Judul: Pengembangan Aplikasi Android E-Initiative Patriot Pangan sebagai Platform Crowdfunding Kebutuhan Balita Menggunakan REST API
Abstrak: Masa Balita merupakan masa keemasan dalam seorang anak. Pada tahun 2017 angka balita kekurangan gizi di Indonesia mencapai 17.8%. Tingginya jumlah penduduk Indonesia memungkinkan kolaborasi penekanan angka kekurangan gizi. Salah satu alternatif yang memungkinkan adalah crowdfunding. Crowdfunding adalah pemberian bantuan secara bersama-sama. Umumnya crowdfunding disediakan dalam bentuk platform sebagai tempat bertemunya pendonor dan pemilik proyek. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan aplikasi crowdfunding kebutuhan balita dalam bentuk Android mobile apps. Pengembangan dilakukan menggunakan metode scrum dengan jumlah sprint sebanyak 5 sprint. Pengembangan menggunakan REST API sebagai antarmuka untuk komunikasi data antara server dan mobile apps. Seluruh masyarakat dapat menggunakan aplikasi ini. Jumlah product backlog yang dikerjakan pada penelitian ini adalah 17 items. Penelitian ini berhasil mengembangkan seluruh product backlog. Fungsi utama yang dikerjakan meliputi pembuatan campaign, donasi uang/barang, dan pembagian campaign di media sosial.
Keyword: android, crowdfunding, kurang gizi, mobile, REST API

Judul: Pengembangan Aplikasi Android Patriot Pangan Sebagai Sarana e-Participation Untuk Sistem Ketahanan Pangan Nasional
Abstrak: Permasalahan ketahanan dan kerawanan pangan masih menjadi salah satu perhatian utama di dunia. Sistem ketahanan pangan Indonesia saat ini masih terkendala dengan sulitnya koordinasi antarsektor sehingga proses pengumpulan data masih berjalan lambat dan tidak rutin dilakukan. Patriot Pangan dapat menjadi solusi untuk sistem input data kerawanan pangan secara real-time dengan menerapkan konsep e-Participation. Penelitian ini difokuskan pada pembuatan aplikasi mobile dengan sistem operasi Android dari sistem Patriot Pangan yang mampu menjadi sarana e-Participation untuk membantu pemerintah dalam mewujudkan ketahanan pangan nasional. Penelitian ini dilakukan menggunakan Scrum sebagai metode pengembangan dengan jumlah sprint sebanyak lima sprint. Komunikasi data antara server dan aplikasi mobile dilakukan dengan metode REST API. Hasil penelitian yang dilakukan adalah pengembangan aplikasi mobile yang mampu memfasilitasi masyarakat untuk melaporkan kerawanan pangan di sekitar mereka melalui ponsel pintar pribadi mereka dengan atau tanpa koneksi internet.
Keyword: Android, e-participation, kerawanan, mobile, pangan

Judul: Penggunaan Teorema Homeomorphy 2-Manifold dan Teorema Euler Poincare pada Torus 𝑇�� dan Simplicial Complex 𝐾��
Abstrak: Two dimensional topological spaces are said to be homeomorphic if they have the same topological invariant, where one of topological invariant used is an Euler characteristic. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem and Euler Poincare’s Theorem are used to distinguish two topological spaces. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem uses Euler characteristic to identify two dimensional topological spaces. Euler Poincare’s Theorem is an alternative way to find Euler characteristic with Betti number, which is topological invariant as well. The objective of this paper is to investigate the homeomorphism of torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾�����. Topological space torus and simplicial complex 𝐾����� have the same Euler characteristic, which is two. Based on Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem topological space torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾����� is homeomorphic.
Keyword: simplicial, torus, Euler, homeomorphism, topology