શરૂઆતથી જ, મેટલ ડિઝાઇન પોતાની જાતને ધૂળ અને સ્પ્લેશ-રેઝિસ્ટન્ટ તરીકે જુદા પાડે છે, જ્યારે બટન્સને કૅમેરા પર સ્થાન આપવામાં આવ્યું છે, જે નીચે જોઈને ઝડપી એડજસ્ટમેન્ટની વિચારણા કરી શકે છે.