Фоллаут-онлайн

Fallout Online (или Diablo Online, существует даже Dune 2 Online) — собирательное название некачественных и унылых любительских проектов, бытующее в среде разработчиков компьютерных игр. Считается, что юные быдлокодеры и быдлодизайнеры, пробуя свои силы в разработке игр первым делом желают замахнуться на онлайновую версию культовой ролевой игры Fallout, а в результате все равно получаются корованы и Гномы.
Текущий пример мема в естественной среде обитания — проЭкт Fallout Online Это — идеальный и сферический мультиплеерный вариант Fallout в вакууме.
После того как Свет (разработчик оригинального движка) выложил в общий доступ ресурсы, запились свой фонлайн смог любой школьник и это отчасти убило все будущие его возрождения. В разное время были доступны следующие сервачки:
С 29 нября по 17 декабря 2008 проходило второе открытое тестирование проекта FOnline — по сути, первой более-менее играбельной имплементации Ф. в онлайне. Быдло, роняя кал, ринулось огромной толпой грабить и набигать. Огромная лавина жаждущих снесла не то что дедушке яичко, а всю систему внутренней саморегуляции целиком, убивая всех, кто попадется, включая нубов, квестовых персонажей и друг друга. Вкупе с полной потерей инвентаря при смерти, это привело к огромному количеству баттхерта со стороны обиженных задротов, наивно полагавших, что в Пустоши на каждом углу стоит охраняющий закон полицейский с баааальшой пушкой. Разработчикам, как всегда и везде, было абсолютно похуй.
Хитрожопые двачеры, как всегда сумевшие выжить и прокачаться, мигом объявили военную базу Съерра своей собственностью (позже была подчинена и военная база Марипоза) и таким образом практически сразу получили доступ к самому мощному снаряжению в игре, непрерывно появлявшемуся на короване через каждые 24 часа игрового времени прямо перед входом. На протяжение всего теста довольные собой анонимы со смехом смотрели на резню между нубами, стоя в силовых доспехах рядом с личными хаммерами и лениво лузгая сэмки, изредка навещая несчастных жертв суровой пустоши в Аду (специальной локации для респауна, выход из которой преграждался убивавшей любого, кто рискнет пройти мимо нее, турелью) для дальнейшего угнетения. Господство анонимусов на первом сервере дошло до такой планки, что в приступах лютой тоски двачеры устраивали безбожный геноцид NPC во всех городах, а также всех остальных игроков без разбора. В то же время, другие игроки под покровительством Первой Добровольческой Армии Севера во главе с Лисой обосновались в Кламате (а позднее в Модоке) и устроили там мир, добро и процветание, что вызвало лютую, бешенную ненависть у фоллаут-фагов, кричавших, что они «не понимают суть пустошей». К середине бета теста они таки сделали себе отдельный форум и добыли к нему домен третьего уровня, также впоследствии домозговав дизайн. Ко всему прочему среди двачеров объявились хитрожопые шахиды, которые, вооружившись динамитными шашками и пластидом, своими первоуровневыми персами-голодранцами объявили джихад всем серверам и устраивали самоподрыв в местах наибольшего скопления игроков. Just for lulz. Форум засирают непонятные люди, требующие «хардкору».

На самом деле, на втором Открытом Бета Тесте было не все так шоколадно для анонимусов. Для анона все началось с того, что неизвестным, за несколько дней до второго теста, был создан эпический тред на Дваче, в котором давалась ссылка на сайт проекта. Безусловно, анонимус быстро скооперировался в треде и в IRC, запилив себе свой собственный канал с блэкджеком и шлюхами. И тут он совершил свою первую, и самую тяжелую ошибку: начал образовыватся илитарный костяк, который решил действовать по только ему известному плану и в итоге нагнуть всю Пустошь только своими силами. Был намечен ралли-поинт в определенном месте, все разобрали себе «роли» в команде анонимусов (лидер так и не объявился, что для анона естественно) и все стали ожидать самого Теста.
И вот, из-за того что группы анонимусов в лице «илитария», основавшегося на первом сервере, и всех остальных, расползшихся по обоим серверам были разобщены, анонимус мало-помалу начинал испытывать нехватку людей. Нет, конечно поначалу они были вместе, и это было эпично — кровавый террор устраивался повсеместно, охота на лоу-левельных игроков была главным развлечением анонов, а едва их боевые кличи «ВО ИМЯ ЕГО!» и «ПАТРУЛЬ АНКЛАВА» раздавались в городах, практически все игроки делали оттуда ноги.. Но «илитарий» с каждым днем все больше отслаивался от других анонов и смотрел свысока на них, и всё это, в итоге, поимело свой конец — аноны, как илитарий, так и все остальные с первого сервера, проглядели врага.

Анонам стало… Лениво, в один момент. Они расслабились. И когда они не ждали, примерно через неделю после начала теста, неприятности посыпались одна за другой — на сервере начали появляться отдельные персонажи, которые собирали вокруг себя игроков, обеспечивали их непонятно откуда берущейся броней, и стравливали их с «илитарием». Некоторые из этих людей, как убедились аноны, оказались на поверку форменными задротами и читерами — после того как уверенная в себе команда «илитария» проебала им несколько раз, она начала стремительно терять баттхертящих людей, съебывающих под разными предлогами или вообще без оных.
В итоге, читеров и прочих, кто использовал эксплоиты, в конце концов побанили — но анонов уже было не вернуть, да никто и не пытался звать. «Илитарий» объединился с большей частью прочих анонов, которых тоже уже стало изрядно меньше, и которые специализировались на подрыве прочих игроков — и так, мало-помалу, оставшись где-то впятером-вшестером, они продолжали наносить точечные удары до самого конца Открытого Бета Теста.
Правда, они уже не могли ни на что повлиять. Игрофажное быдло торжествовало, устраивало вечеринки и превращало игру в постапокалиптичный чатик (хоть и был редкий и впечатляющий хуита со стороны трех вступивших в союз с «илитарием» шахидов, ВНЕЗАПНО взрывающихся многочисленными мультами на этих собраниях), но, как раньше, задавить числом и утопить все в потоках крови аноны самостоятельно уже просто были не в состоянии.
Любопытно, что в конце Бета Теста все те, кто сражался против анонов отправились в локацию, где возрождались игроки и начали отстреливать всех подряд. Хитрожопый анон присоединился и, как ни странно, принял посильное участие — никто даже его не запалил.
Но это был не конец.

 

Говорят, до того как был объявлен второй Бета Тест, форум пребывал в относительном мире, покое и уюте. Наиболее откровенное быдло и рак о нем просто не знали, а если и пробирались, то их игнорировали, смеялись над ними и гнали ссаными тряпками.

Но все поменялось, когда во время второго Открытого Бета Теста на форум сбежалась туева куча «паклоннеков Фаллаута». Специально выделенный этим людям раздел просто погряз в воплях и жалобах о том что их убивают, с требованиями остановить произвол, и покарать злобных «гопников». Аноны во время Бета Теста практически не вылезали на форум и в эти разделы, но после того как они разобрались, что там творится, они половили немало лулзов.
К несчастью, много быдла осталось на форуме в ожидании третьего Бета Теста. После того как некоторые из них прослышали про Луркмор, на форуме стал часто использоваться сленг борд и посыпались обвинения в троллинге в различных вариациях, хотя мало кто из завсегодатаев умеет тонко троллить. Надо заметить, православные аноны которые сидят на форуме, мемы и сленг употребляют гораздо реже, чем рак.
Пример того, что сейчас творится с форумом виден на рилейтед пиках сбоку. Любопытно, что всем похуй — ни форумные олдфаги, ни модераторы не пытаются или не могут в силу своего мизерного количества толком поддерживать порядок, удаляя только самые откровенные оскорбления, как и припечатывая банхаммером на пару недель самых отъявленных идиотов и провокаторов. Но в итоге они дают волю природному дибилизму школьников как он есть, особенно не вступая с ними ни в никакие конфронтации. Это печально.
В марте 2009-го года была замечена активная посещаемость крайне неумелых троллей. Несколько школьников начали пропагандировать Попобаву, демонстрируя свои эротические фантазии. Школьники начали с игр, комиксов, срач-тем и закончили локальным и унылым подобием холивара. Но всё-таки дикие подростки опомнились и сейчас «троллинг» Попобавой не так и заметен. Но последствия остались, например некоторые впечатлительные участники форума уже считают это местным мемом, а другие пишут про Попобаву в подписях сообщений (обычно, используя как стеб над Луркмором, ставшим местом стоянок многочисленной школоты).
Вскоре на форуме была выложена ссылка на уютненький, из-за чего произошло некоторое бурление говн.
Ниже идет перечисление устоявшихся недомемов описанного выше сообщества, по которым его участники даже делают контент. Во избежание срача, надо сказать, что подраздел пишется только для тех, кто собирается присоединиться к анонам на третьем Бета Тесте, а также чтобы осветить этих людей еще лучше. Большинство родилось после и во время второго Бета Теста, дальше форума и игры не распространилось, и, надеемся, не распространится.
Гопники — как ни странно, «гопники» Fallout Online имеют мало чего общего с реальными гопниками, гуляющими по улицам и имеющими подобие культуры. Здесь это слово представляет собой этакий собирательный образ мудака, подонка и ублюдка который пытается отравить жизнь всем и всех убить, включая игроков, других гопников и NPC. Произносится форумчанами с презрением, как и производные, такие как «гоп» и «гопать». Так же форумчане свято уверены что пресловутые гопники настолько ненавидят весь мир, что их организации быстро распадаются и имеют множество междоусобиц. Что и говорить, подобным словом игроки крестили во время Бета Теста в первую очередь анона, который убивал их just for lulz и не заморачивался. Алсо, это слово приобрело локальную популярность из-за того что школьники называли так вообще всех, кто их убивал прежде чем они убивали их. Теперь это слово применяется абсолютно ко всем «бандам» и отдельным игрокам, которые ставят своей целью быть убийцей других игроков (даже если их идеи органично вписываются в мир игры), этакий быдло-русский аналог выражения Player Killer, популярного в других MMORPG.
Бандос — имя одного из самых отъявленных идиотов и флудерастов на форуме стало скорее нарицательным, обозначающим не добившегося в игре успеха школьника, обладающего куриными мозгами. Форумчане обожают шутливо ввернуть «в релизе я вступлю в банду Бандоса» в диалог, имея в виду что присоединятся к какой-нибудь мега крутой организации, где лидер и хайлевелы их всем обеспечат. Хотя, может, и вполне серьезно это говорят. Сам Бандос для анона отличился только фразой "„пошел ты нах.. гандон неадекватный неможешь не грубить, ты дракон самый настоящий, пи*.дюк, вали сам с проекта, и вообще убейся об стену!“" (орфография схоронена), обращенной к одному из анонов и мгновенно ставшей копипастой.
Сейчас он не появляется на форуме, так как занят разработкой проекта Russian Fallout Studios.
Суть Пустоши — это словосочетание не обозначает на самом деле ничего, но каждый вкладывает в него свой собственный смысл. Обычно им обозначают характер самого по себе жестокого постъядерного мира Fallout. Например, когда игрок возмущается, что кто-то его пристрелил, убийца отвечает, что он «не понимает Суть Пустоши», подразумевая, что убитый — нуб и не умеет принимать поражение достойно. Само по себе это словосочетание и поиск самой упомянутой сути схожи с поиском смысла жизни — точно так же бессмысленно. Откуда эта фраза взялась — непонятно, но один из анонов утверждал, что сам ее обронил во время своих зверств, как и кто-то из олдфажных форумчанинов говорил то же самое. Также, это фраза используется при критике, например, «Это не соответствует Сути Пустоши». У самого слова «Пустошь» порой свободно варьируется окончание в зависимости от того, кто его использует, как и у оригинала «Wasteland» на английском языке.
Лиса — в список мемов стоит отнести и одну из немногочисленных (всего их было три) представительниц <del>прекрасного пола</del> тупых пёзд и привержениц ТКП, хоть как-то засветившихся на проекте во время второго Бета Теста. Неудивительно, что само ее наличие вызвало появление целой оравы девственников и пиздолизов, которые возвели ее до уровня локальной Богини, поставив ее в пример того, как надо ролевить и вести себя игрокам. Еще больший восторг у форумчан вызвало то, что она собирала вокруг себя быдло-игроков, намереваясь дать войну смайлофагам, вконтактному быдлу и задротам, присущим любой ММОшной игре. Каково же было ее удивление, когда она обнаружила, что ее организация состоит чуть более, чем полностью из тех, с кем она воюет, и Пустошь на самом деле не такое уж и приветливое место, полное ТРУЪ ролевиков (каким, в своем представлении, является она) и ценителей игрового мира, мы даже не можем себе представить. Тем не менее, вскоре после того как быдло с форума развело ее на довольно страшненькую фотку, сама она бесследно пропала, и интерес к ней начал быстро угасать — но в качестве местного мема она и ее Армия Севера остались.

Через несколько месяцев после второго Бета Теста имел место забавный случай: некий крыса-кун слил битардам с нескольких борд, оставшихся после выпила Двача, клиент с Закрытого Бета Теста, к которому изначально имели допуск только определенные тестеры, успевшие вовремя подсуетится и получившие все необходимые доступы и привилегии. Всего наплыв битардов на сервера FOnline продолжался в течение двух дней (с 10.04.09 по 11.04.09 включительно), ровно до того момента пока сервера не были анально огорожены. Затем версия клиента обновилась, и халявный доступ анона к игре был придушен в зачатке (крысу-куна, видимо, в итоге исключили из тестеров).
Алсо, жаждущие опытные фонлайнофаги и цветофилы имеют другую версию происходящего, которую они считают обязательной к прочтению и интересной чуть более, чем полностью.

Ashes of Phoenix - проект парочки задротов из Асашай. Люди подошли к вопросу серъезно, решили перепилить к хуям всю механику и сделать упор на боевку в определенной локации (Город Феникс). Карта мира была новая и на ней были бабы различных фракций, парочка локаций и огромный город в центре где и происходила основная движуха. Город представлял из себя цепочку соединенных между собой локаций (районов) с несколькими входами и выходами, однкао попасть в город можно было только через 4 точки, каждая близко к одной из баз. Игроков изначально разделили на 4 фракции и вход на базы других фракий был закрыт (за исключением особо одаренных). Эта фача сильно портила впечатление от игры, ведь в любой момент из всего сервера можно было визуально наблюдать 25% онлайна своей фракции, и даже в пик онлайна 200-300 человек и больше народу повсюду было не так уж и много. Но все это менялось когда начинался захват района в городе одной из фракций. 
Для захвата нужно было насобирать всего 6 человек, прийти в город и начать захват. Остальные фракции это видели и если было достаточно игроков, набирали армию для защиты или атаки. Вот эти самые замесы и были самой сладкой фичей нового сервера. При том что на других серверах были довольно маштабные битвы, Феникс переплюнул всех по маштабности. Реально удавалось насобирать до 100 и больше человек на битву и бегать такими толпами это и был основнйо фан. Однако толпа по определению это просто куча тупых идиотов без какой-либо организации, поэтому внутри фракций появлялись боевые группы, из знакомых игроков со своими предводителями и координировали усилия. 
Основной замес поначалу шел между Brahminboys и V-Technologists. В брамины шло большинство Русско язычных и Поляков, в технологов шли пендосы и прочее отребье. Дальше однако Русское сообщество рассосалось по фракциям и они перестали быть национальными. Браминами рулили разные люди, но особо выделялся Поляк с ником mushrooms, а он наших Duke и прочие его друзья. Народ сидел в ТС и на ломаном английском пытался что-то координировать, было действительно весело. Польское слово Курва (Сука, Шлюха) стало мемом сервера. Брамины собирали зерг раш и днем по Москве забирали все локации. Ночью, когда народ наигрался и спал, Пендосы собирали шесть бомжей и захватывали все обратно. Иногда эти группы пересекались (Пендосы которые не спят, Русские которые не спят) и случался красивый замес. Ну или некрасивый развыв пуканов одной стороны и зерг раш с которым сделать ничего нельзя. 
Механика игры, перки и прочее были пересмотренны. Была реализованна отличная система совместных квестов для прокачки и гринда, которая однако попахивала вовами и линейками, но занимала народ в сводобное от замесов время. Баланс оружия был полностью переработан в сторону приближения параметров ильных и слабых образцов друг к другу. То есть обычный Калаш (Сделанный специально для Русского сообщества) был не так уж и плох в бою, даже против игрока с плазменной винтовкой. Особенностью навыков было то, что прокачка до высоких уровней не давала ничего, кроме новых перков для оружия, точностью становилась максимальной уже при 150 на средней дистанции. Перки были в стиле +5% урона и огромной роли в бою не играли. Броня вся стала очень похожей друг на друга и понятие пижами фактически умерло, ибо достать простую кожанную куртку или даже ББ было довольно легко. Предметы были разделенны на тиры, где 1й тир это самое нубское, а 2й это стандартные предметы. Тир 3 предполагался как элитный и включал в себя ПА (Power Armor), Гаус и т.п, но большинство игроков до его появления не дожило. Крафт тоже был реализован непохо, материалы нужны было добывать в ядре (Город Феникс). Были даже сделанны рейды на босов. 
Не совсем понятно что конкретно убило этот сервер ибо работы было проделанно реально много, однако факт в том что сервер благополучно умер (Хотя поиграть там все еще можно). Некоторые скучали по случайным встручам, которые выпили из игры. Некоторым не нравилось что игрок 20го уровня не может уложить десяток игроков 5х уровней из-за схожести вооружения и низкого влияния навыков и прокачки на силу в бою. Некоторым просто надоело качаться и ходить в ядро. Те изебства которые были на всех остальных серверах с прокачкой и треды на сотни страниц про грамотные билды ушли в прошлое, перки были скучными и их было мало. Может быть разработчики и придумают что-то и народ вернется рубиться в ярдо опять (Было действительно весело), а пока Goodnight, sweet prince. 

До января 2012 истинно-православный Fallout Online из последних сил разрабатывался в недрах известной игродельческой компании Interplay, создателей первых двух Фолов и не вышедшего оригинального интерплейевского третьего Фола (который Van Buren). Кодовое название проекта — Project V13. Но потом Беседка, которой теперь принадлежат все права на вселенную Fallout'а, сказала что на FO у Интерплея тоже нету и отстояла свою правоту в суде. На данный момент «официальный» FO не делает никто.