Judul: Analisis Pengelolaan Lanskap Kawasan Wisata Pantai Palabuhanratu, Kabupaten Sukabumi.
Abstrak: Kawasan pesisir dan pantai memiliki nilai sumberdaya yang tinggi dapat dimanfaatkan dan dikelola untuk kegiatan wisata. Kabupaten Sukabumi berbatasan langsung dengan Samudera Hindia di bagian selatan Indonesia sehingga memiliki garis pantai yang unik dan memiliki Teluk Palabuhanratu. Teluk Palabuhanratu memiliki beberapa pantai yang menarik dan memiliki beragam jenis wisata pantai yang dapat dinikmati. Penelitian ini mengkaji potensi dan karakteristik pantai pada Teluk Palabuhanratu untuk daya dukung kawasan wisata pantai, persepsi tentang ekowisata dan ketersediaan spektrum peluang rekreasi untuk pengelolaan kawasan wisata pantai di Teluk Palabuhanratu. Dari hasil analisis didapatkan karakteristik pantai berpasir dan berkarang pada pantai Citepus dan Karanghawu sedangkan pantai berbatu terdapat di Pantai Cimaja. Perbedaan karakteristik pantai dapat menentukan aktivitas wisata yang dilakukan pada pantai tersebut. Spektrum peluang rekreasi (ROS) pada ketiga pantai tersebut adalah Urban untuk Pantai Citepus, Rural Natural untuk Pantai Cimaja dan Semi Urban untuk Pantai Karanghawu. Hasil pemetaan metode ROS selanjutnya digunakan untuk menentukan rekomendasi pengelolaan yang sesuai dengan kondisi masing-masing pantai sehingga kegiatan manajerial dapat dilakukan dengan optimal.
Keyword: pantai, Palabuhanratu, pengelolaan lanskap, recreation opportunity spectrum, wisata

Judul: Analisis Pengelolaan Lanskap Pesisir Berdasarkan Kualitas Estetika dan Kualitas Lingkungan di Pantai Panjang Kota Bengkulu
Abstrak: Pantai Panjang merupakan pantai terpanjang di Asia Tenggara dengan lanskap pesisir yang masih alami dan indah. Kekayaan sumber daya alamnya menjadi aset potensial bagi pengembangan pariwisata di Kota Bengkulu. Pantai Panjang sebagai objek wisata yang memberikan pengaruh yang besar terhadap perkembangan industri pariwisata di Kota Bengkulu. Kawasan Pantai Panjang sering digunakan sebagai wadah acara-acara besar seperti Bengkulu Expo dan Festival Pesisir Pantai Panjang. Namun, pengembangan potensi yang dimiliki Pantai Panjang belum dapat dikembangkan dan dikelola secara maksimal. Permasalahan utama adalah pada beberapa titik masih banyak terdapat sampah yang berserakan membuat kawasan wisata Pantai Panjang terlihat kotor dan kumuh, tidak terdapat zonasi yang jelas, terdapat banyak bangunan yang tidak berfungsi dengan baik, serta masih banyak objek yang rusak sehingga menurunkan kualitas estetika dan kualitas lingkungan. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan memberikan rekomendasi rencana pengelolaan sehingga Pantai Panjang tetap berkelanjutan. Rencana pengelolaan ini berdasarkan analisis kualitas estetika dan kualitas lingkungan. Berdasarkan hasil analisis kualitas estetika lanskap menggunakan metode Scenic Beauty Estimation (SBE) didapatkan bahwa 24% lanskap dengan kualitas estetika tinggi, 41% lanskap dengan kualitas estetika sedang, dan 35% lanskap dengan kualitas estetika rendah. Berdasarkan hasil analisis kualitas lingkungan menggunakan analisis Leverage didapatkan bahwa aspek ekologi dan aspek ekonomi dinilai cukup berkelanjutan dengan nilai 58,2 dan 56,5. Sedangkan aspek sosial, aspek kelembagaan, dan aspek teknologi dinilai kurang berkelanjutan dengan nilai 49,6 , 33,4 , dan 47,0. Rekomendasi disusun berdasarkan perpaduan hasil analisis kualitas estetika, lingkungan, dan Strength, Weakness, Opportunity, and Threat (SWOT) untuk Pantai Panjang Kota Bengkulu yang berkelanjutan.
Keyword: analisis SWOT, Kota Bengkulu, kualitas estetika, kualitas lingkungan, Pantai Panjang, pengelolaan lanskap pesisir

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: