તે મોટેભાગે પુનરાવર્તિત હલનચલન સાથે સંકળાયેલ છે, જેમ કે એસેમ્બલી લાઇન કાર્ય અથવા ગોલ્ફ અથવા ટેનિસ જેવી રમત કે જેનાથી ક્રિયા વધુ પડતી પુનરાવર્તન થાય છે.