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**임꺽정**은 조선 명종 때의 황해도 지방의 백정 출신 도적이다. 홍길동, 장길산과 함께 조선 3대 도적 가운데 한 사람으로 여겨지며 **임거정**(林巨正), **임거질정**(林巨叱正) 등으로도 쓴다.

백정이었으나 성씨가 있는 것으로 보아 선조 중에 임씨(林氏) 성을 가진 사대부가 있었을 것으로 추정되나 정확하지는 않다. 홍길동, 장길산 등과 함께 조선의 3대 도적이라 칭하기도 하고, 여기에 전우치를 포함해 4대 도적으로 보기도 한다.

## 생애
경기도 양주(楊州)의 백정으로, 양주군 주내 지역의 전설에 의하면 그의 아버지가 백정이라 마을 사람들에게 천대당했고, 동네 우물물도 먹지 못하게 했다고 한다. 그래서 임꺽정은 집에서 좀 거리가 있는 양주 불곡산까지 가서 흘러내리는 물을 떠다 마셨다고 한다. 일설에는 그의 아버지가 지방관의 탐학으로 살해되면서 의적이 되었다고 하는데, 그가 도적이 된 정확한 원인은 알려져 있지 않다. 한편 그와 비견되는 인물들인 홍길동은 그보다 2세대 전에 활동하던 인물이고, 전우치는 그와 동시대였으며, 장길산은 숙종 무렵에 활동했다.

그는 중종, 명종 시기 양주 일대와 철원, 황해도 봉산군과 해주부, 구월산 일대에서 폭넓게 활동하였다. 정치의 혼란과 관리의 부패로 민심이 흉흉해지자 불평분자를 규합하여 민가를 약탈하였으나, 아전과 백성들이 도와 잡지 못하였다. 1559년(명종 14년)부터는 황해도 구월산 등의 산채를 은신처로 정하고 황해도·경기도 일대를 중심으로 고을 관아를 습격하고 관리를 살해하는 한편, 관아의 창고를 털어 양곡과 패물을 훔치는 한편 빈민에게 양곡을 나누어 주었다. 황해도 장연(長淵)·옹진(甕津)·풍천(豊川) 등지에서 관군이 토벌을 하려 했으나 백성들이 내응하거나 미리 알려주어 이를 피했다.

개성의 포도관 이억근(李億根)과 남치근, 이흠례 등 당시 조선의 장수들은 그를 체포하려 했지만 그는 번번히 체포되지 않고 달아났다. 1560년(명종 15년)부터 점차 세력이 위축되던 중 1562년(명종 17년) 음력 1월에 관군의 대대적인 토벌 작전으로 인해 구월산(九月山)으로 철수하여 항전하다가 남치근 등에게 잡혀서 사형을 당했다.

## 평가
정성희 실학박물관 학예연구사는 조선후기 실학자 성호 이익은 조선의 3대 도적으로 홍길동·장길산과 임꺽정을 꼽았다. 성호가 3대 도적으로 이들을 꼽은 것은 비단 대도(大盜)여서만은 아닐 것이다. 당시 위정자들은 이들을 도적떼로 몰고 갔지만, 실제로는 자신의 이익만을 추구하며 가렴주구(苛斂誅求)를 일삼는 위정자에 대한 농민의 저항이자 신분해방의 부르짖음이 담긴 의적(義賊)이라는 시각이 담겨있다고 본다.라고 평했다.
**북청군**(北靑郡)은 함경남도 동부에 있는 군이다.

## 역사
구석기의 유물은 발견되지 않았지만, 신석기시대의 유물이 강상리 일대에서 발견되어, 신석기부터 사람이 살았다고 추정된다. 청동기 유물도 강상리, 토성리 일대에서 발견되었다.

함경도 지역은 본래 옥저가 위치한 땅이었고, 옥저는 기원전 1세기에서 2세기를 전후해 고구려에 속했다. 고구려의 영토 확장으로 이곳에 군이나 현을 설치했을 수 있으나, 기록이 없어서 알 수 없다. 신라의 진흥왕(眞興王)이 지금의 원산 이북으로 영토를 늘림에 따라 북청군도 신라의 영역에 포함되었으나, 다시 고구려의 땅으로 되돌아갔다.

고구려가 멸망한 뒤 발해의 땅이 되었는데, 발해 오경의 하나인 남경남해부(南京南海部)를 이곳으로 비정하는 설이 유력하다. 남경남해부에 살던 여진족들은 더 남하하여 안변 등지에서 노략질을 하는 경우가 많아졌다. 발해 멸망 뒤에는 오랫동안 여진(女眞)에게 점령되어 있었으며, 북청 일대는 고려가 천리장성(千里長城)을 쌓을 때 성 밖에 있었고 들이 흩어져 살았지만, 예종(睿宗) 2년(1107년)에 윤관(尹瓘)이 17만 대군으로 함흥 평야 일대를 공격하여 여진을 축출, 지금의 함경도와 두만강 이북에 걸치는 땅에 이른바 동북 9성을 설치하였으나 곧 여진에 반환하였고, 뒤에 원(元)에 함몰되어 철령 이북 땅을 관할하는 원의 쌍성총관부(雙城摠管府) 관하 고을로써 삼살(三撒)이라 불렸다.

공민왕(恭愍王) 5년(1356년)에 반원정책으로 북진을 단행, 해당 지역을 원으로부터 빼앗아 안북천호방어소(安北千戶防禦所)를 두었다. 북청주(北靑州)라는 이름으로 개칭된 동왕 21년(1372년)부터 처음으로 북청(北靑)이라는 이름을 사용하기 시작하였으며, 북청주에는 안무사(安撫使)가 파견되어 만호(萬戶)를 겸했다.

여진족 출신으로 조선 태조(太祖) 이성계(李成桂)의 의형제인 쿠룬투란티무르(古論豆蘭帖木兒)의 고향으로 알려져 있다. 태조(太祖) 7년(1398년)에 잠시 이름을 청주(靑州)로 고쳤으나, 태종(太宗) 17년(1417년)에 같은 이름을 가진 청주목(淸州牧)과의 구별을 위해 다시 북청(北靑)으로 되돌렸다. 세종(世宗) 9년(1427년)에 도호부(都護府)로 승격되었고, 세조(世祖) 12년(1466년)에 북청에 진(鎭)을 설치하고 단천군, 홍원현, 이성현 등을 관할하게 하였으며, 북청부사가 함경도의 병마절도부사(兵馬節度副使)를 겸하게 하였다. 또 판관(判官)을 두었다가 얼마 안 가서 부사는 폐해 버렸다. 이듬해(1467년)에 길주(吉州)에서 일어난 이시애의 난이 진압된 뒤, 남도와 북도의 거리가 너무 멀다는 이유로 북청에 남도절도사(南道節度使)의 본영(本營)을 두었다.

북청부사는 또한 함경남도병마절제사(咸鏡南道兵馬節制使)에 수군절도사(水軍節度使)를 겸하였는데, 중종(中宗) 4년(1509년)에 수군절도사를 감원하였다가 뒤에 다시 겸하였다. 동왕 12년(1517년)에 북청에 읍성이 수축되었다.

임진왜란 당시 이지란의 8대손 이희당(李希唐)이 이붕수(李鵬壽) 등과 결의, 정문부(鄭文孚)를 대장으로 추대하고 의병을 일으켜 전장에서 공적을 세웠다. 이희당은 백탑(白塔)에서 일본군과의 교전 중에 이붕수 등과 함께 전사하였다.

경종(景宗) 원년(1721년)에 따로 부사를 설치하면서 판관을 없앴다.

고종(高宗) 32년(1895년)에 군으로 고쳤다.

일제강점기인 1931년 4월 1일 북청면이 북청읍으로 승격하였다.

## 지리
남쪽에는 동해와 접하고 있다. 함경산맥이 군을 관통하기 때문에 북청군은 산지가 많은 지형이나, 해안가를 따라서 좁은 평야 지대가 펼쳐져 있다. 최고봉은 검덕산이다. 군 내부에 남대천과 보천천이 흐르며, 이 일대는 다른 지역보다 상대적으로 온화한 기후를 띤다.

남쪽으로 신포시, 서쪽으로 홍원군, 북쪽으로 덕성군, 동쪽으로 리원군과 접한다.

## 산업
농사를 짓기에 상당히 유리한 조건을 갖추고 있어서, 농업이 활발하다. 임산자원이 풍부하며, 인근의 신포에는 어족이 많아 수산업도 활발하다. 북청읍 일대에는 북청평야가 펼쳐져 있어, 많은 곡식을 생산해낸다. 관개 시설이 발달해 있어서 농사 짓기에 수월하며 주요 작물로는 쌀, 보리, 기장. 조, 옥수수 등이 있다.

토질이 과실 재배에 알맞기 때문에 배, 밤, 사과, 자두, 살구 등을 예전부터 재배해 왔다.
또, 북청읍에서는 목축업이 활발하고, 양돈과 양잠업은 농촌의 부업으로 일반화되어있다.

주요 광물로 철, 구리 등이 있다. 북청읍에는 아마 공장과 주석산 공장이 있다.

## 행정 구역
북청군은 1개의 읍, 2개의 로동자구, 38개의 리를 관할한다.

## 교통
도로가 북청읍을 중심으로 사방으로 연결되어 있다. 국도가 동쪽으로 단천으로, 서남쪽으로 신창, 신포, 함흥으로, 북쪽은 남대천을 따라 풍산으로 향한다.

철도는 해안을 따라 선로가 나 있고, 덕성선, 북청선, 평라선이 지나간다.
**양병일**(楊秉一)은 일제강점기의 고등계 형사이다.

## 생애
신상에 대한 정보는 남아 있지 않으나, 일제 강점기에 전라북도 남원의 남원경찰서 고등계에서 형사로 근무했다.

남원군 운봉면 황산은 고려 우왕 때인 1380년에 조선 태조 이성계가 큰 전공을 세운 황산대첩이 있었던 곳이다.{{뉴스 인용

양병일은 태평양 전쟁 말기에 이 척왜비를 폭파시켜 파괴했다. 또 사당인 충렬사의 제사도 금지하고 충렬사 소유의 논을 몰수하여 일본인에게 제공하는 등 조선의 독자적인 역사와 정신을 부정하는 황민화 정책에 따른 활동을 했다.

이에 따라 "동포의 뇌리에 대화혼을 강주"한 "가장 악질적인 반민친일 행위자"라는 평이 있었고, 1949년 반민족행위특별조사위원회에 체포, 기소되어 공판을 받았다. 체포될 당시의 나이는 40세였다. 그러나 곧 반민특위 활동이 중단되어, 양병일이 처벌받은 기록은 없다.

2002년 민족정기를 세우는 국회의원모임이 광복회와 공동 선정해 발표한 친일파 708인 명단에 포함되었다.
**퐁**(Pong)은 최초의 아케이드 비디오 게임이자 최초의 스포츠 아케이드 비디오 게임 중 하나이다. 단순한 2차원 그래픽을 차용한 탁구 스포츠 게임이다. 이전까지 컴퓨터 스페이스 같은 아케이드 비디오 게임이 존재했으나, 퐁은 최초로 대중적 인기를 끈 비디오 게임이었다. 아타리에서 제조한 원판은 1972년 발매되었다. 앨런 알콘이 아타리의 공동 창업자 놀런 부슈널의 도움을 받아 창작했다. 부슈널은 마그나복스 오디세이에 내장된 전자오락 핑퐁 게임에서 아이디어를 얻었고, 이로 인해 후일 마그나복스는 아타리에게 소송을 제기한다. 알콘이 작업한 결과물의 품질에 놀란 부슈널과 아타리의 공동 창업자 테드 대브니는 결국 게임을 생산하기로 결정했다.

퐁은 빠르게 성공했다. 아울러 최초의 상업적 성공을 이룬 아케이드 게임으로써 1세대 가정용 콘솔 마그나복스 오디세이와 더불어 비디오 게임 산업의 구축에 이바지했다. 발표에서 머지 않아 다양한 업체가 퐁의 게임플레이를 흉내내어 게임 제작에 돌입, 결국 새로운 방식의 게임이 발매되기 이른다. 결과적으로 아타리는 임원진들에게 그보다 진보적인 게임을 개발하도록 부추기게 된다. 원판의 게임플레이에 갖가지 새로운 기능을 덧붙인 몇몇 후속작의 개발도 이루어졌다. 1975년 성탄절 시즌에 아타리는 퐁의 가정용 버전을 시어스 소매점에 한정 판매했다. 역시 상업적으로 성공, 수많은 사본의 제작으로 이어진다. 본작은 발매 이래 상당한 가정용, 그리고 휴대용 기기로 이식되었다. 퐁은 각종 텔레비전 쇼 및 비디오 게임에서 언급되며 패러디되었다. 또한 몇몇 비디오 게임과 문화 전시회의 일부로 자리잡았다.

## 게임 방식
퐁은 탁구를 모방한 2차원 스포츠 게임이다. 플레이어는 화면의 좌측에 위치한 게임상의 라켓을 위아래로 조작하여 컴퓨터가 조작하는 상대 혹은 반대편의 두 번째 라켓을 조작하는 다른 플레이어와 맞붙는다. 플레이어는 라켓을 이용해 공을 침으로써 반대편, 혹은 그 뒤로 넘긴다. 각 플레이어는 상대편보다 먼저 11점을 모으는 것을 목표로 한다. 점수는 한 플레이어가 상대편에게 공을 돌려주지 못했을시 획득된다.

## 개발 및 역사
알콘은 부슈넬이 컴퓨터 스페이스를 위해 그린 도식을 검토했으나, 도무지 알아볼 수 없게 쓰여 있었다. 그는 자신의 트랜지스터-트랜지스터 논리에 대한 지식과 부슈넬의 게임에 기반하여 스스로의 설계를 만들었다. 기본 게임이 너무 지루하다고 여긴 알콘은 게임에 어필할 요소를 추가했다. 먼저 라켓을 여덟 개 부분으로 분할해 공의 튕겨내는 각도를 다르게 만들었다. 이를테면 중앙 부분은 라켓와 공의 상호작용에 따라 90도 각도로 쳐내는 반면에 외부 부분은 공을 보다 작은 각도로 쳐내게 된다. 또한 플레이가 계속될수록 공의 속도를 가속화하게 했다. 공을 놓일시 공의 속도는 원상태로 돌아간다.

개발 돌입에 세 달이 지났을 무렵, 부슈넬은 알콘에게 게임이 현실적인 음향 효과와 환호하는 군중이 도입되었으면 한다고 요청했다.

## 인기
퐁은 발매 당시 1대당 1,200달러에 판매되었다. 이 때에는 오락실(게임 센터)라는 개념이 없었던 시절이었기 때문에 주로 술집 위주로 판매가 되었다. 당시 술집에서 많이 팔렸던 오락 기구로 핀볼이 있었는데 당시 가장 인기가 있던 핀볼이 2,000대 이상 팔렸던 반면 퐁은 무려 8,500대가 팔렸다고 한다.{{서적 인용

## 가정용 퐁
퐁의 성공 이후 퐁을 집에서 즐길 수 있도록 하기 위해 1973년부터 개발에 돌입, 1974년 크리스마스 시즌에 100달러의 가격으로 가정용 퐁이 출시되었다. 가정용 퐁은 지금의 400$와 같은 가격으로 큰 인기를 누리며 매진되었다. 가정용 퐁은 큰 유행을 일으켜 텔레비전의 형광체가 타서 자국이 남거나 패들이 마모되어 교체하는 일이 빈번하게 일어났다. 1974년~1975년 발매 당시 15만대라는 당시로서는 기록적인 수량을 출하하였다.

가정용 퐁은 1975년 6월 소비자 가전 전시회에 전시되었는데 Sears, Roebuck and Company의 스포츠용품 구매담당자인 Tom Quinn과 만나게 된다. Quinn은 아타리에게 크리스마스 시즌까지 얼마나 생산할 수 있는지 물었고 75,000대라 답한 부슈널에게 그 2배인 150,000대와 생산비를 지불하는 조건으로 독점 판매를 제안하였다.

## 마그나복스와의 소송전
퐁은 최초의 가정용 게임기로 불리는 마그나복스 오디세이(Magnavox Odyssey)와 특허 소송을 치르기도 했다. 퐁이 오디세이에 포함된 게임 중의 하나인 '테니스'와 '탁구'와 많이 닮아있었기 때문이었다. 랄프 베어는 퐁이 자신들의 특허를 침해했다는 소송을 걸게 되었고, 결국 아타리와 마그나복스와의 협상으로 70만 달러의 라이선스 금액을 지불하고 독점 특허권 사용자의 지위를 얻었다.{{서적 인용

## 참고 사항
1976년 General Instrument가 발매한 AY-3-8500 칩으로 퐁 형태의 게임기를 쉽게 만들 수 있었는데 이를 사용한 복제 게임기 범람으로 각 회사들은 자신들의 게임기를 헐값에 팔아치우는 일이 많았다.

퐁은 1970년대 중반부터 1980년까지 많은 인기를 누려 4인용으로 변형한 퐁 더블(Pong Doubles)이나 쿼드라퐁(Quadrapong), 슈퍼 퐁(Super Pong), 닥터 퐁(Doctor Pong)같은 다른 버전을 생산하기도 했다. 1976년 아타리에서 발표한 벽돌깨기(브레이크아웃)도 퐁의 변종으로 후에 타이토의 유명게임인 알카노이드(Arkanoid)로 재탄생하기도 한다.

퐁의 인기에 힘입어 다른 회사들이 제작한 퐁의 모방품들이 대량으로 쏟아나오기도 하였다. APF 일렉트로닉스의 APF TV Fun과, 콜레코의 텔스타, 닌텐도의 컬러 TV 게임 등 당시의 1세대 가정용 게임기들은 거의가 퐁이란 이름을 쓰지 않을 뿐 퐁과 비슷한 게임을 그대로 쓰는 경우가 많았고 여기에 게임 룰과 형태를 약간 변형하거나 하는 방법을 쓰기도 하였다.

대한민국에서도 1975년 명동의 미도파백화점에서 **컴퓨터 TV**라는 이름의 게임기를 도입, 시판하였고.{{뉴스 인용
**루마니아의 대통령**은 루마니아의 국가원수다. 2003년 루마니아 헌법 개정에 따라 대통령은 직접 선거와 결선투표제로 선출된다. 임기는 5년이며 한 번 중임할 수 있다. 임기 동안 정당에 소속될 수 없다. 루마니아군의 총사령관이다.

루마니아의 대통령직은 1974년 루마니아 공산당 대표 니콜라이 차우셰스쿠가 국가평의회장직을 완전한 행정적 대통령직으로 승격하면서 만들어졌다. 이후 1989년 루마니아 혁명으로 차우셰스쿠가 퇴진하고 1991년 현행 헌법을 채택하면서 단계적으로 현재 형태를 갖추게 됐다.

현 대통령은 클라우스 요하니스다. 2014년 12월 21일 취임했다. 요하니스는 트란실바니아 작센인 혈통으로 첫번째 독일계 소수민족 출신 대통령이다.
**마그나복스 오디세이**(Magnavox Odyssey)는 마그나복스사에서 발매한 세계 최초의 가정용 게임기로 1972년 5월 시연되었으며 같은 해 10월에 발매되었다. 하드웨어는 샌더스 어소시에이츠의 랠프 H. 베어가 이끄는 소규모 팀에 의해 설계되었으며 마그나복스는 개발을 완료하여 1972년 9월 미국에서 출시했고 다음 해 해외에 출시했다. 오디세이는 텔레비전 세트에 연결되는 흰색, 검정색, 갈색 상자와 전선으로 연결된 두 개의 직사각형 컨트롤러로 구성된다. 3개의 정사각형 점과 다양한 높이의 한 줄을 흑백 흑백으로 화면에 표시할 수 있으며, 플레이하는 게임에 따라 점의 동작이 다르다. 플레이어는 각 게임에 대한 추가 시각적 요소를 표시하기 위해 화면에 플라스틱 오버레이를 배치하고, 각 게임마다 한두 명의 플레이어가 게임에 지정된 규칙에 따라 컨트롤러의 손잡이와 버튼을 사용하여 점을 제어한다. 콘솔은 오디오나 트랙 점수를 생성할 수 없다. 오디세이 콘솔은 게임과 함께 제공되는 주사위, 지폐 및 기타 보드 게임 도구와 함께 패키지로 제공되었으며, 최초의 비디오 게임 라이트건인 주변 장치 컨트롤러는 별도로 판매되었다.

비디오 게임 콘솔에 대한 아이디어는 1966년 8월 베어에 의해 고안되었다. 그 후 3년 동안 그는 빌 해리슨 및 빌 러시와 함께 7개의 연속 프로토타입 콘솔을 만들었다. 브라운 박스로 알려진 일곱 번째 제품은 마그나복스가 1971년 1월에 생산하기로 합의하기 전에 여러 제조업체에 공개되었다. 대리점을 통해 콘솔을 출시한 후 마그나복스는 첫해에 69,000대, 콘솔이 단종될 때까지 350,000대를 판매했다. 이 콘솔은 전용 콘솔인 오디세이 시리즈와 1978년 마그나복스 오디세이 2를 탄생시켰다. 시스템용으로 제작된 28개 게임 중 하나인 탁구 게임은 아타리의 성공적인 1972년 퐁 아케이드 게임에 영감을 주었고 오디세이의 판매를 촉진한다. 판사가 "비디오 게임 아트의 선구적인 특허"라고 명명한 것을 포함하여 시스템과 게임에 대한 베어와 다른 개발자의 특허는 20년에 걸친 일련의 소송의 기초를 형성했으며 샌더스와 마그나복스는 1억 달러를 거둬들였다. 오디세이의 출시는 1세대 비디오 게임 콘솔의 시작을 의미하며 상업용 비디오 게임 산업 성장의 초기 부분이었다.

## 역사
오디세이는 랠프 베어가 설계했다. 원래 군수품 업체의 엔지니어로 TV와 라디오를 설계했던 베어는 TV에 기계 장치를 달아 프로그램을 보는 것 외에 게임 시스템을 만들면 어떨까 하는 생각을 하였고 그렇게해서 만든 첫 시제품은 1968년 Brown Box이다. 브라운 박스는 워싱턴 D.C.의 스미스소니언 박물관에 전시되었으며, 현재도 전시되어 있다. 이 프로토 타입이 TV 제작 업체였던 마그나복스 사에서 상용화를 하게 된 것이 오디세이이다.

1972년 10월 발매된 마그나복스 오디세이는 약 100달러 정도의 고가로 판매되었으며, 마그나복스의 대리점에서만 파는 소극적인 마케팅으로 고객들은 마그나복스의 텔레비전에서만 작동된다고 생각했다. 이것은 나중에 아타리가 가정용 퐁 박스에 흑백이나 컬러 어떤 텔레비전에서도 동작한다고 표기하게 만든 계기가 된다. 워낙의 소극적인 마케팅 때문에 33만 대 정도의 저조한 판매량을 보였다.

마그나복스는 1975년 생산 종료되었지만 아타리와 콜레코, 액티비전 등과 같은 회사들에게 특허 소송을 걸어 승소하였다. 1985년 닌텐도는 마그나복스의 특허 무효를 주장하며 소송을 했지만 패소하고 로열티를 물게 되었다.

## 세부 사항
마그나복스 오디세이의 본체는 CPU가 없이 순수한 아날로그 회로로 40개의 트랜지스터와 40개의 다이오드, 콘덴서, 저항기등으로 구성되었으며 슬롯에 게임 카드를 바꿔 끼는 것으로 여러 가지 게임을 할 수 있었다. 게임 카드는 부품이 전혀없는 슬롯의 핀들을 연결해주는 점퍼만이 달린 카드로 본체 내부에 내장된 회로들을 이어 다른 작동을 하게 만든다.

2개의 콘트롤러는 각각 리셋 스위치와 2개의 패들로 상하좌우로 조정할 수 있었다. 부속품으로 소총 형태의 광선총도 지원하였다.

게임 카드를 꽃으면 바로 게임이 작동되며, 그래픽은 텔레비전에 3개의 흰색 사각형 오브젝트와 중앙선을 표시할 수 있는데 이 오브젝트는 게임에서 플레이어 1,2와 볼로 사용된다. 게임 카드의 종류에 따라 오브젝트의 수가 달라지며, 볼의 특성도 바뀌게 된다.

표시 능력이 흰색의 사각형뿐이기 때문에 오버레이(Overlay)라는 게임의 배경역할을 하는 투명한 셀로판지를 텔레비전에 붙여 게임하는데 사용하였다. 점수 계산도 플레이어가 직접 해야하며 그외에 게임에 쓰는 실제 소품으로 게임 머니나 게입 칩, 기타 게임 레이아웃 보드가 함께 사용되었다.

## 오디세이의 게임 목록
마그나복스는 12개의 게임 카드에 지원되는 27개의 게임을 선 보였다.

오디세이에서 지원했던 게임의 목록은 아래와 같다. 목록은 게임에 필요한 게임 카드를 기준으로 나열하였다.
**학력고사**(學力考査)는 **대학입학 학력고사**(大學入學 學力考査)라고 불리는 교육제도로 1982학년도 대학입시

대학입학학력고사는 4지선다형 지식암기형 문제가 너무 많다는 비판으로 인해 1994학년도부터는 대학수학능력시험으로 변경되었다.

## 구성
대학입학 학력고사는 필기시험 320점, 체력장 20점으로 구성되어 있었다.

### 1982~1986학년도
당시에는 문이과 외에 남자와 여자 사이에서도 응시과목이 달랐다.

### 1987~1992학년도
제4차 교육과정으로 진행되었다.

### 1993학년도
제5차 교육과정으로 진행되었다.

### 기타 사항
1982학년도부터 1985학년도 학력고사에서는 영어가 필수과목은 아니었으며 외국어 선택과목 중 하나였다. 그 때문에 몇몇 학생들이 영어를 선택하지 않고 점수획득이 쉬운 일어, 독어, 불어 등을 선택하여 당시 사회적 문제가 되기도 하였다. 1988학년도 학력고사부터는 주관식이 30% 출제되었으며 선지원후시험제도로 일부 변경되었다.

선지원 후시험 제도 시행시 제2외국어와 실업을 통틀어 한 과목을 선택할 수 있었는데, 일부 10여 곳의 상위권 대학은 전체 계열 또는 인문/사회 계열 등 일부 계열의 경우, 제2외국어를 선택한 수험생에 한해 지원 가능하였고, 실업 과목을 선택한 학생은 지원이 불가능하였다. 따라서 상위권 대학을 목표로 시험을 준비한 수험생들은 제2외국어를 선택하는 경우가 많았다. 

대학 전형은 전기, 후기로 나뉘어 있었으며 전기대 학력고사는 12월에, 후기대 학력고사는 1월에 시험을 보았다.

당시에는 대한민국이 중화민국(대만)과 외교 관계를 맺고 있었기 때문에 중국어 시험지에는 문자를 정체자로 표기하였고, 발음은 주음 부호와 한어 병음을 병기하였다.

예체능계는 사회, 과학 중 하나만 선택하고 국어Ⅱ(1993학년도에는 문학·문법·작문)를 제외했으며 나머지 40점은 체육, 음악, 미술의 이론 시험으로 채워졌다.

이외에도 전문대학을 희망하는 수험생은 국어, 수학, 영어, 국사, 국민윤리만 응시하였으며, 총 250점 만점으로 구성되어 있다.

## 연도별 학력고사 시행일
전기대 기준. 후기대 학력고사는 1월에 치렀다.
**아미가 CD32**(Amiga CD32)는 코모도어의 32비트 게임기로 1993년 7월 16일 런던 사이언스 박물관에서 발표되었으며 9월부터 판매되었다.

1993년과 1994년에는 영국에서는 메가 CD나 필립스 CD-i보다 판매량이 많았으나 미국에서는 특허 문제로 판매에 차질이 생긴데다 자금난이 겹쳐 1994년 4월 코모도어는 도산했고 도산과 동시에 CD32는 단종되었다. AVGN(앵그리 비디오 게임 너드)는 이 게임기가 구리다고 리뷰했다.
**CPU 타임** 또는 **CPU 사용률**은 한 컴퓨터 프로그램이 CPU를 차지하여 일을 한 시간의 양을 뜻한다. 보통 클럭 틱 단위로 측정된다. 프로그램들 사이의 CPU 사용률을 비교하기 위해 사용된다.

## 하위 구분
CPU 시간 또는 CPU 사용률은 전체 시스템을 기준으로 각 스레드별로나 각 프로세스별로 보고할 수 있다. 게다가 CPU가 무엇을 하고 있는지에 따라 보고되는 값은 다음과 같이 분류할 수 있다:
**칼국수**는 손으로 밀가루를 반죽하여 칼로 잘라 만든 국수이자, 이 면을 조개, 닭, 사골과 같이 해산물, 육류 등으로 낸 육수에 익혀 먹는 한국 요리이다. 면을 육수와 함께 끓여내 국물에 전분기가 묻어나는 것이 특징이다.

## 역사
조선시대에 국수는 양반들만 먹을 수 있는 고급 음식이었다. 일반 서민들은 평소에는 국수를 먹지 못했으며, 결혼식과 같은 특별한 날에만 잔치국수를 먹었다. 이는 장수의 의미로 받아들여졌다. 1934년 발간된 '간편조선요리제법'에 칼로 썰어 만드는 국수의 조리법이 나와 있는데, 끓는 물에 삶아 내어 냉수에 헹구고 다시 맑은 장국을 붓고 고명을 얹어서 먹는 음식이 소개되고 있지만, 국수를 헹구지 않는 지금의 칼국수 조리법과는 다르다.
전자공학 분야에서, **크루소**은 트랜스메타가 제조하는 마이크로프로세서 패밀리를 일컫는다. 크루소 프로세서들은 베리 롱 인스트럭션 워드(VLIW) 하드웨어 "코어"를 사용한다. 그 위에 소프트웨어 추상화 레이어가 하나 있는데, 다시 말해 이것은 코드 모핑 소프트웨어라고 알려져 있는, 일종의 가상 머신이다. 코드 모핑 소프트웨어(CMS)는 수행할 프로그램이 갖고 있는 기계어 인스트럭션들을"코어"에 맞는 네이티브 명령어로 변환해 준다. 이러한 방법으로 이 칩은 다른 형태의 컴퓨터 아키텍처의 명령 집합을 에뮬레이트해준다.

현재, 크루소 칩은 인텔 x86 명령어 집합을 에뮬레이트하도록 되어 있다. 이론적으로는, CMS를 수정하여 다른 명령어 스트림을 다룰 수 있게 조정될 수 있다. 

x86 인스트럭션과 하드웨어 사이에 추상화 레이어를 하나 두었다는 말은, 호환성 저하없이, 하드웨어 아키텍처가 수정될 수 있다는 말이 된다. 요컨데, 제2세대 크루소 칩인, 에피시온은, 제1세대 칩의 128 비트 너비의 VLIW 코어 대신 256 비트 너비의 VLIW 코어를 갖고 있다.

크루소 칩은 에전에는 하드웨어로 수행되었던 몇 가지 기능을 소프트웨어적으로 수행한다. 이 때문에 하드웨어가 간단해졌고 트랜지스터 수가 줄어들었다. 하드웨어가 비교적 간단해졌기 때문에, 같은 클럭에서 도는 x86 프로세서에 비해, 전력을 덜 소비할 수 있게 되었다.

크루소라는 이름은 소설에 나오는 가공 인물 로빈슨 크루소에서 따왔다.
**수제비**는 밀가루를 이용하여 만드는 전통 음식이다.

손으로 적당히 뜯은 밀가루 반죽에 다양한 채소를 곁들여 끓여먹는 국이다. 맛과 조리법은 칼국수와 유사하나, 칼국수는 밀가루 덩어리가 아닌 기다란 국수로 만든다는 차이가 있다. 빈대떡과 함께 비 오는 날에 먹는 음식으로도 알려져 있다.

멸치, 조개, 다시마 등이 재료로 사용되며, 오랜 시간에 걸쳐 국물을 낸 뒤 국수를 더하고 동박, 감자나 김치를 곁들인다.

## 기원
밀가루로 만드는 수제비와 국수는 고려 시대부터 먹기 시작했으나, 수제비라는 단어 자체는 조선 중기에 만들어졌다. 손을 뜻하는 한자 수(手)와 접는다는 의미의 '접'이 합쳐져서 '수접이'라 부른데서 나왔다.

조선 시대 이래 한국인은 다양한 목적에서 다양한 형태의 수제비를 만들어 먹기 시작했다. 현재는 평범하고 서민적인 음식으로 간주되나, 과거에는 그리 흔히 먹을 수 없어 돌잔치와 같은 잔치 때 먹는 특별한 음식으로 취급되기도 했다.

북한에서는 수제비 대신 밀가루뜨더국이라는 표현을 사용한다. 이는 '밀가루를 뜯어 만든 국'이라는데서 나온 말이다.

대한민국에서도 수제비를 가리키는 이름은 지역에 따라 큰 차이가 있다.{{뉴스 인용
**정인과**는 일제강점기 조선예수교장로회 총회장, 기독교신문협회 회장 등을 역임한 한국의 장로교 목사로, 본명은 **정의종**이며 본적은 평안남도 순천군 은산면이다.

## 생애

### 초년기
평안남도 순천에서 태어나 평양의 숭실중학교와 숭실전문학교를 졸업하였다. 1913년 미국으로 유학하여 신학을 공부했고 1921년 캘리포니아주의 산 앤셀모에 위치한 샌프란시스코 신학교를 졸업했다.

### 임시정부 활동
정인과가 미국에서 신학교를 마칠 무렵 3·1 운동이 일어나면서 곧바로 상하이에 대한민국 임시정부가 수립되었다. 이에 따라 해외에 있던 교포 단체에서도 임시정부에 대표를 파견하게 되는데, 북미 지역에서는 안창호를 특파원으로, 정인과와 황진남을 수행원으로 상하이에 보냈다. 안창호는 임시정부의 내무총장을 맡았고, 정인과와 황진남은 임시의정원 회의를 통해 미국령 교민 대표로 임시정부 의원으로 임명되었다.

이후 임시정부에서 임시의정원 부의장과 외무차장을 맡아 활동하였으나 임시정부 내의 여러 계파 간 갈등이 드러나고 전망이 불투명해지면서 이탈하는 세력이 늘어났다. 정인과도 1920년 임시의정원 의원직과 외무차장직을 사임한 뒤 미국으로 돌아갔다. 미국 복귀 후에도 유학 생활을 계속하여 1922년에 프린스턴 신학교에서 신학사를, 1923년에 프린스턴 대학교에서 문학사 학위를 받고 콜럼비아 대학교 대학원에 진학하여 교육학을 공부하였다.

1924년 정인과는 약 11년 간의 해외 유학과 임시정부 활동을 마치고 귀국하였다. 임시정부 활동 전력으로 인해 일본 경찰은 정인과를 요시찰 인물로 분류하여 감시하였으며, 함경북도 성진에서의 강연 내용을 문제 삼아 보안법 위반 혐의로 구류된 일도 있다. 이 당시 정인과의 고향인 평남 순천의 순천경찰서는 그가 배일 사상을 갖고 있고 비밀 결사 조직의 우려가 있다고 평가한 바 있다.

### 일제 강점기 말기
1937년 중일 전쟁 발발 직전 시국이 경색되면서 수양동우회 사건이 일어났다. 일본은 본격적으로 중국을 침략하기 앞서 3·1 운동 이후 어느 정도 묵인하고 있던 민족개량주의 노선의 단체들을 탄압하기 시작했는데, 이때 많은 지식인들이 전향을 하게 되었다. 정인과는 안창호 계열인 수양동우회의 지도적 인물로서 구속되었다가, 역시 이 사건으로 체포된 뒤 전향한 오문환의 회유를 받아들여 풀려났고 이후 본격적인 친일 활동에 나서게 되었다.

정인과가 속해 있던 교파인 장로교는 1938년 신사참배 강요에 호응해 신사참배를 공식 결의했고, 이듬해에는 국민정신총동원 조선예수교장로회연맹이라는 단체를 결성하여 조직적인 전쟁 지원과 황민화 운동에 나섰다. 물론 주기철 목사, 한상동 목사처럼 십계명의 우상 숭배 금지명령을 근거로 저항하는 목소리도 있었지만, 투옥, 목사직 면직등의 탄압을 받았다. 장로교회에서는 친일 활동을 효율적으로 수행하기 위한 총회 중앙상치위원회가 조직되었고, 정인과는 총간사로 취임했다. 정인과는 각계 인물들이 함께 결성한 국민총력조선연맹의 문화부 위원으로도 참여했고, 매일신보에 '일본적 기독교'로의 조선 기독교 개조에 대한 글을 싣거나 동양지광 주최의 영미타도 좌담회 참석, 조광 기고 등으로 적극적인 친일 활동을 했다. 국방헌금 납부를 독려하며, '조선예수교장로교도 애국기 헌납 기성회'라는 단체를 조직해 회장을 맡기도 했다.{{뉴스 인용

일본 제국 관헌에서는 조선성서공회 총무 정태응을 간첩 혐의로 구속하고 정인과에게 성서공회를 넘기거나, 기독교계 언론을 모두 폐간시킨 뒤 유일한 기독교 신문으로 기독교신문을 창간할 때도 기독교신문협회 회장으로 정인과를 지명하는 등, 그에 대한 신임을 보여주었다. 기독교신문은 1942년 천장절에 창간호를 냈고, 정인과는 이 신문의 발간 목적이 '반도 기독교의 일본적 진전에 기여'하는 것이라고 명시했다.

### 반민특위 체포
이러한 행적으로 인해 정인과는 대표적인 친일 목사라는 비판을 받았으며, 광복 이후에는 반민족행위처벌법에 의해 개신교 목사 가운데 처음으로 반민특위에 체포되었다. 반민특위 활동이 친일파들과 결탁한 이승만 초대 대통령에 의해 활동을 방해받는 과정에서 풀려났다. 그러나 반민특위 조사관들이 정인과에게 원래 예수를 따르는 12명의 사도 가운데 한 사람이었다가 나중에 예수를 배신한 이스가리옷 유다에 빗대서 '대한의 유다'라는 별명을 붙여줄 정도로 지나친 친일 행적으로 인해 개신교회에 복귀하지 못했다.

## 사후
2002년 발표된 친일파 708인 명단의 기타 부문과 2008년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단의 종교 부문, 2009년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에 포함되었다.
**대한민국의 보물**(大韓民國 寶物)은 목조 건축물, 석조 건축물, 전적류, 서적류, 고문서, 회화, 조각류, 공예품, 고고자료, 무구(巫具) 등 대한민국의 유형문화재 가운데 중요한 것을 국가에서 지정한 것이다. 국보와 보물의 중요성과 가치 우열을 가리기는 어렵지만, 국보급의 문화재가 그 분야, 그 시대를 대표하는 유일무이한 것이라면 보물급에 속하는 문화재는 그와 유사한 문화재로서 대한민국 문화를 대표하는 유물이라고 할 수 있다.
**허진**은 조선 말기의 무관이다. 일제강점기에는 조선총독부 중추원 부찬의를 지냈다. 본관은 양천(陽川).

## 생애
1868년 10대 중반의 나이에 무과에 합격하여 관직에 나가게 되었다. 1875년 평안남도 양원군 군수, 1878년 전라남도 해남군 군수 등으로 젊은 나이에 군수를 역임했다. 이후 경기도, 평안남도 등의 지방관을 거쳤다.

1886년에는 전라우도수군절도사에 임명되었고, 선전관, 병조참의, 순무영 중군 등 무관으로서 거칠 수 있는 요직을 맡았다. 1895년 함경남도병마절도사, 함흥부, 진주부 관찰사 등을 거쳐 경무사 자리에 있던 중 아관파천이 일어나 김홍집 내각의 몰락과 함께 면직되었다. 1898년 대한제국 중추원 의관으로 관직에 복귀했다.

1907년에 유림 단체인 대동학회 평의원을 맡은 것을 시작으로 사회 활동에 나섰다. 이 무렵은 이미 일본의 세력이 강성해지면서 한일 병합 조약 체결이 가시화되던 때였다. 허진은 기호흥학회 찬무원, 대한협회 회원, 국민연설회 회장을 차례로 지냈다. 이 중 허진이 민영소의 뒤를 이어 회장으로 취임한 국민연설회는 이완용의 조종으로 설립되어 일진회와는 경쟁적인 활동을 벌인 단체로, 겉으로는 “합방 시기상조론”을 내세웠다. 한편 1909년 이토 히로부미가 안중근에게 살해되었을 때 허진이 동양의 영웅을 잃었다며 탄식했다는 기록이 있다.

1910년 한일 병합이 성사되면서 조선총독부가 자문기관으로 설치한 중추원의 부찬의로 임명되었고, 1921년까지 재임했다. 이 기간 중 조선귀족관광단의 일원으로 일본을 방문하여 메이지 천황의 환대를 받고 이토의 묘소도 참배한 바 있다. 허진은 조선귀족 작위는 받지 못했으나 대한제국의 고관을 지낸 인물로서 총 64명으로 구성된 조선귀족관광단에는 포함될 수 있었다. 1912년과 1915년 일본 정부가 각각 수여한 한국병합기념장과 다이쇼대례기념장을 받았다.

2002년 발표된 친일파 708인 명단과 2008년 민족문제연구소가 정리한 친일인명사전 수록예정자 명단에 모두 선정되었으며, 2007년 대한민국 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 195인 명단에도 포함되었다.
**선수 경력**
**코치 경력**

**이현곤**은 전 KBO 리그 NC 다이노스의 내야수이자, 현 KBO 리그 KIA 타이거즈의 작전코치이다.

## 선수 시절

### 아마추어 시절
광주제일고등학교 시절 1루수 최희섭, 2루수 송원국, 유격수 정성훈과 함께 주전 3루수로 활약했다. 2002년에 연세대학교를 졸업하고 KIA 타이거즈에 입단하였다.

### KIA 타이거즈 시절
2002년에 입단하였다.
2004년 병역 비리에 연루돼 2005년 3월에 공익근무요원으로 입소했으나, 지병인 갑상선 질환으로 2006년 3월에 의병 소집 해제돼 곧바로 복귀했다. 그에게는 2007년이 커리어하이 시즌이었고, 2007년 타격왕 수상 이후 강한 인상을 주지 못했다.

### NC 다이노스 시절

#### 2013년 시즌
FA 선언 후 2012년 11월 18일 3년 간 10억 5,000만원에 팀의 창단 후 두 번째 FA 선수가 돼 이적하였다. 하지만 노진혁에게 주전에서 밀려 기회를 많이 얻지 못했다.

#### 2014년 시즌
8월 21일에 이번 시즌을 마지막으로 은퇴할 것이라고 밝혔다. 9월 9일 삼성 라이온즈와의 경기에서 역대 112번째 통산 네 자릿수 경기 출장을 달성했다.

## 야구선수 은퇴 후
2014년 애리조나 교육 리그에 코치로 참여했고
2015년부터 고양 다이노스의 수비코치로 활동했다.
**디지털 미디어**는 보통 디지털 코드를 기반으로 동작하는 전자 매체를 일컫는다. 아날로그 매체와 대조된다. 오늘날 컴퓨터는 주로 이진 체계를 기반으로 한다. 이때 디지털은 임의의 데이터를 표시할 때 0과 1로 상태를 구분한다. 컴퓨터는 이진 디지털 데이터를 정보로 해석하여 디지털 정보 처리 기기의 우세한 클래스를 표현하는 기기이다. 디지털 오디오, 디지털 영상, 그리고 다른 디지털 콘텐츠와 같은 디지털 미디어(정보를 표현하는 형식)를 만들 수 있으며 디지털 정보 처리 컴퓨터를 통해 공유할 수 있다. 디지털 미디어는 이전의 아날로그 매체에 비해 크나큰 변화를 가져왔다.

디지털 코드의 임의의 연속, 이를테면 "0100 0001"은 십진수 65로 해석된다. 십육진수로는 숫자 41 또는 글자 "A"로 해석된다. 자세한 것은 아스키, 코드를 참조하라.

플로리다의 디지털 미디어 산업 협회인 디지털 미디어 동맹 플로리다(Digital Media Alliance Florida)는 디지털 미디어를 "사람의 표현, 의사소통, 사회 상호작용, 교육을 위한 디지털 예술, 과학, 기술, 사업의 창조적 집중"으로 정의한다.

## 데이터 프로세싱
한 번 디지털화 되면, 미디어는 표준 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어를 이용하거나 아니면 성능이 뛰어난 ASIC 같은 고성능 디지털 하드웨어를 이용한 다양한 방법으로 공정될 것이다. 이 과정은 편집, 여과, 컨텐츠 창조, 접근 통제 장치를 포함할 수 있다.

## 차세대 네트워크 시대
차세대 네트워크는, 기술을 이용해 빠른 속도로 발전하고 있다. 홈레코딩은 이 매체를 급속도로 발전시켰다. 디지털 프로그래밍은 빠르게 다운 받아질 수 있다. 이 기술은 오늘 날 방송가들이 수많은 채널을 생성하기 위해 디지털 기술을 사용할 수 있게 해주었다. 서비스 제공자는 요구만 있으면 언제든지 제공했다. 즉, 언제 어디서나 그들의 미디어를 보거나 들을 수 있는 힘을 가질 기회를 사람들에게 주었다. 디지털 기술은 TV와 컴퓨터를 하나의 단일한 매체로 모아주었다.

## 디지털 미디어의 예
디지털 미디어는 미디어라는 용어의 기술적인 관점을 기반으로 한다.
**근거리 통신망**, **로컬 영역 네트워크**, **구내 정보 통신망**은 네트워크 매체를 이용하여 집, 사무실, 학교 등의 건물과 같은 가까운 지역을 한데 묶는 컴퓨터 네트워크이다.

이와 대조적으로 광역 통신망(WAN)은 더 넓은 지역 범위를 아우를뿐 아니라 일반적으로 전용선 또한 동반한다.

이더넷과 와이파이는 근거리 통신망에 사용하기 위해 흔히 쓰이는 기술 2가지이다. 역사적으로는 ARCNET, 토큰링, 애플토크 등의 기술이 사용되었다.

## 역사
최초의 랜 서비스는 리버모어 연구소에서 핵무기 연구를 지원하기 위해 1964년에 시작되었다.

## 정의
랜은 표준화 기구인 미국 전기전자 기술자협의 (IEEE)와 국제 표준화 기구(ISO)에서 다음과 같이 정의한다.

## 종류
예전에는 여러 가지 방식의 랜이 사용되었지만, 현재는 이더넷(Ethernet)이라는 인터넷 프로토콜인 TCP/IP를 사용하는 것이 일반적이다. 요즘은 무선 방식의 발전으로 무선랜(IEEE 802.11 시리즈)가 보급된다. 물론 홈 네트워크로 HomePNA 방식과 전력선 방식인 전력선 통신(PLC) 방식도 주목받고 있다.
**전용선**은 대칭형의 전자 통신 회선으로, 인터넷 서비스 공급자가 공급하는 전용 회선을 뜻한다. 전용선은 전화, 데이터 및 인터넷 서비스에서 쓰인다. PSTN이라고 불리는 고전적인 전화회선과는 달리 회선에 전화 번호를 부여하지 않고 통신이 가능하다. 인터넷 서비스 공급자와 전용선 사용자는 전용 라인을 통해서 지속적으로 연결된 상태이다. 전용선 역시 전화나, 인터넷, 다른 데이터 통신 서비스를 위해 사용될 수 있다. 

일반적으로, 전용선은 기업에서 주로 사용되는데, 지리적으로 사무실이 멀리 떨어져 있는 경우에 설치하여 사용한다. 전화 접속 방식과는 달리 전용선은 항상 인터넷에 연결되어 있는 상태이다. 전용선 비용은 두 지점 사이의 거리와 대역폭에 따라서 결정된다. 다른 통신망을 사용하지 않기 때문에, 기본 통신 품질을 보장 받을 수 있다. 

전용선은 통신사의 고급 서비스로, 보통 광케이블을 사용하여 업로드와 다운로드 서비스가 같은 대칭형 대역을 보장한다. 

예를 들면, T1 라인은 스펙상 1.544 Mbit/s까지 서비스 될 수 있다. 사용자는 T1을 이용해서 24개의 음성 통신 DS0 채널을 구성할 수 있는데, 이런 원리를 이용하면, 데이터/음성 통신 혹은 데이터 전용 통신 등의 응용이 가능하다.

## 전용선의 적용 방법
전용선은 사설 네트워크와 사설 전화망을 구성하거나, 인터넷 등 통신망으로 사용된다. 통신망은 다음과 같이 구성될 수 있다.

### 사이트 대 사이트 연결
전용선의 끝에 두 개의 라우터를 연결하면, 사이트 간에 네트워크 연결이 가능하다. 전용선은 1970년대에 기업간에 처음으로 사용되었다. IBM의 시스템 네트워크 아키텍처나 디지탈 이큅먼트의 DECNet에서 사용되었고, 인터넷이 광범위하게 사용되기 전에 연구기관과 대학교에서 TCP/IP를 이용하여 데이터 통신을 진행하였다.

### 사이트 대 사이트 PBX 연결
전용선의 끝에 두 개의 [https://www.3cx.com/global/kr/voip-sip-webrtc/pbx-phone-system/ PBX(Private Branch Exchange: 사설 전화 네트워크)]를 연결하면, 공공 전화 시스템을 통하지 않고, 바로 직통으로 연결할 수 있다. 이런 시스템은 전용 전화비용을 관리할 수 있게 되고, 내선 번호를 사용할 수 있으며, 외부 전화 라인 사용이 많은 경우 많은 비용 절감을 가져올 수 있는 상태가 된다.

### 사이트 대 네트워크 연결
네트워크가 발전하면서 패킷 스위칭을 이용하여 통신사 망을 이용하여 통신을 하는 시스템에 대한 요구가 발생했다. 그래서, 많은 통신사들이 ATM이나 프레임 릴레이나 ISDN 서비스를 추가했다. 전용선은 고객 사이트와 전화망을 연결하는 구조이다.

### 국제 전용 임대 회선
국제 전용 임대 회선(IPLC) 기능은 지점간 사설 라인이다. 국제 전용 임대 회선은 주로 시분할 다중화 방식을 통해서 동일 회선을 최적화하여 사용한다. 시분할 방식을 적용하려면, 채널이나 데이터 분할을 통해서 데이터를 나눌 수 있는 라우터를 이용하여 진행한다.

## 국가별 전용선 사용

### 영국
64k~2M의 속도(E1) 혹은 2M~34M의 속도(E3)로 보통 사용했다. 2018년 3월에는 전용선 사용이 보편화되어 100M에서 1G를 주로 사용이 됩니다. 런던 같은 큰 도시에서는 10G 속도로 사용할 수 있다.

### 미국
낮은 속도의 전용선 (초당 56 킬로비트 이하)가 보통 아날로그 모뎀을 사용하여 제공된다. 더 빠른 속도의 전용선은 보통 **FT1**을 사용한다. 고객은 자신만의 네트워크 종단 장비를 관리해야 한다.

### 홍콩
64k, 128k, 256k, 512k, T1, E1의 속도를 사용할 수 있다. 어느 속도를 사용하든 간에, 통신사들은 보통 CSU/DSU를 사용하여 V.35 인터페이스 고객에게 제공한다.

광 케이블 장비를 이용한 고속 장비가 이전 장비를 대체하여 거의 모든 속도를 커버한다.

### 인도
64K, 128k, 256k, 512k, 1M, 2M, 4M, 8M, 1000M, T1(1.5M), E1(2M), 622M의 속도를 사용할 수 있다. 사용자는 기업 광케이블망, ADSL 전화 접속 어댑터나 Wifi를 통한 접속이 허용된다.

## 역사
전용선 서비스는 1970년대에 벨 백본망을 아날로그에서 디지털 회선으로 전환함과 함께 디지털화되었다. 이로써 AT&T는 데이타폰 디지털 서비스(나중에는 디지털 데이터 서비스로 브랜드를 변경함)를 제공할 수 있게 되었으며 이를 통해 고객들을 대상으로 ISDN과 T1 회선 배치를 시작하였다.
플래시 메모리 기술 분야에 있어서, **멀티 레벨 셀**이란 멀티플 레벨(multiple level)을 활용하여 한 셀 당 1 비트 이상의 정보를 저장하는 기술을 일컫는다. 셀 당 싱글 레벨(single level)을 활용하는 싱글 레벨 셀 NAND 플래시 기술과 대조된다.

현재 상용화된 기술로는 한 셀 당 최대 4 스테이트(state)를 갖게 할 수 있다. 셀 당 2 비트의 정보를 저장하게 된다. 스테이트 간의 여유분(margin)이 줄어들면서 오류가 생길 가능성이 높아지기는 한다.

멀티 레벨 셀 NAND는, 더 저장 밀도가 높아졌기 때문에 값이 싸다. 하지만 비트 오류율(BER)을 보상하기 위해, 소프트웨어 복잡도는 증가할 수 있다. BER이 높기 때문에, 5개 까지의 불량 비트를 정정하고, 5 불량 비트 이상의 오류를 발견할 수 있는 알고리즘이 요구된다. 일반적으로 흔히 이용되는 알고리즘은 보스-차우드허리-호킹검 알고리즘이다. (BCH 코드)

싱글 레벨 셀 NAND 플래시 기술 대비, 일반적으로 셀 당 전력 소모가 조금 크나, 용량 당 제조 비용은 적다.
1945년 나치 정권이 무너진 이후부터 독일과 오스트리아에서는 호르스트 베셀의 노래를 교육적, 학술적, 연구적 목적 이외의 용도로 사용하는 것이 법률에 의해 금지되어 있다. 한편 그리스의 극우 정당인 황금새벽당의 당가로 쓰이고 있으며 황금새벽당에서 사용하는 그리스어 가사도 존재한다.

## 가사
가사는 1929년 9월 베를린에서 발행된 나치당의 신문인 데어 앙그리프(Der Angriff)에 〈이름 없는 돌격대원(Der Unbekannte SA-Mann)〉이라는 제목으로 게재된 내용을 기반으로 하고 있다.
대표팀 이름 = |
 별칭 = |
 연맹 = Comité de Football des Îles du Nord |
 대륙 = 북중미카리브 축구 연맹 |
 감독 = 스테판 오브레|
 주장 = |
 최다 출전자 = 야닉 벨샤스 (25)|
 최다 득점자 = 악셀 라가 (8)|
 홈 구장 = 스타드 알베릭 리샤르 |
 FIFA 코드 = **SMT** |
 FIFA 랭킹 = |
 최고 FIFA 랭킹 순위 = |
 최고 FIFA 랭킹 순위 날짜 = |
 최저 FIFA 랭킹 순위 = |
 최저 FIFA 랭킹 순위 날짜 = |

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 첫 국제 경기 = 2-1  (앤티가 바부다; 1994년 11월 1일) |
 최다 점수차 승리 = 6-0  (생마르탱; 2023년 9월 8일) |
 최다 점수차 패배 = 12-0  (자메이카 킹스턴; 2004년 11월 24일) |
 월드컵 출전 횟수 = |
 첫 월드컵 출전 = |
 월드컵 최고 성적 = |
 지역 컵대회 이름 = |
 지역 컵대회 출전 횟수 = |
 첫 지역 컵대회 출전 = |
 지역 컵대회 최고 성적= |

**생마르탱 축구 국가대표팀**은 이전에 프랑스의 해외 영토중 하나인 과들루프의 일부분이었던 세인트마틴 섬의 반을 이루는 생마르탱의 축구팀으로 1994년 11월 1일 앤티가 바부다와의 경기에서 첫 A매치 데뷔전을 가졌다.

## 개요
FIFA 회원국이 아니므로 FIFA 주관 대회에는 참여하지 않지만 CONCACAF에서 주관하는 대회들에는 참가한다. 다만 현재까지도 CONCACAF 골드컵 본선 출전 기록은 전무하며 카리브컵 본선에도 2017년 대회를 끝으로 폐지될 때까지 단 1번도 출전하지 못했다.

## 국제 대회 경력

### CONCACAF 네이션스리그

#### 2019-20년 리그 C
2019-20 CONCACAF 네이션스리그 예선 34위로 리그 C에 편입된 뒤 바베이도스, 미국령 버진아일랜드, 케이맨 제도와 함께 A조에 편성되어 6경기 3승 3패·조 3위로 첫 시즌을 마쳤다.

#### 2022-23년 리그 C
2022-23 시즌 리그 C에서는 세인트키츠 네비스, 아루바와 B조에 편성되어 4경기 2무 2패·조 최하위의 성적으로 시즌을 마감했다.

#### 2023-24년 리그 C
2023-24 시즌에서도 리그 C에서 시작한 생마르탱은 보네르, 앵귈라와 함께 A조에 편성되어 4전 전승·조 1위로 CONCACAF 네이션스리그가 시작된 이래 첫 무패이자 국제 대회에서의 첫 무패의 성적으로 보네르와 함께 차기 시즌 리그 B 승격에 성공했다.