blueapple8259/wikipedia_qa huggingface dataset:
user: 피트 마라비치가 무엇인가?

gpt: **피트 마라비치**는 세르비아 출신의 미국 프로 농구 선수였다. 대학 시절 루이지애나 주립 대학교의 타이거스 농구팀에서 뛰었다. 아버지 프레스 마라비치는 팀의 수석 코치였다. 마라비치는 3,667득점, 경기당 평균 44.2득점을 기록하며 NCAA 디비전 I 남자 득점 선두를 달리고 있다. 그의 모든 업적은 3점 라인과 공격시계가 도입되기 전에, 그리고 당시 NCAA 규정에 따라 신입생으로 대표팀에서 경기를 할 수 없었음에도 불구하고 달성되었다.

마라비치는 1970년 NBA 드래프트에서 애틀랜타 호크스에 의해 선발되어 팀에서 4시즌을 뛰었다. 그는 당시 확장 팀이었던 뉴 올리언스 재즈로 트레이드되어 남은 경력의 대부분을 함께 보냈다. 그의 마지막 시즌은 재즈와 보스턴 셀틱스로 나뉘었다. 부상으로 인해 마라비치는 10년간의 프로 농구 경력을 쌓은 후 1980년에 결국 은퇴하게 되었다. 그는 프로 경력 동안 올스타에 5번 선정되었고 4개의 All-NBA 팀에 선정되었다.

네이스미스 기념 농구 명예의 전당에 입성한 최연소 선수 중 한 명인 마라비치는 역대 최고의 창의적인 공격 재능 중 한 명이자 역대 최고의 볼 핸들러 중 한 명으로 간주되었다. 1988년 픽업 게임 도중 40세의 나이로 갑자기 심장 결함으로 사망했다. 마라비치는 1996년 NBA 50주년 기념팀에, 2021년에는 75주년 기념팀에 이름을 올렸다.
user: 다리우스 모리스가 뭐야?

gpt: **다리우스 모리스**는 미국의 프로 농구 선수였다. 모리스는 2011년 NBA 드래프트에서 로스앤젤레스 레이커스에 41순위로 지명돼 포인트 가드 포지션을 맡았다. 또한 NBA의 브루클린 네츠, 필라델피아 세븐티식서스, 로스앤젤레스 클리퍼스 및 멤피스 그리즐리스뿐만 아니라 NBA D 리그의 로스엔젤레스 D 펜더스 및 리오그란데밸리 바이퍼스에서도 뛰었다. 그는 또한 중국, 러시아, 프랑스 등 해외에서도 뛰었다.

모리스는 미시간 울버린스에서 대학 농구를 하면서 두 시즌을 보냈다. 2010-11 팀에서 뛰는 동안 그는 Big Ten 어시스트 리더였으며 미시간 단일 시즌 어시스트 기록을 세웠다. 2학년 시즌을 기념하여 세 번째 팀 올 빅 텐을 획득했다.

미시간에 입학하기 전에 모리스는 윈드워드 스쿨을 2009년 캘리포니아주 챔피언십으로 이끌었고 캘리포니아 학교 대항 연맹 디비전 5A 주립 존 우든 고등학교 올해의 선수상을 받았다. 그는 코치와 미디어에 의해 2010-11 All-빅 텐 3번째 팀으로 선정되었다. 전국 농구 코치 협회는 그를 빅 텐 학교로 구성된 학군을 위한 두 번째 팀 전체 지구 선발로 지명했다.
user: 스티브 팩스턴이란 무엇인가?

gpt: **스티브 팩스턴**은 미국의 실험적 댄서이자 안무가였다. 그의 초기 배경은 체조였으며 이후 훈련에는 머스 커닝햄에서 3년, 호세 리몬에서 1년이 포함되었다. 저드슨 댄스 극장의 창립 멤버로서 그는 이본 레이너와 트리샤 브라운의 작품을 공연했다. 그는 실험 그룹 그랜드 유닝너의 창립 멤버였으며 1972년 마찰, 운동량, 중력 및 관성의 물리적 법칙을 활용하여 두 요소 사이의 관계를 탐구하는 춤 형식인 접촉 즉흥 연주로 알려진 춤 형식을 명명하고 개발하기 시작했다.

팩스턴은 훈련을 받지 않은 무용수라도 춤 형식에 기여할 수 있다고 믿었고, 보행자의 움직임에 큰 관심을 갖기 시작했다. 커닝햄과 함께 일한 후 그는 국제적으로 공연하고, 가르치고, 안무할 때를 제외하고는 은둔 생활을 유지하려고 노력했다.
user: 리처드 세라에 대해 설명해 주세요.

gpt: **리처드 세라**는 장소별 풍경, 도시 및 건축 환경을 위해 제작된 대규모 추상 조각으로 유명한 미국 예술가로, 그의 작품은 주로 포스트미니멀리즘과 관련되어 왔다. "그 시대의 가장 위대한 조각가 중 한 명"으로 묘사되는 세라는 자신의 작품의 물질적 특성을 강조하고 관객, 작품, 현장 간의 관계를 탐구하는 것으로 유명해졌다.

세라는 캘리포니아 대학교 버클리에서 영문학을 공부한 후 시각 예술로 전환했다. 그는 B.A.로 졸업했다. 1961년 캘리포니아대학교 산타바바라 캠퍼스에서 영문학을 전공했으며 그곳에서 영향력 있는 벽화가인 리코 레브런과 하워드 워셔를 만났다. 제철소에서 일하면서 생계를 유지하던 세라는 초기에 산업 재료를 접한 것이 그의 예술적 궤적에 영향을 미쳤다. 그는 예일 대학교에서 교육을 계속하여 학사 학위를 받았다. 미술사 및 M.F.A. 1964년 예일 펠로십으로 파리에 있는 동안 그는 작곡가 필립 글래스와 친구가 되었고 콘스탄틴 브랑쿠시의 스튜디오를 탐험했는데, 둘 다 그의 작업에 강한 영향을 미쳤다. 유럽에서의 그의 시간은 이후 회화에서 조각으로의 전환을 촉진했다.

1960년대 중반부터, 특히 1966년 뉴욕으로 이주한 이후 세라는 고무, 네온, 납을 사용한 초기 실험을 시작으로 대규모 철강 작품에 이르기까지 조각의 정의를 급진화하고 확장하기 위해 노력했다. 1967년의 To Lift와 1968년의 Thirty-Five Feet of Lead Rolled Up과 같은 뉴욕에서의 그의 초기 작품은 산업 재료에 대한 그의 매력과 그가 선택한 매체의 물리적 특성을 반영했다. 도시와 자연 풍경 모두에서 그의 대규모 작품은 예술과 대중의 상호 작용을 재구성했으며 때로는 1981년 맨해튼에서 열린 "Tilted Arc"와 같은 논쟁의 원인이기도 했다. 세라는 1965년 예술가 낸시 그레이브스와 결혼하다 1970년 이혼했다. 클라라 웨예그라프와는 1981년 결혼했다.
user: 션룽에 대해 설명해 줘.

gpt: **션룽**은 중국의 작가이다.

션룽은 후베이성 한커우에서 션더룽이라는 이름으로 태어났다. 당시의 정치적 불안으로 인해 그녀의 가족은 자주 이사를 했고 마침내 충칭시에 정착했다. 그녀는 출판사에서 조수로 일했고 베이징에서 러시아어를 공부했다. 그 후 그녀는 라디오 방송국에서 번역가로 일했지만 1963년 질병으로 인해 석방되었다. 1973년에 그녀는 산시성의 한 농민 가족과 함께 살기 위해 갔다.

션룽은 1970년대에 글을 쓰기 시작했다.

2024년 2월 4일 88세의 나이로 사망했다.
user: 스밍더가 무엇인가?

gpt: **스밍더**는 대만의 정치가이자 인권 운동가였다. 그는 한때 25년 반 동안 정치범이었다.

1962년 21세의 나이로 체포되어 중국국민당 정부를 전복할 의도로 '대만 독립 연맹'을 창설한 혐의로 스밍더는 종신형을 선고 받았다. 1975년에 형이 15년으로 감형되었고 스밍더는 1977년 6월 16일에 석방되었다.

스밍더는 즉시 탕와이에 합류했으며 국민당이 당시 대만에서 유일하게 합법적으로 존재하는 정당이었기 때문에 리버티 타임스의 기자가 되었으며 미국 연구원 린다 게일 아리고와 결혼했다. 그는 1979년 12월 10일 가오슝 사건으로 알려진 민주화 집회를 조직하는 데 참여한 후 스밍더를 반역죄로 기소하는 체포 영장이 발부되었고 26일 동안 도주했다. 그는 다시 체포되어 종신형을 선고 받았다. 1984년 그가 투옥되어 있는 동안 폴란드 정치인이자 노벨 평화상 수상자 레흐 바웬사가 그를 평화상 후보로 지명했다.
user: 토머스 스태퍼드란 무엇인가요?

gpt: **토머스 스태퍼드**는 미국 공군 장교, 시험 조종사, NASA 우주비행사이자 달로 비행한 24명의 우주 비행사 중 한 명이었다. 또한 1969년부터 1971년까지 우주비행사 사무국장을 역임했다.

미국 해군사관학교를 졸업한 후 스태퍼드는 미국 공군에 임관하여 F-86 세이버를 조종한 후 시험 조종사가 되었다. 그는 1962년 우주 비행사로 선발되어 1965년 제미니 6A호, 1966년 제미니 9A호에 탑승했다. 1969년에는 달 궤도를 도는 두 번째 유인 임무인 아폴로 10호의 지휘를 맡았다. 여기에서 그와 유진 서넌은 최초로 달 궤도에서 아폴로 달 모듈을 비행하여 고도 9마일까지 하강했다.

1975년 스태포드는 최초의 미-소 합동 우주 임무인 아폴로-소유스 시험 계획 비행의 사령관이었다. 당시 준장이었던 그는 우주 비행을 한 최초의 장군이 되었다. 그는 해군 사관학교에서 처음으로 장군의 첫 번째, 두 번째, 세 번째 별을 붙인 회원이었다. 그는 우주에서 6번의 만남을 갖고 507시간의 우주 비행을 기록했다.

스태퍼드는 120가지 이상의 고정익 및 회전 항공기와 3가지 유형의 우주선을 비행했다. 월리 쉬라, 유진 서넌, 존 영이 사망한 후 그는 제미니 6A호, 제미니 9A호 및 아폴로 10호의 마지막 생존 승무원이었다.

1993년에 스태퍼드 항공우주박물관이 그의 고향인 오클라호마주 웨더포드에 설립되었다. 원래 방이 두 개뿐이었지만 이제는 5,850m2가 넘는 유물 공간으로 성장했다. 이 박물관은 스미스소니언 협회 계열사이며 우주 경쟁에 사용되었을 시험 발사 엔진을 소장하고 있는 세계 유일의 박물관이다. 그 안에는 그와 시라가 제미니 7호와의 만남을 위해 비행했던 제미니 6호 우주선이 보관되어 있다.
user: 프랭크 스텔라가 뭐야?

gpt: **프랭크 스텔라**는 미국의 화가, 조각가, 판화 제작자였으며 미니멀리즘과 후기 회화 추상화 분야의 작업으로 유명했다. 그는 스튜디오를 뉴욕의 록타번으로 옮기기 전까지 경력의 대부분을 뉴욕에서 거주하며 일했다. 스텔라의 작품은 1950년대 후반 미니멀리스트 운동을 촉진했다. 그는 1950년대 후반에 뉴욕으로 이주하여 사물로서의 그림을 강조하는 작품을 만들었다. 이는 프란츠 클라인과 잭슨 폴록과 같은 예술가들의 추상 표현주의 작품의 영향을 받았다. 자신의 예술에 대한 환원주의적 접근 방식을 발전시켰으며, 자신에게 있어서 모든 그림은 "페인트가 칠해진 평평한 표면일 뿐"이라는 점을 보여주고 싶었고, 예술이 감정을 표현하는 수단이라는 개념을 부인했다. 그는 1959년 뉴욕 근대미술관에서 네 점의 검은색 핀스트라이프 그림을 전시하면서 뉴욕 미술계의 주목을 받았다. 스텔라는 2009년 국가 예술 메달을, 2011년 국제 조각 센터로부터 현대 조각 부문 평생 공로상을 수상했다.
user: 테라다 미노리가 누구야?

gpt: **테라다 미노리**는 일본의 배우이자 성우였다.

user: 생애 및 경력에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 테라다 미노리는 유명한 화가 테라다 마사아키의 첫째 아들로 도쿄에서 태어났다. 1961년부터 배우 활동을 시작했다.

테레다는 울트라맨 맥스의 에일리언 메트론과 천공의 성 라퓨타의 무스카 대령을 포함하여 악당 역할로 유명했다. 그는 또한 여러 TV 드라마, 문서, 영화의 해설자이기도 했다.

테라다는 독서를 좋아했다. 그는 2024년 3월 14일 81세의 나이로 폐암으로 사망했다.
user: 리처드 H. 트룰리란 무엇인가요?

gpt: **리처드 H. 트룰리**는 미국의 전투기 조종사, 엔지니어, 우주비행사로 미국 해군 중장과 미국 항공 우주국의 제8대 행정관을 역임했다. 1989년부터 1992년까지. 그는 우주국을 이끄는 최초의 전직 우주 비행사였다.

NASA를 떠난 후 그는 1992년부터 1997년까지 조지아 기술 연구소를 이끌었고, 1997년부터 2005년까지 국립재생에너지연구소를 이끌었다.
user: 프란스 드 발이 뭐야?

gpt: **프란스 드 발**은 네덜란드계 미국인 영장류학자이자 동물행동학자이다. 본명은 **프란시스쿠스 베르나르두스 마리아 드 발**이다. 드 발은 에모리 대학교 심리학과에서 찰스 하워드 캔들러 영장류행동과 교수, 에모리 대학교 여키스 국립 영장류 연구 센터의 리빙 링크 센터 소장을 지냈으며 침팬지 폴리틱스, 내 안의 유인원 등 수많은 책을 집필했다. 그의 연구는 갈등 해결, 협력, 불평등 혐오, 음식 공유 등 영장류의 사회적 행동에 중점을 두었다. 드 발은 미국국립과학원 및 네덜란드 왕립 예술 과학 아카데미의 회원이다. 2024년 3월 14일 위암으로 사망하였다.
user: 만프레드 볼케란 무엇인가?

gpt: **만프레드 볼케**는 독일의 웰터급 복서였다. 육군스포츠클럽포워드 프랑크푸르트 안 데어 오데르의 회원이었다.

동독을 대표하는 볼케는 1968년 멕시코 시티 올림픽 웰터급 올림픽 금메달리스트였다. 볼케는 결승전에서 카메룬의 조제프 베살라를 4-1로 물리쳤다. 1972년 그는 쿠바의 에밀리오 코레아 에게 KO패해 메달을 획득하지 못했다.

권투 경력이 끝난 후 볼케는 트레이너가 되었으며 특히 1990 년대 헤비급 경쟁자 악셀 슐츠 및 헨리 마스크와 함께 일했으며 나중에 프란체스코 피아니타와 함께 일했다.

볼케는 2024년 5월 29일 81세의 나이로 사망했다.
user: 야노 히로타케의 다이소에 대해 설명해 주세요.

gpt: 야노는 1972년 29세 때 야노 상점이라는 첫 번째 회사를 설립하여 트럭 뒤에서 물건을 판매하고 이동식 나무 스탠드에 상품을 전시했다.

1977년 회사명을 다이소공업으로 바꾸고 보편적 가격 100엔을 도입했다. 야노는 다양한 가격으로 다양한 제품에 태그를 지정해야 하는 것이 그와 그의 아내에게 너무 시간이 많이 걸리기 때문에 모든 품목의 가격을 100엔으로 책정하여 일을 더 간단하게 하기로 결정했다고 말했다. 야노는 일본에서 단일 가격 모델을 채택한 최초의 소매업체 중 하나였다. 이는 1970년대 중반의 석유 위기와 경기 침체 이후 일본 소비 문화의 변화가 시작된 것과 동시에 이루어졌으며 이는 회사의 성공으로 이어졌다.

1987년 야노는 100엔 다이소라는 회사를 설립했고, 1991년 이 회사는 가가와현 다카마쓰시에 영구 건물에 첫 번째 직영 매장을 열었다.
user: 위올리브복합체에 대해 설명해 주세요.

gpt: **위올리브복합체**  또는 **위올리브**는 뇌교에 위치한 뇌간 핵의 집합체로 청각의 다양한 측면에서 기능하며 청각 시스템의 오름 청각 경로 및 내림 청각 경로의 중요한 구성 요소이다. SOC는 마름섬유체와 밀접하게 관련되어 있다: SOC의 대부분의 세포 그룹은 이 축삭 다발의 등쪽에 있는 반면 다수의 세포 그룹은 마름섬유체에 내장되어 있다. 전반적으로 SOC는 박쥐와 설치류에서 가장 크고 영장류에서 더 작은 종간 변이를 나타낸다.
user: 마름섬유체가 무엇인가?

gpt: **마름섬유체**는 달팽이관 핵에서 나오는 축삭 중 일부가 상올리브 핵으로 이동하기 전에 반대쪽으로 교차하는 청각 경로의 일부이다. 이는 소리의 위치 파악에 도움이 되는 것으로 여겨진다.

마름섬유체는 꼬리 다리뇌, 더 구체적으로는 다리뇌 뒤판에 위치한다. 이는 다리뇌핵과 안쪽섬유띠 사이에 위치한다. 달팽이관 핵의 신경은 마름섬유체를 통과하여 상올리브핵으로 진행한 후 가쪽섬유띠, 아래둔덕, 내측 슬상체를 거쳐 최종적으로 일차 청각 피질에 도달한다.
user: 쿠시니 보자 옝기의 초기 생애를 알려주세요.

gpt: 잉기는 1970년대 초 호주로 이주한 남수단 출신의 난민 운동가 벤과 영국 태생의 영장류학자인 엠마 옝기 사이에서 태어났다.
user: 아론 크리스토페르 빌리 온델레 아핑당고예란 무엇인가요?

gpt: **아론 크리스토페르 빌리 온델레 아핑당고예**는 가봉의 축구 선수로, 현재 튀르키예 쉬페르리그의 시바스스포르에서 센터백으로 뛰고 있다.

user: 국가대표팀 경력은?

gpt: 그는 2012년에 가봉 국가대표팀에 처음 소집되었고 항상 소환되었다. 그는 가봉 국가대표팀을 위한 2014년 아프리카 네이션스 챔피언십에서 최종 토너먼트뿐만 아니라 피에르에므리크 오바메양과 같은 선수들과의 경기에도 선발되었다.
user: 일본의 난독 지명의 일본어 난독 지명에 대해 설명해 줘.

gpt: 한자의 전래 이래, 만요가나와 같은 아테지를 붙이거나, 서상 지명으로 해서, 좋다고 간주되는 글자를 넣는 등의 일이 1000년 이상에 걸쳐 계속 행해져 왔다. 사람들의 행동 범위가 좁은 시대는 고장에 어떠한 표기를 하려고 그다지 문제로는 되지 않았지만, 문명의 발달에 의해 사람들의 행동 범위의 확대에 따라 난독 지명의 많음이 인식되게 되었다. 지방에 따라서 같은 철자나 한자를 다른 읽기 방법을 하거나, 같은 음에 다른 철자나 글자를 넣거나, 방언에 따라 음이 변화하거나, 역사에 유래해서 상용한자 외의 한자를 넣는 등의 예가 있다.

수많은 언어 표현의 안에서도 난독어가 많이 존재하는 것은 일본어 정도이고」이 간행되었다), 중국어에서는 한자의 읽는 방법은 규칙적으로, 일본처럼 다른 언어 체계에 대해서 한자를 사용한 한국어에서도, 대부분 하나의 한자에 대해서 하나의 읽는 방법 밖에 사용되고 있지 않다.

옛날부터 그 지역에 살고 있던 주민들은 딱히 난독 지명이라고는 생각하고 있지 않고, 외부 인간에게서 지적되어 처음 난독 지명이란 것을 알게 되는 사례도 적지 않다. 예를 들면, 미야기현 출신으로 저명한 만화가로 된 오노데라 쇼타로는, 고향의 이시노모리정에서 이름을 따 오랫동안 「이시노모리 쇼타로章太郎)」라는 필명을 사용하고 있었으나, 이시노모리의 읽는 방법을 모르는 전국의 독자나 출판사의 관계자에게서는 「**이시모리**」라고만 불렸기에, 부득이하게 데뷔 30주년을 맞이한 1985년부터 필명을 「**石ノ森章太郎**」로 변경하고, 결국 「이시노모리」라고 불러지게 되었다는 에피소드가 있다.

지명을 잘못 읽은 것으로 사기 범죄가 발각되고, 체포된 사례도 있다.

## 난독 지명으로 되기 쉬운 예
읽기 힘듦의 이유는。}}. 아래에 그 예를 적어둔다. 방언이나 오기, 오독이 정착한 예도 이곳에 포함된다.

#### 음훈이 변화하고 있는 예
통상 음훈의 사이에 「の」 「が」 등이 들어가 있는 것이 있다」 = 「あまがさき」, 「가카미가하라」 = 「かかみがはら」, 「이치노미야」 = 「いちのみや」, 「시모노세키」 = 「しものせき」). 통상의 음훈의 일부가 빠져있거나, 읽기가 변화하거나 해서 난독으로 되는 예도 많이 존재한다」 = 「おわせ」, 「가노야」 = 「かのや」, 「야이즈」 = 「やいづ」, 「구모치」 = 「くもち」).

#### 표기와 읽기가 본래 무관계한 예
지명의 표기로, 그 지명 자체는 아니고, 마쿠라코토바, 아칭을 ‘후요봉’이라고 하는 것 등)), 별명 등의 표기를 사용하는 것이 있다」 = 「あすか」, 「야마토」 = 「やまと」, 「우즈마사」 = 「うずまさ」, 「사카리」 = 「さかり」, 「스스키노」 = 「すすきの」).

#### 일본어 이외의 지명에 한자가 넣어진 예
후술할 류큐어, 아이누어 외에, 소수이지만 영어 등에 한자가 넣어진 지명도 있다」 = 「スミスとう」).

그러나, 반드시 난독이라고는 한할 수 없고, 간단한 한자가 넣어져 통상의 읽기를 하는 지명도 많다.

#### 잘 알려진 말과 다른 읽기를 하는 예
「彦山, 히코산」, 「八幡, 야하타, 야와타」, 「名東, 묘도)」, 「大山, 다이센)」, 「川内, 센다이)」, 「국부」, 고쿠부, 고), 「후추」, 고), 「国分」, 고쿠후, 고쿠부), 「富田」, 도미다, 돈다), 「富山」, 도미야마, 도미산), 「外山」, 소토야마, 도노야마), 「神戸」, 고도, 고토, 고도, 간베, 간도, 간토, 간도) 등, 전혀 다른 복수의 읽기가 있는 지명도, 하나 밖에 모르는 사람에게 있어서는 지방이 난독으로 된다.

## 본래라면 난독 지명으로 되는 지명
난독 지명으로의 조건을 채우고 있어도, 그 지명의 읽는 방법을 누구든지 알고 있는, 즉 고유 지명으로의 인지도가 높고, 읽을 수 있는 것이 일반 상식으로 되어있기에, 난독 지명으로 취급되지 않는 지명도 있다. 드문 문자를 쓰는 예로 「시오가마」 「기후」 「오사카」 「에히메」 「사이타마」의 쪽이 인지도가 낮다)」 등, 드문 읽기를 하는 예로 「삿포로」 「왓카나이」 「히로사키」 「神戸」 「고도」라고 읽는 사례 존재)」 「大分」라고 읽는 사례 존재)」 「別府」 「하카타」 등이 있다.
user: 2026년 FIFA 월드컵 아시아 지역 3차 예선에 대해 설명해 줘.

gpt: **2026년 FIFA 월드컵 아시아 지역 3차 예선**은 2024년 9월 5일부터 2025년 6월 10일까지 진행되는 월드컵 아시아 지역 최종 예선으로 2026년 FIFA 월드컵 아시아 지역 2차 예선에서 올라온 2차 예선 각 조 1위 9팀과 각 조 2위 9팀, 총 18개국들이 A조, B조, C조 6개국으로 나뉘어 홈 & 어웨이 방식으로 경기을 치러 각 조 1위와 2위팀은 2026년 FIFA 월드컵 본선 진출에 직행하며 각 조 3위와 4위 팀은 4차 예선에 진출하여 마지막 본선 2장 티켓을 놓고 각 조당 3팀씩 붙게 된다.

user: 시드 배정과 대진 추첨에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 3차 예선 대진 추첨은 2024년 6월 27일, 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 시행될 것이다.
user: 제임스 아부레즈크에 대해 설명해 주세요.

gpt: **제임스 아부레즈크**는 사우스다코타주 출신의 미국 변호사이자 정치인이었다. 민주당  의원인 그는 미국 의회의 양원에서 각각 한 임기를 역임했다. 1971년부터 1973년까지 미국 하원의원, 1973년부터 1979년까지 미국 상원의원을 역임했다. 미국 상원에서 봉사한 최초의 아랍인이었다. 1980년에 아부레즈크는 미국의 반아랍 인종차별에 대응하기 위한 목표로 미국-아랍 차별 금지 위원회를 설립했다. 그는 한국 전쟁 중에 미 해군에서 복무했지만 중동 지역, 특히 아랍-이스라엘 분쟁과 관련하여 미국의 외교 정책을 비판하기도 했다. 그의 지도력 하에서 ADC는 이라크의 쿠웨이트 침공과 그에 따른 걸프전 이후 특히 활발해졌으며, 그 동안 그는 아랍인과 아랍인으로 잘못 식별된 사람들에 대한 표적 증오 범죄의 증가율에 대해 우려하게 되었다.

아부레즈크는 1971년부터 1973년까지 미국 하원에서, 1973년부터 1979년까지 미국 상원에서 사우스다코타를 대표했다. 인디언 아동 복지법의 창시자였으며, 이 법은 아메리카 원주민의 가족과 문화의 보존을 돕기 위해 1978년 미국 의회에서 통과되었다. 연방법에 따라 원주민 부족 정부에 인디언 보호구역에 거주하거나 거주하는 어린이에 대한 독점 관할권을 부여한다. 그리고 원주민 보호구역에 거주하지 않는 아동에 대한 위탁 보호 배치 절차에 대한 동시적이지만 추정적인 관할권을 부여한다.
user: 레파트 알라리르란 무엇인가요?

gpt: **레파트 알라리르**는 가자 지구 출신의 팔레스타인 작가, 시인, 교수, 활동가였다.

알라리르는 이스라엘이 가자 지구를 점령하던 1979년 가자 시티에서 태어났다. 그는 이것이 그가 내리는 모든 움직임과 결정에 부정적인 영향을 미쳤다고 말했다. 알라리르는 2001년 가자 이슬람 대학교에서 영어 학사 학위를, 2007년 유니버시티 칼리지 런던에서 석사 학위를 취득했다. 그는 존 던에 대한 논문으로 2017년 말레이시아 푸트라 대학교에서 영문학 박사 학위를 취득했다.

가자 이슬람 대학교에서 문학과 문예 창작을 가르쳤고, 경험 많은 작가와 가자의 젊은 작가를 연결하는 "We Are Not Numbers"라는 조직을 공동 창립했으며, 이스라엘 점령에 맞서는 팔레스타인 저항의 수단으로 스토리텔링의 힘을 홍보했다.

2023년 12월 6일, 알라레르는 이스라엘의 가자 지구 침공 당시 그의 형제, 자매, 조카 4명과 함께 가자 북부에서 이스라엘의 공습으로 사망했다. 유로메드 모니터는 알라리르가 의도적으로 표적이 되어 "건물 전체에서 외과적으로 폭격을 당했고" 몇 주 후에 "레파트가 이스라엘 계정에서 온라인과 전화로 살해 위협을 받았다"는 성명을 발표했다. 2024년 4월 26일, 그의 큰 딸과 갓 태어난 손자는 가자시티의 집에서 이스라엘의 공습으로 사망했다.
user: 헥터 루이즈란 무엇인가?

gpt: **헥터 루이즈**는 어드밴스트 나노테크놀로지 솔루션스의 회장 겸 CEO이며, 반도체 회사 어드밴스트 마이크로 디바이시스의 전 CEO 겸 회장이다.

루이즈는 "Slingshot: AMD’s Fight To Free An Industry From The Ruthless Grip Of Intel"의 저자이다. 이 책은 2005년 훨씬 더 큰 경쟁사를 상대로 독점 금지 소송을 제기하기로 한 그의 회사 결정을 기념하는 책이다. 이 책은 또한 그의 겸손한 성장 과정뿐만 아니라 친척과 교사로부터 배운 조언과 교훈에 대해서도 자세히 설명한다.
user: 더크 마이어에 대해 설명해 줘.

gpt: **더크 마이어**는 어드밴스트 마이크로 디바이시스의 전 CEO로 2008년 7월 18일부터 2011년 1월 10일까지 재직했다.

user: 교육에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 일리노이 대학교 어배너-섐페인에서 컴퓨터 공학 학사 학위를, 보스턴 대학교 경영 대학원에서 경영학 석사 학위를 받았다.
user: AN/PRC-150에 대해 설명해 줘.

gpt: **AN/PRC-150** 또는 **AN/PRC-150 Falcon II 맨팩 라디오**는 해리스 코퍼레이션에서 제조한 전술 HF-SSB/VHF-FM 맨팩 라디오이다. PRC-150은 2000년대 초반에 출시된 해리스 팰컨 II 무전기 제품군을 위한 맨팩 HF 무전기이다.

AN/PRC라는 명칭은 합동 전자 유형 지정 시스템 지침에 따라 육군/해군 휴대용 무선 통신으로 변환된다.
user: QSZ-92가 뭐야?

gpt: **QSZ-92**은 노린코가 설계한 반자동 권총이다.

user: 역사에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: QSZ-92 권총의 개발은 1994년에 시작되어 1998년 중국 인민해방군에 의해 채택되었다. 수출형에는 CF-98 및 NP-42가 포함된다. . 후자는 소음기 등의 조항이 없는 기본 버전이다. 둘 다 지금까지 캐나다에서 상업적인 수출을 발견했다.

2022년 5월 4일, 홍콩 경찰이 유지 관리에 필요한 부품이 부족해 리볼버를 교체하기 위해 QSZ-92를 포함한 중국산 권총을 채택하는 것을 고려하고 있다는 보도가 있었다. 이는 국가보안법 시행 이후 유럽과 북미 지역의 소형무기 수출 제한 때문에도 고려되고 있다.
user: 아타리 VCS가 무엇인가?

gpt: **아타리 VCS**)는 아타리에서 생산한 가정용 비디오 게임기이다. 외부 케이스 디자인은 아타리 2600에 경의를 표하기 위한 것이지만, 새로운 Atari VCS는 아타리OS라는 리눅스 기반 운영 체제를 통해 최신 게임과 스트리밍 엔터테인먼트를 재생한다. 사용자는 윈도우 10과 호환되는 게임을 포함하여 다른 호환 게임을 다운로드하고 설치할 수 있다. 이 시스템은 아타리의 1977 비디오 컴퓨터 시스템과 이름을 공유하며 일반적으로 VCS로 줄여서 1982년 후반에 아타리 2600으로 이름이 변경되었다. .

이 시스템은 2017년 6월에 처음 공개되었으며 2018년 5월부터 부분적으로 크라우드펀딩을 받았다. 몇 차례 지연된 후 콘솔은 2020년 3월에 출시될 것으로 예상되었지만 코로나19 범유행으로 인해 12월로 다시 연기되었다. 후원자를 위한 초기 장치는 2020년 12월에 배송되었으며, 콘솔은 2021년 6월 10일에 호주와 뉴질랜드에서 일반 출시되었으며, VCS는 2021년 6월 15일에 북미에서 출시되었다. 배송은 처음에 미국으로만 제한되었다. 아타리 및 공식 유통업체가 제공한다. 2021년 10월부터 아타리 VCS 스토어에서 직접 주문하는 경우 캐나다를 포함하도록 배송이 확대되었다.
user: 자나타 달이 뭐야?

gpt: **자나타 달**은 인도의 정당이었다. 1988년 비슈와나트 프라탑 싱의 주도 하에 구 자나타당의 파벌들과 몇몇 야당이 통합하여 형성되었으며, 자야프라카시 나라얀의 탄생일을 기려 10월 11일 창당하였다. 1989년 인도 총선에서 포괄적 야당 연합을 주도하여 라지브 간디의 집권 여당을 패배시키고 V. P. 싱이 총리로 선출되었으나 1990년 인도 인민당이 신임 공급을 철회하자 무너졌다. 1991년 인도 총선에서는 패배했으나 로크 사바에서 제3당이 되었다. 1996년 인도 총선에서는 인도 국민회의 등과 함께 연합 정부를 구성하였다. 그러나 이후 자나타 달은 지역 파벌에 따라 비주 자나타 달, 라시트리야 자나타 달, 자나타 달 , 자나타 달  등 수많은 지역정당들로 분리되며 1999년까지 사라졌다.
user: 심 레이싱 휠이 무엇인가?

gpt: **심 레이싱 휠** 또는 **레이싱 휠**은 경주 게임, 레이싱 시뮬레이터, 드라이빙 시뮬레이터에 사용되는 제어 장치이다. 일반적으로 스티어링 휠 스타일의 대형 패들과 가속기, 브레이크, 클러치용 페달 세트 및 변속기 제어 장치가 함께 포장된다. 이와 같은 아날로그 휠 및 페달 세트를 사용하면 키보드와 같은 디지털 제어와 달리 사용자가 시뮬레이션된 자동차를 적절하게 관리하는 데 필요한 조향 각도 및 페달 제어를 정확하게 조작할 수 있다. 상대적으로 넓은 동작 범위로 인해 사용자는 컨트롤을 보다 정확하게 적용할 수 있다. 레이싱 휠은 아케이드 게임, 게임 콘솔, 개인용 컴퓨터 및 레이스 드라이버를 위한 전문 운전 시뮬레이터용으로 개발되었다.

PC 대중 시장을 위한 최초의 레이싱 핸들 중 하나는 1994년에 출시된 스러스트마스터 포뮬러 T1이었다. 과 Logitech Wingman Formula Force였다.
user: 라데온 RX 7000 시리즈에 대해 설명해 주세요.

gpt: **라데온 RX 7000 시리즈**는 AMD가 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 개발한 그래픽 처리 장치 시리즈이다. 2022년 11월 3일에 발표되었으며 AMD는 2023년 5월 25일에 RX 7600을 출시했다. AMD는 2023년 9월 6일에 RDNA 3 제품군의 마지막 두 모델을 출시했다. 7700 XT와 7800 XT. 2024년 1월부터 AMD는 RX 7600 XT와 RX 7900 GRE도 출시했다.

이는 AMD가 이전에 데이터센터를 겨냥한 인스팅트 GPU에서만 제공했던 기능인 전용 AI 가속기를 포함하는 1세대 라데온 브랜드 소비자 GPU이다.
user: RDNA 3가 무엇인가?

gpt: **RDNA 3**는 AMD가 설계한 GPU 마이크로아키텍처로, 2022년 12월 13일 라데온 RX 7000 시리즈와 함께 출시되었다. RDNA 3는 RX 7000 시리즈를 구동하는 것 외에도 AMD가 에이수스 ROG Ally 및 Lenovo Legion Go를 위해 설계한 SoC에도 탑재되어 있다.

user: 배경은?

gpt: 2022년 6월 9일, AMD는 재무 분석가의 날을 개최하여 2022년에 출시될 RDNA 3과 2024년에 출시될 RDNA 4에 대한 언급이 포함된 클라이언트 GPU 로드맵을 발표했다.

RDNA 3에 대한 미리 보기는 2022년 8월 29일 AMD의 Ryzen 7000 공개 이벤트가 끝날 무렵 포함되었다. 미리 보기에는 Lies of P의 RDNA 3 실행 게임 플레이, AMD CEO 리사 수가 칩렛 디자인이 사용될 것임을 확인하는 내용이 포함되었다.

RDNA 3 아키텍처에 대한 전체 세부 정보는 2022년 11월 3일 라스베이거스에서 열린 행사에서 공개되었다.
user: RDNA 2란 무엇인가요?

gpt: **RDNA 2**는 AMD가 설계한 GPU 마이크로아키텍처로, 2020년 11월 18일 라데온 RX 6000 시리즈와 함께 출시되었다. RDNA 2는 RX 6000 시리즈를 구동하는 것 외에도 AMD가 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, Steam Deck 콘솔용으로 설계한 SoC에도 탑재되어 있다.

user: 배경에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 2019년 7월 7일, AMD는 노후화된 GCN 마이크로아키텍처를 대체하는 게임용으로 특별히 설계된 새로운 그래픽 아키텍처인 RDNA 마이크로아키텍처의 첫 번째 반복을 출시했다. RDNA를 통해 AMD는 GCN 5세대 및 엔비디아의 경쟁 튜링 마이크로아키텍처를 기반으로 한 이전 베가 시리즈에 비해 대기 시간을 줄이고 전력 효율성을 향상시키려고 했다.

RDNA 2는 2020년 1월에 처음 공개 발표되었으며, AMD는 처음에 RDNA 2를 전년도의 원래 RDNA 아키텍처의 "새로 고침"이라고 불렀다.

2020년 10월 28일, AMD는 RDNA 2 아키텍처 및 라데온 RX 6000 시리즈에 대한 온라인 공개 행사를 개최했다. 이 행사는 AMD가 젠 3 마이크로아키텍처를 기반으로 구축된 라이젠 5000 시리즈 프로세서를 공개한 지 20일 후에 열렸다.
user: 라데온 RX 5000 시리즈란 무엇인가?

gpt: **라데온 RX 5000 시리즈**는 AMD가 RDNA 아키텍처를 기반으로 개발한 그래픽 프로세서 시리즈이다. 이 시리즈는 주류 미들엔드 및 하이엔드 부문을 대상으로 하며 라데온 RX 베가 시리즈의 후속 제품이다.

user: 아키텍처에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 나비 GPU는 새로운 RDNA 아키텍처를 사용하는 최초의 AMD GPU이다.

인코딩 스택이 통합 비디오 디코더 및 비디오 코딩 엔진 사용에서 비디오 코어 넥스트 사용으로 변경되었다.

## 벌컨 
아드레날린 20.1.2와 리눅스 메사3D 20.0.0과 함께 벌컨 1.2를 지원한다.

벌컨 1.3은 아드레날린 22.1.2와 리눅스 메가3D 22.0.0과 함께 지원된다.

## 리사이저블 BAR 지원
PCIe 리사이저블 BAR는 아드레날린 21.9.1 이상과 함께 지원된다.

이 기능은 처음에는 RX 6000 시리즈에서 지원이 시작됐으나 RX 5000 시리즈 GPU에서도 현재 지원된다.
user: 메사3D란 무엇인가?

gpt: **메사3D** 및 **메사 3D 그래픽 라이브러리**라고도 불리는 **메사**는 OpenGL, 벌컨 및 기타 그래픽 API 사양의 오픈 소스 구현이다. 메사는 이러한 사양을 공급업체별 그래픽 하드웨어 드라이버로 변환한다.

가장 중요한 사용자는 각각의 하드웨어에 대해 인텔과 AMD가 주로 개발하고 자금을 지원하는 두 개의 그래픽 드라이버이다. 독점 그래픽 드라이버는 모든 메사를 대체하여 자체 그래픽 API 구현을 제공한다. Nouveau라는 메사 엔비디아 드라이버를 작성하기 위한 오픈 소스 노력은 대부분 커뮤니티에서 개발되었다.

게임과 같은 3D 애플리케이션 외에도 최신 디스플레이 서버는 OpenGL/EGL을 사용한다. 따라서 모든 그래픽은 일반적으로 메사를 통과한다.

메사는 freedesktop.org에서 호스팅하며 1993년 8월 Brian Paul에 의해 시작되었으며 그는 여전히 이 프로젝트에 적극적으로 참여하고 있다. 메사는 이후 널리 채택되었으며 현재 OpenGL 사양을 관리하는 크로노스 그룹의 그래픽 하드웨어 제조업체를 포함하여 전 세계의 다양한 개인 및 기업의 수많은 기여를 포함하고 있다. 리눅스의 경우 개발도 부분적으로 크라우드 펀딩에 의해 주도되었다.
user: 댄스 패드가 뭐야?

gpt: **댄스 패드**, **댄스 매트**, **댄스 플랫폼**은 댄스 게임에서 입력에 사용되는 평면 전자 게임 컨트롤러이다. 대부분의 댄스 패드는 플레이어가 설 수 있는 3×3 정사각형 패널 매트릭스로 나누어져 있으며, 일부 또는 전체 패널은 게임 내의 방향이나 동작에 해당한다. 일부 댄스 패드에는 "시작" 및 "선택"과 같은 기본 스테핑 영역 외부에 추가 버튼도 있다. 특정 게임플레이 모드에서는 댄스 패드 쌍이 나란히 결합되는 경우가 많다.

댄스 댄스 레볼루션, 인 더 그루브, 펌프 잇 업 및 StepManiaX와 같은 인기 아케이드 게임은 아케이드 캐비닛에 연결된 대형 강철 댄스 플랫폼을 사용하는 반면, 홈 콘솔용 버전은 일반적으로 더 작은 플라스틱 패드를 사용한다. 이러한 홈 패드는 닌텐도 게임큐브, Wii, 드림캐스트, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2 및 엑스박스 와 같은 시스템용으로 특별히 제작되었지만 특수 어댑터를 사용하여 스텝매니아와 같은 컴퓨터 시뮬레이터에서도 사용할 수 있다.
user: 스트립 몰이 무엇인가?

gpt: **스트립 몰**, **스트립 센터**, **스트립 플라자** 또는 단순히 **플라자**는 북미와 호주에서 흔히 볼 수 있는 쇼핑 센터 유형으로, 앞에 보도가 있고 상점이 일렬로 배열되어 있다. 스트립 몰은 일반적으로 하나의 단위로 개발되며 앞에 대형 주차장이 있다. 그들 중 다수는 주요 교통 간선 도로를 마주하고 있으며 주변 지역과의 보행자 연결이 거의 없는 자급식 경향이 있다. 더 작은 스트립 몰은 미니 몰이라고 부를 수 있고, 더 큰 쇼핑몰은 파워 센터 또는 빅 박스 센터라고 부를 수 있다. 2013년 뉴욕 타임즈는 미국에 65,840개의 스트립 몰이 있다고 보도했다. 2020년 월스트리트저널은 미국에서는 2010년경부터 계속되는 소매업 대재앙에도 불구하고 스트립몰에 대한 투자와 방문객 수가 증가하고 있다고 썼다.

영국과 아일랜드에서는 스트립 몰을 소매 공원 또는 소매점이라고 한다. 일반적으로 대부분의 마을과 도시 외곽에 위치하며 영국의 하이스트리트 또는 아일랜드의 메인스트리트의 대안으로 사용된다. 소매 단지는 일반적으로 보행자 전용인 하이 스트리트와는 달리 자동차의 광범위한 사용과 상점 근처에 주차할 수 있는 능력으로 인해 인기를 얻었다.

호주에서 "스트립 숍" 또는 "쇼핑 센터"는 도시 또는 교외 지역의 주요 거리를 따라 늘어선 독립 상점과 건물을 의미하며 포장 도로에서 뒤로 물러나지 않고 전용 주차 공간이 없다.
user: 솔리드 스테이트 스토리지에 대해 설명해 주세요.

gpt: **솔리드 스테이트 스토리지**는 움직이는 부품이 없고 전자 회로만 사용하는 비휘발성 컴퓨터 스토리지이다. 이 솔리드 스테이트 디자인은 자성 물질로 코팅된 이동 매체를 사용하는 전기 기계 자기 저장의 일반적으로 사용되는 경쟁 기술과 크게 다르다.

SSS 장치는 일반적으로 플래시 메모리를 사용하지만 일부는 배터리 지원 RAM을 사용한다. 장치는 많은 컴퓨터 시스템 및 기기에 대한 애플리케이션 요구 사항을 충족하기 위해 다양한 유형, 폼 팩터, 저장 크기 및 인터페이스 옵션으로 제공된다.
user: 약한 참조에 대해 설명해 줘.

gpt: **약한 참조**는 컴퓨터 프로그래밍에서 강한 참조와 달리 참조된 객체가 가비지 컬렉터의 수집으로부터 보호되지 않는 참조이다. 약한 참조에 의해서만 참조되는 객체는 약하게 도달 가능한 것으로 간주되며 도달 불가능한 것으로 처리될 수 있으므로 언제든지 수집될 수 있다. 일부 가비지 수집 언어는 버전 7.4부터 C 샤프, 루아, 자바, 리스프, OCaml, 펄, 파이썬
user: HTTP ETag에 대해 설명해 줘.

gpt: **HTTP ETag** 또는 **엔티티 태그**는 월드 와이드 웹용 프로토콜인 HTTP의 일부이다. 이는 클라이언트가 조건부 요청을 할 수 있도록 허용하는 웹 캐시 유효성 검사를 위해 HTTP가 제공하는 여러 메커니즘 중 하나이다. 이 메커니즘을 사용하면 콘텐츠가 변경되지 않은 경우 웹 서버가 전체 응답을 보낼 필요가 없으므로 캐시가 더 효율적이고 대역폭이 절약된다. 또한 ETag는 낙관적 병행 수행 제어에 사용되어 리소스의 동시 업데이트가 서로 덮어쓰는 것을 방지할 수 있다.

ETag는 웹 서버가 URL에서 발견된 리소스의 특정 버전에 할당한 불투명 식별자이다. 해당 URL의 리소스 표현이 변경되면 새롭고 다른 ETag가 할당된다. 이러한 방식으로 사용되는 ETag는 지문과 유사하며 빠르게 비교하여 리소스의 두 표현이 동일한지 확인할 수 있다.
user: 캐시 교체 정책이란 무엇인가?

gpt: **캐시 교체 정책**, **캐시 교체 알고리즘** 또는 **캐시 알고리즘**은 컴퓨팅에서 컴퓨터 프로그램 또는 하드웨어 유지 구조가 정보 캐시를 관리하는 데 활용할 수 있는 명령 또는 알고리즘을 최적화하는 것이다. 캐싱은 일반 메모리 저장소보다 액세스 속도가 더 빠르거나 계산 비용이 저렴한 메모리 위치에 최근 또는 자주 사용되는 데이터 항목을 보관하여 성능을 향상시킨다. 캐시가 가득 차면 알고리즘은 새 데이터를 위한 공간을 확보하기 위해 삭제할 항목을 선택해야 한다.
user: 자나타당이란 무엇인가요?

gpt: **자나타당**은 1975년부터 1977년 사이에 인도 국민회의의 인디라 간디 정부가 실시한 국가비상사태에 반대한 정당들의 연합체로서 창설되었다. 1977년 인도 총선에서 야당 연합을 주도하여 최초로 인도 국민회의를 패배시키고 이 당 소속의 모라르지 데사이가 총리로 선출되었다.

집권 이후 비상사태에 도입된 여러 법령을 뒤집고 비상사태 기간 동안 행하여진 학대의 조사를 시작했다. 그러나 지속적인 내부 파벌, 이념 갈등으로 경제 등 국가 문제를 해결하지 못하였고, 1979년 모라르지 데사이가 사임하고 후임인 차란 싱이 총리로 취임했으나 인도 국민회의가 지지를 철회하여 23일만에 정부가 붕괴하였다. 정치 분쟁과 무능한 정부에 대한 대중의 환멸로 1980년 인도 총선에서 인디라 간디의 인도 국민회의 파벌이 다시 승리하고 자나타당은 단 31석을 얻으며 권력을 잃었다.

이후 소수 정당으로 있던 자나타당의 주류는 1988년 창립된 자나타 달에 통합되었다. 그러나 일부 지도자들은 통합을 거부하고 자나타당을 계속 유지하여 아직도 조직이 남아있다.
user: 게임 밸런스의 개요 및 개발에 대해 설명해 줘.

gpt: 게임 밸런스는 일반적으로 플레이어에게 공정성 수준을 도입하는 것으로 이해된다. 여기에는 난이도, 승패 조건, 게임 상태, 경제 균형 등을 조정하여 서로 협력하는 것이 포함된다. 게임 밸런스의 개념은 게임 장르에 따라 다르다. 대부분의 게임 디자이너는 게임 밸런싱이 특히 메타를 통해 매력적인 플레이어 경험을 제공하는 데 도움이 된다는 데 동의한다.

게임 밸런스는 어니스트 아담스, 지니 노박, 이안 슈라이버, 데이비드 설린, 제시 셸 등 게임 디자이너들 사이에서 흔히 논의된다. 이 주제는 Extra Credits, GMTK, Adam Millard 등 게임 디자인 주제를 전문으로 하는 많은 유튜브 채널에서도 소개된다.
user: 제3차 알제 원정의 전개를 알려주세요.

gpt: 카를 5세는 독일과 플란데런 문제로 출발일을 지연한 끝에 1541년 9월 28일 몸소 원정에 나섰다.

궂은 날씨를 버텨낸 안드레아 도레아의 함대는 10월 19일에서야 폭풍이 몰아치는 알제 앞바다에 도착했다.

10월 23일 군대와 함께 하선한 카를 5세는 알제 인근의 곶에 본부를 세우고 독일군에게 주변 경비를 맡겼다. 바르바로스 하이레딘 총독의 대리로 있던 하산 아가는 바브아준의 성문에서 방어전에 총력을 다하였고, 몰타 기사단의 사상자는 심각한 규모에 이르렀다.

그럼에도 카를 5세의 포위전은 격화되어 도시의 운명은 결정된 것처럼 보였다. 그러나 다음날에는 폭우가 내리면서 날씨가 더욱 궂어졌다. 갤리선 다수가 닻을 상실하였고, 그 가운데 15척은 육지와 부딫혀 난파당했다. 카라카 33척도 침몰했고 그보다 더 많은 선박이 이리저리 흩어지는 모양새가 되었다.

안드레아 도리아는 알제 만 동쪽 마티푸곶에 파손되지 않은 전함들을 피난시킨 뒤, 카를 5세에게 지금 큰 어려움을 겪고 있는 그곳에서 빠져나와 마티푸곶으로 집결하자고 청하였다.

## 날짜별 전개
다음은 역사학자 대니얼 노드맨의 연구에서 재구성한 알제 원정의 날짜별 전개이다.
user: 심 레이싱이 무엇인가?

gpt: **심 레이싱**, **레이싱 시뮬레이션**은 연료 사용량, 손상, 타이어 마모 및 접지력, 서스펜션 설정과 같은 실제 변수를 사용하여 자동차 경주를 정확하게 시뮬레이션하려는 경주 게임 소프트웨어의 총칭이다. 시뮬레이션 경주에서 경쟁력을 갖추려면 운전자는 임계 제동, 타이어의 견인력을 잃을 때 자동차 제어를 유지하는 방법, 적절하게 진입하고 나가는 방법 등 실제 경주를 매우 어렵게 만드는 자동차 핸들링의 모든 측면을 이해해야 한다. 속도를 희생하지 않고 회전한다. 시뮬레이션 레이싱을 실제 변수를 방정식에서 제외하고 주요 목표가 현실감이 아닌 속도감을 생성하는 아케이드 레이싱 스타일 운전 게임과 구별되는 것은 이러한 난이도이다.

실제 운전을 모방해야 하는 복잡성과 요구 사항으로 인해 레이싱 시뮬레이션을 효과적으로 실행하려면 더 빠른 컴퓨터가 필요하며, 스로틀을 위한 스티어링 휠과 페달, 몰입을 위한 브레이크도 필요하다. 게임 패드 또는 마우스와 키보드를 사용하는 것은 홈 시스템에서 대부분의 아케이드 스타일 드라이빙 게임에 충분할 수 있지만, 레이싱 휠과 페달을 사용하는 것과 같은 수준의 몰입감과 현실감을 제공하지는 않는다. 최근 몇 년 동안 플레이스테이션 및 엑스박스와 같은 콘솔용으로 많은 시뮬레이션 레이싱 경험이 개발되었다. 이러한 게임은 컨트롤러로 플레이할 수 있지만 플레이어는 레이싱 휠과 페달에 투자하는 것이 좋다. 온라인 레이싱이 발전함에 따라 오프라인에서 인간 상대와 컴퓨터 AI를 상대로 운전할 수 있는 능력은 많은 사람들이 실제 트랙에서 자동차를 운전하는 것과 가장 가깝다. 실제 경기에 참가하는 사람들도 연습이나 오락을 위해 시뮬레이션을 사용한다. 이러한 시뮬레이션의 기초를 형성하는 물리 엔진 소프트웨어의 지속적인 개발과 향상된 하드웨어를 통해 경험이 더욱 현실감 있게 되었다.

일반적으로 시뮬레이션 레이싱 게임플레이 스타일은 아이레이싱, Assetto Corsa 및 Assetto Corsa Competizione, 그란 투리스모 , 포르자 모터스포츠  등과 같은 여러 비디오 게임에 적용된다.
user: 소비혁명의 역사에 대해 설명해 줘.

gpt: 소비주의는 서구 세계와는 연관성이 덜하지만 실제로는 국제적인 현상이다. 사람들이 자신의 기본 욕구를 초과하여 물품을 구매하고 물질을 소비하는 것은 최초의 문명이 탄생했던 이래로부터 있어 왔다. 고대 이집트, 바빌로니아, 고대 로마 등)

소비자 사회는 17세기 말에 등장하여 18세기에 확산되었다. 이는 주로 4개 대륙에 걸쳐 있었던 식민지들과의 무역협상 때문이었다. 사치품 소비 개념을 갖는 중산계급의 증가, 생필품과 같이 필요한 것을 구매하는 것이 아니라 구매를 결정하는 요소로서의 패션의 중요성 증가로 인하여 변화가 발생하였다. 소비혁명은 사람들의 여가 목적에 부응하도록 전문적으로 설계된 국유 재산 설립이 증가한 현상, 시장 증가를 노린 사치품 이용도가 증가한 현상을 포함한다. 여기에는 설탕, 담배, 차, 커피가 포함된다. 이러한 물품들은 수요가 조금씩 성장하면서 캐리비안해 식민지의 광활한 노예 플랜테이션에서 생산되는 양이 증가하였다. 특히 18세기에는 대영제국 내 설탕 수요가 20배 가량 증가하였다. 또한 무역과 시장의 확장 역시 풍요로운 사회가 되는데 필요한 여러 물품의 수량을 증대시킴으로써 소비혁명의 확산에 기여하였다.

이러한 패턴은 젠트리와 부유한 상인이 거주하면서 사회경제적 격차를 초월하여 서서히 증가하고 있던 사치와 소비 문화를 창조하는 런던에서 특히 두드러졌다. 1609년 제1대 솔즈베리 백작 로버트 세실이 런던 스트랜드에 뉴 익스체인지와 같은 쇼핑 센터가 열리면서 시장이 확장되었다. 런던 시민들의 만남과 사교 활동 장소로서 상점이 중요해지기 시작하였고, 극장을 따라 인기 있는 방문 장소가 되었다. 영국 왕정복고 시기 런던은 또한 니콜라스 바본과 리오넬 크랜필드와 같은 투기성 짙은 건축가들에게 사회적 지위를 광고하는 사치스러운 빌딩들이 늘어났다.

유리 가공과 비단 제조와 같은 산업이 증가하였고, 이때 팸플릿 제조가 많이 이뤄졌던 현상으로 인하여 개인의 도덕적 비행으로 치부된 사치품 구입이 공익에 있어 정당화되는데 일조하였다. 당시로서는 상당히 문제되었던 이러한 사고방식은 1714년 버나드 맨더빌의 저명한 저서 『꿀벌의 우화』의 출판 논쟁을 일으켰다. 여기에서 맨더빌은 국가의 번영은 결국 소비자의 사리추구에 있다고 주장하였다.

사회적 풍요와 사회 이동이 증가함에 따라 소비에 대한 가처분 소득이 있는 사람들의 수가 늘어나면서, 이러한 트렌드는 18세기에 광범위하게 가속화되었다. 중요한 변화로는 가정용 품목 대신 개인용 물품에 대한 마케팅, 그리고 실용성 대신 패션의 변화와 관련되면서도 심미적 호소가 필요로 하는 지위 상징으로서 물품에 새로운 지위가 부여되는 것이 있었다.

모조 도자기 제조업자이자 기업가였던 조사이아 웨지우드는 방향 변화가 주기적으로 자주 발생하는 귀족 패션이 사회로 여과되어 서서히 스며들어가는 방식에 주목하였다. 웨지우드는 우세한 취향이 흐르는 방향이라든지 귀족 사이에서 자신의 물품이 수용되게끔 하는 기호에 영향을 주거나 이를 조작하는 마케팅 전략을 처음 사용하였다. 웨지우드는 자신의 상품이 중간계급들에 의해 빠르게 매진되기 전의 시간의 문제뿐이기도 하였다. 그의 사례 이후 다른 여러 공산품의 생산자들도 이를 따라했고, 소비 유행의 확산과 중요성은 점점 더 중요해졌다.
user: 소울라이크란 무엇인가요?

gpt: **소울라이크**는 액션 롤플레잉 게임의 하위 장르로, 일반적으로 다크 판타지 환경에서 높은 수준의 난이도와 환경적 스토리텔링에 중점을 두는 것으로 알려져 있다. 이 게임은 프롬소프트웨어의 데몬즈 소울 및 다크 소울 시리즈에서 유래되었으며, 이 시리즈의 테마와 메커니즘은 여러 다른 게임에 직접적으로 영감을 주었다. 프롬소프트웨어가 직접 개발한 소울라이크 게임은 특히 Souls와 Bloodborne의 합성어인 소울본 게임이라고 불린다. "소울라이크"라는 이름은 많은 비평가와 개발자에 의해 채택되었다. 그러나 이것이 진정한 장르인지 아니면 공유된 메커니즘의 집합인지에 대한 의문도 제기되었다.

이 설명은 일반적으로 액션 롤플레잉 게임에 적용되지만, 높은 난이도, 반복적인 캐릭터 죽음으로 인해 플레이어의 지식과 게임 세계에 대한 숙달, 저장 포인트의 희소성, 간접적이고 환경적인 스토리텔링을 통해 플레이어에게 정보 제공 등의 핵심 개념은 다음과 같다. 때때로 매우 다른 장르의 게임에서 볼 수 있으며, 그 메커니즘은 때때로 소울라이크로 설명된다.