વધુમાં, દરેક ચાર સેકન્ડ, એટલે કે શાપ સમગ્ર સમયગાળા માટે ત્રણ વખત નુકસાન વ્યવહાર, કેટલી પહેલેથી હિટ પોઈન્ટ દુશ્મન માંથી (તે નુકસાન કે, કરવામાં આવ્યું હતું કે 16 થી 40 ટકા માંડીને લેવામાં આવ્યા છે તેના પર આધાર રાખીને, લાંબા સમય સુધી શ્રાપ ચલાવે છે, તેથી તેને મજબૂત બને છે).