ઝડપી ગતિ ધરાવતી ગેમ્સ (જેમ કે પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ અને રેસિંગ ટાઇટલ્સ) ને પ્રમાણમાં સરળ ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરતા સિમ્યુલેશન અને આર્કેડ ગેમ્સ કરતા વધુ બેન્ડવિડ્થની જરૂર પડે છે.