ક્રમમાં મહત્તમ અસર હાંસલ કરવા માટે, તે રમતો વિવિધ ઉપયોગ કરવાનો નિર્ણય લીધો: મોબાઇલ, શિક્ષણ અને વિકાસ, વાસ્તવિક ક્રિયાઓ અને ઘટનાઓ સમાન છે.