Фаербол

Фаербол — огненный шар, основное оружие магов. Может применяться в РПГ, в атсрале, сортире (при наличии зажигалки) и просто так. Приобрел популярность после появления серии книг «DragonLance». Обладает огромным научным и культурным значением, и проникает во всё большее количество областей человеческой жизнедеятельности.
Является самым простым и универсальным способом ведения колдунской войны. Человек, не умеющий кастовать фаербол, не имеет права называться магом — засмеют. Применялся Масловым в Поединке Века. Не помог.
Правильно кидать фаербол надо так: Встать прямо, ноги на ширине плеч. Поднять правую руку (если левша — левую) (ну а если ВНЕЗАПНО фаербол стал не меньше, чем третьего размера, то применять необходимо уже обе руки) на уровень груди. Скрючить пальцы, как будто держишь в руках сиську. Полуприкрыть глаза, состроить сосредоточенную гримасу, и устремить взгляд на кисть. Оставаться в такой позе полторы-две минуты. Сконцентрироваться (без правильной концентрации ничего не получится). Резко выкинуть руку в сторону противника. Посмотреть на него презрительным победным взглядом. PROFIT.
Каноничъные источники сообщают: для успешного кастования файербола требуется иметь в руке некоторое количество говна летучей мыши. Так что, даже если файербол не получился, то наброс говна гарантирован. Так-то!
Фаербол − средиземский аналог футбола, где одиннадцать магов с одной стороны перекидывались огненными шарами с одиннадцатью магами, находящимися с противоположной стороны. Задача игры — испепелить вратаря, охраняющего Астральные Ворота. Именно с тех пор фаербол (fireball) стал считаться самой распространённой боевой магией в ролевых играх.
Толкиенистский фаербол выполняется киданием предмета в сторону противника. Желательно, чтобы предмет имел шарообразную форму, но не обязательно. В зимнее время роль фаерболов часто выполняют снежки. Неплохие фаерболы получаются из мячиков для пинг-понга и большого тенниса. Гордый владелец мячика красного цвета может претендовать, как минимум, на роль Гэндальфа. Ну а самые ленивые толчки довольствуются и шишками (нет, не теми).
На серьезных элитарных играх, бросок фаербола должен быть подкреплен произнесением заклинания в стихотворной форме. Например:
"Из-за леса, из-за гор,"
"Вылетает фаербол!"
или
"Фаербол в тебя кидаю,"
"Шесть хитов с тебя снимаю!"
Анимешники тоже любят фаербол. В первую очередь потому, что его любит главгероиня некогда популярного, а ныне скорее культового аниме-сериала Slayers Лина Инверс. Вот кто мастер эпических фаерболов всех видов и размеров. Практически в каждой серии Линка применяет Faerbolus Vulgaris, периодически — Faerbolus Grandiosus Nuclearius (ака Dragon Slave). Другие персонажи этого аниме тоже любят покидаться фаерболами разных видов и размеров, так что летают они там будь здоров.
Кстати, прототипом героя Lina в современной игре «Dota 2» является та самая Лина.
В RPG фаербол — стереотипное заклинание, наносящее прямой ущерб, и способное, хе-хе, поджечь здание со всем горючим ценным барахлом или обвалить подземелье, в котором этот шарик взорвался. Берегитесь мискастов и бэкфаеров! Не счесть число магов-недоучек, погибших от своего же фаербола, ибо тысячи их! Впрочем, маги на директ-дамаге — удел мудаков и соло-игроков, задача мага в партии — батлфилд контрол. Хотя партия опытному магу не особо нужна, ведь он может быть совершенно невидимым, обезвреживает все разнообразные ловушки и вскрывает замки, почти неуязвим и смертелен всему, что имеет несчастье ему повстречаться, а на случай попадания в разные неприятные ситуации имеет множество свитков и амулетов, включая, но не ограничиваясь, палочками с сотнями фаерболов и персональным порталом в свою башню. Но ведь нужно же перед кем-то всем этим хвастаться, кого-то смешивать с дерьмом, мериться интеллектом? Для этого и нужна «партия». Тем более забавен факт, что подавляющее большинство колдунов дохнет по собственной глупости, и лишь одиночки от неизбежностей вроде мирового разрыва плетения, отменяющего все магические эффекты.
В каноничном AD&D, сами спеллы не прокачиваются, поэтому тут урон от фаербола будет напрямую зависеть от уровня самого мага. В других системах маг может апгрейдить фаербол n-ое количество раз, потихоньку превращая его в подобие ракеты с термоядерной боеголовкой.
В Diablo II, фаербол можно прокачать 20 раз, плюс синержи от других спеллов, плюс скиллы со шмота. Без шмота дамаг фаербола достигает 3к, с хорошим шмотом — 10-15к, то есть с лихвой покрывает количество хитпоинтов доброй части монстрятника. Впрочем это не решает, так как у большинства серьезных боссов 95% резист к огню, плюс к этому на хэлле у трети мобов иммун к огню. Для пвп же дамаг слишком мал, плюс к этому грамотный противник будет с таким шмотом, что фаерболы будут его лечить, а не наносить урон. Поэтому, никто в здравом уме не будет качать исключительно огненную школу магии, а подкрепит ее еще чем-нибудь.
Однако же самый лютый фаербол кастовался в первом Diablo, где, будучи прокачанным до 15 левела (плюс добавленные 5 левелов в шмотках), наносил неиллюзорные сотни дамага и валил самого Диаблу с четырех-пяти попаданий. Так-то!
Алсо, в замечательной игре Arx Fatalis можно быстро и ловко приготовить себе пищу путем пуляния этого самого фаербола в мирно бегающих вокруг курицу или свинюшку. К слову, столь же мирная собака от таких действий почему-то не жарится, а тупо подыхает. Корейцы негодуэ. В норкоманском ADOM'е попаданием сабжа можно приготовить из хобгоблина жаренного хобгоблина (и съесть его на глазах у его же соплеменников, повергая их в трепет).
Во многих играх, включая обе Диаблы, Рагнарок и даже варкрафты существует два заклинания с похожими названиями — Firebolt (огненная стрела) и Fireball (огненный шар). Второе как правило отличается от первого повышенным уроном, дополненным взрывом, наносящим урон по площади или эффектом поджигания. Одним словом — фаерболт это не труъ. В годных играх болт имеет несколько отличную от шара задачу, ведь намного дешевле и приятнее уебать одинокого супостата сверхзвуковой тысячеградусной арматуриной, чем площадной бомбочкой.
Фаербол обладает поистине волшебным свойством, подобному свойству вундервафель — их хочется MOAR. В свете чего фаербол стал неиссякаемым источником креатива для всевозможных игроделов, мододелов, авторов и прочих гиков. Суть заключается в придумывании как бы оригинальной магии, являющейся всё тем же классическим фаерболом, но с изменённым цветом (варианты: анимация, звук, произносимый текст, кидаемый предмет), названием и незначительным отличием в характере и количестве наносимого урона. Алсо, это может быть (шаровая) молния, летающий кулак, поток кислоты, плазменный луч и прочие какашкометания, каждый из вариантов так же может отличаться цветом. Алсо, такие гениальные креативщики засирают игру своими потоками оригинальности чуть менее чем полностью.
В переносном значение употребляется для обозначения любого элемента игры служащего для показного или поверхностного разнообразия.
 

Применение фаербола в троллинге основано на том факте, что на форумах и сообществах по шизотерике и шмагии часто толчётся молодняк, обыгравшийся в RPG. У молодняка каша в голове из фэнтезийно-RPGшной магии и «энергетической» магуйской мудоты, и каждый второй из них хоть раз да пытался поупражняться в воображении фаербола. А более старые и седомудые магуи смотрят на всё это как на говно. Суть троллинга в том, чтобы стравить тех и других.
Для сего зеленый и пупырчатый должен притвориться тем самым школьником с шизотерическими мозгами, заявиться в сообщество атсральщиков и начать задавать вопросы о том, как сделать фаербол в реале. Тем самым тролль немедленно привлечёт на свою сторону стайку школоты, которая начнет делиться великой мудростью о воображаемых атсральных шарах, о том, как они умеют сделать их видимыми, и о том, как от попадания такого шара у человека на следующий день вылезут ожоги. Привлечённые градусом неадеквата, более олдовые (и просто более здравомыслящие) магуи быстро, решительно попытаются поставить школоту на место. Далее всё зависит от квалификации тролля: возбуждённый им срач может как быстро затухнуть, так и сгенерировать тонны вкусной атсральной копипасты.
Облегчает задачу троллю и то, что у энергуев есть некая методика под названием «фаербол», в которой никаких фаерболов, ЧСХ, не метается, а просто делаются разные упражнения на воображение чакр и энергий. Невинной фразой: «Где ж там фаербол? Это ерунда, а не фаербол!» можно подключить к срачу поклонников этой самой методики.
Fireball — с языка фансаба переводится как «огненный шар». Как природное явление известно довольно давно — в космосе их туева хуча летает.
Из разноцветных фаерболлов ИРЛ выделяется шаровая молния (ball lightning) — природное явление неизвестной хуеты. Может передвигаться по эквипотенциальным поверхностям (стены), пролезать в отверстия и вообще дохуя чего может. Некоторые известны лютой ненавистью к человекам и стремятся их уничтожить (шары-камикадзе). Британские учёные до сих пор охуевают, не зная что это вообще такое, некоторые считают наёбкой и провокацией, но они, как известно, сосут. Немецкие же учёные, тру-последователи Толкиена, успешно синтезировали шаровую молнию, которая правда имела комнатную температуру, так что для великих варлокских целей не годилась. Жила всего несколько секунд и, не выдержав жестокости и несправедливости этого убогого мира, испарилась. Лишний аргумент в пользу научности фэнтэзи наряду с некоторыми достижениями науки, техники и генной инженерии.
Алсо, «огненный шар — диффузионное горение плотных, слабо смешанных с воздухом парогазовых облаков с поверхности облаков в открытом пространстве». Такая хрень возникает при пожарах на заправках и прочих топливных складах. Например, при взрыве 50-литрового газового баллона путем поджига можно организовать 10-метровый огненный шар. А лучше, просто сбросить вакуумную бомбу.
Также это тип стационарного неплоского пламени в газовой смеси. Получили его впервые в невесомости в виде шаров пламени диаметром порядка 1-2 см. Фишка тут в том, что фронт горения представляет собой сферу, внутрь которой диффундируют топливо с кислородом, а наружу выпираются продукты горения и тепло. Так что огнешарики можно пожечь в реале. Только вот на стандартной кухне это будет сделать весьма проблемно.