Judul: Penggunaan nauplius artemia sebagai makanan hidup dan pengaruhnya terhadap pertumbuhan,kelangsungan hidup serta perkembangan pascalarva udang windu (penaeus monodon fabricius)
Abstrak: Penelitian ini dilaksanakan di Balai Budidaya Air Payau (BBAP) Jepara, mulai awal bulan September sampai dengan akhir bulan Oktober 1989, dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh tingkat jumlah nauplius artemia terhadap pertumbuhan dan daya kelangsungan hidup serta perkembangar pascalarva udang windu. Panjang dan berat rata-rata awal benih udang yang di- gunakan masing-masing adalah 8,6 mm dan 2,91 mg, dipelihara dengan padat penebaran 15 ekor/liter atau 150 ekor/wadah. Udang uji yang digunakan dalam penelitian ini adalah udang windu stadium pascalarva-8 yang dipelihara selama 12 hari. Wadah yang digunakan untuk pemeliharaan udang uji adalah styreofoam ukuran 35 x 25 x 30 cm 3 sebanyak 15 buah. Untuk mepertahankan suhu air, maka tiap styreofoam ditutup dengan plastik warna gelap dan untuk menjaga agar kualitas air tetap layak untuk pemeliharaan pascalarva udang windu dilakukan penyiponan dan penggantian air setiap satu hari sekali. Sebagai makanan pascalarva udang windu, maka digunakan nauplius artemia, yang diberikan pada pukul 9.00 dan 21.00.
Keyword: 

Judul: Penggunaan nauplius atremia, atremia flake, dan campuran keduanya sebagai pakan udang windu ( penaeus monodon Fab. ) stadium pascalarva, serta pengaruhnya terhadap daya kelangsungan hidup dan pertumbuhan
Abstrak: Penelitian ini dilaksanakan di Balai Budidaya Air Payau (BBAP) Jepara, mulai awal bulan September hingga akhir bulan Oktober 1989, dengan tujuan untuk menguji berapa persentase "artemia flake" sebagai makanan buatan untuk melengkapi makanan alami/hidup artemia melalui pe- ubah daya kelangsungan hidup dan pertumbuhan udang windu stadium pascalarva. Hewan uji yang digunakan adalah udang windu stadium pascalarva 8, dengan berat dan panjang rata-rata awal masing-masing 2,91 mg dan 8,6 mm. Udang ini dipelihara selama dua belas hari, dengan padat penebaran 15 ekor/1liter air media pemeliharaan. Wadah yang digunakan untuk memelihara hewan uji adalah styrofoam sebanyak lima belas buah. Untuk menjaga kualitas air dilakukan penyifonan dan penggantian air setiap harinya. Bahan uji yang digunakan adalah makanan alami/hidup yang berupa nauplius artemia instar I dan makanan buatan yang berupa "artemia flake". Kedua jenis makanan tersebut diberikan pada pukul 9.00 dan 21.00. Rancangan penelitian yang digunakan adalah Rancangan Acak Lengkap dengan lima perlakuan dan masing-masing perlakuan terdiri dari 3 ulangan. Adapun perlakuan yang di- berikan berupa: Pemberian 100% nauplius artemia, 75% nauplius artemia + 25% "artemia flake", 50% nauplius arte- mia + 50% 'artemia flake', 25% nauplius artemia + 75% "artemia flake", dan 100% "artemia flake". Peubah yang diukur dan diamati meliputi berat dan panjang individu mutlak, laju pertumbuhan berat dan panjang harian, biomasa akhir, daya kelangsungan hidup, perbandingan antara panjang uropoda dan panjang tubuh, dan sebagai penunjang diamati pula kualitas air. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini menunjukkan masing-masing perlakuan memberikan pengaruh yang nyata terhadap pertumbuhan berat maupun pertumbuhan panjang tubuh pascalarva udang windu. Begitu pula terhadap laju pertumbuhan berat dan panjang harian…dst
Keyword: 

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: