Judul: Suatu Pemodelan Pengambilan Pesanan Adaptif untuk Produk-Produk Minuman Ringan dalam Gudang dengan Sistem Rak Drive-in
Abstrak: Proses pengambilan pesanan produk (order picking) didefinisikan sebagai proses untuk mengeluarkan/mengambil produk dari suatu area penyimpanan untuk memenuhi pesanan yang datang dari konsumen. Proses ini adalah suatu proses pada operasional penggudangan yang mengkonsumsi jumlah tenaga kerja, biaya dan waktu yang cukup besar untuk kebanyakan penggudangan. Konsumsi tenaga kerja yang besar terutama untuk penggudangan yang menggunakan sistem manual (padat karya) dan mengkonsumsi biaya yang cukup besar untuk penggudangan yang menggunakan sistem otomatisasi. Perkiraan konsumsi biaya dan waktu adalah sekitar 35-70% dari total biaya operasional penggudangan. Konsekuensinya, proses pengambilan pesanan produk menjadi topik penelitian utama dan sebagai perioritas pada operasional penggudangan untuk memperbaiki kinerja operasionalnya. Tantangan besar dan kompleksitas dalam sistem pengambilan pesanan produk adalah tipe produk, tipe rak, dan NP-Hard. Masalah-masalah dan motivasi-motivasi yang menjadi alasan dilakukannya riset ini pada bidang sistem pengambilan pesanan produk pada operasional penggudangan dengan sistem rak Drive-in adalah, pertama kompleksitas sistem yang membuat sistem sulit untuk dipahami dan didesain, sehingga, mendesain suatu sistem operasional pengambilan pesanan produk memerlukan analisis dan desain model konseptual pada sistem pengambilan pesanan produk adaptif untuk sistem penggudangan minuman ringan dengan sistem rak Drive-in untuk mempermudah pemahaman terhadap sistem yang kompleks. Kedua, penyimpanan atau pengalokasian produk pada posisi rak Drive-in dengan tantangan permintaan dinamis yang datang dari konsumen, sehingga penggudangan minuman ringan dengan sistem rak drive-in memerlukan model alokasi penyimpanan adaptif untuk mengatur proses alokasi produk dengan permintaan dinamis yang datang dari konsumen. Ketiga, masalah NP Hard Complex dan tantangan-tantangan tujuan jamak dinamis, sehingga memerlukan model tujuan jamak pada proses pengalokasian penyimpanan dan pengambilan produk pada operasional gudang. Berdasarkan motivasi tersebut, tujuan riset ini adalah menganalisis dan mendesain suatu model konseptua dari sistem pengambilan pesanan produk adaptif untuk sistem penggudangan minuman ringan dengan sistem rak Drive-in, mengembangkan model alokasi penyimpanan adaptif untuk proses put away pada penggudangan minuman ringan dengan sistem rak drive-in, mengembangkan model tujuan jamak untuk proses alokasi dan pengambilan pesanan produk pada penggudangan minuman ringan dengan sistem rak Drive-in. Riset ini dimulai dengan melakukan analisis dan desain abstraksi sistem sebagai model konseptual dalam bentuk grafis model proses bisnis menggunakan notasi model proses bisnis versi 2.0 (BPMN 2.0) pada sistem pengambilan pesanan produk adaptive. Model alokasi penyimpanan didesain dengan mempertimbangkan aturan asosiasi, pendekatan berbasis kelas, dan aturan penyusunan untuk selanjutnya dilakukan pengujian kinerja model. Model tujuan jamak diformulasi dan diselesaikan dengan pendekatan extended parallel ant colony optimization for non-convex multi-objective mixed integer Berdasarkan BPMN dan kajian literatur, model konseptual dari proses pengambilan pesanan produk adalah alokasi penyimpanan, perutean, tata letak, batching, dan penzonaan. Model proses bisnis memperlihatkan model konspetual utama secara grafis dari proses alokasi penyimpanan dan proses pengambilan produk pada gudang dengan sistem rak drive-in meliputi penetuan aturan untuk alokasi produk pada penyimpanan Last In First Out (LIFO) dan pengambilan produk berdasarkan kelas produk dan permintaan dinamis yang datang dari konsumen atau permintaan yang datang dari aktor selanjutnya pada rantai logistik. Riset ini difokuskan pada alokasi penyimpanan dengan proses utama adalah menghasilkan aturan proses penyimpanan, dan perutean untuk menemukan rute terpendek pada Lorong-lorong yang ada di gudang untuk proses alokasi penyimpanan dan pengambilan pesanan produk. Penelitian ini mengembangkan model graph yang
Keyword: Alokasi penyimpanan, pengambilan pesanan dinamis, penggudangan minuman ringan, perutean, rak drive-in

Judul: Pemodelan Antrian Sistem Penggudangan Produk Minuman Ringan pada Gudang Finish Good PT X
Abstrak: Pemodelan ini bertujuan untuk menyelesaikan masalah kelebihan kapasitas pada gudang finish good PT X yang disebabkan rendahnya performansi sistem antrian produk, mengakibatkan bottleneck dan peningkatan biaya simpan produk akhir. Pemodelan ini menggunakan pendekatan antrian (M/M/c) : (GD/N/∞) untuk menghitung jumlah operator di gudang finish good. Jumlah operator tersebut digunakan untuk memperbaiki rendahnya antrian produk seperti waktu antrian (Wq), panjang antrian (Lq), dan utilitas operator terbaik. Pemodelan sistem penggudangan menggunakan pendekatan tumpukan (Stack), antrian (Queue), Linked List, Color HSB (Hue, Saturation, Brightness) untuk merepresentasikan rak drive-in, antrian produk, dan status produk di gudang. Hasil perhitungan performa antrian mengindikasikan rendahnya performansi utilitas pada desain operator racking, transportasi ke area loading, dan loading, untuk jumlah operator penanganan produk gudang saat ini. Penugasan operator usulan mempu menigkatkan performansi utilitas diatas 50%. Antarmuka antrian pada proses racking menampilkan bentuk aliran warna sesuai kerapatan produk dan palet pada area antrian. Pemberian warna ini untuk mempermudah pemahaman dan mempercepat deteksi status produk.
Keyword: Pemodelan, Teori Antrian, Pendekatan tumpukan, Pendekatan antrian, pendekatan Color HSB.

Judul: Psittacosis Sebagai Zoonosis Penting Yang Berasal Dari Burung
Abstrak: Psittacosis atau ornithosis adalah penyakit menular dari burung kepada manusia. Agens penyebab psittacosis termasuk ke dalam virus psittacosis-lymphogranuloma venereum group yang disebut Chlamydia psittaci. C. psittaci hanya dapat berkembang biak di dalam jaringan hidup tetapi peka terhadap antibiotik. Penyebaran penyakit ini sangat luas, terdapat hampir di seluruh dunia. Di Indonesia penyakit ini belum pernah di diagnosa, tetapi mengingat terdapat demikian banyaknya jenis burung maka diperkirakan psittacosis ini sudah ada. Kasus pada manusia pertamakali ditemukan oleh Ritter pada tahun 1879, di Eropa. Waktu itu dikenal sebagai pneumotyphus. Chlamydia psittaci tidak hanya sebagai penyebab infeksi pada burung, juga bisa menyebabkan infeksi pada mamalia diantaranya sapi, kerbau, kambing, domba, babi dan kucing. Pada kucing dikenal sebagai feline pneumonitis. Pada domba atau kambing mengakibatkan enzootic abortion. Pada burung, kalkun merupakan unggas paling rentan diikuti oleh burung psittacine dan burung lain di luar famili psittacidae. Virulensinyapun berbeda-beda. Yang berasal dari kalkun bervirulensi tinggi, sedangkan yang berasal dari burung merpati bisa bervirulensi tinggi bisa juga bervirulensi rendah. Penularan terjadi melalui kontak langsung maupun ti- dak langsung. Penularan melalui telur tidak terjadi. Umumnya penyakit ini memperlihatkan gejala klinis berupa deman, lesu, lemah, anorexia, kurus, diarrhea ber- warna kekuningan, discharge dari mata dan hidung, conjunc- tivitis. Gejala khas pada kalkun adalah istirahat dengan sternum sebagai dasarnya, karena adanya tekanan dari bagian perut yang sakit. Sedangkan pada manusia memperlihatkan adanya demam, kadang-kadang merasa dingin, lesu, sakit kepala yang hebat, sakit pada bagian belakang badan dan photophobia…dst
Keyword: