Judul: Perancangan User Experience Franchisee pada Sistem Penawaran Waralaba UMKM Menggunakan Metode The Wheel.
Abstrak: Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) merupakan salah satu bentuk kegiatan ekonomi di Indonesia. Kelemahan mendasar UMKM adalah pada bidang pemasaran. Pemanfaatan teknologi dapat menjadi solusi dari permasalahan tersebut. Penelitian ini berfokus pada perancangan user experience (UX) menggunakan metode The Wheel dari Hartson-Pyla. Metode ini berupa siklus yang dimulai dari tahap analisis terhadap kebutuhan pengguna melalui kuesioner dan wawancara terstruktur. Tahap desain dilakukan dengan pembuatan persona, sketsa, skenario, storyboard, dan wireframes. Hasil desain diimplementasikan ke dalam bentuk prototipe low fidelity dan prototipe medium fidelity. Prototipe low fidelity dievaluasi menggunakan web usability guidelines dan menghasilkan total nilai pemenuhan guidelines sebesar 76%. Sementara itu, prototipe medium fidelity dievaluasi menggunakan teknik cognitive walkthrough. Pertanyaan walkthrough pertama, 'akankah pengguna mencoba untuk mencapai efek yang tepat?' menghasilkan success rate paling kecil yakni 84.80%. Hal tersebut dikarenakan pengguna belum akrab dengan fungsi dari aplikasi sejenis sehingga aplikasi butuh menyediakan banyak pilihan bantuan.
Keyword: investasi, pengalaman pengguna, the wheel, UMKM, waralaba

Judul: Perancangan User Experience Evaluasi Pelatihan dan Evaluasi Trainer Menggunakan Metode The Wheel.
Abstrak: Evaluasi pelatihan dan evaluasi trainer merupakan media yang dilakukan oleh PT Pendidikan Maritim dan Logistik Indonesia untuk menjembatani para peserta pelatihan dalam memberikan evaluasi terhadap pelatihan yang telah mereka ikuti. Proses evaluasian tersebut masih dilakukan menggunakan media kertas. Salah satu solusi yang dapat dilakukan untuk mengatasi hal tersebut adalah merancang suatu sistem evaluasi pelatihan dan evaluasi trainer yang sesuai dengan kebutuhan dan user experience (UX). Metode yang digunakan dalam proses perancangan yaitu metode The Wheel. Metode ini berupa siklus yang dimulai dari tahap analisis terhadap kebutuhan pengguna melalui kuesioner online. Tahap desain dilakukan dengan pembuatan persona, sketsa, skenario, storyboard, dan wireframes. Hasil desain aplikasi evaluasi pelatihan dan evaluasi trainer diimplementasikan ke dalam bentuk prototipe low fidelity, medium fidelity dan high fidelity. Pada tahap evaluasi prototipe high fidelity digunakan metode Five Act Interview dan diperoleh hasil bahwa pengguna tidak merasakan kesulitan ketika menggunakan aplikasi.
Keyword: Five act interview, prototipe, the wheel, user experience

Judul: Ichthyoacanthotoxins pada Beberapa Jenis Catfish: Clarias gariepinus (Clariidae), Pangasius hypophthalmus (Pangasidae), Plotosus canius (Plotosidae)
Abstrak: Ichthyoacanthotoxins are toxins released through the pectoral fins (horn) by venomous fish. Order Siluroidea like CLARIAS GARIEPINUS, PANGASIUS HYPOPHTHALMUS, and PLOTOSUS CANIUS generally have pectoral fins as a defense mechanism. The research was conducted from February 2014 through September 2014 to determine anatomical structure of the venom gland and the chemical composition (acanthotoxins) present in the pectoral and dorsal spine. The results of histological analysis showed that the anatomical structure pectoral and dorsal spine consists of pieces of muscle, adipose layer, blood vessels, and there is a venom gland at CLARIAS GARIEPINUS with a long shaft, which is 1612.48 μm. The results showed that the proximate analysis, protein content of PLOTOSUS CANIUS is higher than the protein content of CLARIAS GARIEPINUS and PANGASIUS HYPOPHTHALMUS, while the fat content of CLARIAS GARIEPINUS higher than the fat content of PANGASIUS HYPOPHTHALMUS and PLOTOSUS CANIUS.
Keyword: Bogor Agricultural University (IPB), stinger proximate analysis, histology of the venom gland catfish, Catfish