Judul: Ekstraksi Tanin Daun Kaliandra (Calliandra calothyrsus Meissner.) dan Pengaruhnya terhadap Penghambatan Rhizoctonia sp. secara In Vitro.
Abstrak: Rhizoctonia sp. merupakan salah satu jenis cendawan patogen yang dapat menyebabkan terganggunya ketersediaan semai dalam kegiatan pengusahaan hutan. Upaya pengendalian hayati dilakukan untuk mengurangi tingkat serangan terhadap patogen tersebut salah satunya menggunakan tanin. Tanin memiliki banyak manfaat salah satunya sebagai antimikroba. Daun kaliandra (Calliandra calothyrsus) memiliki kandungan tanin yang cukup tinggi sehingga tanin ekstrak kaliandra (C. calothyrsus) diharapkan dapat menghambat Rhizoctonia sp. secara in vitro. Tujuan penelitian ini adalah membandingkan tanin yang dihasilkan pada perbedaan konsentrasi pelarut dan menguji pengaruh pemberian tanin ekstrak kaliandra (C. calothyrsus) terhadap penghambatan Rhizoctonia sp. secara in vitro. Metode ekstraksi yang digunakan adalah modifikasi Folin-Ciocalteu dan penghambatan dilakukan pada media PDA (Potato Dextrose Agar) dan PDB (Potato Dextrose Broth). Data disusun menggunakan rancangan RAL in time dan nested RAL in time serta diuji dengan software SAS. Hasil ekstraksi menunjukkan metanol 50% menghasilkan massa ekstrak lebih besar namun nilai kadar tanin lebih rendah. Jenis tanin ekstrak metanol 50% dan 100% memberikan hasil berbeda nyata pada penghambatan Rhizoctonia sp. Konsentrasi 1.00% pada tanin ekstrak metanol 50% memberikan rata-rata penghambatan tertinggi dalam periode 84 jam. Nilai penghambatan tertinggi pada tanin ekstrak metanol 50% pada konsentrasi 1.00% sebesar 27.54% pada media PDA dan 36.26% pada media PDB.
Keyword: Calliandra calothyrsus, in vitro, penghambatan, Rhizoctonia sp., tanin

Judul: Pengaruh Ekstrak Tanin Daun Pala (Myristica fragrans Houtt.) dalam Menghambat Rhizoctonia sp. secara In Vitro.
Abstrak: Keberhasilan pembibitan menjadi dasar bagian keberhasilan tahapan kegiatan pengelolaan hutan namun terdapat faktor pembatas dalam pengelolaannya yaitu adanya penyakit yang mempengaruhi kualitas bibit. Salah satu patogen penyebab penyakit pada tumbuhan adalah cendawan Rhizoctonia sp. yang mempunyai tanaman inang cukup luas dan sering menyerang tanaman muda di persemaian. Upaya pengendalian umumnya menggunakan fungisida sintetik yang dapat memberikan efek negatif sehingga perlu pengendalian hayati yaitu menggunakan senyawa aktif yang mampu menghambat pertumbuhan cendawan. Tanin merupakan senyawa polifenol yang mempunyai sifat antimikroba. Sumber tanin yang digunakan pada penelitian ini adalah daun pala (Myristica fragrans Houtt.) yang memiliki kandungan tanin cukup tinggi. Penelitian ini bertujuan menguji kandungan senyawa tanin daun pala dari konsentrasi pelarut yang berbeda dan menguji pengaruh ekstrak tanin dalam menghambat pertumbuhan cendawan Rhizoctonia sp. secara in vitro. Ekstraksi tanin dilakukan dengan menggunakan pelarut metanol 50% dan 100%. Pengujian penghambatan Rhizoctonia sp. secara in vitro dilakukan pada media PDA dan PDB dengan menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) in time dan nested RAL in time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jenis ekstrak metanol 50% memberikan pengaruh penghambatan yang lebih tinggi. Konsentrasi larutan ekstrak 1.00% memberikan nilai hambatan tertinggi pada jenis ekstrak metanol 50% serta konsentrasi 1.00% dan 0.50% pada jenis ekstrak metanol 100%.
Keyword: ekstrak, M. fragrans, penghambatan, Rhizoctonia sp., tanin

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: