Judul: Ketahanan bakteri asam laktat dan khamir selama pembuatan laru campuran untuk tempe
Abstrak: Tempe merupakan makanan tradisional Indonesia asal kedelai hasil fermentasi kapang Rhizopus sp. Selain kapang, pada tempe juga terdapat bakteri asam laktat (BAL) dan khamir yang berpengaruh terhadap mutu tempe. Lactobacillus rhamnosus R23 merupakan salah satu BAL yang berpotensi sebagai probiotik dan Candida pelliculosa merupakan khamir yang dapat meningkatkan kadar isoflavon aglikon pada tempe. Penambahan kedua jenis mikroba ini dalam pembuatan laru diharapkan dapat meningkatkan kualitas tempe yang dihasilkan. Tujuan penelitian ini adalah mengevaluasi ketahanan BAL dan khamir yang ditambahkan selama pembuatan laru campuran. Laru campuran dibuat dengan menginokulasikan spora Rhizopus sp. yang diisolasi dari laru RAPRIMA bersama dengan L. rhamnosus R23 (7 log CFU/g) dan atau tanpa C. pelliculosa (5 log CFU/g) ke dalam substrat onggok dan beras (3:1). Jumlah kapang, BAL, dan khamir (CFU/g) diamati pada jam ke-0, 4, 24, 48, 72, dan 96 selama inkubasi dan pada jam ke-0, 24, 48, dan 72 selama pengeringan. Hasil penelitian menunjukkan pertumbuhan L. rhamnosus R23 yang ditambahkan di awal inkubasi mengalami penurunan setelah 48 jam inkubasi dan selama proses pengeringan, sedangkan pertumbuhan C. pelliculosa terus mengalami peningkatan selama inkubasi dan dapat bertahan selama proses pengeringan. Jumlah BAL dalam laru dapat ditingkatkan dengan menambahkan BAL pada jam ke-48 inkubasi. Setelah proses pengeringan, jumlah C. pelliculosa adalah sekitar 8 log CFU/g (bk) dan L. rhamnosus R23 sekitar 2 log CFU/g (bk) pada laru yang ditambahkan C. pelliculosa dan L. rhamnosus R23 di awal inkubasi, sedangkan jumlah C. pelliculosa sekitar 9 log CFU/g (bk) dan L. rhamnosus R23 sekitar 3 log CFU/g (bk) pada laru yang ditambahkan C. pelliculosa di awal inkubasi dan L. rhamnosus R23 pada jam ke-48 inkubasi. Penambahan L. rhamnosus R23 pada jam ke-48 inkubasi tidak dapat memperbaiki ketahanan BAL selama proses pengeringan, namun dapat meningkatkan 1 log CFU/g (bk) BAL pada laru.
Keyword: C. pelliculosa, L. rhamnosus R23, incubation, drying, mix starter culture

Judul: Kokultur laru dan BAL serta khamir untuk peningkatan nilai tambah tempe
Abstrak: Tempe merupakan salah satu makanan tradisional Indonesia berbahan baku kedelai yang difermentasi menggunakan kapang Rhizopus sp.. Pada proses pembuatan tempe keberadaan mikroba seperti khamir dan bakteri asam laktat (BAL) berpengaruh terhadap kualitas dan mutu sensori tempe. Tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi pengaruh penambahan kultur BAL (Lactobacillus rhamnosus R23 dan Lactobacillus fermentum) serta khamir (Candida pelliculosa dan Saccharomyces rouxii) terhadap pertumbuhan BAL, kapang dan khamir, nilai pH dan TAT serta karakteristik sensori tempe. Penambahan khamir (S. rouxii atau C. pelliculosa) menghambat pertumbuhan BAL pada tempe. Penambahan C. pelliculosa menghambat pertumbuhan kapang pada tempe. Tidak ada pengaruh nyata antara penambahan BAL L. rhamnosus R23 atau L. fermentum terhadap pertumbuhan khamir C. pelliculosa dan S. rouxii serta kapang pada tempe. Penambahan khamir dan BAL menurunkan pH tempe. Tidak ada pengaruh nyata antara penambahan BAL dan khamir terhadap total asam tertitrasi dan kenampakan visual tempe. Penambahan kultur L. rhamnosus atau C. pelliculosa mengurangi rasa pahit tempe. Penambahan kultur tunggal (L. rhamnosus, C. pelliculosa atau S. rouxii) dan kultur campuran (C. pelliculosa + L. rhamnosus dan C. pelliculosa + L. fermentum) meningkatkan rasa asam tempe walaupun tidak signifikan. Penambahan kultur khamir dan kultur BAL tidak mempengaruhi tingkat kesukaan panelis terhadap aroma tempe. Tekstur tempe dengan kultur C. pelliculosa + L. rhamnosus memiliki skor kesukaan terendah. Penambahan kultur BAL, khamir atau campuran BAL + khamir tidak mempengaruhi kesukaan tempe secara keseluruhan.
Keyword: Lactic acid bacteria, sensory characteristic, yeast, tempe

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: