Веб 1.0

Веб 1.0, Веб 90-х — то, из чего состояли интернеты до появления Web 2.0, преимущественно в 90-х — начале 2000-х.
Некоторые вспоминают это с тошнотой, некоторых продирает дичайшая ностальгия по тем временам.
До сих пор может встречаться в TOR и I2P по причине их тормознутости и отключения скриптов ради безопасности.
Рассказать вам, что ли, дети, об вот этом интернете?
Интернет — большой чердак, в чердаке — большой бардак,
В бардаке — две капли смысла. Остальное — коромысло,
Три ведра, четыре щётки, Вася Пупкин, ржавый гвоздь,
Баннер сверху, баннер снизу, чушь по центру, пальцы врозь,
Черемша, пропавший лобзик, старый кожаный кафтан,
Невозможно безобразный отвратительный слоган,
Тухлый брэндинг, кислый роуминг, чмошный лизинг и фидбэк,
На коробке — труп мышиный и к «ворду» второму крэк,
Кучка кала на гестбуке, а точнее, склад говна
(Без говна картина наша не могла бы быть полна),
В колесе четыре белки круглосуточно торчат,
Называя это счастье иностранным словом «чат»,
И безграмотный, дебильный, из щелей свисает бред —
Вот вам, дети, сын прогресса с гордым ником — «ИHТЕРHЕТ».
Что, понравилось вам, дети? А теперь добью я вас:
Наблюдать всю эту пакость стоит где-то доллар в час.

На самом деле, это то, как выглядели типичные сайты в этих ваших Рунетах. Организации в России были озабочены поддержкой Email и доступом к зарубежному Интернету, развитием отечественного WWW занимались энтузиасты, а на месте Web-сайта всемирного известного института РАН ещё году в 1999-м вполне можно было лицезреть заглушку httpd или вообще ничего. На Западе, напротив, интернет развивался в академической среде, сайты представляли собой набор страниц с текстом и редкими текстовыми же ссылками. А фон если и меняли, то с серого на белый — да-да, в Mosaic и ранних версиях Netscape по умолчанию был серый фон! Отдельным западным мемом являются сайты конспиролухов и фошыстов, которые и по сей день имеют черный фон и покрыты анимированными гифками двадцатилетней давности.
В ходу были «справочники Интернета», и многие «адреса» узнавались оттуда. Так называемые «Жёлтые страницы Интернета».

Откуда брался хостинг в те ещё далёкие годы? Откуда-то брался.
Основой веба 90-х были домашние страницы — самые жуткие сайты в интернетах. В связи с тем, что блоги еще не придумали, чаты были малопосещаемы, а форумы только появлялись, модераторов в таком количестве и с такими терминальными степенями ФГМ, как сейчас, в старые добрые времена не было. На форуме можно было запросто послать охуевшего модера, хотя, в общем и в целом, мата в интернетах было значительно меньше, чем сейчас.
Очень немногие пытались делать то, что сейчас называется блогом, то есть вручную каждый раз добавляли в html-файл новый пост с лытдыбром или какими-нибудь соображениями, читало такой «блог» человек десять, зато автор очень старался! Из некоторых домашних страниц впоследствии выросли очень популярные проекты, например тот же Тупичок, экслер.ру или ДТФ, который когда-то был домашней страничкой некоего Завхоза с уровнями для Quake 2.
Одна из вещей (помимо прона и архивов рефератов), манившая в интернеты нубов. Сама идея одновременного общения с десятком человек выглядела очень привлекательно. На деле же веб-чаты были, в большинстве случаев, унылы и отвратительны, обновлялись раз в 10 секунд, заставляя пользователя читать сразу десяток сообщений. Впрочем, существовали некоторые продвинутые чаты, сделанные на манер IRC, где каждое новое сообщение появлялось мгновенно, но их были единицы.
Во многих чатах не было регистрации и ничего не мешало зайти под чужим именем и всласть потроллить. Если чат понимал html-тэги, то подкованный тролль мог доставить немало весёлых минут его обитателям. Кроме того, в технически продвинутых чатах могли встречаться модераторы, которые кикали хулиганов. В чатах зародилась культура гламурных кис и соответствующий ей лексикон, вроде «мну», «мяфк», «чмоки фсем в этом чати!». В определённых кругах посещение веб-чатов считалось западло, то есть нормальные люди должны юзать IRC.
Также, каждый крупный интернет-провайдер старался запустить на своём сервере свой собственный чат для привлечения пользователей и снижения загрузки внешнего интернет-канала.
Как жанр чаты приказали долго жить с изобретением хитрожопыми евреями аськи и её аналогов. То есть физически-то они остались, но массовый трёп плавно переместился на новую платформу, где нет способных пидорнуть модераторов, а взамен есть куча плюшек. На некоторых старых сайтах до сих пор висят прикрученные помеси чата и гостевухи. Видимо, как добрая традиция.
Один из наиболее известных чатов — krovatka.ru, существует до сих пор, и сидят там те же самые люди, что и десять лет назад, чему немало способствуют админы, отказывающие в регистрации всем без исключения нубам. Если никакой аргументированной причины для отказа выдумать не удаётся, пишут «Плохой ник». Попробуй тут придерись. Один из самых олдовых — divan.ru, абсолютно не менялся с момента создания.
Порносайты выглядели примерно так же, как и сейчас, только разрешение картинок было ниже, а на видео и вовсе ничего нельзя было разглядеть. Собственно, порнобизнес и является основной причиной расширения каналов и вообще двигателем прогресса в интернетах. А вот бесплатного прона было ощутимо меньше, чем сейчас (не говоря уже о том, что ныне почти все популярные платные порно-ресурсы нахаляву лежат в торрентах уже скачанные и запакованные). Известная часть прона являла собою сканы журналов восьмидесятых-первой половины девяностых. В интернет-клубах, нередко, они сохранялись на дискеты и таки дрочились в домашних условиях! Видимо таким же путем попадали на домашние BBS-ы и дрочились по городской АТС. Алсо, на CP карательным органам было, в принципе, положить, и найти её можно было легко.
Также порносайты делали всё, чтобы задержать потенциального дрочера подольше и впарить ему побольше. Тут и открытие десятка окон при заходе (половина из них — попапы с "уникальными предложениями"), окна при выходе, половину из которых в IE ещё и закрыть было невозможно иначе как через Task Manager, зацикленные ссылки и т. п. Осуществлялось это через манипуляции с жабаскриптом. Сейчас таким занимаются только дорвейные партнёрки, торговцы виагрой и инсталляторы троянов, да и современные браузеры не позволяют многих интересных фокусов.
Существовал ещё и следующий способ отъёма больших сумм бабла у наивного дрочера: желая увидеть больше вкусных картинок, пользователь кликал OK, не читая текст написанного по-английски предупреждения — английский хорошо знали и знают немногие, да и впадлу было. В итоге модем переподключался (тогда же все с диалапа сидели, не забывайте) и соединялся c номером телефона в каком-нибудь Таиланде. В конце месяца юного дрочера ждал приятный сюрприз в виде шестизначного счёта за международный платный звонок. Так коварные АТС-ники какого-нибуть Заканавска контролировали весь интернет, надувая своих соотечественников. Подробнее — в статье «Звонилка».
Разумеется, ни о каких ютубах и торрентах речи идти не могло. Музыку качали по одному треку и, если удавалось скачать альбом за ночь, радовались до изнеможения. К тому же, до появления Napster-а и Audiogalaxy (первые распространённые файлообменники) нужную музыку, даже популярную, найти было крайне сложно, разве что по знакомству, на закрытых FTP. Фильмы также качались с FTP и занимало это не меньше недели; как правило, на такой подвиг шли только для добычи чего-либо недоступного в тогдашней рознице, например, аниме (разумеется в чудовищном формате .rm, запредельном сжатии и разрешении 320x240).
Хостингов для картинок не было, поэтому приходилось хранить фотки (маленькие и мутные, отcканированные на работе) либо у кого-то по знакомству, либо на фрихостинге типа chat.ru, где было 2 Мб места и аккаунт удаляли через месяц неактивности вместе со всем содержимым. В волшебные места, где была выделенка, приходили с винчестером (:w:PATA, никаких USB-винтов, только хардкор, только IDE, с традиционным проебыванием джампера, и лишь самые продвинутые таскали винт в персональном гробике под названием mobilrack) на ночь и качали-качали-качали, не веря своему счастью. Правда, в большинстве случаев, трафик на этой выделенке стоил страшных денег и разгуляться было негде. Благодаря всему вышеперечисленному процветали торговцы пиратскими дисками, ведь намного легче было за доллар купить сборник свежего софта или mp3, чем качать всё это ночи напролёт (к тому же, соответствующих ресурсов для скачивания было мало и знали о них далеко не все), а также процветал обмен дисками с варезом, музыкой, энциклопедиями, приколами и прочей поебенью (особо продвинутые зачастую так и писали на вкладышах дисков: «и прочее ПО Е. Ботина»).
С середины девяностых повсеместно распространялись демо-версии игр, патчи и промо-видеоролики в неприличном разрешении, до широких масс эти материалы чаще доносились средствами CD-приложений к журналам, поскольку качать 50 Мб с демкой через диалап было довольно утомительно (на этом в своё время неплохо поднялась Игромания).
Классических, в теперешнем понимании, форумов на движках типа PHPBB и Invision Board не было, однако разнообразие других вариантов было довольно велико. Во-первых, все форумы были древовидными, и для прочтения каждого сообщения в ветке приходилось открывать его отдельно (как правило, при этом загружалась новая страница — такой режим, для извращенцев, до сих пор существует на ДТФ). Если в заголовке сообщения не было ограничения по длине, то умные люди писали весь текст в нём. Разумеется, не было никакого поиска. Алсо, на части форумов не было регистрации, а модератор был только один — админ, которому чаще всего было абсолютно положить на происходящее.
Примитивные хаки и распространение вирусов в эпоху Веб 1.0 не преследовали никаких коммерческих интересов и делались либо ради лулзов, либо чтобы кому-то подгадить, либо для добычи диалапа. C 99 года, с появлением журнала «Ксакеп» каждый желающий мог без труда узнать, как спиздить себе бесплатных интернетов. Более-менее опытный пользователь мог легко найти немало простых в использовании троянов, настроить и, при желании, замаскировать исполняемый файл и отправить кому надо под видом фото топлесс. Учитывая никакой уровень технической грамотности потенциальных жертв, вероятность, что всё заработает как надо, была чуть менее, чем крайне высока.
Также существовали сайты, с которых можно было скачать трояны под видом крякеров интернета и генераторов паролей к порносайтам (работало особенно эффективно). Некоторые трояны, обладающие клиентской частью, позволяли не только исследовать содержимое жёсткого диска жертвы и извлекать сохранённые пароли, но и мило прикалываться, например открывать лоток CD-ROM, мигать лампочками на клавиатуре, переворачивать изображение на экране, запускать приложения и т. д.
Также был популярным способ воровать .PWL-файлы (файлы паролей Windows) из общедоступного (расшаренного) у большинства пользователей диска C: (особенно часто такое наблюдалось, если компьютер был подключён к локальной сети), в них хранились пароли в том числе и на диалап.
Ворованные логины и пароли, если жертва была из того же города, можно было использовать до тех пор, пока на счету не кончатся деньги, и владелец не поменяет пароль, причём не опасаясь того, что поймают. То есть, во-первых, не было соответствующей статьи в кодексе, и во-вторых, определители номеров были только у нескольких провайдеров. В отдельных случаях хэккерам везло, и попадалась жертва с анлимом, тогда, при наличии мультилогина (возможности подключаться к одному аккаунта вмногером) такой доступ мог работать очень долго и без всякого палева. Например, автор этой правки несколько лет пользовался корпоративным логином какого-то чувака, щедро делясь со всеми знакомыми, в итоге через пару месяцев на одном аккаунте сидело 15 человек одновременно.
Она же ВеРМишеЛь. Наделавшая много шума при появлении система моделирования «виртуальной реальности». По сути это была векторная трёхмерная графика с некоторыми мультимедийными возможностями и гипертекстом. Предполагалось, что с помощью VRML разработчики станут строить огромные виртуальные города (ну не огромные, но таки есть — http://www.volgograd.ru/web3d), по которым будут ходить тысячи пользователей, взаимодействовать, чатиться и создавать собственный контент. На практике всё это безбожно тормозило, выглядело некрасиво, пользователей почти не привлекало и в скором времени было заброшено на вебе, хотя в настоящее время технология VRML (и его потомок X3D) иногда используется на сайтах мебельной, архитектурной или инженерной тематики. Идея, впрочем, не умерла. То, что замыслили разработчики VRML, сегодня воплотилось в виде Second Life или (внезапно!) http://sketchup.google.com
На главной идее VRML основана книга «Лабиринт Отражений» небезызвестного Пейсателя и вся последующая серия. Дип-таун и есть по сути такой огромный виртуальный город.
В 99-00 годах появилось большое количество так называемых «мегапорталов» — развлекательных сайтов с фотографиями голых знаменитостей, фотошопной силиконовой эротикой, «прикольными картинками», бородатыми анекдотами, дейтингами и, иногда, ужатыми до неприемлемого качества видеороликами. Кроме того, мегапорталы были увешаны мигающими баннерами, ведущими на порносайты и агенства по найму блядей (впрочем, многие говноблоги сейчас выглядят так же). Наиболее типичный пример мегапортала — http://fomenko.ru, который, кстати говоря, с тех пор и не менялся (выпилен к концу 2012 года).
Собственно, было и хорошее (у некоторых даже осталось). Простой строгий дизайн, HTML, не перегруженный скриптами, в высшей степени кроссбраузерный, выполняющий чисто сермяжную задачу — с минимумом изъёбств, трудозатрат веб-кодера и дизайнера доставить посетителю контент и этим ему доставить. С «проффесиональными» сайтами такого не бывает, потому что всем «проффесионалам» надо доказать свою нужность и напихать по максимуму невыносимой хуеты, чтобы как-то объяснить, за что такие деньги.