bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Pengembangan Aplikasi Sistem Cerdas untuk Menentukan Peminatan Jurusan di Universitas Diponegoro bagi Siswa Sekolah Menengah Atas
Authors: Rahim Imaduddin Abdul , Nurhayati Oky Dwi , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Almost in every aspect of life, people are always faced with several options. Making the right decision will greatly affect our lives in the future. Problems in decision making are also experienced by high school students or high school who want to continue their education to a higher level, namely the University. University is a choice of formal education for high school students who will continue to the higher education. Students who wish to proceed to the University of Diponegoro University will particularly difficult because of the many options available majors. Often some high school students who have a student do not get along with their chosen majors, this course will make their declining interest in learning. As an information technology solution that exists today can be utilized to see the interest of the students so that mismatch and vacillation in the selection of majors can subtract. The purpose of making the determination of intelligent systems majors at Diponegoro University, among others, is, to develop an intelligent software that can help high school students determine the appropriate department at the University of Diponegoro. Intelligent system implements advanced tracing method or Forward Chaining to determine Diponegoro University majoring in accordance with the interests of the students. This can be done by making questions like questionnaires with a variety of options to be able to know the interests of students. Forward Chaining is a method in the form of a strategy to predict or find the solution of a problem that starts with a set of known facts, then lower the new fact that the premise is based on the rule matches the known facts. The system is made to work on a desktop base with Visual Basic programming language, and the database used is Microsoft Access. The results of testing this systems shows that all the features contained in this system can work well, and are able to provide the appropriate department recommendations, as well as ranked by passing grade and information about majors contained in Diponegoro University to the users of intelligent systems is particularly students from high school.
Pembuatan Aplikasi Terintegrasi, Pendataan Barang di Gudang Berbasis Android
Authors: Triwibowo Dodi , Kridalukmana Rinta , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Dalam Industri yang semakin pesat perkembangannya, proses keluar masuknya barang perlu dicatat, ini diperlukan untuk mempermudah suatu perusahaan dalam mengontrol stok barang baik keluar ataupun masuk. Data fisik merupakan sesuatu yang mudah hilang, pengandaan data juga akan memberikan suatu redundant bagi seorang pekerja, dimana dimungkinkan adanya Human Error, salah satu akibatnya adalah dapat menyebabkan suatu perbedaan data, dimana dari beberapa data yang ada dapat berbeda nilai, ketika terdapat masalah seperti ini dapat merugikan perusahaan ataupun client dari perusahaan tersebut. Aplikasi ini juga dapat membantu perusahaan dalam melakukan checking barang secara cepat, sehingga perusahaan dapat menangani dengan cepat adanya suatu perubahan maupun kesalahan yang terjadi. Pembuatan aplikasi terintegrasi ini menggunakan bahasa pemrograman Java, PHP, dan database MYSQL serta menggunakan JQuery Mobile.
Pengembangan Permainan Edukatif Pahlawan Nasional Berbasis Android
Authors: Setiawan Andhi , Kridalukmana Rinta , Windasari Ike Pertiwi
Published: April 2017

With over time the smartphone is increasingly recognized by the public, it is contrary to the interest in learning about the history of Indonesia, especially the National Hero. Because of it, the idea to combine these two, which combines the sophistication of a smartphone with a history of national hero. Lack of instructional media on a national hero also be one of the factors that led to the creation of this application, not only can be an alternative medium of learning from the lessons of history, this application can also be one of the games that can entertain users. This application intended to provide additional knowledge about the national hero aside from the lessons taught in schools or other educational institutions, the media smartphone is well known by the public is expected that these applications can easily be accepted and may be useful for users who play this application.
Aplikasi Augmented Reality Denah SMP Negeri 36 Purworejo Menggunakan Mobile Android
Authors: Astita Ni Luh Made Dewi Asih , Rochim Adian Fatchur , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Teknologi augmented reality pada masa kini sedang menjadi tren dalam pembuatan aplikasi mobile, baik untuk aplikasi hiburan maupun aplikasi pembelajaran. Salah satu jenis augmented reality yang sedang digemari adalah location based service augmented reality. Jenis AR ini berguna untuk menentukan dan mengidentifikasi lokasi suatu tempat, seperti pada aplikasi tugas akhir ini yang merupakan denah ruangan yang terdapat di SMPN 36 Purworejo. Selain dapat membantu masyarakat dalam mencari ruangan di sekolah hanya dengan menggunakan ponsel Android, aplikasi ini juga menyajikan tampilan denah sekolah yang modern kepada pengguna. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu Platform Junaio yang menyediakan pengalaman augmmented reality berdasarkan teknologi XML. Tahap perancangan dimulai dengan merancang konsep aplikasi, mengidentifikasi kebutuhan data, dan survei lokasi. Tahap implementasi dilakukan dengan membangun dan mengembangkan aplikasi sesuai dengan rancangan yang sudah dibuat. Tahap ini meliputi implementasi sistem pada perangkat keras dan perangkat lunak. Tahap pengujian dilakukan dengan metode black box serta dilakukan pengujian Beta secara langsung kepada 15 responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik pada sistem operasi Android versi Jelly Bean. Fungsi- fungsi pada aplikasi juga dapat bekerja dengan baik dan sesuai dengan fungsinya masing-masing. Berdasarkan penilaian yang diberikan oleh 15 responden, aplikasi AR denah sekolah ini dinilai menarik, mudah dipahami dan digunakan, serta mampu membantu masyarakat dalam mencari lokasi ruangan di sekolah. Hal ini terlihat pada semua aspek penilaian, yang mendapatkan persentase rata-rata 90%. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai suatu inovasi teknologi untuk denah sekolah berteknologi LBS AR dan berbasis Android.
Aplikasi Multimedia sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Materi Budaya di Indonesia menggunakan Unity Engine untuk Sekolah Dasar
Authors: Dewi Ade Riyantika , Isnanto R. Rizal , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Belajar merupakan kegiatan pokok yang dilakukan di sekolah, khususnya untuk seorang pelajar. Seorang pelajar harus memperhatikan penjelasan materi pelajaran yang diberikan oleh guru. Namun saat ini guru hanya menjelaskan materi pelajaran dengan metode konvensional, sehingga pelajar menjadi kurang aktif karena hanya memperhatikan dan mendengarkan saja. Metode ini berdampak pada semangat belajar pelajar yang menurun karena merasa bosan dengan metode-metode seperti itu saja. Seharusnya dengan perkembangan teknologi masa kini, guru dapat memanfaatkannya untuk meningkatkan semangat belajar pelajar secara efisien dan mandiri serta mengajarkan siswa untuk berperan aktif dalam pembelajaran. Berdasarkan permasalahan tersebut dibangun sebuah aplikasi multimedia pembelajaran interaktif berbasis mobile sebagai pendamping pembelajaran untuk dapat menunjang proses penerimaan materi pelajaran di sekolah. Aplikasi multimedia pembelajaran pendamping tersebut dibuat menggunakan Unity Engine 5.0, dan Adobe Illustrator. Metode pengembangan mutimedia yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) . Untuk metode pengujian aplikasi menggunakan metode Black Box Testing dan Betha Testing yang berupa kuesioner. Hasil Black Box Testing dari aplikasi multimedia pembelajaran pendamping berbasis mobile dengan Unity Engine ini menunjukkan bahwa semua fungsi menu yang terdapat pada aplikasi telah berhasil sesuai dengan fungsinya. Hasil Betha Testing menunjukkan bahwa lebih dari 75% responden memberikan respon positif terhadap aplikasi. Aplikasi dapat dikategorikan baik, sehingga aplikasi dapat digunakan sebagai media pendamping pembelajaran di sekolah maupun di luar sekolah.
Pengembangan Sistem Replikasi dan Redundansi untuk Meningkatkan Kehandalan Basisdata MySQL
Authors: Kristian Dolly Simon , Rochim Adian Fatchur , Widianto Eko Didik
Published: April 2017

With the development of information technology, humans make it easy to complete every duty. Any information about the work carried out to be very valuable, therefore the information should be stored properly, by organizing a reliable database system when performing data storage on the server information. Build a design application virtualization master slave database servers that are connected with the management node using the virtual application to get the test results replication system performance and redundancy in the design of the cluster system. Methodology of this research include the study of literature, collecting data by interview, observation, literature studies, system design, and testing of the system. In a literature study on the use of research methods to study the literature books, records that can be used as a support in the research. The design of this thesis using MySQL Cluster system with Ndbcluster engine. Last is testing this system on its performance on the server failure or failures occur and reliability in performance. The results obtained are when there is a failure on the primary server, it will be immediately replaced by another server is a slave. And the replication of data between the main server and slave.
Rancang Bangun Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Gangguan Emosional Pada Anak Berbasis Aplikasi Website
Authors: Utami Fanidia Nur , Satoto Kodrat Iman , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Ketepatan diagnosis terhadap suatu penyakit dan kecepatan proses penentuan diagnosis sangat penting dalam dunia kesehatan. Proses diagnosis penyakit ditentukan dari pengetahuan tenaga medis yang menangani pasien. Kesalahan diagnosis penyakit dan keterlambatan menentukan solusi pengobatan dapat memberikan dampak buruk bagi kesehatan pasien. Namun, tenaga medis yang dapat melayani terkadang jumlahnya terbatas. Penelitian ini dikhususkan untuk merancang suatu aplikasi sistem pakar diagnosis gangguan emosional yang disesuaikan dengan Pedoman Panduan Diagnosis Gangguan Jiwa di Indonesia. Perancangan sistem pakar pada penelitian ini bertujuan untuk menerapkan ilmu kecerdasan buatan, metodologi waterfall dan aplikasi website. Perencanaan sistem menggunakan metode terstruktur dengan mendefinisikan DFD, ERD, serta diagram alir sistem. Sistem pakar dirancang berbasis aplikasi website sehingga program ditulis dengan bahasa pemrograman C# dan Razor untuk bagian view sedangkan basisdata program menggunakan SQL Server Local Database Proses diagnosis penyakit pada penelitian ini menggunakan metode forward chaining. Pengujian aplikasi sistem pakar ini menggunakan metode pengujian white box. Berdasarkan hasil pengujian white box, tidak ditemukan kesalahan fungsi dan proses diagnosis pada aplikasi.
Pembuatan Aplikasi Pengembangan Sistem Pengawasan Kepatuhan Berbasis Web Pada Perusahaan Kontraktor Pertambangan
Authors: Almira Talitha , Isnanto R. Rizal , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat memungkinkan suatu data atau informasi dapat disimpan dan diperoleh dengan mudah dan cepat. Dari segi ukuran data, juga dapat dilakukan dalam skala yang besar. Bagi perusahaan bisnis, manfaat teknologi informasi ini umumnya di gunakan untuk mencatat, mengolah dan menyajikan data transaksi berdasarkan proses bisnis yang dijalankannya. Perancangan aplikasi system pengawasan kepatuhan pada penelitian ini bertujuan untuk merancang system pengawasan kepatuhan sebagai sarana untuk mengawasi tingkat kepatuhan perusahaan kontraktor pertambangan terhadap peraturan yang berlaku. Aplikasi ini berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan basisdata SQL Server Local Database. Dalam melakukan penelitian ini, aplikasi dibangun dengan metode pengembangan perangkat lunak Rapid Application Development (RAD). Pengujian yang dilakukan pada aplikasi adalah dengan menggunakan metode whitebox. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan pada aplikasi sistem pengawasan kepatuhan berbasis website, aplikasi sudah mampu berjalan dengan cukup baik. Hasil pengujian menunjukkan berbagai fitur yang ada pada aplikasi ini dapat berfungsi sebagaimana mestinya.
Sistem Monitoring Jentik Nyamuk Di Desa Muktiharjo Berbasis Mobile
Authors: Prasetya Arief Puji Eka , Nurhayati Oky Dwi , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

High dengue fever cases strongly influenced by the behavior of the public them self. Almost most of the territory in urban and rural areas can be considered as potentially endemic. In the development of the Center of Desease Control give serious action against the locations of the potential for development of the Aedes Aegypti. One way that can be done in order to prevent the environment to being free of dengue wiggler is through some sort of surveys. This monitoring system is designed using Waterfall methodology using the programming language such as Javascript, PHP, CodeIgniter framework, AngularJS, and Ionic also using MySQL database. A needs analysis conducted by interviewing one of the members of Center of Desease Control’s member and the Village Head of Muktiharjo so that the design could be done, appropriate and well targeted. The results of the final project is mobile and desktop applications that can change the performance of the JUMANTIK (Mosquito Eradication Officers) with more modern, neat, and systematic application so that the data obtained can meet the desired needs. The system that has been designed has been tested using black-box method and the results of these tests indicate that all the functions contained in this system has worked well.
Perancangan Game Math Adventure Sebagai Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android
Authors: Rahadi Muhammad Rizky , Satoto Kodrat Iman , Windasari Ike Pertiwi
Published: April 2017

Upaya meningkatkan efisiensi penyediaan aplikasi yang mengandung unsur pendidikan diperlukan berbagai alternatif dan inovasi baru dalam hal pemrograman untuk bisa diterapkan sebagai alat untuk mempermudah proses pembelajaran. Adanya game edukasi matematika ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan berhitung anak dalam proses pembelajaran matematika, dan menghilangkan rasa jenuh dan takut bagi anak-anak untuk belajar matematika. Game edukasi ini sangat berguna dibidang pendidikan khususnya matematika. Penulis memilih anak berusia 6 tahun sampai 9 tahun sebagai pengguna dalam game edukasi ini, karena akan lebih efektif jika mulai belajar matematika dari kecil karena di usia itulah anak-anak bisa dengan mudah mengingat dalam belajar menghitung. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang bersumber dari Luther dan sudah dimodifikasi oleh Sutopo. Alat bantu yang digunakan untuk menganalisis penyusun menggunakan Unified Modeling Language (UML). Sedangkan aplikasi yang digunakan dalam pembuatam skripsi ini adalah construct 2. Penerapan game edukasi matematika ini diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut. Jadi disaat anak memainkan game ini anak tidak bosan dan tidak takut untuk belajar matematika, dengan harapan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu dan meningkatkan kualitas belajar anak. Untuk game edukasi ini sendiri diharapkan dapat dikembangkan lagi dalam hal animasi, desain, fitur, dan music sehingga menjadi semakin atraktif.
Aplikasi Data Pelanggan Berbasis Java dan Mobile pada PT. PLN (Persero) Area Semarang
Authors: Habibie Rizaldi , Isnanto R. Rizal , Kridalukmana Rinta
Published: April 2017

In modern times, like today, the role of software or applications that run on top of the platform is very important. This is because almost all of the work done by the people, made by the software or application. Applications can be used to assist in the processing of data and upload the final report. Data recorded previously processed by the paper can be recorded and processed by the application so that more efficiently. PT. PLN (Persero) Semarang District State electricity company has many customers in the city of Semarang. Customer data belonging to this company has not been processed in digital form. This causes the data of regular visits undertaken are not directly connected with customer data, owned so inefficient and requires a long process in the course of the report. Thus, it takes an application that can help in the treatment of customer data, data of visited consumer, and generate reports . Customer data Java-based and mobile applications for PLN (Persero) Semarang District State intended for the treatment of customer data, data of visited connsumer and generate reports. The application consists of two application. The first applications developed using the programming language Java, which can run on the operating system Windows. The second application was designed and implemented using the framework ionic, which can run on the Android operating system. This application uses MySQL as a database management system, which is used for data storage media.
Pembuatan Aplikasi TOEFL sebagai Media Pelatihan Bahasa Inggris Berbasis Web
Authors: Marbun Yongki Yonatan , Isnanto R. Rizal , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Penggunaan internet telah memberikan kemudahan bagi pengguna dalam mengakses informasi. Salah satu layanan yang dari teknologi internet adalah web. Web selain berfungsi sebagai media informasi, juga dapat dijadikan sebagai media pelatihan dan pembelajaran. Salah satu contohnya yaitu penggunaan web dalam proses pelatihan dan pembelajaran TOEFL (Test of English as Foreign Language). TOEFL merupakan sebuah tes yang digunakan untuk mengukur kemampuan bahasa Inggris seseorang. Sementara itu untuk mendapatkan skor TOEFL yang tinggi bukanlah hal yang mudah. Biasanya peserta tes harus belajar dan mengerjakan soal TOEFL yang terdapat pada buku untuk mengukur kemampuannya. Metode belajar dengan menggunakan buku ini, membutuhkan waktu yang relatif banyak. Seseorang harus menjawab soal, kemudian memeriksa jawaban, menghitung jumlah soal yang benar, dan kemudian mengkonversi jumlah jawaban yang benar serta menghitung jumlah skor yang didapat. Dengan metode belajar yang seperti itu akan membutuhkan tambahan waktu. Perancangan aplikasi TOEFL pada penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi TOEFL yang dapat digunakan untuk menguji kemampuan diri dimana dalam pengaksesan aplikasi ini membutuhkan internet. Aplikasi ini berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basisdata MySQL dengan menggunakan metode Waterfall pada proses perancangannya. Perencanaan sistem menggunakan metode terstruktur dengan mendefinisikan DFD, ERD, serta diagram alir sistem. Pengujian aplikasi TOEFL ini menggunakan metode pengujian Black Box. Dimana berdasarkan pengujian black box yang sering disebut pengujian fungsionalitas semua tombol dapat digunakan dan menampilkan tanggapan sesuai keinginan dan pengujian oleh pengguna (Bheta testing) dengan hasil lebih besar dari 82%, dan pengujian reliability menggunakan aplikasi WAPT 8.5 versi trial dengan R = 0.987 dan error rate = 0.013yang berarti berdasarkan standar Telcordia perangkat ini memenuhi kriteria Reliability. Untuk selanjutnya, aplikasi ujian TOEFL berbasis web ini dapat dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman dan basisdata yang lain, dibuat dalam platform yang berbeda, serta dikembangkan dengan materi yang sesuai dengan kebutuhan dalam pengujian kemampuan bahasa Inggris seperti TOEF, TOEIC, dan IELTS.
Pembuatan Aplikasi Sensus Penduduk Untuk Desa Wulunggunung
Authors: Widodo Teguh Hananto , Nurhayati Oky Dwi , Windasari Ike Pertiwi
Published: April 2017

Population is all of the people who lives in an area for more and less than 6 month, but aim to live in there for a long time. It require an accurate data regarding aspects of quantity and quality of the population to get a picture about condition of population in certain area.The level of accuracy of the data obtained strongly influence the accuracy of the analysis and prediction of demographic conditions. Because of development of technology rapidly, the census is a proses of recording, calculation and publication of demographic data which carried out on all the permanent residents who lived in a particular region or country simultaneouslycarried out with the census application to be a storage for a valid data. This application can make a census population easier to create report and save a valid data of a particular region. This application is built using Delphi. Applications census contains personal data of an area that the scope of development is still in the village scale. This application is Expected to be of little help in making a report and other purposes.
Perancangan dan Implementasi Presensi Digital Guru dan Karyawan SMA Negeri 9 Semarang
Authors: Septiawan Th. Didot , Kridalukmana Rinta , Windasari Ike Pertiwi
Published: April 2017

Berdasarkan surat edaran dari Kepala Dinas Pendidikan Kota Semarang, terhitung mulai Januari 2015 tiap sekolah dihimbau untuk beralih dari sistem presensi manual menjadi digital. Hingga awal Maret ini, presensi guru dan karyawan di SMA Negeri 9 Semarang masih dilakukan secara manual. Maka diperlukan sebuah penelitian untuk merancang dan menerapkan sistem presensi digital bagi SMA Negeri 9 Semarang. Tahapan penelitian meliputi perencanaan, analisis, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Perangkat lunak dibangun dengan framework PHP Phalcon, basis data MySQL, dan aplikasi webserver Nginx pada sistem operasi Ubuntu 14.04. Mesin presensi dengan metode pengenalan wajah dipilih untuk mendapatkan data kehadiran yang bersifat autentik. Pengujian dilakukan dengan metode kotak hitam dan kotak putih. Semua kebutuhan fungsional telah diimplementasikan pada aplikasi web dan kebutuhan non-fungsional pun telah terpenuhi. Sistem presensi digital ini menjadi solusi bagi SMA Negeri 9 Semarang dalam usaha uji coba penggunaan presensi digital.
Sistem Autentikasi Hotspot Menggunakan LDAP dan Radius pada Jaringan Internet Wireless Prodi Teknik Sistem Komputer
Authors: Muttaqin Ahmad Herdinal , Rochim Adian Fatchur , Widianto Eko Didik
Published: April 2017

Wireless network is a network utilizing radio waves that propagate openly. This network requires security to simplify the process by using user Authentication. One of technology that could be used in order to make it safer is a Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) and Remote Authentication Dila In User Service (RADIUS). Computer Systems Engineering Department is one of the study program in the Faculty of Engineering, University of Diponegoro that reserve the internet service everyday for students need. However, internet wireless network in this department is not yet safe enough,for the necessary to secure it’s need creating a security system with LDAP and RADIUS.The results of this study is a network authentication server using OpenLDAP and FreeRadius Hotspot that will be integrated with an account of Academic Information System, which is implemented on Prodi Computer Systems Engineering Department of the University of Diponegoro.
Pembuatan Aplikasi Permainan “Ayo Sehat” Berbasis Android
Authors: Kridalukmana Rinta , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Penerapan Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS) disekolah merupakan kebutuhan mutlak seiring munculnya berbagai penyakit yang sering menyerang anak usia sekolah dasar, yaitu usia 6 sampai 12 tahun seperti kecacingan, diare, sakit gigi, sakit kulit, gizi buruk dan lain sebagainya yang ternyata berkaitan erat dengan PHBS. Usia sekolah dasar merupakan waktu yang tepat untuk menanamkan kebiasaan menerapkan perilaku hidup dan sehat. Salah satu cara mengenalkan PHBS adalah melalui permainan. Aplikasi permainan Ayo Sehat dibuat menggunakan Unity, sebuah game engine yang dapat merancang permainan pada berbagai platform. Aplikasi permainan ini dikembangkan dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) melalui tahap pengembangan konsep, desain, pengumpulan materi, pengujian, dan pendistribusian. Aplikasi permainan ini diuji dengan Black Box Testing, menunjukkan bahwa permainan sudah berjalan sesuai spesifikasi kebutuhan yang menampilkan hasil uji pada tiap fungsi aplikasi dan tombol. Berdasarkan hasil uji Wilcoxon terdapat perbedaan nyata antara nilai pretest dan nilai post- test dimana pengguna lebih memahami Pola Hidup Bersih dan Sehat setelah penggunaan aplikasi. Hasil dari penelitian dan pengujian menunjukkan bahwa aplikasi permainan Ayo Sehat telah sesuai dengan tujuan yaitu mengenalkan PHBS di lingkungan sekolah pada anak usia sekolah dasar.
Aplikasi Pendeteksi Kualitas Daging Menggunakan Segmentasi Region of Interest Berbasis Mobile
Authors: Falah Rismawan Fajril , Nurhayati Oky Dwi , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Peningkatan kebutuhan daging sapi di Indonesia saat ini dimanfaatkan pedagang-pedagang curang untuk mengambil banyak keuntungan. Penjualan daging sapi berkualitas buruk menimbulkan kecemasan bagi masyarakat karena kandungan yang sangat berbahaya. Kualitas daging sapi yang baik dapat ditentukan dari warna, bau, tekstur dan kenampakan. Masyarakat pada umumnya menggunakan penglihatan kasat mata untuk menentukan kualitas daging sapi. Namun cara tersebut masih kurang efektif karena mata memiliki kelemahan untuk melihat suatu objek secara detail. Penelitian ini bertujuan merancang dan membuat aplikasi untuk mendeteksi kualitas daging sapi dengan menggunakan proses pengolahan citra. Aplikasi dibuat menggunakan sistem operasi Android yang terintegrasi dengan SDK Android, library OpenCV dan Eclipse. Proses deteksi dilakukan dengan cara pengambilan gambar daging sapi dan diolah dengan beberapa tahap pengolahan citra digital. Tahap pengolahan terdiri dari pra pengolahan citra aras keabuan, segmentasi Region of Interest, ekualisasi histogram dan analisis nilai statistik ekstraksi ciri. Penentukan kualitas daging sapi yang lebih efektif dapat dilakukan dengan melihat hasil analisis pengolahan citra. Penelitian ini menunjukkan hasil analisis akurasi ketepatan baca aplikasi adalah 90%.
Sistem Pendeteksi Kualitas Daging Dengan Ekualisasi Histogram Dan Thresholding Berbasis Android
Authors: Herlambang Anggit Sri , Nurhayati Oky Dwi , Martono Kurniawan Teguh
Published: April 2017

Kebutuhan daging sapi yang meningkat sering dimanfaatkan oleh penjual daging sapi untuk melakukan kecurangan. Kecurangan yang sering dimanfaatkan biasanya dalam hal kualitas daging sapi. Kualitas daging ditentukan oleh beberapa parameter, termasuk parameter ukuran, tekstur, karakteristik warna, bau daging dan lain - lain. Parameter adalah salah satu faktor penting untuk menentukan kualitas daging. Umumnya dalam menentukan kualitas daging dilakukan dengan menggunakan indra penglihatan. Sehingga cara manual masih bersifat subjektif dalam menilai kualitas daging. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi sistem pendeteksi kualitas daging dengan sampel 20 citra daging data uji. Sistem pendeteksi kualitas daging dengan ekualisasi histogram dan thresholding berbasis android ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman berbasis Android yang terintegrasi dengan SDK Android, Eclipse dan library OpenCV. Metode yang digunakan menggunakan metode pra-pengolahan ekualisasi histogram dan segmentasi thresholding pengolahan citra. Deteksi kualitas daging dilakukan dengan mencari nilai statistik ekstraksi ciri citra berdasarkan data citra daging dari penelitian. Hasil penelitian ini adalah dapat menentukan nilai statistik mean dan standar deviasi dari hasil citra olahan ekualisasi histogram dan thresholding disertai analisis kualitas citra daging sapi. Pengujian black box dari aplikasi sistem pendeteksi kualitas daging ini menunjukkan bahwa semua fungsi yang terdapat pada aplikasi ini telah berhasil berjalan sesuai fungsinya. Penelitian ini harapannya bisa digunakan untuk membantu penelitian tahap selanjutnya.
Pembuatan Aplikasi “Warung Keluarga” Sebagai Aplikasi E-Commerce Berbasis Web dan Mobile
Authors: Gelrandy Deryan , Nurhayati Oky Dwi , Widianto Eko Didik
Published: April 2017

In the rapid development of industry, the process of buying and selling has been convenient to do. Recently, consumers who need to buy some goods could easily look for it in online store. Furthermore, seller who perceive that either want to sell their stuff which could not be used anymore or seek additional income may sell their stuff through this online store. The benefit that makes this process much easier is the transaction could exist even though seller and buyer do not interact face-to-face. However as this process is too easy, it poses a shortage that may causes a trickery. In the implementation, buyer will purchase goods in online store web site without aware of the seller. Therefore, it is important to make an e-commerce app where every seller has clear identity. The makings of this app aim to enhance security in sales and purchase transaction since SMA N 3 Semarang alumni only who could be a seller so that buyer will feel secure in doing transaction. This app also could be a platform to collect some information about the alumni because there is detail information that can facilitate in holding an alumni reunion. This app uses C# language programming, ASP.NET, Visual Studio and SQL Server database. The result of this app will be implemented for SMA N 3 Semarang.
Wprowadzenie. Finansowanie szkolnictwa wyższego w warunkach permanentnej (międzysektorowej) konkurencji o środki publiczne
Authors: Kwiek Marek
Published: April 2017

.
„Bramy uniwersytetu otwarte dla klas pracujących!” Powojenna przebudowa imaginarium społecznego i projekt uniwersytetu socjalistycznego
Authors: Zysiak Agata
Published: April 2017

Każdy zryw modernizacyjny musi zakładać mobilizację do jego realizacji. Tak też było podczas odbudowy kraju po 1945 r. i budowaniu nowego socjalistycznego uniwersytetu. Przyjmując tezę o rewolucji społecznej, mającej miejsce w Polsce po 1939 r., zakładałam, że zmiana ta miała przynieść konsekwencje w przebudowie imaginarium społecznego oraz wykreowania pragnień edukacyjnych wśród klas pracujących. Horyzont pojęciowy uległ nieodwracalnej zmianie. Wspólne rozumienie spraw, zestaw horyzontów oczekiwań, typów idealnych i wiedza o naszej relacji do świata i innych grup uległy daleko idącym przekształceniom, tak w wyniku wojny, jak i powojennej odbudowy. Jaką rolę w nowej konstelacji pojęć odgrywały uniwersytety? Jakie obowiązki i przywileje przypisywano w prasie codziennej profesorom, studentom, ale także klasom pracującym i ogółowi społeczeństwa? Artykuł przedstawia analizę powojennej prasy codziennej nie jako narzędzie propagandy, ale język rekonstrukcji znaczeń. Rozbudzano pragnienia edukacyjne i poszerzano horyzont oczekiwań tych, dla których wcześniej edukacja, szczególnie na wyższym poziomie, była niewyobrażalna.
Regulating Proxy Advisors Through Transparency: Pros and Cons of the EU Approach
Authors: Balp Gaia
Published: April 2017

This article outlines potential pros and cons of a future European regulation of proxy advisory firms, as set forth in the Commission’s Proposal for a Directive amending Directive 2007/36/EC. After summarizing criticisms concerning the proxy advisory industry, and findings regarding its de facto influence on investors’ voting conduct both in the US and in the European context, the article adverts to why the power of proxy advisors appears to be overestimated. Uncertainty on the status quo of the industry’s actual impact on key decisions in listed companies, as well as costs associated with a regulation, need to be considered for assessing the suitability of the rules drafted to ensure adequate levels of independence and quality of voting recommendations. While transparency rules may be preferred to stricter legal constraints or requirements in a first stage, possible shortcomings of the Draft Directive exist that may undermine its effectiveness. Analyzing the amendments to the Proposal adopted by the European Parliament, and the Council’s Presidency compromise text, may suggest a preferable approach as regards single rules still making their way through the European legislative process.
Corporate Directors’ Liability in Polish Law
Authors: Jastrzębski Jacek
Published: April 2017

The purpose of this paper is to present key trends and questions related to directors’ liability under Polish law. Recently these matters have become a point of interest for Polish private law writing and one may also observe that scholarly papers have already had their impact on the courts’ approach. Therefore directors’ liability is now a highly relevant and vividly discussed topic of both Polish commercial and civil law.
The Conundrum of Hedge Fund Definition
Authors: Nabilou Hossein
Published: April 2017

This Article attempts to define hedge funds and to distinguish them from a variety of similar investment funds. After reviewing the hedge fund definition in the U. S. and the EU, this Article argues that the current regulatory framework, which defines hedge funds by reference to what they are not rather than to what they are, is prone to regulatory arbitrage. Even in the presence of a statutory definition, due to the ineluctable indeterminacy of language and regulatory arbitrage problems, borderline issues will persist, which makes statutory definitions of hedge funds neither possible nor desirable. Therefore, regulators should avoid the temptation of proposing such statutory definitions. Instead, they should rely on regulatory discretion within a broad principles-based regulatory framework to do so. For such a principles-based regulatory regime to work, regulators should rely on a functional definition of hedge funds. Accordingly, this Article defines hedge funds as privately organized investment vehicles with a specific fee structure, not widely available to the public, aimed at generating absolute returns irrespective of market movements (Alpha) through active trading and making use of a variety of trading strategies. This functional definition is likely to help address regulatory problems that might originate from statutory definitions of hedge funds.
On Competition in Utopian Capitalism
Authors: Brennan Jason
Published: April 2017

Stephen Hood asks a number of interesting questions about which moral norms govern competition. Pace Hood, I argue that these questions have no bearing on the debate between G. A. Cohen and me, as either one of us could answer those questions any number of ways, without this changing our view on whether a fully just society would be socialist or capitalist.
A Gauss–Bonnet Cosmology with an Effective Time-Dependent Scalar Potential
Authors: El-Nabulsi Rami Ahmad
Published: April 2017

A special class of a Gauss–Bonnet minimal power-law cosmology characterised by an effective time-dependent scalar field potential is explored in this communication. Some new features related to the late-time cosmological dynamics are observed and discussed accordingly.
Después del crimen perfecto: el futuro de la cultura en la era del simulacro / After the Perfect Crime: the Future of Culture in the Era of Simulacra
Authors: Revert Jordi
Published: April 2017

El presente trabajo repasa las ideas expuestas en torno a los conceptos de cultura, simulacro e hiperrealidad desarrolladas por el filósofo Jean Baudrillard a lo largo de su carrera y, en particular, en su libro El crimen perfecto. Las líneas que siguen examinan la vigencia de sus reflexiones en el momento actual, sobre todo en lo que respecta a la relación entre las diferentes manifestaciones culturales con el concepto capital de simulacro propuesto por el francés. Un vínculo en el que la imagen, en tanto que producto y también mediación, juega un papel primordial en la configuración del orden sistémico.
Análisis de las redes sociales de las mujeres trabajadoras. El caso de la labor de investigación / Analysis of Social Networks of Women Workers. The Case of the Work in Research
Authors: Macías González Gizelle Guadalupe
Published: April 2017

El objetivo del documento es el de dejar ver la manera en que las redes de sociales son utilizadas por la mujer investigadora para lograr el quehacer investigativo.  El estudio integra un análisis teórico sobre mujeres y trabajo partiendo desde las concepciones de la sociología del trabajo, valoradas desde la perspectiva de las mujeres, pretendiendo dar peso al posicionamiento del posterior autorrelato centrado en mujeres que realizan investigación científica. Posteriormente se mencionan las concepciones de redes sociales y los análisis para abordarlas. El documento deja ver la relación del conocimiento situado, que parte de la propia investigadora con el tema en estudio sobre mujeres y trabajo, desde una tipificación de categorías identificadas como sus redes sociales del saber (de conocimiento), redes de colaboración profesional y redes de trabajo cotidiano. Analizando su frecuencia de uso, las escalas de confianza, las estructuras que se generan y las redes sociales que propician mayor enriquecimiento científico.
Los rasgos melodramáticos de Tennessee Williams en Pedro Almodóvar: Estudio de personajes de “La ley del deseo”, “Tacones lejanos” y “La flor de mi secreto” / The Melodramatic Traits of Tennessee Williams in Pedro Almodóvar: Study of Characters
Authors: Durán Manso Valeriano
Published: April 2017

Las principales adaptaciones cinematográficas de la producción literaria del dramaturgo norteamericano Tennessee Williams se estrenaron entre 1950 y 1968 y se asentaron en el melodrama. Estas películas contribuyeron a la evolución temática de Hollywood debido a la paulatina disolución del Código Hays de censura y, además, determinaron el camino de este género hacia aspectos más pasionales y sórdidos. Así, Un tranvía llamado deseo, La gata sobre el tejado de zinc, o De repente… el último verano incorporaron temas de carácter sexual o psicológico mediante unos personajes atormentados que no habían sido tratados anteriormente en el cine. El melodrama clásico de Hollywood ha tenido una notable influencia en la filmografía de Pedro Almodóvar, y prueba de ello es la tendencia del director manchego por abordar este género en sus complejas tramas. Además, los atormentados seres de ficción que las protagonizan contienen una serie de aspectos personales, familiares, o sexuales que están muy presentes en los protagonistas del dramaturgo sueño. Desde estas consideraciones, este trabajo pretende reflexionar sobre la presencia de los rasgos melodramáticos de las adaptaciones de Williams en Almodóvar mediante el análisis como persona y como rol de los personajes principales de sus tres películas que mejor se enmarcan en este género: La ley del deseo, Tacones lejanos y La flor de mi secreto.
MECHANISMS IN ENDOCRINOLOGY: Neurodevelopmental disorders in children born to mothers with thyroid dysfunction: evidence of fetal programming?
Authors: Andersen Stine Linding , Carlé Allan , Karmisholt Jesper , Pedersen Inge Bülow , Andersen Stig
Published: April 2017

Fetal programming is a long-standing, but still evolving, concept that links exposures during pregnancy to the later development of disease in the offspring. A fetal programming effect has been considered within different endocrine axes and in relation to different maternal endocrine diseases. In this critical review, we describe and discuss the hypothesis of fetal programming by maternal thyroid dysfunction in the context of fetal brain development and neurodevelopmental disorders in the offspring. Thyroid hormones are important regulators of early brain development, and evidence from experimental and observational human studies have demonstrated structural and functional abnormalities in the brain caused by the lack or excess of thyroid hormone during fetal brain development. The hypothesis that such abnormalities introduced during early fetal brain development increase susceptibility for the later onset of neurodevelopmental disorders in the offspring is biologically plausible. However, epidemiological studies on the association between maternal thyroid dysfunction and long-term child outcomes are observational in design, and are challenged by important methodological aspects.
The restructuring of the European land armaments industry: Between political incentives and economic pressures
Authors: Caralp Adrien
Published: April 2017

Within the context of the restructuring of the European defense industry since the end of the cold war, this article addresses the land armaments sector in general, and armored vehicles in particular. The industry is generally divided into the aerospace, naval, land, and electronics sectors, of which aerospace and electronic are highly internationalized while the land and naval ones remain fragmented and nationally based. Economic characteristics of the land armaments industry—lower R&D costs and longer production runs—still permit the predominance of a nationally-focused production model, yet post-cold war market changes toward lighter platforms, and resulting synergies with the civilian truck industry, imply a comparative weakening of state sovereignty and, consequently, stronger market contestability as compared to the other defense industry sectors.
Global perspectives on the European arms industries
Authors: Bitzinger Richard , Fleurant Aude , Hartley Keith , Hartung Wiliam , Markowski Stefan , Queau Yannick , Wylie Robert
Published: April 2017

The authors of this article offer perspectives on the symposium on the European arms industries published in volume 12, number 1 of The Economics of Peace and Security Journal. The symposium contributions cover the history, current situation, and likely future prospects of the European naval, land armaments, military helicopter, aerospace, and outer space industries. The perspectives then comment on the articles as a group and do so from a global vantage point inasmuch as the commentators constitute a group of prominent researchers and policy analysts drawn from around the world.
Incumbent policy, benefits provision, and the triggering and spread of revolutionary uprisings
Authors: Hausken Kjell , Ncube Mthuli
Published: April 2017

This article analyzes revolutionary uprisings, such as the Arab spring of 2011. Revolutions occur with an inherent probability dependent on a country’s characteristics. A country’s incumbent leader can decrease this probability by providing benefits to a population, e.g., public goods such as necessities of life, health care, safety, and education. We equate the probability of revolution with Granovetter’s equilibrium proportion of a population that joins a revolution. Decreased  benefits provision increases the share of revolutionaries which, in turn, decreases the cost of revolt which helps resolve the free-rider problem implicit in revolting. The article quantifies how the incumbent chooses whether or not to provide benefits, and how many benefits to provide. We account for the unit cost of providing benefits and for the effects of the benefits provided, adjusted for whether the inherent revolution probability is low or high. Combining the modeling approaches, i.e., how revolutions spread and how the incumbent provides benefits, enriches our understanding of which factors affect revolutions and of how populations and their incumbent leaders interact. The model helps to understand the logic of revolutionary uprisings and how they can be curtailed.
TRANSLATION POLICIES IN LATVIA DURING THE GERMAN OCCUPATION
Authors: Veisbergs Andrejs
Published: April 2017

The period of German occupation in Latvia came after twenty years of Latvian independence and a year of Soviet occupation. The shifts in the translation policies at these critical junctions were incredibly fast. The independence period was marked by a developed translation industry, a variety of the source languages, a variety of kinds of literature, with a broad scope in the quality of the translations. When the Soviets came, they quickly nationalized the publishers, ideologised the system and reshaped the pattern of what was translated. Russian was made the main source language, and other languages were minimized. The share of ideological literature grew exponentially, reaching one third of all books. Soon after the German invasion, the publishers regained their printing houses and publishing was renewed. The percentage of translations was similar to that of the independence period, with German literature making up 70% of the source texts. Most of the other source texts were Nordic and Estonian. Translation quality of fiction was generally high and the print runs grew. There are surprisingly few ideologically motivated translations. The official policies of the regime as regards publishing in Latvia appear to be uncoordinated and vague, with occasional decisions taken by “gate-keepers” in the Ostministerium and other authorities according to their own preferences. There was a nominal pre-censorship, but the publishers were expected to know and sense what was acceptable. In turn the latter played it safe, sticking to classical and serious works to translate and publish. Some high class translations of Latvian classics into German were also published during the period.
DE LA TRADUCTOLOGIE DES ÉTATS D’ÂME ET «VICE VERSA»: VERS UNE ÉTUDE DES ASPECTS PSYCHOLOGIQUES EN TRADUCTION
Authors: Froeliger Nicolas
Published: April 2017

Written in French, this paper is a reflection on how to set up a sociological study of translator behavior and decision-making based on the study of actually translated texts. A few hurdles have to be overcome in that perspective: (1) that of insignificance: this research (in the author’s humble opinion) has to be insightful not only for translation studies specialists, but first and foremost to translators themselves; (2) that of striking a balance between outliers (i.e. genuine but isolated cases) and generic (i.e. generalizable, but not meaningful) cases in the context of growing use of computer assisted tools; (3) that of using psychology and sociology in order to build a translation theory rather than the reverse. Eventually, it points toward three instances of acceptability: that of individual and collective behavior, that of the results achieved, and that of the translation professions in the eyes of society at large. The methodological issues raised by such research will be dealt with in a further paper.
НЕКОТОРЫЕ АСПЕКТЫ ОБРАЗОВАНИЯ ЛАТЫШСКИХ МЕДИЦИНСКИХ ТЕРМИНОВ В ОБЛАСТИ ФЛЕБОЛОГИИ
Authors: Gizeleza Helēna
Published: April 2017

Настоящая работа посвящена исследованию процесса образования терминовв медицине, установлению и анализу современных принципов образования и использования медицинских терминов. Появление новых явлений в области медицины приводит к потребности в новых терминах для описания этих явлений. Во многих отраслях медицины наблюдается активный процесс образования терминов, однако он не был достаточно изучен с терминологической точки зрения. Материал для исследования отобран из латвийских медицинских журналов и учебников, опубликованных в период с 1989 по 2014 год. В исследовании анализируются вопросы, связанные с различными аспектами образования латышских терминов в области флебологии: заимствования из других языков, аффиксация, словосложение, а также использование эпонимов и аббревиатур.
STUDI JENIS DAN KELIMPAHAN PLANKTON PADA BERBAGAI KEDALAMAN DAN HUBUNGANNYA DENGAN KOMPOSISI MAKANAN TIRAM MABE (Pteria penguin)
Authors: Parenrengi Andi , Tonnek Syarifuddin , Lsmawati Sri
Published: April 2017

Penelitian ini dilaksanakan di perairan Teluk Labuange Kabupaten Barru, dengan tujuanuntuk mengetahui jenis dan kelimpahan plankton serta pemanfaatannya oleh tiram mabe (Pteria penguin).
PENGARUH KEDALAMAN AIR TAMBAK TERHADAP PERKEMBANGAN GONAD INDUK UDANG WINDU (Penaeue monodon)
Authors: Susanto Bambang , Lante Samuel , Haryanti Haryanti , Suastika Made
Published: April 2017

Pengamatan ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh beda kedalaman air, yaitu antara100-125 cm dan 150-175 cm terhadap tingkat perkembangan gonad induk udang windu yang berasal dari tambak budidaya.