Syberia

Syberia ("Сайберия", "Суберия", рас. "Сибирия", надм. "Сибирь") — компьютерный квест типа «адвенчура», исполненный в псевдо-3Д и выпущенный в свет в 2002 году конторкой Microids под руководством расового француза бельгийца Бенуа Сокаля (по совместительству рисовальщика комиксов). Является достаточно простосюжетной игрой по принципу "тычь мышой что попало куда попало, и наравне мозгами — авось что из этого выйдет", проще говоря "point'n'click", и в принципе, если бы не присутствие фапабельной тян в главной роли, уже давно бы скатившейся в /pkunzip. Хотя по слухам, тучи анонов схавали куш чисто за счёт вопиющей стимпанк-стилистики среди игр, с вопиющими той блекджеком и железными человеками.
С нехилого гонорара Сокалю удалось не только позагорать в Гаграх, но ещё и запилить какое-никакое продолжение — Syberia 2, заведомо ознаменовавшееся успехом. Успех тот, правда, продлился недолго, ибо многие фанато-куны/тяны вскоре поняли, что кроме сисек, шестерёнок, мамонтов, сибирии и замочков с ключиками, автору удалось всунуть в игру лишь жидов, тюленей и пафосно умирающего старика, что само по себе конечно же попахивает баяном. ИЧСХ, Сокаль, вкуривший фэйл, напиздел что якобы уже работает над третьей частью серии: Syberia 3, в которой хомячкам скармливают явную тайну раскрытия заговоров по контрабанде бивней мамонтов, кроссоверы со Still Life и прочая прочая. Ждем ебилдов, короче говоря.
В придорожном прусском захолустье под названием <del>Владовиста</del> Валадилена умирает эксперт с мировым именем по производству автоматонов Анна Форальберг. Пиндосские буржуи конечно же хотят тотчас захапать фабрику вместе с производством для использования в своих потреблядских целях, ради чего отправляют своего человека для убедительной подписи бумажек. Им оказывается весьма фапабельная нью-йоркская тян по имени Кейт Уолкер, хуй знает как вообще связавшаяся с такими людьми, и приехавшая как раз в момент похорон. Кейт попадаются на каждом углу эти самые заводные автоматы, не умеющие разве что жрать, ссать и срать. Короче, всё идёт как по (машинному) маслу... до тех пор пока не выясняется что у упоенной Анны есть живой и здоровый, но правда малость фантазийно-одарённый братец по имени Ганс, в своё время неудачно упавший с пиз... со скалы, и теперь везде видящий какую-то «Сибирию с мамонтами». Начальник Кейт тут же приказывает той проследовать за Гансом с ясной целью, тем не менее, спустя пару дней, теряет с ней связь, а вместе с этим и вообще желание в дальнейшем сотрудничестве.
Дабы подобать всем традициям стимпанка, героиня отправляется на поиски Ганса, а вместе с ним и той самой Сибирии на заводном бронепоезде, в компании весьма адекватого автоматона Оскара. По пути проезжая такие места как Комсомольск-на-Амуре, Аралабад и прочую Срань господню, Кейт знакомится с якобэ советскими обитателями северной рашки, и наравне с ними узнаёт страшную тайну истребления мамонтов. Словом, всё что следует с этого момента, крайне затянуто напоминает "Бесконечную книгу" Михаэля Энде, и в принципе надоедает как только так сразу. Концовка, ЧИТО, оставляет желать лучшего: "(спойлер: "мамонты и Сибирия существуют!")" . Такие-то дела.
Локализация от 1С сильно запоздала, но таки вышла. Переведено всё — тексты, озвучка. В принципе неплохо переведено, но, понятное дело, оригинал лучше.
Как ни странно, Руссобит-М умудрились запилить свою собственную локализацию второй части одновременно с 1С, впрочем, потерпели отказ.

Существуют и созвучные уху (но не более) игры Cyberia 1994-1995 годов выпуска. Да и они тоже являются WIN-ом.