Judul: Rencana Penataan Lanskap Desa Wisata Secara Partisipatif di Ensaid Panjang Sintang Kalimantan Barat
Abstrak: Indonesia memiliki kekayaan dan keragaman budaya yang unik dan eksklusif. Berbagai kekayaan warisan budaya tersebut perlu dilestarikan sebagai wujud identitas masyarakat Indonesia. Kekayaan tersebut juga dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Satu dari banyak daerah yang kaya dan unik dilihat dari sisi lanskap dan budayanya adalah desa Ensaid Panjang yang berada di Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Kalimantan Barat. Saat ini kelestarian budaya suku Dayak di Desa Ensaid Panjang berpotensi mengalami gangguan oleh gencarnya infiltrasi budaya luar, pembukaan lahan untuk perkebunan kelapa sawit, perluasan kawasan pemukiman, dan kegiatan penebangan liar. Salah satu upaya untuk melestarikan budaya masyarakat Desa Ensaid Panjang yaitu dengan merencanakan desa tersebut sebagai desa wisata yang berbasis pada kekayaan budaya lokal. Menurut Organization for Economic Cooperation and Development (1994), wisata desa dapat menciptakan potensi yang besar bagi pembangunan desa. Potensi tersebut yaitu: menciptakan lapangan pekerjaan, serta mendukung aktifitas pertanian, kehutanan, konservasi lanskap, kesenian dan kerajinan tangan, juga menjaga kelangsungan budaya, konservasi alam, pelestarian lingkungan dan bangunan bersejarah, keterlibatan wanita. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis secara partisipatif batas kawasan wisata, mengidentifikasi dan menganalisis potensi objek dan atraksi wisata budaya dan alam, mengidentifikasi dan menganalisis peluang peran serta masyarakat dalam pengembangan dan pelaksanaan program wisata, merekomendasikan rencana lanskap desa wisata yang dapat diaplikasikan masyarakat secara mandiri sehingga dapat menjadi sumber pendapatan tambahan. Lokasi penelitian adalah wilayah Desa Ensaid Panjang, Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Propinsi Kalimantan Barat. Desa Ensaid Panjang memiliki luas 3220 Ha, secara geografis berada pada koordinat 00° 04’01”LU - 00°09’39” LU dan 111° 39’49” BT - 111° 42’27’’BT. Alat penelitian partisipatif yang digunakan dalam penelitian ini adalah pemetaan partisipatif, Focus Group Discussion (FGD), mental map, dan matrix scoring. Batas kawasan wisata partisipatif ditentukan dengan FGD dan mental map yang menunjukkan kawasan lindung dan kawasan potensial untuk wisata. Objek dan atraksi wisata alam dan budaya didaftar dan dipilih bersama masyarakat, kemudian dinilai dengan menggunakan metode modifikasi Mc Kinnon (1986) dalam Sabahan (2012), Gunn (1994), dan Ling (2011). Objek dan atraksi wisata dikelompokkan menjadi wisata budaya dan wisata alam. Penilaian objek dan atraksi wisata dilakukan berdasarkan aspek posisi tapak, keunikan, keaslian, peruntukan wisata, ketersediaan sumber air bersih, dan aksessibilitas. Kualitas visual objek dan atraksi wisata dilakukan dengan metode SBE (Daniel dan Boster 1976). Hasil penilaian objek dan atraksi wisata diintegrasikan dengan hasil analisis SBE menghasilkan zonasi wisata potensial untuk dikembangkan yang diklasifikasikan menjadi zona potensi tinggi, sedang dan rendah. Luas kawasan perencanaan wisata Desa Ensaid Panjang berdasarkan hasil pemetaan dan diskusi dengan masyarakat adalah 3426,88 Ha. Berdasarkan mental map diketahui terdapat zona-zona tapak yaitu: zona keramat 2.64 ha (0.07%), zona perlindungan alam seluas 1330.65 Ha (38.51%), dan zona pemanfaatan seluas 2121.9 Ha (61.41%). Kawasan ini selanjutnya menjadi batas kawasan untuk analisis selanjutnya. Objek dan atraksi wisata budaya dalam kategori sangat potensial terdiri dari rumah betang, aktifitas sosial budaya di rumah betang, kain tenun ikat dan proses menenun tenun ikat. Objek dan atraksi wisata kategori potensial terdiri dari produk anyaman, kegiatan menganyam, seni sastra lisan, upacara adat, pandai besi, tarian tradisional, cara memasak tradisional dan makanan tradisional, pengolahan padi, lanskap persawahan dan proses pengolahan lahan. Lanskap dan aktifitas di
Keyword: tourism object and attraction, tourism landscape, participatory landscape planning

Judul: Perencanaan Lanskap Pemukiman Tradisional Segenter, Pulau Lombok, Sebagai Kawasan Wisata Budaya
Abstrak: Pulau Lombok, sebagai salah satu daerah tujuan wisata terbesar di Indonesia selain Pulau Bali, memiliki potensi keragaman budaya setempat yang unik dan khas. Salah satu budaya tersebut adalah budaya masyarakat suku asli Lombok yaitu Suku Sasak. Keberadaan suku ini biasanya mengelompok membentuk kumpulan tersendiri yang tersebar di Pulau Lombok, salah satunya adalah suku Sasak Bayan yang mendiami Pemukiman Tradisional Segenter, dikaki Gunung Rinjani. Kawasan ini terkenal karena pola penataan pemukiman yang unik membentuk pola yang sangat teratur. Tata letak rumah dan pola sirkulasinya diatur sedemikian rupa sehingga membentuk pola kotak-kotak (grid). Sebagai suatu lanskap yang merupakan aset budaya masyarakat Indonesia, keberadaan Pemukiman Segenter perlu dijaga dan dilestarikan karena merupakan miniatur kehidupan suatu masyarakat tradisional yang mampu bertahan hidup pada daerah yang gersang/marginal. Salah satu bentuk pelestarian kawasan tersebut adalah melalui kegiatan edukasi masyarakat dalam dan luar kawasan dengan wisata budaya di Pemukiman Tradisional Segenter. Tujuan dilaksanakannya studi ini adalah untuk merencanakan lanskap Pemukiman Tradisional Segenter sebagai kawasan wisata budaya sehingga wisatawan yang berkunjung dapat menginterpretasikan model dan kekayaan kampung tradisional ini. Kegiatan perencanaan lanskap ini juga bertujuan untuk melestarikan lanskap tradisional yang ada melalui identifikasi dan penataan ruang wisata dan non wisata, identifikasi dan penataan sistem sirkulasi wisata serta perencanaan aktivitas dan fasilitas wisata. Proses studi perencanaan ini diawali dengan menentukan konsep yang menjadi dasar pengembangan ruang dan jalur sirkulasi wisata untuk memenuhi tujuan studi. Tahapan selanjutnya adalah riset yang meliputi survei, wawancara dan observasi. Data dan informasi yang diperoleh kemudian dianalisis secara deskriptif untuk mengetahui model lanskap dan obyek/atraksi wisata budaya yang ada pada tapak dan analisis secara spasial untuk menentukan tata ruang lanskap dan tata ruang wisata pada tapak. Tahap analisis dilakukan untuk menentukan titik obyek/atraksi wisata yang dilakukan dengan metode skoring berdasarkan kriteria MacKinnon et al. (Wulandari, 2002). Nilai skor ditentukan dengan nilai 1 sampai 4. Skor 1 untuk kriteria sangat buruk, 2 untuk kriteria buruk, 3 untuk kriteria baik dan 4 untuk kriteria sangat baik. Evaluasi tersebut ditentukan oleh nilai skor masing-masing obyek/atraksi wisata yang terpilih. Usulan ruang wisata yang diajukan kemudian disesuaikan dengan ruang eksisting tapak pada saat ini. Ruang wisata ini kemudian digabungkan dengan jalur wisata sehingga membentuk tata ruang wisata budaya Pemukiman Tradisional Segenter. Konsep ruang yang akan dikembangkan meliputi ruang wisata budaya dan ruang pendukung kegiatan wisata budaya sedangkan jalur sirkulasi bagi wisatawan pada ruang wisata budaya direncanakan membentuk suatu jalur interpretasi. Berdasarkan analisis data lingkungan kehidupan masyarakat tradisional Segenter dapat diketahui kondisi eksisting tapak yang akan direncanakan yang menjadi acuan dalam pengembangan rencana wisata budaya. Ruang-ruang tersebut adalah ruang kehidupan masyarakat (ruang pemukiman) yang dikelilingipagar dan ruang disekeliling ruang kehidupan masyarakat yang merupakan ruang pendukung kehidupan masyarakat. Dari ruang eksisting yang ada, kemudian dikembangkan lagi ke dalam konsep perencanaan wisata budaya dengan mempertimbangkan aspek data wisata budaya berbasiskan kehidupan masyarakat. Berdasarkan konsep yang telah ditentukan, tapak dibagi kedalam dua ruang utama, yaitu : ruang wisata budaya dan ruang pendukung kegiatan wisata budaya. Berdasarkan konsep sirkulasi wisata pada tapak, jalur sirkulasi bagi wisatawan pada ruang wisata budaya direncanakan membentuk suatu jalur interpretasi sehingga wisatawan dapat mengetahui dan menikmati keseluruhan model dan kekayaan budaya yang
Keyword: 

Judul: Mathematical model of Hematopoietic Stem Cell in Chronic Myelogenous Leukemia with and without Therapy
Abstrak: Leukemia or blood cancer is a diverse group of neoplastic disease, characterized by the multiplication of abnormal leukocytes or malignant transformation of blood-forming cells in bone marrow and lymphoid tissues. One of the most common types of leukemia is Chronic Myelogenous Leukemia (CML), which is usually diagnosed by the presence of certain chromosomal abnormalities, the so-called Philadelphia chromosome (Ph). One of the treatments of CML is Granulocyte Colony-Stimulating Factor (G-CSF). In this paper, we discuss two Hematopoietic Stem Cell (HSC) models, i.e. HSC without treatment and HSC with G-CSF treatment. The model of HSC without treatment included three equations representing the dynamics of HSC, leukocyte and platelet. Whereas, the model of HSC with G-CSF treatment includes the previous three equations and adds two more equations representing G-CSF injection and G-CSF circulation. The stability behavior of the system approaching the equilibrium points in the simulation study is carried out using Mathematica 7.0. The simulation results show that the G-CSF treatment can successfully decrease the number of HSC, which means reducing the CML.
Keyword: