Пейнтбол

Пейнтбол(он же пейнбол, иногда paintball, совсем иногда пэйнтбол, еще реже краскошар) — специальная, военно-патриотическая дисциплина по окрашиванию людей с опциАнальным оставлением синяков. Явным преимуществом перед страйкболом является куда меньшее количество быдла и задротов. Явным недостатком — быдло и задроты все-таки есть, краска от раскола шара заляпывает обмундирование (из-за чего страйкболисты называют пейнтболистов малярами); конструкция пейнтбольного оружия (маркера) <del>немного</del> не всегда эргономична.
Существуют два варианта игры в краскошар: спортивный и тактический. Первый — профессиональное, теоретически красивое (ну конечно же не в этой стране; тут оно более чем уныло и дорого) мероприятие с рейтингами, лигами, спонсорами и прочей ненужной никому, (кроме профи) хуитой. Второй является той самой «военной игрой», но с войной его связывает лишь наличие камуфляжа у участвующих, зайчатки тактики, а так же тонны ненависти и агрессии. Алсо, есть бронетехника, но это редкость. Алсо, есть минометы, но это редкость. Алсо, есть самолет (sic!). Кстати, есть даже адекватные люди, но да, это редкость. Раньше подобные псевдовоенные забеги по лесам называли «зарницей».
__ToC__
 

Представляет собой беготню по большим площадкам в лесу или в зданиях, с дистанционным обкрашиваением друг друга, грибников, белочек, зайчиков и прочей живности. Чаще всего по определенному сценарию: убить всех, кроме замотанных скотчем цвета аналогичного твоему, зачистить здание, заложить бомбу, спасти или провести заложника и подобных. Для <del>экстерминатуса</del> покраски противника промышленным методом используют гранаты, дымовые шашки, мины, бронетехнику и даже минометы. Бронетехника в большинстве случаев доставляет радость только хомякам, впрочем, при наличии светлых голов у командирского состава, можно проворачивать неиллюзорные танковые раши или использовать технику как передвижное укрытие.
Игры разделяются на три типа:
Есть в лесном пейнтболе одно интересное явление — снайперы. Какой задрот, пробегавший со снайперкой в КС, калофдюти или любом другом шутере, не хочет быть крутым дядькой с Аптическим прицелАм, который издали расстреливает всех? Так обычно бывает с теми, кто в первый раз сталкивается с пейнтболом и страйкболом. Разрыв шаблона случается тогда, когда поцыент видит, что шары летят криво, медленно, на траекторию сильно влияет ветер и прочее. Если же дух снайперского задротства не выветривается и поцыент таки покупает себе вундервафлю и ставит Аптический прицел (!), он сталкивается с проблемой прицеливания, так как покуда он целится его обходит пачка таких же хомяков и имеет с ним анальное сношение. Кроме того, специфика такова, что можно получить пару шаров прямо в оптику и потом долго сидеть и нудно оттирать её энное количество времени. К счастью, прицел могут и разбить, избавив идиота от головной боли.
Но снайперы есть, которые могут как бродить в одиночестве, так и со всей командой. Причем это уже опытные игроки, тщательно подобравшие снаряжения и изучившие матчасть, которые могут открывать магазин по продаже кирпичей, которыми срут те, кто хочет их подстрелить. Узнаются по нарядам: «Лешему», «Кикиморе», «Гилли». Наряды также являются темой жутких срачей, по причине того, что шмотка гасит энергию шара и он не раскалывается. Следовательно, убить такого снайпера можно в голову, оружие, или другую твердую поверхность. Такие снайпера обычно используют магазинные снайперские болтовки или помпы с маломощной оптикой в районе 4-х крат или вовсе без нее. Зачастую применяют специальные шары-воланчики ака First Strike с примерной стоимостью 0.4$ за штуку, которые могут поражать цели на расстоянии до 120-130 метров.
Так же, в среде забугорных тактиков с недавнего времени (примерно с 2011 года) начал активно продвигаться т.н. маг-фед пейнтбол. Его отличительные черты: использование нормальных магазинов с емкостью в районе 20 шаров, и довольно реалистично выглядящее снаряжение. В Этой стране подобное течение пока распространено слабо, и обычно на таких игроков смотрят как на латентных <del>пидар</del>страйкболистов.
Встречается несколько разновидностей лесников:
Отдельный подвид — хомяки женского пола (Cricetidae female). Производственные линии кирпича: застревают на лестницах, занимают тактически бесценные точки, бездействуют, вопят, генерируют лулзы. Алсо, могут так спрятаться, что найти их будет трудно. Причем стреляют в упор и во всех кого видят.
Драйвовая и уже вполне спортивная разновидность. Драйв достигается за счет:

Спорт тоже достигается. В этой стране пейнт зарегистрирован как 26ой технический вид спорта в системе РОСТО. Есть разряды, кандидаты и мастера. Количество чемпионатов/серий только в РФ скоро достигнет десятка, если так дальше пойдет.
Сейчас шары сливает великое множество профессиональных спортивных команд. Включая национальную гордость команду «Русский легион.», которая уже несколько раз стала чемпионом мира (буржуйской серии PSP, но это почти то же).
Как и положено спорту, регламентировано все вдоль и поперек. Скорострельность и скорость вылета шара, толщина одежды, количество укрытий на поле, поведение игрока до и после гейма, последовательность действий по выходу на площадку, стартовое положение до начала гейма.
Как и любой спорт, данная разновидность пейнтбола требует нехилой физ подготовки, большое количество времени на тренировки и самый краеугольный камень спорта - деньги. Так как далеко не все команды имеют спонсоров, то снаряжение и, в особенности, шары, которые тратятся тысячами, приходится закупать на свои кровные, что может позволить себе не каждый.

Пополнение новыми участниками происходит в основном за счет лесников. Правда в последнее время пошла новая волна, детей старых игроков, которых лет с 10 натаскиваю на спорт и со временем они конечно всех «убьют» в спорте. Вливаться лучше путем присоединения к существующей команде, благо в связи с дороговизной занятий, новичкам с деньгами рады практически в любой команде. Попытки придти из леса своей сплоченной командой приводят к игре, называемой «быстро, больно и непонятно». Те проигрыш наступает где-то через 20-30 секунд, причем в болезненной форме, так как в спорте ограничений на количество и расстояние с которого выстрелят в голову повернутую не в ту сторону, не существует.
Ранее в мире краскошара были очень популярны срачи между тактиками и спортсменами, ибо и те и другие имели свои взгляды на дальнейшую судьбу пейнтбола, и спортсмены в лесных играх имели изрядное преимущество из-за своих электронных маркеров. Но сейчас эти срачи изрядно поутихли. Смешки с обоих сторон остались, но они потеряли ту остроту, что была ранее.

Существует несколько легенд о возникновении.
Новейшая же история пейнтбола была несколько иная. Внезапно, три простых американских хлопца — биржевые брокеры из Нью-Йорка Чарльз Гэнс и Хейс Ноэль и владелец лыжного магазина Роберт Гарнси — купили себе специальные фермерские маркеры. Кому пришла в голову мысль пострелять друг в друга неизвестно, однако известно, что участвовали в этом еще 9 человек.
В Этой стране первая игра прошла в 1992. Первые клубы начали появляться в 1994. В 1992 году американец Терри Аттридж привез в Россию первый маркер, хотя таможня сначала добро не давала. И уже 7 ноября 1992 года прошла первая игра на 30 игроков.

Собсна, само «оружие» называется маркер. Есть механические, которыми можно забивать гвозди, а есть электронные, которыми гвозди забивать жалко. Зачастую, первые надежные, вторые скорострельные. В зависимости от цены можно купить надежную скорострельную механику или же надёжную и скорострельную электронику. Ценовой диапазон широк: от 100 баксов за кошерный Б/У механический «типпманн» и до 1600 баксов за что-то типа электронный «Люкс», который общается с тобой женским голосом и программируется через USB (Капитан Нищеброд дополняет: это без стоимости <del>карбонового</del> кевларового баллона (<del>150</del> 2 Франклина только за колбу) и топового фидера (100—160 недоденег)). Большинство хомяков используют типпманны, и лишь некоторые более зажиточные покупают что-то солиднее. Чуть более опытные игроки покупают маркеры исходя из потребностей, поэтому встречаются как игроки с навороченной электроникой, так и с механикой.

Хрень в которую засыпают шары называется фидер. И, естессна, баллон с воздухом или :w:СО2.
Фидеры есть гравитационные и с принудительной подачей. 
Баллоны в свое время есть алюминиевые и композитные. Отличия только в цене, в максимально закачиваемом давлении, сроке службы и прочности. Композит - во всем лучше, но дороже.
Маска. Наиважнейший элемент краскошара, просто Святой Грааль. Представляет собой этакую лыжную маску, продолжающуюся в пластиковые намордник, призванный сделать игрока анонимусом и защитить площадь лица от серьезных (серьезно, серьезных) травм. Если с прокатным маркером можно при наличии приличных Exp выносить и бывалых игрунов, то с прокатной маской пейнтбол превращается в симулятор слепого Пью. Хорошая маска — залог получения удовольствия от игры, плохая маска — причина разочарования в краскошаре. Алсо, замечены индивиды, бегающие в стрелковых очках и просто лыжной маске, разумеется, до первого выбитого зуба/сломанного носа. Это в лучшем случае, конечно.
Из дополнительного оборудования встречаются разгрузочные жилеты, харнесы, подсумки, ПНВ, маскировочные костюмы (типа Кикимора и Леший), тонны апгрейдов вашего маркера и прочая хрень, которую выпускают с целью профита. Рекомендуется к покупке на завершающем этапе пейнтбольной карьеры, перед выходом на пенсию. В общем, фапать тут
Хомячками называют начинающих игроков, которые подвержены стадному синдрому: стадом бегают, стадом кемперят, стадом стреляют во все что движется, и в первую очередь стремятся сохранить свою пятую точку чистой, в ущерб цели миссии. Основная тактика — взять волнами набегов. Эффективны в больших количествах, так как у опытных игроков в таком случае быстро кончается краска. Понять, что ты попал в хомячка, легко: с непривычки от дикой боли, полученной от удара шариком хомячок начинает извергать тонны мата и воплей, ведь он и не думал, что будет так больно. Хотя после пары десятков попаданий любой привыкает.
Ещё хомячки-перворазники очень любят надевать выдаваемую напрокат шмотку прямо на голенькое тельце. Стоит ли говорить о том, как смешно они верещат при попадании из нормального маркера? НетЪ. Это нужно слышать и видеть.
Так характерная черта хомяков — это незнание правил. Как следствие — лютая ненависть опытных игроков к большей части этих грызунов. Плюс основная часть маклаудов это и есть хомяки.
Ситуация с маклаудством тут сложнее, чем в страйкболе. Доказать маклаудство легче, так как пораженным считается игрок, об которого раскололся шар (в классических правилах пораженным признается также игрок, которому попали в оружие, то есть маркер, фидер или баллон). При нерасколе шара игрок пораженным не считается. При расколе шара образуется достаточно большое пятно краски, а также неимоверное количество мата.
Маклаудство заключается в том, чтобы либо продолжать стрелять, будучи уже пораженным, либо будучи пораженным спрятаться за угол, <del>смыть</del> стереть краску и продолжить играть как ни в чем ни бывало. Лечение — драть маклаудов во все доступные места и щели, а именно кучу шаров в область маски, чтобы плевались краской, либо ниже пояса (но выше колен).
Одна из тем срачей — это срач по поводу страйкбола и пейнтбола. Эта тема для срачей и холиваров просто обширна. Тут до усрачки можно спорить и о маклаудах, и об оружии, и о том у кого откуда растут руки, ноги и прочее. Чаще всего, таким образом можно просто выявить явных задротов, ибо всем нормальным людям всё равно кто и во что играет. Достаточно ввести в любом поисковике «страйкбол vs пейнтбол» и можно самому увидеть, что большинство этих тем превратились в срач. Достаточно обозвать игрока пейтбола маляром, а срайкболиста — горохометателем, и всё завертится.
Также срачи возникают на почве того, а где же лучше смоделировать ситуацию боя: в спорте или в лесу. На этой почве часто спорят, доказывая друг другу у кого и что и в каком месте. Можно обозвать лесников жалкими женщинами в силу того, что расстрел в упор у них запрещён, можно обозвать нищебродами тех, что ходят с теппо в лохмотьях и хоккейных масках с лыжными очками. Соответственно, спорцменов можно и нужно обзывать слепыми клоунами-пидорасами, потому что те только струями и могут кого-то заляпать в своём надувном цирке. Пример поста для троллинга: «Ваш лес ничего не развивает! Вы бегаете как придурки и стреляете. Это нифига не ближний бой! Вот спорт это дааааа!».
Еще один не шибко эпичный, но холивар — «Электроника убивает лесной пейнтбол». Имеет смысл, потому что как не балансируй команды перед игрой, а хомяк встречающийся лично на поле с противником, поливающим его со скоростью еврейского УЗИ, сильно в игре расстраивается. Само собой разумеется, что баланс подразумевает удовольствие от процесса. Однако пейнтбол-кун гарантирует: электроника не дает ничего, если она в руках малоопытного любителя CS. Известны случаи эпичных баталий 1 на 5 с победой первого. Но это все таки индивидуальные случаи, а играть хотят все, при том что деньги-то отданы. Поэтому поле битвы на форумах до сих пор покрывается свежей едой и жирнейшим жирным жЫром.
Троллинг на полигоне. Очень прост. Достаточно пронести самодельное устройство массового беспощадного окрашивания несмываемой краской невыразимо отвратительного вида и запаха, применить на группе «илитных» пижонов с дорогим снаряжением, и уйти незамеченным. В случае поимки диверсанта велика вероятность, что лулзы получат уже пижоны, хотя прецедентов ещё не было.

Непосредственно во время игры основные лулзы сводятся к получению различных травм. Если опустить веселые моменты с падением, вывихами, переломами и ушибами (а что, и в шахматах могут внезапно дать в морду, и на турнире по керлингу можно отравиться норвежским пирожком с сосиской), то все равно остается много вкусного, что вы непременно будете вспоминать на досуге: попадание шара в слабо защищенный затылок может вызвать приятный трип, схожий с контузией (звон, потемнение); отличненькое попадание в незащищенное горло вызовет массу приятных эмоций; случаются попадания в пинус, эффект потрясающий — будто хозяин пинуса забавлялся с промышленным пылесосом; вообще любое попадание из хорошего маркера с небольшого расстояния оставляет приятный артефакт в виде содранного кругляшка кожи с кровищей и синяком; почти культовое попадание в ноготь на пальце лидирует в hitпараде (а вот и нет есть еще попадание по яицам); и — внимание — ПОПАДАНИЕ ИЗ ПУШКИ ТАНКА В ГОЛОВУ.
Другие кинематографичные лулзы (по воспоминаниям ветеранов):
…to be continued
Вся суть сводится к добыванию денег из тех, кто пришёл играть. Основная часть дохода — шары. Нетрудно посчитать, что стоимость шаров обычно завышена в два-четыре раза. То есть если ты, Анонимус, выстреляешь коробку, то за те же деньги клуб купит две. Также можно за доплату взять различные нужные вещи, такие как более длинный ствол (+5 к точности и +10 к дальности), маску с незапотевающей линзой (fog resist), электронный маркер (+10 к скорострельности и точности — в умелых руках), почти антуражный маркер (+10 к длине письки поцыента и всё, так как зачастую эти маркеры тяжелы, страшны на вид и громоздки), гранаты (урон по площадям, обычно в радиусе полтора-два метра, правда, в случае, если краска не вылетит одной огромной соплёй из единственной дырки, которая образовалась в резиновом копусе неравномерной толщины, а то и вообще не сработает. 60-100% шанс оглушить или выкурить противника), дымовые шашки (+100 к скрытности на время действия), мины (см. гранаты, только надежнее срабатывают) и прочее.
Притащить свои шары можно только если ты состоишь при команде клуба либо ты там новобранец. Основное правило: можно свое оборудование, но шары клубные. Но на прокатном оборудовании, особенно хомячкам, много не слить. Поэтому в некоторых клубах вам в прокат могут выдать электронный маркер, у которого расход шаров выходит в 2-3 раза больший.
Основной состав клиентуры в подобных заведениях — это человеки, играющие в первый раз по причине корпоратива в этом заведении. <del>В редких случаях там появляются опытные игроки, но чаще в клубы ходят нубы.</del> В клубах состоят все, потому что таскать с собой газовое оборудование невыгодно с любой стороны, а набрать нормальное количество народа совсем своих — просто невозможно.
Именно пейнтбол в клубах популярен среди манагеров как средство психологической разгрузки и тренировки командного духа, а так же среди школьников, которые немедленно распознаются в этом вашем вконтакте по модифицированной аватарке в пейнтбольном обличии с потертым прокатным маркером и не менее потертой прокатной маской и в застиранном выцветшем камуфле. 90% обладателей МПХ стремятся играть в пейнтбол еще и еще. Другие в силу своего поцифизма на игру забивают после первого опыта.
Помни, Анонимус, если ты в первый раз идешь играть, то не бери электронный маркер (намучаешься с двойным спусковым крючком, и как возможное последствие — останешься без шаров из-за высокой скорострельности), не бери псевдоантуражный маркер (на дорогой у клуба не будет денег и совести, а этот будет тяжел), не пей пиво перед игрой (прокатная маска обычно без термальной линзы и потеет быстрее), не дыши в маске ртом и не стреляй противников в упор или с дистанции меньшей метра (отомстят). "(Еще более годные советы: "если боишься за свою нежную шкурку - лучше не приходи")" Если и брать что-то за дополнительную плату, то лучше брать маску с незапотевающей (термальной) линзой и более длинный ствол.
И если все-таки припрет ещё разок поиграть, то лучше попробуй сходить в какой-другой клуб. Часто существует некоторая разница по сервису, отношению к клиентам, отношению и качеству оборудования и другим факторам. А если внезапно захочется еще и еще, то покупай свою маску и/или более длинный ствол. Алсо, если в каком-то клубе тебе откажут прийти со своим оборудованием(но не шарами) — посылай клуб нафиг и больше туда не суйся.
На данный момент в Интернете расплодилось огромное количество сайтов пейнтбольных клубов. Между собой они мало чем отличаются, так как всё сводится к нескольким основным пунктам: фото (там размещают всякие фотографии с корпоративных игр, где <del>бравые бойцы</del> хомяки позируют на фоне свалки с типпманом в руках в неприлично крутой позе), где поиграть (там клубы размещают где и куда приехать, чтобы потратить деньги на побегушки), стоимость, события, магазин (где продают снаряжение по спекулятивным ценам), контакты и прочее. Именно этими сайтами и руководствуются любители корпоративного и не только отдыха.
Так же встречаются сайты тактических команд. На этих ресурсах можно встретить информацию о команде, её участниках, уставе (если он есть), фотографии с тактических игр и так далее.
Однако наиболее содержательными являются основные сайты(как правило первые в своём роде). Тут сосредоточена большая часть полезной информации (где и какие игры проводятся, информация по оборудованию, информация о купле-продаже нового и б\у оборудования). Для России основными сайтами можно считать московский paintball.ru (главный сайт по тактическим играм, БПМ (Большие Пейнбольные Маневры) и прочим играм в лесу) и pbonline.ru для спортсменов.