Judul: Inovasi Model Bisnis Usaha Kerajinan Anyam Kulit Deer Fashion.
Abstrak: Deer Fashion merupakan sebuah usaha produsen tas anyaman kulit yang didirikan tahun 1993 di Jakarta. Setelah lebih dari 20 tahun bisnis berjalan, hingga saat ini nama Deer Fashion belum dikenal secara luas di pasar Indonesia. Hal tersebut menyebabkan Deer Fashion memerlukan pengembangan pada model bisnisnya. Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengidentifikasi model bisnis Deer Fashion menggunakan Business Model Canvas, 2) mengidentifikasi faktor kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman Deer Fashion dari masing-masing elemen Business Model Canvas, 3) menganalisis faktor internal dan eksternal Deer Fashion, untuk merumuskan strategi pengembangan usaha, 4) merumuskan model bisnis perbaikan Deer Fashion dengan Business Model Canvas. Penelitian ini bersifat kualitatif dan menggunakan matriks SWOT untuk merumuskan strategi. Hasil akhir penelitian menunjukkan bahwa Deer Fashion memiliki kelemahan utama pada elemen saluran, sumber daya utama, kemitraan, dan struktur biaya. Di samping itu, kekuatan utama yang dimiliki oleh Deer Fashion terdapat pada elemen proposisi nilai serta segmen pelanggan. Hasil perumusan strategi dengan matriks SWOT menghasilkan beberapa strategi untuk perbaikan pada elemen Business Model Canvas Deer Fashion dalam rangka pengembangan usaha. Elemen-elemen tersebut, yakni elemen proposisi nilai, saluran, hubungan pelanggan, sumber daya utama, aktivitas utama, kemitraan, dan struktur biaya.
Keyword: BMC, kerajinan, pengembangan, SWOT

Judul: Redesign Business Model Mooi Wear
Abstrak: Perkembangan teknologi membuat pelanggan lebih memilih berbelanja melalui online dan membuka peluang berbisnis online. Mooi Wear adalah salah satu bisnis online. Setelah beberapa tahun berjalan mengalami kendala bisnis dikarenakan belum memiliki model bisnis yang matang dan terarah, sehingga perlu dilakukan redesign model bisnis. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi, merumuskan produk, dan merumuskan model bisnis sesuai kebutuhan dan keinginan pelanggan. Penelitian dilakukan pada bulan September hingga bulan Desember 2020 dengan menyebarkan kuesioner online kepada 38 responden. Metode yang digunakan adalah customer development dan business model canvas (BMC). Hasil penelitian menunjukkan bahwa, pertama, masalah terbesar membeli pakaian secara online adalah kualitas bahan yang buruk. Kedua, prototype pakaian ready to wear yang sesuai keinginan dan kebutuhan generasi milenial yaitu memiliki bahan berkualitas, desain dan motif yang unik, terdapat toko fisik, dan tersedia varian ukuran. Ketiga, BMC baru diverifikasi melalui kecocokan value proposition (VP) dengan kebutuhan customer segment (CS), penyampaian VP kepada CS, dan penetapan harga yang sesuai sebagai revenue stream-nya., Technological change makes consumers more inclined to shop online and creates opportunities for online business. Mooi Wear is one of the online stores that provide online business. After several years of operation, there are some business problems due to the unorganized business model. Thus, it is necessary to redesign the business model. The objectives of this study are identifying, formulating the product, and the business model that suit consumer needs and wants. This study was conducted from September to December 2020 by distributing online questionnaires to 38 respondents. This study employed customer development and business model canvas (BMC) method. The result of this study showed that, first, the biggest problem when buying clothes online was the bad quality of cloth. Second, the prototype of ready to wear clothing product based on milenial generation needs and wants was developed by using good textile quality, unique design and pattern, having an offline store, and availability of various size. Third, the new BMC verified through the suitability of value proposition (VP) with the needs of customer segment (CS), delivering the VP to CS, dan pricing accordingly to its revenue stream.
Keyword: Bisnis online, Customer development, Prototype, Value proposition

Judul: Bioadsorption of Hg(II) by Crosslinked Starch Phosphate
Abstrak: Crosslinked sago starch phosphate (SgP) has been successfully synthesized from native sago starch (Sg) and mixed of Na2HPO4-NaH2PO4 in an acidic condition. It was used as a bioadsorbent to remove Hg(II) as an in vitro of a human digestion. Both of the Fourier transform infrared (FTIR) spectra showed the differences. Based on the dynamic study, the bioadsorption followed pseudo-second order kinetic and Freundlisch equation as chemisorption. As the results, 20,84% of Hg(II) was removed at pH of 6,80 and reached the isothermal equilibrium of the bioadsorption at pH of 5,80-8,60 for 29,95% and 31,39%, respectively.
Keyword: