bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Environmental Sustainability in Nigerian Manufacturing Industries: A Life Cycle Assessment of Production Processes
Authors: Fwadwabea Tanko , Amos Kpazo Grigwu , Ope-Ojo Oluwapelumi Emmanuel
Published: August 2024

This journal examines the environmental sustainability practices within Nigerian manufacturing industries, focusing on a life cycle analysis (LCA) of their production processes. The study evaluates the environmental impacts at various stages of production, identifies key areas for improvement, and provides recommendations for enhancing sustainability. The findings underscore the importance of adopting comprehensive LCA methodologies to mitigate adverse environmental effects and promote sustainable industrial development.
The relationship between obstructive sleep apnea syndrome severity and vitamin D levels in sera
Authors: Seyfettin Çelik Emire Pınar , Küpeli Ayşe Elif
Published: August 2024

Aims: Obstructive Sleep Apnea Syndrome (OSAS) is a disorder characterized by complete or partial upper airway obstruction episodes and frequently decreased arterial oxygen saturation. Etiological factors and risk factors of OSAS are still investigated and studies in this topic continue. Until recently, researches were focused on the major effects of vitamin D on the bone metabolism and calcium homeostasis. Today; it has been found that vitamin D plays roles in many cells and tissues of human body additional to its functions in the musculoskeletal system. In our study, we aimed to examine vitamin D levels in patients who are diagnosed as OSAS and to investigate the relationship between OSAS and vitamin D deficiency.
Methods: 83 volunteers, who were suspected to have OSAS, were included in the study. They all underwent polysomnography (PSG) in the Sleep Disorders Center in Pulmonary Department, between January 2015 – May 2015. Twenty cases with apnea hypopnea index (AHİ) < 5/hour were evaluated as simple snoring/control group. Cases with AHİ > 5/hour were diagnosed as OSAS; 22 patients were diagnosed as mild, 20 patients were diagnosed as moderate and 21 patients were diagnosed as severe OSAS. Blood samples of these patients were studied for the measurement of vitamin D [25(OH)D3], parathormone (PTH) , calcium (Ca), phosphor (P) levels and the samples were quickly delivered to biochemistry laboratory
Results: A statistically significant difference in vitamin D levels were observed (p<0.05) between the control and OSAS groups. However, no statistically significant difference was found in PTH, Ca, P levels among these groups (p>0.05). Vitamin D levels in the control group were significantly higher than the mild and the severe OSAS patients. No statistically significant difference was observed in PTH, Ca, P levels between these patients.
Conclusion: Our study indicates that there is a significant relationship between vitamin D deficiency and OSAS. This finding suggests that vitamin D deficiency may play a role in the OSAS physiopathology. There are few studies exists about the association between vitamin D deficiency and OSAS. In this regard, we think our study will contribute to the literature. Moreover; prospective, randomized, controlled studies with large series were needed.
The evaluation of pneumoconiosis by risk factors gender and age groups in Turkiye, in 1990-2021: incidence, prevalence, deaths, and disability-adjusted life years
Authors: Kocakaya Mustafa
Published: August 2024

Aims: The aim of this study was to evaluate the incidence and prevalence of pneumoconiosis, pneumoconiosis-related disability-adjusted life years (DALY) score, deaths and risk factors by gender and year in Türkiye.
Methods: In this study, the estimation data prepared by the Institute for Health Metrics and Evaluation (IHME) for Türkiye in the global burden of disease study covering the years 1990-2021 were used. Descriptive statistics are given as mean and standard deviation. Comparisons according to gender were made with Independent Samples t test. The relationships between numerical variables were analyzed by Pearson correlation coefficient (r).
Results: A total of 1755 pneumoconiosis-related deaths occurred in Türkiye between 1990 and 2021. Of the deaths, 687 (39%) were due to silicosis, 489 (28%) to coal worker pneumoconiosis, 451 (26%) to asbestosis and 128 (7%) to other pneumoconiosis. Of those who died, 1619 (92%) were men. The DALY score, incidence and prevalence are also higher in men. The most common risk factor affecting men is silica exposure, while for women it is asbestos exposure. After 2016, incidence and prevalence are decreasing.
Conclusion: Pneumoconiosis is more fatal in men and in the 65-80 age group. The effects of the disease vary across countries and even regions within the same country. It is important to take these differences into account in future research on pneumoconiosis. Regulation of working environments in sectors known to cause the disease will both ensure that people are less affected by an important occupational disease and prevent loss of workforce.
PENGARUH HARGA, KUALITAS PRODUK, DAN LOKASI TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN DALAM MEMBELI BERAS
Authors: Rahayu Rahayu Lesninghati , Souisa Johanis , Utomo Afi Zuhriyah , Wardani Savira Kusuma , Ardani Vardila
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh harga, kualitas produk dan lokasi terhadap minat membeli beras lokal pada UD Rahayu di Blora. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode survei terhadap konsumen yang pernah melakukan pembelian di UD Rahayu dan teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah Penelitian ini bersifat purposive sampling yang berjumlah 96 responden. Pengumpulan data melalui penyebaran kuesioner, analisis data dalam penelitian ini menggunakan SPSS 26. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini meliputi Uji Validitas, Uji Normalitas, Uji Asumsi Klasik, Uji Analisis Regresi Linier Berganda dan Uji Hipotesis Penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa harga, kualitas produk dan lokasi berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli konPsumen untuk membeli beras lokal pada UD Rahayu di Blora. Berdasarkan nilai Koefisien Determinasi (R²) sebesar 54%, variabel minat beli konsumen dapat dipengaruhi oleh harga, kualitas produk dan lokasi.Kata Kunci: harga; kualitas produk ; lokasi; minat membeli
PENGARUH KEPERCAYAAN, KEPUASAN DAN KOMITMEN ORGANISASI TERHADAP PERILAKU KARYAWAN
Authors: Tri Aji Fajar , Vemberi Yohannes
Published: August 2024

This study aims to analyze the effect of trust, satisfaction and organizational commitment on employee behavior. The subject used in this research is PT.Sinar Utama Sejahtera Klaten. The data used in this study are primary and secondary data obtained from the field and company data. The sample in this study were 130 respondents, namely employees of PT. Sinar Utama Sejahtera Klaten. The analytical method used is quantitative analysis, namely analysis which includes: validity test, reliability test, classic assumption test, normality test, multicollinearity test, heteroscedasticity test, autocorrelation test, multiple linear regression analysis, hypothesis testing through t test, F test and the coefficient of determination . By using SPSS tool ver 22. The results of this study indicate that trust, satisfaction and organizational commitment partially and simultaneously influence the behavior of PT. Sinar Utama Sejahtera Klaten employees
PENGARUH BEBAN KERJA, LINGKUNGAN KERJA DAN KOMITMEN TERHADAP KINERJA PEGAWAI PADA BIDANG KEPEGAWAIAN LEMBAGA PEMASYARAKATAN KELAS IIA YOGYAKARTA
Authors: Subiyantoro Ary , Rahmatia Reska
Published: August 2024

Penulisan ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh beban kerja, lingkungan kerja dan komitmen terhadap kinerja pegawai pada bidang kepegawaian lembaga pemasyarakatan kelas IIa Yogyakarta. Teknik analisis data menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, analisis regresi berganda, uji f dan uji t. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh persamaan regresi berganda Y = -3,736 + 0,371X1 + 0,233X2 + 0,455X3 menunjukkan bahwa terdapat pengaruh antara beban kerja, lingkungan kerja dan komitmen terhadap terhadap kinerja pegawai pada bidang kepegawaian Lembaga Pemasyarakatan kelas IIa Yogyakarta. Dari hasil uji koefisien determinasi, menunjukkan bahwa R Square sebesar 0,836. Artinya besarnya pengaruh variabel  beban kerja, lingkungan kerja dan komitmen terhadap terhadap kinerja pegawai pada bidang kepegawaian lembaga pemasyarakatan kelas IIa Yogyakarta adalah sebesar 83,6%, sedangkan sisanya 16,4% harus dijelaskan oleh faktor-faktor penyebab lainnya yang berasal dari luar metode regresi ini.
Aplikasi Pencarian Bengkel Tambal Ban Dan Spbu Terdekat Di Kota Medan Menggunakan Metode Dijkstra Dan Haversine Berbasis Android
Authors: Robet Robet
Published: August 2024

Sarana transportasi yang paling banyak dimiliki dan digunakan oleh masyarakat kota Medan pada saat ini adalah sepeda motor. Walaupun saat ini peningkatan jumlah sepeda motor yang pesat menimbulkan berbagai permasalahan dari sisi ekonomi, sosial dan lingkungan. Namun di sisi lain, sepeda motor memiliki harga yang mudah dijangkau oleh masyarakat dalam menunjang berbagai aktivitas bisnis, pekerjaan, pendidikan untuk berpergian dari satu tempat ke tempat yang lain. Dengan kemudahan mobilitas yang tinggi dan jangkauan akses ke suatu tempat, namun ada kekurangan dari sepeda motor yaitu mudahnya terjadi kebocoran ban serta mudahnya kehabisan bahan bakar minyak dikarenakan umumnya tangki minyak sepeda motor yang kapasitasnya kecil, sehingga pengendara sepeda motor terpaksa harus berhenti dan mendorong motornya. Fakta di lapangan para pengendara sepeda motor yang mengalami kebocoran ban dan kehabisan bahan bakar minyak, untuk mencari lokasi tambal ban ataupun SPBU seringkali dilakukan secara konvensional. Namun yang menjadi permasalahan, karena luasnya kota Medan membuat kesulitan bagi pengendara sepeda motor untuk menelusuri satu per satu lokasi bengkel tambal ban ataupun SPBU apalagi ketika malam hari tidak banyak kedua tempat tersebut buka. Memang saat ini pencarian tempat tambal ban dan SPBU sudah bisa dilakukan melalui aplikasi Google Map, namun kekurangannya adalah aplikasi Google Map belum dapat memberikan rekomendasi bengkel tambal ban dan SPBU terdekat dari posisi pengendara sepeda motor. Oleh sebab itu maka perlu dilakukan penelitian untuk membangun aplikasi pencarian bengkel tambal ban dan SPBU berbasis Android dengan penerapan metode Dijkstra dan Haversine dalam memberikan rekomendasi lokasi terdekat bengkel tambal ban dan SPBU di kota Medan.
KOMPARASI TEKNIK UNDERSAMPLING DAN OVERSAMPLING PADA REGRESI LOGISTIK BINER DALAM MENDUGA FAKTOR DETERMINAN BERHENTI MEROKOK PENDUDUK LANJUT USIA
Authors: Amelia Reni , Indahwati  , Erfiani  , Fitrianto Anwar , Rizki Akbar
Published: August 2024

Teknik resampling adalah salah satu teknik pre-processing untuk menyeimbangkan distribusi data sehingga mengurangi efek distribusi kelas atau kategori yang tidak seimbang. Teknik resampling yang biasa digunakan adalah random oversampling dan random undersampling.  Dalam penelitian ini, random oversampling digunakan untuk menyeimbangkan data dengan cara oversampling secara acak pada kelas minoritas (penduduk lansia yang berhenti merokok).  Random undersampling digunakan untuk menyeimbangkan data dengan cara undersampling (mengeliminasi) secara acak kelas mayoritas (penduduk lansia yang masih merokok). Data yang telah diproses dengan resampling selanjutnya dilakukan pemodelan dengan model regresi logistik biner. Model regresi logistik biner dengan random undersampling merupakan model terbaik karena memiliki balanced accuracy terbesar. Peubah yang signifikan memengaruhi berhenti merokok adalah pendidikan, pekerjaan, akses internet, dan usia lansia.
PERANCANGAN APLIKASI PENYISIPAN PESAN MELALUI METODE MIXING (PARITY CODING DAN ENKRIPSI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD/AES) PADA FILE MP3
Authors: Fuad Raja Nasrul
Published: August 2024

One of the encoding techniques is steganography as a way of hiding secret messages/files on the media as a container in a certain way so that no one knows or realizes that there is a secret message/file, while in cryptographic techniques the original message you want to send (plaintext) is changed or encrypted. with a key into a meaningless random information (ciphertext), because it is random, a suspicion arises of the message sent. The advantages of Steganography and Cryptography in data security so that through this study, two data security techniques were combined using the Parity Coding method for steganography and the AES (Advanced Encryption Standard) algorithm. In this study, the carrier or cover file proposed is an mp3 file, while the secret message/file to be inserted in the carrier is in the form of various types of txt formats.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BANTUAN SEMBAKO BAGI JEMAAT GEREJA HKI TERDAMPAK COVID-19 MENGGUNAKAN METODE TOPSIS STUDI KASUS: HKI RESORT SIGALINGGING
Authors: Harianja Eva Julia Gunawati , Lumbantoruan Gortap , Nainggolan Rena
Published: August 2024

Berbagai sektor kehidupan manusia yang terdampak Covid-19 secara khusus dapat dirasakan pada sektor perekonomian, seperti yang dialami oleh masyarakat Indonesia saat ini. Pemerintah maupun berbagai pihak lainnya berupaya meringankan beban masyarakat yang terdampak Covid-19 dengan menyelenggarakan berbagai program bantuan, seperti halnya penyaluran sembako kepada masyarakat. Gereja Huria Kristen Indonesia (HKI), khususnya Resort Sigalingging juga turut mengambil peran dengan menyalurkan bantuan sembako bagi warga jemaatnya yang terdampak Covid-19. Sebagai penyelenggara penyalur bantuan tersebut, diharapkan Gereja HKI lebih selektif dalam proses penyeleksian calon penerima bantuan agar penyaluran bantuan tepat pada sasarannya. Penentuan warga jemaat Gereja HKI sebagai calon penerima bantuan sembako yang terdampak Covid-19 didasarkan pada kriteria-kriteria tertentu sering kali menjadi masalah dalam proses pengambilan keputusan. Untuk mengekspresikan preferensi pengambil keputusan pada alternatif yang paling diinginkan, dapat dilakukan dengan menerapkan Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Metode TOPSIS akan di kombinasikan dengan logika fuzzy untuk menentukan nilai bobot pada setiap atribut kriteria, yang dilanjutkan dengan proses perangkingan untuk menyeleksi alternatif terbaik, dalam hal ini adalah alternatif yang valid sebagai penerima bantuan yang sesuai dengan kriteria. Dengan metode ini diharapkan proses penilaian akan lebih tepat dan akurat karena didasarkan pada nilai kriteria dan bobot yang telah ditentukan.
RANCANG BANGUN SISTEM SMART CONTROL ENERGI IDLE TIME PADA RUANG LABORATORIUM
Authors: Mhd Rizki Syahputra  , Raja Nasrul Fuad  , Adi Sastra Pengalaman Tarigan  , Rahmaniar
Published: August 2024

Teknologi dengan implementasi smart sistem ini akan mampu menunjang untuk meningkatkan dan mampu untuk menciptakan kehandalan serta efesiensi pada sistem pembangkit maupun distribusi daya listrik. Alat ini dapat beroperasi secara otomatis untuk menghentikan aliran energi listrik pada saat waktu istirahat dan informasinya disampaikan kepada pengelola gedung secara mobile. Hasil pengukuran SiSCE apabila aliran listrik tidak dimatikan selama waktu istirahat menunjukan konsumsi energi listrik pada saat istirahat hampir mencapai setengah lebih tinggi dibandingkan dengan jam operasional kegiatan perkantoran. Teknologi ini juga bisa membantu mempercepat proses elektrifikasi di Indonesia. Dengan tujuan melakukan penghematan konsumsi pada suatu energi listrik, untuk mengontrol penggunaan energi listrik tersebut maka dilakukan pengembangan suatu sistem smart control energi dengan menerapkan teknologi Wireless Sensor Network (WSN) dan Internet of Thing (IoT) yang mana bisadapat mewujudkan Smart Office hemat energi untuk mendukung Smart City (SC) di Era Industri sekarang ini, Pengujian Sistem Smart Control Energi (SiSCE) dilakukan di Laboratorium Sekolah SMK.
PERANCANGAN APLIKASI BUKU CERITA BERGERAK MENGGUNAKAN METODE UNIFIED THORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT)
Authors: Andy Andy , Agus Maringan Siahaan  , Satriya Miharja
Published: August 2024

Buku adalah jendela dunia, dan membaca buku sudah seharusnya menjadi hak setiap orang terutama pada era digital. Namun dengan kurangnya kesadaran tentang pentingnya membaca bagi anak-anak, sangat disayangkan jika minat membaca menjadi semakin menurun seiring berjalannya waktu. Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah aplikasi buku cerita bergerak menggunakan Procreate dan Adobe Animate untuk membuat ilustrasi dan animasi, berharap membaca kembali menjadi kesukaan anak-anak. Dalam melakukan pengukuran data, digunakan kuesioner yang disebarkan kepada 100 orang. Data yang dianalisis dihitung secara kuantitatif analisis interval menggunakan skala Likert dan metode UTAUT untuk mengetahui tingkat penerimaan aplikasi buku cerita bergerak. Hasil penelitian menunjukkan kesuksesan implementasi menggunakan metode UTAUT sebesar 61.85% dan yang menyatakan tidak sukses sebesar 38.82%.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PEMBELIAN DAN PENJUALAN OBAT PADA APOTIK THAMRIN MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET
Authors: Ginting Jimmy_nganta
Published: August 2024

Perkembangan teknologi informasi dalam gaya hidup sehari hari yang sangat dibutuhkan dalam segala hal bidang.Sehingga maysarakat Indonesia menjadi lebih beragam dikarenakan dengan tuntutan teknologi digital. Dengan meningkatnya kualitas dari perusahan / instansi dari setiap merek membuat daya saing dalam sistem promosi usaha tersebut. Semakin berteknologi digital maka semakin banyak peminat usaha tersebut. sistem informasi pengolahan data penjualan mempunyai peran yang sangat penting untuk memperoleh datayang lebih akurat dan dapat mempermudah user/manusianya dalam melakukan pendataan barang sehingga dapat mencegah kesalahan dalam transaksi penjualan dan pembelian guna meningkatkan kepuasan pelanggan. Maka dari itu saya memiliki sebuah ide untuk menbuat sebuah sistem aplikasi penjualan dan pembelian obat untuk toko apotik menggunakan visual basic.net guna meningkatkan kualitas penjualan, pembelian dan kualitas layanan pada sebuah toko obat.
ANALISIS AKTIVITAS CYBER BULLYING PENGGUNA FACEBOOK MELALUI BROWSER CHROME DENGAN PENDEKATAN LIVE FORENSICS
Authors: Dwi Febe
Published: August 2024

Selain sebagai tempat bersosialisasi, internet dapat menjadi sarang bagi berbagai jenis kejahatan digital. Salah satunya ialah cyber bullying. Sosial media, terutama Facebook, merupakan wadah paling umum untuk melakukan tindak perundungan online. Fenomena tersebut tentu menimbulkan efek negatif kepada para korban. Sebagai bagian dari bidang Forensik Digital, Live Forensics memberikan kemampuan untuk mengumpulkan bukti digital yang terkait dengan kasus perundungan langsung dari perangkat yang masih aktif. Metodologi yang digunakan adalah National Institute of Standard and Technology (NIST), dimana mencakup empat tahap bertajuk pengumpulan, pemeriksaan, analisis dan pelaporan. Dalam penelitian ini, proses live forensik dilakukan dengan mengambil gambar memori (RAM imaging) serta mengakuisisi log file, cache, dan riwayat browser menggunakan alat bantu seperti FTK Imager dan Browser History Viewer. Simulasi kejahatan ini bertujuan untuk mengumpulkan bukti perundungan yang nantinya dapat dijadikan sebagai alat pendukung valid dalam pelaporan pihak berwajib sesuai dengan Pasal 27 Ayat (3) UU ITE.
PENGGUNAAN MOBILENET UNTUK INTELLIGENT CHARACTER RECOGNITION (ICR) PENILAIAN OTOMATIS OPERASI MATEMATIKA DASAR
Authors: Winardi Sunaryo , Gunawan  , Mikael Sinaga Frans , Rio Fa Farrell , Sintiya Cindy , Jikky
Published: August 2024

Matematika sering dikenal sebagai mata pelajaran yang sulit dan rumit, sehingga dibutuhkan media pembelajaran yang dapat memotivasi dan membantu siswa. Pembelajaran matematika yang terkesan membosankan dan kurang variasi dapat mengurangi daya tarik bagi siswa untuk belajar matematika. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan purwarupa awal berbasis ponsel dengan sistem operasi Android yang dapat mengenali ekspresi matematika dalam tulisan tangan dan dapat secara otomatis memberikan nilai (grading) terhadap ekspresi matematika yang dihasilkan dengan memanfaatkan intelligent character recognition (ICR). ICR adalah teknologi pengenalan karsakter yang dapat digunakan untuk mengonversi tulisan tangan atau tulisan digital menjadi teks digital yang dapat diproses oleh komputer dan dapat memperbaiki kesalahan pengenalan secara otomatis. Sistem Android dibangun menggunakan Teachable Machine yang disediakan oleh Google untuk pembuatan model dan pendukung pembelajaran mesin TensorFlow sebagai pendeteksi tulisan tangan pada perangkat mobile. Proses pengenalan tulisan akan menggunakan MobileNet yang merupakan arsitektur jaringan saraf tiruan yang disediakan oleh     flutter_tflite. Hasil deteksi kemudian akan dilakukan kalkulasi untuk menentukan penulisan arikmatika yang dideteksi benar atau salah. Dari hasil pengujian terhadap 100 tulisasn tangan siswa SD kelas 3 didapatkan hasil pengujian penilaian otomatis dengan akurasi sebesar 46%. Rendahnya hasil akurasi ini dikarenakan tulisan tangan siswa yang memiliki variasi tinggi dan tidak ada dua karakter tulisan tangan yang identik. Pada Penelitian ini ditemukan masih banyak simbol sama dengan (=) diklasifikasikan sistem sebagai tanda  kurang (-) dan angka 8 yang diklasifikasi sebagai angka 3.
SISTEM INFORMASI PREDIKSI PENJUALAN PRODUK THRIFT DI TOKO MANADO MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN)
Authors: Siska Ayu Widiana  , Iqbal Firdaus  , Edwin Tenda  , Eliasta Ketaren
Published: August 2024

Zaman yang modern dan cepat seperti sekarang ini tentu mempengaruhi gaya hidup serta gaya dalam berpakaian atau pemenuhan kebutuhan fashion. fashion sangat lekat dengan kehidupan sehari-hari hal ini dapat di lihat setiap hari kita menggunakan pakaian dan ingin tampil stylish. Fashion merupakan sesuatu yang mudah didapatkan oleh semua orang dan cenderung bersifat musiman, sehingga dapat dengan cepat mengalami perubahan. Perubahan-perubahan fashion yang cepat ini membuat banyak sekali mode dalam berpakaian dan kini muncul fenomena dalam industri fashion adalah pakaian dengan nuansa lawas (Vintage), namun untuk mendapatkan pakaian bernuansa lawas tersebut hanya bisa didapatkan di toko yang menjual pakaian bekas atau yang saat ini sering di sebut dengan pakaian thrifting. Semakin berkembang dan menjadi trend produk thrift, mengharuskan toko untuk merencanakan strategi penjualan. Agar toko tetap menjadi toko favorit dan tidak kalah dengan pesaing-pesaing baru, untuk menghindari hal tersebut maka perlu adanya prediksi penjualan untuk melihat potensi dari para pelanggan dan produk yang disukai pelanggan. Data mining adalah proses yang menggunakan teknik statistik, matematika, kecerdasan buatan, machine learning untuk mengekstraksi dan mengidentifikasi informasi yang bermanfaat dan pengetahuan yang terkait dari berbagai database besar. Metode K-Nearest Neighbor merupakan sebuah metode untuk melakukan klasifikasi terhadap objek berdasarkan data contoh yang mempunyai jarak paling dekat dengan objek tersebut. Algoritma ini hanya melakukan penyimpanan dan klasifikasi data. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis produk yang akan dijual untuk periode berikutnya serta dapat memberi informasi yang akurat tentang produk thrift yang paling diminati oleh konsumen. Keputusan yang diambil oleh penjual untuk melakukan perencanaan penyediaan stock produk thrift akan mempengaruhi penjualan. Oleh karena itu toko perlu memprediksi apa yang akan terjadi pada periode yang akan datang yang digunakan sebagai landasan pembuat keputusan atau kebijakan.
EARLY WARNING SYSTEM UNTUK POTENSI BENCANA LONGSOR DIKOTA MANADO BERBASIS INTERNET OF THINGS
Authors: Tenda Edwin , Eric Alfonsius  , Megastin M. Lumembang  , Eliasta Ketaren
Published: August 2024

Longsor adalah bencana alam yang terjadi ketika tanah, bebatuan, atau material lainya tergelincir secara tiba-tiba dari posisinya, mengakibatkan kerusakan pada lingkungan dan bahkan merenggut nyawa manusia. Penanganan resiko bencana longsor adalah kebutuhan yang mendesak mengingat potensi dan pola siklus bencana di Indonesia yang berulang. Teknologi penanganan resiko bencana longsor baik dari manajemen resiko bencana, hingga penanganan pasca bencana menjadi penting bagi hampir seluruh wilayah di Indonesia. Dalam penelitian ini dikembangkan suatu Early Warning System (EWS) bencana tanah longsor berbasis IOT. EWS dikembangkan menggunakan perangkat Raspberry Pi, sensor getaran yaitu modul SW 420, sensor accelerometer yaitu modul MPU6050 serta API X. Hasil penelitian menunjukan bahwa perangkat EWS yang di desain dapat melakukan deteksi awal potensi bencana longsor berdasarkan informasi yang didapat kan dari sensor getaran dan sensor accelerometer. Informasi yang diperoleh dari sensor disebarluaskan melalui aplikasi jejaring sosial X (Twitter).
SISTEM KETERAMPILAN DINAMIS DALAM PERMAINAN MULTIPLAYER ONLINE: STUDI KASUS PENINGKATAN BAKAT ACAK PADA WARDEKA: BATTLEGROUND
Authors: Andreuw Vandy Lengkong  , Tenda Edwin , Eliasta Ketaren  , Andria K. Wahyudi
Published: August 2024

Penelitian ini membahas implementasi sistem keterampilan dinamis dalam permainan multipemain online Wardeka. Dengan memperkenalkan peningkatan keterampilan acak, sistem ini bertujuan memberikan pengalaman bermain yang unik dan meningkatkan Game strategy. Melalui pendekatan desain acak, setiap pemain dapat mengembangkan keterampilan yang berbeda pada setiap putaran permainan. Penelitian ini berfokus hanya pada tahap desain dan implementasi, dengan mengandalkan asumsi dari tim pengembang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi sistem keterampilan dinamis dapat menciptakan pengalaman permainan yang lebih menarik dan variatif. Kesimpulan penelitian memberikan pandangan terhadap potensi pengembangan Game yang lebih baik melalui peningkatan kreativitas dalam desain keterampilan.
SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMP NEGERI PINOLOSIAN KABUPATEN BOLAANG MONGONDOW SELATAN BERBASIS WEBSITE
Authors: Ketaren Eliasta
Published: August 2024

SMP Negeri Pinolosian merupakan satuan pendidikan dengan jenjang SMP yang terletak di Desa Pinolosian, Kecamatan Pinolosian, Kabupaten Bolaang Mongondow Selatan, Provinsi Sulawesi Utara. SMP Negeri Pinolosian saat ini masih menggunakan sistem informasi akademik yang bersifat manual dan cenderung memakan waktu lama dalam proses administrasi, penilaian dan pengelolaan datanya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan e-Academic SMP Negeri Pinolosian yang dapat membantu dalam mengelola data akademik siswa. Penelitian ini menggunakan metode waterfall. Dalam perancangan proses e-academic, peneliti menggunakan tahap UML dengan membuat use case diagram, class diagram, sequence diagram dan activity diagram serta pengujian sistem menggunakan black box testing. E-Academic merupakan sistem informasi akademik untuk pengelolaan data akademik dan data administrasi kemahasiswaan. Sebuah sistem informasi yang dirancang untuk mengakomodasi pengelolaan kegiatan akademik. Hasil pengujian dilakukan dengan menggunakan black box test, sehingga diperoleh e-academic yang dapat membantu SMP Negeri Pinolosian dan memperlancar kegiatan akademik antara siswa dan guru.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BEASISWA DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHT BERBASIS WEBSITE
Authors: Ginting Jimmy Nganta
Published: August 2024

Dengan perkembangan zaman di dunia pendidikan saat ini yang terus berubah sehingga banyak merubah pola pikir pendidik, dari pola pikir yang awam dan kaku menjadi lebih modern. Hal tersebut sangat berpengaruh dalam kemajuan pendidikan di Indonesia. Tujuan Pendidikan adalah menciptakan seseorang yang berkwalitas dan berkarakter sehingga memiliki pandangan yang luas kedepan untuk mencapai suatu cita- cita yang di harapkan dan mampu beradaptasi secara cepat dan tepat di dalam berbagai lingkungan. Saat ini tidak ada lagi yang menghambat kita untuk menempuh jenjang pendidikan yang lebih tinggi, karena sudah ada beasiswa pendidikan yang membuat kita semakin maju dalam pendidikan. Banyak beasiswa yang ditawarkan, baik beasiswa dari pemerintah maupun beasiswa dari swasta, banyak nya peminat pendaftar membuat kesulitan dalam mengolah data dan bisa juga terjadi kecurangan. Maka dari itu dibutuhkan suatu sistem pendukung keputusan penerimaan beasiswa dengan menilai beberapa kriteria, dan memanfaatkan metode Simple Additive Weighting dalam membobotkan beberapa kriteria yang akan di nilai, sehingga didapatkan keputusan yang cepat dan tepat
SISTEM ANTRIAN UNTUK PEMBAYARAN UANG KULIAH BERBASIS WEB
Authors: Alasi Tomy Satria
Published: August 2024

Tujuan dari sistem ini adalah memaksimalkan penggunaan teknologi berbasis web yang dapat diakses melalui smartphone dan PC, sehingga mahasiswa dapat menjalankan aktivitas kampus dengan lebih efektif dan efisien kapan saja dan di mana saja. Dengan sistem ini, proses administrasi menjadi lebih teratur dan nyaman bagi semua pihak yang terlibat. Sistem antrian dapat diklasifikasikan menjadi berbagai jenis, dan teori serta simulasi antrian sering digunakan secara luas untuk mengelola sistem ini. Penerapan sistem antrian sangat relevan di lingkungan pendidikan seperti institut, universitas, dan sekolah tinggi. Di tempat-tempat ini, antrian sering kali diperlukan untuk berbagai layanan administrasi, seperti pembayaran biaya kuliah, pendaftaran, dan layanan akademik lainnya. Untuk mengatasi tantangan antrian yang panjang dan mencegah kerumunan, diterapkan sistem antrian online khusus untuk pembayaran administrasi kuliah.
IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI DALAM PENGAMANAN DATA GAMBAR MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA
Authors: Repi Christian , Titaley Jullia , Ketaren Eliasta
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah kejahatan siber yang sering terjadi di era digital, khususnya pencurian data yang dapat menyebabkan kerugian bagi korban dengan memanfaatkan data yang dicuri, seperti gambar berisi informasi sensitif seperti KTP. Dengan mempertimbangkan risiko yang ada, penelitian ini menerapkan teknik kriptografi menggunakan Algoritma RSA untuk mengamankan data gambar. Metode penelitian mencakup pengembangan aplikasi yang mampu mengenkripsi data gambar sehingga, jika terjadi pencurian, data tersebut tidak dapat langsung digunakan oleh peretas. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi yang dapat mengenkripsi data gambar, meningkatkan keamanan, dan mencegah penyalahgunaan data, sehingga diharapkan dapat membantu mengurangi risiko kerugian akibat pencurian data di era digital.
PENERAPAN INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER PADA WEBSITE E-LEARNING STMIK TIME
Authors: Chandra Tintin
Published: August 2024

Uji coba pada E-learning tidak langsung sempurna sehingga perlu dikembangkan, setiap ada kendala dan masalah dosen melaporkan dan meminta solusi dan sebagian minta agar sistem E-learning bisa memudahkan dosen agar bisa maksimal dalam penggunaannya. Sistem E-learning STMIK TIME meliputi merekam absensi mahasiswa, proses perkuliahan, pengumpulan tugas, ujian, dan beberapa file penunjang dalam proses perkuliahan. Selain Dosen, mahasiswa juga bisa mengakses Website E-Learning STMIK-TIME dengan menggunakan nama akun dan password yang telah diberikan dari pihak kampus. Apabila dosen dan mahasiswa lupa, maka sistem e-learning juga menyediakan fitur untuk reset password ulang. Implementasi suatu e-learning bisa masuk kedalam salah satu kategori tersebut, yakni bisa terletak diantara keduanya, atau bahkan bisa merupakan gabungan beberapa komponen dari dua sisi tersebut. Belum adanya pola yang baku dalam implementasi e-learning, keterbatasan sumberdaya manusia baik pengembang maupun staf pengajar dalam e-learning, keterbatasan perangkat keras maupun perangkat lunak, keterbatasan beaya dan waktu pengembangan.
Penelitian diawali dari dari login, halaman utama, kehadiran mahasiswa, informasi akademik, sampai dengan logout. Pada umumnya penerapan interaksi manusia dan komputer pada website e-learning STMIK-TIME sudah sangat baik. Penerapan interaksi manusia dan komputer pada sistem e-learning tidak perlu keliatan mewah dan terlalu banyak animasi atau hiasan yang akan membuat website e-learning menjadi tidak optimal dalam penerapan interaksi manusia dan komputer. Kadang kala sebuah website sederhana bisa termasuk sudah mengoptimalkan interaksi manusia dan komputer.
Penggunaan Data Mining Dalam Menentukan Pola Karakteristik Pada Program Peminatan Mahasiswa (Studi Kasus di STMIK TIME Medan)
Authors: Hendri Hendri
Published: August 2024

Perguruan tinggi saat ini dituntut untuk memiliki keunggulan bersaing dengan memanfaatkan semua sumber daya yang dimiliki Selain sumber daya sarana, prasarana, dan manusia, sistem informasi adalah salah satu sumber daya yang digunakan untuk meningkatkan keunggulan bersaing. Sistem informasi dapat digunakan untuk mendapatkan, mengolah, dan menyebarkan informasi untuk menunjang kegiatan operasional sehari-hari sekaligus menunjang kegiatan pengambilan keputusan strategis.Data mining adalah salah satu bidang yang berkembang cukup pesat karena besarnya kebutuhan akan nilai tambah dari database skala besar yang makin banyak terakumulasi sejalan dengan pertumbuhan teknologi informasi.Melihat besarnya potensi yang bisa digali dan didapatkan dariÂ  informasi yang tersimpan pada suatu perguruan tinggi menggunakan data mining, maka penulis tertarik untuk mencari pola karakteristik pada program peminatan mahasiswa dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas hasil lulusan STMIK TIME.
Sistem Pakar Untuk Penyusunan Jadwal Kuliah Berbasis Forward Chaining
Authors: Tarigan Feriani Astuti
Published: August 2024

Subject scheduling is a process of arranging exact time to avoid conflict with related rules such as lecturers, classroom, laboratories, and the subjects offered. Subject scheduling is arranged before each semester strated in order to avoid repeticion, in sekolah tinggi manajemen informatika dan komputer time,subject scheduling is made manually by staff. It is true that the process is difficiulty & is not timely difficult in this research, correct ruler are designed to avoid any conflict that may accurs. The description of the ruler are done by using forward chaining system
Pengelolaan Jaringan Internet Menggunakan Mikrotik Pada Sekolah Smp Dr Wahidin Sudirohusodo
Authors: Pribadi Octara
Published: August 2024

Pada era informasi, internet memegang peranan cukup penting sebagai media yang menggantikan media informasi lain seperti koran, televisi, ataupun radio.Namun salah satu kelemahan internet ini adalah memiliki lebar pita (bandwidth) yang terbatas. Semakin besar lebar pita yang disewa, semakin mahal harganya. Untuk kegiatan-kegiatan ringan seperti browsing, atau chating mungkin tidak begitu masalah karena tidak mengkonsumsi bandwidth Â yang besar, namun jika kegiatan yang dilakukan seperti unduh (download) video, video streaming dan sebagainya, akan menghabiskan seluruh jatah bandwidth yang disewa.Jika hal diatas terjadi ditempat-tempat dimana bandwidth digunakan secara bersama-sama seperti warnet, hotspot cafÃ©, maka ini akan mengganggu penggunaan internet bagi pengguna lainnya.Oleh sebab diatas, penulis menggunakan Mikrotik sebagai bandwidth limiter yang digunakan untuk membagi bandwidth secara merata untuk komputer-komputer yang berada pada warnet.
Perancangan Sistem Informasi Administrasi pada SMP Swasta Katolik Budi Murni 3 Medan
Authors: Tarigan Feriani Astuti
Published: August 2024

Yayasan Perguruan Swasta Katolik Budi Murni Medan merupakan salah satu lembaga pendidikan yang dimulai dari tingkat SD, SMP, dan SMA. Seluruh proses pengisian atau pencatatan data serta pembuatan laporan saat ini masih dilakukan melalui form pengisian data yang dilakukan oleh siswa ataupun guru, sehingga membutuhkan waktu yang relatif lama untuk mengetahui informasi akademik yang dibutuhkan bagi pihak manajemen sekolah.Untuk menyelesaikan permasalahan diatas, dianalisis dan dirancang sistem informasi pada Yayasan Perguruan Swasta Katolik Budi Murni Medan yang mencakup pembagian kelas, perhitungan nilai ujian, proses absensi dan proses penggajian. Metodologi yang digunakan untuk melakukan proses analisis dan perancangan pada penelitian ini adalah metodologi SDLC. Tools yang digunakan untuk melakukan analisis dan desain adalah data flow diagram (DFD).Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi terkomputerisasi yang dapat diimplementasikan untuk menyediakan informasi yang berguna dalam membantu pengambilan keputusan.
Analisa Kelayakan Proyek e-government Untuk Pengambilan Keputusan Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process Studi Kasus pada Dinas Kominfo Medan
Authors: Sary Yoshida
Published: August 2024

Implementasi egoverment adalah sebuah harapan yang sangat menjanjikan bagi terwujudnya pemerintah yang good government dalam menjalankan tugas kepemerintahan dapat lebih cepat, akurat, transparan, efektif, efisien dan akuntabel. Namun meskipun pemerintah telah merancang blueprint untuk memudahkan dalam melaksanakan egoverment namun para pengambil keputusan masih merasa sulit menentukan proyek egoverment apa saja yangÂ  sebaiknya dilaksanakan terlebih dahulu. Berdasarkan pemikiran tersebut dalam tesis ini akan dibahas bagaimana menganalisa keputusan kelayakan proyek egoverment dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process sebagai alat bantu untuk mengukur dalam memberikan penilaian dan pengambilan keputusan. Dalam menggali informasi untuk menentukan kriteria dan alternatif diperlukan peran Kepala Dinas dan Kepala Bidang sebagai alat ukur untuk menentukan bobot nilai. Melakukan pengujian terhadap bobot nilai apakah konsisten atau tidak dengan menghitung perbandingan tiap kriteria dan alternatif menggunakan perbandingan matrik berpasangan. Jika bobot nilai sudah tidak konsisten maka diperoleh nilai normalizednya. Dari nilai ini maka dapat diperoleh proek egoverment mana yang mendapat nilai urutan prioritas, Dari nilai prioritas ini maka dicapai tujuan dalam penentuan pengambilan keputusan proyek egoverment mana yang layak untuk diambil.
Character Recognition Dengan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan
Authors: Hendri Hendri
Published: August 2024

Jaringan saraf tiruan telah banyak dimanfaatkan untuk pengenalan pola citra, karakter dan suara yang selalu mencoba untuk mensimulasikan proses pembelajaran pada otak manusia, salah satu nya yaitu pada proses character recognition. Cara kerjanya yaitu gambar input akan diubah ke bentuk matriks berukuran 10 x 10 dengan menggunakan algoritma reduksi lalu disimpan ke dalam suatu file knowledge base. Pola yang disimpan tadi akan digunakan menjadi pola yang akan diacu pada saat terjadi pengujian pola terhadap komputer. Pengujian ini dilakukan dengan membandingkan pola yang diuji dengan pola yang sudah tersimpan di komputer dengan menggunakan jaringan saraf tiruan.
Maze Generator Dengan Menggunakan Algoritma Depth-First-Search
Authors: Pribadi Octara
Published: August 2024

Labirin atau maze merupakan tempat yg penuh dengan jalan dan lorong yg berliku-liku dan simpang siur dan dipisahkan oleh tembok. Labirin seringkali dijadikan tantangan dalam permainan seperti puzzle, dimana terdapat objek Â dalam posisi awal harus menemukan jalan keluar pada posisi yang ditentukan. Dalam ilmu komputer, terdapat beberapa algoritma yang dapat digunakan untuk membuat sebuah labirin misalnya Recursive Backtracker, Kruskalâ€™s Algorithm, Primâ€™s Algorithm, dan Depth-First-Search. Depth-First-Search atau DFS Â merupakah salah satu cara paling mudah dalam membuat sebuah labirin yang tidak terlalu kompleks.
Aplikasi Penjualan Pakaian Secara Online (Studi Kasus: Tauko Medan)
Authors: Aryanto Didik , Tarigan Feriani Astuti
Published: August 2024

Tauko Medan adalah sebuahÂ  clothingÂ  yangÂ  bergerakÂ  diÂ  bidangÂ  produksiÂ  pakaianÂ  yang desain-desainnya berbau Medan. sehingga toko medan memiliki banyak pelanggan dari kalangan anak muda medan. Dengan adanya sebuah website akan sangat membantu Tauko Medan untuk menambah lebih banyak pelanggan. Website e-commerce sangat cocok untuk diimplementasikan pada Toko Medan.
Perancangan Sistem Otomatisasi Backup Data Menggunakan File Transfer Protocol Berbasis Jaringan LAN ( Studi Kasus Pada STMIK TIME Medan )
Authors: Wijaya Edi , Robet Robet , Robin Robin
Published: August 2024

Salah satu harta terpenting didalam dunia IT adalah Data. Data biasanya dapat digunakan kembali walaupun sudah beberapa lama tidak dipakai, dan oleh karena itu penyimpanan data merupakan suatu masalah serius yang harus diperhatikan. Data pada komputer server sangat penting terjaga keamanannya sehingga diperlukan suatu proses backup pada data tersebut ke komputer lain yang dijadikan sebagai cadangan apabila terjadi kerusakan pada hardware maupun software komputer server, oleh karenaÂ  itu seorang administrator perlu menjamin agar backup dilakukan secara berkala dan untuk itu diperlukan suatu aplikasi yang dapat melakukan proses backup data secara otomatis dari server ke client. FTP merupakan salah satu penyelesaian masalah dalam menghadapi permasalahan diatas, dimana FTP dapat digunakan untuk melakukan proses Download maupun Upload antara komputer server dan client. Apalgi perancangan ini dilengkapi dengan sebuah sistem Autobot yang dapat bekerja secara otomatis dalam hal penyimpanan data dari client ke server sehingga dapat mempermudah administrator.
ANALISA PENCEGAHAN AKTIVITAS ILEGAL DIDALAM JARINGAN MENGGUNAKAN WIRESHARK
Authors: Diansyah Tengku Mohd
Published: August 2024

Faktor kemanan jaringan computer merupakan satu hal yang mutlak dalam membangun suatu jaringan. Pada dasarnya system keamanan yang dimiliki oleh system operasi tidaklah cukup untuk mengamankan jaringan komputer. Oleh karena itu untuk mendapatkan sebuah keamanan jaringan computer maka diperlukan suatu tools yang dapat mendeteksi adanya suatu mekanisme serangan dari jaringan. Jenis serangan yang terjadi bias flooding ataupun syn flood. Dimana tujuan serangan ini adalah untuk membuat komputer yang mengakses tidak bisa berjalan dengan normal sehingga wireshark ini dapat membantu untuk mendeteksi serangan yang akan terjadi sehingga pengguna jaringan internet tidak khawatir dengan serangan tersebut.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CALON PESERTA OLIMPIADE SAINS TINGKAT KABUPATEN LANGKAT PADA MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) 2 TANJUNG PURA DENGANMENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Authors: Situmorang Harold
Published: August 2024

Madrasah Aliyah Negeri (MAN) 2 Tanjung Pura merupakan salah satu Sekolah Islam negeri yang setara dengan Sekolah Menengah Atas, dari pengalaman beberapa tahun dalam pemilihan siswa untuk mengikuti olimpiade sains masih berdasarkan nilai pelajaran yang didapat padahal soal-soal olimpiade sains memerlukan faktor-faktor lain diantaranya yaitu tingkat intelligensi dan pengalaman dalam mengikuti olimpiade sains. Maka perlu dirancang suatu sistem pendukung keputusan yang dapat membantu pihak sekolah dalam menentukan siswa yang tepat dalam mengikuti olimpiade sains. Salah satu metode yang digunakan adalah metode Simple Additive Weighting (SAW), metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik dari sejumlah alternatif, dalam pemilihan calon peserta olimpiade sains berdasarkan kriteria yang ditentukan. Dengan adanya metode Simple Additive Weighting (SAW) dapat menentukan siswa yang berhak mengikuti olimpiade sains berdasarkan seluruh kriteria penilaian dalam mengikuti olimpiade sains.
SISTEM INFORMASI PELAPORAN PEMROSESAN IMB STUDI KASUS PADA DINAS TATA RUANG TATA BANGUNAN KOTA MEDAN
Authors: Sary Yoshida
Published: August 2024

Pemerintah dalam memberikan layanan kepada masyarakat kini tidak terlepas dengan bantuan teknologi khususnya pada pelayanan perijinan. Hal ini sangat penting mengingat kebutuhan masyarakat yang semakin tinggi sehingga dibutuhkan layanan yang efektif dan efisien. Pengurusan perijinan harus melalui prosedur tertentu yang harus dijalani sehingga membutuhkan waktu. Pencatatan permohonan ijin IMB dan proses pengurusan perijinan selama ini masih ditulis dalam buku besar. Sehingga pembuatan laporan pun menjadi tidak efektif dikarenakan butuh waktu yang cukup lama untuk memindahkan dan mencatat alur proses perijinan secara manual. Tujuan Sistem Informasi pelaporan pemrosesan IMB adalah untuk membantu Pemerintah Daerah dalam melakukan pengolahan data proses ijin mendirikan bangunan sehingga pengolahan data dapat lebih terkontrol dan tepat sasaran. Dengan adanya Sistem ini dapat membantu para pengambil kebijaksanaan memantau pelayanan perijinan mendirikan bangunan termasuk kepala daerah agar dapat segera mengetahui posisi suatu perijinan yang sedang dalam proses sehingga dapat segera mengambil keputusan dalam masalah prosedur perijinan mendirikan bangunan.
METODE AVL TREE UNTUK PENYEIMBANGAN TINGGI BINARY TREE
Authors: Suwanty Suwanty , Pribadi Octara
Published: August 2024

Binary tree (pohon biner) merupakan struktur data yang dimanfaatkan untuk melakukan operasi pencarian data dalam waktu konstan O(1), namun jika data yang dimasukkan kedalam pohon tidak seimbang (imbalance) maka akan meningkatkan kompleksitas waktu dalam proses pencarian data. AVL tree adalah metode yang digunakan untuk otomatisasi penyeimbangan (self-balance) tinggi pohon sehingga dapat menjamin waktu yang dibutuhkan untuk mencari data, bernilai konstan atau O(1).
PENYELESAIAN PROBLEMA TOWER OF HANOI MENGGUNAKAN ALGORITMA A*
Authors: Supiyandi Supiyandi
Published: August 2024

Puzzle atau biasa disebut dengan permainan ketangkasan, puzzle sudah ada sejak zaman dahulu dan biasanya berupa kepingan ataupun potongan batu yang harus disusun sehingga membentuk suatu objek, puzzle mencapai puncaknya pada tahun 1900an dimana puzzle berupa kubik menjadi primadona pada saat itu dan hingga sekarang masih menjadi primadona, banyaknya puzzle yang ada membutuhkan penyelesaian yang berbeda termasuk salah satunya adalah tower of hanoi. Menara HanoiÂ  yang juga disebut Menara BrahmaÂ  merupakanÂ  sebuah permainan matematisÂ  atau teka-teki. Teka-teki iniÂ  terdiri dari tiga tiang danÂ  sejumlah cakram dengan ukuran yang berbeda yang bisa dimasukkan ke tiang mana saja. PermainanÂ  dimulai dengan cakram-cakram yang tertumpuk rapiÂ  berurutan berdasarkan ukurannya dalam salah satuÂ  tiang, cakram terkecil diletakkan teratas, sehinggaÂ  membentuk kerucut.Â  Tujuan dari permainan matematis ini adalah memindahkan seluruh cakram dari satu tiang ke tiang yang lain dengan beberapa aturan.Â  Dalam permasalahanÂ  menara hanoiÂ  ini, solusi berusaha didapatkanÂ  dengan algoritma A*
PENYISIPAN PESAN DENGAN ALGORITMA PIXEL VALUE DIFFERENCING DENGAN ALGORITMA CAESAR CIPHER PADA PROSES STEGANOGRAFI
Authors: Rahim Robbi
Published: August 2024

Steganografi merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengamankan informasi. Steganografi yaitu menyembunyikan informasi atau pesan kedalam media lain seperti citra digital, teks, suara atau video sehingga tidak menimbulkan kecurigaan orang lain. Metode steganografi yang banyak digunakan saat ini masih mempunyai kekurangan dalam hal kualitas, kapasitas, dan ketahanan. Oleh karena itu dibutuhkan metode steganografi lain yang lebih baik lagi, dan untuk menambah keamanan pada informasi, steganografi dapat dikombinasikan dengan kriptografi. Metode steganografi yang digunakan yaitu metode pixel value differencing (PVD). Metode ini dapat menyisipkan pesan lebih banyak pada pixel yang memilik nilai kekontrasan tinggi. Untuk menambah tingkat keamanan dari informasi yang akan disisipkan kedalam citra, digunakan kriptografi. Teknik kriptografi yang digunakan yaitu algoritma caesar cipher. Caesar cipher merupakan algoritma yang digunakan sebagai standar kriptografi. Penelitian yang dilakukan yaitu mengkombinasikan steganografi dengan kriptografi pada citra digital. Kemudian dilakukan pengujian terhadap metode steganografi yang digunakan untuk mengetahui kapasitas citra, performansi dari metode pixel value differencing (PVD), kualitas citra yang dihasilkan, dan ketahanan pesan terhadap manipulasi citra dan steganalysis. Berdasarkan hasil pengujian didapat kesimpulan bahwa dengan menggunakan metode pixel value differencing (PVD), kapasitas citra untuk menyisipkan pesan, lebih kecil dari ukuran citranya, waktu proses pada metode ini cukup cepat, kualitas citra setelah disisipi pesan mempunyai kualitas yang baik, namun metode ini juga masih mempunyai kekurangan, karena tidak tahan terhadap manipulasi dan pada beberapa citra masih terdeteksi oleh aplikasi steganalysis.