blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
**안타스포츠**는 중국 진장시에 본사를 둔 중국 스포츠 장비 다국적 기업이다.

1994년에 설립된 이 회사는 자체 브랜드 이름으로 스포츠웨어, 신발, 의류 및 액세서리를 포함한 제품을 디자인, 개발, 제조 및 마케팅하는 사업을 운영하고 있다. 주요 자회사는 핀란드 스포츠 소매업체인 에이머 스포츠이며, 자체적으로 Arc'teryx, Salomon, Wilson 등 25개 의류 브랜드를 관리하고 있다. 홍콩 증권거래소에 상장된 안타스포츠는 항셍지수의 일부이다. 안타스포츠는 국제 올림픽 위원회의 공식 공급업체이다.
**레게아** 또는 **레지아**는 조반니, 에밀리아, 루이지 아칸포라 형제가 1993년에 설립한 이탈리아 운동복 회사이다. 이탈리아 아마추어 축구팀 사이에서 가장 인기 있는 브랜드 중 하나이며 이후 프로 클럽으로 확대되고 있다.

레게아는 몬테네그로 국가대표팀의 기술 후원사이다. 또한 이탈리아의 여러 팀을 후원한다.

레기아는 2010년 FIFA 월드컵에서 북한 대표팀을 후원한 유일한 이탈리아 브랜드였다. 레게아는 폼페이에 본사를 두고 있으며 이탈리아 전역에 레게아 포인트를 두고 있다. 또한 유럽, 캐나다, 미국 및 호주에도 대리점이 있다.
**마이터 스포츠 인터내셔널**(Mitre Sports International Ltd.) 또는 **마이터**(Mitre)는 웨이크필드에 본사를 둔 영국의 스포츠 장비 제조업체이다. 마이터는 주로 축구에 초점을 맞추고 있지만 다른 스포츠를 위한 장비(주로 공)도 제공한다. 1817년 허더즈필드에서 설립된 이 회사는 세계에서 가장 오래된 회사 중 하나이다. 마이터는 현재 영국 가족 소유의 펜틀랜드 그룹(Pentland Group)의 자회사이다.

마이터가 제조 및 판매하는 제품에는 협회 축구용 스포츠 장비, 럭비 유니언, 농구(공), 네트볼이 포함된다. 마이터는 또한 가방, 공간 마커, 물병, 안전 콘 등과 같은 스포츠용 액세서리 목록을 제공한다.

"델타" 축구는 풋볼 리그 컵, 풋볼 리그, 스코틀랜드 프리미어십, 웨일스 프리미어 디비전, 풋볼 리그 트로피 등 영국의 일부 프로 리그에서 사용되었다. 마이터는 또한 많은 다른 대회에도 공급한다. 이 리그는 델타 하이퍼심, 맥스 하이퍼심, 프로맥스 하이퍼심을 포함한 다양한 축구공을 사용하여 플레이한다. 국제적으로 마이터는 AFF 챔피언십과 S.리그를 포함한 다양한 대회에서 자사의 축구장비를 사용하고 있다.
**써코니**는 미국의 운동화 및 의류 브랜드이다. 1898년에 설립된 이 회사는 울버린 월드 와이드(Wolverine World Wide)가 소유하고 있다. 써코니가 취급하는 제품에는 운동화, 재킷, 후드티, 티셔츠, 스웨트팬츠, 반바지, 양말 등 신발 및 의류 제품군이 포함된다. 액세서리에는 모자와 배낭이 포함된다.

써코니의 신발 상자에는 회사 이름의 정확한 발음을 나타내는 "무릎 양말"(sock a knee)이라는 문구가 인쇄되어 있었다.
**화식도** 또는 **꽃 다이어그램**(floral diagram)은 꽃의 구조를 그래픽으로 표현한 것이다. 꽃 기관의 수, 배열 및 융합을 보여준다. 꽃의 다른 부분은 각각의 기호로 표시된다. 화식도는 꽃 식별에 유용하거나 속씨식물의 진화를 이해하는 데 도움이 될 수 있다. 19세기 후반에 소개되었으며 일반적으로 A. W. 아이클러의 작품으로 여겨진다.

일반적으로 꽃의 형태를 연구하기 위해 해당 꽃의 화식 (식물학)과 함께 사용된다.
**세계문학**(world literature)이란 세계의 민족문학의 총체와 작품이 출신국을 넘어 더 넓은 세계로 유통되는 것을 지칭하는 데 사용된다. 과거에는 주로 서유럽 문학의 걸작을 언급했다. 그러나 오늘날 세계 문학은 점점 더 국제적인 맥락에서 보여지고 있다. 이제 독자들은 다양한 번역본을 통해 광범위한 글로벌 작품을 접할 수 있다.

많은 학자들은 작품이 세계 문학으로 간주되는 이유는 작품이 원산지를 넘어 유통되기 때문이라고 주장한다. 예를 들어 데이비드 담로쉬는 "작품은 이중 과정을 통해 세계 문학에 진입한다. 첫째, 문학으로 읽혀지고, 둘째, 언어적, 문화적 기원을 넘어 더 넓은 세계로 유통된다."라고 말한다. 마찬가지로 세계문학학자 벤카트 마니(Venkat Mani)는 문학의 '세계화'가 주로 인쇄문화의 발전에 따라 발생하는 '정보전달'에 의해 이루어진다고 믿는다. 도서관의 등장으로 인해 "저렴한 가격의 책을 인쇄하여 판매하는 출판사와 서점, 이러한 책을 구입하는 문맹 시민, 그리고 이러한 책을 구입할 여유가 없는 사람들에게 공동으로 이러한 책을 제공하는 공공도서관이 도서관의 발전에 매우 중요한 역할을 한다.
**이슬람경제학**은 이슬람 원리와 가르침의 관점에서 경제 또는 경제 활동과 과정에 대한 지식을 말한다. 이슬람은 개인 및 사회 경제적 행동에 관한 일련의 특별한 도덕적 규범과 가치를 가지고 있다. 따라서 그것은 철학적 견해에 기초하고 인간 행동의 다른 측면, 즉 사회 및 정치 시스템에 대한 이슬람 조직과 호환되는 자체 경제 시스템을 가지고 있다.

이슬람 경제학은 이슬람 상업법학의 보다 구체적인 하위 집합과 관련된 광범위한 분야이다. 이는 '노동 기반 교환과 교환 기반 노동'이라는 노동가치론과 유사한 경제학 이념이기도 하다. 둘 사이에는 차이가 있지만 이슬람 경제학은 여전히 주관적 이론보다는 노동 이론에 더 가까운 경향이 있다.
**부동산경제학**(real estate economics)은 경제기법을 부동산 시장에 적용하는 학문이다. 가격, 공급, 수요의 패턴을 기술하고, 설명하고, 예측하려고 시도한다. 밀접하게 관련된 주택경제학은 범위가 더 좁아 주거용 부동산 시장에 집중하는 반면, 부동산 동향에 대한 연구는 산업에 영향을 미치는 비즈니스 및 구조적 변화에 중점을 둔다. 둘 다 부분 균형 분석(공급과 수요), 도시 경제, 공간 경제, 기본 및 광범위한 연구, 조사 및 금융을 활용한다.
**참여경제** 또는 **참여형 경제**(Participatory economics)는 **파레콘**(Parecon)으로 축약되며 사회 할당을 위한 주요 경제 메커니즘으로서 참여적 의사결정을 기반으로 하는 경제체제이다. 이 시스템에서 의사결정의 발언권은 개인이나 집단에 미치는 영향에 비례한다. 참여경제는 생산수단의 집단적 소유를 포함하는 사회주의 분산형 계획경제의 한 형태이다. 이는 현대 자본주의와 중앙집권적 계획에 대한 대안으로 제안되었다. 이 경제 모델은 주로 정치 이론가 마이클 앨버트(Michael Albert)와 경제학자 로빈 하넬(Robin Hahnel)과 연관되어 있는데, 그는 참여 경제학을 무정부주의 경제 비전으로 묘사한다.

파레콘이 추구하는 기본가치는 형평성, 연대성, 다양성, 노동자 자주 경영, 효율성(가치 있는 자산을 낭비하지 않고 목표를 달성하는 것으로 정의), 지속가능성이다. 파레콘 제도에는 의사결정을 위한 자기 관리 방식을 활용하는 근로자 및 소비자 협의회, 균형 잡힌 업무 단지, 개인 노력에 따른 보상, 광범위한 분산 계획 등이 포함된다. 파레콘에서 자기관리는 경제적 자유에 대한 주류 개념을 대체하는 것으로, Albert와 Hahnel은 이 개념의 매우 모호함으로 인해 자본주의 이데올로기에 의해 남용될 수 있다고 주장한다.

앨버트와 하넬은 참여경제학이 1917년 러시아 혁명, 1936년 스페인 혁명, 그리고 때때로 남미에서 다양한 정도로 실행되었다고 주장한다.
**가쪽회색질기둥**  또는 **가쪽기둥** 또는 **외측뿔**(lateral cornu 또는 lateral horn of spinal cord) 또는 **중간가쪽기둥**(intermediolateral column)은 척수의 세 가지 회색 기둥(나비 모양 제공) 중 하나이다. 나머지는 전방 회색 기둥 및 후방 회색 기둥이다. 측면회색기둥은 주로 자율신경계의 운동 신경의 교감신경 부문의 활동에 관여한다. 가쪽회색질기둥은 전방회색기둥의 뒤쪽가쪽(후외측) 부분의 가슴 및 상부 허리 영역(구체적으로 T1-L2)에 삼각형 영역(triangular field)으로 측면으로 돌출한다.
**운송경제학**(Transport Economics) 또는 **교통경제학**은 미국 경제학자 존 R. 메이어(John R. Meyer)가 1959년에 만든 경제학의 한 분야로, 운송 부문 내 자원 배분을 다루고 있다. 토목공학과 밀접한 관련이 있다. 운송 경제학은 공간이 없고 순간적인 경제라는 가정이 성립하지 않는다는 점에서 다른 경제학 분야와 다르다. 사람과 상품은 특정 속도로 네트워크를 통해 흐르다. 수요가 최고조에 달한다. 사전 항공권 구매는 종종 낮은 요금으로 인해 유도된다. 네트워크 자체는 경쟁력이 있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 단일 여행(소비자의 눈에는 최종 상품)에는 여러 회사, 대행사 및 운송 수단이 제공하는 서비스 묶음이 필요할 수 있다.

운송 시스템은 다른 산업과 동일한 수요와 공급 이론을 따르지만 네트워크 효과의 복잡성과 서로 다른 상품(예: 자동차 및 버스 여행) 간의 선택으로 인해 운송 시설에 대한 수요를 추정하기가 어렵다. 운송 결정과 관련된 상품 간의 가능한 선택을 추정하기 위한 모델(이산 선택 모델)의 개발은 계량경제학의 중요한 분야의 개발로 이어졌으며 대니얼 맥패든이 노벨상을 받았다.

운송 분야에서 수요는 이동 횟수 또는 모든 여정에 걸쳐 이동한 총 거리로 측정할 수 있다(예: 대중 교통의 경우 승객-킬로미터, 개인 교통의 경우 차량-이동 킬로미터(VKT)). 공급은 용량의 척도로 간주된다. 상품(여행)의 가격은 금전과 시간 지출을 모두 포함하는 일반화된 여행 비용을 사용하여 측정된다.

공급 증가의 효과는 잠재적인 환경적 결과가 상당하기 때문에 운송경제학(유도된 수요 참고)에서 특히 관심을 끌고 있다.
**경관생태학**(Landscape ecology)은 환경의 생태 과정과 특정 생태계 사이의 관계를 연구하고 개선하는 과학이다. 이는 다양한 경관 규모, 개발 공간 패턴, 조직 수준의 연구 및 정책 내에서 수행된다. 간단히 말해서, 경관생태학은 생물다양성과 지질다양성의 시너지 결과로서 “경관 다양성”의 학문으로 설명될 수 있다.

시스템 과학의 고도로 학제간 분야인 경관 생태학은 생물물리학적, 분석적 접근 방식을 자연과학과 사회과학 전반에 걸쳐 인본주의적이고 전체적인 관점과 통합한다. 경관은 숲, 초원, 호수와 같은 상대적으로 자연적인 육상 및 수생 시스템부터 농업 및 도시 환경을 포함한 인간이 지배하는 환경에 이르기까지 다양한 상호 작용 패치 또는 생태계를 특징으로 하는 공간적으로 이질적인 지리적 영역이다.

경관 생태학의 가장 두드러진 특징은 패턴, 과정 및 규모 간의 관계를 강조하고 광범위한 생태 및 환경 문제에 중점을 둔다는 것이다. 이는 생물물리학과 사회경제학의 결합을 필요로 한다. 경관 생태학의 주요 연구 주제에는 경관 모자이크의 생태적 흐름, 토지 이용 및 토지 피복 변화, 규모 조정, 경관 패턴 분석과 생태 과정 관련, 경관 보존 및 지속 가능성이 포함된다. 경관 생태학은 또한 전염병을 유발할 수 있는 새로운 인간 병원체의 개발 및 확산에서 경관 다양성에 대한 인간의 영향을 연구한다.
**자원배분** 또는 **자원 할당**(resource allocation)은 경제학에서 이용 가능한 자원을 다양한 용도에 할당하는 것이다. 전체 경제의 맥락에서 자원은 시장 (경제학)이나 계획 등 다양한 수단을 통해 할당될 수 있다.

프로젝트 관리에서 자원 할당 또는 자원 관리는 자원 가용성과 프로젝트 시간을 모두 고려하면서 활동 및 해당 활동에 필요한 자원을 계획하는 것이다.

## 경제학
경제학에서 공공재정 분야는 미시경제적 안정, 소득과 부의 분배, 자원배분이라는 세 가지 광범위한 영역을 다룬다. 자원 배분에 대한 연구의 대부분은 자원 배분의 특정 메커니즘이 파레토 효율적인 결과로 이어지는 조건을 찾는 데 할애된다. 즉, 어떤 당사자의 상황도 다른 당사자의 상황을 해치지 않고는 개선될 수 없다.
**고지리학**(palaeogeography)은 역사지리학, 일반적으로 물리적 경관을 연구하는 학문이다. 고지리학에는 인간이나 문화적 환경에 대한 연구가 포함될 수도 있다. 특히 지형에 초점을 맞추는 경우에는 고지지형학이라는 용어가 대신 사용되기도 한다. 고지자기학, 고생물지리학, 구조 역사가 주요 도구 중 하나이다.

고지리학은 다양한 맥락에서 과학적 이해에 중요한 정보를 제공한다. 예를 들어, 퇴적분지의 고지리학적인 분석은 석유지질학 분야에서 중요한 역할을 하는데, 그 이유는 지구 표면의 고대 지형학적 환경이 층서학적 기록에 보존되어 있기 때문이다. 고지리학자들은 또한 멸종된 종의 진화적 발달에 대한 단서를 찾기 위해 화석과 관련된 퇴적 환경을 연구한다. 고기후학은 대륙과 해양의 위치가 지구 및 지역 기후에 영향을 미치기 때문에 고기후학을 이해하는 데 더욱 중요하다.

고생지리적 증거는 대륙 표류 이론의 발전에 기여했으며, 판게아와 같은 초대륙과 판탈라사와 같은 고대 해양의 모양과 위도 위치에 대한 정보를 제공하여 선사시대 대륙과 해양의 재구성을 가능하게 함으로써 현재의 판구조론 이론에 계속해서 정보를 제공하고 있다.
**보건지리학**(health geography)은 건강, 질병 및 의료 연구에 지리적 정보, 관점 및 방법을 적용하는 것이다. 보건지리학의 하위 분야 또는 자매 분야인 **의료지리학**(medical geography)은 자연 및 사회 환경과 관련된 건강 및 질병의 공간적 패턴을 이해하는 데 중점을 둔다. 전통적으로 의료지리학에는 두 가지 주요 연구 영역이 있다. 첫 번째는 공간적 분포와 질병률 및 사망률의 결정 요인을 다루는 반면, 두 번째는 건강 계획, 도움 구하는 행동 및 의료 서비스 제공을 다룬다.
**종교와 지리**(religion and geography)는 지리학, 즉 장소와 공간이 종교적 신념에 미치는 영향을 연구하는 학문이다.

종교와 지리의 관계에 대한 또 다른 측면은 **종교지리학**으로, 초기 지도 제작과 같이 지리적 개념이 종교의 영향을 받는 경우와 16세기에 성서에서 장소를 식별하기 위해 발전한 성경지리학이 있다.

## 연구 전통
전통적으로 지리와 종교의 관계는 세계에 대한 우주론적 이해를 형성하는 데 있어 종교의 영향을 통해 분명히 알 수 있다. 16~17세기부터 지리와 종교에 대한 연구는 주로 기독교의 전파(교회지리)에 중점을 두었지만, 17세기 후반에는 다른 종교의 영향과 전파도 고려되었다.

지리와 종교의 관계 연구에 대한 다른 전통적인 접근 방식에는 자연의 작용에 대한 신학적 탐구가 포함되었다. 이는 다양한 종교적 전통의 본질과 진화를 결정하는 데 있어 지리적 환경의 역할을 식별하는 고도로 환경 결정론적인 접근 방식이다.

따라서 지리학자들은 종교 자체에 대해서는 덜 관심을 가지지만 문화적 특징으로서의 종교가 사회, 문화, 정치 및 환경 시스템에 어떻게 영향을 미치는지에 대해서는 더 민감하다. 초점은 종교적 신념과 관행의 구체적 사항이 아니라 이러한 종교적 신념과 관행이 지지자들에 의해 어떻게 내면화되는지, 그리고 이러한 내면화 과정이 어떻게 사회 시스템에 영향을 미치고 영향을 받는지에 관한 것이다.
**사회지리학**(Social Geography)은 사회와 공간의 관계에 관심을 갖는 인문지리학의 한 분야로, 사회현상 전반과 공간적 구성요소의 관계를 다루며, 일반적으로는 사회 이론, 특히 사회학과 가장 밀접하게 연관되어 있다. 용어 자체는 100년 이상의 전통을 갖고 있지만, 그 명시적인 내용에 대해서는 합의가 이루어지지 않고 있다. 1968년에 앤 버티머는 "몇 가지 주목할만한 예외를 제외하면 (...) 사회 지리학은 특정 학교 내에서 구축된 학문적 전통이 아니라 다수의 개별 학자에 의해 창설되고 발전된 분야로 간주될 수 있습니다"라고 언급했다. 그 이후로 구조와 대리인 논쟁을 중심으로 한 융합에 대한 일부 요구에도 불구하고 방법론적, 이론적, 주제적 다양성이 더욱 확산되어 사회 지리학에 대한 수많은 정의가 탄생했으며, 따라서 이 분야의 현대 학자들은 매우 다양한 다양한 정의를 식별하게 되었다. 사회적 지리. 그러나 베노 베를렌이 말했듯이, 이러한 서로 다른 인식은 한편으로는 사회의 공간적 구성을, 다른 한편으로는 사회 과정의 공간적 표현을 가리키는 동일한 두 가지 질문에 대한 서로 다른 대답에 지나지 않는다.

사회지리학의 다양한 개념은 지리학의 다른 하위 분야, 그리고 그 정도는 덜하지만 사회학과도 중복되어 왔다. 이 용어는 1960년대 영미 전통에서 등장했을 때 기본적으로 사회 집단의 분포 패턴을 찾는 동의어로 적용되었으며 도시지리학 및 도시사회학과 밀접하게 연결되었다. 1970년대 미국 인문지리학 내 논쟁의 초점은 정치적 경제적 과정에 있었던 반면(사회지리학에 대한 현상학적 관점에 대한 설명도 상당히 많았지만), 1990년대에는 지리적 사고가 "문화적 요인"에 크게 영향을 받았다. 닐 스미스가 지적했듯이 두 번 모두 이러한 접근 방식은 "'사회적'(social)에 대한 권위를 주장했다". 미국 전통에서 문화지리학의 개념은 사회지리학보다 훨씬 더 뛰어난 역사를 갖고 있으며, 다른 곳에서는 "사회적"으로 개념화되는 연구 분야를 포괄한다. 대조적으로, 일부 유럽 대륙 전통 내에서 사회 지리학은 하위 학문이라기보다는 인문 지리학에 대한 접근 방식으로 간주되었으며 심지어는 일반적으로 인문 지리학과 동일한 것으로 간주되었다.
**전략지리학**(Strategic geography)은 국가의 안보와 번영에 영향을 미치는 공간적 영역에 대한 통제 또는 접근과 관련된다. 전략지리학과 관련한 공간 영역은 인간의 필요와 발전에 따라 변화한다. 이 분야는 인문 지리학의 하위 집합이며 그 자체가 지리에 대한 보다 일반적인 연구의 하위 집합이다. 이는 전략지정학과도 관련이 있다.

전략지리학은 국가의 안보와 번영에 영향을 미치는 공간적 영역에 대한 연구를 다루는 과학의 한 분야이다.
**전략지정학**(Geostrategy)은 지정학의 하위 분야로서 정치 및 군사 계획에 정보를 제공하거나 제한하거나 영향을 미치는 지리적 요인을 주로 활용하는 외교 정책의 한 유형이다. 모든 전략과 마찬가지로 전략지정학은 수단을 목적에 맞추는 것과 관련이 있다. 전략은 지리가 국가성과 밀접하게 얽혀 있거나 콜린스 S. 그레이와 제프리 슬론이 말했듯이 "[지리학은] 전략의 어머니이다."

지정학자들과 달리 전략지정학자들은 민족주의적 관점에서 지정학에 접근한다. 전략지정학은 주로 그것이 고안된 맥락, 즉 전략가의 국가, 역사적으로 뿌리내린 국가적 충동, 국가의 자원의 힘, 국가 목표의 범위, 시대의 정치적 지리, 기술적인 요인과 관련이 있다. 군사적, 정치적, 경제적, 문화적 참여에 영향을 미친다. 전략지정학은 지리적, 역사적 요인을 기반으로 외교 정책을 옹호하고, 분석적으로 외교 정책이 지리와 역사에 따라 어떻게 형성되는지 설명하거나, 예측적으로 국가의 미래 외교 정책 결정 및 결과를 예측하는 등 규범적으로 기능할 수 있다.

많은 지리전략가들은 지리학자이기도 하며 인문 지리학, 정치 지리학, 경제 지리학, 문화 지리학, 군사 지리학, 전략 지리학 등 지리학 하위 분야를 전문으로 한다. 지리전략은 전략적 지리와 가장 밀접한 관련이 있다.

특히 제2차 세계대전 이후 일부 학자들은 지정학을 두 학파로 나눈다: 독일 특유의 유기체 국가 이론과 더 넓은 영미 지역 전략.
**시간지리학**(time geography) 또는 **시공간지리학**(time-space geography)은 사회적 상호 작용, 생태학적 상호 작용, 사회 및 환경 변화, 개인의 전기와 같은 공간적, 시간적 과정과 사건에 대한 진화하는 학제간 관점이다. 시간 지리학은 "그 자체로 주제 영역이 아니다." 오히려 공간과 시간이 동적 프로세스 분석의 기본 차원인 통합적인 존재론적 프레임워크이자 시각적 언어이다. 시간 지리학은 원래 인문 지리학자에 의해 개발되었지만 오늘날에는 교통, 지역 계획, 지리, 인류학, 시간 사용 연구, 생태학, 환경 과학 및 공중 보건과 관련된 여러 분야에 적용된다. 스웨덴 지리학자 보 렌토르프(Bo Lenntorp)에 따르면, "이것은 기본적인 접근 방식이며 모든 연구자는 자신의 방식으로 이를 이론적 고려 사항에 연결할 수 있다."
**관광지리학**(Tourism geography)은 산업과 사회, 문화 활동으로서의 여행과 관광을 연구하는 학문이다. 관광 지리학은 관광이 환경에 미치는 영향, 관광 및 레저 경제의 지리학, 관광 산업 및 경영 문제에 대한 답변, 관광 사회학 및 관광 위치 등 광범위한 관심 분야를 다루고 있다.

관광지리학은 여행과 그것이 장소에 미치는 영향에 대한 연구를 다루는 인문지리학의 한 분야이다.

관광은 본질적으로 지리적이기 때문에 지리학은 관광 연구의 기본이다. 관광은 장소에서 발생하며, 장소 간의 이동과 활동을 수반하며, 장소, 풍경, 사람 간의 관계를 통해 장소의 특성과 개인의 자아정체성을 형성하는 활동이다. 물리적 지리는 관광지가 조성되고, 환경에 미치는 영향과 우려가 주요 이슈가 되는 필수적인 배경을 제공하며, 관광지 개발을 관리함에 있어서 반드시 고려해야 할 사항이다.

연구에 대한 접근 방식은 다양한 관심사에 따라 달라진다. 많은 관광 관리 문헌은 방법론적으로 정량적이며 관광을 관광 출발지(또는 관광 생성 지역), 관광 목적지(또는 관광 공급 장소), 출발지와 목적지 간의 관계(연결)(교통 포함)로 구성한다고 간주한다. 경로, 비즈니스 관계 및 여행자 동기. 최근 인문지리학의 발전으로 인해 관광을 고립되고 예외적인 활동으로 확장하고 여행이 일상 생활에 어떻게 적응하는지 고려하는 관광 사회학을 포함하여 관광에 대해 이론적으로 보다 다양한 접근 방식을 취하는 문화지리학과 같은 접근 방식이 탄생했다. 그리고 관광은 장소를 소비할 뿐만 아니라 목적지의 장소감을 만들어내는 방법도 설명한다.
**운송지리학** 또는 **교통지리학**(Transport geography)은 지구 표면의 사람, 상품 및 정보 간의 이동과 연결을 조사하는 지리학의 한 분야이다.

## 목표와 범위
운송지리학은 위치, 물질, 형태, 기능 및 발생과 관련하여 지구 표면의 운송 공간을 감지, 설명 및 설명한다. 또한 교통이 토지 이용, '피복 패턴'으로 알려진 지구 표면의 물리적 물질 패턴 및 환경 변화와 같은 기타 공간 과정에 미치는 영향을 조사한다. 또한 교통, 도시, 지역 계획에도 기여한다.

교통은 교환이라는 경제 활동의 기본이다. 따라서 운송 지리와 경제 지리는 크게 상호 연관되어 있다. 가장 기본적인 수준에서 인간은 걷기를 통해 움직이고 서로 상호 작용하지만, 운송지리학은 일반적으로 대중 교통, 개인용 자동차, 자전거, 화물 철도, 인터넷, 비행기 등을 아우른다. 이러한 시스템은 점점 더 도시적인 성격을 띠고 있다. 따라서 교통과 도시 지리는 밀접하게 얽혀 있다. 도시는 이동에 의해 촉진되는 교환과 상호작용의 유형에 따라 매우 많은 형태를 취하고 실제로 창조된다. 19세기 이후 점점 더 교통은 도시, 국가 또는 기업이 다양한 공간과 맥락에서 서로 경쟁하는 방식으로 간주된다.
**생태심리학**(Ecological psychology)은 직접적인 현실주의적 접근 방식을 통해 지각-행동을 과학적으로 연구하는 학문이다. 생태 심리학은 로저 바커(Roger Barker)와 제임스 J. 깁슨(James J. Gibson)의 저작을 많이 따르는 심리학파이다. 생태심리학 분야의 사람들은 인지 심리학이 제시하는 인식에 대한 주류 설명을 거부한다. 생태심리학은 인식, 행동, 역학 시스템이라는 몇 가지 하위 범주로 나눌 수 있다. 명확히 하자면, 이 분야의 많은 사람들은 인식과 행동이 분리될 수 없다고 말하면서 인식과 행동의 분리를 거부할 것이다. 이러한 인식은 환경과 관련된 정서적 경험에 참여하고 이를 반영하고 처리하는 개인의 능력에 의해 형성된다. 이러한 정서적 참여 능력은 행동, 집단적 처리, 사회적 자본 및 환경 친화적인 행동으로 이어진다.{{저널 인용|last1=Kieft|first1=J.|last2=Bendell|first2=J|year=2021|title=The responsibility of communicating difficult truths about climate influenced societal disruption and collapse: an introduction to psychological research
**건강심리학**(Health psychology)은 건강, 질병, 의료 분야의 심리적, 행동적 과정을 연구하는 학문이다. 이 학문은 심리적, 행동적, 문화적 요인이 신체 건강과 질병에 어떻게 영향을 미치는지 이해하는 데 관심이 있다. 심리적 요인은 건강에 직접적인 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 시상하부-뇌하수체-부신 축에 영향을 미치는 만성적으로 발생하는 환경 스트레스 요인은 누적되어 건강에 해를 끼칠 수 있다. 행동 요인도 사람의 건강에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 특정 행동은 시간이 지남에 따라 건강에 해를 끼치거나(흡연 또는 과도한 양의 음주) 건강을 향상(운동에 참여)할 수 있다. 건강 심리학자들은 생물심리사회적 접근 방식을 취한다. 즉, 건강 심리학자들은 건강을 생물학적 과정뿐만 아니라 심리적(예: 생각 및 신념), 행동(예: 습관) 및 사회적 과정의 산물이라고 이해한다. (예: 사회 경제적 지위 및 민족)
**트랜스퍼스널 심리학**(Transpersonal psychology) 또는 **자아초월 심리학** 또는 **영적 심리학**은 현대 심리학의 틀 내에서 인간 경험의 영적, 초월적 측면을 통합하려는 심리학 분야이다.

## 하위 및 관련 분야
자아초월 인류학, 자아초월 비즈니스 연구와 같은 다른 자아초월 분야도 자아초월 분야로 분류된다. 자아초월 심리학과 관련된 다른 연구 분야로는 임사 연구와 초심리학이 있다.

몇몇 평론가들은 자아초월 심리학과 때로는 자아초월 연구라고 불리는 더 넓은 범주의 자아초월 이론 사이에 차이가 있다고 제안했다. 프리드먼에 따르면 이 범주에는 과학의 틀 밖에 있는 자아초월에 대한 여러 접근 방식이 포함될 수 있다. 그러나 페러(Ferrer)에 따르면 자아초월 심리학 분야는 "개인초월 연구라는 더 넓은 범위 내에 위치"한다.

자아초월 심리학은 뉴에이지 신념 및 대중 심리학과도 연관될 수 있다. 그러나 소바츠키(Sovatsky), 로완(Rowan), 하르텔리우스(Hartelius) 등 해당 분야의 주요 저술가들은 "뉴에이지"의 본질, 즉 철학과 담론을 비판했다. 로완은 심지어 "개인초월은 뉴에이지가 아니다"라고 말한다. 웨이드(Wade)와 같은 다른 평론가들은 자아초월 심리학자들이 그러한 연관성을 원하지 않는다는 사실에도 불구하고 이 분야는 여전히 뉴에이지의 일부라고 지적한다.

일부 사람들은 자아초월 심리학과 종교 심리학의 구분이 희미해지고 있다고 생각하지만(예: The Oxford Handbook of Psychology and Spirituality), 일반적으로 둘 사이에는 명확한 구분이 있는 것으로 간주된다. 종교심리학의 초점 중 대부분은 자아초월 심리학 내에서 '초월적'이라고 간주되지 않는 문제와 관련되어 있으므로 두 학문은 상당히 뚜렷한 초점을 가지고 있다.
**분석사회학**(Analytical sociology)은 사회세계를 이해하기 위한 전략이다. 다양한 사회적 관행의 확산, 분리 패턴, 네트워크 구조, 전형적인 신념, 일반적인 행동 방식 등 중요한 거시적 수준의 사실을 설명하는 데 관심이 있다. 이는 이러한 사실을 다른 거시적 수준의 사실과 연관시키는 것뿐만 아니라 이러한 사실이 발생하게 된 메커니즘을 명확하고 정확한 방식으로 자세히 설명함으로써 이러한 사실을 설명한다. 이는 개인의 행동과 상호 작용에 세부적으로 초점을 맞추고 최첨단 시뮬레이션 기술을 사용하여 그러한 행동과 상호 작용이 가져올 수 있는 거시적 수준의 결과를 도출함으로써 달성된다. 분석사회학은 로버트 K. 머턴의 잘 알려진 중거리 이론 개념을 현대적으로 구현한 것으로 볼 수 있다.

분석적 접근 방식은 적절한 설명이 사회적 결과를 가져오는 "톱니바퀴"를 자세히 설명한다는 전제에 기반을 두고 있으며 현실주의에 대한 헌신에 의해 추진된다. 인간의 동기, 인지 과정, 정보에 대한 접근 또는 사회적 관계에 대한 경험적으로 잘못된 가정은 설명할 결과를 아무리 잘 예측하더라도 기계론적 설명에서 설명 부담을 감당할 수 없다.

개인이 서로 상호 작용하여 가져오는 거시적 수준의 결과에 초점을 맞춘 분석 사회학은 사회학 내에서 "복잡성 전환"의 일부이다. 아주 최근까지 사회학자들은 복잡한 시스템의 역학을 분석하는 데 필요한 도구를 갖고 있지 않았지만 강력한 컴퓨터와 시뮬레이션 소프트웨어가 상황을 상당히 바꿔 놓았다. 소위 에이전트 기반 컴퓨터 시뮬레이션은 거대하고 복잡한 시스템에 대한 엄격한 이론적 분석을 가능하게 하기 때문에 사회학의 중요한 부분(뿐만 아니라 사회 및 자연 과학의 다른 많은 부분)을 변화시키고 있다. 이러한 분석의 기본 아이디어는 개인의 행동과 상호 작용에 영향을 미치는 사회적 메커니즘에 대한 분석가의 이론적 아이디어와 경험 기반 지식을 반영하는 가상 실험을 수행하는 것이다. 핵심은 직장의 핵심 메커니즘을 식별하고, 이를 시뮬레이션 모델로 조합하고, 개인이 이러한 메커니즘에 따라 행동하고 상호 작용할 때 가져오는 거시적 수준의 결과를 확립하는 것이다.
**지역 연구**(Area studies)는 특정 지리적, 국가/연방 또는 문화 지역과 관련된 학제간 연구 분야이다. 이 용어는 주로 학문 활동에서 사회 과학과 인문학을 모두 포괄하는 다양한 이질적인 연구 분야에 대한 일반적인 설명으로 존재한다. 일반적인 지역 연구 프로그램에는 국제 관계, 전략 연구, 역사, 정치학, 정치 경제, 문화 연구, 언어, 지리, 문학 및 기타 관련 분야가 포함된다. 문화 연구와는 대조적으로 지역 연구에는 종종 디아스포라와 지역 이민이 포함된다.
**미국 연구** 또는 **미국학**(American studies)은 미국의 문학, 역사, 사회, 문화를 연구하는 학제간 연구 분야이다. 전통적으로 문학 비평, 역사학, 비판 이론을 통합한다.

미국 연구 분야는 미국에 중점을 둔다. 그러나 지난 수십 년 동안 대서양의 역사와 전 세계 국가와의 상호 작용을 포함하도록 범위가 확대되었다. 해당 분야에서 연구되는 주제는 다양하지만 문학적 주제, 미국 공동체의 역사, 이데올로기 또는 문화적 생산물을 조사하는 경우가 많다. 예로는 미국 사회 운동, 문학, 미디어, 관광, 민속 및 지적 역사에 관한 주제가 포함될 수 있다.

특정 미국 민족 또는 인종 그룹을 연구하는 분야는 더 넓은 미국 연구 분야와 독립적이며 포함되는 것으로 간주된다. 여기에는 유럽계 미국인 연구, 아프리카계 미국인 연구, 라틴계 연구, 아시아계 미국인 연구, 아메리칸 인디언 연구 등이 포함된다.
**이란 연구**(Iranian studies) 또는 **이란학**(페르시아어: ايران‌しناسی Īrānšenāsī)은 이란족의 문명, 역사, 문학, 예술 및 문화에 대한 연구와 연구를 다루는 학제간 분야이다. 이는 동양학이라는 더 넓은 분야의 일부이다.

이란 연구는 특히 현대 페르시아 언어와 문학을 연구하는 페르시아 연구보다 더 광범위하고 구별된다. 이란 연구 분야는 페르시아인뿐만 아니라 쿠르드족, 루르인, 길라키스족, 탈리시족, 타지크인, 파슈툰인, 오세트인, 발루치족, 스키타이족, 사르마티아인, 알란인, 파르티아족, 소그디아족, 박트리아족, 콰라즈미안족, 마잔다라니족과 같은 다양한 현대 및 역사적 이란 민족의 문화, 역사, 언어 및 기타 측면의 광범위한 경향에 중점을 둔다.
**시애틀 컴퓨터 프로덕츠**는 워싱턴주 투퀼라에 위치한 마이크로컴퓨터 하드웨어 회사로, 16비트 인텔 8086 프로세서를 기반으로 한 최초의 컴퓨터 시스템 제조업체 중 하나였다. 1978년에 설립된 SCP는 IBM이 더 느린 8088 기반의 개인용 컴퓨터를 출시하고 8비트 ISA 버스를 출시하기 약 21개월 전인 1979년 11월에 최초의 S-100 버스 8086 CPU 보드를 고객에게 배송하기 시작했다. SCP는 PC가 출시되기 약 1년 전에 해당 하드웨어용 운영 체제를 출시했다. PC는 마이크로소프트에서 PC용으로 수정하고 이름을 IBM PC DOS로 변경했다. SCP의 직원 중 일부는 컴퓨터를 납땜하고 조립하는 인근 지역 사회의 고등학생들로 구성되었다. 그들 중 일부는 나중에 마이크로소프트에서 근무하게 된다.
**바이트**(Byte 또는 BYTE)는 광범위한 편집 범위로 인해 1970년대 후반과 1980년대 전반에 걸쳐 영향력을 발휘한 마이크로컴퓨터 잡지였다.

바이트는 최초의 개인용 컴퓨터가 전자 잡지 뒷면에 키트 광고로 등장한 직후인 1975년에 시작되었다. 바이트는 매월 발행되었으며 초기 연간 구독료는 $10이다. 많은 잡지가 특정 시스템이나 가정 또는 기업 사용자의 관점을 다루는 반면, 바이트는 "소형 컴퓨터 및 소프트웨어" 전체 분야의 개발을 다루고 때로는 슈퍼컴퓨터 및 고신뢰성 컴퓨팅과 같은 다른 컴퓨팅 분야도 다루었다. 사용자 중심이 아닌 기술적인 세부 사항을 포함하여 심층적인 범위를 다루었다.

이 회사는 1979년에 맥그로힐(McGraw-Hill)에 인수되었으며, 이는 대규모 출판사에서 초기 컴퓨터 잡지의 대부분을 빠르게 구매하게 되는 분수령이 되었다. 이 무렵 잡지는 좀 더 진지한 저널과 같은 분위기를 띠게 되었고 스스로를 "소규모 시스템 저널"이라고 부르기 시작했다. 영향력 있는 출판물이 되었다. 바이트는 1981년 팰로앨토 연구소가 스몰토크를 홍보하기 위해 사용한 매체로 선정되었다.

많은 일반 잡지와 마찬가지로 바이트도 1990년대 광고 매출 감소로 인해 어려움을 겪었다. 맥그로힐의 출판 부문은 1998년 5월 CMP 미디어에 매각되었고, 새로운 소유자는 즉시 잡지 부문의 거의 모든 사람을 해고하고 이미 완성된 7월판으로 출판을 종료했다. 관련 웹사이트는 계속해서 한 달에 60만 페이지뷰를 기록했고, 소유자는 1999년에 순수 온라인 형식으로 잡지를 다시 열었다. 이 잡지는 2009년까지 온라인 출판물로 계속 운영되다가 폐쇄되었지만 2011년에 다시 부활했다. 그 후 2013년에 완전히 폐쇄된다.
**샌타크루즈 오퍼레이션**는 캘리포니아주 샌타크루즈에 본사를 둔 미국 소프트웨어 회사로 인텔 x86 프로세서용 세 가지 유닉스 운영 체제 변형을 판매한 것으로 가장 잘 알려져 있다. 해당 x86 프로세서의 경우 제닉스, SCO UNIX(나중에 SCO 오픈데스크톱 및 SCO 오픈서버로 알려짐) 및 유닉스웨어가 포함된다.

SCO는 1979년 래리 미첼스와 그의 아들 더그 미첼스에 의해 설립되었으며 컨설팅 및 유닉스 포팅 회사로 시작되었다. 마이크로소프트와의 초기 참여로 SCO는 인텔 기반 PC에서 제닉스 제품을 제작하게 되었다. SCO의 성공을 이끈 근본적인 통찰력은 이전에는 훨씬 더 비싼 미니컴퓨터에서만 가능했던 비즈니스 애플리케이션 컴퓨팅 성능과 처리량을 제공하는 상용 마이크로프로세서 하드웨어의 표준 "개방형 시스템" 운영 체제에 대한 대규모 시장이 있다는 것이다. SCO는 결국 15,000개 규모의 부가가치 리셀러로 구성된 대규모 커뮤니티를 구축했으며 중소기업에 대한 판매의 대부분이 이러한 리셀러를 통해 이루어졌다. 이 커뮤니티는 회사의 산타 크루즈 문화를 반영하는 경치 좋은 환경에서 개최된 연례 SCO 포럼 컨퍼런스에서 잘 드러났다. SCO는 또한 SCO 기반 시스템이 각 소매점 또는 레스토랑 체인점에 배포된 복제된 사이트 공간에 기업 고객을 보유하고 있었다.
**퍼스널 워터크래프트**은 주로 선박 내부가 아닌 선박 위에 앉거나 서 있는 소수의 탑승자만 수용하도록 설계된 레크리에이션용 워터크래프트이다.

PWC에는 두 가지 스타일 카테고리가 있다. 첫 번째이자 가장 인기 있는 것은 소형 런어바웃으로, 일반적으로 2~3명 이하의 인원이 탑승할 수 있으며, 이들은 주로 오토바이나 쿼드바이크를 탈 때처럼 선박 위에 앉는다. 두 번째 스타일은 "스탠딩" 유형으로, 일반적으로 전동킥보드를 타는 것처럼 서서 선박을 조작하는 한 명의 탑승자를 위해 제작되었다. 트릭, 경주 및 대회에서 더 많이 사용된다. 두 스타일 모두 추진 및 조향을 위한 추력을 생성하는 나사 모양의 임펠러가 있는 펌프 제트를 구동하는 내부 엔진을 갖추고 있다. 4인승 모델도 존재하지만 대부분은 2~3인용으로 설계되었다. 오늘날의 모델 중 다수는 보다 확장된 사용을 위해 제작되었으며 경우에 따라 160km(100마일)를 초과하는 장거리 순항이 가능한 연료 용량을 갖추고 있다.

퍼스널 워터크래프트는 종종 카와사키(제트스키), 야마하(웨이브러너), 붐바디어, 엘라쿠아 및 혼다의 상표 브랜드 이름으로 언급된다.

미국 해안경비대는 퍼스널 워터크래프트를 다른 기준보다 길이가 12피트(3.7m) 미만인 제트 드라이브 보트로 정의한다. PWC로 분류되지 않은 더 큰 "제트보트"가 많이 있으며 일부는 길이가 12m가 넘는다.
**워터크래프트**(watercraft)는 보트, 선박, 호버크래프트, 잠수정 또는 잠수함과 같이 수역을 가로지르거나 통과하여 여행하도록 설계된 모든 차량이다.

## 유형
워터크래프트는 선박, 요트, 보트, 수상 비행기, 위그선, 무인 수상 차량, 범선 및 뗏목, 카누, 카약 및 패들보드, 잠수함, 잠수정, 무인 수중 차량(UUV), 습식 잠수함 및 다이버 추진 차량을 포함하는 수중 선박, 호버크라프트, 자동차 보트, 수륙 양용 ATV 및 수상 비행기를 포함한 수륙 양용 차량과 같은 인력 선박을 포함하는 수상 선박으로 분류될 수 있다. 이러한 워터크래프트 중 상당수는 다양한 하위 범주를 갖고 있으며 다양한 요구 사항과 용도에 사용된다.
**1982년 FIFA 월드컵 3조**는 1982년 FIFA 월드컵의 24개 참가국이 출전한 1차 조별 리그의 6개 조들 중 하나로, 1982년 6월 13일에 개막전으로 시작되어 23일까지 진행되었다. 3조에는 시드 배정을 받은 전 대회 우승국 아르헨티나, 벨기에, 헝가리, 그리고 엘살바도르가 편성되었다.

벨기에는 조 1위로 아르헨티나와 함께 2차 조별 리그에 진출했다. 헝가리는 월드컵 역사상 공동 최다 점수차 승리를 기록하고도 탈락했다.

## 경기
''하술할 모든 경기 시각은 중앙유럽 일광 절약 시간대를 기준으로 되어 있다. (UTC+2)''

### 아르헨티나 vs 벨기에
**부심:**
펄로터이 카로이 (헝가리)
알로이지 야르구즈 (폴란드)

### 헝가리 vs 엘살바도르
**부심:**
하를러스 코르버르 (네덜란드)
헤닝 룬-쇠렌센 (덴마크)

### 아르헨티나 vs 헝가리
**부심:**
미셸 보트로 (프랑스)
니콜라에 라이네아 (루마니아)

주심의 착오로 전반전과 후반전 모두 헝가리의 선축으로 경기를 시작했다.

### 벨기에 vs 엘살바도르
**부심:**
가스톤 카스트로 (칠레)
알로이지 야르구즈 (폴란드)

### 벨기에 vs 헝가리
**부심:**
발터 에슈바일러 (서독)
벨라이드 라카른 (알제리)

### 아르헨티나 vs 엘살바도르
**부심:**
아우구스토 라모 카스티요 (스페인)
벨라이드 라카른 (알제리)
**핸섬캡**(hansom cab)은 말이 끄는 마차의 일종으로 요크 출신의 건축가 조셉 핸섬(Joseph Hansom)이 1834년에 디자인하고 특허를 받았다. 이 차량은 영국 레스터셔주 힝클리에 있는 핸섬이 개발하고 테스트했다. 본래 핸섬 세이프티 캡으로 불리던 이 차량은 속도와 안전성을 결합하고 안전한 코너링을 위해 무게 중심을 낮췄다. 핸섬의 원래 디자인은 존 채프먼(John Chapman)과 다른 여러 사람에 의해 실용성을 높이기 위해 수정되었지만 핸섬의 이름은 그대로 유지되었다.

캡(cab)은 cabriolet의 줄임말로 캐리지의 디자인을 반영한다. 이는 고용 차량으로 해크니 마차를 대체했다. 요금을 측정하기 위해 시계태엽식 기계식 택시미터가 도입되면서 이름이 택시가 되었다.

핸섬 택시는 빠르고, 말 한 마리가 끌 수 있을 만큼 가벼우며(더 큰 4륜 마차를 타고 이동하는 것보다 여행 비용이 저렴함), 악명 높은 교통 정체 속에서도 말이 끄는 차량을 조종할 수 있을 만큼 민첩하여 엄청난 인기를 누렸다. 핸섬 택시는 인기가 최고조에 달했을 때 최대 7,500대가 사용되었으며 영국(아일랜드 포함)의 다른 도시는 물론 유럽 대륙 도시, 특히 파리, 베를린, 상트페테르부르크로 빠르게 확산되었다. 택시는 19세기 후반에 다른 대영제국 도시와 미국에 도입되었으며, 뉴욕시에서 가장 일반적으로 사용되었다.
**뮬 정방기** 또는 **스피닝 뮬**(Spinning mule)은 면화와 기타 섬유를 방적하는 데 사용되는 기계이다. 이 제품은 18세기 후반부터 20세기 초반까지 랭커셔주 및 기타 지역의 제면소에서 광범위하게 사용되었다. 뮬 정방기는 두 명의 소년, 즉 작은 조각가와 큰 조각가 또는 측면 조각가의 도움을 받아 마인더에 의해 쌍으로 작업되었다. 마차는 최대 1,320개의 스핀들을 운반하고 길이는 150피트(46m)에 달하며 1분에 4번 5피트(1.5m)의 거리를 앞뒤로 움직였다.

1775년에서 1779년 사이에 새뮤얼 크럼프턴이 발명했다. 자동 작동(자동) 정방기는 1825년 리처드 로버츠에 의해 특허를 받았다. 전성기에는 랭크셔주에만 뮬 정방기 방추가 50,000,000개 있었다. 최신 버전은 여전히 생산 중이며 니트 직물 시장을 위해 캐시미어, 초극세 메리노, 알파카와 같은 고급 섬유로 모사를 방적하는 데 사용된다.

뮬 정방기는 간헐적인 과정을 통해 직물 섬유를 실로 회전시킨다., 이는 주당 56시간 동안 분당 4번 작동했다.
**이발소 간판 기둥**, **이발소 기둥**, **바버스 폴**(Barber's pole)은 이발사가 자신의 기술을 수행하는 장소나 상점을 나타내기 위해 사용하는 표지 유형이다. 이 트레이드 사인은 중세 시대의 전통에 따라 나선형의 색깔 있는 줄무늬가 있는 지팡이 또는 기둥이다. 기둥은 고정되어 있을 수도 있고 종종 전기 모터의 도움으로 회전할 수도 있다.

나선형 줄무늬가 있는 "이발사 간판 기둥"은 친숙한 광경이며 다른 많은 맥락에서 물체를 설명하는 이차적 은유로 사용된다. 예를 들어, 등대의 샤프트나 탑이 주간 표시로 나선형 줄무늬로 칠해져 있다면 등대는 "이발사" 색상으로 칠해진 것으로 설명될 수 있다.
**반동 폭탄**(bouncing bomb)은 어뢰 그물과 같은 장애물을 피하기 위해 계산된 방식으로 물을 건너 목표물에 튕겨 나가고 목표물에 도달할 때 폭탄의 속도와 폭발 타이밍이 미리 결정되도록 설계된 폭탄이다. 일반 해군 수심 돌격과 유사한 방식. 최초의 폭탄 발명자는 영국 엔지니어 반스 월리스(Barnes Wallis)였으며, 그의 "업킵"(Upkeep) 반동 폭탄은 1943년 5월 영국 공군의 체이스 작전(Operation Chastise)에서 독일 댐에 튕겨져 수중 폭발하는 데 사용되었으며, 이는 나중에 지하 폭발과 유사한 효과를 가졌다. 그랜드 슬램(Grand Slam)과 톨보이(Tallboy) 지진폭탄도 그가 발명했다.
**초음파 칫솔**(Ultrasonic toothbrush)은 치태를 제거하고 플라그 박테리아를 무해하게 만드는 데 도움을 주기 위해 초음파를 발생시켜 작동하는 일상적인 가정용 전동 칫솔이다. 일반적으로 1.6MHz의 주파수에서 작동하며 이는 분당 96,000,000펄스 또는 192,000,000회 움직임에 해당한다. 초음파는 인간의 청각을 넘어서는 주파수에서 생성되는 일련의 음압파로 정의된다.

## 역사
처음에는 울티마(Ultima)라는 브랜드로, 나중에는 소넥스(Sonex Corporation)에서 울트라소넥스(Ultrasonex)라는 브랜드로 명명된 최초의 초음파 칫솔은 1992년 로버트 T. 복(Robert T. Bock)에 의해 미국에서 처음으로 특허를 받았으며, 같은 해 FDA는 매일 가정용으로 사용할 수 있도록 승인했다. 처음에 울티마는 초음파에서만 작동했다. 몇 년 후 울트라소넥스 브러시에 모터가 추가되어 추가적인 음파 진동을 제공했다. 이후 소넥스는 샐튼에 매각되었고 샐튼은 미국을 포함한 여러 국가에 제품을 유통하기 시작했다. 2008년 샐튼의 새 소유주는 구강 위생 시장을 떠나기로 결정했으며 그 이후로 여러 새로운 회사가 울트레오(Ultreo), 메가소넥스(Megasonex) 및 에밋-덴트(Emmi-Dent) 브랜드와 같은 초음파 칫솔을 판매하기 시작했다. 또한 2012년 후반에 로버트 T. 복은 업데이트된 기술을 사용하여 새로운 초음파 칫솔인 스마일렉스(Smilex) 초음파 칫솔을 만들었다. 오늘날 대부분의 초음파 칫솔은 음파 진동과 함께 초음파 모드에서 동시에 작동한다. 2018년 11월 현재 판매되는 초음파 칫솔은 에미덴트, 메가소넥스, 스마일렉스 브랜드뿐이다.
**클래리언 워크숍**(Clarion Workshop) 또는 **클래리언**(Clarion)은 SF (장르) 소설과 판타지 작가 지망생을 위한 미국의 6주간 워크숍이다. 원래 미국 펜실베이니아 주 밀포드에 있는 자택에서 열린 데이먼 나이트와 케이트 윌헬름의 밀포드 작가 회의(Milford Writers' Conference)에서 파생된 이 회의는 1968년 펜실베니아 클래리언 주립 대학교의 로빈 스콧 윌슨(Robin Scott Wilson)에 의해 설립되었다. 나이트와 윌헬름은 워크숍의 첫 번째 교사 중 하나였다.

1972년에 워크숍은 미시간 주립 대학교로 이전되었다. 2006년에 다시 캘리포니아 대학교 샌디에이고로 이전했다.

2015년에 클래리언 재단은 워크숍 기금 마련을 위해 익명으로 100,000달러를 기부받았다.

2020년과 2021년 클래리언 워크숍은 코로나19 팬데믹으로 인해 취소되었으며, 2020년에 선발된 학생들은 2022년에 참석을 예정했다.
**스마트락**(smart lock)은 등록된 모바일 기기로부터 전자 키패드, 생체인식 센서, 출입 카드, 블루투스, 와이파이 등을 통해 알림을 받으면 문을 잠그거나 잠금 해제 작업을 수행하도록 설계된 전자 전자기계식 자물쇠이다. 이러한 잠금 장치는 고급 기술과 인터넷 통신을 사용하여 사용자가 보다 쉽게 접근하고 침입자로부터 보안을 강화할 수 있기 때문에 스마트락이라고 한다. 스마트락의 주요 구성 요소에는 물리적 잠금 장치, 열쇠, 보안 블루투스 또는 와이파이 연결 및 관리 모바일 앱이 포함된다. 스마트락은 액세스를 모니터링하고 모니터링하는 다양한 이벤트는 물론 장치 상태와 관련된 기타 중요한 이벤트에 대한 응답으로 경고를 보낼 수도 있다. 스마트락은 스마트 홈의 일부로 간주될 수 있다.

대부분의 스마트락은 기계식 자물쇠(데드볼트를 포함한 간단한 자물쇠 유형)에 설치되며 일반 자물쇠를 물리적으로 업그레이드한다. 최근에는 스마트락 컨트롤러도 시장에 등장했다.

기존 자물쇠와 마찬가지로 스마트락이 작동하려면 자물쇠와 열쇠라는 두 가지 주요 부분이 필요하다. 이러한 전자 잠금 장치의 경우 열쇠는 물리적인 열쇠가 아니라 문을 자동으로 잠금 해제하는 데 필요한 인증을 무선으로 수행하는 스마트폰이나 특수 전자열쇠 또는 이러한 목적으로 명시적으로 구성된 키 카드이다.

스마트락을 사용하면 사용자는 가상 키를 통해 제3자에게 액세스 권한을 부여할 수 있다. 이 키는 이메일, SMS 등의 표준 메시징 프로토콜이나 전용 애플리케이션을 통해 수신자 스마트폰으로 전송될 수 있다. 이 키를 받으면 수신자는 발신자가 이전에 지정한 기간 동안 모바일 장치를 사용하여 스마트락을 잠금 해제할 수 있다.

특정 스마트락에는 액세스 알림이나 카메라와 같은 모니터링 기능을 통해 액세스를 요청하는 사람을 보여줄 수 있는 와이파이 연결이 내장되어 있다. 일부 스마트락 장치는 스마트 초인종과 함께 작동하여 사용자가 누가 언제 문 앞에 있는지 확인할 수 있다. 이제 많은 스마트락에는 지문 센서와 같은 생체 인식 기능도 탑재되어 있다. 생체인식은 비밀번호만 사용하는 것보다 더 많은 보안을 제공하기 때문에 점점 더 대중화되고 있다. 저장된 정보가 아닌 고유한 물리적 특성을 활용하기 때문이다.

스마트락은 Bluetooth Low Energy 및 SSL을 사용하여 통신하고 128/256비트 AES를 사용하여 통신을 암호화할 수 있다.
**번호 자물쇠** 또는 **컴비네이션 록**(combination lock)은 일련의 기호(대개 숫자)를 사용하여 자물쇠를 여는 잠금 장치 유형이다. 여러 디스크나 캠과 상호 작용하는 단일 회전 다이얼을 사용하거나, 잠금 메커니즘과 직접 상호 작용하는 기호가 새겨진 여러 회전 디스크 세트를 사용하거나, 전자 또는 기계식 키패드를 통해 시퀀스를 입력할 수 있다. 유형은 저렴한 3자리 수하물 잠금 장치부터 보안 수준이 높은 금고까지 다양하다. 일반 자물쇠와 달리 번호 자물쇠는 열쇠를 사용하지 않는다.

## 역사
가장 초기에 알려진 번호 자물쇠는 아테네의 케라메이코스에 있는 고대 로마 시대 무덤에서 발굴되었다. 작은 상자에 부착되어 있으며 열쇠 구멍 대신 여러 개의 다이얼이 특징이다. 1206년에 무슬림 엔지니어인 알 자자리는 그의 저서 독창적인 기계 장치 지식의 책(al-Ilm Wal-Amal al-Nafi Fi Sina'at al-Hiyal)에 숫자 자물쇠를 기록했다. 무하마드 알 아스트랄베도 번호 자물쇠를 만들었으며 그 중 두 개는 코펜하겐과 보스턴 박물관에 보관되어 있다.

지롤라모 카르다노는 나중에 16세기에 숫자 자물쇠에 대해 설명했다.