Judul: Revitalisasi Kawasan Sekitar Rumah Tradisional Betang Radakng, Kalimantan Barat sebagai Kawasan Wisata Budaya
Abstrak: Indonesia memiliki keragaman budaya yang unik dan khas sebagai cerminan masyarakat sekitar yang akan membentuk lanskap budaya. Salah satu elemen yang membentuk lanskap budaya di Pulau Kalimantan adalah rumah panjang (long house). Rumah Panjang memiliki struktur yang cukup unik dan tidak hanya berfungsi sebagai tempat tinggal, tetapi juga berfungsi sebagai pusat aktivitas sosial masyarakat. Desa Saham, Kecamatan Sengah Temila, Kabupaten Landak, Kalimantan Barat memiliki kekhasan tersendiri yaitu dengan adanya rumah panjang yang biasanya dikenal dengan sebutan Rumah Betang Radakng. Saat ini, Permukiman Rumah Betang radakng mengalami degradasi, baik secara biofisik maupun sosial budaya sehingga perlu dipertahankan dan dipelihara keberdaannya sebagai miniatur kehidupan masyarakat setempat. Tujuan dari penelitian ini antara lain menganalisis karakteristik lanskap budaya permukiman tradisional Rumah Betang Radakng, menganalisis kesesuaian kawasan permukiman tradisional Rumah Betang Radakng sebagai kawasan wisata budaya, dan memberikan rekomendasi revitalisasi pemukiman tradisional Rumah Betang Radakng. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif dan spasial dengan empat tahap: tahap persiapan, tahap pengambilan data, tahap analisis, dan tahap sintesis. Berdasarkan hasil analisis Tourism Attractive Index, kawasan permukiman ini dibagi menjadi tiga zona, yaitu zona inti, zona penyangga, dan zona pemanfaatan. Rekomendasi berupa konsep revitalisasi yang berkelanjutan. Revitalisasi juga melibatkan partisipasi dari masyarakat. Hal ini bertujuan agar upaya revitalisasi yang dilakukan dapat berkelanjutan dan memenuhi kebutuhan masyarakat.
Keyword: budaya, lanskap budaya, wisata budaya, rumah panjang, pemukiman tradisional, pelestarian

Judul: Rencana Penataan Lanskap Desa Wisata Secara Partisipatif di Ensaid Panjang Sintang Kalimantan Barat
Abstrak: Indonesia memiliki kekayaan dan keragaman budaya yang unik dan eksklusif. Berbagai kekayaan warisan budaya tersebut perlu dilestarikan sebagai wujud identitas masyarakat Indonesia. Kekayaan tersebut juga dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Satu dari banyak daerah yang kaya dan unik dilihat dari sisi lanskap dan budayanya adalah desa Ensaid Panjang yang berada di Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Kalimantan Barat. Saat ini kelestarian budaya suku Dayak di Desa Ensaid Panjang berpotensi mengalami gangguan oleh gencarnya infiltrasi budaya luar, pembukaan lahan untuk perkebunan kelapa sawit, perluasan kawasan pemukiman, dan kegiatan penebangan liar. Salah satu upaya untuk melestarikan budaya masyarakat Desa Ensaid Panjang yaitu dengan merencanakan desa tersebut sebagai desa wisata yang berbasis pada kekayaan budaya lokal. Menurut Organization for Economic Cooperation and Development (1994), wisata desa dapat menciptakan potensi yang besar bagi pembangunan desa. Potensi tersebut yaitu: menciptakan lapangan pekerjaan, serta mendukung aktifitas pertanian, kehutanan, konservasi lanskap, kesenian dan kerajinan tangan, juga menjaga kelangsungan budaya, konservasi alam, pelestarian lingkungan dan bangunan bersejarah, keterlibatan wanita. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis secara partisipatif batas kawasan wisata, mengidentifikasi dan menganalisis potensi objek dan atraksi wisata budaya dan alam, mengidentifikasi dan menganalisis peluang peran serta masyarakat dalam pengembangan dan pelaksanaan program wisata, merekomendasikan rencana lanskap desa wisata yang dapat diaplikasikan masyarakat secara mandiri sehingga dapat menjadi sumber pendapatan tambahan. Lokasi penelitian adalah wilayah Desa Ensaid Panjang, Kecamatan Kelam Permai, Kabupaten Sintang, Propinsi Kalimantan Barat. Desa Ensaid Panjang memiliki luas 3220 Ha, secara geografis berada pada koordinat 00° 04’01”LU - 00°09’39” LU dan 111° 39’49” BT - 111° 42’27’’BT. Alat penelitian partisipatif yang digunakan dalam penelitian ini adalah pemetaan partisipatif, Focus Group Discussion (FGD), mental map, dan matrix scoring. Batas kawasan wisata partisipatif ditentukan dengan FGD dan mental map yang menunjukkan kawasan lindung dan kawasan potensial untuk wisata. Objek dan atraksi wisata alam dan budaya didaftar dan dipilih bersama masyarakat, kemudian dinilai dengan menggunakan metode modifikasi Mc Kinnon (1986) dalam Sabahan (2012), Gunn (1994), dan Ling (2011). Objek dan atraksi wisata dikelompokkan menjadi wisata budaya dan wisata alam. Penilaian objek dan atraksi wisata dilakukan berdasarkan aspek posisi tapak, keunikan, keaslian, peruntukan wisata, ketersediaan sumber air bersih, dan aksessibilitas. Kualitas visual objek dan atraksi wisata dilakukan dengan metode SBE (Daniel dan Boster 1976). Hasil penilaian objek dan atraksi wisata diintegrasikan dengan hasil analisis SBE menghasilkan zonasi wisata potensial untuk dikembangkan yang diklasifikasikan menjadi zona potensi tinggi, sedang dan rendah. Luas kawasan perencanaan wisata Desa Ensaid Panjang berdasarkan hasil pemetaan dan diskusi dengan masyarakat adalah 3426,88 Ha. Berdasarkan mental map diketahui terdapat zona-zona tapak yaitu: zona keramat 2.64 ha (0.07%), zona perlindungan alam seluas 1330.65 Ha (38.51%), dan zona pemanfaatan seluas 2121.9 Ha (61.41%). Kawasan ini selanjutnya menjadi batas kawasan untuk analisis selanjutnya. Objek dan atraksi wisata budaya dalam kategori sangat potensial terdiri dari rumah betang, aktifitas sosial budaya di rumah betang, kain tenun ikat dan proses menenun tenun ikat. Objek dan atraksi wisata kategori potensial terdiri dari produk anyaman, kegiatan menganyam, seni sastra lisan, upacara adat, pandai besi, tarian tradisional, cara memasak tradisional dan makanan tradisional, pengolahan padi, lanskap persawahan dan proses pengolahan lahan. Lanskap dan aktifitas di
Keyword: tourism object and attraction, tourism landscape, participatory landscape planning

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: