Judul: Persepsi dan Peran Serta Masyarakat dalam Mendukung Program Kota Pusaka di Kota Banda Aceh, Provinsi Aceh
Abstrak: Banda Aceh adalah salah satu kota tertua di Nusantara bahkan di Asia Tenggara. Berdasarkan Kerangka Acuan Kerja dalam Program Penataan dan Pelestarian Kota Pusaka (P3KP), Banda Aceh adalah salah satu dari 10 kota yang masuk ke dalam P3KP sebagai kelompok A. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis persepsi masyarakat terhadap Kota Pusaka di Kota Banda Aceh, menganalisis peran serta masyarakat dalam mendukung program Kota Pusaka di Kota Banda Aceh, dan menyusun rekomendasi peningkatan peran masyarakat dalam mendukung program Kota Pusaka di Kota Banda Aceh. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis deskriptif dan analisis Chi-Square. Faktor yang mempengaruhi partisipasi adalah usia, jenis kelamin, tingkat pendidikan, dan jenis pekerjaan. Persepsi masyarakat mengenai Kota Pusaka sudah baik. Tingkat peran serta masyarakat dalam mendukung program pusaka yang ada di Kota Banda Aceh masih tergolong rendah, karena kurangnya informasi dan penyuluhan dari pemerintah setempat. Rekomendasi yang diusulkan yaitu pemerintah aktif dalam mensosialisasikan program kota pusaka, mengintegrasikan kurikulum pendidikan, dan membuat program homestay berbasis masyarakat
Keyword: Banda Aceh, Kota Pusaka, Partisipasi, Persepsi

Judul: Pelestarian Karakteristik Lanskap Kota Pusaka di Kecamatan Baiturrahman Kota Banda Aceh
Abstrak: Kota Banda Aceh merupakan salah satu Kota Islam Tertua di Asia Tenggara yang terbentuk dengan karakteristik unik dan telah ditetapkan sebagai kota pusaka di Indonesia. Dalam perencanaan program kota pusaka, salah satu kecamatan yang telah ditetapkan oleh pemerintah sebagai kawasan prioritas pelestarian adalah Kecamatan Baiturrahman. Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis karakter lanskap pusaka di Kecamatan Baiturrahman, menganalisis partisipasi masyarakat dalam mendukung program kota pusaka, dan menyusun tindakan pelestarian lanskap pusaka di Kecamatan Baiturrahman. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis kualitatif menggunakan metode analisis deskriptif untuk mengetahui kondisi umum dan karakter lanskap sejarah di Kecamatan Baiturrahman, analisis kuantitatif untuk mengetahui nilai signifikansi sejarah menggunakan metode skoring, dan analisis partisipasi masyarakat untuk menganalisis partisipasi masyarakat dalam mendukung program kota pusaka. Hasil dari penelitian ini dinyatakan bahwa karakter lanskap yang terbentuk di Kecamatan Baiturrahman didominasi oleh pengaruh islam. Hal ini terlihat dari banyaknya peninggalan elemen bersejarah bergaya arsitektur islam. Selain dari arsitektur islam terdapat juga elemen bergaya arsitektur kolonial. Dari analisis yang telah dilakukan, tindakan pelestarian untuk lanskap di Kecamatan Baiturrahman adalah tindakan konservasi. Sedangkan tindakan pelestarian yang dilakukan untuk tiap elemen terdiri dari tiga tindakan yaitu tindakan konservasi yang dilakukan untuk mempertahankan dan menjaga elemen sesuai dengan kondisi awal, tindakan preservasi dilakukan untuk mencegah bertambahnya kerusakan pada elemen, dan tindakan restorasi dilakukan untuk mengembalikan lanskap dengan penataan yang tetap mempertahankan karakter lanskapnya. Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang kota pusaka sehingga sangat diperlukan sosialisasi dari pemerintah Kota Banda Aceh tentang program kota pusaka.
Keyword: Banda Aceh, kota pusaka, lanskap sejarah, tindakan pelestarian

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: