Judul: Rencana Penataan Lanskap Desa Wisata Secara Partisipatif di Ensaid Panjang Sintang Kalimantan Barat
Abstrak: Indonesia memiliki kekayaan dan keragaman budaya yang unik dan eksklusif. Berbagai kekayaan warisan budaya tersebut perlu dilestarikan sebagai wujud identitas masyarakat Indonesia. Kekayaan tersebut juga dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Satu dari banyak daerah yang kaya dan unik dilihat dari sisi lanskap dan budayanya adalah desa Ensaid Panjang yang berada di Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Kalimantan Barat. Saat ini kelestarian budaya suku Dayak di Desa Ensaid Panjang berpotensi mengalami gangguan oleh gencarnya infiltrasi budaya luar, pembukaan lahan untuk perkebunan kelapa sawit, perluasan kawasan pemukiman, dan kegiatan penebangan liar. Salah satu upaya untuk melestarikan budaya masyarakat Desa Ensaid Panjang yaitu dengan merencanakan desa tersebut sebagai desa wisata yang berbasis pada kekayaan budaya lokal. Menurut Organization for Economic Cooperation and Development (1994), wisata desa dapat menciptakan potensi yang besar bagi pembangunan desa. Potensi tersebut yaitu: menciptakan lapangan pekerjaan, serta mendukung aktifitas pertanian, kehutanan, konservasi lanskap, kesenian dan kerajinan tangan, juga menjaga kelangsungan budaya, konservasi alam, pelestarian lingkungan dan bangunan bersejarah, keterlibatan wanita. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis secara partisipatif batas kawasan wisata, mengidentifikasi dan menganalisis potensi objek dan atraksi wisata budaya dan alam, mengidentifikasi dan menganalisis peluang peran serta masyarakat dalam pengembangan dan pelaksanaan program wisata, merekomendasikan rencana lanskap desa wisata yang dapat diaplikasikan masyarakat secara mandiri sehingga dapat menjadi sumber pendapatan tambahan. Lokasi penelitian adalah wilayah Desa Ensaid Panjang, Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Propinsi Kalimantan Barat. Desa Ensaid Panjang memiliki luas 3220 Ha, secara geografis berada pada koordinat 00° 04’01”LU - 00°09’39” LU dan 111° 39’49” BT - 111° 42’27’’BT. Alat penelitian partisipatif yang digunakan dalam penelitian ini adalah pemetaan partisipatif, Focus Group Discussion (FGD), mental map, dan matrix scoring. Batas kawasan wisata partisipatif ditentukan dengan FGD dan mental map yang menunjukkan kawasan lindung dan kawasan potensial untuk wisata. Objek dan atraksi wisata alam dan budaya didaftar dan dipilih bersama masyarakat, kemudian dinilai dengan menggunakan metode modifikasi Mc Kinnon (1986) dalam Sabahan (2012), Gunn (1994), dan Ling (2011). Objek dan atraksi wisata dikelompokkan menjadi wisata budaya dan wisata alam. Penilaian objek dan atraksi wisata dilakukan berdasarkan aspek posisi tapak, keunikan, keaslian, peruntukan wisata, ketersediaan sumber air bersih, dan aksessibilitas. Kualitas visual objek dan atraksi wisata dilakukan dengan metode SBE (Daniel dan Boster 1976). Hasil penilaian objek dan atraksi wisata diintegrasikan dengan hasil analisis SBE menghasilkan zonasi wisata potensial untuk dikembangkan yang diklasifikasikan menjadi zona potensi tinggi, sedang dan rendah. Luas kawasan perencanaan wisata Desa Ensaid Panjang berdasarkan hasil pemetaan dan diskusi dengan masyarakat adalah 3426,88 Ha. Berdasarkan mental map diketahui terdapat zona-zona tapak yaitu: zona keramat 2.64 ha (0.07%), zona perlindungan alam seluas 1330.65 Ha (38.51%), dan zona pemanfaatan seluas 2121.9 Ha (61.41%). Kawasan ini selanjutnya menjadi batas kawasan untuk analisis selanjutnya. Objek dan atraksi wisata budaya dalam kategori sangat potensial terdiri dari rumah betang, aktifitas sosial budaya di rumah betang, kain tenun ikat dan proses menenun tenun ikat. Objek dan atraksi wisata kategori potensial terdiri dari produk anyaman, kegiatan menganyam, seni sastra lisan, upacara adat, pandai besi, tarian tradisional, cara memasak tradisional dan makanan tradisional, pengolahan padi, lanskap persawahan dan proses pengolahan lahan. Lanskap dan aktifitas di
Keyword: tourism object and attraction, tourism landscape, participatory landscape planning

Judul: Perencanaan Lanskap Kawasan Wisata Budaya Berbasis Industri Kerajinan Gerabah Di Desa Banyumulek, Kecamatan Kediri, Lombok Barat
Abstrak: Studi ini bertujuan untuk membuat suatu perencanaan lanskap kawasan wisata budaya berbasis industri kerajinan. Diharapkan perencanaan ini dapat meningkatkan kenyamanan, dan kepuasan wisatawan yang selanjutnya dapat berdampak terhadap meningkatnya apresiasi masyarakat dan pelestarian lingkungan pendukungnya yang bersuasana lokal serta kesejahteraan masyarakat. Studi dilakukan di Desa Banyumulek, Kecamatan Kediri, Lombok Barat. Desa Banyumulek berbatasan dengan Desa Rumak disebelah timur, Sungai Babak disebelah barat dan utara, dan Desa Gapuk disebelah selatan. Luas desa ini adalah 2.43 km2 atau 11.23 % dari total luas kecamatan. Tapak berjarak 5 km dari ibukota kecamatan, Kediri, dan 12 km dari ibukota kabupaten, Mataram. Studi dibatasi sampai perencanaan lanskap untuk wisata budaya dengan komoditas utama gerabah. Proses perencanaan meliputi persiapan studi, konsep, pengumpulan data, analisis, sintesis, dan perencanaan lanskap kawasan wisata budaya. Data yang diambil berbentuk data primer dan sekunder yang dianalisis secara deskriptif dan spasial. Konsep perencanaan ini adalah menciptakan suatu kawasan wisata budaya berbasis industri kerajinan dengan komoditas utama gerabah. Konsep ini dikembangkan menjadi konsep lanskap ruang, sirkulasi, dan aktivitas. Ruang dikembangkan mengikuti kondisi tapak yang ada, de ngan kreasi fasilitas penunjang untuk kegiatan wisata budaya, tanpa menghilangkan suasana alami yang ada pada tapak sehingga diharapkan kegiatan wisata dan kehidupan masyarakat berjalan bersama. Ruang ini diklasifikasi menjadi dua, yaitu ruang wisata budaya dan non wisata budaya. Ruang wisata budaya terdiri dari tiga subruang, yaitu ; intensif, semi intensif, dan ekstensif. Ruang non-wisata budaya dibagi menjadi empat sub -ruang yaitu; penerimaan, pelayanan, transisi dan kehidupan masyarakat. Jaringan sirkulasi yang dikembangkan pada tapak diklasifikasi menjadi dua, yaitu sirkulasi untuk kegiatan wisata (primer dan sekender) dan masyarakat. Sirkulasi primer merupakan penghubung antar ruang, berupa jalan yang dapat dilalui oleh kendaraan tradisional cidomo. Sedangkan sirkulasi sekunder merupakan penghubung antar sub ruang, berupa jalan setapak yang berfungsi sebagai jalur tracking. Sirkulasi untuk kegiatan masyarakat diklasifikasi menjadi dua, yaitu sirkulasi primer dan sekunder. Sirkulasi primer berfungsi sebagai sirkulasi produksi, berbentuk memanjang (linear ) berupa jalan raya. Sedangkan sirkulasi sekunder merupakan penghubung ruang kehidupan masyarakat berupa jalan setapak. Aktivitas wisata yang akan dikembangkan adalah aktivitas yang sesuai dengan sumber daya yang ada pada tapak, yaitu: wisata budaya, wisata belanja dan wisata alam. Perencanaan lanskap kawasan wisata budaya terdiri dari rencana tata ruang, tata sirkulasi, pengembangan wisata budaya, jenis dan tata letak fasilitas, serta daya dukung wisata. Rencana tata ruang yang akan dibuat terdiri dari dua ruang utama yaitu ruang wisata budaya dan non-wisata budaya Alokasi pembagianruang untuk wisata budaya adalah 67 % dan untuk ruang non wisata budaya 33 %. Berdasarkan konsep yang dibuat, jalur sirkulasi yang direncanakan mencakup jalur sikulasi masyarakat dan wisatawan. Jalur sirkulasi kendaraan hanya sampai pada ruang penerimaan, dari ruang penerimaan sampai kawasan inti wisata budaya jenis kendaraan yang disediakan hanya cidomo. Hal ini bertujuan untuk menjaga kealamian suasana pedesaan dan mendukung kegiatan wisata budaya yang dilakukan. Wisata budaya merupakan bentuk wisata yang akan dikembangkan dengan menjadikan gerabah sebagai objek dan atraksi utamanya. Kegiatan wisata budaya yang akan dikembangkan bersifat aktif dan pasif. Wisata budaya aktif yaitu dimana wisatawan dapat berperan aktif mengikuti proses pembuatan gerabah dari awal sampai akhir, sehingga wisatawan mendapatkan pengalaman yang berbeda. Wisata budaya pasif, yaitu
Keyword: 

Judul: Mathematical model of Hematopoietic Stem Cell in Chronic Myelogenous Leukemia with and without Therapy
Abstrak: Leukemia or blood cancer is a diverse group of neoplastic disease, characterized by the multiplication of abnormal leukocytes or malignant transformation of blood-forming cells in bone marrow and lymphoid tissues. One of the most common types of leukemia is Chronic Myelogenous Leukemia (CML), which is usually diagnosed by the presence of certain chromosomal abnormalities, the so-called Philadelphia chromosome (Ph). One of the treatments of CML is Granulocyte Colony-Stimulating Factor (G-CSF). In this paper, we discuss two Hematopoietic Stem Cell (HSC) models, i.e. HSC without treatment and HSC with G-CSF treatment. The model of HSC without treatment included three equations representing the dynamics of HSC, leukocyte and platelet. Whereas, the model of HSC with G-CSF treatment includes the previous three equations and adds two more equations representing G-CSF injection and G-CSF circulation. The stability behavior of the system approaching the equilibrium points in the simulation study is carried out using Mathematica 7.0. The simulation results show that the G-CSF treatment can successfully decrease the number of HSC, which means reducing the CML.
Keyword: