Judul: Analisis pengaruh parasitisme terhadap model antara mangsa, pemangsa dan sisaan bahan organik
Abstrak: Parasitisme merupakan suatu fenomena yang mencakup hubungan timbal balik antara suatu spesies dengan spesies lainnya, dimana spesies individu yang satu merugikan, dinamakan parasit, dan spesies individu yang lainnya dirugikan, disebut inang. Tulisan ini menyajikan model antara mangsa (M), pemangsa (P) dan sisaan bahan organik (S) berdasarkan persamaan Lotka-Volterra yang diformulasikan dalam bentuk sebagai berikut (a-bad-a-PM = pa₂(@PM)-bP di ds =(1-a₂)(2PM)+b₂P+a,M²-cXS dt Sistem di atas selanjutnya disebut Model Umum. Simulasi komputer menggunakan software Maple 6 dan Mathematica 3.0 dengan asumsi baliwa sistem model di atas berada dalam keadaan equilibrium, menghasilkan tiga titik tetap. Kemudian ke dalam Model Umum dimasukkan unsur parasit dan dilihat pengaruhnya. Pengaruh parasit terhadap Model Umum bergantung pada tipe hidupnya yang terbagi atas dua, yakni parasit yang memiliki lingkaran hidup sederhana (parasit SHS) yakni hanya membutuhkan satu inang untuk menjalani kehidupannya dan parasit yang memiliki lingkaran hidup kompleks/sulit (parasit SHK) yaitu membutuhkan lebih dari satu inang untuk tempat hidupnya. Khusus pada tulisan ini dipelajari parasit SHK dengan dua inang, di mana mangsa sebagai inang perantara dan pemangsa sebagai inang definitif/akhir. Dari simulasi diperoleh hasil bahwa parasit SHS tidak mengubah nilai kesetimbangan sistem Model Umum, sedangkan parasit SHK mengubahnya. Secara khusus, pengaruh parasit pada sisaan bahan organik menyebabkan penurunan nilai S. Besarnya penurunan ini bergantung pada suatu parameter peningkatan pemangsaan p. Semakin besar nilai p, semakin besar pula penurunan nilai S yang terjadi,
Keyword: 

Judul: Model mangsa-pemangsa-parasit dengan pemanenan sebagai control terhadap penyakit
Abstrak: Predator-prey interaction in presence of parasite can change the system stability in the population. This study aims to analyze the stability of predator-prey-parasite model with harvesting as a disease control measure and to study the effects of decreasing or increasing the harvesting process to the disease. Predator-prey-parasite with harvesting model is applied to a system with shrimp Penaeidae sp population as prey, Whitespot disease as disease, and blekok birds as predator in estuary waters. Mathematica software is used to carry out some numerical simulations. The results from this study show that harvesting can be used as a tool for controlling disease by choosing certain harvesting way.
Keyword: 

Judul: Klasifikasi genre musik menggunakan Learning Vector Quantization (LVQ)
Abstrak: Radio stations and music television have a milion of music tapes. A lot of musical genres create a problem when people wants to determine the right genre of a new kind of music. To classify the musical genre is not an easy task, because the musical genre is really difficult to standardization. Automatic musical genre classification can assist the human role in that process and help people to searching for the song acording to the genre that people want. This research using Mel Frequency Coefficient Cepstrum (MFCC) to obtain feature extraction. Learning Vector Quantization (LVQ), one kind of artificial neural network used for classification method. The number of genres that are used were four kind of musical genre, that is rock, classic, keroncong, and jazz with four different duration that is 5 second, 10 second, 20 second and 25 second. This research using k- fold cross validation to distribute dataset for training and testing set with the number of folds as much as 2 until 10 fold. This research succesfully implemented MFCC feature exraction and classification using LVQ. Based on this research, the accuracy of the classification using Learning Vector Quantization reaches 93,75% for the four type musical genre. The highest accuracy value was obtain from the experiments with a duration of 10 second and the number of fold 4. Training time for each duration is 30 minute for 5 second music duration, 45 minute for 10 second music duration 120 minute for 20 second music duration and 150 minute for 25 second music duration.
Keyword: