એક દાયકા પહેલાં મોટાભાગના ચીનના રમનારાઓ પાસે પોતાના લેપટોપ અથવા ઇન્ટરનેટ કનેક્શન્સ ન હતાં, તેથી જ્યારે તેઓ રમત ઇચ્છતા હતા, તેઓ ઇન્ટરનેટ કાફેમાં ગયા હતા.