પ્રકાશ રે પછી સેટ નંબર "બાઉન્સ" દ્વારા પસાર થાય છે, જેમાં 3D દ્રશ્યમાં સામગ્રી પર પ્રતિબિંબ અથવા રીફ્રાક્શનનો સમાવેશ થાય છે.