**죠죠의 기묘한 모험 Eyes Of Heaven**(ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン)은 2015년 12월 17일에 반다이 남코 게임스가 발매한 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle의 후속작이다.

## 개요
죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle의 후속작이다.12월 19일, 울트라 점프 1월호에 처음으로 공개되었다. 제목의 아이즈 오브 헤븐은 스토리 모드에서 핵심이 되며, 푸치가 찾아 헤매는 그것이다.
스타일리쉬 대전격투 죠죠 액션을 표방했던 전작과 달리 이번엔 『스타일리쉬 태그 죠죠 액션』을 표방했다. 그 말대로 이번엔 전작과 달리 두 캐릭터가 태그를 지어서 싸우는 2 VS 2 팀 플레이 형식의 게임으로 바뀌었다.

## 시스템
전작에서 이어지는 부분과 새로이 추가된 요소가 있다. 전작에서 이어지는 부분은 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle항목을 참고.

### 새로이 추가된 요소

#### 계승 되는 의지
한쪽의 캐릭터가 재기불능이 되는 경우 '계승되는 의지'가 발동하여 남은 캐릭터에게 점점 줄어드는 체력 버프가 붙으며 파워업이 된다. 추가되는 체력이 떨어지면 풀리므로 주의할 필요가 있다.

#### 듀얼 히트 어택
태그 공격으로 파트너와 함께 사용하는 강력한 필살기이다. 특정한 태그의 경우, 원작을 재현한 연출이나 특정한 연출이 나온다.

#### 고고고 피니시
1차 체험판에서 처음 공개되었으며, 당시의 시스템에서는 상대 체력이 얼마 안남은 상태로 다운 될 때 상대 주변의 금빛 영역에 들어가면 발동된다. △ 버튼을 눌러 게이지를 모으면, 플레이어 캐릭터와 적 캐릭터가 대치하는 화면으로 바뀌는데, ○버튼 모양이 중심에 그려진 붉은 원을 중심으로 흰 테두리의 원이 나타나 크기가 줄어든다. 이 흰 테두리의 원이 줄어들다가 붉은 원 안에 들어간 순간 ○버튼을 누르는 것으로 상대를 한 방에 마무리지을 수 있다.

2차 체험판에선 다른 형식으로 나왔다. 플레이어의 파트너가 리타이어 당했을시에만 가능하며. 상대에게 피니쉬를 걸면 4개의 버튼이 화면에 생기는데. 이때 버튼 하나를 눌러서 상대방과 동일한 버튼을 맞추면 피니쉬가 성공한다. 하지만 서로 다른 버튼일경우, 플레이어는 상대방의 반격을 맞고서 멀리 날아간다.

정식발매 이후에도 남아있는 시스템으로 발동조건이 붙었다. 해당 사항은 2차와 동일.

#### 비전
조작할 수 있지만(단색의 그림자 형태로만 나온다), 스킬을 한개밖에 쓸 수가 없고 한대만 맞아도 그냥 죽어버리는 모션으로 쓰러져 버린다.

당연히 데미지도 줄 수 없긴 하나, 대신 상대방에게 경직을 주는 것이 가능하기에 공격을 통해 상대방의 발을 묶어두면서 살아남은 아군이 제대로 활약할 수 있는 조그마한 기회를 줄 수 있다.

## 등장 스테이지
일정시간이 지나면 화면이 빨개지면서 불이 번진다.
창문 쪽에 흡혈귀가 있으며 접근하면 잡히고 잡히면 지속적으로 데미지가 들어가고 스틱을 돌리면 빠져나올 수 있다. 2층에서 상대 캐릭터를 날려버리면 자애의 여신상의 창에 찔려 남은 체력에 관계없이 그 상대를 리타이어 시킬 수 있다.
방향이 반대여도 물탱크로 날려버릴 수 있다.
데스 13을 공격하면 그저 한줄 까이면 사라진다.
스테이지 기믹은 에코즈의 글자. 스테이지 여기저기에 있는 에코즈의 글자를 밟으면 튀어오르거나 데미지를 입는다.

## 평가
전작인 ASB와 달리 많이 나아지긴 했지만 아직 갈길이 멀다는 평이다.

### 대전 게임으로서
태그 게임을 지향한 것이 오히려 독이 되어, 게임 시점상의 문제로 오프라인으로는 싱글 플레이만을 지원하여 멀티 플레이로 즐기기 위해선 기기가 두대 이상 필요하게 되었다. 게다가 그 멀티 자체도 좋지 않아 멀티에 사람이 없는 건 그렇다쳐도 피격점이 캐릭터보다 커서 맞지 않아야 할 것도 맞아버리고, 벽에 밀리거나 벽 쪽으로 가면 카메라가 반 이상을 가려서 상대가 뭘하는지 볼수가 없는 일명 벽 시점 버그같은 버그들이 존재한다. 또한 트레이닝 모드, 아케이드 모드 등도 지원하지 않는 데다, 게임 밸런스도 그다지 좋은 평을 못 듣고 있다.

하지만 전작인 ASB가 끝없는 패치를 통해, 특히 1.04 패치를 통해 나아졌다는 점을 생각해보면 이 게임도 두고 봐야한다고 하는 의견이 있다.

### 캐릭터 게임으로서
스토리 모드는 전작인 ASB의 부실했던 스토리 연출에 비해 매우 호평을 받고있다. 전작인 ASB의 스토리 모드가 내용이 새로운 스토리 없이 만화책 내용을 그 자체를 축약하여 스토리 모드로 만들었고, 그나마도 캐릭터가 빈약하여 만화책 내용을 게임으로 만들었다고 하기도 부끄러울 정도였던 것에 비해 EOH는 천국에 도달한 DIO에 의해 일어나는 기현상, 이를 막으려는 죠죠일행이라는 원작자의 감수를 거친 오리지널 스토리로 스토리 모드를 만들었다.

게임의 필살기 연출이나 태그 연출도 매우 호평이다. 부자, 과거+미래, 친구 콤비가 거의 재현되어 있고, 듀얼 필살기 연출도 깨알같은 연출요소가 한두가지가 아닐 정도로 매우 매니악하게 재현되어 있어 팬들을 만족시켰다. 게다가 [https://www.youtube.com/watch?v=7jVFcboSKJs 데킬라 여인과 붙을 경우의 대사+태그전 대사까지 전부 재현한다][[죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven#cite note-1|]]과 붙을 경우의 대사+태그전 대사까지 전부 재현한다던가 하는 세세한 스킨 VS 대사도 재현하여 캐릭터 게임으로서의 연출은 매우 호평을 받고있다.

## PV
PV영상도 ASB을 발판 삼아 한층 발전했다. 전작의 경우 원작을 재현하는 대사나 화려한 필살기를 보여주며 죠죠러의 하트를 떨려오게 하였으나, 정작 열어보니 PV에 등장한 걸 제외하곤 별거없었기에 PV가 전부인 게임이란 오명이 생겼는데, 이번 EoH의 1, 2, 3차 PV는 전작처럼 화려한 장면을 모아 내보내기 보다, 키시베 로한을 내세워 새로 참전하는 캐릭터에 대한 간결한 소개를 하며 플레이 스타일을 조금만 보여주는 형식으로 하였다. 게다가 PV 공개 텀도 반년으로 늘었는데, 전작에 비해 묵묵히 게임만 만들고 있는 것 같아 믿음직스럽다는 평도 있다. 게다가 텀이 길어지면서 자연스레 새로운 참전캐릭터도 한꺼번에 등장하는데, 위에서 말했듯 전작처럼 필살기 영상을 하나하나 보여주는게 아니라, 로한의 몇마디 소개정도로 간결하게 보여주니 캐릭터가 많은데도 전작의 PV보다 간결한 느낌이다. 물론, 영상미로서는 전작에 비해 뒤떨어질지라도, 오히려 전작의 마케팅을 생각하면 호평.

[https://www.youtube.com/watch?v=8MLpyHxDkzI&list=PLxDPnE8TmxeaZO2SdqACTXW_2nZ59REpb 죠죠의 기묘한 모험 Eyes Of Heaven PV]

## Eyes Of Heaven 토너먼트
전작처럼 이번에도 CPU 토너먼트가 있었다. 정황상 1000가지가 넘는 조합을 다 넣을 리는 없고 원작재현이나 특정한 듀얼 히트 어택이 가능한 팀으로 구성될 것 같다는 예상이 많았으나 예상을 깨고 콤비를 투표로 다 뽑았다. 일단 콤비 투표를 10월 17일까지 진행했다. 상위 콤비는 ASB 때와 마찬가지로 예선 면제권이 주어진다. 1위는 죠타로 +카쿄인, 2위는 죠타로+DIO, 3위는 죠셉+시저