Judul: Pengaruh Perilaku Bermain Video Game Berunsur Kekerasan Terhadap Perilaku Agresi Remaja
Abstrak: Perkembangan teknologi saat ini begitu pesat, perkembangan ini mempengaruhi media audio visual salah satunya adalah video game. Tujuan dari penelitian ini yaitu: 1) Menganalisis perbedaan pengaruh tingkat bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja, 2) Menganalisis perbedaan pengaruh faktor personal sebagai pembentuk perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja, 3) Menganalisis perbedaan pengaruh faktor situasional sebagai pembentuk perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja. Analisis dalam penelitian ini menggunakan tabulasi silang, uji statistik Mann-Whitney dan Kruskall-Wallis dengan taraf nyata 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan tingkat situasional dan perbedaan jenis kelamin terhadap tingkat perilaku bermain video game berunsur kekerasan; dan terdapat perbedaan tingkat perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat agresivitas remaja.
Keyword: perkembangan teknologi, media audio visual, kekerasan dalam video game.

Judul: Pengaruh Menonton Film dan Bermain Video Game Kekerasan terhadap Perilaku Agresi Siswa SMP di Perdesaan Bogor
Abstrak: Menonton film dan bermain video game berunsur kekerasan memberikan dampak bagi peminatnya, salah satunya perilaku agresi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh menonton film dan bermain video game kekerasan terhadap perilaku agresi siswa SMP di perdesaan Bogor. Lokasi penelitian terletak di Desa Ciasihan dan Ciasmara, Kecamatan Pamijahan, Kabupaten Bogor. Penelitian ini menggunakan desain cross sectional study dengan melibatkan 60 siswa SMP kelas VII dan VIII yang memiliki orang tua lengkap yang dipilih secara proportional random sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan yang nyata pada film kekerasan, video game kekerasan dan perilaku agresi antara laki-laki dan perempuan. Uji korelasi menunjukkan bahwa menonton film dan bermain video game kekerasan berhubungan positif signifikan dengan perilaku agresi. Hasil uji regresi linear berganda menunjukkan bahwa menonton film dan bermain video game kekerasan memiliki pengaruh yang positif signifikan terhadap perilaku agresi.
Keyword: Agresi, Film kekerasan, Perdesaan, Remaja, Video game kekerasan

Judul: Budidaya lisianthus [Eustoma grandiflorum (Raf.) Shinn.] di Bali Rose, PT. Mid Duta International, Mayungan, Bali
Abstrak: Lisianthus termasuk salah satu jenis bunga potong yang cukup populer. Lisianthus memiliki penampilan bunga yang menarik, namun tanaman ini masih sedikit dibudidayakan di Indonesia. Hal ini menarik minat penulis untuk melaksanakan magang di Kebun Bali Rose. Magang mulai dilaksanakan pada tanggal 11 Februari 2009 hingga 27 Juni 2009 di Bali Rose, PT. Mid Duta International di Banjar Mayungan, Desa Antapan, Kecamatan Baturiti, Kabupaten Tabanan, Bali. Tujuan dari magang ini adalah mempelajari teknik budidaya tanaman Lisianthus yang dikembangkan di Bali Rose, serta meningkatkan pengetahuan dan keterampilan penulis dalam kegiatan budidaya serta manajemen kebun.
Keyword: