barandinho/wikipedia_tr huggingface dataset:
Sanahin Manastırı

Sanahin Manastırı, Ermenistan'ın Lori ilinde yer alan, 10. yüzyılda kurulmuş bir Ermeni manastırıdır.Sanahin, kelimenin tam anlamıyla, "ondan daha yaşlı"anlamına gelmektedir ve muhtemelen yakınlarındaki Hağpat Manastırı'ndan daha eski bir manastır olma iddiasını temsil etmektedir. İki köy ve manastırları pek çok açıdan benzerdir ve Debed nehri içine akan küçük bir nehir tarafından oluşturulan derin bir "çatlak" ile ayrılmış bir plato üzerinde yer almaktadır.
Sanak Adaları

Sanak Adaları (İngilizce Sanak Islands), Amerika Birleşik Devletlerine bağlı Alaska eyaletinin Aleut Adalarında Aleutians East Borough ilçesinde ada grubu. En büyük iki adası Caton Adası ve Sanak Adası'dır. Adaların alanı 157.617 km² dir. Leymus arenarius otlarıyla kaplı olan adalarda günümüzde insan bulunmaz.Adaların yerli halkı, Aleutçanın Doğu Unangancası lehçesini konuşan Qagaan Tayaĝungin kabilesinden Aleutlardır.
Sanakht

Sanakht (Hor-Sanakht olarak da okunur) Eski Krallık döneminde, Üçüncü Hanedanlığın Mısır kralının (firavunun ) Horus adıdır. Krallık sırası oldukça belirsizdir (her ne kadar hanedanın sonuna doğru hüküm sürmüş olsa da) ve ayrıca antik tarihçi Manetho'nun onu hangi Helenleştirilmiş ad altında kayda almış olduğu da belirsizdir. Birçok Mısırbilimci Sanakht'ı, Nebka ile ilişkilendirir. Sina Yarımadası'ndaki Maghareh Vadisi'nde Sanakht'ı tasvir eden iki kabartma parçası vardır.
Sanal Adres Numarasının Gerçek Adres Numarasına Dönüştürülmesi

Ana bellekte kullanılan gerçek adres numarası, gerçek adresin üst bölümünü, sayfa eklemesi ise gerçek adresin alt bölümünü oluşturur. Sayfa eklemesindeki bitlerin sayısı sayfanın boyutunu belirler ve değişim göstermez. Sanal adreslerle adreslenebilen sayfa sayısı gerçek adreslerle adreslenen sayfa sayısı ile örtüşmek zorunda değildir; sanal sayfa sayısının gerçek sayfa sayısının üzerinde olması sınırsız boyuttaki bellek izlenimini yaratmada esas alınan noktadır.MVS, z/OS ve benzeri işletim sistemlerinde bazı kısımlar sanal=gerçek biçimine (virtual=real mode )sahiptirler; yani her sanal adres gerçek bir adrese karşılık gelmektedir.Bu kısımlar:Giriş /çıkışların yönetiminde genelgeçer yöntemler uygulamayıp kendi arabelleklerine sahip olan ve çevre birimleri ile doğrudan iletişim kuran izlenceler (program)http://oergin.etu.edu.tr/bil361/sanalbellek.pdf Oğuz ERGİN BİL 361 – Bilgisayar Mimarisi ve Organizasyonu, Sanal BellekJohn L. Hennessy, David A. Patterson, Computer Architecture, A Quantitative Approach (ISBN 1-55860-724-2)https://web.archive.org/web/20100806135317/http://computer-refuge.org/bitsavers/pdf/burroughs/B5000_5500_5700/5000-21005_B5000_operChar.pdf Operational Characteristics for the Processors for Burroughs
Sanal Alem

Bu başlık Radikal gazetesinde yayımlanan bilişim ve siber kültür sayfasını açıklamaktadır. İnterneti anlatmak için kullanılan sanal alem terimi için sanal alem başlığına bakınız.Sanal Alem, Radikal Gazetesi Bilgi Teknolojileri Editörü M. Serdar Kuzuloğlu tarafından hazırlanan ve haftalık olarak yayımlanan bilişim, İnternet, siber kültür sayfasıdır.Bir terim olarak interneti tanımlamak için de kullanılır. Bu amaçla 'Siber Alem' tabiri de doğrudur. Siber ve sanal ayrımı temelde Cyber ve Virtual terimlerinden gelir ve çoğunlukla karıştırılmalarına rağmen birbirlerinden farklı anlamlara sahiptirler.Radikal gazetesinin ilk gününden bu yana düzenli olarak yayımlanan Sanal Alem ilk olarak 2 Aralık 1996 tarihinde 'İnternet' başlığıyla çıktı. Kısa sürede gördüğü ilgi üzerine 17 Mart 1998 tarihinde gazeteyle birlikte dağıtılan 8 sayfalık bir haftalık ek haline geldi. Bu sırada ismi de 'Sanal Alem' olarak değiştirildi.Sanal Alem bir süre sonra yeniden gazete içinde sayfa olarak yayına devam etmiştir. Şu an Pazartesi günleri yayımlanmaktadır.Bu marka 1999 yılında hayata geçen ve 1 yıl boyunca hizmet veren sanalalem.com adresindeki web sitesininde de kullanılmıştır. Tasarım ve programlanması M. Serdar Kuzuloğlu tarafından gerçekleştirilen yatay portal Sanal Alem bu süre içinde 40 binden fazla üyesine güncel haberler, web dersleri, İSS rehberi, sinema bilgileri, otomotiv rehberi, web dizini, ICQ chat rehberi, bağlantı değişimi, toplist, tartışma forumu, sohbet (chat) gibi bir dizi hizmeti ücretsiz olarak sunmuştur.Sanal Alem, M. Serdar Kuzuloğlu'nun 2002 yılında Radyo Kozmos'ta başlattığı, 2004 yılından bu yana da NTV Radyo'da devam ettirdiği bilişim konulu haftalık radyo programının da adıdır.Radyo sürümü 16 Mart 2005 tarihinde başlattığı podcast yayınıyla Türkiye'nin ilk podcasti olmuştur. Podcast yayını Apple firmasının iTunes rehberinde de yer almaktadır.Bugünlerde İnternetin genel terimlerinden biri haline gelen sanal alem kavramı Türkçeye ilk olarak 17 Mart 1998 tarihinde yayına başlayan Sanal Alem ekinin ismi olarak girmiştir. İsim babaları M. Serdar Kuzuloğlu ve Sönmez Karakurt'tur. Ekin logosu o dönemde gazetenin grafikerlerinden olan Sönmez Karakurt tarafından tasarlanmıştır.M. Serdar Kuzuloğlu Radikal köşe yazıları arşivi (15/10/2001'den bugüne kadar. Daha önceki yazılar teknik bir sorun sebebiyle silinmiştir.)
Sanal Alem (şarkı)

Sanal Alem, şarkıcı Lara'nın 4 Haziran 2020'de yayımladığı single çalışmasıdır. Şarkıcının bir önceki single çalışması olan İhaneti Giymişsin'dan sonraki üçüncü single çalışmasıdır. Single sadece dijital platformlarda yayımlandı. Sanal Alem'in sözü Zafer Kerey'e, müziği ise  Turgay Saka'ya aittir. Şarkının aranjesini Atınç Tombak yapmıştır. Dans kareografili şarkının video klibini Tamer Aydoğdu çekmiştir.
Sanal Gözlemevi

Sanal bir gözlemevi (VO), astronomik araştırma programlarının yürütülebileceği bilimsel bir araştırma ortamı oluşturmak için interneti kullanan, birlikte çalışan veri arşivleri ve yazılım araçları topluluğudur.Gerçek bir gözlemevinin her biri benzersiz astronomik aletler koleksiyonuna sahip teleskoplardan oluşması gibi, VO ' larda da her biri benzersiz astronomik veri koleksiyonlarına, yazılım sistemlerine ve işleme yeteneklerine sahip bir veri merkezleri koleksiyonundan oluşur.Ana hedef, dünya çapında mevcut olan verilere şeffaf ve dağıtılmış şekilde erişim sağlamaktır. Bu, bilim adamlarının heterojen veri koleksiyonlarından doğa ve laboratuvar verilerini kullanıcı dostu bir şekilde keşfetmesine, erişmesine, analiz etmesine ve birleştirmesine olanak tanır.eSTAR Projesi : geçici olaylara otonom yer tabanlı takip için İngiltere tarafından finanse edilen bir sanal gözlemevi projesi.Sanal Karasal Güneş Gözlemevi: Rensselaer Politeknik Enstitüsünde, Ulusal Atmosferik Araştırma Merkezi Yüksek İrtifa Gözlemevi ile birlikte Tetherless Dünya Araştırma TakımyıldızıTELEIOS  : Dünya gözlem verileri için Avrupa Birliği tarafından finanse edilen sanal gözlemevi. CWI MonetDB bilimsel veri tabanından güç alır ve DLR'nin TerraSAR-X arşivine erişim sağlar.
Sanal Hayatlar

Sanal Hayatlar (İngilizce özgün adıyla Disconnect), yönetmenliğini Henry Alex Rubin'in üstlendiği, drama ve gerilim türlerindeki 2012 yapımı ABD filmi. Başlıca rollerinde Jason Bateman, Hope Davis, Frank Grillo, Andrea Riseborough, Paula Patton, Michael Nyqvist, Alexander Skarsgård ve Max Thieriot'un yer aldığı film, modern iletişim teknolojilerinin insanlar üzerindeki olumsuz etkilerini konu almaktadır.
Sanal IP adresi

Sanal IP adresi, özel bir bilgisayar ya da ağ arayüz kartından bağımsız biçimde kullanılabilen IP adresi. Herhangi bir UDP ya da TCP portuyla ilişkilendirilebilir. Birden çok gerçek sunucuya atanabilir.Bağlantı genellikle yedekleme amacıyla kullanılır. Bir bilgisayarda ya da ağ arayüz kartında problem oluştuğunda alternatif olan bilgisayar ya da ağ arayüz kartı kullanılır.
Sanal Korsan

Sanal Korsan, () (2000), ayrıca Track Down olarak da bilinen, ünlü bilgisayar korsanı Kevin Mitnick hakkında aynı isimli kitaptan uyarlanan bir filmdir. Filmin yönetmeni Joe Chappelle'dir, filmde Skeet Ulrich ve Russell Wong rol almıştır.
Sanal Makine Yöneticisi

Bilgi işlemde, sanal yönetici olarak da bilinen Sanal Makine Yöneticisi, Red Hat tarafından GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanan bir masaüstü sanal makine monitörüdür.Çalışan tüm sanal makineleri ve ana bilgisayarları ve bunların canlı performanslarını veya kaynak kullanım istatistikleri görüntülenebilir.FreeBSD'nin Hipervizör yönetici desteği, varsayılan olarak devre dışı kalmasına rağmen 2014'ten beri dahil edilmiştir.libvirt, Sanal Makine Yöneticisi tarafından sanal makineler oluşturmak ve yönetmek için kullanılan API'dır.Sanal makine yöneticisi projesinin kendisi dokümantasyondan yoksun olsa da, ilgili bilgileri sağlayan üçüncü taraflar vardır, örneğin:
Sanal Ortamda İşlenen Suçlar Sözleşmesi

Sanal Suçlar Sözleşmesi veya Sanal Ortamda İşlenen Suçlar Sözleşmesi,  bilgisayar suçlarını ve internet suçlarını gözeten ilk uluslararası sözleşmedir. Ulusal kanunların harmonisini sağlayarak, araştırma tekniklerini geliştirerek ve ülkeler arası kooperasyonu arttırarak bunu sağlamayı hedeflemektedir. Avrupa Konseyi tarafından Strazburg'da tasarlanmıştır ve Avrupa Konseyi izleyicisi statüsündeki Kanada, Japonya, Çin gibi ülkelerin de aktif katılımı sağlanmıştır.Sözleşme ve açıklayıcı raporu Avrupa Konseyi bakanları tarafından 109. oturumda 8 Kasım 2001 tarihinde kabul edilmiştir. 23 Kasım 2001 tarihinde imzaya açılıp 1 Temmuz 2004 tarihinde yürürlülüğe girmiştir.Kasım 2015 itibarıyla 47 ülke ilgili sözleşmeyi onaylamıştır. 7 ülke ilgili sözleşmeyi imzalamış fakat onaylamamıştır.23 Ekim 2008 tarihinde Adalet Bakanlığı ve Türkiye Bilişim Derneği'nce, Abant Tabiat Parkı'nda Bulunan Büyük Abant Otel'de Düzenlenen Siber Suçlar Sözleşmesi konulu seminer sonucu olarak Siber Suç Sözleşmesi'nin bir an önce imzalanmasının Türkiye'nin diğer ülkelerle etkin bir biçimde işbirliği içinde olması için gerekli olduğunu sonucu basınla paylaşıldı.20-22 Nisan 2010 tarihlerinde Kartepe’de düzenlenen 5651 no'lu kanunu ele alan çalıştaya  çok çeşitli kollardan katılım sağlanmıştır. Sonuç olarak Kartepe Kriterleri yayınlanmış ve yorumlara açılmıştır. Çalıştayda Türkiye Cumhuriyet Savcısı Nadi Türkaslan internetin hiyerarşik olmayan yapısının zararlı içeriğe erişimi engelleme kararlarında yarattığı teknik ve hukuki sorunlara değinerek, sunucusu (server) Türkiye'de olmayan bir internet sitesine Türkiye'den bir ihtar ya da kapama verilemediğini, sebebinin de Türkiye'nin uluslararası anlaşmalara tabi olmamasından kaynaklandığını belirtmiş ve çözüm olarak Avrupa Konseyi Sanal Suçlar Sözleşmesi'ni önermiştir.10 Kasım 2010 tarihinde Dışişleri Bakanı Ahmet Davutoğlu Avrupa Konseyi Sanal Suçlar Sözleşmesi'ni Strazburg’da imzaladı.20 Aralık 2012 tarihinde Türkiye Büyük Millet Meclisi Dışişleri Komisyonu söz konusu sözleşme ile ilgili raporunu sunmuştur.22 Nisan 2014 tarih ve 6533 sayılı Sanal Ortamda İşlenen Suçlar Sözleşmesinin Onaylanmasının Uygun Bulunduğuna Dair Kanun ile onaylanmış ve Kanun'un 2 Mayıs 2014 tarihinde Resmi Gazete'de yayımlanmasıyla yürürlüğe girmiştir.Türkiye Sözleşme'nin madde 2, 7, 14/3 (b), 22, 24, 27/2, 29/4, 35/1, 40 ve 42 hükümlerine toplam 8 başlık altında beyan ve çekince koymuştur.
Sanal Sınıflar

Sanal sınıf, zamandan ve mekandan bağımsız olarak internet üzerinden (online) olarak belli bir amaç dogrultusunda toplanmış, öğrenciler ve liderden oluşan eş zamanlı eğitimin yapıldığı ortamdır.
Sanal USB Sürücü

usb üzerinden bağlanılabilinen donanım tanımlama standartlarına göre data alış verişi yapılan çeşitli donanımlar çeşitli yazılım güncelleme ara programları ile farklı USB donanım tanımlamalar ile, farklı işlevsellikler kazana bilmektedirler.  özellikle CD üzerinden yüklenmesi gereken ve üzerinde CD rom okuma ünitesi bulunmayan veya artık zamanla kullanılmaz hale gelmiş özellikle diz üstü tabir edilen veya masa üzeri PC ler için işletim sistemlerini taşınabilir usb cd-rom gibi donanımlar sayesinde yüklenmesi olasıdır. ama usb donanımların harici donanım oluşu nedeniyle dahili donanıma göre neredeyse 2 kat daha fiyatlı oluşu nedeniyle var olan daha ucuz donanım çözümlerinden biri olan usb flash hafıza ile "Sanal USB ROM Disk Sürücüsü (Flash bellek)" oluşturularak aynı veri alış veriş emülasyonu  yapılarak aynı işlem çok kolaylıkla uygulana bilir !The functionality of USB devices is defined by class codes, communicated to the USB host to affect the loading of suitable software driver modules for each connected device. This provides for adaptability and device independence of the host to support new devices from different manufacturers.
Sanal YouTuber

Sanal YouTuber (Japonca: バーチャルユーチューバー Hepburn: bācharu yūchūbā) veya VTuber (ブイチューバー, buichūbā),  bilgisayar grafiği kullanılarak oluşturulan karakteri kullanarak YouTube için içerik üreten kişidir. Sanal YouTuber aslında grafik olarak anime illüstrasyonlarına benzeyebilir. Normal bir YouTuber gibi içerikler üretebilir. 2020 yılına kadar 10.000'den fazla aktif VTuber vardı. "Sanal Youtuber" ifadesini ilk kullanan kişi 2016 yılında Kizuna AI'dır.
Sanal dünya

Sanal yaşam ortamı kullanıcıların çevrimiçi olarak 3 boyutlu modellenmiş bir dünyada işlerini yapabilmelerini sağlayan sistemlerdir.Kullanıcıların belirledikleri karakterlerle sokaklarda gezebilmelerini, gerçek alışveriş yapabilmelerini, sanal ortamlarda ders ya da etüt alabilmelerini, otellerde konaklama ya da reklam yapabilmelerini sağlayan ve genellikle oyun amacı ile ortaya çıkmış ortamlardır. Bu ortamlar web tarayıcı ya da bir program aracılığı ile çalışmakta olup internet olan her laptop ya da PC'de kullanılabilmektedir. karakterler gerçek oldukları için etkileşim de birebirdir. Bu yüzden bir sınıf içinde ders anlatımı bunun gibi ortamlarda çok uygundur.
Sanal gerçeklik gözlüğü

Sanal gerçeklik gözlüğü, kullanıcı için sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) sağlayan bir cihazdır. Sanal gerçeklik gözlükleri, video oyunlarında yaygın olarak kullanılır. Ancak simülatörler ve eğitmenler dahil olmak üzere diğer uygulamalarda da kullanılırlar. Bazı sanal gerçeklik gözlüklerinde ayrıca göz takibi sensörleri ve oyun kumandası bulunur.İlk örnek 1991'de duyurulan ve 1993'ün başlarında görülen Sega VR ve Virtual Boy idi. Şu an Apple Vision Pro, HTC Vive, Oculus Go, Oculus Quest, Oculus Rift, Oculus Rift CV1, Oculus Rift S, PlayStation VR, PlayStation VR2, Samsung Gear VR, Microsoft HoloLens, Google Daydream, Huawei VR Glass, Meta Quest Pro, Nintendo Labo, Nokia OZO, Open Source Virtual Reality, PICO 4, Valve Index, Z800 3DVisor gibi sanal kulaklıklar yaygındır.
Sanal havacılık

Sanal havacılık, İnternet veya bir yerel ağ ortamı içerisinde, uçuş simulatörü, hava trafik kontrolü veya gerçek havacılık ortamında bulunan farklı görevleri bilgisayar ortamında simüle etme vasıtasıyla gerçekleştirilen sanal uçuş faaliyetleridir. Sanal havacılığın, online simülatör kullanarak uçuş yapılmasından farkı bu hobileri gerçekleştirirken uymaları gereken kuralları belirledikleri ve tüm kullanıcılardan bu kurallar çerçevesinde bağlantı yapmalarını istemeleridir.Bu kurallar, kullanıcıların internette bir araya gelerek oluşturdukları IVAO, VATSIM gibi sanal havacılık organizasyonları bünyesinde uygulanır. Bu organizasyonlar veya belirli şirketler tarafından yayınlanan yazılımlar ile pilot veya hava trafik kontrolörü rolünde ilgili "server"lara bağlantı yapılarak, dünyanın herhangi bir yerinden, diğer kullanıcılarla aynı ağ ortamında, sanal olarak hava ve trafik kontrol sahasında görev alınabilmektedir.Dünya üzerinde ve Türkiye'de birçok katılımcı organizasyon mevcuttur. Sanal Havacılar; sanal havayolları, sanal hava kuvvetleri, sanal ATC hizmeti veren gruplar gibi oluşumlar ile bu hobiyi gerçekleştirmektedirler."Sanal Pilot: Flight Simulator ile Sanal Havacılık", Cevdet Acarsoy, 2014, Pusula Yayıncılık, ISBN 978-605-5106-13-3.
Sanal havayolu

Sanal havayolu, mümkün oldukça  ticari ve operasyonel faaliyetlerinde dış kaynak kullanan havayolu şirketidir. Bu tarz havayolları, bir hava hizmetleri ağı işletmeye ve temel olmayan faaliyetleri diğer kuruluşlara yaptırmaya odaklanır.Bu terim genellikle kendisini bir havayolu olarak pazarlayan, ancak hava operatörü sertifikasına sahip olmayan ve genellikle bir charter uçuşu anlaşması ile uçağı işletmek ve bakımını yaptırmak için bir veya daha fazla sertifikalı operatörle çalışan seyahat şirketlerini ve bilet acentelerini tanımlamak için kullanılır. İşletilen uçak sanal havayolunun kaplamasına sahip olabilir, bu şirkete ait olabilir veya kiralanmış olabilir.
Sanal kamera sistemi

Sanal kamera sistemi, üç boyutlu sanal dünya içerisinde kamera ya da kamera grubunun kontrolünü sağlayan sistem. Sistem, aksiyon oyunlarında görüntüyü oyuncuya mümkün olan en iyi açıyla vermek için kullanılır.Video oyunlarında "üçüncü şahıs" tabiri, yönetilen karakterin arkasından ve sabit bir mesafeden oluşturulan görüntüyü ifade etmektedir. Bu bakış açısı oyuncuların yönettikleri karakterleri görmesini sağlar ve en çok aksiyon oyunları ile aksiyon-macera oyunlarında kullanılır. Bu bakış açısına sahip oyunlar genellikle ortam seslerinin karakterin konumuna bağlı olarak değiştiği konumsal ses teknolojisini kullanır.Üç tür üçüncü şahıs kamera sistemi bulunmaktadır. Bunlar oyunun geliştirilmesi sırasında kamera konumlarının belirlendiği "sabit kamera sistemi", kameranın karakteri takip ettiği "izleyici kamera sistemi" ve oyuncunun kontrol ettiği "etkileşimli kamera sistemi"dir.
Sanal kaytarma

Siber kaytarma ya da siber aylaklık şeklinde de ele alınan sanal kaytarma, gün geçtikçe daha yaygın hale gelmektedir. Nitekim Türkiye’deki işletmelerde, sıradan bir mesai günü içerisinde en az 1 saat sanal kaytarma yapanların oranının %40 düzeyinde olması oldukça dikkat çekicidir. Çalışanların sanal kaytarmaya fazla zaman ayırmalarında, son yıllarda ortaya çıkan yenilikçi internet siteleri etkilidirSanal kaytarmanın kapsamı, 2000’li yılların başı itibarıyla kişisel e-posta kullanmak ya da haber ve spor sitelerini ziyaret etmekle sınırlıdır. Ancak günümüzde sosyal medya kullanımı, internetten video ya da müzik izleme/indirme, online alışveriş ve hatta online bahis gibi aktiviteler de sanal kaytarmanın kapsamı içerisine girmiştir.
Sanal klavye

Sanal klavye ya da ekran klavyesi, fiziksel tuşlara ihtiyaç duymadan karakterlerin girilmesini sağlayan bir yazılımdır. Sanal klavye ile etkileşim çoğunlukla bir dokunmatik ekran arayüzü aracılığıyla gerçekleşir, ancak sanal veya artırılmış gerçeklikte farklı bir biçimde de gerçekleşebilir.
Sanal konser

Sanal konser, ya da V-konser, Sanatçıların sanal avatarlarının üç boyutlu görüntüler şeklinde bir sahneye yansıtılarak gerçekleştirilen performansı ifade eder. Sanal konserler, özellikle Güney Kore'de büyük bir popülerliğe sahiptir.K-pop müzik endüstrisinde, V-konserleri ilk olarak SM Entertainment ve YG Entertainment gibi birkaç Güney Koreli plak şirketi tarafından kullanıldı. 1998'de SM Entertainment ilk holografik çalışmayı H.O.T. (artık aktif değil) ile kullandı ancak başarılı olamadı.5 Ocak 2013'te, SM Entertainment'ın Gangnam Bölgesinde Girls' Generation'ın gerçek boyutlu görüntülerinin sahneye yansıtılmasıyla yapılan bir V konseri düzenledi ve bu konser binlerce K-pop hayranının ilgisini çektiği.Psy'nın "Gangnam Style" ile ilk V konserinin ardından Mayıs 2013'te, Güney Koreli plak şirketi YG Entertainment 2015 yılına kadar Kuzey Amerika, Avrupa, Çin, Hong Kong, Singapur ve Tayland'da K-pop şarkıcılarının sanal performans gerçekleştirebilecekleri 20 mekan kurmayı planladığını duyurdu.20 Temmuz 2013'te YG Entertainment, Güney Kore'deki Yongin tema parkında kalıcı bir sanal konser ağı başlattı. "K-Pop Hologram: YG at Everland" sloganı ile birlikte Psy'in popüler şarkılarının yanı sıra Big Bang ve 2NE1'in şarkılarının da sanal performansları yer almaktadır.Konser, 9 Mayıs 2008'de sahnelenen bir konsere dayanmaktadır. Harald Weiss'ın özel olarak bestelediği Vor dem Verstummen bu konserde yer aldı. Her bireyin duyduğu ses, stelae arasındaki konumuna bağlı olarak farklıydı.2000'li yılların ortalarından bu yana fiziksel mekanlar yerine sanal dünyalar içinde sanal konserler de düzenleniyor. Sanal dünyada canlı performans sergileyen ilk büyük grup, 2006'da Second Life adlı dünyada sahne alan Duran idi.   Aynı yıl, Phil Collins Grand Theft Auto: Vice City Stories de In The Air Tonight 'ın bugün hala erişilebilir olan bir performansını gerçekleştirdi. Sanal gerçeklik konserleri için özel bir platform olan TheWaveVR, 2017 yılında piyasaya sürüldü. Platformda sahne alan sanatçılar arasında Imogen Heap, The Glitch Mob ve Kill the Noise yer alıyor.Ağustos 2020'de Kanadalı şarkıcı The Weeknd sosyal medya platformu TikTok ile işbirliği yaparak çeşitli tarihlerde "The Weeknd Experience" başlıklı canlı yayını düzenledi ve ilki 7 Ağustos 2020'de gerçekleşti. Canlı yayında yer alan 3D görseller arasında, Weeknd ile birlikte yedek dansçılar da yer aldı.Sanal K-pop müzik videosu 180.000 ABD Dolarının üzerindedir ve normal bir K-pop videosundan yaklaşık iki ila üç kat daha pahalıdır.V konserleri bazı K-pop hayranları tarafından kötü yönde eleştirildi, çünkü şarkıcılar şahsen görünmüyor ve sadece elektronik olarak bir ekrana yansıtılıyorlardı. Bazıları V konserlerinin canlı müzik kalitesini tehlikeye atabileceğini iddia etti.
Sanal kısım

Matematikte, bir  karmaşık sayısının sanal kısmı,  'yi temsil eden gerçel sayıların sıralı çiftindeki ikinci elemandır; yani  ise veya denk bir şekilde  ise, o zaman  'nin sanal kısmı  'dir. İngilizce karşılığından esinlenerek, Im{z} ile veya Fraktür yazıtipindeki büyük I kullanılarak, yani {z} ile gösterilir.  'yi, 'nin sanal kısmına gönderen karmaşık fonksiyon holomorf değildir.Kutupsal biçim deki bir karmaşık  sayısı için, kartezyen (dikdörtgensel)koordinatlar  veya dengi bir ifadeyle  'dır. Euler formülünden  olduğu ve bu yüzden  'ın sanal kısmının  olduğu ortaya çıkar.Elektrik gücünde, sinüs dalgası voltajı bir "doğrusal" yük (başka bir deyişle, akımı da bir sinüs dalgası yapan yük) taşıdığında , güç tellerindeki  akımı  ile temsil edilir (mühendisler aynı zamanda elektrik akımını da simgeleyen  yerine sanal birim olarak  harfini kullanırlar). "Gerçel akım" , voltaj maksimum olduğundaki akım ile ilişkindir. Gerçel akım ile voltajın çarpımı yük tarafından tüketilen esas gücü verir (genelde çoğu güç ısı olarak harcanır). "Sanal akım"  ise voltaj sıfır olduğundaki akım ile ilişkindir. Tamamen sanal akıma sahip (kapasitör veya indüktör gibi) bir yük hiç güç harcamaz, sadece gücü geçici bir şekilde kabul eder ve daha sonra gücü güç tellerine iter.
Sanal makine

Sanal makine, bilgisayar biliminde programları gerçek bir bilgisayar sistemindeki gibi çalıştıran mekanizmaların yazılım uyarlamasıdır. Sanal Makine, işletim sistemi ile bilgisayar platformu arasında bir sanal ortam yaratır ve bu sanal ortam üzerinde yazılımların çalıştırabilmesine imkân verir.İlk sanal makine Gerald J. Popek ve Robert P. Goldberg tarafından tanımlanmıştır. Sanal makineler iki grup altında toplanılabilir.(System virtual machine) bazen (hardware virtual machines) olarak bilinir. İşletim sistemi uygulamalarına destek veren sanal makinelerdir.Herhangi bir sanal makine tarafından sağlanmış kaynağı kullanmakta olan bir yazılım içinde bulunduğu sanal ortamı kırıp dışına çıkamaz ve bunu sanal makinelerin en önemli karakteristik özelliklerinden biri olarak kabul edebiliriz.Aşağıdaki sanal makine yazılımları, bilgisayar donanımlarını sanal hâle getirerek konuk işletim sisteminin ana işletim  sistemi içinde çalışmasına imkân verir.
Sanal modifiye

Sanal modifiye, gerçek araç imajları üzerinde grafik programları (Photoshop gibi) ile oynama yapmaktır. Sanal modifiye yapmanın iki yolu vardır. Bunlardan birisi CP yani Kopyala-Yapıştır sistemi, diğeri ise brush yani fırça sistemidir.CP : CP çalışmalar daha çok sanal modifiyeye yeni başlamış ya da amatör kişiler tarafından yapılır, yapılışı basittir. Orijinal araç üzerine uygun modifiyeli bir aracın herhangi bir yeri kopyalanır(Tampon, jant vb.) ve orijinal araca yapıştırılır, daha sonra düzenlenir ve orijinal araca uygun hale getirilir. Bu kopyala-yapıştır işleminin basit ve temel tanımıdır.Brush : Fırçalama tekniğidir, yani aracı hayal gücü ve el becerisi ile yeniden tasarlamaktır. Hatlara sadık kalarak ve biraz daha profesyonellik gerektiren bu çalışma türü zor bir türdür.
Sanal ofis

Sanal ofis, esnek çalışma alanı endüstrisinin bir parçasıdır. İşletmelere, geleneksel bir ofise sahip olmadan veya kiralamanın sermaye masraflarını taşımadan herhangi bir hizmet, alan veya teknoloji kombinasyonu sağlar.Konsept, serbest çalışan girişimciler de dahil olmak üzere her şirket arasında popülerdir. Sanal ofisin temel cazibelerinden biri, çalışanların ve serbest çalışanların bir uydu ofisinden, ev ofisinden, uzak konumdan veya hareket halindeyken bile bir mobil cihaz üzerinden çalışabilmeleridir. Aynı zamanda, bir şirket müşterilerine ve çalışanlarına sanal ofis tarafından sahip olunan ve sürdürülen resepsiyon memuru, çağrı merkezi, toplantı odası, konferans odası, çalışma alanı, posta takibi ve faks gibi olanaklara erişimi olan istikrarlı bir ev ofisi sunabilir. Sanal ofis sağlayıcıları, bulut depolama, web barındırma, e-posta ve diğer web tabanlı uygulamalar gibi dijital sermaye de içerebilir.
Sanal okul

Sanal okul elektronik medya, İnternet, anlık mesajlaşma ve sosyal medya aracılığıyla yüksek öğretim programları sağlayan eğitim kurumudur. Uzaktan eğitim'in bir biçimi olarak kabul edilirler. Sanal üniversite ile beraber son yıllarda popüler olmuştur. Sanal eğitim teknolojileri dünya çapında giderek daha fazla kullanılmaktadır.  Şu anda öğrencilerine çevrimiçi kurslar sunan 4.700'den fazla okul, kolej ve üniversite bulunmaktadır.
Sanal retina ekranı

Sanal retina ekranı (VRD) bir görüntüleme teknolojisidir. Doğrudan gözün retinasına bir raster grafik (televizyon gibi) çizer. Kullanıcı, boşlukta yüzen geleneksel bir ekran gibi görünen şeyi görür.2018'de Intel, geleneksel gözlükler gibi görünmek üzere tasarlanmış bir dizi akıllı gözlük olan Vaunt'ı duyurdu. Aynı yıl, Fujitsu'dan ayrılan Japon lazer üreticisi QD Laser, ticarileştirilmiş ilk gerçek VRD RETISSA Ekranını geliştirdi.
Sanal sayılar

Sanal sayılar, ikinci dereceden üssü (karesi) 0'dan küçük olan sayılardır. Örneğin  bir sanal sayıdır, çünkü karesi olan  sıfırdan küçüktür. Sanal sayılar sanal birim olan   ile birlikte kullanılarak reel sayılar gibi yazılabilir.  sayısı karesi -1 olan sayıdır ve şu şekilde tanımlanır: .
Sanal seks

Sanal seks, cinselliğin fiziki cinsel temas yolu ile değil de, fiziki olmayacak şekilde beyinde yaratılması veya kafada yaşanılmasıdır. Örnek olarak rüyasında sevişen erkeğin ereksiyon olması ve orgazm sonucu spermlerinin boşalması gösterilebilir.İnternet ortamında yaşanılan cinsel yazışmalar da kişi üzerinde aynı etkileri gösterebilir. Kişi bundan haz duyabilir. Sanal (İnternet) ortamında olan bu türüne siber seks denir.Cyborgasms: Cybersex Amongst Multiple-selves and Cyborgs in the Narrow-bandwidth Space of American Online Chat Rooms - 1996 dissertation *cinsel
Sanal sınıf

Sanal sınıflar, uzaktan eğitim sisteminde oluşturulan sınıf ya da gruplar. Sanal sınıfları oluşturmak için gerekli teknolojik altyapı bir uzaktan eğitim sisteminden diğerine değişiklik arzetse de benzer pek çok yönlere sahiptir. Sanal sınıflara ilişkin pek çok uygulama mevcuttur.Pek çok uygulamada, aynı kurs içinde farklı gruplar oluşturulmakta ve her farklı gruba fiziksel olarak sınıfta veya internet üzerinden farklı parolalar verilmektedir. Kendisine verilen parolayı kullanan öğrenci otomatik olarak önceden oluşturulan belli sanal gruba atanmaktadır.Konuya ilişkin bir örnek uygulamada Moodle açık kaynak kodlu uzaktan eğitim sistemi kullanılmaktadır. Bu uygulama mühendislik yönetimi dersinde gerçekleştirilmiştir. Kurs herkes tarafından erişilebilmektedir. İlgili kursa kendinizi "observers" anahtarıyla kaydettiğinizde sizi ayrı bir gruba atamaktadır. Senkron fiziksel sınıflardaki gruplar ise ayrı gruplarda yer almaktadır.Uygulamada tüm sanal sınıflar birbirlerini forumlarda görebilir ve tartışabilirler. Sistem, bu sanal sınıfların biribirinden tamamen izole edilmesine de izin vermektedir.Bilgi yarışmaları şeklinde düzenlenen ikinci uygulamada ise sanal gruplar şehirlerden oluşmaktadır. Kayıt anahtarı olarak il adı verilmektedir. Kayıt anahtarına göre kullanıcı şehrine ait sanal gruba otomatik dahil edilmektedir. Bu uygulamada bazı forumlarda kullanıcılar sadece kendi şehrindekileri görmekte bazılarında ise tüm sanal gruplar etkinliklerde birbirlerini görmektedirler.Farklı bir uygulamada Anadolu Üniversitesinde 2004 yılından itibaren Breeze ve sonra da Adobe Connect yazılımları üzerinden WebCT ve Blackboard öğrenme yönetim sistemleriyle bütünleşik sanal sınıf uygulamaları kullanılmaktadır. Sakarya Üniversitesi de 2008 yılından bu yana Türkiye'de geliştirilen Perculus Sanal Sınıf yazılımını ve açık kaynak kodlu AkademikLMS uzaktan eğitim platformunu kullanarak uzaktan eğitim ve sanal sınıf uygulamaktadır.
Sanal yerdeğiştirme

Bir sanal yerdeğiştirme  zaman sabit tutulduğunda sistemin koordinatlarında meydana gelen sonsuz küçük değişimdir. Gerçekte tüm yer değiştirmeler zamana bağlı olduğundan, bu değişime "gerçek" yerine "sanal" denilmiştir.Zamana, ve diğer değişkenlere, , bağlı olan sistem konum vektörlerinin herhangi bir kümesinin tam türevi, aşağıdaki gibi ifade edilebilir:Bu denklem Lagrange mekaniğindeki sanal iş kavramında, genelleştirilmiş koordinatlar () ile genelleştirilmiş kuvvetleri () ilişkilendirmek için kullanılır.Analitik mekanikte sanal iş kavramı ile ilişkili olan sanal yer değiştirme kavramı, sadece hareketinde bağ koşulları bulunan bir fiziksel sistemi tartışırken anlam kazanır. Sonsuz küçük yerdeğiştirmenin (genellikle  şeklinde ifade edilir) bir özel hali olan sanal yerdeğiştirme ( şeklinde ifade edilir), bağ koşullarını sağlayacak şekilde sistemin konum koordinatlarındaki sonsuz küçük bir yerdeğiştirmeye karşılık gelir.Örneğin bir boncuğun hareketi, onun bir halka üzerinde döneceği şekilde kısıtlanmışsa, boncuğun konumu onun bulunduğu açıyı veren  koordinatı ile gösterilebilir. Diyelim ki boncuk halkanın üst kısmında bulunuyor. Boncuğu bulunduğu yükseklik olan  'den  yüksekliğine çıkarmak mümkün olan sonsuz küçük yerdeğiştirmelerden biridir. Ancak bu yerdeğiştirme bağ koşuluna uygun değildir. Tek mümkün sanal yerdeğiştirme boncuğun konumunu bir  konumundan, yeni bir  konumuna taşımak olurdu ( pozitif veya negatif olabilir).Dikkat edilmesi gereken bir husus ta sanal yerdeğiştirmelerin yalnızca uzaysal yerdeğiştirmeler olduğudur(bu yerdeğiştirmeler meydana gelirken zaman sabittir). Zamanın ve uzayın fonksiyonu olan niceliklerin sanal diferansiyellerini hesaplarken zamana bağlılık göz önüne alınmaz (bu matematiksel olarak  ifadesine eşdeğerdir).
Sanal yerküre

Sanal yerküre, Dünya'nın temsilinin bir 3D yazılım modellemesidir. Sanal dünya kullanıcıya serbestçe görüş açısı ve pozisyon değiştirerek sanal ortamda hareket etme yeteneğini sunar. Geleneksel yerküre modelleri ile karşılaştırıldığında, sanal küreler ek olarak Dünya'nın yüzeyinden birçok farklı görünüşü sunma yeteneğine sahiptir. Bu görünüşler coğrafi özellikler, yollar ve binalar gibi insan yapımı nesneler ya da nüfus gibi demografik büyüklüklerin soyut temsilleri olabilir. Geniş bir şekilde ilk kez yayınlanan online sanal küreler NASA World Wind (2004) ve Google Earth'tür (2005).
Sanal zaman

Sanal zaman ya da hayali zaman, bir kozmolojik olgu olup, genel görelilik kuramınca normal zamana dik açıda varlığını sürdüren matematiksel bir yöntemdir. Stephen Hawking'in Kara delikler ve bebek evrenler kitabında geniş yer bulur.Genel ve özel görelilik bakımından galaktik kruvazörler olan kara delikler, Riemann geometrisince extrem bir bükülme sonucu (Astrofizikte uzay zaman bükülümü, kütleçekim kuvveti olarak hissedilir) uyguladığı kütleçekim kuvvetinin oluşturduğu nihai sınır olan olay ufkundan geçen bir cisim için normal zaman bitip, sanal zamanın hüküm sürdüğü bölgeye girdiği teorize edilir.Kara deliğin olay ufkundan geçen bir cisim teorik olarak parçacıklarına ayrılır ve sanal zamanın hüküm sürdüğü ve yaratımında katkıda bulunduğu cep evrende bir süre bekledikten sonra, tekrar aynı enerji ve kütle değerinde fakat farklı parçacık diziliminde evrenin herhangi bir köşesinde tekrar normal zamanın hüküm sürdüğü uzaya salınır.
Sanalbüm

Sanal ve albüm kelimelerinden türemiş olan sanalbüm kelimesi web tabanlı müzik albümlerini ifade eder. Son yıllarda internet teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte müzik dağıtımının internet ortamına taşınması sanalbüm kavramını ortaya çıkarmıştır. Pek çok amatör ve profesyonel müzisyen artık albümlerini yayınlamak için fiziki ortamlar (CD, Plak, Kaset)yerine internet ortamımını tercih etmektedir.Bu durumun başlıca nedeni doksanlı yılların sonu itibarıyla oluşan büyük müzikal değişimdir. 2000'li yıllarla birlikte insanlar gelişen sıkıştırma teknolojileri ve hızlı internet bağlantıları sayesinde müzik albümlerini korsan olarak tüketmeye başlamıştır. Alınan önlemlere rağmen bitmeyen korsan tüketim müzik piyasasını köklü bir değişime uğratmıştır. Bu süre içinde müzik albümlerinin işlevi de önemli bir şekilde değişmiştir.Artık klasik müzik albümleri bile tüketimden çok promosyon amaçlı olarak hazırlanmaktadır.Çünkü bir müzik albümünün satarak yapımcısına ve sanatçıya para kazandırması hemen hemen mümkün değildir. Bu sebeple, müzik albümleri sanatçının vereceği konserlere katkı sağlaması için yapılmaktadır. Yani bir müzik albümünün satmasından çok dinlenmesi önem kazanmıştır.Bir müzik albümünün daha çok dinlenmesi için de daha çok halka ulaşabilir olması gereklidir.Bu bağlamda gelişen İnternet teknolojileri sanatçılara bu konuda büyük oranda yardımcı olmuştur.Artık çok rahatlıkla amatör bir müzik sanatçısı evinde yaptığı müzik kayıtlarını çeşitli internet siteleri sayesinde özgürce dünyaya yayabilmektedir. Profesyonel sanatçılar da albümlerini internet ortamından pazarlayabilmektedir.Sanalbümler, müzik üretimine getirdiği esneklik; amatör sanatçıların halka daha rahat ulaşması; albüm maliyetlerini düşürmesi gibi olumlu etkileri olduğu gibi müzik piyasasının kalabalıklaştırarak seçiciliği azaltması; müzik tüketimini hızlandırması gibi bazı olumsuz etkileri vardır.
Sanalüstü

Sanalüstü (özgün ad: Unfriended), Levan Gabriadze tarafından yönetilen ve üretilen ve Nelson Greaves tarafından yazılan 2014 doğaüstü korku bilgisayar ekranı filmidir. Filmde Shelley Hennig, Moses Storm, Renee Olstead, Will Peltz, Jacob Wysocki ve Courtney Halverson, zorbalığa uğrayan ve intihar eden Heather Sossaman'ın canlandırdığı bir öğrencinin musallat olduğu bir Skype sohbetinde lise öğrencileri olarak rol alıyor. Film neredeyse tamamen bir MacBook ekran görüntüsü üzerinden anlatılıyor.Filmin prömiyeri 20 Temmuz 2014'te Fantasia Festivali'nde yapıldı ve 17 Nisan 2015'te Amerika Birleşik Devletleri'nde Universal Pictures aracılığıyla sinemalarda gösterime girdi. Film eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı ve büyük bir gişe başarısı elde etti ve 1 milyon dolarlık bütçeye karşı 64 milyon dolar hasılat elde etti. Bağımsız bir devam filmi olan Sanalüstü: Dark Web 2018'de gösterime girdi.
Sanalüstü: Dark Web

Sanalüstü: Dark Web (özgün ad: Unfriended: Dark Web), Stephen Susco tarafından ilk yönetmenlik denemesinde yazılıp yönetilen 2018 Amerikan bilgisayar ekranlı doğaüstü korku filmidir. Bir bilgisayar ekranı filmi olarak çekilen filmin başrollerinde Colin Woodell, Rebecca Rittenhouse, Betty Gabriel, Connor Del Rio, Andrew Lees, Stephanie Nogueras ve Savira Windyani yer alıyor. Film, 2014 yapımı Sanalüstü filminin devamı niteliğindedir ve karanlık ağa erişimi olan bir dizüstü bilgisayar bulan bir grup arkadaşın, yalnızca orijinal sahipleri, bir grup siber suçlu hacker tarafından izlendiklerini fark etmelerini konu ediyor.Filmin dünya prömiyeri 9 Mart 2018'de South by Southwest festivalinde yapıldı ve 20 Temmuz 2018'de Universal Pictures' OTL Releasing ve Blumhouse Productions' BH Tilt tarafından Amerika Birleşik Devletleri'nde sinemalarda gösterime girdi. Film eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı ve 1 milyon dolarlık bir yapım bütçesine karşılık dünya çapında 16 milyon dolar hasılat elde etti.
Sanan Süleymanov

Sanan Süleymanov d. 16 Aralık 1996, Kvemo Kartli. Azeri güreşçidir. Grekoromen stilde 77 kiloda kariyerini sürdürmektedir. 2020 Avrupa Güreş Şampiyonası'nda altın madalya kazanmıştır.Norveç'in Oslo kentinde düzenlenen 2021 Dünya Güreş Şampiyonasında grekoromen stilde 77 kg'da gümüş madalya kazanmıştır.Macaristan'ın Budapeşte kentinde düzenlenen 2022 Avrupa Güreş Şampiyonası'nda grekoromen stilde 77 kg'da üçüncülük maçında İsveçli Albin Olofsson'u 5-0 yenerek bronz madalya kazandı.
Sananesi Kalesi

Sananesi Kalesi (Gürcüce: სანანესის ციხე), Erzurum ilinin Oltu ilçesine bağlı ve eski adı Sananesi olan Yarbaşı köyünde orta çağdan kalma bir kaledir. Köyün bugünkü adından dolayı Yarbaşı Kalesi olarak da adlandırılmaktadır.Kalenin bulunduğu Sananesi köyü, orta çağda Gürcistan'ı oluşturan bölgelerden biri olan Tao'da yer alır. Nitekim bu bölgeyi Osmanlılar 16. yüzyılın ortalarında Gürcülerden ele geçirmiştir. Köyün adı Gürcü kişi adı ise, Sanano'dan (სანანო) gelir. Bu dönemden kaldığı tahmin edilen kale, 2017 yılında taşınmaz kültür varlığı ve sit alanı olarak tescillenip koruma altına alınmıştır.Sananesi Kalesi, bugünkü yerleşimin kuzeydoğusunda oldukça sarp bir kayalığın üzerinde, yığma moloz taş ve kireç harcıyla inşa edilmiştir. Günümüzde kaleye sadece güney yönünden tırmanılarak çıkılabilmektedir. Orta büyüklükteki kalenin sur duvarları, üzerinde yer oldığı kayanın kıyısı boyunca uzanır. Kalenin duvarları iki uç kısımda oldukça sağlam kalmıştır. Günümüze ulaşan duvarların yüksekliği 8 metreyi bulur. Duvarların iç kısmında taşıyıcı unsur olarak ahşap hatıllar kullanıldığı izlerinden anlaşılmaktadır. Sananesi Kalesi'nin bir kulesi olduğu kalıntılardan anlaşılmaktadır. Kalenin içinde bir adet su sarnıcı bulunmaktadır. Kalenin eteğindeki yerleşim yerinde inşaat kazılarında çömlek parçaları ve insan kemikleri ortaya çıkmıştır. Köyün bugünkü adından dolayı Yarbaşı Kalesi olarak da adlandırılmaktadır.<ref>
Sananesi Kilisesi

Sananesi Kilisesi (Gürcüce: სანანესის ეკლესია), Erzurum ilinin Oltu ilçesine bağlı ve eski adı Sananesi olan Yarbaşı köyünde orta çağdan kalma bir kilisesidir.Kilisesin bulunduğu Sananesi, orta çağda Gürcistan'ı oluşturan bölgelerden biri olan Tao'da yer alır. Nitekim bu bölgeyi Osmanlılar 16. yüzyılın ortalarında Gürcülerden ele geçirmiştir. Osmanlı döneminde köyün Mülümanlaştığı göz önüne alınınca, Sananesi köyünün kilisesi olan Sananesi Kilisesi de bu dönemden kalmış olmalıdır. Köyün adı Gürcü kişi adı ise, Sanano'dan (სანანო) gelir.Sananesi Kilisesi, tek nefli bir köy kilisesidir. Bugünkü yerleşimin kuzeyindeki bir yamaçta yer alır. Moloz taşlarla kireç harcı kullanılarak inşa edilmiştir. Büyük ölçüde yıkılmış olan kiliseden geriye yıkık halde kuzey ve doğu duvarları kalmıştır. Günümüze kalan duvarların yüksekliği 1 metreyi bulur. Dikdörtgen planlı bir yapı olduğu anlaşılan Sananesi Kilisesi'nin kuzeydoğu köşesi küçük bir kayaya yaslanmıştır.
Sanasaryan Han

Sanasaryan Han; zamanında Erzurumlu Mıgırdiç Sanasaryan adlı bir Ermeni tüccara ait olup Sirkeci, İstanbul'da bulunan bir yapıdır. Sanasaryan Vakfı'na ait olup Erzurum'daki Sanasaryan Koleji'nin giderlerini karşılamak amacıyla kullanıldı. Neoklasik tarzdaki Han, Sirkeci’de Hamidiye Caddesi ve Mimar Kemalettin Sokak'ın kesiştiği parselde, bir bodrum ve 5 kattan müteşekkil, iç avlulu, yığma bir taş binadır. Günümüzde mülkiyet durumu mahkemelik olmakla birlikte, Vakıflar Genel Müdürlüğü tarafından yirmi yıllığına kiraya verilmiştir.Binaya adını veren Mıgırdiç Sanasaryan, yapının bulunduğu arsayı 1889 yılında 19.000 Osmanlı altını karşılığında Çerkez İsmailpaşazade İhsan Bey’den satın aldı.Sanasaryan Han, Mıgırdiç Sanasaryan'ın 1881’de açtığı Sanasaryan Koleji'na gelir temin edilmesi amacıyla, 1895’te mimar Hovsep Anzavuryan’a inşâ ettirildi. Erzurum’daki Sanasaryan Koleji, Erzurum Kongresi'ne de ev sahipliği yaptı.1909'a ait tapu kaydına göre Türkiye Ermenileri Patrikliği'ne, patriklik makamının boş olması halinde de patrik vekiline bırakıldığı belirtilmiştir. 1915-1920 yılları arasında devlet tarafından binaya el konuldu ve bina gelirlerinin kullanım hakkı 1920'den 1928 yılına kadar patrikhaneye verildi. 1928'de ise hanın gelirlerine İdare-î Husûsiye-î Vilâyet tarafından el konuldu. Dönemin Ermeni Patriği Naroyan tarafından açılan dava, 1932'de patrikhane lehine sonuçlandı. 1935'te İdare-î Husûsiye-î Vilâyet, açtığı karşı davayla binaya tekrar el koydu.Yapı, 1935 yılından itibaren uzun bir süre İstanbul Emniyet Müdürlüğü tarafından kullanıldı. Emniyet Müdürlüğü olarak işlev gördüğü sırada burada gözaltında tutulan kişilere işkence yapıldı. Aralarında Deniz Gezmiş, Mihri Belli, Alparslan Türkeş, Aziz Nesin, Ruhi Su, Nihal Atsız gibi pek çok isim, bu binâda sorgulandı ve işkence gördü.Türkiye Ermenileri Patrikliği, 2014'te mülke el konulmasına neden olan tapu işlemlerinin iptal edilmesi için İstanbul 13. Asliye Hukuk Mahkemesi'nde dava açtı ve mahkeme önce davayı kabul ederken ardından yetki alanına girmediğini belirterek reddetti. Yargıtay 1. Hukuk Dairesi, 13 Aralık 2017'de davanın reddedilmesi kararını bozdu. Hukuki süreç devam ederken, Vakıflar Genel Müdürlüğü, mahkeme kararlarını beklemeden ihaleye çıktı ve Han 20 yıllığına kiraya verildi.Yargıtay 1. Hukuk Dairesi ise 13 Aralık 2017’de hanın cemaat vakfı niteliği taşıdığını belirten gerekçeli kararını açıkladı ancak daha sonra tam tersi yönde karar verdi.
Sanasaryan Koleji

Sanasaryan Koleji () 1881'de Ermeni tüccar Mıgırdıç Sanasaryan tarafından Osmanlı İmparatorluğu vilayeti Erzurum'da kurulan Ermenice eğitim veren okuldu.Sanasaryan, Ermeniler'in yoğun olarak yaşadığı şehirlerden birinde öğretmen, müdür ve okullarda mütevelli üyesi olacak kişileri yetiştirmek amacıyla bir okul açmayı amaçlıyordu. Sanasaryan okul için büyük bir maddî kaynak ayırdı. Bu kaynağın sürekliliği için de özel bir vasiyetname hazırladı. 1880 sonlarında açılacak okulun ilk önce Sanasaryan'ın annesinin doğum yeri olan Van düşünülmüş, orada Getronagan Ermeni Lisesi olduğu için, ruhânî önder Mağakya Ormanyan'ın teklifi ile Erzurum'da karar kılınmış.Türkiye Ermenileri Patrikliği, Ankara'daki mahkemeye Sanasaryan Koleji'nin iadesi için başvuruda bulunmuştur. Kolejin varlıkları arasında Erzurum'da 9 parsel arazi, bir bahçeli ev, Ağveren köyünde geniş tarım arazileri, Gez köyünde 2 parsel arazi ve İstanbul'un Sirkeci semtinde Sanasaryan Han olarak bilinen ticari kompleks vardır. Dava halen devam etmektedir.
Sanat Kurumu Derneği

Sanat Kurumu Derneği; Ankara merkezli bir kültür-sanat derneğidir. "Güzel sanatları toplum içinde geliştirme ve yayma" mottosuyla kurulan dernek; 1964 yılından bu yana tiyatro, 1984'ten beri de plastik sanatlar dalında faaliyet gösteren sanatçılara Sanat Kurumu Ödülü vermektedir. Tiyatro ödülü kazananları belirleyen kurulun içinde Atilla Sav, Ayşegül Yüksel, Deniz Bozer, Filiz Elmas, Gülşen Karakadıoğlu, İlker Çetin, Şenol Tiryaki ve Türel Ezici gibi isimler yer alırken; plastik sanatlar seçici kurulunda ise Hayri Esmer, İbrahim Demirel, Mutlu Başkaya, Turhan Çetin ve Zafer Gençaydın bulunmaktadır.Sanat Kurumu 1950-1951 döneminde Munis Faik Ozansoy tarafından "Sanat Sevenler Klübü" adıyla kurulmuş, 1952 yılında "Sanat Sevenler Derneği" olarak çalışmalarına başlamıştır. 1967 yılında "Kamu yararına dernekler" statüsü kazanmış ve 1981 yılında adını "Sanat Kurumu" olarak değiştirmiştir.Sanatın gelişmesi ve yaygınlaşmasına aracı olmayı amaç edinen kurum, bu doğrultuda başlangıcından günümüze aşağıdaki alanlarda ödüller vermiştir:Gerek Tiyatro gerekse Plastik Sanatlar alanlarında değerlendirmeler, kurumca hazırlanmış yönetmelikler doğrultusunda, dallarında uzman seçici kurullarca yapılmaktadır. Tiyatro seçici kurulu 7, Plastik Sanatlar seçici kurulu ise 9 üyeden oluşur. Her iki kurulda da kurum başkanı veya sanat kolu başkanı üye olarak bulunurlar.
Sanat Kurumu Ödülleri

Sanat Kurumu Ödülleri, sanatın gelişmesi ve yaygınlaşmasına aracı olmayı amaç edinen Sanat Kurumu Derneği (eski adıyla Sanat Sevenler Derneği) tarafından aşağıdaki alanlarda verilen ödüllerdir:Gerek Tiyatro gerekse Plastik Sanatlar alanlarında değerlendirmeler, kurumca hazırlanmış yönetmelikler doğrultusunda, dallarında uzman seçici kurullarca yapılmaktadır. Tiyatro seçici kurulu 7, Plastik Sanatlar seçici kurulu ise 9 üyeden oluşur. Her iki kurulda da kurum başkanı veya sanat kolu başkanı üye olarak bulunurlar.Amaç; ülkemizde gelişen tiyatro sanatını desteklemek, sahne sanatlarının çeşitli alanlarında çalışan sanatçıları teşvik etmektir.1964-1965 sezonundan itibaren verilmeye başlanan Tiyatro Ödülleri'nin değerlendirme ölçütleri için Ergun Sav tarafından hazırlanan "Tiyatro Ödülleri Yönetmeliği" (eski adı ile "Tiyatro Armağanları Yönetmeliği") 26.09.1968 tarihinde yürürlüğe girmiştir.Tiyatro Ödülleri, diğer sanat dallarında verilecek ödüllerin ilki olarak düşünülmüş olmasına karşın, bu ödüllerin konulmasından ancak 19 yıl sonra 1983 yılında "Plastik Sanatlar Ödülleri" oluşturulmuştur.Plastik Sanatlar ödülleri kapsamında "Yılın Sanatçısı" seçimi olmasına karşın, bundan bağımsız olarak 1984 yılında kurum yönetim kurulu ayrıca "Sanat Kurumu Yılın Sanatçısı Ödülü Yönetmeliği" hazırlamış ve yönetmelik yürürlüğe konulmuştur."Yılın Sanatçısı" ödülüne bütün sanat sallarından sanatçılar aday olabilirler ve ayrı bir seçici kurul oluşturulmaz. Ödülün seçici kurulluğunu Sanat Kurumu yönetim kurulu yapar. "Yönetim Kurulu, Sanat Kurumu çalışmaları ve kültür sanat sorunlarını ele alış yaklaşımı çerçevesinde bir seçim yapar" şeklinde bir yönetmelikle yalnızca 1985 yılında bir kez Ruhi Su Yılın Sanatçısı olarak belirlenmiştir. Daha sonra doğru olmayan bu uygulama kaldırılmış ve "Yılın Sanatçısı" ödülü sadece Plastik Sanatlar alanında verilmeye devam etmiştir.Ayrı bir seçici kurulca değerlendirilen "Çocuk Tiyatrosu Ödülleri" 1986 ile 1989 yılları arasında üç sezon verilmiş, daha sonra bu alandaki etkinliklerin azalması nedeniyle bir daha tekrarlanmamıştır.1992-1993 sezonunda ilk kez sinemaya verdiği emek katkıları nedeniyle sinema tarihi araştırmacı ve arşivcisi Agah Özgüç'e verilmiştir.Sinema, kapsamı çok geniş bir alan olması ve Ankara'da Ankara Sinema Festivali çerçevesinde ödüller verilmesi nedeniyle sinema ödülleri kaldırılmıştır. Ancak 1994-1995 sezonunda, Türk sinemasına katkılarından dolayı, o yıl hayatını kaybeden değerli sanat ve düşün adamı Onat Kutlar'a "Üstün Hizmet Ödülü" verilmiştir.Sanat Kurumu zaman zaman, yerleşik ödülleri içinde olmak koşuluyla, "Onur Ödülü", "Üstün Hizmet Ödülü", "Şükran Ödülü" adları altında ödüller de vermiştir.
Sanat Nedir?

"Sanat Nedir?"  (Rusça: Что такое искусство? [Chto takoye iskusstvo?]; 1897) Lev Tolstoy'un kendi estetik kuramını, sanatın içinde var olan iyi, gerçek ve güzelin ne olduğu anlattığı kitabıdır. Tolstoy kitabında, Baudelaire, Verlaine, Goethe, Beethoven, Wagner, Shakespeare gibi dünyaca ünlü sanatçıları ve onların eserlerini eleştirmektedir. Tolstoy sanatta asıl olması gerekenin, eseri oluşturan sanatçı ile onu algılayan kişi arasındaki duygu alışverişi olduğunu savunmuştur. 1897 yılında yayımlanan kitap Rusya'da hep sansüre uğramıştır. 1898'de ise sansürsüz olarak Londra'da İngilizce basılmıştır. Sanat bir duygunun ya da tasarının güzelliğini anlatımında kullanılan yöntemlerin tümü ya da bu anlatım sonucunda ortaya çıkan güzelliktir.
Sanat Sokağı, Urla

Sanat Sokağı, İzmir ilinin Urla ilçesinin Yeni mahallesine bağlı eğlence mekanları ve dükkânların olduğu bir sokaktır.2010 yılında birkaç sanatçı topluluğu bu sokağın sanat sergileri yapmaya uygun olduğuna karar vermişlerdir. Daha sonra bu sokakta sanat sergi dükkânları, yöreye ait Souvenir satan mağazalar, seramik atölyeleri ve bijuteriler açılmıştır. Bununla birlikte adı Zafer Caddesi olan yere Sanat Sokağı denilmeye başlanmıştır. Her yıl nisan aylarında düzenlenen Urla Enginar Festivalinde de sokak daha da ziyaretçi akınına uğramaktadır.
Sanat bilgisi

Sanat;insanin, güzeli arama, bulma veya yaratma  sürecini anlatan bir etkinliktir. Sanat bilgisinde özneyi nesneye yönelten "güzellik" kaygısıdır. Sanatçı nesnesine yönelerek onu algılar ve kendine özgü bir biçimde ifade eder.Sanat bilgisi düşe, hayale geniş yer verdiğinden sanat bilgisinin doğa uygunluğu zorunlu değildir. Sanatın nesnelere ilişkin mutlaka doğru bilgiler vermek gibi bir amacı yoktur.Sanat bilgisi öznel bir bilgidir, duygulara ve yaratıcı akla dayalıdır. Akıl ilkelerine bağlı kalınarak, akıl yürütme yolu ile ulaşılan bir bilgi değildir. Sanatçıya yol gösteren sanatçının sezgisidir.