Judul: Pengembangan Desain Produk Aromaterapi Khas Bali Berbasis Kansei Engineering Dan Tipe Kepribadian Konsumen
Abstrak: Produk aromaterapi khas Bali memiliki suatu keunikan lokal yang membuat produk ini unik dan terkenal di pasaran. Pada penelitian ini, pendekatan affective engineering berbasis Kansei Engineering diaplikasikan untuk mengembangkan produk aromaterapi khas Bali. Tipe kepribadian konsumen berdasarkan teori Hippocrates dan Galen digunakan pada proses pengembangan produk ini. berdasarkan motivasi terebut, maka dirumuskan tiga tujuan untuk penelitian ini, antara lain: (1) menghasilkan konsep desain baru untuk mengembangkan produk aromaterapi khas Bali, (2) mengidentifikasi elemen-elemen desain produk yang relevan, dan (3) menghasilkan suatu model kuantifikasi dari desain produk aromaterapi khas Bali. Terdapat 12 kata Kansei yang telah dikumpulkan dengan mewawancarai para pakar, selanjutnya kata-kata tersebut dievaluasi oleh 30 orang responden menggunakan skala Likert. Metode Principal Component Analysis (PCA) digunakan untuk menganalisis hasil evaluasi tersebut sehingga dapat menghasilkan suatu konsep desain baru. Di sisi lain, dari sampel produk yang telah dikumpulkan, telah teridentifikasi 2 elemen desain untuk komposisi minyak aromaterapi dan 12 elemen desain kemasannya. Berdasarkan hasil tersebut, metode Relief digunakan untuk mengidentifikasi relevansi dari elemen desain tersebut berdasarkan konsep desain yang telah diperoleh. Selanjutnya, Quantification Theory Type 1 (QTT1) digunakan untuk menganalisis hubungan antara konsep desain baru dengan elemen desain yang relevan dan Fuzzy Quantification Type 1 (FQTT1) digunakan untuk menganalisis hubungan tersebut dengan mempertimbangkan kesan keunikan Bali pada produk tersebut sehingga dapat menghasilkan suatu model kuantifikasi dari desain produk aromaterapi khas Bali Hasil dari metode PCA menunjukkan bahwa terdapat satu komponen utama yang dapat mewakili keseluruhan komponen yang diberi nama “Bali Tradisional” (BT). Dengan menggunakan metode Relief, kedua elemen desain komposisi produk dan 10 elemen desain kemasan produk telah teridentifikasi sebagai elemen desain yang relevan dengan konsep BT. Berdasarkan hasil dari QTT1 dan FQTT1, suatu model kuantitatif linear telah dibangun untuk masing-masing tipe kepribadian. Berdasarkan model ini, suatu informasi pendukung desain telah diperoleh untuk membantu desainer produk untuk mengembangkan produk aromaterapi khas Bali. Secara umum, hasil menunjukkan bahwa spesifikasi desain yang diperoleh bersifat spesifik untuk masing-masing kepribadian dan sebagian besar dari desain tersebut bersifat produktif sebagai suatu rule.
Keyword: produk aromaterapi, Kansei Engineering, tipe kepribadian konsumen, Quantification Theory Type 1, Fuzzy Quantification Theory Type 1

Judul: Desain Afektif Untuk Kemasan Asinan Bogor.
Abstrak: Saat ini sebagian besar desain kemasan asinan Bogor memiliki desain yang buruk dan belum memenuhi kebutuhan konsumen. Sejak tahun 1970 asinan telah menjadi salah satu icon Kota Bogor, namun sampai saat ini tidak ada pengembangan desain kemasan asinan yang menarik. Menurut survei pasar sebelumnya pada lima puluh konsumen diketahui bahwa informasi dari keluhan terhadap produk asinan adalah lebih ke faktor kemasan. Sehingga proses desain kemasan sangat penting untuk meningkatkan performa dan penampakan dari produk. Performa adalah kualitas keseluruhan produk, sedangkan penampilan desain adalah bentuk luar yang terlihat dan dapat mendukung daya tarik pelanggan untuk membeli produk. Performa dan penampakan adalah faktor menciptakan produk yang sukses. Selain itu faktor lainnya adalah mengutamakan pleasure konsumen dan menentukan segmentasi pasar dari produk. Faktor pleasure menjadi hal yang penting karena mampu menimbulkan emosi nyaman, bangga, dan rasa senang dari konsumen. Pendekatan rekayasa Kansei digunakan untuk menjadi solusi, karena KE mampu untuk secara efektif menggambarkan emosi konsumen menjadi elemen-elemen desain produk. Sebagai upaya untuk memenuhi kebutuhan mereka, kontribusi dari makalah ini adalah pertama untuk memilih konsep desain berdasarkan Kansei konsumen, kedua untuk menentukan elemen desain kemasan berdasarkan konsep desain, dan ketiga untuk mengintegrasi dan evaluasi model yang diusulkan dari konsep desain. Preferensi pengguna yang mencerminkan kebutuhan desain afektif diterapkan pada segmentasi pelanggan tertentu. Informasi desain afektif dan pengetahuan yang diperoleh sebagai Kansei Word (KW) sebagai bagian dari verbal pendekatan Kansei Engineering (KE). Segmentasi diatur oleh Kmeans pillar algoritma. Principal Component Analysis (PCA) formulasi menghasilkan konsep desain menggunakan KW, yang diikuti oleh analisis Quantification Theory Type 1 (QTT1) untuk mengetahui korelasi elemen desain kemasan dengan konsep desain yang dihasilkan sebelumnya. Langkah-langkah ini sebelumnya menghasilkan desain afektif sepenuhnya 3D yang dirancang untuk kemasan. Dalam rangka untuk menyimpulkan desain, Interval Type 2 Fuzzy Sets (IT2FS) diimplementasikan untuk mendukung penyelidikan desain untuk setiap evaluasi kemasan. Hasil segmentasi pasar adalah makanan khusus oleh-oleh dan fokus pada kebutuhan kesenangan (pleasure). Empat puluh pasang kata Kansei dikumpulkan dengan wawancara untuk mendapatkan konsep desain. Dua konsep desain pilihan yang dihasilkan dengan menggunakan analisis PCA: "Standar-Menarik" dan "Trendy-Classic", namun, "Standar-Menarik" konsep memiliki nilai R-square lebih besar dari "Trendy-Classic" konsep. Jadi konsep ini dipilih sebagai target output dalam Interval Tipe 2 Fuzzy Sets (IT2FS) dalam tahap berikutnya. Enam elemen desain yang diidentifikasi dari analisis morfologi dengan dua puluh tujuh sampel kemasan sebagai data masukan. Menurut hasil QTT1, model linear kuantitatif telah dibangun untuk menganalisis hubungan antara kesan pelanggan pada konsep Menarik dan elemen enam desain yang relevan dengan mempertimbangkan makanan khusus oleh-oleh dan produk yang menyenangkan (pleasurable). Hasil analisis QTT1 spesifikasi elemen desain untuk konsep "Menarik" adalah: Bentuk atas: kurva cekung (X1.1), Bentuk badan: kurva mangkok bergerigi (X2.4), Bentuk bawah: garis (X3.2), Bentuk tutup: artistik (X4.6), Volume: besar (X5.3), dan Desain label: informatif (X6.1). Desain ini memiliki unsur kearifan lokal untuk mendukung kebiasaan konsumen dalam mengkonsumsi acar oleh kebersamaan. Unsur ini didukung oleh bentuk desain seperti mangkuk dan besar. Model ini disimpulkan untuk memudahkan pengguna dalam mengevaluasi berdasarkan konsistensi tertinggi (95,45%) untuk memprediksi nilai gambar Standar-Menarik. Untuk penelitian lebih lanjut mengembangkan model desain kemasan dengan mempertimbangkan kebutuhan pelanggan persyaratan berdasarkan pengukuran kerja non-verbal emosional untuk menyertakan untuk
Keyword: Desain emosional, kemasan asinan, rekayasa Kansei, PCA, QTT1, IT2FS

Judul: Trichomonas Gallinae Penyebab Trichomonosis Pada Unggas
Abstrak: Trichomonas gallinae adalah protozoa yang bergerak aktof dengan keempat flagella yang mempunyai layar dan pada salah satu sisinya terdapat membran seperti sirip ikan yang berombak. Spesies dari genus Trichomonas ini mempunyai arti penting pada unggas, karena dapat menyebabkan infeksi pada alat pencernaan bagian atas.
Keyword: