Judul: Desain Lanskap Kampung Adat Ratenggaro sebagai Daerah Tujuan Wisata Budaya di Pulau Sumba Nusa Tenggara Timur
Abstrak: Indonesia adalah salah satu negara kepulauan terbesar di dunia, dengan keragaman budaya di dalamnya. Terdapat banyak kampung adat dari Sabang sampai Merauke. Kampung Adat Ratenggaro di Sumba, Nusa Tenggara Timur adalah salah satu contohnya. Keunikan yang terdapat pada Kampung Adat Ratenggaro adalah keberadaan rumah adat menara dan situs megalitikum berupa kubur batu. Selain itu, terdapat keunikan lain terkait tata cara pembuatan rumah adat. Pola rumah diorientasikan oleh Uma Katoda Kataku dan Uma Kalama. Namun, kondisi lanskap dan permasalahan sosial Kampung Adat Ratenggao tidak cukup baik untuk menunjang aktivitas wisata budaya di dalamnya. Oleh karena itu perlu dilakukan penelitian tentang desain lanskap di Kampung Adat Ratenggaro untuk tujuan wisata budaya dan penataan elemen lanskap untuk kawasan wisata budaya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi karakteristik tapak, menganalisis dan sintesis, merancang dan mendesain Kampung Adat Ratenggaro sebagai kawasan wisata. Metode yang digunakan dalam penelitian ini ialah pendekatan pada empat aspek, yaitu biofisik, sosial, budaya, dan wisata. Metode tersebut dilakukan dalam beberapa tahap, yaitu persiapan, inventarisasi, analisis dan sintesis, pembuatan konsep, desain dan gambar konstruksi, serta pembuatan laporan. Konsep dasar dari tapak tersebut ialah “House Society”. Konsep tersebut bertujuan agar pengunjung merasakan bahwa masyarakat Sumba khususnya Kampung Adat Ratenggaro memiliki unit sosial inti berupa rumah adat sebagai pusat aktivitas sosial budaya, religi, dan ekonomi. Konsep desain yang diterapkan pada tapak mengacu pada konsep dasar house society, maka konsep desain diambil dari beberapa susunan konstruksi dan ornamen yang melekat pada rumah adat Sumba. Seperti Witi Karimbiyo, Pongga dan Lele, Mata Kerbau dan Loluga, serta Mamuli dan Marangga. Hasil akhir dari penelitian ini adalah konsep rekomendasi, block plan, site plan, detail desain, dan ilustrasi desain.
Keyword: Desain lanskap, budaya, lanskap budaya, wisata, wisata budaya

Judul: Desain Lanskap Rumah Budaya Sumba Nusa Tenggara Timur
Abstrak: Pulau Sumba termasuk dalam wilayah Nusa Tenggara Timur (NTT), Indonesia. Pulau ini dibagi menjadi empat Kabupaten, yaitu: Sumba Barat, Sumba Barat Daya, Sumba Tengah, dan Sumba Timur. Pulau Sumba berbatasan dengan Pulau Sumbawa di sebelah barat laut, Pulau Flores di utara, Laut Timor di timur, dan Australia di selatan dan tenggara. Di Pulau Sumba, tepatnya di Kabupaten Sumba Barat Daya terdapat suatu pusat budaya Sumba yang dikenal sebagai Rumah Budaya Sumba. Tempat ini memiliki beberapa bangunan museum dan penginapan dengan arsitektur khas Sumba. Bentuk, arsitektur dan lanskap yang unik dapat meningkatkan daya tarik wisata. Keunikan dan kekayaan budaya yang berada di kawasan ini perlu dilestarikan. Namun, keadaan lanskap Rumah Budaya Sumba masih kurang mendukung sebagai lembaga studi dan pelestarian budaya, karena dapat dilihat dari lanskap yang sebagian besar didominasi dengan perkebunan kelapa dan aksesibilitas serta fasilitas yang ada kurang memadai. Tujuan dari penelitian ini ialah untuk mengidentifikasi karakteristik tapak dan elemen-elemen lanskap budaya, menganalisis potensi dan kendala pada lanskap Rumah Budaya Sumba, serta membuat konsep dan mendesain lanskap Rumah Budaya Sumba agar meningkatkan jumlah pengunjung dan mendukung fungsinya sebagai lembaga studi dan pelestarian budaya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini ialah pendekatan pada empat aspek, yaitu biofisik, sosial, budaya, dan wisata. Metode tersebut dilakukan dalam beberapa tahap, yaitu persiapan, inventarisasi, analisis dan sintesis, pembuatan konsep, desain dan gambar konstruksi, serta pembuatan laporan. Konsep dasar dari tapak tersebut ialah Edu-Culture Tourism Spcace, yaitu memanfaatkan sumberdaya yang telah ada menjadi ruang edukasi dan budaya sehingga membentuk alur wisata budaya. Sumberdaya yang ada yaitu, landform tapak yang datar, tanaman-tanaman khas Sumba seperti kelapa, bangunan dengan bentuk rumah adat Sumba, serta site structure berupa beberapa relief batu kapur yang memiliki simbol-simbol budaya Sumba. Konsep desain yang diaplikasikan pada tapak yaitu, mamuli. Mamuli merupakan salah satu simbol khas Sumba yang sangat dimuliakan. Bentuknya yang unik ditransformasikan ke dalam pola desain tapak, pola elemen keras dan pola penanaman vegetasi. Penelitian ini dibatasi sampai tahap penyusunan desain lanskap dengan hasil akhir berupa site plan dan dilengkapi gambar teknis yang dapat menjadi referensi dalam mendesain lanskap pada area Rumah Budaya Sumba. Kata kunci: Lanskap Budaya, Pusat Budaya, Wisata Budaya
Keyword: 

Judul: Dynamical System of Hepatitis B in Three Groups with Vaccination
Abstrak: The aim of this study is to modify the hepatitis B transmission model in three age groups involving vaccination from the model conducted by Zhoe and Zhang.The method used is to analyze the stability of the fixed point and its basic reproduction number (R_0). Performed stability analysis and numerical simulation to see population dynamics. Next, a sensitivity analysis of the parameters was carried out to see its effect on R_0. From the analysis obtained two fixed points, namely non-endemic and endemic fixed points. Non-endemic fixed points are locally asymptotically stable if R_0 <1 Meanwhile, the endemic fixed point is locally asymptotically stable if R_0 > 1. Hepatitis vaccination affects the number of susceptible population, because the more successful the vaccination, the smaller the number of susceptible populations so that the smaller the population will be infected.
Keyword: Dynamic, Hepatitis B, Vaccine, Mathematical model