Judul: Uji Usability dengan Metode Cognitive Walkthrough pada Aplikasi Herbal Medicine Systems.
Abstrak: Herbal Medicine Systems merupakan aplikasi mobile berplatform Android yang dikembangkan sebagai ensiklopedia Jamu dan Kampo. Keterlibatan pengguna dalam mengevaluasi aplikasi melalui pengujian usability menjadi sangat penting guna melihat kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis antarmuka aplikasi mobile Herbal Medicine Systems menggunakan metode Cognitive Walkthrough.. Pengujian usability pada aplikasi Herbal Medicine Systems dilakukan terhadap lima responden. Responden dipilih dengan teknik Purposive Sampling dari mahasiswa Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB dan masyarakat peminum jamu. Hasil evaluasi menunjukkan waktu tercepat yang diperlukan responden untuk menyelesaikan 10 skenario tugas adalah 344 detik. Peresentase skenario tugas yang dapat diselesaikan responden bernilai 98%, sehingga dapat dikatakan bahwa aplikasi mobile sudah baik digunkan untuk mencari informasi jamu dan kampo. Walaupun demikian perlu perbaikan seperti penambahan pilihan bahasa dan perlu adanya fitur registrasi sebelum pengguna aplikasi melakukan penambahan data di menu Databases.
Keyword: herbal medicine systems, usability, cognitive walkthrough

Judul: Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Resep Jamu Menggunakan Metode Design Thinking.
Abstrak: Indonesia memiliki banyak sumber daya alam yang dapat dijadikan obat tradisional atau jamu. Departemen Kesehatan Republik Indonesia telah membuat program saintifikasi jamu, yaitu pembuktian ilmiah jamu sehingga jamu yang teruji ilmiah aman dan berkhasiat dapat disediakan dan dimanfaatkan untuk pengobatan mandiri masyarakat maupun dalam fasilitas pelayanan kesehatan, bersamaan dengan meningkatknya potensi pasar jamu di Indonesia. Tujuan penelitian ini adalah membuat rancangan user experience yang disampaikan dalam bentuk purwarupa aplikasi mobile resep jamu berdasarkan kebutuhan target pengguna dalam melakukan kegiatan pengobatan dengan ramuan jamu, serta mengevaluasi usabilitas dari purwarupa tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Design Thinking, yang terdiri dari lima tahap yaitu Understand and Observe, Define Point of View, Ideate and Prototype, Test, dan Reflect. Indikator keberhasilan diukur dari peningkatan persentase komentar positif yang didapatkan. Pada iterasi pertama, persentase komentar positif yang diperoleh sebesar 41,5%, sementara pada iterasi kedua sebesar 71,5%, sehingga dapat disimpulkan desain yang dibuat telah mencapai tujuan.
Keyword: aplikasi kesehatan, design thinking, jamu, user experience

Judul: Metrik Einstein (Anti-) Self-Dual Berdimensi Empat dengan Metode Cartan
Abstrak: Gravitational field equation can be formulated in differential forms (differential geometry), which describes gravity as a manifestation of the curvature of space-time. Curvature of space-time is characterized by a metric that satisfies the gravitational field equation. With differential forms it can be formulated the (anti-) self-dual Einstein equation, which is a modification of the Cartan structure in (anti-) self-dual basis. Calculation of (anti-) self-dual metric with (anti-) self-dual Einstein equation is simpler than the calculation using Christoffel symbols.
Keyword: