તમામ વિડિઓ ગેમ્સના આશરે એક ક્વાર્ટર 40 અને તેથી વધુ ઉંમરના ગ્રાહકો દ્વારા ખરીદવામાં આવે છે, અને તમામ વિડિઓ ગેમના વેચાણમાં 38% સ્ત્રીઓ દ્વારા બનાવવામાં આવે છે.