Judul: Rekayasa Augmented Reality Mobile Campus Tour Institut Pertanian Bogor
Abstrak: Navigation is a complex problem that requires a set of skills and tools. Because of the complexity, a navigator will be more focused on the process and tools rather than their surrounding. This problem can be solved using augmented reality (AR), a derivation of virtual reality which augments real world with virtual objects. With AR, we can mark a real world location using virtual markers and put relevant information, which is automatically processed by a computer, of that location. This will simplify and reduce the effort of navigation process. Today, many smartphones have enough computing power to run an augmented reality application. This research presents a prototype of augmented reality mobile campus tour in Bogor Agricultural University on Android smartphone. The application is able to give the user estimated bearing and distance of the locations relative to user’s current location. Distance and bearing are computed using Haversine formula to reduce the computation process. To reduce noise in accelerometer and magnetometer values, exponential smoothing is used with accelerometer smoothing factor = 0.2 and magnetometer smoothing factor = 0.5.
Keyword: 

Judul: Aplikasi Augmented Reality Penunjuk Ruangan Kampus Institut Pertanian Bogor
Abstrak: Aplikasi navigasi dapat membantu seseorang untuk mencapai tujuannya dengan lebih cepat dan efisien. Pada umumnya, navigasi menggunakan GPS sebagai alat bantunya. Akan tetapi, GPS seringkali tidak berfungsi dengan baik pada kondisi dalam ruangan terutama pada lokasi kampus IPB yang memiliki banyak ruangan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat prototipe aplikasi Augmented Reality (AR). Aplikasi dibuat menggunakan Vuforia SDK. Interaksi AR yang digunakan pada aplikasi ini menggunakan image target sebagai penanda suatu lokasi sehingga pengguna aplikasi lebih mudah mendapatkan informasi lokasi ruangan. Dari hasil evaluasi pengguna didapatkan 108 dari 180 jawaban responden menyatakan bahwa aplikasi ini memenuhi user expectation sebagai aplikasi AR.
Keyword: Augmented Reality, Image target, Vuforia, Interaksi, Navigasi, Protipe aplikasi, Desain, Vufaria SDK

Judul: Sifat Fisik dan Kimia Daging Kelinci Hyla Hycole dan New Zealand White.
Abstrak: Hyla dan hycole merupakan kelinci pedaging unggul dengan laju pertumbuhan dan tingkat prolifik yang tinggi. Kedua kelinci tersebut masih relatif baru dikembangkan di Indonesia, sedangkan kelinci new zealand white telah adaptif dan populer sebagai kelinci pedaging. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kualitas daging kelinci hyla, hycole dan new zealand white berdasarkan sifat fisik dan kimia. Kelinci mulai dipelihara pada kisaran rataan bobot 2 000-2 256 g hingga mencapai bobot akhir 2 700-3 500 g dengan pemberian kualitas pakan yang sama (protein 17.8% dan energi 4098 kcal). Otot longissimus dorsi digunakan sebagai bahan uji sifat fisik, sedangkan daging dari setiap potongan komersial digunakan untuk uji sifat kimia. Hasil uji sifat fisik menunjukkan bahwa rataan nilai pH akhir daging kelinci hyla, hycole dan new zealand white adalah 5.67, sedangkan untuk susut masak 38.27-39.72%, keempukan 3.10-3.70 kg cm-2 dan DMA 23.75-28.18%. Hasil uji sifat kimia menunjukkan nilai rataan persentase kadar air 75.00-77.26%, abu 1.08-1.14%, lemak 3.29-4.05%, protein 18.15-19.64% dan gross energy 1 327.00-1 521.20 kcal kg-1. Kelinci hyla, hycole dan new zealand white memiliki kualitas daging yang sama baiknya.
Keyword: hycole, hyla, new zealand white, sifat fisik dan kimia