તમે એક ચિત્ર લઈને અથવા તમારા ઉપકરણ પર સંગ્રહિત અસ્તિત્વમાંનો એકનો ઉપયોગ કરીને શરૂ કરો, અને પછી કિંમત ઉમેરો અથવા તેને વિનિમયક્ષમ તરીકે માર્ક કરો.