અમેરિકાના ડેવિસમાં કેલિફોર્નિયા યૂનિવર્સિટીની સુબુહી ખાને કહ્યું કે, માનસિક સ્વાસ્થ્ય વાળી વીડિયો ગેમનો વ્યાવહારિક વિકલ્પ તરીકે વધુમાં વધુ ઉપયોગ કરી શકાય છે.