bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
PERKUATAN SEISMIK STRUKTUR RANGKA BETON BERTULANG MENGGUNAKAN BREISING BAJA TIPE X DAN V TERBALIK
Authors: Sukrawa Made , Dharma Giri Ida Bagus , Deskarta I Putu , Prayoga Made Hendra
Published: August 2017

Abstract: Analysis of reinforced concrete frame with steel braces has been done to compare the behavior of the open frame structure with reinforced concrete structure with steel braces. Three models of 2D open frame structure with 3, 4 and 5 floors were made and analyzed in SAP2000 v17 with intermediate detailing according to Indonesian Codes for Seismic Load (SNI 1726: 2002). 3-span frame structure with a span length of 6 m and level height of 3,5 m were designed according to SNI 1726: 2002, and then re-analyzed with special detailing according to New Indonesian Codes for Seismic Load (SNI 1726: 2012). After that, it was added with braces as seismic retrofitting. Two types of braces (X and concentric inverted V) were used in this study and analyzed with conventional analysis and stage construction analysis according to their stages of implementation. From the analysis results, several structure components that analyzed according to SNI 1726:2012 provitions were experience over-stressed. After retrofitted with steel braces, those components fulfill strength provition according to SNI 2847:2013 about structural concrete regulations for buildings. In addition to that, displacements that occurs on braced frame are smaller than displacements of the open frame structure with ratio of 0.08, 0.12, and 0.18 for X-brace frames with 3,4, and 5 storey and 0.07, 0.11, and 0.16 for inverted-V brace. With staged construction analysis, displacements of  X-braced frame structure increased by 14.38%, 13.62%, and 9.98% from the conventional analysis results for structure with 3, 4,and 5 storey. For structure with inverted-V brace, displacements increased by 15.83%, 14.29%, and 10.09%.
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI WAKTU TUNGGU PENGADAAN MATERIAL KONSTRUKSI PADA PROYEK GEDUNG DI KABUPATEN BADUNG
Authors: Mudita Putera Kumarayasa , Sudarsana I K. , Nadiasa Mayun
Published: August 2017

Abstract :When undertaking construction projects, the smoothflow of materials to the project site must be maintained.Waiting for material, which frequently happens, will have a big impact, especially for large-scale projects that use a lot of labor. If the arrival of the materials is not in accordance with the schedule of material procurement planning, the workers will have nothing to do and the project cost will blow out and there will be delays in project completion time. This research investigates the factors which influence the lead time of construction material procurement in the Badung Regency. Data was obtained by distributing a questionnaire to 50 respondents. A research sample was obtained by purposive sampling aimed at the experts who work on building projects in the Badung regency. Before being used as a research instrument, the questionnaire was tested for the validity of data by using the Pearson Product-Moment correlation and its reliability was tested using the Cronbach alpha method. Processing and data analysis was conducted by Factor Analysis. The research results show there are twenty four variables identified that influence the lead time of construction material procurement on building projects in the Badung regency. All variables can be grouped into seven factors (Factor I, II, III, IV, V, VI, VII). The most dominant factor reviewed based on the percent of variance is Factor I which is formed by six variables being the material production process at the suppliers, the relationships between contractors and suppliers, a lack of material stock at the suppliers, the availability of material transportation, access to the project, and extreme topography.
STRATEGI PENINGKATAN KINERJA SUMBER DAYA MANUSIA PADA PERUSAHAAN KONSTRUKSI PT. JAYA KUSUMA SARANA BALI MELALUI PENDEKATAN BUDAYA ORGANISASI
Authors: Sintya Rani Ni Made , Dharmayanti GAP. Candra , Adnyana I B. Rai
Published: August 2017

Abstract : One of the key success factors of a contractor company in achieving their vision and mission is good quality of human resources (HR). Based on ISO 9001 evaluation, the quality of HR at PT. Jaya Kusuma Sarana Bali (PT.JKS Bali) that measured by indicators of objectives and targets from each division concluded that the quality of HR still need to be improved. By knowing the profile of the current and preferred organizational culture, it can be identified the strategy required to achieve the vision and mission of the organization. This study aimed to analyze the culture profile of PT. JKS Bali based on their employees perception, in order to identify strategies  for improving their  HR performance. The method used is an OCAI (Organizational Culture Assessment Instrument) analysis method and a survey using the OCAI questionnaire. The analysis involved identification of the culture profiles that measured in 6 key dimensions (i.e.: Dominant Characteristics, Organizational Leadership, Management of Employees, Organization Glue, Strategic Emphases and Criteria of Success) which can represent the four culture types of an organization (i.e.: Clan, Adhocracy, Market dan Hierarchy). The result suggests that the profile of the current and preferred organizational culture at PT.JKS Bali does not require significant changes. The strategies that need to be implemented derived from six key dimensions, Applying more flexible organizational leadership but also against the rules, Managing the employees who prioritize teamwork, Reducing formalities working procedures, focusing on the company's internal, emphasizing human resource development and employment commitments.
Retrofitting Javanese Traditional Games as Indonesia Culture Identity: Providing English Vocabulary
Authors: Suhono Suhono , Sari Yeasy Agustina
Published: August 2017

A traditional Javanese game was one of the cultures inherited of hereditary society which has great value to society, specifically to educate the children. Unfortunately, the impact a lot of modern games in modern era from other countries has demolished the position of local games. It seem gave negative impact for children today. They tend to focus on new game (download new game continuously) in Googleplay store without understanding educative value of it’s game. Consequently the children abandon traditional Javanese game and leave educative game. The researcher aimed to retrofit traditional Javanese games to provide English vocabulary for children in order to motivate them in Learning English. To solve the problem the researcher adapted Kemp and Yalden model of instructional program design to retrofitting Javanese traditional game. The result showed that Javanese traditional games: Learning alphabet was the result retrofitted from Sobyong game, Learning days was the result retrofitted from Engklek game, Learning Colors was the result retrofitted from “Jamuran” game, and Learning part of body was the result retrofitted from "Oyak- Oyakan". These modification games could be enjoyedinEnglish vocabulary learning process.

 

Key words: Retrofitting Javanese Traditional Games, Sobyong, Jamuran, Engklek, Oyak – oyakan, English Vocabulary,
PEMBUATAN NITROSELULOSA DARI BERBAGAI PULP LARUT KOMERSIAL SEBAGAI BAHAN BAKU PROPELAN
Authors: Seta Frederikus Tunjung , Sugesty Susi , Kardiansyah Teddy
Published: August 2017

One effort to overcome the limited cotton is the use of dissolving pulp or rayon pulp with high α-cellulose content. The aim of this research is to study the nitration process of cellulose from various commercial dissolved pulp into nitrocellulose, which is a material for Propellant Nitro Cellulose (PNC). The most important parameter in the preparation of propellant is nitrogen level, which should be higher than 12,75%. The dissolving pulps from softwood sulfite process (A), hardwood kraft process (B), and hardwood sulfite process (C) were pre-treated before nitration process, namely ball mill, willey mill, and blender. Nitrocellulose was made using two types of formulas, which were formula one (HNO3:HNO3 Fumming:H2SO4 = 1:3:12) and formula two  (HNO3:HNO3 Fumming:H2SO4 = 1:1.25:4). The results showed that the preparation of nitrocellulose from dissolving pulp A using blender pretreatment and formula two provided the highest nitrogen level (14.05%). The burn test of nitrocellulose met the smokeless specifications. Furthermore, the functional groups test by FTIR showed the presence of nitro group.Keywords: dissolving pulp, nitrocellulose, propellant, nitrogen content, nitration process  ABSTRAK Salah satu upaya untuk mengatasi ketersediaan kapas yang terbatas adalah dengan menggunakan pulp larut atau pulp rayon yaitu pulp dengan kandungan α-selulosa yang tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mencari formula dan bahan baku yang paling baik untuk pembuatan nitroselulosa sebagai bahan Propellant Nitro Cellulose (PNC) dengan menggunakan berbagai jenis pulp larut komersial. Parameter yang terpenting dalam pembuatan propelan adalah kadar nitrogen harus lebih dari 12,75%. Sebelum proses nitrasi, dilakukan beberapa cara perlakuan awal yaitu menggunakan ballmill, willeymill, dan blender terhadap pulp larut dari jenis kayujarum proses sulfit (A), kayudaun proses kraft (B), dan kayudaun proses sulfit (C). Nitroselulosa dibuat menggunakan dua jenis formula yaitu formula 1 (HNO3:HNO3  Fumming:H2SO4= 1:3:12) dan formula 2 (HNO3:HNO3 Fumming:H2SO4= 1:1,25:4). Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembuatan nitroselulosa dari pulp larut A dengan perlakuan awal blender dan menggunakan formula 2 memberikan kadar nitrogen yang paling besar yaitu sekitar 14,05%. Sedangkan uji nyala nitroselulosa memenuhi spesifikasi smokeless dan uji gugus fungsi dengan FTIR menunjukkan adanya gugus nitro.Kata kunci: pulp larut, nitroselulosa, propelan, kadar nitrogen, proses nitrasi
Desenvolvimento de uma Extensão Telefônica Remota utilizando a Rede de Telefonia Celular GSM
Authors: Siqueira Társis Cavalcanti , Oliveira Sérgio Campello
Published: August 2017

A funcionalidade de atender ligações remotamente, originadas para um telefone fixo, é um serviço oferecido por operadoras de telefonia no Brasil. Esse serviço é disponibilizado através da assinatura e pagamento de mensalidades e custos das ligações redirecionadas. Essas cobranças e a limitação em apenas receber chamadas, não sendo possível utilizar a linha telefônica fixa para, a partir dela, realizar uma chamada utilizando um ramal remoto, dificultam o uso dessas soluções. Esse artigo descreve a criação de um sistema embarcado que utiliza a tecnologia da rede de telefonia celular GSM para implementar uma interface capaz de transferir ligações recebidas na linha fixa para um número remoto, bem como originar ligações remotamente através da linha telefônica conectada ao sistema. Foi utilizado o Arduino Uno com um Shield GSM, bem como um hardware auxiliar projetado. Como se trata de um módulo físico, é possível utilizar o sistema proposto em redes de telefonia empresariais, onde não seria possível contratar serviços de operadoras de telefonia para transferir as   ligações dos ramais. Os testes mostraram que o sistema se comporta muito bem, com ligações de boa qualidade e baixo custo. Tendo em vista que o sistema utiliza a rede GSM, várias outras implementações podem ser realizadas, adicionando funcionalidades e possibilitando a interface com sistemas de segurança e automação predial.
Pengembangan Knowledge Management System (KMS) Untuk Pengelolaan Hasil Penelitian Di Universitas Tanjungpura
Authors: Safriadi Novi , Salam Urai , Hazriani Rini
Published: August 2017

Perguruan tinggi pada hakekatnya adalah sebuah institusi yang menyampaikan dan mengembangkan ilmu pengetahuan baik melalui pembelajaran maupun kegiatan penelitian. Masalah yang timbul di Universitas Tanjungpura (Untan) salah satunya adalah banyaknya pengetahuan yang dimiliki individu dosen dan peneliti tidak terdokumentasi secara teratur dan tertata dengan baik, dimana ilmu pengetahuan tersebut dapat meningkatkan competitive advantage. Di sisi lain perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang pesat, dapat merubah paradigma perguruan tinggi yang pada awalnya mengandalkan resources based menjadi knowledge based. Dengan demikian knowledge (pengetahuan) yang ada di suatu perguruan tinggi harus dapat dikelola sehingga dapat menjadi aset perguruan tinggi. Perangkat lunak utuk mengelola knowledge disebut Knowledge Management System (KMS). Dampak penerapan dari KMS dapat menyebabkan perubahan pada perguruan tinggi. Oleh sebab itu, sebelum menerapkan KMS diperlukan serangkaian kegiatan terlebih dahulu yang bertujuan untuk menilai kesiapan perguruan tinggi dan melakukan inventarisasi ilmu pengetahuan yang dimiliki, sehingga perguruan tinggi mengetahui knowledge yang dimiliki oleh individu-individunya. Pengembangan KMS merupakan salah satu cara dalam mengorganisasi dan mendokumentasikan pengetahuan yang dimiliki. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan KMS dalam sebuah aplikasi yang disebut WikiPeat. Metode pengembangan WikiPeat menggunakan sharepoint yang bisa mengoleksi, menyimpan dan mempublikasi semua data dijital hasil penelitian yang ada di Untan, sehingga mudah diakses secara online. WikiPeat dapat memetakan hasil penelitian dosen, mengumpulkan dan me-recycle pengetahuan secara terstruktur. mengorganisasi dan mendokumentasikan pengetahuan, khususnya di bidang lahan basah dan gambut tropis, melakukan agregasi dokumen hasil penelitian berdasarkan PIP dan RIP, serta menyusun dan membuat link sumber-sumber ilmu eksternal. Masa yang akan datang Untan masih perlu mendorong semua dosen dan peneliti, bahkan melibatkan semua pihak untuk meningkatkan lagi pengumpulan pengetahuan di bidang lainnya, sehingga secara tidak langsung dapat meningkatkan mutu Untan.   Kata kunci — pengetahuan, KMS, lahan basah, gambut tropis, untan.
Analisis Potensi Daerah Melalui Metode Document Clustering Laporan Pelaksanaan Kegiatan Kuliah Kerja Nyata-Pembelajaran Pemberdayaan Masyarakat
Authors: Mustika Dyah , Adji Teguh Bharata , Kadir Abdul
Published: August 2017

Kuliah Kerja Nyata Pembelajaran Pemberdayaan Masyarakat (KKN-PPM) adalah salah satu bentuk pengabdian UGM yang dilakukan oleh mahasiswanya kepada masyarakat secara langsung. Selama melaksanakan KKN, mahasiswa menyusun dan melaksanakan program kegiatan yang berguna bagi pemberdayaan masyarakat. Setelah selesai, mahasiswa diwajibkan membuat laporan tentang pelaksanaan kegiatan yang telah dilakukan. Dokumen laporan pelaksanaan kegiatan KKN yang terkumpul sudah sangat banyak tetapi belum dimanfaatkan secara maksimal. Laporan ini sebenarnya dapat menjadi sebuah sumber infromasi. Salah satu informasi yang bisa digali dari dokumen laporan tersebut adalah informasi tentang potensi daerah lokasi KKN. Penambangan informasi dari dokumen dapat dilakukan dengan text mining. Penelitian ini bertujuan untuk menambang informasi tentang potensi daerah dari dokumen laporan pelaksanaan kegiatan KKN-PPM menggunakan salah satu metode pada text mining, yaitu document clustering. Clustering dilakukan dengan dua pendekatan yaitu, STC dan LINGO, menggunakan Carrot2 Workbench. Penggunaan dua algoritma ini dimaksudkan untuk memperoleh perbandingan algoritma yang memberikan hasil lebih baik dalam penggambaran potensi daerah lokasi KKN-PPM UGM. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma LINGO lebih baik dalam memberikan gambaran tentang potensi daerah dibandingkan algoritma STC. LINGO memunculkan label klaster yang bertema potensi daerah lebih banyak dibanding STC. Dari evaluasi pada penelitian ini, LINGO menghasilkan nilai F-Measure 70%, dua kali lebih tinggi daripada STC yang hanya 33%.Kata Kunci— KKN-PPM UGM, document clustering, STC, LINGO, Carrot2
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Fasilitas Pelayanan Kesehatan Di Kota Pontianak
Authors: Raja Hebdro Manik , Putra Arif Bijaksana , Irwansyah Azhar
Published: August 2017

Kota Pontianak memiliki banyak fasilitas pelayanan kesehatan yang tersebar di seluruh Kota Pontianak. Fasilitas pelayanan kesehatan merupakan tempat yang digunakan untuk melakukan upaya kesehatan baik secara promotif, preventif, kuratif dan rehabilitatif. Setiap fasilitas pelayanan kesehatan memiliki jadwal pelayanan oleh masing-masing dokter yang ada pada fasilitas pelayanan kesehatan tersebut. Kegiatan pemetaan dan manajemen data geografis sebaran fasilitas pelayanan kesehatan diperlukan untuk memetakan sebaran fasilitas pelayanan kesehatan dalam bentuk peta digital, serta diperlukan proses penentuan rute perjalanan dari lokasi pengguna menuju fasilitas pelayanan kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan dan memanajemen persebaran fasilitas pelayanan kesehatan yang ada di Kota Pontianak ke dalam google maps dan memberikan rekomendasi rute perjalanan dari lokasi pengguna menuju fasilitas pelayanan kesehatan berdasarkan Algoritma Dijkstra. Fasilitas pelayanan kesehatan yang akan dituju dari lokasi pengguna dapat dipilih berdasarkan kategori dan kata kunci pencarian. Aplikasi dapat menunjukkan rute dari lokasi pengguna menuju lokasi fasilitas pelayanan kesehatan yang dipilih oleh pengguna. Perhitungan yang digunakan dalam menentukan rute adalah Algoritma Dijkstra. Pengujian sistem dilakukan dengan menggunakan metode blackbox sehingga diketahui apakah sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Pengujian dilakukan pada form penginputan data manajemen sebaran lokasi fasilitas pelayanan kesehatan dan form pencarian. Hasil pengujian diperoleh bahwa sistem dapat menampilkan hasil yang diharapkan berdasarkan data yang diinputkan. Pengujian juga dilakukan terhadap penentuan rute yang dilakukan sistem dan Google earth dengan membandingkan hasil yang didapat dari sistem dengan hasil yang diperoleh dari perhitungan manual. Hasil pengujian dapat diperoleh bahwa Algoritma Dijkstra pada sistem sesuai dengan Algoritma Dijkstra pada perhitungan manual. Terdapat selisih jarak antara hasil penentuan rute oleh sistem dengan hasil penentuan rute dengan google earth tetapi terdapat kesamaan jalur yang dilewati. Hasil penelitian ini adalah Sistem informasi berbasis web dapat memberikan informasi lokasi sebaran fasilitas kesehatan dan jadwal pelayanan serta dapat memberikan rekomendasi rute perjalanan dari lokasi pengguna menuju fasllitas kesehatan.. Kata Kunci— Pontianak, fasilitas pelayanan kesehatan, pemetaan, algoritma dijkstra, metode Blackbox.
Rancangan Sistem Penjadwalan Akademik Menggunakan Algoritma Max Min Ant System (Studi Kasus: STMIK Atma Luhur Pangkalpinang)
Authors: Wahyuningsih Delpiah
Published: August 2017

Sistem penjadwalan akademik pada STMIK AtmaLuhur Pangkal Pinang terdapat beberapa kendala disaatmelakukan penyusunan jadwal akademik perkuliahan. Pertamasulit mengatur waktu, tempat serta matakuliah agar tidak terjadiduplikat matakuliah pada waktu dan tempat yang sama. Keduasulit mengatur jadwal dosen yang mengajar agar dosen yangmengajar tidak mengajar dua matakuliah yang berbeda padawaktu yang bersamaan, dan masih banyak kendala lain yangbegitu rumit dalam mengatur jadwal akademik perkuliahan sertamembutuhkan waktu yang cukup lama untuk mengatur jadwalakademik perkuliahan. Tujuan penelitian ini untuk memberikansebuah perancangan sistem penjadwalan akademik pada STMIKAtma Luhur Pangkal Pinang dengan optimal. Rancangan sistemini menerapkan max min ant system, algoritma yang bersifatheuristik untuk menyelesaikan masalah optimasi. Rancangan iniuntuk menghasilkan penjadwalan yang dapat di optimasi denganwaktu yang efektif dan tidak terjadinya bentrok antarmatakuliah setiap sesi dan kelompok.Kata Kunci— Ant Colony, Max Min Ant, Penjadwalan, Algoritma.
Algoritma Pathfinding A* Pada Game RPG Tanaman Higienis
Authors: Pramono Andy
Published: August 2017

Penggunaan pestisida kimia pada produkpertanian berakibat buruk terhadap kesehatan manusiadan menimbulkan pencemaran lingkungan. Salah satusolusinya adalah dengan cara membuat media sosialisasipengenalan pertanian higienis kepada masyarakat.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuahproduk game tiga dimensi sebagai upaya untukmenyampaikan informasi mengenai konsep pertanianhigienis. Dalam game RPG diperlukan suatu penerapansuatu algoritma pathfinding sebagai implementasipenghalang pada game tanaman higienis.Model perancangan yang digunakan adalah modelprosedural, merupakan model penelitian yang bersifatdeskriptif, yang menggariskan langkah-langkah yangharus di ikuti untuk menghasilkan sebuah produk.Pengumpulan data dilakukan dengan cara studi literaturmengenai algoritma pathfinding A* dan game komputer,serta identifikasi target audiens dan produk kompetitor.Tahap ujicoba pada penerapan algoritma A* inidilakukan dengan 2 pola yaitu uji coba internal dan ujicoba eksternal.Berdasarkan hasil ujicoba yang telah dilakukanterhadap algoritma A* dalam game higienis dapatdisimpulkan algoritma A* dapat diimplementasikandengan perancangan game tanaman organis terutamapada pergerakan penghalang.Kata Kunci: perancangan, algoritma A*, game
Perbaikan Probabilitas Lexical Model Untuk Meningkatkan Akurasi Mesin Penerjemah Statistik
Authors: Mandira Soni , Sujaini Herry , Putra Arif Bijaksana
Published: August 2017

Bahasa merupakan alat komunikasi yang digunakan seseorang untuk menyampaikan ide, gagasan, konsep atau perasaan kepada orang lain. Ragam bahasa yang dimiliki setiap orang berbeda, hal ini dapat menghambat pertukaran informasi karena orang lain tidak memahami maksud dan tujuan yang ingin disampaikan. Mesin Penerjemah Statistik (Statistical Machine Translation) merupakan sebuah pendekatan mesin penerjemah dengan hasil terjemahan yang dihasilkan atas dasar model statistik yang parameter-parameternya diambil dari hasil analisis korpus paralel. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah melakukan perbaikan probabilitas lexical model pada mesin penerjemah statistik bahasa Jawa ke bahasa Indonesia untuk meningkatkan nilai akurasi hasil terjemahan. Pengujian dilakukan dengan membandingkan nilai akurasi hasil terjemahan sebelum dan setelah perbaikan probabilitas lexical model. Penelitian menggunakan korpus paralel sebanyak 5108 korpus. Pengujian dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian otomatis menggunakan Bilingual Evaluation Understudy (BLEU) dan pengujian oleh ahli bahasa Jawa. Hasil dari pengujian adalah terdapat peningkatan persentase nilai BLEU sebesar 0.30% pada pengujian otomatis dan 10.69% pada pengujian oleh ahli bahasa. Kata Kunci— BLEU score, korpus paralel, lexical model, mesin penerjemah statistik.
Penerapan Integrated Digital Forensic Investigation Framework v2 (IDFIF) pada Proses Investigasi Smartphone
Authors: Ruuhwan Ruuhwan , Riadi Imam , Prayudi Yudi
Published: August 2017

Perkembangan teknologi yang semakin pesat, dapat menimbulkan permasalahan bagi pengguna teknologi itu sendiri, semakin maju kehidupan masyarakat, maka kejahatan juga ikut semakin maju. Smartphone merupakan salah satu bentuk teknologi yang digunakan untuk melakukan penipuan melalui fasilitas Short Message Service (SMS). Pada saat smartphone yang digunakan untuk melakukan kejahatan maka smartphone tersebut dapat disita oleh aparat penegak hukum sebagai salah satu barang bukti. Cara pembuktian untuk mendapatkan bukti yang valid adalah dengan melakukan investigasi menggunakan pendekatan penanganan bukti digital yang dikenal dengan istilah Framework. Integrated Digital Forensics Investigation Framework versi 2 (IDFIF v2) merupakan framework terbaru yang telah dikembangkan sehingga dapat digunakan untuk proses investigasi smartphone.Kata kunci— Barang Bukti, Framework, IDFIF v2, Smartphone
Investigasi Serangan Malware Njrat Pada PC
Authors: Septiani Devi Rizky , Widiyasono Nur , Mubarok Husni
Published: August 2017

Malware merupakan salah satu bentuk dari kejahatan komputer yang terjadi pada sebuah sistem jaringan komputer, malware Njrat termasuk jenis Trojan horse. Trojan adalah salah satu jenis malware yang ikut berkembang di dalamnya, yang memungkinkan attacker masuk ke dalam sistem tanpa diketahui oleh pemilik. Penggunaan trojan saat ini lebih ke arah kejahatan dunia maya (cyber crime), salah satu dari malware yang sangat berbahaya karena besarnya dampak kerugian yang ditimbulkan, mulai dari pencurian data penting sampai mengubah hak akses pada PC korban. Sasaran terbanyak penybaran trojan adalah pengguna sistem operasi windows. Penyebaran trojan ini dilakukan dengan metode social engineering, yaitu teknik yang menggunakan kelemahan manusia, sehingga user tanpa curiga langsung mengeksekusi sebuah program yang tidak dikenal.  Aktivitas malware berkaitan erat dengan  performa PC dan juga aktifitas network pada system computer. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara kerja malware Njrat dan melakukan investigasi terhadap performa pada system computer. Metodologi yang digunakan dynamic analysis dengan melakukan analisa malware pada suatu sistem dan melihat aktivitas atau proses yang diaktifkan oleh malware tersebut. Dampak perubahan yang terjadi pada PC Target terlihat pada performa masing-masing PC yang telah disisipkan malware. Kata kunci            Malware, Njrat, System computer
Rancang Bangun Sistem Pemesanan Tiket Bus Kupang-Atambua Berbasis SMS Gateway
Authors: Ngaga Emerensiana , Tedy Frengky
Published: August 2017

Bus merupakan alat transportasi yang paling banyak digunakan masyarakat karena harga yang murah dan masih terjangkau untuk masyarakat kalangan ekonomi menengah ke bawah.  Umumnya pemesanan tiket bus dilakukan dengan mendatangi langsung tempat penjualan tiket bus atau dengan cara menelepon ke kantor agen. Proses pemesanan seperti ini  memiliki kekurangan dimana pegawai kerepotan dalam mencatat dan seringkali terjadi kesalahan dalam mencatat pemesanan tiket. Sedangkan untuk waktu pemesanan, umumnya calon penumpang melakukan pemesanan tiket, satu atau dua hari sebelum keberangkatan dan ada juga yang tidak sempat memesan tiket beberapa hari sebelumnya dan melakukan pembelian tiket pada hari keberangkatan sehingga sering kali tidak mendapatkan tiket. Penelitian ini bertujuan merancang bangun sistem pemesanan tiket bus berbasis SMS Gateway yang memberikan kemudahan layanan pemesanan tiket bus bagi masyarakat secara jarak jauh serta kemudahan mengetahui informasi penjadwalan bus dengan cepat. Aplikasi dibangun menggunakan metode Unified Process, dengan bahasa pemrograman Java NetBeansIDE 7.3.1, MySQL sebagai database dan Gammu sebagai software untuk membantu pembangunan aplikasi SMS Gateway. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem pemesanan tiket bus yang memberikan alternatif baru proses pemesanan tiket bus secara baik tanpa ada permasalahan jarak dan waktu. Selain itu masyarakat juga dapat mengetahui informasi jadwal bus, harga tiket dan juga informasi bila terjadi perubahan jadwal keberangkatan bus.   Kata kunci— Bus, Tiket, SMS Gateway, Unified Process
Perancangan Aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO) Berbasis Website dan Selular Sebagai Informasi untuk Memetakan Sarana Olahraga
Authors: Hidayat Rahmat , Setiawan Reza
Published: August 2017

Aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO) berbasis Website dan Selular merupakan suatu aplikasi untuk memetakan sarana olahraga menggunakan layanan GPS, sehingga pengguna dapat mengetahui lokasi sarana olahraga, informasi fasilitas, dan jalan yang ditempuh menuju lokasi tersebut. Layanan ini dapat diakses melalui website secara online dan juga perangkat selular dengan tingkat mobilitas yang tinggi. Adapun tujuan dari pembuatan dan penelitian aplikasi PSO ini adalah: 1) Mengetahui proses pembuatan, 2) Mengetahui cara kerja, dan 3) Mengetahui keunggulan  aplikasi PSO. Pembuatan aplikasi PSO terdiri dari beberapa tahap, yaitu: (a) Peninjauan Aplikasi, pada tahap ini menggunakan proses pengumpulan data dan fakta sebagai awal pembuatan aplikasi PSO. Terdiri dari mendownload aplikasi pendukung dan pembelian hosting dan domain, (b) Analisa Aplikasi, menggunakan proses tahapan untuk menganalisa aplikasi secara lebih spesifik baik secara proses, fungsi dan prosedur yang disesuaikan berdasarkan data-data. Terdiri dari analisa requirement system, analisa proses dan analisa modul sistem, (c) Desain Aplikasi, pada tahap ini menggunakan proses pemodelan untuk keperluan database, alur sistem, dan proses yang sesuai dengan analisa sebelumnya. Tahapannya adalah: desain modul, dan proses, desain struktur database dan desain arsitektur sistem, (d) Prototyping, pada tahap ini dilakukan pengkodean program, prototype database dan desain template form, menu dan report. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan maka diperoleh hasil yaitu aplikasi PSO. Cara kerjanya adalah ketika pengguna mengakses  aplikasi melalui website ataupun selular maka data yang ada di website PSO maupun di selular, datanya diambil dari MySQL server yang ada di VPS Hosting. Kemudian dieksekusi oleh PHP server. Tetapi jika melalui selular ditambah dengan fasilitas GPS Tracking System. GPS diaktifkan dan dibuka aplikasi PSO mobile, kemudian akan didapat titik koordinat dimana posisi pengguna berada. Koordinat yang diperoleh aplikasi PSO mobile dikirim ke server PSO. Data koordinat yang diperoleh oleh server PSO diposisikan di Google Maps, kemudian dapat diperoleh informasi yang diinginkan.Kata Kunci : aplikasi Pemetaan Sarana Olahraga (PSO), GPS Tracker System,  Pembuatan, Pemetaan, Sarana Olahraga
Vida afectiva y conciencia de valor: observaciones sobre la génesis constitutiva de la objetividad axiológica en la fenomenología de Husserl
Authors: Quepons Ramírez Ignacio
Published: August 2017

El articulo sugiere las bases para una aclaración fenomenologica del la experiencia de valor a partir de la obra tardía de Edmund Husserl. Con base en las primeras descripciones husserlianas sobre la intencionalidad de los actos de valor, se procede a mostrar la pertinencia de hablar de los niveles de horizontes intencionales implicados en la vivencia de valor. Finalmente se plantea la hipótesis sobre la necesidad de una implicación de la subjetividad en sentido de su desarrollo personal, como elemento fundamental del cumplimiento de la objetividad del valor.
PERFORMANCE OF TRAPEZOIDAL METHOD AND GAUSS-LEGENDRE METHOD IN SETTLEMENT OF CERTAIN INTEGRAL ASSISTED MATLAB
Authors: Prasetia Adi
Published: August 2017

This study aimed to compare the performance of a particular integral calculation using the Trapezoid and Gauss-Legendre method in five integral cases to determine the accuracy of the integral results value of both methods which are based on the relative error percentage. This study is a literature research which formulate mathematical problem that can be solved with the usual arithmetic operations or calculations which are addition, subtraction, multiplication and division to obtain numeral with the best accuracy. Trapezoidal method formula used is while the Gauss-Legendre formula used is , This study shows that the Gauss-Legendre method has better performance by giving the percentage of error which is relatively better than Trapezoid method used in the five cases. Keywords: Numerical Methods, Trapezoid method, the method of Gauss-Legendre
Penggunaan best candidates method untuk mendapatkan solusi layak awal masalah transportasi
Authors: Wulan Elis Ratna , Bahaudin Bahaudin
Published: August 2017

Besarnya ongkos transportasi dapat menurunkan maksimasi profit sehingga biaya distribusi perlu ditekan. Salah satu cara untuk menekan biaya transportasi tersebut adalah dengan menggunakan model masalah transportasi dengan mencari solusi layak awal. Salah satu metode untuk mencari solusi layak awal adalah dengan Best Candidates Method (BCM). Pada BCM, kandidat dipilih dengan memilih dua unit ongkos terkecil untuk tiap-tiap baris, kemudian kandidat-kandidat tersebut disusun sehingga membentuk kombinasi-kombinasi yang menghasilkan total biaya terkecil. Best Candidate Method menghasilkan solusi layak awal dengan total ongkos terkecil dengan cara membandingkan total ongkos antara kombinasi yang satu dengan kombinasi lainnya. Pada contoh kasus yang dipelajari, contoh kasus pertama yaitu distribusi pupuk berbentuk model masalah transportasi tidak seimbang dengan total supply sebesar 51 ton pupuk dan demand sebesar 52 ton pupuk. Hasil akhir yang diperoleh yaitu solusi layak awal dengan total cost terkecil adalah $1005. Sedangkan contoh kasus kedua yaitu distribusi air minum berbentuk masalah transportasi seimbang dengan total supply sama dengan total demand yaitu sebesar 12 kilo liter dengan hasil akhir yang diperoleh yaitu solusi layak awal dengan total cost terkecil adalah sebesar $23.Kata kunci : Best Candidates Method, Solusi Layak Awal, Masalah Transportasi, Model Masalah Transportasi tidak Seimbang, Model Masalah Transportasi Seimbang.
Enseñanza del algebra lineal en una facultad de ingeniería: Aspectos metodológicos y didácticos
Authors: Costa Viviana Angelica , Rossignoli Raúl
Published: August 2017

En este trabajo describimos el enfoque con que se enseñan los conceptos relativos al Algebra Lineal en una asignatura del Área de Ciencias Básicas en una Facultad de Ingeniería de la República Argentina. Además exponemos los resultados de un cuestionario realizado a sus estudiantes que tiene el propósito de identificar las causas de los posibles obstáculos en la enseñanza y aprendizaje de esos conceptos, y que contiene también información sobre otros aspectos del curso. Se observa un acuerdo de los estudiantes con la metodología empleada, junto con algunas dificultades en el aprendizaje de ciertos temas y en comprender su vinculación con la Ingeniería. El mismo serviría de base para implementar estrategias didácticas o cambios metodológicos que reviertan las mismas, como así también el de brindar aportes que sirvan de referencia para dar iniciativa a posteriores investigaciones.
¿Qué es una buena clase en ingeniería desde el punto de vista de los estudiantes?
Authors: Zuluaga Rendón Zadkiel , Corredor Aristizábal Javier Alejandro , Quintero Quintero Jesús Maria , Ramírez Echeverry Jhon Jairo , Olarte Dussán Fredy Andrés
Published: August 2017

La realización de este estudio responde a la necesidad de diseñar ambientes académicos que mejoren la adquisición de los conceptos en ingeniería que resultan a veces abstractos y limitan su comprensión. Utilizando metodologías cualitativas, se explora cuáles son los principales factores que los estudiantes refieren cuando evalúan las clases de ingeniería con el propósito de establecer elementos comunes entre las clases consideradas como destacadas. Para tal fin, las evaluaciones abiertas realizadas a profesores de ingeniería de la Universidad Nacional de Colombia fueron codificadas y analizadas para encontrar los temas subyacentes a categorías previamente identificadas en la literatura psicológica. Adicionalmente, se compararon los conteos de frecuencias en estos factores entre los profesores ubicados en el primer y último grupo de la evaluación cuantitativa. Los resultados mostraron que los estudiantes consideraban, dentro de la categoría de metodología, factores asociados a la evaluación, a la dinámica de clase y a la participación, y a la organización de tiempos y espacios. Finalmente, dentro de la categoría de huella docente, los estudiantes incluyeron la dedicación y el compromiso del docente, el nivel de asertividad, y la motivación y actitud. Todos estos factores diferenciaban el primer del último grupo.
Una experiencia en el uso de metaversos para la enseñanza de la física mecánica en estudiantes de ingeniería
Authors: Jaramillo-Mujica Jorge Augusto , Morales-Avella Leonel Felipe , Coy-Mondragón Diana Marcela
Published: August 2017

Una de las tendencias en la aplicación de tecnologías emergentes en educación, son los mundos virtuales que llevados a contextos en Internet están prometiendo interesantes avances, de manera que se ha propuesto la idea de diseñar e implementar un entorno inmersivo 3D o metaverso, para incentivar el aprendizaje en Física Mecánica de estudiantes de ingeniería. Los resultados estadísticos en la pérdida de asignaturas en el área de las Ciencias Básicas en la Universidad Militar Nueva Granada, han oscilado entre el 40% y el 60%, encendiendo las alarmas en los directivos de la Universidad. En este trabajo se describen las fases de desarrollo, conceptualización e implementación de los escenarios en la plataforma OpenSim, articulados desde un aula virtual en Moodle, presentando al final los resultados luego de haberse desarrollado un piloto a dos grupos de estudiantes de segundo semestre de la Facultad de Ingeniería, quienes estuvieron interactuando y participando de las actividades propuestas.
Uso de Mininet y Openflow 1.3 para la enseñanza e investigación en redes IPv6 definidas por software
Authors: Becerra Sánchez Line Yasmin , Valencia-Suárez Bryan , Santacruz-Pareja Santiago , Padilla-Aguilar Jhon Jairo
Published: August 2017

Las redes definidas por software (SDN) son un nuevo paradigma en redes de datos que separan el plano de control del plano de datos, dicha separación proporciona grandes ventajas asociadas con el control y la gestión de redes; estas redes abren muchas oportunidades en investigación para proponer soluciones a los problemas existentes. Por otro lado, IPv6 es el protocolo de nueva generación y de la futura infraestructura global de Internet. El objetivo principal de este artículo es presentar una metodología sencilla para la emulación de una SDN configurada con el protocolo IPv6, usando OpenFlow 1.3 y el controlador RYU mediante la herramienta Mininet; esta combinación facilita la enseñanza e investigación en esta área. Para este propósito, en este documento se describe las características importantes de IPv6, SDNs el protocolo OpenFlow 1.3 y el controlador RYU. Además se describen los requerimientos y recomendaciones fundamentales para dicha emulación, y se presentan los resultados de pruebas sencillas con el fin de verificar la conectividad, transferencia de datos y operación sobre una topología de prueba.
El curso de inglés técnico constituido como una comunidad de aprendizaje virtual generador de competencias comunicativas en ingeniería civil
Authors: Gutiérrez-de-Piñeres Jairo Alfonso
Published: August 2017

Esta investigación explora cómo el curso de Inglés Técnico en Ingeniería Civil (ITIC) de la Fundación Universitaria del Área Andina (FUAA) se constituye en un modelo de Comunidad de Aprendizaje Virtual (CAV), desde donde se generan unas competencias comunicativas [1]. Se intenta indagar cómo se aprende la lengua Inglesa a través del ITIC y qué destrezas se adquieren cuando se interactúa en una CAV. Por tal razón es relevante identificar los componentes de las competencias comunicativas para potenciar las actividades de la lengua Inglesa como la comprensión, la expresión y la interacción de los estudiantes dentro de una CAV. En consecuencia esta investigación se constituye en una primera fase exploratoria enfocada en primera instancia hacia los estudiantes matriculados en el ITIC como un rasgo distintivo de validez interna.
Prototipo telemático para el aprendizaje de la anatomía humana en niños sordos basado en M_Learning
Authors: García Adriana , Rozo Yohana , Leguizamón-Páez Miguel Angel
Published: August 2017

El U_Learning es utilizado para describir el conjunto de actividades de formación apoyadas en la tecnología, con el requisito que puede ser accesible en cualquier lugar combinando el concepto general de M_Learning E_Learning con dispositivos móviles, ofreciendo flexibilidad, compromiso de estudio, portabilidad y ubicuidad, manteniendo así el proceso educativo. Con la idea de integrar tecnología con nuevas metodologías de aprendizaje, se diseña e implementa un prototipo basado en M_Learning para niños sordos, que busca contribuir a esta comunidad en su desarrollo cognitivo, perceptual y conceptual, abarcando conocimientos básicos en el área de la anatomía humana mediante una aplicación móvil sencilla, didáctica y práctica. Los niños sordos utilizan el lenguaje de señas como una forma de comunicación; aquí se hace alusión a la manera como se integran las Tecnologías de la información y las comunicaciones con el lenguaje de señas que ya conocen los niños con deficiencias auditivas.
Promoción de lectura en la universidad: Consideraciones pedagógicas
Authors: Rovira-Alvarez Yudit , López-Calichs Ernesto , Jiménez-Morejón Alina
Published: August 2017

El presente artículo tiene como centro al proceso formativo en la universidad desde la promoción de la lectura, como respuesta a las necesidades de desarrollo cultural de la comunidad universitaria. El problema de la investigación estuvo dado en: ¿Cómo desarrollar el proceso de formación para la promoción de la lectura planificado, sistémico y sobre bases científicas, para el perfeccionamiento de la formación cultural de los estudiantes universitarios? La investigación transitó, mediante métodos teóricos como el Histórico Lógico, la Modelación , el Sistémico estructural así como empíricos y estadísticos. Como aporte teórico, se fundamentó una concepción pedagógica lo que permitió identificar tres etapas por las que transcurre, así como los principios que regulan su funcionamiento.
Knowledge Mobilization in Canadian Educational Research: Identifying Current Developments and Future Directions
Authors: Ratkovic Snezana , Mogadime Dolana , Spencer Terry
Published: August 2017

In this special issue of Brock Education: Journal for Educational Research and Practice, we build on the knowledge mobilization (KMb) discourses initiated by the Ontario Ministry of Education (MOE), Social Sciences and Humanities Research Council of Canada (SSHRC), Knowledge Network for Applied Education Research (KNAER), Canadian Society for the Study of Education (CSSE), and School District-University Research Exchange (SURE) network. We feature five journal articles and a book review addressing the three main KMb questions: How to assess KMb efforts across educational systems?  To what extent do educators use research to inform their praxis? How to make KMb work?
Mental Health and Distress as a Social Justice Issue: Guest Editors’ Preface and Acknowledgments
Authors: Croft Lacey , Gray Mandi , Rimke Heidi
Published: August 2017

N/A
Reflections of an Irish Pracademic: Mixing Public Advocacy, Teaching and Research?
Authors: Murphy Mary P
Published: August 2017

This article reflects on the challenges of mixing public advocacy, teaching, and research in Irish third level education. It explores the concept of academic activism and introduces concepts of ‘public sociologist’ and ‘pracademic’ to contextualize my own academic trajectory and activism. Having reflected on general academic activism in the context of challenges facing Irish civil society, the focus then shifts to a personal case study. The conclusion addresses the ambiguities and tensions of pursuing a particular approach to academic life. The need for academic activism is intensifying in the context of the neoliberalization of Irish universities, a weakening civil society, and a more precarious academic life.
L’art populaire : un outil d’éveil identitaire chez l’apprenant iranien
Authors: Hassanzadeh Fatemeh , Moallemi Shima
Published: August 2017

Actuellement la vague d’émigration des jeunes Iraniens a provoqué un état conflictuel dans le contexte de l’enseignement et de l’apprentissage du français en Iran. Loin d’arriver à un enrichissement, l’apprenant iranien lors du choc culturel, se trouve dans une position d’acceptation absolue de la culture occidentale ; ce qui mènerait une démarche interculturelle, s’adressant dans sa première phase à l’identité de soi, vers un échec. Cette recherche consiste à voir où se trouve l’origine de cet échec menant à une crise identitaire et comment, à l’aide d’une démarche pratique, l’art populaire dans le cadre du théâtre expérimental pourrait créer un espace d’éveil identitaire implicite chez l’apprenant iranien.

Popular art: an identity awaking tool on the part of the Iranian learner

Currently the wave of immigration of young Iranians has caused a state of conflict in the context of teaching and learning French in Iran. When the Iranian learners confront the cultural shock, far from becoming a cultural enrichment, they find themselves in a position of absolute acceptance of Western culture, which would lead to an intercultural approach, addressing itself to identity in its first phase, then to a complete failure. This research tries to see the origin of this failure which results in an identity crisis and also to see how the use of popular art in the framework of an experimental theatre could create a space of implicit awakening in the identity of the Iranian language learner.
Tu m'as donné ta boue et j'en ai fait de l'or ou l'écriture poétique en classe de langues est-elle transgression ?
Authors: André-Milesi Marie
Published: August 2017

Notre propos souhaite éclairer la notion de transgression dans le cadre des cours de langues avec l'aide des outils d'analyse du philosophe humaniste Paul Ricœur. Le jeu sémantique en donnant l'impression aux apprenants de sortir du sillon scolaire permet-il de penser soi-même comme un autre, d'ouvrir des axes de réflexion et de créativité dans le respect du Cadre Européen de Référence pour les Langues ?

From rags to riches or transforming mud into gold : how and why poetry writing in the language classroom is a form of transgression?

Abstract: Our analysis aims at enriching the notion of transgression with the analytical tools of the philosopher-cum-humanist Paul Ricœur. We may wonder if the semantic work at play with words giving learners the impression to walk out of the commonly established path allows to think oneself as another and to open new vistas for learners in the respect of the Common European Framework of Reference for Languages?
Rêve et hasard objectif chez Breton
Authors: Bastien Sophie
Published: August 2017

L’exploration du rêve correspond à un point cardinal de la cosmologie surréaliste. André Breton l’intègre tant dans sa compréhension philosophique du rapport de l’homme au réel, que dans l’élaboration de sa poétique. L’un et l’autre réceptacle, qui profitent de la ressource onirique, sont englobés dans la notion totalisante de « hasard objectif ». Je me propose ici d’étudier comment le rêve – qu’il soit perçu comme défi herméneutique ou comme source artistique – s’inscrit dans cette notion. Je me référerai surtout aux Vases communicants, un texte majeur de Breton par rapport à la thématique du rêve. L’approfondissement de celle-ci, chez le père du surréalisme, appelle un discours hybride. Je montrerai que les différents registres convoqués sont en eux-mêmes signifiants en regard du sujet traité.
La Maison d’un artiste et À rebours : du livre comme objet de collection à la maison-oeuvre d’art
Authors: Bourgeois Bertrand
Published: August 2017

Nous aimerions analyser les significations et la fonction

esthétique des collections de livres présentées dans deux ouvrages contemporains de la fin du

dix-neuvième siècle. Dans La Maison d’un artiste de Goncourt d’abord, parue en 1881 et où

l’auteur décrit dans le détail sa maison d’Auteuil et les collections d’objets d’art et de livres qu’il

y a regroupées. Ce livre se présente ainsi comme une oeuvre hybride au croisement du manuel de

décoration d’intérieur, du catalogue de collectionneur et de l’histoire de l’art tout en restant un

ouvrage à caractère autobiographique où le je de la narration et le je qui écrit se confondent.

Dans le roman À rebours ensuite, publié en 1884, et où le personnage principal des Esseintes, un

aristocrate fin de race qui abhorre la société de son époque, décide de se retirer dans une maison

de Fontenay aux Roses.