Judul: Impact Analysis of Influencer Credibility TikTok and Content Quality Dimensions on Behavioral Intentions (Case Study: Intentions in Covid-19 Booster Vaccines)
Abstrak: Program vaksin booster menjadi upaya utama untuk meningkatkan kekebalan tubuh dalam mengahdapi Covid-19 di Indonesia. Perilaku individu dapat dilihat dari minat melakukan vaksin Covid-19 yang penting untuk diteliti sebagai indikator keberhasilan dalam mencapai target vaksin di Indonesia. Influencer sebagai sarana komunikasi melalui media sosial TikTok dengan memberikan informasi dan himbauan terkait vaksin booster Covid-19. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak kredibilitas Influencer, kualitas konten, dan kepercayaan pada postingan terhadap minat masyarakat dalam melakukan vaksin booster Covid-19. Sampel penelitian ini sebanyak 185 pengguna TikTok dengan metode penentuan sampelnya yaitu non-probability sampling jenis convenience sampling. Diolah dengan analisis Structural Equation Modeling – Partial Least Square (SEM-PLS). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa variabel Influencer credibility dan content quality mempunyai pengaruh positif dan signifikan terhadap trust in post yang pada akhirnya dapat meningkatkan minat untuk melakukan vaksin booster (0.664)., The booster vaccine program is the main effort to increase the body's immunity in dealing with Covid-19 in Indonesia. Individual behavior can be seen from interest in taking the Covid-19 vaccine, which is important to research as an indicator of success in achieving vaccine targets in Indonesia. Influencers as a means of communication via social media on TikTok by providing information and advice regarding the Covid-19 booster vaccine. This research aims to analyze the impact of Influencer credibility, content quality, and trust in posts on people's intentions in taking the Covid-19 booster vaccine. The sample for this research was 185 TikTok users with the sample determination method, namely non-probability sampling, convenience sampling type. Processed using Structural Equation Modeling - Partial Least Square (SEM-PLS) analysis. The results of this research show that the Influencer credibility and content quality variables have a positive and significant influence on trust in post which in turn can increase intentions in taking the booster vaccine (0.664).
Keyword: Content Quality, Influencer Credibility, Trust in Post, Intentions, SEM-PLS

Judul: Pengaruh Pengetahuan dan Persepsi terhadap Motivasi Melakukan Vaksinasi COVID-19 Antargenerasi
Abstrak: Program vaksinasi massal menjadi upaya utama yang dilakukan dalam mengatasi pandemi COVID-19 di Indonesia. Motivasi individu untuk melakukan vaksinasi COVID-19 penting untuk diteliti sebagai prediktor keberhasilan dalam mencapai target sasaran vaksinasi nasional. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbedaan, hubungan, serta pengaruh pengetahuan dan persepsi terhadap motivasi melakukan vaksinasi COVID-19 antargenerasi. Penelitian ini menggunakan desain explanatory dan metode voluntary sampling dengan total 201 responden yang berasal dari generasi X, Y, dan Z. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan pada pengetahuan, persepsi, dan motivasi melakukan vaksinasi antargenerasi. Penelitian ini menemukan bahwa lebih dari separuh responden memiliki tingkat pengetahuan terkait vaksinasi pada kategori sedang. Responden generasi X dan Y cenderung memiliki persepsi negatif terhadap vaksin serta motivasi yang rendah untuk melakukan vaksinasi. Sedangkan generasi Z memiliki persepsi dan motivasi vaksinasi yang tergolong moderat. Hasil uji regresi menunjukkan bahwa jumlah tanggungan, status vaksinasi, dan persepsi terkait vaksinasi memiliki pengaruh signifikan terhadap motivasi melakukan vaksinasi COVID-19., Vaccination program has become the most anticipated intervention in minimizing the spread of COVID-19, including in Indonesia. Individual motivation to receive COVID-19 vaccination is believed as one of the important predictor in achieving national vaccination targets. This study aims to analyze the differences, relationships, and the influence of knowledge and perceptions toward motivation to receive COVID-19 vaccine among generations. This study used an explanatory design and voluntary sampling method with a total of 201 respondents from generation X, Y, and Z. This study showed that there was a significant difference in term of knowledge, perception, and motivation between generations. More than half of respondents had a moderate level of knowledge related to vaccination. Moreover, respondents of generation X and generation Y were more likely to have poor perception regarding COVID-19 vaccination and lack motivation to receive the vaccine. Meanwhile, generation Z recorded a moderate level of perception and motivation regarding vaccination. The results of the regression test showed that number of dependents, vaccination status, and perceptions related to vaccination had a significant influence on motivation to receive COVID-19 vaccination.
Keyword: COVID-19 vaccination, intergenerational, knowledge, motivation, perception

Judul: Sistem informasi pengolahan gaji karyawan Departemen Pertanian
Abstrak: Departemen Pertanian memiliki sistem informasi pengolahan gaji karyawan yang masih menggunakan komputer jenis mainframe IBM RISC 6000 dengan sistem operasi AIX Ver. 3.2 dan printer" MANNESMANN TALLY kecepatan tinggi. Sistem Informasi ini hanya dikelola oleh satu unit kerja, yaitu Pusat Data Pertanian (PUSDATA). Permasalahan yang dihadapi adalah menyangkut perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Hardware yang digunakan hanya ada satu unit, akibatnya terjadi sentralisasi pengolahan gaji karyawan sehingga masing-masing unit kerja tidak bisa mengelola gaji pegawainya secara langsung. Disamping itu biaya pemeliharaan masih sangat mahal. Perangkat lunak yang digunakan tidak bisa diterapkan pada PC dan memiliki beberapa kekurangan yaitu, hanya menyediakan fasilitas pencetakan laporan bulan yang berjalan dan tidak bersifat interaktif dengan pengguna. PUSDATA membutuhkan aplikasi baru yang dapat diterapkan pada PC di setiap Unit kerja. Sistem yang dibangun ini diberi nama Sistem Informasi Pengolahan Gaji Karyawan Departemen Pertanian (SIAPGAJI Karyawan DEPTAN). Sistem ini menggunakan sistem operasi berbasis Windows, sistem manajemen basis data, dan bahasa pemrograman Visual Basic versi 5.0. SIAPGAJI Karyawan DEPTAN akan berjalan baik pada di PC dengan spesifikasi minimal prosesor 486DX4, RAM 8 Mb, monitor SVGA. mouse dan printer dot matriks jenis LQ seperti LQ 1170 atau LQ 2170. SIAPGAJI Karyawan DEPTAN dapat melakukan updating data pegawai dan dapat mengeluarkan output berupa laporan gaji pegawai, laporan rekapitulasi, laporan backup gaji, dan laporan backup rekapitulasi. Laporan-laporan tersebut bisa di cetak setiap saat atau hanya ditampilkan di layar monitor. SIAPGAJI Karyawan DEPTAN diharapkan dapat memperlancar pengolahan gaji dan efisiensi kerja dari masing-masing unit kerja di Departemen Pertanian.
Keyword: