કેટલાક વિડીયો ગેમેરો એક સમય યાદ રાખે છે જ્યારે ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં સ્પ્લિટ-સ્ક્રિન મલ્ટિપ્લેયરનો ધોરણ હતો, જે ઑનલાઇન ઓનલાઈન પૂરો થાય તે પહેલાં અને પ્રાથમિક્તાઓને ખસેડવામાં આવ્યા તે પહેલાં (સર્જકોએ ગેમપ્લેની આ શૈલી પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું).