Дмитрий Роммель

Роммель Дмитрий (Rommel, Bezdomniy, Ромм-Босс, Арнак, менее известная подпольная кличка Деметриус Роммель Фаоильтиарна аэп Исенгрим, он же Шиморинринкутаке-сан) — игрожур, давно и много пишет для журнала «Навигатор Игрового Мира». Ему 29 и он умеренно бородат. Более всего прославился доскональным знанием игр студии «Метелица», чуть менее — Вахи, от которой окончательно офажился на третьей секунде игры в Dawn of War. Заодно некисло изучил все творчество Сапковского, чем порой вводит неискушенную публику в ступор. По долгу службы близко знаком со всем основным контингентом «Навигатора», включая главвреда и Даню. Имеет подарочный плакат лично от Гоблина.
Сам себя считает орком, причем никак не определится, варбосс он или бигмек. По этой причине чуть менее чем все его ваховские миниатюры, собственноручно собранные из ворованных запчастей — орки. Один из его ников — как раз в честь любимого орка Арнака. Несмотря на пристрастие к оркам, в свое время люто, бешено фанател от хентая с эльфийками. Сейчас расширил горизонты и до девочек-кошек. Любимые темы художественных произведений: эльфы, орки, рабыни, рабыни орков, рабыни эльфов, эльфийки-рабыни орков. Также несет ответственность за распространение среди читателей забытых ныне мемов: слова «эльфюшка» (придуманного главвредом Навигатора) и выражения «Ears make the best handles» («за уши [эльфийские] удобно держаться»).
У Роммеля вследствие частого общения с Кузьмичевым и музами нездоровое пристрастие к BDSM, проявляющееся преимущественно в прочно обосновавшихся в его творчестве вышеописанных стереотипах. Любит Роммель издеваться и над тентаклями, но меньше. Себя считает убежденным МШС, от чего испытывает немалое удовольствие.
Эпизодически Роммель становится очень толстым троллем и может непреднамеренно одной фразой спровоцировать до 20 страниц срача. Так, однажды вопросом о существовании в природе существ с тремя ногами вызвал холивар.
Как и положено уважающему себя жугналисту, Роммель много и часто бешено <del>д</del>строчит, иногда даже когда ему лень.
Все началось с того, что в Мании написали неведомую хуйню про Старкрафт. Тонкая душа Роммеля не вынесла этого и потребовала сообщить игроманскому главвреду об этом. Тот улыбнулся и сказал: «Мальчик, раз ты такой умный, напиши лучше». Мальчик написал. Написанное сократили до абзаца текста, кой и ушел в печать.
Вскоре Роммель ушел из Мании в Навигатор, написав по Старкрафту все, что мог (Анонимус добавляет, что еще и потому, что там платили по количеству знаков с пробелами, а в Мании — без пробелов). С тех пор Роммель регулярно писал аналитику для журнала, которая зачастую вызывала у читателей живой отклик. В итоге ему доверили писать обо всем, что связано с «Метелицей», Вахой и Ведьмаком (так он приобрел еще одно погоняло — WWW, Warcraft, Warhammer, Witcher).
Помимо многочисленных статей вроде «За что мы любим эльфюшек» и «Почему злодеи так привлекательны <del>для противоположного пола</del> для игрока» и интервью (включая Грега и Императора) Роммель также выдал три главных куска творчества, благодаря коим и известен в интернетах:
Главным выходом Роммеля на арену стали «Азеротские хроники», по сути — описание впечатлений от игры в ВоВ. Поскольку старый <del>извращенец</del> фанатик Варкрафта разбирался в бэке, ему было дозволено написать обо всем, что он сочтет нужным, без цензуры. Он мог посвятить от 10 полос в номере описаниям личного опыта в ВоВ, а то и просто перепечаткам игровых шуток. Уже через месяц Роммеля знало все русскоговорящее население сервера Earthen Ring.
Поначалу все свелось к описанию основ для нубов, но чуть позднее главной темой стала возня Роммеля (и его персонажа по кличке Бонарт) с купленными за игровые два рубля шляпой и эльфийкой Калисто. История виртуальных отношений в варкрафтовом антураже так тронула публику, что за последующие три года немало читателей «Навигатора» подсело на игру.
Когда Бонарт (к тому времени променявший Калисто на другую ушастую) вконец малость приелся автору, тот просто сделал себе еще и Расулу — ордынскую троллиху, за которую добился еще больших успехов. В свое время Роммель активно пользовался служебным положением, чтобы пропагандировать эльфийский расовый нацизм, но затем игра за Расулу его так доставила, что он встал под знамя Орды.
Апофеозом его цинизма стало превью на аддон The Burning Crusade, состоящее на 99% из поливания сценариста Blizzard Метцена говном и одной фразы про сам адд-он. Но второй и третий аддоны ему понравились больше, и про них писалось только хорошее. По слухам, Blizzard даже прислали ему конфеты.
В конечном счете Хроники благополучно свернули по непонятной публике причине, о чем читатели жалели. Потом еще раз запустили, потом опять свернули. Тем не менее, ни одна статья про WoW без участия Роммеля с тех пор не писалась и конечным аргументом в обсуждениях игры все чаще становилось «Роммель сказал!». Проще говоря, Хроники до сих пор выходят под видом обзоров новых патчей, притом что с легкой руки автора журнал выпустил о ВоВе материалов больше, чем все остальные вместе взятые (хотя высеры Хорева в ЛКИ сопоставимы по размеру, благо тот умудряется пространно повествовать о вещах, понятных любому придурку).
Кроме того, лохализацию игры Роммель воспринял резко и чуть менее чем полностью негативно, и вслед за ним ее послала куда подальше часть ЦА. В статьях он принципиально использует английские термины, мотивируя это тем, что игроки должны учить язык, в жизни пригодится. Презирает задротов (втайне завидует, ибо ленив и прокачал за 4 года только двух с половиной персонажей).
В Вахе Роммель копается с 10 лет, но всерьез за нее взялся не столь давно. Больше всего его доставляют орки, эльдарки и Инквизиция, что вылилось в написание целого ряда фанфиков. Началось все с «Ничто человеческое [эльдарам не чуждо]» , трогательной истории об эльдарах и человеческом мальчонке. Финал истории получился настолько слезоточивым, что его не вынес даже автор, и спустя какое-то время написал еще кучу римейков и сиквелов, в основном состоящих из пафоса, BDSM, аутодафе и орков.
Есть также несколько проектов, которые после начала написания не понравились автору, отчего так и не были дописаны дальше двух-трех глав.
Также написал статью о Вахе «Вселенная Ненависти», опубликованную в 99 номере «Навигатора» и вроде бы содержащую наименьшее количество ошибок в сравнении с публикациями конкурентов. Привлек этим дохрена читателей в Ваху, а также удостоился нелюбви художницы Alexi_Z, которую пропиарил без спросу.
В детстве клеил танчики. На память о тех временах у него остались залежи ломанных моделей, игрушек и прочего барахла, из которого он теперь регулярно клепает орктехнику для Вахи. Назло тру ваховцам, трындящим о неприемлемости использования орочьих машин, сделанных из китайских игрушек за 100р (в то время как фирменные модели стоят около 1000), однажды выложил фотки изуродованной до истинно орочьего состояния игрушечной машинки, чем утер недоброжелателям пятачок. 
Тем не менее, хотя на его модели бешено фапают чуть менее чем все российские (и многие иностранные) орки, из-за повышенного содержания не-ГВшных деталей они невалидны на официальных конкурсах, на что, впрочем, Роммель клал болт, продолжая их выставлять.
В саму Ваху не играет, хотя и собрал некислых размеров армию. Только конструирует и изредка красит. Так-то!
Роммель черпает вдохновение <del>не только в веществах</del> в беседах с музами, кои периодически подбрасывают ему идеи. Официальной музой (и по совместительству художницей) его ваховских проектов является Ringil, но на практике к вдохновению прикладывают руку много-много муз рангом пониже, чьи имена держатся в строжайшем секрете. По вопросам обращения с музами часто и много консультируется с Даней.
Периодически Роммелю надоедает рецензировать чужие игры и он пытается сделать к ним собственные моды. Начинал с мода под Старкрафт, The Hammerhead Project, кой дожил до глючной демки, опубликованной Манией. Потом был спихнут в добрые руки, где дожил до 90% готовности и сдох.
Гораздо серьезнее (по причине неслабой раскрутки) пошел мод под Warcraft III — Heart of Storms (это сердце Бурь, а не Штормов, суки!). Вера в светлое будущее удерживает его на плаву аж с 2004 года, хотя мод успел трижды сменить концепцию и команду разработчиков, а сайт обновляется хорошо если раз в пару месяцев. Несмотря на поддержку фанатов, мод по-прежнему рискует дожить до релиза.
И таки релиз состоялся в июне 2013 года от р.х.