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**BanG Dream!**는 월간 부시로드에 연재된 동명의 만화 작품 및 일러스트 연재를 기초로 한 미디어 믹스 프로젝트이다. 그 프로젝트의 일환으로 ‘**Poppin' Party**’(포핀 파티)나 ‘**Roselia**’(로젤리아), ‘**RAISE A SUILEN**’(레이즈 어 스이렌), ‘**Morfonica**’(모르포니카)가 성우 유닛으로 활동하고 있다.

## 뱅드림 첫 시작

### 기획
2015년 1월부터 당시의 부시로드 사장.

기획이 시작된 단계에서 2015년 4월에 라이브가 결정되어 있었다. 기획은 악기가 연주할 수 있는 성우 찾기에서 시작됐으며 성우의 선출 · 스카우트를 키다니 타카아키가 행했다.

‘BanG Dream!’에는 ‘꿈을 꿰뚫어라!’라는 의미가 있지만, 그 외에도 다른 의미가 포함되어 있으며 그 의미는 소설판 에서 알 수 있다.

### 스터핑
프로젝트 총괄은 기획 발표자인 키다니 타카아키가 맡았으며, 기획 · 원작을 부시로드, 음악 · 이벤트 제작 및 매니지먼트를 부시로드 뮤직이 프로듀스하고 있다.

노래 제작은 음악가인 아게마츠 노리야스를 중심으로 Elements Garden가 프로듀스하고 있으며 오리지널 노래 제작이나 애니메이션판의 배경 음악 제작 외에 스마트폰 게임 **뱅드림! 걸즈 밴드 파티!**(이하 ‘걸파’)에서 사용하고 있는 각종 커버곡의 편곡도 담당하고 있다.

원작 · 스토리 원안에는 미디머 믹스 경험이 있는 것 외에 약 10년간 밴드를 결성해 작사 경험도 있는 소설가인 나카무라 코우가 기용됐으며 세계관이나 캐릭터 설정, 각 미디어 믹스 작품의 스토리 원안, 소설 의 집필이나 코미컬라미즈 작품 RAiSe!의 원작 담당, 프로젝트의 주축인 ‘Poppin'Party’ 노래의 작사를 담당하고 있다. 또, 다른 세계관을 무대로 하는 **ARGONAVIS from BanG Dream!**의 스토리 원안 · 작사도 맡고 있다. TV 애니메이션 시리즈 구성 · 각본은 아야나 유니코가 맡으며 걸파 시나리오 제작 · 관련 작품 감수는 크래프트 에그 시나리오 팀이 담당하고 있다.

캐릭터 원안은 ‘Poppin'Party’의 초기 디자인을 일러스트레이터인 히토와가 담당했다. 뮤직 비디오 〈Yes! BanG_Dream!〉부터 TV 애니메이션 1기까지의 디자인은 히토와의 캐릭터 원안을 토대로 애니메이터인 닛타 마츠코가 맡고 있다. 걸파에서는 본작에서 등장하는 네 그룹의 밴드를 포함하는 게임 속 캐릭터 원안 · 캐릭터 디자인 · 일러스트 제작을 크래프트 에그 일러스트 팀이 담당하고 있다. TV 애니메이션 제2기 이후의 애니메이션 캐릭터 디자인 및 ‘RAISE A SUILEN’의 캐릭터 디자인은 우에타 카즈유키가 담당했다.

애니메이션 기획은 2015년에 청설한 부시로드와 OLM에 의한 애니메이션 기획 · 제작 브랜드 ‘ISSEN’가 프로젝트 1탄으로 Poppin'Party의 데뷔 싱글 〈Yes! BanG_Dream!〉의 원작 · 설정 제작, 프로듀스를 담당했다.

게임 어플 기획은 사이버 에이전트 산하의 크래프트 에그가 개발 · 운영을 담당한다. 작품 전체 컨셉트는 크래프트 에그가 제작하고 있으며 일러스트 제작, 시나리오 제작 등도 맡고 있는 것 외에 관련 작품 감수나 TV 애니메이션 2기 이후의 애니메이션 작품의 캐릭터 원안, 제작 협력도 맡고 있다.

### 캐스트
밴드 형식의 성우 유닛으로 ‘Poppin'Party’와 ‘Roselia’가 밴드 형식이 아닌 운영의 성우 유닛으로 ‘Pastel＊Palettes’, ‘헬로, 해피 월드!’, ‘Afterglow’가 각각 활동하고 있다. 특히 ‘Poppin'Party’와 ‘Roselia’는 ‘’로 선전하며 각 캐릭터를 담당하는 성우가 실제로 밴드를 구성하여서 라이브에서는 작중의 캐릭터에 연관있는 악기를 연주하고 있다. ‘Pastel＊Palettes’, ‘헬로, 해피 월드!’, ‘Afterglow’의 담당 성우는 악기 연주를 하고 있으며 보컬 이외의 멤버는 백 코러스만 참가한다. 이 세 그룹의 밴드의 백 밴드는 여성 밴드 ‘RAISE A SUILEN’가 담당하고 있으며 커버곡이나 오리지널 곡의 연주도 하는 것 외에 TV 애니메이션 BanG Dream! 2nd Season부터는 캐릭터로 작품 전개도 되고 있다.

2018년 7월부터는 남성 밴드의 새로운 프로젝트 ‘ARGONAVIS from BanG Dream!’을 시작하며 보이 밴드 ‘Argonavis’가 활동을 시작했다.

### 미디어 전개
프로모션으로는 어플 게임 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!를 프로젝트의 중심으로 리얼 라이브, 애니메이션, 만화 등을 전개하고 있다. 또, 2018년 5월부터 세계관을 별도로 둔 남성 밴드 프로젝트. ‘ARGONAVIS from BanG Dream!’도 관련 프로젝트로 전개하고 있다.

월간 부시로드에서는 2015년 2월호까지 연재되고 있던 및 동명의 잡지의 일러스트 연재를 주축으로 전개하고 있었다. 현재는 애니메이션판 코미컬라이즈 작품을 연재중이다.
전격 G's 매거진에서는 2015년 6월호부터 일러스트 스토리 연재(일러스트 : 히토와)를 게재하고 있었다(그 외, 각 지면에서의 게재에 관한 자세한 내용은 아래의 서적, 만화 · 일러스트 게재 (게임)을 참조).

그 외 미디어 믹스 전개로는 오피셜 밴드 스코어 외에 컬래버레이션 모델로 ESP에서 악기가 ONKYO에서는 헤드셋이 발매되고 있다.

### 평가
2017년 12월 4일에 발표된 “구글 플레이 2017년 베스트 게임”에서는 안드로이드용 게임 어플로 유저 투표 부문과 어트랙티브 부문에서 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!가 대상을 수상했다。

트위터 일본어판 공식 계정에서 매년 12월 5일에 발표되는 ‘일본 국내에서도 가장 많이 사용된 계정’의 2017년 엔터테인먼트편 제1위, 2017년 게임편 제1위에 ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티! 트위터 공식 계정’이 선택됐으며 ‘일본 국내에서 가장 많이 사용된 해시태그’의 2017년 엔터테인먼트편 제1위, 2018년 게임편 제1위에 ‘’, 2018년 게임편 제1위에 ‘’가 선택됐다。

2018년 4월, NexTone Award 2018에서 특별상을 ‘BanG Dream! Project’가 수상했다.

2018년 12월 12일, 음악 관련 상품의 누계 출하량이 900만장을 돌파했다.

## 역사
미디어 믹스 전개에 대해서 기재한다. 밴드 형식의 성우 유닛 ‘Poppin'Party’와 ‘Roselia’의 내역은 아래의 Poppin'Party (성우 유닛)과 Roselia (성우 유닛) 항목을 참조. 여성 밴드 유닛 ‘RAISE A SUILEN’의 내역은 아래의 RAISE A SUILEN를 참조. 스마트폰용 게임 어플 뱅드림! 걸즈 밴드 파티의 미디어 믹스 전개에 대해서는 아래의 게임 항목을 참조.

**2015년**
**2016년**
**2017년**
**2018년**
**2019년**
**2020년**

## 스토리
만화 및 소설 과 TV 애니메이션 1기 이후의 미디어 믹스 작품에서는 스토리나 캐릭터 설정, 세계관 설정이 다르다.

적극적이지 않은 성격의 고등학교 1학년 토야마 카스미는 과거에 매우 좋아했던 음악을 주변에서 업신여긴 이래로 노래를 부를 수 없게 돼서 자신의 감정을 밖을 잘 표출할 수 없게 되어버린다. 고등학교에 입학하고나서도 친구가 생기지 않고 외톨이가 되며 정시제로 다니는 수수께끼의 인물 ‘사아야’와의 책상 위에서의 교환 일기만이 자신의 마음을 털어놓을 수 있는 시간이었다. 그런 우울한 날들을 보내고 있던 어느 날 거리 속에서 별 스티커를 발견하며 그 스티커를 더듬으며 간 전당포에서 별 모양의 기타 ‘랜덤 스타’를 발견한다. 카스미는 지금까지의 자신을 바꾸고 ‘꿈을 꿰뚫기’ 위해서 전당포에서 만난 소녀 이치가야 아리사에게서 기타를 주는 대신에 제안받은 아리사의 인생을 건 게임 ‘뱅드림!’에 끌어들인다. 아리사에게서 받은 과제를 클리어해가던 중에 베이스를 치는 불가사의한 소녀 우시고메 리미와 만나며 사아야에게서 충고를 받으면서 3인 밴드를 결성한다. 3명은 아리사의 생을 마감한 아빠가 남긴 노트에 적힌 ‘Yes! BanG_Dream!’의 타이틀을 토대로 노래 제작을 결정하며 카스미가 사아야의 협력으로 작사를 한다. 또, 학교 옥상에서 기타를 치고 있던 소녀 하나조노 타에가 연주하고 있던 악곡을 기초로 작곡을 했으며 타에를 멤버로 추가하며 악곡을 완성시킨다. 4명은 여름 축제 무대에서 라이브를 해서 성공을 하지만 라이브 후에 책상 위의 낙서를 통해서 사아야의 정체가 야마부키 사아야인 것이나 4명의 라이브롤 보고 있던 것, 드럼 경험이 있는 것을 알게 된다. 4명은 사아야와 직접 만나서 밴드에 들어오라고 권유를 하지만 거절 당하며 그 쇼크에서 카스미는 다시 자신을 잃게 된다. 과연 카스미는 사아야를 밴드에 데리고 올 수 일을 지? 그리고, ‘ 뱅드림!’의 글자에 숨겨진 수수께끼는?.

각 장의 타이틀 및 스토리 전개에는 Poppin'Party의 데뷔곡 〈Yes! BanG_Dream!〉이나 〈START BEAT! ~별의 고동~〉, 〈이제 막 달리기 시작한 너에게〉라는 제목, 가사가 관계되어 온다. 또, 본 프로젝트의 제목 ‘뱅드림!’의 의미도 본작에서 밝혀진다.

고등학교 1학년 소녀 토야마 카스미는 어릴 때에 여동생인 아스카와 숲에서 미아가 된다. 그 때 두 사람이 올려다 본 밤하늘에는 하늘 가득한 별이 있었다. 카스미는 이 때에 ‘별의 고동’을 듣고 그 음악처럼 ‘반짝반짝 두근두근’거리는 뭔가를 찾고 있었다. 하나사키가와 여자고등학교에 입학한 카스미는 그 곳에서 만난 소녀 야마부키 사아야와 친구가 된다. 그 후, 카스미는 모든 부활동에 체험 입부를 했지만 거기에서 반짝반짝 두근두근거리는 것을 만나지는 못했다. 그러던 어느날, 학교에서 돌아가던 카스미는 전봇내나 지면에 붙은 별 스티커를 발견한다. 스티커를 더듬어 간 전당포 ‘유성당’의 창고에 들어있던 카스미는 그곳에서 빨간 ‘랜덤 스타’와 전당포의 딸 이치가야 아리사와 만난다. 기타를 치고 싶은 카스미는 아리사를 조사하며 라이브 하우스 ‘SPACE’에 도달한다. 그 곳에서 걸즈 밴드 ‘Glitter*Green’의 라이브를 본 카스미는 이것이 자신에게 있어서 ‘반짝반짝 두근두근’거리는 것이라고 확신을 하며 밴드 결성이 정해진다. 아리사를 키보드로 밴드로 유혹하며 그녀에게서 랜덤 스타를 양도받은 카스미는 Glitter*Green의 보컬 우시고메 유리의 여동생으로 베이스와 작곡을 할 수 있는 소녀 우시고메 리미, 카스미와 같은 반이며 ‘SPACE’에서 아르바이트를 하는 기타 소녀 하나조노 타에를 권유한다. 아리사의 집 창고에서 한 라이브를 성공시킨다. 4명은 밴드 이름을 ‘Poppin'Party’로 하며 문화제의 라이브를 향한 작곡과 드럼 멤버를 끌어들이는 것을 시작한다. 카스미의 친구인 사아야도 그녀들을 지원하고 있었지만 그 표정은 어딘가 복잡한 듯했다. 그러던 때에 카스미 일행은 아리사의 반 친구로 아르바이트를 하고 있는 우미노 나츠키에게서 사아야가 예전에 나츠키의 밴드의 드러머였던 것이나 밴드를 그만 둔 것을 듣게 된다. 그것을 알게 된 카스미는 사아야를 밴드에 끌어들이려 하지만 거절당한다. 그 때에 서로 감정을 맞부딪는 것으로 사아야의 본심을 알게 된 카스미는 문화제 당일 사아야의 집 앞에서 신곡 〈STAR BEAT! ~별의 고동~〉의 가사가 쓰여진 편지를 받는다. 그러던 때, 사아야의 친모가 컨디션이 무너져버리는데... 과연 사아야는 라이브에 모습을 보일 것인가? 그리고, 카스미 일행은 ‘SPACE’에서 라이브를 하는 목표를 달성할 수 있을 것인가?.

본작은 소설 을 원안으로 해서 애니메이션 스태프에 의해서 새롭게 설정이 재구성되어 있다. TV 애니메미션 1기 이후에 전개된 미디어 믹스 작품의 세계관 설정은 본작이 기초가 되고 있다. 또, 어플 게임 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!에서 서비스로 선행하는 형태로 일부 캐릭터들이 등장하고 있리만 캐릭터 설정은 게임판과 다르다. 그 후, 게임 내에서 서비스된 밴드 스토리 0장에서는 캐릭터 설정이나 일부 시나리오가 게임판에 준하는 형태로 변경됐다.

오픈한 지 얼마 안 된 라이브 하우스 ‘CiRCLE’(서클)에서 맡는 신인 스태프는 바닥의 오너가 기획한 걸즈 밴드에 의한 라이브 이벤트 참가자를 모으기 뮈해서 상사인 츠키시마 마리나의 지시로 밴드 스카우트를 시작하려고 했다. 그러던 때메 우연히다 라이브 하우스에 들른 걸즈 밴드 ‘Poppin'Party’를 스카우트해서 그녀들의 협력으로 마리나가 점찍어둔 걸즈 밴드 ‘Roselia’, ‘Afterglow’, ‘Pastel*Palettes’, ‘헬로, 해피 월드!’를 스카우트한다. 하지만, 개성이 강한 멤버만 있는 것이나 음악성이 다른 점 등에서 서로 충돌해버리는데…. 과연 회합 라이브는 성공할 수 있을지!?

본작에서는 메인 스토리를 중심으로 각 밴드가 메인의 밴드 스토리나 순차적인 서비스를 하는 이벤트 스토리가 있다. 기본적으로는 공개순으로 이야기를 진행하며 이야기에 따라서 과거의 스토리와 이어지거나 다음의 스토리의 복선이 보이기도 한다. TV 애니메이션 1기가 끝난 후부터의 각 미디어 믹스의 전개는 본작이 중심이 되고 있다.

계절은 돌고돌아 고등학생이 되고 두 번짱 봄이 찾아온다. 카스미는 진급했으며 고등학교 2학년이 됐다. 카스미의 여동생 토야마 아스카는 인문계인 하네오카 여학교 고등부에 진학한다. 그곳에서 동급생이된 소녀 아시히 롯카와 친구가 된다. ‘Poppin'Party’의 멤버도 학년이 오르며 환경이 크게 변화했다. 그리고, 학생회나 아르바이트 등에 쫓기는 카스미 일행은 만날 시간이 거의 없어져갔다. 그러던 때에 그녀들의 앞에 상점 거리에 리뉴얼 오픈한 라이브 하우스 ‘Galaxy’(갤럭시)에서 아르바이트를 하고 있던 롯카가 나타난다.
롯카에게 부탁받은 ‘Poppin'Party’, ‘Roselia’, ‘Afterglow’, ‘헬로, 해피 월드!’는 Galaxy의 리뉴얼 오픈 기념 라이브에 참가한다. 라이브는 무사히 성공으로 끝난다. 라이브가 끝나 후에 ‘Roselia’가 주최 라이브를 개최하는 것을 발표한 것을 계기로 카스미도 ‘Poppin'Party’로 주최 라이브를 개최하는 것을 선언한다.

2기에서는 TV 애니메이션 1기 및 뱅드림! 걸즈 밴드 파티! 메인 스토리 시점보다 1년이 경과하고 등장인물들이 전원 진급한 형태로 등장한다. 또, 스토리는 1기만이 아닌 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!를 전제로 한 스토리가 전개된다.

## TV 애니메이션

### 주제곡
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## 서적

### 스코어
모든 것이 리토 뮤직에서 발매되고 있다.