Judul: Prototype Sistem Manajemen Pengetahuan Penyakit Sawit Menggunakan Pendekatan Usability Engineering
Abstrak: Pengetahuan merupakan sumberdaya yang penting, pengetahuan yang dikelolah dapat meningkatkan kinerja baik dari segi efektifitas kerja, efisiensi waktu dan dapat menunjang dalam pengambilan keputusan manajemen. Salah satu cara mengelolah pengetahuan adalah dengan menerapkan knowledge management (KM). Melalui KM akan teridentifikasi pengetahuan yang dimiliki untuk meningkatkan kinerja dan menghasilkan berbagai inovasi oleh Awad dan Ghaziri (2004). Kelapa sawit (Elaeis guineensis Jacq) sebagai tanaman pendatang dari Afrika Barat ternyata cocok dikembangkan di luar daerah asalnya, termasuk Indonesia. Hingga kini telah berkembang sangat pesat dan sampai saat ini masih merupakan primadona penghasil devisa Negara dari sektor pertanian. Kelapa sawit didatangkan ke Indonesia pada tahun 1848 dan mulai dibudidayakan secara komersial dalam bentuk perusahaan perkebunan pada tahun 1911 (Satyawibawa dan Widiastuti 1992). Tanaman kelapa sawit tergolong kuat, walaupun begitu tanaman ini juga tidak luput dari serangan penyakit baik yang ringan maupun yang berat dan membahayakan. Tanaman kelapa sawit dapat diserang oleh berbagai penyakit sejak dipembibitan hingga di kebun pertanaman. Penyakit yang menyerang tanaman pada umumnya sangat sukar untuk diberantas. Oleh karena itu pengendalian terhadap penyakit perlu dilaksanakan secara baik dan benar. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan suatu prototype sistem manajemen pengetahuan penyakit kelapa sawit untuk meningkatkan pengetahuan petani akan penyakit kelapa sawit yang merupakan salah satu ancaman pada sektor perkebunan sehingga tidak mengakibatkan turunnya tingkat produksi. Penelitian ini menggunakan metode knowledge management sistem life cycle (KMSLC) yang diadopsi dari Awad dan Ghaziri (2010) dengan menggunakan pendekatan usability engineering yang terdiri dari 6 tahap yaitu analisis, identifikasi sumberdaya, identifikasi sumber pengetahuan, perancangan, verifikasi dan validasi KMS, dan implementasi KMS. Implementasi sistem ini menggunakan android, emulator, PHP dan MySQL. Perancangan yang dilakukan terdiri dari 2 tahap yaitu perancangan sistem, perancangan usability. Prototype sistem manajemen pengetahuan penyakit sawit dikembangkan dan dirancang berbasis online sehingga dapat membantu para petani dalam memperoleh pengetahuan seputar penyakit yang menyerang tanaman kelapa sawit yang datanya dapat diakses melalui smartphone berbasis Android sehingga petani dapat memperoleh pengetahuan secara langsung agar memudahkan dalam transfer pengetahuan.
Keyword: KMSLC, Sistem manajemen pengetahuan, Sawit, Usability engineering

Judul: Prototype Sistem Berbasis Pengetahuan Pada Bibit Kelapa Sawit Menggunakan Pendekatan Usability Engineering
Abstrak: Salah satu cara untuk menjamin pengembangan kelapa sawit di Indonesia adalah dengan menjamin ketersediaan bibit unggul. Pada tahun 2009 – 2010 perkiraan ketersediaan bibit dalam negeri adalah ± 160 juta bibit, sedangkan permintaan terhadap bibit kelapa sawit dalam negeri adalah ± 230 juta bibit. Oleh karena itu masih terdapat kekurangan bibit kelapa sawit sekitar ± 70 – 80 juta bibit. Untuk mengatasi hal ini, pemerintah menetapkan Pusat Penelitian Kelapa Sawit (PPKS) sebagai salah satu produsen sekaligus penyalur resmi bibit kelapa sawit untuk membantu dan memenuhi kebutuhan bibit kelapa sawit dalam negeri. Lebih jauh lagi perkembangan industri perkebunan kelapa sawit selama ini belum sepenuhnya diikuti dengan peningkatan industri perbibitan yang memadai, padahal bibit sangat memegang peranan penting dalam meningkatkan produktivitas kelapa sawit secara umum. Hal ini disebabkan kurangnya pengetahuan tentang bibit yang bermutu dan penyebaran informasi tentang bibit kelapa sawit yang belum mencapai petani. Sehingga banyak petani memakai bibit asalan (tidak bermutu). Faktor lain yang menyebabkan hal ini juga adalah harga bibit asalan lebih murah dari bibit unggul, jarak antara kebun dengan sumber bibit unggul jauh dan juga kelihaian para pemasok bibit asalan kepada petani. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan prototype Knowledge Management System (KMS) pada bibit kelapa sawit. Rancangan ini menggunakan metode pengembangan sistem yang diadopsi dari Knowledge Management Sistem Life Cycle (KMSLC) dengan pendekatan usability engineering. Usability sangat diperlukan untuk mengevaluasi sistem yang akan dirancang. KMSLC yang digunakan terdiri dari analisis, identifikasi sumber daya, identifikasi sumber pengetahuan, perancangan, verifikasi dan validasi KMS, implementasi KM sistem serta pengujian sistem. Analisis dilakukan untuk mengetahui karakteristik dari petani sawit. Perancangan yang digunakan terdiri dari beberapa tahap yaitu perancangan sistem dan perancangan basis data. Hasil dari implementasi KM sistem berupa prototype aplikasi Android yang datanya bisa diunduh. Dengan adanya KMS pada bibit kelapa sawit ini, dapat membantu petani untuk menentukan bibit yang tepat.
Keyword: Kelapa Sawit, Knowledge Management System, KMSLC, Usability Engineering

Judul: Posisi Filogenetik Kura-Kura Carettochelys Insculpta  (Reptillia: Testudinata)
Abstrak: Carettochelys insculpta is an endemic freshwater turtle of southern Papua and northern Australia. Phylogenetic position of this turtle is remain unresolved until now. Most of the research conducted show close relationships of C. insculpta and members of Trionychidae family. However, some of the research show distance between C. insculpta and members of Trionychidae family. This research is conducted to analyze phylogenetic relationship between C. insculpta and other members of Testudinata using 12S rRNA, 16S rRNA, and both gene as markers. DNA samples were obtained from three different organisms of C. insculpta. Two species used as outgroups were Alligator mississippiensis and Iguana iguana. Phylogenetic analysis was carried out using Neighbor-Joining method with Felsenstein 1981 (F81) modeltest. A polytomy tree of Testudinata was produced by using 12S rRNA gene. However, analysis using 16S rRNA and both genes as markers confirmed that C. insculpta was located between the Chelonidae and the Trionychidae family.
Keyword: