Judul: Development of a Web-Based Medicinal Plant Knowledge Management System Client-Side using the Prototyping Method
Abstrak: Pengetahuan tumbuhan obat memiliki peran penting terhadap kontribusi praktik kesehatan. Oleh karena itu, pengembangan kembali client side KMS (Knowledge Managemeny System) tumuhan obat diperlukan untuk menyimpan pengetahuan tersebut dengan lebih baik. Penelitian ini bertujuan mengembangkan kembali client side KMS tumbuhan obat dengan peningkatan performa melalui metode prototyping dan mengimplementasikan hasil evaluasi heuristik dari sistem sebelumnya. Proses penelitian mencakup tahapan analisis client side KMS lama, pengembangan kembali client side, serta analisis perbandingan antara client side KMS lama dan baru. Hasil evaluasi heuristik yang diidentifikasi meliputi visibilitas status sistem, estetika dan desain minimalis, kecocokan antara sistem dan dunia nyata, serta bantuan dan dokumentasi. Proses prototyping dilakukan dalam dua iterasi. Pengembangan kembali client side ini berhasil menerapkan perbaikan berdasarkan hasil evaluasi heuristik dengan peningkatan skor performa untuk perangkat mobile sebesar 46,03%, dari skor 63 menjadi 92, dan untuk perangkat desktop sebesar 31,08%, dari skor 74 menjadi 97., Medicinal plant knowledge plays an important role in contributing to health practices. Therefore, the redevelopment of the medicinal plant KMS (Knowledge Management System) client-side is essential to better preserve this knowledge. This study aims to redevelop the client-side KMS using the prototyping method to improve performance based on previous system evaluations. The research process included analyzing the old KMS client-side, redeveloping the client-side, and conducting a comparative analysis between the old and new KMS client-sides. The heuristic heuristic evaluation identified issues such visibility of system status, aesthetic and minimalist design, match between system and the real world, and help and documentation. The prototyping was carried out in two iterations. The redevelopment successfully implemented improvements based on the heuristic evaluation findings, resulting in a 46.03% performance increase for mobile devices (from 63 to 92) and a 31.08% improvement for desktop devices (from 74 to 97).
Keyword: Web Based Application, herbal medicine, prototyping, Performance, heuristic evaluation

Judul: Development of Ontology-Based Indonesian Medicinal Plant Knowledge Management System
Abstrak: Pengetahuan tumbuhan obat oleh masyarakat atau etnis lokal untuk penyakit atau gejala tertentu telah berperan penting dalam penemuan beberapa obat berharga yang telah digunakan secara turun-temurun selama bertahun-tahun. Selain itu, banyak sumber pengetahuan tumbuhan obat Indonesia yang heterogen dan terpisah-pisah sehingga perlu untuk diintegrasikan. Oleh karena itu, sangat penting untuk mengembangkan sistem manajemen pengetahuan (Knoelwdge Management System (KMS)) yang dapat menyimpan, mengelola, dan merepresentasikan pengetahuan tumbuhan obat Indonesia sehingga dapat dibagikan, digunakan kembali, dan dimanfaatkan dalam kesehatan Indonesia. Penelitian ini menggunakan ontologi sebagai pola dasar dalam membangun graf pengetahuan dengan menggunakan basis data graf Neo4j dan kueri Chyper untuk melakukan penalaran pengetahuan berbasis graf. Penalaran pengetahuan berbasis graf digunakan untuk memperoleh pengetahuan terkait berdasarkan jalur pada graf. Ontologi dibangun berdasarkan konsep kunci dalam pengobatan tradisional kemudian dipadukan dengan ontologi penyakit (Disease Ontology (DO)) untuk mengatasi kesenjangan antara istilah pemanfaatan tumbuhan tradisional dan istilah medis serta memperkaya dan memperdalam pengetahuan dalam istilah medis. Penelitian ini dilakukan dalam beberapa tahapan, antara lain adalah menganalisis kebutuhan, mendesainskema atau mengkonstruksi ontologi, mengekstraksi pengetahuan, menyimpan graf pengetahuan, melakukan penalaran pengetahuan, mendesain KMS, mengimplementasikan KMS, dan menguji KMS. Sistem dikembangkan dengan arsitektur REST API yang terdiri dari front-end (klien) dan back-end (server). Front-end memiliki dua sistem utama, yaitu pencarian pengetahuan dan manajemen pengetahuan. Pencarian pengetahuan berfokus pada sistem yang dapat mencari pengetahuan tumbuhan tertentu berdasarkan penalaran pengetahuan berbasis graf. Sementara menajemen pengetahuan berfokus pada sistem yang dapat mengelola (manampilkan, menambah, mengubah, dan menghapus) pengetahuan terkait. Sistem yang dikembangkan mampu memberikan pengetahuan sesuai melakukan penalaran menggunakan pendekatan berbasis graf. Pengetahuan-pengetahuan tersebut antara lain adalah nama tumbuhan, taksonomi, penggunaan secara tradisional, farmakologi tumbuhan, dan penyakit.
Keyword: graph database, knowledge graph, ontology, knowledge management system, medicinal plants

Judul: Metrik Einstein (Anti-) Self-Dual Berdimensi Empat dengan Metode Cartan
Abstrak: Gravitational field equation can be formulated in differential forms (differential geometry), which describes gravity as a manifestation of the curvature of space-time. Curvature of space-time is characterized by a metric that satisfies the gravitational field equation. With differential forms it can be formulated the (anti-) self-dual Einstein equation, which is a modification of the Cartan structure in (anti-) self-dual basis. Calculation of (anti-) self-dual metric with (anti-) self-dual Einstein equation is simpler than the calculation using Christoffel symbols.
Keyword: