Judul: Desain Lanskap Pantai Sumur Tiga Pulau Weh Sebagai Tujuan Wisata Pesisir
Abstrak: Pesisir Timur Pulau Weh memiliki kondisi ekologi yang baik dengan biomassa ikan karang yang tinggi. Wisata pesisir baik darat maupun laut menyebar hampir di seluruh pesisir timur Pulau Weh terutama di Pantai Sumur Tiga. Tingginya kunjungan wisata ke Pulau Weh khususnya Pantai Sumur Tiga memberikan kontribusi bagi sektor pembangunan dan ekonomi dan memberi pengaruh kepada lingkungan sekitarnya. Dengan demikian, diperlukan adanya alternatif dalam penataan tapak untuk melestarikan lingkungan dan menciptakan wisata pesisir yang berkelanjutan. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi elemenelemen dan karakteristik lanskap tapak, menganalisis-sintesis potensi dan kendala lanskap pesisir di tapak, dan membuat konsep serta desain lanskap tapak tersebut. Penelitian berlokasi di Pantai Sumur Tiga, Kota Sabang, Kecamatan Ie Maulee, Desa Sukajaya, Pulau Weh Aceh. Metode yang digunakan meliputi beberapa aspek yaitu fisik dan biofisik, wisata, sosial, dan hidro oseanografi yang menggunakan analisis spasial dan deskriptif baik kualitatif maupun kuantitatif. Konsep dasar yang digunakan yaitu “Adat ngon hukom lagee zat ngon sifeuet” dan diimplementasikan ke dalam tiga konsep yaitu hablumminallah, hablumminannas, dan hablumminalalam. Dari konsep tersebut ditentukan konsep desain dan konsep pengembangan serta blok plan. Dan dari konsep tersebut ditentukan ketiga desain alternatif sebelum menentukan desain akhir. Konsep desain merupakan metafor dari “Ragam hias” yang bersumber dari kekayaan budaya Aceh, seperti pucuk reubong, awan si on, awan meucanek, putra taloe dua, dan sulur. Seperti penggunaan motif pucuk reubong pada bentukan gazebo, gerbang utama, aula, dan signage utama dengan tambahan hiasan dari motif awan si on. Selain itu terdapat kombinasi dari motif-motif tersebut dalam menentukan pola penanaman dan sirkulasi. Terdapat juga pembuatan seawall di sepanjang bibir pantai untuk menahan abrasi terutama saat musim timur.
Keyword: Wisata Pesisir, Pantai Sumur Tiga, Lanskap Pesisir

Judul: Desain Lanskap Ekowisata Pesisir Pantai Iboih Pulau Weh Provinsi Aceh
Abstrak: Lanskap pesisir Pantai Iboih memiliki keanekaragaman alam yang berpotensi untuk dijadikan sebagai kawasan ekowisata. Terdapat beberapa potensi di pantai ini seperti hamparan laut biru kehijauan yang jernih, keindahan terumbu karang dan biota laut yang beragam, kawasan hutan mangrove, serta dikelilingi oleh hutan lindung yang mampu membuat wisatawan terkesan. Namun, sarana dan prasarana, serta sumberdaya manusia masih terbatas. Penelitian ini akan dilakukan untuk mengidentifikasi karakteristik lanskap dan aspek terkait tapak yang akan diteliti, menganalisis dan membuat sintesis potensi dan kendala lanskap yang ada di tapak, serta membuat konsep dan desain lanskap ekowisata pesisir di Pantai Iboih Pulau Weh. Metode yang digunakan adalah pendekatan fisik-biofisik, sosial, budaya, ekonomi, dan wisata, serta pendekatan hidro oseanografi dengan menggunakan analisis deskriptif kuantitatif, kualitatif dan spasial. Konsep dasar dari penelitian ini adalah “Journey to The Glorious Time of Aceh”, yaitu mengingat kembali kepada masa kejayaan Aceh Darussalam. Konsep ini diambil karena masyarakat Pantai Iboih banyak yang merupakan pendatang, sehingga terjadi modernisasi yang membuat budaya Aceh luntur. Konsep desain yang diterapkan di tapak ini adalah motif pinto aceh yang merupakan perhiasan tertua peninggalan kerajaan Aceh pada masa kejayaan Sultan Iskandar Muda. Bentuknya yang khas ditransformasikan ke dalam pola sirkulasi dan pola elemen lanskap di tapak. Pola yang akan digunakan berasal dari unsur yang ada di alam yang terdiri dari flora seperti motif pucok paku, motif oen, motif bungong meulu, dan unsur fauna yang bersumber dari kekayaan laut seperti motif boh eungkot. Kombinasi unsur tersebut dapat diaplikasikan dalam elemen desain lanskap seperti pola perkerasan dan penanaman, gate, wayfinding, papan interpretasi, park furniture, dan gazebo.
Keyword: Desain lanskap, Ekowisata, Pesisir

Judul: Mathematical model of Hematopoietic Stem Cell in Chronic Myelogenous Leukemia with and without Therapy
Abstrak: Leukemia or blood cancer is a diverse group of neoplastic disease, characterized by the multiplication of abnormal leukocytes or malignant transformation of blood-forming cells in bone marrow and lymphoid tissues. One of the most common types of leukemia is Chronic Myelogenous Leukemia (CML), which is usually diagnosed by the presence of certain chromosomal abnormalities, the so-called Philadelphia chromosome (Ph). One of the treatments of CML is Granulocyte Colony-Stimulating Factor (G-CSF). In this paper, we discuss two Hematopoietic Stem Cell (HSC) models, i.e. HSC without treatment and HSC with G-CSF treatment. The model of HSC without treatment included three equations representing the dynamics of HSC, leukocyte and platelet. Whereas, the model of HSC with G-CSF treatment includes the previous three equations and adds two more equations representing G-CSF injection and G-CSF circulation. The stability behavior of the system approaching the equilibrium points in the simulation study is carried out using Mathematica 7.0. The simulation results show that the G-CSF treatment can successfully decrease the number of HSC, which means reducing the CML.
Keyword: