Judul: EatFit: Aplikasi Penyedia Makanan Sehat
Abstrak: EatFit: Aplikasi Penyedia Makanan Sehat. Dibimbing oleh NIMMI ZULBAINARNI dan LINDA KARLINA SARI. Kesadaran akan hidup sehat mengalami peningkatan untuk pereferensi makanan. Konsumen Indonesia bersedia membayar lebih untuk manfaat kesehatan pada kategori makanan. Produk makanan sehat diprediksi memiliki pengaruh besar terhadap industri makanan di tahun mendatang. EatFit merupakan suatu inovasi platform digital yang membantu konsumen memperoleh makanan sehat yang terintegrasi pada satu aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan yang dialami konsumen saat memperoleh makanan sehat, menganalisis solusi untuk permasalahan yang dihadapi dan menyusun model bisnis yang sesuai untuk aplikasi EatFit. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan customer discovery. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada tahap uji masalah ditemukan delapan masalah yang dirasakan responden. EatFit memiliki tujuh fitur untuk menyelesaikan permasalahan konsumen di pasar. Berdasarkan hasil uji solusi, fitur yang diberikan EatFit sudah menjadi solusi yang tepat dan diterima oleh responden dalam menyelesaikan masalah yang sering dialami. Model bisnis terverifikasi berdasarkan tiga aspek yaitu kesesuaian produk dengan pasar, besaran pasar dan cara menggapai pelanggan, serta cara perusahaan menghasilkan uang.
Keyword: aplikasi, customer discovery, makanan sehat, model bisnis

Judul: Needietary: Aplikasi Penyedia Kebutuhan Diet
Abstrak: Sejalan dengan pertumbuhan ekonomi, jumlah penduduk yang tergolong berat badan berlebih dan obesitas mengalami peningkatan. Hal ini mendorong meningkatnya kebutuhan akan program diet untuk mengatasi masalah berat badan lebih dan obesitas. Dalam melakukan program diet untuk menurunkan berat badan, seseorang sering kali menghadapi kendala dan permasalahan, sehingga perlu aplikasi untuk membantu pelaksanaan program dietnya. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengidentifikasi permasalahan yang dialami kosumen saat melakukan diet, (2) merancang prototype aplikasi diet yang dapat menjadi solusi bagi permasalahan konsumen saat melakukan diet, (3) menyusun model bisnis aplikasi diet yang tepat untuk untuk memecahkan permasalahan saat melakukan diet. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah customer development yang berfokus pada tahapan customer discovery. Pengambilan sampel dilakukan dengan purposive sampling sebanyak 30 responden di daerah Jakarta. Hasil pada penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat beberapa permasalahan saat menjalani diet dengan dua permasalahan tertinggi yaitu kesulitan menentukan menu diet dan bosan dengan menu makanan diet. Berdasarkan permasalahan yang diperoleh berdasarkan informasi diperoleh dari responden, disusun prototype aplikasi Needietary yang dirancang untuk mengatasi permasalahan pelaku diet. Hasil penelitian lainnya adalah teridentifikasinya dan terverifikasinya kanvas model bisnis dalam mengembangkan aplikasi ini sebagai suatu bisnis. Pada penelitian selanjutnya disarankan untuk melanjutkan penelitian ketahapan customer validation., In line with economic growth, the number of people classified as overweight and obese has increased. This has led to an increasing need for diet programs to address the problem of overweight and obesity. In doing a diet program to lose weight, a person often faces obstacles and problems, so an application is needed to help implement the diet program. This study aims to (1) identify the problems experienced by consumers while on a diet, (2) design a diet application prototype that can be a solution to consumer problems when dieting, (3) develop the right diet application business model to solve problems when doing a diet. The method used in this research is customer development which focuses on the customer discovery stage. Sampling was done by purposive sampling of as many as 30 respondents in the Jakarta area. The results of this study indicate that there are several problems when undergoing a diet with the two highest problems, namely difficulty in determining diet menus and boredom with diet food menus. Based on the problems obtained based on the information obtained from the respondents, a Needietary application prototype was developed which was designed to overcome the problems of dieters. Another research result is the identification and verification of the business model canvas in developing this application as business. In further research, it is recommended continuing research on customer validation stages.
Keyword: application, business model, customer discovery, diet, prototype

Judul: A study of hardwood regeneration in the roanoke river bottomlands
Abstrak: The largest acreages of high-quality bottomland hard- woods in North Carolina are located along the Roanoke River below the Lake Gaston Reservoir. The natural water flow regime of this area has been altered by flood control and hydro-electric power operations. Periodic flooding occurs at unnatural intervals out of phase with the establishment of natural regeneration of forest trees. This study is part of a general appraisal of flooding damage and covers the three major timber types found along the Roanoke River; namely, tupelo-cypress swamps, ashpecan flats, and sweetgum terraces. Nine deer exclosures were constructed to differentiate inundation damage and the deer- browse damage in three major types at three different sec- tions of the river. Nine milacre plots were established inside each exclosure and twelve plots outside the exclosure in which seedlings were tallied by species, number, and height. To compare reproduction to planted stock, nursery-grown seedlings were planted in the corners of the tupelo-cypress and sweetgum milacre plots. Three soil samples were taken at two locations at each exclosure to determine soil charac- teristics.
Keyword: Hardwood, Bottomland