70 ના દાયકાના પ્રારંભમાં પૉંગ સાથે ઘરો અને આર્કેડ જીત્યા પછી, એટારીએ ઘરેલુ ગેમિંગ બજારને પુનઃશોધવા માટે કન્સોલ એકમ સાથે વિનિમયક્ષમ રમતો સતત વધતી લાઇબ્રેરીમાં સક્ષમ બનાવવા માંગ્યું.