Judul: Respon Tingkah Laku Siamang (Symphalangus syndactylus) dan Lutung Jawa (Trachypithecus auratus) terhadap Pengunjung di Taman Margasatwa Ragunan.
Abstrak: Efek pengunjung kebun binatang terhadap satwa telah menjadi topik penelitian yang aktif dilakukan selama beberapa dekade terakhir. Satwa di kebun binatang merupakan objek yang dapat diamati, dipelajari, bahkan berinteraksi langsung dengan pengunjung. Tingkah laku satwa yang berkaitan dengan kehadiran pengunjung dapat menjadi tolok ukur untuk mengetahui bagaimana efek pengunjung terhadap tingkah laku satwa. Sampai saat ini, penelitian mengenai efek pengunjung kebun binatang terhadap satwa, khususnya satwa primata non-manusia di Indonesia masih sangat jarang dilakukan. Penelitian ini berfokus kepada respon tingkah laku siamang (Symphalangus syndactylus) dan lutung jawa (Trachypithecus auratus) terhadap pengunjung di Taman Margasatwa Ragunan. Tujuan penelitian ini ialah mengetahui respon tingkah laku yang ditunjukkan oleh siamang dan lutung jawa ketika jumlah pengunjung tinggi maupun rendah. Pengambilan data menggunakan metode Ad Libitum untuk mencatat respon tingkah laku hewan subjek terhadap pengunjung, serta metode scan sampling untuk mencatat aktivitas harian hewan subjek. Analisis data dilakukan menggunakan metode uji statistik berupa ANOVA, Kruskal-Wallis, dan pairwise t-test. Beberapa aktivitas harian siamang memiliki perbedaan yang signifikan ketika jumlah pengunjung tinggi dan jumlah pengunjung rendah (p < 0.05), sementara hanya aktivitas interaksi sosial pada lutung jawa yang berbeda secara signifikan antara hari ketika jumlah pengunjung tinggi dan jumlah pengunjung rendah. Siamang menunjukkan lima belas tipe respon tingkah laku terhadap kehadiran pengunjung, dan dapat dikategorikan sebagai interaksi yang menstimulasi dampak negatif bagi satwa, sementara lutung jawa cenderung memberikan respon netral terhadap kehadiran pengunjung, dengan hanya menunjukkan lima tipe respon tingkah laku.
Keyword: Ad Libitum, Cercopithecidae, Hylobatidae, respon tingkah laku, scan sampling

Judul: Pengaruh Aktivitas Pengunjung Kebun Binatang terhadap Perilaku Primata (Hylobates moloch, Hylobates agilis, dan Macaca tonkeana) di Taman Margasatwa Ragunan, Jakarta
Abstrak: Kehadiran pengunjung kebun binatang memberikan pengaruh besar bagi hewan terutama primata. Pengunjung dapat nmemberikan tiga kategori dampak terhadap hewan yang ada di kebun binatang yaitu sumber stres, sumber pengayaan, atau tidak berpengaruh sama sekali. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengetahui pengaruh aktivitas pengunjung kebun binatang terhadap prilaku Hylobates moloch, Hylobates agilis, dan Macaca tonkeana di Taman Margasatwa Ragunan. Pengamatan menggunakan metode habituasi, identifikasi subjek, pengamatan perilaku dan analisis data. Hasil pengamatan menunjukan bahwa respon netral dan affiliatif yang diberikan ketiga spesies primata yang diamati terhadap aktivitas pengunjung lebih tinggi pada hari kerja. Respon agonistiknya cenderung lebih tinggi pada akhir pekan dan hari libur. Respon submisif ketiga spesies primata tersebut menunjukan hasil yang berbeda. Respon submisif pada Hylobates moloch dan Hylobates agilis sangat rendah pada setiap hari pengamatan, sedangkan respon submisif Macaca tonkeana lebih tinggi pada akhir pekan dan hari libur dibandingkan hari kerja. Penyebab respon agonistik dan submisif yang diberikan oleh ketiga spesies tersebut adalah aktivitas pengunjung yang bersifat mengejutkan bagi primata seperti bersuara tiba-tiba, bergerak tiba-tiba, membunyikan pagar, dan menirukan suara dengan intonasi yang tinggi. Penyebab adanya respon affiliatif adalah aktivitas pengunjung berupa membawa makanan, memberi makan, dan mengulurkan tangan. Respon netral yang diberikan primata tersebut disebabkan oleh aktivitas pengunjung yang tidak mengganggu atau melibatkan secara langsung primata yang diamati tersebut seperti mengambil foto.
Keyword: Hylobates moloch, Hylobates agilis, Macaca tonkeana, kebun binatang, pengunjung, affiliatif, netral, agonistik, submisif

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: