Design and validation of games and emotions scale for children (GESC)
Authors: Alcaraz-Muñoz Verónica , Alonso Roque José Ignacio , Yuste Lucas Juan Luis 
Published: January 2022

Several instruments exist to measure emotional experiences during physical activity. However, these instruments are designed on a clinically basis and use mood concepts rather than emotions. Moreover, these instruments are designed and validated only with adult samples. An instrument is needed to study the emotional experiences of schoolchildren when participating in games or sports. Therefore, the aim of this study was to design and validate the Games and Emotions Scale for Children to assess the intensity of emotions (positive or negative) of schoolchildren in physical education classes, when players participated in games of different motor action domains, with or without competition (winner or loser). A total of 293 students from four Spanish primary schools participated. Ten experts evaluated the content. The results of confirmatory factor analysis, reliability (CR and AVE) and validity (convergent and discriminant) yielded two factors and satisfactory fit indices. Acceptable reliability and validity values were obtained. The present study suggests that the GESC is a structurally valid and reliable instrument for measuring emotional intensity in motor games, both in an educational and sport context. Thus, the results could benefit both teachers and coaches, allowing them to know the type of emotional experiences generated by their motor practices.

Existen varios instrumentos que permiten medir las experiencias emocionales durante la actividad física. Sin embargo, estos instrumentos están diseñados desde una base clínica y utilizan conceptos de estado de ánimo en lugar de emociones. Además, estos instrumentos están diseñados y validados sólo con muestras de adultos. Se necesita un instrumento para estudiar las vivencias emocionales de los escolares al intervenir en juegos o deportes. Por ello, el objetivo de este estudio fue diseñar y validar la Escala de Juegos y Emociones para Niños para evaluar la intensidad de las emociones (positivas o negativas) de los escolares en las clases de educación física, cuando los jugadores participan en juegos de diferentes dominio de acción motriz, con o sin competición (ganador o perdedor). Participaron 293 alumnos de cuatro centros de enseñanza primaria españoles. Diez expertos evaluaron el contenido. Los resultados del análisis factorial confirmatorio, de fiabilidad (RC y AVE) y validez (convergente y discriminante) arrojaron dos factores e índices de ajuste satisfactorios. Se obtuvieron valores aceptables de fiabilidad y validez. El presente estudio sugiere que el GES-C es un instrumento estructuralmente válido y fiable para medir la intensidad emocional en los juegos motores, tanto en un contexto educativo como deportivo. Así, los resultados podrían beneficiar tanto a los maestros como a los entrenadores, permitiéndoles conocer el tipo de experiencias emocionales que generan sus prácticas motrices.

Existem vários instrumentos para medir as experiências emocionais durante a actividade física. No entanto, estes instrumentos são concebidos a partir de uma base clínica e utilizam conceitos de humor em vez de emoções. Além disso, estes instrumentos são concebidos e validados apenas com amostras adultas. Existe a necessidade de um instrumento para estudar as experiências emocionais das crianças em idade escolar quando participam em jogos ou desportos. Portanto, o objectivo deste estudo era conceber e validar a Escala de Jogos e Emoções para Crianças para avaliar a intensidade das emoções (positivas ou negativas) das crianças em idade escolar nas aulas de educação física, quando os jogadores participam em jogos de diferentes domínios de acção motora, com ou sem competição (vencedor ou perdedor). Participaram um total de 293 estudantes de quatro escolas primárias espanholas. Dez peritos avaliaram o conteúdo. Os resultados da análise dos factores de confirmação, fiabilidade (CR e AVE) e validade (convergente e discriminante) mostraram dois factores e índices de ajuste satisfatórios. Foram obtidos valores aceitáveis de fiabilidade e validade. O presente estudo sugere que o GESC é um instrumento estruturalmente válido e fiável para medir a intensidade emocional em jogos motorizados, tanto num contexto educativo como desportivo. Assim, os resultados poderiam beneficiar tanto professores como treinadores, permitindo-lhes conhecer o tipo de experiências emocionais geradas pelas suas práticas motoras.