Judul: Penampilan Ragawi, Morbiditas, Proses Sosialisasi dan Proses Kematian Pada Manusia Usia Lanjut Studi Kasus Pada Manusi Usia Lanjut Santunan dan Non Santunan Di Kelurahan Pegangsaan, Kecamatan Menteng, Jakarta Pusat
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan antara manula (manusia usia lanjut) yang diberikan santunan pangan (yang disebut sebagai Kelompok I) dengan manula yang tidak diberikan santunan pangan (yang disebut sebagai Kelompok II) dalam hal konsumsi makanan, pe- nampilan ragawi, morbiditas dan proses sosialisasi, serta untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh jumlah anggota keluarga yang tinggal serumah, pendapatan keluarga per bulan dan pendidikan ibu rumah tangga keluarga responden terhadap penampilan ragawi, morbiditas dan proses sosialisasi, serta untuk mengetahui sikap dan gambaran umum dari manula dalam menghadapi prospek kematian. Penelitian ini dilakukan di Kelurahan Pegangsaan, Kecamatan Menteng, Jakarta Pusat selama dua bulan yang dimulai dari akhir bulan Februari 1987 sampai akhir bulan April 1987. Pengambilan contoh dilakukan dengan mengguna kan metode penarikan contoh Acak Sederhanan, yaitu dari 51 manula Kelompok I diambil 20 orang dan dari 212 menula Kelompok II diambil 20 orang pula. Kriteria contoh untuk Kelompok I dan Kelompok II adalah sama yaitu umur 60 tahun ke atas, tidak menerima pensiun dan tinggal bersama keluar- ga yang tidak mampu. Untuk mencapai tujuan penelitian, dilakukan pengam- bilan data sebagai berikut: data identitas keluarga, mor- biditas, proses sosialisasi, prospek kematian dan penda- patan. keluarga diperoleh dengan wawancara. Data konsumsi pangan diperoleh dengan menggunakan metode "recall". Da- ta penampilan ragawi diperoleh berdasarkan berat badan me- nurut tinggi badan dibandingkan dengan standar. Analisis statistik yang digunakan untuk menguji ada tidaknya perbedaan konsumsi, penampilan ragawi, morbiditas dan proses sosialisasi, serta untuk mengetahui hubungan antar variabel yang diteliti adalah Uji Khi Kuadrat. Hasil penelitian menunjukkan tingkat konsumsi energi, protein, Fe dan vitamin A dari Kelompok I lebih besar dibandingkan dengan Kelompok II, dan ternyata perbedaan ter- sebut nyata dalam uji statistik pada taraf lima persen. Berarti dalam hal ini ada pengaruh yang besar dari pembe- rian santunan berupa pangan terhadap konsumsi makanan manula di Kelompok I…dst
Keyword: 

Judul: Perilaku makan dan keadaan gizi manula pada tingkat sosial ekonomi tinggi dan rendah di kelurahan kramat pela, DKI Jakarta
Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah mengetahui perilaku makan, tingkat konsumsi gizi (energi, protein, vitamin A, vitamin C, zat besi dan kalsium), status gizi, prevalensi anemi dan keadan kesehatan pada manula tingkat sosial ekonomi tinggi dan rendah. Mengetahui hubungan antara perilaku makan dengan keadaan gizi (status gizi dan status. anemi). Mengetahui faktor dominan yang mempengaruhi tingkat konsumsi gizi manula. Penelitian dilakukan di Kelurahan Kramat Kecamatan Kebayoran Baru, DKI Jakarta. Pela, Penelitian berlangsung dari pertengahan bulan April sampai pertengahan bulan Mei dan dilanjutkan dari pertengahan bulan September sampai pertengahan bulan November 1988. Contoh yang dipilih adalah kepala keluarga (pria) berusia lebih atau sama dengan 60 tahun dan tinggal bersama anggota keluarga. yang lain. Pengambilan contoh secara acak distratifikasi yaitu sebanyak 40 orang pada tingkat sosial ekonomi tinggi dan rendah. Pembagian tingkat sosial ekonomi berdasarkan pendapatan keluarga per kapita per bulan dan pendidikan formal manula. ...
Keyword: 

Judul: Penerapan teknik watermarking untuk penandaan hak cipta pada peta vektor dengan format DXF
Abstrak: Drawing Interchange Format (DXF) is one of the general file in the field of the vector image commonly used for making maps. The DXF format is a tagged data representation of all the information contained in an AutoCAD drawing (DWG) file. Tagged data means that each data element in the watermark is preceded by an integer number called the group code. The study was carried out because there is still no tools of labeling the copyright on digital mapping using DXF file. This study aims to generate an application for copyright labeling on vector map with DXF format that can be applied to any types of spatial objects in the map. The technique used is changing the code inside the vector image. The insertion of the watermark is done by utilizing ENTITIES section by multiplying objects for sets of binary values. The results showed that the image after the watermarking insertion process is the same as the original vector image. Embedded watermark is resistant to rotation and scaling, however it has the possibility of one-third to be broken in the attack on specific object. This study has successfully implemented watermarking technique for copyright labeling on the vector map with DXF format.
Keyword: Drawing Interchange Format, Robust Watermark, Tagged Data, Vector Image, Watermarking