Хардбол

Хардбол (маш. "твёрдый мяч" , надм. "твёрдое яйцо" , рус. "твёрдомяч " ) — суровое развлечение этой страны, обусловленное желанием поиграть в войнушку и каноничным нищебродством (цена мало-мальски стоящего страйкбольного привода — более 10К руб, что нищебродов постсоветского пространства совсем не устраивало).

Вся эта ботва заставила искать способы взаимного убийства. Решение нашлось быстро. Во времена кровавой гебни население накупило дохрена всяких «ижиков» и «мурок» и, оснастив их дешевой оптикой, превратило в странные агрегаты, слишком слабые, чтобы охотится на что-либо, кроме каров, но достаточно точные и дальнобойные. В итоге нищеброды и хардкорщики начали активно расстреливать друг друга из этих стволов, назвав это хардболом, хотя подобным развлекались еще олдфаги в далеком совковом детстве, только что без каких-либо определенных правил — но Анонимус помнит!
Постепенно движение разрасталось, но гораздо медленнее, чем страйкбол, ибо перспектива поймать в яйцо, пусть и закрытое хоккейной ракушкой, полуграмм свинца, летящий со скоростью до 180 м/с отпугивает большинство желающих постреляться. Но время шло, и желающие подтягивались. В итоге хардбол «выбился в люди» — из забавы нищебродов, которым не хватало денег на пейнтбольные маркеры и страйкбольные «привода», превратился в самостоятельный вид военно-тактической игры. Стало совершенствоваться оружие и обмундирование, тактика «стреляй во всё, что видишь» заменилась командной игрой. Сталкероёбов по непонятным причинам среди хардболистов не слишком много, в отличие от страйка. Однако изначально андеграундная среда хардбола привлекает изрядное количество фапающих на Гитлера, родноверов и прочих неадекватов. В хардболе они видят погдотовку к неминуемой войне. К счастью для более адекватной части, они сосредотачиваются локально и играют в своих тусовках, не досаждая остальным.
Игры часто сопровождаются принуждением к ЗОЖ. Особо клиническим случаем является известный хардбольный сайт, чуть менее, чем целиком состоящий из православия, ЗОЖ и поцреотизма. Хардбол также практикуют некоторые российские спецподразделения в качестве альтернативы учебным боям с холостыми патронами.
Наиболее серьезным отличием хардбола от подобных военно-тактических игр, является его более прикладная направленность:
большая дальность и точность стрельбы, как следствие — больше возможностей для того, чтобы научиться метко стрелять (и, что самое главное — огромный доп. стимул не подставляться под пулю и не строить из себя Рэмбу!).
Возможность не ограничивать себя какими-либо стереотипами и ограничениями. По сути ограничения в хардболе налагаются только на прочность защиты и мощность оружия с типом боеприпаса в целях безопасности.
Отсюда возможности совершенствовать свое оружие, мастерство и защиту, не ограничивая себя каким-то антуражем или похожестью. Внешний вид оружия не главное поскольку оружие — это механизм, который, используясь по назначению, является всего лишь инструментом, а не предметом фетиша.
Алсо, споры «хард vs страйк» весьма распространены в интернетах и IRL. В основе своей сводятся к обвинениям в адрес хардболистолв в нищебродстве и мазохизме, на что они высирают силикатники и употребляют термины типа «мажоры, ссыкливые сынки» и тысячи прочих. В общем и целом унылое занятие, годное только для очень жырного и голодного тролля.

Для использования в хардболе допускается пневматическое оружие калибра 4,5 мм, из числа имеющегося в свободной (без лицензии) продаже согласно законодательству РФ, с дульной энергией не более 7,5 Дж и использующее в качестве боеприпаса стальные и свинцовые шары и/или свинцовые пули. При этом начальная скорость сталью не должна превышать 160 м/с, свинцом — 180 м/с. Измерение дульных скоростей производится посредством хронографа.
Допускаются также изделия конструктивно сходные с оружием, калибра 4,5 мм и мощностью до 3 Дж.
Не допускается использование оружия, с изменяющейся от выстрела к выстрелу дульной энергией, в случае, если она может достигать значений свыше 7,5 Дж. В частности, запрещено использование оружия, построенного по мультикомпрессионной схеме (оружия, требующего накачки перед каждым выстрелом).
Допустимыми являются свинцовые пули с плоской головной частью (Match) и со скругленной головной частью. Не допускается применение пуль с заостренной или оживальной формой головной части, дротиков и пуль, имеющих стальные сердечники.
Ты считаешься покойником при попадании в голову или корпус. Попаданий по конечностям обычно требуется два (двуххитовка), хотя некоторые команды играют и в один хит.
Бухать нельзя. Ни до игры, ни во время. Единственный вариант - вместо. Sad but true.
Таки да, попробовать, что это такое, можно за небольшую сумму — джентльменский набор «мурка+корнет» с рук встанет не более 4000 и после допиливания напильником сможет доставлять своему владельцу и после прокачки скиллов, исправно принося фраги. Плюс берцы, солидные перчатки, горка, пейнтбольная маска и немного ловкости прямых рук.
Свежий воздух и ОФП гораздо кошернее этой вашей контры.
Волшебные пиздюлины приносят потрясающие результаты в части повышения скиллов маскировки, перемещения, стрельбы, командной игры, и прочие, и крайне быстро снижают завышенное ЧСВ. (Примечание: те индивиды, ЧСВ которых неснижаемо, уходят в страйкбол).
Огромное поле для технического самовыражения (алсо отсутствие полностью пригодного снаряжения в свободной продаже и необходимость доводки over 100% оружия, прокачивает скиллы мастера-инструментальщика до 3, и швеи-вышивальщицы до 5 разрядов соответственно).
Адреналин прилагается, особенно во время массовых боев.

Нужен полигон, где никто не будет мешать и нет вероятности схлопотать от охраны. Конечно, боевки в лесу никто не отменял, но штурм здания — самая мякотка, я это гарантирую.
Боевки пока не столь многочисленны, как у страйкболистов.
При низкой температуре оружие на СО начинает фэйлить, так что чуть подмороженный пистолет становится дохлее плевка. Если владельцам ППП-винтовок еще можно в таких условиях эффективно играть (пистолет для них — оружие последнего шанса и может лежать в тепле ближе к телу), то штурмовикам с «Дроздами» зима причиняет лютый баттхерт, если способности их мозга не позволяют повысить начальную скорость оружия. Как вариант — отогревать оружие после каждой боевки у костра, или переводить оружие на «воздушное» питание от пейнтбольных баллонов.
Летом играть или жарко, или больно. Проще снайперам — они собирают фраги с дистанций, на которых преющие в более надежной защите штурмовики бессильны. Поэтому зимой играть легче, но есть уже упомянутое выше «но».
Многое надо делать самому — подгонять/шить снарягу и защиту, чистить-смазывать-разгонять оружие. Криворукие либо платят деньги, либо завистливо смотрят на нормально экипированных и вооруженных товарищей.
К тому же, маски имеют обыкновение запотевать. Продвинутые хардболисты юзают дайверский антифог или гель для душа "(спойлер: "При попадании в маску маленькие капельки жидкого мыла могут слетать с поверхности маски прямо в глаза, что вызывает лютый батхёрд!")" 
В случае фэйла придется рассказывать в травмпункте сказку о том, как именно ты сам себе трижды попал в спину (известна <del>любовь</del> святая обязанность подобных учреждений сообщать о подобных травмах куда следует).