Judul: Daya antibakteri rimpang kunyit putih(Curcuma mangga Val et Zyp)
Abstrak: Uji antibakteri dilakukan terhadap bakteri Eschericia coli, Basillus subtilis, Staphylococcus aureus dan Pseudomonas aeruginosa. Hasil uji viabilitas sel menunjukkan bahwa adanya bubuk rimpang kunyit putih sebesar 2 g/L sudah bersifat bakterisidik terhadap B. subtilis dan S. aureus. Kedua bakteri ini termasuk dalam golongan bakteri Gram Positif. Sedangkan bakteri E. coli dan P. aeruginosa yang merupakan bakteri Gram negatif bisa beradaptasi dengan adanya bubuk rimpang kunyit putih sehingga kunyit putih bersifat bakteriostatik terhadap bakteri Gram negatif. Hasil pengukuran turbidimetri dinyatakan dengan OD yang mempelihatkan kunyit putih pada konsentrasi 2 g/L bersifat meningkatkan nilai OD pada semua jenis bakteri dengan makin lama waktu inkubasi. Bakteri B. subtilis dan S. aureus memperlihatkan pola OD yang konstan (OD=0) pada selang konsentrasi 6 g/L - 8g/L.. Kenaikan nilai OD bukan merupakan indikator terjadinya kenaikan viabilitas sel karena nilai OD hanya menunjukkan tingkat kekeruhan yang dapat diakibatkan oleh sel yang sudah mati maupun oleh sel yang masih hidup. Zona hambat yang terbentuk pada sekeliling sampel yang dicoba memperlihatkan bahwa S. aureus dan B. subtilis mempunyai diameter zona bening sebesar 4.93 dan 4.37, zona ini lebih besar dari pada zona hambat dari E. coli dan P. aeruginosa. Sari kunyit putih memiliki zona hambat yang lebih luas dan lebih bening daripada ekstrak kunyit putih dengan metanol dan heksana serta pelet hasil sentrifus. Hasil pengukuran nilai warna kurkumin pada kunyit putih sebesar 10.75. Nilai ini menunjukkan bahwa kandungan kurkumin dalam kunyit putih lebih kecil daripada kunyit kuning yaitu sebesar 24.55. Kurkumin merupakan salah satu senyawa antibakteri pada kunyit putih.
Keyword: 

Judul: Pengaruh Bubuk Rimpang Kunyit (Curcuma domestica Val.) dan Bubuk Residu Ekstraknya Terhadap Pertumbuhan Beberapa Bakteri Basili Gram Positif
Abstrak: Pada penelitian ini dipelajari pengaruh bubuk rim- pang kunyit yang telah diotoklaf di dalam media cair bu- fer fosfat terhadap lima jenis bakteri basili gram posi- tif, yaitu: Lactobacillus fermentum, L. bulgaricus, Ba- cillus cereus, B. subtilis dan B. megaterium. Juga dipe- lajari pengaruh bubuk residu dietil eter dan bubuk residu alkohol terhadap pertumbuhan kelima bakteri tersebut un- tuk menduga sifat senyawa antibakteri di dalam rimpang kunyit. Pada waktu kontak 0.5 jam, bubuk kunyit utuh lebih bersifat bakterisidal dibandingkan kedua bubuk residunya, selanjutnya berturut-turut bubuk residu dietil eter dan bubuk residu alkohol, meskipun perbedaan ini tidak terla- lu nyata pada beberapa bakteri. Pada waktu kontak terse- but, bubuk residu alkohol belum menunjukkan sifat bakte- risidal terhadap L. bulgaricus dan B. subtilis. Pada waktu kontak yang cukup lama, yaitu sampai 168 jam, ketiga jenis bubuk tersebut menunjukkan sifat bakterisidal yang hampir sama dan sangat nyata apabila dibandingkan kontrolnya. Diduga, kunyit mengandung lebih dari satu senyawa yang bersifat bakterisidal terhadap go- longan bakteri basili gram positif.
Keyword: 

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: