bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
METODE AHP-TOPSIS PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENEMPATAN ATM
Authors: Mahendra Gede Surya , Indrawan I Putu Yoga
Published: August 2024

ABSTRACTATM placements carried risks such as vandalism, card trapping and card skimming, so small mistakescan have a huge impact on waste of costs, investment and time. This study aimed to create a decisionsupport system that can provide recommendations for determining the placement of ATMs using acombination of AHP and TOPSIS methods. The research data used were 76 alternative ATM deploymentdata and 38 alternatives were sought. The assessment criteria used are the availability of ATMs,security, land prices and customer demand. The accuracy of the recommendations compared with theATM deployment realization data based on the geometric average of the weighting criteria of alldecision maker is 84.21% and an error rate of 15.79%.Keywords: ATM, AHP, DSS, TOPSIS.ABSTRAKPenempatan ATM memiliki resiko seperti vandalisme, card trapping dan card skimming sehinggakesalahan kecil dapat berdampak besar terhadap pemborosan biaya, investasi dan waktu. Penelitian inibertujuan untuk membuat sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat memberikan rekomendasipenentuan penempatan ATM dengan menggunakan kombinasi dari metode AHP dan TOPSIS. Datapenelitian yang digunakan adalah 76 data alternatif penempatan ATM dan dicari 38 alternatif yang akandirealisasikan. Kriteria penilaian yang digunakan adalah ketersediaan ATM, keamanan, harga lahan danpermintaan nasabah. Akurasi dari hasil rekomendasi yang dibandingkan dengan data realisasipenempatan ATM berdasarkan geometric average dari pembobotan kriteria seluruh decision makeradalah sebesar 84,21% dan error rate sebesar 15,79%.Kata Kunci : ATM, AHP, SPK, TOPSIS.
SISTEM PEMANTAUAN PEMESANAN PRODUK BERBASIS WEB PADA PERCETAKAN BALI STARS PROMOSINDO
Authors: Kusuma Putu Surya , Dharma Eddy Muntina , Sudiatmika Ida Bagus Kresna
Published: August 2024

ABSTRACTPrinting is a company focus on selling facilities for promotional purposes or facilities for the delivery of information media, with the increasing need for the information delivery make printing try to design a system functions to improve the product services. This study discusses for the problems being faced by printing company there is often miss communication between the four divisions (Design, Cashier, Operator, Finishing) which makes the product being worked into problems and not finished on time. Some solutions carried by printing are to collect the product data in form of order data, solutions come to problems by building a website-based product monitoring system, where this system can display status of the product being worked on data can be displayed in a relatime manner and the cashier's division can inform the status of the product being worked on, the research method used in this study uses the linear sequential model waterfall method with system testing using a blackbox.Keywords: Keywords: Product Ordering, System, Web, MonitoringABSTRAKPercetakan merupakan sebuah perusahaan dimana perusahaan tersebut berfokus untuk menjual sarana – sarana untuk keperluan promosi ataupun sarana untuk kepentingan media penyampaian informasi, dengan meningkat nya keperluan untuk penyampaian informasi membuat percetakan berusaha merancang sebuah sistem yang berfungsi untuk meningkatkan pelayanan produk. Penelitian ini membahas mengenai permasalahan yang sedang dihadapi oleh sebuah percetakan dimana sering terjadinya miss komunikasi antara empat divisi (Desain, Kasir, Operator, Finishing) yang membuat produk yang dikerjakan menjadi bermasalah dan tidak selesai dengan tepat waktu. Beberapa solusi yang dilakukan percetakan adalah dengan mengumpulkan data produk berupa data pemesanan, solusi untuk mengatasi masalah tersebut dengan membangun sebuah sistem pemantauan pemesanan produk berbasis web, dimana sistem ini dapat menampilkan status produk yang sedang dikerjakan sehingga data dapat ditampilkan secara relatime dan divisi kasir dapat menginfomasikan status produk yang sedang dikerjakan, metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode waterfall model sequential linier dengan pengujian sistem menggunakan blackbox.Kata kunci : Pemesanan Produk, Sistem, Web, Pemantauan.
PERANCANGAN PENJADWALAN MENGGUNAKAN METODE TABU SEARCH BERDASARKAN ANALISA PIECES
Authors: Ariantini Made Suci , Dirgayusari Ayu Manik
Published: August 2024

ABSTRACTThis research produces a scheduling design using the taboo search method based on PIECES analysis. The system built will be used to assist the school in processing subject scheduling. The research method used in this research is using the waterfall method and PIECES analysis. The research stages started from observation and interviews, system design and interface design. The output of this research is a scheduling design using the taboo search method based on PIECES analysis where the input data is subject data, teacher data, student data, day and hour data which results in a scheduling report output. The report is used as a teaching schedule at SMK PGRI 4 Denpasar.Keywords: schedule, subjects, PIECES, taboo searchABSTRAKPenelitian ini menghasilkan perancangan penjadwalan menggunakan metode tabu search berdasarkan analisa PIECES. Sistem yang dibangun akan digunakan untuk membantu pihak sekolah dalam memproses penjadwalan mata pelajaran. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode waterfall dan analisis PIECES. Tahapan penelitian dimulai dari observasi dan wawancara, perancangan sistem dan perancangan antarmuka. Luaran penelitian ini berupa rancangan penjadwalan menggunakan metode tabu search berdasarkan analisa PIECES dimana input data berupa data mata pelajaran, data guru, data siswa, data hari dan jam yang menghasilkan output berupa laporan penjadwalan. Laporan tersebut dijadikan sebagai jadwal mengajar di SMK PGRI 4 Denpasar.Kata Kunci : jadwal, mata pelajaran, PIECES, tabu search
PENERAPAN METODE SAW PADA PENENTUAN SISWA KELAS UNGGULAN STUDI KASUS LEMBAGA PENDIDIKAN KRISNA COMPUTER
Authors: Kusuma Aniek Suryanti , . Welda , Laraswati Ni Putu Mitha
Published: August 2024

ABSTRACTIn order to motivate students to continue to excel, Krisna Computer Educational Institution Tutoring classifies students from those who are superior to those considered less, the aim is to evaluate student learning outcomes during each month and to encourage other students to be more active in learning activities. In classifying the student's ability, Krishna Computer still not using tools or methods to determine which eligible students are placed in classes featured. The process of calculating the value is still done manually, so it takes a relatively long time and the resulting assessment data is less accurate. To make it easier for the institution in selecting students, it is necessary to develop a Decision Support System for selecting superior class students based on a website using the Simple Additive Weighting (SAW) method. The SAW method was chosen because it was able to select the best alternative from a number of alternative options. This research was conducted by looking for the weight of each attribute, then ranking it. Based on the tests that have been carried out with the Blackbox Testing method and the final results obtained, the conclusion is that this system can be used as a tool in making decisions and makes it easy for the institution to determine which students deserve to enter the superior class compared to the manual method.Keywords: Decision Support System, Simple Additive Weighting (SAW), superior class.ABSTRAKDalam rangka memotivasi siswa-siswanya untuk terus berprestasi maka bimbingan belajar Lembaga Pendidikan Krisna Computer mengelompokkan siswa-siswanya dari yang unggul sampai yang dianggap kurang, tujuannya untuk mengevaluasi hasil belajar siswa selama tiap bulannya dan untuk memacu siswa lainnya agar lebih giat dan aktif dalam kegiatan belajar. Didalam pemilihan siswa masih belum menggunakan alat bantu atau metode yang digunakan untuk menentukan siswa mana yang layak masuk kelas unggulan, proses perhitungan nilainya pun masih dilakukan secara manual sehingga membutuhkan waktu yang relative lama dan data yang dihasilkan kurang akurat dalam penilaian. Untuk lebih memudahkan pihak lembaga dalam pemilihan siswa, maka dikembangkan sistem pendukung keputusan pemilihan siswa yang masuk kelas unggulan berbasis website menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Metode SAW dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif. Penelitian ini dilakukan dengan mencari bobot pada setiap atribut, kemudian dilakukan perangkingan. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan dengan metode black box testing dan hasil akhir yang diperoleh simpulan bahwa sistem ini dapat digunakan sebagai alat bantu dalam mengambil keputusan dan memberikan kemudahan bagi pihak lembaga dalam menentukan siswa mana yang layak masuk kelas unggulan dibandingkan dengan cara manual.Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Simple Additive Weighting (SAW), Kelas Unggulan
IDENTIFIKASI KECOCOKAN MOTIF TENUN SONGKET KHAS JEMBRANA DENGAN METODE MANHATTAN DISTANCE
Authors: Suta Negara Ida Bagus Kade Dwi , Wardana I Putu Putrayana
Published: August 2024

ABSTRACTSongket weaving is spread in several regions in Indonesia with different patterns, motifs and characteristics, one of which is Jembrana songket. Jembrana Songket has a distinctive characteristic that is to put forward the original style of Jembrana. As one of the ikat weaving crafts that has unique motifs, many people do not know what Jembrana ikat motifs are like. Besides that, currently there are many songket woven motifs on the market that have similarities to Jembrana songket weaving motifs, making it difficult to distinguish them for the layman. This study tries to identify the suitability of Jembrana typical songket motifs using image pattern recognition models using the manhattan distance method. There are several processes in identifying the matching Jembrana songket weaving motifs with the manhattan distance method, namely: the process of taking an image, the training process, the process of identification, and the process of displaying the results identification. In this application there are several menus, namely the menu of adding songket data to input training data and the menu introduction to songket to identify the suitability of the motif. Testing the accuracy of the system that is made to get results of 88% with the number of True Positive as many as 43 data, as many as 45 True Negative data, as many as 8 False Positive data, and as many as 4 False Negative data.Keywords: Leave, Lecturer, Education Staff, Application.ABSTRAKTenun songket tersebar pada beberapa daerah di Indonesia dengan corak, motif dan ciri yang berbeda-beda salah satunya adalah songket Jembrana. Songket Jembrana memiliki karakteristik khas yaitu mengedepankan corak asli Jembrana. Sebagai salah satu kerajinan tenun ikat yang memiliki motif khas, banyak orang yang belum mengetahui seperti apa motif tenun ikat Jembrana ini. Disamping itu, saat ini banyak motif tenun songket yang beredar di pasaran memiliki kemiripan dengan motif tenun songket Jembrana sehingga sulit membedakannya bagi masyarakat awam. Penelitian ini mencoba mengidentifikasi kecocokan motif songket khas Jembrana menggunakan model pengenalan pola citra menggunakan metode manhattan distance Terdapat beberapa proses dalam identifikasi kococokan motif tenun songket khas Jembrana dengan metode manhattan distance, yaitu : proses pengambilan citra, proses training, proses identifikasi, dan proses menampilkan hasil identifikasi. Dalam aplikasi ini terdapat beberapa menu yaitu menu penambahan data songket untuk menginputkan data training dan menu pengenalan songket untuk identifikasi kecocokan motif. Pengujian akurasi terhadap sistem yang dibuat mendapatkan hasil sebesar 88% dengan jumlah True Positive sebanyak 43 data, True Negative sebanyak 45 data, False Positif sebanyak 8 data, dan False Negatif sebanyak 4 data.Kata Kunci : Image Processing, Manhattan Distance, Songket Jembrana
KOMPARASI ANALISIS KONSISTENSI METODE AHP-MAUT DAN AHP-PM PADA SPK PENEMPATAN SISWA OJT
Authors: Mahendra Gede Surya , Hartono Eddy
Published: August 2024

ABSTRACTImproving the quality and quality of labor absorption, OJT is very much needed by Monarch Balistudents, but the process, which is still manual, makes decisions that are taken less fast, accurate,effective and efficient. This is because the OJT coordinator is often confused and takes a long time todecide the location of the OJT for students, because of the large number of criteria and the number ofstudents. To overcome this, a DSS was formulated using the AHP-MAUT and AHP-PM methods. With3 decision makers and a sample of 10 OJT students, consistency analysis will be carried out to obtainthe comparative results of the AHP-MAUT and AHP-PM methods to determine which method is betterbetween the two. There are 13 scenarios arranged in determining the consistency analysis. The AHPMAUTmethod has better consistency than the AHP-PM method with the first rank in AHP-MAUTgetting 9 times rank 1, 1 time rank 2 and 1 time rank 3 out of 13 tested scenarios. SiswaD01 have anaverage value of the rank distribution of 1.545909 which is closer to rank 1.Keywords: Consistency, AHP, MAUT, PM, OJTABSTRAKPeningkatkan mutu dan kualitas penyerapan tenaga kerja, OJT sangat diperlukan oleh siswa MonarchBali, namun prosesnya yang masih manual membuat keputusan yang diambil kurang cepat, akurat, efektifdan efesien. Hal ini karena koordinator OJT seringkali kebingungan dan membutuhkan waktu yang lamamemutuskan lokasi OJT bagi siswa, karena banyaknya kriteria dan jumlah siswa. Untuk menanggulangihal tersebut, dirumuskanlah sebuah SPK dengan metode AHP-MAUT dan AHP-PM. Dengan 3 orangdecision maker dan sampel dari 10 orang siswa OJT, akan dilakukan analisis konsistensi untukmendapatkan hasil komparasi dari metode AHP-MAUT dan AHP-PM tersebut untuk menentukan metodemana yang lebih baik diantara keduanya. Terdapat 13 skenario yang disusun dalam penentuan analisiskonsistensi. metode AHP-MAUT memiliki konsistensi yang lebih baik dari metode AHP-PM denganperingkat pertama pada AHP-MAUT mendapat 9 kali peringkat 1, 1 kali peringkat 2 dan 1 kali peringkat3 dari 13 skenario yang diujikan. SiswaD01 memiliki nilai rata-rata sebaran rangking sebesar 1,545909yang lebih dekat dengan peringkat 1.Kata Kunci : Konsistensi, AHP, MAUT, PM, OJT
RANCANG BANGUNMEDIA INFORMASI TENTANG TRADISI ABA-ABAAN DALAM BENTUK FILM DOKUMENTERMENGGUNAKANADOBE PREMIERE CC 2017
Authors: Ariasih Ni Kadek , Manuaba Ida Bagus Guna Bhiksana
Published: August 2024

ABSTRACTThis study examines three important aspects of the Aba-Abaan tradition, namely economic, social, and cultural. Changes in the traditional system of ignorance will affect all three aspects. From the results of observations that have been made, it shows that there is a shift in the means of an ignorance tradition that was originally in the form of staple food into an envelope and a lack of understanding of the meaning the aba-abaan tradition. Based on the problems that occur, where the community needs alternative media to provide information about the aba-abaan tradition which is more interesting, easy to understand, and provides education on the good and bad effects of the aba-abaan tradition if the tradition starts to be forgotten. From these problems, documentary films were chosen as media to provide information and education that are interesting and easily understood by the public. The results of this study indicate that the power of tradition can sustain the economic, social and cultural systems of society.Keywords: Aba-abaan Traditions, Documentary Films.ABSTRAKPenelitian ini mengkaji tiga aspek penting dalam tradisi Aba-abaan, yaitu ekonomi, sosial dan budaya. Perubahan sistem tradisi aba-abaan akan mempengaruhi ketiga aspek tersebut. Dari hasil observasi yang telah dilakukan, menunjukan bahwa terjadinya pergeseran sarana tradisi aba-abaan yang awalnya berupa bahan makanan pokok menjadi amplop, dan kurangnya pemahaman tentang makna dari tradisi aba- abaan. Berdasarkan masalah yang terjadi, dimana masyarakat membutuhkan media alternatif untuk memberikan informasi tentang tradisi aba-abaan yang mudah dipahami serta memberikan edukasi pada dampak baik dan buruk tradisi aba-abaan jika tradisi tersebut mulai terlupakan. Dari permasalahan tersebut, film dokumenter dipilih sebagai media untuk memberikan informasi dan edukasi yang menarik dan mudah dipahami oleh masyarakat. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa kekuatan tradisi dapat menopang sistem perekonomian, sosial dan budaya masyarakat.Kata Kunci : Tradisi Aba-abaan, Film Dokumenter.
MEDIA INFORMASI TENTANG MAKNA KWANGEN DALAM PERSEMBAHYANGAN BERBASIS ANIMASI 2D
Authors: Pradanta Kadek Angga , Ariasih Ni Kadek
Published: August 2024

ABSTRACTThe results of the researchers' observations and also using the Guttman scale method, the researcher found a problem where adolescents, especially in the Tri Eka Chita Pejeng Kangin village, apparently still lacked awareness of youths about infrastructure, one of which was prayer kwangen. The problem that the researcher gets requires a solution by making alternative media to provide information about the meaning of prayer kwangen that is more interesting, easy to understand and provides education about the meaning of kwangen in prayer. Information media in the form of 2D animation was chosen as a medium to provide information and education that was interesting and easily understood by teenagers. Can provide basic clarity to adolescents that the kwangen used in prayer is a symbol and has meaning. This is also done in order to maintain and preserve the Hindu tradition in Bali which is located in the Village of Tri Eka Chita Pejeng Kangin, Tampaksiring – GianyarKeywords: Information Media;The Meaning of Kwangen Prayer, 2D Animation Video.ABSTRAKHasil pengamatan peneliti dan juga menggunakan metode skala guttman peneliti mendapatkan permasalahan dimana remaja kususnya di desa Tri Eka Chita Pejeng Kangin, ternyata masih kurangnya kesadaran remaja akan sarana prasarana, salah satunya kwangen persembahyangan. Permasalahan yang di dapat oleh peneliti membutuhkan solusi dengan membuat media alternatif untuk memberikan informasi tentang makna kwangen persembahyangan yang lebih menarik, mudah dipahami serta memberikan edukasi tentang makna kwangen dalam persembahyangan. Media informasi dalam bentuk animasi 2D dipilih sebagai media untuk memberikan informasi dan edukasi yang menarik dan mudah dipahami oleh remaja. Dapat memberikan kejelasan yang mendasar kepada remaja bahwa kwangen yang digunakan dalam persembahyangan merupakan sebuah simbol dan memiliki makna. Ini juga dilakukan guna tetap menjaga dan melestarikan tradisi Hindu di Bali yang berwilayah di Desa Desa Tri Eka Chita Pejeng Kangin, Tampaksiring - Gianyar.Kata Kunci : Media Informasi; Makna Kwangen Persembahyangan, Video Animasi 2D
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS ANGGOTA PAGUYUBAN (SIKAP) BERBASIS WEB PADA PAGUYUBAN NGEKSIGONDO
Authors: Santoso Joko , Nugroho Anggun , Utama I Wayan Karang
Published: August 2024

ABSTRACTThis study aims to produce a web-based application design for administering members of the Yogyakarta Ngeksigondo Association in Denpasar Bali. Currently the association, which numbered approximately 150 heads of families, carried out many social activities related to arts and culture. Monthly gathering which is packed with monthly social gathering, musical traditional training for both fathers and mothers every Saturday and Sunday. Currently, member administration and activities are still done manually. This system development approach uses the system development life cycle method (System Development Life Cyrcle-SDLC), which consists of planning, analysis, design, implementation, and use stages. With the design of this information system application, it is hoped that it will become the basis for building applications that aim to facilitate the administration of community members which includes the registration process for new members, recording association activities and confirmation of participation in these activities, announcements and gallery of activities. The final product of this research is the Web-based Community Information System Application Design for Members of the Association (SIKAP) which consists of designing a model using Data Flow Diagrams (DFD), Conceptual Design of relational databases accompanied by table structures and design of application interfaces..Keywords: : DFD, Ngeksigondo, SDLC, SIKAPABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah perancangan aplikasi berbasis web untuk mengadministrasikan anggota Paguyuban Ngeksigondo Yogyakarta di Denpasar Bali. Saat ini paguyuban yang berjumlah kurang lebih 150 kepala keluarga ini banyak melakukan aktivitas sosial yang berkaitan dengan seni dan budaya. Silaturahmi bulanan yang dikemas dengan arisan bulanan, latihan karawitan baik untuk bapak-bapak dan juga ibu-ibu setiap hari Sabtu dan Minggu. Saat ini pengadministrasian anggota dan kegiatan masih dilakukan secara manual. Pendekatan pengembangan sistem ini menggunakan metoda siklus hidup pengembangan sistem (System Development Life Cyrcle-SDLC), yang terdiri dari tahap perencanaan, analisis, desain, implementasi, dan penggunaan. Dengan adanya perancangan aplikasi sistem informasi ini, diharapkan akan menjadi dasar dalam membangun aplikasi yang bertujuan untuk memudahkan pengadministrasian anggota paguyuban yang meliputi proses pendaftaran anggota baru, pencatatan kegiatan paguyuban dan konfirmasi keikutsertaannya dalam kegiatan tersebut, pengumuman-pengumuman dan galeri kegiatan. Produk akhir dari penelitian ini adalah Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Komunitas Anggota Paguyuban (SIKAP) Berbasis Web yang terdiri dari perancangan model menggunakan Data Flow Diagram (DFD), Perancangan Konseptual relational Database disertai struktur tabel dan perancangan antar muka aplikasi.Kata Kunci : DFD, Ngeksigondo, SDLC, SIKAP
GOONBRANDING.COM : SISTEM INFORMASI PENYEDIA JASA DESIGN GRAPHIC DAN BRANDING FREELANCE BERBASIS WEBSITE
Authors: Priambodo Aditya Mudji , Eka Putra I Gede Juliana , Wahyu Nirmala Bagus Putu
Published: August 2024

ABSTRACTThe development of digital technology in the past few years has increased quite rapidly, especially in the field of sales judging by the number of e-commerce platforms and other online marketing services that have emerged, and on the other hand many small businesses or MSMEs are starting to be built by the community. This can be seen from the data of state statistics agency where MSME growth has increased from 2011 - 2018 by 3-8% annually. With a fairly rapid growth and increasingly tight competition makak businesses are demanded tobrand their products in order to attract customers either conventionally or online.This Final Task Research aims to help businesses who are just pioneering their business, especially in the city of Denpasar in meeting the needs of branding products or their businesses such as design services, branding production, , in addition they can filter or requestprices according to their needs and for transaction methods can be done online or offline. This research was successfully designed built using waterfall method as well as woocomerce frame work developed by wordpress with mysql database.Keywords : Branding, Woocomerce, WordPress, Final TaskABSTRAKPerkembangan tekonologi digital dalam kurun waktu beberapa tahun terakhi meningkat dengan cukup pesat terutama pada bidang penjualan dilihat dari banyaknya platform e-commerce dan layanan marketing online lainnya yang muncul, dan di sisi lain banyak juga usaha menegah kecil atau UMKM yang mulai dibangun oleh masyarakat. Hal ini dapat dilihat dari data badan statistic negara dimana pertumbuhan UMKM terjadi peningkatan dari tahun 2011 – 2018 sebesar 3 – 8% setiap tahunnya. Dengan pertumbuhan yang cukup pesat dan persaingan semakin ketat makak para pelaku usaha di tuntut untuk membranding produk mereka agar menarik minat customer baik secara konvensional atau online. Penelitian Tugas Akhir ini bertujuan untuk membantu para pelaku usaha yang baru merintis usaha mereka khususnya di kota Denpasar dalam memenuhi kebutuhan branding produk atau usaha mereka sperti jasa design, produksi branding, , selain itu mereka bisa mefilter atau merequest harga sesuai dengan kebutuhan mereka dan untuk metode transaksi bisa dilakuakan secara online atau offline. Penelitian ini berhasil dirancang dibangun menggunakan metode waterfall serta frame work woocomerce yang dikembangkan oleh wordpress dengan database mysql.Kata kunci : Branding, Woocomerce, Wordpress, Tugas Akhir
IMPLEMENTASI FRAMEWORK COBIT 5 UNTUK ANALISIS DAN EVALUASI TATA KELOLA PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK (SISKA) DI KAMPUS STMIK PRIMAKARA
Authors: Juana Putra I Putu Mega , Eka Putra I Gede Juliana , Sudiatmika I B Kresna
Published: August 2024

ABSTRACTThe academic information system (SISKA) implemented by STMIK Primakara has not been implemented optimally as expected. Several problems arise, namely, the system suddenly becomes slow and does not respond when accessed, causing delays in the process of downloading grades and registering study plans (KRS). Regarding this condition, it appears that there is a gap between planning and the existing reality. Research on analyzing and evaluating the maturity level of IT governance and as a recommendation for improvements in the implementation of SISKA services at the Primakara STMIK Campus. This research uses qualitative and quantitative methods, with data collection from survey techniques, questionnaire instruments, document studies and interviews. The COBIT 5 framework as a tool, this study focuses on the process domain, namely EDM 4, BAI 4, APO 4, and MEA 1. Based on the results of the study, it shows that the average maturity level of IT governance in SISKA's current services is 2,30 categorized at capability level 2 (managed). Compared with the expected level 5 or (optimizing), the comparison results obtained a level of gap (gap), then used to formulate recommendations for improvement. To improve IT governance, it is recommended that agencies prepare resources that meet IT needs, competent human resources, manage IT innovation, document every activity of supervision, direction, and evaluation in SISKA service managementKeywords: COBIT 5 Framework, IT Governance, SISKA, Maturity Level.ABSTRAKSistem informasi akademik (SISKA) yang diterapkan oleh STMIK Primakara belum terlaksana secara optimal dengan yang diharapkan. beberapa masalah yang muncul yaitu, sistem tiba-tiba lambat dan tidak merespon saat diakses, menjadi keterlambatan dalam proses unduh nilai dan registrasi rencana studi (KRS). Mengenai kondisi tersebut nampak ada kesenjangan dari perencanaan dengan realita yang ada. Penelitian ini untuk menganalisis serta mengevaluasi tingkat kematangan tata kelola TI dan sebagai rekomendasi perbaikan dalam penerapan layanan SISKA di Kampus STMIK Primakara. penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif, dengan pengumpulan data dari teknik survei, instrument kuesioner, studi dokumen dan wawancara. Framework COBIT 5 sebagai alat bantu, penelitian ini berfokus pada domain proses, yaitu EDM 4, BAI 4, APO 4, dan MEA 1. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan rata-rata tingkat kematangan tata kelola TI pada layanan SISKA saat ini, diperoleh sebesar 2,30 dikategorikan pada tingkat kapabilitas 2 (managed). dibandingkan dengan yang diharapkan pada level 5 atau (optimizing), dari hasil perbandingan tersebut diperoleh tingkat kesenjangan (gap), lalu digunakan untuk merumuskan rekomendasi perbaikan.Kata Kunci : Kerangka Kerja COBIT 5, Tata Kelola TI, SISKA, Tingkat Kematangan.
SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA JALAK BALI LESTARI BERBASIS WEB
Authors: Senja Pertiwi Ni Wayan Mirah , Saraswati Ni Wayan Sumartini , Krishna Muku I Dewa Made
Published: August 2024

ABSTRACTPT. Jalak Bali Lestari is one of the travel agencies in Bali by offering various types of packages tour domestic, especially in Bali. PT. Jalak Bali Lestari is located at Tukad Yeh Aya IX street No.61B to be precise in Renon, South Denpasar. To trawl many consumers - the number of PT. Jalak Bali Lestari also wants provide convenience services for consumers. But on the other side, found still lack of information provided by the company, either tourism service information such as tours and traffic as well as information booking packages tour and tourist objects. The problem currently faced is the process of ordering packages tour at PT. Jalak Bali Lestari still comes and order. To overcome these problems the authors designed and build a package booking information system tour -based web, where the system can minimize the time when the customer does booking. In addition, the system can also simplify performance staff in serving package bookings tour.Keywords: Information Systems, Reservations, Packages TourABSTRAKPT. Jalak Bali Lestari merupakan salah satu biro perjalanan yang ada di Bali dengan menawarkan berbagai jenis paket tour dalam negeri khususnya di Bali. PT. Jalak Bali Lestari beralamat di Jalan Tukad Yeh Aya IX No.61B tepatnya di Renon, Denpasar Selatan. PT. Jalak Bali Lestari tentunya ingin memberikan kemudahan pelayanan bagi konsumen, namun di sisi lain, ditemukan masih kurangnya informasi yang diberikan perusahaan, baik informasi layanan pariwisata seperti tour dan travel maupun informasi pemesanan paket tour dan objek-objek wisata. Permasalahan yang dihadapi saat ini yaitu proses pemesanan paket tour pada PT. Jalak Bali Lestari masih dengan cara datang dan pesan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut penulis merancang dan membangun sistem informasi pemesanan paket tour berbasis web, dimana sistem dapat meminimalisir waktu pada saat customer melakukan pemesanan. Selain itu, sistem juga dapat mempermudah kinerja para staff dalam melayani pemesanan paket tour.Kata Kunci: Sistem Informasi, Pemesanan, Paket Tour
KOMPARASI ALGORITMA WINNOWING DAN JARO - WINGKLER MENDETEKSI KEMIRIPAN TUGAS MAHASISWA
Authors: Surya Arnawa Ida Bagus Ketut
Published: August 2024

ABSTRACTEducation is a conscious effort made by humans in order to develop their potential through the learning process. In the learning process, especially in tertiary institutions, students get assignments from lecturers, which is something that usually happens. Giving assignments aims to train responsibility and build student initiative and creativity as well as measure the level of understanding of the material presented. When correcting lecturers often find plagiarism actions on student assignments, especially assignments in essay form which require students to answer according to the student's own opinion. Plagiarism acts This is a bad act and should be avoided. In an effort to overcome this act of plagiarism, especially in correcting student assignments, a lecturer finds many obstacles, namely the difficulty in measuring the level of plagiarism of one student's work with one another considering the number of student assignments that must be corrected manually. In Text Mining there are techniques that allow for matching. between documents, including Jaro-Winkler, Winnowing and so on. Each algorithm has advantages and disadvantages. From the problems that have been described, the authors compare the performance of the Jaro-Winkler and Winnowing algorithms. The result of this research is that the winnoing algorithm has better performance than the Jaro-Winkler algorithm.Keywords: comparison, jaro-winkler , winnowing, manber.ABSTRAKPendidikan merupakan usaha sadar yang dilakukan oleh manusia agar dapat mengembangkan potensi dirinya melalui proses pembelajaran. Dalam proses pembelajaran khususnya di perguruan tinggi mahasiswa mendapatkan tugas dari dosen merupakan sesuatu yang lazim terjadi. Pemberian tugas bertujuan untuk melatih tanggung jawab dan membangun inisiatif serta kreatifitas mahasiswa erta mengukur tingkat pemahaman terhadap materi yang disampaikan.Saat mengkoreksi dosen sering menemukan tindakan plagiarisme pada tugas mahasiswa terutama tugas dalam bentuk essay yang mewajibkan mahasiswa untuk menjawab sesuai pendapat mahasiswa itu sendiri.Tindakan plagiarisme merupakan tindakan yang tidak baik dan patut untuk dihindari diatasi. Dalam upaya mengatasi tindakan plagiarisme ini khususnya dalam mengkoreksi tugas mahasiswa seorang dosen banyak menemukan kendala yaitu kesulitan dalam mengukur tingkat plagiarisme tugas mahasiswa yang satu dengan yang lainnya mengingat banyaknya tugas mahasiswa yang harus dikoreksi dengan cara manual.Dalam Text Mining terdapat teknik yang memungkinkan untuk melakukan pencocokan antar dokumen yaitu diantaranya Jaro-Winkler, Winnowing dan lain sebagainya. Setiap algoritma memiliki kekurangan dan kelebihan. Dari permasalah yang telah dijabarkan penulis membandingkan unjuk kerja algoritma Jaro-Winkler dan Winnowing. Hasil dari penelitian ini yaitu algoritma winnoing memiliki unjuk kerja yang lebih baik dari pada algoritma Jaro-Winkler. Kata Kunci : komparasi, jaro-winkler, winnowing.
PENGUKURAN TINGKAT KEAMANAN SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN INDEKS KAMI VERSI 3.1, DAN MENGUKUR TINGKAT KERENTANAN SERVER MENGGUNAKAN NETWORK SECURITY ASSESSMENT STUDI KASUS KOMINFO KABUPATEN GIANYAR
Authors: Juliharta I Gede Putu Krisna , Yudi Anggara Wijaya I Nyoman , Laksana Ade Suci
Published: August 2024

ABSTRACTInformation system security is an indispensable thing for all organizations, agencies or companies to prevent data leakage or damage to information systems. This research was conducted at the Communication and Information Technology Department of Gianyar with Our Index 3.1 which aims to measure the level of maturity and completeness of information based on ISO / IEC 27001. Methods of data collection are by means of literature study, interviews and distributing OUR index questionnaires . The result of the score obtained from the evaluation of electronic system requirements is 24, while the level of completeness of the information gets 213. From these results it can be concluded that the level of information security is still very low. The study was also carried out on a number of network systems from agencies that had public access and under the handling of Diskominfo, weaknesses were categorized as critical by testing using Nessus.Keywords : Information Security; Index 3.1; ISO / IEC 27001; Nessus.ABSTRAKSIKeamanan sistem informasi merupakan hal yang sangat diperlukan bagi seluruh organisasi, instansi ataupun perusahaan guna mencegah adanya kebocoran data maupun kerusakan sistem informasi. Penelitian ini dilakukan di Kominfo Gianyar dengan Indeks Kami 3.1 yang bertujuan untuk mengukur tingkat kematangan dan kelengkapan pada informasi berdasarkan ISO/IEC 27001. Metode pengumpulan data dengan cara studi literatur, interview dan menyebarkan kuesioner indeks KAMI. Hasil skor yang didapatkan dari evaluasi kebutuhan sistem elektronik adalah 24, sedangkan tingkat kelengkapan informasi mendapatkan 213. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa tingkat keamanan informasi masih sangat rendah. Penelitian juga dilakukan pada beberapa jaringan sistem dari dinas-dinas yang memiliki akses publik dan dibawah penanganan Diskominfo, terdapat kelamahan-kelemahan yang dikategorikan critical oleh pengujian menggunakan Nessus.Kata Kunci: Keamanan Informasi, Indeks Kami 3.1, ISO/IEC 27001, Nessus.
RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE TOPSIS PADA LEMBAGA PERKREDITAN DESA TEGALMENGKEB
Authors: Permana Putra I Dewa Putu Ade , Werthi Komang Tri , Purnama I Nyoman
Published: August 2024

ABSTRACT One organization that can utilize information technology to support its business activities isthe Village Credit Institution. A credit that is given is said to be of customer quality to pay off thecredit on time. However, if the LPD is unable to recover the principal installments of the loan, creditrisk arises. This occurs because the decision making by the analysis staff always has a lot of stock,such as ineffective decision-making processes, human error, and collusion between prospectivecustomers and LPD employees. In connection with the problems that occurred in the case of theVillage Credit Institution, it is necessary to have a decision support system for credit granting at theTegalmengkeb Village Credit Institution. The method that can be used is Technique For OrderPreference By Similitary To Ideal Solution. The credit support system that will be created is in theform of a website-based system, where this credit support system can provide recommendations toLPD employees to select customers who deserve credit.Keywords: decision support system, credits, TOPSIS method. ABSTRAKSalah satu organisasi yang dapat memanfaatkan teknologi informasi untuk mendukung kegiatan usahanya adalah Lembaga Perkreditan Desa. Suatu kredit yang diberikan dikatakan bermutu apabilanasabah melunasi kredit tepat waktu. Namun, jika LPD tidak dapat memperoleh kembali cicilan pokokdari pinjaman yang diberikan maka muncul resiko kredit. Hal tersebut terjadi karena dalampengambilan keputusan yang di lakukan oleh staf penganalisis selalu memiliki banyak kendala, sepertiproses pengambilan keputusan yang tidak efektif, human error, dan adanya kolusi antara calon nasabahdengan pegawai LPD. Sehubugan dengan permasalahan yang terjadi dalam kasus LembagaPerkreditan Desa tersebut diperlukan adanya sebuah sistem pendukung keputusan pemberian kreditpada Lembaga Perkreditan Desa Tegalmengkeb. Metode yang dapat digunakan adalah metodeTechnique For Order Preference By Similitary To Ideal Solution. Sistem pendukung pemberian kredityang akan dibuat berupa sistem yang berbasis website, dimana dengan adanya sistem pendukungpemberian kredit ini dapat memberikan rekomendasi kepada pegawai LPD untuk memilih nasabahyang layak mendapatkan kredit. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Blackbox Testingpada setiap fungsi-fungsi yang terdapat pada sistem ini, dimana hasil pengujian menunjukkansemuanya sesuai dengan yang diharapkan.Kata Kunci : sistem pendukung keputusan, kredit, metode TOPSIS.
PENERAPAN TEKNIK KLASIFIKASI UNTUK PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA BERDASARKAN NILAI AKADEMIK
Authors: I Made Budi Adnyana
Published: August 2024

ABSTRAKKelulusan tepat waktu merupakan salah satu aspek penting dalam penilaian kualitas perguruan tinggi saat ini. Prediksi lama studi mahasiswa dirancang untuk mendukung prodi dalam membimbing mahasiswa agar lulus tepat pada waktunya. Pada penelitian ini mencoba menerapkan teknik klasifikasi pada data mining untuk memecahkan permasalahan prediksi lama studi tersebut. Metode klasifikasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah komparasi antara Naïve Bayes, J48, dan Random Forest. Data sampel diperoleh dari sistem SINAK STIKOM Bali, terdiri dari 1580 data lulusan dan 41 matakuliah yang digunakan sebagai atribut. Uji coba dilakukan dengan menggunakan aplikasi WEKA dengan 10 folds cross-validation. Berdasarkan hasil uji coba menunjukkan algoritma Random Forest menghasilkan akurasi terbesar yaitu 77.99% dan paling rendah diperoleh dengan algoritma Naive Bayes yaitu 69.96%.Kata kunci: data mining, prediksi, klasifikasi kelulusan
KOMPARASI ALGORITMA WINNOWING DAN RABIN KARP MENDETEKSI KEMIRIPAN TUGAS MAHASISWA
Authors: Arnawa Ida Bagus Ketut Surya
Published: August 2024

ABSTRACTLearning is a process of improving one's self-quality both in terms of knowledge, attitudes and behavior. In the learning process in higher education, a lecturer often gives assignments to students. The purpose of giving assignments to students is to train them to want to learn, to be responsible and as material for evaluating the ability of students to understand a material that has been given. In making assignments, students often commit acts of plagiarism either intentionally or unintentionally. Many factors encourage students to take plagiarism, one of which is arrogance in making assignments whose goal is to finish assignments quickly and the lack of a sense of responsibility for students in doing assignments. One way to prevent and minimize plagiarism is to use document matching techniques with one another. with the aim of knowing the level of similarity of a text document. There are many algorithms in Text Mining that can be used such as the Jaro-Winkler algorithm, Rabin-Karp, Winnowing and so on. Referring to the description above, the author is interested in conducting a comparison analysis of the performance of the Jaro-Winkler, Rabin Karp and Winnowing algorithms in measuring the level of similarity of a document. text. In the trial process, it was found that the Rabin Karp algorithm has better performance than the Winnowing algorithm in detecting the similarity of student assignments.Keywords: comparison, winnowing, Rabin Karp.ABSTRAKBelajar merupakan sebuah proses peningkatan kualitas diri seseorang baik dari segi pengetahuan, sikap maupun tingkah laku. Dalam proses belajar di perguruan tinggi sering kali seorang dosen memberikan tugas kepada mahasiswa.Adapun tujuan dari pemberian tugas kepada peserta didik yaitu melatih agar mau belajar, bisa bertanggung jawab serta sebagai bahan untuk evaluasi terhadap kemampuan peserta didik dalam memahami suatu materi yang sudah diberikan.Dalam pembuatan tugas mahasiswa sering melakukan tindakan plagiarisme baik dilakukan secara sengaja maupun tidak sengaja. Banyak faktor yang mendorong mahasiswa melakukan tindakan plagiarisme salah satunya sikap arogansi dalam pembuatan tugas yang tujuannya supaya tugas cepat selesai serta kurangnya rasa tanggung jawab mahasiswa dalam mengerjakan tugas.Salah satu cara untuk mencegah serta meminimalisir tindakan plagiarisme yaitu dengan menggunakan teknik pencocokan dokumen satu dengan yang lainnya dengan tujuan untuk mengetahui tingkat kemiripan suatu dokumen text. Ada banyak algoritma dalam Text Mining yang dapat digunakan seperti algoritma Jaro-Winkler, Rabin-Karp, Winnowing dan lain sebagainya.Merujuk dari uraian diatas penulis tertarik untuk melakukan analisis perbandingan kinerja algoritma Jaro-Winkler, Rabin Karp serta Winnowing dalam mengukur tingkat kemiripan suatu dokumen text. Dalam proses uji coba ditemukan bahwa algoritma Rabin Karp memiliki unjuk kerja yang lebih baik dibandingkan algoritma Winnowing dalam kasus mendeteksi kemiripan tugas mahasiswa.Kata Kunci : komparasi, winnowing, Rabin-Karp.
GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN ONLINE DAPAT MENINGKATKAN MOTIVASI INTRINSIK
Authors: Suryadharma I Putu , . Linawati , Wirastuti Ni Made Ary Esta Dewi
Published: August 2024

ABSTRACTGamification plays a large role in increasing learning motivation and other activities. This study aims to determine the role of gamification in increasing intrinsic motivation. A total of 60 research subjects were divided into two parts, namely 30 subjects intervened with gamification and 30 other subjects without gamification in online learning. This treatment was given in 12 learning meetings. In addition, as many as 125 respondents, some of whom were treated subjects, were involved in filling out the questionnaire about the relationship between gamification and intrinsic motivation. Of the 125 respondents, it was found that 60% believed that gamification could increase intrinsic motivation, 37% expressed doubt and 3% said no. Based on the test results of respondents who were tested with one way ANOVA, it was found that there was no significant difference (p> 0.05) between the groups that were given gamification and without gamification. Respondents also 47.2% stated that they were not sure that gamification could increase test scores, although 46.4% said they were sure. Based on these results, it can be concluded that the gamification intervention can increase the intrinsic motivation of the learning participants, but it does not automatically increase the test scores.Key Words : Gamification, intrinsic motivation, test scoresABSTRAKGamifikasi banyak berperan dalam meningkatkan motivasi belajar dan aktivitas lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran gamifikasi dalam meningkatkan motivasi intrinsic. Sebanyak 60 subjek penelitian yang dibagi atas dua bagian yaitu 30 subjek diintervensi dengan gamifikasi dan 30 lainnya tanpa gamifikasi dalam pembelajaran online. Perlakuan tersebut diberikan dalam 12 kali pertemuan pembelajaran. Selain itu sebanyak 125 responden, dimana sebagian merupakan subjek yang diberi perlakuan, dilibatkan dalam pengisian kuisener tentang hubungn gamifikasi dengan motivasi intrinsik. Dari 125 responden diperoleh 60% yakin bahwa gamifikasi dapat meningkatkan motivasi intrinsik, 37% menyatakan ragu dan 3% menyatakan tidak. Berdasarkan hasil ujian responden yang diuji dengan one way anova , diperoleh hasil tidak ada perbedaan yang signifikan (p>0,05) antara kelompok yang diberikan gamifikasi dan tanpa gamifikasi. Responden juga 47,2% menyatakan tidak yakin gamifikasi dapat meningkatkan nilai ujian, walaupun 46,4% menyatakan yakin. Berdasarkan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa intervensi gamifikasi dapat meningkatkan motivasi intrinsik peserta pembelajaran, tetapi tidak otomatis dapat meningkatkan nilai hasil ujian.Kata kunci : Gamifikasi, motivasi intrinsik, nilai ujian
PERBANDINGAN METODE SINGLE BAND DAN MULTI BAND DALAM EKSTRAKSI FITUR PERMUKAAN AIR KAWASAN PERAIRAN DI TELUK BENOA
Authors: Wirahadi Putra I Made Agus , Hanief Shofwan
Published: August 2024

ABSTRACTRemote sensing is an optimal method to observe an object on earth’s surface with wide area. One of the example is that remote are often used to observe surface water. Water has unique property to electromagnetic radiation/spectrum, thus it can be captured by observation satelit. There are many algorithm for extracting the feature of surface water which apply the single band or multi band. In this research, there is comparison between single band algorithm and multi band algorithm. On Single band, it uses BILKO algorithm with Bv 0.16 value with the result that it can extract water feature well, but there is a mistake in identifying the roof surface. Whereas multi band with modified normalized difference water index algorithm with surface water value 1, it obtained good result of image extraction.Keywords : Remote sensing, single band algorithm, multi band algorithmABSTRAKPengindraan jauh merupakan salah satu metode yang optimal dalam melakukan observasi objek yang ada di permukaan bumi dengan cakupan wilayah yang cukup luas, salah satunya sering digunakan untuk mengamati permukaan air. Air memiliki sifat yang unit terhadap gelombang elektromagnetik sehingga dapat dengan optimal ditangkap oleh satelit observasi.terdapat berbagai macam algoritma dalam ekstraksi fitur permukaan air yang menerpakan single band maupun multi-band. Dalam penelitian ini dilakukan perbandingan 2 buah algoritma single band dan multi band. Pada single band menggunakan algoritma BILKO dengan nilai Bv 0.16 dengan hasil mampu mengekstraksi fitur air dengan baik namun terdapat kesalahan dalam mengenali permukaan atap rumah. Sedangkan pada multiband dengan algoritma modified normalized difference water index dengan nilai permukaan air adalah 1 maka diperoleh hasil citra ekstaraksi permukaan air yang baik.Kata Kunci : Remote sensing, single band algorithm, multi band algorithm