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**장치기**는 '격구' '타구'와 마찬가지로 공채로 공을 치면서 노는, 오늘날의 '하키'와 유사한 운동 경기다. 장치기는 바로 작대기로 공을 친다는 의미인데, 말을 타고 하는 격구나 타구와 달리 격렬한 육체적 활동을 요하는 운동경기이다. 양편의 사람들이 각각 공채를 가지고 장치기공을 쳐서 상대편의 구문(毬門)에 넣어 승부를 다투는 한국의 공치기놀이다. 주로 음력 정초나 농한기에 10대~ 20대의 청소년들을 위주로 이루어진다.장치기는 공을 경기장 끝선을 통과시켜 점수를 내는 방식과 구문(골문)을 만들어 그 안에 넣는 방식이 있는데 전자가 더 일반적이다.6-12명을 두팀으로 나누어 하는 경우가 일반적이며, 많은 경우 30-40명까지 참여하는 경우도 있다.

## 유래
장치기란 이름은 이 놀이가 서민 놀이화되면서 불리게 된 것으로 막대기“장”과 친다의 명사 “치기”가 붙어서 장치기가 되었을 것이라고 추측된다. 현재 장치기는 경남의 밀양, 거창, 의령, 산청, 동래 등과 경상북도의 영주, 김천, 안동, 경산 등에서 행해지고 있다. 이 장치기의 기원이 언제부터인지는 자세히 알려진 바 없다. 다만, 장치기는 기마격구인 격구를 간소화한 것으로 보인다. 이와 관련하여 신라 무인석상에서 장치기 채를 들고 서 있는 흔적을 발견할 수 있다. 또한 장치기에 대한 기록은 에서 찾아볼 수 있을 정도로 그 역사가 깊으며 고려 이전의 삼국시대에도 널리 행해졌던 것으로 보인다.

격구가 고려시대 이후 성행한 것으로 미루어 장치기도 크게 발달했을 가능성이 있다. 더구나 격구가 조선 세종(世宗) 때 무과시험에 채택되면서 이를 연마하기 위한 방편의 하나로 땅 위에서 행하는 장치기가 성행한 것으로 짐작된다. 18세기 중반 격구가 무과의 과목에서 빠지면서 민간에서 이 장치기만이 남아 명맥을 유지한 것으로 보인다. 그러다가 일제강점기인 1931년에 ‘우리 경기부흥의 봉화, 장구 얼레공대회 개최’라는 제목 아래 장치기대회가 개최됨으로써 장치기의 명맥이 부활되는 계기를 맞이하였다. 그 후 각 지방에서 간헐적으로 행해지다가 1970년 경남 밀양문화원 무안분원이 발족할 당시 촌로들의 회상을 종합하여 장치기대회를 열어 경축함으로써, 이 지역을 중심으로 장치기가 오늘날까지 전승·보존되고 있다.

장치기의 유래는 고려 말, 조선 초, 조선 후기로 다양하게 나뉜다. 실제 이 놀이가 유행한 시기는 조선 후기이지만, 단편적인 기록에 의하면 고려 말이나 조선 초에도 장치기의 형태가 나타난다.
조선 초기에 장치기의 초기 형태인 지상격구는 놀이 방식이 크게 2가지로 나타난다. 공을 쳐서 와아라는 구멍에 넣는 구멍투입형, 일정한 과녁을 맞히는 과녁타격형이 있다. 공을 앞에 놓고 막대로 타격해서 일정한 목표물에 넣거나 맞추는 방식으로 보아 위의 2가지 기록의 지상격구는 장치기의 원형으로 볼 수 있다.
조선 후기 근대적 장치기의 형성시기는 명확하지 않다. 대략 마상격구가 소멸된 조선 후기에 민간에 보급되었으며, 19c에는 널리 성행한 것으로 여겨진다.

## 놀이법
편을 나누는데 마을끼리 할 경우 윗마을·아랫마을 또는 동부·서부로 나누어 하고, 같은 마을끼리 할 경우 장치게를 모두 모아 섞은 다음 반으로 나눠 장치게 임자가 집어들면 그것이 편이 되기도 한다. 그밖에 가위바위보로 편을 짜거나 다양한 방법으로 나눈다. 놀이 시작은 각 편의 대장이 나와서 한다.

### 규칙
절대로 손과 발을 공에 대서는 안되며 반드시 장치게로만 공을 쳐야 한다. 상대편의 진로를 방해하거나 밀거나 장치게로 상대편 종아리 같은 곳을 치면 반칙이다. 또 장치게가 머리 위까지 올라가면 반칙이 되나 고의가 아니면 문제 삼지 않는다. 그러나 심하게 때리거나 고의적으로 손이나 발을 대면 반칙이 되는데, 경우에 따라서는 경기장 밖으로 퇴장시키기도 한다.
상대편의 정해진 선 밖으로 나가면 점수를 1점 얻는다. 즉 직사각형의 짧은 면이 정해진 선이고 선 밖으로 쳐서 밀어내면 1점을 얻는 것이다. 한 골을 넣게 되면 '한 판 이겼다.'라고 하고 땅에다 기록해둔다.
정해진 시간이 있는 것이 아니라 아침부터 저녁까지 했고, 짬짬이 식사를 하기 위해 쉬었다가 계속했다. 따라서 정해진 점수가 없다. 그러나 5점 내기 또는 10점 내기를 정해서 먼저 그 점수에 도달하는 편이 이기게 된다.

### 반칙과 벌칙

#### 벌칙
'물레공'이란 몸을 한 바퀴 돌면서 공을 치는 것을, '굴러공'은 굴려주는 공을 치는 것을, '구멍공'은 공을 원의 중심에 파놓은 구멍에 놓고 치는 것을 뜻한다. 심판은 ‘딱딱이’를 쳐서 경적을 삼고, 상대편을 식별하기 위하여 너비가 있는 청홍(靑紅)의 색띠를 두른다.
**심재찬**은 대한민국의 연극, 뮤지컬 연출가이다. 한국예술인복지재단의 상임이사였으나 10월 25일 사임하였다.

## 수상
[https://web.archive.org/web/20051210180243/http://www.otr.co.kr/media_board1/view.htm?sid=96]

## 대표작품

### 연극
[https://web.archive.org/web/20051210180243/http://www.otr.co.kr/media_board1/view.htm?sid=96][http://www.playdb.co.kr/artistdb/detail.asp?ManNo=2691]
**계산수**는 17세기 초부터 사용된 용어로(최초로 발견되는 것은 1613년이다), 전자 컴퓨터가 개발되기 전에 손으로 수학 계산(compute)을 하던 사람들을 의미한다.

## 역사
17 세기 초부터 사용된 "컴퓨터"라는 용어는 "계산하는 사람"을 의미했다. 전자 컴퓨터가 상용화되기 전에 수학적 계산을 수행하는 사람이었다. 앨런 튜링은 "인간 컴퓨터"를 "고정된 규칙을 따르고 있는 것으로 추정되는 사람이며, 그는 세부 사항에서 벗어날 권한이 없다."고 설명했다. 종종 19세기 후반 이후의 여성들로 구성된 팀은 길고도 종종 지루한 계산을 수행하는 일로 고용되었다. 이 작업은 병렬로 수행될 수 있도록 분할되었다. 결과의 정확성을 확인하기 위해 종종 별도의 팀에서 동일한 계산을 독립적으로 수행했다.

르네상스 시대의 천문학자들은 행성의 위치를 계산하는 근본적인 작업을 하는 자신에 대해서 "수학자"라고 부르는 만큼, 이 용어를 자주 사용했다. 그들은 그들을 돕는 "컴퓨터"를 빈번하게 고용했다. 요하네스 케플러(1571-1630)와 같은 일부 남성의 경우 과학자의 계산을 지원하는 일이 더 큰 발전으로 나아가기 위한 일시적인 지위였다. 프랑스인 알렉시 클로드 클레로(1713–1765)가 두 동료인 조제프 제롬 랄랑드(1732-1807)와 니콜-렌 르포트(1723-1788)와 함께 핼리 혜성의 귀환 시간을 결정하기 위해 계산을 나누면서 컴퓨팅이 더욱 체계적으로 이루어졌다.
**찰스 키핑**은 브라이언 와일드스미스, 존 버닝햄과 함께 영국의 3대 그림책 작가로 꼽힌다. 1966년 을 유작으로 1988년 뇌종양으로 세상을 떠났다.

## 작가 소개

#### 생애
**찰스 키핑**은 1924년 9월 22일 램베스에서 태어나 런던에서 성장했다. 어린 시절 병약했던 그는 과보호 속에서 주로 실내에서 활동하며 신문배급자인 아버지가 가져다주는 가판 포스터 뒷면에 그림을 그리곤 했다. 평범했던 그의 유년기는 아버지와 할아버지가 연이어 세상을 떠나면서 어두워지게 된다. 어려운 가정형편으로 인해 14살에 학교를 그만두고 인쇄공으로 일하게 되었다. 2차 대전이 발발해 18살에 해군에 입대한 그는 이 때 머리 부상으로 인해 한동안 우울증에 시달렸고 이 경험은 그의 내면에 많은 영향을 끼쳤다. 1946년 전역 후 런던의 리젠트 스트릿 폴리테크닉이라는 미술학교에 들어가 그림 공부를 했다. 석판화와 일러스트레이션을 전공한 그는 졸업 후 신문에 만화를 그리는 일을 시작으로 일러스트레이터의 길을 걷게 되었으며, 200여권의 책자 삽화 작업과 22권의 그림책을 썼고 1988년 5월 16일 뇌종양으로 세상을 떠났다.

#### 특징
그림책으로는 를 첫 작품으로 평생 22권의 그림책을 썼다. 그림은 과슈, 템페라, 수채 물감, 석판 등의 재료로 힘 있는 선과 섬세한 조형성을 갖추고 있으며, 선을 통해 현실과 영혼 세계를 넘나드는 신비감을 표현해 낸다.
그의 작품은 자전적인 내용을 담은 것이 많았으며 자신의 어린 시절이나 급속한 현대화 과정 속 대도시의 변화를 비판적인 시선으로 그렸다. 그는 책에 등장하는 건물이나 배경을 고향 집 그대로 묘사하거나 간접적으로 나타내곤 했다. 자신만의 내면세계와 세상에 대한 입장을 가지고 있던 그는 다른 작가와 구별되는 차별성을 갖게 되었다. 그의 주제 의식과 난해한 그림 때문에 어린 독자들이 접근하기 어렵다는 평가를 받기도 하지만, 그의 작품이 두 차례의 케이트 그린어웨이 상을 받을 정도로 예술적 또는 전문자적으로 바라보았을 때 영국의 3대 그림책 작가로 입증했다.
**캄피돌리오**는 로마의 일곱 언덕 중 하나이다. **카피톨리누스 언덕**이라고도 불린다. 이 언덕은 로마의 일곱 언덕에서도 가장 높은 언덕으로, 로마 신화의 최고신이었던 유피테르와 유노의 신전과 로마 시청이 위치해 있다.

캄피돌리오는 로마의 신 사투르누스에게 헌정되어 몬스 사투르니우스 ''(Mons Saturnius)''라고 초창기에 알려졌다. 원래 '캄피돌리오'라는 이름은 나중에 지어진 유피테르 신전에만 한정되었지만, 시간이 흐르며 언덕 전체를 부르는 이름이 되었다. 고대어로 caput은 머리, 핵심이라는 의미이다. 이와 같은 해석은 신전의 토대 부분에서 사람의 잘린 머리가 나오며 확인되었다. 이곳은 고대 로마 제국에서 가장 신성한 공간으로 여겨졌다.

16세기에 이르러 원래 라틴어로 카피톨리누스라고 불렸던 이름이 이탈리아어 '캄피돌리오'로 바뀌어 불리게 되었다. 캄피돌리오 언덕에는 르네상스식 궁전들이 들어섰고,이 궁전들이 광장을 둘러싸고 있는 구조로 지어졌다. 이 디자인은 미켈란젤로가 세웠던 도시 계획의 일부였다.

영어로 수도를 뜻하는 ‘''Capitol''’이 바로 이 캄피돌리오 언덕의 이름에서 유래한 것이다.

## 궁전

#### 콘세르바토리 궁전
콘세르바토리 궁전 은 중세시대 때 지역의 행정관들을 위해, 기원전 6세기에 유피테르에게 봉헌된 신전 '막시무스 카피톨리누스' 위에 지어졌다. 미켈란젤로가 콘세르바토리 궁전의 개보수 작업을 실시하면서 2개층으로 뻗어 있는 대 오더가 처음으로 이곳에 사용되었으며, 1층의 로자 입구와 2층의 창문 옆으로 코린토스 필라스터와 그것을 보조하는 이오니아식 원주가 배치되었다. 미켈란젤로의 새로운 포르티코는 옛 양식에 대한 재해석이었다. 이 포르티코는 엔타블러처들, 플랫 하나, 격천정으로 이뤄졌다. 기둥에 배치된 엔타블러처들은 각 구간의 앞에 설치됐고, 동시에 조화되는 반기둥들은 뒤쪽의 벽에 기대어 있다. 각 필라스터는 양쪽에 교각과 원주가 있는 혼합체를 이루었다. 거대한 필라스터는 포르티코와 위층과 접하고 있는 넓은 기초를 형성하였다. 모든 창들이 분절 페디먼트로 덮여 있다. 천장을 꾸민 발러스트레드는 전체적으로 강한 수평성을 강조하며, 이것과 대조적으로 수직을 이루는 원주들이 웅장한 대비를 이루고 있다. 거대한 기둥의 수직성은 독립적인 공간이라는 느낌을 만들어내는 반면에 엔타블러처와 발러스트레드의 수평성은 광장의 세로축을 강조하고 있다. 궁전의 파사드는 1530년대에 미켈란젤로가 보수하였고 다시 그 후로도 여러 차례 보수가 이뤄졌다.

로마에서, 콘세르바토리 궁전의 포르티코는 여러 길드들을 보호했었다. 재판소에 갈 정도 충분한 중요성을 띠지 않는다면 사업 상에 벌어진 분쟁들에 대한 판정을 이곳에서 내렸다. 이곳은 이러한 상업 활동에 있어 적절한 장소였다. 1470년대까지 로마의 주요 시장은 캄피돌리오 일대에서 열렸는데, 캄피돌리오에서 남쪽에 위치한 옛 포룸에서 가축에 대한 세금 부과 및 매매가 계속해서 이뤄졌다.
**로맹 가리**는 리투아니아 출신의 프랑스 외교관, 작가, 영화 감독, 비행사이다. **에밀 아자르**라는 가명으로도 알려져 있으며, 그의 대표적인 저서로는 유럽의 교육, 하늘의 뿌리, 새들은 페루에 가서 죽다, 자기 앞의 생 등이 있다. 프랑스의 가장 권위있는 문학상인 공쿠르 상을 1956년에는 본명으로, 1975년에는 가명으로 수상해 역사상 공쿠르 상을 2회 수상한 유일한 인물이다.

## 작가 소개

### 어린 시절
1914년 5월 21일 러시아 제국의 빌나(현재 리투아니아의 수도 빌뉴스)에서 **로만 레이보비치 카체프**라는 이름으로 태어났다. 그의 부모는 모두 리투아니아 유대인으로, 아버지는 사업가로 1925년에 가족을 떠나 재혼하였으며, 어머니는 배우였다. 그는 '카멜레온'이나 '스파이'에 자주 비유될 정도로 자신의 어린 시절과 부모님의 출신에 대해 다양한 버전이 이야기를 풀어왔다. 자신의 친부가 유명한 러시아의 무성 영화 배우인 이반 모주힌라는 주장도 한 바 있다. 그는 14살 때 유대인에 대한 박해를 피해 어머니와 함께 폴란드를 거쳐 프랑스 니스에 정착하여 살았다. 그는 1934년 파리 법과대학에 입학해 법학을 공부했으며 이듬해 프랑스로 귀화하였다.

### 비행사와 외교관으로서의 삶
나치의 프랑스 점령 이후 영국으로 건너간 가리는 레지스탕스 단체인 자유 프랑스군의 일원으로 유럽과 북아프리카에서 활동하였다. 프랑스 공군의 로렌 비행중대 대위로 제2차 세계대전에 참전했으며

### 소설가로서의 삶
본디 한 작가에게 한번만 주어지는 공쿠르 상을 2회 수상한 유일한 작가인 로맹 가리는 가명으로 쓴 작품을 포함해 30권이 넘는 소설, 수필, 회고록을 썼다.

1935년 2월 15일 문예지 그랭구아르에서 단편 로 미국에서 최우수 단편상을 수상했다. 1963년에는 레슬리 블랜치를 모델로 한 장편소설인 레이디L을 발표했으며 1970년에는 흰 개를 발표했다.
이후 로맹가리에 대한 평가가 떨어지자 그는 1958년 ‘포스코 시니발디’라는 이름으로 을 통해 로맹가리와 에밀 아자르가 동일인이었음이 밝혀졌다.

### 사생활과 말년
30세였던 1944년, 보그의 편집장인 일곱 살 연상의 여인 레슬리 블랜치와 결혼했다. 1961년 레슬리 블랜치와 이혼하고 여배우인 진 세버그를 만나 동거를 시작했다. 그는 49세의 나이로 1962년 24살 연하의 진 세버그와 재혼하였으며 그해 아들 알렉상드르 디에로 가리가 태어났다. 이후 진 세버그는 FBI의 감시를 받으면서 정치적으로 공격받았으며 로맹 가리와도 갈등을 겪었다. 1970년 진 세버그의 요청으로 그들은 이혼했고 이후 1979년 진 세버그는 약물 투여로 생을 마감했다. 그녀의 죽음으로부터 1년 후 1980년 12월 2일 그는 66세의 나이에 권총 자살로 생을 마감했다.

## 기타

### 영화 활동
그는 1958년 하늘의 뿌리를 영화화한 작품 '천국의 뿌리'의 각색에 참여하면서 할리우드에 진출하게 된다. 1968년에는 새들은 페루에 가서 죽다를 바탕으로 각본, 연출을 맡았으며 아내인 진 세버그를 주인공으로 영화 '새들은 페루에 가서 죽다'를 제작하였다. 1973년에는 '킬'이라는 영화의 시나리오를 직접 집필하고 감독하였지만 흥행에 실패하고 영화계를 떠났다.
**아벤티노**는 로마의 일곱 언덕 중 하나로, 로마의 기원이 된 곳이다.

## 위치와 경계
아벤티노 언덕은 로마의 일곱 언덕들 중 가장 남쪽에 위치해 있다. 언덕은 경사져 있는데, 북서쪽에 있는 부분이 조금 더 높고 남동쪽에 있는 부분은 그에 비해 조금 높이가 낮다. 언덕 사이에는 가파르게 갈라진 틈이 있는데, 로마 시기에는 이 틈 사이로 도로가 나 있었다.

## 신화에서의 등장
많은 고대 로마의 설화에 따르면, 이 언덕의 유래는 전설적인 왕 아벤티누스의 시대로 거슬러 올라간다. 후대의 역사학자들은 아벤티누스라는 이름을 가지고 이 언덕에 묻힌 2명의 왕을 찾아낼 수 있었는데, 이 두 명의 왕 중 이탈리아인의 혈통을 지니고 있던 왕의 이름을 딴 것으로 추정한다. 또다른 추정으로는 주위를 굽이쳐 흐르고 있는 아벤티노 강의 이름을 사비나인들이 따왔다는 설과, 헤라클레스의 아들인 아벤티누스의 이름을 딴 것이라는 설도 있다.

아벤티노 언덕은 로마와 관련된 신화들 중 핵심적인 위치에 있다. 베르길리우스의 아이네이스에는 아벤티노 언덕 경사면에 있는 동굴 속에 불을 뿜는 거인이 산다는 말이 있고, 로마의 건국 설화인 로물루스와 레무스 설화에서는 레무스가 아벤티노 언덕에, 로물루스가 팔라티노 언덕에 근거지를 잡았다는 말이 있다.

로물루스와 레무스 신화에 의하면, 신들의 전령이라고 여겨졌던 새들이 로물루스의 정착지 위에 더 많이 날아들었기 때문에 결국 로물루스가 신의 뜻을 받은 것으로 여겨져 레무스가 패배했다고 한다.

## 역사

### 로마 시기
원래 로마 초기에는 아벤티노 언덕이 로마 시의 경계 내에 위치해 있지 않았다. 고대 로마 역사가 리비우스에 따르면, 로마의 4대 왕이 근처의 라틴족 일부를 복속시켜 이 곳에 이주해 살게 했다. 이후 그는 로마의 성벽을 확장하여 아벤티노 언덕을 시의 경계 안으로 밀어넣었고, 왕정 말기까지 시의 외곽부로 존속했을 가능성이 크다.

아벤티노 언덕은 타지의 외부인들이 로마 시내 안으로 들어왔음을 알리는 일종의 최외곽 경계의 역할을 했다. 왕정 말기 무렵에는 6대 왕이 이 곳에 다이애나 여신에게 바치는 신전을 지었으며, 이 곳을 라틴 동맹의 상징으로 삼았다. 기원전 493년에 왕정이 무너지고 공화정이 세워지자 로마 원로원은 아벤티노 언덕에 3개의 신전을 더 지었다. 이 신전들은 키르쿠스 막시무스를 내려다보고 있었으며 팔라티노 언덕과 마주보고 있었다. 이 곳은 로마의 평민들과 민회의 중심지였다.

이 때까지 언덕은 공유지였을 가능성이 크다. 로마 정부는 평민들과 도시 빈민들이 이 곳에 슬금슬금 모여드는 것을 허락하였고, 이로 인해 거대한 판자촌이 세워지게 된다. 결국 기원전 391년 골족들이 대대적으로 침입해오자 상대적으로 방비가 약할 수 밖에 없었던 이 곳 아벤티노 언덕이 함락되었고, 한동안 로마는 야만인들의 지배 하에 놓이게 된다. 후대에 로마의 힘이 커짐에 따라 로마의 성벽을 다시 확장하여 정식으로 아벤티노 언덕을 감싸게 되었는데, 이와 같은 조치에는 점점 더 커져가는 평민들과 호민관, 민회의 권력이 배경에 있었다.

로마 제국은 후에 아벤티노 언덕에 타 지역에서 들여온 신들의 사원들을 더 짓게 된다. 기원전 392년에 유노의 신전이 세워졌으며 3세기에는 미네르바의 신전이 세워진다.

### 현대
무솔리니가 이탈리아를 휩쓰는 광풍을 일으키는 동안, 무솔리니를 반대하던 수많은 야당 의원들이 이 곳에서 그들의 정치적 생명을 포기하고의회에서 쫓겨났다.

이 곳은 현재에는 부유층들이 거주하는 아름다운 곳으로, 궁전, 성당, 정원들이 들어서 있다.
**첼리오 언덕**은 로마의 일곱 언덕 중 하나로, 로마 구도심의 남동쪽에 위치해있다.

## 전설
로마 왕정 시기, 로마의 3대 왕이었던 툴루스는 알바 롱가에서 건너온 이주민 전체를 이 곳에 정착시켰다. 고대 역사가 티투스 리비우스의 말에 따르면, 이 언덕의 이름은 에트루리아의 구전 신화에 등장하는 전설적인 영웅의 이름을 본땄다고 한다. 이는 그 영웅이 이 언덕에 한동안 살았기 때문이기도 하고, 로마의 에트루리아 출신 왕들이 그를 매우 좋아했기 때문이기도 하다.

## 역사

### 로마 제국 시기
로마의 공화정 시기와 제정 시기 내내, 이 곳은 최고 부유층들이 거주하던 중심지였다. 대 플리니우스도 이에 관한 글을 쓴 바 있고, 이 언덕의 호화로움은 제국 내에서도 잘 알려져 있을 정도였다. 로마의 황제 마르쿠스 아우렐리우스가 이 곳에서 태어났다.

### 로마 멸망 이후
로마 제국이 그 영광을 다하고 쇠락한 이후, 로마의 대부분의 지역들과 같이 이 곳에는 성당들과 주거지들이 떼를 지어 세워졌다. 현재는 주거지와 문화재, 정원들이 아름답게 혼합되어 산재하고 있다.
**에스퀼리노 언덕**은 로마의 일곱 언덕 중 하나이다.

## 어원
에스퀼리노라는 단어가 어디에 어원을 두고 있는지에 대해서는 아직까지도 의견이 분분하다. 이 언덕에 있던 거대한 이탈리아 참나무의 이름을 본땄다는 설이 있다. 또다른 설은 카피톨리노, 팔라티노, 첼리오 언덕과 같이 도시의 부유층들이 주로 밀집해 살았던 곳을 ''in quilini'', 즉 도시 내부라고 불렀고, 현재 에스퀼리노 언덕이 위치한 곳을 도시 바깥이라는 뜻인 ''exquilini''라고 불렀는데, 이 것이 현재까지 내려오고 있다는 설이 있다.

## 역사
에스퀼리노 언덕은 로마 시기 내내 호화로운 거주지였다. 

고대 역사가 리비우스에 따르면, 로마 왕정 시기에 처음으로 이 곳에 정착자들이 생기기 시작했고, 기원전 6세기에 이르러서는 왕 본인도 이 곳으로 왕궁을 옮겨 위엄을 찾고자 했다고 한다.

황제의 조언자이자 로마의 유력자였던 마에세나스는 이 곳에 헬레니즘과 페르시아 양식이 섞인 정원을 지어 그 명성이 높아졌다. 이 정원은 테라스, 도서관 등 다양한 고대 로마의 시설들을 잘 갖추고 있었다고 한다. 네로 황제는 이 곳에 살던 부유층들의 재산을 압수하여 자신의 화려한 황금 궁전 도무스 아우레아를 짓고자 했으나 실패했고, 후에 트라야누스 황제가 이 곳에 목욕탕을 지어 사람들이 이용하게 했다.

이 곳은 로마 제국 멸망 이후 한동안 폐허로 있다가 1780년대부터 발굴과 조사가 시작되어 많은 유적들과 유물들이 출토되었다. 출토된 유물들 중 일부는 현재 대영박물관에 있다.
**팔라티노**는 로마의 일곱 언덕 중 하나이다. 로마의 일곱 언덕들 중 가장 핵심적인 언덕으로 꼽혔으며, 로마 왕정 시대부터 사람이 살았을 정도로 로마 시내에서 가장 오래된 구역이다. 로마 포룸에서 40m정도 위에 위치해 있으며, 이 곳에 아우구스투스 황제가 지은 황궁이 있었다. 티베리우스 황제가 후에 이 황궁을 확장했으며, 후대에도 계속 로마의 정식 황궁으로 사용되었다. 팔라티노 언덕에는 황궁 외에도 부유층의 저택들이 밀집해 있었다. 언덕의 직경은 약 2,182m이고, 면적은 63에이커이다. 로마 시대에는 팔라티노 언덕에서 곧바로 대경기장을 내려다 볼 수 있는 구조였다.

'팔라티노'라는 이름에서 궁전(palace)라는 단어가 유래된 것이다.

## 이름
로마의 역사가 티투스 리비우스에 따르면, '팔라티노'라는 이름은 그리스 정착자들이 세운 도시인 '팔란티움'에서 유래했다고 한다. 혹은 당시 고대어로 팔라드''(falad)''가 하늘, 창공을 의미하는 단어였는데, 이 단어에서 본따 만든 것일 수도 있다.

## 신화에서의 등장
로마 신화에 따르면, 팔라티노 언덕에 있던 동굴에서 늑대 루파가 로물루스와 레무스를 발견하여 그 곳에서 키웠다고 한다.

또다른 신화에 의하면, 이 곳에서 영웅 헤라클레스와 괴물의 전투가 벌어졌고, 헤라클레스가 괴물을 몽둥이로 너무 세게 내리치는 바람에 언덕의 한 귀퉁이가 무너지며 경사로가 생겼다고 한다. 이 설화는 로마인들 사이에서도 유명했고, 후에 팔라티노 언덕에 계단이 생겼을 때 그 괴물의 이름을 따 '카쿠스의 계단'이라 불렀다.

## 역사
로마 제국의 시작은 팔라티노 언덕에서 시작한다고 해도 과언이 아니다. 발굴 조사 결과 기원전 10세기부터 이곳에서 사람이 살았음이 밝혀졌고, 20세기에 조사했을 때는 장례 예식 때 사용되었을 것으로 추정되는 기원전 9세기의 오두막들을 발굴하였다.

역사가 리비우스에 따르면, 사비나 족과 아비나 부족이 로마로 이주하였을때, 본래 로마에 살고 있던 원주민들은 계속 팔라티노 언덕에 살고 있었다고 한다. 팔라티노 언덕은 루파를 숭배하는 축제가 열리는 곳이기도 했다. 로마 공화정 시기에, 많은 부유한 로마인들이 이 곳에서 살기 시작하였다.

아우구스투스 황제는 이곳에 거대한 황궁을 지었고, 그때부터 이곳은 제국의 황궁으로 기능하게 된다. 후임 황제들이 이 곳을 계속 개축, 확장하였고, 아직까지도 그 흔적들을 찾아볼 수 있다. 아우구스투스는 이 곳에 태양신 아폴로에게 바치는 신전을 짓기도 했다.

기원후 64년에, 로마에 대화재가 일어나 당시 황제였던 네로의 궁전을 불태워버렸으나, 네로는 더 큰 황금 궁전을 지어 자신의 황궁으로 사용하려 하였다. 하나 반란이 일어났고, 황금 궁전은 미완으로 남게 되었고, 다른 건물이 대신 들어서게 되었다.

## 유적
로마 제국이 멸망하고, 도시 로마가 오랜 시간동안 그 영광을 잃으며 황궁은 약탈되었고, 그 자재들은 다른 곳으로 빼돌려졌다. 따라서 현재 우리가 볼 수 있는 것은 남아있는 유구들 뿐이다. 당시 있었던 건물군들은 다음과 같다.
**활판 인쇄**는 금속 활자를 이용하여 대량으로 인쇄하는 방식이다.

## 문선과 조판
문선은 원고 내용대로 금속 활자를 골라 뽑는 일을 말한다. 문선을 할 때 원고에 지정된 크기와 모양에 맞는 글자를 순서대로 고른다.

골라 놓은 활자를 페이지 레이아웃에 맞게 배열하는 것을 조판이라 하며 활자 하나 하나를 제 위치에 놓는 것을 식자라고 한다. 조판은 한 페이지를 구성한다는 의미가 강하고 식자는 글자 하나하나를 제 자리에 놓는다는 의미가 크다.

## 활자 인쇄 방식
활자를 판면에 배열하고 활자에 먹 또는 잉크를 바른 후 종이를 눌러 찍는 방식
낱 글자를 배열한 다는 점에서 목판인쇄 방식과 다르지만 판면에 직접 먹을 칠하고 종이를 눌러 찍는 다는 면에서는 같다.
구텐베르크의 초기 인쇄기도 이런 방식을 이용했다. 활자에 묻은 잉크를 종이로 찍어내기 위해서는 강한 압력이 필요하다.
활자에 바로 잉크를 발라 인쇄하는 경우를 따로 활자 인쇄라고 구분하기도 한다.
현대에도 명함이나 청첩장, 초청장 등 소량 인쇄물에 사용되기도 한다.

## 연판 인쇄 방식
압력을 가해서 인쇄하기 때문에 자주 쓰이는 활자는 닳거나 부서지기 쉬웠고 부서진 활자를 다시 주조하려 판을 새로 배열해야 하는 과정을 생락하기 위해 고안 된 것이 연판을 이용한 것이 연판 인쇄이다.
활자를 배열해 판면을 만들고 만들어진 판면을 습기를 가해 부드러워진 형지를 눌러 찍어준다. 음각으로 눌린 형지를 굳힌 후 녹은 납 주석 알루미늄 합금을 부어 판을 제작한다.
이렇게 제작된 연판을 인쇄기에 걸고 종이를 눌러 찍는다. 판면의 형태나 종이 기계의 압력 등에 따라 차이가 있지만 보통 500~1000장 정도 인쇄하고 나면 인쇄 품질이 나빠진다. 이런 경우 형지에 다시 합금을 부어 연판을 다시 만든다. 이 방식이 앞서 말한 활자 인쇄 방식보다 진일보한 점은 활자를 한번만 사용하기 때문에 활자를 오래 보존할 수 있고 지형을 만든 후에는 활자를 풀어서 다른 페이지를 다시 조판하기 때문에 필요한 활자 수가 적어지며 중간에 수정이 필요한 페이지가 있을 때 지형을 한페이지 단위로 만들기 때문에 다른 페이지는 그대로 사용할 수 있다는 점 등이다. 현재 인쇄 출판 편집에 사용되는 용어의 상당한 부분이 활판인쇄에서 비롯되었다.

책의 판권면(간기면)에 초판 1쇄라고 쓰인 것은 활판 인쇄 시절의 용어로
활자를 배열해 판면을 만든 것을 판(版)이라고 부르고 이 판을 가지고 만든 연판을 쇄(刷)라고 한다.
초판 1쇄란 처음 만든 판의 처음 인쇄한 것이라는 뜻이고
초판 2쇄란 판은 그대로 두고 연판을 새로 제작해 인쇄했다는 의미이다. 다시 말해 내용은 바뀌지 않았고 추가로 인쇄 했다는 것이다.
개정판, 제3판 등 판이 바뀌는 경우는 활자 배열을 새로 했다는 의미로 내용의 상당한 부분을 새로 작성한 경우이다. 전면개정판은 수정한 내용이 많음을 강조하기 위해 사용하는 말로 개정판의 일종이다.
**퀴리날레**는 로마의 일곱 언덕 중 하나이다. 로마 구도심의 북서쪽에 위치해 있다. 일곱 언덕 중 가장 높으며, 언덕 위에는 이탈리아 내무부가 입주해있는 퀴리날레 궁전이 있다.

## 역사
로마 전설에 의하면, 퀴리날레 언덕은 사비니족들이 살던 조그만 마을이었다. 이후 로마 왕정 시기 로마인들과 사비니인들의 평화 협정이 이루어진 후 로마의 왕들이 잠시 이 곳에 살기도 했다고 한다. 거주하던 사비니인들은 이 곳에서 그들의 토착 신인 '퀴리누스'를 숭배했는데, 퀴리날레라는 이름이 바로 이 신의 이름에서 따온 것이다.

기원전 8세기에서 7세기에 지어진 무덤들의 발굴은 이 곳이 사비니인들이 살던 거주지였음을 입증한다. 언덕 꼭대기에는 본디 퀴리누스의 사원이 있었는데 로마인들이 나중에 승리의 기념으로 이 곳을 그들의 신전으로 탈바꿈시켰다. 몇몇 고고학자들은 유노, 미네르바와 같은 로마의 주요 여신들도 이 곳에서 숭배되었을 가능성도 제기하고 있고, 이 곳은 플로라 여신과 고대 사비니 여신을 섬기던 장소이기도 하였다.

고대 로마인 역사가 티투스 리비우스에 따르면 이 곳은 제6대 로마 왕인 세르비우스 툴리우스 제위 시기인 기원전 6세기에 비미날레 언덕과 함께 로마 시내로 편입되었다고 한다.

콘스탄티누스 대제가 이 곳에 그의 이름을 딴 목욕탕을 지을 것을 명했고, 이는 로마 제정 시기 내내 지속되다가 나중에 제국이 멸망하고 자연스럽게 폐허로 전락하였다. 이 목욕탕의 유적은 16세기에 그려진 그림들에서나 겨우 찾아볼 수 있다.

## 퀴리날레 궁전
이 곳은 현재 퀴리날레 궁전이 위에 들어서 있다. 이 곳에는 현재 이탈리아 대통령이 들어가 입주해 있으며 국가의 상징들 중 하나이다. 1946년에 왕정이 폐지되기 직전까지 이 곳은 왕들의 궁전이기도 하였다. 또한 그전에는, 1871년까지 이 곳은 교황들의 궁전이었다.

퀴리날레 언덕에서 불어오는 상쾌한 바람은 로마 시대의 귀족들과 교황의 관심을 끌었다. 그레고리 13세가 1573년에 언덕의 빌라를 방문한 후 감명을 받아 이 곳에 호화로운 여름 별장을 짓기로 계획했고, 바티칸 언덕이나 라테라노 궁전보다도 더 선호했다. 이후 이 곳은 역대 교황들이 선호하는 궁전으로 남게 되었다.

이탈리아가 통일되고 연합왕국이 되자, 왕들이 교황 대신 이 궁전을 차지했고 1946년에 망할 때까지 소유권을 주장했다.

현재 퀴리날레 궁전은 이탈리아 대통령의 관저와 함께 외국 정상들의 영빈관이 들어서 있다. 이 궁전 내부에는 도자기, 태피스트리, 조각상, 유물 등 수많은 소장품들이 전시되어 있다.
**비미날레**는 로마의 일곱 언덕 중 하나이다. 7개의 언덕들 중 가장 그 크기가 작으며, 로마 구도심 중심부를 가리키는 듯한 손가락 모양을 하며 뾰족하게 튀어나와 있는 듯한 형상을 가지고 있다. 북서쪽에 퀴리날레 언덕이 있으며 남동쪽에 에스퀼리노 언덕이 있다. 

비미날레 언덕 꼭대기에는 이탈리아 내무부가 소재한 비미날레 궁이 있다. 

로마인 역사가 리비우스에 따르면 이 곳은 로마 왕정 시기, 기원전 6세기에 퀴리날레 언덕과 함께 로마 시의 경계 내에 포함되었다고 한다.
**핀초**는 로마의 언덕 중 하나이다. 도심부에서 북동쪽에 위치해 있다. 퀴리날레 언덕의 북쪽에 놓여 있으며 캄푸스 마르티우스를 내려다볼 수 있다. 고대 로마에서는 도시 경계선의 바깥쪽에 위치한 언덕으로 로마의 일곱 언덕에도 포함되지 않았으나, 270년~273년 로마 황제 아우렐리아누스의 명으로 로마 성벽 공사가 새로 진행되어 그 안쪽으로 합류하게 되었다.

로마 공화정 후반기에는 핀초 언덕의 남쪽 지대에 유명 일가가 빌라와 정원을 소유하였는데 호르티 루쿨라니(루쿨루스가 건설), 호르티 살루스티아니(살루스티우스가 건설), 호르티 폼페이아니, 호르티 아실리오룸 등이 있었다. 때문에 핀초 언덕은 '콜리스 호르토룸'(Collis Hortorum )으로 불리기도 했다. 지금의 이름은 4세기경 이 일대를 소유했던 일가였던 핀치(Pincii)에서 유래한 것이다.
**저이온화 핵방출선 영역** 또는 **저전리 핵방출선 영역**은 스펙트럼선방출로부터 정의되는 은하핵의 한 유형이다. 이들의 스펙트럼은 보통 O, O

## 통계
LINER를 포함하는 은하를 보통 LINER 은하(''LINER galaxy'')라고 표현한다. LINER 은하는 매우 흔하다. 근처의 모든 은하(대략 20~40 Mpc 내의 은하)의 약 3분의 1이 LINER 은하로 분류된다.

## 에너지원과 이온화 메커니즘에 관한 학계 논쟁
LINER는 두개의 큰 논쟁의 중심에 있어왔다. 첫번째로, 천문학자들은 이러한 은하의 중심부에서 이온화 기체를 들뜨게하는 에너지의 원인에 관해 논쟁했다. 일부 천문학자들은 초대질량 블랙홀을 품은 활동은하핵(AGN)이 LINER의 스펙트럼선방출의 원인이 될 것이라 주장했다.{{저널 인용

이러한 논쟁은 LINER가 서로 다른 밝기와 형태를 가진 천체에서 매우 다양하게 발견된다는 사실로부터 더 복잡해진다. 나아가서 LINER의 에너지원에 관한 논쟁은 빛이 별형성영역에서 방출된 것인지, 아니면 LIRG에서 보이는 큰 적외선 광도를 야기하는 AGN에서 방출된 것인지에 관한 유사한 논쟁과 얽히게 되었다.

LINER 방출에 관한 에너지원과 들뜸 메커니즘 모두 아직까지 연구 중이긴 해도, 많은 LINER는 AGN으로서 자주 일컬어진다.

## LINER에서의 별의 형성
별의 형성과 LINER의 활동 사이의 관련성을 찾기 위해 많은 탐사가 이루어져 왔다. 별의 형성활동과 LINER의 활동 사이의 관련성이 발견된다면, LINER가 별형성영역에서 발견되는 뜨거운 기체에 의해 작동한다는 가능성이 커진다. 그러나 LINER에서 별의 형성을 발견할 수 없다면, 별의 형성으로 LINER 방출을 작동한다는 이론은 완전히 배제된다.

### LINER를 가지는 LIRG에서의 별의 형성
스피처 우주 망원경을 이용한 최근의 관측은 발광적외선은하(LIRG)에서의 LINER 방출과 별의 형성활동 사이의 명확한 관련성을 보여준다. LINER를 가지는 LIRG의 중적외선 스펙트럼은 폭발적 항성생성 은하의 중적외선 스펙트럼과 유사한 모습을 보여주었다. 이는 밝은 적외선 LINER가 별의 형성활동에 의해 작동된다는 것을 암시한다. 그러나, AGN에서 비롯된 일부 중적외선 스펙트럼선방출 또한 이러한 은하에서 발견되어 왔다. 이는 별의 형성만이 이러한 은하의 에너지원인 것이 아님을 시사한다.

### LINER를 가지는 정상은하에서의 별의 형성
LINER를 가진 근처의 정상은하는 다르게 보인다. 소수의 근적외선 분광탐사는 정상은하에서 별의 형성에 의해 작동되었을 몇몇 LINER를 발견했다.
**브릿지 빌더**는 크로닉 로직이 개발하고 판매한 컴퓨터 게임 시리즈이다. ''브릿지 빌더''는 시리즈의 첫째 판이며 이후로 ''폰티펙스'', ''폰티펙스 2''[후에 ''브릿지 컨스트럭션 세트''(Bridge Construction Set)로 명칭 변경)], ''브릿지 잇''이 나왔다. 게임의 취지는 제한된 예산과 쓸 수 있는 재료를 사용해서 기차가 안전하게 다리를 지나가게 하는 것이다. 더 이상 지원되지 않는 ''브릿지 빌더''는 프리웨어이며 2차원 게임인데 후속작들은 3차원이며 그것들은 데모웨어이다. 풀버전은 크로닉 로직의 온라인 판매점에서 판다.

## 스토리
각 레벨은 땅이나 깊은 틈, 기차의 시작점과 도착점을 보여주는 기본적인 트랙과 같은 일정한 2차원적 구역으로 이루어져 있다. 깊은 틈과 그 주변에 있는 다수의 연결점들은 플레이어가 다리의 기반을 둘 수 있게 해준다. 플레이어의 기차가 허용된 예산 하에서 성공적으로 다리를 건너게 되면 다음 레벨로 넘어갈 수 있게 된다. 나중에는 두 개의 연속되는 기찻길 분기점 사이에서 밑으로 통과해야 하는 보트와 같은 방해물을 추가했다.

비록 ''브릿지 빌더''에서는 플레이어가 철재로만 다리를 만들 수 있지만 후에 나온 확장판에서는 다양한 재료를 사용해서 다리를 만들 수 있었다. 다양한 강도의 강철은 물론이고 케이블이나 배가 다리 밑으로 지나갈 수 있는 것과 같은 용도로 쓰기 위해 유압식 재료를 가감해서 쓰기도 한다. 모든 게임에서 플레이어는 제품의 최대 사용량을 결정짓는 예산에 신경쓰지 않을 수 없다.

통과하지 못함으로 인해 가해지는 벌칙은 없다. 플레이어는 성공적인 디자인을 찾기 전까지 다양하게 설계해보고 테스트 해볼 수 있다. 형편없이 지어진 다리는 그 자체의 하중을 견디지 못하고 테스트가 시작되자마자 붕괴될 수 있다. 다리를 검사하는 동안에 각 구역에 가해지는 인장 응력과 압축 응력을 색의 변화를 통해 볼 수 있다. 만약 강도가 너무 심해지면 그 부분은 파손되며 붕괴되며 다리의 모든 부분으로 상태를 악화시킬 수 있다.

## 평판
''폰티펙스 2''는 2003년에 인디 게임 페스티벌에서 관객상을 수상했다. 원판 ''브리지 빌더''의 유연성을 칭찬한 1UP.com은 '순전히 해결책의 다양성이 기대 이상의 즐거움을 불러일으켰으며 브릿지 빌더는 빠른 시간에 게임이 아닌 장난감이 되었다.'라고 언급했다. 월드 오브 구의 첫번째 에피소드는 ''브릿지 빌더'' 송가라고 불리는 특징을 갖고 있다.

2006년에 제작자인 알렉스 오스틴은 ''브릿지 빌더''의 업데이트 버전인 ''브릿지 빌딩 게임''을 내놓았다. 이 게임에는 레벨과 옵션이 추가되었다.

## 추가품
''브릿지 빌더''는 15개의 레벨로 이루어져있으며 팬들이 만든 수백개의 다양한 레벨의 맵을 다운로드해서 체험할 수 있다. 크로닉 로직이 후원하는 대회는 몇 달마다 열리며 우승자는 크로닉 로직 게임의 자유이용권을 얻게 된다.
**특정비밀보호법**은 일본의 안전보장에 관한 정보 중 '특히 은닉할 필요가 있는 것'을 '특정 비밀'로 지정하고 취급자의 적정 평가 실시 및 누설한 경우의 벌칙 등을 결정하는 것을 목표로 한 법안이다. 정식 명칭은 **특정 비밀 보호에 관한 법률**이다.

2013년 10월 25일 제2차 아베 신조 내각이 법안을 안전보장회의의 승인을 거친 후 의결하고 제185회 일본 국회에 제출하였다. 이 법률안은 2013년 12월 6일에 일본 국회를 통과했으며 2013년 12월 13일에 공포되었다. 이 법은 부칙 제1조에 따라 공포된 지 1년 안에 시행된다.

## 비판
일본 사회민주당, 일본 공산당과 같이 일본 내에서 상대적으로 좌익으로 분류되는 정당들은 특정비밀보호법안 제2장 제3조에 따르면, “행정기관의 장이, 해당 행정기관이 담당하는 사무에 관한, 별표에서 정하는 사항에 관한 정보이며, 공개되어서는 안 되는 것 중, 그 누출이 우리나라의 안전보장에 큰 지장을 줄 우려가 있어 특히 비밀로 할 필요가 있는 것을 특정비밀로 지정할 수 있다”고 되어 있기 때문에
**문화골목**은 부산광역시 남구 용소로13번길 36-1(대연동)에 있는 복합문화공간이다.
부경대학교 옆 주택가 골목의 뒷집들을 연계하여 골목을 조성하였고, 리모델링하여 독특한 분위기를 가진 소극장, 와인 바, 갤러리 등을 갖춘 문화공간으로 탈바꿈한 결과 부산의 숨겨진 명물 중 하나로 손꼽히며, 건축계에서도 호평을 받아 2008년에는 '부산다운 건축상' 대상을 수상하기도 했다.

## 입주업체
부산의 대표 소극장 중 하나로, 문화골목을 찾는 사람들 대부분이 이 소극장을 찾아왔다가 단골이 된다. 최대 100석 규모의 아담한 연극 전용 소극장인데, 부산국제연극제의 프로그램을 유치한 적이 있을 만큼 대외적으로도 유명한 편이다. 2012년 초반까지는 주로 부산 소재 극단 '드라마팩토리'의 공연을 많이 상연해 왔으나, 드라마팩토리의 김세환 연출이 이윤택예술감독 아래로 들어가면서 1년여간 기획상업연극을 오픈런으로 런칭했고, 현재는 기존의 대관 방식의 소극장으로 전환되었다.
**대한민국 민법 제999조**는 상속회복청구권에 대한 민법 상속법상 조문이다.

## 조문
②第1項의 相續回復請求權은 그 侵害를 안 날부터 3年, 相續權의 侵害行爲가 있은 날부터 10年을 經過하면 消滅된다.  [全文改正 1990.1.13.]}}

## 사례
부모님이 유산으로 남긴 아파트 1채와 상가점포 3개, 논 2000평을 장남인 ‘갑’이 부동산소유권이전등기에관한특별조치법상 매매의 형태로 다른 형제도 모르게 자기의 명의로 이전등기를 완료한 경우, 부모의 상속재산은 상속인 공유의 재산이 되므로 민법 제999조의 상속회복청구의 소에 해당될 수 있다.
**통도사 하이패스 나들목**(Tongdosa Hipass IC)은 경상남도 양산시 하북면 순지리에 설치된 경부고속도로의 4-1번 나들목이다. 대한민국에서 최초로 건설된 하이패스 전용 나들목이며, 통도사휴게소 내에 설치되었다.

이 나들목이 위치한 곳은 본래 통도사 나들목이 있었던 자리이며, 2005년 경부고속도로의 언양 ~ 양산 구간을 확장하면서 통도사 나들목을 지금의 위치로 이전하고 2011년 8월 25일에 기존 통도사 나들목 부지에 하행선에 한하여 노후화된 부산방향 언양휴게소를 대체할 목적으로 통도사휴게소를 건설하였다.

한편 국토해양부는 2010년 3월에 하이패스 전용 나들목 시범도입 계획을 수립해 양촌 나들목과 함께 이 나들목을 시범 개통 구간으로 선정했으며, 2011년 12월 27일 개통 당시에는 경부고속도로 부산방면으로 진입만 가능했으나, 2016년 9월 9일 서울방면에서 진출도 가능하게 되었다.

언양~부산 구간을 운행하는 직행버스가 통도사신평버스터미널을 경유 한 후 부산으로 가기 위해 이 나들목을 통과한다.

하이패스 전용 나들목이기 때문에, 4.5톤 이상 화물차는 과적단속 여부와 관계없이 이 나들목의 진출입이 전면 금지된다.

## 구조물 정보
서울방향 진출로의 경우 통도사충전소 진입로와 연결되어 있다.
동역학계 이론에서 **로지스틱 사상**은 간단한 2차 다항식으로 주어지는 이산 시간 동역학계이다. 이는 매개 변수의 값을 변화시키는 과정에서 주기가 2배가 되는 분기가 일어나는 주기배가 분기들의 열을 보이며, 이들은 파이겐바움 상수로 묘사되는 보편적인 성질을 보인다. 주기배가 분기들이 끝나는 값부터는 혼돈 현상이 나타난다.

## 정의
임의의 실수 매개 변수 에 대하여, **로지스틱 사상**은 다음과 같은 함수이다.
이는 다음과 같이 이산 시간 동역학계로 생각할 수 있다.

### 집단생체학적 해석
로지스틱 사상은 로지스틱 방정식을 이산화한 방정식이다. 이 경우, 의 비
를 나타낸다. 로지스틱 사상에 따르면, 번째 세대의 인구의 함수이며, 다음과 같은 성질들을 보인다.
즉, 로지스틱 사상에서는 개체의 수가 는 과밀도로 사망하게 된다.

로지스틱 사상을 개체 수 모형으로 생각한다면, 초기 조건은 이어야 한다. 이를 벗어나면, 개체 수가 음수가 되는 등의 기현상이 발생한다.

## 성질
에 따라 로지스틱 사상은 다음과 같은 성질을 보인다.

임의의 값에 대하여, 안정적인 주기적 궤도는 0개 또는 1개밖에 없다. 만약 안정적인 주기적 궤도가 존재한다면, 거의 모든 초기 조건은 이 궤도로 수렴한다.

### 고정점과 2차 주기점
로지스틱 사상은 일 경우 두 개의 고정점을 가진다.
집단생태학적으로, 이는 멸종 상태이거나 평형 상태에 해당한다. 이 고정점은 의 값에 따라 안정할 수도, 불안정할 수도 있다.

로지스틱 사상은 이면 다음과 같이 주기가 2인 주기적 궤도를 가진다.

### 해석적 해
로지스틱 사상
에서, 다음과 같은 치환을 가하자.
그렇다면 로지스틱 사상은 다음과 같이 된다.
함수 가 다음 방정식을 만족시킨다고 하자.
그렇다면, 로지스틱 사상의 해석적 해는 다음과 같다.
여기서 에 대한 로지스틱 사상의 해석적 해를 적을 수 있다.

로지스틱 사상에서, 인 경우는 이러한 꼴의 해석적 해가 가능하다.

#### ''r''  4
인 경우, 해석적 해는 다음과 같다.
이는 삼각 함수의 두배각 공식으로 쉽게 보일 수 있다. 이 경우, 만약 가 무리수라면 이는 주기적 궤도에 수렴하지 않는다.

이 경우, 임의의 양의 주기에 대하여, 이를 최소 주기로 갖는 주기적 궤도가 존재한다. 양의 정수 인 주기적 궤도의 수는 다음과 같다.
즉, 두 개의 고정점이 존재하며, 하나의 주기 3인 주기적 궤도가 존재한다. 이 경우 샤르코우스키 정리에 의하여 나머지 궤도들의 존재를 알 수 있다. 이 모든 주기적 궤도들은 불안정하다.

#### ''r''  ±2
인 경우, 해석적 해는 다음과 같다.
인 경우, 해석적 해는 다음과 같다.
**자연환경국민신탁**은 보전가치가 있는 자연환경자산을 국민, 기업, 단체 등으로부터 기부·증여를 받거나 위탁받은 재산을 활용, 자산을 취득하고 이를 영구히 보전·관리하기 위하여 설립된 단체이다. 경기도 안양시 동안구 흥안대로 514 (인덕원프라자702호)에 위치하고 있다.

## 설립 근거
②제1항의 규정에 따른 문화유산국민신탁 및 자연환경국민신탁(이하 "국민신탁법인"이라 한다)은 이를 각각 법인으로 한다.
③국민신탁법인은 그 주된 사무소의 소재지에서 설립등기를 함으로써 성립한다.
④국민신탁법인은 정관이 정하는 바에 따라 지방사무소를 둘 수 있다.
**미스틱**은 대한민국의 리그 오브 레전드 프로게이머로 포지션은 AD 캐리이다. 아이디는 **Mystic**이다.

## 선수 생활
2013년 6월부터 CTU에서 활동했다. 2013년 10월, 팀에서 퇴단했다.

2013년 10월, 진에어 그린윙스 스텔스에 입단했다. 2013-2014 윈터 시즌에서는 좋지 못한 모습을 보여주었다.

2014년 2월, 형제팀인 진에어 그린윙스 펠컨스에 입단했다. 2014년 5월, 팀에서 퇴단했다.

2015시즌을 앞두고 팀 WE에 입단했다. 2015시즌에서는 성장한 모습을 보여주면서 팀의 주전 원딜러로 활동했다. 서머 시즌에서는 팀이 승강전으로 향하게 되었지만 잔류에 성공했다.

2016시즌에서는 더 발전된 모습을 보여주었다. 2016 스프링 시즌에서는 팀의 3위에 기여했다. 또한 서머 시즌에서는 4위에 기여했다.

2017 스프링 시즌에서는 정상급의 활약을 보여주면서 팀의 우승을 이끌었다. 스프링 우승으로 참가하게 된 2017 MSI에서는 좋은 모습을 보여주면서 팀의 4강에 기여했다. 리프트 라이벌즈 2017에서는 LPL의 우승에 기여했다. 2019 서머 시즌 팀은 스프링 시즌보다 좋지 못한 모습을 보여주었지만 미스틱은 팀의 에이스로 활약하면서 팀의 포스트시즌 진출에 기여했다. 롤드컵 선발전에서는 팀의 롤드컵 진출에 기여했다. 롤드컵 2017에서는 팀의 에이스로 활약하면서 팀의 롤드컵 4강 진출에 기여했다.
 
2018 스프링 시즌에서는 폼이 떨어진 모습을 보여주었다. 서머 시즌에서는 초반 좋지 못한 폼을 보여주었으나 이후 폼을 끌어올렸다.

2019 스프링 시즌에서는 팀의 에이스로 활약하면서 팀의 포스트시즌 진출에 기여했다. 시즌 종료 후 퍼스트팀에 선출되었다. 서머 시즌에서도 팀을 멱살잡고 끌어올리며 팀의 포스트시즌 진출에 기여했다. 시즌 종료 후 서드팀에 선출되었다.

2020시즌을 앞두고 아프리카 프릭스에 입단했다. 스프링 시즌에서는 개인사등의 문제가 겹치면서 부진한 모습을 보여주었다. 서머 시즌에서는 좋은 모습을 보여주면서 팀의 포스트시즌 진출에 기여했다.

2021시즌을 앞두고 징동 게이밍에 입단했다. 스프링 시즌에서는 비자 문제로 출전하지 못했다. 서머 시즌에서도 출전하지 못했다. 2021시즌 종료 이후 팀에서 퇴단했다.
**cD은하**({{llang|en|type-cD galaxy, 나 중심지배은하(''central dominant'') 로 알려져 있기도 하다.

## cD은하
cD형은 D형과 같이 현재도 쓰이는 여키스 은하 분류의 두 분류 중 하나이다.

cD은하는 렌즈상은하(S0)나 타원은하(E#)와 유사해 보이지만, 일부는 반지름이 백만 광년을 넘는 외포층을 가지고 있는 만큼 몇배나 크다. cD은하의 약 20%는 BCG이다.

## 성장
cD은하는 은하단의 중심으로 나선을 그리며 떨어지는 은하와의 병합을 통해 성장하는 것으로 여겨지고 있다. 이는 1965년 허버트 J. 루드에 의해 최초로 발표된 이론이다. 은하단에서 두번째로 가장 밝은 은하는 보통 cD은하에게 "먹히고" 있는 결과이기 때문에 덜 밝다.{{저널 인용

### 동역학적 마찰
동역학적 마찰은 은하단의 중심에서의 cD은하의 형성에 관한 중요한 규칙의 역할을 하는 것으로 여겨지고 있다.

## cD은하단
cD은하는 은하단을 정의하는데 이용되기도 한다. 중심에 cD은하를 포함하는 은하단을 cD은하단이라 일컫는다.
**WKBL 퓨처스리그**(Women's Korean Basketball League Future's League)는 2013년에 생긴 한국여자농구연맹 주관하의 대회로, 한국여자프로농구의 2군 리그이다.

2군 리그는 통상적으로 1군 엔트리에서 제외된 선수들이 뛰는 리그이지만 따로 2군 선수들을 보유하지 않은 한국여자프로농구의 실정에서 WKBL 퓨처스리그는 기존 선수들 중 경기에 자주 뛰지 못 하는 비주전들과 신인 선수들이 출전하는 대회의 성격을 띠고 있다.

## 개요
2019-2020 시즌까지 한국여자프로농구의 2군 리그, 즉 WKBL 퓨처스리그는 1군 리그 홈팀의 정규리그 경기일에 오프닝 형식으로 치러졌지만(1군 경기를 하기 전 오후 3시 30분부터 시작되었다), 2020-2021 시즌부터는 정규리그가 치러지지 않는 비시즌 기간이나 휴식기 동안에 모든 일정이 소화되고 있다. 이로인해 WKBL 퓨처스리그는 연습경기라는 이미지 대신 유망주들이 자존심을 건 '대회'라는 이미지로 변모했고, 팬들도 중계를 통해 유망주들이 펼치는 명승부를 감상할 수 있게 됐다.

WKBL 퓨처스리그에서는 각 팀의 코치가 감독을 맡게 되며 팀당 5경기씩 풀리그 형태로 총 15경기를 치른다. 초창기 2013-14시즌에는 팀 간 3번씩 경기하는 리그전을 치른뒤 1-2위 간 챔피언결정전을 시행했지만, 이후에는 리그전만 하여 거기에서 1위(우승팀)을 가리고 있다. 14-15시즌부터 16-17시즌까지는 팀 간 경기수가 2경기로 줄었고, 17-18시즌부터 현재까지는 팀 간 경기수가 1경기로 또 줄었다.

WKBL 퓨처스리그에서의 현 우승 상금은 1천만 원이며, MVP를 수상하는 선수에게는 2백만 원의 상금이 주어진다. 2013-2014 시즌부터 2018-2019 시즌까지는 우승 상금이 5백만원, MVP 상금이 1백만원이었으나 2019-2020 시즌부터 두배로 올랐다.

2015년부터는 비시즌 중의 여름에 비슷한 성격의 박신자컵 서머리그 단기전이 개최되고 있다. 초대 우승은 부산 BNK 썸이 차지하였다.

## 역대 우승팀 및 MVP
(4승 1패)
(9승 1패)