ઓયુવાયએનું ગેમ માર્કેટ મર્યાદિત હતું, સિડલોડિંગ અને હેકિંગની આવશ્યકતા હતી, અને પ્રારંભિક ઉત્પાદન મોડેલ્સ વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ અને તકનીકી સમસ્યાઓનો સામનો કર્યો હતો.