Вархаммер

Вархаммер ("«Warhammer»" , Ваха) — расово британская настольная пошаговая стратегия с миниатюрными солдатиками разных рас и мастей от компании Games Workshop . Популярность обусловлена тем, что к варгейму прилагается мощный и проработанный фэнтезийно-космический сеттинг, рассчитанный на максимальную фагготрию у целевого потребителя. Вернее, сеттингов два:

[[ править] ]Антология Dawn of War 
Конечно же, Creative Assembly, не захотели остаться без навара. Вряд ли игра была анонсирована, если б не тотальное рукожопие одного из авторов, который в хронике работ TW (Итог 20-летней работы), СЛУЧАЙНО запилил два арта из секретного проекта. Поэтому, разрабам пришлось спасать горящие зады тизером-анонсом.
В итоге, покричать «Экстерминатус!!!» не удастся, ибо игра — по WH Fantasy. Впринципе, это тот же Shogun 2 с похорошевшей графикой и переделанными под сеттинг фракциями. Обещают, кстати, уникальных юнитов для каждой фракции. Анонсированы: Империя, Хаос, Лизардмены, Эльфы (а это уже 3 фракции), Цари Гробниц (в DLC), армия Кислева (да, Медвежья кавалерия и казаки с саблями), Гномы (DLC). 
В итоге игра вышла лютым вином по словам всех, даже вахаёбов, что редкость. Из минусов - огромная стоимость, а также продажа всех ДЛСок отдельно.

Неофициально, существует мод для MTW II по WHFB. Винрарнейший мод, всячески рекомендуемый к ознакомлению, именуемый как Call Of Warhammer. Есть вообще практически все фракции, большая глобальная карта, куча новых фишек — вроде поднятия халявных отрядов скелетов и зомбаков с помощью некромантии у Вампирских Графств на глобальной карте, реализованного посредством старого интерфейса найма наемных отрядов.
Винрарная настолка о злоключениях отряда терминаторов из ордена Кровавых Ангелов в недрах Космического Скитальца, кишащего миллионами генокрадов. Несмотря на кажущуюся простоту, вызывает лютейший накал страстей с обеих играющих сторон. Игра представляет собой дичайший хардкор для ОБОИХ игроков, так как генокрады, хоть и многочисленны и быстры, имеют тенденцию дохнуть от любого чиха, в то время как терминаторы, несмотря на свою броню и пушки слишком малочисленны, чтобы перекрыть все коридоры, да и патроны у них кончаются, и стволы порой заклинивают в самый неподходящий момент, а стоит лишь одному генокраду добежать вплотную, как шансы на выживание терминатора резко падают до шансов выиграть миллион в лотерее. На первых порах кажется дичайше несбалансированной в сторону генокрадов, но только из-за крутой кривой обучения при игре за Космодесант, да и в любом случае после победы игроки меняются местами, чтобы каждый мог пафосно попревозмогать во имя Императора/поиграть в хитрых и юрких Чужих.
Вышла аж в 1989-м и урвала over 9000 самых разных наград и премий. Ну, а для базовых настольщиков СХ представляет интерес тем, что миньки в ней очень качественные (на голову выше, чем аналоги из коробок и блистеров) и детализированные, благодаря чему 75% купленных коробок разбираются на битсы, а минькодрочеры-спейсмариноебы делятся на тех, у кого есть отряд термосов из ПейсХалка, и тех, кто его очень хочет. Также существует несколько допов, усложняющих и так непростую настолку. Но вообще интересно.
Неоднократно предпринимались попытки запилить компьютерную игру по сабжу, первые две (вышедшие в 1993 и 1994 годах) в настоящий момент представляют интерес разве что для упоротого небыдла, предпринимавшиеся в дальнейшем многочисленные попытки энтузиастов «оцифровать» игру беспощадно карались копирастами жадных до денег Games Workshop. Последняя, вышедшая 18 августа 2013-го, хотя и не блещет современной графикой и анимацией, сделана на Unity3D. Конечно, не Unreal Engine 3, но можно было сделать и лучше. Несмотря на вайн обзорщиков о невозможности перекатываться по земле, делать комбо и красить солдатиков в любимые цвета, передаёт Суть™ и Атмосферу® игры более чем красочно, и рекомендуется к ознакомлению всем поклонникам вселенной. Главный и единственный недостаток — лютая, бешеная рандомность сражений, с которой особо не поизощряешься в тактике: например, для генетически улучшенного воина с вековым стажем ничего не стоит раз за разом мазать в упор в узеньком коридоре по твари размером с медведя из скорострельного ствола. Поэтому не фартовым в «Space Hulk 2013» играть строго не рекомендуется, во избежание разбития мыши и клавиатуры. Впрочем, на радость любителям ЭКШОНА разрабатывается отдельный проект под именем Space Hulk: Deathwing. Началось всё, как обычно, с , продолжилось и вот совсем недавно народу был явлен : слюнки утираем, вспоминая что «трейлер ≠ игра».
Для бедняков и людей, не желающих возиться с миньками, есть компактная карточная версия СХ (в русской локализации «Ангел смерти»), знаменательная полностью кооперативным режимом — игроки против механики — и невероятной сложностью. Стандартная партия в карточного Ангела, прости господи, смерти выглядит так: отряд, объединенный братской любовью, весело прорубается через две комнаты, теряет половину состава в первые два хода на третьей, к четвертой доползает один или два марина, после чего они тонут под роем из десяти-двенадцати генокрадов на каждого.
Ранее Онлайн игра в мире Вархаммера 40k. Обещали интересный мультиплеер, дать поиграться за имперскую гвардию, космодесант, орков, инквизицию, эльдар, механикусов и хаос. Тираниды тоже должны были быть, но лишь в качестве мобов.
Разрабатывали игру парни из Vigil Games (сделали пока единственную игру Darksiders с сиквелом Darksiders II), издатель THQ. В свете того, что у THQ внезапно выпал сектор «Банкрот» на барабане, компанию никто не купил и разработка была отменена. Часть наработок ДМ потом заюзали в Eternal Crusade (см. ниже).
Последняя игрушка по 40k, получившая кучу противоречивых оценок ещё до выхода. Повествует о том, как три с половиной ультрамарина победили всего-то несколько миллионов орков и хаоситов. НЁХ в лампочке Ильича, ОБЧР (титан класса Warlord), лоботомированный псайкер-инквизитор, хаос-термо-лорд-почтальон Пэт-волшебник, отсылки к Властелину Колец, интриги с предательством и фапабельная ИГ-шница прилагаются. Тем не менее, учитывая скилл разработчиков в создании стратегий и отсутствие оного в создании экшенов, получилось почти то же самое, что и с предыдущим шутером по сорокатысячнику.
Конечно, в этой игре есть несколько плюсов вроде пафосных анимаций вышибания ереси, кастомизации в мультиплеере и ачивок, однако минусов гораздо больше — унылые локации трех видов, унылые враги двух видов (орки и хаоситы) с двумя типами тактики, примитивный геймплей, мудацкие сетевые протоколы и вырвиглазный баланс в мультиплеере. Самый главный минус этой игры заключается, конечно же, в несоответствии бэку — орки говорят на нормальном английском, ГГ всю игру ходят без шлемов, капитан Ультрамаринов (sic!) предлагает новичку покласть на Кодекс Астартес, оружие переработано до неузнаваемости, силы планетарной обороны состоят из кучки гвардейцев вместо Механикусов (ведь действие происходит на мире-кузнице, да еще и с титаном)… Ну вы поняли.
В общем и целом, игрушка вышла где-то неплохая, но весьма однообразная: заставляла даже самые стойкие умы засыпать уже на втором-третьем уровне, пуская слюну. Истинных же вахафагов она просто приводила в неконтролируемую ярость (а что их удовлетворит?). Таким образом, коммерчески, и с учетом общей недоделанности, была признана не взлетевшей. И даже концовка, намекающая на сиквел, уже не спасет игру. Разработчикам, в конце концов, пришлось официально признать игру альтернативной вселенной.
Объявленная в июне 2013 MMORPG с резким PvP уклоном. Объявленные расы — Марины, Хаоситские Марины, Эльдары и Орки (плюс Тираниды для PvEшных частей в качестве мобов); обещаны все остальные. Действие, к сожалению, происходит только на одной планете, так что Экстерминатусов не предвидится. Графику обещают похожую на Space Marine, серверы обещают большие, как в EVE Online. Дата выхода — 2015. С 25 июня 2014 запущена Founder-программа и регистрация на альфа-бета-тесты, так что уже можно тратиться. Летом еще начали показывать образцы боя — вплоть до танковых, но пока практически без скинов. Платить чтобы играть не надо, но зато надо платить чтоб купить себе класс хоть чуть-чуть выше рядового. Таким образом реализуется принцип «больше тупых орков, меньше офицеров». 14-го сентября началась первая волна закрытого альфа-теста, и были выданы ключи тем кто вбухал в игру больше всех мёртвых президентов, ожидается что все кто купили пакет капитана и выше войдут в игру до конца сентября. Однако разрабы продолжают метаться из стороны в сторону — то в первую волну попали не все, потому что разрабы забыли заказать ключей на игру в стиме прозапас, в результате чего поток игроков остановился примерно на один день, а теперь в последнем шоу на твитче(18 сентября) они жалуются, что половина игроков, которым в срочном порядке оные ключи выслали, так и не активировали их. И не смотря на то, что альфа-тест оффициально объявлен закрытым и все игроки в нём подписывают NDA(соглашение о неразглашении), но сами разрабы говорят что у них «своё NDA», поэтому только им можно показывать процесс закрытого(!) альфа-теста постоянно, а другим людям нельзя заливать свои видео на Youtube.
В итоге, сейчас на стадии закрытой альфы находится буквально все. Завезли все обещанные расы, но завезли крайне кривовато, отчего играют полтора землекопа да алкоголик Сидорович. Из минусов: крайне слабая оптимизация и графика для высоких требований, имбалансы повсюду, тиранид пока завезли лишь в отдельном режимчике наподобие SpaceMarinовского экстерминатуса. По итогу игра идет, но идет какими-то слабыми шажочками, при учете множества иных, не менее годных проектов.
Вышедшая 4 мая 2015 году ваханутая пародия на шахматы, по первым трейлерам представляющая собой какую-то НЁХ из оригинальных шахмат и настолки (террэйны, кубики и золотые сосцы прилагаются)
Разработка начата любителями вселенной в 2011 году, на 10 августа 2015 существует в альфа-версии (последняя версия тут). Пошаговая стратегия со средней убогости графикой по Вахе 40 000, в который даётся на выбор один из нескольких орденов или вы можете создать свой собственный (довольно много возможностей кастомизации оного), но не имеющий ни репутации, ни дополнительных ништяков. Состоит из нагибания и контроля за одним из (случайно генерируемых) секторов Империи. Действующие лица: тираниды, тау, орки (на них проще всего качать солдат), иногда эльдары, временами просыпающиеся некроны, имперская гвардия с присобаченным ей губернатором сектора, механикусы, экклезиархия, вечно недовольная всеми инквизиция, и, наконец, ваш орден (в будущем планируется забацать другие ордена, действующие в том же секторе). Игровой процесс состоит из: сражений космических кораблей в реальном времени (на настоящий момент запилена возможность абордажа с поломкой кораблей противника десантниками, в будущем будет введена опция захвата вражеских корыт), пошаговых наземных не прорисованных боёв (войска отображаются на экране полосками: сколько бойцов в каждом ряду обороны/атаки — такая у полоски и длина. Полоски войск противника и ваши идут на сближение, уничтожая друг друга с пояснением, кто кого убил, кто поранился и кто из псайкеров отряда случайно вызвал демона, убив 5 сослуживцев; всё это прописывается текстом слева в каждый раунд), копания в руинах, склепах, просто на планетах в поиске артефактов и STC (технологии, дающие плюшки вашей технике/кораблям/десанту), ныканью излишков геносемени от инквизиции на необитаемых астероидах, постоянному микроменеджменту по поводу передислокации новых рекрутов по транспортам), всяким разным заданиям от союзных фракций (попадаются и экстерминатусы по настоятельному требованию инквизиции, и задания от эльдар вроде «Дайте пожалуйста денег на ЖРАТ»), нагибанию имперских планет (снижает лояльность, ренегатом стать в конце-концов можно, но никаких плюшек это не даст, даже хаоситами пока сделаться невозможно), выпиливанию сотен оркских дредноутов, скапливающихся в пустых системах и проигрышам, проигрышам, проигрышам. Глава ордена сдох — проигрыш, убили вообще всех механикусов — проигрыш, вас добровольно-принудительно пригласили участвовать в Крестовом Походе, вы послали весь Орден и никто из них из похода не вернулся — проигрыш и т. д.
Разработка активно велась до осени 2015 года, до тех пор пока кто-то не сболтнул о проекте боссам ГВ, что им, по слухам,весьма не понравилось. Испугавшись анальных кар, разраб-одиночка сначала перепелил ЧаптерМастера в Interstellar Army Simulator, который суть то же самое но со спиленными серийными номерами - все элементы вархаммеровского сеттинга были переименованы в типовые сайфайные аналоги. Хитрый план же состоял в том, что после перепиливания игра должна была легко модифицироваться - вся ваховость и гримдарк легко возвращались мод-паком, ссылка на который висела по соседству с основной игрой. Однако этого ему показалось мало, и он решил от греха подальше завязать с разработкой вообще (а скорее всего просто задолбался и таким образом беспалевно спрыгнул с проекта) и, выложив напоследок сорцы проекта в открытый доступ, ушёл в закат.
Долго ЧМ бесхозным не оставался - разработку вскоре подхватила группа людей с форумаbay12, которые первым делом принялись за оптимизацию и правку багов, офигев от обнаруженного в сорцах говнокода. А ещё позже появился ещё один альтернативный проект на С++ уже от другого разработчика. Однако довольно скоро проекты стали загибаться - автора второго проекта задолбали неадекватные письма ждущих которые требовали от него запилить ту или иную свистоперделку БЫСТРАБЛЯТЬ и вообще говорили ему как ему надо вести разработку. Плюс потенциальная возможность получить от боевых копирастов ГВ его тоже особо не прельщала, и в итоге он свою версию официально закрыл и потёр все ссылки. Ребята с bay12 проект официально не бросали, но по факту прогресса там не наблюдается уже давно. На данный момент будущее ЧМ полно мрака и тьмы, прям как сама ваха.
Дополнительную информацию можно прочитать на англицкой мове здесь.
Компьютерная игра на движке Unreal 4 по мотивам вышеупомянутой флотовой настолки. Начинается с того что колдунья с неизвестной планеты говорит Абаддону о неких древних крепостях (так называемые Чернокаменные Крепости, которые в трейлере бодро выпиливают даже не планетку а ажник целую звезду) "(спойлер: "и на деле являются старыми вундервафлями эльдар")" . Тот, канэчна, недоволен туманностью предсказания, но флот собирает.
В начале марта 2016 дали для ознакомления три задания из кампании. Играешь за имперского капитана, который набрел на флот Абаддона и сумел таки убежать. После спецпроверки в органах НКВД (пареньку не повезло родиться на бунтяшной планете) произведен в адмиралы. На данный момент дают уничтожить крейсер бунтарей и провести конвой мимо орочьего флота. Еще дают мультиплеер и соло задания типа "снеси флот", "отбей информацию", "защити станцию", "взорви станцию" (последнее в бете долго вылетало). Прокачка до восьмого уровня, то есть во флоте может быть один линкор с разной крейсерной мелюзгой. Всякие эсминцы вообще идут как пушечное мясо и в отличие от крейсеров с линкорами не прокачиваются. Фракции: Империум, Хаос , Орки и Эльдары. Для предзаказчиков предусмотрены еще две фракции. Первая Космодесантники, вторую долго скрывали, но оказались, естественно, Тау.
Сейчас игра вышла, и все-таки вышла вином. Флоты каноничные, орудия и боевка - хоть и нереалистичная, но кошерная и согласно всем канонам. Разработчики постоянно пытаются что-то фиксить, править, исправлять в поисках Священного Грааля баланса, и таки, походу, находят.
Из минусов - большая стоимость и отвратнейшая оптимизация.

Вархаммер и до выхода ДоВ стимулировал различных художник-кунов на создание эпических картин по тематике Вахи, однако после выхода компьютерной игры количество увлеченных идеей увеличилось в геометрической прогрессии, в том числе и в рядах тех, кто умел пользоваться изобразительными устройствами и Фотошопом. Появилось значительное количество разного качества работ, нарисованных в том числе и в различных аниме-стилях, которые не были столь пафосны как официальный арт и его подражания, но зачастую содержали значительно большее количество лулзов. Один из артов породил даже отдельный мем:

Так, в разделе /tg/ Форчана одна из художниц-тян, Мико, являющаяся так же пользователем Девиантарта, разместила комикс с цитатой из Metal Gear Solid, где задается вопрос: «Может ли любовь расцвести на поле боя». Главными героями пародии стали Асассин Храма Виндикар, LIIVI , и Эльдарская Видящая Тальдира , являющаяся персонажем одной из частей игры ДоВ. По истории комикса LIIVI’му было поручено уничтожение Тальдиры, однако, смотря в прорезь прицела, Асассин увидел как гнусный ксенос снял шлем и оказался прекрасной женщиной, после чего не смог её ликвидировать.
История породила собой рассказ «Love Can Bloom», сочиненный Анонимусом того же /tg/, описывающий дальнейшие приключения влюбленных, а графический контент наполнился большим количеством сиквеллов комикса, порой не самых корректных. В том числе, на одном из комиксов был изображен момент, когда Тальдира приводит LIIVI к своему отцу Эльдраду Ультрану (оригинальный персонаж из Ваха-вселенной, а по комиксу являющийся педофилом), и тот оценивает его. Рядом изображена Видящая Маша (или Маха), согласно комиксу — сестра Тальдиры и так же персонаж одной из частей ДоВ, рядом с которой художник-тян поместила надпись «У нее никогда не было (секса)». Этот комикс вызвал очередной спин-офф, в котором главным героем стала «4000-летняя девственница» Маша. В итоге /tg/-шники сошлись на том, что Машка бережет себя для Императора и даже нарисовали на эту тему несколько крайне смелых картинок: ОСТОРОЖНО, ЕРЕСЬ!. "(спойлер: "Не дождалась")" 

Есть и другие фанатские комиксы на тему — можно вспомнить очень ехидный «Lost In Space» и менее ехидный, а оттого далеко не такой лулзный «Turn Signals On Land Raider» , обыгрывающий в основном настолку и её условности. Впрочем, по уровню популярности они с Машкой и рядом не валялись по вполне понятным причинам (ну и что, что в «лост ин спэйс» пару раз мелькнула обнажённая (можно даже сказать, голая) сороритка?). Также можно почитать очень годный комикс родом из этой страны — Warp Adventure, с НАСТОЯЩИМ ИМПЕРАТОРОМ™!
А ещё вахафагами советская мультипликация.
А как же без него? Здесь встречаются (увы, слишком редко) как однозначные шедевры вроде «Примархов» или «Are you my warboss?», довольно доставляющие произведения («Невероятные подвиги Марнеуса Калгара», «Хроники космодесантников», алсо, группа энтузиастов втентакле развила тему ), средненькие («Как-то раз в одном полку…»), так и офигительное УГ («300 космодесантников»). Хотя, когда за разнос подобного творения берутся особо желчные критики, то это очень даже доставляет.
Существует даже недописанная в оригинале дикая помесь с Евой под названием «Shinji and Warhammer40k», где Синдзи становится Императором и происходит ещё куча всякой ереси хтонических размеров и форм.
Таки есть вполне себе дописанная «Thousand Shinji» в которой Синдзи в итоге ВНЕЗАПНО становится Богом Хаоса и по факту самовыпила остальных готовится к войне с Некронами. Алсо, получил пару продолжений в виде мега-кроссоверов: одно от автора оригинала, с хитро нагибающим всех и вся нео-хаосом (фик правда помер по причине того, что автор решил, что пишет ниочем) и один от хейтера, которому не понравилось откровенное марисьющниство нео-хаоситов, и свел все к борьбе осла (Хаос) и бобра (союза нескольких вселенных, в том числе и вселенной Гуррен-Лаганна). Последний фик еще жив.
Еще есть довольно доставляющий фик под названием «The Swarm of War» — о том как сбитый машиной нерд попадает сперва в Starcraft — причем в качестве зерга, а потом, в качестве нового Овермайнда, уже в Ваху. Пишется сейчас медленно, но автор уже дошел до десятикилометровых живых кораблей и поедания тысячи демонов на завтрак, обед и ужин.
Алсо, по Вахе сочиняется много говномузыки, в основном гаражный метал, из которого наиболее знаменит на том же /tg/ как ни странно расово русский HMKids (ну и про старичков-дэтстеров Bolt Thrower забывать не будем). Ну а наш брат анонимус записал винрарную песню «Все демонетки».
Стоит так же упомянуть песню Саши Кладбище «На мою девушку упал космодесантник…» а также клип на неё. Алсо, идея получила развитие в проекте «Комиссар и недобитки», пародирующем мигалковские высеры о «великой войне», у ватников и примкнувших к ним вахафагов вызывает баттхёрт, остальным доставляет. После окончания 1-го сезона сериала песенное творчество группы было продолжено клипом «Над нами баржи Абаддона…».
Вахафорумы
warforge.ru ("«Вахафорумс», «варпсраннер», «фарфордж», «форжик», «морж», «форжа»") — главный отечественный сайт и форум (а теперь еще и магазин) по вархаммерам. По некоторому мнению, давно скатился в говно и населен толстыми троллями, поцреотами, тысячами доверастов и просто мудаками, неистово дрочащими на кармочку (можно было минусовать анонимно, но после эпического по меркам унылого варфорджа срача воинствующее быдло аннигиляции мерзких трусов, не желающих нести ответственность за варварски испорченную репу). В былинное время (во времена смены движка и готичного черного дизайна на уныло-попсовый сине-белый) Морж был еще торт. Чего стоил только «Добрый Хаос» и «Лобовой лазган на Леман-Рассе»… Уж про сиськи у эльдарок анонимус должен быть в курсе. В дальнейшем, не без попустительства форумной администрации, создавшей раздел по ДОВу, форум активно наполнялся фекальными массами.
Администрация форума стала отдельно меметичной: больше всего прославился модератор Грег, сильный не только и не столько , сколько крепкой рукой и Пламенной Духовностью. Админ форума регулярно карманил деньги, предназначенные для оплаты хостинга, от чего форум строго раз в месяц падал. Потом бабло на сервер предоставил архидивнюк и сектант Степан, и за это форумы попали к нему в ректальное услужение. Впрочем, верные выкормыши Степана выпилили его из коммьюнити, параллельно кинув на бабло и пару клубов, так что сейчас принадлежность форума доподлинно неизвестна. Судя по замашкам Императора у Зефа: анальной модерации и благотворительным акциям по выпиливанию неугодных, форумы действительно принадлежат теперь ему. ОЛСО в 2013 году администрация напрягла сфинктеры и родила на свет унылый донельзя сайт.
Вконтактах
Около 90% вахафагов вконтакта составляют доверасты, бэко- и книголюбы, скромные 10% — настольщики. Местное ваха-сообщество состоит из групп про ДоВ (угадайте, кто там), групп про фракции (масса бэколюбов, много статей из флаффбиблии и много НЕНАВИСТИ) и групп обо всей Вахе в комплексе (настольщики вынуждены мириться с присутствием бэколюбов и доверастов; если с первыми они сосуществуют мирно, то с доверастами периодически срутся; в некоторых группах настольщики таки задоминировали остальных своим ЧСВ); В группах по ФБ на порядок тише, но и там встречаются любители Dark Omen-ов.
Вконтактные вахафаги отличаются потрясающим дивинизмом, фанатизмом, любовью к книгам от BL и флаффбиблии, приправив всё это непомерно завышенным ЧСВ. Найболее адекватные (или фимозные) из них пытаются привнести в «сообщество» порядок путем флуд-Экстерминатусов или просто Экстерминатусов неугодных групп (втирание в доверие к администрации группы-жертвы, получение админских прав и удаление группы и её состава), а также организации «советов админов». Естественно, более здравомыслящим людям это не нравится.
Примерно половина «видных людей» из всеконтактных вахафагов либо есть на форжике, либо пришли с него. Морж к вконтактным вахафагам относится в лучшем случае снисходительно, в худшем — как к очередному укозу. Интенсивный минусообмен между руководством вконтактных дивнюков происходит на форже и обычно вызывается из-за перманентного баттхерта одного из «главнюков».
Сейчас былые эпические срачи поутихли, потому что админы большинства групп стали спокойнее и сообразили банан за исконно дивные лозунги вроде «За Императора!!!», «Сдохни, ксенос!!!» и подобных, благодаря частоте произношения не несущих смысловой нагрузки и служащих максимум для демонстрации фанатизма высказавшихся и их ознакомлённости с лозунгами интересующей фракции. Некоторые админы пошли ещё дальше и додумались до банана не только за неадекват, но и за разжигание межфанатской вражды, как то попыток сравнения Вахи с иными вымышленными вселенными, особенно теми, что вымышлены не самостоятельно. Прощайте, холивары на тему «кто что у кого и зачем»!

40К, а особенно Империум, весьма приглянулся российским обывателям, так как налицо сильное государство. Как следствие, есть и массовые расстрелы врагов народа, и Инквизиция и эпичный экстерминатус врагов вообще. Вдобавок гербом Империума людей служит двуглавый орёл, а культу личности Императора позавидовали бы и отец всех народов и вождь мирового пролетариата. А кроме того, значатся: инквизитор Карамазов, крейсер «Оборона Сталинваста», корабль Инквизиции «Эклезиарх Невский» и целых две планеты с русскими мотивами — Востроя и Вальхалла.
Некоторые еретики считают, что орки — квинтесенция русского раздолбайства и безбашенности (а также народного таланта из мобилы и микроволновки собрать BFG), а также любви к спиртному , другие что пародия на английских футбольных фанатов.
Слава Императору!
Некий Роман Силантьев на волне возрастания популярности вахи придумал проанализировать сабж с православной точки зрения. Будучи по призванию религиоведом, успел засветиться у Гоблина в «Беседах про ислам» и «Беседах про православие». Его статьи:
В комментариях к статьям по 40000 начался срач, эпический, как сама Ваха, в ходе которого дебатирующие открыли самые неожиданные свои стороны. В основном народные массы разделились на вахафагов-атеистов, вахафагов-ПГМ и ПГМ-пофигистов, которые высказывались лишь затем, чтобы ущемить чувства вахафагов. В свою очередь, модераторы выпиливали любой пост, опускающий попов, веру и Иисуса. Вахафаги забили и слиняли, а попы и неадекваты вроде «православных космодесантников» (бред уже апокалиптических масштабов) типа пабедили и в будущем грядет новая христианская вера в Императора-Иисуса.
Тема вызвала резонанс в ЖЖ: как минимум один пользователь разразился небывалыми по масштабам богоборчества разносами статей с богослова. Если бы еще не пытался при этом лезть в сравнительное религиоведение и вообще темы, в которых разбирался как таракан в квантовой физике — не было бы похоже на коммент сантехника под статьей о политике:
В действительности сама вселенная пестрит обилием СПГС на тему религии. Это особенно видно по бэку вроде «Ереси Хоруса», где второстепенные герои зачастую размышляют о религии, вере и фанатизме. Причем все эти понятия рассматриваются с разных сторон, так что нельзя сделать однозначный вывод на тему религиозности в вахе. Огромнейший простор для троллинга на эту тему дает хотя бы тот факт, что в Вархаммере, ЧСХ, действительно есть боги. Отсюда каждый желающий может с разной степенью толщины вбрасывать глубокомысленные темы, вроде «можно ли считать веру верой, если существование объекта веры — установленный факт», или «можно ли считать богов Хаоса настоящими богами» — подобные вбросы неминуемо порождают тонны глубокомысленных срачей. В бэке можно найти множество аргументов как за так и против, иногда даже в пределах одной книжки, что дает простор для тонкого троллинга бэкофагов и доверастов. Настольщикам в большинстве своем как обычно.
 
Не являются локалмемами /wh/:
Танкред ПРЕВОЗМОГАЕТ — ну что тут сказать: Танкред силён духом, опытен, тем более он — дредноут одного из наиболее брутальных и пафосных орденов. Появился в комиксе Damnation crusade и сразу снискал популярность у любителей жанра.
Император, Варп, Экстерминатус — описаны в прилагающихся статьях.
Демонхост или демонетка — у хаоситов-слаанешистов есть некоторые проблемы с половым диморфизмом. Больше про мем — в том же /wh/.
In the grim darkness of far future there is only war! ("в мрачной тьме далекого будущего есть только война") — затравочная фраза любой литературы по 40k, наполненная рафинированой силой британского пессимизма. Способов использования несколько:
Blood for the blood god! ("Кровь богу крови!") — упоротая и легко запоминающаяся кричалка фанатиков Кхорна. Аналогично используется в виде Х богу Х, вроде «Больше фанфиков для бога фанфиков!». Иногда используется и вторая часть клича кхорнитов Skulls to the throne of skulls ("Черепа к трону черепов"), например: Троллинг богу троллинга! Копипаста к трону копипасты! В завиcимости от контекста, может значить либо, что контент годен, и публика жаждет МОАР, или наоборот.
Spiritual Liege — меметичная фраза из кодекса космодесантников 5-й редакции, в которой главный редактор ГВ Мэтью Вард (сам по себе персонаж меметичный, и вызывающий одним своим видом гигатонны НЕНАВИСТИ со стороны как настолочников, так и бекофагов) приписывает главе ордена Ультрамаринов титул «духовного главы ВСЕХ космодесантников», одной фразой отвергая сотни страниц бэка, в которых каждый орден чтит своих героев и своего примарха и кладет МПХ на остальных, если не вообще оплевывает. Используется в значении «40k уже не торт» и для травли ньюфагов, смурфофилов и павергеймеров, коим высеры г-на Варда по нраву, несмотря на то, что состоят они на 49,99% из пафоса и еще на 50% из говна, с минимальным содержанием жизненноважного для организма труЪ-вахафага гримдарка. В мае 2014 года г-н Вард таки покинул состав ГВ — труЪ-вахафаги вздохнули спокойно, знающие люди, ранее кормившиеся за счёт подсовывания его креативов труЪ-вахафагам, расстроились.
Волшебные фразы DoW'a — Dawn of War, помимо прочего, приглянулся публике и озвучкой персонажей, когда винрарной, когда не очень. Наиболее приметные: