Chaos Constructions

«Chaos Constructions» (маш. "«Строительство Хаоса»" , 1999 — по сей год) — околокомпьютерный двухдневный ежегодный фестиваль, проводимый в последние выходные августа в Питере. Обладает зашкаливающей фимозностью большинства участников и распухшим ЧСВ организаторов. В первые годы имел отношение только к демосцене, впоследствии скатился в трудноусвояемый винегрет. Среди участников обнаружены онемешнеки, красноглазики и вендаёбы, задроты и гики, небыдло и просто на 95 % школота, подтверждающие известное правило. Остальные 5 % к слову попадают или в первый (и последний) раз, или случайно.
На логотипе фестиваля, красном глазу(!) в зрачке можно явно видеть двух пэкменов, сцепившихся в смертельной схватке. В 2011 году лого зачем-то инвертировали, оттянули один конец глаза вниз и обрезали по форме симки. Алсо, логотип и цветовая гамма эвента вводят местных поклонников ногомяча в когнитивный диссонанс, так как мало чем отличаются от символики московского ФК Спартак. 
Основателем является австралийский абориген Random, к которому через некоторое время подключился Frog (в девичестве CodeRipper), проводивший в 95-97 годах демопати Enlight.

Frog, обладатель ЧСВ всепоглощающих размеров и вросшей в ухо гарнитуры, долгое время являлся главным организатором фестиваля. В 2010 году гарнитура (судя по фотографиям) наконец отсохла и отвалилась. Скорее всего, именно исчезновение гарнитуры, много лет довившей на мозг, заставило Forg-a отречься от престола Chaos Constructions и назначить себя скромным организатором. Смена власти, впрочем, сильно на качестве фестиваля не сказалась.
Упомянутый Frog запилил <del>мегазадротскую</del> сочащуюся информацией статью в Педивикии, состоящую чуть более чем полностью из никнеймов организаторов, помощников организаторов и державших свечки для помощников организаторов. Впрочем, исторично.
Фестиваль гомеопатически доставляет олдскулом вроде престарелых Amiga, ZX Spectrum etc и бесплатным входом для неотягощенной МПХ половины населения этой страны. Организаторские способности основателей долгое время не позволяли найти более подходящее место, чем ржавый от рождения павильон около метро Лесная, но к 2010 фестиваль переселился в РВК Стачек 47, в котором тоже довольно тесно, душно и нет нормальных жалюзей от солнца - окна завешиваются рваным говнополиэтиленом, отчего изначально приличное помещение приобретает таинственный вид зараженного радиацией и бомжами строения из Fallout. А в 2012 году фестиваль переехал в специализирующийся на проведении концертов крохотный подвальный клуб "Зал Ожидания", окончательно свалившись в унылое говно, лишившись семинаров, хакквеста, душевности, спонсоров и более чем половины участников, но зато появились VIP места. Так что есть мнение, что профит таки уже не торт и фестиваль окончательно выродился (август 2012).
Отдельно стоит рассказать про некоторые виды местной фаллометрии. Она состоит из более-менее годных работ фанатов демосцены и просто объектов глумления, насмешек и недоумения анонимуса. Другая часть конкурсов, оригинальная по мнению авторов, заключается в выпиливании на скорость комплектующих ПК, дрочке рисунков в Гимпе прямо на красных глазах зрителей и просто поединках для «интеллектуалов».
Небольшие демки размером от одного байта до 64 килобайт. Разновидность демо, запиханной в наперсток. Отличаются сгенерированными сэмплами и текстурами, а также неплохим для своего размера видео- (а иногда и аудио-) рядом. Любимы многими за то, что во время загрузки можно пойти попить чаю, принять душ и сварить суп с фрикадельками.
Делаются просто — берете собственно творение на ЦПП весом в 500+ килобайт и пакуете crinkler’ом (еще у AND’а какой-то пакер был). Если это для вас сложно — берите A.D.D.I.C.T. и делайте что-то похожее на Chaos Theory, например так.
Все, что упорно не желает паковаться Кринклером, попадает сюда. Впрочем, ограничение по размеру осталось — 16 мегабайт, так что не увлекайтесь.
Задроты пишут музыку в Win PE для извращенцев, которые ее будут слушать в Win PE. Это вам вместо модулей.
Смело присылайте на конкурс собственноручно написанные шашки/реверси/крестики-нолики, и вы обязательно победите по причине отсутствия других участников.
Видели когда-нибудь сиськи в четырехкилобайтном файле? Нет? Ну, тогда вам конкурс понравится.
Музыкальные «произведения» длиной не больше 15-ти секунд. Не больше — потому что слушать хуйню дольше четверти минуты не хочется никому, даже самому автору хуйни.
В окультуренном городе РФ Спектрумы пользуются заслуженной любовью олдфагов, поэтому на фестивале аж четыре (!) конкурса, посвященных этой жуткой машине смерти. Поверьте, прямо на фестивале введут еще пару штук. Так что можно будет полюбоваться психоделически яркими цветами (аж 8 + 2 уровня яркости) на экране и звукорядом, который сделал бы честь любому спикеру (в мобильном телефоне). Кстати, доставляет.
Чтобы хоть чем-то забить отведенные на фестиваль 36 часов, проводятся различные конкурсы. Радуют тем, что далеко ушли от офисной шизы. Real-time Hardware Hack в 2008 году окончился фейлом.
Толпа толстых бородатых дядек вываливается на улицу и начинает кидаться компьютерной техникой, полагая, что занимается спортом.
Чаус Констракшен также имеет своего брата-инвалида — проводимый среди хакеров квест. Чуть более чем полностью уныл в силу дебильного отборочного теста уровня ТП и не менее дебильных заданий вида «Есть айпи адрес ххх.ххх.хх.хх с открытым портом 6660 ??????? PROFIT!». Однажды при выполнении очередного задания нужно было звонить в театр, а потом бегать по городу в поисках подсказок.
Помимо самих поциентов, ломающих в основном местные интернеты (которые щедро предоставляются спонсорами в виде wifi точки), присутствует толпа наблюдателей с говнозеркалками, и периодически это все прерывается семинарами вышеупомянутого frogа или схожей по фимозности личности на тему вида «Гипертекстовый векторный фидонет для хомячков пубертатного возраста».
Один из источников редких лулзов — перехватчик сообщений асечек, который дарует взору страждущих задротов высеры незашифрованного трафика квипа.
Алсо для игрофагов: на выставке можно невозбранно купить старые номера игрожурналов за копейки и понаблюдать за былинными сражениями в Квейк 3: Арена и Варкрафт 3, организуемыми спонсорами среди желающих за денежные призы.
О демосцене есть отдельная статья. Чьи работы можно теоретически увидеть на фестивале:
AND — Дмитрий Андреев. Работал гейм-девом в Нивале. Сейчас, по слухам, за кордоном. Когда-то давным-давно его демка Squish получила Scene.org Award; тем не менее, наибольшую популярность имеет более поздняя Zoom 3. Также написал малоизвестную, но весьма эффектную демку 7up. Дважды занимал первые места на Assembly, потому что раньше всех приезжал на фестиваль.
Quite — сделали 32k intro про Номада. Авторы весьма доставляющих демок. Каждый год отличаются на русских и европейских дэмопати. В состав группы входят такие задроты-легенды русской сцены как Unc, Preston, Mam. После признания легендами мировой дэмосцены группой Mewlers запальцевались и отправили Unc’а бороздить мировой океан.
Crolyx — белорусская дэмогруппа. Основатель группы Xiod после нескольких отличных релизов предал родину и слился к басурманам. Последние пару лет признаков жизни не подает.
f0x — всемирно известный разработчик хуиты под названием Plasticator, в которой были созданы Tentura и The War Is Over, совместно с Quite. Также занял почетное седьмое место на Assembly 2009 с приглашением на CC. С недавнего времени по шизофреническим соображением отделился от Quite и кодит в одно лицо.
The SandS — поистине легенды на русской сцене. Начали деятельность еще в начале девяностых. Авторы огромного количества муздисков и весьма доставляющих треков. Сайт demoscene.ru относится к ним. В составе: Manwe, Tarh, Tangerine, Lavender, Xanah, Treks, Preston, C-Jeff, Massage.
reTracked Team — разные и многочисленные люди, чьими усилиями были созданы reTracked #1 и reTracked #2 — мьюзикдиски, содержащие ремейки различных модульных композиций. Поскольку исходные композиции винрарны, то и результат получился отличный.
C.P.U. aka CyberPunks Unity — пожалуй, наиболее долгоживущая команда, которая до сих пор делает хуиту, занимающую первые места на ZX demo compo. А занимает первые места она по одной причине: работы остальных участников — еще большая хуита.
Стоит посмотреть, промокнуть слезу ностальгии — то, на чем трудились в детстве.
В заключении хочется сказать, что пик развития демосцены в этой стране пришелся на середину-конец 90-х. Начиная примерно с 2003 года, количество новых действительно интересных деморабот пошло на спад, как и фестивальное движение. То ли еще будет, но вероятно, всем будет уже похуй.