blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
원래 **컴퓨팅**은 계산을 의미했고, **컴퓨터**는 계산하는 사람이란 뜻이었다. (라틴어로compu)전기적 컴퓨터가 출현하면서 이를 사용하는 행위 또한 가리키게 되었고 (계산을 수행하는) 전기적 과정은 컴퓨터 하드웨어에서 수행되었다. 이 용어는 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램을 제작하는 이론적 개념이 아니라, 컴퓨터 과학의 일부분으로써 수학적 계산을 수행(컴퓨팅)한다는 원래의 의미에도 대응한다. 또한 넓은 의미에서 컴퓨터 기술 자원을 개발 및 사용하는 모든 활동을 가리키기도 한다.

## 역사
컴퓨팅의 역사는 컴퓨팅 하드웨어의 역사보다 길며 테이블의 도움이 있든 없든 펜과 종이(또는 분필과 슬레이트)를 사용하는 방법의 역사를 포함한다. 컴퓨팅에 필요한 수학적 개념은 숫자 체계 이전에도 존재했지만 컴퓨팅은 숫자 표현과 밀접하게 연관되어 있다. 계산에 사용되는 가장 초기의 알려진 도구는 주판이며, 이는 기원전 2700년에서 2300년 사이에 바빌론에서 발명된 것으로 생각된다. 보다 현대적인 디자인의 "Abaci"는 오늘날에도 여전히 계산 도구로 사용되고 있다.

컴퓨팅에 디지털 전자 장치를 사용하기 위한 최초의 기록된 제안은 C. E. 윈-윌리엄스(Wynn-Williams)의 1931년 논문 "물리 현상의 고속 자동 계산을 위한 티라트론(Thyratrons)의 사용"이었다. 클로드 섀넌의 1938년 논문 "A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits"에서는 불 대수 연산에 전자 장치를 사용하는 아이디어를 소개했다.

전계 효과 트랜지스터의 개념은 1925년 줄리어스 에드가 릴리엔펠트에 의해 제안되었다. 존 바딘과 월터 하우저 브래튼은 벨 연구소의 윌리엄 쇼클리 밑에서 일하면서 1947년에 최초의 작동 가능한 트랜지스터인 점 접촉 트랜지스터를 만들었다. 1953년에 맨체스터 대학은 최초의 트랜지스터 컴퓨터인 맨체스터 베이비(Manchester Baby)를 만들었다. 그러나 초기 접합 트랜지스터는 대량 생산이 어려운 상대적으로 부피가 큰 장치였기 때문에 다양한 특수 응용 분야로 제한되었다. 금속-산화물-실리콘 전계 효과 트랜지스터(MOSFET 또는 MOS 트랜지스터)는 1959년 벨 연구소의 마틴 아탈라와 강대원에 의해 발명되었다. MOSFET을 통해 고밀도 집적 회로를 구축할 수 있게 되었으며, 이는 컴퓨터 혁명, 마이크로컴퓨터 혁명 현상으로 이어졌다.

## 컴퓨터
컴퓨터는 컴퓨터 프로그램이라는 명령 집합에 따라 데이터를 이용하는 기기이다. 이 프로그램은 실행 파일 형태를 갖추고 있어서 컴퓨터가 직접 명령을 실행할 수 있게 한다. 사람이 읽을 수 있는 소스 코드 형태의 동일한 프로그램은 프로그래머가 알고리즘을 연구하고 개발할 수 있게 한다. 명령이 각기 다른 종류의 컴퓨터에서 수행할 수 있으므로 단일 집합의 소스 명령들은 중앙 처리 장치의 종류에 따라 기계 명령으로 변환한다.
**컴퓨터 하드웨어**(computer hardware, H/W, , 중앙 처리 장치, 모니터, 자판, 컴퓨터 기억 장치, 그래픽 카드, 사운드 카드, 메인보드와 같은 컴퓨터의 물리적 부품을 의미한다. 입력, 연산, 제어, 기억, 출력 등 다섯 가지 기능을 구현하기 위해 컴퓨터는 여러 가지 부품들로 구성되어 있다.

이와 반대가 되는 용어는 소프트웨어이며 이는 특정 작업을 수행하기 위해 하드웨어에 의해 저장되고 실행되는 명령어를 의미한다.

## 폰 노이만 구조
모든 현대 컴퓨터의 템플릿은 헝가리 수학자 폰 노이만이 1945년에 발표한 논문에 자세히 설명된 폰 노이만 구조이다. 이 논문에서는 산술 논리 장치와 프로세서 레지스터로 구성된 처리 장치, 명령 레지스터와 프로그램 카운터를 포함하는 제어 장치, 데이터와 명령을 모두 저장하는 메모리, 외부 대용량 스토리지, 입출력 메커니즘로 세분화된 전자 디지털 컴퓨터의 설계 아키텍처를 설명한다.

## 컴퓨터 시스템의 유형

### 개인용 컴퓨터
① 디스플레이
② 메인보드
③ CPU (마이크로프로세서)
④ 램
⑤ 확장 카드
⑥ 전원 공급 장치
⑦ 광 디스크 장치
⑧ 하드 디스크
⑨ 컴퓨터 자판
⑩ 마우스
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#### 전원 공급 장치
전원 공급기에는 변압기, 전압 조절기, 팬이 포함되어 있다.

#### 저장 매체

##### 고정식 매체
내장형 기억 장치는 데이터를 저장하는 데 쓰인다.

##### 이동식 매체 장치
이동식 미디어 기록기는 이를테면 다음과 같다.

#### 확장 카드

##### 사운드 카드
사운드 카드는 시스템 보드의 신호를 스피커에 아날로그 전압으로 출력한다.

#### 입출력 주변 기기
추가적으로 하드웨어는 외부 부품들을 포함한다. 아래 항목들은 표준적이며 입출력을 위해 흔히 사용된다.

### 메인프레임 컴퓨터
메인프레임 컴퓨터는 일반적으로 방 하나를 가득 채우는 훨씬 더 큰 컴퓨터이며 개인용 컴퓨터보다 수백 또는 수천 배 더 비싸다. 이는 정부 및 대기업을 위해 많은 수의 계산을 수행하도록 설계되었다.

### 미니 컴퓨터
1960년대와 1970년대에 점점 더 많은 부서에서 공정 제어 및 실험실 자동화와 같은 특정 목적을 위해 더 저렴하고 전용 시스템을 사용하기 시작했다. 미니컴퓨터는 1960년대 중반에 및 중형 컴퓨터보다 훨씬 저렴한 가격으로 판매된 소형 컴퓨터 종류이다.

### 슈퍼 컴퓨터
슈퍼컴퓨터는 표면적으로는 메인프레임과 유사하지만 극도로 까다로운 계산 작업을 위해 고안되었다. 2021년 11월 기준 TOP500 슈퍼컴퓨터 목록에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터는 일본의 후가쿠(Fugaku)로, LINPACK 벤치마크 점수는 415PFLOPS로, 두 번째로 빠른 미국의 서밋을 약 294PFLOPS 앞섰다.

슈퍼컴퓨터라는 용어는 특정 기술을 지칭하는 것이 아니다. 오히려 특정 시간에 사용 가능한 가장 빠른 계산을 나타낸다. 2011년 중반에 가장 빠른 슈퍼컴퓨터는 초당 1페타플롭, 즉 1조 부동 소수점 연산을 초과하는 속도를 자랑했다. 슈퍼컴퓨터는 빠르지만 비용이 매우 높기 때문에 일반적으로 대규모 조직에서 대규모 데이터 세트와 관련된 계산량이 많은 작업을 실행하는 데 사용된다. 슈퍼컴퓨터는 일반적으로 군사 및 과학 응용 프로그램을 실행한다. 비용이 많이 들지만 엄청난 양의 데이터를 분석해야 하는 상용 애플리케이션에도 사용되고 있다. 예를 들어, 대형 은행은 슈퍼컴퓨터를 사용하여 다양한 투자 전략의 위험과 수익을 계산하고, 의료 기관은 슈퍼컴퓨터를 사용하여 환자 데이터의 거대한 데이터베이스를 분석하여 국가에 발생하는 다양한 질병과 문제에 대한 최적의 치료법을 결정한다.
**우크라이나인**는 우크라이나의 주요 민족이며, 동슬라브족에 속해 있다. 우크라이나인은 러시아, 폴란드, 몰도바, 벨라루스와 슬로바키아, 발트 3국, 중앙아시아 5개 공화국에 많은 수가 거주한다.

루소-우크라이나인은 우크라이나 동부의 우크라이나인들을 말한다. 문화적으로나 언어적으로는 러시아인들과 거의 비슷함에 가깝다.
거의 대부분의 우크라이나인들은 러시아 제국과 소비에트 연방 지배의 영향으로 러시아어를 많이 이해한다. 일부는 벨라루스어도 사용하는 자들도 있다.

## 종교
거의 대부분이 우크라이나 정교회를 믿는다. 종교에는 가톨릭교(주로 그리스 가톨릭교), 개신교를 믿는 사람도 더러 있다.
**중파**(中波)는 파장으로 전파를 분류하는 것으로 주파수 300 ~ 3000 kHz 사이의 전파를 말하며 파장 100m~1000m범위에 있다. 국제전기통신조약에 따른 주파수의 분류 중에서 MF(medium frequency)에 해당하는 영역이다. 중파대(中波帶)는 285∼535kHz이다.

## 특성
중파는 근거리에서는 지표면을 따라 전반하는 지표파를 이용하지만, 파장이 길수록 감쇄가 적다. 중파신호 중 지표파(ground wave)가 어떤 장소를 거치느냐에 따라 감쇄도가 달라지는데, 대양(大洋)이 감쇄도가 가장 낮으며 메마른 암석 황무지나 콘크리트 건물이 밀집한 대도시 시가지에서 신호가 많이 감쇄된다. 따라서 강릉 앞바다에서 대낮에도 일부 일본방송이 수신되지만, 수도권 일부 지역(서울 도심 포함)에서는 수도권 지역 일부 중파방송마저 수신상태가 불량할 수 있다는 것이다. 또한 같은 중파방송 대역 중에서 600kHz 이하의 방송신호보다 1400kHz 이상의 방송신호의 감쇄율이 높다.

원거리에서는 전리층파가 되지만, 주간에는 D층(60∼85km 상공에 존재)이 전파의 흡수층으로 작용하므로 전기장의 세기가 약해져서 거의 이용할 수 없다. 야간에 D층이 소멸하면 E층(90∼110km 상공에 존재)이나 F층(200∼400km 상공에 존재)에서 반사하여 수백km 떨어진 곳까지 이른다. 전리층파와 지표파의 전기장의 세기가 같은 정도인 곳에서는 페이딩(fading)이 있지만, 태양활동이나 계절의 변화는 적다. 따라서 단파보다 신호가 안정적인 편이다. 나라에서 대부분의 라디오 방송용(특히 중파방송용), 선박통신, 무선항행업무용으로 쓴다.
**제헌절**(制憲節)은 1948년 7월 17일에 대한민국 헌법을 제정한 날을 기념하는 대한민국의 국경일로 7월 17일이다. 원래는 대한민국 정부 공인의 공휴일이었으나 2008년부터 공휴일에서 제외하여서 현재는 공휴일이 아닌 국경일에 속한다.

## 의의
제헌절은 대한민국의 헌법을 제정한 날로, 국가의 기본법(헌법)을 세운 날을 국경일로 경축한다. 이 날에 외세의 지배와 독재체제를 배제하고 자유민주주의를 바탕으로 한 헌법체제를 수호하는 의지를 다지는 각종 기념행사를 거행하며, 3부 요인을 비롯한 각계 대표들과 생존 중인 제헌국회의원들이 모여 의식을 열며, 공공기관과 각 가정마다 태극기를 게양한다.

## 공휴일이 아닌 국경일
1949년 6월 4일 대통령령 "관공서의공휴일에관한건"을 제정

1949년 10월 1일 "국경일에관한법률"을 제정하면서, 제헌절을 국경일로 지정하였다.

이처럼 제헌절은 국경일이자 공휴일이었으나, 주 40시간 근무제(토요휴무일)의 시행에 따라, 2005년 6월 30일 "관공서의 공휴일에 관한 규정"이 개정되면서, 제헌절은 식목일과 함께 공휴일에서 빠졌다. 부칙에서 "제2조제2호의 개정규정에 불구하고 제헌절에 관하여는 2007년 12월 31일까지 공휴일로 한다"라는 경과규정을 두었다.

제헌절은 여전히 국경일이지만, 2008년부터는 공휴일이 아니다. 특히 2005년에 국경일의 하나로 포함한 한글날이 2013년부터 공휴일이 되면서 제헌절은 현재 국경일 중 유일하게 공휴일이 아니다. 홍장표, 박선영, 황주홍, 전병헌 의원 등이 제헌절을 다시 공휴일로 지정하자는 법안을 발의한 적이 있으며, 황주홍은 제헌절 공휴일 지정촉구 결의안도 냈다. 가장 최근에는 김해영 의원이 제헌절을 공휴일로 되돌리는 법안을 발의했고, 여론조사에서도 78.4%라는 압도적인 찬성률을 보였다.

## 기원
대한민국 제헌헌법을 공포한 1948년 7월 17일을 기념하기 위해 제헌절로 지정하였다. 제헌헌법을 그날 공포한 이유는 조선왕조 건국일이 음력 7월 17일이어서, 과거 역사와 연속성을 염두에 두었기 때문이다.

제헌절의 법률적 근거는 1949년에 제정한 ‘국경일에 관한 법률’(법률53호)이다. 이 법률에 의해 제헌절과 함께 국경일로 지정된 삼일절, 광복절, 개천절이며, 이 네개의 국경일을 통칭 4대 국경일이라고 불렀으며, 2006년부터는 한글날도 국경일에 포함한다. 지금까지 국경일들은 모두 공휴일로 되었으나, 2008년부터는 제헌절이 국경일의 지위는 유지하지만 공휴일에서 제외한다.

또한 4대 국경일 가운데 유일하게 독립운동과 무관한 대한민국 정부에 기원을 둔 국경일이다.
**반치음**(半齒音) 또는 **반잇소리**(반니쏘리)는 전통적 음운학에서 치음과 조음 위치나 조음 방법이 비슷하지만 오음(五音) 기준에 속하지 않는 닿소리를 분류한 것이다. 한국 훈민정음 초성 체계에서는 'ㅿ', 중국 삼십육자모에서는 日母로 표기한 것이다.

## 훈민정음 초성 체계
훈민정음 초성 체계에서는 유성 치경 마찰음[z]이라 여겨진 'ㅿ' 자모가 불청불탁의 반치음에 분류된다. ㅿ은 중국 자모 日母에 해당하고 여러 사실로부터 유성 치경 마찰음[z]이라고 추정된다.

## 중국 음운학
중국어 중고음의 성모을 표기하는 삼십육자모(三十六字母)에서 日母가 차탁의 반치음에 분류되어 있다. 

당나라 때 중국어에서는 비음의 denasalization(비음의 후반부가 구음화(口音化)하는 현상)이 일어났다. 즉 明母는 , 微母는 , 泥母는 , 疑母는 로 되었다. 일본어 한자음 중 한음(漢音)은 이 현성을 반영한다. 馬 /jitsu/등). 

그 후에 日母는 그대로 비음 음가가 없어지고 유성 마찰음이 되었고 현대 중국어 보통화에서는 /r/(유성 권설 마찰음; )이다. 그래서 日母는 마찰음으로서 치음 일종에 분류하고 원래 비음이었던 것으로 차탁에 속한다.

한국 한자음 표기에서는 반치음에 대해 ㅿ를 썼다. 예: 日 , 人 , 二 , 兒 .
**방출음**은 폐에서 나온 호기를 쓰지 않고 조음하는 닿소리의 하나이다. 

성대를 닫고 동시에 후두보다 위에 있는 조음 기관에서 폐쇄를 만들어서 닫은 공간에 공기를 가둔다. 폐쇄를 지속한 채 후두 전체를 위에 움직이면 공간의 기압이 높아져서 폐쇄가 개방되고 기압이 높은 구강 안에서 기압이 낮은 밖으로 공기가 나간다. 이 공기의 흐름을 이용해서 내는 소리가 방출음이다. 

에티오피아의 공용어인 암하라어 등 아프리카의 언어에서 많이 볼 수 있다.
**내파음**은 폐에서 나온 호기를 쓰지 않고 조음하는 닿소리 중 하나이다. 

성대를 닫고 동시에 후두보다 위에 있는 조음 기관에서 폐쇄를 만들어서 닫은 공간에 공기를 가둔다. 폐쇄를 지속한 채 후두 전체를 아래쪽에 움직이면 공간 기압이 낮아져서 폐쇄가 개방되고 기압이 높은 밖에서 기압이 낮은 구강 안으로 공기가 들어온다. 이 공기의 흐름을 이용해서 내는 소리가 내파음이다. 

아프리카의 언어에 많이 볼 수 있다.

## 내파음의 명칭 문제
일본어권에서는 파열음이 파열되는 과정이 아니라 파열음 과정이 모두 끝난 상태를 기준으로 보아, 밖으로 기류가 나갔으면 '외파음(外破音)', 안에서 기류가 멈추었으면 '내파음(內破音)'으로 정의내려서 '내파음'을 불파음의 의미로 사용하기도 한다. 대신 '내파음'의 의미로 '입파음(入破音)'이란 명칭을 사용하기도 한다.

하지만 이러한 분류 방식은 서구권 국가 및 한국 학계에서도 잘 사용되지 않으며, 대부분의 경우 통상적으로 'implosive'는 '내파음'이란 어휘를 사용한다. 다만 한국어학이나 일본어, 한국어 비교 연구 등에서 일본어 학계의 영향으로 인해 '불파음'의 의미로 '내파음'을 쓰는 경우도 있으나, 대개의 한국 언어학계, 한국 언어학 서적 등에서는 '불파음'의 의미로 '내파음'이란 명칭을 사용하진 않는다.
**흡착음**(吸着音)은 폐에서 나온 호기를 쓰지 않고 조음하는 닿소리의 하나로 **설타음**(舌打音)이라고도 한다. 

연구개와 뒷혀에서 폐쇄를 만들고 동시에 연구개보다 앞 부분에 있는 조음 기관에서 폐쇄를 만들어서 닫은 공간에 공기를 가둔다. 폐쇄를 지속한 채 후 설을 아래쪽에 움직이면 공건의 기압이 낮아져서 폐쇄가 개방되고 기압이 높은 밖에서 기압이 낮은 구강 안으로 공기가 들어온다. 이 공기의 흐름을 이용해서 내는 소리가 흡착음이다. 영어의 'tut tut', 포르투갈어의 'tsc tsc'가 여기에 속한다.

다양한 종류의 흡착음을 쓰는 언어로는 남아프리카의 코이산어족에 속하는 언어가 있다.
**치경구개음**(齒莖口蓋音) 또는 **치경경구개음**(齒莖硬口蓋音) 또는 **잇몸센입천장소리**는 설단을 잇몸에 가까이 하면서 나머지 혀 전체를 경구개를 향해 올린 후 넓은 범위에서 조음하는 자음이다. 국제 음성 기호에 있는 치경구개음은 ɕ, ʑ, ʨ, ʥ이며 사용 예는 아래와 같다.

## 사용 예

### 그 밖
치경구개 파열음, 비음(n̠ʲ/ɲ̟), 설측음(l̠ʲ/ʎ̟)이 있다.
**DVD**는 CD에서 더 발전한 저장매체이다. 겉모습은 12cm나 8cm 지름의 원반으로서 CD와 같으나 다른 포맷으로 저장되며 높은 용량을 가지고 있다.

처음에는 품질이 좋은 대용량 영상물을 담을 수 있는 매체로 시작했지만, 컴퓨터의 정보 저장 매체로 발전하였으며, 지금은 음악을 담는 DVD 오디오도 널리 쓰인다. CD와 달리 모든 DVD는 UDF라는 형식으로 관리되는 파일로 저장되며, 이는 데이터를 담는 CD의 표준인 ISO 9660의 확장형이다.

‘**D**igital **V**ideo **D**isc’의 준말로 알려져 있었지만, DVD 포럼에선 ‘**D**igital **V**ersatile **D**isc’를 뜻한다고 정의한다.

DVD에는 싱글 레이어와 듀얼 레이어가 있다. 싱글 레이어는 용량이 4.7GB 이고, 듀얼 레이어는 8.5GB의 데이터를 저장할 수 있다. 하지만 최대 9.4GB를 저장할 수 있는 DVD-RAM보다 살짝 용량이 낮다. 종류로는 DVD-R, DVD+R, DVD-RW 등이 있으며, 듀얼 레이어 DVD는 DVD 기록 장치가 듀얼 레이어(DL)를 지원해야만 정상적으로 구울 수 있다.

## 역사
1995년 포맷 통일이 이루어졌고, 1997년부터 DVD 플레이어와 DVD 타이틀 출시가 본격적으로 시작되었다. 아날로그 방식이었던 VHS와 달리 디지털 방식의 DVD는 보관 및 보존 상태 유지가 매우 간편했기 때문에, VHS의 뒤를 이은 차세대 영상매체로 각광받기 시작했다. 90년대 후반부터 일본,미국을 시작으로 보급되기 시작한 DVD는 2000년대 초반 영상매체 시장을 강타하며 VHS로 대표되는 비디오테이프의 위치를 크게 위협했다. 2003년 미국의 비디오 시장에서 DVD는 VHS의 판매, 대여량을 처음으로 역전했고 2000년대 중반까지 비디오 시장에서 큰 인기를 끌었다. 대한민국에서는 2004년을 기점으로 DVD 타이틀 발매와 대여업계에서의 장착이 이루어지기 시작했다. 2003~2004년을 기점으로 전 세계 대부분의 비디오 대여점에서는 DVD 타이틀의 대여가 가능하게 되었다. 비디오테이프 역시 DVD의 폭발적인 성장에도 불구하고 여전히 영상매체로서 대중적으로 사용되었다. 2000년대 초중반은 비디오 시장의 마지막 전성기로, DVD와 VHS의 양대 포멧이 비디오 시장을 점유하며 비디오 대여업과 영화사들의 DVD/VHS 발매가 가장 활발하게 이루어지던 시기였다.

그러나 초고속인터넷의 발전과 PMP 등 영상매체의 대중화로, 2000년대 후반부터 비디오 시장은 쇠퇴기를 맞이하며 타격을 입었다. DVD와 VHS 모두 쇠퇴기의 비디오시장으로 인한 직격탄을 맞았으나, 여전히 대중들에게 영상매체로서 사용되었고 비디오 대여점은 도서와 만화를 함께 대여하는 멀티대여점으로 사업 형태를 바꿔 운영하게 된다. 2000년대 후반기는 비디오 시장의 황혼기로, 발전하는 초고속인터넷과 영상매체로 경쟁력을 잃어가면서도 시장에서 밀려나지 않고, 영상매체의 한 방식으로서 사용되었다.

2010년대에 접어들어 스마트폰이 대중화되었고, 이로 인한 OTT가 성행하면서 비디오 시장은 완전한 몰락을 맞이하게 된다. DVD는 기존의 비디오테이프와 함께 OTT에 의해 그 역할이 완전 대체되었고 영상매체로서의 대중성을 잃고 시장에서 퇴장하였으며, 비디오 시장의 몰락과 함께 비디오 대여업도 흥행을 다했다. OTT의 발달 이후 DVD는 블루레이와 함께 특정 사용자들에게만 판매되며 겨우 연명하고 있다.

## 재생 기기와 기록 장치
최신의 DVD 레코더들은 추가적인 포맷을 지원한다.

이를테면, DVD+/-R/RW, CD-R/RW, MP3, WMA, SVCD, JPEG, PNG, SVG, KAR, MPEG-4(DivX/XviD) 등을 지원한다. 일부는 또한 USB 포트나 플래시 메모리 리더를 포함하고 있다.

컴퓨터용 DVD 드라이브는 보통 RPC-1이나 RPC-2의 두 종류의 지역별 재생 제한 기능(RPC:Regional Playback Control)을 가지고 있다. 이것은 공급자들의 지역적 제한을 강화하기 위하여 사용된다.
**컴퓨터 자판** 또는 **컴퓨터 키보드**는 컴퓨터의 대표적인 입력장치로서, 기계식 레버나 전자 스위치 역할을 하는 버튼이나 키 배열을 사용하는 타자기 스타일 장치이다. 초기의 천공 카드와 종이 테이프 기술을 대체하는 전신타자기 스타일의 키보드 인터페이스는 1970년대부터 컴퓨터의 주된 입력 방식이 되어왔으며 1980년대 이후로 컴퓨터 마우스가 보급되면서 부족한 기능을 보완하고 있다.

일반적인 자판은 글쇠)라 불리는 단추를 자판 배열에 따라 늘어놓은 형태를 띤다. 키보드의 키(버튼 또는 단추) 위로는 일반적으로 글씨가 각색 또는 인쇄되어 있으며, 눌리는 각각의 키는 해당 키에 기록된 기호에 상응한다. 이에 따라 글쇠를 눌러 문자를 컴퓨터에 입력할 수 있다. 그러나 일부 기호들을 생성하려면 여러 키를 동시에 누르거나, 아니면 연이어서 입력해야 한다.{{서적 인용

일반적인 용도에서 자판은 문자, 숫자, 기호를 워드 프로세서, 웹 브라우저, 소셜 미디어 앱 등의 응용 소프트웨어에 타이핑하기 위한 텍스트 엔트리 인터페이스로 사용된다.

## 역사
타자기가 모든 키 기반 텍스트 엔트리 장치의 조상이지만 전자기계식 데이터 입력 및 통신을 위한 장치로서의 컴퓨터 자판은 2개의 장치의 이용에서 비롯되었다: 전신타자기, 천공기. 현대의 컴퓨터 자판들은 이것들의 레이아웃에서 비롯되었다고 할 수 있다.

1970년대 초, 티커 테이프에 동시에 복사, 표시할 목적으로 주식 티커 머신으로 향하는 전신선을 통해 자판으로부터 주식 시장 텍스트 데이터를 동시에 타이핑하고 전송하기 위해 전신타자기와 비슷한 장치들이 사용되었다.{{웹 인용

초기에 허먼 홀러리스는 최초의 키천공기들을 개발했으며 머지않아 1930년대의 일반 타자기와 흡사한 텍스트와 번호 입력을 위한 키가 포함되도록 발전하였다.

전신타자기의 자판은 20세기 대부분 기간 동안 점대점(point-to-point), 점대다점(point-to-multipoint) 통신에 중요한 역할을 한 반면, 키천공 장치의 자판은 오랜 기간 데이터 입력과 저장에 중요한 역할을 하였다. 최초의 컴퓨터 개발은 전기 타자기 자판을 통합하였다: 에니악 컴퓨터의 개발은 입력 및 종이 기반 출력 장치로서 키천공 장치를 통합하였으며 BINAC 컴퓨터 또한 (종이 대신) 전기 테이프로의 데이터 입력과 데이터 출력을 위한 전기기계적으로 통제되는 타자기를 사용하였다.{{웹 인용|website=ComputerWorld.com |date=2 November 2012

자판은 마우스가 1984년 소비자 장치로 도입되는 개인 컴퓨팅 시대로 오면서까지도 주된, 연동성이 가장 높은 컴퓨터 주변기기로 남아있다. 이 시기에 그래픽스가 거의 없던 텍스트 전용 사용자 인터페이스는 화면 상에 비교적 그래픽스가 풍부한 아이콘에 대한 방향을 제공하였다.{{웹 인용

윈도우 운영 체제 이전에는 101개의 키가 달린 키보드가 표준이었지만 윈도우를 사용하면서 106개의 키가 달린 키보드를 많이 사용하고 있다. 키는 숫자/문자 키와 특수 키로 구분된다.

## 유형과 분류

### 입력방식에 따른 분류
일반적인 기계식 키보드 축 스펙

## 연결 방식
과거의 자판은, IBM PC/AT에서 쓰인 DIN 단자, 애플이 출시한 기종에서 쓰인 ADB 등의 규격이 사용되었다. 요즈음, 출시되는 키보드는 IBM PS/2에서 처음쓰인 PS/2 단자나 USB를 주로 채용한다. 또한 컴퓨터에 수신기를 연결하여 전선을 대체하는 무선자판도 있는데, 수신기와 키보드 사이의 연결은, 보통, 적외선이나 전파를 이용한 전용통신방식이나 블루투스와 같은 범용규격이 쓰인다.
**제타 함수**는 그리스 문자 ζ(제타)를 따라 붙여진 이름으로, 일반적으로 다음과 같은 형태를 가지는 함수를 의미한다.

가장 잘 알려진 제타 함수로 리만 제타 함수가 있다.

그러나 가 음수이면 에타 함수로 명하는 경우가 있다.

그리고 리만 제타 함수의 자명하지 않은 근들의 모든 실수부가 1/2이라는 가설을 리만 가설이라고 한다.

제타 함수의 종류에는 라마누잔의 제타 함수, 프라임 제타 함수, L-함수등 다양한 것들이 분류되어 있다.
수론에서 **약수** 또는 **인수**는 어떤 수를 나누어떨어지게 하는 수를 말한다. 다항식의 약수나 가환환의 원소의 약수를 정의할 수도 있다.

## 정의
두 정수 와 같이 표기한다.

모든 정수는 1, -1을 약수로 가진다. 또한, 모든 정수는 자기 자신과 그 반수를 약수로 가진다. 0은 모든 정수를 약수로 가지며, 0이 아닌 정수는 0을 약수로 가지지 않는다. 즉, 정수 에 대하여 다음 성질들이 성립한다.
정수 의 **자명 약수**라고 하고 자명 약수를 제외한 약수를 **고유 약수**라고 한다. 자기 자신을 제외한 양의 약수를 **진약수**라고 한다.

## 성질
어떤 수의 배수는 무수히 많이 있지만, 약수의 개수는 항상 유한하다. (단 0 제외. 그 이유는 어떤 수에 0을 곱한 값은 항상 0이기 때문이다.) 약수 관계는 정수 집합 위의 원순서다. 어떤 정수가 여러 정수의 공통의 약수라면, 그 정수들의 합과 차의 약수이기도 하다. 즉, 임의의 정수 에 대하여, 다음 성질들이 성립한다.

2를 약수로 갖는 정수를 짝수, 그렇지 않은 정수를 홀수라고 한다. 홀수는 홀수만을 약수로 가지며, 짝수는 항상 홀수와 짝수를 같이 약수로 가진다. 

두 정수 모두의 약수 가운데 가장 큰 하나를 최대 공약수라고 한다. 두 정수 의 부분 집합이다. 그렇다면, 다음 성질들이 성립한다.
진약수의 합이 자기 자신인 정수를 완전수라고 한다. 진약수의 합이 자기 자신보다 작다면 부족수라고 하며, 진약수의 합이 자기 자신보다 크다면 과잉수라고 한다.

약수의 개수는 소인수분해의 형식으로 쉽게 알아낼 수 있다. 각 소인수가 곱해진 지수의 개수에 모두 1을 더한 후 그 수를 모두 곱한 값이다. 또한 약수가 어떤 합성수 n개인 자연수는 n의 인수 분해 형식을 이용하면 된다. 예를 들어 72의 소인수분해는 2×2×2×3×3으로, 2가 3번, 3이 2번 곱해지므로 그 지수에 1을 모두 더한 4와 3의 곱이므로 약수는 12개이다.

각 정수 을 대응시키는 함수는 약수 함수의 특별한 경우이다. 그렇다면, 다음 성질들이 성립한다.

## 관련 개념
임의의 환의 원소의 약수를 정의할 수 있다. 예를 들어, 정수 계수 다항식환 에서,
이므로,
이다.
## 언어적 의미
무한(無限)은 '수(數), 양(量), 공간, 시간 따위에 제한이나 한계가 없음'을 가리킨다. 이에 대해 수학에서는 '집합의 원소를 다 헤아릴 수 없음'으로 표현하기도하며 철학에서는 '시간이나 공간의 내부 부분이 한계가 있음에 대하여 선천적인 시간이나 공간 그 자체를 이르는 말'로 언급되기도 한다.

## 수학에서의 의미
수학에서 **무한대**(無限大)는 어떤 실수나 자연수보다도 더 큰 상태를 뜻한다. 무한은 기수와 서수를 뜻한다.

### 실해석학에서의 무한
주어진 수열 를 써서 나타낸다.

이곳에서 무한대는 수가 아니라 상태를 나타내는 것으로, 일반적인 실수체안에서는 두 개의 무한대를 더하거나 곱하는 등의 연산을 할 수는 없다. 그러나 를 포함시켜 콤팩트 집합의 성질을 갖도록 한 확장된 실수에서는 실수와 무한대와의 사칙연산 등을 정의하여 사용하기도 한다.

### 비표준 해석학에서의 무한
비표준 해석학에서는 다음과 같은 형태의 어떠한 것보다도 더 큰 수들을 포함한다.

이러한 수들을 ‘무한대(infinite)'라고 한다.또는 무한(infinity)이라고 한다.

### 성질
발산의 무한
극한의 수렴의 무한

이것은 0.999...에 자세히 나와 있다.

### 사칙연산
1÷3의 무한

1÷3=0.33333333333333...
계산기에 1÷3을 누르면 나누어 떨어지지 않고0.333333333...이런 식으로 반복된다.

### 원주율의 무한
(원주)÷(지름)=3.1415926535897932...등으로 끝없이 이어진다.따라서 3 또는 3.14로 줄여쓴다.

## 과학
홍해파리는 늙어 죽지 않는다
물리학에서 **장력**은 끈, 체인, 막대 등 1차원적 1차원 연속체의 한 점에 걸리는 힘이다. 다른 말로, 질량을 길이의 함수로 보았을 때 길이에 대해 적분한 양이 된다. 질량이 없는 경우 장력은 모든 끈에 균일하다. 장력은 언제나 끈의 방향과 나란하다. 보통의 일반역학에서 대부분 장력을 계산할 때, 끈의 무게는 무시할만큼 작다고 가정한다.

원자수준에서 원자나 분자는 전자기적 인력을 갖는데, 원자나 전자를 잡아당겨 멀어지게 하면 전자기 퍼텐셜 에너지를 갖게되며, 이는 곧 장력을 만들어낸다. 장력은 줄이나 막대의 늘어난 길이를 복구시키기 위해 서로 붙어있는 물체를 잡아당기게 한다

장력은 압축의 반댓말이다.

장력은 줄이나 물체의 끝부분에서 그 줄이나 막대에 연결되어있는 물체에 대해 연결부에서 줄의 방향으로 힘을 가한다. 줄에 연결된 물체의 계에서는 두가지의 기초적 가능성이 존재한다. 가속도가 0이여서 계가 평형상태에 있거나, 가속도가 있지만 계의 알짜힘은 일정한 경우이다.

## 1차원 연속체에서의 장력
장력은 음의값이 아닌 벡터값이다. 장력이 없다면 늘어진 상태인 것이다. 실이나 줄을 질량이 없지만 길이는 있는 1차원 물체라고 이상화해보자. 만약 실이 굽지 않을경우 장력은 실의 모든부분에서 일정하며, 실의 양 끝에서 작용하는 힘의 크기는 동일하다. 뉴턴 제3법칙에 따라 이 힘들은 실과 붙어있는 물체에서 실에 가해지는 힘의 크기와 같다. 만약 실이 도르레에 걸려있을 경우, 도르레가 질량과 마찰력이 없는 이상적 상황이라면, 실에 작용하는 장력의 크기는 동일할 것이다. 끈이 진동할 때 진동수는 끈의 장력에 의존한다. 진동수는 뉴턴법칙을 통해 이끌어 낼 수 있다. 줄의 미세한 부분들은 각각 이웃한 부분들과 서로 잡아당기며 힘의 크기는 줄의 위치에 관계없이 동일하다. 위치 이다.

만약 실이 굽어있을 경우 두 이웃한 부분에서 서로 잡아당기는 힘의 크기는 합해서 0이 되지 않을것이다. 따라서 실의 부분에는 알짜힘이 가해지며 가속도가 생기게 된다. 이 알짜힘은 복원력이며, 스튀름-리우빌 이론에 따르면 실의 움직임은 횡파이며, 다음의 방정식으로 해를 구할 수 있다.

에 따른 고유 공명값이다. 여러 풀이들은 현악기의 여러 화음들을 나타낸다.

## 3차원 연속체에서의 장력
막대나 트러스같은 3차원 연속체의 끝부분에서 가해지는 힘을 표현할때도 장력을 이용한다. 막대를 늘리거나 할 때 이를 이용한다. 힘 또는 단위 단면적당 힘에 대해 늘어난 정도를 계산할 경우 잘 안될 것이므로, 공학을 목적으로는 장력보다는 **변형력 = 축방향력/단면적**으로 계산하는 것이 더 나을 것이다. 변형력은 텐서의 3x3행렬이며, 변형력 텐서의 성분  은 단위면적당 인장력이다.

## 평형상태의 계
모든 힘의 합이 0일때, 계는 평형상태에 있다.
예를 들어, 계 내에 수직한 방향으로 등속으로 낙하하는 물체에 장력 T의 실이 걸려있다고 생각해보자. 계는 일정한 속도를 가지며, 물체를 위로 잡아당기는 장력의 크기와 아래로 잡아당기는 중력의 크기가 같으므로 평형상태에 있다고 할 수 있다.

## 알짜힘이 존재하는 계
가해진 힘이 균형을 이루지 못해 계 내에 알짜힘이 존재할 경우, 힘의 합력은 0이 아니다. 알짜힘과 가속도는 함께 존재한다.
예를 들어, 위의 상황과 같지만 물체가 양(+)의 가속도를 가지며 아래방향으로 속도가 점점 증가한다고 가정해 보자. 이 상황에서 물체에는 알짜힘이 가해지며, 다음과 같다.
다른 예로는 두 물체 **A**, **B**가 각각 **m이다.

## 현대 물리학에서 실
특수 상대성 이론에서 실같이 생긴 물체들은 장력을 가진다. 이 끈(실)들은 끈들의 세계면에 의해 분석되고, 에너지는 보통 끈의 길이에 비례한다. 장력은 끈의 늘어난 정도에 무관하다.

늘릴 수 있는 끈에 대해서는 훅 법칙이 적용된다.
**수채화**는 서양화에서 수채 물감을 안료로 쓴 그림이다. 물을 많이 쓰느냐의 여부로 투명 수채화와 불투명 수채화로 나눈다. 과슈와 아크릴 물감도 수채화 물감의 일종이다.

## 역사
수채화는 종이의 발명 이후 시작되었다. 수채화는 젖은 회벽에 그림을 그리는 프레스코화에서 유래되었다. 프레스코화에 쓰이는 템페라 물감은 물을 타서 쓰는 수채화 물감의 한 종류이다. 유럽에서는 르네상스 화가 라파엘로(1483년 - 1520년)가 테피스트리 그림을 그리기 위해 사전 작업에 수채화를 이용하였다.15세기 독일에서는 알브레히트 뒤러(1471년-1528년)의 수채화 작품이 유명하다.
**뫼비우스의 띠**는 위상수학적인 곡면으로, 경계가 하나밖에 없는 2차원 도형이다. 안과 밖의 구별이 없는 대표적인 도형으로서 비가향적(non-orientable)이다. 1858년에 아우구스트 페르디난트 뫼비우스와 요한 베네딕트 리스팅이 서로 독립적으로 발견했다.

모형은 종이 띠를 절반 만큼 비틀어 끝을 붙이는 것으로 간단하게 만들 수 있다. 사실 유클리드 공간에서는 어느 쪽으로 비트느냐에 따라 두 종류의 뫼비우스 띠가 존재한다. 따라서 뫼비우스의 띠는 키랄성을 띤다.

뫼비우스 띠의 오일러 지표는 0이다.

## 성질
뫼비우스 띠는 몇 가지 흥미로운 성질을 가진다. 어느 지점에서 띠의 중심을 따라 이동하면 출발한 곳과 반대면에 도달할 수 있다. 이 상황에서 계속 나아가면 두 바퀴를 돌아 처음 위치로 돌아오게 된다. 이러한 연속성에 의해 뫼비우스 띠는 단일 경계를 가지게 된다.

띠의 중심을 따라 뫼비우스 띠를 자르면 두 개의 띠로 분리되는 것이 아니라, 단일한 두 번 꼬인 띠가 된다. 이것은 뫼비우스의 띠가 단일한 경계를 가지기 때문인데, 자르기를 하면 두 번째 경계가 생겨나는 것이다.

띠의 중심을 따라 1/3씩 평행한 두 줄로 자르면 두 개의 띠로 분리된다.
하나는 동일한 길이의 뫼비우스의 띠가 되고, 다른 하나는 두 배로 긴, 두 번 꼬인 띠가 된다.

짝수번 비튼 띠는 뫼비우스의 띠는 아니다.

1번 비튼 띠 (1번 비튼 띠=180°회전시킨 띠)

-2등분시 = 4번 비튼 띠 (1개)

-3등분시 = 4번 비튼 큰 띠(=두번 꼬인 띠) 1개, 1번 비튼 띠(1개)가 연결되어 있다.

2번 비튼 띠

-2등분시 = 2번 비튼 띠 (2개)

-3등분시 = 2번 비튼 띠 (3개)

3번 비튼 띠

-2등분시 = 8번 비튼 띠 (1개)

-3등분시 = 8번 비튼 큰 띠(1개), 3번 꼬인 띠 (1개)

4번 비튼 띠

-2등분시 = 4번 비튼 띠(2개)

-3등분시 = 4번 비튼 띠(3개)

## 기하학과 위상수학
상에서 뫼비우스의 띠를 매개변수로 표현하는(parametrization) 한 가지 방법을 예시하면 다음과 같다.
이 때, 이다. 이것은 ''xy''평면 위에 있는 반지름이 1인 중심원 위에 놓인 너비가 1인 뫼비우스 띠를 만든다. 변수 ''u''는 뫼비우스의 띠를 돌고, ''v''는 모서리 사이를 움직인다.

위상수학에서 뫼비우스의 띠는 우측 다이어그램과 같이, 정사각형 [0,1] × [0,1]에서 위쪽 모서리와 아래쪽 모서리가 0 ≤ x ≤ 1에서  ~ 로 동치 관계(Equivalence relation)를 주어서 정의한다.

뫼비우스의 띠는 경계를 가지는 2차원 콤팩트 다양체(compact manifold with boundary)이다. 또한 비가향적(non-oriantable)인 곡면으로 가장 유명한 예가 된다.

## 관련 대상
기하학적 대상으로서 클라인 병과 매우 연관이 깊다. 클라인 병은 두 개의 뫼비우스 띠의 경계를 붙여서 만든다. 물론 보통의 3차원 유클리드 공간에서는 불가능한 작업이다.

다른 기하학적인 대상으로는 실수 사영 평면이 있다. 원판(disk)의 경계를 따라 뫼비우스의 띠의 경계를 붙이면 실수 사영 평면을 얻는다.
그리스어는 네덜란드의 인문학자이자 신약성서 번역자인 에라스무스를 기점으로 **고대 그리스어**(Ἑλληνικὴ γλῶσσα)와 현대 그리스어로 나눈다. 고대 그리스어는 악센트와 방점을 찍으며, 글자의 음가와 문법, 단어 의미, 사용방법이 현대 그리스어와 다르다.

고대 그리스인들은 스스로를 "헬라스"인이라 불렀기 때문에 고대 그리스어를 **헬라스어** 또는 **헬라어**라고도 하며, 헬라어의 한자 음역인 희랍어(希臘語)로 불리기도 한다. 한국어권에서는 신약성서를 쓴 언어를 '헬라어'라고 하는데 코이네 그리스어의 약칭으로 사용된다. 엄밀하게 말하면 기원전 300년에서 기원후 300년까지 헬레니즘 사회가 구축되어 헬레니즘 권역에서 일반적으로 널리 쓰인 일반적 헬라어였던 코이네 헬라어를 지칭한다.

## 방언
고대 그리스어는 표준어가 없는 다원적인 언어로, 여러 방언으로 나눠진다.

주요 방언 집단으로는 아티케 그리스어, 이오니아 그리스어, 아이올리스 그리스어, 아르카디아-퀴프로스 그리스어와 도리아 그리스어가 있으며 이들 방언 가운데 대부분은 다시 세부 방언으로 나누어진다. 몇몇 방언들은 고대 그리스 문학에서 볼 수 있듯이 표준화된 문어체를 갖고 있는 반면, 다른 방언들은 오직 비문에서만 확인할 수 있다.

또한 고대 그리스어는 역사적인 변천을 보이는데, 호메로스 그리스어는 고졸기 그리스어의 문어체이며 이오니아와 아이올리스 방언에서 주로 기원하였고 호메로스의 서사시, 일리아스와 오디세이아 뿐만 아니라 후의 다른 작가들이 쓴 시에서도 사용되었다. 호메로스 그리스어는 고전 아티카 방언이나 다른 고전시 방언과는 문법과 발음에 있어서 큰 차이를 보인다.

### 역사
그리스어파 언어들의 발전 과정과 초기 형태, 기원은 잘 파악되지 않고 있는데, 그 당시에 쓰인 흔적들이 부족하기 때문이다. 그리스어파 방언 집단이 아마도 과거에 널리 쓰였을 원시인구어와 고전 시대의 초창기 그리스어 구어(口語)를 기점으로 존재했다는 몇몇 가설들이 있다.

이 시기에 존재했다고 입증된 유일한 방언은 미케네 그리스어이지만, 이 방언과 다른 역사적 방언들, 당대 역사적 상황과의 관계는 전반적인 방언 집단들이 그 당시부터 어떤 형태로든 존재했다는 것을 보여준다.
**쌍생성**이란 기본입자(주로 전자나 그 외의 보손입자)와 그의 반입자가 생성되는 것을 말한다. 이는 한 쌍을 생성할 수 있을 만큼 충분한 에너지(적어도 두 입자의 총 정지질량 에너지만큼)가 공급돼야만 가능하고 에너지와 운동량이 보존돼야 한다. 생성된 입자의 그 외의 모든 양자수의 합은 0이다. 따라서 만들어진 입자들은 서로 반대의 값을 갖는다. 예를 들어 한 입자의 기묘도가 +1이면 다른 입자는 반드시 -1 이 돼야 한다.

핵물리에서는 높은 에너지의 광자가 핵근처에서 상호작용하여 운동량 보존의 법칙에 위배되지 않도록 전자와 양전자쌍을 만드는 것을 말한다. 처음에 광자의 운동량이 무언가에 의해 흡수되어야만 하기 때문에 쌍생성은 하나의 광자만 있는 빈 공간에서는 일어날 수 없다. 핵 또는 또 다른 광자가 쌍생성 전후의 에너지와 운동량이 모두 보존될 수 있도록 한다.

광자-핵의 쌍생성은 광자의 에너지가 전자의 정지질량에너지의 두 배(1.022MeV)가 넘는 경우에만 일어날 수 있다. 광자-광자의 쌍생성의 경우에는 각 광자의 에너지가 511keV이상이면 가능하다. 높은 에너지의 타우온과 같은 다른 경입자(lepton)에서도 이와 같은 보존법칙이 적용된다. 두 광자는 각각 한 입자의 정지질량에너지를 지녀야 하고, 하나의 광자와 무거운 핵의 경우 광자는 입자 쌍 전체의 정지질량에너지를 지녀야한다. 이러한 상호작용은 패트릭 블래킷에 의해 처음으로 관측되었고 이로 인해 1948년에 노벨 물리학상을 수상하였다.
**타임 머신**은 영국의 H. G. 웰스가 쓴 과학 소설이다. 1895년에 간행되었다. 과학 소설이나 영화에 자주 등장하는 시간여행의 개념이 대중에 소개되었다.

## 줄거리
타임머신은 과거·미래를 자유로이 오갈 수 있는 기계장치로, 타임머신을 발명한 주인공은 시간여행 끝에 80만 2701년의 세계에 도착한다. 그곳의 인류는 지성, 힘, 덕성으로 해결할 수 있는 모든 문제를 해결한 뒤 서서히 퇴화한, 아름답고 화려한 엘로이인과 지하에서 기계를 조작하며 엘로이인들을 잡아먹으며 사는 몰록(노동자의 후손)으로 나뉘어 있었으며 성별이 없었다. 시간 여행자는 몰록에게 타임머신을 도둑맞고 엘로이의 딸 위나와 함께 그들과 싸우지만 그녀가 죽자 혼자서 타임머신을 되찾아 미래로의 여행을 계속한다. 그곳에는 커다란 탁자만한 게, 이끼, 회색 개구리 인간들 외에는 생명체가 없었다. 그는 3000만년 후로 가 보았다. 그곳에는 위협적인 불그스름한 게 비슷한 생명체가 이끼로 뒤덮힌 선홍색 해변에서 거대한 나비들을 추적하고 있었다. 시간 여행자는 다시 현재로 돌아온다. 그러나 그는 또다시 미래로 떠나 돌아오지 않는다는 내용이다. 이 소설이 만들어진 후, 여러 가지 과학 소설이 많이 나왔다.
**사파리**는 애플이 개발한 웹 브라우저이며 매킨토시나 iPhone, iPad 등 애플 디바이스에서만 최신 버전을 사용할 수 있다. 사파리는 아이튠즈와 유사한 북마크 관리 체계를 가지고 있고, 애플의 퀵타임 멀티미디어 기술과 통합되어 있으며 탭 브라우징 인터페이스를 사용한다. 구글 검색 상자는 사파리 인터페이스의 기본 요소이며 웹 주소 자동완성과 웹 페이지 텍스트 영역의 맞춤법 검사를 지원한다.

## 기술
사파리는 웹페이지 렌더링 및 자바스크립트 실행에 웹키트를 사용한다. 웹키트는 웹코어(컹커러의 KHTML 엔진에 기반한 것)와 자바스크립트코어(KDE의 kjs 자바스크립트 엔진에 기반한 것)로 구성되어 있다. KHTML과 kjs와 마찬가지로 웹코어와 자바스크립트코어는 자유 소프트웨어이며, LGPL(약소 일반 공중 사용 허가서) 라이선스로 배포된다. KHTML 코드로부터 애플이 개선한 일부 코드는 컹커러 프로젝트에 합쳐진다. 애플은 또한 2절로 된 BSD 라이선스와 유사한 오픈 소스로 추가 코드를 공개한다.

## 역사 및 버전별 개선 내역

### 사파리 1
2003년 1월 7일 샌프란시스코의 맥월드에서 스티브 잡스가 사파리라는 이름의 애플의 웹 브라우저를 발표했다.

### 사파리 2
사파리 2.0은 RSS와 Atom 읽기 기능을 내장하고 있다. 다른 기능으로는 보안 브라우징, 웹페이지의 저장 및 이메일 전송, 북마크 검색 기능이 있다. 사파리 1.2.4에 비해 1.8배의 속도 증진이 있었다는 보고가 있다.

### 사파리 3
사파리 3.0은 맥 OS X 뿐만 아니라 윈도우 XP와 윈도우 비스타에서도 사용할 수 있으며, Acid2 테스트를 통과한 최초의 웹 브라우저이다.

### 사파리 4
애플은 사파리 4.0이 '세계에서 가장 빠르고 혁신적인 웹브라우저'임을 주장한다. 정식 공개된 사파리 4.0은 맥 OS X 뿐만 아니라 윈도우 XP 와 윈도우 비스타에서도 사용할 수 있다. 사파리 4.0은 Acid3 테스트를 통과한 최초의 브라우저이다.

### 사파리 5
2010년 6월 7일 사파리 5.0이 출시되었다. WWDC에서 선보인 사파리 5.0은 텍스트를 뽑아내 웹 페이지를 더 쉽게 읽히도록 하는 사파리 리더 기술을 선보였고 검색 필드는 BING과 야후도 포함되게 된다. 구글 크롬과 오페라가 최근 보여준 것과 같이 자바스크립트를 25%정도 더 빨리 렌더링 해주며 더 안전하게 보여준다. 진행바와 주소바를 다시 추가했으며 브라우징 면에서 입맛에 맞춘 기능을 제공하게 된다. 사파리 5.0부터 HTML5 기술도 지원하게 되며 맥과 윈도우 모두 지원한다.

### 사파리 13.1
서드파티 쿠키를 차단했다.
**다섯 손가락**은 한국에서 1980년대 중반부터 1990년대까지 활동한 음악 그룹이다. 대학생이 모여 만든 그룹으로 순수하고 낭만적인 노래들로 사랑을 받았다.

1집의 멤버는 임형순, 이두헌, 박강영, 최태완, 이우빈이며, 1985년 서울음반에서 음반이 발매되었다. 이 음반에 이 수록되어 있다.

추후 이두헌이 솔로로 독립, 라는 히트곡을 남겼다.

## 음반
다섯 손가락 I - 다섯 손가락(1985년)

다섯 손가락 II - 다섯 손가락(1986년)

다섯손가락 다섯 손가락 Ⅲ - 다섯 손가락(1987년)

다섯손가락 다섯 손가락 Ⅳ - 다섯 손가락(1989년)
**사랑과 평화**는 1970년대부터 2020년대 현재까지 활동하고 있는 한국의 대중음악 밴드이다. 탁월한 연주 실력과 펑크 리듬을 특징으로 한다.

70년대 중반 미8군 무대에서 활동하던 서울 나그네가 전신으로 당시 DJ로 활동하던 이장희의 도움으로 1집 **한동안 뜸했었지**를 발표하여 히트시킨다. 2집에선 **장미**, **뭐라고 딱 꼬집어 얘기할 수 없어요** 등을 히트시킨다. 데뷔당시 한국내 밴드중 가장 최고가의 악기와 24 채널 레코딩 기술등 시대를 앞서갔던 밴드로 특히 Mini Moog 와 Clavinet 등의 악기의 사용등 한국 밴드뮤직의 새로운 장을 열게 했다고 해도 과언이 아닌 대중음악 밴드이다.

1988년 최이철, 이남이등 원년 멤버와 새로운 멤버들을 보강해 이남이가 부른 **울고 싶어라**(3집)가 폭발적인 히트를 한다.

울고 싶어라의 인기로 이남이가 솔로로 팀을 탈퇴한 후, 박성식, 장기호를 영입하여, 1989년 드라마 주제가 **샴푸의 요정**(4집)을 히트시킨다. 1992년, 1995년 지속적으로 앨범을 계속 발표한다.

2016년 기준으로는 김명곤, 김태흥, 이남이, 이병일은 사망하였고, 최이철은 독자 활동.
보컬 이철호, 건반 이권희를 중심으로 왕성한 활동중이다
**나우누리**(Nownuri)는 나우콤에서 1994년 10월부터 서비스를 시작한 PC통신망이었다. 강창훈(1956 ~ 2023.7.17) 전 나우컴 대표가 1994년 3월 북네트(Book-Net)라는 이름의 책 전문 정보 서비스로 시작하였으나, 두 달 후인 5월 종합 PC통신 서비스로 확대했다. 서비스 초기에는 회사명을 딴 나우콤으로 불리다가 1994년 9월에 이용자들에게 서비스 명칭을 공모하여, 1994년 10월 상용화와 함께 **나우누리**라는 서비스명을 사용하게 되었다. 또한, 당시 상용 PC 통신망 가운데 가장 먼저 14,400 bps 속도의 서비스를 제공하였다.

지역별로 부산과 경상남도는 아이즈(Eyes), 전라도는 포커스(Focus), 대전과 충청도는 센티스(Centis)등의 통신망이 나우누리와 연계하여 서비스되었다.

이후 나우누리 서비스는 2006년 나우콤에서 분사한 나우에스엔티라는 회사로 이관되어 운영되었다.

1999년, 초고속 인터넷의 보급으로 PC통신 서비스의 운영자가 줄어들자 2000년대 초반, 포털로 진출하였는데 경쟁업체였던 하이텔, 천리안 중 포털 서비스에서 가장 두각을 나타냈다. 그러나 2004년, 싸이월드 미니홈피와 네이버 블로그 서비스의 급부상으로 1세대 포털 사이트가 몰락하며 나우누리 역시 쇠퇴의 길을 걸었다. 2004년부터 모뎀 접속은 중단되었으나, 텔넷(telnet)을 통한 VT 접속은 2012년까지 제공했다.

하지만 네이버, 프리챌, 다음 등 포털사이트의 출범과 확산, 트랜드 변화에 제대로 대처하지 못하면서 나우누리는 하이텔에 이어서 2013년 1월 31일부터 서비스를 종료하겠다고 발표했다. 이로써 3대 PC통신 중에서 천리안만이 유일하게 남게 되었다.