તે દર્શક છે જે ક્રિયાને દિશા નિર્દેશ કરે છે, તે દરમિયાન પસંદગીની વાર્તા વાર્તાની દિશામાં આગળ વધે છે. ફિલિપ્સે ઝુંબેશની સગાઈ છતમાંથી પસાર કરી હતી; અમને જાણવા મળ્યું છે કે મોટાભાગનાં દર્શકો વિકલ્પો સાથે રમતા લગભગ ચાર મિનિટ ગાળ્યા છે. અને, એડ્ક્કના અહેવાલ મુજબ, પ્રોડક્ટની ખરીદી માટેના વિચારણામાં છ ટકાનો વધારો થયો છે. સેમટૅટ માર્કેટમાં, કંપનીએ વાસ્તવમાં 16 ટકા વધુ આ રેઝર્સની તુલનામાં અપેક્ષા કરી હતી.