ઘર્ષણ ટ્રાન્સમિશન દીઠ સમયના એકમ ક્રાંતિ સંખ્યામાં ફેરફાર પૂરા પાડે છે: પ્લેબેક ટેપ અથવા કોઇલ મેળવનાર નોડ ઝડપથી ફરતો રહે, અને અંતે શરૂઆતમાં - ધીમેથી.