bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
OPTIMALISASI PELAYANAN DOKUMEN DIGITAL DENGAN MEMPERGUNAKAN CLOUD FILE MANAGEMENT SYSTEM
Authors: Brahupadhya Subiksa Gde , Agus Ariawan Made Pasek , Adisimakrisna Peling Ida Bagus
Published: August 2024

ABSTRACTThe purpose of this study is to carry out the optimization of digital document services by using the Cloud File Management System. Digital document services related to accreditation and teaching and learning process activities, especially student practicum modules in the Electrical Engineering Department study program, do not yet have a cloud storage based file management system. Accreditation document storage and practicum modules are files that are often used and called many times for completeness of data and teaching and learning processes, so we need a file management that can be accessed anytime and anywhere without being limited by space and time. The results of the research on Optimizing Digital Document Services By Using the Cloud File Management System can be implemented very well, as evidenced by the system testing process which shows the functions and features run according to the expectations of their users, up to testing through a questionnaire with two indicators, namely Service Quality. and Usability, which obtained an average score of 95% in the assessment of Very Good.Keywords: File Management System, Digitalisasi Document, Cloud Storage.ABSTRAKTujuan pada penelitian ini adalah untuk melaksanakan Optimalisasi Pelayanan Dokumen Digital dengan Mempergunakan Cloud File Management System. Permasalahan manajemen dokumen digital dialami oleh Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Bali. Pelayanan dokumen digital terkait akreditasi dan kegiatan proses belajar mengajar khususnya modul praktikum mahasiswa pada program studi Jurusan Teknik Elektro belum memiliki sistem manajemen file berbasis cloud storage. Penyimpanan dokumen akreditasi dan modul praktikum adalah file yang sering dipergunakan dan dipanggil berkali-kali untuk kelengkapan data dan proses belajar mengajar, sehingga diperlukan sebuah management file yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja tanpa terbatas ruang dan waktu. Hasil dari penelitian Optimalisasi Pelayanan Dokumen Digital Dengan Mempergunakan Cloud File Management System dapat diimplementasikan dengan sangat baik, dibuktikan dari proses testing sistem yang menunjukan fungsi dan fitur berjalan sesuai dengan harapan penggunannya, sampai dengan pengujian melalui kuesioner dengan dua indikator yaitu Service Quality (Kualitas Pelayanan) dan Usability (Kebergunaan Sistem) yang memperoleh nilai rata-rata 95% dalam penilaian Sangat Baik.Kata kunci : Sistem Manajemen File, Dokumen Digital, Pelayanan Digital.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DOKUMEN PERENCANAAN BERBASIS WEB STUDI KASUS BAPPEDA DAN LITBANG KABUPATEN GIANYAR
Authors: Kusuma Ida Bagus Gede Arga , Purnama I Nyoman , Sudiatmika Ida Bagus Kresna
Published: August 2024

ABSTRACTThe design of this planning document information system aims to serve as a forum for the management of planning documents managed by Bappeda and Litbang Gianyar Regency. The method used in designing this planning document information system is Waterfall where this method has a series of clear and structured system workflows and there is also a maintenance stage where these stages function to maintain the integrity of the system. The design of this system uses the Laravel framework and uses a MySQL database in accordance with references from previous research. The results of this design will later be used as a forum for the management and archiving of planning documents made by Regional Apparatus Organizations.Keywords: Bappeda and Litbang, Planning Documents, Laravel, MySQL, WaterfallABSTRAKPerancangan Sistem Informasi Dokumen Perencanaan ini bertujuan sebagai wadah untuk penatakelolaan dokumen perencanaan yang dikelola oleh Bappeda dan Litbang Kabupaten Gianyar. Metode yang digunakan dalam perancangan Sistem Informasi Dokumen Perencanaan ini adalah Waterfall dimana metode ini memiliki rangkaian alur kerja sistem yang jelas dan terstruktur dan juga ada tahap maintenance dimana tahapan tersebut berfungsi untuk menjaga keutuhan sistem. Perancangan sistem ini menggunakan framework Laravel dan menggunakan database MySQL sesuai dengan referensi dari penelitian terdahulu. Hasil dari perancangan ini nantinya akan digunakan sebagai wadah untuk penatakelolaan dan pengarsipan dokumen perencanaan yang dibuat oleh Organisasi Perangkat Daerah.Kata Kunci: Bappeda dan Litbang, Dokumen Perencanaan, Laravel, MySQL, Waterfall
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI MOBILE BERBASIS GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) PADA BAPENDA BADUNG
Authors: Siswanto Kresna Aditya Angga , Eka Putra I Gede Juliana , Purnama I Nyoman
Published: August 2024

ABSTRACTAttendance is the most important process in a company because it is related to performance appraisal, affecting the amount of salary received, allowances, and others. So that attendance becomes a core part of a company. Workers who get assignments in the field are often constrained by absenteeism problems due to the long journey and the work they face in the field. Bapenda Badung wants to implement an attendance application to help their officers who get field assignments. So that they can take attendance from anywhere by using the Global Positioning System feature and upload proof of their work in the field. In addition, this absence aims to determine the amount of gasoline coupon allowances issued related to budget savings.Keywords: attendance, global positioning system, application.ABSTRAKAbsensi merupakan proses terpenting dalam suatu perusahaan karena terkait penilaian kinerja, mempengaruhi besarnya gaji yang diterima, tunjangan, dan lainnya. Sehingga absensi menjadi bagian inti dari suatu perusahaan. Pekerja yang mendapatkan tugas dilapangan sering terkendala oleh masalah absensi dikarenakan lama dalam perjalanan maupun pekerjaan yang dihadapi dilapangan. Bapenda Badung ingin menerapkan sebuah aplikasi absensi guna membantu para petugas mereka yang mendapatkan tugas lapangan. Sehingga mereka dapat melakukan absensi dari mana saja dengan menggunakan fitur Global Positiong System dan mengunggah bukti pekerjaan mereka dilapangan. Selain itu, absensi ini bertujuan untuk menentukan jumlah tunjangan kupon bensin yang dikeluarkan terkait penghematan anggaran.Kata Kunci : Absensi, Global Positioning System, Aplikasi.
PENERAPAN DATA MINING UNTUK CLUSTERING PEMINAT LAYANAN ICONNET BERDASARKAN WILAYAH AREA BALI MENGGUNAKAN METODE K-MEANS
Authors: Santika Ida Bagus Suryadharma , Fredlina Ketut Queena , Permana Putu Trisna Hady
Published: August 2024

ABSTRACTPT. Indonesia Comnets Plus (IC0N+) is a subsidiary of PT PLN (Persero) which is a company in the field of telecommunications networks and information technology. Starting his work in the telecommunications network business, the internet service provider offered is named Stroomnet which has now changed to ICONNET on May 31, 2021. Various packages are offered according to the service needs of the internet in several districts in Bali. In doing marketing, it is necessary to carry out an effective and efficient strategy. Basically, a business strategy can provide business information such as market segmentation, target market, and approaches to marketing. The main data were obtained from research subjects, both through documentation and observation. Looking at the development of market demand for 1 year, this study uses a clustering process to determine potential new service users so as to make it easier for company management in planning service providers and appropriate promotional strategies. The processing uses data mining techniques and the K-Means algorithm. In this study, it is hoped that the results of the research can help the retail division in determining promotion strategies for prospective new service users.Keywords: ICONNET, Data Mining, K-Means Clustring.ABSTRAKPT. Indonesia Comnets Plus (IC0N+) adalah entitas anak PT PLN (Persero) yang merupakan perusahaan dibidang jaringan telekomunikasi dan teknologi informasi. Mengawali kiprahnya dalam bisnis jaringan telekomunikasi, adapun layanan internet provider yang ditawarkan diberi nama Stroomnet yang sekarang berubah menjadi ICONNET pada tanggal 31 Mei 2021. Berbagai paket yang ditawarkan sesuai dengan layanan kebutuhan internet di beberapa wilayah kabupaten di Bali. Dalam melakukan pemasaran perlunya melakukan strategi yang efektif dan efisien. Pada dasarnya, strategi suatu bisnis dapat memberikan informasi bisnis seperti segmentasi pasar, target pasar, dan pendekatan dalam pemasaran. Data utama diperoleh dari subjek penelitian, baik melalui dokumentasi, dan observasi. Melihat perkembangan permintaan pasar selama 1 tahun, pada penelitian ini menggunakan proses klasterisasi untuk menentukan calon pengguna layanan baru sehingga mempermudahkan pihak manajemen perusahaan dalam perencanaan penyedia layanan dan strategi promosi yang tepat. Dalam pengolahannya menggunakan teknik penerapan data mining dan algoritma K-Means. Pada penelitian ini diharapkan hasil dalam penelitan dapat membantu pihak divisi retail dalam menentukan strategi promosi dalam calon pengguna layanan baru.Kata Kunci : ICONNET, Data Mining, K-Means Clustering.
ARSITEKTUR MESIN PRESENSI BERBASIS RFID MENGGUNAKAN REALTIME DATABASE
Authors: Prathama Gede Humaswara , Suranata I Wayan Aditya , Paramartha I Gusti Ngurah Darma , Darmaastawan Kadek
Published: August 2024

ABSTRACTThe presence of human resources is an important part of operations of a company and institution, but at this time The attendance approach has problems such as conventional recording or using non integrated devices. This research develops an RFID-based attendance system (Radio Frequency Identification Device, RFID) with a real-time database. Utilizing the authentication method with a real time database will make it easier to monitor the whereabouts of employees in operations. In this system, employee attendance information in the company and institutions can be reviewed quickly without the need to actively request data on the server. In addition, attendance data efficiency statistics can also be promoted to effectively satisfy the daily attendance needs of enterprises and institutions.Keywords: Presensi, Absensi, RFID, realtime, database.ABSTRAKKehadiran sumber daya manusia adalah bagian pnting dari operasional sebuah perusahaan dan lembaga, tapi saat ini pendekatan kehadiran memiliki masalah seperti pencatatan secara konvensional ataupun menggunakan perangkat yang tidak terintegrasi. Penelitian ini mengembangkan sistem presensi berbasis RFID (Radio Frequency Perangkat Identifikasi, RFID) dengan realtime database. Dengan memanfaatkan metode autentikasi dengan realtime database akan memudahkan dalam memonitoring keberadaan karyawan dalam operasional. Dalam sistem ini, informasi kehadiran karyawan di perusahaan dan lembaga dapat ditinjau dengan cepat tanpa perlu aktif meminta data pada server. Selain itu, statistic efisiensi data kehadiran juga dapat dipromosikan secara efektif memuaskan kebutuhan kehadiran harian perusahaan dan institusi.Kata Kunci: Presensi, Absensi, RFID, realtime, database.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN CHECK-IN DAN CHECK-OUT PADA USAHA AKOMODASI PERHOTELAN
Authors: Nirmala Bagus Putu Wahyu , Mahendra I Wayan Eka , Wirawan Putu Eka , Apri Yani Ni Wayan Mega Sari , Darsana I Made
Published: August 2024

ABSTRACTThe world of tourism is currently very developed and has even become one of the factors driving economic growth. One of the infrastructures driving tourism is the existence of hotels, every industry engaged in providing services and hospitality services must be very good in terms of service, cleanliness, and customer satisfaction priority. The check-in process at every hotel is almost the same, but in this digital era, there are still hotels that use the manual method, and the old computerized system which is the cheapest system which makes the check-in process less efficient and effective. Computer problems and weaknesses often occur, such as a slow system, problematic hotel guest room charges, sometimes double paying guests, and the registration process, check-in and check-out are still manual. This is necessary for information system to simplify the work process, solve problems, and speed up the process. Information system design method using SDLC (Systems Development Life Cycle). It is hoped that this information system will meet current industry needs and be able to support hospitality business processes whenever implemented.Keyword: Management Information Systems, Check-in, Check-out, Accomodation, HotelABSTRAKDunia pariwisata saat ini sudah sangat berkembang bahkan menjadi salah satu faktor pendukung pertumbuhan ekonomi. Salah satu infrastruktur pendukung pariwisata adalah adanya hotel, setiap industri yang bergerak dibidang penyediaan layanan dan jasa perhotelan haruslah sangat baik dalam hal pelayanan, kebersihan, prioritas kepuasan pelanggan. Proses check-in di setiap hotel hampir sama, namun di era digital ini masih ada hotel yang menggunakan cara manual, dan sistem komputerisasi lama yang merupakan sistem termurah yang mengakibatkan proses check-in kurang efisien dan efektif. Permasalahan dan kelemahan komputernya sering terjadi seperti sistem yang masih lambat, room charge tamu hotel yang bermasalah, terkadang tamu double pay, proses registrasi, check-in dan check-out masih manual. Hal ini diperlukan dalam sistem informasi yang baru agar dapat mempermudah proses kerja, menyelesaikan masalah, dan mempercepat proses. Metode perancangan sistem informasi menggunakan SDLC (Systems Development Life Cycle). Melalui perancangan sistem informasi ini diharapkan sistem informasi ini akan memenuhi kebutuhan industri saat ini serta dapat mendukung proses bisnis perhotelan apabila diimplementasikan.Kata Kunci: Sistem Informasi Manajemen, Check-in, Check-out, Akomodasi, Hotel
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI DIGITAL LIBRARY DI UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE FIVE PLANES
Authors: Aziza Rifda Faticha Alfa , Aulawi Muhammad Burhan , Putra Andriyan Dwi
Published: August 2024

ABSTRACTThe development of technology gives a lot of changes to human lifestyle, one of the technologies that are widely used for now is smartphones, a lot of activities that can be done through smartphones. As quoted from the latest report We Are Social in 2020 internet users in Indonesia reached 64% or 175.4 million, which includes smartphone users who reached 94%. Smartphone users are quite large also affect human patterns in seeking information one of them library, by providing ease of access then the library will remain the user's choice, therefore it takes innovation that adjusts the needs of the times. This research aims to design a digital library application of Amikom University Yogyakarta based on the needs of users and stakeholders. The design is done using the five planes method where each element has different stages. And to conduct evaluations using cognitive walkthrough method. This research resulted in a digital library application interface design using flutter framework that suits the needs of users by paying attention to the aspects of user interface (UI) and user experience (UX) so that it can be more easily accepted by prospective users. With the test results of 8 tasks given 7 tasks with a score of more than 80 (high) and 1 task with a score of 77 (medium) and resulting in an overall score of 86 points (high).Keywords: Five Planes Method, Digital Library, UI/UX.ABSTRAKPerkembangan teknologi memberikan banyak sekali perubahan kepada pola hidup manusia, salah satu teknologi yang banyak digunakan untuk saat ini adalah smartphone, banyak sekali aktivitas yang dapat dikerjakan melalui smartphone. Seperti dikutip dari laporan terbaru We Are Social tahun 2020 pengguna internet di Indonesia mencapai 64% atau 175,4 juta, yang di dalamnya termasuk pengguna smartphone yang mencapai 94%. Pengguna smartphone yang cukup besar juga mempengaruhi pola manusia dalam mencari informasi salah satunya perpustakaan, dengan memberikan kemudahan akses maka perpustakaan akan tetap menjadi pilihan pengguna, oleh karena itu dibutuhkan inovasi yang menyesuaikan kebutuhan zaman. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang aplikasi digital library Universitas Amikom Yogyakarta yang berdasarkan kebutuhan pengguna dan stakeholder. Perancangan dilakukan menggunakan metode five planes yang setiap elemennya memiliki tahapan yang berbeda-beda. Dan untuk melakukan evaluasi menggunakan metode cognitive walkthrough. Penelitian ini menghasilkan suatu rancangan antarmuka aplikasi digital library menggunakan flutter framework yang yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dengan memperhatikan aspek user interface (UI) dan user experience (UX) sehingga dapat lebih mudah diterima oleh calon pengguna. Dengan hasil pengujian dari 8 tugas yang diberikan 7 tugas dengan skor lebih dari 80 (tinggi) dan 1 tugas dengan skor 77 (sedang) dan menghasilkan skor keseluruhan sebesar 86 poin (tinggi).Kata kunci: Metode Five Planes, Digital Library, UI/UX.
SISTEM INFORMASI SURAT KELUAR MASUK BERBASIS WEB PADA SEKOLAH DASAR NEGERI 3 BUBUNAN
Authors: Yasa I Wayan Putu , Prabandari Luh Putu Cintya , Jaya A.A.Ngurah Adhi
Published: August 2024

ABSTRACTThe development of information technology is growing so rapidly, both in the world of education, business, industry, commerce and so forth. Information technology is very helpful by making it easy for users to solve various things. For this reason, the authors conducted research in an educational institution in Primary School Sekolah Dasar Negeri 3 Bubunan. In accordance with the analysis conducted by the author when conducting research it was found that handling the management of incoming and outgoing mails still uses conventional or manual methods. To improve the manual system, the authors designed and built an information system that web-based mail and out which will hopefully be able to provide better results than the previous system. The conclusion that can be drawn from the problem above is the writer builds an information system of incoming and outgoing mails at Bubunan Primary School Sekolah Dasar Negeri 3 Bubunan so that the agency has a computerized application that can later be more effective and efficient. With this information system, it will be able to minimize the weaknesses or weaknesses of the previous system.Key Word: Information Systems, In and Out Mail, Web.ABSTRAKMemang tidak dapat dipungkiri pada masa sekarang ini perkembangan teknologi informasi tumbuh dengan sedemikian pesatnya, baik itu di dunia pendidikan, usaha, industri, perdagangan dan lain sebagainya. Teknologi informasi sangatlah membantu dengan memberikan kemudahan bagi penggunanya dalam menyelesaikan berbagai hal. Untuk itu penulis melakukan penelitian di sebuah instansi pendidikan pada Sekolah Dasar Negeri 3 Bubunan. Sesuai analisa yang dilakukan penulis saat melaksanakan penelitian ditemukan bahwa penanganan pengelolaan surat keluar masuk masih menggunakan metode konvensional atau manual. Untuk memperbaiki sistem manual tersebut penulis merancang dan membangun sebuah sistem informasi surat keluar masuk berbasis web yang nantinya diharapkan akan dapat memberikan hasil yang lebih baik dari sistem sebelumnya. Kesimpulan yang dapat diambil dari permasalahan diatas adalah penulis memangun sebuah sistem informasi surat keluar masuk pada Sekolah Dasar Negeri 3 Bubunan sehingga instansi tersebut memiliki aplikasi yang sudah terkomputerisasi yang nantinya bisa lebih efektif serta efisien. Dengan adanya sistem informasi tersebut nantinya akan dapat meminimalisir kekurangan atau kelemahan dari sistem sebelumnya.Kata Kunci: Sistem Informasi, Surat Keluar Masuk, Web.
PENERAPAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) UNTUK PREDIKSI WAKTU TUNGGU ALUMNI MENDAPATKAN PEKERJAAN
Authors: Adnyana I Made Budi
Published: August 2024

ABSTRACTThe application of the website-based Tracer Study system at ITB STIKOM Bali is useful for tracking and getting feedback from alumni. The waiting time for alumni to get a job is one of the assessments of the Tracer Study system at STIKOM Bali. The data obtained from this assessment has not been optimally processed by STIKOM Bali. If you dig deeper, you can get a pattern to predict the waiting time for alumni to get a job. In this study, we tried to apply the Support Vector Machine (SVM) algorithm in classifying alumni work waiting time. SVM is a method in supervised learning which is usually used for classification (such as Support Vector Classification) and regression (Support Vector Regression). In classification modeling, SVM has a more mature and clearer concept mathematically compared to other classification techniques. Sample data were obtained from the STIKOM Bali Tracer Study system, with a total of 1240 data consisting of 7 categorical type attributes. The trial of this SVM algorithm model uses WEKA tools with 10 folds cross-validation. The test results show an accuracy rate of 48.629%, where out of 1240 test data, 603 data were successfully classified correctlyKeywords: tracer study, alumni, svm, waiting time for work.ABSTRAKPenerapan sistem Tracer Study berbasis website di ITB STIKOM Bali berguna untuk melakukan pelacakan dan mendapatkan umpan balik dari alumni. Waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan merupakan salah satu penilaian dari sistem Tracer Study di STIKOM Bali. Data yang diperoleh dari penilaian ini belum diolah secara optimal oleh pihak STIKOM Bali. Jika digali lebih mendalam, maka bisa didapatkan suatu pola untuk memprediksi waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan. Pada penelitian ini mencoba menerapkan algoritma Support Vector Machine (SVM) dalam melakukan proses klasifikasi waktu tunggu kerja alumni. SVM merupakan salah satu metode dalam supervised learning yang biasanya digunakan untuk klasifikasi (seperti Support Vector Classification) dan regresi (Support Vector Regression). Dalam pemodelan klasifikasi, SVM memiliki konsep yang lebih matang dan lebih jelas secara matematis dibandingkan dengan teknik-teknik klasifikasi lainnya. Data sampel diperoleh dari sistem Tracer Study STIKOM Bali, dengan jumlah data 1240 terdiri dari 7 atribut bertipe kategorikal. Uji coba model algoritma SVM ini menggunakan tools WEKA dengan 10 folds cross-validation. Hasil uji coba menunjukan tingkat akurasi yang dihasilkan sebesar 48.629%, dimana dari 1240 data uji, 603 data berhasil diklasifikasi dengan benarKata Kunci : tracer study, alumni, svm, waktu tunggu kerja.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PRA RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN SCRUM FRAMEWORK (STUDI KASUS STARTUP G ONE)
Authors: Mertayasa Muhamad Aji Pandean , Eka Putra I Gede Juliana , Aristyana Dewi Eka Grana
Published: August 2024

ABSTRACTCurrently, the number of deaths due to traffic accidents in the world continues to increase every year. In 2016, 1.35 million people died due to traffic accidents. In Indonesia, especially Denpasar, cases of death or minor injuries due to traffic accidents are also quite large, namely 221 cases since 2020. The World Health Organization (WHO) in its annual report reveals that one way to reduce the number of deaths due to traffic accidents is to improve post-crash care or pre-hospital services. This research is the design and development of a pre-hospital service information system using the Scrum framework method. This research was conducted in 5 main stages, namely (1) identification of existing problems, (2) literature study related to the issues raised, (3) information system design, (4) information system development using the scrum framework method, and lastly (5) determine conclusions from the development that has been carried out. In the development phase, this research will use Flutter as a mobile framework, Golang and Fiber as an API and Vue.js as a web framework. The results of this study are expected to be a good solution to optimize pre-hospital services in order to reduce the number of deaths due to accidents in Indonesia, especially Denpasar City.Keywords-Prehospital, Flutter, Vue.js, API, Golang, ScrumABSTRAKSaat ini jumlah kematikan akibat kecelakaan lalu lintas di dunia terus bertambah setiap tahunnya. Pada tahun 2016, tercatat 1,35 juta orang mengalami kematian akibat kecelakaan lalu lintas. Di Indonesia, khususnya Denpasar, kasus kematian atau luka ringan akibat kecelakaan lalu lintas juga cukup besar, yaitu 221 kasus sejak tahun 2020. World Health Organization (WHO) pada laporan tahunannya mengungkapakan bahwa salah satu cara untuk mengurangi angka kematian akibat kecelakaan lalu lintas adalah dengan meningkatkan pelayanan post-crash care atau pra rumah sakit. Penelitian ini merupakan perancangan dan pembangunan sistem informasi pelayanan pra rumah sakit menggunakan Scrum framework. Penelitian ini dilakukan dengan 5 tahapan utama, yaitu (1) identifikasi permasalahan yang ada, (2) studi literatur terkait dengan permasalahan yang diangkat, (3) perancangan sistem informasi, (4) pengembangan sistem informasi menggunakan scrum framework, terakhir (5) menentukan kesimpulan dari pengembangan yang sudah dilakukan. Pada fase pengembangan, penelitian ini akan menggunakan Flutter sebagai mobile framework, Golang dan Fiber sebagai API dan Vue.js sebagai web framework. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi yang baik untuk mengoptimalkan pelayanan pra rumah sakit demi mengurangi angka kematian akibat kecelakaan di Indonesia, utamanya Kota Denpasar.Kata kunci-Pra rumah sakit, Flutter, Vue.js, API, Golang, Scrum
PEMANFAATAN QRCODE UNTUK OPTIMASI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DI KAMPUS UNDHIRA (STUDI KASUS PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA)
Authors: Gunawan Putu Wida , Tonyjanto Christian , Datya Aulia Iefan
Published: August 2024

ABSTRACTTeaching activities are one of the important activities at Tri Dharma Perguruan Tinggi at Indonesia. This activity should run optimally in accordance with the plan. Presence report is a document which is evidence that teaching and learning activities are already running. At present, the presence in the Undhira campus environment is conducted by lecturers and requires special time to complete the presence. This certainly will reduce the time of teaching and learning activities in the classroom. Coupled with recording data manually with paper media can be easily damaged and lost. Accuracy in filling the presence is also very dependent on the accuracy of the lecturer. So it is not impossible that there will be an error in filling the presence. This research is expected to produce a prototype of a lecturer and student attendance system so that the problem can be resolved. Keywords: presence, qrcode, student presence.ABSTRAKKegiatan belajar mengajar adalah salah satu kegiatan penting pada Tri Dharma Perguruan Tinggi di Indonesia. Seharusnyalah kegiatan ini berjalan secara optimal sesuai dengan perencanaan. Presensi dosen dan mahasiswa adalah sebuah dokumen yang yang menjadi bukti bahwa kegiatan belajar mengajar sudah berjalan. Saat ini, presensi di lingkungan kampus Undhira dilakukan oleh dosen dan memerlukan waktu khusus untuk menyelesaikan presensi tersebut. Hal ini tentu akan mengurangi waktu kegiatan belajar mengajar di kelas. Ditambah dengan perekaman data secara manual dengan media kertas dapat dengan mudah rusak dan hilang. Ketepatan dalam mengisi presensi juga sangat tergantung dari ketelitian dari dosen pengampu. Sehingga bukan tidak mungkin akan terjadi kesalahan dalam pengisian presensi tersebut. Penelitian ini diharapkan menghasilkan sebuah purwarupa sebuah sistem presensi dosen dan mahasiswa sehingga permasalahan tadi bisa terselesaikan.Kata kunci: presensi, qrcode, presensi mahasiswa.
EVALUASI KEAMANAN SISTEM PEMERINTAHAN BERBASIS ELEKTRONIK DI KOTA XYZ
Authors: Juliharta I Gede Putu Krisna , Taruna I Putu Cikal , Tiawan Tiawan
Published: August 2024

ABSTRACT The Electronic-Based Government System (SPBE) is a form of E-Government implementation in Indonesia which is expected to be able to harmonize information technology and government administration. XYZ City as an area that has implemented SPBE, has evaluated the SPBE in 2021. Based on this evaluation, XYZ City Government received a score of 3.19 (good). However, if we look at the details of the audit results, SPBE Management Domain gets the lowest score. This domain has a key role, because in that domain there are indicators related to information security which should have a high value because it is related to information security in the regions that administer the SPBE. This study evaluates or re-audits the implementation of SPBE in the XYZ City Government, especially in the implementation of information security. The evaluation method is carried out using the Information Security Management System (ISMS) standard through the Indeks KAMI combined with COBIT 5 APO13 Manage Security to obtain the maturity level of information security. Based on the reassessment, it was found that the SPBE of the XYZ City Government was at a value of 3.17 (good), with the maturity level value being at level 1 (stub). Keywords: E-Government, SPBE, Audit, Information Security, ISMS, Indeks KAMI, COBIT 5 APO13. ABSTRAK Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) adalah bentuk penyelenggaraan EGovernment di Indonesia yang diharapkan mampu menyelaraskan teknologi informasi dan penyelenggaraan pemerintahan. Kota XYZ sebagai daerah yang telah menerapkan SPBE, telah melakukan evaluasi terhadap SPBE pada tahun 2021. Berdasarkan evaluasi tersebut, Pemerintah Kota XYZ mendapatkan nilai 3,19 (baik). Namun, jika melihat secara rinci mengenai hasil audit tersebut, Domain Manajemen SPBE mendapat nilai terendah. Domain ini memiliki peran kunci, karena pada domain tersebut terdapat indikator-indikator terkait dengan keamanan informasi yang seharusnya memiliki nilai tinggi karena terkait dengan keamanan informasi pada daerah yang penyelenggara SPBE. Penelitian ini melakukan evaluasi atau audit kembali terhadap penerapan SPBE pada Pemerintah Kota XYZ, khususnya dalam penyelenggaraan keamanan informasi. Metode evaluasi dilakukan dengan menggunakan standar Sistem Manajemen Keamanan Informasi (SMKI) melalui Indeks KAMI yang dipadukan dengan COBIT 5 APO13 Manage Security untuk mendapatkan tingkat kematangan keamanan informasi. Berdasarkan penilaian ulang didapatkan bahwa SPBE Pemerintah Kota XYZ berada pada nilai 3,17 (baik), dengan nilai tingkat kematangan berada pada level 1 (rintisan). Kata Kunci : E-Government, SPBE, Audit, Keamanan Informasi, SMKI, Indeks KAMI, COBIT 5 APO13.
IMPLEMENTASI METODE MOORA DALAM MENENTUKAN KELAYAKAN PENERIMA BANTUAN LANGSUNG TUNAI COVID-19
Authors: Suryawan I Gede Totok , Devi Ni Made Ari Radha
Published: August 2024

ABSTRACTThe government is trying to control the economy amid the Covid-19 pandemic by distributing several aids to the community in various cities and villages, one of which is in Yeh Embang Village, Mendoyo District, Jembrana Regency. Temporary Unconditional Cash Transfer Program (BLT) is assistance to society originating from village fund allocations in the Village Budget (APB Desa) which will be provided by the government to people who have lost their livelihoods due to the Covid-19 pandemic. The availability of BLT funds is limited and on the other hand many people need it. Therefore, this research has developed a decision support system for Covid-19 BLT recipients in Yeh Embang Village. The system developed uses 6 criteria, namely work, income, type of floor, toilet and type of roof. The system was tested using 156 datasets of the people of Yeh Embang Village and the results of the confusion matrix method test showed that the system could produce an accuracy of 90%.Keywords: Decision Support System, Temporary Unconditional Cash Transfer Program, Covid-19, MOORAABSTRAKPemerintah berupaya mengendalikan perekonomian di tengah pandemi Covid-19 dengan menyalurkan beberapa bantuan – bantuan ke masyarakat di berbagai kota dan desa salah satunya di Desa Yeh Embang, Kecamatan Mendoyo, Kabupaten Jembrana. Bantuan Langsung Tunai (BLT) adalah bantuan yang berasal dari alokasi dana desa pada Anggaran Pendapatan Belanja Desa (APB Desa) yang akan diberikan oleh pemerintah kepada masyarakat yang kehilangan mata pencaharian karena pandemi Covid-19. Ketersediaan dana BLT ini terbatas dan disisi lain banyak masyarakat yang memerlukan. Oleh karena itu pada penelitian ini telah dikembangkan sebuah sistem pendukung keputusan penerima BLT Covid-19 di Desa Yeh Embang. Sistem yang dikembangkan menggunakan 6 kriteria yaitu pekerjaan, penghasilan, jenis lantai, MCK dan jenis atap rumah. Sistem diuji menggunakan 156 dataset masyarakat Desa Yeh Embang dan hasil pengujian metode confusion matrix menunjukan sistem bisa menghasilkan akurasi sebesar 90%..Kata Kunci : Sistem Pendukung Keputusan, Bantuan Langsung Tunai, Covid-19, MOORA
SISTEM INFORMASI PENCATATAN METER AIR DI KPSPAM DESA NYALIAN, BANJARANGKAN, KLUNGKUNG
Authors: Sugiartha I Gusti Rai Agung
Published: August 2024

ABSTRACT Kelompok Pengelola Sarana Pengelolaan Air Minum (KPSPAM) is a community-based business unit group engaged in the management of drinking water facilities in a village. In 2020, Nyalian Village received assistance for the Penyediaan Air Minum dan Sanitasi berbasis Masyarakat (PAMSIMAS) located in Tegalwangi, Nyalian, Banjarangkan, Klungkung. The use of PAMSIMAS has started from January 2021 until now, the number of KPSPAM customers is 82 house connections (SR). To support the operation of KPSPAM, a tarif for drinking water usage is carried out which is recorded with a Water Meter. The recording is carried out periodically at the end of the current month, and generates a bill for drinking water usage. KPSPAM officers are still doing manual records, then they are entered in excel and water usage is calculated. The use of the Information System helps in making invoices, recapitulation of payments and annual reporting of the Nyalian Village KPSPAM. It is hoped that this information system can be developed into a mobile version so that the recording process can be carried out directly from the registration officer's mobile device.. Keywords: KPSPAM, Water Meter, Information System ABSTRAK Kelompok Pengelola Sarana Pengelolaan Air Minum (KPSPAM) merupakan kelompok unit usaha berbasis masyarakat yang bergerak dalam bidang pengelolaan sarana air minum di suatu desa. Desa Nyalian pada tahun 2020 mendapatkan bantuan Penyediaan Air Minum dan Sanitasi berbasis Masyarakat (PAMSIMAS) yang berlokasi di Dusun Tegalwangi, Nyalian, Banjarangkan, Klungkung. Pemanfaatan air minum sudah dimulai dari bulan Januari 2021 sampai sekarang, jumlah pelanggan KPSPAM sebanyak 82 Sambungan Rumah (SR). Untuk mendukung operasional KPSPAM, dilaksanakan penarikan tarif penggunaan air minum yang dicatat dengan Water Meter. Pencatatan dilakukan berkala pada akhir bulan berjalan, dan menghasilkan tagihan penggunaan air minum. Petugas KPSPAM masih melakukan pencatatan manual, kemudian dimasukkan dalam excel dan dihitung penggunaan air. Penggunaan Sistem Informasi membantu dalam pembuatan struk tagihan, rekapitulasi pembayaran dan pelaporan tahunan KPSPAM Desa Nyalian. Sistem informasi ini diharapkan bisa dikembangkan ke dalam bentuk versi mobile agar proses pencatatan bisa langsung dari perangkat mobile petugas pencatatan.. Kata kunci: : KPSPAM, Meter Air, Sistem Informasi.
PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA PROGRAM STUDI TEKNOLOGI REKAYASA PERANGKAT LUNAK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI BALI
Authors: Suardani Luh Gede Putri , Ardana I Wayan Raka
Published: August 2024

ABSTRACTThe Bali State Polytechnic already has a Learning Management System which can be penetrated on the https://elearning.pnb.ac.id page. However, the lack of adequate resources for monitoring existing systems makes applications difficult to update. Meanwhile, the need to update as well as requests for additional features from the lecturers and students side are increasing. Therefore, an open-source learning management system application is needed when there is a lack of resources to monitor the system and add existing features quickly and easily.Keywords: Learning Management System, Blended-Learning.ABSTRAKPoliteknik Negeri Bali telah memiliki Learning Management System yang dapat diakses di halaman https://elearning.pnb.ac.id. Namun, kurangnya sumber daya yang memadai untuk memonitoring sistem yang sudah ada membuat aplikasi menjadi tidak mudah untuk diperbarui. Sementara itu, kebutuhan untuk memperbarui serta permintaan penambahan fitur yang ada dari sisi dosen dan mahasiswa semakin meningkat. Oleh karena itu, aplikasi learning management system yang bersifat open-source sangat dibutuhkan ketika kurangnya sumber daya yang ada untuk memonitoring sistem serta menambah fitur-fitur yang ada dengan cepat dan mudah.Kata Kunci : Learning Management System, Blended-Learning.
PREDIKSI HASIL PANEN PADI DI KABUPATEN JEMBRANA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER
Authors: Ida Bagus Kade Dwi Suta Negara  , I Putu Kusuma Negara  , Norsa Yudhi Arso
Published: August 2024

ABSTRAKSektor pertanian memegang peranan penting dalam perekonomian di Indonesia. Salah satu kendala yang sering dihadapi dalam sektor pertanian padi adalah rendahnya kualitas hasil panen. Kualitas panen padi yang rendah disebabkan oleh faktor-faktor seperti penggunaan bibit yang kurang berkualitas, penggunaan pupuk dan pestisida yang tidak tepat, serta kurangnya perawatan dan pengawasan terhadap tanaman padi. Dengan kemajuan teknologi informasi, terdapat banyak solusi yang diberikan bagi petani untuk memprediksi hasil panen padi dengan lebih akurat dan efektif. Salah satu solusi yang dapat digunakan adalah metode Naive Bayes Classifier (NBC). Dengan sistem prediksi panen padi, petani dapat mengambil keputusan yang lebih baik dalam hal penggunaan pupuk dan irigasi. serta mengantisipasi dan mengatasi permasalahan yang mungkin terjadi seperti serangan hama dan penyakit pada tanaman. Selain itu, dengan sistem prediksi panen padi, petani dapat meningkatkan efisiensi penggunaan sumber daya dan mengoptimalkan hasil panen mereka. Model yang digunakan untuk menyelesaikan penelitian ini adalah CRISP-DM (Cross Industry Standard Process for Data Mining). Berdasarkan hasil penelitian, dapat diambil beberapa kesimpulan di antaranya : penelitian ini telah berhasil menghasilkan prediksi panen padi di kabupaten Jembrana menggunakan metode Naive Bayes Classifier (NBC). Metode naive bayes classifier memberikan hasil perhitungan yang cukup akurat dalam memprediksi hasil panen padi dengan tingkat akurasi sebesar 89% dengan data uji sebanyak 9 data.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN TERBAIK MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
Authors: Putu Susila Handika  , I Kadek Susila Satwika
Published: August 2024

ABSTRAKProses pemilihan karyawan terbaik merupakan salah satu hal yang sangat penting bagi perusahaan, karena karyawan yang tepat akan membantu perusahaan mencapai tujuannya. Namun, proses ini seringkali memakan waktu dan biaya yang tidak sedikit. Selain itu, proses seleksi yang dilakukan secara manual dapat menghasilkan keputusan yang kurang akurat dan objektif. Dalam era digital saat ini, sistem pendukung keputusan menjadi solusi yang efektif untuk membantu perusahaan dalam memilih karyawan terbaik dengan lebih efisien dan akurat. Namun, keefektifan sistem ini masih perlu dibuktikan melalui penelitian yang mendalam. Penelitian mengenai sistem pendukung keputusan pemilihan karyawan terbaik sangat relevan dalam konteks bisnis saat ini, karena dapat membantu perusahaan dalam mengoptimalkan proses seleksi karyawan dengan menggunakan teknologi yang lebih modern dan efisien. Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dapat menentukan prioritas dari beberapa kriteria dengan melakukan analisa pairwise comparison dari masing-masing kriteria. Kriteria yang ditentukan antara lain kehadiran, keterlambatan, penilaian atasan, serta balance score card. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan menggunakan metode black box, sistem pendukung keputusan yang telah dikembangkan sudah dapat diterima oleh pengguna. Sistem pendukung keputusan ini juga dapat membantu pengguna dalam mengambil keputusan yang akurat dan cepat.
IMPLEMENTASI TEXT MINING UNTUK KLASIFIKASI OPINI ALUMNI PADA PERGURUAN TINGGI
Authors: I Komang Dharmendra  , I Gusti Ngurah Ady Kusuma  , Ida Ayu Mirah Cahya Dewi  , Edwar
Published: August 2024

Penelitian bertujuan untuk menganalisis sentimen opini alumni menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Analisis sentimen opini alumni merupakan faktor penting dalam evaluasi kualitas institusi pendidikan. Metode SVM digunakan untuk mengklasifikasikan opini dengan tingkat keakuratan yang tinggi, dengan menggunakan TF-IDF untuk pembobotan dan vektorisasi. Hasil penelitian menunjukkan akurasi sebesar 0.873, dengan nilai precision, recall, dan F1-Score berturut-turut sebesar 0.877, 0.803, dan 0.823. Temuan ini menunjukkan bahwa SVM dapat menjadi pilihan yang efektif dalam analisis sentimen opini alumni. Hasil penelitian memberikan wawasan penting bagi institusi pendidikan untuk memahami dan meningkatkan kepuasan alumni, serta mengidentifikasi aspek-aspek yang perlu diperbaiki. Dalam konteks pengambilan keputusan, hasil analisis sentimen opini alumni dapat memengaruhi strategi dan pengembangan program pendidikan. Penelitian selanjutnya dapat mempertimbangkan perluasan sampel dan eksplorasi teknik pemrosesan bahasa alami lainnya untuk meningkatkan performa analisis sentimen opini alumni.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE DESA WISATA LOMBOK TENGAH MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Authors: I Gusti Ngurah Darma Paramartha  , M Febrian Eibim Adzariatulah  , Gede Humaswara Prathama
Published: August 2024

Kesulitan wisatawan dalam mencari informasi desa wisata dan wisata lokal yang ada di lombok tengah dan belum ada sebuah platform branding yang memfasilitasi desa wisata dalam menawarkan produk yang mereka miliki kepada wisatawan. diharapkan dengan adanya platfrom seperti aplikasi desa wisata mampu menjadi sebuah media informasi dan media promosi untuk desa wisata yang ada di lombok tengah. Perancangan aplikasi mobile desa wisata ini menggunakan metode Design Thinking, dengan menerapkan 5 tahapan di dalamnya seperti emphatize, define, ideate dan testing. Metode design thinking sendiri menjadi sebuah pilihan dalam merancang aplikasi mobile desa wisata dikarenakan, design thinking pada dasarnya menjadi sebuah metode dalam mencari permasalahan dan kebutuhan yang terpusat pada manuisa (target pengguna aplikasi ini yaitu wisatawan dan pelaku wisata) dan melahirkan sebuah inovasi ide solusi yang bisa menyelesaikan masalah dan kebutuhan dari target pengguna. Pada tahap pengujian, pada penelitian ini menggunakan 2 metode pengujian diantaranya Usability Testing dan System Usability Scale (SUS). Pada pengujian usability testing peneliti memberikan skenario task kepada penguji untuk mengetahui tingkat kesuksekan dalam menyelesaikan skenario dari prototipe aplikasi, dimana dalam setelah melakukan pengujian menghasilkan 97% task complete dan didukung dengan waktu yang dibutuhkan dalam menyelesaikan skenario yang diberikan. Pada metode pengujian menggunakan system usability scale (SUS) menghasilkan, nilai skore SUS 76,08 yang dikategorikan dalam skala B yang dinyatakan excellence (baik).
RANCANG BANGUN SISTEM TRACKING CUCI SEPATU ZEALWASH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
Authors: I Putu Suwindratama  , Ketut Queena Fredlina  , Ida Bagus Kresna Sudiatmika
Published: August 2024

Bisnis sudah sangat berkembang layaknya teknologi. Pemanfaatan teknologi didalam bisnis adalah suatuhal yang lumrah untuk saat ini bila ingin bersaing. Zealwash adalah sebuah bisnis yang bergerakdibidang jasa cuci sepatu, namun terjadi permasalahan seperti penyelesaian sepatu yang melebihi bataswaktu dan adanya orang yang mengaku sebagai pemilik sepatu padahal bukan. Penelitian ini ditujukanuntuk merancang sebuah sistem tracking status sepatu berbasis website menggunakan metode Agile.Tujuan dari sistem ini agar pembeli dapat melihat status sepatu mereka sudah selesai atau masih dalamtahap pencucian dan membantu pihak Zealwash dalam melihat laporan terkait penjualan serta statussepatu
ANALISIS QUALITY OF SERVICE ROUTING PROTOCOL OSPF PADA JARINGAN IPV4 MENGGUNAKAN SIMULATOR CISCO PACKET TRACER
Authors: Putri Cathliniya Diyanti Faliha  , Fenella Claresta Sismanto  , Putrylia Handayani  , Rifky Alif Ridho Aditianto
Published: August 2024

Jaringan yang baik harus memiliki kualitas layanan yang diberikan ke pengguna maka dari itu harusmemperhitungkan Quality of Service (QoS). QoS mengacu pada kemampuan suatu jaringanmemberikan layanan yang lebih baik pada suatu jaringan tertentu berdasarkan kebutuhan yangdiperlukan. Pada sebuah jaringan komputer diperlukan routing protokol untuk melakukan pencarianjalur singkat dan terbaik dalam proses komunikasi paket data di suatu jaringan. Salah satu routingprotokol yang sering digunakan dalam jaringan komputer adalah routing protocol Open Shortest PathFirst (OSPF) yang merupakan routing dinamis. Selain protokol routing, diperlukan protokolpengalamatan sebagai kode unik untuk membedakan setiap komputer dalam suatu jaringan. Protokolpengalamatan yang umum digunakan saat ini adalah Internet Protocol version 4 (IPv4). Pengalokasianalamat IP yang paling mudah dengan menggunakan IPv4, karena IPv4 paling umum digunakansehingga mendukung banyak topologi jaringan serta menggunakan format 32 bit dan prefiks yangsederhana. Pada protokol IPv4 dapat membawa paket melalui jalan alternatif apabila sebuah koneksisedang mengalami masalah IPv4 digunakan sebagai protokol yang dapat menentukan rute yangdiambil oleh paket untuk mencapai sebuah tujuan. Penelitian ini mengimplementasikan routing protocol OSPF pada jaringan IPv4 menggunakan Cisco Packet Tracer sebagai simulator dengan 2router dan 2 switch. Penelitian ini menggunakan perhitungan QoS dengan acuan standarisasi dariTIPHON serta parameter yang diujikan adalah throughput, delay, dan packet loss. Tujuan daripenelitian ini adalah untuk menganalisis dan mengetahui kualitas layanan jaringan pada routingprotocol OSPF dengan mengukur QoS pada jaringan yang telah disimulasikan menggunakan CiscoPacket Tracer. Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai rata - rata QoS menurut standarisasiTIPHON yang dihasilkan dengan menerapkan routing protocol OSPF pada jaringan IPv4 memilikiindeks sebesar 3,6 yang berarti nilai tersebut menunjukkan hasil yang Memuaskan.
PERBANDINGAN KINERJA METODE HISTOGRAM EQUALIZATION DAN TRANSFORMASI WAVELET DALAM REDUKSI NOISE CITRA DIGITAL
Authors: I Putu Eka Aditya Saputra  , Ketut Queena Fredlina  , Putu Trisna Hady Permana S
Published: August 2024

Citra digital seringkali terkena noise yang mengganggu kualitas gambar. Untuk mengatasi masalah ini,telah dikembangkan berbagai metode reduksi noise, termasuk histogram equalization dan transformasiwavelet Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efektivitas dua metode pengurangan noise padacitra digital, yaitu histogram equalization dan transformasi wavelet. Studi ini dilakukan denganmembandingkan nilai PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) dan MSE (Mean Square Error) antara citrayang diproses menggunakan histogram equalization dan transformasi wavelet. Hasil penelitianmenunjukkan bahwa metode transformasi wavelet lebih efektif dalam mengurangi noise dibandingkandengan metode histogram equalization. Metode transformasi wavelet menghasilkan nilai PSNR yanglebih tinggi dan nilai MSE yang lebih rendah dibandingkan histogram equalization pada semua citrayang diuji. Diantara lima citra yang diuji (camera, pirate, mandril_gray, boat, dan lena), hasil terbaikdiperoleh pada citra boat dengan metode transformasi wavelet yang memiliki nilai MSE sebesar 323,26dan nilai PSNR sebesar 23,04.