Judul: Analisis permintaan dan surplus konsumen pengunjung taman Margasatwa Ragunan dengan metode penilaian kontgensi
Abstrak: Indonesia sebagai negara kepulauan memiliki sumber daya fauna yang sangat beragam sehingga menduduki peringkat ketiga di dunia. Setiap pulau di Indonesia memiliki keanekaragaman satwa yang berbeda-beda. Terkait dengan kekayaan sumberdaya hayati fauna yang dimiliki bangsa Indonesia, dunia satwa memiliki potensi yang besar untuk dikembangkan menjadi objek wisata yang menarik dan lebih edukatif. Salah satu objek wisata yang memanfaatkan satwa sebagai objek utamanya adalah Taman Margasatwa Ragunan (TMR). Taman Margasatwa Ragunan sebagai tempat wisata merupakan barang publik yang memiliki manfaat intangible. Cara untuk mencari gambaran atas kompensasi pemanfaatan barang publik tersebut adalah dengan menjadikan barang publik sebagai barang privat yang bisa ditetapkan harganya, salah satu cara menetapkan harga adalah dengan menggunakan metode penilaian kontingensi (willingness to pay).
Keyword: surplus konsumen, permintaan

Judul: Analisis proses keputusan konsumen berkunjung ke taman Margasatwa Ragunan Kecamatan Pasar Minggu, Jakarta Selatan
Abstrak: Sektor pariwisata memegang peranan penting dalam perekonomian Indonesia, baik sebagai salah satu sumber penerimaan devisa maupun sebagai pencipta lapangan kerja serta kesempatan berusaha. Salah satu tempat wisata yang ada di Jakarta adalah Taman Margasatwa Ragunan (TMR). TMR merupakan kebun binatang terbesar di Indonesia yang menyediakan jasa kawasan wisata sekaligus sebagai daerah konservasi eks-situ untuk perlindungan flora dan fauna. Persaingan yang ketat dalam industri pariwisata di Jakarta disebabkan karena banyaknya alternatif tempat wisata di Jakarta. TMR sebagai salah satu obyek wisata yang berada di Jakarta harus mampu mempertahankan keberadaannya. Eksistensi TMR sebagai tempat wisata tergantung pada konsumennya. Oleh karena itu, TMR harus berorientasi pada proses pemenuhan keinginan dan kebutuhan konsumennya. Untuk mengetahui keinginan dan kebutuhan konsumennya, maka TMR perlu melakukan survei konsumen. Melalui survei konsumen dapat diperoleh informasi mengenai bagaimana proses keputusan konsumen berkunjung ke TMR dan keragaan tingkat kepentingan dan tingkat ketidakpuasan konsumen terhadap atribut-atribut TMR. Informasi tersebut dapat digunakan sebagai dasar dalam menyusun rekomendasi alternatif bauran pemasaran yang terfokus dan efektif sehingga pengelola TMR dapat memenuhi keinginan dan kebutuhan konsumennya. Maka masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah (1) bagaimana proses keputusan konsumen berkunjung ke Taman Margasatwa Ragunan, (2) bagaimana keragaan tingkat kepentingan dan ketidakpuasan konsumen terhadap atribut-atribut Taman Margasatwa Ragunan, (3) alternatif bauran pemasaran apakah yang sebaiknya dilakukan pengelola Taman Margasatwa Ragunan di masa yang akan datang. Penelitian dilakukan di Taman Margasatwa Ragunan Kecamatan Pasar Minggu, Jakarta Selatan pada bulan Mei sampai Juni 2004. Pemilihan lokasi penelitian dilakukan secara sengaja (purposive) dengan pertimbangan bahwa Taman Margasatwa Ragunan merupakan kebun binatang terbesar di Indonesia. Metode pengambilan sampel dilakukan dengan metode acidental sampling (sampel kebetulan) dengan cara memilih konsumen yang sedang berada di wilayah penelitian dan bersedia mengisi kuesioner dan diwawancarai. Keterbatasan waktu ijin turun lapang menyebabkan responden yang digunakan untuk penelitian ini adalah sebanyak tujuh puluh responden. Karakteritik responden dan proses keputusan konsumen berkunjung ke Taman Margasatwa Ragunan disajikan dalam bentuk tabulasi sederhana dan dianalisis secara deskriptif. Uji Friedman dimaksudkan untuk melihat perbedaan yang nyata pada tingkat kepentingan dan tingkat ketidakpuasan atribut TMR. Kemudian, untuk melihat posisi atribut-atribut TMR menurut tingkat kepentingan dan tingkat ketidakpuasannya, dilakukan dengan pemetaan pada sumbu kartesius. ...
Keyword: 

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: