ઉત્ખનન દ્વારા એક મોડેલર પોતાનામાં એક ચહેરો (એક ઇન્ડેન્ટેશન બનાવવા માટે), અથવા તેની સપાટી પર સામાન્ય રીતે ચહેરાને બાહ્ય રીતે બહાર કાઢીને, મલ્ટીપલ વેક્ટર કાટને બહુકોણીય ચહેરા પર ત્રાંસું કરીને 3D મેશને મૅલિપ્યુલેશન કરે છે.