bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI WISATA KABUPATEN MAGETAN BERBASIS WEBSITE
Authors: Hamidi  , Pramono Anang
Published: April 2024

Perancangan sistem informasi berbasis website memiliki tujuan untuk mempromosikan kepada khalayak ramai tempat wisata yang berada di kabupaten Magetan. Website ini bisa menjadi media yang dapat memberika informasi lengkap terkait tempat wisata yang dapat dilihat setiap saat. Keterbatasan informasi dan ketergantungan promosi wisata secara tradisional dapat mengakibatkan wisatawan luar kabupaten Magetan sulit dalam mencari destinasi wisata, oleh sebab itu dibutuhkan sistem informasi berbasis website yang dapat menjangkau wisatawan luar. Selain itu sistem informasi berbasis website ini juga dapat digunakan sebagai media promosi yang efektif pada zaman saat ini karena mengikuti perkembangan zaman. Penulis melakukan penelitian terkait bagaimana merancang sebuah website informasi pariwisata kabupaten Magetan yang bersifat online dengan tujuan website tersebut dapat menyajikan informasi terkait tempat wisata yang ada di kabupaten Magetan yang dapat diakses oleh Masyarakat diluar kabupaten Magetan. Penelitian ini dilakukan dengan metode spiral untuk pengembangan sistemnya. Selanjutnya dilakukan evaluasi menggunakan metode System Usability Scale (SUS). System Usability Scale (SUS) sendiri terdiri dari 10 pertanyaan yang akan dijawab oleh responden dengan nilai 1 untuk sangat tidak setuju hingga nilai 5 untuk sangat setuju. Hasil dari penelitian ini didapatkan bahwa skor System usability scale (SUS) terhadap 30 responden adalah 81.91. Nilai tersebut menyatakan bahwasanya website ini berada pada grade B atau excellent.
IMPLEMENTASI METODE ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENGELOMPOKKAN TRANSAKSI PENJUALAN BARANG DI TOKO ARINO
Authors: Adelina Bui Maria , Bahtiar Agus
Published: April 2024

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi manajemen toko retail dengan menerapkan metode algoritma K-Means Clustering dalam mengelompokkan data transaksi penjualan barang di Toko Arino. K-Means Clustering dipilih sebagai algoritma utama karena kemampuannya dalam mengelompokkan data ke dalam cluster berdasarkan karakteristik yang serupa. Data transaksi penjualan barang yang dikumpulkan dari Toko Arino menjadi objek analisis utama. Metodologi penelitian melibatkan langkah-langkah pemrosesan data, seperti transformasi data, untuk memastikan keakuratan dan keterbacaan hasil analisis. Hasil dari pengelompokkan ini diharapkan dapat memberikan wawasan yang berharga terkait pola penjualan, preferensi pelanggan, dan penempatan optimal barang di dalam toko. Analisis dan evaluasi hasil implementasi dilakukan melalui metrik evaluasi kinerja K-Means, seperti SSE (Sum of Squared Errors) dan siluet index. Selain itu, dampak implementasi terhadap efisiensi manajemen toko dievaluasi melalui perbandingan kinerja sebelum dan sesudah penerapan algoritma.
PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENGELOMPOKKAN DATA MAHASISWA BARU
Authors: Ilmiyah Erni , Bahtiar Agus
Published: April 2024

Penelitian ini mengeksplorasi metode pengelompokan calon mahasiswa baru berdasarkan preferensi program studi menggunakan algoritma K-Means Clustering. Aplikasi RapidMiner digunakan sebagai platform untuk menjalankan proses pengelompokan, memanfaatkan Davies Bouldin Index sebagai parameter evaluasi kualitas klaster. Dari hasil penelitian, didapatkan pemahaman mendalam mengenai pola pengelompokan calon mahasiswa baru. Metode K-Means Clustering menghasilkan dua klaster optimal, ditandai dengan nilai Davies Bouldin Index terendah sebesar -0.278. Penemuan ini memberikan pandangan strategis dalam perancangan kebijakan penerimaan mahasiswa baru dan membantu meningkatkan efisiensi dalam proses seleksi. Dengan adanya informasi ini, perguruan tinggi dapat mengoptimalkan strategi promosi untuk menarik calon mahasiswa sesuai dengan preferensi program studi, meningkatkan kualitas penerimaan, dan mendukung keputusan berbasis data untuk perbaikan kebijakan penerimaan di masa depan.
KLASIFIKASI KONDISI FISIK MOBIL BEKAS MENGGUNAKAN ALGORITMA NEURAL NETWORK (NN)
Authors: Sulaeman Muhammad , Arie Wijaya Yudhistira
Published: April 2024

Penelitian ini fokus pada penilaian kinerja model Neural Network dalam membedakan kondisi fisik mobil bekas berdasarkan dataset dari Showroom Jual Beli Mobil Bekas CV. Mulya Sejahtera Motor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan algoritma neural network. Pengukuran dilakukan menggunakan metrik Area Under the Curve (AUC) dengan fokus khusus pada kelas "Baik". Dalam penelitian ini menghasilkan performance akurasi 98.52%. Hasil evaluasi menunjukkan tingkat keberhasilan yang sangat tinggi, dengan nilai AUC mencapai 0.992. Skor ini mendekati nilai sempurna (1), menggambarkan kemampuan model dalam membedakan antara mobil bekas dalam kondisi "Baik" dan kondisi lainnya. Model Neural Network mampu memprediksi dengan akurat kelas "Baik" dengan tingkat keakuratan yang signifikan. Meskipun AUC memberikan gambaran keseluruhan yang sangat positif, penelitian ini merekomendasikan validasi lebih lanjut menggunakan metrik lain seperti akurasi, presisi, recall, dan F1-score untuk mendapatkan gambaran komprehensif tentang kinerja model. Analisis lebih lanjut terhadap kesalahan model, pengoptimalan data untuk memastikan representasi yang seimbang dari setiap kelas, serta pertimbangan pengembangan lanjutan, diusulkan untuk memperbaiki dan meningkatkan model. Temuan ini memberikan kontribusi positif terhadap pengembangan aplikasi model Neural Network dalam mendukung industri jual beli mobil bekas. Keakuratan tinggi dalam membedakan kondisi fisik mobil dapat memberikan manfaat signifikan bagi pelanggan dan penjual, meningkatkan kepercayaan dalam proses pembelian dan penjualan kendaraan bekas.
ANALISIS SENTIMEN PADA PENGGUNA APLIKASI DANA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
Authors: Nursatika Kusuma Ines , Ali Irfan
Published: April 2024

Perkembangan teknologi keuangan dalam bentuk dompet digital sangat menarik perhatian masyarakat.Penggunaan e-wallet sebagai metode pembayaran modern telah memberikan kenyamanan dalam melakukan transaksi dan mengubah cara orang melakukan transaksi di era digital.Apilikasi Dana adalah platform keuangan yang menyediakan layanan keuangan untuk memfasilitasi pengguna.Pada konteks ini sangat penting untuk memahami persepsi pengguna tentang Aplikasi Dana Pada masalah yang menggambarkan ketidakpuasan pelanggan mengenai kualitas layanan serta respons terhadap umpan balik pengguna dan keamanan serta privasi pengguna berdasarkan pengalaman pengguna aplikasi Dana berdasarkan perasaan positif,netral,ataupun negatif.Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi terkait dengan perasaan pengguna pada aplikasi Dana.Penelitian ini menerapkan metode KDD dalam menganalisis ulasan pengguna menggunakan web scrapping dengan algoritma Naive Bayes yaitu pendekatan klasifikasi efektif dalam menganalisis sentimen.Dengan analisis sentimen ini diharapkan dapat memberikan wawasan kepada pengembang aplikasi untuk memahami terkait kelemahan pada layanan yang diberikan.Dengan adanya sentimen, pengembang dapat mengambil solusi untuk meningkatkan layanan,memperbaiki kekurangan pada aplikasi tersebut,serta meningkat kepuasan kepada penggunanya.Penelitian ini berfokus pada pemahaman mendalam tentang persepsi dan reaksi pengguna terhadap berbagai aspek aplikasi Dana. Dihasilkan sebanyak 576 ulasan positif, ulasan netral sebanyak 205 dan ulasan negatif sebanyak 219 ulasan.Berdasarkan metode Naive Bayes mengihasilkan Performance Vector didapat accuracy:74.60% +/- 3.53% (micro average:74.60%) dan kappa:0.550 +/- 0.061(micro average:0.550).
PERANCANGAN GAME ADVENTURE OF SAKERA 2D MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE (FSM) BERBASIS ANDROID
Authors: Like Titi Sanjaya Jecky , Vendiansyah Nurlaily , Santi Wahyuni Febriana
Published: April 2024

Perkembangan teknologi mempengaruhi gaya hidup masyarakat, terutama dalam penggunaan game sebagai hiburan. Artikel ini membahas perancangan game adventure berjudul "Adventure Of Sakera" berbasis Android dengan menerapkan metode Finite State Machine (FSM) yang digunakan untuk mengatur pergerakan dan aturan pada karakter musuh. Hasil survei menunjukkan preferensi masyarakat terhadap perangkat Android, dengan minat besar terhadap game di ponsel. Game ini mengisahkan petualangan Sakera, seorang pejuang keturunan Pulau Madura yang berusaha berjuang melawan penjajah. Melalui uji fungsional, kecerdasan buatan dalam pergerakan musuh mampu menangani situasi yang di terapkan pada pemain di permainan dengan efisien. fitur di menu utama beroperasi secara lancar, demikian juga dengan pengujian perangkat. Berdasarkan hasil pengujian pengguna, 79% dari 21 pengguna menyatakan bahwa performa permainan dianggap baik.
PENERAPAN HAND GESTURE RECOGNITION SEBAGAI MEDIA KONTROL PRESENTASI APLIKASI POWERPOINT
Authors: Khairianto Dody , Firdaus Rahmad
Published: April 2024

Presentasi merupakan alat komunikasi yang berperan penting dalam menyampaikan informasi dan ide kepada audiens. Salah satu media yang digunakan adalah aplikasi PowerPoint. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk memberikan konten presentasi dengan elemen visual, seperti teks, gambar, dan animasi. Aplikasi ini termasuk dalam salah satu program komputer yang memerlukan suatu perangkat kendali seperti keyboard dan mouse. Akan tetapi penggunaan perangkat-perangkat tersebut terkadang dapat mengganggu pengguna dalam melakukan kontrol terhadap aplikasi ini. Oleh karena itu penulis merancang sebuah prototype untuk mempermudah kontrol aplikasi ini. Solusinya adalah menggunakan kamera sebagai perangkat input real-time menggunakan bahasa pemrograman Python dengan library OpenCV untuk melakukan pemrosesan video, Mediapipe yang berperan sebagai framework untuk mendapatkan landmark tangan, dan CVZone untuk mempermudah melakukan klasifikasi gestur tangan. Hasil dari perancangan dan pengujian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa untuk berpindah ke slide selanjutnya memerlukan waktu responsif rata-rata 2.075 detik, berpindah ke slide sebelumnya mendapatkan rata-rata 1.7265 detik, masuk mode layar penuh mendapatkan waktu rata-rata 2.0305 detik, dan keluar mode layar penuh mendapatkan waktu rata-rata 1.8665 detik. Pengujian pada jarak 1 meter mendapatkan rata-rata dalam waktu 1,766 detik. Sedangkan pada jarak 2 meter program mampu mengenali gestur tangan dalam waktu 2,08325 detik.
RANCANGAN BANGUN APLIKASI WEB TACTICAL FLOOR GAME BERBASIS GOOGLE MAPS API
Authors: Joan Pratama Rio , Setiawan Eman
Published: April 2024

Ditlantas Polda Jawa Timur sebagai bagian integral dari Kepolisian Daerah Jawa Timur memiliki tanggung jawab besar dalam mengelola dan mengawasi lalu lintas di wilayahnya. Mengingat wilayah yang luas dan dinamika lalu lintas yang berubah-ubah, Ditlantas Polda Jawa Timur dihadapkan pada tugas pengelolaan dan koordinasi yang kompleks. Pada saat melakukan pengamanan jalur hal pertama yang dilakukan oleh Ditlantas Polda Jawa timur adalah melaksanakan simulasi perencanaan pengamanan pengaturan jalan atau yang biasa disebut dengan tactical floor game. Tetapi Hingga saat ini pada pelaksanaan pengaturan jalan, Ditlantas Polda Jawa Timur masih melaksanakan Tactical Floor Game dengan menggunakan banner map yang direntangkan pada lantai yang diatasnya terdapat miniature kendaraan dan petugas yang tentu saja jika pada situasi yang mendesak penggunaan alat tersebut sangat tidak efisien dan membutuhkan biaya yang banyak untuk mengganti berbagai lokasi seluruh jawa timur pada banner map dan miniatur. Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dijelaskan diatas, maka penulis ingin memanfaatkan Aplikasi web Tactical Floor Game ini untuk dapat memberikan solusi visual yang lebih baik, memungkinkan para petugas untuk dengan cepat merespons perubahan kondisi lalu lintas, melakukan perencanaan taktis, dan mengambil keputusan yang tepat waktu dengan menerapkan fitur-fitur yang mendukung. Metodologi penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif dengan metode pengembangan sistem waterfall. Waterfall adalah model SDLC yang sering digunakan dalam pengembangan sistem informasi atau perangkat lunak. Framework yang digunakan adalah Laravel, aplikasi open source berupa bahasa pemrograman PHP. Untuk penggujian aplikasi menggunakan penggujian black box testing dan pengguna Staf Ditlantas Polda Jawa Timur untuk mengetahui fitur dari aplikasi web tactical floor game. Dengan adanya aplikasi web tactical floor game dapat membantu para petugas untuk dengan cepat merespons perubahan kondisi lalu lintas, melakukan perencanaan taktis, mengambil keputusan yang tepat waktu, dan meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan dan pengamanan jalur di wilayah hukum Ditlantas Polda Jawa Timur.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR) MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS IX SMPN 5 SIJUNJUNG
Authors: Utami Anggun , Menrisal Menrisal , Yunus Yuliawati
Published: April 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas, dan efektivitas media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan (Research & Development). Subjek penelitian berjumlah 75 orang. Model penelitian yang digunakan adalah model IDI (Instructional Development Institute). Dengan model pendekatan sistem yang meliputi tiga tahapan, yakni: Penentuan (Define), Pengembangan (Development), Evaluasi (Evaluation). Hasil uji validitas oleh ahli terhadap aplikasi Media Pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas IX SMPN 5 Sijunjung sangat valid digunakan karena sudah dilakukan uji penelitian tiga orang validator dengan hasil rata-rata pada pengujian validator yaitu 90.67%. Hasil penelitian secara keseluruhan penilaian uji  kepraktisan terhadap media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) mata pelajaran Bahasa Inggris sebesar 95.55% sehingga tingkat kepraktisan dapat diinterprestasikan sangat praktis digunakan dan hasil penelitian secara keseluruhan penilaian uji keefektifan terhadap media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) mata pelajaran Bahasa Inggris sebesar 92.48% sehingga tingkat keefektifan dapat diinterprestasikan sangat baik. Berdasarkan penilaian dan masukan para ahli, serta hasil uji coba lapangan, media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) terbukti sangat valid, sangat praktis, dan sangat baik untuk digunakan dalam proses pembelajaran Bahasa Inggris kelas IX SMPN 5 Sijunjung
IMPLEMENTASI ALGORITMA KLASIFIKASI NAÏVE BAYES PADA DATA PENGGUNA ALAT KELUARGA BERENCANA DI DESA CIHERANG
Authors: Nur Amalia Yustika , Arie Wijaya Yudhistira , Kurniawan Rudi
Published: April 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan jenis Alat Kontrasepsi dalam Rahim (IUD), Implant, Metode Operasi Wanita (MOW), dan Metode Operasi Pria (MOP) yang paling banyak digunakan oleh masyarakat di Desa Ciherang berdasarkan data pengguna alat Keluarga Berencana (KB). Metode Knowledge Discovering Data (KDD) digunakan dengan Algoritma Naïve Bayes untuk mengklasifikasikan jenis KB berdasarkan variabel seperti Usia, Jenis KB, Pendidikan, dan penyakit penyerta. Data diambil dari posyandu Desa Ciherang dan diolah menggunakan perangkat lunak RapidMiner versi 10.3. Hasil implementasi algoritma Naïve Bayes menunjukkan tingkat akurasi sebesar 70%. Analisis lebih lanjut menunjukkan tingkat presisi dan recall untuk masing-masing jenis KB, dimana jenis Suntik memiliki presisi 75% dan recall 98,51%, jenis Operasi memiliki presisi 33,33% dan recall 14,29%, jenis IUD memiliki presisi 33,33% dan recall 21,43%, sedangkan jenis Implan dan Pil memiliki presisi dan recall 0%. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan panduan bagi pemerintah dan organisasi terkait dalam merancang program KB yang lebih terarah dan efektif.
ANALISA DAN PERANCANGAN JARINGAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN) DENGAN MENGGUNAKAN METODE NDLC
Authors: Saputra Dede , Yulisa Geni Bias
Published: April 2024

Toko Besi Kunciran Baja berdiri yang telah beroperasi sejak tahun 2019 sebagai penyedia bahan bangunan, Toko ini memiliki beberapa ruangan yang masih belum bisa mendapatkan akses internet yang cukup efektif seperti, ruang administrasi, dan tempat tinggal karyawan. Menghadapi permasalahan dalam optimalisasi layanan internet di ruangan administrasi dan mess karyawan. Untuk mengatasi hal ini, penulis melakukan analisis Quality of Service (QoS) yang bertujuan untuk mengevaluasi kecepatan internet yang ada. Penelitian ini menggunakan metode Network Development Life Cycle (NDLC) dengan tahapan analisis, perancangan, design, implementasi, monitoring, dan manajemen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penambahan satu perangkat mikrotik di ruang administrasi dan satu access point di ruangan mess karyawan dapat meningkatkan distribusi bandwidth secara merata pada setiap ruangan. Hal ini juga dibuktikan dengan hasil analisis Quality of Service yang dilakukan setelah perancangan jaringan menunjukan bahwa adanya peningkatan performa indeks jitter dan delay. Tujuan dari perancangan jaringan ini adalah untuk memberikan akses internet yang lebih optimal kepada para klien, memastikan efisiensi, dan kepuasan pengguna dalam lingkungan kerja Toko Besi Kunciran Baja.
RANCANG BANGUN APLIKASI ADMINISTRASI GURU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING
Authors: Nurdadyansyah Nathan , Rosandy Triowali , Wibowo Hariyanto , Amnah Amnah
Published: April 2024

Perkembangan teknologi di bidang Pendidikan memberikan dampak terhadap pengolahan data dan administrasi guru. Pada awalnya guru menggunakan media cetak dan saat ini guru dapat menggunakan media digital untuk kegiatan belajar mengajar khususnya administrasi pembelajaran. Guru menggunakan administrasi sebagai acuan pembelajaran sehingga akan lebih terarah. Administrasi akan dilakukan supervisi oleh kepala sekolah. Namun pada penerapannya,terdapat permasalahan guru tidak membuat administrasi pembelajaran. Sehingga perlu adanya rancang bangun aplikasi administrasi guru berbasis web menggunakan teknologi cloud computing. Adapun teknologi cloud computing disini untuk mengatasi permasalahan konektivitas internet yang terjadi di SMP PGRI 1 Sendang Agung. Aplikasi ini diharapkan akan menjadikan proses supervisi administrasi guru berjalan dengan baik dan tanpa kendala. Apabila aplikasi ini tidak diterapkan, tentunya akan berdampak pada proses pembelajaran yang kurang teratur didalam kelas. Aplikasi ini dibangun menggunakan codeigniter dan  MySQL sebagai database-nya. Untuk penerapan di lapangan dapat digunakan model layanan Infrastrucutre as a service dengan model penerapan private cloud. Metode yang digunakan merupakan RAD untuk mempercepat proses development aplikasi. Hasil dari penelitian ini merupakan aplikasi administrasi guru untuk membantu kepala sekolah dalam proses supervisi administrasi dan menggantikan metode konvensional
IMPLEMENTASI DATA MINING PADA PENJUALAN MAIN COURSE PIZZA MENGGUNAKAN ALGORITMA C 4.5
Authors: Arzalega Fahmi , Nur Nawaningtyas Pusparini
Published: April 2024

Ketika seorang kepala outlet Pizza Hut Delivery Muara Karang Raya sulit untuk menentukan dari main course pizza yang paling laris dan tidak laris. Selain itu kepala outlet Pizza Hut Delivery Muara Karang Raya belum mengetahui faktor apa yang bisa menentukan apakah produk main course Pizza Hut Delivery tersebut laris dan tidak laris. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui produk laris dan tidak laris pada main course Pizza Hut Delivery agar tepat sasaran dan faktor apa saja yang mempengaruhi algortima C4.5 dalam menentukan produk laris dan tidak laris pada main course. Metode penelitian menggunakan Algoritma C4.5 dengan menghasilkan pohon keputusan. Pohon keputusan merupakan yang mempresentasikan aturan-aturan yang mudah dipahami untuk menemukan hubungan yang tersembunyi dari variabel input dan target. Pada penelitian ini akan menggunakan salah satu software data mining yaitu Rapid Miner. Dengan menggunakan aplikasi RapidMiner hasil yang didapat pada sebuah hasil akurasi pada penelitian ini sebesar 88,24% dan penjualan main course laris pada Pizza Hut Delivery Muara karang raya adalah menu American Favorite, Meat Lovers, dan Pepperonni.
PENERAPAN DATAMINING DALAM MENENTUKAN POLA PENJUALAN PRODUK MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH
Authors: Gunia Euis , Irma Purnamasari Ade , Ali Irfan
Published: April 2024

Perkembangan bisnis di era digital menuntut penggunaan teknologi untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Penelitian ini fokus pada penerapan datamining menggunakan algoritma FP-Growth dalam konteks penjualan produk di toko spesial juice dan sop buah. Tujuan penelitian ini yaitu untuk menerapkan datamining dengan algoritma FP-Growth guna menentukan pola penjualan produk yang relevan dan memberikan kontribusi signifikan terhadap keberhasilan toko spesial juice dan sop buah. Metode yang digunakan melalui pendekatan penelitian dengan mengumpulkan data penjualan historis dari toko tersebut. Selanjutnya, algoritma FP-Growth diterapkan untuk mengidentifikasi pola penjualan yang signifikan dari dataset tersebut. Hasil yang paling banyak memberikan dukungan (support) dan confident yaitu 0.064 dengan nama minuman adalah: Air kelapa murni, Alpuket, Es kelapa gula putih, Es tape ketan, Mangga, Sop buah.
IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PENCATATAN KEHADIRAN GURU DI SEKOLAH DASAR
Authors: Pramesti Shelia , Tri Febrianto Priyono
Published: April 2024

Artikel ini membahas mengenai pencatatan kehadiran guru disekolah dasar merupakan hal yang penting untuk menjaga kualitas Pendidikan.Didalam permasalahan sistem pencatatan guru secara manual rentan terhadap kesalahan dan memerlukan waktu cukup lama.Hal ini dapat menganggu efisiensi administrasi sekolah dan menghambat proses pengelolaan kehadiran guru.Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasi sistem absensi digital yang dapat meningkatkan efisiensi pencatatan kehadiran guru di sekolah dasar serta mengurangi kesalahan dan watu yang dibutuhkan dalam proses tersebut.Metode yang digunakan adalah pengembangan sistem absensi digital berbasis aplikasi AppSheet yang dapat diakses oleh para guru dan staf administrasi.Sistem ini menggunaan teknologi identifikasi biometrik atau kartu identitas elektronik untuk memastikan kehadiran yang akurat.Implementasi sistem absensi digital berhasil meningkatkan efisiensi pencatatan kehadiran guru di sekolah dasar.Kesalahan pencatatan berkurang secara signifikan, sementara waktu yang dibutuhkan proses administrasi kehadiran guru berkurang drastis.Sistem ini juga memberikan kemudahan dalam pemantauan dan analisis kehadiran guru secara real-time bagi pihak sekolah.
The Role of Trade Unions in the Privatization of Auxiliary Jobs in the Croatian Public Sector
Authors: Šarić Marko
Published: April 2024

The aim of this article is to show the unconstitutional role of public sector trade unions in the restructuring of the Croatian public sector. The Constitutional Court of the Republic of Croatia rejected all referendum proposals of the trade unions that blocked the process of restructuring the public sector, pointing out to them that such blanket bans may restrict or prevent changes without which there will be no progress in the implementation of the necessary economic, social, political and administrative reforms, and thus no progress of society itself. The public sector unions have proven to be major opponents of all market reforms that Croatian society and the state should implement. The paper also analyzes the importance of the new public administration that creates the conditions for the implementation of Article 49 of the Constitution of the Republic of Croatia: " Entrepreneurial and market freedom are the basis of the economic structure of the Republic of Croatia.". A SWOT analysis of the privatization of auxiliary technical professions is also presented.
Mid-Trimester Termination of Pregnancy by Vaginal Misoprostol in Missed Abortion
Authors: Kamrunnahar Dr. , Akter Shimul , Rahman Mohammed Masudur , Zahan Rezoana Refat , Asma Mahfuja , Fatema Jinat , Ahmed Afsana , Rahman A. K. M. Shahidur
Published: April 2024

The use of vaginal misoprostol, a prostaglandin analogue is an effective and safe management option for missed abortion. This study evaluated a low-dose (200 microgram) vaginally administered misoprostol four hourly to assess the success rate of medical management in mid-trimester missed abortion. A total of fifty patients with missed abortion, who had agreed to undergo medical treatment with vaginal misoprostol were enrolled. They were apparently healthy, between 18-40 years of age, less than 20 weeks of gestation, and had missed abortions verified by ultrasonogram report. All study women with missed abortion; misoprostol tablet (200 microgram) was applied in the posterior fornix of the vagina every four hourly. Complete abortion was confirmed by passage of products of conception and by clinical finding at the pelvic examination along with ultrasonogram report. In this study, we have demonstrated that 92% of patients were successfully treated by vaginal misoprostol. Only one patient needed oxytocin drip and three patients were managed by evacuation and curettage. This study showed that vaginal misoprostol is safe and effective method of treatment for mid-trimester missed abortion.
Diagnostic Overshadowing in a Pediatric Population with Attention Deficit Disorder / Hyperactivity: Illustrated by a Case Study
Authors: Maaroufi M. , Elallam M. , Rachidi L. , Benjelloun G.
Published: April 2024

Diagnostic overshadowing occurs due to clinician bias, which is influenced by the salience of more obvious patient characteristics, leading to overlooked diagnoses. The complexity of diagnosing Attention Deficit Disorder / Hyperactivity arises from the potential overlap or association of ADHD symptoms with various medical, neurodevelopmental, and psychosocial issues. We shared a case report derived from our clinical experience and we will analyze the diagnostic overshadowing in children with ADHD using a psychopathological approach. Achieving accurate diagnoses for childhood mental health disorders is essential, as misdiagnosis has been linked to detrimental impacts on children's functioning.
Preparation and Characterization of Cellulose Derivatives from Agricultural Wastes
Authors: Hossain Md. Eleas
Published: April 2024

Background: Rice straw was pretreated with dilute alkaline and acid solutions to extract cellulose, which was then converted into cellulose acetate with acetic anhydride and phosphotungstic acid (H3PW12O40·6H2O). The concentration of KOH and the duration of immersion in acetic acid solution affected the removal of hemicellulose and lignin, and after pretreatment with 4% KOH and immersion in acetic acid for 5 hours, the treated rice straw contained 83wt.% cellulose. Phosphotungstic acid has been shown to be an excellent catalyst for the acetylation of rice straw cellulose. The degree of substitution (DS) values had a substantial effect on the solubility of cellulose acetate, and acetone-soluble cellulose acetate with DS values about 2.2 can be generated by varying the amount of phosphotungstic acid and acetylation duration. Objectives: The aim of the study was to evaluate the preparation and characterization of cellulose derivatives from agricultural wastes. Methods: This cross-sectional study was carried out in the Department of Communicable Diseases Control, Director General of Health Services, Dhaka, Bangladesh. For this investigation the rice plant straw was collected from Magura district region. The collected straws were then treated with 3 wt% nitric acid and 1.5 wt% NaOH solution separately. Statistical analyses of the results were be obtained by using window-based Microsoft Excel and Statistical Packages for Social Sciences (SPSS-24). Results: This study observed that the rice straw contained about 35.67% cellulose, 5.50% hemicellulose and 30.18 % α-cellulose. And the wheat straw contained about 43.99% cellulose, 7.30% hemicellulose and 36.70% α-cellulose. The degree of acetylation and degree of substitution of the synthesized cellulose acetate from rice straw were 39.046% and 2.413 respectively. On the other hand, the degree of acetylation and degree of substitution of the synthesized cellulose acetate from wheat straw were 40.79% and 2.59 respectively. ....
MENAKAR INKLUSIVITAS KOTA DENGAN MENINJAU AKSESIBILITAS LAYANAN ESENSIAL BAGI LANSIA DI INDONESIA
Authors: Hariyanto Annisa Dira , Afrianto Firman , Salsabillah Andini Putri , Narindra Primastia Risang
Published: April 2024

Penuaan penduduk menghadirkan tantangan penting terkait kebutuhan fasilitas kesehatan dan grocery shop bagi populasi lansia. Meskipun penelitian sebelumnya telah mengkaji dampaknya, masih terdapat kesenjangan dalam pemahaman mengenai ketimpangan dan inklusivitas lokasi fasilitas tersebut sesuai dengan persebaran lansia. Penelitian ini bertujuan untuk mengisi kesenjangan tersebut dengan memfokuskan pada penilaian ketimpangan (Gini ratio dan kurva Lorenz) dan keberlanjutan/inklusivitas (15 minutes city) fasilitas kesehatan dan grocery shop dalam melayani kebutuhan populasi lansia pada 3 Kota di Indonesia. Hasil analisis nearest neighbor menunjukkan adanya kecenderungan klasterisasi fasilitas di ketiga kota. Selanjutnya, analisis Gini ratio dan Kurva Lorenz mengungkapkan terjadinya inefisiensi akses fasilitas, di mana ineffisiensi yang tertinggi terjadi di Kota Malang (fasilitas kesehatan) dan Kota Bandung (grocery shop). Analisis isochrone menunjukkan bahwa inklusivitas tertinggi terdapat di Kota Yogyakarta dengan cakupan pelayanan fasilitas kesehatan sebesar 92,31% dan grocery shop sebesar 82,66%. Secara keseluruhan, penelitian ini menyoroti Kota Yogyakarta sebagai kota yang paling cocok bagi lansia dengan disparitas yang rendah dan inklusivitas yang tinggi, menjadikannya kota yang layak huni bagi lansia.
A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA A PARTIR DA RECICLAGEM E DO BRINCAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL
Authors: Vasconcelos Salvador Vitor
Published: April 2024

A Educação Infantil é um espaço de direitos e experiências. É uma fase de conhecimento, assimilação, aproximação e de aprendizado. A escola é quem media, através dos seus professores, esse processo, contribuindo para o desenvolvimento integral e totalitário das crianças em seus aspectos social, cultural, cognitivo e comunitário. Através das brincadeiras a criança aprende, ensina, interage, se conhece, se expressa, socializa e conquista autonomia. A pesquisa tomou-se como lócus uma Unidade de Ensino Infantil para investigar como as crianças enxergam o mundo que está ao seu redor e como veem o desenrolar daquilo que é feito com o lixo, incentivando-os a uma reflexão e tomada de consciência mediante a tudo que tem sido feito pelo meio ambiente. Vygotsky e Ausubel inspiraram essa caminhada, que cheia de propostas lúdicas em vista do brincar e com a utilização das rodas de conversa como caminho metodológico, teve por fim gerar questionamentos, reflexões e aprendizagens significativas.
ANALISIS PENERIMAAN TEKNOLOGI E-WALLET GOPAY DENGAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
Authors: Handayani Nurafifah , Prahartiwi Lusa Indah
Published: April 2024

Gopay merupakan aplikasi dompet digital yang sedang banyak digunakan saat ini, dalam beberapa ulasan user mengeluhkan tentang keamanan yang ada dalam aplikasi gopay tersebut seperti dana top up yang tidak masuk ke dalam saldo aplikasi, saldo yang terpotong sendiri, dan masih banyak yang lainnya. Untuk itu faktor keamanan sangat berpengaruh terhadap penerimaan teknologi. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui tingkat penerimaan teknologi e-wallet gopay pada proses transaksi dengan metode TAM agar diketahui faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan implementasi teknologi. Metode TAM dipilih untuk mengetahui bagaimana pengguna menerima dan menggunakan sistem atau teknologi informasi, dan telah diuji melalui banyak penelitian. Peneliti mendapatkan 100 responden dari populasi yang dijadikan sebagai sampel untuk penelitian ini. Pengolahan data menggunakan PLS-SEM dengan bantuan SmartPLS versi 4.0.9. Dari hasil penelitian sebanyak 83% menerima sistem gopay yang memudahkan dalam pembayaran non-tunai. Sebanyak 6% tidak menerima dan 11% netral. Dapat disimpulkan bahwa sistem gopay memudahkan saat pembayaran dan tingkat penerimaan terhadap gopay cukup baik.Kata Kunci: Technology Acceptance Model, Gopay, PLS-SEM, SmartPLS
ANALISIS PENGARUH KUALITAS WEBSITE PPDB SMK ISLAM ASSA’ADATUL ABADIYAH MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
Authors: Saputro Nebriyanto Wahyu , Dari Wulan , Pujiastuti Endang
Published: April 2024

Sekolah Menengah Kejuruan Islam Assa’datul Abadiyah merupakan sekolah Swasta Islam yang menggunakan website_PPDB sebagai media_pendaftaran siswa/i baru. PPDB online ini, dirancang dengan tujuan memberikan kemudahan bagi calon siswa/i yang mendaftarkan diri dan memberikan jaminan proses yang adil, transparansi, dan akuntabel_bagi_masyarakat_luas. Permasalahan sekolah ini yaitu sulit dalam menentukan pemenuhan kebutuhan informasi sekolah yang merupakan tujuan utama layanan. Dengan teknologi dan waktu yang terus berkembang maka kebutuhan informasi yang instan dan cepat menjadi factor_penunjang dalam kehidupan_sosial_masyarakat, kualitas informasi pada SMK Islam Assa’datul Abadiyah merupakan jaminan terbaik dalam proses pendaftaran ataupun informasi pendidikan. Kepuasan pengguna website meliputi usability (Kegunaan), information quality (Kualitas Informasi) dan interaction quality (Kualitas Interaksi). Metode Webqual 4.0 yang digunakan dalam penilaian kualitas website dan hasil perhitungan dari pengumpulan data dilakukan pengolahan data dengan aplikasi SPSS. Berdasarkan hasil uji variabel independent terdapat 20,0% yang berpengaruh terhadap kepuasan konsumen (Y) pada website ini, sedangkan sisanya yaitu sebesar 80,0% yang dipengaruhi oleh variabel luar dan selain variabel webqual 4.0. Terdapat hubungan positif pada layanan yang dihasilkan website ini, terhadap ketiga_variabel independen, sehingga hasilnya positif terhadap kepuasan pengguna.Kata Kunci: Website PPDB, Webqual 4.0, SMK Islam Assa’datul Abadiyah, Kualitas Website
PENERAPAN MODEL WATERFALL PADA DESAIN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN IURAN BERBASIS WEBSITE DENGAN FRAMEWORK BOOSTRAP
Authors: Puspita Ari , Yuningsih Yuyun , Mazia Lia , Fahmi Muhammad
Published: April 2024

Suatu sistem yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan, efisien dan mengelola permasalahan yang ada. Sistem pembayaran iuran masyarakat yang ada saat ini dinilai kurang efektif karena masih menggunakan cara manual, yakni pengelola RT datang langsung ke rumah warga setiap bulan dan mencatat di buku catatan. Hal ini dinilai tidak efisien karena tidak semua warga selalu hadir. di rumah pada saat pengurus RT datang untuk meminta sumbangan, dan sering terjadi kesalahan pada saat proses pendaftaran sehingga menyebabkan pengolahan data sumbangan menjadi lama. Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah merancang sistem pembayaran donasi yang terkomputerisasi dengan baik. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi langsung dan wawancara dengan ketua RT dan anggota, Penelitian ini menggunakan UML sebagai alat bantunya dan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Waterfall sebagai model pengembangan perangkat lunaknya. Penerapan sistem informasi pembayaran iuran bulanan memudahkan pembayaran biaya bulanan, mempermudah dan mempercepat proses pemasukan data pembayaran, data pembayaran disimpan oleh Bendahara RT Penyimpanan yang akurat dan tidak terjadi kesalahan pada saat memasukkan data iuran bulanan.Kata Kunci: Sistem informasi, Iuran, Warga, Pengabdian Kepada Masyarakat
PENERAPAN TEKS MINING DAN COSINE SIMILARITY UNTUK MENENTUKAN KESAMAAN DOKUMEN SKRIPSI
Authors: Arsad Asriyani , Hamid Mustamin , Santosa M
Published: April 2024

Digitalisasi  dokumentasi-dokumen penelitian termasuk skripsi memudahkan para mahasiswa untuk mendapatkan sumber referensi sebagai bahan untuk melakukan penelitian atau pembuatan skripsi.  Sumber referensi yang sangat banyak yang seharusnya menjadi bahan penelitian lebih lanjut kadangkala oleh sebagian mahasiwa yang malas hal ini bukan menjadi referensi akan tetapi sebagai bahan copy paste yang menyebabkan rusaknya tujuan dari skripsi  yaitu mahasiswa bisa mengembangkan ilmu pengetahuan yang diperoleh selama proses perkuliahan. Praktek plagiarisme yang merugikan pihak lain dan sangat menuntungkan pihak lain harus di cegah, dibatasi bahkan bisa dihilangkan. Untuk mengatasi hal tersebut pada penelitian ini  di implementasikan algoritma cosine similarty untuk mencari kemiripan dokument skripsi pada perpustakaan prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Maluku Utara. Dari implementasi sistem yang dilakukan Pengukuran kesamaan menggunakan metode Cosine Similarity, dengan membandingkan 30 judul skripsi lama dan 5 judul skripsi baru. Hasil dari sistem ini menunjukkan nilai Cosine Similarity (ranger nilai cosine similarity adalah 0 sampai 1) terbesar pada setiap sampel judul skripsi baru, yaitu 0,1 (10%), 0,49 (49%), 0,4 (40%), 0,16 (16%).Kata Kunci: Skripsi, Kesamaan, Cosine Similarity
Depressão pós-parto na adolescência: os desafios psicológicos da maternidade precoce
Authors: Mantovani Maria Eduarda , Sutil Gonçalves Gabriela , Zanella Renata , Hoffmann Cheffer Maycon , Bortoluzzi Scherer Jucielli Ione
Published: April 2024

A adolescência, segundo a Organização Mundial da Saúde, abrange dos 10 aos 19 anos. Por sua vez, uma gestação que por ventura ocorra nesta faixa etária, caracteriza-se como precoce. A gravidez na adolescência traz mudanças físicas, psicológicas, sociais e econômicas, afetando o desenvolvimento das jovens. Objetivo: Discorrer sobre a depressão pós-parto em adolescentes, demonstrando o impacto da patologia na díade mãe-bebê, juntamente com o reconhecimento, acolhimento e manejo adequado pela enfermagem. Materiais e Métodos: O trabalho adotou uma metodologia de pesquisa descritiva, com base em revisão narrativa da literatura. A revisão de literatura abrangeu trabalhos publicados desde 2013, com consulta a fontes como Scielo, Portal Domínio Público, BDTD e Google Acadêmico, os critérios de inclusão foram baseados na relevância do conteúdo, enquanto os artigos inacessíveis, experimentais e não relacionados ao tema foram excluídos. Emergiu cinco categorias: Maternidade precoce; Puerpério; Depressão Pós-Parto; Interação mãe e recém-nascido; Atuação da Enfermagem diante a Depressão Pós-Parto. Conclusão: A depressão pós-parto em adolescentes é uma condição complexa que tem um impacto significativo na díade mãe-bebê. Essa patologia pode comprometer a formação de um vínculo saudável entre a mãe adolescente e o bebê, prejudicando os cuidados com a criança e aumentando o risco de problemas de saúde mental para ambos. No entanto, o reconhecimento, acolhimento e manejo adequado desempenham um papel crucial na mitigação desses efeitos prejudiciais.
O protagonismo da musicoterapia como estratégia nas práticas de enfermagem
Authors: Theinel Silva Heloisa , Oliarski de Oliveira Amabilly , Zanella Renata
Published: April 2024

A saúde mental perpassou por um longo contexto histórico até ganhar visibilidade como necessidade de todas as pessoas. Deste modo, a implementação de estratégias na enfermagem voltadas para o bem-estar psicológico do paciente vem se tornando essencial, na medida em que pensamos no processo de recuperação da saúde dos pacientes. Sendo assim, apresentamos como método a musicoterapia nas práticas de enfermagem, em que alcançamos resultados consideráveis diante da pesquisa realizada em relação à influência da música nos sentimentos e emoções, enfatizando um cuidado de enfermagem mais humanizado e com efeitos benéficos para o tratamento dos pacientes.
A importância da criação de gatos domésticos (felis catus) no sistema indoor para uma prevenção eficiente de doenças zoonóticas em meios urbanos
Authors: De Oliveira Fonseca Amanda , Nunes Souto Cristielle
Published: April 2024

A presença de felinos domiciliados têm aumentado significativamente pelo mundo. Portanto, uma abordagem de Saúde Única pode levar a maneiras de tornar essa relação humano-animal segura para a saúde e o bem-estar de ambos. Este estudo tem como objetivo revisar os conceitos de bem-estar animal, enriquecimento ambiental e, pontualmente, as principais zoonoses, como dermatofitose, esporotricose e criptococose, justificando assim a utilização do sistema de criação indoor como medida de prevenção. Além disso, destaca a importância do enriquecimento ambiental como alternativa para indivíduos criados em ambientes fechados, demonstrando que a criação indoor é uma opção viável para prevenir tais doenças e garantir o bem estar e manifestação dos comportamentos naturais dos indivíduos. Vários modelos de enriquecimento ambiental são utilizados atualmente, sendo importante reforçar a importância de novos estudos sobre a etologia dos gatos domésticos e avaliar preferências de modelos de enriquecimento ambiental.
Percepção e informação de estudantes universitários sobre vírus e a pandemia de COVID-19
Authors: Borgio Inaê Lopes , Mascarenhas Maria do Socorro , Batistote Margareth
Published: April 2024

A pandemia de COVID-19 teve impactos profundos que desencadeou uma série de consequências que afetaram a sociedade em diversas esferas. Deste modo, o objetivo deste estudo foi avaliar o conhecimento dos estudantes de graduação sobre vírus e os sintomas do COVID-19, analisar as medidas de prevenção adotadas, as sequelas mais comuns e verificar o conhecimento sobre as vacinas aprovadas. A análise foi por meio de aplicação de questionário on-line disponibilizado pelo GoogleForms. Diante da análise das respostas, maioria dos participantes são da área de Ciências Biológicas e possuem conhecimento sobre vírus. A pandemia resultou em um aumento significativo no número de internações, e a identificação precoce dos sintomas do COVID-19, como falta de ar, perda de olfato e febre, é fundamental para reduzir a disseminação do vírus e aliviar a pressão sobre o sistema de saúde. O uso de máscaras e o isolamento social foram amplamente adotados como medidas de prevenção. As sequelas mais comuns do COVID-19 foram identificadas nas áreas pulmonar, psicológica e neurológica. As vacinas desempenharam um papel importante na redução do contágio e controle da disseminação do vírus, sendo a aceitação da vacinação uma estratégia crucial no enfrentamento da COVID-19.
Becoming octopus: Indigenous ways of knowing and green leadership
Authors: Pointer Rebecca , Miller Darlene
Published: April 2024

On 30 June 2014 we (a small group of academic women) opened our first Green Leadership School, an experiment in decolonising the classroom, exploring indigenous environmental knowledge, and creating a space of healing and love. This paper documents the process of healing and rejuvenating the lives of activists, government officials, trade unionists, and university students. Similar to the concept of Deleuze and Guattari’s (2004) “becoming animal” and “becoming wolf”, we represented the school as  “becoming octopus” – a creature with green blood (becoming green), the highest brain-to-body ratio of any invertebrate, many slithering arms to twist and escape oppression and slide away from toxic spaces, and three hearts for the three-hearted practices of love, bodily integration, and mind-spirit awareness. Therefore, the pedagogical experiment focused on transmutation – connecting with the environment through merging human with animal, ritual and magic, gardening, yoga, storytelling, music, and art alongside more conventional lectures such as understanding climate change through South African vernaculars, ‘land grabs’ in Africa, pollution in South Durban, and environmental communication. Damaged by apartheid and post-apartheid wounds and worldwide ruptures in the socius – the participants experienced psychic healing. This paper discusses the role of joyful pedagogies in decolonising education.
The state of wellbeing education across North American medical schools: a scoping review
Authors: Raiter Noam , Yau Kiana , Sharma Alisha , Lewis Melanie , Do Victor
Published: April 2024

Background/Objective: Medical students experience increased rates of burnout and mental illness compared to the general population. Yet, it is unclear to what extent North American medical schools have adopted formal wellbeing curricula. We sought to establish prevailing themes of existing wellbeing educational interventions to identify opportunities for further curricular development.
Methods: We conducted a scoping review of the literature searching for wellbeing education programs implemented for undergraduate medical students across North America. We searched four comprehensive databases and grey literature and only included published original research. Two independent researchers screened all papers with a third to resolve any disagreements. Two researchers conducted the data extraction following a predetermined template that was refined continuously, with a third researcher to resolve any discrepancies.
Results: We identified 3996 articles in the initial search of which 30 met inclusion criteria and were included for further analysis. The most common types of interventions were mindfulness and meditation practices. 27 studies found that their wellbeing sessions contributed to positive wellbeing outcomes of learners.
Conclusions: Our review identified that there are few wellbeing curricular initiatives that have been evaluated and published in the literature. Additionally, the methodology and rigour of wellbeing curriculum evaluation to date leaves significant room for improvement. The existing literature does suggest that the adoption of a wellbeing curriculum has the potential to improve outcomes for medical students. These findings can be used to assist the development of a validated wellbeing curricular framework for wellbeing initiatives.
Enhancing empathy among medical students via reflective writing
Authors: Hashim Muhammad Jawad , Khan Moien AB , Kieu Alexander , Alkaabi Fatima Mohammed Khalfan , Al Rubaei Fakhra Khalifa Abdulla , Alfazari Maitha Musabbeh Khamis , Alneyadi Meera Ahmed Khalfan , Alsaedi Rouda Hamad Saeed , Govender Romona
Published: April 2024

Implication Statement
Reflection is a skill which has the potential to enhance higher order thinking such as empathy and compassion. We aimed to study reflective writing as a means to nurture empathy among medical students. An interventional study was conducted among 73 final-year medical students using the Toronto Empathy Questionnaire. The questionnaire was administered anonymously before and after a clinical clerkship. Reflective writing generated strong emotional responses but did not improve Empathy Questionnaire scores. Reflective writing about patient care experiences may be useful in clinical clerkships to develop certain constructs of empathy such as perspective taking and compassion among medical students, but it may not raise empathy scores in the short term.