bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
APLIKASI PENDAFTARAN SEMINAR BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER QRCODE-MOBILE DI STMIK ICHSAN GORONTALO
Authors: Maliki Ona , Farid
Published: July 2022

The problem faced is difficulty registering participants only recorded in the notebook, so it takes a long time. It is feared that there are many queues at the registration location. Codeigniter is one of the best frameworks available today. Many major websites have used Codeigniter as the main framework for building websites and applications. The result of this study is that it can help participants who want to attend national seminars efficiently in terms of cost and effectiveness in terms of time. The obstacles faced are the difficulty of registering participants only in the notebook. Hence, it takes a long time, and it is feared that there will be many queues at the registration location. Codeigniter is one of the best frameworks today, and many large websites have used CodeIgniter as the main framework for building websites and applications.The method used by the author in this final project is Research and Development (R&D), which is research used to produce seminar registration applications obtained offline and online and test the effectiveness of products. The results of this study can help participants who want to attend national seminars efficiently in terms of cost and effectiveness in terms of time.
Sistem Informasi Pemesanan berbasis E-Commerce pada Toko Vimona dengan Metode RAD
Authors: Saputri Nurul Adha Oktarini , Metarani Fifi
Published: July 2022

Sistem informasi memiliki hal-hal yang dibutuhkan untuk perkembang suatu bisnis, terutama dari sisi pertukaran informasi yang menjadi mudah dan cepatdalam melakukan transaksi bisnis. Pemesanan merupakan suatu proses dalam kegiatan bisnis yang dilakukan orang atau melalui orang lain untuk memberikan perintah atau permintaan untuk bertransaksi. Penelitian ini menggunakan metode RAD (Rapid Application Developement), dimana sistem ini dirancang untuk mempercepat pembangunan sebuah sistem, metode ini terdiri dari 3 tahap yaitu (i) perencanaan, (ii) perancangan dan kontruksi dan (iii) implementasi. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem informasi penjualan berbasis e-commerce untuk toko Vimona. Hasil serta kesimpulan dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasipenjualan berbasis e-commerce yang dapat digunakan oleh toko Vimona sebagai bentuk promasi produk-produk yang dijual pada Toko Vimona. Selain itu dapat membantu proses penjualan yang dilakukan secara online, dapat pemrosesan data dan membuat laporan secara sistematis sehingga tidak lagi memerlukan pencatatan dalam bentuk arsip.
APLIKASI TOUR GUIDE MENGGUNAKAN TEKNOLOGI QR CODE BERBASIS ANDROID PADA MUSEUM PROVINSI GORONTALO
Authors: Puspa Misrawati Aprilyana , Sulistiawati Ahmad  , Siti Andini Utiarahman
Published: July 2022

Museum Provinsi Gorontalo yang disebut juga dengan Museum Popa Eyato merupakan museum yang dibangun oleh Provinsi Gorontalo. Fakta saat ini menunjukkan bahwa sekarang ini minat untuk mendatangi museum khususnya museum Popa Eyato masih sangat kurang dikarenakan dengan perkembangan zaman saat ini yang lebih memilih mengunjungi tempat atau lokasi yang modern seperti pusat perbelanjaan, Mall dan Café. Namun kondisi Negara yang saat ini masih mengalami pandemi Covid 19 sangat tidak memungkinkan juga untuk masyarakat atau wisatawan untuk dapat mengunjungi lokasi wisata khususnya museum. Selain itu kendala lainnya yaitu pelayanan yang ada di museum juga mempengaruhi minat wisatawan untuk mengunjungi museum. Pelayanan yang dimaksud adalah memberikan informasi yang bermanfaat dengan memanfaatkan teknologi tentunya. Informasi yang diinginkan oleh wisatawan harus diberikan oleh tour guide (pemandu) yang tentunya memahami tentang info sejarah dari benda/artefak yang terdapat dimuseum.

           Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi tour guide museum berbasis android untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi pelayanan Museum Popa Eyato Provinsi Gorontalo serta memperkecil peluang pengerusakan dan pencurian data. Selain itu posisi SDM dapat digantikan dengan teknologi virtual sebagai tour guide agar masyarakat atau wisatawan dapat melihat informasi dari obyek sejarah melalui platform mobile
PEMANFAATAN WEBGIS UNTUK PELAYANAN PENGADUAN PELANGGAN PDAM
Authors: Lasena Marlin , Misrawati Aprilyana Puspa  , Citra Yustitya Gobel
Published: July 2022

Perusahaan Daerah Air Minum (PDAM) Kota Gorontalo memilik tugas untuk memberikan pelayanan air bersih kepada masyarakat luas di wilayah Kota Gorontalo. Kendala yang sering terjadi pada PDAM Kota Gorontalo saat ini adalah banyaknya komplain pelanggan yang masuk seperti kebocoran pipa, air tidak mengalir, air kotor, dan tekanan air lemah, menjadi kendala umum yang terjadi, terlebih ketika layanan pengaduan untuk saat ini hanya ketika petugas sedang berada di lokasi ataupun melalui call center. Hal ini dinilai kurang efektif dalam menerima pengaduan yang bersifat teknis dari konsumen, sehingga PDAM membutuhkan waktu lama dalam pendataan secara manual untuk menentukan titik lokasi dan data pelanggan. Tujuan pada penelitian ini adalah merancang aplikasi yang dapat membantu PDAM Kota Gorontalo dalam layanan pengaduan untuk menentukan titik lokasi dan data detail pelanggan yang melakukan Komplain.

Hasil penelitian ini nantinya akan diimplementasikan pada PDAM Kota Gorontalo maksud untuk memberikan kemudahan kepada masyarakat dalam melakukan pengaduan terhadap kendala yang dihadapi, sehingga dapat mempermudah pihak PDAM Kota Gorontalo dalam menentukan lokasi dan melakukan perbaikan
Sistem Informasi Edukasi Pengenalan Budaya dan Tempat Wisata di Kabupaten Tojo Una-una Berbasis Android
Authors: Iad Ifriandi Labolo , Abdul Rahman Ismail Arif , Fikram Januardi
Published: July 2022

Pesatnya perkembangan teknologi di era sekarang ini memberikan banyak dampak besar bagi kehidupan manusia, terutama ingin mendapatkan informasi secara cepat dan instan. Perkembangan teknologi saat ini sangat dibutuhkan, apalagi dibidang Budaya dan Parawisata. Karena di era sekarang ini banyak orang yang masih awam dengan budayanya sendiri apalagi wisatawan yang berlibur dan bukan hanya sekedar berlibur, tapi mereka juga ingin mengenal budaya ditempat yang mereka singgahi. Sekarang pun mencari informasi budaya masih sangat sulit. Mereka kadang mendapatkan informasi budaya hanya dari Buku, Sosmed dan lain lain. Berangkat dari pemasalahan di atas, maka penulis  mengusulkan sebuah Sistem. Aplikasi Edukasi versi Android ini tujuannya untuk mempermudah wisatawan dan masyarakat untuk menggalih informasi budaya. Aplikasi ini juga akan menampilkan Edukasi seperti kamus bahasa yang ada di Kabupaten tersebut.

            Metode penelitian menggunakan metode Research and Developmen, sumber data yang digunakan adalah data-data primer dan sekunder dengan metode pengumpulan data melalui observasi dan interview. Dalam merancang aplikasi ini menggunakan bahasa UML (Unified  Modelling Language) dan diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman DART, Web service dan database MySQL. Pengujian yang digunakan adalah whitebox dan blackbox. Hasil pengujian whitebox pada salah satu proses dalam sistem ini yaitu pada modul penginputan tempat wisata dengan perolehan hasil yang seimbang yaitu Cyclomatic Complexity (CC) = 3, maka sistem ini dinyatakan dapat berjalan dengan baik. Sedangkan hasil pengujian blackbox dengan beberapa sampel pengujian menghasilkan sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan efisien
Penerapan Metode Simple Additive Weighting Pada Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa Bermasalah Pada SMA Negeri 1 Kabila
Authors: Yunus Yulanda , Karim Jorry
Published: July 2022

Penelitian ini akan merancang sebuah Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa Bermasalah Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Pada SMA Negeri 1 Kabila, Permasalahan yang terjadi yaitu  Pengolahan data siswa bermasalah masih bersifat manual, yaitu menggunakan media kertas sebagai penyimpanan dan pengolahan datanya yang memungkinkan data tersebut bisa hilang atau tercecer. Pihak sekolah sering kesulitan dalam menentukan siswa-siswi yang bermasalah, dikarenakan banyaknya pelanggaran siswa-siswi yang sering terjadi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah Sistem Pendukung Keputusan yang dapat membantu sebagai alternatif solusi penyimpanan dan pengolahan datanya yang memungkinkan data tersebut tidak hilang atau tercecer, Pihak sekolah memerlukan sistem pendukung keputusan yang menyediakan kemampuan untuk menyelesaiakan masalah yang tepat, cepat, dan akurat untuk mempercepat proses penentuan siswa bermasalah. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode deskriptif dengan tahapan yaitu perencanaan sistem, analisis sistem, desain sistem, implementasi sistem, pengujian sistem menggunakan metode test case dengan pendekatan white box testing dan black box testing. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan Sistem Pendukung Keputusan, disimpulkan sesuai dan layak untuk digunakan dan diimplementasikan. berdasarkan uji coba dengan menggunakan pengujian white box dan black box menghasilkan nilai Ciclometic Complexity (CC)  = 2 maka dapat disimpulkan bahwa logika flowchart benar dengan menggunakan test case membuktikan bahwa Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Siswa Bermasalah Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) ini lebih efektif dan efisien dibandingkan secara pencatatan.
PENERAPAN METODE TOPSIS DENGAN SAW UNTUK SELEKSI KARYAWAN TERBAIK
Authors: Duri Ratika , Titin Kristiana
Published: July 2022

Pada penelitian kali ini permasalahan yang ditemukan adalah belum adanya cara untuk menyeleksi karyawan terbaik atau berkualitas guna membantu mengembangkan usaha agar lebih maju pada sebuah perusahaan. Pengolahan sumber daya manusia yang ada saat ini hanya mengikuti standaritas pekerja yaitu hanya sebatas peraturan kerja, akan lebih baik bagi perusahaan jika memaksimalkan daya olah  pada sumber daya manusia untuk perusahaan sehingga sistem operasi perusahaan meningkat dan berjalan baik. Adapun pemecahan masalah yang telah diteliti yaitu menggunakan metode Sistem Penunjang Keputusan (SPK) dimana melakukan sebuah perhitungan akurasi Topsis dengan SAW yang berisikan perhitungan data excel dengan tingkat akurasi yang sebanding dalam perhitungan jumlah data dan bobot nilai, memungkinkan untuk mengakurasi seleksi karyawan terbaik yang di hitung dari tingkat kehadiran, sikap/moral, komunikasi, tanggung jawab kerja, dan inisiatif dalam bekerja. Dari metode yang telah digunakan terbukti bahwa metode tersebut dapat menghitung jumlah data dan bobot nilai untuk seleksi karyawan terbaik pada perusahaan, sehingga mendapatkan hasil perhitungan yang akurat. Metode ini cocok untuk perusahaan kecil hingga menengah dalam mengakurasi suatu data yang di perlukan.
Sistem Informasi Pelayanan Barberhome Berbasis Website (Studi Kasus : Barbershop D’Goenting)
Authors: Robo Salahudin , Muh Riandi Widiyantoro  , Adi Putra Mika Surya Negara  , Trisno
Published: July 2022

Proses pelayanan Barbershop D’Goenting saat ini, pelanggan masih harus mengunjungi langsung Barbershop terdekat untuk mendapatkan pelayanan cukur. Sedangkan masalah yang dihadapi Barbershop D’Goenting yaitu belum menyediakan layanan jasa cukur rambut kerumah pelanggan. Oleh karena itu, agar Barbershop D’Goenting dapat meningkatkan kualitas pelayanan maka harus melakukan inovasi. Inovasi yang ditawarkan oleh peneliti adalah merancang sistem infromasi pelayanan barberhome berbasis website. Dalam penelitian ini menggunakan metode analisis fishbone untuk memperoleh sebab akibat masalah secara mendalam, metode perancangan UML yaitu use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta metode pengembangan model waterfall. Hasil penelitian ini merancang sebuah sistem pelayanan barberhome berbasis website, yaitu sistem jasa cukur rambut panggilan kerumah dengan cara pelanggan dapat melakukan booking, memilih layanan, dan memilih kapster sesuai keinginan. Tujuan sistem ini dirancang adalah untuk meningkatkan pelayanan barbershop D’Goenting agar pelanggan dapat memperoleh pelayanan jasa cukur rambut dari rumah tanpa harus datang langsung ke barbershop
Perancangan Aplikasi Penyedia Produk Digital Berbasis Website
Authors: Robo Salahudin , Rasna  , Siti Marwa
Published: July 2022

Media pemasaran yang khusus memasarkan produk digital di kota Jayapura terbilang masih sangat minim untuk freelance, sehingga produk digital dari creator-creator di Jayapura tidak menjangkau target pasar yang semestinya dan menyebabkan minimnya hasil implementasi teknis dari creator-creator tersebut.

Penelitian ini menggunakan metode analisis pieces yang dilakukan untuk menganalisa perbedaan dan pengaruh yang diberikan oleh hasil usulan sistem yang telah dirancang.  Dengan 6 indikator yaitu performance, information and data, economy, control and security, efficiency, dan service.

Hasil yang dicapai adalah Aplikasi Penyedia Produk Digital Berbasis Website. Aplikasi tersebut memperoleh nilai rata-rata kepuasan (RK) yang melibatkan 16 responden dengan perolehan nilai sebagai berikut : pada indikator Performance : 4,5 yang berarti “PUAS”, indikator Information : 4,4 yang berarti “PUAS”, indikator Economic : 4,4 yang berarti “PUAS”, indikator Control : 4,5 yang berarti “PUAS” indikator Efficiency : 4,3 yang berarti “PUAS” dan indikator Service : 4,4 yang berarti “PUAS”. sehingga dapat dikatakan bahwa: “Kepuasan pengguna terhadap Aplikasi Penyedia Produk Digital” termasuk kategori PUAS
Aplikasi Dinoland Menggunakan Augmented Reality Untuk Pengenalan Dinosaurus Berbasis Android
Authors: Satria Budy , Sepriano  , Abdussalam Al Akbar  , Efitra  , LM. Fajar Israwan
Published: July 2022

Pengenalan dinosaurus yang selama ini diketahui oleh para peserta didik hanya terbatas pada media gambar di dalam buku. Hal ini disebabkan belum adanya media informasi yang menyajikan informasi tentang dinosaurus mulai dari bentuk, ukuran dan bergerak ke dalam bentuk media yang interaktif. Untuk membuat suatu media pembelajaran yang menarik, sebaiknya dibuat suatu aplikasi yang mampu membuat pembelajaran itu semakin tertarik untuk diikuti salah satunya dengan teknologi Augmented Reality berbasis android. Aplikasi ini dibuat menggunakan Unity, Visual Studio Code, Vuforia dan Android Studio. Adapun informasi dinosaurus yang didapat berdasarkan gambar yang masih terbatas jumlahnya seperti brontosaurus, tajem, tyronosaurus dan stegosaurus. Berdasarkan hasil inisialisasi marker base dan pengujian terhadap aplikasi, seluruh aplikasi berjalan sesuai tahapan metode penelitian dengan menggunakan model incremental.
Survey Paper: Perbandingan Agile Process Development Method (SCRUM dan RUP)
Authors: Utami Marissa , Dwika Putra Erwin , Apridiansyah Yovi
Published: July 2022

Dalam pengembangan sebuah sistem diperlukan sebuah siklus agar pengembangan sistem dapat terfokus pada kebutuhan dan efisiensi waktu. Secara umum dikenal sebuah siklus pengembangan sistem yang disebut SDLC (Systems Development Life Cycle, Siklus Hidup Pengembangan Sistem) atau Systems Life Cycle (Siklus Hidup Sistem) dimana siklus ini memiliki 6 tahapan yaitu rencana (planning), analisis (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance). Permasalahan waktu tersebut memunculkan Agile Process Development Method yang menciptakan siklus pengembangan perangkat lunak yang lebih singkat dalam prosesnya karena memiliki kemampuan untuk menanggapi beberapa kondisi yang tidak pasti sehingga dapat meminimalisir waktu. Hasil yang dicapai berdasarkan penelitian dan perbandingan yang telah dilakukan, diketahui karakteristik dari kedua siklus pengembangan sistem Scrum dan RUP, siklus Scrum memiliki 3 tahapan yang merangkum siklus dasar yang berjumlah 7 tahapan dengan 6 tahapan yang berulang, digunakan untuk sistem yang diciptakan berdasarkan permintaan dan kebutuhan (bahkan situasi atau kondisi) tertentu pada suatu kasus dengan tahapan pengujian pada proses terakhir, siklus RUP memiliki 4 tahapan yang merangkum siklus dasar yang berjumlah 7 tahapan dengan 1 tahapan yang dilakukan berulang
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN UMKM KOPI BUBUK CAP PADI PADA CV MAN KOPI GROUP KABUPATEN LEBONG
Authors: Marti Lestari Indah , TRISNA AYUH ECEH
Published: July 2022

Kopi bubuk cap padi adalah salah satu UMKM ternama yang ada di Kabupaten Lebong. Usaha ini juga telah berproduksi sejak tahun 1975 dan bertahan sampai saat ini. maka dari itu peneliti tertarik untuk melakukan penelian dengan tujuan Iuntuk mengetahui bagaimana Strategi Komunikasi Pemasaran UMKM Kopi Bubuk Cap Padi di CV Man Kopi Group Kabupaten Lebong. Jenis penelitian yang di lakukan ailah penelian pendekatan kualitatif. Data yang dikumpulkan dengan cara observasi, wawancara dan dokumentasi. Teknik pengambilan data yang di proses yaitu terdiri dari reduksi data, tahap penyajian data dan penarikan kesimpulan. Peneliti menggunakan teori marketing mix 7P yaitu Product, Price, Place, Promotion, Proses, People, dan IPhysical Evidenc. Dari hasil penelitian yang Ielah di Iakukan, menjelaskan bahwa strategi pemasaran yang digunakan CV Man Kopi Group dalam menarik pelanggan adalah dengan memperkuat pemasaran memalui media sosial, mempertahankan cita rasa dan aroma kopi yang khas dengan menggunakan cara yang masih tradisional, mengikuti event bazar dan sosialisasi kepada masyarakat.;
Kata Kunci : Strategi Komunikasi, Pemasaran,Usaha Kopi Bubuk Cap Padi
Komunikasi Pemasaran Pada Media Facebook Jual Beli Mobil Seken Provinsi Bengkulu
Authors: NURJAMAN BAYU , AYUH ECEH
Published: July 2022

Pada saat ini teknologi komunikasi masa sangat mengalami kemajuan yang sangat maju, jual beli mobil seken provinsi Bengkulu melalui media facebook yang banyaj di gunakan oleh penjual mobil seken provinsi bengkulu. Berbagai macam mobil seken yang di jual dalam group jual beli mobil seken provinsi Bengkulu. Penelitian untuk melihat strategi komunikasi pemasaran melalui media facebook group jual beli mobil seken provinsi Bengkulu. Didalam   penelitian dapat menggunakan metode yaitu pendekatan pada deskriftif kualitatif. Dalam teknik pengumpulan datanya dapat dilakukan menggunakan teknik yaitu observas, wawancara dan dokumentasi. Dalam penelitian ini dapat menggunakan teori yaitu marketing mix adapun unsur  terdapat dalam teori marketing mix yaitu 4 P, Produk  (product), Harga (price), Tempat (place), Promosi (promotion) promosi yang dilakukan anggota group jual beli mobil seken adalah dengan cara memposting mobil yang dijualnya atau dengan menawarkan kepada konsumen yang akan membeli mobil. Dalam strategi komunikasi yang dilakukan oleh anggota group jual beli mobil seken provinsi Bengkulu melalui media facebook yang banyak digunakan oleh para pedagang yang akan menjual barang yang berkualitas. Maka anggota group jual beli mobil seken provinsi Bengkulu memasarkan mobil seken dengan cara memposting mobil yang akan di jual dengan cara semenarik mungkin.;
Kata Kunci : Facebook, Jual Beli, Strategi komunikasi
PERAN DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA BENGKULU DALAM SOSIALISASI DUKLINK
Authors: Gustiara Riska Dwi , EKA KARINA MELY
Published: July 2022

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran Dinas Kependudukan dan Pecatatan Sipil Kota Bengkulu dalam sosialisasi DukLink. Duklink sudah berjalan sejak tahun 2019 sampa sekarang. Peneliti menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan analisis data secara deskriptif dan teori Harold Lasswell sebagai pisau analisis yang memiliki lima unsur komunikasi yang saling bergantungan satu sama lain yaitu, 1) siapa/sumber (who), 2) pesan (says what), 3) media/saluran (in which channel), 4) siapa penerima (to whom) dan 5) dampak efek/respon (eith what effect). Hasil yang didapatkan, Disdukcapil merupakan komunikator dalam sosialisasi “DukLink” dan pesan yang disampaikan berupa kriteria DukLink, syarat DukLink, dan kontak person. Media pertama berupa ederan yang di sebarkan melalui Kelurahan dan RT setempat, kedua media sosial Disdukcapil facebook dan instagram, dan adanya arahan dari kepala Disdukcapil kepada seluruh pegawai untuk menyebarkan informasi duklink melalui akun media sosial pribadi. Sasaran DukLink, disabilitas, lansia, maupun siswa/siswi SMA. Respon masyarakat sangat merasa terbantu dengan adanya DukLink.;
Kata Kunci : Peran Pelayanan Publik, Disdukcapil Kota Bengkulu, DukLink
ANALISIS STRATEGI POSITIONING RRI PRO I DI KOTA BENGKULU
Authors: Aldiansyah  , Yuliani Fitria
Published: July 2022

RRI Pro I sudah memiliki pengalaman, tetapi Radio RRI Pro I harus menghadapi persaingan dengan radio Famboyan FM, Santana FM, dan Lesitta FM. strategi positioningmerupakan strategi pemasaran dalam menghadapi persaingan pada produk atau jasa untuk membangun persepsi konsumen atau masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan Strategi Positioning RRI Pro I dalam menggandeng penonton di Kota Bengkulu. Untuk mengkaji Strategi Positioning RRI Pro I dalam menggandeng Listeners di Kota Bengkulu, peneliti menggunakan tipe eksplorasi subjektif, sehingga dapat menggali lebih jauh keadaan atau keanehan yang terjadi di dalam dan di luar. Saksi dalam penelitian ini adalah seluruh individu yang terlibat dalam RRI Pro I. Prosedur penetapan saksi dalam penelitian ini dilakukan dengan teknik purposive testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem Positioning RRI Pro I di dalamnya sangat bagus untuk menahan penonton di Kota Bengkulu. Hal ini dikarenakan RRI Pro I dalam membuat program dan siaran telah memperhatikan kondisi pasar, analisis internal dan analisis pesaiang. Secara rinci, pada kondisi pasar menunjukkan bahwa RRI Pro I menelaah pada kondisi pasar atau kondisi pendegar, dan melihat trend permintaan pasar, serta mempelajari segmen pendengar, pada analisis internal bahwa sumber daya yang dimiliki RRI Pro I sudah cukup baik karena sudah memiliki pegawai yang ditempatkan pada setiap bagian, termasuk juga teknisi sudah disiapkan untuk mengatasa jika terjadi kerusakan kerusakan, dan pada analisis pesaing bahwa RRI Pro I mengangap Radio Radio swasta yang lain bukan pesaing, melainkan sebagai mitra dan kadangkala RRI Pro I memberikan pembinaan pada radio radio swasta dalam menjalankan program programnya.;
Kata Kunci: Strategi Positioning, RRI, Pendengar RRI Pro I, di Kota Bengkulu
KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PEGAWAI DINAS KOMUNUKASI INFORMATIKA DAN PERSANDIAN KOTA BENGKULU
Authors: Salsabila Rosa , YULIANI HAFRI
Published: July 2022

Penelitian ini mempunyai tujuan agar dapat mengetahui komunikasi antarpribadi di DinasKomunikasi, Informatika dan Persandian Kota Bengkulu dalam mewujudkankeharmonisan antar pegawai. Metode yang digunakan yaitu metode kualitatif danmenggunakan analasis data secara deskriptif. Teknik analisis data merupakan tahapanyang telah dicapai oleh peneliti agar dapat menyimpulkan sebuah makna terhadap datayang telah dikumpulkan. Penelitian ini menggunakan teori komunikasi antarpribadi yaituKeterbukaan (openness), empati (emphaty), sikap mendukung (supportiveness), sikappositif positiveness) dan kesetaraan (equality). Hasil penelitian menjelaskan bahwakomunikasi antarpribadi Dinas Komunikasi, Informatika dan Persandian Kota Bengkulu,terlihat jika komunikasi yang harmonis dapat dilihat dari adanya keterbukaan informasidalam pelaksanaan agenda kegiatan, sikap mendukung bagi para pegawai untukmeningkatkan kualitas kinerja, selalu berusaha untuk memiliki sifat positif terhadapseluruh pegawai serta adanya kesetaraan dalam pelaksanaan tugas di Bidang IKP.Kata Kunci : Komunikasi Antarpribadi, Keterbukaan, Empati, Sikap Mendukung,Kesetaraan
KOMUNIKASI KELOMPOK KETUA DAN ANGGOTA PEMUSIK SANGGAR HENTAK MUHARRAM DALAM MERAIH PRESTASI
Authors: Nasution Shelly Angraini , Fajarini Sri Dwi
Published: July 2022

Sanggar merupakan suatu wadah bagi para penggiat seni, dalam suatu kelompok sanggar sudah pasti terjadi komunikasi di antara anggota kelompok tersebut. Dewasa ini komunikasi merupakan suatu hal yang penting dan sangat diperlukan untuk mencapai suatu tujuan dari sanggar termasuk untuk mencapai prestasi. Dalam penelitian ini peneliti mengangkat suatu masalah mengenai bagaimana strategi komunikasi kelompok antara ketua sanggar dan anggota pemusik sanggar hentak muharram dalam proses mencapai prestasi bermusik. Tujuan dalam penelitian ini ialah untuk mengetahui bagaimana strategi komunikasi antara ketua dan anggota pemusik dalam proses mencapai prestasi bermusik.Dalam penelitian ini menggunakan teori Komunikasi Laswell, sebagai pisau analisis untuk melihat bagaimana strategi komunikasi antara ketua dan anggota pemusik sanggar untuk mencapai prestasi bermusik, dengan metode penelitan yaitu deskriptif kualitatif. Data yang diperoleh dari penelitian ini dengan menggunakan hasil wawancara, observasi, dan dokumentasi.Penelitian ini menghasilkan data mengenai strategi komunikasi yang dilakukan oleh ketua sanggar dengan anggota pemusik yakni dengan dapat diajak berkomunikasi dengan baik dan mengajarkan anggota pemusiknya mengenai cara bermain berbagai alat musik seperti dol, tassa, serunai, dan seruling, serta mengajarkan bagaimana cara melakukan atraksi kepada pemusik yang bertugas memainkan alat musik dol, dengan begitu dapat membantu bagi sanggar untuk memperoleh prestasi dalam bermusik.;
Kata Kunci :Strategi Komunikasi, Sanggar, Prestasi Bermusik
STRATEGI PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PERSONAL BRANDING (Studi pada akun instagram @yurikart seniman perempuan Bengkulu)
Authors: Al Rafi Diky Gunawan , KARINA MELY
Published: July 2022

Personal branding bagi sebagian besar kalangan merupakan hal yang sangat sering didengar, penggiat seni mulai menggunakan Instagram sebagai media personal branding. Yurika Pratiwi dengan akun media sosial Instagram nya @yurikart adalah seniman mural yang membangun personal branding melalui platform Instagram. Penelitian ini menggunakan metode deskritif kualitatif serta teori the eight law of personal branding yang dikemukakan oleh Montoya.   Fokus masalah yang diangkat dalam penelitian ini yaitu bagaimana strategi pemanfaatan media sosial instagram sebagai media personal branding oleh Yurika Pratiwi seniman perempuan iBengkulu. ;
               Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana media sosial instagram dimanfaatkan sebagai media strategi Personal Branding oleh Yurika pratiwi. Hasil penelitian dengan menggunakan teori the eight law of personal branding terdapat 8 ipoint penting dalam menjalankan strategi personal branding itu sendiri.;
               Pembahasan mengenai strategi pemanfaatan media sosial instagram sebagai media personal branding oleh Yurika pratiwi melalui akun instagramnya @yurikart, disini Yurika Pratiwi sebelum melakukan strategi personal branding melalu media sosial Instagram terlebih dahulu menentukan visi, misi, citra dan persepsi yang akan dibangun. Ketika visi dan misi sudah terfikir dengan jelas maka pelaku personal branding akan lebih mudah dalam membuat citra baik di depan khalayak atau followers nya di media sosial instagram seperti apa yang di kehendaki-nya.;
Kata Kunci: Strategi, Personal Branding, Seniman Perempuan Bengkulu.
FASHION SEBAGAI MEDIA PEMBENTUK IDENTITAS PADA KOMUNITAS SKATEBOARD DI KOTA BENGKULU
Authors: Marcel Paliuga Marcel Paliuga Rahmadhan , Yuliani Fitria
Published: July 2022

Riset ini memiliki tujuan untuk melihat bagaimana fashion digunakan sebagai pembentuk identitas di komunitas Skateboard di Kota Bengkulu. Komunitas Skateboardsendiri adalah komunitas subkultur yang memiliki style fashion serta budayanya tersendiri, yang mana dari hal tersebut membuat mereka mempunyai gaya dalam berpenampilan dan identitasnya tersendiri. Riset ini adalah riset dengan metode kualitatif dan menggunakan teknik pengumpulan data, yaitu observasi, wawancara, dan dokumentasi. Riset ini di dalamnya dihubungkan dengan teori interaksi simbolik oleh George Herbert Mead terdiri atas tiga unsur dasar, yaitu Mind, Self, dan Society.Hasil penelitian menunjukan bahwa dalam teori interaksi simbolik terdapat tiga unsur dasar dalam teori ini, yakni: adanya Mind, Self, dan Society. Mind (pikiran) adalah proses pemikiran, pembentukan dan penggunaan makna maupun simbol pada anggota komunitas Skateboard di Kota Bengkulu, simbol ini ditunjukkan melalui simbol nonverbal yang berupa fashion, Self (diri) proses mengaplikasikan simbol yang berupa fashion tersebut pada Self(diri) komunitas Skateboard di Kota Bengkulu serta merefleksikan diri tiap individu terhadap penilaian berdasarkan perspektif orang lain, Society (masyarakat) hasil proses Mind dan Self yang berupa pembentukan sebuah simbol yang berupa fashion dikonstruksikan oleh anggota komunitas Skateboard di Kota Bengkulu di tengah masyarakat dan kemudian mengambil peran sebagai sebuah komunitas subkultur anak muda yang mempunyai identitas, ciri khas serta penampilannya tersendiri. Fashion pada komunitas Skateboard di Kota Bengkulu adalah fashion yang santai dan fungsional mencerminkan identitas budaya anak muda yang santai, rebel, tanpa beban dan menyukai kebebasan.;
Kata Kunci: Fashion, Identitas, Komunitas Skateboard, Komunikasi Antar Budaya
KESALAHAN BERBAHASA INDONESIA TULIS PADA ARTIKEL JURNAL SPEKTRUM INDUSTRI DAN KAITANNYA DENGAN PERKULIAHAN PENYUNTINGAN
Authors: Putri Rachma , M, Pd. Sudaryanto
Published: July 2022

(1) Deskripsi bentuk kesalahan berbahasa Indonesia tulis meliputi ejaan, diksi, dan morfologi pada artikel jurnal Spektrum Industri Vol. 17. No.Â  1Â (2) Deskripsi bentuk keterkaitan analisis kesalahan berbahasa Indonesia tulis pada artikel jurnal Spektrum Industri Vol. 17 No. 1 dengan perkuliahan Penyuntingan di Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia.
KAMUS BESAR BAHASA INDONESIA EDISI KELIMA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA (PERSPEKTIF FILSAFAT PENDIDIKAN BAHASA)
Authors: Sudaryanto Sudaryanto
Published: July 2022

Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi Kelima (KBBI V) tidak hanya dimaknai sebagai produk dari pengembangan bahasa Indonesia, tetapi lebih dari itu, juga memiliki pengaruh terhadap praktik pendidikan bahasa Indonesia di sekolah. Ditinjau dari perspektif filsafat pendidikan bahasa, keberadaan KBBI V sangat membantu para guru dalam mengajarkan Bahasa Indonesia dengan sejumlah metode pembelajaran. Penelitian ini tergolong jenis penelitian kualitatif dengan metode deskriptif. Data yang dianalisis ialah informasi yang tersaji di dalam KBBI V meliputi kelas kata, ragam, bahasa, dan bidang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa KBBI V dapat dimanfaatkan dalam metode abjad, metode analitis, metode analitis-sintetis, metode eja, metode global, metode kalimat, metode kata lembaga, dan metode sintetis. Tiap-tiap metode ini merupakan bentuk perpaduan antara hal-ihwal kebahasaan dan pendidikan bahasa Indonesia, terutama dalam konteks pembinaan bahasa, sesuai dengan Pasal 16 ayat (2) Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 57 Tahun 2014 tentang Pengembangan, Pembinaan, dan Pelindungan Bahasa dan Sastra, serta Peningkatan Fungsi Bahasa Indonesia.Kata Kunci: KBBI V, Pembelajaran Bahasa Indonesia, metode-metode pembelajaran
Analisis Butir Soal Ujian Akhir Semester Genap Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas X IIS 4 SMAN 8 Kota Bengkulu Tahun Ajaran 2018/2019
Authors: Mahdijaya Mahdijaya - , Manjato Ajat - , Novita Ririn -
Published: July 2022

ABSTRAKPermasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimanakah tingkat validitas, realibilitas, tingkat kesukaran, daya beda, dan distraktor butir soal Bahasa Indonesia kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas butir soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia sswa kelas X IIS 4 SMAN 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 yang ditinjau dari validitas, reliabilitas, tingkat kesukaran, daya pembeda, dan distraktor soal.. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas X IIS 4 SMAN 8 Kota Bengkulu. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan teknik dokumentasi, teknik wawancara dan teknik observasi. Data yang diperoleh dianalisis dengan cara manual. Hasil penelitian menunjukkan: (1) Soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 memiliki validitas tidak valid karena dari sebagian besar butir soal atau sebesar 70% dinyatakan tidak valid. (2) Soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 memiliki tingkat reliabilitas yang tinggi karena memiliki koefisien reliabilitas Â (3) Soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 memiliki taraf kesukaran yang sedang karena sebagian besar butir soal atau sebesar 50% mempunyai taraf kesukaran yang sedang. (4) Soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 memiliki daya pembeda yang negatif atau tidak baik karena sebagian besar butir soal atau sebesar 57,5% memiliki daya pembeda yang negatif. (5) Soal ujian akhir semester genap mata pelajaran Bahasa Indonesia siswa kelas X IIS 4 SMA Negeri 8 Kota Bengkulu tahun ajaran 2018/2019 memiliki distraktor kurang berfungsi dengan baik karena sebagian besar butir soal atau sebesar 60% yang distraktornya kurang berfungsi dengan baik.Kata kunci: analisis, butir soal, ujian akhir semester, bahasa Indonesia.
KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI TEKS EKSPOSISI SISWA KELAS VIII B SMP NEGERI 13 KOTA BENGKULU
Authors: St. Asiyah St. Asiyah - , Paulina Yanti - , Lestari Tiara Rescha
Published: July 2022

AbstrakÂ Teks eksposisi merupakan teks yang mengungkapkan pikiran, perasaan atau pendapat penulis untuk diketahui orang lain. Teks eksposisi berusaha menjelaskan suatu prosedur atau proses, memberikan definisi, menerangkan, menjelaskan, menafsirkan gagasan, menerangkan bagan atau tabel, dan mengulas sesuatu. Rumusan masalah di dalam penelitian ini adalah : Bagaimanakah kemampuan mengidentifikasi teks eksposisi siswa kelas VIII SMP Negeri 13 Kota Bengkulu ? Tujuan penelitian ini adalah: untuk mendeskripsikan kemampuan mengidentifikasi teks eksposisi siswa kelas VIII SMP Negeri 13 Kota Bengkulu.. Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat : Sebagai masukan bagi guru bahasa Indonesia, yaitu memperbaiki pembelajaran mengidentifikasi teks eksposisi siswa kelas VIII SMP Negeri 13 Kota Bengkulu. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian deskriptif.Â  Subjek penelitian ini siswa kelas VIII B SMP 13 Bengkulu jumlahnya 30 siswa. Teknik Pengumpulan Data menggunakan Teks. Hasil penelitian ini dengan Rata-rata aspek pernyataan pendapat (tesis) siswa kelas VIII B di SMP Negeri 13 Kota Bengkulu Presentase skor 72.5 %. Rata-rata kemampuan aspek argumen-arumen siswa kelas VIII B di SMP Negeri 13 Kota Bengkulu Presentase skor 76 %. Â Karena jawaban test pada siswa dalam aspek argumen-argumen menunjukkan kurang terorganisasi (Argumen-argumen), tetapi ide utama ternyatakan; pendukung terbatas; logis, tetapi tidakÂ  lengkap. Rata-rata kemampuan penegasan ulang pendapat siswa kelas VIII B di SMP Negeri 13 Kota Bengkulu Presentase skor Â 75.2 %. Karena jawaban test pada siswa dalam aspek penegasan ulang pendapat menunjukkan pemanfaatan kata cukup canggih, pilihan kata dan ungkapan sesekali kurang tepat tetapi tidak mengganggu. Rata-rata kemampuan mengidentifikasi teks eksposisi siswa kelas VIIIÂ  B SMP Negeri 13 Kota Bengkulu adalah Nilai rata-rata presentase 74.58 %.Kata Kunci : Kemampuan, Teks Eksposisi
NILAI-NILAI PENDIDIKAN DALAM CERITA RAKYAT BENGKULU SINGARAN PATI (RAJA SUNGAI HITAM) KARYA ELVI ANSORI
Authors: Lisdayanti Septina - , Cahyani Meizi Rizkika
Published: July 2022

Abstrak Masalah dalam penelitian ini adalah apa saja nilai-nilai pendidikan cerita Bengkulu Singaran Pati (Raja Sungai Hitam) karya Elvi Ansori? Penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan nilai-nilai pendidikan cerita rakyat Bengkulu Singaran Pati (Raja Sungai Hitam) karya Elvi Ansori. Metode penelitian ini adalah deskriptif. Teknik pengumpulan data penelitian ini adalah teknik studi pustaka dengan langkah-langkah sebagai berikut, (1) membaca buku cerita rakyat Bengkulu Singaran Pati (Raja Sungai Hitam) secara keseluruhan untuk memperoleh pemahaman menyeluruh atas makna totalitas karya yang dianalisis, (2) membaca ulang cerita rakyat Bengkulu Singaran Pati (Raja Sungai Hitam) sambil menandai bagian cerita yang menyatakan isi cerita sambil menggaris bawahi, (3) mengumpulkan kalimat yang telah ditandai tadi kedalam daftar data. Teknik analisis data adalah (1) mengelompokkan atau mengklasifikasi kalimat kedalam kategori nilai-nilai pendidikan, (2) menganalisis lebih lanjut setiap kategori data untuk data interpretasi, (3) mendeskripsikan hasil analisis dan interpretasinya, (4) menyimpulkan hasil penelitian. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan terhadap nilai-nilai pendidikan dalam cerita rakyat Bengkulu Singaran Pati (Raja Sungai Hitam) karya Elvi Ansori dapat disimpulkan bahwa peneliti menemukan nilai pendidikan moral yang paling dominan dengan bentuk hubungan manusia dengan sesama.Kata Kunci : Nilai-nilai Pendidikan, Cerita Rakyat, Bengkulu, Singaran Pati (Raja Sungai Hitam)
MINAT BACA MAHASISWA TINGGI KEMAMPUAN BACA AKADEMIK RENDAH (Studi Mahasiswa FKIP-UMB Bengkulu Semester IV Tahun Akademik 2018/2019 )
Authors: Syanurdin Syanurdin -
Published: July 2022

ABSTRAKMembaca itu rumit. Apa artinya? Rumit dimaksudkan bahwa ketika sedang membaca banyak faktor-faktor yang saling berhubungan, membentuk semacam koordinasi untuk menunjang pemahaman terhadap bacaan. Ada saatnya pada tahap membaca tertentu, kemampuan intelektual dibutuhkan; dan pada saat yang lain dibutuhkan faktor pengetahuan, pengalaman, persepsi untuk menelaah, menyintesis, menilai, dan membantu berimajinasi. Proses membaca yang tidak sederhana itu yang menyarankan pada setiap orang agar belajar meningkatkan kemampuan keterampilan membaca. Di sinilah kecepatan dan kemampuan membaca akademik Â Â itu dibutuhkan.Kata kunci: Minat baca tinggi Â kemampuan baca akademik rendah
NILAI-NILAI PENDIDIKAN KARAKTER DALAM NOVEL HARGA SEBUAH PERCAYAKARYA TERE LIYE
Authors: Hakim Man - , Astina Neneng -
Published: July 2022

AbstrakMasalah penelitian ini adalah bagaimanakah nilai-nilai pendidikan karakter yang terdapat dalam novel Harga Sebuah PercayakaryaTere Liye?Penelitian ini adalah untuk memperoleh pendeskripsian nilai-nilai pendidikan karakter.Metode penelitian ini adalah deskriptif analisis. Teknik pengumpulan data penelitian ini adalah teknik daftar data dengan langkah-langkah sebagai berikut, (1) membaca novel secara keseluruhan untuk memperoleh gambaran secara umum, (2) membaca ulangÂ  novelsambil menandai bagian karya yang berhubungan dengan masalah penelitian yaitu nilai-nilai pendidikan karakter dengan cara menggarisbawahi dengan tinta warna, (3) mengumpulkan bagian-bagian teks novel yang telah digarisbawahi pada daftar data. Teknik analisis data adalah (1) kutipan yang telah dikumpulkan pada daftar data, kemudian diidentifikasi berdasarkan bentuk nilai-nilai pendidikankarakter, (2) kutipan-kutipan sama dikelompokan menjadi satu kelompok, (3) dianalisis lebih lanjut untuk proses dideskripsikan, (4) menginterpretasikan, dan (5) menarik kesimpulan penelitian.Nilai pendidikan karakter yang terdapat dalam novelHarga Sebuah Percaya karya Tere Liye ditemukan sebanyak 72 data.Nilai pendidikan karakter adalah religius adalah berdoaÂ  meliputi (a) berdoa untuk meminta petunjuk dalam mengambil keputusan dan (b) berdoa diberikan jalan terbaik, dan (c) berdoa untuk meminta keluarga Nayla menyetujui hubungan mereka, (d) tidak melakukan kejahatan, dan (e) berdoa untuk diberikan keselamatan, kerja keras wujudnya meliputi (a) rajin bekerja, (b) efesien dalam menggunakan waktu, (c) tidak milih pekerjaan, (e) bekerja hampir 24 jam, kreatif wujudnya meliputi (a) menghasilkan karya baru dan (b) memiliki pemikiran yang cerdas, dan (c) melakukan sesuatu sesuai situasi dan kondisi, percaya diri wujudnya meliputi (a) optimis/memiliki keyakinan yang tinggi dan (b) bertanggung jawab, (c) tidak memiliki rasa takut, (d) memiliki kebanggaan atas apa yang dikerjakan, (e) percaya diri dengan sosok yang diidolakan, (f) memuji diri sendiri, rasa ingin tahuwujudnya meliputi(a) selalu ingin tahu urusan orang lain, (b) suka bertanya, (c) memiliki niat untuk belajar, bersahabat/komunikatif wujudnya meliputi (a) mudah bergaul, (b) cepet menyesuaikan diri dengan lingkungan baru, (c) memiliki sikap kebersamaan dan kerja sama, dan (d) mudah tersenyum, (e) pembawaan riang, dan (f) memiliki kemampuan meyakinkan orang lain, peduli sosial wujudnya meliputi (a) peduli dengan orang lain, (b) membantu sesama, (c) memberikan petunjuk yang baik, (d) tokoh Marguireta memiliki rasa empati pada Jim, (e) tokoh Pate mengajari Jim membaca dan menulis, menghargai prestasi wujudnya meliputi (a) mengucapkan selamat atas prestasi yang diraih, (b) memberikan apresiasi dalam bentuk hadiah, dan (c) mendapatkan penghargaan, dan tanggung jawab wujudnya meliputi (a) menepati janji, (b) melakukan kewajiban, dan (c) memiliki jiwa menjaga dan melindungi.Kata Kunci : nilai pendidikan karakter, novel Harga Sebuah Percaya
PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA INDONESIA ANAK USIA 4-6 TAHUN DI TK AISYIYAH BUSTANUL ATHAFAL DI DESA KUTOREJO KABUPATEN KEPAHIANG
Authors: Zakaria Jelita - , Paulina Yanti -
Published: July 2022

AbstrakBahasa merupakan alat komunikasi yang penting bagi setiap orang. Melalui penguasaan kosa kata seseorang atau anak dapat mengembangkan interaksi dengan orang lain. Penguasaan kosakata Bahasa Indonesia yang dimiliki anak TK Bustanul Athafal Desa Kutorejo rendah dibanding dengan penguasaan kosakata Bahasa Indonesia di sekolah TK lainnya. Oleh karena itu, peneliti ingin mengetahui lebih dalam mengenai penguasaan kosakata Bahasa Indonesia anak di sekolah Taman Kanak-kanak Bustanul Athafal Desa Kutorejo tersebut. Rumusan Masalah penelitian ini adalah bagaimana penguasaan kosakata bahasa Indonesia anak usia 4-6 tahun diÂ  Taman Kanak-kanak Aisyiyah Bustanul Athafal Desa Kutorejo Kabupaten Kepahiang. Tujuan peneitian mendeskripsikan penguasaan kosakata Bahasa Indonesia anak 4-6 tahun yang sedang belajar dan berinteraksi di lingkungan sekolah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif kuantitatif. Teknik mengolah data yaitu dengan cara editing, coding/pengkodean, tabulasi dan menghitung presentase rata-rata. Hasil penelitian menunjukan Â kosakata bahasa IndonesiaÂ  yang dikuasai oleh anak usia 4-6 tahun di TK Asisiah Bustanul Athfal Desa Koto Rejo Kabupaten Kepahiyang adalah: 1) Berdasarkan klarifikasi kosa kata, Â kata benda lebih dominan, disusul dengan kata sifat, kata kerja, kata keterangan, kata bilangan, kata ganti, kata seru, kata depan, kata hubung, dan kata sandang tidak ditemukan dalam penelitian ini. 2) Berdasarkan umur, penguasaan kosakata anak umur 6 tahun lebih banyak daripada anak usia 5 dan 4 tahun. 3) Berdasarkan jenis kelamin, anak perempuan lebih banyak menguasai kosakata daripada anak laki-laki. 4) Berdasarkan pekerjaan orang tua, terlihat pada hasil penelitian bahwa anak yang orang tuanya bekerja sebagai guru berbeda penguasaan kosakatanya dengan anak yang orang tuanya bekerja sebagai petani, pedagang dan buruh. 5) Berdasarkan sosial ekonomi, terlihat bahwa anak yang memiliki sosial ekonomi bagusÂ  penguasaan kosakatanya lebihÂ  tinggi, sebaliknya anak yang memiliki sosial ekonomi kurang bagus penguasaan kosakatanyÂ  rendah.Kata Kunci: Penguasaan Kosakata Bahasa Indonesia Anak
ESTETIKA DAN MAKNA DALAM PUISI â€œUNTUK CORONA TANPA MENGELUHâ€ KARYA SALAMI DAN IMPLIKASINYA TERHADAP PEMBELAJARAN DI SEKOLAH
Authors: Elyusra Elyusra -
Published: July 2022

ABSTRAKÂ Penelilitian ini membahas estetika dan makna dalam puisi â€œUntuk Corona tanpa Mengeluhâ€ karya Salami, serta implikasinya dengan pembelajaran di sekolah. Metode yang dipakai untuk penelitian adalah metode deskriptif-analisis, hermeneotik, dan kualitatif. Hasil penelitian menyatakan bahwa puisi â€œUntuk Corona tanpa Mengeluhâ€ karya Salami memiliki estetika dalam unsur-unsur pembangunnya, baik dalam struktur fisik, maupun dalam struktur batin puisi. Estetika puisi â€œUntuk Corona tanpa Mengeluhâ€ karya Salami, ditemukan dalam unsur diksi, pengimajian, persajakan akhir, dan tipografi. Estetika puisi sangat berkonstribusi sebagai penyampai isi puisi, sehingga pemaknaan puisi dapat diungkap secara maksimal. Hasil penelitian juga memiliki Â implikasi dengan mata pelajaran Bahasa Indonesia, dalam pembelajaran puisi di SMP dan SMA, yakni dengan Kompetensi Dasar pembelajaran menganalisis unsur-unsur puisi dan pembelajaran mencipta puisi.Â Kata Kunci: estetika puisi, makna puisi, wabah Corona, pembelajaran Bahasa Indonesia, implikasi penelitian
Peningkatan Aktifitas Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Students Teams Achievment Division (STAD) Di Kelas XI Tata Boga 1 SMKN 3 Kota Bengkulu
Authors: Syamsimar Melly -
Published: July 2022

AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktifitas belajar siswa melalui model pembelajran kooperatif (STAD). Subyek penelitian ini adalah siswa kelas XI Tata Boga 1 tahun ajaran 2017/2018. Penelitia ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas dengan 2 Siklus yang masing-masing siklus 2 kali pertemuan. Data dikumpulkan melalui observasi, angket dan dokumentasi. Data yang diperoleh pada penelitian ini dianalisis menggunakan teknik analisis deskriptif dengan presentase dan didasarkan pada refleksi tiap siklus. Hasil penelitian ini adalah terjadi peningkatan aktivitas pembelajaran yaitu (1) aktivitas guru meningkat, pada siklus 1 memperoleh rata-rata 31 dengan kategori cukup dan meningkat pada siklus II memperoleh rata-rata 39,5 dengan kategori baik. (2) Aktivitas siswa meningkat, pada siklus 1 memperoleh rata-rata 33 dengan kategori cukup dan meningkat pada siklus II memperoleh rata-rata 41,5 dengan kategori baik. Dengan demikian dapat dikatakan bahwa model pembelajaran STAD dapat meningkatkan aktivitas belajar siswa kelas XI Tata Boga 1 di SMKN 3 Kota Bengkulu. Hasil penelitian ini diharapkan mampu dijadikan salah satu alternatif model belajar yang dapat digunakan pada pembelajaran tata boga untuk meningkatkan aktivitas belajar siswa.Â Kata kunci: Aktifitas Belajar, Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Achievment Division (STAD)
Implementasi Gerakan Literasi Sekolah Pada Pembelajaran Produk Kreatif Kewirausahaan (PKK) Di SMKN 3 Kota Bengkulu
Authors: Zuliana Zuliana -
Published: July 2022

AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pola implementasi Gerakan Literasi Sekolah di SMKN 3 Kota Bengkulu. Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat kegiatan implementasi gerakan literasi sekolah di SMKN 3 Kota Bengkulu pada mata pelajaran Produk Kreatif Kewirausahaan (PKK) di program keahlian tata boga melalui kegiatan Kumembaca dan Membuat Mind Mapping (Kumimpi). Disimpulkan bahwa kegiatan kumimpi dapat meningkatkan minat membaca dan pengembangan karakter siswa. Melalui 7 tahapan kumimpi guru berupaya meningkatkan minat siswa untuk membaca dan belajar Produk Kreatif Kewirausahaan Tata Boga.