bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
IMPLEMENTASI QR CODE PADA APLIKASI ABSEN SANTRI TERINTERGRASI WHATSAPP GATEWAY DI PONDOK PESANTREN NGALAH
Authors: Mustofa Aldi Ahmad , Lutfi Moch. , Fahamsyah Havy Ahmad Zulham
Published: October 2024

Pengelompokan data dalam satu manajemen adalah proses sistematis untuk pengumpulan data dari berbagai sumber yang dikelola. Pondok Pesantren Ngalah di Kecamatan Purwosari, Kabupaten Pasuruan, menghadapi tantangan dalam mengelola absensi santri di asrama karena proses absensi manual sering kali menyebabkan kesalahan penulisan, hilangnya data, dan kesulitan dalam menyampaikan informasi kepada walisantri. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem absensi berbasis QR Code yang terintegrasi dengan Whatsapp Gateway guna meningkatkan akurasi dan efisiensi absensi. Sistem ini dirancang dengan menggunakan teknologi QR Code, sehingga setiap santri cukup memindai kode unik untuk melakukan absensi, serta memungkinkan penyampaian informasi absensi secara real-time kepada penyelia melalui integrasi dengan Whatsapp Gateway. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dengan pendekatan kualitatif, yang melibatkan pengamatan, wawancara, dan analisis dokumen untuk mendapatkan pemahaman lebih rinci tentang kebutuhan dalam pengelolaan absensi di Pondok Pesantren Ngalah. Dengan demikian, hasil dari sistem pengelompokan data dalam satu manajemen ini tidak hanya meningkatkan kualitas manajemen absensi, tetapi juga memperkuat komunikasi antara pihak pondok dan walisantri, serta mendukung transparansi dan akuntabilitas dalam pengelolaan kehadiran santri. Keywords: QR-Code,  Absen Santri, Manajemen Absensi, Whatsapp Gateway
MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: POLITEKNIK TEDC BANDUNG)
Authors: Apriani Silvira Nur , Rismayana Aris Haris
Published: October 2024

Dalam perkembangan teknologi digital saat ini, lembaga pendidikan perlu berinovasi dalam strategi promosi untuk menarik perhatian calon mahasiswa. Penelitian ini berfokus pada pengembangan media promosi yang memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) dan dapat diakses melalui platform Android. Politeknik TEDC Bandung dipilih sebagai studi kasus dalam penelitian ini. Penelitian ini menggunakan model pengembangan perangkat lunak Waterfall, yang melibatkan beberapa tahap, yaitu analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada tahap analisis, kebutuhan sistem baik fungsional maupun non-fungsional diidentifikasi untuk memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkaan memenuhi tujuan promosi. Desain sistem mencakup perancangan antarmuka pengguna dan arsitektur sistem yang mudah digunakan. Implementasi dilakukan dengan mengembangkan aplikasi AR yang menampilkan informasi terkait jurusan Politeknik TEDC Bandung dalam format video animasi. Pengujian dilakukan untuk memastikan aplikasi berfungsi optimal di berbagai perangkat Android. Pengujian aplikasi menggunakan Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT), dengan Hasil uji coba UAT berdasarkan 3 parameter uji desain, fitur, dan kepuasan pengguna menunjukkan bahwa aplikasi ini diterima dengan baik oleh pengguna, dengan tingkat penerimaan secara keseluruhan mencapai 95,92%.
APLIKASI WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS RAKHA CATERING)
Authors: Yusuf Ahmad , Yuliana Ade
Published: October 2024

Abstrak. Perkembangan teknologi menyebabkan pelaku usaha harus mengikuti perkembangan zaman. Demikian halnya yang terjadi di wedding organizer Rakha Catering. Banyak situs wedding organizer yang tidak menyediakan informasi lengkap dan jarang diperbarui. Di Rakha Catering, penyebaran informasi dan pemesanan masih menggunakan metode manual yang kurang efisien. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan aplikasi wedding organizer berbasis website yang menyediakan informasi lengkap mengenai layanan, paket, dan harga. Aplikasi ini juga memungkinkan pemesanan online dan komunikasi real-time melalui WhatsApp. Solusi ini diharapkan meningkatkan efisiensi pengelolaan dan memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna Rakha Catering.Abstract. The development of technology causes business actors to keep up with the times. Such is the case in Rakha Catering wedding organizer. Many wedding organizer websites do not provide complete information and are rarely updated. At Rakha Catering, information dissemination and ordering still use manual methods that are less efficient. To overcome this problem, a website-based wedding organizer application was developed that provides complete information about services, packages, and prices. The application also allows online booking and real-time communication via WhatsApp. This solution is expected to improve management efficiency and provide a better experience for Rakha Catering users.
APLIKASI PENDAFTARAN ONLINE TURNAMEN FREE FIRE BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS FREE FIRE BATTLE GROUND BANDUNG)
Authors: Yuda Ibrahim Sawitro , Yuliana Ade
Published: October 2024

Abstrak. Free Fire adalah game battle royale populer yang dimainkan di Asia Tenggara dan Amerika Selatan, dengan mode solo, duo, dan squad. FFBG Regional Bandung, komunitas game yang aktif sejak 2018, memiliki 8 pengurus dan 820 anggota, serta sering menyelenggarakan turnamen game online dan offline. Namun, proses pendaftaran turnamen yang masih konvensional mengakibatkan antrian panjang, kehilangan arsip data, dan kesalahan update skor. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan aplikasi pendaftaran online berbasis website yang menyediakan fitur pendaftaran, informasi turnamen, pengumuman pemenang, dan live chat. Aplikasi ini memungkinkan peserta mengakses informasi dan mendaftar secara online, meningkatkan efisiensi dan mengurangi masalah konvensional. Metode pengembangan yang digunakan adalah Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Laporan tugas akhir ini mengkaji dan menerapkan aplikasi pendaftaran online untuk FFBG Regional Bandung guna meningkatkan pengelolaan turnamen.Abstract. Free Fire is a popular battle royale game played in Southeast Asia and South America, with solo, duo and squad modes. FFBG Regional Bandung, a gaming community active since 2018, has 8 administrators and 820 members, and frequently organizes online and offline gaming tournaments. However, the conventional tournament registration process results in long queues, lost data archives, and score update errors. To solve these problems, a website-based online registration application is needed that provides registration, tournament information, winner announcement, and live chat features. This application allows participants to access information and register online, increasing efficiency and reducing conventional problems. The development method used is Waterfall, which includes the stages of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. This final project report examines and implements an online registration application for FFBG Bandung Regional to improve tournament management.
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE TIKET KONSER “EuFo” MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Authors: Baladiah Dafa Sitanala putra
Published: October 2024

EuFo is an app that focuses on the purchase of concert tickets, concert news, promotions, and other information. The distribution process of entertainment content, especially concerts, has been transformed by technological advances in the digital entertainment industry. After conducting User Research, the main problems were age filtering for underage users and user difficulties when entering the venue and also complicated and slow validation of concert tickets. Design applications using the Design Thinking method and analyze application performance results using the Usability Testing method as the goal of research. Design Thinking is an innovative approach to problem-solving that focuses on a thorough understanding of the user, creating creative solutions, and repeating iterations to the best results. The study combines components such as Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Test. The results showed that the prototype of the concert ticket application was designed with a one-time iteration of changes and tested to ensure that the UI/UX design results matched the primary purpose. In the first and second tests, there's progress between the one and the two. Results in two tests with fifteen informants resulted in a comparison of the results of two tests: direct success 7%, mission unfinished 0%, misclick rate 5% and duration 10s.
ANALISIS POWER LINK BUDGET PADA JARINGAN FTTH DI KELURAHAN JATIRASA, BEKASI
Authors: Jeffri Jeffri Jeffri
Published: October 2024

Kebutuhan masyarakat dan kemajuan teknologi telah meningkatkan kecepatan data yang diperlukan untuk mengakses internet. Sebagai metode transmisi, PT. Telkom Indonesia menggunakan kabel serat optik di jaringan Fiber To The Home (FTTH). Ada banyak sambungan konektor karena pemasangan konektor kabel drop wire precon SC yang tidak sesuai standar. Di jaringan FTTH, kabel serat optik terdekat berjarak 3,4 km dari OLT di STO Pekayon ke ODC, yang berjarak 3 km dengan splitter 1:4. Selanjutnya kabel ini terhubung ke ODP dengan splitter 1:8, yang berjarak 0,2 km dari OLT ke ONT. Jarak total dari OLT ke ODP terjauh adalah 3.612 km. Hasil perhitungan downlink menunjukkan nilai BER 1,131 x 10-34 bit/s, nilai redaman perangkat -21,707 dBm, dan nilai Q factor 12,22. Uplink menunjukkan nilai BER 0 bit/s, nilai redaman perangkat -3,301 dBm, dan nilai Q factor 198,28. Pada ODP jarak terjauh, nilai power link budget downlink adalah -18,04 dBm dan uplink adalah -18,11 dBm. Rise time budget total downlink dan uplink adalah 0,26 ns, masih di bawah rise time maksimum bit rate sinyal NRZ downlink adalah 0,29 ns dan NRZ downlink adalah 0,58 ns. Menurut analisis berikut, jaringan FTTH memenuhi standar ITU-T G.984 dan perusahaan.
PENINGKATAN EFISIENSI MANAJEMEN PERANGKAT ONT MELALUI IMPLEMENTASI PROTOKOL TR-069 DENGAN APLIKASI GENIEACS BERBASIS CLOUD
Authors: Syakirul Ilmi Muhammad Ali , Amrullah Muhammad Faishol
Published: October 2024

Jaringan Fiber-To-The-Home (FTTH) menjadi pilihan utama untuk menyediakan koneksi internet cepat dan stabil. Namun, pengelolaan jaringan FTTH menghadapi tantangan besar karena semakin banyak perangkat yang terhubung dan kebutuhan akan manajemen jarak jauh serta otomatisasi yang meningkat. Protokol TR-069, atau CPE WAN Management Protocol, memungkinkan komunikasi yang efektif antara perangkat pengguna akhir dan Auto Configuration Server (ACS). Studi ini menggunakan GenieACS, sebuah platform manajemen perangkat open-source yang mendukung protokol TR-069, untuk mengatasi masalah ini. Implementasi server TR-069 berbasis cloud dengan GenieACS bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan skalabilitas manajemen jaringan. Infrastruktur cloud memberikan fleksibilitas yang diperlukan untuk menangani pertumbuhan jumlah perangkat, sedangkan GenieACS menawarkan fitur manajemen yang kuat dan dapat diprogram. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan GenieACS dengan infrastruktur cloud tidak hanya meningkatkan efisiensi operasional tetapi juga meningkatkan keandalan dan keamanan manajemen perangkat jaringan. Penelitian ini memberikan solusi teknis yang dapat diterapkan untuk mengatasi tantangan manajemen jaringan FTTH, serta memberikan kontribusi positif terhadap peningkatan kinerja dan keandalan jaringan.Kata kunci: FTTH, TR-069, GenieACS, Cloud Computing.
OPTIMASI PENENTUAN LOKASI BENCANA ALAM DENGAN REGRESI LINIER SEDERHANA DAN BERGANDA
Authors: Jatikusumo Dwiki , Hidayat Rahmat Rian
Published: October 2024

Pada tahun akhir-akhir ini, beberapa bencana terjadi di Indonesia khususnya daerah sekitar Jabodetabek, seperti banjir, cuaca ekstrem, tanah longsor dan kebakaran. Dari beberapa bencana yang terjadi tersebut, dapat dibuatkan sebuah sistem pendeteksi lokasi kejadian bencana alam dari berbagai data sumber website berita nasional. Kemudian dijadikan data proses yang dikombinasikan dengan algoritma regresi liner sederhana dan regresi linier berganda. Dengan adanya kombinasi algoritma tersebut, diharapkan mendapat akurasi yang tinggi dalam menentukan lokasi kejadian bencana alam berbasis multiplatform.
PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE MULTI ATRIBUT UTILITY THEORY
Authors: Pratama Arya Rizki , Yuliana Ade
Published: October 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web menggunakan metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) untuk membantu pengguna dalam memilih ban sepeda motor yang tepat sesuai dengan kebutuhan dan preferensi mereka. Dalam konteks perkotaan seperti Cimahi, Jawa Barat, pemilihan ban yang tepat sangat penting untuk menjamin keamanan dan kenyamanan berkendara di jalan raya. Metode MAUT memungkinkan penilaian sistematis terhadap berbagai atribut ban, seperti harga, jenis motor, ukuran ring, posisi ban, dan tipe tabung, sehingga pengguna dapat mengambil keputusan yang lebih terarah dan terinformasi. Pengembangan sistem dilakukan melalui model pengembangan perangkat lunak air terjun, meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa SPK yang dikembangkan dapat memberikan rekomendasi yang relevan dan akurat, meningkatkan efisiensi penggunaan bahan bakar, mengurangi biaya, serta meningkatkan keselamatan dan kenyamanan pengguna.
ANALISIS SENTIMEN PADA PLATFORM X TERHADAP LAYANAN PROVIDER TRI MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE
Authors: Ihsan Adrian Nur , Tresnawati Shandy
Published: October 2024

Abstrak. Perkembangan teknologi digital dan media sosial telah mengubah cara masyarakat berinteraksi dan menyampaikan opini. Platform X (sebelumnya dikenal sebagai Twitter) menjadi salah satu media yang banyak digunakan untuk menyuarakan pendapat terkait berbagai isu, termasuk layanan telekomunikasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap layanan Provider Tri yang diungkapkan melalui tweet di X, dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes dan Support Vector Machine serta menerapkan metodologi data mining SEMMA. Data penelitian ini diperoleh melalui teknik crawling, menghasilkan 4.333 tweet yang dikumpulkan dari 1 Januari 2023 hingga 30 April 2024. Dataset ini kemudian dievaluasi dengan membaginya ke dalam berbagai rasio pelatihan dan pengujian. Analisis menggunakan rasio 90:10, yang dilakukan dengan 10-fold cross-validation, menunjukkan bahwa algoritma Naïve Bayes memperoleh akurasi sebesar 67,73%, presisi sebesar 72,30%, recall sebesar 67,73%, dan f1-score sebesar 58,66%. Sebaliknya, algoritma Support Vector Machine mencapai akurasi sebesar 76,10%, presisi sebesar 75,65%, recall sebesar 76,10%, dan f1-score sebesar 75,20%. Hasil menunjukkan bahwa algoritma Support Vector Machine lebih unggul dengan akurasi tertinggi sebesar 76,10%. Selain itu, analisis sentimen menunjukkan bahwa mayoritas sentimen pengguna terhadap layanan Provider Tri adalah positif.
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID MYSMARTFISHFEEDING MENGGUNAKAN FLUTTERFLOW DAN FIREBASE FIRESTORE
Authors: Ilhamsyah Muhamad , Fathurrahman Mohammad
Published: October 2024

Dalam membudidaya ikan hias, diperlukan pengelolaan pemberian pakan dan dilakukan pengawasan pada ketinggian air kolam yang tepat. Oleh karena itu diperlukan pemantauan kolam ikan serta manajemen waktu pemberian pakan yang baik untuk meningkatkan produktivitas terhadap ikan. Untuk mempermudah melakukan pengawasan kolam dan pengaturan jadwal pakan ikan, maka dibuatlah aplikasi  berbasis Android bernama “MySmartFishfeeding”. aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk melakukan kontrol pakan serta monitoring pada kolam ikan darimana saja. Aplikasi ini menggunakan penyimpanan database Firebase Firestore sebagai tempat penyimpanan data. Nilai data yang ditampilkan pada aplikasi berupa status ketinggian air kolam, status ketersediaan pakan ikan, dan status katup pakan. Lalu dilakukan pengujian aplikasi berdasarkan ISO 25010 pada aspek functional suitability, portability, dan pengujian akurasi nilai data. Pada pengujian aspek functional suitabiliy, portability dan akurasi nilai data mendapatkan persentase 100% dengan kategori ‘Sangat Layak’. Pengujian pada aspek efektivitas pengguna dengan metode UAT mendapatkan persentase sebesar 87,5 % dengan kategori ‘Sangat Setuju’ berdasarkan tabel skala likert.
APLIKASI SURVEI BERBASIS WEB PADA LEMBAGA XYZ
Authors: Pratama Dimas Anton Yoga , Muhammad Wali
Published: October 2024

Lembaga XYZ, bagian dari Pemerintah Kota, berperan penting dalam perencanaan, penelitian, dan pengembangan daerah. Untuk mendukung inovasi dan pertumbuhan wilayah, lembaga ini memerlukan data yang akurat dan terkini. Namun, aplikasi survei yang ada saat ini mengalami masalah seperti kurangnya verifikasi dan validasi data, tampilan data yang terbatas pada tabel, yang tidak mendukung analisis mendalam. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi survei berbasis web yang dilengkapi dengan fitur verifikasi dan validasi data serta tampilan data interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah model waterfall, dengan pengujian aplikasi melalui User Acceptance Testing (UAT) menggunakan metode Black Box pada tanggal 21 hingga 23 Mei 2024, bersama Lembaga XYZ. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi survei berbasis web yang dikembangkan berhasil memenuhi tujuan utamanya. Aplikasi ini berhasil meningkatkan efisiensi pengelolaan data, memungkinkan analisis yang lebih mendalam, dan mendukung pengambilan kebijakan berbasis fakta. Dengan fitur yang disempurnakan, aplikasi ini diharapkan memberikan kontribusi signifikan dalam proses perencanaan dan pengembangan wilayah di Lembaga XYZ.
KLASIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA DAUN TUMBUHAN STROBERI MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK ARSITEKTUR INCEPTIONV3
Authors: Sitohang Andrian Herbert Parsaoran , Hermanto Teguh Iman , Lestari Candra Dewi
Published: October 2024

Stroberi adalah salah satu komoditas tanaman dengan nilai ekonomi yang cukup tinggi di Indonesia. Namun, terdapat upaya yang dapat mengurangi kualitas dan kuantitas hasil panen stroberi, yaitu penyakit-penyakit daun stroberi, termasuk leaf scorch. Oleh karena itu, deteksi dini dan klasifikasi penyakit mengenai daun stroberi ini sangat penting untuk melakukan tindakan yang diperlukan agar kerugian dapat diminimalkan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan model klasifikasi penyakit pada daun stroberi dengan metode Convolutional Neural Network menggunakan arsitektur InceptionV3. Proses penelitian yang dibutuhkan dalam pengembangan model melibatkan pengumpulan dataset gambar daun stroberi yang terdiri dari kategori sehat dan penyakit leaf scorch. Model CNN dilatih dan diuji dengan menggunakan dataset gambar daun tersebut untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasikan jenis penyakit dengan tingkat akurasi yang tinggi. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa model CNN dengan arsitektur InceptionV3 berhasil mencapai akurasi klasifikasi sebesar 99%, menandakan keandalan model dalam mendeteksi penyakit pada daun stroberi. Selain itu, Implementasi model ini dalam aplikasi berbasis Android diharapkan dapat memberikan alat bantu yang praktis dan efisien bagi petani dalam memantau dan mengendalikan penyakit tanaman secara real-time, sehingga dapat meningkatkan kualitas dan kuantitas hasil panen stroberi. Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya berkontribusi pada pengembangan teknologi deteksi penyakit tanaman tetapi juga pada peningkatan produktivitas pertanian.
RANCANG BANGUN TONGKAT TURNANETRA BERBASIS ARDUINO
Authors: Borahima Rahma , Paembonan Solmin , Dasril Dasril
Published: October 2024

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah mendorong inovasi dalam berbagai bidang, termasuk teknologi mikrokontroler yang memainkan peran penting dalam memfasilitasi kehidupan sehari-hari. Namun, individu dengan gangguan penglihatan, seperti tunanetra, masih menghadapi tantangan signifikan dalam mobilitas dan navigasi. Tongkat tunanetra, meskipun merupakan alat bantu yang umum digunakan, memiliki keterbatasan dalam mendeteksi rintangan dengan akurasi yang memadai. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Tongkat Tunanetra Berbasis Arduino yang lebih efektif dalam membantu navigasi dan deteksi rintangan bagi tunanetra. Tongkat ini akan menggunakan teknologi Arduino untuk mengintegrasikan sensor ultrasonik dan memberikan umpan balik suara kepada pengguna saat mendekati rintangan, sehingga meningkatkan kemampuan mereka untuk menghindari rintangan dengan lebih baik. Pengujian telah dilakukan untuk memastikan kinerja alat sesuai dengan harapan peneliti, dengan hasil yang memuaskan. Dengan demikian, Tongkat Tunanetra Berbasis Arduino diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam meningkatkan kualitas hidup dan kemandirian tunanetra dalam aktivitas sehari-hari. Keywords: Tunanetra, Tongkat, Arduino.Abstrak. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah mendorong inovasi dalam berbagai bidang, termasuk teknologi mikrokontroler yang memainkan peran penting dalam memfasilitasi kehidupan sehari-hari. Namun, individu dengan gangguan penglihatan, seperti tunanetra, masih menghadapi tantangan signifikan dalam mobilitas dan navigasi. Tongkat tunanetra, meskipun merupakan alat bantu yang umum digunakan, memiliki keterbatasan dalam mendeteksi rintangan dengan akurasi yang memadai. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Tongkat Tunanetra Berbasis Arduino yang lebih efektif dalam membantu navigasi dan deteksi rintangan bagi tunanetra. Tongkat ini akan menggunakan teknologi Arduino untuk mengintegrasikan sensor ultrasonik dan memberikan umpan balik suara kepada pengguna saat mendekati rintangan, sehingga meningkatkan kemampuan mereka untuk menghindari rintangan dengan lebih baik. Pengujian telah dilakukan untuk memastikan kinerja alat sesuai dengan harapan peneliti, dengan hasil yang memuaskan. Dengan demikian, Tongkat Tunanetra Berbasis Arduino diharapkan dapat memberikan kontribusi yang signifikan dalam meningkatkan kualitas hidup dan kemandirian tunanetra dalam aktivitas sehari-hari.
RANCANG BANGUN ALAT PEMANTAU DAN PENGENDALI SUHU DAN PH AIR PADA KOLAM IKAN GABUS BERBASIS IoT
Authors: Fikri Gusti Lutfi
Published: October 2024

Teknologi Internet of Things (IoT) telah menghadirkan inovasi dalam bidang perikanan. Kondisi lingkungan kolam ikan dapat dipantau dan dikendalikan secara otomatis menggunakan teknologi IoT. Ikan gabus dikenal karena memiliki kandungan albumin yang tinggi, menjadikannya sebagai obat alternatif untuk penyakit hipoalbumin dan penyembuhan luka pasca operasi. Salah satu faktor yang dapat menghambat pembudidayaan ikan gabus adalah kualitas air. Terdapat beberapa parameter yang diperhatikan dalam kualitas air, di antaranya suhu dan pH. Penelitian ini merancang prototipe alat pemantau dan pengontrol suhu serta pH berbasis IoT, dengan menggunakan sensor suhu dan pH sebagai parameter utama serta dua buah aktuator, yaitu pompa filter dan pompa aerator. Data dari sensor diproses oleh ESP32 dan ditampilkan pada platform Thingspeak. Sistem ini menerapkan metode fuzzy logic yang menghasilkan durasi operasional dari pompa aerator dan pompa filter untuk menjaga kualitas air pada kolam ikan gabus. Air kolam ikan gabus yang diinginkan memiliki rentang suhu antara 25-32 °C dan rentang pH antara 6,5-9. Saat pengujian sensor, didapatkan rata-rata selisih yang dihasilkan oleh sensor suhu sebesar 0,174 °C dan sensor pH sebesar 0,176. Selain itu, pengujian hasil pada output logika fuzzy sistem terhadap aturan (rule) menunjukkan akurasi sebesar 97,2%.
PERANCANGAN SISTEM MIXED REALITY UNTUK PENANDAAN DAN PENGUKURAN DALAM OPERASI RAHANG
Authors: Alhan L.M. Ghafaar Alamsyah
Published: October 2024

Operasi rahang bertujuan memperbaiki struktur rahang dan gigi serta meningkatkan estetika wajah dan kepercayaan diri. Penandaan dan pengukuran akurat sangat penting untuk hasil optimal dan mengurangi risiko komplikasi, namun metode tradisional dengan dummy mahal dan memakan waktu,, menciptakan kesenjangan pengalaman antara dokter ahli dan pemula. Penelitian ini merancang sistem mixed reality (MR) untuk penandaan dan pengukuran struktur rahang, mengevaluasi akurasi dalam MR dibandingkan dunia nyata, serta mendukung klaim Unity bahwa 1 unit dalam Unity setara dengan 1 meter. Hasil menunjukkan pengukuran dalam MR dengan mode snap on pada tiga jenis benda, 2D, 3D, dan rahang atas, masing-masing memiliki persentase error 1.27%, 2.25%, dan 1,23%. Pengukuran tersebut lebih akurat dibandingkan mode snap off dengan masing-masing persentase error 3.41%, 8.77%, dan 5.73%. Mode snap on mendekati realitas, mendukung klaim Unity, dan memenuhi toleransi akurasi operasi rahang sebesar 5%. Aplikasi MR ini berhasil menciptakan pengalaman imersif dan efektif, dengan tingkat kepuasan sebesar 98.4% dan dalam aspek penandaan sebesar 89.6% dan pengukuran 91.2%.
PENERAPAN ANALOG MODULASI LEBAR PULSA MENGUBAH DAYA DC KE DAYA AC 3 FASA UNTUK MEMUTAR MOTOR BLDC TIGA FASA
Authors: Soedjarwanto Noer Arif , Alam Syaiful , Komalasari Endah , Umar Muhammad Abdullah
Published: October 2024

Teknologi yang kian pesat perkembangannya selaras dengan energi yang dikonsumsinya memberikan dampak negatif kepada sumber energi listrik konvensional serta mengakibatkan kerusakan lingkungan dimana perlunya energi alternatif yaitu energi baru terbarukan (EBT). Energi baru terbarukan ini menghasilkan energi listrik dalam bentuk arus searah (DC) yang perlu diubah menjadi arus bolak-balik (AC). Maka, hasil energi listrik yang diproduksi EBT dapat dikonversi menjadi arus bolak-balik dengan menggunakan inverter. Maka penilitian disini adalah untuk simulasi dan membuat inverter tiga fasa untuk mengubah energi listrik DC menjadi AC tiga fasa lalu dihubungkan ke motor bldc tiga fasa dengan berbagai frekuensi. Inverter memerlukan sebuah sistem kontrol dalam penaklaran transistor daya, dimana metode yang digunakan adalah Sinusoidal Pulse Wide Modulation (SPWM) yang dimana metode ini membandingkan dua gelombang yaitu gelombang fundamental (sinus) dan gelombang karir (segitiga) dimana hasil dari komunikasi ini yang dipanggil sebagai SPWM yang nantinya digunakan untuk pensaklaran transistor daya pada inverter. Keluaran dari inverter disambungkan ke motor bldc tiga fasa lalu diukur kecepatannya menggunakan tachometer serta frekuensi yang dikeluaran dapat divariasikan dengan mengatur frekuensi dasar gelombang dengan menggunakan mikrokontroler. Konklusi yang dapat diambil dari penelitian ini mendemonstrasikan bahwa kecepatan pada kecepatan motor bldc tiga fasa yang mana berbanding lurus terhadap frekuensi.
IMPLEMENTASI SSD-MOBILENET DAN U-NET UNTUK DETEKSI DAN PENILAIAN TINGKAT KEPARAHAN PADA APLIKASI PELAPORAN JALAN BERLUBANG
Authors: Sadewa Rahma Danu , Via Yisti Vita , Nurlaili Afina Lina
Published: October 2024

Kondisi jalan rusak di Indonesia sangat memprihatinkan dan membutuhkan penanganan segera. Lubang-lubang di jalan yang menyerupai mangkuk dapat mengancam keselamatan pengguna jalan. Deteksi dan evaluasi kerusakan jalan berlubang bisa dilakukan dengan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan, seperti deep learning. Salah satu penerapan deep learning untuk tugas deteksi objek kompleks adalah Single Shot MultiBox Detector (SSD) yang memproses gambar dan menganalisis fiturnya menggunakan arsitektur MobileNet. Selain itu, tingkat keparahan kerusakan jalan berlubang dapat diidentifikasi menggunakan arsitektur U-Net yang berfungsi untuk segmentasi gambar dengan memprediksi pixel yang mewakili objek. Kombinasi metode SSD dan arsitektur MobileNet dengan U-Net menghasilkan analisis jumlah deteksi dan tingkat keparahan yang membantu pembuatan laporan kerusakan jalan berlubang dalam aplikasi. Pengujian beberapa gambar menunjukkan bahwa model SSD-MobileNet berhasil mendeteksi lubang di jalan dengan akurasi 93%, sementara model U-Net mencapai akurasi 80% dalam memprediksi tingkat keparahan pada jalan berlubang.
ANALISIS FREKUENSI GANGGUAN TERHADAP KINERJA SISTEM PROTEKSI GARDU INDUK 150 KV SIEMPAT RUBE
Authors: Ridho M. , Siagian Parlin , Tharo Zuraidah
Published: October 2024

Sistem Proteksi Gardu Induk merupakan sistem pengamanan yang dirancang untuk mengurangi dan membatasi kerugian yang ditimbulkan pada peralatan listrik akibat adanya gangguan. Penerapan sistem proteksi ini sangat penting untuk menjamin kelancaran penyaluran daya. Frekuensi gangguan dapat mempengaruhi efisiensi mekanisme proteksi di Gardu Induk. Gangguan dapat terjadi dengan frekuensi yang bervariasi pada transformator daya dan jaringan tegangan menengah (JTM). Penelitian difokuskan pada sistem proteksi Differential Relay (Alstom) dan Over Current Relay (Alstom) pada area transformator daya, serta sistem proteksi Over Current Relay (Alstom) pada jaringan tegangan menengah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa grafik frekuensi gangguan yang berdampak pada sistem proteksi area transformator daya 2 di Gardu Induk 150 KV Siempat Rube terdiri dari gangguan teknis, gangguan non teknis, dan gangguan yang tidak diketahui penyebabnya. Sistem proteksi area transformator daya 2 Gardu Induk 150 KV Siempat Rube mempunyai persentase keandalan relai sebesar 100% yang menunjukkan sistem bekerja secara maksimal.
PERBANDINGAN JARAK EUCLIDEAN, CITYBLOCK, MINKOWSKI, CANBERRA, DAN CHEBYSHEV DALAM SISTEM TEMU KEMBALI CITRA BATIK
Authors: Muchtar Mutmainnah , Zainuddin Noorhasanah , Sajiah Adha Mashur , Ningsi Nurfitria , Pasrun Yuwanda Purnamasari
Published: October 2024

Batik is a highly valuable cultural heritage in Indonesia, showcasing a rich diversity of motifs with deep meaning and aesthetics. To enhance the accessibility and utilization of batik collections, an efficient image retrieval system is essential. This study compares distance measurement methods in a batik image retrieval system: Euclidean, Cityblock, Minkowski, Canberra, and Chebyshev, using a combination of color and texture features. The dataset comprises 50 types of batik images. The results show that the Cityblock method achieves the highest Mean Average Precision (MAP) of 97.71, followed by Canberra with MAP 96.87. The Euclidean method also performs well with a MAP of 94.56, while Minkowski and Chebyshev have lower MAP values of 92.93 and 90.89, respectively. Chebyshev experiences the largest MAP drop when images are rotated (5.98), while Cityblock demonstrates the best resistance to rotation with the smallest MAP drop (1.51). This research successfully developed a Content-Based Image Retrieval (CBIR) system with a GUI in MATLAB and suggests integrating the latest image processing and machine learning techniques for further enhancement.
RANCANG BANGUN PENDETEKSI DEHIDRASI MANUSIA BERDASARKAN WARNA URINE BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
Authors: Picara Deya Tasya , Zefi Suzan , Rose Martinus Mujur
Published: October 2024

In the current technological era, the Internet of Things (IoT) provides creative fixes for numerous health problems. The purpose of this research is to design and construct a urine color analysis system that uses the Internet of Things to identify human dehydration. Urine color is precisely measured and analyzed by the system using color and pH sensors. Data is then sent over an internet connection to a cloud-based platform.The urine color analysis results will be compared to accepted medical standards as part of the processing of the gathered data to ascertain the user's bodily hydration level. This system has a Blynk app-based user interface that offers proper hydration recommendations and real-time information about the user's level of hydration. It is anticipated that by putting this system in place, users will be able to efficiently check their level of hydration and take precautions to avoid being dehydrated. This research offers a more approachable and cost-effective method of managing one's own health in addition to aiding in the development of Internet of Things-based health technology.
PEMELIHARAAN POMPA SUBMERSIBLE SEBAGAI SISTEM PENYEDOTAN AIR LIMBAH DI PT. KRAKATAU TIRTA INDUSTRI
Authors: Iman Dede Fauzul
Published: October 2024

Perawatan pompa submersible adalah untuk menjaga kinerja pompa submersible dalam kondisi baik. Selain itu, perawatan juga ditujukan untuk mencegah kerusakan serius pada komponen pompa submersible. Jenis perawatan yang diterapkan dalam perawatan pompa submersible adalah perawatan Preventif dan Corrective untuk memperpanjang umur pompa submersible. Metode yang digunakan untuk perawatan pompa submersible ini deskriptif kualitatif bertujuan untuk mendeskripsikan secara detail proses perawatan pompa submersible yang berfungsi sebagai penyedot air limbah pada suatu perusahaan dengan mengamati inspeksi visual seperti pencucian dan pembersihan pada pompa. Bersihkan komponen kontrol, impeler pompa, kencangkan sekrup yang longgar pada pipa ledeng, periksa kebocoran pompa, dan periksa sambungan kabel tangki air tempat pompa dibenamkan.
REALISASI WIRELESS SENSOR NETWORK LORA UNTUK SISTEM TRACKING SCOOTER DI TMII
Authors: Zulhelman Zulhelman
Published: October 2024

Solusi tracking kendaraan yang kuat dan efisien diperlukan untuk mengelola armada skuter listrik di sekitar Taman Mini Indonesia Indah (TMII). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem pelacakan berbasis Wireess Sensor Network (WSN) dengan menggunakan teknologi LoRa untuk memantau lokasi scooter listrik di kawasan Taman Mini Indonesia Indah. Sistem ini menggunakan Lynx32 Development Board, sensor GPS u-blox NEO-7M, DS3231 RTC, dan buzzer untuk mengumpulkan data. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat secara efektif melacak lokasi scooter listrik dengan akurasi rata-rata 2.87 meter dan tingkat akurasi sekitar 97,13% antara modul GPS dan GPS smartphone. Selain itu, data lokasi dan waktu dari sensor dikirim ke gateway menggunakan teknologi LoRa dan diproses melalui platform Antares. Namun, perbaikan diperlukan untuk meningkatkan pemantauan lokasi.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PELAPORAN KERUSAKAN JALAN MENGGUNAKAN CROWSOURCING BERBASIS WEB PADA PETA NAVIGASI BERLALU LINTAS
Authors: Walad Avail
Published: October 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis Web untuk mengumpulkan dan memvisualisasikan laporan kerusakan jalan dari masyarakat. Menggunakan pendekatan Crowdsourcing, sistem memungkinkan pelaporan kerusakan jalan secara kolaboratif yang mencakup lokasi, deskripsi, jenis kerusakan, dan juga foto pendukung. Data laporan yang dikumpulkan disimpan dalam Database dan ditampilkan pada peta navigasi berbasis open source (Leaflet dan OpenStreetMap) berupa Marker kerusakan jalan, yang berisikan data-data pelaporan yang telah user lakukan sebelumnya. Proses pengembangan melibatkan analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language), implementasi dengan framework Laravel, serta pengujian menggunakan metode Black Box Testing untuk fungsionalitas sistem dan User Acceptance Testing (UAT) untuk penerimaan sistem pada pengguna. Hasil pengembangan menunjukkan kemampuan sistem dalam mengumpulkan laporan kerusakan jalan, menyediakan fitur ulasan untuk memvalidasi data pelaporan, dan memberikan peringatan dini kepada pengguna saat mendekati area kerusakan jalan saat melakukan navigasi. Sistem juga memberikan peringatan dini berupa PopUp yang muncul secara otomatis saat pengguna mendekati area kerusakan jalan.Implementasi SIG berbasis Web diharapkan dapat meningkatkan partisipasi masyarakat dalam pelaporan kerusakan jalan serta membantu masyarakat dalam berkendara.
IMPLEMENTASI ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK PADA TRANSLITERASI AKSARA JAWA KE AKSARA LATIN DENGAN PENERAPAN FUNGSI HINGE LOSS
Authors: Akbar Refansya Rachmad , Rahmat Basuki , Junaidi Achmad
Published: October 2024

Masyarakat jawa, terutama di wilayah kraton seperti Yogyakarta dan Surakarta, menggunakan aksara jawa untuk melestarikan tradisi penulisan dalam Bahasa jawa. Aksara jawa atau yang sering disebut Hanacaraka sering digunakan untuk menulis berbagai jenis naskah, termasuk cerita, catatan sejarah, tembang kuno, dan ramalan primbon. Selain itu, aksara jawa memiliki keterkaitan dengan aksara bali, keduanya merupakan perkembangan Bahasa kawi. Seiring berkembangnya zaman generasi milenial sudah mulai asing dengan aksara jawa. Padahal pulau jawa merupakan pulau terbesar dan memiliki beragam budaya, jika generasi ke generasi aksara jawa mulai dilupakan akan berdampak buruk terhadap kelesestarian budaya.Pada era digitalisasi ini pembuatan transliterasi aksara jawa ke aksara latin digital dapat membantu mengatasi masalah tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan klasifikasi citra terhadap aksara jawa untuk mendukung proses transliterasi tersebut, adapun algoritma yang digunakan dalam klasifikasi citra yaitu convolutional neural network.Penerapan fungsi Hinge loss pada convolutional neural network merupakan tipe lain dari loss function yang biasa digunakan sebagai alternatif dari cross entropy untuk permasalahan klasifikasi citra. Namun, performa hinge loss terkadang lebih baik dari cross entropy dan terkadang lebih buruk dari cross entropy. Hasil terbaik pada implementasi convolutional neural network pada transliterasi aksara jawa ke aksara latin dengan penerapan fungsi hinge loss didapatkan pada rasio dataset 80:10:10 menggunakan arsitektur VGG19 dan loss function categorical hinge loss dengan menerapkan layer dropout 0,5 dan L2 Regulatization 0,0001 mendapatkan hasil akurasi 100%, precision, recall 100%, dan f1-score 100%.
GWO-SVM: AN APPROACH TO IMPROVING SVM PERFORMANCE USING GREY WOLF OPTIMIZER IN INTELLECTUAL DISABILITY CLASSIFICATION
Authors: Afifudin Muhammad , Junaidi Achmad , Sihananto Andreas Nugroho , Fithriyah Izzatul
Published: October 2024

Intellectual disability (ID) is a neurodevelopmental disorder that requires early and accurate diagnosis. This study aims to improve the efficiency of ID diagnosis using a machine learning approach. A Support Vector Machine (SVM) model optimized with Grey Wolf Optimizer (GWO) was developed and trained using data from questionnaires completed by 101 families/guardians of ID patients at RSUD Dr. Soetomo Surabaya. The features used include family history, cognitive abilities, and adaptive behaviors. The results showed that the GWO-SVM model achieved an accuracy of 95% in classifying ID patients, an improvement of 5% compared to the conventional SVM. The GWO algorithm successfully optimized the parameters in SVM, resulting in a model with the best performance. These findings indicate the potential of GWO-SVM as an effective and efficient tool for assisting in the diagnosis of ID.
PERANCANGAN ALAT UKUR DIGITAL UNTUK TINGGI DAN BERAT BADAN IDEAL BERBASIS ARDUINO
Authors: Rahmadhani Zakiyah Rahma , Sukmaindrayana Andri , Sukmaindrayana Andri
Published: October 2024

Alat tinggi dan berat badan ideal adalah suatu alat ukur untuk mengukur tinggi dan berat badan ideal seseorang untuk pendaftaran pendidikan dan pelatihan satpam. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun perangkat keras dan perangkat lunak menjadi sebuah prototype alat tinggi dan berat badan ideal yang dapat mengukur secara otomatis. meralisasikan alat tinggi dan berat badan ideal yang dapat digunakan dengan cara lebih mudah. Alat ini diharapkan dapat mempermudah pengguna yang menggunakan alat tinggi dan berat badan ideal ini agar dapat menggunakannya secara mandiri. Perancangan alat tinggi dan berat badan ini terdiri dari beberapa tahap dimulai tahap analisis masalah, perancangan sistem, flowchart, dan implementasi sistem. Komponen utama yang digunakan sebagai control utama adalah Arduino, Sensor ultrasonik, LoadCell dan LCD (Liquid Cristal Display). Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan , maka hasilnya dapat dilihat dari LCD (Liquid Cristal Display), alat tinggi dan berat badan ini akan mengeluarkan hasil ideal atau tidak ideal.
IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING KETINGGIAN AIR SUMUR BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
Authors: Inayah Nazmi , Inayah Nazmi , Wagyana Agus
Published: October 2024

Air tanah merupakan sumber daya yang sangat penting bagi kehidupan, namun pemantauannya sering kali terkendala oleh teknologi yang terbatas, terutama untuk sumur dengan kedalaman yang signifikan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring ketinggian air sumur berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan sensor infrared SEN0366 yang mampu mendeteksi jarak hingga 80 meter. Sistem ini terdiri dari sensor infrared, mikrokontroler ESP32, dan platform web yang memungkinkan pemantauan jarak jauh secara real-time. Pengujian dilakukan pada sumur bor dengan kedalaman 84 meter. Hasil pengukuran menunjukkan bahwa sensor berhasil mendeteksi ketinggian air dengan rata-rata selisih sebesar 1,2% dibandingkan dengan pengukuran menggunakan laser digital. Data yang dikumpulkan oleh sensor diproses oleh ESP32 dan ditampilkan pada LCD serta diunggah ke website monitoring. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan pembacaan yang akurat dengan persentase kesalahan rata-rata sebesar 1,5%. Pengujian ini membuktikan bahwa sistem monitoring berbasis IoT ini dapat diandalkan untuk memantau kondisi air sumur, memberikan data secara real-time, dan membantu dalam pengelolaan sumber daya air yang lebih efisien.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KURSUS PADA LPK IMBIA YOGYAKARTA
Authors: Fatimah Nur , Pradiatiningtyas Diah
Published: October 2024

LPK IMBIA Yogyakarta merupakan suatu lembaga yang bergerak pada bidang jasa kursus atau pelatihan. Pengelolaan administrasi di LPK IMBIA masih belum terkomputerasi dengan maksimal. Proses pendaftaran masih dilakukan secara manual dengan mengisi formulir pendaftaran. Dalam pengelolaan data administrasi yang masih manual menyebabkan bertumpuknya tumpukan data, sehingga mengakibatkan lamanya waktu untuk mencari data. Kemudian dalam proses menginput data memungkinkan terjadinya kesalahan. Proses pembuatan laporan data bulanan memerlukan waktu lama karena harus menghitung atau menghitung satu per satu data yang direkap. Dengan merancang sistem informasi administrasi secara terkomputerisasi sehingga memberikan informasi yang cepat dan akurat. Serta hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai referensi dasar dalam mencari solusi dari kendala yang terjadi. Dalam pengumpulan data yang dibutuhkan, metode yang digunakan mencakup observasi, wawancara dan studi pustaka. Sedangkan usulan perancangan sistem informasi administrasi mata kuliah ini dirancang berupa desain basis data dalam bentuk prototype sistem yang berbasis website , yang terdiri dari 3 user yaitu admin, peserta dan pengajar. diharapkan adanya sistem ini dapat mengotomatisasi proses registrasi kursus, pendaataan administrasi kursus, pengelolaan absesnsi, pencatatan data pembayaran dan laporan rekap data kursus, sehingga dapat meningkatkan efektivitas kerja dan dapat menyajikan data dengan lebih cepat dan akurat.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PERINGKAT SISWA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
Authors: Widya Widya , Paembonan Solmin , Mukramin Mukramin
Published: October 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Peringkat Siswa berbasis website pada SDN 40 Lappo’. Metode yang digunakan dalam Sistem Pendukung Keputusan ini ialah metode Simple Additive Weighting (SAW). Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sistem Pendukung Keputusan ini dalam perancangannya menggunakan metode pengembangan Unified Modeling Language (UML) yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Sistem dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP) untuk logika pemrosesan dan HTML sebagai dasar, jenis PHP yang digunakan dalam sistem ini ialah Framework Laravel. Adapun software yang digunakan dalam perancangan dan pengimplementasi sistem menggunakan XAMPP sebagai webserver dan PhpMySQL sebagai Database.Keywords: Sistem Pendukung Keputusan, Peringkat Siswa, Simple Additive Weighting, Website, UML.
RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL TOUR 360o OBJEK WISATA AIR TERJUN ANDULAN DESA SITEBA KECAMATAN WALENRANG UTARA BERBASIS WEBSITE
Authors: Jeri Jeri , Muhallim Muhlis , Paembonan Solmin
Published: October 2024

Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour 3600 Objek Wisata Air Terjun Andulan Desa Siteba Kecamatan Walenrang Utara Berbasis Website. Virtual tour atau biasa disebut dengan istilah tur 360derajat merupakan kumpulan gambar panorama 360 derajat yang digabungkan sehingga mendapatkan pengalaman seperti berada di tempat itu. Penelitian ini mengusulkan Rancang Bangun Aplikasi Virtual Tour 3600 Objek Wisata Air Terjun Andulan Desa Siteba Kecamatan Walenrang Utara Berbasis Website. Aplikasi ini dapat diakses melalui link yang dapat terhubung langsung dengan website untuk mengidentifikasi pengguna yang diperbolehkan masuk. Sistem ini terdiri dari beberapa komponen, termasuk wordpres.com untuk menampilkan halaman website, dan lapentor.com untuk menampilkan gambar virtual tour. Melalui pengujian dan evaluasi, sistem ini terbukti mampu menampilkan website dan gambar panorama virtual tour. Dengan demikian, solusi ini dapat meningkatkan daya tarik wisatawan dengan memanfaatkan teknologi yang sudah ada dan mudah diakses oleh masyarakat umum. Penelitian selanjutnya diharapkan dapat memperluas fungsionalitas dan meningkatkan virtual tour 3600 ini dalam berbagai skenario penggunaan.Keywords: Tourism, Virtual Tour, Waterfall
RANCANG BANGUN PENETAS TELUR BEBEK MENGGUNAKAN METODE IOT
Authors: Herliana Andi Iin , Mukramin Mukramin , Paembonan Solmin
Published: October 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah alat penetas telur secara otomatis menggunakan metode Iot dimana dapat memonotoring suhu dan kelembaban pada aplikasi Bylnk. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sistem penetas dapat membaca secara otomatis Tingkat suhu dan kelembaban pada ruang dengan penggunaan Sensor DHT11. sistem ini dapat terhubung dengan perangkat otomatis pada Handphone pengguna dan memberi informasi kepada pengguna melalui aplikasi blynk. Pada penelitian ini telah dibuat alat penetas telur otomatis dengan menerapkan metode pemerataan pemanasa buatan. Mesin penetas telur dibuat dengan memperhatikan kondisi suhu yang ideal untuk mengerami telur bebek yaitu 39-40°C, dengan kelembaban di dalam mesin berkisar antara 70%-80%. Mesin ini memiliki kapasitas untuk 30 butir telur. Mesin penetas telur ini merupakan modifikasi dari alat yang dibuat sebelumnya yang dilengkapi  dengan  kipas  sebagai  sirkulasi  udara.  Dan tidak perlu roller untuk memutar atau membolak-balik telur karena telur sudah dipanaskan secara otomatis.Keywords: Sistem Otomatis,pemanas buatan, Sensor DHT11,Internet off Things.
PEMELIHARAAN JARINGAN DISTRIBUSI SALURAN UDARA TEGANGAN MENENGAH (SUTM) 20 KV DENGAN METODE RIGHT OF WAY (ROW) DI PT PLN (PERSERO) ULP SERANG
Authors: Agustian Dendi
Published: October 2024

Dalam era globalisasi, kebutuhan akan energi listrik semakin meningkat, sehingga pemeliharaan jaringan distribusi listrik menjadi sangat penting. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pelaksanaan pemeliharaan jaringan Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM) 20 kV dengan metode Right of Way (ROW) di PT PLN (Persero) ULP Serang selama bulan Juli 2024. Melalui metode studi literatur, observasi, dan wawancara, data dikumpulkan mengenai pelaksanaan ROW yang mencakup pemangkasan dan penebangan pohon yang mendekati jaringan listrik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 10 pohon yang terkena pemeliharaan, 70% dipangkas dan 30% ditebang. Pemangkasan lebih sering dilakukan untuk menjaga keamanan jaringan tanpa menghilangkan vegetasi yang tidak berisiko tinggi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pelaksanaan ROW secara rutin sangat penting untuk memastikan keandalan distribusi listrik dan mengurangi potensi gangguan.