Judul: Teknik HCI4D untuk Menyelesaikan Masalah Pemasaran pada Komunitas Industri Makanan Beku Rumahan di Desa Cogreg.
Abstrak: Terdapat banyak Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) skala industri di Desa Cogreg salah satunya industri makanan beku. Tim peneliti tergerak membantu menyelesaikan permasalahan yang menghambat produksi dengan teknik Human Computer Interaction for Development (HCI4D). Analisis pengguna dilakukan dengan menggunakan teknik wawancara langsung yang menghasilkan persona dan user journey. Hasilnya menunjukkan bahwa permasalahan yang dihadapi oleh industri makanan beku Desa Cogreg meliputi: (1) pengemasan produk yang kurang inovatif dan menarik, (2) sarana dan prasarana produksi yang masih kurang, (3) pemasaran yang masih terkendala, dan (4) kurangnya pengetahuan terhadap teknologi pengawetan. Tim juga melaksanakan teknik desain untuk menyelesaikan masalah pemasaran yang dinilai lebih penting oleh pelaku industri. Tim mengevaluasi beragam aplikasi yang dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut. Hasil dari desain solusi pemasaran dengan metode design sprint adalah Google Bisnisku dengan berbagai tanggapan positif dari pelaku industri meliputi: (1) mudah dalam mengelola, (2) terbantu dengan fitur direct location, (3) deskripsinya detail, dan (4) potensial memajukan bisnis mereka.
Keyword: analisis pengguna, HCI4D, industri rumahan, negara berkembang, UMKM

Judul: Teknik HCI4D untuk Menyelesaikan Masalah Pemasaran pada Komunitas Industri Minuman Jamu Rumahan di Desa Waru.
Abstrak: Indonesia merupakan salah satu negara berkembang dengan tingkat pengangguran yang tinggi. Sebagai salah satu upaya pemerintah dalam mengurangi tingkat pengangguran yang ada adalah dengan membentuk usaha mikro kecil dan menengah (UMKM). Komunitas industri minuman jamu rumahan di Desa Waru merupakan salah satu UMKM binaan Zona Madina yang menghasilkan beberapa produk jamu yang cukup diminati warga sekitar. Namun di sisi lain terdapat kendala dalam hal pemasaran untuk cakupan wilayah yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengguna terkait permasalahan pemasaran pada komunitas industri minuman jamu rumahan di Desa Waru, serta mendesain solusi yang tepat untuk permasalahan tersebut dengan menerapkan teknik HCI4D dan metode design sprint. Hasil dari penelitian ini yaitu redesign web jajampang.com dan melakukan validasi ke pengguna. Hasil dari validasi menyatakan bahwa pengguna menerima dengan baik design yang diberikan.
Keyword: HCI4D, design sprint, industri rumahan, UMKM

Judul: Infeksi Virus Parainfluenza Pada Anjing
Abstrak: Virus parainfluenza anjing termasuk famili Paramyxoviridae, berbentuk pleomorf dengan ukuran bervariasi (bergaris tengah antara 100-500 nm), berpembungkus peka ether, berisi genom RNA dan secara serologis mempunyai kesamaan dengan virus SV-5 kera; dikenak sebagai salah satu kausa penting dari sindrom "kennel cough". Infeksinya dapat mengenai anjing semua umur yang belum pernah terinfeksi atau mendapatkan vaksinasi mengakibatkan gejala klinis ringan yang terbatas pada traktus respirasi atu infeksi yang secara klinis tidak memperlihatkan gejala nyata. Gejala klinis yang nampak setelah masa inkubasi (1-5 hari) terlewati berupa batuk yang tidak berat selama beberapa hari, berbagai tingkat tonsilitis dan pharyngitis dan kadang-kadang ditemukan kenaikan temperatur rektal antara 1-2 derajat C dari temperatur normal rat-rata. Anjing terinfeksi mengandung virus pada traktus respirasi bagian atas dan bawah serta limfonoduli sampai hari ke 9 setelah infeksi. Penyebaran virus antar anjing terjadi secara aerogen.
Keyword: