blueapple8259/wikipedia_qa huggingface dataset:
user: 4대 회계사무소란 무엇인가?

gpt: **4대 회계사무소**, **4대 회계법인**, 간단히 **빅 포**는 딜로이트, 언스트 엔 영, KPMG, 프라이스워터하우스쿠퍼스 등 세계 4대 전문 서비스 네트워크이다. 이들은 수익 기준으로 볼 때 4대 글로벌 회계 네트워크이다. 4개 기업은 수익과 인력 측면에서 나머지 시장에 비해 규모가 비슷하기 때문에 그룹화되는 경우가 많다. 이들은 고객에게 광범위한 전문 서비스를 제공하는 능력이 동등하다고 간주된다. 그리고 전문 서비스, 특히 회계 분야에서 경력을 시작하려는 사람들 사이에서 이들 회사는 포춘 500 기업과 자주 협력하기 때문에 일하기에 똑같이 매력적인 네트워크로 간주된다.

빅 포는 모두 고객에게 감사, 보증, 세무, 경영 컨설팅, 평가, 시장 조사, 계리, 기업 금융 및 법률 서비스를 제공한다. 민간 기업에 대한 많은 감사뿐만 아니라 공개 기업에 대한 감사의 상당 부분이 이들 4개 네트워크에서 수행된다.

20세기 후반까지 전문 서비스 시장은 실제로 "빅 에이트"라는 별명을 가진 8개 네트워크가 지배했다.

빅 에이트는 이들 회사 간의 합병과 2002년 아서 앤더슨의 붕괴로 인해 점차 감소하여 21세기 초에 4개의 네트워크가 시장을 지배하게 되었다. 2011년 영국에서는 FTSE 100 지수 기업의 99%, 선두 중견기업 지수인 FTSE 250 지수 기업의 96%가 빅4가 감사를 담당하는 것으로 알려졌다. 이러한 높은 수준의 산업 집중으로 인해 투자 커뮤니티 일부에서는 영국 경쟁시장청이 빅 4를 해체하는 것을 고려하고자 하는 우려와 열망이 생겼다. 2018년 10월 CMA는 빅 4의 감사 부문 지배력에 대한 자세한 연구를 시작할 것이라고 발표했다. 2020년 7월 영국 재무보고위원회는 Big 4에 2024년까지 감사와 컨설팅 운영을 분리하기 위한 계획을 2020년 10월까지 제출해야 한다고 말했다.
user: 복리란 무엇인가?

gpt: **복리**란 대출이나 예금의 원금에 이자를 더하는 것, 즉 원금에 이자를 더한 것을 말한다. 이자를 상환하거나 차용자에게 지불을 요구하는 대신 이자를 재투자하거나 대출 자본에 추가하여 원금에 이전에 누적된 이자를 더한 금액에 대해 다음 기간의 이자를 얻게 되는 결과이다. 복리는 금융과 경제학의 표준이다.

복리란 이전에 누적된 이자가 현재 기간의 원금에 추가되지 않으므로 복리가 발생하지 않는 단리와 대조된다. 단순연이자율은 기간당 이자금액에 연간 기간수를 곱한 값이다. 단순 연간 이자율은 명목이자율로도 알려져 있다.
user: 기하급수적 성장에 대해 설명해 주세요.

gpt: **기하급수적 성장**은 시간이 지남에 따라 양이 증가하는 과정이다. 이는 시간에 따른 양의 순간 변화율이 양 자체에 비례할 때 발생한다. 함수로 설명하면 지수 증가를 겪는 양은 시간의 지수 함수이다. 즉, 시간을 나타내는 변수는 지수이다. 지수 성장은 로그 성장의 역수이다.

비례 상수가 음수이면 양은 시간이 지남에 따라 감소하고 대신 지수적 감쇠를 겪는다고 한다. 등간격을 갖는 이산 정의 영역의 경우, 함수 값이 기하학적 수열을 형성하기 때문에 기하학적 성장 또는 기하학적 감쇠라고도 한다.

시간 t가 불연속적인 간격으로 진행될 때 성장률 r에서 변수 x의 지수적 증가 공식은 다음과 같다.


여기서 x0는 시간 0에서의 x 값이다. 이를 설명하기 위해 종종 박테리아 콜로니의 성장이 사용된다. 하나의 박테리아는 두 개로 분열하고, 각각은 스스로 분열하여 4개가 되고, 그 다음에는 8개, 16개, 32개 등이 된다. 증가하는 양은 계속 증가하는 박테리아 수에 비례하기 때문에 계속 증가한다. 이러한 성장은 바이러스 감염 확산, 복리로 인한 부채 증가, 바이럴 영상 확산 등 실제 활동이나 현상에서 관찰된다. 실제 사례에서는 초기 기하급수적 성장이 영원히 지속되지 않는 경우가 많으며, 대신 외부 요인으로 인한 상한으로 인해 결국 속도가 느려지고 물류 성장으로 전환된다.

"기하급수적 성장"과 같은 용어는 때때로 "빠른 성장"으로 잘못 해석된다. 실제로 기하급수적으로 성장하는 것은 사실 처음에는 천천히 성장할 수도 있다.
user: 역성장이란 무엇인가?

gpt: **역성장**, **탈성장** 또는 **성장후 경제학**은 인간과 경제 발전의 척도로서 국내총생산의 성장 개념을 비판하는 학문적, 사회적 운동이다. 역성장 이론은 경제학, 경제인류학, 생태경제학, 환경과학, 개발 연구 등 다양한 학문 분야의 아이디어와 연구를 기반으로 한다. 이는 총재와 서비스의 금전적 가치 측면에서 성장에 대한 현대 자본주의의 단일 초점이 광범위한 생태적 손상을 초래하며 인간 생활 수준의 추가 향상에 필요하지 않다고 주장한다. 역성장 이론은 학문적 호평과 상당한 비판을 모두 받았다.

역성장 이론의 주요 주장은 경제의 무한한 팽창은 근본적으로 지구상의 물질적 자원의 유한성과 모순된다는 것이다. 대가속은 제본스의 역설의 타당성에 대한 증거이다. 이는 화석 연료와 물질적 자원에 대한 의존도가 기하급수적으로 증가하고 있음을 보여준다. 역성장 이론은 GDP로 측정되는 경제성장을 정책 목표로 삼아야 한다고 주장한다. 대신 정책은 생태계와 인간 복지의 지표로서 기대 수명, 건강, 교육, 주택, 생태학적으로 지속 가능한 노동과 같은 경제적, 사회적 지표에 초점을 맞춰야 한다. 역성장 이론가들은 GDP가 둔화되거나 감소하는 동안에도 이것이 인간 생활 수준과 생태 보존을 향상시킬 수 있다고 가정한다.

역성장 이론은 자유 시장 자본주의에 대해 매우 비판적이며 광범위한 공공 서비스, 돌봄 노동, 자기조직화, 커먼즈, 공동체 및 일자리 나누기의 중요성을 강조한다.
user: 제본스의 역설에 대해 설명해 줘.

gpt: **제본스의 역설**은 경제학에서 기술 진보나 정부 정책이 자원 사용의 효율성을 증가시키지만 사용 비용 하락으로 인해 증가가 발생할 때 발생한다. 자원 사용이 줄어들기는커녕 오히려 늘어날 만큼 수요가 많다. 정부는 일반적으로 역설이 발생할 가능성을 무시하고 효율성 향상이 자원 소비를 낮출 것이라고 가정한다.

1865년 영국의 경제학자 윌리엄 스탠리 제본스는 석탄 사용의 효율성을 높이는 기술 발전으로 인해 광범위한 산업에서 석탄 소비가 증가했다는 사실을 관찰했다. 그는 일반적인 직관과는 달리 연료 소비를 줄이기 위해 기술 진보에 의존할 수 없다고 주장했다.

이 문제는 향상된 에너지 효율로 인한 소비 반등 효과를 연구하는 현대 경제학자들에 의해 재검토되었다. 특정 용도에 필요한 양을 줄이는 것 외에도 효율성이 향상되면 자원 사용에 따른 상대적 비용이 낮아져 수요량이 늘어난다. 이는 효율성 향상으로 인한 사용량 감소를  방해할 수 있다. 또한 효율성이 향상되면 실질 소득이 증가하고 경제성장이 가속화되어 자원 수요가 더욱 증가한다. 제본스의 역설은 수요 증가의 효과가 지배적일 때 발생하며, 효율성 향상으로 인해 자원 활용률이 빨라진다.

에너지 효율의 반등 규모와 에너지 보존에 대한 제본스 역설의 관련성에 대해 상당한 논쟁이 존재한다. 어떤 사람들은 그 효과를 무시하는 반면, 다른 사람들은 에너지 효율성을 높여 지속가능성을 추구하는 것이 자멸적이 될 수 있다고 우려한다. 일부 환경 경제학자들은 제본스 역설을 피하기 위해 사용 비용을 동일하거나 더 높게 유지하는 보존 정책과 효율성 향상을 결합할 것을 제안했다. 사용 비용을 증가시키는 보존 정책을 사용하여 반등 효과를 제어할 수 있다.
user: 경제 불황이 뭐야?

gpt: **경제 불황**은 하나 이상의 주요 국가 경제에서 경제 활동이 저하된 결과로 장기적인 경제 침체가 지속되는 기간이다. 경제적 불황은 악화된 일부 경제 위기가 있는 경우 특정 국가와 관련될 수 있지만 역사적으로 미국 대공황 및 일부 국가, 여러 국가 또는 심지어 많은 국가에 존재하는 것으로 인식될 수 있는 유사한 경제적 상태를 반영하는 경우가 가장 많다. 경제 위기와 그에 따른 불황은 경제 성장에 뒤따르는 경기 둔화와 그 반대의 경제 순환의 일부라는 것이 경제학에서 흔히 이해된다. 이는 경기침체 자체보다 더 심각한 경제 문제나 경기 침체의 결과로, 경제 성장의 정상적인 경기순환 과정에서 경제 활동이 둔화된다.

경제 불황은 기간이나 지속 기간으로 특징지어질 수 있으며, 실업률 증가, 실업률 증가 또는 비정상적으로 높은 실업률을 나타낼 수도 있다의 양이 크게 감소할 수 있을 뿐만 아니라 변동성이 큰 통화 가치 변동이 관찰된 통화 시장의 변동 또는 예상치 못한 환율이 있을 수 있다. 불황의 다른 징후로는 가격 디플레이션, 금융위기, 주식 시장 붕괴, 심지어 은행 실패, 경제 주체나 인구의 특정 행동 등이 있는데, 이는 일반적으로 경기 침체 기간 동안 발생하지 않는 불황의 공통적이거나 비일반적인 요소이다.
user: 경제적 효율에 대해 설명해 줘.

gpt: **경제적 효율**, **경제효율**은 미시경제학에서 상황에 따라 일반적으로 다음 두 가지 관련 개념 중 하나이다.

이러한 정의는 동일하지 않다. 시장  또는 기타 경제체제는 할당적으로는 효율적이지만 생산적으로 효율적이지 않거나, 생산적으로는 효율적이지만 할당적으로 효율적이지 않을 수 있다. 다른 정의와 측정값도 있다. 경제적 효율성의 모든 특성화는 사용 가능한 입력이 주어지면 원하는 산출을 최대화할 때 시스템이 효율적이거나 최적이라는 보다 일반적인 공학 개념에 포함된다.
user: 정부 예산이 뭐야?

gpt: **정부 예산**은 종종 회계 연도라고 불리는 특정 기간 동안 정부의 수입과 지출을 예측한 것으로, 역년과 일치할 수도 있고 일치하지 않을 수도 있다. 정부 수입에는 대부분 세금이 포함되는 반면, 지출은 정부 지출로 구성된다. 정부예산은 정부나 기타 정치단체가 준비한다. 대부분의 의회 시스템에서 예산은 입법부에 제출되며 종종 입법부의 승인이 필요하다. 이 예산을 통해 정부는 경제 정책을 시행하고 프로그램 우선순위를 실현한다. 예산이 승인되면 개별 지부의 자금 사용은 정부 부처 및 기타 기관의 손에 넘어간다. 국가 예산의 수입은 주로 세금, 관세, 수수료 및 기타 수입으로 구성된다. 국가 예산 지출은 법률이나 헌법에 규정된 국가 활동을 포함한다. 예산 자체로는 정부 프로그램에 예산을 충당하지 못하므로 추가적인 입법 조치가 필요하다. 예산이라는 단어는 고대 프랑스어 bougette에서 유래되었다.
user: 신용 창출이 무엇인가?

gpt: **신용 창출**, **화폐 창출** 또는 **화폐 발행**은 국가, 경제 또는 통화 지역의 통화량이 증가하는 과정이다. 대부분의 현대 경제에서는 중앙은행과 상업은행이 화폐를 창출한다. 중앙은행이 발행하는 화폐를 본원통화라고 한다. 중앙은행은 공개시장운영을 통해 직접적으로 기본화폐량을 늘릴 수 있다. 그러나 화폐 공급의 대부분은 은행 예금 형태로 상업 은행 시스템에 의해 생성된다. 부분지급준비은행을 운영하는 상업은행이 발행한 은행대출은 중앙은행이 발행한 기본통화의 원래 금액보다 더 많은 양의 통화를 확대한다.

중앙은행은 현금과 은행 예금으로 구성된 화폐 총계를 측정하여 경제 내 화폐의 양을 모니터링한다. 화폐 총량이 증가할 때 화폐 창출이 발생한다. 중앙은행 및 기타 은행 규제 기관을 포함한 정부 당국은 주로 단기 이자율을 설정하는 다양한 정책을 사용하여 상업 은행이 창출하는 광범위한 화폐의 양에 영향을 미칠 수 있다.
user: 역년이 무엇인가?

gpt: **역년**은 일반적으로 말하면 해당 역법의 새해 첫날에 시작하여 다음 신년전야에 끝나므로 전체 일수로 구성된다. 역년의 특정 날짜에 시작하여 다음 연도의 이 지정된 날짜 전날에 끝나는 방식으로 연도를 측정할 수도 있다. 이는 "연도"라고 할 수 있지만 "역년"은 아니다. 역년을 천문 주기와 조화시키기 위해 특정 연도에는 추가 일이 포함된다. 전 세계 대부분에서 사용되는 그레고리력은 1월 1일에 시작하여 12월 31일에 끝난다. 보통 1년의 길이는 365일이며 8,760시간, 525,600분 또는 31,536,000초이다. 그러나 윤년의 경우 366일이 8784시간, 527,040분 또는 31,622,400초이다. 400년마다 97번의 윤년을 가지며, 1년의 평균 길이는 365.2425일이다. 다른 공식 기반 달력의 길이는 태양 주기와 훨씬 더 다를 수 있다. 예를 들어 율리우스력의 평균 길이는 365.25일이고 히브리 달력의 평균 길이는 365.2468일이다. 음력 회교력은 354일 또는 355일로 구성된 1년의 12개월로 구성된 음력이다. 천문학자의 평균 열대년은 춘분점과 동지점의 평균으로 현재 365.24219일로 대부분의 달력의 평균 1년 길이보다 약간 짧다.
user: 마틴 헬만이란 무엇인가요?

gpt: **마틴 헬만**은 미국의 암호학자이자 수학자이며 휫필드 디피 및 랄프 머클과 협력하여 공개 키 암호 방식에 참여한 것으로 가장 잘 알려져 있다. 헬만은 컴퓨터 개인 정보 보호 논쟁에 오랫동안 기여해 왔으며 핵 억지력의 잠재적 실패에 위험 분석을 적용했다.

헬만은 암호화 이론과 실제에 대한 기여로 2002년 미국공학한림원 회원으로 선출되었다.

2016년에 그는 아내 도로시 헬만과 함께 집에서 사랑을 창조하는 것과 지구에 평화를 가져오는 것을 연결하는 책을 썼다.
user: 미국공학한림원이란 무엇인가요?

gpt: **미국공학한림원**은 미국의 비영리, 비정부 조직이다. 미국공학한림원은 미국국립과학원, 국립 의학 아카데미 및 국립 연구 위원회와 함께 전미과학공학의학한림원의 일부이다.

NAE는 국가적 요구를 충족시키고 교육과 연구를 장려하며 엔지니어의 뛰어난 업적을 인정하는 것을 목표로 엔지니어링 프로그램을 운영한다. 신규 회원은 독창적인 연구에서 탁월하고 지속적인 업적을 바탕으로 매년 현 회원에 의해 선출된다. NAE는 행정과 회원 선정에 있어 자율적이며 나머지 국립 아카데미와 연방 정부에 조언하는 역할을 공유한다.
user: 생태인류학에 대해 설명해 줘.

gpt: **생태인류학**은 인류학의 하위 분야이며 "환경에 대한 문화적 적응에 대한 연구"로 정의된다. 하위 분야는 "인류 집단과 생물물리학적 환경 간의 관계에 대한 연구"로 정의되기도 한다. 연구의 초점은 "문화적 신념과 관습이 인류가 환경에 적응하는 데 어떻게 도움이 되었는지, 그리고 사람들이 생태계를 유지하기 위해 문화 요소를 어떻게 사용했는지"에 관한 것이다. 생태인류학은 문화생태학의 접근에서 발전했으며, 문화생태학 접근보다 과학적 탐구에 더 적합한 개념적 틀을 제공했다. 이러한 접근법에 따라 진행되는 연구는 환경 문제에 대한 인간의 광범위한 반응을 연구하는 것을 목표로 한다.

생태인류학자인 콘라드 코탁은 원래의 오래된 '기능주의', 비정치적 스타일의 생태인류학이 있다고 주장하고, 1999년 이 글을 쓸 당시에는 '새로운 생태인류학'이 등장하고 있으며 더 많은 것으로 구성되어 권장되고 있다. 글로벌, 국가, 지역 및 지역 시스템 스타일 또는 접근 방식이 복잡하게 교차한다.
user: 환경심리학이 뭐야?

gpt: **환경심리학**은 인간과 외부 세계 사이의 관계를 탐구하는 심리학의 한 분야이다. 자연 환경과 건축 환경이 개인으로서 우리를 형성하는 방식을 조사한다. 환경심리학은 인간이 환경을 어떻게 변화시키는지, 그리고 환경이 인간의 경험과 행동을 어떻게 변화시키는지를 강조한다. 이 분야에서는 환경이라는 용어를 자연 환경, 사회적 환경, 건축 환경, 학습 환경 및 정보 환경을 포괄하여 광범위하게 정의한다. APA Psychnet의 기사에 따르면 환경심리학은 사람이 계획을 생각하고 특정 장소로 여행하며 행동 전반에 걸쳐 계획을 따르는 것이다.

환경심리학은 과학자들이 인간 행동과 자연 및 건축 환경 사이의 연관성에 의문을 제기하기 시작한 1960년대 후반까지 자신의 분야로 완전히 인식되지 않았다. 이 분야는 개념이 시작된 이래로 가치 지향적이고 문제 지향적인 학문 개발에 전념해 왔으며 더 큰 사회 내에서 개인의 행복을 추구하면서 복잡한 환경 문제를 해결하는 것을 목표로 하는 연구를 우선적으로 수행해 왔다. 지구적이든 지역적이든 인간-환경 상호작용과 관련된 문제를 해결할 때 인간이 잘 반응할 환경 조건을 예측하는 인간 본성의 모델이 있어야 한다. 이 모델은 합리적인 행동을 향상시키고, 이러한 조건이 충족되지 않을 때 예상되는 결과를 예측하고, 문제 상황을 진단하는 환경을 설계, 관리, 보호 및 복원하는 데 도움이 될 수 있다. 이 분야는 광범위하고 본질적으로 여러 학문 분야에 초점을 맞추면서 인간 본성에 대한 그러한 모델을 개발한다. 공동 재산 자원 관리, 복잡한 환경에서의 길 찾기, 인간 활동에 대한 환경 스트레스의 영향, 복원 환경의 특성, 인간 정보 처리 및 지속 가능한 보존 행동 촉진과 같은 서로 다른 문제를 탐구한다. 최근에는 사회와 사회과학에서 기후 변화에 대한 관심이 높아지고 성장 한계에 대한 우려가 다시 대두되면서 해당 분야 내에서 환경 지속 가능성 문제에 대한 관심도 높아지고 있다.

이러한 다학제적 패러다임은 환경심리학이 발전할 것으로 예상되는 역동성을 특징으로 할 뿐만 아니라, 연구심리학자들 외에 다른 학파의 지식을 끌어들이는 촉매제 역할도 했다. 지리학자, 경제학자, 조경가, 정책 입안자, 사회학자, 인류학자, 교육자 및 제품 개발자 모두가 이 분야를 발견하고 참여했다.

"환경심리학"이 이 분야에 대해 가장 잘 알려져 있고 가장 포괄적인 설명임에 틀림없지만, 인간 요인 과학, 인지 인간공학, 생태 심리학, 생태 심리학, 환경 행동 연구, 인간 환경 연구로도 알려져 있다. 밀접하게 관련된 분야에는 건축 심리학, 사회 건축, 행동 지리학, 환경 사회학, 사회 생태학 및 환경 디자인 연구가 포함된다.
user: 행동지리학에 대해 설명해 주세요.

gpt: **행동지리학**은 인간 행동을 여러 부분으로 분리하여 조사하는 인문지리학적 접근 방식이다. 또한, 행동지리학은 환경에 대한 개인의 인식이나 반응 및 반응과 관련된 인지 과정을 결정하기 위해 행동주의의 방법과 가정을 사용하는 인문 지리학의 이데올로기/접근 방식이다. 행동지리학자들은 공간적 추론, 의사결정, 행동의 기초가 되는 인지 과정에 중점을 둔다.

행동지리학은 행동주의를 통해 환경에 반응하는 인지 과정을 연구하는 인간 과학의 한 분야이다.

user: 문제는?

gpt: 이름 때문에 종종 행동주의에 뿌리를 두고 있다고 가정된다. 일부 행동지리학자는 인지에 대한 강조로 인해 분명히 행동주의에 뿌리를 두고 있지만 대부분은 인지지향적이라고 볼 수 있다. 이는 인간 조경 분야에서 특히 그렇다.

행동 지리학은 톨먼의 "인지 지도" 개념과 같은 초기 행동주의 연구에서 유래한다. 보다 인지 지향적인 행동 지리학자는 공간 추론, 의사 결정 및 행동의 기초가 되는 인지 과정에 중점을 둔다. 보다 행동 지향적인 지리학자는 유물론자이며 기본 학습 과정의 역할과 그것이 풍경 패턴이나 심지어 그룹 정체성에 어떻게 영향을 미치는지 살펴본다.

인지 과정에는 환경 인식 및 인지, 길 찾기, 인지 지도 구성, 장소 애착, 공간과 장소에 대한 태도 개발, 주변 환경에 대한 불완전한 지식을 기반으로 한 결정 및 행동, 기타 수많은 주제가 포함된다.

행동지리학에서 채택된 접근 방식은 심리학의 접근 방식과 밀접하게 관련되어 있지만 경제학, 사회학, 인류학, 교통 계획 등 다양한 분야의 연구 결과를 활용한다.
user: 환경 교육에 대해 설명해 줘.

gpt: **환경 교육**은 자연 환경이 어떻게 기능하는지, 특히 인간이 지속 가능한 삶을 살기 위해 행동과 생태계를 관리하는 방법을 가르치기 위한 조직적인 노력을 의미한다. 생물학, 화학, 물리학, 생태학, 지구과학, 대기과학, 수학, 지리학 등의 학문이 통합된 학제간 연구 분야이다.

유네스코는 EE가 사회에 자연에 대한 존중을 심어주고 대중의 환경 인식을 향상시키는 데 필수적이라고 명시한다. 유네스코는 환경 보호, 빈곤 퇴치, 불평등 최소화, 지속 가능한 개발 보장을 통해 사회적 삶의 질의 미래 글로벌 발전을 보호하는 데 있어 EE의 역할을 강조한다.

이 용어는 종종 초등교육부터 중등교육까지 학교 시스템 내의 교육을 의미한다. 그러나 여기에는 인쇄 자료, 웹사이트, 미디어 캠페인 등을 포함하여 대중 및 기타 청중을 교육하려는 모든 노력이 포함되는 경우도 있다. 전통적인 교실 밖에서 환경 교육을 가르치는 방법도 있다. 수족관, 동물원, 공원, 자연 센터에는 모두 대중에게 환경에 대해 가르칠 수 있는 방법이 있다.
user: 인권 교육에 대해 설명해 주세요.

gpt: **인권 교육**은 각 사람이 누려야 할 권리에 대한 지식, 가치, 숙련도를 구축하기 위한 학습 과정이다. 이 교육은 학생들에게 이러한 개념을 자신의 가치관, 의사결정 및 일상 상황에 통합할 수 있는 관점에서 자신의 경험을 검토하도록 가르친다. 국제앰네스티에 따르면, HRE는 사람들에게 권한을 부여하고, 그들의 기술과 행동이 지역사회, 사회, 전 세계적으로 존엄성과 평등을 증진할 수 있도록 훈련시키는 방법이다.

"국가경제 및 사회권 이니셔티브"는 인권교육에서 차별금지의 중요성을 명시했다. 정부는 인종, 성별, 피부색, 종교, 언어, 국가적 또는 사회적 출신, 정치적 또는 개인적 의견, 출생 또는 기타 지위에 대한 편견 없이 이 권리가 행사되도록 해야 한다. 모든 학생, 학부모, 지역사회는 각자의 학교와 교육을 받을 권리에 영향을 미치는 결정에 참여할 권리가 있다.
user: 평화 교육에 대해 설명해 줘.

gpt: **평화 교육**은 자신과 타인, 자연 환경과 조화롭게 살아갈 수 있는 가치, 지식, 태도, 기술, 행동을 습득하는 과정이다.

평화의 중요성에 관한 유엔의 선언과 결의안은 많이 있다. 반기문 유엔 사무총장은 평화 문화를 가져오는 수단으로서 평화 교육의 중요성에 정신과 재정을 집중시키기 위한 노력의 일환으로 2013년 국제 평화의 날을 평화 교육에 헌정했다. 유네스코 사무총장을 역임한 마츠우라 고이치로는 평화 교육이 "유네스코와 유엔의 사명에 있어서 근본적으로 중요하다"고 썼다. 권리로서의 평화교육은 베티 리어든과 더글라스 로슈와 같은 평화 연구자들에 의해 점점 더 강조되고 있다. 최근에는 평화교육과 인권 교육이 연계되는 추세도 나타나고 있다.
user: 환경 인종차별이 무엇인가?

gpt: **환경 인종차별**, **생태학적 인종차별** 또는 **생태학적 아파르트헤이트**는 매립지, 소각장, 유해 폐기물 처리장이 유색 인종 공동체에 불균형적으로 배치되는 제도적 인종차별의 한 형태이다. 국제적으로 이는 채광, 석유 추출, 산업 농업으로 인한 환경적 부담을 원주민과 주로 유색 인종이 거주하는 가난한 국가에 전가하는 추출주의와도 관련이 있다.

환경 인종차별에 대한 대응은 1970년대와 1980년대에 걸쳐 미국과 해외에서 발전한 환경 정의 운동에 기여했다. 환경적 인종차별은 인종차별 정책이 흑인들에게 환경적 영향을 미치게 했던 남아프리카공화국처럼 소수 집단이나 수적 다수에게 불이익을 줄 수 있다. 국제적으로 전 세계 폐기물 거래는 주로 유색 인종이 거주하는 가난한 국가의 전 세계 대다수에게 불이익을 준다. 이는 또한 환경 오염에 대한 원주민 집단의 특별한 취약성에도 적용된다. 환경적 인종차별은 제도적 인종차별의 한 형태로, 이는 러시아의 유색 인종 공동체에서 유해 폐기물을 불균형하게 처리하는 결과를 가져왔다. 환경적 인종차별은 유색인종 공동체 및 기타 저소득층 공동체의 사람들이 오염 및 관련 건강 상태에 노출될 불균형적인 위험에 직면하는 일종의 불평등이다.
user: 퍼머컬처란 무엇인가요?

gpt: **퍼머컬처** 또는 **영속농업**은 번성하는 자연 생태계에서 관찰되는 배열을 채택하는 토지 관리 및 정착 설계에 대한 접근 방식이다. 여기에는 전체 시스템 사고를 사용하여 도출된 일련의 설계 원칙이 포함된다. 재생 농업, 도시 계획, 재조림, 지역사회 탄력성과 같은 분야에 이러한 원칙을 적용한다. 이 용어는 현대 산업화된 방법에 반대되는 개념을 공식화한 빌 몰리슨과 데이비드 홈그렌에 의해 1978년에 만들어졌으며 대신 농업에 대해 보다 전통적이거나 "자연적인" 접근 방식을 채택했다.

퍼머컬처는 제대로 정의되지 않고 비과학적이라는 비판을 받아왔다. 비평가들은 생산성 주장을 입증하고 방법론을 명확히 하기 위해 동료 검토 연구를 선호하여 일화와 생태학적인 첫 번째 원칙의 추정에 대한 의존도를 줄이려고 노력해 왔다. 대체기술센터의 피터 하퍼는 영속농업으로 간주되는 대부분의 것들이 실제 문제와 관련이 없다고 제안한다.
user: 농촌사회학이란 무엇인가요?

gpt: **농촌사회학**은 전통적으로 농촌 지역의 사회 구조와 갈등을 연구하는 사회학 분야이다. 이는 1910년대 미국에서 시작되어 미국 농무부 및 랜드그랜트 대학교 농업 칼리지들과 긴밀한 관계를 맺고 있는 세계 여러 곳에서 활발한 학문 분야이다.

천연자원 접근 문제가 전통적인 농촌 공간적 경계를 초월하는 반면, 식량 및 농업 사회학은 농촌 사회학의 한 초점이며, 대부분의 분야는 농업 생산 경제학에 전념한다. 기타 연구 분야로는 농촌 이주 및 기타 인구통계학적 패턴, 환경 사회학, 편의 시설 주도 개발, 공공 토지 정책, 소위 "붐타운" 개발, 사회적 혼란, 천연 자원 사회학이 있다. 농촌 문화 및 정체성, 농촌 의료 및 교육 정책. 많은 농촌 사회학자들은 개발 연구, 지역사회 연구, 지역사회 개발, 환경 연구 분야에서 일하고 있다. 연구의 대부분은 개발도상국이나 제3세계를 대상으로 한다.
user: 생태공학에 대해 설명해 줘.

gpt: **생태공학**은 생태학과 공학을 사용하여 "인간 사회와 자연 환경 모두의 이익을 위해" 통합하는 생태계를 예측, 설계, 구성 또는 복원 및 관리한다.

user: 학술 커리큘럼에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 생태공학을 위한 학술 커리큘럼이 제안되었으며, 전 세계 기관에서 프로그램을 시작하고 있다. 이 커리큘럼의 핵심 요소는 다음과 같습니다: 환경 공학, 시스템 생태학, 복원생태학, 생태학적 모델링, 정량적 생태학, 생태 공학의 경제학 및 기술 선택 과목. 세계 최초의 B.S. 생태공학 프로그램은 2009년 오리곤 주립대학교에서 공식화되었다.

이 과정 세트를 보완하는 것은 물리, 생물학, 화학 주제 영역의 전제 조건 과정과 통합 설계 경험이다. 맷록 등에 따르면 설계는 제약 조건을 식별하고 생태학적 시간에 따른 솔루션을 특성화하며 설계 평가에 생태학적 경제학을 통합해야 한다. 생태 공학의 경제학은 습지에 대한 에너지 원리를 사용하고 낙농장의 영양 가치 평가를 사용하여 입증되었다.
user: 파로노마지아에 대해 설명해 줘.

gpt: **파로노마지아** 또는 **재담**은 의도된 유머나 수사적 효과를 위해 용어 또는 비슷하게 들리는 단어의 다양한 의미를 활용하는 언어유희의 한 형태이다. 이러한 모호함은 동음이의어, 동형어, 환유어 또는 비유적 언어를 의도적으로 사용하는 데서 발생할 수 있다. 파로노마지아는 올바른 표현에 대한 부정확한 변형이지만 다양한 해석이 있는 표현을 포함한다는 점에서 말라프로피즘과 다르다. 파로노마지아는 농담이나 관용적 구성으로 간주될 수 있다. 특히 파로노마지아의 용법과 의미가 일반적으로 특정 언어나 문화에 따라 다르기 때문이다.

파로노마지아는 글쓰기에 있어서 오랜 역사를 가지고 있다. 예를 들어, 로마 극작가 플라우투스는 재담과 단어 게임으로 유명했다.
user: 재림절 달력의 디자인과 용도를 알려줘.

gpt: 전통적인 재림절 달력에는 구유 장면, 성 니콜라오스, 겨울 날씨가 등장하며, 스포츠부터 기술까지 다양한 주제의 달력도 있다. 각 날짜를 덮는 플랩이 있는 단순한 종이 달력부터 배경 장면에 패브릭 주머니가 있는 달력, 작은 물건을 넣을 수 있는 구멍이 있는 페인트 칠한 나무 상자까지 다양한 형태가 있다.

많은 대림절 달력이 크리스마스 이브 또는 성탄절을 포함한 12월의 각 날짜마다 "문"이 하나씩 달려있는 커다란 직사각형 카드 형태를 취한다. 해당 연도의 재림절 시즌이 시작되는 날 또는 재사용 가능한 재림절 달력의 경우처럼 12월 1일에 시작하여 크리스마스까지 매일 연속된 문이 열린다.

대개 문은 특별한 순서 없이 달력 전체에 분포되어 있다. 달력의 문을 열면 그림이나 시, 이야기의 일부 또는 장난감이나 초콜릿과 같은 작은 선물이 보인다. 보통 각 문에는 성경 구절과 기독교 기도문이 인쇄되어 있는데, 기독교인들은 이를 매일 재림절 경건의 일부로 활용한다.

재림절 달력에는 다양한 종류가 있으며, 일부 유럽 마을에서는 건물에 재림절 달력을 만들거나 재림절 날짜마다 다른 창문을 장식하는 이른바 '살아있는' 재림절 달력을 만들기도 한다.
user: 2011년 문제란 무엇인가?

gpt: **2011년 문제** 또는 Y1C 문제는 대만의 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템과 관련된 잠재적인 문제였다. 2010년 12월 31일과 2011년 1월 1일 밤에 발생했다.

2000년을 앞두고 전 세계가 직면한 2000년 문제와 유사하게, 2011년 문제는 대만이 공식 목적으로 중화민국 달력을 사용한 데 따른 부작용이다. 이 달력은 1912년 중화민국 건국을 기반으로 하므로 그레고리력의 2011년은 대만 공식 달력의 100년에 해당하며, 이는 연도를 2년으로만 처리하는 모든 프로그램에 잠재적인 문제를 야기했다.

user: 보고된 문제에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 대부분의 대만인들은 2000년 문제 이후에 이 문제를 예상했기 때문에 Y1C 컴퓨터 버그 영향은 미미했다. 많은 컴퓨터에서는 이미 날짜에 세 자리 숫자 시스템을 사용하고 있었으며, 100 미만의 연도에는 0이 첫 번째 숫자로 사용되었다.

운전면허증과 같은 일부 정부 문서에는 이미 100년이 넘는 기간이 언급되어 있다. 사소한 결함만 보고되었다.

일부 아이폰 사용자는 2011년 1월 1일에 알람 도구가 작동하지 않았다고 보고했다.
user: 열린 정부가 뭐야?

gpt: **열린 정부** 또는 **개방형 정부**는 시민들이 효과적인 공공 감독을 위해 정부의 문서와 절차에 접근할 권리가 있다는 것을 주장하는 통치 원칙이다. 가장 넓은 의미에서 이 법안은 광범위한 국가 기밀을 합법화하는 경향이 있는 국가이성과 기타 고려 사항에 반대한다. 열린 정부 주장의 기원은 철학자들이 당시 초기 민주주의 사회의 적절한 건설에 대해 토론했던 유럽 계몽시대로 거슬러 올라간다. 이는 또한 점점 더 민주적 개혁의 개념과 연관되고 있다. 예를 들어 유엔 지속가능발전목표 16은 책임 있고 포용적인 기관을 보장하기 위한 기준으로 정보에 대한 대중의 접근을 옹호한다.
user: 앙드레 르 노트르가 무엇인가?

gpt: **앙드레 르 노트르**은 프랑스의 조경가이자 프랑스 왕 루이 14세의 수석 정원사였다. 베르사유궁의 정원을 디자인한 조경가였다. 그의 작품은 프랑스의 정식 정원 스타일, 즉 프랑스식 정원의 정점을 대표한다.

베르사유 작업에 앞서 르 노트르는 보르비콩트 공원에서 루이 르 보 및 샤를 르브룅과 협력했다. 그의 다른 작품으로는 샹티이성, 퐁텐블로궁, 생 클루 및 생제르맹의 정원과 공원 디자인이 있다. 계획에 대한 그의 공헌도 상당했다. 튀일리에서 그는 서쪽으로 전망을 확장했으며 나중에 샹젤리제 거리가 되었고 악스 히스토리크를 구성했다.
user: 보르비콩트란 무엇인가요?

gpt: **보르비콩트**는 일드프랑스 세네마른 데파르트망에 있는 파리에서 남동쪽으로 55km 떨어진 믈룅 근처 맹시에 위치한 바로크 프랑스 성이다.

1658년에서 1661년 사이에 니콜라 푸케 드 벨릴 후작, 믈룅의 자작, 루이 14세의 재정 감독관인 보르를 위해 지어진 이 성은 17세기 중반 유럽에서 영향력 있는 건축 작품이었다. 조경가 앙드레 르 노트르, 화가이자 장식가인 샤를 르브룅이 처음으로 대규모 프로젝트를 함께 작업했다. 이들의 협력은 건축, 인테리어 디자인, 조경 디자인을 결합한 루이 14세 스타일의 시작을 의미했다. 정원의 뚜렷한 시각적 축은 이러한 스타일의 예이다.
user: 앨런 슈거란 무엇인가요?

gpt: **앨런 슈거**는 영국의 사업가이자 언론인, 작가, 정치인 및 정치 고문이다. 1968년에 그는 나중에 그의 가장 큰 사업 벤처가 될 가전제품 회사인 암스트래드를 시작했다. 2007년에 그는 회사에 남아 있는 지분을 £125M에 BSkyB에 매각했다.

슈거는 1991년부터 2001년까지 토트넘의 회장이자 부분 소유주였으며, 2007년에도 클럽의 남은 지분을 £25m에 매각했다. 그는 또한 2005년부터 2020년을 제외하고 매년 방송되는 BBC 리얼리티 경쟁 시리즈 디 어프렌티스의 진행자이자 보스로 알려져 있다. 그는 또한 2021년 오스트레일리아의 나인 네트워크의 "The Celebrity Apprentice Australia" 역을 맡았다.

선데이 타임스 리치 리스트에 따르면 슈거는 2015년에 억만장자가 되었다. 2021년 그의 재산은 12억 1천만 파운드로 추산되어 영국에서 138번째로 부유한 사람으로 선정되었다.
user: 포르자 모터스포츠가 무엇인가?

gpt: **포르자 모터스포츠**는 턴 10 스튜디오에서 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오에서 마이크로소프트 윈도우 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 퍼블리싱한 2023년형 시뮬레이션 레이싱 비디오 게임이다. 포르자 시리즈의 13번째 주요 작품이다. 포르자 모터스포츠 7의 뒤를 잇는 여덟 번째 포르자 모터스포츠 타이틀이지만, 이전 항목의 제목에서 일련 번호를 삭제하여 제목 하위 시리즈의 리부트 작품이다. 엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 콘솔을 사용하여 이전 제품보다 고화질 그래픽을 렌더링한다. 포르자 모터스포츠는 2023년 10월 10일에 모든 플레이어를 위해 출시되었으며, 프리미엄 에디션을 구매한 플레이어 또는 프리미엄 추가 기능 번들 DLC를 구매한 엑스박스 게임 패스 플레이어는 10월 5일에 얼리 액세스가 가능했다.

user: 게임플레이에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 포르자 모터스포츠는 시뮬레이션 레이싱 비디오 게임이다. 포르자 모터스포츠는 출시 시 500대 이상의 차량, 800개 이상의 업그레이드는 물론 20개의 새로 건설된 트랙을 보유할 것으로 예상된다. 지금까지 발표된 차량 중에는 모든 시대 및 경주용 차량 종류의 약 80대가 포함되어 있다. 이 중 100개가 넘는 항목이 시리즈에 새로 추가되지만 이 가운데 다수는 이전 포르자 모터스포츠 게임에서 돌아올 예정이다.

포르자 모터스포츠에는 트랙에서의 실시간 레이 트레이싱, 타이어 마모, 동적 시간대, 더 잘 정의된 손상을 통한 손상 모델 변경, 페인트 치핑 및 먼지 축적과 같은 요소가 포함되어 있다. "애니메이션 트랙 수명", "물리 기반 조명 및 체적 안개 효과", "완전한 절차적 클라우드 시스템"과 같은 다른 효과도 있다. 이 게임에는 싱글 플레이어 커리어 모드와 여러 온라인 멀티 플레이어 모드도 포함되어 있다. 포르자 모터스포츠는 출시 시 플레이어를 위한 4개의 DLC 팩을 제공한다.
user: 데이브 더 다이버에 대해 설명해 주세요.

gpt: **데이브 더 다이버**는 민트로켓에서 개발하고 출시한 어드벤처 게임이다. 플레이어는 열심히 일하는 다이버인 데이브를 조종하여 물고기를 모으고, 퀘스트를 해결하고, 스시 레스토랑을 관리한다. 여기에는 관리, 액션 어드벤처 및 롤플레잉 비디오 게임 요소가 포함되어 있다. macOS 및 마이크로소프트 윈도우용으로 2023년 6월에 출시되었으며, 닌텐도 스위치 버전은 2023년 10월 26일에 출시되었다.

user: 평가는?

gpt: 리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면 데이브 더 다이버는 44개의 비평가 리뷰를 바탕으로 "보편적인 호평"을 받았다.

게임의 복잡성을 칭찬하면서도 "완전히 편안하다"고 PC 게이머의 리뷰어는 게임이 이미 2023년 6월 현재 올해의 게임 후보 목록에 올랐다고 말했다. 디스트럭토이드는 이 스토리가 "어리석지만 사랑스럽다"고 말했으며 스토리와 매력적인 게임플레이를 칭찬했다. IGN은 이를 편집자의 선택으로 분류하고 "건전하고 놀랍도록 복잡하며 유쾌하게 내려놓기 어렵다"고 말했다. 유로게이머는 이 게임이 "건전하고, 조화로우며, 정착할 의지가 전혀 없다"며 수년 만에 가장 관대한 게임 중 하나라고 말했다. 게임인포머는 탐험 경험과 경영 시뮬레이션을 모두 감당할 수 있었다고 칭찬하며 “기대에서 벗어난 독특하고 기억에 남는 휴가”라고 평가했다. 폴리곤 은 자사의 수많은 미니게임이 잘 만들어진 컷씬을 기반으로 예상치 못하게 잘 결합되어 있다고 말했다. 컷신은 스타일과 유머로 인해 플레이어들로부터 더욱 칭찬을 받았다. VideoGamer.com은 바쁜 일처럼 보이지 않으면서 "항상 해야 할 일이 있다"고 말했다. 이들은 이를 서비스 모델로서의 게임과 "상쾌하게 다르다"고 말했다. GamesRadar+는 이를 "대박 성공 사례"라고 불렀다.
user: 돌아온 명탐정 피카츄의 전제를 알려주세요.

gpt: 이 게임은 라임 시티에서 진행되며, 피카츄를 그의 파트너인 팀 굿맨과 재회하면서 미스터리를 풀고 "위대한 탐정 피카츄의 기원을 발견"하게 된다. 이 게임에서는 팀 굿맨의 아버지인 해리 굿맨도 실종된다. 이 게임은 원작 이후에 출시된 게임의 포켓몬을 특징으로 하며 이 속편이 달성할 수 있는 새로운 가능성을 가져온다.
user: 파티 애니멀즈에 대해 설명해 주세요.

gpt: **파티 애니멀즈**는 리크레이에트 게임즈가 개발하고 소스 테크놀로지가 퍼블리싱한 멀티플레이어 물리 기반 싸움/파티 비디오 게임이다. 이 게임은 2023년 9월 20일 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.

user: 캐릭터는?

gpt: 파티 애니멀즈에는 플레이어가 선택할 수 있는 기본 캐릭터 풀이 19개 있다. 게임 속 코기 캐릭터인 니모가 마스코트다. 고릴라의 경우 "바비", 돼지의 경우 "베이컨"과 같은 많은 동물 이름은 대비와 어두운 유머를 게임에 통합한다.
user: 마블의 스파이더맨 2란 무엇인가요?

gpt: **마블의 스파이더맨 2**는 인섬니악 게임스가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 퍼블리싱한 2023년 액션 어드벤처 게임이다. 마블 코믹스의 캐릭터 스파이더맨을 기반으로 하며, 다른 미디어의 다양한 각색에서도 파생된 오랜 만화책 신화에서 영감을 받은 내러티브가 특징이다. 마블 스파이더맨 시리즈의 세 번째 작품으로, 마블 스파이더맨의 속편이자 스파이더맨: 마일즈 모랄레스의 후속작이다. 이번 편에서 피터 파커와 마일스 모랄레스는 뉴욕시를 초능력자들의 사냥터로 바꾸는 사냥꾼 크레이븐이 이끄는 민간 민병대를 포함하여 몇 가지 새로운 위협에 맞서 싸우면서 개인 생활의 다음 단계를 탐색하기 위해 고군분투한다. 그리고 파커와 결속되어 그에게 부정적인 영향을 미쳐 그의 개인적인 관계를 파괴하겠다고 위협하는 외계 베놈 심비오트도 있다.

게임 플레이는 피터 파커와 마일스 모랄레스가 스파이더맨으로 제공하는 다양한 플레이 스타일에 중점을 두고 전작이 확립한 기반을 바탕으로 구축되었다. 이 게임은 스토리 진행을 통해 잠금 해제할 수 있는 새로운 웹 기반 장치와 슈트를 포함하여 기존의 횡단 및 전투 능력을 확장한다. 또한 이전 스파이더맨의 심비오트 슈트를 소개하여 파커에게 이전 플레이 가능한 모습에서 고유한 능력을 부여한다. 이전 게임과 마찬가지로 메인 스토리 외부의 콘텐츠는 사이드 미션을 완료하고 게임의 오픈 월드 전체에 분산된 수집품을 획득하는 것으로 구성되며, 플레이어는 파커와 모랄레스 사이를 전환하여 각각의 전용 목표를 완료할 수 있다.

마블의 스파이더맨의 적절한 속편에 관한 논의는 게임 개발 중에 시작되었으며, 향후 타이틀에 대한 공개 스토리 스레드가 게임과 마일스 모랄레스 모두에 걸쳐 공개되었다. 이 게임은 2021년 9월에 발표되었다. 인솜니악 게임스의 크리에이티브 디렉터 브라이언 인티하르, 게임 디렉터 라이언 스미스, 내러티브 리드 존 파켓 및 아트 디렉터 재신다 추가 각각 이전 출품작의 임무를 다시 수행하고 유리 로엔탈, 낫지 지터 및 로라 베일리가 헤드라인으로 돌아온다. 이전 게임의 다른 복귀 배우와 캐릭터로 구성된 게임의 앙상블 성우. 짐 피리와 토니 토드가 각각 크레이븐과 베놈의 목소리로 앙상블에 합류했다.

스파이더맨 2는 2023년 10월 20일 플레이스테이션 5용으로 출시되어 비평가들의 호평을 받았다. 이 게임은 24시간 만에 250만 개 이상 판매되어 플레이스테이션 역사상 가장 빠르게 판매된 자사 타이틀이 되었다. 플레이스테이션 5 게임 중 세 번째로 많이 팔린 게임이다.
user: CANALI (까날리)에 대해 설명해 주세요.

gpt: **CANALI **는 1934년에 설립된 이탈리아의 럭셔리 남성 라이프 스타일 브랜드로, 약 90년 가까이 이탈리아의 럭셔리와 우아함의 패러다임을 제시해왔다.

1934년부터 장인의 노하우를 바탕으로 문화와 역사, 스타일 등의 다양한 요소들을 완벽하게 조화시켜 뛰어난 착용감과 편안함을 선사하는 Made in Italy의 우수성을 널리 알리고 있다.

CANALI의 테일러링은 혁신을 통해 미적 완벽함을 추구함은 물론, 디테일에 대한 세심함과 최고급 소재의 사용을 통해 진정한 명품을 탄생시키고 있다. 우아한 이탈리아 스타일의 포멀웨어, 레저웨어, 액세서리 등의 컬렉션으로 남성의 wardrobe을 완성시켰다.

3대째 가족 경영을 이어오고 있는 CANALI는 이탈리아 내에 위치한 5개의 자체 공장에서 생산하고 있다. 190개의 부티크를 보유하고 있으며, 전 세계 100개국 이상에서 1,000개 이상의 리테일 매장에서 CANALI를 만나볼 수 있다.
국내에서는 신원이 2024년 상반기부터 까날리 정식 매장을 열고 순차적으로 유통망을 확대할 계획이다.
user: HRC/RES/48/13의 UN 총회에 대해 설명해 줘.

gpt: 결의안 자체는 법적 구속력이 없지만 유엔 총회에 이 문제를 고려하도록 요청한다. 

2022년 제76차 유엔 총회에서는 깨끗하고 건강하며 지속 가능한 환경에 대한 인권을 인정하는 결의안을 채택했다. 비록 총회 결의안이 법적 구속력은 없지만, 이 결의안은 유엔 인권고등판무관 미셸 바첼레트와 여러 특별보고관, 일부 시민사회단체 회원들의 환영을 받았다.
user: 건강한 환경에 대한 권리가 무엇인가?

gpt: **건강한 환경에 대한 권리** 또는 **지속가능하고 건강한 환경에 대한 권리**는 인권단체, 환경단체가 인간의 건강을 제공하는 생태계를 보호하기 위해 옹호하는 인권이다. 이 권리는 2021년 10월 제48차 유엔 인권 이사회 회의에서 HRC/RES/48/13으로, 이후 2022년 7월 28일 유엔 총회에서 A/RES/76/300으로 인정되었다. 권리는 토지 옹호자, 물 보호자, 원주민 권리 운동가와 같은 환경 옹호자들의 인권 옹호의 기초가 되는 경우가 많다.

이 권리는 물과 위생에 대한 권리, 식량에 대한 권리, 건강에 대한 권리 등 건강에 초점을 맞춘 다른 인권과 상호 연결된다. 건강한 환경에 대한 권리는 환경의 질을 보호하기 위해 인권 접근법을 사용한다. 이 접근 방식은 다른 주나 환경 자체에 대한 영향에 초점을 맞추는 보다 전통적인 환경 규제 접근 방식과 달리 개인 인간에 대한 환경 피해의 영향을 다룬다. 환경 보호에 대한 또 다른 접근 방식은 인간과 기업이 누리는 권리를 자연에도 확대하려는 자연권이다.
user: 효율이 뭐야?

gpt: **효율** 또는 **효율성**은 작업을 수행하는 동안 재료, 에너지, 노력, 돈 및 시간 낭비를 방지하는 측정 가능한 능력이다. 보다 일반적인 의미에서는 일을 성공적으로, 낭비 없이 잘 수행하는 능력이다.

보다 수학적 또는 과학적인 용어로 말하면, 최소한의 입력을 사용하여 최대의 출력을 달성하는 성능 수준을 의미한다. 이는 종종 최소한의 낭비, 비용 또는 불필요한 노력으로 특정 결과를 생성하기 위한 특정 노력 적용의 능력으로 구성된다. 효율성은 다양한 분야와 산업에서 매우 다양한 입력과 출력을 의미한다. 2019년 유럽 연합 집행위원회는 "자원 효율성이란 지구의 제한된 자원을 지속 가능한 방식으로 사용하는 동시에 환경에 대한 영향을 최소화하는 것을 의미한다. 이를 통해 우리는 더 적은 자원으로 더 많은 것을 창출하고 더 적은 투입으로 더 큰 가치를 제공할 수 있다."라고 말했다.

작가 데보라 스톤은 효율이 "그 자체로 목표가 아니다. 효율은 그 자체를 위해 원하는 것이 아니라 우리가 가치 있는 것을 더 많이 달성하는 데 도움이 되기 때문이다."라고 말했다.
user: X-비효율이 무엇인가?

gpt: **X-비효율** 또는 **X-비효율성**은 기업이 내부 비효율성을 겪어 주어진 생산량에 필요한 것보다 더 높은 생산 비용이 발생하는 사례를 설명하기 위해 경제학에서 사용되는 개념이다. 이러한 비효율성은 오래된 기술, 비효율적인 생산 프로세스, 열악한 관리, 경쟁 부족 등 다양한 요인으로 인해 발생하며 이로 인해 소비자의 이익이 낮아지고 가격이 높아진다. X-비효율의 개념은 하비 라이벤스타인에 의해 도입되었다.

잠재적 비용과 실제 비용의 차이를 X-비효율이라고 한다. 일반적인 경우 기업은 잠재적 AC에서 평균 비용 곡선을 가질 수 있지만 비효율성으로 인해 실제 평균 비용은 더 높다.

1966년 하버드대학교 하비 라이벤스타인 교수는 아메리칸 이코노믹 리뷰에 게재된 그의 논문 "배분적 효율성 vs. X-효율성"에서 X-비효율의 개념을 처음으로 소개했다. X-비효율은 기업이 자원을 완전히 활용하지 못하여 효율성 한계라고 불리는 자원과 환경에서 달성 가능한 최대 잠재력에 미치지 못하는 결과를 초래하는 것을 의미한다.

더 나아가, X-비효율은 기업의 효율성을 촉진하고 비용을 절감하는 데 있어 경쟁과 혁신의 중요성에 초점을 맞추고 있으며, 이어서 소비자를 위한 더 높은 이윤과 더 나은 생산량과 가격이 뒤따르다.

X-비효율은 시장에서 기업이 수행하는 비합리적인 행동을 찾아낸다.
user: 아메리칸 이코노믹 리뷰란 무엇인가요?

gpt: **아메리칸 이코노믹 리뷰**는 미국 경제 협회에서 발행하는 월간 동료평가 학술지이다. 1911년에 창간된 이 잡지는 경제학 분야에서 가장 권위 있고 권위 있는 저널 중 하나로 평가된다. 현재 편집장은 다트머스 대학의 경제학 교수인 에르조 FP 러트머이다. 이 잡지는 피츠버그에 기반을 두고 있다.

2004년에 아메리칸 이코노믹 리뷰는 논문 결과의 "복제를 허용하기에 충분한 데이터 및 코드"를 요구하기 시작했으며, 이는 저널 웹 사이트에 게시된다. 독점 데이터에는 예외가 적용된다.

2017년까지 아메리칸 이코노믹 리뷰의 5월호에는 "Papers and Proceedings"라는 제목으로 그 해 1월 미국 경제 협회의 연례 회의에서 발표된 논문이 실렸다. "Papers and Proceedings"에 게재된 논문은 발표 대상으로 선정된 후 공식적인 동료 평가 과정을 거치지 않았다. 2018년부터 연례회의에서 발표된 논문은 매년 5월에 발행되는 별도의 저널인 AEA Papers and Proceedings에 게재되었다.
user: 교육 인플레이션이란 무엇인가요?

gpt: **교육 인플레이션**은 교육이 필요하지 않은 직업에 대한 교육 요구 사항이 증가하는 것이다. 자격증 인플레이션은 고용주가 요구하는 직업에 대한 자격이 점점 더 과잉되는 것을 말한다.

건설노동자, 제화공, 청소부 등 과거 초등학교 졸업장이 필요했던 직종도 이제는 고등학교 졸업장이 필요하다. 건설 감독관, 대출 담당자, 보험 사무원, 사무 보조원 등 고등학교 졸업장이 필요한 일부 직종은 점점 학사 학위를 요구하고 있다. 연방정부 국장이 되거나 학생을 지도하거나 유적지에서 역사 투어 가이드가 되는 등 이전에는 후보자에게 학사 학위가 필요했던 일부 직업에는 이제 석사 학위가 필요하다. 주니어 과학 연구원 직위, 세션 강사 직위 등 과거 석사 학위가 필요했던 일부 직업에는 이제 박사 학위가 필요하다. 또한 대학 교수직과 같이 이전에는 박사 학위만 필요했던 일부 직종에서는 점점 더 한 명 이상의 박사후 연구원 임명을 요구하고 있다. 종종 요구 사항이 증가하는 것은 해당 직위의 지원자 수를 줄이는 방법일 뿐이다. 점점 더 글로벌화되는 고위 직위 경쟁의 성격도 자격 변동의 또 다른 원인일 수 있다.
user: 미국의 의료 가격이란 무엇인가요?

gpt: **미국의 의료 가격**은 가격을 결정하는 시장 및 비시장 요인과 가격이 다른 국가보다 높은 이유에 대한 가능한 원인을 설명한다.

다른 OECD 국가에 비해 미국의 의료 비용은 경제 규모에 비해 1/3 이상 높다. 미국 질병통제예방센터에 따르면 2015년 1인당 의료 지출은 평균 약 10,000달러였으며, 총 지출은 3조 2천억 달러, 즉 GDP의 17.8%에 달했다. 다른 국가와 차이가 나는 대략적인 이유는 동일한 서비스에 대한 더 높은 가격과 의료 이용 증가를 포함한다. 더 높은 관리 비용, 더 높은 1인당 소득, 가격 하락을 위한 정부 개입 감소 등이 더 깊은 원인이다. 의료 비용의 연간 인플레이션율은 최근 수십 년 동안 감소했지만 여전히 경제성장률보다 높으며, 그 결과 GDP 대비 의료 지출이 1970년 6%에서 2015년 거의 18%로 꾸준히 증가했다.