નીચા ફ્રેમ દર સાથે શું થઈ શકે તે ઉદાહરણો એક્શન સિક્વન્સ દરમિયાન ટોપ્સી અથવા ભેજવાળા ચળવળનો સમાવેશ કરે છે જેમાં ઘણાં હલનચલન / એનિમેશન્સનો સમાવેશ થાય છે; ફ્રોઝન સ્ક્રીનો રમત સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવી મુશ્કેલ બનાવે છે, અને બીજા ઘણા બધા.