ઉદાહરણ તરીકે, માહિતી એકત્રિત કરવા માટે, મતદાન, પરીક્ષણો, મનોવૈજ્ઞાનિક સંશોધન પદ્ધતિઓથી સંબંધિત રમતની સોંપણીઓ હાથ ધરવામાં આવે છે.