Judul: Sebaran Konsentrasi Sedimen Tersuspensi dan Sedimen Dasar Berdasarkan Citra Landsat 8 dan Pengukuran Lapang di Teluk Banten.
Abstrak: Muatan padatan tersuspensi (MPT) merupakan salah satu indikator tingkat kualitas perairan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui distribusi konsentrasi MPT dan jenis sedimen dasar secara spasial di Teluk Banten. Metode yang digunakan adalah pengambilan data insitu MPT dan sedimen dasar sebanyak 10 stasiun pada bulan Juli 2017 dan Oktober 2017. Penelitian ini juga melakukan analisis penginderaan jauh menggunakan citra Landsat 8 untuk sebaran MPT. Citra Landsat 8 diekstraksi dengan menggunakan algoritma Budhiman dan Parwati, lalu dibuat peta sebaran konsentrasi MPT pada bulan Juli dan Oktober. Curah hujan pada bulan Juli sebesar 252 mm dan pada bulan Oktober sebesar 203 mm diduga merupakan faktor penyebab tingginya masukan MPT melalui sungai ke Teluk Banten. Konsentrasi MPT insitu pada bulan Juli berkisar antara 60 - 210 mg/L dan pada bulan Oktober berkisar antara 80 - 190 mg/L. Angin pada bulan Juli bertiup domminan dari arah timur dan Oktober dari arah utara. Pola arus pada bulan Juli bergerak dari timur ke barat dengan kecepatan maksimum mencapai 0,6 m/s sedangkan pada bulan Oktober arus bergerak dari utara dan berbelok ke timur dengan kecepatan maksimum mencapai 0,4 m/s. Kadar MPT yang tinggi ikut mempengaruhi jenis sedimen dasar berupa fraksi debu yang mendominasi perairan Teluk Banten.
Keyword: Muatan Padatan Tersuspensi, sedimen dasar, Landsat 8, Teluk Banten

Judul: Pemanfaatan data citra Landsat-Thematic Mapper untuk menduga konsentrasi muatan padatan tersuspensi di Perairan Teluk Jakarta
Abstrak: Pemantauan terhadap lingkungan pesisir dan perairan Teluk Jakarta secara kontinyu perlu dilakukan untuk mengetahui perubahan-perubahan yang terjadi akibat aktifitas manusia di Jakarta dan sekitarnya, sehingga dapat dilakukan strategi dan kebijaksanaan dalam pengelolaan. Teluk Jakarta. Penggunaan teknologi penginderaan jauh dengan wahana satelit merupakan suatu alternatif untuk mendukung teknik konvensional dalam pemantauan dan pengukuran kualitas perairan, karena kemampuannya untuk memantau daerah yang luas secara sinoptik, periodik dan cepat. Salah satu parameter kualitas perairan yang dapat dipantau dengan penginderaan jauh adalah muatan padatan tersuspensi (MPT), yaitu partikel-partikel yang melayang di dalam badan air, terdiri dari komposen biotik, dan komponen abiotik (Setiapermana dan Nontji, 1980). Penelitian ini bertujuan mengetahui kanal pada Landsat-Thematic Mapper yang paling tepat untuk mendeteksi MPT, dan membentuk model penduga konsentrasi MPT yang akan digunakan untuk memetakan sebaran konsentrasi MPT di perairan Teluk Jakarta. Pengambilan data lapangan dilakukan pada tanggal 8 Agustus 1995 di bagian Timur Teluk Jakarta (perairan di sekitar Cilincing dan Marunda) dan pada tanggal 24 Agustus 1995 di bagian Barat Teluk Jakarta (perairan di sekitar Muara Angke dan Muara Baru). Data penginderaan jauh yang digunakan adalah citra satelit Landsat-TM tanggal 5 Juni 1995 kanal 1,2,3,4,5 daerah Teluk Jakarta. Pengolahan citra dilakukan dengan piranti lunak IDRISI 4.1.
Keyword: 

Judul: Penerapan Algoritme Genetika dalam Sistem Permainan Tebak Angka
Abstrak: The number guessing game is a modified game of mastermind created by Mordecai Meirowitz in 1970. The goal of the game is to guess a hidden sequence of numbers stored by others (human or computer) based on values obtained at each guess iteration. In this study, the game is applied into the system by using genetic algorithms, a method that has been successfully utilized to implement the mastermind game on the computer and get an effective solution for the game. Genetic algorithms work through a process of natural selection or commonly known as the evolutionary process, which will continue running until the system finds the optimal 4-digit series of numbers. The system is designed in order to guess those hidden numbers with minimal iterations using c++ programming language. The output of the program shows that the performance is determined by the first guess iteration.
Keyword: