Judul: Peningkatan Pengetahuan dalam Kegiatan Penebangan Kayu melalui Safety Game pada Supervisor Lapang (Mandor) di KPH Madiun
Abstrak: Pekerjaan di bidang kehutanan memiliki risiko tinggi terhadap kecelakaan kerja. Pekerja memiliki kompetensi yang rendah di bidang kehutanan karena tingkat pengetahuannya pun masih rendah. Safety game merupakan instrumen pembelajaran yang dapat digunakan untuk meningkatkan pengetahuan mengenai K3. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi perubahan tingkat pengetahuan dan mengukur signifikansi dari perubahan tingkat pengetahuan pada pekerja kehutanan, juga faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game. Supervisor lapang (mandor) selaku pengawas bagian produksi diminta untuk melakukan penilaian diri terhadap pengetahuan terkait K3 di bidang penebangan kayu dan hasilnya dibandingkan dengan standar yang telah ditetapkan. Hasil menunjukkan bahwa safety game memiliki pengaruh signifikan terhadap penilaian berdasarkan standar, namun tidak signifikan terhadap penilaian diri sendiri. Hal ini menunjukkan perlu dilakukan pendekatan yang tepat untuk mendorong motivasi pekerja untuk menerapkan perlindungan K3 yang baik. Faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan safety game dalam meningkatkan pengetahuan diantaranya adalah tingkat pendidikan, usia, motivasi dan minat, tempat dan waktu, serta komunikasi.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja, mandor, perubahan pengetahuan, safety game

Judul: Penerapan Safety Game untuk Meningkatkan Pengetahuan K3 LevelPekerja dalam Kegiatan Penebangan di KPH Madiun
Abstrak: Pengelolaan hutan KPH Madiun menggunakan prinsip kelestarian yang berkaitan erat dengan keberlanjutan usaha jangka panjang. Kegiatan dalam rangkaian proses pengelolaan hutan yang memiliki resiko kecelakaan yang tinggi adalah penebangan. Pemahaman pentingnya penerapan K3 dan pencapaian kompetensi kerja padapekerja penebangan diperlukan sebagai upaya pengurangan terjadinya resiko kecelakaan kerja. Safety game merupakan suatu instrumen pembelajaran berbasis papan permainan yang mampu meningkatkan pengetahuan pekerja mengenai keselamatan dan kesehatan kerja (K3) terutama dalam kegiatan penebangan. Identifikasi peningkatan pengetahuanpekerja penebangan menggunakan hasil penilaian dari dua jenis kuisioner yaitu kuesioner Self Assessment dan Control Based Assessmentsebagai penilaian aspek perubahan pengetahuan pekerja sebelum dan sesudah dilakukan uji coba safety game. Penerapan safety game dalam meningkatkan pengetahuan K3 pekerja dipengaruhi oleh faktor tingkat pendidikan, lama bekerja, bahasa, dan motivasi. Hasil penelitian menunjukan bahwa safety game signifikan meningkatkan pengetahuan K3 pekerja penebangan.
Keyword: keselamatan dan kesehatan kerja (K3), pekerja penebang, pengelolaan hutan, peningkatan pengetahuan, safety game

Judul: Penggunaan Teorema Homeomorphy 2-Manifold dan Teorema Euler Poincare pada Torus 𝑇�� dan Simplicial Complex 𝐾��
Abstrak: Two dimensional topological spaces are said to be homeomorphic if they have the same topological invariant, where one of topological invariant used is an Euler characteristic. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem and Euler Poincare’s Theorem are used to distinguish two topological spaces. Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem uses Euler characteristic to identify two dimensional topological spaces. Euler Poincare’s Theorem is an alternative way to find Euler characteristic with Betti number, which is topological invariant as well. The objective of this paper is to investigate the homeomorphism of torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾�����. Topological space torus and simplicial complex 𝐾����� have the same Euler characteristic, which is two. Based on Homeomorphy 2-Manifold’s Theorem topological space torus 𝑇����� and simplicial complex 𝐾����� is homeomorphic.
Keyword: simplicial, torus, Euler, homeomorphism, topology