Judul: “CREATURE”: Makerspace SB-IPB sebagai Creative Hubs Industri Startup
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk merumuskan rancangan Makerspace SB-IPB melalui metode customer development yang difokuskan pada tahapan customer discovery. Tujuan dibentuknya Makerspace SB-IPB yaitu untuk menghubungkan kebutuhan pendidikan di SB-IPB dengan dinamika ekosistem bisnis yang mengedepankan era perekonomian kreatif. Elemen kanvas model bisnis dirumuskan berdasarkan hasil pengujian masalah maupun solusi di lapangan melalui kuesioner dan prototype. Hasil yang diperoleh adalah kanvas model bisnis yang terverifikasi dan prototype dari Makerspace SB-IPB. Value proposition yang ditawarkan yaitu pelayanan utama, sertifikasi keahlian melalui workshop, creative event, pameran produk, dan premium location yang dimiliki SB-IPB, serta fasilitas pendukung yang terintegrasi dengan Makerspace. Channels yang digunakan untuk menjangkau segmen pengguna melalui customer experience, salesperson, social media, interactive website, serta pemerintah Kota Bogor. Makerspace SB-IPB diharapkan dapat menjadi ekosistem pendukung bagi mahasiswa SB-IPB dan pelaku industri kreatif di Kota Bogor dalam mendukung terjadinya inovasi dan kolaborasi dari berbagai latar belakang penggunanya.
Keyword: Makerspace, kanvas model bisnis, customer discovery, industri kreatif

Judul: Strategi Pengembangan Ekonomi Kreatif Berbasis Komunitas di Kota Bekasi (Studi Kasus: Bekasi Creative Hub)
Abstrak: Perkembangan ekonomi di dunia saat ini telah memasuki gelombang ekonomi kreatif. Ekonomi kreatif adalah suatu kegiatan ekonomi yang mengandalkan kreativitas individu atau kelompok dengan memanfaatkan kemampuan intelektualnya dalam menghasilkan nilai ekonomi dari produk atau jasa yang ditawarkan. Ekonomi kreatif dengan industri kreatif memiliki pengertian yang berbeda. Ekonomi kreatif merupakan konsep struktur ekonomi baru dalam meningkatkan pendapatan suatu daerah atau negara, sedangkan industri kreatif merupakan kegiatan kreatif yang menghasilkan nilai dari produk dan jasa yang ditawarkan oleh pelaku usaha kreatif. Industri kreatif di Indonesia memiliki tujuh belas (17) subsektor ekonomi kreatif yaitu aplikasi, arsitektur, desain komunikasi visual, desain produk, desain interior, fotografi, musik, kriya, fesyen, penerbitan, permainan interaktif, seni pertunjukan, periklanan, film dan video, seni rupa dan telivisi dan radio. Kondisi Kota Bekasi saat ini tidak lagi mendukung dalam pengembangan industri manufaktur dikarenakan keterbatasan lahan. Solusi dari permasalahan tersebut dalam meningkatkan ekonomi daerah salah satunya adalah dengan mengembangkan ekonomi kreatif. Pengembangan ekonomi kreatif Kota Bekasi mempunyai daya tarik sendiri, yaitu melibatkan partisipasi dan kemandirian dari pelaku industri kreatif Kota Bekasi. Berdirinya Bekasi Creative Hub (BCH) pada tahun 2020 sebagai bukti, bahwa ekonomi kreatif Kota Bekasi telah berkembang berbasis komunitas. BCH adalah organisasi independen yang bergerak dibidang ekonomi kreatif dengan tujuan sebagai wadah jejaring dan kolaborasi para pelaku industri kreatif dan komunitas kreatif di Kota Bekasi. Penelitian ini bertujuan untuk 1) menganalisis kondisi existing BCH dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi; 2) menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi BCH dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi; 3) merumuskan strategi dan program dalam membantu mengembangkan ekonomi kreatif berbasis komunitas di Kota Bekasi. Data yang digunakan pada penelitian ini adalah data primer yang diperoleh melalui wawancara mendalam dengan key informants BCH, serta penyebaran kuesioner kepada pelaku industri kreatif yang tergabung di BCH. Metode analisis yang digunakan untuk menjawab pertanyaan pertama penelitian adalah dengan pendekatan Social Enterprise Model Canvas (SEMC). Kemudian untuk menjawab pertanyaan penelitian kedua menggunakan metode kombinasi SEMC dan Strength, weakness, opportunity dan Threats (SWOT). Berikutnya untuk menjawab tujuan penelitian ketiga menggunakan metode analisis matriks SWOT dengan tujuan merumuskan strategi usulan. Langkah terakhir adalah menurunkan strategi usulan ke dalam program sebagai bahan pertimbangan Pemerintah Kota Bekasi dalam mengembangkan ekonomi kreatif Kota Bekasi dalam menentukan kebijakan.
Keyword: Ekonomi Kreatif, Social Enterprise Model Canvas, Bekasi Creative Hub

Judul: Approximation of the Median of Poisson Distribution Using the Relation of Poisson-Gamma Distribution
Abstrak: A major drawback of median is that median cannot usually be defined in closed form, even in the cases where their distribution functions are known. This study gives an approximation of the closed form for the median of the Poisson distribution by using the relation of Poisson-Gamma distribution. The approximation uses elementary techniques based on the monotonicity of certain sequences involving tail probabilities of the Poisson distribution and the Central Limit Theorem. Furthermore, a closed form expression for the mean absolute deviation 􀜧|􀜰􀰒 􀵆 􀜯􀝁􀝀􁈺􀜰􀰒􁈻| is also studied. The median is relevant because of the fact that it minimizes the mean absolute deviation of a Poisson random variable (􀜰􀰒􁈻 by considering median as central tendency.
Keyword: