Rockman

Rockman (за пределами родины известен как "Mega Man") — название аж нескольких игровых сериалов японской расовой фирмы Capcom и её дочерней компании Inti Creates. Алсо — сопутствующие манга и аниме. Повествуют о нелёгкой судьбе разумных человекоподобных роботов. В нерусских интернетах Rockman сравним с Touhou Project — в изобилии плодятся фанатские игры, музыкальные ремиксы, фанфики и видеоролики.
Интересно, что в этой стране он малоизвестен. В 90-х игры про Рокмена "почти" не пиратили, и для коллективного сознания они до сих пор не существуют. Тайтл ещё в ранний период обзавелся как откровенными клонами — , , так и подражателями, скопировавшими некоторые идеи оригинала — , /.
В основном, игры со словом «Rockman» (или «Mega Man») в названии — двухмерные стрелялки-платформеры. В отличие от большинства спинномозговых экшенов здесь требуется соображалка. Всегда есть выгодная тактика, оптимальная последовательность движений, вычислить которую могут лишь самые наблюдательные. Её поиск стал чем-то вроде спорта, а «беспотерьные» прохождения собирают зрителей на YouTube.
Дизайн также интересен. С одной стороны, перед нами — супергеройская сага, где самый никчемный босс имеет звучное имя и уникальную способность. С другой — пафос не чувствуется! По крайней мере, чувствуется далеко не всегда — та же классическая серия выглядит скорее невинным мультиком для девочек. Тут в пору вспомнить Чёрного Плаща или Червяка Джима.
Одна из основных достопримечательностей геймплея — оружие, получаемое от боссов. При умном использовании (опять же, грамотной тактике) оно может здорово упростить прохождение, а также помочь в поединках с другими боссами, если подобрать нужную последовательность: Горячий Человек тушится водой Человека-Пузыря и дает огненные выстрелы, от пары которых загибается Человек-Деревце, и так далее.
Некоторым мизантропам доставляет отсутствие персонажей-людей — безумные докторишки не в счёт. Ещё марка известна музыкой, но об этом ниже.
Так получилось, что под одним названием живёт сразу несколько сериалов. Полный список игр  — здесь только общая информация. Остается только добавить, что фанатские гадания, «что произошло во время тайм-скипов» — вечная тема для специальной олимпиады. Авторы кидают Землю из одного пиздеца в другой, нафантазировать можно всякое.
 
Первая серия 2D-платформеров. Что интересно, почти не имеет признанных фейлов — разве что восьмую часть немного журили, но до уровня X7 не дошло. Злой безумный учёный доктор Вайли (напоминающий Энштейна) хочет поработить мир армией ОБЧР — как правило, где-то спизженных. Добрый безумный учёный доктор Лайт (напоминающий поседевшего Дугина) выдвигает Рокмена (Мега Мена) — хорошего робота, чтоб он разобрался и покарал.
Помимо них, в сеттинге ещё много доставляющих персонажей. Например, в Rockman 4 есть доктор Казак с дочерью Калинкой. И живут они в чем-то похожем на смесь Кремля и Тадж-Махала — клюква по-японски. Часть имен вдохновлена музыкальным сленгом. Есть женоробот Roll (настоящее имя Рокмена — просто Rock), брат и напарник Blues, птички Reggae и Beat, кошка Tango.
В 2008 и 2010 вышли крайние части — на современных консолях (Wii-PS3-X360), но с «восьмибитной» графикой. Это вызвало неиллюзорное бурление говн даже в отечественном комьюнити — многие заклеймили их «попсой» и призывали не покупать. Capcom собрал не только много денег, но и гигабайты копипасты.

X, она же Rockman X. Тоже 2D-платформер, за исключением 7-й части. Многими фанатами считается основной. Выделяется большим количеством текста и слезным сюжетом о мрачном будущем, где постоянно идет война и гибнут даже главные персонажи. Много рефлексии и жертв. Главного персонажа зовут X (Икс), и это — другой робот, чем в предыдущем сериале. У него есть патлатый напарник Zero, размахивающий лазерной саблей. В одной из игр назван «абсолютным робо-мастером», то есть бессмертным — этот недоджедай умирает во многих играх серии, но исправно возвращается. Игровой процесс более динамичен — можно делать рывки вперед и отталкиваться от стен.
X5 должна была стать последней — всё заканчивалось трагически. Ход был оригинален и рвал шаблоны, "(спойлер: "смерть героя после успешной победы над всеми боссами — явление не очень-то частое.")" Вероятно, сценарий планировался как мостик между X5 и Rockman Zero, но этого не случилось. Серию от закрытия спасли сами разработчики, сделав Х6 "втихаря от руководства" — «отец» сабжа Keiji Inafune высрал целый кремль. А немногим позже X7 стал самой низкооцененной игрой за серию, и даже игрожуров не задобрили современная графика и трёхмерность. Что символизирует — возможно, иногда эффектный уход совсем не лишний? Из-за «филлерности» и похеренного драматизма не все фанаты любят шестую часть — хотя, именно благодаря её появлению мы вправе рассчитывать на новые эпизоды.
К X-серии относятся также Rockman Zero (4 части) с GBA и Rockman ZX (на данный момент — 2 части) с DS. В первой действие происходит на несколько столетий позже X-серии, играть приходится за Зиро — вернее, за его оживший запасной корпус. Причём среди оппонентов есть и тот, кому этот корпус предназначался. На форумах неистребимы холивары по поводу «души настоящего Зиро в теле ненастоящего». Ещё больше текста и трагизма — готовьте платочки! Очень высокая сложность. В ZX ещё круче — например, в первой части основным героем является почтальон, случайно опробовавший био-металл (новую разработку, дающую способности «легендарных роботов»). При выборе миссии игрока не телепортируют в нужное место — приходится искать оное самостоятельно, изучая один большой игровой мир. Все нововведения оказались кстати и неплохо модернизировали концепцию Рокмена.
Алсо выходила Rockman X: Command Mission — jRPG.

Игра, относящая в ещё более отдаленное будущее. По подсчётам фанатов, таки в десятое тысячелетие. В отличие от предыдущих — 3D-адвенчура. Снова другой Рокмен, также есть Ролл и ВНЕЗАПНО профессор, напоминающий Вайли. Много воды — материки сдвинулись, всё затопило, а команда главгероев исследует руины. Доставляет локациями, тучей сайд-квестов, озвучкой, сюжетом и тоннами лулзов. Особенно запоминается Bonnes Family — отвязная семейка воздушных пиратов. Особенно старший братец Teisel в броне цвета свежей конопли, панковским хайром и совершенно кащенутым голосом. Девица Tron из этой семьи получила самостоятельную игру — The Misadventures of Tron Bonne.
Кроме неё и какого-то релиза для мобильников, серия насчитывает всего два тайтла. Однако фанаты бдят и закидывают Capcom мольбами замутить продолжение.
Серии Rockman.EXE aka Mega Man Battle Network (GBA) и Shooting Star Rockman aka Mega Man Star Force (DS) — оффлайновые RPG про MMORPG. Главный герой — задрот, а Рокмен и другие роботы — персонажи в игре, которую он собственно задрачивает. Действие происходит как в виртуальном мире, так и IRL. В обществе утончённых ценителей считается хорошим тоном эти игры ругать — мол, они слишком одинаковы. Однако не нужно забывать, что когда-то именно эти тайтлы спасли Capcom от банкротства. Привлекают фанатов тем, что там участвуют многие роботы из других сериалов.
Боссы — визитная карточка и фактически главные персонажи. Именно на них фапают поклонники. Именно их рисуют, косплеят, делают персонажами фанатских видеороликов и т. п. Как говорилось выше, каждый босс — супергерой со звучным именем и могучими способностями. Некоторые думают, что по мере развития они становятся всё маразматичней, но в том и цимес: чем маразматичней, тем лучше! Например, согласно официальному заявлению сотрудника Capcom, Человек-Баран работает генератором статического электричества и превращается в облака, а Человек-Коммандо хочет перепробовать нефть во всем мире.
В классической серии они названы по принципу «"характеристика" + Man» и больше всего похожи на супергероев. В основных играх X-серии — по принципу «"характеристика" + "название животного/растения"». Дальше всего зашёл Megaman Zero — там нужно вломить религиозным персонажам! Как говорится, «встретишь Будду — убей Будду!».
Сабжем заинтересовался даже такой сайт как ign, составив хит-парад наиболее интересных боссов восьмибитных частей. Рекомендуется новичкам для знакомства. Если по ссылке ходить лень, вот несколько примеров:
 
Мелодии — отдельный разговор. Если учесть, что некоторые вообще не играли в Рокмена, но заслушиваются саунд-треками, «Capcom sound team» — состоявшаяся музыкальная группа. Многие композиции не менее известны, чем хиты Нобуо Уэмацу. Например — тема из замка Вайли, которую кто только не играл. В самих играх музыка часто нейтральна, так как наигрывается миди-генераторами приставок — а значит, её можно аранжировывать как угодно! В итоге довольными остаются как объебосы, так и говнари. В Capcom это поняли, и к девятой части вышло сразу два диска — «восьмибитный» и «arranged». Причем в последнем авторы оттянулись — треки исполнены в разных стилях. Но это — далеко не первый сборник официальных аранжировок. Вот примеры авторского видения треков:
Впрочем, фанатского и просто «не совсем авторского» творчества куда больше. Например:

Rockman — неиссякаемый материал для фанатских видеороликов и пародий. Пиксельные модельки легко перерисовываются доморощенными аниматорами. Можно сымитировать опенинг популярного аниме. Или опробовать в деле нового героя — Cart Man'а. Часть таких роликов ушла на иллюстрации к другим разделам статьи, вот ещё несколько:
Алсо, некая студия Lowbrow, известная по Sonic for Hire («Соник напрокат»), делает мульты под названием Mega Man Dies At The End («Мега Мен умирает в конце»). Видео в оригинале можно увидеть тут.
Не просто ролики на свободную тему, а нечто более конкретное. В основной своей массе YouTube Poop и MAD-фильмы.
Песня, а точнее — музыкальный клип, ВНЕЗАПНО ставший известным, обретший много каверов и пародий. Сюжет прост — Рокмен играет в Rockman 2. Он не может пройти уровень Heat Man'а. Для этого нужна летающая платформа, но для её получения необходимо победить Air Man'а. А для этой задачи нужен щит из листьев, но Wood Man'а тоже не победить. Но ведь для этого нужен огонь Heat Man'а! Цимес в том, что на деле Air Man'а легко завалить вне зависимости от уровня сложности (а Wood Man и правда сложен для новичка).