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고려대학교 법과대학 법학과(학사)

**한상우**(1974년 5월~)는 대한민국의 기업인이다.

## 생애 및 활동
한상우 위즈돔 대표는 2009년부터 스마트 모빌리티 플랫폼 [https://wizdome.co.kr/ 위즈돔(wizdome)]을 창업, 경영하고 있는 대한민국 기업인이다.

2024년 2월부터는 [https://www.kstartupforum.org/ 코리아스타트업포럼]제4대 의장 직책도 역임하고 있다.

산업에 대한 이해뿐 아니라 법과 정책 경험까지 고루 갖춘 교통 분야 전문가이자, 대한민국 스마트 모빌리티 전문가로 통하며, 교통정책의 개혁과 대중교통 시스템의 혁신을 위해 활동 중이다.

고려대학교 법과대학과 고려대학교 일반대학원에서 법학을 공부하였으며, 이후 미국 Washington University, School of Law를 졸업하여 미국 변호사 시험을 통과하는 등 법적 전문성을 쌓았다.

2009년 스마트 모빌리티 플랫폼 '위즈돔'을 창업한 뒤 버스를 활용한 우리 교통 분야의 선진화, 시스템과 사용자 효용 개선에 천착하여 한눈을 팔지 않고 외길을 걸었다. 버스 한 분야에 집중한 사업 역량과 경험을 토대로 정부와 각종 지방자치단체의 여러 교통정책 자문 참여 등을 통해 정책 전문가로 자리매김하였으며 교통시스템 선진화를 위한 다양한 공적 활동에도 참여하고 있다.

한 대표가 창업한 위즈돔은 대중교통을 이용해 이동하는 사람들의 출퇴근 교통 편의부터 다양한 이동의 해답을 제시하겠다는 목표로 설립되었다.

2010년 세계 최초로 이용자가 직접 노선을 정하는 ‘e버스’ 서비스를 런칭하여 주목받았다. 그러나 기존 버스 업계의 반발에 부딪혀 1년이 채 안 돼 사업을 중단하는 어려움을 겪었다.

그러나 한상우 대표는 때맞춰 나온 대법원 판례 및 고려대학교 법과대학 김선택 교수 연구실의 헌법 이론적 논증으로 새로운 모빌리티가 어떠한 실정법도 위배하지 않으며, 국민기본권 차원에서 매우 정당하다는 주장을 하였고, e버스의 혁신성과 효용을 경험한 이용자들과 교통학계의 젊은 연구자들, 주요 교수들의 지지, 국회의원들의 입법 노력 등을 이끌어냈다.

그리하여 2011년 여객자동차 운수사업법 개정이 이뤄져 서비스 재개로 나아갈 수 있었고, 2013년 정부로부터 한정면허를 받은 모빌리티 기업 1호가 되었다.

위즈돔은 이후에도 버스 서비스에 집중하여 스마트 모빌리티 기업의 외길을 걷고 있다. 그 결과, 위즈돔은 아이보스(AIBOS) 시스템을 기반으로 매일 3천300개의 노선을 운영 중이며, 월 평균 운행 11만 건, 탑승 180만 건 및 순이용자 10만 명에 달하는 기록을 세웠다. 대표 고객사로는 SK 계열사, HD현대 계열사, 한화 계열사, CJ, 서울아산병원 등 170여개 주요 그룹사와 산업단지가 있으며, 통근버스 운영부터 테마파크와 각종 공연, 축제 등의 행사 셔틀 제공, 경기 프리미엄버스 등 다양한 수익 기반을 확보하고 있다.

스마트 모빌리티 외길인생을 걸어온 한상우 대표의 뚝심은 다양한 대외 활동에서도 엿볼 수 있다.

한상우 대표는 2017년부터 2022년까지 한국스마트버스협동조합 이사장으로 활동했으며, 이후 교통 전문가로 인정받았다. 2019년부터 2021년까지 대통령직속 4차산업혁명위원회 스마트시티특위 위원, 2021년부터 2023년까지 대한교통학회 모빌리티 위원장으로 활동했다.

이외에도 대학민국 청년들과 함께 꿈을 키우는 삼성전자 청년 SW아카데미 SSAFY 자문위원으로 2020년부터 2021년까지 활동하며, 대한민국 SW 역량 강화 및 청년들의 꿈을 돕는 활동을 펼쳐왔다.

2024년 2월에는 코리아스타트업포럼 4대 의장으로 선출되어, "스타트업들이 기업하기 좋은 환경을 만들기 위해 노력하겠다"는 각오를 밝혔다. 코리아스타트업포럼은 국내 2,200여 회원사를 거느린 국내 최대 민간 스타트업 단체다.

한상우 대표는 정책 자문위원과 법 전문가의 경험을 바탕으로 다양한 활동을 펼칠 계획이다.

## 경력
현 국토교통부장관 정책자문위원
현 국토교통부대도시권광역교통위원회
실무위원 현 한국교통연구원 자문위원

2021-2023 대한교통학회 모빌리티 위원장 
2020-2021 삼성전자 SSAFY 자문위원
2019-2021 대통령직속 4차산업혁명위원회 스마트시티특위 위원
2017-2022 한국스마트버스협동조합 이사장
2014-2016 React Partner Korea managing director

## 수상이력
2023 국토교통부장관표창 
2019 국무총리표창 
2018 서울시장표창 
2017 국토교통부장관표창 
2016 SK텔레콤 최우수 협력사
**내추럴 사용자 인터페이스**(Natural user interface) 또는 **자연 사용자 인터페이스** 또는 **내추럴 인터페이스**는 사실상 보이지 않는 사용자 인터페이스이며 사용자가 점점 더 복잡한 상호 작용을 지속적으로 학습함에 따라 보이지 않는 상태로 유지된다. "자연스러운"이라는 단어가 사용된 이유는 대부분의 컴퓨터 인터페이스가 작동을 학습해야 하는 인공 제어 장치를 사용하기 때문이다. 예를 들어 알렉사(Alexa) 및 시리(Siri)와 같은 음성 비서, 오늘날의 휴대폰 및 태블릿의 터치 및 멀티터치 상호 작용뿐만 아니라 직물 가구에 눈에 보이지 않게 통합된 터치 인터페이스도 포함된다.

NUI는 초보자에서 전문가로 빠르게 전환할 수 있는 사용자에 의존한다. 인터페이스에는 학습이 필요하지만 사용자가 즉각적이고 지속적으로 성공한다는 느낌을 주는 디자인을 통해 학습이 쉬워진다. 따라서 "자연스럽다"는 사용자 경험의 목표, 즉 인터페이스 자체가 자연스럽다기보다는 기술과 상호 작용하면서 상호 작용이 자연스럽게 이루어지는 것을 의미한다. 이는 사전 학습 없이 사용할 수 있는 직관적인 인터페이스라는 아이디어와 대조된다.

다양한 수준의 성공으로 이 목표를 달성할 수 있는 여러 설계 전략이 제안되었다. 한 가지 전략은 "현실 기반 인터페이스"(RBI) 방법으로도 알려진 "현실 사용자 인터페이스"("RUI")를 사용하는 것이다. RUI 전략의 한 가지 예는 착용 컴퓨터를 사용하여 실제 개체를 "클릭 가능"하게 만드는 것이다. 즉, 착용자가 일상적인 개체를 클릭하여 하이퍼링크로 기능하게 하여 사이버 공간과 현실 세계를 병합할 수 있도록 하는 것이다. "내추럴"이라는 용어는 "자연 세계"를 연상시키기 때문에 RBI는 실제로 NUI를 달성하는 하나의 수단일 뿐인데도 종종 NUI와 혼동된다.

RBI를 기반으로 하지 않는 NUI를 설계하기 위한 전략의 한 가지 예는 기능과 사용자 정의를 엄격하게 제한하여 사용자가 장치 작동에 대해 배울 수 있는 것이 거의 없다는 것이다. 기본 기능이 사용자의 목표와 일치한다면 인터페이스를 사용하기가 쉽다. 이는 애플 iOS의 중요한 디자인 전략이다. 이 디자인은 직접 터치 디스플레이와 일치하기 때문에 디자이너가 아닌 사람들은 일반적으로 장치와 상호 작용하는 수월함을 실제로 존재하는 소프트웨어 디자인이 아니라 멀티 터치 디스플레이에 있다고 잘못 생각한다.
**촉각 센서**(Tactile sensor)는 환경과의 물리적 상호 작용에서 발생하는 정보를 측정하는 장치이다. 촉각 센서는 일반적으로 기계적 자극, 온도 및 통증으로 인한 자극을 감지할 수 있는 피부 접촉의 생물학적 감각을 모델로 한다(인공 촉각 센서에서는 통증 감지가 일반적이지 않음). 촉각 센서는 로봇공학, 컴퓨터 하드웨어 및 보안 시스템에 사용된다. 촉각 센서의 일반적인 응용 분야는 휴대폰과 컴퓨팅의 터치스크린 장치이다.

촉각 센서는 압저항형, 압전형, 광학형, 용량형 및 탄성 저항형 센서를 포함하여 다양한 유형일 수 있다.
**컴퓨터 생성 홀로그래피**는 컴퓨터 알고리즘을 사용하여 홀로그램을 생성하는 기술이다. 여기에는 홀로그램 간섭 패턴 생성이 포함된다. 컴퓨터로 생성된 홀로그램은 동적 홀로그래픽 디스플레이에 표시되거나 리소그래피를 사용하여 마스크나 필름에 인쇄될 수 있다. 홀로그램을 마스크나 필름에 인쇄하면 일관성 있는 광원에 의해 조명되어 홀로그램 이미지를 표시한다.

"컴퓨터 생성 홀로그래피"라는 용어는 관찰에 적합한 홀로그램 광 파면을 합성적으로 준비하는 전체 프로세스 체인을 나타내는 데 사용되었다. 기존 물체의 홀로그램 데이터를 광학적으로 생성하고, 디지털로 기록, 가공하여 표시하는 것을 CGH라고도 한다.

고전적인 홀로그램에 비해 컴퓨터 생성 홀로그램은 보여주고 싶은 대상이 물리적 현실을 가질 필요가 없으며 완전히 합성적으로 생성될 수 있다는 장점이 있다.

궁극적으로 컴퓨터 생성 홀로그래피는 현재 컴퓨터 생성 이미지의 모든 역할을 확장할 수 있다. 홀로그램 컴퓨터 디스플레이는 CAD(컴퓨터 지원 설계), 게임 및 홀로그램 비디오와 같은 광범위한 응용 분야에 사용될 수 있다.
**3차원 스캐닝**(3D scanning)은 실제 물체나 환경을 분석하여 모양과 모양(예: 색상)에 대한 3차원 데이터를 수집하는 프로세스이다. 수집된 데이터는 디지털 3차원 모델을 구성하는 데 사용될 수 있다.

**3차원 스캐너**(3D scanner)는 다양한 기술을 기반으로 할 수 있으며 각 기술에는 고유한 한계, 장점 및 비용이 있다. 디지털화할 수 있는 객체의 종류에는 여전히 많은 제한이 있다. 예를 들어, 광학 기술은 어둡거나 반짝이거나 반사되거나 투명한 물체에 대해 많은 어려움을 겪을 수 있다. 예를 들어, 산업용 컴퓨터 단층 촬영 스캐닝, 구조광 3차원 스캐너, 라이다(LiDAR) 및 타임 오브 플라이트(Time Of Flight) 3차원 스캐너를 사용하면 파괴 테스트 없이 디지털 3차원 모델을 구축할 수 있다.

수집된 3차원 데이터는 다양한 애플리케이션에 유용한다. 이러한 장치는 엔터테인먼트 산업에서 가상 현실을 포함한 영화 및 비디오 게임 제작에 광범위하게 사용된다. 이 기술의 다른 일반적인 응용 분야에는 증강 현실

## 소프트웨어
이미지나 센서로부터 데이터를 가져오기 위해 여러 소프트웨어 패키지가 사용된다. 저명한 소프트웨어 패키지는 아래와 같다:
**2022년 1월 아프가니스탄 지진**은 2022년 1월 17일 아프가니스탄 바드기스주 지역에서 일어난 모멘트 규모 M

## 지질학적 환경
아프가니스탄은 아라비아판, 인도판, 유라시아판이 서로 충돌하는 광범위하고 복잡한 판 경계 지대 위에 있다. 아프가니스탄 서부는 크게 북쪽의 북아프가니스탄 강괴와 남쪽의 일련의 부가성장된 암군으로 세분할 수 있다.

## 지진
지진은 아프가니스탄과 투르크메니스탄의 거의 국경에서 발생했다. 처음에는 규모 M5.6으로 보고되었다. 수 시간 후 규모가 M5.3으로 수정되었다.

## 피해
지진으로 최소 700채 이상의 주택이 붕괴되었다.

지진 당이 사망자수는 12명으로 확인되었으나 수 시간 후 사망자수가 22명, 26명으로 늘어났다. 1월 19일에는 28명으로 늘어났다. 2월 1일 최종 사망자수는 30명으로 늘어났다.

바드기스주의 주도인 칼라에나우에서는 수정 메르칼리 진도 계급 기준 최대진도 IV의 약간의 흔들림을 느꼈고 일부 주택 벽에 균열이 나는 피해가 있었으나 큰 피해는 보고되지 않았다.

아프가니스탄은 2021년 8월 탈레반이 장악한 이후 서방 국가들이 국제 원조와 해외 보유 자산에 대한 접근을 동결하면서 이미 인도주의적 재난에 직면해 있었다.

유네스코 세계유산으로도 지정된 800년 된 얌의 첨탑도 지진으로 피해를 입었다. 지진 이후 붕괴 위험에 처한 65 m 높이 탑에서 벽돌이 여럿 떨어졌다.

## 반응
구조대원들은 피해 지역으로 향하는 도로가 부족하고 그마저도 지진으로 피해를 입어 현장에 도달하는 데 많은 어려움을 겪었다. 바기다스주의 주 공무원은 700채에서 1천채가 넘는 주택이 손상되거나 붕괴되었다고 말했다. 탈레반 한 관료도 구호 활동 지원을 위해 현장에 파견되었다. 구조 작업은 1월 19일까지 계속되었고 구조대원은 이틀 밤동안 잔해 아래에 갇힌 생존자를 구출하기 위한 수색 작전을 펼쳤다. 생존자들은 텐트와 대피소에서 피난처를 가져 묵었고 일부는 야외에서 잠을 청했다. 탈레반은 피해 주민들에게 식량, 구호품, 텐트를 제공하고 있다고 밝혔다..
**고기잡이부엉이속**은 올빼미과에 딸린 한 속이다. 원래 3종밖에 없는 작은 속이었으나, 2020년 유전학 연구 결과 수리부엉이속에 속하던 9종이 이 속으로 재분류되어 현재는 12종이 있다.

## 분류
고기잡이부엉이속은 1830년 프랑스 박물학자 르네 레송이 자바섬과 인도의 부엉이들을 분류하기 위해 처음 기재했다.

원래 이 속에는 다음 3종만 속해 있었다.

2020년 유전학 연구 결과 다음 9종이 수리부엉이속에서 고기잡이부엉이속으로 재분류되었다.
**3차원 오디오 효과**(3D audio effect)는 스테레오 스피커, 서라운드 사운드 스피커, 스피커 어레이 또는 헤드폰에서 생성되는 사운드를 조작하는 음향효과 그룹이다. 여기에는 청취자의 뒤, 위, 아래를 포함하여 3차원 공간 어디든 음원을 가상으로 배치하는 일이 자주 포함된다.

3D 오디오(처리)는 머리 관련 전달 함수를 사용하여 음파의 공간 영역 컨볼루션이다. 3차원 공간의 한 지점에서 발산되는 자연스러운 음파를 모방하기 위해 음파를 변환(머리전달함수 또는 HRTF 필터 및 누화 제거 기술 사용)하는 현상이다. 소리가 단 2개의 스피커(서라운드 사운드와 다름)에서만 생성될 수 있더라도 귀와 청각 신경을 사용하여 뇌를 속일 수 있으며, 소리를 들으면 서로 다른 3D 위치에 서로 다른 소리를 배치하는 것처럼 가장할 수 있다.
**3차원 집적 회로**는 16개 이상의 IC를 적층하고 TSV(Through Silicon Via) 등을 이용해 수직으로 연결해 만든 MOS(금속산화물반도체) 집적 회로(IC)이다. 또는 Cu-Cu 연결을 사용하여 단일 장치처럼 작동하여 기존 2차원 프로세스보다 전력을 줄이고 설치 공간을 줄이면서 성능 향상을 달성할 수 있다. 3D IC는 z 방향을 활용하여 마이크로일렉트로닉스 및 나노일렉트로닉스에서 전기적 성능 이점을 얻는 여러 3D 통합 방식 중 하나이다.

3D 집적 회로는 상호 연결 계층 구조 수준에 따라 글로벌(패키지), 중간(본드 패드) 및 로컬(트랜지스터) 수준으로 분류될 수 있다., 진정한 모놀리식 3D IC뿐만 아니라)

JIC(Jisso Technology Roadmap Committee) 및 ITRS(International Technology Roadmap for Semiconductors)와 같은 국제 조직에서는 다양한 3D 통합 기술을 분류하여 3D 통합의 표준 및 로드맵을 더욱 발전시키기 위해 노력해 왔다. 2010년대 들어서는 낸드플래시 메모리와 모바일 장치에 3D IC가 널리 쓰이고 있다.
**나노일렉트로닉스**(Nanoelectronics) 또는 **나노전자공학**은 일렉트로닉스 부품에 나노 기술을 사용하는 것을 의미한다. 이 용어는 매우 작아서 원자간 상호 작용과 양자역학적 특성을 광범위하게 연구해야 한다는 공통 특성을 지닌 다양한 장치 및 재료 세트를 포괄한다. 이러한 후보 중 일부에는 하이브리드 분자/반도체 전자 장치, 1차원 나노튜브/나노와이어(예: 실리콘 나노와이어 또는 탄소 나노튜브) 또는 고급 분자 전자 장치가 포함된다.

나노일렉트로닉 장치는 1 nm에서 100 nm 사이의 크기 범위를 갖는 임계 치수를 갖는다. 22nm CMOS(상보형 MOS) 노드와 후속 14nm, 10nm 및 7nm FinFET(핀 필드-효과 트랜지스터)을 포함하여 최근 실리콘 MOSFET 기술 세대가 이미 이 영역에 속해 있다. 나노일렉트로닉스는 현재의 후보가 기존 트랜지스터와 상당히 다르기 때문에 때때로 파괴적인 기술로 간주된다.
**재귀 신경망**(Recursive neural network)은 구조화된 입력에 대해 동일한 가중치 세트를 재귀적으로 적용하여 생성된 일종의 심층 신경망으로, 주어진 구조를 순회하여 가변 크기 입력 구조에 대한 구조화된 예측 또는 이에 대한 스칼라 예측을 생성한다. RvNN으로 축약되기도 하는 재귀 신경망은 예를 들어 자연어 처리(주로 단어 임베딩을 기반으로 하는 구문 및 문장 연속 표현)의 시퀀스 및 트리 구조를 학습하는 데 성공했다. RvNN은 논리 용어와 같은 구조의 분산 표현을 학습하기 위해 처음 도입되었다. 모델과 일반 프레임워크는 1990년대 이후 추가 작업을 통해 개발되었다.
**나가스에 에이이치**는 10선 중의원 의원을 역임한 일본의 정치인이다.

## 생애
1918년 1월 후쿠오카현에서 태어났다. 제삼고등학교를 거쳐 1941년 도쿄제국대학 법학부 정치학과를 졸업한 뒤 남만주철도주식회사에서 근무했다. 이후 해군단기현역주계과사관이 되어 경순양함 이스즈 서무주임, 구축함 하루사메 주계장, 중순양함 마야 주계장으로 레이테만 전투에 참가했다. 이때 1944년 10월 23일 마야가 미국 잠수함의 공격으로 격침되었는데 구축함 아키시모의 구조를 받아 살아났으며 이어서 전함 무사시로 옮겨갔으나 다음 날인 24일 무사시도 공습을 받아 침몰됐다. 구축함 시마카제의 구조를 받고 레이테만 전투를 이어갔다.

전투 후에 전함 야마토로 이동해 제2함대 부관이 되었다가 12월 상순 일본으로 돌아왔다. 일본으로 돌아오는 중에도 야마토와 함께 항해하던 전함 곤고와 구축함 우라카제가 미국의 공격으로 격침됐다. 이후 제2사가미노 항공대, 마이즈루 해병단에서 복무하다가 해군 주계대위일 때 종전을 맞이했다.

전후에는 정치인이 되어 교토시의회 의원과 교토부의회 의원을 거쳐 1959년 6월 제5회 일본 참의원 의원 통상선거에 출마해 당선됐다. 일본사회당 공천으로 당선됐지만 이후 탈당하여 1960년 1월 민주사회당 창당에 참여했다.

사망한 미즈타니 조자부로의 후계자로서 참의원 의원을 사임하고 1963년 11월 제30회 일본 중의원 의원 총선거에 출마해 당선됐다. 이후 연속으로 3선 의원까지 지냈다가 1971년 중의원 의원을 사직하고 2월 교토시장 선거에 출마했다. 당적을 보유하지 않아 무소속으로 출마했지만 자유민주당과 민사당의 추천을 받았다. 하지만 낙선했고 다음 해 12월 제33회 일본 중의원 의원 총선거에 출마해 중의원에 복귀했다.

1979년 5월 민사당 국회대책위원장이 되었다. 1985년 4월 사사키 료사쿠가 위원장에서 사임한 뒤 열린 당대회에서 전직 위원장으로 상임고문인 가스가 잇코가 당내에 미치는 영향력을 장로정치라며 비판했다. 이때 나가스에는 가스가의 분노를 샀지만 신임 위원장 쓰카모토 사부로에 의해 부위원장이 되었다. 1988년 리크루트 사건의 여파로 쓰카모토가 물러나자 다음 해 2월 상임고문 사사키의 지명으로 나가스에가 위원장이 되었다.

당시 당내 주류는 자공민 노선으로 가스가, 쓰카모토, 오우치 게이고가 주장하고 있었다. 반면 나가스에는 사사키와 함께 사공민 노선을 내세우고 있어 당내 갈등이 있었다. 1989년 7월 제15회 일본 참의원 의원 통상선거에서 사회당이 약진한 데 반해 민사당과 공명당은 비개선을 합쳐도 의석이 10개도 채 되지 않는 참패를 당했다. 이로 인해 사공민 노선을 내세우며 사회당과의 선거 협력을 주장한 나가스에가 비판을 받았고 1990년 2월 제39회 일본 중의원 의원 총선거에서는 20석 미만의 의석을 획득하는 데 그쳤다. 결국 나가스에는 책임을 지고 위원장에서 물러났으며 1993년 6월에는 정계를 은퇴했다.

1994년 7월 심부전으로 교토시의 병원에 입원했다가 사망했다. 정3위가 서훈됐다.
**규제 기술**는 규제 및 규정 준수 프로세스를 향상시키기 위해 정보기술을 사용하는 것이다. 규제 기술은 금융 서비스, 게임, 의료, 제약, 에너지 및 항공과 같이 규제가 심한 산업 및 활동에 가장 유용하게 적용된다. 규제 기술은 규제 모니터링, 보고 및 규정 준수에 특히 중점을 두고 투명성과 일관성을 강화하고 규제 프로세스를 표준화하여 규제의 모호성을 제거하고 더 낮은 비용으로 더 높은 품질의 결과를 제공하는 것을 목표로 한다.

현재까지 규제 기술은 예를 들어 고객 요구 사항을 파악하는 맥락에서 금융 서비스 업계의 수동 보고 및 규정 준수 프로세스의 디지털화에 중점을 두고 있으며 종종 핀테크의 하위 집합으로 잘못 인식된다. 에너지

규제 기술은 업계와 규제 기관에 상당한 비용 절감 효과를 제공하며, 2016년 학술 논문에서는 규제 기술의 잠재력이 훨씬 더 크다고 언급하면서 "위험을 식별하고 해결하는 동시에 위험을 촉진하는 실시간에 가까운 비례적인 규제 체제를 가능하게 할 수 있는 잠재력이 있으며 훨씬 더 효율적으로 규정을 준수할 수 있다"고 밝혔다.

보고서는 계속해서 규제 기술의 혁신적인 잠재력이 데이터와 디지털 정체성의 결합에 위치한 새롭고 다른 규제 프레임워크에 의해서만 완전히 포착될 것이라고 제안한다. 핀테크의 발전, 신흥 시장의 엄청난 변화, 최근 규제 기관의 적극적인 자세(예: 규제 샌드박스 개발)가 잠재적으로 결합되어 하나의 규제 모델에서 다른 규제 모델로의 전환을 촉진할 수 있다.
**스몰셀**(Small cell)은 10미터에서 수 킬로미터 범위의 스펙트럼에서 작동하는 저전력 셀룰러 무선 접속 노드이다. 전력 소모가 적고 가격이 저렴한 기지국이다. 높은 공간 스펙트럼 효율성을 달성하기 위해 조밀하게 배치되어 높은 데이터 속도를 제공할 수 있다.

최근 FCC 명령에서는 스몰셀 장비를 보다 명확하게 정의하는 데 도움이 되는 크기 및 높이 지침을 제공했다., 품질을 높이는 중요한 방법으로 간주된다. 그리고 LTE 어드밴스트를 사용하여 점점 더 중점을 두고 있는 탄력성이다.
애플의 **광고주 식별자**는 애플이 생성하여 모든 기기에 할당하는 고유한 무작위 기기 식별자이다. 이는 광고주가 개인화된 광고를 제공하고 광고 재타겟팅(retargeting)을 위한 광고 상호 작용을 속성화하는 데 사용하기 위한 것이다. 사용자는 "광고 추적 제한"(LAT) 설정을 통해 IDFA를 옵트아웃할 수 있다(대략 20%가 그렇게 함).

iOS 14.5, iPadOS 14.5 및 tvOS 14.5부터 앱이 IDFA 공유를 쿼리하기 전에 사용자에게 IDFA 공유를 선택할지 여부를 결정하라는 메시지가 표시된다. 이 선택은 설정에서 변경할 수 있다.

## 역사

### 광고 추적 제한
iOS 10에서 애플은 광고 네트워크의 추적을 원하지 않는 사용자를 위해 "광고 추적 제한"(Limit Ad Tracking) 설정을 도입했다. 설정이 활성화되면 시스템은 해당 장치에 대해 모두 0으로 구성된 기본 ID를 반환한다. 2020년 12월 현재 약 20%의 사용자가 이 설정을 사용하는 것으로 추정된다.

### 앱 추적 투명성
2020년 9월 3일, 애플은 IDFA에 대한 액세스를 제한하고 웹사이트와 앱이 IDFA에 대한 액세스 권한을 부여받기 전에 사용자로부터 명시적인 허가를 받도록 요구할 계획을 발표했다. 2021년 1월부터 사용자와 개발자는 iOS 14 베타 릴리스를 설치하여 이 변경 사항을 테스트할 수 있다.
비디오 게임에는 암호화폐, 대체 불가능 토큰(NFT) 등 블록체인 기술을 사용하는 요소가 종종 수익화 형태로 포함될 수 있다. 이러한 요소를 통해 일반적으로 플레이어는 게임 내 아이템을 암호화폐로 교환하거나 NFT로 게임 내 아이템을 나타낼 수 있다. 이러한 게임의 하위 집합은 플레이어가 게임 플레이를 통해 암호화폐를 얻을 수 있는 시스템을 포함하기 때문에 **플레이투언**(play-to-earn) 게임으로도 알려져 있다. 블록체인 게임은 2017년부터 존재해 왔으며 2021년에는 비디오 게임 산업에서 더 많은 관심을 받았다. 몇몇 AAA 퍼블리셔는 향후 이 기술을 포함할 의향을 표명했다. 플레이어, 개발자 및 게임 회사는 비디오 게임에서 블록체인 기술을 사용하는 것이 착취적이고 환경적으로 지속 불가능하며 불필요하다고 비판해 왔다.

## 개념
암호화폐 및 NFT와 같은 블록체인 기술은 비디오 게임에 대한 잠재적인 수익화 경로를 제공한다. 많은 라이브 서비스 게임에서는 플레이어가 게임 내 통화를 사용하여 획득하고 다른 플레이어와 거래할 수 있는 캐릭터 스킨이나 기타 게임 내 아이템과 같은 게임 내 사용자 정의 옵션을 제공한다. 일부 게임에서는 실제 통화를 사용하여 가상 아이템을 거래할 수도 있지만, 비디오 게임이 도박과 유사한 것으로 간주되는 일부 국가에서는 이는 불법일 수 있다. 이로 인해 스킨 도박과 같은 그레이마켓 문제가 발생했으며, 따라서 퍼블리셔는 일반적으로 플레이어가 게임에서 실제 자금을 얻을 수 있도록 허용하는 것을 꺼려왔다. 블록체인 게임에서는 일반적으로 플레이어가 게임 내 아이템을 암호화폐로 교환할 수 있으며, 이를 돈으로 교환할 수 있다. 이는 블록체인의 추적성으로 인해 회색 시장과 관련된 일부 문제를 피할 수 있다.
**2022년 과테말라 지진**은 2022년 2월 16일 현지 시각 기준 새벽 과테말라 남쪽 해안에서 발생한 지진이다. 지진 규모는 모멘트 규모 기준 M 과테말라 전역에서 경미하지만 광범위한 피해가 발생했으며 수도인 과테말라에서는 벽에 금이 가고 산사태가 발생하는 피해가 있었다.

## 지질학적 환경
과테말라의 남쪽 해안선은 중앙아메리카 해구를 따라 코코스판이 북아메리카판 혹은 카리브판 아래로 수렴하는 수렴 경계 위에 있다. 이 판 경계와 관련된 지진으로는 판 경계간 지진인 규모 M7.4의 2012년 과테말라 지진과 섭입하는 코코스판 내부의 단층에서 발생한 규모 M6.9의 2014년 멕시코-과테말라 지진이 있다. 과테말라 북부에는 북아메리카판과 카리브판 사이 주향이동단층형 경계에서 좌수향 주향이동을 보이는 모타과 단층과 칙소이-폴로칙 단층이 있다. 모타과 단층은 과테말라 북부에서 발생하는 큰 규모의 지진이 일어나는 원인인데 규모 M7.5의 1976년 과테말라 지진이 대표적이다.

## 지진
본진은 현지 지진 관측 기관에서 규모 M6.8로 잠정 측정했지만 나중에 미국 지질조사국(USGS)이 지진의 규모를 모멘트 규모 M6.2로 수정했다. 진원 깊이는 83.6 km의 중발지진으로 수정 메르칼리 진도 계급 기준 최대진도 VI를 관측했다.

## 피해와 사상자
이번 지진으로 과테말라의 7개 주에서 지진 피해가 발생했다. 수도인 과테말라와 그 주변에서 주택 39채가 붕괴되거나 파손되었고, 산악지대 인근 도로를 막는 산사태가 여러 차례 발생했다. 지진으로 믹스코, 케트살테낭고, 바하베라파스주에서 각각 1명씩 총 3명이 충격으로 인한 심장마비로 사망했고 미성년자 1명을 포함한 2명이 부상을 입었다.
순방향 오류 정정 코드의 **부효율**은 전기통신 및 정보 이론에서 유용한(비중복) 데이터 스트림의 비율이다. 즉, 유용한 정보 k비트마다 부호율이 k/n이라면, 코더는 총 n비트의 데이터를 생성하며, 그 중 n-k는 중복된다.

R이 총 비트 전송률 또는 데이터 신호 전송률(중복 오류 코딩 포함)인 경우 순 비트 전송률(오류 정정 코드를 제외한 유용한 비트 전송률)은 ≤R⋅k/n이다.

예: 컨벌루션 코드의 부호율은 일반적으로 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, 7/8 등이다. 이는 매 1초, 3초, 3초마다 삽입되는 중복 비트 1개에 해당한다. 등등, 비트. RS로 표시되는 옥텟 지향 리드 솔로몬 블록 코드의 부호율은 188/204이다. 이는 유용한 정보의 188옥텟으로 구성된 각 블록에 204 - 188 = 16개의 중복 옥텟(또는 바이트)이 추가된다는 의미이다.

일부 오류 정정 코드에는 고정된 부호율, 즉 부호가 없는 삭제 코드가 없다.

비트/초는 정보 속도에 대한 보다 광범위한 측정 단위로, 순 비트 속도 또는 오류 정정 코드를 제외한 유용한 비트 속도와 동의어임을 의미한다.
**알고리즘 정보 이론**은 문자열이나 기타 데이터 구조와 같이 계산 가능하게 생성된 개체(확률적으로 생성된 개체와 반대)의 정보와 계산 간의 관계에 관심을 갖는 이론 컴퓨터 과학의 한 분야이다. 즉, 계산 비압축성은 정보 이론에서 발견된 관계 또는 불평등을 "모방"(선택한 범용 프로그래밍 언어에만 의존하는 상수 제외)한다는 것이 알고리즘 정보 이론 내에서 표시된다. 그레고리 차이틴에 따르면 "섀넌의 정보 이론과 튜링의 계산 가능성 이론을 칵테일 셰이커에 넣고 세게 흔든 결과"라고 한다.

계산 가능하게 생성된 객체의 환원 불가능한 정보 내용에 대한 보편적 척도의 형식화 외에도 AIT의 몇 가지 주요 성과는 실제로 알고리즘의 복잡성이 (자기 구분의 경우) 엔트로피와 동일한 불평등(상수 제외)을 따르는 것이다. 고전적인 정보 이론에서와 마찬가지로 그렇다. 무작위성은 비압축성이다. 무작위로 생성된 소프트웨어 영역 내에서 모든 데이터 구조의 발생 확률은 범용 기계에서 실행될 때 생성되는 가장 짧은 프로그램의 순서이다.

AIT는 주로 문자열(또는 기타 자료 구조)의 환원 불가능한 정보 내용 측정을 연구한다. 대부분의 수학적 개체는 문자열 또는 문자열 시퀀스의 극한으로 설명될 수 있으므로 정수를 포함한 다양한 수학적 개체를 연구하는 데 사용할 수 있다. AIT의 주요 동기 중 하나는 아래에 언급된 불완전성 결과에서 볼 수 있듯이 메타수학 분야에서와 같이 수학적 개체가 전달하는 정보에 대한 연구이다. 다른 주요 동기는 단일 및 고정 객체에 대한 고전 정보 이론의 한계를 뛰어넘고, 무작위성의 개념을 공식화하고, 확률 분포에 대한 사전 지식 없이 의미 있는 확률론적 추론을 찾는 것이다. 이러한 방식으로 AIT는 기본적으로 알고리즘 복잡성, 알고리즘 무작위성 및 알고리즘 확률이라는 세 가지 주요 수학적 개념과 이들 간의 관계를 기반으로 하는 것으로 알려져 있다.
**압축 감지** 또는 **압축 센싱**(Compressed sensing)은 부족 결정된 선형 시스템에 대한 솔루션을 찾아 신호 (전자공학)를 효율적으로 획득하고 재구성하기 위한 신호 처리 기술이다. 이는 최적화를 통해 신호의 희박성을 활용하여 나이퀴스트-섀넌 표본화 정리에서 요구하는 것보다 훨씬 적은 수의 샘플에서 신호를 복구할 수 있다는 원리에 기반을 두고 있다. 복구가 가능한 조건은 두 가지이다. 첫 번째는 희소성이다. 이는 일부 도메인에서 신호가 희박해야 한다. 두 번째는 비일관성(incoherence)으로, 아이소메트릭 특성을 통해 적용되며 희소 신호에 충분하다. 압축 감지는 예를 들어 불일치 조건이 일반적으로 충족되는 MRI에 적용된다.
**소련의 자치공화국**, 이하 공식명칭 **자치 소비에트 사회주의 공화국**은 소련의 행정 구역 중 하나로 특정 민족집단이 국가의 주체민족이 될 수 있도록 짜여진 자치적 공화국이다. 소련 내에서는 소련의 공화국보다는 낮은 지위를 가졌지만 자치주나 자치구보다는 높은 지위를 가졌다.

예를 들어 러시아 SFSR에서는 자치 공화국의 정부수반이 공식적으로 러시아 SFSR 정부의 내각 구성원에 포함되었다. 연방 공화국과 달리 자치 공화국은 자신이 속한 연방 공화국이 탈퇴할 때에만 연방에서 탈퇴할 수 있는 권리를 가졌으며 반대로 연방 공화국과는 별도로 자치 공화국 스스로는 소련에 남을 수 있었다. 자치 공화국이 누린 정치적, 행정적, 문화적 자율 수준은 시대에 따라 달랐는데 1920년대(코레니자치야), 1950년대 이오시프 스탈린의 사망 이후, 브레즈네프 시기에 가장 자율성이 컸다.

소련 헌법에 따르면 연방 공화국이 소련 탈퇴를 투표할 경우 소속 자치 공화국, 자치주, 자치구 등은 국민투표를 통해 소련에 잔류할 지, 탈퇴한 연방 공화국과 함께 독립할지를 독립적으로 결정하고 국가의 법적 지위 문제를 제기할 권한을 가지고 있었다.

## 자치 공화국 목록

### 러시아 SFSR
1978년 러시아 헌법에 따라 러시아 SFSR 내 총 16개 자치 공화국이 정식으로 인정받았다.

고르노알타이 자치주(현 알타이 공화국), 아디게야 자치주(현 아디게야 공화국), 카라차예보체르케스카야 자치주(현 카라차예보체르케스카야 공화국), 하카스 자치주(현 하카스 공화국)는 모두 소련이 붕괴된 해인 1991년에 ASSR로 승격되었다. 이로서 러시아 내 자치주는 유일하게 유대인 자치주만 남았다.

그 외 소련 초기 러시아 SFSR 내에 존재했던 자치 공화국은 다음과 같다.
**요네자와 다카시**는 9선 중의원 의원을 지낸 일본의 정치인이다.

## 생애
1940년 가고시마현 아이라군 후쿠야마정(현 기리시마시)에서 태어났다. 교토 대학 법학부를 졸업한 뒤 1964년 아사히 카세이에 입사했다. 이후 노동조합을 결성해 서기장이 되었다. 1971년 미야자키현의회 의원 선거에 출마해 당선됐으며 1975년에는 재선에 성공했다.

1976년 제34회 일본 중의원 의원 총선거에 민사당 공천으로 출마해 당선됐다. 1985년 정책심의회장이 되었고 1989년 리크루트 사건으로 쓰카모토 사부로가 위원장에서 물러나고 나가스에 에이이치가 신임 위원장으로 취임하자 서기장이 되었다. 다음 해 오우치 게이고가 위원장이 되었는데 서기장에 유임했다. 오우치와 함께 자공민 노선에 적극적으로 나서 자유민주당 간사장 오자와 이치로, 공명당 서기장 이치카와 유이치와 협력해 「유엔 평화유지 활동 등에 대한 협력에 관한 법률」안을 통과시켰다. 이때부터 오자와, 이치카와와 친분을 맺었다.

1993년 내각 불신임 결의안이 가결되자 총리대신 미야자와 기이치는 중의원을 해산했고 곧 제40회 일본 중의원 의원 총선거가 시행됐다. 이 선거에서 자민당은 과반수 획득에 실패했고 자민당을 탈당해 신생당을 창당했던 오자와의 주도하에 야당 8개가 모여 연립 정권을 수륍했다. 위원장인 오우치가 후생상으로 입각하여 서기장이던 요네자와가 당의 실무를 담당했으며 오자와, 이치카와와 협력해 정권 운영을 주도했다.

1994년 4월 오자와가 주도하는 연립 정권에 일본사회당이 반발하여 연립에서 이탈하자 하타 내각은 순식간에 소수 정권이 되었고 자유민주당이 사회당과 손잡고 정권을 되찾아가면서 민사당은 다시 야당으로 돌아갔다. 이 여파로 오우치가 위원장에서 물러났으며 후임으로 요네자와가 위원장에 취임했다. 이후 오자와가 야당을 한데 모아 신진당을 창당하려 하자 민사당 내에서 신진당에 합류하려는 의원들이 속출했다. 이에 요네자와는 12월 민사당 해산을 선언한 뒤 신진당 창당에 참여했다. 신진당이 창당된 뒤 초대 당수 선거에 입후보했지만 자민당 출신의 가이후 도시키와 전 총리대신 하타 쓰토무에게 밀려났고 대신 부당수가 되었다.

1995년 당수 선거 땐 간사장 오자와를 지지하여 오자와 당선에 공헌했다. 이후 간사장이 되었으며 1996년 8월 제41회 일본 중의원 의원 총선거를 앞두고 다시 부당수가 되었다. 그런데 총선에서 자민당 나카야마 나리아키에게 3,000여 표 차로 패배했다. 또한 당시 신진당은 가토 무쓰키 등 일부를 제외하곤 중복 입후보 제도를 인정하지 않았기에 비례대표로 부활하지 못한 채 그대로 낙선했다.

신진당이 해산한 뒤에는 민주당에 합류했으며 2000년 제42회 일본 중의원 의원 총선거에 다시 출마했지만 또 나카야마에게 패배했다. 하지만 2002년 10월 고가 잇세이가 사망하면서 차순위인 요네자와가 의원직을 계승하여 8선 의원이 되었다. 2003년 제43회 일본 중의원 의원 총선거에서 나카야마에게 세 번째로 패배했지만 이번에는 비례대표로 부활에 성공하여 9선 고지에 올랐다. 2004년 9월 민주당 부대표가 되었으며 옛 민사당 계열 의원들로 구성된 민사협회를 창설한 뒤 초대 회장에 취임했다.

2005년 제44회 일본 중의원 의원 총선거에서 나카야마에게 네 번째 패배를 경험했고 비례대표 부활에도 실패했다. 이후 정계를 은퇴했다. 2016년 6월 호흡부전으로 사망했다. 정4위에 서훈됐다.
**노르만 대대**는 2022년 결성된 우크라이나의 외국인 자원병 조직이다. 경력자 및 자원병들로 구성되어 있다.

조직의 명칭은 이 대대의 리더인 많은 퀘벡 정착민들의 조상이 프랑스의 노르망디에서 기원했다는 사실에서 유래한다. 우크라이나 혈통이 있거나 러시아의 전쟁범죄에 대한 보도와 러시아의 우크라이나 침공에 대해 의식을 갖고 참전한 경우가 많으며, 이들은 대부분이 군에서 복무한 경험이 있다. 

이 조직의 리더였던 장-프랑수아 하텔은 2024년 3월 14일 전사하기 전까지 흐룰프라는 콜사인으로 활동했으며 캐나다군과 프랑스 외인부대 제2외인공수연대에서 복무했었던 것 이외에는 알려진 것이 없었다.
**기무라 사오리**는 일본의 전직 배구 선수로 현역 시절 포지션은 윙스파이커이다. 일본 여자 대표팀의 일원으로 올림픽에 4회 출전하여 2012년 하계 올림픽에서 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에 3회 참가하여 2010년 세계 선수권 대회에서 동메달을 획득했다.

## 프로 경력
사이타마현 야시오시 출신으로 배구 명문 학교인 세이토쿠 학원을 졸업했다. 이미 고등학교 2학년 때 일본 여자 대표팀에 발탁되어 국제 경기에 참가했다.

세이토쿠 학원 졸업 후 일본 여자 배구 리그이 팀인 도레이 애로스에서 프로 선수 경력을 시작했다. 2012년 7월에는 튀르키예 프로 배구팀인 바크프방크 SK로 이적하여 1시즌을 뛰었고 2013년에는 페네르바흐체에서 1시즌을 뛰었다.

## 국가대표팀 경력
고등학교 2학년 때인 2003년 야나기모토 쇼이치가 이끄는 일본 국가대표팀에 처음 발탁되었고 2003년 월드컵을 통해 처음 성인 국제 대회에 참가했다.

2004년 하계 올림픽, 2008년 하계 올림픽, 2012년 하계 올림픽, 2016년 하계 올림픽 4번의 올림픽에 참가했으며 런던에서 열린 2012년 하계 올림픽에서 동메달을 획득했다.

## 개인사
2016년 비치발리볼 선수인 히다카 유지로와 결혼했고 2023년에 아들인 고타로가 태어났다.
**오준성**(2006년 6월 12일~)은 대한민국의 탁구 선수이다.

## 경력
2006년 서울에서 오상은과 이진경 부부의 2남 중 차남으로 태어났다. 부모 모두 탁구인으로 특히 아버지 오상은은 대한민국 국가대표로 활동했다.

어린 시절부터 아버지의 지도를 받으며 탁구 선수로 성장했고 2017년 제71회 전국남녀종합탁구선수권 대회 남자 단식에서 초등학생으로는 최초로 3회전까지 진출하였다. 2022년 8월에는 대통령기 대회 일반부 단식에서 우승하며 고교생으로는 최초로 일반부에서 우승하였다. 그 해 말에 다니던 대광고등학교를 중퇴하고 미래에셋증권 탁구단에 입단했다. 

2023년 4월에는 당진에서 열린 국가대표 선발전에서 2위를 하면서 대한민국 국가대표로 발탁되었다. 9월에는 평창에서 열린 2023년 아시아 선수권 대회에 참가하여 단체전 동메달을 획득했다. 이후 같은 달 중국 항저우에서 열린 2022년 아시안 게임에서 참가했으며 대한민국 아시안 게임 탁구 참가 선수 중 최연소 선수가 되었다. 그는 단체전에 참가하여 은메달을 획득했다.
**오분자기**는 전복속에 속한 연체동물의 일종이다. 제주도와 한국 남해안 일부, 일본에 분포한다. 식용으로 쓰인다.

오분자기의 생김새는 전복과 비슷하지만 몇 가지 차이가 있다. 오분자기의 몸 길이는 8 cm 이하이지만 전복은 그보다 큰 10 cm까지도 자란다. 전복의 공열은 위로 튀어나와 있지만, 오분자기는 평평하게 구멍만 뚫려 있다. 구멍의 수도 전복은 4 ~ 5개, 오분자기는 7 ~ 8개 정도이다. 또 오분자기의 껍데기는 전복보다 평평한 편이다.

한국에서 오분자기는 원래 제주도에 주로 서식했으나, 난류의 영향으로 최근 남해안 등으로 분포가 급격히 확대되었다. 이에 따라 오분자기는 2010년 국립생물자원관이 선정한 기후변화 생물지표종 100종 중 하나로 지정되었다.

1990년대 후반부터 제주도의 오분자기는 갯녹음으로 인한 서식지 파괴와 남획으로 인해 생산량이 급감하였다. 제주의 오분자기 생산량은 1994년 200만 마리에서 2005년 15만 마리로 줄었고, 어민들의 소득은 1994년 55억원에서 2005년 4억원으로 줄었다. 제주도 해양수산연구원은 자원 회복을 위해 오분자기 종자를 생산하여 마을 어장에 방류하고 있다.

제주도에서 오분자기는 살을 구워 먹거나 해물뚝배기, 된장찌개, 죽, 돌솥밥 따위에 넣어 먹으며, 내장을 젓갈로 담가 먹기도 한다.
**메타기술**(Metatechnology)이란 기존의 기술들을 통합하거나 이를 기반으로 새로운 기술적 접근 방식을 창출하는 기술을 의미한다. 이는 단일 기술이 아닌 여러 기술의 결합이나, 기술 간의 상호작용을 통해 새로운 가치를 창출하거나 문제를 해결하는 방식을 포함한다. 메타 기술은 기존 기술의 한계를 넘어서는 새로운 솔루션을 제공하며, 다양한 분야에서 혁신적인 발전을 가능하게 한다.

예를 들어, 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI), 빅데이터, 5G 네트워크, 블록체인 등 다양한 기술들이 융합된 대표적인 메타 기술의 예이다. 이러한 기술들은 각각 독립적으로도 중요하지만, 메타버스라는 개념 안에서 서로 상호작용하며 가상 공간에서의 사회적 상호작용, 경제 활동, 엔터테인먼트 등을 가능하게 한다.

메타 기술은 이처럼 기존의 기술적 경계를 넘어서며, 새로운 기술적 패러다임을 창출하는 데 중요한 역할을 한다. 이는 기술 발전의 방향성을 제시하며, 미래 사회의 변화를 주도하는 핵심 요소로 작용할 수 있다.
**파브리치오 라바넬리**는 이탈리아의 축구 감독이자 전 국가대표 선수이다.

현역 시절 스트라이커로 호라약한 라바넬리는 고향 페루자에서 신고식을 치르고 은퇴했으며, 미들즈브러, 유벤투스, 그리고 마르세유에 몸담기도 했다. 그는 유벤투스 시절 1995년에 세리에 A 우승을 거두었고, 1996년에는 챔피언스리그 우승을 달성했는데, 이 대회 결승전에서 득점을 기록하기도 했다. 현역을 통틀어, 그는 이탈리아, 잉글랜드, 프랑스, 그리고 스코틀랜드 4개국의 12개 구단에서 활약했다. '하얀 깃털'로 수식되던 라바넬리는 이탈리아 국가대표팀 경기에서 22번 출전해 8골을 기록했고, 유로 1996에서 이탈리아 선수단 일원으로 참가했다.

## 클럽 경력

### 국내 무대 초기 경력
라바넬리는 1986년에 고향 페루자 칼초에서 신고식을 치렀고, 이 곳에서 1989년까지 활약했다. 그는 그 해 말에 아벨리노에 머물렀고, 이후 카세르타나로 이적해 1년을 활약했다. 1990년에는 레자나로 이적해 2년을 보냈다.

### 유벤투스
1992년에 유벤투스로 이적한 라바넬리는 로베르토 바조, 잔루카 비알리, 파올로 디 카니오, 피엘루이지 카시라기, 안드레아스 묄러, 그리고 알레산드로 델 피에로와 같은 쟁쟁한 공격진들과 어깨를 나란히했다.

### 미들즈브러
라바넬리는 1996년에 £7M으로 프리미어리그의 미들즈브러로 이적해 브라이언 롭슨 감독에 큰 인상을 심었고, 폴 머슨과 고든 매퀸을 비롯한 여러 미들즈브러 주요 인사들이 근처에 거주했다.

### 마르세유
미들즈브러의 강등 후, 라바넬리는 마르세유로 이적했다. 마르세유는 1998-99 시즌에 디비시옹 1에서 우승을 거둔 보르도에 1점 차로 밀려 준우승을 거두었다. 이듬해 로엠은 챔피언스리그에 참가했는데, 라바넬리는 스타드 벨로드롬에서 열린 슈투름 그라츠전에서 1골을 기록했다.

### 라치오
2000년 1월, 라바넬리는 라치오와 계약하며 이탈리아 무대에 복귀했다. 라바넬리는 라치오 합류 직후 본인의 2번째 방패를 획득했고, 코파 이탈리아도 석권한 데 이어 수페르코파 이탈리아나까지 휩쓸었다.

### 더비 카운티
2001년 7월, 라바넬리는 자유 이적으로 더비 카운티에 합류했고,

### 던디
그는 더비와의 계약이 만료된 후 이후 던디로 이적했으나,

### 페루자
스코틀랜드 무대를 거친 그는 이탈리아로 복귀해 현역 신고식을 치렀던 친정 페루자에 다시 입단했고, 구단을 강등에서 구제하기 위해 노력했다.

## 국가대표팀 경력
라바넬리는 1995년부터 1999년까지 아리고 사키, 체사레 말디니, 그리고 디노 초프 감독의 지도 하에 이탈리아 국가대표팀 경기에 22번 출전해 8골을 기록했다.

## 선수 특징

### 경기 방식
라바넬리는 빠르고, 역동적이며, 신체적으로 강하고, 근면한 왼발잡이 스트라이커로, 괴팍하기도 한, 그는 골냄새를 잘 맡는 건 물론, 활력과 수비 가담으로 공을 회수하는데도 일가견이 있어, 수세에는 후방 깊숙히 후퇴해 공을 빼앗는데 집중했다. 비록 천성적으로 재능이 있거나, 기교가 뛰어나지는 않으나, 유벤투스에서 기교와 몸놀림이 개선되어 정상급 스트라이커로 거듭났다.

많은 득점을 하는 골잡이인 그는 공중 경합에 우수하고, 강하고 정확하게 공을 찼고, 스스로 마무리하는데도 손색이 없었던 라바넬리는 연계 능력으로 동료의 공격을 지원해 다른 기교와 결합해 완전체형 공격수로 거듭났다. 그는 이로 인해 지원 역할인 후방 스트라이커나 공격형 미드필더와 같은 역할도 맡아 공중 경합 능력을 통해 높이 뜬 공을 잡았고, 다른 스트라이커들의 기회를 머리로 도와 넘어지기 전에 골로 연결했다.

### 기쁨짓
라바넬리의 대표 골 기쁨짓으로 상의를 머리에 잡아당겨 경기장을 돌아다녔었다.

## 감독 경력

### 유벤투스
라바넬리는 유벤투스 유소년부를 맡아 지도자의 길로 입문했다. 그는 2011년 7월에 기술진에 합류해 2013년까지 활동했다.

### 아작시오
2013년 6월 8일, 라바넬리는 리그 1의 아작시오의 신임 감독으로 취임했다.

그러나, 2013년 11월 2일, 그는 리그 1에서 5경기 연속 패배를 당하고 소속 구단이 19위(뒤에서 2위)로 뒤처지면서(12번의 리그 1 경기에서 1승 4무 7패 기록) 감독직에서 해임되었다. "(라바넬리를 경질한 일은) 여러 사유로 쉬운 일은 아니였습니다. 저는 파브리치오 라바넬리를 존중했고, 성공을 빌었습니다. 저는 감독진이 그들만큼 밤낮으로 열심히 일한 것을 본 기억이 없습니다. 축구는 어떤지 다 알고 있습니다. 일이 순탄히 흘러가지 않으면, 기술진을 교체하는 것입니다,"라고 아작시오의 알랭 오르소니 회장은 유감을 표했다.

### 아르세날 키이우
2018년 6월 22일, 라바넬리는 우크라이나 프리미어리그의 아르세날 키이우와 계약했다.

## 방송 경력
은퇴 후, 라바넬리는 스카이 이탈리아, 폭스 스포츠, 그리고 메디아셋에서 축구 평론가로 활동했다.

## 사생활
몇몇 언론들은 수비수 루카 라바넬리가 파브리치오 라바넬리의 아들인 것으로 잘못 보도했다. 루카의 증언에 따르면, 파브리치오 라바넬리와는 남남 사이이다.

## 경력 통계

### 감독
''2018년 9월 22일 기준''
**세르브계 크로아티아인**은 크로아티아의 가장 큰 소수민족이다. 세르브계 크로아티아인은 로마 카톨릭교회 신자가 대부분인 크로아트인과 달리 크로아티아 동방정교회를 믿는다.

현대 크로아티아의 일부 지역, 주로 남부 달마티아에서는 중세 전기서부터 세르브인이 거주했다고 추정된다. 현대 세르비아와 보스니아 헤르체고비나 출신 세르브인은 합스부르크 군주국이 오스만 제국과 일련의 전쟁을 벌이던 시기에 활발히 크로아티아로 이주하기 시작했다. 페르디난트 1세 황제가 군정국경지대에 정착할 권리를 부여한 1538년 이후에도 수 차례 대이주 행렬이 일어났다. 그들은 토지세와 여러 세금을 면제받는 대가로 군복무를 수행하고 국경 방위 임무에도 참여해야 했다. 이때쯤에는 세르브인이 주로 달마티아고원, 리카, 코르둔, 바노비나, 슬라보니아, 시르미아 등지에 거주했다. 20세기 초부터는 크로아트계인 프라노 수필로와 세르브계 스베토자르 프리비체비치 둘이 이끄는 크로아트인-세르브인 연합은 오스트리아-헝가리의 해체까지 크로아트-슬라본 왕국을 통치했다. 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국(나중에 유고슬라비아 왕국이 됨)이 수립되면서 세르브인 수천명이 크로아티아 영토로 이주했다. 제2차 세계 대전 기간에는 나치 독일의 괴뢰국이었던 크로아티아 독립국을 지배하는 우스타샤의 집단학살 표적이 되기도 했다.

유고슬라비아가 해체되고 크로아티아가 독립을 선포하면서 크로아티아에 거주하던 세르브인은 크로아티아 정부에 반기를 들고 크로아티아 내에 세르비아 크라이나 공화국(RSK)의 독립을 선포하며 1991년부터 1995년까지 지속된 크로아티아 독립 전쟁을 일으켰다. 이후 크라이나 공화국의 여러 지도자들이 구유고슬라비아 국제형사재판소(ICTY)에서 전쟁범죄 혐의로 유죄 판결을 받았다. 크로아티아 육군의 폭풍 작전으로 세르비아 크라이나 공화국이 멸망하면서 영토는 전부 크로아티아로 재통합되었으며 약 20만명의 세르브인이 크로아티아를 탈출했다. 전후 세르브인은 고용 및 재산권 제한, 소수 언어 사용 제한 등 여러 차별적 조치와 샹황에 노출되었다. 그 뿐 아니라 크로아티아 독립국의 세르브인 집단학살 부정론에 관한 문제도 주요 사회문제로 떠올랐다. 2020년 크로아티아 총선에서는 독립민주세르브인당(SDSS) 소속이자 세르브인 민족의회 의장인 보리스 밀로셰비치가 크로아티아의 부총리 4명 중 한명으로 선출되었다. 얼마 지나지 않아 크로아티아 정부와 세르브계 대표들이 1991-1995년 크로아티아 독립 전쟁을 함께 추모했다.

세르브계 크로아티아인인 대표적인 인물로 니콜라 테슬라, 밀루틴 밀란코비치, 사바 슈마노비치, 라데 셰르베지야, 시니샤 미하일로비치, 페야 스토야코비치 등이 있다. 2021년 크로아티아 인구 조사에 따르면 세르브계 크로아티아인 인구는 총 123,892명(전체 인구의 3.2%)으로 이들은 크로아티아의 헌법에 따라 소수민족으로 규정되며 크로아티아 의회에서 3석의 별도 상임의석을 부여받는다.

## 총망
세르브계 크로아티아인은 전통적으로 세르비아 정교회을 믿고 세르비아어 키릴 문자를 사용하며 군사주의적 역사를 가졌으며, 현대 와서는 언어와 문학, 시민적, 사회적, 정치적 지위와 민족적 지위 및 국가조직에 대한 관심, 유고슬라비아 해방 기념 등이 있다.

2021년 크로아티아의 인구 조사에 따르면 세르브계 크로아티아인의 인구는 전체 인구의 3.2%인 123,892명이다. 1991년 전쟁 전 인구 조사에서는 12.2%를 차지하는 581,663명으로 조사되었으나 전쟁 전후 2/3가 줄어들었다.