દાખલા તરીકે, ખેલાડી જે કોઈ નંબરને રોલ કરે છે તે કોળાની રૂપરેખા દોરે છે, નંબર બે આંખોને ખેંચી શકે છે, અને સંખ્યા ત્રણ નાક ખેંચી શકે છે (રમતના પહેલાના નંબરો અને ડ્રોઇંગ કાર્યો લખો).