EVE Online

EVE Online — космическая MMORPG, разрабатываемая и издаваемая исландской компанией CCP. Будучи ровесницей WoW и Линейки, отличается рядом уникальных особенностей.

Игровая вселенная поделена на:
Хай секи (aka импа) (security status системы от 1 до 0,5) — гвард-зона, условно безопасный сектор. Эта условная безопасность выражается в том, что за любым преступлением следует неизбежное наказание от Конкорда (местные гварды), разумеется, это не мешает совершать само преступление. Ганкнуть вас могут ради лута, килла, just for lulz и даже тупо по ошибке. Учитывая, что ганк является не единственной опасностью в хайсеках, можно представить себе всю условность этой безопасности. Особым спортом в этих секторах является убийство с особым цинизмом, а именно с максимальным финансовым уроном потерпевшей стороне, ибо нападающая сторона также непременно карается. Тому способствует также сама механика игры, ибо из-за высокой степени «безопасности» в регионе жертвы могут перевозить на картонных, разлетающихся от одного залпа крейсера, судах десятки плексов, эквивалентного сотням или даже тысячам вечнозелёных ИРЛ и месяцам просранной впустую жизни.
Лоу секи (security status системы от 0,4 до 0,1) — зоны без Конкорда, но с охраняемыми объектами, типа станций или врат, где можно кого-нибудь убить, только осторожно. Прокладка между безопасной империей и нулями; по существу, рассадник пиратства, так как за убийство в low-security зоне анально не карают, но security status персонажей падает. Запрещены заградительные средства и оружие массового поражения, ограничены возможности сверхтяжёлых посудин. Нельзя объявлять частным владением (клаймить).
Нули (security status системы от 0 до −1,0) — Самая меметичная часть галактики. Можно всё. Здесь нет ни Конкорда, ни пушек на гейтах и станциях, зато сосредоточены все самые ценные ресурсы, а следовательно и корпорации игроков, подмявшие территории под себя и отстреливающие незнакомцев. Без обширных связей с местными братками, спокойно наслаждаться игровым процессом в нулях (только если вы не поклонник БДСМ или упоротый мастер партизанской войны 85 уровня) невозможно. Некоторые точки выхода из безопасного сектора в злобные нули (null security space) охраняются местной гопотой 23,5/7 (каждые сутки на полчаса сервер милосердно выключают, чтобы задроты могли наконец поесть и помыться), порождая внутриигровые мемы типа «хеддрочеры». Делятся на клаймовые, которые можно объявлять собственностью — как следствие те самые эпические войны, и неписевые — просто криминальные окраины галактики.
Вормхолы (W-Space, security status всегда −1,0) — в дополнении Apocrypha был добавлен неизвестный космос аkа W-Space, WH, Вормхолы или Дыры. По сути это те же нули, но в них нет стабильного постоянного входа и выхода. Попасть в них можно, только насканив специальную червоточину, которая после обнаружения живёт ограниченное время и пропустить сквозь себя может корабль не больше определённого размера. Кроме того, ограничена максимальная сумма масс кораблей, прошедших сквозь неё за всё время её жизни. Как только она превышена, или как только истекло время жизни червоточины, чудо-дырка трагически схлопывается, и тупорылый пелод, оставшийся не на той стороне и не озаботившийся захватить с собой оборудование для скана, остаётся гнить в дыре. Единственный простой способ выбраться — наплевав на корабль и груз, решительно убиться и очнуться затем в клоне. В качестве альтернативы можно постоянно кричать в местном чате (или на специально отведённой для потеряшек ветке форума) в надежде, что более умный дыролетчик услышит и по доброте душевной выведет. Ну или грохнет к хуям, это как повезёт. Фарм дырок — самая сложная разновидность ПвЕ в игре. Этому способствуют неимоверно лютые мобы, сложность с логистикой и локальный чат, в котором присутствующие в системе игроки по умолчанию не отображаются. Соответственно, фармер никогда не может быть уверен, что он в системе один и что в следующую секунду рядом с ним не окажется толпа жадных до крови бабуинов. В результате у жителей дыр развивается совершенно особая даже по меркам евы форма паранойи. Всё это компенсируется тем, что слаженный коллектив, живя в дыре, гребёт деньги миллиардами. Больше, чем в вормхолах, не зарабатывают нигде.
Жита (Житомир, Ебаная Чёрная Дыра, Jita, Жопа) — самая крупная система-трейд-хаб во всей галактике Eve. Ежедневно туда слетаются тысячи игроков поторговать. Там же ошиваются сотни торговых ботов, суицидников, пиратов, разводил и прочий человеческий мусор. В Жите некоторые вещи стоят дороже, чем в локальных хабах, но зато в продаже есть абсолютно всё и в огромных количествах. Именно поэтому среди игроков «цена по Жите» является стандартным мерилом стоимости предмета. Выходы из системы и док торговой станции мониторятся бандами суицидников, поэтому лететь через Житу и соседние системы без разведки (а тем более — на автопилоте), особенно если ваш трюм набит не чем-то вроде жидкого озона, а ничего не весящим сальважем, Т2-пушками, офицерскими модулями и прочими ништяками на миллиарды, не рекомендуется. Ганкают-с. Ещё является местом проведения массовых флешмобов типа группового самоубийства во время турнира альянсов или массового уничтожения памятника в знак протеста против введения микротранзакций.Также, девы на фанфесте 2009 года люто доставили игрокам, разместив над входом на фанфест надпись «Jita IV/ Moon 4/ Caldari Navy Assembly Plant» (самая загруженная станция в системе, ага), разбавив тем самым стояние в очереди смехуёчками. Жита находится на отдельном сервере и предназначена только для торговли. Астероидов нет, агентов нет, добычи на планетах нет, <del>населена роботами</del> посы ставить нельзя. На начало 2013-го нормальный локал для Житы составляет от полутора до двух с половиной тысяч пилотов. Перегруженность Житы в часы пик приводит к образованию пробок на гейтах, ведущих в систему, иногда чтобы зайти в неё, приходится висеть до 10 минут, чем невозбранно и пользуются суицидники.
Тера (а правильнее — Тира, но так никто не говорит)(Thera) — В декабре 2014 в патче «Rhea» была введена новая система Thera (в дополнение к еще сотне вх). Несмотря на заявленное разработчиками: «Жита без безопасности» и «Торговый хаб в вх», в итоге получилось наоборот: огромная вх с локалом и станциями, а так же всеми прилагающимися плюшками жизни в w-space. В данный момент туда понаехали крупные пвп-корпорации/альянсы, из-за чего там перманентно происходит жутчайшее мясо. В первые же сутки система догнала по количеству киллов Amamake по статистике за месяц.
 
Полезные:
Внутриигровой чат, несмотря на свою уёбищность, самая интересная часть Евы. Ну где ещё можно устроить лотерею, всласть насраться, найти нуба в корпу или допиздеться до «Только сунься в нули, я тебя собью»© (степень адеквата — как у угрозы «Только заявись в город — убью!») Впрочем, канал каналу рознь.
А недавно владельцу канала внезапно прилетел бан от ЦЦП, права со всех модераторов были сняты, и канал в течении суток превратился в очередной филиал Сручата, со всеми вытекающими.
з.ы. бывшыми модераторами быстренько был создан канал-клон MOZGII, дабы хоть как-то сохранить людей, съёбывающих из образовавшейся помойки.
Бесполезные:
Остальные каналы, как правило, привязаны к корпорациям и завлекают в себя разным образом нубов для формирования кадров или рабов (в зависимости от менталитета).

С последними патчами официальные языковые каналы были выпилены нахуй, что впрочем не помешало создать многочисленные копии.
 
Велик и могуч евовский мунспик! Каждое игровое коммюнити порождает свой язык. Но евовский — нечто особенное, настолько аутентичными и зубодробительными пассажами не может похвастаться больше никто:

Фраза вообще претендует на внутриигровой мем. В шести словах, не считая предлогов содержится реально дохуя крайне важной информации — см. перевод тут же. По сути это вовсе не английский, и не претендует — это сленг, на котором говорят и русские, и англичане, и турки с греками, отличаются только те самые предлоги. Предложение перевести фразу на русский язык и произнести флит коммандеру в тимспике является стандарнтным ответом нубам и поцреотам, томящимся по русской локализации, а заодно требующих «не увечить русский языка» и «говорить нормально».

и так далее…
С 2009-го года клиент локализован, и доступен интерфейс на великом и могучем. Хотели-то конечно как лучше, а получилось… В общем, не очень. Опытные игроки ради интереса разок переключили язык, посмотрели, от души поржали от перевода «Warp to fleet member» как «Скользнуть на член флота», и включили привычный инглиш обратно. Но проблема в том, что у всех нубов игра по-умолчанию запускается с языком текущей локали ОС, то есть — с русским… А нубы радостно начинают играть с переведённым интерфейсом, из-за чего любая попытка что-либо им объяснить вводит отцов в когнитивный диссонанс — ибо переведено многое из того, что переводить было нафиг не надо. Качество перевода в течение года после его выхода заметно подросло (в том числе появились всплывающие подсказки, возвращающие оригинальное название), однако до сих пор нубов в некоторых корпорациях чуть ли не насильно заставляют ставить английский язык клиента, что порождает драму, ибо не все им приемлемо владеют. Плюс остатки русской локали ещё долго живут в кэше даже после переключения языка, периодически вылезая наружу и давая сокороповцам повод для подъёбок.
 

Нубоэпикарка — линейка миссий, на которую нуб попадает сразу после прохождения обучения. С одной стороны является способом заработать денег на более-менее приличный корабль, с другой — безжалостно отсеивает слабых духом, ибо ближе к концу показывает нубу, что мир EVE — очень, очень Жестокая Голактика. Что же происходит? Первые десятка полтора миссий — особо ничего: нуб ногебает непись, повышает ЧСВ и зарабатывает деньги. Ровно до того момента, когда его отправят на миссию Burning down the hive (Сожжение роя).
В этой миссии милые, добрые дикие дроны знакомят нуба с основами ПвП — в частности, показывают на наглядном примере действие скрамбла, сетки, и вообще изображают из себя интер на низкой орбите — крутятся с очень высокой скоростью вокруг нуба и медленно его разбирают, не давая отварпать, а несчастный нуб с этим не может сделать ни-че-го, ибо обычные для стрельбы по неписи дальнобойные пушки и так-то поворачиваются небыстро, а уж с непрокачанными скиллами и вовсе по таким быстрым целям попасть не могут. Убежать тоже нельзя — сетка режет скорость и не даёт оттопить подальше, а скрамбл не даёт отварпать. Как следствие — в 95% случаев потеря тщательно пимпованного и оберегаемого корабля. В особо тяжёлых случаях — слив всех денег по методу «зафитить такой же корабль» → «опять не успеть отстрелить дрона со скрамблом» → «слить корабль» → «вспомнить, что забыл про страховку». Но если нуб таки неимоверными усилиями запилил дронов — чуть позже его ждёт следующая часть Мерлезонского балета, а именно миссия Our Man Dagan.
Что же там? А там Даган. И его надо убить. Ох уж этот Даган… Редкий день обходится без того, чтобы в MOZGе не появился очередной нуб с криками «Спасите! Он меня убивает, а я его нет!» Что, собственно, неудивительно. Ибо у нуба к этому моменту есть эсминец, ну в лучшем случае — крейсер, а завалить надо весьма танкованный БК (корабль классом выше крейсера), да ещё и подло оснащённый нейтриком. Что же делать нубу? О, тут такая куча вариантов…
Вот так вот тут издеваются над новичками. Зато пережившие это издевательство начинают соображать немножко в игровой механике. Впрочем, некоторым уже ничто не поможет.
«Нули» — самая меметичная часть галактики. Бесконечная вражда и борьба за территории «нулевых альянсов» была, есть и будет генератором драм, лулзов и мемов. Только благодаря им каждый день бурлят форумы Кугу и Ив.сру как в разделе «Политика», так и вне его. Здесь рождаются и сгорают яркие персоналии, известные всей EvE. Гремят эпические битвы с участием тысяч кораблей, которые становятся известными и за пределами вселенной EvE.
Занятным феноменом является Red Alliance. По сути, это четыре существовавших в разное время альянса передававшие друг другу тикер. Обычно (когда прижмёт и просраны все полимеры) русскоговорящие сбиваются в кучу и отвоёвывают сильно дохуя пространства. Затем расслабляются, выводят капитал в реал и ссорятся между собой. Доброй традицией стало зашкаливание ФГМ у руководителей Red'а во времена мира.
Образованный в начале 2005-го, RA — мультиязычный альянс с русским образующим ядром и лидершипом. Воюют, барыжат, разваливаются (ИЧСХ, всегда не до конца), мельчают и укрупняются, сливают и захватывают территории, порождают драмы и вообще всячески пытаются демонстрировать, что пороха в ягодицах хватит ещё на столько же. Легендарный РА такой легендарный! Обычно, когда проёбано всё, RA аки феникс поднимается из пепла и сносит всех. Но вырваться из колеса Сансары у редов пока что не выходит. Вообще, вся история присутствия русских в EVE одна сплошная драма. При изучении велика опасность воспаления поцреотизма, ибо РЛО воистену.
Помимо РА в игре есть ещё ряд альянсов, где русскоязычные игроки являются как минимум образующим звеном. Определённая часть этих альянсов получилась в результате отпочковывания от РА (причём каждое сопровождалось невъебенной драмой), но некоторые были отдельно с самого начала. Более подробно про прикладную космическую фаллометрию можно почитать тут.
Отдельное дело — истории про применение гипножабы руководством альянсов, дабы игроки шли стройными рядами на амбразуры, про последующую продажу награбленного на ебай, про кидалова и предательства. Каждое такое повествование вызывает массовые бурления говн в комьюнити, иногда всерьёз меняя карту влияния в Еве.
На конец марта 2014 года все без иключения русскоязычные альянсы как военные и политические игроки на карте нулей выпилены и всерьёз уже не рассматриваются. Однако ходят упорные слухи, от тех же бывших редов, что феникс-то еще жив.
Show must go on?..
По состоянию на конец 2014 начало 2015 Реды объединившись с другим русскоязычным альянсом Dream Fleet и вернул себе взад системы (пруф;пруф 2 )Show must go on!
В конце 2015 колесо сансары завершило свой очередной оборот. Полимеры в очередной раз просраны, а рабы разбежались. В C-J хозяйничает дичекоалиция, к которой внезапно присоединился некогда легендарный Солар флит. На всем известном форуме ходят слухи о замораживании тикера. Впрочем ничего нового. Ждем нового оборота колеса сансары и возрождения красного феникса. В 2016 закорешились со Стейнвагоном и заехал в Period Basis, откуда Стейнвагон как под заказ выселил оборзевших союзников. Эпичное предложение слить альянс Чатланину от Дича и Мастера http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=115442&hl=%2B%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC+%2B%D0%BD%D1%8B%D0%BD%D1%87%D0%B5 в теме 2 стенограммы разговоров в скайпе. Лулзы для хоть немного знакомых с историей евы гарантированы

Самый многочисленный альянс в игре, преимущественно состоящий из пользователей Something Awful со всеми вытекающими — троллинг, скам, зерг раш, гигабайты доставляющего креатива и нестандартные ивенты типа геноцида шахтёров в хайсеке, открытое презрение как к нубью, так и к илите. Такой подход к игре генерировал мегатонны ненависти и крестовые походы всякого рода илитарных альянсов.
Антагонистами Гунов в давние времена выступал альянс Band of Brothers — тот самый, которому помогали разработчики, — серьёзные парни, которые однажды объявили всех плесенью у своих ног и провозгласили целью покорение всей голактеги. К сожалению, кроме этого, альянс не запомнился больше ничем. Гуны, в принципе неспособные зарулить их на поле боя, решили вопрос сугубо по-своему — уговорили заёбанного гипножабой CEO корпорации-экзекутора , который сам попросился к ним простым пехотинцем, распустить альянс, разом потерявший все свои территории. Новость даже попала на ленту.сру.
1 июля 2013 года новый виток истории ознаменовался реинкарнацией драмы.
В начале февраля 2010 года Гунсварм решил добавить ещё немного драмы в веселье, порождённое падением клаймов, и доблестно самораспилился поровну. По банальной причине — из-за распиздяйства Главного Кошелька Альянса, опухшего ЧСВ главы альянса Kartoon’a, подковёрной грызни внутри распадающегося трупа и тотального похуизма. Айтишники, Атласы и прочие примкнувшие радостно прыгают на трупе, Kartoon потирает руки над спизженными пятьюстами лярдами корпоративных денег и сотней дредов в заначке (которые он доблестно слил на андоке, а деньги залочил на корпсчёте). Подробности луркать на ив-сру.ком и в блогосфере.
Но, преодолев трудности, весной-летом 2012 Гунсварм снова стал мировой осью зла евы. Был проведён ивент «Жита бёрн», во время которого оная Жида наполнилась суицидниками-гунами, озалупливающими корабли всех любителей поторговать. Почти неделю жита держалась в списке самых опасных систем жестокой голактики. Дополнительно был объявлен очередной «халкогеддон», во время которого всем любителям пошугать беззащитных шахтёров были обещаны денежные вознаграждения. Цены на минералы и баржи резко ебанули вверх в результате подобия монополии «пчол» на технициумные луны, из которых в основном и строились халки, скифы и прочие экскумеры. Это вызвало такой батхёрт комьюнити, что CCP даже прикрутила к игре патч, меняющий характеристики копалок (делая их более универсальными и танкованными), и дала возможность добывать технициум другими способами.
Гунам понравилось, и в апреле 2013 года, «Jita Burn» был запущен вновь, на сей раз аж двумя крупнейшими альянсами игроков — Goonswarm Federation и TEST. Начиная с 19.04.2013 флоты альянсов подвергли Житу загодя разрекламированной анальной оккупации (в типично трольской манере — ВНЕЗАПНО за два дня до «объявленного» срока), с упором уже не на рудокопские баржи, а на джамп-фуры, фрейтаки и индусы . За период с 19 по 21 было уничтожено более сотни грузовых кораблей. Кроме того, массированная атака обернулась жесточайшим DDOS'ом сервера, на котором и располагается злоёбанная Дыра, так что многие игроки просто не смогли попасть в эту систему. Огромный резонанс вызвала история торговца, который направлялся в «Житу» с дорогим грузом, но застрял на воротах. Ну а через некоторое время пилоты Goonswarm и TEST, такожде висевшие совсем поблизости, решили не ждать, когда злосчастная фура раскупорит гайку, а просто атаковать незадачливого бизнесмена на месте. Как результат — торговец-ветеран потерял кучу денег, разочаровался в EVE, после чего громко отменил подписку. Впрочем, снискал заслуженного внимания и тот факт, что торговый корабль летел на автопилоте, а его хозяин даже не находился рядом с компьютером в момент происшествия.
Драма повторилась в июле 2015 года, когда под удар попала система Amarr, крупный узловой хаб на пути на север галактики. Не обошлось без фейлов: крыса-кун слил инфу заранее, поэтому народ был готов, как итог — Амарр горел недолго и невесело.
В конце 2015-го Гунны решили обложить данью прилегающие к их территории лоусеки. Жителям лоусеков это категорически не понравилось, и когда их пришли выселять, они наваляли Гуннам по первое число. Остальное население Евы удивлённо протёрло глаза: «Опаньки! А Гунны-то не такие уж и неуязвимые!» и радостно кинулось кусать Гуннов со всех сторон. К делу подключилось крупнейшее в Еве казино, у которого были тёрки с одним союзным Гуннам альянсом. Серьёзные парни стали платить всем, кто атакует Гуннов, и таком образом дело было поставлено на широкую ногу. Все ожидали хорошую и качественную войну. Однако, после своей начальной атаки на лоусеки Гунны ничем себя больше не проявили, и стали бодро терять территории, союзников и рядовых мемберов. По состоянию на конец мая 2016 года Гунны профукали абсолютно всё, исчезнув с карты клайм-нулей.