GameDev.ru

GameDev.ru — сайт, посвященный разработке компьютерных игр, а также флейму (который по разным подсчетам занимает от половины до чуть более 95% всей активности). На сайте имеется форум, на котором зародился ряд довольно широко известных мемов, в том числе «Гном», «Гульмэн» и «Шар Свиборга». Считается одним из самых старых форумов (2001 год) пруф. Сайт-идея, по информации из некоторых постов, был на narod.ru, однако же и появился ещё 2000. Путь развития Gamedev.ru: раз→два→три
«Ал wat 3 февраля 2013 Постоялец [не бан] »
С некоторых пор, однако, политика была вновь разрешена, но и по сей день находится под строгой модерацией. Политические лозунги и агитация запрещены. При наличии нарушений, пользователей банят, а треды закрывают или выпиливают. Если тред заведомо влечёт к появлению агитации, его закрывают сразу.

Пользователь с никнеймом Asci создал на форуме тред "«Зацените гнома»" (датой создания треда, а с ним и днем рождения Гнома, на gamedev.ru официально считают 31 октября 2004 года), где выложил скриншот с созданной им низкополигональной 3D-моделью гнома. Гном отличался более чем угловатой формой и неаккуратно наложенной текстурой, из-за чего вызвал лютый, бешеный смех у посетителей форума. Сразу же начали создаваться фотожабы с гномом, а форумный тред сильно разросся. Алсо, внутри сумки Гнома, скрытая от глаз, лежит баночка на ХП, с большим количеством полигонов, чем во всем остальном Гноме.
ЧСХ говна много, а Гном один. Почему? Да потому что получился он, вопреки «талантам» автора, очень живенький и берущий за душу (да-да, чисто случайно, полигоны так легли под кривой рукой). От этого же автора вышло «а вот место, где он живёт» (такая же говённая лачуга). Ну, а Гном… посмотрите на скрин и сами увидите. Невозможно не влюбиться.

Шар Свиборга — более позднее, чем гном, творение от пользователя zudl. Это трехмерная модель головы, представляющая собой обычный шар, на который натянута необычная, устрашающая текстура. Свиборг известен благодаря своему брутальному и бессердечному взгляду. (Всем кажется) он смотрит на всех, как на говно.
Не лишним будет указать и некоторые факты из жизни Свиборга.
Так, его брутальный и полный осмысленного бессердечия взгляд заставляет смотрящего на него чувствовать себя говном. Любой, примеривший «маску» Свиборга, может почувствовать себя брутальным, а также заставить своего собеседника (и даже простого прохожего) очутиться в «духовном унитазе».
Произошло от очень часто встречающейся орфографической ошибки на форуме в разделе «Проекты». Как правило, только что зарегистрировавшийся новичок создает тему и пишет примерно следующее:
Всем привет! Набирается команда для создания игры MMORPG(Fallout 3, Мега-RPG, Fallout Online etc).
Нужны все: гейм дизайнеры, программисты, художники, 3d моделлеры, левел дизайнеры, музыканты. Проэкт некоммерческий, но сразу же станет коммерческим когда найдем издателя, а пока оплата игровыми деньгами. Кто хочет присоединится пишите на мыло vasija_pupkin1998@…

В лучшем случае в сообщении есть ссылка на «концепт документ», где нет абсолютно ничего нового, зато есть «огромный мир», «суперреалистичная графика», «корованы» и т. п.
Пример одного типичного для геймдев.ру проЭкта:
О себе:
Программер с опытом работы над сложными проектами и 3D графикой. В т.ч. создание движков.
О проекте:
Создать мощное средство, помогающее обычному народу делать высококачественные игры. Как локальные, так и сетевые.
По архитектуре это несколько приложений, объединённых в общий пакет (на подобии офиса). Приложения построены из множества плагинов.
Каждый из плагинов допускает полностью независимую от других разработку (что защитит проект от развала).
Кроме того, будут использованы инновации в системной архитектуре и технологии производства.
По вознаграждению:
За каждую работу (создание плагина, дизайна, тестирование ...) задаются оценки объёма и сложности. После выполнения добавляются оценки сроков и качества исполнения. Эти оценки перемножаются и дают участнику некоторое колличество долей проекта.
По долям проект разбит на 4 части:
20% - мне, 30% - доли разработчиков, 30% - доли продавцов, 20% - доли рекламодателей.
Студию можно распространять бесплатно, но брать отчисления с коммерческих игр, которые на ней были созданы.
Или платная версия, без отчисления с игр. Покупатель должен иметь право на выбор. 
"Цитата школьника:"
Если есть свая каманда то можно некоторым не платить
-Например сценаристу он все равно меньше всех работал и выучить клавиатуру и научиться складывать слава может каждый.
-Програмисту лутше заплатить тк он програмирует и без него ничиво не было бы.
-художнику тоже можно заплатить но поменьше, сказать что он плохо рисует и давать мало денег, сказать что изза него игра плохо продалась сказали что плохо все нарисовано.
-композитору можно вобще не платить есть куча программ что сами пишут музыку и сказать ему чтобы он не сачковал а написал чтонибудь стоящее а генераторами музыки все пользоваться умеют, вдобавок он как и сценарист ничиво не делает, написать пару трэков на 5 минут любой дурак сможет. Вабще всю музыку можно взять из интернета.
-3д сечас может научитса каждый, любой человек знает три дэ Их сичас много можно мало мало платить если уйдет взять другова. Там не надо соблюдать стиль или что то еще. А еще модели и текстуры можно взять из интернета но все равно должны быть несколько своих чтобы не объявили плагиат.
Воопще можна поступить просто, сказать что игру делаем просто так и не будем ее прадавать, а потом ее прадать и деньги забрать себе. А всем сказать мы молодцы хорошую игру сделали будем делать еще…

Смотри также
Попытки привести смысл данного термина к какому-то общему знаменателю также не дали результата (пруф 1, пруф 2).
Ехал ясно через ясно ясно - ясно ясно ясно ясно.
Также, занимается тем, что вносит бесконечные предложения по улучшению как движка Gamedev.ru, так и содержимого форума. Периодически занимается сбором бутылок, средства, полученные от сдачи тары, он жертвует на очередной никудышный конкурс игр, порой это отдельная зона оценок от Бондерсана. Ходит мнение что свой статус участника Бондёр, за неимением купилок, насосал. В тредах писал, что раньше работал охранником, а ныне безработный. Возраст сей удивительной персоны — более 40 лет. В 2014 году улетел на другую планету, где мирно сидя за столиком стал вести летопись Gamedev.ru. К сожалению, фото человека найти не удалось, поиски завершились на этой фотожабе (тут видно подставленное лицо Бондерсана).

Вообще, первый профиль Ала был очень красивым, имел Starcraft и Alsmile в профиле, а ещё опрос: "Что ты скажешь Алу?" и варианты: "1)Привет, Ал! 2)Пошёл ты, Ал!". Пруфлинков нет, потому что всё давно выпилено.

 
Ты неудачник? Тебя не замечают? Тебя обижают модераторы? Ты хочешь высказать свою политическую позицию? Закажи себе модный тренд этого сезона - Малиновые Штаны! Всего за 650 рублей ты получаешь целый ряд вкусных плюшек:
Тру-участники получают этот статус за написанную статью для сайта (которую могут опубликовать с опозданием на год, почему - смотрите предыдущий раздел статьи) или за победу в местных конкурсах разработчеГов по созданию унылых ASCII-рогаликов. Но поскольку делать игры специально для конкурса и писать статьи - дело долгое и хлопотное, многие выбирают более простой способ: заплатить wat-у денежку.