નોંધ: માન્યતાપૂર્વક, onGrowth coroutines થોડી જટીલ વસ્તુઓ પરવાનગી આપે છે, પરંતુ જ્યારે પેચ વધારો થયો હતો જ્યારે હું અન્ય async ક્રિયાઓ માટે પરવાનગી આપવા માટે તે આવશ્યક તરીકે જોયું. કદાચ પછીથી હું સોકેટ સંદેશ મોકલવા માગું છું, અને હું તે કરી શકતો હતો કે જો ઉપજ અંદર કામ કર્યું ઑનગ્રોથ . હું ફક્ત ઑનગ્રોથ પેદા કરી શકું છું જો બનાવોપેટ્સ એક એએસસિંક કાર્ય હતું. અને createPatches એક async કાર્ય હતું, કારણ કે, હું GameSocket અંદર તેને પેદા કરવાની જરૂર છે.