મોટે ભાગે હંમેશા, વિકાસકર્તા વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતા બનાવવા માટે પ્રયાસ કરી રહી છે શક્ય તેટલી વાસ્તવવાદી હતી (કેટલાક દસ સેન્ટિમીટર ઉપર અક્ષમતા દિવાલ ચઢી અથવા સીધા ઢોળાવવાળી ટેકરીઓના જમ્પ, પ્રથમ વ્યક્તિ દૃશ્ય, ચળવળ અને એમ. પી દર પર મર્યાદા).