તે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને માનવ મનોવિજ્ઞાન પર તેની મનોવૈજ્ઞાનિક અસર જેવા ખ્યાલનો અભ્યાસ કરે છે, જે તેના પોતાના દાર્શનિક વિચાર અને વિશિષ્ટ સૈદ્ધાંતિક મોડેલ્સ, પ્રયોગાત્મક ટેકનોલોજી અને પ્રથાના પોતાના ક્ષેત્રમાં છે.