bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN ADVANCE ORGANIZER DENGAN MENGGUNAKAN “ACTIVE PRESENTER” TERHADAP HASIL BELAJAR MATA KULIAH KOMPUTER DASAR MAHASISWA
Authors: Setyansah Reza Kusuma
Published: July 2017

Penelitian ini dilakukan dengan latar belakang kurangnya hasil belajar matematika disebabkan kurangnya pemahaman konsep oleh mahasiswa. Dosen hanya menggunakan model pembelajaran langsung pada saat kegiatan belajar mengajar. Untuk itu dalam penelitian ini penulis memilih model pembelajaran advance organizer dengan active presenter yang diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil perbedaan hasil belajar mahasiswa dan efetivitas model pembelajaran advance organizer dengan active presenter dalam kegiatan belajar mengajar mahasiswa kelas program studi pendidikan matematika.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimen. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh mahasiswa kelas I semeter gasal yang berjumlah 3 kelas. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 2 kelas yaitu kelas IA dan IB yang diambil dengan teknik simple random sampling. Teknik pengumpulan atas menggunakan metode tes dan dokumentasi. Teknik analisis dan menggunakan uji prasyarat (uji normalitas dan uji homogenitas) dan uji hipotesis menggunakan uji t.
Dari analisis data diperoleh thitung = 1,685 dan ttabel = 1,645. Karena thitung > ttabel maka dinyatakan H0 ditolak. Dengan demikian dapat diambil kesimpulan bahwa hasil belajar matematika mahasiswa menggunakan model pembelajaran advance organizer dengan active presenter lebih baik daripada yang menggunakan model pembelajaran langsung pada mahasiswa program studi pendidikan matematika tahun akademik 2013/2014.
EFEKTIVITAS MODEL PEMECAHAN MASALAH MENGGUNAKAN MEDIA CATMAT (PMC) DAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DITINJAU DARI GAYA KOGNITIF SISWA KELAS VIII MTSN CARUBAN
Authors: Rokhani Ridha , Murdjito Murdjito , Rachmad Basuki
Published: July 2017

Berdasarkan data yang diperoleh dari MTsN Caruban menunjukkan bahwa prestasi belajar siswa pada mata pelajaran matematika belum memberikan hasil yang baik. Hal ini dapat dilihat dari data nilai ulangan harian terakhir siswa kelas VIII MTsN Caruban tahun pelajaran 2013/2014. Dari data tersebut, masih terdapat beberapa siswa yang mendapatkan nilai di bawah Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Untuk meningkatkan prestasi belajar matematika siswa, maka peneliti mencoba menerapkan model Pemecahan Masalah menggunakan media CatMat (PMC) dan Teams Games Tournament (TGT) ditinjau dari gaya kognitif. Kedua model pembelajaran tersebut sama-sama menitikberatkan pada aktivitas berpikir sehingga erat kaitannya dengan siswa yang memiliki gaya kognitif Field Independent (FI) dan Field Dependent (FD). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) apakah prestasi belajar matematika siswa yang diajar dengan model PMC lebih baik daripada model TGT, (2) apakah prestasi belajar matematika siswa FI lebih baik daripada siswa FD, (3) apakah terdapat interaksi antara model PMC dan TGT dengan gaya kognitif FI dan FD terhadap prestasi belajar matematika siswa. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan jenis penelitian kuantitatif. Sumber data diperoleh dari sampel penelitian yaitu siswa kelas VIII E dan VIII A MTsN Caruban tahun pelajaran 2013/2014 yang diambil secara cluster random sampling dengan banyak anggota sampel 72 siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan metode tes dan dokumentasi, sedangkan teknik analisis data menggunakan metode statistik test (Anava dua jalan sel tak sama). Berdasarkan hasil analisis data menggunakan uji Anava dua jalan sel tak sama, dapat disimpulkan bahwa, (1) prestasi belajar matematika siswa yang diajar dengan model PMC tidak lebih baik daripada model TGT, (2) prestasi belajar matematika siswa FI lebih baik daripada siswa FD, dan (3) tidak terdapat interaksi antara model PMC dan TGT dengan gaya kognitif FI dan FD terhadap prestasi belajar matematika siswa.
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA POKOK BAHASAN DIMENSI TIGA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA)
Authors: Sanusi Sanusi , Suprapto Edy , Apriandi Davi
Published: July 2017

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis multimedia interaktif pada pokok bahasan dimensi tiga materi jarak, proyeksi dan sudut, untuk siswa SMA kelas X dan mengetahui bagaimanakah respon siswa setelah menggunakan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan berupa media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada pokok bahasan dimensi tiga materi jarak, proyeksi dan sudut. Pengembangan media mengacu pada model pengembangan ADDIE yang meliputi 5 tahap, yaitu Analysis (Analisis), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi), Evaluation (Evaluasi). Subjek penelitian ini adalah 3 guru matematika SMA dan siswa kelas X SMA Negeri 1 Nglames. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket pengembangan media, angket evaluasi media untuk ahli media dan ahli materi, angket evaluasi media untuk guru dan siswa, angket respon siswa, serta pedoman wawancara. Hasil penelitian pengembangan adalah: (1) Model pengembangan media pembelajaran yang dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu melakukan analisis materi, analisis aspek-aspek yang harus ada dalam media interaktif, analisis situasi, analisis karakteristik siswa, merancang media, mengembangkan media dengan menggunakan Adobe Flash CS5, mengadakan ujicoba terbatas di SMAN 1 Nglames, mengevaluasi hasil angket. (2) Media pembelajaran mampu memberikan dampak yang positif terhadap respon siswa kelas X di SMAN 1 Nglames dengan memperoleh persentase 75,91% dengan kriteria “tinggi”.
PROFIL KREATIVITAS MAHASISWA DALAM MEMECAHKAN MASALAH GEOMETRI PADA MATERI SISTEM KOORDINAT RUANG
Authors: Andari Tri , Lusiana Restu
Published: July 2017

Penelitian ini bertujuan mengetahui profil kreativitas mahasiswa dalam memecahkan masalah Geometri pada materi sistem koordinat ruang. Subyek dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi pendidikan matematika semeter III IKIP PGRI Madiun. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini diperoleh berdasarkan hasil tes dan wawancara. Teknik analisis data terdiri dari tiga alur yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan atau verifikasi. Kesimpulan dari penelitian ini adalah (1) Mahasiswa dengan kriteria kemampuan tinggi berkecenderungan untuk memiliki profil kreativitas terhadap hasil belajar yang baik dalam memecahkan masalah Geometri pada materi sistem koordinat ruang. (2) Mahasiswa dengan kriteria kemampuan sedang berkecenderungan untuk memiliki profil kreativitas terhadap hasil belajar yang cukup baik dalam memecahkan masalah Geometri pada materi sistem koordinat ruang. (3) Mahasiswa dengan kriteria kemampuan rendah berkecenderungan untuk memiliki profil kretivitas yang kurang baik dalam memecahkan masalah Geometri pada materi sistem koordinat ruang.
EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) DITINJAU DARI KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI DI KOTA YOGYAKARTA
Authors: Ayuningtyas Annis Deshinta
Published: July 2017

Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui: (1) manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik diantara model pembelajaran kooperatif tipe TPSatau pembelajaran langsung, (2) manakah yang mempunyai prestasi belajar lebih baik di antara siswa yang mempunyai kemandirian belajar tinggi, sedang, atau rendah, (3) pada masing-masing tingkatan kemandirian belajar (tinggi, sedang, dan rendah), manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik antara model pembelajaran kooperatif tipe TPS atau pembelajaran langsung. Penelitian ini termasuk penelitian eksperimental semu dengan desain factorial 2x3. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri Se-Kota Yogyakarta Semester I tahun pelajaran 2011/2012. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan carastratified cluster random sampling. Banyak sampel adalah 195 siswa. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data adalah angket kemandirian belajar siswa dan tes prestasi belajar matematika. Uji coba angket meliputi validitas isi, konsistensi internal dan reliabilitas. Uji coba tes prestasi meliputi validitas isi, tingkat kesukaran, daya beda dan reliabilitas. Untuk uji normalitas menggunakan uji Lilliefors, uji homogenitas menggunakan uji barlett. Uji keseimbangan yang digunakan yaitu anava satu jalan dengan sel tak sama. Analisis tes prestasi matematika menggunakan analisis variansi dua jalan dengan sel tak sama. Dari hasil analisis diperoleh kesimpulan bahwa: (1) Prestasi belajar matematika dengan model pembelajaran kooperatiftipe TPS memberikan prestasi belajar yang lebih baik daripada model pembelajaran langsung, (2) Siswa yang kemandirian belajarnya tinggi mempunyai prestasi belajar yang lebih baik daripada siswa dengan kemandirian belajar sedang dan rendah, sedangkan siswa yang kemandirian belajarnya sedang mempunyai prestasi belajar yang sama dengan siswa dengan kemandirian belajar rendah, (3) Pada siswa yang mempunyai kemandirian belajar tinggi, model pembelajaran kooperatif tipe TPS memberikan prestasi belajar yanglebih baik daripada model pembelajaran langsung. Selain itu, pada siswa dengan kemandirian belajar sedang dan rendah model pembelajaran kooperatif tipe TPS dan pembelajaran langsung memberikan prestasi belajar yang sama.
IMPLEMENTASI PERMAINAN KADO UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VI SDN PAGENTAN 01 SINGOSARI PADA POKOK BAHASAN PECAHAN
Authors: Iriyanto Iriyanto , Irawati Ratna Kartika
Published: July 2017

Salah satu pokok bahasan matematika yang dibelajarkan pada siswa sekolah dasar adalah pecahan. Konsep-konsep pecahan merupakan konsep yang abstrak dan deduktif. Hal ini menyebabkan siswa mengalami kesulitan dalam mengerjakan soal-soal pecahan. Kesulitan siswa ini juga ditunjukkan dengan hasil ulangan pecahan yang belum mencapai KKM. Salah satu solusi yang dapat ditawarkan untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan pengembangan media pembelajaran KADO (Kartu Domino). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan KADO melalui kerja kelompok dalam meningkatkan keaktifan dan hasil belajar dengan pokok bahasan pecahan pada siswa kelas VI A SDN Pagentan 01 Singosari. Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian deskriptif kualitatif dan jenis penelitiannya adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan tiga fase yaitu perencanaan, tindakan dan observasi serta refleksi. Subjek penelitian adalah siswa Kelas VI A SDN Pagentan 01 Singosari yang berjumlah 34 siswa. Instrumen penelitian berupa media pembelajaran KADO dan tes formatif pecahan. Teknik analisis data menggunakan hasil tes dan observasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran KADO dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa pada pokok bahasan pecahan.
TIPE KESALAHAN MAHASISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL-SOAL GEOMETRI BERDASAR NEWMAN’S ERROR ANALYSIS (NEA)
Authors: Utami Anita Dewi
Published: July 2017

The students' ability to solve mathematical problems are affected directly or indirectly by their pattern of problem solving when they were attending primary and secondary schools. The result of observation shows that there are students who can not answer proving problem and take no action at all, thoughit is only at the step of understanding the problem. NEA is a frame work with simple diagnostic procedures, which include (1) decoding, (2) comprehension, (3) transformation, (4) process skills, and (5) encoding. Newman’s developed diagnostic method is used to identify the error categories of descriptive test answer. Therefore, the descriptive types of students’ error in proving problem solving in Geometry 1 subject based on Newman’s error Analysis (NEA), and what are the causes for the student’s mistakes in solving those proving problem, especially in Geometry1 subject is interesting to be discussed in this article.
MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MELALUI PEMBELAJARAN STRATEGI HEURISTIK DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF DITINJAU DARI KEMANDIRIAN BELAJAR MAHASISWA CALON GURU MATEMATIKA
Authors: Darma Yudi , Firdaus Muhamad
Published: July 2017

This study intends to develop heuristic strategies in learning courses based on statistical data analysis metacognitive approach. This study was a quasi-experimental study with 2 x 3 factorial design. Techniques of data analysis, namely: balance test, test requirements analysis (test for normality and homogeneity test), test research hypotheses using two way analysis of variance with unequal cells. Based on the research results, it was concluded that that: 1) Students are provided with the learning of metacognitive have problem-solving ability is better than the conventional learning; 2) Students who have a high learning independence have problem solving skills better than students who have low learning independence, and students who have moderate learning independence as well as problem solving skills of students who have learning independence high and low; 3) Based on the categories of metacognitive and conventional learning, students who have a higher learning independence acquire mathematical problem solving ability is better than the lower learning independence, while the mathematical problem solving ability of students who have moderate learning independence as well as low learning independence; 4) Based on the category of high-independent learning, students who applied to acquire metacognitive learning mathematical problem solving abilities better than that applied by conventional learning. Based category learning independence medium or low, there is no difference mathematical problem solving ability of students who applied to the metacognitive learning and conventional learning.
EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN LABORATORIUM BERBASIS PROYEK (PLBP) TERHADAP KREATIVITAS MAHASISWA
Authors: Zainudin M.
Published: July 2017

This apparent study is meant to prove the effectiveness of Project based laboratory Learning (PBLL) toward students’ creativity in Statistical Method I subject. The research’s populations are all second semester students from II-B and II-C. Data collection method used in this research are documentation and test. The research instruments are document and question test. The document in this research is used to determine the sample of the research through equilibrium analysis with the data collected from the students’ result of their study in the mathematics for School I for Junior and Senior High School. The test instrument is used to get the data related to students’ creativity. The result of this research shows that PBLL is more effective than direct learning to improve students’ creativity especially in the subject of Statistical method I.
PENGGUNAAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN MATEMATIKA TENTANG LINGKARAN DI KELAS VIII A SMPN 11 MADIUN TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Authors: Dewi Dwi Ratnasari
Published: July 2017

Research carried out by two cycles, in which the first cycle of students working on quiz questions given by the teacher. Students noted the difficulties experienced while working on quiz questions received. Teachers and students discuss the material they are having trouble students. While in the second cycle, there is an additional action, the students were asked to present the quiz questions that come in front of the class. Students expressed difficulty verbally, another friend who helped work on the class. The results of the study before the first cycle, the first cycle and the second cycle increased. From the test results obtained by the average value of the first cycle = 68,75. Cycle II, = 87,75. Level classical completeness of each cycle rises of 48% and in the second cycle be 90,625%. Observation of learning activities more alive with many questions asked by the students.The conclusion of this study is the use of problem solving methods can increase student achievement in math on the circle A class VIII SMPN 11 Madiun in academic year 2015/2016.
Pembelajaran Matematika Realistik dengan Metode Penemuan Berbantuan Interactive Multimedia Ditinjau Dari Respon Belajar
Authors: Bintoro Henry Suryo
Published: July 2017

The purpose of this study was to determine: (1) whether the learning of mathematics realistic discovery methods aided interactive multimedia produce learning achievement better than conventional learning, (2) whether there is influence students' response to mathematics achievement, (3) whether there is an interaction between learning mathematics with students 'response to students' mathematics achievement. This study uses a quasi-experimental research methods. The population in this study were all fifth grade students of the second semester of the Holy Hadipolo village primary school year 2016/2017, while samples were selected by cluster random sampling is SD 3 Hadipolo as an experimental group with a total of 25 students and SD 2 Hadipolo as a control group by number 25 students. The results showed (1) there are differences in the effect of teaching methods to mathematics achievement, (2) there are differences in mathematics achievement among students with the response study of high, medium, and low., (3) there are differences in the achievement of each learning method consistent at each level of learning responses and differences in learning achievement of each level of learning consistent response to each method of learning.
Eksperimentasi Model Pembelajaran Jigsaw Puzzle Map Terhadap Prestasi Belajar Matematika Materi Himpunan Ditinjau dari Tipe Kepribadian Siswa Kelas VII Semester 1 MTsN 1 Bojonegoro Tahun Ajaran 2015/2016
Authors: Khoirotunnisa’ Anis Umi
Published: July 2017

The research was conducted with the aim to determine: (1) which one results better mathermatics learning achievements between Jigsaw puzzle map and conventional learning model, (2) wich one results better mathematics learning achievements student with rational personality type, idealist personality type, guardian personality type, and artisan personality type in solving mathematics problems, (3) whether there is an interaction between learning model and the type of personality to the mathematics achievement of students.it was quantitative with quasi experimental research. The subject of this research was taken by using a cluster random sampling. The subject of this research 70 student of the seven grade whom come from 2 class students at MTsN I Bojonegoro. The techniques of collecting the data in this research were questionnaire and written test. The result of this eksperiment is : (1) jigsaw puzzle map learning model are better than convenstional learning model. (2) personality type give effect in mathematics learning achievements student, (3) there is no interaction between learning model ang the type of personality to the mathematics achievent students.
Implementasi Model Pembelajaran Cooperative Script Berbantuan Mind Mapping Dengan Model Pembelajaran Direct Instruction Terhadap Kemampuan Kreatifitas Mahasiswa Pada Mata Kuliah Microteaching
Authors: Junarti Junarti
Published: July 2017

this research is meant to:1) see the difference influence of Cooperative Script Model with the help of mind mapping with Direct Instructional teaching model to students’ creativity skill; 2) to prove the affectivity of Cooperative Script model implementation with the help of Mind Mapping in in improving Student’s creativity in applying basic teaching skill in Micro Teaching simulation activity; 3) to prove the implementation of Direct Instruction model in improving students’ creativity in applying basic teaching skill in micro teaching simulation. This research uses experimental method with two groups pre-test post-test. The result shows that: (1) the implementation of cooperative script model with the help of mind mapping is proven to be effective in improving student’s creativity in applying basic teaching skills in simulation activity can be seen from the experiment group where 11 skills (indicator formulation skill, apperception skill, opening skill, questioning skill, using variation skill, class management skill, discussion guidance skill, individual teaching skill, material mastery skill, class mastery skill and media usage skill) are showing the average score of more than 80, (2) the implementation of direct instruction model can improve student’s creativity in applying basic teaching skills where 6 basic skills (indicator formulation skill, giving apperception skill, lesson opening skill, questioning skill, class management skill and individual teaching skill) are able to achieve average scores of more than 80, and (3) the misconception done by students can be categorized as basic mathematical misconception which is caused by apperception mistake and understanding.
Keywords:
Pengembanagn Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Moodle Pada Pokok Bahasan Lingkaran Kelas VIII SMP
Authors: Irianti Nathasa Pramudita , Wijaya Elita Mega Selvia
Published: July 2017

This develompent research is aim to produce e-learning media that basic of moodle at circle subject. The research product is a mathematic’s web which contain circle subject for VIII of Junior High School. The product has been tested on VIII-F’s students of SMP Negeri 1 Gedeg. From the test result, the product is valid.
PENGGUNAAN ANALOGI DALAM PEMBELAJARAN FISIKA MELALUI METODE EKSPERIMEN TOPIK ALIRAN ARUS LISTRIK UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP SISWA KELAS X SMA YPPK TARUNA DHARMA KOTARAJA
Authors: Apriliani Silvia , Budiarti Indah Slamet , Lumbu Albert
Published: July 2017

Tujuan penelitian ini adalah : (1) untuk meningkatkan penguasaan konsep siswa dengan pembelajaran analogi (2) untuk mengetahui perbedaan penguasaan konsep siswa antara kelompok kelas yang diberi perlakuan dengan menggunakan model analogi metode eksperimen dan kelompok kelas yang diberi perlakuan dengan menggunakan metode ceramah. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA YPPK TARUNA DHARMA Kotaraja, sedangkan sampel yang diambil dalam penelitian ini adalah siswa kelas X2 sebanyak 20 subjek sebagai kelas eksperimen dan kelas X3 sebanyak 17 subjek sebagai kelas kontrol. Penelitian yang dilaksanakan merupakan penelitian kuasi dengan rancangan nonequivalent control group design. Untuk mengetahui tingkat perbedaan penguasaan konsep siswa antara penggunaan model analogi metode eksperimen dan penggunaan metode ceramah digunakan uji beda (uji Mann Whitney), dan hasil yang diperoleh yaitu U hitung < U tabel atau 0 < 93. Hal ini menunjukkan bahwa terdapat perbedaan antara penggunaan model analogi metode eksperimen dan penggunaan metode ceramah. 
PENGEMBANGAN BUKU KOMIK FISIKA POKOK BAHASAN NEWTON BERBASIS KONSTRUKTIVISME UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA
Authors: Huriawati Farida , Purawandari Purwandari , Permatasari Intan
Published: July 2017

Penelitian ini bertujuan: (1) Menghasilkan sebuah buku komik fisika berbasis konstruktivisme sebagai media pembelajaran fisika siswa kelas VIII SMPN 1 Kecamatan Sampung; (2) Mengetahui kualitas buku komik fisika berbasis konstruktivisme pada pokok bahasan hukum newton berdasarkan hasil penilaian validator dan respon siswa; (3) Mengetahui persentase peningkatan motivasi belajar siswa setelah menggunakan media pengembangan buku komik fisika berbasis konstruktivisme. Model pengembangan yang digunakan untuk mengembangkan media pembelajaran IPA fisika berbasis konstruktivisme adalah adaptasi model pengembangan prosedural menurut sugiyono dan model pengembangan 4-D oleh S. Tiagarajan Dorothy S. Semmel dan Melvyn L. Semmel. Desain uji coba produk pengembangan dalam penelitian ini yaitu uji perorangan, uji kelas kecil, dan uji coba terbatas.
Subjek uji coba adalah 6 siswa untuk uji kelas kecil dari kelas VIII B SMPN 1 Kecamatan Sampung dan uji coba terbatas yaitu 24 siswa kelas VIII D SMPN 1 Kecamatan Sampung. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Langkah-langkah pembuatan buku komik fisika dalam penelitian ini yaitu analisis ujung depan, analisis siswa, analisis materi, menentukan format, perancangan, validasi ahli, uji kelas kecil dan uji coba; 2) Kualitas buku komik fisika berbasis konstruktivisme ini memperoleh kategori baik dimana yang telah dinilai oleh ahli materi memperoleh presentase sebesar 88,44% (sangat layak) dan ahli media memperoleh presentase sebesar 91,11% (sangat layak) sedangkan pada kelas kecil memperoleh presentase sebesar 97,78% (sangat baik) dan uji coba terbatas memperoleh presentase sebesar 92,48% (sangat baik); 3) Hasil motivasi belajar siswa dilakukan uji kelas kecil memperlihatkan peningkatan tinggi dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,70 dan pada uji coba terbatas memperlihatkan peningkatan sedang dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,67.
Pengujian Film Tipis Ba0.5Sr0.5TiO3 (BST) Sebagai Sensor Cahaya Berbantuan Rangkaian Elektronika
Authors: Huriawati Farida , Kurniadi Erawan , Irzaman Irzaman
Published: July 2017

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sensor cahaya dari bahan film tipis Ba0,5Sr0,5TiO3 (BST) berbantuan rangkaian elektronika dengan metode chemical solution deposition (CSD). Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat untuk memperoleh wawasan yang lebih luas tentang teknologi BST, dan Sensor cahaya ini dapat diaplikasikan pada rangkaian elektronik, serta dapat diimplementasikan ke sistem piranti elektronik. Telah berhasil merancang perakitan sensor cahaya berbantuan rangkaian elektronika. Sensor cahaya dibuat dari film tipis Ba0.5Sr0.5TiO3 (BST) yang ditumbuhkan dengan metode chemical soution deposition (CSD). Penelitian menunjukkan bahwa perakitan secara elektronik telah berhasil menggerakkan segala fungsi komponen elektronik sehingga sensor cahaya berfungsi secara akurat, namun dalam penelitian belum dilakukan kalibrasi.

 
Analisis Koefisien Attenuasi Bahan Plastik Menggunakan Sensor Cahaya Smartphone
Authors: Pramuda Adi , Hadiati Soka , Sasono Mislan
Published: July 2017

Untuk menekan mainstream yang negatif terhadap penggunaan smartphone, salah satunya adalah dengan kajian yang inovatif dan menarik untuk memanfaatkan smartphone sebagai media bantu pembelajaran, eksperimen sains dan fisika. Pada penelitian ini dikaji karakteristik koefisien attenuasi bahan plastik menggunakan sensor cahaya pada smartphone secara sederhana. Hasil penelitian menunjukkan filter bahan plastik berwarna kuning dan biru yang digunakan didapati memiliki nilai R2 yang secara teknis cukup relevan untuk menunjukkan karakteristik linier attenuation coefficient. Sedangkan tren dari μ (attenuation coefficient) filter bahan plastik berwarna merah cenderung sesuai untuk tren polinomial dengan nilai R2 yang jauh lebih baik dari pada tren linier. Pemilihan filter yang tepat menjadi hal yang penting untuk mempermudah pembelajaran, selain sebenarnya tersembunyi berbagai konsep fisika yang menarik bila didapatkan hasil yang mungkin berbeda dengan teori dasarnya. Penggunaan smartphone untuk eksperimentasi sederhana sesuai dengan langkah yang dipaparkan dalam penelitian ini diharapkan dapat meningkatkan motivasi siswa untuk akrab dengan persamaan Lambert-Beer, selain itu, dapat menjadi batu loncatan untuk mempelajari peristiwa absorbsi serta transmisi cahaya oleh bahan.
Preparasi Dan Penentuan Energi Gap Film Tipis TiO2:Cu Yang Ditumbuhkan Menggunakan Spin Coating
Authors: Efelina Vita
Published: July 2017

Lapisan tipis TiO2 doping Cu telah berhasil ditumbuhkan di atas substrat kaca dengan teknik spin coating. Lapisan tipis TiO2: Cu dibuat dengan konsentrasi doping 1 hingga 10 wt.% dengan suhu annealing 500oC. Hasil analisis spektrum transmitansi pada daerah UV-Vis menunjukkan bahwa lapisan tipis yang ditumbuhkan dengan suhu annealing 500oC memiliki energy gap untuk transisi langsung sebesar 3,51-3,59 eV dan untuk transisi tidak langsung sebesar 3,26-3,57 eV. Energy gap paling sempit yang dapat dicapai pada lapisan tipis TiO2: Cu dengan suhu annealing 500oC adalah pada konsentrasi Cu 8%. Penggunaan doping Cu dapat memperlebar spektrum serapan cahaya dari lapisan tipis TiO2 sehingga lapisan tipis TiO2: Cu dapat diaplikasikan sebagai anti pantulan pada sel surya.
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN TRANSAKSIONAL, TRANSFORMASIONAL DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA GURU (KARYAWAN) DI KOTA MADIUN
Authors: Budiwibowo Satrijo
Published: July 2017

Transactional leadership is described as providing an explanation of employees responsibilities and rewards they can expect if the specified standards is achieved. Transformational leadership approach motivates employees, so that they can thrive and achieve high levels of performance. In addition it is also necessary to support the performance of the good discipline of employees. Broadcasting companies who have employees working on the division of operational and management needed different leadership style to support the realization of optimal performance.

 This study used a qualitative approach. Sample was 136 people who are determined by purposive sampling technique. The research instrument used Likert scale models. Data analysis using validity test, realibitas test, the classical assumption, hypothesis testing, multiple linear regression analysis, analysis of correlation coefficients and determination.

 The results showed that together transactional leadership styles, transformational leadership styles, work discipline affect the performance of the company's employees broadcasting. Partially transactional and transformational leadership style had no effect on performance. And partially work discipline most dominant effect on performance.

 Keywords: Influence of Transactional, Leadership Style and Discipline Performance
IMPLEMENTASI PENDEKATAN PRAGMATIK DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA DI SEKOLAH
Authors: Al-Pansori Muh Jaelani
Published: July 2017

This article is a theoretical study on the implementation of a pragmatic approach in learning speaking skills at school. Pragmatic approach is one of learning approaches that aims to train students to improve their speaking skills at school. This approach focuses on contextual learning speaking skills, particularly in the process of learning at school. Through this approach, students will be brought closer to practical conditions of speaking both orally and in writing. Thus, the learning skills of speaking with a pragmatic approach are very effective in creating active learning, especially in improving their speaking ability in the classroom and outside the classroom.

 

Keywords: pragmatic approach, speaking skills
PENERAPAN PEMBELAJARAN EXPERIENTIAL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA KELAS V SEKOLAH DASAR
Authors: Aprilia Septi
Published: July 2017

This research aims to improve the outcomes of student learning and teacher skills in learning science by implementing the experiential learning model. This research is an action class research which is done in two cycles. The subjects of this research are teacher and students in fifth grade on Bulukantil Elementary School of Surakarta academic year 2014/1015. Data collection techniques used the methods of test and observation. Based on the results of the research shown increasing in the average of studied results from cycle I to cycle II from 61, 07 with percentage of 60,7 % to 75,09 with percentage rose to 85%. The research also shown increase in the skills of teachers, on average cycle I teacher skills was 3, 11 with percentage of 48.3% (good in scale) in cycle II rose to 3,5 with percentage88.8% (very good in scale). As a result the experiential learning model can improve the quality of learning that can be suggested to apply in learning especially in natural science.

 
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINKPAIR-SHARE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MASALAH SOSIAL IPS PADA SISWA SEKOLAH DASAR
Authors: Dewi Candra
Published: July 2017

The purpose of this research is: to improve understanding of social problem concept of
social studies through applying cooperative learning model type think-pair-share in the
students of Elementary School. This is classroom action research (CAR) with two cycles
performed. Each cycles consist of four steps, there were planning, implementation of
action, observation and reflection. The subjects of this research is fourth grade students
in Elementary School State 2 Kedungputeri Ngawi. Data collecting techniques in this
research was observation, test, interview and documentation. For data analyzing
techniques was reducing data, presenting data, and taking research conclusion or
verification. The research result can be conclude that there is an improvement
understanding of social problem concept of social studies in fourth grade students of
Elementary School State 2 Kedungputeri Ngawi. On initial conditions, the class average
value is 61,31 by the number of students who complete learned is 11 students (40,74%).
In cycle I, the average value is 79,51 with students who complete learned is 22 students
(81,48%). In cycle II, the average value is 91,26 with students who complete learned is 25
students (92,59%).
PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI METODE PEMBELAJARAN QUANTUM TEACHING BAGI SISWA KELAS IV
Authors: Rohmanurmeta Fauzatul Ma’rufah
Published: July 2017

At the elementary school level, sains learning still monotonous and
uninteresting because elementary school system with classroom teachers to make
the teachers have difficulty in using the right strategy. Teachers are required to
achieve the target material that is quite a lot and should be comleted in each
semester.This situation resulted in the lack of attention of student in the process of
learning activities so that a low student motivation. Under these conditions, the
purpose of this research is to improve students motivation through quantum
teaching method of learning process in the fourth grade students of SDN 02 Wates
Distric jenangan, Ponorogo.This research is a classroom action research (PTK),
which consists of the first cycle and the second cycle. The study subjects were
students of class 4 SDN 02 Wates wich consist 11 students. Collecting data in this
study using a questionnaire to determine students motivation, and the observation
sheet in the form of check list to determine the activity of students. Before held
research student motivation is low. Then after research showed that motivation of
students of cycle 1 45,5% and cycle II 82% increased 36,5%. Interpretation of
student learning to learning in sycle 1 is 36% and cycle II increased to 82%.
Student activity in I cycle was 27,3% and in the II cycle increased to 81,8%. The
result showed that the use of quantum teaching methods can improve students
motivation in learning sains SDN 02 wates.
PENINGKATAN KUALITAS GURU DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SD MELALUI PENERAPAN REFLECTIVE TEACHING
Authors: Stefany Debrine , Astuti Yeni Puji
Published: July 2017

This study aims to encourage teachers to open up the flow of his thoughts and give an overview for teacher to constantly think very reflective of what has done, doing, and will do in the classroom. The research was conducted three times meeting in SDN Pangarangan I Sumenep , SDN Kolor II Sumenep , and SDN Pandian I Sumenep. The methods used in this study are qualitative and quantitative. The data was obtained as follows : (1) the process of development of teachers in designing lesson plans elementary mathematics is done through a phase of defining, designing, and development; (2) the quality of teachers in developing learning tools is increasing , the quality of teachers in managing learning activities is increasing, and the quality of teachers in materialize learning is increasing while the results of a student's response to learning that has done get  good response then obstacles/barriers during the learning process only was found in trials meeting 1 for SDN Kolor II is located on teachers and SDN Pandian I is located on the teachers and students are not found obstacles/barriers during the learning process at SDN Pangarangan I; (3) the results of the application of reflective teaching is considered successful because of increased quality at every meeting held.The results of this research as a scientific contribution in the field of education on improving the quality of Primary teacher in teaching mathematics through the application of reflective teaching that  both innovative and easy to apply in teaching.

Keywords: Teacher Quality, Reflective Teaching .
MENINGKATKAN KUALITAS PROSES PEMBELAJARAN DAN KEMAMPUAN MENULIS CERITA DENGAN MODEL ASSURE
Authors: Fitriani Winda Ayu Cahya
Published: July 2017

 

This research aims to improve learning quality and ability for writing story in Muhammadiyah 11 Surakarta Elementary School by applying ASSURE model. The method uses classrom research, which was carried on for five months. The subject of this research fifth grade elementary school in Muhamadiyah 11 Surakarta, which consists of 31 students. The teacher and the student is the source of the data. The techniques used for collecting data are observation, interview, angket, and test. Data source and triangulation uses to ensure the validity. Analyzing data comparative descriptive analysis techniques is used. The result of the research proves learning process cycles I in story writing achieve 60% better than pra research, which achieve less 35%. In cycles II learning process increase get 80%. This research conclute that implementing the learning model of ASSURE is capable of increasing the quality of learning process and students ability for writing story in Muhamadiyah 11 Surakarta fifth grade elementary school.

 
KEFEKTIVITASAN MACROMEDIA FLASH PENDIDIKAN SEKS DALAM MEMPERSIAPKAN MASA PUBERTAS ANAK TUNAGRAHITA DI SLB B/C AL AZHAR WARU SIDOARJO
Authors: Dewi Dian Puspa
Published: July 2017

Sexual development of mental retardation’s children follows the physical development, thus experiencing a similar development with the normal ones. Those students have difficulty in understanding abstract information about the physical changes during puberty. Therefore, through the medium of learning macromedia flash, the sex education learning can be understood by them.
 This study aims to determine the effectiveness of using multimedia in teaching sex education as preparation for mental retardation’s students during puberty in SLB B/C SLB Al Azhar Waru Sidoarjo. The subjects were mental retardation’s students in that schools. Data collection techniques used in this research was shaped test objective tests. The design model used in this study is one group pretest-posttest design (treatment by subject design). Data analysis techniques used by the author in this research was a non-parametric analysis techniques that rank test Wilcoxon signed Sign marked tests (Wilcoxon Sign Rank Test). Based on the data analysis and discussion of the results of research, known that the Z count = -2070 with P = 0.038 at significance level of 5%. The results are smaller than 0.05 can be proven true. Based on those explanations it can be concluded that the alternative hypothesis which states "Learning to use Macromedia Flash is effective in teaching sex education for mental retardation’s students in SLB B / C Al Azhar Waru Sidoarjo" can be proven true.

Keywords: Macromedia Flash, sex education, children with intellectual disability
PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS KEARIFAN LOKAL TEMA KEGEMARANKU SUBTEMA GEMAR BEROLAHRAGA & GEMAR BERNYANYI DAN MENARI DI KELAS I SDN UTAMA 1 TARAKAN
Authors: Pratiwi Tiara Adi
Published: July 2017

This research aims to produce students’ worksheet based on local wisdom for first grade on theme my hobbies subtheme love in doing sports& singing and dancing of  SDN Utama 1 Tarakan. This research was Research and Development  with adopt procedure from Borg and Gall which is potential and problem, gather information, product design, design validation, the revised design, product testing, product revision, testing usage, and product revision. This result showed that : (a) student worksheet included in the category of valid from aspect content and material with average score 4,44 category very good, aspect language with average score 4 category good, and aspect desain with average score 4,04 category very good (b) student worksheet included in the category of practic with average score 3,83 category good (c) student worksheet included in the category effective from aspect observation student activity with average score 3,45 category good, aspect student respons with average score 4,32 category very good, and aspect of  students learning outcomes with average score 4,74 category very good.

 
Keyword: Student Worksheet, Local Culture
DESAIN MODEL PRAKTIKUM IPA BERBASIS JAS (JELAJAH ALAM SEKITAR) DI SEKOLAH DASAR SE-KECAMATAN BENDOSARI
Authors: Siwi Dwi Anggraeni , Sari Nurratri Kurnia , Prasetya Koko
Published: July 2017

The purpose of this study are 1) describe of the initial conditions of the practicum in a Primary School District of  Bendosari to improve the understanding of  the material and activate learners’ understanding; 2) The design prototype model of  lab-based science JAS applied in a Primary School District of Bendosari; 3) The final form of the model design lab-based science JAS applied in a Primary School District of  Bendosari. This research is the development, conducted in sub-district elementary Bendosari Festive Year 2015/2016. In this research, the techniques were the development of needs analysis and design study model. The results in this study are the 1) Initial Condition form of characteristic learning model integrative who can not equip students in the control and learning science is: a model that contains the syntax: Mastery of  the science material and mastery of  practical science-based tracking the nature (JAS). 2) The initial design of  models of lab-based science tracking the nature (JAS) in the form of a syllabus, lesson plans, and worksheets. 3) In the vote on the model validator lab stated that lab model design based science used tracking the nature (JAS) can be used through the revision stage.

Keywords: Practicum, Natural Sciences, JAS (Roaming Neighborhood Nature)
PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN PAILKEM DENGAN MEDIA ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SDN 3 KEDUNGBANTENG TAHUN AJARAN 2015/2016
Authors: Suparminingsih Titik
Published: July 2017

Low student learning outcomes in science subjects is because teachers in the field using conventional learning strategies, so that students feel bored and not in the spirit of the learning process. Therefore, the teachers are required to be able to choose an effective learning strategies and efficient. This study aims to determine whether or not the influence of learning strategies PAILKEM with animated media for learning outcomes IPA grade IV SDN Kedungbanteng 3 City Ponorogo in academic year 2015/2016. This research is a quantitative research using experimental methods. This study research design static two groups. The sample selection using saturation sampling technique that is all class IVA and IVB with the number of 27 students per class. The data collection technique using the test method to learn science student outcome data. Data were analyzed with the average difference test (t-test) were previously performed tests of normality and homogeneity test. The results of t-test analysis showed that the value t_hitung = 3.098961 and t_tabel = 1.703 and significance level of 5% t_hitung> t_tabel then H_0 rejected concluded that received H_0 H_a rejected and accepted. so it can be concluded that the learning outcomes of students in the class who were treated using learning strategies PAILKEM with animation media better than the class that is not treated with the use of learning strategies PAILKEM with animation media. This means that there is a significant effect on student learning outcomes with the application of learning strategies PAILKEM with animation media in science subjects subject matter "Natural Resources" in the fourth grade SDN Kedungbanteng 3 cities Ponorogo.

Keywords: Learning Outcomes, PAILKEM, Media Animation
Peningkatan Pemahaman Konsep Bangun Datar Melalui Pendekatan Konstruktivisme Berbasis Teori Van Hiele
Authors: Cintang Nyai , Nurkhasanah Ari Meiza
Published: July 2017

Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan pemahaman konsep siswa kelas III SDN Pekunden. Subjek penelitian berjumlah 18 siswa, terdiri dari 11 siswa laki-laki dan 7 siswa perempuan. Data yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan deskripsi prosentase. Hasil penelilitan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman konsep siswa. Pada tes awal masih terdapat miskonsepsi dengan rata-rata 55,9 dan prosentase keberhasilan siswa 11% dengan kategori sangat rendah. Pada siklus I rata-rata meningkat menjadi 88,69 dan prosentase keberhasilan siswa 100% dengan kategori sangat tinggi. Pada siklus II rata-rata 86 dan prosentase keberhasilan 100% dengan kategori sangat tinggi. Siklus II dilakukan untuk meningkatkan kemampuan pemahaman konsep siswa pada level selanjutnya. Pada siklus I siswa mampu mencapai tingkat visualisasi, dan terjadi peningkatan pada siklus II. Siswa mampu menguasai level visualisasi dan analisis. Simpulan penelitian ini adalah melalui pendekatan konstruktivisme berbasis teori van hiele dapat meningkatkan kemampuan pemahaman konsep siswa pada pembelajaran geometri materi bangun datar kelas III SDN Pekunden
Penerapan Creative Problem Solving (CPS) dan Ideal Problem Solving (IPS) Berbasis Pengalaman Langsung (Experiencing) Ditinjau Dari Motivasi dan Gaya Belajar Mahasiswa
Authors: Imron Ilmawati Fahmi , Puspitarini Ikke Yuliani Dhian , Eksan Budi Susilo
Published: July 2017

Penelitian ini menggunakan Model pembelajaran   Creative Problem Solving (CPS) dan IDEAL Problem Solving. Populasi pada  penelitian ini adalah mahasiswa tingkat III Universitas Nusantara PGRI Kediri tahun Ajaran 2015/2016. Teknik pengambilan sampel dengan menggunakan teknik Claster random sampling sejumlah 2 kelas. Teknik pengumpulan data variabel prestasi belajar kognitif digunakan metode tes, Gaya belajar dan motivasi digunakan metode angket dengan menggunakan anava 3 jalan dengan rancangan faktorial 2x2x2. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan: 1) Tidak ada pengaruh penerapan pembelajaran Creative problem solving dan IDEAL Problem Solving berbasis pengalaman nyata (Experential) terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 2) Ada pengaruh motivasi belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 3) Tidak ada pengaruh gaya belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 4)Ada interaksi antara metode pembelajaran Creative problem solving dan IDEAL Problem Solving dengan motivasi belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 5) Tidak ada interaksi antara metode pembelajaran Creative problem solving dan IDEAL Problem Solving dengan gaya belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 6)Tidak ada interaksi antara motivasi dan gaya belajar mahasiswa terhadap prestasi Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan 7)Tidak ada interaksi antara metode pembelajaran  Creative problem solving dan IDEAL Problem Solving, motivasi belajar dan gaya belajar mahasiswa terhadap prestasi belajar Pembelajaran IPA pada materi pokok Lingkungan. 