blueapple8259/wikipedia_qa huggingface dataset:
user: 마징가 Z에 대해 설명해 줘.

gpt: **마징가 Z**는 일본의 만화가 나가이 고 원작의 슈퍼로봇 만화 시리즈 또는 이를 바탕으로 1972년에 제작 방영된 장편 TV 로봇 애니메이션이다.
토에이 애니메이션에서 총 92화로 제작, TV를 통해 인기리에 방영되었으며, 주제가는 응원가로 사용되기도 하였다. **마징가 Z**는 주인공이 조종하는 슈퍼로봇에 붙여진 이름으로, 평상시에는 광자력 연구소 내 폐수 처리장 격납고에 보관되는데, 이 시설물을 실제로 만들기 위한 예산 책정 과정을 설명하는 책이 출간되어 화제가 되기도 했다.

user: 로봇 설정에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 마징가 Z의 두뇌부분이다. 주인공인 카부토 코우지는 이것을 타고 마징가 Z와 합체해서 마징가 Z를 조종한다. 조종석은 쥬죠가 오토바이를 잘 타는 자신의 손자를 위해서 오토바이처럼 만들어 놓았다고 한다. 프로토타입 로봇의 정식 명칭은 **Energer Z**이었고, 오토바이로 로봇의 등에 있는 발판을 타고 올라 머리 부분에 합체하는 방식이었으나 마징가 Z로 명칭이 바뀐 이후 호버 파일더 합체 방식으로 변경된다. 합체시 외치는 구호는 **파일더 온!**이다. 참고로, 마징가라는 명칭은 Ma Jin에서 유래했으며, 'demon god'을 의미한다. Energer Z의 오토바이 합체 아이디어는 '다이애나 A' 로봇에 다시 차용된다. 후에 고곤 대공에 의해 호버 파일더는 파괴되고, 광자력 연구소에서 공격능력, 비행속도 모두 호버 파일더에 비해 월등히 우수한 새로운 제트 파일더를 만든다. 제트 파일더는 호버 파일더의 좌우날개 끝 원형 프로펠러 대신 제트 엔진을 사용한다.

광자력 에너지를 눈으로 집결시켜 발사하는 레이저. 그 위력은 약 10톤급의 TNT폭탄이 터진 것과 같다고 한다. 이것은 1972년에 나온 마징가 Z에서는 가장 기본 무기였지만, 진 마징가 충격! Z편에서는 최강급 필살기가 됐다.
마징가 Z의 가장 기본적인 기술. 말 그대로 주먹이 로켓처럼 날아가는 기술이다. 공격 후 마징가 Z의 팔에 다시 붙는다.

마징가 Z의 입 부분에서 발사되는 강력한 바람이다. 이 바람에는 황산이 들어있어서 맞는 순간 원자까지 분해된다.
가슴에 있는 붉은색 재패니움 방열판에 광자력 에너지가 집결되어서 약 섭씨 3만 도가 되는 열을 만들어 빔으로 발사한다. 이 빔을 맞으면 어중간한 기계수들의 장갑은 모두 다 녹아버린다. 슈퍼로봇대전에서는 코우지와 테츠야의 협동기술로, '더블 버닝 파이어'가 있다. 슈퍼로봇대전MX에서는 그랜다이저, 겟타로보와 함께 '파이널 다이나믹 스페셜'이라는 기술을 사용한다.
로켓 펀치에 도끼날과 같은 장비를 장착시켜 로켓 펀치의 살상력을 더더욱 높인 기술. 이 무기는 마징가 Z가 가진 무기 중 유일하게 초합금 Z에 상처를 입힌다고 한다.
팔꿈치 쪽 관절에서 발사되는 드릴 모양 미사일. 이 기술은 보통 로켓 펀치가 돌아오기 전에 발사하는 기술이다.
마징가 Z의 팔을 마구 회전시켜 그 회전력을 이용해 날리는 로켓 펀치의 위력을 높인 기술.
적을 얼리는 기술. 마징가 Z의 얼굴 양쪽의 뿔에서 발사되는 기술이다.
이름 그대로 손가락 발사시켜 공격하며, 사용 후에는 로켓 펀치를 쓸 수 없게 된다.

제트 스크랜더가 마징가 Z에게 장착되면 마징가 Z는 비행이 가능하며, 적과 공중에서 전투도 가능하고 피할 수도 있다. 제트 스크랜더는 광자력 연구소와 떨어져 있는 비밀 발사대에서 발사되며, 마징가 Z가 있는 장소로 날아가서 마징가 Z가 점프 시 뒤로 와서 벨트처럼 붙는다. 구호는 "스크랜더 크로스!"이다.
user: 해산물의 해산물의 종류에 대해 설명해 주세요.

gpt: 참치, 명태는 원양어업의 대표적인 생산물이다. 회나 초밥에 이용되는 어류는 거의 대부분 양식하여 생산한다.

## 조류

### 극피동물
고릴라
user: 수산업의 수산업의 정의를 알려주세요.

gpt: 일반적으로 수산업은 어업과 수산제조업을 말한다. 여기서 전자는 수산동식물을 채포 또는 양식하는 사업을, 후자는 수산동식물을 직접 원료 또는 재료로 하여 식료·사료·비료·호료·유지 또는 피혁을 생산하는 사업을 말한다. 어업은 그 작업장소에 따라 근해어업, 원양어업, 국내의 어로 근거지로부터 출항하여 당일에 귀항할 수 있는 연안어업 및 양식업으로 나뉘며, 어장의 조성·개량 및 경영합리화를 위해 어민이 협동하여 하는 '협업', 가족노동에 의존하는 어가어업으로 구분한다. 수산제조업은 수산동식물을 원료로 하여 통조림을 제조하는 통조림제조업, 수산동식물을 원료로 하여 어유·간유를 제조하는 어간유제조업, 수산식물을 원료로 하여 한천을 제조하는 한천제조업, 그리고 수산물을 동결시키는 냉동업으로 나누는데, 일반적으로 통조림제조업과 냉동업이 주종을 이루고 있다.
user: 어업에 대해 설명해 주세요.

gpt: **어업**은 바다나 호수 등의 물 속에 사는 어패류, 물고기 따위의 수산물을 수확하는 직업이나 업종을 말한다. 어망을 사용한 어업은 **그물어업**, **망어업**으로 부른다.

user: 어업의 구분은?

gpt: ## 민물어업
강이나 호수에서 이루어지는 수산업을 말한다. 뱀장어, 빙어 등이 주요 생산물이다.

## 연안어업
육지에서 멀지 않은 바다에서 수산물을 채취하는 수산업을 말한다.

## 원양어업
대형 어선을 이용하여 먼 바다에 나가 대량으로 어류를 포획하는 수산업을 원양어업이라 한다. 주요 포획 대상은 참치나 명태, 고래가 있다. 고래를 포획하는 고래잡이 산업은 20세기 초까지 성행하였으나 국제적인 환경운동의 결과 거의 대부분의 나라에서 법으로 금지되었다.

## 양식업
양식업은 해산물을 특정한 시설을 이용하여 기르는 어업을 말한다. 김, 미역과 같은 해조류나 광어, 우럭 같은 어류, 소라, 전복과 같은 연체동물을 기른다. 해조류는 육지와 가까운 바다에 양식 시설을 갖추고 파종하여 기른다. 어류는 육지에 양식장을 갖추는 경우와 바다에 시설을 만들어 양식하는 경우가 있다. 바다에 시설을 갖추고 어류를 양식하는 것을 가두리 양식이라고 한다.
user: 미국 헌법 수정 제2조가 뭐야?

gpt: **미국 헌법 수정 제2조**는 1791년에 제정되었으며, "총기휴대및 소지의 권리"를 규정하고 있다.

user: 조문의 해석에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 총기 규제에 대한 최근의 미국 사회 내의 활발한 논의와 입법 활동에도 불구하고 수정조항 제2조에 의하여 보호받는 권리가 구체적으로 어떠한 것인가에 대해서는 명시적인 사법적 판단이 이루어진 적이 없다. 제2조 해석과 관련하여 대립하는 두 종류의 학설이 존재하는데 "개인의 권리"이론 과 "주의 권리"이론이라고 부를 수 있다.

"개인의 권리" 이론은 수정조항 제2조에 의하여 보호받는 권리는 개인이 총기를 소유, 점유, 운반할 수 있는 권리라고 주장한다. 반면, "주의 권리" 이론은 수정조항 제2조의 목적은 주가 공식적으로 조직된 민병대를 보유할 수 있는 권한을 보호하는 것이라고 주장한다. 어느 이론이든 이 조항은 연방정부만을 제약하고 주 정부나 개인들에게는 그 효력이 미치지 않는다고 해석한다.

미 연방대법원은 United States v. Miller, 307 U.S. 174 사건에서 다음과 같이 판시하였다.

In the absence of any evidence tending to show that possession or use of a "shotgun having a barrel of less than eighteen inches in length" at this time has some reasonable relationship to the preservation or efficiency of a well regulated militia, we cannot say that the Second Amendment guarantees the right to keep and bear such an instrument. Certainly it is not within judicial notice that this weapon is any part of the ordinary military equipment, or that its use could contribute to the common defense.…With obvious purpose to assure the continuation and render possible the effectiveness of such forces, the declaration and guarantee of the Second Amendment were made. It must be interpreted and applied with that end in view.}}
미 연방대법원은 민병대의 유지에 필요한 한도 내에서 "개인의 권리" 이론을 지지한 것으로 해석된다.
user: PL/SQL란 무엇인가요?

gpt: **PL/SQL**은 상용 관계형 데이터베이스 시스템인 오라클 DBMS에서 SQL 언어를 확장하기 위해 사용하는 컴퓨터 프로그래밍 언어 중 하나이다. PL/SQL은 오라클 데이터베이스의 경우 버전 7부터, 타임스텐 인메모리 데이터베이스의 경우 버전 11.2.1부터, IBM DB2의 경우 버전 9.7부터 사용할 수 있다.

user: PL/SQL 프로그램 단위에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: PL/SQL 프로그램 단위는 다음 중 하나이다:
user: 조오련의 생애를 알려줘.

gpt: 1952년 전라남도 해남에서 태어나, 1968년 해남고등학교를 중퇴해, 1972년 서울 양정고등학교를 졸업하였고, 1976년 고려대학교 경영학과, 1981년 고려대학교 사학과 학사 과정을 받았다.

조오련은 1969년 9월 제21회 종합선수권 대회에 참가 개인혼영 200m에서 처음으로 대한민국 신기록을 세운 후를 횡단했으며, 2008년 독도 33바퀴 헤엄쳐 돌기 프로젝트를 성공시켰다. 또한 배우 오지호의 스승이기도 하다

조오련은 통산 자유형 14개, 개인혼영 12개, 접영 5개, 계영 2개 등 평영과 배영을 제외한 모든 영법에서 총 33개의 한국 신기록을 세웠다.

1989년 조오련 수영교실, 1993년 조오련 스포츠센터를 세웠고, 1998년 2월부터 대한수영연맹 이사를 맡았다.

2001년 아내가 사별한 후, 2009년 4월 지금의 아내 이성란을 만나 사랑을 싹틔우고 재혼하였다.

슬하에 2남을 두었으며, 장남인 조성웅과 차남인 수영선수 조성모가 있다.
user: 헤로디아가 누구인가요?

gpt: **헤로디아** 또는 **헤로다아스** 은 예수 시대 헤롯 왕국의 왕비이다. 신약성서에 언급된 것으로 유명하다.

user: 신약성서와 헤로디아에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 신약성서의 복음서인 마태복음서와 마가복음서에 따르면, 헤로디아는 세례자 요한의 처형에 결정적인 역할을 한 것으로 묘사되고 있다. 헤로데 안티파스가 세례자 요한의 처형을 주저하자 헤로디아는 딸로 하여금 헤로데 안티파스 앞에서 춤을 추게 하고, 이에 반한 안티파스는 무슨 소원이든지 들어준다고 맹세한다. 헤로디아의 딸은 어머니의 사주를 받아 요한의 목을 요구하고 결국 안티파스는 요한을 처형했다고 한다.
이 헤로디아의 딸의 이름은 성서에는 나오지 않지만 전통적으로 살로메로 알려져 있다. 헤로디아 왕비가 공주인 딸로 하여금 춤을 추도록 한 것은 헤로데 괴뢰정권이 성윤리에서도 문란했음을 보여주는 것이기도 했다. 고대에서 춤은 창녀들이 추는 것이었기 때문에 공주가 춤을 추었다는 것은 헤로데 괴뢰정권의 왕족들의 삶이 창녀같았음을 보여주는 것이었다.

그러나 요세푸스에 따르면, 세례자 요한의 처형은 정치적인 이유라고 한다. 세례자 요한은 온전한 덕성과 가르침으로 유대 민중의 신망을 받고 있었고, 그를 따르는 군중이 많아지자 헤로데 안티파스는 민중 봉기의 두려움을 느꼈다. 그래서 세례자 요한이 봉기를 일으키기 전에 먼저 선수쳐서 요한을 제거하기로 결정하고 마르켈누스 성채로 붙잡아 와서 처형했다는 것이다.
user: 버지니아 공대 총기 난사 사건의 피의자에 대해 설명해 줘.

gpt: 미국 연방 경찰의 발표에 따르면, 피의자로 지목된 조승희는 영문학과 4학년으로 미국에 영주권을 갖고 거주하고 있는 23세의 한국인이며, 버지니아주 센터빌에 주소지를 두고 있지만 이 학교 하퍼 홀 기숙사에서 거주해왔다고 한다.

조승희는 지난 3월 구입한 9mm 권총 등을 가지고 이 학교 기숙사와 노리스홀 등에서 총기를 난사해 30여 명을 사살한 뒤 자살한 것으로 잠정적으로 결론이 지어졌다. 1차 범행 직후, 조승희는 기숙사 방으로 돌아와 여러 쪽의 메모, 부자집 아이들', '방탕' 등)를 남겼으며, 자살한 시신의 팔 안쪽에는 붉은 잉크로 'Ismail Ax'란 어구가 쓰여져 있었던 것으로 알려졌다.

학교관계 부처장 래리 힝커는 “조승희는 평소 주변사람과 교류가 없는 외톨이였다”며 “학교 당국이 그와 관련한 정보를 찾는 데 어려움을 겪고 있다”고 말했다. 같은 학교의 한국 학생들도 이구동성으로 "그는 한국 학생들의 모임에 거의 나오지 않았다. 그가 누구인지 잘 모른다"고 말해 상당히 고립된 생활을 해왔음을 시사했다.

경찰 수사 결과, 이번 사건은 공범자 없이 조승희가 단독으로 저지른 범행으로 결론지어졌다.
user: 부석사의 주요 볼거리를 알려주세요.

gpt: ## 무량수전
1376년에 중수된 목조 건축물로 대한민국의 국보 제18호이다. 고려시대의 법식을 잘 보여주는 건물이다.

## 안양루
**안양루**는 무량수전 앞마당 끝에 위치한 누각이다. 규모는 정면 3칸, 측면 2칸이며 팔작지붕 건물이다. 건물의 위쪽, 아래쪽 편액이 다르다. 난간 아랫부분의 편액은 "**안양문**", 위층 마당 쪽은 "안양루"라고 씌여 있다. 문과 누각의 2가지의 기능을 부여한 것이다. 극락이란 뜻을 가진 '안양'의 안양문은 극락 세계에 이르는 입구를 상징한다. 고로, 극락세계로 들어가는 문을 지나면 극락인 무량수전이 위치한 구조로 되어있는 것이다.

예로부터 많은 문인들이 안양루에서 바라보는 소백의 경치를 시문으로 남겼고, 누각 내부에 시문 현판이 담겨있다.

2층 공포와 공포 사이로, 여러 개의 금색불상이 가부좌를 틀고 있는 모습이 보인다.

## 선묘각
**선묘각**은 무량수전 북서쪽 모서리에 위치하고 있고, 의상조사의 창건 설화와 관련된 선묘라는 인물을 모신 건물이다. 정면과 측면이 각각 1칸 규모의 맞배집이지만, 가구의
방식이나 부재를 다듬은 걸 보아 최근의 건물인 듯하다. 안에는 1975년에 그려진 선묘의 영정이 걸려있다.

## 조사당
**조사당**'은 무량수전에서 북쪽으로 약간 떨어진 산 중턱에 위치한다. 의상과 역대 조사를 기리는 곳이다. 대한민국의 국보 제19호다.

## 취현암
**취현암**은 조사당 동쪽 바로 옆에 있다. 1997년도에 복원되어 2002년까지 선원으로 활용되다 현재 부석사 산내암자로서 쓰이고 있다.

## 응진전
**응진전**
무량수전 영역의 북편 위쪽에 떨어져 위치해 있다. 자인당과 함께 거의 일렬로 남향하여 일곽을 이루며 배치되어 있다. 응진전은 석가모니 부처님의 제자인 나한을 모신 전각이다.
정면 3칸, 측면 2칸의 익공계 맞배집으로 1976년에 번와 보수하였다. 이 건물의 공포에서 20세기 초에 유행한 장식적인 익공의 모습을 살펴볼 수 있다. 현재는 내부에 석고로 만든 석가삼존불과 고졸한 십육나한상이 안치되어 있다.

## 자인당
**자인당**은 선방의 용도로 사용되던 건물로, 부석사에서 동쪽으로 약 1.5킬로미터 떨어진 폐사지에서 옮겨 온 석불을 이곳에 이안했다
자인당은 정면 3칸, 측면 2칸의 맞배집이다. 공포가 건물 규모에 비하여 너무 크고 측벽에 여러 가지 형태의 옛 부재가 섞여 있는 것으로 보아 19세기 후반경에 해체 부재를 재사용하여 지은 것으로 추정된다. 현재 실내에는 석조 삼존여래 좌상을 모셨는데 가운데는 석가여래이고 좌우는 비로자나불이다.

## 단하각
**단하각**은 최근세 지어진 것으로, 응진전 뒤쪽에 위치한다. 단하각의 "단하"가 무엇을 의미하는지 모른다. 사리를 얻기 위하여 목불을 쪼개 땠다는 단하소불의 고사로 유명한 중국 육조시대의 단하 천연 선사를 모신 것이라면, 선종과 연관이 있는 전각이다. 그러기에 도량에서 다소 떨어져 있는 선방 근처에 지었는지도 모른다.

## 범종루
**범종루**는 구조는 누각식 문으로, 2층 정면 3칸, 측면 4칸으로 이루어졌다. 위에는 현재 종이 없고, 북과 목어가 걸려있다. 지붕은 정면 부분이 팔작지붕의 측면인 합각, 뒷부분이 맞배지붕이 측면인 박공 부분이다. 2층 뒤쪽 가운데 한 칸을 뚫어 밑에 계단을 세워 안양문이랑 향하게 하였다.

## 선열당
**선열당**은 범종각과 안양루 사이에 위치하며, 스님들이 거처하는 요사채로 이용되고 있다.

## 응향각
**응향각**은 취현암 앞에 위치하며 원래는 강원 건물이었다. 무량수전으로 오르는 계단 오른쪽에 위치했었는데, 통로와 너무 인접하여 1980년 철거하고 뒤로 물려서 신축하였다. 정면 5칸 측면 1칸 반의 익공계 맞배집으로 최근 전면에 마루를 달았다.

## 삼성각
**삼성각**은 칠성, 독성, 산신을 한 곳에 모신 전각으로 무량수전 서쪽 석축 아래에 위치해 있다. 원래는 축화전이라 불렀는데 영조 때 대비의 원당으로 지은 건물이라 한다. 1979년의 부수때까지는 원각전이라 하였고 목조 아미타여래 좌상을 모셨었다.

## 종각
**종각**은 범종을 보관하는 건물로, 1980년의 보수공사 이후 신축했다. 정면 3칸, 측면 2칸의 익공계 맞배집으로, 기둥만 새우고, 기둥 사이는 홍살로 막았다.
user: 카타갈루간이란 무엇인가요?

gpt: **카타갈루간**은 19세기 필리핀에서 에스파냐로부터의 독립을 목표로 했던 비밀단체 카티푸난의 멤버들이 중심이 되어 1902년에 남부 루손섬과 민도로섬 등을 중심으로 한 지역에 세워져 짧은 기간 동안 존속한 공화국이다. 마카리오 사카이 장군이 대통령을, 프란시스코 카레온이 부통령을 맡았다. 사카이는 필리핀의 미군 점령군에 의해 필리핀 독립에 대한 어떤 시도도 범죄로 간주되던 때에 필리핀이 독립에 대한 자결권을 가지고 있다고 선언하였다.

공화국은 1907년 마카리오 사카이 및 핵심지도부가 미군당국에 의해 반역죄로 체포, 처형되면서 끝이 났다.

잔존세력은 아르테미오 리카르데등과 함께 일본으로 피신하였으며, 후의 2차 세계대전중 일본이 지원한 필리핀 제2공화국을 지원하기 위하여 복귀하였다.

카타갈루간 공화국에 해당하는 지역은 타갈로그어 사용지역과 일치하기 때문에 타갈로그어 지역이라는 의미로도 사용된다.
user: 영주 부석사 무량수전에 대해 설명해 줘.

gpt: **영주 부석사 무량수전**은 1376년에 중수된 목조 건축물로 대한민국의 국보 제18호이다. 경북 안동의 봉정사 극락전과 함께 한국에서 가장 오래된 목조 건축물이다. 정확한 건조 연대는 알 수 없으나 고려 중기 후반경의 건축물로 추측된다.

user: 개요에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 봉황산 중턱에 있는 부석사는 신라 문무왕 16년에 의상대사가 왕명을 받들어 화엄의 큰 가르침을 펴던 곳이다. 무량수전 뒤에는 ‘부석’이라고 새겨져 있는 바위가 있는데, 『삼국유사』에 있는 설화를 보면, 의상대사가 당나라에서 유학을 마치고 귀국할 때 그를 흠모한 여인 선묘가 용으로 변해 이곳까지 따라와서 줄곧 의상대사를 보호하면서 절을 지을 수 있게 도왔다고 한다. 이곳에 숨어 있던 도적떼를 선묘가 바위로 변해 날려 물리친 후 무량수전 뒤에 내려 앉았다고 전한다. 무량수전은 부석사의 중심건물로 극락정토를 상징하는 아미타여래불상을 모시고 있다. 신라 문무왕 때 짓고 고려 현종 때 고쳐 지었으나, 공민왕 7년에 불에

타 버렸다. 지금 있는 건물은 고려 우왕 2년에 다시 짓고 광해군 때 새로 단청한 것으로, 1916년에 해체·수리 공사를 하였다.

규모는 앞면 5칸·옆면 3칸으로 지붕은 옆면이 여덟 팔자 모양인 팔작지붕으로 꾸몄다. 지붕 처마를 받치기 위해 장식한 구조를 간결한 형태로 기둥 위에만 짜올린 주심포 양식이다. 특히 세부 수법이 후세의 건물에서 볼 수 있는 장식적인 요소가 적어 주심포 양식의 기본 수법을 가장 잘 남기고 있는 대표적인 건물로 평가 받고 있다. 건물 안에는 다른 불전과 달리 불전의 옆면에 불상을 모시고 있는 것이 특징이다.

무량수전은 한국에 남아 있는 목조 건물 중 안동 봉정사 극락전과 더불어 오래된 건물로서 고대 사찰건축의 구조를 연구하는데 매우 중요한 건물이 되고 있다.
user: 일산역의 이용객 변동에 대해 설명해 주세요.

gpt: 2009년 자료는 개통일인 2009년 7월 1일부터 12월 31일까지의 수치를 반영한 것이다.
user: 바르 코크바의 반란에 대해 설명해 줘.

gpt: **바르 코크바의 반란**은 로마 제국에 대항한 유대인의 저항운동 중의 하나로 **제3차 유대-로마 전쟁**으로 불리기도 한다.

user: 배경은?

gpt: 70년 제1차 유대-로마 전쟁의 결과로 예루살렘이 함락되었고 트라야누스 황제때에는 두 번째 키토스 전쟁이 일어나 로마와 유대인은 대립했다. 로마 제국은 이와 같은 반란의 재발을 막기 위해 2개의 로마군 군단을 이 지역에 상주시켰다.
130년 유대지방을 방문한 하드리아누스는 두가지의 정책을 실시함으로 유대인의 분노를 샀는데 그 하나는 아일리아 카피톨리나라는 도시를 예루살렘 바로 북쪽에 건설하여 그의 10군단을 상주시킨 것이고 다른 하나는 유대인에게 할례를 금지한 것이다. 또한 70년 예루살렘 함락으로 무너진 예루살렘 성전의 자리에 로마의 신 유피테르 신전이 지어졌는데 이와 같은 조치들은 유대인들의 반-로마 감정을 고조시켰다.
user: 휴대용 게임기의 역사를 알려주세요.

gpt: ## 1990년대 이전
1970년대에는 휴대용 게임기가 존재하지 않았으나 76년도 이후에 미국에서 초기의 휴대용 게임기가 출시되기 시작한다. 하지만 기술적인 한계로 인해 크게 인기를 끌지 못하고 역사 속으로 사라지게 된다.

게임기가 2세대가 되어, 거치형 게임기가 붐을 이루고 있던 1979년, 미국의 대기업 완구 메이커 인 밀튼 브래들리에서 최초의 카트리지 교환식 휴대형 게임기 마이크로비전이 출시된다. 마이크로비전은 CPU가 카트리지 측면에 붙어있는 등 후 게임기와는 상당히 달랐다. LCD 화면이 허약 등 기술적 인 제약 때문에 상업적으로 가장 성공없이 끝났다.

ROM 카트리지를 하드에 연결 형식이 아니라 1하드 당 1게임 형식의 전자 게임이 등장했다. 당시의 전자 게임은 흑백 LCD조차 탑재하지 못하고, LED 표시에 의한 것이 주로 이었지만, 마텔이 1976년에 세계 최초의 휴대용 전자 게임기가 될 마텔 오토 레이스를 출시한 이후 각사로부터 잇달아 LED 게임이 발매되어 큰 인기를 끌었다.

1980년대에 들어서면서 LCD가 저렴 해져, LCD를 탑재한 전자 게임이 인기를 끌었다. 대표적인 제품은 닌텐도가 1980년에 발매한 게임 & 워치 시리즈이며, 흑백으로 간단한 게임이 다수를 차지했지만, 아주 대중적인 게임 & 워치의 일부 기종에서는 나중에 거치형의 주요 인터페이스로 발전 십자 키도 선행 채용되고 있다.

닌텐도, 반다이, 토미, 타이거 일렉트로닉스 등으로 대표되는 대기업 완구 메이커 외에도 많은 기업이 다양한 전자 게임을 출시, 아케이드 이식도 활발했다. 1984년에는 에폭사에서 일본 최초의 ROM 카트리지 교환형 휴대용 게임기인 게임 포켓 컴퓨터 등이 발매되고 있지만, 상업적으로는 또 다시 실패로 끝났다.

## 1990년대 전반
**게임보이**

**아타리 링크스**

**게임 기어**

**터보익스프레스**

**타이거 전자오락기**

게임보이의 보급은 만만한 성능과 싼 가격, 비교적 가벼운 무게에다 아이들이 떨어뜨려도 별 탈이 없는 튼튼한 강도가 큰 몫을 했다. 호환 소프트웨어가 많았던 것과 다른 휴대용 게임기에 비해 전지 걱정을 할 필요가 적었던 점도 있다. 발매 당초에는 퍼즐이나 간단한 룰의 게임이 많았으나, 이후 RPG같은 시간을 많이 잡아먹는 게임도 서서히 발매되었다.

## 1990년대 후반
단가가 낮았기 때문에 게임기 메이커 측에서 얻는 이득도 적었고, 개발비와 기간이 일반 비디오 게임에 비해 적고 짧게 들 수밖에 없었다. 그래서 히트작이 나오면 아류작이 쏟아져나왔고, 이런 경향이 컸기 때문에 대작이 점점 줄어들어 게임보이가 사양 추세에 들어서게 되었다.

그런 상황에서 발매된 것이 1996년의 타마고치이다. 당시에는 게임과 관련이 없다시피 했던 10대 여성을 중심으로 대 히트를 친 것이다. 이후 여러 회사에서 아류 형태의 미니 게임기를 내게 된다.

그런 1996년에, 카트리지 교환방식의 휴대용 게임기에서는 포켓몬스터 적/녹 버전이 발매된다. 이를 계기로 게임보이는 사양 추세에서 회복해, 1998년에 컬러 액정을 도입, 게임보이 컬러를 발매하기에 이른다. 이 때까지 발매되었던 컬러 휴대용 게임기와 달리 전지가 그다지 빨리 닳지 않았으며, 반다이에서 1999년 원더스완을 발매하는 등, 닌텐도의 독점 상태였던 카트리지 교환방식 휴대용 게임기 시장에 경쟁이 벌어지게 되었다.

## 2000년대 전반
2001년에는 닌텐도에서 게임보이의 후속 모델인 게임보이 어드밴스를 발매하며, 이 때까지 게임보이로 발매된 게임은 패밀리 컴퓨터 수준의 소프트웨어가 많았으나 게임보이 어드밴스로 슈퍼 패미컴과 비교해도 딸리지 않을 수준의 소프트웨어가 발매되게 되었다. 성능의 압도적인 차로 인해, 타사의 휴대용 게임기들은 순식간에 자취를 감춰 버렸다.

게임보이 어드밴스로는 패밀리 컴퓨터나 슈퍼 패미컴으로 나왔던 게임들의 리메이크 작품이나 속편들이 많이 발매되었는데, 2004년에는 패밀리 컴퓨터 시절의 히트작들을 이식한 패미컴 미니 시리즈도 등장했다. 또, 닌텐도의 거치형 게임기 게임큐브의 조작용 컨트롤러로서 게임보이 어드밴스가 이용되는 게임도 있었다. 

휴대폰이 보급되면서 휴대폰용 게임도 등장했는데, 휴대폰이 점점 고성능화되면서 미려한 그래픽의, 플레이 시간이 긴 게임도 속속 등장하나 전술했다시피 휴대용 게임의 특이점으로 인해 대한민국의 경우 항상 다운로드 순위 상위권에는 고스톱이 등장한다.

## 2000년대 중반
2004년 말 이후, 휴대용 게임기는 닌텐도DS와 플레이스테이션 포터블의 등장으로 일대 변혁을 맞이하게 된다.

## 2000년대 후반
시대가 발달하고 시기가 지남에 따라 이전에도 간간히 발매되었던 고전 게임들은 휴대용 게임기에서도 작동할 수가 있게 되었다. 그에 따라 닌텐도 패미컴, 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 등의 1980년대 중반부터 1990년대 중후반까지 게임기 역사를 이끌었던 게임 타이틀의 카트리지 등을 사용하여 게임을 즐기는 휴대용 게임기가 나오기도 하였다. 다만 Dingoo A320처럼 게임 카트리지 없이 게임을 실행할 수 있는 게임기와 Retro Duo Portable처럼 게임 카트리지를 통해 게임을 실행할 수 있는 게임기로 나뉜다. 반면 이런 형태의 게임기는 모바일 게임 시장이 가정용 게임기 시장을 위협할 정도로 확장되어가며 시장의 수요를 잃어 인기가 시들게 된다. 한편 이러한 고전 게임을 즐기기 위한 휴대용 게임기는 개발도상국 및 제3 세계 지역에서는 어느 정도 일정 수준의 대안이 되어주기 때문에 아직도 경쟁력을 갖추고 있는 곳도 있다. 그럼에도 모바일 게임 시장과 가정용 게임기 시장의 완충지대로서 휴대용 게임기 시장이 존재하고 있기에 시장의 소비 수요는 조건이 절묘하게 갖추어지면 언젠가 또다시 변혁을 맞이할 것이다.

## 2010년대 이후
스마트폰이 대중화되면서 휴대용 게임기는 예전과 같은 위력을 보여주기에 힘이 부침에도 모바일 게임의 장점을 받아들여서 모바일 게임 업체가 서드파티에 참가하는 등 혁신의 바람이 휴대용 게임기 시장에도 불고 있다.
user: 시몬 바르 코코바가 뭐야?

gpt: **시몬 바르 코코바** 또는 **바르 코크바**는 로마 제국 하드리아누스 황제 때에 유대에서 로마에 대항하여 반란을 일으킨 유대인 지도자의 이름이다.
132년경 로마에 대항하여 일어나서 예루살렘을 정복하고 약 3년간 이스라엘의 ''"나시"''가 되어 통치했으나 세베루스가 이끄는 로마군에게 반격 당해 끈질기게 저항하다가 결국 135년 베타르에서 패하고 자결했다.

원래 그의 이름은 **시몬 벤 코스바**였다고 하는데 '바르 코크바'라는 이름은 아람어로 "별의 아들"을 뜻하며 이는 구약성경 민수기의 24:17에 나오는 ''야곱의 아들중에서 별이 나올 것이며...''라는 구절에서 나왔다고 한다. 당시에 유대지방에서 가장 존경받는 랍비인 아키바 벤 요셉으로부터는 이 이름을 받았다고 하며 그는 유대를 로마의 폭정에서 구할 메시아로 간주되었다.
user: 스누피의 설정을 알려주세요.

gpt: 스누피는 충실하고 순수하며, 마음씨 좋고 상상력이 풍부한 강아지이다. 또 스스로 한 인물을 상상해 그것을 흉내내기를 좋아하는데, 이를테면 대학생 '조 쿨' 이 된다거나, 1차 세계 대전의 영국 공군 에이스가 되어 전투비행에 나선다는 식이다. 특히 조종사 흉내를 낼 때는 헬멧과 고글을 쓰고 스카프를 단 뒤 군인용 지팡이를 짚고 다니는데, 이 모습이 가장 널리 알려진 상상 속 모습일 것이다.

스누피의 상상 속 자신은 모두 비슷한 패턴을 보인다. 뭔가 '세계적으로 유명한'인물로 설정해놓았으나 항상 고전하는 식이다. 스누피가 타자기를 두들기며 쓰는 '소설'들은 한번도 출간된 적이 없고, 에이스가 될 때 타고 다니는 소프위드 카멜기는 적군의 '붉은 남작'에게 격추되기 일쑤다. 작가 슐츠는 1997년 인터뷰에서 스누피의 이런 설정에 대해 "생존을 위해 상상 속 세계로 숨어드는 것이고, 한편으론 칙칙하고 비참한 삶에 이르는 것"이라며 "나는 개들이 부럽진 않다, 그들이 사는 삶 때문"이라고 밝혔다.

스누피는 가끔씩 이기적이거나 욕심을 부리고 느긋한 모습을 보이며, 심지어는 주인인 찰리 브라운이 실수하면 비웃을 때도 있다. 또 주인 이름을 기억 못하고 '동그란 머리의 아이' 라 칭한다. 하지만 그럼에도 불구하고 스누피는 주인에게 대단한 애정과 관심, 충성심을 보인다. 1990년대 연재분에서는 찰리가 주는 쿠키에 푹 빠져 있는 모습을 보인다.

스누피는 스스로 말을 하는 것도 상상한다. 하지만 실제로는 그렇게 들리지 않고 울음소리로만 나오며, 찰리 브라운을 비롯한 인간 캐릭터들은 스누피가 무슨 생각을 하는 건지 이해하지 못한다. 정말 이따금씩 말을 할 수 있게 되는 때도 있으나 대부분 혼잣말이다. 만화 속 스누피의 생각은 말풍선 내에 담겨져 있다. 하지만 이런 말풍선을 배제한 극장판이나 TV 애니메이션에서는 스누피의 생각은 표현되지 않는다. 대신 으르렁대거나 흐느끼거나 웃고, '블라'나 '헤이'같은 짤막한 소리로 스누피의 기분을 표현하며, 스누피가 하는 행동은 무언극이 된다. 다만 뮤지컬 극장판인 You're a Good Man, Charlie Brown과 Snoopy!!! The Musical은 예외로, 각각 로버트 타워스와 캐머런 클라크 등의 성우가 스누피의 생각을 그대로 읽는 것으로 처리하였다. .

스누피가 사는 개집은 사실 바깥보다 안쪽이 더 큰 비현실적인 구조다. 항상 옆면으로만 그려지기 때문에 독자가 다른 쪽을 볼 수는 없다. 다만 1960년 5월 8일 연재분의 두번째 칸에서 개집의 앞면이 처음으로 드러난 적은 있다. 한편으로 스누피의 상상 속에서는 개집 안에 비행기가 수장되어 있는 것으로 묘사된다.
user: 위키노믹스: 어떻게 대규모 협업이 모든 것을 바꾸는가.란 무엇인가?

gpt: **위키노믹스: 어떻게 대규모 협업이 모든 것을 바꾸는가.**는 캐나다의 전략 컨설팅 회사 '씽크 탱크 뉴 패러다임'의 창립자이자 현 CEO인 돈 탭스코트와 같은 회사 연구 이사 앤서니 윌리엄스가 써서 2006년 출간된 책이다. 책의 제목인 **위키노믹스**는 위키백과의 위키와 경제학을 뜻하는 영어 economics를 합쳐 만든 신조어로 한국어로는 으로 해석할 수 있다. 인터넷을 통해 대규모 군중들의 참여와 협업을 성공적으로 현실화한 위키백과사전에서 이름의 반을 따온 위키노믹스라는 신조어는 웹 2.0 시대에는 대중들의 지성과 지혜를 바탕으로 한 협업이 중심적 역할을 하는 새로운 경제,비즈니스 패러다임이 부상하고 있음을 상징하고 있다.

여기서 위키라 함은 협업을 상징적으로 나타내는 말로 Wikipedia에서 보여줬던 대중들의 협업을 뜻한다. 최근 인터넷에서 대규모 군중들의 참여로 만들어진 Wikipedia의 Wiki라는 말을 씀으로써 협업이라는 광의적인 의미를 좀 더 현실성 있는 어휘로 바꾸어 놓았다.

결국 위키노믹스라고 하는 것은 Wikipedia의 사례와 같이 일반 군중들의 대규모 협업이 경제적으로 미치는 영향 및 파급효과에 대한 것을 말하는 것으로 웹 2.0 시대의 비즈니스 패러다임의 전환에 대한 이해를 밑바탕으로 하고 있다.
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user: 사례는?

gpt: ## 레고 마인드스톰
블록 장난감 제조업체인 레고는 1998년에 마인드스톰이란 지능형 로봇 블록 장난감을 출시했다. 그런데 제품을 산 해커들이 프로그램을 마음대로 해킹하자 회사측은 한 때 소송까지 고려했지만 고객니즈의 적극적인 반영이란 관점에서 이를 용인했다. 결국 레고의 마인드스톰은 사용자집단 커뮤니티의 적극적인 참여를 통해 제품 디자인, 프로그래밍 등을 발전시켜 성공을 이루었다.
이는 고객 주도의 혁신, 위키노믹스, 크라우드소싱이 중요한 성공의 이유인데 그 배경에는 전반적인 고객 지혜의 급성장 속에 주도형 소비자라는 새로운 사용자 계층이 전면적으로 부상하는 트랜드가 있었기 때문이다. 이들은 특정 제품에 대한 전문가급의 지식과 풍부한 사용자 경험을 바탕으로 해당 제품에 대한 새로운 해결책을 적극적으로 내놓는 고객 세그먼트를 의미한다. 레고가 이러한 소비자 주도 혁신을 정책적으로 실천하게 된 이유는 레고 마인드스톰 해킹 사례를 통해 이러한 주도형 소비자 세그먼트의 출현을 감지했기 때문이다. 이런 중요한 변화를 놓치지 않았다는 점과 이를 바로 실천으로 연결한 행동력이 성공을 이룬 비결이였다.

## 골드코프의 금광개발
1999년 캐나다 토론토의 금광 회사 골드코프는 금광 개발에 어려움을 겪고 있었다. 롭 맥이웬 사장은 리눅스의 개발 사례에서 아이디어를 얻어 지난 50년간 모아놓은 광산 지질 데이터를 인터넷에 공개하고 총 57만5,000달러의 상금을 내건 금맥 후보지 발굴 콘테스트를 열기로 하였다. 일반적으로 광산업 특성상 지질 자료는 회사의 가장 중요한 비밀 자산 가운데 하나로 여겨진다.
2000년 3월 콘테스트가 시작되자 전 세계의 다양한 전문 지질학자를 비롯해 대학원생, 수학자, 군대 장교 등 참가자들로부터 110곳의 새로운 금맥 후보지가 제안 되었다.
결과적으로 이들 후보지 80% 이상에서 금맥이 발견되었다. 연 매출 1억 달러에 불과했던 골드코프는 대박을 터뜨리며 90억 달러 규모의 거대 광산업체로 성장하게 되었다. 
돈 탭스콧과 앤서니 윌리엄스는 이러한 사례를 통해 기업 밖의 수많은 사람이 참여하는 **대규모 협업**을 활용하는 기업이 미래를 주도하게 될 것이라고 주장한다.
user: 콘스탄티누스 왕조의 가계도에 대해 설명해 줘.

gpt: **볼드체**는 황제 또는 황후를 뜻한다.
user: GM대우 토스카에 대해 설명해 주세요.

gpt: **GM대우 토스카**는 대한민국의 종합 자동차 회사인 GM대우가 만든 전륜구동 방식의 중형차이다.

user: 2세대는?

gpt: ## 토스카
매그너스의 풀 스킨 체인지 차종으로, 2005년 12월부터 생산되어 2006년 1월 18일부터 대한민국에서 판매가 시작되었다. 개발명은 V250으로, 이전 차종인 매그너스의 개발명인 V200의 마이너 체인지 계획에 의하여 개발되었음을 알 수 있다. 개발 초기에는 매그너스처럼 북미 등의 지역에 스즈키로 뱃지 엔지니어링하여 판매할 예정이었으나, 출시 이후에는 없는 일이 되었다. 대한민국산 중형차 최초로 직렬 6기통 엔진과 6단 자동변속기가 적용되었다. 출시 당시에는 직렬 6기통 2.0ℓ 가솔린 엔진과 직렬 6기통 2.5ℓ 가솔린 엔진이 장착되었으나, 이후 직렬 6기통 2.0ℓ LPG 엔진과 직렬 4기통 1.8ℓ 가솔린 엔진, 직렬 4기통 2.0ℓ 디젤 엔진 등이 더해졌다. 1.8ℓ 가솔린 엔진과 2.0ℓ 가솔린 엔진 및 2.0ℓ LPG 엔진에 5단 수동변속기가 기본 사양이고, 1.8ℓ 가솔린 엔진과 2.0ℓ LPG 엔진에는 4단 자동변속기가 선택 사양이다. 5단 자동변속기는 2.0ℓ 가솔린 엔진의 선택 사양으로, 이는 대한민국산 2.0ℓ 가솔린 엔진이 얹혀진 중형차로는 최초이다. 대한민국 이외의 국가에서는 매그너스의 뒤를 이어 2006년부터 유럽을 중심으로 쉐보레 에피카라는 이름으로 판매되고 있다. GM대우의 공식 발표에 따르면 차명인 토스카는 'Tomorrow Standard Car'를 의미하나, 자코모 푸치니의 유명한 오페라 토스카에서 이름을 차용했다는 설도 있다.

## 토스카 프리미엄 6
2008년 1월 24일에 1.8ℓ 가솔린 엔진과 2.0ℓ LPG 엔진을 제외한 모든 엔진에 6단 자동변속기가 조합되며, 프리미엄 6라는 서브 네임이 더해졌다. 2009년형 이후로 2.0ℓ LPG 엔진에도 6단 자동변속기가 적용되었다. 1.8ℓ 가솔린 엔진은 라세티 프리미어의 1.8ℓ 가솔린 엔진 탑재와 동시에 단종되었다. 2009년 11월 16일에는 가죽 시트와 도어 트림에 블랙 계열의 투톤 컬러와 무광 블랙의 센터페시아, 전 좌석 열선 내장 시트 등이 적용된 익스클루시브가 라인업을 추가되었다. 2010년 12월에 생산이 중단되었고 이듬해 2011년 11월에 판매가 개시된 쉐보레 말리부가 토스카의 빈자리를 대체하였다. 그리고 남아 있던 영업용 차량들은 2013년 12월까지 판매되었다.
user: 연료 분사에 대해 설명해 줘.

gpt: **연료 분사**는 내연 기관 속으로 연료를 공급하는 것을 말한다.

모든 디젤 엔진은 설계에서 연료 분사를 사용한다. 가솔린 기관은 연료가 직접 연소실로 전달되는 가솔린 직접 분사 또는 연료가 흡기 행정 전에 공기와 혼합되는 간접 분사를 사용할 수 있다.

가솔린 기관에서는 연료 분사가 1980년대 이후부터 기화기를 대체했다. 기화기와 연료 분사의 주요 차이점은 기화기가 공기를 연료로 끌어들이기 위해 벤투리 튜브를 통해 가속된 흡입 공기가 생성한 흡기에 의존하는 반면 연료 분사는 고압에서 작은 노즐을 통해 연료를 원자화한다는 점이다.
user: 디지털 배급에 대해 설명해 줘.

gpt: **디지털 배급**은 방송이나 인터넷과 같은 온라인 전송 매개체를 통해 오디오, 비디오, 소프트웨어, 비디오 게임과 같은 미디어 콘텐츠의 전송을 기술하는 용어이다. **콘텐츠 전송**, **온라인 배급**, **전자 소프트웨어 배급** 등으로 부르기도 한다. 간단히 말해, 소프트웨어나 영상ㆍ비디오 게임 등의 제품을 컴퓨터에서 인식 가능한 파일 형태로 다운로드 받아 사용하는 개념의 유통 방법이다.

ESD는 패키지 제품과 달리 CD, 포장비, 배송비를 없애 소비자는 저렴한 가격으로 구매할 수 있고, 구매에 따른 라이선스는 판매자가 데이터베이스 또는 다른 방법으로 관리하기 때문에 라이선스를 분실할 우려가 적은 장점이 있다. 또한 프로그램을 언제든지 다운로드 받아 설치할 수 있기 때문에 별도의 CD를 관리하는 것보다 편리하다.
user: 고드윈의 아들 해럴드의 집안 배경에 대해 설명해 주세요.

gpt: 해럴드는 당시 강력한 권력을 가지고 있던 웨섹스 백작 고드윈과 위타 토르켈스도티르 사이에서 태어났다. 그의 아버지 고드윈은 슬하에 많은 아이들을 두었는데, 아들로는 스벤, 해럴드, 토스티그, 위타, 레오프와인 등이 있었고, 딸로는 후에 참회왕 에드워드의 아내가 되는 이디스를 두었다.
user: 공포물의 동양의 호러와 서양의 호러를 알려줘.

gpt: 동양의 호러가 귀신과 같은 영적인 존재에 대한 공포심을 자극한다면, 서양의 호러는 대부분 괴기스러운 괴물이나 좀비, 살인마 등에 대한 공포심을 유발하는 작품들이 많다. 동양의 호러 작품에서는 사람들의 입을 통해 구전되어 발전된 괴담이나 개개인의 영적 체험담을 바탕으로 하는 작품이 많고 이러한 작품들은 일상적인 소재를 주제로 하여 공포심을 일으키게 만드는 것이 특징이다. 서양의 호러 작품은 동양의 호러와는 달리 영적인 존재보다는 괴물이나 살인범 등 잔인성과 괴기스러움을 이용하여 공포스러운 분위기를 조성한다.
user: 백설 공주에 대해 설명해 주세요.

gpt: **백설 공주**는 유럽 여러 곳에 퍼져 있는 전설을 바탕으로 한 동화이다.

user: 설명에 대해서도 설명해 줘.

gpt: ## 전승
새어머니에게 구박을 받고 쫓겨나 일곱 난쟁이들에게 구제되어 생활했으나, 새어머니가 자객을 보내서 여러번 살해하려 했다는 전설과 16세기 독일의 귀족이자 스페인의 펠페 2세가 흠모하였다는 실존 인물 마르가레테 폰 발데크의 이야기 등이 뒤섞여 백설공주로 재탄생했다.

## 동화집
1937년 월트 디즈니가 백설공주와 일곱 난쟁이라는 제목으로 각색한 장편 애니메이션에서 일곱 난쟁이 각자에게 처음으로 이름이 붙었다. 한편, 그림 형제의 동화집 어린이와 가정을 위한 동화에는 또 다른 백설 공주 이야기인 〈백설공주와 붉은 장미〉가 수록되어 있다. 민속학자 안티 아르네와 스티스 톰슨이 제안한 민담 분류에서 백설공주는 709번 유형으로 분류되어 있다. 이 분류에 속하는 다른 이야기로는 이탈리아의 〈벨라 베네치아〉, 그리스의 〈미르시나〉, 아르메니아의 〈노리 하디그〉, 이탈리아의 〈젊은 노예〉, 대한민국의 , 스코틀랜드의 〈금나무 은나무〉등이 있다. 알바니아의 민담 〈질투심 많은 자매〉도 이와 유사한 유형의 이야기로 다루어진다.
user: 플랑크 온도에 대해 설명해 줘.

gpt: **플랑크 온도**는 독일의 과학자 막스 플랑크의 이름을 따 붙여진 온도의 단위이며, 플랑크 단위에서 기본 단위 중 하나이다. T로 표시한다. 이것은 양자역학에서의 이론적인 온도의 최댓값이며, 현대 과학은 이보다 더 뜨거운 것에 대한 추측은 무의미하다고 간주한다. 이 이상의 온도에서는 모든 물질이 원자보다 작은 단위로 분해되어 에너지가 된다. 이것은 현재의 우주론에서 다루는 빅뱅 이후의 플랑크 시간까지의 온도이다.

1.41679 × 10 K

위 식에서,

''m''는 플랑크 질량이다.

''c''는 진공에서의 빛의 속력이다.

는 디랙 상수이다.

''k''는 볼츠만 상수이다.

''G''는 중력 상수이다.

괄호 사이의 두 자리 숫자는 값의 마지막 두 자리의 불확실도를 나타낸다.
user: 모니터호가 뭐야?

gpt: **모니터호**는 미국의 군함으로 남북전쟁 당시에 남군의 버지니아호와 대전후로 유명해진 북군의 장갑포함이다.

스웨덴 출신의 공학자 존 에릭슨이 만들었으며, 선체에 12cm의 강철판을 깔고 갑판에는 2.5cm의 강철판을 깔았다. 포탑에 12인치 포 2문이 설치되었고 포탑은 20cm의 강철판으로 둘러싸여 있었다.

남북 전쟁 당시인 1862년 3월 9일에 남군 군함 버지니아호와 모니터와 메리맥 해전을 치렀다. 하지만 최초의 모니터호는 항해에 적합하지 않아 2번이나 침몰할 뻔했고 1862년 12월 31일 해터러스 곶 앞바다에서 침몰해 장교 4명과 사병 12명이 사망했다.

남북 전쟁 동안 북군은 모니터호를 개량한 배를 많이 만들었으며, 1890년대에는 각각 2개의 회전식 포탑을 탑재한 모니터함 6척이 만들어졌고 1902년과 1903년에 11인치의 포 2문을 설치한 4척의 모니터 함이 취역했다.

하지만 이 모니터함이 미국 역사의 마지막 모니터함이 되었고 제1차 세계대전 때 잠수함 보급선으로 이용되어 1922년에 해체되었다. 영국 해군도 1915년과 1916년에 15인치 포와 18인치 포를 탑재한 대형 모니터함을 개발했으며, 벨기에 해안, 다르다넬스 해협, 수에즈 운하와 아드리드 해에서 사용했다.

제2차 세계대전 때에는 영국 해군이 15인치 포 2문을 탑재한 모니터함을 만들었고 소련과 루마니아 해군도 선체가 작은 모니터함을 만들어 강에서 사용했다.
user: 플랑크 전류란 무엇인가?

gpt: **플랑크 전류**는 I로 나타내는 전류의 플랑크 단위이다.

&asymp;
3.479 &times; 10 A

위 식에서,

는 플랑크 전하이다.

는 플랑크 시간이다.

는 진공의 유전율이다.

는 디랙 상수이다.

''G''는 중력 상수이다.

''c''는 진공에서의 빛의 속도이다.

플랑크 전류는 도체가 플랑크 시간 동안 플랑크 전하을 운반할 때의 전류이다.

또한, 플랑크 전류는 일정한 전류가 흐르는 두 개의 길이가 무한하고 단면이 원형인 무시할 수 있는 단면적의 도선이 플랑크 길이만큼의 거리로 진공에서 평행하게 놓여 있을 때 두 도선이 플랑크 길이당 플랑크 힘을 작용하게 되는 전류이다.

이 값은 대략
0.00000000000000000187554595693955314935344023415463059623983275430758007289810205713990434837653377*A*초 /0.0000000000000000000000000000000000000000000539106초 = 34789929196476261613735336.5415081745749413427843054997143066865725832090233930575805129232470052271723928132871828545777639277 암페어이다.
오차는 반영하지 않았다.
user: 열역학 법칙이란 무엇인가요?

gpt: **열역학 법칙**은 열역학적 과정에서 열과 일에 관한 법칙이다. 열역학 법칙은 물리학뿐만 아니라 다른 열역학을 이용하는 과학에서 매우 중요하게 다루어 진다.
열역학에서 열역학적 계를 구성하기 위한 기본적인 물리적 양을 정의하는데 있어 네 가지의 법칙이 있다. 이러한 법칙들은 다양한 조건에서 어떻게 물리적 양들이 변하는지를 설명하거나 영구기관과 같은 특정한 자연현상이 불가능함을 보인다.

user: 개요에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 고전적인 열역학 법칙은 계들간의 일과 열의 변환을 설명한다. 열역학에서는 열적 평형 상태에 있는 각 계의 상태에 대해 중점적으로 기술한다. 특히 열적 평형 조건에서는 계를 거시적인 변수로서 쉽게 다룰 수 있다.
user: 양자 중력의 참고 문헌에 대해 설명해 주세요.

gpt: -->
user: 키라링☆레볼루션에 대해 설명해 줘.

gpt: **키라링☆레볼루션**은 나카하라 안 원작의 인기 만화로, 일본 쇼가쿠칸의 만화 잡지인 챠오에서 2004년 3월호부터 연재되기 시작하여 14권으로 완결되었다. 챠오 2004년 12월호의 부록 CD에 드라마가 수록될 정도로 인기를 끌었으며, 2007년 1월에 제52회 쇼가쿠칸 만화상 아동부문을 수상한 바 있다.

대한민국에서는 2005년 12월 이후부터 대원씨아이에서 같은 제목으로 한국어 번역판 만화책을 출간하였다. TV 애니메이션의 경우, 제작에 참여한 지앤지엔터테인먼트가 지적재산권을 확보해 KBS와 계약을 하고**라라의☆스타일기**라는 이름으로 한국어 더빙판을 방영되었다. 그러나 지앤지엔터테인먼트는 제작에 참여하지 않은 분량은 지적재산권을 확보하지 못하여 2기까지 방영 후 종영되었다.

user: 개요에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 2005년에 애니메이션 제작이 결정되었고, 방영은 2006년 4월 7일부터 TV도쿄 계열 방송사에서 시작되었다. 당초 51화 완결로 1년간 방송하기로 기획되었으나 예상 밖의 인기에 고무된 제작사측이 2기를 추가 제작하여 2년간 방송하는 것으로 결정하였다. 1기는 Stage 1, 2기는 Stage 2로 분류되는데, 여기까지는 각본/연출 등의 내용적 측면을 일본의 쇼가쿠칸 프로덕션이, 원화/동화/배경/채색 등의 실제작 측면을 대한민국의 G&G 엔터테인먼트가 맡는 합작 형태로 제작되었고, 제작 방식은 2D 평면이었다. 그리고 2008년 4월 4일부터는 Stage 3가 방영되고 있는데, 여기서부터는 공동 제작이 아닌 일본측의 단독 제작으로 바뀌었다. G&G 엔터테인먼트는 더 이상 제작에 참여하지 않고 있다. 또한 3기부터는 제작 방식이 기존의 2D 평면영상에서 3D 입체영상으로 변경되었다.

한편으로는 애니메이션에서 주인공 '츠키시마 키라리' 역을 맡은 쿠스미 코하루가, '츠키시마 키라리 starring 쿠스미 코하루 '라는 주제곡 CD를 발매하였고, 최근에는 큐트 소속의 아이돌 하기와라 마이가 애니메이션 오리지널 캐릭터인 '미츠키 히카루'역으로 출연하면서 쿠스미 코하루와 함께 주제곡을 부르는 등, 어린이 및 여자 초등학생들을 대상으로 한 미디어 믹스가 활발하게 이루어지고 있다. 그러나 이것이 원작의 내용을 지나치게 배제함으로 인해, 2006년 첫 방송 당시 4~5%를 기록했던 시청률이 2007년에는 1~2%대로 곤두박칠쳤다. 하지만 관련 상품의 매출에는 큰 변화가 없기 때문에 방송 기간이 또 다시 1년 연장되었다.

대한민국에서는 2005년 12월에 대원씨아이에서 키라링☆레볼루션이라는 제목으로 출간하기 시작하여 2007년 12월 현재 10권까지 출간되었으며, 애니메이션의 경우는 제작에 참여한 지앤지엔터테인먼트가 한국방송공사와 계약하여 2007년 2월 23일부터 KBS 1TV를 통해 **라라의☆스타일기**라는 제목으로 한국어 녹음판 방송이 개시되었다. 녹음 과정에서 일부 고유명사들이 한국식으로 번안되었다. 2008년 2월 28일까지 총 52화로 1기를 방영되었으며 이후 동년도 4월 2일부터 2009년 4월 8일까지 KBS 2TV를 통해 2기를 방영되었다. 그러나 ㈜지앤지엔터테인먼트가 제작에 참여하지 않은 분량은 지적재산권을 확보하지 못한데다 한국 만화영화의 의무 편성 규정 등의 요인이 겹치면서 방영되지 못 하였다.

2007년 12월 14일부터 2008년 2월 3일까지 '콘서트 뮤지컬 라라의 스타일기'가 서울특별시 구로구 신도림동 테크노마트 공연장에서 열린 바 있다.