barandinho/wikipedia_tr huggingface dataset:
Super Bowl 50 devre arası gösterisi

Super Bowl 50. devre arası şovu, 7 Şubat 2016'da, Levi's Stadium, Santa Clara, Kaliforniya'da 50. Super Bowl devre arasında gerçekleşti. Gösterinin ana performansçısı Coldplay olurken özel konuk sanatçılar Beyonce ve Bruno Mars oldu.Coldplay, Rihanna ve Katy Perry, 50. Super Bowl devre arası şovunda ana performansçı olarak yer alacağı konuşulan isimlerdi. 3 Aralık 2015'te Coldplay, ana performansta yer alacağını doğruladı. Aynı gün yedinci stüdyo albümleri A Head Full of Dreams yayımlandı. Ardından özel konukların Beyoncé ve Bruno Mars olacağı açıklandı. Chris Martin, Mars'ı arayarak kendilerine eşlik etmek isteyip istemeyeceğini sordu. Aynı şekilde Beyoncé de kabul etti.Gösterinin açılışını Chris Martin "Yellow" adlı şarkıyla yaptı. Ardından Coldplay'in diğer üyeleri de katıldı ve "Viva la Vida", "Paradise" ve "Advanture of a Lifetime" adlı şarkıları seslendirdidiler. Bruno Mars, Mark Ronson ve grubun dansçıları Michael Jackson tarzı kıyafetlerle giyinip "Uptown Funk"'ı söylediler. Şarkı arasında Beyoncé ve dansçıları da sahanın kenarından "Formation" adlı şarkısıyla sahneye katıldı.Devre arası gösterisi, Amerika'nın en çok izlenen üçüncü şovu oldu ve 115,5 milyon izleyici reytingi topladı.
Super Bowl LII

Super Bowl LII 2017-2018 sezonunda National Football League NFL şampiyonunu belirlemek için American Football Conference (AFC) şampiyonu ile National Football Conference (NFC) şampiyonu arasında oynanacak olan Amerikan futbolu karşılaşmasıdır.American Football Conference (AFC) şampiyonu New England Patriots ile National Football Conference (NFC) şampiyonu Philadelphia Eagles arasında Minneapolis'teki U.S. Bank Stadyum'da oynanan müsabakayı Philadelphia temsilcisi 44-33 kazanarak sezonu şampiyon olarak kapamıştır.
Super Bowl LVI

Super Bowl LVI, Super Bowl organizasyonunun 56.sıdır. COVID-19 pandemisinin yaygın olduğu bir dönemde yapılacak olan karşılaşma için 13 Şubat 2022 tarihi belirlenmiştir. Karşılaşma ABD'deki Kaliforniya eyaletinin Los Angeles ilçesindeki Inglewood kentindeki SoFi Stadyumunda oynanmıştır. Los Angeles Rams, Cincinnati Bengals'ı 23-20'lik skorla mağlup ederek şampiyonluğa uzandı. Los Angeles Rams'in wide receiver pozisyonunda oynayan 28 yaşındaki Cooper Kupp maçın en değerli oyuncusu (MVP) seçildi.Önceki yıllarda olduğunun aksine LVI. Super Bowl için aday toplanmamıştır. 2016 yılında toplanan adaylıklardan geriye kalan tek kent olan Los Angeles ev sahibi kent olarak ilan edilmiştir. Kentteki SoFi Stadyumu organizasyona ev sahipliği yapacaktır. Normal sezonun bu yıl ilk kez 16 haftadan 17 haftaya çıkartılmasıyla beraber Super Bowl karşılaşması ilk kez Şubat ayının ikinci haftasonuna kaymıştır.Final karşılaşmalarının devre arasında yapılan görkemli konserlerde bu yıl Dr. Dre, Eminem, Kendrick Lamar, Mary J. Blige, 50 Cent ve Snoop Dogg sahne aldı.
Super Bowl LVII

Super Bowl LVII, Super Bowl organizasyonunun 57.sidir. Yapılacak olan karşılaşma için 12 Şubat 2023 tarihi belirlenmiştir. Karşılaşma ABD'deki Arizona eyaletinin Glendale kentindeki State Farm Stadyumunda 2022 NFL sezonunda AFC Şampiyonu olan Kansas City Chiefs ile NFC Şampiyonu Philadelphia Eagles arasında oynanmış ve rakibini 38-35 mağlup eden Kansas şampiyon olmuştur.Önceki yıllarda olduğunun aksine Super Bowl için aday toplanmamıştır. 23 Mayıs 2018 tarihinde aday şehir simleri toplanmaksızın alınan tek taraflı kararla ev sahipliği için Arizona belirlenmiştir. Kentteki State Farm Stadyumu organizasyona ev sahipliği yapacaktır.
Super Bowl LVIII

Super Bowl LVII, Super Bowl organizasyonunun 58.sidir. Yapılacak olan karşılaşma için 11 Şubat 2024 tarihi belirlenmiştir. Karşılaşma ABD'deki Nevada eyaletinin Paradise kentindeki Allegiant Stadyumunda 2023 NFL sezonunda AFC Şampiyonu ile NFC Şampiyonu arasında oynanacaktır.Önceki yıllarda olduğunun aksine Super Bowl için aday toplanmamıştır. 23 Mayıs 2018 tarihinde aday şehir simleri toplanmaksızın alınan tek taraflı kararla ev sahipliği için Las Vegas belirlenmiş, karar 15 Aralık 2021'de netleştirilmiştir. Kentteki Allegiant Stadyumu organizasyona ev sahipliği yapacaktır.
Super Bubble Pop

Oyuncu, 4 soundtrack parçası ile birlikte 2'si açılabilir olan 5 DJ popper arasından seçim yapabilir. Farklı renklerde, ilerleyen kabarcıkların sıralarıyla karşı karşıyadırlar. Kendi balonlarını fırlatabilirler. Fikir, 3 veya daha fazla balondan oluşan bir sıra, sütun veya yığın oluşturmaktır. Bu olduğunda, patlayacaklardır. Her karakterin kendi favori balon rengi vardır ve onları patlattıklarında renk enerjisi özel kavanozlarına aktarılır. Kavanoz dolduğunda, oyuncu süper özel saldırılarını gerçekleştirebilir. Bulmacalar sırasında oyuncuya ayrıca özel baloncuklar alarak elde edebileceği dokuz farklı özel saldırı sunulur. Oyuncunun mevcut özel saldırısı Torus adı verilen bir çarkta gösterilir.Oyun, her biri 50 seviyeli balon patlatma bulmacasına sahip 3 farklı 1 oyunculu zorluk modunun yanı sıra bir oyuncunun bir arkadaşına karşı daha yüksek puan için rekabet etmesine izin veren 2 oyunculu bir moddan oluşur. Her seviyenin tüm baloncukları patlatarak veya belirli miktarda Seviye Yıldızı toplayarak kazanılmasına izin verilir.
Super Collider (albüm)

Super Collider Amerikan heavy metal grubu Megadeth'in 5 Haziran 2013 tarihinde piyasaya çıkan on dördüncü stüdyo albümüdür.  Albüm San Marcos, Kaliforniya'da bulunan gruba ait stüdyo olan Vic's Garage'da Johnny K tarafından kaydedildi. Albüm, grubun Roadrunner Records ile anlaşmasının bitmesi nedeniyle, Universal bünyesinde bulunan, Dave Mustaine'nin kendi şirketi Tradecraft etiketiyle piyasaya sürülmüştür.18 Temmuz 2012 tarihinde grubun maskotu Vic Rattlehead'in Twitter sayfasında Dave Mustaine'in yeni albüm için şarkı sözleri yazmaya başladığı duyuruldu. Daha sonra Megadeth, Roadrunner Records ile olan 3 albümlük anlaşmasını bitirdi. Kayıt sürecinde stüdyoda çekilen videoları Youtube üzerinden hayranlarına gösteren grup, böylece yeni albüm için merak uyandırmayı başardı.12 Şubat 2013 tarihinde yeni albümün isminin "Super Collider" olduğu ve yeni plak firmasının Universal Music bünyesinde Dave Mustaine'e ait olan Tradecraft etiketiyle çıkacağı açıklandı. Grup, resmi internet sitesi üzerinden oynanan küçük bir hafıza oyunuyla albüm kapağını hayranlarına sundu, ayrıca Don't Turn Your Back isimli şarkıdan da kısa bir kesit paylaştı. İlerleyen günlerde de albümle aynı ismi taşıyan tekli hayranlarla buluştu, onu Kingmaker izledi. Albüm de 4 Haziran'da piyasaya sürüldü.Albüm genel olarak eleştirmenlerden olumsuz eleştiriler almıştır. Eleştiriler de büyük ölçüde Dave Mustaine'in vokali ve şarkı sözleri üzerine yapılmıştır. Her ne kadar negatif eleştiriler alsa da, albüm Billboard 200'e 6 numaradan giriş yapmayı da başarmıştır.
Super Coppa Sammarinese

San Marino Süper Kupası (İtalyanca:Super Coppa Sammarinese), San Marino Futbol Federasyonu tarafından 2012 yılında itibaren düzenlenmeye başlanan kupa organizasyonudur. San Marino Ligi şampiyonu ile San Marino Kupası şampiyonu arasında oynanır.
Super Cub (light novel)

Super Cub (), Tone Kōken tarafından yazılan bir light novel serisidir. Seri, Mart 2016 tarihinden bu yana Kakuyomu'da yayınlanmaktadır. Daha sonra Mayıs 2017 tarihinden bu yana Kadokawa Shoten'in Kadokawa Sneaker Bunko baskısı altında yayınlanmaktadır. Bir manga serisi uyarlaması ise Şubat 2017 tarihinden bu yana Kadokawa Shoten'in Comic Newtype websitesinde yayınlanmaktadır. Studio Kai tarafından hazırlanan bir anime televizyon serisi uyarlaması Nisan-Haziran 2021 tarihleri arasında yayınlandı.Lise ikinci sınıf öğrencisi olan Koguma'nın hayatı oldukça sıradan geçmektedir. Günlük hayatını doldurmak için ebeveynleri, arkadaşı veya herhangi bir hobisi bulunmamaktadır. Bir gün, ikinci el bir Honda Super Cub motosiklet alır ve okula onunla gider. Zaman geçtikçe Koguma aldığı motosikleti sayesinde yeni, macera dolu bir hayat yaşamakla beraber değerli arkadaşlıklar da edinir.
Super Cup (Kıbrıs Cumhuriyeti erkek futbolu)

Kıbrıs Süper Kupası ya da Cyprus Football Association Shield (Yunanca: Ασπίδα LTV) ile LTV Süper Kupası, Kıbrıs 1. Ligi şampiyonu ile Kıbrıs Kupası şampiyonunun karşılaştığı Kıbrıs Cumhuriyeti'nin ulusal süper kupa müsabakası. Bir takım her iki kupayı (Kıbrıs Kupası ile Kıbrıs Birinci Ligi) kazanırsa, Kıbrıs Kupası finalisti ile bu kupayı kazanmak için karşılaşır.
Super Cup (Malta)

Super Cup (Malta), Malta Ligi şampiyonu ile FA Trophy (Malta) şampiyonu arasında sezon başında oynanan kupa karşılaşmasıdır.
Super FM

Süper FM, Karnaval Media Group bünyesinde yer alan karasal ve dijital yayınları ile dinleyicileri ile buluşan, merkezi İstanbul'da olan ulusal radyo istasyonudur. Türkiye'nin ilk özel radyosu Kent FM, Genç Radyo, Metro FM ve Show Radyo'nun ardından peş peşe yayına geçen özel radyolardan biri olan Süper FM, 28 Ağustos 1992 Fatih Erkoç'un "Oynatmaya Az Kaldı" şarkısıyla yayın hayatına başladı. Uzan Grubu bünyesinde kurulan Süper FM, 2003'te TMSF'nin Uzan Grubu mallarına el koymasıyla 2005'e kadar TMSF'de kaldı. Eylül 2005'te, yapılan ihale ile Kanadalı Canwest Grubu'na 33 milyon dolar karşılığında satıldı. Canwest Grubu'nun Türkiye'den çekilme kararı alması sonucunda Mayıs 2009'da Actera Group'a satıldı ve Spectrum Medya ismini aldı. Spectrum Medya, 23 Eylül 2014 tarihinde yeniden yapılandırma çalışması kapsamında, ödüllü dijital platformu Karnaval.com'un ismini alarak Karnaval Media Group olarak faaliyetlerini sürdürmeye başladı.Süper FM uzun yıllar boyunca "Her şey boş, Süper FM ile coş!" sloganını kullandı. Türkçe pop müzik ağırlıklı yayın yapan Süper FM ile aynı grupta yer alan karasal radyo istasyonları arasında Metro FM, Joy FM, Joy Türk, Virgin Radio (Türkiye) bulunmaktadır.Süper FM Uzun yıllar boyunca Yasak Elma'nın Haremde Dans isimli şarkısını Jingle olarak kullanmış ve bu şarkı Süper FM ile özdeşleşmiştir. Günümüzde zaman zaman bu jingle kullanılsa da çoğunlukla farklı tanıtımlar tercih edilmektedir.
Super Formula

Super Formula, eskiden Formula Nippon, Japonya merkezli bir formula otomobil yarışı serisidir. Seri, Japonya'daki en üst seviye tek koltuklu otomobil yarış serisidir.Formula Nippon, 1973 yılında Japon Formula 2000 ve Formula 3000 şampiyonlukları ile 1973 yılında başlayan Japon Formula 2000 serisi üzerinden gelişti. Çoğunlukla, teknik düzenlemeler açısından Avrupalı muadillerini yakından takip etse de bazı önemli istisnalar da bulunmaktaydı.
Super GT

Super GT, Japonya merkezli bir otomobil yarışı serisidir. İlk olarak 1993 yılında  adıyla kurulmuş olup 2005 yılında Super GT adını almıştır. Seri, Japonya'daki en üst seviye otomobil yarış serisidir.Seri, Japonya Otomobil Federasyonu (JAF) tarafından onaylandı ve GT Association (GTA) tarafından yönetilmektedir. GT500 ve GT300 olmak üzere iki kategoriye ayrılmaktadır. Autobacs, 2005'ten beri serinin ana sponsorudur.
Super Hexagon

Super Hexagon, Terry Cavanagh tarafından geliştirilen, müziği Chipzel tarafından bestelenen bağımsız bir oyundur . İlk olarak Eylül 2012'de iOS için yayınlanan oyun, 3 ay sonra Windows ve macOS için yayınlandı; Android, BlackBerry ve Linux sürümleri 2013'ün başlarında yayınlandı.Oyun, Cavanagh'ın 2012'nin başlarında on iki saatlik bir game jam için geliştirilen, Hexagon adlı bir prototipe dayanıyor.Super Hexagon, duvarlar ekranın kenarlarından gelirken, oyuncunun merkezdeki altıgen bir ızgara üzerinde bir üçgeni kontrol ettiği hızlı tempolu bir oyundur. Kontrolleri basit: Oyuncu hayatta kalabilmek için üçgeni açık yöne çevirmelidir. Oyuncu hayatta kaldıkça oyunun hızı giderek daha da artar. Oyun düzenli olarak renk değiştiren birarka plan ve zaman zaman yön değiştiren duvarlar içerir. Oyun, zor (Hexagon), daha zor (Hexagoner) ve en zor (Hexagonest) olmak üzere altı farklı zorluk seviyesi içerir. Ek olarak; "Hyper"  zorluk aşamaları, bir seviyede altmış saniyeden fazla hayatta kalarak açılabilir.Oyun, Apple'ın App Store "2012'nin En İyisi" Yılın Oyunu  kategorisinde ikinci oldu ve 2013 Independent Games Festival Excellence in Design ödülünde finalist oldu. Ayrıca 2013 yılında İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri'nde aday gösterildi.
Super Hungama (Hindistan)

Super Hungama Disney XD yerine 1 Mart 2022 tarihinde Hindistan, Sri Lanka, Maldivler ve Nepal'de hizmet vermektedir ve yakında Bangladeş'de hizmet verilmesi planlanmaktadır. Kanal Marvel ile ilgili çizgi dizi ve filmleri yayınlamaktadır.
Super Idol

Super Idol. Türkiye'de yayınlanan Popstar Türkiye'nin Yunanistan versiyonu. Birleşik Krallık'ta bu yarışma Pop Idol, Fransa'da Nouvelle Star, Almanya'da Deutschland sucht den Superstar, Hollanda'da Idols olarak yapılmaktadır.
Super Junior-K.R.Y.

Super Junior-K.R.Y. Güney Korel erkek grup Super Junior 'ın 2006 yılında oluşturulan ilk alt grubu.Grup Super Junior grubunun 3 ana vokalinden oluşur: Yesung, Ryeowook ve Kyuhyun.
Super Kap Ellados

Yunanistan Süper Kupası (Yunanca: Σούπερ Καπ Ελλάδος) Super League (Yunanistan) şampiyonu ile Kipello Ellados şampiyonları arasında oynanır. (İki kupayı da aynı takımın kazanması durumunda Yunanistan Ligi şampiyonu olan takım maçı Yunanistan Kupası'nı kaybeden finalist ile oynar.)
Super LCD

Super LCD (SLCD)  Mobil cihaz görüntüleri için çok sayıda üreticinin kullandığı bir ekran teknolojisidir. Süper LCD paneller aslında S-LCD Corporation tarafından üretilmekle birlikte HTC Corporation tarafından çoğunlukla kullanılmaktadır.Süper LCD, dış cam ile ekran öğesi arasında hava boşluğu bulunmaması nedeniyle normal LCD'den farklıdır. Bu daha az parlaklık üretir ve kullanıcıyı ekranın kendisine "daha yakın" hissettirir. Süper LCD'nin avantajları arasında daha düşük güç tüketimi ve daha fazla dış görünürlük var. Süper LCD'nin yeni Süper LCD2 ekranları başarılı oldu.Bazı üreticiler, AMOLED ekranlarının üretim kapasitesi ve masrafı nedeniyle SLCD ekranlarına geri döndü. Çoğu internet sayfasında bulunan beyaz arka plan gibi daha açık renkler görüntülendiğinde, güç tüketimi karşılaştırıldığında daha düşük olduğu için SLCD ekranlar popüler kalmıştır. AMOLED teknolojisi genelde koyu siyahlar ve doymuş renkler gösterirken, videoları ve resimleri daha net ve daha canlı hale getirirken, SLCD teknolojisi pentil altpiksel oluşumlarına olan ihtiyacı ortadan kaldırır ve böylece metin ve videolar daha net görünür.
Super League (Yunanistan)

Super League (Yunanca: Σούπερ Λίγκα), Yunanistan'ın en üst seviyedeki futbol ligi. Ligde 14 kulüp, 1 maç içeride ve 1 maç deplasmanda olmak üzere her takımla bir sezon içinde iki defa mücadele etmektedir ve ligin sonunda puan tablosundaki son üç takım, Beta Ethniki'ye düşer. Beta Ethniki'de de sezon sonunda ilk üç sırada yer alan takımlar, Super League'e yükselir. 2020-21 sezonunda ligdeki takım sayısı 16'dan 14'e düşürüldü.Ligi ilk iki sırada bitiren takımlar UEFA Şampiyonlar Ligi'ne katılmaya hak kazanır. Lig şampiyonu, UEFA Şampiyonlar Ligi'ne 2. Ön Eleme Turundan katılırken, lig ikincisi olan takım ise UEFA Avrupa Konferans Ligi'ne 3. Ön Eleme Turu'ndan katılmaktadır. Kipello Ellados'u kazanan takım ve ligi 3. ve 4. bitiren takımlar; UEFA Avrupa Konferans Ligi'nde Ön Eleme turunda oynamaya hak kazanırlar.1927 yılında kurulan ilk resmî Yunanistan Şampiyonası'ndan (Panhellenic Championship) beri yalnızca 6 takım şampiyonluğu kazanabilmiştir.Super League öncesi Panhellenic Şampiyonası ve Birinci Lig'e (Α΄ Εθνική) dayanır. 1906 yılından 1959 yılına kadar düzenlenen Panhellenic Şampiyonası'nda Atina, Pire, Selanik ve Patras şehirlerinin en güçlü takımları mücadele ederdi. 1959 yılından itibaren kurulan yeni sistem ve bu sistemin en üst seviyesindeki Birinci Lig, Yunanistan'daki birçok kulübü içine alan büyük bir yapı oldu ve Yunanistan'da daha fazla ilgi gördü.EPO, 1927 yılından beri bu ligi organize etmektedir. EPO'dan önce ligi ise SEGAS (Yunan Cimnastik ve Atletizm Federasyonları Birliği) (1906-1913) ve EPSE (Yunanistan Futbol Federasyonları Birliği) (1922-1923) organize etti. 1927-28 sezonundan itibaren lig maçları, kayıt altına alınmaya başladı.
Super League (İsviçre)

Super League, İsviçre futbol liglerinin en üst seviyesidir. 1897 yılında kurulmuştur. 2021-22 sezonu itibarıyla UEFA ligleri sıralamasında 14. sıradadır. Lihtenştayn takımları da bu ligde oynamaktadır.Ligde 10 takım mücadele etmektedir. Takımlar 2 iç saha ve 2 deplasman maçı olmak üzere birbirleriyle sezon boyunca 4 maç yapar. Lig 36 haftadan oluşur. Ligin sonunda 10. sırada bulunan takım doğrudan alt ligi düşer. Ligin 9. sırada bulunan takımı İsviçre Challenge Ligi'nde 2. sırada bulunan takımla play-out maçı oynar. Maçı kazanan takım İsviçre Süper Ligi'nde mücadele eder.2022 yılında ligin şampiyonu UEFA Şampiyonlar Ligi 2. Ön eleme turuna katılırken ligin 2. ve 3. sırada yer alan takımları UEFA Avrupa Konferans Ligi 2. Ön Eleme Turuna katılım hakkı elde etmiştir. Son dönemlerde İsviçre takımlarının Avrupa Kupalarındaki başarılı sonuçları sonucunda 2023 yılında Uefa sıralamasında İsviçre yükseliş yaşamıştır. 2023 yılında lig şampiyonu Şampiyonlar Ligi 3. Ön Eleme Turuna katılım hakkı elde edecektir. Ligin 2. sırada yer alan takımı Şampiyonlar Ligi 2. Ön Eleme Turuna katılacaktır. Ligin 3. ve 4. sırada yer alan takımları Konferans Ligi 2. Ön Eleme Turunda mücadele edecektir.
Super League 2 (Yunanistan)

Lig 2019'da kurulmuş olup, Beta Ethniki'nin yerine 2. seviye lig konumuna geçmiştir. 2021-22 sezonu başı Beta Ethniki kaldırılınca, ligden düşen takımlar Gamma Ethiniki'ye düşmeye başlamıştır. Lig 26 takımlı 2 grup üzerinden oynanmaktadır. Lig genellikle Eylül'de başlayıp, Mayıs'ta sona erer.
Super League of Malawi

Super League of Malawi ya da sponsorluk anlaşması gereği TNM Super League, Malavi'deki en üst düzey futbol ligidir.Malavi'de faaliyet gösteren mobil telekomünikasyon şirketi TNM, lige yıllık K65 milyon ücret ile sponsor olmuştur.
Super Lemon Haze

Super Lemon Haze, bir kenevir türüdür. Orijinal olarak Hollanda merkezli Green House Seed Co.'dan Franco Loja tarafından diğer iki varyantın çaprazlanmasıyla yetiştirilmiştir: Lemon Skunk ve Super Silver Haze.West Coast ve British Columbia'da popüler olan Super Lemon Haze, 2008 ve 2009 yıllarında iki kez High Times Cannabis Cup, Medical Cannabis Cup ve Spannabis Cup galibi olmuştur. Super Lemon Haze, narenciye tadıyla taze limon aromasına sahip olarak tanımlanabilir.
Super Liga

Super Liga (eski adıyla Divizia Naţională), Moldova futbol liglerinin en üst seviyesidir. Lig 1992 yılında kurulmuştur.Ligde 8 takım mücadele etmektedir. Ligi şampiyon bitiren takım UEFA Şampiyonlar Ligi'nde ön eleme oynamaya, 2. ve 3. takım UEFA Avrupa Konferans Ligi'nde ön eleme oynamaya hak kazanır.
Super Mama Djombo

Super Mama Djombo, Gine-Bissau Kreol dilinde müzik yapan Gine-Bissau'lu bir gruptur. Grup, 1960'ların ortalarında, üyelerin sadece çocuk olduğu (en küçüğü altı yaşında olan) bir izci kampında kuruldu. Mama Djombo ise, Gine-Bissau Bağımsızlık Savaşı sırasında birçok savaşçının korunmak için başvurduğu bir ruhun adıdır.1974'te, siyasi bir düşünceye sahip olan Adriano Atchutchi, gruba lider olarak katıldı ve grup, aynı yıl bağımsızlığını kazanan bu genç ülkede son derece popüler oldu. Sıklıkla devlet başkanı Luís Cabral'ın halka açık konuşmalarında çaldı ve konserleri de radyodan canlı olarak yayınlandı.1978'de grup Küba'ya gitti ve Havana'daki Onbirinci Gençlik Müzik Festivali'ne katıldı. 1980'in başlarında ise Lizbon'a gitti ve altı saatlik bir kayıt yaptı. İlk albümü Na cambança aynı yıl piyasaya sürüldü ve bir çocuk şarkısına dayanan Pamparida  Batı Afrika'da büyük bir hit oldu. 1980'de ise Cabral devrildi ve João Bernardo Vieira yönetimindeki yeni rejim artık grubu desteklemedi. Grup, pek sahneye çıkma fırsatı yakalayamadı ve 1986'da dağıldı. Ancak, Flora Gomes'in Udju Azul di Yonta (Yonta'nın mavi gözleri) (1993) filminin müzikleri Adriano Atchutchi ve orijinal grubun diğer üyeleri tarafından Super Mama Djombo adı altında kaydedildi.2012 yılında ise Super Mama Djombo Avrupa turnesine çıktı. Grupta eski üyelerden davulcu Zé Manel, gitarist Miguelinho N'Simba, perküsyonist Armando Vaz Pereira ile Djon Motta  ve Freaky Sound grubundan solo gitarist Fernando Correia gibi yeni üyeler yer aldı. O sıralar sahnenin bir parçası olmayan, grubun baş bestecisi ve lideri  Adriano Atchutchi,  Nisan ayındaki askeri darbe ile eyalet valiliği görevinden ayrıldı. Böylelikle, grubun turne hazırlıklarına yardımcı olmak için provalara katılabildi.  Grup, turnenin "İnsanlara Gine-Bissau'nun en yüksek sesinin silah sesi değil, müzik sesi olduğunu göstereceğini umduklarını" söyledi.
Super Mario 3D Land

Super Mario 3D Land (Japonca:スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando), Super Mario serisine Nintendo EAD ile üretim asistanı Brownie Brown tarafından Nintendo 3DS için üretilen platform oyunu. Oyun Nintendo 3DS için çıkarılan ilk Mario oyunudur. San Fransisko'da düzenlenen 2011 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nintendo'nun Keynote Konferansı'nda ortaya çıktı. Koichi Hayashida yönettiği oyun, stereoskopik 3D kullanımını getiriyor. Daha sonra Super Mario 3D World, Wii U için 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunda diğer oyunlara göre daha fazla ve yeni elementler vardır. Oyunun hikâyesi klasik Mario oyunlarındaki gibi Bowser Prenses Peach kaçırması ve Mario'nun onu kurtarmasıdır.Super Mario 3D Land önemli bir ticari başarı elde edip, 10 milyondan fazla kopya sattı. Ayrıca oyun 5 milyon satış barajını aşan ilk Nintendo 3DS oyunu oldu.
Super Mario 3D World

Super Mario 3D World, Nintendo EAD Tokyo tarafından yapılan Nintendo tarafından satılan Wii U için Super Mario serisine ait bir aksiyon-platform video oyunudur. 21 Kasım 2013'te Japonya'da satışa sunulmuştur. Super Mario serisinin 6. 3D platform oyunudur. Bu oyunundan önceki 3D oyun Super Mario 3D Land'dir. Oyun seviye tasarımı, çok oyunculu olması, görsel ve müzik kalitesinin iyiliği sebebiyle, tüm alıcılarından yüksek övgü ile olumlu eleştiriler aldı.Oyun 3D ortamda oynanır.Oynanabilen karakterler Mario, Luigi, Prenses Peach, Rosalina, Toad ve Kaptan Toad'dır. Kaptan Toad'la sadece mini oyunlarda oynanabilir. Bu mini oyunlardan esinlenerek Captain Toad: Treasure Tracker adlı oyun yapılmıştır. Rosalina ise kilitli karakterlerdendir. Oyunda, harita da 3D ortamdadır. Oyunun sonunda bayraklar ne kadar indirilirse o kadar iner. Örneğin; Bayrağı yarım indirirsek bayrak yarım çıkar. Oyunda birçok güç ortaya çıkmıştır.En yeni ve en güçlü araç, kedi kostümüdür. Kedi kostümü çok çıkan kostümlerdendir. Kedi kostümüyle zıplayıp tırmalayabilir ya da tırmanılabilir. Kiraz alınınca oyuncu karakterini kopyalar. Bowser oyunun sonunda bu iki gücü kullanmıştır. Oyunda 3 gizli yeşil yıldız bulunmaktadır. Bulutun üstüne çıkınca buluttan yol görünür. Orada yıldız bulunmaktadır ve o yıldızı oyuncu kullanırsa bir süreliğine yenilmez olur.Her etapta bir kale bulunur.Kalelere ulaşmak için önce önceki bölümleri bitirmek gerekir.Çünkü kaleler yıldız istiyor.Kaledeki patronu yenince bir peri kurtarılır.
Super Mario 64

Super Mario 64, Nintendo 64 konsolu için 1996 yılında yapılmış bir Super Mario oyunudur. Geleneksel Super Mario oynanışını, görsel stili ve karakterleri büyük bir açık dünyada birleştiren 3D oynanışa sahip ilk Super Mario oyunudur. Oyunda Super Mario serisinin ana düşmanı Bowser, Prenses Peach'in kalesini işgal eder ve kalenin koruma kaynakları olan Güç Yıldızları'nı büyülü resimlerin içindeki birçok farklı dünyada gizler. Mario Bowser'a ulaşmak ve Prenses Peach'i kurtarmak için Prenses Peach'in kalesinin içindeki büyülü resimlerin içindeki farklı dünyalardan Güç Yıldızları'nı toplar.Yönetmen Shigeru Miyamoto, Star Fox'un (1993) yapımı sırasında bir 3D Super Mario oyunu tasarladı. Geliştirme sanal kamera sisteminin tasarımıyla başladı bir yıl tasarım ve yirmi ay üretim olmak üzere 3 yıl sürdü. Ekip, o zamanlar nispeten denenmemiş bir görev olan 3D karakter modellerini göstermeye ve karakter hareketlerini iyileştirmeye devam etti. Ses efektleri Yoji Inagaki tarafından kaydedildi ve müzik Koji Kondo tarafından bestelendi.Super Mario 64, reklam kampanyaları ve 1996 E3 ticaret fuarındaki gösterilerle desteklenen video oyunu gazetecileri ve izleyicileri tarafından merakla bekleniyordu. Bazıları sanal kamera sistemini eleştirse de eleştirmenlerin görsellerini ve oynanışını övmesiyle oyun büyük beğeni topladı. 2015 yılına kadar satılan yaklaşık on iki milyon kopya ile en çok satan Nintendo 64 oyunudur.Geriye dönüp bakıldığında Super Mario 64, tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Çok sayıda geliştirici, Super Mario Bros.'un yandan kaydırmalı platform oyunları için yaptığı gibi dinamik kamera sistemi ve tür için yeni bir model oluşturan 360 derecelik analog kontrolü ile 3D platform oyunları üzerinde bir etki olarak gösterdi. 2004 yılında Nintendo DS için Super Mario 64 DS olarak yeniden yapıldı ve o zamandan beri diğer Nintendo konsollarına taşındı.
Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars ( Sūpā Mario Korekushon), 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform karşılaştırma video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 ve Super Mario Bros. 3 oyunlarının karşılaştırılmalı remakeleri olup Temmuz 1993 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Oyun, SNES için oyunların orijinal mekanlarını ve seviye tasarımlarını uyarlayan sadık yeniden yaratma, güncellenmiş grafik ve müziklere sahiptir. Orijinal oyunlarda olduğu gibi, oyuncu Mario ve Luigi'yi temalı dünyalar üzerinden kontrol etmekte, güçlendiriciler almakta, engellerden kaçmakta ve gizli alanlar bulmaktadır. Değişiklikler paralaks kaydırma ve modifiye oyun fiziği eklerken bazı aksaklıklar da giderildi.1992'de Super Mario Kart oyununun tamamlanmasından sonra, Mario'nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto, Nintendo'nun bir SNES Mario derlemesi geliştirmesini önerdi. Nintendo Entertainment Analysis & Development, Super Mario All-Stars oyununun geliştirilmesini üstlendi. 16 bitlik SNES, 8 bitlik NES'ten daha güçlü olduğu için, geliştiriciler platformlar arası geçiş oyunlarını yenileyebildi. Güncellenen tasarımları Super Mario World oyununa dayandırıldı ve orijinal NES Mario oyunlarının havasını korumak için çabalandı. Nintendo, 1993 yılının sonlarında oyunu piyasaya sürdü ve 1994'te Super Mario World ile birlikte ek bir oyun olarak tekrar yayınladı. Oyun, Wii'nin Super Mario Bros. oyununun 25. yıldönümününün onuruna 2010'da özel paketleme, 32 sayfalık bir sanat kitapçığı ve bir film müziği CD'si ile yeniden yayınlandı.Super Mario All-Stars, eleştirel beğeni topladı ve 2015 yılına kadar satılan 10.55 milyon kopya ile en çok satan Super Mario oyunlarından biri oldu. Eleştirmenler, oyunların yenilenmesinde harcanan çabayı övdü ve güncellenmiş grafik ve müziği takdir ettiler, ancak inovasyon eksikliğini eleştirdiler. Eleştirmenler ayrıca hangi oyunun en iyi olduğu konusunda ortak bir fikirde bulunmadılar. Wii remake sürümü 2011 yılına kadar 2,24 milyon kopya sattı ancak karışık eleştiriler aldı. Eleştirmenler, Nintendo'nun yeni oyunlar ya da özellikler eklememesi ve sanat kitapçığı ve film müziği CD'si tarafından yerine getirilmemesinden ötürü hayal kırıklığına uğradılar. Derlemenin yüksek kalitede olduğunu düşünmelerine rağmen, eleştirmenler oyunları Wii'nin Virtual Console'da tek tek satın almayı önerdiler.
Super Mario Bros.

Super Mario Bros. Nintendo tarafından 1985'te piyasaya sürülen bir video oyunudur. Oyun, baş kahramanı Mario'nun yarattığı popülerlik sayesinde halk arasında kısaca Süper Mario olarak bilinir.Super Mario Bros oyundaki kurgusal yaşadığı ülkenin prensesi olan Prenses Peach'i  kurtarmaya çalışmaktadır. İlk gerçek sağa ilerlemeli platform oyunu olan Super Mario Brothers (Süper Mario Kardeşler), kendisinden sonra gelen pek çok bilgisayar ve video oyunu için örnek  teşkil etmiştir ve aynı zamanda dünyanın en çok satılan oyun serisi olmayı da başarmıştır.Oyun, ünlü Japon oyun geliştiricisi Shigeru Miyamato tarafından geliştirilmiştir. Miyamato, Legend of Zelda ve Donkey Kong gibi serilerin de geliştiricisi olarak tanınmaktadır.Süper Mario 1985 yılında piyasaya sürülmüş olmasına rağmen popülerliğinden hiçbir şey kaybetmemiştir. Özellikle çocuklar arasında yarattığı fanatiklik dalgası sebebiyle Nintendo'ya ait olmayan yüzlerce Mario oyunu çıkmıştır. Bu oyunların çoğu flash formatında olup arcade oyun sitelerinde yerini almıştır. Çoğu sadece mario adının popülerliğini kullanmak üzere piyasaya sürülsede orijinal Mario oyununa çok yakın olan oyunlar da çıkmıştır.Ayrıca bundan başka en önce çıkan oyun Donkey Kong'dan sonra Mario Bros. sonra da bu oyun çıkmıştır. Bu seriye ait konsol oyunları da oldukça fazladır.
Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2 ( Sūpā Mario USA), 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin üçüncü oyunu olup 9 Ekim 1988 tarihinde Kuzey Amerika ve sonraki yıl diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Oyun, Super Mario Bros. oyununun çığır açan başarısını izleyen bir etkinin ürünüdür. Devamlı prototip, birbirini kaldırma ve fırlatma, nesneleri kaldırma ve istifleme ve ekranı yukarı kaydırma gibi iki kooperatif oyuncuya dayanmaktadır. Bu iddialı konsept, Japonya'da Super Mario Bros. 2 olarak piyasaya sürülen ünlü ve zorlu orijinal Super Mario Bros. motoruna daha hızlı bir yükseltme lehine ertelendi. Mario takımı Yume Kōjō: Doki Doki Panic adlı başka bir ara oyun olan prototipin geliştirilmesine devam etti. Mario grafikleri yerine, bu reklam oyunu, Fuji Television'un Yume Kōjō '87 adlı teknoloji fuarının karakterleri ve temaları ile markalandı. Nintendo of America, oyunun Japonya'da satılan Super Mario Bros. 2 oyununun çok sinir bozucu derecede zor olduğunu ve Super Mario Bros.'a çok benzediğini belirtti. Bu nedenle, nihayet orijinal prototipin ilhamını vermek ve ikinci bir resmi devam oyunu oluşturmak üzere Nintendo, Yume Kōjō: Doki Doki Panic oyununu diğer ülkelerde Super Mario Bros. 2 adıyla pazarladı.Super Mario Bros. 2, ticari bir başarı olarak yedi milyondan fazla kopya satarak Nintendo Entertainment System'in en çok satan dördüncü oyunu oldu. Oyun, daha sonra başka video oyunu konsolları içinde yenilenmiş olarak piyasaya sürüldü.
Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 ( Sūpā Mario Burazāzu Surī), 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Super Mario Bros. 3, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın liderliğinde Nintendo Entertainment Analysis & Development bölümü tarafından geliştirildi. Oyuncular, Prenses Peach ve yedi farklı krallığın yöneticilerini düşmanları Bowser'dan kurtarması gereken Mario veya Luigi'yi kontrol eder. Önceki Mario oyunlarında olduğu gibi düşmanları onları durdurarak ya da büyülü güçler veren eşyalar kullanarak yenmektedirler ve ayrıca uçuş veya kayma yamaçları da dahil olmak üzere yeni yeteneklere sahiptirler. Super Mario Bros. 3, Bowser'ın adamları (Koopalings) ve seviyeler arasında geçiş için bir dünya haritası gibi Mario serisinin ana unsurları haline gelen birçok unsuru tanıttı.Super Mario Bros. 3, eleştirmenler tarafından tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Yaklaşık 17 milyondan fazla kopya satış ile Nintendo Entertainment System'in en çok satan dördüncü oyunu oldu. Aynı zamanda The Adventures of Super Mario Bros. 3 adlı kısa ömürlü bir çizgi dizi serisine ilham verdi. 1993'te Super Mario All-Stars oyununun bir parçası olarak Super NES ve 2003'te Game Boy Advance için Super Mario Advance 4: Süper Mario Bros. 3 adıyla yeniden piyasaya sürüldü. Oyun ayrıca Virtual Console için de yeniden piyasaya sürüldü ve 19 Eylül 2018'de, Nintendo Switch Online hizmeti sayesinde netplay ile ücretsiz bir oyun haline geldi.
Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels veya başlangıçta Super Mario Bros. 2 ( Sūpā Mario Burazāzu Tsū), 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin ikinci oyunu olup 3 Haziran 1986 tarihinde Famicom Disk System için piyasaya sürüldü.Oyun, zorluk artışı dışında stil ve oynanış açısından önceki oyuna benzemektedir. Yine önceki oyunda olduğu gibi, Mario veya Luigi, Prenses'i Bowser'dan kurtarmaya çalışmaktadır. Oyunda yalnızca tek oyunculu oyun seçeneği bulunmaktadır ve Luigi erkek kardeşinden, düşük zemin sürtünmesi ve daha yüksek atlama yüksekliği ile ayrılır. The Lost Levels ayrıca, zehirli mantar power-uplar, ters üretken seviye çözgüleri ve havadaki rüzgâr dalgaları gibi engellere sahiptir. Oyunda sekiz dünyada 32 bölüm ve her birinde dört seviye olan beş bonus dünya bulunmaktadır.Super Mario Bros.: The Lost Levels, Shigeru Miyamoto'nun liderliğinde Nintendo R&D4 bölümü tarafından geliştirilmiştir ve ilk oyununa hakim olan oyuncular için tasarlanmıştır. Nintendo of America, Kuzey Amerika oyuncusu için oyunu çok zor bulmaktaydı ve bunun yerine Doki Doki Panic oyununun güçlendirilmiş versiyonu olan Super Mario Bros. 2 oyununu sundu. Daha sonra oyun Kuzey Amerika'da 1993'te Super Mario All-Stars oyunu kapsamında sunuldu.Super Mario Bros.: The Lost Levels, serideki kara koyun olarak ününe katkıda bulunan yoğun zorluklarıyla bilinir. Eleştirmenler, oyunu özellikle de zorlukların ilerleyişini bakımından orijinal oyunun bir uzantısı olarak gördü. Yine eleştirmenler, speedrunları izlerken oyundaki mücadeleyi takdir ettiler ve oyunu hayranların neredeyse imkânsız seviyelerde ROM hackleri yaratıp paylaştığı serinin alt kültürünün öncüsü olarak kabul ettiler. Bu devam oyunu Luigi'ye ilk karakter özelliklerini verdi ve Mario serisi boyunca kullanılacak olan zehirli mantarı tanıttı. The Lost Levels, yaklaşık 2.5 milyon kopya satarak Famicom Disk System'daki en popüler oyundu. Oyun, Nintendo'nun en zor oyunlarından biri ve Mario serisinin en az önemli oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir.
Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy ( Sūpā Mario Gyarakushī) 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 11. oyunu olup 1 Kasım 2007 tarihinde Japonya ve sonraki haftalarda diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.Oyun; oyuncu Mario veya Luigi olarak Prenses Peach'i kurtarma, evreni Bowser'dan kurtarma ve 121 Power Stars'ı toplama arayışı içinde olmasını takip etmektedir. Oyundaki bölümler, oyunun merkezi unsuru olan farklı yerçekimleri varyasyonları olan küçük gezegenlerle ve dünyalarla dolu galaksilerden oluşmaktadır. Oyuncu; Wii Remote ve Nunchuk'u kullanarak ana karakteri kontrol eder ve görevleri tamamlar, bosslar ile savaşır ve Power Stars'ı toplamak için belirli alanlara ulaşır. Bazı bölümler hareket tabanlı Wii Remote fonksiyonlarını kullanır.Nintendo EAD Tokyo, oyunu Shigeru Miyamoto'nun Nintendo'nun büyük ölçekli bir Mario oyunu başlatması gerektiğini önerdiği 2004 yılının sonlarında Donkey Kong Jungle Beat oyununun piyasaya sürülmesinden sonra geliştirmeye başladı. Küresel platformların kullanımı kavramı 2000 yılında Nintendo Space World'de gösterilen bir teknoloji deneyi olan Super Mario 128 oyununda kullanılan fikirlerden kaynaklanmaktadır. Nintendo; oyunu her yaştan oyuncuya hitap etmeyi hedefliyordu ve takım, dış mekan alanı nedeniyle diğer Super Mario oyunlarına göre tasarlamada daha fazla özgürlüğe sahipti. Film müziği, ilk defa bir senfoni orkestrası kullanan Mahito Yokota ve Koji Kondo tarafından bestelendi.Super Mario Galaxy, tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilen kritik ve ticari bir başarıydı. Eleştirmenler oyunun grafiklerini, yerçekimi mekaniğini, film müziğini ve ortamı övdü. Birden fazla "Yılın Oyunu" da dahil olmak üzere oyun yayınlarından birçok ödül kazandı. Oyun, 12.79 milyon satışla dünya çapında dokuzuncu en çok satan Wii oyununun yanı sıra, Super Mario serisinin ikinci en çok satan 3D oyunudur. Oyun; 2011'de Nintendo Selects'te, 2015'te Wii U'nun eShop'unda, 2018'de Çin'de Nvidia Shield TV'ye indirilerek yeniden piyasaya sürüldü. 2010'da Wii için bir devam oyunu olan Super Mario Galaxy 2 piyasaya sürüldü.
Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2,Sūpā Mario Gyarakushī Tsū), Wii konsolu için üretilmiş olan video oyunudur. Super Mario Galaxy serisinin ikinci oyunudur. Oyun 2009 Electronic Entertainment Expo (E3)'da duyurulmuştur ve 2010 yılında piyasaya çıkmıştır.
Super Mario Kart

Super Mario Kart ( Sūpā Mario Kāto), 1992 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ilk oyunu olup 27 Ağustos 1992 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Oyunda oyuncu, her biri farklı özelliklere sahip sekiz Mario serisi karakterinden birini kontrol etmektedir. Tek oyunculu modda, oyuncular üç farklı zorluk seviyesinden çok yarışlı kupalarda bilgisayar kontrollü karakterlere karşı yarışabilir. Yarışlar sırasında, rakiplere hücum ve hız artırıcı güçlendirmeleri bir avantaj elde etmek için kullanılabilir. Alternatif olarak oyuncular, Time Trial modunda zamana karşı yarışabilir. Çok oyunculu modda, iki oyuncu aynı anda kupalara katılabilir veya Match Race modunda birbirlerine bire bir yarışabilir. Üçüncü birçok oyunculu mod olan Battle Mode'da amaç, diğer oyuncuları kendilerine power-up'larla vurarak, her kartı çevreleyen balonları yok ederek yenmektir.Super Mario Kart, olumlu eleştiriler aldı ve sunumu, yeniliği ve Mode 7 grafiklerini kullanması nedeniyle övgü aldı. Çeşitli video oyunu organizasyonları tarafından tüm zamanların en iyi video oyunları arasında kabul edilirken, Guinness Dünya Rekorları tarafından şimdiye kadarki en iyi konsol oyunu olarak adlandırdı. Dünya çapında 8.76 milyon kopya satan oyun, tüm zamanların en iyi dördüncü SNES oyunu haline geldi. Oyun, genellikle video oyunların kart yarışı alt türünü oluştururken, diğer geliştiricilerin başarısını çoğaltmaya çalışmasını sağladı. Aynı zamanda Mario serisini platform dışı oyunlara genişletmenin anahtarı olarak görülmektedir. Bu çeşitlilik, Mario serisinin tüm zamanların en çok satan oyun serisi olmasını sağladı. Her biri kritik ve ticari başarının tadını çıkaran ev konsolları, taşınabilir konsollar ve arcadeler için oyunun birkaç devamı yayınlandı. Seri boyunca bazı unsurlar gelişirken, temel deneyimi ise bozulmadan kaldı. Oyun, 2009'da Wii ve 2013'te Wii U için Virtual Console'da yeniden yayımlandı. Nintendo, Super Mario Kart'ı Super NES Classic Edition'ın bir parçası olarak Eylül 2017'de yeniden piyasaya sürdü.
Super Mario Land

Super Mario Land, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.Çoğunlukla olumlu tepkiler alan oyun; incelemeleri derleyip istatistik veren GameRankings sitesinde 100 üzerinden 78'lik bir ortalama tutturdu.Oyun, Official Nintendo Magazine dergisinin "100 Greatest Nintendo Games" listesinde 73. sırada yer aldı.Game Informer 'dan Ben Reeves, Super Mario Land oyununa "Tüm zamanların en iyi 25 Game Boy oyunu" listesinde 21. sırada yer verdi.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.Super Mario Land 2: 6 Golden Coins yalnızca Japonya'da 2,7 milyon, dünya genelinde ise 11,09 milyon kopya satmıştır.Mario "Sarasa Land"da gizemli uzaylı "Tatanga"ya karşı mücadele verirken, kötücül biri onun kalesini devralıp, "Mario Land" halkını bilinmeyen bir büyünün etkisiyle kontrolüne almıştır. Bu fırsatçı saldırgan, Mario'nun popülaritesini kıskanan "Wario"dan başkası değildir. O, daha önce de Mario'nun kalesini çalmaya çalışmış fakat ilk defa böylesine başarılı olup, amacına ulaşmış gözükmektedir. Wario, kaledeki "6 altın sikke"yi adanın farklı yerlerine dağıtmış, büyüsü altındaki kişileri korutmaktadır. Kale kapısının açılabilmesi için Mario'nun bu sikkelerin tamamını bulması gerekmektedir. Böylelikle Wario'yla mücadele edip onu alt edebilmek için gereken fırsatı yakalayabilecektir.Çoğunlukla olumlu tepkiler alan oyun; incelemeleri derleyip, istatistik veren GameRankings sitesinde 100 üzerinden 79'luk bir ortalama tutturdu.Oyun, Official Nintendo Magazine dergisinin ""100 Greatest Nintendo Games" listesinde 44. sırada yer aldı.Game Informer'dan Ben Reeves, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins oyununa "Tüm zamanların en iyi 25 Game Boy oyunu" listesinde 4. sırada yer verdi.
Super Mario Maker

Super Mario Maker ( Sūpā Mario Mēkā) 2015 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 18. oyunu olup Eylül 2015 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.Oyuncular, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World ve New Super Mario Bros. U oyunlarına dayanarak kendi özel bölümleri yaratabilir ve oynayabilir, onları çevrimiçi olarak paylaşabilir ve diğer oyuncular tarafından tasarlanan bölümleri indirip oynayabilmektedir.Super Mario Maker, piyasaya çıktığında olumlu eleştiriler aldı ve oyunun kullanıcı arayüzü ve kurs düzenleme araçlarını övdü. Mayıs 2016 itibarıyla, dünya genelinde oyuncular tarafından 600 milyondan fazla kez oynanan yedi milyondan fazla bölüm oluşturulmuştur. Nintendo 3DS için oyunun uyarlanmış bir portu olan Super Mario Maker for Nintendo 3DS, Aralık 2016'da piyasaya sürüldü. Haziran 2019'da Nintendo Switch için Super Mario Maker 2 adlı bir devam oyunu yayınlandı.
Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 ( Sūpā Mario Mēkā 2), 2019 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 21. oyunu olup 28 Haziran 2019 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.Super Mario Maker 2, büyük ölçüde öncülünün özelliklerini korumaktadır. Oyuncular, Super Mario serisindeki çeşitli oyunlardan gelen varlıkları kullanarak kendi özel bölümlerini oluşturmaktadır ve onları çevrimiçi paylaşmaktadırlar. Super Mario Maker 2, yeni bir bölüm stili ve Super Mario 3D World oyununa dayanan varlıklar dahil olmak üzere yeni özellikler ve bölüm varlıkları sunmaktadır.Super Mario Maker 2, piyasaya çıktığında genel olumlu eleştiriler aldı ve 3.93 milyon kopya satarak Nintendo Switch'in en çok satan oyunlarından biri haline geldi.
Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey ( Sūpā Mario Odessei), 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 20. oyunu olup 27 Ekim 2017 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.Super Mario Odyssey, Prenses Peach'i kendisiyle zorla evlenmek isteyen Bowser'den kurtarmak için çeşitli dünyalara yolculuk eden Mario ile Mario'nun diğer karakterleri ve nesneleri kontrol etmesine izin veren Cappy'yi takip etmektedir. Önceki oyunların aksine, Super Mario 64 ve Super Mario Sunshine oyunlarında yer alan, keşif tabanlı açık dünya oyunlara geri dönüldü.Oyun, Nintendo'nun Entertainment Planning & Development bölümü tarafından Super Mario 3D World oyununun 2013 yılında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra geliştirilmesine başlandı. Geliştirme sırasında çeşitli fikirler önerildi ve hepsini bir araya getirmek için ekip, sandbox bir oynanış tarzı kullanmaya karar verdi. Oyun, New Super Mario Bros. ve Super Mario 3D World gibi sıradan oyuncuları hedef alan önceki oyunların aksine serinin ana hayranlarına hitap etmek için tasarlandı. Oyun aynı zamanda seri için bir ilk olan "Jump Up, Super Star!" adlı vokal bir tema müziğine sahiptir.Super Mario Odyssey, yaratıcılığına ve özgünlüğüne övgüyle, serideki en iyi oyunlardan biri olan eleştirmenlerden büyük beğeni topladı ve ayrıca yılın oyunu dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. Oyun aynı zamanda Haziran 2019'a kadar 14.94 milyonun üzerinde satış rakamı ile büyük bir ticari başarı elde etti ve bu da onu en çok satan Switch oyunlarından biri yaptı.
Super Mario Party

Super Mario Party ( Sūpā Mario Pāti), 2018 yılında NDcube tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin 16. oyunu olup 5 Ekim 2018 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.Super Mario Party, Eylül 2019 tarihi itibarı ile 7.59 adet kopya satarak en çok satan Nintendo Switch oyunlarından biri haline geldi.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ( Sūpā Mario Āru Pī Jī), 1996 yılında Square tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Mario serisindeki ilk rol yapma oyunu olup 9 Mart 1996 tarihinde Japonya ve 13 Mayıs 1996 tarihinde Kuzey Amerika'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Oyun, Star Star'ın yedi yıldızını çalmış olan Smithy'yi durdurmay çalışan Mario ve grubuna odaklanmaktadır. Oyun beş oynanabilir karakter içermektedir.Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, eleştirmenler tarafından mizahı ve 3D grafikleri övgüyle karşılandı ve tüm zamanların en iyi video oyunları listelerinde görünür. Ardından, bazı oyun öğelerini yeniden kullanan spiritüel devam oyunları Paper Mario ve Mario & Luigi serileri takip etti. Nintendo, oyunu 2008'de Wii ve 2016'da Wii U Virtual Console servisine yayımladı. 2017'de Super NES Classic Edition kapsamında yeniden piyasaya sürüldü.
Super Mario Run

Super Mario Run, 15 Aralık 2016'da iOS ve 23 Mart 2017'de Android platformlarında yayınlanmıştır. Side scrolling türünde bir platform oyunudur. Nintendo tarafından geliştirilmiştir.
Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine ( Sūpā Mario Sanshain) 2002 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 10. oyunu olup 19 Temmuz 2002 tarihinde Japonya ve sonraki aylarda diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.Oyun, Mario, Toadsworth, Prenses Peach ve beş Toad'ın tatile çıktığı tropik bir ada Delfino'da geçmektedir. Gölge Mario olarak bilinen Mario'ya benzeyen bir kötü karakter, adaya grafiti ile saldırır ve bu karmaşadan Mario suçlanır. Mario, FLUDD adında bir cihazı kullanarak adayı temizlerken Prenses Peach'i de Gölge Mario'dan kurtarmaya çalışır.Super Mario Sunshine, eleştirmenlerin beğenisini topladı ve oyunun grafiklerini, film müziğini, Mario'nun hamlelerini ve FLUDD'yi mekanik olarak eklemesini övdü, ancak bazı eleştirmenler oyunun kamera kontrolünü eleştirdi. 2006 yılına kadar dünya genelinde beş milyonun üzerinde kopya satıldı ve tüm zamanların en çok satan üçüncü GameCube oyunu oldu. Oyun 2003 yılında Player's Choice kapsamında yeniden piyasaya sürüldü.
Super Mario World

Super Mario World ( Sūpā Mario Wārudo: Sūpā Mario Burazāzu fō), 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.Oyun, Mario'nun Prenses Toadstool ve Dinosaur Land'i Bowser ve Koopalings'ten kurtarma arayışını takip ediyor. Oyun, önceki Super Mario oyunlarına benzemektedir. Oyuncular, Mario veya kardeşi Luigi'yi, hedefin sonunda bayrak direğine ulaşmak olan bir dizi bölüm üzerinden kontrol etmektedirler. Super Mario World, düşmanları ve Koopa Troopas'ın kabukları yiyerek yetenek kazanabilen bir dinozor olan Yoshi'yi tanıttı.Super Mario World, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka'nın liderliğinde Nintendo Entertainment Analysis & Development bölümü tarafından geliştirildi. Oyun, Super Nintendo Entertainment System için yayınlanan ilk Mario oyunu olup konsolun teknik özelliklerinden en iyi şekilde yararlanmak üzere tasarlandı. Geliştirme ekibi, Nintendo Entertainment System serisinin yayınları karşılaştırıldığında daha fazla özgürlüğe sahipti. Yoshi, NES oyunlarının gelişimi sırasında kavramsallaştırıldı ancak donanım kısıtlamaları nedeniyle Super Mario World oyununa kadar kullanılmadı.Super Mario World, genellikle tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edilir. Dünya çapında 20 milyon kopya sattı ve en çok satan SNES oyunu oldu. Ayrıca, Ağustos ve Ekim 1995 tarihleri arasında yayımlanan Yoshi's Island adlı aynı oyuna dayanan bir ön bölüm animasyon televizyon serisi hazırlandı. Oyun, 1994 yılında SNES yayınlanan Super Mario All-Stars + Super Mario World derlemesinin bir parçası olarak, 2001'de Super Mario World: Super Mario Advance 2 olarak Game Boy Advance'a, Wii, Wii U ve New Nintendo 3DS konsolları için Virtual Console'da ve Super NES Classic Edition'ın bir parçası olmak üzere birçok kez yeniden yayınlandı. Ayrıca Super Nintendo Entertainment System uygulamasını kullanarak Nintendo Switch Online üzerinden Nintendo Switch'te yayınlandı.