Judul: Performa Renang Ikan Bawal (Colossoma macropomum) pada Suhu Air yang Berbeda
Abstrak: Tingkah laku ikan sangat diperlukan dalam perikanan tangkap karena dapat dijadikan dasar dalam menilai dan mengembangkan metode penangkapan ikan dan alat penangkapan ikan. Salah satu faktor yang mempengaruhi tingkah laku ikan adalah suhu perairan. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkah laku ikan, khususnya ketahanan renang ikan bawal pada suhu yang berbeda. Penelitian dilaksanakan pada bulan Januari-Agustus 2019 di laboratorium tingkah laku ikan Departemen Pemanfaatan Sumberdaya Perikanan, Fakultas Perikanan dan Ilmu Kelautan, Institut Pertanian Bogor. Peralatan yang digunakan dalam penelitian ini akuarium, flume tank, alat tulis, stopwatch, flash disk, kamera, tripod, scoopnet, chiller, heater, pH meter, termometer, timbangan, meteran. Jenis data yang dikumpulkan dalam penelitian ini adalah kecepatan dan ketahanan renang ikan pada air dengan suhu 20°C, 27°C dan 35°C. Penelitian eksperimen diterapkan untuk melihat pengaruh suhu air terhadap ketahanan renang ikan bawal (Colossoma macropomum). Peningkatan frekuensi kibasan sirip ekor ketika ikan berenang pada air bersuhu lebih tinggi diperkirakan tidak terlalu efektif dalam meningkatkan kecepatan renang. Ketahanan renang ikan ketika berenang pada kecepatan 2-3 BL/s menurunkan dengan adanya peningkatan suhu.
Keyword: ikan bawal, kecepatan renang, ketahanan renang, suhu air

Judul: Kecepatan Renang Ikan dan Pengaruhnya terhadap Kinerja Jantung dan Waktu Pulih Ikan Bawal Tawar (Colossoma macropomum).
Abstrak: Pemahaman pada tingkah laku ikan dapat menjadi dasar dalam pengembangan teknik penangkapan dan jenis alat tangkap yang akan digunakan dalam operasi penangkapan ikan oleh nelayan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kecepatan renang ikan dan pengaruhnya terhadap detak jantung dan waktu pulih ikan bawal tawar (Colossoma macropomum). Metode yang digunakan adalah metode eksperimental laboratorium untuk uji kinerja renang, detak jantung, dan waktu pulih. Data kinerja renang berupa kecepatan renang dan critical swimming speed (Ucrit) menggunakan mini flume tank. Data kinerja jantung berupa detak jantung kontrol, perlakuan arus dengan peningkatan tiap 14.03 cm/s setiap 10 menit (step up protocol), dan waktu pulih. Kinerja renang ikan dianalisis menggunakan data hasil rekaman video selama percobaan, kinerja jantung ikan dianalisis menggunakan rekaman detak jantung ikan selama percobaan dan waktu pulih ikan dianalisis menggunakan model rancangan acak lengkap (RAL). Hasil penelitian kinerja renang menunjukkan bahwa kecepatan renang ikan bawal tawar adalah 7.21 BL/s dan critical swimming speed (Ucrit) tertinggi sebesar 7.20 BL/s. Kinerja jantung menunjukkan peningkatan dengan bertambahnya kecepatan renang setiap 10 menit tiap perlakuan (P<0.05). Detak jantung pada saat kontrol 90.57±4.67detak per menit (dpm) dan mengalami peningkatan menjadi 140.40±5.95 dpm pada kecepatan 70.27 cm/s. Waktu pulih ikan bawal tawar 1.2-3.0 jam. Semakin besar kecepatan arus maka kecepatan renang akan semakin besar, detak jantung semakin meningkat, dan waktu pulih yang dibutuhkan semakin lama.
Keyword: eksperimental laboratorium, jantung ikan, kecepatan arus, kinerja renang, step up protocol

Judul: Penyusunan Overlap Graph menggunakan Suffix Tree pada DNA Sequence
Abstrak: The DNA sequence assembly is very important in genome analysis. This step aims to reconstruct contigous DNA fragment (contigs) from short fragment by concatenating fragments based on the overlap region among them. This method employs overlap graph for solving the problems. In this graph, nodes represent fragments and edges represent overlap. This research developed a software for constructing overlap graph using suffix tree. The evaluation was conducted by measuring the number of nodes, number of edges, and the execution time in many values of minimum overlap. The minimum overlap is defined as the minimum length of substring which is considered as the overlap region between two fragments. The evaluation results showed that the number of nodes, the number of edges, and the execution time were increased with the decreasing of the minimum overlap value.
Keyword: