Бронелифчик

Бронелифчик, а равно и его производные ("бронепанцу, бронекупальники, бронекорсеты, бикини-фуллплейт" и прочие порождения сумрачного модельера-кузнеца) — набивший дикую оскомину визуальный штамп, акцентирующий, в частности, мечту спермотоксикозных потребителей — сиськи и голое тело бойцовых баб вообще. Зачастую акцентирующий слишком буквально — под кольчужной набедренной повязкой может вообще не быть одежды.

А везде!
ЦА-то одна и та же. Такие дела.
Бронелифчик — древнее, как говно мамонта, явление, призывающее изобразить бабовоина. Нет, не натурально изобразить бабу-воина, а создать аллегорическую фигуру, при взгляде на которую любой воин мог бы определить, что, с одной стороны, это таки воин, а с другой — годная для размножения самка человека. При этом свежий прилив спермы к голове должен был придать ему дополнительный импульс, чтобы смело и решительно бросаться вперёд.
Тем не менее, в связи с некоторыми изменениями в современном искусстве, нынешние бронелифчики ведут более позднее происхождение, а в связи с экспоненциальным ростом бабовоинов вокруг нас явление приобрело угрожающий характер.
При издании ещё первых фэнтези-книг возникла Проблема — что нарисовать на обложку? Гномов, троллей и прочих хоббитов? Ну сколько ж можно! Очередного Героя-Варвара? Тоже надоело. Прекрасную принцессу? Тоже не особо свежий вариантец. О! Гениальная идея! Давайте все это скрестим в одном флаконе — и получим прекрасную принцессу-воительницу, да ещё с каким-нибудь специфическим полуэльфийским томным взором. ЦА такую картинку схавает на раз и ещё попросит! И эта идея оправдалась по полной программе.
Разумеется, подобный персонаж обязан быть одет не в дерюгу и не в полный боевой доспех (с мятым шлемом, заляпанным кровью врагов, кожаными штанами и прочим), а во что-то с одной стороны символизирующее геройство и боевые скиллы, но с другой — подчеркивающее женственность персонажа. И мгновенно был придуман средневековый вундеррюстунг, доспех-топик, в традиционном русском варианте — <del>бронефофудья</del> бронелифчик.

История бронелифчиков уходит корнями в девятнадцатый век. В те времена жил на свете такой композитор, как Рихард Вагнер, который, среди прочего, написал эпический цикл «Кольцо Нибелунга», состоящий из четырёх опер. Поскольку тетралогия опиралась на суровую нордическую «Сагу о Нибелунгах», либретто содержало девять валькирий, то есть женщин-воительниц, рыщущих над полем битвы и набирающих собутыльников Вотану в Вальгалле. Традиционно валькирии появлялись на сцене в крылатых шлемах и нагруднике поверх платья (сейчас это скорее редкость: каждый прогрессивно мыслящий режиссёр норовит обрядить персонажей в странную стимпанковскую хуйню). Однако на этом этапе сразу возникли проблемы:
Поэтому постепенно животик у нагрудника стали убирать, лифчик, по возможности, обозначать, и к середине уже двадцатого века более или менее стандартом валькирии стала тётка в балахоне, в бронелифчике и в шлеме с крылышками. Кто хочет отследить эволюцию — наслаждайтесь:

Тем временем к пятидесятым годам стараниями разного рода Эдгаров Берроузов и Робертов Говардов тётка-воин-амазонка прочно вошла в шаблоны приключенческой литературы, и стало ясно, что её как-то нужно рисовать для иллюстраций и прочего. Поскольку очень много фэнтези того времени сильно пересекалось с киммерийцами и прочими нордическими ребятами, взгляд фэнтези-художников не мог так или иначе не упасть на образ валькирии, который быстро прижился, растиражировался и подрастерял некоторые предметы гардероба. Достаточно взглянуть на обложки мегавинрарного Heavy Metal Magazine семидесятых-восьмидесятых годов. Тонны бронелифчиков и бронепанцу. Однако существуют модели, закрывающие живот, но в данном случае, дабы не нагружать хрупкие девичьи плечи лишним весом, доспех комплектуется глубоким декольте. Специалисты сходятся во мнении, что такие доспехи более гуманны, ибо проникающие ранения в грудь зачастую менее мучительны и с неплохим шансом приводят к относительно мгновенной смерти без лишних мучений. Модель с открытым животом очень популярна в MMORPG и в фэнтези-ориентированных играх в целом. Является совершенно непрактичной, ибо любой колющий удар в грудь соскальзывает прямиком в солнечное сплетение.
На самом деле, реалистично изображать женщину-воина — все равно что реалистично изображать единорога, или человека с песьей головой. Женщин-воинов ИРЛ было чуть более чем нихуя, поскольку основная масса всегда предпочитала пересиживать войны на кухне, благо гендерные роли вполне позволяют. Та же Жанна д’Арк фактически если и въезжала в бой, то была со всех сторон прикрыта телохранителями, а командование армией ей доверили на правах святой пророчицы (что по меркам Средневековья считалось круче любого генерала и давало реальные +100 к боевому духу). Что не помешало ей не только в фильме с Йовович, но и IRL полезть на <del>рожон</del> стену и получить арбалетный болт в упор. Еще из носительниц бронелифчиков можно упомянуть например, женский батальон в личной охране богемской королевы Либуше (впоследствии поднявший феминистический бунт и за такие фортеля расформированный через умножение на ноль). Ещё, говорят, у скифов и сарматов женщины воевали почти наравне с мужчинами. Тем не менее, во всех вышеперечисленных случаях женские доспехи от мужских "принципиально не отличаются". Собственно, а нафига им отличаться? Ведь прятать под доспехами принято не выпирающие формы, а жизненно важные, уязвимые к военным действиям органы, которые у мужчин и женщин за редкими исключениями имеют примерно одинаковые координаты.
Конечно, можно нарисовать и женщину в полном доспехе, и чтобы при этом всё это дело выглядело очень даже ничего (например, большинство доспехов в Neverwinter Nights или доспехи воинов и разбойников в Dragon Age), но такими целомудренными нарядами в MMORPG потенциальных клиентов не заманишь.

Хотя есть и MMORPG с более-менее нормальной прорисовкой брони — например, Dungeons & Dragons Online. Там фуллплейт выглядит именно как фуллплейт, как на мужском, так и на женском персе. Впрочем, игры такого уровня практически неизвестны русскому сегменту рынка, во-первых — из-за повального незнания иностранного языка последними, во-вторых — из-за отсутствия пиратских серверов. Другой подход демонстрирует Warhammer Online: любителей (давайте уже называть вещи своими именами) бросаться в атаку с сиськами наголо хватает и там, но доспехами это и не называется. Кхаине одобряет сиськи и кровищу.
Таким образом, у сферической воительницы в вакууме открыты для поражения:
Таким образом, защита от существующей (ли?) брони незначительна, и проще бегать голышом, тряся сиськами, ибо психическая атака.

В общем-то, в играх присутствует немало условностей, о которых все договорились изначально и которые слабо кого-то волнуют. Отсутствие необходимости жрать (в подавляющем большинстве игр), спать (практически так же), ссать и срать (за небольшим исключением — во всех) и прочих физиологических потребностей никого не смущает. Разумеется, бронебикини совершенно не историчны и противоречат здравому смыслу — но вы же не думаете, что игра, где присутствуют говорящие слонопотамы, а на политику серьезно влияет гильдия колдунов, исторична? То-то. Так что историефаги могут подтереться своей исторической аутентичностью — лишь бы на реконструкторских фестивалях не появлялись девушки в бронелифчиках, уверенные, что те являются отличной защитой от удара двуручником или алебардой.
Справедливости ради, отметим и то, что мужская броня в книгах/играх/фильмах/комиксах тоже не отличается ни надежностью, ни удобством. Вкратце ее особенности можно охарактеризовать так:
Нет, конечно, бывали и такие доспехи, особенно когда ничего другого не было, но жили их обладатели в бою недолго (исключения вроде греков или японцев выезжали на усиленной выучке, полагаясь не столько на броню, сколько на скорость, безумный скилл фехтования и товарищей). Кроме того, подобную хрень носили всякие короли, вожди и военачальники, которые непосредственно в рубке не участвуют, но должны быть хорошо заметны для своих. В данном случае, как и в случае с бронелифчиками, работает «аксиома Лукаса»: если нечто круто выглядит, то так и должно быть.
Кстати, со второй половины пятнадцатого века парадные латы довольно часто имели гульфик в виде огромного МПХ в полной боеготовности, головка которого могла быть реально сделана в виде головы с лыбящейся рожей, либо в виде головы зверя. Однако в фэнтези, как ни странно, такие гульфики очень большая редкость.