Judul: Pembuatan Aplikasi Mobile Siptiket (Studi Kasus: PT Versa Technology).
Abstrak: Perkembangan teknologi perangkat genggam (smartphone) yang pesat membuat lebih dari 143,26 juta pengguna smartphone lebih leluasa mengakses aplikasi melalui perangkat genggam mereka. PT Versa Technology memiliki sistem pemesanan tiket maskapai yang bergerak pada segmen B2C (Business to Customers) bernama Siptiket. Sistem Siptiket berjalan pada platform, sulit untuk diakses pada perangkat mobile. Pada penelitian ini dikembangkan aplikasi mobile dari sistem Siptiket sebagai interface pada pengguna smartphone. Penelitian dilakukan dengan menggunakan tiga iterasi metode pengembangan sistem prototyping. Aplikasi dapat dijalankan pada Android dan iOS. Untuk mempersingkat waktu pengembangan aplikasi digunakan framework IONIC yang berbasis AngularJS. Komunikasi dengan engine Siptiket pada platform web menggunakan protokol HTTP dengan model arsitektur komunikasi Representational State Tranfer (REST). JSONP digunakan pada method POST dan GET untuk menghindari access control origin pada engine. Pengujian aplikasi dilakukan dengan metode black-box. Dari hasil pengujian selama tiga iterasi, seluruh fungsi pada aplikasi dapat dijalankan dengan baik. Aplikasi yang dibuat dapat diunduh ke perangkat Android melalui PlayStore dan iOS melalui App Store.
Keyword: Aplikasi IONIC Prototyping REST Smartphone.

Judul: Pembangunan Prototipe Sistem Aplikasi Mobile Pedagang Sayur Keliling dengan Pendekatan Experiential Marketing
Abstrak: Penggunaan aplikasi e-commerce di Indonesia untuk membeli bahan pokok terus meningkat dari waktu ke waktu dan semakin digemari ketika pandemi terjadi, kemudahan produk yang langsung sampai di depan rumah menjadi alasan aplikasi ini diminati. Sayangnya pelanggan tidak bisa berinteraksi langsung dengan produk yang mereka inginkan bila hanya melalui layar smartphone. Sebaliknya, pedagang sayur keliling bisa memberikan pengalaman tersebut untuk pelanggan tetapi kehadirannya yang tidak menentu menyulitkan pelanggan untuk berbelanja. Penelitian ini bertujuan untuk membangun prototipe sistem aplikasi mobile pedagang sayur keliling sehingga masyarakat bisa berbelanja dengan berinteraksi langsung dengan produk secara efisien. Aplikasi ini telah dikembangkan dengan framework React Native dan sudah diuji oleh empat client. Setelah dua iterasi pengembangan dengan metode prototyping, aplikasi sudah memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan client dan harapannya bisa diterapkan sebagai model bisnis baru antara pelanggan dan pedagang sayur keliling di Indonesia., The utilization of e-commerce applications in Indonesia for buying daily needs is getting higher day by day and even more popular during the pandemic, convenient products delivery to the customer’s front door becomes a reason why these applications are loved. Unfortunately customers cannot directly interact with the products they want through a smartphone screen. On the other hand, vegetable peddlers are able to give this experience to customers but their uncertainty to be present makes it difficult for customers to shop. This research’s objective is to develop a mobile application prototype system for the vegetable peddler so people can shop by interacting directly with the products efficiently. These applications have been developed using React Native framework and have been tested by four clients. After two iterations of development with prototyping methods, applications have fulfilled all requirements which clients want and hopefully can be implemented as a new business model between customers and vegetable peddler in Indonesia.
Keyword: experiential marketing, prototyping, React Native, vegetable peddler

Judul: A study of hardwood regeneration in the roanoke river bottomlands
Abstrak: The largest acreages of high-quality bottomland hard- woods in North Carolina are located along the Roanoke River below the Lake Gaston Reservoir. The natural water flow regime of this area has been altered by flood control and hydro-electric power operations. Periodic flooding occurs at unnatural intervals out of phase with the establishment of natural regeneration of forest trees. This study is part of a general appraisal of flooding damage and covers the three major timber types found along the Roanoke River; namely, tupelo-cypress swamps, ashpecan flats, and sweetgum terraces. Nine deer exclosures were constructed to differentiate inundation damage and the deer- browse damage in three major types at three different sec- tions of the river. Nine milacre plots were established inside each exclosure and twelve plots outside the exclosure in which seedlings were tallied by species, number, and height. To compare reproduction to planted stock, nursery-grown seedlings were planted in the corners of the tupelo-cypress and sweetgum milacre plots. Three soil samples were taken at two locations at each exclosure to determine soil charac- teristics.
Keyword: Hardwood, Bottomland