blueapple8259/wikipedia-ko huggingface dataset:
**미라화**(Mummification)은 BDSM 플레이 중 하나로, 몸의 전체를 감싸서 움직이지 못하게 하는 행위를 말하는 것이다. 그렇게 해서 보면 마치 미라처럼 보이게 된다.

## 개요
재료는 고무, 테이프, 랩 등을 사용.

## 주의
먼저, 호흡과 그 외 안전 문제에 대해 적당한 대책을 마련해 두어야 한다. 통상적으로, 얼굴은 싸지 않는다. 만약 얼굴도 싼다면, 호흡을 할 수 있게 코와 입 둘 중 하나는 싸지 말고 남겨 두어야 한다.

모든 속박 행위와 마찬가지로, 속박된 사람이 긴급한 상황에서 의사 소통을 할 수 있게 하고 또 빨리 속박에서 풀어 주는 것이 필요하다. 속박된 사람을 방치해서는 안 된다. 대개, 다른 BDSM 행위와 마찬가지로 안전을 보장해 주어야 한다. (특히 감금의 요소를 내포하고 있는 행위에 대해)

플라스틱 랩을 사용하면 몸에서 수화 반응이 일어날 수 있는 문제도 있다. 몸에 랩을 꽉 조여서 싸면, 그 새로워진 환경에 적응하기 위해 많은 열을 내기 때문에 평소보다 더 많은 땀을 흘리게 된다. 속박된 사람은 자신의 몸에서 일어나는 수화 반응을 인식해야 한다. 그리고 땀을 극단적으로 많이 흘린 경우라면 이에 대해 충분히 회복을 해 주어야 한다.

## 같이 보기
BDSM
**김흥국**은 대한민국의 가수이다.

## 생애
1959년 서울에서 출생 후 학창 시절 미국 로큰롤 음악가 빌 헤일리 등의 음악을 즐겨 듣고 연주하던 그는 서라벌고등학교를 졸업하고 해병대에 입대하여 전역한 후 록 밴드 〈오대장성〉 을 결성하여 드럼 연주자를 맡아 주로 밤무대 가수로 활동하였다. 이후 김흥국은 밴드 활동을 그만두고 1985년에 창백한 꽃잎이라는 곡으로 데뷔하면서 솔로로 전향하였다.

데뷔 후 1988년 2월 15일에 MBC 인간시대 - 정아의 겨울일기라는 프로그램에서 불치병에 걸린 중학교 3학년 소녀의 주변 인물인 밤무대 가수의 모습으로 출연한 바 있다. 그 분위기를 이용하여 KBS 신인가수를 소개하는 프로그램에 정아라는 곡을 부르며 한번 출연하였는데 당시 시청자들에게 콧수염으로 강한 인상을 심어주었지만 정작 히트곡 없는 가수에 불과하였다.

하지만 1989년에 이혜민이 작사하고 작곡한 호랑나비라는 곡을 발표하며 활동하기 시작하였는데 무대에서 나비가 나는 모습을 흉내낸 비틀거리는 춤을 선보여 대중들에게 널리 알려졌으며 호랑나비의 열풍으로 그 해 가요계를 휩쓸어 전성기를 맞이하여 제4회 골든 디스크 인기가수상과 MBC 10대 가수상 외 여러 개의 상을 수상하며 최고의 주가를 올렸다. 호랑나비가 얼마나 웃긴 노래였는지 김흥국에게는 가수 이미지와 동시에 정작 활동하지도 않은 희극 배우 이미지까지 생겼으며 이로 인해 김흥국은 어린이 영화에 자주 출연했다. 1990년에 이어서 흔들흔들과 새침떼기등을 선보이며 둘리 춤을 개발해 많은 사랑을 받았고 그 해에 MBC 예능프로 일요일 일요일 밤에의 게스트로 출연해 "심하다 심해."와 "거의 나의 독무대야."라는 유행어를 만들어 내며 방송에서도 크게 활약하였다. 한창 바쁜 시기였던 1990년 10월 30일에 윤태영과 결혼하여 1남 1녀를 두었다. 1991년에 아들 김동현이 태어나자 "아, 응애에요."라는 유행어를 만들었다. 1991년 4월에는 이경규가 진행하던 MBC 예능프로 일밤 - 몰래카메라에 첫 게스트로 출연하여 시청자들에게 많은 웃음을 선사하고 평소 불교 신자였기 때문에 대한불자가수회의 회장으로 뽑혀 이웃돕기성금에도 많은 활동을 하였다. 호랑나비이후 방송 프로그램에서 활약하던 김흥국은 1991년에 59년 왕십리를 발표하면서 트로트 곡을 선보였고 김흥국의 두 번째 히트곡으로 자리잡게 되었다. 90년대 초반 닥터레게, 공일오비, 룰라 등의 레게음악이 선풍적인 유행을 탔던 때에 아류작으로 1994년에 제작된 레게파티는 초반에는 별다른 반응을 얻지 못했으나 이후 상당한 인기를 얻었다. 특히 코믹스러운 말투로 예능에서도 활약이 대단하여 한때 개그맨보다 더 웃긴 가수로 선정되기도 했다. 김흥국은 재치있는 입담으로 1995년에는 박미선과 함께 진행을 맡은 MBC 라디오 특급작전이 많은 인기를 얻었다. 1996년에 MBC 연기대상 라디오부문 우수상을 수상하며 라디오 진행자로도 활약하였다.

김흥국은 연예계 대표 축구매니아로도 알려져 있는데 대표적으로 1995년에 서울에서 2002 월드컵한국 유치를 기원하기 위해 무려 5시간동안 2천 2배를 하기도 했으며 월드컵 유치 모임을 만들고 월드컵 홈페이지까지 만들며 축구에 대한 열정을 펼쳤다. 2010년 6월 26일에는 대한민국 축구 국가대표팀이 남아프리카 공화국 월드컵에서 16강에 진출하면 콧수염을 깎겠다고 약속한 후 정말로 16강에 진출하자 "자신은 정치인이 아니다."라는 말로 약속을 지키기 위해 30년을 길러온 콧수염을 깎기도 하였다. 현재 김흥국은 차세대들에게는 가수가 아닌 개그맨으로 인식되고 있을만큼 다양한 분야에 활동하고 있고 특히 "예능 치트키" "흥궈신"으로 불리며 만능 엔터테이너로 활약하고 있다.

2017년 딸 김주현이 아이돌학교에 학생으로 출연했었다.

2018년 성폭행 의혹에 휩싸이며 진행 중이던 프로그램에서 하차했다. 30대 여성 ㄱ씨는 지난 3월 21일 김씨를 서울동부지검에 고소했고, 검찰은 이 사건을 경찰에 넘겼다. 경찰은 ㄱ씨와 김씨를 따로 두 차례씩 소환 조사하고, 휴대전화 등 증거물 분석과 참고인 조사를 했다. 하지만 경찰 조사 결과 혐의를 입증할 증거를 찾지 못했다고 연합뉴스는 보도했다.

## 사건
1997년 5월 16일 김흥국은 혈중 알코올 농도 0.16% 상태로 음주운전을 하여 추돌사고를 냈다. 김흥국은 곧 바로 뺑소니를 치다가 뒤따라오던 영업용 택시운전사에게 붙잡혀 경찰에 넘겨졌다. 김흥국은 당시 사회적인 비난을 피할 수 없었지만, 그동안 사회적인 공로를 인정받아 자숙기간 다시 방송을 복귀하게 되었다.

2013년 10월 11일 김흥국은 두번째 음주운전을 하게 되어 100일간 면허정지 처분을 받았다. 서울 강남경찰서는 11일 새벽 1시경 청담동 압구정로에서 술을 마시고 자동차를 운전한 혐의(도로교통법 위반)로 김흥국을 불구속 입건했다. 적발당시 김흥국의 혈중 알코올 농도는 0.071%로, 100일간 면허정지에 해당하는 수치였다. 하지만 자숙기간 3주만에 다시 방송을 복귀하면서 정치적인 배경의 혜택을 입는 게 아니냐는 비난을 받고 있다.

2021년 4월 24일 김흥국은 서울특별시 용산구 이촌동 에 위치한 사거리에서 SUV 차량을 운전하다가 신호를 어기고 좌회전하면서 역시 신호를 위반하고 직진하던 오토바이를 치고 도주하였으며, 2021년 6월 1일 검찰에 송치되었다.
**1998년 프로야구 한국시리즈**는 10월 23일부터 30일까지 모두 6차전을 치러서, 현대 유니콘스가 LG 트윈스를 4승 2패로 누르고 창단 후 첫 우승을 차지했다. 한국시리즈 MVP로는 현대의 정민태 선수가 차지했다.

## 플레이오프 결과
정규리그 3위 LG 트윈스와 4위 OB 베어스가 맞붙은 준 플레이오프에선 LG가 2연승으로 플레이오프에 진출했다. LG는 여세를 몰아 정규리그 2위를 기록한 삼성 라이온즈에 3승 1패로 승리하며 첫 우승을 노리는 현대와 한국시리즈를 치르게 되었다.

## 한국시리즈 경기 결과

### 1차전
10월 23일 - 숭의야구장

### 2차전
10월 24일 - 숭의야구장

### 3차전
10월 26일 - 서울종합운동장 야구장

### 4차전
10월 27일 - 서울종합운동장 야구장

정민태 8이닝 5안타 1실점 12탈삼진

### 5차전
10월 28일 - 서울종합운동장 야구장

### 6차전
10월 30일 - 숭의야구장
**앙가**는 철기 시대에 존재한 인도 동부의 부족왕국이다. 앙가 부족의 구성원은 **앙게야**라고 불렸다.

앙가는 앙굿따라 니까야와 같은 불교 문헌에서 십육대국 중 하나로 꼽혔으며, 자이나교의 뱌키아프라즈나프티에서도 고대 자나파다 중 하나로 언급된다.

## 위치
앙가는 서쪽의 참파강과 동쪽의 라지마할 언덕 사이에 위치해 있었다. 그러나 때로는 남쪽 바다까지 영토가 확장되기도 했고, 서쪽으로는 마가다까지 영토가 확장되기도 했다.

캄파라는 이름이 붙은 앙가의 수도는 캄파강과 갠지스강이 합류하는 지점에 위치해 있었으며, 오늘날 인도 비하르주 동부에 위치한 참파푸리와 참파나가르 마을에 해당한다. 자타카에 따르면 캄파는 칼라-캄파라고도 불렸으며, 푸라나 문헌에 따르면 캄파는 고대에 말린 캄파라라고 불렸다고 한다.

앙가 왕국 내의 다른 중요한 도시로는 아스바푸라와 바드리카가 있다.

## 어원
마하바라타(I.104.53–54)와 푸라나 문헌에 따르면 앙가는 왕국의 창시자이자 아들이 없는 발리의 아들인 앙가 왕자의 이름을 따서 명명되었다. 그래서 그는 현자 디르가타마에게 자신에게 아들들을 축복해 달라고 요청했으며, 이에 현자는 아내 수데스나 여왕을 통해 다섯 아들을 낳았다고 한다. 왕자의 이름은 앙가, 방가, 칼링가, 수마 및 푼드라이다.

라마야나(1.23.14)에서는 앙가라는 이름의 유래를 카마데바가 시바에 의해 불에 타 죽고 그의 신체 부위가 흩어진 곳으로 설명한다.

## 역사
앙가는 아타르바베다에서 처음 언급되었으며, 간다라족, 무자바타족, 마가다족과 연관되어 있다. 앙가의 창시자는 아마 아이타레야 브라마나에서 아인드라 마하비세카의 아리아 의식에 의해 축성된 통치자로 언급된 앙가 국왕 바이로차나였을 것이다. 그럼에도 불구하고 바우다야나 다르마수트라와 같은 베다 문헌들은 앙가족을 "혼성 기원"으로 묘사된 민족 중 하나로 나열했다.

아이타레야 브라마나에서 앙가 왕 중 한 명이 세계 정복"을 언급할 만큼 당대에 강력한 왕국이었다. 앙가의 수도인 캄파 자체는 석가모니가 사망할 때까지 라자그리하, 슈라바스티, 사케타, 카우샴비, 바라나시와 함께 당대 북인도 6대 도시 중 하나로 집계되었다.

철기 시대 동안 앙가는 국경 내에 방가를 포함시키는 등 영토를 확장했고, 수도 캄파는 무역업자들이 수바르나부미로 항해하는 부유한 상업 중심지였다. 카타사리트사가라에 따르면, 앙가 도시인 비탄카푸라는 해안가에 위치해 있었다고 한다.

기원전 6세기경 앙가의 왕이었던 다디바하바는 리차비 수장 체타카의 딸인 파드마바티와 결혼하였다. 마하비라가 케발라를 달성한 직후, 다디바하나와 파드마바티의 딸인 칸다나 또는 칸드라발라는 자이나교로 개종한 최초의 여성이 되었다.

다디바나하나의 치하에서 앙가는 서쪽 이웃인 마가다국을 정복했고, 그래서 비두라 판디타 자타카는 마가다의 수도 라자그리하를 앙가의 도시로 묘사했다. 이 정복으로 앙가는 마가다의 서쪽 이웃인 밧사와 직접적으로 접촉하게 되었고, 밧사의 왕인 사타니카는 다디바하나의 팽창주의를 두려워하여 앙가를 공격했다. 다디바하나는 그와 싸우는 대신 밧사와 우호적인 관계를 원했고, 그는 자신의 딸을 사타니카의 아들인 우다야나와 결혼시켰다. 사타니카가 아반티의 왕 프라디요타와 싸우던 도중에 이질로 사망하자 훗날의 밧사의 군주가 되는 우다야나는 한동안 프라디요타 궁정에서 포로로 살았다.

우다야나가 포로로 붙잡힌 동안 칼링가가 앙가를 공격하여 다디바하나를 포로로 잡았다. 프라디요타가 자신의 딸인 바사바닷타를 우다야나와 결혼시킨 후 우다야나는 칼링가를 물리치고 앙가의 왕으로 복위할 수 있었으며, 다디바하나의 딸 프리야다르시카는 우다야나와 결혼하였다. 이에 대한 기록이 남아있는 후대의 희곡 프리야다르시카에 따르면, 앙가의 수장이 그녀를 숲의 왕 빈디아케투의 피난처로 데려갔으며, 그곳에서 그녀는 우다야나의 군대에 붙잡혀 아라뉘카라는 이름이 붙여졌고, 빈디아케투의 딸로 여겨져 바사바닷타의 신하가 되기 위해 밧사로 끌려갔으며, 후대에 앙가의 수장이 칼링가를 물리친 후 그녀는 우다야나와 결혼했다.

앙가의 번영은 기원전 6세기 중엽 마가다의 태자인 빔비사라가 앙가의 왕 브라마다타를 물리치고 살해하면서 끝났으며, 그 후 앙가는 마가다 제국의 일부가 되었고 캄파는 마가다의 부왕령이 되었다.

4세기 말 이곳을 순례한 중국 동진의 승려 법현은 캄파에 여전히 존재하는 수많은 불교 사원들에 대해 언급했다. 그 때까지 앙가 왕국은 오랫동안 존재하지 않았으며, 중국어로 양지아(鴦伽)로 불리고 있었다.

11~12세기에 앙가 지역은 바르만 왕조의 지배를 받았다. 보자바르만의 벨라바 동판은 자타바르만이 그의 아버지 바즈라바르만의 지도력 아래 앙가를 정복하고 그의 가문의 통치를 확립했다고 언급한다.
**커뮤니케이션학**, **언론정보학**은 인간의 소통을 다루는 학문이다. 세 종류의 커뮤니케이션이 있다: 구두(메시지의 의미를 이해하기 위해 사람의 말을 듣는 것을 동반), 기록(메시지가 읽히는 것), 비구두 소통(사람을 관찰하고 의미를 추론하는 것) 학문은 일련의 주제를 아우르는데, 얼굴을 맞대고 하는 대화에서부터 텔레비전 방송 등의 대중 매체 발산에 이른다. 커뮤니케이션에 관한 학문은 고대 그리스의 수사학이 그 시초이며, 이후 신문과 방송이라는 매체의 출현과 함께 신문학, 저널리즘학, 공시학 등의 분과학문으로 발전하였다. 오늘날 언론정보학은 이 모든 것을 포괄한 커뮤니케이션 현상의 의미, 기술, 이론을 종합적으로 다루는 학문으로서 개인 및 사회의 의사소통, 신문, 방송, 영화, 광고, 인터넷 등에 나타난 커뮤니케이션 양상을 연구의 대상으로 삼고 있다. 과거 신문학, 신문방송학, 언론학 등의 명칭이 사용되던 때와는 달리, 언론정보학의 연구 범위는 특정 매체에 한정되어 있지 않다. 최근 정보통신기술의 급격한 변화는 매체 환경과 커뮤니케이션 방식에 큰 변화를 가져오고 있고, 이에 따라 언론정보학의 연구 범위 역시 확장되고 있다. 언론정보학과의 주요 진로 분야는 언론사, 방송국, 광고회사, 출판사, 잡지사, 사진, 영화, 영상, 멀티미디어 관련 분야, 기업체 홍보부서 혹은 마케팅 부서 등이며, 구체적 직업은 보통 PD, 기자, 작가, 아나운서, 리포터, 카피라이터, 광고 제작자, 영상 편집자, 영상 관련 엔지니어, 마케터 등이 있다

## 언론정보학의 명칭
각 대학에서 신문방송학과로 부르며 학생들을 교육해왔으나 지난 1997년 3월, 서울대학교 사회과학대학 신문학과가 언론정보학과로 개칭(改稱)하면서 언론정보학과가 탄생했다.
이후 대학의 학과 및 관련 학회에서 언론정보학이라는 명칭이 사용되기 시작했다. 하지만 여전히 신문방송학과로 부르는 경우가 많으며 학부제의 영향으로 일부 대학에서는 커뮤니케이션 학부, 언론학부 등으로 부르기도 한다. 미국에서는 커뮤니케이션학, 저널리즘학 등의 명칭이 사용되고 있고, 독일에서는 공시학(公示學)이라는 명칭이 사용되기도 한다.

## 언론정보학의 역사

### 서양 언론정보학의 역사
커뮤니케이션에 관한 연구의 뿌리는 고대 그리스의 수사학이다. 이후 근대에 커뮤니케이션은 정치학, 사회학, 경제학 등 인접 학문 분야의 학자들에 의해 보조적으로 연구되었다. 17세기말부터 독일의 대학과 여러 귀족학교들에서 신문과 잡지에 대한 학문적 연구가 이루어졌고, 이 시기 카스퍼는 신문의 본질적 특성으로서 공시성(公示性)과 현실성(現實性), 보편성(普遍性)을 정립하였다. 그러나 오늘날 언론정보학의 주요 연구 분야들이 분과 학문으로서 대학에 등장한 것은 20세기부터이다.

직업교육 중심의 언론학(저널리즘)은 20세기 초반에 유럽과 미국에서 이미 제도화되기 시작했다.

독일의 경우, 신문에 대한 연구는 일찍부터 있었으나 신문학이 대학에서 제도화되기 시작한 것은 1916년에 칼 뷔허가 라이프찌히대학에 신문연구소를 창설한 것이 최초이다.

그러나 20세기 초반에 미국과 유럽에서 제도화된 언론학은 주로 언론윤리나 철학을 다루면서 언론인 직업교육에 치중하는 저널리즘 학문이었다. 오늘날 언론정보학은 인간 커뮤니케이션, 미디어, 문화 현상 등을 대상으로 계량분석, 기호학, 구조주의적 분석, 인문학적 방법을 망라하여 연구를 진행하고 있다. 대표적인 분야로는 대인커뮤니케이션, 저널리즘, 광고, 미디어 효과, 정치커뮤니케이션, 디지털 미디어, 문화연구 등이 있다.

### 한국 언론정보학의 역사
1924년에는 김동성이 한국 최초의 언론학 교재 신문학을 저술했다. 김동성은 오하이오 주립대에서 신문방송학을 공부했으며 귀국해서 최초의 동아일보 주중 특파원, 주미 특파원이 됐다. 1928년에는 독일 라이프치히 대학에서 김현준이 한국인 최초로 언론학 박사학위를 받았다.한국의 언론정보학은 미국의 커뮤니케이션학과 독일의 공시학의 영향을 받으며 사회과학의 한 분야로서 제도화되었다.

## 주요 패러다임
‘Green-shade'란 언론인을 비유하는 말로서, 언론인 양성을 위한 저널리즘 교육을 뜻한다. 언론활동에 대한 직업 윤리적 성격을 가지며 언론인 집단의 문화와 취재 방법 등의 교육을 중시한다. 1950년대까지 미국언론학회(AEJ)를 지배해 온 패러다임이다.
사회과학으로서의 커뮤니케이션학을 지향한 입장으로서, 객관적인 자료의 검증과 분석을 통한 경험주의적 연구를 지향한다. 슈람 이후 현대 언론정보학의 주류 패러다임으로 인정받고 있으며, 사회과학자 육성을 목적으로 한다.
물질적 하부구조가 제도적 상부구조를 형성한다는 사회주의적 시각을 바탕으로 미디어 연구를 진행했다.
인류학, 언어학에 토대를 두고 메시지 분석에 중점을 두었다. 프랑스에서 시작되어 포스트 모더니즘의 이론적 기반을 이루었다.
대표적인 비판이론으로서 문화산업, 이념적 지배장치에 주목한다.
정치경제학 연구에 비판적이며, 사소한 일상적 요소를 연구 대상으로 삼는다. 1980년대 이후 커뮤니케이션 연구에서 큰 비중을 차지하게 되었으며 수용자 연구에 적극적이다.
**기쿠치 간**은 일본 다이쇼 시대와 쇼와 시대의 소설가이자 극작가이다. 본명은 **기쿠치 히로시**로 한자 표기는 같다.

1888년 다카마쓰시에서 태어나 법률가를 목표로 메이지 대학 법학부에 입학하지만, 징병을 피하기 위해 중퇴. 다시 교토 대학 문학부에 입학해 1916년 동대학 졸업 후 지지신보(時事新報) 기자로 근무했다. 제3-4차 '신시조' 동인으로서 1916년 희곡 를 창간, 1928년 사장으로 취임하여 사업가로서 활약했다.

권위 있는 문학상인 아쿠타가와 상, 나오키 상 등을 제정하여 작가의 복지와 신인의 발굴. 육성 등에 공헌한 바 있다. 창작 면에서는 1920년의 '신주후진(眞珠夫人)'으로 시작되는 통속소설을 주로 집필하였다. 인생의 '극적 순간'을 포착하여, 명쾌한 합리적인 질서 속에 살리는 점에 그의 희곡과 소설의 특색이 있다.
**샤넬**은 1910년 코코 샤넬이 설립한 프랑스의 하이엔드급 명품 패션 브랜드이다.

## 이름과 로고
26살의 가브리엘 보뇌르 "코코" 샤넬(Gabrielle Bonheur "Coco" Chanel)이 자신의 첫 가게를 파리에 연 것은 1909년이다. 이후 그녀는 순조롭게 패션 디자이너로서 성공의 길을 걸으며, 1921년에 샤넬 향수로 세계 패션계의 역사적인 사업을 시작한다. 샤넬은 여성복에서 혁신을 이룬 것처럼 향수 이름을 짓는 데에서도 기존의 방식을 따르지 않았다. 그녀는 단지 개발된 순서에 따라 번호만으로 향수 이름을 붙였다. 당시 대부분의 향수 이름은 ‘봄의 욕망’, ‘저녁의 도취’와 같은 시적인 이름이 붙었다. 여기에 이미 파리에서 자신의 의상실이 유명하다는 사실에 자신감을 얻고 ‘샤넬’을 덧붙여 향수 이름을 짓게 된다.

로고도 직접 디자인하는데, 하나는 자신의 이름인 영문 CHANEL을 단순한 산세리프체로 디자인한 워드마크, 또 하나는 두 개의 C자가 서로 대칭적으로 놓인 로고다. (가브리엘 샤넬은 어려서부터 ‘Coco’라는 별명을 가지고 있었다.)
이 두 개의 로고는 샤넬이 세계 패션계에 던진 화두와 이념을 잘 드러내 보인다. 먼저, 검은색과 흰색이라는 세상에서 가장 단순하고 순수한 색의 대비로 이루어졌다는 점과 두 개의 C자가 이루고 있는 완벽한 대칭성에 여성을 거추장스럽고 불편한 옷으로부터 해방시키려고 했던 샤넬의 정신이 그대로 드러나 있다. 샤넬의 로고는 향수와 화장품, 욕실용품에만 사용되었고 상표들은 1925년에 정식 등록되었다.

## 역사
샤넬은 1924년 코코 샤넬이 라소시에트 데 파르풍 샤넬이라는 이름으로 유대인 사업가인 베르트하이머 형제와 세운 회사였다. 샤넬의 수익 분배 구조는 모든 투자금을 유치한 베르트하이머 형제 70%, 코코 샤넬 10%, 프랑스의 백화점 갤러리 라파예트 10%라는 구조였다. 제2차 세계대전이 발발하면서 프랑스가 나치 독일에게 점령되자 코코 샤넬은 밀월 관계였던 13연하의 귀족 출신 독일 장교 한스 귄터 폰 딩크라게에게 샤넬 브랜드의 소유권을 빼앗아달라고 요구하면서 코코 샤넬은 나치 독일의 스파이 활동을 했다. 하지만 베르트하이머 형제는 코코 샤넬의 배신을 예상하고 친구 펠릭스 아미오의 비행기 제작 회사 아비옹스 아미오의 50% 지분을 매입한 뒤 소유권을 그에게 넘겼으며, 나치 독일의 유대인 박해를 피해 뉴욕으로 피신했다. 1941년 코코 샤넬은 계획이 뜻대로 풀리지 않자 아미오의 샤넬 소유권이 가짜라고 주장하며 샤넬의 소유권을 자신에게 넘길 것을 요구했으나, 독일군은 자신들에게 군수 물자를 공급하는 아미오와의 관계가 틀어질 것을 우려하여 이를 거부했다. 1944년 파리가 해방될 때 코코 샤넬은 독일군과 내통한 혐의로 체포되었으나 윈스턴 처칠의 도움으로 풀려났고, 베르트하이머 형제는 아미오로부터 샤넬 소유권을 돌려받았다. 1950년대 초 베르트하이머 형제는 샤넬의 대표 품목인 넘버5의 매출이 떨어지자 샤넬에게 수익금 900만 달러를 보상해주며 화해했고, 샤넬의 브랜드 가치가 떨어질 것을 염려하여 코코 샤넬의 잘못을 묻지 않았다.
우리가 흔히 알고있는 블랙핑크의 제니와 빅뱅의 리더 지드래곤이 콜라보를 하고있는 회사이기도 하다. 매년 크리스마스때 샤넬은 지드래곤에게 크리스마스 선물을 보낸다고 한다.
**판찰라**는 북인도의 고대 왕국으로 갠지스 상류 평원의 갠지스-야무나 도압에 위치해 있다. 후기 베다 시대(기원전 1100~500년경)에 이곳은 고대 인도에서 가장 강력한 국가 중 하나였으며 쿠루 왕국과 긴밀한 동맹을 맺었다. 기원전 5세기에는 인도 아대륙의 십육대국 중 하나로 간주되는 과두정치 연합이 되었다. 마우리아 제국(기원전 322~185년)에 흡수된 후 판찰라는 독립을 되찾았고 4세기에 굽타 제국에 합병되었다.

## 위치
판찰라는 곰티강 서쪽과 참발강 북쪽에 위치했다. 서쪽 이웃은 수라세나족과 야클로마족이었으며, 북서쪽은 울창한 숲에 의해 갠지스강 및 쿠루족과 분리되었다. 판찰라의 북쪽 경계는 갠지스의 원천 지역 주변의 숲이었다. 판찰라의 영토는 오늘날 우타르프라데시주의 바레일리구, 부다운구 및 파루카바드구와 로힐칸드의 인근 지역 및 중앙 갠지스-야무나 도압에 해당한다.

## 역사
판찰라는 여러 부족들이 연합하여 형성되었다고 믿어진다. 샤타파타 브라마나는 판찰라가 인더스 강둑에 살았던 크리비족의 후기 이름이라고 주장한다. 후기 베다 문학은 쿠루족의 가까운 동료를 설명하기 위해 판찰라라는 용어를 사용한다. 마하바라타에서는 '사란자야족'을 판찰라족의 하위 부족 또는 가족으로 언급하며 때때로 용어를 상호 교환적으로 사용하지만 일부 장소에서는 별도로 사용하기도 한다. 마하바라타에서는 판찰라가 아히차트라를 수도로 둔 북판찰라와 캄필리야를 수도로 둔 남판찰라로 분할되었다고 언급한다.

정치학자 수다마 미스라에 따르면 판찰라의 이름은 5개(판차)의 부족(자나)의 융합임을 암시한다. HC 라이차우두리는 이 5개의 씨족이 크리비족, 투르바사족, 케신족, 스린자야족, 소마카족이라는 이론을 세웠다. 크리비족은 크라비야 판찰라, 투르바사족은 소나 사트라사하, 케신족은 케신 달비야, 스린지야족은 사하데바 사른자야, 소마카족은 소마카 사하데비야와 연관되어 있으며, 마지막 두 씨족인 소마카족과 스린자야족의 이름은 마하바라타와 푸라나에도 언급되어 있다.

드라우파디의 아버지인 드루파다 왕은 소마카족에 속했다. 드라우파디와 판다바 왕자 비마의 아들인 수타소마가 쿠루크셰트라 전쟁 동안 소마카족의 왕이었다는 것도 마하바라타에서 언급된다.

판찰라 왕국은 쿠루 왕국이 비베다계 부족인 살바족에게 패배하여 쇠퇴한 후 가장 높은 명성을 얻었다. 판찰라의 왕인 케신 달비야(대략 기원전 900년에서 750년 사이

기원전 500년경에 판찰라는 군주정에서 공화정으로 전환한 것으로 보인다. 불교 경전 앙굿따라 니까야는 판찰라를 십육대국 중 하나로 언급한다.

화폐학적 증거는 마우리아 시대 이후 판찰라의 독립적인 통치자들의 존재를 드러낸다. 그들에 의해 발행되는 대부분의 동전은 아히차트라 및 인접 지역에서 발견된다. 모든 동전은 둥글고 구리 합금으로 만들어졌으며 앞면에 세트 패턴이 있다. 세 개의 기호 행과 그 아래 한 줄에 통치자의 이름이 써있는 사각형 펀치가 깊게 새겨져 있다.. 뒷면에는 발행인 이름의 구성 요소를 형성하는 신 또는 때때로 신의 속성에 대한 묘사가 있다(예: 아그니미트라의 동전에는 아그니의 묘사가 있음). 이 동전에서 발견된 통치자의 이름은 방가팔라, 야즈냐팔라, 다마굽타, 루드라굽타, 자야굽타, 수리야미트라, 팔구니미트라, 바누미트라, 부미미트라, 드루바미트라, 아그니미트라, 인드라미트라, 비슈누미트라, 자야미트라, 프라자파티미트라, 바루나미트라, 아나미트라, 브라드라고샤이며 바루나미트라, 유가세나 및 아나미트라의 주화에는 어떤 신도 묘사하지 않았다. 바이데히푸트라 아샤다세나가 그의 파보사 비문에서 그의 할아버지로 언급한 아히차트라의 통치자 샤우나카야니푸트라 방가팔라는 그의 동전에서 알려진 방가팔라 왕과 동일시된다. 다마굽타의 이름은 점토 봉인에서도 발견된다.

아히차트라의 마지막 독립 통치자는 아츄타로 사무드라굽타에 의해 패배했으며 그 후 판찰라는 굽타 제국에 합병되었다.

## 마하바라타
판찰라의 왕 드루파다는 판다바와 결혼한 서사시의 여주인공 드라우파디의 아버지였다. 그는 하스티나푸라에서 진행된 주사위 게임에서 진 대가로 13년간 추방당한 판다바들을 도왔고 쿠루크셰트라 전쟁에서 판다바 편에서 싸웠다. 그는 전쟁 중에 악샤우히니 3부대를 판다바에게 주었다.
**밧사**는 앙굿따라 니까야에 언급된 고대 인도의 십육대국 중 하나이다. 밧사의 영토는 갠지스강 남쪽에 위치했으며, 수도는 야무나강 인근에 있는 도시인 카우샴비이다.

## 역사
밧사는 쿠루 왕조의 분파였다. 리그베다 시대 동안 쿠루 왕국은 하리아나 및 강가-야무나 도압, 프라야가/카우샴비까지의 지역을 차지했으며 하스티나푸라를 수도로 두었다. 후기 베다 시대에 하스티나푸라는 홍수로 파괴되었고, 쿠루 국왕 니칵슈는 신하들과 함께 왕조의 수도를 새로 건설된 도시인 카우샴비로 옮겼다. 이후 십육대국 시대에 쿠루 왕조는 쿠루와 밧사로 분할되었는데, 쿠루가 하리아나 및 델리의 상부 도압을 차지하고 밧사는 하부 도압을 차지했다. 이후 밧사는 두 개의 분파로 더 나뉘었는데, 하나는 마투라에, 다른 하나는 카우샴비에 있었다.

푸라나는 갠지스강에 의해 하스티나푸라가 침수된 후 자나메자야의 증손자인 바라타 왕 니칵슈가 도시를 버리고 니칵슈에 정착했다고 말한다. 이는 스바프나바사바닷타와 프라티즈나-야우간다라야나에 의해 뒷받침되며 두 사람 모두 우다야나 왕을 바라타족의 자손으로 묘사했다. 푸라나는 니칵슈 왕부터 크셰마카 왕까지의 군주 목록을 나열한다. 다른 푸라나에서는 밧사 왕국이 카시 국왕 밧사의 이름을 따서 명명되었다고 말한다. 라마야나와 마하바라타는 수도 카우샴비가 형성된 공로를 체디 왕자 쿠샤 또는 쿠샴바에게 돌린다.

마하바라타와 하리밤사는 밧사와 바르가 사이의 긴밀한 연결을 말한다. 

밧사의 바라타 왕조의 첫 번째 통치자로 추정되는 확실한 인물은 파란타파의 사타니카 2세이다. 푸라나에서는 그의 아버지의 이름이 바수다나라고 말하는 반면 바사는 사하스라니카라고 말한다. 사타니카 2세는 우다야나의 어머니인 비데하의 공주와 결혼했다. 그는 또한 리차비 추장 체타카의 딸인 므리가바티와 결혼했다. 그는 다디바하나의 치세 동안 앙가의 수도인 참파를 공격했다. 

사타니카의 아내이자 우다야나의 어머니는 므리가바티 왕비였다. 그녀는 바이샬리의 지도자인 체타카의 딸이었다. 므리가바티는 인도 역사상 가장 초기에 알려진 여성 통치자 중 한 명으로 유명하다.

므리가바티 왕비의 섭정이 끝난 후에는 우다야나가 밧사를 다스렸다. 스바프나바사바닷타와 프라티즈나야우간다라야나 및 기타 많은 전설의 낭만적인 영웅인 우다야나는 석가모니와 아반티 국왕 프라드요타와 동시대 사람이었다. 

푸라나에 따르면 우다야나의 4 후계자는 바히나라, 단다파닐, 니라미트라 및 크셰마카이다. 나중에 밧사 왕국은 아반티 왕국에 합병되었다. 프라드요타의 증손자 마니프라바는 아반티의 제후로서 카우샴비를 다스렸다. 

밧사는 궁극적으로 시슈나가에 의해 마가다에 합병되었다.
**미하마 치요**(, 보통 치요찬(ちよちゃん)으로 불림, 한국어 더빙판은 **윤나라**)는 일본의 애니메이션과 만화 시리즈 아즈망가 대왕에 등장하는 인물이다. 치요는 뉴타입 독자들이 꼽은 2002년 100인의 히로인 중 11위를 차지했다.

## 인물 소개
10살인데도 비상한 머리로 작품 시작 시점에 다섯 학년을 월반해 고등학교 1학년에 입학한 소녀. 월반 이후에도 반에서 최고 수준의 성적을 유지한다. 이와 같은 종류의 월반은 일본에서도 거의 있을 수 없는 일 로, 이런 특이한 상황에서 일어나는 우스운 일들이 이야기의 한 축을 이룬다. 나이에 비해 굉장히 책임감이 강하며 성실하여, 학급 위원장을 맡고 있으며 매일 스스로 도시락을 싸 온다. 그러나 그 동시에 그 또래에 전형적인 순진하고 겁 많은 모습도 보여준다.

치요는 착하고 정직한 성격으로, 말싸움 등이 일어나면 열심히 말리려 하며 모든 사람들에게 친절하게 대한다. 이와 같은 성격 덕택에 그는 나이 차이에도 불구하고 반 친구들과 친하게 지내지만, 드물게 착한 성격과 뛰어난 학업 능력이 (대체로 장난스럽게) 이용당하는 경우도 있다. 특히 토모는 치요가 어린아이라는 점을 유달리 강조하면서 화를 종종 돋군다. 가장 큰 약점은 체육 과목인데, 이는 치요가 급우들보다 5살 어릴 뿐만 아니라 나이 또래에 비해서도 작은 체격이기 때문이다. 그러나, 운동에 재능이 없는 것과는 무관하게 요미우리 자이언츠의 열성 팬이다. 또한 본인의 주장에 따르면 말 빨리하기에 약하다.
치요의 가족은  작품 중에 전혀 등장하지 않지만, 가족들이 존재한다는 것은 치요의 하루 일상이 묘사된 부분에서 알 수 있다. 치요 가족은 상당히 크고 고급스러운 집에 살고 있으며, 여름 동안에 놀러갈 바닷가의 별장까지 소유하고 있다. 이로 인해 유카리 선생은 치요에 대해 상당한 (그러나 진지하지는 않은) 질투를 느끼며, 치요가 비싼 마츠자카 소고기보다 아이스크림에 더 흥미를 느끼는 것에 분노한다.

치요는 성격이 비슷한 카스가 아유무(오사카)와 친하게 지낸다. 또한 사카키와도 친하게 지내는 편인데, 사카키는 치요의 작고 귀여운 면 및 타다키치(치요가 키우는 개)와 친하게 지내는 점 등을 부러워하는 반면 치요는 사카키의 큰 키와 위압적인 분위기를 선망한다. 오사카는 치요의 양갈래머리에 대해 이상한 꿈을 꾸거나 망상을 할 때가 자주 있는데, 그 속에서는 양갈래머리를 손으로 떼어낼 수 있고, 그 떼어낸 머리가 말을 하거나 스스로 움직이며, 이를 이용해서 하늘을 날 수도 있다. 또한 그 머리는 (오사카의 상상 속에서) 치요의 마음을 조종하기도 하며, 잘못 떼었을 경우에는 치요의 목숨이 끊어질 수도 있다.

치요는 고등학생이 되었다는 것에 상당한 자부심을 갖고 있어서, 반 친구들과 영화를 보러 갔을 때 판매원에게 어린이 표보다 비싼 '고등학생 표'를 요구하기도 했으며, 또한 '고등학생다운 일'을 하겠다는 생각으로 주기적으로 여름방학 기간 동안 오사카와 함께 패스트푸드점에서 아르바이트를 하였다. 패스트푸드점의 점장은 어린 아이가 일을 하러 온 것을 보고 집이 몹시 가난하기 때문일 것으로 착각하고 불쌍한 마음에 일하는 것을 허가했다.

분명한 것은, 작품 전체에 걸쳐 치요는 자신을 주위에서 어린아이 취급하는 것을 싫어하며 귀엽다고 관심을 가지는 것에서 벗어나고 싶어한다. 치요는 자신의 학력에 걸맞은 신체적 성숙함을 간절히 바라며, 다른 이들이 자신을 진지한 눈으로 바라보기를 원한다.

3학년 초에 치요는 다른 등장인물들에게 미국의 대학에 진학하겠다는 희망을 밝힌다. (미국은 일본에 비해 치요처럼 월반하는 학생이 드물지 않기 때문이라고 한다.) 따라서 다른 등장인물들과는 달리 작품의 후반부에서 치요는 수능시험 준비를 하지 않는다. 오사카는 치요의 유학 결과가 어떻게 될지에 대해 여러 상상을 하는데, 구체적으로는 '유괴될 것', '미국의 대통령이 될 것', '모든 공항에서 조그만 치요의 복제 인간들이 일하게 될 것' 등이 있었다. 치요가 학업을 마친 뒤 일본으로 돌아올 예정인지에 대해서는 작품 중에서 밝혀지지 않았다.
**마우나케아 천체관측단지**(MKO)는 미국 하와이주 하와이섬의 마우나케아산의 정상에 있는 천문학 연구 시설들을 운영하는 독립 기구이다. 천문학 연구시설들은 마우나케아 과학 보전지구 내의 "천문학 특구(Astronomy Precinct)"로 지정된 정상 지역의 약 20만 제곱미터(약 60만평)의 특별 구역에 위치하고 있다. 천문학 특구는 1967년에 지정되었다. 하와이 주립대학이 이 부지를 관리하며 몇몇 다국적 관측 장비에 땅을 제공하고 있다. 이들이 투자한 총액은 약 20억달러에 이른다. "천문학특구"는 역사 보존 조례에 의해 보호되고 있는데, 왜냐하면 그 곳이 하와이 원주민의 문화에 있어 중요한 장소이기 때문이다.
하와이 원주민의 창세 설화에 따르면 마우나케아는 하와이 원주민의 선조이다.

해발고도가 높고 태평양 한가운데에 동떨어져 있기 때문에 마우나케아는 지구 표면에서 지상 천체망원경을 건설하기에 가장 적합한 몇몇 장소 가운데 하나이다.
이곳은 서브밀리미터파, 적외선, 그리고 광학 관측에 이상적인 장소이다. 시상(seeing) 측정 통계에 따르면, 이곳은 광학 및 적외선 파장대에서 천체의 영상이 가장 또렷하게 보이는 이상적인 장소이다. 예를 들면, CFHT 망원경의 경우, 시상의 중간값은 0.43" 정도이다. 참고로, 세계적인 천문대 부지들은 0.6" 정도이고, 대한민국에서는 평균 2" 정도의 시상을 보인다. 천문학자들을 위한 숙박 시설이 마우나케아 산의 중간인 해발 2,835 미터 지점에 건설되었다. 또한 바로 그 아래에는 일반 방문객을 위한 전시관이 해발 2,775 미터 지점에 건설되었다. 마우나케아 천체관측단지는 해발 고도가 너무 높으므로 그곳을 관측하는 천문학자들과 일반 방문객들은 해발 고도가 낮은 지점에서 대기압에 적응하기 위해 30분 정도 머물게 되어 있다.

## 천체 망원경
마우나케아 천체관측단지에 건설된 천체망원경들은 여러 나라의 정부 기관에 의해 설립되었다. 하와이 주립대학이 직접 운영하는 천체 망원경은 2기이다. 모두 12기의 천체망원경이 마우나케아 산 정상에 건설되어 있다.
**황화 수소**는 황과 수소로 이루어진 화합물이다. 분자식은 H

## 성질

### 물리적 성질
상온에서는 무색 기체로 존재한다. 특유의 달걀 썩는 냄새가 나며, 유독성이다. 녹는점은 -82.9°C, 끓는점은 -59.6°C이다. 임계 온도는 100.5°C, 임계 압력은 89atm이다. 물에 대한 용해도는 0°C에서 437ml/100ml, 40°C에서 186ml/100ml이다. 에탄올, 이황화 탄소 등에 녹는다.

분자는 이등변삼각형 모양을 하고 있으며, 수소 원자와 황 원자 간의 간격은 1.345Å이다. H-S-H 결합각은 92°이다.

### 화학적 성질
공기 중에서는 청색 불꽃을 내며 타서 이산화 황이 된다. 400°C에서 분해되고 1700°C에서는 완전히 성분 원소로 분해된다. 수용액에서는 이양성자산으로 작용하고, 1차 이온화 상수는 0.9X10

플루오린, 염소, 브로민, 아이오딘과 반응하여 각 원소에 해당하는 할로겐산을 만든다. 은, 납, 구리, 망가니즈와 같은 중금속과 반응하여 금속 황화물을 만든다. 이 성질은 분석 화학에서 이들 금속을 분리하는 목적으로도 사용된다.

## 제법
황화 수소는 황화물을 가수분해 할 경우에 자주 발생한다. 실험적으로는 황화물에 산을 반응시켜 얻거나, 싸이오아세트아마이드(CH)를 가열하여 얻는다.

공업적으로는 주로 다음과 같은 세가지 방법을 사용한다.

## 용도
황화 수소는 주로 다음과 같은 용도로 사용된다.

황화 수소는 많은 화학 공정에서 부산물로 생성되는데, 이 경우 황이나 황산으로 전환시키는 방법으로 처리한다.

## 안전성
황화 수소는 독성을 가지고 있기 때문에 주의해서 다루어야 한다. 게다가 발화점이 260°C로 낮고, 발화 범위가 부피 백분율로 4.3~44%로 넓기 때문에 폭발에 주의해야 한다.

섭취 시 점막을 자극하여 타액분비과다와 함께 타는듯한 느낌을 일으킨다. 위장에 자극을 줄 수 있다.

황화 수소는 흡입 시 혈액의 효소와 반응하여 세포 호흡을 방해하고 그 결과 폐의 마비, 갑작스런 쓰러짐, 사망을 일으킬 수 있다. 저농도(15~50ppm)에서의 지속적인 노출은 점막에 자극을 주고, 두통, 어지러움, 구역질을 유발할 수 있다. 고농도(200~300ppm)에서는 질식을 일으켜 혼수상태를 일으키거나 의식을 잃게 할 수 있다. 700ppm 이상에서 30분 이상 노출되면 치명적일 수 있다.

피부와 접촉하면 피부를 자극할 수 있다.

저농도에서의 안구 노출은 결막에 자극을 준다. 저농도에서의 반복적인 노출은 결막염, 광선 공포증, 각막 수포, 눈물, 통증, 흐린 시야를 일으킬 수 있다.
**1인 시위**는 대한민국의 집회와 시위에 관한 법률에 “집회는 외교기관의 100미터 이내에서 할 수 없고 집회는 2인 이상을 말한다”라는 규정, 집회의 사전신고 규정 등을 피하기 위하여 혼자 하는 시위를 말한다.

## 집회와 시위에 관한 법률
**제11조** (옥외집회와 시위의 금지 장소) 누구든지 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 청사 또는 저택의 경계 지점으로부터 100 미터 이내의 장소에서는 옥외집회 또는 시위를 하여서는 아니 된다.

**제2조** (정의) 이 법에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다.

## 시작
2000년 12월 4일 참여연대 조세개혁팀 실행위원인 윤종훈 회계사가 국세청 앞에서 삼성의 변칙 증여에 대한 국세청의 조사를 촉구하면서 1인 시위를 시작했다.
**동해사**(東海寺)는 경상북도 상주시 동쪽에 있는 사찰이다. 옛 이름 **한산사**(寒山寺)로도 불린다.

갑장산과 이어진 식산 중턱에 위치해 있다. 조계종 제8교구 본사 직지사의 말사이다.

고려 말 또는 조선 초기에 조선 태조의 스승 격이었던 무학이 세운 것으로 전해진다. 이름과는 달리 내륙에 있으며 바다와 접하지 않는다. 전설에 따르면 무학이 풍수지리설에 따라 상주를 떠나가는 배의 형상으로 보고, 높은 곳에 절을 지은 뒤 이 절이 돛대 역할을 하여 동해로 나가 발전하라는 의미에서 동해사라는 이름을 붙였다고 한다. 

상주에서는 고려 말에 나옹이 세웠다는 갑장산 갑장사와 함께 오래된 절이나, 규모는 그리 크지 않고 특별한 문화재도 남아 있지 않다. 조선 후기에 몇 차례 중건한 기록이 있다. 대웅전을 비롯하여 지금 남아 있는 건물은 한국 전쟁 후인 현대에 다시 지었다. 직지사에 보관 중인 조선 후기 양식의 석불 1기가 동해사 재건 중 나온 것이다. 

인근에 서곡저수지와 도곡서당이 있다.
**훈 센**은 캄보디아의 정치인으로, 캄보디아의 총리를 지냈고 캄보디아 인민당(CPP)의 핵심 지도자 가운데 한 사람이자 1993년 캄보디아가 다당제를 회복한 이후로 왕당파와 연합하여 2023년까지 캄보디아를 통치한 실질적인 지도자였다. 1993년 노로돔 시아누크 전 국왕에 의해 '삼데크'(Samdech)라는 직위가 화합적인 차원에서 부여되었다. 1975년 4월에 프놈펜을 공격한 크메르 루주에 의해 부상을 당해 의안을 끼고 있다.

## 정치 경력
1952년, 콘폰체무주에서 태어났다. 1970년 3월, 베이징 망명 중인 시하누크 국왕의 요청에 따라 론 놀 정권에 대항하는 캄보디아 민족연합정부군(크메르 루주)의 각 급 부대 지휘관으로 일했으나, 1976년이 되면서 크메르 루주의 과격한 정책에 실망하여, 1977년 6월에 폴 포트 세력에서 이탈해 베트남에 망명한다.

1978년 12월, 구국민족 연합전선 중앙위원 및 구국민족청년협회 회장으로 취임하였고, 1978년 후반에 베트남군이 캄보디아를 침공하자, 크메르루주군은 패주하여 폴 포트는 태국과의 국경 근처로 피신했다.

1979년 1월 크메르루주가 전복되자 베트남은 헹삼린 정권을 출범시켰다. 같은 시기에 그는 인민혁명당 제3회 당 대회에서 당중앙 위원으로 선출되어 헹삼린 정권 발족 후 친베트남계 인민혁명평의회 멤버 겸 외무장관으로 취임한다. 외무장관으로서 그는 인도차이나의 평화를 정리한 파리평화회담에서 중요한 역할을 하며, 1990년까지 재임하였다. 1986년에서 1987년에는 잠깐 그만두기는 했지만, 외무장관으로써 훈센은 인도차이나의 평화를 가져온 파리평화회담을 이끈 핵심 인물이었다. 챈 시가 죽은 1985년에 곧바로 수상이 되었다. 1993년에서 1997년까지는 노로돔 라나리드 왕자와 공동으로 수상을 역임하기도 했다.

1997년에는 라나리드 왕자와 훈 센 총리 간의 긴장 관계가 고조되어 연합이 흔들리기도 하였다. 라나리드 왕자가 이끄는 펀신펙 당은 크메르루주 반군의 잔당과 연합하기 시작했는데, 그들을 자신의 군대로 끌어들이기 위함이었다. 이에 훈센은 유혈 군부 쿠데타를 거행하였고, 라나리드를 제거하고, 1997~1998년 웅 후오트와 공동 수상을 맡았다가 1998년 다시 단독 수상이 되었다. 훈 센이 이끄는 CPP에 의해 여러 왕당파 지지자들이 심문당하고, 고문을 당했지만, 훈 센은 개입을 부정하였다. 또한 그의 그러한 조치가 쿠데타라는 것도 부인하면서, 쿠데타를 일으켰다면 군주제를 폐지했을 거라고 주장하였다.

2003년 7월의 선거는 CPP가 국회의 다수당이 되는 결과로 끝났다. 그러나 CPP는 개헌 선인 2/3의 충족하지 못했고, 결국 2004년 CPP-푼신펙 연합으로 정부를 구성하였다.

## 에피소드
훈센은 전 세계 정부수반 중에서 상당한 애연가로 유명하다. 18세 때 내전 당시 정글에서 생활할 때 모기를 쫓기 위해 담배를 피우기 시작하였는데 지금까지 끊지 못하고 있다. 주치의는 물론이고 가족과 국민들로부터 수시로 금연을 요구받아 실제로 금연을 시도했지만 전부 실패로 끝났다. 그러나 국제회의장 및 손자/손녀들과 함께 있을 때는 담배를 최대한 자제하고 있다.
**게임보이 어드밴스**)는 닌텐도가 제작한 1990년 플랫폼 게임이다. 슈퍼 패미컴 플랫폼으로 개발됐으며 일본서 1990년 11월 21일 처음 출시됐다. 북미 지역에선 1991년, 유럽에서 1992년 발매됐다. 일본 발매 당시 제목은 **슈퍼 마리오 월드: 슈퍼 마리오 브라더스 4**, }}였다.

본작의 무대는 요시가 거주하는 섬 공룡 랜드로, 플레이어가 마리오를 조종해 악당 쿠파와 그의 부하 쿠파7인조를 무찌르고 피치 공주를 구하는 것이 목표이다. 게임플레이는 전작들과 대동소이하며 마리오로서 일련의 레벨들을 돌파하는 것이 주요 진행구조이다. 마리오가 날 수 있는 새 파워업 망토마리오와 시리즈 최초의 탈것 요시가 추가됐으며, 일부 레벨은 새로운 길이 열리는 비밀출구가 있는 등 다양한 추가요소들이 존재한다.

닌텐도 내 개발부서 닌텐도 정보개발본부가 개발을 맡았으며, 게임 감독은 데즈카 다카시이고 프로듀서는 시리즈 제작자 미야모토 시게루였다. 슈퍼 패미컴으로 개발된 첫 번째 마리오 게임으로서 게임기의 성능을 과시하기 위해 모드 7같은 다양한 기술을 사용했다. 패밀리 컴퓨터에서 구상됐으나 하드웨어의 한계로 적용하지 못했던 요시가 본작에서 처음 구현됐다.

슈퍼 마리오 월드는 출시 당시 전폭적인 호평을 받았다. 전세계 판매량은 2천만 장 이상으로 슈퍼 패미컴 사상 가장 많이 팔린 게임이다. 1991년에 DIC 엔터테인먼트가 제작한 동명의 애니메이션이 방영됐다. 1994년 슈퍼 패미컴 합본 게임 슈퍼 마리오 올스타즈에 리메이크돼 수록됐으며, 2001년 게임보이 어드밴스 게임 슈퍼 마리오 어드밴스 2로서 재발매됐다. 그 외 버추얼 콘솔이나 닌텐도 스위치 온라인같은 디지털 플랫폼으로 재출시됐다.

## 게임 플레이
전작인 슈퍼 마리오브라더스 3의 아이템 중 다수가 사라지거나 변경되고, 새로 만들어진 아이템도 있다. 예를 들면, 슈퍼 마리오브라더스 3에서 나왔던 슈퍼나뭇잎 아이템은 깃털 아이템으로 변경되어, 깃털 아이템을 사용하면 마리오가 망토를 두르게 되어 있다. 슈퍼 마리오브라더스 3의 나뭇잎 아이템은 일정 시간 동안만 날 수 있지만, 슈퍼 마리오 월드의 깃털 아이템은 조작만 잘 하면 계속 날 수도 있다.

그리고 슈퍼 마리오브라더스 3에서 도입되었던 아이템 보관함 시스템이 다소 많이 바뀌어, 게임 플레이 중 보관된 아이템을 사용이 가능하나, 맵 화면에서는 사용하지 못하게 되어 있다. 또한 하나의 아이템만 보관할 수 있으며, 아이템이 마리오 또는 루이지에게 적용되지 않았을 때만 보관이 가능하다.

또한 슈퍼패미컴은 버튼이 더 많아졌기 때문에 전작보다 마리오의 움직임이 더욱 다양해졌다. 예를 들면, 위 버튼을 누르면 마리오가 위쪽을 올려다보고, A버튼으로 스핀 점프를 하는 등 여러 가지가 추가 되었다.

## 아이템
작은 마리오가 슈퍼마리오로 변하고, 스핀점프로 아래쪽의 스핀 블록을 부술 수 있게 된다.
불을 쏴 적을 제압할 수 있다. 스핀점프를 할 때 양쪽 방향으로 파이어볼을 쏜다.(이번 작에서 거의 안 쓰는 아이템이 되었다…)
전작에 파이어마리오를 잉여 아이템으로 만든 주범…거의 슈퍼 마리오 시리즈 역사상 최고로 강한 아이템이라 봐도 나쁠건 없다.마리오를 망토 마리오로 변신해준다. 망토를 휘둘러 적을 죽일 수 있으며, 천천히 떨어지고 또 전속력으로 달리면 날 수 있다. 잘 조종하면 무한히 날기도 한다. 망토를 스핀 블록 옆에서 휘두르면 스핀 블록이 회전한다.
먹으면 제한 시간 동안 마리오가 크게 부풀어 오르며 자유롭게 원하는 방향으로 떠다닐 수 있다.
슈퍼 마리오 메이커 2에서도 다시 등장하지만 일정 시간이 아닌,다치지 않는한 무한 시간 지속 가능하다. 
마리오를 제한 시간 동안 무적으로 만들어 준다.
요시가 쿠파의 마법 때문에 갇혀 있는 알이다. 요시알에서 요시가 깨어 나오며, 만약 이미 요시가 월드 상에 나와 있다면 알에서 1-UP 버섯이 대신 나온다.
이 역시 슈퍼 마리오 메이커,그 후속작인슈퍼 마리오 메이커 2에서도 등장하며,메이커 2에서는 빨강 요시도 나오고,다른 플레이어를 잡아 입에 넣을 수 있다.
아기 요시는 스타 월드 스테이지에서 찾을 수 있다. 땅에 떨어져 있는 요시알에서 부화하는데 들고 다닐 수 있다. 들고 다니는 상태에서 아기 요시는 적을 5마리 삼키거나 버섯, 파이어플라워, 슈퍼스타 등의 아이템을 먹으면 성체 요시로 변한다.
요시를 타고 있을 경우에만 쓸 수 있다. 요시와 마리오를 하늘 높이 날려주며 요시를 파란색으로 바꿔준다.

## 슈퍼 마리오 어드밴스 2
**슈퍼 마리오 어드밴스 2**는 슈퍼 마리오 월드를 게임보이 어드밴스로 이식한 비디오 게임이다. 다른 슈퍼 마리오 어드밴스 시리즈와 마찬가지로 마리오브라더스가 합본으로 포함되어 있다. 게임보이 어드밴스의 버튼 수의 제약으로 스핀 점프가 A버튼에서 R버튼으로 옮겨갔으며, 원작에서 월드 맵의 색반전이 스페셜 월드를 클리어하면 발생하던 것이 본작에서는 96개의 출구를 모두 찾아야 발생하며, 또한 드래곤 코인을 다 모으면 이들이 피치 코인으로 바뀌는 등 세부적인 메커니즘의 변화가 있다.
**슈퍼 메트로이드**는 1994년 3월19일 닌텐도에서 발매된 슈퍼패미컴용 액션게임이며, 메트로이드 시리즈의 3번째 작품이다. 현재는 Wii의 버추얼 콘솔로도 배포되고 있다.

## 개요
시계열로서는 전작 『메트로이드2』의 뒤에 위치한.。초대 메트로이드의 발전형이자, 메트로이드 시리즈의 기본 시스템을 완성시킨 작품이기도 하다.

새롭게 추가된 시스템으로 먼저 맵 기능이 있다. 이 기능에 의해 시리즈의 특징인 미로와도 같은 스테이지 구조를 파악 할 수 있게 되었다. 맵 컴퓨터라는 기계에서 맵의 다운로드를 받으면 스테이지 맵의 대부분이 표시된다. 맵의 내부는 블록 단위로 잘게 나뉘어 있어 한 번 통과한 곳은 색이 칠해져 기록된다. 전작까지 에너지및 미사일 전 회복 포인트가 각각 점멸하는 아이템 형태였지만, 본작에서부터 일정지점에 존재하는 기계에서 보급하는 형태로 바뀌었다.

두 번째 시스템의 추가점으로 아이템의 교환이 가능하게 된 점이다. 전작까지는 다른 종류의 빔을 운반하는 것이 불가능했지만 본작에서는 장비품으로서 교환하는 것이 가능하게 되었다. 이후의 시리즈에도 사용되고있는 추가 장비품으로 챠지샷, 파워 봄, 슈퍼 미사일, 스피드 부스터, 그라비티 슈츠, 그랍 링 빔이 있다.

스테이지 구성은 첫 작품과 마찬가지로 복수의 지역이 서로 이어져있으며, 지역 보스가 대폭 추가되어있다.