Judul: Desain Kemasan Bahan Penyegar Berbasis Kansei Engineering Dan Sikap Konsumen: Kasus Pada Teh Bubuk Hitam Ctc
Abstrak: Produk teh bubuk hitam CTC merupakan salah satu produk olahan teh yang memiliki pangsa pasar yang besar untuk dapat dinikmati oleh konsumen. Pada penelitian ini, pendekatan affective design berbasis Hybrid Kansei Engineering System (HKES) diaplikasikan untuk mengembangkan desain kemasan teh bubuk hitam CTC. HKES terdiri dari dua sistem diantaranya adalah Forward KES (FKES) dan Backward KES (BKES). Sistem ini dapat membantu desainer dalam mengembangkan kemasan baru dan membantu konsumen untuk memilih desain kemasan yang paling sesuai. Analisis sikap konsumen menggunakan model Fishbein digunakan untuk memilih desain kemasan terbaik menurut konsumen. Inovasi kemasan mampu memberikan harapan kepada konsumen sehingga terjadi peluang keputusan pembelian konsumen. Peluang dan pengaruh keputusan pembelian konsumen dianalisis menggunakan logistik binomial. Tujuan dari penelitian ini, antara lain: (1) mengidentifikasi dan mengevaluasi kata Kansei sebagai elemen desain kemasan, (2) menyusun desain kemasan teh bubuk hitam CTC terpilih berdasarkan analisis sikap konsumen, (3) mengukur besar pengaruh desain kemasan terhadap keputusan pembelian konsumen, dan (4) mengevaluasi aspek desain kebutuhan konsumen. Proses FKES dilakukan dengan menganalisis kata Kansei menggunakan metode Term Frequency – Inverse Document Frequency (TF-IDF) dan menghasilkan 35 kata Kansei. Selanjutnya kata-kata tersebut dievaluasi oleh 30 orang responden menggunakan skala Semantic Differential (SD). Di sisi lain, dari 25 sampel produk yang telah dikumpulkan, telah teridentifikasi memiliki 8 elemen desain kemasan. Metode Quantification Theory Type 1 (QTT-1) digunakan untuk mengkuantifikasi hubungan antara kata Kansei dengan elemen desain kemasan. Berdasarkan analisis QTT-1, didapatkan kata kuat sebagai model desain kemasan yang sesuai dengan preferensi konsumen. Model kuantifikasi dari desain kemasan teh bubuk hitam CTC, selanjutnya dibuat tiga contoh sketsa desain kemasan. Proses BKES dilakukan dengan memilih sketsa desain kemasan terbaik menurut konsumen berdasarkan analisis sikap konsumen menggunakan model Fishbein. Hasil dari model Fishbein, desain kemasan ketiga dipilih sebagai desain kemasan terbaik dengan model bentuk tutup kurva cembung bergerigi, bentuk badan silinder, lebar dan transparan, memiliki berat bersih berukuran sedang (100-500 gr), memiliki latar warna yang gelap, tema labelnya adalah teh bubuk dan jenis tulisannya tidak resmi (custom). Hasil analisis logistik binomial menunjukkan bahwa kemasan yang mampu melindungi produk berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian konsumen dan berpeluang tujuh kali lebih tinggi untuk dibeli oleh konsumen. Secara umum, dari hasil penelitian ini menunjukkan bahwa desain kemasan yang kuat dapat dibuat dengan menggunakan bahan kemasan plastik atau gelas.
Keyword: desain kemasan, Hybrid Kansei Engineering System (HKES), model Fishbein, sikap konsumen

Judul: Pengembangan Model Desain Kemasan Minuman Ringan Berbasis Kansei Engineering
Abstrak: Industri minuman ringan (ready to drink, RTD) minuman teh kemasan botol saat ini mengalami volume penjualan yang signifikan sesuai dengan pertumbuhan penduduk dan daya beli konsumen. Salah satu upaya agar produk tetap diminati oleh konsumen dan memiliki daya tarik adalah inovasi desain kemasan. Daya tarik desain kemasan adalah kombinasi antara elemen visual dan elemen struktur, yaitu dapat mempengaruhi ekspektasi, persepsi dan kesukaan konsumen terhadap RTD. Kompleksitasnya adalah ketika produsen mengeluarkan produk dengan format baru, memiliki varian rasa dan perubahan visual kemasan produk. Karakteristik desain kemasan botol harus memperhitungkan kombinasi dan proporsional antara elemen warna, tulisan, gambar dan juga bentuk kemasan untuk memenuhi aspek ergonomik. Kombinasi pada elemen desain akan membuat konsumen memiliki kata-kata ekspresi sendiri untuk menggambarkan preferensi-persepsi mereka. Permasalahan- nya adalah proses desain kemasan saat ini cenderung kepada persepsi dan intuisi desainer, tidak menggunakan teknik terukur yang dapat mengetahui persepsi kon- sumen serta memerlukan waktu lama. Relasi persepsi konsumen dengan elemen desain tidak mudah untuk dilakukan, di mana memerlukan pemahaman terhadap deskripsi semantik dan deskripsi atribut-variabel. Berdasarkan hal ini, dibutuhkan sebuah pengembangan model desain kemasan yang mampu merepresentasikan hubungan kompleks antara persepsi konsumen dan elemen-elemen desain. Model yang dikembangkan diharapkan dapat menjadi pengetahuan, dan sebagai salah satu metoda untuk menghasilkan desain kemasan inovasi. Selain itu model ini juga akan menyederhanakan proses diagnosis kompleks menjadi lebih sederhana. Tujuan penelitian ini berdasarkan penjelasan diatas adalah mengembangkan model untuk desain kemasan RTD berbasis kepada Kansei Engineering dengan menggunakan teknik data mining. Submodel pertama adalah membuat analisis sistem dengan menggunakan metode Business Process Model and Notation (BPMN) untuk mengetahui alur proses desain kemasan minuman ringan. Analisis sistem menjelaskan bagaimana menghasilkan ide (idea generation), konsep desain (concept generation), seleksi konsep (concept selection). Pemodelan proses bisnis mendefinisikan aktor yang terlibat, menjelaskan interaksi antar aktor, dan mengilustrasikan proses pengiriman data. Keluaran dari pemodelan proses bisnis ini adalah pemahaman pengembangan desain kemasan RTD berbasis Kansei Engineering (KE). Submodel kedua adalah ekstraksi kata kunci dengan menggunakan metode analisis wacana. Analisa wacana dengan menggunakan ekstraksi kata kunci dan pemetaan pesan telah menghasilkan kumpulan kata-kata, yang didefinisikan sebagai kata Kansei partisipan (konsumen). Hasil penelitian didapatkan bahwa partisipan mampu menganalisis fungsionalitas, kegunaan dan memberikan perhatian aspek ergonomi (human factor) terhadap desain kemasan RTD. Keluaran analisis wacana adalah kata Kansei yang digunakan sebagai materi kuesioner, pada submodel ketiga. Submodel ketiga adalah reduksi dimensi kata Kansei dengan menggunakan metode Principle Component Analysis. Pada tahap ini kuisioner digunakan untuk menilai elemen desain minuman teh kemasan dengan menggunakan metode semantic differential. Hasil reduksi data didapatkan dua kata Kansei yaitu eye-catching dan serius. Pada pemetaan kata Kansei dan elemen desain, konsumen dapat mengidentifikasi elemen visual desain minuman teh dalam kemasan botol seperti warna, tulisan, gambar, label, dan bentuk kemasan. Kata Kansei eye-catching dan serius digunakan sebagai atribut keputusan pada kaidah keputusan. Submodel keempat adalah penyusunan kaidah keputusan dengan menggunakan metode Bayesian Rough Set. Kaidah keputusan telah berhasil mendefinisikan logika if-then antara atribut keputusan dan elemen-subelemen visual dan struktur. Kata Kansei serius dicirikan oleh kombinasi tulisan teks produk yang tidak legible, ukuran huruf kecil, warna tunggal pada teks, warna label dominan cokelat, hitam, hijau dan tidak ada ilustrasi gambar.
Keyword: analisis wacana, elemen desain, Kansei, kaidah keputusan, kemasan

Judul: Reptarenavirus pada Ular Boidae dan Pythonidae pada Fasilitas Penangkaran di Pulau Jawa Bagian Barat
Abstrak: Inclusion body disease (IBD) pada ular boa dan piton merupakan penyakit virus fatal yang disebabkan oleh Reptilian arenavirus (Reptarenavirus). Penyakit ini telah menyebar hampir ke seluruh dunia, namun belum ada informasi mengenai IBD di Indonesia meskipun telah dilakukan importasi ular dari negaranegara yang telah melaporkan IBD di penangkaran dan fasilitas eksitu lainnya. Tujuan penelitian ini adalah mendeteksi Reptarenavirus pada populasi ular di beberapa fasilitas penangkaran di Indonesia serta optimisasi pengujian Reverse Transcription - Polymerase Chain Reaction (RT-PCR) dengan menggunakan primer GP dan primer NP untuk mendeteksi virus tersebut. Sampel usap oral dan kloaka dari 50 ekor ular boa dan piton dikoleksi dan dilakukan pengujian RT-PCR menggunakan dua set primer yang menargetkan gen glikoprotein (primer GP) dan nukleoprotein (primer NP). Kedua primer yang digunakan menghasilkan produk dengan spesifitas tinggi, namun primer NP lebih sensitif daripada primer GP sehingga lebih tepat digunakan dalam uji skrining. Prevalensi infeksi Reptarenavirus pada ular sampel adalah sebesar 54% (27/50). Ular yang terdeteksi positif adalah mayoritas B. constrictor sehat (89%; 24/27), dua Morelia viridis sakit (7%; 2/27) dan satu Python regius sehat (4%; 1/27). Adanya infeksi subklinis Reptarenavirus dalam penelitian ini mengkonfirmasi peran ular boa sebagai karier potensial. Penelitian ini merupakan laporan pertama yang menunjukkan keberadaan Reptarenavirus pada ular boa dan piton pada penangkaran di Indonesia. Hal ini menyoroti pentingnya upaya preventif untuk melindungi populasi ular liar di alam.
Keyword: boa, Inclusion body disease, Reptarenavirus, Reverse Transcription– Polymerase Chain Reaction, piton, sekuensing DNA