Judul: Redesign tapak Entrance dan akses masuk menuju Club House di Padang Golf Matoa Nasional Country Club, Ciganjur, Jakarta Selatan
Abstrak: Padang Golf Matoa Nasional Country Club (PGMN) merupakan salah satu lapangan golf yang mempunyai ciri khas tersendiri dari lapangan-lapangan golf lainnya yang ada di Indonesia. Ciri khas tersebut yaitu adanya tanaman matoa dan beberapa tanaman buah-buahan yang ada pada area non permainan. Seiring dengan perkembangannya, telah timbul beberapa permasalahan pada tapak diantaranya telah terjadi perubahan desain terutama di bagian entrance/pintu masuk PGMN dan akses masuk menuju Club House. Perubahan desain tersebut terjadi karena adanya kebijakan manajemen yang selalu berubah-ubah. Sehingga diperlukan suatu desain ulang di area entrance dan akses masuk menuju Club House, penataan ulang vegetasi, serta perbaikan elemen-elemen lanskap lainnya. Kegiatan penelitian ini bertujuan untuk mendesain ulang tapak entrance dan jalur masuk menuju Club House di Padang Golf Matoa Nasional Country Club (PGMN) dengan mempertimbangkan keinginan pengguna dan konsep dasar desain sebelumnya.
Keyword: 

Judul: Pemeliharaan Area Permainan Padang Golf Matoa Nasional Country Club, Ciganjur, Jakarta Selatan
Abstrak: Kegiatan magang ini bertujuan untuk mendapatkan pendidikan, pengetahuan, ketrampilan, pengalaman kerja, profesionalisme serta memperluas wawasan dan keahlian serta mampu menganalisis dan memecahkan masalah pemeliharaan area permainan Padang Golf Matoa Nasional Country Club (PGMN). Kegiatan magang dilaksanakan selama empat bulan yang dimulai pada bulan Februari sampai dengan bulan Juni 2005, di PGMN di bawah Departemen Golf Course Maintenance. Studi ini difokuskan pada pemeliharaan area permainan lapangan golf. Metode kerja yang digunakan pada kegiatan magang adalah partisipasi aktif secara langsung pada aspek pemeliharaan area permainan di lapangan golf. Area permainan lapangan golf di PGMN 18 hole par 72 terdiri atas area green, tee box, fairway, rough dan hazards. Hazards di PGMN berupa bunker dan water hazards berupa kolam air. Pemeliharaan area permainan di PGMN sudah memiliki sistem kerja, metode kerja, jadwal kerja, tenaga kerja dan pembiayaan yang terorganisir dengan baik. Pemeliharaan area permainan di PGMN terdiri atas pemeliharaan hardscape dan softscape. Pemeliharaan softscape meliputi pemeliharaan rumput golf dan pepohonan. Rumput yang digunakan pada area permainan di PGMN adalah rumput Bermuda hibrida (Cynodon dactylon) dengan kultivar Tifdwarf, Winter green dan Evergreen. Ciri khas PGMN adalah penggunaan tanaman langka dan pohon matoa sebagai tanaman penciri. Pemeliharaan hardscape meliputi pemeliharaan terhadap fasilitas dan utilitas, meliputi bangunan peneduh, path, sistem irigasi, sistem jaringan listrik dan sistem drainase. Pemeliharaan rumput golf meliputi kegiatan pemangkasan, penyiraman, pemupukan, pengendalian gulma, pengendalian hama dan penyakit tanaman, kegiatan kultivasi, penggantian posisi tee markers, penggantian posisi cup flagstick dan penggantian atau penanaman rumput golf. Secara umum kondisi rumput di area permainan PGMN dalam kondisi baik. Hal ini sesuai dengan kualitas rumput baik secara visual maupun fungsional. Pemangkasan area green dilakukan setiap hari, tee box tiga kali seminggu, fairway tiga kali seminggu dan rough seminggu sekali. Penyiraman aren permainan dilakukan. dua kali sehari dengan menggunakan sprinklers yang dinyalakan secara otomatis dan manual. Pemupukan untuk setiap area permainan di PGMN mempunyai frekuensi yang berbeda-beda. Area green mendapatkan prioritas pertama dalam pemupukan di antara area permainan lainnya. Pemupukan di area green rutin dilakukan seminggu sekali sedangkan area tee box dipupuk dua minggu sekali. Area fairway dipupuk secara rutin. dipupuk dua tahun sekali sedangkan area rough belum Kegiatan kultivasi di PGMN meliputi top dressing. coring. Vertidrain..dst
Keyword: 

Judul: A Continuous Vaccination Strategy in the SVIR Epidemic Model
Abstrak: Vaccination is conducted to minimize the spread of a disease. The vaccination is usually done several times within a fixed time interval. In the SVIR model, it is assumed that individuals do not get immediate immunity following a vaccination program. So according to process of vaccination on SVIR model, there are two strategies, i.e. the continuous vaccination strategy (CVS) and the pulse vaccination strategy (PVS). In this study, only the CVS strategy in epidemic model SVIR is considered. Results of the study indicate that dynamics of the CVS system depends on the basic reproductive number. If the basic reproductive number is less than one, then the disease-free fixed point is asymptotically stable. It means that the disease will eventually disappear from the population. Conversely, if the basic reproductive number is greater than one, then the endemic fixed point is asymptotically stable, which means that the disease will remain exist in the population. Simulation result shows that the vaccination would minimize the spread of disease by reducing the basic reproductive number. If the time for the vaccinated recipients to obtain the immunity, as well as a possibility of vaccinated recipients to be infected are neglected, then the disease will be eradicated. This condition is called an over-evaluating effect of vaccination.
Keyword: