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**푸스볼-분데스리가 1966-67**은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 4번째 시즌이다. 이 시즌은 1966년 8월 20일에 시작되어 1967년 6월 3일에 종료되었다. 1860 뮌헨은 전 시즌 챔피언이었다.

## 대회 형식
리그의 각 팀들은 다른 팀들을 상대로 각 두 번씩, 즉 홈경기 한 번, 원정경기 한 번씩을 치르게 된다. 경기에서 승리 시 승점 2점을 받으며, 무승부를 거둘 경우 승점 1점을 챙길 수 있다. 두 팀 이상이 승점에서 동률을 이룰 경우, 이들 간의 순위는 골평균으로 결정된다. 시즌이 끝나고, 가장 많은 승점을 획득한 팀이 우승을 거두게 되며, 반대로 승점이 가장 적은 두 팀은 각 연고지의 레기오날리가 (2부리그) 로 강등된다.

## 1965-66 시즌으로부터의 팀 변경
노인키르헨과 타스마니아 베를린은 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다. 그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 뒤셀도르프와 에센이 가져갔다.

## 시즌 요약
1966-67 시즌은 브라운슈바이크가 가져가며 이변을 연출하였다. 니더작센주와 동독 경계 인근을 연고로 하는 이 클럽은 시즌이 시작하기 전까지만 하여도 중위권에 머물며, 타이틀 레이스에 뛰어들지 못할 것이라는 예상이 지배적이었다. 그러나 강력한 수비를 앞세워 34경기에서 27골만을 허용하였고, 리그 특성상 균형잡힌 것은 물론이며 강호들의 부진  은 헬무스 요한센 감독이 이끄는 팀에 더 큰 이득을 남겼다.

유럽대항전에서 전 시즌 도르트문트가 가져간 컵위너스컵의 타이틀은 또다른 서독의 클럽인 바이에른 뮌헨이 뉘른베르크의 결승전에서 프란츠 로트의 골로 스코틀랜드의 레인저스를 격침시키며 가져갔다. 바이에른 뮌헨은 컵위너스컵 우승을 한 것 외에도 DFB-포칼 타이틀 방어에도 성공하였다. 그에따라 정규리그를 실망스럽게도 14위로 마치고 DFB-포칼 준우승에 그친 함부르크는 바이에른 뮌헨이 컵위너스컵을 우승한 덕에 다음 시즌의 컵위너스컵 참가권을 획득할 수 있었다.

리그 하위권에는 새로 승격된 뒤셀도르프와 에센이 승격 1시즌 만에 다시 강등되는 수모를 겪었다. 이 두 팀들은 프로 리그인 분데스리가와 반프로 리그인 레기오날리가의 경쟁력 격차를 체감하였다.

한편 마이더리허는 클럽 명칭을 1967년의 시작과 함께 뒤스부르크로 개칭하였다.

## 리그 순위
출처: [http://www.dfb.de/index.php?id=333136 www.dfb.de] 
순위 결정 우선순위는 다음에 의해 결정된다: 1) 승점; 2) 골평균 
마이더리허는 시즌 도중에 클럽 명칭을 뒤스부르크로 개칭하였다. 

**(C)** = 우승; **(R)** = 강등; **(P)** = 승격; **(O)** = 플레이오프 승자; **(A)** = 다음 라운드 진출 
시즌이 종료되지 않았을때에만 다음을 사용:

## 결과
출처: [http://www.dfb.de/index.php?id=332770 www.dfb.de]

## 챔피언 스쿼드
**수비수:** 위르겐 몰 (34 / 5); 페터 카크 (34); 발테어 슈미트 (33); 클라우스 마여 (30); 볼프강 마츠 (5); 볼프강 브라제 (3).
**미드필더:** 요아힘 베제 (33); 한스-게오르크 둘츠 (32 / 5).
**공격수:** 에리히 마스 (33 / 11); 게어트 자보로프스키 (33 / 8); 로타어 울사스 (32 / 14); 클라우스 게어빈 (21 / 4); 볼프강 그어치브 (15 / 2); 볼프-뤼디거 크라우제 (2).
''(괄호 안은 경기 출장 횟수 / 득점 횟수를 나타낸 것임)''

**감독:** 헬무트 요한센.

**명단에 있지만 출장 기록이 없는 선수:** 볼프강 지몬; 베르너 리나스.
**변장**(變裝)은 어떤 목적으로든지 사람의 겉모습을 바꿔서 못알아보게 하는 일이다. 카모플라주, 여장, 남장등도 변장의 일종이다.

현재 부분에 있어 변장이라면 라텍스 프로스테틱, 실리콘 마스크 등의 인피면구 비슷한 가면, 가발, 가짜 수염, 복면 등이 사용되는데, 코스프레도 이에 속한 상태였는데, 스파이의 첩보 활동이나 영화에도 주로 사용되는 경우가 있었다. 물론 일본 전국시대에 활약했던 닌자나, 지금의 암살자, 도둑, 강도, 카카오톡 사칭범을 포함한 사기꾼도 마찬가지였다.
**최일환**은 일제강점기의 경찰로, 본적은 평안북도 의주군 수진면(水鎭面)이다.

## 생애
1934년 11월 11일 조선총독부 평안북도 순사로 임명되었고, 1937년까지 평안북도 초산경찰서 순사로 근무했다. 평안북도 초산경찰서 순사로 재직 중이던 1936년 당시 국경 지역에서 활동하던 항일 무장 세력에 대한 무력 탄압을 위해 편성된 토벌대(討伐隊)에 가담했다. 5차례에 걸쳐 국경을 넘은 뒤 조선혁명군을 비롯한 여러 항일 무장 세력과 교전을 벌이는 과정에서 수많은 사람들을 살해하고 체포하는 등 일본의 침략 전쟁에 적극 협력했다.

만주사변에 적극 협력한 공로를 인정받아 일본 정부의 만주 사변 행상에서 훈공 갑(勳功 甲)에 상신되었으며, 1937년 일본 정부로부터 경찰관리공로기장(1937년 4월 29일)과 만주 사변 종군기장(1937년 6월 5일), 훈8등 서보장(1937년 12월 7일)을 받았다.

친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에 포함되었다.
**주식회사 허드슨**은 일본의 비디오 게임 개발사 및 배급사였다.

## 역사
1973년 5월 18일 홋카이도 삿포로시에서 쿠도 히로시, 쿠도 유지 형제가 "CQ 허드슨"이란 이름으로 아마추어 무선 관련 샵을 열었다. 1978년부터 컴퓨터를 팔면서 패키지 게임을 팔았다. 질보다는 양을 우선시한 전략 덕분에 직원이 30여명 가까이 늘어났고, 도쿄에 지사를 세웠다. PC-8801, 샤프 X1, MSX 등으로 게임을 제작하기 시작하면서 유명한 게임회사로 거듭났다.

1984년, 닌텐도,샤프와 함께 패미컴용 베이직 개발에 참여하면서 패미컴으로 게임을 개발해 그해 7월 28일, '넛츠 앤 밀크'를 발매해 닌텐도의 제 1호 서드파티가 되었다. 이후, 패미컴으로 '로드 러너', '바이너리 랜드' , '반게링 베이', '봄버맨', '스타 솔져', '타카하시 명인의 모험도' 등의 게임을 발매하며 당대 유명 서드파티였던 남코, 쟈레코, 코나미, 스퀘어, 에닉스 등과 우위를 같이 했다. 1987년 10월 30일, NEC와 함께 게임기를 개발, PC 엔진을 내놓는다. 발매는 NEC가 했지만 허드슨은 CPU칩 설계, 게임회사 모집, 신작 게임 발매 등 거의 적극적으로 참여했다. 비록 판매량은 패미컴과 메가드라이브에 밀려 세계적으로 인기를 끌지 못했지만, 일본 내에서 만큼은 어느 정도 시장을 구축했다. 전세계 판매량 580만대 중 390만대를 일본 내에서 판매했다. 이후에도 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, PC 엔진 등의 게임기로 '천외마경', 'PC 원인' 등의 게임을 개발하며 전성기를 이어나갔다.

1994년 12월 차세대 기기로 개발했던 PC - FX가 상업적 실패로 불과 40만대만 팔리고 단종돼 허드슨은 경제적 피해를 입는다. 이후에도 플레이스테이션이 우세였던 시장의 흐름을 개척하지 못하고 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64와 세가 새턴 등으로만 게임을 개발했다. 1997년 12월, 홋카이도 척식은행이 파산하자 허드슨은 경제사정이 급격히 악화된다. 허드슨은 이후 플레이스테이션으로도 게임을 내며 어느 정도 수익을 올리기 시작했으나, 이미 콘솔 게임은 상대적으로 줄어들고 PC 3D게임이 주류가 되기 시작한 상황에서 2000년대 이후 별다른 대박을 칠 만한 작품을 내지 못했다.

허드슨은 2005년부터 주식을 시장에 팔기 시작했다. 코나미가 삽시간에 주식을 가져가며 대주주가 돼 코나미의 보유 주식이 100%가 되어 2011년 4월 1일에 허드슨은 코나미의 자회사가 되었다고 발표했다. 계속되는 재정난으로 허드슨은 코나미에 2012년 3월 1일 코나미와의 인수 합병을 승인한다.
**액자**(額子)는 그림이나 사진을 끼우는 틀의 일종이다. 액자는 그림이나 사진과 같은 그림을 보호하고 장식하는 테두리이다. 작품을 보다 안전하고 쉽게 표현할 수 있으며 그림을 주변 환경과 차별화하고 미학적으로 통합한다.

## 구조
액자는 그림의 경계를 이루는 용기로, 사진, 캔버스 회화, 도면 및 인쇄물, 포스터, 거울, 그림자 상자 기념품 등과 같은 사물과 이미지를 보호, 전시 및 시각적으로 감상하는 데 사용된다.

전통적으로 액자는 목재로 만들어졌지만 목재 프레임은 강도를 제공하고 다양한 프로파일로 모양을 만들 수 있으며 다양한 표면 처리가 가능하기 때문에 여전히 인기가 높다. 기타 재료에는 금속이 포함된다. 은, 청동, 알루미늄, 폴리스티렌과 같은 딱딱한 플라스틱. 프레임 표면은 어떤 색상이나 질감이라도 가질 수 있다. 대부분의 액자 제작소에서는 다른 표면도 많이 발견되지만 순금과 모조 금 모두 여전히 인기가 있다. 일부 액자에는 주제를 나타내는 정교한 몰딩이 있다. 복잡한 장식은 종종 성형한 다음 나무 바닥 위에 금박을 입힌 석고로 만들어진다. 액자 몰딩은 다양한 프로파일로 제공되며 일반적으로 위쪽으로 향하는 "입술"과 수평 사개턱이 있는 일종의 L 모양이다. 사개맞춤은 프레임 유리(사용되는 경우)를 고정하는 선반, 유리 내부 표면 뒤에 물체를 안전하게 유지하는 일종의 스페이서 또는 매트, 물체 자체 및 보호용 백보드 역할을 한다. 물리적 손상 및 환경오염으로부터 물체를 보호한다. 립은 사개맞춤의 가장자리에서 비례적인 거리만큼 위로 확장된다. 프레임의 재료를 제한하고 그림을 미학적으로 드러내거나 드러내는 데 사용할 수 있다.

액자에는 액자용 유리 또는 아크릴 시트 등의 보호용 유리(아크릴라이트 또는 플렉시글라스)가 포함될 수 있다. 액자 속 미술품이 불필요하다고 판단되거나 전시 환경이 고도로 통제되는 경우에는 유약을 사용하지 않을 수 있다. 1980년대 이후로 그림 유리 제조 분야에서 상당한 발전이 이루어져 유리와 아크릴 제품 모두에서 훨씬 더 광범위한 옵션이 만들어졌다. 무엇을 사용할지 선택하려면 크기, 사용된 미디어, 미디어 상태, 개체에 대해 인지된 가치, 개체의 예상 용도 등 각 개체의 다양한 특성을 고려해야 한다. 전시 기간 연장 또는 여행. 더 나은 선택을 하는 데 도움이 필요하면 경험이 풍부한 미술 프레이머나 보존 전문가와 상담하는 것이 현명하다. 이제 사진 프레임 유리와 아크릴 시트 모두 반사 방지 코팅을 사용하여 대부분의 조명 조건에서 유약을 거의 보이지 않게 만든다. 일시적인 관심을 끄는 사진을 제외하고 유리에는 필터를 통합하여 거의 모든 자외선(UV 필터)이 유리에 침투하는 것을 차단해야 한다. 이 필터는 사진 속 유기 물질의 광촉매 분해 속도를 늦춘다. 유리와 아크릴 글레이징 모두 정전기 방지 기능이 내장되어 있다. 이 옵션은 정전기력에 의해 물체에서 유리 위로 당겨지기 쉬운 부서지거나 성능이 저하된 매체가 있는 물체에 필요하다.

대부분의 일회용 또는 임시 디스플레이를 제외하고 물체가 글레이징 아래쪽에 달라붙는 것을 방지하고 미디어 압축으로 인해 되돌릴 수 없는 색상 변화가 발생하는 것을 방지하기 위해 글레이징을 그림 표면에서 떼어내야 한다. 그렇지 않으면 발생하지 않을 곰팡이 성장이 발생한다. 이러한 거리두기는 매트, 글레이징 뒤에 자리잡은 "스페이서", 몰딩의 가장자리에 의해 보이지 않게 숨겨지는 것, 섀도우박스, 두 몰딩 사이에 글레이징을 끼우는 것 및 유사한 방법을 사용하여 수행된다. 목탄이나 파스텔과 같은 느슨한 매체가 번지는 것을 방지하기 위해 유약을 완화하는 것도 필요하다.

액자에 담긴 작품의 뒷면 처리도 매우 다양하다. 모든 프레임 패키지에는 물리적 충격과 먼지, 곤충, 습기 및 오염 물질의 유입으로부터 보호하기 위해 단단하고 조밀한 보드가 포함되어 있어야 한다. 소모품의 임시 전시를 제외하고 백보드는 매트보드와 같이 보관 품질이 좋은 재료로 만들어져야 한다. 종이와 플라스틱 모두 보관용 품질의 골판지가 때때로 사용되며 보관용 품질로 설명되는 폼 코어 보드도 사용된다. 좋은 프레임 구성의 많은 세부 사항과 마찬가지로 전문가의 조언도 중요하다.

백킹 보드 뒤에 있는 고정 클립이나 브래드는 프레임 전면의 몰딩 가장자리에 의해 제공되는 구속을 반영하여 패키지를 제자리에 고정한다. 몰딩 뒷면에는 더스트 씰(보통 견고한 보관 품질의 종이)이 부착되어 있다. 이것들은 거의 예외 없이 단순히 기능적이지만, 장식되어 예술 작품의 일부로 간주되는 작품의 예도 있다. 마지막으로 매달린 고리나 유사한 부착물을 성형품의 왼쪽과 오른쪽에 나사로 단단히 고정한다.

### 모양
액자는 일반적으로 정사각형 또는 직사각형이지만 원형 및 타원형 액자도 드물지 않다. 축구공 모양, 별, 하트와 같은 좀 더 특이한 모양의 프레임은 전문 목재 조각가나 목수가 손으로 조각할 수 있다.(또는 목재 펄프로 성형할 수도 있음) 모퉁이를 돌도록 설계된 액자도 있다. 인기 있는 디자인은 프레임에 깊이를 더해주는 홈인 국자(scoop)이다.

## 역사
가장 초기의 액자는 파이윰 미라 초상화를 둘러싼 액자로 생각된다. 치장벽토 틀은 주인이 죽을 때까지 주인의 집에 초상화를 걸어두는 데 사용되었을 수 있으며, 죽을 때 초상화는 미라 위에 놓였을 것으로 추정된다. 또 다른 이론은 초상화가 죽음에 가깝게 그려졌고 시신이 방부 처리자에게 옮겨지기 전에 장례 행렬을 통해 도시 주변으로 옮겨졌다는 것이다.
**폴아웃 3**(Fallout 3)는 베데스다 게임 스튜디오 개발에 베데스다 소프트웍스 배급의 액션 롤플레잉 오픈월드 비디오 게임이자 폴아웃 시리즈의 세 번째 작품이다.

게임은 "수도 황무지(Capital Wasteland)"로 총칭되는 워싱턴 D.C 폐허 및 그 서쪽의 전원 지대를 에워싸는 포스트 아포칼립스 오픈월드 환경을 무대로 한다. 그리고 원자력 시대 기술 덕분에 다른 시간대로 분리된, 폴아웃의 평상시 세계 설정을 따른다. 이 세계에서는, 미국과 중국의 천연자원 및 미개발 석유를 둘러싼 길고 긴 전쟁으로 인해 2077년 핵 아포칼립스가 실현되어 대파괴로 이어졌다. 이는 "대전쟁(The Great War)"으로 지칭된다. 주요 줄거리는, 폴아웃 2의 사건에서 36년 정도 지난 2277년의 시점을 따른다. 플레이어는 볼트 101의 한 주민을 조종하게 된다. 볼트는 대전쟁 전에 낙진으로부터 1,000여명의 사람을 보호하기 위해 지어진 지하 방공호이다. 주인공은 억지로 수도 황무지로 모험을 개시하여 볼트에서 미스터리한 정황으로 돌연 사라진 아버지를 찾아야 한다. 그 뒤 그는 아버지의 과업을 완수하기 위해 사력을 다하고 그러는 도중에 그것을 자기 목적에 쓰려는 미국의 전 정부의 타락한 잔존 세력들과 맞서 싸워야 한다.

폴아웃 3은 평론가에게 좋은 평가를 받았고 올해의 게임상에서 다수 수상했으며, 역대 가장 위대한 게임 중 하나로 간주되었다. 게임의 제약 없이 게임플레이와 유연한 캐릭터 레벨링 시스템이 특히 호평받은 점이었다. NPD 그룹이 조사한 결과, 폴아웃 3은 2008년 10월 발표 첫 달에 610,000장 넘게 팔려 첫 달에 500,000장 가까이 판매된 베데스다의 전작 엘더 스크롤 4: 오블리비언보다 나은 성적을 기록했다. 게임은 출시 후 지원이 이루어졌고 베데스다는 다섯 종의 다운로드 가능 콘텐츠를 발표했다. 발표 이후 호주에서는 알코올 및 마약 중독에 대한 능력 및 그 사용으로 논란을 발생시켰다. 인도에서는 게임상의 돌연변이화된 소 "브라민"이 문화 국가적 정서에 저촉되어 논란이 불거졌다. 일본에서는 "팻 맨"이라는 소규모 핵폭탄을 방출하는 무기가 논란이 되었다.

## 반응

### 평가
비디오 게임 평가 제공 사이트 메타크리틱에 따르면, 폴아웃 3은 격한 찬사를 받았다. 1UP.com의 데미안 린은 게임의 열린 게임플레이 및 유연한 캐릭터 레벨링 시스템을 칭찬했다. 그러면서 V.A.T.S. 시스템이 "즐겁다"고 했으며 적의 출연에서는 실시간 전투의 정밀성이 나타나 있고 적의 다양성도 충분하다고 평했다. 해당 평론은 폴아웃 3이 "웅대한 야망을 가진 게임으로 다시 보기 힘든 유형의 것"이라고 총평했다.

폴아웃과 폴아웃 2의 게임 감독 팀 케인은 미적 방향에 찬사를 보내며 게임의 세심함에 주목했다. 그러나 플레이어의 행동 및 결정에 관련하여 엔딩의 방식이 충분히 구성되지 않은 것 같다고 언짢아 했다.

물리 및 충돌에 관한 버그들은 비판 가운데 하나였다. 이러한 버그들은 퀘스트를 망가뜨리고 심지어는 게임 진행을 막기도 했다.

### 논쟁 및 팬덤
베데스다가 폴아웃 시리즈의 방향을 결정하게 된 것을 모든 팬들이 반긴 것은 아니었다. 첫 두 게임인 폴아웃과 폴아웃 2에서 악명 높은 공헌을 한,
**부메랑**는 원시시대에 사용된 도구로서 나무로 만들어진다. 주로 투척무기로 사용되었으며, 투척 시 보다 멀리 날아갈 수 있도록 만들어졌다.

투척 후 원래 자리로 돌아온다는 인식이 있으며, 이로 인해 다시 돌아오는 것을 비유적으로 사용된다. 하지만 모든 부메랑이 원래 자리로 돌아오는 것은 아니며, 돌아오도록 특수 제작된 부메랑을 리터닝 부메랑이라고 한다.

여러 지역에서 사용되었지만 오스트레일리아의 원주민이 사용한 부메랑이 가장 유명하며, 오스트레일리아에 유럽인들이 유입되면서 전세계로 보급되어 현재는 스포츠 도구로 쓰이고 있다.

## 원리
부메랑 중 투척 후 제자리로 돌아오는 리터닝 부메랑은 공기의 양력과 세차 운동을 이용하여 제자리로 돌아오게 된다.

리터닝 부메랑은 윗면이 약간 둥글고 아랫면이 편평하다. 이러면 부메랑을 던질 시 윗면이 아랫면보다 공기의 흐름이 빠르게 되며, 압력의 차이에 의하여 공기가 부메랑을 위로 밀치는 양력이 나타나게 된다.

또한 부메랑은 날아갈때 윗면과 아랫면이 받는 힘이 서로 반대가 된다. 윗면은 회전방향과 이동방향이 같으나 아랫면은 서로 다르며, 이로 인해 서로 받는 힘이 달라져서 균형이 깨지고 진행방향을 바꾸게 하는 세차운동이 작용한다.

이렇게 양력과 세차운동의 작용으로 리터닝 부메랑을 투척 후 큰 원을 그리며 다시 제자리로 돌아오게 되는 것이다.

## 역사
캥거루와 같은 동물에 부메랑을 던진 묘사 부분은 전 세계에서 가장 오래된 바위미술인 킴벌리 지역의 인디저너스 오스트레일리아 아트에 등장하며 최대 50,000년 된 것으로 짐작된다.

일반적으로 부메랑은 오스트레일리아에서 발견된 도구를 가리키지만 고대 이집트나 유럽에서도 부메랑과 비슷한 형태와 용도를 가진 도구가 발견된 적이 있다.

부메랑이 본격적으로 문명사회에 알려지기 시작한건 1804년 12월 시드니의 관보에 적힌 내용에 의해서였으며, 자세한 묘사와 비유를 통해 부메랑을 설명해 놓았다.
**한준석**은 일제강점기의 관료로, 호는 소파(小坡)이며 본적은 함경남도 홍원군 주익면(州翼面)이다.

## 생애
어릴 때 한문을 배웠으며 1907년 홍원교육회 서기와 시학원을 거쳐 조선총독부 군서기로 임명되었다. 1913년 사립 서퇴조학교(西退潮學校)를 설립하고 교장직을 겸임했다. 함흥군 서퇴조면장(1913년 ~ 1920년)과 홍원군 주익면장(1920년 7월 ~ 1936년 5월 30일)을 역임했으며 지방공로자, 시정방침 선전 등 행정 직무에 힘쓴 공로를 인정받아 여러 차례 표창을 받았다. 서퇴조면장으로 재직 중이던 1917년 11월 4일 천장절 행사를 지휘했고 조선총독부 기관지 매일신보에 다이쇼 천황의 생일과 조선총독을 찬양하는 한시를 기고했다.

1915년 11월 10일 일본 정부로부터 다이쇼 대례 기념장을 받았으며 1916년 4월 1일 서퇴조위생조합장으로 임명되었다. 1920년 12월 20일과 1924년 4월 1일 함경남도 관선 평의회원으로 임명되었고 1921년 3월 9일 함경남도 중추원 의원 후보자 6순위로 추천되었다.

1925년 2월 8일 국민협회 상담역으로 임명되었으며 1926년 8월 16일 일본 정부로부터 종7위에 서위되었다. 1927년 동민에 일본 천황과 조선총독을 찬양하고 내선융화를 주장하는 한시들을 기고했다. 1928년 11월 16일 일본 정부로부터 쇼와 대례 기념장을 받았고 1930년부터 1931년까지 국민협회 상담역, 1931년부터 1933년까지 동민회 평의원을 역임했다.

1933년 3월 홍원국방의회 부회장으로 취임했으며 1935년 10월 1일 조선총독부 시정 25주년 기념 표창을 받았다. 1935년 12월 데라우치 마사타케 초대 조선총독 동상 건설비 5원을 기부했고 1936년 6월 아베 미쓰이에(경성일보 제2대 사장을 역임했던 인물) 흉상 건설비 1원을 기부했다.

1936년 5월 29일 일본 정부로부터 정7위에 서위되었으며 1937년 6월 5일 한시집 삼로우모시선(三老寓慕詩選)을 저술했다. 이 한시집은 데라우치 마사타케와 사이토 마코토, 미나미 지로 세 조선총독을 찬양하는 내용을 담은 한시들을 모은 책이었다. 민족문제연구소의 친일인명사전 수록자 명단의 종교 부문, 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에 포함되었다.
**경봉**(警棒)은 일반적으로 팔 길이, 혹은 그 이하의 길이의 원통형 막대기로, 무기 또는 호신 도구, 체포 도구로 사용된다. 주로 경찰이나 경호원, 군인 등의 법을 집행하거나 불특정 다수로부터 무언가를 보호하는 직업을 가진 이들이 사용하며, 사법의 상징으로 꼽히기도 한다.

경봉은 주로 누군가를 물리적으로 제압할 때 사용되며, 살상 무기로서는 거의 이용되지 않는다. 목재나 고무, 플라스틱이나 금속으로 만들어졌으며, 일반적으로 타인의 공격을 방어하거나 물리적으로 타격하는데 사용되고, 이를 이용해 팔을 비틀거나 하는 등의 고급 기술 또한 사용된다. 한편으로는 창문 등을 깨서 건물이나 차량 등에 갇힌 사람을 구조하거나, 용의자의 몸을 수색할 때 손 대용으로 사용되기도 한다.

경봉은 둔기로서 충분한 위력을 가진 경우가 많아, 무기로서 악용될 가능성도 있다. 이 때문에 대부분의 국가에서는 경봉의 소지나 사용을 법적으로 제한하기도 한다.

## 용법
1970년대 이전까지 경봉의 용도는 주로 범죄자의 머리를 직접적으로 가격하여 뇌진탕을 일으키는 등의 방법으로 기절시켜 제압하는 방법이었다. 그러나 이 방법은 몹시 위험하여 대상자에게 육체적으로 큰 부상을 입힐 위험이 높았고, 범죄자의 방어 기제로 인해 신뢰성 또한 높지 않아 제압 효과 또한 안정적이지 못하였다. 또한 시대가 지나면서 경찰의 지나치게 과격한 제압 방식에 대한 불만 또한 폭주하여 점차적으로 사용하지 않는 방법이 되었다.

현대의 경찰들은 급박한 경우가 아닌 한 경봉으로 머리나 가슴, 척추나 고간 등의 급소가 될 수 있는 부위를 직접적으로 타격하지 못하도록 제한받고 있으며, 주로 허벅지나 이두박근 등의 가격하기 쉽고 큰 신경계가 지나가기 때문에 민감도가 높은 부위를 가격하는 것으로 변화되었다. 또한 타격 방식 역시 기존의 강한 힘과 큰 동작으로 휘두르는 방식에서, 채찍을 사용하듯 가벼우면서도 빠르게 휘두를 수 있는 방식으로 휘두르는 것을 권장하고 있다.
**호신술**(護身術)은 말 그대로 ‘몸을 보호하는 기술’이다. 오래전부터 무술, 무도의 무(武)도 창을 막는다는 의미로 호신이라는 의미를 가지고 있다. 더 자세히 말하자면 호신술이란 완력을 기술화한 것이라고 하는 정의가 나오는데, 상대가 흉기를 가지고 있는 경우라도 상대와의 간격, 흉기의 길이, 공격 방법 등의 경우에 대응한 기술을 몸에 익히는 것을 말한다. 호신이라는 것은 자기방어와는 같은 말로 쓰이지만, 법률용어인 정당방위와는 다른 말인 것이다. 정당방위는 상대방이 자신에게 해를 가할 경우 상대에게 해를 가했을 때 처벌을 받지 않는다는 법적 용어이며, 호신술은 자기 몸을 보호하는 기술이라는 뜻이기 때문이다.

이러한 호신술은 흔히 무술이라고 알고 있기 십상이지만, 따로 기술을 익히기 위해 훈련을 할 필요는 없다. 또한, 어려운 동작들 위주인 무술과 같이 자세를 암기해서 숙련할 필요도 없다. 그 원리와 기법, 혹은 자세나 방법만 안다면 남녀노소 누구나 어디서나 아무런 도구없이도 사용할 수 있는 것이다. 호신술을 실천하는 방법은 정해져 있지 않으며, 규칙이 있는 것도 아니기 때문에 자기 나름대로 호신의 기술을 터득하면 어떤 방법이든 창조가 가능하다. 어떤 방법으로든 악력을 행사하는 상대를 물리칠 수만 있다면 그것이 호신술이라고 정의된다.

## 역사
자신의 신체를 지키는 기술은 인간뿐만 아니라 모든 생물들도 가지고 있다. 예를 들어 낙지가 먹물을 내뱉거나 복어가 몸을 부풀린다거나 벌이 위급한 상황에 침을 놓는다는 방법들 등 여러 가지 생물은 처한 환경이나 상대에 맞춰서 몸을 지키는 노하우를 익혀 왔다. 이런 생물들과 같이 호신술의 역사는 생명을 가진 생물 자체가 지구에 존재하고부터 발생했다고 할 수 있다. 앞서말한 생물들과 달리 인간들은 먹이나 침 대신 머리와 도구를 쓸 수 있기에, 옛날부터 여러 가지 전투술이나 격투술을 고안해 왔다. 호신술은 한마디로 말하자면, 인간의 오랜 역사 속에서 이루어져 온 격투를 연구해서 매우 효율적인 기법으로 고안해 낸 것이라고 할 수 있다.

## 원리와 기법
호신술의 정의에도 말했듯 호신술에는 명확한 형이나 규칙이 있는 것은 아니다. 그러나 인간의 공격패턴이라고 하는 것은 정해져 있어 거기에 대응하면서 급소를 공격하거나 하는 등의 공격패턴에 대항하는 방어패턴을 한 두개 알고만 있다면 그 후로도 스스로 터득이 가능한 것이다.

### 가방을 이용한 호신술
갑자기 공격을 해 올 경우, 상대가 위협적인 물건(칼 등)으로 공격을 해 올 경우, 피하지 않고 손에 든 가방이나 짐 등을 이용하여 상대방의 주먹이나 위협하는 물건에 가까이 대 방어한다.

### 머리핀을 이용한 호신술
강간범의 습격을 받는 경우 비명을 지르거나 무턱대고 저항하면 최악의 경우 죽음으로 이어질 수 있다. 이런 경우 머리에 꽂고 다니는 날카로운 머리핀을 무기로 사용한다.

### 하이힐을 이용한 호신술
돌연 뒤에서 달려들어 안는 경우 하이힐은 여성의 최대의 무기다. 먼저 하이힐로 상대의 발등을 짓이긴다. 발을 밟은 채 공격하면 엉덩이에 힘을 줘 세게 낭심급소를 쳐서 공격한다.

### 맨 몸으로 하는 호신술

#### 뒤에서 갑자기 공격하는 경우
힘이 센 상대에게 뒤에서 졸려버린 경우, 주먹을 만들어서 중지의 제2관절을 내밀도록 주먹을 쥐고 상대방의 손등을 있는 힘껏 누른 후 상대방이 손을 풀게 되는 순간 도망친다.

#### 앞에서 갑자기 덮치는 경우
앞에서 갑자기 덮치는 경우에는 무릎을 이용하여 상대방의 낭심급소를 있는 힘껏 걷어 찬다.

#### 지하철에서 치한을 만나는 경우
지하철에서 누군가가 엉덩이를 만지는 경우, 핸드백으로 엉덩이를 보호하는 것이 가장 쉬운 방법이다. 하지만 혼잡한 경우 뒤에 있는 상대방의 명치를 팔꿈치로 공격하거나, 상대의 급소를 과감하게 공격한다.

## 급소
우선 급소란 인체에 있어서 외부로부터의 타격, 조임, 압박 등에 특히 약한 부분을 말한다. 생리학적으로 보면 내장기관 또는 그곳으로 통하는 신경, 신체의 표피부나 얕은 곳에 있는 동맥 등에 급소가 존재하고 있다.
동양 의학에서는 1인체에 존재하는 고전적인 급소는 대략 365혈이다. 더욱이 경락외의 급소는 2천개 이상이나 있다고 한다. 격투기에 사용하는 급소의 수는 각 유파에 따라 다르지만 종합적으로 대략 140혈로, 그 중에서도 위험성이 높은 급소는 50혈이나 된다.
머리부분의 급소는 대표적으로 머리꼭대기, 목 앞의 중앙부, 양눈 등이 있으며 앞쪽 머리부분의 급소가 타격을 받으면 각종 뇌신경이 자극을 받아 운동중추가 정지해서 졸도해 버린다. 뒤쪽 머리부분의 급소가 타격을 받을 경우에는 미주신경 등의 중단에 의해 호흡폐쇄를 일으키거나 뇌진탕에 의해 졸도해 버린다. 가슴부분의 급소는 대표적으로 양유부와 양유부의 상부를 들 수 있으며, 타격을 받으면 심장, 폐 기관 등의 손상에 의해 심장이나 호흡기관이 정지하고 뇌신경이 자극되어 가사 상태에 빠져버린다. 배 부분의 급소는 명치 및 상복부, 하복부가 대표적이며 타격을 받을 시에는 내장기관의 직접적인 손상은 물론 척수신경, 교감신경의 기능을 잃어 순환장애, 호흡장애, 운동작용에 이상을 일으킨다. 마지막으로 팔다리의 급소의 경우 타격을 입을 시 내장의 기능정지, 급격한 통증이나 저림으로 움직이는 것이 순간적으로 불가능해져 버린다. 일반적으로 태양이 닿지 않는 부분인 손이나 발, 팔 안쪽부분이 팔다리의 급소이다.
**위험**(危險)에 관한 정의는 여러 가지가 있지만, 일반적으로 손해의 가능성을 의미하는 개념이다. 가치를 잃거나 얻을 수 있는 잠재성을 의미하기도 한다. **리스크**(risk)라고도 한다.

위험은 잠재적인 피해의 원인이다. 물질, 사건 또는 상황은 그 성격상, 심지어 이론적으로라도 건강, 생명, 재산 또는 기타 가치 이익에 피해를 입힐 수 있는 경우 위험을 구성할 수 있다. 잠재적인 피해의 규모와 결합하여 특정 사건에서 피해가 실현될 확률이 위험을 구성한다.

위험은 여러 방법으로 분류될 수 있다. 이는 자연적, 인위적, 기술적 또는 인간이 만든 기후 변화로 인해 산불이 더 흔해지거나 건축 관행의 변화로 인해 더 해로워지는 자연 현상의 경우와 같이 임의의 조합으로 분류될 수 있다. 방출되면 손상을 일으킬 수 있는 저장된 에너지가 존재하는 다양한 형태의 위험에 대한 공통 주제이다. 저장된 에너지는 화학적, 기계적, 열적 위험, 영향을 받을 수 있는 인구 및 관련 위험의 심각성 등 다양한 형태로 발생할 수 있다. 대부분의 경우 위험은 다양한 대상에 영향을 미칠 수 있으며 다른 대상에는 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않는다.

위험 식별은 잠재적인 목표가 정의되어 있다고 가정하며 위험 평가 수행의 첫 번째 단계이다.

## 특성
위험은 특성에 따라 분류될 수 있다. 이러한 요소는 특정 프로세스가 아닌 지구물리학적 사건과 관련이 있다.

예를 들어, 자연 재해는 "생물권, 수권, 암석권 또는 대기에서 발생하는 극단적인 사건" 또는 지진, 산사태, 허리케인 및 쓰나미를 포함하는 "인류와 복지에 대한 잠재적인 위협"으로 정의될 수 있다. 기술 및 인간이 만든 위험에는 폭발, 독성 물질 방출, 심각한 오염 사건, 구조적 붕괴, 운송, 건설 및 제조 사고 등이 포함된다. 또한 급속하게 발생하는 자연 위험, 기술적 위험, 사회적 위험을 구분할 수 있다. 갑작스럽게 발생하고 상대적으로 짧은 기간 동안 발생하는 위험, 그리고 사막화 및 가뭄과 같은 장기적인 환경 악화의 결과이다.

위험을 정의하면서 Keith Smith는 위험으로 정의될 수 있는 것은 인간이 존재하여 위험이 되는 경우에만 위험이고 그렇지 않으면 단지 관심 있는 사건일 뿐이라고 주장한다. 이런 의미에서 우리가 적대적이거나 위험한 것으로 간주할 수 있는 환경 조건은 자연 현상의 범위 내에서 자원과 위험을 식별하는 것이 우리의 인식, 인간 위치 및 행동이라는 점에서 중립적으로 볼 수 있다. 이와 관련하여, 환경 위험에 대한 인간의 민감도는 물리적 노출(통계적 변동성과 관련된 위치에서의 자연적 및 기술적 사건)과 인간의 취약성이 결합된 것이다.
**푸스볼-분데스리가 1967-68**은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 5번째 시즌이다. 이 시즌은 1967년 8월 18일에 시작되어 브라운슈바이크는 전 시즌 챔피언이었다.

## 대회 형식
리그의 각 팀들은 다른 팀들을 상대로 각 두 번씩, 즉 홈 경기 한 번, 원정 경기 한 번씩을 치르게 된다. 경기에서 승리 시 승점 2점을 받으며, 무승부를 거둘 경우 승점 1점을 챙길 수 있다. 두 팀 이상이 승점에서 동률을 이룰 경우, 이들 간의 순위는 골평균으로 결정된다. 시즌이 끝나고, 가장 많은 승점을 획득한 팀이 우승을 거두게 되며, 반대로 승점이 가장 적은 두 팀은 각 연고지의 레기오날리가 (2부리그) 로 강등된다.

## 1966-67 시즌으로부터의 팀 변경
뒤셀도르프와 에센은 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다. 그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 아헨과 노인키르헨이 가져갔다.

## 시즌 요약
1967-68 시즌에는 혁신적인 제도가 도입되었다. 그에 따라 한 팀당 한 경기에서 1명의 선수를 교체할 수 있도록 허용되었다. 비록 선수 교체는 부상에 경우에만 가능하였지만, 감독들에게 있어서는 전략을 짜는 새로운 방식이 필요하게 되었다.

이 시즌의 우승팀은 뉘른베르크였다. 막스 메르켈 감독의 지도하에 뉘른베르크는 시즌 전반이 종료되었을 때 무려 2위와 7점의 승점차를 기록하였다. 뉘른베르크는 시즌 막판에 집중력이 흐트려졌음에도 불구하고, 첫 분데스리가 타이틀을 획득하는 데 별 어려움을 겪지 않았다. 뉘른베르크는 이 시즌의 우승으로 독일 챔피언십을 9번 우승하여 당시 최다 기록을 세웠다.

유럽대항전, 컵위너스컵에서 바이에른 뮌헨과 함부르크는 모두 준결승 진출에 성공하였다. 독일 팀의 컵위너스컵 3년연속 석권의 길을 막은 팀은 이탈리아의 AC 밀란이었다. 바이에른 뮌헨은 AC 밀란에 2-0으로 패하였고, 밀란은 그에 이어 로테르담의 스타디온 페예노르트에서 열린 결승전에서 4년 연속 서독 팀 결승 진출의 공탑을 세운 함부르크를 꺾었다. 함부르크는 그 전에 준결승전에서 웨일스의 카디프 시티 FC를 만나 합계 4-3의 승리를 거두었다. 그러나, 이 시즌은 함부르크에서 운이 따르지 않는 실망스러운 시즌으로, 정규리그에서도 13위로 마감하는 데 그쳤다.

리그 하위권에서, 강등권 레이스가 리그 초반부터 뚜렷하게 구도가 그려졌다. 노인키르헨과 카를스루에는 4경기를 남겨놓고 모두 레기오날리가 강등이 확정되었다. 두 팀은 모두 양질의 선수가 부족하고 운이 따르지 않았으며, 분데스리가 전체에서 최악의 공격과 수비를 보였다.

## 리그 순위
출처: [http://www.dfb.de/index.php?id=332759 www.dfb.de] 
순위 결정 우선순위는 다음에 의해 결정된다: 1) 승점; 2) 골평균 
**(C)** = 우승; **(R)** = 강등; **(P)** = 승격; **(O)** = 플레이오프 승자; **(A)** = 다음 라운드 진출 
시즌이 종료되지 않았을때에만 다음을 사용:

## 결과
출처: [http://www.dfb.de/index.php?id=332393 www.dfb.de]

## 챔피언 스쿼드
**수비수:** 호르스트 로이폴트 (34 / 1); 페어디난트 베나우어 (34); 루트비히 뮐러 (33 / 1); 프리츠 포프 (32); 헬무트 힐페어트 (4)
**미드필더:** 카를-하인츠 페어쉴 (32 / 4); 하인츠 뮐러 (29 / 2); 아우구스트 슈타레크 (24 / 5)
**공격수:** 프란츠 브룽스 (34 / 25); 하인츠 슈트레흘 (33 / 18); 게오르크 폴케어트 (33 / 9); 즈베즈단 체비나치 (33 / 3); 후베어트 쇨 (3)
''(괄호 안은 경기 출장 횟수 / 득점 횟수를 나타낸 것임)''

**감독:** 막스 메르켈

**명단에 있지만 출장 기록이 없는 선수:** 아돌프 루프; 에발트 셰프너; 호르스트 블라켄부르크; 클라우스-위르겐 브라운; 만프레트 에벤회흐; 불프-인고 우즈베크
**한상억**은 일제강점기의 조선귀족으로, 본관은 청주, 본적은 경성부 가회정이다.

## 생애
남작 한창수의 서자로 태어났지만 1934년 8월 27일 한상기의 어머니이자 한창수의 아내인 홍창자가 호주(戶主)를 승계하면서 사후 양자로 입적되었다. 1922년부터 1924년까지 독일로 유학했으며 1924년 스위스 취리히 대학교로 유학하는 동안에 경제학을 전공했다. 1934년 8월 자신의 형인 한상기가 받은 남작 작위를 승계받았고 1935년 1월 14일 일본 정부로부터 종5위에 서위되었다.

1937년 8월 25일 동요회 발기인과 이사를 역임했으며 1937년 9월 2일 후작 이병길, 자작 이홍묵, 박부양, 김호규와 함께 국방헌금 1만원을 미나미 지로 조선총독에게 헌납했다. 1939년 2월 7일 경성부 육군병 지원자 후원회 간사를 역임했다.

1940년 11월 10일 일본 기원 2600년 축전에 초대받은 것을 계기로 일본 정부로부터 기원 2600년 축전 기념장을 받았으며 1940년 12월 조선유도연합회 참사를 역임했다. 1941년 2월 1일 일본 정부로부터 정5위에 서위되었으며 광복 이후인 1949년 8월 반민족행위특별조사위원회 특별검찰부에 송치되기도 했다. 친일파 708인 명단의 조선귀족 부문, 민족문제연구소의 친일인명사전 수록자 명단의 수작/습작 부문, 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에 포함되었다.
**당근 주스**는 당근을 이용해 만든 야채 주스이다. 당근 주스에서는 농축된 당근의 독특한 풍미를 느낄 수 있으며, 많은 주스와는 다르게 주스의 탁도가 높다. 일반적으로 당근 주스는 건강 음료로 분류된다. 당근만을 착즙하여 마시는 것이 일반적인 방법이나, 당근 외에 사과 등을 함께 갈아서 마시는 경우도 있다.

당근 주스에는 높은 함량의 비타민 A의 전구 물질인 베타카로틴을 함유하고 있는데, 이 베타카로틴은 인체의 체내에 흡수되면 비타민 A로 전환된다. 또한 비타민 B군의 일종인 엽산도 풍부하며, 칼슘, 마그네슘, 칼륨, 인이나 아연 같은 무기 화합물을 다량으로 함유하고 있다. 주로 당근을 착즙하는 방법으로 당근 주스를 만들며, 이 때 과육과 과즙을 분리하는 것이 핵심이다. 당근의 과육이 매우 질기기 때문에 분리하지 않으면 식감이 떨어질 수 있기 때문이다.

베타카로틴이 다량으로 함유된 다른 식품처럼, 당근 주스를 과량으로 섭취할 경우 당근에 함유된 카로틴 색소가 피부에 침착되면서 카로틴축적증이 생길 수 있다.

## 영양 정보
미국 농무부(USDA)에 따르면 캔 당근 주스 캔 1컵(236 ml)에는 다음의 영양이 포함되어 있다:
**헨드릭 브뤼흐트 헤르하르트 카시미르**(, FRS와 초전도체의 이유체 모형에 관한 연구와 1948년 드릭 폴더와 함께 연구한 카시미르 효과로 유명하다.

## 생애
카시미르는 레이던 대학교의 파울 에렌페스트 밑에서 이론물리학을 공부했으며, 그의 박사학위 논문은 회전하는 강체에서의 양자 역학과 분자 회전의 군 이론을 다루고 있다. 이 시간 동안 그는 코펜하겐에서 닐스 보어와 시간을 보내기도 했다. 박사학위를 받은 뒤에 그는 취리히에서 볼프강 파울리의 조수로 일했다. 1938년에 레이던 대학교의 물리학 교수가 되었다. 그때 그는 열전도와 전류를 연구하고 있었으며, 밀리켈빈 온도의 성과에 기여했다.

1942년 제2차 세계 대전동안 카시미르는 네덜란드 에인트호번에 있는 필립스 물리학 연구소로 이동하였다.

비록 그는 많은 시간을 산업계에서 보냈지만, 헨드릭 카시미르는 네덜란드에서 위대한 이론물리학자 중 한 명이다. 카시미르는 연구실에 있을 1931년부터 1950년까지 과학에 많은 기여를 하였다. 이러한 기여는 다음을 포함한다. 순수 수학, 리 군(1931년), 초미세구조, 핵의 사극자 모멘트 계산(1935년), 자성, 저온물리학, 초전도체의 열역학, 상자성완화(1935년 ~ 1942년), 돌이킬 수 없는 상의 온사거 이론의 적용이 그것이다. 그는 유럽 물리학회의 설립을 도왔으며 1972년부터 1975년까지 학회장을 맡기도 했다. 1979년엔 유럽 입자 물리 연구소의 설립 25주년 기념 행사의 일환으로 온 기조 연설자들 중에 한 사람이 되기도 했다.

1948년 필립스 물리학 연구소에 있을 동안 드릭 폴더와 협력하여 두 전도성 판 사이의 양자역학적 효과를 예견했다. 오늘날 카시미르 효과로 알려진 이것은 MEMS 등에 중요한 결과를 가져다 주었다.

그는 네덜란드 밖의 대학에서 6개의 명예 박사 학위를 받았다. 또한 그는 미국 산업과학연구소의 IRI 메달을 받는 등 많은 상들을 받았다. 그리고 그는 미국 공학한림원의 외국인 준회원이기도 했다.
**니드 포 스피드: 더 런**(Need for Speed: The Run)은 2011년 11월~12월 사이에 출시된 게임이다. 핫 퍼슈트(2010)의 그래픽을 이어받은 이게임은 다른 게임에서는 커리어라 부르는 'THE RUN'과 챌린지 시리즈, 전 세계의 누군가와 오토로그를 이용한 멀티 플레이, 현재 얻은 차를 볼 수 있는 차량 보기, 엑스트라 등이 메인 메뉴에 있다. 'THE RUN'에서는 미국에서 불법 레이스들에 참가하다 실수를 해 마피아에게 죽을 위기에 처한 Jack Rourke를 플레이어가 조종해 마피아에게 일시적으로 탈출함과 동시에 마피아로부터 영원히 탈출할 수 있는 돈이 걸린 The Run이라는 샌프란시스코부터 뉴욕까지 질주해야 하는 레이스에 참가해 1등할 수 있도록 해야한다. 'THE RUN'에서는 그저 차만 조종하는게 아니라 특정한 사건이 일어나면 Jack이 차 밖으로 나오기도 한다. 그리고 헬기가 기관총으로 Jack이 탄 차를 쏘고 눈사태가 일어나는 도로를 질주하는등 볼거리도 풍부하다. 챌린지 시리즈는 'THE RUN'을 깨야 할 수 있으므로 플레이어들에게 실망을 안겨주기도 했다. 이 챌린지 시리즈는 퀵레이스와 비슷하다.
**우크라이나**에서 **성매매**는 불법임에도 사회 전반에 걸쳐 만연되어 있으며, 대개 정부로부터 사실상 방치되어 있는 상태이다. 우크라이나가 더 많은 수의 외국인 관광객들을 유치함에 따라 섹스 관광 사업이 크게 성장하였다.{{웹 인용

성매매를 조직화하는 것을 법으로 범죄로 규정하고 인신매매에 대한 처벌 조항을 신설해도 효과는 거의 없는데, 이는 인신매매범들이 때때로 교도소 복역을 하지 않기 때문이다.

가족 및 청소년 문제 주립기구의 연구조사에 따르면, 많은 우크라이나 여성들에게 있어서 성 접대가 그들로서는 유일하게 충분한 수입을 보장하는 생계수단인 것으로 드러났다. 이들 가운데 50퍼센트 이상이 자녀나 부모를 부양하고 있는 실정이다.
**앵그리 버드 스페이스**는 로비오 엔터테인먼트가 개발한 액션, 퍼즐 게임이다. 우주를 배경으로 하였다.

## 특징
이 게임은 NASA와 내셔널 지오그래픽 채널 그리고 삼성전자의 갤럭시 노트와 협력 관계를 맺었다.

또, 애플 앱 스토어와 구글 플레이에서 약 1달러 가량의 금액을 추가 결제(In-App Purchase)하면 추가 스테이지(**Danger Zone**)를 플레이 할 수 있으며, 구글 플레이에서 앵그리 버드 스페이스 프리미엄을 구입하면 광고 없이 게임을 즐길 수 있다.
**통혼**은 중국의 로마 가톨릭교회 추기경이다. 현재 홍콩 교구장 주교직(Bishop of Hong Kong 香港) 을 맡고 있으며, 교황 베네딕토 16세에 의해 추기경에 서임되었다. 세례명은 **요한**이다.

어린 시절 통혼은 홍콩으로 돌아오기 전에 10년 동안 광저우 화두에 살았다.

2010년 통혼은 성탄절 메시지에서 중국 정부에게 류샤오보와 사회운동가 자오리안하이 그리고 그밖에도 인권증진활동으로 인해 체포되어 투옥당한 모든 사람을 석방해줄 것을 요청하였다. 또한 그는 중국 정부에 종교의 자유를 보장해줄 것과 투옥당한 지하 교회의 모든 성직자를 석방할 것을 촉구하였다.

2008년 1월 30일 통혼은 교황 베네딕토 16세에 의해 홍콩 교구의 부교구장 주교로 임명되었다.

2012년 2월 18일 통혼은 교황 베네딕토 16세에 의해 로마교구의 레지나 아포스톨로룸 성당의 사제급 추기경으로 서임되었다.
**음악 학교**은 음악예능을 전문적으로 가르치는 학교를 말한다. 음악을 연구, 훈련, 연구하는 전문 교육기관이다. 악기 연주, 성악, 작곡, 지휘, 음악성 훈련뿐만 아니라 음악학, 음악사학, 음악 이론과 같은 학술 및 연구 분야에 대한 교육도 이루어진다.

음악 교육은 의무 일반 교육 시스템 내에서 제공되거나 퍼셀 스쿨(Purcell School)과 같은 특수 아동 음악 학교에서도 제공될 수 있다. 음악학원 등 학교 외 교육시설에서도 음악 교육을 받을 수 있다. 베네수엘라의 청소년 오케스트라인 엘 시스테마에서는 núcleos라는 음악 학교를 통해 무료 방과 후 악기 교육을 제공한다.

"음악 학교"라는 용어는 로체스터 대학교의 이스트먼 스쿨 오브 뮤직과 같은 음악 학교와 같은 이름으로 고등 교육 기관에도 적용될 수 있다. 시벨리우스 아카데미(Sibelius Academy) 또는 런던의 왕립음악원과 같은 음악 아카데미, 웨스턴 온타리오 대학의 Don Wright 음악 학부와 같은 음악 학부, 왕립음악대학(Royal College of Music)과 버클리 음악 대학(Berklee College of Music)을 특징으로 하는 음악대학, 캘리포니아 대학교 산타 크루즈 음악학과와 같은 음악학과, 또는 파리국립고등음악무용원(Conservatoire de Paris)과 뉴잉글랜드 음악원(New England Conservatory)이 예시하는 음악원이라는 용어가 있다.
**노스테일**(NOSTALE)은 대한민국의 게임 회사 Entwell에 의해 제작된 온라인 게임이다. 유형은 MMORPG로 분류된다.

## 캐릭터 직업
**검사 직업:** 워리어,블레이드,버서커,크루세이더,글라디에이터,청룡,사신,어스트레이

**궁수 직업:** 레인져,와일드키퍼,어쌔신,디스트로이어,캐논슈터,호크헌터,데몬헌터,발키리

**주술사 직업:** 레드매지션,블루매지션,홀리메이지,다크거너,볼케이노,포세이돈,환술사,아크메이지

**기타 스페셜리스트(All):** 자자마루,파자마,캡틴 코스튬,치킨 코스튬
**미즈카와 아사미**는 일본의 배우이다.

오사카부 출신. sucre 소속.

## 내력
이바라키 시립 아시하라 초등학교, 이바라키 시립 히라타 중학교를 거쳐, 호리코시 고등학교를 졸업했다.

초등학교 고학년 즈음, 어머니의 지인의 소개로 예능 사무소에 들어간다. 1996년, 아사히 카세이 〈노벨 하우스〉의 CM으로 데뷔. 2001년에는 제3회 미스 도쿄 워커에 선택되어, 다음 2002년, 영화 검은 물 밑에서에 출연해, 주목을 받았다.

2003년, 시부야 괴담으로 영화 첫 주연. 2008년, 꿈을 이루어주는 코키리로 연속 드라마 첫 주연. 2011년, 대하드라마 고우~공주들의 전국~에서는 주인공의 작은 언니·하츠 역을 연기했다. 2013년, 쉐어 하우스의 연인으로 골든 타임의 연속 드라마에 첫 주연을 한 외, 무대 격동-GEKIDO-으로 30대에 첫 일, 10년 만에 2번째 무대 출연을 해 무대 첫 주연을 맡았다.
**조지프 코니**(,

코니는 어린이들을 납치해 성노예 및 소년병으로 삼은 혐의를 받고 있다.

네덜란드 헤이그에 소재한 국제형사재판소는 2005년에 조지프 코니를 전쟁 범죄 및 반인륜 범죄 혐의로 기소하였으나 코니는 현재까지 체포를 피해 도피 중이다. 주바 담화 이후 LRA는 더 이상 우간다에서 활동하지 않고 있다. 현재 LRA는 콩고 민주 공화국, 중앙아프리카 공화국 또는 남수단에 은신하고 있다고 한다.

2022년 11월 ICC 검사는 조지프 코니의 기소를 원한다.[https://www.aljazeera.com/amp/news/2022/11/24/icc-prosecutor-seeks-charges-against-fugitive-warlord-kony].
**설문대할망**은 제주 신화에서 제주도를 만들었다고 전해지는 여신이다. 지역에 따라 선문대할망, 설문대할망, 설명두할망, 세명뒤할망 등으로 나타나며,탐라지(耽羅誌)에 사람들이 한라산을 보고 살려달라고 비는 모습이 묘사되어 있는데 그때 그들의 입에서 나오는 말이 선마고(詵麻姑)이다. 마고에 빌었다는 의미로 설문대할망이 한자 선마고로 표기된 것이다.

한국구비문학(韓國口碑文學)에서는 한국에 내려오는 설화 등을 모아 신이담으로 분류하는데 신이담에는 기원담(起源譚) · 변신담(變身譚) · 응보담(應報譚) · 초인담(超人譚) 등의 설화가 전해온다. 설문대할망의 전설은 신이담(神異譚) 중 초인담(超人譚)으로 분류하는 설화이다. 제주에서는 묻혀 죽은 노파라는 뜻에서 '매고(埋姑)할망'이라고 불리게 되었다는 설화와 함께 마고와 비교되는 할망으로 전해진다.

## 전설
제주의 360여 개의 많은 오름(側火山)들은 설문대할망이 제주를 만들기 위해 치마폭에 흙을 담아 나를 때 치마의 터진 구멍으로 조금씩 새어 흘러 된 것으로 전해진다. 마지막으로 날라다 부은 것이 한라산이 됐다는 이야기다.

또 설문대할망은 500명의 아들이 있었다. 어느날 설문대할망은 500명의 아들들에게 죽을 끓여주다 그만 발을 헛디뎌 죽에 빠지고 말았다. 저녁에 돌아 온 형제들은 잘 익은 죽을 먹으며 오늘따라 유난히 맛있다며 아우성이었다. 막내아들만은 어머니가 보이지 않는게 이상해 죽을 먹지 않았다. 죽을 다 먹고나서 밑바닥에서 사람의 뼈가 나온 후에야 어머니가 보이지 않는 이유를 알게됐다. 어머니의 살을 먹은 형제들과는 같이 살 수 없다며 막내아들은 서귀포 삼매봉 앞바다로 내려가서 슬피울다 외돌개가 되었다. 나머지 형제들은 그 자리에 늘어서서 한없이 울다 지쳐 몸이 굳으면서 기암괴석의 군상이 되고 말았다. 사람들은 이 바위들을 '오백장군' 또는 '오백나한'이라고 한다. 그리고 이 곳을 '영실'이라고하고 바위들은 '영실기암'이라고 한다.}}

이외에도 설문대할망이 제주 사람들에게 명주 100동 (1동은 50필)을 모으면 목포를 잇는 다리를 놓아주겠다고 했다.

## 죽음
설문대할망은 태초에 제주섬 곳곳의 지형을 형성시키는 제주도의 여성 거인신으로 설문대할망과 오백장군이라는 설화에 따르면 500아들(오백장군 설화)이 먹을 음식(죽)을 만들다가 그 죽에 빠져 죽었다고 하기도 하고 큰 키를 자랑한다고 한라산에 있는 물장오리(오름)에 들어섰다가 끝없는 깊이에 빠져 그만 죽고 말았다는 설화도 있으며 바다에 빠져 죽었다고도 전해진다.
어렸을때 라디오방송으로 들었던 (전설따라 삼천리)에 따르면 한라산 정상에 있는 깊고 깊은 백록담에 빠져 죽었다고도 들었다.