Моэ-антропоморфизм

Моэ-антропоморфизм (англ. "moe anthropomorphism " , moon. 萌え擬人化  — "moe gijinka") — изображение персонажа, предмета или явления в виде миленькой анимешной девочки (в редких случаях — мальчика).
Доподлинно не известно кто и когда придумал переделать весь мир в одно сплошное моэ, но точкой отсчёта принято считать ноябрь 2001 года. Именно тогда на японском дваче появилась антропоморфная версия ослиной кнопки «стоп» по имени Шиитаке-тян, чья шляпка отдалённо напоминала эту самую кнопку. Несмотря на то, что до того момента были случаи моэ-антропоморфизма, именно девочка-гриб, моментально стала мемом и поспособствовала дальнейшему распространению подобного творчества по всемирной паутине. Два года спустя стали появляться небезызвестные ОС-таны, ну а дальше движение продолжалось по инерции.
Сейчас кавайное моэ используется повсеместно. Во-первых, в коммерческих целях, для рекламы товаров, начиная с продуктов питания и детских игрушек, и заканчивая ПО. Мику Хацуне тому яркий пример. Во-вторых, художник-куны очень любят рисовать антропоморфы на совершенно разные темы, а уж на имиджбордах это вообще святое. Особой популярностью пользуются персонификации компьютерных программ и сайтов. Наиболее удачные работы, отражающие всю суть и всем своим видом олицетворяющие тот или иной ресурс, могут даже стать официальными или неофициальными маскотами. В своё время так произошло с Википе-тан, Троп-тан, Æ-тан и многими другими.
Очень часто моэморфизму подвергаются предметы из реальной жизни, игровые консоли, например. А японские транспортные фанаты чрезвычайно обожают персонификацию своих поездов. <del>Фальсификация</del> персонификация истории и геополитики тоже не исключение. Ёнкома про и веб-комикс про взаимоотношения стран мира Хеталия (даже не столько она сама, сколько фанарт с правилом 63 по мотивам) фактически целиком основаны на сабже. Моэфикацию проходят герои мультфильмов и игр, в том числе и неодушевлённые. Живых персонажей, не являющихся моэ, просто-напросто превращают в таковых.
Имена моэ-персонификациям неодушевлённых и абстрактных вещей дают как правило по шаблону "название(сайта/борды/программы)-тян/тан/кун", если не удаётся быстро придумать что-то оригинальное. Таким же образом обзывают переделанных в моэ персонажей.
Когда в деффачко превращают некое устройство военного характера — это называется (moon. メカ娘 , "меха-девочка"). Наверно из всей возможной моэ-мутагеники этот вид легче всего понять, ведь с древних времён мужчина наделял женскими качествами неодушевлённые предметы из круга своих интересов. Чаще всего это было оружие, например верная винтовка, меч или самолёт-истребитель. Корабль во многих языках мира, независимо от того, какого рода само слово «корабль», и в честь кого "он" был назван — всегда "она" (посудина). Доходит до смешного, например любой из >10 Бисмарков — самочки. Даже на английском, где большая часть существительных среднего рода, корабли — "shes". Гальюнная фигура — часто женщина и олицетворяет корабль. Так уж повелось.
Но что касается меха мусуме, тут всё немного менее романтично. Задроты любят клеить танчики и фапать на кавайных девочек. Рано или поздно эти два интереса должны были встретиться. У данного вида антропоморфизма есть даже свои каноны: сделать обычную тряпичную одежду, раскрашенную в соответствующие цвета, недостаточно — как правило некое оружие (танчик, корабль, самолёт и прочая иллюзорная пока меха) разламывается на части, и из этих кусков собирается бронекупальник, менее бронированный там, где более всего эстетически приемлемо :3