Judul: Perancangan ulang kawasan rekreasi air hangat Bayanan Sragen Jawa Tengah
Abstrak: Kawasan Rekreasi Air Hangat Bayanan (KRAHB), merupakan salah satu objek wisata yang menjadi prioritas pengembangan utama Pemda Tingkat II Sragen dalam hal kepariwisataan. Secara fisik, lokasi ini berpotensi sebagai objek rekreasi alternatif, seperti: aksessibilitas yang mudah, kualitas air yang jernih, dan suhu air yang cocok untuk mandi dan terapi. Kendala yang ada pada tapak saat ini adalah belum berfungsinya secara optimal tapak sebagai objek rekreasi dikaitkan dengan potensi yang dimilikinya. Studi perancangan KRAHB bertujuan membuat perencanaan dan perancangan suatu tempat rekreasi dengan mengoptimalkan kegiatan rekreasi berdasarkan potensi sumberdaya alam yang disesuaikan dengan usaha pelestarian sumberdaya alam tersebut. Metode studi yang digunakan adalah melalui pendekatan metode perencanaan dan perancangan kawasan rekreasi yang dikemukakan oleh Gold (1980) dengan pendekatan sumberdaya. Metode ini terdiri atas enam tahap yaitu: persiapan, inventarisasi, analisis, sintesis, perencanaan, dan perancangan. Hasil studi berupa site plan dan detail disain tapak yang menggambarkan kondisi tapak yang baru, dilihat dari aspek tata hijau, sirkulasi, penataan ruang, dan fasilitas. Detail disain menjelaskan detail penanaman vegetasi, konstruksi, dan fasilitas yang akan dikembangkan. Inventarisasi dan Analisis menunjukkan bahwa tapak sebagai kawasan pelestarian alam, juga memiliki potensi yang besar dan kesesuaian sumberdaya yang mendukung pengembangan sebagai objek rekreasi. KRAHB memiliki sebuah sumber air panas utama dengan temperatur ± 40° C, tetapi setelah sampai ke dalam bak-bak penampungan suhunya berkisar 35° C. Potensi vegetasi di dalam tapak dan potensi visual ke luar tapak dapat dijadikan objek rekreasi pilihan yang menunjang rekreasi utama….dst
Keyword: 

Judul: Perencanaan lanskap kawasan rekreasi Pantai Samudra Baru, Kabupaten Karawang, Jawa Barat
Abstrak: Aktivitas manusia sehari-hari, yang dilakukan secara rutin, dapat menimbulkan kejenuhan yang dapat menurunkan kualitas dan efektifitas dalam beraktivitas. Oleh karena itu, diperlukan suatu kegiatan yang dapat melepaskan pikiran maupun lelah dari kegiatan sehari-hari, salah satu kegiatan tersebut adalah rekreasi. Pantai merupakan salah satu tempat ideal sebagai kawasan rekreasi. Kabupaten Karawang memiliki potensi yang tinggi dalam mengembangkan kawasan rekreasi pantai. Salah satu kawasan rekreasi pantai yang sedang dikembangkan adalah Pantai Samudra Baru yang terletak di Desa Sungai Buntu, Kecamatan Pedes. Selain memiliki pemandangan yang indah, daerah ini memiliki potensi lain yaitu sebagai daerah pelelangan ikan dan budidaya ikan tambak, sehingga dengan pengembangan yang baik, para pengunjung akan memiliki banyak pilihan dalam berekreasi. Namun seiring berjalannya waktu, wilayah pantai Samudra Baru menjadi pemusatan dari semua kegiatan manusia yang berorientasi ekonomi dan juga pembuangan dari berbagai kegiatan manusia dari semua sektor. Selain itu, aktivitas budidaya tambak yang ada tidak sesuai dengan ketentuan pengembangan pada daerah sempadan pantai. Perencanaan lanskap pada Pantai Samudra Baru didasarkan pada suatu konsep yaitu menciptakan suatu kawasan rekreasi pantai yang alami dengan mengembangkan potensi wisata yang terdapat pada tapak dan tetap memperhatikan kelestarian dan keseimbangan alam yang ada. Kegiatan rekreasi dan fasilitas yang direncanakan bagi pengunjung direncanakan dengan memanfaatkan sumberdaya yang ada dan scalami mungkin sehingga tidak menimbulkan penurunan atau kerusakan sumber daya biofisik tapak. Konsep pengembangan tapak didasarkan pada konsep dasar yang meliputi konsep ruang, konsep penghijauan, konsep sirkulasi dan konsep rekreasi. Dalam konsep ruang, pembagian ruang pada tapak didasarkan pada kepekaan sumberdaya yang ada pada tapak sehingga dihasilkan tiga ruang utama, yaitu ruang intensif, yang terletak di belakang daerah sempadan pantai, ruang semi intensif yang berbatasan langsung dengan garis pantai, dan ruang non intensif, yang merupakan daerah peralihan antara ruang intenif dan semi intensif. Ruang intensif merupakan ruang yang menjadi pusat kegiatan rekreasi darat fasilitas dan pusat pelayanan. Dengan demikian diharapkan konsentrasi pengunjung akan terjadi pada ruang ini. Penggunaan ruang intensif dibagi kodalam tiga bagian, yaitu sub ruang penerimaan, sub ruang pelayanan dan sub ruang rekreasi. Ruang semi intensif mengakomodasi kegiatan rekreasi air. Pemanfaatan lahan dari ruang ini tidak dilakukan secara maksimal, terutama dalam pendirian bangunan. Ruang peralihan antara ruang intensif dan ruang semi intensif merupakan ruang non intensif. Ruang yang merupakan lahan tambak ini diakomodasikan sebagai area konservasi dan pelindung pantai yang ditujukan untuk melestarikan lingkungan biofisik, sehingga pemanfaatannya yang semula sebagai tambak digantikan menjadi hutan. Ha Konsep penghijauan yang ada pada tapak disesuaikan dengan tujuan, fungst dan konsep dasar yang kembangkan secara keseluruhan. Pembagian ruang hijau pada tapak didasari oleh pembagian ruang yang ada pada tapak, sehingga ruang hijau dibagi menjadi dua, yaitu ruang hijau konservasi, yang ditujukan untuk kepentingan perlindungan dan pelestarian ekosistem pantai dan ruang hijau arsitektural-estetis, yang ditujukan sebagai penunjang kepentingan arsitektural scrta tujuan rekreasi. Jalur sirkulasi yang dikembangkan pada tapak merupakan gabungan antara pola tertutup (loop) dan terbuka dengan kesan alami yang ditampilkan melalui penggunaan pola organik. Konsep sirkulasi ini ditujukan agar para pengunjung mudah mencapai lokasi rekreasi yang dituju. Penggunaan perkerasan hanya digunakan pada badan jalan lokal yang berbahan asphalt sedangkan jalan kendaraan menuju lapangan parkir serta lapangan parkir menggunakan bahan conblock.
Keyword: 

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: