સ્પીકરની અંતર ચોક્કસપણે ગણવામાં આવી હતી, અને ઑડિઓ સ્તરમાં આપમેળે એડજસ્ટમેન્ટ અને સરભર કરવા માટે કરવામાં આવતી હતી.