Игромания

«Игромания» (также "Игрофагия", "Ниграмания", "Агробания", "Игроармения") — отечественный журнал о компьютерных играх, известный, прежде всего, своими рекордными тиражами, огромными объёмами информации на прилагаемых дисках и столь же огромной армией малолетних поклонников. Претерпел множество изменений, пройдя путь от сборника кодов на газетной бумаге до толстенного журнала, наполовину состоящего из рекламы (теперь, правда, журнал похудел за счет выпиливания рекламы).

Прославилась Мания ещё в стародавние времена своими дисками, на которых ещё в далекие времена публиковалось много полезной информации — хуева туча разных модов, дополнений, карт, моделек и прочего контента, причем внятно описанного (а не три демки, драйвера полугодовой давности и программа The Bat, как у других журналов). Диском занималась целая команда, породившая такие разные винрарные вещи, вроде карты для Counter-Strike, изображающей помещение редакции с пасхалками. В эпоху диалапа игроманские диски неиллюзорно доставляли. Затем на них появились сначала собственные видеоролики с демонстрацией геймплея, затем полноценные видеообзоры, а потом и целые репортажи, которыми занимается отдельная студия. Следует подчеркнуть, что с опозданием на пару лет и все остальные журналы начали пытаться как-то повысить качество дисков, но уровня «Игромании» так и не достигли.
Качество печатного материала, напротив, в те годы просто отсутствовало как явление, причём абсолютно у всех. Авторы набирались «из народа», и уровень материала был, мягко говоря, не пирожное, лишь бы доставлял и не был пиздежом. Выезжал журнал на главреде Евгении Исупове, талантливом основоположнике, который развивал своё детище изо всех сил.
За доисторической эпохой последовала эпоха Дэна (главвред Денис Давыдов). Дэн ставил лулзы выше фактов, поэтому на фоне общей эволюции в игрожурналистике «Мания» так и засела на уровне 90-х. Статьи по-прежнему писались за спасибо людьми с улицы, которые постоянно проёбывали и коверкали факты, но пипл хавал и просил ещё, потому что в качестве лёгкого ржачного чтива Мания годилась от и до, даже длинные прохождения совершенно тебе не упавших по жанру игр читались и перечитывались, не говоря уже о статьях. Затем последовала эра быстрых перемен. Олег Полянский быстро разогнал долбоёбов, однако пришедшие на их место профи оказались «от попсы». Главреды быстро сменяли друг друга, но становилось только хуже — новые работники стремились побольше получать и поменьше работать, в результате чего весь контент оказался спижженным с буржуйских ресурсов. Банда клоунов разбежалась, прихватив с собой и немногочисленных годных ребят, и практически с нуля собравшийся из подстилок руководства штат стал работать по принципу «переводи контент @ пили деньги с тиража».
Если считать главным показателем тираж издания, то, без сомнения, 2004—2010 годы были золотыми для Маньки. Под чутким руководством бывшего коллеги Номада Александра Кузьменко, тираж вырос до умопомрачительного показателя в 230 тыщ экзепляров , а сам журнал распух до 256 страниц (треть из которого — реклама). То ли Кузьменко действительно гений, то ли это было как раз самое жирное докризисное время, когда даже у нищебродов были деньги на бумажный журнальчик, а консоли еще не так сильно поднимали голову в этой стране, сейчас уже не понять. Местами журнал все ещё доставлял качественными обзорами, интервью с разработчиками, игростроем и прочими кошерными вещами. В 2009—2010 годах семимильными шагами рос срач между ПК и консолями, и в результате, Кузьменку сместили в издатели, а потом его фамилия и вовсе исчезла из журнала. Нынче он работает руководителем игрового направления Mail.ru.
Начиная с июня 2010 г. во власть пробрался Макаренков aka Макар aka Старпом, работавший до этого в журнале чёрт-те сколько времени. Журнал оконсолился, а в июне 2015 стало известно, что Макаренков был выпилен захватившими власть армянами под руководством Геворга Акопяна. Тем самым из старой гвардии в журнале осталось чуть менее, чем никого. Отныне журнал стали величать «ИгроАрмения», и одним из читателей был предложен расово верный вариант логотипа. С 1 марта 2016 года, однако, Акопян покидает свою должность, и судьба армян оказывается под вопросом. Несмотря на все это, на данный момент нигромания осталась единственным бумажным игровым журналом в этой стране, остальные знаменитые издания остались только в памяти пожилых геймеров и в соответствующих статьях уютненького.
В качестве авторов в «Игромании» отметились многие известные люди, например русский ученый Миша Вербицкий или русский патриот Егор Просвирнин (последний ушел со скандалом, когда с удивлением узнал со страниц журналки, что ездил в командировку в Канаду, хотя брал интервью по почте, деньги на командировку, видимо, кто-то присвоил), и другие представители игрожура.
Тем не менее, он отличается совершенно чудовищным, выхолощенным языком статей с потугами на «литературность», от которой Исупов (другой, между прочим, родной брат основателя «Мании» — w00t?) проплакался бы кровавыми слезами: только здесь авторы считают высоким штилем применение к играм эпитетов вроде «комплексный», «компетентный», «породистый» и нагромождение нелепых словесных конструкций типа «обладает уникальным туннельным геймплеем», и только здесь редакторы пропускают эти косноязычные обороты из номера в номер.
Характерная особенность издания — продажность, принимающая крайне комичную форму: в момент выхода очередного распиаренного шлака «срочно в номер» пишется рецензия по пресс-версии (иногда «изучаемой» прямо в офисе издателя, естественно, при таком разе ни о каком полном прохождении речи не идет), состоящая на 95% из хвалебного бреда и на 5% из причитаний в постскриптуме «в пресс-версии были отмечены небольшие баги и дисбаланс, но в релизе мы этого не должны увидеть». Спустя месяц, когда подачку от издателя успешно распиливают, меняя Логвинову очередной сгоревший шайтан-ящик и т. п., редакция в полном составе делает невинные глаза и пишет о недавно расхваленном шедевре как об очередной каке.
Таким макар<del>енк</del>ом были сперва профлюродрошены, затем заслуженно макнуты в дурно пахнущую субстанцию многие проЭкты, вроде Alone in the Dark (9 баллов в рецензии), Operation Flashpoint:DR (8,5), Mafia 2 (9,5), S.T.A.L.K.E.R. (9.5), Gothic 4 (сдержанно-одобрительная рецензия без оценки в октябрьском номере и разгромная — в декабрьском!) и даже такой просто вырвиглазный пиздец, как Disciples 3 (8,5 баллов в журнале, спустя два месяца — худшая стратегия-2009 по версии «Видеомании»). Остальные участники при желании могут накидать MOAR (как-то: заслуженно забытый Kreed, ака русский «Убийца Doom 3»). Олдфаги должны в первую очередь вспомнить многомесячный эпический fail с Лада Рейсинг Клубом…
В июле 2010 года редакция «Игромании» внезапно полюбила новую весчь компании Apple — iPad. Все предыдущие заявления о том, что он не совсем удобен в связи с формой, весом и отсутствием поддержки Flash, отправились на хуй, и Логвинов сотоварищи принялись фапать на эту хрень. Оказывается, играть на iPad, закрывая при этом экран руками, очень удобно. Они гарантируют это!
В обзоре вестерна Red Dead Redemption этот самый iPad показывали чаще, чем саму игру. Ну, а кульминацией нежного чувства редакции к чудо-юдо-гаджету стал его «обзор» на диске «Видеомании». Ни слова о технических параметрах, ни буквы о недостатках: полчаса трепла о том, какие у него уси-пуси-иконочки, и как весело, и чудесно перелистываются картинки. Адекватные люди плюются на свои мониторы, школьники дрочат на все это дело, Логвинов покупает новую «квартиру в Ма-а-а-аскве!» (пруф в августовском номере).
Кстати, при помощи iPad редакция заходила на собственный сайт, и внимательный зритель мог заметить, что ролики «Видеомании» там не подгружались в связи с вышеописанной нелюбовью этой «фоторамки 1.99» к Adobe Flash Player. FAIL, однако.
Через три месяца «Видеомания» повторила тот же фокус с PlayStation Move — палкой-самотыком, предназначенной для того, чтобы и девушки стали покупать консоль. И если случай с iPad многие свалили на внезапный приступ ФГМ у редакторов (тем более, что Кузьменко, Логвинов и Ставицкий до сих пор его преданные фанаты), то теперь всё стало ясно: Логвинов — килокалорийная шлюха.
Авторы Говномании не стесняются злоупотреблять и lm-speakом. Так, в майском номере 2009 года упоминаются Зелёные титизены, корованы и тролли, а в июльском за 2010 год даже сферические китайцы в вакууме. В № 10 2010 появилась и «Сфееричная блондинка в вакууме». Про Блэкджек и шлюх упоминать излишне. Луркоебство достигло апогея в январском номере за 2011 год, в одной из статей которого запечатлено большинство более-менее известных мемов. И написано сие чудо крайне хреново(см. фото).
А собственно чего вы хотели? Ведь насыщенный рабочий день среднестатистического автора Игромании состоит из:
С 2011 года законченным (sic!) журналистским образованием обладает мамзель Алена Ермилова. Ясен пень, что всё вышеперечисленное ну никак не может не наводить на очевидный вывод: школьники постарше пишут хуйню для школьников помладше. Да и собственно, кто сказал что это плохо? Налицо симбиоз: радость Малолетнего Долбоёба™ = <del>новая квартира Логвинову</del> профит Редакции™. Nuff said.
Все, кто все еще читает игроманию, могут вспомнить новогодний номер, в котором заголовки микростатей были озаглавлены как раз таки полностью мемами с луркмора, о чем авторы указали в конце.
Алсо, в июньском выпуске за 2012 год Анонимусом вновь было замечено луркоёбство, на этот раз by Макаренков aka Страпон в статье «Планшеты с Алексеем Макаренковым».

В интернете есть официальный сайт «Игромании», на котором особо одарённые ребятишки могут голосовать за свои любимые игры (якобы формируя таким образом журнальный «топ 20 лучших игр»), читать рецензии-наполнители и новости. 5-го августа 2009-го старый сайт был выпилен. На смену ему пришёл новый, являющий собой выдающийся образец дизайна и программирования, который, к примеру, не грузит главную, а любезно заставляет любоваться на криво сверстанную страницу и огромное количество рекламы. Отдельная песня — поиск, который стал настолько ужасным, что без проклятий в адрес разработчика почти ничего невозможно найти. Этот феерический пиздец сделан на куске гумуса под названием 1С Битрикс.
Также успешно функционирует форум «Игромании», который является одним из самых популярных форумов рунета по профильной тематике, уступая лишь Аг.ру с его Номадом и корованами. Первая версия форума, которая просуществовала до 2002 года была чудовищна, поскольку базировалась на безумном сапомисном движке и никем не модерировалась. Такое безобразие нельзя было долго терпеть, и объединенными усилиями тогдашнего арт-директора и сочувствующих был запилен человеческой форум на vBulletin, который функционирует и поныне.
Нужно заметить, что в начале сентября 2010 Google внезапно стал утверждать, что форум «может нанести вред» компьютеру Анонимуса. На данный момент лучшие умы выясняют что же не так с форумом, и позже, возможно, напишут что там было. Тем временем модераторы форума уже нашли решение проблемы, заключается оно в озалупливании всех о ней упоминающих.
Через некоторое время после появления на форуме, у некоторых новичков возникает настойчивое желание вступить в какой-либо клан, или же создать свой собственный. В первом случае поддакивающие юзеры подлизываются к состоящим в желаемом клане пользователям. Весьма жалкое зрелище, надо сказать. Во втором — кучка серого быдла, кооперирующаяся в лучших традициях средневековых крестьян, создаёт кланы контрстрайк/святой инквизиции/игрожурналистов, некоторое время мастурбирует созданием тем/каталогов по разделу/интересных конкурсов, после чего бодро даёт заявку на регистрацию, чуть менее, чем во всех случаях справедливо отклоняемую админами. Опечаленные подобным поворотом событий, некоторые из лузеров шлют администрацию на три буквы, остальные — не отчаиваются, и произносят полные пафоса речи («мы ещё себя покажем!», «будем совершенствоваться» и т. п.)

В связи с тем, что основные авторы журнала занимаются какой-то неведомой хуйней (см. любую из ЖЖшечек, представленных ниже), приходится заказывать статьи у нищебродов из числа школоты и младономадов для написания рецензий и идиотских превьюшек-наполнителей, состоящих из всем известных фактов о «новом графическом движке» и «выходцах из студии "<название известной игродельческой студии>", стоящих у руля проекта». Результаты плачевны чуть более, чем полностью. Один из относительно свежих перлов — превью к игре «Silent Hill: Homecoming» за авторством никому тогда не известного Игоря Асанова(нынче он один из ведущих журнализдов сайта геймбокс), в которой автор, не мудрствуя лукаво, напейсал следующее:
а также:
…
что на форумах посвящённых игре породило мем «в игре есть перекаты и прицелы с плеча» которым тролли тыкали в морду тем кому Homecoming понравилась, как согласие с ними и великий неоспоримый довод в пользу Великой игры же.
Но авторы игрофагии кричат, дескать,
Вы просили? А Вы? А Вы? Нет? Как так? Автор — наркоман?

Итог: охуевшие сайлентхилофаги предали журнал анафеме, автору пожелали скорейшей смерти, а фразы превратили в локальный мем наподобие корованов.
Нигромания, как уже стало доброй традицией, зафейлилась. Очередной фейл произошёл в № 152, в статье о Dawn of War 2 — Chaos Rising. А всё дело в том, что статья была написана каким то уёбком, знающим о мире Вахи только почерпнутую на Лурке и форуме мании информацию. Далее идут самые выдающиеся цитаты из статьи.
Ебать гусей в силовой броне это так стильно, да.
Ну ты понел, да.
На Mafia II, игроманцы, на удивление, написали правдивый обзор. Очень правдивый и адекватный — таких в нашем журнале на удивление мало. Статью писал Игорь Асанов — тот самый, что вызвал бурление говн у сайлентхил-фагов. Незадолго до этого прародитель видеоотделения журнала Антон Логвинов тоже отметился неодобрительным постом.
Примерно за месяц сайт оказался завален негативными отзывами робёночков, не разбирающихся в играх. Они и стали рассказывать охуительные истории про то, что журнал-то оказывается скатился, и что не один из них больше его никогда не купит. Хотя в рецензии у игры было отмечено немало положительных сторон, школьникам, как всегда, без разницы.
Под агрессивным довлением в сентябрьском номере журнала появилась хвалебная статья Георгия Кургана, который поставил сиквелу целых 9,5/10 баллов, что подняло небольшой срач на сайте и форуме, и повергло в шок некоторых индивидуумов. Но сей ужас продолжался недолго — в октябрьском номере Игроманцы таки подтвердили, что игра УГ.

Пример глубокомысленного суждения, оставленного в статье про «Игроманию» недовольным
Увидев, что быть просто журналом о компьютерных играх уже не так выгодно, как журналом о консольных играх, главный махмуд издательства «ТехноМир» приказал издать ещё один журнал. Кузьменка в срочном порядке реквестировал с форума журнала и разных уголков рунета толпы какой-то школоты, и приказал им запилить новый журнал о консолях и консольных играх. Первые номера полны статьями из Большой Мании и рецензиями на консольные игры, которые авторы этих рецензий проходили по превью и скриншотам с аг.ру. В последующих номерах, правда, выдумки стали более правдоподобными. Также журнал славен тем, что практически никто из редакции или авторов не имеет хоть какого-то литературного образования.
С № 6 журнал поменял форм-фактор и цену, став стоить на 95% больше. Что естественно вызвало нехилый срач и драму на форуме в соответствующей теме. В связи с этим большая Мания частично стала консольной. ПК-игроки негодуют и жгут чучела сотрудников редакции. Треш и угар обеспечен.