Tamada કહે છે, ઉદાહરણ તરીકે: "લાલ ટચ" અને ખેલાડીઓ જોઈએ શક્ય એટલી ઝડપથી રૂમ અથવા કપડાં કોઈને અધિકાર રંગ વસ્તુઓ સ્પર્શ કરે છે.