bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Aplikasi Sistem Informasi Pada Bagian Service Di PT. Mitra Oto Perkasa Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP)
Authors: Wijaya Robby
Published: August 2024

PT. Mitra Oto Perkasa merupakan perusahan yang bergerak dibidang penjualan mobil baru. Dalam proses penginputan data kegiatan service masih menggunakan pencatatan manual. Sistem yang diterapkan ini tidak dapat melakukan penilaian terhadap kinerja dari staf mekanik pada perusahaan, makauntuk melakukan hal tersebut, dapat diterapkan metode data mining, yaitu metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dengan Metodologi yang digunakan untuk melakukan proses analisis dan perancangan pada penelitian ini adalah metode SDLC. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi data mining yang terkomputerisasi yang dapat digunakan untuk melakukan penilaian kinerja dari staf mekanik. Laporan yang dihasilkan oleh sistem mencakup laporan absensi dan laporan penilaian.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RESTORAN MENGGUNAKAN METODE SUPPLY CHAIN MANAGEMENT
Authors: David David , Hoki Leony , Surianty  , Andy  , Chandra
Published: August 2024

Salah satu peluang bisnis yang tren dan banyak diminati oleh masyarakat adalah dalam bisnis kuliner. Banyak orang berlomba-lomba untuk membuka restoran dikarenakan makanan merupakan kebutuhan pokok yang harus dipenuhi oleh manusia, sehingga dengan membuka restoran tentunya akan memberikan banyak keuntungan bagi pemilik restoran. Dalam sebuah proses bisnis restoran tentunya melibatkan banyak sekali peran di dalamnya seperti peran dari seorang pelayan, peran dari seorang koki, peran internal dari bagian stok bahan mentah, dan lain sebagainya saling berkaitan dan harus tersinkronisasi. Namun pada praktiknya, restoran masih menggunakan cara-cara konvensional yang tidak efisien, efektif, dan terstruktur. Beberapa restoran di kota Medan hanya memanfaatkan pencatatan konvensional baik dalam pemesanan ataupun pencatatan stok bahan mentah sehingga seringkali terjadi kesalahan dikarenakan proses penghitungan yang kurang akurat. Selain itu, proses bisnis dalam sebuah restoran masih belum terstruktur dengan baik antar setiap bagian yang bekerja sehingga seringkali terjadinya kesalahan pemesanan. Oleh sebab itu akan dilakukan penelitian untuk membangun sistem informasi restoran menggunakan metode Supply Chain Management. Hasil penelitian menunjukkan penerapan metode Supply Chain Management pada sistem informasi restoran yang dibangun terbukti dapat mengintegrasikan seluruh bagian bisnis restoran secara baik sehingga mencegah terjadinya kesalahan oleh setiap pihak yang bekerja di restoran.
PENGUKURAN KESADARAN KEAMANAN INFORMASI DAN PRIVASI PADA PENGGUNA ANDROID DI KOTA BANDUNG
Authors: Pratama Arvand Alfarizki , Ghufron Irfan Muhammad , Ma'ruf Jauhar , Hanafi Sarifudin , Anas Abdul Hafidh
Published: August 2024

Android merupakan smartphone terpopuler dengan pengguna yang mencapai 1,8 miliar pengguna di dunia. Tingginya jumlah pengguna juga memunculkan banyaknya kasus keamanan informasi dan privasi yang dikarenakan oleh kurangnya kesadaran dari pengguna seperti spam, spoofing/phising, network incident, malware, mengunggah data yang bersifat pribadi seperti foto, nomor telepon, alamat atau tidak memiliki antivirus. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang keamanan informasi dan privasi pengguna smartphone Android di kota Bandung dengan melakukan pengukuran masalah dari dimensi kesadaran (attitude, knowledge dan behaviour) dengan tujuh fokus area keamanan informasi yaitu trust in app repository, misconception about app testing, security and agreement message, pirated application, adoption security control, spam sms dan report of security incidents dan tiga fokus area privasi yaitu perceived surveillance, perceived intrusion, secondary use of information. Jenis penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dimana data yang  dikumpulkan dengan menggunakan kuesioner. Secara keseluruhan, hasil dari penelitian menunjukkan bahwa keamanan informasi memiliki tingkat kesadaran rata-rata (80%). Namun pada fokus area report for security incidents memiliki tingkat kesadaran (70%) dan pada fokus privasi memiliki tingkat kesadaran rata-rata (80%). Berdasarkan hasil dari penelitian tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengguna smartphone di kota Bandung memiliki tingkat kesadaran yang baik dalam menjaga keamanan informasi dan privasinya.
ANALISA HASIL CAPTURE KEGIATAN ILEGAL DI DALAM JARINGAN MENGGUNAKAN WIRESHARK
Authors: Firly Achmad
Published: August 2024

Dalam sebuah keamanan jaringan komputer sering terjadi kegiatan legan dan ilegal yang sudah menjadi hal yang sudah mutlak. Hal ini dipengaruhi oleh pola fikir pengguna jaringan komputer. Pada dasarnya sistem keamanan yang sudah terinstall pada sebuah komputer hanya memberikan layanan dalam bentuk standart atau default sehingga dalam menyeimbangkan kebutukan keamanan perlu adanya adaptasi terhadap sistem keamanan jaringan komputer. Untuk memenuhi kebutuhan keamanan jaringan komputer perlu tools pendukung yang mampu melakukan fungsi filter jaringan komputer agar bisa menangkap hasil kegiatan ilegal atau kegiatan yanng bersifat negatif. Ada beberapa jenis kegiatan ilegal yang sering dilakukan yang melibatkan pengguna dengan jaringan komputer seperti tindakan hacking, pencurian data, melakukan pencarian yang bersifat negatif. Dari jenis kegiatan tadi memiliki tujuan yang sama yakni untuk mencapai tujuan dengan hal ilegal. Tools yang digunakan dalam menangkap hasil pencarian jaringan komputer cukup banyak jenisnya tergantung fitur yang tersedia, namun dalam kasus ini penulis menggunakan software Wireshark untuk mendapatkan hasil capture kegiatan ilegal dalam jaringan komputer yang akan terjadi sehingga lalu lintas jaringan komputer tetap bersifat positif
PENGARUH KESADARAN KEAMANAN INFORMASI REMAJA TERHADAP PENYALAHGUNAAN DATA PRIBADI DALAM PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TWITTER
Authors: Putri Esa , Dwijo Kangko Danang , Rosini  , Yahya Maulana Aya
Published: August 2024

Pengguna media sosial Twitter perlu menyadari pentingnya menjaga keamanan data pribadi miliknya dikarenakan, manusia yang menjadi faktor utama penyebab kebocoran data pribadi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kesadaran keamanan informasi remaja terhadap penyalahgunaan data pribadi dalam penggunaan media sosial Twitter dan menganalisis menurut tinjauan Islam. Metode yang digunakan yaitu kuantitatif asosiatif dengan pengambilan data melalui survei. Besarnya populasi pada penelitian ini yaitu 11,1% sehingga, menggunakan Rumus Lemeshow  untuk mendapatkan sampel. Sampel penelitian ini adalah 100 remaja akhir pengguna Twitter dengan menggunakan teknik random sampling. Pengumpulan data menggunakan Google Form. Analisis data yang digunakan yaitu Analisis Linear Sederhana, Uji t, dan Koefisien Determinasi. Hasil pengujian hipotesis atau uji t diketahui variabel X memiliki pengaruh terhadap variabel Y sebesar 0,039 < 0,05 dengan nilai t hitung sebesar 2,095 > 1,664 yang berarti kesadaran keamanan informasi mempengaruhi penyalahgunaan data pribadi, disimpulkan Ha diterima sedangkan Ho ditolak dan perhitungan nilai R Square sebesar 0,043 atau 4,3%. Remaja akhir masih perlu peningkatan dalam kesadaran keamanan informasinya dalam menggunakan media sosial Twitter agar penyalahgunaan data pribadi dapat berkurang, serta dalam perspektif Islam pengguna harus selalu berhati-hati dan teliti dalam menerima informasi, mengecek kebenaran informasi yang diterima, dan menjaga dengan baik rahasia yang diberikan.
IMPLEMENTASI CLICKJACKING DALAM SERANGAN TAUTAN PALSU UNTUK EKSPLORASI MEDIA SOSIAL
Authors: Firly Achmad
Published: August 2024

Sistem komputer merupakan bukan hal baru di era digital saat ini. Keamanan web adalah aspek yang perlu diperhatikan lebih utama pada aspek keamanan web tersebut. Salah satu bentuk serangan keamanan website yaitu phishing, serangan ini memiliki banyak golongannya salah satunya adalah clickjacking. Serangan ini dapat memanipulasi tindakkan pengguna tanpa diketahui oleh korban. Metode pada penelitian ini akan menggunakan tools pada sistem operasi kali linux yang bisa diakses dengan bebas sebagai sarana belajar melakukan bentuk berangan keamanan website. Selain bisa melakukan serangan, penelitiian ini juga akan melakukan analisis dari hasil serangan dalam bentuk data. Hasil dari penelitian ini adalah pencurian data korban seperti lokasi, nomor seluler dan lain-lain.Kesimpulan dari penelitian ini adalah untuk implementasi clickjcking dalam serangan tautan palsu untukmendapatkan informasi korban.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TOKO OLEH-OLEH DI KOTA MANADO BERBASIS WEB
Authors: Neman Vigo , John Kekenusa  , Aditya Lapu Kalua  , Ketaren Eliasta
Published: August 2024

Manado memiliki perekonomian yang berkembang dalam sektor pariwisata, kuliner dan kerajinan tangan. Banyaknya pendatang mengunjungi ke toko oleh-oleh untuk membeli kerajinan tangan maupun makanan khas daerah, namun kurangnya akses media sosial untuk informasi letak toko-toko sehingga pengunjung terlebih khusus pengunjung non-lokal lebih sering menjumpai toko yang mudah untuk ditemui karena bertempat strategis. Sistem Informasi Geografis (SIG) pemetaan toko oleh-oleh memiliki tujuan untuk memberikan informasi kepada wisatawan lokal maupun wisatawan non-lokal mengenai lokasi dari setiap toko yang menjual oleh-oleh dengan berbasis website. SIG ini juga meningkatkan pemasaran toko tersebut agar lebih luas dan dapat dijangkau oleh banyak pembeli. Sistem informasi ini menggunakan metode RAD (Rapid Application Development), dan menggunakan Google Maps API untuk menampilkan lokasi toko, sehingga wisatawan dapat mengakses informasi rute dan lokasi dari toko yang akan dikunjungi.
ANALISIS KOMPARASI ALGORITMA FUZZY DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR BEKAS
Authors: Andi Andi
Published: August 2024

Sepeda motor merupakan alat transportasi yang banyak digunakan oleh masyarakat dikarenakan harganya yang murah dan terjangkau serta memiliki manfaat yang banyak. Tipe sepeda motor yang banyak tentunya menyulitkan bagi pembeli dalam menentukan tipe sepeda motor yang sesuai dengan keinginannya. Pada praktiknya, proses pemilihan sepeda motor yang dilakukan saat ini kebanyakan masih berbasis konvensional yaitu berdasarkan rekomendasi dari pihak dealer. Rekomendasi dari pihak dealer memiliki kekurangan seperti hasil rekomendasi belum tentu akurat dan sesuai dengan keinginan dari pembeli tersebut sehingga seringkali beberapa pembeli mengeluh bahwa sepeda motor yang dibelinya cepat rusak dikarenakan pemakaian yang tidak sesuai dengan kegunaan dari tipe sepeda motor tersebut. Dari permasalahan tersebut, maka pada penelitian ini akan dibangun sebuah sistem rekomendasi pemilihan sepeda motor yang mengimplementasikan 2 buah metode Fuzzy yaitu Tsukamoto dan Mamdani. Pada penelitian ini, akan dilakukan perbandingan antara kedua metode Fuzzy berdasarkan nilai fire strength yang didapatkan. Berdasarkan hasil pengujian sebanyak 20 kali percobaan rekomendasi oleh setiap pengguna yang berbeda didapatkan rata-rata persentase keakuratan dari metode Fuzzy Tsukamoto adalah 66,87% dan metode Fuzzy Mamdani adalah 33,13% sehingga dapat disimpulkan bahwa metode Fuzzy Tsukamoto lebih akurat dalam merekomendasikan pilihan sepeda motor sesuai kebutuhan pengguna dibandingkan metode Fuzzy Mamdani.
SISTEM INFORMASI RESERVASI LAPANGAN BASKET FICTOR RORING BASKETBALL ACADEMY DI SULAWESI UTARA BERBASIS WEBSITE
Authors: Mangantara Maisin , Weku Winsy , Kalua Aditya Lapu , Ketaren Eliasta
Published: August 2024

Bola basket semakin populer di Indonesia, khususnya di Sulawesi Utara. Fictor Roring Basketball Academy (FRBA) berperan penting dalam mengembangkan bakat para pemain basket di Sulawesi Utara. Fictor Roring Basketball Academy (FRBA) ini selalu siap mendukung tim daerah yang akan bertanding di tingkat daerah maupun nasional. Proses reservasi lapangan basket di Fictor Roring Basketball Academy (FRBA) masih mengandalkan komunikasi melalui telepon. Cara ini seringkali tidak efisien dan rentan menyebabkan konflik penjadwalan, ketidakjelasan, serta kesulitan dalam mengakses informasi terkait lapangan dan fasilitas yang ada.  Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi reservasi lapangan basket berbasis website pada Fictor Roring Basketball Academy di Sulawesi Utara. Tujuan utama dari penelitian ini adalah meningkatkan efisiensi dan keterjangkauan dalam proses reservasi lapangan basket bagi para pengguna, serta mendukung manajemen Fictor Roring Basketball Academy dalam mengelola dan memonitor kegiatan reservasi dengan lebih baik. Metode yang di gunakan pada sistem ini menggunakan metode Prototype. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem informasi reservasi lapangan basket ini dapat digunakan secara efektif dan efisien oleh pengguna, serta membantu manajemen dalam mengelola kegiatan reservasi dengan lebih baik. Dengan implementasi sistem informasi ini, diharapkan Fictor Roring Basketball Academy dapat meningkatkan layanan reservasi lapangan basket, memberikan kemudahan akses bagi para pengguna, dan meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan kegiatan operasionalnya.
Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Mata
Authors: Ongko Erianto
Published: August 2024

Mata merupakan salah satu dari panca indra yang memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan manusia yaitu sebagai organ penglihatan. Jika terjadi gangguan pada mata atau penyakit mata, maka akan sangat menggangu dan jika tidak ditindaklanjuti dapat berakibat sangat fatal bagi kehidupan manusia. Jadi sudah mestinya mata merupakan anggota tubuh yang perlu dijaga dalam kesehatan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem pakar diagnosa penyakit pada mata yang mencakup informasi penyakit, baik gejala maupun solusinya, dan berperan untuk menggantikan dan menirukan proses penalaran dari seorang pakar dalam memecahkan masalah spesifikasi. Metode yang digunakan untuk penalaran adalah metode forward chainingHasil dari penelitian adalah sistem pakar diagnosa penyakit pada mata yang terkomputerisasi yang dapat digunakan untuk memberikan informasi yang berguna dalam pendiagnosaan penyakit.
Replikasi Basis Data Pada Sistem Pengolahan Data Akademik Univeristas Katolik Santo Thomas
Authors: Silitonga Parasian
Published: August 2024

Keinginan untuk menghasilkan aplikasi yang dapat berjalan dalam berbagai platform, kadang kala mengabaikan nilai informasi yang akan disajikan. Tanpa disadari kerusakan data yang disajikan ternyata dapat mengakibatkan kerugian yang sangat besar. Replikasi merupakan proses penyalinan dan pemeliharaan objek basis data, sepertiÂ  tabel-tabel, dalam banyak basis data yang membentuk suatu sistem basis data terdistribusi. Perubahan-perubahan yang dilakukan pada satu tempat dicatat dan disimpan secara lokal sebelum diteruskan dan diterapkan pada setiap lokasi lain.Dalam tulisan ini akan dibahas implementasi replikasi basis data pada sistem pengolahan data akademik Universitas Katolik Santo Thomas.
Sistem Pakar untuk Mendiagnosa Penyakit Ginjal dengan Metode Backward Chaining
Authors: Tarigan Feriani Astuti
Published: August 2024

Sistem pakar adalah sistem berbasis komputer yang menggunakan pengetahuan, fakta, dan tehnik penalaran dalam memecahkan masalah yang biasanya hanya dapat dipecahkan oleh seorang pakar dalam bidang tertentu. Sistem pakar memberikan nilai tambah pada teknologi untuk membantu dalam menangani era informasi yang semakin canggih. Aplikasi Sistem Pakar ini menghasilkan keluaran berupa kemungkinan penyakit ginjal yang diderita berdasarkan gejala yang dirasakan oleh user. Sistem ini juga manampilkan besarnya kepercayaan gejala tersebut terhadap kemungkinan penyakit ginjal yang diderita oleh user. Besarnya nilai persentase tersebut merupakan hasil perhitungan dengan menggunakan metode Backward Chaining.
Algoritma Quadtree Untuk Pendeteksian Tubrukan Pada Permainan Adventure Of Upik
Authors: Rahim Robbi
Published: August 2024

Many games in this life. The gameplay is outstanding and well known today simply highlight the benefits and as a medium for entertainment purposes only. And most children, teenagers and even adults make the game as the release of fatigue, as a busy entertainment center. Aside from being a means of entertainment, the Gamers usually also makes the game for commercial purposes. Usually this applies to the world of online gaming. adventure of upik aÂ  game about little girl who got lost in the woods and away from home and parents, upik had to walk through the forest and had to fight the forces of evil mushrooms, snail and snakes that come attacked. This game uses a system of history is an adventure from start to finish beginning adventure complete the mission that has been designed. From the background of the above problems are obtained formulation of the problem is how to make the game called "adventure of upik" using adobe flash cs6 and implementing collision detection method in the process of hitting and destroy objects.
ANALISIS KEAMANAN PADA KOMBINASI PROTOKOL SECRET SHARING DAN THREE-PASS
Authors: Prayudi Satria , Rahim Robbi
Published: August 2024

Protokol Secret Sharing adalah metode yang digunakan untuk membagi atau memecah sebuah pesan rahasia (secret) kepada 2 (dua) atau lebih penerima, sehingga hasil dari pecahan pesan (shares) tersebut tidak dapat diketahui oleh para penerima secret, kecuali setiap penerima melakukan pertukaran shares untuk merekonstruksi secret. Permasalahan yang terjadi adalah ketika proses pertukaran shares, ada pihak lain yang mengetahui shares dari para penerima, maka pihak tersebut juga dapat merekonstruksi secret. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, diperlukan pendekatan keamanan tambahan, seperti melakukan enkripsi pesan. Untuk itu digunakan Protokol Three-Pass, protokol ini akan mengamankan proses pertukaran shares antar penerima. Protokol Three-Pass juga memberikan kemudahan pada penerima untuk mengamankan share tanpa harus melakukan distribusi kunci enkripsi, dan share tersandi tersebut tetap terjamin keamanannya. Penelitian ini menganalisa keamanan pada pengiriman secret dengan mengkombinasikan Protokol Secret Sharing dan Protokol Three-Pass. Hasil penelitian ini menyatakan Protokol Three-Pass dapat mengamankan pertukaran shares, walaupun pihak penyerang mendapatkan shares tersandi pada saat pertukaran share, pihak tersebut harus melakukan brute-force terhadap shares tersandi tersebut sebanyak pn bilangan acak Â (dimana p adalah modulo pada secret sharing, dan n adalah panjang share), dimana hal ini akan mustahil bagi pihak penyerang untuk mengetahui share yang benar, walaupun dia memiliki sumber daya komputer yang memadai.
INISIALISASI POPULASI PADA ALGORITMA GENETIKA MENGGUNAKAN SIMPLE HILL CLIMBING (SHC) UNTUK TRAVELING SALESMAN PROBLEM (TSP)
Authors: Sitanggang Delima
Published: August 2024

In classical genetic algorithm, the determination of the initial individu generated by random methods. In the study using a large individu, these methods often cause undesirable effects such as premature convergence in finding the optimal solution. In this study, algorithm Simple Hill Climbing (SHC) as the algorithm locally optimal analyzed its application to improve the performance of the genetic algorithm in order to avoid the genetic algorithm to the problem of convergence premature so expect to achieve optimal solutions in solving the Traveling Salesman Problem (TSP), In this research, three types of experiments by applying different parameters of Genetic Algorithm.In the first experiment, initial values obtained for the solution is 3596.6, Genetic Algorithm In the second experimental values obtained initial solution to SHC at 3494.1, and the best SHC for the best solution Genetic Algorithm In the third experiment obtained the initial value of 3330.9
PENERAPAN LINEAR CONGRUENTIAL GENERATOR (LCG) DALAM PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN KEN KEN
Authors: Sofyan Sylvia
Published: August 2024

Kebanyakan permainan puzzle angka yang dapat digunakan untuk mengasah logika tidak menyediakan bantuan untuk yang dapat digunakan untuk mencari solusi dari permainan. KenKen dan KenDoku merupakan salah satu tipe puzzle aritmatika dan logika yang menyediakan petunjuk angka yang dapat digunakan sebagai bantuan untuk mencari solusi dari permainan. Perancangan permainan Ken-Ken ini dimulai dari proses pengacakan nilai yang terdapat pada setiap kotak dan penentuan ukuran kotak. Setelah itu, proses dilanjutkan dengan mengecek jawaban yang diberikan oleh pemain. Terakhir, akan dihitung total nilai yang diperoleh pemain. Aplikasi permainan KenKen menyediakan petunjuk angka sebagai bantuan dalam mencari solusi dari permainan. Perangkat lunak ini dapat digunakan sebagai media untuk bermain KenKen dan juga dapat dijadikan sebagai sarana hiburan yang cukup menarik.
ANIMASI IKLAN IMUNISASI PADA BAYI MENGGUNAKAN OBJECT ORIENTED ANALYSIS DESIGN
Authors: Hidayat Syukri
Published: August 2024

Pada penelitian ini membahas bagaimana metode object oriented analysis design dapat digunakan sebagai metode untuk pemodelan visualisasi dalam menciptakan animasi yang baik. Penerapan dari penelitian ini yaitu membuat Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi yang divisualisasikan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5 dimana animasi ini berfungsi untuk mengakses informasi tentang imunisasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Animasi ini dirancang dan dibuat berdasarkan pada objek-objek yang sebenarnya menggunakan metode tersebut. Dengan begitu interface objek-objek 2 dimensi yang ditampilkan akan lebih menarik pada tiap scene-nya. Menariknya animasi yang ditampilkan akan menarik minat masyarakat untuk melihat dan memahami pesan dan informasi yang diberikan oleh animasi itu. Kesimpulan dari penelitian ini adalah metode object oriented analysis design berhasil diterapkan pada Animasi Iklan Imunisasi pada Bayi untuk tampilan ilustrasi drama yang baik dan informatif.
Implementasi Customer Relationship Management (CRM) Pada Aplikasi Penjualan Berbasis Web PT. Buana Telekomindo
Authors: Simarmata Emma Rosinta , Hasibuan Doli
Published: August 2024

Penggunaan sistem manajemen untuk membina hubungan dengan pelanggan,di antaranya dengan menggunakan sistem Customer Relationship Management (CRM), banyak di lakukan oleh manajemen perusahan untuk memenangkan persaingan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh secara simultan dan parsial CRM dan Kualitas Pelayanan terhadap Loyalitas Konsumen pada PT. Buana Telekomindo. Desain penelitian menggunakan. Peningkatan nilai CRM dapat di lakukan dengan cara meningkatkan Kualitas Pelayanan produk, melakukan kontak-kontak secara rutin dengan pelanggan serta menyediakan media komunikasi langgsung dengan pelanggan dll, sehingga dapat meningkatkan relasi dengan para pelanggan serta menjaga loyalitas konsumen. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif, dengan jenis penelitiannya adalah deskriptif dan tindakan. Tujuan dari penelitian deskriptif adalah untuk mendeskripsikan proses bisnis yang berjalan di PT. Buana Telekomindo, yang kemudian dianalisa dengan menggunakan konsep CRM, sehingga terlihat proses mana yang bisa dihilangkan, ditambah atau dimodifikasi. Penelitian tindakan untuk melakukan perbaikan proses bisnis dan selanjutnya melakukan perancangan sistem informasi berbasis CRM, yang terdiri dari perancangan proses menggunakan DFD, perancangan basis data menggunakan ERD dan perancangan antar muka. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara mendalam kepada pemilik PT. Buana Telekomindo dan observasi langsung proses-proses yang terjadi di PT. Buana Telekomindo serta studi literatur.
Analisis Dan Perencanaan Strategis Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi Pada Studi Kasus STMIK TIME Medan
Authors: David David
Published: August 2024

Pada era teknologi informasi ini, banyak organisasi maupun sekolah tinggi yang menerapkan SI/TI dalam kegiatan bisnisnya. STMIK TIME telah menerapkan SI/TI dalam kegiatan bisnisnya. Dalam upaya mencapai tujuan bisnis STMIK TIME yang terdapat di dalam visi dan misi, maka diperlukan suatu strategis bisnis maupun SI/TI. Metode yang digunakan dalam Perencanaan Strategis SI/TI di STMIK TIME adalah metode Ward and Peppard. Hasil dari penelitian adalah memberikan gambaran sebuah kerangka kerja perencanaan strategi SI/TI dalam mencapai tujuan bisnis.
Sistem Pendukung Keputusan Prediksi Stok Barang Menggunakan Metode Moving Average Berbasis Client Server Pada PT Union
Authors: Tamba Melvarina
Published: August 2024

Penelitian ini membahas tentang sistem pendukung keputusan pada persoalan perancangan kontrol stok barang terhadap PT. UNION. Dalam prosesÂ  pengembangan perusahaan yang berorientasi pada produk sebagian besar telah menerapkan sistem kontrol akurat (accurancy control system),namun seringkali jika terjadi penyimpangan terhadap ukuran tersebut sehingga merugikan perusahaan baik dari segi waktu maupun biaya. Penggunaan komputer sebagai sistem pendukung keputusan (SPK) merupakan cara untuk mengatasi masalah tersebut. Metode single moving average digunakan untuk peramalan. Melalui hasil peramalan, perusahaan dapat membuat sistem pendukung keputusan yang lebih baik lagi untuk produksi barang di tahun yang akan datang. Sehingga perusahaan dapat mengoptimalkan kuantitas produksi dan meminimumkan total biaya terhadap persediaan produksi barang. Hal ini berarti sistem pendukung keputusan stok kontrol barang di PT. UNION dengan menggunakan moving average dapat dilakukan dengan mudah dalam melakukan prediksi atau peramalan jumlah persediaan barang
Perancangan Aplikasi Tes Psikologi Kecerdasan Majemuk Menggunakan Howard Gardner's Theory Of Multiple Intelligences Dengan Microsoft Visual Basic .Net
Authors: Hendrik Jackri
Published: August 2024

Karyawan memiliki peran yang berbeda di dalam sebuah perusahaan dan saling mengisi kekosongan satu sama lain, sehingga produktivitas kerja dapat tercapai. Masalah yang dihadapi adalah bagaimana memberikan gambaran mengenai potensi kecerdasan karyawan kepada perusahaan sehingga karyawan dapat ditempatkan pada posisi yang tepat. Masalah ini dapat diselesaikan dengan membangun aplikasi tes psikologi kecerdasan majemuk. Kecerdasan majemuk Howard Gardner terdiri atas tujuh jenis kecerdasan, yaitu kecerdasan bahasa (linguistik), kecerdasan logika matematika, kecerdasan musik, kecerdasan kinestetik, kecerdasan visual atau spasial, kecerdasan interpersonal dan kecerdasan intrapersonal. Kecerdasan majemuk dapat memberikan gambaran kecerdasan karyawan kepada pemilik perusahaan, sehingga pemilik perusahaan dapat menempatkan karyawannya pada posisi yang tepat. Aplikasi dapat digunakan untuk memberikan gambaran tipe kecerdasan majemuk dan tipe kecerdasan yang paling dominan berdasarkan pada Howard Gardner's Theory of Multiple Ingelligences, sehingga dapat diimplementasikan pada perusahaan untuk mengetahui potensi kecerdasan karyawan.
Comparison Detection Edge Lines Algoritma Canny dan Sobel
Authors: Perangin-angin Resianta , Harianja Eva Julia Gunawati
Published: August 2024

Deteksi tepi adalah pendekatan paling umum yang digunakan untuk mendeteksi tingkat abu-abu diskontinuitas. Ini karena titik atau garis yang terisolasi tidak terlalu sering dijumpai dalam aplikasi praktis. Idealnya, teknik yang digunakan untuk mendeteksi diskontinuitas hanya menghasilkan satu piksel yang terletak di wilayah batas. Salah satu teknik pengolahan citra yang digunakan adalah deteksi tepi. Deteksi tepi sering terjadi pada pengolahan citra digital karena merupakan salah satu langkah awal dalam segmentasi citra yang bertujuan untuk mempresentasikan objek yang terdapat pada citra. Deteksi tepi berfungsi untuk mengidentifikasi batas-batas suatu objek dengan latar belakang yang tumpang tindih. Oleh karena itu, ketika garis besar gambar dapat diidentifikasi secara akurat, semua objek dapat ditemukan dan properti dasar seperti luas, bentuk, dan ukuran objek dapat diukur. Ada beberapa jenis metode deteksi tepi yang dapat digunakan untuk mendeteksi garis besar suatu citra, seperti algoritma Sobel, Prewitt, Canny dan homogenitas. Masing-masing metode tersebut memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Dalam penelitian ini akan diambil dua algoritma yaitu algoritma Canny dan Sobel. Berdasarkan kekuatan dan kelemahan kedua metode tersebut akan dilakukan analisis terhadap kedua metode tersebut untuk melihat hasil pendeteksian yang keduanya akan digunakan sebagai pembanding. Dilihat dari hasil yang didapat dari algoritma deteksi tepi Canny dan Sobel secara jelas terlihat lebih baik algoritma cannya pada hasil pendekteksian tepi, dimana algoritma Canny mempunyai hasil yang lebih halus dan lebih spesifik mendekteksi garis tepi suatu objek citra. Sedangkan algoritma pendektesian garis tepi sobel masih meregang pada daerah yang tidak berbatasan. Dilihat dari struktur hasil pendeteksian algoritma Canny lebih baik daripada algoritma Sobel.
Pendekatan Level Data untuk Menangani Ketidakseimbangan Data Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor
Authors: Perangin-angin Resianta , Harianja Eva Julia Gunawati , Jaya Indra Kelana
Published: August 2024

Dalam penelitian ini digunakan dataset yang memiliki tingkat ketidakseimbangan yang berbeda beda mulai dari 16.40, 8.60, 2.06, 2.78, 1.87, tentu hal ini dapat menurunkan kinerja algoritma klasifikasi. Secara umum ketidakseimbangan kelas dapat ditangani dengan dua pendekatan, yaitu level data dan level algoritma. Pendekatan level data ditujukan untuk memperbaiki keseimbangan kelas, sedangkan pendekatan level algoritma ditujukan untuk memperbaiki algoritma atau menggabungkan (ensemble) pengklasifikasi agar lebih konduktif terhadap kelas minoritas. Pada penelitian ini diusulkan pendekatan level data dengan resampling, yaitu random oversampling (ROS), dan random undersampling (RUS), Pengklasifikasi yang digunakan adalah k-near neighbors. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model ROS+KNN dan RUS+KNN didapat dengan selisih G-Means sebesar 13% dan F-Measure 2,08%, dari, hal ini menunjutkan bahwa RUS+KNN dan ROS+KNN bisa meningkatkan akurasi dari G-Mean dan F-Measure namun tidak memiliki perbedaan yang signifikan.
Sistem Kendali Jarak Jauh Air Conditioner (AC) Berbasis IoT
Authors: Pribadi Octara
Published: August 2024

Dalam penelitian ini penulis merancang sistem kendali jarak jauh untuk mengendalikan Air Conditioner (AC) menggantikan remote konvensional. Penulis menggunakan mikrokontroler ESP8266 dan Infrared Led (IR Led) serta aplikasi blynk. Dalam penelitian ini akan dilihat apakah sistem yang dirancang dapat berjalan dengan baik, dengan pengkondisian jaringan WiFi yang digunakan secara khusus untuk sistem yang dirancang. Diharapkan dalam penelitian ini bisa menjadi referensi bagi peneliti lain dalam mengembangkan peneltian serupa, dan tidak menutup kemungkinan juga dapat dihasilkan produk jadi siap pakai dikemudian harinya.
Kombinasi Time Series Dengan Fuzzy Inferency System Untuk Model Prediksi Inflasi Dengan Akurasi Tinggi
Authors: Perangin-angin Resianta , Jaya Indra Kelana , Rumahorbo Benget
Published: August 2024

Logika fuzzy merupakan perluasan dari penalaran tradisional, dimana tidak hanya terdapat “ya” atau “tidak”, tetapi “ya” dengan nilai seberapa besar kadar “ya” tersebut, dan “tidak” dengan nilai seberapa besar kadar “tidak” tersebut. Kemampuan model fuzzy dalam memetakan nilai kabur menjadi alasan penggunaan model inferensi fuzzy dalam berbagai kasus yang menggunakan nilai kabur untuk menghasilkan suatu output yang jelas atau pasti. Dikarenakan membership fucntion dalam fuzzy inferency system sangat beragam, dalam hal ini tentu ada sedikit masalah, bagaimana menentukan membership yang terbaik atau dalam hal ini yang bisa menghasilkan nilai akurasi yang paling tinggi terhadap nilai aktual. Dalam penelitian ini akan dilakukan penelitian dengan menggunakan dua membership function, yakni membership fucntion bahu dan segitiga, model yang dipakai adalah model inferensi fuzzy Tsukamoto untuk kasus prediksi laju inflasi di Sumatera Utara, dari hasil ujicoba diperoleh ternyata kombinasi time series dengan membership fucntion segitiga dan fuzzy inferency system menghasilkan akurasi yang sangat tinggi mencapai 94,4%. Hasil ini menunjukkan kombinasi antara time series dan fuzzy inferency system untuk kasus prediksi inflasi memiliki tingkat akurasi yang sangat tinggi.
First Odonata Survey and Utilization of Odonata Diversity as Bioindicator for Sungai Chiling Habitat Quality
Authors: Izzuddin Abdullah Muhammad , Mamat Noorhidayah
Published: August 2024

A study was conducted at Sungai Chiling Fish Sanctuary in Selangor in assessing the habitat quality by utilizing the Odonata diversity. Sampling using sweep net was conducted for three days from 0900 hours to 1700 hours through the six river crossings. Results showed 48 individuals from 15 species and 6 families were collected and no significant difference for species richness and abundance across the crossings. The species diversity, evenness and species present there indicate good water quality. However, slight disturbance at the entrance based on the Damselfly and Dragonfly species richness and disturbance-associated species present there.
The influence of integrated marketing strategies on the adoption and success of IT products: A comparative study of B2B and B2C markets
Authors: Tochukwu Ignatius Ijomah  , Patrick Azuka Okeleke  , Sodiq Odetunde Babatunde
Published: August 2024

This study explores the influence of integrated marketing strategies on the adoption and success of IT products, with a comparative analysis of Business-to-Business (B2B) and Business-to-Consumer (B2C) markets. Integrated marketing strategies, which combine various communication and promotional tools to create a cohesive and consistent message, have become increasingly critical in the competitive IT sector. The study examines how these strategies impact product adoption, market penetration, and overall success in both B2B and B2C contexts. In the B2B market, where decision-making processes are complex and involve multiple stakeholders, integrated marketing strategies are essential for building long-term relationships and demonstrating value. The study highlights how companies that effectively integrate content marketing, direct sales, and digital campaigns are more successful in gaining the trust and buy-in of corporate clients, leading to higher adoption rates of IT products. Conversely, in the B2C market, the emphasis on brand awareness, customer engagement, and personalization plays a crucial role. The study demonstrates that IT products marketed with a strong focus on social media, influencer partnerships, and targeted advertising campaigns tend to achieve higher consumer interest and quicker market adoption. The comparative analysis reveals that while both markets benefit from integrated marketing strategies, the approach and emphasis differ significantly, reflecting the distinct needs and behaviors of B2B and B2C customers. This research contributes to the understanding of how integrated marketing strategies can be tailored to optimize the success of IT products in diverse market segments. It offers practical insights for marketers and business leaders on developing and implementing marketing strategies that resonate with their target audiences, thereby enhancing product adoption and sustaining competitive advantage. The findings suggest that a nuanced approach, sensitive to the specific dynamics of B2B and B2C markets, is essential for maximizing the effectiveness of integrated marketing efforts in the IT industry..
Keywords:  B2B Markets, B2C Markets, IT Products, Influence, Integrated Marketing Strategies.
Pemberdayaan Desa Wisata Melalui Kemas Ulang Informasi Potensi Desa Di Kecamatan Ngantang Kabupaten Malang
Authors: Anita Tri Widiyawati  , Romula Adiono  , Akhmad Amirudin  , Rizki Fitria Dewi  , Mukhlis  , Tri Puspita Sari
Published: August 2024

Desa merupakan kesatuan masyarakat yang memiliki pemerintahan sendiri, sehingga potensi yang ada di wilayahnya merupakan hak bagi pemerintahan desa dan masyarakat. Potensi yang ada di desa salah satunya dapat dimanfaatkan menjadi desa wisata. Akan tetapi, tidak semua desa dapat dijadikan desa wisata, terdapat 3 karakteristik yang harus ada di desa sebelum desa tersebut dijadikan desa wisata yaitu something to see, something to do, something to buy. Untuk mengembangkan desa wisata diperlukan adanya pemberdayaan desa wisata yang melibatkan masyarakat dan pemerintahan desa. Salah satu bentuk pemberdayaan desa wisata dapat melalui kemas ulang informasi, kemas ulang informasi bertujuan untuk mem-branding potensi wisata yang ada di desa. Desa Pandansari dan Desa Banjarejo merupakan desa yang memiliki peluang untuk dijadikan sebagai desa wisata. Hal ini karena potensi sumber daya alam dan potensi budaya yang dimiliki kedua desa tersebut berpotensi untuk dijadikan sebagai desa wisata. Akan tetapi, Desa Pandansari memiliki keterbatasan untuk memanfaatkan teknologi membuat orang-orang di desa tersebut kesulitan menentukan metode pemasaran yang efektif untuk produk mereka. Untuk itulah pemberdayaan desa wisata melalui kemas ulang informasi potensi desa menjadi langkah solusional. Metode yang digunakan yaitu Desk and dept interview, penyampaian prinsip dan konsep kemas ulang informasi, fasilitasi dan coaching, dan evaluasi. Hasil dari pengabdian tersebut adalah berupa diagram fishbone yang menghasilkan pemetaan permasalahan berdasarkan sebab-akibat sebagai dasar program penguatan profil desa dan pemetaan potensi desa. Selain itu, terdapat juga kegiatan sosialisasi dan fasilitasi pembuatan konten profil desa.
Pembuatan Kosmetik Perawatan Wajah Dengan Memanfaatkan Bahan Alami Bagi PKK Dukuh Gunung Gempal
Authors: Elok Novita  , Mausa Agrevinna  , Ika Pranita Siregar  , Christine Ulina Tarigan  , Ma’rifani Fitri Arisa  , Alifia Nandira Maharani
Published: August 2024

Pembuatan perawatan wajah dengan memanfaatkan bahan alami pada  PKK yang dilakukan pada masyarakat khususnya di Dukuh Gunung Gempal Kelurahan Giripeni, Wates bertujuan untuk: 1)meningkatkan pengetahuan dalam pemanfaatan bahan alami untuk perawatan wajah , 2)meningkatkan keterampilan dalam pemanfaatan bahan alami untuk perawatan wajah, 3)memberikan inspirasi, motivasi dan bekal keterampilan  untuk perawatan wajah menggunakan bahan alami. Metode yang digunakan 4D (define, design, developmen, dessiminate).  Adanya pelatihan perawatan wajah diharapkan ibu PKK untuk merawat dan menjaga kesehatan kulit wajah agar wajah terhindar dari flek hitam, wajah kering, jerawat, penuaan dini dan wajah kusam. Masyarakat menilai hasil kegiatan sangat bermanfaat dengan rerata skor 3,97,  dan memiliki rerata skor 3,99 untuk kepuasan  materi. Hasil penilaian terhadap instruktur/ penyampai materi sangat baik memiliki rerata skor 3,94.
Meningkatkan Motivasi Berprestrasi Remaja HIV/ AIDS Dengan Kegiatan Pembuatan Pohon Harapan Di Griya Lentera Solo
Authors: Yuliana Maribet
Published: August 2024

Lentera merupakan pantai asuhan bagi anak- anak yang mengidap virus HIV dan aids, disana memelihara dan merawat anak yatim atau yatim piatu dari usia 0 hingga usia belasan. Anak- anak disana 100% pengidap HIV/ AIDS yang menurun dari orangtua mereka. Pohon Harapan merupakan media atau alat yang berfungsi untuk penyampaian materi tentang harapan dan cita- cita yang dapat menumbuhkan motivasiberprestrasi yang menjadi seseorang memiliki harapan dan impian di masa yang akan datang. Harapan atau keinginan yaitu angan- angan yang ingin dicapai seseorang di masa yang akan datang, yang biasanya berupa cita- citanya dimasa depan. Hal ini dapat menjadi motivasi seseorang untuk mencapai harapannya tersebut. Oleh karena itu kami berinisiatif untuk membuat sebuah “Pohon Harapan” yang di lengkapi dengan cita- cita atau harapan anak di masa depan.  Pengabdian masyarakat ini penulis tertarik untuk membuat Pohon Harapan yang bermanfaat untuk meningkatkan motivasi berprestrasi anak- anak penderita HIV/ AIDS. Selain pembuatan pohon Harapan, penulis juga memberikan materi mengenai cita- cita, harapan, dan motivasi berprestrasi. uji paired sample t test menunjukan perolehan hasil t= -7.304 dengan signifikansi 0.000 (p< 0,05) yang artinya terdapat perbedaan yang signifikan antara motivasi berprestrasi anak- anak di Lentera sebelum dan sesudah mengikuti kegiatan Pembuatan Pohon Harapan. Oleh sebab itu dapat di simpulkan bahwa dengan kegiatan pembuatan Pohon Harapan dapat meningkatkan motivasi berprestrasi.
AUTOMATION SYSTEM BASED ON ARDUINO ( Case Study in AQUAPONIC TOURISM VILLAGE )
Authors: Apito Wahyu Harsoyo  , Setiyo Adi Nugroho
Published: August 2024

Problems often faced by Perum Kandri residents regarding Aquaponics during the dry and rainy seasons. Residents still use tarpaulins to cover aquaponics manually, and feeding is still done manually. Aquaponic maintenance tools can be a solution for residents, to detect temperature and raindrops automatically, the author uses a DHT temperature sensor, raindrop sensor, RTC, mini servo, continuous servo and Arduino Uno R3 to design this maintenance tool. The tool that the author created can handle hot temperatures and during the rainy season, as well as feeding fish automatically , thereby reducing the possibility of the danger of death to vegetables and fish . The writer's tool can also close the roof automatically if it rains or hot during the day.
Design and Development of an Automatic Lock System for Cupboards Using Fingerprint Based Microcontrollers
Authors: Afni Mardhiyah  , Siswanto
Published: August 2024

: Seeing the current condition of the community, most of them still use simple security, such as the cupboard security system at Weleri Muhammadiyah 3 Vocational School, the situation is that schools still use one key in one cabinet where only one person is employed while more than one TU officer is if other officers will use the cupboard, they must look for or wait for the key holder first and the method is not effective for emergency matters. The importance of making security in the closet is because the school is the school with the highest number of students and requires safe storage media for diplomas (not yet taken). Therefore, it is necessary to make a cabinet lock application system using microcontroller-based fingerprints. This cabinet lock system uses a fingerprint scanner as the main determinant of whether the cabinet can be opened automatically. From research at Weleri Muhammadiyah 3 Vocational School, this system was able to add a security system to the cabinet to control access rights in the cabinets that were considered important.
Warehouse Inventory System Design in Implementing the CodeIgniter Framework and Scrum Method
Authors: Muhammad Yogi Sardi  , Uc. Mariance
Published: August 2024

When collecting data, sometimes you need tools to make it neater and better at collecting data. The infrastructure section of the Pancabudi Development University which records all incoming and outgoing goods is so large and on a university scale it makes the infrastructure less effective. The research carried out built an Inventory Warehouse System. The research results of the warehouse inventory system that was built were very well used at the Pancabudi Development University in the Facilities and Pre-Means section in warehouse data collection. This system makes it easier for UNPAB Sapras to monitor data on incoming and outgoing goods and can record all types of conditions of goods carried out. The implementation of the Warehouse Inventory System is carried out using data on goods in the UNPAB warehouse. This results in orderly and neat digital data collection. Apart from that, it is more effective because it applies the Scrum method and applies the CodeIgniter framework.
Design Of a Web-Based Library Book Borrowing and Return Information System
Authors: Cindy Chintya Aulia Telaumbanua  , Juliandri Juliandri
Published: August 2024

The SMP N 1 Pantai Cermin library has a manual book loan and return system by recording in a ledger so that researchers build a website-based book loan and return application. The purpose of this research is to facilitate data collection and monitoring of borrowing and returning books at the SMP N 1 Pantai Cermin library. The results of the research are applications that help the SMP N 1 Pantai Cermin library admin in recording book loans and returns and having a digital loan report.
The Games Design Accesbility For Gamer With Neurological Disorder
Authors: Melyani Melyani  , Anjas Ramadhani  , Ajat Sudrajat  , Mia Rosmiati  , Faif Yusuf  , Faizal Roni  , Cahyani Budihartanti  , Muji Endah Palupi
Published: August 2024

Computer games have emerged in the past decade as potential media beyond entertainment. Despite its popularity, game accessibility remains a major concern of various researchers. Children population with motor disabilities is a potential target for developing entertainment or therapeutic support games due to their interest to play. This paper presents: (1) a framework for mobile games for children with motor disability using simple hand postures and (2) xgboost decision tree as a hand posture recognizer (98.48 percent training accuracy and 96.76 percent testing accuracy) as a prototype of hand posture-based commands as assistive technology to interact with games.
The effect of different climate and air quality policies in China on in situ ozone production in Beijing
Authors: Nelson Beth S. , Liu Zhenze , Squires Freya A. , Shaw Marvin , Hopkins James R. , Hamilton Jacqueline F. , Rickard Andrew R. , Lewis Alastair C. , Shi Zongbo , Lee James D.
Published: August 2024

Abstract. In recent years, clean air policies have led to reductions in air pollution across China. Alongside this, emerging carbon neutrality (CN) policies that aim to address the impacts of climate change may also deliver air quality (AQ) co-benefits or climate penalties. Different CN policies will lead to different changes in volatile organic compound (VOC), NOx and particulate matter (PM) emissions, which will in turn impact the photochemical production of secondary pollutants such as ozone (O3). It is currently unclear how different combinations of AQ and CN policies may impact in situ O3 production across China in the future. A detailed chemical box model incorporating the Master Chemical Mechanism was developed to investigate the impact of combined AQ and CN policies on O3 formation in Beijing. The Multi-resolution Emission Inventory model for Climate and air pollution research (MEIC) and the Dynamic Projection model for Emissions in China (DPEC) were used to estimate future pollutant mixing ratios, relative to ambient observations of 35 VOCs, NOx, CO and aerosol surface area (ASA) during the APHH-Beijing 2017 summer campaign. The most ambitious policy scenario, “Ambitious Pollution 1.5D Goals”, led to the largest reduction in O3 production by 2060 but was not the most impactful scenario for reducing O3 production between 2030–2045. Larger reductions were observed under the “Ambitious Pollution Neutral Goals” policy, which focuses on achieving net zero by 2060. O3 production was found to be most sensitive to changes in the OLE2 group of VOCs (alkenes where kOH>7×104 ppm−1 min−1; a 5 % increase in OLE2 increased simulated O3 production by 1.12 %). However, reducing less reactive but higher concentration species in Beijing (such as short-chain alkanes) led to larger reductions in O3 production under all scenarios. O3 production was not sensitive to changes in ASA, with a 69 % decrease in ASA leading to a change of <1 % in O3. However, doubling biogenic VOCs in the model further increased O3 production in 2060 under all future scenarios by up to 18 %, indicating that the influence of future climate-induced changes in biogenic emissions may have a significant impact on in situ O3 formation in Beijing. This study highlights that the emission trajectories of certain specific VOCs are highly influential in determining possible future O3 air quality effects that may arise from increasing ambient temperatures and decarbonisation in Beijing.