રમતોના બદમાશ જેવી શૈલીને બે મૂળભૂત વિભાવનાઓ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે: (1) પ્રાયોગિક રીતે પેદા કરેલી સામગ્રી, સામાન્ય રીતે રેન્ડમ અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અથવા વિસ્તારોમાં, અને (2), મુશ્કેલી આ રમતો સાથેનો વિચાર એ છે કે પડકાર માત્ર રમતા વખતે આનંદ અને ઉત્તેજના બહાર લાવે છે પરંતુ સિદ્ધિના અર્થમાં ભાષાંતર કરે છે.