bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
UPAYA MENINGKATKAN PEREKONOMIAN DAN KEHIDUPAN SOSIAL MASYARAKAT KOTA TANGERANG MELALUI KERAJINAN TANGAN BAMBU
Authors: Poedyastuti Amiratri Ayu , Winata Tony
Published: May 2021

As the times evolved, the problems that arise in social life are increasingly diverse, especially in urban areas which have a growing population, so the requirement of the community are also increasing. Unemployment is one of the big problems, especially in Banten province. Which of course can affect how the social life of the community and the individual. if not resolved, it will create vulnerability and have the potential to result in a bad economy or worse, lead to poverty. The development of the city of Tangerang as the largest city in Banten province, has the potential to raise a declining economy in Banten province. Seeing that there is an opportunity in the field of creative economy in the city of Tangerang, the locality method can accommodate activities for bamboo craftsmen which is the hallmark of the city of Tangerang. A place is needed for human interaction so that in addition to improving social life, it can improve the economy in the surrounding area, and can help the bamboo community who want to use the facility to develop the capabilities and local products of Tangerang city.Keywords : Economy; Human; Local; Unemployment.ABSTRAKSeiring berkembangnya zaman, permasalahan yang muncul dikehidupan sosial kian beragam, terutama pada daerah perkotaan yang memiliki jumlah penduduk yang terus bertambah maka kebutuhan masyarakat pun semakin bertambah. Pengangguran menjadi salah satu permasalahan yang besar terutama pada Provinsi Banten. Yang tentunya dapat mempengaruhi bagaimana kehidupan masyarakat dan individunya. Bila tidak diatasi akan menimbulkan kerawanan pada kehidupan sosial dan berpotensi mengakibatkan perekonomian yang buruk atau lebih parahnya lagi menyebabkan terjadinya kemiskinan. Perkembangan kota Tangerang sebagai kota terbesar di provinsi banten dapat berpotensi untuk membangkitkan perekonomian yang turun di provinsi Banten. Melihat adanya peluang dibidang ekonomi kreatif di kota Tangerang, metode lokalitas dapat mewadahi kegiatan bagi para pengrajin bambu yang menjadi ciri khas dari kota Tangerang. Diperlukan sebuah tempat untuk interaksi antar manusia sehingga selain memperbaiki kehidupan sosial, dapat memperbaiki perekonomian di wilayah sekitarnya, serta dapat membantu para komunitas bambu masyarakat sekitar yang ingin memanfaatkan fasilitas tersebut untuk  mengembangkan kemampuan dan produk lokal kota Tangerang.
PENERAPAN TIPOLOGI PASAR, ARSITEKTUR DAN PERILAKU GENERASI Z PADA PERANCANGAN PASAR MASA DEPAN DI GONDANGDIA
Authors: Irwin Irwin , Yuono Doddy
Published: May 2021

The pandemic caused by the corona virus has changed the lifestyle of humans, both directly and indirectly, especially generation Z in Jakarta. The way humans meet their primary needs also changes over time. Many of generation Z decide to shop online to meet their individual needs. Generation Z defines balance as one of the things that is seen in living life, including meeting their needs and interacting with others. The Future Market in Gondangdia exists as a forum that provides space for buying and selling transactions to be more interactive, creative, flexible, and in accordance with health protocols. Through dis-programming, combining creative buying and selling programs and public space as one unit in a design is one of the methods used in designing architectural programs. The combination of the two programs creates an equal space with alternate uses depending on time. The emerging market typology method and its relation to Z generation architecture and behavior become a design strategy in designing. This provides an innovative and interactive buying and selling space according to the needs of generation Z. Keywords: Buy and sell spaces; Public spaces; Future markets; Generation Z; Buy and sell; Dis-programming AbstrakPandemi yang disebabkan oleh virus korona telah mengubah gaya hidup manusia, baik secara langsung maupun tidak langsung, khususnya generasi Z di Jakarta. Cara manusia dalam memenuhi kebutuhan primernya pun berubah seiring berjalannya waktu. Banyak dari generasi Z memutuskan untuk berbelanja online untuk memenuhi kebutuhannya masing-masing. Generasi Z mendefinisikan keseimbangan sebagai salah satu hal yang dilihat dalam menjalani kehiduoan termasuk dalam memenuhi kebutuhannya dan berinteraksi dengan sesamanya. Melalui dis-programming memadukan program jual beli kreatif dan ruang publik sebagai satu kesatuan di dalam sebuah desain merupakan salah satu metodw yang digunakan dalam perancangan program arsitektur. Perpaduan kedua program tersebut menciptakan sebuah ruang yang sama dengan penggunaanya bergantian tergantung oleh waktu. Metode tipologi pasar yang berkembang dan kaitannya dengan arsitektur dan perilaku generasi Z menjadi strategi desain dalam merancang. Hal ini memberikan ruang jual beli yang inovatif dan interaktif sesuai dengan kebutuhan generasi Z.
FASILITAS KESEHATAN MENTAL PASCA PANDEMI DI CENGKARENG, JAKARTA
Authors: Basyasyah Ghina Devira
Published: May 2021

Mental health is a basic part of human life. Because mental health affects directly to the way people think, feel, and behave. However, the emergence of mental health is not taken seriously. Griya Jiva is a mental health facility aims to provide a place for the community who needs professional help. Griya Jiva started from increasing mental health in the world, included Indonesia. The cause is the spread of pandemic Covid-19. It is constraining lots of company to close/ stop operating until dismissal. This facility also provides various activity, such as personal consultation, behavioral meditation, gardening therapy, and group support. Moreover, there are supporting programs such as workshop and food bank. This programs expected to help community who needs. This project using Descriptive and Precedent method, by following justified elements or rule of an example. The element that chosen is Natural Lighting where natural lighting could have big impact on patient’s recovery process, because natural lighting can affect someone’s mood. Keywords:  facility; mental health; pandemic AbstrakKesehatan mental merupakan hal dasar yang sangat penting bagi kehidupan manusia. Karena kesehatan mental berpengaruh secara langsung terhadap cara orang berpikir, merasakan dan berprilaku. Namun, seringkali munculnya gangguan kesehatan mental tidak ditanggapi secara serius. Griya Jiva merupakan fasilitas kesehatan mental yang bertujuan untuk memberikan wadah bagi masyarakat yang membutuhkan bantuan tenaga profesioanl. Griya Jiva ini bermula dari meningkatnya gangguan kesehatan mental di seluruh dunia, termasuk Indonesia. Salah satu penyebabnya adalah merebaknya pandemi Covid-19. Hal ini memaksa banyak perusahaan untuk tutup sehingga terjadi PHK massal. Fasilitas ini menyediakan berbagai kegiatan, yaitu Personal Consultation, Behavioral Meditation, Gardening Therapy dan Group Support. Selain itu terdapat program pendukung lainnya seperti workshop dan food bank. Program-program ini diharapkan dapat membantu masyarakat yang membutuhkan. Proyek ini menggunakan metode Deskriptif dan metode Preseden, yaitu dengan mengikuti unsur-unsur atau aturan yang dibenarkan dari sebuah contoh. Unsur yang dipilih tersebut adalah Pencahayaan Alami, dimana pencahayaan alami dapat memberikan pengaruh besar terhadap proses pemulihan pasien, karena pencahayaan alami dapat mempengaruhi suasana hati seseorang.
SOEDOET TEMU TJIPINANG
Authors: Ariestyani Verena Lanina
Published: May 2021

The Covid-19 pandemic has a major impact on the entire population, especially in Indonesia. These changes gave birth to big jumps in terms of economy, health and social. This is due to new lifestyles such as physical distancing and work from home. The new normal condition creates a lot of spaces, both outdoor and indoor, which are temporarily closed until an indefinite time. The order to fulfill the community's creativity forum through the implementation of health protocols which is increasingly tightened to limit the movement of activities of the community, with the aim of reducing the level of spread of the virus. People who are born as social beings feel restlessness, anxiety, stress and so on. One of these problems occurs in the Cipinang area where due to limited space for the surrounding community, it requires a forum that is able to collaborate in a pandemic and meet the needs of its users. This space that prioritizes health, both physically, mentally and physically, is complemented by several main daily functions at this time, namely studying and working. The application of new methods in building and working, namely the co-working area in the form of a cubicle. In addition, there are other supporting activities such as entertainment on the screen step on the temporary space. Clinic exists as a fulfillment in balancing the dense activities of today's society ranging from the elderly to children. Keywords:  Cipinang; Covid-19; Communal AbstrakPandemi covid-19 memberikan dampak besar bagi seluruh penduduk khususnya di Indonesia. Perubahan tersebut melahirkan lonjakan besar baik dari segi ekonomi, kesehatan maupun sosial. Hal tersebut dikarenakan adanya gaya hidup baru seperti physical distancing dan work from home. Kondisi new normal, menciptakan banyak ruang-ruang baik outdoor maupun indoor ditutup sementara hingga waktu yang masih belum bisa ditentukan. Tatanan pemenuhan wadah kreativitas masyarakat melalui penerapan protokol kesehatan yang kian diperketat membuat terbatasnya gerak aktivitas dari masyarakat, dengan maksud dalam mengurangi tingkat penyebaran virus. Masyarakat yang sejak lahir memiliki sifat sebagai makhluk sosial merasakan kegelisahan, cemas, stress dan sebagainya. Permasalahan ini salah satunya terjadi di kawasan Cipinang dimana akibat terbatasnya ruang gerak bagi masyarakat sekitar sehingga membutuhkan wadah yang mampu berkolaborasi dalam pandemic serta memenuhi kebutuhan penggunanya. Ruang yang mengedepankan kesehatan baik secara fisik, jiwa maupun raga dari tiap orangnya ini dilengkapi oleh beberapa fungsi utama keseharian saat ini yaitu belajar maupun bekerja. Penerapan cara baru dalam bangunan maupun bekerja yaitu co-working area dalam bentuk cubicle. Selain itu adapun aktivitas pendukung lainnya seperti hiburan layar tancap pada temporary space. Clinic hadir sebagai pemenuhan dalam menyeimbangkan padatnya kegiatan masyarakat jaman sekarang mulai dari lansia hingga anak-anak.
DALIHAN NA TOLU: “CARA HIDUP ORANG BATAK”
Authors: Soetanto Livia Angelina , Gandha Maria Veronica
Published: May 2021

Dalihan Na Tolu is a philosophical meaning for Batak ethnic group which means ‘tungku tiga kaki’ in Indonesian. Dalihan Na Tolu has become the dwelling of the Batak people which is a three-inseparable unity (respect, help, and appriciate) in the life of the Batak people and is implemented into the concept of the traditional Batak house architecture. This project will expose the life of the ethnic group to the outside community, in order to other people understand the way of living, eating, socilizing, and understanding the history of Batak ethnicity. The project will eliminate any negative stigma about the group. In addition, this will give Batak people different perspective about outsiders. As a result, the value of the area in Cililitan which has been exclusive will increase. Moreover, the design solution offers re-creating interactive programs that elevate the essence of the Batak people. This can be done by adapting architectural details from traditional Batak housesandornaments. For example, the use of windveil with Batak Gorga motifs, wooden blinds with geometric shapes of Ulos cloth motifs, and solar panels to produce and save energy. In conclusion, the building that is designed becomes music through air, light, and sound Keywords: Batak; Cililitan; Dalihan Na Tolu; Dwelling; Windveil AbstrakDalihan Na Tolu berarti mengembalikan esensi seluruh etnis Batak yang artinya tungku tiga kaki. Dalihan Na Tolu ini menjadi cara hidup orang Batak yang merupakan tiga kesatuan (menghormati, menghargai, dan menolong) yang tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan orang Batak dan juga implementasi ke dalam konsep rumah adat Batak. Proyek ini bertujuan untuk mengeskpos kehidupan etnis Batak kepada masyarakat luar, sehingga masyarakat luar dapat merasakan cara berhuni orang Batak mulai dari berhuni, makan, besosialisasi, berinteraksi, dan sejarah tentang orang Batak, sehingga tidak muncul lagi stigma-stigma negatif tentang orang Batak. Selain dari itu, dari kalangan orang-orang Batak sendiri dapat melihat ke arah luar, di mana banyak masyarakat luar yang tertarik dan ingin tahu tentang cara hidup dan berhuni orang Batak sehingga dapat meningkatkan nilai kawasan di Cililitan yang selama ini bersifat eksklusif. Solusi yang ditawarkan ke dalam perancangan adalah mengangkat kembali program-program interaktif yang mengangkat esensi orang Batak menjadi program-program pada perancangan, begitu pun detail-detail arsitektur yang mengadaptasi dari rumah adat Batak, dan ornamen-ornamen Batak seperti penggunaan windveil dengan motif gorga Batak, penggunaan krepyak kayu dari bentuk geometris motif kain ulos, maupun solar panel untuk menghemat energi yang menghasilkan pengudaraan, dan pencahayaan alami. Jadi bangunan yang di desain menjadi bermusik lewat udara, cahaya, dan suara.
RUANG KOMUNITAS DIGITAL DAN BUDAYA
Authors: Felicia Claresta , Trisno Rudy
Published: May 2021

The issue of covid 19 emerged in 2019 which affected the arrangement of space and the way humans interact. Increasing human dependence on digital media now that will lead to the industrial era 5.0. The needs for both students and work are high, technology inequality in each region. The density of the population and buildings, as well as open space which is only 9.98% is not sufficient for space. Furthermore, it is predicted that 65% of people will live in urban areas by 2050. Based on time, the human way of life will change towards industry 5.0. Digital will play an important role. Human being is important. Human activities that have meaning. In Setu village, Betawi cultural activities are quite thick. The Baritan ceremony is an activity that supports the sustainability of the building. Being and time is modified between culture and technology to produce new experiences. Design method with stages a) Setu environment; b) Issues and issue resolution concepts; c) Design Concept; d)Site Selection and Selected Sites; e) Site; f) Building Mass Concept; g) Zoning and Space Program; h) Facades, exteriors and interiors. The conclusion is the design of the Digital and Cultural Community Space by applying the Contextual concept with the Neo Vernacular style. Keywords: community; covid; culture; digital; industryAbstrakIsu covid 19 muncul ditahun 2019 yang mempengaruhi susunan ruang dan cara manusia berinteraksi. Meningkatkan ketergantungan manusia terhadap media digital sekarang yang akan menuju era industri 5.0. Kebutuhan dari sisi pelajar maupun bekerja tinggi, ketidakmerataan teknologi di setiap daerah. Padatnya penduduk dan bangunan, serta ruang terbuka yang hanya 9.98% tidak mencukupi kebutuhan ruang. Ditambah lagi diprediksikan adanya 65% masyarakat akan tinggal di perkotaan tahun 2050. Berdasarkan waktu, cara hidup manusia akan berubahan menuju industri 5.0. Digital akan mengambil peran penting. Keberadaan manusia penting atau juga being. Aktivitas manusia yang memiliki arti. Di kelurahan Setu, aktivitas budaya Betawi cukup kental. Adanya upacara Baritan sebagai salah satu aktivitas sebagai event yang mendukung keberlangsungan bangunan. Being and time ini dimodifikasi antara kultur dan teknologi menghasikan pengalaman baru. Metode perancangan dengan tahapan a)Lingkungan Setu; b) Isu dan konsep penyelesaian isu; c)Konsep Perancangan; d)Pemilihan Tapak dan Tapak Terpilih; e) Tapak; f)Konsep Massa Bangunan; g) Zoning dan Program Ruang; h)Facade, eksterior, dan interior. Kesimpulan perancangan Ruang Komunitas Digital dan Budaya dengan menerapkan konsep Kontekstual dengan gaya Neo Vernakular.
BAYANG – BAYANG TEMBAWANG; RUANG INTERAKSI KULTUR DAN BUDAYA MASYARAKAT HUTAN DI KALIMANTAN BARAT
Authors: Veren Maria Iqnasia , Sutanto Agustinus
Published: May 2021

WHAT IF in the future, WE can no longer see the forest? which is they said have so many beautiful stories and memories of the past. Through this project "Bayang-Bayang Tembawang", the author invites all of us to open our eyes, feelings, and hearts more to take a closer look at the phenomenon that exists in our forests. So, with this architectural project, maybe it can change the way we see our environment. Also, with this space hopefully the younger generation, especially modern society, can feel how the jungle or Tembawang that once existed on this earth, which is very rarely seen nowadays. The main value that facilitates this project is a story of the universe with all the phenomena that occur in it, which are all written in a book, called ‘Bayang - Bayang Tembawang’, containing poems by 44 poets in West Kalimantan. In the 108 poems that are framed in this book, they tell a real experience of human harmony with their nature, Tembawang. "But does it still exist today?" These poems form the narrative in the overall concept of this project, and through a phenomenological approach, these stories are trying to be reconstructed through architectural space. Keywords:  Deforestation; Phenomenology; Tembawang AbstrakBagaimana bila di masa depan, manusia sudah tidak bisa lagi melihat hutan rimba yang konon menyimpan banyak cerita indah dan kenangan-kenangan masa lampau. Dalam studi tugas akhir ini, melalui proyek “Bayang-Bayang Tembawang”, penulis mengajak masyarakat untuk lebih membuka mata, rasa, dan hati untuk melihat lebih dekat keajaiban-keajaiban yang ada pada hutan kita. Sehingga dengan proyek arsitektur ini, diharapkan dapat merubah serta membentuk perilaku dan pola pikir yang baru, tentang bagaimana manusia memandang lingkungan/alam. Dengan ruang ini pula, anak-anak muda, khususnya masyarakat modern, bisa merasakan bagaimana wujud tembawang atau hutan rimba yang pernah ada di bumi ini, yang mungkin saat ini sangat jarang bisa dilihat lagi. Nilai utama yang memfasilitasi proyek ini yaitu kisah tentang hutan rimba dan bayang-bayang kerinduan masa lalu yang semuanya tertulis dalam kumpulan puisi karya 44 penyair di Kalimantan Barat, dengan judul “Bayang-Bayang Tembawang”. Dalam 108 puisi yang dibingkai dalam buku ini, menceritakan pengalaman nyata bagaimana keselarasan dan keharmonisan manusia dengan alam semesta yang disebut Tembawang. "Akan tetapi apakah benar masih demikian pada zaman sekarang?" Puisi-puisi inilah yang menjadi pembentuk narasi dalam keseluruhan konsep proyek ini, dan melalui pendekatan fenomenologi, kisah-kisah tersebut coba dibangun kembali melalui ruang arsitektur.
HUNIAN-KERJA INTERAKTIF UNTUK PARA START-UP DI LATUMETEN
Authors: Annica Chryssie , Yuono Doddy
Published: May 2021

Humans from the time they were created until now have undergone various kinds of adaptations and evolutions, and in carrying out this process humans are always moving. Humans have always been moving from time to time, moving from one point to another to achieve a change in their life. However, in carrying out their movements, humans must stop for some moment to evaluate and actualize themselves. This process can be referred to the dwelling process. To fulfill their needs, humans need to do some work as their job, work has become an important thing in the dwelling process. Humans with all their movements will always be innovating to create their own shelter to get their home that is both physically and psychologically comfortable. Human life, which has now become easier by technology, has unconsciously changed the way they perceive their home. The concept of One-Stop Living is offered by developers to reduce their movements for going out of their home. One-Stop Living is a residential concept wherein an area various facilities can accommodate its residents. Nowadays many jobs are no longer need a specific place to do their works, also many young entrepreneurs start to running start-up businesses. Therefore, there is a need for innovations to containing the works.  Keywords:  Dwelling, One Stop Living, Start-Up AbstrakManusia sejak pertama kali diciptakan hingga saat ini telah mengalami berbagai macam adaptasi serta evolusi dan dalam melakukan proses tersebut manusia selalu melakukan pergerakan. Manusia sejak dahulu terus bergerak dari waktu ke waktu, berpindah pindah dari satu titik ke titik lainnya untuk mencapai suatu perubahan dalam hidupnya. Namun dalam melakukan pergerakannya manusia harus berhenti sejenak untuk melakukan evaluasi dan aktualisasi. Proses perhentian ini dapat disebut sebagai proses berhuni atau dwelling. Dalam memenuhi kebutuhannya manusia butuh bekerja, sehingga bekerja telah menjadi unsur penting dalam ber-dwelling. Manusia dengan segala pergerakannya akan selalu berinovasi dalam menciptakan tempat perhentian sejenaknya yaitu huniannya untuk mencapai suatu kenyamanan baik dalam segi fisik maupun psikologis. Kehidupan manusia yang kini telah dipermudah oleh teknologi tersebut tanpa sadar mengubah cara pandangnya terhadap hunian mereka. Konsep One Stop Living pun hadir ditawarkan oleh pengembang – pengembang dalam usahanya mempermudah pola pergerakan manusia tersebut. One Stop Living merupakan suatu konsep hunian dimana di dalam suatu kawasan terdapat berbagai fasilitas yang mampu mengakomodir penghuninya. Pada masa sekarang banyak bermunculan pekerjaan – pekerjaan yang sudah tidak membutuhkan ruang – ruang khusus untuk bekerja, banyak pula entrepreneur muda yang menjalani bisnis start-up. Oleh sebab itu, perlu adanya inovasi baru dalam mewadahi pekerjaan – pekerjaan tersebut.
STASIUN RELAKSASI
Authors: Setiawan Felicia , Kasimun Petrus Rudi
Published: May 2021

Jakarta is a city that is included in the 150 most stressful cities in the world and Jakarta is in the 6th position as the most stressful city in the world. Stress has become an inherent issue in big cities and Jakarta is one of these cities. People in Indonesia, especially in Jakarta, still underestimate mental health. Because people who experience and feel stress do not have the right place to treat stress. So that the impact of untreated stress can have a negative impact on the individual and the people around. By providing a place to pay more attention to stress problems in Jakarta, it is hoped that people will no longer be taboo in consulting and treating stress problems experienced by someone. So that the relaxation station is a program that is offered to provide a healing process for people who are experiencing stress, especially in the city of Jakarta, so that people who undergo the healing process at this relaxation station are expected to achieve mental and physical relaxation and can reduce significant stress levels for their visitors. The use of the biophilic design method in this design is very important in healing to reduce stress levels in a person. Apart from using the biophilic design method, the concept of architecture and the sense is also used where this concept involves the human senses to participate in reducing stress mentally and psychologically. Keywords:  Biophilic Design; Healing; Relaxation; Stress AbstrakJakarta merupakan kota yang termasuk ke dalam 150 kota paling stress di dunia dan Jakarta berada di urutan ke 6 sebagai kota paling stress di dunia. Stress sudah menjadi sebuah isu yang melekat di perkotaan besar dan jakarta salah satu kota tersebut. Masyarakat di Indonesia khususnya di Jakarta ini masih memandang kesehatan mental secara sebelah mata. Karena orang-orang yang mengalami dan merasakan stress tidak memiliki wadah yang tepat untuk mengobati rasa stress tersebut. Sehingga dampak stres yang tidak diobati dapat berdampak buruk terhadap individu maupun orang-orang disekitarnya. Dengan memberikan wadah untuk lebih memperhatikan masalah stress di Jakarta ini, diharapkan orang-orang tidak lagi tabu dalam mengkonsultasikan dan mengobati masalah stress yang di alami seseorang. Sehingga stasiun relaksasi merupakan program yang ditawarkan untuk memberikan proses healing kepada orang-orang yang mengalami stress khususnya di kota Jakarta sehingga orang yang menjalani proses healing di stasiun relaksasi ini diharapkan akan mencapai relaksasi secara pikiran dan fisik dan dapat mengurangi tingat stress yang signifikan untuk para pengunjungnya. Penggunaan metode biophilic design pada perancangan ini sangat berperan penting dalam healing untuk menurunkan tingkat stress pada seseorang. Selain menggunakan metode biophilic design di gunakan juga konsep architecture and the sense dimana konsep ini melibatkan indra dari manusia untuk ikut dalam menurunkan stress secara mental dan psikologis.
MALL SUKARAMI PALEMBANG
Authors: Gozali Alvin , Choandi Mieke
Published: May 2021

Humans are social creatures, therefore humans really need public space to interact with one another. Apart from being useful for interaction, public spaces can also be used to meet the needs of habitation and become the background for the development of human life, both in social, economic, cultural and entertainment activities. However, the lack of adequate public space in an area will make the area underdeveloped and make it difficult for the people of the area to meet the needs of the community. The design of the Sukarami Mall program is a public space divided into 2 main programs which are shopping to meet needs and supporting programs that are recreational in nature, where the main program is a shopping program that accommodates people's needs in the form of clothing, food, shelter, while recreational support is used for meet the needs of society. Where this program is the background of regional development in terms of regional, socio-economic and entertainment. in the shopping space program, it focuses more on daily shopping needs, while the recreational support program is oriented towards culinary and hangout recreation. Keywords: mall; sukarami palembang; shopping center AbstrakManusia merupakan makhluk sosial maka dari itu manusia sangat membutuhkan ruang publik untuk berinteraksi satu dengan yang lainnya. Selain  berguna untuk berinteraksi, ruang publik juga bisa untuk memenuhi kebutuhan berhuni dan menjadi latar belakang perkembangan kehidupan manusia, baik  dalam kegiatan sosial ,ekonomi , budaya maupun hiburan. Namun kurangnya ruang publik yang memadahi disebuah kawasan akan membuat kawasan tersebut menjadi keterbelakangan dan membuat masyarakat kawasan tersebut menjadi sulit untuk memenuhi kebutuhan berhuni masyarakat. Rancangan program Sukarami Mall ini merupakan ruang publik yang dibagi menjadi 2 program utama yang bersifat perbelanjaan untuk memenuhi kebutuhan dan program penunjang yang bersifat rekreasi, dimana program utama merupakan program perbelanjaan yang mengakomodir kebutuhan masyarakat berupa kebutuhan sandang ,pangan, papan, sedangkan penunjang rekreasi guna  untuk memehuni kebutuhan bersosisali masyarakat. Dimana program ini kan menjadi latar belakang perkembangan kawasan dari segi, sosial ekonomi dan hiburan kawasan. pada program ruang perbelanjaan lebih memfokuskan kepada kebutuhan berbelanja harian, sedangkan program penunjang rekreasi berorientasi ke rekreasi bidang kuliner dan  tongkrongan.
TAMAN KOMUNITAS BSD: UPAYA KEMBALI PADA ALAM BACK TO NATURE: COMMUNITY GARDEN
Authors: Rodney Fulgentius , Priyono J.M. Joko
Published: May 2021

The West BSD area is an area that will become CBD BSD where most of the land use is commercial and residential. In this area, if it becomes a CBD area, it will have few green spaces. With circumstances like this can trigger stress in the community. This project seeks to reduce stress as well as provide a new green space for this area where later in this project has a place for interaction between people as well as interactions with nature (plants). Using the self-sustaining method is a big concept of this project. This concept is applied to urban farming activities where people can grow crops, care for plants until harvesting, then the harvest can be sold or used as ingredients in restaurants. The remaining seeds can be planted again to make new crops. Using a program of activities like this can reduce human stress which at the same time enlivens nature (green). By using the application of the biophilic design method in the Back To Nature: Community Garden project, efforts are made to create a good communal space for people who can carry out activities such as planting plants, working, gathering, etc. And with this it is hoped that the project can provide a forum for the community to carry out activities in the fields of interest, especially planting plants, caring for plants, as well as activities around them. Keywords: Back To Nature: Community Garden; provision of green space; reducing stress; interaction; biophilic designAbstrakKawasan BSD Barat adalah kawasan yang akan menjadi CBD BSD dimana kebanyakan tata guna lahannya adalah komersial dan perumahan. Pada kawasan ini jika nantinya menjadi kawasan CBD akan memiliki sedikit ruang-ruang hijau. Dengan keaadaan seperti ini dapat memicu stres pada masyarakatnya. Proyek ini berusaha untuk mengurangi stres juga menyediakan ruang hijau baru bagi kawasan ini dimana nanti didalam proyek ini memiliki tempat interaksi antara sesama manusai juga interaksi dengan alam(tanaman). Dengan menggunakan metode Self sustaining adalah konsep besar dari proyek ini. Konsep tersebut diterapkan pada kegiatan urban farmingnya dimana masyarakatnya dapat menanam tanaman, merawat tanaman hingga panen, kemudian hasil panennya pun dapat dijual atau digunakan sebagai bahan-bahan didalam restoran. Sisa-sisa benihnya pun bisa kembali ditanam untuk menjadikan hasil tanaman yang baru. Dengan penggunaan program kegiatan seperti ini dapat mereduksi stress manusia yang sekaligus menghidupkan alam(hijau). Dengan menggunakan penerapan metode biophilic design pada proyek Back To Nature: Community Garden ini diusahakan menciptakan ruang komunal yang baik bagi masyarakat yang dapat menjalankan aktifitasnya seperti menanam tanaman, bekerja, berkumpul, dsb. Dan dengan ini diharapakan proyek dapat menyediakan wadah untuk masyarakat bisa melakukan aktifitasnya pada bidang yang diminatinya khususnya menanam tanaman, merawat tanaman, juga beraktifitas disekitarnya.
RE-DESAIN SEKOLAH (DASAR) PASCA PANDEMI COVID
Authors: Wienaldi Gergy Hardian
Published: May 2021

In order for reducing the epidemic  Covid-19, government issued policies such as physical distancing, social distancing, and large-scale social editing (PSBB). This condition requires people to limit their activities, to stay at home, to study, work, and limit their activities at home. The education sector such as schools need to adjust the learning process gradually, directly into bold learning that can be done in the homes of individual students. This policy has a negative impact due to the implementation of the learning process at home where the learning time limit is not clear. Teachers and students experience various disturbances in the learning process such as limited tools, lack of communication, and readiness to face the online learning process. Which has an impact on children's psychological, decreasing the quality of children's skills to reduce socialization. Post-Covid Pandemic Schools is a project designed how schools adapt to this situation. Schools with social distancing protocols in classrooms and their environment, new student-centered learning methods, namely student-centered learning systems and teachers as their companions. This project is expected to provide a safe and comfortable place to study in the conditions of the Covid-19 pandemic. The school will aim at Education 4.0, namely the school of flexibility and creativity, across fields remotely for learners. Keywords: Online Learning; Covid Pandemic; Education 4.0 ; Social Distancing ABSTRAKSebagai upaya untuk mengurangi penyebaran virus Covid-19, pemerintah mengeluarkan kebijakan seperti physical distancing, social distancing, hingga pembatasan social berskala besar (PSBB). Kondisi ini mengharuskan masyarakat untuk membatasi aktivitasnya yaitu untuk tetap di rumah, belajar,  bekerja, dan beribadah di rumah. Sektor pendidikan seperti sekolah perlu menyesuaikan proses pembelajarannya yaitu dari secara tatap muka langsung menjadi pembelajaran secara daring yang bisa dilakukan di rumah masing-masing siswa. Kebijakan ini menimbulkan beberapa dampak negative karena penerapan proses pembelajaran di rumah yang tidak jelasnya batas waktu belajar. Guru dan siswa mengalami berbagai gangguan dalam proses belajar seperti keterbatasan alat, berkurangnya komunikasi, serta kesiapan menghadapi proses pembelajaran online. Yang berdampak pada psikologis anak, menurunnya kualitas keterampilan anak hingga berkurangnya sosialisasi. Sekolah Pasca Pandemi Covid adalah sebuah proyek yang dirancang bagaimana sekolah beradaptasi menghadapi situasi ini. Sekolah yang menjalan protokol social distancing pada kelas dan lingkungannya, metode pembelajaran yang baru student-centered learning yaitu sistem pembelajaran yang berpusat kepada murid dan guru sebagai pendampingnya. Proyek ini diharapkan bisa  menyediakan tempat belajar yang aman dan nyaman disaat kondisi pandemic Covid-19. Sekolah akan kearah Edukasi 4.0 yaitu fleksibilitas dan kretivitas, lintas bidang secara jarak jauh untuk pembelajar sekolah.
FASILITAS PENYEDIA AQUAPONIK MULTIVARIAN SELAMA PANDEMIK COVID DI JAKARTA TIMUR
Authors: Pangestu Aileen , Sukada Budi A
Published: May 2021

The need for food is an important issue, each individual needs food or food intake to carry out activities normally and smoothly. But these activities are threatened because of external obstacles, namely in the field of logistics or distribution of foodstuffs from one region to another (between villages to cities or country to country) caused by Covid-19. Logistical delays are one of the efforts of the state to reduce new cases resulting from the covid-19 virus. Because the virus can be transmitted not only from human to human through saliva, or other body fluids, but also this virus has the potential to land on things such as cardboard, plastic and even air. If, these logistical delays continue to cause food shortages in an area, therefore the Multivariate Aquaponics provider facility is the answer to the current problems, Aquaponics not only provides 1 (one) foodstuff but 2 (two) or more because plants can be in the form of vegetables and fruits and other food sources derived from fish. Multivariate aquaponics is a technique of planting aquaponics so that it can produce as many plants as possible with as little land as possible to get the most efficient results possible, in order to meet food needs in an area. In addition, this building also has other supporting facilities such as education, tourism and business. Keywords: Covid-19; Aquaponic; Multivariant AbstrakKebutuhan akan pangan merupakan isu penting, setiap individu memerlukan asupan makanan atau bahan pangan untuk menjalankan aktivitas dengan normal dan lancar. Tetapi aktivitas tersebut terancam karena adanya hambatan eksternal yaitu dalam bidang logistik atau pendistribusian bahan pangan dari satu daerah ke daerah lainnya (antara desa ke kota ataupun negara satu dengan negara lainnya) yang diakibatkan oleh covid-19.  Keterhambatan logistik merupakan salah satu upaya dari negara untuk mengurangi kasus baru yang diakibatkan dari virus covid-19 tersebut. Karena virus dapat ditularkan bukan hanya dari manusia ke manusia yang lainnya melalui air liur, ataupun cairan dalam tubuh lainnya, tetapi juga virus ini berpotensi untuk hinggap dibarang-barang seperti kardus, plastik bahkan udara.  Apabila, keterhambatan logistik tersebut berlanjut akan menyebabkan kekurangan bahan pangan dalam suatu daerah, oleh sebab itu Fasilitas penyedia Aquaponik Multivarian merupakan jawaban dari permasalahan yang terjadi pada saat ini, Aquaponik tidak hanya menyediakan 1 (satu) bahan pangan tetapi 2 (dua) atau lebih karena  tanaman dapat berupa sayur dan buah-buahan dan sumber pangan lainnya berasal dari ikan. Aquaponik Multivarian merupakan teknik penanaman tanaman aquaponik sehingga dapat menghasilkan tanaman sebanyak mungkin dengan lahan yang seminim mungkin untuk mendapatkan hasil yang efisien mungkin, demi memenuhikebutuhan pangan disuatu daerah. Selain itu pada bangunan ini juga terdapat fasilitas lain yang menunjang seperti edukasi, wisata dan usaha.
RUANG KOMUNITAS SENIOR: HORIZON
Authors: Priscilla Monique , Kasimun Petrus Rudi
Published: May 2021

Globally, elderly population keeps increasing in numbers. Since 2015, Asian countries including Indonesia began entering ageing population. Humankind predicted to live longer. Nonetheless, they are mortal. Humankind is called Dasein (being in the world). The world is a concept, relationship between ourselves and objects or other human beings. Basically Dasein is actively involved with everyday objects. The essence of Dasein is it's active interpreting (constantly something to be settled) seeing as Dasein cannot be considered a finished whole, Dasein always looking for identity. Dasein’s being as a whole can only be disclosed by Dasein being dead, for they no longer exist in the world. According to 2005 Stanford research, the majority of elderly prefer contributing to society, and 30% proven to do so. The latest stage of man emotional development experienced by elderly, individually older than the age 60. Interacting with the younger generation would result in greater contentment and benefits each other. By providing a space to encounter other people with different ages, hopefully there will be exchange of experience, a legacy of life. Through the Horizon Senior Society, millennial generations can explore a dwelling story from the past to the present and the future.  Keywords:  Elderly; Death; Interaction; Dwelling. Abstrak Secara global, populasi lansia diprediksi terus mengalami peningkatan. Sejak tahun 2015 Benua Asia dan Indonesia memasuki era penduduk menua. Diprediksi manusia akan hidup lebih lama lagi. Manusia disebut sebagai Dasein (Ada-di-sana), yakni Ada-dalam-dunia (being-in-the-world). Dunia merupakan konsep dimensi hubungan antar diri sendiri dengan benda atau manusia lain. Dasein pada dasarnya terlibat secara aktif dengan objek keseharian. Esensi Dasein adalah suatu 'kebeluman terus menerus' karena ia tidak pernah mencapai keseluruhannya, selalu mewujudkan dan mencari jati diri. Manusia mencapai totalitasnya dalam kematian, karena manusia/dasein berhenti sebagai berada-di-dalam-dunia. Menurut riset Stanford tahun 2005, mayoritas lansia memilih untuk berkontribusi terhadap masyarakat, dan terbukti 30% sudah menjalaninya. Tahap akhir pengembangan emosi manusia dirasakan pada lansia umur 60 tahun ke atas. Berinteraksi dengan generasi muda akan memberi dampak rasa kepuasan yang lebih besar dan saling menguntungkan. Dengan memberikan wadah sebagai titik temu antar generasi, diharapkan terjadi sebuah transfer pengalaman akan legacy kehidupan. Melalui Horizon Senior Society, generasi milenial dapat menggali sebuah cerita dwelling masa lalu, ke masa kini dan masa depan.
GEDUNG PERTANIAN HORTIKULTURA MASA DEPAN DI KAMPUNG MUKA
Authors: Wesley Bryan , Lianto Fermanto
Published: May 2021

Because of the covid-19 virus pandemic in 2020, Indonesia is implementing large-scale social restrictions (PSBB) to protect healthy people from contracting the covid-19 virus. So most residents of Kampung Muka losing their jobs and unable to buy food for their daily needs. So they have to rely on the government’s non-cash food assistance program (BPNT). During the covid-19 pandemic occurred, the residents of Kampung Muka could not survive in their village and had to rely on government assistance to survive. The design method is the everydayness approach, by adding new daily activities in Kampung Muka, namely horticultural agriculture so that the residents can get a new source of livelihood. Also, horticultural agriculture is a source of food for residents during emergencies such as PSBB. Meanwhile, the commercial section is used as a place to sell food products and makes the view of horticultural agriculture a commercial attraction. Keywords: Commercial; Future; Government program; Horticultural agriculture Abstrak Dengan adanya pandemi virus Covid-19 pada tahun 2020, Indonesia memberlakukan pembatasan sosial berskala besar (PSBB) untuk melindungi orang yang sehat agar tidak tertular virus covid-19. Mengakibatkan kebanyakan warga Kampung Muka kehilangan pekerjaannya dan tidak dapat membeli pangan untuk kebutuhan hidup mereka sehari hari. Sehingga mereka harus bergantung pada program bantuan pangan non tunai (BPNT) pemerintah. Pada kondisi yang terjadi saat pandemi covid-19, warga Kampung Muka tidak dapat bertahan hidup di dalam kampung mereka sendiri dan harus bergantung pada bantuan pemerintah untuk bertahan hidup. Metode perancangan yang digunakan adalah pendekatan everydayness, dengan menambah aktivitas keseharian yang baru di Kampung Muka yaitu pertanian hortikultura, agar para warga mendapatkan sumber pencaharian yang baru. Selain itu, pertanian hortikultura juga sebagai sumber pangan para warga saat kondisi darurat seperti PSBB. Sedangkan bagian komersial, dimanfaatkan sebagai tempat untuk menjual hasil pangan dan menjadikan view pertanian hortikultura sebagai daya tarik komersial.
PENERAPAN METODE DESAIN ARSITEKTUR BERDASARKAN PERILAKU PADA PROYEK RUMAH EDUKASI-BERMAIN ANAK DI PLUIT
Authors: Sofyan Elvia Valentine , Ariaji Priscilla Epifania
Published: May 2021

Childhood is an important period in a human’s life because it is a time of rapid development and change. Therefore, early childhood education (ECE) facility is crucial in order to support children’s growth and development. Children Edu-Play House project is a vision for ECE facilities in the future. One of the methods that are applied in designing this facility is architecture based on behaviour method, especially behaviorology that focuses on children’s behaviour. This approach aims to create designs that suits the needs of children, so that the resulting design can encourage their development and growth. Through collecting data and observations of children’s behaviour through case studies, important points emerge. This points are applied in the forms of open and flexible spaces for exploration, easy access to green open spaces, spaces that suits the ergonomics of children, special corners that invoke children’s sense of place, the use of natural colours and curved spaces, and the use of soft materials and gardening to stimulate children’s sense of touch. With the designs that are implemented into the building, it is hoped that children’s development process can be conducted to its fullest inside this ECE project.    Keywords:  Earyl Childhood; Early Childhood Education (ECE); Architecture Based on Behaviour Abstrak Masa kanak-kanak merupakan masa yang penting dalam kehidupan seorang manusia karena masa ini merupakan masa terjadinya perkembangan dan perubahan secara pesat. Oleh karena itu, fasilitas Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) merupakan hal yang krusial dalam mendukung pertumbuhan dan perkembangan anak. Proyek Rumah Edukasi-Bermain Anak merupakan sebuah visi akan fasilitas PAUD masa depan. Salah satu metode yang diterapkan untuk mendesain fasilitas ini adalah metode desain arsitektur berdasarkan perilaku, khususnya behaviorology yang befokus pada perilaku anak. Pendekatan perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain yang sesuai dengan kebutuhan sang anak, sehingga desain yang dihasilkan dapat mendorong perkembangan dan pertumbuhan mereka. Melalui pengumpulan data dan observasi perilaku anak melalui studi kasus, muncullah beberapa poin penting dalam proses bermain dan belajar anak. Poin-poin ini muncul dalam bentuk ruang yang terbuka dan fleksibel untuk eksplorasi, akses yang mudah menuju ruang terbuka hijau, ruang-ruang yang sesuai dengan ergonomi anak, sudut-sudut yang spesial untuk memberikan sebuah rasa kepemilikan akan ruang, penggunaan warna natural dan bentuk yang melengkung, serta penggunaan material yang lembut dan program berkebun untuk menstimulasi sentuhan anak. Melalui desain-desain yang diimplementasikan ke dalam bangunan, diharapkan proses perkembangan anak dapat berjalan secara maksimal pada proyek PAUD ini.
PENGEMBANGAN HUNIAN DAN PERTANIAN VERTIKAL DI BOGOR DENGAN PENDEKATAN DESAIN BERBASIS PERILAKU
Authors: Arif Dionisius Nathanael , Ariaji Priscilla Epifania
Published: May 2021

Future Farmer’s Dwelling in Bogor is a new typology which is the result of unification of two main program activity. The project which is located in Bogor, is a new kind of typology in the field of agriculture. The agricultural sector in Indonesia still use the traditional methods although there have been many developments that have occurred in agriculture field, but those advancements have not been implemented yet. As designing this project, the design method used is behavior-based architecture where the method is aimed to understand the behavioral habits of building users. As for  the design strategies such as implementation of the newest  methods and technology in agriculture like the efficiency of  land area with the use of vertical farming methods, to save the amounts of water being used through hydroponic techniques which are also assisted by technology such as automatic regulation of water use which can be timed through a device. It is hoped that from the combination of all the methods can make an improvement for farmers productivity. Keywords: Farmers dwelling; Vertical Farming; Behavior; Hydroponic; Agriculture TechnologyAbstrakHunian Petani Massa Depan di Bogor merupakan sebuah bentuk tipologi baru yang berasal dari penggabungan dua buah program kegiatan utama. Proyek yang berlokasi di Bogor ini merupakan sebuah hal yang baru dalam bidang hunian dan agrikultur. Bidang agrikultur di Indonesia mayoritas masih menggunakan metode dan cara tradisional dalam prakteknya walaupun sudah banyak perkembangan-perkembangan yang sudah terjadi  dalam bidang tersebut namun kemajuan ini masih belum fasih diterapkan di seluruh Indonesia. Metode perancangan yang digunakan adalah arsitektur berdasar perilaku dimana dengan metode tersebut ditujukan untuk memahami kebiasaan perilaku dari calon pengguna bangunan. Adanya strategi desain berupa penerapan perkembangan metode dan teknologi di bidang agrikultur seperti penggunaan luas lahan yang efisien dengan metode pertanian vertikal, penggunaan jumlah air yang efisien melalui teknik hidroponik yang juga dibantu teknologi seperti pengaturan otomatis penggunaan air yang dapat diautur waktunya melalui sebuah perangkat. Diharapkan agar perpaduan tersebut dapat meningkatkan produktivitas dari para petani yang menggunakan fasilitas pada proyek ini.