તે 90 ના દાયકાના અંત સુધી અને પ્લેસ્ટેશન, એન 64, અને 3D બહુકોણ ગ્રાફિક્સના આગમન સુધી લોકોએ વાસ્તવમાં કંગાલિતા વિશે ફરિયાદ કરવાનું શરૂ કર્યું ન હતું (જોકે, પીસી માર્કેટમાં 1992 ની જેમ 3D કોરિડોર-ક્રોલિંગ ગેમ્સના કારણે ફરિયાદો પર શરૂઆત થઈ હતી.