આ લેખમાં, અમે પ્રથમ બે બુલેટ પોઈન્ટ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું કારણ કે છેલ્લા અમારા હાથમાં છે કારણ કે અમે રમતના વિકાસકર્તા પર ગ્રાફિક્સ અને પ્રભાવ માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કોડ લખ્યો છે.