Judul: Peningkatan Pengetahuan dalam Kegiatan Penebangan Kayu melalui Safety Game pada Supervisor Lapang (Mandor) di KPH Madiun
Abstrak: Pekerjaan di bidang kehutanan memiliki risiko tinggi terhadap kecelakaan kerja. Pekerja memiliki kompetensi yang rendah di bidang kehutanan karena tingkat pengetahuannya pun masih rendah. Safety game merupakan instrumen pembelajaran yang dapat digunakan untuk meningkatkan pengetahuan mengenai K3. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi perubahan tingkat pengetahuan dan mengukur signifikansi dari perubahan tingkat pengetahuan pada pekerja kehutanan, juga faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game. Supervisor lapang (mandor) selaku pengawas bagian produksi diminta untuk melakukan penilaian diri terhadap pengetahuan terkait K3 di bidang penebangan kayu dan hasilnya dibandingkan dengan standar yang telah ditetapkan. Hasil menunjukkan bahwa safety game memiliki pengaruh signifikan terhadap penilaian berdasarkan standar, namun tidak signifikan terhadap penilaian diri sendiri. Hal ini menunjukkan perlu dilakukan pendekatan yang tepat untuk mendorong motivasi pekerja untuk menerapkan perlindungan K3 yang baik. Faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game dalam meningkatkan pengetahuan diantaranya adalah tingkat pendidikan, usia, motivasi dan minat, tempat dan waktu, serta komunikasi.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja, mandor, perubahan pengetahuan, safety game

Judul: Peningkatan Kompetensi Pekerja dalam Kegiatan Penebangan Kayu Melalui Safety Game di IUPHHK-HA PT Dasa Intiga, Kalimantan Tengah
Abstrak: Pentingnya penerapan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) bagi setiap pekerja sangat dibutuhkan dalam meningkatkan kompetensi pekerja pada kegiatan kehutanan. Penelitian ini mengarah terhadap perubahan tingkat pengetahuan pekerja kehutanan dengan menggunakan instrumen safety game. Safety game adalah instrumen pengetahuan tentang K3 yang dibuat oleh Dr. Efi Yuliati Yovi, S.Hut, M.Life.Env.Sc, yang dibentuk dalam permainan dengan biaya yang efektif dan diperhitungkan sebagai strategi alternatif yang bisa dimainkan kapan saja untuk peningkatan kompetensi pekerja dalam bidang K3. Hasil yang didapat dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan kuisinoer self-assessment (SA) dan kuisioner control-based assessment (CBA), wawancara serta pengamatan langsung. Mengingat safety game dibuat untuk pekerja kehutanan di Pulau Jawa, data yang dihasilkan pada penelitian ini sangat baik yang menunjukan bahwa safety game memiliki pengaruh signifikan terhadap penilaian berdasarkan standar dengan 3 kali bermain, namun tidak signifikan terhadap penilaian diri sendiri. Faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game yaitu pendidikan, usia, kinerja safety agent, dan motivasi.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja, K3, kompetensi, safety game

Judul: Metrik Einstein (Anti-) Self-Dual Berdimensi Empat dengan Metode Cartan
Abstrak: Gravitational field equation can be formulated in differential forms (differential geometry), which describes gravity as a manifestation of the curvature of space-time. Curvature of space-time is characterized by a metric that satisfies the gravitational field equation. With differential forms it can be formulated the (anti-) self-dual Einstein equation, which is a modification of the Cartan structure in (anti-) self-dual basis. Calculation of (anti-) self-dual metric with (anti-) self-dual Einstein equation is simpler than the calculation using Christoffel symbols.
Keyword: