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**지원국** :

**차코 전쟁**은 그란차코 지방의 소유권을 놓고 파라과이와 볼리비아 간에 일어난 전쟁이다. 파라과이가 승리해 그란차코 지방을 차지했다. 양측은 이 전쟁에서 육군과 항공 전력을 사용했다.

## 경과

### 태평양 전쟁
두 나라의 적대 행위는 이미 1928년 필코마요강 북쪽과, 그란차코의 일부를 이루는 파라과이강 서쪽에 위치한 광활한 황야 지역인 차코보레알에서 벌어지기 시작했다. 이 충돌은 칠레가 볼리비아를 격퇴하고 볼리비아의 모든 해안지방을 합병한 태평양 전쟁(1879년 ~ 1884년)의 결과에서 비롯되었다. 그 뒤 볼리비아는 해안이 봉쇄된 상황을 해결하기 위해 라플라타강을 통해 대서양 연안에 이르는 진로를 개척하려 했다. 이 진로를 가로질러 그란차코가 놓여 있었고 볼리비아인들은 그란차코에 막대한 석유자원이 있다고 생각했다.

### 전쟁의 발생
볼리비아는 파라과이보다 훨씬 유리한 것처럼 보였다. 파라과이보다 인구가 3배나 많았고, 독일의 장군 한스 폰 쿤트에 의해 잘 훈련된 군대를 갖고 있었으며, 미국 은행의 차관으로 구입한 충분한 무기를 가지고 있었다. 그러나 인디언 징병으로 구성된 볼리비아군의 사기는 낮았으며, 반면 파라과이군들은 저지대 늪지와 정글에서 더 잘 싸울 수 있었다. 저지대 늪지와 정글에서 많은 볼리비아군들은 총격전으로 희생되었을 뿐만 아니라 질병과 독사에 물려죽었다. 

두 나라는 이 분쟁지역에 군사기지를 세웠다. 1928년 12월 5일, 파라과이는 아메리카 각국의 중재 노력에도 불구하고 전면전으로 치달은 일련의 제한적인 공격을 시작했다. 양측 군대는 좀더 많은 병력을 차코에 배치했으며 1932년이 되자 전쟁은 이미 진행되고 있었다. 6월, 볼리비아는 그란차코 북부 지역에 있는 파라과이 기지를 점령했고 포르틴 보케론(보케론 성채)에 대항해 차코 중부지역에서 성공적인 공격을 시작했다. 8월, 파라과이는 동원령을 발포하고 호세 펠릭스 에스티가리비아 장군이 이끄는 부대를 보내 포르틴 보케론에 대한 최초의 주요공격을 감행했다. 포르틴 보케론은 9월말에 함락되었다. 볼리비아는 쿤트 장군을 소환하고 포르틴 나나와(나나와 성채)를 공격하기 위해 남부지방에 병력을 집결시켰다. 몇 개월 간 이곳에서 격렬한 전투가 벌어졌다. 

파라과이는 1933년 5월 10일에 공식적으로 전쟁을 선포했다. 10월말 에스티가리비아 장군은 확대된 전선을 따라 일련의 공격을 감행했고, 볼리비아의 다니엘 살라망카 대통령이 쿤트를 엔리케 페냐란다 장군으로 교체할 정도로 에스티가리비아 장군은 많은 전과를 올렸다. 1934년 1월 9일, 3주 동안의 일시적 휴전이 끝난 뒤 에스티가리비아 장군은 볼리비아의 발리비안 기지에 대한 공격을 재개했다. 3~7월 발리비안에서는 차코 전쟁에서 가장 격렬한 전투가 벌어졌다. 발리비안 기지는 11월 17일 함락되었고 살라망카 대통령은 사임해야 했다. 파라과이군은 1935년 1월 볼리비아의 영내까지 계속 쳐들어갔다.

### 전쟁의 종식
1935년 6월 12일, 볼리비아군의 반격으로 파라과이군이 수세에 몰리게 된 뒤 휴전이 이루어졌다. 이 전쟁에서 약 10만 명이 목숨을 잃을 정도로 두 나라는 많은 희생을 치렀다. 평화조약은 아르헨티나·브라질·칠레·페루·우루과이·미국이 참가한 차코 평화회의에서 마련되어 1938년 7월 21일에 부에노스아이레스에서 조인되었다. 파라과이는 분쟁 지역 대부분(그란차코 지방 전체 면적의 2/3)에 대한 소유권을 얻었고, 볼리비아는 파라과이강 회랑 지대와 푸에르토카사도 항구를 얻었다. 이 전쟁은 볼리비아 경제를 붕괴시켰고 곤궁한 볼리비아 일반 대중 사이에 개혁요구를 불러일으켰다. 한편 평화 조약의 체결은 주로 아르헨티나의 공으로 돌려졌으며 아르헨티나의 투자가들은 파라과이가 영토를 획득함에 따라 큰 이득을 얻었다.
**레오노르 엘리사베트 세발로스 와틀링**은 스페인의 배우, 가수이다.

## 약력
스페인 마드리드에서 안달루시아 태생의 부친과 영국인 모친 사이에서 태어났다. 무용가가 꿈이었으나, 무릎 부상으로 좌절하고 난 후에 영화로 눈을 돌려 15세때에 파블로 마요르카 감독의 Jardines colgantes란 작품으로 데뷔한다. 그 후 잉글랜드 런던으로 유학하여 영화에 대해 공부했고, 이후에는 TV에도 출연하게 된다. 2002년에는 엄마는 여자를 좋아해에서 모친의 커밍아웃에 좌충우돌하면서 자신을 찾아가는 둘째 딸 역을 열연하여 고야상에 지명되기도 한다. 최근 작품으로는 일라이저 우드 등과 연기한 옥스퍼드 살인등이 있다.
**러키☆스타 모에 드릴**은 2005년 12월 1일에 카도카와 쇼텐에서 발매된 닌텐도 DS용 게임소프트다. 요시미즈 카가미의 4컷 만화작품 러키☆스타를 원작으로 한 뇌단련 게임이다.

여기서는 2007년 5월 24일에 발매된 속편 진 · 러키☆스타 모에 드릴 ~여행∼에 대해서도 해설한다.

참고로 여기서의 드릴은 구멍을 뚫는 공구의 의미가 아닌 주로 학습 목적의 문제집이나 문제를 말하며 영어로 연습의 의미에서 유래하였다.

## 러키☆스타 모에 드릴
2005년 12월 1일에 카도카와 쇼텐에서 발매. 통상판에 다수의 특전이 붙은 DX팩도 발매되었다. 패키지 디자인은 말랑말랑 두뇌교실(닌텐도)의 패러디이다.

특전물은 아래와 같다.

### 등장인물
자세한 것은 러키☆스타의 등장인물을 참조. 2007년에 방송되었던 애니메이션판과는 배역의 차이가 있다. 미야카와 자매는 본작을 위해서 디자인된 게스트 캐릭터로, 본작의 발매 당시에 러키☆채널의 캡틴이었던 코가미 아키라는 〈오로지☆드릴〉에서 특정 조건을 채웠을 때에 시크릿 캐릭터로 출현한다.

### 게임 시스템
〈드라마☆모〜드〉 〈오로지☆드릴〉 〈갤러리〉의 3종류의 모드와 통신 대전을 선택할 수 있다.

### 주제가
2005년 12월 22일에 풀 코러스판과 신곡 〈오토메☆고코로〉을 수록한 「러키☆스타」 vocal mini album이 프런티어 워크스에서 발매되었다.

## 진・러키☆스타 모에 드릴 〜여행〜
카도카와 쇼텐에서 2007년 5월 24일에 발매되었다(당초는 4월 26일 발매 예정이었지만 여러 가지 사정으로 연기). 전작과 같이, 통상판에 힘입어 다수의 특전이 붙은 'DX팩'도 발매. 패키지 디자인은 매일매일 DS 두뇌 트레이닝(닌텐도)의 패러디이다.

타무라 히요리 · 사쿠라바 히카루가 첫등장했으며, 전작에서는 숨겨진 캐릭터였던 아키라가 메인 캐릭터로 승격했다. 전작에서는 극중의 등장인물로만 나왔던 쿠사카베 미사오 · 미네기시 아야노 또한 메인 캐릭터로 승격했다.

특전물은 아래와 같다.
예약 구입 특전의 연애 어드벤쳐 러키☆스라 -Lucky☆Star RAvish Romance-는 전작의 미야카와 자매( 후에 코나타도 참가)가 제작한 동인 게임의 시작판으로 '미완성품'이라는 설정이 있다. 스탭롤도, 실제작 회사인 VRIDGE와 제작 · 저작의 카도카와 서점 이외는 모두 미야카와 자매와 코나타인 세 명으로 이루어져 있다. 코나타의 '초 프로듀서'는 스즈미야 하루히의 우울의 하루히의 직함 '초감독'의 패러디이다.

### 등장인물
발매가 애니메이션 방송 개시 후지만 출연 성우는 전작 및 프런티어 워크스로부터 발매된 드라마CD와 동일하다. 본작에서 새롭게 등장하는 캐릭터의 배역은 아래와 같다.

### 게임 시스템
기본적으로 전작의 게임 시스템을 답습하고 있지만, 아래의 요소가 변경되었다.

### 맵
게임상의 맵은 '코나타의 거리', '아키바'로 나뉘어 있어 각각 아래의 시설이 준비되어 있다. 최초부터 모든 시설에 들어갈 수 있는 것은 아니고 〈드라마 모~드〉의 진행도에 따라 맵상에 새로운 시설이 등장한다.

### 드릴의 종류
''이탤릭체''는 전작으로부터 계속해 채용되고 있는 드릴. '다른그림찾기' 등 일부의 드릴을 제외하고 3단계의 난이도가 설정되어 있다.

### 미니게임

#### 코나땅퀘스트 〜드릴의 복수〜
게임을 최초로 기동했을 때와 〈드라마 모~드〉에서 아이템 '드릴'을 입수 후에 맵상의 붉은 원뿔형 도로표지를 클릭하면 플레이할 수 있는 미니 게임이다. 타이틀 화면은 RPG풍으로 타이틀도 드래곤 퀘스트의 패러디이지만, 게임 내용은 미스터드릴러(반다이남코게임스)의 패러디이다.

최초로 지상의 굴착 개시 지점을 결정한 후, 터치 펜으로 원을 그리면서 굴착을 계속해 나간다. 코나타는 좌우로도 이동이 가능하고, 아래 화면에 표시되고 있는 커서나 십자 키로 방향을 바꾸고 구멍을 파 이동시킨다. 또, 지중에는 아래의 아이템이 묻혀있어 보물상자를 열거나 드릴의 내구도가 0이 된 시점에서 게임이 끝난다.

#### 라키라키 무녀제단!
아키하바라의 어디엔가 존재한다는 소문이 있는 '무녀 제단'에서 터치 펜을 사용해 참배자의 리퀘스트에 응하면서 무녀씨를 터치하는 미니 게임이다. 2007년 7월에 발매된 두근두근 마녀신판!(SNK플레이모어)의 패러디로, 패러디의 원조인 게임보다 먼저 등장한 지극히 이례적인 사태가 되었다.

### 주제가
DX팩 예약 구입 특전 〈미안해요 맥시CD〉에 수록. 덧붙여 이 〈미안해요 맥시CD〉의 3트랙은 **구입한 점포에 따라 수록 내용이 다르다**. 전부 3종류가 있다.

## 러키☆스타 모바일
**러키☆스타 모바일**은 요시미즈 카가미의 4컷 만화 작품 러키☆스타를 원작으로 한, 휴대전화전용 게임 서비스 사이트다.

브리지가 제작, 마츠시타 그룹의 파나소닉 네트워크서비시즈가 운영하고 있다. 2007년 4월 2일개설.

i 모드전용으로 개설된 휴대 단말을 위한 사이트로, 이 사이트에서는 러키☆스타의 캐릭터를 이용한 뇌단련게임을 서비스하고 있다(덧붙여서 제작원의 브리지는 닌텐도DS용 뇌단련게임 소프트 러키☆스타 모에 드릴시리즈 및 플레이스테이션2용 연애 어드벤쳐게임 소프트 러키☆스타 ~료오학원 앵등제~(카도카와 쇼텐)를 개발했다).

게임의 내용으로는 뇌단련게임에서 일반적인 계산문제를 시작해 역사, 생물, 사자성어, 금액 맞히기 등 다양한 문제를 출제, 대전 격투 게임의 요소를 넣은 대전 형식을 채택, 러키☆스타의 캐릭터와 대전하면서 게임을 진행시켜 나간다.
**마츠야마 켄이치**는 일본의 배우, 모델이다. 본명은 마츠야마 켄이치(松山 研一). 애칭은 **마츠켄**(松ケン)

아오모리현 무쓰시 출신으로 2002년 4월에 방영한 드라마 고쿠센을 통해 성공적으로 데뷔했다. 그는 친근하면서도 독특한 캐릭터를 주로 맡는다. 그는 2006년에 개봉한 데스노트와 데스 노트 - 라스트 네임, 데스 노트 - L: 새로운 시작에서 L역을 맡은 걸로 가장 잘 알려져있다. 그는 애니메이션 데스노트에 제라스라는 캐릭터로 성우 작업에 참여하기도 했다.
**Back To The Soul Flight**은 나얼의 첫 솔로 음반이자 리메이크 음반이다. 2001년 브라운 아이즈, 2003년 브라운 아이드 소울 활동에 이어, 2004년 다이나믹 듀오의 타이틀곡 피쳐링을 거치며 좀더 공명감 있으며 부드럽고 유려하게 변한 보컬을 선보인 나얼의 공식적인 솔로활동이다. 주로 1980~1990년대의 한국노래를 리메이크했으며 타이틀곡은 〈귀로〉이다. 음반 전곡의 편곡은 돈 스파이크가 담당했고, 브라운 아이드 소울 및 다이나믹 듀오가 이 음반에 참여했다. 나얼의 추구하는 소울장르의 특성이 잘 드러나며 네티즌들에게 대한민국 최고의 리메이크 음반이라고 평가받고있다. 그와 관련된 작업물 중 가장 애드립이 많이 포함된 음반이다. 여담으로 이 음반을 준비하던 도중 성대결절에 걸렸다고 한다.
**위키백과 아카데미**는 이틀 정도에 걸쳐 열리는 학술대회로 독일 위키미디어 재단이 시작하였다. 이 대회에서는 발표와 패널 토의 그리고 위키백과 편집에 대한 실제적인 워크숍이 함께 진행된다. 위키백과 아카데미는 위키미디어 재단 지부와 대학이나 학술단체가 공동으로 개최를 한다. 이 행사는 위키백과와 학술 영역의 관계를 증진시킬 목적으로 개최된다. 이 행사는 프랑크 슈렌버그에 의하여 기획되었다. 이 행사는 새로운 지식인 계층의 편집자를 모집하고 학술 전문가들과 위키백과 편집자들 사이의 대화의 장을 마련해준다. 

첫 번째 위키백과 아카데미는 독일의 괴팅겐 대학의 도서관에서 2006년 6월 16일, 17일에 개최되었다. 

두 번째 위키백과 아카데미는 2007년 8월 24일, 25일 독일 마인츠 과학 문학 학술원에서 개최되었다. 독일 연방 교육부의 후원으로 개최도었는데 과학의 해를 기념하는 "인문주의-인류의 ABC"라는 공식 프로그램의 일부로 진행되었다. 

2007년 10월 19일, 20일에는 프랑스 파리 북부의 과학 박물관에서 위키백과 아카데미가 개최되었다.

2007년 11월 10일 남아프리카 공화국의 요하네스버그에서도 아프리카 최초로 위키백과 아카데미가 개최되었다.
**샤나나 구스망**(, 본명: **조제 알레샨드르 구스망**(José Alexandre Gusmão), 1946년 6월 20일~)은 동티모르의 초대 대통령이자 정치인이다. 인도네시아의 동티모르 지배 동안 독립을 위한 투쟁 활동을 이끌었다. 대통령으로서의 임기는 2002년 5월부터 2007년 5월까지였으며, 2007년 8월 8일부터 2015년 2월 12일까지, 2023년 7월 1일부터 현재까지 총리직을 역임하고 있다. 1999년 사하로프상, 2000년 광주인권상 등을 수상했다.

## 생애
샤나나 구스망은 1946년 6월 20일 포르투갈령 티모르 마나투투의 포르투갈-티모르 혼혈 가정에서 태어났다. 어린 시절 딜리 근교의 예수회에서 운영하는 학교에서 공부했다. 어려운 가정 형편으로 15세에 학교를 떠나 일을 하면서도 야간학교에서 학업을 이어나갔다. 1968년 포르투갈군에 입대하였다가 1974년 카네이션 혁명으로 동티모르의 독립 절차가 진행되었는데, 독립 이후 권력을 놓고 일어난 혼란기 중에 대규모 정치 집회를 계기로 1975년 동티모르 독립혁명전선에 가입하였다. 혁명전선이 동티모르 민주 공화국을 선포한지 7일만인 1975년 12월 1일 인도네시아가 동티모르를 침공 및 점령하자 구스망은 동료들과 함께 저항 활동에 참여하게 되었다.

그의 인지도 때문에 인도네시아군은 구스망을 주요한 표적으로 지정했으며, 결국 1992년 11월 인도네시아 특수 부대에 체포되어 법원으로부터 반란죄로 징역 20년형을 선고받고 투옥되었다. 인도네시아의 동티모르 점령에 대한 국제 사회의 비난 여론이 강해기자 인도네시아 정부는 그를 1999년 말까지 자카르타에 연금했으나, 연금된 동안에도 그는 수감된 동료 죄수들과 함께 저항 운동을 주도했다. 석방 당시에는 유엔 대표와 유명 인사들을 주기적으로 만날 정도였다.

1999년 동티모르의 독립이 국민투표에 부쳐지고 개표 결과에 따라 독립이 결정되었으나 폭력사태와 혼란으로 이어졌고, 결국 국제 평화유지군이 동티모르로 진입하여 독립을 보장하고 구스망은 석방되어 귀국하였다. 그는 재건 활동에 참여하다가 2002년 독립 동티모르의 초대 대통령으로 선출되어 2007년까지 재임하였고, 후임 대통령인 주제 하무스오르타와 타우르 마탄 루악의 임기 중에도 2015년까지 총리로 재임하였다. 2022년 주제 하무스오르타가 재선에 성공하고 2023년 총선에서 자신이 이끄는 티모르 재건국민회의(CNRT)가 승리하면서 2023년 7월 1일 8년만에 다시 총리직에 취임했다.
CJ엔터테인먼트

**트랜스포머**은 2007년에 공개된 미국의 영화이다. 트랜스포머 실사영화 시리즈의 첫 번째 영화이다.

## 줄거리
아득히 먼 옛날부터 존재해 온 거대한 금속 정육면체 '올스파크'. 올스파크는 만물을 창조하고 생명을 불어넣는 힘을 지녔고, 그로 인해 변신로봇 종족이 탄생했다. 하지만 치열한 전쟁의 여파로 그들의 고향별 사이버트론은 불모의 땅이 되어 버렸고, 올스파크는 머나먼 우주로 날아가 버렸다. 로봇들은 올스파크의 힘으로 고향을 재건하기 위해 온 우주로 흩어져 수색을 시작했다.

현재의 어느 날, 카타르에 주둔한 미군 특전사령부가 정체불명의 적에게 기습을 받고 초토화된다.
알고 보니 지구로 숨어든 디셉티콘 일당들이 활동을 시작한 것. 까마득한 세월에 걸쳐 우주를 수색한 끝에 지구에서 단서를 발견한 로봇들이 인간이 사용하는 각종 탈것과 기계 장비로 위장하여 지구에 숨어들었던 것이다. 그들이 찾는 것은 탐험가 아치발드 윗위키의 안경. 올스파크를 찾아 지구에 왔다가 북극의 얼음 속에 파묻힌 디셉티콘의 우두머리 메가트론이 알아낸 올스파크의 위치 정보가 그 안경에 새겨져 있기 때문이다. 한편 평범한 고등학생인 샘 윗위키는 자신의 첫차로 노란색 중고 클래식 스포츠카를 선물받고 잔뜩 들떠 있다. 이걸로 어떻게든 평소 짝사랑하던 미카엘라 베인즈에게 접근해서 작업을 걸어보려는 심산이다.

하지만 샘은 얼마 안 가 운전자도 없이 제멋대로 움직이는 자신의 자동차와 경찰차로 위장한 디셉티콘의 일원 바리케이드에게 쫓기는 신세가 되고, 거기에 미카엘라까지 휘말리게 된다. 절체절명의 순간, 두 사람의 눈 앞에서 샘의 자동차가 커다란 로봇으로 변신하여 두 사람을 구출한다. 알고 보니 샘의 자동차는, 오토봇의 일원이자 안경의 소유자를 찾아내서 경호하는 임무를 맡은 범블비가 위장하고 있었던 것이다.

두 사람과 범블비는 뒤이어 지구에 도착한 오토봇의 동료들과 합류한다.
그 무렵 정체불명의 컴퓨터 바이러스로 인해 전 세계 네트워크가 마비되어 모든 통신 수단이 무용지물이 된다. 인류의 반격이 생각보다 거세다는 것을 깨달은 디셉티콘이 조치를 취한 것. 미 국방장관을 비롯하여, 카타르 미군 특전사령부에서 천신만고 끝에 살아남은 윌리엄 레녹스 대위와 레인저 대원들, 에어 포스 원을 해킹한 범인을 추적하던 해킹 전문가들이 비밀기관 섹터7의 본부로 모이게 된다. 오래전부터 로봇 종족의 존재를 알아차리고 감시해 온 섹터7의 본부는 후버 댐의 지하에 위치해 있었는데, 놀랍게도 그 안에는 메가트론과 올스파크가 보관되어 있다. 과거 후버 대통령이 자신의 이름을 딴 댐을 세워서 올스파크를 은폐하고, 올스파크와 메가트론을 연구하기 위해 섹터7을 창설했던 것이다.

하지만 휴대폰으로 위장하여 숨어든 프렌지 때문에 올스파크의 위치가 발각되고 F-22 랩터 전투기로 위장한 스타스크림의 공격이 이어진다. 이 때문에 냉동 시설이 가동을 멈추면서 메가트론이 깨어난다.그리고 마침내 기나긴 잠에서 깨어난 메가트론과 디셉티콘 일당이 총출동하여 오토봇 일행을 뒤따라오고, 결국 도심 한복판에서 오토봇과 디셉티콘 간 최후의 결전이 벌어진다.
하지만 고군분투하던 메가트론도 샘이 발동시킨 올스파크의 어마어마한 에너지를 심장부에 정통으로 맞고 숨을 거둔다. 디셉티콘을 물리치긴 했지만, 올스파크가 대부분 소진되어 버렸으니 로봇 종족들의 고향별 사이버트론을 회생시킬 기회는 사라져 버렸다.

옵티머스 프라임과 오토봇 일행은 미국 정부와 모종의 거래를 맺고 지구에 남기로 하고, 우주에 흩어져 있는 오토봇 동료들에게 지구를 찾아오라는 메시지를 전한다.샘과 미카엘라는 연인 사이가 되며 영화는 끝난다.

## 등장 인물
배역과 캐릭터는 크게 인간, 오토봇, 디셉티콘 영역으로 나눌 수 있다.

### 오토봇/사이버트론
오토봇은 영웅적인 기질을 갖추었고 인간에게 우호적이다. 또한 민간인 차량과 인명구조 차량으로 구성되었으며(약간의 전투 차량도 있으나 인간 군인들 못지않게 군인 정신이 투철하며 디셉티콘만큼 파괴를 일삼지 않는다) 평화적이고 민주적이다. 다음은 트랜스포머에 등장하는 오토봇에 대한 자세한 설명이다. 대부분의 오토봇 차량은 쉐보레가 많으며 시리즈를 거듭할수록 쉐보레가 출시한 차량을 차용한 오토봇들이 등장한다.

#### 코믹스, 게임판, 장난감 전용
영화에는 등장하지 않고 코믹스, 게임판, 장난감으로만 등장하는 오토봇. 이 가운데 알시, 롱암, 랜드마인은 영화에서 차량으로만 등장하며 알시는 후속작 패자의 복수에 정식으로 등장한다.

### 디셉티콘/데스트론
디셉티콘은 전형적인 악의 세력으로 인간을 싫어한다. 전투 차량으로 구성되어 있으며 파괴적이고 독재적이다. 다음은 트랜스포머에 나오는 디셉티콘에 관한 자세한 설명이다.

#### 코믹스, 게임판, 장난감 전용
영화에는 등장하지 않고 코믹스, 게임판, 장난감으로만 등장하는 디셉티콘.

SECTOR SEVEN ARG라는 2006~2007 실사영화를 홍보하기 위한 대체현실게임이 있었다.

섹터 세븐은 그들이 조사해온 신비한 변신 로봇들에 대한 섹터 세븐의 명칭이다. 그들은 백 년 전에 얼음 밖에서 첫 번째 로봇을 파냈고, 그 이후로 다른 로봇들이 도착할 수 있도록 준비해왔다. 그 명칭은 정부가 생물학적인 외계인들에 대해서도 알고 있다는 것을 암시하는 것 같다.

각 N.B.E.는 발견 순서에 따라 식별 번호를 부여받았다 :
범블비 (원래는 옵티머스 프라임이였다)

다음은 섹터 세븐의 대체 리얼리티 게임에만 등장한다 :

미국정부의 비밀안보군사조직인 "SECTOR SEVEN" 이라는 조직에서 실제로 존재하는 사이버트로니안들을 실사영화, G1 마블코믹스와 카툰로 그들을 "트랜스포머" 라는 허구의 작품으로 만들어서 은폐한다. 이와 비숫하게
일본 애니메이션 마크로스 시리즈처럼 극중극 설정을 가지고 있다.
**자기권외피층**(magnetosheath)는 자기권계면과 행성의 자기권의 bow shock 사이의 공간영역이다. 행성에 의해 생성된 규칙적으로 조직된 자기장은 불어오는 태양풍과의 상호작용으로 약해지고 불규칙해지고, 이 자기장은 높은 하전입자들을 완전히 막을 수 없다. 이 영역에서 입자들의 밀도는 bow shock 넘어서 발견되는 것보다 상당히 낮지만, 자기권계면안쪽에 있는 것보다는 더 크다, 그리고 일시적인 상태로 고려될 수 있다.

magnetosheath의 정확한 특성에관한 체계적인 연구는 이것은 간단히 bow shock와 mangetopause의 상호작용에 의해 만들어졌고, 본질적으로 이것 자체의 중요한 성질이 없다는 여러해에걸친 오해때문에 제한됐다. 그러나, 최근의 연구는 magnetosheath가 bow shock와 magnetopause의 구조에서 중요한 역할을 할 수 있고, 이들의 경계를 지나 정력적인 입자들의 흐름에 영향을 끼칠수있는 난폭한 플라즈마 흐름의 동적인 영역라는 것을 나타냈다.

지구의 magnetosheath는 일반적으로 행성의 태양을 바라보는 역풍방향(upwind side)에서 약 10 지구반경의 영역을 차지하며, 순풍방향에서는 태양풍의 압력때문에 상당히 멀리 팽창된 영역을 차지한다. magnetosheath의 정확한 위치와 폭은 태양활동같은 변수에 의존한다.
**부산서부시외버스터미널**은 부산광역시 사상구 사상로 201(괘법동 533)에 있는 시외버스터미널이다. 고속버스 전산망상의 터미널 번호는 **703**이다. 천일여객그룹에서 소유하고있고 .운영한다. 경상남도, 전라남도, 전라북도, 경상북도 서울,등지로 운행하는 시외버스를 운행한다. 또한 광주, 인천, 여수, 동서울, 서울 등지로 운행하는 고속버스도 운행한다. 천일여객과 고려여객이 계열사로 있는 천일여객그룹의 본사 있다.

## 터미널 건물
본래 터미널은 1960년에 동구 범일동 부산시민회관 옆 '조방앞'이라고 불리는 범일동 830-296번지 일대에 생겼으며 2004년에 증축하였다. 터미널과 더불어 애플아울렛, 롯데시네마 사상 등의 상업 시설이 함께 있다. 터미널(본관A동)과 상업 시설(본관B동) 건물 외벽, 내부 기둥이 육각형으로 이루어져 있는 것이 특징이다.

## 승차홈
하차장은 1번 승차홈 옆에 위치하고 있다. 터미널 입구 기준 매표소 오른쪽 입구에서 왼쪽부터 승차홈 번호가 매겨진다. 행선지에서 **굵은 글씨**로 표기한 곳은 고속버스 노선이 운행하는 곳이다.

## 운행 노선

### 고속버스
청주행 노선이 2015년 1월 30일 신설되었다.
**느릅나무속**은 장미목 느릅나무과의 속이다. 낙엽성이거나 반낙엽성 나무이다. 시베리아에서 인도네시아, 멕시코, 일본에 이르는 북반구에서 볼 수 있다. 여러 종과 재배 품종이 관상수로 남반구에도 소개되어 심는다.

느릅나무속의 잎은 어긋나며 갈라지지 않고 홑 또는 겹 톱니가 있으며, 보통 잎 밑 부분은 비대칭이며 잎 끝은 뾰족하다. 암수한그루로 풍매화를 피우며 꽃잎이 없다. 열매는 둥근 시과이다. 느릅나무속은 유럽흰느릅나무(U. laevis)를 제외한 모든 종이 산성의 척박한 토양을 잘 견디지만 심은 땅의 배수는 잘 되어야 한다.

## 하위 종
느릅나무속에는 대략 30~40종의 나무가 있다. 종 수가 모호한 까닭은 느릅나무속의 나무들의 상호 교접이 쉽게 일어나기 때문이다. 그래서 자연적인 교잡종 뿐만 아니라 재배 품종도 다양하다. 대한민국에는 아래의 종이 서식한다.

## 느릅나무, 참느릅나무, 비술나무 구별하기
느릅나무는 나이가 들면 나무껍질이 흑갈색을 띠고, 세로로 깊이 갈라지며 잎이 크고 겹톱니가 있다. 참느릅나무는 오래된 나무껍질이 회갈색이고, 두꺼운 비늘처럼 떨어져 나오며 잎이 작고 겹톱니가 아닌 단순 톱니가 있다. 비술나무는 껍질은 느릅나무처럼 생겼고, 잎은 참느릅나무처럼 작은데 느릅나무와 같이 겹톱니가 있다. 또, 오래된 비술나무의 줄기에는 하얀 얼룩이 세로로 길다랗게 있어서 멀리서도 쉽게 구별할 수 있다.
**당느릅나무**는 장미목 느릅나무과의 식물이다. 학명은 ''Ulmus davidiana''이다.

겨울에 잎이 지는 큰키나무다. 키는 15m까지 자라며 중국, 몽골, 시베리아, 한반도, 일본에 서식한다. 한반도에서는 경남 진주, 경기도, 함경북도에서 자란다. 나무껍질이 짙은 회색이고 불규칙하게 갈라진다. 잎은 어긋나고 달걀 모양이거나 긴 타원 모양이며 끝이 길게 뾰족하고 가장자리에 큰 겹톱니가 있다. 잎 뒷면 잎맥 위에 털이 난다. 잎이 나기 전에 잎겨드랑이에서 취산꽃차례에 자잘한 꽃이 핀다. 열매는 4~5월에 여무는데 거꾸로 된 달걀 모양이며 가운데에 잔털이 나고, 씨가 날개 위쪽으로 치우쳐 있다. 열매가 느릅나무와 다르다.
**SOS**는 구조를 위한 대표적인 모스 부호이다. ( · · · — — — · · ·) "Save Our Souls," "Save Our Ship" "Save Our Shelby," "Shoot Our Ship", "Sinking Our Ship", "Survivors On Shore", "Save Our Seamen"과 같은 낱말들의 머릿글자라고도 알려져 있으나, 이는 사실이 아니다. 이 sos의 부호가 간결하고 판별하기 쉽기 때문에 이렇게 정해진 것이다.
1952년 아르헨티나 부에노스아이레스 국제전기통신조약 부속 무선규칙에 의해 세계 공통의 조난신호로 규정되었다.

## 역사
라디오(처음에는 "무선 전신"으로 불렸음)는 1890년대 후반에 개발되었으며 해상 통신에 중요한 보조 수단으로 빠르게 인식되었다. 이전에 항해 선박은 세마포어 플래그, 신호 조명탄, 종, 무적 등을 사용하여 다양한 표준화된 시각 및 청각 조난 신호를 채택했다. 그러나 초기에는 무선 조난 신호 표준화에 대한 협력이 국가적 차이와 경쟁 무선 회사 간의 경쟁으로 인해 제한되었다.

1903년 베를린 무선 전신 회의의 이탈리아 대표인 퀸티노 보노모(Quintino Bonomo) 선장은 "조난 중인 선박은 ... 몇 분 간격으로 sss ddd 신호를 보내야 한다"는 제안을 포함하여 일반적인 운영 절차의 필요성에 대해 논의했다. "그러나 절차상의 문제는 이 회의의 범위를 벗어났기 때문에 당시 회의 최종 의정서 제4조에서는 "무선 전신국은 실질적으로 불가능하지 않는 한, 무선 전신국은 지원 요청에 우선순위를 두어야 한다"고 명시했지만 당시에는 표준 신호가 바다에 있는 배들에 채택되지 않았다."

국제 규정이 없으면 개별 조직은 자체 관행을 개발해야 했다. 1904년 1월 7일 마르코니 국제 해양 통신 회사(Marconi International Marine Communication Company)는 "Circular 57"을 발행했는데, 이는 회사의 전 세계 설치를 위해 1904년 2월 1일부터 "조난 중이거나 지원이 필요한 선박의 호출은 c q d이어야 한다"라고 명시했다. 1906년 미 해군이 제시한 대체 제안에서는 "조난 중, 즉각적인 지원을 원함"을 의미하는 nc를 포함하여 국제 신호 코드 플래그 신호를 무선 사용에 채택해야 한다고 제안했다.

독일은 1905년 4월 1일 발효된 국가 무선 규정에 포함된 세 가지 모스 부호 시퀀스 중 하나로 조난신호(Notzeichen)라고 불리는 SOS 조난 신호를 채택한 최초의 국가였다. 1906년에 최초의 국제 무선 전신 협약이 베를린에서 개최되었다. 1906년 11월 3일에 서명되어 1908년 7월 1일에 발효되는 협정을 작성했다. 이 협약은 제16조를 포함하여 다음과 같은 광범위한 서비스 규정 모음을 채택했다. "조난 중인 선박은 다음 신호를 사용해야 한다. ▄ ▄ ▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄ ▄ ▄ (짧은 간격으로 반복)

1905년 4월 1일 독일 법률과 1906년 국제 규정 모두에서 조난 신호는 점 3개/대시 3개/점 3개의 연속적인 모스 부호 시퀀스로 지정되며 해당 알파벳에 대한 언급은 없다. 그러나 인터내셔널 모스(International Morse)에는 3개의 점이 문자 "S"를 구성하고 3개의 대시가 문자 "O"를 구성하는 관례가 있었고 곧 비공식적으로 조난 신호를 "S O S"라고 부르는 것이 일반화되었다. "조난중인 선박은 짧은 간격으로 반복되는 특수 신호인 SOS를 사용한다."라고 명시되어 있다. (20세기 초반까지 미국의 많은 해안 선박에서 사용된 미국 모스 부호에서 숫자 "5"를 나타내는 세 개의 대시가 있었기 때문에 일부 경우 조난 신호는 비공식적으로 "S 5 S"라고 불렸다.)

SOS 조난 신호를 전송한 것으로 보고된 최초의 선박은 1909년 6월 10일 아조레스 제도를 항해하던 중 큐나드(Cunard) 원양 정기선 RMS 슬라보니아와 1909년 8월 11일 노스캐롤라이나 해안에서 항해하던 증기선 SS 아라파호(Arapahoe)였다. 아라파호의 신호는 노스캐롤라이나주 해터라스에 있는 유나이티드 와이어리스 텔레그래프 컴퍼니(United Wireless Telegraph Company) 방송국에서 수신되어 증기선 회사 사무실로 전달되었다. 그러나 마르코니(Marconi) 운영자 사이에서는 새로운 신호를 채택하는 데 약간의 저항이 있었고 1912년 4월 RMS 타이타닉호가 침몰할 때까지 선박의 마르코니 운영자는 cqd와 sos 조난 호출을 혼합했다. 일관성과 해상 안전을 위해 cqd의 사용은 그 이후로 사라진 것으로 보인다.

## 변형
변형으로 AAA, RRR, SSS, QQQ가 있다.

### AAA
AAA는 발신자가 공습을 받아 격침당할 위기일 때 사용한다.

### RRR
RRR은 발신자가 수상함 공격을 받아 격침당할 위기일 때 사용하던 것으로, 현재 민간에서는 의미가 변질되어 조난 신호를 수신하였다는 의미로 사용한다. 이 때, 조난 신호를 수신하였다는 것은 "조난 신호를 수신하였으므로 당소 측의 범위 내 다른 모든 무선국에 재송신하여 전파한다." 라는 의미이다. 대한민국의 경우 무선국의 운용 등에 관한 규정 제45조 제1항 2의 마에 RRR을 조난 신호를 수신하였다는 의미로 사용하라고 규정되어 있다.

### SSS
SSS는 발신자가 잠수함 공격을 받아 격침당할 위기일 때 사용하는 것이다.

### QQQ
QQQ는 발신자가 불상의 존재로부터 공격을 받아 격침 위기라는 의미로, 가장순양함 공격을 받을 때 주로 사용되었다고 한다.
**망치**는 흔히 못을 박거나, 물체를 파쇄하기 위해 사용된다. **해머**(hammer)라고도 한다. 망치는 특정한 목적으로 설계되기도 하며, 크기, 무게, 재질, 모양과 구조, 제조국가와 가격이 매우 다양하다. 망치의 한쪽 머리에 못뽑이가 있으면 **장도리**라 부른다. 손잡이와 머리 두 곳이 유용하게 쓰이며, 무게의 대부분은 머리쪽에 치우쳐 있다. 기본적으로는 손으로 직접 잡아 사용할 수 있게 설계되어 있다.
사용법은 크기·무게에 따라 다르며, 작게는 손목·팔꿈치, 크게는 어깨의 관절을 축(軸)으로 하는 원운동에 의해서 타격을 준다.
망치는 직업인들의 기본 도구이며 무기로도 쓰인다.

## 역사
단순 도구의 사용은 기원전 2,400,000년 즈음으로 거슬러 올라간다. 이 때에는 다양한 모양의 돌이 나무, 뼈 등을 두드려 부수며 모양을 만드는 데 이용되었다. 줄무늬 가죽이나 짐승의 힘줄로 묶인, 나무가 부착된 돌들이 구석기 시대 중반인 기원전 30,000년에 망치로써 사용되었다.

## 구성 및 소재
전통적인 휴대용 망치는 별도의 머리부분과 손잡이로 구성되어 있으며, 목적에 맞게 제작된 특수 쐐기나 접착제 또는 두 가지 모두를 사용하여 함께 고정할 수 있다. 이 2피스 디자인은 조밀한 금속 타격 헤드와 비금속 기계식 충격 흡수 핸들을 결합하는 데 자주 사용된다(반복적인 타격으로 인한 사용자 피로를 줄이기 위해). 손잡이에 목재를 사용하는 경우 히코리나무나 재를 사용하는 경우가 많은데, 이는 망치 머리부에서 발생하는 충격파를 소멸시킬 수 있는 질기고 매우 견고한 소재이다. 손잡이에는 견고한 유리섬유 수지를 사용할 수 있다. 이 소재는 물을 흡수하거나 부패하지 않지만 목재만큼 충격을 분산시키지는 않는다.

느슨한 망치 머리는 휘두르는 동안 머리가 손잡이에서 분리되어 빠르게 빠져나올 위험이 있다. 나무 손잡이는 마모되거나 손상되면 교체할 수 있는 경우가 많다. 다양한 손잡이 크기와 디자인을 포함하는 특수 키트와 안전한 부착을 위한 특수 웨지, 스페이서를 사용할 수 있다.

일부 망치는 대부분 단일 소재로 만들어진 일체형 디자인이다. 일체형 금속 망치는 선택적으로 그립력을 향상시키고 사용자 피로를 줄이기 위해 고무와 같은 탄력 있는 재료로 손잡이를 코팅하거나 포장할 수 있다.

망치의 머리는 황동, 청동, 목재, 플라스틱, 고무 또는 가죽을 포함한 다양한 소재로 표면 처리될 수 있다. 일부 망치에는 교체 가능한 타격 표면이 있어 필요에 따라 선택하거나 마모되면 교체할 수 있다.
**파타**는 팔레스타인의 정당이다. 팔레스타인 최대 정당 중 하나로 팔레스타인 해방 기구를 주도하고 있다. 1993년 오슬로 협정 이래로 이스라엘과 평화 공존을 추구해 왔으며 양국 방안을 지지한다. 그러나 이스라엘에서 우익 정당인 리쿠드가 집권하고 팔레스타인에 강경책을 펴기 시작한 영향을 받아 2006년 총선에서 급진주의, 무장 투쟁, 이슬람주의 정당인 하마스에 패배했다. 이후 정치 주도권을 두고 파타와 하마스 간에 분쟁이 발생하였으며 현재 하마스는 가자 지구에서, 파타는 서안 지구에서 집권하고 있다.
**로버트 폴 그린**은 잉글랜드의 전 축구 선수로, 포지션은 골키퍼였다.

## 클럽팀
로버트 그린은 노리치 시티 FC의 유소년 클럽팀 출신으로 1999년 4월 11일 입스위치 타운과의 경기로 데뷔하였다. 그의 많은 활약으로 인해 2003-04 시즌에는 그의 팀이 프리미어리그로 승격하였고, 2006년 여름, 그는 웨스트 햄 유나이티드 FC에서 4년을 뛴다는 조건으로 이적료 2백만 파운드를 받고 이적에 성공했다.

웨스트 햄 유나이티드 FC에서는 2006년 10월 22일 토트넘 홋스퍼와의 경기에서 데뷔했다. 그가 가장 뛰어난 활약을 펼친 경기는 2006-07 시즌 에미레이츠 경기장에서 열린 아스널과의 경기로 이때 팀은 1-0으로 승리했다. 2007년 12월 30일 업튼 파크에서는 맨체스터 유나이티드를 상대해 크리스티아누 호날두의 페널티킥을 막아내며 팀의 2-1 역전승을 이끌었다.

## 국가대표팀
로버트 그린은 노리치 시티 FC 소속 시절 잉글랜드 축구 국가대표팀으로 뽑힌 적이 있으며 잉글랜드 B에서는 벨라루스를 상대로 첫 경기에 출전했다. 2010년 FIFA 월드컵에서 미국과의 조별 예선 경기 때 전반 40분 미국의 클린트 뎀프시 선수가 슛한 공을 그대로 흘려버리면서 동점골을 허용하는 실책을 저질렀고 파비오 카펠로 감독은 그 이후의 경기부터 데이비드 제임스를 선발 출장시켰다.

그 이후, 퀸즈 파크 레인저스, 리즈 유나이티드, 허더즈필드 타운에서 선수 생활을 이어나갔다. 2018 시즌을 앞두고, 첼시에 이적하였지만, 케파와 카바예로에게 밀려 한 경기도 뛰지 못했다. 그 후, 그린은 2018-19 시즌을 끝으로 현역 은퇴를 선언하였다.
**참느릅나무**는 장미목 느릅나무과의 나무이다. 학명은 ''Ulmus parvifolia''이다.

겨울에 잎이 지는 큰키나무다. 중국, 한국, 일본, 베트남 원산이다. 키는 10~18m 정도까지 자라며 한반도에서는 경기도 이남에서 자란다. 나무껍질이 회갈색이며 비늘처럼 벗겨진다. 잎은 길이2~5cm 로 느릅나무보다 작고 두껍다. 어긋나고 긴 타원 모양이며 끝이 뾰족하고 가장자리에 톱니가 있다. 잎 앞면은 광택이 나고 뒷면은 잎맥이 튀어나온다. 다른 느릅나무속 나무들과 달리 9월에 꽃이 피는데, 어린 가지의 잎겨드랑이에서 자잘한 황갈색 꽃이 모여 핀다. 열매는 꽃이 핀 뒤 한 달만인 10월에 여무는데 타원 모양이며 납작하고 가장자리가 날개이며 한가운데에 씨가 있다.
**기상관측소**(氣象觀測所)는 일기 예보에 필요한 기온, 강수량, 풍향, 풍속, 기압, 습도 등의 기상 요소들을 관측하는 곳이다.

## 국가별 현황

### 대한민국
대한민국 기상 관측의 경우 기상청이 주도하고 있다. 기상청은 지방 기상청, 기상대, 기상관측소에 설치되어 있는 관측 장비와 전국 각지의 자동기상관측장비를 통해 관측 정보를 수집하고 있다.

#### 지방 기상청
**지방 기상청**(地方氣象廳)은 전국에 7개청이 있으며, 2개의 기상지청이 있다.기상 관측 요소는 기상대와 같다. 지방기상청에서는 관할 지역의 광역예보와 주간예보를 할 수 있고 기상대보다 많은 기상공무원이 근무하고 있다.

#### 기상대
**기상대**(氣象臺)는 45개소가 있으며 그 지역을 관할하는 지방기상청에 소속되어 있다.

기상관측소에서 관측하는 기상관측요소인 기압, 기온, 풍향, 풍속, 습도, 강수량, 강우유무, 일사량, 일조시간, 지면온도, 초상온도 등은 종관기상관측장비(ASOS)로 자동 관측하고 일기(日氣), 시정, 운량, 운형, 증발량, 지중온도 등은 1시간마다 수동 관측 한다. 적설량은 자동적설관측장비 또는 적설판(또는 설척)으로 관측한다.

2008년 10월 30일 동네예보가 시행되면서 단행한 조직 개편으로 지방기상청에서만 갖고 있었던 기상 특·정보 발표 권한을 대구, 마산, 문산, 서산, 수원, 안동, 여수, 전주, 청주, 춘천 등 10개 기상대에 부여하였다.{{서적 인용

#### 기상관측소
39개소의 기상관측소가 있으며, 그 지역을 관할하는 지방기상청과 기상대에 소속되어 있다.

기상관측소에서는 대부분 1명이 상주하여 유인관측 하였으나, 2008년 10월 30일 동네예보가 시행되면서 무인관측으로 전환되었다. 기상관측요소인 기압, 기온, 풍향, 풍속, 습도, 강수량, 강우유무, 일사량, 일조시간, 지면온도, 초상온도 등은 종관기상관측장비(ASOS)로, 적설량은 자동적설관측장비로 자동 관측한다.
**지성**(1977년 2월 27일 ~ )은 대한민국의 배우이다.

1999년 SBS 드라마 카이스트로 데뷔하였다. 2004년 SBS 특별기획 마지막 춤은 나와 함께에 같이 출연한 배우 이보영과 오랜 연애 끝에 2013년 9월 27일 서울 쉐라톤 그랜드 워커힐 애스톤하우스에서 결혼식을 올렸고, 결혼 2년만에 2015년 6월 13일 득녀하였다. 2019년 2월 5일, 4년만에 득남하였다.
**비술나무**는 장미목 느릅나무과의 큰키나무이다. 비술나무는 함경북도 방언이다. 다른 이름은 비슬나무인데, 이는 연변 방언이다.

## 생태
겨울에 잎이 지는 큰키나무다. 투르키스탄, 동부 시베리아, 몽골, 티베트, 북부 중국, 인도의 북부 카슈미르, 한국 원산이다. 아시아, 북아메리카에서 많이 심어 기르고, 많지는 않지만 남부 유럽에서도 심는다. 키는 10~20m 정도까지 자라며 한반도에서는 중부 이북에서 자란다. 나무껍질은 회색이며 세로로 깊게 갈라진다. 잎은 길이 7cm 정도이고 어긋나며 앞뒤에 털이 없다. 타원 또는 피침 모양이며 가장자리에 홑톱니나 겹톱니가 있다. 꽃은 3월에 잎보다 먼저 묵은 가지 윗부분의 잎겨드랑이에서 여러 개가 모여 핀다. 5월에 여무는 열매는 시과이며 털이 없고, 길이는 12~13mm인데 너비가 길이보다 길다.
**아호게**는 일본의 미용업계에서 사용되고 있는 은어로, 정리한 머리카락의 표면으로부터 불쑥 튀어나와있는 짧은 털을 가리킨다. 대응하는 영어단어는 "Frizz"이다. 또, 그로부터 파생한 만화, 애니메이션, 게임 등에서 머리 부분으로부터 한 가닥(또는 복수로)이 더듬이같이 삐죽 솟아나와 있는 털도 아호게라고 부른다. 이 글에서는 후자에 대해 서술한다.

## 어원・유래
동인계에서는 예로부터 사용되어 정확한 첫 출처는 불분명하지만, 상업계에서는 야마다 난페이 〈쿠미코 & 신고 시리즈〉에서 ‘아호게’라고 하는 말이 처음으로 이용되었다고 하는 설이 있다. 이 작품은 하쿠센샤의 잡지 꽃과 꿈 1990년 20호로부터 시리즈 연재가 되고 있다. 그 코믹스 중에서 작자 스스로 히로인 쿠미코의 한 가닥의 털을 ‘아호게’라고 언급했다. 야마다는 동인 출신이기 때문에, 그 영향을 받았다고 생각된다. 또 아즈마 히로키 저 동물화한 포스트모던에서는,
라고 기록되어 있다. 동 게임의 캐릭터·카시와기 하츠네의 ‘더듬이와 같이 삐죽 솟은 머리카락’은 본항의 아호게 그 자체이며 같은 작품이 발매되었던 1996년 당시부터 이러한 표현을 볼 수 있던 것, 그리고 그 시점에서는 아직 이것을 ‘아호게’라고 부르는 것이 일반적이지 않았던 것을 나타내고 있다. ‘더듬이’는 그다음 해에 동사가 출시한 투하트의 히나야마 리오가, 어느 곤충과 유사한 앞머리를 하고 있던 때문에 이렇게 해서 구분할 수 있게 되었다고도 본다. 도리마가 증간 RASPBERRY Vol.17에는 아호게의 최초 유래는 Studio e.go!의 마스코트 캐릭터인 데보스즈메라고 기재되어 있다.

## 캐릭터 조형에 있어서의 아호게
애니메이션이나 만화에서의 아호게는, 머리카락 한 가닥뿐만이 아니고, 가는 발방으로써 표현되는 것이 많다. 아호게라고 하는 말이 일반화하기 이전은 더듬이·안테나라고 불렸지만, 후에는 ‘촉각’은 아호게가 두 가닥 삐져나온 상태를 가리키는 것이 많아졌다(더듬이를 가지는 대표적인 캐릭터로서 코바야시 요시노리 등). 아호게가 캐릭터 디자인에 받아들여지는 경우, 그 개수는 한 가닥에서 두 가닥이 대부분이지만, 마법사에게 소중한 것의 주인공 키쿠치 유메는 아호게가 세 가닥인 등, 예외도 존재한다. 이처럼, 아호게는 그 캐릭터의 외관을 구성하는 설정 상의 요소가 되고 있는 일이 많다. 또, 아호게는 모에의 대상이 되고 있다.

다만, 이소노 나미헤이(사자에상)와 같이, 대머리에 머리카락 한 가닥이 나 있는 경우는, 아호게라고는 불리지는 않는다(나미히라 스타일 등으로 불린다.). 아호게는 어디까지나, 모발 다수가 머리에 존재하는 경우에, 머리카락으로부터 삐쭉 솟은 것에 대한 명칭이다.

일본의 소녀 만화의 효시인 테즈카 오사무의 리본의 기사의 주인공 사파이어, 또 후년의 이상한 메르모의 주인공 메르모에서는 한층 더 분명히 머리카락을 솟구치게 한 캐릭터 조형을 볼 수 있다. 이처럼 호칭 그 자체는 비교적 새롭지만, 캐릭터의 조형법으로서의 역사는 오래되었고 베티·붑까지 거슬러 올라갈 수 있다.

아호게는 여성 캐릭터에 많이 볼 수 있지만, 케로로 중사의 히나타 후유키나 강철의 연금술사의 에드워드 엘릭, 뿌요뿌요피버의 스페셜 인터레스트 그룹, 정글은 언제나 하레와 구우의 하레, 최유기의 사오정, P2! - let's Play Pingpong! -의 아이카와 히롬, 스쿨럼블의 하리마 켄지 등, 남성 캐릭터에서도 아호게가 설정된 예는 드물지 않다.

아호게를 가진 남성 캐릭터의 원조는 정글은 언제나 하레와 구우(1996년부터 연재 개시)의 하레라고 추측된다. 게임에서는 파이널판타지 택틱스(1997년)의 주인공 람다·베오르브가 아호게를 가지고 있다. 또한 피로·낙담의 패턴에 대해서는, 마야봉앙 〈파타리로!〉작중, 잭·밴 코란이나 마라이히, 휴이트 등 장발의 미형 남성 캐릭터들이 곤란하거나 할 때에, 곤란한 정도에 따라서 머리카락 중의 한 가닥 또는 몇 가닥, 혹은 다발이 되어 튀어나오는 묘사가 있다.

한편, 아메리칸·코믹스의 세계에 있어서는, 남성의 아호게는 예로부터 그 존재가 확인되고 있다. 예를 들어, 고전 미국 만화의 대표격인 슈퍼맨에서는, 주인공 슈퍼맨의 앞머리 한 다발이 그려지고 있어 그것이 그의 트레이드마크가 되고 있다. 실사영화촬영 시, 그를 연기한 배우 크리스토퍼 리브나 브란돈·라우스는 앞머리에 의식적으로 아호게를 만들어 촬영에 임했다.

## 확장
설정 상의 요소로부터 한층 더 확장되어 아호게 자체에 특수한 능력을 갖게 하는 예나, 감정이나 표정의 변화에 따라 아호게의 형상이 변화하는 예도 있다(스파스파 등). 또, 머리카락에 특수한 능력을 갖게 하는 예는 미즈키 시게루의 게게게노 키타로의 주인공 키타로의 ‘요괴 안테나’(요기를 느끼면 머리카락이 일방극과 같이 거꾸로 선다.)의 표현에 원형을 볼 수 있다. 한층 더 거슬러 올라가면 A·E·밴·보크트의 SF 소설 스란의 촉모스란이 원조라고 생각된다. 사토미 케이의 만화 무슨 요야!?의 히로인 · 밀은 키타로와 같은 ‘요괴 안테나’를 가지고 있다(동작에의 오마주다). 이것을 잘라 버리면 능력을 발휘할 수 없게 되는 등의 묘사도 있다. 잡지 연재는 1982년부터였으며, 여성 캐릭터의 예로서는 최초기에 속한다고 생각된다.

아호게의 인식도나 지명도의 상승에 수반해, 아호게가 캐릭터를 말하는 데 있어서 중대한 의미가 있거나 바보털 그 자체가 캐릭터 본인보다 중요하고 있기도 하는 예도 볼 수 있게 되었다. 코믹 만화, 애니메이션, 드라마 CD, 그 외의 타 잡지에의 작자의 출장 게재에 대해 파니포니의 주요 히로인 중의 한 명·히메코의 아호게는 제외 가능하거나 모든 정신파나 전파나 벌레의 통지와 같은 개념적·초자연적인 것, 혹은 이성인의 퍼스트 컨택트를 그 아호게로 수신하거나 아호게 그 자체에 인격이 존재하거나 하는 일이나 기생충과 같이 히메코를 빼앗으려고 하는 등 분명하게 캐릭터 본인보다 중요하게 다루어지고 있다. 또 Fate/hollow ataraxia에 있어선, 히로인 중 한 명·세이버의 아호게를 다른 사람이 접하는 것으로, 그녀의 다른 인격인 흑세이버가 나타나 인격뿐만 아니라 복장도 순간에 변모한다. 한층 더 톱을 노려라2!에서는, 주인공이 아호게를 이용해 수억 체의 버스터 군단을 지휘하는 등, 아호게에 관한 장치는 더욱더 대대적인 것이 되고 있다고 말할 수 있다.
**코드 기아스**는 코드 기아스 반역의 를르슈를 중심으로 하는 미디어 믹스 작품군이다. 세계관을 공유하는 애니메이션, 만화, 드라마CD, 소설, 인터넷라디오, 게임 등의 상품이 전개되고 있다.

건담 시리즈, 트랜스포머, 에반게리온 시리즈를 이어 2000년대 후반에 등장한 로봇 애니메이션 프랜차이즈로서, 로봇 뿐 아니라 학원, 신비, 대체역사, 초능력 등 다양한 장르를 아우른다. “코드”와 “기아스”라는 초능력을 중심으로 이야기가 펼쳐진다.

TVA 2기 코드 기아스 반역의 를르슈 R2의 방영이 종료된 후인 2009년 12월 5일, 2010년부터 새로운 프로젝트가 시동을 걸 것이라고 발표되었고, 2012년 1월 12일 신작 애니메이션 코드 기아스 망국의 아키토가 발표되었다. 그 이래로 무대극, 게임, 빠칭코, 피규어 등 다채로운 미디어믹스가 전개되었다.

2016년에는 10주년을 맞이하여 동년 11월 기념행사가 개최되었다. 이 행사에서 반역의 넥스트 프로젝트인 “부활의 를르슈”를 시동한다고 발표했고, 이듬해이 2017년 10월부터 TVA 시리즈였던 반역 1, 2기를 3부작 총집편으로 재구성하여 극장판으로 공개하였다. 2018년 8월 3일에는 완전신작 극장판 코드 기아스 부활의 를르슈를 2019년 2월 개봉하겠다고 발표했다.

2020년 12월 5일에는 “코드 기아스 Next 10 years Project”가 발표되어, 양대 신프로젝트로서 스마트폰 게임 코드 기아스 Gensic Re;CODE, 신작 애니메이션 코드 기아스 탈환의 제트가 발표되었다.
컴퓨터에서 **마우스 제스처**(Mouse gesture)는 마우스 버튼을 클릭한 상태에서 특정하게 움직이면, 특정한 명령어를 실행하는 방식이다. 여러 프로그램에서 널리 쓰이는 명령어를 편하게 나타낼 수 있다. 또한 키보드 입력이 불편한 이에게 요긴하다.

이를테면, 웹 브라우처에서 뒤로 가기는 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 왼쪽으로 재빠르게 밀어주면 된다. 물론 프로그램마다 구현하는 방식이 다르며, 사용자가 지정할 수도 있다.

오페라 등의 웹 브라우저에서는 기본으로 지원하며, 인터넷 익스플로러나 파이어폭스에서는 간단히 플러그 인을 설치함으로 사용할 수 있다.