Judul: Pengujian Usabilitas Aplikasi Mobile-Commerce Tokopedia Menggunakan Metode Five Act Interview
Abstrak: Perkembangan internet di Indonesia mempengaruhi pola interaksi pada masyarakat yang berimbas pada muncul nya e-commerce. Aplikasi jual beli di Indonesia juga merangsang pengguna internet untuk melakukan proses jual beli melalui telepon pintar mereka. Tercatat transaksi dari aplikasi e-commerce berbasis mobile di Indonesia menembus angka 130 triliun rupiah pada tahun 2013. Terlihat begitu banyak transaksi dan semua proses dilakukan melalui media aplikasi. Sebuah aplikasi dapat dianggap baik adalah jika aplikasi tersebut sudah memenuhi kriteria usability yaitu efektif, efisien, dan memuaskan.Oleh karena itu, penelitian dilakukan bertujuan untuk melihat kelemahan dari aspek usability pada fitur transaksi khusus nya jual barang. Penelitian dilakukan dengan metode five act interview yang sebelumnya dilakukan penentuan terhadap responden yaitu tipe pengguna penjual barang berusia dewasa. Hasil dari penelitian tersebut adalah terdapat kelemahan pada aplikasi Tokopedia pada fitur transaksi jual barang dan telah disempurnakan pada update aplikasi saat ini.
Keyword: E-commerce, Mobil, Usability

Judul: Usability Guidelines Aplikasi Mobile E-commerce C2C Indonesia Sisi Penjual
Abstrak: C2C (consumer-to-consumer) adalah salah satu tipe e-commerce yang memiliki potensi besar untuk terus berkembang di Indonesia dan memiliki banyak keuntungan jika dilihat dari sisi penjual. Perkembangan e-commerce juga ditunjang oleh tren berbelanja melalui smartphone (mobile commerce). Penelitian ini dimaksudkan untuk mengembangkan usability guidelines pada m-commerce C2C dari sisi penjual. Data yang digunakan dalam penelitian berupa parameter-parameter yang berkaitan dengan usability pada m-commerce bertipe C2C dari sisi penjual. Parameter didapatkan melalui referensi, observasi, dan wawancara. Digunakan 20 referensi yang terdiri dari 1 buku, 5 jurnal, dan 16 penelitian lainnya. Observasi dilakukan dengan menggunakan aplikasi secara langsung sebagai penjual online. Wawancara dilakukan terhadap 6 penjual online. Parameter yang terkumpul kemudian diberikan kepada ahli untuk dilakukan validasi melalui expert judgment. Hasilnya berupa usability guidelines berisi 244 parameter yang terbagi dalam 23 kategori dan 3 tingkatan kepentingan sebagai panduan yang dapat digunakan dalam membangun aplikasi m-commerce C2C sisi penjual yang memenuhi kriteria usability.
Keyword: e-commerce, guidelines, mobile commerce, penjual online, usability.

Judul: Dynamical System of Hepatitis B in Three Groups with Vaccination
Abstrak: The aim of this study is to modify the hepatitis B transmission model in three age groups involving vaccination from the model conducted by Zhoe and Zhang.The method used is to analyze the stability of the fixed point and its basic reproduction number (R_0). Performed stability analysis and numerical simulation to see population dynamics. Next, a sensitivity analysis of the parameters was carried out to see its effect on R_0. From the analysis obtained two fixed points, namely non-endemic and endemic fixed points. Non-endemic fixed points are locally asymptotically stable if R_0 <1 Meanwhile, the endemic fixed point is locally asymptotically stable if R_0 > 1. Hepatitis vaccination affects the number of susceptible population, because the more successful the vaccination, the smaller the number of susceptible populations so that the smaller the population will be infected.
Keyword: Dynamic, Hepatitis B, Vaccine, Mathematical model