તે નોંધ્યું છે કે રમતોમાં anisotropic ફિલ્ટરિંગ એક જટિલ ગણતરી માધ્યમ દ્વારા અમલમાં મૂકાયેલ છે, આમ પ્રમાણમાં નાના રમતોમાં સેટિંગ્સ "અતિશય ખર્ચાળપણું" પૂરો પાડે છે 2004 થી માત્ર અનુભવવામાં આવી હતી વર્થ છે.