Aion

Aion (кор. 아이온; рус. "Аион " ; надм. "Айон" ) — очередная компьютерная онлайн-игрушка от создателя Линейки — корейской фирмы NCSoft. Игра официально™ заточена на любителей стиля ПвП, отличается хорошей для жанра MMORPG графикой. Разработчики до релиза издавали многочисленные помпезные километровые статьи, тексты и анонсы, где всячески били себя ботинком в грудь и грозились неиллюзорно опустить ниже плинтуса такое старье как WoW и Lineage 2. Получилось, впрочем, как всегда.
Локализацией в России и странах СНГ занимается приснопамятная компания «Иннова Системс».
Слухи о выходе очередной «лучшей в мире игры всех времен и народов» поползли в 2006 году. Как всегда, нам обещали революцию в жанре, беспрецедентную масштабность и кучу новшеств, на которые даже самые искушенные задроты будут фапать по ночам, предварительно сыграв. На поверку игра оказалась всего лишь клоном старинного Everquest 2 с кучей квестов, а-ля WOW, с уровнем кавайности из Lineage 2, с полетами и крыльями из Perfect World, нарисованное на достаточно древнем движке CryEngine 1 (FarCry — 2004 год, неискушенному читателю на заметку: ВоВ и Линейка вышли в 2003, что какбэ намекает). Все это перемешали в неожиданных пропорциях, поджарили на ожиданиях и общественной шумихе и вывалили на головы радостных хомячков в конце 2008 года.
Ожидания хомячков оказались настолько велики, что 14 ноября 2008 года, при запуске игры в Корее, были поставлены новые мировые рекорды задротства: буквально через две минуты после начала работы серверов, количество участников составило 11 тысяч, десятки тысяч стояли в очередях. По итогам дня, 170 тысяч задротов и 25 серверов вывели "AION" на первые строчки хит-парадов!
Собственно, других значимых драм с того времени не было, да и о самой игре вспоминают все реже и лишь в контексте «хуже уже быть не может». Почему? Читаем дальше.
Из-за обилия в игре интересных личностей с врожденным отсутствием головного мозга, троллинг аионщиков не представляет никакого труда. Основные темы для троллинга можно разделить на такие группы:
Противостояние асмодиан и элийцев. В игре всего две враждующих стороны (безмолвные балауры не в счет); причем сторону асмодиан выбрало немало суровых и гордых труЪмитольных военов, которые искренне надеялись, что устрашающий внешний облик добавит им +50 очков к атаке. Первые же столкновения с няшным зерг-рашем элиосов показали, что это мягко говоря не так. Недоумение и искренняя обида от первых поражений вылилась в энергичное перебрасывание какашками на форумах, в стиле «кто из рас пидарас».
Типичные аргументы асмодиан: "«няшки — изнеженные гамасеки, которые пудрят себе носы и задницы, их покровитель Сергей Зверев; они откормились в тепле, а мы, асмодиане, настоящие воины, закалились в холоде!»".
Типичные аргументы элийцев: "«асмодиане зело нечисты и злы, ликом черны, духом агрессивны, когтей не стригут, волосню не бреют, продались Сатане, и вообще представляют собой тупиковую ветвь эволюции, мутантов; а их голубоватый цвет кожи и некоторая склонность всех нагнуть и натыкать чего-то в задницу, например стрел, рождает некоторые сомнения в из сексуальной ориентации»".
Остается вбросить тезис, что "«девушки асмодиан страшны как смертный грех»" — и коктейль готов, подавать охлажденным!
Нубы онлайн. Многие игроки считают себя очень опытными, ведь «я огого, в линейку пять лет играл, ботом, на фришке». Поэтому их довольно легко раскрутить на злобный срач, прикинувшись нубом. Типичные темы: "«а что, игра будет платной?»", "«а будет ли вайп после ОБТ?»", "«а где найти окаменевшего рапаноида(подземную тюрьму)?»". Нередко к этим перебранкам присоединяются модераторы, которые порой пытаются искренне объяснить, что игра будет платной, вайпа не будет, рапаноид на скалах. После чего тупые темы создаются вновь и цикл повторяется.
«Что круче: Аоин или Линейка?». Вечная тема! См. также: "«Где ПвП хардкорнее: в Аионе или Перфе?»", "«Кто у кого спиздил квесты: Аион или ВоВ»", "«Где лучше графика: в Аионе или EVE-онлайн?»".
Троллинг администрации: "«почему у меня опять лаги блядь?! на збт такого небыло!», «почему надо так много платить хочу бесплатно играть!», «хочю новый сервер на старые не попасть!», «почиму я играю по два часа в день и нимагу рулить?!»." Главное, не переборщить, а то можно получить банхаммером по башке.
«Какой из кланов круче: Хопы или Инсейны?». В Аион перебежало немало перфовских кланов, которые внезапно осознали, что им слишком дорого играть в «бесплатный» Перф. Два из них развились сильнее остальных, вступив в игру еще на стадии альфа-тестирования: Hope (гопы) под предводительством Дамаскуса выбрали сторону элиосов, а Insane («только не те инсейны, а другие») под командованием Джолли — сторону асмодиан. Стоит двум представителям противоборствующих гильдий встретиться в одной теме, как моментально вспыхивает эпический срач на полсотни страниц, в который вовлекается все больше участников, лидеры обоих гильдий, союзники и сторонние наблюдатели.
Типичные аргументы инсейнов: "«хопы школьники и задроты, берут только зергом, лидер их барыга, собирает налоги себе в карман и выводит бабло в реал»".
Аргументы хопов: "«инсейны нубы, и пати у них нубские, и зерг их нубский, а лидер гильдии вообще самый криворукий нуб на свете — каждый из хопов его лично нагибал раз десять, и это только за сегодня»".
«Иди лучше с Бездной поговори» — первый мем руоффа, универсальный ответ асмодианину на любой мыслимый и немыслимый вопрос или жалобу. Зародился во времена закрытого бета-тестирования, когда асмодиане, гонимые и довимые элиосами, выпустили эпический по своему патриотизму видеоролик. В этом ролике грустный асмодианин вопрошает красный светящийся шар «как быть дальше?». Шар глубокомысленно моргает глазами и на этом ролик заканчивается. Атмосфера грусти и уныния, присутствующая в данном творении, очень понравилась элиосам, а ролик неожиданно стал символом победы няшек в ходе закрытого бета-тестирования.
Анальный орб — эпическая вундервафля, с помощью которой маги наказывают не в меру ретивых противников. Выражение появилось во времена закрытого бета-тестирования из сатирического поста-пародии, в котором описывались трудности ПвП лучника после сорокового уровня.
В свою очередь разработчик обещает вскорости доработать игру напильником и вставить в нее множество новых фич: улучшенное качество изображения, поддержку десятого директа, новые скилы и оружие, возможность плавать, возможность ездить верхом, боевых маунтов, летающие корабли, смену времен года, постройку личных домов, возможность вызывать осадных големов, противоголемную артиллерию и еще стопицот разных вкусняшек (см. видео внизу).
Как было сказано в самом начале, в результате ничего выдающегося. Игра полностью повторила историю всех последних претензионных релизов. На европейских серверах: огромная волна шумихи, пламенный фап хомяков на беты, многочасовые очереди в течение первых двух недель, разочарование через месяц и унылый онлайн в 1000 тел на сервер по прошествии полугода. В результате такого положения дел летом 2010 года NCSoft выпилила ряд лишних серверов в соотношении где-то 3 старых на 1 новый, перенеся всех персов на новые сервера.
На русских серверах, которых Иннова предусмотрительно открыла всего пять против полутора десятков на евро, ситуация в примерна похожая, но ажиотажа было намного меньше и онлайн снижается тоже медленнее. На старте было более 5к на сервер, а сейчас на сервере «Гардарика» все пока относительно неплохо, а вот есть ли жизнь на прочих науке неведомо. Вообще, последнюю информацию по онлайну руоффа можно было в свое время посмотреть по адресу <nowiki>http://aionon.ru/</nowiki>. Однако, проработав где-то год, сайтец тихо-мирно почил, ибо не нужен ввиду наличия более бесплатных, более правдивых и более мультиязычных забугорных конкурентов. Сейчас с того адреса редиректит на какую-то хрень про ногомяч — не ходите туда, если вы не адепты оного ногодрыжия, право, оно того не стоит.
Вместо обещанного патча с кучей ништяков (которому потом узкоглазые прикрутили «версию 3.0») корейцы опять всех наебали, поставив в начале лета на руоффе и в его конце еврооффе «промежуточный патч 1.9», в котором кроме очередных багфиксов нет ничего нового. Впрочем, в Корее все это поставили еще по весне.
Можно подумать, что счастье привалило следующим патчем. Нифига подобного! Следующим пачтем после 1.9, что очевидно, стала «версия 2.0», в которой нам впилили целую одну (!!!) новую (!!!) локацию, ну ты понел.
Думаешь, что существуют пределы корейской изворотливости? Ошибаешься, мой юный доверчивый друг. Как и годом ранее, корейцы сразу после релиза версии 2.0 анонсировали (сюрприз! сюрприз!) версию 2.5, которая выйдет в свет к конце этого (2010) года. Как и следовало ожидать, никому и в голову не пришло, что годом ранее их наебали точно таким же образом, подсунув после версии 1.0 унылую версию 1.5 вместо полной отборнейших ништяков версии 2.0, которая сейчас ВНЕЗАПНО оказалось разочаровывающей. А ту самую навороченную «версию 3.0» они выпустят когда-нибудь <del>потом</del> через год, под шумок переименовав ее в какую-нибудь «версию 4.0». Приятного аппетита, хомячки!
Конец немного предсказуем… Такие дела.