**라이프 이즈 스트레인지**는 돈노드 엔터테인먼트 개발, 스퀘어 에닉스 배급의 그래픽 어드벤처 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, iOS, 안드로이드로 출시.

총 다섯 에피소드로 구성된 게임으로서 2015년에 걸쳐 한 에피소드씩 차례차례로 공개되었다. 본작의 주인공은 18살짜리 사진학도 맥스 콜필드. 맥스는 우연히 어떤 때든지 시간을 되감을 수 있는 능력을 깨우치고, 이후 능력을 사용해서 내린 결정들이 곧 나비효과를 불러일으킨다. 폭풍이 마을을 향해 불어닥치는 환상을 목격한 이후, 맥스는 마을을 이로부터 지켜야 할 의무를 지게 된다. 본작의 플레이어가 내린 행동들은 줄거리를 개변시키게 되며, 아울러 시간을 되돌림으로써 내린 결정조차도 되결정하는 것이 가능하다.

본작의 개발은 2013년 4월경 비롯되었다. 에피소드식 게임이 된 것은 재정, 창작적 요건이 작용했기 때문이다. 제작진은 본작의 무대가 될 태평양 북서부를 직접 현장답사하였고, 또한 등장인물을 만듦에 있어서는 전형적인 것을 피하려고 했다. 플레이어의 조언을 얻어 에피소드를 곳곳이 수정하기도 했다. 본작의 가장 중심되는 요소는 바로 이야기와 인물호.

본작은 등장인물의 성장이며, 시간 되감기라는 메커니즘이며, 터부시되는 제재의 사용에서 호평을 받았으나, 일변 은어를 사용했다든가, 초기 에피소드에서 립싱크가 허술했다든가, 뚱딴지같이 분위기가 급반전된다든가 하는 점에서 혹평을 받았다. 올해의 게임, 목록에서 얻은 상개수만 75개, 판매량은 2017년 5월 현재 300만장. 프리퀄되는 라이프 이즈 스트레인지: 비포 더 스톰이 2017년 5월부터 출시되었고, 또한 속편되는 라이프 이즈 스트레인지 2가 2018년 9월부터 출시되었다.

## 게임플레이
본작은 삼인칭시점을 도입한 그래픽 어드벤처 게임이다.

플레이어는 아카디아 만(灣)이라고 하는 가상의 장소의 각지를 돌아다니게 되며, 또한 논플레이어 캐릭터와 소통하게 된다.

## 줄거리
본작의 무대는 오리건주의 가상의 아카디아 만. 주인공은 2013년 10월 현재 블랙웰 아카데미의 12학년인 맥신 "맥스" 콜필드. 마크 제퍼슨이 지도하는 사진 수업 와중, 맥스는 웬 등대가 토네이도에 의해 파괴되어 버리는 환상을 경험하게 된다. 마음을 진정시키려고 화장실에를 간 맥스는 우연히 그곳에서 급우 네이선 프레스콧이 잔뜩 화를 집어먹은 여자애를 죽여버린 현장을 목도한다. 바로 그 순간, 순간적으로 시간을 되감아 버리는 능력을 깨우친 맥스는 이로써 여자애를 구한다. 구하고 보니, 이 여자앤 자기의 어릴 적 친구였던 클로이 프라이스였다. 이럭저럭해서 이 둘은 다시 합치고, 등대를 둘이서 걷던 중 맥스는 자신이 시간을 되돌릴 수 있다는 사실을 고백한다. 알고 보니, 맥스가 본 "마을을 향해 몰려오는 폭풍"의 환상은 미래에 있을 일을 예견하는 것에 가까웠다.

연후 클로이 어머니가 하는 식당에서 클로이를 찾은 맥스. 둘이는 맥스의 힘을 시험해 보기로 결정, 클로이의 비장의 고철하치장을 방문한다. 그렇게 해 보던 중, 능력을 과용한 나머지 맥스는 코피를 흘리곤 쓰러지고 만다. 이후 정신을 되찾은 맥스를 클로이는 블랙웰로 데려다 준다. 학교에 와서 수업을 듣기도 잠시, 학생들의 소란에 수업은 멈춰 버리고 그 사품에 맥스도 마당을 향한다. 케이트가 여기숙사의 옥상에서 떨어져 자살하려던 것을, 간신히 시간을 되돌려 살려 놓지만, 어찌된 영문인지 시간도 함께 멈춰 버리고, 이 틈을 도와 맥스는 옥상까지 올라가 케이트와 대치한다. 맥스는 여기서 케이트의 생사가 걸린 결정을 내린다. 맥스는 케이트에게 있었던 일이며, 클로이의 실종된 친구 레이첼 앰버는 어떻게 되었으냐의 의문을 풀기로 작정한다. 맥스와 클로이 두 사람은 한밤을 도와 교장실에 침입하여 조사를 감행, 더하여 교내 수영장에서 수영마저 하지만, 본교의 수위장이자 클로이의 의붓아버지되는 데이비드 매드슨의 등장으로 클로이의 집까지 줄달음을 쳐 버린다. 이튿날 아침, 둘이는 마약 판매상에 레이첼의 친구인 프랭크 바우어스의 모터홈을 숨어 든다. 이곳에서 둘은 레이첼이 클로이한테는 비밀로 그와 관계하고 있었다는 사실을 알게 되고, 이에 클로이는 화가 북받쳐서 자리를 박차고 떠나 버린다. 맥스는 기숙사로 돌아오고, 어릴 적 그랑 클로이가 같이 찍었던 사진을 들여다 본다. 그러자 갑자기 사진이 찍혔던 바로 그날로 돌아가게 된다. 맥스는 이 기회를 도와 클로이의 친아버지 윌리엄이 교통사고를 당하는 것을 막고 대체현실을 만들게 된다. 그렇지만 바뀐 현실로 돌아왔을 때, 윌리엄이야 버젓이 살아있었지만, 클로이는 그만 차를 몰던 중 사고를 당해 경하불수(頸下不隨)가 되고 말았다.

맥스는 사진을 다시 꺼내들고 자신의 결정을 물러 버리고, 원래의 현실로 돌아간다. 클로이는 말짱했다. 둘이는 수사를 속행, 단서를 쫓아 지역의 유지 프레스콧 가문이 소유했다는 한 버려진 헛간으로 당도한다. 이곳에서, 둘이는 숨겨진 벙커를 발견하게 되고, 그 안에서는 또 케이트와 레이첼이 포박, 마취되어 있는 사진을 발견한다. 그들이 밝혀내기로 레이첼은 클로이의 예의 고철하치장에 암장돼 있었다. 클로이는 레이첼을 발견하곤 망연자실한다. 둘이는 내이선과 결판을 짓고자 학교에서 열린 파티로 간다. 그들이 생각하기에 다음 타켓은 급우인 빅토리아 체이스라는 것이다. 이곳에서 내이선의 단서를 파괴해 버리겠다는 문자를 받은 둘은 다시 고철하치장을 향한다. 그렇게 되어 고철하치장을 두리번거리기도 잠시, 갑자기 제퍼슨이 습격해선 맥스를 마취시키고 클로이는 머리에 총을 놓아 죽이고 만다. 맥스는 납치를 당하여 "암실"에 포박되고 만다. 제퍼슨은 이곳에서 순전함을 포착하겠답시고 어린 여자들을 중독시키고 사진하고 있었다. 제퍼슨의 말로는 내이선은 자기 수하에 있던 학생인데, 맥스를 납치해 오기 전부터 죽여 버렸으며, 이것은 자기 흉내를 낸답시고 래이첼을 그만 과투여하여 죽였다는 이유랬다. 또한 원하는 사진만 나오면 너 역시 같은 전철을 밟을 것이라 했다. 맥스는 묶여진 상태로 사진 속을 들어간다. 눈을 뜬 곳은 이야기의 맨 처음에 있던 제퍼슨의 수업. 맥스는 데이비드에게 경고를 보내 제퍼슨을 구속시킨다.

맥스는 여차저차하여 샌프란시스코까지 가서, 화랑에서 자기 작품이 걸린 것도 보게 된다. 그런 중 클로이에게 걸려온 전화에서, 자기의 행동 탓으로 결국 아카디아 만에 폭풍이 닥쳤다는 소식을 듣게 된다. 맥스는 다시 또 시간을 돌려 화랑에 걸린 그 사진이 찍힌 때로 들어간다. 맥스는 여차저차 몇 번이나 대체현실을 바꿔가던 중 어떤 요지경 속 세상에도 들어갔다 나온다. 그예 다시 재회한 맥스와 클로이. 다시 등대 앞으로 돌아온 둘이는, 내이선이 클로이를 쏘아 죽였을 때 맥스가 나서 살려 버렸기 때문에 폭풍이 불러져 버렸다는, 엄연한 사실에 닥뜨린다. 폭풍을 막을 유일한 방법이란 맥스가 그때 찍은 사진으로 들어가 클로이의 죽음을 받아들이는 것이다. 맥스는 여기서 클로이를 희생해 아카디아 만을 건질 것인가, 클로이를 건져 아카디아 만을 희생할 것인가의 선택에 놓인다.

## 제작
본작은 돈노드 엔터테인먼트의 여자 주인공을 내세운 두 번째 작품이다. 동사가 공개했던 개발일지를 보면, 게임을 내줌직한 대다수의 배급사는 남자 주인공을 내세우지 않는 이상 배급을 해 주기가 어렵다고 했다 한다.

본작의 제작은 2013년 4월경 비롯되었다. 애초 15명으로 얼러진 팀이었지만, 이후 스퀘어 에닉스와 손을 잡게 되면서 인수가 늘었다.

시간 되감기라는 착상에서부터 본작은 탄생했다. 시간 되감기라는 메커니즘은 일찍이 전작 리멤버 미에서 시도해 봤던 것이었다. 시간을 되돌리는 능력을 깨친 주인공 맥스는, 이러한 메커니즘을 보강시키기 위해 만들어진 등장인물이었다.

리멤버 미와의 다른 점이야 수없이 많겠지만, 그 주제 자체는 기억과 정체성이라는 데서 같다.

## 출시
본작은 2014년 8월 11일 공표되었다.

## 평가
제1편에 대하여 게임스팟의 케빈 반오드는 평하되 "[본편이] 다루는 이 일상물적 요소는 즉 본작이 초학생의 그 특유의 심리상태를 웅변적이리만치 잘 포착해낸 데 기대고 있다" 했으며,

제2편에 대하여 폴리곤의 메건 파로크마네쉬는 평하되 본편의 자기탐구에 대한 집중적인 다룸이야말로 본작에 있어서의 대단히 큰 즐거움이라 했다.

제3편에 대하여 하드코어 게이머의 아드난 리아즈는 본편이 "아찔하고 서러워지고 매력적이면서도 ... 고혹한" 이야기로써 대단한 진전을 이루었다고 평했으며, 이것을 또 만들어 낸 과거의 결정이 또한 현실주의적으로 보여 좋았다 했다.

제4편에 대하여 게임존의 맷 리블은 일컫되 "한마디로 가장 감성적인 편"이라 했으며, 레이첼 앰버에 관한 수수께끼에 관해서는 "우리를 몰입시키는 데에 있어 절등했다" 했다.

### 판매고
제1편은 2015년 2월 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 4의 베스트셀링 게임에서 5위에 랭크됐다.

## 남김
본작의 재정적 성과로 돈노드 엔터테인먼트는 게임 업계에서 제법 뻐드러지게 되었다. 그 전에는 개발사 스스로 배급을 치르고자 했을 정도로 사정이 나빴는데, 이제는 배급사가 알아서 찾아와 주는 형편이 된 것이다. CEO 오스카 길버트는 본작이 리멤버 미에서 입은 재정적 손해에서 회사를 건져 줬다고까지 말했다.

2016년 스퀘어 에닉스는 본작에서 연유하여 "Everyday Heroes"라는 사진대회를 열고 우승자에게 만 달러 장학금을 수여했다.

2016년 7월 레전더리 디지털 스튜디오 및 스퀘어 에닉스는 본작을 디지털 시리즈로서 해 보겠다고 선언했다.

2018년 본작의 시리즈 만화가 출시되었다. 동년 10월 타이탄 코믹스에서 출시한 본작의 "희생된 아카디아 만"을 그린 이야기다.