Judul: Manajemen Pakan dan Perilaku Harian Owa Ungko (Hylobates agilis) di Taman Satwa Taru Jurug, Surakarta.
Abstrak: Taman Satwa Taru Jurug (TSTJ) melakukan upaya konservasi eksitu owa ungko, namun informasi mengenai manajemen pakan dan perilaku harian owa ungko belum tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi manajemen, pemilihan, konsumsi pakan dan gizi owa ungko serta mendeskripsikan perilaku hariannya. Penelitian dilaksanakan pada bulan Maret-Mei 2017 di TSTJ dengan metode pengamatan menggunakan ad libitum sampling untuk pakan dan focal animal sampling untuk perilaku. Pakan owa ungko di TSTJ berupa buah, sayur, tempe, dan telur yang diberikan secara rutin satu kali dalam sehari setiap pukul 11.00 WIB. Pakan yang disukai berdasarkan urutan pemilihan pakan berturutturut yaitu apel, melon, semangka, nanas, dan jambu biji sedangkan berdasarkan jumlah konsumsi terbanyak owa ungko menyukai pisang dan pepaya. Perilaku harian owa ungko di TSTJ meliputi perilaku bergerak, istirahat, makan, sosial, membuang kotoran, autogrooming, bermain sendiri dan abnormal. Perilaku istirahat paling banyak dilakukan, kedua yaitu bergerak, paling sedikit yaitu perilaku abnormal. Manajemen pakan perlu diperbaiki sehingga perilaku harian owa ungko di TSTJ dapat sesuai dengan perilaku alaminya.
Keyword: konsumsi, manajemen pakan, owa ungko, perilaku harian

Judul: Studi Perilaku dan Pakan Owa Jawa (Hylobates moloch) Di Pusat Studi Satwa Primata IPB dan Taman Nasional Gunung Gede Pangrango : Penyiapan Pelepasliaran, Study of Behavior and Feeding of Javan Gibbon in Primate Research Center IPB and Gunung Gede Pangrango National Park : Preparation of Release
Abstrak: Owa Jawa (Hylobates moloch, Audebert 1797) merupakan satu dari lima spesies genus Hylobates yang hidup di Indonesia. Berdasarkan Laporan Conservation Assessment and Management Plan PrimataIndonesia (Supriatna, et.al. 2001), saat ini diperkirakan hanya tersisa antara 400-2.000 individu spesies kera ini di habitat alaminya. Hal ini terjadi karena adanya tekanan atau degradasi habitat Owa Jawa dan perdagangan liar satwa ini sebagai hewan peliharaan (Supriatna 2006). Melalui program pelestarian Owa Jawa secara eksitu diharapkan mampu menunjang konservasi in-situ melalui program pelepasliaran ke habitat alaminya. Studi komparasi antara perilaku di alam (insitu) dan di habitat eksitu merupakan kunci bagi program konservasi spesies dan solusi bagi permasalahan tersebut. Hasil kajian mengenai komparasi dirumuskan sebagai dasar dalam penentuan kebijakan dan arah kegiatan pengelolaan manajeman eksitu di PSSP. Studi ini ditunjukan dalam rangka menyiapkan individu di penangkaran sehingga mampu beraktivitas dan berperilaku serta memanfaatkan pakan sebagai mana ketika berada di alam serta ditunjukan dalam penetapan kriteria kesiapan individu yang akan dilepasliarkan. Data-data yang dikumpulkan meliputi data primer dan sekunder. Pengamatan dilakukan secara langsung dilapangan terhadap aktivitas dan perilaku serta pakan Owa Jawa baik di PSSP maupun di Hutan rasamala (Taman Nasional Gunung Gede Pangrango) serta melalui studi literature yang relevan dengan bidang kajian. Pengumpulan data primer meliputi data kondisi bio-fisik, pengkayaan lingkungan kandang Owa Jawa, aktivitas dan perilaku, serta pakan.
Keyword: 

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: