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철학에서 **제3인간 논증**이란 플라톤의 유명한 이데아론에 대한 비판론 중 하나로, 그의 대화편 중 파르메니데스 편에서 이데아론에 대한 파르메니데스의 반박을 다루면서 처음으로 이 논증의 원형이 나타났다. 그 이후 이 논증은 아리스토텔레스가 그의 책, 형이상학에서 플라톤의 대화편에서 접했던 이 논증을 변형하여 주장했으며, 계속하여 언급되면서 이데아론에 관한 오래된 논쟁거리가 되었다. 학자들은 이 논증이 플라톤 자신의 저서에서 드러났다는 점에서 미루어 보아, 그가 '이러한 식의 이데아론을 받아들여서는 안 된다'고 주장하려 했다거나, '이데아는 이와 같이 인간 이해의 한계 바깥에 있는 것이다'라고 주장하려 했을 것이라 추측한다.

## 논증
이 논증의 요지는 '어떤 사람이 사람의 이데아에 참여하기 때문에 사람이라면, 그 사람과 사람의 이데아 둘 다를 공히 사람으로 만들어 주는 **제3의 인간 이데아**가 존재하여야 한다'는 내용이다. 파르메니데스 편에서 파르메니데스가 처음 주장한 것으로 기록된 형식은, 큼과 작음, 동등함이라는 개념에 대한 이데아를 가지고 유사한 논증이 이루어지는 것이며 '사람'은 직접적으로는 등장하지 않는다. '사람'이라는 용어는 아리스토텔레스의 형식에서 등장한다.

이 논증이 이데아론에 가하는 위협은 어떠한 것인가? 파르메니데스의 '큼'에 관한 논증을 참고해 보자.(이것은 '사람'에 관한 논증과 같은 형식이다. 이 논증에서 성질 자체가 어떠한가는 본질적인 문제가 아니다) 먼저 우리는 현상계에서 '커다란 것들'을 생각할 수 있는데, 이데아론에 따르면 이것들이 '참여'하여 큼의 성질을 갖기 위한 '큼의 이데아'가 존재한다. 그런데 큼의 이데아 역시 '큼'이다. 따라서 '커다란 것들 + 큼의 이데아' 역시 '커다란 것들의 집합-2'이고, '큼의 이데아'에 대하여 **'이데아가 그 자신 혹은 그것이 큼의 성질을 부여한 것으로부터 큼의 성질을 부여받을 수는 없다**'는 가정이 인정된다면(이를 '계층론적 가정'이라 하자), '커다란 것들의 집합-2'에 큼의 성질을 부여하는 '큼의 이데아-2'가 다시 요청된다. 그런데 이러한 '두 개의 이데아'가 존재한다면, 일반적으로 이데아론에서 가정된 이데아의 **유일성**에 어긋난다.

뿐만 아니라, 계층론적 가정을 끝까지 파기하지 않는다면, 같은 논의에 의하여 '커다란 것들의 집합-2 + 큼의 이데아-2'로 구성된 '커다란 것들의 집합-3'이 구성될 수 있고, 또 이로부터 '큼의 이데아-3'이 필요해진다. 이 논의를 반복하면, '큼의 이데아'들은 무한히 많은 계열을 구성한다. 이렇게 무한히 많은 이데아들은 이데아론에 새로운 정당화를 요하게 된다. 인간이 탐구할 수 있는 지식의 범위는 유한하므로, 예컨대, '선의 이데아'가 무한히 많다면, 혹은 '용기의 이데아'가 무한히 많다면, 도대체 인간이 탐구해서 얻을 수 있는 '선' 혹은 '용기'에 대한 지식은 이 많은 이데아들 중 어느 부분이어야 하는지 명확하지 않기 때문이다.

## 반론
이 논증에 대한 플라톤주의자들의 고전적인 **반론**은 현상계와 이데아계의 구분을 좀 더 명확히 하는 것이다. 예컨대, 현상계에서 어떤 사람이 사람인 이유는 사람의 이데아에 참여하기 때문이고, 또한 오직 그러한 한에서 사람이기 때문에 제3의 인간은 필요가 없다는 식이다. 그러나 이러한 반론은 논의의 핵심이 현상계보다는 이데아에 있다는 점에서 적절하지 못하다.

좀 더 직접적으로 논의의 핵심에 접근하기 위해서는 크게 두 가지 방향이 있다. 그 중 하나는 계층론적 가정을 부정하는 방향이다. 이때 그 자신이 성질을 부여한 것으로부터 다시 성질을 부여받는다면 이데아계와 현상계를 구별할 수 없게 되므로, 이데아는 '오로지 그 자신에 의해 존재 근거를 확보한다'는 가정이 다시 요구된다. 다른 하나는 '이데아에 적용되는 술어'와 '현상계에 적용되는 술어'의 차이점을 지적하는 방향이다. 요컨대, 어떤 성질 A에 대해 현상계에서 A를 갖는 사물이 존재 근거를 확보한다는 서술과, A의 이데아가 존재 근거를 확보한다는 서술에서는 술어의 성질이 다르다는 것이다.
**슬픈 열대**는 구조주의를 제창한 프랑스의 사회인류학자 클로드 레비스트로스가 1955년에 쓴 일종의 기행문으로 자신의 청년기나 사상, 인류학을 자신의 학문영역으로 설정하게 된 동기 등을 자서전의 형식으로 기술하고 있는 책이다. 저자는 1937년부터 1938년까지 브라질 내륙지방에 살고 있던 카두베오족(Caduveo 또는 Guaycuru)과 보로로족(Bororó), 낭비크와라족(Nambikwara), 투피-카와이브족(Tupi-Kawahib) 등 원주민 사회의 문화를 관찰하고 그 결과에 관해 서술했으나, 단순히 민족지의 차원을 넘어서 서구를 지배해온 '문명'과 '야만'의 개념을 통렬히 비판하고 있다. 9부로 되어 있으며, 학문적 자기형성을 서술한 부분, 1930년대 브라질의 열대 및 오지의 실태에 대한 기록, 민족지적 기술, 아시아 여행의 인상 등이 자세하게 서술되어 있다. 무엇보다 이 책은 저자의 독자적인 문명론과 구조주의 방법의 원형을 발견할 수 있다.

## 내용
이 책은, 가장 원시적인 가장 자연적인 상태의 삶을 사는 네 개의 미개인 부족과 함께 지내면서 그들의 심성과 사고방식, 사회조직과 생활양식, 종교와 의례, 예술과 상징 등을 섬세하게 재현하고, 이를 통해 그들이 본질에서는 문명인과 다를 바 없으며 오히려 서구의 합리성을 넘어선 더 넓은 ‘의미의 범주’를 가지고 있음을 보여준다. 여기서 그는 서구의 ‘문명’과 비서구의 ‘미개’를 별개의 것으로 논하던 종래의 습관을 벗어나서 이 둘이 하나의 체계 속에서 관계를 맺고 있음을 발견하는 탁월한 시각을 갖게 되고, 문명과 미개가 모두 서구인의 욕망이 발명한 상상의 실체에 불과하다는 것을 발견한다.

## 출판
원작은 프랑스어이며, 이후 한국어, 영어 등 많은 언어로 번역되었다.
**요절복통 기계**는 케빈 라이언(Kevin Ryan)이 최초로 설계하고 코딩한 컴퓨터 게임 시리즈이다.

## The incredible machine:even more contrabutions
2001년 사이벨 사에서 발매된 퍼즐 게임이다. 요절복통 기계 시리즈의 5번째이다. 윈도우 버전과 매킨토시 버전 2가지가 있다.

250 문제(+ 2인용 퍼즐 206 문제)인 팀 교수의 퍼즐을
풀어 볼 수 있다. 자신이 퍼즐을 만들고 인터넷에 업로드할 수 있다.

### 특수 부품
특정한 날짜에만 부품 창고에 나타나는 부품들이 있다.
**프란시스코 메리다 페레스**는 스페인 출신의 축구 선수로, 포지션은 미드필더이다.

## 경력
FC 바르셀로나 칸테라 출신의 선수이다. 유스에서의 활약으로 '왼발의 세스크'라는 별명을 가졌다. 2005년 바르셀로나가 프로계약을 맺기를 원했지만 스페인 노동법 상 만 17세부터 맺을 수 있었기에 만 16세부터 맺을 수 있는 잉글랜드의 아스널 FC로 이적했다. 2008년 스페인의 레알 소시에다드로 임대 이적했다가, 시즌 종료와 함께 복귀했다. 칼링컵에서 주축 멤버로 좋은 활약을 펼쳤지만 리그에서는 주전자리를 확고히 하고 있던 파브레가스에 밀려 2010년 여름 스페인의 명문팀 아틀레티코 마드리드로 이적했다. 그러나 여기서도 기회를 받지 못하고 성장하지 못했다. 그 후 여러 팀들을 전전하다 2016년부터 2020년까지 CA 오사수나에서 뛰었다.
**마이타이**(Mai Tai)는 럼 기반의 칵테일로, 트로피컬 칵테일의 여왕이라 불린다. 감미롭고 간편하게 마실 수 있다.

## 요리법
마이타이에는 수많은 요리법이 존재한다. 그 가운데 7개에는 트레이더 빅(Trader Vic)의 3가지 버전의 요리법과 돈 더 비치콤버(Don the Beachcomber)의 요리법이 포함되며 해당 내용은 위키책에 기술되어 있다. 보통 많은 종류의 꽃과 과일을 사용해서 화려하게 장식한다.

## 유래
타히티어로 '최고'라는 뜻이며 하와이 와이키키 해변 호텔에 있는 술집에서 바텐더가 특제 칵테일로 만든 칵테일이다.
**마라스키노 체리**(Maraschino cherry)는 칵테일 또는 아이스크림, 파르페 등에 자주 사용되는 설탕에 절인 단 체리이다.

마라스키노 체리는 색깔이 투명한 체리로 만든다. 수확한 체리를 먼저 소금물에 담근 후 착색제, 시럽, 알콜, 착미료 등으로 처리한다. 붉게 물들인 체리 아몬드, 녹색으로 칠한 체리 박하처럼 향기가 더해지는 경우가 많다.

"마라스키노"는 체리의 한 종류인 마라스카 종으로, 그때 만들어진 리큐어에서 유래했다. 본래 왕족이나 귀족들을 위해 생산되었던 이 체리는 19세기에 처음으로 미국으로 수입되었고 고급 레스토랑에서 제공되었다. 20세기가 될 무렵에는 미국의 생산자는 지금처럼 체리에 아몬드 추출물로 향을 넣게 되었다. 금주법이 있던 1920년대에, 오리건 주립 대학교 원예학 교수였던 어니스트 위간드는 지금처럼 알콜이 아니라 바닷물을 이용한 방법을 고안하였다.

제과 등에도 사용되며, 스페인 사라고사도의 칼라타유드 지역이 잘 알려져 있다.
**경화왕후 이씨**는 고려의 제16대 왕 예종의 제1비이다.

## 생애
본관은 인천이다. 1079년에 선종과 정신현비의 딸로 태어났으며, 성씨는 외가의 성을 따라 이(李)씨로 하였다. 남편인 예종과는 친사촌이 된다.

그녀는 어렸을 때 왕실이 아닌 외가에서 자라면서 연화공주(延和公主)의 호를 받았다. 이후 1106년(예종 2년)에 왕비에 책봉되었으며, 특히나 용모와 태도가 맑고 아름다워서 예종이 매우 사랑하였다고 전한다.

1109년(예종 5년) 음력 7월에 31세를 일기로 사망했다. 사망 후 자릉(慈陵)에 묻혔으며, 시호를 **경화왕후**(敬和王后)라 하였다.
**성층 화산**은 높고 굳은 용암하고 테프라(퇴적한 화산재) 그리고 화산재의 잦은 분출로 인해 여러 겹으로 구성된 방추 모양의 화산으로, 다른 말로는 **복층화산**, **원추화산**, **복성화산**, **층상화산**, **방추화산**이라고도 부른다. 

성층화산은 측면이 가파르며 폭발적인 분출이 주기적으로 일어난다는 것이 특징이다. 성층화산에서 흘러내리는 용암은 점착성이 강해지려는 성향이 있어서 멀리 퍼지기 전에 굳게 된다. 

이 용암을 이루는 마그마는 대부분 규장질로 이루어져 있고 많은 중간물을 가지는 규토(점착성이 덜 강한 약간의 마그마로 이루어진)를 가지기도 한다.

성층화산은 용암류와 화산재, 화산탄, 화산암괴 등의 강하 화산 쇄설물층이 여러 겹으로 쌓여서 생긴 원뿔 모양의 화산체를 말한다. 산꼭대기에는 중앙화구가 있으며, 산중턱은 급경사인 반면 산기슭은 경사가 완만하다. 

중앙화구 밑의 원뿔형 화도 부분은 고온의 암석 파편이나 용암이 쌓여 있기 때문에 단단한 심지처럼 굳어져 있다. 

산중턱 부분이 침식작용으로 유실되어도 화도 부분은 남아 있는 예가 있다. 

스시마 열도, 캄차카 반도, 알레우트 열도, 안데스 산맥, 필리핀 제도, 인도네시아, 지중해의 화산의 대부분이 성층화산이다.

성층 화산은 폭발되는 물질로 이루어진 연속적 유출로 인한 반대되는 층을 이루고 있어서 **복식화산**이라고도 불린다. 성층화산은 가장 평범한 유형의 화산이고 덜 평범한 유형의 순상 화산하고 비교되기도 한다.

## 대표적인 성층화산
슨토군 20px 오야마정
**미끄럼틀**은 놀이터, 공원, 학교 운동장 등에 설치하는 놀이 기구다. 앉아서 미끄러져 내려오도록 비스듬하게 만든다. 미끄럼틀의 경사 부분의 단면은 평평한 모양이거나, 원통을 반으로 자른 모양이거나, 원통 모양이다. 원통을 반으로 자른 모양이거나 원통 모양인 까닭은 아이들이 떨어지는 것을 방지하기 위함이다. 미끄럼틀은 플라스틱이나 금속 소재로 만들되, 직선으로 쭉 뻗은 모양이거나 굽이친 모양으로 만든다. 미끄럼틀을 이용하는 아이들은, 계단이나 사다리를 거쳐 미끄럼틀 꼭대기에 올라간 후, 미끄럼틀을 타고 미끄러져 내려온다.

## 각국의 미끄럼틀
오스트레일리아에서는 미끄럼틀을 슬리퍼리 슬라이드 혹은 슬리퍼리 딥이라고 한다. 뉴욕 시 지역에서는 놀이터 미끄럼틀을 슬라이딩 폰드 혹은 슬라이딩 폰이라고 한다.

## 나선형 미끄럼틀
미끄럼틀은 가운데 기둥을 중심으로 배배 꼬인 나선형일 수 있다.

## 놀이공원 미끄럼틀
간혹 놀이공원에는 규모가 큰 미끄럼틀이 있을 수 있다. 꼭대기의 높이가 높으며 미끄러질 수 있는 경사면이 여럿일 수 있다. 옷을 보호하고 마찰을 줄여 속도를 내기 위해 이용자들은 무언가에 앉아 타기도 한다.
놀이공원 미끄럼틀의 변형으로, 워터파크 혹은 수영장에 미끄럼틀이 있을 수 있다. 이것은 워터 슬라이드(water slide)라고 부른다.
**정글짐** 또는 **몽키바** 혹은 **클라이밍 프레임**은 둥근 쇠파이프, PVC 및 플라스틱, 목재, 로프 등을 가로 세로로 조립하여, 어린이들이 오르내리고 건너며 놀도록 만든 놀이터에 있는 놀이기구이다. 비교적 크고, 금속으로 되어 있고, 육면체 모양인 정글 짐이 흔하다.

## 서구의 정글 짐
서구에서도 비교적 크고, 금속으로 되어 있고, 육면체 모양인 정글 짐이 흔하였다. 하지만, 어린이들이 그것을 타고 놀다가 떨어져, 찰과상, 염좌, 골절 등의 부상을 종종 당하기도 하였다. 그래서, 오늘날에는 밧줄을 엮어 만든 정글 짐이 설치되고 있다. 또한, 목재 플랫폼이 있으며, 바깥쪽에는 사닥다리나 난간이 있는 정글 짐도 많이 설치되고 있다.

### 서구의 정글 짐의 역사
최초의 정글 짐은 1920년 시카고의 변호사 세바스챤 힌튼(Sebastian Hinton)이 발명하여 특허 출원하였다.하지만, 세바스챤 힌튼의 발명의 최종 목적은 3차원 기구에서 x,y,z 좌표를 말하면, 어린이들이 서로 경쟁적으로 그 좌표에 해당하는 교차점에 닿게 하는 놀이를 어린이들로 하여금 하게 함으로써, 어린이들의 3차원 공간에 대한 기초적인 이해를 돕는다는 데 있었다. 데카르트 좌표계의 개념을 만져서 알 수 있는 물리적인 지점을 통해 이해할 수 있게 된다는 말이었다.

## 몽키 바
몽키 바는 막대를 나란히 달아 놓은 놀이 기구이다. 막대를 높이 달아 놓아서, 어린이가 매달렸을 때 발이 지면으로부터 떨어지도록 만들어 놓은 것이다. 어린이로 하여금 매달려 한 팔 한 팔 엇갈려 막대를 붙잡아 앞으로 나아갈 수 있게 해준다. 종종 어린이가 이것에서 떨어져 다칠 수 있다.
떨어져 다치는 것을 방지하기 위해 지면을 덮는 충격 흡수 재로서 나무 조각들을 몽키 바 밑에 두껍게 깔아 놓기도 한다. 미국 내에서는 미국의 국가 안전 위원회(National Safety Council)가 놀이터 몽키 바가 너무 위험하므로, 몽키 바를 놀이터에 설치하지 않도록 권고하고 있다..
**공죽**은 중국의 전통 장난감 가운데 하나이다. 공죽은 '속이 비어 있는 대나무'라는 뜻의 중국 전통놀이이다. 대나무로 만든 작은 장구 모양으로 양쪽에 막대가 달린 줄을 이용해 돌리는 것이다. 공죽은 비슷한 크기의 원반 두 개를 약간 긴 굴대 양측면에 연결하여 만든 요요이다. 사람들은 공죽을 두 개의 막대에 실을 가지고 연결하여 돌린다. 각 막대는 왼손, 오른손 각각으로 쥔다.

**디아볼로**는 저글링 도구의 일종으로, 공중에서 도는 일종의 팽이이다. 중국어로는 **공종**, **(두)공죽**(, "(떠는) 빈 대나무"라는 뜻)", **공쟁**(, **차령**(, **향황**이라고 한다.

오늘날에는, 공죽은 아이들의 장난감으로서 쓰이거나, 중국 전통 춤의 공연 도구의 하나로서 쓰이고 있다. 등으로 던져서 받기 등 공죽으로도 다양한 기술을 보일 수 있다. 물리학적으로 볼 때, 공죽도 서양 요요와 마찬가지로 각운동량을 보존하는 자이로스코프식 효과를 통해, 계속적으로 돌아가게 된다.

한국에는 금지품목으로 지정했는데, 사실 거짓이다.

## 역사
공죽은 수 천 년의 역사를 가지고 있다. 18세기 말, 외교 사절에 의해 프랑스 등 유럽 각지로도 전파되었다. 전파되면서 디아볼로(diabolo)라는 것으로 변형되었다. 디아볼로와 공죽은 다음 두 가지 주요한 차이점을 가지고 있다. 첫째, 공죽은 바퀴 모양의 원반을 양측면에 갖고 있는 데 반해, 디아볼로는 종 모양의 기구 두 개를 갖고 있다. 둘째, 공죽에는 대개 홈이 있으나, 디아볼로는 홈을 갖고 있지 않으며 내구성이 좋은 고무류 재료로 만들어진다.

## 설계
공죽은 전통적으로 대나무를 이용하여 만든다. 그러나, 대나무는 잘 깨지며 대나무로 만든 공죽을 가지고 트릭을 구사하기는 어렵기에 오늘날에는 플라스틱을 이용하여 만든다. 공죽에 연결되는 막대는 목재로 만든다.

## 기술
공죽을 가속시키기 위한 방법에는 여러 가지가 있다. 가장 간단한 방법으로는, 두 개의 막대 모두를 위 아래로 움직이면 된다.
낚아채기, 그네타기, 태양그리기, 풍차돌리기 등 여러 가지 기술이 있다.

## 콩쥬의 종류
홑 바퀴로 되어있는 딴룬과 쌍 바퀴로 나누어진 쐉룬으로 그 종류가 나누어진다. 콩쥬 돌리면 위잉~하는 소리가 나는데 그 이유는 구멍에 있다. 콩쥬를 돌릴 때, 뚫어놓은 구멍으로 바람이 들어가면서 소리가 나는 것이라고 한다. 더 빨리 돌릴수록 소리가 더 잘 난다고 하는데, 과거 명나라 말 기에 북경의 골목이나, 정원에서는 이 콩쥬를 하는 사람들이 많아서 북경셩 내에서 위잉~ 하는 소리가 끊이지 않았다고 한다.

## 콩쥬 사용방법
1. 콩쥬 가운데 몸통에 줄을 한번 감는다.
 2. 콩쥬를 오른쪽 다리 밖으로 둔다.
 3. 콩쥬를 몸 중앙까지 굴린 다음 들어 올린다.
 4. 들어 올린 콩쥬를 한쪽으로 돌린다. 
이때 돌리려는 방향의 팔에 힘을 더 많이 준다. 양손에 같은 힘을 주면 콩쥬는 돌지 않는다.

## 즐기는 곳
한국에서도 콩쥬를 즐길 수 있다. 전라남도 순천시에서 전남 순천시는 최근 다문화교류 소통공간인 다가온에서 ‘야! 놀자 중국’을 주제로 세계문화페스티벌을 열었었다. 세계문화페스티벌은 결혼이주여성에게 고향의 향수를 느끼고, 비 다문화 가족은 세계문화를 간접적으로 체험할 수 있는 장을 마련해 상호이해와 교류를 위한 자리로, 이후로도 격월로 일본, 베트남, 태국, 몽골, 캄보디아 등의 순서로 진행되었다.
1층 주요행사장에서 ▲콩쥬, ▲팔각건 놀이체험, ▲중국전통의상 입기, ▲가족사진 촬영, ▲중국 가요 감상 등 중국전래문화를 체험했다.
2층 야시장에서는 환전한 중국 돈으로 ▲과일사탕 탕후루, 중국 대표 길거리 간식 ▲쇼좌빙, ▲오티아오, ▲마라탕 구입 등 중국에서 직접 가져온 물품을 서로 거래하며 나눔의 문화를 즐겼다.
**인사이트 아시아 - 누들로드**는 한국방송공사(KBS)에서 제작, 방영된 6부작 다큐멘터리로, 2008년 12월 초부터 2009년 3월 말까지 방영되었다. 인류의 음식 중의 하나인 국수 요리의 유래와 발전 등을 알아봄으로써, 인류 문명의 발전과 특징을 밝혀내는 접근 방식을 이용해 관심을 받았다.

다른 다큐멘터리와는 달리 내용의 빠른 전개가 두드러졌으며, 윤상의 전자 음악을 배경음악으로 사용함으로써 다큐멘터리의 새 장을 열었다는 평가를 받았다.

기획에서 연출까지 프로그램 제작을 책임졌던 이욱정 피디는 TV방송 이후 제작과정 등을 담은 책 누들로드을 출간했다. 36회 한국방송대상시상식에서 대상을 수상했다.

## 제작 과정
누들로드는 한국방송공사의 다큐멘터리 시리즈인 인사이트 아시아의 세 번째 다큐멘터리로 제작기간은 2년이 소요되었고, 총 제작비는 9억원이 사용되었다.
**호른보스텔-작스** 는 에리히 모리츠 폰 호른보스텔과 쿠르트 작스가 세운 악기 분류 체계를 말한다. 1914년 〈자이트슈리프트 퓨어 에뜨놀리지〉 (Zeitschrift für Ethnologie)에 처음으로 출간하였고, 영어 번역은 〈갈핀 소사이어티 저널〉에서 1961년 출간하였다. 이 체계는 민족음악학자와 악기학자들이 악기를 분류하는데 가장 많이 사용하는 체계이다.

이 체계는 19세기 후반 브뤼셀의 악기 박물관 큐레이터 빅토르 샤를 마히용의 악기 해설 목록인 〈분류시론〉에 근거를 두고 있다. 마히용은 소리를 만들어내는 재료의 성질 에 따라 악기를 크게 네 가지로 나누었다. 이것은 2000여 년 전에 쓰여진 인도의 음악 및 연극론서 나티야 샤스트라에서 차용한 것이다. 마히용의 체계는 대부분이 서양 고전 음악에 쓰이는 악기를 분류하는 것에만 한정되어 있었다. 호른보스텔-작스 체계는 마히용의 체계를 확장시켜 모든 문화권의 악기를 분류할 수 있도록 만들었다.

호른보스텔-작스는 듀이십진분류법의 형태에 바탕을 두었다. 몇 가지 하단 분류로 나뉘는 다섯가지 상위 분류로 이루어져 있으며, 300개가 넘는 기본 분류가 추가되었다. 상위 다섯가지 분류는 아래에 나와있다.

## 체명악기 (1)
체명악기는 직접 진동하여 소리를 내는 악기를 말한다.

## 막명악기 (2)
막명악기는 막을 쳐서 그 진동에 의해 소리가 나는 악기를 말한다.

## 현명악기 (3)
현명악기는 현의 진동으로 소리를 내는 악기를 말한다

## 기명악기 (4)
기명악기는 공기의 진동을 통해 소리를 내는 악기를 말한다.

## 전명악기 (5)
전명악기는 전기적인 처리로 소리를 만드는 악기를 말한다.
**한국 대학생 대중문화 감시단**은 서울지역 200여 명의 대학생으로 구성된 문화 비정부 기구(NGO) 단체로 1995년에 설립되었다. 단장은 남민우 대표이며, 2007년 위즈코리아의 최고경영자(CEO) 이재환이 부단장으로 임명되었다.상업주의 및 선정주의가 심화되는 대중문화의 영역을 모니터링하며, 창의적인 발상을 통해 건전한 대안문화를 조성하는 것이 주된 활동의 목표이다. 대표적인 활동으로는 매년 2월에 진행되는 캔들데이 캠페인, 신촌에 위치한 대안문화카페  등이 있다.

## 발자취
1995년 서울지역 대학생들의 연합으로 결성된 한국대중문화감시단은 이듬해 PC통신 및 청소년 잡지를 모니터링하며 활동을 시작했다. 1996년 마이클 잭슨 내한공연에 대해 
을 시작했다. 또한 한국간행물윤리위원회와 연계하여 일본만화를 모니터하고, 1998년에는 일본대중문화 개방문제에 대해 반대 캠페인을 벌이기도 했다. 동일한 해 신촌에 대안문화카페  페스티벌을 개최하고, 성신여대, 세종대 지부, 영화제 및 학교사랑 캠페인을 개최했다. 2009년에는 제13회 캔들데이 켐페인 및 제6회 촛불상 시상식을 진행했다.

## 주요사업

### 캔들데이 캠페인
1997년부터는 매년 2월 14일을 캔들데이로 지정하였고, 밸런타인 데이가 시작되기 하루이틀 전에 명동 및 신촌, 인사동, 청계천 등지에서 캔들데이 거리캠페인을 진행한다. 모든 행사는 대학생 회원들의 자원봉사로 이루어지고, 성명서 낭독, 난타 및 노래 공연, 캔들송 부르기, 콩트, 퍼포먼스 등의 관람 행사부터 페이스페인팅, 초모양의 카드 만들어서 전하기, 풍선에 소감쓰기 등 시민참여 행사까지 다양하다. 매년 공연은 한국대학생대중문화감시단의 대학생 기획단이 직접 기획하며 운영한다.

### 작은 풀씨의 꿈
1998년에는 신촌에 위치한 대안문화카페 을 오픈하여 현재까지(2009년) 지속적으로 매달 대학생들이 참여하는 문화행사가 펼쳐지고 있다.

### 촛불상

#### 촛불상 선정기준
촛불상의 선정기준은 먼저 2,30대 젊은이여야 한다. 이는 자신의 이익과 목적을 위해 살아가기 쉬운 젊은 시절에 타인을 위해 희생하며 살아가기 어렵기 때문에 촛불상이 더 의미있어지는 요건이다. 두 번째, 자기 자신을 사랑하고 자신을 아름답게 가꿀 줄 아는 젊은이여야 한다. 자신을 사랑하지 않으면 다른 사람을 사랑할 수 없고, 자신을 아름답게 가꿀 줄 모르면 다른 사람의 가치를 높여줄 수 없기 때문이다. 세 번째, 세상을 밝히고자 하는 꿈과 소망이 있고 그것을 몸소 실천하는 젊은이여야 한다.

#### 촛불상 수상자
제 1회 수상자는 전신화상을 입고도 긍정적인 자세로 여러 사람들에게 희망을 주었던 이지선(지선아 사랑해저자)

### 미디어 모니터링 사업
1997~1998년 일본대중문화 수입과 관련한 의제가 진행되고 있을 때, 일본 만화를 모니터링하며 실태를 보고하였으며, 드라마, 오락프로, 영화, 대중음악, 인터넷 및 게임, 광고 등 미디어에 관한 모니터 사업을 지속적으로 진행 중이다. 특별히 선정성 및 폭력성의 요소가 짙어 청소년에게 해가 될 수 있는 미디어에 대한 모니터링을 진행하며 문제의식을 공유하고 세미나 활동을 하고 있다.

### 기타 캠페인 및 페스티벌
성신여대 및 이화여대, 세종대 등 각 캠퍼스 지부에서는 5월에 스승공경캠페인을 캐럴 페스티벌 등 다양한 대안문화행사를 활발하게 펼쳤다.
**메뉴 키**(menu key) 또는 **애플리케이션 키**(application key)는 마이크로소프트 윈도우용 키보드에 있는 키이다.

## 특징
키캡에는 대개 콘텍스트 메뉴(상황에 맞는 메뉴)와 마우스 커서가 그려져 있다. 이 키는 일반적으로 마이크로소프트 윈도우에서 마우스 오른쪽 버튼과 동일한 역할을 하는 키로 쓰인다. 마이크로소프트 윈도우는 윈도우 95부터 마우스 오른쪽 버튼을 적극적으로 사용하기 시작했는데, 마우스 버튼이 1개밖에 없는 사용자를 위해 키보드에 와 함께 이 키를 추가했다.

보통 오른쪽 Alt 키|와 사이(또는 오른쪽 Alt 키와 키 사이)에 배치된다. 이 키를 누르면 콘텍스트 메뉴가 표시된다. 윈도우 95 이래로 나온 대부분의 IBM PC 호환기종용 키보드에 이 키가 추가된 채로 생산되지만 여전히 이 키가 없는 키보드도 생산되고 있다. 이런 키보드를 사용할 경우 마우스의 오른쪽 버튼을 클릭하거나 을 누르면 동일한 효과를 볼 수 있다.

## 다른 용도
한편 USB 규격에서는 윈도의 키와 컴포즈 키| 키가 동일한 키 코드를 내도록 하고 있다[https://web.archive.org/web/20120819150924/http://www.usb.org/developers/devclass_docs/Hut1_12v2.pdf]. 따라서 윈도용 USB 키보드를 솔라리스 시스템에 연결하면 메뉴 키가 컴포즈 키 역할을 수행하게 되고, 반대로 솔라리스용 키보드를 윈도 시스템에 연결하면 컴포즈 키가 메뉴 키 역할을 수행하게 된다.

PuTTY에서도 이와 유사하게 키를 키로 에뮬레이션하는 옵션을 제공한다[http://the.earth.li/~sgtatham/putty/0.62/htmldoc/Chapter4.html#config-compose].
**징타이 고속공로** 혹은 **베이징-타이베이 고속도로**는 수도인 베이징시와 타이완성(현 중화민국) 타이베이시를 잇는 중화인민공화국의 고속형 공공도로이다. 중국국가고속공로망의 제**G3**호 고속공로로 지정되어 있으며, 톈진 직할시, 허베이성, 산둥성, 장쑤성, 안후이성, 저장성, 푸젠성을 거쳐가는 것이 특징이다.

현재 이 고속공로는 개통되지는 않았으며 구상 단계예 놓여있는데, 이 도로의 건설에 있어서 타이완 문제와 연관되어 논쟁에 놓여 있다. 또한 100km가 넘는 타이완 해협을 횡단하는 문제에 있어서도 해저 터널이 거론되고 있지만, 해협을 사이에 둔 두 지역 간의 기후 차와 기상 조건이 서로 달라 이마저도 어려움을 겪고 있다.
**구와나성**은 미에현 구와나시에 있는 제곽식 평성이다. 에도 시대에는 구와나번의 번청이 있었다. 도쿠가와 사천왕 중 한 명인 혼다 다다카쓰의 성으로 알려져 있다. 성터는 미에현 사적으로 지정되어 있다.

## 개요
구와나시가 동쪽 끝의 이비강에 접한 수성이다. 성 주변은〈시치리노와타시〉로 불리는 도로가 있어 교통의 요충지에 성이 있다. 이런 탓에 구와나성 주변은 숙박장으로 발달했고, 그림에 소재가 되었다. 일례로 우키요에 화가 우타가와 히로시게의동해도오십삼차중〈구와나〉에 구와나성이 그려져 있다.

성의 구조는 혼마루를 중앙에 두고 남쪽에는 니노마루를 동쪽에는 아사히마루를 배치하였으며, 북쪽에는 산노마루를 배치하였다. 그리고, 그 주변을 몇몇 구루와로 둘러싼 제곽식 평성이다. 성의 북에서 동으로는 이비강이 흐르고 있어 천연의 해자로 삼았다.

현재 성터에는 건조물 없이 석벽과 해자만 남아있으며, 규카 공원으로 정비되어 있다. 2003년 국토교통성의 수문통합관리소 건물을 반류 망루 터에 건립해 외관만 복원했다. 2층의 망루 중 1층은 수문관리소로 사용되며, 2층은 구와나 시 관리하의 전망대 겸 자료실로 이용되고 있다.

## 역사

### 가마쿠라 시대~아즈치모모야마 시대
구와나 지역 성이 처음 축성된 것은 1186년 구와나 유키쓰나가 가마쿠라 막부의 명에 의해 쌓은 것이 시작이다. 그 후, 지역 토호들이 동성(東城), 서성(西城), 미사키성(三崎城)을 쌓았고, 구와나 3성으로 불리었다. 구와나성은 동성에 해당되며, 1513년 이토 부자에몬이 거관을 조성한 것이 모태이다. 1574년 오다 노부나가가 이세를 공략한 후, 부장 다키가와 가즈마스가 나가시마성의 성주로 부임하고, 구와나의 여러 성에 가신들을 배치한다. 1576년 다키가와 가즈마스는 가신 핫토리 가즈마사에게 명해 성을 보수하였다. 1583년 시즈가타케 전투의 일환으로 하시바 히데요시에 가담한 오다 노부카쓰와 시바타 가쓰이에에 가담한 오다 노부타카가 싸울 때, 하시바 히데요시의 가신 아마노 가게토시가 수장으로 입성한다. 노부타카가 죽고, 하시바 히데요시와 오다 노부카쓰가 대립하자, 1584년 오다 노부카쓰의 구원에 응해 도쿠가와 이에야스 가담해 고마키·나가쿠테 전투가 벌어진다. 이때 수장으로 사카이 다다쓰구, 이시카와 가즈마사가 입성했다. 이후, 하시바 히데요시에 의해 전투는 종결되었다. 1587년 니와 우지쓰구, 1591년 히토쓰야나기 나오모리가 입성했으며, 성을 개축하였다. 동성에서 구와나 성으로 변모한 것은 이 무렵으로 보고 있다. 1595년 우지이에 유키히로가 성주로 부임한 후, 간베성에서 천수각을 이축해 성을 개수하였다. 1600년 세키가하라 전투에서 유키히로는 이시다 미쓰나리의 서군에 가담하였고, 전후 영지가 몰수되었다. 대신 1601년 도쿠가와 사천왕 중 한 명인 혼다 다다카쓰가 이세 국 구와나번 10만석에 배령되어 입성한다. 이때 구와나 성은 대대적으로 확장 개축되어 4층6계의 천수를 비롯 51기의 망루, 46기의 다몬이 지어졌고, 성하 마을도 정비했다. 이비 강 인접에 성이 있기 때문에 선착장도 정비있었다. 확장공사에 있어 역시 도쿠가와 사천왕 중 한 명인 이이 나오마사도 가신을 동원해 도왔다는 일화가 있다.

### 에도 시대~
1616년 2대 번주 혼다 다다마사의 아들 혼다 다다토키가 쇼군 도쿠가와 히데타다의 딸 센히메와 결혼하였고, 이로 인해 1617년 다다마사는 하리마국 히메지번으로 가증 이봉되었다. 대신 야마시로국 후시미번에서 마쓰다이라 사다카쓰가 입성한 후, 히사마쓰 마쓰다이라 가문, 오쿠다이라 마쓰다이라 가문(1710년 ~ 1823년) 도합 3가문 19대가 성주로 부임한 신판, 후다이 다이묘의 거성이었다.
그 중, 히사마쓰 마쓰다이라 가문 5대 번주 마쓰다이라 사다시게가 성주였을 때인 1701년 구와나 시가지가 대부분 불에 타, 이때 천수도 소실되어 이후 재건되지 않았다.
1823년 오쿠다이라 마쓰다이라 가문이 무사시국 오시번으로 이봉되자, 다시금 히사마쓰 마쓰다이라 가문이 번주로 부임해 입성했고, 이 때, 마쓰다이라 사다쓰나(진코쿠 공)와 마쓰다이라 사다노부(슈코쿠 공)를 기리는 진코쿠슈코쿠 신사를 성내에 건립한다.
4대 번주 마쓰다이라 사다아키가 교토의 치안을 담당하였고, 이는 친형 마쓰다이라 가타모리도 교토 치안을 담당하였기 때문에 형제가 함께 교토의 치안을 담당하게 된다. 대정봉환 후 1868년 도바·후시미 전투에서 패배하여 구 막부군과 함께 에도로 하향했다. 번주 부재인 구와나 성에서는 신정부군에 대항할지 공순의 예를 표할지에 관해 격론이 일어났고, 신사의 제비뽑기에 의해 항전을 결의했지만, 하급번사들의 맹렬한 반대에 부딪혀, 결국 성을 양도 하였다. 이 때, 성에 불을 놓아 항복의 뜻을 전했다.

1928년(쇼와 3년) 혼마루, 니노마루 일대를 규카 공원으로 정비하였고, 1942년(쇼와 17년) 성터는 미에 현 사적에 지정되었다. 2003년(헤세 15년) 수문관리소를 반류 망루로 외관만 복원해 지었다.

## 남아있는 건조물
구와나시내의 료준지(了順寺)의 산문이 구와나 성의 성문으로 알려져 있으며, 현존해 있다. 산노마루 어전은 미에현 미에군 아사히 정의 조센보(浄泉坊)에 이축되어 현재에 이르고 있다. 그 밖에 해자가 일부 남아있으며, 석벽 또한 해안을 따라 현존해 있어 현 사적으로 지정되어 있다.

또, 욧카이치시의 욧카이치 항 건설 때, 구와나 성의 석벽일부를 전용해 방파제를 축조했다. 이 제방은 일명〈시오후키 제방〉으로 불리며, 시오후키(潮吹き)란 물이 뿜어져 나오는 것을 말한다. 제방 위에는 빈 구멍으로 뚫려 있어 파도의 위력을 반감시키도록 설계되어 있다. 현 국가 중요문화재이다. 한편 메이지 정부가 부국강병, 식산흥업정책을 추진한 과정에서 일어난 악행으로 보는 견해도 있다.
**인사이트 아시아 - 차마고도**는 한국방송공사(KBS)에서 제작, 방영된 6부작 다큐멘터리로, 2007년 9월 초부터 2007년 11월 말까지 방영되었다. 차마고도의 모습과 그 곳에 살아가고 있는 사람들의 생활상을 세계 최초로 TV 다큐멘터리에 담아내었다.

방송 이후 2008년에 열린 제4회 KBS 프리미어 영화 페스티벌에서 천상의 길 차마고도라는 제목으로 기존 6편의 차마고도를 압축한 약 60여 분의 극장판 버전이 상영되기도 했다.

2008년 10월에는 대한민국 다큐멘터리로서는 최초로 차마고도 - 마지막 마방 편이 에미상 다큐멘터리 부분 최종 수상 후보에 올랐다.
**킬로비트**는 1,000(10)을 의미하는 SI 접두어인 킬로와 컴퓨터 데이터의 가장 작은 단위인 비트가 합쳐진 컴퓨터 데이터를 나타내는 단위이다. 1 킬로비트는 125 바이트이다.

## 비트(bit)와 바이트(byte)의 혼동
킬로비트와 킬로바이트를 혼동하는 경우가 있는데, 이는 킬로비트를 축약하였을 때 단위인 **kb**와 킬로바이트를 축약하였을 때 단위인 **kB**를 착각함으로써 생긴 혼동이다. 알파벳 b의 소문자와 대문자의 차이로 용량이 8배 달라지므로 주의해야 한다.(1 바이트 = 8 비트)

## 이진 접두어와의 관계
컴퓨터와 관련된 이진 접두어를 사용하는 키비비트(Kibit 혹은 Kib)가 있다. 1 키비비트 = 2 비트 = 1,024 비트이다.

1킬로비트는 약 0.976 키비비트이다.

## 사용 용도
주로 저속의 통신장비 혹은 저용량의 메모리 표시에 사용된다.
PC 통신용 모뎀에서는 초당 전송하는 데이터의 킬로비트 양을 Kbps 단위로 표시한다.
**KH-12**는 미국 국가정찰국의 정찰위성이다. 비공식 제식명칭으로서 KH-11 정찰위성의 다음 버전이다. 국가정찰국은 일반에 사용되는 KH-8, KH-9, KH-11 정찰위성의 명칭에 따라 그냥 KH-12로 부르기로 하였다. **Advanced KENNENAN**으로도 불렸고, 암호명 **Ikon**, **Improved Crystal**로도 불렸다.

KH-12는 중량 19,600&nbsp;kg이며 록히드 마틴이 제작했다. 해상도 0.15 m이며, 허블 망원경과 크기와 모양이 비슷하다.

망원경 주반사경의 크기는 직경 2.9-3.1 m 으로서, 직경 2.0 m 인 KH-11 보다 좀 더 커졌다. 허블 망원경의 주반사경 직경은 2.4 m이다.

## 아리랑 7호
대한민국은 2014년 해상도 10 cm의 아리랑 7호를 발사할 예정이다.
**미래영상체제** (FIA: Future Imagery Architecture)는 미국 국가정찰국(NRO)의 차세대 정찰위성 개발계획이다.

NRO 국장 Donald Kerr는 2005년에 이 프로젝트의 종료를 권고했고, 2005년 10월 존 니그로폰테 국가정보국장에 의해 최종적으로 취소되었다.

그러나 2년 뒤인 2007년, 미국은 베이직(BASIC)이라는 이름의, 수십억 달러 규모의 차세대 첩보위성 개발 프로그램을 재개했다. 2011년까지 개발되며 총 20억~40억 달러(한화 2~4조원)의 예산이 소요될 예정이다.[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=104&oid=001&aid=0001843902]
**타이탄 IV**는 미국 공군의 우주발사체이다.

미국 공군의 타이탄 IV 로켓은 플로리다주의 케이프커내버럴 공군 기지와 캘리포니아주의 반덴버그 공군 기지에서 발사된다.

2005년에 퇴역했다. 마지막 발사는 Titan IVB-30 로켓이며 2005년 4월 25일 케이프커내버럴 공군 기지에서 발사되었다. 반덴버그 공군 기지에서 마지막으로 발사된 것은 2005년 10월 19일이었다.

2005년 이후부터는 록히드 마틴의 아틀라스 V 로켓과 보잉의 델타 IV 로켓이 발사되고 있다.

## 기능
타이탄 IV는 미국 공군을 위해 우주왕복선에 탑재할 화물량을 운반할 수 있도록 개발되었다.

2개의 대형 고체연로 로켓 부스터와 1단 액체연로 로켓으로 구성되어 있으며, 2단은 액체연로 로켓을 사용한다. 발사시에는 2개의 고체연료 로켓만 점화하며, 2분 정도 비행 뒤에 1단 액체연료 로켓이 점화된다.

1960년대 미국은 2인승 유인우주선을 발사하는 제미니 계획을 세워, 타이탄 II ICBM을 개조해 제미니 타이탄 II 로켓을 발사했다. 그냥 제미니 로켓이라고도 부른다. 이 제미니 로켓의 1단에 700톤 추력의 대형 고체연료 부스터 2개(1400톤 추력)를 장착한 것이 타이탄 IV이다.
2006년 11월 16일

**에이지 오브 엠파이어 3: 대전사**는 앙상블 스튜디오에서 제작하고 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 발행한 실시간 전략 시뮬레이션 게임 에이지 오브 엠파이어 3의 첫 번째 확장팩이다. 북미(미국·캐나다)에서는 2006년 10월 17일에 발매되었다. 미국의 독립전쟁을 배경으로 이로쿼이, 아즈텍, 수족의 세가지 아메리카 원주민 문명과 기존 유럽 국가들의 혁명 업그레이드가 추가되었다.

이후 2007년 10월 23일에 아시아를 배경으로 하는 두 번째 확장팩 에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조(Age of Empires III: The Asian Dynasties)가 출시되었다.

## 추가 유닛,건물
에이지 오브 엠파이어 3: 대전사에 추가된 유닛과 건물이다.
**KH-11**은 미국 국가정찰국의 정찰위성이다. 암호명 **1010**

일반에게는 1976년부터 1990년 사이에 사용되었고 지금도 사용중인 **키홀 위성**이라고 알려져 있다. KH는 Key Hole 의 약자이다. 캘리포니아주 서니배일에 위치한 록히드 마틴의 제품이다.

KH-11은 실시간 정찰이 가능한 디지털 광학 이미지를 사용하는 미국 최초의 정찰위성이다.

## 역사
1976년부터 1990년까지 타이탄 3D, 타이탄 34D 로켓에 의해 9번 또는 10번의 위성 발사가 있었다. 1번 발사에 실패했다.

KH-11은 실시간 정찰이 가능한 디지털 광학 이미지를 사용하는 미국 최초의 정찰위성으로서, KH-9 필름 정찰위성을 대체했다.

허블 망원경과 모양과 크기가 비슷하다고 알려져 있다.

나사의 허블 망원경 역사에는 허블 망원경이 3 m 직경의 주반사경을 2.4 m 로 변경한 이유가, 정찰위성 제작에 비용이 덜 들기 때문이라고 서술하고 있다.

KH-11의 무게는 13,000 ~ 13,500&nbsp;kg이며, 주반사경은 2.4 m 직경으로 해상도는 15&nbsp;cm이다. 위성의 길이는 19.5 m, 직경은 3 m 정도로 추정된다. 디지털 정보는 미국 군사위성 데이터 시스템 네트워크를 통해 전송된다.

1990년에 KH-12 정찰위성으로 교체되기 시작했다.
**KH-13**은 미국 국방부 산하 국가정찰국의 정찰위성이다. 1999년에 마지막으로 발사된 KH-12 위성의 후속 버전이다.현재는 KH-14 비밀 군사 위성을 운용중이다.KH-14는 스텔스 기술이 적용되었고 1cm~4cm 정도의 공간해상도를 가진 것으로 추측되고 있다.기밀이라 정확히 밝혀진 바는 없다.

## 역사
1995년, 로스 엔젤레스 타임즈는 **8X** 프로그램에 대해 보도하였다. 이 프로그램은 "KH-12의 대규모 업그레이드"를 의미했다. 그러나 8X는 무게가 20 t가량이나 되어서, KH-12 와는 다소 다른 프로젝트라고 알려졌다.{{인용
**EELV**(Evolved Expendable Launch Vehicle)는 1990년대에 시작된 미국 국방부의 우주로켓 개발 사업이다.

이 사업의 목적은 군용 겸 민간용의, 효율적인, 장기간의 수요에 대응하는, 지구궤도 인공위성 발사용 소모성 우주 발사체를 개발하는 것이다.

록히드 마틴의 아틀라스 V와 보잉의 델타 IV가 개발되었다. 2005년에 최초 발사되기 시작했으며, 기존의 타이탄 IV 미국 공군 우주로켓을 대체하였다. 반덴버그 공군 기지와 케이프커내버럴 공군 기지에서 발사된다.
**델타 IV**는 미국의 우주로켓이다. 미국 국방부의 EELV 계획의 하나로 보잉에서 개발되었다. 민간용과 군용 겸용이다.

최종적으로 발사장에서 ULA에 의해 조립된다.

보잉의 델타 IV는 경쟁자인 록히드 마틴의 아틀라스 V와 같이, 반덴버그 공군 기지 또는 케이프커내버럴 공군 기지에서 발사된다. 아틀라스 V가 13톤 운반능력인데 비해, 델타 IV는 22톤으로, 20톤인 우주정거장 모듈을 올릴 수 있다. 고비용 비판으로 퇴역한 우주왕복선은 24톤 운반능력이었다.
**소모성 우주 발사체**(ELV: Expendable Launch Vehicle)는 1회만 발사할 수 있는 우주 로켓을 말한다.

우주왕복선,스페이스 엑스 팔콘시리즈 같은 재사용 가능 우주발사체(RLV: Reusable Launch Vehicle)와 대비된다.

## 개요
우주 개발 초기 단계부터 거의 모든 로켓은 다단식 일회용 로켓이었다. 대기권 재돌입이나 기체 재정비가 원활해짐에 따라서 재사용 발사체에 비해서 ELV는 많이 이용되지 않는다.

일회용 개념이 주목받게 된 것은, 일회용 로켓에 소요되는 고비용이 주목받게 되고부터이다. 고가의 로켓을 재사용해 총 소요 비용을 절감할 수 있는 재사용 가능 우주발사체(RLV)의 개념이 생겨났고, 이것과 대비에 의해 ELV라고 불리게 되었다.

ELV는 장기간의 기술 개발에 의해 신뢰성이 높고, 비용 문제도 어느 정도에서 억제되어 있는 것으로 봐서, 기술적 부족과 개발 진척, 그 동안에 소요되는 비용과 재정비 비용이 들어 저비용이라고는 할 수 있는 RLV와 비교되어, 21세기 초반에도 인공 위성 발사 등의 주요 수단이 되고 있었다.
**NSSDC ID**는 전 세계 인공위성의 일련번호이다. **International Designator**(국제식별번호) 또는 **COSPAR designation**(코스파 식별번호)으로 부르기도 한다. 지구 상공을 돌고 있는 모든 인공위성에는 이 번호가 부여된다.

번호의 형식은 "발사년도-세자리숫자세자리문자"로 구성된다. 예를 들면, 세계 최초의 인공위성 스푸트니크 1호의 우주발사체의 NSSDC ID는 [https://nssdc.gsfc.nasa.gov/nmc/spacecraft/display.action?id=1957-001A 1957-001A]이며, 스푸트니크 1호 인공위성의 NSSDC ID는 [http://nssdc.gsfc.nasa.gov/nmc/spacecraftDisplay.do?id=1957-001B 1957-001B]이다. 발사가 실패하면 NSSDC ID를 부여하지 않는다. 카탈로그는 미국 NASA 산하의 미국 우주과학 데이터 보관소 (NSSDC)에서 관리한다.

국제우주정거장(ISS)의 NSSDC ID는 1998-067A이다.

## NSSDC ID 찾는 방법
해당 인공위성의 NSSDC ID를 찾으려면, 구글에서 "NSSDC 영어인공위성이름" 또는 "SPACEWARN Bulletin 영어인공위성이름"을 검색하면 NSSDC에서 게시하는 SPACEWARN Bulletin의 정보가 나온다.

예를 들어서, 대한민국 최초의 인공위성인 우리별 1호의 NSSDC ID는 1992-052B이다. 이것은 [https://nssdc.gsfc.nasa.gov/nmc/spacecraft/display.action?id=1992-052B]에 정보가 있으며, URL 링크의 마지막에 ID 번호를 입력하면 해당 인공위성에 대한 발사일, 발사장소, 발사체, 경사각, 원지점, 근지점, 주기, 이심률 등의 정보가 나온다.
**린뎬현**은 중화인민공화국 헤이룽장성 다칭 시의 행정구역이다. 넓이는 3591km이고, 인구는 2007년 기준으로 270,000명이다. 린뎬은 '뜨거운 샘물의 도시'로 유명하다.

린뎬 현은 경도 124°18'E ~ 125°21'E 사이, 위도 46°44'N ~ 47°29'N 사이에 위치하며 1160km의 농경지를 포함한다.

27만 명의 인구 중 20만 명이 농업에 종사한다. 인구의 99%가 한족이고 11개의 몽골족, 후이족, 만주족, 조선족을 비롯한 11개의 소수민족이 함께 거주한다. 자연적인 인구 성장률은 0.41%미만이다.

쑹넌 평원에 위치해있고 쑹화강이 현을 가로지르며 흐른다. 린뎬은 210km가 습지이다. 지룽 국가급자연보호구는 UN에 의해 1992년에 세계의 중요한 습지로 지정되었다. 보호구에는 두루미를 포함한 13종의 학과 백조, 야생 거위, 황새, 만주 오리같은 181종의 새가 서식하고 있다.

린뎬에는 풍부한 지열 자원이 있다. 현 전체에 40℃에서 90℃의 총 1800억 입방미터의 열수가 지하에 흐른다. 2004년 9월, 중국 광산 협회에 의해 중국의 뜨거운 샘물의 도시라는 이름을 얻었다.

현은 또한 좋은 인프라를 갖추고 있다. 국도와 독립적인 전기, 섬유 설비와 다른 설비들 사이의 재정, 상업 서비스가 있다.

## 행정 구역
2개 진. 6개 향을 관할한다.
**아서 콤프턴**은 미국의 물리학자이다.
콤프턴 효과를 발견한 공로로 1927년 노벨 물리학상을 수상하였다.

## 생애
아서 콤프턴은 1892년 오하이오주 우스터(Wooster)에서 태어났다.
그의 아버지는 아서 콤프턴이 다녔던, 우스터 대학교의 학장이었다.
그의 형, 칼도 우스터 대학에 다녔고, 물리학자가 되었으며, 나중에 MIT의 총장이 되었다.
그의 둘째 형, 윌슨 콤프턴(Wilson Martindale Compton)도 우스터 대학을 나와서 외교관이 되었고, State College of Washington(후에 워싱턴 주립 대학교로 바뀜)의 총장이 되었다.
삼형제 모두 프린스턴 대학에서 박사 학위를 받았다.

1913년경, 아서 콤프턴은 지구의 공전을 증명하는 방법을 고안했다.
1918년, 그는 X선 산란에 대한 연구를 시작했다.
1922년, 콤프턴은 자유전자에 의해 방사되는 에너지의 산란 때문에 X선 파장이 증가하는 것을 발견하였다.
이 산란된 양은 원래 X선이 갖고 있던 에너지 보다 적은 에너지를 갖는다.
"콤프턴 효과"또는 "콤프턴 산란"이라고 알려진 이 발견은 전자기 복사의 입자 개념을 증명하였고, 이 공로로 1927년 콤프턴은 노벨 물리학상을 수상하게 된다.
콤프턴은 동시에 각각의 산란된 X선 광자들과 전자들을 관찰하는 방법을 아프레도 사이먼(Alfred W. Simon)과 함께 개발하였다.
독일에서, 발터 보테(Walther Bothe)와 한스 가이거(Hans Geiger)에 의해 유사한 방법이 독자적으로 개발되었다.
**민달팽이**는 복족류에 속하는 생물로, 달팽이 중에 패각이 없는 종류를 통칭한다. 

생김새가 귀여워서 애완동물로도 길러지는 달팽이와 달리 껍데기가 없어서 상대적으로 징그럽게 보이기에 싫어하는 사람도 적지 않으나, 달팽이와 행동양태나 기르는 법이 대동소이해 마이너하기는 해도 애완동물으로 기르기도 한다. 농가에서는 달팽이와 함께 채소 등 작물에 피해를 주는 일도 비일비재하기 때문에 퇴치 대상이 된다. 괄태충(括胎蟲)이라고도 한다.

## 특징
몸 길이는 약 4~5cm, 너비는 약 1cm 정도이다. 패각은 퇴화되어 없어졌고, 보통 머리에 가까운 등쪽에 연한 색의 외투막이 그 흔적으로 남아 있다. 개중에는 외투막이 등 전체를 덮는 종들도 있다. 민달팽이는 세계적으로 종의 수가 엄청나게 많으며 색이나 무늬도 다양하다. 크기도 손가락 한 마디보다 작은 경우부터 아이 팔뚝만큼 큰 경우까지 다양하다. 국내에는 몇 종의 민달팽이가 서식하는 것이 확인되었으나 세계에 비하면 그리 많은 종이 서식하지는 않는다. 사진의 두줄민달팽이(주로 Ambigolimax 계열)의 경우 몸의 등 부분에는 2~3줄의 검은색 가로선이 있고, 검은색의 점이 몸 전체에 불규칙하게 나 있으며, 아래 배 부분은 회백색으로 되어 있다.

달팽이와 비슷하게 뿔처럼 생긴 두 쌍의 촉각(더듬이)가 있고 소촉각은 후각기관이고,대촉각은 명암을 판별하는 동공이 있다. 이 촉각은 달팽이와 마찬가지로 늘었다가 줄었다 할 수 있다. 위험을 느꼈을 때는 몸 전체를 둥그렇게 말기도 한다.

건조 한 곳을 지나갈 때 점액을 분비하여 몸이 잘 미끄러지게 하도록 하여 이동한다. 패각이 있는 달팽이와 달리 패각이 없는 민달팽이는 수분이 달팽이에 비해 수분을 간직하기 쉽지 않고, 특히 건조한 날에 수분이 빠지기가 쉽다. 그래서 축축한 곳이나 습기가 많은 날 또는 밤 위주로 활동한다. 낮에는 돌 밑이나 흙 속에 숨어 지내다가 밤이 될 때 활동을 하는 경우가 보통이다.

## 식이
민달팽이는 나무나 풀 위에 올라가 먹을 부분을 치설이라고 부르는 이빨 같은 것을 이용해 입으로 갉아먹는다. 야생에서는 버섯이나 잎 등을 먹고 특히 어린 채소의 연한 부분을 좋아한다.

## 번식
자웅동체라 교미를 하여 번식한다. 교미를 할 때 교미선을 교미공에서 내놓는다. 이 후 투명색의 원형~타원형 모양의 알을 한번에 약 10~40개 정도 낳는다. 보기보다는 겉껍질이 단단한 편이지만, 힘을 주면 당연히 터질 수 있으니 주의. 알은 시간이 지나며 안에서 작은 민달팽이가 생성되는 걸 볼 수 있는데 충분히 커지면 알을 깨고 나온다.