વિડિઓ ગેમ્સમાં, દરેક ક્રિયા વપરાશકર્તા દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે; ગતિ બૉટો અથવા બટન્સના સંયોજનોને પ્રતિભાવ તરીકે ગતિ ક્રમની પ્રોગ્રામ હોવી જોઈએ; પછી પરિણામે પદાર્થો અથવા પર્યાવરણમાં માણસોને વપરાશકર્તા-નિયંત્રિત મોડેલોની ક્રિયાઓ માટે "સંવેદનશીલ" હોવું જોઈએ, યોગ્ય ક્ષણોમાં પોતાની પ્રોગ્રામ ગતિ અનુક્રમ બનાવવા માટે.