blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
**조지 플로이드 동상**은, 미니애폴리스의 경찰의 공권력 과잉 진압 및 과잉 남용으로 체포 과정에서 사망한 그를 기리고자 설립된 동상이다. 2021년에 스탠리 왓츠 (Stanley Watts)에 의해 건축되었으며, 신나치주의 집단에 의해 검은색 페인트로 훼손되었다.

## 묘사
무게는 이다. 그리고 실물보다 더 크게 조각된 동상은 벤치에 느긋하게 앉아 있는 조지 플로이드이다. 왓츠는 동상에 대해 "세상은 평화로운 조지 플로이드 같은 존재가 필요했다"고 말했다.

## 역사
그 조각상은 레온 피크니 (Leon Pickney)에 의해 의뢰되었다.

설치 며칠 후인 6월 24일 밤, 그 조각품은 파손되었다. 동상의 얼굴은 검은색으로 칠해져 있었고, 몸통에는 신나치주의 단체의 이름이 그려져 있었다. 그 페인트는 뉴어크 공공사업부에 의해 곧 제거되었다.
매드 파더 (Mad Father)는 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 이 게임은 일본의 개발자 센이 개발하고 미스크리언트 룸이 배급하였으며 2012년 12월 10일에 출시되었다. 이 게임은 아야라는 이름의 11살 소녀를 중심으로 하는데, 아야는 아버지의 비밀 실험실에 침입하여 아버지의 연구의 끔찍한 진실을 밝혀낸다.스팀 버전은 2016년 9월 23일에 출시되었다.

## 줄거리
매드 파더(Mad Father)는 11살의 주인공 아야 드레비스가 그녀의 아버지 알프레드와 그들의 하녀 마리아와 함께 사는 독일 북부에서 일어난다. 아야는 절대 밖에 나가지 않는 수줍은 소녀이다. 그녀의 어머니 모니카 드레비스는 엄청나게 아팠고, 아마도 게임이 시작되기 전에 병으로 죽었을 것이다. 그녀의 아버지는 집 지하에 있는 그의 실험실에서 마리아와 함께 비밀 연구를 한다. 아야는 알프레드가 지하실에서 인간들을 실험하고 죽이는 것뿐만 아니라 그가 몇 년 전에 길거리에서 데려온 전 집 없는 여자였던 어린 마리아와 혼외정사에 연루되었다는 사실을 알고 있다.

게임의 시작인 모니카의 기일날, 아야는 한밤중에 깨어나 실험실에서 탈출한 실험 대상들에 둘러싸여 있는 자신을 발견한다. 아야는 그녀의 방으로 도망가다가 수수께끼의 세일즈맨 오그리와 마주친다. 오그르는 아버지의 실험실에 침입하여 비밀을 밝혀내기 위해 퍼즐을 푸는 일을 그녀에게 제안한다. 아야는 아버지가 어린 시절 어머니를 죽인 후 인간을 보존하는 데 열중했던 다른 수많은 아이들에게 그랬던 것처럼 그녀에게 택시더미를 베풀고 그녀를 인형으로 바꾸려고 의도했다는 것을 알게 된다.아야는 곧 아버지가 아야를 납치할 것을 두려워하여 어머니를 살해했다는 사실을 알게 된다.

이 게임은 플레이어의 선택에 따라 3개의 엔딩이 있다. 한 결말에서, 아야는 죽지 않은 어머니가 그녀의 아버지를 다른 세계로 데려가도록 허락한다. 현실세계로 돌아온 그녀는 마리아와 마주치게 되고 마리아는 그녀를 기절시키고 지하실로 데려간 다음 그녀를 죽여서 그녀의 시체를 인형으로 만든다. 두 번째 엔딩에서 아야는 어머니의 영혼에 사로잡히는 것으로부터 아버지를 구한다. 그러나 모니카는 아야에게 알프레드가 자신의 실험 중 하나를 위해 그녀를 살해했다고 폭로한다. 겁에 질린 아야는 쇠톱을 휘두르는 알프레드에게 쫓기다가 도망친다. 탈출을 시도하던 중 마리아와 마주친다. 마리아는 그녀를 따라가려고 하지만, 그녀가 그녀를 잡지 못하자, 마리아는 알프레드에게 공격을 받는다. 게임은 아야의 행동에 따라 두 개의 엔딩으로 나뉜다. 만약 아야가 마리아를 돕지 않고 대신 저택에서 도망치려 한다면, 아야는 그녀의 아버지에게 발견되어 죽임을 당한다. 진정한 결말에서 아야는 마리아를 돕고, 두 사람이 앞으로 함께 살 것이라고 선언한다. 마리아는 알프레드를 죽이고 두 여자는 저택을 떠나는데, 이 저택은 알프레드의 인간 실험 대상자 중 한 명인 로빈에 의해 불타버린다.

아야는 불타는 저택을 떠나면서 아버지의 의학 서적이 화재에서 살아남았다는 것을 깨닫고, 그녀와 마리아가 새로운 삶을 시작할 때 그것을 가져가기로 결심한다. 한편, 불타는 집 안에서 오그르는 알프레드의 영혼을 다른 세계로 운반하고, 그곳에서 마음껏 실험하고, 그의 딸의 성숙한 복제를 만들어 미사오의 사건들로 이끈다. 몇 년 후, 아야와 마리아는 무료로 의료 서비스를 제공하는 클리닉을 만들었다.진 루니라는 이름의 가난한 여자가 검사를 위해 도착하고, 아야는 진이 더 이상 자신의 병으로 고통받지 않을 것이라고 주장하며 진을 의식불명 상태로 만들기 위해 마취제를 사용한다. 다른 방에서 마리아는 아야가 그녀의 아버지와 똑같아졌다고 생각하고, 그 경향이 집안 내력이라고 생각하며, 아야가 아버지의 뒤를 이어왔음을 강하게 암시한다.

게임 종료 시 추가 장면에서 플레이어가 로빈으로 플레이할 수 있는 "if"라는 엔딩을 통해 플레이할 수 있습니다. 이 장면에서 로빈은 모니카의 힘에 의해 살아난 살아있는 소년이라는 것이 드러난다.

게임의 리메이크에서는 성인 아야가 악몽 같은 버전의 집에 갇히는 새로운 에필로그가 포함되어 있다. 아야는 본게임 내내 본심이 아님에도 불구하고 아버지가 동물에게 상처를 주면 미안하다고 말하는 등 동물에게 상처를 주는 것에 대한 플래시백이 있어 사실상 처음부터 악했던 것으로 드러난다. 집안 곳곳에 흩어져 있는 일기장, 일기장, 편지 등을 통해 모니카는 가족의 악마적 성향을 완벽하게 이어받으려 했고, 아야는 알프레드가 아닌 자신의 성향을 물려받았다는 사실이 드러난다. 모니카가 할아버지와 보낸 편지를 통해 알프레드가 감옥에서 만나 출소하면 결혼해 아이를 갖기로 했다는 사실이 밝혀지며, 당시 그는 연쇄살인범이었기 때문에 완벽한 선택이었다 몇 년 후, 알프레드는 이 사실을 알게 되고, 그것은 모니카의 저주받은 혈통을 끝내고 마리아와 함께 아야를 인형으로 만들 계획을 세우고 모니카는 아야와 함께 도망칠 계획을 세우게 된다. 아야는 다시 한번 집을 빠져나와 집이 불타오르자 재빨리 달려들었고, 그녀는 새로운 하루를 시작할 준비를 하고 그녀의 진료소에서 깨어났다.

## 리메이크
이 게임의 리메이크는 2020년 11월 5일 스팀을 통해 닌텐도 스위치와 PC용으로 출시되었다.

## 리뷰
노이즈 픽셀 (Noisy Pixel)의 비평가 자한제브 칸은 매드 파더에 대해 긍정적인 평가를 내렸고, "사일런트 힐, 어둠 속의 나홀로, 심지어 레지던트 이블과 같은 공포 고전들의 지난 시대를 듣는 고전적인 생존 공포 경험"이라고 썼다. 물론, 매드 파더는 고의적이든 아니든 종종 잊혀졌던 캡콤의 고전인 스위트 홈으로 되돌아가는 하향식 2D 공포 모험이다.스크린 랜트 작가 아나스타시아 와일즈는 이 게임을 RPG 메이커 호러 게임 7위로 선정했으며, "게이머들을 공포에 떨게 하는 동시에 어려운 어려움으로 도전하게 될 것"이라고 썼다. 그녀는 또한 "이야기에 큰 반전이 있다"고 썼다.
**미소 짓는 마음**은 특히 상좌부의 교학과 아비담마에서 사용하는 용어로, 붓다(벽지불을 포함)나 아라한에게서만 일어나는 마음으로 그들이 욕계의 사물을 보고 미소 지을 때 함께 일어나는 원인 없는 작용만 하는 마음이다.Bhikkhu Bodhi & Allan R. Bomhard (2007). A Comprehensive Manual of Abhidhamma. Charleston Buddhist Fellowship. p.38.
 peculiar to
Arahants, including Buddhas and Pacceka Buddhas, who are also types of Arahants. Its
function is to cause Arahants to smile about sense-sphere phenomena. According to the
Abhidhamma, Arahants may smile with one of five cittas — the four beautiful sensesphere
functional Mehm Tin Mon (2015). The Essence of Buddha Abhidhamma. Third edition. Mehm Tay Zar Mon, Mya Mon Yadanar Literature. p.40.
 when they
smile. Note that it is accompanied by pleasant mental feeling whereas
the two 

즉, 붓다나 아라한이 이전에는 고통과 속박이 되었던 욕계의 사물들을 이제 깨달음을 증득하여 고통과 속박에서 벗어난 상태에서 대하면서 신체적으로 "미소 짓는" 행위가 일어나는데, 이 행위는 "원인 없는" 즉 뿌리 없는 즉 3선근이나 3불선근을 가지지 않는 것으로, 단지 일어난 신체적 행위 즉 작용인데, 미소 짓는 마음은 이런 신체적 행위와 동반하는 마음을 뜻한다. 3선근이나 3불선근을 가지지 않으므로 후유 즉 미래의 과보를 낳을 선업이나 불선업을 쌓지 않지만 행위는 일어나는 것이므로 "작용만 하는" 마음이다.

미소 짓는 마음은 다음의 분류 또는 체계에 속한다.
**알렉산드르 티호노비치 그레차니노프**(, 1864년 10월 25일(율리우스력 10월 13일) ~ 1956년 1월 3일)는 러시아의 작곡가이다.

## 생애
그레차니노프는 1864년에 러시아 칼루가에서 태어났다. 사업가였던 그의 아버지는 자신의 아들이 가족이 소유했던 회사를 인수할 것으로 예상했다. 이 때문에 그레차니노프는 음악 공부를 다소 늦게 시작했고 14세가 될 때까지 피아노를 연주하지 못했다.

그레차니노프는 1881년에 모스크바 음악원에서 아버지의 뜻에 반하여 음악을 공부하기 시작했다. 그의 대표적인 스승으로는 세르게이 타네예프, 안톤 아렌스키가 있었다. 하지만 1880년대 후반에 아렌스키와 다툰 이후에 상트페테르부르크로 이주하게 된다. 그레차니노프는 1893년까지 니콜라이 림스키코르사코프와 함께 작곡과 관현악을 공부했다. 림스키코르사코프는 즉시 그레차니노프의 비범한 음악적 상상력과 재능을 인정했고 그에게 상당한 재정적 도움뿐만 아니라 많은 여분의 시간을 주었다. 이것은 부모가 그를 지지하지 않았던 그 청년이 살아남을 수 있게 해주었다. 이 과정에서 중요한 우정이 생겨났는데 1908년 림스키코르사코프가 죽으면서 끝나게 된다. 이렇듯 상을 받은 작곡가인 현악 4중주 1번과 같은 그레차니노프의 초기 작품에서 림스키코르사코프의 영향을 들을 수 있다는 것은 놀라운 일이 아니다.

그레차니노프는 1896년경에 모스크바로 돌아와서 극장, 오페라, 러시아 정교회 등에서 음악 작품을 작곡했다. 그의 작품들, 특히 성악을 위한 작품들은 러시아 내에서 상당한 성공을 거두었고 그의 악기 작품들은 훨씬 더 큰 찬사를 받았다. 그레차니노프는 1910년까지 차르로부터 연금을 받을 정도로 뛰어난 작곡가로 여겨졌다.

그레차니노프는 러시아 혁명 이후에 몇 년 동안 러시아에 머물렀지만 1925년에 프랑스로 이민을 가게 된다. 그레차니노프는 나중에 미국으로 이주하면서 미국 시민권을 취득했다. 그레차니노프는 1956년에 미국 뉴욕에서 향년 91세를 일기로 사망했다. 그의 유해는 뉴저지주 오션군 잭슨 타운십에 위치한 러시아인 공동체인 로바팜스의 교회 밖에 안장되었다.

## 음악
그레차니노프는 5편의 교향곡을 작곡했는데 1번째 교향곡은 림스키코르사코프에 의해 초연되었다. 그 외에 현악 4중주 악곡 4편, 피아노 3중주 악곡 2편, 바이올린, 첼로, 클라리넷, 피아노, 발랄라이카를 위한 소나타, 여러 오페라를 작곡했다. 또한 샤를 보들레르의 시집 악의 꽃을 기반으로 한 연가곡을 비롯한 여러 음악들을 작곡했다.

그레차니노프의 초기 음악 작품은 블라디미르 레비코프와 마찬가지로 러시아의 음악사에서 주로 과도기적인 것이었다. 그의 후기 음악 작품은 이고리 스트라빈스키, 세르게이 프로코피예프에게도 영향을 미친 일부 흐름의 영향을 받았다. 1940년대에 제작된 미완성 교향곡 6번을 위한 원고가 존재한다. 그레차니노프는 또한 많은 작은 규모의 피아노 곡들을 작곡했다. 그레차니노프의 원고 대부분은 뉴욕 공연 예술 도서관 음악부에 소장되어 있다.
**다비드 에드가리 토노얀** 은 아르메니아의 군인이자 정치인으로, 2018년까지 2020년까지 아르메니아 국방장관으로 재직하였다.

## 생애

### 초기 삶과 경력
토노얀은 1967년 12월 27일, 카자흐 소비에트 사회주의 공화국 동카자흐스탄주의 우스티카메노고르스크 (현재 카자흐스탄 외스케멘)에서 태어났다. 토노얀은 제2차 세계 대전에 참전한 붉은 군대 재향 군인 홉하네스 하보코프의 손자이다. 1992년 아르메니아군에 입대했으며, 1998년과 2007년 사이에 토노얀은 브뤼셀에 있는 북대서양조약기구 본부에서 다양한 직책을 지냈으며, 3년 동안 북대서양조약기구의 아르메니아 대표로 재직하였다. 2007년, 토노얀은 아르메니아 국방부에서 국제 군사 협력 및 국방 정책 부서를 이끄려고 아르메니아로 돌아왔다.

2010년부터 2017년까지 토노얀은 세이란 오하냔과 비겐 사르그샨 밑에서 아르메니아 국방부 제1차관을 지냈다. 2017년 2월 6일, 토노얀은 긴급 상황 장관에 임명되었다.

### 국방장관
니콜 파시냔 총리는 자신이 총리로 취임한지 사흘 만인 2018년 5월 11일에 토노얀을 국방장관으로 임명했다.

2020년 8월 말, 토노얀은 2020년 7월, 아르메니아-아제르바이잔 분쟁을 고려하면서 국가 민병대의 창설을 제안해 아르메니아 사회가 군사 위협에 대비할 수 있도록 하였다.

#### 2020년 나고르노카라바흐 전쟁 및 사임
2019년 3월, 토노얀은 뉴욕에서 열린 아르메니아 공동체 대표자 모임에서 "나는 국방부 장관으로서 '평화를 위한 영토'의 반환 선택권은 더 이상 존재하지 않을 것이며, 새로운 전쟁에서 새로운 영토를 재구성한다"라고 밝히면서을 유발한 도발 행위로 널리 비판 받았다. 그 결과, 아제르바이잔은 나고르노카라바흐, 슈샤, 하드루트주, 마다기즈, 탈리시를 비롯해 나고르코라바흐 자치주의 다른 부분을 둘러싼 영토를 장악했다.

2020년 나고르노카라바흐 휴전 협정이 체결된 후 토노얀은 민간 회사를 거쳐 시리아의 친튀르키예 테러리스트들에게 무기를 팔았다는 소문을 부인했으며, 이 소문은 아르메니아 언론에 보도되었다. 또한 부인된 관련 혐의는 러시아에게서 방탄복 구매 제안을 거절했다는 주장과 전쟁이 시작되었을 때 토노얀이 친척의 생일 파티에 참석하려고 몰디브에 있었다는 주장이었다.

2020년 11월 20일, 토노얀은 사표를 제출했다.

### 체포
2021년 9월 30일, 토노얀은 아르메니아 국가안보국에 체포되었다. 토노얀은 무기상 다비트 갈스티안 (Davit Galstyan)과 함께 거의 23억 아르메니아 드람(470만 달러)에 이르는 피해를 입힌 사기 및 횡령 혐의로 기소되었다.
**BibTeX**는 서지학에 서식을 주는 서지 관리 소프트웨어이다. BibTeX 도구는 보통 LaTeX 문서 준비 시스템과 함께 사용한다. 조판 시스템 내에서 이 소프트웨어의 이름은 로 스타일 처리되어 표기된다. 이 명칭은 서지학 용어와 TeX 조판 소프트웨어 이름의 혼성어이다.

BibTex의 목적은 일정한 방식으로 출처 인용을 쉽게 하는 것이다. 이는 LaTeX 자체적으로 지원하는 내용과 표현/스타일의 분리와 비슷하게 이 정보의 표현을 서지학 정보와 구분시킴으로써 이루어진다.
**Canva**는 프레젠테이션, 포스터, 문서 및 기타 시각 콘텐츠를 만들기 위해 사용되는 오스트레일리아의 그래픽 디자인 플랫폼이다.

2020년 6월, Canva는 60000000의 수익을 올렸으며 이는 2019년 가치의 약 2배에 맞먹는다. 2021년 9월, Canva는 US$200,000,000의 수익을 올렸다.

## 역사
Canva는 2013년 1월 1일 오스트레일리아 퍼스에서 Melanie Perkins, Cliff Obrecht, Cameron Adams에 의해 설립되었다. 첫 해에 Canva의 사용자 수는 750,000명이 넘었다. 2015년, 마케팅 자료에 초점을 둔 Canva for Work가 출시되었다.
**베이비 붐**(Baby Boom)은 미국에서 제작된 찰스 샤이어 감독의 1987년 코미디 영화이다. 다이앤 키턴 등이 주연으로 출연하였고 낸시 마이어스 등이 제작에 참여하였다.

## 줄거리
맨해튼의 유능한 경영 컨설턴트 J.C.는 상사 프리츠로부터 파트너를 제안 받는다. 또한 CEO 휴스는 J.C.가 자신의 주력 회사 더 푸드 체인의 회계 담당이 되길 원한다. 

그러나 J.C.는 어느 날 갑자기 먼 친척으로부터 고아가 된 14개월 엘리자베스를 유증 받는다. 육아에 동참할 생각이 없는 투자은행가 남자친구 스티븐은 J.C.와 헤어진다.

일과 양육을 병행하는 일은 결코 쉽지 않고, 결국 회사는 후배 켄을 대신 회계 담당으로 뽑고 J.C.에겐 중요도가 낮은 고객들을 새로 할당하며 승진을 유보한다. 모멸감을 느낀 J.C.는 회사를 그만둔다.

버몬트주 농가로 내려간 J.C.는 집수리로 애를 먹고 파산 지경에 이른다. J.C.는 어떻게든 다시 뉴욕으로 돌아가고자 한다. 그러나 마침 엘리자베스를 먹이려고 만들었던 영유아식 사과 소스가 큰 반향을 일으켜 전국 각지에서 주문이 쇄도한다.

더 푸드 체인은 J.C.의 회사 컨트리 베이비를 매입하기 위해 수백만 달러, 맨해튼 아파트, 고연봉 등을 제시한다. 그러나 J.C.는 제안을 거절하고 버몬트에서 엘리자베스, 새 남자친구인 지역 수의사 제프와 함께 사는 삶도 중시하면서 CEO로서 본인 회사를 직접 일구기로 한다.
**토도 카스미** (藤堂 香澄, とうどう かすみ）는 SNK 플레이모어 게임 아랑전설, 용호의 권, 더 킹 오브 파이터즈 시리즈 등에 등장하는 가공의 인물이다.

스리 사이즈는 B75 W54 H78, 취미는 비디오 감상(특히 공포물), 소중한 것은 어떤 사람에게서 받은 부적, 일본의 무용, 하나미치, 다도가 있으며, 학교 돌아오는 길에 있는 정육점의 고로케, 나폴리탄 등이 있다.

## 캐릭터 설정
초대 용호의 주먹에 등장한 토도 류하쿠의 딸(차녀)로 실종된 아버지 류하쿠를 찾고 있다. 또 아버지와 마찬가지로 토도류 고무술의 심부름꾼이자 아버지를 꺾은 극한 유공수에 대해 라이벌 의식을 보이고 있다.

본래 아버지 류하쿠는 미즈호(맏딸)에게 토도류 고무술의 모든 것을 물려주려 했으나 미즈호는 어린 시절보다 몸이 매우 약해 무술의 가혹한 단련을 견디지 못했다. 괴로운 연습이 쌓이는 언니의 신세를 걱정한 카스미는 언니보다 자신에게 연습을 시켜 달라고 탄원하며 토도류 옛 무술을 시작했다. 그 보람으로 현재는 토도류 제일의 심부름꾼이 되어 미즈호의 몸도 순조롭게 회복되고 있다.

『용호의 권외전』(이하 『용호외전』으로 표기)에서는 예전에 아버지를 업고 그 이후의 행방을 알고 있을 것이며, 겸해서보다 자신도 한번 싸워보고 싶었던 료 사카자키를 만나기 위해 단신 미국으로 건너간다. 료우의 발걸음을 쫓는 카스미는 위험한 거리인 글라스힐 밸리에 다다른다. 료보다 먼저 극한류의 로버트 가르시아를 발견한 카스미는 료에게 있는 곳을 물었지만, 로버트에게는 말이 통하지 않거나 해서 료의 단서를 얻지 못했다. 그 후 자력으로 려우를 찾아내도 그가 용백의 행방을 알 리는 없고 결국 알 수 없어 끝장이다.엔딩에서는 마중 나온 어머니·시즈코에게 일본으로 끌려가게 되고, 그 때 료에게 자신의 머리띠를 건네 재전의 약속을 받아낸다.

「더 킹 오브 파이터즈」 (이하 「KOF」로 표기) 시리즈에서는 「KOF」96」(이하 「96」으로 표기)부터 등장. 또 「KOF」99」(이하 「99」로 표기)부터, 지금까지 내린 머리를 포니테일로 하게 되었다. 이 시리즈에서는 극한류와의 대결이 주된 목적 가 되고, "KOF XI"에서는 안티극한류 팀으로 출전한다.

「KOF'98 ULTIMATCH」(이하 「98UM」으로 표기)에서는 추가 에디트 캐릭터로 등장하고 있다.덧붙여서 배경에 스스로가 산산히 찾던 아버지 용백이 종종 등장하고 있지만 눈치채지 못하고 있는 듯하다.

용호외전에서는 퉁명스러운 어조로 말한다. 킹오브 파이터즈에서는 이 묘사는 없이 공손하게 말했다.

연애게임 Days of Memories 시리즈에서는 Days of Memories와 그녀의 뜨거운 여름과 Days of Memories~사랑은 굿잡!~에 공략 대상 여주인공 중 한 명으로 등장. 『나와 그녀의 뜨거운 여름』에서는 주인공의 동아리 활동(유검부)의 후배. 덧붙여 머리스타일은 포니테일로 복장은 킹오브 파이터즈 99 이후의 것이다. 『사랑은 굿잡!』에서는 신사의 무당을 맡고, 또 점쟁이도 하고 있다. 겉모습은 『용호외전』의 것을 무당옷으로 한 것으로 되어 있다.두 작품 모두 류하쿠는 행방불명되었지만, 카스미의 시나리오 종반에는 모습을 나타내 주인공으로 가로막는다. 여성을 위한 「나와 그녀의 뜨거운 여름」에서는 료·사카자키의 시나리오에서 서브 캐릭터로 조금 등장하고 있다.

### 캡콤과의 크로스오버
캡콤과의 공동 제작 작품 중, 「캡콤 VS . SNK 2MILLION AIRE FIGHTING 2001」 (이하 「캡콤 VS.SNK2」로 표기)에서는 용백의 등장 데모에 모습을 보일 뿐이지만, 「SNK VS.CAPCOM SVCHAOS」(이하 「SVC CHAOS」로 표기)로 정규 출장한다.또한 이 작품에서도 헤어스타일이 포니테일이다.

「SVC CHAOS」에서는 「용호외전」에 가까운 어조로 되어 있지만, 불지화무나 김각환에 대해서는 비교적 공손한 어조가 된다.또, 「SVC CHAOS」에서는 너나 할 것 없이 만나 머리에 용백의 행방을 묻거나 댄을 로버트로 착각하거나 하는 등, 무모하고 신념이 심한 모습이 있어, 이야기가 통할 것 같지 않은 폭주암이나 세뇌된 켄에게까지 용백의 행방을 캐내려는 진행동도 보여진다. ED에서는 류파쿠의 거처를 알 수 없었기 때문에 다시 아버지를 찾기 위해 달려나온 카스미를 류파쿠가 뒤에서 지켜보고 있었다.

## 기술의 해설

### 통상기술

#### KOF 시리즈
기명이 공표된 96의 명칭만 기재
**블루 크러쉬**는 미국에서 제작된 존 스톡웰 감독의 2002년 스포츠 영화이다. 케이트 보즈워스, 미셸 로드리게스 등이 주연으로 출연하였고, 키알라 케널리 등 실제 유명 여성 서퍼들이 본인 역으로 등장한다. 브라이언 그레이저 등이 제작에 참여하였다.

## 줄거리
노스쇼어에 사는 앤 마리는 엄마가 남자친구와 라스베이거스로 떠난 뒤 고급 관광 호텔 청소부로 일하며 14살 여동생 페니를 키우고 있다. 앤 마리는 어려서 서핑에 재능을 보였으나 보드에서 나가떨어져(wipeout) 익사 직전까지 가는 경험을 한 뒤 몸이 얼어붙는 트라우마에 시달린다.

앤 마리는 유명 서핑 장소인 파이프라인에 도전하는 대회에 초청 받는다. 이를 가난에서 벗어날 기회로 여긴 앤 마리는 참가를 결정한다. 한편 앤 마리는 프로볼 참전을 위해 하와이에 온 NFL 쿼터백 맷을 알게 되고 서핑을 가르쳐주며 가까워진다.

예선 참가자 중엔 유명 프로 서퍼들이 포함돼있어 앤 마리는 잔뜩 긴장한다. 앤 마리는 파도에 휘말려 전복되지만 다음 단계에 진출 가능한 최저 점수를 넘긴다. 최초의 프로 여성 서퍼 중 하나인 키알라 케널리는 앤 마리에게 자신감을 불어넣어주고, 앤 마리는 새 시도에서 10점 만점을 받는다.

비록 앤 마리는 총점 부족으로 다음 단계 진출에는 실패하지만 자신감을 되찾고 후원 기업의 관심을 끌어 빌러봉 여성팀에 들어가고 서핑 잡지 표지를 장식한다.
**사이토선** (사이토센)은 오사카부 스이타시의 반파쿠 기념공원역에서 오사카부 이바라키시의 사이토니시역 을 연결하는 오사카 모노레일의 좌석식 모노레일 노선이다. 정식 노선명은 **국제문화공원 도시 모노레일선** (코쿠사이부카코엔토시 모노레일선)이지만, 여객 안내상은 사용되지 않는다.

반파쿠 기념 공원 역에서 반파쿠 기념 공원의 동쪽을 반주하여 북진하고, 한대 병원 앞 역 을 거쳐 이바라키시 북부의 국제 문화 공원 도시 (채도)의 채도 서역까지 노선이 늘어나고 있다.

## 운행 형태
아침 러쉬시는 약 7 - 8분 간격, 저녁 이후나 평일의 이른 아침은 10분 간격으로 운전된다. 또, 평일 아침과 저녁 이후는 본선의 센리 중앙역-사이토역 간의 직통 운전이 행해지지만, 그 이외는 선내 접어 운전이 된다. 주간시간대나 토·휴일의 이른 아침은 약 20분 간격의 운전이 된다.

공원 히가시구치역 앞의 반파쿠 기념 경기장에서 미식 축구 경기 등 많은 관객이 방문할 것으로 예상되는 이벤트가 있을 때는 임시 열차가 설정되어 20분 간격의 운전 간격이 되는 낮의 일부 시간 띠가 10분 간격의 운전이 되는 것 외에, 행사의 종료시 등 단번에 많은 승객이 승차하는 시간대에는, 정기 열차도 맞추어 5분 간격의 운행이 행해지는 경우도 있다. 이 임시열차는 토·휴일에서도 천리중앙까지 직통열차가 설정되는 경우가 있다. 이 임시열차는 사이토니시역 연신 후 잠시 동안 아야토 니시까지의 모든 구간에서 운전되고 있었지만, 2008년 9월에 한대병원 앞역 인근의 이바라키 칸트리 클럽 에서 열린 파나소닉 오픈 관객 수송을 위한 임시 열차로부터, 한때 한대병원 앞역이 종착역이었을 때에 사용되고 있던 되풀이용의 포인트를 활용해 반파쿠 기념 공원역에서 한대병원 앞역까지의 구간 운전이 되어, 그 이후의 임시열차도, 임시열차를 포함해 10분 간격이 되는 경우는, 많은 경우에서 한대병원 앞 역 접음이 되었다. 이 접수열차는 접기용 포인트가 한대병원 앞역의 박람회 기념공원역 측에 있기 때문에, 아야토 서방면행 홈인 1번선에 도착 후, 그대로 접힌다. 다만, 임시열차를 포함해 5분 간격이 되는 경우는 한대병원 앞역의 1번선에서의 체류시간을 확보할 수 없기 때문에, 종래대로 아야토니시역 접이식으로 되어 있다.

2015년까지는 J리그 감바 오사카가 박람회 기념 경기장을 본거지로 했기 때문에 홈전이 있을 때는 반드시 임시 열차가 운전되고 있었지만, 본거지의 이전에 의해 임시 열차의 운전 기회가 격감했다. 그 외, 사이토 니시 역이 가까운 오사카 대학 외국어 학부 (구 오사카 외국어 대학)의 오픈 캠퍼스 개최일에 임시 열차의 운전이 행해진 해도 있었지만, 현재는 오사카 대학의 오픈 캠퍼스가 예약제가 되어 인원수가 좁혀진 경우도 있어, 오픈 캠퍼스에서의 임시 열차는 운행되지 않는다

센리 중앙발 평일 다이어의 최종 열차는 몬진시행보다 23분이나 늦은 오전 0시 5분에 사이토 서쪽행이 설정되어 있다. 따라서 아야토선의 각 역은 본선의 각 역보다 늦은 시간까지 영업열차가 운전되고 있다. 이 열차는 사이토 니시 역의 도착 홈에 도착 후, 접힌 선을 사용하여 사이토 니시 역의 출발 홈에 전선 후에 밤새 유치된다.

아야토선이 박람회 기념공원역에 입장하자마자 바로 앞에서 약간의 거리이지만 본선과 궤도를 공유하고 있다. 이 때문에 행락 시즌 등에서 본선이 지연되고 있을 때나, 박람회 기념 경기장에서의 이벤트 종료시 등으로 채도선이 지연하고 있을 때에는, 다른 선의 다이아몬드에 영향을 미치게 된다.

2010년 3월 28일의 다이어 개정에 의해 저녁 이후 센리 중앙역 직통열차가 심야 1개를 제외한 모든 열차로 확대되었다. 또한 2017년 6월 3일 다이아몬드 개정으로 평일 아침에만 오사카공항역행 직통열차 1개(사이토니시역 6시51분발)가 설정되었다.

## 역 목록
모든 역 오사카 부내의 소재.
**레이저 1911  i은 1986년 창시된 와레즈와 데모그룹이다. 1987년 와레즈로 이전하기 전까지 이 단체는 최초로 데모그룹으로 설립되었다.

## 역사
이 그룹은 레이저 2992 (''Razor 2992 )'' 라는 닉네임으로 닥터 노 (Doctor No), 인세인 TTM (Insane TTM)과 섹터 9으로 1985년 10월 노르웨이에서 Commodore 64 소프트웨어 크래킹 그룹으로 출시되었다. 얼마 지나지 않아 2992년부터 1911년까지 16진수로 777로 바뀌었다.

1987년과 1988년 사이에 이 그룹은 코모도어 64 (Commodore 64)에서 멀어지기 시작했다. 그리고 새로운 하드웨어 플랫폼, 아미가 (Amiga)의 시연과 균열 게임 코딩에 이주했다. 1990년대 초, Razor 1911은 크랙킹 그룹으로서 IBM PC로 또 다른 전환을 이루어냈지만, 여전히 크랙트로더, 데모, 음악을 계속 출시하고 있다.

레이저(Razor)는 1992년부터 디스켓이 CD-ROM용으로 폐기될 때까지 디스켓의 공급 그룹이었다. 1990년대 내내, Razor는 다양한 그룹으로부터 경쟁에 직면했다. Tristar & Red Sector inc. (TRSi), International Network of Crackers (INC) 그리고 1994년 프리스티지의 Fairlight (FLT), Hybrid (HBD), 그리고 1995년에 설립된 다른 그룹까지 말이다. 레이저는 또 다른 그룹인 넥서스로부터 함께할 새로운 멤버들과 함께 영국의 공급사들과 리더인 더 스피드 레이서(TSR), Hot Tuna, 더 게코(The Gecko)를 데려오면서 활기를 되찾았다. 레이저는 1990년대 내내 조닥트, 롬커널, 더 레니게이드 케미스트(TRC), 더 WiTcH KiNG, 버처, 스위치, 마라우더, 랜달 플래그와 같은 소수의 다른 사람들을 가지고 있었다.

레이저 1911은 demoscene 1992 때부터 휴식을 취했다. 1993년, 컬러버드는 레이저 1911의 유일한 오리지널 멤버였던 레이저 1911년, 레이저 1911이라는 새로운 데모 그룹이 결성되었다. Razor 1911은 여전히 소프트웨어 크래킹 그룹으로 활동했다.

1995년, 디스켓 발매는 CD-ROM으로 빠르게 대체되었고, 레이저 1911은 CD 리핑 현장으로 옮겨갔다. 레이저를 이 새로운 챕터로 이끈 크루는 TSR, 파라오, Fatal Error, GRIZLY, Suspicious Image, Third Son, Hot Tuna, 베어울프, 핏불, 번터, 맨헌터, 니트맨, 비타스, 마우시오소, 그리고 푸니셔와 같은 멤버들을 포함했다.

ISO 장면이 형성되자 레이저는 다시 한번 새로운 도전에 나섰다. Razor 1911은 ISO가 그날의 표준이 되었을 때 ISO를 출시하기 시작했는데, 그 중 가장 중요한 것은 더 퍼니셔(The Punisher)이다.그는 Razor 1911의 회복과 ISO 장면에서의 견고한 성능에 중요한 역할을 했다. 더 퍼니셔의 은퇴 이후, 레이저는 다양한 사람들에 의해 이끌렸고 지도력 도전의 형태로 몇 가지 내부적인 문제들을 겪었다. 이는 1990년대 레이져의 옛 멤버였던 핏불이 리더 역할을 맡으면서 해결됐다. FBI는 2001년 전 세계 60명 이상의 해적판 용의자들의 집을 급습한 국제적인 해적판 소탕 작전인 "버커니어 작전"이 실행되었을 당시에도 그가 여전히 레이저의 리더라고 주장했다.

## 되돌림
2006년 6월 22일, 레이저 1911은 게임을 다시 출시하기 시작했다. 그들은 그 이후로 꽤 꾸준히 게임을 출시하고 있으며, 2010년 기준으로 새로운 발매를 성공시키는 데 가장 많은 수의 그룹들 중 하나이다.

2011년 4월 1일, 레이저 1911은 프랑스 TV 채널 놀라이프의 TV 쇼에서 101%의 "크랙"을 기록했고, 쇼에서 원치 않는 많은 "벌레"와 행동을 유도했다. 이것은 농담이었지만, 인트로에는 며칠 동안 유료 재생 서비스에 무제한으로 접근할 수 있는 실제 코드가 포함되어 있었다.

2011년 4월 22일, 레이저 1911의 데모 부문은 The Gathering에서 열린 [http://awards.scene.org Scene.org 시상식]에서 듀무드 (Dubmood)을 받았다.

## 멤버
레이져 1911의 멤버인 다이커스 (Dices)는 2012년 암으로 사망했다.
**데니얼 하우저 (Daniel Houser), 댄 하우저** (1973년 11월 출생)는 영국 출신의

## 생애
다니엘 하우저는 1973년 11월, 런던에서 태어났다.

하우저는 5개의 그랜드 테프트 오토 게임 제작자로 인정받았으며, 시리즈의 작가이자 성우로도 활동했다. 그랜드 테프트 오토 시리즈의 높은 지명도에도 불구하고, 하우저와 그의 형제는 유명인의 스포트라이트를 피했고, 게임의 성공에 대한 공로를 다른 사람에게 주기보다는 록스타 게임스 브랜드에 집중하는 것을 선호했다.

2020년 2월, 록스타 게임즈의 모회사인 테이크투 인터랙티브는 록스타 게임즈에서 하우저의 사임을 발표했다. 2019년 장기 휴식에 이어, 2020년 3월 11일 록스타를 떠났다.
**요시코 내친왕 (**, 안에이 8년 1월 24일 (1779년 3월 11일) - 고카 3년 6월 20일 (1846년 8월 11일)**)**은 일본의 119대 천황인 고카쿠 천황의 황후 (중궁)이다. 아명은 온나이치노미야 (女一宮), 여원호는 **신세이와인 (新清和院)**이다.

## 계보
118대 고모모조노 천황의 1황녀이자, 유일한 자녀이다. 어머니는 섭정 태정대신 코노에 우치사키의 딸인 뇨고 코노에 코레코 (세이카몬인)이다. 어머니 코레코의 사후, 친할머니 뻘인 이치죠 토미코 (쿄레이몬인)을 양어머니로써, 그녀의 손에서 자라게 되었다. 고카쿠 천황은 남편이자, 재종조부 (할아버지 모모조노 천황의 육촌동생)이다. 나카미카도 천황의 유일한 현손이며, 자신과 마스히토 친왕을 포함한 그 자손의 죽음로, 나카미카도 천황통 (나카미카도 천황의 직계 후손)은 끊겼다.

## 약력
태어난 해에 아버지 고모모조노 천황이 승하했다. 하지만, 천황에게는 요시코 내친왕 외에 자녀가 없었기 때문에, 황위는 방계인 칸인노미야 스케히토 친왕의 6남 사치노미야 (훗날의 고카쿠 천황)을 맞이해 계승하게 하였다. 이때 황통의 연속성을 나타내기 위해, 나카미카도 천황 직계의 피를 이어받은 유일한 황녀였던 요시코 내친왕의 새로운 천황에게의 입내가 계획되었으며, 이 관점에서 미혼인 사치노미야 모로히토가 선정되었다고도 한다.

출생 이듬해인 안에이 9년 12월 13일 (1781년 1월 7일) 내친왕 선하를 받고, 간세이 5년 12월 24일 (1794년 1월 25일)에 준삼후 선하를 거쳐, 이듬해인 간세이 6년 3월 1일 (1794년 3월 31일)에 입내하였다. 같은 해 3월 7일 (4월 6일), 중궁에 책립된다. 참고로 내친왕이 중궁입후한 것은 고다이고 천황의 중궁 슌시 내친왕 (고후시미 천황의 1황녀 신무로마치인) 이후 무려 460년만의 일이었다.

입내하고 6년 후인 간세이 12년 1월 22일 (1800년 2월 15일), 3황자 마스히토 친왕을 출산했다. 마스히토 친왕이 황태자로 정해지지만, 같은 해 4월 4일 (4월 27일)에 요절하였다. 그래서, 대신해서 분카 4년 7월 18일 (1807년 8월 21일)에 텐지 카쥬지 타다코의 소생인 4황자 유타노미야 아야히토 (훗날의 닌코 천황)을 황태자로 삼았는데, 이때 유타노미야를 자신의 친자로 공칭하였다.
이후, 분카 13년 1월 28일 (1816년 2월 25일)에 7황자 노부히토 친왕을 출산하는데, 이 역시 분세이 4년 2월 11일 (1821년 3월 14일)에 6살의 나이로 요절하였고, 이로써 나카미카도 천황의 황통은 완전히 끊기게 되었다. 덧붙혀, 마음의 병으로 인해 고쇼를 방황하기도 하고, 고사쿠라마치인의 분노를 키웠다는 기사가 『마음대로의 기』로 보인다.

분카 14년 3월 22일 (1817년 5월 7일), 남편 고카쿠 천황이 닌코 천황에게 양위했고, 3년 뒤인 분세이 3년 3월 14일 (1820년 4월 26일)에 황태후가 되었다. 덴포 11년 11월 18일 (1840년 12월 11일), 고카쿠 상황이 승하하였고, 이듬해인 덴포 12년 윤1월 22일 (1841년 3월 14일)에 출가하여, 여원호 선하를 받아 신세이와인(新清和院)이라는 칭호를 받았다.

고카 3년 6월 20일 (1846년 8월 11일), 68세의 나이로 승하해, 7월 23일 (9월 13일), 교토부 교토시 히가시야마구 센뉴지의 노치노쓰키노와 능에 묻혔다.
**샘 하우저 (Sam Houser)** (1971년 출생)는 영국의 비디오 게임 제작자이다. 그는 록스타 게임즈의 공동 설립자이자 CEO이며, 그랜드 테프트 오토 프랜차이즈 게임 배후에 있는 크리에이티브의 원동력 중 한 명이다.그는 GTA를 3D 환경 시대로 끌어들여, 완전한 3D 엔진 아래 현실적인 도시를 만들고 비디오 게임의 6세대 시대에 시리즈를 엄청난 수익으로 만든 장본인이다.

## 생애
샘 하우저는 1971년 런던에서 태어났다.변호사 월터 하우저 (Walter Houser)와 배우 제럴딘 모팻 (Geraldine Moffat)의 아들로 태어났다.

## 커리어
하우저는 1990년 베르텔스만 뮤직 그룹에 합류하여 회사의 포스트 룸에서 일했다. 1994년, 하우저는 BMG의 새로운 인터랙티브 엔터테인먼트 사업부로 임명되었다.1996년, 하우저는 BMG 인터랙티브의 개발 책임자가 되었다.

샘은 아버지와 함께 음악 레이블의 총괄 프로듀서와 점심을 먹은 후 BMG 인터랙티브의 비디오 프로듀서가 되었고, 그는 하우저가 좋은 아이디어를 가지고 있다고 주장했다.

이그제큐티브 프로듀서로서 인정받은 하우저는 그의 형 댄과 함께 그랜드 테프트 오토 시리즈의 몇몇 게임의 제작자이기도 하다. 그랜드 테프트 오토 III에서 그의 책임은 "게임에 외관, 소리, 스토리, 느낌이 제대로 작동하도록 하는 데 있어 무력하다"는 것이었다.

역사상 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나인 그랜드 테프트 오토의 제작자라는 지위에도 불구하고 하우저와 그의 형 댄은 게임의 성공에 대한 공로를 인정받기보다는 록스타 게임 브랜드에 초점을 맞추면서 언론의 주목을 피했다. 하우저는 또한 맥스 페인 3과 그랜드 테프트 오토 V를 생산했다.

2015년 텔레비전 영화 게임체인저스에서 대니얼 래드클리프에 의해 연기되었다.

## 개인사
하우저는 2007년에 미국 시민이 되었다. 그는 뉴욕시 브루클린에 산다..
**미니크래프트** (Minicraft)는 마인크래프트를 만든 마르쿠스 페르손이 48시간짜리 게임 프로그래밍 대회인 루둠 다레 (Ludum Dare)를 위해 설계하고 프로그래밍한 2D 톱다운 액션 게임이다. 이 게임은 2011년 12월 19일에 출시되었다.

## 스토리
마인크래프트와 비슷하게 플레이어는 무한한 세계를 돌아다니며 자원을 찾고, 적과 싸우고, 집을 지어야 한다. 게임의 목표는 게임의 보스인 에어위저드를 죽이는 것이다. 공식 설명에도 "이 게임의 목표는 이 세상에 유일한 지각 있는 존재를 죽여 영원히 혼자 있게 하는 것"이라고 명시되어 있다. 록, 페이퍼, 샷건의 알렉 미어에 따르면 게임은 하향식 관점으로 설정되어 있으며, 대표 게임에는 젤다의 전설이 있다.

## 개발
미니크래프트는 마인크래프트 크리에이터 마르쿠스 페르손 (Markus Persson)이 제22회 루둠 다레 대회의 일환으로 48시간 만에 개발했는데, 이 대회 참가 게임 개발자는 시간 시작 직전 공개된 주제를 바탕으로 48시간 만에 게임을 만들어야 한다.

### 속편
퍼슨은 2011년 12월 26일 트위터를 통해 미니크래프트 2를 작업하고 있지만, 임시 타이틀을 변경할 계획이라고 밝혔다.

### 미니크래프트+
노치는 루덤 데어의 규칙에 따라 소스 코드를 공개했지만 라이선스는 없었다. 대신 그는 게임을 수정하는 플레이어들에게 그것을 다른 것으로 부르라고 요청했다. 이후 몇 주 동안 많은 모드들이 게임을 위해 나왔지만, 노치가 다른 프로젝트로 옮겨간 것을 보고 미니크래프트+가 탄생했다. 미니크래프트+는 원래 버전에 더 많은 기능을 추가한 미니크래프트의 변형 버전이다.

## 접수처
이 게임은 록, 페이퍼, 산탄총 작가 알렉 미어와 같은 리뷰어들이 "좋은 (그리고 강박적인) 시간이고 단 48시간의 크런치에도 인상적인 완성을 한다"고 덧붙이면서, 일반적으로 젤다의 초기 게임과 비교되었다.

Boing Boing의 리뷰어 롭 베시차 (Rob Beschizza)는 이 게임에 대해 "단 몇 시간의 코딩으로 놀라운 성과를 거두었고, 미니크래프트는 실제와 같은 마법을 걸었다.그러나 그것은 얕음과 갈림길에 시달린다. 더 나은 광석을 찾아 각 층을 비우는 과정을 거칠 수밖에 없다."라고 말했다.

벤처 비트 작가 댄 크롤리 (Dan Crawley)는 "리소스 수집에 대한 단순하지만 중독성 있는 접근법은 이 게임이 큰 형의 그것에서 백만 마일도 떨어지지 않은 이상한 매력을 주는 데 도움이 된다"고 말했다.

게임스레이더의 매트 브래드포드 (Matt Bradford)는 "이 프로젝트는 마라톤 코딩 대회에서 기대할 수 있는 만큼 기본적이지만, 실제로 견고하고 플레이 가능한 게임이라는 사실만으로도 페르손의 실력을 입증하는 것"이라며 " 의심할 여지없이 이것은 쉽게 iOS나 PS Mini의 할인 앱이 될 수 있다"고 지적했다.
**스니퍼클립스**는 SFB 게임스가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 스위치용으로 배급한 퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임은 2017년 3월 3일 닌텐도 스위치의 런치 타이틀로 전 세계에 출시되었다. 확장판인 **스니퍼클립스 플러스**(Snipperclips Plus)는 2017년 11월 10일 출시되었다. 이 게임에서 플레이어는 다른 플레이어를 각기 다른 모양으로 잘라내어 다양한 퍼즐을 푸는 방식으로 진행된다.

원래 어도비 플래시의 프로토타입이었으나 개발자들은 이 게임이 성공할 것을 알았기에 닌텐도와 접촉하여 최종 제품을 개발하기 시작했다.
**플레이스테이션 올스타 배틀 로얄**(PlayStation All-Stars Battle Royale)은 슈퍼봇 엔터테인먼트가 블루포인트 게임스와 함께 개발한 2012년 크로스오버 대전 격투 비디오 게임이다. 각기 다른 플레이스테이션 비디오 게임 시리즈의 다양한 캐릭터들이 등장한다. 이 게임은 2012년 11월 플레이스테이션 3과 플레이스테이션 비타 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었다.

플레이스테이션 올스타 배틀 로얄의 개발은 2009년 "타이틀 파이트"(Title Fight)라는 가제로 시작되었다. 공식 발표 전인 2012년 4월 이 게임의 존재가 상당수의 플레이 가능한 캐릭터들과 함께 유출되었다.
**스리크세트라** 혹은 **스리켓뜨라** (, , ''뜨레 켓뜨라삐''; ; "운의 들판" 또는 "영광의 들판" 비록 최근 조사에서 기념비적인 벽돌 벽 안에 1,857헥타르를 둘러싸고 있는 것으로 나타났다.

스리크세트라는 쀼 예술 유산의 상당 부분을 위한 장소이다. 쀼시국에 불교가 도래하면서 예술적 생산이 증가했으며 초기 점령 기간에서 살아남은 것이 거의 없었다. 살아남은 자료의 방대한 배열은 스리크세트라의 쀼가 승인한 풍부한 시각적 문화를 나타냈다. 648년 중국 순례자 Hsuan-tsang과 675년 I-tsing은 스리크세트라의 이름을 "Shh-li-cha'-t'o-lo"로 언급했으며 불교 국가였다.

스리크세트라의 쀼는 서기 9세기 경에 그 중요성이 쇠퇴했다. 쀼에 대한 마지막 언급은 쀼어, 몬어, 버마어 및 팔리어로 된 비문이 특징인 12세기 돌과 함께 바간에서 발견된다.
**소울칼리버 2**는 프로젝트 소울이 개발하고 남코가 배급한 2002년 대전 격투 게임으로, 무기 기반 대전 격투 게임의 소울칼리버 시리즈 중 3번째 작품이다.

1998년 7월 출시된 소울칼리버의 후속작이다. 원래 세가의 NAOMI 보드를 대상으로 고안되었으나 이 게임은 남코 시스템 246 아케이드 보드를 대상으로 출시되었고 이후 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브, 엑스박스로 2003년 이식되었다.

이 게임은 상업적으로 성공을 거두었다.
ㅣ연도 = 1801년
**생 베르나르 고개의 나폴레옹**은 프랑스 화가 자크 루이 다비드가 1801년부터 1805년 사이에 그린 나폴레옹 보나파르트의 승마 초상화 5점 시리즈이다. **알프스를 건너는 나폴레옹**(''Napoleon Crossing the Alps'') 또는 **알프스를 건너는 보나파르트**(''Bonaparte Crossing the Alps'')라고도 불린다. 처음에는 스페인 국왕이 의뢰한 이 작품은 나폴레옹과 그의 군대가 1800년 5월 그랑 생베르나르 고개를 통과해 알프스산맥을 넘어간 실제 횡단에 대한 매우 이상적인 시각을 보여준다.

이 작품은 나폴레옹의 가장 일반적으로 재현된 이미지 중 하나가 되었다.

## 배경
1799년 11월 9일 브뤼메르 18차 동안 프랑스에서 권력을 잡은 나폴레옹은 이탈리아로 돌아가 프랑스 군대를 지원하고, 이전 몇 년 동안 오스트리아군이 점령한 영토를 탈환하기로 결정했다. 1800년 봄에 그는 예비군을 이끌고 그랑 생베르나르 고개를 통해 알프스를 가로질러 갔다. 미하엘 폰 멜라스 휘하의 오스트리아군은 제노바의 마세나를 포위하고 있었다. 그리고 나폴레옹은 알파인 횡단 루트를 택함으로써 놀라움의 요소를 얻기를 희망했다. 나폴레옹의 군대가 도착했을 때, 제노바는 함락되었다. 그러나 그는 오스트리아군이 재편성하기 전에 교전하기를 희망하면서 앞으로 나아갔다. 예비군은 6월 9일 몬테벨로에서 전투를 벌여 결국 마렝고 전투에서 결정적인 승리를 거두었다.

나폴레옹이 제1집정관에 임명되고, 프랑스가 이탈리아에서 승리를 거두면서 스페인의 카를로스 4세와의 화해가 이루어졌다. 외교 관계를 회복하기 위한 회담이 진행되는 동안 전통적인 선물 교환이 이루어졌다. 카를로스는 베르사유에서 제조한 권총, 최고의 파리 양장점의 드레스, 여왕을 위한 보석, 새로 재임명된 마누엘 고도이 총리를 위한 고급 갑옷 세트를 받았다. 그 대가로 나폴레옹은 왕실 마구간에서 16마리의 스페인 말, 고야는 왕과 왕비의 초상화, 그리고 다비드에게 의뢰한 초상화를 제공받았다. 주스페인 프랑스 대사 샤를 장 마리 알퀴에는 카를로스를 대신하여 다비드에게 원본 그림을 요청했다. 이 초상화는 두 나라 사이의 새로운 관계의 표시로 마드리드 왕궁에 걸려야 했다. 혁명의 열렬한 지지자였으나, 그의 열의를 새로운 영사관으로 옮겼던 다비드는 의뢰를 받기를 열망했다.

요청을 알게 된 보나파르트는 다비드에게 3개의 추가 버전을 제작하도록 지시했다. 하나는 생클루성에, 하나는 레 앵발리드 도서관, 세 번째는 치살피나 공화국의 수도인 밀라노 왕궁이다. 다섯 번째 버전은 다비드가 제작했으며, 죽을 때까지 다양한 작업장에서 유지되었다.

### 다섯 작품의 역사
원래 그림은 1812년까지 마드리드에 남아 있었는데, 그때 요제프 보나파르트가 스페인 왕으로 퇴위한 후 가져갔다. 그는 미국으로 망명할 때 그것을 가지고 갔고, 뉴저지주 보든타운 근처의 포인트 브리즈(Point Breeze) 사유지에 걸려 있었다. 이 그림은 1949년까지 그의 후손을 통해 전해졌으며, 그의 증조손녀인 외제니 보나파르트가 이 그림을 말메종성 박물관에 기증했다.

1801년부터 생클루성에 제공될 판은 1814년 폰 블뤼허 휘하의 프로이센 군인에 의해 제거되어 프로이센의 프리드리히 빌헬름 3세 왕에게 주었다. 그것은 지금 베를린의 샤를로텐부르크궁전에서 전시된다.

레앙발리드(Les Invalides)의 1802년 사본은 1814년 부르봉 왕정복고에서 내려져 보관되었다. 그러나 1837년 루이 필리프의 명령에 따라 베르사유 궁전의 새로 선언된 박물관에 다시 걸려 현재까지 남아 있다.

1803년 버전은 밀라노로 배달되었지만, 1816년 오스트리아군에 의해 압수되었다. 밀라노 사람들은 그것을 포기하기를 거부했고 1825년까지 도시에 남아 있었다. 마침내 1834년에 비엔나의 벨베데레에 설치되었다. 그것은 오늘날 오스트리아 벨베데레 갤러리(''Österreichische Galerie Belvedere'') 컬렉션의 일부로 그곳에 남아 있다.

다비드가 1825년 죽을 때까지 보관한 버전은 1846년 바자르 본 누벨(''Bazar Bonne-Nouvelle'')에서 전시되었다. (보들레르가 언급한 곳) 1850년에 그것은 다비드의 딸 폴린 제낭(''Pauline Jeanin'')에 의해 미래의 나폴레옹 3세에게 제공되었으며, 튈르리 궁전에 설치되었다. 1979년 베르사유 궁전 박물관에 기증되었다.
**스페이스 트래블**(Space Travel)은 태양계에서의 여행을 시뮬레이트한 게임으로, 1969년 켄 톰프슨이 개발한 초기의 비디오 게임이다. 플레이어는 2차원 모델의 태양계 주변으로 우주선을 비행시킨다. 다양한 행성들과 달들로 착지하는 것 외에는 특별한 임무는 없다. 플레이어는 우주선을 움직이고 회전시킬 수 있으며 시뮬레이션의 규모를 조정함으로써 전반적인 속도를 조정할 수 있다. 우주선은 천체의 가장 강력한 중력에 의해 영향을 받는다.

이 게임은 비디오 게임의 초기 역사에서 상업적인 비디오 게임 산업의 상승이 있기 전 벨 연구소에서 개발되었다. 1969년 멀틱스 운영 체제에서 G2 635 컴퓨터의 GECOS 운영 체제로 이식되었다. 이후 PDP-7 컴퓨터로 이식되었다.
**이수진**은 대한민국의 가수이자 걸그룹 위클리의 멤버이다.

## 직업

### 2017년 : 믹스나인
2017년 10월, 페이브 엔터테인먼트를 대표하는 서바이벌 ''믹스나인''에 합류했다. 이날 방송에서 그녀는 '저스트 댄스' 무대에서 여자 센터로 발탁돼 9위권을 유지하는 데 성공했다. 그러나 12월 31일, 그와 페이브 엔터테인먼트 김보원, 이수민이 교통사고를 당해 프로그램에서 하차하고 배 수술을 받고 회복에 전념했다.

### 2018년 : 페이브걸스
2018년 10월 21일, ''페이브걸스''의 첫 번째 멤버로 소개되었다.

### 2020년~ : 위클리
2020년 5월 11일, 걸그룹 ''위클리''의 프로필 사진이 공개됐다. 6월 30일, 미니앨범 〈''We Are''〉를 발매하고 데뷔했다.