bluuebunny/crossref_metadata_2025 huggingface dataset:
Leveraging Digital Twins for Patient Stratification and Treatment Optimization in geriatric oncology
A Breast Cancer Multivariate Clustering Analysis (Preprint)
Authors: Heudel Pierre , Ahmed Mashal , Renard Felix , Attye Arnaud
Published: July 2024

UNSTRUCTURED

Purpose: Define optimal adjuvant therapeutic strategies for elderly breast cancer patients remains a challenge, given that this population is often overlooked and underserved in clinical research and decision-making tools.
Patients and Methods: Data from women aged 70+ with HER2-negative early-stage breast cancer treated at the French Léon Bérard Cancer Center from 1997 to 2016 was retrospectively analyzed. Generative Manifold learning and machine learning algorithms were employed to understand complex data relationships and develop predictive models. Digital twins were synthetized for every breast cancer patient to establish their personalized normative values of biological characteristics.
Results: From 1229 initial patients, 793 were included after data refinement. The unsupervised machine learning framework unveiled 6 clusters in the population, estimated chemotherapy benefits, and emphasized the overall biological profile over individual factors like comorbidities. The generative manifold learning model demonstrated high predictive efficacy, with mean AUC scores of 0.81 and 0.76 for Random Forest Classification and Support Vector Classifier, respectively.
Conclusion: The study presents a novel prognostic tool for elderly breast cancer patients, enhancing treatment guidance through advanced AI techniques. This approach provides a nuanced understanding of disease dynamics and therapeutic strategies, underscoring the importance of tailored healthcare in oncology.
Tatalaksana Anestesi pada Pediatrik Dengan Obesitas
Authors: Widyastuti Yunita , Pratomo Bhirowo Yudo , Taneo Desy Chery Marlyn
Published: July 2024

Penatalaksanaan anestesi pada pasien pediatrik merupakan suatu tantangan tersendiri. Dengan meningkatnya prevalensi, pediatrik dengan obesitas beserta risiko komorbiditasnya dapat ditemui pada operasi seharihari. Definisi obesitas pada pediatrik didasarkan pada persentil indeks spesifik berdasarkan usia dan jenis kelamin. Prekursor komorbiditas terkait obesitas pada dewasa sering terlihat pada pediatrik dengan obesitas. Komorbiditas pernapasan dan kardiovaskular meningkatkan risiko perioperatif pada pediatrik dengan obesitas. Penatalaksanaan anestesi yang optimal dan aman pada pediatrik dengan obesitas membutuhkan pemeriksaan praprosedur yang matang dan penatalaksanaan perioperatif yang cermat yang disesuaikan dengan komorbiditas terkait dan kewaspadaan potensi komplikasi perioperatif. Dibutuhkan pedoman yang lebih baik untuk stratifikasi risiko, dosis obat, dan disposisi pascaoperasi pada populasi pasien ini
Sodium Bicarbonate Treatment and Clinical Outcomes in Chronic Kidney Disease with Metabolic Acidosis
Authors: Yang Ting-Ya , Lin Hong-Min , Wang Hsien-Yi , Chuang Min-Hsiang , Hsieh Chia-Chen , Tsai Kang-Ting , Chen Jui-Yi
Published: July 2024

Key Points

Sodium bicarbonate for patients with CKD and metabolic acidosis leads to a significant improvement in kidney function.

Treatment with sodium bicarbonate increases in mid-arm muscle circumference, indicating a positive effect on enhancing muscle mass.

Sodium bicarbonate supplementation is associated with a higher risk of elevated systolic BP, marking a potential side effect.

Background

In patients with CKD, impaired kidney acid excretion leads to the onset of metabolic acidosis (MA). However, the evidence is not yet conclusive regarding the effects of sodium bicarbonate in treating CKD with MA.

Methods

Databases with PubMed, Embase, and the Cochrane Library were used to search for randomized controlled trials (RCTs) from the inception until November 11, 2023, to identify RCTs investigating the effect of sodium bicarbonate in participants with CKD and MA. The primary outcome was the change in eGFR. Secondary outcomes included hospitalization rates, change in systolic BP, all-cause mortality, and mid-arm muscle circumference. A random-effects model was applied for analysis, and subgroup, sensitivity analyses were also performed.

Results

Fourteen RCTs comprising 2037 patients demonstrated that sodium bicarbonate supplementation significantly improved eGFR (standardized mean difference [SMD], 0.33; 95% confidence interval [CI], 0.03 to 0.63;P= 0.03). The group receiving sodium bicarbonate had a lower hospitalization rate (odds ratio, 0.37; 95% CI, 0.25 to 0.55;P< 0.001). Higher mid-arm muscle circumference was observed with sodium bicarbonate treatment compared with those without (SMD, 0.23; 95% CI, 0.08 to 0.38;P= 0.003, I2<0.001). However, higher risk of elevated systolic BP was found with sodium bicarbonate treatment (SMD, 0.10; 95% CI, 0.01 to 0.20;P= 0.03). No significant difference in all-cause mortality was noted.

Conclusions

In patients with CKD and MA, sodium bicarbonate supplementation may provide potential benefits in preventing the deterioration of kidney function and increasing muscle mass. However, treatment may be associated with higher BP. Owing to the risk of bias stemming from the absence of double-blinded designs and inconsistencies in control group definitions across the studies, further research is crucial to verify these findings.
‘QRIS Cross Border’ as Digital Financial Inclusion Acceleration in Southeast Asia
Authors: Bani rachmad Atsal amar , Raharjo Maritza
Published: July 2024

This study aims to examine economic issues in a number of countries, specifically the number of unbanked individuals who contribute to economic stagnation. In addition, several Southeast Asian nations have begun to adopt digital financial services (digital finance). Digital Financial Inclusion has positive effects on MSMEs, including financial transactions and documenting transactions, obtaining financial assistance from bank and non-bank institutions, and digital finance is viewed as more reliable by the public due to its reliance on artificial intelligence. The development of QRIS, which began in Indonesia, is anticipated to result in digital economic adjustments for Southeast Asian nations. This study employs descriptive qualitative methodology, which describes extant phenomena. The findings of this study indicate that the application of digital finance, particularly QRIS as a game-changer, can increase efficiency and make cross-border payments more inclusive. Due to the existence of QRIS, the community is able to make cross-border remittances and increase the country's foreign exchange and trade balance.
Relationship of water quality with bacterial disease in Dumbo catfish (Clarias gariepinus L) in culture ponds in Palembang city
Authors: Apriani Leni , Susanti Novi , Gustriana Gustriana
Published: July 2024

This study aims to determine water quality related to the occurrence of bacterial diseases of “Dumbo” catfish (Clarias gariepinus) reared in the pond. Field study was conducted at Bukit Lama and Bukit Baru Ilir Barat I Bukit Besar Palembang and laboratory studies was conducted at the Laboratory of Fish Quarantine Center of SMB II Palembang. The study was carried out at 3 representative locations. The parameters measured were: physical (temperature), chemical (dissolved oxygen, pH, ammonia, nitrate, and nitrite). The results of physical and chemical parameters indicated that the average value of all study sites was temperature of 30.30 to 30.73 º C, pH 6.5 - 7.0, ammonia of 0.01 to 1.6 ppm, dissolved oxygen of 0.87 to 3.4 ppm, nitrate of 1.4 to 3.2 ppm, nitrite of 0.01 ppm. The results of the identification of bacteria found 4 species, namely: Aeromonas hydrophila, Yersinia enterocolitica, Vibrio anguillarum, Pseudomonas aeruginosa which are pathogenic bacteria on fish. The dominant bacteria found during the study was Aeromonas hydrophila. The results of the study showed that the water quality of “Dumbo” catfish ponds (C. gariepinus) in Bukit Lama and Bukit Baru Ilir Barat 1 Palembang is not recommended for aquaculture.
The Effect of Career Development and Work-Life Balance on Employee Productivity
Authors: Arilawati Deppy , Mohyi Achmad , Fuadiputra Iqbal Ramadhani
Published: July 2024

The purpose of this study is to determine the effect of career development and work-life balance on employee work productivity. The type of research used is quantitative research. Data collection by distributing questionnaires using 60 respondents. The data analysis technique uses a range of scale analysis and multiple linear regression analysis. Testing the research hypothesis using partial testing (t-test) and simultaneous testing (F-test). The research results explain career development in the good category, work-life balance in the very good category and work productivity in the very high category. Career development has a significant effect, work-life balance has a significant effect. The simultaneous influence of career development and work-life balance has a significant effect on employee work productivity. It can be concluded that the better the career development and work-life balance, the higher the level of employee productivity.
The Effect of Price and Product Quality on Purchase Decision of Aqua Drinking Water Product in Malang City
Authors: Zulfikar Muhammad , Wijaya Rahmad , Andharani Sri Nastiti
Published: July 2024

This study aims to determine the effect of price and product quality on the purchasing decision of Aqua drinking water products in Malang City. Using a quantitative approach, this research was conducted on 150 Aqua consumers and analyzed using multiple regression analysis. The results of this study conclude that price has a significant positive effect on purchasing decisions. Product quality has a significant positive effect on purchasing decisions. Product quality is more dominant than price in purchasing decisions.
Effective strategies to enhance awareness and proficiency in open wound emergency management for students
Authors: Suwaryo Putra Agina Widyaswara , Santoso Dadi , Yuda Hendri Tamara , Nugroho Irmawan Andri , Hariyady H.
Published: July 2024

Accidents can happen at home, school, day care center, or on the street at any time of the day. Children are prone to accidents or injuries because of their curiosity and vulnerability to accidents, especially at school. Accidents can include falls, choking on food, swallowing objects, electric shock, exposure to hot water, and drowning. The empowerment was carried out to increase the knowledge and skills of students in schools in providing first aid measures for open wounds. The activity was carried out at the Kota Kinabalu Indonesian School (SIKK) with 239 participants. The results of the activity showed an increase in knowledge and skills after being given education. Good knowledge and skills will improve health services and minimize the risk of injury. Similar activities can be carried out again with health topics and more diverse participants.
Go digital of PAMMA Herba through rebranding and digital marketing
Authors: Sujoko Anang , Widodo Eko , Firdaus Muhammad , Ardiarini Noer Rahmi , Gama Zulfaidah Penata , Wahyudi Dicky
Published: July 2024

PAMMA (Panti Asuhan Muhammadiyah Malang) has a home industry product in the form of rhizome beverages. The beverage products from PAMMA were developed by the Doktor Mengabdi program for Brawijaya University and has survived until now. The problem is, the previous Doktor Mengabdi program still focused on the beverage production process, and PAMMA still markets its products conventionally, even though the industrial era has penetrated the digital market (e-commerce). This community service program aims to maintain of the rhizome beverage industry from PAMMA by conducting packaging rebranding and digital marketing, so that PAMMA products can go to the digital market (Go Digital). Implementation methods include: First, assistance with the legalization and re-branding of 5 rhizome beverage products. Second, a digital marketing workshop for rhizome beverage products for PAMMA residents. The results of this community program are measured by the legalization of NIB PAMMA Herba, and changes to the packaging design of 5 PAMMA rhizome beverage products. Digital marketing training provides results in the form of a shop on an e-commerce platform for PAMMA which can be used to sell its rhizome products, optimize advertising in new media by adjusting its target market, and expand marketing by utilizing digital media. The target is that with a schematic and sustainable program, it can increase economic income and maintain the sustainability of the home industry of rhizome beverage products from PAMMA.
Strategy of local government in achieving the target of the long-term contraceptive method program in sukabumi City
Authors: Wahyuni Tantri Sri , Purwanti Dian , Basori Yana Fajar FY
Published: July 2024

Long-Term Contraceptive Method is a contraceptive that can be used for a long time, which is more than three years used to delay, minimize pregnancy, and stop fertility, which includes IUD, Implant and steady contraception, this study aims to determine the factors associated with the use of Long-Term Contraceptive Method in Sukabumi City. The purpose of this study is to determine the strategy of the Office of Population Control, Family Planning, Women's Empowerment and Child Protection (DP2KBP3A) in achieving the target of the long-term contraceptive method program in Sukabumi City. This study used descriptive qualitative methods with observational data collection techniques, interviews and documentation. Data analysis was carried out by snowball sampling technique, namely by determining informants who were initially small in number and then enlarged. The results of this study measured by strategy indicators by  Mintzberg et al (2003) show that the Agency in achieving the targets of the MKJP program begins with planning, implementing and evaluating. However, in the implementation there are still some obstacles. Existing programs have helped in the process of implementing long-term contraceptive method programs. But not yet fully optimized. Therefore, it is necessary to expand the range of strategies, so that the program of long-term contraceptive methods is maximized.
Implementation of women's empowerment program in improving family welfare in Batu Bara Regency
Authors: Fadillah Ulfa , Salamuddin S.
Published: July 2024

Ladies enjoy different benefits and fluctuated jobs, remembering for instruction and vocations. The issues of ladies from low monetary gatherings, particularly connected with orientation, need regard for increment their social and financial support. Ladies' strengthening, particularly among unfortunate families, shows the requirement for substantial activities in reinforcing social and monetary viewpoints. This study means to examine the execution of the Ladies' Strengthening Project in Further developing Family Government assistance in Tanah Itam Ulu Ranch Town, Datuk Lima Puluh Locale, Batubara Rule. This sort of examination is subjective exploration utilizing Spellbinding strategy. Not entirely settled by purposive testing, information assortment methods were done by perception, interview and documentation. Information legitimacy test in this review is source triangulation. Information investigation strategies use information decrease stages, information show, and end drawing. The consequences of the review show that there is a ladies' strengthening program, yet it has not had the option to make a huge commitment in further developing family government assistance through the Deqoupage create program. There are impediments in the execution of this strengthening program, chiefly because of the low level of ladies' cooperation. This low interest can be brought about by a few things, like the absence of socialization, the absence of preparing given by the public authority, and the degree of instruction.
Youth Fashion Product Brand Image Using Perceptual Mapping
Authors: Alfisyahr Rizal
Published: July 2024

Brand image is one of the factors that become the attention of consumers in buying a product, not least for fashion products that have a high level of dynamics. This study aims to determine consumer perceptions of youth fashion product brands that are currently developing, especially in the cities of Jakarta & Bandung, which have many brands and high buying interest in fashion products. The process of collecting data by using a questionnaire, and 150 respondents were obtained. The use of a multidimensional scale as an analytical tool is carried out to find out the map of respondents' perceptions related to attributes with fashion product brands. The results of the analysis show that there are four zones that contain closeness between brands and attributes that are respondents' perceptions of fashion products that have been purchased by consumers, and it is known that in zone 1 the attributes of the Popular, Cool, Charming, and Unique brands are attributes that are identical to the youth product fashion.
Menggali kekuatan karakter: conscientiousness berperan pada orientasi masa depan dan keputusan karir siswa SMK
Authors: Nurhuda Alfina Layalin  , Iswinarti  , Siti Suminarti Fasikhah
Published: July 2024

Career choices is a central role in an individual’s life, especially for vocational school students. For this reason,understanding the elements that influence career decisions becomes essential to ensure that individuals can formulateaccurate and aligned choices with their long-term aspirations. Future orientation is among the factors impacting careerchoices. Students who possess a strong sense of future orientation enhance their capacity to make informed careerdecisions. Conscientiousness is thought to have an important role in increasing the influence of future orientation on thecareer decisions of female vocational high school students. The purpose of this study was to determine the moderatingeffect of Conscientiousness on the effect of future orientation on career decisions. The research subjects were 194students who were in class XII at SMK in Ponorogo. Data were collected using the Career Decision Scale, FutureOrientation Scale, and the Big-five personality scale NEO-PI-R. The Moderate Regression Analysis (MRA) method wasemployed for data analysis. The findings of the research indicate that Conscientiousness has the capability to amplifythe influence of future orientation on the career choices made by vocational school students in Ponorogo.
Animasi Beladiri Judo Low Polygon Menggunakan Kinect
Authors: ACHMADI RIZQI NIDZAR , Cahyono Eko Budi , Husniah Lailatul
Published: July 2024

Animasi merupakan sebuah proses yang dilakukan untuk menghiupkan sebuah benda mati melalui proses ilusi gerakan dari gambar statis yang dilakukan sedikit demi sedikit hingga memiliki kesan benda mati tersebut hidup. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menganimasikan gerakan bantingan beladiri Judo dengan menggunakan model 3D Low Polygon. Proses animasi menggunakan 2  kamera Kinect v1 yang diposisikan dengan sudut 60-90° dan posisi kamera 180° terhadap aktor. Gerakan animasi motion capture memiliki ketidakakuratan pada posisi kamera 60-90° terhadap aktor. Hasil gerakan animasi motion capture dengan posisi kamera 180° terhadap aktor dapat diterapkan pada model 3D dengan hasil yang baik. Dengan penelitian ini diharapkan bisa menjadi acuan untuk perbaikan teknik motion capture gerakan bantingan beladiri Judo secara lebih baik.
Perbandingan Metode Klasifikasi Berita Hoaks Berbahasa Indonesia Berbasis Pembelajaran Mesin
Authors: Athaillah Muhammad , Azhar Yufis , Munarko Yuda
Published: July 2024

Klasifiaksi berita hoaks merupakan salah satu aplikasi kategorisasi teks. Berita hoaks harus diklasifikasikan karena berita hoaks dapat mempengaruhi tindakan dan pola pikir pembaca. Dalam proses klasifikasi pada penelitian ini menggunakan beberapa tahapan yaitu praproses, ekstraksi fitur, seleksi fitur dan klasifikasi. Penelitian ini bertujuan membandingkan dua algoritma yaitu algoritma Naïve Bayes dan Multinomial Naïve Bayes, manakah dari kedua algoritma tersebut yang lebih efektif dalam mengklasifikasikan berita hoaks. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari www.trunbackhoax.id untuk data berita hoaks sebanyak 100 artikel dan data berita non-hoaks berasal dari kompas.com, detik.com berjumlah 100 artikel. Data latih berjumlah 140 artikel dan data uji berjumlah 60 artikel. Hasil perbandingan algoritma Naïve Bayes memiliki nilai F1-score sebesar 0,93 dan nilai F1-score Multinomial Naïve Bayes sebesar 0,92.
Pembuatan Jadwal Shift Perawat Dengan Menggunakan Metode Constraint Satisfaction
Authors: Mustafa Rizal Rakhman , Azhar Yufis , Hayatin Nur
Published: July 2024

Rumah Sakit adalah institusi pelayanan kesehatan yang menyelenggarakan pelayanan kesehatan perorangan secara paripurna yang menyediakan pelayanan rawat inap, rawat jalan dan gawat darurat. Rumah Sakit mempunyai beberapa Sumber daya dari suatu fasilitas kesehatan seperti, perawat, dokter dan peralatan medis harus tersedia selama 24 jam sehari dalam satu minggu. Bagi perawat panjangnya jam kerja dapat berdampak buruk pada pelayanan kesehatan dan kualitas kerja, oleh sebab itu penjadwalan merupakan hal yang sangat penting dan membatu perawatan dalam meningkatkan pelayanan kesehatan dan kualitas kerja. Penjadwalan ini diharapkan dapat membatu kepala ruang untuk mendapatkan jadwal dengan beban jam kerja lebih efektif untuk setiap perawat serta memenuhi batasan - batasan penjadwalan yang ada. Constraint Programing (CP) merupakan pendekatan perhitungan atau komputasi matematis atas masalah - masalah yang berkaitan dengan batasan – batasan dari variabel – variabel, dengan tujuan mencari solusi yang memenuhi batasan – batasan tersebut. Setelah melakukan evaluasi terhadap penelitian ini, dapat disimpulkan bahwa penggunaan algoritma Constraint Satisfaction untuk pembuatan jadwal shift perawat ini dinilai cukup efektif. Keberhasilan dalam penjadwalan ini mencapai 99.2% dan 94%.
Sistem Informasi Distribusi Tenaga Kerja (Studi Kasus PT Sodo Sakti Jaya)
Authors: Rachmanu Andi Mochlis , Maskur Maskur , Suharso Wildan
Published: July 2024

Tenaga kerja Indonesia adalah warga Negara Indonesia laki-laki maupun wanita yang sedang berkerja di luar negeri. Tenaga kerja Indonesia memiliki jangka waktu kerja yang sudah ditentukan berdasarkan perjanjian kerja yang sudah disepakati. Sebelum berangkat keluar negeri diperlukan jasa penyalur pemberangkatan tenaga kerja untuk berkerja ke luar negeri. PT Sodo Sakti Jaya adalah sebuah perusahaan yang berjalan di bidang jasa pemberangkatan dan penyalur untuk tenaga kerja yang akan berkerja di luar negeri ( Hongkong, Singapura, Malaysia, dan Taiwan ). Sebagai penyedia jasa, PT Sodo Sakti Jaya menangani persyaratan tenaga kerja sebelum berangkat berkerja ke luar negeri. Persyaratan tersebut antara lain data kesehatan, BLK-LN, wawancara, kontrak kerja, rekan kerja yang bertanggung jawab di luar negeri dan keberangkatan tenaga kerja. Pada tugas akhir ini dirancang Sistem Informasi Distribusi Tenaga Kerja berbasis website untuk mempermudah perusahaan dalam informasi tenaga kerja yang berada di luar negeri dan pengelolaan data bagi PT Sodo Sakti Jaya. Perusahaan yang semula kesulitan dalam melakukan pemantauan tenaga kerja dengan adanya sistem ini pihak perusahaan pemantauan data rekan kerja, ujian tenaga kerja, persyaratan tenaga kerja, tenaga kerja yang sudah berangkat ke luar negeri dapat dilakukan melalui website. Pegawai juga dapat mencetak laporan keberangkatan tenaga kerja, membuat jadwal ujian dan keberangkatan yang ditujukan kepada tenaga kerja dengan melalui website dengan mudah dan cepat. Hal ini terbukti dengan sudah dilakukan pengujian sistem yang dilakukan oleh pihak PT Sodo Sakti Jaya dengan nilai 90% keatas.
Penjadwalan Kompetisi Sepak Bola Liga PSN Ngada Menggunakan Algoritma Honey Bee Mating Optimization
Authors: Abubekar Firdhansyah , Azhar Yufis , Minarno Agus Eko
Published: July 2024

Soccer scheduling is one of the key factors so that the competition can be done well or not. Poor scheduling will affect the condition of the team that will compete, because a poor schedule will prevent the team from preparing their team well for the next match. For this research, we will discuss a system that can determine scheduling and also discuss issues that must be resolved in the big phase 10 PSN Ngada competition that uses a competition system. In this study, we will use the marriage honey bee optimization algorithm, this algorithm was chosen because it is easy to use and can produce quite good scheduling. This algorithm allows the formation of scheduling that avoids predetermined boundaries of combinations that have been formed, which have passed the process of mating flights, crossover, mutations and queen selection. This cycle will continue to run until it reaches the specified and choose scheduling with the best fitness value.
Game Edukasi Pengolahan Limbah Tepung Mocaf Singkong "Ayo Bersihkan Limbah"
Authors: Al-Kahfie Nurwisnu Warasih , Cahyono Eko Budi , Suharso Wildan
Published: July 2024

Singkong merupakan salah satu makanan kaya akan karbohidrat, selain itu terdapat kandungan gizi seperti protein, vitamin C, kalori, lemak.pemanfaatan singkong lebih ke sumber pangan ada bagian lain dari singkong yang penggunaanya belum termanfaatkan secara optimal. Dari produksi yang begitu banyak dihasilkan berupa limbah cair hasil dari olahan tepung mocaf dari singkong dan pembuatan beras mocaf dari singkong. Air buangan limbah bila langsung dibuang akan mencemari lingkungan dan menghasilkan bau dari mikroba yang mati, namun limbah masih bisa dimanfaatkan menjadi pupuk. Telah dibentuk 6 tim untuk membantu penelitian terebut yang memiliki tugas berbeda-beda salah satunya Game edukasi pengolahan limbah tepung mocaf singkong “Ayo Bersihkan Limbah” dengan metode GDLC (Game Development Life Cycle) dengan genre simulasi dimana game ini mengajarkan cara pengolahan limbah tepung mocaf menjadi pupuk.
Pembuatan Roti Berbahan Dasar Tepung Mocaf "COOKING MOCAF"
Authors: Firmansyah Tino , Cahyono Eko Budi , Suharso Wildan
Published: July 2024

Roti merupakan makanan yang sering dikonsumsi di Indonesia. Bahan dasar dalam pembuatan roti tersebut berupa tepung terigu yang terbuat dari bahan baku dari gandum, sedangkan budidaya gandum di Indonesia belum ada, oleh Karena itu tepung mocaf adalah peluang besar untuk bahan dasar sebagai pengganti gandum tersebut dan di Indonesia sangat lah mudah dalam mebudidayakan singkong tersebut. Melihat kondisi ini maka harus dilakukan pengenalan sistem atau pendekatan kepada masyarakat berupa game edukasi. Game edukasi sendiri merupakan game yang mendidik bagi para penggunanya yang bertujuan membuat permainan tidak jenuh dan tidak membosankan, Dengan harapan game edukasi ini bisa membantu dalam pola pikir masyarakat dalam hal memahami dan mengetahui cara pengolahan roti menggunakan tepung mocaf.
Dengan melihat perkembangan ini diharapkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan pengganti sebagai bahan dasar pembuatan roti. Dengan melihat peluang ini sehingga bisa membantu masyarakat untuk lebih mengenal tepung mocaf dan bagaimana cara membuat tepung mocaf tersebut menjadi bahan pangan olahan roti dengan cara membuat pemecahan masalah tersebut dengan membuatkan game edukasi sebagai alat bantu untuk mengenalkan tepung mocaf bisa dijadikan bahan baku sebagai pembuatan roti.
Sampul Redaksi Vol. 2 No. 5 2020
Authors: Repositor Admin
Published: July 2024

Sampul Redaksi Vol. 2 No. 5 2020
Analisis Maturity Level Layanan dan Produktivitas Sumber Daya Manusia berdasarkan Business Goal 15 COBIT 4.1 (Studi Kasus : Dinas Komunikasi dan Informatika Provinsi Jawa Timur)
Authors: Nandhany Cyndya , Mukaromah Siti , Pratama Arista
Published: July 2024

Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) Provinsi Jawa Timur merupakan salah satu instansi pemerintah di Provinsi Jawa Timur yang berperan membantu Gubernur Provinsi Jawa Timur dalam menyiapkan bahan yang diperlukan dalam pemerintahan pada bidang komunikasi dan informasi dalam lingkup provinsi Jawa Timur. Penyebarluasan informasi dan pelayanan publik melalui Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di Jawa Timur merupakan tugas utama Diskominfo Provinsi Jawa Timur. Berdasarkan data struktural, hasil observasi, dan penelitian terdahulu diperoleh bahwa mayoritas jumlah staf merupakan Aparatur Sipil Negara (ASN) yang berasal dari instansi pemerintah lain sehingga terbatasnya pemahaman terhadap urgensi dan perkembangan TI, sistem informasi belum sepenuhnya terintegrasi karena minim pemberdayaan sumber daya manusia dan pengembangan sistem membutuhkan pihak ketiga, serta pembagian tugas pokok pegawai belum dibagi secara merata, maka diperlukan analisis maturity level. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis maturity level layanan dan produktivitas sumber daya manusia pada Diskominfo Procinsi Jawa Timur. Pelitian dilaksanakan dengan melakukan observasi, studi literatur, penentuan business goal, pengumpulan data bukti melalui wawancara, penentuan dan analisis maturity level, serta penentuan hasil temuan beserta rekomendasi. Layanan dan produktivitas sumber daya manusia berkaitan erat dengan Business Goal 15 pada perspektif internal COBIT 4.1 tentang meningkatkan dan menjaga produktivitas operasional dan staf. Hasil pengukuran maturity level menunjukan bahwa layanan dan produktivitas sumber daya manusia pada Diskominfo Provinsi Jawa Timur sebesar 3,005477646 yaitu pada level 3 (defined), yang berarti telah didefinisikan kebijakan dan pelaksanaan standarisasi terhadap proses-proses penting seperti arsitektur informasi, infrastruktur TI, pelatihan dan pendidikan pengguna, serta manajemen layanan/insiden, meski belum bersifat formal dan menyeluruh.
Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Pemetaan Lokasi Pelatihan Sepakbola Di Kota Malang Menggunakan ArcGIS
Authors: Risdianto Risdianto , Marthasari Gita Indah , Suharso Wildan
Published: July 2024

Dalam meningkatkan prestasi dan kualitas sepakbola Indonesia dibutuhkan pembinaan pemain sepakbola dari mulai usia muda. Pembinaan yang baik maka akan memiliki fisik, mental serta taktik permainan yang baik pula. Pembinaan ini dapat dilakukan pada sekolah sepakbola di tiap-tiap daerah. Dalam hal pembinaan pemain sepakbola Kota Malang memiliki 29 sekolah sepakbola yang tersebar di tiap-tiap kecamatan, akan tetapi dari jumlah sekolah sepakbola tersebut hanya  beberapa yang diketahui oleh masyarakat secara umum. Sistem informasi geografis mampu mengatasi permasalahan tersebut dengan cara melakukan pencarian persebaran sekolah sepakbola pada tiap kecamatan di kota Malang. Sedangkan SIG berbasis web mampu memberikan informasi secara lengkap kepada masyarakat dengan mengaksesnya secara online melalui jaringan internet. Penelitian ini merancang aplikasi SIG yang dapat dijalankan pada web browser dengan memberikan informasi tentang persebaran sekolah sepakbola pada tiap kecamatan beserta informasi lengkap. Dalam perancangannya dibutuhkan metode pengumpulan data yaitu data spasial dan data non spasial/atribut. Data spasial berupa lokasi sekolah sepakbola yang ditunjukkan pada peta Kota Malang yang di dapatkan dari alamat lengkap sekolah sepakbola. Sedangkan data non spasial terdiri dari nama sekolah sepakbola, nama kordinator, nomor telepon, jadwal latihan, tempat latihan, syarat masuk klub dan jumlah anggota. Pada perancangan SIG berbasis web ini juga dilengkapi dengan fitur lain yaitu pengelolaan lapangan dan  pengelolaan event.
Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Molly Molen Malang Berbasis Android Menggunakan Metode Waterfall
Authors: Saputra Ageng Widjaya , Kusuma Wahyu Andhyka , Suharso Wildan
Published: July 2024

Aplikasi pemesanan molly molen merupakan aplikasi yang dirancangn untuk mengatasi permasalahan interaksi customer dan penjual molly. Kebutuhan adanya aplikasi ini muncul karena kurang efektifnya pemesanan melalui media social seperti whatsapp dan instagram. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ialah waterfall dengan terlebih dahulu melakukan analisa, desain sistem, implementasi, testing, dan maintenance. Aplikasi dikembangkan dalam dua bentuk, yakni aplikasi android dan web. Pengujian dilakukan menggunakan blackbox dengan menguji fungsi fungsi yang telah dirancang. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik, secara fungsional sistem dan dapat menghasilkan output yang diharapkan. Sehingga dapat disimpulkan aplikasi pemesanan molly molen sudah sesuai dengan tujuan utama pembuatan aplikasi.
Island Generator pada Game Open world Menggunakan Algoritma Perlin noise
Authors: Azzmi Naufal , Husniah Lailatul , Kholimi Ali Sofyan
Published: July 2024

Perkembangan game pada saat ini berkembang dengan sangat cepat, dalam perkermbangan game topik AI adalah topik yang paling banyak diteliti oleh beberapa peneliti khususnya pada pembuatan suatu konten game menggunakan metode PCG (procedural content generation). Pada pembuatan sebuah game world menggunakan metode PCG sudah banyak developer game yang sukses dengan mengimplementasikan metode ini, metode ini banyak digunkan pada geme dengan genre RPG, Rouglikes, Platformer, SandBox, Simulation dan lain sebagainya, Pada penelitian ini berfokus pada pengembangan sebuah game world generator untuk game berjenis open world yang berupa sebuah kepulauan dengan metode PCG dengan menggunakan algoritma perlin noise sebagai algoritma pembentuk textur utama pulau yang dimana pada penelitian ini memanfaatkan beberapa variable noise seperti octave, presistance dan lacunarity guna untuk menambah kontrol dari hasil textur yang dihasilkan serta algoritma penempatan pulau untuk membuat sebuah game world yang menyerupai sebuah kepulauan. Dari hasil uji generator terkait degan pengujian playability dan performa dapat disimpulkan bahwa generator yang dikembangkan playable serta performa yang dianaliasa menggunakan notasi Big O menunjukkan  (linear).
Sistem Informasi Ujian Online Dengan Mengimplementasikan Arsitektur HMVC (Hierarchical Model, View, Controller) (Studi Kasus: SMK Muhammadiyah 8 Siliragung Banyuwangi)
Authors: Jannah Roudla Tul , Aminuddin Aminuddin , Nuryasin Ilyas
Published: July 2024

Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, banyak instansi pendidikan yang mulai untuk memanfaatkan teknologi, salah satunya SMK Muhammadiyah 8 Siliragung Banyuwangi. SMK Muhammadiyah 8 Siliragung Banyuwangi merupakan satu dari sekian instansi pendidikan yang mulai harus memanfaatkan teknologi guna meningkatkan mutu baik dalam prestasi maupun pelayanan, salah satunya dalam kegiatan ujian di Sekolah. Maka perlu dibangunnya sebuah sistem informasi untuk  menerapkan sistem pelaksanaan ujian yang secara online. Pada penelitian ini dilakukan pembangunan sistem informasi ujian online  dengan menggunakan framework codeigniter yang mengimplementasi arsitektur HMVC (Hierarchical Model, View, Controller). Membangun sistem dengan menggunakan pola HMVC untuk menghasilkan sistem yang lebih modular sehingga memberi kemudahan dalam proses pengembangan dan lebih terfokus pada masing-masing modul yang sedang dikerjakan, dan memudahkan dalam penambahan modul atau penggunaan kembali fungsi pada proyek selanjutnya. Sistem dibangun dengan melalui pengujian integration testing, blackbox testing, dan UAT (User Accepted Test). Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa tiap fungsi sistem teintegrasi dengan baik, dan sistem sesuai dengan kebutuhan user.
Sampul Redaksi Vol. 2 No. 9 2020
Authors: Repositor Admin
Published: July 2024

Sampul Redaksi Vol. 2 No. 9 2020
Sistem Monitoring Gas Amonia dan Kadar Bersih Udara Pada Kandang Sapi Perah Dengan Menggunakan Protokol Komunikasi MQTT Dan Algoritma Rule Based System
Authors: Gofur Muhammad , Risqiwati Diah , Nastiti Vinna Rahmayanti Setyaning
Published: July 2024

Peternakan sapi merupakan faktor yang sangat penting dalam memenuhi kebutuhan manusia akan pangan, dalam peternakan sapi perah banyak sekali manfaat dan keuntungan yang didapatkan seperti susu dan daging. Salah satu contoh yang membahayakan bagi sapi dan peternak adalah menyebarnya paparan gas amonia bagi lingkungan area kandang sapi perah dan rumah peternak. Gas amonia sendiri dihasilkan dari kotoran sapi yang terlalu lama mengendap dalam sebuah ruangan, jika kotoran sapi tidak cepat untuk dibersihkan maka efek yang ditimbulkan dapat mencemari lingkungan dan berdampak timbulnya penyakit yang bisa menyerang manusia dan sapi perah. Dengan adanya kemajuan teknologi dibuat lah sebuah model pemantauan gas amonia, gas monoksida dan suhu kelembaban dengan menggunakan perangkat Arduino Uno, sensor MQ-7, sensor MQ-135 dan DHT11 pada area kandang sapi perah dengan menggunakan MQTT dan algoritma rule based system. Alat ini juga mempunya aksi buzzer dan blower, fungsi buzzer sendiri sebagai peringatan jika kondisi area kandang sudah terpapar oleh gas amonia dan monoksida maka buzzer akan berbunyi. Sedangkan blower gunanya sebagai penetralisir udara agar gas yang berbahaya tidak sampai memasuki ruangan rumah peternak dan menstabilkan suhu kelembaban area kandang sapi perah. Hasil pengujian rssi menunjukakan bahwa jarak berpengaruh dalam pengiriman data semakin jauh jarak akan mempengaruh sinyal dan delay waktu akan terjadi dalam pengiriman data.
Sistem Informasi Pengelolaan Data Dan Transaksi Di Bidan Karlina Berbasis Java Net Beans
Authors: Muchtar Muhammad Hafifi Pratama , Harli Eko
Published: July 2024

Teknologi dapat membuat pekerjaan menjadi lebih efisien, pendataan pasien disebuah tempat praktek kebidanan membutuhkan manajemen yang baik pada umumnya yang dilakukan oleh perawat di Bidan Karlina. Pengolahan data pasien masih menggunakan cara manual yang menyebabkan lambatnya pengolahan data yang tidak terstruktur dengan baik. Mengatasi permasalahan kelambatan dan akurasi data maka dilakukan perancangan sistem informasi pengelolaan data pasien  menggunakan bahasa pemrograman java dan database MySql. Pembuatan perangkat lunak bertujuan untuk memudahkan proses sistem pendataan menjadi terkomputerisasi. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif yang menyajikan data berupa teks dan metode pengembangan sistem waterfall. Hasil dari penelitian diharapkan menjadi lebih mudah dalam proses pendapataan. Sistem yang ada pada aplikasi bidan karlina menjadi terkomputerisasi, rapih dalam hal penyimpanan data dan laporan menjadi efektif.
Rancang Bangun Aplikasi MakotaMu Berbasis Android (Kasus: Sistem Informasi Majelis Tabligh PDM Kota Malang)
Authors: Azmi Muhammad Syofi , Nuryasin Ilyas , Wahyuni Evi Dwi
Published: July 2024

Ketersediaan informasi jadwal khatib masjid Muhammadiyah Malang dan booklet Uswatun Hasanah merupakan hal penting untuk memperluas dakwah Muhammadiyah yang ada di  Malang. Oleh karena itu, tugas akhir ini ada untuk berusaha menjadi solusi dengan memanfaatkan teknologi yang ada untuk membuat platform berupa aplikasi berbasis android yang menjadi jembatan informasi seputar Muhammadiyah Malang. Penulis menggunakan  metode incremental dalam membangun aplikasi di mana fungsi prioritas akan dibuat terlebih dahulu sebelum fitur-fitur pelengkap lain dibuat. Kemudian untuk mendesain aplikasi MakotaMu penulis menggunakan metode User Centered Design (UCD) dengan alat dokumen requirement checklist, di mana dokumen ini akan diperiksa dan divalidasi langsung oleh stakehloder. Aplikasi  yang diberi nama MakotaMu ini diuji menggunakan metode black box testing yang menghasilkan aplikasi dapat berfungsi dengan baik dan dapat digunakan oleh pengguna. Berdasarkan hasil pengujian usabilty menggunakan kuesioner SUS di mana aplikasi MakotaMu mendapatkan skor 78 dengan grade “B” termasuk dalam kategori aplikasi yang acceptable, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi MakotaMu dapat diterima dan mudah digunakan.
Analisis Dampak Serangan DoS Pada Software Defined Network
Authors: Islam Haris Zulfikar , Faiqurahman Mahar , Sumadi Fauzi Dwi Setiawan
Published: July 2024

Perkembangan kemajuan teknologi informasi saat ini yaitu Software Defined Networking (SDN) semakin menjanjikan. SDN bisa didefinisikan sebagai arsitektur jaringan yang di mana data plane dan control plane dipisahkan dalam suatu jaringan. Pemisahan antara data plane dan control plane sangat menguntungkan dalam pengelolaan jaringan, karena data plane terletak pada perangkat switch sedangkan control plane pada perangkat yang disebut controller dan sehingga proses penggelolaan suatu manajemen jaringan menjadi lebih efektif. Controller SDN sebagai otak dari software defined network (SDN) sering disebut control plane, karena fungsinya mengatur lalu lintas jaringan. Potensi celah keamanan dapat muncul pada jaringan SDN terutama pada controller. Karena controller yang melakukan pengaturan lalu lintas jaringan di dalam SDN, maka ketika terjadi serangan pada controller akan memberikan dampak pada jaringan SDN keseluruhan. Salah satu serangan pada jaringan SDN yang dapat terjadi adalah serangan DoS. Serangan DoS adalah usaha untuk mengakibatkan perangkat jaringan layaknya controllers, computers, routers, switches, server atau network jaringan tidak tersedia bagi user yang dituju. Serangan di controller SDN mempunyai tujuan tujuan agar controller mengalami overload sehingga serangan dos ini mampu mengakibatkan asitektur SDN mengalami kemacetan atau termasuk menghambat controller menempatkan flow rule untuk paket yang bakal di kirim ke obyek. Tujuan yang ingin di capai dari penelitian ini adalah menganalisa dan membandingkan performa dari controller Ryu, ONOS, OpenDaylight, Floodlight dan OvS ketika menerima serangan DoS. Parameter yang akan diuji pada penelitian ini ada cpu usage, flow rule, packet_in, packet_out. Selanjutnya adalah pengukuran parameter Quality of Service seperti jitter, packet loss, dan throughput saat terjadi serangan Denial of Service. Serangan menggunakan hping3 dengan flag syn, udp dan icmp. Dengan paket masing-masing serangan 1.500.000, 1.000.000, dan 500.000.
Sampul Redaksi Vol. 4 No. 2 2022
Authors: Repositor Admin
Published: July 2024

Sampul Redaksi Vol. 4 No. 2 2022
Penerapan Games Back To School Dengan Genre Education Fantasy Untuk Pelajar Usia Dini
Authors: Permatasari Nur Mira , Saputra Hermawan Arga , Oktafarisky Farhandany , Widodo Agung , Gumelar Agustinus Bimo , Rizqi Maulana
Published: July 2024

Salah satu tren pada gaya hidup modern adalah dengan melibatkan penggunaan teknologi. Dengan penggunaan teknologi tersebut, manusia dapat terlibat (menikmati dan berinteraksi) dalam hiburan tanpa meninggalkan rumah mereka. Hiburan yang dimaksudkan adalah dengan memainkan salah satu game yang dibangun ke dalam perangkat gawai atau ponsel cerdas (smartphone) mereka. Tidak bisa dipungkiri banyak sekali alternatif game seru dan menegangkan yang bisa dimainkan setiap hari saat ini, namun sayangnya materi yang terkandung di dalam game tersebut lebih hanya untuk kesenangan semata, dan nilai yang diberikannya sangat minimum. Pada artikel penelitian ini membahas tentang penerapan games pendidikan untuk pelajar/anak usia dini (AUD). Permainan ini dikemas secara menarik guna memudahkan para pemainnya sambil belajar. Fitur utama dalam games yang bernama Back to School ini berupa materi pengenalan dasar buah-buahan dan hewan, kemampuan berhitung (Matematika), kemampuan Bahasa/Literasi (Bahasa Indonesia), serta kemanpuan spiritual (Agama Islam). Dalam permainan ini pemain diberikan soal dengan jumlah sepuluh, tiap soal memiliki tingkat kesulitan masing-masing untuk melanjutkan ke grade selanjutnya. Selain ketepatan menjawab soal, batas waktu dan kesempatan bermain diberikan tiap grade, hal ini yang akan menjadi penentu memperoleh skor dan melanjutkan ke grade selanjutnya. Media platform dalam pembuatan games ini menggunakan construct 2 berbasis HTML 5. Adanya permainan ini diharapkan mampu memberikan solusi terhadap masalah penyalahgunaan penggunaan teknologi informasi pada anak usia dini, hasil penerapan games Back to School dapat diimplementasikan diberbagai sistem operasi.
Mewujudkan Keberlanjutan Melalui Perancangan Antarmuka Pengumpulan Sampah untuk Daur Ulang: Pendekatan Design Thinking
Authors: Syamsi Herliyanto Dwi Purnomo , Kusuma Wahyu Andhyka
Published: July 2024

Pada dasarnya, program bank sampah adalah inisiatif yang bertujuan untuk mendorong masyarakat untuk melakukan pemilahan sampah.Agar bank sampah dapat berjalan efektif maka diperlukan sebuah aplikasi untuk pengumpulan sampah.Untuk membuat aplikasi yang sesuai dengan pengguna, maka dibutuhkan sebuah pendekatan atau metode yang berfokus pada pengalaman pengguna (user experience).Dari sejumlah penelitian sebelumnya yang telah mengkaji penerapan Design Thinking. Metode Design Thinking diterapkan mulai dari awal perancangan hingga akhir, sehingga menghasilkan user experience yang luar biasa. Design Thinking memiliki lima tahap yaitu: 1) Emphatize, 2) Define, 3) Ideate, 4) Prototype, 5) Test. Beberapa masalah yang muncul saat menggunakan pendekatan Design Thinking adalah sebagai berikut: fitur scan yang tidak ada yang membantu pengguna mengidentifikasi jenis sampah yang ada dan penghasilan yang diperoleh berupa koin, yang mengharuskan pengguna untuk menukar koin dengan uang asli.Penelitian mencari solusi untuk masalah tersebut.Peneliti menawarkan solusi dengan menambah pilihan pembayaran dan meningkatkan kemampuan pemindaian QR untuk meningkatkan akurasi.
Propuesta metodológica para medir el deslumbramiento en ambientes interiores mediante cuatro rangos de apertura ocular
Authors: Yamin-Garretón Julieta , Jaime Darío , de Gastines Maureen , Schumacher Emanuel , Pattini Andrea
Published: July 2024

The development of glare models contributes to a better assessment of occupant’s visual comfort in indoor spaces. Eye indicators can dynamically assess glare in sunny climates to avoid visual discomfort. In this work, an eye tracker measures the degree of eye openness in four ranges (occlusion, semi-occlusion, semi-openness, and openness). This work aimed to evaluate how the degree of eye openness is related to vertical illuminance levels (Ev) below 2484 lx (value where the sensation of bothersome glare appears), as well as to determine whether people’s subjective perception of glare follows the glare ranges proposed by Wienold (2019). These parameters were measured in three conditions of perceived glare (noticeable, disturbing, and intolerable). The results showed that the measurement of eye openness in four ranges has the potential to objectively and dynamically quantify the sensation of glare in all the scenarios evaluated. Regarding its relationship with the reference Ev values, the values perceived as noticeable and disturbing were lower than the reference values, while the values perceived as intolerable coincided.
Un análisis del impacto de la certificación EDGE en edificaciones: el caso de Perú
Authors: Condezo-Solano Monica J. , Erazo-Rondinel Andrews Alexander , Barrozo-Bojorquez Lorena Milagros , Rivera-Navarrete Coraima Chantal , García-Puclla Areli Zaraida
Published: July 2024

Environmental certifications have been implemented in the construction sector because of the benefits of reduced environmental impact, improved energy efficiency, and water use, among others. In recent years, the EDGE (Excellence in Design for Greater Efficiencies) certification has been adopted in more than 140 countries. However, despite its popularity, the literature on its environmental impacts worldwide and in Latin America is scarce. Therefore, the following article will analyze the use of EDGE in housing projects in Peru and show the strategies employed in the case studies to reduce the environmental impact. The main average savings obtained were 27.6% in energy, 41.2% in water, and 51.81% in embodied carbon in materials. The following study aids professionals in the construction sector interested in implementing EDGE certification in their projects, as it will show the environmental impacts generated by this certification.
Serpula lacrymans, un agente que puede destruir casas y construcciones.
Authors: Cruz Choappa Rodrigo
Published: July 2024

Serpula lacrymans
Virus Newcastle en Chile: importancia para la salud humana
Authors: Cabrera Ubilla Carlos
Published: July 2024

El pasado 12 de enero del 2024, el Servicio Agrícola y Ganadero (SAG) confirmó el aislamiento del virus Newcastle en siete aves en la zona central de Chile. Se trata de tórtolas juveniles (Zenaida auriculata), en la región Metropolitana y en la de Valparaíso. A raíz de este evento, se revisa cuál es la importancia de este patógeno en la salud humana.