Judul: Interaksi kultur ganda antara hifomiset dan tunas aquilaria spp
Abstrak: Gubal gaharu terbentuk akibat adanya gejala patologis pada bagian batang atau ranting pohon gaharu (Aquilaria spp.) yang awalnya terluka secara alamiah atau secara buatan kemudian diikuti dengan infeksi mikroorganisme, diantaranya hifomiset. Di antara pohon penghasil gubal gaharu, A. crassna dan A. filaria nierupakan dua spesies penghasil gubal gaharu kualitas baik. Interaksi antara beberapa hifomiset dengan tunas A. crassna dan A. filaria pada dua konsentrasi medium Murashige dan Skoog (MS) modifikasi dipelajari dalam penelitian ini menggunakan metode kultur ganda. Tunas A. crassna klon Ac14 dan A. filaria klon Af1.8 diinteraksikan dengan Acremonium (galur F, G, L dan M), Fusarium oxysporum, Scytalidium sp., Thielaviopsis paradoxa atau Trichoderma harzianum, pada medium MS modifikasi 50% dan 100%. Selama interaksi, pertumbuhan hifomiset, kematian tunas A. crassna dan A. filaria dan tingkat wangi gaharu diamati. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pertumbuhan hifomiset bukan Acremonium lebih cepat dari galur-galur Acremonium. Kehadiran tunas tidak berpengaruh bagi pertumbuhan semua hiformiset yang diuji, kecuali Tr. harzianum. Selain itu konsentrasi medium MS modifikasi juga tidak mempengaruhi pertumbuhan hifomiset, kecuali Acremonium M dan Scytalidium sp. Kedua hifomiset ini tumbuh lebih cepat pada medium MS modifikasi 100% dibanding MS modifikasi 50%. Semua hifomiset menyebabkan kematian bagi tunas-tunas A. crassnu dan A. filaria. Dari delapan hifomiset yang diuji, empat hifomiset yaitu F. oxysporum dan tiga isolat Acremonium (F, G, dan M) mampu menginduksi pembentukan wangi khas gaharu. Acremonium F merupakan penginduksi terbaik wangi khas gaharu pada kedua tunas dengan tingkat wangi yang sama.
Keyword: 

Judul: Interaksi kultur antara Aquilaria micocarpa dan Acremonium sp. pada berbagai konsetrasi media
Abstrak: Gaharu dapat dihasilkan oleh beberapa spesies gaharu, antara lain adalah Aquilaria microcarpa. Pada kultur tunas, senyawa gaharu terbentuk sebagai respon fisiologis tunas terhadap Acremonium. Pembentukannya diduga dipengaruhi oleh faktor lingkungan yang secara spesifik belum diketahui. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui model interaksi antara empat galur Acremonium (F, G, L dan M) dengan empat klon A. microcarpa (Am5, Am8, Am16 dan P6), potensi induksi dari Acremonium dan kemampuan klon dalam produksi senyawa gaharu pada tiga konsentrasi (100%, 75% dan 50%) media Murashige & Skoog (MS) yang dimodifikasi. Penelitian dilakukan dengan metode interaksi kultur ganda (IKG). Parameter yang diamati meliputi pertumbuhan cendawan, persentase tunas yang mati dan tingkat wangi yang dihasilkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kehadiran tunas A. microcarpa tidak mempengaruhi pertumbuhan Acremonium. Keempat galur Acremonium memiliki pertumbuhan yang bervariasi dipengaruhi konsentrasi nutrisi media. Pertumbuhan Acremonium yang tinggi cenderung menyebabkan kematian tunas A. microcarpa. Persentase kematian tertinggi terjadi pada tunas yang berinteraksi dengan galur M diikuti berturut-turut oleh F, L dan G. Namun hanya galur F dan M yang mampu menginduksi wangi khas gaharu pada keempat klon A. microcarpa, dan tingkat wangi yang diinduksi galur F lebih tinggi dari galur M. Tingkat wangi yang terbentuk pada tunas-tunas tersebut hasil induksi Acremonium F tidak berbeda nyata kecuali pada klon P6. Selain itu, konsentrasi nutrisi juga mempengaruhi induksi wangi gaharu. Pada media MS modifikasi 50%, wangi gaharu terbentuk dalam waktu yang lebih singkat dengan tingkat wangi yang lebih tinggi.
Keyword: 

Judul: Formulasi TSP (Traveling Salesman Problem) menggunakan ILP (Integer Linear Programming)
Abstrak: TSP is a journey of salesman f?om his origin town (place) to visit n-cities (places) only at once, then return to his origin town (place) with a minimum total distance. Its purpose is to minimize the operating expense that is released by the company. Vehicle route at TSP in the form of a Hamiltonian cycle, that is closed path containing all nodes at the graph which representing a network walk. Its problem is to determine a journey route which is feasible (possibly can be passed by) in such a way the vehicle travelled distance passed the route is minimum.
Keyword: