Company of Heroes 2

Company of Heroes 2 ("Company of Pussies in the Basement", "Попизделки в ГУЛАГе", "Деды воевали 2") — стратегия в реальном времени о той войне, вызвавшая тонны негодования со стороны поцреотов, школьников и прочих граждан с АГП и излишком свободного времени. Получила широкую известность благодаря нетривиальным и оригинальным сюжетным ходам, чуть менее, чем полностью раскрывающих темы зверств НКВД, бессмысленных и беспощадных убийств своих, трусливых мразоватых русских и победы вопреки.
 
По обыкновению для Company of Heroes одиночная игра в первый месяц после релиза практически игнорировалась как обзорщиками, так и рядовыми задротами, ибо сим мрачным делом никто не заморачивался, геймеры неистово задрачивали мультиплеер, говнообзорщики, ввиду ажиотажа, делали свои темные дела и прямые трансляции™, далее кто-то кликнул на вкладку «Одиночная кампания», и началось…
Первыми выступила мелкая рецензота, откладывая легкое недовольство игрой в уютненьких бложиках и попутно указывая на, в целом, годный мультиплеер и полную несостоятельность одиночной кампании, как исторически достоверной™. Хотя хилые попытки побурлить по поводу клюквы были ещё в первые дни после релиза, но всё это не шло дальше стёба или мелкого ИМХО. Потом подключились игрожуры, обзорщики покрупнее, и все заверте…
Причина лютых негодований проста — за всю сюжетную линию главный протагонист и матерый ветеран Лев Абрамович Исакович плачет о бессмысленных жертвах на войне, всячески срывает покровы и доблестно сопротивляется начальству. Безликие болванчики, которые здесь назначены бедными «совьетскими» солдатами, готовы съебать с поля боя при первой же возможности, набигают к немцам на MG42 с палками наперевес, либо абсолютно безжалостно поглощаются гэбней или ей же не менее безжалостно отправляются на убой. А еще уничтожают матчасть и сжигают заживо советских же людей прямо в избах. Все это сдабривается вырванными из контекста цитатами реально существующих писем и мемуаров различных времен с последующим вклеиванием в нужные места, констатациями несуществующих или исковерканных фактов с заградотрядами и политруками — подобное встречалось многим и ранее, но в таком количестве и качестве под лозунгом «историчности» — встретилось впервые.

Необходимо напомнить, что культ Победы в нулевые сильно разросся и укрепился в массовом сознании жителей этой страны. В результате чего любое неканонiчное мнение вызывает лютый и бешеный баттхерт, даром, что история — наука описательная, а значит, единственно верной точки зрения в ней не может быть. Всё это усугубляется переизбытком некачественной клюквы в последние годы, которую, с некоторых пор, лепят не только буржуйские, но и отечественные производители.
Ожидать от CoH2 качественного сюжета глупо — игра является сложной, почти задротской, киберспортивной базостроительной стратегией с микроменеджментом и массой условностей. В такого рода играх одиночная кампания служит обучалкой, призванной хоть немного сгладить порог вхождения. А сюжет нужен лишь для обоснования демонстрационных ситуаций и игровых миссий, ну и чтоб ньюфага немного развлечь. Поскольку основной клиентурой являлись фанаты первой части и Вахи 40k, прорабатывать сюжет разработчики особо не стали. Канадцы просто насобирали документированной и надуманной чернухи о Восточном Фронте, смешали, взболтали, упростили и, внезапно, получили ядерный коктейль.
На воинствующую школопоцреотню игра рассчитана не была и ничем её не заинтересовала. Так бы CoH 2 и осталась в архивах как годная киберспортивная стратегия с негодным сюжетом, кабы не попала в руки обзорщику кинофильмов Евгению BadComedian Баженову, который купил как-то коллекционное издание игры в ожидании, что там будет немного клюквы, но от увиденного впал в ахуй. «Ознакомившись» с игрой, Женя испытал попоболь и решил передать её окружающим посредством того, что умел делать: видеоролика. Ролик оный состоит из петросянства, рассуждений автора и малой доли фактов. Другими словами, как историческая справка ролик получился не ахти, но затронул религиозные чуйства тысяч хомячков, создавая определенную точку зрения на сабж и необходимую для срачей атмосферу. Примечательно, что хейтеры, в большинстве своём, в игру не играли и знакомы с ней только по ролику.
Разумеется, ничто не могло остановить рашен комраден в стремлении донести Правду™ во имя Великой Справедливости не только до собственных несознательных элементов, но и до непросвещенных жителей забугорья. С этой целью главное оружие набигающих — обзор — был переведен на английский и начал активно вбрасываться на западные форумы. Однако Женя не учёл, что культ Победы — явление исключительно совковое, посему религиозного баттхёрта у 99% буржуев не вызывает. Реакция западных игроков была закономерной:
Этот аргумент во многих отношениях ущербен, и часто вводит в заблуждение. Многое, если не всё, опирается не на факты, а лишь на предположения типа: «Советский Союз не сделал бы такого». Его дело — доказать это мне, но приведённых им фактов недостаточно. Я мог бы много ещё напечатать, но это — действительно всё, что должно быть сказано. А, ну да, и ещё кое-что… Двойные стандарты.
Что характерно, ни одного пруфа на эту доктрину.
Кроме того, это не вся война, а лишь малая её часть. Кроме того — представьте себе! — кто-то не верит, что русские — святые спасители мира (как этого хотела бы российская/советская пропаганда). И не суть даже, что не было народа, который бы действительно был таковым.
Попытки дискутировать на официальном форуме были и ранее, ещё до выпуска обзора на русском языке, но с выходом сначала русской, а потом английской версии обзора на форуме игры, на официальной страничке в Facebook, на иностранных форумах, хоть как-то имеющих отношение к играм, и даже в педивикии началась самая настоящая священная война. В красном углу ринга были тысячи тупорылых школоло-поцреотов из СНГ (как раз были летние каникулы) со скверным знанием английского, а также небольшое количество людей из других стран, симпатизирующих «оклеветанным русским», в синем углу были разработчики игры, либерасты, нацики и прочие поклонники игры. Ахуевшие админы и купленные комментаторы сначала пытались спорить (особо отличился некий Noun — комьюнити-менеджер Relic, проехавшийся по русскому образованию в одном из тредов и выдавший поистине эпичное: «Игра исторически сбалансирована»), но вскоре схватились за плюсомёт и начали расстреливать толпу, не разбираясь, кто тут прав, а кто виноват. Посты и темы, преисполненные <del>бугуртом</del> праведным патриотическим гневом, модераторы тёрли, как могли, но, в конце концов, их это заебало, и комменты на форуме, а также комменты на страничке в Facebook были закрыты для русских и украинских пользователей. На вопрос BadComedian'a, почему они так сделали, модеры открыли комменты на страничке в мордокниге, коммент Баженова удалили, а его самого забанили.
В общем, набигавших разметали в кровавый фарш, оставив лишь офигевших от произошедшего забугорных геймеров. Общую реакцию буржуев на самоотверженные попытки поцреотни донести до них Правду™ отлично демонстрирует следующий комментарий:
My respect for Russians dwindles by the second. They're literally shitting all over themselves saying the actions of their troops in the campaign were not heroic. Fuck me, if defying orders, knowing that you would face severe consequences in order to save your friend isn't heroic, I don't know what is. If trying to fight the system in order to spread the truth of the war and — THESE ARE THE WORDS — the HEROISM OF HIS COMRADES, if that isn't heroic, I don't know what is. If realizing what you did was wrong all along, and then making amends for it where it really mattered isn't heroic, I don't know what is.
You people disgust me. And you should disgust yourselves. You blame Relic for dragging the name of the Russian people through the mud, the only people doing that are YOU. YOU are dismissing the heroism displayed. YOU are ignoring the storyline because you're too stupid to think for yourself. YOU are making it look like the sacrifice of the Russians means nothing.
And by you, I mean Russians. The uneducated beasts that they are. I can't believe there are people out there so mentally deficient that they're devaluing themselves and then blame everybody else. I really can't believe it.
The Firebombing of Dresden and the Dachau Massacre say hi.
Вы, люди, мне противны. И вы должны быть противны самим себе. Вы обвиняете Реликов в том, что они смешали русских с грязью, но на самом деле, это делаете именно ВЫ. ВЫ пропускаете показанный героизм. Вы игнорируете сюжетную линию, потому что слишком тупы, чтобы думать самостоятельно. ВЫ обесцениваете жертву русского народа.
И говоря ВЫ, я имею ввиду русских. Необразованные звери, как они есть. Не могу поверить, что существуют люди, настолько умственно отсталые, что обесценивают сами себя, а потом обвиняют в этом всех остальных. Я действительно не могу в это поверить.
Привет от Бомбардировок Дрездена и резни в Дахау.
То есть донести до Запада мысль о том, что русских оскорбил сам подход к сюжету и истории в стиле «злое кровавое НКВД и подлые комми версус храбрый аполитичный солдат РККА» не удалось. В итоге на форуме остался топик с переведенным обзором, но и тот вскоре закрыли. Уязвленные тем, что их точку зрения никак не хотят принимать подлые невежественные иностранцы, злые русские набижали на метакритику и скатили пользовательский рейтинг игры в говно.
Тем временем в холодной России жил да был некто Антон Брежнев — студент, геймер и будущий учитель истории. В отличие от холиварящей пиздобратии, игру он купил, но кампанию (как и все остальные) не включал, а полез в мультиплеер, где огрёб от «немцефилов», расстроился и закинул диск на полку. Там бы ему и пылиться, если бы Антоша не посмотрел обзор Комедианта. Охуев от увиденного, Брежнев потребовал от Реликов добавить в игру стандартный дисклеймер («История и персонажи вымышлены, любые совпадения случайны», бла, бла, бла). Ответа, естественно, не последовало, потому как любые мало-мальски осмысленные комментарии просто утонули в море извергаемого школотой поноса. Тогда-то Антон и накорябал две знаменитые петиции с просьбой остановить продажи игры в странах СНГ: одна — для однозадницы и прекращения поставок в магазины, вторая — для Гейба и остановления продаж в Стиме соответственно. 1С-Софтклаб прислушалась то ли к петиции, то ли к собственному начальству, и 5 августа объявила о прекращении поставок игры в магазины (ИЧСХ лицензии до сих пор продаются на каждом шагу). После всех этих событий накал скандальных страстей оказался столь велик, что вышел за пределы интернета и даже попал в новости.
Короче говоря, очередное столкновение отечественных ватников с ватниками не отечественными (после этих ваших Call of Duty) закончилось феерическим говнометанием на фоне медленно оседающих клочков ваты. Причём поцреоты продемонстрировали полнейшее незнание истории, которую так яростно защищали: никто так и не указал на грубейшие исторические ляпы, которые бы мгновенно показали, чего стоят любые заявки Реликов на историчность. А их там хватает: немцы, стреляющие из Панцершреков в 1942, советские смертнички из штрафных батальонов вооружены СВТ-40, Сталинград осаждают восточные легионы СС с нашивками Русской освободительной армии. Но вместо того, чтобы кинуть в лицо охреневшим Реликам пачку этих и многих других фактов, идиоты орали Not as it was, the Fashisti!!!!1111!!! Отсюда вывод: iнодi краще жувати, нiж говорити.
А вообще:
Сергей Климов
Чего в ближайшее время не произойдёт.
 
Не успели отгреметь фейерверки по поводу пусть маленькой, но всё же победы поцреотни, как 01.09.2013 коварные либерасты нанесли ответный удар. А именно — некий Adolf сделал обзор на обзор, где под лупой разобрал женины доводы, а также высказал своё альтернативное мнение, с пруфами из игры и историческими документами. Увы, без ошибок не обошёлся и этот обзор: например, в ванильной версии игры отвести солдат с сжигаемых полей таки нельзя (Адик играл в новую пропатченную версию), ну и аппелирование (даже слишком частое) к Педивикии. Тем не менее, показанного достаточно, чтобы показать подписанту, что он — легковерное быдло и спровоцировать разрыв шаблона у адептов культа Победы, благодаря чему ролик имеет некоторую самоценность. Разумеется, Женя не мог остаться в долгу и написал ответ, найти который можно здесь. После появления ролика на Хабре вышел обзор на обзор на обзор от некого Алексея Орлова (который, кстати, имеет манию блокировать любого несогласного и приправлять ответы зашкаливающим ЧСВ с капелькой хамства, хотя поцреотам это пофиг, главное ведь, что на их стороне, а значит во всём правый и хороший человек, как бы он себя ни вёл), посвящённый вышеупомянутому фейлу, в ответ на который Адик тоже запилил свой ответ. Такие дела.
Следующий срач случился 24.09.2013, когда канадцы выпустили первое дополнение Case Blue. За немцев. Поцреотня немедленно взорвалась негодованием, причём одни обвиняли несчастных Реликов в том, что они заставляют расстреливать православных советских военов, играя за фашистов (непременный атрибут любой стратегии про Вторую мировую), а другие в том, что не показано, как немчура грабит, сжигает, ебёт гусей и сгоняет людей в концлагеря.
Новый выброс произошёл 04.10.2013. На этот раз инициатором оказалось наше любимое Минкультуры, которое пообещало наладить выпуск идеологически верных игр и запретить «лживые» иностранные проекты. В качестве оного, разумеется, вспомнили сабж. Либерасты немедленно взвились с могучим: «я же говорил» и «доподписывались», поцреоты встали в позу: «ещё ничего не сделано».
Безотносительно самому событию, посвящённая ему статья в Известиях эпична и состоит из лулзов чуть более, чем на половину. Чего только стоит описание игры:
В частности, недавно появившаяся в РФ шведская игра Company of Heroes представила участника Великой Отечественной войны в образе уголовника, который бегает с гранатометом и сжигает дома мирных граждан. Игра даже не была переведена на русский, однако быстро приобрела популярность среди наших подростков.
Не меньше впечатляет заявление зампреда комитета Госдумы по образованию Надежды Шайденко, которая мешает историю со сказками:
У нас есть прекрасные примеры отечественной доблести и отваги. Например, Добрыня Никитич, Илья Муромец, знаменитые битвы — Куликовская и другие. Об этом современные дети знают меньше, и было бы правильно заполнить пробелы в их знании отечественной истории хотя бы через видеоигры
Что же касается инициативы по поводу выпуска поцреотических игр, то она уже имела место быть. Тендер выиграло Минобороны, выложив на своем сайте четыре флешки, три из которых — Сапер, Тетрис и Морской бой, а четвёртая — «Тест на воинское звание» — подозрительно похож на мошеннические поделки с СМС. Ознакомиться можно здесь. Всё это великолепие обошлось всего лишь в 36 млн рублей (игры — уровень толкового второкурсника, красная цена им — 30к вместе с сайтом). Доставляющие оправдания военных можно почитать тут. Так что, скорее всего, обещанный авиа-симулятор окажется рогаликом, а то и вовсе текстовым квестом с бюджетом крусиса.
Так всё и было. Толстейший вброс, способный произвести эффект бомбы, если поциенты легко ведутся на такую жирноту. Массы ненависти, угроз и оскорблений (вплоть до угроз физической расправы), еды хватит на долго. Если же зелёный друг предварительно ознакомится с соответствующей литературой и начнёт аргументировать своё мнение — срач растянется на неделю. Для большей части населения этой страны ВОВ давно превратилась из истории в религию, и любые сомнения в героизме и высокодуховности воинов-освободителей, которые ИРЛ мародёрствовали, грабили и насиловали (как все солдаты) и которых «освобождённые» отнюдь не встречали цветами (у поляков до сих пор батхёрт не прошёл), вызывают истерику и призывы сжечь еретика. Ну а так как историю большинство участников подобных обсуждений знает примерно никак, работает безотказно.
Сперва добейся. Предложить воинствующим защитникам чести воевавших дедов сделать свою, правильную игру про ВОВ (или сделать «правильную» кампанию в редакторе карт сабжа). Как вариант — пожертвовать на неё денежки. Поскольку тырнет-поцреоты только на словах Львы Толстые, тред поддержки не получит, после чего можно справедливо обвинить холиварщиков в пиздаболии, лени и жадности. При правильном использовании можно получить много легкоусваиваемых лулзов. Игроеб же пошлёт вас поиграть в русские «Блицкриг 2», «В тылу врага» (который, правда, украинский), «Вторую мировую» или «Операцию „Багратион“».
Не дразните гусей. Обвинить школопоцреота в привлечении внимания обезьянополитиков к игровой индустрии, что в свете реестра запрещённых сайтов и антипиратского закона действительно угрожает цензурированием любимых стрелялок. Объяснить, что игры — это просто идеальная цель: большинство населения относится к ним негативно, это ещё один нецензурируемый канал коммуникаций и прямо таки бесконечный колодец пиара для правых. В процессе поциент будет визжать, что нельзя было молчать и вообще «ты — терпила». После доведения объекта до нужной кондиции добавить, что весь поднятый хай не имел никакого смысла.
Говори за себя. Резонно поинтересоваться, какое право у школопоцреота решать, во что МНЕ играть?! Если объект думает, что он действительно знает, кому как жить, то он, скорее всего, совок, о дальнейшем общении с этими кадрами читайте в соответствующей статье. Если же начнёт оправдываться психическим здоровьем деток (хотя на самих детей оппоненту глубоко плевать, да и игра имеет рейтинг 18+, не говоря уже о том, что большинство поцреотов — это всякая мелкая карапузня, с говном вместо мозгов, и недалёкие быдлоподростки, которые любят качать права и имеют ЧСВ размером с Биг Бен), уважением к ветеранам (хотя никогда в жизни не оказал им реальной помощи) и т. д. — высмеивайте все их мотивы, попутно доказывая что объект — ничтожество. Когда аргументы закончатся — напомните, что всё было зря. Метод не так эффективен как предыдущие, но абсолютно безопасен для троллящего (максимум — запишут в либерасты).
Не играл, а осуждаешь. Вершина толстого троллинга. Этой нехитрой фразой оппонент на раз-два подписывается под идиота, не имеющего собственного мнения. Хорошо работает против школоты. Матерый патриот же отобьет выпад в стиле Гоблина — нормальному человеку не нужно жрать говно, чтобы понять, что это говно, если оно характерно выглядит и пахнет.
Вы играете в говно и себя не уважаете, ничтожества. Ещё один толстейший троллинг, направленный на поклонников игры. Нужно просто донести до них простую мысль в духе КО о том, что США/Европа — основные рынки игр и делаются они под их интересы, вкусы и взгляды. Естественно, интересы, вкусы и взгляды российских игроков не учитываются. Соответственно, делается грамотный намек с позиции небыдла о дешёвом потреблядстве недалеких рюсских говноедов, которым под соусом геймплея можно скормить любые больные фантазии сценаристов — всё равно купят и потребят. Главное — не демонстрировать знание сабжа, потому как немедленно сработает в обратную сторону: «если ты дохуя патриот, то зачем обмазываешься и смакуешь сей высер?».
Пишите свою петицию. Предложить недовольным написать свою петицию на возобновление продаж и любоваться охуевшими от предавшей их демократии либерастами. Можно поступить ещё тоньше — указать, что петиция является законной формой волеизъявления граждан и инструментом столь якобы любимого им гражданского общества. И хотя настоящий либерал сумел бы отбить такой посыл (либерализм запрещает запрещать), большая часть нынешних записных либералов весьма поверхностна и, вообще, по сути тоталитарна, так что толстая копипаста в духе Латыниной и Новодворской о том, что права и законы — на самом деле не для всех, а только для избранных, гарантирована.
Чем мы хуже китайцев? Китайцы на оскорбление обижаются, почему мы должны сносить оскорбления? Некоторые, правда, любят приводить в пример американцев с историей про мультиплеер Medal Of Honor 2010-го года, где можно пострелять за талибов (из-за чего американским военным запретили в неё играть), или же скандал с игрой Six Days in Fallujah. Нормальный человек ответит, что чужой идиотизм не оправдание собственного, но закалённый либераст немедленно заведёт шарманку об азиатском менталитете, или же (в случае с США) станет объяснять, что им можно.
Почему мы крайние? Почему показаны исключительно преступления совков, а нацистов, которые убили 13 миллионов мирных жителей только в СССР (не говоря уже о геноциде и бесчеловечных медицинских экспериментах над людьми) — нет? Аргумент достойный пятилетнего (почему Васю наказали за то, что он дёргал Аню за косички, а Гришу нет?), но в умелых руках и правильной атмосфере способен спровоцировать море неадеквата. Апофеоз — вынудить поциента оправдывать нацистов или доказывать, что Совок был ещё хуже.
Да-да, за границей тоже есть свои «больные темы», любители истории, патриоты, либералы и своя неадекватная школота, поэтому троллинг более чем возможен, но затруднен, в силу слабого знания большинством хотя бы английского и неумением гуглить англоязычные ссылки для доказательной базы своей дискуссии. Тем не менее, существует мнение, что легче всего ведутся на грамотный троллинг поляки, чуть отстают от них прочие восточноевропейские страны — в силу наличия теплых и искренних чувств по отношению к советскому периоду.
Из-за невладения исторической матчастью и тотального восприятия на веру расхожей в европах сугубо негативной точки зрения на СССР и его историю вообще, умелый тролль может относительно легко заставить европейцев срать кирпичами, отыгрывая роли от упоротого сталиниста до простого русского патриота, знающего Правду™ о той войне и просвещающего темных иностранцев. В частности, можно элементарно привести данные: какие силы Рейха были развернуты против СССР, а какие во всех прочих местах. По факту около 70% воевало против СССР. Задать вопрос — против кого это там воевали все остальные? На хилые рассказы про Африку, Италию и Нормандию выкладываем данные по численности. Более продвинутые троллят еще и укомплектованностью немецких частей, сражавшихся против союзников. Любимый британцами Эль-Аламейн по сравнению с Курской дугой выглядит пикником со стрельбой по бутылкам. Американцев можно потроллить провальными операциями типа «Маркет Гаден» и контрнаступлением в Арденнах, где с ними сражались части, воевавшие в Советской России.
Буржуев можно потроллить, напомнив им, что у них у самих рыльце в пушку, рассказав про расстрелы военнопленных на Сицилии и в Нормандии, разминирование посредством пленных и депортированных гражданских немцев в Эльзасе и Вогезах, переселение этнических японцев (граждан!) в концентрационные лагеря в США, бомбардировки немецких городов в 1945 году, да и тот факт, что во время «бомбовой войны» досталось не только немцам, но и оккупированным ими французам. Также можно обратить внимание на то, что Красная армия смогла за две недели зачистить половину Китая от японцев безо всяких ядерных бомб, а на закуску — что подобной фальсификацией истории они просто пытаются прикрыть убогость своих армий.
Высший пилотаж — отыгрыш, ВНЕЗАПНО, труъ-либерала, для которого Правда™ важнее всяких там священных коров местечковых националистов, чей реваншизм начинает как-то подозрительно знакомо пахнуть. В случае грамотного исполнения зрелище просто фееричное: например, тролля на полном серьёзе могут упрекнуть в непатриотичности к своей стране с той стороны границы или же предоставить в ответ откровенно нациковскую копипасту в духе «я у соседа коня украл — вай, маладэц, слюшай да; сосед у меня — да как он посмел, сволочь, вах?!».
Более безопасная, но не менее увлекательная стратегия состоит в обвинениях разработчиков в эксплуатации стереотипов и лени вместо выполнения обещаний относительно достоверности и качества. Мало того, что многочисленные мелкие ляпы можно найти почти в любой игре, а тут в особенности "(см. выше)", так ещё можно припомнить и более общие грехи индустрии игр про ВМВ, где обычно прорабатываются только США, в меньшей степени Германия и Япония, другие участники, как Великобритания или СССР, клепаются из стереотипов, а остальные, такие как Китай, Франция, Италия, Польша, Канада или Австралия, совершенно упускаются из виду. Апелляция к этому обстоятельству способна породить большой срач с участием бугуртящих поляков и французов, возмущённых тем, что родные западные разработчики про них забывают, а вместо этого клепают какие-то лажовые поделия про нахуй никому не въебавшихся русских. Кроме того, заявления о несоответствии понтов разработчиков конечному продукту традиционно близки сердцу любого западного (особенно англосаксонского) игрока, тем более при отстутствии инструментария для радикального моддинга.