bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Tingkat Kepuasan Kunjungan Pasien Covid-19 terhadap Kualitas Pelayanan Kesehatan di Ruang Isolasi RSUD Wangaya Kota Denpasar
Authors: Lestari Ni Made Indah Novita , Hardy I Putu Dedy Kastama , Sugianto Made Agus
Published: August 2024

Garda terdepan ialah tugas dari seorang perawat yang berjuang melawan Corona Virus Disease-19 (Covid-19), Ruangan Isolasi yang disediakan oleh rumah sakit mempunyai program berbasis meningkatkan derajat kesehatan dan pencegahan serta pengendalian penyakit sebagai sasaran utama ialah pasien penderita Covid-19. Saat pandemi di ruang isolasi, Penambahan jumlah kasus yang kian meningkat drastis, berdampak petugas kesehatan mengalami tekanan yang sangat mempengaruhi kondisi fisik, psikis yang menyebabkan petugas kesehatan mengalami resiko stress yang tinggi sehingga dapat mengalami burnout. Burnout merupakan sindrom psikologis yang disebabkan timbulnya rasa kelelahan fisik yang luar biasa. Baik secara fisik, mental, serta emosional seseorang terganggudan terjadi penurunan kemampuan pribadi. Akan tetapi keluhan burnout ini tidak lah sama antar individu. Desain penelitian ini yakni berupa desain penelitian kuantitatif jenis analitik menggunakan metode pendekatan cross sectional. Penentuan sampel dengan Probability Sampling dengan teknik simpel random sampling, analisa data menggunakan analisis deskriptif dengan metode GAP analisis (analisis kesenjangan). Hasil riset menunjukan dengan metode GAP Analisis (Analisis Kesenjangan), antara harapan dan kenyataan pasien terhadap kualitas pelayanan kesehatan. Dengan makna positif (Cukup Memuaskan), Tangible (0,4%), Reliability (0,3%). Responsiveness (0,4%), Assurance (0,2%), Emphaty (0,3%). Yakni kepuasan yang dirasakan pasien terhadap kualitas pelayanan kesehatan di RSUD Wangaya sudah cukup baik dalam hal memenuhi kebutuhan serta harapan pasien.
Gambaran Kondisi Kesehatan Balita di Wilayah Kerja UPTD Puskesmas Tegallalang I
Authors: Dewi Ni Luh Putu Martyana , Nyandra Made , Kurniati Ni Made
Published: August 2024

Kondisi kesehatan balita dapat dipengaruhi oleh beberapa faktor penyebab, yaitu faktor langsung yang mempengaruhi status gizi individu, yaitu faktor makanan dan penyakit infeksi. UPTD Puskesmas Tegallalang I terletak di Kecamatan Tegallalang, Kabupaten Gianyar. Penelitian ini menggunakan analisis kuantitatif dengan design Cross sectional. Sampel dalam penelitian ini adalah balita umur 12-59 bulan di wilayah kerja UPTD Puskesmas Tegallang I dengan jumlah 92 balita. Teknik analisa data menggunakan tabel tabulasi silang. Hasil dari penelitian ini menunjukan 6 orang (40%) memiliki riwayat BBLR dengan riwayat infeksi penyakit berisiko, sebanyak 9 orang (19,6 %) riwayat pemberian MP ASI tidak tepat dengan riwayat infeksi penyakit berisiko, sebanyak 17 orang (26,8%) memiliki riwayat pemberian ASI tidak eksklusif dengan riwayat infeksi penyakit berisiko. Kondisi kesehatan balita di wilayah kerja UPTD Puskesmas Tegallalang I lebih banyak yang tidak ASI Eksklusif dan cukup banyak yang pemberian MP ASI nya tidak tepat.
THE BEST WAY FOR TEACHING SPEAKING AT SENIOR HIGH SCHOOL
Authors: Kamayana I Gusti Nyoman Putra
Published: August 2024

ABSTRACTTeaching students strategies for answering the questions is a part of speaking. The failure of students in speaking are caused of misunderstanding the questions and how it relates to the answer. It is valuable skill for all students to obtain , especially struggling speakers. The best way teaching speaking assists students in relating prior knowledge to the topic of speaking . It is becomes a conscious process students actively engage in when speaking about the topic, especially difficult speaking in answering the question. With this strategy, students become aware of the relationships between questions and answers. The students will begin to understand where the answers come from and thus are better able to answer the questions correctly. This paper reveals an alternatively model for the best way teaching speaking. Hopefully, it will be useful for English teacher who are training students to speak and face the implementation of Curriculum 2013 at senior high school.Keywords: Question and answer relationship, speaking strategy
PENGARUH PEMBERIAN BARUASA KACANG GUDE TERHADAP KONSENTRASI HEMOGLOBIN SISWA SEKOLAH DASAR
Authors: Kusumarini S Resti , Sirajuddin Saifuddin , Masni .
Published: August 2024

ABSTRAKAnemia merupakan masalah global, terutama pada negara berkembang. Penelitian ini bertujuan untuk menilai pengaruh pemberian baruasa kacang gude terhadap konsentrasi hemoglobin siswa sekolah sekolah dasar yang anemia. Desain penelitian adalah penelitian eksperimen semu menggunakan rancangan Pretest-Postest dengan teknik pengambilan sampel secara purposif. Penelitian ini melibatkan 60 siswa yang dibagi dalam tiga kelompok yakni, kelompok baruasa kacang gude+obat cacing, kelompok baruasa, dan kelompok obat cacing. Satu minggu sebelum intervensi kelompok pertama diberi obat cacing pirantel pamoat dosis 10 ml, kemudian diberi intervensi baruasa kacang gude 60 g/hr, kelompok kedua diberikan baruasa kacang gude sebanyak 60 g/hr, dan kelompok ketiga diberikan obat cacing pirantel pamoat dosis 10 ml, pemberian baruasa pada kelompok pertama dan kedua dilakukan selama 60 hari. Pengukuran konsentrasi Hb siswa dilakukan satu minggu sebelum dan satu minggu setelah pelaksanaan intervensi berakhir. Konsentrasi hemoglobin diukur menggunakan hemocue. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persentase perubahan rata-rata konsentrasi Hb siswa pada kelompok baruasa+obat cacing lebih tinggi dibanding kelompok perlakuan lainnya dan berbeda secara bermakna. Pemberian baruasa kacang gude+obat cacing dapat menaikkan konsentrasi hemoglobin siswa sekolah dasar.Kata kunci: Baruasa kacang gude, anemia, siswa sekolah dasarABSTRACTAnemia is a global problem, especially in developing countries. The aim of the research was to asses the effect of giving baruasa pigeon pea on hemoglobin level of elementary school students suffering from anemia. The research was a quasi-experiment study using pretest-posttest design. The samples were selected using purposive sampling technique consisting of 60 students divided into three groups, i.e. baruasa pigeon pea+anthelmintic, baruasa group, and anthelmintic group. One week before intervention, the first group was given pyrantel pamoate anthelmintic with a dose of 10 ml. Then it was given intervention of baruasa pigeon pea 60 g/hr. The second group was given baruasa pigeon pea 60 g/hr, and the third group was pyrantel pamoate anthelmintic with a dose of 10 ml. The first and the second groups were given baruasa for 60 days. The measurement of Hb level and students was done one week before and one week after the implementation of intervension ends. Hb level was measured using hemocue. The result of the research indicate that the percentage of average change of students Hb level in baruasa + anthelmintic group is higher than the one in other treatment groups and they are different significantly.Keywords: baruasa pigeon pea, anemia, cognitive, elementary students
STRATEGI KREDIT MACET “PANG PADE PAYU” PADA LEMBAGA PERKREDITAN DESA DI KABUPATEN BULELENG
Authors: Ayuni Ni Made Sri , Budiasni Ni Wayan Novi
Published: August 2024

ABSTRACTThis research is motivated by the phenomenon in the district of Buleleng related to the number of LPDs with unhealthy conditions until jammed have increased. In addition, the number of LPDs that have jammed in Buleleng Regency has the highest number in Bali. The purpose of this study is to know the implications of the internal control system and credit policy on credit settlement strategies, the disruption of bad credit is solved by the principle of "Pang Pade Payu". The numbers of samples in this study were 60 LPDs which were selected based on the stratified random sampling method. The data analysis technique used in this study is a structural equation model (structural equation modeling-sem) based on variance or component based sem with a smartpls 3.0 analysis tool. Based on the results of testing the internal control system has a significant positive effect on the strategy of resolving bad credit Bad Credit Strategy "Pang Pade Payu" at the LPD in Buleleng Regency. Both credit policies have a significant positive effect on the strategy of resolving bad credit Bad Credit Strategy "Pang Pade Payu" in the Village Credit Institution in Buleleng Regency.Keywords: Internal Control System, Credit Policy and Bad Credit Strategy, Settlement StrategyABSTRAKPenelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena di kabupaten buleleng terkait jumlah LPD dengan kondisi yang kurang sehat hingga macet mengalami peningkatan. Selain itu, jumlah LPD yang macet di kabupaten Buleleng menjadi jumlah terbanyak di Bali. Tujuan penelitian ini ialah mengetahui implikasi sistem pengendalian internal dan kebijakan kredit terhadap strategi penyelesaian kredit, penyeselaian kredit macet diselesaikan dengan prinsip “Pang Pada Payu”. Jumlah sampel pada penelitian ini adalah 60 LPD yang dipilih berdasarkan metode stratified random sampling. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah model persamaan struktural (structural equation modeling-sem) berbasis variance atau component based sem dengan alat analisis smartpls 3.0. Berdasarkan hasil pengujian sistem pengendalian internal berpengaruh positif signifikan terhadap strategi penyelesaian kredit macet Strategi Kredit Macet “Pang Pade Payu” Pada LPD Di Kabupaten Buleleng. Kedua kebijakan kredit berpengaruh positif signifikan terhadap strategi penyelesaian kredit macet Strategi Kredit Macet “Pang Pade Payu” Pada Lembaga Perkreditan Desa Di Kabupaten Buleleng.Kata kunci: Sistem Pengendalian Internal, Kebijakan Kredit dan Strategi Penyelesaian Kredit Macet, Strategi Kredit Macet.
HUBUNGAN KETEPATAN WAKTU KONSUMSI TERHADAP SISA MAKANAN CAIR PENUH PASIEN DEWASA DI RSUP SANGLAH DENPASAR
Authors: Candradewi Anak Agung Istri , Masitah Ravi , Sulityadewi Ni Putu Eny
Published: August 2024

ABSTRACTLiquid food or formula is a food that has a liquid to thick consistency. This food is given to patients with swallowing, chewing and digesting food disorders. Timeliness of consumption is very important to minimize the presence of liquid food scraps. The rest of the formula or liquid food that is not consumed can affect the quality of nutrition services in hospitals because liquid food is a food intended for patients at high risk and easy to get contamination. The cross sectional design of the study was 30 patients. The sampling technique used was purposive sampling, analysis of correlation test statistics spearman’s rho by using SPSS. The results showed that there was a relationship between the timeliness of consumption and the full liquid food rest (p <0.05). Eating full liquid food on time can reduce the leftovers.Keywords: Timeliness of Consumption, Full Liquid Food, Adult PatientsABSTRAKMakanan cair atau formula merupakan makanan yang memiliki konsistensi cair hingga kental. Makanan ini diberikan kepada pasien dengan gangguan menelan, mengunyah dan mencerna makanan. Ketepatan waktu konsumsi sangat penting untuk meminimalisir adanya sisa makanan cair. Sisa formula atau makanan cair yang tidak habis dikonsumsi dapat mempengaruhi kualitas mutu pelayanan gizi di rumah sakit karena makanan cair merupakan makanan yang ditujukan kepada pasien beresiko tinggi dan mudah mengalami kontaminasi. Rancangan penelitian cross sectional, sampel berjumlah 30 pasien. Teknik pengambilan sampel yang digunakan purposive sampling, analisis data statistik uji korelasi spearman’s rho dengan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan ada hubungan ketepatan waktu konsumsi dengan sisa makanan cair penuh (p<0,05). Mengonsumsi makanan cair penuh tepat waktu dapat mengurangi adanya sisa makanan.Kata kunci: Ketepatan Waktu Konsumsi, Makanan Cair Penuh, Pasien Dewasa.
RANCANG BANGUN WEBSITE DESA KARANGSOKA (SO SMART)
Authors: Nuryasyifa Askia , Puspita Sari Ambarwati
Published: August 2024

Website Desa Karangsoka berfungsi sebagai sarana partisipasi warga dalam memberikan masukan, saran, atau melaporkan permasalahan yang dihadapi. Hal ini menciptakan sinergi antara pemerintah desa dan warga untuk meningkatkan kualitas kehidupan serta memperkuat ikatan sosial dalam komunitas. Website berperan sebagai jembatan digital yang memperkaya dialog dan kerja sama antara pemerintah lokal dengan warganya, membangun kerangka kerja yang lebih transparan, inklusif, dan efektif dalam memenuhi kebutuhan dan aspirasi masyarakat. Penelitian ini mengembangkan website Desa Karangsoka menggunakan metode Extreme Programming (XP) untuk menemukan pola dan praktik terbaik guna meningkatkan kualitas dan efisiensi pengembangan perangkat lunak dengan metode tersebut. XP merupakan metode pengembangan perangkat lunak yang menekankan respons terhadap perubahan kebutuhan pelanggan, komunikasi yang intensif, dan pengujian berkelanjutan. Pengembangan website SO-SMART bertujuan menyediakan solusi terhadap perubahan yang terjadi dalam lingkungan pelayanan publik di Desa Karangsoka, sehingga dapat meningkatkan efektivitas pelaksanaan program-program yang ada. Setelah melalui serangkaian pengujian, ditemukan bahwa website masih memiliki kekurangan pada menu-menu yang tersedia dan masih memerlukan upaya perbaikan serta optimasi lebih lanjut sebelum dapat diluncurkan agar memenuhi standar kualitas yang diharapkan. Saran untuk pengembangan website adalah dengan membuat versi aplikasi dan menambahkan menu khusus untuk RT dan RW guna memudahkan proses pengajuan.
ANALISIS DAN PENGUJIAN PENGGUNAAN ROUTING OSPF PADA TOPOLOGI HYBRID DENGAN MEDIA SIMULASI CISCO PACKET TRACER
Authors: Fadila Daras , Litanianda Yovi
Published: August 2024

Penelitian ini mengeksplorasi kinerja routing OSPF pada topologi hybrid menggunakan simulasi dengan Cisco Packet Tracer. OSPF dikenal sebagai protokol routing interior yang efisien dalam menentukan jalur terbaik untuk pengiriman data. Namun, penerapannya pada topologi hybrid, yang menggabungkan berbagai jenis topologi jaringan, memerlukan analisis mendalam untuk memastikan kinerjanya optimal. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji kinerja OSPF pada berbagai konfigurasi topologi hybrid. Faktor-faktor yang mempengaruhi efisiensi dan keandalan OSPF menjadi fokus utama, seperti throughput, packet loss, dan delay. Metode penelitian menggunakan simulasi dengan Cisco Packet Tracer untuk menganalisis data kinerja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa OSPF mampu beroperasi dengan efisien pada topologi hybrid. Rata-rata throughput yang dicapai adalah 819,2 kbps, dengan tingkat packet loss 10% dan delay 1,0 ms. Temuan ini memberikan wawasan penting bagi praktisi jaringan dalam merancang dan mengelola jaringan yang kompleks dan dinamis.
EVALUASI DAN REKOMENDASI PENINGKATAN UI/UX PADA APLIKASI E-PERPUS
Authors: Amaliyah Faridah , Dirgahayu Teduh
Published: August 2024

E-Perpus, aplikasi digital yang dikembangkan oleh PT. Gramedia Asri Media, dirancang bagi pengguna untuk mengelola dan mengelola perangkat mereka, termasuk handphone dan tablet. Aplikasi ini menawarkan akses mudah ke informasi digital dan pengalaman pengguna (UX) bagi pengguna. Aplikasi ini telah mendapatkan rating 3,7 dari 5 di play store, namun masih memerlukan perbaikan pada user interface (UI) dan user experience (UX). Penelitian bertujuan untuk mengevaluasi UI/UX pada beberapa aplikasi E-Perpus, dengan menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif. Penelitian ini juga mengeksplorasi peran pengalaman pengguna (UX) dalam fungsionalitas aplikasi. Penelitian ini menggunakan berbagai metode evaluasi untuk mengidentifikasi kelebihan dan kelemahan aplikasi E-Perpus. Penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara, dan pengujian usabilitas SUS terhadap 6 pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk memahami perjalanan pengguna dan faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan mereka untuk menggunakan aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi E-Perpus memiliki beberapa kekurangan, seperti penataan letak fitur yang membingungkan, font yang tidak selaras, dan buku yang terpotong. Meskipun skor SUS menunjukkan kepuasan pengguna, hasil observasi dan wawancara menunjukkan bahwa beberapa pengguna mengalami kesulitan dalam menggunakan aplikasi. Berdasarkan temuan tersebut, penelitian ini merekomendasikan beberapa perbaikan UI/UX, seperti membuat ukuran font selaras, membuat tata letak yang lebih responsif, dan memperbaiki buku yang terpotong.
ANALISIS VALUE AT RISK (VAR) PADA SAHAM SEKTOR PERBANKAN INDONESIA DENGAN METODE SIMULASI MONTE CARLO
Authors: Kurnia Rahman Wahyu
Published: August 2024

Penelitian ini mengukur Value at Risk (VaR) pada saham sektor perbankan Indonesia menggunakan metode simulasi Monte Carlo, dengan fokus pada 10 bank terbesar di Indonesia. Penelitian ini menekankan perlunya pengelolaan risiko dalam investasi saham perbankan, mengingat adanya ketidakpastian ekonomi global dan volatilitas pasar saham yang dapat mempengaruhi kinerja investasi. Teknik analisis mencakup deskripsi statistik return saham, simulasi Monte Carlo untuk mengestimasi rata-rata return dan deviasi standar, pengukuran VaR pada tingkat kepercayaan 95%, dan optimasi portofolio menggunakan metode Sequential Least Squares Programming. Hasil analisis menunjukkan bahwa Bank Syariah Indonesia memiliki return dan volatilitas tertinggi, sementara Bank OCBC NISP memiliki volatilitas terendah. Optimasi portofolio menempatkan bobot terbesar pada Bank OCBC NISP, sehingga nilai VaR portofolio optimal adalah -1.85% pada tingkat kepercayaan 95%, menandakan pengurangan risiko dibandingkan investasi pada saham individu.
ANALISIS KELAYAKAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN ALAT SNIFFING DAN INTRUSION DETECTION SYSTEM (IDS)
Authors: Santi Nurmi , Mulyanto Yudi
Published: August 2024

Keamanan jaringan komputer sebagai dari sebuah sistem informauh sangat penting untuk menjaga validitas dan integritas data serta menjamin ketersediaan layanan bagi penggunanya. Sebuah keamanan harus dapat dilindungi dari berbagai macam serangan dan beberapa usaha-usaha penyerangan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab atau yang tidak berhak dalam mengakses sebuah internet. Fitriah_Hostpot saat ini sering menggalami gangguan dan banyaknya keluhan seperti penurunan peforma jaringan internet yang selanjutnya berimbas kesemua pengguna jaringan yang terhubung. IDS (Intrusion Detection System) yang bertugas melakukan pengawasan terhadap seranggan Virus, Malicious, Trajon, Worm, DoS, Hacker, Spoofing, Sniffing, Spamming, Crackers dan lain-lain. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Sniffing penerapan sistem jaringan, Sehingga dalam melakukan pengujian keamanan jaringan pada penyedia internet khususnya Fitria Hotspot meliputi pengujian keamanan terhadap adanya serangan - serangan jaringan yang tidak bertanggung jawab. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Snort merupakan sistem yang dapat untuk mendeteksi adanya serangan jaringan atau penyalahgunaan jaringan sehingga diperlukan percobaan dengan melakukan penyerangan terhadap jaringan yang sudah dipasang snort.
SISTEM REKOMENDASI CHANNEL YOUTUBE RESEP MASAKAN MENGGUNAKAN COLLABORATIVE FILTERING
Authors: Kurniawan Fadhlika , Kania Ningsih Ade , Komarudin Agus
Published: August 2024

Sistem rekomendasi Channel youtube yang bertemakan masakan merupakan solusi dalam membantu pengguna dalam menemukan Channel yang sesuai dengan selera dan preferensi mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Rekomendasi Channel YouTube Resep Masakan menggunakan metode Collaborative Filtering dengan menggabungkan teknik Cosine Similarity dan Weighted Sum. Data yang digunakan pada penelitian ini adalah data Channel resep masakan dari platform YouTube. Tahapan pada penelitian ini meliputi proses pengumpulan data, preprocessing data, pembuatan model sistem rekomendasi, dan pengujian model. Metode Cosine Similarity digunakan untuk mengukur kemiripan antara Channel yang telah dilihat oleh pengguna. Metode ini digunakan dalam tahap rekomendasi item berdasarkan histori tontonan pengguna. Sedangkan metode Weighted Sum digunakan untuk menghitung bobot dari setiap item resep masakan yang direkomendasikan, sehingga dapat memberikan rekomendasi yang lebih akurat dan sesuai dengan selera pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem rekomendasi yang dikembangkan mampu memberikan rekomendasi Channelyoutube dengan tingkat akurasi yang cukup baik dan sesuai dengan selera pengguna. Penelitian ini membuat sistem rekomendasi Channel youtube menggunakan metode coloborative filtering yang menghasilkan nilai rata-rata MAE 2.103042813696612 dan menggunakan 1000 data untuk jumlah baris dari API youtube yang diambil pada bulan September 2023. Kemudian data latih rating pengguna berjumlah 100 channel yang digunakan untuk diuji coba mengggunakan coloborative filtering sesuai dengan user yang diambil.
PENERAPAN ALGORITMA DECISION TREE UNTUK KREDIT SKORING DI BANK
Authors: Roziqi Miftakhur , Nurul Izzati Afifah
Published: August 2024

Dalam perbankan kredit adalah sumber utama penghasilan sekaligus merupakan risiko yang paling tinggi dalam operasional bank. Semakin ketatnya persaingan dalam dunia perbankan terutama dalam pemberian kredit, perbankan kerap kali menghiraukan prinsip kehati-hatian (prudential bank) terutama prinsip 5C (character, capital, capacity, condition, dan collateral). Permasalahan pada salah satu perbankan yaitu Kop. BPR Bumi Arta dimana dalam menentukan kredit skoring untuk pemberian kredit belum menerapkan prinsip kehati-hatian (prudential bank) dalam hal ini prinsip 5C, dari permasalahan tersebut maka diperlukan penerapan algoritma decision tree C4.5 untuk kredit skoring sehingga dapat memberikan prediksi yang lebih akurat tentang kemungkinan calon debitur gagal membayar kewajibannya serta mengurangi risiko kredit bermasalah dan kerugian financial. Metode penelitian yang digunakan adalah model Cross-Standard Industry for Data Mining (CRISP-DM). Dari hasil penelitian ini didapatkan akurasi decision tree C4.5 sebesar 72,73% dari data sebanyak 36 record yang dibagi menjadi dua 70% data training dan 30% data testing.
IMPLEMENTASI METODE SCRUM PADA MANAJEMEN PROYEK PENGEMBANGAN THE DOWNSTREAM SUPPLY CHAIN
Authors: Setiawan Supandji Arhans , Anwar Toni
Published: August 2024

CV. Marvelindo Utama, sebagai distributor resmi Smartfren di area Banyumas, Purbalingga, Cilacap, dan Kebumen (Barlingmascakeb), menghadapi masalah dalam sistem proses bisnisnya yang kurang efektif akibat belum adanya sistem manajemen rantai pasokan yang memadai. CV. Marvelindo Utama memerlukan sistem informasi manajemen rantai pasok yang terintegrasi untuk menyelesaikan masalah ini. Manajemen rantai pasok mengatur proses dari bahan baku hingga produk akhir, dan karena CV. Marvelindo Utama tidak memproduksi produknya sendiri, maka termasuk dalam manajemen rantai pasok downstream. Pengembangan sistem informasi manajemen rantai pasok downstream dilakukan dengan metode agile development system menggunakan framework SCRUM, yang berfokus pada manajemen proyek dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan ketepatan waktu, biaya, serta kepastian pengerjaan proyek. Selain manajemen proyek, perhitungan estimasi biaya pengembangan sistem menggunakan metode use case point (UCP) yang menghitung estimasi usaha dan biaya berdasarkan jumlah dan kompleksitas use case dalam sistem. Hasil perhitungan UCP menunjukkan bahwa diperlukan setidaknya 158 hari kerja untuk mengembangkan sistem informasi manajemen rantai pasok downstream ini. Manajemen proyek yang baik sangat penting, dan penggunaan metode SCRUM efektif dalam melakukan dokumentasi manajemen proyek sistem informasi ini.
PENGUJIAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK APLIKASI HIDROPONIK AEE BERDASARKAN SQO OSS MODEL MENGGUNAKAN METODE PERHITUNGAN PROFILE MATCHING
Authors: Rifky Alfiansyah Mochammad , Argo Maulana Niskala , Purbaningtyas Rani , Rifki Ulil Albab Mochammad
Published: August 2024

Perangkat lunak (PL) dalam sistem Aplikasi Hidroponik AEE (Automated Environment Enhancement) memiliki peran penting dalam mengatur parameter lingkungan yang memengaruhi pertumbuhan tanaman. Pengujian kualitas PL menjadi krusial untuk memastikan kinerjanya sesuai dengan kebutuhan. Penelitian ini bertujuan untuk menguji kualitas PL Aplikasi Hidroponik AEE berdasarkan SQO OSS Model menggunakan metode perhitungan Profile Matching. Metode ini memanfaatkan model SQO OSS untuk menetapkan kriteria kualitas PL dan mengukur tingkat kesesuaian PL dengan kriteria tersebut melalui perhitungan Profile Matching. Studi kasus dilakukan dengan menganalisis PL yang digunakan dalam sistem Aplikasi Hidroponik AEE dan mengukur tingkat kesesuaian antara kualitas PL dengan model SQO OSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa PL Aplikasi Hidroponik AEE telah memenuhi sebagian besar kriteria kualitas yang ditetapkan oleh model SQO OSS, dengan tingkat kesesuaian yang tinggi. Namun, terdapat beberapa area yang memerlukan perbaikan untuk meningkatkan kualitas secara keseluruhan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa metode perhitungan Profile Matching dapat digunakan sebagai alat yang efektif dalam menguji kualitas PL berdasarkan model SQO OSS, memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang sejauh mana PL memenuhi kriteria kualitas yang ditetapkan.
PERANCANGAN DESAIN ULANG USER INTERFACE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN DESIGN THINKING METHOD
Authors: Nurhidayah Isnaeni , Awiet Wiedanto Prasetyo Muhamad , Ummul Hidayah Debby , Prayitno Bangkit Saputra Jeffri , Setyaningsih Gustin
Published: August 2024

Pesatnya perkembangan teknologi sangat mempengaruhi bidang Pendidikan, saat ini Pendidikan dapat dilakukan dengan online learning method, salah satu teknologi tersebut yaitu Learning Management System (LMS). LMS merupakan salah satu teknologi yang dapat membantu para pendidik dengan mengakses course, mengerjakan UTS dan UAS secara online. Permasalahan yang dihadapi instansi pendidikan pada LMS yaitu user interface yang belum baik. Hal tersebut membuat peneliti ingin memperbaiki user interface agar Mahasiswa dapat menggunakannya lebih nyaman dan tidak kebingungan saat mengoperasikannya. Tujuan penelitian ini yaitu dapat memperbaiki tampilan LMS serta memberikan rekomendasi tampilan LMS baru untuk instansi pendidikan. Fokus penelitian ini yaitu membuat desain ulang untuk user interface dengan menggunakan metode design thinking. Design thinking memiliki 5 tahapan diantaranya emphatize, define, ideate, prototype dan test. Hasil penelitian ini berupa desain rekomendasi user interface LMS instansi pendidikan.  Hasil dari penelitian ini membuktukan bahwa design baru memiliki kenaikan signifikan sebesar 84% yang sebelumnya hanya sebesar 64%, dengan metode A/B testing. Mendapatkan hasil 0,001 untuk uji validitas yang artinya semua data dinyatan valid, dan nilai > 0,90 untuk Cronbach’s Alpha if Item Deleted yang artinya nilai reliabilitasnya sangat tinggi.
ANALISIS PENERAPAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN (SIAK) DI DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL KABUPATEN TUBAN DENGAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION
Authors: Dias Andika Sevin , Agustiono Wahyudi
Published: August 2024

Indonesia, negara berkembang dengan jumlah penduduk yang besar. Dalam penelitian, menggunakan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) digunakan untuk menganalisis penerapan Sistem Informasi Administrasi Kependudukan (SIAK) Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil Kabupaten Tuban. Tujuan dari Sistem Informasi Administrasi Kependudukan (SIAK) berbasis aplikasi ini adalah untuk meningkatkan sistem administrasi ketiga yaitu Menata Administrasi. Sistem ini juga berfungsi untuk membantu berbagai perwakilan Pemerintah, yaitu Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil, dalam memberikan layanan kepada masyarakat. Karena sistem ini telah digunakan cukup lama, maka perlu dilakukan evaluasi untuk menentukan apakah sistem ini layak digunakan atau tidak. Penelitian memiliki tujuan untuk mengevaluasi sistem menggunakan Model Kepuasan Pengguna Akhir (EUCS) atau Metode Deskriptif. Dari data yang dikumpulkan oleh asisten peneliti dan dilengkapi dengan tanggapan dari total 20 orang, diperoleh hasil yang secara bersamaan bervariasi dalam hal Content, Accuracy, Format, Ease of use, dan Timeless yang menguntungkan dari segi waktu terhadap kepuasan pengguna. Variabel Timeless dan Ease of use berpengaruh negatif secara parsial terhadap kepuasan pengguna. Oleh karena itu, perlu adanya penambahan konten pada SIAK dan disederhakanan agar lebih mudah digunakan.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BOOKING PADA BARBERSHOP ROAD 17
Authors: Aryanto Aryanto , Andina Hikmah Fadilah , Rahmaddion Armiza
Published: August 2024

Penampilan menjadi hal yang sejak dulu sering diperhatikan. Perawatan rambut menjadi salah satu hal yang dapat menunjang penampilan seseorang. Seperti barbershop khusus pria yang saat ini menjadi populer dan mulai banyak ditemukan. Salah satunya Road 17 Barbershop yang merupakan tempat potong rambut khusus pria. Barbershop ini mengedepankan layanan berkualitas pada konsumen. Namun dalam pelaksanaannya, prosedur booking, layanan, pembayaran dan bahkan laporannya masih dilakukan secara manual. Hal ini membuat daftar antrean customer berjalan kurang efektif. Road 17 barbershop memerlukan suatu sistem yang dapat memudahkan pengolahan data transaksi barbershop meliputi data pelanggan, pilihan layanan, pilihan barber, juga booking antrean. Penelitian ini betujuan untuk membuat aplikasi booking yang dapat diakses dengan mudah oleh pelanggan. Metodologi yang digunakan pada penelitian ini adalah metode waterfall. Waterfall memiliki beberapa tahapan yang perlu dilakukan dalam pengembangan aplikasi diantaranya analisis, desain, pengodean, pengujian dan pemeliharaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem booking di Road 17 Barbershop ini dapat meningkatkan layanan dan pemesanan dengan lebih cepat dan teratur. Diharapkan aplikasi booking ini dapat menjadi solusi proses booking dan transaksi di Road 17 Barbershop.
PROTOTYPE SISTEM KAMERA MENGGUNAKAN EPS32 DENGAN MODUL KAMERA OV2640 YANG BERINTEGRASI FIREBASE
Authors: Aqsa Raisnaldi Yazid , Purwantoro Purwantoro , Nurkifli E. Haodudin
Published: August 2024

Dengan meningkatnya insiden pencurian, kebutuhan akan solusi keamanan rumah yang efisien menjadi semakin mendesak. Teknologi rumah pintar berbasis Internet of Things (IoT) menawarkan solusi melalui perangkat seperti ESP32-CAM dengan modul kamera OV2640 untuk pemantauan real-time. Studi ini berfokus pada integrasi ESP32-CAM dengan layanan backend Google Firebase untuk penyimpanan dan akses data gambar secara real-time. Sistem ini secara otomatis menangkap gambar ketika gerakan terdeteksi, menyimpannya di Firebase, dan menampilkannya melalui aplikasi web. Pengujian menunjukkan bahwa ESP32-CAM secara efektif menangkap gambar dan mengirimkannya ke Firebase, di mana gambar tersebut dapat diakses dan dilihat secara online. Hasil ini menunjukkan bahwa kombinasi ESP32-CAM dan Firebase memberikan solusi yang andal dan skalabel untuk aplikasi keamanan rumah, memungkinkan pemilik rumah untuk memantau properti mereka dari jarak jauh dengan lebih efisien dan aman. Integrasi ini membuktikan potensi besar dalam meningkatkan kenyamanan dan keamanan rumah melalui teknologi IoT. Penelitian ini juga menyarankan eksplorasi lebih lanjut untuk mengoptimalkan kinerja kamera OV2640 dan memanfaatkan kemampuan Firebase Machine Learning dan Firebase Analytics untuk memperluas fungsionalitas sistem keamanan rumah berbasis IoT.
ANALISIS ANCAMAN KEAMANAN PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK KAMPUS MENGGUNAKAN METODE OWASP ZAP
Authors: Afrizal Ramadhan M. Fery , Samsiar Ilmananda Asri
Published: August 2024

Penggunaan internet di Indonesia terus meningkat, dengan jumlah pengguna mencapai 221.563.479 jiwa pada tahun 2024. Perkembangan ini mendorong kemajuan di bidang teknologi informasi, yang menjadi sangat penting bagi mahasiswa dalam meningkatkan efektivitas waktu dan hasil akademik termasuk di Universitas Merdeka Malang. Sistem informasi akademik (SIAKAD) yang digunakan di Universitas Merdeka Malang, adalah salah satu alat penting berbasis website untuk mengelola data mahasiswa dan kegiatan akademik di Universitas Merdeka Malang. Namun, website ini juga rentan terhadap berbagai ancaman keamanan siber seperti SQL injection, XSS, brute force, dan DDoS. Penelitian ini menggunakan OWASP ZAP, alat yang diakui untuk analisis keamanan web, untuk mengidentifikasi celah keamanan pada Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) Universitas Merdeka Malang. Hasil pengujian menunjukkan 17 kerentanan dengan distribusi: 17,65% (3) High Risk Level, 17,65% (3) Medium Risk Level, 29,41% (5) Low Risk Level, dan 35,29% (6) Informational Risk Level. Rekomendasi diberikan khususnya pada kerentanan dalam kategori OWASP A02 (Cryptographic Failures), A03 (Injection), A04 (Insecure Design), dan A05 (Security Misconfiguration). Diharapkan hasil ini dapat membantu staf TI Universitas Merdeka Malang dalam meningkatkan keamanan dan kenyamanan akses website sistem informasi akademik mereka.
PERANCANGAN JARINGAN INTERNET DENGAN SIMULASI MENGGUNAKAN GNS3
Authors: Santoso Andi , Dianing Asri Sri
Published: August 2024

SMK Strada Jakarta adalah sebuah sekolah menengah kejuruan yang terletak di Jalan Rajawali Selatan II No. 1, Jakarta, yang berkomitmen untuk memberikan pendidikan berkualitas dengan menyediakan koneksi internet yang dapat diakses oleh murid dan guru. Namun, jaringan internet sering kali tidak stabil akibat kurangnya manajemen jaringan, yang mengganggu proses belajar mengajar. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan stabilitas jaringan dan mengurangi gangguan dalam proses belajar mengajar. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC), yang mencakup tahapan analisis kebutuhan pengguna, desain topologi jaringan, simulasi prototipe menggunakan Graphical Network Simulator (GNS3) dan MikroTik RouterOS di dalam VirtualBox, implementasi rancangan jaringan ke dalam lingkungan nyata, serta monitoring dan manajemen jaringan untuk memastikan kinerja optimal. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa simulasi jaringan berhasil dilakukan tanpa mengganggu kinerja jaringan yang sedang berjalan, rancangan jaringan yang efektif terbentuk dengan mempertimbangkan kapasitas, kecepatan, dan keandalan, serta stabilitas jaringan di SMK Strada Jakarta meningkat berkat manajemen jaringan yang baik. Dengan penerapan metode NDLC, SMK Strada Jakarta dapat memastikan stabilitas dan efisiensi jaringan internet, serta mengurangi gangguan yang disebabkan oleh jaringan yang tidak stabil.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB-GIS UNTUK PEMANTAUAN BURUNG PADA KAWASAN AGROFORESTRI BROMO
Authors: Aziiza Arizia Aulia , Safrialdy Maulana Muhammad , Prijambodo Bambang , Hary Prasetyo Daniel
Published: August 2024

Keberadaan burung pada Kawasan Agroforestri Bromo Tengger Semeru, Jawa Timur merupakan hal penting dalam ekosistem. Dengan jumlah spesies burung yang relatif banyak, proses pengamatan masih dilakukan secara tradisional. Para birdwatching melakukan pengamatan dengan cara mencatat hasil dari pengamatan yang diperoleh diantaranya yaitu nama burung, jenis burung, foto burung, dan keterangan detail burung. Proses ini membutuhkan waktu yang lama dan terdapat kendala dalam mengelola data yang ada karena harus mencari data dalam bentuk catatan atau arsip yang jumlahnya banyak. Jika ada data yang hilang maka hasil dari pemantauan pun juga akan susah untuk dicari. Maka dari itu birdwatching membutuhkan sistem yang dapat melakukan pengambilan data pengamatan secara digital dan agar lebih mudah disimpan. Pengamatan lokasi secara digital dapat dilakukan dengan memanfaatkan Sistem Informasi Geografis (SIG). SIG merupakan sistem yang dapat melakukan pemetaan data dan menghubungkannya ke dalam peta, kemudian mengintegrasikannya dengan semua jenis informasi deskriptif. Proses entri data digunakan untuk menginput data spasial dan non spasial. Visualisasi sistem informasi geografis disajikan dalam bentuk peta. Sistem dapat menampilkan view base peta lokasi, rute ke lokasi burung, serta view pemetaan burung. Pengujian sistem dilakukan dengan verifikasi dan validasi. Verifikasi dilakukan dengan menguji seluruh sistem. Kemudian validasi dilakukan dengan melakukan uji coba sistem dan wawancara kepada birdwatching atau disebut pengamat burung yang ada di Kawasan Agroforestri Bromo. Hasilnya, sistem ini dapat membantu dan memudahkan birdwatching yang ada di Kawasan Agroforestri dengan mengetahui lokasi dan kondisi terkini serta memudahkan dalam melakukan pencatatan lokasi burung yang diamati.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JASA MAKE UP DAN PENYEWAAN KEBAYA
Authors: Ria Sintya Melda , Firliana Rina , Sari Wardani Anita
Published: August 2024

Audria makeup merupakan usaha yang menyediakan jasa makeup dan penyewaan kebaya. Selama ini costumer Audria makeup memperoleh informasi melalui media sosial. Namun, informasi mengenai layanan, portofolio, harga, dan ketersediaan produk belum disampaikan secara lengkap, hal tersebut membuat costumer sering mengajukan pertanyaan. Oleh karena itu, Audria makeup membutuhkan sistem informasi untuk mengatur jadwal layanan, memantau pesanan yang masuk, dan mengelola inventaris kebaya secara terstruktur. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall dengan tahap analisa, desain, implementasi, dan testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi jasa make up dan penyewaan kebaya ini mampu memberikan layanan yang lebih baik dan meningkatkan jangkauan pasar secara signifikan. Sistem ini memudahkan pelanggan mengakses website untuk melakukan pemesanan serta membantu pemilik meningkatkan efisiensi operasional, kualitas layanan, dan pengelolaan bisnis secara keseluruhan.
KOMPARASI ALGORITMA MACHINE LEARNING DALAM KLASIFIKASI LOYALITAS NASABAH BANK BERBASIS PARTICLE SWARM OPTIMIZATION
Authors: Anam Khaerul , Rinaldi Ade Rizki , Fathurrohman Fathurrohman
Published: August 2024

Konsumen atau nasabah dalam bisnis adalah aset berharga untuk keberlanjutan bisnis di masa depan. Memperoleh kepercayaan dan meningkatkan loyalitas nasabah memerlukan perhatian dan kepedulian yang tulus. Kemajuan teknologi telah membuat persaingan bisnis lebih ketat, meningkatkan potensi churn atau penghentian penggunaan produk oleh nasabah. Salah satu upaya untuk mengatasi penurunan loyalitas adalah dengan melakukan klasifikasi loyalitas nasabah bank menggunakan teknik machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan algoritma Random Forest, Decision Tree, dan Artificial Neural Network yang dioptimasi dengan metode boosting Particle Swarm Optimization (PSO) pada dataset nasabah bank XYZ yang diperoleh dari situs www.kaggle.com. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma Random Forest memiliki nilai akurasi tertinggi sebesar 86,34%, nilai AUC sebesar 0,854, rata-rata precision sebesar 83,55%, dan rata-rata recall sebesar 70,42%. Atribut yang paling signifikan dalam Random Forest adalah Geography, Gender, Tenure, dan Estimated Salary. Pada Decision Tree, atribut signifikan adalah Tenure dan Estimated Salary, sementara pada Artificial Neural Network, atribut signifikan adalah Geography, Has Card, dan Estimated Salary.
RANCANG DAN IMPLEMENTASI METODE FINITE STATE MACHINE (FSM) PADA GAME BATTLE FOR FLORYN BERBASIS ANDROID
Authors: Ellio Dewa Alsveta Aloysius , Zulfia Zahro' Hani , Orisa Mira
Published: August 2024

Permainan mobile ialah kategori permainan yang terpisah atas dasar platform serta dapat dimainkan dari perangkat  portable seperti ponsel juga tablet. Salah satu game yang diminati oleh remaja adalah game petualangan. Game Battle for Floryn ialah suatu permainan peran (RPG) yang bertujuan untuk menghancurkan semua lawan yang terdapat di dalam gua. Proses pengembangan permainan ini memanfaatkan Unity 2D dan mengimplementasikan metodologi FSM (Finite State Machine) guna mengatur perilaku NPC (Non Player Character) lawan. Pendekatan ini memanfaatkan prinsip state (keadaan), event (kejadian), dan action (aksi) untuk menentukan keputusan. Uji coba kecerdasan buatan dilakukan menggunakan metode blackbox untuk memeriksa fungsi aplikasi dan memverifikasi keseimbangan input dan output. Hasil dari uji coba menunjukkan bahwa penerapan FSM pada NPC lawan menghasilkan perilaku yang cerdas. Dari 9 button yang digunakan dalam pembuatan game dapat berjalan dengan sempurna. Dibuat 7 pertanyaan  dengan 10 responden dengan factor pembagi yaitu 7 x 10 = 70. Diperoleh 45 individu sangat setuju, 18 setuju, dan 11 tidak setuju. Terdapat 10 peserta yang diikutsertakan, 64,28% (45 orang) menyatakan sangat setuju, 25,71% (18 orang) setuju, dan 15,71% (11 orang) tidak setuju dengan hasil tersebut.
SISTEM PENERAPAN METODE HAVERSINE PADA APLIKASI PENCARIAN TOKO VAPE TERDEKAT DI KECAMATAN LOWOKWARU BERBASIS MOBILE ANDROID
Authors: Danar Pratiyksa I Made , Fahrudi Setiawan Ahmad , Rudhistiar Deddy
Published: August 2024

VAPE (rokok elektronik) atau e-cigarette merupakan salah satu NRT yang menggunakan listrik dari tenaga baterai untuk memberikan nikotin dalam bentuk uap dan oleh WHO disebut sebagai Electronic Nicotine Delivery System (ENDS). Saat menggunakan Vape, lampu indikator merah menyala saat dihisap, mengaktifkan chip untuk memanaskan baterai dan menghasilkan uap nikotin yang dihisap oleh pengguna. Sebelum dikembangkan aplikasi ini masyarakat sering kesulitan mencari toko vape karena minimnya informasi dan sulitnya memilih sesuai kriteria umum mencakup harga terjangkau, pelayanan baik, dan lokasi yang dekat. Jarak yang dekat menjadi faktor penting.Penulis membuat aplikasi Android pencarian toko vape di Kecamatan Lowokwaru dengan metode Haversine dan fitur Location Based Service untuk memudahkan pengguna menemukan toko vape terdekat. Berbagai pengujian, termasuk pengujian pengguna, Haversine, black box, dilakukan dengan 32 responden. Setiap pengujian yang dilakukan memiliki presentase keberhasilan pada pengujian penguna dan pengujian haversine dengan 88,30% dengan 32 responden dan pengujian haversine memiliki total selisih 0,40% yang artinya dari 20 toko vape pada pengujian jarak sistem dan mymaps memiliki perbedaan jarak pada aplikasi dan google maps. Hasil pengujian blackbox, memiliki fitur seperti halaman login, halaman register, halaman CRUD, tampilan tooltip pada maps, marker pada tiap toko, halaman list toko vape, dan halaman detail toko vape, menunjukkan hasil 100% keberhasilan pada setiap bagian setelah dilakukan pengujian.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN RUMAH IBADAH UMAT BERAGAMA DI INDONESIA
Authors: Iqbal Fauzy Fery , Sumaryana Yusuf , Sudiarjo Aso
Published: August 2024

Indonesia sebagai negara yang luas dan majemuk, memperlihatkan keragaman dalam banyak aspek seperti suku, agama, ras, etnis, dan tradisi. Berhubungan dengan agama maka tidak lepas juga dari tempat ibadah yang menunjang bagi umat beragama untuk menyembah Tuhan mereka. SD Negeri Manggungjaya 4 merupakan salah satu sekolah Negeri yang telah berdiri sejak tahun 1969 di Kecamatan Rajapolah. Salah satu materi pada mata pelajaran yang terdapat di sekolah dasar adalah materi keberagaman pada mata  pelajaran PPKN mengenai rumah ibadah namun dalam proses pembelajarannya masih kurang efektif. Perkembangan teknologi dapat dimanfaatkan untuk membantu permasalahan yang timbul, salah satunya dengan memanfaaatkan smartphone yang kemudian didukung dengan pemanfaatan teknologi Augmented Reality. Pembelajaran dan pengenalan tentang rumah ibadah perlu disajikan secara interaktif, sehingga bisa mendorong serta meningkatkan motivasi belajar siswa dalam mempelajari materi salah satunya mengenai rumah ibadah. Metode yang digunakan adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) berupa Marker Based Tracking. Aplikasi Augmented Reality yang diterapkan sebagai alat bantu belajar mendapatkan N-gain score 57,39% dan termasuk dalam kategori “Cukup Efektif” dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PPKN.
ANALISIS RESIKO PENGGUNAAN METODE WATERFALL DAN PROTOTYPING DALAM PENGEMBANGAN WEBSITE
Authors: Wahyu Saputra Rizal , Queen Pirera Claudy , Valensia Verdana Vicky
Published: August 2024

Perkembangan teknologi website telah mengubah berbagai aspek kehidupan, seperti penyebaran informasi, pendidikan, dan hiburan. Dalam pengembangan situs web, pemilihan metode yang tepat sangat penting untuk meminimalkan risiko dan memastikan keberhasilan proyek. Pada saat membuat website masalah utama yang sering terjadi adalah memilih metode yang akan digunakan untuk membuatnya, jika tidak mengetahui resiko pada sebuah metode yang digunakan maka bisa berpengeruh terhadap jalannya pembuatan website. Penelitian ini menganalisis risiko dari dua metode pengembangan website yang populer, yaitu metode waterfall dan prototyping. Metode waterfall berisiko menghadapi waktu dan biaya berlebihan, manajemen proyek buruk, kesalahan persyaratan atau desain awal, serta penyimpangan proses sekuensial. Sementara prototyping berisiko anggaran terbatas untuk prototipe, keterlibatan klien berlebihan, dan modifikasi prototipe berlebihan. Tujuannya adalah memberikan gambaran komprehensif tentang risiko tersebut dan saran pengelolaannya. Metode deskriptif digunakan dengan mengumpulkan data dari berbagai sumber. Hasil menunjukkan risiko-risiko dapat mempengaruhi jadwal, biaya, keberhasilan proyek, kualitas, dan efisiensi pengembangan. Saran diberikan seperti perencanaan matang, manajemen ketat, alokasi anggaran memadai, serta pendekatan kombinasi atau iteratif untuk mengatasi risiko. Analisis risiko menyeluruh, manajemen risiko efektif, dan komunikasi baik dengan pemangku kepentingan juga penting.
SPEND (SISTEM PERINGATAN DINI BANJIR MENGGUNAKAN WATER LEVEL SENSOR DENGAN ARDUINO UNO)
Authors: Abdul Azis Muhamad , Lammada Ibrahim , Ferdyansyah Perdana Putra Meyko , Fadhilah M. Ihsan
Published: August 2024

Bencana alam merupakan fenomena yang kerap kali terjadi di Indonesia. Menurut Badan Nasional Penanggulangan Bencana, pada tahun 2021 telah terjadi 5.402 kejadian bencana di Indonesia. Permasalahan banjir sendiri cukup kompleks untuk diatasi. Namun, guna menekan jumlah kerugian akibat kerusakan ataupun korban manusia, kewaspadaan perlu diterapkan pada masyarakat. Salah satu solusi dari permasalahan ini adalah sistem peringatan dini. Pada penelitian ini telah dibuat alat bernama SPEND (Sistem Peringatan Dini Banjir Menggunakan Water Level Sensor dengan Arduino UNO) yang berfungsi memberikan peringatan dini ketika debit air naik yang memungkinkan terjadinya banjir. Metode yang digunakan dalam penelitian ini melibatkan perancangan dan pengujian sistem yang terdiri dari sensor ketinggian air, Arduino UNO sebagai pengendali utama, serta LED dan buzzer sebagai output peringatan. Sensor ketinggian air dipasang pada lokasi yang rawan banjir untuk mendeteksi kenaikan debit air. Data dari sensor dikirimkan ke Arduino UNO yang memproses data tersebut dan mengaktifkan LED serta buzzer jika ketinggian air melebihi ambang batas yang ditentukan. Pengujian dilakukan dengan mensimulasikan berbagai kondisi ketinggian air untuk memastikan sistem bekerja dengan akurat dan responsif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SPEND mampu mendeteksi kenaikan ketinggian air dengan cepat dan memberikan peringatan dini melalui LED dan buzzer. Implementasi SPEND diharapkan dapat mengurangi kerugian material dan korban jiwa akibat banjir dengan memberikan waktu yang cukup bagi masyarakat untuk melakukan tindakan pencegahan.