**하우스 오브 더 데드 시리즈**에 등장하는 인물들을 소개한다.

## 그 외
제임스와 성은 같지만 혈연관계는 없을것이다

## 정리
게임 하우스 오브 더 데드 1과 게임 하우스 오브 더 데드2는 스토리도 단순하여 거의 사실상 하우스 오브 더 데드2로 스토리를 끝맺음을 해도 될 정도로 정확하고 명료하게 하우스 오브 더 데드 1에서는 큐리안 박사를 Type-0 The Magician이 배신하여 죽이고 당연히 Type-0 The Magician을 물리치면 속편에대한 암시가 없으므로 하우스 오브 더 데드 1에서 스토리를 종결 냈다고 해도 별로 이상할 것은 없다. 하지만 하우스 오브 더 데드 1의 속편 하우스 오브 더 데드2 에서는 갑자기 골드맨이라는 인물이 나타나서 하우스 오브 더 데드1 이후의 스토리를 이어 나간다. 이는 하우스 오브 더 데드 시리즈의 제작사에서 하우스 오브 더 데드 1이 그렇게 세계적으로 인기를 얻으리라고 예상을 하지 않았던 것으로 추측된다. 하지만 하우스 오브 더 데드1과 하우스 오브 더 데드2가 세계적인 흥행을 보여주자 하우스 오브 더 데드2를 기반으로 제작한 타자연습게임 타이핑 오브 더 데드를 발매하였고 하우스 오브 더 데드3에서부터는 기존의 권총 형태의 컨트롤러를 탈피하여 **현재 실존하는 군용 전술 무기인 SPAS - 12 산탄총**의 형태를 채용하였고 플레이어가 적에게 공격당할 때 나오는 이벤트도 좀 더 역동적이고 실감나게 바뀌는 등 그 외에도 다양한 부분에서 발전한 모습을 보여주었다. 특히 2005년 발매한 하우스 오브 더 데드 4는 **린드버그 기판을 기반으로 제작**하여 뛰어난 그래픽을 보여주어서 돌연변이들과 좀비들의 묘사가 좀 더 실감나게 표현 되었다. 그리고 BGM(게임의 배경음악)도 상당 부분 발전하였고 특히 컨트롤러도 **역시 실존하는 군용 전술 무기인 MAC-10 기관단총**의 형태를 채용하였으며 좀비들과 일부 돌연변이들은 단순히 물어뜯거나 할퀴는 공격 외에도 플레이어를 제압하기 위해 꽉 붙잡거나 바닥으로 내치는 등의 모션이 대폭 추가되었고 일부 모션은 컨트롤러를 흔들어야 하는 등 플레이 방식도 전작보다 새로워 졌다.

## 하우스 오브 더 데드4의 사회적인 메시지
하우스 오브 더 데드 4에서 게임의 주인공 제임스 테일러와 케이트 그린의 이야기를 주목해 볼 필요가 있다. 제임스 테일러는 외모, 옷차림도 별로(게임 그래픽이 세련되어서 안 그런것 일 수도 있지만 제임스의 옷차림새를 보면 하의는 정장구두와 정장 바지이지만 상의는 그와 어울리지 않는 검은 스웨터와 가죽 자켓을 입었다.)인 그냥 별볼일 없는 사람이지만 끊임없이 전보다 더한 위험과 공포가 계속 닥쳐와도 희망을 절대로 포기하지 않으며 베테랑 선배로서 후배요원을 이끌고 마지막에는 자신을 희생함 으로서 아주 완벽하게 지구를 지배할 뻔했던 골드맨의 계략(하지만 게임의 스토리상 The World를 죽였다고 해서 세상이 다시 원상복구가 된 것이 절대 아니다. 하우스 오브 더 데드4 이후의 스토리인 하우스 오브 더 데드3 의 스토리를 보면 세계의 정부들이 와해 되었고 AMS도 와해되어 재기능을 하지 못하고 있으며 로건과 AMS 요원들은 당국(정부)의 지시를 받아서 EFI 연구시설을 침투했다고 설명하고 있지만 게임에서 2019년의 세상은 좀비들과 돌연변이들이 지배하는 세상이므로 생존자들의 숫자 보다는 좀비와 돌연변이의 숫자가 더 많다는 것을 알 수 있다. 따라서 생존자들끼리 의논하여 어떻게든 대응을 조금이라도 하고 이를 위해서는 지휘 체계가 필요하므로 이를 위해 일반 생존자들끼리 나름대로 구상하여 임시적으로 설립한 것으로서 운좋게 안전구역을 찾으면 바로 없어지는 생존자들 끼리의 임시정부라는 것을 알 수 있다.)을 저지한다. 하지만 케이트 그린은 AMS의 숙달된 요원이긴 하지만 요원으로서의 위험 대처능력은 고도의 엄격한 훈련으로 인해 익숙해진 것일 뿐 선배 요원 제임스를 따라잡기 위해서는 아직은 더 많은 경험을 필요로 한다는 것을 게임 플레이 중의 이벤트 영상에서 확인 할 수 있다. 하지만 케이트는 끊임 없이 몰려오는 전에는 경험하지 못한 위험과 공포를 계속 극복해 나가게되며 결국에는 제임스의 '대의를 위한 희생'을 직접 목격함 으로서 케이트 그린 자신이 앞으로 일어날 일들에 대하여 좀더 성숙해진 모습을 게임 후반부 이벤트신에서 볼 수 있다. 게임속에서 돌연변이와 좀비를 소재로 다루는 스토리는 당연히 허구에 불과 하지만 게임의 주인공 케이트 그린과 제임스 테일러의 이야기는 어느정도 생각 해볼 필요가 있다. 다양한 사람들이 살아가고 경제적으로 엄청난 발전을 이루어낸 현대에서는 희망, Hope라는 단어가 그저 그냥 단순한 단어로 보일 수 있지만 이 Hope라는 단어는 기력이 다한 어느 사람에게도 다시 에너지를 공급해 줘서 한층 더 그 사람의 자아발전을 가져오며 목표를 향해 앞으로 나아가게 하는 아주 중요한 근원이며 Hope라는 단어의 가슴속에 존재 그 자체만으로도 아주 중요하다라는 것을 게임에서는 보여주고 있다. 하우스 오브 더 데드 4에서는 Hope 라는 단어를 주제로 게임을 진행하며 게임 후반부에서는 좀비와 돌연변이가 점령해버린 절망의 늪에 빠져버린 세상을 엔딩에서 보여주고 있지만(하우스 오브 더 데드4 이후의 스토리가 하우스 오브 더 데드3이다. 하우스 오브 더 데드3는 2003년 하우스 오브 더 데드4의 사건으로 인해서 세상이 절망의 나락에 빠졌다는 것을 게임의 오프닝 화면에서 설명하고 있다. 하우스 오브 더 데드4에서 이미 세상이 절망의 나락에 빠졌는데도 불구하고 제임스가 자신의 목숨을 버리면서까지 The World를 저지한 이유는 골드맨이 계획대로 자신이 직접 돌연변이 The World가 되었으므로 이를 살려두면 골드맨의 계략대로 되는 것이므로 세상을 넘어서 지구가 아주 완벽하게 절망에 빠지기 때문이었다.) 세상이 절망의 늪에 빠지고 마지막 엔딩에 등장하는 G 또는 하우스 오브 더 데드3의 토마스 로건처럼 나이도 많이 들었음에도 불구하고 나이에 연연해 하지 않으며 희망(Hope)을 잃지 않고 버티며 살아가고 있는 사람들의 이야기를 보여주고 있다. 하우스 오브 더 데드4의 스토리가 이렇게 사회적인 메시지가 담겨있는 이유는 게임의 발매 년도인 2005년, 전 세계적으로 닥친 경제불황과 그로인해 타격을 받은 일본에서 청년실업, 취업난의 극대화와 중장년층의 대거 실직사태, 고령화 인구 증가등의 사회적 문제의 극대화에서 비롯된 것으로 보인다.

## 본작 미등장 인물
본작에는 등장하지 않는다.(팬사이트에서만 등장한다고 생각되지만 현재 팬사이트는 미발견)