કેટલાક સમય પહેલાં મોટાભાગની રમતો એડોબ ફ્લેશ પ્લેયર પર કામ કરતી હતી, પરંતુ ગ્રાફિક્સના વિકાસ સાથે વધુ ગંભીર પ્લેટફોર્મની જરૂર હતી.