માનસિક રમતો નેતાઓ ઓળખવા માટે પણ અલગ પ્રકારની હતી, ઉદાહરણ તરીકે, "Schitalki" અથવા "હેપી વખત બનાવે બે" છે, જ્યાં ખેલાડી, મોટા ભાગની પરિસ્થિતિઓમાં પહેલ લેવા નેતા છે.