Judul: Analisis Beragam Skenario Enkripsi pada Gambar Digital Berwarna Menggunakan Algoritme Data Encryption Standard (DES)
Abstrak: Cryptographic techniques are widely applied to maintain the confidentiality of a message. However, most cryptographic techniques are currently still being performed on the entire content of the message, so that they require high computation time. Therefore, in this research we designed several test scenarios to encrypt partially the contents of the messages which can lead to faster computation while still maintaining the quality of information confidentiality. In this research, we used BMP image files of digital color photographs with color depth 24-bit consisting of three different objects. Encryption technique used is Data Encryption Standard (DES) with operating mode Electronic Codebook (ECB). Analysis is performed on computation time and quality of the encryption of each scenario. The quality of encryption is computed using Peak Signal to Noise Ratio (PSNR) and a survey to 30 respondents. Respondents will compare the original image file (plaintext) and encrypted image (ciphertext). Results of the analysis showed that the computation time is not only affected by the resolution of image files but also by the choice of the encryption scenarios. The encryption with the best, indicated by the smallest PSNR values was generated by the scenario 1 (scenario full) with the average value of 33,62 dB, while the largest PSNR value was generated on the scenario 8 (head section) with an average value of 39,67 dB. Encryption quality visually assessed based on the results of the survey. The results of the survey concluded that, the best encryption quality was achieved in scenario 1 with a value of 93,33%, and the worst in scenario 7 (bottom scenario) with a value of 28%. In this research, the computation time of scenario 8 is one third of the computation time of scenario 1. Conclusions obtained from this research is that by applying the appropriate encryption scenario, shorter computation time can be achived while maintaining effective encryption.
Keyword: 

Judul: Analisis kompleksitas waktu komputasi algoritma data encryption standard (DES) dan rivest shamir adleman(RSA)
Abstrak: Semakin meningkatnya penggunaan jalur komunikasi data sebagai penghubung untuk melakukan pertukaran pesan atau data menyebabkan metode pengamanan terhadap pesan menjadi amat penting. Suatu metode yang dapat digunakan untuk mengamankan pesan adalah teknik kriptografi, Teknik kriptografi dibedakan menjadi dua, yaitu simetrik dan asimetrik (public-key). Kedua teknik tersebut sama-sama menggunakan suatu kunci (key) untuk mengamankan pesan. Pada tulisan ini akan dibalas algoritma Data Encryption Standard (DES) dari teknik kriptografi simetrik dan algoritma Rivest Shamir Adleman (RSA) dari teknik kriptografi public-key. Tulisan ini bertujuan untuk mempelajari dan menganalisis algoritma DES dan RSA untuk menentukan kompleksitas waktu komputasi dari kedua algoritma tersebut. Bila kompleksitas waktu komputasi dari masing-masing algoritma dapat diketahui, maka dapat ditentukan algoritma yang terbaik, ditinjau dari waktu eksekusinya. Hasil dari analisis kedua algoritma menunjukkan bahwa tiga bagian utama algoritma DES, yaitu proses inisialisasi kunci, enkripsi pesan dan dekripsi ciphertext, memiliki kompleksitas waktu berturut-turut O(1), O(n) dan O(n), dengan n adalah ukuran pesan, sedangkan pada algoritma RSA, proses inisialisasi kunci, enkripsi pesan dan dekripsi ciphertext menunjukkan kompleksitas waktu berturut-turut O(B),O(n) dan OB), dengan adalah ukuran pesan dan B adalah panjang representasi bit bilangan bulat. Jadi secara keseluruhan algoritma DES berjalan relatif lebih cepat dari algoritma RSA.
Keyword: computation

Judul: Rancang Bangun Furrower Traktor Yanmar TE 550N Untuk Pembuat Guludan Pada Budidaya Sayuran.
Abstrak: Sayuran merupakan salah satu bahan makanan penting yang dibutuhkan oleh manusia. Di dalam sayuran terkandung vitamin, karbohidrat, protein, dan mineral yang dibutuhkan oleh tubuh manusia. Sebagai komoditas pertanian, sayuran memiliki prospek yang cerah baik untuk memenuhi kebutuhan dalam negeri maupun untuk diekspor. Pengolahan tanah hingga pembuatan guludan untuk budidaya tanaman sayuran membutuhkan waktu yang lama dan tenaga yang cukup besar sedangkan selama ini kegiatan tersebut masih dilakukan secara manual dengan pencangkulan. Oleh karena itu, diperlukan alat dan mesin pertanian yang lebih baik dengan kapasitas kerja yang lebih besar, mampu meningkatkan efektifitas dan efisiensi kerja, dan mengurangi biaya produksi. Sehingga perlu dilakukan suatu penelitian mengenai metode atau cara pengolahan tanah secara mekanis dengan menggunakan traktor roda dua sebagai tenaga penggerak dan modifikasi implemen yang sudah ada dan biasa digunakan oleh petani, seperti bajak singkal, garu rotari, dan furrower, untuk memperoleh bentuk dan ukuran bedengan dan guludan serta tanah hasil olahan yang sesuai untuk penanaman sayuran. Penelitian ini bertujuan untuk : 1) Merancang dan membuat furrower pembuat guludan pada traktor Yanmar Cultivator tipe Te 550n sehingga didapatkan bentuk dan ukuran guludan yang sesuai untuk penanaman sayuran, dan 2) Menguji furrower hasil rancangan dengan menggunakan metode pengolahan tanah yang paling baik yang didapatkan dari hasil penelitian pendahuluan. Ukuran guludan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah: lebar bawah 40 cm, lebar atas 20 cm, lebar antar guludan 20 cm, tinggi 20 cm, dan jarak antar guludan 60 cm. Ukuran guludan seperti itu baik untuk menanam sayuran kol, buncis, brokoli dan ubi jalar. Penelitian ini dibagi menjadi dua tahap, yaitu tahap pembuatan dan tahap pengujian. Proses pembuatan dan pemasangan bagian-bagian furrower dilakukan di bengkel Laboratorium Teknik Mesin Budidaya Pertanian, Leuwikopo, Departemen Teknik Pertanian, Institut Pertanian Bogor. Proses pembuatan dimulai dari bulan Maret sampai bulan Mei 2009. Rancang bangun furrower yang digunakan untuk Traktor Cultivator Te 550n dilakukan dengan merubah pisau dan sayap furrower. Pada furrower yang sudah ada, posisinya adalah saling membelakangi dan akan dirubah posisi pisau dan sayapnya menjadi berhadapan. Dengan menggunakan furrower yang sudah ada 46 untuk membuat guludan diperlukan dua kali lintasan furrower. Sedangkan dengan furrower modifikasi untuk membuat guludan hanya diperlukan satu kali lintasan.
Keyword: