હંમેશા અને સંપૂર્ણપણે બધા સંદર્ભ ફ્રેમ પ્રકાશ ની ઝડપ જ પ્રકાશ સ્ત્રોત અને સ્ક્રીન (પ્રકાશ રિસીવર) ચળવળ ની ઝડપ અનુલક્ષીને છે.