ઉદાહરણ તરીકે: જ્યારે લડાકુ-સઘન રમત રમીએ, ત્યારે તમારા પાત્રના સ્થાનની તરફ જવાનું પ્રોગ્રામ કરવામાં આવે ત્યારે, તમારા અક્ષરના મોડેલની ચોક્કસ શ્રેણીની અંદર, "હુમલા" ગતિ અનુક્રમ બનાવવા માટે એક દુશ્મનનું મોડેલ પ્રોગ્રામિંગ હોવું જોઈએ.