Judul: Analisa ekonomi dari pengaruh faktor frekwensi pemberian makan dan pemberian verminun terhadap pertumbuhan anak babi lepas sapih
Abstrak: Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Bagian Ternak Babi Fakultas Peternakan, Institut Pertanian Bogor selama 49 hari sejak tanggal 22 April 1983 sampai dengan Juni 1983. 9 Tujuan Penelitian ini adalah untuk mempelajari pengaruh frekwensi pemberian makan serta pemakaian obat pembasmi cacing verminun terhadap pertumbuhan, konversi ransum, konsumsi ransum dan waktu penggunaan verminun yang terbaik ditinjau dari segi tehnis dan ekonomis. Rancangan percobaaan yang digunakan adalah rancangan faktorial dua kali tiga dengan tiga ulangan. Dimana faktor A (a1 pemberian makan sehari dua kali, a2 pemberian makan sehari tiga kali) dan faktor B (b1 pemberian verminun sekali seminggu, b2 pemberian verminun sekali dua minggu, b3 pemberian verminun sekali tiga minggu, dengan dosis masing-masing 10 gram). Hasil penelitian selama 49 hari menunjukkan bahwa, frekwensi pemberian makan tidak berbeda nyata terhadap per- tambahan bobot badan, konsumsi ransum dan konversi ransum. Jangka waktu pemberian verminun juga tidak memberikan per- bedaan yang nyata terhadap pertambahan bobot badan, konsumsi ransum dan konversi ransum. Pertambahan bobot badan, konsumsi ransum, konsumsi ransum dan "income minus feed cost" (IMC) pada pemberian makan dua kali dan tiga kali sehari masing-masing 286 gram, 1045 gram, 3.72, Pp 13 668.09 dan 272 gram, 1088 gram, 4.10, Pertambahan bobot badan, konsumsi ransum, konversi ransum, "IMC" pemberian verminun sekali seminggu, sekali dua minggu dan sekali tiga minggu masing-masing adalah: pemberian sekali seminggu 304 gram, 1 084 gram, 3.74, 13 034.72. Untuk pemberian sekali dua minggu 257 gram 1 109 gram, 4.06, № 11 903.17. Untuk pemberian sekali tiga minggu 289 gram, 1 111 gram, 3.95, Rp 14 119.50. Rp 12 370.17. Tidak ada interaksi antara frekwensi pemberian makan dengan jangka waktu pemberian verminun terhadap pertambahan bobot badan, konsumsi ransum dan konversi ransum.
Keyword: 

Judul: Pengaruh Pemberian Verminun Dalam Ransum Dan Frekuensi Pemberian Makan terhadap Penampilan Anak Babi Lepas sapih
Abstrak: Penelitian ini dilakukan di kandang ternak babi, milik Laboratorium Ilmu Produksi Ternak Babi, Fakultas Peternakan, Institut Pertanian Bogor. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian verminun sekali seminggu, sekali dua minggu, sekali tiga minggu dan dengan frekuensi pemberian makan dua kali dan tiga kali sehari terhadap pertumbuhan, konsumsi ransum dan konversi ransum. Rancangan percobaan yang digunakan ialah rancangan faktorial 2 x 3 dengan tiga kali ulangan. Anak babi yang digunakan sebanyak 18 ekor keturunan persilangan umur 10 minggu, dibagi secara acak menjadi enam perlakuan. Semua anak babi jantan dikastrasi. Ransum yang digunakan dibuat sendiri dengan kadar protein 18 persen. Hasil analisa statistik menunjukkan bahwa pemberian verminun dan frekuensi pemberian makan serta interaksinya tidak berpengaruh nyata terhadap pertumbuhan, konsumsi serta koversi ransum. Namun, dari hasil analisa tersebut pemberian verminun sekali tiga minggu dan pemberian makan dua kali sehari memberikan hasil yang lebih baik. Pertambahan bobot badan untuk perlakuan tersebut sebesar 308 g per ekor per hari; konsumsi ransum 1 108 g per ekor per hari serta konversi ransum sebesar 3.61. Selama penelitian berlangsung tidak ada anak ba bi yang mati karena efek sampingan dari pemberian verminun….
Keyword: 

Judul: Penerapan teknik watermarking untuk penandaan hak cipta pada peta vektor dengan format DXF
Abstrak: Drawing Interchange Format (DXF) is one of the general file in the field of the vector image commonly used for making maps. The DXF format is a tagged data representation of all the information contained in an AutoCAD drawing (DWG) file. Tagged data means that each data element in the watermark is preceded by an integer number called the group code. The study was carried out because there is still no tools of labeling the copyright on digital mapping using DXF file. This study aims to generate an application for copyright labeling on vector map with DXF format that can be applied to any types of spatial objects in the map. The technique used is changing the code inside the vector image. The insertion of the watermark is done by utilizing ENTITIES section by multiplying objects for sets of binary values. The results showed that the image after the watermarking insertion process is the same as the original vector image. Embedded watermark is resistant to rotation and scaling, however it has the possibility of one-third to be broken in the attack on specific object. This study has successfully implemented watermarking technique for copyright labeling on the vector map with DXF format.
Keyword: Drawing Interchange Format, Robust Watermark, Tagged Data, Vector Image, Watermarking