Judul: Bhaskara Sunda: Aplikasi Mobile Interaktif sebagai Media Belajar Bahasa dan Aksara Sunda
Abstrak: Bahasa dan Aksara Sunda adalah kebudayaan daerah yang berasal dari Jawa Barat. Namun, penerapan Bahasa dan Aksara Sunda dalam kehidupan sehari-hari semakin sedikit karena kurangnya pelestarian oleh masyarakat Sunda itu sendiri. Dalam rangka melestarikan Bahasa dan Aksara Sunda, maka dibuatlah solusi untuk mengembangkan Aplikasi Belajar Bahasa dan Aksara Sunda. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi mobile dengan tiga fitur utama yaitu membaca artikel teori Bahasa dan Aksara Sunda, mengerjakan kuis atau game dan membuka kamus Indonesia-Sunda atau Sunda-Indonesia. Platform yang digunakan pada aplikasi ini yaitu menggunakan platform Android. Pengembangan aplikasi ini dilakukan menggunakan metode Prototyping. Aplikasi tersebut dikembangkan menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Java dan sistem manajemen basis data SQLite. Pengujian aplikasi ini dilakukan dengan metode User Acceptance Test dan telah berjalan dengan baik dengan umpan balik seperti kuis/game bagus dapat melatih daya ingat. Tetapi, beberapa hal perlu dilakukan untuk meningkatkan kualitas aplikasi seperti melengkapi konten dan menambahkan fitur converter Aksara Sunda.
Keyword: Aksara Sunda, aplikasi mobile, Bahasa Sunda, Prototyping

Judul: Pengembangan Aplikasi Sahabat Tutor Berbasis Android untuk Mempermudah Bimbingan Belajar Mahasiswa PPKU IPB
Abstrak: Sistem terintegrasi antara mahasiswa Program Pendidikan Kompetensi Umum Institut Pertanian Bogor (PPKU IPB) dan tutor diperlukan untuk mempermudah pemesanan sesi layanan tutor. Oleh karena itu dikembangkan aplikasi Sahabat Tutor berbasis Android dengan metode prototyping yang terdiri dari lima tahapan yang dilakukan sebanyak dua iterasi. Aplikasi Android pada penelitian ini merupakan salah satu dari tiga bagian sistem terintegrasi Sahabat Tutor yang dikembangkan bersama dua orang peneliti lainnya. Dua proses bisnis utama pada Sahabat Tutor yakni pemesanan sesi layanan tutor dan pendaftaran tutor. Dibuat Use case diagram, use case description dan activity diagram untuk memperjelas fitur yang dikembangkan. Bahasa pemrograman Kotlin dipilih untuk mengembangkan aplikasi bersama sintaks XML untuk tampilan. Ada pun pengujian black box dilakukan oleh tim internal pengembang. Pada iterasi pertama pihak manajemen memberikan masukan berupa revisi tampilan. Pada iterasi kedua aplikasi diterima oleh pihak manajemen dan dinilai cukup untuk diunggah ke playstore. Penelitian ini berhasil mengembangkan aplikasi mobile Sahabat Tutor pada sisi mahasiswa PPKU IPB dan tutor.
Keyword: Android application, mobile, prototyping, real time, tutor

Judul: The Leukocyte Profile of Pregnant Friesian Holstein Cows vaccinated with Escherichia coli K99 polivalen vaccine.
Abstrak: The objective of this experiment was to study the leukocyte profile of pregnant cows vaccinated with E.coli K99 polivalen vaccine. Three pregnant Friesian Holsteins cows were used in this experiment. Before the administration of vaccine, the cows were given a series of immunomodulator injection for three days. The vaccinations were administered three times at 8, 6, and 4 weeks before calving. Blood were drawn through jugular vein, first before the administration of vaccines, then weekly until calving. Based on the observation, it can be concluded that the administration of E.coli K99 polivalen vaccine in pregnant cows not affected the leukocyte profile. Keywords : Escherichia coli vaccine, leukocyte profile, differential leukocyte
Keyword: