Sim video oyunları listesi

Bu liste Sim oyunlarının, genişletme paketlerinin ve derlemelerinin bir listesidir. Oyunların çoğu Maxis ve yayımlayıcıları (1997 öncesi Electronic Arts ile birleşimi) ya da Electronic Arts (öncesi-1997) tarafından geliştirilmiştir. EA, Sim markası altında çeşitli oyunlar geliştirmek için Bullfrog Productions, Firaxis Games ve Tilted Mill Entertainment gibi şirketleri pazarladı ve işe aldı.Sim 3-Pack: Tower, Tunes, Isle (Windows için 1998'de yayınlandı, SimIsle, SimTower ve SimTunes içerir.)Sim 3-Pack: Farm, Safari, Earth (Windows için 1999'da yayınlandı, SimSafari, SimFarm ve SimEarth'ü içerir.)Sim Mania (Windows için 2000'de yayınlandı, SimCity, SimTower, SimIsle, SimCopter, Streets of SimCity ve SimSafari'yi içerir.)Sim Mania for Kids (Windows için 2000'de yayınlandı, SimTown, SimPark, SimSafari, SimTunes, Widget Workshop ve SimAnt'ı içerir.)The Sim Collection (Windows için 2003'te yayınlandı, SimTheme Park Gold Edition, The Sims Deluxe Edition, SimCity 3000 Unlimited ve The Sims Online New & Improved'i içerir.)Sim Mania 2 (Windows için 19 Mart 2003'te yayınlandı, SimCity 3000, SimTheme Park Gold Edition, SimCoaster ve Sid Meier's SimGolf'u içerir.)Sim Mania 3 (21 Haziran 2005 tarihinde Windows için yayınlandı, SimCopter, SimSafari, SimTheme Park Gold Edition, SimCity 3000 Unlimited, SimCoaster ve Sid Meier's SimGolf'u içerir.)SimCity Box (Windows için 30 Haziran 2008'de yayınlandı, SimCity 4 Deluxe Edition, SimCity Societies, SimCity Societies: Destinations, The Sims Carnival SnapCity ve Spore Creature Creator içerir.)SimsVille - Oyunun çalışmaları The Sims 2 geliştirmeye odaklamak için neredeyse tamamlandığında iptal edildi.SimMars - The Sims'in piyasaya sürülmesiyle yaklaşık aynı zamanlarda Maxis'''te geliştirme aşamasındaydı. SimCity 3000 CD-ROM'unda oyun için bir fragman vardı. Fragmanda oyunun temeli, Mars gezegeninde bir görev gibi görünüyordu ve ardından, Maxis'in dünya inşa etme oyun stiline özgü bir toprak oluşturma ve kolonizasyon senaryosu izledi. Oyunun, muhtemelen SimEarth, SimLife ve SimCity unsurlarını içeren, 3D olarak sunulan önceki Maxis oyunlarının bir entegrasyonu olduğu varsayılıyordu. 12 Mayıs 2000'de Maxis, oyunun beklemeye alındığını açıkladı. The Sims Vacation'da bir referans ve bazı ses efektleri bir arcade oyununa dönüştürüldü. Oyun, SimCity 4 için tam bir toplam dönüşüm modu olarak hayranlar tarafından yeniden yapıldı ve beta 3 aşamasına kadar geldi.MySims Social - The Sims Social ve SimCity Social ile Facebook'ta başlatılması planlanan bir oyun, hiçbir zaman tamamlanmadı.The Urbz 2 - The Urbz: Sims in the City'yi geçmeyi ve onu The Sims'e ikincil bir alt seriye dönüştürmeyi amaçlayan bir oyundur, ancak orijinal oyun beklentileri karşılayamayınca proje Development Hell'den geçti. İlk olarak PlayStation 2, Nintendo Gamecube ve Xbox için Maxis'te geliştirme aşamasındaydı, 2006'da Electronic Arts Chicago'ya gönderilmedi ve burada yeni nesil platformlar PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo Wii'ye taşınması gibi bazı tasarım değişiklikleri vardı ancak stüdyo 6 Kasım 2007'de kapandığında proje iptal edildi, projeyi eksik bıraktı ve asla yayınlanmadı. Oyun, The Urbz 2 ile aynı kaynak kodunu ve motoru kullandığından, PlayStation 2 için The Sims 2'nin DVD'sinde model izleyicilerle varlıklar, logolar ve diğer içerikler bulunabilir.Ek olarak, The Sims Bustin 'Out ve MySims'in'' PC sürümü için çevrimiçi modlar sırasıyla 1 Ağustos 2008 ve Haziran 2011'de sona erdi.