Judul: Pengaruh Pola Asuh Emosi Orangtua dan Kontrol Diri Remaja terhadap Perilaku Bermain Game Online Remaja Laki-laki dan Perempuan
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pola asuh emosi orangtua dan kontrol diri remaja terhadap perilaku bermain game online pada anak remaja. Penelitian ini melibatkan 60 responden sebagai sampel berusia 16-18 tahun dari SMK Negeri di Kota Bekasi. Pemilihan sekolah dilakukan secara purposive sedangkan pemilihan contoh dilakukan secara non-proportional random sampling. Data dikumpulkan dengan teknik self-report menggunakan kuesioner. Terdapat perbedaan jenis kelamin pada kontrol diri remaja, remaja perempuan memiliki kontrol diri lebih tinggi dibandingkan laki-laki. Pada perilaku bermain game online, remaja laki-laki memiliki perilaku bermain game online yang lebih tinggi dibandingkan perempuan. Hasil uji korelasi menemukan adanya hubungan antara jenis kelamin remaja, pendidikan ibu, dan kontrol diri remaja, dengan perilaku bermain game online pada remaja. Terdapat pengaruh secara langsung oleh kontrol diri remaja dan secara tidak langsung oleh pola asuh emosi melalui kontrol diri terhadap perilaku bermain game online.
Keyword: game online, kontrol diri, pola asuh emosi, remaja, game online, kontrol diri, pola asuh emosi, remaja

Judul: Pengaruh Kelekatan Orang Tua dan Faktor Pencegah Eksternal terhadap Perilaku Bermain Game Online pada Remaja
Abstrak: Ketergantungan remaja saat ini terhadap pernggunaan internet semakin tinggi, dan salah satunya beresiko terhadap kecanduan game online. Perilaku bermain game online tidak hanya memberikan kepuasan pada pemainnya, namun ada berbagai macam dampak negatif yang dapat terjadi pada pemainnya. Kelekatan antara orang tua dan remaja sebagai salah satu pondasi penting dalam hubungan orangtua-anak dan juga faktor pencegah eksternal seperti peralihan perhatian, pengawasan orang tua, keterbatasan sumber daya, pencegahan, rasionalisasi, dan biaya; diduga berpengaruh terhadap perilaku bermain game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh karakteristik remaja, kelekatan orang tua, dan faktor pencegah eksternal terhadap perilaku bermain game online pada remaja. Penelitian ini melibatkan 277 remaja yang bersekolah di SMA dan SMK terpilih yang ditetapkan secara puposive. Hasil penelitian menunjukan bahwa ada perbedaan yang signifikan antara remaja laki-laki dan perempuan dalam bermain game online. Selain itu, penelitian juga menemukan bahwa rasionalisasi sebagai salah satu dimensi faktor pencegah eksternal mempunyai hubungan negatif signifikan dengan perilaku bermain game online pada remaja. Penelitian ini menemukan pendidikan ibu memiliki hubungan positif terhadap perilaku bermain game online pada remaja Sementara itu, peralihan perhatian sebagai salah satu dmensi fakto rpencegah eksternal memiliki pengaruh negatif signifikan terhadap perilaku bermain game online pada remaja. Penelitian ini tidak menemukan adanya hubungan dan pengaruh langsung kelekatan orang tua terhadap perilaku bermain game online pada remaja, namun kelekatan orang tua berhubungan signifikan dengan faktor pencegah eksternal.
Keyword: bermain game online, faktor pencegah, kelekatan, rasionalisasi, peralihan perhatian

Judul: Hydrothermal Synthesis of Biphasic Calcium Posphate
Abstrak: Biphasio calsium phosphate (BCP), which was a mixture of hydroxypatite (HA) and tricalcium phosphate (TCP), was synthesized by hydrothermal method followed by sintering process. Hydroxyapatite was produced by using natural calcium source CaO from hen's eggshell and (NH4)2HPO4 as phosphate souce, other hydroxyapatite sample was produce by using synthetic calcium source Ca(OH) and H3PO4 as phosphate source.
Keyword: