bamselarsen/Indextts_expansion huggingface dataset:
gibt viele mehr, in denen wir natürlich dann auch in der nächsten Woche wieder mit drauf eingehen werden. Ein weiterer Titel, der momentan ganz interessant ist, ähm, ist jetzt, ähm, Wert aus einem anderen Bereich. Um, grob gefasst, ähm, kann man sagen Medizinbereich, und zwar ist es das Symbol SENS.
Waren, glaube ich, hier der ausschlaggebende Punkt für den Sprung, den wir hier schon gesehen haben. Und, ähm, wir sehen, das Ganze wird natürlich jetzt weiter getrieben. Auch heute haben wir da
sehr, sehr viele interessante Optionen gesehen, und, ähm, das kann, glaube ich, auch noch ein ganz spannender Wert werden, ähm, ein bisschen gar nicht so lange zurückschauen, da sehen wir, der Wert war schon mal bei 55, klar. Diese Titel sind nur besonders, ähm, volatil, ähm, daher vielleicht sogar
ja, etwas, ähm, für einen Options Trade, wo man beim generell darauf spekuliert, dass es auch mal zu einem Totalverlust kommen kann, wenn es natürlich gegen einläuft.
Wenn man hier die Möglichkeiten sieht, ähm, das Zonenwert auch schnell mal auf.
6 $ springen kann, kann das schon ganz interessantes Investment sein. Und der letzte Wert für heute ist der Wert Roblox.
Ich würde vielen sicherlich auch als Neuemission einiges sagen. Da gab's einige interessante Bewegungen gleich zu beginnen.
zwischen 65 und 80 ist der Wert hier über einen längeren Zeitraum, kann man sagen, hin und her geschwankt und, ähm,
Jetzt kommen natürlich auch hier der Ausbruch über diese 80 oder 85 Dollar Marke hinzu und glaube, wenn man sich etwas tiefer mit diesem Spiel oder Spielprinzip beschäftigt, dass das, sag ich mal, wirklich auch von den Usern dementsprechend mitgestaltet werden kann.
Nappen vier Monate, die wir jetzt haben, hier nix, ähm, aktuell sehen werden. Ist das, es ist natürlich auch ein interessanter Wert, den wir sich im Sommer oder dann auch im Herbst, ähm, häufiger wiedersehen werden, ähm.
mit erhöhten Optionsvolumen. Da bin ich mir ziemlich sicher. Und ja, wie gewohnt, wenn Sie keines dieser Videos verpassen wollen, subscriben Sie zu unserem Kanal. Ich würde mich freuen. Bis zum nächsten Mal. Vielen Dank.
Diese LEDs bei dieser Voltzahl bei 78 Volt.
Ja, wir haben noch keine Erde angeschlossen, und wie gesagt, ne, also, uns hat sehr verblüfft, dass das höchstwahrscheinlich nur geht mit antiparalleler Verscheidung von den LEDs. Naja, warte mal, da können wir noch dazusagen.
So, zwei gehen an die Parallel, eine geht, 呃, die andere geht,
Also, es geht auch ohne Fragzeitspur. Ja, moin. Ach so, das war ja, weil ich. Warte mal. Je lauter du redest. Test. Hallo. Test, Test.
A plasma ball, oder, ich würde sagen auch eine elektrische Fliegenklatsche müsste funktionieren.
Ich brauche ja bei, hier, 79 Volt, 70 Volt, Wechselspannung.
Direkt dran, ja, kann man schon als plantendicht nehmen.
Ja. Glauben wir mal die anderen an, ne? Ja. Jetzt kommen mal die.
Ja, die Platte hier, die wird mit Sound-Sensor ausgeliefert, das heißt, der reagiert auf Sound. Und wenn ich jetzt was sage, dann seht ihr, dass sich da an der Platte ein bisschen was ändert. Ja, und, wenn man da jetzt sich jetzt einen EQ-Liser basteln will,
einfach, ähm, zwei, 200 Volt LEDs in, nee, antiparallel, antiparallel, zusammenschalten, die eine Seite davon,
An irgendeine Spule, die man drauf legt, an die andere Seite, an die Erde. Juh, geht so mit dem Schnippen.
On the other side of love.
Wenn euch das Video gefällt, lasst ein Abo und Daumen da, damit sich bei uns mal der rote Faden zumindest in den McDonald's zieht. Ihn kenn ich.
Einmal Helikopter so dritt, aber so mit so Motivation, so wirklich, ich komm heim, ich bin richtig tot, ich geh voll drunk nach Hause und dann kommt ein Helikopter.
Du hast mich tausendmal. Was? Belogen. Du hast mich tausendmal. Ich kenne das alles. Nicht? Andrea Berg?
Thumbs up. Bon Jovi. Bon Jovi, lasst ihn leichter. Die Dame sagt, du willst irgend so ein Star Wars Ding für uns filmen. In deinem Vater.
Jetzt kommt wieder dieses Wir suchen eine sehr erfolgreiche TikTok.
Schaut euch, schaut euch den Kanal mal an. Und macht, macht Liebe. Spread love. Followed. Macht irgendwenig so was. Keep the reaction. Ist nicht so schwer, Liebe zu verteilen. Ich glaube, ihr könnt's hier Liebe verteilen, ihr könnt's Liebe verteilen. Es tut nicht weh, einfach zu klicken.
Herzlich willkommen, schön, dass ihr da seid, heute zu Logoversity, mit dem Namen knee game over, analoge Spiele in der Jugendarbeit. Tipps und Tricks, yeah. Und danke Katrin und danke Karin, dass ihr da seid und dass ihr mit uns heute diese Stunde verbringt. Ich würd sagen, ich geb gleich weiter an euch und ja, ich freu mich drauf.
ihr findet uns am Carmelita-Platz, wo ihr auch Logo findet. Wir haben eine Logothek, sehr einfach wie eine Bibliothek funktioniert. Das heißt, ihr könnt zu uns kommen, während der Öffnungszeiten, euch Spiele ausborgen. Das kostet etwas, was auch alle Infos dann auf der Homepage später nachlesen, zu den Details fragen. Und ihr könnt sich auch natürlich beraten lassen. Das heißt, ihr sagt, okay, ihr war Jugendgruppen mit, keine Ahnung, Jugendlichen von zehn bis vierzehn. Wir brauchen kurze Spieler. Was würdet ihr uns empfehlen?
Und eine kleine Auswahl an unseren vielen tollen Spielen, also wir haben über 3000 Spieler vor Ort in der Ludothek, haben wir eben heute mitgebracht.
Ludovico macht noch ein bisschen mehr außer der Landesludothek. Also wir betreiben auch Spielaktionen. Es gibt Workshops und Vorträge zum Thema digitale Spiele. Da sind unsere Bildschirmspielkollegen und Kolleginnen zuständig.
Freue mich auch, dass ich heute dabei sein kann. Ich bin die Karin. Ich bin seit 2019 bei Ludovico.
Und wir möchten versuchen, euch heute eine kleine Auswahl von den Jugendspielen geben, die wir in der Ludothek gefunden haben. Wir haben viele davon gefunden, aber können natürlich nicht alle zeigen. Wir haben das heute so vor. Wir haben
Die Spiele in Kategorien aufgeteilt und möchten euch zu jeder Kategorie ein bis drei, vier Spiele zeigen.
Die Katrin ist jetzt, glaube ich, rausgeflogen, dann werde ich ja mal beginnen mit den Spielen.
Ah, und ich werde mit den Kartenspielen beginnen. Und mein erstes Spiel, das ich euch vorstellen möchte, ich werde jetzt nur die Kamera, meine Handykamera. Ich bin wieder da, Karin. Ah, super.
spotlighten, damit sie jeder sieht. Ich hoffe, sie ist jetzt für alle sichtbar. Ah, hier habe ich das Spiel frantic aufgebaut. Ah, bei diesem Kartenspiel geht's darum,
Das ist, äh, wie Uno eigentlich fast funktioniert, nur ein bisschen komplexer ist. Es geht ebenfalls darum, dass man seine Handkarten los wird. Damit kann man gewinnen oder wenn der Kartenstapel einmal durchgespielt ist. Und hier ist es ebenfalls so, dass man Farbe auf Farbe gibt.
Dann gibt es ebenfalls wie bei UNO eben Gift. Man kann jemanden etwas schenken und das ist hier wieder anders bei diesem Spiel. Man kann es nämlich irgendjemanden schenken. Man muss nicht dem nächsten, nicht der nächste bekommt eine Karte von einem, sondern ein anderer Mitspieler, der ebenfalls am Tisch sitzt.
Exchange heißt, ich gebe zwei her und der Mitspieler, den ich ausgewählt habe, ebenfalls. Dann gibt's in diesem Spiel eine FAQ-Karte. Das ist eine schlechte Karte, da bekommt man dann 42 Punkte, wenn man die in der
hat, auf der Hand hat. Und dann gibt es ebenfalls, wie der Uno eben diese,
Ah, karten, wo man die Farbe wechseln kann und so weiter. Und was hier eben auch noch besonders ist, es gibt die schwarzen Karten. Die schwarzen Karten ist keine Farbe.
Aber man kann die Zahl auf eine in diesem Fall acht legen. Und wenn man eine schwarze Zahl legt,
Kommen dann diese Ereigniskarten ins Spiel. Ich möchte euch nur zwei zeigen. Das wäre einmal zum Beispiel Merry Christmas und das würde bedeuten, dass ich jemand anderen meine Handkarten schenke.
Und ich bekomme ebenfalls von jemand anderen Karten geschenkt und sozusagen hat dann nach diesem Ereignis jeder andere Karten in der Hand.
Und so geht's weiter, bis irgendjemand keine Karten mehr auf der Hand hat.
oder eben der ganze Stap, Kartenstapel durchgespielt ist am Ende der Spiel und es wird gerechnet, wer wie viele Punkte hat und die nächste Runde kann beginnen.
Einmal eine andere Variante von Uno. Etwas gemeiner, würde ich sagen.
Mein nächstes Spiel, das ich euch vorstellen möchte, ist ein Stichspiel, werden vielleicht ein paar von euch kennen. Es ist Kalking.
Variante von Wizard, nur mit einem anderen Thema, mit dem Piratenthema.
Ja, und in diesem Fall haben wir eben das Beratenthema dabei. Und es, äh, ist ähnlich aufgebaut. Man hat zehn Runden, die man durchspielt.
Und in jeder Runde kommt eine Karte dazu und man muss vor der Runde ansagen, wie viele Stiche werde ich machen.
Und in diesem Spiel hat man eben Zahlenkarten in verschiedenen Farben, dann die Schwarz, die Schwarz sticht alle
Außer jemand andere hat die Escape-Karte auch, dann kommt's auf die Reihenfolge drauf an. Aber ist ein sehr nettes Spiel, und man lernt Stichspiele kennen.
Und Hilo haben wir in der Bibliothek, ist ähnlich.
Skyo ist ein sehr einfaches Spiel und ist für über Generationen hinweg spielbar.
Ja, sehr gut. Wenn man hier, so, soll ich das nicht?
Ah, sollte man so wenig, ah, Zahlenwerte wie möglich auf der Hand haben.
Ah, sehr einfaches Prinzip, aber mit sehr einnehmend, also man spielt es dann wirklich mehrere Runden miteinander leicht zu erklären und ist schnell im Spiel und kann wirklich mit Kindern bis hin zur Großmutter gespielt werden.
sehr, also, wenn man es einmal gespielt hat und verstanden hat, wie es geht, äh, kippt man wirklich rein in dieses Spiel, äh, und es ist wirklich für jeden geeignet, also.
Das letzte Kartenspiel, was ich euch heute noch vorstellen möchte, ist Fantastische Reiche. Das ist schon etwas.
euh, komplexer kann man gar nicht sagen, aber es ist leselastiger. Und in diesem Saal hat man
In den ersten Spielen muss man wirklich lesen, aber jede Karte bedingt irgendeine andere Karte. Also man hat sieben Karten auf der Hand.
Und der Rest der Karten wird dann als Nachziehstapel daneben gelegt. Und aus den sieben Karten suche ich mir
Dann die Karten zusammen, die gut zusammenpassen, kann dann eine ziehen.
schau, ob die gut zu mir passt. Wenn sie nicht passt, kann ich sie ablegen. Der andere kann dann diese Karte verwenden und versuchen, sie bei sich einzubauen und legt von sich wieder eine ab.
Aber man muss jedes Mal eben schauen, was steht hier, was bekomme, bekomme ich eine Strafe, wenn ich etwas nicht habe, was brauche ich dazu? Und es sind immer wieder Entscheidungen, die da getroffen werden. Es kann auch sein, dass man eine Combo dann irgendwann aufgeben muss. Und wenn hier zehn Karten offen liegen,
So, das ist jetzt von meiner Seite mit den Karten spielen.
Und hier geht es, in diesem Kartenspiel geht es darum, äh, die höchste
Ich weiß schon. Ich hab mir gerade die mobilen Daten wechseln müssen, weil mein privates Vermögen aufgebraucht war, sozusagen. Entschuldigung.
Wir stellen dann alle Spiele, also wir haben ein Handout vorbereitet dann für euch.
Wo wir alle Spieler, die wir euch heute zeigen, aufgelistert haben, auch mit dem Link zu unserem Entlehmprogramm, wo ihr einfach noch einmal die Details nachlesen könnt.
Das heißt, er bekommt es dann im Nachhinein von der Dagmar zu geschickt. Also ja, dann habt ihr noch einmal die Übersicht über alle Spieler.
Und muss das Symbol finden, das auf beiden Karten abgebildet ist. Wer von euch hat das jetzt in dem Fall schon entdeckt? Welches Symbol ist auf beiden Karten drauf? Kannst gern reinschreien.
Wir können noch ein Beispiel machen. Zum Beispiel, was gibt's hier? Welches Symbol ist hier auf beiden Karten zu sehen? Ein gleiches Symbol.
Ja, ist ganz simpel als Spielprinzip. Es geht einfach um das schnelle Schauen, die schnelle Wahrnehmung. Und dann gibt's unterschiedliche Spielvarianten, wie man das Spiel spielen kann.
Man hat Aktionskarten, ich hab hier einfach ein paar ausgewählt, da steht zum Beispiel drauf, Tausch raus, Tausch raus, High Five oder Lucky Lucks.
Wer zuerst alle Aktionskarten abgespielt hat, hat gewonnen. Das heißt, super schnell erklärt und super schnell gespielt und auch ein lautes Action-Spiel, also nicht geeignet, wenn er sagt, ihr braucht irgendwie eine ruhige Beschäftigung, ein ruhiges Spiel, dann geht das Spiel nicht. Also da geht's wirklich ab.
Und dann haben wir noch die Checkerfaust, einfach eine Checkerfaust mit einer anderen Person. Und dann dürfen die beiden, die das gemacht haben, immer die Karten ablegen.
Aber Spielprinzipie sind wir das Gleiche. Also hier geht's auch darum, dass ich versuche, möglichst schnell meine Karten abzulegen. Alle haben gleich viele Karten. In dem Fall habe ich Karten mit Farben. Das sind Halle Edict.
Was dürft ihr jetzt ablegen? Ich dürfte Karten ablegen, die das gleiche Wort haben, also in dem Fall wieder das Wort Grün nur in anderer Schriftfarbe.
Ich dürfte Karten ablegen, die die gleiche Schriftfarbe haben. Wir haben das rote Schrift und hier habe ich sozusagen auch rote Schrift. Deswegen darf ich diese, diese Karte ablegen.
Ich darf aber auch diese Karte ablegen, weil das Wort hier rot ausgeschrieben ist, wo hier die Schriftfarbe ist.
Und dann kann ich noch diese Karte ablegen, zum Beispiel auch, weil ich hier die Schriftfarbe grün habe und hier ist das Wort grün geschrieben.
Es gibt eine Joker-Karte, wo man die Farbe sich aussuchen kann oder das Wort und dann geht's einfach wirklich schnell dahin und das Spiel dauert eben 15 Minuten.
Und von der Spieleanzahl zwei bis sechs Spielende ab sieben Jahren. Ich finde es ab sieben Jahren ein bisschen grenzwertiger, also ich würde es eigentlich fast mit acht oder neun Jahren spiegeln, ob auch die Leservertigkeit schon gut gegeben ist, weil ich doch sehr schnell das Wort erfassen muss.
Das wäre von unseren vielen Reaktionsspielen jetzt eine kleine Auswahl, die vielleicht auch nicht ganz so bekannt ist, weil Halligall an solcher Sachen oder Jungle Speed kennt ihr vermutlich von eurer Arbeit. Ehe schon, oder habt ihr zumindest schon einmal gehört.
Das Schöne ist auch an diesen Spielen, dass meistens eine größere Gruppe an Spielenden dabei sein kann, also dass die Spieleranzahl nicht so begrenzt ist. Wir möchten beginnen mit Motabo.
Ich hab hier die Family-Version ausgewählt, es gibt auch eine andere Version, also die ist ab acht Jahren, die andere ist dann etwas komplexer, ich glaub ab zehn oder zwölf Jahren.
Also auch für Jugendliche würde ich trotzdem die Family-Version wählen, einfach weil man es leichter und schneller spielen kann. Stille Post kennen wir eigentlich alle.
Dann versucht die nächste in der Reihenfolge dieses Satz zu zeichnen.
Also das ist total witzig, es sind drei bis sechs spielende oder eben auch mehr. Das heißt, es ist nach oben eigentlich nicht begrenzt. Und es gibt eben hier gleich Beispielkarten.
Also, es gibt eben Karten, wo zum Beispiel Gesatzanfänger sind und dann, was das Tier macht oder was die Person macht. Man kann natürlich auch selber Sätze ausdenken. Also, ich habe ein bisschen eine Hilfestellung schon, was ich machen kann.
Ist das gleiche Spielprinzip der Motabo. Nur eben geht's hier wirklich nur mit einem Einwort. Das heißt, ich schreibe ein Wort auf.
Und ist von den Altersgruppen her, so dass es eben ab acht Jahren, das Stille Post Extrem und das Motabo Family ist auch ab acht Jahren.
Dann bleibt noch Zelt und Manege übrig und die Person, die die Augen zu gehabt hat, sieht nur mit den Wörtern Zelt und Manege und muss jetzt überlegen, okay, was könnte das Ursprungswort gewesen sein? Und hat dann in dem Fall richtig Zirkus geraten.
Der Schöne am Just One ist, man kann's auch online, also gemeinsam über
Videotools, wie wir so zum Beispiel spielen, indem man einfach das mit Zettel und Stift macht.
Dann hab ich noch zwei weitere Spiele ausgewählt, die ich einfach persönlich sag, die anderen mag. Also ich beginne mit dem Crazy Words. Da hab ich schon etwas aufgebaut. Also ist jetzt ein lustiges Wortkrückchen. Gibt's nicht wirklich.
Und man versucht einfach zuzuteilen, okay, wer hat ein anderes Wort für Kakerlake geschrieben, wer hat eine Sportart für Zombies geschrieben und für Übereinstimmung gibt's dann Punkte.
Man sieht hier schon, dass diese Karte zum Beispiel einen roten Strich hat. Das heißt, es gibt Karten, die einfach für ältere Kinder, Jugendliche geeignet sind. Die kann man aussortieren, wenn man mit Jüngeren spielt.
Das sind einfach, sagen wir mal, gruselige Wörter oder auch Wörter, wo es einfach mit Sexhintergrund oder Gewalthintergrund geht.
Und die harmloseren Wörter haben einen schwarzen Strich. Das heißt, ich kann ganz gut abstimmen, welcher Alterskop, welcher Spieler. Schachtel schaut oben so aus. Ist jetzt noch einmal neu aufgelegt worden. Da halten wir es richtig. Eben dieses crazy Wörter für drei bis acht Personen.
Ab zehn Jahren von der Spieldauer doch eine halbe bis Dreiviertelstunde. Gleiches Bild drin sieht.
nur eben jetzt in dem Fall mit Symbolen ist das Crazy Picks, Sachs mit Symbolen, der gleiche Altersangabe ab 10 und 3 bis 8 spielender. Und hier hat man Symbolblättchen, also die könnt ihr hier ganz gut erkennen.
Ich hab' wieder eine Aufgabenkarte, wie zum Beispiel, äh, einem Papst und muss dann mit Symbolblättchen versuchen, das Bild darzustellen. Das heißt, hier sieht man schon,
dass die einfach dann die Symbolplättchen so angeordnet haben und hingelegt haben und die anderen versuchen wieder zuzuordnen, okay, was könnte jetzt dieses Bild sein oder was könnte dieses Bild sein und legen ihre Tippkarten daneben. Für die Einstimmung gibt's wieder Punkte.
Also, das ist einfach ein Spiel, was jetzt von der Rede her sehr, sehr einfach ist und was trotzdem dadurch, dass es immer wieder ein kreatives Spiel ist, einfach immer wieder anders ist.
Und grad, wenn Jugendliche gerne so kreative Spiele haben, hat man mal eine Auswahl und nicht immer das Gleiche, wie die meisten Spiele dann doch aktiviert oder tabu. Das wäre mal ein anderer Spieler in diesem Bereich.
Genau, das waren meine und die Karin ergänzt diese Kategorie noch mit weiteren Spielen.
Ich werde weitermachen mit A Fake Artist Goes to New York. Hier haben wir
Und zum Thema kommt es folgendermaßen, es gibt einen aktiven Spieler, der nimmt sich diese Kärtchen, es können in diesem Spiel zehn
Erkenn, äh, erkennen lassen, worum's eigentlich geht. Weil man möchte ja nicht, dass sozusagen der falsche Künstler, Fake Artist, äh, herausfindet, worum's geht.
Und wenn zwei Runden durchgespielt worden sind, also jeder hat zwei Mal irgendeinen Strich auf dieses Kunstwerk gesetzt, wird am Ende sozusagen mit dem Finger auf jemanden gezeigt, wo man denkt, das ist der falsche Künstler. Wenn mehr als die Hälfte sozusagen den richtigen
getippt haben, dann haben sie es die Künstler gewonnen, wenn weniger als die Hälfte ihn ausfindig gemacht haben, dann haben der, der den Begriff sozusagen
euh, ausgesucht hat und the fake artist einen Punkt dazu gewonnen. Macht auch sehr viel Spaß und ist auch sehr schnell erklärt und gemacht.
Das gleiche Spielprinzip haben wir hier bei Detective Club. Nur in diesem Fall wird das Ganze mit schönen Karten gespielt. Da gibt es ebenfalls den aktiven
spieler, der wiederum sich einen Begriff ausdenkt, auf diese, in diesem Fall auf so einen Blog schreibt, da gibt's dann
Bei diesem Spiel können bis zu acht Spieler mitspielen. Also es gibt acht solche Blöcke. In diesem Block wird dann der Begriff reingeschrieben und auf einen Block eben nicht.
Und es gibt wiederum einen, der nicht weiß, worum es eigentlich geht. Und der aktive Spieler sucht sich aus seinen sechs Handkarten.
dann, eine, also zwei aus, die zu diesem Thema fassen würden. Also wenn ich jetzt zum Beispiel, äh, Licht sage.
oder mehr Wasser, dann würde ich das hinlegen, diese Karte.
Und die anderen, die es wissen, haben es leichter müssen, aus ihren sechs Handkarten ebenfalls eine Karte aussuchen, die irgendwie mit Wasser zu tun hat.
in, in etwas hinein reden und, und das dann eigentlich die falschen Leute beschuldigt werden, weil sie keine richtig guten Karten auf der Hand gehabt haben. Und nach dieser
Besprechungsrunde kommt es dann eben zum Tippen, wer könnte sozusagen der Verschwörer in dieser Runde sein.
Dieses Spiel ist ab acht und für acht Spielende geeignet. Ein weiteres Spiel
Merere solche Tablos, die sozusagen einen Bingo Raster zeigen. Dann gibt es sozusagen die Plauderkarten. Und hier noch Karten, die anzeigen, wer mit wem spricht.
Und bevor sozusagen die zwei Personen miteinander über dieses Thema sprechen, versuchen die anderen in zwei Minuten, da gibt's eine Sanduhr dazu, in zwei Minuten neun Worte aufzuschreiben, die in dieser Konversation vorkommen könnten. Und wenn, äh,
Danach beginnt dann die Plauderei zwischen den beiden und immer wenn ein Wort fällt, dass ich auf meiner
bingo karte aufgeschrieben hat habe darf ich das wegstreichen und wenn ich dann
Ah, habe, dann rufe ich Bingo heraus. Und wenn das vor diesen zwei Minuten passiert, in denen dieses Konversation stattfindet, ebenfalls zwei Minuten, dann bekomme ich einen Punkt sozusagen.
Und so geht das weiter. Diese Karten zeigen dann auch immer an, wer mit wem miteinander sprechen muss.
schnell erklärtes Spiel und macht ebenfalls viel Spaß, kann man ebenfalls gut online spielen, weil nicht viel Material dazu notwendig ist.
Ah, mein letztes Spiel, das ich in dieser Kategorie vorstellen möchte, ist schon ein sehr altes Spiel. Wurde jetzt neu aufgelegt, es ist noch das alte Spiel von 1996, warten dat.
einem Begriff darzustellen, also zwei Personen wissen, um worum es geht, dürfen aber nicht miteinander reden und müssen gemeinsam mit Stäbchen
den Begriff darstellen, also einer beginnt etwas zu legen, wenn es jetzt die Katze wäre.
Dann beginnt einer einmal vielleicht die Nase zu legen, der andere.
Und das Team versucht, sich so gut aufeinander einzustellen, damit da auch wirklich etwas rauskommt und die anderen das auch erraten können. Auch ein sehr
schnell erklärtes Spiel und macht viel Spaß und kann.
Und man hat einfach diesen Konkurrenzkampf nicht. Und so kann man auch mit jemanden, der sich noch nicht so gut kennt, einfach gemeinsam im Spiel sich auch besser kennenlernen dadurch.
Eins meiner momentan absoluten Favoriten, die ich auch privat total gerne spiele, ist das Tippy Toppy.
Zahlenstapel mit, ähm, Fahrtkarten, wo Zahlen drauf sind, bekannt vom UNO.
Jeder Mitspieler der Person hat Karten auf der Hand und versucht eben hier diese Aufgabenkarten im Team zu erfüllen.
Das heißt, wenn ich jetzt da wirklich alle Stapel ungerade zahle, müsste ich versuchen, den 6er und den 2er wegzubringen, denn diese natürlich noch gerade.
Wie darf ich Karten legen? Entweder Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl.
Das heißt, wenn ich jetzt da den 5er zum Beispiel schon leg, hätten wir nur mal einen geraden Stapel und vielleicht ist die Kara dran und hat zufällig den pinken Dreier, leg ich das drauf. Jetzt hätten wir die Aufgabe erfüllt. Die kommt weg und es wird eine neue Aufgabenkarte nachgelegt.
Ein weiteres kooperatives Spiel, das haben wir jetzt ganz neu in der Ludothek bekommen, von diesem Verlag, ist Bandido oder Bandida.
Ist jetzt von den Regeln sehr einfach, aber gar nicht so leicht, das wirklich zu schaffen.
können leider nur bis zu vier Personen spielen, da jede Person hier an einem
Das Schöne ist, man kann auch den Spielstand speichern, also ich kann einfach das, ähm, wie viel Leben ich hab, wo markieren und auch in welchem Level ich war, man kann einfach später auch einmal weiter spielen.
Aber wir haben gemerkt, dass einfach gerade Jugendliche oder Schülerinnen besonders gerne diese Spiele auch im Team probieren. Also das eine hier ist wohl an.
Und bei Roll On muss ich versuchen, die Kugel, die startet hier oben. Ich habe meinen Teil schon aufgebaut und ich möchte, dass sie hier unten in dieses Fach landet. Wenn ich sie jetzt loslassen würde.
Sieht man, bleibt sie hier hängen. Das heißt, ich muss überlegen, wo baue ich den einen Teil ein, den ich noch einbauen darf.
Und jetzt landet sie im Zielfach. Das heißt, diese Aufgabe wäre jetzt gemeinsam geschafft und dann könnte man einfach gleich die nächste Aufgabe spielen. Auf der Rückseite findet man dann auch immer die Lösung. Und ein weiterer Spiel für Katzenfans ist das Cat Crimes.
Ist eben auch ein Solospiel mit 40 Aufgabenkarten, wo man einfach herausfinden muss, wo die Katzen hier am Tisch Platz nehmen.
Ich bekomme Hinweise, zum Beispiel eben, die Lilly, äh, sitzt, äh, nicht neben dem James oder die beiden mögen keine Pflanzen.