તે નોંધવું જોઈએ કે Shader એકમ ફ્રીક્વન્સીઝ જે પ્રવેગક દરમિયાન વપરાશકર્તા દ્વારા નિયમન કરવામાં આવે છે તે સ્વતંત્ર સેટ કરવામાં આવે છે ઓપરેટિવ છે.