Judul: Pengembangan Sistem Informasi Peminjaman Ruangan dan Laboratorium Ilmu Komputer IPB menggunakan Metode Prototyping
Abstrak: Departemen Ilmu Komputer IPB (Ilkom) memiliki fasilitas ruang kuliah, laboratorium keilmuan dan laboratorium praktikum yang jumlahnya tidak sedikit. Pendataan penggunaan ruangan dan laboratorium yang belum terintegrasi dalam sebuah sistem akan menyulitkan pihak tata usaha apabila ingin memberi akses kepada pengguna ruangan. Saat ini penggunaan ruangan dalam prosesnya masih dilakukan secara konvensional dengan cara bertemu langsung dengan pihak administrator. Hal ini memerlukan proses yang relatif lama sehingga menyulitkan pihak administrator ataupun pengguna ruangan. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Informasi Peminjaman Ruangan dan Laboratorium Ilmu Komputer IPB (SIPERULAB). Sistem ini akan mengintegrasikan data penggunaan ruangan dan laboratorium di Departemen Ilmu Komputer IPB. Pada penelitian ini, sistem akan dikembangkan dengan framework Laravel, sedangkan DBMS yang akan digunakan adalah MySQL. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode prototyping. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem yang mendata penggunaan ruangan dan laboratorium yang tersedia di Departemen Ilmu Komputer IPB dengan lebih efektif.
Keyword: konvensional, Laravel, prototyping, SIPERULAB

Judul: SIMPKL ILKOM: Sistem Informasi Praktik Kerja Lapang Departemen Ilmu Komputer IPB.
Abstrak: Praktik Kerja Lapang (PKL) merupakan salah satu mata kuliah wajib yang menjadi prasyarat kelulusan mahasiswa Departemen Ilmu Komputer. Penyelenggaraan PKL dilaksanakan setiap tahun di sebuah instansi pemerintahan maupun swasta dalam waktu 35 hari kerja. Pelaksanaan PKL diatur dalam prosedur operasional baku Departemen Ilmu Komputer POB/KOM-PP/08 yang terdiri atas 33 sub kegiatan dan memiliki 15 formulir. Hingga tahun 2016, pelaksanaan kegiatan PKL belum didukung dengan adanya system informasi. Mahasiswa harus mengambil langsung berkas-berkas yang dibutuhkan ke bagian akademik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem berbasis web untuk menunjang kegiatan PKL. Penelitian ini menggunakan metode Adaptive Software Development. Hasil penelitian ini telah menghasilkan SIMPKL yang mengakomodasi 9 sub kegiatan dan pengelolaan 12 formulir PKL ke dalam 20 fungsional sistem. Sistem juga telah diujikan kepada mahasiswa yang sudah melaksanakan PKL dan akan melaksanakan PKL. Hasil pengujian menunjukkan kemudahan dalam pengadministrasian dokumen PKL, pengoperasian SIMPKL, dan efisien dalam pelaksanaan tahapan kegiatan PKL.
Keyword: Sistem informasi, praktik kerja lapang

Judul: Mud Crab’s (Scylla serrata Forskal 1775) Response to Different Decaying Level of Gold Snail (Pomacea canaliculata Lamarck 1822) Bait.
Abstrak: Mud crab is well known as omnivorous-vigorous-voracious-opportunistic-scavenger. These intertidal animals applies mainly chemoreception in their predatory behaviour. It has been commonly assumed that non fresh gold snail bait is better than fresh bait in stimulating the mud crab. This research's aim is to analyze mud crab response to different decaying level of gold snail bait. Their response were observed as time required to touch the bait and pattern and direction of the mud crab in approaching the baits. The different decaying level of gold snail baits were shown on Total Volatile Base Nitrogen (TVBN) as 16.3 mg/100g (0 day); 534.1 mg/100g (3 days); and 887.4 mg/100g (6 days). The research was conducted from July 2009 until February 2011. The TVBN test for gold snail baits were conducted at Laboratory of BBPPHP Jakarta. The experiment was conducted in Pemalang. The result showed that the average period of mud crabs to touch the baits were 52.14 minutes; 61.57 minutes and 52.57 minutes. Anova test concluded no sufficient evidence of significant effect of TVBN content of gold snail bait on mud crab’s feeding behaviour. Movement pattern B, i.e. left and right deviation followed by straight forward movement to the bait, was commonly exhibited by the crabs. Consequences of time period required by the mud crab to approach the bait on fishing operation is discussed.
Keyword: