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**스타디움 오스트레일리아**는 오스트레일리아 뉴사우스웨일스주 시드니 홈부쉬 지역의 시드니 올림픽 공원에 위치한 다목적 경기장이다. 이 경기장은 2000년 시드니 하계 올림픽을 위해 6억 9천만 오스트레일리아 달러가 투입되어 1999년 3월에 완공되었으며 2003년 럭비 월드컵이 개최된 곳이다.

완공 초기에는 오스트레일리아 국내 뿐 아니라 세계에서 가장 큰 올림픽 경기장을 만들기 위해 11만명을 수용할 수 있도록 건설되었으나 2003년 경기장 남쪽과 북쪽에 이동식 관중석을 설치하며 직사각형 모양으로 관람석 배치 시 83,500명, 타원형 배치시 81,500명을 수용할 수 있도록 개조되었다.

## 명칭에 관련된 역사
개장 초기인 1999년부터 2002년까지는 스타디움 오스트레일리아로 명명되었으나 2002년 통신사인 텔스트라와의 스폰서 계약 후부터는 **텔스트라 스타디움**으로 알려지기 시작했다. 2007년 12월 12일 경기장을 관리하는 스타디움 오스트레일리아 그룹은 ANZ은행과의 7년간 3150만 오스트레일리아 달러 규모의 스폰서 계약을 체결하며 2008년 1월 1일부터 경기장 명칭을 **ANZ 스타디움**으로 변경한다고 발표하였다.

## 기록

### 개장 초기
이 경기장에서 벌어진 첫 번째 스포츠 경기는 1999년 3월 6일 벌어진 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 경기인 뉴캐슬 대 맨리, 파라마타 대 세인트 조지 드래곤즈의 경기로 104,583명의 관중이 입장하였다.

하지만 경기장은 1999년 6월에 오스트레일리아 축구 국가대표팀과 FIFA 올스타팀과의 경기로 공식적으로 개장하였기 때문에 앞선 기록은 인정되지 않았다. 오스트레일리아가 3대2로 이긴 이 경기는 88,101명의 관중이 입장하였다.

1999년 오스트레일리아 왈라비스와 뉴질랜드 올 블랙스의 경기가 벌어진 블레디솔 컵 럭비 대회는 107,042명이 입장하며 당시 럭비 경기 관중 수 면에서 세계 신기록을 세웠으나, 2000년 순간 관중 수가 109,874명이었던 것으로 확인되어 기록이 정정되었다.

1999년 8월 7일 벌어진 NFL, 덴버와 샌디에이고의 경기는 오스트레일리아에서 최초로 열린 미식축구 공식경기로 기록되었다.

1999년 9월 26일 멜버른 스톰과 세인트 조지 드래곤즈와의 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 그랜드 파이널 경기에서는 107,999명이 입장하였다.

2000년 하계 올림픽 당시, 개회식은 110,000장의 티켓이 매진되었고, 대회 11일째 112,524명이 입장하였으며 카메룬과 스페인의 축구 결승전에서는 104,098명의 관중이 입장하였다. 대회 최다인 폐회식 당시에는 114,714명이 입장하였다.

### 개조 공사 후
2001년 10월부터 이 경기장은 크리켓 경기와 오지 풋볼 경기를 치르기 위해 육상 트랙을 없애고 전면에 잔디를 깔았으며 이동식 관중석을 설치하여 관중석 규모를 줄었다.

2003년 10월 개조 공사가 완료된 뒤 럭비 월드컵 개막 경기, 조별 경기 2경기, 준결승전, 3·4위전, 결승전 경기가 열렸다. 2003년 11월 15일 준결승전에서 오스트레일리아가 뉴질랜드를 22 대 10으로 잉글랜드는 프랑스를 24 대 7로 물리치고 결승에 올랐고 11월 22일 벌어진 결승전에서는 잉글랜드가 오스트레일리아를 연장전 끝에 20 대 17로 승리하였다.

2003년 8월 23일 시드니 스완스와 콜링우드의 오스트레일리아 풋볼 리그(AFL) 경기는 72,393명이 입장하며 AFL 최다 관중 입장을 기록하였다.

2005년 11월 16일 82,698명의 관중이 지켜보는 가운데 벌어진 독일 월드컵 오세아니아-남아메리카 대륙 플레이오프 2차전 경기에서는 몬테비데오 원정 경기에서 0 대 1로 패한 오스트레일리아가 1 대 0으로 경기를 이긴 후 승부차기 끝에 4 대 2로 우루과이를 물리치고 독일 월드컵에 진출하였다.

2006년 10월 1일 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 그랜드 파이널에서는 79,609명이 입장하였고 브리즈번 브론코스가 멜버른 스톰에 15 대 8로 이겼다.

2015년 1월 31일에는 2015년 AFC 아시안컵 결승전이 이 곳에서 열렸다. 오스트레일리아는 이 경기에서 연장전 끝에 대한민국을 2 대 1로 누르고 우승을 차지했다.

## 정규 스포츠 경기
이 경기장에서는 오스트레일리아 럭비 리그(NRL)의 그랜드 파이널 경기가 매 년 열리고 있으며 뉴사우스웨일스와 퀸즐랜드와의 Rugby League State of Origin 경기가 열린다.
**YB**는 대한민국의 록 밴드이다.

'윤도현 밴드'로 데뷔하고 활동하다가 2005년 밴드명을 'YB' 로 변경하여 활동하고 있다. YB로 변경한 이유는 함께 유럽 순회공연을 돌았던 영국 밴드 스테랑코가 "YB의 음악은 전 세계적으로 인정받을만 하나 밴드명을 부르기가 어렵다" 며 이름 변경을 권유해 팀명을 바꿨다. 'YB' 라는 명칭 자체는 2003년부터 사용했다.

## 활동

### 결성 및 초창기
1994년에 발매한 1집 타잔/가을 우체국 앞에서는 원래 윤도현의 솔로 앨범이다. 데뷔 첫 공연의 세션이었던 유병열(기타), 김진원(드럼), 박태희(베이스)와 함께 밴드를 결성하였고, 96년 개봉한 영화 정글 스토리에도 출연하게 된다. 1집 앨범에서 작·편곡과 세션으로 참여했던 강호정, 엄태환이 합류하여 97년 2집 윤도현2 and Band를 발표하고 밴드로서 본격적인 활동을 시작하였다. 강호정이 탈퇴하고 5인 체제가 된 밴드는 98년 3집 소외, 99년 4집 한국 Rock 다시부르기까지 매년 앨범을 발매하고 라이브 공연을 하면서 지명도를 넓혀나갔다. 이후 경제적인 문제와 여러 사정이 겹치면서 밴드를 잠시 해체하였다가 4집 수록곡 〈너를 보내고〉가 히트하면서 재결성되었다. 이 과정에서 엄태환과 유병열이 탈퇴하고, 당시 재즈 기타리스트로 활동하던 허준이 오디션을 통해 합류하여 4인 체제로 재편되었다. 그리고 첫 라이브 앨범인 윤도현 밴드 Live를 2000년 9월에 발매하였다.

2001년 허준이 기타를 맡아 처음 발매된 정규 5집 의 진행을 맡아 2003년 4월까지 진행했다.

### 2002년 FIFA 한일 월드컵
2002년 7월에 발매한 컴필레이션 앨범 꿈★은 이루어진다에 수록된 〈오 필승 코리아〉는 2002년 FIFA 한•일 월드컵의 응원가로 큰 인기를 얻으며 월드컵 열기의 상징이 되었다. 그동안 대중과 다소 거리감이 있던 윤도현 밴드는 축구대표팀의 4강 신화와 함께 단숨에 '국민 밴드'로 급부상하며 커다란 전환점을 맞게 되었다.{{뉴스 인용
원래 〈오 필승 코리아〉는 밴드가 아닌 윤도현 개인이 참여한 한 기업의 CM송이었는데 이후 밴드의 곡으로 완전히 굳어졌다.
이와 같은 인기에 힘입어 같은 해 4월에 발매되었던 두 번째 라이브 앨범 Live ll - Live Is Life는 정규 앨범이 아님에도 불구하고 당시에는 극히 드문 40만 장 이상 높은 판매고를 올렸으며,{{뉴스 인용
9월에는 MBC가 주관한 2002년 남북예술인 평양공연에 '윤도현악단'으로 소개되어 참가했다. 이는 북한에서 공연한 대한민국 최초의 록 밴드로 기록되었다. 2002년 KBS 가요대상에서 청소년이 뽑은 인기가요상, MBC 10대 가수 가요제에서 본상을 수상했다. 팀의 보컬이었던 윤도현은 KBS 2TV에서 윤도현의 러브레터의 진행을 맡는 등 대중적 활동의 폭이 넓어지는 계기가 되었다.

### 2003년 이후
2003년에는 6개월 동안 전국 32개의 도시를 도는 순회공연을 하였고, 2005년 3월 22일부터 4월 17일까지 당시 영국의 신인 밴드였던 '스테랑코(Steranko)'와 함께 런던, 프랑크푸르트, 베를린, 밀라노 등 4개국 7개 도시의 언더그라운드 클럽에서 공연하였다,
이 유럽 투어의 여정은 다큐멘터리 영화 온 더 로드, 투로 제작되어 2006년에 개봉하였다. 이 시기에 밴드의 이름을 '윤도현 밴드'에서 스테랑코가 제안한 'YB'로 변경하였다{{웹 인용
2005년 강산에 · 김C · 노홍철 등과 함께 전국 순회공연을 하고 앨범을 발매하는 등 꾸준히 활동을 지속하였다.

2005년경부터 객원 세션으로 영국인 기타리스트 스캇 할로웰이 활동하다가 2011년 정식 멤버가 되었고, 2011년 3월부터 8월까지 MBC 예능프로그램 나는 가수다 1에 출연해 준명예졸업이라는 좋은 성적을 거두며 2002년 이후 또 다른 전성기를 누리게 되었다.

2015년 데뷔 20주년 맞이하여 10월 서울을 시작으로 2016년 1월 중순까지 전국 14개 도시에서 YB 20주년 콘서트 '스무살' (20-years) 공연을 개최하였다. 20주년 콘서트를 앞두고 한 기자간담회에서 "월드컵과 나가수가 YB를 살렸다"라고 밝혔다.{{뉴스 인용
**적색초거성**은 분광형 **K**~**M**, 광도분류 **I**에 속하는 항성들을 일컫는다. 이들은 질량을 제외하고 물리적 크기(부피)만 고려할 경우, 우주에서 가장 거대한 천체이다.

태양질량의 10배 이상 무거운 천체들은 수소 핵융합 단계를 끝낸 뒤 헬륨을 태우는 단계에서 부풀어 오르면서 적색초거성 상태가 된다. 이 단계에서 표면 온도는 3,500~4,500K로 내려가며 부피는 매우 커진다. 현재까지 발견된 우리 은하 내에서 적색 극대거성으로는 세페우스자리 뮤, 궁수자리 KW, 세페우스자리 V354, 백조자리 KY가 있다. 이들의 반지름은 모두 태양의 1,330배가 넘는다.

이렇게 막대하게 커진 별들은 광구면이 우주 공간과 확연히 구별되지 않으며, 자신의 질량을 외부로 방출한다. 적색초거성에서 발산하는 항성풍은 속도가 느리며 밀도가 크다. 이들은 중심핵에서 일어나는 핵융합 반응 속도가 느려질 경우 청색초거성으로 수축하게 된다. 청색초거성은 적색초거성과는 반대로 속도는 빠르나 밀도가 낮은 항성풍을 발산한다.

적색초거성 정도의 질량을 가진 천체들은 내부에서 철까지 생성할 수 있다. 이들은 수명이 끝날 때에 내부에 양파 구조로 무거운 물질들을 순차적으로 형성하게 된다.

적색초거성 상태가 유지되는 시간은 수십만~백만 년 정도로 매우 짧다. 질량이 큰 적색초거성들은 볼프-레이에별로, 상대적으로 질량이 작은 쪽들은 II형 초신성으로 최후를 맞을 것이다.

지구 근처의 대표적인 적색초거성으로 베텔게우스와 안타레스를 들 수 있다.
**홍합** , **담치**, **참담치**는 담치목 홍합과에 속하는 조개이다. **담채**, **이패**, **해폐**라고도 한다. 한국에서 주로 잡히는 홍합은 학명 ''Mytilus coruscus''이나, 영어의 mussel은 이보다는 넓은 홍합과의 여러 조개들을 이른다.

## 길이
홍합은 손바닥의 1/3만한 크기이고, 길쭉한 모양으로, 깊이 20m 정도 물 속 바위에 붙어 산다.

## 제철
한국에서 홍합이 가장 맛있는 시기는 10월부터 12월 사이이다.

## 집
홍합은 환경이 변해도 잘 자란다. 오염된 물을 먹고 몸 속에 오염 물질을 남겨 놓기도 한다. 그래서 홍합으로 물이 얼마나 오염되었는지를 알 수 있다. 오염된 홍합을 잘못 먹으면 탈이 날 수 있다.

## 과학적 용도
홍합의 족사는 신형 접착제의 원료로 각광받고 있다. 또한 피가 나지 않는 주사바늘 등에도 사용된다.
**플램스티드 명명법**(Flamsteed designation)은 바이어 명명법과 비슷하나, 그리스 문자 대신 아라비아 숫자를 사용한다. 형식은 아라비아 숫자 뒤에 해당 별이 위치한 별자리의 라틴어 소유격을 붙이는 방식이다. 플램스티드 명명법으로 지정된 항성의 개수는 모두 2,554개이다.

숫자는 원래 각 별자리 내에서 경도에 따라 순차적으로 증가하는 방식이었다. 그런데 세차 운동 때문에 일부 영역의 별들은 현재 숫자가 맞지 않는다. 이 방식이 처음 언급된 책은 에드먼드 핼리와 아이작 뉴턴이 1712년 출판한 존 플램스티드의 영국 천체 목록(''Historia coelestis Britannica'') 임시판이었는데, 이는 플램스티드 본인의 허가 없이 게재된 것이었다. 플램스티드 사후 1725년 출판된 플램스티드 항성목록에서는 숫자를 전부 누락하기도 했다. 이후 별자리 영역은 조정되었으나, 일부 별들에 붙어 있던 예전 별자리 이름들은 바뀌지 않고 그대로 쓰이고 있다.

18세기동안 플램스티드 명명법은 널리 쓰였으나, 현재는 바이어 명명법 중 누락된 별들을 제외하고는 잘 쓰이지 않는다. 알려진 별들 중 플램스티드 방식으로 주로 불리는 것의 예로 페가수스자리 51(51 Pegasi)과 백조자리 61(61 Cygni) 등이 있다.

플램스티드 명명법에 의해 숫자가 붙은 별들은 대부분이 당시 영국 본토 영역에서 보이는 것들로, 북반구에서 볼 수 없는 남반구의 별들에는 기호가 부여되지 않았다. 큰부리새자리 47과 에리다누스자리 82는 플램스티드 명명법에 따른 명명법이라고 착각할 수 있으나, 플램스티드 명명법이 아닌 이와 비슷한 명명법인 굴드 명명볍에 따른 표기이다.

일부 목록들은 항성이 아님에도 항성으로 취급한 경우가 있는데, 예를 들면 1690년 플램스티드는 천왕성을 관측했지만 행성인 줄 모르고 황소자리 34라고 명명했다.

그 실체를 명확히 알 수 없는 별도 일부 있는데 카시오페이아자리 3의 경우 카시오페이아자리 A를 형성한 초신성을 관측한 것이라는 설과 육분의를 읽는 과정에서 발생한 오류로 인해 
카시오페이아자리 타우나 HD 220562를 중복 기록한 것이라는 설이 있다.
**라이오스**는 테바이 왕 랍다코스의 아들이자 오이디푸스의 생부로서, 오이디푸스왕 스토리의 등장인물이다.

## 라이오스의 죽음
라이오스는 테바이 왕 랍다코스의 아들이자 오이디푸스의 생부이다. 아들이 자신을 죽일 것이라는 예언을 듣고 아내 이오카스테가 낳은 갓난아기의 발에 못을 박아 키타이론 산에 갖다 버리게 한다. 오이디푸스는 양치기에게 주워져 '부은 발'이란 뜻의 오이디푸스란 이름을 받고 살게 되는데, 그 또한 자신이 아버지를 죽이고 어머니를 범할 것이라는 예언을 듣게 되어 자신의 친부모로 알고 있던 양치기 부부를 떠나게 된다. 라이오스는 길을 막고 수수께끼를 내어 사람을 잡아먹는 괴물 스핑크스 문제를 해결하기 위해 델포이 신전으로 가던 중, 한 청년과 길을 비키는 문제로 시비가 붙어 다툼 끝에 살해되고 만다. 이 청년이 바로 오이디푸스였다. 스핑크스는 에티오피아의 괴물로 헤라가 라이오스에 대한 징벌로 보낸 것이다. 라이오스가 왕자 시절 선왕 랍다코스의 뒤를 이어 제토스와 암피온이 테바이의 왕위에 오르자, 피사로 가 몸을 의탁했던 적이 있었다. 그는 이 때 자신의 구애를 거절한다는 이유로 피사의 왕 펠롭스의 아들 크뤼시포스를 살해하여 헤라로부터 저주받게 된 것이라 한다.

## 오이디푸스와 이오카스테의 결혼
이오카스테의 동생 크레온은 스핑크스를 죽이는 영웅에게 이오카스테를 상으로 주겠다고 하고, 오이디푸스는 스핑크스의 수수께끼를 풀어 스핑크스를 죽게 함으로써 과부가 된 생모와 결혼하게 된다. 이러한 오이디푸스의 비극으로부터 프로이트의 오이디푸스 콤플렉스 개념이 생겨났다.
**장도환**(張道煥, 혹은 **장금성**(張金城), 張本道煥, 1903년 ~ ?)은 대한민국의 승려이다. 본관은 결성(結城). 법명은 **금성**(金城)이다.

## 생애
경상북도 고령군 출신이며, 경상남도 하동군의 지리산 자락에 있는 쌍계사 재적 승려였다. 출가한 시기와 은사에 대해서는 알 수 없다.

1926년 당시 일본 도쿄에서 유학 중이었던 장도환은 재일본조선불교청년회라는 재일 유학승 모임에서 간부를 맡았고, 기관지인 금강저 발행에도 참여했다. 1928년에 와세다 제1고등학원을 졸업했고, 곧바로 와세다 대학 동양철학과에 입학해 수학했다.

1932년 와세다 대학을 졸업하고 귀국하여 경성부에서 조선불교청년총동맹 서기장에 취임한 뒤 활발한 활동을 했다. 그러나 1년여의 활동 끝에 하동의 쌍계사로 내려와 몇 년간 수행 생활에만 몰두하며 은거했다. 다시 외부로 모습을 드러낸 것은 1936년에 쌍계사 주지가 되어 조선총독부의 인가를 받으면서부터이다. 주지 임기는 다 채우지 않고 1939년에 사임했으며, 이후 불교 잡지인 불교 편집주임으로 활동했다.

일제강점기 말기에 불교를 발행하면서 친일 시사문을 다수 싣고 직접 집필하면서 태평양 전쟁을 지원한 행적이 있다. 조선 불교계가 신도들의 모금으로 군용 비행기를 헌납하기로 한 결의안 전문을 일본어로 게재하고 헌납금을 내도록 안내하기도 했다. 장도환이 기고한 글에는 태평양 전쟁이 황인종의 복음이라거나 황군 장병의 노고에 보답해야 한다는 등의 내용이 들어있고, 특히 “황도 불교의 선양”을 주창하여 불교의 친일적 변질을 도모했다.

광복 후에도 1946년 신생이라는 불교 잡지를 창간해 발행하면서 불교 언론인으로 계속 활동했다. 신생은 이듬해 불교로 제호를 바꾸었다. 장도환은 불교계 갈등에서 총무원 간부 측을 옹호하는 보수적인 입장을 취했으며, 1949년에 일어난 총무원장 박원찬 감금 사건에 가담하기도 했다.

한국 전쟁 때 실종되어 소식을 알 수 없다. 납북된 것으로 추정된다.

## 사후
2008년에 민족문제연구소가 발표한 친일인명사전 수록예정자 명단 중 종교 부문에 포함되었다.
**비디오 게임 배급사**( - 配給社)는 게임 개발사가 만들었거나 배급사에서 자체로 제작한 비디오 게임을 배급하는 회사이다. 영화 배급사처럼 게임 배급사도 상품의 제작 그리고 광고 등의 마케팅에 관여한다.

## 순위

### 주요 배급사
2015년 기준으로 10억 유로 단위 소득에 따른 최대 배급사 순위는 아래와 같다.

2016년에 뉴주(Newzoo)에 따르면 게임 소득별 최대 공기업은 텐센트이며 그 뒤를 소니, 액티비전 블리자드 순이다.
시리아 고대 도시 에블라의 왕이었던 **입비트림**(ca 2000BC)은 1968년에 발견되어 현재 알레포의 박물관에 있는 조각난 현무암 파편에 나타나있다. 알레포 박물관에는 에블라에서 나온 발굴품이 보관되어 있다. 약간은 이들립 소속의 지역 박물관에 있는데, 에블라의 고고학적인 위치는 텔마르딕의 지하이다.

봉헌된 동상은 입비트림의 이쉬타르 기록을 포함하는데 그는 에블라의 아모리트 왕자로 그 동상의 어깨에는 위치가 잊혀진 고대도시 에블라를 텔마르딕으로 확인한 첫 증거가 있었다.

문헌들은 왕이 에블라에 있었으며 마리의 왕이었다고 기록되어 있는데 그때는 아모리트 지배기였다.
**페센덴의 세계** 또는 **인공 우주의 공포**는 미국의 SF소설가 에드먼드 해밀턴의 단편이다.

## 줄거리
천문학자 브래들리는 친구 페센덴의 초대를 받고 그가 살고 있는 시골 대학교의 연구실로 찾아간다. 그곳에서 페센덴은 자신이 인공 우주를 만들었다며 브래들리에게 보여준다. 그러나 그 인공 우주의 생명들을 자신의 실험 대상으로 무자비하게 사용하는 페센덴에게 실망한 브래들리는 페센덴과 싸우게 되고, 페센덴은 실수로 인공 우주의 진공 속에 미끄러져 죽고 만다. 브래들리는 돌아오면서 어쩌면 우리들이 살고 있는 우주도 페센덴과 같은 미친 과학자가 실험 대상으로 쓰고 있는 것에 불과한 게 아닌지 사색한다. 원제는 Fessenden's World (1937).
**기지국**(基地局)은 무선통신의 서비스를 위해 네트워크와 단말기를 연결하는 무선 통신설비이다. CDMA, GSM, WCDMA, LTE 등의 이동통신의 엑세스 네트워크와 휴대전화를 연결하는 기지국이 대표적이다. 이 외에도 WLL전화, Wi-Fi, WiMAX, WAN과 같은 무선통신에서 기지국이 사용된다. 영어 약자인 **BTS**(Base Transceiver Station)로 불리기도 한다.

## 이동통신 서비스
이동통신 기지국의 서비스를 위한 주요 개념은 단말기와 송수신할 수 있는 커버리지, 주위의 기지국과 연계된 서비스 할당 지역인 셀, 이동통신 억세스 네트워크와의 연결 등이다.

### 커버리지
하나의 기지국이 단말기와 정보를 송수신할 수 있는 범위를 커버리지라 한다. 송신측 커버리지는 기지국의 무선 송신 강도에 의해 결정된다. 수신측 커버리지는 기지국이 단말기 신호를 수신하는 수신 감도에 의해 결정된다. 대개의 경우 기지국은 송신 커버리지와 수신 커버리지가 동일하도록 조정된다.

### 셀
CDMA, GSM, WCDMA와 같은 이동통신 서비스를 제공하는 사업자는 서비스 제공지역을 포괄하는 기지국들을 설치한다. 하나의 기지국이 서비스를 제공하도록 할당된 범위를 셀이라 한다. 이 때문에 휴대전화를 셀룰러 폰이라 하기도 한다. 기지국들은 서로 인접하여 있어서 서비스 제공 지역 전체를 벌집처럼 덮어 사용자가 하나의 셀에서 다른 셀로 이동하더라도 지속적으로 서비스를 제공할 수 있다. 이렇게 지속적으로 서비스를 제공하는 기술을 핸드오프(핸드오버) 기술이라고 한다.

## 이동통신 기지국의 주요 기술
이동통신 기지국의 주요 기술에는 신호 산란에 의한 간섭을 제어하는 다중 경로 제어, 특정 지역에 대해 보다 많은 정보를 송수신할 수 있도록 하는 셀 분할, 하나의 셀을 둘 또는 셋으로 나누어 관리하는 섹터 등이 있다.

### 다중 경로 제어
기지국으로 수신되는 가입자의 신호는 가입자의 단말기에서 송신 된 후 수많은 장애물과 지형등에 반사되어 다수의 신호 경로를 형성하게 된다. 기지국은 두개의 수신 안테나를 이용하여 수신된 신호의 강도와 신호 지연을 검출하게 되고 이 중 가장 강한 신호를 취사선택하여 네트워크로 전송한다. 이것을 다중 경로 제어 또는 다이버시티(Diversity) 기술이라 한다.

### 셀 분할
셀은 이론적으로 기지국을 정 중앙에 둔 정육각형 형태로 설계된다.

그러나, 실제 서비스에서는 서비스 사용자가 집중되어 있는 곳의 신호처리가 중요한 문제가 된다. 이를 위해 하나의 셀을 보다 작은 범위의 여러 개의 셀로 분할 할 수 있다. 셀의 분할에는 보다 적은 출력으로 커버리지 범위를 줄인 소출력 기지국을 여러 곳에 설치하거나 재야의 종 타종과 같은 행사로 인해 발생하는 일시적인 사용자 증가를 위해 이동 기지국을 사용하는 방법이 있다.

### 섹터
하나의 기지국이 관리하는 셀 안의 서비스 품질을 강화하기 위해 셀을 둘 또는 셋으로 분할하여 각각의 섹터에 대해 별도로 송수신 신호를 처리하는 기술을 섹터라 한다. 하나의 셀을 120° 씩 분할하여 세 개의 섹터를 운영하는 것이 일반적이다. 기지국은 각 섹터에 대해 하나의 송신 안테나와 두개의 수신 안테나를 할당한다.

### 핸드 오버
이동통신 사용자가 이동하면서 신호를 주고 받는 경우, 지속적인 서비스를 위하여 신호의 송수신을 관할하는 섹터 또는 기지국을 변경해야 할 필요가 있다. 이러한 섹터 또는 기지국의 변경을 핸드 오버라 한다.

## 구성 장비
기지국의 주요 구성 장비는 다음과 같은 것이 있다.

## 실제 사용의 예
서울 지역의 기지국은 보통 3~5km의 커버리지를 가지고 가입자들의 이통통신망을 제공하게 된다. 촘촘하게 설치되어 있는 관계로 1개의 PN을 잡는 경우는 드물며, 보통은 2개, 혹은 4개 이상의 멀티PN을 잡는 경우도 생긴다. 기지국간의 중첩 지역에서 끊김없는 통화를 하기 위해서는 핸드오프라는 것을 하게 되는데, 이때 중요한 개념이 NGBR이라는 것이다. 즉 핸드오프를 하기 위해서는 인접 기지국의 NGBR이 들어가 있어야 한다는 것이다. 이 외에도 여러 PARAMETER들이 핸드오프를 성공적으로 하기 위해서 필요하다.
**개미**(Antz)는 에릭 다넬, 팀 존슨 감독의 미국의 1998년 컴퓨터 애니메이션 어드벤처 코미디 영화이다. 우디 앨런 등이 주연으로 출연하였고 브래드 루이스 등이 제작에 참여하였다. 개미는 드림웍스 애니메이션이 제작한 첫 영화이며 디즈니와 픽사의 토이 스토리(1995년)에 이은 2번째 장편 컴퓨터 애니메이션 영화이다.

개미는 1998년 9월 19일 토론토 국제 영화제에서 초연되었으며 1998년 10월 2일 드림웍스 픽처스에 의해 미국에서 극장 개봉하였다.

## 줄거리
일 개미와 전투 개미가 모여 사는 개미왕국. 일개미인 Z는 평생 땅이나 파고 흙이나 옮기며 살아야 하는 자신의 신분과 처지를 한탄한다.

Z는 전투 개미 친구인 위버를 바에서 만나 신세 타령을 늘어놓다가 한 술주정꾼으로부터 곤충의 천국에 관한 얘기를 듣는다. 그리고 마침 바에는 발라 공주가 몰래 놀러 나온다. 발라 공주는 머지않아 어머니인 여왕 개미로부터 왕실의 통치권을 물려받을 예정이며 전투 개미들의 사령관인 맨디블 장군과 약혼한 사이다.

Z는 첫눈에 그녀에게 반하지만 그녀가 공주란 사실을 알고 나서 고민하게 되는데...

## 여담
소설 개미의 작가 베르나르 베르베르는 영화의 구성이 자기 소설과 거의 같은 것을 보고는 괘씸하여 고소할까 생각하다가, 마음을 바꾸고 애니메이션 제작자 제프리 카첸버그의 이름을 따서 아버지들의 아버지의 주인공 이지도르 카첸버그의 이름을 지었다.
**록맨**은 캡콤이 제작한 비디오 게임 프랜차이즈이다. 서양 지역에선 **메가맨**이라는 제목으로 알려졌다. 1987년 12월에 발매하여, 현재까지 큰 인기를 끌고 있는 액션 게임이다. 로봇 전사 록맨을 주인공으로 하여 1987년 12월에 패밀리 컴퓨터로 발매된 록맨으로 시리즈가 시작됐으며, 이후 수많은 플랫폼으로 100개 이상의 작품이 발매됐다. 2020년 3월을 기준으로 전세계에 3600만 개의 판매량을 기록했다.

최초로 발매된 오리지널 록맨 시리즈는 11개의 주작품, 외전 록맨 & 포르테, 그외 게임보이, 메가 드라이브, 게임 기어 등지로 스핀오프로 구성됐다. 그후로 배경상 이야기가 연관성이 있는 록맨 X, 록맨 제로, 록맨 ZX, 록맨 대시가 발매됐다. 휴대용 플랫폼으로만 발매된 록맨 에그제와 유성의 록맨은 별도의 이야기로 취급됐다. 나뉜다.

## 게임

### 원조 시리즈
오리지널 록맨 시리즈는 서기 20XX년이 배경이며, 천재공학자 Dr. 라이트의 조수로봇 록(Rock)이 주인공이다. 어느 날 그의 제작자를 시기한 Dr. 와일리가 라이트가 제작한 로봇들을 전투용으로 개조하고 전쟁을 일으키자, 록은 와일리의 로봇군단로부터 세계를 지키기위해 Dr. 라이트에게 자청해, 정의를 지키는 로봇영웅 록맨으로 재탄생한다.

### 록맨 X
1993년 슈퍼 패미컴으로 처음 발매된 록맨 X 시리즈는 캡콤이 기존 패미컴 게임에서 탈피한 근미래의 그래픽과 새로운 게임플레이로 무장했다. 원래 시리즈로부터 100년 후인 서기 21XX년이 무대이며, 록맨의 후속작이자 스스로 감정을 느끼고 판단에 따른 행동을 내릴 수 있는 Dr. 라이트 최후의 걸작 록맨 X(줄여서 '엑스')가 주인공이다. 뛰어난 능력을 가지고 있는 만큼 위험부담도 크다고 판단한 Dr. 라이트는 X를 캡슐 안에 보관해 자신의 수명을 뛰어넘는 오랜 기간 동안 관찰하고 검사하도록 한다. 수십 년 후 과학자 Dr. 케인에 의해 미래에서 깨어난 엑스는 자신을 본따 제작된 신형 로봇 레플로이드 사이에서 번지는 인간과의 전쟁을 막기위해 나선다.

### 록맨 대시
1997년 플레이스테이션에서 시작된 록맨 대시는 3차원 기술을 발판으로 시리즈 최초로 3D 환경에 발을 들였다. 클래식 및 X 시리즈로부터 수천 년이 지난 까마득한 미래의 지구가 주무대이며, 해수면 상승으로 인해 지표 대부분이 바다로 뒤덮혀 자원난이 극심해져 자원을 채취하는 집단 디가우터가 번성하는 시대를 다뤘다. 록맨 대시는 주인공 록 볼넛이 곳곳의 섬 주민들과 교류하며 고대유적을 탐험하면서 비밀을 파헤치는 액션 어드벤처 요소에 중심을 둔다.

### 록맨 에그제
록맨 에그제는 기존 게임들과 세계관을 공유하지 않는 롤플레잉 게임 시리즈이며, 2001년 게임보이 어드밴스에서부터 시작해 카드 게임과 넷 나비 육성을 중심으로 한 게임플레이를 보였다.

### 록맨 제로
록맨 제로는 록맨 X에 등장한 주연 제로가 주인공으로, 그와 같은 레플로이드를 압제하는 인간우월 제국에 대항하는 이야기가 중심이다.

### 록맨 ZX
록맨 ZX는 록맨 제로로부터 200년 후의 이야기로, 기술이 진보하면서 레플로이드와 인간 간의 차이가 눈에 띄게 감소한 세계가 무대이다.

### 유성의 록맨
유성의 록맨은 록맨 에그제의 후속작으로, 전자기파 전선망으로 세계가 연결된 사회에서의 일을 다뤘다.

## 타임라인
시리즈와 그 파생에 따른 시간적 순서는 두 가지로 나뉜다. '록맨 퍼펙트 메모리즈'라는 일본에서만 사용 가능한 캡콤 공식 자료집에 따르면 다음과 같다.

### 네트워크 시간대
평행 세계의 로봇 대신 컴퓨터 기술이 번영한 세상에서 사건이 펼쳐진다.

## 후속

### 카메오 출연
주인공 록맨과 다른 등장인물들은 캡콤의 게임들에서 꾸준히 찬조출연했다. 마블 엔터테인먼트와의 협조로 제작된 대전 격투 게임 시리즈 마블 vs. 캡콤에선 록맨 시리즈의 여러 인물들이 등장했는데, 마블 vs. 캡콤: 클래시 오브 슈퍼 히어로즈에선 록맨과 롤이, 마블 vs. 캡콤 2에선 트론 본과 꼬붕이 차례로 나와 활약했다. 그리고 3D 그래픽으로 제작된 마블 vs. 캡콤 3에선 제로가, 마블 vs. 캡콤: 인피니트에선 록맨 X가 나타나 선보였다.

## 이야깃거리
록맨이 미국 등에 진출할 때, CAPCOM에선 북미판 제목을 메가맨(Mega Man)로 수정해 발매했는데, 그 당시 캡콤 미국지사 사장이 어감이 좋지 않다는 이유로 록맨을 거부하여 다른 대안으로 선택된 명칭을 사용했다한다.
**에누마 엘리쉬**(Enûma Eliš)는 메소포타미아 신화의 창조 서사시이다.

## 발굴과 복원
니네베의 아슈르바니팔의 폐허가 된 도서관에서 조각으로 발굴되었다. 에누마 엘리쉬는 수천 줄이며 점토판에 아카드어로 기록되어 있다. 각 점토판은 115줄에서 170줄로 구성되어 있다. 대부분의 점토판 V는 복원되지 못하였다. 그러나 에누마 엘리시는 거의 완전하였다. 점토판 V의 사본이 고대 후지리나였던 술탄테페에서 발견되었다. 현재 터키의 도시 샨르우르파 근처에 있다.

## 역사
이 서사시는 마르두크의 우월성에 중심한 신에 봉사하는 인간의 존재와 같은 바빌로니아의 세계관을 이해하는 매우 중요한 문헌 중의 하나이다. 주요 목적은 신학의 설명이 아니라 다른 메소포타미아 신에 대해 바빌론의 주신 마르두크의 지위 강화였다. 에누마 엘리쉬의 다양한 판과 사본들이 바빌로니아와 아시리아에 존재하였다. 아슈르바니팔의 도서관에서 나온 판은 기원전 7세기로 연대가 측정된다. 대부분의 학자들은 기원전 18세기까지 거슬러 올라간다는 주장에 강력히 반대하며.

## 내용
"위에 하늘이 아직 **불리지** 않았고

아래 마른 땅이 이름으로 불리지 **않았을 때**

신들의 아버지 태초의 압수와 신들을 낳은 모체 티아마트가 자기들의 물을 한데 섞고 있었다.

늪지가 형성되지도 않았고 섬도 나타나지 않았다.

신이 나타나지 않아 이름으로 불리지 않았고 운명이 결정되지 않았다.

그리고 신들이 그들 안에서 생겨났다." -''에누마 엘리쉬 서두부분 발췌''

## 창세기와의 유사성
에누마 엘리쉬는 창세기의 창조설화와 유사점을 가지고 있다:

"하나님이 천지를 창조하신 태초에,

땅이 혼돈하고 공허하며, 어둠이 깊음(테홈) 위에 있고,

강한 바람(루하 엘로힘)은 물 위에 움직이고 있었는데,

하나님이 말씀하시기를 "빛이 생겨라" 하시니, 빛이 생겼다. 그 빛이 하나님 보시기에 좋았다. 하나님이 빛과 어둠을 나누셔서, 빛을 낮이라고 하시고, 어둠을 밤이라고 하셨다. 저녁이 되고 아침이 되니, 하루가 지났다.

하나님이 말씀하시기를 "물 한가운데 창공이 생겨, 물과 물 사이가 갈라져라" 하셨다. 하나님이 이처럼 창공을 만드시고서, 물을 창공 아래에 있는 물과 창공 위에 있는 물로 나누시니, 그대로 되었다. 하나님이 창공을 하늘이라고 하셨다."
**록맨 X**는 오리지널 록맨으로부터 100년 뒤를 다룬 록맨의 하위 시리즈이다. 영어판 제목은 **메가맨 X**(Mega Man X)이다.

## 개요
록맨 6의 다음에 발매된 게임으로, 록맨과 같은 12월 17일에 발매되었다. 슈퍼 패미컴 시장에 진출을 목적으로 만들어졌으며, 현재는 PC와 PS1, SS, PS2, NGC, GBC, PSP용으로도 발매된 상태이다. 록맨과는 달리 무겁고 진지한 세계관을 가지고 있으며 록맨과의 차별성을 주었다. 게임 시간상은 록맨으로부터 100년뒤라는 설정이다.

2008년 말에 컴투스에서 모바일 게임으로 한국에 출시하였다.

등장하는 보스 캐릭터들은 주로 동물과 식물을 모티브로 삼고 있다. 초반에는 실존하지 않는 동물은 모티브 삼지 않겠다는 계획이 있었지만, 록맨 X4의 '마그마드 드라군'(용)과 록맨 X5의 '스파이럴 페가시온'(페가수스), 록맨 X6의 '블레이즈 히트닉스'(불사조)는 실존하지 않는 상상의 동물을 이용하였고, 록맨 X1의 '버닝 나우만더'(맘모스)와 록맨 X5의 '번 디노렉스'(티라노사우루스), 록맨 X8의 '어스록 트릴로비치'(삼엽충)도 실존하지 않는 고대/원시의 동물을 모티브로 하였다.

본 게임의 스토리는 록맨 제로와 연관되어 있다. 자세한 것은 록맨 시리즈의 시간적 순서를 참조.

## 시스템
기본적은 게임 시스템은 록맨을 계승하였지만, 록맨X만의 특징을 표현하기 위해 확장성과 액션을 더욱 강조하였다. 밑은 록맨 X에서 새롭게 추가된 시스템이다.

록맨 X4부터는 전작에 비해 시스템이 더욱 강화되었다.

## 스토리
서력 21XX년, '록맨'의 세계에서 약 100년 후의 미래. 로봇 공학 계의 제1인자 닥터 라이트가 100년 전에 봉인한 로봇 엑스가 주인공. 사람들은 마음을 가진 로봇 '레프리로이드' 와 평화로운 생활을 하고 있었다. 어느 날, AI칩이 부서지는 고장이나 결함의 원인으로 인간에게 해를 입히는 '이레귤러' 라 불리는 레프리로이드가 나타나고, 엑스와 제로는 이레귤러를 쓰러트리는 '이레귤러 헌터' 로써 지구의 평화를 위해 싸워가게 된다.

## 록맨X의 보스
아래는 록맨X 시리즈에서 등장하는 보스 목록이다.
**열린책들**(The Open Books Co.)은 1986년 1월 7일 설립한 대한민국의 출판사이다. 러시아 문학 전문 출판사로 시작해 해외 문학에 주력하고 있다. 열린책들에서 출판하는 작가로는 베르나르 베르베르, 파트리크 쥐스킨트, 움베르토 에코, 폴 오스터, 로베르토 볼라뇨, 조르주 심농, 장자크 상페, 아멜리 노통브, 에마뉘엘 카레르 등이 있다. 2005년 예술서 전문 자회사 미메시스를, 2009년 어린이책 전문 자회사인 별천지를 설립하였다. 2019년 주식회사 열린책들과 미메시스가 정식 합병되었다.
**레이피어**는 16-17세기 근세 유럽에서 사용된 길고 가늘고 뾰족한 도검 일체를 가리키는 포괄적 용어다.

"레이피어"라는 말은 날이 상대적으로 길고, 칼자루의 장식적인 모양으로 손의 방호력을 더한 검을 일반적으로 일컫는다. 레이피어는 날이 아예 존재하지 않는 에스톡 같은 것과 달리 날이 서 있기에 베기 공격 자체는 가능하지만 중세의 장검만큼 넓은 날을 가지지는 않아 기본적으로 베기보다는 날렵하고 잽싼 찌르기 공격을 상정하고 만들어졌다. 검봉 전체에 날을 세우기도 하고 일부는 칼끝에서 검봉 중간까지만 날을 세우기도 한다. 1670년대 레이피어 사범 팔라빈치니(Pallavicini)는 레이피어의 양날을 베기 용도로 사용할 것을 강하게 권장했다. 일반적인 레이피어 유물은 무게가 1 킬로그램 정도이고, 칼날 길이가 104 센티미터(41 인치) 정도로 긴 반면 너비는 2.5 센티미터 정도로 좁았다. 17세기 이탈리아의 레이피어들은 45 인치를 넘고 심지어 50 인치에 이를 정도로 극단적으로 긴 것들도 있었다.

레이피어는 스파다 다 라토보다 날이 가늘고 길지만 18세기 이후의 궁정검보다는 무겁다. 그러나 그 날과 자루의 형태는 기록된 시기가 언제이고 또 기록자가 누구냐에 따라 달라진다. 일반적으로 레이피어가 의미하는 에스파다 로페라 뿐 아니라 그 이전 단계인 스파다 다 라토까지 레이피어라고 칭하는 경우도 있다. 때문에 레이피어라는 말을 마주했을 때는 전후 맥락을 따져서 의미를 판단할 필요가 있다.
"레이피어"라는 말은 독일어 어원으로, 그러나 레이피어가 사용된 시기를 통사적으로 조망해 볼 때 레이피어라는 말이 특정 단일 정의를 만족시키지 못함은 명확하다. 유럽 전역에 걸쳐 레이피어는 각지의 문화와 검술에 따라 변형되었고, 같은 시기라도 지역에 따라 사용법, 날 길이, 날 폭, 칼자루 모양, 날의 유무까지 천차만별이다.

1500년 전후에 나타난 스페인의 에스파다 로페라가 레이피어의 원형이다. 에스파다 로페라는 그전까지의 도검들이 전장과 민간에서 함께 사용된 것과 달리 거의 전적으로 민간에서만 사용된 자위 및 결투용 베고 찌르는 검이었다. 이후 16세기에 걸쳐 다양한 민간용 편수도검이 파생되었다. 1570년 이탈리아인 검술 사범 로코 보네티가 잉글랜드에 정착해 결투시 찌르기 공격용으로 레이피어를 사용할 것을 주장했다.

레이피어는 이후 유럽 상류계층 사이에 매우 유행하게 되었지만 그 가치를 절하하는 사람도 없지 않았다. 조지 실버 같은 검객이 대표적으로 찌르기밖에 못 하는 레이피어는 저급한 검이라고 혹독하게 비판했다.

레이피어의 빠른 반응속도와 긴 공격범위는 16-17세기 민간의 결투에 매우 적합했다. 전쟁터에서는 베기 공격에 대한 수요가 여전히 존재했기에 레이피어는 결투 및 장식용 민간 시장을 위주로 발달하게 되었다. 이것은 레이피어가 나중에 순전히 장식용 검인 궁정검과 에페로 대체된 원인이기도 하다. 그래도 전쟁용 레이피어가 완전히 존재하지 않은 것은 아니다. 민수용 레이피어보다 넓은 날을 가진 군용 레이피어도 존재했고, 스웨덴 왕 구스타브 2세 아돌프가 30년 전쟁 때 사용한 검이 전형적인 군용 레이피어에 해당한다.

1715년이 되면 레이피어는 아직 사용되고는 있었지만 거의 궁정검으로 대체되기 시작한다. 이는 도널드 맥베인(1728년), P. J. F. 지라르(1736년), 도메니코 안젤로(1787년)의 저술에서 확인된다. 오늘날에는 교황청 스위스 근위대 장교들이 레이피어를 사용하고 있다.
**KBS진주방송국**(KBS晋州放送局)은 경남 서부지역을 방송권역으로 하는 KBS창원방송총국 소속 산하의 지역방송국이며, 1976년 4월 1일 개국하였다.

## 역사
1962년 공보부는 완전 난청지대인 경남 진주일대에 중계소 신설을 발표하고 9월 착공에 들어가 12월 23일 KBS진주 라디오 중계소로 개소하였다. 이후 함양에 중계소가 개소하였으며, 1967년 6월 5일에는 하동 라디오 중계소가, 1971년 4월 22일 거창 라디오중계소 개소하였다. 1975년 12월 23일에는 진주 라디오 송신소가 개소하면서 지역방송에 들어갔으며, 1976년 4월 1일 진주 방송국이 개국하였다. 1980년 7월 9일 진주 TV 중계소 (1TV)가 개소되어 TV시청이 가능해졌으며, 1983년 6월 4일 감악산에 TV중계소가 설치되어 방송권역이 확대되었다. 같은해 9월 15일에는 감악산 중계소에서 교육FM, 음악FM을 송출하기 시작했으며, 12월 24일에는 망진산중계소에 2TV 중계기가 설치되어 진주, 사천, 하동, 산청, 의령 및 고성일대에도 2TV 시청이 가능해졌다.

### 진주방송국 로컬방송 개시
1987년 11월 19일 사옥에 TV와 FM제작시설을 갖추고, 거창 방송스튜디오를 개소하면서 자체방송을 개시하였다. 1988년 6월 1일에는 KTA(한국전기통신공사)로 이관되었던 방송중계시설 이 환원되었으며, 1991년 1월 18일에는 거창중계소 방송스튜디오를 폐소하였으며, 1992년 1월 20일에는 중계소 자체방송을 중단하였다. 1994년 2월 16일 망진산에 교육TV(현재 EBS) 송출 시설을 준공하였으며, 1995년 10월에 진주방송국 사옥을 증축 하면서 연주소 및 거창중계소에 통합한 송출운용센터를 준공하였다. 1998년 11월에는 거창중계소를, 1999년 11월에는 감악산 중계소를 자동화하였으며, 2002년에는 망진산 중계소에 1라디오 표준FM이 개국하였다.

### 디지털방송 개국
2006년 12월 13일 망진산, 감악산중계소에 지상파 디지털 TV방송이 개국하였으며, 표준FM 개국으로 활용도가 낮아진 AM방송을 중계하던 하동중계소가 2008년 10월 폐소되었다. 2011년 8월 감악산에 지상파DMB 중계소가 설치되어 개국하였으며, 2012년 10월 4일 경남 서부지역에 지상파 아날로그 TV 방송을 종료하였고, 2013년 7월 17일 오후 2시에 경상남도 서부지역에서 디지털 주파수 재배치를 완료했다.

## 제작 프로그램

### TV 프로그램
2020년 3월부터는 지역뉴스 프로그램은 창원으로 이관되며 이후에는 1라디오만 방송[FM은 창원총국 수중계]

### 라디오 프로그램
KBS 본사의 프로그램 및 KBS창원 보도 프로그램과 KBS진주의 자체제작 프로그램이 서로 섞여서 라디오는 창원의 뉴스는 물론 오전 11시 5분 정보 주는 라디오를 내보내고, 오후 5시 5분 라이브 진주를 진주와 남해 · 하동 · 사천 · 산청 · 함양 · 거창 지역민을 대상으로 로컬방송을 실시하고 있으며 KBS 진주FM은 자체 프로그램이 없어서. KBS 창원FM의 11시의 음악실을 내보내고 있다.
**스즈미야 하루히의 당황**은 스즈미야 하루히 시리즈를 소재로 한 어드벤처 게임이다.

## 개요
스즈미야 하루히의 당황은 게임을 제작하는 내용을 담은 어드벤처 게임이며, 스즈미야 하루히의 약속에 이은 2번째 하루히 시리즈 게임이다. 초회한정판에는 〈초용사 하루히 피그마〉가 포함되어 있다.

공식 팬북이 2008년 2월 28일 발매되었다.

## 게임 내용
하루히의 스케줄로 1개월 이내에 스즈미야 하루히가 만족하는 게임을 만들어야한다. 만들어진 게임을 직접 플레이할 수도 있다.

## 스토리
평소와 다름없는 SOS단. 하루히가 컴퓨터 연구부에 맞서 게임을 만들자고 선포한다. 기간은 1개월. 기간 내에 하루히가 납득할 수 있는 초 스펙터클 게임을 만들어야 한다. 그리고 하루히가 게임 제작을 하는 진짜 목적은?
**푸아비**는 수메르의 도시 우르의 중요한 인물이었다. 그녀는 기원전2600-2500년경 우르 제1왕조에 살았다. 그녀는 여왕으로 알려져 있지만 논란이 있다.

푸아비는 수메르에 슈바드로 알려져 있으며 그녀의 무덤에서 확인되었다. 그녀는 수메르 여왕 또는 여사제인 닌이었다.

초기 메소포타미아 여성 대부분은 남편과 관련되어 묘사되지만, 특이하게도 푸아비의 인장은 남편과 무관하기 때문에 그녀는 왕비가 아니라 자신의 권리로 통치한 여성 군주였던 것으로 추정되고 있다.
**김진영**은 대한민국의 정치인이다. 제14대 국회의원을 지냈다.

## 생애
충청북도 음성에서 출생하였고 충청북도 청주에서 성장하였다. 국민대학교를 졸업하고 청주에서 입시학원인 제일학원을 운영하다가 1988년 신민주공화당 지구당위원장으로 정계에 입문했고, 같은 해 벌어진 13대 총선에서는 청주시 갑에서 전체 입후보자 4명 가운데 2위로 낙선했으나 1992년의 14대 총선에서 통일국민당으로 당을 옮겨 청주시 갑에 다시 출마, 약 35.1%의 지지율로 민주자유당의 민정계 3선 의원 정종택을 약 2.4%로 누르고 당선되었다. 

15대 총선을 앞두고 자유민주연합에 입당했으나, 민주자유당 전국구 의원 출신의 구천서에 밀려 낙천된 뒤 한동안 정계를 떠나있다가 2004년의 17대 총선에서 자민련의 공천을 받아 청주시 상당구에서 입후보했으나 전체 입후보자 6명 가운데 4위로 낙선하였다. 

2007년 17대 대통령 선거에서는 무소속 이회창의 지지를 선언했고, 이후 자유선진당 전임위원을 역임하였다. 또, 자유선진당의 체제가 국민중심당 중심으로 갖춰지는 데 대해 당 정체성의 훼손을 우려하며 부정적인 입장을 강하게 표명했으며 자유선진당의 공천을 받지 못하여 불출마했다.
**상미분 방정식**은 구하려는 함수가 하나의 독립 변수만을 가지고 있는 미분 방정식이다. 이와 반대되는 개념은 여러 변수에 대한 함수를 편미분하는 형식을 취하는 편미분 방정식이다.

예를 들어, 뉴턴의 제2법칙은 상미분 방정식으로 나타낼 수 있는데, 어떤 시간 인 경우 운동법칙을 다음과 같이 나타낼 수 있다.

상미분 방정식이 선형인 경우는 해석적인 방법으로 풀 수 있는 반면, 비선형인 경우에는 일반적인 해를 구하는 것이 힘들거나 불가능하다. 이러한 경우 근사적으로 해를 구할 수도 있다.

상미분 방정식은 과학과 공학의 다양한 분야에서 널리 응용된다.

## 역사
아이작 뉴턴, 고트프리트 빌헬름 라이프니츠, 야코프 베르누이, 야코포 리카티, 알렉시스 클레로, 장 르 롱 달랑베르, 레온하르트 오일러 등 여러 수학자들이 상미분 방정식 이론의 발전에 기여하였다.

## 정의
변수 의 도함수로 구성된 어떤 방정식이
와 같은 형태로 표현될 수 있는 경우 (차 도함수), 이 방정식을 **''n''차 상미분 방정식**이라고 정의한다.

만약 방정식이
의 모양으로 표현된다면 이를 **내재적 형태**라고 한다. 이에 반해 첫 번째 식의 경우는 **명시적 형태**라고 한다.

상미분 방정식은 아래의 성질을 기준으로 분류할 수 있다.

상미분 방정식이 함수 y의 도함수들의 선형 결합인 경우, 즉
의 꼴로 표현할 수 있는 경우 이 상미분 방정식을 **선형 상미분 방정식**이라 한다. 여기서 ''a''(''x'')와 ''r''(''x'')는 변수 x에 대한 연속 함수이다. 함수 ''r''(''x'')는 초항(source term)이라 부른다. 선형이 아닌 상미분방정식을 **비선형 상미분 방정식**이라 한다.

''r''(''x'')=0인 선형 미분 방정식을 **동차 선형 상미분 방정식**이라 한다. 동차가 아닌 경우 **비동차 선형 상미분 방정식**이라 한다.

### 연립 상미분 방정식
여러 개의 상미분 방정식들로 이루어진 계를 **연립 상미분 방정식**이라 한다. **y**가 함수들로 이루어진 벡터 **y**(''x'') = [''y''

### 상미분 방정식의 해
다음의 상미분 방정식
이 주어졌을 때, 구간 ''I''에서 ''n''번 미분 가능하고
을 만족하는 함수 를 이 상미분 방정식의 **해**라고 한다.

## 선형 상미분 방정식

### 제차 선형 상미분 방정식

#### 1계 제차 선형 상미분 방정식
와 같은 1계 제차 선형 상미분 방정식은 변수분리를 통해
로 나타낼 수 있고, 적분을 통해 아래와 같이 나타낼 수 있다.
따라서 아래의 식으로 손쉽게 1계 제차 선형 상미분 방정식의 해를 구할 수 있다.

이때,

### 비제차 선형 상미분 방정식
비제차 상미분 방정식은
와 같이 우항의 가 '0'이 아닌 경우를 말한다.
비제차 상미분 방정식의 일반해는
와 같은 형태이다.

비제차 상미분 방정식을 풀이하는 방법에는 다음의 방법들이 있다.

## 비선형 상미분 방정식
선형이 아닌 상미분 방정식을 **비선형 상미분 방정식**이라 부른다. 비선형 상미분 방정식의 해는 선형방정식에 비해 매우 복잡하다.

비선형 방정식의 풀이법으로는 다음이 있다.
또한, 베르누이 방정식과 같은 특수한 경우에는 선형 상미분 방정식으로 변환시킬 수 있다.

## 예
다음은 대표적인 상미분 방정식의 예이다.
**최인규**(1981년 9월 15일 ~ )는 대한민국의 전직 스타크래프트, 스타크래프트 II 프로게이머이다. 대한민국 공군 사병으로 복무한 그는 ChRh라는 아이디를 사용하며, 종족은 테란이다.

## 개요

### 스타크래프트
2000년 상반기부터 활약한 1세대 프로게이머로서, 임요환, 김정민과 함께 테란의 선구자이다.

김정민과 함께 2001년 GO(현 CJ 엔투스)에 입단하였다.

2004년 1월 1일 같은 팀 소속이었던 김근백과 함께 CJ 엔투스에서 삼성전자 칸으로 이적하였다.

2006년 공군 전산특기병으로 선발되었으며 공군 ACE에서 프로게이머 선수로 활동하였다. **공군 ACE** 소속으로 그 당시 마재윤을 3대0으로 이기며 최고의 주가를 올리던 프로토스 김택용을 꺾고 에이스결정전으로 이끌었으며, 에이스결정전에서 김택용이 다시 한번 나왔으나, **공군 ACE**의 임요환에게 다시 한번 패배하여 **김택용**에게는 굴욕의 날을 선사하기도 하였다. 이 경기는 실시간 검색어에도 오르며 많은 화제를 낳았다. 2008년 7월에 현역 은퇴를 선언. 2008년 8월 29일 제대하였다.

2009년 12월 1일 IeSF 인비테이셔널에 올드 프로게이머 자격으로 초청되어 홍진호, 박정석과 각각 경기를 벌여 모두 패한 바 있다.

### 스타크래프트 II
2010년에는 IM 팀에 합류하여 스타크래프트 II의 게이머로 활동하였다. 2011년에는 LG-IM의 스타크래프트 II 코칭 스태프로 활동하였다.
**장진남**은 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머이다. JinNam이라는 아이디였고, 종족은 저그였다.

2000년 봄부터 **AMD 트림팀**과 **헥사트론 드림팀** (현 eSTRO) 소속으로 프로게이머 활동을 하였으며, 2003년 하반기에 은퇴하였다.

저글링의 컨트롤이 뛰어나 경기 초반 상대 진영에 몇 기라도 난입하게 되면 프로토스로서는 악몽과도 같은 상황을 만들어내게 되었으며, 이로 인해 **악마 저그**라는 별명을 얻기도 했다. 이를 바탕으로 한 강력한 프로토스전과 저그전을 바탕으로 각종 대회에서 좋은 성적을 거두었으며, 전성기 시절에는 랭킹 7위에 오를 정도로 강한 저그 유저로서 이름을 떨쳤다. 그러나 상대적으로 취약한 테란전 실력으로 인해 발목을 잡히는 일이 많았으며, 2001년 하반기 전성기가 지난 후에는 급속도로 실력 저하를 보이면서 연전연패를 당하는 모습을 보여주었다. 특히 2003년 하반기부터 2004년 상반기까진 공식전 16연패라는 불명예스런 기록도 세웠다.

역시 전 프로게이머였던 장진수와는 쌍둥이 형제이다.

## 수상 경력
**메이저 개인리그 준우승 1회**