Judul: Analisis Pengaruh Cara Berbelanja Terhadap Shopping Enjoyment Pada Pusat Perbelanjaan ITC Cempaka Mas, Jakarta
Abstrak: Dalam kegiatan berbelanja, terdapat dua kelompok konsumen yang berbeda, yaitu kelomp ok konsumen yang menikmati dan kelompok konsumen yang tidak menikmati kegiatan berbelanja tersebut. Perbedaan antara kedua konsumen ini yaitu terkait dengan bagaimana konsumen tersebut menjadikan kegiatan berbelanja sebagai suatu rekreasi, konsumen yang menikmati adalah mereka yang melakukan kegiatan berbelanja sebagai suatu aktivitas favorit mereka dan tidak hanya dilakukan untuk memenuhi kebutuhan primer saja melainkan juga sekunder dan tersier, sedangkan mereka yang tidak menikmati melakukan kegiatan berbelanja lebih kepada pemenuhan kebutuhan primer dan sekunder. International Trade Centre (ITC) Cempaka Mas merupakan salah satu pusat perbelanjaan yang terdapat di Jakarta, dengan berdirinya ITC Cempaka Mas berarti menambah jumlah pusat perbelanjaan di Jakarta. Peningkatan jumlah pusat perbelanjaan dan banyaknya pesaing dalam industri ini memungkinkan terjadinya persaingan antar mal untuk menarik perhatian para recreational shopper semakin meningkat pula. Demikian juga dengan para retailer yang mempunyai toko di dalam mal tersebut harus pintar dalam menginvestasikan uangnya dengan hal-hal yang dapat menarik kelompok recreational shopper tersebut, sehingga para investor atau pengembang pusat perbelanjaan perlu mengetahui indikator apa saja yang mempengaruhi keputusan konsumen untuk menentukan pusat perbelanjaan mana yang akan dipilihnya. Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengidentifikasi karakteristik konsumen di pusat perbelanjaan ITC Cempaka Mas, (2) Menganalisis pengaruh bargain hunting terhadap shopping enjoyment dan (3) Menganalisis pengaruh browsing terhadap shopping enjoyment. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan sekunder. Data primer diperoleh dari wawancara dan penyebaran kuesioner, sedangkan data sekunder diperoleh dari membaca buku-buku referensi, jurnal, artikel-artikel dari situs web yang berkaitan dengan pembahasan penelitian. Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi berganda dengan alat pengolahan data SPSS versi 15. Bargain hunting dan browsing merupakan sebagian dari cara berbelanja, dan masing-masing cara berbelanja mempengaruhi shopping enjoyment. Berdasaran uji t yang dilakukan, shopping enjoyment dipengaruhi cara berbelanja bargain hunting sebesar 26.1% dan untuk cara berbelanja browsing mempengaruhi sebesar 32.7%, sedangkan untuk uji F yang dilakukan variable bargain hunting dan browsing secara bersama-sama mempengaruhi shopping enjoyment. Untuk variasi shopping enjoyment dijelaskan oleh variabel bargain hunting dan browsing sebesar 15.4% sedangkan sisanya 84,6% dijelaskan oleh variabel-variabel atau aspek-aspek lain di luar model, seperti keamanan dan kenyamanan di suatu mal, keramahan dari pegawai, koperatif dan pelayanan yang memuaskan, tata lokasi toko yang rapi dan terstruktur, adanya program promosi, dan keragaman atau kelengkapan produk yang ditawarkan oleh mal.
Keyword: Shopping mode, Shopping enjoyment, Bargain hunting, Browsing

Judul: Pengaruh Merchandising, Promosi dan Atmosfer dalam Gerai terhadap Impulse Buying di Toserba Selamat Cipayung Bogor
Abstrak: Penelitian ini dilakukan untuk melihat pengaruh Merchandising, Promosi dan Atmosfer dalam Gerai dalam memengaruhi konsumen sehingga melakukan pembelian yang tidak direncanakan. Penelitian yang dilakukan di Toserba Selamat Cipayung ini menggunakan Analisis Regresi Linear Berganda dan hanya mencakup pada departemen market. Metode penentuan contoh dengan purposive sampling kepada 100 orang responden. Hasil penelitian menunjukkan semua peubah berpengaruh terhadap keputusan impulse buying, baik secara bersama-sama maupun individual. Peubah yang memiliki pengaruh terbesar adalah atmosfer dalam gerai, diikuti dengan peubah merchandising dan promosi. Hal ini mengindikasikan kenyamanan berbelanja adalah yang utama bagi konsumen. Ketika sebuah gerai atau toko sudah nyaman, maka potensi konsumen untuk menyimak promosi juga lebih besar. Sebaliknya, ketika konsumen merasa tidak nyaman di dalam toko, maka cenderung mengurungkan niatnya berkeliling untuk melihat-lihat tatanan produk.
Keyword: atmosfer gerai, impulse buying, merchandising, promosi

Judul: Dosis minimum vaksin Newcastle disease lassota untuk menggertak pembentukan zat kebal proteksi pada ayam
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menentukan dosis minimum vaksin ND Lasota yang diperlukan untuk menggertak pembentukan zat kebal (antibodi) yang dapat melindungi hewan dari infeksi virus ganas dialam. Selain itu diperiksa juga gambaran zat kebal induk bawaan ("maternal antibody") dan titer vaksin yang digunakan. Penelitian dilaksanakan di laboratorium Virologi Fakultas Kedokteran Hewan, Institut Pertanian Bogor selama empat bulan dari bulan Pebruari 1987 sampai bulan Mei 1987. lasil penelitian ini menunjukkan bahwa vaksin dengan dosis 106.3 EID50 dapat menggertak pembentukan zat kebal yang dapat melindungi ayam terhadap infeksi alam secara menyeluruh (100%). Zat kebal induk bawaan masih ditemukan sampai anak ayam berumur 3 minggu walaupun tingkatnya rendah dan tidak bersifat proteksi. Titer vaksin yang digunakan adalah 109.3 EID50 setiap ml.
Keyword: