Judul: Pengembangan Graphical User Interface Sistem Informasi Pengarsipan Surat Masuk di Komisi Nasional Indonesia untuk UNESCO
Abstrak: KNIU sebagai jembatan antara program pemerintahan Indonesia dan program UNESCO, memiliki kewajiban untuk menyampaikan informasi dalam bentuk surat, serta melakukan pengarsipan surat-surat tersebut. Meskipun sudah menggunakan teknologi dalam sistem pengarsipan, data arsip hanya berbentuk tabel Excel sederhana, tidak ada fitur disposisi, serta sistem hanya dapat diakses melalui sebuah komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan graphical user interface sistem informasi yang menggunakan metode Galitz. Graphical user interface berhasil dikembangkan dengan terlebih dahulu mengenal calon pengguna dan melakukan riset terhadap kebutuhan antarmuka yang sesuai dengan karakteristik pengguna KNIU. Antarmuka yang dikembangkan juga mengacu kepada style guide yang ada pada lingkungan KNIU dan dibantu dengan dukungan grafis yang disediakan oleh framework Bootstrap. Hasil pengujian usability menggunakan metode think aloud dilakukan oleh lima partisipan dari KNIU menyatakan bahwa antarmuka sudah sesuai dengan harapan serta kebutuhan pengguna. Dari empat task yang diberikan, rata-rata nilai keberhasilan uji mencapai 95%.
Keyword: arsip, graphical user interface, metode Galitz, sistem informasi, think aloud

Judul: Perancangan Antarmuka Sistem Informasi Kearsipan Dinamis (SIKD) untuk Pengelolaan Arsip Dinamis di Unit Arsip Institut Pertanian Bogor
Abstrak: Perkembangan teknologi informasi membawa dampak yang esensial dalam bidang kearsipan bagi institusi pendidikan. Pengelolaan arsip di Institut Pertanian Bogor (IPB) dilakukan oleh Unit Arsip. Pengelolaan arsip ini mencakup arsip statis dan arsip dinamis. Penerapan sistem kearsipan dinamis telah digunakan di Unit Arsip IPB namun belum adanya evaluasi sistem membuat penggunaannya tidak maksimal. Penelitian ini bertujuan membuat rancangan perbaikan antarmuka dengan evaluasi heuristik. Hasil yang diperoleh melalui penelitian ini adalah prototipe medium fidelity sebagai acuan perbaikan antarmuka sistem. Hasil pengujian menunjukkan faktor usability bantuan dan dokumentasi adalah faktor yang paling banyak dilanggar. Pengujian terhadap pengguna menunjukkan komentar dominan adalah permasalahan pengisian form yaitu permasalahan label dan pilihan menu, penggunaan warna, dan logo yang tidak sesuai.
Keyword: antarmuka, arsip, evaluasi heuristik, IPB, unit arsip

Judul: Mud Crab’s (Scylla serrata Forskal 1775) Response to Different Decaying Level of Gold Snail (Pomacea canaliculata Lamarck 1822) Bait.
Abstrak: Mud crab is well known as omnivorous-vigorous-voracious-opportunistic-scavenger. These intertidal animals applies mainly chemoreception in their predatory behaviour. It has been commonly assumed that non fresh gold snail bait is better than fresh bait in stimulating the mud crab. This research's aim is to analyze mud crab response to different decaying level of gold snail bait. Their response were observed as time required to touch the bait and pattern and direction of the mud crab in approaching the baits. The different decaying level of gold snail baits were shown on Total Volatile Base Nitrogen (TVBN) as 16.3 mg/100g (0 day); 534.1 mg/100g (3 days); and 887.4 mg/100g (6 days). The research was conducted from July 2009 until February 2011. The TVBN test for gold snail baits were conducted at Laboratory of BBPPHP Jakarta. The experiment was conducted in Pemalang. The result showed that the average period of mud crabs to touch the baits were 52.14 minutes; 61.57 minutes and 52.57 minutes. Anova test concluded no sufficient evidence of significant effect of TVBN content of gold snail bait on mud crab’s feeding behaviour. Movement pattern B, i.e. left and right deviation followed by straight forward movement to the bait, was commonly exhibited by the crabs. Consequences of time period required by the mud crab to approach the bait on fishing operation is discussed.
Keyword: