bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
ANALISA USABILITY DESAIN USER INTERFACE MENGGUNAKAN METODE HEURISTICS EVALUATION DAN IMPORTANT PERFORMANCE ANALYSIS (IPA)
Authors: Athallah Zico Fauzi , Rianto  , Muhammad Adi Khairul A
Published: June 2023

Website di era globalisasi ada hal yang sudah sangat lumrah ditemukan dimana-mana. Namun pada kenyataannya penggunaan website pada kehidupan sehari-hari dinilai masih belum maksimal penggunaannya. Salah satu penyebab kurangnya pemanfaatan user interface pada website. Interface atau antarmuka yang berfungsi untuk menjembatani antara pengguna dengan teknologi itu sendiri. Terdapat banyak cara atau metode yang dapat digunakan untuk mengevaluasi usability desain user interface sebuah website salah satunya adalah metode Heuristic. Important Performance Analysis atau biasa disebut dengan IPA memiliki fungsi untuk mengukur aspek-aspek yang di anggap paling berguna bagi pengguna. Dengan menggabungkan metode heuristics dan metode IPA pada data yang telah dilakukan pengujian validitas dan reliabilitas, di dapatkan hasil analisis untuk menilai pemanfaatan usability desain user interface pada website berdasarkan nilai heuristic pada kepentingan dan performa menurut pengguna yang menghasilkan informasi berupa letak ke 20 indikator pada 4 kuadran kartesius dan 4 diantaranya masuk kedalam prioritas utama dalam perbaikan atau pengembangan, dimana tingkat kepuasan pengguna tidak mencerminkan prioritas utama dalam perbaikan seperti yang terlihat pada kuadran b terdapat indikator yang memiliki tingkat kepuasan yang lebih rendah dari pada indikator di kuadran a.
PENGEMBANGAN MODUL AJAR DIGITAL INFORMATIKA JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET MENGGUNAKAN CANVA DI SMAN 1 HARAU
Authors: Fitri Ainil , Efriyanti Liza , Silmi Rifka
Published: June 2023

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan modul ajar digital informatika pada materi jaringan komputer dan internet menggunakan Canva. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (RnD) dengan model 4D. Pada pengembangan model 4D terdiri atas empat tahapan utamanya Define, Design, Development dan Disseminate. Data yang diperoleh menggunakan instrumen data tentang validasi. Analisis kelayakan modul ajar mendapatkan rata – rata yang diperoleh dari validator adalah 88,96% dengan kategori sangat layak. Hal ini menunjukkan bahwa modul ajar digital informatika jaringan komputer dan internet menggunakan Canva dinyatakan “Sangat Layak” digunakan dalam proses pembelajaran. Guru dapat memanfaatkan modul ajar digital ini sebagai alternatif pendekatan penyebaran informasi di jaringan komputer dan internet sehingga dapat dilakukan dengan cara yang menarik perhatian siswa.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE PADA SMK NEGERI 1 BUMIJAWA
Authors: Nalatissifa Hiya , Maulidah Nurlaelatul , Fauzi Ahmad , Supriyadi Riki , Diantika Sri
Published: June 2023

Sistem komputer telah banyak digunakan dalam berbagai bidang, terutama dalam bidang pendidikan. Memanfaatkan IT pada bidang pendidikan saat ini sudah menjadi hal yang umum, maka sekolah berlomba-lomba dalam meningkatkan mutu pendidikan menjadi unggul dan harus berubah dan berkembang dalam bidang TIK, khususnya dalam penerapan/penggunaan sistem informasi yang terkomputerisasi. Pepustakaan memiliki bagian yang sangat penting untuk memenuhi kebutuhan intelektualitas para penggunanya. SMK Negeri 1 Bumijawa memiliki perpustakaan yang masih menggunakan sistem manual untuk pengolahan datanya. Masalah yang ada saat ini adalah membutuhkan waktu lama untuk memproses data sehingga membuat kinerja petugas perpustakaan terhambat dan dapat menimbulkan adanya resiko kehilangan atau kerusakan data yang mengakibatkan pengolahan data tidak efektif dan tidak efisien. Rancang bangun sistem informasi perpustakaan berbasis website merupakan solusi yang dapat digunakan dalam mempermudah pemrosesan data dan untuk memudahkan pengolahan informasi, khususnya efisiensi dan efektifitas peminjaman dan pengembalian buku.
PEMANFAATAN SENSOR LDR PADA ROBOT LIGHT FOLLOWER DENGAN KONSEP HOLONOMIC SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
Authors: Kurnia AR Harlan
Published: June 2023

Media pembelajaran selalu berkembang dari masa ke masa. Pada saat ini, media pembelajaran dapat menggunakan robotika dengan memanfaatkan sensor LDR pada Robot Light Follower dengan Konsep Holonomic. Penggunaan metode konvensional pada pembangunan robot beroda telah mulai ditinggalkan karena pergerakannya yang terbatas. Saat ini dunia robotika sudah menggunakan sensor, salah satunya sensor LDR yang merupakan sensor cahaya yang paling umum untuk diketahui. Karena selain harganya yang terjangkau, sensor ini juga telah banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Dengan menggunakan sensor yang telah dikenal oleh banyak orang, maka penelitian ini bertujuan juga untuk membuka wawasan bahwa sensor yang dianggap biasa juga bisa digunakan dalam pembuatan robot. Cara kerjanya nanti dimulai dari merangkai Laser Pointer dan sensor LDR kemudian mengirimlan hasil pembacaan ke mikrokontroller ATMega8535 dan meneruskannya ke modul program, dengan output berupa karakter ke LCD
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENJUALAN PADA PERCETAKAN CUBIC ART
Authors: Surahmat Ahmad
Published: June 2023

Percetakan Cubic Art merupakan salah satu bidang usaha yang bergerak dibidang jasa percetakan. Dalam usahanya, Percetakan Cubic Art memiliki banyak menemui kendala. Permasalahan yang menjadi fokus utamanya adalah sistem penjualan yang dilakukan masih secara konvensional yaitu hanya terpacu pada draft pemesanan konsumen, pencatatan nota transaksi dan penyerahan laporan yang hanya berupa kumpulan nota transaksi saja. Sehubungan dengan masalah tersebut, maka Percetakan Cubic Art membutuhkan sistem aplikasi berbasis web yang dapat mempermudah dalam mengelola sistem penjualan. Sistem aplikasi ini dirancang dengan Framework CodeIgniter dengan bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai database. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode waterfall dengan pemodelan pengembangan sistem yaitu UML (Unified Modeling Language). Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan observasi, wawancara dan studi literatur. Dengan adanya rancang bangun aplikasi sistem penjualan ini, dapat membantu Percetakan Cubic Art dalam mengatasi permasalahan terkait sistem penjualan, sistem penjualan menjadi efektif dan efisien serta menjadi nilai tambah pada sistem aplikasi ini yaitu konsumen dapat mengecek status pemesanan.

Percetakan Cubic Art merupakan salah satu bidang usaha yang bergerak dibidang jasa percetakan. Dalam usahanya, Percetakan Cubic Art memiliki banyak menemui kendala. Permasalahan yang menjadi fokus utamanya adalah sistem penjualan yang dilakukan masih secara konvensional yaitu hanya terpacu pada draft pemesanan konsumen, pencatatan nota transaksi dan penyerahan laporan yang hanya berupa kumpulan nota transaksi saja. Sehubungan dengan masalah tersebut, maka Percetakan Cubic Art membutuhkan sistem aplikasi berbasis web yang dapat mempermudah dalam mengelola sistem penjualan. Sistem aplikasi ini dirancang dengan Framework CodeIgniter dengan bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai database. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode waterfall dengan pemodelan pengembangan sistem yaitu UML (Unified Modeling Language). Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan observasi, wawancara dan studi literatur. Dengan adanya rancang bangun aplikasi sistem penjualan ini, dapat membantu Percetakan Cubic Art dalam mengatasi permasalahan terkait sistem penjualan, sistem penjualan menjadi efektif dan efisien serta menjadi nilai tambah pada sistem aplikasi ini yaitu konsumen dapat mengecek status pemesanan.
IMPLEMENTASI RAPIDMINER DENGAN METODE CLUSTERING K-MEANS UNTUK ANALISA PENJUALAN PADA TOKO OJ CELL
Authors: Rafi Nahjan Muhammad , Nono Heryana  , Apriade Voutama
Published: June 2023

Oj Cell merupakan sebuah toko yang bergerak dalam bidang penjualan produk digital seperti pulsa, topup e-wallet dan paket data, Oj Cell juga memiliki toko offline di daerah Tegal, Jawa Tengah.Toko offline Oj Cell menjual produk tersebut dan juga menjual beberapa produk dalam bentuk voucher dan juga ada beberapa aksesoris dan sparepart gadget. Namun demikian dari berbagai jenis produk digital tersebut ada perbedaan keuntungan dan perbedaan soal tingkat terjualnya produk tersebut. Dibuatnya penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan sebuah data yang dapat dipakai untuk kepentingan pemasaran yang nantinya diharapkan dapat membuat toko berkembang. Dengan metode Clustering K-Means dipakai untuk mengelompokan jenis transaksi yang sangat laris, laris dan kurang laris. Yang membuat kita tahu apa saja provider atau paket data yang digemari pada masyarakat sekitar Oj Cell, penelitian ini juga memakai aplikasi RapidMiner agar mempermudah dan membuat hasil lebih akurat.
PENGUJIAN ANIMASI MOTION GRAPHIC SAVE THE PLANET DENGAN METODE ALPHA DAN BETA TESTING
Authors: Cahyono Nuri , Bagus Candrahutomo Rio
Published: June 2023

Animasi save the planet dibuat dengan Teknik motion graphic dan dalam pengembangan telah melalui tiga tahap pengembangan. Untuk mengetahui kelayakan dari animasi yang dibuat maka dilakukan pengujian dengan dua metode yaitu alpha testing dan beta testing. Pada alpha testing didapatkan hasil animasi tersebut memenuhi pengujian 12 prinsip animasi, memenuhi pengujian kebutuhan fungsional dan memenuhi pengujian kesesuaian terhadap storyboard. Dalam beta testing terdapat dua validasi yaitu uji aspek kelayakan cerita dengan presentase 95% dan  uji aspek kelayakan animasi di peroleh presentase 92%  artinya animasi sudah layak untuk dijadikan media edukasi.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENENTUAN JENIS PAKAN PADA IKAN CHANNA MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)
Authors: Juan Alvis Yudatama I Made , Dedy Irawan Joseph , Zulfia Zahro` Hani
Published: June 2023

Ikan Channa yang merupakan sebuah genus ikan termasuk predator dalam keluarga Channidae yang berasal dari habitat air tawar di Benua Asia dan Benua Africa. Meskipun demikian, Ikan Channa juga banyak ditemukan di Indonesia. Hingga kini Ikan Channa sebagai pilihan yang banyak dipelihara dari para Penghobi Ikan. Menentukan Pakan yang cocok bagi Penghobi Ikan Channa merupakan permasalahan yang penting karena pakan yang digunakan dapat berpengaruh pada hasil pertumbuhan Ikan Channa. Permasalahan yang dialami adalah pemilihan pakan masih kurang efektif, Karena dalam pemilihan pakan masih menggunakam riset sendiri untuk mendapatkan pakan terbaik. Pada permasalahan yang dialami berikut, Maka diciptakan Penentuan Jenis Pakan menggunakan metode dari Simple Additive Weighting dalam bentuk aplikasi berbasis WEB menggunakan CodeIgniter4 yang disesuaikan dengan Penghobi Ikan Channa secara keseluruhan. Berdasarkan hasil dari penelitian didapatkan dengan 5 kriteria yakni Harga, Protein, lemak (Fats), Serat (Fibre), dan Abu (Ash). Alternatif pada penelitian ini adalah nama pada pakan yang diperoleh berjumlah 15 buah nama pakan. Dimana hasil didalam penelitian ini menampilkan peringkat hasil seleksi dari setiap alternatif yang dipilih adalah yang terbaik dari alternatif yaitu Pakan dari Premium Hiroki 1mm / 2mm dengan nilai yang diperoleh 89,49 yang berarti Metode SAW layak digunakan untuk menentukan rekomendasi pakan terbaik untuk Ikan Channa.
PERANCANGAN GAME DUMA 3D MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE
Authors: Asyam Naufal Kasih , Santi Wahyuni Febriana , Orisa Mira
Published: June 2023

Matematika merupakan bidang ilmu yang dipelajari dan dipahami oleh setiap orang dalam pendidikan, pekerjaan, maupun kehidupan sehari – hari sehingga anak – anak hingga orang dewasa pasti menemukan hal – hal yang berhubungan dengan matematika pada kehidupan sehari – hari. Namun, tidak sedikit siswa bahkan orang dewasa yang mengeluh dengan mata pelajaran tersebut karena dirasa sulit dan membosankan sehingga berkurangnya minat untuk mempelajari lebih lanjut. Game dirancang dari pengembangan game 3D dengan materi kelas 4 yang dipadukan dengan kecerdasan buatan Finite State Machine di mana player dapat berinteraksi dengan Non Player Character tertentu yang akan memberikan misi dalam bentuk interaksi dialog berkaitan dengan materi matematika. Pada pengujian user yang digunakan, sebagian besar responden sekitar 23 user dengan presentase penilaian didapatkan hasil yang menunjukan bahwa bahwa 61.73% menyatakan Baik, 33,04% menyatakan Cukup, dan 7.83% menyatakan Kurang.
SISTEM KONTROL DAN MONITORING PADA TANAMAN BAWANG MERAH BERBASIS IOT
Authors: Bagaskara Kevin , Mahmudi Ali , Agus Pranoto Yosep
Published: June 2023

Tanaman bawang merah merupakan tanaman holtikultura yang memiliki banyak manfaat dan bernilai tinggi dan merupakan salah satu komoditas tanaman yang ditetapkan sebagai produk pertanian yang digunakan sebagai pengendali inflasi. Ada beberapa variabel lingkungan yang sangat penting dalam proses pertumbuhan tanaman bawang merah seperti suhu, kelembapan tanah, lama penyinaran, pH tanah dan kelembapan udara harus diperhatikan dalam masa tanam tanaman bawang merah. Pengendalian beberapa faktor lingkungan akan lebih mudah dilakukan dengan menggunakan konsep greenhouse dikarenakan tanaman bawang merah rentan terhadap air hujan yang dapat menyebabkan tanaman menjadi busuk. Untuk mengatasasi permasalahan tersebut peneliti mengembangkan sebuah sistem monitoring dan kontroling greenhouse otomatis dengan mengimplementasikan logika fuzzy. Parameter yang dimonitor dalam penelitian ini adalah suhu, kelembapan udara, kelembapan tanah dan ketinggian air tangki air. Inputan yang digunakan dalam metode Fuzzy adalah kelembapan tanah dan suhu udara. Inputan yang sudah diproses logika Fuzzy akan digunakan untuk menentukan output yang berupa kecepatan pompa penyiraman air dan kecepatan kipas angin sebagai pendingin ruangan. Hasil pembacaan sensor dapat dimonitor menggunakan website. Hasil dari pengujian suhu menggunakan sensor DHT11 menunjukan tingkat error 3.54%. Sedangkan kelembapan udara memiliki error sebesar 2.54%. Pengujian logika Fuzzy menunjukan bahwa target output nilai PWM dengan hasil output mikrokontroler telah menunjukan hasil yang sama. Sedangkan untuk notifikasi pada aplikasi Telegram apabila terjadi suatu kondisi abnormal telah terkirim dengan baik.
PEMANFAATAN APLIKASI WHATSAPP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PERKULIAHAN DI UIN SUMATERA UTARA
Authors: Alda Muhamad , Mahyarani Fauzia , Prabowo Ilham , Sahfitri Lala Pricilia
Published: June 2023

Dengan berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi yang semakin maju, membuat beberapa rumpun ataupun sektor harus memanfaatkannya. Salah satuny adalah rumpun pendidikan, rumpun pendidikan hendaknya memanfaatkan media komunikasi sebagai media pembelajaran. Pada umumnya, proses  pembelajaran dilakukan secara tatap muka di ruangan kelas. Mahasiswa UIN Sumatera Utara menggunakan metode pembelajaran blended learning yaitu pembelajaran yang dilakukan secara online dengan menggunakan aplikasi Whatsapp sebagai media pembelajarannya.  WhatsApp adalah sebuah aplikasi yang memiliki fungsi untuk mengirim pesan, panggilan, panggilan video, foto, video, berbagai bentuk dokumen dan pesan suara. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah memanfaatkan aplikasi whatsapp sebagai media pembelajaran dalam perkuliahan di UIN Sumatera Utara sudah efektif dan efisien atau belum. Dengan melakukan pengamatan melalui whatsapp group serta wawancara dengan beberapa mahasiswa, pembelajaran menggunakan whatsapp sudah cukup efektif bagi mahasiswa.
SISTEM MONITORING DAN KONTROLING PENEBAR PAKAN IKAN LELE BERBASIS IOT
Authors: Firmansyah Syafril , Fahrudi Setiawan Ahmad , Rudhistiar Deddy
Published: June 2023

Budidaya ikan lele merupakan budidaya ikan air tawar yang banyak diminati oleh masyarakat. Permasalahan yang sering terjadi pada budidaya ikan adalah dalam hal pemberian pakan. Di mana pemberian pakan harus terjadwal. Hal ini menjadi salah satu kendala bagi pembudidaya. Kualitas air juga penting untuk budidaya Lele. Budidaya ikan dengan padat tebar tinggi menyebabkan penurunan kualitas air karena penumpukan bahan organik yang menyebabkan racun pada perairan karena amonia (NH3) dan nitrit (N02) pada perairan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka penulis mengusulkan perancangan sebuah alat yang digunakan untuk monitoring dan kontroling penebar pakan ikan Lele berbasis IOT dengan memanfaatkan Mikrokontroler dan WEB sebagai alat mengontrol dan memonitoring penebaran pakan Lele dan sistem kontrol untuk pengurasan air disaat bau menyengat dikarenakan pemilik budidaya lele memiliki pekerjaan lain yang mengharuskan pemilik untuk tidak selalu di peternakan.dengan penelitian ini diharapkan alat dan juga Website berjalan sesuai harapan. Untuk beberapa hasil dari pengujian antara lain pada pengujian WEB berhasil digunakan untuk kontrol dan monitoring kolam ikan lele dan menurut pengujian user tergolong mudah di operasikan dengan persentase jawaban“Sangat Tidak Setuju 0%”, “ Tidak Setuju 0%”, “Setuju 72%”, “Sangat Setuju 28%”, Web juga di uji pada 3 browser dan hasil nya 100% berhasil dan untuk sensor juga sudah berjalan sesuai dengan harapan.
RANCANG BANGUN RUMAH PINTAR DENGAN KONSEP INTERNET OF THINGS (IOT) BERBASIS WEB
Authors: Maulana Malik Ibrahim Fatur , Dedy Irawan Joseph , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: June 2023

Pada era globalisasi saat ini perkembangan teknologi semakin berkembang pesat, Semakin berkembangnya teknologi pada saat ini dapat dirasakan banyak alat- alat canggih yang bermunculan dan mempermudah pekerjaan manusia semakin efektif dan efisien. Salah satu permasalahan yang di alami oleh penghuni rumah adalah kelalaian ketika penghuni rumah pergi meninggalkan rumah. Terkadang penghuni rumah memikirkan apakah rumah aman di tinggalkan pada saat berpergian. diperlukan sebuah pengendali dan sistem untuk menanggulangi agar resiko-resiko tersebut yang ada di rumah dapat minimalisir melalui internet dengan tujuan agar lebih efisien dengan memanfaatkan modul NodeMCU 8266, beberapa Sensor untuk menyambungkan ke internet via wifi dan modul relay yang nantinya akan disambungkan dengan peralatan untuk mengantisipasi resiko yang ada di rumah. Dengan NodeMCU 8266 sebagai mikrokontrollernya sebagai upaya untuk membuat sistem Smart Home dengan Multiple Platform yang dapat dijalankan melalui Smartphone, komputer maupun laptop dan sekaligus sebagai monitoring serta controlling.
IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI BUNGA FLORIST STUDI KASUS PHILEA FLORIST BALI
Authors: Yuris Wijayanto Fajar , Adi Wibowo Suryo , Vendyansyah Nurlaily
Published: June 2023

Philea Florist Bali adalah usaha yang bergerak dibidang jasa pembuatan bunga florist yang terletak di Denpasar Timur. Produk yang diproduksi oleh Philea Florist Bali seperti bucket bunga, papan bunga. Sehingga Philea Florist Bali mengalami permasalahan dan penjualan produknya yang dimana kurangnya informasi riwayat transaksi. Dengan adanya perkembangan teknologi tersebut penulis merancang pembangunan aplikasi toko Online guna menunjang penjualan bunga di Philea Florist Bali. Dengan adanya aplikasi tersebut peneliti berharap penjualan Florist semakin meningkat. Tidak hanya di sisi penjual melainkan pembeli semakin dimudahkan dengan adanya aplikasi ini dikarenakan pembeli tidak harus susah payah mengunjungi toko pembeli bisa membeli bunga sesuai yang diinginkan. Web service juga dilengkapi sistem keamanan yang baik, sehingga data pengguna dan transaksi yang dilakukan aman dan terlindungi. Web services juga bisa digunakan oleh mitra Philea Florist Bali untuk melakukan transaksi dengan mudah dan cepat. Secara keseluruhan, implementasi web service pada integrasi website dan aplikasi android Philea Florist Bali dapat meningkatkan kualitas layanan dan kemudahan dalam melakukan transaksi bagi pengguna dan mitra Philea Florist Bali.
APLIKASI PENCARIAN TOKO KELONTONG TERDEKAT DI KELURAHAN WONOKOYO MENGGUNAKAN LBS (LOCATION BASE SERVICE) BERBASIS MOBILE
Authors: Arya Lutfi Muhammad , Santi Wahyuni Febriana , Xaverius Ariwibisono Franciscus
Published: June 2023

Toko merupakan sebuah komponen yang penting bagi masyarakat kita pada saat ini. Toko menjadi penyedia kebutuhan – kebutuhan pokok untuk masyarakat dan tersebar secara luas di semua daerah.Meskipun toko tersebar secara luas di semua daerah akan tetapi masyarakat terkadang kesulitan menemukan toko didekat mereka ,karena mungkin letak toko yang tersembunyi dan tertutup oleh bangunan -bangunan lain disekitar toko. Sehingga memerlukan waktu dan informasi unutk mencari toko tersebut. Didaerah Wonokoyo sendiri yang menjadi kendala mencari toko adalah letak toko yang tersembunyi dan beberapa daerah di Wonokoyo masih merupakan perkebunan dan hutan. Maka diperlukan sebuah aplikasi yang dapat memberitahukan letak toko tercepat dengan cepat.dengan memanfaatkan metode LBS(Locaton Based Service ),dan memanfaatkan smartphone peneliti mengembangkan aplikasi pencarian toko kelontong terdekat di kelurahan wonokoyo berbasis android. dangan menyediakan data-data toko yang tersebar di kelurahan wonokoyo dan barang yang disediakan oleh toko. Dan hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi pencarian toko kelontong terdekat yang mana hasil pengujian dari aplikasi sudah dapat berjalan dibeberapa jenis Perangkat android dan dibeberapa browser yang berbeda dan aplikasi juga dapat mendeteksi lokasi user dan titik dari lokasi toko terdekat berada.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENGEPUL HASIL PERTANIAN KABUPATEN GROBOGAN BERBASIS MOBILE ANDROID
Authors: Ahmad Fahrezi Zahro Rizal , Faisol Ahmad , Primaswara Prasetya Renaldi
Published: June 2023

Sistem informasi geografis pengepul hasil pertanian Kabupaten Grobogan berbasis android adalah aplikasi yang memudahkan petani dan pengepul dalam menjual dan membeli hasil panen. Aplikasi ini menggunakan teknologi GPS untuk mengetahui lokasi petani dan pengepul. Selain itu, aplikasi juga memudahkan petani dalam menjual hasil panen ke pengepul yang terdekat. Dalam proses pembuatan aplikasi, penulis menggunakan metode Location Based Service guna mempermudah para petani dalam menentukan lokasi pengepul yang sesuai dengan kriteria. Selain menggunakan metode Location Based Service, peneliti menggunakan Algoritma Formula Haversine untuk menentukan lokasi titik terdekat antara petani dan pengepul. Dengan adanya penelitan ini, diharapkan memudahkan para petani untuk mencari informasi data pengepul di Kabupaten Grobogan. Dengan aplikasi ini, diharapkan dapat mempermudah proses jual beli hasil panen dan meningkatkan efisiensi waktu dan biaya bagi petani dan pengepul.
PEMESAN BATAKO DAN PAVING BERBASIS ANDROID STUDIO
Authors: Mufidah Lailatul , Achmadi Sentot , Xaverius Ariwibisono Franciscus
Published: June 2023

Abstrak.Usaha batako dan paving “SANDI” adalah usaha yang berawal dari tempat produksi paving dan batako yang berlokasi di Malang tepatnya di kecamatan Kepanjen. Usaha batako dan paving “SANDI” ini masih menggunakan pemesanan yang manual dalam seetiap transaksi pemesann,Sehingga banyak catatan transaksi yang hilang, belum tertata rapi dan ketinggalan zaman dengan semua usaha yang hampir sudah memakai pemesanan berbasis online.Usaha batako dan paving membutuhkan adanya suatu sistem yang menunjang dan memberikan pelayanan yang memuasakan bagi para cutumer dan pemilik tempat usaha. Perancangan sistem transaksi berbasis android mobile merupakan solusi terbaik untuk memecahkan permasalahan usaha tersebut. Sistem ini dirancang dengan data transaksi, data produk dan data pesanan terdahalu dari tempat usaha yang akan digunakan sebagai dasar perumusahan peramalan omset , data produk dan data pesanan pada aplikasi. Sistem ini mengunakan metode Regresi linear sederhana yang berfungsi untuk menentukan peramlan omset yang akan datang di bulan selanjutnya. Metode ini dihitung berdasarkan data transaksi yang ada di tahun 2020 didapatkan nilai a=13,41 dan nilai b=0,017.Hasil penelitian ini adalah sistem informasi “pemesanan batako dan paving berbasis android” yang diharapkan bisa membantu tempat usaha dan pembeli dengan memiliki fitur pesanan,transaksi dan produk pada cutumer sedangkan untuk admin memiliki tambahan fitur peramalan omset penjualan.
OPTIMALISASI JARINGAN INTERNET DENGAN OPTIMALISASI LOAD BALANCING MENGGUNAKAN PARAMETER QOS
Authors: Prahara Sukma , Martanto Martanto , Ali Irfan
Published: June 2023

Berkembangnya jaringan internet serta pasca terjadinya covid-19 yang menuntut instansi pemerintah maupun swasta merubah sistem bekerja berbasis online. Penggunaan jaringan internet yang meningkat perlu didukung dengan kualitas jaringan yang stabil dengan seminimal mungkin masalah, jaringan internet membutuhkan penyeimbang dalam penyediaan sarana internet. Sehingga apabila ada satu sumber koneksi jaringan mengalami gangguan maka akan dibantu oleh sumber koneksi yang lain. Salah satunya menggunakan metode load balancing. Metode ini memungkinkan koneksi dapat terus ada. Tahapan dalam penelitian ini menggunakan network development life cyrcle, tahap pertama peneilti menganalisa topologi jaringan yang ada, tahap kedua peneliti melakukan desain topologi yang baru, tahap ke tiga peneliti menerapkan teknologi load balancing sesuai dengan rancangan topologi yang telah dibuat, tahap ke empat peneliti melakukan monitoring jaringan apakah sudah berjalan dengan baik atau tidak, tahap ke lima peneliti melakukan manajemen jaringan jika terdapat implementasi yang belum tepat. Hasil penelitian yang dilakukan serta analisis pada setiap parameter QoS didapatkan hasil nilai delay yang didapat 6 ms dimana nilai ini menurut standar TIPHON memiliki indeks 4 dengan kategori sangat baik, nilai jitter yang didapatkan dari hasil pengukuran 3 ms memiliki indexs 3 dengan kategori bagus, nilai throughput yang didapat bandwith actual 1.214 mb dengan persentase diatas 100% yaitu 303,64 % indexs 4 dengan kategori sangat bagus, serta nilai paket loss yang didapat 0% menunjukan tidak ada paket data yang gagal dikirim, mendapatkan indexs 4 dengan kategori sangat bagus. Setelah menerapkan Optimalisasi jaringan internet dengan Load balancing didapatkan kualitas layanan jaringan internet yang lebih optimal tanpa adanya kendala.
RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID PEMANGGILAN AMBULAN DESA SIDOASRI
Authors: Dwi Lukas Saputro Ardana , Adi Wibowo Suryo , Faisol Ahmad
Published: June 2023

Perkembangan teknologi telah meningkatkan kualitas hidup manusia. Kemajuan, teknologi memberikan kontribusi yang signifikan di berbagai bidang seperrti pendidikan, nutrisii, agrikulturr, industri, transportasi, dan juga kesehatan. Di Klinik dan Rumah Sakit, teknologi digunakan sebagai fasilitas pendukung. Tetapi hinggga saat ini masih terdapat permasallahan terkait pelaayanan operasiional untuk pasien yang membutuhkan ambulan.Seringkali terjadi kasus kecelakaannn atau kambuhnya penyakit berat seperti jantung yang membutuhkan proses cepat pemanggilan ambulans serta penanganan cepat dari rumah sakit. Masyarakat juga merasa khawatir akan kepastian datangnya ambulans meskipun telah meneelepon pihak rumah sakit. Masyarakat membutuhkan kecepatan dan kepasstian dalam kasus tersebut.
PREDIKSI PELUANG KESUKSESAN FILM DALAM PRA PRODUKSI MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE
Authors: Ariatmanto Dhani , Ilham Arief Muhammad
Published: June 2023

Film merupakan salah satu hiburan yang popular didunia. Tingkat kesuksesan film tergantung dari jumlah penonton. Namun, banyaknya jumlah penonton berkaitan tidak hanya dari pemeran utama tapi juga plot cerita dan genre dari film tersebut. Pra produksi merupakan tahapan dari proses pembuatan Film. Dalam proses pra produksi terdapat ide dan konsep untuk pembuatan naskah. Penelitian ini memprediksi kuseksesan produksi film dari pengklasifikasian berdasar bahasa, negara, title years, imdb_score, movie_title, content_rating, director_name, budget, gross, genre, actor_name. Dataset yang digunakan bersifat public dari IMDB dan metode yang digunakan yaitu decision tree (DT). Tahapan dimulai dari pengumpulan data, pre-processing, klasifikasi dan terakhir pengujian model. Dari hasil eksperimen didapatkan tingkat akurasi yang lebih baik dari penelitian sebelumnya dengan akurasi sebesar 68%
PENERAPAN ASOSIASI MENGGUNAKAN ALGORITMA FP-GROWTH PADA POLA TRANSAKSI PENJUALAN DI TOKO ROTI
Authors: Nurarofah Eva , Herdiana Ruli , Dienwati Nuris Nisa
Published: June 2023

Pertumbuhan industri roti yang berkelanjutan mengharuskan setiap perusahaan roti menerapkan rencana bisnis inovatif yang sesuai. Dipengaruhi oleh tata letak produk dalam katalog yang tidak sesuai, pelanggan mungkin sering mengalami kesulitan selama proses pembelian. Dalam situasi ini, perlu untuk menganalisis strategi asosiasi. Hal ini dapat dilakukan dengan beberapa cara, namun yang paling efektif adalah dengan melakukan analisis terhadap berbagai jenis produk roti yang sering dibeli konsumen bersamaan dengan jenis lainnya. Hal ini dilakukan agar jenis produk roti yang berbeda memiliki varian yang bermakna atau mempengaruhi sifat asosiatif. Asosiasi data mining dengan penggunaan algoritma FP-Growth adalah metode yang digunakan untuk mengatasi masalah ini. Dan selama implementasi, program yang digunakan adalah Rapidminer Studio. Dalam penelitian ini menghasilkan empat aturan asosiasi yang dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam membuat keputusan strategi penjualan yang efektif.
MENENTUKAN KELAYAKAN PENERIMA KIP MENGGUNAKAN KLASIFIKASI DENGAN METODE ALGORITMA NAIVE BAYES
Authors: Hadi Afdul , Ali Irfan
Published: June 2023

Pemerintah berupaya meningkatkan pendidikan dengan menerbitkan Program Indonesia Pintar (PIP) yang dukungannya berupa Kartu Indonesia Pintar (KIP). KIP memberikan dana berupa hibah pendidikan kepada anak usia 6-21 tahun. Sejak akhir tahun 2014, program KIP menjadi bagian dari Program Bantuan Siswa Miskin (BSM). Ketidaktepatan target dalam penyaluran KIP di SMAN 1 Lemahabang mengakibatkan target tidak merata dan tidak sesuai harapan. Begitu banyak siswa tanpa dukungan ini harus memilih pendidikan, memilih bekerja, dan memotong biaya. keluarga. Tujuan dari penelitian ini adalah menggunakan algoritma Naive Bayes untuk menyasar dan melakukan klasifikasi yang sesuai dengan harapan SMAN 1 Lemahabang sehingga sekolah dapat dengan mudah menentukan kelayakan calon penerima KIP-nya. Untuk itu Metode yang digunakan penulis adalah Algoritma Naive Bayes, yang dapat mengklasifikasikan calon penerima KIP dengan sangat akurat dan akurat. Ada beberapa hasil yang diperoleh Naive Bayes. Yaitu hasil presisi 60,63%, hasil presisi 92,62%, hasil recall 57,50%, dan hasil AUC 0,730. Menurut derajat diagnosis saat ini, nilai AUC-nya sebesar 0,730 termasuk dalam klasifikasi wajar. Artinya algoritma naive bayes untuk pemilihan metode sudah cukup.
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENYANDANG DISABILITAS BERBASIS WEB PADA DINAS SOSIAL KABUPATEN CIREBON
Authors: Afiatul Ulumik Rizki , Irma Purnamasari Ade
Published: June 2023

Kemajuan teknologi dan informasi saat ini semakin memudahkan hal atau kegiatan apapun salah satunya dalam pelayanan kepada masyarakat. Saat ini masih banyak instansi pemerintah yang masih melakukan proses penginputan data atau pengolahan data secara manual karena belum mengikuti atau menerapkan perkembangan teknologi yang ada. Hal tersebut tentu saja mengurangi efektivitas bekerja para pegawai dalam pelayanan terhadap masyarakat. Pada Dinas Sosial Kabupaten Cirebon ada beberapa bidang yang masih melakukan input data secara manual salah satunya bidang rehabilitasi sosial, hal ini kurang efektif dan kurang efisien bagi para pegawai karena memakan waktu yang lama. Kurangnya informasi terkait bantuan sosial bagi penyandang disabilitas menjadi hambatan bagi masayarakat dan pegawai dalam penyampaian informasi bantuan. Dalam pengajuan bantuan untuk masyarakat disabilitas dilakukan dengan cara pengajuan proposal dari tiap desa, selanjutnya dari pihak desa proposal diajukan ke dinas sosial bidang rehabilitasi sosial lalu proposal akan dipertimbangkan kelayakannya untuk menerima bantuan. Apabila ingin mencari data penerima bantuan untuk memperbarui data, para petugas bidang rehabilitasi sosial melakukan sortir atau memilah data secara manual dengan mencari proposal tiap kecamatan dan itu memakan waktu yang lama. Mempertimbangkan permasalahan diatas maka penulis tertarik membuat sebuah sistem yang mempermudah para pegawai dalam penginputan data pengajuan bantuan bagi masyarakat, sistem yang dirancang ini merupakan solusi yang dapat digunakan dalam Dinas Sosial Kabupaten Cirebon dalam pengolahan data dan bagi masyarakat dalam pengajuan bantuan
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN BERBASIS WEB PADA GKS MAULIRU MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT
Authors: Panja Eben , Manongga Danny
Published: June 2023

Sistem Informasi saat ini memiliki dampak yang cukup signifikan dalam suatu organisasi, baik swasta maupun sektor pemerintahan. Dengan maksud tersebut, maka perlu menjadi perhatian untuk terus mengembangkan beberapa proses bisnis dengan mengimplementasikan sistem informasi. Gereja Kristen Sumba (GKS) Mauliru adalah objek pada penelitian ini, dimana gereja ini berada di Kabupaten Sumba Timur, Provinsi Nusa Tenggara Timur. Masalah utama yang terjadi pada GKS Mauliru dan cabang gereja, terkhusus pada pengelolaan keuangan, dimana pengelolaan keuangan masih menggunakan excel serta pembuatan laporan yang dilakukan melalui pembukuan. Proses pelaporan keuangan dari tiap cabang banyak mengalami kendala seperti tiap cabang harus menulis pendapatan tiap minggunya dalam pembukuan dan proses pelaporan keuangan mingguan yang harus diantar ke gereja pusat dengan jarak yang cukup jauh. Dari masalah tersebut dikembangkan sistem informasi keuangan berbasis web pada GKS Mauliru. Pengembagan sistem menggunakan metode rapid application development dan pengujian sistem menggunakan blackbox testing. Hasil pengujian dari sistem informasi keuangan yang telah dikembangkan berfungsi dengan baik sesuai dengan kebutuhan operasional yang diharapkan dan dapat membantu pihak GKS mauliru dalam pengelolaan keuangan.
PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK PREDIKSI PENJUALAN SEPEDA MOTOR TERLARIS
Authors: Rismala Rismala , Ali Irfan , Rizki Rinaldi Ade
Published: June 2023

Penggunaan sepeda motor di Indonesia setiap tahunnya selalu meningkat Seiring dengan meningkatnya jumlah kebutuhkan akan alat transportasi banyak produsen sepeda motor yang mengeluarkan produk dengan bermacam-macam merek dan desain untuk memenuhi permintaan konsumen. Suatu strategi untuk meningkatkan penjualan produk yang akan dijual sangat dibutuhkan pengembang karena tingkat persaingan di dunia bisnis, terutama di insustri penjualan, salah satunya dengan memanfaatkan data penjualan setiap harinya. Guna mengetahui produk mana yang paling banyak di jual (laris) dan produk mana yang kurang dalam penjualannya (tidak laris). Penelitian ini melakukan proses data mining pada data penjualan dari PT. Sumber Rejeki Jabar dari bulan januari – desember tahun 2022. Hasil nilai akurasi terhadap data penjualan sepeda motor dari bulan Januari - Desember tahun 2022 di PT. Sumber Rejeki Jabar dengan nilai K sebesar 5 yaitu sebesar 96,15%.
KLASTERISASI PENGELUARAN KAS DI DESA PAMENGKANG MENGGUNAKAN METODE K-MEANS
Authors: Setianingsih Indri , Ali Irfan
Published: June 2023

Sistem pengeluaran kas adalah sistem pencatatan yang diciptakan untuk mengoperasikan kegiatan pengeluaran kas dengan menggunakan cek atau tunai yang dikenakan untuk aktivitas bisnis umum dan  Pengeluaran Desa adalah uang yang keluar dari rekening kas desa.Masih ada masalah yang dihadapi pada Kantor Desa Pamengkang dalam pengeluaran kas adalah sering terjadi kesalahan dalam perhitungan pengeluaran kas, pencatatan barang masuk belum dikelola secara teratur sehingga masih terjadi ketidaksesuaian data yang ada, oleh karena itu berpengaruh dalam pembuatan laporan pengeluaran kas sehingga membutuhkan waktu yang lama.Tujuannya untuk menentukan Klasterisasi Desa atau pengelompokan data pengeluaran desa menggunakan metode K-Means pada pengeluaran Desa. K-Means ditentukan bedasarkan jumlah data pengeluaran Desa yaitu 142 data.Pengelompokan K-Menas adalah jenis pembelajaran tanpa pengawasan, yang digunkan ketika memlki data yang tidak berlabel (yaitu, data tanpa kategori atau group yang ditentukan), Prinsip dasar K-Means adalah untuk mengekstraksi prototipe K atau pusat massa (centroid) dari sekumpulan data yang terus bervariasi. Dokumen akan menjalani preprocessing lebih lanjut sebelum algoritma K-Means diterapkan. Dokumen tersebut kemudian direpresentasikan sebagai vektor dengan istilah yang terkait dengan nomor yang relevan.Hasil Data yang diambil dari Pengeluaran Kas Kantor Desa Pamengkang menggunakan model K-Means menghasilkan nilai davies boulding index yaitu 0,012 dan cluster 1 mengahasilkan 0,014 sedangkan cluster 2 menghasilkan 0,017 dan cluster 3 menghasilkan nilai 0,027 jadi cluster 1 yang mendekati cluster 0
PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) DIGITAL MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII SMP N 7 BUKITTINGGI
Authors: Rahmi Hayattul , Derta Sarwo , Zakir Supratman , Efriyanti Liza
Published: June 2023

Permasalahan pada penelitian ini dikarenakan belum adanya LKPD Digital, dalam membantu pembelajaran sehingga pendidik hanya menggunakan media pada pembelajaran buku paket dan sesekali pendidik mengajak peserta didik praktek di laboratorium komputer E-LKPD adalah bahan belajar cetak dalam bentuk lembaran kertas, yang berisi materi, rangkuman dan petunjuk penyelesaian tugas belajar yang dilakukan oleh peserta didik, mengacu pada keterampilan dasar yang dapat dicapai dengan bantuan teknologi komputer. Dengan adanya sarana dan prasarana SMP N 7 Bukittinggi yang mempunyai 4 labor informatika yang mana pada labor informatika tersebut memiliki koneksi internet yang dapat digunakan peserta didik dalam pembelajaran, hal ini tentunya dapat dimanfaatkan ketika nanti belajar dengan penerapan LKPD berbasis digital. E-LKPD ini akan dirancang dengan bantuan software Liveworksheet dan dapat digunakan secara mandiri dimanapun dan kapanpun yang mana hasil kerjanya nanti dapat disimpan dalam bentuk PDF, maka penulis membuat dan mengembangkan E-LKPD untuk peserta didik maupun pendidik. Penelitian ini menggunakan Reaseach and Development (R&D) dengan model pengembangan Hannafin and Peck dengan prosedur pengembangan, yaitu Need Assess, Design dan Develop/Implement. Obyek penelitian ini adalah E-LKPD pada mata pelajaran Informatika kelas VII. Sedangkan subyek penelitian ini adalah peserta didik kelas VII dengan sampel 15 peserta didik. Instrumen yang dipakai adalah angket validitas, angket respon pendidik dan peserta didik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kevalidan E-LKPD sebesar 0,79 dengan kategori “Valid”, Kepraktisan E-LKPD dari respon siswa dan respon guru sebesar 0,77 dengan kategori “ Praktis” Keefektifan menggunakan E-LKPD sebesar 0,57 dengan kategori “Sedang”. Jadi, E-LKPD ini layak digunakan untuk pembelajaran Informatika kelas VII SMP N 7 Bukittinggi.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KUE BERBASIS WEB PADA HOME INDUSTRY MAUSHI CAKE CIREBON
Authors: Abdhu Syukur Ilhan , Dienwati Nuris Nisa
Published: June 2023

Penggunaan teknologi informasi dalam berbisnis telah menjadi hal yang umum di era digital. Home industry Maushi Cake merupakan salah satu usaha kecil menengah dicirebon yang memproduksi berbagai jenis kue dengan jumlah produksi yang terbatas. Namun, dengan semakin meningkatnya permintaan pelanggan, Maushi Cake kesulitan dalam memenuhi permintaan dan mengorganisir pesanan. Dalam observasi yang dilakukan, masalah yang ditemukan adalah adanya kesulitan dalam mengelola pesanan pelanggan dan pencatatan stok bahan baku. Serta, proses penjualan yang dilakukan saat ini masih terbatas di rumah. Orang tahu hanya dari mulut ke mulut saja dan belum dilakukan penjualan secara online. Maushi Cake juga kesulitan dalam menghasilkan laporan penjualan yang akurat dan efisien. Penelitian ini memiliki tujuan untuk membangun sebuah aplikasi penjualan kue yang berbasis web. Dengan menggunakan metode perancangan waterfall. Aplikasi tersebut akan menghasilkan manajemen stok yang terintegrasi dan laporan penjualan yang akurat. Dengan aplikasi ini, Maushi Cake akan dapat mengelola pesanan pelanggan dan pencatatan stok bahan baku dengan lebih efisien, serta memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam melakukan pemesanan atau sekadar melihat stok kue yang tersedia secara online. Sehingga dapat memperluas pasar bisnis Maushi Cake dan meningkatkan omzet penjualan.
ANALISIS USABILITY APLIKASI DISCORD SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE DENGAN METODE USE QUESTIONNAIRE
Authors: Deva Rian Rananda , Hayati Umi , Danar Dana Raditya
Published: June 2023

Sosial media merupakan opsi yang bagus untuk melakukan pembelajaran secara online, Dengan memanfaatkan teknologi membuat pembelajaran semakin mudah dan cepat. Sosial Media diartikan sebagai platform digital yang memungkinkan pengguna untuk dapat melakukan aktivitas sosial tanpa dibatasi ruang dan waktu menjadikan sosial media tempat yang bagus untuk berdiskusi. Aplikasi Sosial media yang dianalisa dalam penelitian ini yaitu Discord. Discord adalah aplikasi yang digunakan sebagai komunikasi dengan mengandalkan audio, video dan text. Discord ditujukan untuk gamers dan juga komunitas lain. Dengan Low-latency voice dan video, Discord memberikan pengalaman seperti berada dalam satu ruangan dengan sesama pengguna sehingga memiliki potensi sebagai platform media pembelajaran online. Aplikasi ini masih memiliki kekurangan sebagai media pembelajaran online maka dari itu diperlukan analisa. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat usability pada aplikasi Discord terutama sebagai media belajar online yang dilakukan dengan metode USE Questionnaire dengan aspek Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning, dan Satisfaction. Perhitungan akan dilakukan dengan menggunakan SPSS dan Microsoft Excel. Hasil yang didapat pada penelitian ini yaitu aspek Usefulness dengan skor kelayakan 80%, Ease of Use dengan skor kelayakan 71%, Ease of Learning dengan skor kelayakan 79%, Satisfaction dengan skor kelayakan 96% sehingga diperoleh skor usability 79.8% yang membuktikan aplikasi ini layak digunakan sebagai pembelajaran online.
KNOWLEDGE, ATTITUDE AND PRACTICES AMONG MEDICAL AND DENTAL UNDERGRADUATES ON SUNLIGHT EXPOSURE AND VITAMIN D DURING THE PANDEMIC PERIOD – A QUESTIONNAIRE SURVEY
Authors: Anuradha N. , Rekha K. , Mudimbaimannar Vidya. Kaazhiyur , Mohanraj Saravanan , Chidambaranathan Pravda , Kanagamuthu Priya
Published: June 2023

Objective: Vitamin D is needed for the proper functioning of the immune system.Sunlight exposure is essential for the
synthesis of Vitamin D.Covid-19 pandemic and the subsequent lockdowns have resulted in reduced outdoor activities in
the student community because of online education. This could lead to the deficiency of Vitamin D.We undertook this
study to assess the knowledge, attitude, and awareness of sunlight exposure and Vitamin D among the medical and
dental students during the lockdown period. Methods This study was conducted as a pre-validated voluntary crosssectional observational online survey,using the Google form in 347 medical and dental undergraduates after obtaining
the approval from Institutional Ethical Committee. The questionnaire was aimed to assess the level of knowledge and
practices about sunlight exposure, sunscreen usage and Vitamin D of the participants. Data was analysed statistically
using Kruskal–Wallis and Chi square tests. Results Among 347 respondents, 46% of dental and 57.3% of the medical
students preferred to go out in the sun. This was statistically significant (p<0.05). There was a statistically significant
difference between the groups in the questions pertaining to sources of Vitamin D. Conclusion This is a preliminary
exploratory survey pertaining to the knowledge and practices about sun exposure and Vitamin D during the pandemic
period.Even though majority of our participants were aware of the significance of Vitamin D and sunlight for bone health,
it is emphasized that they consume Vitamin D fortified foods, expose themselves to direct sunlight which in turn will
strengthen their immunity.
A QUALIDADE DO RESULTADO DO SERVIÇO DA DEFENSORIA PÚBLICA CRIMINAL
Authors: Prado Daniel Nicory do
Published: June 2023

O presente trabalho discutiu a qualidade do resultado do serviço da Defensoria Pública criminal e apresentou propostas de avaliação baseadas na teoria da burocracia de nível de rua, segundo a qual alguns servidores públicos de linha de frente têm a discricionariedade como principal característica da sua atuação, o que lhes confere relativa autonomia, protege da automação mas dificulta o controle pelos superiores. A discricionariedade é necessária para atender aos objetivos ambíguos da sociedade, que exige, ao mesmo tempo, imparcialidade e sensibilidade dos burocratas de nível de rua, que, além disso, lidam com uma demanda teoricamente infinita que impõe o racionamento dos serviços, estabelecendo filas e triagens, selecionando de casos de maior probabilidade de sucesso e definindo situações de emergência. Apesar das dificuldades para a avaliação da qualidade dos serviços, sobretudo a partir do êxito, que não depende apenas da atuação do profissional, mas de outras burocracias de nível de rua e do próprio cliente, ela é indispensável para a prestação de contas à sociedade, para legitimar democraticamente a burocracia. Em razão disso, fez-se uma revisão de literatura dos estudos brasileiros que já compararam o resultado dos serviços da Defensoria Pública criminal com os dos prestadores privados dos mesmos serviços (advocacia privada), analisando suas contribuições metodológicas, para formular propostas de avaliação da qualidade do serviço que contribuam para a melhoria do trabalho e para o ajuste entre as expectativas sociais e as possibilidades de prestação do serviço pela Defensoria Pública criminal.
PARCERIAS DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO COMO PROPOSTA DE MELHORIA DO COMPLEXO NACIONAL DE SAÚDE
Authors: Mikamura Rodrigo , Nagao Menezes Daniel Francisco
Published: June 2023

As Parcerias de Desenvolvimento de Produto são uma hipótese de melhoria do complexo industrial da saúde do Brasil, propiciando um cenário de menor grau de dependência nacional com aquilo que é produzido no exterior, bem como um incremento da autonomia do país acerca da política de preços praticados, ou ainda um incremento da sua capacidade de inovação doméstica. De todo modo, há desafios a serem enfrentados pela sua atual estrutura, partindo-se desde a sua legalidade, bem como a economicidade dos atos da administração que são geridos pelo Ministério da Saúde. Para análise utilizou-se o método indutivo, aliado à técnica da pesquisa bibliográfica
ANÁLISE ECONÔMICA DO DIREITO PENAL EM RICHARD POSNER E A POLÍTICA CRIMINAL ATUARIAL: CONVERGÊNCIAS E DIVERGÊNCIAS QUANTO AO TRATAMENTO DO FENÔMENO DA CRIMINALIDADE
Authors: Carvalho Moyses Souza Isaac Maynart , Da Silva Souza Rios Marcos Camilo , De Albuquerque Mello Sebastian Borges
Published: June 2023

O presente trabalho parte de uma análise econômica do Direito à luz das concepções propugnadas por Richard Posner, com um recorte específico sobre o Direito Penal, estabelecendo de forma breve as interações, bem como as divergências, levantadas pela aludida teoria e à denominada Política Criminal Atuarial. Para tanto, serão considerados os conceitos utilizados por Posner em sua tentativa de construir um Direito a partir de pressupostos econômicos, de cunho notadamente pragmático, bem como a relação existente, ou não, entre esta análise econômica do Direito Penal e os institutos e conceitos da lógica penal atuarial no tratamento do fenômeno da criminalidade.