Judul: "Tani Kota" Agrotourism Landscape Design as an Alternative Tourism Object in Bandung City
Abstrak: Kota Bandung merupakan salah satu kota dengan daya tarik wisata di Provinsi Jawa Barat. Kebutuhan akan rekreasi alam meningkat sementara di Kota Bandung sendiri hanya sedikit tempat rekreasi di ruang terbuka. Salah satu potensi rekreasi alam di Bandung adalah di Tani Kota di Kecamatan Dago, Kabupaten Coblong. Tani Kota sebagai RTH di perkotaan juga memiliki fungsi ekologis yang harus dipertahankan keberadaanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis Tani Kota sebagai salah satu bentuk agrowisata, menyusun konsep pengembangan desain lanskap Tani Kota berbasis Agrowisata, dan memberikan desain lanskap yang mendukung kegiatan agrowisata pada Tani Kota. Hal tersebut bisa dilihat dari kuatnya potensi dalam aspek fisik dan biofisik serta aspek wisatanya. Dalam aspek fisik dan biofisik Tani Kota dianalisis menggunakan metode Kriteria Kelayakan Agrowisata yang menunjukkan potensi secara kuantitatif. Lokasi Tani Kota yang berada di kota menjadi keunikan sendiri dan mudah untuk diakses pengunjung. Desain lanskap agrowisata Tani Kota mengacu pada Rencana Induk Pembangunan Kepariwisataan Daerah (RIPPDA) Tahun 2012- 2025 dan menghasilkan konsep dasar “berkebun di tengah kota” dengan konsep desain yang mengangkat tanaman dominan sesuai kondisi tapak yaitu Kaliandra. Keunikan utama pada desainnya yaitu pola tapak yang mengikuti morfologi dari daun, batang dan bunga dari Kaliandra. Tapak dikembangkan untuk menciptakan kawasan agrowisata yang edukatif dan rekreatif dengan membagi tiga ruang utama yaitu ruang pemanfaatan wisata, ruang pemanfaatan wisata terbatas dan ruang pelayanan wisata., Bandung City is one of the cities with tourist attractions in West Java Province. The need for nature recreation is increasing, while in the city of Bandung itself there are only a few outdoor recreation spots. One of the natural recreation potentials in Bandung is located in Tani Kota in Dago District, Coblong Regency. Tani Kota can be developed as an alternative agro-tourism in the city because of its suitable physical and biophysical conditions. Tani Kota as RTH in urban areas also has an ecological function that must be maintained. This can be seen from the strong potential in physical and biophysical aspects as well as tourism aspects. In the physical and biophysical aspects of Kota Tani analyzed using the Agrotourism Feasibility Criteria method which shows quantitative potential. The location of Tani Kota in the city is unique and easy for visitors to access. The Tani Kota agro-tourism landscape design refers to the Regional Tourism Development Master Plan (RIPPDA) 2012-2025 and produces the basic concept of "gardening in the middle of the city" with a design concept that raises the dominant plant according to site conditions, namely Kaliandra. The main uniqueness of the design is the tread pattern that follows the morphology of the leaves, stems and flowers of Kaliandra. The site was developed to create an educative and recreational agro-tourism area by dividing three main spaces, namely tourism utilization space, limited tourism utilization space and tourism service space.
Keyword: agrowisata, wisata alternatif, Tani Kota, rekreasi, desain lanskap, agrotourism, alternative tourism, landscape design, recreation, Tani Kota agrotourism

Judul: Winongan-Gondang Wetan Agrotourism Landscape Design, Pasuruan Regency, East Java
Abstrak: Kabupaten Pasuruan memiliki ciri khas dimana masyarakatnya rata-rata berprofesi sebagai petani. Hal tersebut juga tercemin dalam budaya lokal masyarakatnya. Namun seiring berjalannya waktu, budaya tersebut mulai terkikis karena beberapa faktor, salah satunya adalah banyaknya lahan pertanian yang dikonversi menjadi kawasan pemukiman maupun kawasan industri. Nilai budaya lokal tersebut harus diperhatikan dan dilestarikan keberadaannya. Salah satu cara mempertahankannya adalah dengan melakukan pelestarian budaya dan kearifan lokal seperti dengan melakukan pengembangan agrowisata. Agrowisata merupakan wisata yang memanfaatkan pertanian sebagai objeknya namun juga dapat meningkatkan pengetahuan pertanian pada pengunjungnya serta mengurangi arus urbanisasi dengan memandirikan dan memajukan perekonomian setempat terutama petani. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis kondisi tapak berdasarkan potensi dan kendala yang ada dan memberikan sintesis sesuai dengan tujuan agrowisata, menetukan konsep agrowisata dan konsep desain lanskap agrowisata berdasarkan kearifan lokal budaya, dan merancang lanskap agrowisata Winongan-Gondang Wetan Kabupaten Pasuruan, Jawa Timur. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan terhadap tiga aspek, yaitu fisik dan biofisik, sosial budaya dan ekonomi, serta wisata. Metode tersebut dilakukan dalam beberapa tahapan, yaitu pengumpulan data, inventarisasi, analisis, sintesis, perumusan konsep, desain, dan gambar detail. Konsep dasar yang diterapkan ialah “Community Based Tourism” yaitu upaya pengembangan kawasan agrowisata yang memanfaatkan potensi pertanian yang ada dengan melibatkan masyarakat pedesaan sehingga dapat berfungsi sebagai pemberdayaan masyarakat berbasis wisata. Konsep desain pada tapak terinspirasi dari motif batik kawung. Batik kawung merupakan salah satu motif batik tertua dari Jawa dengan makna “kita sebagai manusia harus bisa melepas hawa nafsu dan mengingat Sang Pencipta”. Motif yang sederhana tersebut diterapkan ke dalam pola desain tapak, pola elemen keras, dan pola penanaman vegetasi. Penelitian ini dibatasi sampai tahap penyusunan desain lanskap dengan hasil akhir berupa site plan dan dilengkapi dengan gambar teknis yang dapat menjadi referensi dalam mendesain lanskap agrowisata Winongan-Gondang Wetan Kabupaten Pasuruan, Jawa Timur., Pasuruan Regency has a characteristic where the average community works as farmers. This is also reflected in the local culture of the people. However, over time, this culture began to diminish due to several factors, one of which was the large number of agricultural lands that stopped being used as residential areas or industrial areas. These local cultural values must be considered and preserved. One way to maintain it is to preserve local culture and wisdom, such as developing agro- tourism. Agro-tourism is tourism that utilizes agriculture as it’s object but can also increase agricultural knowledge in it’s visitors and reduce urbanization by becoming self-sufficient and advancing the local economy, especially farmers. This study aims to identify and analyze site conditions based on existing potentials and constraints and provide a synthesis according to agro-tourism objectives, determine agro-tourism concepts and agro-tourism landscape design concepts based on local cultural wisdom, and design the Winongan-Gondang Wetan agro- tourism landscape, Pasuruan Regency, East Java. The method used in this study is an approach to three aspects, namely physical and biophysical aspects, social aspects, and tourism aspects. The method is carried out in several stages, namely data collection, inventory, analysis, synthesis, concept formulation, design and detailed drawings. The basic concept applied is "Community Based Tourism", which is an effort to develop agro-tourism
Keyword: Agro-tourism, Landscape design, Agricultural landscape

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: