Judul: ‘Traset’ : Manajemen Aset UMKM Berbasis Aplikasi.
Abstrak: Perbedaan yang dimiliki usaha besar dan UMKM terkait aset usaha adalah pada nilai asetnya. Jika usaha besar mampu menyewa manajer aset atau menggunakan software terbaik dengan harga mahal, maka UMKM tidak menggunakannya karena akan menambah biaya. Keterbatasan yang dimiliki menyebabkan rendahnya tingkat penerapan manajemen aset UMKM dan akan berdampak pada operasional usaha di masa depan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kebutuhan UMKM dalam proses manajemen aset, merumuskan model bisnis, dan merancang prototipe yang sesuai dengan preferensi pengguna. Penelitian ini menggunakan metode customer development tahapan pertama yaitu customer discovery. Hasil penelitian menemukan permasalahan yang dihadapi UMKM terkait pengetahuan, biaya, pengajuan pinjaman bank, pengurusan kepemilikan usaha, dan cara mengoptimalkan aset yang dimiliki. Sehingga, dirancang model bisnis Traset, selanjutnya divisualisasikan menu dan fitur yang ditawarkan dalam bentuk prototipe. Responden potensial setuju bahwa Traset mampu menjadi solusi dari permasalahan manajemen aset.
Keyword: customer discovery, kanvas model bisnis, manajemen aset, prototipe, UMKM

Judul: Perancangan User Experience Franchisee pada Sistem Penawaran Waralaba UMKM Menggunakan Metode The Wheel.
Abstrak: Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) merupakan salah satu bentuk kegiatan ekonomi di Indonesia. Kelemahan mendasar UMKM adalah pada bidang pemasaran. Pemanfaatan teknologi dapat menjadi solusi dari permasalahan tersebut. Penelitian ini berfokus pada perancangan user experience (UX) menggunakan metode The Wheel dari Hartson-Pyla. Metode ini berupa siklus yang dimulai dari tahap analisis terhadap kebutuhan pengguna melalui kuesioner dan wawancara terstruktur. Tahap desain dilakukan dengan pembuatan persona, sketsa, skenario, storyboard, dan wireframes. Hasil desain diimplementasikan ke dalam bentuk prototipe low fidelity dan prototipe medium fidelity. Prototipe low fidelity dievaluasi menggunakan web usability guidelines dan menghasilkan total nilai pemenuhan guidelines sebesar 76%. Sementara itu, prototipe medium fidelity dievaluasi menggunakan teknik cognitive walkthrough. Pertanyaan walkthrough pertama, 'akankah pengguna mencoba untuk mencapai efek yang tepat?' menghasilkan success rate paling kecil yakni 84.80%. Hal tersebut dikarenakan pengguna belum akrab dengan fungsi dari aplikasi sejenis sehingga aplikasi butuh menyediakan banyak pilihan bantuan.
Keyword: investasi, pengalaman pengguna, the wheel, UMKM, waralaba

Judul: Pengaruh Ph Terhadap IgG Anti H5N1 Asal Kolostrum Sapi Yang Divaksin Dengan Vaksin Avian Influenza H5N1
Abstrak: The aims of this study is to determine the stability of IgG anti-H5 from bovine colostrum (BC) after exposure to acid and basic pH. Two samples of BC, whole colostrum and whey colostrum incubated at pH 4, 5, 9, and 10 for 30 and 60 minutes. Haemagglutination Inhibition (HI) test is used to determine IgG titer after incubation. IgG titers decreased after exposure to acid or basic pH. Acid exposure (pH 5) decreased antibodi titer of whole colostrum as much as 3,75% and 16,25% after incubation 30 and 60 minutes respectively. Antibody titer to pH 4 also decreased until 12,5% and 16,5% after for 30 and 60 minutes respectively. In whey colostrum, both pH 4 and pH 5 reduce 18,75% antibody titer. On other hand, IgG titers is decreased until 100% at basic pH (pH 9-10). In conclusion, IgG from BC is degraded in acidic and alkaline conditions.
Keyword: