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**티에스넥스젠**(TS Nexgen Co. Ltd.)는 대한민국의 기업이다. 본사는 서울특별시 강남구 언주로 527 3층에 위치해 있으며 대표이사는 이형승이다.

## 역사
2016년 11월 에이치엘비네트웍스(주), (주)삼광피에스의 종속회사로 편입되면서 에이치엘비파워(주)로 상호를 변경하였다.
2021년 7월 최대주주가티에스제1호조합 & 티에스바이오로 변경되면서 에이치엘비파워에서 현재 사명으로 변경하였다.
**강한 2번 타자**란 야구에서 상위 타선으로 배치되는 2번 타자를 일발 장타능력까지 겸비한 타자로 포진시키는 것을 의미하는 단어이다.

## 설명
과거 2번 타자는 그저 중심 타선에게 밥상을 차려주고 감독이 희생 번트나 히트 앤드 런 등과 같은 작전들을 지시할 때 이를 잘 수행하는 것이 가장 미덕일 때가 있었다. 하지만 야구도 시간이 흐름에 따리 2번 타자를 좀 더 타격 능력이 되고 일발 장타까지 생산할 수 있는 타자도 요구하게 됨에 따라 각 야구단에선 강한 2번 타자를 선호하게 된다. 강한 2번 타자의 경우는 장타 생산 능력과 더불어 발도 준수하게 빠른 타자로 이는 호타준족인 타자를 2번 타자로 기용하는 것을 선호하게 되는 성향이다. 그외에 **강한 1번 타자**라는 단어도 있는데 이는 제일 처음에 타석으로 나오는 타자인만큼 처음부터 강하게 쳐서 득점을 더 내보자는 의미이기도 하다.
수학에서, **사영 극한** 또는 **역극한**은 하향 원순서 집합을 지표 범주로 하는 범주론적 극한이다. (지표 범주는 흔히 상향 원순서 집합의 반대 범주로 나타낸다.) 기호는 . 모든 대수 구조 다양체는 사영 극한을 가지며, 위상 공간의 범주와 균등 공간의 범주에서도 사영 극한이 존재한다.

## 정의
범주 는 다음과 같은 데이터로 구성된다.
이 데이터는 다음 조건을 만족시켜야 한다.
범주 은 이 여과 체계의 극한이다. 구체적으로, 이는 다음 데이터로 구성된다.
이는 다음 보편 성질을 만족시켜야 한다.
보통 로 쓴다.

## 예
사영 극한을 갖는 범주의 예는 다음과 같다.

### 대수 구조 다양체
임의의 대수 구조 다양체 의 사영 극한은 직접곱의 부분 대수
및 사영 함수
들로 주어진다.

### 위상 공간
위상 공간과 연속 함수의 범주 의 사영 극한은 집합의 대수 구조 다양체에서의 사영 극한 위에 곱위상의 부분공간 위상을 부여한 것이다.

만약 모든 가 공집합인 것이다.

### 균등 공간
마찬가지로, 균등 공간과 균등 연속 함수들의 범주 의 사영 극한은 집합의 대수 구조 다양체에서의 사영 극한 위에 곱 균등 구조의 부분공간 균등 구조를 부여한 것이다.

만약 모든 가 공집합이 아니더라도 사영 극한이 공집합일 수 있다.
**좌투좌타**는 야구에서 왼손으로 던지고 왼손으로 치는 야구 선수를 일컫는 단어이다.

## 설명
좌투좌타는 야구에서 전형적인 왼손잡이 선수로서 주로 투수나 외야수에 많이 포진되어 있다. 내야수의 경우는 1루수에 한정되어 있는데 이는 왼손잡이인 경우엔 유격수, 2루수, 3루수, 포수와 같은 자리를 소화하기 어렵기 때문이다. 대한민국에서 운영하는 KBO에서 유명한 좌투좌타 야구 선수로는 이승엽, 추신수 등이 있으며 홈런을 잘치기로 유명한 배리 본즈나 베이브 루스도 좌투좌타인 야구 선수에 속한다.
**좌투양타**는 야구에서 왼손으로 던지고 양손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
좌투양타의 경우는 주로 투수, 외야수로 많이 있으며 내야수의 경우는 오직 1루수만 보게 된다. 이런 이유는 2루수, 유격수, 3루수, 포수의 경우는 좌투양타의 선수가 소화하기엔 어렵기 때문이다. 좌투양타인 야구 선수는 KBO에선 존재하지 않으며 MLB나 NPB에선 좌투양타로 유명한 야구 선수는 지바 롯데 마린즈에서 활약하는 크리스토퍼 메르세데스, 멜키 카브레라, 닉 스위셔, 랜스 버크먼, 저스틴 스모크, 카를로스 잠브라노가 있다.
**좌투우타**는 야구에서 왼손으로 던지고 타석에선 오른손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
좌투우타인 야구 선수는 우투좌타인 선수들에 비해서 흔치않으며 주로 내야수나 외야수와 같은 야수보단 투수에 많이 배치되어 있다. 좌투우타가 투수에 많이 포진된 이유로는 왼손으로 던지는 특성상 내야수에선 1루수만 볼 수 있는 것이 전부라서 2루수, 유격수, 3루수, 포수는 보기가 힘들기 때문이다. 거기다 우타자는 좌타자에 비해 1루에서 거리가 멀어 좌타자라면 내야 안타로 살아나갈 수 있는 타구에 땅볼 아웃을 당할 수도 있기 때문에 좌투우타의 유형을 가진 야수 부분의 야구 선수는 흔하지 않다. KBO에선 좌투양타로 유명한 야구 선수로는 한화 이글스의 류현진이 있다.
**양투좌타**는 야구에서 양손으로 던지고 타석에선 왼손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
양투좌타인 선수는 야구에선 좌투좌타나 우투좌타인 선수들에 비해선 흔치않지만 내야수, 외야수, 투수까지 모든 야구 포지션을 수월하게 맡을 수 있다는 장점이 존재한다. 양투좌타인 경우는 내야수나 외야수인 경우에선 우익수, 중견수, 좌익수인 경우엔 왼손으로 던지고 2루수, 유격수, 3루수, 포수인 경우에는 오른손으로 던져서 수비하며 1루수인 경우에는 야구 선수의 성향에 따라 왼손으로 던지거나 오른손으로 던지기도 한다. 대한민국에서 주최하는 KBO에서 양투좌타인 선수로는 전 한화 이글스의 야구 선수인 최우석이 있으며 MLB에서는 팻 벤디티가 양투좌타에 속하는 야구 선수이다.
**내야 안타**는 야구에서 외야로 벗어나지 못하고 내야에 머무른 상태인 타구를 타자가 심판이 아웃을 선언하지않은 상태에서 무사히 1루에 살았을 때 주어지는 안타를 가리키는 용어이다.

## 설명
내야 안타인 경우는 내야수의 실책이 없어야하기 때문에 달성하기가 어렵다. 내야에 머무른 타구는 어지간해선 전부 2루수, 유격수, 3루수, 포수, 투수가 바로 1루수에게 던지면 땅볼 아웃으로 직결되는 경우가 많기 때문이다. 내야 안타가 만들어지는 요건으론 일단 외야로 벗어나지 못하고 내야에 머무른 타구가 느리게 굴러가서 내야수들이 타자를 쉽게 아웃시키기 힘든 경우나 타자의 발이 빠른 경우가 된다. 내야 안타를 많이 기록한 타자는 대부분 발이 빠른 선수들이 많다.
**번트 안타**는 야구에서 타자가 번트를 대고 심판이 아웃을 선언하지않은 상태에서 1루까지 무사히 살아나갔을 때 주어지는 안타를 가리키는 단어이다.

## 설명
번트 안타가 나오는 요건으로는 타자가 번트를 댄 타구가 파울이 되지않고 내야의 페어 지역에 구르면서 절묘한 방향으로 흘러가 내야수들이나 투수가 타자를 아웃시키기 힘든 상황이거나 타자의 발이 빠른 상황에서 주로 발생된다. 희생 번트를 댄 상황이나 기습 번트를 댄 상황에서 종종 번트 안타가 나오기도 하며 번트 안타를 기록한 경우에는 타자에게 안타가 주어지고 타율과 출루율도 높아진다. 번트 안타의 경우는 보통 내야 안타의 한 종류가 된다.
**스위치투수**는 야구에서 왼손과 오른손의 양손으로 모두 던지는 투수를 가리키는 단어이다.

## 설명
스위치투수는 야구에서 흔한 유형의 투수가 아닌데 이는 양손을 모두 사용해서 던지는 경우 왼손이나 오른손의 한손으로 던지는 것보다 부담이 크기 때문이다. 이로 인해 스위치투수의 경우는 많이 없으며 희귀한 형태의 스위치투수는 대부분 구원 투수인 경우가 많다. 스위치투수로 알려진 야구선수로는 한화 이글스의 투수로 활약했던 최우석이 있다.
**양투우타**는 야구에서 양손으로 던지고 오른손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
양투우타로 있는 야구 선수는 프로야구에선 존재하지않는다. 양투우타인 경우는 내야수, 외야수, 투수의 역할을 모두 할 수 있지만 양투라는 것도 흔하지 않은 야구의 유형인데다가 우타자라면 좌타자에 비해 1루에서 거리가 멀어 좌타자라면 내야 안타가 될 수 있는 타구에 땅볼 아웃을 당할 수 있는 단점도 존재하기 때문이다. 이런 이유가 있어 양투우타로 활약하는 야구 선수는 프로야구에선 아직 없는 편이며 아마추어 야구나 사회인야구 등에서는 가끔 양투우타인 야구 선수도 나온다.
**우투우타**는 야구에서 오른손으로 던지고 오른손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
우투우타인 선수는 프로야구에선 많은 편이다. 우투우타는 내야수, 외야수, 투수의 모든 중책을 맡을 수 있기 때문이다. 다만 우타자의 특성상 좌타자보다는 1루에서 거리가 멀기 때문에 좌타자라면 내야 안타로 살아나갈 수 있는 타구에 우타자는 땅볼 아웃을 당할 수 있는 단점이 있어 이런 단점을 보완하고자 우투좌타인 야구 선수도 존재한다. 프로야구 야구단의 타선에 나오는 우타자는 대부분이 우투우타인 선수들이다. 그외에 사회인야구나 아마추어 야구에서도 우타자로 등장하는 야구 선수들은 대부분 우투우타인 야구 선수들이 많다.
**우투좌타**는 야구에서 오른손으로 던지고 왼손으로 치는 야구 선수를 가리키는 단어이다.

## 설명
우투좌타인 경우에는 내야수, 외야수, 수비수를 모두 소화할 수 있으며 우타자라면 땅볼 아웃될 타구에 내야 안타로 살아나갈 수 있다는 장점이 존재한다. 과거엔 우투좌타인 선수는 흔하지않은 선수의 유형이였지만 최근의 야구에는 우투좌타인 야구 선수들도 많이 나왔다. 우투좌타로 유명한 대표적인 야구 선수로는 최형우, 박용택, 김현수, 오지환 등이 있다.
**마이크로소프트 MVP** 상은 마이크로소프트가 "자신의 지식을 커뮤니티와 열정적으로 공유하는 기술 전문가"에게 수여한다. 이 상은 "마이크로소프트와 직간접적으로 관련된 다양한 기술 커뮤니티와 자신의 기술 전문 지식을 적극적으로 공유"하는 사람들에게 수여된다.

MVP 프로그램은 소프트웨어 개발자 커뮤니티에서 성장했다. 초기 MVP 중 일부는 유즈넷 및 컴퓨서브와 같은 온라인 동료 지원 커뮤니티에서 가장 활동적인 사람들이었다. 이후 다른 유형의 제품과 기타 기여 방법을 포함하도록 성장했다. 스티브 발머는 마이크로소프트 MVP 그룹과 윈도우 XP 및 윈도우 비스타에 대해 이야기했다.{{웹 인용

유니버설 스레드 웹 사이트의 타마르 그라노르(Tamar Granor)의 게시물은 MVP 프로그램의 기원에 대한 설명을 제공한다.
**마이크로소프트 스타트**(Microsoft Start)는 MSN 편집자가 선택한 뉴스 헤드라인과 기사를 제공하는 뉴스 애그리게이터 웹사이트이자 모바일 앱이다. 이 앱에는 기타 잡다한 이야기와 함께 주요 뉴스, 지역 행사, 국제 행사, 정치, 돈, 기술, 엔터테인먼트, 여론, 스포츠, 범죄에 대한 섹션이 포함되어 있다. 이 앱은 안드로이드 및 iOS 기기에서만 사용할 수 있다. 다른 사용자는 웹 버전을 사용해야 한다.

마이크로소프트 스타트는 윈도우에서도 사용할 수 있는 마이크로소프트 뉴스 및 MSN의 후속 제품이다. 그러나 윈도우 11이 출시되면서 마이크로소프트는 뉴스를 윈도우 작업 표시줄에 직접 통합했다.

## 전신
**마이크로소프트 뉴스**(구 **MSN 뉴스** 및 **빙 뉴스**)는 마이크로소프트 스타트의 전신이다. 윈도우 폰, 윈도우 8, 윈도우 8.1 및 윈도우 10에 포함되어 있다. 마이크로소프트 스토어에서는 계속 이용할 수 있다. 이를 통해 사용자는 자신이 좋아하는 주제와 소스를 설정하고, 알림을 통해 속보 알림을 받고, 선호하는 뉴스 소스를 필터링하고, 기사를 더 쉽게 읽을 수 있도록 글꼴 크기를 변경할 수 있다. 원래 뉴스에는 RSS 피드가 포함되어 있었지만 해당 기능은 제거되었다. 마이크로소프트는 현재 사용자가 지정된 뉴스 소스만 구독하도록 허용하고 있다. 뉴스는 윈도우 10 1주년 업데이트에 도입된 라이브 타일 기능을 사용한다. 사용자가 특정 기사가 표시될 때 뉴스 시작 메뉴 타일을 클릭하면 앱이 실행될 때 앱 상단에 해당 기사에 대한 링크가 표시된다.
**스테이션 제로**(Station Zero)는 1999년 MTV에서 한 시즌 동안 월요일부터 금요일까지 오후 6시 30분에 방영된 미국 일일 성인 애니메이션/실사 하이브리드 시리즈이다. 이 쇼는 라이브 프롬 브롱크스(Live from the Bronx)라는 가상의 대중 액세스 TV 쇼를 운영하는 4명의 브롱크스 청소년 그룹이 등장하며, 그곳에서 이들은 힙합 비디오를 보고 비비스 & 벗헤드와 비슷한 방식으로 비평했다. 이 작품은 1991년부터 1994년까지 더 소스(The Source)에서 연재했던 같은 팀의 연재 만화인 "A View From Da' Unda'Ground"를 기반으로 했다.
**이스라엘 탈**은 **탈리크**로도 알려져 있으며 기갑에 대한 지식과 이스라엘의 메르카바 전차 개발을 주도한 것으로 유명한 이스라엘 방위군(IDF) 장군이었다.

## 생애
탈은 팔레스타인 위임통치령 마하나임에서 태어났다. 그의 외가 쪽에서 그는 1777년에 제파트와 티베리아스로 이주한 하시디파 유대인의 후손이었다. 그는 5살 때부터 제파트에서 살았고 1929년 팔레스타인 봉기를 겪었다. 나중에 그는 모샤브 비어투비아에서 살았다.

탈은 17세에 영국 육군의 유대인 여단에서 군 복무를 시작하여 제2차 세계 대전 동안 북아프리카와 이탈리아에서 기관총잡이로 복무했다. 1946년 유대인 여단이 해체된 후, 그는 하가나에 입대했다.

### 사망
2010년 9월 8일, 탈은 레호보트에서 85세 나이로 사망했다.

## 군사 경력
1970년 이스라엘 정부는 정치적 이유로 해외 판매가 불투명해 독자적인 탱크 조립 능력이 필요하다고 판단했다. 탈은 이스라엘의 전장 특성과 이전 전쟁에서 얻은 교훈을 고려한 개발팀을 이끌고 이스라엘의 메르카바 탱크 개발과 조립을 시작했다.

## 기갑 교리
탈 장군은 제3차 중동 전쟁의 시나이 기습 공격에서 이스라엘의 성공을 이끈 이스라엘 기갑 교리의 창시자였다. 1964년, 탈 장군은 이스라엘 기갑 군단을 인수하여 높은 기동성과 끊임없는 공격을 특징으로 하는 이스라엘 방위군의 주요 요소로 조직했다. 그는 모든 이스라엘 포병들이 1.5 킬로미터 이상의 목표물을 타격하도록 재 훈련시켰다.
**다비드 엘라자르**는 1972년부터 1974년까지 이스라엘 방위군(IDF)의 제9대 참모총장이었다. 그는 욤키푸르 전쟁의 여파로 사임해야 했다.

## 생애 및 경력
다비드 엘라자르는 유고슬라비아 사라예보에서 스파라드 유대인 혈통을 가진 가정에서 태어났다. 그는 1940년 유스 알리야 프로그램으로 팔레스타인으로 이민을 갔고 키부츠 아인셰머에 정착했다. 그는 곧 팔마흐에 입대했고 예루살렘의 산 시몬 수도원 전투를 포함하여 1948년 아랍-이스라엘 전쟁 동안 많은 중요한 전투에서 싸웠다. 군인으로서, 그는 계급을 뛰어넘었고, 마침내 하렐 여단의 유명한 하포르짐 대대의 지휘관으로 일했다.

전쟁이 끝난 후에도 엘라자르는 군대에 남아 1956년 제2차 중동 전쟁 이후 기갑군단으로 옮겼다. 1961년에는 군단장 하임 바르레프의 부관으로 임명되어 기갑군단의 사령관을 맡았다. 1964년까지 이 직책을 유지하다가, 이틀 만에 점령을 감독했다.

전쟁이 끝난 후, 엘라자르는 총참모부의 최고 운영 책임자로 일했다. 1972년 1월 1일, 그는 참모총장으로 임명되었다.

## 총참모장
엘라자르가 재임 기간 동안 내린 결정 중 하나는 이스라엘 영공으로 이탈해 테러 임무를 수행하는 것으로 의심되는 리비아 여객기를 격추하라는 명령이었다. 이 비행기는 엘라자르의 직접 명령에 따라 시나이반도 상공에서 이스라엘 공군이 격추해 민간인 100여 명이 사망했다. 나중에야 이 여객기는 민간 항공기라는 사실이 밝혀졌는데, 이 항공기는 항해 실수를 저질렀다.

1973년 5월 27일, IDF는 비상사태를 발표했고 이집트군의 움직임에 대응하여 예비군들이 소집되었다. 비상사태는 이것이 단지 훈련이라는 것이 명백해졌을 때 취소되었다. 이 사건은 이집트군이 그해 말 욤 키푸르에서 전쟁을 준비하고 있지 않다고 믿게 했기 때문에 총참모부에 큰 영향을 미쳤다. 그러나 전쟁 이후, 이집트인들에 의해 수행된 이러한 빈번한 기동은 실제 공격이 발생했을 당시 이집트군 움직임의 진정한 의도에 대해 이스라엘인들에게 만족을 유도하기 위한 정교한 계략의 일부임이 분명해졌다.

9월 13일, 이스라엘은 이스라엘 항공기를 격추하려고 시도했던 시리아 전투기 13대를 격추했다.

## 사망
1976년 4월 15일, 그는 수영을 하다가 심근 경색으로 50세 나이로 세상을 떠났다. 그는 예루살렘 헤르츨 언덕에 묻혔다.
**핵 컴퓨터**(Hack Computer)는 노암 니산(Noam Nisan)과 시몬 쇼켄(Shimon Schocken)이 만든 이론적인 컴퓨터 설계로, 그들의 저서 "컴퓨팅 시스템의 요소: 첫 번째 원칙에 따른 현대 컴퓨터 구축"(The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First Principles)에 설명되어 있다. "현대"라는 용어를 사용하면서 저자는 폰 노이만 구조 모델에 따라 패턴화된 디지털 바이너리 기계를 언급한다.

핵 컴퓨터는 컴퓨터 구성 및 아키텍처에 대한 기본적이지만 포괄적인 과정의 일부로 하드웨어 시뮬레이터 응용 프로그램의 실습 가상 구성을 위해 고안되었다. 저자가 만들고 두 부분으로 나누어 제공되는 이러한 과정 중 하나는 첫 번째 원리로 현대 컴퓨터 만들기: NAND에서 테트리스까지라는 대규모 개방형 온라인 과정(MOOC)으로 무료로 제공된다.
**컴퓨터 분노** 또는 **컴퓨터 레이지**(computer rage)란 노여움이나 좌절감이 높아져 컴퓨터에 대한 부정적인 심리적 반응을 말한다. 컴퓨터 분노의 예로는 컴퓨터를 향해 욕하거나 소리 지르는 것, 키보드나 마우스를 세게 치거나 던지는 것, 물건이나 무기로 컴퓨터나 모니터를 공격하는 것 등이 있다.

## 주목할만한 사례
2015년 4월, 콜로라도의 한 남성이 주택가에서 자신의 컴퓨터를 뒷골목으로 가져가 9mm 권총으로 8발의 총을 쏜 혐의로 소환됐다. 심문을 받자 그는 자신의 컴퓨터에 너무 좌절해서 "임계 질량에 도달했다"고 경찰에 말했으며, 컴퓨터에 총을 쏜 후 "천사들이 높은 곳에서 노래를 불렀다"고 말했다. 2007년 한 독일 남성이 한밤중에 자신의 컴퓨터를 창밖으로 던져 이웃을 놀라게 했다. 독일 경찰은 “누가 그런 짓을 하고 싶지 않느냐”며 동정하며 고소하지 않았다. 2006년에는 한 남자가 직장에서 자신의 컴퓨터를 폭행하는 모습을 담은 감시 영상 "Bad Day"가 인터넷에서 큰 인기를 끌었고 조회수는 200만 회가 넘었다. 보고된 컴퓨터 분노의 다른 사례로는 노트북을 튀김기에 던진 식당 주인부터 컴퓨터를 창밖으로 던지려고 했지만 창이 닫혀 있다는 사실을 잊어버린 사람까지 다양하다.

독일초딩은 2000년대 중반의 바이러스성 동영상에서 유래한 인기 있는 인터넷 밈이다. 주인공이 컴퓨터의 로딩이 너무 느리다고 비명을 지르고 키보드로 테이블을 반복적으로 쳐서 키가 떨어지는 장면이 등장한다.
**GM-NAA I/O** 입출력 시스템은 제너럴 모터스와 노스아메리칸의 IBM 704 컴퓨터를 위한 최초의 운영 체제였다.

이는 1956년 제너럴 모터스 리서치의 로버트 L. 패트릭과 노스아메리칸의 오언 목에 의해 만들어졌다. 이는 1955년 GE의 프로그래머가 IBM 701용으로 만든 시스템 모니터를 기반으로 했다.

GM-NAA I/O의 주요 기능은 실행 중인 프로그램이 끝나면 자동으로 새 프로그램을 실행하는 것(일괄 처리)이었다. 이는 입출력 장치에 대한 공통 액세스를 제공하는 프로그램에 대한 공유 루틴으로 구성되었다. 시스템의 일부 버전은 약 40개의 704 설치에 사용되었다.
**유산비용**, **레거시 코스트**(Legacy costs), **레거시 비용**은 컴퓨터 산업의 레거시 시스템과 유사하게 형성된 용어이다. 유산비용은 지난 몇 년 동안 다른 리더십 하에 있거나 기업의 우선 순위와 자원이 다를 때 조직(기업이든 도시이든)에서 발생한 비용이다. 이는 다른 약속(특히 기존 기반 시설)도 참조할 수 있지만 주로 제2차 세계 대전 이후 노동 평화 시대에 발생하는 현재 직원 및 퇴직자를 위한 확정 혜택 계획에 따라 의료 비용 및 연금을 지불해야 하는 의무를 나타낸다. 유산비용은 자동차 제조업체, 중심 도시, 전 세계의 오래된 항공사와 같은 미국 일자리를 방해하는 것으로 여겨진다. 이러한 믿음은 유산비용이 회사의 경쟁력을 저하시킬 것이라는 생각으로 이어진다. 조직화된 노동계는 그러한 비판을 노동자와 고용주 사이의 모든 형태의 사회적 계약을 포기하려는 욕구의 일부로 본다.
**텔레텍스**(Teletex)는 전화선을 통해 제공될 수 있는 텍스트 및 문서 통신 서비스에 대한 ITU-T 사양 F.200이었다. 이는 이메일로 빠르게 대체되었지만 텔레텍스라는 이름은 LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)에서 사용되는 여러 X.500 표준 속성에 그대로 남아 있다.

## 개요
텔레텍스는 기존의 텔렉스 서비스를 업그레이드하기 위해 설계되었다. 텔렉스의 단말 간 통신 서비스는 텔레텍스를 통해 사무실 간 문서 전송 시스템으로 전환된다. 텔레텍스는 전자 타자기, 워드 프로세서 및 개인용 컴퓨터 간의 직접적인 통신을 구상했다. 이 장치에는 메시지 전송 및 수신을 위한 저장소가 있다. 이러한 장비를 사용하면 문서 준비에 사용할 수 있는 문자 집합이 상당히 향상되었다.
**IBM 801**은 1970년대 IBM이 개발한 실험적인 중앙 처리 장치(CPU) 설계였다. 이는 모든 계산을 프로세서 레지스터에 의존하고 CISC 설계에서 발견되는 다양한 변형 주소 지정 모드를 제거한 최초의 최신 RISC 설계로 간주된다. 원래는 전화 스위치용 프로세서로 개발되었지만 나중에는 미니컴퓨터와 메인프레임 라인의 여러 제품의 기반으로 사용되었다. 초기 설계는 24비트 프로세서였다. 이는 곧 동일한 개념의 32비트 구현으로 대체되었으며 원래의 24비트 801은 1980년대 초반까지만 사용되었다.

801은 컴퓨터 시장에 지대한 영향을 미쳤다. 엄청난 양의 성능 데이터로 무장한 IBM은 단순한 설계가 가장 강력한 클래식 CPU 설계보다 쉽게 성능을 능가하는 동시에 고도로 최적화된 CISC 명령어보다 약간 더 큰 기계어 코드를 생성할 수 있음을 입증할 수 있었다. 시스템/370과 같은 기존 프로세서에도 동일한 기술을 적용하면 일반적으로 해당 시스템의 성능이 두 배로 향상된다. 이는 RISC 개념의 가치를 입증했으며 IBM의 모든 미래 시스템은 801 프로젝트 중에 개발된 원칙을 기반으로 했다.
**슈퍼미니컴퓨터**(superminicomputer), 구어체로 **슈퍼미니**(supermini)는 고급형 미니컴퓨터를 말한다. 이 용어는 1970년대 중후반에 도입된 새로운 32비트 아키텍처 미드레인지 컴퓨터와 그 이전의 기존 16비트 시스템을 구별하는 데 사용된다. 이러한 컴퓨터의 개발은 더 큰 메모리를 처리하기 위한 응용 프로그램의 필요성에 의해 주도되었다. 이전에는 이러한 시스템을 지칭하기 위해 **미디컴퓨터**(midicomputer)라는 용어가 사용되었다. 가상 메모리는 종종 이 클래스의 시스템에 포함되도록 고려되는 추가 기준이었다. 이들 컴퓨터의 계산 속도는 16비트 미니컴퓨터보다 훨씬 빨랐으며 소형 메인프레임 컴퓨터의 성능에 근접했다. 이름은 때때로 구체적인 정의가 부족한 "마케터"가 만든 "경박한" 용어로 설명되었다. 시스템 클래스를 설명하는 것은 역사적으로 문제가 있는 것으로 간주되었다. "컴퓨터 왕국에서 장비의 분류학적 분류는 과학이라기보다는 흑마술에 가깝다." 이 클래스에 어떤 시스템을 포함해야 하는지에 대해 약간의 의견 차이가 있다. 이름의 유래는 확실하지 않다.

기술이 빠르게 발전함에 따라 미니컴퓨터와 슈퍼미니컴퓨터 성능의 차이가 모호해졌다. 메인프레임 컴퓨터를 판매하는 회사에서는 슈퍼미니 컴퓨터와 동일한 가격과 성능 범위의 컴퓨터를 제공하기 시작했다. 1980년대 중반에는 슈퍼미니컴퓨터의 하드웨어 아키텍처를 갖춘 마이크로프로세서가 과학 및 엔지니어링 워크스테이션을 생산하는 데 사용되었다. 이후 미니컴퓨터 산업은 1990년대 초반까지 쇠퇴했다. 이 용어는 이제 더 이상 사용되지 않는 것으로 간주되지만 컴퓨터 역사를 공부하는 학생/연구자들에게는 여전히 관심의 대상으로 남아 있다.
**IBM 1130** 컴퓨팅 시스템은 1965년에 출시된 것으로, 당시 IBM의 가장 저렴한 컴퓨터였다. 바이너리 16비트 머신인 이 시스템은 교육 및 엔지니어링과 같이 가격에 민감하고 컴퓨팅 집약적인 기술 시장에 판매되었으며 해당 시장 부문에서 IBM 1620의 뒤를 잇는다. 일반적인 설치에는 운영 체제, 컴파일러 및 개체 프로그램을 저장하는 1MB 디스크 드라이브가 포함되었으며, 프로그램 소스는 천공 카드에서 생성 및 유지 관리되었다. 포트란은 가장 일반적으로 사용되는 프로그래밍 언어였지만 APL을 포함한 다른 여러 언어도 사용할 수 있었다.

1130은 IBM 2250 그래픽 디스플레이 장치를 연결하기 위한 지능형 프런트 엔드로 사용되거나 시스템/360 메인프레임에 연결된 RJE(원격 작업 입력) 워크스테이션으로도 사용되었다.
**미드레인지 컴퓨터**(midrange computer), 즉 **미드레인지 시스템**(midrange system)은 메인프레임 컴퓨터와 마이크로컴퓨터 사이에 있는 컴퓨터 시스템의 한 종류였다.

이 종류의 기계는 1960년대에 등장했으며 디지털 이큅먼트 코퍼레이션(PDP 라인), 데이터 제너럴(NOVA), 휴렛 팩커드(HP3000) 모델이 과학, 연구 및 비즈니스 분야에서 널리 사용되었으며 미니컴퓨터라고 불렸다.

IBM은 유사하지만 보다 비즈니스 지향적인 시스템에 대해 "미드레인지 컴퓨터"라는 용어를 선호했다.
**미니슈퍼컴퓨터**(minisupercomputer)는 1980년대 중반에 등장한, 단명한 컴퓨터 종류로, 벡터 처리와 소규모 다중 처리가 결합된 것이 특징이다. 벡터 프로세서를 사용하는 과학 컴퓨팅이 대중화되면서 기업 수준이 아닌 부서 수준에서 사용할 수 있는 저렴한 시스템에 대한 필요성이 새로운 컴퓨터 공급업체가 시장에 진입할 수 있는 기회를 만들었다. 일반화하자면, 이러한 소형 컴퓨터의 목표 가격은 대형 슈퍼컴퓨터의 10분의 1이었다.

몇 가지 주목할만한 기술적, 경제적, 정치적 특성이 미니슈퍼컴퓨터의 특징이다. 첫째, 이전 메인프레임과 미니컴퓨터에 비해 하드웨어 측면에서는 구조적으로 더 다양했지만 소프트웨어 측면에서는 덜 다양했다. 둘째, VLSI의 발전으로 인해 가격이 저렴해졌다(미니 가격). 이 기계는 비용 효율적이고 신속하게 제조되도록 시장을 목표로 삼았다. 셋째, 누가 미니슈퍼컴퓨터를 제조하지 않았는지는 주목할 만한다. 미국 내에서는 IBM과 전통적인 메인프레임 제조업체, 미국 이외의 국가에서는 일본 슈퍼컴퓨터 공급업체와 러시아(미니컴퓨터를 제조하려는 시도에도 불구하고)이다.

1990년대에는 고성능 부동소수점 장치(FPU)를 갖춘 마이크로프로세서 및 웨이텍(Weitek)은 이러한 종류의 컴퓨터에 대한 수요를 잠식했다.

업계 잡지 데이터메이션에서는 크레이 리서치와 호환되는 명령 집합을 의미하는 "크레엣"(crayette)이라는 용어를 만들었다.
**스마트더스트**(Smartdust)는 빛, 온도, 진동, 자성 또는 화학 물질 등을 감지할 수 있는 센서, 로봇 또는 기타 장치와 같은 여러 개의 작은 미세 전자 기계 시스템(MEMS)으로 구성된 시스템이다. 이것들은 일반적으로 컴퓨터 네트워크에서 무선으로 작동하며 작업을 수행하기 위해 일부 지역에 분산되어 일반적으로 RFID(무선 주파수 식별)을 통해 감지한다. 훨씬 더 큰 크기의 안테나가 없으면 작은 스마트 더스트 통신 장치의 범위는 몇 밀리미터로 측정되며 전자파 비활성화 및 전자파 노출로 인한 파괴에 취약할 수 있다.
**마이크로콘솔**(microconsole)은 일반적으로 저가형 컴퓨팅 하드웨어로 구동되는 가정용 비디오 게임기로 시중의 다른 가정용 콘솔에 비해 가격이 저렴하다. 플레이스테이션 TV 및 온라이브 게임 시스템과 같은 몇 가지 예외를 제외하고 대부분의 마이크로콘솔은 게임 패드와 함께 번들로 제공되고 게임 장치로 판매되는 안드로이드 기반 디지털 미디어 플레이어이다. 이러한 마이크로콘솔은 TV에 연결되어 구글 플레이와 같은 애플리케이션 스토어에서 다운로드한 비디오 게임을 플레이할 수 있다.
**백플레인**(backplane) 또는 **백플레인 시스템**은 서로 병렬로 연결된 전기 단자 그룹이므로 각 커넥터의 각 핀이 다른 모든 커넥터의 동일한 관련 핀에 연결되어 컴퓨터 버스를 형성한다. 여러 개의 인쇄 회로 기판을 함께 연결하여 완전한 컴퓨터 시스템을 구성하는 데 사용된다. 백플레인은 일반적으로 인쇄 회로 기판을 사용하지만 와이어로 감싼 백플레인은 미니컴퓨터 및 고신뢰성 응용 부문에도 사용되었다.

백플레인은 일반적으로 온보드 처리 및 저장 요소가 없다는 점에서 메인보드와 구별된다. 백플레인은 저장 및 처리를 위해 플러그인 카드를 사용한다.
**이시이 미쓰지로**는 10선 중의원 의원을 역임한 일본의 정치인이다.

## 생애
1889년 후쿠오카현 구루메시에서 태어났다. 구루메 상업학교(현 구루메시립 구루메 상업고등학교)와 고베 고등상업학교(현 고베 대학)를 거쳐 도쿄 고등상업학교 전공부(현 히토쓰바시 대학)를 졸업했다.

1913년 고등문관시험에 합격해 경시청 경부, 대만총독부 비서과장 겸 외사과장 등을 역임한 뒤 퇴직하고 1922년 아사히 신문사에 입사했다. 신문사에서 전무이사 등을 지낸 뒤 퇴사하고 1946년 하토야마 이치로가 이끄는 일본자유당에 입당해 총선에 출마해 당선됐다. 1947년에는 상공상으로 입각했지만 얼마 지나지 않아 공직 추방을 당했다.

1950년 10월 13일 공직 추방이 해제되고 1951년 초대 아사히 방송 사장에 취임했다. 그리고 1952년 제25회 일본 중의원 의원 총선거에 출마해 당선돼 정계에 복귀했다. 1953년 제5차 요시다 내각에 운수상으로 입각했으며 같은 해 외무성의 외곽 단체로 사단법인 해외홍보협회를 설립했다. 1954년 12월 자유당 간사장이 되었지만 다음 달에 있던 총선에서 자유당이 대패했다. 1955년 오노 반보쿠 등과 함께 보수합동을 이루어내 자유민주당이 창당됐다.

1956년 1월 오가타 다케토라가 사망하자 그의 파벌인 수요회를 물려받았다. 이후 1956년 12월 일본 자유민주당 총재 선거에 출마하는 등 당내 중간 규모의 파벌 수령으로 영향력을 뽐냈다. 하지만 이시이는 지나치게 고지식하고 또 청렴했기에 파벌의 확대에 적극적이지 않았고 자신의 출세에도 관심이 없었다. 전술한 총재 선거 때도 기시 노부스케, 이시바시 단잔, 이시이 등 세 명이 출마했지만 모두 과반에 실패했다. 3위를 기록한 이시이를 제외한 두 명이 결선 투표에 올랐고 최종적으로 이시바시가 승리했다. 1차 투표 때 1위를 한 건 기시였지만 3위를 한 이시이가 이시바시를 지지했기에 역전할 수 있었는데 기시파는 당내 융화를 위해 기시를 부총리로 임명해야 한다고 요구했고 이시이는 이에 반대 의견을 내지 않았다. 그리고 건강 문제로 2개월 만에 이시바시가 물러난 뒤에도 후임을 양보해 기시가 일본의 내각총리대신이 되었다. 대신 제1차 기시 내각에서 부총리를, 제1차 기시 내각 (개조)에서 행정관리청 장관 겸 홋카이도 개발청 장관을 역임했다. 기시가 물러난 뒤에 1960년 일본 자유민주당 총재 선거에 다시 도전했지만 패배했다.

1967년엔 일본 중의원 의장에 취임했다. 1969년 7월 중의원 본회의에 자민당이 「건강보험법」 개정안을 회부했는데 야당의 반대 속에서 여당이 기립 표결로 강행 표결해서 통과시키자 본회의장은 순식간에 아수라장이 되었다. 이시이는 이 문제에 대한 책임을 지고 의장을 사임했다. 이후 자민당 고문이 되었으며 1972년 총선에 불출마하면서 정계를 은퇴했다.

이시이는 파벌을 운영하면서 은퇴하거나 파벌을 이탈하는 의원을 막지 않았고 신인 정치인을 적극적으로 파벌에 끌어들이지도 않았다. 그로 인해 선거를 거듭하면서 수요회의 규모는 작아졌는데 사카타 미치타, 다나카 이사지, 나카가키 구니오, 나다오 히로키치, 하세가와 다카시 등 측근들은 마지막까지 이시이의 곁을 지켰다.

정계를 은퇴한 뒤에도 이시이는 기시 등과 함께 친대만파 의원들의 원로 대접을 받으며 존중받았고 친대만파 의원인 후쿠다 다케오를 일관되게 지지했다.

고등상업학교를 다닐 때 스모 선수로서 활약했고 아사히 신문사에서 일할 땐 합기도를 배웠다. 1949년엔 일본골프협회장이 되었고 1962년부터 1975년까지 제8대 일본체육협회장도 지냈다. 체육협회장으로 있을 때 1964년 하계 올림픽, 1967년 하계 유니버시아드, 1972년 동계 올림픽을 성공적으로 진행했으며 회장에서 물러난 다음에도 체육협회 명예회장으로 있었다.

1981년 9월 심부전으로 사망했다. 향년 92세였으며 묘소는 아오야마 영원에 있다.
전기 회로의 부품은 전기 전도체를 통해 부품 사이에 전류가 흐를 수 있는 경우 전기적으로 연결된다. **전기 단자** 또는 **전기 커넥터**(Electrical connector)는 전기 회로의 일부 사이 또는 서로 다른 전기 회로 사이를 전기 연결하여 더 큰 회로에 연결하는 데 사용되는 전기 기계 장치이다.

연결은 분리 가능하거나(휴대용 장비의 경우) 조립 및 제거를 위한 도구가 필요하거나 두 지점 사이의 영구 전기 접합 역할을 할 수 있다. 어댑터를 사용하여 서로 다른 단자를 연결할 수 있다. 대부분의 전기 단자에는 성별이 있다.
**간바! Fly High** ((/한국명: 감바리스트! 준)은 요미우리 TV를 제작국으로서 닛폰 TV 계열에서 1996년 7월 1일부터 1997년 3월 10일에 걸쳐 TV 애니메이션으로서 방송되었다. 선라이즈. 총 30화.

## 개요
1994년 연재 시작 당시 일본 체조계는 구시카타 고지 모리스에 신지의 현역 은퇴 후 침체가 체조 인기에도 큰 영향을 미쳐 경기 인구가 줄어드는 악순환에 빠져 있었다. 그 사태를 염려한 모리스에가, 스스로의 원작에 의한 만화를 기획해, 연예계의 스승이자 소속 사무소의 대선배인 하기모토 킨이치에게 상담, 하기모토와 친교가 깊은 편집자 시마자키 야스히사가 전 근무처인 쇼가쿠칸에 참가해,  라고 하는 당초의 모리스에의 소원은, 머지않아 현실의 것이 된다.

선데이 편집부는 어쓰! 소림사에서 코마 단위의 중심 이동 등 리얼한 격투 묘사에 정평이 나 있던 키쿠타 히로유키를 작화에 발탁했지만, 키쿠타는 소림사 권법의 경기자로서의 경험을 바탕으로 전작을 그렸지만, 체조에 관해서는 완전한 아마추어였다. 또, 모리스에 자신도 만화 원작은 첫 시도로, 대학 노트에 대략적인 스토리 전개와 기술의 움직임을 도해로서 표현하는 정도였기 때문에, 불안 투성이의 스타트가 된다.하지만, 키쿠타는 모리스에의 협력으로 체조 선수의 연습을 취재해, 실제의 연기를 연속 촬영해 이것을 작화에 활용한다. 또, 메달리스트 모리스에가 라고 조언한 것이 계기가 되어, 이것이 주인공인 슌의 특기로서 활용되게 되고, 또 쉼표 단위의 연기자의 시야를 체육관의 천장·관객석·매트 등 세세하게 묘사한 것으로, 스포츠로서는 참신한 만화로서 인기를 얻게 된다.

## 텔레비전 애니메이션
간바리스트! 슌의 제목으로 원작의 연재 기간 중에 방송되었다. 덧붙여 등장 인물은 슌이 중학교 1 학년 때 등장한 인물 뿐이며, 타카하라 가의 일화는 컷 되어 있다. 최종회 말미에는 애니메이션 독자적으로 슌이 시드니 올림픽 대표가 됐음을 상기시키는 장면이 삽입됐다. 프로그램 종료 후의 명탐정 코난으로 연결되는 쇼트 무비에서는, 철봉으로 공중제비한 준으로부터 명탐정 코난의 주인공 에도가와 코난으로 바뀐다고 하는 연출이 이루어졌다. 작품으로서는, 증후한 작품을 중시하기 위해서 나레이션을 도입, 요미우리 TV 아나운서의 모리 타케시가 담당했다. 숲 특유의 흥 넘치는 이야기가 이야기를 돋우고 있다.

일찍이 VHS판이 전8권 발매되었지만, 현재는 전권 폐반이 되고 있어 DVD판·Blu-ray판은 발매되지 않았다.

## 등장인물

### 헤이세이 학원
비교적 새로운 중고 일관교(교복 와펜에는 SINCE 1989가 있다).중등부에서는 반드시 운동부에 소속되어야 한다는 교칙이 있다. 중등부 부지 내에 체조부 전용 체육관이 있으며, 고등부 부원도 사용하고 있다.

여자 체조부는 원래 유명하지만, 남자 체조부는 슌이 입학시에는 현 최하위로, 성적 부진으로 2회에 걸쳐 폐부가 검토되었다.

헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 메이카가쿠인 대학

본편의 주인공.

헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 도쿄체육대학

헤이세이 학원 여자 체조부의 에이스. 중학교 3학년 시점에서 전국 7위의 실력을 지녔고, 화려한 연기는 보는 이들을 매료시킨다.

헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 도쿄체육대학

헤이세이 학원 여자 체조부의 에이스. 중학교 3학년 시점에서 전국 7위의 실력을 지녔고, 화려한 연기는 보는 이들을 매료시킨다. 주종목은 평균대와 마루운동.

헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 호히나 대학

후지마키의 1년 선배.철학적인 체조에 유의하는 이론파로, 를 짜내기도 한다.

헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 세이류 대학

후지마키의 1년 선배. 장신의 미남 캐릭터로, 「유카노 타카쿠미코」를 자칭해, 마루 운동을 특기로 한다.

헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 대 도쿄 프로 레슬링
후지마키의 1년 선배로, 근골융성의 남자.
**1-Wire**는 단일 도체를 통해 저속(16.3kbit/s

1-Wire는 개념상 I²C와 유사하지만 데이터 전송률이 낮고 범위가 더 길다. 일반적으로 디지털 온도계 및 기상 관측기와 같은 작고 저렴한 장치와 통신하는 데 사용된다. 연결된 마스터 장치가 있는 1-Wire 장치의 네트워크를 MicroLAN이라고 한다. 이 프로토콜은 **댈러스 키**(Dallas key) 또는 **iButton**으로 알려진 작은 전자 키에도 사용된다.

이 버스의 특징 중 하나는 데이터와 접지라는 두 개의 도체만 사용할 수 있다는 것이다. 이를 달성하기 위해 1-Wire 장치는 전하를 저장하는 소형 축전기(~800pF)를 통합하여 데이터 라인이 활성화된 기간 동안 장치에 전력을 공급한다.
**연장선**(extension cord), **연장 케이블**(extension cable)은 한쪽 끝에 플러그가 있고 다른 쪽 끝에 하나 이상의 소켓이 있는 유연한 전원 케이블(플렉스)의 길이이다(일반적으로 플러그와 동일한 유형). 이 용어는 일반적으로 주전원(가정용 AC) 확장을 의미하지만 다른 유형의 케이블 연결에 대한 확장을 가리키는 데에도 사용된다. 플러그와 전원 콘센트의 유형이 다른 경우 "어댑터 코드"라는 용어가 사용될 수 있다. 대부분의 연장선은 최대 길이가 300피트(91.44m)까지 만들어지지만 길이는 약 2~30피트(0.61~9.14m)이다.

"연장선"의 영단어 extension cord라는 용어는 적어도 1925년부터 사용되었다.

연장선은 다양한 색상, 길이, 두께 및 서비스 의무로 제공된다. 일반적으로 기기에 더 많은 전력이 필요할수록 코드도 더 두꺼워져야 한다(내부의 전선이 더 커짐을 의미). 실외, 습한 곳, 기름 주변 또는 장기간 햇빛에 노출되는 코드는 이러한 특정 조건에 맞게 선택해야 한다. 확장 릴은 일반적으로 소켓 끝 부분으로 말려 올라가는 확장 리드이며, 경우에 따라 소켓이 두 개 이상(종종 2개 또는 4개) 있다. 또 다른 유형의 연장 릴은 플러그 끝 부분 근처에 걸려 있으며 사용자가 소켓 끝을 잡고 코드를 꺼낼 수 있다.

일부 연장선에는 극성 플러그 및 콘센트, 접지 단자, "전원 공급" 표시기, 가용성 링크 또는 잔류 전류 장치(접지 회로 차단기 또는 GFCI라고도 함)와 같은 안전 기능도 통합되어 있다.

일부 선에는 서로 근접한 여러 개의 암 커넥터가 포함되어 있다. 다른 것들은 코드 길이를 따라 간격을 두고 암 커넥터를 가지고 있다. 코드에는 일반적으로 접지되거나 접지되지 않은 커넥터가 포함되어 있다. 접지된 수 커넥터를 접지되지 않은 암 소켓에 밀어 넣을 수는 있지만 이는 안전하지 않다.
**절전 모드**, **슬립 모드**(sleep mode)는 컴퓨터, TV, 원격 제어 장치와 같은 전자 장치의 저전력 모드이다. 이러한 모드는 장치를 완전히 켜둔 상태로 두는 것에 비해 전기 소비를 크게 절약하며, 다시 시작하면 사용자가 지침을 재발행하거나 시스템이 부팅될 때까지 기다릴 필요가 없다. 많은 장치는 펄스 또는 빨간색 LED 전원 표시등으로 이 전원 모드를 나타낸다.

## 유니코드
이 기호가 널리 사용됨에 따라 유니코드에 고급 문자 세트를 추가하려는 캠페인이 시작되었다. 2015년 2월, 이 제안은 유니코드에 의해 승인되었으며 문자는 유니코드 9.0에 포함되었다. 문자는 "기타 기술" 블록에 있으며 코드 포인트는 23FB-FE이다.
**전원 관리** 또는 **파워 매니지먼트**(Power management)는 일부 전기 제품, 특히 복사기, 컴퓨터, 컴퓨터 CPU, 컴퓨터 GPU 및 컴퓨터 주변기기의 기능으로, 비활성 상태에서 전원을 끄거나 시스템을 저전력 상태로 전환한다. 컴퓨팅에서는 이를 PC 전원 관리라고 하며 APM을 대체하는 ACPI라는 표준을 기반으로 구축되었다. 모든 최신 컴퓨터에는 ACPI가 지원된다.

## 동기
컴퓨터 시스템의 PC 전원 관리는 여러 가지 이유로 바람직하다. 특히 다음과 같다.

전력 소비가 적다는 것은 열 발산이 적어 시스템 안정성이 향상되고 에너지 사용량이 적어 비용이 절약되고 환경에 미치는 영향이 줄어든다는 것을 의미한다.
**사이릭스 III**(Cyrix III)는 x86 호환 소켓 370 CPU이다. 비아 테크놀로지스는 2000년 2월에 프로세서를 출시했다. 비아는 센타우르 테크놀로지와 사이릭스를 모두 인수했다. 사이릭스 III는 두 회사 중 하나의 핵심을 기반으로 할 예정이었다.

## 역사
사이릭스 III는 2000년 2월 말에 출시되었다. 처음에는 조슈아(Joshua) 코어를 기반으로 했으며 500MHz와 533MHz의 두 가지 성능 등급으로 제공되었으며 PR500은 장치당 84달러, PR533은 99달러였다. 내셔널 세미컨덕터(National Semiconductor)가 칩 생산자가 된다.

사이릭스 III의 650MHz 및 677MHz 버전은 2001년 1월부터 출시되었다. 650MHz 버전은 칩당 55달러인 반면 677은 60달러이며 둘 다 새뮤얼(Samuel) 코어를 기반으로 했다.

사이릭스 III의 700MHz 버전은 2001년 1월 19일에 출시되었다. 가격은 대량 구매 시 칩당 62달러이다.

불과 한 달 후인 2001년 2월, 새뮤얼 2 코어를 기반으로 하는 사이릭스 III 칩이 발표되었다. 초기 750MHz 버전을 사용할 수 있으며 800MHz 및 850MHz는 나중에 출시될 예정이다. 이 칩에는 MMX 및 3DNow 명령어와 함께 100MHz 및 133MHz FSB, 128KB의 L1 캐시가 있다. 칩은 0.15미크론 공정을 사용하여 생산되며 다이 크기는 52제곱mm이다. VIA는 0.13 마이크론 프로세스와 750MHz에서 최대 1GHz의 속도를 갖춘 코드명 Ezra/C5C라는 칩의 최신 버전을 출시할 계획이었다.
**비아 에덴**(VIA Eden)은 임베디드 장치에 사용하도록 설계된 비아 테크놀로지스의 비아 C3/비아 C7 x86 프로세서의 변형 이름이다. 클럭 속도가 낮아 패키지 크기가 더 작고, 전력 소비도 낮으며, C에 비해 컴퓨팅 성능도 다소 낮다. EPIA 미니 ITX, 나노 ITX 및 피코 ITX 메인보드에 자주 사용된다. x86 명령어 디코딩 외에도 프로세서에는 문서화되지 않은 두 번째 대체 명령어 세트가 있다.

에덴은 네 가지 주요 버전으로 제공된다.

에덴 ULV 500 MHz는 열 설계 전력 1W를 달성하는 최초의 변종이다.
**마이크로소프트 프레스**(Microsoft Press)는 마이크로소프트의 출판사로서 일반적으로 다양한 최신 마이크로소프트 기술을 다루는 책을 출판한다. 마이크로소프트 프레스가 소개한 책은 1984년 "West Coast Computer Faire"에서 캐리 루(Cary Lu)가 쓴 애플 매킨토시 북(The Apple Macintosh Book)과 피터 노튼(Peter Norton)이 쓴 "IBM PC주니어 홈 컴퓨터 탐구"(Exploring the IBM PCjr Home Computer)이다. 이 출판사는 찰스 페졸드, 스티브 맥도넬, 마크 러시노비치 및 제프리 레처(Jeffrey Richter)와 같은 다른 유명 작가들의 책을 계속해서 출판했다.

2009년 계약에 따라 오라일리 미디어는 마이크로소프트 프레스 서적의 공식 배포자가 되었다. 2014년에는 대리점이 피어슨으로 변경되었다. 2016년 7월, 마이크로소프트 프레스 편집진이 해고되었다.
**오피스 길잡이**는 오피스 도움말 콘텐츠와 인터페이스하는 대화형 애니메이션 캐릭터를 통해 사용자를 지원하는 단종된 마이크로소프트 오피스용 지능형 사용자 인터페이스이다. 이는 윈도우용 마이크로소프트 오피스(버전 97~2003), 마이크로소프트 퍼블리셔 및 마이크로소프트 프로젝트(버전 98~2003), 마이크로소프트 프론트페이지(버전 2002 및 2003) 및 맥용 마이크로소프트 오피스(버전 98~2004)에 포함되었다. 오피스 길잡이는 처음에는 마이크로소프트 밥과 나중에는 마이크로소프트 에이전트의 기술을 사용하여 베이즈 알고리즘을 기반으로 조언을 제공했다.

영어 버전의 기본 길잡이는 클립의 이름을 따서 Clippit으로 명명되었다. Clippit이라는 이름은 오피스 길잡이 기능을 지원하는 모든 버전의 마이크로소프트 오피스에서 사용되었지만, 이 길잡이는 대중에 의해 일반적으로 Clippy로 불리게 되었으며, 이 이름은 나중에 때때로 마이크로소프트 마케팅 자료에 등장하기도 했다. Clippy는 기본 길잡이였으며 가장 눈에 띄는 길잡이였으며(많은 경우 다른 길잡이를 설치하려면 설치 CD가 필요했기 때문에) 간단히 마이크로소프트 페이퍼클립(Microsoft Paperclip)이라고 불리기도 했다. 오피스 길잡이, 특히 Clippy는 수많은 비판과 패러디의 대상이었다. 2021년 11월 마이크로소프트는 윈도우 11의 클립 이모티콘(📎) 디자인을 공식적으로 Clippy로 업데이트했다.
**마이크로소프트 포토드로**(Microsoft PhotoDraw)는 마이크로소프트에서 개발한 벡터 그래픽 및 래스터 이미지 편집 소프트웨어이다. 1999년에 마이크로소프트 오피스 2000 제품군의 일부로 출시되었으며 그래픽, 일러스트레이션 및 사진 구성을 만들고 편집하기 위해 특별히 설계되었다.

포토드로는 이미지 편집 도구, 그리기 및 페인팅 기능, 텍스트 조작, 특수 효과, 레이어 작업 기능을 포함한 다양한 기능을 제공했다. 또한 전단지, 브로셔, 웹 그래픽 등 다양한 유형의 디자인을 만드는 데 도움이 되는 템플릿과 클립 아트도 포함되어 있다.

초기 인기에도 불구하고 마이크로소프트 포토드로는 중요한 업데이트나 지속적인 개발을 받지 못했다. 마지막으로 출시된 버전은 마이크로소프트 오피스 2000 프리미엄과 함께 번들로 제공되고 윈도우 98 및 이후 버전의 윈도우와 호환되는 포토드로 2000이었다. 마이크로소프트는 결국 포토드로를 중단했으며 더 이상 적극적으로 지원되거나 구매할 수 없다.
**포도원** 또는 **포도밭**은 주로 포도주 양조를 위해 재배되는 포도나무 농장이지만 건포도, 식탁용 포도 및 무알콜 포도 주스도 재배한다. 포도원 생산에 대한 과학, 실습 및 연구를 포도 재배라고 한다. 포도원은 종종 테루아르로 특징지어진다. 테루아르는 느슨하게 번역되는 프랑스어 용어로 "장소 감각"으로 해석되며, 이는 와인 자체에 전달될 수 있는 포도나무 농장의 특정한 지리적, 지질학적 특성을 나타낸다.

## 역사
와인 생산에 대한 최초의 증거는 기원전 6000년에서 5000년 사이로 거슬러 올라간다.
**사이트링크**(Sitelink)는 사용자가 사이트를 탐색하는 데 도움을 주기 위해 특정 구글 목록 아래에 표시되는 웹사이트 하위 페이지에 대한 하이퍼링크이다. 사이트 소유자는 사이트링크를 추가할 수 없다.

검색 엔진 최적화 전문가들은 사이트링크를 사이트가 얼마나 "신뢰할 수 있는지"를 나타내는 중요한 척도로 간주하고 그에 따라 사이트링크가 나타나는 원인을 추론하려고 시도했다.

구글 수석 제품 관리자인 제리(Jerry Dischler)에 따르면 15자 미만의 사이트링크가 가장 좋은 성과를 거두는 것으로 보인다.
**웹 쿼리**(web query) 또는 **웹 검색 쿼리**는 사용자가 정보 요구를 충족시키기 위해 웹 검색 엔진에 입력하는 쿼리이다. 웹 검색 쿼리는 일반 텍스트인 경우가 많고 부울 검색 지시어가 거의 사용되지 않는다는 점에서 독특하다. 이는 키워드 또는 위치 매개변수가 있는 명령 언어로서 엄격한 구문 규칙이 적용되는 표준 질의 언어와 크게 다르다.

## 종류
대부분의 웹 검색 쿼리에는 정보, 탐색, 거래라는 세 가지 광범위한 범주가 있다.

검색 엔진은 훨씬 덜 자주 사용되는 네 번째 유형의 쿼리를 지원하는 경우가 많다.