blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
**천구**(天球)는 천문학 및 항해에서 천체 관측에 이용되는, 관측자를 중심으로 한 반지름이 무한대인 가상의 구체(球體)로, 하늘에 있는 모든 천체들은 이 천구의 안쪽 벽에 붙어 있는 것으로 간주한다. 천구의 두 점 사이의 거리는 두 점을 각각 천구의 중심(관측자)을 연결하여 생기는 두 직선 사이의 각으로 측정한다.

지구와 자전축 및 중심점을 공유하는 천구는 지구의 표면으로부터 연장되어 나온 가상의 존재이기도 하여, 지구상 좌표와 유사한 명칭이 붙는다. 천구 북극, 천구 남극, 천구 적도 등이 그러하다. 천구 투사(透寫)는 구면 천문학 분야에 있어 매우 유용한 도구이다.

천구의 별들은 천구의 안쪽에 고정되어 움직이지 않는 표시라고 생각할 수 있다. 그러나, 태양이나 달, 태양계 행성은 천구상에 있기는 하지만 별과 달리 같은 위치에 고정되어 있는 것이 아니라 천구를 따라 조금씩 움직인다.

아리스토텔레스와 프톨레마이오스등은 천구를 가상의 존재가 아닌 물리적인 실체로 생각했다.

## 천구의 기준
일반적으로 공의 중심을 지나는 곳을 기준으로 둘로 쪼갰을 때 그 쪼개진 면이 가장 큰 원이 되는데, 천구의 선이라고 하면 반드시 이 큰 원을 의미한다. 그래서 천체의 위치나 운동을 조사하려면 천구상에 몇 개의 특별한 점이나 선을 생각해야 한다.

지구상의 적도를 하늘에 투사한 가상의 선을 천구 적도라고 하는데, 천구는 이 선을 기준으로 남반구와 북반구로 나눈다. 마찬가지로 천구 북회귀선, 천구 남회귀선, 천구 북극, 천구 남극 등을 투사할 수 있다. 하늘에 보이는 수많은 천체들은 천구 좌표계를 사용하여 위치를 계량화할 수 있다.

### 천정과 지평선
수평한 평면을 확대하여 천구에 대입하면 커다란 원이 생기는데, 이것을 지평선이라고 한다. 또한 원의 중심에서 수평면에 직각인 직선을 위로 연장하여 천구와 교차하는 점을 천정이라 한다.

### 북극과 자오선·적도
천구상의 ‘하늘의 북극(北極)’은 모든 별의 운동 중심이 되는 점이다. 그래서 북극과 천정을 잇는 선을 만들면 ‘자오선(子午線)’이 생긴다. 자오선과 지평선의 두 교점을 ‘북점’·‘남점’이라 하고, 또 이 북점과 남점에서 지평선을 따라 90°거리에 있는 점을 ‘동점’·‘서점’이라 한다. 그리고, 북극에서 90°거리에 있는 선을 ‘적도(赤道)’라고 한다. 적도는 지평선과 동점·서점에서 교차한다.

### 고도와 방위
천체에서 지평선에 수선을 내리그으면 한 점에서 교차한다. 남점에서 지평선을 따라 이 교점까지 잰 거리를 ‘방위’라고 하며, 교점에서 수선을 따라 천체까지 잰 거리를 ‘고도’라고 한다. 이 방위와 고도 두 가지로 천구상의 천체의 위치를 확정한다. 방위는 남점에서 서쪽으로 360°까지 재는 것이 보통인데, 경우에 따라서는 북점에서 동·남·서로 돌아 재는 경우도 있다.

## 관측자의 위치와 천구의 이동

### 다른 장소에서 본 천구
천구는 지구 중심 또는 관측자 중심으로 이용할 수 있다. 전자는 가상의 관측자가 지구 중심부에서 천구를 관측한다고 설정한 것으로, 지구상의 위치에 따라 시차(視差)가 발생하는 것을 고려할 필요가 없다. 후자는 관측자가 지구 표면 임의의 장소에서 천구를 관측한다고 가정하는 것으로, 이 경우 수평 시차가 발생하는 것을 고려해야 하는데 특히 달의 경우가 그러하다.

어떤 지점에서 별을 고정시키고 태양의 움직임을 그린 천구는 단 하나밖에 나타낼 수가 없다. 그러나, 그 천구를 지구상의 다른 장소에서 보면 그 기준이 달라진다. 천구상에 그은 지평선이나 자오선, 천정 등의 점은 천구를 보고 있는 사람의 지구상에서의 위치에 따라 정해지는 것이므로 다른 위치에 있는 사람이 보는 천구상의 천정, 자오선, 지평선은 달라질 수 있다. 따라서, 같은 순간에 어떤 장소에서 본 자오선을 지나는 별과 다른 장소에서의 자오선을 지나는 별은 다를 수 없다

### 천구의 회전
천구에 있는 천체들은 같은 시간 동안 천구의 북극을 기준으로 동쪽에서 서쪽으로 회전하는 것처럼 보인다. 이를 일주 운(日週運)이라고 한다. 따라서 별들은 동쪽에서 떠서 자오선을 지나, 서쪽으로 지는 것처럼 보인다. 천구 북극에 가까운 별들은 천구 북극을 중심으로 하늘에서 빙빙 도는 것처럼 보인다.

#### 태양시와 항성시
천구가 한번 회전하는 데 걸리는 시간은 24시간이다. 또한, 천구의 일주운동은 항상 같은 속도가 아니라 극히 미미하기는 하지만 속도가 달라진다. 
평균 태양시 또는 평균 항성시는 이러한 차이를 평균하여 나타낸다.

지구가 자전축을 따라 서에서 동으로 23시간 56분에 한 바퀴 자전하기 때문에, 다음날 밤의 별들은 전날과 거의 비슷하게 다시 출현하지만 시간상으로 전날에 비하여 4분 빨리 뜨는 것으로 관측된다. 둘째 날 별들은 8분 빨리 뜨며, 셋째 날은 12분...이런 식으로 계속 어긋나게 된다. 이처럼 시계와 실제 자전 시간이 맞지 않는 이유는, 태양이 다른 별들처럼 천구상에 고정되어 있지 않고, 황도로 불리는 대원을 따라 매일 동쪽으로 1도씩 움직이기 때문이다. 1도 각도는 360도를 24시간이라고 가정했을 경우 4분에 해당되는 범위이기 때문에, 태양이 (예를 들어) 자오선 위에 되돌아 오게 하려면 매일 4분을 더해야 한다. 따라서 1 자전주기는 24시간으로 되는 것이다.

따라서 보통 시계는 항성시를 표시한다. 항성 움직임을 연구하는 천문학자들은 대신 항성시가 표시되는 시계를 사용한다. 1 항성시는 태양시로 표현할 경우 23시간 56분이다.

## 천구 모형
천구는 가상의 존재뿐 아니라 천구의 모형을 가리키는 말로도 사용되며, 이를 ‘천구의(天球儀)’라고도 한다. 천구 모형은 공 표면에 별이 박혀 있는 모양으로, 특정 시간 및 장소에서 어떤 별자리가 보이는지를 알려주는 기구이다. 별자리는 천구의 내부에서 관찰되는 모양이기 때문에, 천구 외부에서 보이는 별자리는 실제 별자리를 거울에 비친 모양이 되기도 한다.
컴퓨터 과학에서 **커누스-모리스-프랫 알고리즘**은 문자열 중에 특정 패턴을 찾아내는 문자열 검색 알고리즘의 하나이다.

문자열 검색시 불필요한 문자간 비교를 없애기 위해 실패함수 (pi)를 사용한다.

 vector KMP_GET(string grope){
     int Begin=0, Length = (int)grope.size;
     vector pi;
     for(int i=1 ; i< Length ; i++){
         while(grope[i] != grope[Begin] && Begin > 0)Begin = pi[Begin-1];
         if(grope[i] == grope[Begin]) pi[i] = ++Begin;
 return pi;

위는 실패함수를 계산하는 코드이다. 위 코드로 나온 pi배열 KMP알고리즘 실행중, 일치하지 않는 문자가 있을 때 어디서부터 검색을 해야할지(몇칸을 뛰어넘어야 하는지) 알려주는 지표같은 존재이다.
**양송**(楊松)은 나관중(羅貫中)의 삼국지연의에 나오는 가공의 인물로, 장로(張魯)가 신임하는 부하다. 재물을 탐하여 뇌물을 밝히는 성격을 가졌으며, 양백(楊白)의 형으로 등장한다.

## 삼국지연의에서의 양송
동생 양백이 마초(馬超)가 장로의 딸과 결혼하는 것을 반대하여 마초의 원한을 사자, 동생과 함께 마초를 제거하려 했다. 마초가 가맹관(葭萌關)에서 장비(張飛)와 싸울 때, 제갈량(諸葛亮)이 마초와 장로 사이를 이간질하기 위해 손건(孫乾)을 양송에게 보내어 뇌물을 잔뜩 바치게 했다. 뇌물을 받은 양송은 유비(劉備)가 조정에 상주해 장로를 한녕왕(漢寧王)에 봉하게 하려 한다고 말하고 장로가 마초에게 철수 명령을 내리게 했다.

그러나 계속 사자를 보내도 마초가 철수하지 않자, 장로에게 마초가 다른 뜻을 품고 있다고 모함하고 마초가 원래 장로를 따를 생각이 없었다는 헛소문을 퍼뜨렸다. 그리고 장로를 움직여 마초에게 서천(西川) 점령 등의 무리한 일을 요구하게 했다. 견디지 못한 마초는 유비에게 항복했다.

방덕(龐德)이 한중으로 쳐들어온 조조군을 상대로 분투하자, 조조(曹操)는 방덕을 부하로 만들기 위해 사람을 보내 황금갑옷을 주고 내응해 줄 것을 부탁했다. 뇌물에 눈이 먼 양송은 방덕이 조조와 내통하고 서로 짜고 싸움을 벌였다고 모함했다. 궁지에 몰린 방덕은 조조에게 붙잡히자 항복해 버렸다.

파중(巴中)으로 쳐들어온 조조군과 싸우던 장위(張衛)가 허저(許褚)와 싸우다 죽자 양송은 장로가 직접 나가 싸우도록 부추겼고, 퇴각해 온 장로를 성 안으로 들여보내 주지 않아 장로가 붙잡히게 했다. 그러나 조조는 양송이 주군을 팔아넘긴 죄를 물어 처형했다.
**극성**이란 화학에서 이중극자 혹은 그 이상의 다중극자를 갖는 분자나 분자단에서 나타나는 전하의 분리를 의미한다. 일반적으로 두 개 이상의 원자로 이루어진 분자의 구조적 비대칭성이나 구성 원자간의 전기 음성도 차이에 의하여 전자구름이 한 방향으로 몰려서 생겨나는 전기 쌍극자 모멘트로 표현하기도 한다. 극성은 비교적 고정되어 있으며 정전기적 인력에 의한 이중극자간 상호작용 혹은 수소 결합 등을 통해 극성 분자 간의 상호작용이 일어난다. 용해도, 녹는점, 끓는점 등의 분자의 다양한 물리적 성질을 설명하는데 사용된다. 양전하를 띠는 원자핵이 얼마나 노출되었는지를 지표로 사용하기도 한다.

극성을 표현하기 위해서 분자에서 전기 음성도가 크거나, 구조적으로 전자 구름이 몰려있는 쪽을 델타 마이너스(δ)로 간단하게 표현하기도 한다.

**무극성** 또는 **비극성**이란 극성이 매우 적거나, 심하게는 없는 것을 말하는 것으로 이러한 무극성 분자는 극성 분자에 비해 일반적으로 분자 간의 인력이 적으며 반데르 발스의 힘이라는 유사 극성으로 결합력을 강화하기도 한다. 분자의 구조가 대칭형인 분자들은 무극성이다. 무극성 분자 역시 무극성 분자끼리의 용해성이 크다.
**복사 방지**(複寫 防止), **복제 방지**(複製 防止)는 소프트웨어, 영상물, 음악 등의 무형 자산을 복사하는 것을 방지하는 기술을 의미한다. 복사 방지는 일반적으로 저작권이 있는 자료를 허가 없이 복제하는 것을 막기 위해 사용한다.

## 용어

### 영문 표기
리처드 스톨만과 같은 비평가들은 복사 보호(copy protection)라는 용어의 사용을 비판한 바 있다. 그는 사용자 측면에서가 아니라, 복사 제한 기술을 호의적으로 바라보는 제품 출판업체들 측면에서 대중을 뒤흔드는 경향이 있다고 언급하였다. 따라서 그는 복사 방지(copy prevention), 복사 제어(copy control)라는 용어를 사용하는 것이 더 중립적이라고 언급하였다.

### 디지털 권리 관리와의 혼동
이 용어는 디지털 권리 관리의 개념과 관련이 있을 수도 있고 헷갈리기도 한다. 디지털 권리 관리는 복사 제한을 포함한 모든 종류의 작품 관리를 포함하기에 더 보편적인 용어라고 할 수 있다. 그러나 복사 방지는 디지털이 아닌 것들까지 포함할 수 있다.

## 기술적인 도전
기술적인 관점에서 보면, 매체 기록 장치가 비어있는 매체에 기록할 수 있을 경우, 구입한 매체의 복사본을 사용자가 절대 만들지 못하도록 하는 것은 이론적으로 불가능해 보인다. 기술적으로 기본적인 사실은 모든 종류의 미디어는 "플레이어"를 요구한다는 것이다. 플레이어는 인간에게 보여 줄 수 있도록 매체를 읽어들일 수 있어야 한다. 논리적으로 다시 말해, 플레이어는 먼저 매체를 읽어들인 다음, 읽어들인 복사본을 정확하게 똑같은 형태의 매체로 기록해서, 하드 디스크의 파일과 같은 어떠한 형식으로 옮긴다. 다른 디스크로 옮기는 경우에는 복사 방지가 된 디스크의 복사물을 만드는 결과를 낳는다.

적어도 상호작용을 하지 않는 작품의 디지털 복사 보호는 아날로그 허점에 종속되어 있다. 어떠한 디지털 제한이 있다고 해도, 음악은 인간의 귀를 통해 들을 수 있기에 적어도 마이크로폰이나 녹음기 등을 이용하여 이러한 것을 녹취할 수 있다. 영화의 경우 인간의 눈으로 볼 수 있기에, 비디오 카메라나 녹화 장치를 통해 녹취할 수 있다. 현실적으로 거의 완전한 복사본은 아날로그 출력의 플레이어로 테이프를 녹화함으로써 만들 수 있고, 보호되지 않는 디지털 형태로 다시 기록되면 복제는 어떻게든 가능하다. 문자열 기반의 콘텐츠를 복사하는 것도 똑같은 원칙을 적용 받는다. 인쇄나 표시가 가능한 콘텐츠라면, 광학 문자 인식을 수행하거나 스캔을 할 수 있다. 기본 소프트웨어를 사용하여 약간의 인내심만 가진다면, 컴퓨터를 어느 정도 할 줄 아는 사용자는 이러한 기술을 사용할 수 있다.

이러한 기본적인 기술적인 사실이 존재하므로 시간과 자원만 주어진다면 개인이 어떠한 매체를 복사하는 것이 가능하다. 매체 공급업체는 이 사실을 알고 있으며, 복사 보호는 허가되지 않은 대량 생산을 막는 것을 목적으로 한 것은 아니며 우연한 복사를 막기 위한 것이라고 봐야 옳다.
**극성**은 밝아서 맨눈으로 잘 보이면서, 지구의 자전축 방향과 거의 나란한 위치에 있는 별을 말한다. 이는 극성을 지구에서 보았을 때 천구의 극에 가까이 있어야 한다는 의미로, 만약 지구상의 북극이나 남극에 관찰자가 서 있다고 가정하면 그들의 머리 바로 위에 위치하게 된다. 북극성과 남극성은 따로 고정되어 있는 것은 아니며, 후보가 될 별들은 여럿 존재한다. 보통 서구에서 극성을 대표하는 존재는 폴라리스로, 폴라리스는 현재 북극성의 지위를 차지하고 있다.

극성은 시간이 흐름에 따라 바뀌는데, 그 이유는 지구가 세차 운동을 하면서 천천히 흔들리기 때문이다. 변화하는 자전축을 따라서, 지표면에서 바라본 항성들의 일주 운동 양상도 달라진다. 별들이 고유 운동을 하지 않는다고 가정하면,(위치가 변하지 않는다고 가정하면) 세차 운동으로 인해 천구 북극은 천구상을 따라 2만 6천 년 주기로 원을 그릴 것이며, 이 기간 동안 천구 북극은 여러 별들과 교차할 것이다. 그러나 실제로 별들은 위치가 불변하는 것이 아니라 고유 운동을 보이면서 조금씩 이동하고 있다. 세차 운동 외에도 고유 운동은 극성이 바뀌는 원인이 된다.

극성은 항성 항해에 자주 사용되어 왔다. 다른 별들의 위치는 밤 동안 시시로 바뀌지만, 극성의 위치는 변하지 않는다. 따라서 극성은 특정 방향을 가리키는 믿을 만한 지표가 되어 왔으며, 이들의 앙각을 통하여 선박의 위도를 알아냈다.

## 북극성
현재 폴라리스가 북극성의 위치를 차지하고 있다. 세차 운동 및 고유 운동을 고려한 폴라리스의 평균위치는 2102년 2월 +89°32'23"까지 접근할 것이다. 이는 천구의 북극에 1657" 또는 0.4603°까지 접근함을 의미한다.(폴라리스의 현재 위치는 +89°15'50.8"이다) 장동 및 광행차를 고려한 폴라리스의 최대 겉보기 위도는 +89°32'50.62"로, 이는 천구의 북극에 2100년 3월 24일 폴라리스가 1629" 또는 0.4526°까지 접근함을 의미한다.

## 남극성
6등성보다 밝은 별들 중, 현재 팔분의자리 시그마가 천구의 남극에서 가장 가까운 곳에 위치해 있다. 그러나 시그마는 5등성으로, 맨눈으로 겨우 보일 정도로 어둡다. 실질적으로 천구 남극을 알아내는 데는 남십자자리가 이용된다. 적도에서는 폴라리스와 남십자자리를 모두 볼 수 있다.

## 다른 행성
태양계에서 지구 외에 다른 행성들에서 바라본 북극성 및 남극성은 모두 다르다. 지구와 마찬가지로, 해당 행성들이 자신들의 천구에 그리는 북극 및 남극 방향에 가장 가까이 위치한 별들이 북극성과 남극성의 지위를 얻게 된다. 이들은 정확히 천구의 극과 일치하기보다는 근사하게 위치한다.
**Oh No! More Lemmings**는 레밍즈 시리즈의 하나로, 1991년에 레밍즈의 확장 형식으로 제작되었다. 대한민국에는 동서게임채널에서 **레밍즈 2**라는 제목으로 출시하였다.

## 개요
1991년에 DMA 디자인에서 레밍즈를 제작하고 발매하여 큰 성공을 거두자, 같은 해에 확장 형식으로 Oh No! More Lemmings를 제작하여 발매하였다.

Oh No! More Lemmings는 4종류의 색다른 지형 종류와 6개의 색다른 배경음악 등 새로운 테마를 볼 수 있으며, 각 맵의 구조 또한 복잡해져서 더욱 진보된 해법을 요구하였다. 100개의 스테이지로 이루어져 있으며, 20개씩 각각 5개의 등급으로 나뉘어 있다. 그들 중 Tame은 매우 간단하여 손쉽게 풀 수 있지만 그 위의 나머지 4개 등급은 상당히 까다롭게 되어 있다. 또, 이들 스테이지 중 'Introducing SUPERLEMMING'이라는 제목의 스테이지는 레밍이 한 마리만 등장하고 진행 속도가 2배로 상승한다는 특징이 있다. 그리고, 전작에서는 지형이 똑같고 제약조건만 다른 스테이지가 여럿 있어서 서로 다른 해법으로 풀 수 있었으나, Oh No! More Lemmings에는 모든 스테이지의 지형이 서로 다 다르다.

Oh No! More Lemmings는 전작의 오리지널 레밍즈와 그 시스템이 완전히 같으며, 그 후에 출시된 크리스마스 레밍즈 시리즈 역시 마찬가지이다. 따라서, 레밍즈 맵 에디터로 맵을 만들면 셋 중 어떤 것에 적용해도 정상적으로 작동된다.

## 기종 이식
Oh No! More Lemmings는 맨 처음에 아미가용으로 제작되었으며, 그 후 DOS, 아타리 ST, SAM Coupe, 매킨토시 등 여러 기종으로 이식되었고 또 그 후에 마이크로소프트 윈도우, 게임보이 칼라, 플레이스테이션에 오리지널 레밍즈와 함께 묶여서 이식되었다. 또, 기종 이식은 아니지만 메가드라이브판 레밍즈에서는 Oh No! More Lemmings에 있는 일부 스테이지의 지형 구조를 본떠서 새로운 스테이지를 만들었다.
**파리 조약**은 1856년 크림 전쟁의 후속 조처물로 이뤄진 조약으로서 러시아 제국, 오스만 제국, 사르데냐 왕국, 프랑스, 영국이 체결한 조약이다. 1856년 3월 30일에 체결되었으며 조약을 통해 흑해 일대의 영역이 중립지역으로 선포되었고 모든 군 관련 함선의 항해가 중지되었다. 군무장이 불가하게 되면서 인근의 투르크 영토가 중립국으로서의 지위를 상당 부분 얻게 됨과 동시에 러시아는 크림 반도에서의 영향력을 잃게 된다.

현재 루마니아의 영토인 몰다비아와 왈라키아 지방은 오스만 제국에 복속되어 있었으나 독립 헌법을 제정하고 국회를 여는 등의 자치권 인정을 원해왔다. 파리 조약을 근거로 몰다비아 지역의 사람들이 지역 통합을 누리게 되었으며 남쪽 베사라비아를 양도받게 된다. 뿐만 아니라 러시아 출신의 핀란드 공작의 소유였던 발트해 올란드 제도에서의 무장이 금지되었다. 이는 영국과 프랑스의 치밀한 계산에서 나온 것으로 섬 일대가 러시아의 군기지로 사용되는데 반발하여 정해진 조항이었다.

파리 조약, 즉 파리에서 공표된 평화란 러시아의 실패를 상징하는 것이었다.
**티보 코퍼레이션**은 독창적인 작품을 전자적으로 안전하게 배포하고 라이선스하고 접근을 제어하고 라이선스하는 기술을 개발하는 회사이다. 디지털 매체, 웹 출판 , 컴퓨터 소프트웨어를 포함한다.

2009년 7월, 사명(社名)을 **매크로비전**(Macrovision Solutions Corporation)에서 **로비 코퍼레이션**으로 변경했다. 2016년, 로비는 디지털 비디오 레코더 제조사 티보(TiVo)를 인수하면서 사명을 티보 코퍼레이션(TiVo Corporation)으로 변경하였다.
**DDR SDRAM**(Double data rate synchronous dynamic random access memory)은 컴퓨터에 쓰이는 메모리 집적 회로 계열이다. 클럭 주파수를 높이지 않고도 SDR SDRAM에 비해 대역폭이 거의 두 배나 늘어났다.

JEDEC는 DDR SDRAM의 속도에 대한 표준을 두 가지로 지정하였다. 첫 규격은 메모리 칩에 대한 것이고, 두 번째 규격은 메모리 모듈에 대한 것이다. DDR-SDRAM이 더 나중에 나온 DDR2 SDRAM에 압도당하면서 더 오래된 버전은 **DDR1-SDRAM**으로 일컫게 되었다.
**JEDEC 솔리드 스테이트 기술 협회**(JEDEC Solid State Technology Association) 솔리드 스테이트 기술 협회는 전자 산업의 모든 분야를 대표하는 미국 전자 산업 협회 (EIA)의 반도체 공학 표준체이다. JEDEC(Joint Electron Device Engineering Council)는 1958년에 반도체 소자의 표준을 개발할 목적으로 미국 전자 산업 협회와 국제 전자 제조업체 협회를 통해 세워졌다. NEMA는 1979년에 이에 대한 활동을 그만두었다.

1999년 가을에 JEDEC는 별도의 무역 협회가 되었지만 여전히 미국 전자 산업 협회에 속해 있다.

## 표준 정책
JEDEC는 관심 있는 모든 기업이 채택된 표준에 따라 자유롭게 제품을 생산할 수 있도록 허용하는 개방형 표준 원칙을 채택했다. 이는 전자 기술의 발전을 위한 몇 가지 중요한 기능을 제공한다. 무엇보다도 이러한 표준은 서로 다른 전기 부품 간의 상호 운용성을 허용한다. JEDEC 표준은 일반적인 특허 의무로부터 회원을 보호하지 않는다. JEDEC 회원사의 지정 대리인은 자신이 알고 있는 특허 및 특허 출원을 공개해야 하며, 이 정보는 독점 정보로 간주되지 않는다. JEDEC 특허 정책은 소유자가 표준 JEDEC 특허 편지에 서명하지 않은 특허 기술을 포함하는 것으로 밝혀진 표준을 철회하도록 요구한다. 따라서 특허 공개 실패에 대한 처벌은 표준 철회이다. 일반적으로 특허 보호 대상 기술을 다루기 위해 표준이 채택되지 않는다. 드문 경우지만, 특허가 적용되는 표준이 채택될 수 있지만, 이는 특허 소유자가 해당 특허권을 행사하지 않을 것이라는 이해 또는 최소한 특허 소유자가 특허 대상자에게 특허 기술에 대한 합리적이고 비차별적인 라이선스를 제공할 것이라는 이해가 있어야만 가능하다.
**다중 채널 메모리 구조**(multi-channel memory architecture)는 동적 램(DRAM)과 메모리 컨트롤러 사이에 통신 채널을 하나 이상 더 추가하여 데이터 전송 속도를 빠르게 하는 기술이다. 듀얼 채널과 트리플 채널, 쿼드 채널 등이 여기에 속한다.

## 듀얼 채널
**듀얼 채널**(dual channel) 아키텍처는 램에서 메모리 컨트롤러를 거치는 데이터를 두 배로 만드는 기술을 말한다. 듀얼 채널을 사용하는 메모리 컨트롤러는 두 개의 64비트 데이터 채널을 이용함으로써 램에서 CPU로 데이터를 이동할 때 128비트의 대역을 활용할 수 있다. DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM에서 이 기술을 사용하고 있다.

### 목적
듀얼 채널 기술은 병목 문제를 해결하는 것이 그 목적이다. 프로세서의 속도가 빨라지면서 다른 부품들의 상대적으로 낮은 속도는 시스템 병목의 원인으로 지적되어 왔다. 싱글 채널 구조에서 메모리 속도보다 더 빠른 버스 속도를 가진 CPU는 병목 현상의 가능성이 크다. 듀얼 채널 설계는 CPU와 시스템 메모리 사이의 데이터 흐름을 관장하는 메모리 컨트롤러를 개선하여 병목을 제거하기 위해 개발되었다. 메모리 컨트롤러는 램의 종류와 속도뿐 아니라 각 메모리 모듈의 최대 크기와 전반적인 시스템 메모리의 최대 용량까지도 결정한다.

듀얼 채널 구성은 사용할 수 있는 메모리 대역의 양을 두 배로 함으로써 문제를 줄일 수 있다. 메모리 컨트롤러는 하나의 메모리 채널이 아닌, 두 번째의 병렬 채널로 구성되며 두 개의 채널이 동시에 동작함으로써 대역폭을 높인다. 메모리 기술의 변경 없이도, 듀얼 채널 구조는 기존의 램 기술을 활용하여 메모리 관리 방식을 개선한다. 인텔과 AMD 듀얼 채널 적용 방식은 다를 수 있지만, 기본적인 이론은 동일하다.

### 실제 결과
탐스 하드웨어는 게임 성능 평가에서 현대 시스템 환경을 사용하여 싱글 채널과 듀얼 채널 구성을 테스트해 본 결과 눈에 띄는 차이는 없었다고 하였다.

## 트리플 채널
DDR3 트리플 채널 구조는 인텔 코어 i7-900 시리즈에 사용된다. LGA 1366 플랫폼은 DDR3 트리플 채널을 지원하지만 일부 메인보드에서는 더 높은 클럭의 속도로 구동할 수 있다.

### 지원 프로세서
인텔 코어 i7:
인텔 제온:

## 쿼드 채널
DDR3 쿼드 채널은 인텔 LGA 2011 플랫폼, AMD G34 플랫폼에서 사용된다.

### 지원 프로세서
AMD 옵테론:
인텔 코어 i7:
인텔 제온:
**노기자카 하루카의 비밀**은 이가라시 유사쿠가 글을 쓰고, 샤아가 삽화를 그린 라이트 노벨 작품이다. 대한민국에서는 학산문화사의 기획 단행본의 레이블중 하나인 익스트림 노벨에서 2013년 4월 현재 15권까지 번역·발매되고 있다.

한편, 전격 모에오에서 미야마 야스히로에 의해 만화가 연재되고 있으며. 2008년 7월, 일본에서 디오미디어가 제작한 애니메이션이 9월까지 방송되었고, PS2용 게임 소프트도 발매됐다.

## 줄거리
사립 하쿠조 고등학교에 다니는 아야세 유토의 급우인 노기자카 하루카는 용모 단려, 재색 겸비인 규중의 따님이며순백의 별·건반위의 공주님등 많은 별칭을 갖고 있는 학원의 아이돌이다. 하지만 어느 날 유토가 친구 아사쿠라 노부나가 대신에 도서실에 책을 반환 하러 갔을 때에 그녀의 비밀을 알아 버린다. 그것을 계기로 유토와 하루카의 '비밀'의 관계가 시작된다.

## 등장인물
성우이름은 라디오 드라마·TV 애니메이션 공통.

## 애니메이션

### 제1기
요미우리 TV가 제작 위원회에 참가해, 2008년 7월부터 9월까지 UHF 애니메이션의 형태로 방송되었다. 텔레비전에서의 방영 종료 후 반다이 채널에서 인터넷 상영을 하고 있다. 많은 회에 STUDIO COMET이 제작 협력하고 있다.

### 제2기
전격 통조림 2009년 2월판으로 애니메이션 제 2기노기자카 하루카의 비밀 퓨어 렛차♪의 제작 결정이 발표되었다. 2009년 10월부터 방송이 예정되어 있다.
제2기 타이틀의 ぴゅあれっつぁ(purezza)는 , 이탈리아어로 '청순'이라는 의미.
**롤랜드 TR-909**는 일본 롤랜드사에서 1984년에 출시한 아날로그 샘플링 드럼머신이다. TR-909는 16단계의 시퀀서 기능을 갖고 있고, TR-808보다 저렴한 가격으로도 더욱 사실적인드럼 음색을 낼 수 있도록 설계되었다. 또한 자유로운 프로그래밍이 가능하고, 바로 전에 출시되었던 TR-808처럼 자신이 프로그래밍한 패턴을 저장할 수 있다. 이 제품은 단종될 때까지 10,000개 정도만이 생산되었다.

## 구성
TR-909는 다음과 같은 드럼 소리를 낼 수 있다.

하이햇과 심벌즈를 제외한 모든 소리는 전자적으로 합성된 소리이다. 따라서 여러 요소들을 변화시켜 다양한 소리를 만들 수 있다. 하이햇과 심벌즈는 6비트로 샘플링해서 미세한 조정만이 가능하다. 또한 각 악기에는 엑센트를 줄 수 있다. 실제 드러머는 강조의 목적으로 특정 부분에서 악기를 세게 연주하는 경우가 있는데, 이를 재현하기 위한 목적이었다.
**의사언어비교**(擬似言語比較)는 의사과학의 일종으로 엄밀한 학문적 검증없이 특정언어간의 단면적 유사성 등을 통해 두 언어사이의 근연관계를 추정·단정하려는 논거주의·태도이다. 대부분 언어학적으로 전문적인 지식이 없는 사람들이 언어 외적인 목적(예를 들어 정치·역사적 목적)으로 주장하거나, 가설단계에 지나지 않는 것이 사실인 것처럼 알려지거나, 민간속설 등이 퍼지는 경우가 많다.

의사언어비교의 특징으로는 다음이 있다.

의사언어비교의 주 대상이 되는 언어들은 계통이 불명확한 언어들, 특히 소위 계통적 고립어로 분류된 한국어·일본어·바스크어·아이누어 등이나 현재 사어가 된 고대어들(고대 이집트어·에트루리아어·수메르어 등)이 많다.

유럽에서는 우랄어족에 속하는 언어 중 헝가리어·사미어 등이 몽골어 등 아시아의 언어와 직접적인 연관관계가 있는 것처럼 주장하는 사례가 있는데, 대부분의 경우 반헝가리, 반사미 감정을 가진 사람들의 인종차별을 정당화하기 위해 주장되는 경우가 많았다.

일본어는 한국어에서 갈라져 나왔다 등의 주장도 의사언어비교의 일종이다. 이를테면 “‘사무라이’의 어원은 ‘싸울아비’이다”가 그 주장 가운데 하나인데, 사무라이는 섬기다라는 뜻의 동사 さぶらふ가 연용형으로 변하여 명사화 된 것이고 싸울아비는 동사 ‘싸우다’와 명사 ‘아비’로 이루어진 합성어이다.
**선수 경력**
**코치 경력**

**정상호**는 전 KBO 리그 SSG 랜더스의 포수이자, 현 KBO 리그 롯데 자이언츠의 배터리코치이다.

## 선수 시절

### 아마추어 시절
동산고등학교 2학년 때 봉황대기 전국고교야구대회에서 타율 0.619를 기록하며 타격 3관왕에 올랐다. 필라델피아 필리스로부터 입단 제의를 받기도 했다.

### SK 와이번스 시절
2001년에 1차 지명을 받아 계약금 4억 5,000만원에 입단했다.
김동주가 1998년에 받은 금액과 같은 금액이자 야수 신인 최고액을 받은 그는 공격형 포수라는 찬사를 받았다. 2003년부터는 당시 현대 유니콘스에서 FA로 영입한 박경완의 백업 포수로 출전했다.

### 상무 야구단 시절
2005년에 입대하여 복무했다.

### SK 와이번스 복귀
2006년에 복귀하였다.

#### 2009년 시즌
주전 포수였던 박경완이 부상으로 시즌 아웃된 후 풀 타임으로 선발 출전했다. 한국시리즈 후 11월 5일에 경희대학교 동서신의학 병원에서 고관절 수술을 받았다.

#### 2010년 시즌
박경완이 복귀하자 백업 포수로 출전했고 35경기에 출전해 6홈런을 쳐냈다.

#### 2011년 시즌
박경완이 다시 부상을 입어 주전 포수로 출전했다. 포스트 시즌 전 경기에 출전하며 좋은 모습을 보였다.

#### 2012년 ~ 2014년 시즌
당시 LG 트윈스에서 이적한 조인성과 번갈아가며 출전하다가 백업 포수였던 이재원의 성장으로 밀려난 조인성이 한화 이글스로 트레이드되며 주전 포수로 출전했다.

#### 2015년 시즌
팀의 주전 포수로서 이재원과 번갈아 출전했다. 시즌 후 FA가 돼 소속 팀과 우선 협상이 결렬된 뒤 11월 29일 4년 32억(옵션 2억)에 LG 트윈스로 이적하였다.

### LG 트윈스 시절
2015년 11월에 이적하였다. SK 와이번스는 그의 보상 선수로 최승준을 지명했다.
하지만 1군에서 활약이 상당히 미미해 먹튀라는 소리를 많이 들었고, 포스트시즌에서 활약했던 2016년을 제외하고 뚜렷한 활약을 보여주지 못했다.

### 두산 베어스 시절
2020년 1월 23일에 이적했다.

### SSG 랜더스 시절
은퇴를 번복하고 2021년 3월에 입단하였다. 2021년 시즌 후 두 번째로 은퇴를 선언했다.

## 야구선수 은퇴 후
2022년부터 SSG 랜더스의 2군 재활코치로 활동했다.
**서대구고속버스터미널**은 대구광역시 북구 노원동3가 만평네거리에 있는 고속버스 중간 승하차장이다. 고속버스 전산망상의 터미널 번호는 **805**이다.

1982년 10월에 개장했다. 명칭과 달리 소재지는 북구 노원동3가인데, 터미널 개장 당시 경부고속도로의 구.서대구 나들목이 터미널 인근 팔달교 북단에 있었기 때문에 터미널 명칭이 서대구고속버스터미널로 지어진 것이다. 터미널 길 건너편은 서구 비산7동이다. 대구북부시외버스터미널과는 약 900m 정도 떨어져 있다.

이 터미널에서 시·종착하는 노선은 없고, 동대구복합환승센터에서 출발한 고속버스 노선 중 서대구 나들목 및 칠곡 나들목, 남대구 나들목을 통해 고속도로로 진입하는 노선들이 이 곳에서 중간 승·하차한다. 승차장은 동편 출입구와 마주보고 있는 공터며, 다른 터미널과 달리 각 행선지별 승차홈이 별도로 없다. 이 터미널을 경유하는 고속버스가 터미널 간판이 있는 진입구를 통해 공터로 진입하여 승객을 태우고, 터미널 간판 옆의 진출로를 통해 터미널을 나온 후 목적지로 향한다. 반대로 중간 하차할 때에는 터미널 내부로 진입하지 않고, 터미널 앞의 인도섬 내 진입로로 진입하여 만평역 1번 출구 앞에 있는 인도섬에 승객을 하차시키고 동대구복합환승센터로 향한다.

동대구복합환승센터와 별개의 터미널이기 때문에, 동대구복합환승센터에서 구입한 승차권을 이 터미널에서 교환 및 환불하거나 또는 이 터미널에서 구입한 승차권을 동대구복합환승센터에서 교환 및 환불을 할 수 없다. 또한 동대구복합환승센터와 이 터미널 간 중간 승차는 허용되지 않는다. 과거에는 인터넷으로 승차권을 예매할 경우 일반고속은 8석, 우등고속은 5석까지만 예매가 가능하였으나 이후 변경되어 동대구복합환승센터나 서대구고속버스터미널이나 상관없이 전 좌석 예매가 가능하다.

본래는 한진 등 여러 사업자들이 운영했으나, 현재는 코리아와이드터미널이 운영하고 있다.

터미널 하차장 앞에 대구 도시철도 3호선 만평역이 개통하여 전철을 통한 접근성이 편리해졌다. 만평역 1번 출구와 하차장이 마주보고 있다.

코로나19의 여파로 2020년 9월 21일부터 매표소는 아침 9시부터 저녁 6시까지 단축 운영하고, 이외 시간대에는 무인매표로 변경된다. 이 조치에 따라 티켓자판기가 신설됐다. 또한 이 날부터 이 터미널에서는 소화물 접수를 받지 않는다.

매표소 외에는 구내 간이식당과 매점, 공동망CD기, 화장실, 음료수 자판기가 부대시설로 있다. 중간 승하차장임에도 오랫동안 티켓자판기가 없었으나, 매표소 운영시간 단축 조치와 함께 무인매표가 시행된 후 티켓자판기 1대가 설치됐다.

## 운행 노선
이 터미널로 운행하는 모든 고속버스의 시간표는 동대구복합환승센터 기준 시간표다. 실제 서대구고속버스터미널에는 동대구 출발 후 약 15~20분 뒤에 이 터미널로 들어오며, 신천대로 정체가 있으면 유동적이다.

서울경부행이 1일 2회 신서혁신도시(한국부동산원) 우등고속 경유편이 신설됨에 따라, 서대구 경유편이 2회 감회됐다.(현재는 코로나19로 운휴 중)
**야마시타 토모히사**는 일본 지바현 출신의 가수, 배우이다. 소속사는 자니즈 사무소이며, 애칭은 야마삐이다. 2008년 9월 19일 메이지 대학 상학부를 졸업했다.< 2011년 10월부터는 솔로로 활동하고 있다.

## 음반 목록

### 싱글
**야마시타 토모히사**
**TWO-MIX**는 일본의 2인조 음악 그룹이다.

## 활동
인기 TV애니메이션인 명탐정 코난과 신기동전기 건담W등의 오프닝 테마를 부른 것으로 유명한 그룹이다. 하지만 킹 레코드에 소속되어 있었을 때에는 가수가 아닌 아티스트로 분류될 만큼 폭넓은 활동을 하였다. 그룹의 이름은 음원을 좌우의 채널에 배분하는 레코딩 용어에서 유래하였다.

많은 히트곡을 냈지만 2000년에 단 한번 출연했을 정도로 TV 활동을 거의 하지 않는다. 또 프로모션 영상 역시 대부분이 본인들이 출연하고 있지 않고 CG로 만들어져있기 때문에 인지도가 낮은편이다. 보컬리스트가 성우인 타카야마 미나미인 것도, 앨범이 히트 하고 있었던 당시에도 별로 알려지지 않았다. 이는 데뷔 당시의 소속사가 "가상 아티스트"를 표방하여 음반을 판매하기 위해 소속 멤버의 이름을 노출시키지 않았던 것에도 영향이 있다. 그 때문에 세번째 앨범인 BPM 150MAX까지 작사, 작곡의 표기가 그룹명으로 되어있으며, 싱글 〈WHITE REFLECTION〉부터 두 사람의 이름이 표기되고 있지만, 앨범에서는 혼용되는 등의 혼란이 이어져왔다.

라이브 공연 역시 과거 팬클럽 이벤트로 진행된 것을 제외하면 소극적인 자세를 취하고 있다.

## 디스코그라피

### 음반

#### 정규 앨범
1. JUST COMMUNICATION10. YOU CAN DO IT
1. RHYTHM EMOTION10. WHITE SAILING
1. PRELUDE12. RHYTHM EMOTION PURE
1. BELIEVE MY BRAVE HEART -overture-13. BELIEVE MY BRAVE HEART
1. WINTER LOVE EXPRESS10. WHITE REFLECTION PURE
1. RHYTHM FORCE -overture-14. LOVE FORMULA PURE
1. TECHNOPOLIS -NEW GENESIS-8. TRUTH ~A TRUE DETECTIVE OF LOVE~ (Secret Track)
1. DISCHARGE11. DISCHARGE NEXT (Secret Track)

#### 미니 앨범
1. RHYTHM EMOTION (second variation '96)6. JUST COMMUNICATION (inst.)
1. WHITE REFLECTION6. T・R・Y
1. JUST COMMUNICATION II6. TIME DISTORTION
1. TRUTH-A GREAT DETECTIVE OF LOVE- (KENNY'S SUBLIMITY Mix)8. LA VIE EN ROSE (R-Control Mix)

#### 베스트 앨범
1. WHITE REFLECTION14. T・R・Y -RETURN TO YOURSELF-
1. JUST COMMUNICATION14. LAST IMPRESSION
1. LIVING DAYLIGHTS9. TRUTH~A Great Detective of Love~
1. TRUE NAVIGATION10. MEETING ON THE PLANET
1. BPM13. STANCE OF RESISTANCE
1. LA VIE EN ROSE14. STANCE OF RESISTANCE
1. JUST COMMUNICATION15. LIVING DAYLIGHTS (DETECTIVE CONAN TV SPECIAL VERSION DEMO EDITION)
1. MAXIMUM WAVE14. CAN'T STOP LOVE (FIRST TAKE)
1. JUST COMMUNICATION13. GRAVITY ZERO (BEAT SONIC MIX)
1. IN YOUR EYES II13. WHITE REFLECTION・PURE

#### 비공인 베스트 앨범
1. JUST COMMUNICATION15. LAST IMPRESSION
1. JUST COMMUNICATION12. T・R・Y
1. LOVE REVOLUTION・MAX13. LIVING DAYLIGHTS
1. JUST COMMUNICATION II11. TRUTH -A Great Detective of Love-
1. RHYTHM EMOTION (Second Variation '96)8. TIME DISTORTION (RED MONSTER MIX)

### 커버곡
〈37°C〉〈キューティー・ハニー〉[MINAMI VOICE(타카야마 미나미)]
〈crazy girl〉〈RHYTHM EMOTION〉(자신의 악곡)

### Ⅱ MIX⊿DELTA 활동
1. Vision.V6. Splash
1. 永遠より永く 一瞬より短く6. 生きてゆくセカイ(살아가는 세계)

## 참가작품,앨범

### 참가작품이 수록된 싱글,앨범
ⅡMIX⊿ DELTA가 참가한 앨범

### 프로듀스
타카야마 미루

M★TWO-MinaMiru-
**액티브 서버 페이지**는 마이크로소프트사에서 동적으로 웹 페이지들을 생성하기 위해 개발한 서버 측 스크립트 엔진이다.

ASP 2.0은 6개의 내장 객체들을 제공한다: Application, ASPError, Request, Response, Server, Session. 예를 들어, Session은 페이지 간의 변수의 상태를 유지하는 쿠키 기반의 세션을 나타낸다. 동적 스크립팅 엔진의 컴포넌트 객체 모델(COM) 지원은 ASP 웹사이트들이 DLL들 같은 컴파일 된 라이브러리들을 함수처럼 접근 가능하게 해 준다.

ASP.NET이 ASP를 대체하고 있다.

## 역사
처음에 1996년 경 윈도우 NT 4.0 옵션 팩을 통해 인터넷 정보 서비스(IIS)의 추가 기능으로 출시되었으며, 나중에 윈도 서버(윈도우 2000 서버의 최초 버전 이후로)의 무료 구성 요소로 포함되었다. ASP에는 3가지 버전이 있으며 각각 각기 다른 IIS 버전과 함께 도입되었다:

## 요약
.asp 파일 확장자를 가진 웹페이지는 ASP를 사용하지만, 몇개의 웹 사이트들은 보안 목적으로 스크립팅 언어를 숨기는 경우도 있다(예를 들면 더 일반적인 .htm 또는 .html 확장자를 사용하기). .aspx 확장자를 가진 페이지들은, ASP에서 서버측 스크립팅 보다 더 빠르고 강력하게 해주는 (마이크로소프트의 .NET 프레임워크 기반의) ASP.NET으로 컴파일되었고, 구동 시에 해석되지만; ASP.NET 페이지들은 여전히 일부 ASP 스크립팅을 포함하고 있을 것이다. ASP.NET의 도입은 원천 기술에 대해서는 오랜 ASP용어를 사용하였다.

프로그래머들은 대부분의 ASP페이지를 VBScript를 사용하여 작성하였지만 그 외에도 동적 스크립팅 엔진은 @Language 지시문이나  구문으로 선택하여 사용할 수 있다. JScript(마이크로소프트가 구현한 ECMAScript)가 보통 사용가능한 다른 언어이다. PerlScript(Perl의 파생언어)와 다른 것들도 타사 제공 형태로 동적 스크립팅 엔진에 설치해서 사용 가능하다.

## 이용 예
마이크로소프트의 액티브 스크립팅 표준과 호환되는 어떠한 스크립팅 언어라도 ASP에서 사용할 수 있다. 기본 스크립팅 언어(고전 ASP에서)는 VB스크립트이다.:
브라우저가 웹 서버에서 ASP 파일을 요청하면 서버는 프로세서를 호출하고, 프로세서는 요청된 파일을 읽고 스크립트 명령을 실행하여 결과를 웹페이지 형태로 브라우저에 전송한다.




더 단순한 형태로는 다음과 같다.




이 예는 "Hello World!"를 HTML 문서의 body로 출력한다.

여기에는 액세스 데이터베이스로 연결하는 방법에 대한 한 예가 있다.

<%
	Set oConn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
	oConn.Open "DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & Server.MapPath("DB.mdb")
	Set rsUsers = Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
	rsUsers.Open "SELECT UserID FROM Users", oConn,1,3
%>
**법동군**(法洞郡)은 조선민주주의인민공화국의 강원도에 속해 있는 군이다. 인구밀도는 제곱킬로미터당 41.4명 정도이다

## 지리
강원도 서북부, 동경 126°59′∼127°19′, 북위 38°48′∼39°12′에 위치한다. 동쪽은 원산시·안변군·고산군, 서쪽은 평안남도 양덕군과 황해북도 신평군, 남쪽은 세포군·판교군, 북쪽은 문천시·천내군과 접한다.

마식령산맥과 아호비령산맥 사이에 있고 전체 면적의 90%가 해발 400m 이상이다. 가장 높은 지점은 두류산이다. 주요 하천으로는 임진강, 고미탄천, 통동천이 있다. 산림이 풍부하고 기후는 대륙성이고 냉량하다.

## 역사
법동군의 서부 지역은 본래 안변군 영풍면의 지역으로 1914년 부군면 통폐합과정에서 덕원군에 편입되면서 풍상면과 풍하면으로 분면되었다. 서부 일부는 본래 문천군 운림면 마한리·쟁경리였다. 동부지역은 본래는 강원도의 이천군 고미탄면이었다가 1917년에 웅탄면으로 개칭되었다.

1942년에 덕원군이 폐지되면서 풍상면과 풍하면은 문천군에 편입되었다.

1946년에 문천군은 강원도에 편입되었고 운림면 마한리·쟁경리가 마쟁리로 합쳐졌다.

1952년 12월 행정구역 개편시 문천군의 풍상면·풍하면과 운림면의 마쟁리, 이천군의 웅탄면이 통합되어 법동군이 신설되었다. 문천군의 법동리를 법동읍으로 개편했다. 1954년 10월 봉황리가 분리되어 노탄리와 어유리로 편입되고, 거리가 마전리로 개칭되었으며, 삼강리가 용포리에 편입되었다. 1961년 3월 신동리(해방당시 웅탄면 희전리·희역리)가 세포군에 편입되었다.

## 경제
지역 경제는 제조업과 광업이 중심이다. 일회용품, 기계, 의약품, 화학제품, 종이를 생산한다. 성냥이 제조되어 조선 전역으로 판매된다. 전체 면적의 6.5%만이 경작 가능한 토지이지만 약간의 옥수수가 생산된다. 가축 또한 사육되고 오랫동안 벌꿀 생산의 중심지로서 알려져 있었다. 또 군 내에 마식령 스키장이 들어서 관광업도 있다.

## 교통
도로는 있지만 철도는 없다. 평양원산관광도로가 있다.

## 행정 구역
1읍 19리로 구성된다.

현재의 행정구역은 법동읍과 상서(上西)·감둔(甘屯)·용포(龍浦)·마전(馬轉)·작동(鵲洞)·영저(嶺底)·도찬(道贊)·여해(如海)·율동(栗洞)·백일(白日)·추암(鷲巖)·장안(長安)·어유(魚遊)·금구(金龜)·노탄(蘆灘)·금평(金坪)·구룡(九龍)·건자(乾子)·해랑(海浪) 등 19개 리로 되어 있다. 군소재지는 법동읍이다.
**창도군**(昌道郡)은 조선민주주의인민공화국의 강원도의 동남부에 위치하는 군이다.

## 지리
동경 127°35′∼128°02′, 북위 38°19′∼38°38′에 위치한다. 동쪽은 금강군, 서쪽은 김화군, 북쪽은 금강군·회양군, 남쪽은 금강군에 접하여 있다. 2000년까지는 남한의 양구군과 접하여 있었다.

태백산맥의 서쪽에 위치하고 북한강이 군내를 흐른다. 가장 높은 곳은 해발 1,240m의 옥밭봉이다. 전체 면적의 약 80%가 산림이다.

## 역사
현재의 창도군은 일제 강점기 까지는 김화군 금성 권역과 회양군에 속하여 있었고, 창도의 어원이 된 창도면 창도리 지역은 설치된지 2년만에 김화군으로 반환되어 김화군에 속한다. 1954년부터 2000년까지의 중심지였던 지역은 옛 통구면 지역이며, 현재의 군 중심지를 비롯한, 일제 강점기에 회양군에 속했던 지역이 창도군에 편입된 것은 1987년에 회양군과 금강군에서 편입되면서이다.

1952년 12월 행정구역 개편 때 김화군을 폐지하면서 김화군의 창도면·원북면·금성면·통구면, 임남면·근북면과 양구군 수입면의 일부가 분리, 통합되어 창도군이 신설되었다.

1954년 10월 김화군이 다시 생기면서 이전 창도읍과 서부지역이 김화군에 이관되고, 통구면의 현리·북둔리·화사리 일부로 이루어졌던 창도군 통구리가 군 소재지인 창도읍이 되었다. 1963년 12월 천리의 일부를 임남리로, 인패리 일부를 천리로 편입시켰으며, 1982년 10월 점방리를 철벽리로 고쳤다. 1987년에 회양군과 금강군에서 일부 리를 편입하였다.

금강산댐의 축조 후 창도읍(통구) 인근 지역이 수몰되었다. 그리하여 2000년 11월에 9개리가 금강군에, 2개리가 김화군에 편입되었다. 이 때 오천리 · 인패리 · 대정리 · 면천리 · 철벽리는 오천리로, 송거리 · 천리는 송거리로 통합되면서 금강군에 이관되었다. 도화리와 기성리는 창도군에 남은 리에 흡수되어 폐지되었다. 창도읍이 성도리와 당산리로 분리편입되었고 1987년에 회양군에서 편입한 지역인 신안리와 신동리가 창도읍이 되었다.

## 경제
주요 산업은 농업, 양잠업, 축산업이다. 제재소 또한 발전해있으나 그 밖의 산업은 거의 발달해있지 못하다. 구리, 아연, 니켈, 납이 매장되어 있다.

## 행정 구역
현재의 행정구역은 1읍(창도읍)과 16리(곡산리(曲山里), 교주리(交州里), 구룡리(九龍里), 금산리(金山里), 당산리(堂山里), 대백리(大白里), 명우리(鳴牛里), 사동리(泗東里), 산월리(山月里), 성도리(城桃里), 송포리(松浦里), 신성리(新成里), 장현리(長縣里), 지석리(支石里), 추전리(楸田里), 판교리(板橋里))로 구성되어 있다. 군소재지는 창도읍이다.
**페브리즈**은 미국의 P&G에서 제조하는 냄새 제거제 브랜드이다. 북미, 아시아, 유럽, 오스트레일리아 등지에서 판매된다. 1996년에 처음으로 시험 판매되었으며, 1998년 6월부터 지금까지 미국에서 팔리고 있다.

시클로덱스트린이 이 제품의 주된 성분이며 도넛과 비슷한 모양을 가진 수정을 가한 녹말의 한 형태이다. 이 분자는 도넛 형태의 공수성 혼합물로 이루어져 있다. 이런 식으로, 악취 있는 분자는 존속됨으로써 더 이상 냄새로 발견되지 않는다.

또한 99.9%의 항균효과를 가지고 있다.
**텐센트 QQ**, 줄여서 **QQ**는 중국에서 가장 인기 있는 무료 인스턴트 메시징 컴퓨터 프로그램이며 세계에서 세 번째로 가장 인기 있는 IM 서비스이다. QQ는 대화 프로그램뿐 아니라 게임, 애완 동물 키우기, 벨소리 내려받기 등의 부가 서비스도 개발해 놓았다.

## 이름
QQ의 원래 이름은 OICQ였다.  그러나 다른 회사 서비스(ICQ)의 상표 침해 가능성 때문에 QQ로 이름이 변경되었다.

## 역사
텐센트는 1998년 11월에 중국 선전에 세워졌다. 텐센트의 메신저 서비스 플랫폼 QQ는 1999년 2월에 시작하였다. 사업이 크게 성장한 뒤, 2004년 7월 16일에 텐센트 홀딩스 리미티드는 홍콩 주식에 공개 상장되었다. 2007년 10월 3일에 텐센트는 미국 시장에 QQ 게임으로 진출하였다.

## 부가 서비스

### 회원 가입
QQ는 현재 무료 회원 가입제를 받아들이고 있다. 2002년에 텐센트는 무료 회원제를 그만두고, 새로운 모든 회원에게 비용 청구를 요구하였다. 그러나 윈도우 라이브 메신저와 Sina UC와 같은 다른 인스턴트 메시지 서비스로부터 압박을 받자 2003년부터 무료 회원 등록을 받아들이기 시작했다. 텐센트는 모바일 QQ, 벨소리 다운로드, 문자 메시지 주고 받기와 같은 다른 기능을 제공하는 프리미엄 회원제를 제공하고 있다. 그뿐 아니라, 다음과 같이 6가지 다이아몬드 회원제 서비스를 제공하고 있다.