bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
RANCANG BANGUN APLIKASI EDUKATIF EKOSISTEM LAUT DENGAN MENGGUNAKAN KINECT
Authors: Yanuar Harry , Irawati Dyah Ayu
Published: March 2019

Seiring dengan perkembangan sebuah teknologi terdapat banyak alat-alat pengontrol atau alat gerak yang digunakan untuk alat control utama baik console ataupun computer. Alat pengontrol yang paling baru ialah Kinect yang dibuat oleh Microsoft pada tahun 2010. Kinect sebuah alat yang menggunakan gerak tubuh sebagai alat masukan atau inputan. Selain itu pengetahuan tentang bahari atau kelautan untuk pemuda-pemudi di Indonesia juga sangat minim, mereka lebih mengenal budaya-budaya asing yang mudah didapatkan informasinya karena mengikuti perkembangan teknologi. Oleh karena itu dibuat aplikasi edukatif ekosistem laut dengan menggunakan Kinect sebagai alat utama penggerak yang diharapan dapat membuat aplikasi edukatif ekosistem laut yang interaktif serta dapat meningkatkan pengetahuan seseorang akan infromasi ekosistem laut yang ada di Indonesia.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERAMALAN JUAL BELI MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED MOVING AVERAGE (Studi Kasus Toko Emas Maju Sari Kota Malang)
Authors: Pradibta Hendra , Al Saffa Aulia Umar Nur
Published: March 2019

Dengan banyaknya transaksi membuat dibutuhkan sistem yang menunjang transaksi pada toko emas Maju Sari. Sistem informasi penjualan penting digunakan agar dapat menunjang kinerja pada toko. Penentuan jumlah  stok  yang  mengacu  pada  peramalan  jumlah  penjualan  dan  pembelian  membuat  toko  mendapatkan informasi yang tepat. Tujuan dari pembuatan sistem informasi ini adalaha menganalisa kinerja toko dan analisa metode peramalan weighted moving average secara manual kedalam sistem informasi agar lebih praktis, dengan menggunakan VB.Net sebagai bahasa  pemrograman  dan SQL Server  sebagai database. Setelah  melakukan observasi pada toko emas Maju Sari, didapat alur proses transaksi dan hasil historis penjualan barang (kalung, liontin, anting, giwang, gelang, dan cincin) pada tahun 2012 hingga 2014 untuk dianalisa. Dari metode peramalan dapat dihitung forcast error­nya dengan menggunakan metode mean absolute deviation dan mean absolute percent. Dari sistem informasi yang dikembangkan dan analisa yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sistem berjalan sesuai dengan alur proses transaksi pada toko emas serta mengetahui peramalan atau prediksi penjualan dan pembelian pada masa mendatang. Sehingga dapat membantu toko emas Maju Sari untuk menentukan jumlah stok barang untuk penjualan kedepan.
SPK UNTUK MENENTUKAN PEMBERIAN PINJAM MODAL KERJA DENGAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS DI BANK SAHABAT SAMPOERNA)
Authors: Yudistira Dimas Bagos , Ekojono Ekojono
Published: March 2019

Bank Sahabat Sampoerna merupakan lembaga keuangan bank yang menerima simpanan dalam bentuk tabungan,  giro  dan  deposito  serta  melayani  pinjaman  berupa  kredit.  Bank  Sahabat  Sampoerna  memiliki permasalahan terkait dengan pengelolaan pinjaman modal kerja, seperti penentuan pengajuan apakah seseorang tersebut  layak,  tidak  layak  atau  ditangguhkan  mendapatkan  pinjaman  modal  kerja.  Untuk  mengatasi  masalah tersebut  dapat  dibangun  Aplikasi  Sistem  Pendukung  Keputusan  Untuk  Menentukan  Pemberian  Pinjam  Modal Kerja Dengan Metode TOPSIS (Technique for Order of Preference by Similarity to Ideal Solution). Aplikasi ini memiliki  fitur  pengelolaan  data  pribadi  nasabah,  sistem  pengambilan keputusan.  Hasil  dari  sistem  ini  adalah laporan rekap peminjaman modal kerja usaha mikro. Aplikasi ini dapat membantu pihak bank sahabat sampoerna dalam memutuskan sebuah pengajuan pinjaman modal kerja layak, tidak layak, atau ditangguhkan. Dengan adanya aplikasi ini pengambilan keputusan untuk pengajuan modal kerja dapat dilakukan dengan mudah.
RANCANG BANGUN APLIKASI DATA MINING ANALISIS TINGKAT KELULUSAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH (Studi Kasus Di Politeknik Negeri Malang)
Authors: Hilmy Naufal Farras , Andoko Banni Satria
Published: March 2019

Kondisi  kompetisi  dan  tuntutan  oleh  Direktorat  Jenderal  Pendidikan  (Dikti)  membuat  perguruan  tinggi harus memiliki keunggualan kompetitif dan kualitas agar dapat tetap bersaing dengan perguruan-perguruan tinggi lainnya. Teknologi informasi merupakan salah satu sumber daya yang dapat meningkatkan keunggulan bersaing dan dapat digunakan untuk mengolah informasi, menyebarkan informasi, serta pengambilan keputusan strategis. Tersedianya suatu informasi tidak terlepas dari melimpahnya data, dari pengolahan dan penggalian data tersebut informasi dapat diperoleh. Teknologi yang berkaitan dengan mengolah dan penggalian data menjadi informasi yang berguna adalah data mining. Teknologi data mining memiliki berbagai macam algoritma dan teknik untuk penyelesaian  masalah yang  berhubungan  dengan  data  salah  satunya  adalah  algoritma fp-growth dan  teknik association rules. Dari uraian diatas dapat dibuat sebuah aplikasi untuk menganalisis tingkat kelulusan melalui teknik  data  mining  menggunakan  algoritma fp-growth.  Informasi  yang  ditampilkan  menggunakan  teknik association rules yaitu menampilkan nilai support dan confidence dari masing-masing proses mining. Terbukti dari hasil pengujian yang dilakukan, algoritma fp-growth dan teknik association rules berjalan sesuai harapan dan dapat diimplemantasikan pada aplikasi data mining ini.
SISTEM TEMU KEMBALI CITRA DENGAN HISTOGRAM FUZZY DAN CHI-SQUARE DISTANCE
Authors: Raditya Hendrawan  , Dwi Puspitasari
Published: March 2019

Temu kembali citra berbasis query teks telah jamak digunakan di dalam suatu sistem temu kembali citra. Namun temu kembali dengan query teks tidak efektif apabila deskripsi citra tidak mengambarkan konten yang terkandung dalam citra. Dari latar belakang tersebut diajukan sebuah solusi berupa suatu sistem temu kembali citra berwarna menggunakan metode histogram warna fuzzy dan chi-square distance. Sistem ini menggunakan konten  berupa  citra  sebagai query  sebagai   acuan  temu  kembali  citra  yang  mirip  dari  segi  komposisi  warna. Histogram  warna  fuzzy  didapatkan  dengan  mengelompokkan  warna  dengan  pendekatan  fuzzy.  Kemudian histogram warna fuzzy dari citra query dan citra koleksi melalui uji kemiripan dengan formula chi-square distance. Sistem yang diuji mampu menemukan kembali citra yang sama serta mampu menemukan citra yang mirip dalam koleksi citra homogen dan heterogen dengan kesesuaian terhadap pengamatan manusia masing-masing sebesar 89,5% dan 78%.
SPK PEMILIHAN MEDIA ONLINE SEBAGAI SARANA PROMOSI MENGGUNAKAN METODE AHP
Authors: Pradini Risqy Siwi , Wijaya Indra Dharma
Published: March 2019

Usaha  Mikro,  Kecil,  dan  Menengah  atau  UMKM  adalah  perusahaan  kecil  yang  dimiliki  dan  dikelola  oleh seseorang atau dimiliki oleh sekelompok kecil orang dengan jumlah kekayaan dan pendapatan tertentu. Contoh UMKM adalah Cornnies dan Indri Collection. Produksi Cornnies dan Indri  Collection ini masih dengan skala kecil, karena kurang dikenal oleh masyarakat luas, oleh karena itu dibutuhkan suatu promosi. Salah satu media promosi adalah memanfaatkan media online sebagai sarana promosi. Akan tetapi media internet memiliki banyak jenis, oleh karena itu dibutuhkan pengkajian dan pengukuran untuk masing-masing jenisnya. Untuk mengukur masing-masing jenis media online, dibutuhkan suatu metode AHP (Analytic Hierarchy Process). Sistem ini dapat menjadi  pendamping  pengambilan  keputusan  mengenai  pemilihan  media  online  sebagai  sarana  periklanan. Dengan adanya aplikasi ini, pengambilan keputusan menjadi lebih efektif, serta menghasilkan keputusan  yang terbaik bagi pihak Cornnies dan Indri Collection. Keputusan ini telah diuji dengan membandingkan hasil output sistem dengan hasil keputusan manual.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SECURITY CLEARANCE IDENTIFICATION BERBASIS RFID DI PT. ANGKASA PURA I JUANDA SURABAYA
Authors: Pambudi Sandy Priyo , Mungki Astiningrum
Published: March 2019

Banyaknya aktifitas dari luar maupun dari dalam lingkungan bandara memicu berbagai tindakan kriminal yang dapat terjadi sehingga dapat menghambat keamanan dan memberikan dampak yang buruk bagi lalu lintas bandara. Disini PT. Angkasa Pura I berperan penuh dalam mengatasi permasalahan di atas. Salah satunya yaitu masalah  pemberian  izin  yang  diberikan  oleh  perusahaan  kepada  pegawai  eksternal  yang  akan  memasuki  area tertentu  untuk  bekerja.  Mengingat  area  bandara  tersebut  bersifat restricted  area yakni  terbatas  sehingga  tidak semua  orang  dapat  mengaksesnya.  Maka  dibuatlah  Sistem  Informasi Security  Clearance untuk  menyelesaikan masalah diatas. Sistem Informasi Security Clearance berguna menjadi sebuah alat bantu untuk pencatatan data-data customer  atau  pegawai  eksternal  yang  akan  melakukan  aktifitas  kerja  di  kawasan  bandara.  Sistem  tersebut diintegrasikan  dengan  memanfaatkan  RFID Card  sebagai  alat  identifikasi  atau  pemberian  pas  bandara  yang digunakan pegawai eksternal sebagai izin memasuki area tertentu. Dalam sistem ini juga dilakukan pengamanan pada data customer tertentu yang dirahasiakan. Pengamanan data dalam Sistem Informasi Security Clearance didukung dengan model algoritma RSA yang merupakan algoritma enkripsi maupun deskripsi dalam kriptografi. Teknik ini digunakan untuk mengkonversi data kedalam bentuk kode-kode tertentu, untuk tujuan agar informasi yang tersimpan tidak dapat terbaca oleh siapa pun kecuali orang-orang yang berhak. Terbukti dari hasil pengujian yang dilakukan, metode RSA ini berjalan dengan baik untuk mengamankan data customer. Sistem ini juga mampu meningkatkan performa kinerja petugas security, mudah dioperasikan, dapat dijadikan laporan pendataan customer yang masuk atau keluar di area bandara secara jelas dan terperinci serta memudahkan petugas dalam pencatatan dan manajemen datadata customer.  Hasil  dari  perancangan  sistem  informasi  berbasi  RFID  ini  terbukti  dapat  mempermudah  proses keamanan gate dan dapat di aplikasikan di kehidupan nyata.
RANCANG BANGUN SISTEM PENGENALAN WAJAH UNTUK IDENTIFIKASI MAHASISWA YANG MELAKUKAN PELANGGARAN MELALUI BUKTI FOTO MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE
Authors: Fachrudik Mohammad Chilman , Rahmad Cahya , Harijanto Budi
Published: March 2019

Proses Indentifikasi pelanggaran dan pencatatan pelanggaran di Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Malang masih dilakukan secara manual. Proses identifikasi pelanggaran yang masih manual memiliki kelemahan seperti memakan waktu yang lama untuk proses identifikasi dan pencatatan pelanggarannya, rekap data agak sulit, dan dapat dimanipulasi oleh orang – orang yang kurang bertanggung jawab. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut dapat menggunakan teknologi image processing yaitu face recognation dengan membangun Sistem Pengenalan Wajah untuk Identifikasi Mahasiswa yang Melakukan Pelanggaran melalui Bukti Foto. Aplikasi ini diharapkan dapat mengetahui informasi mahasiswa yang melakukan pelanggaran secara akurat, efektif, dan efisien. Aplikasi ini dibuat menggunakan metode Eigenface dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP serta menggunakan framework CI. Hasil dari pengujian yang telah dilakukan, aplikasi dapat mendeteksi dan mengenali citra wajah mahasiswa yang melakukan pelanggaran dari foto yang telah dimasukkan pada aplikasi untuk diidentifikasi. Pada proses identifikasi wajah juga dipengaruhi oleh jarak wajah serta posisi wajah yang mempengaruhi keakuratan dalam proses pengenalan wajah.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI STRATEGIS CABANG USAHA WARUNG MAKANAN
Authors: Zulkarnain Dodo , Syaifudin Yan Watequlis , Rahmad Cahya
Published: March 2019

Perkembangan semakin cepat  di bidang teknologi semakin banyak cara manusia untuk menggunakan teknologi tersebut.  Salah  satu  adalah  sistem  pendukung  keputusan.  Sistem  pendukung  keputusan  adalah  sistem  yang mampu  memberikan  kemampuan  pemecahan  masalah  maupun  kemampuan  pengkomunikasian  untuk  masalah dengan kondisi semi terstruktur dan tak terstruktur. Sistem pendukung keputusan yang baik adalah yang dapat membantu memecahkan pilihan yang tidak terstruktur menjadi terstruktur. Dengan adanya itu pemilihan lokasi strategis dapat membantu usaha warung makanan yang akan membuka cabang baru. Kelayakan lokasi terkadang hanya  dikira-kira  atau  hanya  memikirkan  saja  tanpa  adanya  perhitungan.  Maka  dari  itu  dibutuhkan  sistem pendukung  keputusan  pemilhan  lokasi  strategis  untuk  membuka  cabang  usaha  warung  makanan  dengan menggunakan  metode  AHP  (analytical  hierarchy  process).Metode  AHP  (analytical  hierarchy  process)  adalah metode  untuk  memecahkan  suatu  situasi  yang  komplek  tidak  terstruktur  ke  dalam  beberapa  komponen  dalam susunan  yang  hirarki  dengan  memberi  nilai  subjektif  tentang  pentingnya  setiap  variabel  secara  relatif  dan menetapkan variabel mana yang memiliki prioritas paling tinggi guna mempengaruhi hasil pada situasi tersebut. Hasil  akhir  tersebut  berbentuk  rekomendasi-rekomendasi  lokasi-lokasi  strategis  untuk  membuka cabang baru yang  diharapkan  membantu  para  pengusaha  menentukan  lokasi  cabang  baru.  Selain  itu  seleksi  lokasi  yang dilakukan dengan aplikasi ini dapat memberikan hasil cukup akurat, hal ini terbukti dengan pengujian yang telah dilakukan dari perbandingan seleksi manual dan seleksi sistem dengan keakuratan 99,8%.
APLIKASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA BALAI KESEHATAN MASYARAKAT (BKM) MUSLIMAT KEPANJEN
Authors: Agustina Sulkanawatul  , Hendra Pradibta  , Wijaya Indra Dharma
Published: March 2019

Penelitian  ini betujuan  untuk  merancang  aplikasi  CRM  yang berfungsi  untuk  menyediakan  informasi kepada pelanggan atau pasien BKM Muslimat. Semakin bertambahnya pelanggan atau pasien, maka perlu untuk meningkatkan mutu pelayanan terhadap pelanggan demi keberlangsungan bisnis di BKM Muslimat Kepanjen. BKM Muslimat Kepanjen berusaha untuk memberikan pelayanan yang terbaik kepada pelanggan atau pasiennya dengan  harapan  untuk  mendapatkan  pelanggan  atau  pasien  baru  dan  mempertahankan  pelanggan  atau  pasien lama. Salah satu solusinya adalah aplikasi Customer Relationship Management (CRM) yang diterapkan dalam bentuk  web.  Aplikasi  ini  dibangun  menggunakan  bahasa  pemrogaman  PHP  dan  MySQL  untuk  perancangan database.  Aplikasi  ini  dilengkapi  dengan  kuesioner  online.  Kuesioner  ini  berguna  untuk  mensurvey  kepuasan pelanggan  atau  pasien  BKM  Muslimat  Kepanjen.  Dengan  penerapan  metode  Algoritme  K-means  Clustering, penelitian ini  menghasilkan tingkat  kepuasan pelanggan  terhadap kualitas pelayanan BKM Muslimat. Dengan penerapan  metode  Algoritme  K-means  Clustering  dihasilkan  3  cluster  akhir  pada  setiap  kategori,  dengan kategori empati yang memiliki prosentase kepuasan terendah, yaitu pada kategori empati dengan cluster tidak puas  sebesar  63,64  %.  Dengan  tingkat  kepuasan  pelanggan  yang  telah  diketahui  maka  pihak  BKM  Muslimat dapat  mengambil  suatu  kebijakan  evaluasi  pada  bidang-bidang  pelayanan  yang  prosentase  tingkat  kepuasan pelayanannya kurang.
PENGEMBANGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PROGRAM INSEMINASI BUATAN HEWAN TERNAK MENGGUNAKAN METODE WHAT-IF ANALYSIS
Authors: Indah Fitria  , Nurudin Santoso  , Arief Prasetyo
Published: March 2019

Salah  satu  misi  dari  Dinas  Peternakan  dan  Kesehatan  Hewan  Kabupaten  Malang  yaitu  meningkatkan populasi dan produktifitas ternak. Ada target peningkatan populasi dan produktifitas ternak yang harus dicapai setiap tahunnya. Salah satu program kerja untuk mencapai misi tersebut adalah dengan memberikan inseminasi buatan.  Dalam   program  pemberian  inseminasi  buatan,  Dinas  harus  menentukan  dosis  semen  beku  dan  target kelahiran. Saat ini penentuan dosis semen beku dan target kelahiran masih menggunakan cara manual berdasarkan data  tahun-tahun  sebelumnya.  Penelitian  ini  mengembangkan  sistem  informasi  yang  dapat  membantu merekomendasikan target kelahiran dan populasi menggunakan metode What-if Anaysis. What-If  Analysis  dapat  disebut  sebagai  suatu  simulasi  data  yang  tujuannya  adalah  untuk  menganalisis karakteristik atau sifat dari sistem yang kompleks di  bawah suatu hipotesis yang diberikan. Selain itu,  What-If Analysis  dapat digunakan untuk mengetahui perubahan yang terjadi terhadap  dependentvariables  (variabel yang menyebabkan  atau  memengaruhi)  jika  ada  perubahan  pada  independentvariables  (pengaruh  dependent variables). Dari  pengujian  terhadap  sistem  informasi  yang  dikembangkan,  menggunakan  data  tahun  2012  sampai tahun  2015,  diperoleh  hasil  tingkat  akurasi  sebesar  89,3%  untuk  taget  populasi  dan  84,84%  untuk  target kelahiran inseminasi buatan. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan metode what-if analysis cukup tepat untuk digunakan dalam program kerja inseminasi buatan pada Dinas Peternakan dan Kesehatan Hewan
KLASIFIKASI KUALITAS TANAMAN CABAI MENGGUNAKAN METODE FUZZY K-NEAREST NEIGHBOR (FKNN)
Authors: Wiratmaka Angga Aditya Indra , Rozi Imam Fahrur , Asmara Rosa Andrie
Published: March 2019

Pada  penelitian  kali  ini  akan  membahas  tentang  klasifikasi  kualitas  tanaman  cabai  menggunakan  metode Fuzzy  K-Nearest  Neighbor(FKNN).  Hal  tersebut  dilatarbelakangi  karena  cabai  banyak  dimanfaatkan  untuk keperluan rumah tangga maupun industri. Terdapat berbagai jenis cabai yang ada di Indonesia, tetapi cabai yang banyak dimanfaatkan sebagai bahan olahan adalah cabai merah besar. Sebagai komuditas tanaman hortikultura dengan fluktuasi harga yang tinggi konsumen mengharapkan kualitas yang baik pula pada proses  produksi. Agar produksi cabai memiliki kualitas yang merata, cabai hasil panen harus diklasifikasikan sebelum proses distribusi. Saat ini proses klasifikasi cabai di kota Blitar masih dilakukan secara manual oleh pegawai terkait. Algoritma FKNN memberikan  nilai keanggotaan kelas pada  vektor  dan bukan menempatkan  vektor  pada kelas tertentu. Data didapat dari Dinas Pertanian, Peternakan, dan Perikanan Kota Blitar pada tahun 2015. Penelitian ini  menggunakan  100  data  sampel  dengan  70  data  latih  dan  30  data  uji .  Dari  pengujian  didapatkan  akurasi 96,67% terhadap data sampel. Maka dapat disimpulkan bahwa penelitian menggunakan metode  Fuzzy K-Nearest Neighbor (FKNN) memiliki kinerja yang baik dalam klasifikasi kualitas cabai di kota Blitar.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KENAIKAN JABATAN DENGAN METODE AHP-TOPSIS (STUDI KASUS: PT. MAKMUR CITRA ABADI)
Authors: Ayu Tiara Imas , Ariyanto Rudy , Syaifudin Yan Watequlis
Published: March 2019

Selama  ini  kenaikan  jabatan  di  PT.  Makmur  Citra  Abadi  masih  dilakukan  secara  manual,  sehingga  tidak menutup kemungkinan jika pengambilan keputusan dilakukan secara subjektif dengan hanya melihat pada aspek tertentu  saja.  Disamping  itu  terdapat  hambatan  dalam  penyeleksian  mengenai  pembobotan  kriteria  sehingga pengambil keputusan sulit menentukan bobot dalam bentuk angka. Melihat masalah tersebut, maka diperlukan sistem  pendukung  keputusan  (SPK)  yang  dapat  membantu  memecahkan  masalah  tersebut.  Sistem  pendukung keputusan  kenaikan  jabatan  diharapkan  mampu  mengatasi  masalah  tersebut  dengan  menyesuaikan  bobot  dan kriteria.  Metode  yang  digunakan  untuk  membantu  dan  mendukung  dalam  pengambilan  keputusan  ini  adalah metode  Analytic  Hierarchy  Process  (AHP)  dan  Technique  Order  Preference  by  Similarity  To  Ideal  Solution (TOPSIS). Aplikasi ini dapat membuat proses penilaian dan pengambilan keputusan menjadi lebih mudah karena adanya dukungan dalam pengambilan keputusan. Selain itu seleksi kandidat yang dilakukan dengan aplikasi ini dapat memberikan hasil cukup akurat, hal ini terbukti dengan pengujian yang telah dilakukan dari perbandingan seleksi manual dan seleksi sistem dengan keakuratan 95%.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK JASA KIRIMAN BARANG BERBASIS MOBILE DENGAN METODE ALGORITMA DIJKSTRA
Authors: Parapat Martin Nugroho , Kusbianto Deddy , Rahmad Cahya
Published: March 2019

Proses pengiriman pada PT. Pos Indonesia saat  ini  masih  ada kesulitan dalam pendataan sekaligus penentuan rute  atau  jarak  kiriman,  karena  masih  terjadinya  surat  atau  dokumen  dan  barang  yang  akan  dikirim  kepada penerima  tersebut  melewati  dari  rute  atau  wilayah  walaupun  sudah  disortir  ketujuan  masing-masing. Dari permasalahan  diatas  maka  diperlukan  sistem  pencarian  jalur  terpendek  untuk  jasa  pengiriman  barang menggunakan  metode  algoritma  dijkstra,  metode  yang  cukup  popular  karena  dapat  menyelesaikan  pencarian jalur  terpendek  dari  satu  ke  semua  simpul  yang  ada  pada  suatu  graf  bearah  dengan  bobot  dan  nilai  tidak negatif.Dengan  pembuatan  aplikasi  ini  dapat  membantu  pegawai  kurir  PT.  Pos  Indonesia  dalam  menentukan jarak terpendek dan pendataan pengiriman tiap wilayah atau rute yang sudah ditentukan.
SIG PENCARIAN RUTE TERPENDEK RUMAH MAKAN HALAL DI BALI DENGAN MENGGUNAKAN METODE DIJKSTRA
Authors: Ningsih Lutfi Ayu , Astuti Ely Setyo , Ekojono Ekojono
Published: March 2019

Pulau Bali merupakan salah satu pulau di Indonesia sebagai tujuan wisata yang terkenal di seluruh dunia dengan  keindahan  pulau  dan  keunikan  berbagai  seni  budayanya.  Wisatawan  domestik  maupun  mancanegara masih  menjadikan  Pulau  Bali  sebagai  tempat  favorit  untuk  berlibur.  Tidak  terkecuali  wisatawan  muslim. Wisatawan muslim dari luar daerah atau luar negeri yang melintas atau sedang berlibur di Bali terkadang masih sulit untuk menemukan lokasi Rumah Makan Halal. Selama ini wisatawan muslim tersebut masih mencari secara manual  yaitu  dengan  cara  melihat  petunjuk  arah  atau  plang  nama  dipinggir  jalan  maupun  bertanya  kepada beberapa  orang  sekitar.  Dimana  ini  merupakan  suatu  permasalahan  yang  seharusnya  segera  diselesaikan  oleh Pemerintah Propinsi Bali demi pelayanan masyarakat yang baik. Untuk  mengatasi permasalahan tersebut  maka akan dibuatkan sebuah sistem informasi  geografis untuk mencari rute terpendek menuju rumah makan halal terdekat dari posisi keberadaan saat itu. Untuk penentuan rute terpendek, aplikasi ini menggunakan metode  Dijkstra. Hasil yang di harapkan dari aplikasi ini berupa informasi yang menunjukkan letak rumah makan halal beserta rute menuju rumah makan tersebut.
OPTIMASI RUTE LOKASI WISATA KOTA MALANG MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIKA
Authors: Prakoso Aditya Bagus , Ariyanto Yuri , Hayati Ririd Ariadi Retno Tri
Published: March 2019

Wisata  adalah  kegiatan  perjalanan  yang  dilakukan  oleh  seseorang  atau  sekelompok  orang  yang mengunjungi tempat tertentu  untuk beberapa tujuan  seperti rekreasi  maupun  mempelajari keunikan daya  tarik wisata yang dikunjungi. Permasalahan yang  sering muncul adalah minimnya informasi mengenai jalur menuju tempat wisata, tingkat kepadatan jalur yang akan dilewati dan volume jalur tersebut dikarenakan waktu mereka yang terbatas. Pencarian  rute  terpendek  perjalanan  wisata  Kota  Malang  menggunakan  algoritma  genetika  dapat dimanfaatkan  pada  permasalah  tersebut,  algoritma  genetika  merupakan  salah  satu  model  soft  computing  yang sering  digunakan  dalam  menyelesaikan  permasalahan  optimasi  dengan  menggunakan  konsep  evolusi  biologis dan dihasilkan output berupa kombinasi jalur rute perjalanan. Sistem ini dapat digunakan untuk membantu wisatawan domestik maupun manca negara dalam mengenal Kota Malang untuk solusi dalam pencarian rute wisata di Kota Malang.
PENGEMBANGAN GAME MARINE ECOSYSTEM HERO MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC
Authors: Astiningrum Mungki , Subhi Dian Hanifudin , Ramadiyah Dhike Almira
Published: March 2019

Game merupakan hiburan yang biasanya diangkat dari masalah dalam kehidupan sehari-hari, salah satunya adalah masalah ekosistem laut. Pada saat ini kebanyakan kondisi ekosistem laut sangat memprihatinkan dikarenakan kurangnya kepedulian masyarakat akan kebersihan ekosistem laut. Untuk menyampaikan pesan agar masyarakat peduli pada lingkungan laut diperlukan media yang interaktif, maka dari itu dibuat sebuah Game yang bernamakan Marine Ecosystem Hero. Game ini memberikan misi agar player dapat mengumpulkan sampah sebanyak mungkin untuk mendapatkan poin sebelum waktu habis. Poin dan sisa waktu digunakan untuk menghitung total skor. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah metode yaitu Fuzzy Logic untuk menghitung skor akhir player sehingga dapat ditentukan apakah player dapat lolos ke level selanjutnya atau tidak. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa implementasi metode Fuzzy Logic berjalan dengan baik dalam Game Marine Ecosystem Hero. Game ini dinilai untuk memberikan nilai score yang sesuai pada setiap levelnya. Sesuai hasil dari 30 responden game ini memenuhi kepuasan user sebanyak 63%.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PRIORITAS CALON PENERIMA PROGRAM INDONESIA PINTAR PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Authors: Deddy Kusbianto Purwoko Aji  , Hamdana Elok Nur , Fahreza Dimas Diki
Published: March 2019

Pendidikan merupakan hal penting dalam memajukan pembangunan negara, dengan itu pemerintah membuat kebijakan wajib belajar pendidikan sembilan tahun. Namun perekonomian masyarakat yang minim sering kali mengakibatkan mereka lebih memilih bekerja sebelum menuntaskan pendidikan dasar sembilan tahun tersebut. Demi mewujudkan hal tersebut pemerintah memiliki program bantuan pendidikan PIP (Program Indonesia Pintar) yang ditujukan pada masyarakat miskin. Namun implementasinya masih terdapat banyak kendala yang mengakibatkan tidak tepat sasaran dalam pemberian program bantuan pendidikan tersebut. Oleh Karena itu, untuk mengatasi permasalahan tersebut perlu adanya sistem dalam menentukan prioritas calon penerima PIP dengan menambahkan beberapa kriteria yang lebih mendasar. Pada penelitian ini dirancang sistem pendukung keputusan menggunakan metode TOPSIS (Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solutions) dengan beberapa kriteria yaitu Status Aktif Siswa, Surat Keterangan Miskin, Kondisi Yatim Piatu, Gaji Orang Tua, Presentasi Absensi. Pada aplikasi ini didapatkan hasil akhir berupa perankingan prioritas siswa yang akan menerima bantuan PIP.
PENGEMBANGAN APLIKASI MUNSELL SOIL COLOR DETECTION CHART INDEX MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
Authors: Mungki Astiningrum  , Arhandi Putra Prima , Elly Fatmawati
Published: March 2019

Salah satu sifat tanah yang paling sering digunakan oleh para peneliti untuk menggambarkan dan mengklasifikasikan tanah adalah warna. Warna merupakan sifat fisik yang dapat memberikan informasi tentang beberapa karakteristik paling penting dari suatu tanah seperti, komposisi mineral, usia, dan proses pembentukan. Dengan mengetahui warna dari suatu tanah, maka dapat ditentukan kegunaan tanah tersebut apakah cocok untuk lahan pertanian, perkebunan, perumahan, dan lain sebagainya, disesuaikan dengan kondisi tanahnya. Dalam mengidentifikasi warna tanah, para peneliti menggunakan standar warna pada buku Munsell Soil Color Chart. Banyaknya variasi warna pada buku ini menyebabkan peneliti membutuhkan kecermatan dan waktu lama dalam penentuan warna tanah. Keterbatasan indera penglihatan manusia juga mampu menjadi faktor terjadinya kesalahan sehingga informasi yang diperoleh menjadi kurang akurat. Oleh karena itu, dikembangkanlah aplikasi menggunakan pengolahan citra digital untuk mengidentifikasi warna tanah berdasarkan Munsell Soil Color Chart menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) dan ekstraksi fitur warna Modus dan Mean. Proses diawali dengan melakukan cropping terhadap citra tanah inputan menjadi 170x200, kemudian mengurangi noise pada citra masukan menggunakan median filter dan mengekstraksi fitur dengan Modus dan Mean. Selanjutnya proses training dan testing data menggunakan metode SVM. Pengujian yang dilakukan menghasilkan tingkat keakuratan mencapai 93,33% untuk masing – masing ekstraksi.
SISTEM PENGENALAN HURUF BAHASA ISYARAT MENGGUNAKAN ADAPTIVE LEARNING VECTOR QUANTIZATION
Authors: Ariadi Retno Tri Hayati Ririd  , Yoppy Yunhasnawa  , Buata Yusliana Gadis
Published: March 2019

Para tuna rungu dan tuna wicara menggunakan komunikasi non verbal dalam berkomunikasi. Komunikasi ini menggunakan bahasa isyarat baik berupa gerakan isyarat tangan, isyarat tubuh dan ekspresi wajah. Agar dapat mengerti bahasa isyarat diperlukan suatu media komunikasi penerjemah bahasa isyarat tersebut menjadi bahasa verbal yang mudah dipahami. Dalam upaya memudahkan komunikasi orang tuna rungu dan tuna wicara dengan orang normal di SLB Islam Yasindo Malang dibuatlah sistem pengenalan huruf bahasa isyarat untuk membantu menerjemahkan citra tangan huruf bahasa isyarat menjadi tulisan alfabet. Tahapan yang dilakukan dalam implementasi sistem pengenalan huruf bahasa isyarat ini adalah dengan membedakan objek dan background dari citra tangan untuk menentukan citra yang mencerminkan huruf Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI). Citra tangan dimuat dari direktori kemudian dilakukan proses preprocessing, pelatihan data dan klasifikasi tangan. Metode klasifikasi yang digunakan dalam pengenalan huruf bahasa isyarat tangan ini menggunakan metode Learning Vector Quantization with Adaptive Prototype Addition and Removal. Sistem ini dapat mengenali 24 huruf bahasa isyarat yang ditargetkan. Berdasarkan hasil dari perancangan dan pengujian sistem pada penelitian ini, persentase akurasi baca huruf terbaik adalah sebesar 88,75%. Hasil dari pengenalan ini dipengaruhi oleh proses validasi, teknik pengambilan citra dan faktor pencahayaan.
PERAMALAN JUMLAH KEDATANGAN WISATAWAN MANCANEGARA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TIME INVARIANT FUZZY TIME SERIES (STUDI KASUS : WISATA KABUPATEN PASURUAN)
Authors: Rahmad Cahya , Ramadhani Moch. Febry , Puspitasari Dwi
Published: March 2019

Wilayah provinsi Jawa Timur merupakan wilayah yang mempunyai banyak destinasi tempat wisata yang mengundang para wisatawan mancanegara untuk berkunjung ke jawa timur, salah satunya di Kabupaten Pasuruan. Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Pasuruan sendiri memiliki data bulanan jumlah wisatawan mancanegara yang berkunung ke tempat wisasta di Kabupaten Pasuruan setiap tahun, hal tersebut memungkinkan untuk dilakukannya peramalan jumlah kunjungan wisatawan mancanegara untuk bulan kedepannya. Sistem peramalan dengan menggunakan fuzzy time series menangkap pola dari data lampau kemudian digunakan untuk menampilkan data yang akan datang. Dalam perhitungan peramalan dengan menggunakan fuzzy time series, panjang interval ditentukan pada awal proses pehitungan. Penentuan panjang interval akan berpengaruh dalam pembentukan fuzzy relationship yang akan memberikan dampak perbedaan hasil pehitungan peramalan. Salah satu metode dalam penentuan panjang interval yang efektif adalah dengan menggunakan metode berbasis rata-rata atau average-based fuzzy time series. Dalam penelitian, penulis mengimplementasikan metode fuzzy time series untuk meramalkan data kunjungan wisatawan mancanegara tiap bulan, adapun data yang digunakan untuk pengujian adalah data yang berasal dari Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Pasuruan. Dari hasil pengujian yang dilakukan pada 4 destinasi wisata, diketahui bahwa peramalan menggunakan metode fuzzy time series dengan fuzzy set berbasis rata-rata didapatkan nilai Avarage Forecasting Error Rate (AFER) pada destinasi wisata Bromo hasil terbaik sebesar 25,1131% dengan 12 data latih (1 tahun), pada destinasi wisata Kaliandra hasil terbaik sebesar 50,4043% dengan 48 data latih (4 tahun), dan pada destinasi wisata Taman Safari Indonesia II hasil terbaik sebesar 21,8504% dengan 12 data latih (1 tahun), serta pada destinasi wisata Kebun Raya Purwodadi hasil terbaik sebesar 70,6283% dengan 12 data latih (1 tahun).
APLIKASI CHATBOT BERBASIS WEB PADA SISTEM INFORMASI LAYANAN PUBLIK KESEHATAN DI MALANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE TF-IDF
Authors: Hormansyah Dhebys Suryani , Utama Yoga Putera
Published: March 2019

Salah satu website yang dapat digunakan untuk mencari informasi mengenai layanan kesehatan di Kota malang yaitu melalui website www.malangkota.go.id . Website tersebut merupakan website resmi dari pemerintah. Pengunjung website memperoleh informasi mengenai layanan kesehatan dengan cara mengakses website tersebut. Informasi tersebut dirasa kurang memudahkan dalam mencari data karena tidak terdapat fasilitas pencarian pada menu layanan kesehatan sehingga pengunjung harus melihat data satu per satu. Penyampaian informasi juga kurang interaktif karena informasi hanya berbentuk tabel dan tidak memiliki customer service. Oleh karena itu untuk mengatasi masalah tersebut dapat dibuatkan sebuah aplikasi yang dapat digunakan sebagai pengganti customer service berupa aplikasi chatbot. Chatbot adalah sebuah program komputer yang dirancang untuk mensimulasikan sebuah percakapan atau komunikasi yang interaktif kepada pengguna (manusia) melalui bentuk teks, suara, dan visual. Dengan adanya aplikasi tersebut para pengunjung dapat melakukan tanya jawab pada aplikasi untuk memberikan informasi yang terkait layanan kesehatan di kota Malang. Hasil pada aplikasi yang dibuat, pengunjung dapat melakukan tanya jawab pada aplikasi melalui website. Aplikasi yang dibuat telah diuji untuk mengetahui ketepatan dari jawaban sistem aplikasi dengan melalui pengujian Recall dan Precision.
RANCANG BANGUN GAME MAZE 2D “RETURN TO EARTH”
Authors: Ridwan Rismanto  , Irawati Dyah Ayu , Ari Mahardika Ahmad Nafis
Published: March 2019

Salah satu unsur dari game yang membuat suatu game menjadi menarik adalah keberadaan NPC (non-playable character) pada game yang bisa menjadi lawan main player. Untuk bisa membuat NPC bergerak dan mengambil keputusan seperti manusia diperlukan kecerdasan buatan yang diimplementasikan pada NPC tersebut.Penelitian ini akan dilakukan dengan menggunakan metode A* yang diimplementasikan pada tingkah laku NPC untuk menemukan jalur menuju karakter player. Metode A* (A-Star) merupakan metode untuk melakukan pencarian jalur terdekat dari titik awal ke titik tujuan. Selain itu dalam penelitian ini dikembangkan sebuah game 2D berjudul “Return To Earth” sebagai media untuk mengimplementasikan metode A* dalam mengendalikan pergerakan NPC. Game ini menceritakan seorang astronot yang berusaha kembali ke Bumi setelah diculik oleh alien. Astronot harus berusaha menuju titik tujuan dengan menghindari alien yang mendekati karakter astronot.Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa jalur yang diambil oleh algoritma A* berhasil menemukan jalur terpendek untuk setiap level. Dengan demikian algoritma A* ini dapat digunakan untuk mengambil jalur terdekat dari NPC menuju player.
PERAMALAN STOK OBAT DI PUSKESMAS GENDING PROBOLINGGO MENGUNAKAN METODE WINTER’S EXPONENTIAL SMOOTHING
Authors: Luqman Affandi  , Hendra Pradibta  , Habibi Muhammad Ishaq
Published: March 2019

Pembelian stok obat di Puskesmas Gending Probolinggo masih memiliki beberapa kendala misalnya terjadi penumpukan atau kekurangan stok obat. Hal tersebut dikarenakan puskesmas tersebut masih melakukan pembelian stok obat secara konstan setiap periodenya. Hal ini tentunya mengakibatkan terjadinya penumpukan stok obat apabila terjadi penurunan penjualan obat. Sebaliknya, apotik akan kekurangan stok apabila terjadi lonjakan penjualan obat. Oleh karena itu, dibuatlah sistem peramalan stok obat berbasis web dengan menerapkan metode Winters Exponential Smoothing untuk mempermudah puskesmas tersebut dalam melakukan pembelian stok obat. Metode ini diterapkan untuk melakukan peramalan jumlah stok obat yang akan dibeli pada periode berikutnya.Parameter yang digunakan dalam metode ini menggunakan data penjualan obat bulanan tahun 2015 – 2016. Selanjutnya data tersebut diuji menggunakan metode ini sehingga menghasilan tingkat akurasi peramalan Mean Absolute Percentage Error (MAPE) yang tinggi, yaitu di atas 20%.
SISTEM KONTROL DUA TIPE TIRAI MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA DAN APLIKASI ANDROID BERBASIS ARDUINO UNO
Authors: Denny Wijanarko  , Ahmad Munawir
Published: March 2019

Berkembangnya zaman menuntut seseorang untuk bekerja lebih keras lagi untuk memenuhi kebutuhannya, sehingga kurang memiliki waktu yang cukup dalam mengurus keadaan rumah.  Pekerjaan rumah sederhana yang sering dilupakan oleh seseorang adalah membuka tirai di pagi hari dan menutup tirai pada malam hari. Tirai berperan penting dalam pencahayaan suatu rumah atau gedung. Oleh karena itu untuk memberikan kemudahan dalam membuka dan menutup tirai rumah maka perlu dibangun sebuah sistem kontrol otomatis berbasis Arduino Uno untuk dua tipe tirai menggunakan sensor cahaya LDR dan dapat pula dikontrol melalui aplikasi berbasis Android. Tirai nantinya akan membuka dan menutup secara otomatis berdasarkan intensitas cahaya yang diterima oleh sensor LDR. Sistem pada aplikasi Android ini berguna untuk mengontrol tirai ketika seseorang jauh dari rumah dan atau pemilik rumah lupa untuk menutup tirai rumahnya.
Processos de constituição da docência: trajetórias de vida pessoal e profissional
Authors: Reali Aline Maria de Medeiros Rodrigues , Souza Ana Paula Gestoso de , Cruz Eliana Marques Ribeiro
Published: March 2019

Nesta pesquisa interpretativa analisa-se o processo de constituição da docência de uma professora que atuou por 17 anos na Educação Básica, narrado em seu memorial de formação, tendo como fios condutores as trajetórias de sua vida pessoal, profissional e sua escolarização. Tem como bases teóricas: a premissa de que a constituição da docência se desdobra em um processo contínuo de formação e é influenciada pela história de vida e profissional do sujeito e seus contextos de formação e atuação e considera que as narrativas escritas são ferramentas formativas e de pesquisa. O memorial revela que a docência da professora foi constituída por aprendizagens no âmbito pessoal e profissional, por suas escolhas e pela sua própria atuação profissional com o entrecruzamento de suas concepções de mundo e dimensões morais e éticas.
Territorio y estrategias alimentarias de hogares campesinos en Tlaxcala, México
Authors: Pérez Sánchez Alfonso , Hernández Cortés Celia
Published: March 2019

El objetivo es explicar las estrategias alimentarias de los hogares campesinos con déficit en el autoabasto de alimentos de consumo básico, para a partir de esto, hacer propuestas de fortalecimiento alimentario y nutricional a escala regional. El estudio se realizó en el año 2017 e inicios del 2018 en una localidad rural nombrada La Magdalena Cuextotitla del estado de Tlaxcala en el Altiplano de México. La metodología se basó en Investigación Acción Participativa. Los resultados demuestran que las estrategias alimentarias de la  mayoría de los hogares se sustentan en la producción, compra y trueque de alimentos de mayor consumo, dejando de consumir plantas silvestres ricas en vitaminas y minerales. Se concluye que debe aumentarse la producción de alimentos de mayor consumo, con acciones agroecológicas y la formación de consumidores mejor informados para la alimentación nutritiva e inocua.
Modo de vida em transformação em áreas de uso sustentável: o caso do Seringal Nova Esperança
Authors: Franco Alexsande de Oliveira , Löwer Sahr Cicilian Luiza
Published: March 2019

O presente estudo teve como objetivo discutir os fatores de apropriação do espaço que contribuíram para o processo de transformação no modo de vida na Área de Relevante Interesse Ecológico (ARIE) denominada de Seringal Nova Esperança (SNE), localizada no município de Epitaciolândia no estado do Acre. Para o desenvolvimento da pesquisa foram realizados levantamentos bibliográficos, visita a órgãos públicos, entrevistas semiestruturadas com a comunidade local, bem como, coleta de dados geoprocessados para observar potenciais impactos negativos. Observa-se que a área vem apresentando dinâmicas que incorporam elementos de racionalidades exógenas, vulnerabilidade econômica e perda de identidade.
CONTEMPORARY NARRATIVES OF THE PHENOMENON OF NON-ACADEMIC EDUCATION
Authors: Zhukova Galіna
Published: March 2019

The main task of academic education is the training of specialists, the creation and development of an appropriate professional field of science, the development of theory and practice of teaching. Accordingly, modern trends in philosophy and pedagogy, academic education, as before, remain relevant and in demand, supported by both state and non-state institutions. But ordinary learning can be creative, not torn away from the problems of real life, which is considered as preserving the traditions, trends and changes characteristic of mass education. The desire to reject achievements and new solutions that meet the requirements of the present contribute to stagnation in educational thought. Non-academic education focuses on the multidimensional intuitive elaboration of professional models, which is solved through implementation, orientation in holistic reality, and a progressive combination of knowledge of the profession and professional activity.
The Use Of SQ3r Technique in Improving Students` Reading Comprehension
Authors: Biringkanae Amelia
Published: March 2019

Reading is one of the basic English skills which should be mastered by the students. This study was intended to explore the use of SQ3R technique to improve students` reading comprehension and to find out the students` perception toward the use of SQ3R technique. The method in this study is mixed method with Quan-qual model. The quantitative method used quasi-experimental design with control and experimental group. The population in this research used purposive sampling technique with the number of sample are 24 students as respondent; 12 students in control group and 12 students in experimental group. This study was conducted at SMP Negeri 2 Saluputti from the eighth grade students in academic year 2016/2017. The instrument that the writer used are reading test and questionnaire and the data were analyzed through SPSS 20. The research findings shows that the implementation of SQ3R technique could improve the students’ reading comprehension ability especially the eighth grade students of SMP Negeri 2 Saluputti and the eighth grade students of SMP Negeri 2 Saluputti have good perception towards the use of SQ3R technique. This research shows the improvement in students` reading comprehension, for that reason, it is recommended that the English teacher apply certain effective technique in teaching reading to enhance student`s comprehension.
The Students' Perceptions of Creating Videos to Engage Them in Speaking
Authors: Anida Anida , Patmasari Andi
Published: March 2019

This research investigates the students’ perceptions of creating videos to engage them in speaking. This research employed a descriptive method. The population of this research was the third year students of Social Program of SMAN 1 Soppeng in the academic year 2017/2018. This research used purposive sampling, taking XII IPS 1 totaling 25 students as the sample. The instruments of this research were questionnaire and interview. The results of this research showed that creating videos has many advantages in engaging the students to speak English. Recording the conversation or dialogue is a fun activity for them although they feel nervous for the first few minutes, a few minutes later, they feel very much enjoying recording their activities and performance with their friends. Creating videos seems to be interesting and motivating the students to speak fluently. The students stated that they can see their expressions, gestures, and their mistakes by replaying their videos, so it will make them aware of their weakness and their mistakes. It creates self-learning and self-evaluation for the students. It makes the students motivated to improve their speaking skills. Thus, it is concluded that the students have positive perceptions on the effectiveness of creating videos in engaging them to speak English.
Self-Assessment: Its Roles for Higher Education Students In Academic Writing Class
Authors: Fristiara Cahyaning
Published: March 2019

Self-Assessment is one kind of assessment technique that used by the teacher and conducted by the students in making grade of learning. By using this kind of assessment, students are stimulated to find strength and weakness in learning process, to assess the understanding about material given by the lecturer, and to judge the achievement in Academic writing class. This paper aimed to investigate the roles of self-assessment in Academic Writing Class. Purposive sampling used as sampling technique, where 5 students in Academic Writing Class involved as research sample. Self-assessment questionnaire applied in this research to know the roles of self-assessment in Academic Writing class. Interview also conducted in collecting some additional information regarding the student difficulties in conducting self-assessment. The result of the study showed that the use of self-assessment in Academic Writing class is important to know students strength and weakness in teaching and learning process, to increase the motivation in writing, and to improve the writing performance. This research expected to give contributions in the educational development especially encourages student’s awareness to optimize the use of self-assessment in Academic Writing Class and as consideration for the teachers in conducting assessment process in the teaching and learning activity.
Error Analysis Found in Students’ Writing Composition of Simple Future Tense
Authors: Fitria Tira Nur
Published: March 2019

Error analysis is a way to investigate errors in the second or foreign language acquisition. This study of error (error analysis) is part of an investigation of the process of English language learning. This research will find the kind of error analysis found in students’ writing composition in the aspects of grammar, punctuation, and spelling and to find the most dominant kind of error analysis found in students’ writing composition of simple future tense. This research used the qualitative research to collect empirical data from the students’ written. By using this method, the data would be accurately collected. The object of the research is fifteen students’ writing composition which taken from 15 students of S1 Accounting STIE AAS Surakarta. The result of analysis shows that the students’ error in writing composition of simple future tense consists of three aspects of writing. First, in grammar, punctuation and spelling. In grammar aspect, there are errors in some points of class word like in noun (21 data or 36,84 %), determiner/article (2 data or 3,51 %), pronoun (1 data or 1,75 %), preposition (15 data or 26,32 %) and verb (18 data or 31,58 %), then the most dominant error in grammar aspect is noun. Second, in punctuation (16 data or 17,20%). Third, in spelling (20 data or 21,51%). Based on the frequency of each aspect of error writing shows that the most dominant error found in the students’ writing composition is in the aspect of grammar as 57 data or 61,29.
Tourism Systems Thinking: Towards an Integrated Framework to Guide the Study of the Tourism Phenomenon
Authors: Rodriguez-Giron Santiago , Vanneste Dominique
Published: March 2019

Tourism is widely recognized as a complex phenomenon. Some academics, however, have studied tourism from their own specialization, contributing from the perspective of their specific fields. Others have argued that the complexities of tourism should be tackled more systemically and
so have used diverse concepts from systems thinking theory. Nevertheless, nobody has yet presented an integrated framework connecting existing diverse systems thinking concepts, which serves as a more structured point of departure from which to study tourism. This article (1) starts by identifying
seven complexities of tourism, (2) discusses eight systems thinking's key notions in the context of those complexities, (3) structures an integrated tourism systems thinking conceptual framework, and (4) provides an application example. Thus, this work contributes with a more structured theoretical
foundation for the study of tourism as a system and with an integrated approach to understand its complexities.