દાખલા તરીકે, એક ટચડાઉન પછી પાંચ પોઈન્ટથી વધુ એક ટીમ ટાઇટડાઉન અને સરળ એક્સ્ટેન્શન પોઇન્ટ કન્વર્ઝન સાથે સારો દેખાવ કરી શકે તેટલા છથી વધુ સાતથી તેમની સીમા વધારવા માટે બે-તબક્કામાં રૂપાંતરણ પ્રયાસ કરવા તરફ આગળ વધશે.