બીજા તબક્કામાં એક વ્યક્તિ લાલચ કમ્પ્યુટર પર સમય પસાર કરવા માટે પ્રતિકાર મુશ્કેલ છે, પરંતુ તેઓ હજુ પણ તે સભાન હતા, એટલા માટે તમે આશ્ચર્ય હોઈ શકે છે: "રમવા માટે અથવા રમવા નથી? ". અંતિમ તબક્કામાં વ્યક્તિ હેતુઓના સંઘર્ષ વ્યક્તિ, નાટકો જો શક્ય હોય તો નથી.