ત્યારથી સ્ક્રીન એક કરતાં વધુ મિલિયન પિક્સેલ્સ હોઈ શકે છે, અને આ કિસ્સામાં દરેક texel નથી કરતાં ઓછી 32 બિટ્સ છે, anisotropic ફિલ્ટરિંગ રમતો અત્યંત ઊંચી બેન્ડવિડ્થ વિડિઓ ક્ષમતાઓ છે, કે જે પણ મોટા ભાગના આધુનિક ઉપકરણો ઘણા પૂરી પાડતી નથી જરૂર છે.