bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Environmental Justice for the Bantar Gebang Scavenger Community
Authors: Zuhriyah Aminah , Pudjiastuti Sri Rahayu
Published: June 2024

The Bantar Gebang landfill is a paradise for scavengers. However, this condition is inversely proportional to the reality of an unhealthy environment and increasing poverty. On this basis, this research aims to examine the extent of environmental justice for this community. This research uses qualitative techniques with a case study approach starting from 2022-2023 with informants from Bantar Gebang scavenger residents and the Bantar Gebang TPST. It was found that environmental justice was not yet running as it should, and this was further exacerbated by the lack of public education, and the lack of optimal attention from the local government. Thus, the urgency of environmental justice at the grassroots supports sustainable development, especially for the welfare of scavengers with the principle of equality. The government should be able to change its perspective in paying attention to the living conditions of these minorities with a social empathy approach that is included in environmental regulations by giving them the right to participate in making decisions.
Analyzing the Role of Influencers in Digital Marketing Strategy: A Case Study in the Online Fashion Industry
Authors: Andika Albertus Deo Putra , Lestari Esti Indah Puji , Wiliam Afrizal
Published: June 2024

In the contemporary landscape of digital marketing, the role of influencers has become increasingly prominent, particularly within the online fashion industry. Understanding the impact of influencer collaborations on digital marketing strategy is essential for brands seeking to effectively engage with consumers in the digital sphere. This research is important because it provides a deep understanding of the role of influencers in digital marketing strategies within the online fashion industry, which is currently one of the most dynamic and competitive industries digitally. By analyzing factors such as influencer authenticity and credibility, the impact of engaging content, and strategies to enhance brand visibility and consumer engagement through influencer collaborations, this research offers invaluable insights for brands and marketing practitioners in optimizing their strategies. This study aims to analyze the role of influencers in digital marketing strategy within the online fashion industry, with a focus on their effectiveness in enhancing brand visibility and driving consumer engagement. The research explores the influence of authenticity and credibility of influencers, the impact of engaging content creation, and the strategies for building brand visibility and consumer engagement through influencer collaborations. The research methodology employed in this study involves a comprehensive review of existing literature on influencer marketing in the context of the online fashion industry. The analysis utilizes NVivo as a tool for data analysis, allowing for the systematic categorization and interpretation of key themes and findings from the literature. The analysis reveals that influencers play a significant role in shaping brand perception, driving consumer behavior, and amplifying brand reach within the online fashion industry. Authenticity and credibility emerge as crucial factors influencing consumer trust and brand loyalty. Engaging content creation by influencers proves instrumental in fostering meaningful interactions and driving consumer engagement. Strategic collaborations with influencers aligned with brand values and audience demographics are identified as effective approaches for building brand visibility and fostering consumer engagement in the digital landscape. The real implications of this research include the ability to steer more effective digital marketing practices, enhance interactions with consumers, and ultimately, improve business performance such as increased sales and the development of a loyal customer base.
Foreign Direct Investment In Indonesia: Economic Growth IKN
Authors: Sari Putri , Maysarah Siti
Published: June 2024

IKN is expected to become a sustainable city that will drive the country's economy in Indonesia in the future. This research analyses the correlation amidst foreign direct investment, inflation, and environmental degradation with economic growth in IKN. Therefore, this study aims to examine all variables that affect the economic growth of IKN. Thus, this study provides implications for regulators and policymakers on how to optimize IKN's economic growth in a sustainable manner. This analysis utilizes time series data collected from 38 provinces in Indonesia from 2018 to 2022. Secondary data obtained from the websites of the World Bank, BPS, and OECD is utilized in this study. Data testing uses a data panel regression analysis model with Eviews 10 software. The results of this study indicate that Foreign Direct Investment and inflation have a significant positive effect on economic development. Conversely, the environmental degradation has a significant negative impact on economic growth. The findings of this study confirm that economic growth can be enhanced through increasing FDI inflows, maintaining a stable inflation rate, and environmental degradation at a certain level, which can stimulate economic growth. Therefore, all variables in this study contribute to economic growth.
LIFE AND AGENCY AT THE BORDERS. Advocacy for the right of migrants and refugees to have rights
Authors: Signor Lice Maria
Published: June 2024

O presente volume dá continuidade à investigação de caráter descritivo-explicativo da História da congregação das irmãs missionárias de são Carlos Borromeo, scalabrinaiinas e, como nos três precedentes volumes, opta-se pela narração cronológica de acontecimentos considerados de maior interesse para a instituição scalabriniana feminina. Igual aos anteriores, o IV volume está organizado em três partes, cada parte em três unidades, contendo cada unidade diversos itens: a primeira parte resume fatos conjunturais que dão fisionomia própria ao período em estudo e as demais narram fatos da história mscs ocorridos nos dois primeiros decênios do século XXI. O período em estudo compreende três sexênios: 2001-2007; 2007-2013; 2013-2019. Cada um deles registra a programação geral da instituição, planejada em sintonia com o direito próprio e narra passos realizados no sexênio e considerados de maior importância na história do instituto.
Efecto de la Vitamina N - Inmersión Consciente en la Naturaleza sobre el Bienestar Percibido en una Población Trabajadora: Un Estudio de Evaluación
Authors: Carlos Santacruz Juan , González Carolina , Blandón Leany
Published: June 2024

Los trabajadores bajo estrés laboral sufren falta de bienestar, afectando su desempeño y relaciones, y aumentando el ausentismo por enfermedades comunes. La velocidad de la vida laboral moderna y la competencia exacerbada contribuyen a una falta de recuperación del estrés, posiblemente más grave que el estrés mismo. Evaluar cómo la exposición a la Vitamina N afecta el estado de ánimo y la percepción de la naturaleza en trabajadores de una empresa colombiana. El estudio llevó a 150 trabajadores a 10 salidas a áreas naturales, donde recibieron terapia de Vitamina N según el Modelo de Intervención de la Fundación Colombiana del Corazón. Se empleó un enfoque mixto cuantitativo-cualitativo, evaluando el estado de ánimo al inicio y final de cada sesión para verificar los cambios. El estudio aporta conocimiento sobre los beneficios de la inmersión consciente en la naturaleza en el ámbito laboral y empresarial, promoviendo la conciencia sobre la importancia de la naturaleza para la salud y el desarrollo cognitivo. Se destaca la necesidad de fomentar la terapia de Vitamina N como estrategia preventiva y terapéutica, reduciendo el estrés en la población trabajadora.
FACTORS INFLUENCING EMPLOYEES JOB PERFORMANCE
Authors: Venkatesan Balaji , Vishwanathan Nithyananthan
Published: June 2024

Employees performance enables the Employee job performance is key to fortunate key to achieving organizational surviving and goals competition. The present research tested he factors influencing the job performance to ascertain the subjects to work life balance, rewards and Training and development.Design/methodology/approach –This research focuses on the Information Technology industry as single research, using Amos and regression analysis to identify the employees job performance involving the employees of the IT industry in Chennai.Findings– This research shows how Work life balance, Rewards and Training and development will influence the employees job performance in their work place and employees balancing employees as well perform better. This study examines the the connection between employee’s performance and its factors. (Work life balance, Rewards and Training and development)Research limitations/implications– This research contributes to the growing the literature on employee’s job performance and the factors of job performance, this study focuses on IT employees in Chennai.Practical implications – This Research offers IT employees balancing their work and family life and to increase their rewards and training and development, showing the create and good performance on employees their working conditions.Originality/value: This paper gets investigates the factors influencing the job performance of employees. This paper will identify the employees work life balance, Rewards and training and development.
Sistem Interactive Voice Response (IVR) pada Call Center Divisi Marketing Institut Teknologi Harapan Bangsa
Authors: Echo Ruth , Sitepu Herry , Suakanto Sinung
Published: June 2024

Duta ITHB merupakan mahasiswa yang secara sukarela membantu staf Divisi Marketing. Para duta mengalami kesulitan ketika menerima telepon dari calon mahasiswa yang menanyakan tentang informasi Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) di ITHB. Duta harus selalu update mengenai product knowledge ITHB. Namun, hal tersebut terkendala oleh pelatihan yang kurang intensif karena terbatasnya waktu. Product knowledge para duta pun menjadi kurang lengkap sehingga terkadang pelayanan kepada penelepon kurang maksimal dan efisien. Pelayanan yang kurang maksimal dan pemberian informasi yang kurang lengkap menyebabkan calon pendaftar mengurungkan niat untuk mendaftar di ITHB. Berdasarkan masalah tersebut, sistem IVR (Interactive Voice Response) pada call center Divisi Marketing ITHB akan dikembangkan pada Tugas Akhir ini. Dengan IVR, call center dapat mengarahkan penelepon dalam pencarian informasi yang dibutuhkan melalui petunjuk suara. Sistem IVR ini dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak Asterisk sebagai softswitch. Dengan adanya sistem IVR pada call center ini, duta dan staf Divisi Marketing dapat melayani calon pendaftar melalui telepon dengan lebih maksimal. Staf Divisi Marketing juga bisa lebih fokus mengerjakan tugasnya tanpa perlu kelelahan menjawab pertanyaan yang berulang, baik dari penelepon maupun duta.ITHB ambassadors are students who volunteer to help the Marketing Division staffs. Those ambassadors have trouble when receiving a call from prospective students who inquire about New Student Admission (PMB) information in ITHB. The ambassadors must always update on ITHB product knowledge. However, it is constrained by the lack of intensive training due to limited time. Product knowledge of the ambassadors become less complete so that sometimes the service given to callers is less maximum and efficient. The less maximum service and incomplete information provided cause prospective applicants get discouraged to enroll in ITHB. Based on these problems, the Interactive Voice Response (IVR) system in the call center of ITHB Marketing Division will be developed in this thesis. Call centers can direct callers to search the required information via voice prompts with IVR. The IVR system is developed using Asterisk as a softswitch. The ambassadors and Marketing Division staffs can serve prospective applicants more maximum through this IVR system in the call center. Moreover, Marketing Division staffs can be more focus in doing their work without feeling exhausted due to the repeated questions from callers and ambassadors.
Perbandingan Penyelesaian Persamaan Diferensial Biasa Menggunakan Metode Backpropagation, Euler, Heun, dan Runge-Kutta Orde 4
Authors: Wijaya Jayme Yeremia , Liong The Houw , Wardani Ken Ratri Retno
Published: June 2024

Persamaan diferensial banyak digunakan sebagai model matematika atau dalam bidang sains lainnya. Dalam persamaan tersebut dibutuhkan tingkat akurasi yang sangat tinggi sehingga diciptakan beberapa metode untuk menyelesaikan persamaan diferensial itu. Salah satu metode yang digunakan adalah Metode Numerik dan Metode Artificial Neural Network (ANN). Ada 4 metode yang terlibat dalam penelitian ini, yaitu Metode Euler, Heun, Runge-Kutta Orde 4 yang termasuk pada metode Numerik, dan Backpropagation Neural Network (BPNN) yang termasuk dalam Metode ANN. Penelitian ini untuk membuktikan bahwa dalam menyelesaikan persamaan diferensial penggunaan Metode BPNN lebih baik daripada Metode Numerik. Hal ini dibuktikan dengan hasil Euclidean Distance dari BPNN lebih baik dibandingkan metode yang lain. Hasil penyelesaian akan terlihat lebih jelas ketika persamaan diferensial tersebut mengandung unsur chaos. Jika dilihat dari grafik penyelesaiannya, BPNN memiliki grafik yang mirip dengan grafik dari solusi sejatinya. Berbeda dengan penyelesaian yang menggunakan Metode Numerik, hasil grafik garis yang diperoleh tidak memiliki kemiripan dengan solusi sejatinya. Differential equation are widely used as a model in the mathematics model or other science. In this equation takes a very high level of accuracy that was created several methods to solve the differential equations. One of the method used is Numerical Method and Artificial Neural Network (ANN). There are four methods involved in this study, Euler Method, Heun, and Runge-Kutta Order 4 are included in Numerical Methods, and Backpropagation Neural Network (BPNN) which included in ANN Method. This research is to prove that in solving differential equations using BPNN Method is better than Numerical Method. This is evidenced by the result of Euclidean Distance from BPNN is better than other methods. The result of the solving will be seen more clearly when the differential equation contains elements of chaos. If seen from the graph, BPNN have a graph similar to the graph of the Analitic Solution. Contrast to the solving using Numerical Methods, the line graph has no resemblance to the Analitic Solution.
Kompensasi Kemiringan Nampan Printer Tiga Dimensi Menggunakan Auto Level Switch
Authors: Januaji Zakarias , Nugroho Tunggul Arief , Hutagalung Maclaurin
Published: June 2024

Printer tiga dimensi yang beredar di seluruh dunia memiliki banyak jenis. Printer yang ditujukan untuk individu atau rumahan memiliki fitur yang lebih sedikit daripada printer profesional. Salah satu fitur yang dibutuhkan untuk mengurangi campur tangan manusia sekaligus menjaga kualitas cetak adalah auto level. Auto level menjawab masalah kalibrasi manual kesejajaran nampan dan extruder dengan kompensasi yang cukup agar proses cetak dapat beradaptasi pada nampan yang miring. Penelitian yang spesifik menggunakan saklar sebagai sensor ketinggian nampan menghasilkan gambaran bahwa auto level dengan konfigurasi yang tepat dapat menjanjikan kualitas cetak pada kasus umum, yaitu kemiringan yang landai. Untuk kebutuhan auto level yang lebih tangguh, sensor lain yang sesuai dapat diaplikasikan.
Pengembangan Aplikasi e-Learning Berbasis WebRTC
Authors: Muchma Faris Mazini , Sitepu Herry , Angela Dina
Published: June 2024

Dalam bidang pendidikan terdapat metode pengajaran yang sedang berkembang saat ini yaitu e-Learning. E-Learning membantu para pengajar mendistribusikan bahan ajar tanpa harus berada di kelas dengan menggunakan internet, hal ini memaksimalkan waktu pembelajaran di kelas yang terbatas. Salah satu teknologi web yang dapat membantu mengoptimalkan kinerja e-Learning yaitu WebRTC (Web Real Time Communications). WebRTC membangun sebuah aplikasi komunikasi berbasis web sederhana dan bersifat open source. WebRTC memudahkan developer dalam mengembangkan aplikasi komunikasi berbasis web dengan memanfaatkan beberapa library javascript yang dijalankan pada web browser. Teknologi WebRTC menyediakan beberapa fungsi untuk berkomunikasi melalui berbagai media seperti suara, video, dan teks tanpa harus instalasi plugin tambahan. WebRTC sudah mulai kompatibel dengan berbagai browser yang umum digunakan. Diharapkan perancangan aplikasi e-Learning berbasis web ini dapat membantu masalah-masalah yang dihadapi guru dan siswa seperti pencarian informasi mengenai materi yang diajarkan dan memudahkan guru dalam pemberian materi kepada siswa. Hasil dari penelitian ini, yaitu e-Learning berbasis web menggunakan teknologi WebRTC. In education there is a teaching method that is growing today is e-Learning. E-Learning helps teachers distribute teaching materials without having to be in a class by using the internet, it maximizes the learning time in the classroom is limited. One of the web technologies that can help to optimize the performance of e-Learning that WebRTC (Web Real Time Communications). WebRTC build a simple web-based communications applications and open source. WebRTC allows developers to develop web-based communication applications utilizing a javascript library that runs on a web browser. WebRTC technology provides several functions to communicate through various media such as voice, video, and text without the need to install additional plugins. WebRTC already started to be compatible with a variety of commonly used browsers. Expected application design web-based e-Learning can help the problems faced by teachers and students such as information about the material being taught and allows teachers to giving the material to the students. The results of this study, which is a web-based e-Learning using WebRTC technology.
Penerapan NFC Untuk Pembayaran Uang Elektronik pada Self-Payment Machine
Authors: Engel Ventje Jeremias Lewi , Albert Vincentius , Suakanto Sinung
Published: June 2024

Consumers nowadays use electronic money for buying and selling at the market. They need easier and faster payment system especially to facilitate the needs in payment on delivery. Therefore, a self-payment machine were designed and implemented with NFC to bring out faster and easier transaction. The system was tested for its functionality, time, and distance between tag and NFC reader.  Self-payment machine can communicate with payment gateway, execute transaction, and evaluate tag used for paying. Time average for a transaction is 27.3345 seconds with 4-5 seconds needed for reading and evaluating the tag. Optimal distance between tag and reader is 0-4 cm.Penggunaan uang elektronik sudah menjadi kebutuhan bagi para pelaku transaksi. Konsumen memerlukan sistem pembayaran yang cepat dan mudah terutama untuk memfasilitasi kebutuhan ketika payment on delivery.. Oleh sebab itu, dirancang sebuah self- payment machine yang berbasis NFC untuk dapat mempermudah dan mempercepat transaksi. Sistem yang dibangun diuji secara fungsionalitas, waktu, dan jarak pembacaan tag NFC.  Sistem self-payment machine yang dibangun mampu berkomunikasi dengan payment gateway, melakukan transaksi, dan mengevaluasi tag untuk pembayaran. Rata-rata waktu yang diperlukan untuk transaksi adalah 27,3345 dengan pembacaan dan evaluasi tag memerlukan 4-5 detik. Jarak optimal antara tag dengan pembaca NFC adalah 0-4 cm.
Perancangan dan Implementasi Payment Gateway dengan metode Concurrency untuk Transaksi Nontunai
Authors: Gamaliel Yoyok Yusman , Suakanto Sinung , Andreas Andreas
Published: June 2024

Abstract— Nowadays, the use of technology in the non-cash transaction system has started to shift the system of cash transaction. In line with this situation, the issue of concurrency, the system’s ability to handle the large amount of transactions at the same time, is emerging. This matter may result in lost updates, uncommitted dependencies, and inconsistent analysis. Therefore, it is required to build a payment gateway system that is able to handle this issue. In addition, the system must apply the standard format for non-cash transactions. This paper will design a payment gateway system using concurrency mechanism by applying Akka framework and ISO 8583 as a message format for non-cash transaction. The implementation of the payment gateway system will enable the system to handle concurrency and to use standard format transaction. The payment gateway system is tested with 2 parameters, namely functionality and concurrency.Keywords— Concurrency, Non-cash transactions, payment gateway, framework Akka, ISO8583 Abstrak— Sistem transaksi non-tunai yang berbasis teknologi kini telah mulai menggantikan system transaksi tunai. Berkaitan dengan hal tersebut muncul isu tentang concurrency, yaitu kemampuan system dalam menangani jumlah transaksi yang banyak dalam waktu bersamaan. Adanya isu tersebut dapat mengakibatkan lost update, uncommitted dependency, dan inconsistent analysis. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem payment gateway yang mampu menangani isu tersebut. Selain itu, sistem tersebut harus menerapkan standar format untuk transaksi nontunai. Makalah ini akan merancang sebuah sistem payment gateway yang menggunakan mekanisme concurrency dengan menggunakan framework Akka dan ISO 8583 sebagai format pesan untuk transaksi nontunai. Implementasi dari sistem payment gateway tersebut akan membuat sistem tersebut mampu menangani concurrency dan menggunakan standard format data transaksi. Sistem payment gateway ini diuji dengan 2 parameter, yaitu fungsionalitas dan concurrency. Kata kunci— concurrency, transaksi nontunai, payment gateway, framework Akka, ISO8583.
Analisis Perencanaan Migrasi Jaringan 3G menuju Jaringan LTE (Long Term Evolution) di Pusat Kota Kudus
Authors: Hidayanti Latifah , Usman Uke Kurniawan , Inhardy Dhimas Syahrial Fattah
Published: June 2024

Improving the quality of data services that have better coverage and capacity is a challenge for telecom operators in urban areas, one of which is the Kudus City. Kudus City is a city famous for the tour of menara Kudus which every day packed by tourists and also indigenous people, this resulted in the number of users that can not be served by NodeB. In Kudus City Center there are 4 NodeBs to serve data communications using 3G technology, but there is one NodeB that is unable to service the data communication needs due to its full traffic capacity and high payload demand. In this research, migration planning from 3G network to LTE (Long Term Evolution) using frequency of 1800 MHz in Kudus City. Migration planning based on existing conditions using drive test and 3G payload traffic. LTE network planning that has been done using simulation software atoll 3.2 on the capacity and coverage side. The simulation results before and after the migration showed the parameter of the coverage side increased by 45.16%%, while the capacity increased and the average throughput increased from 1.255 kbps to 19.672 kbps.Meningkatkan kualitas layanan data yang memiliki cakupan dan kapasitas yang lebih baik merupakan tantangan bagi operator telekomunikasi pada daerah urban, salah satunya Kota Kudus. Kota Kudus merupakan kota yang terkenal dengan wisata menara Kudus yang setiap hari dipadati oleh wisatawan maupun penduduk asli. Hal ini mengakibatkan banyaknya user yang tidak dapat dilayani oleh NodeB. Di Pusat Kota Kudus terdapat 4 NodeB untuk melayani komunikasi data menggunakan teknologi 3G. Akan tetapi, terdapat salah satu NodeB yang tidak mampu melayani kebutuhan komunikasi data karena kapasitas trafik yang penuh dan permintaan payload yang tinggi. Pada penelitian ini, dilakukan perencanaan migrasi dari jaringan 3G ke LTE (Long Term Evolution) menggunakan frekuensi 1800 MHz di Kota Kudus. Perencanaan migrasi berdasarkan pada kondisi existing menggunakan drive test dan trafik payload 3G. Perencanaan jaringan LTE yang telah dilakukan menggunakan software simulasi Atoll 3.2 pada sisi capacity dan coverage. Hasil simulasi sebelum dan sesudah dilakukan migrasi menunjukkan parameter dari sisi coverage mengalami peningkatan sebesar 45,16%, average throughput meningkat dari 1.255 kbps menjadi 19.672 kbps.
A Systematic Approach to Improving the Performance of Spiral Antenna
Authors: Hidayat Rahmad , Rushendra Rushendra , Agustina Ellisa , Wulandari Ike Yuni , Rahim Robbi
Published: June 2024

Implementation of antennas in various areas of wireless technology, became one of the main drivers of the advancement of wireless digital communications technology today. They are applicable to mobile communications, microwaves, Wireless Fidelity, satellites for various needs such as commercial, military, health, education, telemetry and much more. Then, the frequency independent antenna has become a major driver of intensive research and development of spiral antennas in generating large bandwidth. In this paper, a new approach will be adopted that will identify and analyze the wideband spiral antenna design with its various properties and look for opportunities for the application of various forms of novel advanced spiral antennas with improved performance. The results of identification and analysis increasingly show that the improvement of spiral antenna performance is highly dependent on design optimization; and continuous assessment of how techniques, methods, and experiments are possible for the performance improvement of existing spiral antenna properties. These performance improvements are in bandwidth, gain, voltage standing wave ratio (VSWR), polarization, improved radiation patterns that can be seen from the desired transmit direction diagram.Penerapan antena di berbagai bidang teknologi wireless, menjadi salah satu penggerak utama kemajuan teknologi komunikasi digital wireless saat ini. Penerapan tersebut terdapat baik pada komunikasi seluler, gelombang mikro, WiFi, satelit untuk berbagai kebutuhan seperti komersial, militer,  kesehatan, pendidikan, telemetri dan masih banyak lagi lainnya. Kemudian antena frekuensi bebas telah menjadi pendorong utama penelitian intensif dan pengembangan antena spiral dalam menghasilkan bandwidth yang besar. Dalam tulisan ini, pendekatan baru akan diadopsi yang akan mengidentifikasi dan menganalisis desain antena spiral wideband dengan berbagai sifatnya dan mencari peluang untuk penerapan berbagai bentuk antena spiral baru yang canggih dengan kinerja yang lebih baik. Hasil identifikasi dan analisis semakin menunjukkan bahwa peningkatan kinerja antena spiral sangat bergantung pada optimalisasi desain; dan penilaian terus menerus tentang bagaimana teknik, metode, dan eksperimen yang memungkinkan untuk peningkatan kinerja antena antena spiral yang ada baik dalam bentuk Archimedean, square, star, hexagonal, sinuous, equiangular, dan lainya. Peningkatan kinerja tersebut ada pada bandwidth, gain, voltage standing wave ratio (VSWR), polarisasi, pola radiasi yang semakin membaik yang dapat terlihat dari diagram arah pancar yang diinginkan.
Perancangan Sistem Informasi Ekstrakurikuler Berbasis Web di SMA XYZ
Authors: Yonata Yosi , Sipayung Evasaria Magdalena , Marselina Selly
Published: June 2024

XYZ High School in Bandung City routinely holds extracurricular activities, but it is constrained due to difficulties in accessing data, lack of data integration, and difficulty in coordination between parties involved. To overcome theseobstacles, a web-based Extracurricular Information System was designed. With this information system, parties involved in extracurricular activities can coordinate well, access data more easily, and data integration facilitates the process of assessment and preparation of activity reports.SMA XYZ di Kota Bandung rutin mengadakan kegiatan ekstrakurikuler, namun terkendala karena karena kesulitan akses data, kurangnya integrasi data, dan sulitnya koordinasi antar pihak yang terlibat. Untuk mengatasi kendala tersebut, dirancang suatu Sistem Informasi Ekstrakurikuler berbasis web. Dengan sistem informasi tersebut, pihak-pihak yang terlibat dalam kegiatan ekstrakurikuler dapat berkoordinasi dengan baik, akses data lebih mudah, dan integrasi data memperlancar proses penilaian dan penyusunan laporan kegiatan.
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Pemetaan Lokasi Tempat Makan Vegetarian di Kota Batam
Authors: Chang Cristina , Andreanus Jeky , Chan Wilianto , Verdian Ihsan
Published: June 2024

Vegetarian is meatless food. Vegetarian are consumed by people for various reasons, it’s keeping us from various diseases, avoiding obesity, reducing the percentage of pollution, and preventing animal hunting. Batam city is one of the places that is rich in vegetarianism. We can find vegetarian restaurant easily in Batam city, such as cafes, coffee shops, food courts or restaurants. However, there are also people who are open vegetarian restaurant in their own home which are only small places so that it is difficult for common people to know. Therefore, this study aims to develop an application that displays a map of the location of vegetarian eating places in Batam. A web-based Geographic Information System application is developed to find the coordinates of vegetarian restaurant in Batam city using the Google Map’s API. Through this application, users can search various vegetarian restaurant in Batam from the closest to the farthest distance.Vegetarian adalah makanan tanpa daging. Vegetarian dikonsumsi oleh orang-orang karena berbagai alasan. Dimulai dari menjauhkan dari berbagai penyakit, menghindari obesitas, menurunkan persentase polusi, hingga mencegah terjadi pemburuan hewan. Kota batam adalah salah satu tempat yang kaya vegetarian. Tempat-tempat makan vegetarian dapat dengan mudah ditemukan di kota Batam, seperti cafe, kedai kopi, food court ataupun restoran. Namun, ada juga yang membuka tempat makan vegetarian di rumah sendiri yang hanya merupakan tempat kecil saja, sehingga sulit untuk diketahui oleh orang-orang umum. Oleh karena itu, penelitian yang akan dilakukan oleh penulis memiliki tujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang menampilkan peta lokasi tempat-tempat makan vegetarian yang terdapat di kota Batam. Sebuah aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis web dikembangkan untuk mengetahui titik-titik koordinat dari berbagai tempat makan vegetarian di kota Batam dengan menggunakan API dari Google Map. Melalui aplikasi ini, para pengguna dapat mencari berbagai tempat makan vegetarian di Batam dari yang jarak terdekat hingga jarak terjauh.
Pemodelan Jalur Terbaik Transportasi Umum dan Antarmoda di Kota Bandung dengan Metode Graf
Authors: Sitanggang Meliana , Gamaliel Yoyok , Sitepu Herry Imanta
Published: June 2024

Public transportation is one of the main choices for people especially those who do not have private vehicles. However, one of the problems in using public transportation is the lack of information related to public transportation in the city of Bandung. The information such as the best route and travelling time, the shortest path and the shortest time, suitable transportation, and the transportation halts are rarely available. It makes public transportation users need more time in waiting, choosing the transportation, or travelling. This problem needs to be handled properly. Therefore, information system is required to provide the solution. In this research, Graf method is used to find the shortest path information, the shortest travelling time and mileage. Dijkstra and Floyd Warshall algorithms are applied. Throughput and processing time are measured to examine both algorithms. Moreover, in this research Depth First Search (DFS) is used to discover the alternative path in the same route. The implementation can be used for public transportation of Trans Metro Bandung (TMB) bus and city transportation (Angkutan Kota) in Bandung.Transportasi umum merupakan salah satu pilihan bagi masyarakat yang tidak memiliki kendaraan pribadi. Tetapi masyarakat sering menghadapi permasalahan dalam menggunakan transportasi umum, seperti informasi jalur terbaik, waktu tempuh terpendek, pilihan moda dan lokasi perpindahan moda transportasi. Hal tersebut membuat pengguna transportasi umum membutuhkan lebih banyak waktu dalam menunggu, menentukan transportasi yang digunakan, dan menempuh perjalanan ke tujuan. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini merancang sistem informasi dengan metode Graf yang dapat memberikan informasi jalur terpendek berdasarkan jarak dan waktu tempuh, moda yang dapat digunakan, dan lokasi perpindahan moda transportasi tersebut. Penelitian ini menerapkan metode jarak terpendek dengan menggunakan algoritme Dijkstra dan Floyd Warshall. Throughput dan waktu proses akan diukur untuk meneliti kinerja kedua algoritme tersebut. Penelitian ini juga melakukan pengujian pencarian jalur alternatif yang dapat ditempuh untuk rute yang sama dengan menggunakan algoritme Depth First Search (DFS). Implementasi perancangan ini dapat digunakan untuk transportasi umum berupa bus Trans Metro Bandung (TMB) dan angkutan kota di Bandung.
Rancang Bangun Antena Mikrostrip Bow-Tie 433 MHz Untuk Perangkat Jaringan Sensor Nirkabel
Authors: Angela Dina , Hartanto Helmi Indra
Published: June 2024

A microstrip antenna that works at a frequency of 433 MHz and has dimensions of 225 x 105 mm, printed on inexpensive FR-4 materials, is proposed to be implemented in wireless sensor networks (WSN) in Indonesia. This microstrip antenna has a bow- tie patch that is directly supplied with a 50 Ohm coaxial cable. The measurement results of the antenna characteristics show -28.6 dB return loss of 154 MHz bandwidth. The wide bandwidth, 2.05 dBi gain, and omnidirectional radiation patterns support the antenna to overcome the propagation in the environment where the WSN system is placed.Sebuah antena mikrostrip yang bekerja pada frekuensi 433 MHz dan memiliki dimensi 225 x 105 mm, dicetak pada material FR-4 yang relatif murah, diusulkan untuk diimplementasikan dalam jaringan sensor nirkabel (JSN) di Indonesia, khususnya untuk perangkat pemantau cuaca, atau automatic weather station (AWS). Antena mikrostrip ini memiliki bentuk patch bow-tie yang dicatu langsung dengan 50 Ohm kabel koaksial. Hasil pengukuran terhadap karakteristik antena menunjukkan return loss -28,6 dB dari bandwidth 154 MHz. Bandwidth yang relatif lebar tersebut, gain 2,05 dBi, dan pola radiasi omnidirectional mendukung antena untuk dapat mengatasi propagasi yang terdapat pada lingkungan di mana sistem WSN ditempatkan.
Penerapan Sistem Pakar Berbasis Aturan dan Metode Freeman Chain Code pada Aplikasi Pengukuran Isi Botol
Authors: Wardani Ken Ratri , Setiawan Ari , Setiawan Yohanes
Published: June 2024

In the field of the food or beverage industry, particularly in the beverage industry, a tool is needed to measure the contents of the bottle volume which is useful to supervise the process of bottle filling so that the contents of the bottle is not less or no more than the company limit. Rule-based expert systems can be used to calculate the estimated volume contents of a bottle by giving facts to the bottle and the fact of the bottle tolerance. From these facts will be calculated the estimated volume of the image to be tested and determine whether the image is included in the company standard or not. The chain code method can also be used in a wide screening process that serves to filter unwanted pixels for the purpose of searching the region over the bottle and surface area of the bottle contents. Testing the threshold value of the chain code is performed to find the most optimal threshold value for widespread filtering. Based on the results of testing the most optimal threshold value is 200 and 300 with 100% accuracy and 0.89 milliliter accuracy.Pada bidang industri makanan atau minuman, khususnya pada industri minuman dibutuhkan alat untuk mengukur isi volume botol yang berguna untuk mengatasi masalah dalam pengisian botol sehingga isi botol tidak kurang atau tidak lebih dari batas perusahaan. Sistem pakar berbasis aturan dapat digunakan dalam menghitung perkiraan isi volume suatu botol dengan memberi fakta berupa citra botol berisi volume neto dan fakta berupa citra botol berisi volume toleransi. Dari fakta-fakta tersebut akan dihitung perkiraan volume dari citra yang akan diuji dan menentukan apakah citra tersebut masuk dalam standar perusahaan atau tidak. Metode kode rantai juga dapat digunakan dalam proses penyaringan luas yang berfungsi menyaring piksel-piksel yang tidak diinginkan  untuk keperluan proses pencarian wilayah atas botol dan wilayah permukaan isi botol. Pengujian nilai threshold luas area kode rantai dilakukan untuk mencari nilai threshold paling optimal untuk penyaringan luas. Berdasarkan hasil pengujian nilai threshold paling optimal adalah 200 dan 300 dengan akurasi 100% dan tingkat ketelitian 0,89 mililiter.
Penerapan Histogram of Oriented Gradients, Principal Component Analysis dan AdaBoost untuk Sistem Pengenalan Wajah
Authors: Gunadarma Adhika , Wardani Ken Ratri Retno
Published: June 2024

This The human face image has a lot of information that can be used in the field of computer vision to create a human face recognition system. The method used in this study is the Histogram of Oriented Gradients (HOG) method used for feature extraction. The Principal Component Analysis (PCA) method is applied from the features of the HOG method to reduce the dimensionality of feature data from high to low without losing much of the information. Finally, the Adaptive Boosting method (AdaBoost) is used to process the resulting feature classification. Before performing facial recognition process, the initial treatment is done to detect and cut the face of the next part of the image pieces will be the same size so that the face taken has a uniform size. Based on the test results of cell, block and bins values, the best total eigenvalue and total iteration for this process were 8,16,4, -, 15 for the classifier using the HOG plus AdaBoost method with the resulting accuracy to recognize the face of 86% and 8.16,16,20,10 for classifier using HOG method, PCA with AdaBoost with accuracy level for face recognition of 96%.Citra wajah manusia memiliki banyak informasi yang dapat digunakan pada bidang komputer vision untuk membuat sistem pengenalan wajah manusia. Metode yang digunakan pada penelitian kali ini adalah metode Histogram of Oriented Gradients (HOG) yang digunakan untuk ekstraksi fitur. Metode Principal Component Analysis (PCA) diterapkan dari hasil fitur metode HOG untuk mereduksi dimensionalitas data fitur dari tinggi ke rendah tanpa menghilangkan banyak informasi. Terakhir, metode Adaptive Boosting (AdaBoost) dipakai untuk proses klasifikasi fitur yang dihasilkan. Sebelum melakukan proses pengenalan wajah, dilakukan pengolahan awal untuk mendeteksi dan memotong bagian wajah yang selanjutnya bagian potongan citra akan di samakan ukurannya agar wajah yang terambil mempunyai ukuran seragam. Berdasarkan hasil pengujian nilai sel, block dan bins, jumlah eigen dan jumlah iterasi terbaik untuk keseluruhan pada proses ini adalah 8,16,4,-,15 untuk classifier menggunakan metode HOG dan AdaBoost  dengan tingkat akurasi yang dihasilkan untuk mengenali wajah sebesar 86% dan 8,16,16,20,10 untuk classifier menggunakan metode HOG, PCA dengan AdaBoost dengan tingkat akurasi untuk pengenalan wajah sebesar 96%.
Perancangan Sistem Pakar Diagnosis Kerusakan Playstation 3™ Berbasis Web dengan Metode Forward Chaining
Authors: Yusup Maulana , Kristiana Titin
Published: June 2024

Playstation 3™ is one of the best consoles and is still in great demand by the gaming community. Playstation 3™ sometimes has damage, both hardware and software. Playstation damage experienced by the playstation rental places will bring significant losses to the business owner. For that, we need a system that can diagnose playstation damage relatively quickly and practically compared to diagnoses made manually by humans. Expert systems and forward-chaining method can be applied to diagnose Playstation 3™ damage. The development of this expert system requires hardware and software. This application is also designed web-based to facilitate management and access. The results of this study are the application of the Playstation 3™ damage diagnosis expert system based on indications of problems that occur.Playstation 3™ merupakan salah satu console terbaik dan sampai sekarang masih banyak diminati oleh masyarakat pecinta game. Playstation 3™ kadangkala mengalami kerusakan, baik kerusakan pada hardware maupun softwarenya. Kerusakan playstation yang dialami oleh tempat-tempat penyewaan/rental playstation akan mendatangkan kerugian yang tidak sedikit bagi pemilik usaha tersebut. Untuk itu, diperlukan suatu sistem yang dapat melakukan diagnosis kerusakan playstation dengan relatif lebih cepat dan praktis dibandingkan diagnosis yang dilakukan secara manual oleh manusia. Sistem pakar (expert system) dan metode forward chaining dapat diterapkan untuk melakukan diagnosis kerusakan Playstation 3™. Pengembangan sistem pakar ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. Aplikasi ini juga dirancang berbasis web untuk memudahkan pengelolaan dan pengaksesannya. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem pakar diagnosis kerusakan Playstation 3™ berdasarkan indikasi gejala permasalahan yang terjadi.
PENGUKURAN PROPAGASI RADIO AKSES DI AREA BANDUNG TENGAH DALAM KAITANNYA DENGAN MODEL OKUMURA-HATA & COST-231
Authors: Angela Dina , Nugroho Tunggul A
Published: June 2024

Pada sistem transmisi radio komunikasi bergerakyang dilayani biasanya berupa daerah yang tidak teraturpermukaannya. Oleh karena itu diperlukan perhitungan yangcukup rumit untuk memperkirakan redaman lintasannya.Beberapa model propagasi yang akan dikemukakan dibawah inilayak untuk memperkirakan redaman lintasan sepanjangpermukaan daerah yang tidak teratur. Kebanyakan modelmodelpropagasi ini didapatkan dari data hasil pengukuran yangdilakukan dalam jumlah besar dan cukup lama. Penelitian inidilakukan untuk menganalisis keadaan propagasi di kotaBandung dengan menerapkan beberapa model propagasi, yaitumodel Okumura-Hata dan model COST-231. Hasilperhitungannya dibandingkan dengan hasil pengukuranlangsung di lapangan. Pengukuran dilakukan di kota BandungTengah, yaitu daerah dago dan sekitarnya dan dilakukanterhadap layanan GSM.
PEREDUKSIAN ADDITIVE WHITE GAUSSIAN NOISE (AWGN) PADA SINYAL DATA MENGGUNAKAN DENOISING KOEFISIEN DARI TRANSFORMASI WAVELET
Authors: Saragih Riko Arlando , Oktafiandi Aulia
Published: June 2024

Noise presence in real world data signal is inevitable.Under ideal conditions, this noise may decrease to such negligiblelevels so data obtained might be considered not corrupted by noise.In denoising, wavelet attempts to remove the noise present in thesignal while preserving the signal characteristics. It involves threesteps, namely forward wavelet transform, thresholding step, andinverse wavelet transform.Based on simulations by using Hard Thresholding and SureShrinkwith Empirical Wiener Filter, it was shown that Empirical WienerFilter using Hard Thresholded outperforms the other simulatedmethods.
Anteseden Keberhasilan Eksekusi Strategi: Sebuah Model dan Proposisi Berdasarkan Studi Kasus di Industri Telekomunikasi
Authors: Tarigan Samuel
Published: June 2024

Executing strategy is often more difficult than formulating it, and executional capability will eventually separate a firm’s performance than its competitors’. Despite its importance, research on strategy implementation has been limited and fragmented (Hrebiniak, 2006). Through a case study on two Indonesian telecommunication companies, as well as literature review, the author suggests the proposition that ‘hard factors’ such as organizational structure and control system, as well as ‘soft factors’ such as empowerment and corporate culture, play important roles in determining the success of strategy execution. To test the propositions, the paper also suggests a conceptual model that can be used in future research, in order to better understand the influence of the four antecedents on the success of strategy implementation.
PERANCANGAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING UNTUK RUTE KENDARAAN YANG MEMPERTIMBANGKAN BACKHAUL,RUTE MAJEMUK, DAN TIME WINDOW
Authors: Cahyadi Ferdian , Ong Johan Oscar , Kosasih Jusak Sali
Published: June 2024

Vehicle Routing Problem (VRP) menjadi hal yang sangat penting dalam masalah  pendistribusian barang, karena perusahaan ingin mencapai hasil yang seefektif dan seefisien mungkin agar biaya yang dikeluarkan dapat diperkecil. Dalam VRP, perlu diperhatikan juga jumlah kendaraan yang digunakan dan waktu bongkar muat (loading/unloading) di tempat pelanggan, hal itu yang menjadi pembatas dalam VRP.Tujuan dari jurnal ini adalah untuk menyelesaikan masalah rute kendaraan yang  mempertimbangkan backhaul, rute majemuk (multiple trips), dan time window atau yang dikenal dengan model/varian VRPBMTTW, dan akan menghitung jumlah kendaraan, total duration time (TDT), dan range of duration time (RDT). Untuk memecahkan masalah ini digunakan teknik Simulated Annealing (SA) yang merupakan suatu pendekatan algoritma yang efisien untuk memecahkan masalah optimasi kombinatorial yang sulit. Solusi awal ditingkatkan berulang-kali dengan membuat perubahan kecil hingga ditemukan solusi yang lebih baik. Vehicle Routing Problem (VRP) become very important in the problem of distribution of goods, because the company wants to achieve results effectively and efficiently as possible so the costcan be reduced. In VRP, the number of vehicles used and the time of loading and unloading at the customer site, need to be considered too, it is a constraint in the VRP. The purpose of this journal is to solve the vehicle routing problem considering backhaul, multiple trips, and the time window, known as the model/variant VRPBMTTW, and will count the number of vehicles, the total duration time (TDT), and range of duration time (RDT). To solve this problem used technique Simulated Annealing (SA) which is an efficient algorithm approach to solve difficult combinatorial optimization problems. Initial solution repeatedly improved by making small changes to find a better solution. Keywords— Vehicle Routing Problem, Backhaul, Multiple Trip, Time Window, Simulated Annealing
GLOBALISASI DAN DAMPAKNYA TELAAH KASUS PADA FENOMENA TELEPON GENGGAM
Authors: Api Arleti Mochtar
Published: June 2024

Tulisan ini membahas tentang kasus perkembangan penggunaan telepon genggam serta dampak sosial yang ditimbulkan. Fokus pembahasan pada kasus yang umum terjadi di Indonesia, yang memiliki latar belakang beragam. Ketidaksiapan masyarakat Indonesia pada umumnya menyebabkan situasi yang tak terduga seperti munculnya gegar budaya serta perilaku konsumtif yang sulit diatasi dewasa ini. Kondisi yang merugikan banyak pihak ini berlanjut tanpa disadari dampaknya.