bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Klasifikasi Kalimat Tanya Berdasarkan Taksonomi Bloom Menggunakan Support Vector Machine
Authors: Rakhmawati Zakiyah , Basuki Setio , Wicaksono Galih Wasis
Published: July 2020

Klasifikasi adalah suatu teknik dalam melakukan kategori pada dokumen yang memiliki jumlah isi dokumen sangat banyak. Pada penelitian ini mengusulkan sebuah metode yang dapat menghasilkan klasifikasi kalimat tanya sesuai dengan level untuk ranah kognitif pada Taksonomi Bloom. Proses identifikasi soal dilakukan berdasarkan ekstraksi fitur sintaktik dan Bag-of-Words (BoW). Hasil dari ekstraksi fitur tersebut kemudian akan diklasifikasikan menggunakan algoritma klasifikasi SVM. Tugas akhir ini bertujuan untuk melakukan hasil klasifikasi kalimat tanya berdasarkan taksonomi bloom untuk ranah kognitif yang terbagi dalam 6 level yaitu, mengingat, memahami, menerapkan, menganalisis, mengevaluasi, dan membuat. Algoritma yang digunakan pada penelitian ini adalah Support Vector Machine (SVM). Algoritma tersebut dipilih karena mampu mengklasifikasikan data berdimensi tinggi yang dalam konteks tugas akhir ini adalah data berupa teks. Berdasarkan skenario pengujian yang sudah dilakukan, hasil rata-rata akurasi yang diperoleh pada proses pengklasifikasian kalimat menggunakan fitur sintaktik pada data uji sebesar 89.2%, sedangkan untuk fitur Bag-of-Words (BoW) tingkat akurasi yang diperoleh sebesar 100%. Berdasarkan hasil pengujian terhadap sistem klasifikasi yang telah dilakukan, rata-rata nilai akurasi didapatkan sangat baik, sehingga sistem dapat dikatakan atau layak untuk dikembangkan selanjutnya dengan berbagai variasi fitur atau algoritma pendukung lainnya.
Implementasi Algoritma C5.0 Dan K-Medoids Untuk Klasterisasi Ibu Hamil Beresiko Tinggi
Authors: Riadi Muhammad , Azhar Yufis , Wicaksono Galih Wasis
Published: July 2020

Mengingat permasalahan angka kematian ibu dan balita, dan tingginya angka kehamilan beresiko tidak hanya masalah dunia kesehatan saja. Peranan Teknologi informasi yang berkembang sangat pesat dapat dijadikan soluli terhadap permasalahan kehamilan beresiko. Terlebih lagi, computer sering kali berubah fungsi untuk mengatikan pekerjaan manusia yang bersifat rutinitas maupun pengambilan keputusan. Maka untuk mengatasi kasus ini akan diterapkan dua algoritma yaitu: (a) Algoritma Decision Tree C5.0, (b) K-Medoids Clustering. Metode Commercial Version 5.0 (C5.0) untuk mengolah variabel-variabel analisa yang digunakan. Penggunaan C5.0 pada kasus ini untuk melakukan seleksi atribut sehinga menghasilakan fitur yang sangat berpengauh. Setelah melalukan seleksi fitur data yang baru akan dikelompokkan menggunakan K-Medoids untuk di analisa agar dapat dijadikan acuan untuk penanganan pada kasus ini. Penerapan kedua metode ini juga agar keputusan yang nanti diambil lebih tepat sasaran untuk mengurangi atau mengatasi masalah kehamilan ibu yang beresiko tinggi.
Game Pembuatan Roti Berbahan Dasar Tepung Mocaf "COOKING MOCAF"
Authors: Firmansyah Tino , Cahyono Eko Budi , Suharso Wildan
Published: July 2020

Roti merupakan makanan yang sering dikonsumsi di Indonesia. Bahan dasar dalam pembuatan roti tersebut berupa tepung terigu yang terbuat dari bahan baku dari gandum, sedangkan budidaya gandum di Indonesia belum ada, oleh Karena itu tepung mocaf adalah peluang besar untuk bahan dasar sebagai pengganti gandum tersebut dan di Indonesia sangat lah mudah dalam mebudidayakan singkong tersebut. Melihat kondisi ini maka harus dilakukan pengenalan sistem atau pendekatan kepada masyarakat berupa game edukasi. Game edukasi sendiri merupakan game yang mendidik bagi para penggunanya yang bertujuan membuat permainan tidak jenuh dan tidak membosankan, Dengan harapan game edukasi ini bisa membantu dalam pola pikir masyarakat dalam hal memahami dan mengetahui cara pengolahan roti menggunakan tepung mocaf. Dengan melihat perkembangan ini diharapkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan pengganti sebagai bahan dasar pembuatan roti. Dengan melihat peluang ini sehingga bisa membantu masyarakat untuk lebih mengenal tepung mocaf dan bagaimana cara membuat tepung mocaf tersebut menjadi bahan pangan olahan roti dengan cara membuat pemecahan masalah tersebut dengan membuatkan game edukasi sebagai alat bantu untuk mengenalkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan baku sebagai pembuatan roti.
Perbandingan Kinerja Komputasi Hadoop dan Spark untuk Memprediksi Cuaca (Studi Kasus : Storm Event Database)
Authors: Wahyu Saputro Rendiyono , Aminuddin Aminuddin , Munarko Yuda
Published: July 2020

Perkembangan teknologi telah mengakibatkan pertumbuhan data yang semakin cepat dan besar setiap waktunya. Hal tersebut disebabkan oleh banyaknya sumber data seperti mesin pencari, RFID, catatan transaksi digital, arsip video dan foto, user generated content, internet of things, penelitian ilmiah di berbagai bidang seperti genomika, meteorologi, astronomi, fisika, dll. Selain itu, data - data tersebut memiliki karakteristik yang unik antara satu dengan lainnya, hal ini yang menyebabkan tidak dapat diproses oleh teknologi basis data konvensional. Oleh karena itu, dikembangkan beragam framework komputasi terdistribusi seperti Apache Hadoop dan Apache Spark yang memungkinkan untuk memproses data secara terdistribusi dengan menggunakan gugus komputer.Adanya ragam framework komputasi terdistribusi, sehingga diperlukan sebuah pengujian untuk mengetahui kinerja komputasi keduanya. Pengujian dilakukan dengan memproses dataset dengan beragam ukuran dan dalam gugus komputer dengan jumlah node yang berbeda. Dari semua hasil pengujian, Apache Hadoop memerlukan waktu yang lebih sedikit dibandingkan dengan Apache Spark. Hal tersebut terjadi karena nilai throughput dan throughput/node Apache Hadoop lebih tinggi daripada Apache Spark.
Deteksi Kemiripan Dokumen Pengajuan Proposal Menggunakan Algoritma Biword Winnowing Pada Sistem Informasi Penelitian Dan Pengabdian
Authors: Maskur Maskur , Putra Deny Qutara , Hayatin Nur
Published: July 2020

SIMPPM atau Sistem Informasi Manajemen Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat merupakan sistem yang dikembangkan oleh DPPM Universitas Muhammadiyah Malang. Sistem ini menampung proposal penelitian dan pengabdian dosen seluruh universitas muhammadiyah malang. Reviewer dalam menilai suatu proposal masih kesulitan untuk mengetahui apakah proposal yang diajukan itu sudah atau pernah diajukan, sehingga reviewer tidak tahu nilai originalitas dari proposal yang diajukan. Algoritma Biword Winnowing digunakan untuk mencari fingerprint dari dokumen proposal yang ada dalam sistem. Penelitian ini menggunakan algoritma tersebut untuk mencari nilai kemiripan proposal satu dengan lainnya, sehingga setting algoritma Biword Winnowing yang baik perlu untuk dicari guna untuk meningkatkan nilai akurasi. Hasil akurasi dengan algoritma ini dibandingkan dengan aplikasi Plagiarism Checker X sebagai ukuran akurasi dari Algoritma Biword Winnowing.Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai window dan basis sangat mempengaruhi hasil akhir similarity.
Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Informasi Dan Navigasi Pada Taman Rekreasi Sengkaling
Authors: Triambodo Tirto Adhi , Kholimi Ali Sofyan , Husniah Lailatul
Published: July 2020

Taman Rekreasi Sengkaling memiliki luas keseluruhan  9 hektar yang terdiri dari 6 hektar  diantaranya ada taman dan pepohonan hijau. Mengingat luasnya Taman Rekreasi Sengkaling, disana tidak ada peta dan tempat lokasi pusat informasi wahana berada di pintu masuk yang tentu akan membuat pengunjung bingung ketika sudah berada didalam Taman Rekreasi Sengkaling ingin mengetahui informasi wahana dan membutuhkan waktu lama dalam mencapai tujuan wahana yang diinginkan. Berdasarkan dari permasalahan yang ada, maka dibutuhkan suatu aplikasi yang bisa memberikan informasi dan navigasi sehingga pengunjung dapat dengan mudah mengetahui informasi wahana dan navigasi menuju lokasi wahana. Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata tiga dimensi. Teknologi Augmented Reality ini digunakan untuk pembuatan aplikasi untuk informasi dan navigasi pada Taman Rekreasi Sengkaling. Pada pengujian sistem berdasarkan hasil kuesioner dengan 5 pertanyaan kepada 30 responden untuk memakai aplikasi AR Taman Rekreasi Sengkaling. Dari pengujian sistem aplikasi AR kepada user yang memilih setuju dengan presentase 91%. Maka hasil yang didapatkan, penggunaan aplikasi Augmented Reality direspon baik oleh pengunjung Taman Rekreasi Sengkaling.
Prototype Aplikasi Pencarian Informasi Ayat Al-Quran Berdasarkan Suara Bacaannya Berbasis Android
Authors: Islami Fakhrul , Marthasari Gita Indah , Cahyono Eko Budi
Published: July 2020

Aplikasi Al-Quran dengan berbagai macam fitur telah banyak dikembangkan oleh para developer untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi pengguna aplikasi tersebut. Namun, inovasi untuk pengembangan aplikasi tidak akan berhenti sampai di situ saja. Dilatarbelakangi oleh sifat lupa pada manusia, seperti mengingat informasi suatu ayat: nomer ayat dan nama surah yang begitu banyak. Maka dibuatlah sebuah fitur pencarian informasi ayat Al-Qur’an dengan menggunakan suara bacaan ayatnya. Penelitian ini membahas tentang pengembangan aplikasi Al-Qur’an dengan penambahan fitur yang memanfaatkan teknologi speech recognition. Karena masih dalam bentuk prototype, aplikasi ini hanya berisi data surah sebanyak 37 surah pada juz ke-30. Pengujian aplikasi dilakukan sebanyak 10 kali percobaan dengan menggunakan beberapa ayat al-Quran secara random. Tingkat keberhasilan dari pengujian tersebut adalah 90%. Dengan demikian fitur ini dapat dijadikan solusi untuk pengembangan aplikasi Al-Qur’an kedepannya.
Impelementasi High Availability Mailbox Server dengan Mail Zimbra Multi Cluster Virtual Menggunakan Hypervisor Proxmox VE pada PT. LV Logistics Indonesia
Authors: Sudirman Sudirman , Faiqurahman Mahar , Akbi Denar Regata
Published: July 2020

Ketersediaan suatu layanan dalam suatu perusahaan merupakan hal yang harus dipenuhi agar proses bisnis yang ada dalam perusahaan dapat berjalan lancer PT. LV Logistics Indonesia saat ini masih menggunakan teknologi server mail yang selama ini masih menyesewa lisensi dari google untuk menyediakan layanan email bagi para pegawainya. Penggunaan teknologi tersebut tentu tidak dapat diandalkan apabila kita menginginkan layanan memiliki tingkat ketersediaan yang tinggi (high availability) dan untuk memotong budget pengeluaran perusahaan. Teknologi high availability mailbox server dengan mail zimbra multi cluster virtual menggunakan hypervisor proxmox ve merupakan opsi yang digunakan untuk meningkatkan layanan email di PT. LV Logistics Indonesia agar memiliki tingkat ketersediaan yang tinggi. Tingkat ketersediaan tinggi juga menjadi kelebihan yang dimiliki oleh sistem multi server mail zimbra. Jika ada server di dalam cluster yang down maka semua request akan dialihkan ke server yang masih aktif. Sehingga tidak mengganggu request yang datang ke sistem.  Maka berdasarkan permasalahan diatas mendorong penulis untuk membuat dan menerapkan sistem tersebut pada PT. LV Logistics Indonesia serta membuat usulan penelitian Impelementasi High Availability Mailbox Server dengan Mail Zimbra Multi Cluster Virtual Menggunakan Hypervisor Proxmox VE pada PT. LV Logistics Indonesia dengan harapan dapat meningkatkan mutu pelayanan dan memudahkan kinerja staff di PT. LV Logistics Indonesia.
Analisa Perbandingan LSB Steganografi Random Color pada Operasi Bilangan Bit XOR
Authors: Sundari Rohsih Hana , Arifianto Sofyan , Sari Zamah
Published: July 2020

Steganografi merupakan teknik untuk menyembunyikan keberadaan data ke dalam data lain sehingga keberadaannya tidak diketahui. Sehingga selain pengirim dan penerima tidak ada yang mengetahui isi dari pesan tersebut dan tidak mudah untuk dicurigai[1]. Beberapa algoritma yang cocok dengan teknik steganography, salah satunya yaitu algoritma LSB (Least Significant Bit). Algoritma LSB juga dikembangkan di beberapa penelitian seperti LSB Shifting dan LSB Random Color. LSB Random color merupakan algoritma yang menyisipkan nilai bit ke dalam warna pixel (RGB). Penyisipan pesan ke dalam cover image dilakukan dengan cara perkalian XOR pixel pada bit terakhir warna green dan bit terakhir nilai ASCI dari password. Hasil XOR akan menentukan posisi bit secret image dalam menggantikan nilai bit terakhir pada cover image. Penelitian ini bertujuan untuk  menganalisa dan membandingkan LSB steganografi random color pada operasi bilangan XOR dan tanpa operasi bilangan XOR. Proses menentukan posisi bit secret image pada LSB tanpa XOR akan dilakukan menggunakan nilai ASCII dari password. Pengujian diukur dengan menghitung nilai MSE dan PSNR pada file stegano image. Penelitian ini menggunakan 3 jenis file cover image berwarna dengan jumlah masing-masing file yang berbeda, dan menggunakan 1 file secret image yang sama. Hasil perbandingan membuktikan algoritma LSB random color tanpa XOR memiliki hasil yang lebih baik daripada random color tanpa XOR dengan nilai MSE sebesar 0,44375 dan PSNR sebesar 51,65945 dB, sedangkan random color dengan XOR bernilai MSE sebesar 0,47955 dan PSNR sebesar 51,32245 dB.
Investigasi Dini Contact Tracing Pasien Menggunakan Pendekatan Standarisasi Forensik Digital
Authors: Hariyadi Dedy
Published: July 2020

Pertumbuhan penderita Covid-19 terjadi peningkatan yang sangat cepat. Investigasi dini yang direkomendasikan oleh World Health Organization (WHO) diantaranya melakukan contact tracing. Senada dengan pertumbuhan ponsel cerdas juga cukup meningkat, menurut hasil survei di Indonesia penggunaan internetnya banyak melalui ponsel cerdas. Hal ini tidak menutup kemungkinan penderita Covid-19 memiliki ponsel cerdas yang terhubung ke internet. Ponsel cerdas memiliki fitur untuk mencatat sebuah aktivitas berpergian dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Fitur ini jika diaktifkan oleh penggunanya maka sangat bermanfaat untuk mengetahui riwayat berpergian. Untuk mendapat informasi berupa riwayat berpergian perlu menggunakan pendekatan Forensik Digital yang telah miliki prinsip dasar dan teknik yang berfungsi menjaga integritas suatu informasi dari sebuah perangkat seperti ponsel cerdas. Informasi ataupun artefak yang ditemukan oleh analis forensik digital hanya disajikan kepada pihak yang berwenang untuk diolah dan dimanfaatkan sesuai dengan kebutuhan. Pada penelitian ini informasi yang disajikan adalah hasil analisis riwayat berpergian berupa lokasi-lokasi yang pernah dikunjungi oleh penderita.
Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam & Akuntansi Dengan Metode Pengembangan Model Waterwafall (Studi Kasus KSP Bina Usaha Kabupaten Ngawi)
Authors: Tri Sadewo Bayu , Maskur Maskur , Wahyuni Evi Dwi
Published: July 2020

Koperasi simpan pinjam “Bina Usaha” adalah koperasi yang melayani simpan pinjam uang bagi masyarakat yang membutuhkanya. Koperasi “Bina Usaha” berdiri sejak tahun 2015 di kabupaten Ngawi. Akan tetapi Koperasi ini masih menggunakan cara manual dengan Microsoft excel untuk mendokumentasikan semua data yang berhubungan dengan aktifitas koperasi tersebut, dari data keanggotaan hingga data simpan pinjam. Sehingga data yang dimiliki oleh koperasi “Bina Usaha” rawan hilang. Penulis dalam sistem ini menggunakan metode pengembangan waterfall. Metode pengembangan waterfall merupakan metode pengembangan sistem perangkat lunak yang sisitematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem sampai pada analisis, desain, kode dan test. Sistem yang akan dibuat dilengkapi dengan fitur yang dibutuhkan oleh koperasi “Bina Usaha” (mulai dari manajemen nasabah, karyawan, investor, aset barang, user, transaksi simpan pinjam, transaksi kas, pembuatan laporan, dan fitur akuntansi). Sistem yang dibuat telah melalui pengujian black box dan UAT untuk menilai kelayakan sistem untuk dipakai dikoperasi dan hasilnya user bisa menerima sistem ini. Hasil akhir program yang dijalankan pun bisa melihat uang keluar masuk koperasi hingga laba rugi koperasi.
PLUG-IN PADA MICROSOFT OFFICE WORD UNTUK ENKRIPSI DOKUMEN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA KUNCI PUBLIK RSA
Authors: Hamdani Miftah Faisal , Sari Zamah , Kholimi Ali Sofyan
Published: July 2020

AbstrakMs office ialah salah satu aplikasi dekstop yang sering digunakan oleh banyak orang diberbagai belahan dunia. Dengan adanya aplikasi ini, pengguna lebih dimudahkan untuk mengetik dokumen yang akan digunakan dalam kehidupan sehari-hari baik itu dokumen biasa ataupun dokumen yang bersifat rahasia. Kriptografi ialah suatu metode keamanan untuk melindungi informasi dengan menggunakan sandi tertentu yang hanya diketahui oleh orang yang berhak mengakses informasi tersebut. Untuk membuat dokumen agar tidak terbaca oleh orang yang tidak berhak, maka salah satu solusi yang dapat digunakan ialah menggunakan perangkat lunak (Plug-in) yang dapat diakses dalam Ms. Office Word yang mana dalam plug-in tersebut telah diimplementasikan sebuah algoritma kriptografi kunci publik Rivest Shamir Adleman (RSA).AbstractMs office is one of the desktop applications that are often used by many people in different parts of the world. With this application, users are more easy to type documents that will be used in everyday life whether ordinary documents or documents that are confidential. Cryptography is a security method for protecting information by using a specific password that only those who are eligible to access the information it self. To make the document unreadable by an unauthorized person, one solution that can be used is to use a software (Plug-in) accessible in Microsoft Office Word which in the plug-in has implemented a public key cryptography algorithm Rivest Shamir Adleman (RSA).
Metode Cluster Importance Untuk Peringkasan Dokumen Pada Data Tweet Berbahasa Indonesia (Study Kasus Pilkada Dki Jakarta)
Authors: Hestiningtyas Dyah , Hayatin Nur , Munarko Yuda
Published: July 2020

AbstrakPemanfaatan media elektronik sebagai media informasi berkembang sangat pesat di era sekarang. Terbukti meningkatnya jumlah informasi dan data. Banyaknya data yang ada diharapkan dapat memberikan manfaat yang banyak pula. Automatic Text Summarization merupakan salah satu proses peringkasan teks dokumen yang dilakukan secara otomatis melalui mesin komputer. Pada penelitian ini penulis membahas tentang peringkasan dokumen pada tweet, dimana data yang digunakan dengam mengumpulkan tweet melalui web crawler dengan memanfaatkan API Twitter. Pada paper ini diajukan sebuah metode Cluster Importance dan melakukan pemilihan tweet representatif pada setiap cluster berdasarkan bobot tweet terpenting pada suatu cluster. Yang nantinya bobot tweet  tertinggi dipilih sebagai tweet penyusun ringkasan. Penelitian ini menggunakan 25 topik. hasil dari perhitungan Rouge-N yaitu: Dari 25 topik data uji ada 3topik yang mempunyai Iterasi 1 yaitu topik HUT DKI, Kinerja Djarot, dan Pemimpin dikarenakan jumlah tweet pada topik tersebut sama - sama memiliki 2 tweet. Pengujian perbandingan antara hasil manual dan hasil sistem menunjukan hasil 100% pada topik Dukungan. Perhitungan Rouge-N menyimpulkan bahwa sistem dapat merangkum tweet minimal 3 tweet, dari perbandingan hasil sistem dan manual di dapatkan tweet minimal mempunyai nilai 96% yang di mana sistem bekerja dengan baik, serta pada topik yang memiliki 18 tweet menunjukan hasil 89%. The use of electronic media as an information media is developing very rapidly in the present era. Proven increasing amount of information and data. The amount of data available is expected to provide many benefits too. Automatic Text Summarization is one of the process of summarizing document text that is automatically through a computer machine. In this study the author discusses about  the summarization of documents on tweets, where the data is used by collecting tweets through web crawlers by utilizing the Twitter API. This paper proposes a Cluster Importance method and selected representative tweets on each cluster based on the weight of the most important tweets in a cluster. The highest tweet will be selected as summary compiler tweets. This study uses 25 topics. the results of Rouge-N are: in the 25 topics of the test data there are 3 topics that have Iteration 1 namely the topic of HUT DKI, Kinerja Djarot, and Pemimpin because the same number of tweets on the topic has 2 tweets. Testing the comparison between manual results and system results shows 100% results on the topics Ahok, Korupsi, Dukungan, and Pajak.
Analisis Citra Digital Sidik Jari Menggunakan Metode Ridge Asymmetry untuk Prediksi Dini Diabetes Mellitus Tipe 2
Authors: Wijaya Aldyth Sugiharto , Kusuma Wahyu Andhyka , Sari Zamah
Published: July 2020

AbstrakSidik jari yang bersifat genetik telah banyak membantu bidang kedokteran untuk mendiagnosa suatu penyakit genetik. Diabetes mellitus tipe 2 yang juga merupakan penyakit genetik kini sudah termasuk dalam kategori penyakit berbahaya, bahkan IDF (International Diabetes Federation) telah menjadikan diabetes mellitus tipe 2 sebagai penyebab kematian nomor tujuh di dunia. Fluktuasi asimetri (FA) dalam sidik jari dapat menjadi indikator sensitif terhadap ketidakstabilan perkembangan akibat dari meningkatnya pertumbuhan dan penyakit degeneratif pada individu sehingga mampu menjadi prediktor awal dalam mengembangkan penyakit DM tipe 2 sejak masa kehamilan. Skor asimetri dalam penelitian ini dan penelitian sebelumnya yang dihitung menggunakan metode berbeda keduanya memiliki nilai tertinggi skor asimetri pada jari manis, pada penelitian ini yaitu senilai 4,4 pada sampel kasus laki-laki dan 4,1 pada sampel kasus perempuan. Hasil penelitian ini dapat menjadi rujukan pengembangan sistem prediksi DM tipe 2 sebagai fasilitas pengecekan kesehatan untuk masyarakat di masa mendatang.Abstract Fingerprints that play a genetic role have helped the field of medicine to diagnose a genetic disease. Type 2 diabetes mellitus which is also a genetic disease is now included in the category of dangerous diseases, even IDF (International Diabetes Federation) has made type 2 diabetes mellitus as the number seven cause of death in the world. Asymmetric fluctuations (FA) in fingerprints can be a sensitive indicator of developmental instability due to growth and degenerative diseases in individuals so that they are able to be the initial predictors in developing type 2 DM since pregnancy. Asymmetry scores in this study and previous studies calculated using different methods with the highest score of asymmetry scores on the ring finger, in this study were 4.4 in the sample in male cases and 4.1 in the sample in female cases. The results of this study can be a reference for developing DM type 2 prediction systems as health check facilities for the community in the future.
Chatbot Untuk Customer Service Berbasis Teks dan Suara pada Sistem Manajemen Pemesanan (OMS) Menggunakan Platform Android
Authors: Nugroho Adi , Adi Derry Pramono , Gumelar Agustinus Bimo
Published: July 2020

Kualitas penyediaan saluran layanan pelanggan sangat berpengaruh terhadap tingkat kepuasan pelanggan dalam suatu transaksi jual beli. Dengan pelayanan yang baik akan mewujudkan hubungan yang harmonis antara perusahaan dengan pelanggan. Untuk mendapatkan kepuasan pelanggan maka diperlukan adanya interaksi yang baik dari seorang customer service kepada pelanggan, mulai dari pelanggan  melakukan pemesanan sampai pelanggan selesai melakukan pembelian. Makalah ini mengusulkan pengembangan chatbot yang berperan sebagai customer service yang dapat berkomunikasi dan melayani pelanggan dalam melakukan pemesanan. Pelanggan dapat berkomunikasi dengan chatbot  untuk mengetahui tentang informasi dari produk yang akan dipesan. Pelanggan dapat melakukan interaksi percakapan dalam bentuk teks dan suara. Setelah pelanggan selesai melakukan pemesanan, chatbot akan memberikan notifikasi kepada bagian produksi untuk melakukan konfirmasi ketersedian produk yang dipesan oleh pelanggan. Bagian produksi akan melakukan konfirmasi ketersediaan produk didalam sistem manajemen pemesanan (OMS). Chatbot akan mengrimkan detail pemesanan kedalam OMS sehingga bagian produksi bisa langsung melakukan pemrosesan pesanan dari pelanggan. Chatbot akan dibangun didalam platform android dan menggunakan platform NLP (Natural Language Processing) yaitu Dialogflow. Platform ini yang nantinya akan memproses dan melakukan pemindaian terhadap setiap pertanyaan yang diberikan oleh pelanggan. Didalam platform Dialogflow, penulis akan membuat intent dan juga response untuk melakukan penanganan percakapan yang diberikan oleh pelanggan mengenai proses pemesanan.
Klasifikasi Tweets Tindak Kejahatan Berbahasa Indonesia Menggunakan Naive Bayes
Authors: Maghfiroh Siti , Basuki Setio , Azhar Yufis
Published: July 2020

Kasus tindak kejahatan konvensional seperti penganiayaan, penculikan, pencurian, dll masih jarang digunakan sebagai objek penelitian. Kasus kejahatan yang biasa diteliti hanya pada lingkup kejahatan cyber seperti pembajakan software, carding, penipuan online, dll. Maka dalam penelitian ini penulis mengangkat kasus kejahatan konvensional sebagai objek penelitian. Penulis mencoba mendapatkan informasi kejahatan dari media sosial, Twitter. Dari Twitter didapatkan data berupa cuitan para pengguna yang mengandung unsur kejahatan. Selanjutnya, akan dilakukan klasifikasi untuk menentukan mana di antara data tersebut yang benar-benar mengandung informasi kejahatan, dan bukan merupakan sebuah opini. Metode yang digunakan dalam pengklasifikasian data adalah algoritma Naive Bayes Classifier dengan 2 jenis dataset. Dataset pertama berisi fitur lexical atau bag of words dan dataset kedua berisi fitur sintaktik. Penulis menggunakan 2 dataset untuk membandingkan kinerja dari kedua fitur dalam proses klasifikasi data tweets. Rata-rata hasil akurasi model klasifikasi menggunakan fitur sintaktik adalah sebesar 88,1398% sedangkan pada fitur lexical atau bag of words sebesar 79,25%. Kemudian dari hasil klasifikasi, penulis mendapatkan lokasi di mana tindak kejahatan tersebut terjadi menggunakan metode Named Entity Recognition (NER). Dari proses NER tersebut, maka didapatkan hasil akurasi sebesar 65%.
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Molly Molen Malang Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall
Authors: Saputra Ageng Widjaya , Kusuma Wahyu Andhyka , Suharso Wildan
Published: July 2020

AbstrakAplikasi pemesanan molly molen merupakan aplikasi yang dirancangn untuk mengatasi permasalahan interaksi customer dan penjual molly. Kebutuhan adanya aplikasi ini muncul karena kurang efektifnya pemesanan melalui media social seperti whatsapp dan instagram. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ialah waterfall dengan terlebih dahulu melakukan analisa, desain sistem, implementasi, testing, dan maintenance. Aplikasi dikembangkan dalam dua bentuk, yakni aplikasi android dan web. Pengujian dilakukan menggunakan blackbox dengan menguji fungsi fungsi yang telah dirancang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik, secara fungsional sistem dan dapat menghasilkan output yang diharapkan. Sehingga dapat disimpulkan aplikasi pemesanan molly molen sudah sesuai dengan tujuan utama pembuatan aplikasi.AbstractThe Molly Molen ordering application is an application that is designed to solve the customer and seller interaction problems with Molly. The need for this application arises because of the ineffectiveness of ordering through social media such as WhatsApp and Instagram. The method used in making an application is a waterfall by first conducting analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The application was developed in two forms, namely android and web applications. Testing is done using a blackbox by testing the functions that have been designed. The test results show that the application can run well, functionally the system and can produce the expected output. So it can be concluded that the application of ordering molly molen is in accordance with the main purpose of making the application.
Rancang Bangun Sistem Informasi Resource Planning Desa (Studi Kasus : Desa Mojorejo)
Authors: Setiawan Adi Bagus , Wicaksono Galih Wasis , Nuryasin Ilyas
Published: July 2020

Sistem Informasi kini sudah tidak asing lagi dunia perusahaan dimana sistem informasi sangat dibutuhkan untuk sebuah perusahaan supaya dapat membantu suatu proses pekerjaan menjadi semakin mudah dan cepat.  Sistem informasi merupakan suatu perangkat yang dapat mengolah data, menyimpanLdata dan juga memanipulasi. Sistem informasi ini bertujuan menyelesaikan masalah seperti mengimplementasikan proses bisnis menggunakan konsep Enterprise Resource Planning (ERP) yang bertujuan untuk mempermudah dalam bagian administrasi di Balai desa. Sistem informasi ini dibangun berdasarkan data-data yang telah dikumpulkan dari Balai desa yang kemudian dianalisis dan dirancang guna untuk mempermudah karyawan dalam penginputan data dan sebagainya. ERP digunakan untuk menghubungkan dan menjalankan suatu proses bisnis di Sistem informasi. Dari penjelasan tersebut maka di dapat topic dengan judul “Rancang Bangun Sistem Informasi Resource Planning Desa” Sistem ini dibangun dengan menggunakan SDLC Prototype, Codeigniter, MySQL 4.6.5.2, HTML,dan PHP. Rancang bangun sistem informasi resource planning telah berhasil dikembangkan dengan menggunakan metode prototype, sistem informasi telah di uji dan berjalan sesuai dengan yang diinginkan
Pengukuran Kualitas Website Point of Sales System Divisi Bisnis UMM Menggunakan Metric Function Oriented
Authors: Ramadhan Adam Pamungkas , Nuryasin Ilyas , Suharso Wildan
Published: July 2020

Metric Function Oriented merupakan metrik yang menggunakan ukuran fungsionalitas dari suatu aplikasi atau sistem sebagai nilai normalisasi. Dalam hal ini, fungsionalitas dapat diukur secara tidak langsung dengan menggunakan metode Function Point. Function Point ini diturunkan menggunakan hubungan dari pengamatan yang dilakukan berdasarkan ukuran domain informasi perangkat lunak secara langsung yang dapat dihitung dan penilaian perangkat lunak dari sisi kompleksitasnya. Hasil yang didapatkan pada pengumpulan data berupa fungsionalitas dan spesifikasi dari suatu sistem. Untuk perhitungan Unadjusted Function Point, Value Adjustment Factor, dan Function Point hasil yang didapat masing-masing memiliki nilai 247, 0.92, dan 227.24. Sedangkan untuk hasil evaluasi indikator kegagalan berupa nilai kualitas yang dimiliki yaitu 95% yang mana nilai tersebut merupakan nilai kualitas dari website point of sales system milik Divisi Bisnis UMM.
Analisa Sentimen Tweet Berbahasa Indonesia Dengan Menggunakan Metode Lexicon Pada Topik Perpindahan Ibu Kota Indonesia
Authors: Dyo fatra Abdul Hadiy , Hayatin Nur Hayatin , Aditya Christian Sri Kusuma
Published: July 2020

This study proposes a classification of public response to the government's decision to move the Indonesian capital using the lexicon method. The results of testing accuracy are measured using a confusion matrix. The data in this study use data from Twitter in the form of tweets. The data contains tweets of community responses to the decision to move the Indonesian capital. Data passes through 5 preprocessing processes, namely case folding, punctuation removal, stopword removal, stemming, and tokenizing. Lexicon is used because it produces good accuracy values. In this study also will look for a dictionary that has the best classification results. The results of this study show the results of a good classification by approaching the results by experts.
Meninjau Tanggungjawab Sosial Perusahaan dalam Pendekatan Kapabilitas
Authors: Pratiyudha Pinurba Parama
Published: July 2020

This paper departs from the discourse of the paradigm of social development in third world countries. The first discourse reviews the critics of the broad state in social development. It supports the non-state actors to take a part in development through corporate social responsibility (CSR). The second discourse departs from economic development which weakens the capability of the individual in achieving development itself. The concept of the capability approach in human development emerged as a solution to create inclusive welfare. This paper itself raises these two things in one discussion related to the role of CSR in relation to the development of human capabilities. Taking an analysis of the Program Desa Mandiri Energi by PJB UP Paiton, the study examines the role of CSR activities in supporting community capabilities. This paper argues that the existence of CSR provides a strong contribution to strengthening the capabilities of the community that has developed from the past. However, in the subsequent findings, there are several aspects of CSR programs that still several actions to be developed and improved human capabilities.
Identitas Lokal Masyarakat Etnik Panaragan
Authors: Hilman Yusuf Adam , Dwijayanti Ekapti Wahjuni , Khoirrurosyidin Khoirurrosyidin
Published: July 2020

People of Ponorogo is believed to have mystical or supernatural abilities. Public perception understands the character of Ponorogonese as Warok who tends to speak assertive, open, and rude. Warok is the one of antagonist theatrical drama player of Reyog. Negative stigma arises based on the lack of public understanding of the history of Paragan culture. Panaragan's identity actually has noble cultural values. This paper aims to identify Panaragan ethnic identity, in greater depth based on its distribution of settlement, art performance, patterns of interaction, language, and the practice of visualizing identity and characteristics in public spaces. The descriptive qualitative method was applied through data collection from the results of literature studies and observations. Data analysis through triangulation techniques was sourced from literature review of journals, books, and documentation obtained in the field. Panaragan ethnic local identity is influenced by, 1) Reyog performance art that popularized the figure of Warok as a powerful and influential person. In Javanese society, the term Warok is identical to Wewarah, which is understood as someone who is able to teach others about a good life. In the understanding of Islam, wara’ is a social status for those who take the Sufi path. Unfortunately, during the era of colonialism, the figure of Warok was constructed into an image that was used to frightening people and maintain the ruler authority; 2) The Panaragan dialect 'Warokan' is spoken in a straightforward and assertive manner with high intonation which is the influence of art performance Reyog's diction and language style. On the other hand, cultural construction through visual arts symbols and Panaragan cultural performances represent the character of the Ponorogo indigenous people who are persistent, independent, brave, and adventurous.
Legalitas Pemerintah Daerah Dalam Memberikan Bantuan Dana Kepada Perguruan Tinggi di Indonesia
Authors: Putra Komang Satria Wibawa
Published: July 2020

Keberadaan perguruan tinggi yang tersebar di seluruh wilayah Indonesia membutuhkan peran pemerintah daerah dalam memberikan bantuan dana.  Pasal 83 ayat (2) Undang-Undang Pendidikan Tinggi menyebutkan bahwa pemerintah daerah dapat memberikan dukungan dana Pendidikan Tinggi yang dialokasikan dalam Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah. Norma di dalam pasal tersebut mengakibatkan multiinterpretasi terkait dengan kapan dan bagaimana cara pemerintah daerah memberikan bantuan dana. Sehingga rumusan masalah yang digunakan adalah 1) Bagiamanakah legalitas pemerintah daerah dalam mendanai perguruan tinggi di indonesia? 2) Bagaimana peran pemerintah daerah dalam memberikan dukungan dana kepada perguruan tinggi di Indonesia? Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode penelitian hukum normatif. Hasil penelitian menunjukan bahwa Melihat posisi dari perguruan tinggi yang berada di lingkungan pemerintah daerah sebagai Aset Daerah, Partner Strategis dan Center of Excellent, menciptakan situasi & kondisi yang sangat menguntungan bagi pemerintah daerah untuk bersinergi dengan perguruan tinggi. Selain itu arti kata dapat di dalam Pasal 83 ayat (2) Undang-Undang Pendidikan Tinggi diartikan sebagai situasi pemerintah daerah yang dalam mampu, sanggup ataupun bisa untuk memberikan bantuan dana kepada perguruan tinggi. Jika pemerintah daerah merasa belum sanggup, mampu ataupun bisa, maka alokasi dana kepada perguruan tinggi tersebut dapat tidak dilakukan. Kemudian kesanggupan tersebut dapat di perankan oleh pemerintah sebagai regulator, dinamisator dan fasilitator.
Tanggungjawab Hukum Bank Terhadap Nasabah dalam Hal Terjadinya Kegagalan Transaksi pada Sistem Mobile Banking
Authors: Putra I Made Aditya Mantara
Published: July 2020

Dijaman era global milenial ini tentu kita mengenal istilah mobile banking. Dalam hal ini sistem tersebut merupakan suatu sistem pada media elektronik yang memiliki manfaat untuk promosi oleh pihak bank dan sekaligus melakukan segala sesuatu yang berkaitan dengan transaksi online. Adapun penelitian ini menganalisis 2 pokok permasalahan yaitu: pertama tentang bagaimanakah bentuk perlindungan terhadap nasabah dalam melakukan transaksi dengan sistem mobile banking, dan yang kedua yaitu tanggung jawab hukum pihak bank dalam hal terjadinya kegagalan transaksi dalam transaksi dengan menggunakan sistem mobile banking. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian secara normatif, yaitu suatu penelitian beranjak dari adanya kekosongan norma, kekaburan norma ataupun konflik norma. Permasalahan dikaji dengan mempergunakan interpretasi hukum, serta kemudian diberikan argumentasi secara teoritik berdasarkan teori-teori dan konsep hukum yang ada. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terhadap nasabah dalam bertransaksi dengan sistem mobile banking walaupun belum ada ketentuan yang mengatur tentang perlindungan hukum secara khusus nasabah tetap diberikan perlindungan hukum baik preventif maupun represif oleh ketentuan-ketentuan yang ada dalam peraturan perundang-undangan yang berkaitan dengan bank dan perlindungan konsumen. Terhadap permasalahan kedua yaitu bentuk pertanggungjawaban pihak bank sebagai pelaku usaha apabila terjadi kerugian nasabah dalam transaksi dengan sistem mobile banking adalah bank bertanggung jawab penuh untuk memberikan penggantian kerugian terhadap nasabah jika kesalahan ini memang betul dan terbukti dikarenakan sistem yang ada pada pihak bank.
Kebijakan Hukum Terhadap Penanganan Pandemi Covid-19 di Indonesia
Authors: Saraswati Putu Sekarwangi
Published: July 2020

Pandemi Covid-19 telah menjadi sangat berbahaya karena menular begitu cepat dan menyebabkan kematian banyak nyawa di dunia. Pemerintah dan Badan Nasional Penanggulangan Bencana telah berkoordinasi dengan pemerintah daerah untuk melakukan penanggulangan bencana dengan menerbitkan kebijakan social distancing maupun physical distancing. Kebijakan PSBB banyak yang kurang efektif karena pasti masyarakat merasa bahwa belum sepenuhnya mendapatkan perlindungan hukum atas kebijakan yang ada yang dibuat oleh pemerintah saat ini. Untuk menghindari tingkat kefatalan lainnya, berikut upaya yang dilakukan agar kebijakan PSBB yang diberikan selama masa pandemi efektif sesuai UUD NRI Tahun 1945 antara lain Pemerintah Pusat dan Pemerintah Daerah memastikan keterbukaan informasi publik secara nyata untuk dapat mengetahui rantai penyebaran virus tersebut. Pemerintah harus dapat menjamin dan memastikan terutama kepada kaum menengah ke bawah mampu memenuhi kebutuhannya untuk menjamin hak atas hidup masyarakatnya dan tidak terkurangi suatu apapun harkat martabat masyarakatnya (sesuai amanat UUD NRI Tahun 1945) dan perlunya peran publik dalam hal saling menjaga, saling mengingatkan, dan saling membantu satu sama lain. Artikel ini selanjunya akan dibahas dengan menggunakan pendekatan kepustakaan dimana penulis akan menggunakan sumber primer berupa buku-buku literature yang ada hubungannya dengan permasalahan yang akan dibedah. Hal-hal yang terjadi di lapangan terlihat bahwa kebijakan hukum yang diputuskan oleh pemerintah dalam masa pandemic covid-19 ini ternyata belum dapat dilaksanakan dengan baik sebagaimana yang diamanatkan karena masyarakat masih banyak yang melanggar dalam kegiatan PSBB yang dicanangkan oleh pemerintah walaupun sanksi pidana telah diatur dengan sangat jelas.
Synthesis and Chraracterization of Tin Sulfide Nanoparticles
Authors: Upadhyay Mukesh , Thakur Ashok Kumar , Daimary Mohan
Published: July 2020

In my present paper, Tin sulfide nanoparticles were successfully synthesized using wet chemical process and studied their structural properties. The prepared nanoparticles were characterized by X-Ray diffraction (XRD) and Raman spectroscopy. The XRD confirms the Tin Sulfide nanoparticles possessing orthorhombic structure having particle size is approx. 12.72 nm. The Raman spectrum shows the frequency of the phonon in these nanoparticles and the Raman modes of Tin Sulfide nanoparticles were found to shifts towards lower wave number side.
PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PETA MELALUI MEDIA PLASTISIN MENGGUNAKAN MODEL MIND MAPPING KELAS IV MIN 11 ACEH BESAR
Authors: Hanum Rafidhah
Published: July 2020

Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Mind Mapping dan didukung dengan media plastisin untuk membangun kreatifitas dan aktivitas siswa pada saat proses belajar mengajar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui aktivitas guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa. Berdasarkan hal tersebut, peneliti melakukan penelitian dengan judul “Peningkatan Kemampuan Membaca Peta Melalui Media Plastisin Menggunakan Model Mind Mapping kelas IV MIN 11 Aceh Besar”.Data diperoleh dari hasil Observasi, dan Soal Post tes (LKPD). Adapun prosedur pengumpulan data adalah melalui observasi aktivitas guru, aktivitas siswa, dan tes. Sedangkan tehnik analisis data, peneliti menggunakan presentase sesuai dengan kriteria keberhasilan yang telah ditentukan. Penelitian ini terdiri dari tiga siklus. Hasil penelitian dari lembar observasi aktivitas guru pada siklus I (3,00%) termasuk dalam kategori baik, dan pada siklus II meningkat menjadi (3,11%) meskipun masih dalam kategori yang sama yaitu baik, dan pada siklus III kemampuan guru terus meningkat menjadi (3,56%) yaitu dalam kategori sangat baik. Hasil observasi aktivitas siswa pada siklus I (2,92%) dalam kategori baik, pada siklus II meningkat menjadi (3,38%) masih dalam kategori baik, kemudian pada siklus III terjadi peningkatan secara klasikal yaitu (3,69%) termasuk dalam kategori sangat baik. Hasil belajar siswa pada siklus I nilai rata-rata diperoleh sebanyak 6,68 belum mencapai KKM, Pada siklus II nilai rata-rata sudah mengalami peningkatan menjadi 7,00. Kemudian pada siklus III juga mengalami peningkatan nilai rata-rata 8,89. Berdasarkan hasil penelitian dapat diambil kesimpulan bahwa penggunaan model Mind Mapping melalui media plastisin pada pembelajaran IPS di kelas IV MIN 11 Aceh Besar menjadi lebih aktif, dan kreatif dalam pembelajaran, aktivitas guru menjadi lebih meningkat serta hasil belajar siswa yang semakin meingkat.
PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA MI
Authors: Darmiah Darmiah
Published: July 2020

Perkembangan kognitif anak usia MI adalah perubahan kemampuan mental seperti belajar, menalar, berpikir, dan berbahasa. Proses yang berkesinambungan yang membentuk struktur yang diperlukan dalam interaksi terus menerus dengan lingkungan. Struktur yang dibentuk oleh kecerdasan, pengetahuan sangat subjektif waktu masih bayi dan masa kanak-kanak awal dan menjadi objektif dalam masa dewasa awal. Jadi intinya perkembangan kognitif anakusia MI harus disesuaikan dengan kemampuan belajar dan menerima pembelajaran dari setiap pendidik. Pendidik pun harus dapat menyesuaikan sampai dimana kemampuan otak para peserta didik dapat menerima pembelajaran, jadi jangan sampai materi yang jauh di atas kemampuan mereka membuat motivasi belajar dan merusak struktur kognitif mereka.
COMUNICANDO ATRIBUTOS NÃO-DIGITAIS POR MEIO DE UMA MÍDIA DIGITAL EM WEBSITES DE E-COMMERCE DE VESTUÁRIO
Authors: Bozzi Carolina , Neves Marco , Mont'Alvão Claudia
Published: July 2020

Alguns dos atributos de artigos de vestuário são dificilmente comunicados digitalmente, ademais, a falta de padronização de tamanhos suscita dúvidas no consumidor/usuário, levando-o, a comprar produtos e serviços que não atendem suas expectativas. Pretende-se criar diretrizes visando o desenvolvimento de websites com uma usabilidade otimizada, a oferecer o suporte necessário à jornada do usuário. O estudo apresentado faz parte de uma investigação de doutorado, objetiva-se com este artigo promover uma discussão acerca das dificuldades em comunicar-se certos atributos do vestuário.
GAMIFICAÇÃO DE TESTES PSICOLÓGICOS PARA ALFABETIZAÇÃO E COMPETÊNCIAS ESPACIAIS DE CRIANÇAS PORTADORAS DE AUTISMO E SÍNDROME DE DOWN
Authors: Oliva Julia Costa , Oliveira Maria Clara Rollemberg Lima de , Silva Isabella Geovanini Otto da , Gomes Helena Patrício De Oliveira , Bittencourt João Marcos , Amado Giuseppe
Published: July 2020

As tecnologias assistivas auxiliam em diversos casos. Considerando as síndromes cognitivas, ainda há uma carência de produtos voltados para estas deficiências que ajudem os profissionais da área de neuropsicopedagogia. Será apresentado neste trabalho um produto voltado para auxílio educacional que utiliza ferramentas psicológicas, a fim de recolher novas informações do paciente, promover o aumento das capacidades de leitura, escrita e autoconhecimento das crianças e estimular o melhor rendimento do tempo de consulta. O método de desenvolvimento utilizado consistiu na Intervenção Ergonomizadora a partir do acompanhamento do tratamento de cinco crianças com síndromes distintas: Transtorno do Espectro Autista (TEA) e Síndrome de Down. Espera-se com este trabalho estimular o uso do design colaborativo e incentivar a busca e elaboração de novas formas de tratamento.
DESIGN, ERGONOMIA E IMPRESSÃO 3D: UM EXERCÍCIO PRÁTICO DE PROJETO PARA PROTETORES DE TOMADA
Authors: Sousa Ferdinan , Gatinho Nayana , Demaison André , Campos Lívia Flávia
Published: July 2020

O estudo refere-se ao desenvolvimento de um projeto para protetores de tomada, levando em consideração critérios ergonômicos e de usabilidade. O estudo foi desenvolvido em duas disciplinas do curso de graduação em Design (Projeto de Produto 1 e Ergonomia e Projeto de Produto), ocorrendo de maneira integrada a fim de corroborar conteúdos e as práticas do design na solução de um problema. Nesse caso, o problema abordado incluiu o risco de acidentes domésticos, principalmente envolvendo crianças. O objetivo do projeto foi elaborar um novo produto mais eficiente, seguro e confortável. Para tanto, utilizou-se a metodologia de desenvolvimento de produto proposta por Lobach (2000), juntamente com ferramentas apresentadas por Baxter (2011) e Análise da Tarefa (MORAES; MONT’ALVÃO, 2000). Testes de validação como Teste de Erick (CAVALCANTI, 2003) e uma escala de satisfação (SUS) (BROOKE, 1986) foram aplicados após a impressão 3D do protótipo. O estudo resulta em uma proposta conceitual para novos protetores de tomada, que fora testado e avaliado por usuários, a partir do protótipo desenvolvido. Os critérios ergonômicos e de usabilidade neste projeto de produto norteou a escolha de alternativas, a fim de melhorar os aspectos funcionais e consequentemente a satisfação dos indivíduos.