bamselarsen/Indextts_expansion huggingface dataset:
Und es gibt dann immer eine Lösungsaufstellung, wie man das dann lösen sollte. Das wäre Cat Crimes.
So, ich mache jetzt weiter mit den Geschicklichkeitsspielen, aber bevor ich wirklich zu den beiden Geschicklichkeitsspielen komme, die nur Geschicklichkeitsspiele sind, möchte ich euch das Team abbrechen.
In diesem Spiel haben wir eine kleine Palette. Diese steht dann auf dem Tisch.
Und gemeinsam versuchen wir die Pakete, die wir hier haben. Es gibt die verschiedensten Formen von Pakete in Weiß, Rot und Türkis.
Und diese versuchen wir hier rauf zu packen. Und mit Hilfe von Karten wird uns dann auch immer gesagt, welches wir rauf packen dürfen. Und hier habe ich zum Beispiel
Ah, einen langen, da kann ich aussuchen, welchen ich nehme, entweder einen langen oder einen kurzen.
Müsste ich einen roten Stein nehmen? Wenn kein roter Stein mehr da ist, kann ich diese Karte sozusagen nicht verbauen.
Und ebenfalls hier diese Form gibt es eben auch noch. Das wäre diese weiße Form, die ich eben so hinlege. Und dazu gibt es eben dann
So viele Steine, dass man hier bis zu fünf Levels aufbauen kann. Und am Ende des Spiels wird eben geschaut, wie viele Levels hat man wirklich vollständig zu bauen können.
Und welche sind offen geblieben? Wie viele Karten sind übrig geblieben, die ich eigentlich nicht verwerten konnte? Und wie viele Steine sind übrig geblieben? Die werden dann sozusagen von diesem Highscore noch abgezogen.
dieses Spiel eignet sich gut eben in der Gruppe einfach zu versuchen.
in der Diskussion rauszufinden, wo können wir jetzt am besten dieses.
Paket hinlegen. Das ist für eins bis vier Spielende, steht auf der Packung, aber es können ruhig mehrere mitdiskutieren, weil es sozusagen auch alleine gespielt werden könnte.
So, das nächste Spiel, das ich vorstellen möchte, ist dann ein richtiges Geschicklichkeitsspiel.
sind diese Scheiben hier wir haben auf diesem Geröll
Und mit diesem Hammer habe ich immer die Möglichkeit, zweimal auf einen Kristall drauf zu klopfen.
Und hoffe, dass er runterfällt, ohne dass ich diesen grauen
Graue Scheibe runter werfe, weil alles, was runterfällt, muss ich zu mir nehmen.
Und so wenig Geröll wie möglich. Kommt in den Gruppen sehr gut an, sehr einfach und ist trotzdem in allen Altersgruppen irgendwie gern gesehen. Clintian Klunker können bis zu sieben Personen spielen.
eben ein sehr feines Geschicklichkeitsspiel mit einer starken Lernkurve, nämlich auch, wenn man hier
Ah, muss man einen Pinguin durch, sozusagen durch die Schule schnitten?
Und wenn man das oft genug macht, kann man da wirklich coole moves dann auch machen in, in welchen Kurven sozusagen der Penguin, äh,
kommt es immer sehr gut an. Das Spielprinzip geht eigentlich so, dass es immer einen Fängerpinguin gibt.
Und die anderen Spielenden laufen sozusagen davon, können sozusagen einen Vorsprung, dürfen da schon wegschnippen, dann darf erst sozusagen der Fänger loslaufen. Und während man sozusagen diese Verfolgungsjagd aufnimmt, versucht man auch Fische zu fangen.
Und nach jeder Runde bekommt man für jeden gefangenen Fisch dann auch
Ah, so zu sagen, Siegpunktkärtchen, die dann am Ende des Spiels gezählt werden.
Also, das ist ein riesengroßer Faltplan, der aufgelegt wird. Und bei Micro Makro, so heißt nämlich dieses Spiel, Micro Makro Crime City.
Es ist ein kooperatives Spiel, wo man eigentlich Kriminalfälle lösen muss. Das ist eben für ein bis vier Spieler. Das können ohne Weiteres aber auch mehr Personen mitspielen, wenn man einfach genau, also gemeinsam genau schauen muss.
Es sind 16 Fälle in der Schachtel enthalten. Man bekommt eben Hinweise und muss dann diese gesuchte Szene oder diesen gesuchten Gegenstand auf dem Spielplan wiederfinden, bevor man dann den nächsten Hinweis bekommt. Und so versucht man, diese Kriminalfälle aufzulösen.
Das Schöne ist, es gibt auch auf der Schachtel sozusagen schon einen kleinen Fall. Hier muss man zum Beispiel schauen, ob man findet, wer der Bürgerverkäufer ermordet hat.
Und ein weiteres geselliges Spiel habe ich noch vorbereitet. Das ist das Diamant. Ist schon ein
Wie weit geh ich mit meiner Spielfigur sozusagen in die Höhle hinein? Denn in der Höhle warten Diamanten, aber auch Gefahren.
Dann stützt die Höhle zusammen und ich hab jetzt sozusagen nichts. Ich kann mich immer noch entscheiden, höre ich früher auf.
geselligen Spiele und die Karin macht jetzt weiter wieder.
Tschuldige. Ich muss auch noch das Spotlight verändern. So.
den Deduktion spielen, weitermachen, den Krimi spielen.
Ah, den Agenten, den Geheimagenten rauszufinden in dem wieder
Und die anderen möchten herausfinden, wer ist der Geheimagent? Und das funktioniert
euh, offensichtlich wird, wo ich selbst bin. Also, es ist gar nicht so leicht, die Frage so zu stellen, ohne sich selbst, euh, zu, euh, euh,
von Jugendgruppen ebenfalls sehr gerne gespielt und ist von, für drei bis acht Personen spielbar.
Dann ein Spiel möchte ich noch vorstellen, das sind die Wehrwörter.
Charakterkarten ausgeteilt, also es gibt eben den Werwolf in diesem Spiel, die Wahrsagerin, die Seherin, die Dorfbewohner von diesen gibt's viele.
Ah, die Dorfbewohner wollen, in diesem Spiel geht es um das Zauberwort, das herausgefunden werden soll. Die Dorfbewohner möchten das Zauberwort herausfinden. Die Werwölfe möchten dies verhindern, dass man herausfindet, um welches Wort es sich dreht. Der Bürgermeister spielt in diesem Spiel ein
doppel, eine Doppelrolle, er ist einerseits der, der dann sozusagen die Fragen zu dem Wort beantwortet mit diesen Chips mit nämlich ist ein
Ah, geht in die richtige Richtung, na ja, ist falsch oder das Wort wurde erraten.
Also der Bürgermeister darf in diesem Spiel nicht sprechen, hat aber trotzdem eine Rolle auch inne. Er kann trotzdem ein Dorfbewohner sein, aber auch ein Werwolf.
Und zu diesem Spiel gibt es dann auch eine App, die möchte ich euch ganz kurz anspielen.
Das wäre die App, und die sagt einen dann ganz bestimmt, was man machen muss. Also man gibt hier ein, wie viele Spieler spielen mit, wie schwer soll das Wort sein. Ich habe jetzt einmal auf leicht gestellt, und wenn man hier dann auf Start drückt, dann wird genau angegeben, was passiert.
Begleitet einem durch das, durch die Anfänge des Spiels, also wer die Augen wann schließen muss und so weiß eigentlich keiner in der Runde, wer jetzt die Wehrwölfe sind, wer die Dorfbewohner sind. Das ist ganz gut gelöst.
Das Spiel selbst dauert dann vier Minuten. Man hat vier Minuten Zeit, das Zauberwort rauszufinden, indem man dann den Bürgermeister in dem Fall Ja-Nein-Fragen stellt.
Und sozusagen über mein Handy haben dann auch andere online mitspielen können.
Ich hab noch eine Frage, ist die App zur Hilfe oder geht es nur mit der App?
Es ist eine Hilfe, es wäre auch, es ist auch beschrieben, wie man es so machen könnte. Aber dann ist es der Bürgermeister, der sozusagen die Spielleitung übernimmt und derjenige, der dann auch weiß, wer die Werwölfe sind. Es braucht dann einen Spielleiter.
Weil es sonst nicht geht, weil der Spielleiter sozusagen durch das Spiel leiten muss, wer wann die Augen schließen muss und und öffnen kann.
Und sonst funktioniert das Spiel genauso wie bei den Werwölfen, die Seherin weiß das Zauberwort zwar, darf sich aber nicht zu erkennen geben, weil sonst am Ende, wenn das Wort erkannt wurde, die Werwölfe noch die Möglichkeit haben, die Seherin umzubringen und dann hätten die Werwölfe trotzdem gewonnen und
Wenn das Wort nicht erkannt wird von den Dorfbewohnern, dann haben die Wehrwölfe so und so gewonnen. Und sonst, wenn die Dorfbewohner das Wort erkennen.
Und das Gute daran ist einfach, es ist nicht so lang wie das Werwölfe selbst. Das ist eben, man kann immer wieder eine kurze Runde spielen.
Verwurfspiel, man hat die verschiedensten Rollen. In diesem Fall sind es, äh, der Mörder, den es gibt.
einem Forensiker, einem Mörder, und dann viele.
Ermittler. Auf den Karten ist immer die englische Version und die deutsche Version. Es gibt's leider nur so.
Der Kompliz weiß, wer der Mörder ist und weiß auch welche.
euh, welche Tatwaffe verwendet wurde. Der Zeuge weiß in dem Fall nur, wer ist der Mörder weiß aber noch nicht, welche Tatwaffe verwendet wird. Und das sieht nämlich zu Beginn so aus. Man hat eine Auslage von vier
Indizien, das sind die Indizien. Und dann gibt es noch
kühlschrank, das sind die Tatwaffen, die Indizien, die dort gefunden wurden und dann
werden die, die Rollen verteilt, der Forensiker wird dann immer sozusagen der Spieleiter.
Der ist derjenige, der dann nicht mehr reden darf, aber dafür Hinweise geben. Und die Hinweise werden so gegeben, dass auf diesen Hinweiskärtchen, da werden sechs aufgelegt.
Eines die Todesursache, eines ist der Tatort, und dann gibt es noch
Ah, haben, und der Forensiker bekommt dann diese Patronen und mit diesen Patronen gibt er dann an,
was jetzt die Todesursache war und das wäre zum Beispiel die Verdiftung zum Beispiel wenn der Mörder zum Beispiel eine Schlange
hatte, oder es ist in einem Wohngebäude. Und mit diesen Hinweisen gibt es sozusagen allen
haben verschiedenste Kärtchen vor sich liegen. Wer könnte jetzt in diesem Mordfall involviert sein? Wie können diese Hinweise darauf hinweisen, wer es sein kann?
Wenn dann ein, jemand einen Verdacht äußert, nimmt er sozusagen seine Polizeimarke.
Und beschuldigt jemand. Der Forensiker kann dann eben sagen, ja, es ist richtig oder falsch. Er kann nicht sagen, ja, du hast die Tatwaffe erraten, aber
Das Indiz ist nicht richtig. Das darf er nicht sein. Er kann nur richtig oder falsch. Der Spieler darf aber weiterhin mitspielen, darf aber nicht mehr
Ah, eine Vermutung abgeben, also Vermutung kann er schon noch abgeben, aber er kann nicht mehr sozusagen
Genau darauf hinweisen, wer der Mörder ist. Und dieses Spiel geht über drei Runden.
Und am Ende ist es ebenfalls so, dass man eben herausgefunden haben sollte, wer jetzt der Mörder war.
Und wer nicht, und da ist es manchmal sehr gut, wenn man dann den Zeugen dabei hat, der weiß.
Wo der Mörder sitzt, auch wenn er jetzt nicht weiß, wer die, welche Tatwaffe er wirklich verwendet hat.
funktioniert sehr gut und eben auch in großen Gruppen und eigentlich erst in großen Gruppen funktioniert dieses Spiel gut.
Weil viel Diskussion am Tisch stattfindet.
Und in diesem Zuge möchte ich auch darauf hinweisen, dass es auch noch sehr viele Escape Räume und Adventure Games gibt, die ebenfalls in diese Kategorie eingeschlossen werden können, die halt nur einmal zu spielen sind, aber auch immer
Ereignen sich da wahrscheinlich eher weniger, weil man sie ja während des Spiels zerstört.
Ahm, wie schaut das aus, wenn ihr als Jugendzentrum Spiele braucht bei euch? Ich glaube, wir müssen bald Schluss machen.
Kann mich mich bei euch melden, oder wie funktioniert das?
Wir können's euch auf jeden Fall bei uns melden und wir würden euch auch dann die restlichen Spiele, die wir vorbereitet haben, auch zeigen und die vielen anderen Spiele, die für den Jugendbereich
euh, eben, gut zu einsetzbar sind, zeigen und ihr könnt sie dann bei uns auch ausborgen. Derzeit sind sie für drei Wochen zum, äh, ausborgen und, äh, durch Corona kann man bei uns selber jetzt nicht spielen.
Wir haben die, die Spielesuche, genau. Also ihr habt jetzt da die Möglichkeit für uns auf der Webseite. Wir hatten immer schon eine Spielesuche auf, die man online machen kann. Und man kann jetzt wirklich auch Schlagwörter eingeben. Das heißt, ihr könnt zum Beispiel eingeben, ihr sucht ein Spiel, keine Ahnung, zum Thema Mittelalter.
Also unter app.ludovico.at. Wir können auch dann gern dein Link auf das Handout draufschreiben. Habt jetzt wirklich eine detaillierte Möglichkeit des Spielersuche.
Und wir werden auch die restlichen Spiele, die wir euch heute vorstellen wollten, noch drauf schreiben. Es fehlen nämlich noch einige Kategorien, die wir euch zeigen wollten.
Da wären noch die Turnierspiele gewesen, die man zu zweit aber gut im Turnier spielen kann.
Ich bin doch sofort erkannt, wenn's richtig eingetippt ist, und dann bekommt man Punkte, je schneller man war.
Und bekannt ist auch, glaube ich, dass Codenames dieses kommunikativen Spiel hier gibt's auch eine ganz tolle Online-Umsetzung, wo ich einen Spielertisch stellen kann und das eben mit meinen, äh, Freunden, Freundinnen.
Dann bitte schickt's mir ein E-Mail unter dagmar.reuser-at-logo.at und wir bekommens es dann zugesandt von mir. Gut, ähm, gibt's sonst andere Fragen? Bezüglich Spiele noch oder Anmerkungen?
Also ich muss sagen, ich bin begeistert. Am liebsten würde ich mich jetzt sofort irgendwo auf den Tisch setzen und...
Spielen. Ich hätte einige Spiele, die ich gerne ausprobieren möchte. Nach dieser Stunde.
Und, ja, es war, ich finde, es war super informativ. Wie gesagt, das hat mich wieder irgendwie total
Das ist am besten vielleicht beim Mail, am einfachen Telefon, ich schätze, nur während der Öffnungszeiten erreichbar sind, aber ihr könnt es uns gerne mailen und das wird dann relativ schnell beantwortet.
Sage ich einmal, herzlichen Dank für die echt informative Stunde. Ich 呃, bedanke mich nochmal bei Karin und Kathrin und.
Wer macht den ersten Schritt? Wer spricht zuerst an?
Der Mann oder die Frau? Wir sind im Jahr 2022. Über die letzten Jahrzehnte hat sich eine Menge, Menge geändert in der klassischen Rollenverteilung. Wir hatten eine Frau als Bundeskanzlerin. Viele Frauen sehen wir in Vorständen. Die Frage bleibt immer noch offen.
Oh, spannende Frage. Da fällt mir grad eine ganz bestimmte Freundin an, ein nicht an, mit der ich zusammen studiert habe. Sie ist mittlerweile Direktorin einer sehr angesehen großen Firma und hat arbeitet mit
10 oder 15 Angestellten, und sie ist in ihrem Job wirklich eine taffe Frau. Sie ist ein Workaholic, sie ist dominant, sie übernimmt die Führung und, ähm,
in allgemein, sie möchte Komplimente erhalten von man und, ähm, nicht das Gefühl haben, dort die Führung zu haben und die Leitung übernehmen zu müssen. Das finde ich, ja, sowas gibt's natürlich auch. Das finde ich wirklich interessant, ja.
vor 200 Jahren noch, ja, wo es noch wirklich war. Okay, ähm, ich, ich führe die Frau.
Noch ein Grund zu finden, warum es nicht funktionieren könnte. Noch ein Grund zu finden, vielleicht noch zu warten, zu diskutieren oder noch weiter zu überlegen, wie es besser funktionieren könnte oder warum es nicht funktioniert hat, in der Vergangenheit und noch in der Zukunft nicht funktionieren könnte. Grübeln, grübeln, wenig machen.
Du zerstörst hier meine Frage, verdammt. Nein, aber du hast ja so recht, du hast ja so recht. Wir können uns jetzt wunderbar drüber.
streiten, diskutieren, ist es der Mann, ist es die Frau, wer ein bisschen mehr von der einen Sache machen darf, oder ein bisschen weniger von der anderen Sache, oder einfach die Verantwortung direkt auf uns nehmen, ob ich jetzt ein Mensch bin, äh, ob, ja, ob ich jetzt ein Mann bin, oder eine Frau, und, ähm,
er ist gar nicht anfangen zu unterscheiden in der Verantwortung. Von darum geht es ja. Es geht hier rein um die Verantwortung, vor allem um das, was wir wirklich wollen. Das ist eine geile Aussage.
Die richtige Frau in den Schoßfeld, da wirst du lange warten und lange unzufrieden sein und lange frustriert sein. Geh den ersten Schritt, lerne sie kennen und während des Kennenlernprozesses stelle Fragen, finde heraus, aus welchem Holz sie so geschnitzt ist, wie sie so tickt und sag ihr ruhig auch mal, wie möchtest du denn verführt werden?
Ja, aber ich möchte jetzt aber nur mal rekapitulieren. Ich finde das so schön, wie du jedes Mal sagst.
Jede Begegnung ist wie ein, ist ein Kapitel mein Leben. Und die Frage, die sich dahinter stellt, ist, was ist das schönste, verrückteste, atemberaumste, was ich machen kann, um dieses Kapitel zu einer, zu einem schönen Kapitel mein Leben zu machen. Das, ich finde das schön, das ist inspirierend. Das,
völlig jeder zu machen, mein Geist. Auf jedem Date, wo ich bin, frage ich mich wirklich in dem Moment, was kann ich in diesem Moment machen?
Kapitel in meinem Leben werden, an die ich mich noch erinnere, weil die so schön ist. Oder wird es nun eine Fußnote? Wer hat es in der Hand?
Ist das, was Dominik, unser, unser Mindset-Coach, Selbstbewusstseins-Trainer bei uns im Coaching, in der Flirtmasterclass, immer wieder sagt? In deiner Hand liegt 100 Prozent der Verantwortung, aber nur 50 Prozent der Kontrolle. Was heißt?
Sie haben Angst davor, Fehler zu machen. Sie haben Angst davor, die Frau zu verlieren. Das ist die größte Angst. Und sie haben Angst davor, dass so, wie sie sind, nicht gut genug ist. Und lass mich dir was sagen, so wie du bist.
Angst wollen wir nicht in unserem Umfeld haben. Wenn wir jemand sehen, der uns anspricht voller Angst, dann fühlen wir uns auch nicht wohl.
Ah, weiß nicht. Wollte für einfach mal ein Double Siren geben. Muss jetzt einfach mal sein.
Du kannst sagen, hey, ich weiß, du magst es nicht, wenn ich dich zum Essen einlade. Aber ich hab halt unbedingtes Bedürfnis, dich zu einem leckeren Abendessen einzuladen. Und wenn du mir erlaubst, will ich gerne dafür zahlen. Ist das vollkommen okay. Und genauso kannst du sagen, weißt du was? Ich hab echt Bock auf von alles. Komm, wir du zahlen.
Fällt mir ne schöne Geschichte dazu ein, die hab ich dir grad vor ein paar Tagen erzählt, Magdalen, als wir in Prag waren.
Und sie hat mich da einfach wirklich vor diese Frage gestellt, warum soll, warum will ich denn jetzt zahlen? Weil die Dynamik bisher gar nicht wirklich so klar war, dass ich sie ausführe. Ja, wir hatten eine Romanze, das war total auf Augenhöhe. Und, und dann habe ich ihr gesagt,
Weil wir noch nie ein richtiges Date hatten. Man hat sich überlegt. Okay, dann hab ich gezahlt.
Und willkommen zu einem neuen Video von mir. Dieses Mal soll das, wie schon gut sichtbar, bei mir um das Burgsystem gehen.
Ich möchte aber kein Video dazu machen, wie es grundsätzlich funktioniert und was es für Preise gibt.
Und ich möchte mich nur darauf konzentrieren, wie man Punkte bekommt.
dazu sollten wir uns zuerst mal die Ankündigung von Indogames nochmal anschauen. Deswegen schalte ich erst mal um.
Und das ist die Ankündigung für das Burgsystem. Und hier steht da, wie man Burgpunkte sammeln kann. Der erste Punkt ist erfolgreiche Kämpfe und Verhandlungen. Das möchte ich euch kurz zeigen.
Und zwar an der Gildenexpedition, weil ich da sowohl kämpfen als auch verhandeln kann.
Und ihr seht jetzt hier, dass ich bei einer erfolgreichen Verhandlung 26 Burkpunkte bekomme.
So. Erfolgreiche Verhandlung. Jetzt müsste ich eigentlich 26 Punkte mehr haben. Können wir mal reinschauen ins Burgsystem. Und wir sehen, die 26 Burgpunkte werden jetzt oben drauf gerechnet.
bei jedem, bei jeder Verhandlung, die ihr macht am Tag, zwei Punkte abgezogen werden. Es startet bei 30 und es werden dann immer jeweils zwei Punkte abgezogen bis
Dann würde hier im Anschluss auch ein Fähnchen angezeigt werden, wie viel Burgpunkte ihr gemacht habt. Ich habe allerdings schon mehr als 15 Kämpfe heute gemacht.
Deshalb werden für mich jetzt hier auch keine weiteren Punkte angezeigt, da ich das Maximum von 15 Kämpfen schon erreicht habe.
Soviel zu den Kämpfen und den Verhandlungen. Dann schauen wir mal, was es als nächstes gibt.
beenden von großen Gildenexpeditionsbegegnungen, da bekommt man auch
Punkte, fürs Burgsystem. Und wie es der Zufall so will, stehen wir vor einer großen Station. Und ich klick mal drauf, und er sieht schon, hier gibt es zusätzliche Belohnung.
Es gibt jetzt hier 45 Burkpunkte für den Kampf und 69 Burkpunkte für die Verhandlung.
Wodurch ihr euch nicht irritieren lassen dürft, ist diese höhere Zahl für die Verhandlung. Das ist nämlich die aufaddierte Punktzahl. Wenn ich jetzt woanders eine Verhandlung mache, dann werden dort zwei Punkte abgezogen. Das kann ich euch eben mal auch zeigen. Also wir sind jetzt hier bei 69.
Ich geh jetzt noch mal in die Gildengefechte und mach eine Verhandlung.
Und jetzt werdet ihr sehen, man bekommt jetzt eben nicht mehr 69 Punkte für die Verhandlung, sondern nur noch 67, weil eben diese zwei Verhandlungspunkte jetzt abgezogen wurden. Es spielt also keine Rolle, wo ihr verhandelt. Es ist hier nur die Aufaddition. Es ist so, dass ihr pro Stufe
unterschiedliche Punkte in den großen Plattformen bekommt. Ihr bekommt auf der ersten Stufe je 15 Punkte, auf der zweiten Stufe je 30 Punkte, auf der dritten Stufe je 45 Punkte und auf der vierten Stufe je 60 Punkte pro großer Station. Der nächste Punkt ist der Kauf von Gegenständen beim Antiquitätenhändler. Also gehen wir zum Antiquitätenhändler und auch hier seht ihr diese Fähnchen.
die die Burgpunkte anzeigen, die ihr bekommen würdet, wenn ihr hier etwas kauft.
Ich hab' heute schon was gekauft, und zwar einen ungebundenen Agenten, und der hat mir acht Burkpunkte gegeben. Das Gleiche.
wäre, wenn ihr jetzt hier auf diese Ballonanlage zum Beispiel bietet, und am Ende das Angebot gewinnt, bekommt ihr 30 Punkte fürs Boxsystem.
Der nächste Punkt ist Erfolgreicher Abschluss der täglichen Herausforderung.
So, das habe ich mir gerade aufgehoben. Ich habe hier schon alle Quests fertig. Und für den erfolgreichen Abschluss bekomme ich jetzt hier 100 Bogdpunkte. Sammle ich ein.
Kommst auch angezeigt, und ihr seht, wenn ich in die Burg gehe, 100 Punkte oben drauf.
Und das Besondere ist dann hier auch, das steht jetzt hier auch darunter, bei sieben Stück gibt's nochmal extra Punkte.
dass ich, wenn ich morgen die siebente Quest abschließen werde, zusätzlich nochmal 700 Burgpunkte bekommen werde. Auf die bisherigen Punkte obendrauf. Also, man bekommt 100 Punkte für jede tägliche Herausforderung und 700 Punkte dann einmal die Woche, wenn man die täglich schafft. Dann gibt es Punkte aus der täglichen Burgtruhe.
Das möchte ich euch hier auf meiner Nebenwelt zeigen, da ich das auf meiner Hauptwelt schon abgeholt habe. Und ich hole jetzt hier die Burgpunkte ab.
Und wir sehen, wir bekommen heute 15 Punkte und morgen werden es 20 sein. Das ist das zweite Mal, dass ich das jetzt hier abhole auf meiner Nebenwelt. Und es gibt hier auch eine Serie.
Und ich werd euch mal den Punkteverlauf zeigen, das kann man nämlich ganz gut im Fandom Wiki sehen.
geschafft hat, kriegt man ganze hundert Burkpunkte.
Und danach beginnt's wieder von vorne. Es ist übrigens so, dass ihr das nicht verliert. Also, solltet ihr einen Tag nicht da sein, dann geht die Strecke nicht verloren, sondern sie wird eben einen Tag später weitergezählt. Also ihr verliert jetzt hier nichts, wenn ihr mal im Urlaub seid oder irgendwie einen Tag nicht spielen könnt.
Als letztes gibt es Punkte durch Ingamekäufer. Zu den Ingamekäufen kann ich nichts genauer sagen, weil man hier keine Informationen
hat wie viele Burgpunkte man bekommt. Oder ob man hier überhaupt Burgpunkte bekommt, wenn man jetzt was kauft. Ich hab allerdings gelesen, dass man wohl für den Gegenwert von vier Euro 2000 Burgpunkte bekommen soll.
Wenn das linear ansteigt, dann würde das bedeuten, dass man pro ausgegebenen Euro 500 Buchpunkte bekommen könnte.
Wenn ihr dazu mehr wisst, dann könnt ihr mir das gerne in den Kommentar schreiben, dann könnt ihr es auch andere lesen, die da vielleicht Interesse daran haben.
Was eigentlich ganz schön wäre, wo es zusätzlich noch Punkte geben könnte, wäre fürs motivieren.
Man könnte ja sagen, es gibt hier eine kleine Anzahl von Punkten, wenn man motiviert.
vielleicht einfach nur ein Punkt pro Motivation. Das sind ja auch jede Menge. Wenn man 140 Freunde hat, dann würde man 140 Punkte bekommen. Dass es einfach ein Motivator ist.
a motivator zu motivieren, ja. Weil, das Motivieren ist was, was wirklich sehr stiefmütterlich behandelt wird von vielen Spielern.
Und wenn es dafür Burgpunkte geben würde, dann wäre es wirklich was, was viel häufiger und viel öfter wieder gemacht werden würde. Das wäre jetzt noch eine Anregung von mir, wofür man diese Burgpunkte noch bekommen könnte. Da gibt's zahlreiche Möglichkeiten.
Es gibt doch bereits erste Spekulationen darüber, wie lange es wohl dauern wird, bis ihr die Burg auf die höchste Ausbaustufe 15 ausgebaut habt. Ihr seht hier im Fandom-Wiki, es fängt mit relativ wenig Punkten an. 500, 3000, 7500 bis zur dritten Stufe. Aber es geht dann auch steil bergauf.
Und wenn man hier ganz nach unten scrollt, dann findet man die 15. Stufe, die letzte, wo ihr insgesamt über eine Million Burgpunkte braucht, um dieses Ziel zu erreichen.