Judul: Pengaruh Penambahan Arang Tempurung Kelapa dan Bokashi Pupuk Kandang terhadap Pertumbuhan Akasia (Acacia mangium Willd.) pada Media Bekas Tambang Kapur
Abstrak: Kegiatan penambangan kapur yang dilakukan secara terus menerus akan berdampak negatif salah satunya penurunan kualitas tanah dari sifat fisik, kimia dan biologi. Revegetasi adalah kegiatan untuk meningkatkan produktivitas lahan bekas tambang kapur. Acacia mangium merupakan jenis yang dapat digunakan untuk kegiatan revegetasi lahan pasca tambang karena mampu tumbuh pada kondisi lahan marginal, dapat membentuk bintil akar, dan memiliki nilai ekonomi yang baik. Penelitian ini bertujuan untuk menguji respon pertumbuhan A. mangium terhadap penambahan arang tempurung kelapa dan bokashi pupuk kandang serta memperoleh informasi komposisi arang tempurung kelapa dan bokashi pupuk kandang yang paling optimal. Penelitian ini menggunakan rancangan acak lengkap (RAL) dengan dua faktor yaitu faktor pertama penambahan arang tempurung kelapa dan faktor kedua penambahan bokashi pupuk kandang. Setiap faktor terdiri dari empat taraf. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penambahan arang tempurung kelapa dan bokashi pupuk kandang memberikan pengaruh nyata terhadap jumlah bintil akar dan tidak berpengaruh nyata terhadap parameter pertumbuhan tinggi, diameter, berat basah total, berat kering total, dan nisbah pucuk akar. Penambahan arang tempurung kelapa 10 g dan bokashi pupuk kandang 20 g memberikan respon terbaik terhadap jumlah bintil akar A. mangium dengan peningkatan terhadap kontrol sebesar 78.58%.
Keyword: Acacia mangium, arang tempurung kelapa, bokashi pupuk kandang, tambang batu kapur

Judul: Respon Pertumbuhan Akasia (Acacia mangium Willd.) terhadap Penambahan Kompos dan Arang Tempurung Kelapa pada Tanah Bekas Tambang Kapur
Abstrak: Kegiatan tambang batu kapur yang terus dilakukan dapat menimbulkan dampak negatif terhadap kerusakan lingkungan seperti meningkatkan terjadinya erosi, hilangnya vegetasi serta menurunya produktivitas lahan. Upaya perbaikan lahan berupa revegetasi perlu dilakukan untuk menghindari kerusakan secara berkelanjutan sehingga dibutuhkan jenis tanaman yang mampu bertahan hidup di lahan pasca tambang salah satunya Acacia mangium. Tujuan dilakukan penelitian ini untuk menganalisis pengaruh penambahan kompos dan arang tempurung kelapa terhadap pertumbuhan A.mangium pada tanah bekas tambang kapur serta mengetahui komposisi penambahan kompos dan arang tempurung kelapa yang paling optimal. Penelitian ini menggunakan rancangan acak lengkap (RAL) dengan dua faktor. Faktor pertama yaitu kompos sedangkan faktor kedua arang tempurung kelapa. Hasil penelitian menunjukkan perlakuan tunggal kompos berpengaruh nyata terhadap berat basah total, berat kering total serta bintil akar dengan perlakuan paling optimal yaitu penambahan kompos 50 g. Selain itu, perlakuan interaksi kompos dan arang tempurung kelapa juga berpengaruh terhadap tinggi, berat basah total, dan berat kering total. Komposisi optimal pada tinggi yaitu penambahan kompos 100 g dan arang tempurung kelapa 30 g, sedangkan pada berat basah total dan berat kering total penambahan kompos 50 g dan arang tempurung kelapa 20 g merupakan perlakuan optimal.
Keyword: Acacia mangium, arang tempurung kelapa, kompos, pertambangan batu kapur, revegetasi

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: