તે પછી, તે મોટા મોટા બજેટ ફ્રી ટુ પ્લે રમતોમાં ફેક્ટરિંગ નથી, ઘણીવાર મોંઘો વપરાશકર્તા સંપાદન ખર્ચ સાથે માર્કેટિંગ ઝુંબેશનો ઉપયોગ કરે છે.