કોઈપણ 3D એપ્લિકેશનમાં ઑબ્જેક્ટ મેનીપ્યુલેશનના ત્રણ મૂળભૂત સ્વરૂપો છે - ટ્રાન્સલેટેડ (અથવા ખસે), સ્કેલ અને ફેરવો.