Judul: Strategi pengembangan ekonomi kreatif Kota Sukabumi
Abstrak: Ekonomi kreatif merupakan sebuah konsep ekonomi yang diperlukan untuk pembangunan suatu wilayah. Ketersediaan sumber daya manusia yang melimpah dapat ditransformasikan menjadi orang kreatif, yang akan menciptakan nilai tambah yang besar terhadap sumber daya alam dan budaya setempat. Ekonomi kreatif mengandalkan ide dan stock of knowledge dari sumber daya manusia (SDM) sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya. Makna kreativitas dapat dilihat sebagai kapasitas atau daya upaya untuk menghasilkan sesuatu yang unik, menciptakan solusi dari suatu masalah. Kreativitas merupakan faktor pendorong munculnya inovasi dengan memanfaatkan penemuan yang sudah ada. Kreativitas tidak hanya meningkatkan produktivitas tetapi dapat juga meningkatkan nilai tambah. Ekonomi kreatif dapat menjadi pendorong pertumbuhan ekonomi berkelanjutan, karena ide dan kreativitas adalah sumber daya yang senantiasa dapat diperbaharui. Menurut UNDP (2008) ekonomi kreatif merupakan bagian integrasi dari pengetahuan yang bersifat inovatif, pemanfaatan teknologi secara kreatif, dan budaya. Cakupan ekonomi kreatif sebagian besar merupakan sektor ekonomi yang tidak membutuhkan skala produksi dalam jumlah besar, tidak seperti industri manufaktur yang berorientasi pada kuantitas produk, ekonomi kreatif lebih bertumpu pada kualitas SDM. Ekonomi kreatif justru lebih banyak muncul dari kelompok industri kecil menengah (IKM), walaupun tidak menghasilkan produk dalam jumlah banyak, ekonomi kreatif mampu memberikan kontribusi positif yang cukup penting terhadap pembangunan perekonomian nasional. dst ..
Keyword: Strategies, SWOT, Analysis hierarchy process, SWOT analysis, Development strategy; AHP analysis, Stock of knowledge, Human resources, Promotion, Business capital

Judul: Strategi Pengembangan Ekonomi Kreatif Berbasis Komunitas di Kota Bekasi (Studi Kasus: Bekasi Creative Hub)
Abstrak: Perkembangan ekonomi di dunia saat ini telah memasuki gelombang ekonomi kreatif. Ekonomi kreatif adalah suatu kegiatan ekonomi yang mengandalkan kreativitas individu atau kelompok dengan memanfaatkan kemampuan intelektualnya dalam menghasilkan nilai ekonomi dari produk atau jasa yang ditawarkan. Ekonomi kreatif dengan industri kreatif memiliki pengertian yang berbeda. Ekonomi kreatif merupakan konsep struktur ekonomi baru dalam meningkatkan pendapatan suatu daerah atau negara, sedangkan industri kreatif merupakan kegiatan kreatif yang menghasilkan nilai dari produk dan jasa yang ditawarkan oleh pelaku usaha kreatif. Industri kreatif di Indonesia memiliki tujuh belas (17) subsektor ekonomi kreatif yaitu aplikasi, arsitektur, desain komunikasi visual, desain produk, desain interior, fotografi, musik, kriya, fesyen, penerbitan, permainan interaktif, seni pertunjukan, periklanan, film dan video, seni rupa dan telivisi dan radio. Kondisi Kota Bekasi saat ini tidak lagi mendukung dalam pengembangan industri manufaktur dikarenakan keterbatasan lahan. Solusi dari permasalahan tersebut dalam meningkatkan ekonomi daerah salah satunya adalah dengan mengembangkan ekonomi kreatif. Pengembangan ekonomi kreatif Kota Bekasi mempunyai daya tarik sendiri, yaitu melibatkan partisipasi dan kemandirian dari pelaku industri kreatif Kota Bekasi. Berdirinya Bekasi Creative Hub (BCH) pada tahun 2020 sebagai bukti, bahwa ekonomi kreatif Kota Bekasi telah berkembang berbasis komunitas. BCH adalah organisasi independen yang bergerak dibidang ekonomi kreatif dengan tujuan sebagai wadah jejaring dan kolaborasi para pelaku industri kreatif dan komunitas kreatif di Kota Bekasi. Penelitian ini bertujuan untuk 1) menganalisis kondisi existing BCH dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi; 2) menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi BCH dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi; 3) merumuskan strategi dan program dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif berbasis komunitas di Kota Bekasi. Data yang digunakan pada penelitian ini adalah data primer yang diperoleh melalui wawancara mendalam dengan key informants BCH, serta penyebaran kuesioner kepada pelaku industri kreatif yang tergabung di BCH. Metode analisis yang digunakan untuk menjawab pertanyaan pertama penelitian adalah dengan pendekatan Social Enterprise Model Canvas (SEMC). Kemudian untuk menjawab pertanyaan penelitian kedua menggunakan metode kombinasi SEMC dan Strength, weakness, opportunity dan Threats (SWOT). Berikutnya untuk menjawab tujuan penelitian ketiga menggunakan metode analisis matriks SWOT dengan tujuan merumuskan strategi usulan. Langkah terakhir adalah menurunkan strategi usulan ke dalam program sebagai bahan pertimbangan Pemerintah Kota Bekasi dalam mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi dalam menentukan kebijakan.
Keyword: Ekonomi Kreatif, Social Enterprise Model Canvas, Bekasi Creative Hub

Judul: Posisi Filogeni Orlitia borneensis dan Hieremys annandalei (Testudines) Berdasarkan Gen 16s rRNA
Abstrak: Urutan DNA mitokondria (mtDNA) banyak digunakan sebagai penanda molekuler dalam menentukan hubungan filogeni suatu organisme karena struktur organisasinya yang stabil. Seiring dengan kemajuan bioteknologi, pengelompokkan kura-kura Bataguridal masih menjadi perdebatan. Hal ini disebabkan oleh perbedaan karakter yang diamati. Beberapa hasil penelitian mengelompokkan kura-kura ini ke dalam famili Emydidae tetapi ada yang menempatkan kurakura ini ke dalam famili tersendiri yaitu famili Bataguridae. Pada penelitian ini digunakan urutan nukleotida gen 16S rRNA O. borneensis dan H. annandalei (Testudines) yang disejajarkan dengan urutan nukleotida beberapa spesies Testudines lainnya yang terdapat di Genbank. Hasil rekonstruksi pohon filogeni berdasarkan urutan nukleotida 16S rRNA menunjukkan bahwa O. borneensis dan H. annandalei berkerabat dengan Chinemys reevesi (famili Bataguridae). Hasil amplifikasi gen 16S rRNA O. borneensis dan H. annandalei menunjukkan komposisi nukleotida didominasi oleh nukleotida adenin dan timin dengan nilai perbandingan antara A/T dan G/C = 60.1%:39.9% untuk O. borneensis dan 63%:37% untuk H. annandalei. Rasio transisi terhadap transversi (ts/tv) gen 16S rRNA berkisar antara 0.67 sampai dengan 6.75. Nilai jarak genetik terkecil terjadi antara Trachemys scripta dan Chrysemys picta dan antara Dogania subplana dan Tracemys scripta yaitu sekitar 0.005 sedangkan nilai jarak genetik terbesar terjadi antara Pelomedusa subrufa dan Emydura subglobusa yaitu sekitar 0.869.
Keyword: