આ હેતુ માટે, બિંદુ A થી * નીચે સ્વાઇપ અને ડાબી સેગમેન્ટમાં A * હું * = A * J * = ગરદન / 6 + 0.5 અને પોઈન્ટ હું * કનેક્ટ, જે * એક વર્તુળ સેક્ટર પરિઘ.