blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
**멘도사**는 아르헨티나 멘도사주의 주도이다. 인구는 111,000명(2001년 조사)이며, 주위 도시권의 848,660 명을 합쳐 아르헨티나에서 네 번째로 큰 도시이다.

멘도사는 아르헨티나와 칠레를 잇는 도로 상에 위치하며, 서반구에서 가장 높은 아콩카구아 산을 오르려는 사람들이 거치는 곳이다.

포도주와 올리브기름의 산지로 유명하다.

## 기후
멘도사의 기후는 지중해성 기후(Csa)의 영향을 받은 쾨펜 기후군인 BWh로 특징지어진다. 멘도사의 날씨는 습한 여름과 겨울에는 건조한 기후가 특징이다. 1월 평균 기온은 낮 동안 32&nbsp;°C이며, 밤에는 18.4&nbsp;°C이다. 겨울인 7월에는 밤낮으로 각각 14.7&nbsp;°C에서 2.4&nbsp;°C에 이른다. 연간 강수량이 223.2mm에도 불구하고 관개 시설로 인해 농업이 발달하였다.

## 외부 링크

### 신문
(''온라인판'')
**연애시대**는 노자와 히사시의 연애 소설로, 1996년 12월에 겐토샤로부터 발간되었다. 1997년 제4회 시마세 연애 문학상을 수상하였다.

## 개요
부부였던 **하야세 리이치로**(34세)와 **에토 하루**(26세)는 이혼한 후에도 무언가 이유를 붙여 만나는 기묘한 관계이다. 어느 날 재혼이 화제가 되는데, 고집 센 두 사람은 자신들의 결혼 상대를 찾아냈다고 서로에게 말해버린다. 그리고 리이치로는 하루의 고교 시절 친구이며 아이가 있는 **오가사와라 카스미**(26세)와, 하루는 리이치로와의 결혼식에서 신부 시중을 들어줬던 **나가토미 쇼헤이**(28세)와 사귀게 되었다.

## 드라마

### 한국판
SBS에서 2006년 4월 3일부터 2006년 5월 23일까지 방영되었다. 제작사는 ‘옐로우 필름’이다.

### 일본판
2015년 4월 2일부터 2015년 6월 18일까지 매주 목요일 23:59 ~ 24:54에, 요미우리 TV 제작·닛폰 TV 계열의 〈목요드라마〉 시간대로 방송되었다. 주연은 히가 마나미.
**기름**, **유**(油), **오일**(oil)은 동식물, 광물 등에서 얻을 수 있고 물과 섞이지 않는 가연성 물질이다.

상온에서 액체 기름과 고체 기름으로 구분짓는 경우도 있다. 용도는 식용, 연료용(주로 난방이나 자동차나 비행기 등 이동 수단 전용), 윤활유, 산업용 등으로 나눌 수 있다. 식물 기름이나 물고기의 기름 등에는 불포화 지방산이 많이 포함되고, 상온에서 고체인 고기의 지방 등에는 포화 지방산이 많이 포함되어 있다. 이 두 가지를 통틀어 유지(oils and fats)라고 일컫는다.

불포화 지방산과는 탄소사슬에 이중 결합이나 삼중 결합을 가지며, 알파 리놀 렌산, DHA, EPA로 대표되는 오메가3(n-3계)가 있다. 리놀산, γ-리놀 렌산, 아라키돈산으로 대표되는 오메가6(n-6계)가 있다. 올레인산으로는 오메가9(n-9계)가 있다. 포화 지방산과는 탄소사슬에 이중 결합 혹은 삼중 결합을 가지지 않는 것으로, 팔미틴산, 스테아린산 등이 있다.

식물로부터 정제된 휘발성의 정유는 가볍게 물에 뜨는 것부터 기름이라고 일컫지만 지방산을 포함하지 않는 유지와는 구별된다. 더불어 석유 등의 광물에서 나온 휘발성 물질도 유지와는 구별된다.

한국의 유지 소비량은 25만 t 이상으로 그 중 우지·돈지·야자유·대두유·유채유·미강유·피마자유·팜유·아마인유 등이 대부분을 차지한다. 유채유·미강유 이외의 것은 수입하고 있다. 용도는 식용과 공업용이며, 공업용은 비누용·도료용·화장품원료·윤활유·의약용 등이다. 불포화유와 피마자유를 황산으로 처리한 황산화유는 농약과 유화제 등 계면활성제공업과 관계된다. 유지는 포마드 등의 원료로 화장품공업에도 널리 이용되고 있다. 유지의 가수분해 등으로 얻은 글리세롤과 지방산은 비누공업·고급 알코올 제조·다이너마이트 제조·합성수지 제조공업에 이용되고 있다.
치과학에서 **치석**은 이 위에 굳어져 쌓인 물질을 일컫는다. 이 물질들은 치태가 연속적으로 계속 자리를 잡으며 형성된다. 거친 표면은 앞으로의 치태가 형성하기 쉽게 만드는 매개체를 제공하는데 잇몸의 건강을 위협한다. 치석은 이빨에 필요하지 않은 불순물들을 자연 치아 보다 흡수하기 쉬운 경향이 있다.

치석이 쌓인 것들은 적절한 구강 검진을 하지 못했을 때 일어난다. 한 번 형성되면, 보통 이에 굳건히 달라붙어 집에서 개인이 제거하기 힘들게 만든다. 그러므로 치석 환자들은 치과 전문의를 찾아서 음파 도구와 치석 제거기를 사용하여 치석을 제거할 것에 대해 문의해야 한다.

## 용어
치석의 영어 낱말은 ''calculus'' 또는 ''tartar''이다. ''calculus''의 경우 그리스어 낱말 ''calcis''에서 비롯한 것으로, 석회암이라는 용어에서 기원하는 다양한 종류의 돌에 대한 용어이다. "calculate"(수학적 목적으로 돌을 사용), "calculus"와 더불어 인체와 동물체의 신장 결석과 이의 미네랄 등에 대하여 18세기에 쓰이게 되었다.

## 치석의 성분
치석은 비유기(미네랄) 및 유기 성분으로 이루어져 있다. 미네랄 성분의 치석은 치아의 위치에 따라 약 40~60%에 걸쳐 있으며, 주로 4개의 주요 미네랄 성분으로 분류되는 인산 칼슘 결정으로 이루어져 있는데 아래에는 칼슘 대비 인산염의 비율이 높은 순서대로 나열한 것이다:

## 예방
시트르산아연이 포함된 치약이 플라그 축적과 관련하여 통계적으로 상당한 감소가 있다고 입증된 바 있으나 의학적 중요성이 의심스러울 정도로 그다지 대단하지 않은 편이다. 일부 치석은 플라그 축적이 없어도 형성될 수 있으며 피막(dental pellicle)의 직접적인 광화 작용에 의해서 발생할 수 있다.
**스케일링**(tooth scaling)은 스케일러라는 기구를 이용하여 치석을 제거하는 것으로, **치은연상 치석 제거술**(齒齦緣上齒石除去術)이라고 한다. 스케일링은 치은연 상방(잇몸에 덮이지 않아 육안으로 드러나는 부분)의 치석만 제거한다는 점에서 치근 활택술이나 치은 소파술과 비교된다.

스케일링은 치태, 또 그것의 산물과 치석

스케일링 도구를 가리키는 스케일러(scaler)에는 수동 스케일러(hand scaler), 초음파 스케일러(ultrasonic scaler)가 널리 쓰이며, 치석이 붙은 상황과 부위 등에 따라 구분하여 사용할 수 있다.

대한민국에서 치과위생사는 치과의사의 지도 아래
**아치 리눅스**(Arch Linux)는 x86-64용 리눅스 배포판이다.

아치 리눅스 개발팀은 간결함과 코드 정확성 및 최소주의에 초점을 맞춘다. 또한 사용자가 시스템 작동을 이해하려고 노력하기를 바란다. 아치 리눅스는 자체 패키지 관리자인 팩맨(pacman)을 사용해 패키지를 설치·제거·갱신한다. 롤링 릴리스 모델을 사용하므로 최신 소프트웨어를 설치하려면 시스템 갱신만 하면 된다. 아치 리눅스 개발팀에서 배포하는 설치 매체는 단순히 주요 시스템 구성 요소의 최신 버전을 저장한 것이다.

아치 리눅스는 우분투나 페도라와 달리 기본 데스크톱 환경을 채택하지 않기 때문에 사용자가 아치 리눅스를 설치할 때 자신이 사용할 데스크톱 환경이나 창 관리자를 선택하여 설정한다.

아치 리눅스는 아치위키(ArchWiki)라는 커뮤니티에 방대한 자료가 있다.

## 역사
아치 리눅스 프로젝트는 저드 비넷(Judd Vinet) 이 크럭스 리눅스에서 영감을 받아 2002년 3월에 시작했다. 비넷이 2007년 10월 1일까지 프로젝트를 이끌다가 개인 사정으로 프로젝트 관리권을 아론 그리핀(Aaron Griffin) 에게 넘겨주었다.

systemd로의 마이그레이션은 2012년 8월부터 시작되었다. 2012년 10월에 신규 설치 시의 기본값으로 지정되어, 배포 초기부터 사용된 SysV 스타일의 init 시스템이 대체되었다.

아치 리눅스 설치 매체의 i686 지원이 2017년 11월로 끝나고 2017년 12월부터는 x86-64만 지원한다.

2020년 2월 24일, 아론 그리핀은 프로젝트에 제한적으로 참여하기 때문에, 투표 기간 후 프로젝트의 통제권을 레벤테 폴랴크(Levente Polyak) 로 이전할 것이라고 발표했으며, 이러한 변화로 인해 2년의 기간이 프로젝트 리더 자리에 추가되었다.

2021년 4월, 아치 리눅스 설치 이미지에는 기본적으로 설치 스크립트가 포함되게 되었다.

### **리포지토리 패키지 보안**
팩맨 버전 4.0.0 이전까지 아치 리눅스의 패키지 관리자는 서명(인증)된 패키지에 대한 지원이 부족했다. 이전의 팩맨은 패키지 및 메타데이터 다운로드 설치에 대한 인증을 하지 않았으며, 그로인해 변조되거나 악의적인 리포지토리 미러로 인해 시스템의 무결성이 손상될 가능성이 존재했다.

팩맨 4.0.0 부터는 패키지 데이터베이스와 패키지의 확인을 허용했지만 기본적으로 비활성화되있었다. 하지만 2011년 11월, 새로운 패키지 빌드에 패키지 서명이 의무화되었으며, 2012년 3월 21일부터 모든 공식 패키지에 서명이 필수적으로 필요하게 되었다.

2012년 6월에 패키지 서명 확인이 공식화되었으며, 현재 설치 프로세스에서 기본적으로 활성화되어있다.

## 설치
아치 리눅스 공식 웹사이트에서 설치 매체인 ISO 이미지 파일을 내려받아 CD나 USB에 저장하여 이를 이용해 설치한다. 아치 리눅스는 주요 배포판과 달리 설치 프로그램을 제공하지 않고 CD나 USB로 부팅 시 zsh 터미널이 나오게 된다. 해당 터미널에서 자동화된 설치 스크립트를 실행해 설치하거나 수동으로 설치할 수도 있다.

## 패키지 관리

### 팩맨
팩맨은 패키지를 주기적으로 쉽게 관리하기 위해 저드 비넷이 개발했다. 팩맨은 아치 리눅스 고유의 패키지 관리자로 패키지의 의존성도 관리한다. 모든 패키지는 팩맨 패키지 관리자를 사용해 관리된다. 팩맨은 패키지의 설치·제거·갱신·다운그레이드를 다루며 의존성을 자동으로 해결한다. 아치 리눅스 패키지는 아치 리눅스 패키지 트리에서 구할 수 있으며, i686이나 x86-64 아키텍처용으로 컴파일되어 있다. 아치 리눅스 패키지는 tar.xz 형식인 이진 패키지이다.

### 저장소
다음과 같은 공식 저장소가 있다.

''testing''이라는 저장소는 다른 저장소용 패키지의 시험 버전이 있는 곳이다.

''staging''과 ''community-staging''저장소는 ''testing''저장소에서 패키지가 문제가 생기지 않도록 일부 재빌드를 하기 위해 사용한다.

공식 저장소 외에 많은 비공식 사용자 저장소가 있다. 그중에서 가장 널리 알려진 곳이 아치 리눅스 사이트에서 찾아 볼 수 있는 아치 사용자 저장소이다.

## 버전

### 롤링 릴리스
정기적으로 새로운 판을 출시하는 우분투나 페도라와 같은 주요 배포판과는 달리, 아치 리눅스는 "롤링 릴리스" 체제를 사용한다. 이 체제에서는 배포 날짜가 정해져 있지 않고 각 패키지의 새로운 버전이 수시로 갱신된다. 처음 한 번만 설치하면 그 이후로는 시스템 갱신만 하면 최신 시스템을 사용할 수 있다. 롤링 릴리스 체제를 사용하는 배포판으로는 젠투 리눅스, 아치뱅 리눅스, 만자로 리눅스 등이 있다.
**준계약**은 계약은 아니나 법적으로 계약과 같은 효력을 내포하고 있는 것을 말한다. **법적 묵시적 계약**, **사실적 계약관계** 또는 **유사계약**이라고 부른다. 그러나, 묵시적 계약은 보통 사실상 묵시적 계약을 말한다. 준계약은 일방 당사자가 타방 당사자에게 자신이 타방으로부터 얻은 부당이득을 반환하는 의무를 부담하는 계약을 말한다. 사실상 묵시적 계약과는 달리 당사자간의 ‘계약’이 성립되는 것이 아니라, 일방으로 하여금 타방에 대하여 부당이득을 반환하도록 하는 의무를 부과하는 것에 불과하다.

## 사례
예컨대, 의사 A가 교통사고를 당하여 의식불명인 자 B를 치료하여 준 경우 A와 B사이에는 아무런 계약도 성립되지 아니하였지만 B는 A 에게 치료비를 지불할 의무를 부담한다. 또한, 계약이 유효하게 성립되지 아니한 경우에도 채무자가 유효하게 성립된 것으로 오인하여 채무를 이행한 경우에도 채권자는 자신이 받은 부당이득을 채무자에게 반환할 의무를 부담한다.

## 성립요건
준계약이 성립하기 위하여는 (i) A가 B의 이익을 위하여 금전을 지출하거나 서비스를 제공하였을 것, (ii) A는 B로부터 보상을 받을 수 있을 것이라는 예상하에 상기 행동을 취하였을 것, (iii) A는 상기 행동을 B에게 자발적으로 제의하거나 중개하지 아니하였을 것, (ⅳ) B가 A에게 보상을 하여 주지 아니하는 경우 B는 A의 희생 아래 자신의 부당이득을 누리는 결과를 가져 올 것 등의 요건을 충족하여야 한다.
**해리스 대 와트슨(Harris v Watson) 판결**은 영국에서 있었던 계약법 관련 유명 판례이다. 원고는 상선의 선원이고 피고는 상선의 선장이자 배의 주인이었다. 배가 위험한 상황에 이르자 선장은 더 많은 일을 할 것을 요구하고 그 대가로 봉급을 추가로 지급할 것을 약속하였다. 그런데 상선의 상품이 바다에 침몰하였고 선장은 선원에게 급료를 지급할 수 없게 되었다. 선원(원고)는 선장(피고)를 상대로 소송을 제기하였다.

## 법적 쟁점
묵시적인 조건들이 계약에 포함될 수 있는가?

## 판결
선박의 화물을 잃었을 경우 봉급 역시 같이 잃게 된다.
대표팀 이름 = |
로고 = 콩고 축구 협회 연맹 로고.png|
별칭 = ''The Leopards''|
연맹 = 콩고 축구 협회 연맹 |
대륙 = 아프리카 축구 연맹|
감독 = 세바스티앙 드사브르|
주장 = 마르셀 티세랑|
최다 출전자 = 이사마 음페코 (71)|
최다 득점자 = 디외메르시 음보카니 (17) |
홈 구장 = 스타드 드 마르티르 |
FIFA 코드 = **COD**|
FIFA 랭킹 = [http://www.fifa.com/associations/association=COD/ranking/gender=m/index.html 이 페이지에서 확인하세요] |
최고 FIFA 랭킹 순위 = 28위
최고 FIFA 랭킹 순위 날짜 = 2017년 8월 |
최저 FIFA 랭킹 순위 = 133위 |
최저 FIFA 랭킹 순위 날짜 = 2011년 10월 |

pattern_la1 = _dcongo17h

첫 국제 경기 = 22x20px|테두리 **벨기에령 콩고** 5 - 1 22x20px|테두리 북로지디아(벨기에령 콩고; 1948년)|
최다 점수차 승리 = **콩고킨샤사** 10 - 1 |
최다 점수차 패배 = 9 - 0 **자이르**|
월드컵 출전 횟수 = 1회 |
첫 월드컵 출전 = 1974년 |
월드컵 최고 성적 = 조별리그 |
지역 컵대회 이름 = 아프리카 네이션스컵 |
지역 컵대회 출전 횟수 = 18회 |
첫 지역 컵대회 출전 = 1965년 |
지역 컵대회 최고 성적 = **우승**  |
**콩고 민주 공화국 축구 국가대표팀**은 콩고 민주 공화국을 대표하는 축구 국가대표팀으로 콩고 축구 협회 연맹에서 관리하고 있으며 '표범군단'이라는 별칭으로 알려져 있다. 1948년 잠비아와의 국제 A매치 데뷔전에서 5-1의 승을 거두었으며 구장으로는 스타드 드 마르티르를 사용하고 있다.

## 국제 대회 경력

### FIFA 월드컵
1974년 대회를 통해 처음으로 월드컵 본선 무대를 밟았지만 본선에서 스코틀랜드, 세르비아, 브라질을 상대로 3전 전패·14실점의 처참한 성적에 그치며 조별리그에서 탈락했으며 특히 세르비아전 0-9 패배로 인해 1954년 대회에서 헝가리에 0-9로 대패한 대한민국, 1982년 대회에서 헝가리에 1-10으로 대패한 엘살바도르와 함께 역대 월드컵 본선에서 최다 점수차로 패한 팀으로 기록되었고 또한 이 경기는 팀 역사상 최다 점수차로 패한 경기로 남아 있다.

### 아프리카 네이션스컵
월드컵과 달리 아프리카 네이션스컵 본선에는 무려 19번 출전했고 이 가운데 1968년과 1974년 대회에서 사상 첫 메이저 대회 우승컵을 들어올리는 등 무려 12번의 대회에서 16강 혹은 8강 이상 진출하면서 지역 내의 대회에서만큼은 준수한 성적을 거두었다.

### 아프리카 네이션스 챔피언십
자국 리그에서 활동하는 선수들만 참가할 수 있는 아프리카 네이션스 챔피언십 본선에는 5번 출전하여 이 중 초대 대회인 2009년 대회와 2016년 대회에서 우승을 차지하면서 이 대회의 최다 우승국 타이틀을 가지고 있다.

## 기타 국제 대회 경력
올아프리카 게임 축구에는 1965년 대회에 유일하게 참가했지만 1승 1무 1패·2조 3위로 아쉽게 조별리그에서 탈락했다. 다만 마다가스카르와의 첫 경기에서 무려 7-0의 대승을 거두었다.
**사기방지법**은 영미법의 한 개념으로 특정한 종류의 계약은 반드시 서면으로 해야 한다는 규칙이다. 영국 법원에서 14세기에 들어서 서면계약뿐 아니라 구두계약의 경우에도 강제이행이 가능한 것으로 인정되면서부터 계약당사자간에 계약내용에 대한 분쟁이 발생하여 법원에 이와 관련된 소송이 제기되는 경우에는 구두증거에 대하여도 서면증거와 동일한 증거력을 부여하여 왔다. 그 결과 계약 내용을 다투는 소송과정에서 사기와 위증이 횡행하게 되자 이를 금지하기 위한 법률이 17세기에 영국에서 제정되었으며, 후일 미국에서도 이를 계수하게 되었다. 이 법률을 통상 “사기방지법”이라 부르는데 동법에서는 반드시 서면으로 입증되어야만 강제이행이 가능한 계약의 유형들을 열거하고 있다.

## 역사
1677년 사기와 위증을 방지하기 위해, 영국에서 제정되었다.

## 내용
주요내용은 유언집행자 또는 유산관리인이 자신의 재산에서 사자(死者)의 채무를 변제할 것을 약속하는 특약(特約), 타인의 금전채무, 해태(懈怠), 실행(失行)에 대하여 책임을 져야 할 이른바 보증계약, 혼인을 약인으로 하는 합의, 토지 또는 토지에 관한 물권의 매매처분을 위한 계약, 쌍방의 이행이 1년이상에 걸친 합의는 계약을 서면에 기재하거나 또는 계약당사자, 계약의 본질적 내용, 약인을 표시한 각서에 책임을 져야 할 당사자의 서명이 있어야만 하는 제4조, 10파운드 이상의 동산의 매매계약을 매수인이 매매목적 동산의 일부를 수령하고 현실로 수취(受取)하거나 계약을 구속하기 위하여 착수금 또는 대금의 일부로서 지급하든가 무언가를 급부(給付)하가나 계약에 관한 각서가 책임을 져야 할 당사자 또는 대리인에 의하여 작성 서명되거나 하는 것을 요구하는 제17조이다.

예컨대 A의 토지를 1000달러에 B에게 매도하는 A-B 사이의 합의는 만약 그것이 구두(oral)로만 이루어졌다면 사기방지법에 의해 강제력이 인정되지 않는다(unenforceable). 달리 말하면 계약위반에 대해서 직접적인 구제수단이 인정되지 않는다. 그리고 만약 B가 이미 매매대금을 지급하였는데 A가 토지의 양도를 거절한다면 B는 그 금액만큼을 부당이득으로서 반환청구할 수 있다. 그러나 A가 자발적으로 토지를 양도하겠다고 한다면 B는 부당이득 반환청구를 할 수 없다. 따라서 사기 방지법에 의해 강제력이 인정되지 않는 합의의 경우에도 이와 같이 양도의무가 간접적으로나마 인정되기 때문에 그 합의는 계약이라고 할 수 있다.

## 서면의 요구조건

### 보증계약
보증자가 피보증자를 상대로 보증서를 작성할 필요가 없다. 또 보증계약을 구두로 할 당시에 서면이 같이 작성될 필요도 없으며 구두약속 후 한참후에 서면으로 작성되어도 사기방지법 조건을 충족한다.

### 상인간 물품계약
사기방지법 상 서면 요구사항을 충족한 것으로 본다.

## 적용
현재 미국의 대부분 주에서 채택되고 있다. 사기방지법에 포함되는 계약은 다음과 같다.

### 토지 양도 및 매매 계약
임대차, 저당권 역시 포함되며 단 많은 주에서는 1년 이하의 계약의 경우 예외로 한다. 단 토지에 대한 계약이 아니고 토지와 관련된 계약은 사기 방지법의 저촉을 받지 않는다. 예를 들어 건물을 특정 토지위에 건축하겠다는 계약이나 토지를 매수하면 대출을 하겠다는 계약은 사기방지법의 적용대상이 아니다.

### 1년이 넘는 기간을 가진 계약
이행계시 후 1년이 아닌 계약체결 후 1년 이내에 계약이행이 끝날 수 없는 계약을 말한다. 이는 아주 불가능하여야 하지 가능성이 희박한 것으로는 부족하다. 또 당사자 중 일방이 계약의무를 완전이행한 경우 타방이 이행하려면 1년이 넘게 걸리더라도 본 조의 제한에 걸리지 않는다.

### 미국통일상법전에 명시된 물품 판매계약
500불 이상의 물건에 적용되며 이미 지불되고 수령, 인수된 물건에 대해서는 사기방지법의 예외로 서면요구사항이 적용되지 않는다.

### 결혼을 전제로 한 계약
"나랑 결혼해 주면 이 빌딩을 당신 명의로 해줄께"와 같이 결혼을 하는 조건으로 물권이 이전되는 계약을 말하면 결혼을 하겠다는 계약은 포함되지 않는다.
**금욕**(禁慾)은 생물(동물)이 보편적으로 느끼는 여러 심리적, 생리적인 욕구·욕망을 이성적으로 억제함으로써 성스러운 체험을 얻고자 하는 종교적, 윤리적 행동을 말한다.

## 개요
인간은 여러 가지 욕망이 있고 그것들을 억제하는 여러 방법이 있으며 또 그 이유도 여러 가지가 있다. 일반적으로 식욕을 억제하는 단식이나 성욕을 억제하는 성적 격리 등이 있지만(인간이나 짐승 모두가 가지고 있는 욕망), 한편으로 물질욕이나 출세, 지위에 대한 욕망과 같은 인간만이 가지고 있는 욕망을 억제하기도 한다.

더 들어가면, 수면 욕구나 배설 욕구와 같이, 생리 기능을 억제하면 건강에 지극히 해로운데 이를 억제하려는 사람들도 있다. 다만 5대 욕구 가운데 하나인 호흡까지 참으려고 하는 사람은 드물다.

특히 종교에 따른 금욕에서 성욕을 억제하는 일을 가리키는 경향을 볼 수 있고 여기에는 자위 행위도 금하는 경우도 있다. 한편 남녀의 교제만을 금하거나 동성 사이만의 관계를 금하는 등, 종교나 문화에 따라 금욕의 방식은 다양하다.

## 의의
원래 욕구는 생물로서의 사람이 생존을 위해 발달해 온 것이며, 이를테면 인간에게서 쉽게 찾을 수 있는 사회적 욕망(지배욕이나 권력에 의한 욕구 등)도, 사회적 동물 "인간"이 보다 굳세고 튼튼한 사회를 얻고 싶다고 하는 욕구의 일단이라고 할 수 있다.

그러나 이러한 욕구도 도가 지나치면 사회 문제로 이어지는 경향을 볼 수 있다. 이를테면, 식료품은 남아 도는데 이것을 모두 먹어 버리고 모든 사람에게 잘 보급되지 않는다면 사회 속의 사람들은 식욕을 제한할 수밖에 없다. 또 성욕의 경우, 아이를 함부로 많이 낳으면, 양육과 교육에 대한 부담이 커져, 이를 억제해야 하는 사회적 위기가 올 수 있다.

한편 정신 수양을 위해 단식하거나 성욕을 억제하여 보다 고도의 정신을 획득할 수 있다는 의견도 있다. 이것은 주로 신비주의나 종교에서 쉽게 찾아볼 수 있으며, 이러한 사상은 보다 좋은 사회를 구축할 수 있는 목표를 심어 주고, 개인이 욕망에 멋대로 빠지지 않도록 강한 정신의 힘을 얻을 수 있게 한다.

## 문제
생존에 반드시 필요한 욕구를 이성으로 억제하는 일이 있는데, 과도하게 실시하면 신체에 어떠한 나쁜 영향을 미치는 경우가 있다. 이를테면 단식에 의해서 사망할 수 있고 영양 실조로 건강을 해친 사례도 수없이 많다. 다만 제대로 영양 관리를 하면서 하는 단식은 다이어트나 건강 붐에 있어서 건강법으로 이용되고 있다. 단지 이 건강을 목표로 한 단식도 일부의 의학적 근거가 없는 제창자에 의하는 것이며, 역시 건강 피해를 입었다는 사례도 보고되어 있으므로 주의해야 한다.

또, 수면을 금지하면 정신 활동에 해로운 영향이 있으므로 자주 고문에 사용되고 있다. 한편, 일부의 문제가 있는 단체 등이 정신 수양이라고 일컬어 단면을 실시하기도 한다.

한편, 성욕의 억제에 대해서는 남성이 사정을 하지 않는 경우, 정자는 분해되어 흡수되므로 사정의 금욕은 생리적으로는 문제가 없다.

종교에서 물질욕(세속적 욕구)은 좋지 않다는 경향이 있다. 그러므로 일부의 신흥 종교 단체는, "물욕을 버린다"는 명목으로 자신의 단체에 개인 자산의 기부를 강요하는 경우가 있다. 전통 종교(기독교나 불교)의 일부의 종파 안에도 교인이 되면 개인 자산을 모두 종교 단체에 기부해야 한다고 생각하는 경우도 있으며, 기부의 강요가 반드시 사회적 가치관에 반대된다고는 할 수 없다. 특히, 이슬람교에서는 개인 자산의 전부 또는 일부를 기부하는 것이 종교적 의무가 되고 있다.
**치의학**은 인간의 건강 유지와 증진을 목적으로 치아, 치주조직, 구강구조물, 턱뼈, 턱관절, 얼굴 및 이와 연결된 머리와 목 등 주변 구조물에 대하여 의학적 연구를 수행하는 학문이며 치과의사가 의료행위를 수행하는 의료분야이다. 이, 턱 및 구강과 관련된 병을 치료하는 의학의 한 분야이다. 치과학이라고도 한다. 

치과의학에 종사하는 의사를 치과의사라 한다. 치과의사는 치의학(치과)의 정의에 근거한 연구와 의료행위 및 의료인으로서의 임무를 수행한다. 

치과의사의 팀원으로는 간호사, 치과위생사, 치과기공사, 간호조무사가 있다.

## 역사
치과의 역사는 대개 의학의 역사와 그 맥락이 같지만, 현재는 의학으로부터 독립되어 있다. 근대 치과는 18세기 프랑스에서 생겨났다.
**사진 확대기**는 사진 필름의 상을 확대하고 투영하여, 인화지에 새기는 기계이다.

사진 확대기가 언제 발명되었는지는 분명치 않으나, 이제까지의 카메라는 비교적 큰 필름 등을 인화지에 밀착시켜 포지티브상("양화"라고 함)을 얻고 있었다. 그러나 35밀리미터 필름은 그 크기 그대로는 감상하기 어려운 크기이므로, 확대하는 시스템이 필요하게 되었다.

초기의 사진 확대기는 태양빛을 쓰는 것도 있었지만, 지금은 전용 전구나 콜드 라이트를 사용하는 것이 보통이다. 다만 자외선 형광등을 사용하는 경우도 있다.

디퓨저(산광기) 확대기는 네거티브의 콘텍트 프린트와 동일한 명도의 영상을 생산한다.
**슬라이드 영사기**는 네거티브(반전 현상) 필름으로 사진을 보기 위한 광학 기계이다.

## 들어가기
슬라이드 영사기는 사진 필름에 빛을 투과시키고 멈춰 있는 영상을 비추는 장치로, 대부분 스크린에 확대하여 투영하는 것을 목적으로 했다.

원래는 환등기와 같은 유리판에 채색한 그림을 투영하는 장치가 존재했지만, 언제부터 환등기가 슬라이드 영사기로 변화하였는지는 분명하지 않다. 한편, 슬라이드 영사기를 환등기라고 부르는 사람도 있다.

확대할 영상이나 도표를 작은 필름에 넣어 이용하고 보관할 수 있었기 때문에, 보관하기 좋다. 또 영사기에 따라 수백 명의 사람들에게 동시에 영상을 보여 줄 수도 있었기 때문에, 오랫동안 프레젠테이션이나 교육 장소에서 계속 쓰였으나, 20세기말부터 점차 다른 방식으로 교체되어 갔다.

또, 2000년대 들어 거의 쓰이지 않게 되었지만, 개인용 컴퓨터 등 정보 기기로 정지화면을 자동으로 차례차례 내보내서 표시하는 방법은 슬라이드 쇼라고 한다.
**프레젠테이션 소프트웨어**(Presentation software) 또는 **시청각설명 소프트웨어**(視聽覺說明 Software)는 슬라이드 쇼 형식으로 정보를 보여 주기 위한 소프트웨어이다. 문자, 그림에 대한 정보를 편집하고 배치하는 기능, 슬라이드 쇼를 포함한 내용을 화면에 꽉 차게 보여 주는 기능이 포함되어 있다.

## 역사
트롤먼, 제니그래픽스, 오토그래픽스, Dicomed에 의해 제조된 프레젠테이션 그래픽 소프트웨어가 워크스테이션 컴퓨터에서 구동되었다.

1980년대 중순에 컴퓨터계가 발전하면서 프레젠테이션을 만드는 방식이 변화하였다. 값이 저렴한 전문 응용 프로그램들이 이제 PC에 도입되어 누구나 전문가다운 프레젠테이션 그래픽스를 만들 수 있게 되었다.

위지위그 프레젠테이션 제작을 위한 최초의 상용 컴퓨터 소프트웨어는 1979년 휴렛 패커드에서 개발되었으며 그 이름은 브루노(Bruno)였다.
**오버헤드 프로젝터**는 관중에게 그림을 보여 주는 데 쓰이는 디스플레이 시스템이다.

## 구조
오버헤드 프로젝터는 매우 밝은 광원(빛)과 냉각 팬을 내장한 상자 위에 렌즈가 장착된 장치이다. 그 위에 암이 있고, 빛을 반사하여 프로젝션 스크린에 투영한다.

그림을 보여 주려면 OHP 시트를 렌즈 위에 두면 된다. 광원의 빛은 OHP 시트를 투과하여 반사경에 모이면 프로젝션 스크린에 OHP의 내용이 표시된다. 여기에 쓰이는 거울로 청중과 말하는 사람이 동시에 그 화면을 볼 수 있다. 이를테면, 말하는 사람은 OHP 시트를 직접 보고 이야기하고, 청중은 스크린을 보게 된다.

## 대안
오버헤드 프로젝터는 한때 교실이나 회의실에는 필수품이었지만, 최근에는 서서히 대형의 컴퓨터 모니터나 영상 프로젝터, 화이트 보드 등에 밀려나고 있다. 새로운 시스템에서는 마이크로소프트 파워포인트와 같은 프레젠테이션 소프트웨어를 사용해 프레젠테이션을 구축할 수 있다.
**윈도우 드림씬**(Windows DreamScene)은 바탕 화면으로 영상물이나 최적화된 애니메이션을 사용할 수 있게 도와 주는 유틸리티이다. 이것은 기본적으로 윈도우 비스타 얼티밋에서만 사용할 수 있도록 고안되어 있으며 윈도우 얼티밋 엑스트라의 기능들 가운데 하나이다. 여러 테스트가 끝나고 2007년 9월 25일에 마지막 버전이 공개되었다.

드림씬으로 렌더링된 콘텐츠(윈도우 오로라 배경 애니메이션과 같은)는 스타독이 만들어 제공하였고 사진 콘텐츠는 디스커버리 채널이 제공하였다.
그뿐 아니라 AVI 파일들도 단순히 파일 확장자를 바꿈으로써 재생할 수 있다.

이전 방식의 데스크톱 에디션에 대한 드림씬의 장점 가운데 하나가 CPU를 대신하여 GPU가 디스플레이를 위해 사용될 수 있다는 점이다. 다만 구체적으로 어디까지 수행되는 지는 밝혀진 바가 없다. 게임이나 특정 창이 최대화되는 등의 일로 인하여 전체 화면 방식으로 동작할 때 비디오는 자동으로 정지되면서 비디오는 보이지 않고 GPU와 CPU는 덜 사용하게 된다. 이 비디오는 수동으로 정지시킬 수도 있다. 동영상을 인코딩하는 프로그램을 사용할 때에는 압축률과 파일 크기의 균형을 고려해야 한다. 압축 해제에는 CPU를 요구하지만 파일 크기가 클수록 더 많은 메모리를 잡아먹으며 자주 디스크에 액세스하는 문제를 일으킬 수 있다.

배경에서 비디오를 재생하면 GPU 렌더링의 여부에 관계 없이 휴대용 컴퓨터의 전지 수명에 큰 영향을 미칠 수 있다. 그러므로 드림씬은 컴퓨터가 배터리 모드로 실행 중인 경우 멈춰 있는 배경을 보여 줄 수도 한다. 이 소프트웨어는 데스크톱 창 관리자에 상당 부분 의지한다.

스타독은 윈도우 드림씬에 대한 추가 기능으로 "데스크스케입스"(DeskScapes)를 제공하고 있다. 이 소프트웨어는 동적인 배경 화면(".dream" 파일)의 추가를 허용한다. 새로운 버전 (2.0)에서는 얼티밋 에디션이 아닌 윈도우 비스타와도 호환된다. 이밖에도 인터넷에 떠도는 패치를 이용하여 윈도우 비스타의 하위 버전에서도 이 기능을 사용할 수 있다.

윈도우 비스타의 뒤를 잇는 윈도우 7에서 드림씬은 슬라이드쇼 바탕 화면을 제공하는 "데스크톱 슬라이드쇼"(Desktop Slideshow)라는 기능으로 대체되었으나 비디오 재생을 지원하지 않는다. 인터넷에 떠도는 핵 파일을 사용하여 윈도우 비스타의 드림씬 DLL을 윈도우 7에 통합시켜 동작하게 만들 수 있지만 아이콘의 이름이 가끔씩 투명하게 바뀌는 문제가 있다.

윈도우 비스타 서비스팩1 베타 버전을 설치하면 서비스팩1에 대한 저작권, 사용에 관련된 문구가 바탕 화면에 뜨게 되는데 윈도우 드림씬을 사용하면 이 문구를 지울 수 있다.
**피에트로 카탈디**는 이탈리아의 수학자이다. 볼로냐의 시민이었던, 그는 수학과 천문학을 가르쳤고, 또한 군사분야의 여러 문제들을 다루었다. 연분수를 연구하여 그 개념을 확장시켰으며, 표현 방법을 개발하였다.

또, 1588년에 여섯 번째와 7번째 메르센 소수를 발견하였는데 그가 발견한 소수는 1772년에 레온하르트 오일러가 발견한 8번째의 메르센 소수 2 - 1가 발견되기까지 184년동안이나 가장 큰 소수라는 기록을 유지했다.

1602년에는, 그동안 나눗셈의 방법으로 사용되면 갈레법을 개선한 장제법을 제시했다.
**다중 언어 사용자 인터페이스**는 마이크로소프트 윈도우와 마이크로소프트 오피스 응용 프로그램들을 위한 꾸러미이며, 한 시스템에서 여러 개의 인터페이스 언어들을 설치하는 것을 도와준다. MUI가 있는 시스템 위에서 각 사용자는 저마다 선호하는 디스플레이 언어를 선택할 수 있다.

## 윈도우 비스타에서 MUI 사용하기
다중 언어 사용자 인터페이스는 윈도우 비스타 엔터프라이즈와 얼티밋 에디션에서 사용할 수 있다. (얼티밋 엑스트라를 참조할 것)

## 윈도우 8/8.1/RT, 윈도우 10의 MUI
윈도우 8/RT를 기점으로 모든 윈도우 에디션들은 모든 언어팩의 다운로드 및 설치가 가능하다.
**화면 재생 빈도**는 화면이 1초에 얼마큼 비추는지를 나타내는 값이다. 그러나 프레임 레이트에서 측정하는 바와는 구별한다.

이를테면 영사기는 한 프레임에서 다음 24 프레임으로 가는 데 1초가 걸린다. 그러나 다음 프레임이 영사되기 앞서 각 프레임은 동일한 정보를 2~3 번 비추게 된다. 그 결과, 영사기는 초당 24 프레임을 실행하지만 48 또는 72 헤르츠의 화면 재생 빈도를 가진다. 그러므로 화면 재생 빈도는 프레임레이트와 달리 동일한 이미지 data를 반복하는 회수를 포함하여 나타낸다. 따라서, 화면 재생 빈도는 항상 새로운 이미지를 재생하는 경우에는 프레임레이트와 같으나 동일한 이미지를 반복하는 경우에는 프레임레이트보다 커진다.

## 음극선관
음극선관(CRT) 디스플레이에서 주사 속도는 그래픽 카드가 발생한 수직 귀선 기간에 제어받는다. 해상도가 높아질수록 더 많은 주사선을 가진다는 것을 뜻하므로 모니터의 최대 수평 주사 속도와 해상도에 제한을 받는다. 화면 재생 빈도를 높이면 깜박임을 줄이므로 눈의 압박을 줄일 수 있다. 그러나 디스플레이에 권장되는 빈도 이상을 지정할 경우, 디스플레이의 손상이 발생할 수 있다.

## 액정 디스플레이
LCD 모니터의 액정에는 화면 재생 빈도가 영상 data 및 Backlight scan 두 가지에 의해 결정된다. 이는 CRT 모니터는 조명과 화상 모두에 같은 구조를 이용하지만 LCD는 별도의 백라이트를 이용하여 LCD 액정 셔터가 표현하는 영상을 비추기 때문이다.
**프레젠테이션** 또는 **시청각 설명회**(視聽覺說明會)는 듣는 이에게 정보, 기획, 안건을 제시하고 설명하는 행위를 가리킨다. 즉 시청각 자료를 활용한 발표라고 할 수 있다. 간단히 **발표**로 줄여서 말하기도 한다.

## 프레젠테이션에 사용하는 보조 기재
기업 등의 환경에서는 프레젠테이션을 함으로써 계획안이 실제의 계획에 오를 수 있는지 아닌지가 결정된다. 특히 그 성공 여부에 따라 엄청나게 비싼 광고비가 움직이는 일도 있으므로, 최신의 업무 도구를 이용하는 것이 일반적이다. 오늘날에는 아래의 보조 기재들이 널리 이용되고 있다.

이러한 보조 기재들을 자주 사용하는 기업에서는 자사에서 보유하고 있는 경우도 있지만, 일부는 다른 업체로부터 빌리는 경우도 있다. 특히, 한 해에 몇 번 정도밖에 하지 않는 대규모 발표 장소에서는 높은 성능으로 큰 화면에 나타낼 수 있는 렌탈 보조 기재가 쓰인다.
**극동 연방 대학교**는 러시아 프리모르스키 변경주 블라디보스토크의 종합대학이다. 러시아 극동 지역에서 가장 큰 대학이며, 일본 홋카이도 하코다테시에 분교를 설립했다. 아울러, 2015년 9월부터 동방경제포럼이 이곳에서 매년 개최되고 있다.

## 국제 교류
극동 연방 대학교에는 미국, 일본, 중화인민공화국, 대한민국, 뉴질랜드, 중화민국, 영국, 프랑스, 오스트레일리아, 타이, 인도, 베트남의 대학들과 64개의 학점 교류 프로그램을 비롯한 80개 이상의 파트너십 프로젝트가 개발되어 있다.
**MPEG-1**은 ISO/IEC JTC 1의 MPEG 그룹이 만든 표준 동영상 및 멀티미디어 규격 가운데 하나이다.

오디오/비디오 규격으로 세계적으로 가장 널리 쓰이는 형식 중 하나이며, 비디오 CD, 케이블/위성 TV, DAB 등에서 이용되고 있다. 단지 MPEG 동영상이라고 하면, MPEG-1으로 압축된 것을 가리키는 경우가 많다. MPEG-1 규격 중 가장 알려진 것은 MP3 오디오 형식일 것이다.

비디오와 오디오 두 가지를 합친 시스템에 대해 규격화되고 있다. 오디오의 규격에는 레이어 1, 레이어 2, 레이어 3이 있고, 각각 MP1, MP2, MP3 로 불리고 있다. 레이어 2와 호환되는 기기는 레이어 1도 재생할 수 있다. 이와 같이 레이어 3도 하위 1, 2 또한 모두 재생할 수 있다. 다시 말해, 상위 호환성을 가진다. 비디오 CD의 경우, 레이어 2를 사용한다.

MPEG-1 표준은 ISO/IEC-11172로 등재되어 있다.

## 특허
MPEG-1 비디오와 레이어 I/II 오디오는 라이선스 비용을 지불하지 않고 사용될 수 있다.

## 파트 1:시스템
MPEG-1 표준의 파트 1은 시스템에 대해서 다루며, **ISO/IEC-11172-1**에 정의되어 있다.

MPEG-1 시스템은 오디오, 비디오, 다른 다양한 데이터를 표준 비트스트림으로 인코딩하여 저장하고, 다양한 컨텐츠 사이의 동기화 상태를 유지하기 위하여 사용하는 논리적 레이아웃과 방법을 규정한다. 이 파일 포맷은 미디어의 저장, 데이터 채널을 통한 전송에 맞춰 설계되었다. 소수의 오류 보호만이 표준에 규정되어있고, 비트스트림의 작은 오류들은 상당한 결점을 유발할 수도 있다.

이 구조는 나중에 MPEG 프로그램 스트림이라는 이름을 갖게 된다.(MPEG-1 시스템 디자인은 본질적으로 MPEG-2 프로그램 스트림과 동일하다.) 이 용어는 더 유명하고 정확하며(MPEG 트랜스포트 스트림과는 구별된다.) 여기에 쓰인다.

**기초 스트림**(**ES**)은 MPEG-1 오디오와 영상의 인코딩된) 데이터의 원본 비트스트림이다. 이 파일은 MP3 파일처럼 그 자체로 배포할 수 있다.

**패킷화 기초 스트림**(**PES**)은 가변 길이의 패킷으로 패킷화된 기초 스트림이다. 이것은 기초 스트림을 순환 중복성 검사(CRC) 체크섬이 오류 감지를 위해 각각의 패킷에 추가된 독립적인 덩어리로 나눈 것이다.

**시스템 클럭 참조값**(SCR)는 27MHz의 정확도로 추가적인 시간 데이터를 저장하는 9비트 확장과, 90kHz의 주파수/정확도로 각각의 패킷의 33비트 헤더 속에 저장된 시간 값이다. 이것들은 인코더가 삽입하며, 시스템 시간 클럭(STC)에서 얻어진다. 그러나 버퍼링, 인코딩,지터, 다른 지연 시간 때문에 동시에 인코딩된 오디오와 비디오 스트림은 동일한 SCR 값을 갖지 않는다.

## 파트 2: 영상
MPEG-1 표준의 파트 2는 영상에 대해서 다루며, **ISO/IEC-11172-2**에 정의되어 있다.

## 파트 3: 오디오
MPEG-1 표준의 파트 3는 오디오에 대해서 다루며, **ISO/IEC-11172-3**에 정의되어 있다.

## 파트 4: 적합성 평가
MPEG-1 표준의 파트 4는 적합성 평가(Conformance test)에 대해서 다루며, **ISO/IEC-11172-4**에 정의되어 있다.

적합성: 적합성을 평가하기 위한 과정

인코더가 생성한 비트스트림과 마찬가지로 MPEG-1 오디오, 비디오 디코더의 적합성을 평가하기 위한 두 가지의 가이드라인과 참조 비트스트림을 제공한다.

## 파트 5: 참조 소프트웨어
MPEG-1 표준의 파트 5는 참조 소프트웨어에 대해서 다루며, **ISO/IEC-11172-5**에 정의되어 있다.

시뮬레이션: 참조 소프트웨어

다중화와 역다중화와 마찬가지로, 오디오와 비디오의 인코딩과 디코딩을 위한 C 참조 구현을 제공한다.

## 파일 확장자
.mpg는 MPEG-1과 MPEG-2 오디오, 비디오 압축을 위한 여러 가지 확장자 중 하나이다. MPEG-1 파트 2 비디오는 요즘에는 보기 힘들며, 이 확장자는 보통 MPEG 프로그램 스트림(MPEG-1과 MPEG-2에서 정의하는) 또는 MPEG 트랜스포트 스트림(MPEG-2에서 정의)을 가리킨다. .m2ts 같은 다른 확장자 또한 존재한다.
**우치보선**은 동일본 여객철도의 철도 노선이다. 일본 지바현 지바시 주오구에 있는 소가역과 가모가와시에 있는 아와카모가와역을 잇는다.

지바에서 도쿄 만을 끼고 보소반도를 따라 남쪽으로 가는 노선이다. 소가역에서 소토보 선과 갈라졌다가, 아와카모가와역에서 소토보 선과 만난다. 노선의 이름 "우치보"는 도쿄 만을 기준으로 "보소반도의 안쪽"을 가리킨다. 전 구간이 JR 그룹이 정한 정한 여객영업규칙에 다른 "도쿄 근교 구간"에 해당하며, 수도권용 스이카 및 제휴 교통카드의 사용이 가능하다.

## 운행
시각표는 보통 열차를 중심으로 운영하고 있으며, 지바역이 주시종착역이다. 도쿄 방면으로 직결 운행하는 열차들은 소가역에서 도쿄역까지 소토보 선과 소부 본선을 경유한다. 한편, 특급 사자나미 호와 일부 보통 열차는 게이요 선으로 직결 운행한다,

### 우등 열차
게이요 선의 도쿄역에서 시발하여 우치보 선의 기미쓰역, 다테야마역, 성수기에는 지쿠라역까지 운행하는 특급 사자나미 호가 운행되고 있다. 주말에는 신주쿠역에서 시발하는 신주쿠사자나미 호가 운행된다.

### 직결 운행 쾌속
소부 쾌속선과 요코스카 선의 열차들이 기미쓰역까지 직결 운행하고 있다. 일부 시간대를 제외하고는 시간당 1편씩 운행하며, 이와네역을 제외하고는 모든 역에 정차한다. 이는 해가 갈수록 지바 주변 지역에 침상도시가 생기면서 주민들이 정차역 수를 늘려줄 것을 요구했기 때문이다. 아침 시간대와 저녁 시간대의 일부 열차들 중에는 게이요 선 도쿄역에서 시발하여 기미쓰역까지 운행하는 열차들도 있는데, 쾌속 등급과 통근쾌속으로 운행한다.

### 보통 열차
지바역에서 다테야마역, 지쿠라역, 아와카모가와역 사이를 시간 당 1편씩 운행하고 있으며, 이 중에는 지바역 ~ 기사라즈역·기미쓰역·가즈사미나토역 사이의 구간 열차도 있다. 지바역 ~ 기사라즈역·기미쓰역 사이에는 시간당 약 4편의 열차가 운행되지만, 시간대에 따라 3편으로 줄거나 5편으로 늘어나는 경우도 있어 시간표의 확인이 필요하다. 게이요 선 도쿄역까지 직결 운행하는 보통 열차가 밤에 2편 운행하고 있다.

## 차량
특급 차량은 모두 마쿠하리 차량 센터에 소속되어 있으며, 1993년부터 운행을 개시한 동일본 여객철도 255계 전동차, 2006년부터 운행을 개시한 동일본 여객철도 E257계 전동차의 500번대로 나뉜다. 우치보 선 안에서만 주로 달리는 열차는 게이힌토호쿠 선 등에서 이적된, 마쿠하리 차량 센터 소속의 동일본 여객철도 209계 2000번대·2100번대 전동차이며, 게이요 선을 직결 운행하는 열차들은 게이요 차량 센터에 소속된 209계 500번대 전동차와 E233계 5000번대 전동차이다. 한편, 소부 쾌속선과 요코스카 선으로 직결 운행하는 열차로는 가마쿠라 차량 센터에 소속된 동일본 여객철도 E217계 전동차를 사용한다.

## 역사
1912년 일본국유철도가 소가역과 아네가사키역 사이를 "기사라즈 선"이라는 이름으로 개통한 것이 시초이다. 1919년에 지금의 다테야마역인 "아와호조역"까지 연장한 후, 노선 이름을 호조 선으로 바꾸었으며, 1925년에는 아와카모가와역까지 연장하여 지금의 우치보 선의 전 구간을 개통하게 되었다. 1929년에는 지금의 소토보 선인 보소 선이 아와카모가와역까지 들어오게 되었는데, 때문에 호조 선이 한때 보소 선에 편입되었지만, 1933년 다시 소가역 ~ 기사라즈역 ~ 아와카모가와역 구간을 보소사이 선으로 분리하게 되었다. 1969년에는 전 구간이 전철화되었으며, 1972년 지금의 우치보 선으로 이름이 바뀌었다.

1987년 일본국유철도의 민영화에 따라 동일본 여객철도의 소속이 되었으며, 2009년 3월 14일부터 전 구간에서 스이카의 사용이 가능해졌다.

## 특이점
이 노선은 BVE Trainsim이라는 철도 시뮬레이터 게임의 기본 맵에서 기본 맵으로 제공되고 있다.
**슈퍼 오디오 CD**는 오디오 기록을 위해 1999년 도입된 광학 디스크 포맷이다. CD의 후속 포맷으로 기획되어 필립스와 소니가 공동으로 개발하였다.

SACD 포맷은 다이렉트 스트림 디지털 방식으로 소리 신호를 인코딩하여 CD의 펄스 부호 변조보다 더 큰 다이내믹 레인지와 더 넓은 주파수 응답 대역을 기록한다. 또한 서라운드 사운드 등의 다중 오디오 채널을 지원하며 기존의 CD보다 더 높은 비트 레이트와 긴 재생시간을 제공할 수 있다.

SACD 디스크를 재생하기 위해서는 별도의 SACD 플레이어가 필요하나, CD 플레이어에 삽입되면 저장된 음원을 CD 포맷으로 재생할 수 있도록 CD 레이어를 탑재한 디스크도 발매되고 있다.
**스포트 잉글랜드**은 잉글랜드의 커뮤니티 스포츠에 관한 상담, 홍보, 투자 활동을 하는 기관이다.

2012년까지 200만 명의 사람들을 더 스포츠 활동에 참가하도록 만드는 것이 목표이다.

스포트 잉글랜드의 운영 자금은 내셔널 로터리의 HM 트레저리에서 나오고 있다. 1994년 이래로, 로터리 펀드에서 20억 파운드, 익스체커(Exchequer)에서 3억 파운드를 지원받아 잉글랜드의 스포츠 활동에 투자하고 있다.

현재, 스포트 잉글랜드의 회장은 데릭 맵이며, 최고경영책임자는 제니 프라이스이다.

스포트 잉글랜드는 9개의 지부로 나뉜다.{{웹 인용

스포트 잉글랜드의 위탁을 받은 내셔널 스포츠 센터가 5개가 있다.

스포트 잉글랜드는 사람들로 하여금 스포츠 활동과 레크레이션 활동에 더욱 정진하도록 하는 소셜 마케팅 캠페인을 펼치기 위해 다른 여러 기관과 협력해 일하고 있다. 이 캠페인의 이름은 "에브리데이 스포트"이다.
**허큘리스 컴퓨터 테크놀로지**는 Van Suwannuskul에 의해 1982년 캘리포니아에 설립되었으며 1980년대의 주요 그래픽 카드 회사들 가운데 하나였다.

HGC(허큘레스 그래픽 카드)로 유명하다. IBM이 초기에 PC를 발표 하면서 사용하였던 그래픽 어댑터는 MDA였다. HGC는 MDA와 마찬가지로 흑백 디스플레이 어댑터였으나 해상도가 훨씬 더 높았기 때문에 전 세계적으로 널리 쓰였다. 허큘레스라는 것이 업체의 이름이 아닌 그래픽 어댑터의 한 종류라고 할 정도로 대중화되었으나 컬러 디스플레이가 보급 되면서 허큘레스라는 이름도 점점 잊혀지게 되었다. HGC를 쓰는 컴퓨터에서는 CGA용 프로그램을 쓸 수는 없었기 때문에 SIMCGA라는 에뮬레이션 프로그램을 사용하기도 하였다. CGA와 HGC는 15핀 D-SUB모니터가 아닌 9핀 모니터를 사용한다. HGC는 CGA와는 달리 흑백이라는 약점이 있었으나 CGA보다 해상도가 더 높아서 인기가 많았다.

이 회사는 1990년대에 ATI 테크놀로지스와 같은 회사의 성장으로 인해 침체되다가 1998년에 20,000,000 달러 판매에 그쳤다. 그러다가 1998년 8월에 ELSA에 8,500,000 달러에 인수되었다. 그러다가 ELSA는 Guillemot에 1,500,000 달러에 인수되었다.

오늘날 Hercules/Guillemot는 PC 이미징, 오디오, 무선(와이파이) 기술 제품을 제공하고 있다.
컴퓨터에서 **작업 디렉토리**는 계층화된 파일 시스템의 디렉토리이다. 보통 현재 위치의 디렉토리를 가리키는 낱말이다. 윈도 명령 줄 해석기를 포함하여, 대부분의 도스와 유닉스 명령 셸에서는 작업 디렉토리는  명령어를 사용하여 바꿀 수 있다.

## 운영 체제에서
대부분의 컴퓨터 파일 시스템에서 모든 디렉터리는 엔트리(일반적으로 "."라는 이름)를 가지고 있으며 이것은 디렉터리 그 자체를 지칭한다.

대부분의 도스와 유닉스 명령 셸뿐 아니라 마이크로소프트 윈도우 명령 줄 인터프리어 cmd.exe와 윈도우 파워셸의 경우 작업 디렉터리는 cd 또는 chdir 명령어를 사용하여 변경할 수 있다. 유닉스 셸에서는 pwd 명령을 입력하면 현재 작업 중인 디렉터리의 전체 경로 이름을 출력하며, 이와 동일한 도스와 윈도우의 명령은 인수 없이 cd를 입력하는 것이다. 유닉스/리눅스 셸에서의 환경 변수 PWD나 도스/윈도우 셸에서의 CD 또한 스크립트 안에서 사용하기 위해 설정되며 외부 프로그램의 실행이 불필요하다. 마이크로소프트 윈도우의 파일 바로 가기는 작업 디렉터리를 저장하는 기능이 포함되어 있다.

## 프로그래밍 언어에서
대부분의 프로그래밍 언어는 운영 체제의 파일 시스템 함수들에 대한 인터페이스를 제공하며, 여기에는 프로그램의 작업 디렉터리를 설정/변경할 수 있는 기능이 포함되어 있다.

C 언어에서 POSIX 함수 은 작업 디렉터리를 변경하는 시스템 호출에 영향을 미친다. 인수는 새로운 디렉터리에 대한 경로가 포함된 문자열 자료형이며 이 이릉믄 절대 경로일 수도 있고 기존에 존재하던 경로의 상대적인 경로일 수 있다. 사용이 가능한 곳에서 작업 디렉터리를 설정하기 위한 프로세스에 의해 호출이 가능하다.

다른 언어들에도 동일한 기능이 있다. 비주얼 베이직의 경우 로 보통 사용된다.

윈도우 API나 POSIX C 함수와 달리 자바 프로그래밍 언어나 자바 가상 머신은 에 영향을 줌)