Judul: Usability Guidelines Aplikasi Mobile E-commerce C2C Indonesia Sisi Penjual
Abstrak: C2C (consumer-to-consumer) adalah salah satu tipe e-commerce yang memiliki potensi besar untuk terus berkembang di Indonesia dan memiliki banyak keuntungan jika dilihat dari sisi penjual. Perkembangan e-commerce juga ditunjang oleh tren berbelanja melalui smartphone (mobile commerce). Penelitian ini dimaksudkan untuk mengembangkan usability guidelines pada m-commerce C2C dari sisi penjual. Data yang digunakan dalam penelitian berupa parameter-parameter yang berkaitan dengan usability pada m-commerce bertipe C2C dari sisi penjual. Parameter didapatkan melalui referensi, observasi, dan wawancara. Digunakan 20 referensi yang terdiri dari 1 buku, 5 jurnal, dan 16 penelitian lainnya. Observasi dilakukan dengan menggunakan aplikasi secara langsung sebagai penjual online. Wawancara dilakukan terhadap 6 penjual online. Parameter yang terkumpul kemudian diberikan kepada ahli untuk dilakukan validasi melalui expert judgment. Hasilnya berupa usability guidelines berisi 244 parameter yang terbagi dalam 23 kategori dan 3 tingkatan kepentingan sebagai panduan yang dapat digunakan dalam membangun aplikasi m-commerce C2C sisi penjual yang memenuhi kriteria usability.
Keyword: e-commerce, guidelines, mobile commerce, penjual online, usability.

Judul: Pengumpulan Parameter dan Pembangunan Aplikasi Usability Guidelines untuk E-Commerce B2C & C2C
Abstrak: Indonesia saat ini berpotensi menjadi pasar terbesar akan pertumbuhan ecommerce di Asia Tenggara. Perkembangan semakin maju dan pesat sehingga situs web e-commerce menjadi pedoman yang sangat meyakinkan untuk meningkatkan perekonomian Indonesia diranah digital ini. Penelitian ini dimaksudkan untuk mengembangkan usability guidelines pada web e-commerce B2C dan C2C serta membangun aplikasi E-Guidelines. Data yang digunakan dalam penelitian berupa parameter yang berkaitan dengan usability pada e-commerce B2C dan C2C dari penelitian sebelumnya. Parameter yang terkumpul akan digabungkan menjadi 1 tabel guidelines berdasarkan 4 perspektif yaitu browser, evaluator, transactor, dan consumer. Metode waterfall akan digunakan sebagai tahap daripada pembangunan aplikasi. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan rekomendasi pengembangan aplikasi e-commerce berdasarkan kaidah usability guidelines yang ada dan memberikan kemudahan pengguna untuk membangun guidelines mereka sendiri dengan adanya web aplikasi E-Guidelines.
Keyword: B2C & C2C, e-commerce, guidelines, usability, waterfall, web

Judul: Dynamical System of Hepatitis B in Three Groups with Vaccination
Abstrak: The aim of this study is to modify the hepatitis B transmission model in three age groups involving vaccination from the model conducted by Zhoe and Zhang.The method used is to analyze the stability of the fixed point and its basic reproduction number (R_0). Performed stability analysis and numerical simulation to see population dynamics. Next, a sensitivity analysis of the parameters was carried out to see its effect on R_0. From the analysis obtained two fixed points, namely non-endemic and endemic fixed points. Non-endemic fixed points are locally asymptotically stable if R_0 <1 Meanwhile, the endemic fixed point is locally asymptotically stable if R_0 > 1. Hepatitis vaccination affects the number of susceptible population, because the more successful the vaccination, the smaller the number of susceptible populations so that the smaller the population will be infected.
Keyword: Dynamic, Hepatitis B, Vaccine, Mathematical model