આ ક્રિયાઓ એર્લિક ક્રિયાપદોથી વિપરિત છે, જ્યાં ઇવેન્ટમાં કોઈ પ્રકારનું કુદરતી અંત-બિંદુ નથી, જેમ કે (જેમ કે બાળકો રમતા હોય છે ).