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〈**Nowhere Man**〉은 1965년 12월 비틀즈의 여섯 번째 정규 음반 Rubber Soul에 수록되어 발표된 곡이다. 존 레논에 의해 씌여졌지만, 레논-매카트니의 명의로 크레디트되었다.

비틀즈의 곡 중 처음으로 연애, 혹은 사랑과 관련된 주제를 다루고 있지 않다는 점에서, 이 곡은 레논의 철학적 작곡 의향의 기록적 사례로 평가된다. 현대인의 삶에서 "Nowhere Man"(어디에도 없는 사람)은 "보통 사람"이다. 동시대에 밥 딜런이나 킹크스 등의 가수들도 공허한 현대인에 관한 비슷한 곡을 다루긴 했지만, 〈Nowhere Man〉과의 구별되는 특징은 비틀즈가 그들의 주제에 대해 보여준 공감과 동정이었다.

## 배경 및 작곡
레논은 Rubber Soul에 수록될 곡을 제작하기 위해 고통스런 시간을 보내고 있던 어느 날 갑자기 이 곡이 찾아왔다고 말했다. 레논은 1980년 플레이보이와의 인터뷰에서 이렇게 말했다: "저는 의미가 있고 훌륭한 곡을 쓰기 위해 아침부터 5시간 동안 노력했지만, 결국 포기하고 드러누웠습니다. 그러다 문득 〈Nowhere Man〉이 떠오른 겁니다. 노래의 제목과 음악, 그 망할 것 전부가 그저 드러누웠더니 떠올랐던 거예요."

당시 레논은 자신의 의지와는 상관없이 매니저 브라이언 엡스타인에 의해 비틀즈라는 이름의 상품으로 아름답게 포장되어 팔려다니고 있는 듯한 자신의 삶에 대해 끊임없는 회의를 품고 있었고, 한편으로는 신시아 파웰과의 무의미한 결혼생활에 대한 권태감에 빠져 있었다. 그의 유일한 위안거리는 LSD를 통해 새로운 정신 세계를 체험하는 것이 전부였다. 그는 예전처럼 비틀즈 멤버들과 잘 어울리지도 않은 채 웨이브리지에 있는 저택에 틀어박혀 점점 자신만의 세계로 빠져들었다. 〈Nowhere Man〉의 주인공은 다름 아닌 레논, 자신이었다. 그렇게 '자신이 아무 데도 갈 곳 없이 어딘 지 알 수 없는 곳에 주저 앉아 있는 존재와 같다'고 생각하던 레논에게 〈Nowhere Man〉이 자연스럽게 찾아온 것이다.

매카트니는 1984년 플레이보이와의 인터뷰에서 이렇게 말했다: "그 곡은 레논이 하룻밤 외출하고 새벽에 돌아와 쓴 것입니다. 제 생각에 어떤 면에서는, 그가 조금... 어디로 향해 가고 있는지도 모르고 헤매이고 있던 게 아니었을까 생각해요. 저도 그랬다고 말씀드릴 수 있어요. 저는 그가 염려되기 시작했죠."

레논과 매카트니는 곡을 만들 때 대부분 싱글이나 앨범에 수록하기 위해 시간에 쫓기면서 엄청난 압박감을 느끼며 만들었지만 어떤 영감에 의해 곡을 만들기도 했다. 〈Nowhere Man〉은 후자의 경우로 레논 자신도 모르게 써내려간 곡이며 아무런 수정 없이 작곡자의 초기 의도대로 녹음이 완료된 드문 사례로 꼽히는 곡이다.

## 녹음
〈Nowhere Man〉의 녹음은 1965년 10월 21일과 22일, 양 일에 걸쳐 런던 애비 로드 스튜디오에서 진행되었다. 프로듀서는 조지 마틴, 책임 사운드 엔지니어는 노먼 스미스가 맡았다.

비틀즈는 1965년 10월 21일 잠시 동안 리허설을 한 후 두 번 녹음을 시행했지만 더 이상의 용도로는 사용되지 않았다. 다음날 비틀즈는 완전히 새로운 녹음으로 시작했다. 레넌은 어쿠스틱 리듬 기타와 리드 보컬을, 매카트니는 일렉트릭 베이스와 코러스를, 해리슨은 리드 기타와 코러스를, 링고 스타는 드럼을 담당했다. 기타 솔로는 레논과 해리슨이 최근에 인수한 펜더 스트라토캐스터를 사용해 동음을 연주했다. 이 둘은 펜더 스트라토캐스터를 사용해 동일한 "소닉 블루" 색채의 연주를 했다.

매카트니는 비틀즈가 애비로드에 있는 녹음 스튜디오의 엔지니어들과 함께 수행해야만 했던 작은 다툼의 예로서 〈Nowhere Man〉을 인용했다: "우린 항상 그들이 원하지 않는 일을 강요했습니다. 〈Nowhere Man〉도 그 하나입니다. 난 우리가 '최고 음역의 기타로 가고 싶다'고 말한 것을 기억합니다. 그들은 내가 지금까지 들었던 최고 음역의 기타 중 하나입니다. 엔지니어는 '좋아, 내가 전부 넣을거야'라고 말했지만, 우린 '충분하지 않아.'라고 답했죠. 그는 말했습니다. '그러나 그것은 내가 가진 전부이다. 나는 단지 하나의 냄비를 가지고 있다.' 우린 대답했습니다. '글쎄, 다른 많은 페이더를 통해 그것을 넣고 완전히 고음으로 올려 놓으세요. 그리고 그것이 충분하지 않으면 우린 또 다른 많은 페이더를 통해 시도 할 것이고...' 그렇게 우린 항상 그렇게 하고 있습니다."

## 발매 및 반응
영국 발매반 Rubber Soul에 수록되어 발표된 이 곡은, 미국 발매반 Rubber Soul에는 수록되지 않았다. 하지만 1966년 2월 21일 영국을 제외하고 미국을 비롯한 여러 나라에서 〈What Goes On〉과 함께 싱글로 발표되어 호주 및 캐나다 차트 최고 1위, 그리고 US 차트 최고 3위를 기록했다. 그 해 6월에는 〈What Goes On〉과 함께 미국 편집 발매반 Yesterday and Today에도 마침내 수록되어 출시되게 된다. 이 곡은 또한 호주를 포함, 일부 국가에서 Rubber Soul에 수록되어 싱글로 발표되었고, 차트 1위를 기록했다.

이 곡은 1968년 비틀즈 멤버들이 캐릭터로 등장하고 비틀즈의 음악들이 테마로 사용된 애니메이션 영화 노란 잠수함의 테마로도 사용되었고, 극 중 등장하는 제러미 힐러리 붑이라는 캐릭터에 영감을 불어 넣기도 했다. 제러미 힐러리 붑은 모피, 핑크 귀, 토끼 같은 꼬리와 파란 얼굴을 가진 작은 남성이다. 비틀즈는 악당 블루 미니로부터 페퍼랜드를 구하기 위해 잠수함을 타고 여러 지역을 통과하던 중 "무의 바다"(노웨어 랜드)에서 제러미 힐러리 붑을 만났고, 〈Nowhere Man〉이 그를 표현하기에 적당하다고 생각, 즉석에서 이 노래를 부른다. 그러자 제러미 힐러리 붑은 자신이 얼마나 무의미한 삶을 사는지 깨닫게 된다.

이 곡은 라이브 공연의 레퍼토리로는 어울리지 않을 만큼 무거운 분위기의 곡이었지만 1965년 12월 영국 순회 공연부터 1966년 8월 북미 순회 공연까지 비틀즈의 라이브 시대를 마감하는 상징적인 곡으로 불렸다.
**대한예수교장로회(대신석수)** (大韓예수敎長老會(大神石水)/The General Assembly of Presbyterian Church of Korea DAESHINSEOKSU)은 1961년 6월 21일 김치선 목사가 창립한 대한예수교성경장로회로부터 출발하며, 대한예수교장로회(대신)에서 독립하여 2014년 12월 23일 창립한 교단이다. 교단 직영 신학교는 대한신학대학원대학교이다.

## 신학노선
대한예수교장로회(대신석수) 교단은 개혁주의 교회이며, 칼빈주의 전통에 입각한 장로교회이다. 철저한 성경적 유신론의 입장으로서, 성경을 유일무오한 하나님의 말씀으로 믿으며, 역사적 기독교회의 신앙 전통과 정통 신학을 따라 성경을 우리의 신앙과 생활의 규준으로 하는 공동신조들과 웨스트민스터 신앙고백서를 신앙고백의 표본으로 삼아 교리와 정치와 생활의 일치를 이루어 나가는 정통기독교회이다.

## 역사
대한예수교장로회(대신) 교단이 교세 확장을 위해 기존의 교육기관인 안양대학교 외 새로운 교육기관을 추가로 설립할 필요성을 느껴 대한예수교장로회(대신) 교단 소속 교회들의 헌금을 지원받아 1996년 12월 6일 학교법인 대한신학대학원을 설립하였다. 그 후 대한예수교장로회(대신)의 내분 때문에 2014년 12월 23일 대한신학대학원대학교가 중심이 되어 대한예수교장로회(대신석수)를 창립하였다. 교육기관은 대한신학대학원대학교이며, 학교 중심의 교단이다.
**루이스 벌코프**는 네덜란드에서 이민한 미국의 개혁 신학자였고 칼빈 신학교의 교수였다. 그의 대표적 저서 "조직신학"은 지금까지 미국, 캐나다, 그리고 한국에 있는 개혁주의 관련 신학교와 기독교 대학에서 가장 영향력있는 작품이다.

## 생애
벌코프는 1873년 네덜란드 엠맨(Emmen)에서 태어났는데 그의 부모가 1882년 미국 미시간주 그랜드 래피즈로 이민왔다. 그는 학교를 졸업한 후에 레카 디즉후스(Reka Dijkhuis)와 결혼하였는데 그녀가 1928년에 소천하기까지 4명의 자녀들이 있었고 재혼하여 2 딸들을 가지게 되었다.

## 교육 및 경력
1900년, 그는 그랜드 래피즈의 칼빈 신학교를 졸업하고 앨런 데일에 있는 제일 기독교 개혁 교회에서 목회를 하였다. 그는 프린스턴 신학교를 졸업하여 B.D를 취득하였다. 그는 오크데일 파크 교회에서 목회하였다. 1906년 그는 칼빈 신학교의 교수로 임용되어 약 40년 동안 가르쳤다. 1926년에 조직 신학 부서로 이동 될 때까지 처음 20년 동안 그는 성서학을 가르쳤다. 그는 1931년부터 1944년 은퇴 할 때까지 신학교의 총장을 수행하였다.

## 출판물
대표적인 작품으로 Systematic Theology ,  History of Christian Doctrines (1937)이 있다.

## 업적
벌코프는 창의적이며 사색적이지 않았지만 존 칼빈, 아브라함 카이퍼 및 헤르만 바빙크와 같은 개혁신학의 전통에서 신학적 사고를 조직하고 설명하는데 있어서 매우 뛰어났다.

## 신학방법
벌코프는 전통적인 화란의 개혁 신학자들의 방법에 따라서 성경 계시에 근거하여 조직신학의 체계적인 방법을 제시한다. 자신이 책 조직신학에 이 제시한 아래 5가지 틀 가운데 한 가지만 주장하여 신학을 전개한다면 좋지 못하다고 한다. 자신의 방법으로 하나님에 대한 계시를 논리적으로 신론에서 종말론까지 통일성을 산출하는 종합적 방법을 주장한다.
**케빈 밴후저**는 미국의 신학자로 일리노이주 디어필드에 있는 트리니티 신학교에서 조직신학 교수이다. 그의 많은 작품들은&nbsp;&nbsp;조직신학, 해석학, 해석학적 신학, 그리고 포스트 모더니즘에 중점을 두고 있다. 제자로 김은수 박사가 있다.

## 생애
그는 웨스트민스터 신학교(M. Div)와 케임브리지 대학교(Ph. D)의 니콜라스 라쉬에서 공부했으며, 에딘버러 대학교의 뉴 칼리지에서 9년 동안 신학과 종교 연구 분야 교수로 재직했었다. 스코틀랜드 장로교회에서 안수를 받은 목사이자, 미술과 문학 애호가일 뿐 아니라 클래식피아노 연주를 들려주는 음악 애호가이기도 하다. 학위명은 Biblical Narrative in the Philosophy of Paul Ricoeur: A Study in Hermeneutics and Theology이다.&nbsp;그와 그의 아내는 실비는 두 딸이 있다.

## 교리
이승구 교수는 케빈 밴후저 교수의 교리의 중요성을 다음과 같이 인용한다: "교리 없이 하나님을 갈망하는 것은 맹목이고, (하나님에 대한) 갈망이 없는 교리는 공허한 것이다"

## 학문적 기여
성서의 본질과 기능을 하나님의 의사소통 행위라는 틀 속에서 파악하는 밴후저는 기존의 복음주의 성서관의 기본 의도를 부정하지 않으면서도, 시대적 필요에 맞게 성서의 권위를 재확인해주는 방식과 언어를 선사한다. 해석학에 대한 그의 정통한 지식은 성서 안의 각 텍스트가 가진 고유성과 해석의 적절한 역할까지 함께 고려할 수 있는 유연하고 폭넓은 무오설을 형성하게 도와준다. 그는 이러한 자신의 입장을 값비싼(costly) 혹은 숙달된(well-versed) 무오설이라고도 부른다. 또한 무오성의 기본 의미가 ‘오류가 없다’라는 이중부정이 아니라 성서의 진실성과 신뢰성에 있다는 것을 강조함으로써, 그는 다양한 신학 전통에 개방적이고 세계 기독교 시대에 맞게 소통 가능성 높은 성서론을 제시하고 있다. 무엇보다도 밴후저는 인식론에서 존재론으로 성서의 권위에 대한 논의의 중심축을 옮겨 놓음으로써 무오설이 신학적 토대주의 혹은 성서의 우상화를 초래한다는 비판을 피하면서도 성서의 권위를 확증할 수 있는 대안적 방식을 찾아준다.
그의 책 (Is There a Meaning in this Text?)에서 밴후저는 성경해석학에 자크 데리다, 스텐리 피쉬, 그리고 리차드 로티와 같은 사람들이 주장하는 해체주의의 도전에 대답을 한다. 여기서 그는 발화자의 의사가 말해지고 저자의 의도가 전달 되어야만 온전한 의사소통 행위(Communicative act)가 이뤄진다고 본다. 해석의 과정에서 저자, 텍스트, 그리고 독자의 관계에서 독자 중심적 해석 보다는 저자 중심적 해석을 주장한다. 다시 말하면, 성경을 텍스트로 볼 때에 역사(시대)적으로 문화(창의)적으로 다양한 독자는 텍스트(본문)를 정확히 이해하고 해석 함으로서 성경기자(사람)의 의사와 성경이 되게 하는 저자(성령)의 의도 하시는 바를 찾아낼 수 있을 뿐만 아니라 독자가 텍스트를 통하여 저자(하나님)와의 교감이 이루어 짐으로써 성화의 삶을 영위할 수 있다는 것이다. 그는 존 랭쇼 오스틴과 존 설의 언어행위 철학(Speech-act Philosophy)에서 언어의 세 구성 요소를 응용하며
단순발화행위, 의미수반발화행위, 효과수반발화행위를 주장한다. 성경해석에서도 삼위일체적 해석을 함으로써, 성경의 문자는 말 못하는 벙어리(우상)가 아니라는 것, 문자에 담겨 있는 의미가 소통이 되어야 문자 만으로써의 벙어리는 비로소 말 하는 화자(話者)가 된다는 것, 그렇게 화자의 의사를 파악하게 됨으로 저자의 의도대로 행동에 옮겨 진다는것, 활력을 불러 일으킨다는 것, 즉 독자중심적 해석(주관적)으로부터 저자중심적 해석(객관적)으로 바뀔 수 있다는 것, 저자와-텍스트와-독자, 화자와-언어행위와-청자, 하나님의 계시와-선지자나 사도들의 선포-신자(信者)의 신앙생활, 그렇게 깨달음과 결심과 선행을 추구 하게 된다는 것을 말한다.
**카를로 2세**( 1254년 - 1309년)는 나폴리의 왕, 알바니아의 왕, 살레르노의 공작, 아하이아의 공작, 프로방스의 백작, 앙주의 백작, 포르칼퀴에의 백작 등을 겸하였다. 별명은 **절름발이왕**(lo Zoppo). 태어날 당시에는 **샤를 2세 당주**(Charles II d'Anjou)로 불렸다. 헝가리 왕국의 왕 이슈트반 5세의 사위이기도 하다.

아버지는 13세기 후반 유럽의 가장 강력한 군주 중 하나인 카를로 1세(앙주의 샤를)이고 어머니는 베아트리스 드 프로방스 여백작(Béatrice de Provence)이다. 그의 아버지는 1272년 카를로에게 시칠리아 왕국(또는 레지노 왕국)의 살레르노 공작으로 임명했고 1279년 프로방스와 포칼퀴어의 섭정을 시켰다.

1282년 시칠리아 만종 사건이 있은후 시칠리아 섬은 아라곤의 페로 3세의 지배하에 독립 왕국이 되었다. 1년 후, 그의 아버지는 카를로에게 나폴리 왕국의 섭정을 하도록 했다. 카를로는 인기 없는 세금이 폐지되고 귀족과 성직자들의 자유가 확인되는 총회를 열었다. 그는 아라곤인들이 칼라브리아와 나폴리 만의 섬을 점령하는 것을 막을 수 없었다. 로리아의 로저 시칠리아 제독은 1284년 나폴리 근방의 해전에서 그를 생포했다. 1285년 1월 7일 아버지가 사망했을 때 그는 여전히 감옥에 있었기 때문에 그의 왕국은 섭정들의 지배를 받았다.

## 자녀
1270년 헝가리의 마리어(1257년 – 1323년)와 결혼하여 14명의 아이들이 있었다.
**헤리뜨 꼬르넬리스 베르까우어**는 네덜란드 개혁 교회(GKN)의 주도적인 신학자였다. 그는 신학교수로서 암스테르담 자유 대학(VU)에서 조직신학을 이끌었다. 그는 암스테르담에서 태어났고 잔담(Zaandam)에서 자랐다. 1927년 헤이그에서 카타리나 코르넬리아 엘리자베스 리펜과 결혼했다. 1932년 자유 대학에서 박사 학위를 받았는데 그의 논문은 Geloof en Openbaring in de nieuwe Duitse theologie(최근 독일신학에서 믿음과 계시)이다. 1949년 8권의 교리학 가운데 제 1권 ''Geloof en Rechtvaardiging''(믿음과 칭의)이 1949년 네덜란드에서 출판되었다. 그의 교의학은 북미의 개혁교회에서 영향을 크게 미쳤다. 1962년 그는 로마에서 열린 제 2차 바티칸 공의회에서 참관인이었다. 1953년 그는 네덜란드 왕립 예술 과학 아카데미 회원이 되었다. 수많은 제자들을 배출하였는데 남아프리카 공화국 프리토리아 대학교의 요한 하인즈, 콘라드 베스마르(C.J. Wethmar)와 같은 교수를 비롯한 미국에서도 많은 제자들이 나왔다.
**도카마치역**은 일본 니가타현 도카마치시에 위치한 동일본 여객철도와 호쿠에쓰 급행의 철도역이다. 도카마치 시의 중심역이며, JR 동일본 이야마 선과 호쿠에쓰 급행의 호쿠호쿠 선등 2개의 노선이 운행중이다.

## 타는 곳

### JR 동일본
단선 · 섬식의 형태를 합친 2면 3선 구조의 복합 승강장을 갖춘 지상역이다.

### 호쿠에쓰 급행
섬식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 고가역이다.
**치른하우스 변형**은 독일의 수학자 에렌프리트 발터 폰 치른하우스(Ehrenfried Walther von Tschirnhaus)에 의해 제안되고 증명된 방법이다. 2차 이상 다항식에서 포물선 또는 보다 복잡한 곡선을 결과적으로 가정했을 때 그 축과의 관계를 정리한 것이다.

2차식 이상에서의 다항 방정식 변형을 위한 과정에 응용된다.

### 2차방정식에서의 과정
우선, 
따라서,
이러한 압축정리(차함수의 곡선 꼭지점 및 축의 정보이다.

여기서 이다.

결과적으로 이러한 절차로 정리하는 것은 차고차항이 압축되어 없어지게 함으로써 방정식을 보다 단순화시킬 수 있게 된다.
1786년에 브링(E.S. Bring)은 일반적인 5차 방정식이 이러한 형태로 축소 될 수 있음을 보여주었다.

## 응용
다항 방정식에서 양변의 각 항들을 해당 방정식의 최고차 항( 의 형태로 치환해서 차고차 항(최고차 항의 바로 아랫차항)의 정보를 변형된 다른 항들로 분산시키고 사라지게 할 수 있다.

예를 들어, 3차 방정식

그리고
**리차드 게핀**는 칼빈주의 신학자이며 장로교 목사이다. 펜실베니아 주 필라델피아에 있는 웨스트민스터 신학교에서 성경과 조직신학 교수이다.

## 생애
게핀은 중국의 선교사에게서 태어났다. 그는 칼빈 대학에서 B.A.(1958)를 받고 웨스트민스터 신학교에서B.D.(1961), Th.M. (1962), 그리고 Th.D. (1969)를 받았다.

## 신학
성령론을 구속사적 큰 틀 속에서 제시하면서 오순절 성령 강림의 단회성을 강조하였다. 중생과 성령세례의 동시성을 강조하였다.

## 출판물
게핀의 저서들 ''Resurrection and Redemption'' , ''Perspectives on Pentecost'' , ''Calvin and the Sabbath'' , and ''By Faith, Not By Sight: Paul and the Order of Salvation'' , ''Jerusalem and Athens'' (a Festschrift for Cornelius Van Til), ''Redemptive History and Biblical Interpretation; The Shorter Writings of Geerhardus Vos'' (editor), ''Biblical Principles & Business: The Foundations'', ''Theonomy: A Reformed Critique'', 그리고 영어번역''Reformed Dogmatics'' by Geerhardus Vos.
**미디어 타입**(media type), **MIME 타입**(MIME type), **콘텐츠 타입**(content type)과 같은 문서 파일 포맷에 의해 사용된다.

## 명명 규칙
미디어 타입은 유형(type), 아형(subtype), 그리고 선택적 매개변수로 이루어진다.

이를테면 HTML 파일은 은 문자 인코딩을 가리키는 선택적 매개변수이다.

미디어 타입은 최상위 유형 이름과 아형 이름으로 이루어지며, 이는 이른바 "트리"(tree)라는 구조로 구조화된다. 미디어 타입은 매개변수라는 데이터를 선택적으로 정의할 수 있다.


현재 등록된 최상위 유형 이름은 다음과 같다: **application**, **audio**, **example**, **font**, **image**, **message**, **model**, **multipart**, **text**, **video**.

흔히 쓰이는 비공식적인 최상위 이름은 **chemical**이라 부른다.
**피연산자**(被演算子) 또는 **오퍼랜드**는 수학에서 연산자의 연산의 대상이다.

## 예
다음의 산술식은 연산자와 피연산자의 예를 보여준다:

위의 예에서 '+'는 덧셈이라는 연산 기호이다.

**피연산자** '3'은 입력값 중 하나로서 그 뒤에 연산자가 오고 그 뒤의 피연산자 '6'이 연산에 필요한 다른 입력값이다.

이 연산의 결과는 9이다.

## 컴퓨터 과학
컴퓨터 프로그래밍 언어에서 연산자와 **피연산자**의 정의는 수학과 거의 동일하다.

컴퓨팅에서 피연산자는 데이터 그 자체를 대표함과 동시에 조작, 연산에 사용할 데이터를 지정하는 컴퓨터 명령의 일부이다.{{서적 인용

또, 어셈블리어에서 피연산자는 니모닉에 의해 명명되는 명령이 연산하는 값이다. 이 피연산자는 프로세서 레지스터, 메모리 주소, 리터럴 상수, 레이블이 될 수 있다. x86 아키텍처에서의 단순한 예는 다음과 같다.

여기에서 레지스터 피연산자 로 이동(MOV)된다. 명령에 따라 0, 1, 2개 이상의 피연산자가 있을 수 있다.
**광마우스** 또는 **광학식 마우스**는 보통은 LED인 광원과 표면에 상대적인 움직임을 감지하는 광다이오드와 같은 빛 감지기를 사용하는 컴퓨터 마우스이다.

최초의 마우스는 마우스패드의 미리 인쇄된 표면의 움직임을 감지하였다.

## 초기의 광마우스
1980년의 두 명의 독립적인 발명가들에 의해 시연된 초기의 광마우스들은 두 가지 종류로 출시되었다:

## 레이저 마우스
레이저 마우스는 센서 아래 표면에 빛을 비추기 위해 LED 대신 적외선 레이저 다이오드를 사용한다. 1998년 일찍이 썬 마이크로시스템즈는 레이저 마우스를 썬 SPARC스테이션 서버와 워크스테이션에 제공하였다. 로지텍의 폴 매친(Paul Machin)이 아바고 테크놀로지스와 파트너십 관계를 맺고 MX 1000 레이저 마우스를 선보인 2004년이 되어서야 주류 시장에 레이저 마우스가 진입할 수 있었다.[http://www.logitech.com/index.cfm/mice_pointers/mice/devices/783&cl=gb,en Logitech – MX1000 Laser Cordless Mouse]
**편집 충돌**은 여러 편집자들이 동일한 항목을 동일한 시간에 편집하지 못하는 컴퓨터 문제이다. 이 문제는 위키나 분산 데이터 시스템에서 마주치게 된다.
 Michael Antonovich (2010).
 [https://books.google.com/books?id=rSygoG-FhcAC&pg=PA321 <!--
 -->''Office and SharePoint 2010 User's Guide: Integrating SharePoint''].
 p. 321 (752 pages), quote: "Edit conflict on a list linked to SharePoint".
 편집 충돌은 공유 중인 문서가 한 명 이상의 사람이 동시에 편집하려고 할 때라든지, 시도되는 변경사항이 서로 호환되지 않는 것으로 처리될 때 발생한다. 한 사람이 문서를 편집하려고 시도하지만 새로운 판을 저장하려고 하면 다른 사람이 이미 간섭 시간에 문서를 수정했기 때문에 편집 충돌 오류 메시지가 나타나게 되며, 시도된 편집과 이미 편집된 편집 간의 차이가 발생한 것이므로 수동으로 해결해야 한다.

이 문제는 위키백과와 같은 편집이 잦은 문서를 작업할 때 발생할 수 있는데, 이를테면 뉴스에 갑자기 등장한 현행 사건이나 인물{{서적 인용

또, 편집 충돌은 두 명 이상의 편집자가 구글 사이트에서 작업할 때 발생할 수 있으며{{서적 인용
**애널라이즈 디스**는 1999년에 개봉한 미국 범죄 코미디 영화이다. 해럴드 레이미스가 연출하였으며, 로버트 드니로가 불안장애에 시달리는 마피아 두목 역을, 빌리 크리스털이 반강제로 그를 상담하는 정신과의 역을 맡았다.

속편 애널라이즈 댓(2002)으로 이어진다.

## 줄거리
정신과의 벤 소블은 도로에서 우연히 범죄 조직 두목 폴 비티의 차 후미를 박는다. 이게 인연이 되어 벤은 범불안장애 환자 폴을 상담하게 된다. 폴은 스트레스에서 기인한 발기부전에 시달리며 자주 공황발작을 일으키고 있는데...
**뉴스톱**(NewsToF)은 대한민국 최초로 팩트체크 전문을 표방하는 언론사이다.

## 역사
2017년 3월 16일 네이버 블로그를 통해 처음  시작을 알렸다. 문재인 등 대선 후보의 자서전 검증을 시작으로 본격적으로 팩트체킹 활동에 들어갔다.

2017년 6월 1일 공식 창간해 21일 뉴스 홈페이지로 활동중이다.

변호사, 의사, 교수, 학자, IT전문가 등 각 분야 30명이 넘는 전문가들이 객원 팩트체크로서 활동하고 있다.
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**SUPER JUNIOR YESUNG SPECIAL LIVE 2017 "Y's SONG"**는 슈퍼주니어의 멤버 **예성**의 두 번째 일본 전국 콘서트 투어이다.

## 개요
2017년 3월 21일, 슈퍼주니어의 일본 공식 홈페이지는 예성의 두번째 일본 콘서트 투어 일정을 공개하였고 1개월 뒤 이와 같은 타이틀로 결정되었으며 예매는 야후티켓을 통해 실시되었다.

## 세트 리스트
- Opening VCR -
- Ment -
- Ment -
- Ment -
- VCR #2 -
- Ment -
- Ment -
- Ending -
**두리안**(Durian)은 1999년에 결성된 대한민국의 2인조 음악 그룹이다.

## 활동
1999년에 이은송, 박지희 2인조로 구성된 여성 듀오로 데뷔했으며 정규 1집 음반 I'm Still Loving You를 발표했다. 특히 1집 음반에 수록된 노래인 〈I'm Still Loving You〉는 대만 출신의 가수인 등려군의 노래 첨밀밀을 리메이크한 노래로서 문화방송(MBC) 주말연속극 사랑해 당신을에 쓰이기도 했다.

2000년에 여자 가수인 이은송이 탈퇴하고 남자 가수인 박진수가 들어오면서 혼성 듀오가 되었다. 같은 해에 정규 2집 음반 Durian을 발표했으나 별다른 성과를 내지 못하면서 해체되었다.
**X68000**는 샤프가 제조한 가정용 컴퓨터의 하나로, 1987년 첫 출시되었으며 일본에서만 판매되었다.

최초의 모델은 10 MHz의 모토로라 68000 CPU, 1 MB의 램을 갖추고 있으며 하드 드라이브는 없다. 마지막 모델은 1993년 25 MHz 모토로라 68030 CPU, 4 MB의 램, 선택적 80 MB SCSI 하드 드라이브를 갖추고 있다. 이 시스템에서의 램은 12 MB까지 확장 가능하지만 대부분의 게임과 응용 프로그램들은 2 MB 이상이 필요하지 않다.
**데드락**(Deadlock)은 독일의 멜로딕 데스 메탈 밴드로서, 독일 바이에른 주 슈바르첸펠트 출신이다.

## 역사
1997년에 보컬리스트 Johannes Prem, 기타리스트 Sebastian Reichl, 드러머 Tobias Graf에 의해 하드코어 밴드로 결성되었으며, 1999년에 7" 비닐 Deadlock을 출시하였다. 이후로 2000년에 EP I'll Wake You, When Spring Awakes가 출시되었다.
**스쿨**(Skool)은 2001년에 결성된 대한민국의 3인조 록 밴드이다.

## 활동
2000년 스타맥스 미디어의 기획을 통해 결성되었으며 비주얼 록 밴드를 표방했다. 스타맥스 미디어는 비디오 제작 및 유통 업체였던 스타맥스(Starmax)가 설립한 음반 기획사이다. 스쿨(Skool)은 학교를 뜻하는 스쿨(School)과 시원함을 뜻하는 쿨(Cool)의 합성어로서 "많이 배워가면서 신선한 록 음악을 들려주자"는 뜻을 담고 있다.

2001년 1월 17일 경인방송(iTV)을 통해 텔레비전 방송 무대에 데뷔했으며 같은 해 2월 21일에는 1집 정규 앨범인 The First를 발표했다. 이 음반에 수록된 대표곡으로는 〈Julian〉이 있다. 2001년 7월에 해체되었다.
**Garbage in, garbage out**는 "쓰레기가 들어가면 쓰레기가 나온다"는 뜻으로 컴퓨터 과학이나 정보통신기술 분야에서 컴퓨터가 논리 프로세스에 의해 운영되기 때문에 결함이 있는, 심지어는 터무니없는 입력 데이터(쓰레기가 들어감)라도 의심을 품지 않고 처리하며, 생각하지도 않던 터무니없는 출력(쓰레기가 나옴)을 만들어낸다는 사실을 가리킨다. 이 원칙은 전제에 결함이 있다면 논증은 오류가 있을 수 있다는 점에서 모든 분석, 논리에 더 일반적으로 적용된다.

## 역사
이 표현은 컴퓨팅 초기에 유명하였지만 강력한 컴퓨터들이 많은 양의 오류성 데이터나 정보를 빠른 시간 내에 출력할 수 있다는 점에서 오늘날에 훨씬 더 잘 적용된다. 이 용어의 최초의 이용은 1957년 11월 10일로 거슬러 올라가며, 미국 육군의 수학자들과 그들의 초기 컴퓨터에 행했던 노고에 대한 신문 기사에 따르면, 직업 군인 윌리엄 D. 멜린(William D. Mellin)은 컴퓨터가 스스로 생각하지 못하며 적당히 얼버무려 프로그래밍된 입력들은 필연적으로 잘못된 출력을 만든다고 설명하였다.

## 이용
이 용어는 디지털화된 오디오, 비디오 파일의 낮은 품질을 설명하는데 사용될 수도 있다. 디지털화가 신호를 정리하는 첫 단계일 수 있지만, 그 자체가 품질을 개선하지는 못한다. 오리지널 아날로그 신호 내의 결함이 충실히 녹음되지만 디지털 신호 처리를 통해 최종 단계에 의해 식별, 제거될 수 있다.
**더 랩**(The Lab)은 밸브 코퍼레이션이 개발하여 2016년 4월 5일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시된 룸 스케일 가상 현실(VR) 비디오 게임이다. VR 기술과 HTC 바이브 장치를 사용하여 허브 룸을 통해 접근하는 일련의 플레이 경험을 선사한다. 이 게임의 배경은 포탈세계관의 또다른 평행우주이며 여러 면의 VR 기능을 이용하여 짧은 데모 경험을 동반하는 8가지의 각기 다른 게임 유형을 제공한다. 포함된 환경 내 물체와의 상호 작용의 양에 따라 경험을 초월한 버라이어티도 제공한다.

## 내용
더 랩에서는 8개의 각기 다른 미니게임을 즐길 수 있다.

## 개발
이 게임은 2016 게임 게임 개발자 회의에 프리뷰되었고, 여기에서 최종 버전에 포함될 예정이었던 최종 8개의 게임들 중 4개가 시연되었다. 데모의 부스 관리자였던 언론가 애덤 스미스와의 토론에서 크리스토퍼 친(Christopher Chin)은 더 랩의 미니게임에 대한 개념이 어떻게 혁신적인 방법으로 기타 장르 및 게임 유형을 VR 세상으로 이동시킬 수 있을까에 대한 아이디어에 기반하였다고 언급하였다.
**HTC 바이브**(HTC Vive)는 HTC와 밸브 코퍼레이션이 개발한 가상 현실 헤드셋의 하나로, 2016년 4월 5일 출시되었다. 이 헤드셋은 룸 스케일 기술을 활용하여 센서를 통해 방을 3차원 공간으로 변화시켜 주도록 설계되어 있으며, 가상 현실을 통해 사용자가 자연스럽게 탐험할 수 있고 걸을 수도 있으며 모션 추적 핸드헬드 컨트롤러를 사용하여 생생하게 물체를 조작하고, 정확도 있게 상호작용하며 통신하며 에워싸는듯한 환경을 경험할 수 있다.

2015년 3월, HTC의 모바일 월드 콩그레스 키노트 중에 공개된 HTC 바이브는 그 이후로 CES 2016에서 CES 최고의 상을 포함 22개 이상의 상을 받았다.

## 개발
밸브가 제작한 가상 현실 시스템의 프로토타입은 2014년에 시연되었다. 2015년 2월 23일, 밸브는 2015 게임 개발자 회의에서 "스팀VR 하드웨어 시스템"을 시연할 것이라 발표하였다. 선주문은 2016년 2월 29일 오전 10시(EST)에 시작하였다.

## 바이브 프로
2018년 1월 8일, HTC는 **HTC 바이브 프로**(HTC Vive Pro)라는 이름의 업그레이드된 바이브 모델을 공개했다. 안구 하나에 1440x1600에 이르는 더 높은 해상도의 디스플레이를 갖추고 헤드폰 탈착이 가능하며 노이즈 캔슬링 분석을 위한 마이크가 있으며, 무게가 더 가벼워졌다.

2018년 4월 5일, HTC는 바이브 프로, 오리지널 1.0 베이스 스테이션, 컨트롤러가 포함된 바이브 프로 번들의 판매를 시작했다.

2018년 4월 23일, HTC는 바이브 프로, 신형 2.0 베이스 스테이션, 컨트롤러가 포함된 바이브 프로 번들의 판매를 시작했다.
**데이드림**(Daydream)은 구글이 구글 데이드림 뷰 VR 헤드셋 및 안드로이드 모바일 운영 체제의 8번째 주요 버전인 안드로이드 누가에 사용할 목적으로 개발한 가상 현실(VR) 플랫폼이다.

구글 최초의 VR 플랫폼 구글 카드보드와 달리 구글 데이드림은 안드로이드 7.1 누가 릴리스를 기점으로 안드로이드 운영 체제 내부에 빌드되었다. 이 플랫폼은 "데이드림-레디"(Daydream-ready) 호환 전화를 표방하는 소프트웨어와 하드웨어 사양을 둘 다 포함한다.

## 하드웨어

### 전화
데이드림은 특정 부품이 포함된 특정 신형 전화에만 동작한다. 구글은 구글 I/O 콘퍼런스에서 8개의 하드웨어 전화가 데이드림 레디 전화가 될 것이라고 발표하였다: 삼성전자, HTC, LG전자, 샤오미, 화웨이, ZTE, 에이수스, 알카텔. 레이턴시를 줄이고 메스꺼움을 예방하기 위해 처리 능력을 데이드림 모드에 위임한다.

### 헤드셋
구글 데이드림 뷰(Google Daydream View)는 2016년 10월 4일 데이드림용 최초의 헤드셋으로 발표되었다.

### 컨트롤러
구글 데이드림 헤드셋은 무선 컨트롤러에 포함되어 있다.
**2016년 전반기 대한민국 고교야구 주말리그**는 대한민국 고교야구 주말리그의 7번째 대회로 지역 대회는 2016년 3월 19일부터 4월 25일까지 진행되었고 왕중왕전은 5월 5일부터 5월 17일까지 진행됐다. 덕수고등학교가 우승하였으며 양창섭이 최우수선수에 선정되었다.
**언틸 던: 러시 오브 블러드**(Until Dawn: Rush of Blood)는 수퍼매시브 게임스가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 출시한 서바이벌 호러 1인칭 슈팅 게임의 하나로서, 2016년 10월 13일 플레이스테이션 4 상의 플레이스테이션 VR 플랫폼용으로 전 세계에 출시되었다. 언틸 던의 스핀 오프 게임으로, 움직이지 않는 물체와 살아있는 적들을 쏘면서 공포 주제의 롤러코스터를 타는 플레이어를 그리고 있다.

## 개발
언틸 던의 성공 이후, 언틸 던: 러시 오브 블러드가 2015년 10월에 개발 예정이라는 소문이 있었으며 11월 플레이스테이션 VR을 위한 타이틀로 발표되었다.
**언틸 던**은 슈퍼매시브 게임스 개발에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 플레이스테이션 4용 인터랙티브 드라마 서바이벌 호러 어드벤처 비디오 게임이다.

캐나다 서부를 무대로 언틸 던은 8명으로 구성된 청소년 동아리를 구심점으로 이야기가 전개된다. 이들은 휴일에 가공의 블랙우드 산에 자리한 오두막집에서 밤을 지내기로 결정한다. 1년 전에 그곳에서 이들 동아리의 쌍둥이 자매가 실종되었다. 도착 직후, 이 단체는 한 정신병자의 공격을 받고 있으며, 해가 뜨기까지 살아남기 위해 고투해야 함을 깨닫는다. 모험을 겪으면서, 플레이어는 여덟 명 등장인물 전부를 번갈아 조종하여 줄거리 전개에 중요한 결정을 내리고, 이 결정은 게임의 결과에 극적인 변화를 가져오며 수백 개의 시나리오 중 하나로 이어진다.

언틸 던은 출시 뒤 좋은 평가를 받았다. 비주얼, 결정 메커닉, 호러 요소, 음악, 등장인물, 목소리 연기, 게임플레이 디자인이 호평을 끌었다. 이야기의 후반부는 카메라 앵글, 등장인물 움직임, 줄거리의 직선성으로 비판을 받았다. 프리퀄 더 인페이션트가 2017년 6월 발매되었다.
**스크린 서피스 앰비언트 어클루전**은 앰비언트 어클루전 효과를 실시간으로 효율적으로 예측하기 위한 컴퓨터 그래픽스 기법이다. 이 기법은 크라이텍에서 일하는 동안 블라디미르 카잘린에 의해 개발되었으며 2007년 크라이텍이 개발하고 일렉트로닉 아츠가 출시한 크라이시스라는 비디오 게임에 처음 도입되었다.

## 구현
이 알고리즘은 픽셀 셰이더로 구현되어 있으며, 텍스처에 저장된 씬의 심도 버퍼를 분석한다. 화면의 모든 화소마다 픽셀 셰이더는 현재 화소 주변의 깊이 값들을 샘플링한 다음 샘플링된 점들 각각으로부터 어클루전의 양을 계산한다. 가장 단순한 구현의 경우, 어클루전 요소는 샘플링된 점과 현재의 점 간의 심도 차이에만 의존한다.

브루트 포스 방식과 같은 추가적인 현명한 해결책 없이는 좋은 화질을 위해 화소 당 약 200개의 텍스처 읽기가 필요하다. 현재의 그래픽 하드웨어에서의 실시간 렌더링에는 적합하지 않다. 훨씬 더 낮은 읽기로 고품질의 결과물을 얻기 위해 임의로 회전된 커널을 사용하여 샘플링이 수행된다.

다른 앰비언트 어클루전 해결책에 비해, SSAO는 다음의 이점이 있다:
**마피아**(Mafia)는 일루전 소프트웍스가 개발하고 게더링 오브 디벨로퍼스(Gathering of Developers)가 출시한 오픈 월드 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 2002년 8월에 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 나중에 2004년에 북아메리카와 유럽에서 플레이스테이션 2와 엑스박스 게임기에 포팅되었다. 이 게임은 1930년대 가공의 메이드맨 토미 엔젤로(Tommy Angelo)의 융성과 쇠퇴를 추적한다.

## 후편
후편 마피아 II가 2007년 8월 22일에 출시되었다.
**물리 기반 렌더링**은 컴퓨터 그래픽스에서 실제 세계의 빛의 흐름을 더 정확하게 모델링하는 방식으로 그래픽스의 렌더링을 추구하는 모델이다.

## 역사
이 문구는 Matt Pharr, Greg Humphreys, Pat Hanrahan이 2004년부터 동일한 이름의 책에서 기술하였으며, 현대 컴퓨터 그래픽스의 세미나적 공로로 특수 효과에 대한 기술 달성 아카데미상을 수상하였다.

## 프로세스
Marmoset의 연구원 제프 러셀(Jeff Russell)이 기술한 바에 따르면 물리 기반 렌더링 파이프라인은 다음의 영역에 집중한다:

조 윌슨에 따르면 PBR은 엄격한 규칙의 집합이 아닌, 좀 더 개념에 가까운 것이지만 고무처럼 평평해 보이는 표면이라도 약간의 빛은 반사하며, 수많은 금속과 액체는 상당한 양을 반사한다.
리처드 테일러
제이미 셀커크

**웨타 FX**(Weta FX)는 뉴질랜드 웰링턴에 위치한 디지털 시각 효과 기업이다. 1993년 천상의 피조물의 디지털 특수 효과를 만들기 위해 피터 잭슨, 리처드 테일러, 재미 셀커크에 의해 설립되었다. 2007년에 웨타 디지털의 수석 시각 효과 감독 조 레터리 또한 이 회사의 감독으로 지명되었다. 웨타 디지털은 여러 아카데미상과 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(BAFTA)를 받았다.

웨타 디지털은 웨타 워크숍, 웨타 프로덕션스, 웨타 컬렉터블스, 파크 로드 포스트 프로덕션을 포함한 수많은 피터 잭슨 공동 소유 기업들의 일부이다.

이 기업은 세계에서 가장 큰 곤충들 가운데 하나인 뉴질랜드의 웨타의 이름을 따서 지어졌다.

대표작으로는 반지의제왕, 킹콩, 아바타 등이 있다.
**Pwn2Own**은 2007년을 기점으로 CanSecWest 보안 콘퍼런스에서 해마다 개최되는 컴퓨터 해킹 대회이다. 대회 참가자들은 과거에 알려져 있지 않은 취약점을 지닌, 널리 사용되는 소프트웨어와 모바일 장치들의 취약점 공격을 맡게 된다. 대회 우승자들은 그들이 취약점 공격을 단행한 기기, 상금, 승리 기념 축하 "마스터" 재킷을 받는다. "Pwn2Own"라는 이름은 장치를 소유(own) 또는 승리(win)하기 위해 장치를 pwn하거나 해킹(hack)해야 한다는 사실에서 기인한다. Pwn2Own 대회는 널리 사용되는 장치와 소프트웨어의 취약성을 검증하는 역할을 하며 지난해 이후로 보안의 진행도를 가늠한다.
**투표용지** 는 선거 등에서 투표를 행사할 때 사용되는 도구로, 비밀투표를 위한 작은 용지를 가리킨다.
투표용지는 대부분의 경우 유권자 한 사람에게 하나씩 배부되며, 그 투표용지는 나눠 가지거나 공유할 수 없다. 간단한 선거에서는 종이 조각에 투표자가 원하는 후보의 이름을 써넣는 식으로 매우 간단한 투표용지를 만들 수 있지만, 나라에서 하는 선거는 비밀 엄수를 위해 사전 인쇄된 통일 규격의 투표용지를 사용한다. 이때 유권자는 자신의 투표용지를 투표소의 투표함에 투입하게 된다.

## 역사
고대 그리스에서는 독재자가 될 위험이 있는 인물이 나타나면 도자기 파편에 그 사람의 이름을 각자 새겨 내고, 가장 많은 이름이 적힌 사람은 추방시키는 제도가 있었다. 그 도자기 파편은 오스트라콘이라 이름하였으며, 제도 자체는 도자기 파편으로 추방시키는 제도라 하여 도편 추방제라 불렀다.

처음으로 종이로 된 투표용지를 선거에 사용한 것은 기원전 139년 고대 로마에서였다. 서기 920년 고대 인도의 타밀나두 지방에서는 지역 의회를 뽑는 데 야자수 잎을 투표용지로 사용하고, 그 잎을 진흙 도자기에 넣어 득표수를 세었는데 이를 쿠다볼라이 제도라고 불렀다.

미국에서는 1629년 매사추세츠 만 식민지에서 살렘 교회의 목사를 뽑을 때 투표용지를 사용하였다는 기록이 최초이다. 이때 투표용지는 후보자를 표시할 종이 조각이었으며, 각 유권자에게 하나씩 돌아가는 등 지금의 방식과 비슷했다. 대한민국에서는 1948년 5월 4일 대한민국 제헌 국회의원 선거 당시 투표용지를 도입한 것이 처음이다.
**지능형 지속 공격**은 잠행적이고 지속적인 컴퓨터 해킹 프로세스들의 집합으로, 특정 실체를 목표로 하는 사람이나 사람들에 의해 종종 지휘된다. 지능형 지속 공격은 보통 개인 단체, 국가, 또는 사업체나 정치 단체를 표적으로 삼는다. 이 공격은 오랜 시간 동안 상당한 정도의 은밀함이 요구된다. "고급"(advanced) 프로세스는 시스템 내의 취약점을 공격하기 위해 악성 소프트웨어를 이용한 복잡한 기법을 나타내고 "지속"(persistent) 프로세스는 외부 C&C(커맨드 앤드 컨트롤) 시스템이 지속적으로 특정 대상의 데이터를 감시하고 추출한다. "위협"(threat) 프로세스는 공격을 지휘할 때 인간이 동반됨을 뜻한다.
**아워마인 시큐리티 그룹**(OurMine Security Group)은 해커 그룹이다. 이 보안 해킹 그룹은 해킹된 유명인사의 인터넷 계정들을 사용하여 상업적인 서비스들을 광고한다.{{웹 인용

## 역사
2016년에 이들은 위키백과의 공동 설립자 지미 웨일스

2016년 10월, 버즈피드는 아워마인 그룹이 Ahmad Makki라는 이름을 사용하는 10대 사우디 아라비아 사람과 관련이 있다는 글을 소셜 미디어에 게시하였다. 아워마인은 이러한 주장을 부인하였으며, Makki는 단지 이 그룹의 팬일 뿐이라고 주장하였다.

2016년 11월 11일, 위키백과의 공동 설립자 지미 웨일스의 공식 위키미디어 글로벌 계정이 위태로워졌으며,

2017년 4월 1일, 아워마인은 수많은 채널들에 대한 권한이 있는 유튜브 네트워크의 옴니아 미디어(Omnia Media)를 해킹하였다. 이 비디오의 설명은 아워마인의 웹사이트와 직접 연결되었다.

또다른 공격이 2017년 4월 13일에 수행되었는데, 스튜디오 71의 여러 유튜브 채널들의 네트워크에서 비디오 제목과 설명이 변경되었다. 이 그룹은 "유튜브 사상 가장 큰 해킹"이었다고 주장한다. 이 비디오 제목에는 "#OurMine" 및 유튜브 채널 상의 비디오 링크가 포함되어 있었으며, 조속히 종료되었다.

2017년 4월 27일, 아워마인은 미디엄 웹사이트 직원 계정을 해킹하였다. 이 계정은 전략적 파트너십 팀에 속해 있었으며 아워마인이 포춘과 백채널의 웹사이트를 장악할 수 있게 하였다
**더 섀도 브로커스**는 2016년 여름에 처음 등장한 해커 그룹이다.

몇 명인지도, 배후가 누군지도 모르는 해커 집단이다. 비슷한 포지션으로 Equation Group이 있다. Equation Group의 경우 NSA 소속으로 추정된다.

최근에 알려진 해커집단이라 정보가 없다. 스노든의 말 때문에 러시아의 해커집단으로 추정되지만, 아직까지는 추정 상태라서 정확한 정보는 알 수 없다.

## 명칭
여러 뉴스 출처에 따르면 그룹의 이름은 매스 이펙트(Mass Effect)라는 비디오 게임 시리즈의 캐릭터를 참조했을 가능성이 크다. 맷 스위치(Matt Suiche)는 이 캐릭터에 대하여 정보를 거래하는 대형 조직의 본점에 위치한 인물로서, 최고 입찰인에게 정보를 판매한다고 설명하였다.
**아마존 드라이브**는 아마존이 관리하는 클라우드 스토리지 애플리케이션이다.

아마존은 2011년 3월 29일에 스토리지 서비스를 처음 발표하였으며, 처음에 사용자들을 위한 종량제 스토리지 플랜을 제공하였다. 오늘날 아마존 드라이브는 아마존 프라임 구독이나 킨들 파이어 장치에 대해 무제한 사진 스토리지를 무료로 제공하며 그 외에는 지불한 경우에 한해 무제한 스토리지 서비스를 제공한다. 중국과 브라질에서도 제한적인 무료 5GB 스토리지 서비스를 제공한다.
**클라우드 스토리지**(cloud storage)는 디지털 데이터를 논리 풀에 저장하는 시스템이다. 논리 풀이라는 것은 물리적인 스토리지가 일반적으로 호스팅 업체에 의해 소유, 관리되는 복수의 서버들에 걸쳐 있는(복수의 지역에 걸쳐 있을 수도 있다.) 데이터 스토리지 모델이다. 이러한 클라우드 스토리지 제공자들은 사용자들이 데이터를 늘 사용 및 접근할 수 있도록, 또한 물리 환경이 보호된 상태로 실행되도록 서비스를 제공한다. 개인 또는 단체는 클라우드 스토리지 용량을 제공자로부터 구매 또는 임대하여 사용자, 단체의 데이터나 애플리케이션의 데이터를 저장한다.

클라우드 스토리지는 여러 지역에서 함께 연동되는 클라우드 컴퓨팅을 통해서 작동하기 때문에 외부에서 쉽게 접속할 수 있고, 웹 서비스를 통해서 접속할 수도 있으며, API를 이용하여 어플리케이션으로 접속할 수 있다. 이런 프로그램들을 통해서 클라우드 데스크탑 스토리지나 클라우드 스토리지 게이트 웨이 혹은 웹기반 콘텐츠 관리 시스템 등을 운영할 수 있는 특징이 있다.

## 클라우드 스토리지 역사
클라우드 컴퓨팅은 1960년대에 J. C. R. 리클라이더에 의해 발명된 것으로 여겨진다. 여기에는 ARPANET를 통해 사람들과 데이터를 언제 어디에서든지 연결할 수 있도록 한 그의 노고가 포함된다.

1983년, 컴퓨서브는 자신의 고객 사용자들에게 업로드할 파일을 선택하여 저장하기 위한 작은 양의 디스크 공간을 제공하였다.

1994년, AT&T는 퍼스널 링크 서비스라는 온라인 플랫폼을 만들었는데, 개인 사용자 혹은 기업을 위해서 만들어진 스토리지 서비스인데, 처음으로 웹 기반 서비스를 진행했고, "당신은 우리의 전자적 미팅 장소를 클라우드라고 생각할 수 있다"는 광고로 서비스를 진행했다. 아마존 웹 서비스는 AWS S3 클라우드 스토리지 서비스를 2006년에 오픈했고, 클라우드 스토리지 부문 최고의 인지도와 적용 기술로 SmugMug, 드롭박스, 핀터레스트의 서비스를 수주하게 되었다. 2005년에는 Box 스토리지 업체는 사업적으로 이용 가능한 온라인 파일 공유와 클라우드 컨텐츠 관리 서비스를 시작하게 되었다.

## 클라우드 스토리지 구조
클라우드 스토리지는 고수준의 가상화에 기반을 두고 있다. 보통 파일은 한개의 스토리지에 저장이 되는데, 클라우드 스토리지는 한 개의 파일을 여러 대의 가상화된 물리 서버에 공통적으로 저장하는 개념이다. 그리고, 쉽게 접근하기 위해서 웹이나 어플리케이션 기반의 파일 조회, 업로드, 삭제 등의 서비스를 포함하고 있다. 내부에 거의 무한대에 가까운 용량을 가지고 있기 때문에, 지금 현재 내가 1G의 용량을 가지고 있다가, 10G의 파일을 넣어야 할 때 서비스 비용만 지불 하면 바로 10G를 쓸 수 있는 놀라운 확장성을 가지고 있다. 멀티테넌시를 통해서 여러명이 동시에 파일을 관리하거나 조회하는 것이 가능하고, 현재 내가 가지고 있는 파일과 사용할 수 있는 용량을 실시간으로 측정할 수 있다. 클라우드 스토리지 서비스들은 외부에 있는 서비스(아마존 S3)를 통해서 사용할 수 있고, 극도의 보안이 요구되는 경우, 내부에 설치한 ViON 캐퍼시티 서비스를 통해 활용할 수 있다.

클라우드 스토리지는 일반적으로 온라인 파일 저장 서비스와 생각이 되는데, 데이터와 연동되어 서비스를 하는 경우가 많으므로, 최근에는 블록 스토리지라는 용어로 확장되고 있다.