Judul: Studi rencana pengelolaan lansekap di taman wisata alam Bantimurung Kabupaten Maros Sulawesi Selatan
Abstrak: Taman Wisata Alam Bantimurung sebagai kawasan pelestarian alam memiliki potensi dan peluang besar untuk dikembangkan sebagai tujuan wisata. Agar Taman Wisata Alam Bantimurung dapat dimanfaatkan secara optimal maka diperlukan suatu tindakan pengelolaan. Peranan pengelolaan dalam menentukan tujuan dan fasilitas wisata harus dikembangkan untuk mengetahui sejauh mana kawasan wisata alam dapat dimanfaatkan pengunjung agar kapasitas daya dukung tidak terlampaui. Untuk itulah dilakukan studi ini yang bertujuan merencanakan suatu pengelolaan lansekap di Taman Wisata Alam Bantimurung dalam fungsinya sebagai kawasan rekreasi dan pelestarian alam Studi dilakukan di Taman Wisata Alam Bantimurung, Kecamatan Bantimurung, Kabupaten Maros, Sulawesi Selatan, pada bulan Maret sampai dengan Juni 1996. Metode studi mengikuti proses perencanaan dari Gold (1980), dimana analisis tapak mengacu pada pendekatan Rachman (1984) yang dikombinasikan dengan metode dari Mackinnon et al. (1990). Studi dilakukan empat tahap, yaitu inventarisasi, analisis, sintesis, dan perencanaan pengelolaan. Taman Wisata Alam Bantimurung secara geografis terletak antara 4'59'27"- 5°21' LS dan 119°43'30"-119°48'54" BT dan secara administratif pemerintahan termasuk wilayah Desa Jenetaesa dan Kalabirang, Kecamatan Bantimurung, Kabupaten Maros, Sulawesi Selatan Luas Taman Wisata Alam Bantimurung adalah 18 hektar merupakan kawasan inti dan areal perluasan 1.000 ha. Topografi datar sampai bergunung, dengan ketinggian 195-469 mdpl. Jenis tanah adalah aluvial kelabu dan litosol, dengan morfologi batu kapur (karst). Suhu udara sejuk (20-31°C). kelembaban udara cukup tinggi (78,4%) dengan angin bertiup sepoi-sepoi. Obyek yang dimiliki meliputi obyek estetis, vegetasi dan satwa serta geologis dan morfologis. Beberapa fasilitas yang tersedia antara lain pintu masuk, loket, tempat parkir, MCK, kios makanan/minuman, toko cinderamata, musholiah, wisma dan sarana olah raga Vegetasi yang dominan adalah vegetasi hutan hujan pegunungan, sedangkan satwa yang khas dan endemik adalah kera hitam dan kupu-kupu Pengelola Taman Wisata Alam Bantimurung adalah pemerintah daerah setempat yaitu Unit Pelaksana Teknis Dinas Rekreasi. Jumlah pengunjung cenderung mengalami peningkatan setiap tahunnya. Tujuan berkunjung adalah menikmati pemandangan, dengan obyek yang paling menarik adalah air terjun. Aktivitas yang banyak dilakukan antara lain jalan-jalan, menikmati pemandangan dan lain-lain. Untuk menunjang kegiatan ini pengunjung menginginkan fasilitas yang telah ada dapat diperbaiki atau dilengkapi, Sumber penerimaan dari APBD Tingkat II, APBD Tingkat 1, beberapa jenis dana proyek-proyek Inpres dan investasi swasta. Potensi yang dimiliki antara lain lokasi strategis mudah dicapai, sumber daya wisata yang menarik (air terjun, gua-gua alam dan kupu-kupu), topografi yang bervariasi, keindahan efek visual dan bunyi, suhu udara sejuk dengan angin sepoi- sepoi, dan tersedianya beberapa fasilitas. Kendala yang dihadapi antara lain tanah mudah tererosi, berlumpur dan tergenang: topografi berbukit yang cukup berbahaya, kualitas air sungai menurun, sungai sering banjir dan berwarna coklat akibat curah hujan tinggi, kelembaban udara cukup tinggi, penataan, kondisi dan jumlah fasilitas kurang terdapat penangkapan dan perdagangan kupu-kupu; sistem pengelolaan belum terkoordinasi dengan baik, dan kurangnya dana pengelolaan...
Keyword: 

Judul: Studi Nilai Manfaat Reksreasi dan Prospek Pengembangan di taman Wisata Bantimurung Kabupaten Maros Sulawesi Selatan
Abstrak: Sumberdaya alam mempunyai manfaat yang besar bagi kesejahteraan manusia. Hutan sebagai salah satu sumberdaya alam mempunyai manfaat yang dapat dibedakan atas manfaat tangible (fungsi hidrologis, pengatur iklim, rekreasi, plasma nutfah, dan sebagainya).
Keyword: 

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: