પારંપરિક પાત્ર મોડેલિંગમાં ફ્લાય પરના મોડેલ પર ખૂબ જ વધારે સમય અને ચોકસાઇ લે છે અને ફેરફારો કરવા ZBrush માં, ધ્યેય શ્રેષ્ઠ દેખાવવાળા ઉચ્ચ-અનામત બાદ કરતા જશને શક્ય તેટલું વિચારવું અને પછી ઉત્પાદન માટે રેટોપોલોજાઇઝ કરવું.