Judul: Designing the User Experience of the Koper Pustaka Library Application Bound Loan Module Using the Design Thinking Method, Designing the User Experience of the Koper Pustaka Library Application Bound Loan Module Using the Design Thinking Method
Abstrak: Budaya literasi di Indonesia masih mencapai persentase yang terbilang rendah. Faktor yang menyebabkan hal tersebut yaitu keterbatasan akses penyebaran buku sebagai bahan bacaan. Salah satu bentuk inovasi yang telah dilakukan dalam upaya meningkatkan akses penyebaran buku yaitu dilakukannya penelitian sebelumnya berupa perancangan aplikasi pinjam meminjam buku secara berantai yang melibatkan pihak pemberi pinjaman dan juga pihak peminjam secara digital. Namun, penelitian tersebut hanya berfokus pada pengalaman dan faktor engagement dari sisi pemberi pinjaman saja. Berdasarkan keterbatasan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan prototipe aplikasi mobile sistem peminjaman terikat dari sisi peminjam buku di aplikasi Koper Pustaka dan menemukan faktor engagement bagi peminjam terikat. Penelitian ini dirancang menggunakan metode Design Thinking. Hasil akhir dari penelitian ini berupa prototipe mobile berbasis pengalaman pengguna yang telah diujikan kepada lima pengguna dengan remote usability testing. Berdasarkan hasil uji, diperoleh nilai SEQ (Single Ease Question) sebesar 6,8 dari nilai tertinggi tertinggi yaitu 7 dan nilai SUS (System Usability of Scale) sebesar 93,5 dari nilai tertinggi yaitu 100. Dapat disimpulkan bahwa prototipe tampilan yang dibuat sudah memenuhi aspek learnability dan usability yang baik.
Keyword: bonded lenders, Koper Pustaka, literacy culture, user experience

Judul: Perancangan Pengalaman Pemberi Pinjaman Terikat pada Aplikasi Koper Pustaka Modul Peminjaman Berantai
Abstrak: Masyarakat yang gemar membaca akan membentuk sumber daya manusia yang berkualitas bagi bangsa. Namun, minat baca masyarakat Indonesia masih tergolong rendah. Hal ini disebabkan oleh rendahnya daya beli masyarakat. Salah satu inovasi yang dilakukan dalam upaya peningkatan minat baca Indonesia adalah perpustakaan dengan metode meminjamkan buku melalui koper dan tas pustaka telah dikembangkan dalam bentuk digital oleh Purnawansyah. Namun, masih ada beberapa masalah seperti pustakawan yang sering kehilangan buku dan juga masih terlibatnya pustakawan pada setiap perpindahan buku antar peminjam. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan prototipe aplikasi mobile untuk sistem peminjaman berantai dari peran pemberi pinjaman terikat pada aplikasi Koper Pustaka dan menemukan faktor engagement bagi pemberi pinjaman terikat. Hasil dari penelitian ini berupa prototipe mobile berbasis pengalaman pengguna menggunakan metode Design Thinking yang telah diujikan kepada lima pengguna dengan usability testing. Berdasarkan hasil pengujian, diperoleh persentase kesuksesan sebesar 100% dan nilai System Usability of Scale sebesar 93,5. Dapat disimpulkan bahwa prototipe yang dikembangkan memiliki usability yang baik dan memenuhi aspek learnability dari pengguna., People who like to read will form good quality human resources for the nation. However, the reading interest of Indonesians is still relatively low. This is due to the low purchasing power of the community. One of the innovations made in an effort to increase Indonesia's reading interest is by lending books through suitcases and library bags to people, has been developed in digital form by Purnawansyah. However, there are still some problems, such as librarians who often lose books, and also the librarian is still involved in every book transfer between book lenders. This study aims to produce a mobile application prototype for a chain lending system from the tied lender's side to the Koper Pustaka application and to find engagement factors for tied lenders. The result of this research is a mobile prototype based on user experience using the Design Thinking method tested to five users using usability testing. The test results obtained a 100% success rate and 93,5 for System Usability of Scale score. This research can conclude that the prototype has good usability and already fulfils user’s learnability aspect.
Keyword: book, chain lending, Design Thinking, Koper Pustaka, user experience

Judul: Infeksi Clostridium perfringens pada unggas dan cara - cara penanggulangannya
Abstrak: Clostridium perfringens atau disebut juga C. welchii adalah salah satu mikroba yang dapat menyerang unggas terutama ayam broiler dan kalkun yang dipelihara secara intensif dengan sistem litter. Kejadiannya bersifat sporadis dan merupakan masalah yang cukup besar, karena angka kematian unggas dapat mencapai 60 %. Clostridium perfringens adalah bakteri berbentuk batang dengan ukuran 0.9-1.3 x 3.0-9.0 mikrometer, tunggal atau berpasang-pasangan dan jarang membentuk rantai. Kuman yang bersifat Gram labil ini dapat membentuk spora yang terletak sentral atau sub terminal. Kuman ini tumbuh baik pada media agar darah, dalam suasana anaerob. Daya tahannya terhadap pemanasan ialah 2 jam pada suhu 100..°C atau akan rusak pada pemanasan dengan suhu 120 °C selama 20 menit. (Bergey, 1975). Secara normal C. perfringens terdapat dalam saluram pencernaan manusia maupun hewan, termasuk unggas. Pada saluran pencernaan unggas kuman ini terdapat dalam caecum dan usus besar, tetapi jarang pada usus kecil. ...
Keyword: