Покемоны

Покемоны (moon. ポケモン ) — расовые японские выдуманные зверюшки. Слово синтетическое и образовано от словосочетания «Poketto Monsuta» (ромадзи), что значит «карманный монстр». Если монстр не карманный, его следует называть "ба́кемоно".
Идея покемонов пришла в голову японца Сатоси Тадзири, когда он, собирая жуков, подумал о том, как передать другим людям те же эмоции, которые испытывал он. Именно тогда ему и пришла в голову идея игры, где игроки будут коллекционировать неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими друг с другом. Вместе с несколькими друзьями он основал журнал Game Freak (дословно — "Игровой маньяк") и создал первую версию игры про покемонов. В ней было 25 монстров, и она нигде не издавалась.
Сатоси сумел-таки протолкнуть игру в Nintendo, и вскоре вышла первая пара игр про покемонов.
Но это была не просто игра о коллекционировании. Одна из её целей заключалась в том, чтобы стать чемпионом местной Лиги Покемонов, тренируя своих покемонов и соревнуясь с другими тренерами. Особенностью было то, что любая битва оканчивается, когда покемоны противника падают без сил — но не более того. Игра имела большой успех, равно как и вышедшие следом манга и аниме.

Игр на данный момент, если считать по тайтлам, мягко говоря дохуя. Нюанс заключается в том, что пары (а то и тройки) одновременно выпускаемых версий одного поколения отличаются сущими деталями — в основном шансами (не)встретить того или иного зверька. Что как бы вежливо подталкивает перфекционистов-коллекционеров если не к социальному взаимодействию друг с отвратительным другом, то уж к покупке сразу нескольких коробочек с одной и той же игрой (да и приставочка вторая для такого финта понадобится).
А вот поколений всего (пока) лишь шесть:
Первое. Pokémon Red & Green , Blue , Red & Blue и Yellow. Самые первые монохромные игры для первого геймбоя. По мнению олдфагов — самые кошерные. По стороннему мнению — самые забагованные, страшные и неудобные. Самый известный из багов — покемон MissingNo. Ещё раз позволим себе напомнить, что "все четыре версии" — одна игра с косметическими изменениями, а Yellow и вовсе быстрая подгонка сюжета под свеженарисованные рельсы из аниме. Зато желтая электрокрыса следом бегает, да. К слову об аниме, осенью 2013 года оригинальные игры первого поколения были экранизированы в качестве 90-минутного спецвыпуска «Pokemon Origins», поделенного на четыре <del>серии</del> сохранения (sic!).
Второе поколение. Pokémon Gold, Silver и Crystal. Прямой сиквел, уже цветной, на Game Boy Color соответственно. Регионов два — старый и новый соседний, смена суток влияет на игру. Типичный сиквел — тех же щей… ну вы и сами дальше знаете. В общем всего в два раза больше: покемонов, значков, свистоперделок — всего. Опыт был признан неудачным, так как первое поколение из-за этого по недомыслию оказалось за бортом коллекционирования. Хотя за глубину проработки второе поколение поклонники часто называют лучшим.
Третье поколение. Game Boy Advance. Pokémon Ruby, Sapphire и Emerald. Отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами и сразу двумя новыми отдельными командами злодеев. Игру сильно допилили, добавили кучу свистелок и перделок, таких как бои двое на двое, Battle Frontier и проч. Ruby-версия славна своим безумным количеством хаков (аналогично модам) с изменёнными картами, покемонами и тому подобным. И хотя многие хаки недоделанны и глючат ещё до начала, из наиболее кошерных можно отметить Pokemon Naranja, где можно увидеть Оранжевые Острова (игры с этим регионом так и не вышли в свет). Также Сапфир и Изумруд были переведены фанатами на русский, что само по себе редкость для этой серии игр.
Pokémon FireRed и LeafGreen. Подчищенные и подконопаченные ремейки самых первых игр с некоторыми фичами третьего поколения. Если очень хочется пощчупать франчайз на играбельность, то начинать пробовать стоит именно с <del>этих двух</del> одной из этих двух, так как игры близки к оригиналу, но выглядят и играются глаже, ещё не накопили критическую массу сводящих с ума побочных возможностей, а умеренное количество покемонов пока ещё не вызывает тихой невротической истерики (надо ведь ещё привыкнуть и научиться получать от этого удовольствие). Под FireRed тоже есть хаки, но гораздо меньше, чем под Ruby. Довольно почитаемые хаки — Liquid Crystal и Crystal Dust — добавляет на GBA соседний регион из второго поколения. Следует упомянуть хак под названием Chaos Black, добавляющий музыку и тварь-Chaos на заставочный экран из Sonic X ценой непроходимости дальше третьего города: пираты умудрились спиратить не ту версию хака. Автор позже выложил нормальный и проходимый. Ещё хак добавляет кучку фейковых покемонов. Баттхерт анонимуса-ребёнка, поставленного перед выбором-купить Fire Red или Chaos Black — и купивший хак почти непередаваем. Эту пару игр также перевели на русский.
Четвёртое поколение. Nintendo DS, теперь в 3D!11 (частично) Pokémon Diamond, Pearl и Platinum. Опять отдельный новый регион с отдельными новыми покемонами. Тонна побочных свистоперделок.
Pokémon HeartGold и SoulSilver. Ремейки соответствующих игр второго поколения. Впилили Сафари-зону, и таки добавили ходячих покемонов (всех) а-ля Пикачу в Yellow. Наряду с оригиналом, очень любима фанатами.
Пятое поколение. Pokémon Black и White. Примечательно то, что это первые версии игр, которые вышли сначала в Европе, а уже потом в США. В Интернете ROM'ы появились за день до релиза… фальстарт, играбельного кряка пришлось-таки дожидаться аж до дня релиза, а потом ждать его дальнейшей доводки.
Black/White выделяется прежде всего тем, что все предыдущие регионы основаны на разных частях Японии, а Юнова — на Нью-Йорке, при этом регион новый и отдельный капитально, ни одного более старого покемона до завершения игры получить нельзя. Впервые в серии появились нигры.
В игре появилось Ъ-3D, которое запихали везде, куда было можно, более продвинутая сюжетная линия с эпичным финалом, а также ещё пара разновидностей боёв. Игра в кои-то веки доставляет не только японской школоте, начиная от тонкого троллинга в адрес классических jRPG-стереотипов, зала города Стриатон под верховодством трёх братков и заканчивая милой русскому уху поливановщиной типа Cheren (Черен — классический эмо, SW-фаг и при этом соперник ГГ, такая вот деконструкция традиции и Бьянка, очкастая дэвушка лет 14. Но вся поливановщина в её японском имени — Bel(Бел). Тот же болгарский). Среди персонажей можно отметить ещё так называемого N (настоящее имя весьма сложно — Нейчерал Гармониа Гропиус), которым манипулирует Гэтсис, лидер команды Плазма. По сути N — главный антагонист, борется за так называемое освобождение покемонов от эксплуатации людьми, но не понимает сути дружбы людей и покемонов. В конце-концов исправляется. Представляет собой квинтэссенцию той современной молодёжи, что берётся исправлять вещи, о которых имеет самое плохое представление. Знакомый типаж, правда?
Вышли сиквелы к предыдущему пункту — Black 2 и White 2, заменившие собой традиционную третью версию и первый раз за всю историю бренда ставшие прямыми продолжениями своих предшественников. Что характерно, вышли также на DS, а не на новую 3DS. Так или иначе, разработчики сэкономили на программистах и тестерах, поэтому любители покемонов с двача сломали антипиратскую защиту (один в один похожую на оную в Black/White) уже через 5 часов после релиза, попутно обнаружив в игре один противный баг. По сюжету, игра опять вернулась к привычному стандарту, а колоритные персонажи оригинальной версии ушли в тень. Бьянка устроилась помощником у профессора Джунипер, Черен поселился в Аспертиа Сити первым гимлидером, в то время как братьям-стриатонцам выпилили дверь и послали в жопу. В Накрин Сити тем временем получила поджопник Ленора, а вместо неё в Вирбанк Сити объявился Новый гимлидер — Рокси. А вот в Опелюсид Сити и Азирус Сити произошло самое интересное. В Pokemon White (не 2!) вместо старика Дрейдена заправляла Ирис, она же Первая-Нигра-Путешествовавшая-С-Эшем. Но во второй части Дрейден остался, а Ириска стала чемпионом. Но Дрейдену пришлось сместиться в восьмого места на седьмое, потому что в Азирусе местного гимлидера Брайсена послали на три буквы, а восьмым гимлидером стал здоровяк Марлон, поселившийся в Хумилау Сити.
Шестое поколение. Pokemon X и Pokemon Y, наконец-то для 3DS. 3D-геймплей с его бегом в восьми направлениях пришёл на смену привычному. Добавили «мега-эволюцию» — дополнительную ступень развития некоторых покемонов при помощи специального предмета, действующую на протяжении одного сражения, что является плагиатом на Дигимонов, которые сами по себе плагиатят Покемонов. Как водится, куча новых свистелок-перделок, как то: воздушные бои, Pokemon-Amie («кормить и гладить разрешается»), и теперь дикие покемоны могут нападать толпами. Так же стоит заметить, что теперь в боях участвуют модельки, а не спрайты покемонов.
Pokemon Omega Ruby и Alpha Sapphire — долгожданный римейк третьего поколения. Вышли в ноябре 2014 года. ВНЕЗАПНО, но серия получила, в отличие от предыдущей части, чуть более пристойный постгейм, в котором легализованы практически все легендарные покемоны из предыдущих частей, что избавляет ньюфагов от покупки игр пятого и более ранних поколений. Индусский код, к сожалению, никуда не делся, просто стал хитрее. Во избежание тормозов, бои с количеством покемонов на поле более двух, происходят в 2D. Свистелки-перделки и «одень Пикачу» также присутствуют. Из нововведений следует отметить секретные базы. А также там есть копия Battle Chateau, и заправляют там 4 сестры, юзающие легендарных покемонов.
Pokemon Sun и Moon — следующая пара игр, официально объявленная на двадцатилетии франшизы. Действие будет происходить в тропическом регионе Алола, за основу для которого, судя по всему, взяты Гавайи. В игру обещают впилить несколько островов (правда, об их размерах ничего не сказано) и возможность поймать и перенести туда всех покемонов чуть ли не с первых частей. Фанаты ожидали Pokemon Z, но в итоге вышло нечто немного другое, и таки-да, это 7 поколение. После анонса стартовиков на форумах поднялись срачи; кто-то находил покемонов, которых игрок выбирает в начале игры, ужасно милыми, а кто-то посчитал, что дизайнеры совсем выдохлись и не могут больше придумать ничего оригинального. Собственно, более половины новых монстров являют собой откровенно шизофазические дизайны, вроде кучи песка с воткнутой в башку лопаткой, или квадратной зелёной хуйни, напоминающей компостер. Также представлены мутации покемонов из первого гена, на которых повлиял климат региона (пример). Доставил опрос о выборе стартового покемона среди игроков, в ходе которого водного стартера Попплио обосрали 98% респондентов. Также показали нигроверсию профессора Оука и Пикачу, устраивающего экстерминатус врагу охуительно мощной атакой Catastropika (игра слов уныло проёбана локализаторами, стоило назвать Pikatastrophe или Apikalypsis). Ждём выхода в ноябре и соответственно, экранизации. 
Суть такова. В любой версии некий безумный профессор наспех объясняет игроку, кто он, и какого тут бегают эти твари, после чего дает так называемый Покедекс — энциклопедию покемонов, и отправляет её заполнять for teh great justice. Вокруг непременно вьётся иногда друг, иногда соперник, внезапно по ходу игры вылезающий из самых глубоких дыр. Чтобы ходить между городами, рано или поздно потребуются значки, знакомые всем по аниме. Само собой, выдают их побеждённые местные гуру — Gym Leader’ы, то есть Лидеры залов. Нарезав 9000 километров по дорогам родного региона, подравшись с 900 NPC, выполнив 90 квестов и мимоходом вырезав поголовно местную фауну и мафию, протагонист добирается до Елитной Четвёрки и Чемпиона, после боя с которыми стандартный для всех игр серии «сюжет» как бы заканчивается. Однако самые смачные квесты и покемонов других регионов можно получить как раз после надписи Teh End.
Геймплей обычен для jRPG, коей «Покемоны» и являются. Группа из шести активных покемонов, таскаемых с собой, 17 типов покемонов кросс-типов со своими слабостями и сильностями, 18 типов умений покемонов, а также стандартные для любой jRPG предметы, такие как Potion, Ether, Revive, Escape Rope и так далее. Пошаговый бой, четыре возможных хода, шесть основных статов — HP, атака/защита, особые атака/защита, скорость. Внезапные нападения на игрока. Гринд. И, разумеется, запихивание несчастных лисичек и воробушков в шарики с последующей их эволюцией. Лисичек этих в третьем поколении было 386, в четвёртом — уже 493, в пятом и вовсе 649, а в новеньком шестом аж 721 (2 вида вынуто из анальной бездны индусского кода игры ушлыми хакерами, разумеется официально их пока нет), в чем и заключается смысл игры. Ещё крута торговля и бои между версиями по Wi-Fi.
Мир покемонов такой же как наш, точнее как Япония. В буквальном смысле. Четыре, на данный момент, существующих в покевселенной региона по географии почти в точности воспроизводят разные регионы Японии. НО в четвёртом поколении рядом с Хоккайдо красуется ВЕЛИКИЙ САХАЛИНСКИЙ ФАЛЛОС!!! Пятый — ВНЕЗАПНО скопипизжен с Нью-Йорка, шестой — с Франции. Но вместо зверей там живут покемоны. Люди нещадно эксплуатируют их. Кроме того, покемоны выполняют в этом мире роль гладиаторов Древнего Рима, то есть развлекают своими боями публику. Мирно гуляющего по лесу зверька выслеживают браконьеры (гордо именующие себя тренерами покемонов) и натравливают на них своего уже порабощённого покемона, чтобы раб отмудохал его до полусмерти, не оставив бедному животному сил выбраться из портативной темницы, именуемой покеболом. После этого новоиспечённый невольник вынужден жить в адских условиях. Отныне, как и все усыновлённые дети, он будет анальным рабом. Каждый день — это череда бессмысленных битв на забаву эксплуататору-человеку, жизнь в тёмном шаре, откуда он выходит только чтобы опять вкусить крови, и кормёжка, нужная лишь затем, чтобы покемон совсем не сдох от голода.
Помимо основной серии, существует ещё много игр:
Pokémon Mystery Dungeon. На данный момент восемь версий, одна на GBA, четыре на DS, остальные уже на Wii. Покемоновский, вы не поверите, рогалик, по крайней мере, некое подобие.
Суть в том, что какой-то человек превратился в покемона, чтобы спасти мир. Игра начинается с вопросов, по ответам на которые определяется покемон, в которого ты превратишься. Затем выбор партнера, создание спасательной команды, блуждание в подземельях, рандомно меняющихся каждый раз при входе. Куча драмы, боссов и прочих интересностей. Кроме всего этого, можно грабить торговцев.
Pokémon Ranger. На данный момент три разных игры, и все на DS. Здесь надо ловить покемонов, причем не в покеболлы, а водить стилусом по нижнему экрану вокруг них, чтобы промыть мозг и заставлять помочь в чём-то. Серия интересная, но скучнее, чем предыдущая.
Pokémon Conquest. Кроссовер с исторической японской РПГ «Nobunaga's Ambition». В качестве удельного князька предлагается завоевать некий остров, на котором уже тусят 16 подобных главному герою воителей, причём делать это надо быстро и при помощи чем-то напоминающей шахматы шаговой системы боя. После завоевания всего и вся, выясняется, что амбиция поработить весь остров до этого принадлежала некому самурайскому вождю Нобунаге (отсюда и название оригинальной игры), который не на шутку обиделся и вызывает ГГ на дуэль на той же покемоношахматной доске. Игрушка весьма милая и качественная, скоротать вечер-два хватит как раз.
Pokémon Stadium 1-2, Colosseum, XD, Battle Revolution. Битвы покемонов в 3D.

Pokémon GO. Околореволюционная для вселенной мобильников бродилка, где игрокам впервые предлагают ирл выйти на улицу и лично прикарманивать монстров, которыми будут кишить улицы твоего города. Не об этом ли все мечтали почти 20 лет — путешествовать по миру как в аниме, ловить тварей, бороться с другими тренерами? Да, вот только есть огромная ложка дёгтя — игру разрабатывает не Game Freaks, а Niantic, банально рескиня свою же Ingress и копируя её геймплей на 95%. В игре вообще не будет битв между тренерами, а покемоны ловятся исключительно путём наведения на них камеры и правильной закидки покебола. А разгадка одна — Nintendo не позволит создавать то, что может обрушить продажи основной линейки, тем более что игра free-to-play с «купи мастербол, чтобы поймать Чаризарда за 0,99$».
Летом 2016-го игра таки вышла и порвала все рейтинги. Миллионы по всему свету скачивают игру — даже в тех странах, где она официально ещё не вышла — и ловят покемонов. Абу даже доску запилил.
Поскольку Нинтендо выпускает «Покемонов» только на свои консоли, покефаны, не имеющие денег на DS/Wii (или имеющие другую приставкоёбскую ориентацию), нервно кусают ногти, и либо играют в Дигимонов и ненавидят Нинтендо, или таки подрабатывают себе на Н-консольку. Впрочем, школоте обычно невдомёк, что на её любименьком PSP можно сыграть в покемонов при помощи эмулятора, правда, без самой кошерной вещи — обмена покемонами.
Хотя в 2016 м ситуация обещает измениться, так как на ведроид и яблоось выйдет Pokemon Go, в рекламном ролике завлекающая тем, что «покемоны — они рядом, надо просто поймать их». Очередная НЁХ для гайдзинов, рискующая стать успешной. Свистоперделка в виде покеболоклизмы продается отдельно.
Покемоны были полюблены обширным стадом геймеров не столько за сюжет, сколько за развитую систему боя. За 15 с хреном лет существования игр в мире появилось 9000+ разных сообществ разного уровня, обсуждающих каким покемоном с какими атаками лучше мочить в сортире покемона Х. Фанаты выпустили кучу симуляторов «тактической» составляющей под ПеКа, среди которых до наших дней дожили:
Shoddy Battle — до сих пор популярнейшая в мире онлайн-покеигра. Написана на жабе, запилена под регистрацию.
Pokémon NetBattle Supremacy — ныне покойный проект, бывший конкурентом SB. Доставлял турнирами, возможностью огородить сервер и юзать многие стратегии Смогона (которые созданы под SB). Так же сервер запускался не у всех и с бубном. Многие серверы ставили свои скрипты, чем изрядно доставляли. Последняя версия — 1.1.1 была заброшена, а разработчики переключились на следующий проект.
Pokémon-online — молодой проект, потомок NB. Отличается новым дизайном (в 2.0 ещё стеклянней и цветастей!), добавленным пятым поколением, возможностью добавить любой МР3-трек, как музыку в битве (есть даже крики покемонов). Самая новая версия все ещё страдает отсутствием турниров (хотя они таки реализуются с помощью <del>костылей</del> скриптов). Написан на С++ и Qt, поэтому есть версии на мастдай, линупс и яблоко, в теории и на любую другую платформу с кути, но на практике анон так и не смог завести под фряхой. Также разрабатывается версия под Ведроид и веб-гейт на яваскрипте с питоном. На данный момент доминирующий симулятор.
Pokémon Showdown — ещё более молодой проект, до сих пор не вышедший из беты, представляет из себя веб приложение разрабатывается на яваскрипте (и сервер тоже). Базируется на смогоне.
Кроме симуляторов боя, есть также:
Pokemon TCG Online — карты с покемонами и донатом. Одна из очень небольшого числа официальных покеигр не на консолях Нинтенды и единственная не являющаяся набором миниигр с покемонами.
League-17 — если хочется чтобы как в приставочных играх, а эмуляторы не идут/трудно в такое играть, то вот вариант. Это браузерная ММОшка со всеми вытекающими — гринда будет много, но, в общем-то, тем похожее на оригинал. Ловля покемонов, тренировка, бои, спаривание, обмен-торговля, встроенный покедекс и обширная Лигапедия со всеми сотнями покемонов. Проект российских разработчиков. Копирайтеры в начале июня 2016 их попытальсь засудить их, и теперь Лига 17 рисует каких-то уродливых «монстров» что бы сайт не загнулся. А жаль…
Pokemon Zeta/Omicron — попытка воспроизвести оригинальный опыт серии, создана на RPG Maker XP для пека и мака. Две версии с уникальными зверьками, все пятое поколение плюс немножко из шестого, два региона, мегаэволюции, синглплей с кое-как прикрученным трейдом и битвами, своя история. Быть может, самый близкий к оригиналу клон.
Последние части консольных покемонов, в которые можно играть на пека с эмулятором — Pokémon Black 2 и White 2. Хотя они ничем геймплейно не отличаются от просто Black и White, в которых получше сюжет и все дела. Лучше всего использовать DeSmuME.

Когда в далёком 96 году неизвестный кодер, делавший первую игру про покемонов, запилил в игру недоступного обычным прохождением 151 покемона Мью, никто и не подозревал, какое продолжение получит эта идея в руках жадных до наживы нинтендовцев. Во всех последующих поколениях фанатов беспощадно троллили наличием покемонов, которые могут быть получены только сегодня и только в определённом месте в середине жопы. Задроты, отстоявшие огромную очередь, получали в среде аналогичных им при предъявлении редкого покемона право на «три раза ку полураком».
Мерянье письками продолжалось, пока добрые дяди из компании Datel не выпустили устройство, позволяющее изменять содержимое памяти текущей геймбоевской игры, Game Shark. Читеры быстро просекли профит и начали за денежку продавать всем картриджи с «честно пойманными» редкими покемонами. Реальных способов отличить «подделку» от «оригинала» не было вообще! Такая халява продлилась до выхода в свет третьего поколения игр на Game Boy Advance, в котором покемона описывали не разрозненные 36 байт, а зашифрованная структура длинной аж в 80, в которой у каждого покемона был свой айдишник, плюс пара параметров, которые позволяли отследить его происхождение. Защиту сломали за пятнадцать часов русские кулхацкеры в сотрудничестве с пиндосской школотой, родив в итоге очередной срач и волну бурлящих говн у задротов.
Срачи на тему «блеать, мой покемон труэшнее твоего» становятся громче с каждым годом — растёт число «эвентов», в которых Нинтендо и сотоварищи раздают редких покемонов, растёт и размер кучки байт, описывающей одного покемона. У пиндосов появились первые смертоубийства на почве «он склонировал мои байты», а японцы устраивают своим редким покемонам целые ритуалы поклонения. В то время, как те самые русские красноглазики ржут над ними и раздают по сети (благо это стало возможным в четвёртом и последующих поколениях) искусно изготовленные фейки, предвкушая вой и плачи школоты на другом конце вайфая.
Хотя, массовое увлечение покемонами послужило отличным средством для умственного развития американской нации. После того, как один хитрый человек разгадал принцип работы корейского рандома в играх, толпа фанатов нашла способ получать тех покемонов, которых хочет, при помощи секундомера, математики 9 класса и чьей-то матери. Программисты Нинтендо не стояли на месте, и загнали в игры хитровыебанный алгоритм ГСЧ под названием «Вихрь Мерсенна» — который в итоге был изучен и выучен как «Отче наш» каждым уважающим себя американским покезадротом.
Так же для покезадротов были созданы «блестящие» покемоны. Вся соль была в их редкости, шанс найти их был 1 к 8192.
Доставило бы кучу лулзов, если бы не было в этот момент покеболлов. В шестом поколении великие повелители покезадротских задниц смилостивились, и увеличили шанс появления «блестящих» в два раза. А с полностью заполненным покедексом задроты получали анальный стимулятор, повышающий шанс ещё в три раза.

Когда игра и аниме стали популярны, они тут же были лицензированы американскими, а затем и другими компаниями. Почему-то вместо перевода произошло то, что называется «локазацией». Имена собственные и прочие географические названия были в лучшем случае переведены, а в худшем — выдуманы заново. И теперь у подавляющего большинства персонажей и покемонов имеются по полдюжины вариантов имён под разные языки.
Хотя кому эти имена сдались-то? В аниме янки заменили не только имена, но и видеоряды, звуковые дорожки во многих сериях, куче опенингов и эндингов. Например, в первом опенинге поется примерно следующее: «Монстров я найду везде — на земле и на воде, даже горы перелезу и под юбочки залезу». Что получилось у америкосов, мы все прекрасно знаем. Более того, чтобы не смущать тупых американских детишек, слово «бомба» в пиндосской версии переведено как «blaster ball», а онигири, японское расовое блюдо из риса с начинкой, которое публично употребляют ГГ, называется то пончиком, то сэндвичем, то эклером, то просто рисовым шариком, в том числе и в русском переводе. Это, безусловно, доставляет немыслимый баттхёрт любому знатоку японской культуры. Более подробно обо всех «прелестях» американского перевода можно почитать здесь.
Для этой страны перевод первых двух сезонов выполнила киевская студия «Пилот» (не путать с одноимённой московской студией), взяв за оригинал польский перевод американской версии. По крайней мере, в третьей серии можно запалить польские голоса, поверх которых наложены русские. Благодаря этому сей оригинальный перевод в три ночи при определенных условиях может порадовать такими вещами как «Эш — мастер покемонов из Алапаевска». (На самом деле там говорится «из Алабастии», что является ещё большим лулзом, название Алабастия — официальная локализация названия города Pallet для Германии). Правда, с какого-то момента начали использовать чистую американскую версию (к примеру, в 73 серии совершенно отчетливо в некоторых местах можно услышать, как русские крики наложили поверх оригинала). К слову, приложить руку к лицу можно, посмотрев в версии ТНТ. Среди многих покефанов перевод «Пилота» считается наиболее годным, в отличие от переводов 10-го и 11-го сезонов (по заказу ТНТ и Jetix соответственно), что в принципе не удивительно, так как многие фанаты познакомились с покемонами именно благодаря их переводу.
Огромный невообразимый монстр. Вы думаете, это про какого-то покемона? Нет. Это про само аниме. По размерам мало какое аниме может сравниться с ним. Ну, может только Кусок.
Краткое содержание типичного сезона (имеется в виду сезон по японским меркам, каждый из которых обычно соответствует очередному поколению игры):
Чтобы зрители совсем не заскучали, в произвольные моменты добавляется Команда R. Если же юный собиратель всех их поменяет местами имена антагонистов, то узнает имена знаменитых американских преступников XIX века Джесси Джеймса, а позднее и Бутча Кэссиди.
В Black and White они из распиздяев и неудачников превратились в передовых тружеников спецотдела региона Юнова, став очень серьёзными, сменив белые костюмы на чёрные и перестав улетать в тартарары ежесерийно. Однако, после 24-х серий переоделись обратно в белое и вернулись к своему обычному времяпрепровождению. Разве что улетают теперь сами, на джет-паках.
Отношение к аниме по покемонам весьма неоднозначное: с одной стороны покефаги, считающие данную поделку аппендиксом-переростком, ведь основное во вселенной — это игры; с другой же стороны остальные люди, которые считают аниме детским мультиком. Ну, в принципе оно так и есть — это ведь кодомо-аниме. Тем не менее, пипл хавает — покефагам интересно, как же покемоны все-таки производят тот или иной удар, а рядовые анимешники просто втупляют от скуки.
Кроме основного аниме так же есть полнометражки, коих на данный момент — 19. Самые первые весьма доставляют, чего не скажешь обо всех последних.
Одной из меметичных особенностей сабжа является то, что ГГ и его сотоварищи практически не стареют, и вот уже 20-й год (sic!), как Эшу 10 лет, хотя даже если посчитать одну серию как один день, уже набегает года два (без учёта того, что почти каждая сюжетная арка начинается с «мы шароёбимся по этому лесу/болоту/горе уже 2-ю неделю, где бы найти помыться и пожрать»)! Сатоши Тадзири объясняет это тем, что в противном случае сериал был бы рассчитан на более взрослую аудиторию. Да и текущий сезон аниме Покемон XY пока выглядит ну очень детским, за исключением того, что ГГ слегка поумнел (шутка ли — попросить Пикачу отсчитывать время до «Удара в будущее» (МИРАЙ ЁДЖИ!!!), чтобы направить атаку на тех, кто её и скастовал(двух Мяустиков госпожи Олимпии, заправляющей психическим гимом в Калосе)?).
Осторожно, спискота с картинками.

Всех их соберём — русский вариант слогана «Gotta Catch'Em All». Фразочка была весьма популярна в годы показа сериала по российскому ТВ.
Twitch plays Pokémon — на сайте для проведения стримов игр появился весьма необычный образец — стрим игры Pokémon Red, в который играют… Зрители. Да-да, обычные долбоёбы. Прикол в что программа считывает команды (B — нажать B, например) и посылает их в эмулятор, в котором открыт ром Pokémon Red. То есть хайвмайнд играет в игру. И таки медленно, но продвигается! Загвоздка хаотичной системы управления появилась в игровом лабиринте, где ловушки отсылали в начало лабиринта. Админы решили ввести «Демократию», в которой каждые десять секунд включалось голосование, что нажать. Это не понравилось анархистам, которым нравился прежний хаос с бесконечным ронянием и подниманием предметов. По прохождению лабиринта было решено ввести систему примерно такого строения: если анархия набирает 80% голосов — игра работает по ней(голоса как и команды пишутся в чат), если потом демократия наберет 80% голосов — работаем по ней. Прошло 11-12 дней стрима на момент правки, но он уже породил огромное количество контента, например агитлистовки на тему превосходства анархии над демократией и наоборот. Стрим на данный момент кончился, начался новый на следующем поколении покемонов. Начали появлятся стримы по схожей системе, например Twitch plays Hearthstone.
It`s super effective! — констатация факта о высокой эффективности примененной атаки в играх серии покемон на гейбое, нинтендо DS и Wii. Довольно часто используется в заграничных интернетах, но не имеет особой популярности в этой стране.
Используется так: в подписи к картинке указывается действие, и его субъект. После ставится сама фраза «It`s super effective!». Нередко изображается интерфейс из игры (в основном с Nintendo DS).
Алсо под названием Super Effective выходит винрарный интернет комикс, рассчитанный большей частью на задротов игр.

Polandball
Есть еретическое мнение, что польский мячик слизан с покеболла — шарика для хранения покемонов (ну или с покемона Electrode). Очень уж похожи названия и внешний вид.
Awesome
Да-да, эти «желтые колобки». В их создании замешан сайт Pokemopolis.net. Так что, помимо всего, карманные монстры оказались причастны — хоть и косвенно — к появлению одного из самых часто употребляемых мемов ИБ.
Lavender Town
Местечко в игровом мире, вокруг которого крутятся 95% крипи-тредов и крипипаст про покемонов(а таких более 9000!). Самая доставляющая из них — местный аналог Вайомингского инцидента: в оригинальной японской версии покемонов и без того криповатая музыка Lavender Town'а содержала особую частоту, заставляющая японских детей <del>подчиняться тайному правительству</del> совершать самоубийства. Эта частота якобы была выпилена в пиндосской версии и версии Silver&Gold. Была запилена фан-игра, в которой после некоторых минут пребывания в этом городке ВНЕЗАПНО начинала искажаться музыка, все вокруг покрывалось кровью, и кровавая морда покемона выскакивала как скример. Все это, вкупе с и без того криповатой оригинальной музычкой, вызывало выделение тонн кирпичей.
Too much water
Мем, зародившийся на буржуйском портале IGN. Первоначально был всего лишь замечанием на недостаток геймплея «Omega Ruby» и «Alpha Saphire», так как действие проходит на островах, и, соответственно, большом количестве водных локаций. В первые же сутки после публикации среди покефанов поднялся срач воистину библейских масштабов с порождением тонн саркастических фотожаб.