Judul: Peningkatan Pengetahuan dalam Kegiatan Penebangan Kayu melalui Safety Game pada Supervisor Lapang (Mandor) di KPH Madiun
Abstrak: Pekerjaan di bidang kehutanan memiliki risiko tinggi terhadap kecelakaan kerja. Pekerja memiliki kompetensi yang rendah di bidang kehutanan karena tingkat pengetahuannya pun masih rendah. Safety game merupakan instrumen pembelajaran yang dapat digunakan untuk meningkatkan pengetahuan mengenai K3. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi perubahan tingkat pengetahuan dan mengukur signifikansi dari perubahan tingkat pengetahuan pada pekerja kehutanan, juga faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game. Supervisor lapang (mandor) selaku pengawas bagian produksi diminta untuk melakukan penilaian diri terhadap pengetahuan terkait K3 di bidang penebangan kayu dan hasilnya dibandingkan dengan standar yang telah ditetapkan. Hasil menunjukkan bahwa safety game memiliki pengaruh signifikan terhadap penilaian berdasarkan standar, namun tidak signifikan terhadap penilaian diri sendiri. Hal ini menunjukkan perlu dilakukan pendekatan yang tepat untuk mendorong motivasi pekerja untuk menerapkan perlindungan K3 yang baik. Faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game dalam meningkatkan pengetahuan diantaranya adalah tingkat pendidikan, usia, motivasi dan minat, tempat dan waktu, serta komunikasi.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja, mandor, perubahan pengetahuan, safety game

Judul: Peningkatan Kompetensi Pekerja dalam Kegiatan Penebangan Kayu Melalui Safety Game di IUPHHK-HA PT Dasa Intiga, Kalimantan Tengah
Abstrak: Pentingnya penerapan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) bagi setiap pekerja sangat dibutuhkan dalam meningkatkan kompetensi pekerja pada kegiatan kehutanan. Penelitian ini mengarah terhadap perubahan tingkat pengetahuan pekerja kehutanan dengan menggunakan instrumen safety game. Safety game adalah instrumen pengetahuan tentang K3 yang dibuat oleh Dr. Efi Yuliati Yovi, S.Hut, M.Life.Env.Sc, yang dibentuk dalam permainan dengan biaya yang efektif dan diperhitungkan sebagai strategi alternatif yang bisa dimainkan kapan saja untuk peningkatan kompetensi pekerja dalam bidang K3. Hasil yang didapat dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan kuisinoer self-assessment (SA) dan kuisioner control-based assessment (CBA), wawancara serta pengamatan langsung. Mengingat safety game dibuat untuk pekerja kehutanan di Pulau Jawa, data yang dihasilkan pada penelitian ini sangat baik yang menunjukan bahwa safety game memiliki pengaruh signifikan terhadap penilaian berdasarkan standar dengan 3 kali bermain, namun tidak signifikan terhadap penilaian diri sendiri. Faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game yaitu pendidikan, usia, kinerja safety agent, dan motivasi.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja, K3, kompetensi, safety game

Judul: Penggunaan Teorema Homeomorphy 2-Manifold dan Teorema Euler Poincare pada Torus 𝑇�� dan Simplicial Complex 𝐾��
Abstrak: Two dimensional topological spaces are said to be homeomorphic if they have the same topological invariant, where one of topological invariant used is an Euler characteristic. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem and Euler Poincare’s Theorem are used to distinguish two topological spaces. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem uses Euler characteristic to identify two dimensional topological spaces. Euler Poincare’s Theorem is an alternative way to find Euler characteristic with Betti number, which is topological invariant as well. The objective of this paper is to investigate the homeomorphism of torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾�����. Topological space torus and simplicial complex 𝐾����� have the same Euler characteristic, which is two. Based on Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem topological space torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾����� is homeomorphic.
Keyword: simplicial, torus, Euler, homeomorphism, topology