Judul: Analisis Pengaruh Cara Berbelanja Terhadap Shopping Enjoyment Pada Pusat Perbelanjaan ITC Cempaka Mas, Jakarta
Abstrak: Dalam kegiatan berbelanja, terdapat dua kelompok konsumen yang berbeda, yaitu kelomp ok konsumen yang menikmati dan kelompok konsumen yang tidak menikmati kegiatan berbelanja tersebut. Perbedaan antara kedua konsumen ini yaitu terkait dengan bagaimana konsumen tersebut menjadikan kegiatan berbelanja sebagai suatu rekreasi, konsumen yang menikmati adalah mereka yang melakukan kegiatan berbelanja sebagai suatu aktivitas favorit mereka dan tidak hanya dilakukan untuk memenuhi kebutuhan primer saja melainkan juga sekunder dan tersier, sedangkan mereka yang tidak menikmati melakukan kegiatan berbelanja lebih kepada pemenuhan kebutuhan primer dan sekunder. International Trade Centre (ITC) Cempaka Mas merupakan salah satu pusat perbelanjaan yang terdapat di Jakarta, dengan berdirinya ITC Cempaka Mas berarti menambah jumlah pusat perbelanjaan di Jakarta. Peningkatan jumlah pusat perbelanjaan dan banyaknya pesaing dalam industri ini memungkinkan terjadinya persaingan antar mal untuk menarik perhatian para recreational shopper semakin meningkat pula. Demikian juga dengan para retailer yang mempunyai toko di dalam mal tersebut harus pintar dalam menginvestasikan uangnya dengan hal-hal yang dapat menarik kelompok recreational shopper tersebut, sehingga para investor atau pengembang pusat perbelanjaan perlu mengetahui indikator apa saja yang mempengaruhi keputusan konsumen untuk menentukan pusat perbelanjaan mana yang akan dipilihnya. Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengidentifikasi karakteristik konsumen di pusat perbelanjaan ITC Cempaka Mas, (2) Menganalisis pengaruh bargain hunting terhadap shopping enjoyment dan (3) Menganalisis pengaruh browsing terhadap shopping enjoyment. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan sekunder. Data primer diperoleh dari wawancara dan penyebaran kuesioner, sedangkan data sekunder diperoleh dari membaca buku-buku referensi, jurnal, artikel-artikel dari situs web yang berkaitan dengan pembahasan penelitian. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi berganda dengan alat pengolahan data SPSS versi 15. Bargain hunting dan browsing merupakan sebagian dari cara berbelanja, dan masing-masing cara berbelanja mempengaruhi shopping enjoyment. Berdasaran uji t yang dilakukan, shopping enjoyment dipengaruhi cara berbelanja bargain hunting sebesar 26.1% dan untuk cara berbelanja browsing mempengaruhi sebesar 32.7%, sedangkan untuk uji F yang dilakukan variable bargain hunting dan browsing secara bersama-sama mempengaruhi shopping enjoyment. Untuk variasi shopping enjoyment dijelaskan oleh variabel bargain hunting dan browsing sebesar 15.4% sedangkan sisanya 84,6% dijelaskan oleh variabel-variabel atau aspek-aspek lain di luar model, seperti keamanan dan kenyamanan di suatu mal, keramahan dari pegawai, koperatif dan pelayanan yang memuaskan, tata lokasi toko yang rapi dan terstruktur, adanya program promosi, dan keragaman atau kelengkapan produk yang ditawarkan oleh mal.
Keyword: Shopping mode, Shopping enjoyment, Bargain hunting, Browsing

Judul: Pengaruh Merchandising, Promosi dan Atmosfer dalam Gerai terhadap Impulse Buying di Toserba Selamat Cipayung Bogor
Abstrak: Penelitian ini dilakukan untuk melihat pengaruh Merchandising, Promosi dan Atmosfer dalam Gerai dalam memengaruhi konsumen sehingga melakukan pembelian yang tidak direncanakan. Penelitian yang dilakukan di Toserba Selamat Cipayung ini menggunakan Analisis Regresi Linear Berganda dan hanya mencakup pada departemen market. Metode penentuan contoh dengan purposive sampling kepada 100 orang responden. Hasil penelitian menunjukkan semua peubah berpengaruh terhadap keputusan impulse buying, baik secara bersama-sama maupun individual. Peubah yang memiliki pengaruh terbesar adalah atmosfer dalam gerai, diikuti dengan peubah merchandising dan promosi. Hal ini mengindikasikan kenyamanan berbelanja adalah yang utama bagi konsumen. Ketika sebuah gerai atau toko sudah nyaman, maka potensi konsumen untuk menyimak promosi juga lebih besar. Sebaliknya, ketika konsumen merasa tidak nyaman di dalam toko, maka cenderung mengurungkan niatnya berkeliling untuk melihat-lihat tatanan produk.
Keyword: atmosfer gerai, impulse buying, merchandising, promosi

Judul: Pengujian Virus Newcastle Disease Gen VII Isolat Lapang Sebagai Virus Standar Pada Uji Tantang Vaksin
Abstrak: This study was conducted to determine the standard of Newcastle disease virus Gene VII field isolate as a virus challenge to vaccine test. A virus suspension that has previously been tested by HA test then titrated with EID50 using 30 Specific Pathogen Free (SPF) of 10 day old chicken embryonated eggs. In addition, chicken lethal dose50 (CLD50) test were used to determine the virus titer that could cause 50% death of the chicken population. The CLD50 test was used 25 day-old-chickens (DOC) divided into 5 groups. The virus was diluted from 10-1 to 10-8. The 104 to 10-8 dilution of NDV was infected to every group of chicken via eyedrop and intranasal with 0.1 ml/chicken dosage. Haemagglutination test showed that the allantoic fluid were contain high titers of NDV is 512 HAU. The infective NDV that had been titrated by EID50 test showed the virus titers is 109 EID50/0.1 ml or 1010 EID50/ml and the virus titers of CLD50 test e.i 106.48 CLD50/0.1 ml or 107.48 CLD50/ml. These results can be concluded that the NDV Gene VII field isolates were most appropriate to be used as a standard virus to vaccine test
Keyword: Newcastle Disease Virus Gene VII, HA tes, EID50 test, CLD50 test