Patent WO-2011149558-A3 (WO)
Inventor: ABELOW DANIEL H
IPC: G06T15/00
Filed: 2011-05-24
Abstract: Tout comme la fiction a créé des réalités alternées depuis Jules Verne et H.G. Wells, ceci crée une réalité alternée d'un point de vue technique : ceci reconceptualise la nouvelle technologie actuelle pour produire une réalité alternée de "réussite humaine" -- "Expandaverse"-- dans laquelle la réussite personnelle et la prospérité économique d'un individu sont accélérées et étendues, avec le potentiel de s'étendre à une pluralité d'individus et de groupes dans le monde entier. Cette "réalité alternée" comprend des machines, des dispositifs, des systèmes, des identités personnelles, des réseaux, une infrastructure, une ou des fonctionnalités, des identités, une présence numérique, des gouvernances, etc. reconceptualisés qui comprennent une machine de téléportail de réalité alternée (ARTPM). Dans certains exemples, la vitrine traditionnelle est réinventée sous forme d'un téléportail numérique (TP) qui transforme le monde et le proche espace à l'extérieur de la Terre en une pièce (la machine de téléportail ou TPM), avec accès direct "en continu » à une pluralité de gens, d'endroits, d'outils, de jeux, de ressources, etc. -- une évolution de "présence" d'une réalité physique locale à une « présence numérique » dans des "espaces de vie planétaires partagés" (SPLS). Ce téléportail peut être obtenu au moyen de dispositifs TP tels que le téléportail local (LTP), le téléportail mobile (MTP), le téléportail à distance (RTP), le téléportail virtuel (VTP) sur des dispositifs d'entrée alternée (AID) et des dispositifs de sortie alternée (AOD) [AID/AOD, dispositifs électroniques en réseau généralement connus], et un téléportail de commande à distance qui peut faire fonctionner divers dispositifs subsidiaires (dispositifs électroniques en réseau généralement connus), assurant un large accès de et au TPM par l'intermédiaire d'une pluralité de moyens nouveaux et connus. Certains composants de l'ARTPM comprennent une fonctionnalité de téléportail (TPU); une machine de réalités alternées (ARM) pour établir des frontières SPLS qui comprennent des priorités, des filtres qui excluent ce qui n'est pas voulu, des murs de paiement d'accès et à la fois des protections numériques et physiques; une machine de connaissances active (AKM) pour distribuer des connaissances et des informations de manière interactive au moment et à l'endroit voulu afin d'augmenter le taux de réussite personnelle et collective; plusieurs identités qui fournissent l'équivalent "d'une prolongation de vie" permettant de vivre « plusieurs vies » en une seule au lieu de gagner des "durées de vie" additionnelles en prolongeant les vies; des gouvernances qui génèrent des moyens collectifs pour réaliser des objectifs partagés; des optimisations pour apporter une pluralité d'améliorations dynamiques et continues; et un jeu en monde réel pour fournir des moyens pour intégrer des parties de cette ARTPM dans le monde réel. En tant que composant intégré dans sa totalité, l'ARTPM utilise divers moyens pour réaliser des rapports, des tableaux, des alertes, etc. afin d'accroître le développement, la réussite et la satisfaction d'une pluralité d'individus et de groupes dans cette réalité alternée, par exemple, avec rapport visible qui permet un accès continu à de meilleurs résultats et à des choix plus efficaces -- ainsi que des moyens pour extraire, copier, acheter, installer et tester ces produits, services, configurations, etc. de manière à répandre rapidement leurs bénéfices. Un autre composant intégré sont les "gouvernances" qui ne remplacent pas les nations, états ou gouvernements, mais fournissent de nouveaux moyens collectifs pour accélérer la réussite et transmettent ceci sous forme de partie appropriée de manière contextuelle normale d'activités individuelles, collectives et commerciales. Ce résultat combiné de l'ARTPM constitue un nouveau type de réalité alternée qui offre une présence, des dispositifs, des systèmes, des procédés, des processus, des outils, des ressources, un contenu, un jeu, etc. qu'une pluralité d'individus et de groupes peuvent utiliser pour accroître la productivité et accélérer le rythme dans des activités nouvelles et actuelles -- et, par conséquent, pour avoir de nouvelles opportunités de réaliser une prospérité économique personnelle croissante et une qualité des objectifs de vie (que ce soit une personne ou plusieurs identités), ainsi que la transmission de ces capacités de gouvernance collective à une pluralité de groupes associatifs de sorte qu'à la fois la réussite et la satisfaction économique et sociétale d'individus et de groupes puissent progresser. Dépassant de nombreux et nouveaux concepts de fiction qui, par la suite, sont passés de l'imaginaire au réel, cette machine de téléportail de réalité alternée (ARTPM) permet à ce nouveau concept technique de créer et choisir, et non imposer, une réalité numérique humaine afin de déclencher un "Expandaverse" d'aspirations collectives et personnelles : « Si vous voulez une réalité meilleure, choisissez-la et aimez-la. » Ces aspects, caractéristiques, mises en oeuvre et autres, et des combinaisons de ceux-ci, peuvent être exprimés sous forme de procédés, systèmes, compositions, dispositifs, moyens ou étapes pour réaliser des fonctions, produits de programme, supports qui stockent des instructions ou des bases de données ou autres structures de données, des procédés commerciaux, appareils, composants et autres. Ces aspects, caractéristiques, avantages et mises en oeuvre et autres peuvent être mis en évidence à partir des explications susmentionnées et des revendications.