bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Representasi Profesi Wartawan Dalam Lagu “Kisah Seorang Wartawan” Karya Jamal Abdillah
Authors: Chavilla Andjari Zannuba , Sihabudin M Amin , Harun Yahya Ahmad
Published: August 2024

The journalist profession has an important role in the process of delivering messages to the wider community. Representation of this profession is not only limited to writing, it can also be found in a song work. The Story of a Journalist is a song composed by Jamal Abdillah that describes the experiences and challenges faced by a journalist. This study aims to clarify how the representation of the journalist profession and the content of the message in the song "The Story of a Journalist" by Jamal Abdillah. This research includes qualitative descriptive research. Data collection techniques are carried out with documentation techniques because the object is in the form of songs. While the analysis technique with two-stage meaning based on Roland Barthes' Semiotic Theory. The lyrics of this song are in Malaysian Malay, so researchers translate it into Indonesian first. In the first stage, researchers interpret song lyrics by revealing the meaning of connotations, denotations, and myths. Furthermore, conduct in-depth research with the real journalist profession.  This research resulted in the conclusion that: 1) Jamal Abdillah described a journalist clearly based on the actual professional duties of journalists in the lyrics of his Malaysian Malay song entitled "The Story of a Journalist". 2) Jamal Abdillah tells the story of a journalist's career journey that was not easy and full of challenges. From the first verse to the fourth, he elaborates the story of a journalist continuously. Starting from the first verse that describes the task of a journalist who works without time to find news that can change people's mindsets. The second stanza represents the profession of a journalist who works based on a journalistic code of ethics and must be prepared to face obstacles in finding news that will later be published in cyberspace. Then in the third verse, the researcher gets the results of the analysis that the realm of a journalist in finding news is no longer limited to challenges. With the invisible movement of journalists' work, it makes him sometimes praised but sometimes forgotten. Finally, the analysis of the fourth stanza represents the noble intention of a journalist in boosting information in various aspects of people's lives, one of which is the art world for artists. Not only that, Jamal Abdillah also saw the number of journalists whose lives were not protected so that not a small number of journalists died while on duty. The message and deep meaning in each verse of this song invites listeners to appreciate the steps of a journalist, where people just enjoy the treat of published news without seeing the movement when the journalist is on duty.
Perspektif Etika Bisnis Islam Pada Pedagang Pakaian di Pasar Tradisional
Authors: Adelia Cici , Hasnah Nasution Nurseri
Published: August 2024

The purpose of this study is to find out how the understanding of Islamic business ethics possessed by clothing traders in the Teluk Lubuk Village Traditional Market, Muara Enim Regency, to find out how the objective conditions and ethics of clothing traders in the Teluk Lubuk Village Traditional Market, Muara Enim Regency, and to find out certain aspects of the Islamic business ethics review of clothing traders in the Teluk Lubuk Village Traditional Market, Muara Enim Regency. This type of research is a field research with primary and secondary data sources. Data collection techniques using observation, interviews and documentation, Data analysis techniques in this study are qualitative descriptive by means of data reduction, data presentation, and data conclusion. The results showed that: First, the understanding of clothing traders in Teluk Lubuk Village Traditional Market, Muara Enim Regency regarding Islamic business ethics concluded that traders do not know what Islamic business ethics are. However, they know that in trading there are rules that have been regulated according to Islamic law. Second, the objective and ethical conditions of clothing traders in this market reflect the dynamics of traditional markets in general, where traders are competing to offer their merchandise at various prices and quality. Clothing traders at Teluk Lubuk Village Traditional Market show various ways and situations in conducting their business. Third, the ethics of clothing traders in the Teluk Lubuk Village Traditional Market, Muara Enim Regency are partly in accordance with Islamic business ethics, and most are not in accordance with Islamic business ethics, namely shirking obligatory prayers, not keeping promises, and hiding information about old or damaged goods.
Impact of psychological capital on job satisfaction: Moderating role of perceived organizational support and emotional intelligence
Authors: Yao Guannan , Dato’Mansor Zuraina , Ghazali Hazrina Binti , Yan Zhen
Published: August 2024

Researchers in today's corporate world are particularly interested in the positive psychology and social exchange interaction. When an individual's emotional intelligence is strong, they exhibit traits like optimism, hope, resilience, and self-efficacy, which are together known as psychological capital (PsyCap). Interactions between organisations and their workers, characterised by rules of reciprocity and social exchanges, have a direct impact on the level of dedication shown by employees. How much care and value an organization's workers feel is reflected in their perceived organizational support (POS). Therefore, the purpose of this study was to examine the effect of psychological capital (PsyCap) on job satisfaction through moderating role of and emotional intelligence (EI). Data was collected from cross border e-commerce industry employees operating in China. A total of 483 responses were obtained from technology staff, and senior managers. Data were used for analysis using PLS-SEM (Smart PLS 4) to test hypothesis relationships. Study hypotheses were accepted and finding shows a positive relationship between the variables. Similarly, understanding the association between PsyCap and job satisfaction is crucial for businesses and their workforces. Result revealed perceived organizational support and emotional intelligence both have positive and significant moderating influence on the relationship between PsyCap and job satisfaction. Therefore, current study suggested that employees are able to provide high motivation because they have a high level of PsyCap and job satisfaction. In this way, they are more likely to put in significant effort on behalf of the company. PsyCap is an untapped positive resource that can improve employees’ job satisfaction and performance, boosting global competitiveness.
Modular distance learning: Exploring the study habits and academic achievements of state-funded elementary school learners
Authors: Murro Rogelio Antenero
Published: August 2024

Because of the COVID-19 epidemic, schools have been forced to switch to a mode of instruction that does not involve face-to-face interaction. This has led to enormous changes in the education business on a global scale. A modular distance learning study was conducted with the purpose of determining the study habits and academic accomplishments of elementary school students who received funding from the state. In the course of the research, a total of 260 primary school students were surveyed using a descriptive survey research method as well as an instrument that had been created and modified. There are often one to three members of the family who are being instructed by the mother, and the majority of families of the state funded primary school learners are considered to be low-income households. During the course of modular distance learning, the learners received a rating that was very satisfactory in terms of their academic success. There is a correlation between study habits and academic achievement
E- service quality and customer satisfaction: A bibliometric retrospective and future research agenda
Authors: Aggarwal Bharti , Kapoor Deepa , Goel Pooja
Published: August 2024

E-service quality and satisfaction with service quality provided by e-commerce websites have become prominent in the past few years because of the availability of a wide array of services in an online manner. The present study intends to identify trends and patterns in existing literature in the domains of e-services, e-service quality, and customer satisfaction. In pursuit of the same objective, the present study analyses past trends and suggests future agendas in the domain using bibliometric analysis. Based on an analysis of 252 publications extracted through the Scopus repository from 2001 to 2023, this study found that academic interest is growing yearly. Li, H., with five publications, is the most influential author in the domain. India has a strong bibliographic coupling with nations such as Malaysia, the UAE, and Saudi Arabia, with 22417 links. Through keyword co-occurrence analysis, three clusters were identified: e-service quality dimensions (red cluster), applications of e-service quality (green cluster), and outcomes of e-service quality (blue cluster). Lastly, a future research agenda has been presented for each cluster based on keyword co-occurrence analysis.
Investigating English language teachers’ sentiments, attitudes, and concerns about inclusive education
Authors: Young Davey
Published: August 2024

While general and special education teachers’ sentiments, attitudes, and concerns about inclusive education have been extensively researched in recent years, little is known about English language teachers’ views on inclusive education. This is a critical research gap, as students with disabilities can face many unique barriers to learning a foreign language compared to other subject areas, and teachers’ views on inclusive education impact their ability to teach inclusively. However, many English language teachers have reported feeling unprepared to teach students with disabilities. Using postsecondary English language teachers in Japan as a case, the present research employed a modified version of the Sentiments, Attitudes, and Concerns about Inclusive Education Revised Scale (SACIE-R; N = 239). Respondents had a generally positive view of including students with disabilities in their instruction but were concerned about lacking knowledge and skills to teach inclusively and giving appropriate attention to all students in an inclusive classroom. Predictive factors included previous interactions with people with disabilities and inclusive practices self-efficacy, though both were overshadowed by the relationship that participation in pre- and in-service training to teach students with disabilities had with teachers’ views. The results have implications for how to best prepare English language teachers to teach inclusively, particularly as pertains to in-service training.
Drivers of green persistence intentions in an authentic green brand, moderating role of green self-efficacy
Authors: Muhammad Hafeez Hafiz , Yadi Yaakop Azizul , Ahmed Taimoor , Fatima Noureen , Haider Ali
Published: August 2024

The purpose of this research is to help companies enhance the efficacy of their green marketing by presenting novel green marketing strategies that align with present environmental trends. Recently, there has been a surge in interest in sustainable consumption, which has led to several inquiries into the green gap phenomenon. To bridge the knowledge gap, this study concentrates on cutting-edge methods of green marketing that align with environmental trends and help companies increase the efficacy of their green marketing initiatives. Consequently, to address the managerial implications of the six unique concepts—green authenticity, green self-efficacy, green experiential satisfaction, green passionate love, and green perseverance intentions—a study framework must be established. Public Limited universities in Rawalpindi and Islamabad were the sites of research that put the idea of a green university into practice. Both students and teachers were considered for this survey. Using a structured questionnaire, 323 answers were collected. A total of 323 students from various academic backgrounds filled out the survey, with 90 of them people being faculty members. The research's measurement and structural framework were examined using SmartPLS, and the results demonstrate that all six hypotheses were significant. The relationship between positive experiences with green things and plans to keep doing green is being moderated, in part, by green self-efficacy.
Navigating the new normal: financial constraints in startups - A bibliometric analysis and roadmap for future research
Authors: Singh Preeti , Agarwal Bhawna , Kaur Gurmeet , Dwivedi Ritesh
Published: August 2024

Purpose – The purpose of this study is to present a comprehensive summary of the current state of research and to critically analyse the accomplishments that have been made in the field of financing constraints. Hence, the objective of this study is to analyse the research patterns in this domain by consolidating the knowledge framework.Design/methodology/approach – A bibliographical study was conducted on 190 Scopus-indexed articles filtered from 1081 articles to analyse the literature. This dataset was generated through a systematic search executed on the Scopus database, encompassing the time frame from 2000 to 2023.Findings – By employing the bibliographic coupling methodology, a total of eleven distinct research clusters were found. The author performed a comprehensive analysis of these clusters and gleaned potential research ideas from them. Our work strengthens the current empirical data. The study's findings indicate that enterprises need to overcome credit constraints in order to improve their performance. Afterwards, we constructed a comprehensive framework to serve as the foundation for suggesting significant areas for future research.Research limitations/implications – The present study has certain limitations. The methodology operates under the assumption that citations serve as the sole indicator of article quality. Consequently, it is possible that the study has overlooked publications of exceptional quality that have not yet garnered any citations.Originality/value – For this investigation, the author relied on the reliable information provided by the Scopus database. Bibliographic coupling methods was employed to examine the dynamic landscape of research encompassing this nascent knowledge domain.
A review on application of mobile media in personalized special education
Authors: Wang Beili , Ramli Saiful Hasley , Roslan Samsilah , Abdul Rahman Ahmad Rizal , Li Ziming
Published: August 2024

Personalized special education is an educational approach that focuses on the unique needs and abilities of students with special needs, making it ideal for inclusive classrooms. Research indicates that personalized learning can enhance learning outcomes, increase engagement, and improve overall experience. Mobile media, including digital content and apps, is crucial in special education for providing inclusive experiences. These devices offer various features and functions that can be customized to meet the unique needs of students with diverse learning requirements. Benefits of using mobile media include accessibility, interactive learning, inclusive education, assistive technologies, collaborative learning, increased engagement, motivation, and feedback and assessment. Assistive technology tools like text-to-speech capabilities enhance accessibility and facilitate learning for students with diverse needs. Therefore, the behavior characteristics of special children were analyzed, and the relevant use of mobile media was obtained through literature review, which provided theoretical support for the study of mobile media design for special children through edutainment.
Pengembangan Teknologi Pakan Ikan Otomatis Berbasis IOT Dengan Menggunakan NodeMCU Esp8266 Dan Android MQTT
Authors: Rivaldi Nuhun , Mangesa Riana T. , Adiba Fhatiah
Published: August 2024

Penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau reseach and development (R&D) dengan menggunakan model protoype. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Pengembangan Teknologi Pakan Ikan Otomatis Berbasis IoT dengan Menggunakan NodeMCU ESP8266 dan Android MQTT dan mengetahui kualitas hasil pengembangan sistem tersebut menggunakan standar ISO/IEC 25010. . Data penelitian diperoleh dengan menggunakan teknik observasi dan angket. Data tersebut kemudian dianalisis menggunakan teknik analisis deskriptif. Hasil penelitian ini adalah (a) sebuah teknologi pakan ikan otomatis berbasis IoT dengan menggunakan NodeMCU ESP8266 dan Android MQTT, dan (b) hasil pengujian dari aspek functionality suitability mendapatkan presentase 100%, menunjukkan bahwa sistem ini layak untuk digunakan, pengujian aspek portability menunjukkan aplikasi dapat diinstal pada perangkat dengan versi android berbeda dengan presentase 100%, berjalan dengan sangat baik, pengujian perfomance efficiency menunjukkan penggunaan CPU maksimum 5%, menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi syarat batas aman, dan pengujian aspek usability terhadap 3 orang responden diperoleh nilai rata-rata 4.40 pada kategori sangat baik.
Analisis Penggunaan Syam Ok pada Pembelajaran Online di Universitas Negeri Makassar
Authors: Rahman Muhammad Haristo , Darius Andi Devina Yaritsha , Leo Muhammad Alif , Ramli Hartini , Awalia Rifqa
Published: August 2024

Alasan terbanyak mengapa mahasiswa banyak menggunakan internet karena metode pembelajaran yang menerapkan e-learning, sehingga pentingnya untuk dilihat atau di kaji lagi lebih mendalam dengan cara menggunakan persepsi mahasiswa mengenai mata kuliah yang dilaksanakan secara e-learning dengan SYAM-OK sebagai fasilitator penyedianya. Adapun maksud dari tujuan penelitian ini adalah untuk memperdalam pengetahuan tentang persepsi mahasiswa terhadap pelaksanaan mata kuliah Pemrograman Web bebasis e-learnin dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Adapun populasi yang peneliti ambil dari penelitian ini adalah mahasiswa yang pernah atau tengah mengambil mata kuliah Pemrograman Web. Sampel penelitian berupa 55 mahasiswa Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Teknik pengumpulan data berupa Google Form dengan 10 pernyataan dan 1 saran sebagai opsional. Analisis data yang digunakan dalam penelitian berupa pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan pemberian kesimpulan. Hasil penelitian menampilkan sebagian besar mahasiswa mampu menjalankan mata kuliah Pemrograman Web secara e-learning dengan catatan optimalisasi penggunaan SYAM-OK sebagai fasilitatornya.
Rancangan Pembelajaran Berbantuan Google Meet dan WhatsApp serta Efektivitasnya dalam Pembelajaran Matematika
Authors: Ikram Fadhil Zil , Rosidah Rosidah
Published: August 2024

WhatsApp dan Google Meet merupakan dua aplikasi yang jika dikombinasikan dapat membantu keberhasilan pembelajaran matematika dan memaksimalkan hasil belajar siswa atau mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan rancangan pembelajaran matematika berbantuan Google Meet dan WhatsApp yang dirancang oleh dosen dan menguji efektivitas dari rancangan tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian mixed methods dengan desain sequential exploratory di mana peneliti terlebih dahulu melaksanakan penelitian kualitatif (pada penelitian ini yaitu studi kasus) kemudian dilanjutkan dengan penelitian kuantitatif (pada penelitian ini yaitu eksperimen semu). Penelitian studi kasus melibatkan seorang dosen yang masih tetap menggunakan pembelajaran online sebagai salah satu alternatif sedangkan partisipan pada penelitian kuantitatif adalah kelas yang diajar oleh dosen yang bersangkutan. Kriteria keefektifan dalam penelitian ini adalah mean dari skor tes matematika mahasiswa yang lebih dari 65. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dosen telah merancang secara sistematis pembelajaran matematika online berbantuan WhatsApp dan Google Meet dimulai dari kegiatan pendahuluan atau pembuka, inti, dan penutup. hasil analisis statistika deskriptif menunjukkan bahwa mean dari skor mahasiswa yang mengikuti pembelajaran online tersebut adalah 79,15 dengan standar deviasi 16,16. Hasil analisis inferensial menunjukkan bahwa pembelajaran matematika berbantuan Google Meet dan WhatsApp efektif untuk diterapkan.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LINK UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MAHASISWA PADA MATA KULIAH BAHASA INGGRIS JURUSAN PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH
Authors: Natsir Nasrah
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu media pembelajaran berbasis link dengan menggunakan WordPress dan mengetahui efektivitas media pembelajaran yang telah dibuat apakah dapat meningkatkan minat belajar mahasiswa. Jenis penelitian ini termasuk penelitian desain dan pemanfaatan media pembelajaran sedangkan subjek penelitian ini adalah media pembelajaran. Media pembelajaran ini dibuat melalui beberapa tahapan, dimulai dari tahap analisis, tahap desain, tahap pengembangan, tahap implementasi, dan tahap evaluasi. Uji coba produk penelitian ini melalui beberapa proses yaitu uji ahli, uji teman sejawat dan uji kelompok. Informan pada penelitian ini adalah dosen mata kuliah dan mahasiswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dalam bentuk wawancara dan kusioner sedangkan teknik analisis data yang digunakan adalah analisis data deskriptif. Perancangan media pembelajaran berbasis link dilakukan dengan mendesain sebuah web untuk diterapkan dalam proses pembelajaran. Teknik pemanfaatannya dilakukan dengan cara mengaplikasikan media pembelajaran dalam proses pembelajaran. Berdasarkan hasil uji ahli, uji teman sejawat, dan uji kelompok dapat diketahui bahwa media pembelajaran ini telah memenuhi persyaratan untuk diterapkan pada proses pembelajaran. Hal ini dapat dilihat pada hasil uji coba uji ahli yang menyatakan bahwa media pembelajaran ini telah layak untuk digunakan sebagai alat bantu dalam pembelajaran, hasil uji teman sejawat dalam bentuk wawancara menyatakan bahwa media pembelajaran ini menarik, interaktif dan bersifat user friendly, serta hasil uji kelompok dengan gain 355 yang menyatakan bahwa media pembelajaran ini meningkatkan minat belajar mahasiswa dengan persentasi 9,47 %.
Persepsi Mahasiswa Pada Penggunaan Program E-Learning Berbasis LMS Pada Masa Covid-19
Authors: Ramli Hartini , Achyar AM Andi Muh. , Safanah Nur Azizah Ayu , Al Faruq Ahmad Faris
Published: August 2024

Berdasarkan penelitian empiris di negara berkembang khususnya Indonesia, e-learning pada masa COVID-19 mengakibatkan dua sisi konflik yaitu dampak negatif sebagai kemunduran dan dampak positif sebagai peningkatan. Dalam proses belajar mengajar matematika secara tatap muka, kita sering menemui masalah yang sulit terkait kurangnya motivasi dan minat dari siswa. Tujuan penelitian yaitu mengetahui  persepsi mahasiswa pada penggunaan program e-learning berbasis LMS pada masa Covid-19. Metode penelitian yang digunakan pada penulisan artikel ini yaitu dengan menggunakan metode penelitian survey dengan pendekatan kuantitatif (Quantitative Research). Pada penelitian ini, data diperoleh dengan penyebaran angket penelitian menggunakan platform online google form. Penelitian ini menunjukkan adanya beragam persepsi mahasiswa pada penggunaan program e-learning berbasis LMS pada masa Covid-19 yaitu; (1) Penggunaan LMS saat pembelajaran online dapat membuat pembelajaran menjadi lebih efektif, efisien, mudah, dan lebih menarik, serta materi yang disajikan atau disediakan di dalam LMS sudah lengkap. Selain itu, evaluasi yang dilaksanakan melalui LMS lebih mudah digunakan dan menjadikan siswa mampu belajar di luar jam pelajaran; (2) Pembelajaran online berbasis LMS membuat suasana pembelajaran tidak interaktif dan proses pembelajaran menjadi lebih rumit dan menyusahkan atau merepotkan.
Aturan Asosiasi Berbasis Algoritma Apriori Pada Penjualan Retail Online
Authors: Risal Andi Akram Nur , Adiba Fhatiah , Nurfitri Andi Aisyah
Published: August 2024

Penjualan Retail pada data penelitian ini adalah hasil transaksi penjualan tokoh retail non tokoh di Inggris. Untuk meningkatkan penjualan salah satu cara yang harus dilakukan adalah dengan menganalisis arsip dari transaksi penjual untuk melihat produk yang paling sering dibeli oleh pelanggan menggunakan teknik data mining dengan algoritma apriori. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendapatkan suatu aturan asosiasi produk apa saja yang selalu di beli oleh pelanggang dengan membandingkan aturan min support 10% dengan confidance 70%, min support 10% dengan confidance 50%, dan min support 10 dengan confidance 30%. Hasil min support 10% dengan confidance 70% adalah (Knitted Union Flag Hot Water Bottle) (White Hanging Heart T-Light Holder) min support 11% dengan confidance 100%, hasil dari min support 10% dengan confidance 30% dan 50% (Knitted Union Flag Hot Water Bottle) (White Hanging Heart T-Light Holder) dengan nilai min support 11% dengan confidance 100%. Berdasarkan hasil perbandingan diatas terbentuk sebuah aturan yaitu Jika membeli Knitted Union Flag Hot Water Bottle, maka akan membeli White Hanging Heart T-Light Holder
Penerapan Fitur Direct Link Pada Sistem Manajemen Proyek Tugas Akhir
Authors: Nurfadilah Hambali  , Satria Gunawan Zain  , Abdul Wahid
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan sistem manajemen proyek tugas akhir di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar. Hasil uji sistem manajemen proyek tugas akhir di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar menggunakan standar ISO 25010. Berdasarkan pengujian sistem menggunakan standar ISO 25010 dengan delapan karakterisitik dapat dinyatakan telah memenuhi kriteria efektif. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian pengembangan (Research and Development) dengan mengacu pada model pengembangan prototyping yang merupakan metode dari pengembangan system development life cycles (SDLC). Hasil penelitian yang didapatkan ialah berupa hasil pengembangan sistem informasi tugas akhir (SIM-TA) dengan fitur direct link dengan hasil pengujian menggunakan standar ISO 25010 pada karakteristik functional suitability bernilai 1 (sangat baik), pada karakteristik reliability didapatkan tingkat reliability sebesar 100% (Memenuhi), pada karakteristik performance efficiency didapatkan nilai performance sebesar 95% (Grade A) dan fully load time 1,54 (dapat diterima), pada karakteristik usability didapatkan presentasi kelayakan 87,8% (sangat baik), pada karakteristik security tidak ditemukan adanya virus malware pada sistem informasi, pada karakteristik compability bernilai 1 (sangat baik), pada karakteristik portability bernilai 1 (sangat baik), dan maintainability telah memenuhi 3 stamdar aspek penilaian, sehingga dapat disimpulkan bahwa keseluruhan aspek yang diuji dan telah memenuhi standar kualitas sehingga sistem ini dapat diimplementasikan.
Pengembangan Sistem Informasi Bimbingan Konseling Berbasis Qr Code
Authors: Suhartono  , Inka Febrianti  , Dwi Rezky Anandari Sulaiman
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkakn sistem informasi bimbingan konseling berbasis Qr Code pada smk negeri 4 gowa. SIMBK ini digunakan sebagai sarana untuk melengkapi kebutuhan guru BK dan siswa dalam hal pelayanan administrasi dan bimbingan konseling. Penelitian ini termasuk jenis penelitian Reseach and Development (R&D) dan dirancang dengan model pengembangan prototyping dengan tahapan: analisis dan pengumpulan data sistem, membangun prototyping, evaluasi prototyping, pengkodean sistem, menguji sistem, evaluasi sistem dan penggunaan sistem. Pengujian perangkat lunak dilakukan dengan menggunakan standar ISO 25010 yang berfokus pada 3 karakteristik, yaitu functional suitability, usebility, dan portability. Data dikumpulkan dengan menggunakan teknik wawancara ,dokumentasi dan angket. Sistem divalidasi oleh dua orang ahli sistem dan dievaluasi dengan 60 responden. Berdasarkan hasil penelitian dihasilkan sebuah sistem bimbingan konseling berbasis qr code telah memenuhi standar ISO 25010 pada aspek a) functiona suitability semua aspek berjalan dengan baik; b) usebility diperoleh tanggapan pengguna terhadap sistem informasi bimbingan konseling berbasis qr code adalah sangat baik; c) portability dengan hasil dapat berjalan dengan baik pada perangkat browser dan platrform yang berbeda.
Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web Menggunakan Pendekatan Agile
Authors: Andika Isma  , Aldy Kurniawan Muhlis  , Ardiansyah  , Asriayani  , Della Fadhilatunisa
Published: August 2024

Salah satu dokumen terpenting yang memberikan informasi mengenai CV Speed Computer adalah laporan keuangan. Sistem informasi yang akan diterapkan berbasis web. Sistem informasi berbasis web untuk CV. Speed Komputer bekerja dengan cara yang membuat pengasuh tidak mungkin menggunakan keyboard dan mouse manual. Adanya sistem tersebut dapat mepermuda komposisi pencatatan dan perhitungan transaksi dan laporan keuangan pada toko tersebut serta meminimalkan kesalahan yang mungkin terjadi. Pada pembuatan sistem informasi ini peneliti menggunakan Metode Agile. Metode agile adalah sebuah pendekatan yang terdiri dari langkah-langkah untuk menganalisis dan merancang sistem yang dikembangkan melalui penggunaan siklus yang lebih spesifik untuk aktivitas yang dilakukan.
Rancang Bangun Sistem Informasi Laboratorium Kesehatan pada Prodi Teknologi Laboratorium Medis Poltekkes Muhammadiyah Makassar
Authors: Hasnah  , Rahmawati
Published: August 2024

Sistem Informasi Laboratorium dapat mengintegrasikan semua proses yang berlangsung didalam laboratorium. Kegiatan dimulai dari pranalitik, analitik, pasca analitik, inventarisasi alat dan bahan serta penjadwalan, semua kegiatan terintegrasi dengan sebuah sistem. Tujuan utama dari sistem informasi laboratorium kesehatan untuk mengumpulkan, mengolah, mengatur dan menyajikan data dengan serapih mungkin, mudah dibaca dan tepat waktu. Sistem informasi Laboratorium pada Poltekkes Muhammadiyah khususnya prodi Teknologi Laboratorium Medis (TLM) masih menggunakan cara manual yang mana menggunakan buku sebagai media pelaporan serta pencatatan hasil setiap mahasiswa yang melakukan praktikum. Sistem Informasi Laboratorium Kesehatan pada prodi TLM dirancang berbasis web sehingga mudah di akses. Hasilnya berupa aplikasi system informasi laboratorium yang dapat di akses pada sisfoh5.id
Rancang Bangun Media Pembelajaran Analisis Data pada Mata Pelajaran Informatika Kurikulum Merdeka
Authors: Lisda Nursanti  , Muhamad Afif Effindi  , Muhammad Imron Rosadi
Published: August 2024

Media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dibutuhkan atas dasar sebagai alat pembantu apabila terjadi ketidakjelasan saat guru menyampaikan materi atau terdapat kekurangan dalam mengucapkan kalimat pada materi yang sedang dijelaskan. Media pembelajaran sebagai penunjang tercapainya tujuan pembelajaran sesuai dengan Capaian Pembelajaran yang telah ditetapkan oleh Kemedikbudristek pada mata pelajaran Informatika. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan rancang bangun media pembelajaran materi Analisis Data pada mata pelajaran Informatika Kurikulum Merdeka. Penelitian ini dilakukan agar dapat meningkatkan pemahaman, minat belajar, dan hasil belajar peserta didik terkait dengan materi yang disampaikan oleh guru. Selain itu media pembelajaran dibuat sesuai dengan kebutuhan dalam materi Analisis Data. Diharapkan adanya media pembelajaran ini mampu membuat pembelajaran lebih inovatif dan variatif, serta pemanfaatan teknologi informasi untuk media pembelajaran yang sesuai dengan penerapan Kurikulum Merdeka. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D) dengan model pengembangan (Ivers & Barron 2002) menggunakan software yang digunakan untuk pembuaatan produk adalah Microsoft PowerPoint, I-Spring Suite 10 dan Website 2 APK Build. Hasil dari penelitian ini yaitu media pembelajaran Analisis Data berbasis android menggunakan Blackbox Testing memberikan hasil bahwa produk yang dirancang berjalan sesuai dengan hasil yang diharapkan dan sangat layak digunakan ketika proses belajar mengajar.
Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Sentra HKI Universitas Cokroaminoto Palopo
Authors: Dianradika Prasti  , Muhammad Idham Rusdi
Published: August 2024

Sentra HKI merupakan salah satu lembaga atau biro yang ada di Universitas Cokroaminoto Palopo yang mempuyai beberapa kegiatan yang mencakup pengelolaan Kekayaan Intelektual Hak (HAKI). Pihak Sentra HKI belum sepenuhnya memanfaatkan teknologi informasi secara maksimal sehingga menimbulkan beberapa permasalahan. Permasalahan tersebut antara lain proses pengelolaan HKI saat ini masih dilakukan secara manual, dimana pengajuan hanya dapat dilakukan langsung melalui pengelola dengan mengisi form tersedia, adapun masalah lain yang timbul yaitu tidak adanya riwayat pengajuan. Aplikasi pengelolaan HKI ini dapat menjadi solusi untuk masalah ini. Aplikasi ini dibuat menggunakan Symfony Framework. Symfony Framework salah satu kerangka yang terbaik untuk tingkat perusahaan yang kompleks aplikasi, dan untuk dengan cepat dan efisien memperkaya sistem informasi lembaga. Dengan demikian pemohan dapat melakukan permohonan dimanapun dan kapanpun. Adanya riwayat pegajuan untuk proses pemantauan.
Blended Problem Based Learning: Bagaimana Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Mahasiswa dalam Pembelajaran Geografi?
Authors: Muhammad Ansarullah S Tabbu  , Erman Syarif  , Sitti Masyitah Meliyana R
Published: August 2024

Implementasi model pembelajaran yang tepat diharapkan dapat meningkatan keterampilan berpikir kritis peserta didik. Blended Problem Based Learning  adalah model pendidikan yang mengintegrasikan pembelajaran tatap muka dan daring dengan kegiatan pemecahan masalah secara kolaboratif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Blended Problem Based Learning  terhadap kemampuan berpikir kritis. Rancangan penelitian ini menggunakan desain "quasy experiment" dengan pretest posttest control group a design. Penelitian ini melibatkan mahasiswa semester 4 kelas A (32 mahasiswa) sebagai kelas eksperimen dan kelas B  (33 mahasiswa) sebagai kelas kontrol pada semester genap tahun ajaran 2022/2023 di Program Studi Pendidikan Geografi FMIPA Universitas Negeri Makassar. Pengambilan data dilakukan dengan menggunakan instrument tes. Hasil uji hipotesis dengan independent samples tes kemampuan berfikir kritis menggunakan SPSS 23 for Windows melalui uji-t diperoleh hasil 0,030 <  0,05.  Hasil tersebut menunjukkan model  pembelajaran Blended Problem  Based Learning berpengaruh  signifikan terhadap  kemampuan  berpikir kritis mahasiswa.  Berdasarkan hal tersebut dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran Blended Problem   Based   Learning  efektif   digunakan untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis mahasiswa dalam pembelajaran Geografi
Evaluasi Dampak Fasilitas Laboratorium CNC Terhadap Prestasi Belajar Mesin NC/CNC
Authors: Sudarmanto Jayanegara  , Samnur  , Baso Riadi Husda
Published: August 2024

Pemesinan berbantuan komputer yang lebih dikenal dengan istilah Compter Numerically Controlled (Mesin CNC) merupakan salah satu keahlian yang sangat dibutuhkan oleh dunia industri pada saat ini. Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar (JPTM FT UNM) merupakan salah satu penyelenggara pendidikan formal yang menghasilkan tenaga yang memiliki pengetahuan dan keterampilan bidang Mesin CNC tersebut. Program penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh fasilitas laboratorium CNC terhadap prestasi belajar mata kuliah praktek mesin NC/CNC mahasiswa Pendidikan Teknik Mesin Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif karena gejala-gejala hasil pengamatan dikonversikan kedalam angka-angka, sehingga menggunakan teknik statistik yang dapat digunakan untuk menganalisis hasilnya. Penelitian ini dilaksanakan selama kurang lebih 3 bulan di Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini terdiri atas dua variabel, yaitu fasilitas Laboratorium CNC sebagai variabel bebas (X) dan prestasi praktik kerja mesin perkakas NC/CNC sebagai variabel terikat (Y). Populasi penelitian ini adalah seluruh mahasiswa program studi S1 Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Universitas Negeri Makassar angkatan 2020 dan 2021 sebanyak 60 orang, yang memprogram mata kuliah Kerja Mesin NC/CNC dan telah melulusi mata kuliah Gambar Teknik dan mata kuliah Pengukuran. berjumlah 30 orang, dan menggunakan teknik purposive sampling. Data dikumpulkan menggunakan teknik dokumentasi, observasi dan angket. Data dianalisis menggunakan uji normalitas, linearitas dan analisis regresi sederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat pengaruh yang signifikan fasilitas laboratorium CNC terhadap prestasi belajar mata kuliah praktek mesin NC/CNC mahasiswa Pendidikan Teknik Mesin Universitas Negeri Makassar.
Evaluasi Pembelajaran Melalui Implementasi Game Edukasi Quizizz Pada Perkuliahan
Authors: Hilda Ashari  , Elfira Makmur
Published: August 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penerapan game edukasi melalui Quizizz dalam evaluasi pembelajaran pada mata kuliah Profesi Kependidikan di Prodi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar. Penelitian dilakukan melalui mixed-method dalam mengumpulkan data dari mahasiswa selama satu semester yang dilaksanakan pada semester ganjil tahun ajaran 2023/2024. Pengumpulan data kuantitatif diperoleh dari hasil ujian tengah semester dan ujian akhir semester yang dianalisis dengan menggunakan Uji-T dan hasil kuesioner yang diberikan kepada mahasiswa. Metode penelitian yang dilakukan untuk menganalisis kemampuan dan pengalaman mahasiswa terhadap penggunaan game edukasi melalui Quizizz pada mata kuliah profesi kependidikan. Perolehan data kualitatif dilakukan melalui hasil wawancara dengan beberapa mahasiswa pada akhir semester. Hasil dari penelitian tersebut menunjukkan bahwa penggunaan game edukasi melalui Quizizz memberikan dampak positif terhadap motivasi dan prestasi belajar mahasiswa di kelas melalui perkuliahan blended learning. Kegiatan belajar mengajar menjadi lebih interaktif, inovatif, menyenangkan, dan tidak membosankan. Mahasiswa di dalam kelas tidak hanya mendengarkan materi dari dosen tetapi juga mampu berinteraksi dengan baik dalam proses perkuliahan antara dosen dengan mahasiswa maupun antar sesama mahasiswa melalui aktivitas game edukasi yang diterapkan untuk mendukung evaluasi pembelajaran. Penggunaan penilaian berbasis game edukasi melalui Quizizz sangat membantu para dosen dalam merancang soal yang menarik dalam evaluasi pembelajaran di kelas. Melalui game Quizizz ini juga penilaian dapat langsung diketahui oleh mahasiswa dan dosen karena langsung menampilkan hasil dari ujian yang telah dilaksanakan sehingga penilaian mampu transparan dan berjalan secara efektif dan efisien.
Pengaruh Pengetahuan Teori Pengelasan Terhadap Keterampilan Mengelas Pada Mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik Mesin FT UNM
Authors: Aqsha Ismail , Hamzah Nur  , Rusli Ismail
Published: August 2024

Penelitian tentang pengaruh pengetahuan teori pengelasan terhadap keterampilan mengelas pada mahasiswa jurusan pendidikan teknik mesin Fakultas Teknik UNM. Mahaiswa pendidikan teknik mesin memiliki program pilihan keahlian yaitu teknik pengelasan dimana mahasiswa memprogramkan matakuliah praktikum pengelasan. Pengetahuan teori yang baik akan menjadikan kegiatan praktek berjalan dengan baik. Sedangkan pada kenyataanya sering terjadi di lapangan mahasiswa yang memiliki nilai prestasi belajar teori las yang baik namun prestasi belajar praktek mengelasnya kurang. Sebaliknya juga begitu ada mahasiswa yang memiliki prestasi belajar teori las yang kurang namun prestasi belajar praktek mengelasnya baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengetahuan teori pengelasan terhadap keterampilan mengelas. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa pendidikan teknik mesin FT UNM. Teknik pengumpulan data yaitu tes, analisis data menggunakan statistik desktiptif inferensial dan uji hipotesis menggunakan metode Product moment. Hasil pengujian hipotesis menunjukkan ada hubungan positif antara teori dengan praktek pada mata pelajaran pengelasan mahasiswa pendidikan teknik mesin FT UNM, dengan nilai r xy = 0,65 dinyatakan tinggi yang berada pada rentang 0.60 – 0.79 pada tabel interpretasi. Tingkat korelasi antara teori (variabel X) dan praktek (variabel Y) adalah 0,65.
Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Puzzle Bergambar untuk Meningkatkan Kognitif Membaca Pada Anak PAUD
Authors: Ninik Rahayu Ashadi  , Irwansyah Suwahyu
Published: August 2024

Penelitian ini merupakan jenis penelitian R&D (Research and Development) dengan model pengembangan 4D : design, define, develop, and disseminate yang bertujuan untuk mengetahui tahapan hasil pengembangan media pembelajaran berbasis game puzzle bergambar. Pengujian media pembelajaran ini menggunakan pengujian kualitas perangkat lunak berdasarkan ISO 25010, dengan menggunakan 3 aspek pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran yang dibuat pada aspek Functionality Suitability menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 100% dengan interpretasi ”Sangat Layak”. Berdasarkan hasil penelitian yang telah diuraikan oleh peneliti sebelumnya, maka dapat disimpulkan bahwa Hasil pengembangan media pembelajaran berbasis game puzzle bergambar dirancang dengan menggunakan model pengembangan 4D. Pengujian yang digunakan pada media pembelajaran ini menggunakan ISO 25010 dengan menggunakan 3 aspek pengujian. Media pembelajaran ini dibuat untuk  meningkatkan kemampuan membaca dan menulis pada serta sebagai sarana pembelajaran mengajar di kelas.
Desain Bahan Ajar E- Modul Project Basic Learning Berbasis Flipbook
Authors: Ninik Rahayu Ashadi
Published: August 2024

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mendesain bahan ajar elektronik Project basic learning berbasis flipbook.. Penelitian yang dilaksanakan merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Penelitian ini difokuskan pada pengembangan bahan ajar elektronik yang disusun menggunakan aplikasi Flipbook. kemudian Penelitian dilaksanakan di Jurusan Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer pada semester genap tahun ajaran 2023/2024. Populasi sebanyak semua mahasiswa angkatan 2022 yang mengambil mata kuliah teknik multimedia dan diambil sampel sebanyak 30 orang yang ditentukan melalui teknik purposive sampling. Pengumpulan data berdasarkan link kuesioner yang telah dibuat pada google form. Data yang diperoleh pada saat tahap uji coba terbatas bahan ajar elektronik yaitu berupa data kuantitatif hasil dari skor pre-test dan post-test. Pre-test dilakukan sebelum diberikan perlakukan berupa bahan ajar dan skor post-test dilakukan setelah diberikan perlakukan berupa bahan ajar yang dikembangkan. Kelayakan bahan ajar hasil pengembangan dapat diketahui apabila memperoleh rata-rata penilaian ahli pada rentang 3,36 – 4,00. berdasarkan hasil penelitian diatas dapat disimpulkan bahwa desain modul elektronik berbasis PJBL berbasais flipbook menggunakaan model pengembangan ADDIE.  hasil pengembangan berupa e-modul dapat digunakan, hal ini berdasarkan dari hasil validasi ahli media dan ahli materi dengan perolehan nilai sebesar 3,36 dan validasi ahli media 3.36.  selanjutnya hasil perhitungan N-gain pada tabel diperoleh N – gain sebesar 0,71. jika dikonversi kedalam kriteria N – gain maka efektiftas bahan ajar elektronik hasil pengembangan berada pada kriteria sangat efektif.
Analisis Tingkat Niat Keberlanjutan Penggunaan MOOCs Pada Mahasiswa UNM: Gabungan Model TAM dan TTF
Authors: Isma Andika , Pramudya Asoka Syukur  , Asri Ismail  , Rosidah  , M. Gilang Ramadhan
Published: August 2024

Perkembangan teknologi dibidang Pendidikan terus mengalami disrupsi setiap tahunnya, salah satu contohnya penggunaan Massive Open Online Course (MOOCs). Namun rendahnya tingkat penyelesaian pengguna menimbulkan tantangan bagi pengembangan pendidikan dan platform MOOCs. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat keberlanjutan mahasiswa Universitas Negeri Makassar untuk menggunakan MOOCs dengan memanfaatkan Teori Penerimaan Model Teknologi (TAM) dan Teori Teknologi Kesesuaian Tugas (TTF). Penelitian ini mengadopsi pendekatan kuantitatif dengan desain longitudinal. Data diperoleh melalui penggunaan lembar kuesioner atau angket, yang diisi oleh 81 responden. Dalam proses analisis data, penelitian ini menggunakan metode deskriptif, termasuk perhitungan rata-rata, median, modus, jumlah, nilai maksimum, dan nilai minimum.. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar mahasiswa UNM memiliki pandangan positif terhadap MOOCs, mencerminkan tingkat keberlanjutan yang tinggi di kalangan mereka.Dengan begitu, penelitian ini tidak hanya memberi pengetahuan baru tentang bagaimana aspek TAM dan TTF berpengaruh dalam tingkat keberlanjutan mahasiswa dalam menggunakan MOOCs tapi juga memberi perspektif baru bagi penyedia platform MOOCs untuk terus mengembangkan kualitas platform mereka.
Perancangan Sistem Informasi Pencari Kerja Pada Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kabupaten Kep. Sula Propinsi Maluku Utara Menggunakan Visual Basic.Net
Authors: Irwansya  , Sahrul Ramadhan  , Teguh Ansyor Lorosae
Published: August 2024

Sistem yang digunakan Pada Dinas Tenaga Kerja Dan Transmigrasi Kabupaten Kepulauan Sula Propinsi Maluku Utara sekarang ini hanya mencetak kartu kuning Antar kerja 1 (AK I) sedangkan Pendataan pencari kerja saat ini masih menggunakan Microsoft Exel untuk pengisian biodata pencari kerja masih di catat di dalam pembukuan yang menggunakan sistem manual dan ini biasanya mengakibatkan kurang terkoordinirnya data pencari kerja sehingga mengalami keterlambatan dalam pembuatan laporan dan pelayanan kepada pencari kerja. Metode penelitia a). Penelitian ini menggunakan Object Oriented Analysis Desain (OOAD) dimana pendekatan yang dilakukan untuk mengembangkan suatu sistem yang baru dan responsif terhadap lingkungan yang sering berubah dan pemodelan Unified Modeling Languange (UML) merupakan salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia analis dan perancangan sistem informasi yang berorientasi obyek (Object Oriented). b) Penelitian Lapangan yaitu penelitian dilakukan dengan melakukan survei langsung pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Kepulauan Sula Provinsi Maluku Utara. C) Observasi, yaitu mengadakan pengamatan langsung terhadap Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi tentang proses yang sedang berjalan. Hasil : Pada sistem yang lama proses pendataannya dengan dua metode, yang pertama dengan menggunakan software IPK Versi.1 dan yang ke dua menggunakan Microsft Exel. Dalam proses perancangan yang dilakukan dengan menggunakan sistem yang baru hanya sekali penginputan data pencari kerja, dimana sistem yang baru ini menggunakan Microsoft Visual Basic.Net yang menggabungkan dua metode penginputan data pada sistem yang lama menjadi satu kali penginputan data pencari kerja. Hasil penginputan data pencari kerja pada sistem yang lama dalam satu hari bisa mencapai sekitar 100 orang atau 10% dari 1000 orang. Sedangkan sistem yang baru penginputan data dalam satu hari bisa mencapai sekitar 200-300 orang atau 20%-30% dalam 1000 orang. Pengolahan data inforamasi pada system yang baru dan pembuatan laporannya dapat mengatasi kelemahan dan kekuarangan pada sistem yang lama sekitar 10%.