Judul: Kajian Ruang Terbuka Hijau Untuk Pelestarian Khazanah Permainan Tradisional Di Kota Bogor, Jawa Barat
Abstrak: Ruang terbuka sebagai salah satu elemen lanskap memiliki banyak peran penting dalam lingkungan perkotaan, salah satunya adalah fungsi ruang bermain anak. Ruang terbuka juga memiliki potensi permainan tradisional sebagai alternatif fungsi bermain di dalamnya. Potensi permainan tradisional ini mampu mendukung perkembangan kemampuan kognitif, afektif, dan psiko-motorik anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji keterkaitan antara ruang terbuka dengan potensi pelestarian permainan tradisional yang merupakan salah satu kekayaan budaya bangsa Indonesia. Secara khusus ada empat tujuan yang ingin dicapai, yaitu mengkaji ruang terbuka yang berada di Kota Bogor, mengidentifikasi jenis permainan tradisional di Kota Bogor, mengukur perilaku dan preferensi bermain anak terhadap ruang terbuka dan permainan tradisional, serta menyusun rekomendasi pelestarian ruang terbuka terhadap potensi budaya permainan tradisional. Lokasi penelitian berada di Kota Bogor yang mencakup enam kecamatan, yaitu Kecamatan Bogor Selatan, Kecamatan Bogor Timur, Kecamatan Bogor Utara, Kecamatan Bogor Tengah, Kecamatan Bogor Barat, dan Kecamatan Tanah Sareal. Penelitian dilakukan melalui tahapan pengumpulan data, pengolahan data, analisis, dan penyajian hasil yang diakhiri dengan penyusunan rekomendasi. Pengumpulan data meliputi data primer dan data sekunder. Data primer diperoleh melalui metode kuisioner dan wawancara. Metode kuisioner terdiri dari tiga jenis kuisioner, yaitu kuisioner dengan skala Guttman, kuisioner daftar centang, dan kuisioner paired comparison. Responden kuisioner terdiri dari 422 anak usia 9-12 tahun dari enam kecamatan di Kota Bogor. Data sekunder diperoleh dari beberapa dinas pemerintah Kota Bogor, yaitu Dinas Kebudayaan dan Pariwisata (Disbudpar), Dinas Kebersihan dan Pertamanan (DKP), dan Badan Perencanaan dan Pembangunan Daerah (Bappeda). Hasil penelitian menunjukkan bahwa jumlah ruang terbuka aktif yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat sebagai arena bermain paling besar terdapat di Kecamatan Bogor Tengah, dengan total luas lapangan 4 ha dan taman publik 1,9 ha. Hasil identifikasi permainan tradisional menyatakan bahwa terdapat 45 jenis permainan tradisional Sunda populer di Kota Bogor, dengan persentase rata-rata anak-anak Kota Bogor mengetahui sebanyak 26% atau hanya 12 jenis permainan tradisional. Beberapa faktor penyebab rendahnya pengetahuan anak-anak terhadap permainan tradisional adalah kurangnya data, kurangnya sosialisasi, dan kurangnya tempat bermain. Keberadaan ruang terbuka sebagai tempat bermain merupakan elemen penting dalam pelestarian permainan tradisonal. Hasil pengukuran preferensi bermain anak terhadap permainan tradisional menyimpulkan bahwa keberadaan ruang terbuka di Kota Bogor menjadi faktor penentu preferensi bermain sebesar 3%, sementara 97% dipengaruhi oleh faktor lainnya.
Keyword: paired comparison, persepsi, skala Guttman, taman bermain

Judul: Pemanfaatan ruang terbuka untuk permainan-anak tradisional di Desa Baginda, Kecamatan Sumedang Selatan, Kabupaten Sumedang
Abstrak: Ruang terbuka di Kabupaten Sumedang mengalami penurunan luasan. Padahal, salah satu fungsi dari ruang terbuka ialah sebagai ruang bermain anakanak. Tujuan penelitian ini ialah mengkaji seberapa besar pemanfaatan ruang terbuka untuk permainan-anak tradisional di Desa Baginda dan mencari kebutuhan luasan untuk jenis permainan tradisional tersebut. Pengumpulan data dilakukan dengan penyebaran kuisioner kepada 30 responden anak-anak dan 30 responden orangtua. Kuisioner tahap satu disebar untuk mencari informasi mengenai persepsi masyarakat mengenai kegiatan bermain di ruang terbuka, khususnya untuk permainan tradisional. Selain mencari persepsi, dicari pula preferensi mengenai jenis permainan tradisional yang diketahui dan masih digemari oleh masyarakat di Desa Baginda. Kuisioner tahap dua mencari informasi mengenai kebutuhan luasan untuk masing-masing permainan yang dihasilkan dari penyebaran kuisioner tahap satu. Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa masyarakat desa Baginda memiliki pengetahuan mengenai permainan tradisional Sunda dan memiliki keinginan untuk bermain permainan tersebut di ruang terbuka. Namun, terdapat beberapa faktor penghambat, seperti kurangnya data atau informasi mengenai permainan tradisional, tidak adanya pihak yang mengajarkan, dan tidak adanya ruang bermain anak yang dibuat secara khusus oleh pihak desa. Ruang terbuka yang biasanya digunakan untuk bermain anak-anak berupa lapangan, sawah, dan lahan kosong. Di Desa Baginda terdapat ruang terbuka berupa lapangan sepak bola yang dapat dimanfaatkan untuk kegiatan pameran atau lomba permainan tradisional. Kedua kegiatan tersebut dapat dilakukan pada peringatan hari-hari besar dan tidak bersifat permanen. Hal tersebut mempertimbangkan fungsi utama lapangan ruang terbuka yang ada untuk berolahraga. Selain itu, hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa masyarakat desa Baginda tidak mengenali seluruh jenis permainan tradisional Sunda yang diakui oleh Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Jawa Barat. Terdapat 16 jenis permainan tradisiona Sunda yang dikenal dan masih digemari hingga saat ini di Desa Baginda. Setelah memperoleh data jenis permainannya, dilakukan pencarian informasi mengenai kebutuhan ruang untuk bermain permainan tersebut dengan menyebar kuisioner tahap dua kepada responden yang sama. Hasilnya, lahan yang dibutuhkan untuk mengakomodasi 16 jenis permainan tersebut adalah 607 meter². Permainan tersebut adalah bebeletokan (30 m²), bedil jepret (35 m²), bekel (6 m²), congklak (6 m²), egrang/jajangkungan (53 m²), galah asin (126 m²), hong 25/ucing peungpeun/ucing sumput (63 m²), ketepel/bandring (67 m²), lompat karet (25 m²), ngadu karbit (51 m²), ngadu muncang (11 m²), oray-orayan (28 m²), sapintrong (21 m²), sondah/engklek (16 m²), sur-ser (7 m²), dan susumputan (62 m²). Hasil akhir dari penelitian ini berupa rekomendasi desain ruang terbuka dengan fasilitas permainan tradisional Sunda.
Keyword: ruang bermain anak, ruang terbuka, permainan tradisional

Judul: Electrophoretic Coating of Apatite Compouds on Stainless Steel 316L.
Abstrak: Stainless steel (SS) 316L is a metal which is used to bone plate. However, this metal still has low biocompatibility in a human body. The metal is coated by HAp in order to increase its biocompatibility. HAp on SS 316L is coated by electrophoretic deposition (EPD) method. We used two variables in EPD process, such as voltage and coating time to obtain the best coating. The XRD difractogram showed that SS 316L has been coated by HAp. Physical observation used by microscope optics showed that the best coating is achieved on 120V during 2 minutes.
Keyword: