Judul: krining Bakteri Selulolitik asal Saluran Pencernaan Rayap untuk Mendekomposisi Tunggul Karet.
Abstrak: yang aman bagi tanaman, hewan ataupun mamalia yaitu NK 3, NK 4, NS 4, NS 5, dan TKK 18. Aktivitas kemampuan bakteri selulolitik menunjukkan NK 4 memiliki indeks selulolitik terbesar dengan nilai 9. Sementara untuk isolat NK 3 dan TKK 18 memiliki indeks selulolitik terkecil. Bakteri seluloltik asal saluran pencernaan rayap sebagian besar mempunyai bentuk koloni, berbentuk bulat dengan permukaan halus mengkilap, tepi entire, serta elavasi cembung dengan warna koloni berwarna putih, krem, dan bening. Keefektifan bakteri selulolitik terpilih yaitu tiga isolat dalam mendekomposisi tunggul karet. Pengujian ini menggunakan metode SNI 01.7207-2006 (Standar Nasional Indonesia) dan metode JSI K 1571-2004 (Japan Standar Industrial) modifikasi. Penurunan bobot contoh uji kayu untuk metode SNI berkisar antara 17.90-20.32%. Kehilangan bobot termasuk ke dalam kelas awet IV (tidak tahan) yang memiliki arti keawetan rendah sekitar 10-30%. Sementara, metode JSI memperoleh penurunan bobot berkisar 13.52-18.40%. Hasil uji bakteri selulolitik NS 4 yang berasal dari rayap kelapa sawit baik untuk metode SNI dan JSI memiliki nilai tertinggi dengan nilai 20.32% (SNI) dan 18.40% (JSI). Uji lanjut metode SNI dan JSI memberi pengaruh yang nyata dalam mendekomposisi tunggul karet. Identifikasi molekuler menunjukkan dari ketiga isolat (NK 4, NS 4 dan NS 5 secara berurutan) homologi dengan Brevibacillus sp., Brevibacillus parabrevis., dan Bacillus sp. Dari tiga isolat yang diidentifikasi Brevibacillus sp., dan Brevibacillus parabrevis., memiliki homologi rendah dengan presentase kemiripan sebesar 73% dan 75% yang diperoleh dari GenBank.
Keyword: bio assay, dekomposisi, rayap

Judul: Degradasi In Vitro Pakan Sumber Serat oleh Isolat Murni Bakteri Selulolitik Simbion Rayap
Abstrak: Hijauan, limbah pertanian dan industri agro sering digunakan sebagai sumber pakan temak ruminansia. Limbah pertanian dan industri agro merupakan bahan lignoselulosa yang banyak dihasilkan, tetapi belum digunakan secara efisien sebagai pakan temak ruminansia. Limbah pertanian dan industri agro bersifat bulky atau voluminous, serta memiliki nilai kecemaan dan palatabilitas yang rendah. Selain itu, kandungan serat kasar, selulosa dan hemiselulosanya masih tinggi. Oleh karena itu, perlu dilakukan suatu. upaya untulc meningkatkan pemanfaatan limbah pertanian dan industri agro sebagai pakan ternak ruminansia. Rayap merupakan serangga sosial yang mampu mencerna makanan mentah berupa tanaman hidup, kayu atau tanaman yang sudah mati, humus, rumput, jamur, dan lain-lain. Rayap mampu mendegradasi selulosa dan hemiselulosa, tetapi tidak mampu mendegradasi lignin. Kemampuan rayap dalam mendegradasi serat kasar inilah yang perlu dimanfaatkan, terutama untuk limbah pertanian dan industri agro serta rumput budidaya yang cukup tinggi kualitasnya, yaitujerami padi, serat sawit dan rumput gajah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan dari isolat murni bakteri selulolitik simbion rayap dalam mendegradasi pakan sumber serat, yaitu jerami padi, serat sawit dan rumput gajah. Penelitian pendahuluan menggunakan inokulum mikroba dari tiga spesies rayap yang berbeda dan dua sumber substrat. Perlakuan yang diberikan terdiri dari dua faktor, yaitu faktor 1 = Spesies rayap, yang terdiri dari A= Macrotermes gilvus Hagen, B= Coptotermes curvignathus Holmgren, C= Microtermes inspiratus Kemner, D= gabungan dari ketiga spesies rayap dan E= mikroba rumen domba sebagai kontrol serta faktor 2= Jenis pakan sumber serat, yang terdiri dari J= jerami padi dan S= serat sawit. Peubah yang diamati adalah nilai degradasi BK da.ri BO, serta persentase NDF, ADF, lignin dan selulosa terdegradasi. Data yang diperoleh dianalisis dengan analisis statistika deskriptif. Untuk mengukur konsentrasi NH3, produksi VF A total, persentase NDF dan ADP terdegradasi serta persentase Koefisien Cema Bahan Kering dan Bahan Organik (KCBK dan KCBO) pada isolat murni bakteri rayap dan rumen, digunakan Rancangan Acak Kelompok dengan pola factorial 13x3 dengan 3 ulangan. Faktor yang digunakan adalah faktor 1= Isolat murni dari bakteri selulolitik simbion rayap dan bakteri selulolitik dari rumen domba yang berjumlah 13 isolat dan faktor 2= Jenis pakan sumber serat, yang terdiri dari J= jerami padi, R= rumput gajah dan S= serat sawit. Data yang diperoleh dianalisis dengan analisis sidik ragam (ANOV A) dan untuk mengetahui perbedaan di Bntara perlakuan diuji dengan uji kontras orthogonal. Berdasarkan nilai degradasi BK dan BO, serta persentase NDF, ADF, lignin dan selulosa terdegradasi didapatkan basil bahwa inokulum mikroba dari spesies rayap M gilvus Hagen, Mi. Inspiratus Kemner dan mikroba rumen domba memiliki kemampuan yang lebih tinggi dibaiidingkan inokulum mikroba lainnya dalam mendegradasi pakan sumber serat. Ketiga inokulum mikroba tersebut yang dimumikan dan digunakan dalam uji kecemaan, fermentabilitas maupun degradasi NDF dan ADF. Isolat murni bakteri selulolitik simbion rayap mampu mendegradasi pakan sumber serat, khususnya rumput gajah, jeran1i padi dan serat sawit pada tingkatan yang lebih baik daripada isolat mumi bakteri selulolitik dari rumen domba. Berdasarkan hasil konsentrasi NH3, produksi VF A total, persentase NDF dan ADF terdegradasi, serta persentase KCBK dan KCBO, diperoleh empat isolat terbaik yang memiliki kemampuan dalam mendegradasi pakan sumber serat, yaitu isolat SB53 5(3)1 diikuti oleh SB53 4(3)2, SCSI
Keyword: degradasi, serat kasar, isolat murni, bakteri selulolitik, rayap

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: