description: Es un estudio de "62. Modelo para armar" (1968), "Libro de Manuel" (1973) y "Los autonautas de la cosmopista" (1984), las tres novelas publicadas por Cortázar después de "Rayuela". Del análisis de estas obras se desprende una progresión en el concepto de novela lúdica, expresado especialmente en las llamadas al lector, en la invitación a jugar que se esconde tanto en la forma como en el fondo. De un juego literario que es "62. Modelo para armar", se pasa a un juego político en "Libro de Manuel". Finalmente, el ciclo culmina con "Los autonautas de la cosmopista", el juego hecho novela. Por ello, el presente libro acomete una investigación poco frecuentada en la incompleta amplia bibliografía dedicada al célebre escritor argentino. Mas, sin duda también, faltaba este ensayo sobre la narrativa más vanguardista de Cortázar. Se llena así un vacío y se cubre una necesidad.
language: English
title: La novela lúdica experimental de Julio Cortázar
titlecomplete: La novela lúdica experimental de Julio Cortázar
publisher: EDITORIAL PLIEGOS