Фаргус

Фаргус — культовая пиратская изд<del>ев</del>ательская контора, известная всем и каждому, кто родился раньше 1995 года. Занималась издательством компьютерных игр в период с 1996 по 2005 годы (до этого периода просто толкала их на горбушках методом подработок для студентов). Известна также за несколько нестандартные переиначивания названий на русский лад (пример: старенькие гонки "Midtown Madness" стали называться "Засранцы против ГАИ", а "Midtown Madness 2" — "Ветер в харю").
В сети словом «фаргус» постепенно стали звать любой варез, раздающийся под видом лицензионки с русским переводом и сомнительным описанием со всяких ларьков, лавочек и стендиков в переходах метро. Справедливости ради стоит заметить, что данной деятельностью также занимались такие компании как «Акелла», «7волк» и даже солидная «Бука» в своём далёком детстве. Занятно, что у каждой пиратской конторы были собственные ларьки, найти в одной торговой точке, скажем, продукцию Фаргуса и 7Волка было невозможно. Сразу после релиза игры на западе в ларьках появлялись диски с оригинальной версией, через несколько дней — с «полной русской», переведенной Промтом и без указания «издателя», а уже через пару недель-месяц — нормальный перевод с фирменным дизайном и инсталлером. Таким образом, многие любители русских версий вынуждены были покупать одну игру два раза, так как в первые версии перевода играть было невозможно.
Несмотря на торговлю чужой интеллектуальной собственностью, фаргусы никогда не были обычными низкопробными пиратами: почти всегда делали качественные переводы, без промтов и надмозгов, держали сайт, который оказывал техподдержку всем желающим, оперативно выпускали патчи к собственным изданиям и делали вполне неплохую озвучку, где обычно было задействовано более одного актера. На озвучку не боялись приглашать профессиональных актеров (в частности, актер озвучки Петр Иващенко, он же Гланц, начал свою карьеру именно там). Другие пиратские шараги пользовались услугами лиц, явно не понимавших, что от них требуется. Некоторые особо сообразительные игроки предполагали, что озвучкой занимаются сами сотрудники пиратских контор. Так родилась знаменитая изобличительная фраза «Озвучено профессиональными программистами».
Более того, переводчики в Фаргусе не были настолько охламонами, чтобы портить оригинальное звучание. То есть. Периодически выпускались игры с обилием каламбуров, гэгов и прочих словесных игр. В Фаргусе в таких случаях поступали достаточно однозначно — делали субтитры (которые, естественно, включались и отключались), не добавляя никакой озвучки. Как пример — "Disсworld: Noir".
Фаргус также любили за то, что она периодически выпускала вещи, которые на русском не выпускались вовсе. К примеру, Фаргус сделала "почти идеальный" перевод культовой РПГ . Надо заметить, что лицензионной локализации данной игры в этой стране нет, что, возможно, и к лучшему. Кроме того, новые переводы обоих Fallout, которые в 2007 году таки выпустила 1С, были признаны труЪ олд-фоллаут-нердами б-гохульством и хуитой по сравнению со старым добрым пиратским изданием.
ВНЕЗАПНО различные пиратские конторы поняли, что с Фаргусом им тягаться не получится, и разработали хитрый план — все, кому не лень, стали издавать свою хуйню под видом продукции «Фаргуса». Кстати, именно тогда родилась крылатая фраза — «пираты пиратят пиратов». Так появились тысячи поддельных изданий. В том же Fallout 2 мафиози из города New Reno кидались в атаку с боевым кличем «You жирный сын!», а вещество «jet» называлось «самолетом».
Давным-давно труЪ-обложка кавера имела несколько отличительных черт: геометрическую фигуру желтого цвета с надписью «Фаргус®» вверху по центру, эмблему золотого цвета на Gold-изданиях и надпись «2 in 1 Полная русская и английская версии». Жадные до денег пираты из конкурирующих контор начали полностью копировать дизайн обложек. Но подделка быстро раскрывалась по полиграфии диска — диск золотого цвета, белая накатка, в верхней части которой маленькими буковками напечатано название игры, чего ни одна уважающая себя пиратская контора себе не позволяла. Кстати, отличить такие подделки можно еще по отсутствию номеров, которые стоят на каждом настоящем диске от «Фаргуса».
Позже, когда фаргусов достали другие пираты, немного усложнилось производство обложки — цвет эмблемы поменяли на медный, нарисованный глянцевой краской рукой сельской поторочи.
Вставляя заветный диск в привод, рядовой пользователь сталкивался с логотипными рыбами, ТЫСЯЧИ ИХ! Aвторан, который был одинаковым почти на каждом диске, насильно предлагал инсталлировать фаргусовские обои, фаргусовский скринсейвер и установить сайт фаргуса домашней страницей.
В 2002 году у руководителей Фаргуса в жопе заиграл дух копиразма, и они решили официально оформиться, для того чтобы в дальнейшем <del>наварить бабла</del> затаскать по судам тех, кто порочит чистое и светлое имя их издательства при помощи машинных переводов других пиратов. И, как нетрудно догадаться, все случилось ВНЕЗАПНО: в 2003 году в «Роспатенте» был зарегистрирован бренд «Фаргус-М».
В холодный осенний день 17 ноября 2004 года нанятый фаргусами частный детектив купил в одной из торговых палаток игру Sacred от ненастоящего Фаргуса. Все это дело было зафиксировано, был выдвинут иск с требованием выплатить компенсацию в 100 тыщ рублёв на основании закона «О товарных знаках, знаках обслуживания и наименованиях мест происхождения товаров».
Эксперты в области права находились в состоянии культурного шока и совершенно справедливо узрели в данной ситуации взаимоисключающие параграфы, внезапно осознав, что "пираты" пришли "качать права" из-за того, что кто-то толкает пиратские игры под их "честным" именем. Получается так, что пираты подают иск на пиратов за то, что те пираты спиратили их диски игр, которые они спиратили до этого сами. Рассудительные судьи послали Фаргус на йух и иск отклонили. С тех пор Фаргус предпочел залечь на дно и на связь не выходить. Постепенно перестали выпускаться новые игры, и, в конце концов, накрылся даже сайт.
Некоторые особо интересующиеся личности полагают, что Фаргус не просто испарился. Весьма велика вероятность, что конторка была зохавана с потрохами издательством «Акелла» (по некоторым сведениям «Фаргус» таки всегда принадлежал «Акелле», а потом, за ненадобностью, был выпилен). Такая теория возникла не на пустом месте. Домен fargus.com с июня 2004 года был зеркалом и переводил на форум PlayHard (с надписью «Теперь наш сайт будет называться так, так что переименуйте закладки»), состоящий из рекламных баннеров «Акеллы» чуть менее, чем полностью (некоторые диски Акеллы беззастенчиво предлагают сделать его домашней страницей). Впрочем, whois fargus.ru и akella.ru различаются. Алсо, архив фаргусовского форума сохранился на форуме вышеупомянутого сайта. Также, если прислушаться к русской озвучке Фаргуса и Акеллы, можно найти немало одинаковых голосов, в частности голос всё того же Петра Гланца. Как говорит сам Номад, «"пул актеров озвучки очень ограничен. Очень"» Алсо, на акелловском диске Postal Unlimited (не путать с Postal 10th Collection) находились обои и скринсейвер Фаргуса, что символизирует, но тред, созданный по этому поводу на форуме Акеллы, был выпилен.
Между прочим, с 2012 по 2014 год fargus.com перенаправлял на магазин ключей для игр Gama-Gama.
Также есть сведения, что Фаргус был переименован в «Полет Навигатора» и официально издавал всякие запредельно трэшовые игры с рейтингами 1/10, а офис этой конторы, кстати, находился на одном этаже с офисом Акеллы.
Полулегендарная личность и лидер того самого ъ-Фаргуса. Собственно, говоря «настоящий Фаргус», мы подразумеваем Айвенго и компанию, так как именно с него все и завертелось. Их переводы легко отличить — в них есть упоминания об Айвенго (например, в StarCraft). Однако из-за смерти Айвенго в конце 1990-х команда развалилась, и компания начала гнать откровенный шлак.