Judul: Teknik HCI4D untuk Menyelesaikan Masalah pada Komunitas Industri Makanan Ringan di Desa Jampang
Abstrak: Desa Jampang merupakan salah satu desa yang memiliki pemberdayaan Usaha Kecil Menegah (UKM). Salah satu permasalahan yang sering dialami oleh pengelola industri adalah kesulitan dalam melakukan pembukuan keuangan. Tujuan pada penelitian ini adalah untuk menganalisis permasalahan pembukuan keuangan pada komunitas industri makanan ringan rumahan di Desa Jampang dengan menggunakan teknik HCI4D dan mendesain solusi permasalahan dengan menggunakan metode Design Sprint. Analisis dilakukan dengan menggunakan teknik wawancara langsung terhadap pemilik industri dan menghasilkan proto perona dan user journey. Hasilnya menunjukkan bahwa solusi yang diinginkan meliputi: (1) Menyediakan suatu format khusus yang rapi dan tidak rumit, (2) Rekapitulasi transaksi yang jelas, (3) Menyediakan sebuah sistem pendataan yang sederhana dan mudah. Selanjutnya tim mendesain solusi permasalahan pembukuan dengan mengevaluasi beragam aplikasi yang sudah ada. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi teman bisnis yang sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik pemilik industri.
Keyword: HCI4D, Design Sprint, industri rumahan, analisis pengguna, UKM

Judul: Teknik HCI4D untuk Menyelesaikan Masalah Pemasaran pada Komunitas Industri Makanan Beku Rumahan di Desa Cogreg.
Abstrak: Terdapat banyak Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) skala industri di Desa Cogreg salah satunya industri makanan beku. Tim peneliti tergerak membantu menyelesaikan permasalahan yang menghambat produksi dengan teknik Human Computer Interaction for Development (HCI4D). Analisis pengguna dilakukan dengan menggunakan teknik wawancara langsung yang menghasilkan persona dan user journey. Hasilnya menunjukkan bahwa permasalahan yang dihadapi oleh industri makanan beku Desa Cogreg meliputi: (1) pengemasan produk yang kurang inovatif dan menarik, (2) sarana dan prasarana produksi yang masih kurang, (3) pemasaran yang masih terkendala, dan (4) kurangnya pengetahuan terhadap teknologi pengawetan. Tim juga melaksanakan teknik desain untuk menyelesaikan masalah pemasaran yang dinilai lebih penting oleh pelaku industri. Tim mengevaluasi beragam aplikasi yang dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut. Hasil dari desain solusi pemasaran dengan metode design sprint adalah Google Bisnisku dengan berbagai tanggapan positif dari pelaku industri meliputi: (1) mudah dalam mengelola, (2) terbantu dengan fitur direct location, (3) deskripsinya detail, dan (4) potensial memajukan bisnis mereka.
Keyword: analisis pengguna, HCI4D, industri rumahan, negara berkembang, UMKM

Judul: Posisi Filogenetik Kura-Kura Carettochelys Insculpta  (Reptillia: Testudinata)
Abstrak: Carettochelys insculpta is an endemic freshwater turtle of southern Papua and northern Australia. Phylogenetic position of this turtle is remain unresolved until now. Most of the research conducted show close relationships of C. insculpta and members of Trionychidae family. However, some of the research show distance between C. insculpta and members of Trionychidae family. This research is conducted to analyze phylogenetic relationship between C. insculpta and other members of Testudinata using 12S rRNA, 16S rRNA, and both gene as markers. DNA samples were obtained from three different organisms of C. insculpta. Two species used as outgroups were Alligator mississippiensis and Iguana iguana. Phylogenetic analysis was carried out using Neighbor-Joining method with Felsenstein 1981 (F81) modeltest. A polytomy tree of Testudinata was produced by using 12S rRNA gene. However, analysis using 16S rRNA and both genes as markers confirmed that C. insculpta was located between the Chelonidae and the Trionychidae family.
Keyword: