કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સમાં , જ્યારે એક મોડેલર એક પાત્રનું નિર્માણ કરવાનું સમાપ્ત કરે છે, તે એક સ્થિર 3D મેશ છે, લગભગ એક આરસની મૂર્તિની જેમ (અને જો તમે ક્યારેય આરસપહાણની મૂર્તિ બનાવવાની અને ઉત્સાહિત કરવાનો પ્રયત્ન કર્યો છે, તો તમે કદાચ જાણો છો કે તે અશક્ય નજીક રફૂ કરવું છે).