Space Station 13

Space Station 13 — мультиплеерная ролёвка, снискавшая довольно большую популярность на 4chan и на ещё том Тирече.
Есть космическая станция. Есть персонал космической станции, хронически некомпетентный и параноидальный. А всё потому, что хочет выжить, ведь каждый раунд на станции (a он может продолжаться от 45 секунд до нескольких часов) случается беда. Например, ломается какая-нибудь жизненно важная система и начинают таинственным образом умирать люди. Или, наоборот, умирать шумно, задорно и с брызгами. Или бортовой ИИ начинает как-то странно себя вести. Или просто всех пожирает толпа чужих. Или ещё что-нибудь. Вмешательство гейм-мастеров с одной стороны и неиссякаемая пронырливость гриферов с другой делают раунды неповторимыми.
В каждом раунде есть шанс испытать что-то новое. Допустим, вы можете героически спасти коллегу уборщика, или найти неведомую ёбаную хуйню в общественном туалете. Также есть шанс спрятаться от безумного охранника в мусорке вместе с Иисусом. Но в основном вы, скорее всего, обречены быть бездарно забитым насмерть коробкой с инструментами, взорванным генно-модифицированной обезьяной-шахидом или умереть иным идиотским образом.

Список далеко не полон, возможностей очень много. И даже с самым задротствующим профессионалом в любой момент может случится нечто неожиданное.
Каждый игрок управляет одним членом экипажа. Стрелками ходите, мышкой пользуетесь предметами, руками пишете в <del>чат</del> радиоканал. Общение занимает очень много времени: почти любая профессия требует взаимодействия с коллегами, не говоря уж об управлении подчинёнными. Для клоунов и барменов болтовня — 90% игры. Реально необходимы для функционирования станции лишь инженеры, и то только потому, что надо включить электрогенератор в начале раунда, офицеры же лишь мешают остальным, занятым ИБД, ломают и расхищают станционное оборудование.
Хотя технически каждый человек может выполнять любую работу, занятие не своим делом редко когда поощряется администрацией: охранник не кладёт провода, а во время нападения террористов инженер не бежит на передовую, кровожадно размахивая самым тяжёлым баллоном. Тем не менее, если шиткьюрити в очередной раз обосралась, а вы умелы и убедительны, то никто не будет возражать против повара, сокрушающего силы зла. Неумеренные манчкинизм и мудачество — плохо, ролеплей и веселье — хорошо.
Админы иногда устраивают кастомные ивенты: от банальных алиенов и до вторжения Дарта Вейдера. Вы же ведь всегда мечтали сразиться с Дартом Вейдером, будучи ассистентом с баллоном, не так ли?
Графика тайловая, 2D, вид сверху. Очень сильно лагает, причём у всех и почти независимо от онлайна. Из-за постоянных лагов в бою требуются совершенно нетипичные навыки. Работает на бесплатной смеси игрового движка и соц. сеточки BYOND, у которой ровно два плюса: 1) таки работает 2) обновления игры не требуют телодвижений от игроков, так как каждый сервер в общем-то и есть отдельная «игра». Но зато клиент с недавних версий включает в себя рекламу на флешу и прочие «вкусерсии».
Избавиться от тормозного BYOND'а — голубая мечта многих игроков. Вот тут собрались люди, которые таки могут это сделать. Когда-нибудь. Возможно. Но это будет уже совсем другая игра.

Игра сменила множество разработчиков. Начиналась она как симулятор атмосферы, преобразовалась в игру, была заброшена, снова продолжена, заброшена, подобрана чуваками с форума Something Awful и очень неслабо так усовершенствована. Не прекращая разработку, летом 2010 они на радость общественности проебали исходники своей версии, чем не преминули воспользоваться форчановцы (слава б-гу, не из /v/, а из /tg/, что и стало залогом вина). На основе более поздней версии их же исходников (на сей раз отданных Гунами добровольно) был создан второй билд Baystation 12.
На данный момент известны три заметно различающиеся (не визуально) форка игры:
Волна популярности SS13 в этой стране началась с создания треда на Дфаче с последующим кросс-постингом на Тиреч, а с того и на остальные имиджборды. Так как в России не было своего сервера, то первые рюзке-игроки набигали на Гунстейшн. Через неделю набигать всем надоело, и было решено создать свой собственный сервак, который просуществовал день. В скором времени один из игроков (ZLO) предложил захостить сервер на своём торрент-трекере, там же начали первую русскую вики. В начале 2011, по просьбам игроков, Абу создал сервер, куда за два дня перекатились, спасаясь от оказавшегося у педалей Бархандара, вообще все, включая модераторов. Тиречестанция хостилась на Сосаче до июля, когда титаническим усилием были собраны деньги на свой хост. И были отданы Злу.
Бюрократы, некомпетентные личности, гриферы, чаевики — это здесь.
В общем и целом, русское cummюните живёт здоровой и полноценной политической борьбой за педали. Все три сообщества находятся в состоянии холодной войны. Обиженки имеются всегда.

В отличие от остальных, серверы гунов публичны в BYOND'е, что вызывает постоянный приток т. н. byond people: