blueapple8259/wikipedia_qa huggingface dataset:
user: 바이킹 1호의 임무에 대해 설명해 주세요.

gpt: 바이킹 1호는 1975년 8월 20일에 타이탄/센타우르 로켓으로 발사되어 10개월간의 비행 끝에 화성에 도달해, 궤도에 들어가기 5일 정도 전부터 화성의 전체 모습을 보여주기 시작했다. 바이킹 1호의 궤도선은 1976년 6월 19일에 화성 궤도에 들어갔고, 6월 21일에 1513 x 33,000&nbsp;km 24.66시간 주기의 궤도로 조정되었다. 화성 착륙은 1976년 7월 4일의 미국 독립 기념일로 예정되어 있었지만, 착륙 후보지의 기복이 큰 것이 촬영한 사진으로부터 발견되어, 안전한 장소가 발견될 때까지 연기되었다. 착륙선은 1976년 7월 20일 08:51 세계시에 궤도선으로부터 분리되어, 11:56:06 세계시에 착륙했다.

## 궤도선
태양과 합이 시작된 1976년 11월 5일에 궤도선의 최초의 임무가 일시 종료되었다가, 합이 끝난 후인 1976년 12월 14일부터 재개되었다. 1977년 2월에는 포보스에 접근이 행해졌다. 1977년 3월 11일에는 근점이 300&nbsp;km 가 되었다. 임무를 통해서 소규모의 궤도 조정이 행해져 1979년 7월 20일에는 근점이 357&nbsp;km까지 커졌다. 바이킹 1호의 궤도선의 고도 제어 가스가 적어져, 화성에 충돌과 오염이 2019년까지 일어나지 않도록 1980년 8월 7일에 357 x 33943&nbsp;km에서 320 x 56000&nbsp;km 로 궤도를 올렸다. 궤도선은 화성을 1485회 주회한 후, 1980년 8월 17일에 작동을 종료했다.

## 착륙선
1976년 7월 20일 08:51 세계시에, 착륙선이 궤도선에서 분리되었다. 분리가 시작되었을 때, 착륙선의 속도는 4&nbsp;km/s 정도였다. 분리 한 뒤에 로켓을 분사하고, 착륙선의 궤도 이탈이 개시되었다. 수시간 후에 고도 약 300&nbsp;km에서 재돌입을 위해서 방향을 전환했다. 대기권의 통과에 수반해 증발성의 내열 보호물에 의한 방호 커버로 감속했고, 이에 병행해 돌입시의 과학 실험도 행해졌다. 고도 6&nbsp;km , 속도 250&nbsp;m/s 정도의 시점에서 직경 16 m의 낙하산이 전개되었다. 7초 후에 방호 커버를 투기, 그로부터 8초 후에 3개의 착륙다리가 전개해, 낙하산에 의해 45초에 60&nbsp;m/s까지 감속했다. 고도 1.5&nbsp;km 로 역추진 로켓이 점화되어 40초 후에 약 2.4&nbsp;m/s 로 착륙할 때까지 분사되었다. 착륙 로켓에는 18개의 노즐이 있어, 수소와 질소의 배기를 확산시키는 설계가 되어 있었다. 이것은, 표면 온도의 상승을 섭씨 1도 이하로 억제해 표면 물질을 1&nbsp;mm 이상 날아가지 않게 하기 위해서였다.

바이킹 1호의 착륙선은 크리세 평원의 서부, 북위 22.697 도, 서경 48.222 도, 적도 반경이 3397.2&nbsp;km 로 편평률이 0.0105인 기준 타원체로부터 표고 2.69&nbsp;km의 지점에 11:53:06 세계시에 착륙했다. 착륙시에는 약 22&nbsp;kg의 추진제가 남아 있었다.

착륙 25초 후부터 최초의 표면 영상이 송신되었다. 지진계를 꺼내지 못하고, 표본 채취기의 로크핀이 움직이지 않고 다리를 펼치는 데 5일간을 필요로 했지만, 그 이외에는 큰 문제 없이 명목상 모든 실험이 행해졌다. 바이킹 1호의 착륙선은, 바이킹 영상 팀의 리더를 기념해 1982년 1월에 토머스 매치 기념 기지로 명명되었다.

1982년 11월 13일에 지상 관제소로부터 잘못된 명령을 보내 통신이 두절될 때까지, 착륙선은 2245 태양일간 운용되었다. 이 명령은, 착륙선의 열화된 배터리 능력을 개선하기 위해서 새로운 배터리 충전 소프트웨어를 업링크하려고 하고 있었지만, 부주의 때문에 안테나 지향 소프트웨어의 데이터 영역에 이중으로 입력되어 버렸다. 이후 4개월간 추정된 안테나 위치에 근거해 착륙선과의 통신이 시도되었지만, 실패로 끝났다.

2006년에, 화성 정찰위성으로부터 화성 표면의 바이킹 1호의 착륙선이 촬영되었다.
user: 1999년 UEFA 인터토토컵에 대해 설명해 줘.

gpt: **1999년 UEFA 인터토토컵**은 1999년 6월 19일부터 8월 24일 동안 진행되었다. 이번 대회의 우승 팀은 몽펠리에, 유벤투스, 웨스트 햄 유나이티드이다. 이 세 팀은 모두 UEFA컵 1999-2000 시즌의 1회전에 진출하였다.

user: 결승전에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 1차전은 1999년 8월 10일에 열렸고, 2차전은 8월 24일에 열렸다.
user: 하르샤의 초기 생애를 알려줘.

gpt: 하르샤의 청년기에 대한 많은 정보는 바나바타의 이야기에서 나온다. 6세기 중반 굽타 제국의 몰락 이후, 북인도는 몇 개의 독립적인 왕국들로 나뉘었다. 인도 아대륙의 북부와 서부 지역은 12개 이상의 봉건 국가들의 손에 넘어갔다. 바르하나 가문에 속했던 스탄베스바라의 군주 프라바카라바르다나는 인근 국가들에 대한 그의 지배를 확장했다. 프라바카라바르다나는 스탄베스바라에 수도를 둔 바르다나 왕조의 첫 번째 군주였다. 605년 프라바카라바르다나가 죽은 후, 그의 장남 라지야바르다나 2세가 왕위에 올랐다. 하르샤바르다나는 라지야바르다나 2세의 동생이었다. 이 같은 계통의 왕들의 시기는 많은 출판물에서 바르다나 왕조로 언급되었다.

현장의 방문 당시 카냐쿱자는 인도에서 가장 강력한 주권자인 하르샤바르다나의 제국 수도였다.

K.P. 자이스왈은 『인도 제국사』에서 7~8세기 불교 문헌인 대방광보살장문수사리근본의궤경에 따르면 하르샤는 비슈누 왕의 아들이며 그의 가족은 바이샤 바르나 출신이라고 말한다.
user: 자야데바에 대해 설명해 주세요.

gpt: **자야데바**는 인도의 산스크리트 서정시인이다. 벵골의 킨두빌바에서 태어나 전통적인 학문을 닦은 후 라크슈마나세나의 궁정 시인이 되었다. 열렬한 비슈누신의 숭배자로서, 연애 서정시 는 목동인 크리슈나로 화신을 한 비슈누신과 목녀인 라다 사이의 관능적인 연애를 주제로 하고 있으나, 이 시는 신과 인간간의 관계를 신비적으로 묘사하는 것이라고 하며, 아름다운 기교에 넘친 문체와 함께 널리 애창되어 이른바 비슈누파 문학의 선구로 지목되고 있다.
user: 판차탄트라의 칼릴라와 딤라를 알려주세요.

gpt: 판차탄트라의 파흘라비어 번역본은 없어졌으나 이것을 토대로 한 시리아어 번역본은 라고 하여 책 이름은 그 후 서방 여러 나라로 널리 전하여졌다. 이 책은 그 후 50여개국의 국어로 번역되어 그 내용과 형식은 동서 설화 문학에 지대한 영향을 끼쳐서 세계 문학으로서 중요한 지위를 차지하고 있다.

아랍의 탈무드라 불릴 만한 아랍의 대표적인 산문이자 신랄한 풍자를 담은 우화집이다. 우화의 주인공으로 익숙한 원숭이, 사자부터 자칼과 낙타에 이르기까지 다양한 동물이 등장해 그저 ‘권선징악’의 교훈이 아닌 약육강식의 세계에서 현명하게 살아가는 데 필요한 교훈을 제시한다.

≪칼릴라와 딤나»≫는 인도의 설화집 ≪판차탄트라≫에서 유래된 것으로 6세기경 페르시아 고대어인 파흘라비어로 번역되었다. 페르시아인들은 인도의 이야기를 번역하는 과정에서 그들의 취향에 맞게 이야기를 변형시키거나 새로운 이야기를 덧붙였다. 750년 이븐 알무카파가 이를 아랍어로 번역하게 되는데, 그는 번역하는 과정에서 페르시아인들이 그랬던 것처럼 원문에 얽매이지 않고 아랍·이슬람적 사상과 더불어 자신의 철학과 정치사상, 사회 개혁 의지를 투영시켰다. 덕분에 이 작품은 아랍의 수사학과 페르시아의 과장법, 그리스의 논리, 인도의 지혜를 모두 수용하고 있다. 이븐 알무카파는 형식보다는 의미 전달에 중점을 두어 쉽고 간략한 문체를 사용했다. 이 작품은 아랍의 많은 시인들과 작가들에게 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 알파라비나 이븐 시나와 같은 철학자에게도 커다란 영향을 미쳤다. 아랍 풍자문학의 효시이며 산문문학의 표본으로 간주되는 이 작품은 세계의 여러 언어로 완역되거나 발췌, 번안되어 오늘날까지 전 세계의 많은 독자들에게 사랑을 받고 있다. 이 작품은 ≪천일야화≫와 더불어 아랍문학의 걸작으로 평가받고 있다.

이 작품은 일반적으로 서문 4장과 본문 15장으로 구성되어 있다. 서문 4개의 장에서는 저술 동기와 유래, 작품 해설, 그리고 번역자의 전기 등이 실려 있다. 본문 15개 장은 ‘다브샬림’ 왕과 현자 ‘바이다바’ 간의 대화체 형식으로 전개된다. 다브샬림왕이 현자 바이다바에게 특정한 주제의 이야기를 들려달라고 요청하면 현자 바이다바가 그 주제에 맞는 동물 우화를 들려주는 형식이다. 때문에 아랍 세계에서 바이다바는 이 작품의 저자로 알려져 있으나 그는 실제 인물이 아닌 작품 속에 등장하는 가상의 인물일 뿐이다. 따라서 원전에 자신의 문체와 사상을 가미하여 개작한 이븐 알무카파를 이 작품의 저자로 보았다.
user: 데블파이터란 무엇인가요?

gpt: **데블파이터**는 일본 게임 회사 아틀라스가 발매한 "진 여신전생 데빌칠드런 검은책 / 붉은책"을 원작으로 하고 있는 애니메이션이다. CBC・TBS 계열을 통해 2000년 10월 7일부터 2001년 9월 29일까지 총 50화가 방영되었다. 원래 26화 완결예정작이었으나, 해당작품의 인기로 인해 50화로 연장된 케이스이다. 제2기는 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 27일까지 총 52화로 TV 도쿄 계열에서 방영되었다. 아틀라스의 같은 이름인 만든 일본의 애니메이션으로, KBS 2TV에서 2001년 7월 23일부터 2002년 7월 14일까지 종료했다. 한국어 더빙판은 **데블파이터**란 이름으로 KBS 2TV에서 2001년 7월 23일 오후 4시 55분에 첫 방송되어 2002년 1월 6일부터 일요일 오전 7시 50분으로 변경되었는데 그 해 2월 10일에 제 46,47화가 방영되고, 최종화인 48화는 2002년 7월 14일에 방송되었는데 이들 중 최종화는 별나라 요정 코미 마지막회와 함께 이란 이름으로 방영됐으며 원작 중 31화와 37화가 빠진 바 있었다. 이후 투니버스/iTV/재능TV에서 재방영된 바 있다.

user: 애니메이션으로서의 데빌 칠드런 시리즈는?

gpt: ## 진 여신 전생 데비칠

### 등장 인물
하지만 약점은 분신은 착한마음을 가지고 있기 때문이었다. 그래서 세츠나가 착한 제트를 부르고 사악한 제트는 소멸되고 만다
user: 1998년 UEFA 인터토토컵이 무엇인가?

gpt: **1998년 UEFA 인터토토컵**은 1998년 6월 20일부터 8월 25일 동안 진행되었다. 이번 대회의 우승 팀은 발렌시아, 베르더 브레멘, 볼로냐이다. 이 세 팀은 모두 UEFA컵 1998-99 시즌의 1회전에 진출하였다.

user: 준결승전은?

gpt: 1차전은 1998년 7월 29일에 열렸고, 2차전은 8월 5일에 열렸다.
user: 자타카란 무엇인가?

gpt: **자타카** 또는 **본생담**은 팔리어로 쓰인 고대 인도의 불교 설화집이다.

석가모니의 전생의 이야기, 즉 고타마 붓다가 석가족의 왕자로 태어나기 이전, 보살로서 생을 거듭하는 사이에 천인국왕대신장자서민도둑 또는 코끼리원숭이공작물고기 등의 동물로서 허다한 생을 누리며 갖가지 선행 공덕을 행한 이야기 547종을 수집했고, 기원전 3세기경부터는 당시의 민간 설화를 모아 불교적 색채를 가하여 성립되었다.

user: 개요는?

gpt: 불교 경전에는 다양한 전세의 인연 이야기가 설해지고 주로 석가모니 부처의 전세에서의 인연을 밝히고 현세나 내세를 설하고 있다. 이를 자타카라고 부르는데, 넓은 의미로는 석가모니 부처뿐 아니라 석가모니의 제자나 보살 등의 전세의 인연도 포함해서 자타카 또는 본생담으로 부르는 경우도 있다. 

그러나 본래 자타카란 특별한 형식과 내용을 갖춘 오래된 문학의 종류를 칭해서 부르는 것이었다. 또한 한역 불전으로는 이들 불경을 『본생경』이라 총칭하며 팔리어 불전에는 22편으로 나뉘어 총 547개의 이야기가 자타카로써 수록 되어 있다. 이들 이야기의 형식에는 현세 이야기 ・ 전세 이야기 ・ 그 결과라는 삼세로 구성되어 있다. 산문과 운문으로 구성되어 있고 기원전 3세기 무렵 고대 인도에서 전승되고 있던 설화 등을 토대로 하며 거기에 불교적인 내용이 부가되어 성립되었다고 여겨지고 있다. 

그럼에도 불구하고 불교가 인도에서 각지로 전파되고 세계 각지의 문학에도 영향을 주어 『이솝 우화』나 『아라비안 나이트』에도 이 자타카의 이야기 구성 형식이 채용되어 있다고 여겨진다. 한국의 삼국사기 및 삼국유사에 실려 있는 구토지설, 일본의 『곤자쿠 이야기집』의 「달의 토끼」 등도 이 자타카를 기본으로 하고 있다. 

일본 호류지에 소장된 옥충주자에는 자타카 이야기로써 시신문게도의 설산 왕자나 사신사호도의 살타왕자가 그려져 있는 것이 알려져 있다.
user: 꿈의 크레용 왕국이 뭐야?

gpt: **꿈의 크레용 왕국**은 토에이 애니메이션이 제작한 애니메이션 시리즈이다. 후쿠나가 레이조의 아동문학 작품인 "크레용 왕국" 시리즈를 원작으로 한다. TV 아사히 계열에서 1997년 9월 7일부터 1999년 1월 31일까지 매주 일요일 아침 8시 30분에 총 70화가 방영되었다. 대한민국에서는 제작 10년 만인 투니버스에서 2007년 6월 15일부터 8월 17일까지는 1기, 2008년 4월부터 10월까지는 2기가 방영된 바 있다.
user: 마르틴 슈트란츨에 대해 설명해 주세요.

gpt: **마르틴 슈트란츨**은 오스트리아 출신의 은퇴한 축구 선수다. 선수 시절 포지션은 수비수 및 수비형 미드필더였다. 1997년 독일 분데스리가의 TSV 1860 뮌헨에서 데뷔하였으며 2004년 VfB 슈투트가르트로 이적하였고, 2006년에 러시아 프리미어리그 스파르타크 모스크바로 옮겼다. 2011년부터 2016년까지는 보루시아 묀헨글라트바흐에서 활약하였다.

유로 2008에선 오스트리아 국가 대표로 나와 오스트리아의 모든 경기에 출전하였고, 스파르타크 모스크바에선 UEFA 챔피언스리그 아홉 경기에 출장하였다.
user: 대한인동지회의 역사에 대해 설명해 줘.

gpt: ## 결성 
1921년 7월 7일, 호놀룰루에서 민찬호, 안현경, 이종관이 대한인동지회 설립을 공고하였다. 사무실은 1929년까지 대한인하와이교민단 총회관인 호놀룰루시 밀러가 1306번지였다. 7월 15일 15개조 규약을 발표하였다. 동지회는 일부 조항을 통해 총재에게 복종할 의무를 규약으로 삼고 있었고, 이승만은 동지회의 초대 총재로 취임하였다.
대한인국민회 내부에서 외교독립론을 주장하는 이승만, 실력양성론을 주장하는 안창호, 무장투쟁론을 주장하는 박용만 간에 내분이 발생하자 이승만을 위시한 하와이의 한인 교민들은 대한인국민회를 탈퇴하고 동지회에 합류하였다.

## 동지촌 및 동지식산회사 사업 
1924년 11월 17일부터 11월 20일까지 동지회는 호놀룰루에서 하와이한인대표회의를 개최하였다. 동지회의 3대 정강과 3대 진행 방침을 채택하였고, 태평양잡지를 동지회의 기관지로 결정하였다. 또한 동지합자회사를 설립하기로 결정하였다

1925년 12월 13일 동지회는 동지식산회사를 창립하였다. 이승만의 일지에 따르면 이승만은 1925년 11월 20일부터 1931년 4월 7일까지 5년 반 동안 동지식산회사에 전력을 기울였음을 알 수 있다.
1931년 4월 동지회의 동지촌이 파산하였다. 동지촌은 비가 많이 오는 장소였기 때문에 포장이 안 된 도로를 이용하여 제재소와 숯가마에서 나오는 물자를 수송하는 것이 매우 힘들었다. 실의에 빠진 이승만은 1931년 11월 21일 여행길에 올랐다. 이승만은 여행 도중 동지식산회사가 파산하였을 때의 심경을 1년 후인 1932년 12월 11일자 일지 끝머리에 “동지식산회사가 실패하였기 때문에 포기하고, 조용히 워싱턴으로 떠났다.”라고 적었다. 이승만은 로스앤젤레스, 뉴욕, 워싱턴을 거쳐, 제네바에 도착한 다음, 런던, 모스크바 등지를 둘러보고 1933년 8월 16일에 뉴욕으로 돌아왔다.

여행을 떠나기 전 이승만은 그의 정치·외교적 능력을 동원하여 하와이 출신 미 하원 의원 휴스턴을 설득하여 1931년 12월 8일에 동지식산회사 구제를 위한 청원안〔H. R. 2872, A Bill for the Relief of the Dongji Investment Co.〕을 하원에 제출하도록 하였다. 이 청원안은 1933년 2월 8일 하원에서 통과되었고, 2월 16일 같은 요지로 상원에 제출된 안이 상원에서 통과되어 3월 1일 대통령이 서명·인가함으로써 진주만 해군과의 계약에서 발생한 벌금을 탕감받을 수 있었다.

1933년 7월 12일 963에이커의 동지촌 부지를 경매에 붙여 12,500달러에 매도하였다.

## 제단체 연합운동 
1933년 동지회는 제단체 연합운동을 추진하여 1933년 4월 9일 하와이 한인연합협의위원회 설립했다. 동지회는 이 조직을 통해 1930년대 중반 이후 하와이 한인사회의 중심적인 단체로 성장했다. 1944년 재미한족연합위원회 의사부에서 조사한 회원수를 보면 대한인국민회가 650여 명, 동지회가 650여 명으로 대한인동지회의 회세는 하와이 대한인국민회와 대등한 수준이었다.

1933년 10월 30일, 동지회는 한국대일전선통일동맹에 가입하였다.

1937년 10월 10일, 중일 전쟁 이후 하와이에서 대한인국민회 하와이지방총회와 동지회의 통합을 위한 합동 결의안이 상정되었다.

1938년 6월, 동지회 호상부를 조직하였다.

1940년 10월 13일, 동지회, 대한인국민회 하와이지방총회, 대조선독립단, 중한민중동맹단, 동지회 측 대한부인구제회, 대한인국민회 측 대한부인구제회 등 6개 단체가 연합기관 설치를 위해 연합한인위원회를 결성하였다.

1941년 4월 20일, 해외한족대회가 개최되었는데 지역과 여러 가지 사정으로 원동지방의 대표가 불참한 가운데 8일간 하와이 호놀룰루에서 해외 한족대표가 모여 새로운 국제정세 변화에 대비한 우리 독립운동의 진로를 협의하였다.

## 재미한족연합위원회 참여 및 탈퇴 
1941년 4월 29일, 동지회는 재미한족연합위원회의 결성에 참여하였다.

1942년 6월 18일, 시카고에서 북미지방 동지회 대표회의가 개최되었다. 로스앤젤레스, 몬태나, 시카고, 뉴욕의 지방 대표가 참석하였다.

1942년 10월 27일, 동지회는 호놀룰루시 북 킹 스트리트 931번지에 동지회관을 매입하였다. 1949년 11월에 회관을 신축하였다. 1970년 2월에 회관을 매각하였다.

1943년 12월 23일, 동지회는 재미한족연합위원회를 탈퇴하였다. 이후 재미한족연합위원회는 대한인국민회 중앙총회 단독으로 운영되었다.

1944년 10월 28일부터 11월 5일까지 재미한족전체대표회가 진행되었다.

## 광복 이후 
대한인동지회는 해방 이후에도 조직을 그대로 유지하며 이승만의 국내 정치활동을 지원하였다. 1948년, 정부수립 이후 한인 교민 단체로 활동하고 있다. 동지회는 하와이에서 활동을 유지하고 있으며, 이승만을 최고의 정치가, 위대한 독립운동가로 기억하고 각종 추모사업 등을 주관, 참여하고 있다.
user: GWAVE의 개요에 대해 설명해 주세요.

gpt: 주식회사 IMA엔터테인먼트가 발매하고 있는 GWAVE는, 미소녀 게임의 주제가를 1개로 정리한 컴필레이션 앨범이며, 프로듀서 카토 요시하루에 의해서 기획 입안되었다. 기획의 동기는 평소 미소녀 게임의 음악을 좋아했기 때문이라고 게임 잡지와의 인터뷰에서 카토가 털어 놓았다.

GWAVE 시리즈는, 2003년 12월의 1매 발매 이후, 현재에 이르기까지 장기 시리즈로 발매되고 있다. 또, 그 사이에 GWAVE SuperFeature's 시리즈를 새롭게 발매하거나 미소녀 게임 브랜드〈WAVESTAR〉를 GWAVE의 부문으로서 설립하거나 하는 등, 미소녀 게임 음악을 중심으로 여러가지를 기획하고 있다.

대부분의 앨범의 한정판에는 전화카드가 끼워져 판매되기도 한다. 전화카드의 일러스트는 발매 CD의 표지 일러스트를 맡은 작가가 그린다.

1년을 상반기와 하반기로 나누어 그 기간에 발매된 미소녀 게임의 주제가를 수록하고있고 쟈켓 일러스트는 2명의 소녀를 미소녀 게임의 원화가가 그리는 것이 통례가 되고 있다. 미소녀 게임의 베스트 앨범의 성격을 띠고 있다.

미소녀 게임의 발매 시기에 연연하지 않는 대신 미소녀 게임의 주제가를 부른 가수의 앨범 형식으로 발매하고 있다. 통상 음반의 제작 지원은 해당 주제가의 게임사가 지원한다. GWAVE 시리즈와 달리 베스트 앨범이 아닌 가수의 앨범 형식을 취하고 있다.

“오타쿠 전자상가에만 있을 것 같은 내용”과“새로운 만남의 있는 음악 CD”를 테마로 한 새로운 앨범 시리즈로 다른 시리즈와 달리 거의 모든 수록곡이 오리지널 작품이다. 테크노 어레인지한 소위 전파 송이 중심이 되어, 전체적으로 어퍼 템포인 작품으로 완성하고 있다. 전자상가 기념품 시리즈의 작품은 기본적으로 GWAVE SuperFeature's 시리즈로서 넘버링 되고 있다.
user: 화염병의 적법성을 알려줘.

gpt: 여러 지역에서 화염병을 제조하는 것은 불법으로 규정하고 있다. 화염병을 사용해서 일어난 화재는 보통 방화 혐의로 간주된다. 과거 시위에 화염병이 사용되어 무력충돌이 자주 발생하기도 했다. 미국 주류·담배·화기 단속국은 화염병을 "파괴 장비"로 보고 규제하고 있다.
user: 배틀넷 봇에 대해 설명해 주세요.

gpt: **배틀넷 봇**은 블리자드사의 배틀넷에서 사용되는 프로그램들을 지칭한다. 배틀넷에 사용자와 같은 형식의 접속을 시도하여, 특정한 행위를 하도록 만들어진다. 사용 목적에 따라서 채팅봇, 플루드봇, 오토봇 등으로 분류된다. 봇은 블리자드사에서 공식 제공을 하지 않았으므로 타사 프로그램으로 규정되어 있다. 단, 블리자드사에서 자사의 공식 채널에 사용하는 채널관리봇은 예외로 한다.

user: 오토 봇에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 오토 봇이란, 디아블로 II 게임 내에서 사용자 대신 어떠한 작업을 수행하기 위해 만들어진 프로그램이다. 디아블로 II는 스타크래프트와 달리 필드가 있다. 그 필드에서 특정한 동작을 반복적으로 수행하기 위해서 사용되는 것이 오토 봇이다. 가령 A필드로 이동하여 B지점에 있는 C 몬스터를 찾아가 자동 공격을 수행하도록 하는 것이 이에 해당한다. 어떠한 게임 내에서 몬스터를 공격하게 하는 매크로를 생각하면 편리하다.
user: 후지패브릭의 개요를 알려줘.

gpt: 작사, 작곡을 담당하는 시무라 마사히코를 중심으로 결성된 4인조 밴드이다. 그룹 이름은 시무라가 예전에 활동하던 카피 밴드의 이름으로, 당시 구성원의 집안이 운영하던 섬유 회사 이름 후지패브릭이 유래이다.

고등학생이던 시무라가, 후지큐 하이랜드에서 열린 공연을 보고 감화한 오쿠다 다미오는 현재 소속사의 선배이다.
user: 2001년 한국프로야구 신인선수 지명회의에 대해 설명해 주세요.

gpt: **2001년 한국프로야구 신인선수 지명회의**는 지역 연고를 바탕으로 한 '1차 지명'과 지역 연고에 상관없이 지명하는 '2차 지명'으로 이루어져 있다.

user: 2차 지명에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 2차 지명은 2000년 6월 15일 오후 2시 서울특별시 중구 소공동 롯데호텔에서 열렸다.

지난 해까지는 매년 11월에 2차 지명이 열렸지만, 대학 팀과의 스카우트 분쟁을 막기 위해 프로 야구 시즌 중으로 날짜를 옮겼다.

2차 지명 구단 순서는 최근 3년 간 페넌트레이스 성적을 합산하여 승률을 계산, 승률이 낮은 팀부터 먼저 선발하였다. 신생 팀 SK 와이번스에는 선수 3명을 2차 1순위로 우선 지명하는 특혜를 제공했다.

※ 이름에 이 그어진 것은 구단이 해당 선수에 대한 지명권을 포기했음을 의미함.

※ 'ㄹ'자 방식으로 지명 순서를 정함.
user: 데마고기가 무엇인가?

gpt: **데마고기**, 약칭 **데마**는 아무런 근거가 없는 허위의 유언을 의미하는 유언비어와 같은 뜻이다. 가장 원시적이고 비합리적인 방법이지만 단순한 가십보다 훨씬 강한 효과와 의미를 갖는다. 전달 범위도 그 지방이나 국가 전체에 미칠 수 있다. 유포 범위는 그 문제가 지닌 중요성과 그 주체의 증거의 애매성이 크면 클수록 확대되는 것이 보통이다. 매스컴이 발달된 현대에서는 데마가 확대 재생산될 위험성을 지닌다. 사회적인 기초가 동요되고 있는 곳에 데마는 발생·전파되기 쉽다.

**데마고그**란 데마를 퍼뜨리는 사람을 말하며 또 자극적인 변설·문장에 의해서 대중을 정치적으로 동원하는 선동가를 가리키기도 한다. 처음에는 그리스에서 민중의 지도자를 의미하는 것으로 반드시 오늘날과 같은 비난의 의미는 아니었다. 현대 사회에서는 개인이 갖고 있는 고유의 신념이나 가치체계의 안정이 해체되어 피암시성이 극도로 높아질 경향이 있으므로 데마고그가 담당하는 역할과 위험성은 큰 것이다.
user: 판타지 골프 팡야 포터블에 대해 설명해 줘.

gpt: **판타지 골프 팡야 포터블**은 엔트리브 소프트가 개발한 플레이스테이션 포터블용 스포츠 게임 소프트웨어이다. 가격은 3만 9천원이었으며, 특별판은 약 7만원이었다. 또한 PSP-3005와 패키지화 해서 팔기도 하였다.
팡야 포터블은 온라인 팡야에 비교해서 전혀 뒤떨어지지 않는 그래픽을 자랑하며, 스토리 모드를 추가해 기존 온라인 팡야와는 색다른 즐길거리를 제공했다. 또한 새로운 코스튬과 캐릭터를 모으는 재미도 있다. 초회 한정판에는 psp팡야의 옷을 온라인에서 입을 수 있게 하는 쿠폰을 끼어주었다.
user: 로비 활동의 로비스트에 대해 설명해 줘.

gpt: 로비는 원래 의회의 대합실·면회실을 뜻하는 말인데, **로비스트**는 특정한 집단이나 국가 및 지역의 이익을 위하여 의원을 상대로 공작을 하는 전문가를 말한다. 기업, 민간단체, 외국 정부 등의 대리인으로서 의안의 저지 및 통과, 원조의 증액이나 획득 등을 위해 의원이나 의원 보좌관을 상대로 활동한다.

미국의 경우에는, 연방 의회를 중심으로 활동중인 로비스트는 약 5천여 명에 달한다. 이들 로비스트의 면면을 보면 전직 정부 고관, 전직 의원, 변호사 자격을 가진 사람 등 정부 당국과 밀접한 관계를 가지고 있는 사람들이 많다. 이들의 영향력은 상상 외로 대단한데 때로는 독직의 온상이라는 비난과 부당한 압력 행사도 많다는 비판을 받기도 한다.
user: 증언의 증언거부권을 알려주세요.

gpt: **증언거부권**은 증언할 의무를 이행하는 것을 거절할 수 있는 권리이다.

증인이 정당한 이유 없이 증언을 거부한 때에는 선서거부의 경우와 같은 과태료 등의 제재가 있으나 증언의무에 대하여는 예외적으로 증언거부권이 인정되는 경우가 있다. 즉 자기 또는 일정한 관계 있는 자 즉 호주·친족·세대주, 또는 이런 관계가 있던 자, 법정대리인·후견감독인이 형사소추 또는 공소제기를 당하거나 유죄판결을 받은 사실이 드러날 염려가 있는 경우, 또는 변호사·의사 등 일정한 자가 업무상 위탁을 받는 관계로 알게 된 사실로서 타인의 비밀에 관한 것인 경우에는 그 이유를 알리고 증언을 거부할 수 있다. 다만 후자의 경우 본인의 승낙이 있거나 중대한 공익상의 필요가 있는 때에는 증언거부권이 인정되지 아니한다. 149조에 규정되지 않은 신문기자가 뉴스의 근원에 관하여 증언을 거부할 수 있는가 하는 문제가 있으나 외국의 판례는 증언거부권을 부정하였다. 증언을 거부하는 자는 그 거부 사유를 소명하여야 한다. 그리고 증언거부권을 실효성 있게 하기 위하여 재판장은 신문을 하기 전에 증언에 대하여 증언을 거부할 수 있음을 설명해 주어야 하는 것으로 하고 있다.
user: 소엽에 대해 설명해 주세요.

gpt: **소엽** 또는 **매기풀**은 꿀풀과에 속하는 한해살이풀이다. 중국 원산으로, 한국에서 주로 섭취하는 들깨의 잎인 깻잎과는 다른 식물이다. **차즈기**나 **차조기**라고도 부른다.

높이는 20~80센티미터이다. 전체가 자줏빛으로 향기가 있으며, 줄기는 네모지고, 곧게 서며, 가지를 친다. 잎은 자줏빛이 돌며, 잎자루가 길고, 넓은 난형, 가장자리에 톱니가 있으며, 양면에 털이 있다. 꽃은 연한 자주색, 총상꽃차례, 화관은 통 모양, 입술 모양, 화관과 꽃받침통에 털이 퍼져 난다. 열매는 소견과이다.

소엽은 일본에서 캘리포니아롤, 스시, 권스시 등 밥으로 하는 요리에 주로 넣는다. 또한 우메보시 등의 절임에 색을 물들이는 데에 쓰기도 한다.
user: 로저 앨러스가 뭐야?

gpt: **로저 앨러스**는 애니메이션 감독이자 디즈니 애니메이션 영화의 스토리보드 작가이다. 디즈니 스튜디오 말고도 소니의 애니메이션 영화 부그와 엘리엇을 감독하기도 하였다.

그는 롭 민코프와 아카데미 상 수상작인 라이온 킹의 감독을 맡았으며, 브로드웨이 뮤지컬 버전의 라이온 킹의 각본을 맡아 토니 상 후보에 오르기도 하였다. 올리버와 친구들, 인어공주의 스토리 작가였으며, 미녀와 야수의 스토리를 지휘하기도 하였다.

2007년에 앨러스는 한스 크리스티안 안데르센의 동화를 재해석한 성냥팔이 소녀를 통해서 아카데미 상의 단편 애니메이션 영화상 후보에 올랐다. 이 영화는 본래 판타지아 2006의 한 부분으로 제작될 예정이었다.
user: 로버트 민코프란 무엇인가요?

gpt: **로버트 민코프**는 애니메이터, 작가, 영화 제작자이자 감독이다.

라이온 킹과 로저 래빗 단편 시리즈인 〈터미 트러블〉, 〈롤러 코스터 래빗〉을 비롯한 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오의 여러 애니메이션 영화를 감독하였으며, 스튜어트 리틀, 스튜어트 리틀 2, 헌티드 맨션, 포비든 킹덤, 플라이페이퍼, 천재 강아지 미스터 피바디 의 감독을 맡기도 하였다.

1980년대 초에 캘리포니아 인스티튜트 오브 디 아츠의 캐릭터 애니메이션 학과에서 공부하였다.

2007년 9월 29일 공자의 76대 후손인 쿵링화와 결혼하였다. 쿵링화는 중국계 미국인 알앤비 가수인 쿵링치의 동생이기도 하다.
user: 해피니스!의 역사를 알려줘.

gpt: 윈드밀의 5번째 작품으로서 개발이 시작되었지만 당초 6번째로 예정되었던약간 솔직하게 빠져드는 감정이 5번째 작품으로서 먼저 발매되었다. 이후 개발이 계속되어 2005년 10월 21일에 Windows용 PC게임해피니스!초회한정판이, 같은 해 11월 18일에 통상판이 발매되었다.

2006년 7월 28일엔 윈드밀Oasis로부터 7개의 옴니버스 스토리와 마작게임이 수록된 팬디스크**해피니스! 리럭스**가 발매되었다. 해피니스!·해피니스! 리럭스공통으로 초회한정판엔 원화집과 사운드트랙이 동봉.

2007년 1월 25일엔 마벨러스 인터렉티브로부터 플레이스테이션 2판**해피니스! 디럭스**가 발매되었다.

2008년 6월 20일엔해피니스!해피니스! 리럭스의 생산 종료가 공식 홈페이지에서 공지되었다.

2008년 10월 24일엔해피니스!의 발매 3주년을 기념하여,해피니스!·해피니스! 리럭스 SPECIAL BOX가 발매되었다. 해피니스!,해피니스! 리럭스2작품의 Windows Vista 대응판이 세트로 있으며 각각 게임 내용 자체는 오리지널판과 차이가 없다.

2019년 2월 2일에 후속편 해피니스! 2: Sakura Celebration이 출시되었다.
user: 참취에 대해 설명해 주세요.

gpt: **참취**는 국화과에 딸린 여러해살이풀이다. 주로 산과 들에서 자라며, 한국 각지에 분포하고 있다.

user: 쓰임새에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 봄에 돋는 어린순을 나물로 먹는다. 취나물의 주 재료이다.
user: 영사관이 무엇인가?

gpt: **영사관** 또는 **총영사관**은 영사가 주재국에서 직무를 보는 기관이다. 사증 발행, 증명서 발행, 자국민 보호, 타국의 정보 수집, 그 나라와의 친선 관계, 국제 회의와 교섭의 준비 등을 맡아서 한다.

대사관이 주재국의 수도에만 두는 것과는 달리 영사관은 주재국의 수도에서 떨어져 있는 도시에 설치된다. 또한 대사관은 국가승인을 해야 설치할 수 있지만 영사관은 국가승인 없이도 설치할 수 있다. 영사는 쉽게 말하면 경찰청 외사과 경감을 말한다. 반드시 경찰만 영사로 해외에 파견되는 것은 아니다.

대사관은 해당 국가의 영토에 속한다고 보는 것과 달리 영사관은 설치된 국가의 영토에 속한다고 보아야 한다.
user: 의정서가 뭐야?

gpt: **의정서**는 원래 외교 교섭이나 국제 회의의 의사 또는 사실의 보고로서 관계국이 서명한 것이다. 국가 간의 권리·의무를 규정하는 것은 아니다. 흔히 기본 조약에 대해서 부속적, 또는 보충적인 것에 이 이름이 붙여진다.

법률과 시행령의 관계와 마찬가지로 협약을 구체적으로 이행하기 위한 내용을 담은 문서로 이미 존재하는 협약 내에 포함된다. 협약에 의해 지켜져야 할 세부적인 조항들을 첨가하여 일반적으로 의정서에 각국이 비준하고 발효시키는 과정을 거치면서 협약의 힘을 강화시켜 나간다.
user: 돈 한에 대해 설명해 줘.

gpt: **돈 한**은 과거 20년 동안 큰 성공을 거둔 월트 디즈니의 일부 애니메이션 영화를 제작한 영화 제작자이다.

그는 디즈니 전설 볼프강 레이더만의 보조 감독으로 토드와 코퍼에 참여하면서 애니메이션 제작을 하였다. 이후 타란의 대모험에서 제작 관리인이 되었으며 누가 로저 래빗을 모함했나의 협력 프로듀서로 참여한다.

1988년 그는 1991년 개봉하는 애니메이션 영화 미녀와 야수의 제작자가 된다. 이 작품을 통해 돈 한은 할리우드에서 애니메이션 영화로서 아카데미 작품상 후보가 된 유일한 제작자가 되었으며, 다음 작품인 1994년 개봉한 라이온 킹은 역사상 가장 높은 흥행 수익을 기록한 수작업 2D 애니메이션 영화가 되었다. 1996년에는 노틀담의 꼽추를 제작하였고, 2000년에는 쿠스코? 쿠스코!의 책임 프로듀서가 된다. 2001년 개봉한 아틀란티스 : 잃어버린 제국을 통해 그는 첫 실패를 경험하게 된다. 이 실패는 너무 높은 제작비, 박스 오피스에서 액션/모험 장르의 애니메이션 장르는 인기가 없었던 것이 이유였다. 2004년에는 단편 애니메이션 영화 로렌조를 제작하여 아카데미상 후보에 오르기도 하였다.

가장 최근에는, 한이 픽사 애니메이션 스튜디오와의 성공적인 합병이 있는 동안 디즈니의 애니메이션 분할의 책임을 잠시 맡기도 하였다.

2006년, 돈 한은 한스 크리스티안 안데르센의 동화를 각색한 성냥팔이 소녀를 통해 아카데미 단편 애니메이션 작품상 후보에 오르기도 하였다. 이 작품은 본래 제작이 무산된 판타지아 2006에 포함될 예정이었다.
user: 아이린 메치에 대해 설명해 주세요.

gpt: **아이린 메치** 는 미국의 텔레비전, 영화, 신문, 브로드웨이의 작가이다. 샌프란시스코 출신으로, 1992년 3월 디즈니에서 처음으로 일을 시작하였다. 단편 애니메이션 영화 리사이클 렉스의 각본을 써서 1994년 환경 미디어 상을 수상하였다. 아이린은 허브 케인의 책들을 작업하였으며, 라이온 킹, 노틀담의 꼽추, 헤라클레스와 같은 디즈니 영화의 각본에 협력하기도 하였다. 1998년에는 라이온 킹의 각본을 통해 협력 작가 로저 알러스와 함께 토니상 후보에 오르기도 하였다. 1999년 ABC 방송국의 TV 드라마 애니의 각본을 쓰기도 하였다.
user: 린다 울버턴에 대해 설명해 줘.

gpt: **린다 울버턴**은 미국의 작가이며, 디즈니의 애니메이션 영화 미녀와 야수와 라이온 킹의 각본을 쓴 것으로 잘 알려져 있다. 미녀와 야수의 브로드웨이 뮤지컬 버전의 각본을 맡았고, 뮤지컬 라이온 킹의 각색에도 협력하였다. 그녀는 또한 브로드웨이 뮤지컬 아이다의 각본 공동 작업과 레스타트의 각본을 쓰기도 하였다. 2010년 개봉한 팀 버튼의 영화 이상한 나라의 앨리스의 제작 협력과 각본을 맡았다.

user: 미녀와 야수에 대해서도 설명해 줘.

gpt: 1985년 초부터 1988년까지 두 개의 다른 각본 팀이 서로 나뉘어 미녀와 야수를 애니메이션 영화화 작업에 착수했지만 모두 실패하였다. 당시 디즈니에서 다람쥐 구조대의 대본 몇 개를 쓴 게 전부인 울버턴은 미녀와 야수의 소설을 쓰게 되었고, 이 소설은 디즈니 피쳐 애니메이션 상부로부터 큰 인상을 받게 된다. 이것을 계기로 울버턴은 미녀와 야수의 각본을 담당하게 되었다.
user: 김이섭의 가족 관계에 대해 설명해 줘.

gpt: 아들 김준홍은 2021년 아버지의 현역 시절 프로 2번째 친정팀인 전북 현대 모터스에 입단한 후 전북 현대 모터스 B팀을 거쳐 2023년 현재 김천 상무와 대한민국 U-20 축구 국가대표팀의 골키퍼로 활동하고 있다.
user: 황금기가 뭐야?

gpt: **황금기**는 한 나라나 민족의 역사에서 절정기로 여겨지는 시기, 가장 위대한 업적을 이룬 시기이다. 이 용어는 인류가 더 나은 시대에 살고 순수했던 시대를 언급하기 위해 사용했던 초기 그리스와 로마 시인에서 유래했다.

고대 그리스 시인 헤시오도스는 인간의 "황금 인종"이 살았던 기간을 언급할 때 그의 일과 날에서 이 용어를 도입했다. 이것은 인간의 시대를 황금시대, 은시대, 청동시대, 영웅시대, 그리고 마지막으로 현재의 철기시대의 다섯 부분으로 나눈 것이다. 이 개념은 오비디우스에 의해 그의 변신 이야기에서 4개의 "금속 시대"로 더욱 세련되었다.
user: 천주실의에 대해 설명해 줘.

gpt: **천주실의** 또는 **천주실록**은 로마 가톨릭교회의 교의를 변증한 기독교 호교론이며, 예수회 선교사 마테오 리치가 출간하였다.

user: 내용에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 천주실의 내용은 '천지만물을 지으시고, 이를 유지하시는 하느님'을 소개하며, 주된 내용은 다음과 같다.
user: 청화백자의 시대에 대해 설명해 주세요.

gpt: ## 초기
15세기 중엽-16세기말의 기간을 청화백자의 초기라고 말할 수 있겠는데 이 시기의 청화자기는 속칭 고청화 또는 일본말로 고소메로 불린다. 이 고청화는 현재 유품이 적어 정확한 연대를 단정할 수 없으나 원나라 말기나 명나라 초기, 특히 선덕 연간의 청화자기에 나오는 당초문을 그린 것이 계통상 가장 오랜 고청화로 보인다. 16세기로 접어들면 유가 고른 담청색의 발전된 청화자기가 나오며 무늬에 있어서도 전대 명나라의 모방에서 벗어나 조선시대 특유한 이른바 추초문을 그리게 되고 기형에 있어서도 어깨가 누그러지고 아랫부분이 곡선이 된다든지 목 부분이 수직이면서 몸뚱이의 곡선과 잘 연결되는 등의 변화가 보인다. 시문에 있어서도 특징있는 사능화형을 무늬의 테두리로 하는 이른바 창화 방법과 테두리 없이 아랫부분에 수평으로 외줄을 돌리고 그 위에 각종 초화문을 그리는 두 가지 방법이 있다. 이들 그림은 회청을 적당히 바른 가는 붓으로 간결하게 그려져 있어 비장식적인 조선시대 자기의 기본이념에 합당한다. 전반적으로 이 시기의 청화백자들이 깊이 있는 안정된 유조, 담담하고 한정된 청화문, 볼륨있는 부드러운 기형이 합쳐서 후기 청화자기에서 볼 수 없는 독특한 미를 형성하고 있으며 고려청자와는 다른 견실한 낭만성을 보인다. 이 시기의 도요로는 우산리, 도마리, 번천리 등의 광주관요를 들 수 있다.

## 중기
17세기-18세기 중엽까지의 시기이며 초기의 광주관요들이 경안천을 따라 한강쪽으로 이동하여 남종면 금사리에서 작업을 계속하던 약 1세기 반 동안이다. 이 시기의 자기 형태는 광구호의 경우 어깨가 팽창되어 밑으로 처져서 몸뚱이가 구체에 가깝게 되고 따라서 최대 복경과 저경 또는 구경과의 차이가 초기보다 커지고 목이 길어지고 있다. 병의 경우는 각면으로 된 병이 특색을 보이며 접시는 안이 평평하고 주둥이가 외반하지 않는 형식이 많아진다. 유색은 광택과 독특한 깊이, 윤기를 가져 성기의 소상팔경, 십장생 등이 있다. 이들 무늬는 중국 도자기로부터의 영향이 현저한데 시문은 필선이 굵고 자연스러우며 감각이나 결과가, 좋은 의미에서 한국화되어 조선시대의 견실한 양감있는 기형이나 유조와 조화되고 있는 것이 주목된다. 또 초기와는 달리 무늬를 기면 전체로 확대시키는 중국의 영향이 엿보인다.

## 후기
18세기 중엽-19세기 말까지의 시기로서, 광주의 분원에서 청화자기를 생산하던 마지막 고비로 들어가던 때이다. 이 분원의 화원들은 궁중의 어기뿐만 아니라 민간에서 쓰일 일반 용기에까지 멋대로 청화를 그려 남발했고 중국에서 수입하던 회회청 외에 서양에서 새로이 양청이 풍부하게 들어와 청화자기 자체가 대량화되면서 차차 쇠퇴기로 들어서게 되었다. 녹로가 함부로 되어 표면이 고르지 못하고 유약의 색조도 천박한 회색기를 띤 백색이 되며 조선자기를 대표하는 광구호의 경우 목이나 몸이 너무 길어져 불안정한 형태로 된다. 무늬는 조잡한 용문, 봉황문, 송, 학과 이른바 삼산풍경이라 하여 공식화된 산, 수, 선도가 성행하며 모두 형식화되는 경향이 짙다. 그리고 청자의 영향으로 보이는 화접봉도, 기마인물도, 물결무늬, 망상문 또는 배경을 박지하고 모두 청화로 메운 식이 나오고 있다. 기표면 전부를 모란절지 같은 것으로 메우는 특수한 도안이 무늬의 도식화와 함께 후기의 새로운 특징으로 등장하는데 전반적으로 청화의 색이나 질이 저하되고 무늬도 조잡해지면서 기표면 전부를 함부로 덮는 경향으로 흘러 조선왕조의 멸망보다 20년쯤이나 앞선 1884년에 폐요되어 조선시대 청화의 역사는 끝난다.
user: 금석학이란 무엇인가?

gpt: **금석학**, **비문학**, **금석문학**은 비석에 쓰여진 글인 금석문을 연구하는 학문이다. 자소를 식별하고, 그 의미를 명확히 하고, 날짜와 문화적 맥락에 따라 그 용도를 분류하고, 글과 작가에 대한 결론을 도출하는 학문이다. 금석학에서 특히 제외되는 것은 문서로서의 금문의 역사적 중요성과 문학적 구성의 예술적 가치이다. 금석학을 연구하는 이들을 금석학자라고 한다.

3개 언어로 적힌 비문의 경우 금석학자들에게 중요한 연구 자산이 된다. 이란의 한 지역에 있는 천연 암석에 새겨진 아케메네스 제국의 공식 문서인 베히스툰 비문, 그리고 로제타석이 대표적이다. 그러나 비문에 기록된 사건을 문서로 판단하고 해석하는 것은 역사가의 몫이다. 금석학자와 역사학을 같이 연구하는 사람도 많이 있다. 금석학은 문자 문화를 다룰 때 고고학의 주요 도구이다. 일례로, 야고보 유골함의 위조 여부를 금석학으로 판별한 적이 있다.
user: 비글 2호가 무엇인가?

gpt: **비글 2호**는 유럽우주국이 2003년 6월 2일에 발사한 유럽 최초의 화성 탐사선 마스 익스프레스 호에 실려 있었던 무게 33.2&nbsp;kg 짜리 화성 착륙선이다.

마스 익스프레스는 2003년 12월 25일 화성 궤도에 진입한 뒤, 비글 2호를 분리시켰다. 비글 2호는 모선에서 분리된 뒤, 화성 대기권에 진입해 7분 후 화성 표면에 착륙하였다. 비글 2호에는 스테레오 카메라, 날씨 감지기, 광물을 분석할 수 있는 분광계, 암석의 연대를 측정하는 X선 감지기, 암석 표본 채취기와 연마기, 망원경과 샘플 분석기 등이 장착되어 있었다. 그러나, 비글 2호는 착륙 직후 통신이 두절되었고, 2004년 2월 6일 실종되었다. 2월 11일 실종되었다고 공식 선언했다. 하지만 2015년 1월 16일, NASA의 화성 정찰 위성이 비글 2호가 화성 표면에 착륙한 모습을 보여주는 사진을 찍었다고 발표되었다.
user: 포보스 2호란 무엇인가요?

gpt: **포보스 2호**는 포보스 계획의 일부로 소련이 화성과 그 위성 포보스를 탐사하기 위해 발사한 화성 탐사선이다.

1988년 7월 12일에 발사되어 1989년 1월 29일 화성 궤도에 진입하였다. 통신이 두절되어 실패로 끝난 자매 탐사선 포보스 1호와는 달리, 포보스 2호는 궤도 진입에 성공하여 38장의 사진을 지구로 전송하였다.

그러나, 포보스 2호는 임무 수행 중 갑자기 통신이 두절되어 결국 포보스 2호도 실패로 끝났다.

user: 개요에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: 포보스 2호는 1988년 7월 12일에 바이코누르 우주 기지로부터 프로톤 로켓으로 발사되어 화성으로 향하는 궤도에 올랐다. 포보스 1호는 도중에 교신이 끊어져 버렸지만, 포보스 2호의 비행은 순조롭게 진행되었다. 화성에 접근했을 때 예정대로 역분사 로켓의 분사를 행해 1989년 1월 29일에 화성 주회 궤도에 들어갔다.

포보스 2호는 화성의 관측을 실시한 후, 1989년 3월 27일에 화성의 위성 포보스에 접근했다. 포보스에서 50 m 이내까지 접근해 2개의 소형 착륙선을 투하할 예정이었지만 탑재됐던 컴퓨터의 고장에 의해 접근 도중에 교신이 끊어져 버렸다. 결과적으로, 포보스에 관해서는 극히 한정된 정보밖에 얻을 수 없었다.

소련이 1991년에 붕괴되었기 때문에, 포보스 2호는 소련이 쏘아 올린 마지막 탐사선이 되었다.
user: 메탈슬러그 5란 무엇인가?

gpt: **메탈슬러그 5**는 SNK에서 제작한 횡스크롤 액션 아케이드 게임으로, 2003년 발매되었다.

user: 달라진 점에 대해서도 설명해 주세요.

gpt: ## 슬라이딩
슬라이딩은 메탈슬러그 5에서만 볼수있는 시스템으로 앉은 상태에서 약간의 거리를 미끄러지듯 이동하는 것으로, 앉기+점프 버튼의 조합으로 발동한다. 서서 달리는 것보다 속도가 빠르고 특히 평지보다 내리막길에서 더 잘나가며 슬라이딩 중에도 공격이 가능하기 때문에 경우에 따라서 유용하다. 그러나 오발의 위험이 높다는 단점도 상존한다. 참고로, 팻플레이어 상태에서는 슬라이딩이 불가능하다.
user: 현모양처가 무엇인가?

gpt: **현모양처**는 일본의 교육자인 나카무라 마사나오가 1875년에 창안한 단어이다. 임신과 출산을 여성의 의무로 간주했다. 이 단어와 유사한 사고관은 중국에서도 존재했던 것으로 보인다. 국제 교류 속에서 중국과 한국으로 퍼져나갔다. 조선시대 한국에 존재했던 여성의 덕목인 열녀효부는 현모양처와 약간의 차이가 있었는데 결국 열녀효부라는 단어는 잊혀지게되고 현모양처로 대체된다. 슬기로운 어머니이자 좋은 아내라는 뜻이다. 하지만 성별을 차별하지 말자고 주장하는 여성들은 이에 대해 불만을 표하기도 했다. 대표적으로 불만을 표한 여성으로는 나혜석이 있다.
user: 헤베에 대해 설명해 주세요.

gpt: **헤베**는 그리스 신화에서 젊음의 여신이다. 로마 신화에서는 **유벤타스**와 동격이다. 헤베는 제우스와 헤라의 딸로 올림푸스 산에서 여러 신들이 연회를 할 때 넥타르를 따르는 역할을 했다. ''헤베''라는 이름은 그리스어의 ''젊음''에서 유래하였고 로마화된 ''유벤타스'' 또한 젊음을 의미하는 라틴어에서 나왔다.

신화에 따르면 헤라클레스가 신격화 된 이후 헤베와 결혼하였고 쌍둥이 알렉시아레스와 아니세투스를 낳았다.

헤베는 흔히 소매 없는 드레스를 입은 모습으로 묘사된다.
user: 메탈슬러그 6가 무엇인가?

gpt: **메탈슬러그 6**는 SNK에서 제작한 횡스크롤 액션 아케이드 게임으로, 2006년 발매되었다.

user: 달라진점은?

gpt: 메탈슬러그 5까지는 네오지오 MVS 기반으로 제작되었지만, 메탈슬러그 6은 MVS보다 발전된 성능을 가진 아토미스 웨이브 기반으로 제작되었다. 이로 인해 그래픽 등 여러 면에서 그 품질이 전작에 비해 상당히 향상되었다. 또한 메탈슬러그 6을 마지막으로 오락실 기기로 제작되지 않는다.

## 캐릭터별 능력 차별화
전작까지는 모든 캐릭터가 거의 똑같은 능력을 가졌으나, 메탈슬러그 6에서는 캐릭터별로 능력을 약간씩 차별화하였다. 아래와 같다.
작품별로 던지기 가능한 적이 다르나 확실한 것은 주적인 모덴군은 던지기가 확실히 통한다.

## 웨폰 스톡
총기를 상황에 따라 바꿀 수 있는 시스템으로, 메탈슬러그 6부터 새로 추가되었다. 한 번에 두 가지의 총기를 가지고 있다가 상황에 어울리는 총기로 바꿔 쥘 수 있다. 두 개의 특수 총기를 가진 상황이라도 기본 총기를 사용할 수 있다. 또, 필요 없는 총기의 경우 던져 버릴수도 있다. 

두 가지의 특수 총기를 얻은 상태에서 다른 특수 총기를 얻으면 쥐고 있지 않은 특수 총기는 사라져 버린다. 단, 둘 다 쥐고 있지 않은 경우는 둘 중 먼저 획득한 총기가 사라진다.

## 러시 블래스터
러시 블래스터는 메탈슬러그 4의 메탈리쉬 시스템과 비슷한 시스템으로, 게이지가 차 오르는 동안 적을 죽일 때 점수가 배로 오르는 시스템이다. 공격을 할 때마다 막대그래프 모양의 게이지가 조금씩 차 오르고 공격이 멈추면 조금씩 빠진다. 게이지는 총 4칸으로, 맨 앞 칸이 차면 2배, 그 다음 칸이 차면 4배, 또 그 다음 칸이 차면 8배가 된다. 그리고 마지막 칸이 다 차면 MAX의 상태가 되어 게이지가 하얗게 변하고 급격히 줄어 없어지기 시작한다. 게이지가 다 없어질 때까지 MAX의 상태가 유지되며 남아 있는 칸에 관계없이 16배를 적용받는다. 그리고 이 상태에서 적을 죽이면 금화가 나온다.

## 기관포 고정
기관포 고정 기능은 이전에도 콘솔모드에서 사용이 가능했던 기능으로 슬러그가 이동하더라도 기관포의 방향이 바뀌지 않도록 하는 기능이다. 발동 방법은 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 슬러그 위에 VULCAN FIX라는 문구가 잠깐 떴다가 사라진다. 그러면 공격 버튼을 뗄때까지 기관포의 방향이 계속 고정된다. 참고로, 기관포 고정 중에는 자동으로 연사가 된다.

각 캐릭터별로 기관포 고정을 사용할 수 있는 슬러그는 아래와 같다.

## 새로운 적군의 추가
메탈슬러그 4에 등장한 아마데우스군과 메탈슬러그 5에 등장한 프톨레마이크군 대신 다시 모덴군이 등장하고 메탈슬러그 2·X·3의 마즈피플도 다시 등장한다. 그리고 마즈피플과 반대인 다른행성에서 온 인베이더가 주 적군으로 나왔다.그리고 신 외계종족이 거의 절반 이상을 차지할 정도로 많이 등장하며, 모덴군은 1 스테이지와 2 스테이지에서 약간만, 마즈피플은 2 스테이지 중반에서만 잠깐 나오고 마지막에는 포로로 나온다.