Judul: Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Tokocabai dengan Metode Lean UX
Abstrak: Cabai merupakan komoditas pertanian di Indonesia yang memiliki produksi dan permintaan yang cukup tinggi, namun harga cabai di pasar seringkali mengalami fluktuasi harga yang menyebabkan kerugian di kalangan petani cabai. Teknologi informasi berupa marketplace dinilai dapat membantu petani dalam meningkatkan keuntungan penjualan komoditas pertanian khususnya cabai. Sebelumnya, marketplace Tokocabai sudah tersedia untuk versi web, namun untuk versi mobile belum tersedia. Penelitian ini bertujuan menghasilkan rancangan prototipe mobile user experience sistem Tokocabai yang sesuai dengan kebutuhan para praktisi dan pengguna. Metode Lean UX memiliki empat tahap cycle yaitu declare assumption, create an MVP, run an experiment, dan feedback and research. Penelitian ini dilakukan sebanyak dua iterasi, pada iterasi pertama pengujian dilakukan dengan usability testing terhadap lima orang responden, sedangkan pada iterasi kedua evaluasi dilakukan dengan heuristic evaluation on mobile interface. Pada iterasi pertama, hasil usability testing menunjukkan bahwa seluruh responden dapat menyelesaikan task yang diberikan, selain itu pada iterasi kedua, telah disajikan daftar evaluasi yang dapat dijadikan acuan perbaikan pada penelitian berikutnya. Hasil akhir penelitian ini berupa prototipe aplikasi mobile Tokocabai yang sudah disesuaikan bagi kebutuhan praktisi dan pengguna., Chili is an agricultural commodity in Indonesia which has a quite high production and demand, but chili prices in the market often experiences price fluctuations which cause losses among chili farmers. Marketplace is considered to be able to help farmers increase profits from selling agricultural commodities, especially chilies. Previously, the Tokocabai marketplace was available for the web version, but the mobile version is not yet available. This study aims to produce a mobile user experience prototype design for the Tokocabai system that suits the needs of practitioners and users. The Lean UX method has four cycle stages, namely declare assumption, create an MVP, run an experiment, and feedback and research. This research was conducted in two iterations, in the first iteration the test was carried out by usability testing on five respondents, while in the second iteration the evaluation was carried out by heuristic evaluation on mobile interface. In the first iteration, the results of usability testing showed that all respondents were able to complete the given task. In the second iteration, an evaluation list was presented which could be used as a reference for improvement in subsequent research. The final result of this research is a prototype of the Tokocabai mobile application that has been adapted to the needs of practitioners and users.
Keyword: cabai, lean ux, marketplace, user experience

Judul: Pengembangan Front-end Aplikasi Marketplace Tokocabai berbasis Web
Abstrak: Cabai merupakan salah satu komoditas pertanian yang sering mengalami fluktuasi harga. Hal ini bisa berasal dari berbagai macam faktor, salah satunya yaitu alur distribusi produk cabai yang panjang. Tokocabai merupakan aplikasi marketplace berbasis web untuk tujuan kegiatan jual beli cabai dari petani lokal ke konsumen. Aplikasi ini diharapkan bisa mempersempit alur distribusi produk cabai, sehingga petani bisa mendapat harga jual yang lebih bagus. Penelitian ini mengembangkan aplikasi dari sisi front-end menggunakan framework Vue Js. Pengembangan front-end dikerjakan oleh satu orang yang tergabung dalam sebuah tim marketplace. Pengembangan aplikasi Tokocabaimenggunakan metode extreme programming (XP). Tahapan metode XP yaitu planning, design, coding, testing, dan release. Iterasi yang berhasil dilaksanakan yaitu sebanyak dua kali dengan jumlah user story sebanyak 19. Jumlah user story pada iterasi satu sebanyak 8 dan iterasi dua sebanyak 11. Kategori fitur yang sudah berhasil diimplementasikan yaitu auth, katalog produk, profil, transaksi, dan review produk.
Keyword: cabai, extreme programming, front-end, marketplace, web

Judul: Identifikasi Westerly Wind Bursts Dan Hubungannya Dengan Kejadian El Niño
Abstrak: Westerly Wind Burst (WWBs) didefiniskan sebagai gangguan atmosfer berskala sinoptik yang ditandai dengan angin baratan kuat dengan kecepatan lebih dari 5 m/s disekitar ekuator yang terjadi selama lebih dari 2 hari. WWBs diyakini sebagai salah satu gangguan yang berperan dalam proses fisis kejadian El Niño, sehingga perlu dilakukan penelitian untuk melihat bagaimana karakteristik WWBs dan hubungannya dengan kejadian El Niño. Data yang digunakan adalah angin zonal & meridional, suhu permukaan laut (SPL), dan data Oceanic Nino Index (ONI) selama tahun 1981-2015. Selama periode 1981-2015, terdeteksi WWBs sebanyak 173 kejadian dengan kecepatan angin berkisar antara 5-10 m/s yang tersebar dari Samudra Hindia hingga Samudra Pasifik. Kejadian WWBs terbanyak terdeteksi di Samudra Pasifik timur dan tengah (wilayah Nino 3.4) masing-masing sebanyak 102 dan 64 kejadian, sedangkan WWBs di Samudra Pasifik barat dan Samudra Hindia masing-masing hanya 4 dan 3 kejadian. WWBs yang terdeteksi pada umumnya diikuti oleh kejadian El Niño, frekuensi kejadian WWBs akan meningkat ketika El Niño menguat. Hasil analisis komposit angin zonal dan SPL pada kejadian El Niño (1982-1983, 1991-1992, dan 1997-1998) menunjukkan bahwa WWBs mulai terdeteksi 3-4 bulan sebelum kejadian El Niño dan mencapai puncaknya pada Bulan November-Januari di tahun berikutnya seiring dengan fase puncak kejadian El Niño. Hasil analisis korelasi antara frekuensi kejadian WWBs dan ONI adalah 0.51 yang signifikan pada selang kepercayaan 99%. Hal ini menunjukkan bahwa kejadian WWBs dan El Niño memiliki hubungan yang searah. Ketika frekuensi WWBs meningkat, kejadian El Niño juga akan mengalami penguatan.
Keyword: Westerly Wind Burst, Angin Zonal, SPL, El Niño, GrADS