Judul: Evaluasi Pemberian Kayu Apu (Pistia Stratiotes L.) dalam Pakan Terhadap Persentase Organ Dalam dan Saluran Pencernaan Itik Hibrida
Abstrak: Salah satu faktor penentu keberhasilan dalam dunia peternakan adalah pakan yang mempunyai peran penting dalam meningkatkan produktifitas hasil ternak. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui persentase organ dalam, lemak abdominal, dan saluran pencernaan Itik Hibrida yang diberi pakan dengan penambahan Kayu Apu (Pistia stratiotes L.). Kayu Apu yang diberikan dalam keadaan segar, dibuang bagian akarnya, kemudian dicacah dengan ukuran panjang dan lebar ± 0.5 cm dan ± 0.3 cm lalu ditambahkan ke dalam pakan. Perlakuan yang diberikan adalah P0: 0% Kayu Apu segar + 100% pakan BR11, P1: 10% Kayu Apu segar + 90% pakan BR11, P2: 20% Kayu Apu segar + 80% pakan BR11, P3: 30% Kayu Apu segar + 70% pakan BR11. Penelitian ini menggunakan 128 ekor Itik Hibrida umur 1 hari yang dipelihara selama 42 hari. Penelitian ini menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) dengan 4 perlakuan dan 4 ulangan. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan ANOVA dan Duncan dengan peubah yang diukur yaitu: bobot hidup; berat dan persentase lemak abdominal; berat dan persentase organ dalam antara lain limpa, jantung, hati, empedu, ginjal, gizzard, pankreas, dan proventrikulus; berat dan persentase usus halus (duodenum, jejunum, ileum); berat dan persentase sekum; berat dan persentase kolon. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa pemberian Kayu Apu segar dalam pakan hingga taraf 30% tidak memberikan efek negatif terhadap organ dalam, lemak abdominal, dan saluran pencernaan Itik Hibrida.
Keyword: abdominal fat, digestive tract, hybrid ducks, internal organs, Kayu Apu

Judul: Evaluasi Pemanfaatan Kayu Apu (Pistia stratiotes L.) sebagai Campuran Pakan terhadap Performa dan Karkas Itik Hibrida
Abstrak: Pistia stratiotes L. merupakan tanaman air yang memiliki tingkat produktivitas yang tinggi dan kandungan nutrien yang baik sehingga berpotensi untuk digunakan sebagai pakan ternak seperti itik. Tujuan dari penelitian ini adalah mengevaluasi pemanfaatan kayu apu sebagai campuran pakan terhadap performa, karkas, dan Meat Bone Ratio pada itik hibrida. Penelitian ini menggunakan 128 ekor DOD (day old duck) itik hibrida. Metode yang dipakai dalam penelitian ini yaitu rancangan acak lengkap dengan 4 perlakuan dan 4 ulangan. Perlakuan tersebut adalah pakan tanpa pemberian kayu apu (P0), pakan mengandung 10% kayu apu (P2), pakan mengandung 20% kayu apu (P2), dan pakan mengandung 30% kayu apu (P3). Kayu apu diberikan pada itik dalam keadaan segar. Peubah yang diamati adalah performa, bobot karkas, persentase karkas, persentase bagian karkas, persentase bagian nonkarkas, serta Meat Bone Ratio. Data dianalisis menggunakan ANOVA dan apabila terdapat perbedaan yang nyata maka dilakukan uji Duncan. Hasil menunjukkan bahwa pemberian kayu apu sebagai campuran pakan tidak berbeda nyata terhadap nilai konversi pakan, bobot badan, persentase karkas, maupun Meat Bone Ratio pada itik hibrida. Perlakuan P2 dapat meningkatkan nilai IOFC dengan margin keuntungan sebesar 48.57%. Simpulan dari penelitian ini adalah kayu apu dapat digunakan sampai 30% sebagai pakan itik tanpa menurunkan performa, persentase karkas, maupun Meat Bone Ratio, serta dapat meningkatkan IOFC.
Keyword: itik hibrida (A, platyrhynchos domesticus), karkas, kayu apu (Pistia stratiotes L.), performa

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: