Читер

Читер ("читак", "читераст", от англ. "cheater "  — "жулик") — в широком смысле слова означает «мошенник». Именно с такими воплями дикие предки американцев когда-то простреливали своих однопартийцев по покеру. Хотя и сейчас вполне…
Читерство — это любое получение превосходства над остальными путём мошеннических программ, в том числе и других мошеннических действий IRL.
Некоторые геймеры для облегчения задачи прохождения игры пользуются отладочными кодами (IDDQD наглядный тому пример), используемыми разработчиками для тестирования игровой программы, или же изменением параметров в памяти процесса (трейнеры, artmoney и ему подобные аналоги, особо продвинутые используют также отладчики). Рекомендуется к использованию на слишком задрот-ориентированных уровнях или играх, где прохождение слишком сложно (если вы не можете пройти определённое место уже дюжину попыток, а неповреждённых нервных клеток почти не осталось, это как раз такой случай), или иногда просто хочется устроить развесёлый пиздец локального масштаба. У тех, кто юзает что-нибудь вроде Steam или Origin, использование встроенных разработчиком читов разве что отключает получение «ачивок», за использование же сторонних трейнеров в одиночной игре пока не зафиксировано ни одного случая бана аккаунта, при этом достижения также не отменялись. Хотя бывают исключения.
 
В сетевых играх читер портит остальным игрокам удовольствие от игры, а сам приходит потешить ЧСВ путем кармадрочерства. Нубы как правило не могут различить читеров и хороших игроков, что доставляет читеру лулзов и добавляет пикантности в игру даже без наличия самого читака. Например, команды коллективного кика и бана (votekick, voteban) в 95% случаев применяются обиженными (иногда — троллями для лулзов) против таких же обычных игроков, кто бы мог подумать. Обычно появляется, подключаясь к просирающей команде и устраивает БП, за что на его голову сыпятся проклятия и обещания забрать в анальное рабство.
На публичных серверах обычно не развита культура балансировки скилла, когда сильные игроки играют с сильными, а новички — с новичками. Исключение составляют разве что Quake World/Quake 3 CTF, да в давние времена — UT Classic. Всякие системы авторанжировки типа баттлнета или QuakeLive не в счет — они не работают, и мало что говорят о навыках. В результате имеем так называемых «отцов», играющих на нубятниках и чешущих свое ЧСВ об детей. Что лишь ещё больше разжигает градус обвинений, драмы, паранойи и баттхёрта.
Помните: яростная ненависть беспомощных задротов даже с хорошо настроенными детекторами лишь добавляет читеру анального удовольствия.
Среднестатистический читер — это школьник, скачавший по ссылке от пацанов специальную программку, в таком случае, пока на его компьютере работает сервер, он бегает по серверу со спидхаком и стреляет во все сразу. При этом «игра» сопровождается рекламными сообщениями в игровой чат. В отличие от читеров-нубов, читеры-задроты в своих анальных развлечениях входят в тонкости. Стремятся походить на «скилловых игроков», копируют движения и пытаются выдать свои удачные действия за «гениальные догадки» (делают вид что вертят ебалом, когда уже заметили цель; делают вид, что убивают рандомом, проводя очередь по кемперящему врагу). Будучи уверенными в своей маскировке, иногда обнаруживают других читеров-конкурентов или в особых случаях наговаривают на нормальных пацанов.
Кроме того, на некоторых серверах некоторых игр, а в частности — Team Fortress 2, существуют покупаемые за бабло премиум аккаунты с блэкджеком и шлюхами, позволяющие их счастливым обладателям читерить без заморочек и применения усилий мозга. К сожалению, такое рвение владельцев срубить деньгу обычно приводит к тому, что хороший, годный игросервер скатывается в сраное говно после достижения определенной концентрации заплативших мудаков: нормальные люди туда заходить перестают, далее сервак покидают и «профи», так как показывать свое превосходство уже не перед кем.
Обнаруживать читеров разрешено только админам сервера. Остальные разоблачения обречены на провал просто по определению, поскольку выявить неочевидного читера не наблюдая его с его же точки зрения почти невозможно. Тут может выручить киллкамера, но и та не всегда. Чтобы выявить читера, обычно действительно нужно обладать кое-каким опытом игры и скиллом, и сниженным ЧСВ, что среди геймеров большая редкость. Еще можно, в режиме наблюдения за подозрительным игроком, самому использовать чит-программу типа CDhack, который в случае смерти может включаться автоматически. Всё это не мешает лузерам выть про читы после каждого идиотского проеба. Наиболее ебанутые личности сами перезаходят с читами, «дабы наказать обидчика».
Единственный рецепт спокойной игры прост — постоянное наличие хотя бы одного опытного играющего админа на сервере, который действительно умеет чистить сервер как от настоящих читеров, так и от ноющих параноиков. Впрочем, и такие админы частенько лажают, и банят хороших игроков.
Поскольку наличие читеров на сервере, как правило, раздражает хороших игроков, особенно если читер маскируется или является администратором (киньте админу денег на пыво и можете свободно читерить), а хорошие игроки на мясе играют редко и легко меняют сервера, то основные клиенты читеров — их собратья по разуму.
Вопреки написанному выше, читеры угрожают далеко не каждой игре. Проблема игр вроде CS или Team Fortress 2 в том, что на этапе их создания компьютеры были еще вовсе не такими сильными, как сейчас, а интернет далеко не таким быстрым. Чтобы оно тогда вообще работало, значительную часть вычислений в них переложили на компьютеры самих игроков; чит-программы, собственно, подделывают результаты этих вычислений. Зарубить читерство на корню и просто, и сложно - ВСЕ вычисления должны проводиться на сервере, отдавая на откуп игрокам лишь отрисовку объектов, да и то только тех, информацию о которых пошлет сервер, а также высылание информации о ПОПЫТКАХ что-то сделать вместо готовых результатов действий. С одной стороны, тогда читеры действительно причмокивают серверного хуйца; единственное, что они могут - это программно автоматизировать выполнение каких-то действий, но программу для автоматизации создать куда сложнее, чем какой-нибудь воллхак для CS, уж не говоря о написании полноценного бота, именно по этим причинам World of Tanks свободна от читеров чуть более, чем полностью (хотя и существуют моды, дающие нехилый профит юзеру, некоторые даже официально приравнены к читам и наказуемы. Единственное отличие от настоящих читов -- скил они не прибавят и не компенсируют, а скорее сведут ваш моск к отсуствию возможности что либо запоминать) (зато аки борода бомжа вшами полна ботами и "друзьями админов"). С другой - этот прием потребует нехуевой работы над оптимизацией всего-всего в игре, а также в 9000 раз повысит системные требования к серверу, с некоторой вероятностью сделав неофициальные сервера вообще невозможным явлением. В тех же танчиках из-за необходимости максимально экономить серверные ресурсы никак не могут запилить некоторые простейшие функции вроде наблюдения за боем, не имея к нему отношения, что иногда вызывает у игроков баттхерт похлеще, чем от читерства.
Алсо, с недавнего времени на хитрую жопу разработчиков появилась гайка от созданий читерских программ. Даже серверные расчеты не помогают. Живые и работающие читы для WarFace и WarThunder тому подтверждение. Пруфлинк http://youtu.be/9U-FfyHwQLQ http://www.youtube.com/watch?v=rtIVlZuTz50
В случае заявления читерства чаще встречаются следующие отмазки:
Не следует забывать, что примерно такими же отмазками вооружаются и нормальные игроки, поэтому не стоит дристать праведным гневом лишь заметив одну из этих фраз - убедись, что дело не в тебе.
На трекерах читером называют юзера, который с помощью специальных читерских клиентов накручивает себе рейтинг (соотношение скачанного и отданного). Бывает релиз ожидаемой экранки с мопеда, через некоторое время вместе с релизером «раздают» несколько читеров, при этом доступность файла остается низкой. Или клиент, сидящий с мопеда раздает со скоростью несколько десятков мегабит в секунду.
Mendeleev> Захожу в школу и наблюдаю картину: стоит кучка эмо-кидов.. что-то в кругу делает…
думал мол табак или наркота какая… подхожу ближе… смотрю глаза красные, слёзы текут…
оказываеццо эти эмо-читеры кромсают как в рекламе тефаль луковицу и плачут…
Эмо-допинг мля…