blueapple8259/wikipedia_qa huggingface dataset:
user: 환경 스트레스 스크리닝이란 무엇인가요?

gpt: **환경 스트레스 스크리닝**은 전기적 하드웨어 시험 프로세스로 새로 제작된 제품 또는 콤포넌트를 온도와 진동 같은 환경에 노출시킴으로써 잠재된 결함을 이 프로세스를 통해 발견한다. 이 프로세스를 통과한 제품은 다른 검사 프로세스를 수행하지 않은 것에 비해 신뢰도가 높다고 할 수 있다.

전자제품의 결함을 발견하는 데 많이 사용하며, 특히 군사나 항공 제품에 넓게 적용한다. 이 시험은 전기적 스위치나 전기 시스템을 동작해 보는 간단한 노력만 필요하며 이것을 통해 최종 사용자가 처음 제품을 동작했을 때 만날 수 있는 결함 발견이 목적이다. 시험의 종류는 다음과 같다.

이 시험은 제품 생산 프로세스의 일부로 수행되거나 신제품에 품질 인증 시험에 사용된다. 시험을 위해서 시험 챔버, 콘트롤러, 치구, 연결선, 기능 확인 장비 등을 구성한다. 이런 시스템들은 다양한 회사로부터 구입할 수 있다.
user: 신뢰성 공학의 개관에 대해 설명해 줘.

gpt: 신뢰성을 정의하는 방법에는 여러 가지 방법이 있다.

신뢰성 공학자들은 통계, 확률이론, 신뢰성 이론에 의존한다. 많은 공학 기술이 신뢰성 공학에 사용된다; 신뢰성 예측, Weibull 분석, 열 관리, 신뢰성 검사 및 수명 가속 시험 등. 신뢰성 기술의 다양성, 비용, 상황에 따라 요구되는 신뢰성의 수준 차이로 대부분의 프로젝트는 신뢰성 계획을 수립하여 신뢰성 업무를 특정 시스템에 실시한다.

신뢰성 공학의 기능은 제품의 신뢰성 요구사항을 개발하고, 적절한 신뢰성 프로그램을 수립하고, 적절한 분석과 업무를 수행하여 제품이 그 요구사항을 만족하는 것을 보증하는 것이다. 이러한 업무는 신뢰성 공학자가 진행하는데, 보통 공인된 공학 학위를 가지고 있고, 추가적인 신뢰성 고유의 교육과 훈련을 이수받는다. 신뢰성 공학은 정비성 공학, 물류 공학과 밀접히 관련되어 있다. 다른 분야의 다양한 문제, 예를 들어 안전 공학 또한 신뢰성 공학 기술로 접근할 수 있다. 이 기사는 가장 널리 사용되는 신뢰성 공학 업무의 일부에 대한 개관을 소개한다. 더 깊이 있게 다루는 문헌을 참고에서 찾아 보기 바란다.
다양한 공학 분야에서 신뢰성 공학자를 받아들이며 신뢰성 공학 도구와 방법론을 사용하고 있다. 예를 들자면 다음과 같다:
신뢰성 공학은 어떤 시스템의 개발, 시험, 생산과 운영의 수명 주기 전체를 통하여 수행된다.
user: 아메리칸 쇼트헤어에 대해 설명해 줘.

gpt: **아메리칸 쇼트헤어**는 고양이의 품종 중 하나로, 회색이나 갈색털에 짙은 회색이나 갈색의 소용돌이 무늬가 그려져 있다.

user: 성격적 특성은?

gpt: 겁이 없는 성격으로 두려움이 없기 때문에 뛰어다니고 노는 것을 무척 좋아한다. 온화하고 명랑한 편으로 모난 구석이 없으며 아이들과도 잘 지내고, 다른 동물들과도 잘 지내기 때문에 키우기 어렵지 않다. 하지만 과식하는 경향이 있어 충분히 놀아주어야 하고 뛰어놀게 해주어야 한다. 독립심이 강한 편이어서 혼자 보내는 시간도 좋아한다.
user: 디지털 신호 처리 장치의 아키텍처 특징에 대해 설명해 줘.

gpt: 디지털 신호 처리는 일반적인 목적의 마이크로프로세스 역할을 수행할 수 있다. 그러나 디지털 신호 처리기의 기능 수행을 빠른 속도로 수행하는 데에 최적인 구조이다. 이런 최적화는 또한 가격을 낮추고, 발열과 전력 소모를 줄이는 중요한 역할을 한다.
user: 직합에 대해 설명해 줘.

gpt: **직합**은 추상대수학에서 여러 개의 아벨 군을 합쳐서 더 큰 아벨 군을 만드는 연산으로, 직접곱의 쌍대 개념이다. 가군들의 직합은 여곱, 즉 그 가군들을 부분가군으로 포함하는 가장 작은 가군과 같다.

user: 벡터 공간 및 아벨 군의 직합은?

gpt: 먼저 간단하게 두 벡터 공간의 직합 및 두 아벨 군의 직합을 정의해 보자. 더 일반적인 경우는 그 아래에서 다룬다.

## 벡터 공간
V와 W가 체 K 위의 벡터 공간일 때, 두 공간의 곱집합 V × W에 연산을 정의해서 K 위의 벡터 공간으로 만들자. 임의의 V의 원소 v, v 및 K의 원소 α에 대해,
로 정의하면 이는 벡터 공간이 되며, 이를 V와 W의 **직합**이라 한다. 이를 기호로는 로 표시한다.

V ⊕ W의 부분공간 V × 은 V와 동형이며, 많은 경우 이를 V와 같은 것으로 취급한다.  이렇게 하면 V ⊕ W의 모든 원소는 V의 원소 하나와 W의 원소 하나의 합으로 일의적으로 나타낼 수 있다. V ⊕ W의 차원은 V의 차원과 W의 차원을 합한 것 같다. 이 정의는 유한 개의 벡터 공간들의 직합으로 간단히 일반화할 수 있다.
user: 국소환의 응용을 알려주세요.

gpt: 대수기하학에서는  국소환들이 자주 등장하며, 이는 보통 가환환을 소 아이디얼에서 국소화하여 얻어진다.

국소환을 아핀 스킴으로 여기면, 자리스키 위상에서 극대 아이디얼들은 닫힌 점들에 대응하므로, 국소환은 정확히 하나만의 닫힌 점을 포함하는 아핀 스킴이다. 즉, 이 점의 근방 위의 함수환으로 여길 수 있다. 실제로, 일반적 스킴을 임의의 점 에서 국소화하면, 그 점 근방만의 정보를 담고 있는 국소환을 얻는다. 즉, 국소환은 자리스키 위상에서의 스킴의 줄기에 해당한다. 마찬가지로, 니스네비치 위상에서의 줄기는 헨젤 국소환이며, 에탈 위상에서의 줄기는 순 헨젤 국소환이다.
user: 쿠프 드 프랑스의 역사를 알려주세요.

gpt: 제1차 세계 대전중에 생겨났으며, 이 전쟁에서 죽은 축구선수인 샤를 시몽의 이름을 따왔다. 가장 많이 우승을 한 팀은 파리 생제르맹 FC이며, 올랭피크 드 마르세유가 10회 우승으로 2위를 하고 있다. 총 세명의 선수가 이 대회에서 다섯번 우승을 하였다. 1927년부터는 프랑스 대통령이 대회에 참관하며 우승 팀의 주장에게 우승컵을 수여한다.
user: 하버드 아키텍처의 하버드 아키텍처의 부활에 대해 설명해 주세요.

gpt: 최근에 CPU의 성능은 메모리의 속도와 비교해 크게 향상했다. 성능을 높이려면 주 메모리의 접근 횟수를 줄이는 노력이 필요하다. 명령을 처리할 때마다 주 메모리에 접근할 필요가 있다고 한다면 성능 향상은 전망할 수 없다. 이른바 메모리 속박 문제이다.

메모리는 속도가 올라가면 값이 비싸질 수 있다. 이를 해결하는 방법은 캐시로 불리는 작은 규모의 고속의 메모리를 준비하는 것이다. CPU는 필요로 하는 메모리의 내용이 캐시에 존재하면 성능이 향상된다. 하지만 반대로 필요한 메모리의 내용이 캐시에 없으면, 메모리로부터 캐시에 내용을 가져오는 것이다. 이 캐시의 조정이 컴퓨터의 설계로 중요한 관점이 되고 있다.

최신의 성능이 좋은 CPU 설계에서는 하버드와 폰 노이만 두 쪽 모두의 아키텍처를 도입하고 있다. 캐시 메모리 장치는 보통 명령용과 데이터용으로 분리되어 있다. 하버드 아키텍처는 CPU와 캐시의 관계에 활용되고 있다. 캐시에 오류가 일어나면 주 메모리로부터 데이터를 가져 오고, 명령 캐시나 데이터 캐시에 저장한다. 따라서, 폰 노이만 구조는 CPU 외부에 적용된다.

하버드 아키텍처는 특수한 디지털 신호 처리 프로세스에서 자주 쓰인다. 이를테면, 아날로그 디바이스의 블랙핀 프로세서는 하버드 아키텍처를 활용하고 있다.

또한 범용 마이크로 콘트롤러의 상당수는 하버드 아키텍처에 기반을 두고 있다. 마이크로칩 테크놀로지사의 PIC 마이크로 콘트롤러, ATMEL사의 AVR 마이크로 컨트롤러 등이 그 예이다. 이러한 프로세서는 프로그램과 데이터를 저장하는 작은 메모리를 내장하고 있는 것이 특징이다. 그리고 또 다른 이점으로는 프로그램 메모리와 데이터 메모리가 분리되어 있으므로 각자 다른 비트수를 사용할 수 있다는 것이다. 즉 AVR 프로세서의 경우 명령어는 대부분 16비트 1워드로 구성되어 있는데 비해 데이터는 모두 8비트로 처리한다. 그 때문에 RISC와 하버드 아키텍처를 활용해 1 머신 사이클로 1 명령을 실행할 수 있게 되는 것이다.

하버드 아키텍처는 이러한 장점이 있는 대신 단점도 존재한다. 프로그램 중에 데이터가 함께 혼합된 경우, 예를 들어 폰트 데이터나 표시할 문장 데이터, 메뉴 데이터 등은 프로그램과 함께 존재해야 하는데, 프로세서가 이러한 데이터를 읽어들이려고 시도하면 엄연히 '데이터'를 읽으려 하므로 데이터 메모리에서 이 내용을 찾으려 한다. 그런데 이 데이터들은 명령 메모리에 존재하기 때문에 명령 메모리로부터 데이터를 읽을 수 있는 특수 상황의 명령어가 필요하고, 더구나 명령 메모리와 데이터 메모리의 비트수가 다른 경우 주소를 변환하는 과정을 거쳐야 한다.
user: 카운터-스트라이크의 공식 모드 및 비공식 모드 목록에 대해 설명해 줘.

gpt: , 칼)만으로 정해진 시간 이내에 목표 킬수를 먼저 채우는 팀이 승리한다.-이것은 게임, 맵마다 다르다.
user: 딸꾹질의 치료법에 대해 설명해 주세요.

gpt: 30분 정도 지속될 경우는 해가 없기 때문에 괜찮고, 민간요법으로도 충분히 멈출 수 있다. 일반적으로 놀래거나 혀를 잡아당기거나, 차가운 물을 먹거나 해서 멈추는 방법을 많이 사용하고 있는데, 이것 말고도 여러 가지 방법이 있다. 생활 속에서 간단히 대처 할 수 있는 방법으로는 종이 주머니를 입에 대고 숨쉬는 것, 설탕을 티스푼으로 한스푼 가득 먹는 것, 손가락을 양쪽 귀에 넣는 것, 무릎을 가슴쪽으로 끌어 당겨 안는 것, 목젖 부위를 면봉이나 숟가락 부위로 자극하는 것, 잘게 간 얼음을 씹어 먹는 것, 물을 천천히 마시는 것등이 있다. 또한 감꼭지나 마늘, 인삼, 당귀, 콩기름, 달걀, 귤껍질, 끼무릇 생강 참대 껍질, 마황, 황기, 밀쭉정이, 돼지염통, 감초 등의 약재를 각각의 방법을 통해 먹으면 나아진다. 뜸치료나 수기치료, 운동치료을 이용한 치료방법도 있다. 신생아의 딸꾹질을 멈추기 위해서는 마실 것을 주거나, 발바닥을 때려서 울린 뒤 관심을 다른 데로 돌리면 멈춘다. 하지만 어떤 연령대이든 민간요법을 사용해도 멈추지 않고 딸꾹질이 계속되면 병원에 가야 한다. 심할 경우에는 배가 심하게 아프고 소리가 매우 큰데 생명에 위협을 줄 수 있다. 병원에서는 위세척이나 이산화탄소 흡입, 진경약 복용, 비타캄파 비타민 B1의 정맥주사 등으로 치료할 수 있다.
user: 유비쿼터스 컴퓨팅의 연구의 시작에 대해 설명해 줘.

gpt: 실질적인 의미의 유비쿼터스 연구는 1988년이 시작이라 할 수 있으나, 이미 1966년에 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 중 하나인 '웨어러블 컴퓨팅'에 대한 연구가 미국의 매사추세츠 공과대학교 연구소에서 시작되었다. 당시의 웨어러블 컴퓨팅 연구는 모든 사물에 네트워크와 컴퓨팅 기능을 심어서 인프라를 구성하는 개념은 아니었으나, 인간의 일상에서 볼 수 있는 도구의 하나인 의류에 컴퓨터를 넣으려 시도했다는 것에서 시사하는 바가 있다. 이후에 실질적인 유비쿼터스컴퓨팅 기술에 대한 연구는 제록스 팰러앨토 연구소에서 시작되었다고 볼 수 있다.

1988년, 제록스의 팰러앨토 연구소의 마크 와이저는 세 편의 논문을 통해 '유비쿼터스컴퓨팅' , '보이지 않는 컴퓨팅' , '사라지는 컴퓨팅' 이라는 유비쿼터스컴퓨팅의 기본적인 철학 개념을 제안했다. 이후에도 연구소는 마크 와이저의 철학들을 발전시키는 연구를 꾸준히 해왔고, 미래의 원천기술 개발에 위험을 감수하면서 투자를 아끼지 않은 결과 지금처럼 성장할 수 있었다.
user: 세르비아 수페르리가가 뭐야?

gpt: **세르비아 수페르리가** 세르비아의 최상위 축구 리그이다. 현재 공식적으로 후원사의 명칭을 따서 **모차르트 베트 수페르리가**라 부르고 있다.

user: 역사는?

gpt: 세르비아 수페르리가는 1992년에 유고슬라비아가 해체되면서 유고슬라비아 1부 리그가 이어져 온 리그이다. 2003년에 유고슬라비아가 세르비아 몬테네그로로 명칭을 변경하면서 리그의 명칭도 이에 따라 세르비아 몬테네그로 1부 리그로 변하였다. 그러다 몬테네그로가 2006년에 독립해 떨어져 나가자 리그의 명칭은 현재의 세르비아 수페르리가로 변경되어 현재에 이르고 있다.
user: 리그 2의 참가 구단을 알려주세요.

gpt: ## 2023-24 시즌 참가 구단
다음 20개 구단이 2023-24 시즌 리그 2에 참가한다.

**참고**
user: 샹피오나 나시오날이 뭐야?

gpt: **샹피오나 나시오날**은 프랑스의 3부 축구 리그이자 아마추어 및 세미프로 팀들의 최상위 리그이며, 프로와 아마추어 간의 경계선 역할을 하는 리그이다. 정식 명칭은 **샹피오나 드 프헝스 드 풋볼 나시오날 **이며, 창설 당시에는 나시오날 1으로 불렸으나 1998년 현재의 이름으로 바꾸었다.

세미 프로 리그인 만큼, 프로 리그인 리그 1이나 리그 2와 달리 LFP가 아닌 FFF가 주관한다.

user: 2018-19 시즌 참가 팀은?

gpt: ## 2017-18 시즌 승강팀
샹피오나 나시오날의 클럽간의 경기들은 평균적으로 1500명에서 2000명 정도의 관중을 유치한다.
user: 샹피오나 나시오날 2의 대회 진행 방식에 대해 설명해 줘.

gpt: 추춘제로 진행되며, 각 16개의 팀으로 이루어진 4개의 그룹, 총 64개 팀이 그룹 내의 다른 모든 팀들과 리그 방식으로 홈-어웨이 2번씩 경기를 치른다. 시즌 종료 후 각 그룹의 우승팀은 샹피오나 나시오날로 자동 승격되며, 각 그룹의 하위 3팀, 총 12팀은 나시오날 3로 강등된다.

매 시즌마다 지난 시즌 샹피오나 나시오날 하위 4팀이 강등당해 나시오날 2에 참여하며, 지난 시즌 나시오날 3의 12개 그룹 우승팀 12팀 또한 승격하여 나시오날 2에 참여한다. 이 단계에서는 일반 세미 프로 및 아마추어 팀뿐만 아니라 프로 팀들의 2군 팀들 또한 리그에 참여할 수 있다. 단, 프로 팀의 리저브 팀은 나시오날 2를 우승했다 하더라도 샹피오나 나시오날로 승격할 수 없다.
user: 샹피오나 나시오날 3의 대회 진행 방식을 알려주세요.

gpt: 추춘제로 진행되며, 각 14개의 팀으로 이루어진 총 12개의 그룹, 총 168개 팀이 그룹 내의 다른 모든 팀들과 리그 방식으로 홈-어웨이 2번씩 경기를 치른다. 각 그룹의 1위팀들은 샹피오나 나시오날 2로 승격되며 하위 2팀들은 더 아래 리그인 레지오날 1으로 강등된다.

평균관중은 200에서 400명 정도이다.
user: 파워PC에 대해 설명해 주세요.

gpt: **파워PC**는 1991년 애플, IBM, 모토로라 등이 제휴한 AIM 연합에서 발표한 RISC 방식의 명령 집합 아키텍처를 말한다. PowerPC 명령 집합은 지속적으로 진화하고 있으며, 2006년에 Power ISA로 이름을 바꾸었으나, 그 이후에도 파워PC는 파워 아키텍처 기반의 몇몇 프로세서를 통칭하는 명칭으로 사용되고 있다.

파워PC 아키텍처 자체는 동작의 기본이 되는 명령 집합이나 레지스터 집합, 메모리 어드레싱, 캐시 모델 등을 규정하고 있지만 이들의 구현 방법에 대한 규정은 없다. 그러므로 극단적으로 파워 피씨 아키텍처에서 내부적으로 CISC 또는 소프트웨어를 구현해도 파워 피씨 프로세서라고 부를 수 있다. 이러한 특징으로 실제로 제조되는 모델은 고속화를 위해서 아키텍처 수준에서는 규정되어 있지 않은 부품을 갖추고 있는 것이 보통이다.

원래는 AIM 플랫폼의 CPU가 이런 의미로 개발된 것이지만, CPU 말고는 개발된 것이 없으므로 오늘날까지 남아 있는 파워피씨 계열 프로젝트의 유일한 성과물이기도 하다. 파워피씨는 애플 컴퓨터사의 파워맥에 사용되었다. 그 밖에는 IBM의 일부 워크스테이션, 서버나 BlueGene/L뿐만 아니라 슈퍼 컴퓨터에도 사용된다.

또한 기판 크기가 작고 소비 전력이 낮으며 자일링스 FPGA용 IP 코어도 제공한다. 현재는 모토로라에서 분리된 프리스케일 세미컨덕터와 IBM에서 개발하여 제조하고 있다.

user: 특징은?

gpt: 파워 피씨는 RISC 개념으로 만들어져 있으며 슈퍼 스칼라 방식으로 명령을 실행한다.

기본적인 파워의 특징에 몇 가지 수정 사항이 추가되었다.
user: 마리야 알렉산드로브나 울리야노바가 누구인가요?

gpt: **마리야 알렉산드로브나 울리야노바**~1916년 7월 25일)는 러시아 제국의 인물이다. 결혼 전 이름은 **마리야 알렉산드로브나 블란크**였으며 블라디미르 레닌의 어머니이다.

user: 가족 관계에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 마리야는 1863년 일리야 니콜라예비치 울리야노프와 결혼했고 그가 1886년 사망할 때까지 함께했다. 이들 사이에는 8명의 자식들이 있었고 2명은 영아일 때 사망했다.
user: 하이에나의 진화와 기원을 알려주세요.

gpt: 하이에나는 2,200만 년 전 마이오세 유라시아의 어느 정글에 첫 발을 내딛었다. 아직 초기 고양이아목 동물들 대부분이 수목림에서 주로 살던 때였다. 처음으로 나타난 하이에나의 조상은 현대의 아프리카사향고양이와 닮은 꼴을 하고 있었다. 플리오비베롭스라 이름 붙은 이 하이에나는 초기 하이에나 종들 중 하나였고 유연한 몸매를 지녔다. 화석에서 나오는 치열과 중이 구조물은 이 동물이 하이에나임을 알려주는 식별표가 되었다. 플리오비베롭스의 혈통은 번성했으며, 그 덕분에 북아메리카에 살던 개과 동물들이 받았던 것과 비슷한 방향으로 긴 다리와 좀 더 각진 턱을 후손들에게 물려주게 되었다.

## 소형 하이에나의 흥망성쇠
대부분의 현생 하이에나와는 달리 이들은 재빠르게 움직일 수 있는 몸이었고 늑대를 닮았다. 이크티테리움 비베리움이라는 소형 하이에나의 경우, 자칼과 비슷한 생김새였다. 마이오세의 지층에서 출토된 이티키테리움을 포함한 소형 하이에나의 화석 갯수들을 보면, 이들이 당시에 공존하던 다른 모든 육식동물들의 수를 훨씬 뛰어넘었음을 알 수가 있다. 소형 하이에나는 5~7백만 년 전부터 쇠퇴해갔는데 이는 기후 변화가 한창이던 시절이었으며, 이로 인해 베링 육교가 생겨 북미와 유라시아를 이어주었고 그로써 개과 동물들이 유라시아로 건너오는 결과를 낳았다. 이 사건은 기후 변화로 몰락해가던 소형 하이에나에게 치명적인 타격을 입혔다. 차스마포르테테스 오시프라구스라는 하이에나의 경우, 육교를 통해 북미로 겨우 탈출한 유일한 하이에나가 되었다. 또한, 개과 동물들이 독점해버린 생태적 지위에서 빠져나와 치타와 같은 단거리 질주 능력을 발달시키는 쪽으로 발전해 북미에서 여러 번 살아남게 되었다. 하지만 대부분의 소형 하이에나들은 150만 년 전에 전부 멸종해버렸다.

## 대형 하이에나
1000~1400만 년 전 즈음 하이에나의 분류군이 소형 하이에나와 대형 하이에나로 쪼개졌다. 대형 하이에나의 등장은 비슷하게 진화한 페르크로쿠타의 쇠퇴로 이어졌다. 이들은 기후 변화 속에서도 살아남았으며, 소형 하이에나들을 완전히 도태시킨 개과 동물들의 도래에도 굳건히 버켜냈다. 하지만 북미로는 전혀 넘어간 적이 없는데, 그 곳에는 이미 비슷한 생태 지위를 차지한 보로파구스아과에 속한 개 종류가 차지하고 있었기 때문이었다. 5백만 년 전 즈음에는 대형 하이에나가 유라시아 대륙의 우점 청소동물이 되는데, 이들은 검치호가 흘린 대형 초식동물의 시체를 최우선으로 먹고 살았다. 파키크로쿠타속의 경우, 코끼리 뼈를 가룻덩어리로 만들어낼 수 있는 200 kg짜리 메가 청소동물이었다.
플라이스토세 중기 초반에 들어서면서 파키크로쿠타는 좀 더 작은 점박이하이에나속과 하이에나속에게 자리를 내어주게 되었는데, 이는 아마도 플라이스토세 중기의 변화와 연관된 전반의 동물군 변화에 해당되는 것일지도 모른다.
user: 파장판에 대해 설명해 줘.

gpt: **파장판**은 이를 통과하는 빛의 편광상태를 바꾸어주는 광학 소자이다. **위상지연자**라고도 한다. 전자기파가 파장판을 통과하면 편광 방향이 광축에 평행하거나 수직한 두 성분의 합이 되고, 파장판의 복굴절과 두께에 따라 두 성분의 벡터합이 변하게 되므로 통과한 후의 편광 방향이 달라지게 된다.

이 때, 빛의 편광방향을 90도 변화시키는 것을 **반파장판**이라 하고, 180 도 변화시키는 것을 **한파장판**라고 한다.

한편, 파장판의 복굴절 정도가 는 다음과 같다.
user: 네마냐 비디치가 무엇인가?

gpt: **네마냐 비디치**는 세르비아의 전 축구 선수이다. 그는 2006년 FIFA 월드컵 본선에선 세르비아 몬테네그로 축구 국가대표팀으로 출전했으며, 월드컵 폐막후 세르비아와 몬테네그로 국가대표팀으로 분리되면서 세르비아 축구 국가대표팀 선수가 되었다.

user: 그 외에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 은퇴 이후, 3월 24일에 맨유 엠버서더로 임명되어 이번에 있을 맨유의 프리시즌에 동행하게 되었다.

## 국가대표 경력
유고슬라비아 유소년 대표로 뛰고 나서, 그는 2002년 10월 12일에 성인 국가 대표팀에 데뷔하였다. UEFA 유로 2004 예선의 이탈리아와의 경기였다. 2006년 FIFA 월드컵 이후, 계속 비디치는 국가 대표로 활약하고 있다. 현재 국가대표팀은 세르비아 축구 국가대표팀으로 분리된 상태이다. 그는 2011년 10월 12일에 있었던 슬로베니아 축구 국가대표팀과의 UEFA 유로 2012 예선경기에서 자신이 찬 페널티킥을 실축하여 세르비아 축구 국가대표팀의 플레이오프 진출이 좌절되자, 데얀 스탄코비치와 함께 국가대표팀을 은퇴했다.
user: 조지프 존 "조" 콜이 무엇인가?

gpt: **조지프 존 "조" 콜**은 잉글랜드의 전 축구 선수로, 포지션은 공격형 미드필더, 윙어이다.

user: 첼시는?

gpt: ## 2003-2004
조 콜은 1부 리그에서 강등된 웨스트 햄 유나이티드를 떠났다. 그를 낚아챈 팀은 첼시 FC였다. 2003년 러시아 출신 구단주 로만 아브라모비치의 '러시아 혁명'의 일환으로서 조 콜은 첼시 FC에 140000만 파운드에 매각됐다. 조 콜은 이적을 통해 잉글랜드 축구 국가대표팀에서 입지를 다지고자 의도하였다. 하지만 클럽 팀에서 주전 경쟁이 하도 치열했기 때문에 조 콜은 클라우디오 그지 하의 잉글랜드 축구 대표팀이나 첼시 FC에서나 주전 자리를 잘 꿰찰 수 없었다.

조 콜의 말에 따르면 클라우디오 라니에리 감독은 그가 이적을 마친 후 며칠 후 바로 그를 PFC CSKA 안데스크에 임대해줄 생각이었다고 한다. 조 콜은 이적을 거부했고 첼시에 남았다. 하지만 2003-04년 시즌 초반에는 가끔씩밖에 출장을 못했으며, 라니에리 감독이 스콧 파커와 2004년 1월 계약을 한 이후로는 거의 출장 못하는 - 중요하지 않은 선수로 격이 떨어졌다.

## 2004-2005
조 콜은 그의 기술과 창의성 면에서 높은 점수를 받고 있었으나 올-라운드 플레이를 통한 팀에 대한 공헌 면에서는 낮은 점수를 받고 있었다. 조제 모리뉴 감독이 2004년 첼시로 부임해오자, 조 콜은 모리뉴 감독 부임 초기 입지가 흔들렸었으나, 나중에 가서는 라니에리 감독 시절보다 더 출장을 많이 하게 되었다.

2005년 1월, 조 콜은 리버풀 전에서 결승 골을 기록하고 나서, 그의 수비 임무를 소홀히 하였다는 이유로 모리뉴 감독에 의해 공개적으로 비판을 받았다. 모리뉴 감독은 조 콜을 두 얼굴을 가진 축구 선수로 묘사했는데, 한 쪽 '얼굴'은 모리뉴 감독이 좋아하는 얼굴이었고 , 다른 한 쪽 '얼굴'은 모리뉴 감독이 싫어하는 얼굴이었다.  모리뉴는 조 콜이 골을 기록하고 나자 바로 포르투갈 출신의 미드필더 티아고 카르도소 멘데스와 조 콜을 교체해버렸는데, 모리뉴 감독은 그 이유를 설명하기를, "조 콜이 골을 넣자, 경기는 조 콜에 관해서는 끝나버렸다. 조 콜이 뛰지 않고, 플레이하지도 않았기 때문에 이후 10명을 가지고 플레이하였다."라고 하였다.

조 콜은 이에 대해 좋은 뜻으로 받아들였고, 2004-05 시즌 첼시의 1부 리그 우승 타이틀 멤버라는 스타가 되기까지 다른 선수들의 부상 덕을 봤다.  조 콜은 잉글랜드 축구 국가대표팀의 레프트 미드필드 자리도 꿰찼는데, 이 자리는 잉글랜드 대표팀이 수 년간 적임자가 없어 고민하던 자리였다. 조 콜은 2004-05년 프리미어리그 시즌 동안 다수의 골을 기록하였다. 특히 노위치와의 경기에서  왼발로 찬 22야드짜리 골은 2004-05년 프리미어리그 탑 10 골에 선정되기도 하였다. 이 시즌에는 첼시 FC가 우승해서 프리미어리그 챔피언 메달을 받았다.

## 2005-2006
조 콜은 아르연 로번과 팀에 새로 영입된 숀 라이트필립스와 치열한 주전 경쟁을 벌였다. 2005-06년 시즌 전반에 조 콜은 크게 평판이 높아져서, 라이트필립스와 더프를 누르고 빡빡한 주전 자리를 차지할 수 있었으며, 프로페셔널축구선수협회의 올 시즌의 팀이라는 명단에 오르기도 했다. 많은 축구 전문가로부터 첼시 선수 중 가장 창의력 있는 플레이를 하는 선수라는 평가를 받고 있었다. 2006년 3월에는 심지어 조세 모리뉴 감독이 좁은 다이아몬드형 미드필드 진을 갖추기 위해 그를 선발에서 뺐기 때문에 잉글랜드 FA 컵 준결승에서 리버풀에게 2-1로 진 것이라고 사람들은 말하기도 했다. 2005-06년 시즌 조 콜은 앤필드에서 열린 리버풀 전에서, 하이베리의 아스널 전에서, 맨체스터 유나이티드와의 홈 경기에서  각각 중요한 골을 넣었다.
2005-06 시즌 중 조 콜은 첼시 FC와 4년 연장 계약을 체결하였다. 조 콜은 맨체스터 유나이티드와의 시즌 마지막 경기에서 솔로 골을 기록하였고, 이에 조 콜의 2005-06 시즌은 마무리되었다.

## 2006-2007
조 콜은 2006-07시즌의 첫 석 달 동안은 부상으로 인해 나오지 못했다. 유로 2008 예선 네 경기에서도 뛰지 못했다. 첼시 팀 소속으로 미국에서 시즌 전 투어를 하다가 오른 쪽 무릎에 부상을 당했기 때문이었다. 2006년 10월 14일 첼시가 레딩 FC를 1-0으로 꺾고 승리한 경기에서 후반 교체 선수로 나오면서 복귀했다. 2006-07 시즌 조 콜은 블랙번 로버스 FC와의 칼링 컵 3 라운드 경기 중, 첼시 팀의 두 개의 골 중 첫 번째 골을 넣음으로써 시즌 첫 골을 기록하였다.

2006년 말 주상골에 스트레스 프랙쳐가 발생하여 , 2007년 1월에 수술하였다. 2007년 1월 30일 첼시 웹사이트 인터뷰를 통해, 그는 언제 팀에 복귀할 지 그 예정일을 말하고 싶지 않다고 하였다. 2007년 2월 24일 축구 팀 의사인 브라이언 잉글리쉬는 3월 말이나 4월 초에 조 콜이 팀에 복귀할 것이라고 말하였다.

몸이 완전히 성한 상태가 아닌 채로 조 콜은 스탬퍼드 브리지에서 열린 2006-07 UEFA 챔피언스 리그 8전 - 대 발렌시아 전에 출전하였고 이 경기에서 첼시는 발렌시아와 1-1로 비겼다. 조 콜은 3판 2승제의 경기 중 두 번째 경기에서 첼시가 2-1로, 세 번째 경기에서 첼시가 3-2로 이기는 데 크게 공헌하였다. 조 콜은 블랙번과의 FA 컵 준결승전에 출전하였다. 이 경기에서 첼시는 연장전 끝에 2-1로 이겼다. 토트넘과 웨스트 햄 전에서 조 콜은 교체 멤버로서 교체되어 뛰었다. 2007년 4월, 스탬퍼드 브리지에서 열린 조 콜은 리버풀과의 챔피언스 리그 준결승 1차전에서 첼시의 유일한 골 을 기록하였다.
user: 육식 동물에 대해 설명해 주세요.

gpt: **육식 동물**은 포식 또는 청소 행위를 통해 주로 다른 동물의 생물 조직으로 구성된 음식으로부터 에너지와 영양분을 취하는 동물을 말한다.

거의 모든 양서류하고 맹금류는 육식성이다.

참새목 새 중에서도 때까치과는 도마뱀, 곤충, 개구리, 작은 새 등을 잡아먹는 육식 동물이다.


매처럼 거의 대부분의 맹금류는 다른 새를 잡아먹는다. 족제비등도 조류를 잡아먹는다고 알려져있다.

먹이를 사냥하기 위해 날카로운 이빨에다 강한 발톱을 가지고 있으며 청각, 후각, 시각이 발달되어 있어서 성격이 사납고 사람도 공격한다.

주로 육식을 하는 사나운 동물은 **맹수**라고 부르며, 초식 동물에 비해 영리한 경우가 많다.
user: 앨저넌에게 꽃을의 드라마를 알려줘.

gpt: ## 2002년판
소설을 원작으로 한 드라마가 칸사이 TV에서 제작되어, 2002년 10월 8일부터 12월 17일까지 후지 TV 계열 〈화요 22시 시간대〉에서 방송되었다. 전 11회. 평균 시청률 11.1%.

이 작품에서는, 주인공·찰리 고든의 이름이 후지시마 하루로 바뀌었고, 무대도 일본으로 변경되어, 〈지적 장애인 차별에 의한 괴롭힘이 강하게 묘사되어 있다〉 〈주인공이 사랑하는 선생님에게도 연인이 있다〉 등, 일부 설정이 변경되었다. 또 결말도 원작에서 크게 바뀌었다.

각본에 오카다 요시카즈, 음악에 테라시마 타미야 등, 스태프와 캐스트에 드라마 이구아나의 딸의 멤버가 집결되었다.

저작권이 일본 국외에 있어, 드라마화 협상에 3년이 걸렸다.

## 2015년판
소설을 원작으로 한 드라마가 2015년 4월 10일부터 6월 12일까지 TBS 계열 〈금요드라마〉에서 방송되었다.
user: 점박이물범이 무엇인가?

gpt: **점박이물범**은 물범과 물범속에 딸린 한 종이다. 북반구 전체의 해안에 넓게 분포한다. 태평양과 대서양 연안을 포함하여 북해와 발트해 연안에서 발견된다.

점박이물범은 특유의 V자 모양 콧구멍을 갖고 있으며 몸 색깔은 갈색, 황갈색 또는 회색이다. 귓바퀴가 없어서 귀가 안쪽에 숨겨져 있고, 하얀 수염이 있다. 다 자란 개체는 몸 길이 1.85m에 몸무게 130kg 정도가 된다. 수명은 암컷이 30~35년, 수컷이 20~25년 정도이다. 포식자가 미치지 못하는 바위가 많은 지형, 그리고 먹이가 되는 물고기가 풍부한 지역에 서식한다. 수컷들은 물 속에서 암컷을 놓고 다투며, 암컷은 가장 강한 수컷과 짝짓기를 하여 한 마리의 새끼를 밴다. 새끼는 태어난 지 몇 시간 안에 수영하고 잠수할 수 있으며, 어미의 젖을 먹고 빠른 속도로 성장한다.

천적은 범고래, 상어, 큰바다사자다.

참물범의 전 세계 개체수는 40만~50만 마리이며, 어떤 아종은 멸종 위협을 받고 있다. 한때 성행했던 점박이물범의 사냥은 이제는 거의 불법화되어 있다.
user: 아드리안 무투가 무엇인가?

gpt: **아드리안 무투**는 루마니아의 전 축구 선수로, 포지션은 스트라이커였다. 현재는 FC 볼룬타리의 감독이다.

2002-2003 시즌 AC 파르마 소속으로 세리에 A 득점 2위에 오르면서 유명 클럽들의 러브콜을 받기 시작했으며, 로만 아브라모비치가 구단주인 첼시에선 마요르카의 스트라이커 사뮈엘 에토와 파르마의 아드리안 무투를 놓고 고민했으나 결국 아드리안 무투를 선택했다. 무투는 첼시 입단 초기에는 최고의 활약을 하며 첼시의 판단이 매우 현명했다는 것을 실력으로 증명했지만 2004년, 코카인을 복용한 사실이 알려지면서 첼시에서 방출당하는 불행을 겪게 된다.

이후 이탈리아의 유벤투스로 자리를 옮기는 데 성공했으나, 첼시에서 만큼의 활약은 보여주지 못했고, 결국 이탈리아 내 타 구단인 피오렌티나로 이적했다. 피오렌티나로 이적한 후엔 전성기 시절에 버금가는 활약을 하고 있으며, 피오렌티나의 뛰어난 공격수로 부활했다.

2010년 1월 29일 AS 바리와의 세리에 A 경기 및 SS 라치오와의 코파 이탈리아 경기에서 금지 약물인 시부트라민을 복용한 사실이 밝혀져 1년 출장정지를 당했었다.

또한 2011년 8월 11일 대표팀 동료인 가브리엘 타마슈와 산마리노와의 경기 후에 나이트클럽에서 술을 마신 것이 드러나 두 선수 모두 대표팀에서 영구 제명이 되었다. 그러나 징계가 풀려 3경기 만에 국가대표팀에 다시 복귀하게 되었다.

2011년 체세나로 이적하여 1년간 뛴 후, 2012년 프랑스에 있는 AC 아작시오로 이적하였다.
user: 물개가 뭐야?

gpt: **물개**는 북태평양과 베링해, 오호츠크해 연안에 서식하는 물개과 동물이다. 물개아과의 종 중에서 가장 몸집이 큰 동물로, **물개속**에 속하는 유일한 동물이다.

물개의 수컷은 몸이 검은색이고 목 둘레는 회색이지만, 암컷은 전부 회색이다. 수컷은 암컷보다 커서 몸길이가 2m에 이르고, 몸무게는 최대 270kg이다. 암컷은 몸길이가 1.5m이고, 몸무게는 60kg이다. 꼬리는 아주 짧아서 길이가 약 5cm이고, 귀 또한 귓바퀴는 있으나 매우 작다. 수명은 약 25년이다.

천적은 범고래, 상어 다.

user: 외부 링크에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: •
user: 저소음 컴퓨터의 컴퓨터 소음의 배경을 알려주세요.

gpt: 가정용 컴퓨터의 성능이 높아짐에 따라, 발생하는 소음 역시 정비례하여 증가해왔다. 소음 문제는 최초의 가정용 컴퓨터로 인식되고 있는 8비트 애플 컴퓨터 시절부터 있어 왔던 문제이긴 하지만, 대중에게 널리 인지되기 시작한 것은 근래에 들어서이다.

특히, CPU 메이커인 AMD사와 인텔사 사이에 촉발된 과도한 클럭 수 올리기 경쟁으로 발생한 발열 문제로 인해 중앙 처리 장치의 발열을 해소하는 냉각장치에 높은 분당회전수의 팬을 장착하게 되면서 소음이 증가하게 되었다. 따라서, 오버클러킹에 관심을 가진 컴퓨터 매니아 계층이 아닌 일반 소비자 계층의 컴퓨터에도 이러한 문제가 심각하게 대두되었고, 조용한 PC에 대한 관심 역시 증가하여 왔다.
user: 매그넘 포토스가 뭐야?

gpt: **매그넘 포토스**는 세계적으로 유명한 보도사진가들로 구성된 자유 보도사진 작가 그룹이다.

'매그넘'은 크다란 뜻을 가진 라틴어로, 창립 시 '세상을 있는 그대로 기록한다'라는 기치를 내걸었으며 20세기 포토저널리즘을 대표해왔다. 앙리 카르티에 브레송, 로버트 카파, 데이비드 시무어, 조지 로저 등의 사진가들이 1947년에 설립했으며, 속한 회원들의 작품저작권을 지키고 사진의 자율성을 보장받기 위한 것이 설립취지였다. 또한 사진작품들을 언론사에 판매하는 목적이 있는 사진통신사이기도 했다. 언론사의 전속 사진가와 다르게 자유로운 자신의 입장과 방향을 추구할 수 있어 작품에서도 자신들의 개성과 특징이 잘 드러났다. 매그넘은 까다로운 회원 가입 기준을 가지고 있는데, 아시아권에서는 일본, 인도, 중화민국, 이란이 회원을 배출했으며 대한민국에서는 회원이 없다.

1989년에 창립후부터 1988년까지의 작업을 정리한 창립 40주년 기념 전시 'In Our Time'전을 개최하였고, 그 이후에 1990년부터 2000년까지 20세기의 마지막 10년을 기록한 'Our Turning World'전이 전시되었다. 이 전시는 창립 50주년을 기념하기 위해 기획된 세계 순회전으로 총 451점의 작품을 선보였다. 한국에서의 매그넘 포토스 전시회는 2001년 'Our Turning World'전 외에 1958년과 1993년에 열린 전시회가 있고, 2008년 7월~8월  창간 20돌 기념사업으로 20명의 매그넘 사진가들이 20가지 주제를 통해 한국을 찍어 전시회를 열고 사진집을 발간하는 '매그넘이 본 한국' 전시회를 예술의 전당에서 가졌다. 2016년 1월 16일부터 4월 16일까지 한미사진미술관에서 'MAGNUM CONTACT SHEETS'전을 개최했다.
user: 실어증의 증상을 알려줘.

gpt: 실어증에 걸리면 표현이 단순해지고, 의미없는 말을 하며, 임의로 말을 만들고, 의사의 표현에 어려움을 보인다. 또한 말을 이해하지 못하고 글을 이해하지 못하는 경우가 많다. 이해뿐만 아니라 자신이 표현한 글도 의미가 맞지 않고 철자법이 틀리게 된다. 이러한 증상들에 따라 실어증을 브로카 실어증, 베르니케 실어증, 전실어증 등으로 나눈다. 

브로카 실어증은 운동성 실어증이라고도 하는데, 문장을 생략하고 문법에 맞지 않는 문장으로 의사소통을 하며, 간단하게 표현하는 증상을 보이는 경우를 의미한다. 상대방의 말을 이해하지만 단어 표현이 어렵다. 브로카 영역의 손상에 동반된다. 베르니케 실어증은 감각성 실어증이라고도 하며, 문법에 맞게 단어를 나열하여 문장을 만들기 때문에 뇌에 전혀 문제가 없어 보이지만 언어를 이해하는 데에 있어 어려움이 있고 의미없는 단어를 연결해 표현하는 증상을 보인다. 행동 상에는 어려움이 없는 경우이다. 전실어증은 뇌손상부위가 매우 커서 언어에 대한 이해와 표현 모두에 어려움을 보인다. 베르니케 영역의 손상에 동반된다. 실어증 중에서도 치료가 가장 어려운 경우이다.
user: AOL 주식회사에 대해 설명해 줘.

gpt: **AOL 주식회사**는 미국의 온라인 사업 관련 회사이다.

1983년 **컨트롤 비디오 주식 회사**라는 이름으로 창립됐다. 초기 사업은 아타리 2600 게임기에 전화선으로 게임을 판매하는 것이었지만, 1983년 북아메리카 비디오 게임 위기로 사업을 변경해야 했다. 창업자가 회사를 떠난 후 회사를 맡게 된 스티브 로스는 당시 가장 인기있던 컴퓨터인 코모도어 64에 퀀텀링크란 이름으로 네트워크를 제공하기로 했다. 2009년에 재창립하여 사명을 바꾸었다. 2000년에 타임 워너가 AOL과의 합병을 발표했고, 이듬해 **AOL 타임 워너**란 이름으로 출범했다. 이 거대한 결합은 큰 주목을 받았지만, 기대했던 시너지 효과를 얻지 못하고 어려움을 겪었다. 2009년 결국 타임 워너가 AOL를 분사시키면서 독립하였다. 이후, AOL는 2015년에 통신 회사인 버라이즌 커뮤니케이션스에 인수되어 다시 자회사가 되었다. 2017년 7월 AOL는 야후!과의 합병하며, 오스로 설립되었고, 사명이 변경되어 현재는 버라이즌 미디어가 되었다.
user: 워너미디어 유한책임회사에 대해 설명해 주세요.

gpt: **워너미디어 유한책임회사**는 미국의 대중 매체 복합기업이었다.

user: 역사에 대해서도 설명해 줘.

gpt: ## 초창기
타임워너는 1966년 주차장업을 영위하던 키니파킹과 청소업을 주로 내셔널클렌징회사가 합병한 키니내셔널서비스를 모태로 탄생하였다. 키니내셔널서비스는 1967년 현재의 DC코믹스와 애쉴리페이머스를 인수하며 미디어/연예사업을 발을 들여 놓았고 1969년 워너브라더스-세븐아츠를 인수하였다. 이때 반독점법안으로 인해 애쉴리페이머스를 매각하였다. 워너브라더스-세븐아츠는 1970년 우드스탁의 뜻하지 않은 성공으로 인해 회생하며 워너 브라더스로 재출범하게 된다.

이와 함께 키니내셔널서비스는 엘렉트라 레코드와 논서치 레코드를 인수하며 음반산업에도 진출하게 되는데 후에 워너 뮤직 그룹으로 발전하게 된다. 결국 1972년 키니내셔널서비스는 워너커뮤니케이션으로 사명을 변경하여 본격적인 워너시대를 열게된다.

## 인수와 매각
워너커뮤니케이션은 계속적인 성공으로 1976년 아타리컴퓨터를 인수하여 컴퓨터산업에도 진출하였으나 큰 손실을 당해 1984년 결국 아타리컴퓨터를 매각하였다. 또한, 워너커뮤니케이션은 1975년 아메리칸 엑스프레스와 합작으로 워너-아멕스새털라이트엔터테인먼트를 설립하여 MTV, 니켈로디언, 무비채널를 개국하였다. 그러나 1984년 워너-아멕스새털라이트엔터테인먼트의 아멕스지분 50%를 인수하여 바이어컴으로 매각하였으며 바이어컴은 MTV 네트웍스로 개명하였다.

## 타임과 워너의 합병
1990년 워너커뮤니케이션은 바이어컴의 파라마운트 픽쳐스와의 치열한 경합끝에 타임를 인수하여 합병하였고 1991년 회사명을 타임워너로 변경하였다.

## 계속되는 확장
1996년 타임워너는 테드 터너가 운영하는 TBS를 인수하였다. 이 합병을 통해 타임워너는 케이블사업을 본격적으로 뛰어들게 되었으며 TBS가 보유하고 있던 1950년 이전의 영화 저작권을 인수하였다. 또한, 1990년대초 파산직전의 식스플래그테마파크를 인수하였으나 1998년 오클라호마 소재의 프리미어파크에 매각하였다.

2000년 타임워너는 AOL과 당시로 역대 최대인 1640억불에 합병하였고 AOL 타임워너로 개명하였다. AOL이 합병회사 지분의 55%를 갖는 조건으로 사실상 AOL이 타임워너를 인수하는 모양이었지만 AOL의 지속적인 사업규모 감축 및 신규사업 실패로 인해 대규모의 손실을 입었다. 2003년 회사명에 AOL를 빼고 회사명을 다시 **타임워너**로 변경하였다.

## 구조조정
2007년 12월 타임워너는 타임 워너 케이블의 분사와 AOL, 타임지를 매각하여 TBS, 워너 브라더스, HBO만을 거느리는 소규모 회사로의 전환을 계획했다. 2008년 2월에는 계열사 뉴 라인 시네마를 워너 브라더스와 합병하였고 2009년 3월에는 타임 워너 케이블을 분사시켰으며 2009년 5월에는 AOL을 분사시켰다.

2014년 6월에는 타임사가 경영 효율화를 목적으로 타임워너에서 분사되었다. 이는 1990년 타임-워너사의 합병 이후 24년 만이다. 이후 타임사는 2017년 11월 26일 메러디스가 24억 달러에 인수되고 2018년 1월 31일 메러디스의 자회사가 되었다.

그리고 21세기 폭스의 설립자인 루퍼트 머독은 타임워너를 800억 달러로 사기로 했으나 이사회 측이 거절하게 되었다.

## AT&T와의 합병
2016년 10월 AT&T는 타임워너를 854억 달러에 인수하겠다고 발표했으며, 2017년 2월에는 타임워너 주주들을 시작으로 유럽 의회의 승인을 받았다. 하지만 미국 법무부 측은 독과점으로 인하여 타임워너 합병을 중단해달라며 AT&T를 상대로 소송을 걸었으나 2018년 6월 12일 연방지방법원은 AT&T와 타임워너의 손을 들어주면서 두 기업은 6월 20일까지 합병 절차를 서둘러야만 했다.

이후 6월 12일 타임워너는 AT&T와의 인수가 완료됨과 함께 6월 14일 완전히 AT&T의 자회사가 되었고, 통신 부문과는 달리 빈약한 수준의 방송 부문을 타임워너가 채우게 되었다. 6월 15일에는 타임워너를 워너미디어로 변경하고, 존 스탠키가 워너미디어의 CEO가 되었다.

2019년 3월 4일 워너미디어는 조직 개편안을 통해 방송 부문이 대거 개편되었는데, 카툰 네트워크, 부메랑 등이 워너 브라더스 부문으로 들어갔고, HBO, 시네맥스, TBS 등은 워너미디어 엔터테인먼트 부문으로, CNN, HLN, AT&T SportsNet은 워너미디어 뉴스 & 스포츠 부문으로 들어가게 되었다.

## 디스커버리와의 합병
2021년 5월 16일 디스커버리는 워너미디어와의 지분을 일부 매각하기 위해 합병 협상을 진행하였고, 다음 날인 5월 17일 협상 타결이 완료되었다. 이렇게 되면 워너미디어는 AT&T에서 분사되고 디스커버리의 주주 21%를 합친 새로운 거대 미디어 기업으로 탄생한다.
user: 향단전이 무엇인가?

gpt: **향단전**은 2007년 9월 3일부터 2007년 9월 4일까지 방영된 MBC 특집드라마이다.

이 드라마는 고전소설 춘향전을 기본 모티브로, 심청전, 홍길동전, 장화홍련전 등 다양한 고전을 조합하고, 더불어 허준, 프리즌 브레이크 등 다른 드라마를 패러디한 퓨전 코미디 사극이다.
user: 0verflow에 대해 설명해 주세요.

gpt: **0verflow**는 도쿄도 지요다구 간다오가와마치에 본사를 두고있는 유한회사 스택이 PC용 어덜트 게임 제작/판매를 목적으로 설립한 브랜드이다. 본 항목에선 모체기업인 유한회사 스택에 대해서도 설명한다.

회사 이름의 영문표기는 **Overflow**이지만 회사 로고나 홈페이지 도메인 네임에선 첫글자에 알파벳 **O** 대신에 숫자 **0**을 사용한다.

마스코트 캐릭터는「마요쨩」이다.

user: 작품 일람에 대해서도 설명해 줘.

gpt: ※표시가 된 작품에 경우 세계관을 공유하는 작품
user: 에드워드 호퍼가 무엇인가?

gpt: **에드워드 호퍼**는 사실주의적인 작품을 많이 남긴 미국의 화가다.

1882년 미국 뉴욕에서 태어나 일러스트레이터가 되기 위해 뉴욕예술학교에서 로버트 헨리에게 그림을 배웠다. 1906년 24세 때 파리로 유학을 떠났으나 별다른 감흥을 느끼지 못했고 1910년까지 유럽여행을 하였다. 1913년 그는 아모리 쇼에 그림들을 전시했고 1915년 에칭과 일러스트레이션으로 전향하였으며, 1924년까지는 주로 광고미술과 삽화용 에칭 판화들을 제작했다. 그 후 1920년대 중반부터 수채화와 유화를 그리기 시작하였다. 그는 주로 도시의 일상적인 모습을 그렸으며 소외감이나 고독감을 표현하였다. 그의 작품들은 산업화와 제1차 세계대전, 경제대공황을 겪은 미국의 모습을 잘 나타냈고, 그 때문에 미국의 리얼리즘 화가로 불린다. 1960년대와 1970년대 팝아트, 신사실주의 미술에 큰 영향을 미쳤다. 1967년 세상을 떠났다.

user: 주요 작품에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 작가의 주요 작품으로는 선롯가의 집, 책을 읽고 있는 모델, 두 가지 빛을 내는 등대, 호텔방, 주유소밤을 지새우는 사람들, 밤의 레스토랑, 아침 7시 등이 있다.
user: 팰로앨토 연구소의 성취를 알려주세요.

gpt: 레이저 프린터 개발뿐 아니라 팰로앨토 연구소는 현대 컴퓨팅의 많은 요소를 생각하여 만들어냈다.
user: 브리티시 쇼트헤어란 무엇인가요?

gpt: **브리티시 쇼트헤어**는 고양이의 한 품종이다.

user: 외형적 특성에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 생후 3~5년까지 자라는데, 다 자라면, 수컷의 경우 체중이 4 ~ 8 kg 정도 된다. 일반적으로 암컷보다 수컷이 더 크다. 체형은 세미코비타입에 가깝고, 크고 둥그런 머리를 가지고 있으며, 눈은 크고 둥글며 볼살이 있어서 심술맞아 보이는 인상을 가지고 있지만, 부드러운 미소를 가지고 있다. 몸은 단단하며 뼈가 굵다. 짧고 굵은 목을 가지고 있다. 다리도 역시 굵고 짧은 편이며, 꼬리는 끝이 둥글고 몸체의 3분의 2정도의 길이이다. 코도 짧다. 털은 짧고 조밀하게 나 있고 뻣뻣한 편이다. 한편 색은 아주 다양한데, 가장 많은 색은 블루이다. 눈색은 털색과 관련이 있다. 단모종이다. 하지만 털이 별로 안 빠지는 것은 아니기에 주의해야 한다.
user: 마테야 케주만이란 무엇인가요?

gpt: **마테야 케주만**은 은퇴한 세르비아의 축구 선수이다. 포지션은 공격수였으며, 최전방에서 골을 넣는 스트라이커의 역할을 수행했다. 현재는 스포츠 에이전트로 활동 중이다.

user: 선수 경력에 대해서도 설명해 줘.

gpt: ## 클럽 경력
케주만은 1998년 FK 파르티잔으로 이적하여 좋은 모습을 보인 뒤, 2000년 1050만 유로의 이적료로 네덜란드 에레디비시의 PSV 에인트호번으로 이적하였다. 그는 2001년과 2003년, 2004년에 걸쳐서 세 번의 리그 득점왕을 차지하였고, 2000-01 시즌과 2002-03 시즌 2번의 리그 우승에 공헌하였다. 그는 자신의 최고 전성기라고 불러도 손색이 없을 정도로 대단한 활약을 펼쳤고, 이러한 활약으로 인하여 프리미어리그, 세리에 A 등의 거대 클럽의 관심을 받게 되었다.

그는 2004년 여름 이적시장에서 530만 파운드의 이적료로 잉글랜드 프리미어리그 첼시 FC로 이적하였다. 그는 2004-05 시즌 리버풀 FC과의 풋볼 리그 컵 결승전에서 결승골을 기록하기도 하였지만, 큰 인상을 심어주지 못하며 결국 한 시즌 뒤인 2005년 여름 스페인 프리메라리가의 아틀레티코 마드리드로 이적하였다. 그는 페르난도 토레스와 투톱을 이루며 경기에 출장하였지만, 이곳에서도 많은 골을 넣지는 못하며 실망스러운 모습을 보였다. 다시 한 시즌 뒤 그는 터키 수페르리그의 페네르바체 SK로 이적하였고, 그 곳에서 두 시즌 동안 준수한 활약을 펼치며 자신의 기량을 재회복하는 발판으로 삼았다.

그는 2008년 8월 19일 여름 이적시장에서 400만 유로의 이적료로 리그 1의 파리 생제르맹 FC으로 1년 임대를 떠나게 되었고, 시즌이 끝난 뒤 파리 생제르맹 FC에서 100만 유로의 이적료를 추가로 지불하여 완전 이적에 성공하였다. 그는 2009년 8월 30일 러시아 프리미어리그의 FC 제니트 상트페테르부르크로 임대 이적하였고, 시즌이 끝난 뒤 복귀하였다. 2011년 1월 20일 사우스 차이나 AA에 입단했고, 계약 기간이 끝나자 8월 31일 FC BATE에 입단해 활약했다. 2012년 사우스 차이나 AA로 돌아와 그 곳에서 은퇴했다.

## 국가대표팀 경력
케주만은 2000년 3월 중국전에서 국가대표팀 데뷔전을 가졌다.

케주만은 2006년 FIFA 월드컵에서 네덜란드전에 출전하여 활약을 보였으나 아르헨티나전에서 세르비아 몬테네그로가 일방적인 0-6 패배를 당할 때 퇴장당했다. 그 뒤로 케주만은 국가대표팀에 선발되지 않았다.
user: 욘 알리우 카레브가 무엇인가?

gpt: **욘 알리우 카레브**는 은퇴한 노르웨이의 축구 선수이다. 욘 카레브의 아버지는 감비아 대표팀 골키퍼 출신이고, 어머니는 노르웨이인이다. 그의 여동생인 엘리사베트 카레브는 가수로 활동하고 있다. 그는 과거 노르웨이 리그에서 우수한 활약을 펼치며 이미 자신은 노르웨이 리그의 수준을 넘었다는 것을 알렸다.

그는 이 같은 활약으로 프리메라리가의 명문 발렌시아로 이적하게 된다. 리그 초반에는 라치오로 떠난 아르헨티나의 공격수 클라우디오 로페스의 공백을 메워, 팀의 주전으로 자리잡게 되지만, 3시즌 동안 84경기 20골이라는 빈약한 득점력은 팀내 비판의 대상이 되었다. 이후 세리에 A의 AS 로마로 임대된 그는 팀의 준우승에 기여했지만, 완전이적에 실패하여 터키의 베식타시행을 선택하게 된다.

하지만 얼마 되지 않아, 르 샹피오나의 강호 올랭피크 리옹으로 이적하게 되었고, 그 때의 이적료는 공개되지 않았다. 리옹으로 이적한 카레브는 챔피언스리그에서 리옹이 선전하는데 크게 기여, 현재 소속팀인 애스턴 빌라로 이적할 수 있게 한 밑거름이 되었다. 2011년, 스토크 시티로 임대되었고 2012년부터 2013년까지 웨스트 햄 유나이티드에서 뛰었다.
user: 홋카이도 신문에 대해 설명해 줘.

gpt: **홋카이도 신문**은 일본의 홋카이도 신문사가 발행하여, 주로 홋카이도 권역에 배포되고 있는 지방 일간 신문이다. 홋카이도 신문사는 삿포로를 중심으로 하는 북부 지방의 민영방송인 홋카이도 방송을 소유하고 있으며, 프로 야구단인 홋카이도 닛폰햄 파이터스 및 프로축구 J2리그의 콘사도레 삿포로에 출자하고 있다. 특히 홋카이도 닛폰햄 파이터스의 경우는 지역 프랜차이즈화를 위해 캠페인을 전개해왔으며, 요미우리 신문, 주니치 신문처럼 구단 경영에 본격적인 참여를 모색하고 있다.
user: 캘리포니아바다사자의 분포를 알려줘.

gpt: 이름 그대로 캘리포니아주 인근 바다에 주로 분포한다. 갈라파고스바다사자와 바다사자는 한때 캘리포니아바다사자의 아종으로 분류했으나, 현재는 독립된 종으로 취급되고있다.