Judul: Research of Internet Addiction for the Design of Finet Community  features Application
Abstrak: Perkembangan internet secara signifikan meningkatkan kecenderungan meningkatnya adiksi internet, terutama yang dijumpai pada kalangan muda atau yang didefinisikan sebagai dewasa muda. Permasalahan pada penelitian ini adalah minimnya informasi mengenai kondisi orang dengan adiksi internet pada kelompok usia tersebut. Salah satu cara untuk mengatasi adiksi internet adalah menggunakan teknik support groups. Penelitian ini menggunakan metode User Centered Design dengan tujuan untuk mengetahui fokus permasalahan sehingga dapat menghadirkan pengalaman yang disesuaikan untuk orang dengan adiksi internet dengan fokus pada kelompok usia dewasa muda usia 18-29 tahun dengan melibatkan bantuan dukungan dari support groups yang diimplementasikan dalam fitur komunitas aplikasi Finet. Dalam penelitian ini hanya berfokus pada tahapan research users dan assess the situation, sedangkan tahapan lainnya dilakukan oleh saudara Rafiandi Ammar Putra. Hasil akhir penelitian ini disajikan dalam bentuk user persona, user journey maps, dan assess the situation checklist., The development of the internet has significantly increased the progress of internet addiction, which is found among young people or defined as young adults. The problem in this study is the lack of information about the condition of people with internet addiction in this age group. One way to overcome internet addiction is to use support group techniques. This study is using User Centered Design method to determine the focus of the problem so that it can present a tailored experience for people with internet addiction with a focus on the young adult age group aged 18-29 years by involving support from support groups that are implemented in the community feature of the Finet application. This study only focuses on the research user assess the situation step, while the other steps will be done by Rafiandi Ammar Putra. The result of this study is presented in the form of user persona, user journey maps, and assess the situation checklist.
Keyword: community, internet addiction, research, support groups, user centered design

Judul: Addiction of Internet Usage (Social Networking Sites) Among Digital Native on South Tangerang Commuter Train Line
Abstrak: Penggunaan internet telah mengubah gaya hidup masyarakat pada dua dekade terakhir. Aspek yang berubah meliputi, cara berkomunikasi, bersosialisasi, hiburan, pekerjaan, hingga pola berfikir. Banyak dampak positif yang berkaitan dengan penggunaan media sosial, seperti menjalin hubungan, tetapi ada juga dampak negatif yang ditimbulkan. Cara pengumpulan data dilakukan dengan pendekatan kuantitatif dan kualitatif dengan total 153 responden. Setiap partisipan mengisi kuisioner yang berisi tes adiksi internet bersamaan dengan pertanyaan mengenai pemakaian internet dalam satu hari. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa responden yang lebih muda telah mengenal internet sejak dini dibandingkan dengan responden yang lebih tua. Sebesar 52.29% responden menggunakan internet lebih dari enam jam per hari. Rata-rata nilai adiksi internet sebesar 52 poin untuk pria dan 48.7 poin untuk wanita. Nilai adiksi internet menurun sepanjang pertambahan umur (p-value= 0.005). Nilai adiksi internet meningkat sepanjang durasi penggunaan internet per hari (p-value= 0.006). Media sosial yang paling banyak digunakan antara lain, Instagram, Line, Whatsapp, Youtube, Facebook, dan permainan. Penelitian ini menemukan adanya hubungan antara penggunaan internet dan adiksi pada masyarakat digital. Hasil dari penelitian ini juga menunjukkan bahwa pengguna yang lebih muda memiliki tingkat adiksi yang lebih tinggi dibanding responden yang lebih tua.
Keyword: adiksi, masyarakat digital, media sosial

Judul: Hydrothermal Synthesis of Biphasic Calcium Posphate
Abstrak: Biphasio calsium phosphate (BCP), which was a mixture of hydroxypatite (HA) and tricalcium phosphate (TCP), was synthesized by hydrothermal method followed by sintering process. Hydroxyapatite was produced by using natural calcium source CaO from hen's eggshell and (NH4)2HPO4 as phosphate souce, other hydroxyapatite sample was produce by using synthetic calcium source Ca(OH) and H3PO4 as phosphate source.
Keyword: