Judul: Perilaku makan siamang (hylobates syndactylus Raffles, 1812) di Areal HPT PT.Injapsin Campany Propinsi Jambi
Abstrak: Indonesia dikenal sebagai salah satu negara "Mega Biodiversity" yang memiliki keanekaragaman jenis flora dan fauna yang tinggi, termasuk diantaranya jenis primata. secara Primata mempunyai manfaat yang besar baik biologis, ekonomis, politik dan budaya. Siamang (Hylobates syndactylus) adalah salah satu jenis primata yang penyebarannya sangat terbatas, Siamang hanya terdapat di Sumatera dan Semenanjung Malaysia. Di sisi lain keberadaan Siamang mengalami tekanan yang cukup besar baik terhadap populasi maupun habitatnya. Ancaman terhadap kelestarian Siamang juga diakibatkan oleh penebangan pohon yang dilakukan oleh perusahaan HPH. misalnya, dapat mengakibatkan berkurangnya sumber makanan bagi Siamang. Makanan merupakan salah satu faktor penting dalam kehidupan satwa, termasuk Siamang. Siamang perlu makan untuk mendapatkan energi yang dibutuhkan oleh tubuhnya. Seperti setiap makhluk hidup, Siamang juga memiliki strategi-strategi untuk memperoleh energi semaksimal mungkin. Strategi-strategi tersebut dicerminkan dalam bentuk-bentuk perilaku makannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perilaku makan Siamang yang meliputi aktivitas makan, ketinggian tempat makan, bagian tumbuhan. yang dimakan, dan bagian pohon tempat aktivitas makan berdasarkan umur dan jenis kelamin pada beberapa bentuk pengelolaan hutan. Tujuan lainnya adalah untuk mendapatkan data dan informasi tentang aspek-aspek yang berhubungan dengan perilaku makan individu ataupun kelompok serta pengaruh kegiatan HPH terhadap perilaku makan Siamang. Dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan masukan berupa data dasar yang akurat dan sumbangan pemikiran terhadap upaya perlindungan dan pelestarian Simang di habitat aslinya...
Keyword: 

Judul: The Feeding Behavior and Food Preferences of Siamang (Symphalangus syndactylus Raffles, 1821) at Taman Safari Indonesia Bogor
Abstrak: Siamang (Symphalangus syndactylus Raffles, 1821) merupakan primata diurnal yang termasuk kategori genting menurut IUCN. Siamang tergolong satwa arboreal dan frugivora yang selektif dalam memilih pakan. Preferensi makan siamang cenderung ditentukan oleh ketersediaan buah di habitatnya. Salah satu upaya untuk melindungi siamang adalah konservasi ex-situ. Pemberian pakan di konservasi ex-situ sebaiknya disesuaikan dengan pakan di habitat aslinya. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi perilaku makan dan preferensi pakan siamang di salah satu fasilitas konservasi ex-situ yaitu Taman Safari Indonesia Bogor. Objek pengamatan terdiri dari dua individu jantan dewasa, satu individu betina dewasa, dan satu individu betina sub-dewasa. Metode yang digunakan adalah instantaneous sampling, focal animal sampling, dan ad-libitum sampling. Analisis statistik menggunakan One-Way ANOVA dan Two-Way ANOVA dengan uji lanjut Tukey. Frekuensi dan durasi perilaku makan siamang antar kelas umur berbeda secara signifikan sedangkan berdasarkan jenis kelamin tidak berbeda. Preferensi makan antar individu dipengaruhi oleh jenis kelamin. Jantan lebih menyukai buah apel dan salak dibandingkan sayuran, sedangkan betina menyukai sayuran berbatang lunak yaitu kangkung dan bayam.
Keyword: frugivora, konsumsi, selektif, tingkat kesukaan

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: