Patent ES-2810231-T3 (ES)
Title: Método para visualizar información en una pantalla de un sistema de visualización y sistema de visualización
Inventor: SCHETTINI GIANLUCA
IPC: G09G5/00
Filed: 2014-07-04
Granted: 2021-03-08
Abstract: Método para visualizar información (19; 219) en una pantalla (17; 217) de un sistema de visualización (12; 212), la pantalla (17; 217) que incluye píxeles y el sistema de visualización (12; 212) que comprende medios de procesamiento (14; 214) y medios de control (18; 218) de los píxeles, el método que comprende las siguientes etapas realizadas por los medios de procesamiento (14; 214): - la recepción (100; 300), por los medios de procesamiento (14; 214), de una señal de video (S1; S201) que comprende información (19; 219) a visualizar, - la definición (104; 304), por un algoritmo de definición (38), de una primera ventana de visualización (40; 240) que comprende la información (19; 219) a visualizar, la primera ventana de visualización (40; 240) se muestra en la pantalla (17; 217) y las dimensiones de la primera ventana de visualización (40; 240) son inferiores a las dimensiones de la pantalla (17; 217), una posición inicial es definida para la primera ventana de visualización (40,240), la primera ventana de visualización (40; 240) que comprende un primer punto dado (55), el primer punto dado (55) tiene una posición en la pantalla (17; 217), - la determinación (102; 302), mediante un algoritmo de determinación (28) de indicadores de referencia visual (34; 234) visualizados en la pantalla (17; 217), los indicadores de referencia visual (34; 234) que tienen una posición fija en la pantalla (17; 217) y que comprenden varias primeras líneas (56; 256) adyacentes entre sí de acuerdo con una dirección de desplazamiento de la primera ventana de visualización (40; 240), con una alternancia espacial de primeras líneas de un primer color y primeras líneas de un segundo color, - la etapa de determinación (102; 302) que comprende: - determinar una primera (30) posición límite y una segunda (32) posición límite en la pantalla (17), la primera posición límite (30) y la segunda posición límite (32) definen respectivamente las posiciones más alta y más baja a lo largo de la dirección de desplazamiento entre los cuales el primer punto dado (55) está adaptado para visualizarse, - determinar los indicadores de referencia visual (34) que indican la primera y segunda posiciones límite en la pantalla (17), - el cálculo (105), mediante un algoritmo de cálculo (42), de una posición de la primera ventana de visualización (40) en la pantalla (17) fijando inicialmente una primera variable igual a la posición del primer punto dado (55) cuando la primera ventana de visualización está en la posición inicial y una dirección predeterminada a lo largo de la dirección de desplazamiento, y - luego, cuando se repite el cálculo (105), modificar la primera variable de acuerdo con un desplazamiento ordenado de la primera ventana de visualización (40; 240), - la visualización (110; 314) de la primera ventana de visualización (40; 240) y de los indicadores de referencia visual (34; 234) en la pantalla (17; 217), la ventana de visualización (40; 240) se visualiza sobre los indicadores de referencia visual (34; 234), - la comparación (114), mediante un algoritmo de comparación (46), entre la primera variable y la primera (30) y segunda (32) posiciones límite, y - si durante la etapa de comparación (116) la primera variable está estrictamente comprendida entre la primera posición límite (30) y la segunda posición límite (32), mantener la dirección predeterminada a lo largo de la dirección de desplazamiento, - si durante la etapa de comparación (116) se ha detectado que la primera variable ha alcanzado y/o excedido la primera posición límite (30) de acuerdo con la dirección predeterminada a lo largo de la dirección de desplazamiento, o respectivamente la segunda posición límite (32) de acuerdo con la dirección predeterminada a lo largo de la dirección de desplazamiento, luego, fijar la dirección predeterminada igual a una nueva dirección a lo largo de la dirección de desplazamiento opuesta a la primera posición límite (30), respectivamente a la segunda posición límite (32), - ordenar (116, 118; 320, 322), mediante un algoritmo de comando (46), el desplazamiento en la dirección predeterminada a lo largo de la dirección de desplazamiento de la primera ventana de visualización (40; 240), que se muestra en la pantalla (17; 217), en relación con los indicadores de referencia visuales (34; 234), - repetir periódicamente, con una duración de tiempo predeterminada, las etapas de cálculo (105), visualización (110; 314), comparación (114) y comando (116, 118; 320, 322).