Браузерка

Браузерка или браузерки ("науч." браузерные игры) — онлайн-игра, которая работает непосредственно через браузер. В них обычно играют работники умственного труда вместо того, чтобы приносить пользу фирме, или завсегдатаи ЖЖшек в ожидании новых камментов.
Новые браузерки похожи друг на друга, как две капли воды, появляются каждый день и их число уже более девяти тысяч. Основных браузерных игр не более дюжины видов, остальные же — откровенные наколенные поделки, сляпанные с мыслью: «В инете лохов много, на нас тоже хватит». Чуть менее, чем все браузерки в той или иной степени анально оккупированы донатом, частенько достигающим совершенно терминальной стадии, из-за чего человек, не вложивший чуть менее, чем дохуя уев, в принципе играть не мог, даже будучи редкостным задротом. Примеры — почти все браузерки этой страны. За бугром же иногда встречаются недонатные экземпляры (Earth 2025, например, или Urbandead). Первые и наиболее известные заморские браузерки: Earth 2025 (1996), Hattrick (1997), Terra Est Quaestousa (1998), Utopia (1999), Habbo и Planetarion (2000).
На разных форумах время от времени создаются темы, авторы которых имеют ровно один пост и расписывают в этой теме о «потрясающей бесплатной онлайн игре, не требующей установки».
После всех описаний идёт ссылка образца www.bydlogame.ru/register?referer=2958745153687989211.
Это значит, что зашедший гость попал под влияние браузерного лохотрона и превратился в пирамиднутого спаммера и утконоса, и теперь он тоже хочет обратить в свою веру ещё больше аколитов. Последняя часть адреса ("«?referer=2958745153687989211»") означает, что зашедшие на регистрацию нубы прошли через руки этого самого зазывалы, а он получит за каждого бонусы вроде +0.3% к экспе в течение 17 секунд и подобные мелочи, за которые, как правило, надо донатить.
В данной теме полагается развести срач, обзывая спамера всякими словами, и говорить о том, какая это игра тупая, и каким надо быть уродом, чтобы в неё играть. И делать это следует как можно скорее, ведь скоро топик удалит модератор.
Браузерки в силу своего примитивного устройства не требуют особых ресурсов компа или трафика, зато питаются преимущественно свободным временем игрока. Игры такого рода очень легко усваиваются, так как примитивна не только графика, но и механика игры — поэтому играют в них обычно малолетние долбоёбы. Также они являются основным видом деятельности, во время имитации бурной полезной, для офисного планктона и здорово мешают ему работать. Впрочем планктон работать всё равно не хочет и не умеет — так что помеха это довольно условная. Некоторые браузерки после того, как уже вызовут зависимость, начинают качать из своих адептов "деньги" и отнимать "всё их время", превращая несчастную жертву в задроченного е-наркомана.
Также многие браузерки являются хорошо скрытыми элементами ботнета. Если в начале нулевых в рунете словеса типа «Легальный Windows» или «Windows update» были как бы ругательными и тогда особо не парились и патчили системные файлы винды троянами, чтобы получить над компьютером дураков полный контроль. С появлением этих ваших линупсов и легальных, регулярно обновляемых винд, патчить венду стало бессмысленно — первый же апдейт все возвратит обратно. Тогда (да и сейчас тоже) основными целями ботнетодержателей стали программы, долгое время пребывающие в сети, или требующие сеть для своей работы — браузеры, мессенжеры и прочий подобный софт. Но вот незадача — грамотный сисадмин просто так не оставит неизвестное расширение браузера или патченные файлы аськи. Надо сделать так чтобы работа ботнета осуществлялась тайком от сисадмина. И вот появился новый тип ботнета — онлайн-игрушки. Технология Adobe Flash, используемая там, представляет собой полноценный исполняемый на компе жертвы модуль, и вполне реально внедрить в онлайн-игрульку скрытые подпрограммы, вроде подпрограмм завала сайтов массовыми пингами, или рассылки спама через корпоративный SMTP.

Суть такова: игра представляет из себя перманентный чемпионат: игроки вступают в монотонные и однообразные спарринги, где всё сводится к выбору, с кем дуэлиццо, и какие будут удары или блоки. Уныло. Множество браузерок используют эту же систему боя и ничего, кроме боя, в себе не содержат.
Из плюсов: игра не требует постоянного внимания и действие происходит только, когда игрок его инициирует, то есть, в отличие от, например, стратегий, пока игрок <del>в школе</del> AFK, с его виртуальным альтерэго ничего не может произойти. С другой стороны, игра действительно стоит и в то время, когда могла бы идти раскачка — не происходит ничего.
Игровой мир, как правило представляет из себя двухмерную карту, разбитую на районы, а те в свою очередь на кластеры. Игрок выбирает где будет расположена его база, деревня или замок, игра создает её и игрок приступает к развитию. Начинаете с мизера и строите деревянные домики, космические верфи, шахты, мельницы, планетарные лазеры и казармы, грабите <del>корованы</del> нубов, захватываете или раскатываете других игроков, занятых тем же. За донат можно получить определенные бусты, как то: ускоренное строительство, добыча ресурсов, сила войск… Всё это сопровождается зашкаливающим количеством ненависти, выражающимся в постоянных срачах, угрозах, наездах, требованиях платить дань или прекратить строить оборонительные войска. Онлайна требуется чуть более, чем 24/7, либо надо играть с одним-двумя напарником, в противном случае время на поспать и поссать будет лишь пока мельница достраивает очередной левел. Вызывают сильнейшую зависимость, примеров проёбаных курсачей, разводов, уволенных с работы — тысячи их. В игре процветает фаллометрия: в топ-100 сидят люди, которые задрачивают игру кодлой и, как правило, вкладывают в неё немаленькие средства. Игра, как правило не длится бесконечно — в нее можно как бы «выиграть». При начале игры, создатель выбирает сколько ходов/дней та продлится и в конце либо выигрывает наиболее развившийся игрок, либо существуют специальные условия. В последнем случае, имеются прецеденты сознательного затягивания раундов — кому охота терять прокачанный акк, на который потратил ГОД нежизни? В таком случае администрация просто положит на всех МПХ и какбе случайно рестартанет сервак. Игры представляют из себя этакий сплайс из RTS и TBS.
По сути — те же MMORPG, только масштабом обычно поменьше и не нужно скачивать клиент. Самый многочисленный подвид браузерок.
И такие есть у нас. Про Крузис можете забыть — редкие образчики преставляют из себя, в лучшем случае, флэш-поеботу, где игроку нужно очень сильно напрячь воображение, чтоб представить себе графику, КРОВЬ, МОЗГИ, МЯСО ААААА… Но есть и приятные исключения:
Покемоны-онлайн. Персонаж или фракция, за которых играет игрок, отсутствуют. Вместо этого ны выбор представляется колода карт, из которых игрок перед каждым боем выбирает комбинацию и с ней соббссна играет. Каждая карта олицетворяет как правило существо или заклинание и абсолютно уникальна, то есть игрок не может иметь на руках более одной одного вида. Игра идет в пошаговом режиме, где игрок выбирает какие действия те или иные карты выполнят на своем ходу. После битвы карты не пропадают, даже если были уничтожены в бою, а игрок, как и в Дуэлях занимает новую позицию в чарте. Опять же требуют столько времени, сколько игрок готов пожертвовать.
В игре, как правило отсутствует насилие и игроки соревнуются в том, кто вырастит самый большой арбуз или соберет самую сильную футбольную команду. На данный момент являются самой процветающей и прибыльной веткой браузерок из-за очень быстрого привыкания, а посему люто котируются в соцсетях. Для большего охвата мозгов могут сочетать в себе практически все предыдущие варианты в качестве мини-игр, специальных мест для фарминга и так далее. Как правило, рядовой хомячок въебывает в данную браузерку около полугода, набивает себе нехилый левел/базу/ферму, частенько донатит, но в итоге осознает бессмысленную цикличность происходящего и забивает. Для людей же с терминальной стадией потреблядства и статусодрочерства добрые дяди-разработчики оперативно шьют обновления, добавляя в игру тонны УНИКАЛЬНЫХ-СУПЕР-ПУПЕР-РЕДКИХ-МЕГА-ПИЗДАТЫХ предметов, шмоток и прочего, чтобы одуплившийся игрок не слезал с виртуальной иглы еще долго.
Разного рода поделия суть которых сводится к необходимости быстро/умело кликать мышкой либо нажимать клавиши. Умение пользоваться МНУ как правило не требуется, хотя бывают и исключения. Самая любимая категория инди-разработчиков, ибо не надо заморачиваться с сюжетом, персонажами, геймплеем и прочим ненужным говном даже для галочки. Написал за 5 минут на коленке кликер и все — ты успешен и знаменит. Впрочем, как правило эта слава всего на 5 минут.