이 문서는 바둑에서 나올 수 있는 여러 가지 **패**(覇)에 대한 목록이다.

## 패의 종류

### 꽃놀이패
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 2|b|b|w| |w| | | | |=
 3| |b|w|w| | | | |w|=
 4|b|w1|X|w| | | | | |=
 5| |b|w| | | | | | |=
 6|b|b|w| |w| | | | |=
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**꽃놀이패**는 한 쪽은 져도 별다른 손실을 입지 않으나, 다른 한 쪽은 반드시 이겨야만 큰 손실을 모면할 수 있는 패를 말한다. 즉, 한 편은 패를 이기거나 지거나 별 상관이 없지만 상대편이 패의 성패에 따라 막대한 손실을 입는 경우다. 왼쪽 그림은 백이 흑 한 점을 백 1로 잡고 꽃놀이패를 낸 예로, 백은 지더라도 큰 피해는 없으나 흑이 지게 되면 좌상귀의 흑돌이 모조리 죽어버리는 결과로 이어지게 된다. 참고로, 흑은 팻감을 써서 백 1을 따내고 다음 수순에 따낸 자리를 다시 메꿔야 기사회생할 수 있다.

### 늘어진 패

#### 만년패
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 6| w| w| w| w| w| w| | | |=
 7| b| b| b| b| b| w| | | |=
 8| b| w| w| c| b| w| | | |=
 9|wT| A| w| c| b| w| | | |=
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왼쪽 그림과 같은 형태가 만년패다. 백의 입장에선 a에 두어 빅을 내는 것보다 붉은 동그라미로 표시된 자리에 두어 흑을 잡으면 큰 이득을 볼 수 있지만 그걸 노리고 붉은 동그라미 부분에 백이 먼저 착수하면 흑이 a에 두어 패를 따냄과 동시에 안쪽의 백돌이 단수에 몰리며 백이 패싸움에서 불리해진다. 반대로 흑이 패를 따낸 후 백돌을 잡아 두 집을 내기 위해 붉은 동그라미에 두면, 이번에는 백이 패를 되따내어 흑이 패싸움에서 불리해지게 된다. 이와 같이 양쪽 모두 서로 싸움을 거리는 것을 꺼려하여 바둑이 끝나갈때까지 남겨둔다는 뜻에서 만년패라고 부른다.

### 반패
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 8| |w|w|w|w|b|b|b|b|=
 9| |w| |w|b1|w|b| |b|=
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왼쪽 그림과 같이 돌 하나만이 걸려 있는 패이다. 바둑의 끝내기 중에서 가장 작으므로 종국 직전에 둔다.

### 삼패
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 3| | |w|w|w|b|b|b| |=
 4| | |w|b|b|w|w|b| |=
 5| | |w|b|w|b1|w|b| |=
 6| | |w|b|b|w|w|b| |=
 7| | |w|b|w2|b|w|b| |=
 8| | |w|b|b|w|w|b| |=
 9| | |w|b|w|b3|w|b| |=
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왼쪽 그림과 같이 특히 중요한 곳에 패가 세 군데 이상 나는 것을 삼패라고 한다. 같은 수순이 무한으로 계속 반복될 수 있는 모양이기 때문에, 양쪽 모두 양보해주지 않으면 무승부로 낙착된다.

### 순환패
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 2| | |w|b|b|w|w|b| |=
 3| | |w|b|w|b1|w|b| |=
 4| | |w|b|w|b3|w|b| |=
 5| | |w|b|b|w|w|b| |=
 6| | |w|b|w2|b|w|b| |=
 7| | |w|b|w4|b|w|b| |=
 8| | |w|b|b|w|w|b| |=
 9| | |w|w|b| |w|b| |=
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왼쪽 그림과 같이 양쪽 돌이 서로 패처럼 물려 순환적으로 동형반복이 될 수 있는 형태를 순환패라고 한다. 삼패와 마찬가지로 양쪽 모두 양보하지 않으면 판빅이 된다.

### 양패
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 8| |b|w|w|b| |b|w|w|=
 9| |b|w|b1|wT|b|w2|bS|w|=
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왼쪽 그림과 같은 형태가 양패다. 흑이 먼저 흑1로 두어 패를 시작하면 백은 백2로 다른 패를 따내는 것으로 팻감을 쓸 수 있다. 흑은 두 패를 모두 이겨야 하므로 다른 곳에 팻감을 쓰고 흑△로 이 패도 따내는데, 백은 백□로 반대편의 패를 따내 패싸움을 계속할 수 있다. 이런 식이 반복되면 결국은 백에게 무한한 자체팻감이 있으므로, 흑은 이 패를 이길 수 없으며 따라서 이 흑은 죽은 것으로 처리된다.

### 장생
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 8|b|w|w|w|b|b|w|w| |=
 9| |w| |b3| |w4|b| | |=
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위의 그림과 같은 형태를 장생이라고 한다. 순환패처럼 서로 물려 동형반복이 되는 특수한 형태로, 역시 양쪽 모두 양보하지 않으면 판빅이 된다.

### 천지대패
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 8| |w|b|b|b|b|w||w|=
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**천지대패**(天地大覇)는 지는 쪽에서 매우 큰 피해를 입는 패를 부르는 말이다. 어느 한 쪽만 큰 피해를 입게 되는 꽃놀이패와는 달리, 천지대패는 양쪽 모두가 어느 쪽이 이기고 지느냐에 따라 큰 피해를 입게 되는 패를 뜻한다는 점에서 차이가 있다. 때문에 천지대패가 나면 어느 쪽이든 더 큰 팻감이라도 없는 이상 만패불청하기 마련이다.

예를 들어, 왼쪽 그림은 우하귀에서 미생인 두 대마 사이에 패가 난 모습으로, 어느 쪽이든 패를 이기면 완생하지만 지면 바로 죽어버린다.