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**루미녹스**(''Luminox'')는 미국 캘리포니아주 산라파엘에 본사를 둔 고급 시계 제조업체이다. 그들의 시계는 스위스산이며, 장기간 발광을 하는 삼중수소 인서트를 포함하는 것으로 유명하다.

## 역사
루미녹스 시계 회사는 1989년에 설립된 미국 회사로 캘리포니아 산라파엘에 본사를 두고 있다. 루미녹스는 또한 맞춤형 휘장과 디자인으로 다양한 군대를 위한 브랜드 시계를 만든다. 이 중에는 헬리스위스팀, US 봅슬레이팀, 미국 해안경비대, 미국 공군 및 전 세계의 다양한 특수 부대 및 EMS팀이 있다.

이후 브랜드는 30개국 이상으로 확장되었다. 더 인기 있는 시계 모델 중에는 록히드 마틴이 만든 전투기의 시각적 요소를 사용하여 설계된 시계 모델이 있다. 지금까지 루미녹스는 SR-71 블랙버드, F-117 나이트호크, F-16 파이팅 팰컨 및 F-22 랩터에서 영감을 받아 시계를 디자인했다.

2006년에 루미녹스 회사의 지분 50%를 스위스 브랜드 몬데인이 매입하여 몬데인이 미국 시장에 더 쉽게 접근할 수 있게 했으며, 루미녹스는 유럽 및 아시아 시장에 더 많이 접근할 수 있게 되었다.

## 유명 기술
루미녹스 시계는 “항상 보이는 기술”(''always visible technology'')을 보유하고 있다고 광고한다. 시계바늘과 마커에는 광원으로 충전해야 하는 다른 시계에 사용되는 인광 마커와 달리 장기간 발광을 하는 삼중수소 인서트가 포함되어 있다.

기체 삼중수소 광원의 삼중수소는 베타 붕괴를 거쳐 전자를 방출하여 형광체층이 형광을 발하도록 한다. 제조하는 동안 내부 표면이 인 함유 화합물로 코팅된 붕규산 유리관의 길이가 방사성 삼중수소로 채워진다. 그런 다음 튜브를 원하는 길이의 이산화탄소 레이저로 융합한다. 붕규산 유리는 강도와 파손 저항성 때문에 사용된다. 튜브에서 삼중수소는 베타 붕괴로 인해 일정한 전자 흐름을 방출한다. 이 입자는 형광체를 여기시켜 낮고 안정적인 빛을 방출한다.

## 제품
루미녹스는 “바다”, “하늘”, “땅” 및 “우주”라는 라벨이 붙은 4가지 방수 시계 라인을 제공한다. 루미녹스 브랜드의 위조 시계가 유통되는 사례가 보고되었다. 가짜 루미녹스 시계는 원본보다 더 빛나고 다이얼에 잘못된 글꼴 번호가 있는 것으로 보고된다.
**미미쿠스**는 대한민국 네이버 나우 등에서 공개된 웹드라마이다.

플레이리스트에서 제작되었다. 에이틴, 에이틴 2 등의 연출을 맡았던 한수지가 연출하며, 웹툰 악마와 계약연애 등을 집필한 바 있는 장진의 드라마 데뷔작이다. 대한공연예술고등학교 등은 계원예술대학교와 연성대학교 일대에서 촬영되었다.

미미쿠스는 2022년 4월부터 제작에 돌입하여 7월 22일부터 공개되었다.

## 시놉시스
미미쿠스는 총 16회로 진행되며 네이버 나우 등에서 2022년 7월 22일 오후 7시(한국 표준시)부터 매주 수요일과 금요일 오후 7시에 방영되었다. 대한공연예술고등학교 학생들과 JJ엔터테인먼트 기획사 사람들을 중심으로 이야기를 다룬다. 등장 인물들은 진로와 자아 정체성, 대인관계 등에 대하여 고민하며 각자의 문제를 해결하기 위하여 노력한다.

### 의태
미미쿠스 극 중에서는 의태, 극 중 표현으로 '미믹'이 등장한다. 이 미믹으로 극 중 등장 인물들이 대립의 갈등 구조를 드러낸다.

## 공개 시간
다음은 미미쿠스의 대한민국 공개 채널들의 공개 시간 일람이다.

## 제작

### 기획
제작사인 플레이리스트는 자사의 작품을 하나로 묶는 세계관인 이른바 '플리버스'를 확장시키기 위해 2022년 작품을 준비한다. 세계관 내 '대공예'로 존재하던 가상의 공연예술고등학교를 배경으로 작품을 준비하였고, 2022년 제작하여 공개를 앞둔 것으로 알려졌다.

미미쿠스의 제목은 라틴어 ''mímĭcus''의 발음을 한글로 음차한 단어이며, '흉내내는', '가짜의' 등의 의미가 있다. 또한 기획 단계에서 문어의 한 종류인 흉내문어에서 모티브를 얻은 흔적이 있다.

### 캐스팅
당초 미미쿠스가 플레이리스트로부터 최초 공개되었을 때 유영재, 조유리 등 주연 배우 4명에 대한 정보만 공개되었다. 캐스팅에 대하여 미미쿠스를 연출한 한수지는, 예술고등학교라는 소재를 살리기 위하여 아이돌 가수 출신 배우들을 대부분의 주연으로 기용했다고 밝혔다.

2022년 4월 크랭크인 소식이 전해지며 오재웅과 김명찬 등이 조연으로 합류했음이 공개되었다.

## 세계 각국에서의 방영

### 일본
일본에서는 OTT 서비스 ABEMA를 통해 MIMICUS 라는 제목으로 방영되고 있다. 공개 이후 한류 콘텐츠 분야에서 인기리에 방영되고 있는 것으로 알려졌다.

### 타이완
타이완 등에서는 OTT 서비스 LINE TV를 통해 Mimicus 模仿者 라는 제목으로 방영되고 있다.
**이기심의 미덕 ( ''The Virtue of Selfishness'' )**은 철학자이며 소설가인 아인 랜드에 의해 쓰인 수필집으로 1964년에 출간되었다. 이 책에서 아인랜드의 객관주의 철학내용을 볼 수 있다. 그녀는 이기주의(egoism)를 윤리의 이성코드로 보았고, 정반대의 개념인 이타주의를 파괴적인 것으로 묘사하였다. 

이기심을 미덕으로 본 그녀의 생각은 많은 비판을 받았는데 철학자인 샨드란 쿠카타스는 그녀의 관점이 그녀를 악명높게 만들었으며 지식인 사이에서 비주류로 만들었다고 평가하였다. 하지만, 그녀는 이기심의 정의를 단순히 '한 개인이 자신의 이익에 대하여 관심을 갖는 것'으로 정의하였는 데, 그녀는 이기심과 악을 동일시 하는 것이 인류의 도덕의 발전을 저해하였으며, 폐기되어야 할 관점이라고 주장하였다.
**워소**(Warsow 또는 War§ow)는 오픈 소스 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.

## 개발
워소는 2005년 6월 8일 알파 버전으로 처음 공개되었다. 안정판 1.0은 개발한지 7년 만인 2012년 7월 28일 출시되었다.

워소의 코드베이스는 자유-오픈 소스 소프트웨어이며 GPLv2 라이선스로 배포된다. Qfusion이라는 퀘이크 II 엔진의 고급 수정판을 토대로 개발되었다. 아트워크와 기타 미디어는 원래 다른 게임이 아닌 "개인 포트폴리오" 작품에 한정하여 미디어 기여자의 사용이 허가된 사유 워소 콘텐트 라이선스 하에 라이선스되었다. 일부 자산은 나중에 크리에이티브 커먼즈 라이선스 Attribution-ShareAlike 4.0 International 라이선스로 출시된 반면 그밖의 자산들은 비자유 라이선스 CC-BY-ND 하에 배포되었다.
**제로**는 테크모가 플레이스테이션 2용으로 개발한 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 제로 시리즈 중 첫 번째 게임으로, 일본에서는 2001년, 북아메리카와 유럽에서는 2002년 출시되었다. 엑스박스용 개선판은 북아메리카에서 2002년, 일본과 유럽에서 2003년 출시되었다. 이 게임은 해당 시스템들을 대상으로 일본과 북아메리카에서는 테크모에 의해 배급되었다. 유럽에서 플레이스테이션 2 버전은 워너두(Wanadoo)가 배급하였고 엑스박스 버전은 마이크로소프트가 배급하였다. 2013년 플레이스테이션 네트워크용으로 재출시되었다.
**제로 2**는 테크모가 2003년 플레이스테이션 2를 대상으로 개발하고 배급한 일본의 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 제로 시리즈 중 두 번째 게임으로, 첫 번째 작품과 관련성이 거의 없는 독립된 스토리를 특징으로 한다.

제로 2의 개발은 첫 번째 작품 제로를 완성한 직후 시작되었다. 수많은 플레이어들이 오리지널을 완수하기를 너무 겁먹었기 때문에 테크모는 후속작의 스토리를 플레이어의 게임 완수에 더 흥미를 끌 수 있도록 만들었다. 그럼에도 불구하고 공포는 여전히 이 게임의 핵심이다.

출시 후 제로 2는 긍정적인 평가를 받았으며 지금까지 개발된 가장 무서운 비디오 게임들 가운데 하나로 널리 인식되었다.
**파이널 판타지 미스틱 퀘스트**는 슈퍼 패미컴용의 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 스퀘어의 파이널 판타지 비디오 게임 시리즈의 스핀오프로 출시되었다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 1992년 북아메리카에서 처음 출시되었으며 장르의 매력을 드넓히기 위한 시도로써 이 게임의 표현과 전투 시스템은 주요 시리즈의 것과 비슷하지만 액션 어드벤처 게임 요소를 포함했다는 점에서는 차이가 있다. 파이널 판타지 미스틱 퀘스트는 유럽과 관련한 최초의 파이널 판타지 게임이다.
**레고 스타워즈: 포스 어웨이큰**은 TT 퓨전이 개발하고 레고를 주제로 하는 2016년 액션 어드벤처 게임이다. TT 게임의 레고 스타워즈 비디오 게임 시리즈 중 다섯 번째 게임이며 2015년 영화 스타워즈: 깨어난 포스의 사건들을 각색한 작품이다. 루카스필름의 라이선스를 받은 이 게임은 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트에 의해 iOS, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 닌텐도 3DS, 플레이스테이션 비타, Wii U용으로 2016년 6월 28일에 출시되었고, 안드로이드용의 경우 2016년 7월 27일 출시되었다. 이 게임은 2016년 6월 30일 OS X용으로 페럴 인터랙티브에 의해 이식되고 출시되었다.
**콘크리트 유토피아**는 2023년 개봉한 대한민국의 스릴러 영화로, 엄태화가 연출을 맡았다.

## 시놉시스

### "지진으로 서울이 무너졌다!"
대한민국 역사 상 최악의 지진이 발생했다. 서울의 모든 곳이 무너지고 남은 건물이라곤 황궁 아파트 뿐, 황궁 아파트 입주민들은 살기 위해서 희생정신있는 영탁을 대표장으로 세우고 외부인을 배척하며 자신들만의 입지를 견고하게 다지기 시작하는데...

아파트 대표장이 어딘가 수상하다!
**드림**은 2023년 개봉한 대한민국의 스포츠 코미디 드라마 영화로, 이병헌이 감독을 맡았다.

## 기획의도
선수 생활 사상 최악의 위기를 맞은 쏘울리스 축구 선수 홍대(박서준 분) 계획도, 의지도 없던 홈리스 풋볼 월드컵 감독으로 재능기부에 나서게 된다 각본 없는 각본(?)으로 열정리스 현실파 PD 소민(아이유 분)이 다큐 제작으로 합류하게 되면서 뜯어진 운동화와 슬리퍼, 늘어진 반팔 티셔츠를 필두로 운동이라고는 한 번도 해본 적 없는 특별한(!) 선수들이 국가대표로 선발된다 택견인지 축구인지 헷갈리는 실력과 발보다 말이 앞서는 홈리스 선수들의 환장할 팀워크, 다큐에 대사와 상황 그리고 진정성 없는 연출을 강요하는 소민에 기가 막히는 감독 홍대 하지만 포기할 틈도 없이, 월드컵 출전일은 코앞으로 다가오는데...! 이들의 도전은 성공할 수 있을까? 쏘울리스 감독, 열정리스 PD, 그리고 홈리스 국대 부족한 것 투성인 드림팀의 생애 단 한 번의 기회!
**정직한 후보 2**는 장유정 감독의 2020년 대한민국의 코미디 영화이자, 네 번째 장편 연출작이다. 2020년 영화 정직한 후보의 후속작이며

## 줄거리
거짓말 못하는 ‘진실의 주둥이’ 컴백! 이번엔 2명?!

서울시장 선거에서 떨어지며 쫄딱 망한 백수가 된 ‘주상숙’은
우연히 바다에 빠진 한 청년을 구한 일이 뉴스를 타며
고향에서 화려한 복귀의 기회를 잡는다.

하지만 정직하면 할수록 바닥으로 곤두박질치는 지지율 앞에
다시 뻥쟁이로 돌아간 그 순간,
‘주상숙’에게 운명처럼 찾아온 ‘진실의 주둥이’!

이번엔 ‘주상숙’의 비서실장 ‘박희철’까지 주둥이가 쌍으로 털리게 되는데...

재미도 2배! 웃음도 2배!
주둥이 대폭발 코미디가 돌아왔다!
**이목**은 목축의 한 형태로, 계절에 따라 방목지를 바꿔가며 가축을 몰고 이동하는 것이다. 산악지역에서 여름에는 산 위로, 겨울에는 산 아래로 내려오는 수직이목(vertical transhumance)과, 기후에 맞추어 아예 다른 지역을 오가는 수평이목(horizontal transhumance)이 있다.

이목은 유럽과 서아시아 지역에서 두드러지게 나타났으며, 이목지역에서는 목축에서 생산되는 산물이 주요한 식량자원이었다. 수직이목이 이루어지던 지역에는 고지대 목초지와 저지대 목초지를 가리키는 낱말이 언어에 따로 남아 있을 정도로 이목이 중요한 생산양식이었다.
**도빌 아시아 영화제**는 1999년부터 프랑스 도빌에서 한 해에 한 번씩 치러지는, 아시아 영화에 집중하는 영화제이다. 영화 경쟁 부문은 2000년에, 비디오 경쟁 부문은 2002년에 추가되었다.
**겐트 영화제**(Film Fest Ghent)는 벨기에 헨트에서 한 해에 한 차례 치러지는 국제영화제이다. 1974년 "Internationaal Filmgebeuren Gent"라는 이름으로 처음 열렸으며 그 이후 벨기에 최대의 영화제로 성장했다. 2001년부터는 영화 음악에도 스포트라이트를 하고 있다.
**로스트 플래닛: 익스트림 컨디션**(Lost Planet: Extreme Condition)은 캡콤이 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3용으로 개발하고 배급한 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 2006년 12월에 일본에서, 2007년 1월에 전 세계에 출시되었다. 처음에는 엑스박스 360 독점판으로 고안되었으나 나중에 2007년 6월 마이크로소프트 윈도우용으로, 2008년 2월에 플레이스테이션 3용으로 이식되어 출시되었다.
**메탈 기어 서바이브**(Metal Gear Survive)는 코나미 디지털 엔터테인먼트가 개발하고 코나미가 배급한 2018년 생존 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2월에 전 세계에 출시되었다. 시리즈의 개발자 고지마 히데오가 2015년 말 코나미를 떠난 뒤 개발된 최초의 메탈 기어 게임이며 고지마가 투입되지 않은 채 개발된 1990년의 스네이크의 복수(Snake's Revenge) 이후 첫 번째 게임이다.
**니어**(NieR)는 카비아가 개발하고 스퀘어 에닉스가 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 2010년 4월 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 일본에서 이 게임은 어린 주인공이 등장하는 플레이스테이션 3용 버전으로 **니어 레플리칸트**라는 제목으로 출시되었으며 더 성숙한 주인공이 등장하는 **니어 게스탈트**는 엑스박스 360용으로 출시되었다. 게스탈트는 일본 밖에서 "니어"(Nier)라는 제목으로 두 플랫폼을 대상으로 출시되었다. 이 게임의 리마스터 버전인 **니어 레플리칸트 ver.1.22474487139...**는 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도우용으로 2021년 4월 23일 출시되었다.
**파퓰러스: 더 비기닝**(Populous: The Beginning)은 파퓰러스 시리즈 중 3번째 작품인 실시간 전략 비디오 게임이다. 불프로그 프로덕션이 개발하였다. 이 게임은 1998년 마이크로소프트 윈도우용으로, 1999년 플레이스테이션용으로 개발되었다. 플레이어가 충실한 팔로어에 영향을 주는 신의 역할을 맡는, 이 시리즈의 초기 게임들과 달리 더 비기닝은 샤먼의 역할을 맡아서 직접 적에 대항하여 부족을 이끌게 된다.
**프레이**(Prey)는 3D 렐름과의 계약 하에 휴먼 헤드 스튜디오가 개발하고 2K 게임스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 엑스박스 360 버전은 베놈 게임스에 의해 이식되었다. 이 게임은 처음에 2006년 7월 11일 북아메리카와 유럽에서 출시되었다. 프레이는 포털과 가변 중력을 사용하기 위해 많은 부분이 수정된 id 테크 4를 사용하면서 플레이어가 체험하는 환경을 조성하였다.

프레이는 상업적으로 성공을 거두었으며 출시 처음 2개월 만에 100만본 이상 판매하여 후속작 프레이 2의 개발로 이어지게 되었다. 프레이의 판권은 베데스다 소프트웍스에게 넘어갔다.
**여신이문록 페르소나**는 아틀러스가 개발하고 배급한 1996년 롤플레잉 비디오 게임이다. 여신전생 프랜차이즈의 하위 시리즈인 페르소나 시리즈 중 첫 번째 게임이자 시리즈 중에 서양권에 출시된 최초의 롤플레잉 게임이다. 처음에 1996년 일본과 북아메리카를 대상으로 플레이스테이션용으로 출시된 이 타이틀은 1999년 마이크로소프트 윈도우로 이식되었다. 플레이스테이션 포터블 이식판 페르소나는 2009년 북아메리카와 일본에 출시되었고 이듬해에 유럽에 출시되었다.
**Tajemnica Statuetki**는 도스 기반 컴퓨터용으로 1993년 메트로폴리스 소프트웨어 하우스가 개발하고 배급한 폴란드의 어드벤처 게임이다. 영어판으로는 출시된 적이 없지만 영어권 국가에서는 "The Mystery of the Statuette"라는 제목으로 알려져 있다. 이 게임은 Adrian Chmielarz가 주도하는 팀에 의해 고안되었으며 프랑스에서 게임 내 정적 화면들로 찍은 사진들을 사용했다.

게임 출시 당시 폴란드에서 이 게임의 저작권 침해가 횡행했으나 4000~6000본 판매되면서 매우 대중화되었다.
**노 원 리브스 포에버**(The Operative: No One Lives Forever)는 잠입 게임플레이 요소를 갖춘 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 모놀리스 프로덕션스가 개발하고 폭스 인터랙티브가 배급했으며, 마이크로소프트 윈도우용으로 2000년 출시되었다. 이 게임은 나중에 플레이스테이션 2와 맥 OS X으로 이식되었다.

1960년대를 배경으로 하는 스토리 기반 게임인 노 원 리브스 포에버는 수많은 첩보 영화와 텔레비전 시리즈의 스피리트와 유머를 스타일적으로 잘 표현해내어 좋은 평가를 받았다.
**디 오더: 1886**(The Order: 1886)는 레디 앳 던이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 2015년 액션 어드벤처 게임이다. 1886년 대체 역사 스팀펑크 런던을 배경으로 하는 이 게임은 원탁의 기사 이야기를 따라간다.

디 오더: 1886은 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임의 생산적 가치, 그래픽스, 기술 개선 면에서는 좋은 평가를 받았으나 대부분의 비판은 게임의 길이, 스토리, 게임플레이, 리플레이 가치 등에 쏠렸다.
**더 위트니스**(The Witness)는 테클라(Thekla)가 개발하고 배급한 2016년 퍼즐 비디오 게임이다. 비디오 게임 미스트의 영향을 받은 이 게임은 자연 및 인공 구조물로 채워진 오픈 월드 섬 탐험을 수반한다. 플레이어는 퍼즐을 풀면서 앞으로 전진하며 섬 주변 패널이나 환경 내에 숨겨진 길에서 표현되는 그리드와 소통하면서 진행된다. 이 게임에는 어떻게 퍼즐을 풀어야 하는지에 관한 직접적인 안내를 제공하지 않으며 플레이어는 퍼즐 내 심볼의 의미를 유추해 내야 한다. 이 게임의 핵심 디자인 요소는 어떻게 이러한 퍼즐들이 표현되는가이며, 여기서 플레이어는 시행착오를 거쳐 스스로 문제를 이해하게 된다.

2009년 발표된 더 위트니스는 기나긴 개발 기간을 거쳤다. 게임의 리드 디자이너 조너선 블로는 브레이드 출시 이후 2008년 이 타이틀의 작업을 시작했다. 브레이드의 상업적인 성공은 그로 하여금 더 큰 제작팀을 고용할 수 있게 되었다. 게임의 시각적 언어를 개발하기 위해 이 팀은 자체 게임 엔진을 개발하였고 섬의 구조물을 설계하기 위해 아티스트, 건축가, 풍경 건축가를 보유하였다. 개발 프로세스가 길어지면서 이 게임의 출시는 2013년에서 2016년으로 연기되었다. 블로우는 비구두 소통 방식의 게임을 개발하길 바랐으며 플레이어가 관찰을 통해 배우고 해결책을 찾으면서 성취감을 얻기를 바랐다. 이 게임에는 약 650개의 퍼즐이 포함되어 있으나 플레이어는 게임을 완수하기 위해 이 모든 퍼즐을 풀 필요는 없다.

더 위트니스는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4용으로 2016년 1월 출시되었으며 나중 버전은 엑스박스 원, 엔비디아 실드, macOS, iOS용으로 출시되었다. 플레이스테이션 3과 엑스박스 360용의 초창기 릴리스 계획은 폐기되었는데, 게임 엔진의 성능 수요가 증가하면서 이 팀은 궁극적으로 윈도우와 플레이스테이션 4용으로 출시하게 되었다. 더 위트니스는 난이도가 있으나 극복 가능한 퍼즐이라는 부분, 그리고 게임의 미술과 세팅 면에서 평론가들로부터 대체로 좋은 평가를 받았다. 출시된지 1주 내에 이 게임은 100,000본 이상을 판매하면서 출시된지 1년 이내에 브레이드만큼의 사본을 판매했다.
**토니 호크 프로 스케이터 3**(Tony Hawk's Pro Skater 3)는 토니 호크 시리즈 중 3번째 게임인 스케이트보딩 비디오 게임이다. 네버소프트가 개발하고 액티비전이 액티비전 O2 레이블 하에서 2001년 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 게임보이 컬러, 닌텐도 게임큐브용으로 배급하였다. 2002년, 엑스박스, 게임보이 어드밴스, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 64, macOS용으로 배급되었다. 온라인 플레이를 지원하면서 플레이스테이션 2용으로 출시된 첫 번째 게임이며 북아메리카에서 게임큐브의 런치 타이틀이다.
**루퍼스빌**(''Rupperswil'')은 스위스 아르가우주의 렌츠부르크구에 있는 자치체이다.

## 역사
2세기의 부분적으로 보존된 로마 시대의 기와 가마가 1911년에 발견되었다. 또한 8세기에 후기 알레만니족 마을이 출현했다는 증거가 있다. 루퍼스빌의 현대적인 마을은 1173년에 ''Rubeswile''로 처음 언급되었다. 1415년 아르가우를 정복한 후 베른 지역의 일부가 되었다. 렌츠부르크. 13세기 초에서 14세기 중반경에 키부르크 미니스테리알레 가문인 ''Rubiswile''의 영주(다른 영주를 섬기는 자유로운 기사)가 언급된다. 그들은 루퍼스빌의 첫 번째 Twingherren이었다. Twingherrschaft는 1295년에서 1312년 사이에 발데크 영주에 의해 인수되었으며, 그 후 라이나흐 영주와 마지막으로 할빌 영주에게 넘어갔다. 1521년 그들은 베른에게 재판을 받을 권리를 팔았다. 렌츠부르크의 베른 영지 아래에서 루퍼스빌은 하급 법원 구역의 중심이었다. 1803년 루퍼스빌은 새로 생성된 아르가우주의 일부가 되었다.

교회에서 1681년까지 루퍼스빌은 주어 교구에 속했다. 1528년에 도시는 개신교 종교 개혁 동안 개종했다. 1676년부터 1681년까지 Gem은 결국 성공적으로 별도의 교구를 만들려고 했다. 마을 교회는 1275-1370년 사이에 마을 사람들의 기부금으로 세워졌다. 1500년에는 합창단과 탑이 건물에 추가되었다. 1921-22년에 오래된 교회는 새 건물로 교체되었다.

19세기 초에 섬유 산업은 이전의 농촌 마을을 점차 변화시켰다. 1836년에 방적 공장을 설립하여 1970년대까지 생산했다. 1858년, 루퍼스빌은 철도 브루크 - 아라우의 역이 되었다. 1874년에는 남부 철도 노선이 건설되기 시작했다. 19세기 말부터 루퍼스빌에는 더 많은 금속 가공 공장과 설탕 공장이 있었다. 이러한 산업 전통과 새로운 비즈니스는 산업 부문에서 많은 일자리를 창출한다. 2004년에는 인구의 54%가 여전히 산업 분야에서 일하고 있다. 1967년 A1 고속도로가 개통된 이래로 인구는 꾸준히 증가해 왔다.

마을은 2015년 루퍼스빌 살인 사건으로 충격을 받았다.

## 지리
루퍼스빌의 면적은 2009년 현재 6.21k㎡이다. 이 면적 중 1.85k㎡ (29.8%)가 농업 목적으로 사용되는 반면 2.29k㎡ (36.9%)는 삼림으로 사용된다. 나머지 토지 중 1.79k㎡ (28.8%)가 정착(건물 또는 도로), 0.21k㎡ (3.4%)가 강 또는 호수이고 0.01k㎡(0.2%)는 비생산적인 토지이다.

건축면적 중 공업용 건물이 전체 면적의 4.5%를 차지했으며, 주택과 건물이 12.4%, 교통 기반 시설이 9.0%를 차지했다. 전력과 수자원 기반 시설 및 기타 특별 개발 지역이 면적의 2.1%를 차지한다. 산림 토지를 제외한 모든 산림 면적은 울창한 산림으로 덮여 있다. 농경지 중 22.9%는 작물 재배에 사용되며, 5.6%는 목초지이며, 1.3%는 과수원이나 포도나무 작물에 사용된다. 시정촌의 모든 물은 강과 시내에 있다.

시정촌은 아레강 남쪽의 렌츠부르크구에 있다. 그것은 루퍼스빌의 하우펜도르프 마을(중앙 광장 주변에 지어진 불규칙하고 계획되지 않은 매우 밀집된 마을)으로 구성되어 있다.

## 인구통계
루퍼스빌의 인구(2020년 12월 기준)는 5,618명이다. 2009년 6월 현재 전체 인구의 17.9%가 외국인이다.

2008년 기준 루퍼스빌의 연령 분포는 다음과 같다. 433명(인구의 10.1%)이 0~9세이고 492명(11.5%)이 10~19세이다. 성인 인구 중 573명(인구의 13.4%)이 20~29세이다. 603명(14.1%)은 30~39세, 775명(18.1%)은 40~49세, 593명(13.8%)은 50~59세이다. 고령자 분포는 397명(인구의 9.3%)이 60세 이상이다. 69세는 70~79세가 246명(5.7%), 80~89세가 144명(3.4%), 90세 이상이 29명(0.7%)이다.

2000년 기준 1~2인 가구는 123가구, 3~4인 가구는 709가구, 5인 이상 가구는 651가구이다.

2007년 연방 선거에서 가장 인기 있는 정당은 39.6%의 득표율을 기록한 SVP였다. 다음으로 가장 인기 있는 세 정당은 SP (18%), FDP (14.4%), CVP (7.1%)였다.

역사적 인구는 다음 표에 나와 있다.

## 볼거리
공장 도시 루퍼스빌은 스위스 유산 목록의 일부로 지정되었다.

## 경제
2007년 기준, 루퍼스빌의 실업률은 2.03%였다. 2005년 현재 1차 경제 부문에 74명이 고용되어 있고, 이 부문에 약 13개 기업이 관여하고 있다. 1,000명이 2차 부문에 고용되어 있고, 이 부문에 66개의 기업이 있다. 779명이 3차 부문에 고용되어 있으며, 이 부문에는 119개의 기업이 있다.

2000년에는 1,986명의 근로자가 시정촌에 살았다. 이중 1,452명 또는 약 73.1%의 거주자가 루퍼스빌 외부에서 일했고, 1,068명이 일을 위해 시정촌으로 통근했다. 지방 자치 단체에는 총 1,602개의 일자리(주당 최소 6시간)가 있었다. 근로 인구의 13.7%가 대중교통을 이용하여 출퇴근하고, 53.8%가 자가용을 이용하였다.

## 종교
2000년 인구 조사에서 로마 가톨릭 신자는 969명(25.7%)이고 스위스 개혁 교회는 2,008명(53.3%) 이었다. 나머지 인구 중 크리스찬 가톨릭 교회 신자는 5명(전체 인구의 약 0.13%)이었다.

## 교통
루퍼스빌은 여러 철도 노선에 있으며, 루퍼스빌역에서 기차로 운행된다.

## 교육
루퍼스빌에서는 인구의 약 72.9%(25-64세)가 비필수 고등교육 또는 추가 고등교육(대학 또는 응용학문대학)을 완료했다. 루퍼스빌에는 루퍼스빌의 학교 및 시립 도서관이 있다. 2008년 기준으로, 도서관에는 8,404권의 책이나 기타 매체, 그리고 같은 해에 19,476권을 대출했다. 그해에는 주당 평균 8.5시간씩 총 240일을 열었다.
**조직구** 조직구의 역할 중 하나는 수명을 다한 호중구를 제거하는 것이다.

## 발달
조직구는 줄기세포가 복제하여 골수에서 유래한다. 골수에서 이동한 세포는 단핵구가 되어 혈액으로 이동한다. 단핵구는 몸 전체를 순환하며 다양한 기관으로 들어간다. 들어간 기관에서 단핵구는 단핵식세포계의 일부인 조직구로 분화한다.

그러나 'histiocyte'라는 용어는 과거에 여러 가지 목적으로 사용되었다. 이 중 일부의 세포는 단핵식세포계통에서 유래하지 않는 것으로 나타난다. 'Histiocyte'라는 용어는 단순히 순환계 바깥의 단핵구에서 유래한 세포를 가리키기도 한다.

일부 문헌에서는 랑게르한스 세포에서 유래한 세포도 조직구라고 부르기도 한다. 랑게르한스 세포 조직구증라는 이름은 이런 해석을 반영하고 있다.

## 구조
조직구는 공통적인 조직학적이고 면역학적(면역염색에 의해 볼 수 있음)인 특징을 가지고 있다. 조직구의 세포질은 호산성이며 다양한 양의 리소좀을 포함하고 있다. 세포막에는 옵소닌이 결합하는 수용체를 가지고 있다. 조직구의 수용체에 결합하는 옵소닌에는 면역글로불린 G(IgG)이나 보체 조각인 C3b가 있다. 조직구가 발현하는 분자에는 PTPRC, CD14, CD33, (보조 T세포도 발현하는 것으로 잘 알려진) CD4가 있다.

### 대식세포와 수지상세포
이런 조직구는 식작용과 항원제시라는 두 가지 기능을 통해 면역계의 일원으로서 작용한다. 식작용은 대식세포의 주요 기능이며 T세포에 항원을 제시하는 것은 수지상세포의 주된 속성이다.

대식세포와 수지상세포는 둘 다 공통된 골수의 전구세포로부터 유래한다. 전구세포는 같지만 두 세포는 다양한 환경(조직의 위치)이나 성장 인자의 영향을 받아 서로 다른 분화 과정을 거친다. 영향을 끼치는 성장 인자에는 GM-CSF, 종양괴사인자(TNF), IL-4가 있다. 형태학, 표현형, 크기를 통해 다양한 부류의 조직구를 구별할 수 있다.

### 랑게르한스 세포
조직구의 일부 아집단은 랑게르한스 세포로 분화한다. 이 성숙 과정은 편평상피, 림프절, 비장, 세기관지상피 등에서 일어난다. 랑게르한스 세포는 항원제시세포지만 더 많은 분화를 거친 세포이다. 피부의 랑게르한스 세포는 가슴샘 겉질의 세포인 겉질 가슴샘세포처럼 CD1a를 발현한다. 또한 S-100을 발현하며, 세포질에는 버벡과립이라고 하는 테니스 라켓 모양의 과립을 포함하고 있다.

## 임상적 중요성
조직구증은 조직구가 과도하게 증식하는 질환이다.

가장 흔한 조직구 관련 질환은 랑게르한스 세포 조직구증과 혈구탐식성 림프조직구증이다.
**랑게르한스 세포**는 피부 조직에 상주하는 수지상세포이다. 또한 진피의 가장 위층인 유두진피에서 특히 혈관 주변에 존재한다. 림프절과 같은 다른 조직에서도 발견될 수 있으며 이 경우 특히 랑게르한스 세포 조직구증(LCH)와 같은 질환과 연관되어 나타난다.

## 기능
피부에 감염이 발생하면 국소 부위의 랑게르한스 세포가 미생물의 항원을 섭취하고 가공하여 항원제시세포의 역할을 한다.

일반적으로 조직 상주 대식세포는 면역 항상성과 세포자멸사된 세포를 탐식하는 데에 관여한다. 그러나 랑게르한스 세포는 수지상세포와 비슷한 작용을 하여, 림프절로 이동하고 미접촉 T세포와 상호작용할 수도 있다.

랑게르한스 세포는 원시 골수계 전구세포로부터 유래한다. 이 전구세포는 임신 첫 3개월 동안 배아 바깥의 난황낭에서 유래한다. 정상적인 상황에서는 일생 동안 국소 부위에서 증식하여 보충되어 쭉 존재한다. 만약 감염 등으로 인해 피부에 심하게 염증이 발생하면 혈액의 단핵구가 해당 부위로 동원되어 랑게르한스 세포로 분화할 수 있다.

랑게린(CD207)은 랑게르한스 세포

## 임상적 중요성

### 랑게르한스 세포 조직구증
희귀병인 랑게르한스 세포 조직구증(LCH)에서는 랑게르한스 세포와 비슷한 세포가 과도하게 생산된다. 그러나 LCH의 세포 염색은 CD14 양성으로 나타난다. CD14는 단핵구의 표지자이다. LCH는 피부, 뼈, 기타 다른 기관을 손상시킬 수 있다.

### HIV
랑게르한스 세포는 HIV가 성적으로 전파됐을 때 첫 표적 세포가 될 수 있다.

랑게르한스 세포는 인간의 포피, 질, 구강의 점막에서 발견될 수 있다. 구강 점막에는 질 점막이나 포피에 비해 비교적 랑게르한스 세포가 덜 집중되어 있다. 이것이 시사하는 사실은 구강 점막이 질이나 포피에 비해 HIV의 감염원이 될 가능성이 낮다는 것이다.

### 인유두종 바이러스
고위험 인유두종 바이러스(HPV)는 성적으로 전파되는 바이러스로서 자궁경부암, 질암, 항문암, 두경부암 같은 전 세계적으로 중대한 발병률과 사망률을 보이는 여러 암과 관련되어 있다.

HPV에 의해 유도된 자궁경부의 병변에서 랑게르한스 세포는 돌기가 없는 구 모양을 하고 있으며, 생체내에서 억제성 사이토카인인 IL-10을 분비하는 것으로 나타났다. 추가적으로 IL-10을 방출하는 면역억제성 랑게르한스 세포의 수와 병변에서 방출된 IL-10의 양이, 조직병리학적 심각성과 HPV의 양에 상응한다는 사실도 밝혀졌다. 이 사실은 HPV가 랑게르한스 세포를 표적으로 하는 생체내의 능동적인 면역억제 기전의 근거가 된다.

### 뎅기열
랑게르한스 세포는 뎅기열의 원인 바이러스가 발달하는 동안에도 첫 표적 세포가 된다.

### 노화로 인한 기능 감소
노화가 진행될수록 랑게르한스 세포의 이동 능력은 떨어진다. 이로 인해 면역이 손상되며 피부는 감염병이나 암에 더 노출되기 쉬워진다.

## 역사
랑게르한스 세포의 이름은 독일의 의사이자 해부학자인 파울 랑게르한스의 이름에서 붙여졌다. 랑게르한스는 그가 21살의 의과대학생이었을 때 이 세포를 발견하였다.
그래프 이론에서 **그래프의 동형사상**이란 두 그래프 ''G''와 ''H''에 대해, ''G''의 임의의 두 꼭짓점 ''u''와 ''v''가 주어졌을 때 ''u''와 ''v''가 ''G''에서 인접인 것과 가 ''H''에서 인접인 것이 필요충분조건이 되도록 하는 함수


가 존재하는 일대일 대응이다. 그래프의 동형사상은 '변-보존 일대일 대응'이라고도 하는데, 이는 구조를 보존하는 일대일 대응인 동형사상의 의미와도 일치한다.

두 그래프 ''G''와 ''H'' 간에 동형사상이 존재하면, 두 그래프는 **동형**이라고 하고 라 쓴다. 일대일 대응이 자기 자신으로의 사상인 경우, 즉 ''G''와 ''H''가 같은 그래프인 경우의 동형사상은 ''G''의 자기동형사상이라 한다.

그래프의 동형사상은 그래프 간에 주어진 동치관계로 볼 수 있으며, 따라서 모든 그래프들은 동치류의 원소로 분류할 수 있다.

아래는 서로 다른 것처럼 보이지만 동형인 두 그래프이다.

''f''(''b'') = 6

''f''(''c'') = 8

''f''(''d'') = 3

''f''(''g'') = 5

''f''(''h'') = 2

''f''(''i'') = 4

''f''(''j'') = 7

## 변형
위에서는 무향이고 라벨이 없으며, 가중치가 없는 그래프에 대하여 동형사상을 정의하였지만, 방향이나 가중치, 라벨 등이 부여된 그래프에 대해 각 대응하는 요소를 보존하도록 동형을 정의할 수도 있다.

### 라벨 그래프의 동형사상
한편 라벨 그래프에서 동형사상은 두 가지 방법으로 정의할 수 있다.

첫 번째 정의에서 동형사상은 라벨을 보존하는 변-보존 일대일 대응이다.

두 번째 정의에서 동형사상은 라벨의 동치류를 보존하는 변-보존 일대일 대응이다. 즉, 같은 라벨을 가진 꼭짓점들은 대응되는 그래프에서의 라벨이 모두 같다.

예를 들어 첫 번째 정의에서, 각 꼭짓점이 1과 2로 번호매김된  그래프의 자기동형사상은 동일한 꼭짓점으로 사상하는 1가지 경우뿐이다. 그러나 두 번째 정의에서는 서로 다른 꼭짓점으로 사상되는 경우도 포함하여 자기동형사상은 2가지가 된다.(이 예시에서는 같은 라벨을 가지는 꼭짓점이 각각 하나뿐이다.)

## 휘트니 정리
해슬러 휘트니가 증명한 **휘트니 정리**

## 그래프 동형사상 문제
두 유한 그래프가 동형인지 판단하는 문제를 **그래프 동형사상 문제**라 한다. 그래프 동형사상 문제는 화학정보학, 수리화학(화합물의 식별), 전자 설계 자동화(전자 회로 디자인의 일치 여부 판단) 등에 적용할 수 있다.

그래프 동형사상 문제는 계산 복잡도 이론에서, NP에 속하지만 그 부분집합인 P 또는 NP-완전에 속하는지는 밝혀지지 않은 몇 안 되는 문제 중 하나이다.

그래프 동형사상 문제의 일반화에 해당하는 부분그래프 동형사상 문제(주어진 그래프의 부분그래프가 다른 그래프와 동형인지 판단하는 문제)는 NP-완전임이 밝혀졌다.
**아그하 무함마드 야히아 칸**은 1969년 3월 25일부터 1971년 12월 20일까지 파키스탄의 대통령을 역임한 파키스탄의 장군이다. 그의 통치 기간 동안, 그는 방글라데시 독립 전쟁을 촉발시킨 벵골 민족주의를 억압하기 위한 노력으로 서치라이트 작전을 명령했다. 그는 500,000명에서 300,000명의 방글라데시인들의 죽음을 초래한 오늘날의 방글라데시 인구의 대량학살, 방글라데시 집단학살의 중심이었다.

제2차 세계 대전 당시 영국령 인도 육군을 대표하여 지중해 극장에 참가했던 그는 1947년 영국이 인도를 분할하자 파키스탄 시민권을 선택했고 군에 입대했으며, 1965년 인도와의 전쟁을 촉발시킨 인도령 카슈미르에 대한 비밀침투를 실행하는데 도움을 주었다.

파키스탄은 1971년 방글라데시 독립 전쟁에서 결정적인 패배를 겪었고, 결과적으로 파키스탄군의 동부 사령부가 해체되고 동파키스탄이 방글라데시로 분리되었다.

1977년 이러한 제한에서 풀려난 후, 그는 1980년 라왈핀디에서 사망하였다. 그는 파키스탄 역사학자들에게 대체로 부정적으로 여겨지며 파키스탄의 지도자들 중 가장 덜 성공한 사람들 중 한 명으로 여겨진다.

## 초기 생애
러시아 소식통에 따르면 그는 펀자브어와 페르시아어를 유창하게 구사했다.

인도의 작가 데완 베린드라나트의 저서 야히아 칸의 사생활(1974년 출판)에 따르면 야히아의 아버지는 펀자브주의 인도 제국 경찰에서 일했다. 그는 순경장으로 입대해 부경장으로 은퇴했다. 야히아의 아버지는 야히아 칸이 태어났을 때 영국령 인도 펀자브주의 차크왈에 배치되었다. 야히아는 명문대에서 공부했다. 브라운 케임브리지 스쿨 데흐라둔과 펀자브 대학교에 입학하여 학사 학위를 받았다.

## 사생활
야히아는 아클렘 아크타르와 관계를 가졌다고 전해지지만, 그는 결혼하지 않았다.

## 사망
야히아는 1979년까지 가택 연금 상태에 있다가 계엄 행정관 파즐 하크 장군에 의해 구금에서 풀려났다. 그는 공공 행사에 참여하지 않았고 1980년 8월 10일 파키스탄 펀자브주 라왈핀디에서 사망했다.
**김다원**(2004년 7월 12일 ~)는 대한민국의 카트라이더 프로게이머로 아이디는 **Hero**이다. 현재 미래엔세종에서 활동하고 있다.

## 선수 생활
2022년 2월, AxelZ 소속으로 활동하면서 커리어를 시작했다. 2022-1시즌 팀전 4위, 개인전 우승을 달성했다. 첫 시즌에 개인전 우승을 달성하면서 로열로더가 되었다.

2022년 6월 19일, DFI 블레이즈에 입단했다. 2022-2시즌 팀전 3위, 개인전 12위를 달성했다. 2022수퍼컵 팀전 3위, 개인전 5위를 달성했다. 이후 팀에서 퇴단했다.

2023년 3월, Aura 소속으로 활동한다. 프리시즌1 팀전 3위를 달성했다. 프리시즌2 팀전 5위, 개인전 9위를 기록했다.

2023년 8월 16일, 미래엔세종에 입단했다.

## 수상 내역

### 크레이지레이싱 카트라이더
**공식 대회 우승 1회**
~~km~~ ~~ ~~해발
CONTg~~ ~~ ~~취리히에서
BHF~~22.53~~바덴~~ ~~385.1 m
BHF~~27.43~~투르기~~ ~~341.7 m
발트슈트로~~ ~~ ~~! !CONTgq\ABZgr\
hKRZWae~~ ~~ ~~로이스 투르기~~73 m
BHF~~31.27~~브루크 AG~~ ~~352.2 m
STRc2\ABZg23\STRc3~~ ~~ ~~
SBB에서 바젤로~~ ~~ ~~! !CONTgq\ABZq1\KRZu!~STRc4!~STRc1\ABZq+4\CONTfq~~ ~~ ~~로트크로이츠로
HST~~36.14~~~~ ~~351.9 m
HST~~38.75~~~~ ~~355.0 m
BHF~~40.41~~~~ ~~353.8 m
\eABZgl\exCONTfq~~ ~~ ~~
\ABZg+l\CONTfq~~ ~~ ~~
BHF~~43.50~~~~ ~~373.7 m
STR~~ ~~ ~~4-트랙 노선
eHST~~Rohr-부히스 
hKRZWae~~ ~~ ~~주어
DST~~48.15~~ ~~아라우 화물창~~383.3 m
\eABZg+l\exCONTfq~~ ~~ ~~주어에서
BHF~~49.35~~아라우~~ ~~383.3 m
CONTf~~ ~~ ~~올텐으로
**바덴-아라우 철도 노선**(''Baden–Aarau railway line'')은 스위스 북부의 철도 노선이다. 이 철도는 , 및 를 통해 에서 까지 이어진다.

## 경로
이 노선은 리마트강 서안의 바덴역에서 투르기역까지 이어지며 돌다리에서 로이스강을 건너 약 2분 동안 계속된다. 아레강을 따라 서쪽으로 몇 킬로미터를 이동한 다음 브루크 AG역에 도달한다. 그 다음 노선은 크게 아레강에서 아라우역까지의 코스를 따른다. 로이스 다리를 제외하고는 큰 공학적 구조물이 없다.

투르기에서는 라인강이 코블렌츠로 분기되어 낮은 아레 계곡을 통해 북쪽으로 이어진다. 브루크에서 뵈츠베르크 철도 라인은 북서쪽으로 바젤로, 브루크-헨드쉬켄 철도 노선은 , 고트하르트 및 이탈리아를 향해 남쪽으로 분기된다.

빌데크에서 제탈 철도는 이전에 렌츠부르크를 향해 남쪽으로 분기되었지만, 이 부분의 운영은 1984년에 폐쇄되었다. 이 노선은 루퍼스빌의 렌츠부르크에서 하이터스베르크선과 연결된다. 이전 스위스 국철의 아라우-주어 철도는 아라우 직전에 분기되었다. 이것은 2004년 말에 폐쇄되었고 이후에 주어렌탈 철도 노선의 재배치를 가능하게 하기 위해 해체되었다.

## 역사
최초의 스위스 철도 노선인 취리히-바덴 철도(스페인-브뢰틀리-반으로 알려짐)는 1847년 8월 9일 스위스 북부 철도에 의해 개통되었다. 이 노선은 투르기를 거쳐 아레 계곡을 거쳐 코블렌츠까지 그리고 라인강을 따라 바젤까지 이어지는 노선으로 계획되었다. 하지만 처음에는 재정적 어려움으로 실패했다.

1850년에 영국 철도 엔지니어 로버트 스티븐슨의 도움으로 국가 위원회 위원회는 무엇보다도 취리히와 바젤 사이의 연결이 코블렌츠가 아니라 올텐을 경유해야 한다고 권고했다. 따라서 스위스 북동부 철도는 바덴에서 리마트강을 따라 투르기, 아레강을 따라 아라우까지 이어지는 노선을 계획했다. 바덴-브뤼그 구간은 1856년 9월 30일에 개통되었고, 아라우까지의 연장은 1858년 5월 15일에 개통되었다.

이 노선은 스페인-브뢰틀리 철도와 마찬가지로 처음에는 완전히 단일 선로였다. 1861년 취리히-투르지 선의 이중화가 완료되었고 1862년에는 아라우까지 연장되었다. 1925년 1월 21일에 15kV 16 2/3Hz의 일반적인 스위스 연방 철도 시스템을 사용한 전철화가 완료되었다. 국유화까지 SBB를 형성하기 위해 대형 사철 회사 중 북동부 철도가 노선 운영을 담당했다.

1975년 하이터스베르크 노선이 개통될 때까지 100년 이상 동안 이것은 스위스 철도 네트워크의 주요 동서 횡단이었다. 그러나 뵈츠베르크 철도 노선은 1875년에 개통되어 아라우-올텐- 하우엔슈타인 노선보다 취리히와 바젤 간의 연결이 더 짧았다. 원래 계획된 취리히와 코블렌츠 경유 바젤 노선도 건설되었다. 이 노선은 1859년 투르지와 코블렌츠 사이에 개통되었으며, 1892년에는 라우펜부르크를 경유하여 바젤까지 연장되었다.
**공멸종** 및 **동반 멸종**에 의해 시작되었으며 원래 특정 숙주를 잃은 기생 곤충의 멸종을 설명하는데 사용되었다. 이 용어는 이제 상대방과의 경쟁을 포함하여 상호 작용하는 종의 손실을 설명하는 데 사용되며 먹이를 찾는 전문 초식 동물이다. 공멸종은 핵심종이 멸종할 때 특히 일반적이다.

## 원인
가장 자주 인용되는 예는 멸종된 나침반 비둘기와 그 기생 조류인 ''Columbicola'', ''Campanulotes''이다. 최근에 띠꼬리비둘기에서 ''C.extinctus가'' 재발견되었고, 그러나 나인비둘기가 재발견되었다고 해도 나인비둘기에서도 다른 기생충의 공멸종은 일어날 수 있다. 후이아 기생충(huia parasite)인 Rallicola ''Extintus'' 와 같은 몇몇 종은 아마도 숙주와 함께 멸종되었을 것이다.

최근 연구에 따르면 종의 최대 50%가 향후 50년 내에 멸종될 수 있다고 한다.

호주 뉴사우스웨일즈 중부 동부에 서식하는 아카시아(Fabaceae-Mimosoideae: Acacia)에 서식하는 풍부한 Psyllid 동물군인 Hemiptera – Psylloidea 사이의 공멸종 멸종 위험에 대한 조사가 수행되었다. 결과는 ''A. ausfeldii'' 가 하나의 전문 psyllid 종인 Acizzia를 보유하고 ''A. gordonii''가 하나의 전문 psyllid인 Acizzia를 보유함을 시사한다. 두 psyllid 종은 공멸종과 함께 숙주 종의 동일한 수준에서 위협을 받을 수 있다.

상호작용 패턴을 사용하여 계통 발생 효과의 결과를 예측할 수 있다. 과학자들은 체계적인 관찰 시스템을 사용하여 종의 계통 발생적 관계를 사용하여 네트워크의 1/3 이상에서 나타나는 상호 작용의 수와 네트워크의 약 절반에서 상호 작용하는 종의 정체를 예측할 수 있다. 결과적으로, 모의 멸종 사건은 관련 종의 공멸종 캐스케이드를 유발하는 경향이 있다. 그 결과 진화 트리의 비무작위 가지치기가 발생한다.

''Science'' 의 2004년 논문에서 생태학자 Lian Pin Koh와 동료들은 공멸종에 대해 다음과 같이 설명한다.Koh 등은 또한 **coendangered**를 "현재 멸종 위기에 처한 숙주가 멸종되면 멸종할 가능성이 있는 분류군"으로 정의한다.

이에 대한 한 가지 예는 꽃가루 매개자인 하와이 꿀덩굴의 몇 가지가 사라진 결과로 ''Hibiscadelphus'' 속이 거의 멸종 위기에 처한 것이다. 그들의 먹이원을 대표하는 종의 멸종 이후에 포식자와 청소 동물들이 죽은 몇 가지 사례가 있다. 예를 들어 모아와 하스트 독수리의 공멸종이 있다.

공멸종은 지역 수준에서도 발생할 수 있다. 예를 들어, 서식지 손실로 인한 잉글랜드 남부의 붉은 개미 ''Myrmica sabuleti''의 감소는 개미를 숙주로 삼는 큰 파란 나비 애벌레의 국지적 멸종을 초래했다. 이 경우 개미는 지역 멸종을 피했고 나비는 다시 도입되었다.

공멸종을 겪고 있는 종의 또 다른 예는 코뿔소 위봇 파리(''Gyrostigma rhinocerontis'')와 그 숙주 종인 멸종 위기에 처한 검은 코뿔소와 흰 코뿔소이다. 파리의 유충은 코뿔소의 위벽에서 성숙하여 소화관을 통해 체내로 들어가므로 번식을 위해 코뿔소 종에 의존한다.

## 결과
공멸종은 생물다양성과 다양성의 손실을 의미할 수 있다. 공멸종은 기생충과 상호주의적 다양화뿐만 아니라 숙주에도 영향을 미칠 수 있다. 기생충은 성 선택을 통해 숙주의 다양화를 촉진한다. 기생충의 손실은 기주 다양화율을 감소시킬 수 있다.

공멸종은 또한 진화 역사의 손실을 초래할 수 있다. 관련 숙주의 멸종은 관련 기생충의 멸종으로 이어질 수 있다. 역사의 손실은 예상되는 손실보다 클 가능성이 높으며 종이 무작위로 멸종될 것이다. 게다가, 공멸종이 클러스터링되면 공멸종이 비무작위 형질 손실을 일으킬 가능성이 더 높다. 희귀 숙주는 더 큰 경향이 있고 더 큰 숙주에는 더 큰 기생충이 있기 때문에 공멸종 멸종 위기에 처한 종은 더 커질 것으로 예상된다.  또한 생성 시간이 길거나 열대성 위치가 더 높을 것으로 예상할 수 있다.

공멸종은 생물다양성을 넘어 확장될 수 있으며 잃어버린 종의 공동체로부터 직간접적인 결과를 초래할 수 있다. 생물다양성을 넘어서는 공멸종의 주요 결과 중 하나는 위협받는 수분 매개체의 감소와 함께 식량 생산 손실에 의한 상호주의이다. 기생충의 손실은 인간이나 종에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 드문 숙주에서 전문 기생충의 손실은 숙주가 출현한 기생충에 감염되기 쉽게 할 수 있다.

게다가, 희귀 기주에서 전문 기생충을 제거한 결과와 관련하여 기생이 멸종된 후 기생체가 어디로 갈 것인가도 문제가 된다. 기생충이 그 종에만 의존하는 경우 공멸종 위기에 처한 기생충 종이 생긴다. 반면에 다른 기생체(호스트)를 찾아 전환할 수 있다면 해당 호스트는 인간으로 판명될 수 있다.

어느 쪽이든, 공멸종에 의한 기생충의 손실 또는 대체 숙주에 의한 새로운 기생충의 획득이 주요 문제임이 입증되었다. 공멸종은 감소된 생물다양성을 넘어 다양한 생물군계로 확장될 수 있으며 다양한 생태계를 연결할 수 있다.

뉴칼레도니아에서 수행된 연구에 따르면 산호초와 관련된 평균 크기의 물고기 종의 멸종은 결국 적어도 10종의 기생충이 공멸종하는 결과를 초래한다.

## 위험
숙주 특이성과 수명 주기는 공멸종 위험의 주요 요인이다. 돌연변이 종, 기생충 및 단계적 생활주기를 가진 많은 자유 생활 곤충은 공멸종의 희생자가 될 가능성이 더 크다. 이것은 이러한 유기체가 단순한 생활주기 유기체와 비교하여 일생 동안 여러 숙주에 의존할 수 있다는 사실 때문이다.

그와 함께 가장 큰 공멸종 효과가 있는 지역은 열대 지방이다. 서식지가 계속해서 사라지고 인간이 개입하며 중요한 생태계가 크게 손실된다. 열대 지방에는 알려진 모든 종의 2/3가 포함되어 있지만 이를 전부 돌볼 수 있는 상황이 아니고, 그래서 이들의 멸종은 더욱 위험하다. 산림 손실과 함께 다른 위험 요소에는 해안 개발, 야생 동물의 남획 및 서식지 전환이 포함되며, 이는 인간의 생활에도 영향을 미친다.

공멸종을 멈추기 위한 노력의 일환으로 연구자들은 첫 번째 단계가 다른 종이 의존하는 숙주 종을 보존하는 것임을 발견했다. 이 숙주는 서식지의 주요 구성 요소 역할을 하며 생존을 위해 필요하다. 보호할 숙주를 결정할 때 다른 종속 종의 배열에 도움이 되는 숙주를 선택하는 것이 중요하다.