ЧЕЛОВЕКО-КОМПЬЮТЕРНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ



Будущее информационно-коммуникационных технологий (ИКТ), как правило, связывается с увеличением вычислительных мощностей и пропускной способности сетей, расширением функциональности приложений и информационных систем.

В статье рассматриваются будущие изменения отношений человека и компьютерных технологий, их положительные и отрицательные­ последствия; предлагаются инструменты, позволяющие достичь желаемых результатов.

Ключевые слова: человеко-компьютерное взаимодействие; информационно-коммуникационные технологии; пользователь; ценности.

Человеко-компьютерное взаимодействие (HCI, англ. human-computer interaction) - научное направление, существующее и развивающееся в целях совершенствования методов разработки, оценки и внедрения интерактивных компьютерных систем, предназначенных для использования человеком. Важным аспектом человеко-компьютерного взаимодействия является обеспечение удовлетворения пользователей. Качественная разработка интерфейса очень важна, так как плохо разработанные интерфейсы могут стать причиной многих непредвиденных проблем.  Качественная разработка интерфейса очень важна, так как плохо разработанные интерфейсы могут стать причиной многих непредвиденных проблем.

Классическим примером этого является авария на АЭС Три-Майл-Айленд, где было выявлено, что частичную ответственность за катастрофу несёт на себе проектирование интерфейса.

Основной задачей человеко-компьютерного взаимодействия является улучшение взаимодействия между человеком и компьютером, делая компьютеры более удобными и восприимчивыми к потребностям пользователей.

Долгосрочной задачей человеко-компьютерного взаимодействия является минимизация барьера между человеком и машиной.

Принципы разработки:

С самого начала необходимо акцентировать своё внимание на пользователях и задачах.

На ранней стадии провести тест интерфейса с реальными пользователями, которые используют интерфейс каждый день. И оценить результаты.

Выполнить следующие шаги итеративной разработки: разработайте пользовательский интерфейс, проведите тестирование, проанализируйте результаты, повторите предыдущие шаги.

Современные методы разработки имеют тенденцию акцентировать внимание на постоянной обратной связи и диалоге между пользователями, разработчиками и инженерами, и прилагать усилия к тому, что технические системы крутятся вокруг желаний пользователей, нежели желания пользователей вокруг готовой системы.

Семь принципов, которые могут рассматриваться в любое время, в любом порядке в течение всего времени разработки, это: привычность, простота, очевидность, допустимость, последовательность, структура и обратная связь.

Новые технологии

Displair – новая эпоха в эволюции технологий отображения информации. Совершенно новый воздушный экран, открывающий целую эпоху интерфейсов будущего. Изображение Displair создается прямо в воздухе, при этом «экран» полностью интерактивен и физически проницаем.

Основа технологии Displair — это воздух+ водяные капли мельчайшего размера, которые с помощью датчиков и уникального ПО обеспечивают нетолько графическое представление, но и интерактивность за счет быстрого анализа любого касания изображения. За счет сил поверхностного натяжения, в результате особой аэродинамики изображение остается стабильным даже при размещении внутри его пальцев или посторонних объектов.

Компьютерные технологии, радикально преображая жизненные аспекты, трансформируются сами. Человеко-компьютерное взаимодействие, являясь интегральной сферой для разных областей деятельности, также меняет свой вектор.