barandinho/wikipedia_tr huggingface dataset:
Yazıkonak, Elazığ

24 Nisan 1985'te belediye statüsü alarak beldeye dönüştü. Beldenin nüfusunun artmasında 1940 yılında açılan Elazığ Havalimanı'nın etkisi büyüktür.Beldenin büyük bir kısmını içine alan Elazığ Organize Sanayi Bölgesi sebebiyle iş olanakları fazlalaşmıştır. Ancak tüm Dünya'da olduğu gibi bu bölgedeki fabrikalar da krizden etkilenmiştir.Beldenin sınırları içerisinde tekstil, çivi, enjektör, mermer, mobilya, beton direk, plastik boru, un ve yem fabrikaları ile fidan üretme çiftliğinin yanı sıra Devlet Malzeme Ofisi'nin Doğu Anadolu Baş Bayii de bulunmaktadır.Belde halkı genel itibarıyla tarımcılık, besicilik ve canlı hayvan ticareti gibi faaliyetlerle uğraşırken azımsanamayacak bir kısmı da organize sanayide işçilik yaparak geçimlerini sağlamaktadırlar.Kasabada 3 ilköğretim okulu faaliyet göstermektedir. 2006 yılına kadar kasabada 4 okul bulunmaktaydı. Ancak 2006 yılındaki depremde Kanuni Sultan Süleyman İlköğretim Okulu zarar görmüştür. Bunun üzerine okulun çoğu öğrencisi Bingöl yolunun karşı tarafındaki yeni okula taşınmış ve okul sayısı 3'e düşmüştür. Kanuni Sultan Süleyman İlköğretim Okulu tekrar inşa edilerek Kanuni Sultan Süleyman Ortaokulu olarak faaliyete geçmiştir. Ayrıca Sanayi Mahallesi'nde yapılan Anaokulu'da 2009-2010 öğretim yılında faaliyete geçerek öğrenci almaya başlamıştır. Yakın zamanda kasabanın Elazığ girişinde TOKİ tarafından yapılan Lise faaliyete geçerek eğitim vermeye başlamıştır.Beldede bir sağlık ocağı, dört cami ayrıca biri askeri ve biri sivil olmak üzere iki tane havalimanı bulunmaktadır.Beldenin akarsuyu yoktur. Sulama, sondajlar ve kanal suları ile yapılmaktadır. Aynı zamanda İçme suyu yönünden sıkıntısı yoktur.Beldede Harput kültürü ağır basmakla birlikte, çevre illerden alınan göç nedeni ile değişik kültürler de görülmektedir.Beldede gençlerin giyim kuşamında modern giyim göze çarparken, belli bir yaşın üzerindeki insanlarda şalvar, yemeni, kasket gibi yöresel giysiler kullanılmaktadır.Türkiye'de bulunan en büyük kola fabrikalarından birisi de 2011 yılından itibaren burada hizmet vermekte ve doğu asya ülkelerine ihracat yapmaktadır.
Yazıkonak, Güroymak

Köyün eski adı 1556 yılı kayıtlarında, Ermenice'de "konak" ya da "durak" anlamına gelen Nisd ya da Nist olarak geçmektedir. Köy, 4 Temmuz 1987 tarih ve 19507 sayılı Resmi Gazete'de yayımlanan 3392 sayılı '103 İlçe Kurulması Hakkında Kanun' gereğince Bitlis Merkez ilçesinden ayrılarak Bitlis'in yeni kurulan ilçesi Güroymak’a bağlanmıştır.Köy, Bitlis il merkezine 22 km, Güroymak ilçe merkezine 16 km uzaklıktadır. Güroymak'ın güneydoğusunda olup,  numaralı Muş-Bitlis (Güroymak-Tatvan) devlet yoluna 3 km.'lik bir köy yoluyla bağlıdır.
Yazıköy, Burdur

Köyün adı, 1912 yılı kayıtlarında Yasıköy olarak geçmektedir. Köy daha önceleri Yeşilova'ya bağlıyken 1942'de Burdur merkez ilçeye bağlandı.
Yazıköy, Darende

Daha önceleri Fenk köyüne bağlı bir mezra iken, 16 Ağustos 1957'de köy statüsü kazandı. 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra ise mahalle oldu.
Yazıköy, Datça

Daha önceleri Cumalı köyüne bağlı bir mahalle iken, 16 Ağustos 1957'de yine aynı köye bağlı Belen mahallesi ile birleşerek köy statüsü kazandı. Yazıköy; idari bölüm olarak daha önceleri köy iken, 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra yeniden mahalle olmuştur.Yazıköy, Muğla il merkezine 144 km, Datça ilçe merkezine 26 km uzaklıktadır. Datça Yarımadası'nın en ucunda bulunan Knidos antik kenti yolu üzerinde bulunur.
Yazıköy, Ilgaz

Köy, Çankırı il merkezine 73 km, Ilgaz ilçe merkezine 3 km uzaklıktadır. Köy, Ilgaz'ın kuzeyinde olup, Ilgaz'ı  devlet yoluna bağlayan  numaralı il yoluna, 1,6 km.'lik bir köy yoluyla bağlıdır.
Yazıköy, Kocaköy

"Yazıköyü" mahallenin resmi adıdır. "Yazı" kelimesi Türk halk ağzında "Düz yer, ova, kır" anlamına gelmektedir. Köylerin isimlerinin Türkçeleştirildiği dönemde köye gelen memur köy arazisindeki düzlük alana bakarak bu ismi vermiş olmalı. Bu anlamıyla "Dağlık alandaki düzlük yer" anlamına gelmektedir.Lakin mahallenin esas adı "Hewrê"dir. ("Hewr",ismini hawariler düneminde almaktadır hawarilerin yeleşim yerleri hewré hur horig). Mahallenin ana çeşmesinin etrafı kavaklık idi ve mahallenin ilk yerleşim yerleri bu kavaklık alanın etrafında idi. Mahalleye 1992-94 yıllarında su şebekesi bağlanırken köy çeşmesinin hemen yanında yapılan sondaj sırasında mahallenin yüzyıllardır akan çeşmesi kurudu. Büyük ihtimalle sondaj nedeniyle yeraltında açılan bir çatlak mahallenin suyunun yolun kesip suyu daha aşağı çekti. O tarihten beri köy çeşmesi bahar ayları hariç kurumaktadır. Bu nedenle köye adını veren kavaklar da kurumuştur.2006 Kasım ayından beri kurumuş olan köy çeşmesi arazisinin üstüne yeni köy camiisi inşa edilmektedir. 31 Ekim 2007 itibarıyla camii inşaatının büyük kısmı tamamlanmıştır.
Yazıköy, Refahiye

1896 tarihli kayıtlarda erkek nüfusun tespiti için yapılan sayımda; Merkez (Melikşerif) nahiyesine bağlı sadece Müslümanların yaşadığı Yazıkendi köyünde, 29 hanede 121 erkek nüfus bulunmaktaydı. Köy, 1916'dan beri aynı adı taşımaktadır.Köy, Erzincan il merkezine 74 km, Refahiye ilçe merkezine 5 km uzaklıktadır. Köy, Karadeniz Bölgesi sınırları içerisinde kalmaktadır.
Yazıkışla, Boğazlıyan

Köy, Yozgat il merkezine 90 km, Boğazlıyan ilçe merkezine 26 km uzaklıktadır. Köy, Boğazlıyan'ın güneydoğusunda ve Kayseri il sınırına 2 km. uzaklıktadır.
Yazıkışla, Havza

Eski ismi Markaş daha sonra halkın telafuz etmekte zorlanması ile Martaz şeklinde ve cumhuriyetle birlikte Yazıkışla olarak değiştirilmiştir.
Yazılar, Mudurnu

Köyün adı, 1928 yılı kayıtlarında Topallar olarak geçmektedir. 2005 yılında Topallar Köyü'nün ismi Yazılar Köyü olarak değiştirilmiştir.
Yazılı Kanyon Tabiat Parkı

Yazılı Kanyon, Isparta ili Sütçüler ilçesinde bulunan kanyon ve tabiat parkıdır.Çandır Köyü hudutları içerisinde kalan park, 1989 yılında tabiat parkı olarak tescil edilmiştir. Yazılı denmesinin sebebi kanyonda büyük bir kaya üzerinde eski Yunan şairlerinden Epiktetos'un Hür İnsan Üzerine Bir Şiir'inin yer almasıdır. Bizans dönemine ait ibadet yerleri tapınaklar ve kaya yazıtları üzerinde yer alan şiirin dizeleri şöyledir;Aziz Paul, Perge'den Pisidia Antiocheia'ya giderken bu kanyondan geçmiştir. Bu yüzden kanyon, hristiyanlar ve din turizmi için de kutsal yerlerden birisi sayılıyor. Her yıl ortalama 50 bin ziyaretçi ağırlayan Yazılı Kanyon Tabiat Parkı, çevresindeki biyoçeşitlilik ve doğal yaşam alanı olması sebebi ile Tarım ve Orman Bakanlığı, Doğa Koruma ve Milli Parklar Genel Müdürlüğü bünyesinde koruma altına alınmıştır.Yazılı Kanyon Tabiat Parkı, doğa ile iç içe yapısı, canlı habitatı ile birçok ağaç çeşidine, endemik türe ve yaban hayvanlarına ev sahipliği yapması yapmaktadır. Bu nedenle doğa severler tarafından çok sık ziyaret edilir. Kanyonda dinlenmek ve doğayı keşfetmek, doğa fotoğrafçılığı, doğa yürüyüşü, kaya tırmanışı ve kampçılık gibi birçok aktivite yapmak mümkündür. Kanyonun içinden akan Göksu Irmağı kenarında bulunan restoranlarda yeme içme imkanı vardır.Yazılı Kanyona ulaşım için Isparta -Antalya yolu üzerindeki Sütçüler ilçesinden Kanyona Gider tabelalarını takip ederek kolayca ulaşılabilir. Yazılı Kanyon Tabiat Parkı Isparta Merkeze 67 km, Antalya merkeze ise 117 km mesafede bulunur.
Yazılı Kaya

Yazarın ikinci kitabıdır. Duruel'in yazınında derin bir dil duygusu ve bilgece bir söylem var. Anlatım tarzı ve kurgulama şekliyle öykülerini şiirsel bir düzleme taşıyor. Bu kitaptaki öyküler, insanımıza özgü geleneksel davranış ve simgelerin temel alınmasıyla oluşturulmuş.
Yazılı delil başlangıcı

Yazılı delil başlangıcı, senetle ispat kuralının bir istisnasıdır. Kesin delil ile ispat olunabilecek bir hususun, takdiri bir delilin başka bir takdiri delil ile kuvvetlendirilmesi ile ispat olunabilmesidir.
Yazılı olmayan kural

Yazılı olmayan kural, organizasyonlarda veya toplumlarda kabul edilen ancak hiçbir zaman belirtilmeyen veya yazıya dökülmeyen davranışlar üzerindeki kısıtlamalar. Mantıksal bir argümanın veya cevaplanamayan olasılıklardan hareket tarzının bir parçasını oluşturduklarından genellikle sözlü veya yazılı formatta değildirler. Dile getirilmeyen kurallar, yazılı olmayan veya gayri resmi organizasyonel hiyerarşileri, organizasyon kültürlerini ve organizasyon üyeleri arasında kabul edilen davranış normlarını ifade eder.Örneğin bir geminin kaptanı, bir afet anında gemiyi terk eden son kişidir. Başka bir örnek, Vince Waldron'un yazdığı gibi, "bir evcil hayvana bir isim verildiğinde, o hemen ailenin ayrılmaz bir üyesi haline gelir."
Yazılı orkinos

Yazılı orkinos (Euthynnus alletteratus ), uskumrugiller (Scombridae) familyasına ait bir balık türü.İki sırt yüzgeci arasında küçük bir aralık vardır. İkinci yüzgeç birinci yüzgeçten daha kısadır. Sırt yüzgeci ile kuyruk yüzgeci arasında 7-9, anüs yüzgeci ile kuyruk yüzgeci arasında 7 adet yalancı yüzgeci vardır. Vücudu koyu mavi renkte ve arka kısımları benekli olup, karın ve göğüs yüzgeçleri arasında karakteristik siyah lekeler bulunur. Kafa arkası ve göğüs yüzgeci çevresi ile yan çizgi pullu, diğer kısımlar pulsuzdur.görülür. Uzunlukları 50 – 100 cm'dir. Ağırlıkları 15 kg'yi bulabilir. Sürü halinde yaşarlar. Temmuz ve ağustos ayları üreme dönemleridir.
Yazılı çaylak

Yetişkini küçük ve zarif, ağırlıklı olarak soluk gri ve beyaz renktedir. Siyah omuzları ve kırmızı gözleri vardır. Uçarken az uçtaki sığ bir 'M' şeklinin deseni dışında görünüşü Kara omuzlu çaylak'a benzer. 33 - 38 cm uzunluğundadır ve kanat genişliği 85 – 95 cm (34–38 in)'dir. Yaklaşık ağırlığı 291 g (10.3 oz)'dır.Yazılı çaylak adı bilim adındaki Latince scrīptus ('yazılı, yazılmış') epitetinden çevrilmiştir. İngilizce karşılığı olan harf-kanatlı çaylak (letter-winged kite) adı da Latincesinden uyarlanmadır.
Yazılı, Ağrı

Köyün eski adı, 1918 yılı kayıtlarında Ermenice'de "yavrucuk (İsacık) dağı" anlamına gelen  Mangasar, 1928 kayıtlarında ise Mengeser olarak geçmektedir.
Yazılı, Erenler

Yazılı daha çok eski adı olan Samiye olarak bilinir. Önceden Adapazarı'na bağlı olan köy 2009 yılında Erenler'in ilçe olmasıyla birlikte Erenler İlçesi'ne bağlanmıştır.
Yazılı, Genç

Köyün eski adı, 1928 yılı kayıtlarında Sair olup, Zazaca'da "seeyer" sözcüğü "elma ağacı" anlamına gelmektedir.
Yazılı, Han

Yazılı; idari bölüm olarak daha önceleri köy iken, 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra mahalle olmuştur.
Yazılı, Oğuzeli

Yazılı; idari bölüm olarak daha önceleri köy iken, 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra mahalle olmuştur.
Yazılı, Yenişehir

Mahallenin kurucuları Bursa,Bilecik,Balıkesir,Eskişehir,Kütahya yörelerinde kalabalık yaşayan Karakeçili yörükleridir.
Yazılı, Yüksekova

Köyün eski adı 1840 yılı kayıtlarında Süryanice kökenli Thilânâ olarak geçmektedir. 1993 yılında terör ve güvenlik gerekçesiyle köyün büyük bir kısmı boşalmış, 2006 yılında tekrar dönüş olmuştur. Ancak 2008 yılından sonra köyden ayrılış hızlanmıştır. 2014 yılından beri köy terk edilmiş durumdadır.Köy, Hakkâri il merkezine 130 km, Yüksekova ilçe merkezine 56 km uzaklıktadır. Köy, Yüksekova'nın güneybatısında olup,  numaralı Yüksekova-Dağlıca il yoluna 11 km.'lik bir köy yoluyla bağlanmaktadır.
Yazılı, Şenkaya

Yazılı köyünün eski adı Lazarvansi (ლაზარვანსი) veya Lazarvans'tır. Nitekim 1595 tarihli Osmanlı tahrir defterinde Lazarvans (لازروانس) olarak geçer. Bu yer adı geç dönemde Nazarvans veya Nazirvans'a dönüşmüştür.Lazarvans köyü orta çağda Gürcistan'ı oluşturan bölgelerden biri olan Tao'da yer alır. Nitekim Osmanlılar bu bölgeyi ve köyü 16. yüzyılın ortalarında Gürcülerden ele geçirmiştir. 1595 tarihli ve Defter-i Mufassal-i Vilayet-i Gürcistan adlı Osmanlı tahrir defterine göre bu yerleşim Gürcistan Vilayeti içinde Penek livasının Penek nahiyesine bağlıydı. Lazarvans'ın nüfusu 14 Hristiyan haneden oluşuyordu. Köyde buğday, arpa ve darı tarımı ile arıcılık yapılıyor ve koyun besleniyordu.Osmanlı idaresinin askere alma ve vergi belirleme amacıyla 1835 yılında yaptığı nüfus tespitinde Nazirvans adıyla kaydedilmiş olan köy, Çıldır Eyaleti'nin Penek sancağına bağlıydı ve bu tarihte köyü oluşturan 12 hanede 35 erkek kaydedilmişti. Erkek sayısı kadar kadın eklenince, Nazirvans köyünün nüfusunun yaklaşık 70 kişiden oluştuğu ortaya çıkar.Lazarvans köyü, 93 Harbi'nin ardından 1878 yılında imzalanan Berlin Antlaşması’yla Osmanlı Devleti tarafından Rusya'ya bırakıldı. Rus idaresince Nazirvan (Назырванъ) olarak kaydettiği köy, Oltu sancağının Oltu kazasına bağlıydı. 1886 yılındaki nüfus tespitinde köydeki 20 hanede, 60'ı erkek ve 74'ü kadın olmak üzere 134 kişi yaşıyordu. Bu nüfusun tamamı Türkmen olarak kaydedilmiştir. Nazirvan köyünün nüfusu 1896 yılında 129 kişi, 1906 yılında ise 221 kişi olarak tespit edilmiştir.Nazarvans köyü, 1928 tarihli Osmanlıca köy listesinde Nazarvans / Nazirvans (ناظروانس) adıyla Erzurum vilayetinin Oltu kazasının Kosor nahiyesine bağlıydı. 1940 genel nüfus sayımında "Nazirvans" olarak kaydedilmiş olan yerleşim aynı idari konuma sahipti ve nüfusu 264 kişiden oluşuyordu. 1946 yılında Şenkaya kazası kurulunca, Kosor nahiyesi ve Nazirvans köyü bu kazaya bağlandı. Lazarvans veya Nazirvans Türkçe olmadığı için köyün adı 1959 yılında 7267 sayılı kanunla Ildır olarak değiştirilmiştir. 1965 genel nüfus sayımında Ildır köyünde 343 kişi tespit edilmişti ve bu nüfus içinde sadece 43 kişi okuma yazma biliyordu. Köyün adı daha sonra Yazılı olarak değiştirilmiştir.
Yazılıkaya (anlam ayrımı)

Midas Anıtı (Yazılıkaya): Eskişehir'e 80 km uzaklıkta bulunan Han ilçesinin Yazılıkaya mahallesindeki anıt.
Yazılım (program)

Program kelimesi sözcük kaynağı olarak belirli şartlara ve düzene göre yapılması öngörülen işlemlerin bütünü anlamına gelmekte ve ayrıca izlence olarak tanımlanmaktadır. Ancak günümüz Türkçe kullanımı içinde genel anlamı, yapılacak bir işin bölümlerini, bu bölümlerin sırasını ve zamanını gösteren tasarı, planlama şekline dönüşmüştür. Bu sebeple okullarda, haftanın belli günlerinde, belli saatlerde verilecek dersleri gösteren çizelgelere; tören, gösteri, gezi vb. nin öngörülen ayrıntılarını gösteren basılı kâğıtlara; siyasi partilerin, toplumsal örgütlerin veya hükûmetin açıkladığı ana ilkelerin tümüne de genel olarak Program ismi verilmektedir.Ayrıca Adolf Hitler'in Alman devlet politikasını yayınlandığı 25 maddelik yasa hükmünde kararnameye Program adı verilmektedir. (Tarihte ilk defa kanun hükmünde kararnameyi uygulayan da Adolf Hitler'dir.) Daha sonra emrindeki bir subay tarafından Hitler öldükten sonra kitap haline getirilerek küresel okuyucu önüne çıkartılmıştır.Program teriminin bir diğer önemli kullanım alanı da bilgisayar bilimindedir. "Bilgisayara bir işlemi yaptırmak için yazılan komutlar dizisinin bütünü veya bir kısmı" olarak tanımlanan terim, yalnızca günlük hayatta kullanılan bir bilgisayar terimi olarak kalmamış aynı zamanda bazı programlama dillerinde bizzat bir standart olarak teknik terim haline gelmiştir (Örneğin: Fortran 90 dili dahiline alınmış PROGRAM terimi, yazılan bu programın bilgisayar tarafından nerede başlayıp nerede bittiğini anlaması için kullanılmaktadır:Program bilgisayar programlama dilleri ile bilgisayarlara verilen istekler (komutlardır). Bu programlama dilleri üç farklı kategoride sınıflanır:Alt seviye yazılım dilleri: Makine koduna oldukça yakın programlama dilleridir. Makine hakimiyeti oldukça gelişmiştir. Bu programlama dillerini bilen kişilerin mikro işlemciler hakkında bilgi sahibi olması gereklidir. Assembly programlama dili gibi.Orta seviye yazılım dilleri: Oldukça esnek olan bu diller hem üst hem alt seviye programlama yapabilirler. C programlama dili gibi.Üst Seviye yazılım dilleri: Olay tabanlı programlama dilleri olarak da adlandırılırlar yalnız bu programlama dilleri sadece belirli fonksiyonlar etrafında çalışırlar ve programlama hakimiyetini azaltırlar (bu nedenle virüsler çok nadir olarak üst seviye programlama dili kullanarak yazılırlar) bunun yanında en hızlı ve en etkili programlama dilleri bu kategoridedir (Visual Basic gibi).
Yazılım Teknolojileri Araştırma Enstitüsü

Yazılım Teknolojileri Araştırma Enstitüsü (YTE), TÜBİTAK BİLGEM Başkanlığı bünyesinde faaliyet göstermektedir. Enstitü kamu ve özel sektörün Ar-Ge içerikli yazılım ihtiyaçlarını karşılamak ve kamu kurumları için e-Dönüşüm Hizmetlerini vermek üzere kurulmuştur.YTE, kamuda e-Dönüşüm alanında mevcut durum analizi, yol haritası belirleme ve kamu için stratejik ve kritik alanlarda yazılım geliştirme faaliyetlerini gerçekleştirmekte; dönüşüm sürecini etkin ve kalıcı kılmak amacı ile bu faaliyetleri kurumsal süreç iyileştirme ile sosyal ve istatistiki Ar-Ge çalışmalarıyla desteklemektedir. Ayrıca, kamu kurum ve kuruluşlarına bilgi sistemlerine yönelik tedarik süreçlerinde ihtiyaç duydukları teknik danışmanlığı sağlamaktadır.Kurum ve Kuruluşlar'ın Bilgi Teknolojileri alanındaki Ar-Ge içeren kritik yazılım ihtiyaçlarını karşılamak maksadıyla, ürün geliştirme süreçlerinde uluslararası standartları kullanarak yazılım projelerinde danışmanlık/destek ve test hizmetleri vermektir.2012: TÜBİTAK BİLGEM UEKAE altında faaliyet göstermekte olan Yazılım ve Veri Mühendisliği (G222) Bölümü, yine TÜBİTAK-BİLGEM’e bağlı Yazılım Teknolojileri Araştırma Enstitüsü olarak yapılanmıştır.2010: TÜBİTAK Bilim Kurulu kararıyla UEKAE (Ulusal Elektronik ve Kriptoloji Araştırma Enstitüsü) ve BTE (Bilişim Teknolojileri Enstitüsü), BİLGEM (Bilişim Ve Bilgi Güvenliği İleri Teknolojiler Araştırma Merkezi) çatısı altında birleştirilmiş; G222 Birimi, Yazılım ve Veri Mühendisliği Bölümü adıyla UEKAE organizasyonunda Enstitü Müdür Yardımcılığı seviyesine çıkartılmıştır.2005: Yapılan organizasyon değişikliği ile Yazılım Geliştirme Bölümü, TÜBİTAK - UEKAE/G222 Birimi adıyla, Elektronik Harp Bölümü ise TÜBİTAK - UEKAE/ILTAREN adıyla yeniden yapılandırıldı.2001: Elektronik Harp (EH), TÜBİTAK Bilim Kurulu Kararı ile resmi olarak UEKAE’nın faaliyet alanlarına dahil edildi. Yazılım Geliştirme Bölümü ve Elektronik Harp Bölümü, İLTAREN’in alt bölümleri olarak tanımlandı.1999: İLTAREN Çalışma Grubu, TÜBİTAK Başkanlık Binası’nda 3 Araştırmacı ve 2 Alan Uzmanı ile faaliyetlerine başladı.1999: TÜBİTAK ile Genelkurmay MEBS Başkanlığı arasında imzalanan protokol gereğince, Elektronik Harp (EH) alanında faaliyet gösterecek İLTAREN adlı bir enstitü kurulması yönünde teşkilatlanma görevi TÜBİTAK - UEKAE’ye verildi.
Yazılım bakımı

Yazılım bakımı yazılım ürününün yayımlandıktan sonra, performans iyileştirmek, varsa yazılım açıklarını kapatmak gibi uygulanan işlemler bütünü. Yaygın bir anlayışa göre yazılım bakımı sadece yazılım kusurlarını gidermeyi içerirken; yapılan bir araştırmaya göre, yazılım bakımının %80'i, yazılımın kusur giderme harici işlemler için uygulanmaktadır.
Yazılım geliştirme

Yazılım geliştirme süreci (en:Software development process) yazılım ürünü geliştirme yapısının yürürlüğe konmasıdır. Benzer terimler yazılımın yaşan döngüsü ve yazılım sürecidir.
Yazılım geliştirme kiti

Yazılım geliştirme kiti (SDK) belli bir yazılım paketi, yazılım çatısı, donanım platformu, bilgisayar sistemi, oyun konsolu, işletim sistemi veya bunlara benzer bir platform için uygulama üretmeyi sağlayan yazılım geliştirme araçlarından oluşan yazılımdır.Belli bir programlama dili için basit bir uygulama programlama arayüzü (API) ya da gömülü sistem ile konuşturmayı sağlayan karmaşık bir donanım olabilir. Genellikle yazılım geliştirme kitleri hata ayıklama ve diğer yardımcı programları içerirler, ve tamamı belli bir tümleşik geliştirme ortamı (IDE) içerisinde bulunur. SDK'lar aynı zamanda genellikle referans materyalindeki önemli noktaları açıklamak üzere örnek kod ve destek sağlayan teknik notlar ve diğer destek dokümantasyonu içerirler.SDK'lar belli lisanslar altında yazılım geliştirmeye uygun olmayacak şekilde lisanslanmış olabilir. Örneğin, kamuya açık olmayan SDK muhtemelen bir özgür yazılım ile uyumsuz olacaktır, tabi tam tersi de mümkün olabilir. LGPL SDK'lar ise kamuya açık olmayan lisanslarla yazılım geliştirmeye genel olarak uygundur.Bir yazılım mühendisi genellikle SDK'yu hedef sistemin geliştiricisinden alır. Çoğu SDK internet üzerinden indirilebilir durumdadır. SDK'ların çoğu geliştiricileri sistemi veya dili kullanmaya yönlendirmek için sağlanır. Bazen bu bir pazarlama aracı olarak da kullanılabilir.
Yazılım geliştirme yöntembilimi

Yazılım geliştirme yöntembilimi (en:Software development methodology) bir bilgi sistemi geliştirme süreci için ana çerçeveyi anlatır.
Yazılım gerilemesi

Yazılım gerilemesi, belli bir olaydan sonra (örneğin, sistem güncellemesi, yazılım yaması veya yaz saati uygulaması değişikliği) daha önceden çalışan bir özelliğin çalışmaması hatasıdır. Yazılım performans gerilemesi yazılımın hâlâ doğru olarak çalışması ama performasının azalması veya hafıza kullanımının önceki duruma göre artması durumudur.Gerilemeler genellikle yazılım yamalarındaki hata gidermeleri nedeniyle oluşur. Bu tür problemleri önlemenin bir yolu gerileme testleri uygulamaktır. Herhangi bir yazılım yaması yayınlamadan önce kapsamlı bir test planının bu olasılığı kapsadığından emin olunmalıdır. Otomatik testler ve iyi yazılmış test durumları ile gerilemelerin görülme olasılığı düşürülebilir.Uzak - yazılım bir parçasına yapılan değişiklikle farklı bir modül veya bileşendeki işlevin bozulmasıGerileme terimi aslında zaten düzeltilmiş olan bir hatanın tekrar ortaya çıkması ve bu nedenle yazılımın önceki, hatalı durumuna gerilemiş olmasını belirtmek için kullanılmaktaydı. Yapılan hata gidermelerinin etkinliğini test etmek için hazırlanmış testler, gerileme test takımları halinde oluşturuldu. Ancak, terim gelişerek bugünkü, mevcut işlevleri bozan her çeşit yazılım hatasını kapsayan genel halini aldı.
Yazılım hatası

Yazılım hatası (bug), bir bilgisayar programının veya yazılım sisteminin yanlış veya beklenmeyen bir sonuç üretmesine ve istenmeyen şekillerde davranmasına neden olan bir hata, kusur ya da arızadır. Hataları bulma ve düzeltme süreci "hata ayıklama" olarak adlandırılır ve genellikle hataları saptamak için resmi teknikler veya araçlar kullanır. 1950'lerden bu yana bazı bilgisayar sistemleri, yapılan işlemler sırasında çeşitli bilgisayar hatalarını caydırmak, tespit etmek veya otomatik olarak düzeltmek için tasarlandı.Hataların çoğu, bir programın tasarımında, kaynak kodunda ya da bu tür programlar tarafından kullanılan bileşenlerde ve işletim sistemlerinde yapılan hata ve hatalardan kaynaklanır. Geri kalan kısmı derleyicilerin hatalı kod üretmesinden kaynaklanır. Çok sayıda hata içeren ve/veya işlevselliğini ciddi şekilde aksatan hatalar içeren bir programın "buggy" (arızalı) olduğu söylenir. Hatalar, dalga etkisi yapabilecek hataları tetikleyebilir. Hataların hemen fark edilmeyen etkileri olabilir veya programın çökmesine/bilgisayarın donmasına neden olabilir. Diğer hatalar güvenlik hataları olarak nitelendirilir ve örneğin, kötü niyetli bir kullanıcının yetkisiz ayrıcalıklar elde etmek için erişim kontrollerini atlamasını sağlayabilir.Orta İngilizce'de bugge kelimesi, yaratıklar için kullanılan terimler olan "bugbear" ve "bugaboo" kelimelerinin temelini oluşturmaktadır. Kusurları tanımlamak için kullanılan "bug" ("böcek") terimi, elektronik bilgisayarlar ve bilgisayar yazılımlarından daha eskidir ve 1870'lerden beri mühendislik jargonunun bir parçasıdır; terimin ilk kullanım alanı, donanım mühendisliğindeki mekanik arızaları tanımlamak olarak tahmin edilmektedir. 1878'de Thomas Edison, bir iş arkadaşına yazdığı mektupta tekniksel bir işlev bozukluğunu anlatmak için "bug" kelimesini kullandı.
Yazılım iskeleti

Bilgisayar programlamada yazılım iskeleti, yazılım çerçevesi ya da yazılım çatısı (İngilizce software framework), standart (çok kullanılan) fonksiyonların hazır olarak sunulduğu ancak programcı tarafından bu fonksiyonlardan arzu edilen kısımların ek kodlarla istenildiği şekilde güncellenebildiği sistemlerdir.Web uygulamaları geliştirmek için kullanılan bir yazılım küyüphanesi koleksiyonlarına PHP Framework denir. PHP dilini daha organize, verimli ve sürdürülebilir hale getirmek için tasarlanmıştır. Framework'ler, geliştiricilere tekrarlayan görevlerden kaçınmalarını, kod tekrarını azaltmalarını, güvenlik sağlamalarını ve daha hızlı bir şekilde uygulamalar oluşturmalarını sağlar.Organizasyon ve Yapı: Framework'ler, bir projenin bileşenlerini düzenlemek ve ayrı ayrı kolay düzenlemek için yapılar sağlar. Bu, kodun daha düzenli ve anlaşılır olmasına yardımcı olur.Veritabanı Erişimi: Framework'ler, veritabanı işlemleri için kolay ve güvenli yöntemler sunar. Bu sayede SQL enjeksiyonu gibi güvenlik sorunlarının önüne geçilebilir.Güvenlik Özellikleri: Framework'ler, yaygın güvenlik zafiyetlerine karşı koruma sağlamak amacıyla önceden uygulanmış güvenlik önlemleri sunar.Kod Tekrarını Azaltma: Framework'ler, tekrarlayan kodu en aza indirgemeye yardımcı olan önceden tanımlanmış işlevleri ve bileşenleri içerir.Hızlı Geliştirme: Hazır bileşenler ve özellikler sayesinde, framework kullanarak geliştirme sürecini hızlandırabilirsiniz.Farklı programlama dilleri için farklı yazılım iskeleti (framework) çözümleri bulunmaktadır. Yaygın kullanılan Python Framework, PHP Framework, Java Framework, JavaScript Framework şunlardır:
Yazılım lisansı

Üreticisi tarafından, kullanımına dair belge düzenleyen devlet makamı tarafından, belgelemeyi düzenlemeye yetkili kılınmış makamlar tarafından telifli olduğu belgelenmiş ise nesnenin kullanımı, geliştirilmesi, yeniden yapılandırılması, değiştirilmesi, alıntısının yapılabilmesi gibi hususları belirleyen belgeye yazılım lisansı denir.
Yazılım mimarisi

Yazılım mimarisi, bir bilgisayar sistemini meydana getiren yazılım bileşenleri, görünür dış özellikleri ve bunlar arasındaki ilişkilerdir. Bilgisayar mühendisliği ve yazılım mühendisliğinde karmaşıklık önemli bir konudur. Mühendisler, önceleri bu sorunu düzgün veri yapılarını kullanarak aşmaya çalıştı. Ancak 1980'lerden beri yazılım mimarisi, karmaşıklaşan sistemlerde yazılım mühendisi öncüleri tarafından kullanılmaktadır. 1990'lardan itibaren tasarım şablonları, formal diller vs. geliştirildi.Yazılım mimarisini tanımlamak için mimari tanımlama dilleri kullanılır. Bunların en yaygını UML'dir.
Yazılım motoru

Yazılım motoru (), bilgisayar biliminde bir yazılımın altyapısı, temeli anlamına gelir. Yazılım motorları programı çalıştırabilmek için de kullanılmaktadır. Bu yazılımlar diğer programlardan farklıdır. Bir programın içerisinde çalışırlar veya bir bütün oluştururlar. Yazılım motorları bir tarayıcının içerisinde JavaScript motoru veya bir oyun motoru gibi çeşitli türlere sahiptirler. Web tarayıcısı içerisinde de JavaScript, AJAX gibi dillerde yazılmış eklentilerin çalışmasını sağlarlar.Yazılım motorları, program yazmak ve oyun yapmak gibi programlama gerektiren alanlarda kullanıcının işini kolaylaştırmak, yapılan hataları tespit edip kullanıcıya bildirmek için geliştirilmiş türlere sahiptir. Yazılım motorları genelde hazır kodlar, animasyonlar ve grafikler içerirler. Bunun sebebi ise kullanıcının işini kolaylaştırmaktır. Örneğin bir yazılım motorunda C# dilinde bir konsol uygulaması projesi başlattığımızda aşağıdaki hazır kod ile açılır.Bu kodlar bu programlama dilinde programlama yapılan içeriğin sınırlarıdır. Bunlar hazır olarak başlatılarak kullanıcının hızlı olarak işine odaklanmasını sağlar. Bu bir oyun motorunda ise hazır grafikler ve animasyonlar şeklinde olabilir.Bir C# dilinde program yazarken aşağıdaki gibi bir kod yazıldığında program kelimesinin yanında "class" yazılmadığı hatası ve  onun sebep olduğu ek hatalar alınır.Yazılım motorları yazılan kodları kullanıcının kodlamayı bitirip çalıştırma komutu vermesiyle derler. Derleyiciler yazılan kodu bir başka yazılım diline (genellikle makine diline) çevirir ve çalışmasını sağlar.
Yazılım mühendisliği

Yazılım mühendisliği, yazılım geliştirme ile ilgilenen mühendislik dalıdır. Yazılım mühendisliği tanımı ilk olarak 1968 yılında Friedrich L. Bauer tarafından Almanya'da gerçekleştirilen NATO toplantısında gündeme gelmiştir. Ayrıca, matematikçi ve bilgisayar bilimcisi Margaret Hamilton "yazılım mühendisliği" terimini ortaya atan kişilerden biri olarak kabul edilmektedir.Yazılım mühendisliği tanım olarak "karmaşık yazılım sistemlerinin belirli bir hedefe ve sisteme dayalı olarak ve işbölümü yapılarak, belirli prensipler, yöntemler ve araçlar kullanılarak geliştirilmesidir."Yazılım mühendisliği belirli aşamalardan oluşmaktadır. Yazılım geliştirmenin yanında yazılımı işletmek de yazılım mühendisliğinin en önemli görevlerindendir. Bu alandaki güncel gelişmeler "Software Engineering Body of Knowledge" (SWEBOK) adlı dokümanda tarif edilmektedir.Karmaşık yazılımları geliştirmek ve bakımını yapmak çok masraflı ve zordur. Bu yüzden, yazılımlar yazılım mühendisleri tarafından nizami olarak planlı bir proje şeklinde geliştirilmektedir. Bu nizami geliştirme planına "yazılım geliştirme süreci" (İngilizce: software development process) adı verilmektedir. Yazılım geliştirme süreci, zamanlamaya dayalı, içerik olarak bölünmüş ve görselleştirilmiş aşamalardan oluşmaktadır. Bu sayede yazılım adım adım ve planlı bir şekilde geliştirilmektedir. Bu aşamalar birbirleri ile bağlantılı olarak geliştirilmektedir.
Yazılım mühendisliği tarihi

Yazılım mühendisliği, kurulduğu 1940'lardan 2000'lere kadar sürekli evrimleşmiştir. Uygulamalar da evrimleşmişlerdir.Yazılım Mühendisliği terimi ilk kez 1950'lerin sonunda 1960'ların başında görülmeye başladı. Programcılar zaten inşaat, elektrik ve bilgisayar mühendisliklerini biliyorlardı ve yazılım için mühendisliğin ne olduğunu tartışmaya başladılar.NATO Bilim Komitesi, 1968'deki ve 1969'daki Yazılım Mühendisliği üzerine bu alana destek olan iki konferansa (Garmisch, Almanya) destek oldu. Çoğu kişi bu konferansların yazılım mühendisliğindeki resmi başlangıç olduğuna inanır.1960'lar, 1970'ler ve 1980'lerdeki yazılım geliştirmedeki sorunları tespit eden yazılım krizleri Yazılım Mühendisliğini teşvik edici unsur oldu. Birçok yazılım tasarısı bütçeyi aştı ve düşünülen zamanı geçti. Bazı tasarılar fiziksel zarara neden oldu, bir kesim tasarılar ise ölümlere bile neden oldu. Yazılım krizi önceleri verimlilik açısından tanımlanmış olsa da sonradan kaliteyi vurgulama ön plana geçti. Bazıları ise yazılım krizi kavramını yeterli kalitede programcı kiralayama karşılığı olarak kullandı.Fiziksel zarar: Yazılım kusurları fiziksel zararlara yol açabilir. Kötü yazılım güvenliği ise kırıcılara (hacker) kişisel bilgileri çalmasına izin verir, bu paraya, şöhrete ve zamana mal olur.Yaşam ve ölüm: Yazılım kusurları öldürebilir. Radyoterapi makinelerinde kullanılan bazı gömülü sistemler başarısız oldu, bu yüzden makineler hastaları öldürücü dozlarda radyasyona maruz bıraktı. Bu başarısızlıkların en ünlüsü Therac-25 olayıdır.Meslek olarak ortaya çıkması: 1980'lerin başlarında Yazılım Mühendisliği, bilgisayar bilimleri ve geleneksel mühendisliğin yanında gerçek bir meslek olarak ortaya çıktı.
Yazılım sanatı

Yazılım sanatı ('software art'), sanatçılar tarafından sanat eseri olarak sergilenmek amacıyla oluşturulmuş yazılım uygulamaları gibi, yazılımın veya yazılımla ilgili kavramların önemli rol oynadığı sanat biçimlerine denir.Yazılım sanatı 1990'ların sonlarından itibaren sanatsal bir disiplin olarak yer edinmeye başlamıştır. Yayımlanması ve tartışılması sık sık WWW üzerinden yapıldığı için internet sanatı ile de yakından bağlantılıdır. World Wide Web'deki bilgiye alternatif sunumlar getiren tarayıcı sanatı ('browser art'), hem internet hem de yazılım sanatı kapsamına sokulabilecek bir örnektir.2000 yılından sonra yazılım sanatına verilen önem artmış, Transmediale (Berlin), Prix Ars Electronica (Linz) ve readme (Helsinki) gibi uluslararası sanat festivallerinde kendine önemli bir yer bulmuştur. Böylelikle daha geniş bir eleştirmen ve akademisyen kitlesine ulaşmıştır. Bu gelişmelerin yanı sıra, henüz çok yeni olması nedeniyle, yazılım sanatının ayrı bir sanat dalı olarak geçici bir akım olup olmadığı tartışma konusudur.I/O/D  Web Stalker (1998) projesinde siteleri ayrı ayrı sayfalar halinde göstermek yerine haritalarını çıkaran alternatif basit bir web tarayıcısı yaratmıştır.
Yazılım synthesizer

Yazılım synthesizer, softsynth ya da yazılım enstrümanı; genelde müzik yapmak için kullanılan dijital ses üreten bir bilgisayar programı ya da ses eklentisidir. Yazılım synthesizerlar genelde donanım synthesizerlardan daha ucuz ve portatiftir, ayrıca sıralayıcı gibi diğer müzik yazılımlarıyla etkileşimi daha kolaydır.Yazılım synthesizerlar eksiltici sentez (analog modelleme de dahil), FM sentezleme (bir benzeri faz distorsiyonu sentezi de dahil), fiziksel modelleme sentezi, ekleyici sentezleme (ve yeniden sentezleme) ve örnek temelli sentezleme gibi birtakım sentezleme yöntemlerini kullanır.Birçok popüler donanım synthesizerın üretimi durdurulup yazılım olarak emüle edilmiştir. Minimoog, Yamaha DX7, Korg M1, Prophet-5, Roland Jupiter 8, ARP 2600 gibi popüler synthesizerlar yazılım ortamında yeniden üretilmiştir.Bazı yazılım synthesizerlar ağır olarak ses örneği temellidir ve hafıza konusunda donanım synthesizerlardan daha işlevlidir. Ses örneği temelli synthesizerlar genelde ses örneği kütüphaneleriyle birlikte gelirler. Bunlardan bazıları piyano gibi gerçek dünyadaki enstrümanları taklit etmesi için özel olarak tasarlanmıştır. Çoğu ses örneği kütüphanesi .wav, .sf ve .sf2 gibi yaygın formatlarda mevcuttur.Ses üretimi gerçek zamanlı olmak zorunda değildir. Örneğin girdi bir MIDI dosyasıyken çıktı bir WAV veya MP3 dosyası olabilir.Yazılım synthesizerlar kullanmanın en büyük dezavantajlarından biri çalınan ile duyulan ses arasındaki gecikmedir. Bilgisayarın işlemcisi ne kadar gelişmiş olursa gecikme o kadar az olur. Bir yazılım synthesizer atandığı sıralayıcıda eklenti olarak çalışırken iki uygulama da işlemciyi meşgul eder. Çok işlemcili bilgisayarlar bu durumu tek işlemcili bilgisayarlardan daha iyi halleder. İşlemci aşırı yüklendiğinde tıkırtı benzeri ses bozulmaları canlı olarak veya playback esnasında duyulabilir. İşlemciye daha da çok yük binerse konak sıralayıcı veya bilgisayar kilitlenebilir veya çökebilir. Arabellek boyutunu artırmak bu durumda yardımcı olabilir fakat bunu yapmak gecikmeyi de artırır.Bağımsız yazılım synthesizerlar, bilgisayarda bir program olarak çalışır ve ek yazılıma ihtiyaç duymaz. Eklenti yazılım synthesizerlar ise DAW gibi çalınan müziği kaydeden konak uygulamalara ihtiyaç duyar. VST, AU ve LADSPA yaygın olan eklenti teknolojileridir.
Yazılım tanımlı radyo

Yazılım tanımlı radyo 1991’de John Mittola tarafından radyoların yazılımsal olarak konfigüre ve programlanabileceği düşüncesiyle başlamış olan yeni bir radyo teknolojisi kavramıdır. Dijital radyo birbiriyle haberleşebilen alıcı ve verici ünitelerine sahip kablosuz aygıtlardır. 1895'te ilk radyo vericisinin Guglielmo Marconi tarafından icadından bugüne, tasarım yaklaşımları da değişim göstermiştir. Bu, tüm elemanlarının donanım bileşenlerinden oluştuğu analog radyodan, olabildiğince yazılım tanımlı bileşenlere sahip dijital radyoya giden bir süreç olarak da görülebilir.Klasik bir radyo sisteminde sinyal indirgeme/yükseltme, modülasyon/demodülasyon, filtreleme ve diğer sinyal şekillendirme işlemleri donanım elemanları üzerinden yapılır. İdeal bir yazılımsal radyoda bu elemanların yerini kullanıcının herhangi bir zamanda değiştirebileceği yani programlanabilir bir sistem alır. Bu alanda çalışan SDRForum, tasarım yaklaşımlarını çeşitli seviyelere ayırmaktadır:Seviye 0 – Donanımsal Radyo (HDR): Yazılımsal olarak hiçbir şekilde kontrol edilemeyen donanım bileşenlerine sahip radyodur. Dolayısıyla parametreler, ancak fiziksel bir müdahale ile değiştirilebilir.Seviye 1 – Yazılım Kontrollü Radyo (SCR): Bazı temel fonksiyonların (kazanç ayarı, devre elemanlarının genel kontrolü) yazılımsal olarak müdahale edilebilen radyolardır. Sinyal işleme, modülasyon tipi ve frekans bandı değişimi gibi ayarlamalar yine donanmsal olarak yapılır.Seviye 2 – Yazılım Tanımlı Radyo (SDR): Bant değişimi, modülasyon/demodülasyon, dar/geniş bant için sinyal işlemeler yazılımsal olarak yapılabilir. Yine de sinyal indirgeme ve yükseltme için RF ön panellere ihtiyaç vardır.Seviye 3 – Ideal Yazılım Tanımlı Radyo (ISR): Sinyal işlemenin tamamen yazılımsal olarak yapıldığı ayarlanabilir temel elemanlardan oluşan (Anten, ADC, DAC, Yükselteçler) sistemlerdir.Seviye 4 – Üst Seviye Yazılımsal Radyo (USR): İdeal yazılımsal radyonun bir sonraki aşaması denilebilir. Birden fazla frekans bandında aynı anda işlem yapabilir. Günümüzde farklı bant ve protokollerde çalışan cep telefonlarının buna uyarlanmasıyla gerçekleştirilebilir.SDR4All, Alcatel-Lucent Chair-Supelec bünyesinde geliştirilmekte olan bir bilişsel telsiz geliştirme kitidir. Telekom alanındaki teorik çalışmaları pratikte test etmek ve uygulamaya dökmek amacıyla yola çıkılmıştır. Aynı isimde geliştirilmekte oldukları yazılım tanımlı radyo aygıtları da bulunmaktadır.
Yazılım tasarımı

Yazılım tasarımı, bir sorunun yazılım çözümü için, sorun giderme ve planlama aşamasıdır. Yazılımın özellikleri kararlaştırıldıktan sonra yazılım geliştiricileri sorun için bir çözüm geliştirir. Bu aşama mimarisel görünüm kadar, alt düzey algoritma gerçeklemeyi de içerir.Yazılım tasarımı için programlamanın ilk aşaması da diyebiliriz. Programlama işlemine başlamadan önce mutlaka ön çalışma yapmak ve programın nasıl işleyeceğini ortaya koymak gerekir. Programlama makine dili veya yüksek seviyeli bir programlama dili kullanılarak yapılır.
Yazılım yaması

Yama, bilgisayar programlarında oluşan bir hatayı ya da programın içeriğindeki hatalı bir fonksiyonu düzelten bir programcıktır. Genelde bilgisayarlardaki en büyük güvenlik sorunlarından olan yazılım açıklarına müdahale amacıyla kullanılır.Yazılımlarda var olan açıkları kullanan kötü niyetli kişiler, bilgisayarlarda istedikleri kodları çalıştırabilirler. Çalıştırılan bu kodlar sayesinde bilgisayarda kapılar açıp kişisel bilgiler öğrenilebilir, donanımlarda hata oluşturup bilgisayarın yapısı bozulabilir. Verilerin içerikleri de değiştirilebilir.Yazılım firmaları, açıkları kötü niyetli insanlardan önce bulup, bunu gidermek için yama (patch) yayınlamaya çalışırlar. Her programda açık vardır ve olmaya devam edecektir. Önemli olan, açıkların üreticiler tarafından kısa sürede tespit edilmesi ve bunları giderici programların yani yamaların hızlı bir şekilde yayınlanmasıdır. Bunu da açık kaynak kodlu yazılımlar çok hızlı bir şekilde yapmaktadır.Programların yamalarının takip edilip ve yüklenmesi önemlidir. Programlardaki “update” veya “live update” kısımlarını aktif halde tutulmalıdır.
Yazılım Özgürlüğü Günü

Yazılım Özgürlüğü Günü, özgür yazılımları kutlamak için yapılan yıllık bir etkinliktir. 2004 yılında başlamıştır. 2006'dan itibaren eylül ayının üçüncü cumartesi günleri olmasına karar verilmiştir.
Yazılım Özgürlüğü Hukuk Merkezi

Yazılım Özgürlüğü Hukuk Merkezi (Software Freedom Law Center) ya da kısaca YÖHM (SFLC), açık kaynak ve özgür yazılım projelerine hukuki destek veren, kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Başlangıçta verilen 4 milyon dolarlık bağış Açık Kaynak Geliştirme Laboratuvarı tarafından yapılmıştır.
Yazılım Özgürlüğü Muhafazası

Yazılım Özgürlüğü Muhafazası (Software Freedom Conservancy) ya da Muhafaza, Açık kaynak ve özgür yazılım projeleri için yasal hizmetler dahil olmak üzere altyapı sağlayan, kâr amacı gütmeyen bir kuruluştur. Organizasyon, Yazılım Özgürlüğü Hukuk Merkezi'nin (SLFC) yardımıyla 2006 yılında kuruldu. Haziran 2018 itibarıyla, organizasyonun 40'ın üzerinde üye projesi bulunuyor.Yazılım Özgürlüğü Muhafazası, 2006 yılında Yazılım Özgürlüğü Yasa Merkezi'nin desteğiyle kurulmuştur.2007 yılında Muhafaza, GNU Genel Kamu Lisansı uyumluluğunu ve uygulama eylemlerini, özellikle BusyBox projesi için koordine etmeye başladı.Muhafaza, Ekim 2010'da ilk Genel müdür Bradley M. Kuhn'u ve bir yıl sonra da ilk  Tony Sebro'yu işe aldı. Mayıs 2012'de Muhafaza, diğer bazı üye projelerin yanı sıra bir dizi bağımsız Linux çekirdeği geliştiricisi için GPL uyumluluğunu ve uygulamasını üstlendi. Mart 2014'te Muhafaza, Karen Sandler'ı Genel Müdür olarak atadı ve Bradley M. Kuhn, Seçkin Teknoloji Uzmanı rolünü üstlendi.Şubat 2015'te, Outreachy programı (eski adıyla Kadınlar için Özgür ve Açık Kaynak Yazılım Programı), GNOME Projesi'nden Yazılım Özgürlüğü Muhafazası'nın parçası olmak için ayrıldığını duyurdu.Temmuz 2015 itibarıyla Muhafaza, QEMU, Boost, BusyBox, Git, Inkscape, Samba, Sugar Labs ve Wine dahil olmak üzere toplam 30 üye projeyi barındırıyordu.Mayıs 2016'da Yorba Vakfı, geliştirdiği projelerin telif haklarını, Shotwell, Geary, Valencia, gexiv2 gibi projelerin de telif hakları dahil olmak üzere Yazılım Özgürlüğü Muhafazası'na devretti. California takvim uygulaması bu listeye Yorba tarafında oluşan bir dikkatsizlik neticesinde dahil edilmedi.Kasım 2017'de Muhafaza, Yazılım Özgürlüğü Hukuk Merkezi'nin kendileri üzerindeki tescilinin geçersiz kılınmasını talep ettiğini bildirdi.Temmuz 2010'da Muhafaza, Westinghouse Digital aleyhine mahkemede galip geldiğini duyurdu ve varsayılan bir kararın parçası olarak bir ihtiyati tedbir aldı.Mart 2015 yılında Muhafaza, Christoph Hellwig'e VMware'e karşı açtığı davada destek verdiklerini açıkladı. VMware davanın haksız olduğunu ve Muhafaza'nın olaya dahiliyetinden duyduğu memnuniyetsizliği ifade etti.
Yazılım ölçümleri

Yazılım ölçümü, bir yazılımın herhangi bir niteliğinin, ya da o yazılımın teknik özelliklerinin (specification) bir ölçümüdür.Nicel (quantitative) yöntemlerin diğer bilim dallarındaki başarılı uygulamaları nedeniyle bilgisayar bilimleri pratisyenleri ve teorisyenleri aynı yaklaşımların yazılım geliştirme için de uygulanması konusunda uzun uğraşlar vermişlerdir. Bir Yazılım Mühendisliği profesyoneli olan Tom DeMarco, "Ölçülemeyen şeyler denetlenemezler" demiştir.
Yazılıtaş, Horasan

Mahalle, 1835 yılından beri aynı adı taşımaktadır. 1993 yılında Büyükşehir olan Erzurum’da, 2012 yılında 6360 Sayılı Yasa ile, tüm köylerin tüzel kişiliği kaldırılmıştır. Bu köy de Horasan Belediyesi’nin bir mahallesi olmuştur.Mahalle, Erzurum il merkezine 117 km, Horasan ilçe merkezine 34 km uzaklıktadır. Mahalle, Horasan'ın güneydoğusunda olup, / numaralı Erzurum-Ağrı (Horasan-Eleşkirt) devlet/uluslararası yoluna, Haydarlı ve Yaylacık mahalleleri üzerinden 8,8 km.'lik bir köy yoluyla bağlıdır.
Yazılıtaş, Maçka

Yerleşimin eski ismi "Yanandoz"'dur. 1928 ve 1935 yılı kayıtlarda Maçka'nın köyleri arasında yer almamaktadır. 1940 yılı nüfus sayımında Yonadoz, 1945, 1950 ve 1995 yılı nüfus sayımlarında Yanandoz adıyla Maçka'nın köyleri arasında yer almıştır. Yerleşimin Yanandoz olan adı 1959 yılında, "yabancı kökten geldiği ve iltibasa yol açtığı" gerekçesiyle 7267 sayılı kanunla Yanandoz olarak değiştirilmiş ve 1960 yılı nüfus sayımından itibaren yeni adıyla kayıtlarda yer almaya başlamıştır.
Yazılıtaş, Sorgun

Köy, Yozgat il merkezine 51 km, Sorgun ilçe merkezine 18 km uzaklıktadır. Köy, Sorgun'un güneyinde ve  numaralı Yozgat-Kayseri (Sorgun-Sarıkaya) devlet yoluna 4,8 km.'lik bir yolla bağlıdır.
Yazım hatası

Yazım hatası, tipografik hata (İng. typographical error) yahut yaygın biçimiyle typo, elektronik veya basılı bir materyalin yazılış sürecinde ortaya çıkan bir tür hatadır. Daktilo hatası ifadesi daktilo devrindeki karşılığıdır. Tarihi olarak, bu ifade elle yapılan dizgicilikteki (tipografi) hataları işaret ederdi. Teknik yönden bu terim mekanik arıza yahut el veya parmak kayması/sürçmesi gibi daha çok sistemsel sorundan veya kişinin istemsiz sakarlığından kaynaklanan hataları içerir, ancak yazım yanlışı yahut "grup" ile "gurup" gibi sözcüklerin karıştırılması veya yanlış kullanılması gibi bilgisizlikten doğan yanlışları içermez. Matbaadan evvel "kopyalayıcı hatası" veya "müstensih hatası" el yazmalarına mukabil gelmekteydi. Çoğu yazım hatası az sayıdaki birkaç karakterin çift tekrarı, unutulması, olması gerekenden farklı yerde yazılması veya yanlış diğer karakterlerle değiştirilmesi gibi durumları içerir.
Yazıoba, Sürmene

Yerleşimin eski ismi "Ovya"'dır. 1530 yılı Osmanlı tahriri ile 1834/35 yılına ait Sürmene Nüfus Defteri’nde Sürmene yerleşiminin köyleri arasında yerleşimden adıyla bir yerden bahsedilmemektedir. 1877 yılı kaydında Oviya adıyla Sürmene'ye bağlı köyler arasında yerleşimden bahsedilmektedir.Türkiye Cumhuriyetinin kuruluşuyla da Ovya olarak görülen köyün adı 1959 yılında, "yabancı kökten geldiği ve iltibasa yol açtığı" gerekçesiyle 7267 sayılı kanunla Yazıoba olarak değiştirilmiş ve 1960 yılı nüfus sayımından itibaren bu adıyla kayıtlarda yer almaya başlamıştır.
Yazır boyu

Yazır boyu Oğuz Kağan Destanı'na göre Oğuzların 24 boyundan biridir. Bu boyların Bozoklar kolundan (sağ kolundan) Oğuz Kağan'ın oğlu Ay Han'ın soyundan geldikleri kabul edilir.Yazır, Eskişehir,  Denizli'nin Acıpayam ilçesinin bir beldesi ve çal ilçesinin bir köyü, Yozgat ve  Çorum bu boyun mensupları ile bağlantılandırılabilecek şekilde Yazır Köyü, ÇAL ismini taşımaktadır.  Teke sancağı (Antalya) Yazır obası sarı ve kara sıfatları ile iki kola ayrılmıştır. Bu bölgelerde oldukça muhim yazır toplulukları yerleşmiştir.  Antalya-Korkuteli-Yazır   Kumluca-Yazır  Kayseri-Yazır   Finike-Yazır. Daha ayrıntılı bilgileri anadoluturkmenleri.com da bulabilirsiniz.
Yazır, Acıpayam

27 Şubat 1971'de belediye statüsü alarak beldeye dönüştü. 12 Kasım 2012'de TBMM'de kabul edilen 6360 sayılı kanun ile mahalle oldu.
Yazır, Doğanhisar

Yazır; idari bölüm olarak daha önceleri köy iken, 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra mahalle olmuştur.
Yazır, Karkamış

Yazır; idari bölüm olarak daha önceleri köy iken, 2012 yılındaki yasa değişikliğinden sonra mahalle olmuştur.
Yazır, Kocasinan

Kayseri il merkezine 15 km uzakta olup, Sarımsaklı ovasının kuzeyinde dağ eteğine kurulmuştur. Dağlık alanlar hariç ekilebilir yaklaşık 7.000 dekar sulu arazisi mevcuttur. Doğu komşusu Akın mahallesi, batı komşusu Hasanarpa mahallesi, güney komşusu Akçatepe mahallesi ve kuzeyinde Vatan köyleridir.İklim olarak yazları sıcak ve kurak kışları soğuk Karasal iklim hakimdir, bitki örtüsü yönüyle fakirdir, ormanlık alan hiç yoktur. 1.500 dekar kadar bağlık alanda ağaçlar vardır. Mahallenin başlıca geçim kaynağı tarımdır. Sulak arazisinde; şekerpancarı, ayçiçeği, mısır, yonca, patates ve hububat ekilir. Ayrıca büyükbaş hayvancılık aile işletmeleri şeklinde yapılmaktadır. Mahallede manda fazla olduğu için kaymağı meşhurdur.
Yazır, Kumluca

Mahallenin ismi, Oğuz Türklerinin Ayhan oğulları Yazır boyundan oluşan ailelerin Anadolu'nun her yerinde ikamet ettikleri yere boylarının ismini vermesiyle meydana gelmiştir. Köyü 6 erkek kardeşin kurduğu rivayet edilir.
Yazır, Süleymanpaşa

Mahallenin adının eski Türk boylarından Yazırlardan geldiği bilinmektedir fakat geçmişi ile ilgili bir bilgi bulunmamaktadır
Yazıt

Yazıt ya da kitabe, genelde anıtsal bir eserin üzerine tanıtım ve bilgilendirme amaçlı yazıdır. Yazıtlar çoğu kez kolay eriyip bozulmayan malzemelere yazılır, daha doğrusu kazılır. Kitabeler tarih malzemesi yönünden birinci derecede önemlidir, çünkü bu malzeme öbeği hemen her devirde resmî bir hüviyette oluşmuşlardır. Bu ise onun kaynak değerini arttırmaktadır. Yazıtlar evvela kültür tarihi, sonra kimin tarafından niçin yapıldığını göstermesi bakımından önemlidir. Yazının kazıldığı taşın üzerindeki motifler ise sanat tarihi bakımından önemlidir. Yazıtlar yeryüzünün hemen her yerinde mevcuttur ve bu hâlen devam etmektedir."Kitabe" sözcüğü, Arapçadaki "yazı yazdı" anlamına gelen kataba (كَتَبَ) sözcüğünden Türkçeye geçmiştir.
Yazıt bilimi

Epigrafi; konusu, yazıtları ve tarihi yapıtlardaki yazıları inceleyen bilim dalıdır. Yazıt bilimi, tarihe yardımcı bilim dalıdır. Bu bilimle uğraşan kişilere yazıt bilimci veya epigrafist denir.Epigrafi Helence bir sözcüktür. Üzerine yazmak, kaydetmek anlamına gelen 'Epigraphein' fiiliyle yazıt anlamına gelen 'Epigraphe' sözcüklerinden gelir. Türkçeye yazıt bilimi olarak çevrilmiş olan epigrafi taş, metal, tahta, mermer, seramik gibi kalıcı ve sert maddeler üzerine eski Yunan ve Latin dillerinden birisi ya da ikisiyle yazılan yazılarla -sikke hariç- uğraşan bir bilim dalının adıdır.Epigrafi, anıtlar üzerindeki kitabeleri ve yazıları inceleyen bilim dalıdır. Filoloji ve paleografi bilimleri ile iş birliği içerisinde çalışır. Anıtlar üzerindeki kitabeler ait olduğu dönem hakkında önemli bilgiler verir.Yazıtların birçoğu kırık, eksik ya da zedelenmiş olarak ele geçer. Bu yazıtlar üzerine çalışan kişi, söz konusu eksiklikleri tamamlar ve metinleri orijinal durumuna yaklaştırmaya çalışır. Yazıt üzerinde isabetli tamamlamalar yapılabilmesi, ilk önce yazıttaki eksikliklerin boyutuna ve bu işi yapan kişinin deneyimine bağlıdır.Restore edilecek yazıt hakkında düşünülmesi gereken ilk nokta yazının ait olduğu türdür. Örneğin elimizdeki parça bir mazoz yazıtıysa, o şehir ya da o yörede kullanılan genel formüller incelenmelidir. İkinci nokta da satır uzunluklarının isabetli tahmin edilmesi ve tamamlanması gereken boşluktaki muhtemel harf sayısının hesaplanmasıdır. Şüphesiz yapılan her tamamlamada göz önüne alınan tüm örnekler sıralanarak, yapılan tamamlamanın inandırıcı olmasına çalışılmalıdır.