3D કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સમાં, તે સામાન્ય રીતે એવું જ છે કે 3D પર્યાવરણમાં દૂરના પદાર્થો નીચલા ગુણવત્તાવાળા ટેક્ષ્ચર નકશાઓનો ઉપયોગ કરશે કે જે ઝાંખી પડી શકે છે, જ્યારે નજીકના ઓબ્જેક્ટો વધુ વિગતવાર માટે ઉચ્ચ ગુણવત્તાની રચના નકશાનો ઉપયોગ કરે છે.