ઉદાહરણ તરીકે, એક બાળક એક ડોમેનમાં ઉચ્ચ સ્કોર કરી શકે છે, જેમ કે મૌખિક ગમ, અને બીજામાં નીચું, તે દર્શાવે છે કે ચોક્કસ વિસ્તારોમાં તે શા માટે સંઘર્ષ કરે છે.