ગેમિંગ ઇન્ડસ્ટ્રીને એટલી બધી મોટી સંખ્યા મળી કે તે ડઝનેક રમતો અને પેરિફેરલ્સથી બજારમાં આવી ગઈ જે બજારને સંતોષવા અને 1983 ની કુખ્યાત વિડીયો ગેમ ક્રેશ બનાવતી હતી.