bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
KOMPARASI METODE PEMBELAJARAN MESIN UNTUK IMPLEMENTASI PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN PROMOSI JABATAN KARYAWAN
Authors: Romadloni Pristian , Adhi Kusuma Bagus , Maulana Baihaqi Wiga
Published: February 2023

Di era industri 4.0, perusahaan multinasional dituntut untuk beradaptasi dengan kemajuan teknologi dan perlu untuk bergerak cepat. Jenjang karier karyawan yang seimbang dengan beban kerja dan kebutuhan karyawan di lapangan, merupakan salah satu kunci pertahanan perusahaan. Selama ini tidak sedikit divisi pengelola sumber daya manusia di perusahaan yang menetapkan jenjang karier karyawan, dilakukan penilaian secara konvesional, yaitu dengan melihat nilai-nilai karyawan dari database perusahaan dan menimbang beberapa kriteria yang ada. Hal tersebut kemudian memakan waktu yang cukup lama. Sedangkan permintaan untuk menentukan promosi jabatan akan ada di setiap bulan. Kemudian dari masalah tersebut, dengan menggunakan data penelitian yang di peroleh dari perusahaan PT. Telkom Akses yang mana kriteria untuk promosi jabatan berbeda dengan perusahaan lain. Pada penelitian ini kami ingin memberikan solusi yaitu membuat perbandingan atau komparasi metode pembelajaran mesin untuk implementasi pengambilan keputusan dalam menentukan promosi jabatan karyawan, dengan menggunakan media aplikasi Rapidminer versi 9.10 dan dua metode, Decision Tree dan Naïve Bayes. Besar harapan kami dapat menjadi referensi khasanah ilmu pengetahuan baru di bidang Pengelolaan Sumber Daya Manusia. Pada penelitian ini, didapatkan hasil akurasi yang tertinggi yaitu, pada metode Naïve Bayes dengan nilai akurasi 92.29%, nilai presisi 97.05% dan nilai recall 89.86%.
SISTEM INFORMASI PEMELIHARAAN PREVENTIVE MENGGUNAKAN WEB DI UPT. RESOR SINTELIS 9.6 KETAPANG
Authors: Firmansyah Fadly , Prasetyo Edy Wibowo Agustinus , Arifianto Teguh
Published: February 2023

Berdasarkan Undang-Undang 23 tahun 2007 tentang perkeretaapian, PT. Kereta Api Indonesia (Persero) merupakan salah satu Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang bergerak di bidang transportasi. Perusahaan ini memiliki banyak unit yang mendukung perjalanan kereta api, salah satunya adalah Unit Pelaksana Teknik (UPT) Resor Sintelis 9.6 Ketapang. Kemajuan sistem informasi saat ini menuntut banyak perusahaan untuk andil dalam hal teknologi informasi. Saat ini penggunaan database atau basis data merupakan sistem yang penting di dalam kehidupan bisnis pada suatu perusahaan. Proses pengolahan data pada UPT. Resor Sintelis 9.6 Ketapang beberapa masih belum tersimpan dalam basis data seperti rekapitulasi laporan npk, data perawatan berkala, data overhaul, data inventaris masalah, dan data alat kerja. Sehingga dapat menyebabkan beberapa masalah yang timbul, seperti pengolahan data lama, duplikasi data, serta penyimpanan data kurang efektif. Dalam upaya mendukung peningkatan pengolahan data, diperlukan database atau basis data untuk mendukung aktifitas di bidang perawatan sinyal, telekomunikasi, dan listrik Tujuan dari penelitian ini adalah merancang basis data pada perawatan preventif dan merancang web untuk basis data yang telah dibuat pada UPT. Resor Sintelis 9.6 Ketapang. Penelitian ini merupakan perancangan sistem informasi preventive maintenance berbasis web yang dapat digunakan untuk menyimpan data-data perawatan atau laporan pada UPT. Resor Sintelis 9.6 Ketapang. Hasil penelitian adalah sebuah aplikasi web sistem informasi preventive maintenance yang mampu menyimpan data (rekapitulasi laporan npk, data perawatan berkala, data inventaris masalah, data overhaul, dan data alat kerja), dapat memberi pemberitahuan pada web apabila ada temuan masalah yang belum diperbaiki, dapat membantu manajemen pengolahan data perawatan atau laporan untuk mendukung proses (entry, query, dan update), dan mampu menampilkan data secara realtime ketika pengguna menambah data laporan atau perawatan pada pengguna yang sedang login tanpa harus reload kembali web yang telah dibuka atau diakses.
PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES MENGGUNAKAN ANDROID NATIVE DI UD. MURTI AJI CIREBON
Authors: Ahmad Fauzi  , Hayati Umi , M. Basysyar Fadhil
Published: February 2023

UD Murti Aji adalah laboratorium dispensing optik yang terletak di Kota Cirebon, yang bergerak dalam bidang penjualan berbagai jenis lensa kacamata dan tempat khusus melakukan pemotongan lensa pada bingkai kacamata sesuai dengan ukuran yang ditentukan dalam resep kacamata. Saat ini proses pencatatan di laboratorium masih dijalankan secara manual menggunakan media kertas dalam pencatatannya, setelah itu baru dimasukkan/di-entri ke komputer, sehingga terkadang sering menimbulkan masalah. Masalah yang timbul diantaranya rawan terjadinya kesalahan dalam pencatatan transaksi penjualan yang disebabkan pegawai mengalami kesulitan dalam mencari catatan sehingga pekerjaan menjadi kurang efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi Point of Sales untuk mempermudah pegawai dalam melakukan pencatatan transaksi penjualan secara langsung dan pembuatan laporan transaksi penjualan secara berkala. Metode yang digunakan dalam penelitin ini adalah Agile Development. Pengumupulan data dilakukan dengan melakukan wawancara, pengamatan serta dokumentasi pada tempat penelitian. Bersumber pada hasil pengumpulan data, maka dibuatlah rancangan sistem, database dan tampilan antarmuka. Setelah itu rancangan dapat diimplementasikan ke dalam coding untuk membuat aplikasi Point of Sales menggunakan android native java, PHP dan MySQL sebagai databasenya. Setelah aplikasi selesai dibuat, maka dilakukan pengujian terhadap aplikasi menggunakan black box testing. Pengembanganan aplikasi Point of Sales ini diharapakan sesuai dengan kebutuhan pihak UD Murti Aji dalam mengatasi masalah yang terjadi selama ini.
SISTEM MONITORING KUALITAS AIR AKUARIUM MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION
Authors: Dzulhijjah Dwi Ahmad , Adi Wibowo Suryo , Zulfia Zahro’ Hani , Joyo Sentoso Lukas
Published: February 2023

Hobi akuarium merupakan hobi populer yang dapat didukung dengan penggunaan teknologi. Penggunaan teknologi kecerdasan buatan dan internet of things dapat mempermudah aktivitas sehari-hari untuk memantau atau memonitoring alat atau lingkungan, salah satu lingkungan yang dapat dipantau dengan teknologi internet of things adalah kualitas air akuarium. Kualitas air akuarium dapat dipantau melalui parameter pH, temperatur, TDS, dan turbidity.

Klasifikasi manual dapat dilakukan dengan mengikuti standar Indeks Pencemaran (IP), Water Quality Index (WQI) dan STORET namun memerlukan waktu dan biaya yang tinggi. Klasifikasi manual atau inferensi akan tidak efisienan ketika data yang ditambahkan menggunakan parameter yang beragam. Klasifikasi manual dapat digantikan dengan metode klasifikasi otomatis atau menggunakan neural network seperti Learning Vector Quantization (LVQ).

Berdasarkan hasil penelitian hardware sudah berhasil mengakuisisi data  kemudian menyimpan ke database dan ditampilkan di website berikut hasil klasifikasinya. Sistem monitoring melalui pengujian hardware sudah berhasil mengirimkan data antar perangkat dan komunikasi ke website melalui API kemudian uji sensor dilakukan dengan melihat rata-rata error pada pembacaan yang kurang dari 5%. Melalui pengujian blackbox, responsivitas, dan uji penggunaan aplikasi ini sudah memenuhi standar ekspektasi penelitian berikut uji notifikasi dengan hasil pengiriman notifikasi dari website yang dapat digunakan secara fungsional.   Penerapan Learning Vector Quantization mampu menghasilkan klasifikasi dengan akurasi sebesar 94%.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PEMBUATAN SURAT ONLINE DI DESA CIANGSANA BEBASIS WEBSITE
Authors: Afandi Irfan Ricky , Pratiwi Nunik , Rizki Ali Abdul , Irva Muhammad , Aulia Muhammad Fathan
Published: February 2023

Bagian pelayanan surat pada instansi kantor desa merupakan bagian yang paling sering berinteraksi dengan masyarakat desa. Biasanya masyarakat datang ke kantor desa untuk melakukan pembuatan surat pengantar seperti akta kelahiran, akta kematian, keterangan datang serta keterangan pindah. Namun saat ini proses pelayanan yang terjadi di kantor desa ciangsana belum adanya sistem yang dapat melakukan proses pembuatan surat serta pemantauan surat dari jarak jauh serta melakukan pengolahan berkas serta data surat secara terkomputerisasi. Hal yang diharapkan pada pembuatan penelitian ini dengan membuat rancang bangun sistem informasi pelayanan pembuatan surat secara online yang berbasis website sehingga dapat membantu masyarakat serta aparat desa dalam proses pelayanan pembuatan surat. Peneliti juga menerapkan metode waterfall serta menggunakan uji coba sistem dengan pengujian kotak hitam. Dari hasil pengujian kotak hitam menunjukkan bahwa semua pengujian sistem sudah berhasil yang artinya perancangan website tersebut sudah berjalan dengan baik. Dengan adanya perancangan website tersebut dapat membantu masyarakat dalam proses pembuatan serta dapat membantu aparat desa khususnya bagian pelayanan surat dalam meningkatkan efisiensi kinerja karena semua pengolahan data suratnya sudah dapat dilakukan secara terkomputerisasi.
MENENTUKAN PRIORITAS BANTUAN KELUARGA ANGKAT DENGAN MENGUKUR TINGKAT AKURASI ANTARA METODE TOPSIS DAN METODE COMET
Authors: Ahmad Agung Tawakkal  , Yusril Helmi Setyawan Muhammad
Published: February 2023

Bantuan pemberian sembako terhadap anggota keluarga angkat masih saja sering menimbulkan kesalahan dalam memberikan jumlah sembako yang diberikan, maka dalam penelitian ini dilakukan agar dapat menentukan jumlah sembako yang diberikan dengan menggunakan prioritas. Data yang digunakan dalam menentukan prioritas didapatkan dari hasil wawancara dengan narasumber. Dalam menentukan prioritas bantuan keluarga angkat di perlukan metode Technique for Order of Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Namun metode TOPSIS belum memberikan hasil yang akurat, maka dalam penelitian ini akan membandingkan metode TOPSIS dengan Characteristic Object’s Method (COMET).  Hasil kedua metode ini dibandingkan dengan menggunakan persamaan koefisien. Akurasi dengan menggunakan Spearman Coefficient sebesar 98,7879%, Weight Spearman Coefficient 99,449%, WS Coefficient 100%.
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING MANAJEMEN PROYEK KONSTRUKSI MENGGUNAKAN KURVA-S
Authors: Rama Auliansyah Cindia , Dedy Irawan Joseph , Xaverius Ariwibisono Fransiscus
Published: February 2023

Pada proyek konstruksi umumnya mempunyai suatu rencana pelaksanaan dan jadwal pelaksanaan tertentu, kapan pengerjaan proyek dapat dimulai, kapan pengerjaan proyek dapat terselesaikan, bagaimana proyek akan dikerjakan, serta bagaimana penyediaan sumber dayanya. Pembuatan schedule pada suatu proyek konstruksi selalu mengacu pada perkiraan yang ada saat rencana pembuatan schedule tersebut disusun, karena itu permasalahan dapat muncul apabila ada ketidak sesuaian antara rencana yang sudah disusun dengan realisasinya. Dengan banyaknya proyek kontruksi yang sedang dikerjakan dan sumber daya yang dimiliki perusahaan CV. Cahya Grafika dalam melaksanakan aktivitas proyek adalah terbatas. Dengan keterbatasan-keterbatasan sumber daya tersebut, diperlukan suatu perencanaan yang matang dan baik sebagai pedoman dalam melaksanakan proyek agar dapat menggunakan sumber daya secara efisien dan mengatur pekerjaan agar bisa selesai seseuai waktu kontrak. Untuk mencapai tujuan tersebut, maka manajer melakukan pengontrolan proyek dengan kurva-s dengan membandingkan grafik kurva aktual dengan grafik kurva rencana. Metode yang akan digunakan dalam monitoring kemajuan proyek konstruksi adalah kurva-s. Penggunaan metode kurva-s sangat mendukung di karenakan cocok untuk memonitoring kemajuan proyek dari segi kinerja, biaya, maupun ketepatan waktu pekerjaan proyek. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa website sistem monitoring manajemen proyek konstruksi menggunakan kurva-s dapat membuat rencana anggaran biaya yang sesuai dengan dokumen kontrak, dapat membuat schedule rencana, dapat membuat laporan mingguan proyek, dan dapat membuat rekapitulasi laporan proyek. dengan hasil output yang ditampilkan berupa Gantt Chart dan Kurva-S yang lengkap dengan garis kurva rencana dan garis kurva realisasi. Website monitoring manajemen proyek ini mempunyai fitur multi user sehingga mampu digunakan lebih dari satu pengguna.
KLASIFIKASI KASUS COVID-19 MENGGUNAKAN MODEL NAIVE BAYES CLASSIFIER
Authors: Firdaus Ahmad , Walid Miftahul , Anwari Anwari
Published: February 2023

Covid-19 dengan berbagai macam penanganannya membuat banyak pertentangan menyertainya. Untuk mengetahui apakah benar kasus pasien terkonfirmasi positif covid-19 tinggi atau rendah.  Dalam penelitian ini, model Naive Bayes Classifier memprediksi bahwa kasus covid-19 di Pamekasan tinggi (>= 30 orang) dan model Gaussian Naive Bayes menunjukkan kinerja yang sangat baik dengan nilai akurasi model sebesar 0,9688 serta nilai precision (0,97), recall (1,00) dan f-1 score (0,98). menunjukkan bahwa data yang menyatakan kasus covid-19 di Kabupaten Pamekasan termasuk tinggi dengan pengambilan data dalam rentang waktu Bulan Januari 2021 sampai dengan Desember 2021. Diharapkan untuk penelitian selanjutnya sistem dapat dikembangkan lagi karena data yang didapat saat ini masih terbatas
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS RUMAH WAJIB PAJAK BUMI DAN BANGUNAN MENGGUNAKAN METODE EUCLIDEAN DISTANCE
Authors: Dwi Oktavianto Ananda , Pandu Kusuma Abdi , Chulkamdi M. Taofik
Published: February 2023

Pemungutan Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) di desa Sumberjo, Sutojayan yang selama ini dilakukan masih mempunyai banyak kendala yaitu nama dan alamat Wajib Pajak (WP) tidak sesuai dengan SPPT, tidak ada informasi jarak dari kantor desa ke rumah WP, belum ada dokumentasi berupa gambar rumah WP, belum ada rute dari perjalanan ke rumah WP, dan masyarakat belum tahu statusnya sebagai WP sudah lunas atau belum dalam pembayaran PBB. Tujuan penelitian ini menghasilkan sistem informasi geografis berbasis web mengenai informasi WP dan lokasi rumah WP. Informasi dalam bentuk mapbox memberikan kemudahan kepada pegawai pemungut pajak dan WP dalam mencari informasi lokasi rumah WP serta status pembayaran WP. Metode pengembangan sistem perangkat lunak menggunakan metode euclidean distance. Euclidean distance adalah perhitungan jarak dari 2 buah titik dalam Euclidean space. Metode penelitian menggunakan Research and Development (RnD) model waterfall. Pengujian aplikasi yang digunakan adalah pengujian alpha testing dan beta testing. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah informasi nama, alamat, gambar, rute perjalanan, status pembayaran, jarak terdekat rumah WP dari kantor desa dan pengujian alpha testing yaitu pengujian secara blackbox testing sebesar 93,75% dan whitebox testing termasuk a simple procedure dengan resk low. Beta testing yang yang dihasilkan adalah sebesar 69,4%.
EVALUASI USABILITY GOOGLE MEET PADA PEMBELAJARAN DARING MENGGUNAKAN METODE COGNITIVE WALKTHROUGH (CW) DAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
Authors: Andalas Ronald Raihan , Azrino Gustalika Muhamad
Published: February 2023

Pandemi covid-19 yang terjadi di berbagai belahan dunia termasuk Indonesia banyak merubah perilaku dan kebiasaan di berbagai sektor khususnya di sektor pendidikan. Sistem pembelajaran yang dahulu dilakukan secara tatap muka (luring) sekarang berubah menjadi secara virtual (daring), sehingga dibutuhkan teknologi yang dapat mewadahi para dosen dan mahasiswa agar tetap bisa belajar dari rumah masing – masing. Teknologi tersebut adalah google meet. Dalam penerapannya, pembelajaran daring dengan menggunakan google meet memiliki berbagai kendala dan permasalahan yang muncul, sehingga perlu dilakukan pengujian usability untuk melihat sejauh mana kepuasan pengguna dan mencari permasalahan yang ada pada produk tersebut. Metode yang digunakan pada pengujian ini yaitu System Usability Scale (SUS) dengan responden 30 orang dan Cognitive Walkthrough (CW) dengan 5 responden. Hasil pengujian diperoleh, berdasarkan hasil pengujian System Usability Scale (SUS) yang mengukur kepuasan atau satisfaction skor yang diperoleh yaitu sebesar 72,92, Sedangkan, berdasarkan hasil pengujian Cognitive Walkthrough (CW) diperoleh penilaian learnability sebesar 98%, error atau kesalahan sebanyak 122 kali, dan efficiency yaitu 0,18 task/second, yang berarti rata - rata setiap detik responden dapat menyelesaikan sejumlah 18% dari setiap skenario tugas yang diberikan. Dari pengujian tersebut diperoleh rekomendasi perbaikan terhadap Google Meet.
IMPLEMENTASI FACE RECOGNITION DAN RFID SEBAGAI FITUR SECURITY PADA SMART HOME
Authors: Erwinda Gesha Warilotte , Adi Wibowo Suryo , Rudhistiar Deddy
Published: February 2023

Fitur Security atau Sistem keamanan merupakan sebuah sistem yang berfungsi untuk melindungi suatu barang dari tindakan pencurian sehingga dapat mengamankan barang-barang yang berharga seperti sepeda motor, handphone, laptop dan perhiasan. Seperti halnya pada lingkungan rumah, banyak terjadi pencurian di lingkungan rumah yang ditinggalkan oleh pemiliknya. Smart Home merupakan teknologi yang menerapkan teknologi Internet. Face Recognition adalah salah satu proses yang dapat mengidentifikasi identitas seseorang melalui pengenalan wajah. Face Recognition hanya memberikan akses kepada seseorang yang wajahya sudah terdaftar pada sistem. Selain teknologi Face Recognition, terdapat juga teknologi NFC (Near Field Communication) yang merupakan pengembangan dari teknologi RFID (Radio Frequency Identification) yang sudah ada sebelumnya. NFC tidak memerlukan pengaturan manual koneksi karena secara otomatis bisa menghubungkan kedua perangkat dengan cepat. Hal tersebut menjadi dasar bagi peneliti untuk mengembangkan sistem keamanan tersebut yang berjudul “Implementasi Face Recognition Dan Rfid Sebagai Fitur Security Pada Smart Home”. Pada sistem keamanan yang akan dikembangkan ini, peneliti menambahkan komponen NodeMCU 8266  yang berfungsi untuk menghubungkan Mikrokontroller tersebut dengan website, fitur dari website yang akan dibuat menjadi akses masuk atau pendaftaran wajah dan e-KTP serta untuk mengetahui siapa saja yang memasuki rumah dengan detail.
RANCANG BANGUN RAK BUNGA PINTAR BERBASIS IOT (INTERNET OF THINGS) PADA TANAMAN HIAS
Authors: Mukminin Amirul , Mahmudi Ali , Faisol Ahmad
Published: February 2023

Beberapa tahun terakhir sedang marak kasus pencurian tanaman hias, karena beberapa jenis tanaman hias memiliki harga yang mahal dipasaran dari belasan juta hingga ratusan juta. pemilik tanaman belakangan ini juga dibingungkan karena banyaknya tanaman hias yang dikoleksinya, mengakibatkan banyak ruangan rumah yang terpakai dan pentaan tanaman terkesan tidak cantik ataupun rapi, serta sulit untuk melakukan perawatan tanaman. Maka dari itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah alat berupa rak bunga yang dapat memudahkan pemilik dalam melakukan perawatan tanaman, penataan tanaman dan juga dapat mengurangi aksi pencurian tanaman hias. Komponen yang digunakan pada alat ini seperti, NodeMCU ESP8266, sensor DHT-11, sensor pH tanah, sensor soil moisture, relay, multiplexer dan pompa air. Alat ini juga dilengkapi sistem keamanan yang menggunakan sensor MC38 dan buzzer, serta dilengkapi sistem monitoring dan controlling melalui whatsapp dan website.Dari hasil penelitian didapatkan bahwa tingkat akurasi dari sensor-sensor memiliki rata-rata error sebesar 0,91% dan 1,92% untuk suhu dan kelembaban, sedangkan untuk sensor soil moisture dan sensor pH Tanah memiliki nilai rata-rata error sebesar 4,50% dan 5,13%.
SISTEM PAKAR DETEKSI PENYAKIT DIABETES DAN TINGKAT KEPARAHAN LUKA PADA PENDERITA DIABETES MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
Authors: Farid Riyan Wijaya Aditya , Orisa Mira , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: February 2023

Sistem pakar merupakan suatu software komputer yang di dalamnya berisi pengetahuan dan fakta-fakta yang biasanya digunakan seorang pakar dalam membuat solusi atau menentukan keputusan untuk menyelesaikan suatu permasalahan tertentu. Sistem pakar dapat diimplementasikan dalam berbagai macam bidang, salah satunya adalah bidang kesehatan. Penderita diabetes terus mengalami peningkatan akhir-akhir ini terlebih lagi disaat pandemi Covid-19. Peningkatan kasus penderita diabetes ini disebabkan oleh faktor ekonomi-sosial, lingkungan, genetik, peningkatan jumlah masyarakat yang mengalami kelebihan berat badan atau obesitas dan berkurangnya aktivitas secara fisik. Untuk membantu deteksi awal pada masyarakat dengan jadwal yang padat sehingga tidak selalu bisa konsultasi langsung dengan dokter ahlinya, maka penerapan sistem pakar dapat digunakan menjadi solusinya yaitu dengan membangun sistem pakar deteksi penyakit diabetes dan tingkat keparahan luka diabetik yang dapat memudahkan masyarakat dalam melakukan deteksi awal yang dapat diakses dimana saja dan kapan saja dengan bantuan teknologi. Berdasarkan hasil pengujian sistem pakar diagnosa penyakit diabetes dan tingkat keparahan luka diabetik menunjukkan fungsional aplikasi berjalan dengan baik. Pada sistem pakar ini terdapat pengujian yang dilakukan dengan melakukan perpandingan antara hasil deteksi sistem dengan hasil diagnosa pakar. Dari hasil pengujian tersebut didapatkan hasil yang sesuai dengan tingkat keakuratan 100%.
PENERAPAN METODE FUZZY TSUKAMOTO UNTUK MENENTUKAN SISWA TELADAN BERBASIS WEB DI SD KRISTEN KALAM KUDUS MALANG
Authors: Kristian Putra Randi , Agus Pranoto Yosep , Dedy Irawan Joseph
Published: February 2023

Setiap akhir semester, SD Kristern Kalam Kudus memberika nilai rapot dari setiap mata pelajaran, nilai kepribadian yang diambil dari aspek sikap, aspek kerajinan, aspek kebersihan, dan total kehadiran. Proses untuk menentukan siswa teladan di SD Kristern Kalam Kudus Malang dengan melihat nilai rata-rata rapor, total kehadiran, dan nilai kepribadian. Selama ini di SD Kristen Kalam Kudus Malang belum menerapkan sistem untuk menentukan siswa telandan, maka dari itu penulis membantu pihak SD Kristen Kalam Kudus Malang  dalam menentukan siswa teladan melalui sistem pendukung keputusan (SPK). Berdasarkan masalah yang telah dipaparkan tujuan dibentukan sistem pendukung keputusan adalah untuk menentukan penilaian siswa teladan melalui sistem pendukung keputusan (SPK), maka dengan ini penulis akan melakukan sebuah penelitian yang berjudul “Penerapan Metode Fuzzy Tsukamoto Untuk Menentukan Siswa Teladan Berbasis Web Di SD Kristen Kalam Kudus Malang”.
PERANCANGAN SISTEM MONITORING LOKASI UNTUK PENGAWASAN LANSIA PENDERITA DEMENSIA MENGGUNAKAN ALAT BERBASIS INTERNET OF THINGS
Authors: Yoga Tama Prastyo , Adi Wibowo Suryo , Xaverius Ariwibisono Fransiscus
Published: February 2023

Di Indonesia, telah diperkirakan menurut data ada 1.2 juta orang terutama lansia yang mengalami demensia di tahun 2016, Dikarenakan semakin banyaknya jumlah lansia yang menderita penyakit demensia, maka akan banyak juga kasus lansia penderita demensia yang hilang. Hal ini biasanya terjadi karena kurang nya pengawasan dari orang sekitar yang mengurus lansia penderita demensia atau bahkan dikarenakan kondisi dari penderita itu sendiri yang bisa menyebabkan penderita lupa dengan lokasi rumahnya. Maka dari permasalahan tersebut pengawasan lansia penderita demensia memerlukan alat yang dapat digunakan untuk melakukan monitoring lokasi lansia dari jarak yang jauh, aplikasi monitoring lansia penderita demensia ini memiliki fungsi untuk monitoring dengan menggunakan Global Positioning System (GPS) yang nantinya akan dirangkai dengan Arduino Uno ATmega. Dan titik koordinat yang didapatkan dari Global Positioning System akan ditampilkan pada website. Dengan implementasi metode Geofency merupakan teknologi yang dapat digunakan untuk memantau objek bergerak dan Geofency juga digunakan untuk menggambarkan sebuah area (geofence) yang memiliki yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengawasan, maka lansia dapat dipantau menggunakan maps tersebut. Berdasarkan hasil pengujian alat yang menggunakan GPS Neo 6m yang memiliki fungsi untuk mendeteksi lokasi dari lansia dengan melakukan pengambilan data latitude dan longitude dari satelit. Untuk upload data yang telah diterima ke database, maka gsm sim800l v2 yang akan digunakan untuk menyambungkan alat ke internet, setelah dilakukan pengujian disimpulkan bahwa selisih jarak antara aplikasi lansia track dengan google maps memiliki rata-rata persentase selisih jarak sebesar 3,85% dan dalam pengujian metode geofency dengan perhitungan Euclidean Distance berhasil digunakan untuk menentukan jika lansia keluar dari radius yang sudah ditentukan pengawas.
PENGGUNAAAN INTERNET OF THINGS (IOT) ALAT PENDETEKSI LOGAM DAN NON-LOGAM PADA TEMPAT SAMPAH PINTAR
Authors: Ra'uf Abdur , Faisol Ahmad , Santi Wahyuni Febriana
Published: February 2023

Seiring dengan peningkatan populasi manusia dunia, sangat mempengaruhi kebutuhan gaya hidup yang diperlukan, yang terlihat melalui banyak limbah campuran sehingga pemisahan limbah logam dan non-logam menjadi sangat merepotkan. Dengan campuran bahan baja dan non-baja, dibuat sebuah alat pendeteksi sampah logam dan non-logam pada tempat sampah pintar . Didukung juga oleh perkembangan teknologi yang ada pada sekarang yaitu Internet of Things (IoT) yang dapat mempermudah para penggunanya untuk melakukan monitoring alat, Motor servo  sebagai penggerak tutup atau terbukanya tutup tempat sampah kemana jenis sampah sesuai jenisnya, sensor ultrasonik sebagai sensor untuk mengetahui volume sampah logam dan non logam, dari hasil pengujian yang diperoleh penulis adalah Sistem website yang dibuat telah bisa melakukan monitoring dengan diperlihatkan data penambahan sampah dan data sampah penuh dari sensor ultrasonik yang ditampilkan dalam bentuk tabel dan grafik. Sensor ultrasonik dapat membaca kedalaman volume sampah 25 cm, jika isi volume tempat sampah mendeteksi 4 cm maka sisa ruang volume tempat sampah 21 cm. untuk monitoring dan notifikasi pada website dan whatsapp dapat dilakukan sesuai dengan yang diharapkan oleh pengguna.
PENERAPAN IOT (INTERNET OF THINGS) UNTUK SISTEM MONITORING AIR DAN CONTROLLING PADA KOLAM IKAN GURAMI BERBASIS WEBSITE
Authors: Erlangga Prasetya Imam , Achmadi Sentot , Rudhistiar Deddy
Published: February 2023

Pemantauan kualitas air dalam pemeliharaan ikan gurami merupakan hal yang sangat penting untuk dilakukan untuk mempertahankan eksositem yang ada didalamnya. Didukung juga oleh perkembangan teknologi yang ada pada sekarang yaitu Internet of Things (IoT) yang dapat mempermudah para penggunanya untuk melakukan monitoring dan controlling kolam ikan . tujuan penulis melakukan penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah sistem monitoring dan controlling terhadap suhu air, ph air, ketinggian air, pemberian makan ikan, dan pengurasan air kolam. Untuk monitoring nya sendiri menggunakan dua media yaitu website dan whatsapp . pengujian alat didapatkan hasil sensor ds18b20 memiliki tingkat error 0.24% pengujian sensor ultrasonic memiliki tingkar error 0% dengan pembanding mistar. Pengujian sensor ph memili tingkat error 1.1% dengan menggunakannya pada bubuk ph 6.86.  Pengujian servo sebagai pakan ikan didapatkan hasil apabila servo berputar 90 derajat maka pakan ikan yang dikeluarkan adalah 3-6 gram, apabila servo berputar sebesar 90 derajat maka pakan yang keluar adalah 1-3 gram. Pengujian pompa apabila pada halaman website pompa dalam kondisi on maka pompa akan menyala dan apabila dalam kondisi off pompa akan mati.
PENERAPAN A* PATHFINDING DAN FSM (FINITE STATE MACHINE) PADA GAME “LOST CIVILIZATION” BERBASIS ANDROID
Authors: Satrio Imam , Santi Wahyuni Febriana , Rudhistiar Deddy
Published: February 2023

Game adalah salah satu sarana untuk hiburan atau sekedar melepas penat, Sebagian besar masyarakat Indonesia banyak memainkan game lewat ponsel mereka, untuk saat ini game banyak diracang dalam bentuk 2D maupun 3D, tidak jarang juga dalam setiap ponsel pasti terpasamg sebuah aplikasi game, apalagi di era teknolgi sekarang game mudah didapatkan dengan melalui aplikasi penyedia game seperti Playstore dan Appstore. Dalam sebuah game juga banyak mengimplementasikan berbagai kecerdasan buatan guna untuk membuat perilaku npc (non player character) mirip dengan perilaku manusia. Game ini mengimplementasikan metode A* pathfindinguntuk mencari lokasi player dengan memperhitungkan jarak total terkecil yang dilali setiap node dan menggunakan metode FSM (Finite State Machine) untuk membuat tingkah laku musuh dengan menggunakan tiga hal yaitu State (Keadaan), Event (kejadian) dan action (aksi). Pengujian kecerdasan buatan yag diimplementasikan akan diuji dengan melakukan pengujian model alpha testing untuk A* pathfinding dan Finite State Machine, pengujian blackbox juga dilakukan guna menguji apakah fungsi sistem yang sudah dubuat dapat berjalan dengan baik atau tidak. Dari pengujian yang telah dilakukan tersebut didapatkan hasil implementasi metode algorita A* dengan tingkat 100% akurasi dalam menemukan lokasi player dalam menentukan rute tercepat agar menemukan lokasi player dengan menggunakan nilai total terkecil didapat dari perhitungan setiap node. Finite State Machinepada enemy juga sudah bisa melakukan aksi sesuai dengan perilaku player, dari pengujian 10 orang responden, didapatkan hasil 7 orang menyatakan baik sekali dan 3 orang menyatakan baik.
RANCANG BANGUN SISTEM OTOMATISASI GERBANG RUMAH DENGAN MENDETEKSI PLAT NOMOR KENDARAAN BERBASIS WEBSITE
Authors: Rosyadi Mahbubi , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: February 2023

Salah satu penerapan teknologi citra digital yang berkembang pesat adalah identifikasi atau pengenalan nomor plat mobil dengan pengolahan citra, yang kemudian dapat digunakan untuk melacak atau mengidentifikasi kendaraan yang masuk atau keluar properti melalui pintu gerbang. Penelitian ini menggunakan pengolahan citra untuk membuat sistem otomatisasi gerbang rumah berbasis mikrokontroler yang mengenali plat nomor. Dengan menghindari teknik manual yang mengharuskan turun dari mobil terlebih dahulu, tujuannya adalah untuk meningkatkan keamanan di rumah dan mempermudah masuk dan keluar rumah. Untuk menemukan plat nomor, digunakan teknik OCR (Optical Character Recognition) seperti scanning, preprocessing, segmentasi, dan pengenalan karakter. selanjutnya untuk Menggunakan mikrokontroler Arduino yang dikelola oleh laptop yang terhubung melalui koneksi serial, buka gerbang menggunakan alat servo. Percobaan menggunakan 7 data sampel, dan tingkat akurasi yang ditemukan adalah 5 data akurat dan 2 data salah. Mikrokontroler Arduino kemudian diberi perintah untuk membuka pintu gerbang rumah berdasarkan data yang telah dicocokkan.
PENERAPAN LOCATION BASED SERVICE PADA APLIKASI PENCARIAN APOTEK TERDEKAT DI KABUPATEN GRESIK BERDASARKAN OBAT BERBASIS MOBILE
Authors: Rizky Al Irbad Muhammad , Adi Wibobwo Suryo , Vendyansah Nurlaily
Published: February 2023

Informasi tentang apotek dan ketersediaan obat di Kabupaten Gresik khususya di wilayah pelosok masih sulit diperoleh. Letak dari apotek yang saling berjauhan satu dengan lainya menyebabkan perlu banyak waktu untuk memperoleh obat yang sesuai dengan kebutuhan. Dalam penelitian ini dibangun aplikasi pencarian apotek terdekat menggunakan Location Based Service di Kabupaten Gresik dengan menerapkan Formula Harvesine untuk menentukan jarak dari pengguna ke lokasi apotek dalam satuan kilometer. Harvesine bekerja dengan cara menghitung jarak antara dua titik berdasarkan longitude dan latitute. Aplikasi dapat melakukan pencarian obat berdasarkan nama obat dan kegunaan obat. Aplikasi dapat menunjukan jarak berdasarkan garis lurus dari lokasi pengguna dengan lokasi apotek. Aplikasi dapat menampilkan marker apotek di dalam maps. Aplikasi ini dilengkapi dengan website yang dapat menambahkan apotek beserta marker lokasinya. Website dapat menambahkan obat obat dari apotek. Website memiliki sistem login yang dibagi menjadi dua yaitu untuk pengelola aplikasi dan pengelola apotek. Aplikasi telah diujikan di android 9(Pie), 10(Q), 11(R)dan 12 (S) dengan hasil berjalan berjalan lancar 90,9% dengan 9,1% bisa dijalankan jika memiliki Google Maps. Website telah diujikan di dua Google Chrome dan Microsoft Edge dengan hasil berjalan dengan lancar 100%. Pengujian user menunjukkan bahwa responden menilai aplikasi yang dibuat sudah sesuai dengan apa yang mereka harapkan.
PENGEMBANGAN PENENTUAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJURUSAN SISWA DI SMAN 1 SANGGAR MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN TECNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS)
Authors: Jufani Muh. Nifky , Zulfia Zahro’ Hani , Achmadi Sentot
Published: February 2023

Sekolah Menengah Atas merupakan jenjang pendidikan menengah yang merupakan bagian dari lanjutan SMP. SMA Negeri 1 Sanggar merupakan SMA yang telah menerapkan kurikulum 2013. Dimana proses penjurusan mulai dilakukan pada saat murid duduk di bangku kelas X (sepuluh). Prosedur penjurusan yang dilakukan masih dilakukan dengan cara manual menggunakan Microsoft Excel. Permasalahan yang terjadi yaitu pada saat proses penjurusan yang memakan waktu yang lama, terjadi banyak kekeliruan dalam nenentukan hasil penjurusan. Berdasarkan masalah tersebut, Peneliti ingin memberikan solusi dengan membuat sistem pendukung keputusan penjurusan siswa dengan judul Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Dalam Menentukan Jurusan Siswa di SMAN 1 Sanggar Menggunakan Metode AHP Dan TOPSIS Berbasis Website. Metode yang digunakan dalam proses penjurusan merupakan kombinasi metode AHP dan TOPSIS. Metode AHP digunakan untuk melakukan perhitungan pembobotan berdasarkan inputan data kriteria dan alternatif. Sedangkan metode TOPSIS digunakan untuk melakukan perangkingan penjurusan siswa berdasarkan nilai preferensi tertinggi. Berdasarkan hasil pembobotam menggunakan perhitungan AHP didapatkan bobot masing-masing kriteria yaitu Matematika = 0.36208, IPA = 0.13008, IPS = 0.08325, Bahasa Inggris = 0.08325 dan Bahasa Indonesia = 0.06251. Untuk hasil pengujian metode dengan cara membandingkan perhitungan AHP-TOPSIS sistem dengan hasil penjurusan di SMAN 1 Sanggar. Nilai akurasi yang didapatkan dari perhitungan sebesar 78%.
PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (KNN) UNTUK MENENTUKAN STATUS GIZI BALITA
Authors: Mutiara Shandhini Maylita Nefa , Zulfia Zahro' Hani , Vendyansyah Nurlaily
Published: February 2023

Masalah pada gizi adalah salah satu masalah yang masih sering terjadi di negara Indonesia. Usia yang rentan terkena masalah gizi yaitu usia balita. Gizi pada anak balita adalah masalah yang penting untuk diperhatikan. Apabila balita mengalami masalah pada gizi dikhawatirkan      dapat mempengaruhi perkembangan psikis maupun fisiknya, serta mengalami gangguan pada pertumbuhan dan perkembangan hingga mampu menyebabkan kematian. Salah satu upaya untuk memperhatikan pertumbuhan fisik seorang balita adalah dengan melakukan pemantauan status gizi untuk mengetahui perkembangan serta pertumbuhan seorang balita [1]. Sistem yang akan dibuat untuk penelitian ini adalah dengan menerapkan metode K-NN (K-Nearest Neighbor). Metode K-NN adalah metode untuk klasifikasi terhadap data baru yang belum diketahui kelasnya berdasarkan data baru tersebut ke beberapa tetangga (neighbor) yang jaraknya paling dekat.
Perancangan Sistem Manajemen User Hotspot Berbasis Web Menggunakan Application Programming Interface (API) Mikrotik
Authors: Alfaridzi Febryan , Dedy Irawan Joseph , Orisa Mira
Published: February 2023

Hotspot merupakan media pendistribusi akses internet berbasis nirkabel yang memiliki sistem autentikasi untuk penggunanya. Karena dengan sistem hotspot, pengguna akses internet diharuskan melalui tahap autentikasi jaringan dengan memasukkan username dan password sebelum dapat terhubung ke internet. Sayangnya tanpa pengelolaan yang sistematis, permasalahan dalam layanan hotspot akan sangat sering terjadi. Di Dusun Slepi RT 002 RW 001, Kecamatan Trawas, Kabupaten Mojokerto telah menggunakan koneksi internet dari penyedia layanan internet IndiHome dengan kecepatan internet 40 Mbps. Tetapi koneksi internet yang digunakan belum dioptimalkan terutama dalam hal manajemen user hotspot. Hal ini dapat menyebabkan beberapa kendala saat mengakses internet, diantaranya adalah Bandwidth Group sehingga semua user bisa mengakses internet hanya dengan memasukkan password wifi yang disediakan saja, tidak adanya monitoring user sehingga tidak tahu mana user hotspot yang sedang aktif ataupun tidak aktif dan tidak adanya limitasi bandwidth untuk setiap user yang mengakibatkan penggunaan bandwidth yang tidak adil seringkali terjadi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka perlu dibuatkan sistem untuk mengatur user hotspot dengan router mikrotik dengan memanfaatkan API (Application Programming Interface) mikrotik guna memperoleh jaringan hotspot yang maksimal, tidak hanya pada pembagian bandwidth tetapi juga pembatasan Bandwidth Group. Metode penelitian yang dilakukan pada penelitian ini diantaranya adalah Metode Analisis, artinya adalah melakukan survei pada sistem yang ada pada lokasi dan studi literatur serta metode perancangan topologi jaringan untuk memilih perangkat jaringan apa saja yang perlu digunakan dan konfigurasinya untuk tiap - tiap perangkat jaringan yang akan digunakan digunakan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah Dengan adanya sistem ini pengelolaan user di Dusun Slepi, RT/RW 02/01, Kecamatan Trawas, Kabupaten Mojokerto akan menjadi lebih mudah
GAME EDUKASI PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK MENAMBAH PENGETAHUAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ADDIE BERBASIS ANDROID
Authors: Mustofa Kafit , Suarna Nana , Rinaldi Dikananda Arif
Published: February 2023

Pemahaman tentang aksara jawa perlu diberikan sejak dini dengan cara yang mudah dimengerti kepada anak. hal ini berkaitan karena aksara jawa merupakan bagian dari warisan leluhur bangsa Indonesia yang wajib dilestarikan. Fokus pada penelitian ini membuat game edukasi pengenalan aksara jawa untuk anak yang bisa digunakan kapanpun. manfaat dari penelitian yang dilakukan yakni akan menjadi salah satu alternatif sebagai media pembelajaran pengenalan aksara jawa agar memotivasi siswa agar semangat untuk mempelajari aksara jawa.Penelitian dan pengembangan game ini menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implemtation, Evaluasi).Dengan adanya game edukasi ini peneliti berharap agar digunakan sebagai fasilitas media pembelajaran yang bisa membantu anak-anak dalam mengenal aksara jawa di lingkungan Mts Al-Washliyah Talun Cirebon.Teknik analisis data menggunakan pengujian validitas, pengujian reabilitas, pengujian normalitas, serta pengujian hipotesis. Hasil dari sebuah penelitian menyatakan uji hipotesis nilai t-hitung 1.838 < nilai t-tabel sebesar 2.045 maka Ha diterima. Sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa penggunaan game edukasi aksara jawa sebagai media pembelajaran dapat meningkatkan pengetahuan siswa-siswi di Mts Al-Washliyah Talun Cirebon
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI TINGKAT STRES PADA MAHASISWA SELAMA MASA PANDEMIC COVID - 19 MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEBSITE
Authors: Deran Koli Diana , Panji Sasmito Agung , Zulfia Zahro’ Hani , Nurfarida Ika
Published: February 2023

Covid-19 pertama kali menyerang kehidupan manusia pada akhir tahun 2019. WHO menetapkan Covid-19 menjadi pandemic global sejak Maret 2020. Dalam rangka pencegahan terhadap penyebaran Covid-19 di Indonesia, Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia memberlakukan pembelajaran daring bagi mahasiswa. Perubahan sistem pembelajaran ini tentu sangat memengaruhi kehidupan mahasiswa. Dalam proses beradaptasi dengan sistem baru, mahasiswa menghadapi berbagai jenis tantangan. Tantangan yang dihadapi berpotensi menjadi stresor. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu mahasiswa mengetahui tingkat stres yang dialaminya. Analisis dilakukan dengan mengidentifikasi tingkat stres pada mahasiswa menggunakan metode pada sistem pakar yakni metode Forward Chaining, serta menggunakan perhitungan Certainty Factor untuk menambahkan tingkat keyakinan hasil identifikasi. Hasil akhir dari website yang dibuat berupa keterangan tingkat stres yang dialami mahasiswa tersebut.
RANCANGAN APLIKASI PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID PADA CV. WECONO ASRI DI KOTA KEDIRI
Authors: Kahfi Prasetyo Muslim Eon , Mahmudi Ali
Published: February 2023

Wecono Asri ialah sesuatu usaha pembuatan serta perdagangan batik yang mampu melakukan distribusi produk nya dalam skala lokal serta internasional. Wecono Asri telah mengawali bisnisnya semenjak tahun 2012 sampai saat ini. Wecono Asri memproduksi produk seperti batik tulis, batik cap dan kombinasi. Pada tahun 2012 sampai tahun 2017 Wecono Asri belum menggunakan media social dalam melakukan penjualan dan pemasaran produk. Sehingga Batik Wecono Asri mengalami permasalahan dalam pemasaran dan penjualan produknya yang dimana kurangnya informasi mengenai riwayat transaksi. Serta dengan semakin berkembangnya bisnis, Wecono Asri mendapatkan kesulitan untuk memperoleh update data produk, seperti mengupdate data stok produk, megupdate data produk yang tersedia dan merekap data penjualan.

Dengan adanya permasalahan tersebut, maka Batik Wecono Asri memerlukan suatu media yang dapat memudahkan pencinta batik dalam pembelian batik dan memberikan informasi produk yang dijual. Maka Dibuatlah sebuah aplikasi Penjualan Batik yang dapat diakses secara online, dapat memberikan informasi produk, dapat menampilkan riwayat transaksi, dapat mengetahui stok produk yang tersedia dan dapat dikirim melalui pelayanan pengiriman secara resmi.

Berdasarkan hasil pengujian aplikasi yang telah dilakukan, Dari hasil pengujian fungsional pada tiap fitur yang sukses diuji hendak di beri kesimpulan valid. Informasi pengujian diatas menujukan hasil pengujian 100% cocok serta 0% tidak cocok. Dan pada pengujian yang diperuntukan 4 responden menujukan kalau 89% melaporkan sangat baik, 11% melaporkan baik, 0% melaporkan lumayan, 0% melaporkan kurang, serta 0% melaporkan sangat kurang. Hingga bisa disimpulkan dari prosentase diatas aplikasi penjualan batik Wecono Asri telah cocok, Pengembang bisa meningkatkan fitur pembayaran memakai dompet digital semacam dana, gopay, ovo serta meningkatkan fitur search supaya mempermudah pelanggan dalam mencari sesuatu produk.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BIBIT TANAMAN JERUK METODE TOPSIS BERBASIS WEB
Authors: Olivia Dwi Ariska Ira , Mahmudi Ali , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: February 2023

Jeruk dapat berkembang di wilayah yang beriklim tropis dan subtropis. Buah ini memiliki bermacam komposisi, diantaranya kandungan vitamin C, kandungan air, kadar gula, mineral dan lain – lain. Setiap varietas jeruk memiliki karakteristik tersendiri dalam memilih benih jeruk terbaik, sehingga membutuhkan sistem pendukung    keputusan.   Penelitian   yang   dilakukan   adalah   menyeleksi   benih   jeruk   berkualitas   dengan metode TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution). Peneliti menggunakan metode ini karena memiliki alternatif terbaik dan karena itu paling dekat dengan solusi ideal positif dan terjauh dari ideal negatif, sehingga mudah dipelajari dan diterapkan dalam pemrograman. Kandungan vitamin C, kandungan air, kadar gula, presentase bagian buah yang dapat dikonsumsi, berat buah per tanaman dan wilayah adaptasi merupakan kriteria untuk pemilihan bibit tanaman jeruk. PHP digunakan sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai databasenya untuk pembuatan web. Kesimpulannya bahwa sistem pendukung keputusan pemilihan benih jeruk menggunakan metode TOPSIS dapat membantu masyarakat umum untuk menemukan varietas jeruk terbaik.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TERBAIK DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB (STUDI KASUS SMAN 1 KUARO)
Authors: Khoirunnisa Anggraini Jihan , Orisa Mira
Published: February 2023

Guru adalah tenaga pendidik profesional pada suatu instansi pendidikan. Guru yang berkompeten merupakan kunci lahirnya para siswa yang baik sebagai penerus bangsa. Dalam upaya meningkatkan mutu pendidikan, maka diperlukan juga evaluasi untuk para guru, hal ini ditujukan guna mendorong motivasi, dedikasi, serta profesionalisme guru, sebagai apresiasi atas kerja guru, dan sebagai peningkatan  sumber daya manusia (SDM). Sekolah menengah atas yang belum menerapkan penilaian guru terbaik yang tersistem adalah SMAN 1 Kuaro. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini ialah membangun SPK menggunakan metodee TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) guna mempermudah penilaian bahwa berdasarkan kriteria untuk pemilihan guru terbaik sebagai apresiasis kepada guru. Kriteria yang digunakan adalah kegiatan belajar mengajar, penguasaan materi, tanggung jawab, komunikasi, dan pengembangan kurikulum dengan 10 data alternatif.  Pada perancangan sistem pemilihan guru terbaik ini memakai Bahasa pemrograman PHP  dan MySQL sebagai database. Kesimpulan dari penelitian ini adalah didapatkan nilai alternatif tertinggi yaitu A9 dengan nilai 0,7365 pada perhitungan sistem dan dengan adanya sistem ini dapat membantu meminimalisir kesalahan, lebih efektif dan efisien dalam penilaian guru terbaik di SMAN 1 Kuaro.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MONOGRAFI KECAMATAN KEDUNGKANDANG MENGGUNAKAN METODE K MEANS
Authors: Sundari Sundari , Auliasari Karina , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: February 2023

Data Monografi merupakan data yang berisikan data pokok dari suatu daerah yang menyangkut beberapa data seperti jumlah penduduk, luas wilayah, usia penduduk dst. Pada Kecamatan Kedungkandang data Monografi masih berupa file hardcopy, adanya keterbatasan data Monografi yang hanya dilihat oleh pihak Kecamatan dan Kelurahan yang ada di Kecamatan Kedungkandang. Selain itu Kecamatan Kedungkandang masih belum menyediakan data Monografi berupa visualisasi data dalam bentuk pemetaan menggunakan beberapa atribut. Perhitungan menggunakan metode K-Means yang mengelompokkan dari beberapa atribut seperti jumlah penduduk, usia penduduk , dan jumlah pendidikan terakhir di setiap daerah di Kecamatan Kedungkandang. Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemograman PHP native serta menggunakan framework CSS bootstrap, kemudian untuk database yang dibuat menggunakan PhpMyAdmin dan Xampp.Hasil yang didapat dari perhitungan tersebut mengenai tingkat pendidikan paling rendah(R), sedang(S), dan tingg(T) kemudian menghasilkan cluster banyaknya peluang kerja(B) dan sedikitnya peluang kerja(S) pada tiap daerah yang hasilnya berupa peta wilayah dengan masing – masing warna yang berbeda.
SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU DIAGNOSIS PENYAKIT MENULAR SEKSUAL DENGAN METODE FORWARD CHAINING DAN CERTAINTY FACTOR
Authors: Rizka Fitriandra Zeylla , Adi Wibowo Suryo , Agus Pranoto Yosep
Published: February 2023

Penyakit menular seksual merupakan penyakit yang disebabkan melalui berhubungann seksual secara bebas, dimana penyakit ini dapat diketahui dengan adanya nyeri atau rasa terbakar pada daerah kemaluan. Ada bebrapa jenis penyakit menular seksual diantaranya gonore, sifilis, herpes genital, kutil kelamin, chlamydia, trikomoniasis, granuloma inguinale dan HIV/AIDS. Penelitian ini dibuat karena kurang pelayanan Kesehatan seperti jam kerja (praktek) dokter terbatas, jarak antara dokter dan pasien yang jauh dari rumah sakit, serta banyaknya pasien sehingga harus antri serta banyaknya masyarakat kurang mampu untuk melakukan konsultasi secara langsung pada dokter yang dibutuhkan. Kebutuahan informasi yang tepat dan cepat dari dokter spesialis penyakit dalam dan spesialis kulit dan kelamin sangatlah dibutuhkan, akan tetapi masyarakat yang kurang mampu tidak dapat melakukan konsultasi dengan spesialis dikarenakan biayan yang cukup mahal.Penelitian sistem pakar berbasis web untuk membantu diagnosis penyakit menular seksual dengan modode Forward Chaining dan Certainty factor ini dibuat agar membantu diagnosis penyakit mneular seksual sehingga mempermudah bagi masyarakat yang membutuhkan.  Fitur-fitur dari skripsi antara lain user dapat melakukan diagnosis tanpa login,  dapat melakukan diagnosis penyakit menular seksual,  bisa mendaptakan infomasi tentang penyakit menular seksual,  dapat melakukan konsultasi tanpa menemui pakarnya secara langsung. Selain itu, skripsi ini juga Input data menggunakan keyboard dan mouse, MySQL sebagai tempat menyimpan data, Database sebagai tempat mengelolah data, dan website bisa di akses 24 jam melalui Web Browser (Google Chrome), Mozilla Firefox, serta Internet Explorer. Pengujian dilakukan oleh 2 orang pakar didapatkan presentase setuju 90% dan kurang setuju 10% dan diuji oleh 20 user yang didaptkan presentase setuju 86% kurang setuju 12% tidak setuju 2% dan juga melakukuan pengujian dengan pakar dengan melakukan perbandingan antara hasil sistem dan dari pakar dengan menggunakan 10 studi kasus menunjukkan kesamaan 100% dan diuji oleh 20 user yang didaptkan presentase setuju 86%.