StopGame.ru

StopGame.ru ("SG, СГ, стоп, стопгейм, стопгей, стопыгра") — казахский расовый недоконкурент УГ.ру и прочих, некогда бывший оплотом NoCD в рунете, но ВНЕЗАПНО пришедший к исповеди, ставший б-гоугодным и наебавший по посещаемости всех, кроме этих ваших плейграундов. Единственный в десятке топа, позже всех продавшийся в анальное рабство консолям.
На никем не читаемой странице «О сайте» неведомый автор нотариально заверяет, что порталу уже 17 лет. Несмотря на то, что стопгейм вроде как всегда плавал где-то в лидерах, у инфернальных плейграундов и верховных Номадов не было причин для беспокойства. До некоторых пор весь контент SG сводился к читам, рекламе прона, скопипизженным прохождениям, ноусиди, идиотским советам от школьников и снова рекламе прона. Не было даже патчей, роликов и прочих свистелок. Иногда кто-то вдруг обновлял копипасту новостей за последние полгода, но потом снова надолго уходил достраивать Байконур.
В июне 2005 некий Саня Рубцов зачем-то написал первый в истории сайта обзор игры Scrapland (2004-го года) безо всяких этих ваших скриншотов и оценок, смачно подытожив: «Игра, честно говоря, не суперхит, но она безусловно заслуживает внимание каждого из нас». Писать ему понравилось, он позвал одноклассников и организовал поставки качественных рецензий, положив начало росту и развитию. Со временем техника дошла и до картинок в статьях, и даже до оценок, хлоп-хлоп. Но никуда дальше это особо не продвинулось, разве что тот же Саня Рубцов изредка делился с тремя с половиной посетителями двухнедельной давностью новостями. И в таком виде весь этот бардак прожил аж четыре года, и умер лишь при начале полной перестройки и модернизации сайта в 2009-ом. Но это присказка.
И многие, многие другие.
Состав Модерации СГ и блогов тоже стоит описать. После урезания бюджета двух самых бесполезных модераторов уволили, и на данный момент список выглядит так:
Как было уже сказано выше, в далёком бородатом 2009-ом расовый казах Ринат Оспанов, по совместительству какого-то йуха являющийся начальником всей этой шарашки, глянул на своё 10-тилетнее детище, и внезапно обнаружил у него корь, свинку, СПИД и прочие радости жизни в виде рекламы прона, отсутствия нормального контента, и вообще безблагодатности ближайшего будущего. С PG был в срочном порядке палками и бесплатной котлетой переманен некто Максим Кулаков (голос пропитого студента из Разума Фримена — его связок дело), который впрягся и начал сайтик чистить. Полетел к хуям весь прон, NoCD, и всё подобное безблагодатное говно. Кошеризировать всё начали с масовой запилки машинимы, которая и сделала СГ на неопределённый срок этаким эпик вином. Потом настал черёд Игрозора (новостной-и-кратко-игрообзорный-видео-вестник), начали клепаться видео-обзоры, остальному понабежавшему авторскому составу выдали наказ срочно придумать свои клёвые плюхи, в итоге родились Вестники (текстовый сборник обнов сайта за неделю, загнулись), Адронный Компьютер (загнулся), Аналитика (почти что загнулась), раз в полгода появлялись годные Истории Серий, таких как Готика или Мафия, позже — стримы, усилиями ЛКИ-ишных понаехавших ребят, ныне по большей части представляющие из себя побегушки двух не умеющих играть мудаков, усердно изображающих алкогольное опьянение.

За три года авторы успели кучу раз смениться, Игрозор, к примеру, так вообще пережил аж три кардинальные смены направления, добавлялись и выпиливались те или иные способы развлечь хомяков, в итоге всё кончилось относительным вином. Есть обзоры старых игр, новых приложений на яблоко-андроидо-вёдра, нетупая аналитика, стримы плавают на уровне десятых этажей, а Игрозор выступает этаким флагманом всей этой «неплохости»: выпуски урезаны до стандартных удобоваримых 10-15 минут, тандем Тростенюк-Кулаков нагора выдаёт знатные бугагашеньки и не применяют с юморком относиться к рутине (как пример: 1N0-ый Игрозор, конец выпуска, все уже не ждут ничего кроме стандартных представлений авторов друг друга, а получают в две секунды «с вами были я и он, не помирайте там»). Скажем просто: к четвёртому году работы всё могло быть куда хуже. Но потом все же был выпилен и начали выпускать ежедневные выпуски новостей, которые, якобы, должны выходить по утрам, но это не мешает авторам выладывать их чуть ли не под вечер. Хотя, ситуация потом улучшилось, так как на выпусками стала работать туйва хуча народу посменно. 
Так что единственное, о чём ещё нужно упомянуть, это о недавнем (конец 2012-ого) преобращёне в прекрасного лебедя (логотип теперь выглядит как зацензуренная свастика), да и о процветании запиленных 5 лет назад уютных бложиков, которые, как и всё имеющее тенденцию скатываться, скатились. Нуф сказал.
В 2015 году сайт посетил финансовый кризис, в результате чего на неопределенное время выпилены Игрозор и несколько еженедельных/месячных рубрик. Хер знает, к чему это приведет дальше
Идиотское название — тоже своеобразная фишка сайта. Теорий о том, за каким таким лешим было давать столь отпугивающее разработчиков название, нынче ходит великое множество. Единственно-верной среди них явно нет, но кое-какие догадки достойны внимания: