QUALITY

QUALITY ("КАЧЕСТВО") — коронная фраза /a/нонимуса с форчана. Употребляется в КАЧЕСТВЕ замечания или комментария по поводу отсутствия этого самого КАЧЕСТВА в какой-либо сцене из аниме или манги. Что собственно не мешает находить КВОЛИТИ по другим направлениям, будь то советская мультипликация или Дисней.

…кроется в том, что многие японские мыльные оперы конвейерного производства имеют ограниченный бюджет и строгий деадлайн. Все деньги распределяются так, чтобы главным образом хватило на разработку сюжета, анимацию каких-то ключевых и ярких сцен, заставок, концовок, то есть всего того, к чему приковано больше внимания. Всё остальное, как правило, рисуется не так безупречно и не обходится без проколов вроде лишних пальцев, вывернутой неестественным образом руки, изменения масштабов, плохо проработанного заднего плана, нарушения правил перспективы. В самых запущенных случаях экономят даже на прорисовке ключевых кадров, в результате чего получается очень КАЧЕСТВЕННЫЙ продукт.
С приходом в отрасль этого вашего 3D-моделирования положение дел не сильно улучшилось. Знатоки компьютерной графики тоже люди, как и художники, и им свойственно ошибаться. Но хорошие студии, заботящиеся о престиже всегда стараются такие баги в анимации исправлять и перерисовывать в ДВД и БД релизах. Как показывает опыт, любители графона как в крузисе рискуют не обнаружить каких-либо признаков сюжета вообще, ибо все деньги ушли на <del>повышение</del> устранение КАЧЕСТВА.
Ещё одним ценным источником является использование разреженной анимации, то есть когда одна фаза движения длится не 1 кадр, а 2 или даже 3, в результате приходится запихивать в один кадр промежуточные куски сразу от нескольких движений. При нормальном потоке не заметно, но на стоп-кадрах сильно бросается в глаза непосвящённым.
Как ни странно, КАЧЕСТВО анимации может ВНЕЗАПНО оказаться положительной стороной мультфильма. То есть, ФЭЙЛА становится так много, что он автоматически инвертируется в концентрированный ВИН. Таким образом, вопрос КАЧЕСТВА довольно субъективен. В одном случае странная рисовка может являться результатом кривожопости, лени художника или банальным отсутствием времени, а в другом — вполне осознанным художественным приёмом. Коль скоро последнее никто никогда не проверит, то это единственный способ отмазаться сказав: «нет, что вы, мы не раскрашивали мангу и не выдавали её за аниме, вам показалось, на самом деле это такая задумка».
В связи с этим у легиона нет чётких критериев определения КАЧЕСТВА. Ньюфагами за КАЧЕСТВО ошибочно может быть принято то, что им по сути не является. Например, аниме "FLCL" — только пародия на КАЧЕСТВО, потому само по себе не является труъ КАЧЕСТВЕННЫМ. Это не баг, это фича. Из американской анимации можно в качестве примера привести "Шоу Рена и Стимпи" или "Looney Tunes". Некоторые выискивают моменты с КАЧЕСТВОМ ради спортивного интереса, а заодно и обливают грязью ненавистное аниму. Иногда КАЧЕСТВО настолько хорошо скрыто или просто незаметно из-за быстрой смены кадров, что для его фиксирования приходится намеренно замедлять скорость воспроизведения. Полученные таким читерским способом скриншоты не являются примером КАЧЕСТВА, потому что не видны невооружённым взглядом, и зачастую создаются намеренно. Например, смазанные кадры при резких движениях, добавленные для достижения большей динамики в анимации.
Сейчас мем успел обрасти кучей фотожаб с нарочно искажёнными элементами, не имеющими ничего общего с действительными фейлами студий. Также стоит отметить, что цензоры американских вещательных компаний, транслирующих аниму, активно способствуют увеличению КАЧЕСТВА, безбожно вырезая куски изображений, которые по их мнению могут навредить детской психике: угрожающие мечи в Хлорке, или сигареты в Платье.
Наиболее хрестоматийный пример — сцена погони на тачках из седьмого эпизода анимы "Shinkyoku Soukai Polyphonica". В этом коротком эпизоде пативен попрал все возможные и невозможные законы физики.
Капуста из анимы "Yoake Mae yori Ruriiro na", не похожая не то что на капусту, но и вообще на овощ. Для неё как нельзя лучше подошёл бы термин сферический в вакууме. После того как капустка стала мемом форчана, в ДВД-релизе её пофиксили. Совпадение, спросите вы?

На самом деле, люди как лапша, с неестественно длинными конечностями — это всё-таки , но анонимусом троп был воспринят как самое настоящее КАЧЕСТВО. Название было посвящено группе мангак "CLAMP", занимавшихся дизайном персонажей для "Cardcaptor Sakura", "xxxHolic" и "Code Geass".

Ошибочное или намеренное расположение глаза персонажей слишком далеко друг от друга или искажение перспективы, из-за которой лицо кажется сильно выпуклым. От этого герои становятся похожи на гибрид человека и рыбы. По стандарту, максимальное расстояние между глаз примерно равно ширине глаза. Этим недугом в определённой мере страдает "Kyoto Animation" и её экранизации новелл студии "Key".