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**나르게스 모하마디**는 이란의 여성인권운동가로, 2023년에 노벨 평화상을 수상했다.

이란의 인권 운동가이자 노벨상 수상자이다. 동료 노벨 평화상 수상자 시린 에바디가 이끄는 인권 옹호자 센터(DHRC)의 부회장이다. 모함마디는 이란에서 히잡에 반대하는 대규모 페미니즘 시민 불복종을 적극적으로 옹호했으며, 2023년 히잡과 순결 프로그램을 비판했다. 2016년 5월, 테헤란에서 "인간 조직"을 설립하고 운영한 혐의로 16년 징역형을 선고받았다. 사형폐지를 위해 캠페인을 벌이는 인권운동이다." 그녀는 2020년에 석방되었다가 2021년에 다시 감옥으로 보내졌고, 이후 구금된 여성들에 대한 학대와 독방 감금에 대해 보고했다.

2023년 10월 감옥에 있는 동안 그녀는 “이란의 여성 억압에 맞서 싸우고 모든 사람의 인권과 자유를 증진하기 위한 투쟁”으로 2023년 노벨 평화상을 수상했다. 이란 외무부는 이번 결정을 비난했다.
**알베르타스 시메나스**는 리투아니아의 정치인이자 제2대 총리이다.

## 생애
소련 리투아니아 소비에트 사회주의 공화국 우테나주의 파필랴이 출신이다. 1972년 빌뉴스 대학교에서 경제학 학위를 취득했으며 대학 졸업 후에는 리투아니아 SSR 경제 계획 연구소의 직원으로 근무했다. 이후 1984년부터 1989년까지 빌뉴스 게디미나스 공과대학교에서 강의를 맡았다. 한편 리투아니아 독립 운동 단체인 사유디스에 가입하여 사유디스 최고 위원회인 재건 세이마스에 선출되었다.

1990년 3월 11일에는 리투아니아 국가재건법에 서명했으며 1990년 1월 리투아니아 제2공화국 초대 총리인 카지미라 프룬스키에네가 물가 상승 문제로 인해 사임하자 차기 총리로 집권했다. 그러나 집권 3일 만인 1990년 1월 13일 리투아니아의 독립을 저지하기 위해 파견된 소련군이 빌뉴스 시내의 주요 건물을 포위하면서 1월 사건이 발발하자 행방불명되었다. 이후 리투아니아 정부가 소집한 긴급 회의를 거쳐 게디미나스 바그노류스가 차기 총리로 집권했다.

소련군을 피해 가족들과 드루스키닝카이에서 머물던 시메나스는 이듬해인 1991년 1월 14일 잠적 생활을 청산하고 다시 대중들 앞에 나타났으며 같은 해 5월 30일 경제부 장관에 취임하면서 바그노류스 행정부에 합류했다. 이후 1992년 바그노류스 행정부가 물러날 때 함께 장관직에서 물러났으며 1994년 리투아니아 기독교민주당에 가입했다. 1996년 제7대 세이마스 의원으로 선출되었다. 2004년에는 총선과 유럽 의회 선거에 출마했으나 낙선했다.
**캐슬바니아: 녹턴**는 클라이브 브래들리가 각본을 쓰고 케빈 콜데가 제작한 다크 판타지 성인 애니메이션이다. 2017년 방영된 캐슬바니아의 독립성 후속작으로 코나미가 제작한 동명의 비디오 게임 시리즈에 기반하며 캐슬바니아: 피의 론도 (1993)와 캐슬바니아: 밤의 교향곡 (1997)에 기반했다. 프랑스 혁명이 일어난 1792년이 배경이다.

시즌 1은 2023년 8월 28일 8화로 넷플릭스에서 공개됐다.

## 출시
캐슬바니아: 녹턴는 2023년 9월 28일 넷플릭스에서 방영됐다.
**간사이 독립 리그**(リーグ}})는 일본의 긴키 지방 (간사이)을 중심으로 활동하는 프로야구 독립 리그이다. 2018년 12월 3일까지의 리그 이름은 **BASEBALL FIRST LEAGUE**이었다.

2009년부터 2013년까지 활동한 초대 간사이 독립 리그(구 간사이 독립 리그)와는 일부 구단이 겹치지만, 운영 모체는 다르다.

간사이 독립 리그로 개칭 후, 구 리그가 사용하고 있던 약칭 **KANDOK**가 부활하였다. 2019년도부터 구 리그 시대의 URL인 kandok.jp를 재사용하고 있으며, 저작권 표기로 KANDOK가 부가된다.
**레임 음악제 학살 사건**(Re'im music festival massacre)은 2023년 10월 7일 하마스가 가자 지구에서 이스라엘로 건너와 "슈퍼노바 초막절 모임"(Supernova Sukkot Gathering) 음악제에서 민간인을 학살한 사건이다. 이 학살은 2023년 이스라엘-하마스 전쟁을 시작한 알아크사 홍수 작전의 일부였다. 이 사건은 이스라엘 역사상 최대 규모의 테러 공격이었다.

## 모임과 축제
레임의 키부츠 근처에서 초막절의 유대인 명절을 기념하기 위해 마련된 야외 사이키델릭 트랜스 축제가 열렸다.

## 하마스의 공격
행사는 오전 7시경 사이렌이 로켓 공격이 다가오고 있음을 경고하자 축제 참석자들이 도망가면서 시작됐다. 이후 군복을 입고 오토바이, 트럭, 패러글라이더 등을 동원한 무장세력이 축제장을 에워싸고 탈출을 시도하는 사람들에게 무차별 총격을 가했다. 대피소, 수풀, 과수원 등 인근 장소로 피신한 참석자들은 숨어 있던 중 사망했다. 도로와 주차장에 도착한 사람들은 무장세력이 차량을 향해 총격을 가했다. 무장세력은 땅바닥에 웅크리고 있는 부상자들을 근거리에서 처형했다.

축제 참가자들이 죽거나 다친 것 외에도 무장세력이 인질로 잡은 숫자는 알려지지 않았으며, 이들의 소재와 상태에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았다.

## 사상자
같은 날 하마스 무장세력은 인근 지역 사회에서 일련의 학살을 자행하여 여러 지역에서 수백 명의 다른 이스라엘 민간인을 살해했다. 축제 참가자 최소 260명이 사망했고, 부상자도 늘어났다.
**그대의 밤, 정엽입니다**는 SBS 러브FM(수도권 FM 103.5㎒)에서 매일 저녁 8시 5분부터 밤 10시까지 방송되는 연예오락 전문 라디오 프로그램이다. 진행자는 브라운 아이드 소울의 맴버 정엽이다.

## 개요
2022년 5월 16일부터 2023년 10월 15일까지 이전 프로그램인 **정엽의 LP카페**라는 제목으로 방송되었으나 2023년 10월 16일에 가을 개편에 따라 **그대의 밤, 정엽입니다**으로 프로그램 제목이 변경되었다.
**피코사이아노빌린**은 청색의 피코빌린, 즉 남세균과 홍조류, 녹조류, 일부 은편모조류의 엽록체에서 발견되는 테트라피롤 발색단이다. **피코시아노빌린**이라고도 한다. 피코사이아노빌린은 피코빌리단백질인 알로피코사이아닌과 피코사이아닌에만 존재하며, 에너지의 최종 수용체이다. 이는 싸이오에터 결합에 의해 이러한 피코빌리단백질에 공유 결합으로 연결된다.

피코사이아노빌린(PCB)은 주로 사람의 혈액에서 발견되는 단백질인 사람 혈청 알부민(HSA)에 결합하는 능력을 가지고 있다. 이러한 PCB-HCA 복합체는 HSA의 구조에 이점을 주어 HSA의 열 안정성을 높이고 다른 단백질의 단백질 분해 활성을 방지하는 능력을 높인다.

## 생합성 경로
피코사이아노빌린의 생합성 경로는 5-아미노레불린산(5-ALA)으로 시작된다. 두 분자의 5-아미노레불린산은 포르포빌리노젠 생성효소에 의해 촉매되는 축합 반응을 거쳐 포르포빌리노젠(PBG) 분자(표시되지 않음)를 생성한다.
**서보스니아 자치주** 또는 **서보스니아**는 1993년부터 1995년까지 보스니아 헤르체고비나 북서쪽에 위치한 미승인 국가였다. 벨리카클라두샤를 수도로 삼고 있었고, 근처의 작은 마을들이 영토에 포함되어 있었다. 보스니아 전쟁 중이던 1993년 알리야 이제트베고비치가 이끄는 보스니아 헤르체고비나 공화국 중앙정부에 맞서 피크레트 압디치가 주도한 분리주의 정치의 결과로 탄생하였다. 1995년 7월에는 **서보스니아 공화국**이라는 이름으로 국명이 변경되기도 했었다.

## 역사
피케트 압디치는 1990년 보스니아 정부를 이끌기 위한 대중 투표의 승자였지만, 공개되지 않은 합의에 따라 알리야 이제트베고비치에게 대통령직을 넘겼다.

서보스니아의 정치 체제에 대해 알려진 바는 압디치를 제외하고는 거의 없으며, 대부분의 공무원들은 잘 알려지지 않았다. 크로아티아에서 열린 즐라트코 주시치 (서보스니아 총리)와 이브라힘 주시치 (서보스니아 경찰 보안청장) 재판의 최종 판결과 관련된 2010년 문서는 한 증인의 의견을 인용하면 서보스니아 자치주 정부는 "장난이고 장식물"이며, 압디치 자신이 주요 쟁점에 대해 결정을 내렸기 때문에 자문을 받지 못했다.

서보스니아가 자치주로 독립할 당시인 1993년, 서보스니아 정부는 보스니아 헤르체고비나 정부에 적대적이었던 세르비아뿐만 아니라 크로아티아와도 손을 잡았다. 당시 크로아티아와 보스니아의 사이가 악화되어 크로아티아-보스니아 전쟁이 발발했고, 1993년 동안 보스니아 헤르체고비나와 크로아티아는 국제사회가 중재한 여러 평화협정 조건을 모두 수용했지만 전쟁을 중단하지는 않았다. 1994년 미국이 개입한 이후 워싱턴 협정이 체결됨에 따라 크로아티아 정부의 정책이 전환되었고, 워싱턴 협정 이후 크로아티아 대통령 프라뇨 투지만과 보스니아 대통령 이제트베고비치가 만나 무슬림-크로아트 연방을 창설하자는 계획을 논의했다.

1995년 7월 26일 압디치는 서보스니아 자치주의 이름을 "서보스니아 공화국"으로 변경했다. 서보스니아의 대통령 압디치는 작전 후 크로아티아로 도주했다.
**2023년 LG 트윈스 시즌**은 LG 트윈스가 KBO 리그에 참가한 34번째 시즌으로, MBC 청룡 시절까지 합하면 42번째 시즌이다. 염경엽 감독이 팀을 이끈 1번째 시즌이며, 주장은 유격수인 오지환이 맡았다. 팀은 10팀 중 정규 시즌 1위에 올라 5년 연속으로 포스트시즌에 진출했다. 한국시리즈에 오른 것은 2002년 이후 21년 만이고, 정규 시즌 1위에 올라 한국시리즈에 직행한 것은 1994년 이후 29년 만이다. 이후 한국시리즈에서 kt 위즈를 4승 1패로 꺾고 29년 만의 통합 우승을 달성했다.
**홀로그래픽 디스플레이**(Holographic display) 또는 **홀로그램 디스플레이**는 홀로그래피 기술을 이용한 3차원 디스플레이이다. 홀로그램 디스플레이는 빛의 회절을 활용하여 3차원 이미지를 시청자에게 표시하는 3차원 디스플레이 유형이다. 홀로그램 디스플레이는 영상을 보기 위해 뷰어가 특수 안경을 착용하거나 외부 장비를 사용할 필요가 없으며 융합-조절 충돌을 일으키지 않는다는 점에서 다른 형태의 3D 디스플레이와 구별된다.

일부 시중에서 판매되는 3D 디스플레이는 홀로그램으로 광고되지만 실제로는 멀티스코픽(multiscopic)이다.
**티자니 라인더르스**는 네덜란드의 축구 선수이다. 그의 포지션은 미드필더로, 현재 이탈리아 세리에 A의 밀란에서 활약하고 있다.

## 어린 시절
즈볼러에서 태어난 라인더르스는 전직 축구 선수였던 마르틴 라인더르스의 아들이며, 동생인 엘리아노 라인더르스 역시 축구 선수로 활동하고 있다.

## 클럽 경력

### 초기 경력
라인더르스는 어린 나이에 축구계에 입문하였고, 그는 FC 트벤터 유소년 팀에서 청소년 선수 생활을 시작하였고, U-17 팀까지 FC 트벤터에서 뛰다가 방출되어 CSV '28에서 2015년부터 2016년까지 1년간 뛰었다.

2016년, 라인더르스는 고향 팀인 PEC 즈볼러 U-19에 입단하였고, 이후 1군 선수단에 합류했다. PEC 즈볼러에서도 라인더르스는 단 1년만 뛰었다.

### AZ
2017년, 그의 커리어 발전은 빠르게 가속화되었다. 현지 알디 슈퍼마켓에서 근무하고 즈볼러에서 훈련을 받던 그는 AZ의 U-21 팀으로 이적했고, 2018년 1군으로 승격하였다.

2020년, 그는 1월부터 6월까지 6개월간 RKC 발베이크로 임대되었다.

### 밀란
2023년 7월 19일, 라인더르스는 세리에 A의 밀란과 2028년까지 5년 계약을 맺고 이적했다.

## 국가대표팀 경력
2023년 6월, 라인더르스는 2023년 UEFA 네이션스리그 결선 토너먼트를 앞두고 네덜란드 축구 국가대표팀에 처음으로 소집되었다.

## 수상 내역
**개인**
크로아티아 독립 전쟁 
**보스니아 헤르체고비나 공화국군**은 옛 보스니아 헤르체고비나 공화국의 군대이다. 언론에서는 **보스니아군** 또는 **보스니악군**이라고 자주 불렀다. 보스니아 헤르체고비나 공화국군의 기원은 1991년 설립된 보스니아 헤르체고비나 애국연맹이었으며, 이후 정식으로 보스니아 전쟁이 시작된 1992년 창립되었다. 보스니아 헤르체고비나 공화국군은 보스니아 전쟁 외에도 크로아티아-보스니아 전쟁, 그리고 1994년부터는 스플리트 협정에 따라 크로아티아 독립 전쟁에도 참여하였다. 

1995년 데이턴 협정에 따라 보스니아 전쟁과 크로아티아 독립 전쟁이 끝남에 따라 보스니아 헤르체고비나 공화국군은 크로아티아 방위평의회와 병합한 뒤 보스니아 헤르체고비나 연방군으로 재편되었다. 보스니아 헤르체고비나 연방군만이 다른 나라로부터 보스니아 내 군대 중 유일하게 합법으로 인정받은 군대였으며, 보스니아 헤르체고비나 공화국군의 편제 등은 그대로 유지되었다. 이후 2005년 스릅스카 공화국군이 보스니아 헤르체고비나 연방군에 합쳐지면서 현재의 보스니아 헤르체고비나군이 탄생하게 되었다.
**바르트 페르브뤼헌**는 네덜란드의 축구 선수이다. 그의 포지션은 골키퍼로, 현재 잉글랜드 프리미어리그의 브라이턴 & 호브 앨비언에서 활약하고 있다.

## 클럽 경력

### 안데를레흐트
2020년, 페르브뤼헌은 NAC 브레다에서 안데를레흐트로 이적했다. 2021년 5월 2일, 그는 2-2로 비긴 클뤼프 브뤼허와의 벨기에 퍼스트 디비전 A 경기에서 프로 데뷔전을 치렀다.

### 브라이턴 & 호브 앨비언
2023년 7월 3일, 브라이턴 & 호브 앨비언은 페르브뤼헌과 5년 계약을 맺었다고 발표했다.

## 국가대표팀 경력
2023년 3월 17일, 페르브뤼헌은 프랑스와 지브롤터와의 UEFA 유로 2024 예선을 앞두고 네덜란드 성인 대표팀에 처음으로 차출되었다.

## 수상 내역
**개인**
**윈도우**)은 너티 독이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2022년 액션 어드벤처 게임이다. 더 라스트 오브 어스 시리즈의 첫 번째이자 2013년 게임 더 라스트 오브 어스의 리메이크로 조정된 게임플레이, 향상된 전투 및 탐험 시스템과 확장된 접근성 설정이 특징이다. 원작에서 조엘을 주인공으로 어린 엘리와 함께 종말 후 미국을 가로지르며 동충하초속 균에 감염된 생물체를 피해 여행하는 일인용 이야기를 담았으며, 본편 직전 이야기를 다룬 확장팩 더 라스트 오브 어스: 레프트 비하인드가 기본으로 포함됐다. 원작의 온라인 다인용 모드는 삭제됐다.

게임 개발은 원작의 기획자였던 브루스 스트랠리와 닐 드럭만을 대신해 게임 디렉터 매튜 갤런트와 크리에이티브 디렉터 숀 애스카그가 총괄지휘했다. 더 라스트 오브 어스 파트 II (2020)의 게임 엔진을 활용해 게임플레이, 기술과 접근성 기능을 확장했다. 디스크립티브 비디오 웍스와 공동개발해 장면에 음성해설을 추가했다.

공개 전 정보 유출이 여러 차례 있었으며 2022년 6월에 정식으로 공개해 그 해 9월 플레이스테이션 5로 발매됐다. 2023년 3월에 출시된 마이크로소프트 윈도우 이식판은 기술적 문제로 복합적인 평가를 받았다.

## 반응

### 평론

#### 플레이스테이션 5판
더 라스트 오브 어스 파트 I은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 114건 평가에 기반해 88/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.

#### 윈도우판
윈도우판은 메타크리틱에서 32건의 평가에 기반해 58/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 받았다.
**브루스 스트랠리**는 미국의 비디오 게임 기획자, 원화가 및 디자이너이다. 너티 독에서 근무해 더 라스트 오브 어스와 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물같은 작품들을 감독한 것으로 유명하다.

웨스턴 테크놀로지스에 입사한 것을 통해 비디오 게임 산업에 입문했으며 매니서 6게임 카트리지(1992)와 엑스맨 (1993)에 기여했다. 이후 퍼시픽 소프트스케이프를 창립해 제너레이션즈 로스트 (1994)에 디자이너로 참여했다. 회사 해체 후 크리스털 다이내믹스에 고용돼 겍스: 엔터 더 겍코 (1998)를 개발했으며 겍스 3: 딥 커버 겍코 (1999)에 게임 디렉터였다가 개발중 퇴사했다.

1999년에 너티 독에 입사해 크래시 팀 레이싱 (1999)과 잭과 덱스터 (2001–2004) 시리즈에 아티스트로 참여했다. 언차티드: 엘도라도의 보물 (2007)에선 공동 아트디렉터가 됐으며 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 (2009)에선 게임 디렉터로 승진했다. 이후 2013년 더 라스트 오브 어스와 2016년 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물에서 게임 디렉터직을 수행했다. 2017년 9월 너티 독에서 퇴사했으며 2022년 7월 새 기업 와일드플라워 인터랙티브를 창립했다.
**닐 드럭만**은 유대계 미국인 작가, 크리레이티브 디렉터 및 프로그래머이다. 비디오 게임 개발사 너티 독에서 2020년부터 에반 웨일즈와 함께 공동사장직을, 2023년부터 크리에이티브 대표직을 임하고 있다. 대표작품으로 비디오 게임 시리즈 언차티드와 더 라스트 오브 어스가 있다.

너티 독에 인턴으로서 입사해 잭 3 (2004)과 잭 X: 컴뱃 레이싱 (2005)에 참여했으며 언차티드: 엘도라도의 보물 (2007)에 디자이너직을 맡았다. 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 (2009)에선 공동대표 게임 디자이너였으며 에이미 헤니그와 조쉬 셰어와 함께 각본을 맡았다. 비디오 게임 외에 모션 코믹 언차티드: 인드라의 눈 (2009)과 그래픽 노블 사라와의 두 번째 기회 (2010)와 더 라스트 오브 어스: 아메리칸 드림즈 (2013)을 집필했다.

드럭만은 더 라스트 오브 어스 (2013) 개발에 공동감독, 작가 및 크리에이티브 디렉터로서 참가했으며 이후 더 라스트 오브 어스: 레프트 비하인드 (2014)와 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물 (2016)에 같은 역할로 참여했다. 세 작품 모두 드럭만이 깊게 협력한 브루스 스트랠리가 기획했다. 2023년 방영된 비디오 게임 기반 드라마 더 라스트 오브 어스에 공동제작자로서 참여했다.
**보조 색소**는 광합성 생물에서 발견되는 빛을 흡수하는 화합물로 엽록소 a와 함께 작용한다. 보조 색소에는 녹조류와 관다발 식물(고등 식물)의 엽록소 b와 같은 다른 형태의 색소가 포함되며, 다른 조류는 엽록소 c 또는 엽록소 d를 가질 수 있다. 또한 카로티노이드나 피코빌리단백질과 같은 많은 비엽록소 보조 색소들이 있는데, 이들 보조 색소는 빛을 흡수하여 광계의 엽록소로 빛 에너지를 전달하기도 한다. 이러한 보조 색소 중 일부, 특히 카로티노이드는 과도한 빛 에너지를 흡수 및 분산시키거나 항산화제로 작용하기도 한다.

광계와 관련된 다양한 엽록소 및 비엽록소 색소는 모두 서로 다른 흡수 스펙트럼을 가지고 있는데, 이는 서로 다른 엽록소 색소의 스펙트럼이 국소적인 단백질 환경에 의해 바뀌거나 보조 색소의 본질적인 구조적 차이 때문이다. 그 결과 생체 내에서 이러한 모든 색소의 복합 흡수 스펙트럼이 넓어지고 평탄해져서 더 넓은 범위의 가시광선 및 적외선이 식물과 조류에 의해 흡수된다. 대부분의 광합성 생물은 녹색광을 잘 흡수하지 않기 때문에 숲 속의 잎 아래나 플랑크톤이 풍부한 물 속에 남아 있는 대부분의 빛은 녹색이다. 이는 "녹색 창(green window)"이라고 불리는 스펙트럼 효과이다. 일부 남세균 및 홍조류와 같은 생물에는 녹색광을 흡수하는 보조 색소인 피코빌리단백질이 포함되어 있다.

수생 생태계에서는 길빈(gilvin)과 트립톤(tripton) (각각 용해된 유기물과 입자상 유기물)과 함께 물의 흡수 스펙트럼이 광영양 생태적 지위 분화를 결정하는 것 같다. 400~1100 nm 파장 사이의 물의 빛 흡수에서 6개의 어깨 부분은 적어도 20종의 광영양 세균 종의 집합적 흡수에 있어서 최저점에 해당한다. 또 다른 효과는 물이 낮은 파장을 흡수하는 반면 길빈과 트립톤은 높은 파장을 흡수하는 전반적인 경향 때문이다. 이것이 바로 바다가 파란색으로 보이고 다이바이닐-엽록소 a와 b를 함유한 프로클로로코쿠스속과 같은 노란색 종이 존재하는 이유이다. 피코에리트린으로 붉은색을 띠는 시네초코쿠스속은 해안에 적응하는 반면, 피코사이아닌은 남조류가 더 어두운 내륙 수역에서 번성하도록 돕는다.
**산소 발생 복합체**는 광합성의 명반응 동안 물의 광분해에 관여하는 물을 산화시키는 데 관여하는 효소이다. 1970년에 코크에 의해 널리 받아들여진 이론에 기초하여 이 복합체는 S으로 재설정되기 위해 2개의 물 분자를 사용하여 4개의 전자를 뽑아낸다.

산소 발생 복합체의 활성 부위에는 Mn 소단위체에 의해 조정되고 외재성 막 단백질에 의해 안정화된다. 그 외의 특징에 대해서도 검토되었다.

현재 산소 발생 복합체의 메커니즘은 완전히 이해되지 않았다. 및 금속 클러스터를 둘러싸고 있는 막 단백질의 역할과 함께 잘 이해되지 않고 있다. 알려진 것의 대부분은 섬광 광분해 실험, 전자 스핀 공명, X선 분광법을 통해 밝혀졌다.
**우주류**(宇宙流)는 삼연성을 활용해 중앙을 거점으로 두텁게 세력을 쌓는 큰 스케일의 바둑이다. 한국의 조대현 9단과 일본의 다케미야 마사키 9단의 기풍을 지칭한다.

## 설명
우주류의 대표적인 예시이다. 위 대국은 흑 다케미야 마사키, 백 요다 노리모토의 경기에서 나온 대표적인 우주류인데 이런 류의 우주류 전개를 일본에서 "우각 삼연성"(牛角三連星)이라고 부른다. 흑 15번으로 백돌을 어깨짚음을 시작으로 중앙으로 진출에 뻗어나가는 전개를 보인다.
**네이선 애디왈레이 테미타요 텔러**

## 구단 경력

### 초기 경력
네이선 텔러는 하트퍼드셔주, 스테버니지에서 자랐으며 번팅퍼드 마을에 있는 에드윈스트리 중학교와 프레먼 칼리지에서 교육을 받았다. 2015년, 그는 GCSE 시험을 치르고 졸업했다.

아스널에서 10년을 보낸 후,

### 사우샘프턴
2019년 7월, 그는 구단과 1년 더 계약을 연장하였고,

2020년 6월 19일, 텔러는 3-0으로 이긴 노리치 시티와의 경기에서 교체 투입되어 성인 무대 데뷔전을 치렀다.

2022년 1월 6일, 텔러는 사우샘프턴과 2025년까지 3년 반의 연장 계약을 체결했다.

#### 번리 (임대)
2022년 8월 11일, 텔러는 번리로 한 시즌 임대되었다.

### 바이어 레버쿠젠
2023년 8월 27일, 분데스리가의 바이어 레버쿠젠은 텔러와 5년 계약을 맺었다고 발표했으며,

## 사생활
잉글랜드에서 태어난 텔러는 나이지리아 혈통이다.

## 수상 내역
**번리**

**개인**
**마르코 펠레그리노**는 아르헨티나의 축구 선수이다. 현재 포지션은 중앙 수비수이며, 현재 이탈리아 세리에 A의 살레르니타나에서 활약하고 있다.

## 초기 생애
부에노스아이레스에서 이탈리아 출신의 가정에서 태어난,

## 구단 경력

### 플라텐세
마르코 펠레그리노는 2010년 CA 플라텐세 아카데미에 입단했다.

2023년 3월 14일, 마르코 펠레그리노는 벨레스 사르스피엘드와의 프리메라 디비시온 경기에 선발 출전하며 프로 데뷔전을 치렀다.

### 밀란
2023년 8월 22일, 펠레그리노는 이탈리아 세리에 A의 밀란과 2028년 6월 30일까지 5년 계약을 맺고 이적했다.

2023년 10월 29일, 펠레그리노는 2-2로 비긴 나폴리와의 원정 경기에서 경기 시작 19분 만에 부상당한 피에르 칼룰루를 대신해 교체투입 되어 밀란 소속으로 데뷔전을 치렀으나, 87분에 펠레그리노 또한 부상으로 인해 교체되어야 했으며 3개월간 경기에 출전하지 못하게 되었다.

## 국가대표팀 경력
펠레그리노는 2023년 10월 12일과 10월 17일에 각각 열리는 파라과이와 페루와의 2026년 FIFA 월드컵 남미 지역 예선 경기를 위해 아르헨티나 축구 국가대표팀에 소집된 34명의 선수 중 한 명이었다.
**윌슨 오루마**는 나이지리아의 전 축구 선수로, 선수 생활의 대부분을 프랑스에서 보냈다.

## 구단 경력
오루마는 나이지리아 와리에서 태어났다.

2000년, 오루마는 스위스의 세르베트로 이적하여

그는 2010년 그리스 클럽 AO 카발라에서 한 시즌을 보낸 후 프로 축구에서 은퇴했다.

## 국가대표팀 경력
오루마는 1993년 FIFA U-17 세계 축구 선수권 대회에서 우승한, 2002년과 2006년 아프리카 네이션스컵에서 나이지리아 선수단의 일원으로 두 대회를 모두 3위로 마쳤다.

## 사생활
2018년, 오루마는 알려지지 않은 목사에게 속았다는 보도로 인해 정서 장애를 겪었다. 보도에 따르면 성직자와 일부 가짜 석유 사업가에게 사기를 당한 지 6년 만에 빈털터리가 되었고 정신 장애 상태에 빠졌다. 오루마는 결국 투자로 20억에 가까운 엄청난 금액을 잃었다는 것을 알게 되었다.

오루마는 나이지리아와 프랑스 국적을 가지고 있다.
**국제 목재과학 한림원**  은 목재과학 및 목재 관련 기술분야에서 국제적으로 탁월한 업적을 인정받은 목재과학자들의 비영리 국제적인 한림원이다.

현재 회장은 그리스 출신으로 캐나다 UBC 대학의 스타브로스 아브라미디스 교수가 2023년6월부터 제19대 회장으로 일하고 있다. 부회장으로 선출된 스위스 취리히 ETH의 인고 부르게르트 교수가3년 후 20대 회장직을 맡는다.

## 역사
IAWS는 1966년6월2일 프랑스 파리 Centre Technique du Bois에서 창립됐다. IAWS의 발전과 창립에는 많은 학자들이 관여했다. 특히 IAWS 창립 아이디어를 처음으로 구상하고 실현에 옮긴 학자는 독일 뮌헨대 목재학 연구소의 Franz Kollmann교수였다. 그는 IAWS의 초대 회장으로 선출되어 1966-1972년까지 봉직 했다.

## 목적
IAWS는 1) 목재과학분야에서 탁월한 업적을 기리기 위한 징표로 펠로우를 선출하여 이들의 목재 과학자로서의 공적을 인정함으로써, 2) 수준 높은 연구와 논문발표를 증진시켜, 국제적 차원에서 목재과학의 통합적 발전을 증진시키는데 그 목적이 있다. IAWS는 또한, 매년 업무회의와 분과회의를 포함하는 연차 회의를 국제적 과학회의 형태로 개최한다.

펠로우(Fellow: 석학회원)는 넓은 의미에서 목재과학 연구에 능동적으로 종사하고 있는 목재과학자 중에서 선출한다. 펠로우의 선출은 과학적 업적이 탁월한 것임을 의미한다. 신임 펠로우는 기존 펠로우가 지명하여 전체 펠로우의 직접 선거에 부친다. 집행위원회는 선거 결과를 바탕으로 당해 연도의 펠로우 선정을 결정한다.

IAWS펠로우의 임무는 다음과 같다:

## 집행위원회
IAWS회무는 집행위원회가 담당한다. 집해위원회는 회장, 부회장, 사무총장, 재무간사, 전임 회장 , Bulletin편집책임자 및 학술위원장으로구성된다. 현재 집행위원회 구성은 다음과 같다.
**NCT 127 3rd Tour "NEO CITY - THE UNITY"**는 대한민국의 음악 그룹 NCT 127의 세번째 콘서트 투어이다.

## 개요
2023년 10월 16일, SM 엔터테인먼트는 NCT 127 세번째 단독 콘서트의 6일간의 일정을 공개하였고 10일 뒤인 10월 26일, YES24를 통해 팬클럽 선행 예매, 30일에 일반 예매가 뒤이어 진행되었다. NCT 127은 이 투어를 통해 EXO에 이어 2번째로 6회에 걸쳐 올림픽체조경기장 무대에 오르는 위업을 달성하게 되었다.
NCT 127은 4개월에 걸친 해당 투어를 통해 19회의 공연과 약 47만명의 누적관객을 관계동원하였다.

## 세트 리스트
- Opening VCR + Entrance Show -
- Ment -
- VCR #2 -
- Ment -
- VCR #3 -
- Ment -
- Encore -
- Ment -
- Double Encore  -
- Ending -
- Opening VCR + Entrance Show -
- Ment -
- VCR #2 -
- Ment -
- VCR #3 -
- Ment -
- Encore -
- Ment -
- Ending -
- Opening VCR + Entrance Show -
- Ment -
- VCR #2 -
- Ment -
- VCR #3 -
- Ment -
- Encore -
- Ment -
- Ending -
**Nilsson Sings Newman**은 1970년 2월 RCA 레코드에서 발매된 미국의 싱어송라이터 해리 닐슨의 다섯 번째 스튜디오 음반이다. 랜디 뉴먼이 쓴 노래들이 특징이다. 1969년 말에 6주 이상 녹음된 이 음반은 음색과 조화의 층으로 멀티트랙된 닐슨의 목소리를 보여준다. 대부분의 악기가 피아노로 뉴먼에 의해 제공되는 등 편곡이 드문 편이다. 이 음반은 상업적으로 큰 성공을 거두지는 못했지만, 스테레오 리뷰 잡지로부터 1970년 "올해의 레코드" 상을 받았다. 커버 아트는 딘 토렌스에 의해 삽화가 그려졌다.

## 배경
1968년, 리키 넬슨은 그의 음악적 지평을 넓히기 위한 움직임인 그의 콘셉트 음반인 Perspective를 발표했다. 그 음반은 뉴먼, 닐슨 그리고 다른 사람들이 유명한 가족의 상호작용에 대한 이야기를 말하기 위해 엮은 노래들을 포함했다. 작가 케빈 코리에는 이 음반이 Nilsson Sings Newman에게 영감을 준 일부였을지도 모른다고 쓴다.

1969년 8월, 닐슨은 그의 네 번째 음반 Harry를 발표했다. 그것은 뉴먼의 노래들 중 하나인 〈Simon Smith and the Amazing Dancing Bear〉로 끝이 났다. 몇 년 후, 닐슨은 폴 졸로에게 뉴먼이 그의 노래보다 더 낫다고 생각했던 노래들을 너무 많이 쓰는 것에 경외심을 느꼈다고 말했다.

## 곡 목록
모든 곡들은 랜디 뉴먼에 의해 작사/작곡하였다.
**코르콘티족**(Corconti) 또는 **코르콘토이족**(Korkontoi)은 프톨레마이오스(83년-161년)의 '지리학'에서 게르만족의 한 부류로 언급된 고대 민족이다 (2.10). 이들은 엘베강 인근 아스키부르기오스산 근접한 곳에 살았다. 아스키부르기오스산은 오늘날 수데티산맥의 끝자락에 위치했었다.

부족의 이름은 그 지역에 대한 슬라브어 명칭과 관련이 있을 수 있으나 확실치는 않다. 프톨레마이오스는 마그나 게르마니아에 거주했던 민족들을 언급하면서 코르콘티 부족을 이야기하였다. 이들의 동쪽에 이웃한 이들로는 비스와강의 수원과 마주하고 있던 루기 부리족이 있었다.
**구글 팟캐스트**(Google Podcasts)는 구글에서 개발하여 2018년 6월 18일에 안드로이드 기기용으로 출시된 팟캐스트 애플리케이션이다.

## 역사
2018년 9월, 구글 팟캐스트에 구글 캐스트 지원이 추가되었다. 구글 I/O 2019에서 구글은 iOS, Android, Windows용 구글 팟캐스트의 웹 버전을 발표했다. iOS 버전은 2020년 3월에 출시되었다. 2019년 11월에 앱은 구글 머티리얼 테마를 사용하여 재설계되었다. 2020년 5월 12일, 구글은 사용자가 구글 플레이 뮤직에서 구글 팟캐스트로 팟캐스트 구독 및 기록을 이전할 수 있다고 발표했다.

2023년 2월, 구글 팟캐스트 임원인 척(Chuk)과 스티브 맥클렌던(Steve McClendon)은 가까운 시일 내에 유튜브 뮤직에 팟캐스트가 추가될 것이라고 발표했다. 지난 9월, 구글은 유튜브 뮤직을 위해 구글 팟캐스트 앱이 2024년에 중단될 것이라고 확인했다.
**스피니 페로니 궁전**(Palazzo Spini Ferroni)은 이탈리아 피렌체 중심부인 산타 트리니타 광장의 모퉁이에 있는 토르나부오니 거리를 따라 위치한 대형 고딕 양식의 궁전이다.
산타 트리니타 성당 건너편에 서 있다.

## 역사
스피니 페로니 궁전은 1289년에 부유한 직물 상인 겸 은행가인 게리 스피니가 1288년의 아르노강 대홍수를 겪은 뒤 산타 트리니타 성당의 수도사들로부터 구입한 대지 위에 지은 건물이었다.

당시에, 피렌체에서 개인 소유한 팔라초 중에는 가장 컸고 피렌체 공화국의 정부 청사였던 동시대의 베키오 궁전과 규모 면에서 필적하였다. 궁전의 설계는 아르놀포 디 캄비오 또는 그의 아버지인 라포 테데스코를 포함한 건축가들이 기여한 것이었다. 건물의 본래 외관은 인접한 산타 트리니타 성당의 사세티 예배당에 있는 기를란다요의 프레스코에서 확인할 수 있다. 가문 간의 투쟁으로 유명하던, 격동의 중세 피렌체 시기에 지어진 이곳 궁전은 1층 높이가 높은 지상층 구조에, 총안이 얹어진 코니스 등을 갖춘 돌덩이로 된 요새와 같았다.

14세기에, 이곳 궁전은 스피니 가문이 분가되면서 하나씩 나뉘어지게 되었는데, 광장을 바라보는 쪽은 17세기에 매각되었다. 1670년대, 토스카나 대공 코시모 3세의 지배 집단의 일원이었던 프란체스코 안토니오 페로니 후작은 궁전을 조반 바티스타 포기니, 로렌초 메를리니 등에 의뢰를 맡겨 스투코로 재단장하였다. 재단장 중, 베르나르디노 포체티가 그린 벽화들인 (1609년–1612년) '천사 성가대의 행진'과 '양치기의 경배' 등은 원래 위치에서 옮겨졌다.

한동안 호텔로서 쓰인 뒤, 1846년에 이곳 궁전은 피렌체시에 매입되어, 피렌체가 이탈리아의 수도 역할을 하던 시기 (1865년-1871년) 관청으로 쓰였다. 1874년에 부분적으로 신중세 양식으로 개보수되었으며, 1층에는 가게 진열대가 설치되었고 아르노강을 마주보는 아치와 탑은 허물어져 현재의 모습이 나타났다. 1930년대에, 신발 디자이너 살바토레 페라가모가 매입하였다. 1995년 이래로 스피니 페로니 궁전에 페라가모에 대한 박물관이 입점해 있다.
**구글 번역사 도구함** 또는 **구글 트랜슬레이터 툴킷**(Google Translator Toolkit)은 온라인 컴퓨터 보조 번역 도구(CAT)였다. 이는 번역가가 적절한 용어집 및 번역 메모리가 포함된 자체 및 사용자 업로드 파일을 사용하여 구글 번역이 자동으로 생성한 번역을 편집할 수 있도록 설계된 웹 애플리케이션이다. 이 툴킷은 번역가가 작업을 정리하고 공유 번역, 용어집 및 번역 메모리를 사용할 수 있도록 설계되었으며 마이크로소프트 워드, HTML 및 기타 형식과 호환되었다.

구글 번역사 도구함은 기본적으로 구글 번역을 사용하여 업로드된 문서를 자동으로 사전 번역하여 번역가가 개선할 수 있도록 했다.

구글은 2009년 6월 8일에 구글 번역사 도구함을 출시했다. 이 제품은 2008년 8월에 발표된 대로 구글 번역 센터로 명명될 것으로 예상되었다. 그러나 구글 번역사 도구함은 덜 야심 찬 제품으로 판명되었다. 프로세스 관리 패키지가 아니라 단순히 또 다른 개인 번역 메모리 도구로 사용되는 프로젝트 기반이다.

원래 구글 번역사 도구함은 위키백과 항목이나 비정부 기구의 자료를 번역하는 사람들과 같이 협력하려는 사람들을 끌어들이기 위한 것이었다. 그러나 나중에는 상업 번역 프로젝트에서 널리 사용되었다.

다언어의 툴킷에 대한 리뷰에서는 다음과 같이 언급했다. "구글 번역사 도구함의 중요성은 일부 백엔드 엔터프라이즈 기능과 지금까지의 부가적 혁신을 주류화하는 완전한 온라인 SaaS(서비스형 소프트웨어)로서의 위치에 있으며, 이는 번역은 누구에 의해 어떻게 수행되는가?"

번역사 도구함은 2019년 12월 4일에 종료되었다.
**구글 독스 편집기**(Google Docs Editors)는 구글 드라이브 서비스 내에서 구글이 제공하는 웹 기반 생산성 오피스 제품군이다. 제품군에는 구글 문서도구(워드 프로세서), 구글 시트(스프레드시트), 구글 슬라이드(프레젠테이션 소프트웨어), 구글 드로잉(벡터 드로잉 프로그램), 구글 설문지, 구글 사이트(그래픽 웹사이트 편집기), 및 구글 킵(메모 작성 애플리케이션)이 포함된다. 2019년에 중단될 때까지 구글 퓨전 테이블도 포함되었다.

구글 독스 편집기 제품군은 개인 구글 계정이 있는 사용자가 웹 애플리케이션, 안드로이드 및 iOS용 모바일 앱 세트, 구글 크롬OS용 데스크톱 애플리케이션을 통해 무료로 사용할 수 있다.
**Galeon**은 그놈 데스크톱 환경에 일관된 브라우징 경험을 제공한다는 목표로 마르코 페센티 그리티(Marco Pesenti Gritti)가 만든 단종된 게코 (소프트웨어) 기반 웹 브라우저이다. 속도, 구성 및 기능의 유연성으로 인해 2000년대 초반에 어느 정도 인기를 얻었다.

Galeon의 미래에 대한 의견 차이로 인해 2002년 개발 팀이 분열되었고, 이로 인해 브라우저의 초기 작성자와 다른 여러 개발자가 떠나게 되었다. 이 사건은 브라우저의 인기 하락의 시작을 알리며 2008년 9월에 브라우저가 중단되었다. 이후 Galeon의 일부 기능은 Galeon의 후손인 에피파니(Epiphany, 즉 현재의 웹 (웹 브라우저))로 이식되었다.
**IBM 8514**는 IBM에서 제조한 그래픽 카드로 1987년 IBM PS/2 개인용 컴퓨터 라인에 출시되었다. 43.5Hz(인터레이스)에서 256색, 60Hz(비인터레이스)에서 640 × 480의 1024 × 768 픽셀의 디스플레이 해상도를 지원한다. 8514는 일반적으로 디스플레이 컨트롤러 하드웨어(예: 8514/A 디스플레이 어댑터)를 나타낸다. 그러나 IBM은 동일한 명칭인 8514를 갖는 동반 CRT 모니터(8514/A와 함께 사용)를 판매했다.

8514는 "어댑터 인터페이스" 또는 AI라는 표준화된 프로그래밍 인터페이스를 사용한다. 이 인터페이스는 XGA, IBM 이미지 어댑터/A, 8514/A 및 XGA(예: ATI 테크놀로지스 Mach 32 및 IIT AGX)의 복제품에서도 사용된다. 이 인터페이스를 통해 컴퓨터 소프트웨어는 일반적인 2D 드로잉 작업을 8514 하드웨어로 오프로드할 수 있다. 이렇게 하면 다른 작업을 위해 호스트 CPU를 확보할 수 있고 그래픽 시각적 개체(예: 원형 차트 또는 CAD 일러스트레이션)를 다시 그리는 속도가 크게 향상된다.

8514는 처음에 어댑터 가격이 1,290달러, 512KB 메모리 확장 가격이 270달러에 판매되었다. 8514/A에는 ISA 시스템이 표준이었던 당시 마이크로 채널 아키텍처 버스가 필요했다.

## 소프트웨어 지원
이 그래픽 표준을 지원했던 소프트웨어는 아래와 같다:
**매트록스 G200**(Matrox G200)은 매트록스가 설계한 개인용 컴퓨터용 2D, 3D 및 비디오 가속기 칩이다. 1998년에 출시되었다.

## 역사
매트록스는 수년 동안 고급 2D 그래픽 가속기 시장의 주요 업체로 알려져 왔다. 이들이 생산한 카드는 뛰어난 윈도우 가속기였으며 Millennium 및 Mystique와 같은 일부 최신 카드는 MS-DOS에서도 뛰어났다. 매트록스는 1994년에 Impression Plus를 통해 최초의 3D 가속기 보드 중 하나로 혁신을 이루었지만 이 카드는 매우 제한된 기능 세트(텍스처 매핑 없음)만 가속화할 수 있었고 주로 CAD 응용 프로그램을 대상으로 했다.

엔비디아, 렌디션(Rendition) 및 ATI의 새 카드가 탑재된 PC에서 3D 그래픽에 대한 관심이 느리지만 꾸준히 증가하는 것을 확인한 매트록스는 3D 가속을 더욱 공격적으로 실험하기 시작했고 Mystique를 제작했다. Mystique는 1997년에 가장 기능이 풍부한 3D 가속기였지만 이중선형 필터링을 포함한 주요 기능은 여전히 부족했다. 그런 다음 1998년 초에 매트록스는 파워VR과 협력하여 파워VR PCX2 칩셋을 사용하여 매트록스 m3D라는 추가 3D 보드를 생산했다. 이 보드는 매트록스가 그래픽 프로세서를 아웃소싱한 몇 안되는 보드 중 하나였으며 확실히 G200 프로젝트가 준비될 때까지 버틸 수 있는 임시방편이었다.
**매트록스 G400**(Matrox G400)은 1999년 9월에 출시된 매트록스에서 제작한 비디오 카드이다. 그래픽 프로세서에는 2D GUI, 비디오 및 Direct3D 6.0 3D 가속기가 포함되어 있다. 코드네임 "Toucan"은 이전 모델인 매트록스 G200보다 더욱 강력하고 세련된 버전이었다.

## 개요
매트록스 G200 그래픽 프로세서는 1998년에 출시된 다양한 2D 및 3D 조합 카드와 경쟁하면서 성공적인 제품이었다. 매트록스는 G200 프로젝트에서 개발된 기술을 가져와 이를 개선하고 기본적으로 G400 프로세서를 구성하기 위해 두 배로 늘렸다. 새로운 칩에는 다중 모니터 출력 지원, 고성능을 갖춘 만능 32비트 렌더링 파이프라인, 더욱 향상된 2D 및 비디오 가속, 환경 맵 범프 매핑으로 알려진 새로운 3D 기능과 같은 몇 가지 새롭고 혁신적인 추가 기능이 포함되어 있다.

내부적으로 G400은 매트록스가 "듀얼버스"(DualBus) 아키텍처라고 부르는 것을 사용하는 256비트 프로세서이다. 이는 128비트였던 G200의 "듀얼버스"가 진화한 것이다. 매트록스 "듀얼버스" 칩은 내부적으로 두 개의 단방향 버스로 구성되어 있으며 각 버스는 데이터를 칩 안팎으로 이동한다. 이는 칩 내에서 각 기능 단위로의 데이터 흐름의 효율성과 대역폭을 증가시킨다. G400의 3D 엔진은 각각 1개의 텍스처 유닛이 있는 2개의 병렬 픽셀 파이프라인으로 구성되어 단일 패스 이중 텍스처링 기능을 제공한다. Millennium G400 MAX는 166MHz 코어 클럭 속도에서 초당 333메가픽셀의 채우기 속도를 제공한다. 이는 순전히 Direct3D 6.0 가속기이므로 Direct3D 7.0 카드의 최신 하드웨어 변환 및 조명 가속에 대한 지원이 부족하다.

칩의 외부 메모리 인터페이스는 128비트이며 SDRAM 또는 SGRAM을 사용하도록 설계되었다. 매트록스는 G400 보드의 16MiB 및 32MiB 버전을 모두 출시했으며 두 가지 유형의 RAM을 모두 사용했다. 가장 느린 모델에는 166MHz SDRAM이 장착되어 있고 가장 빠른 모델(G400 MAX)에는 200MHz SGRAM이 사용된다. G400MAX는 DDR 탑재 버전의 엔비디아 지포스 256이 출시되기 전에는 모든 카드 중 가장 높은 메모리 대역폭을 가졌다.

아마도 G400의 가장 주목할만한 기능은 두 개의 별도 모니터를 구동하여 단일 데스크탑을 표시하는 기능일 것이다. 이 기능은 "듀얼헤드"(DualHead)로 알려져 있으며 당시 카드 경쟁사에 비해 매트록스의 결정적인 우위였다. 듀얼헤드 기능은 데스크톱 확장뿐만 아니라 데스크톱 복제(동일한 내용을 표시하는 두 개의 화면) 및 두 번째 모니터에 비디오 오버레이를 출력하는 특수 "DVDMAX" 모드도 제공했다. 수상 경력이 있는 매트록스의 파워데스크 디스플레이 드라이버와 제어판은 듀얼헤드를 매우 유연하고 기능적인 방식으로 통합하여 그 효율성으로 세계적으로 유명해졌다. 그러나 비디오 모드 이름과 달리 G400은 전체 DVD 디코딩 하드웨어 가속을 지원하지 않는다. G400은 DVD 비디오 디코딩 프로세스를 부분적으로 지원하지만 하드웨어에서 역 이산 코사인 변환 IDCT 또는 모션 보상(프로세스에서 가장 까다로운 두 단계)을 수행하지 않는다.

G400 칩은 하드웨어에서 EMBM(Environment Mapped Bump Mapping)이라는 텍스처 기반 표면 세부 묘사 방법을 지원한다. EMBM은 실제로 BitBoys Oy에 의해 만들어졌으며 매트록스에 라이선스가 부여되었다. EMBM은 더 단순한 Dot-3 BM만 지원하는 NVIDIA의 지포스 256부터 지포스 2까지의 여러 경쟁업체에서는 지원되지 않았지만 ATI 라데온 7200에서는 사용할 수 있었다. 당시 제한된 그래픽 하드웨어로 인해 EMBM은 G400 시대에만 제한적으로 사용되었다. 던전 키퍼 2(Dungeon Keeper 2), 밀레니엄 솔저: 익스펜더블(Millennium Soldier: Expendable) 등 소수의 게임에서만 이 기능을 지원했다. EMBM은 계산을 위해 칩 내의 특수 하드웨어나 지포스 3 및 라데온 8500과 같은 최신 DirectX 8.0 가속기와 같은 보다 유연하고 프로그래밍 가능한 그래픽 파이프라인이 필요하다.

G400의 렌더링 파이프라인은 매트록스가 "Vibrant Color Quality 2"(VCQ2)라고 부르는 기능을 사용한다. 이 기능은 모든 내부 3D 계산이 32비트 정밀도로 수행된다. 목표는 계산을 수행할 때 부적절한 정밀도로 인해 발생하는 디더링 및 기타 아티팩트를 방지하는 것이었다. 그 결과 당시 사용 가능한 최고 품질의 16비트 및 32비트 컬러 모드가 탄생했다.

매트록스는 이전 카드의 고품질 아날로그 디스플레이 출력으로 유명했으며 G400도 예외는 아니다. G400은 수년 동안 신호 품질의 벤치마크였으며 일부 경쟁사(특히 GeForce4 이전 NVIDIA 카드)보다 훨씬 뛰어난 성능을 보였다. 특히 해상도와 새로 고침 빈도가 증가함에 따라 흐릿한 출력으로 인해 많은 카드가 손상되는 경우 매트록스 카드는 매우 선명하고 깨끗한 이미지를 제공했다.

G400은 AGP 4X와 호환되는 최초의 매트록스 보드이다. 대부분의(REV. A) G400 보드는 실제로 2X 모드만 지원하지만, 완전히 4X와 호환되고 마더보드도 지원하는 경우 더 빠른 속도로 실행되는 최신 개정판(REV. B)이 있다.
**부두3**(Voodoo3)는 3dfx 인터랙티브에서 제조하고 디자인한 일련의 컴퓨터 게임 비디오 카드이다. 이는 회사의 고급 부두2 라인의 후속 제품이었으며 이전 부두 밴시(Banshee) 제품을 기반으로 했다. 부두3는 COMDEX '98에서 발표되어 1999년 초 매장 진열대에 출시되었다. 부두3 라인은 STB Systems와 3dfx가 결합하여 제조한 최초의 제품이었다.

## 역사
'어벤저'(Avenger) 그래픽 코어는 원래 밴시 직후에 구상되었다. 3dfx의 잘못된 관리로 인해 차세대 '램페이지'(Rampage) 프로젝트가 지연되어 회사 전체에 치명적인 결과를 가져왔다.

어벤저는 이미 지연된 램페이지보다 시장 출시 시간이 더 빠르기 때문에 최전선으로 밀려났다. 어벤저는 두 번째 TMU(텍스처 매핑 유닛)가 추가된 밴시 코어에 불과했다. 이는 밴시가 부두2에 비해 잃은 것과 동일한 TMU이다. 따라서 어벤저는 통합 128비트 2D 비디오 가속기와 두 배의 클럭 속도를 갖춘 부두2에 불과했다.
**부두 5**(Voodoo 5)는 3dfx 인터랙티브가 출시한 마지막이자 가장 강력한 그래픽 카드 라인이었다. 제품군의 모든 구성원은 VSA-100 그래픽 프로세서를 기반으로 했다. 단일 칩 부두 4 4500과 듀얼 칩 부두 5 5500만 시장에 출시되었다.

## 아키텍처 및 성능
VSA-100 그래픽 칩은 일반적으로 부두3으로 알려진 "어벤저"(Avenger)의 뒤를 잇는다. 부두3와 마찬가지로 250nm 반도체 제조 공정을 기반으로 구축되었다. 그러나 밀도와 속도를 높이기 위해 6번째 금속층을 사용하여 공정을 조정했으며, 트랜지스터의 게이트 길이는 약간 더 짧고 게이트 산화물은 더 얇는다. VSA-100의 트랜지스터 수는 대략 1,400만 개에 달하며 부두3의 트랜지스터 수는 약 800만 개이다. 이 칩은 이전 제품보다 더 큰 텍스처 캐시를 갖고 있으며 데이터 경로 폭은 16비트가 아닌 32비트이다. VSA-100에서는 렌더링 계산의 폭이 40비트이지만 피연산자와 결과는 32비트로 저장된다.

VSA-100의 설계 목표 중 하나는 확장성이었다. VSA라는 칩 이름은 "부두 스케일러블 아키텍처"(Voodoo Scalable Architecture)의 약어이다. 보드에 하나 이상의 VSA-100 칩을 사용하면 그래픽 카드의 다양한 시장 부문이 단 하나의 그래픽 칩 설계로 만족된다. 이론적으로 1~32개의 VSA-100 GPU는 단일 그래픽 카드에서 병렬로 실행될 수 있으며 카드의 채우기 속도는 비례적으로 증가한다. VSA-100이 두 개 이상 포함된 카드에서는 칩이 3dfx의 SLI(스케일러블 링크 인터페이스) 기술을 사용하여 연결된다. 이 성능 확장 방법의 주요 단점은 하드웨어의 다양한 부분이 카드에 불필요하게 복제되고 프로세서가 추가될 때마다 보드 복잡성이 증가한다는 것이다.

3dfx는 렌더링 파이프라인을 트윈 텍스처 매핑 유닛(부두2/3)이 있는 단일 픽셀 파이프라인에서 각각 하나의 텍스처 매핑 유닛이 있는 듀얼 픽셀 파이프라인 디자인으로 변경했다. 일반적으로 2×1 구성이라고 하는 이 디자인은 클록당 1픽셀과 2텍셀 대신 항상 클록당 2픽셀과 2텍셀을 출력할 수 있다는 점에서 이전 1×2 디자인에 비해 이점이 있다.

이는 이전 디자인의 16비트 색 심도와 비교하여 3D에서 완전한 32비트 색 심도를 지원하는 최초의 3dfx 그래픽 칩이다. 256px × 256px 최대 텍스처 크기 제한도 해결되었으며 VSA-100은 최대 2048px × 2048px 텍스처를 사용할 수 있다. 또한 3dfx는 FXT1 및 DXTC 텍스처 압축 기술을 구현했다.

VSA-100은 "T-버퍼"로 알려진 하드웨어 누적 버퍼를 지원한다. T-버퍼로 렌더링할 때 VSA-100은 여러 프레임의 결합된 출력을 저장할 수 있다. 이 메커니즘을 사용하면 모션 블러(일시적으로 사용되는 경우) 및 앤티앨리어싱(공간적으로 사용되는 경우)과 같은 효과를 생성할 수 있다. VSA-100은 회전 그리드 슈퍼 샘플링 안티 앨리어싱(RGSS AA) 모드를 지원하며 최대 안티 앨리어싱 수준은 SLI 구성의 VSA-100 칩 수에 따라 결정된다. 하나의 칩은 2× AA를 허용하고, 2개의 칩은 4× AA를 허용하고, 4개의 칩은 8× AA를 제공하는 식이다. 앤티앨리어싱의 RGSS 방법은 각 프레임의 여러 샘플을 결합하여 ImgTech PowerVR, ATI 라데온 DDR 및 엔비디아 지포스 2의 무차별 대입 그리드 오버 샘플링보다 더 높은 품질을 제공한다.

이 칩은 부두3와 유사한 128비트 SDRAM 인터페이스를 구현한다. 메모리 용량과 대역폭은 각 VSA-100 프로세서마다 별도로 지정된다. 용량은 전체 카드에 걸쳐 누적되지 않지만 대역폭은 효과적으로 누적되므로 2개의 VSA-100 프로세서가 탑재된 카드는 128비트 DDR 메모리를 사용하는 단일 칩 그래픽 카드와 비슷한 대역폭을 갖는다. 메모리는 VSA-100 칩과 동기적으로 클럭된다. 나중에 출시되지 않은 보드는 유사한 RAM 성능을 제공하는 동시에 복잡성을 줄여 보드 비용을 줄이기 위해 대신 64비트 DDR 메모리 설계를 제공할 계획이었다.

VSA-100은 AGP 4× 가능 그래픽 프로세서인 반면, 3dfx는 AGP 텍스처링을 구현하지 않았다.

## 경쟁 칩셋
ATI 테크놀로지스 레이지 128 MAXX 및 라데온