હથિયારો અને વસ્તુઓ માટેના બધા અર્ધ-લાઇફ 2 ચીટ્સને શસ્ત્ર- [હથિયાર_નામ] અથવા આઇટમ_ [આઇટમ_ના] સ્વરૂપમાં દાખલ કરવાની જરૂર છે.