શૉર્ટ કટ્સ નામની એક એવી સુવિધા પણ હતી જે દરેક રમતને પ્રોગ્રામિંગના 30-મિનિટ અથવા તેનાથી ઓછા બ્લોકમાં તૂટી હતી.