Judul: Minat Beli dan Willingness to pay Suporter Mobile Legends terhadap Merchandise: Studi Rex Regum Qeon
Abstrak: Rex Regum Qeon (RRQ) merupakan salah satu tim e-sport Mobile Legends Indonesia dengan jumlah populasi suporter loyal dan fanatik terbanyak. Namun demikian, penjualan jersey RRQ dari official store masih rendah. Kondisi kuantitas penjualan merchandise tiruan ternyata lebih mengungguli kuantitas penjualan merchandise asli. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi karakteristik suporter, minat beli terhadap merchandise, dan willingness to pay jersey RRQ. Tahapan minat beli menggunakan indikator attention, interest, desire dan action (AIDA). Responden pada penelitian ini sebanyak 100 orang suporter. Data diolah menggunakan metode analisis kuantitatif deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat beli suporter RRQ mengalami penurunan pada setiap tahap minat beli dan penetapan harga yang dilakukan oleh RRQ Store pada jersey fans dan jersey pro hanya menarik minat sebesar 11% dan 5% responden. Oleh karena itu, kisaran harga jersey yang sesuai untuk ditawarkan antara Rp. 150.000 dan Rp. 300.000, sehingga akan diperoleh potensi penambahan calon konsumen menjadi 52% dan 7%, tentunya dengan dilakukan penyesuaian produk.
Keyword: Merchandise, minat beli, Rex Regum Qeon, suporter, willingness to pay

Judul: Pengaruh Fanatisme terhadap Keputusan Pembelian Produk Merchandise Manchester United
Abstrak: Manchester United merupakan klub sepakbola dengan pendapatan tertinggi di dunia. Pendapatan yang tinggi dari Manchester United diduga disebabkan oleh fanatisme para suporternya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis karakteristik suporter Manchester United di Indonesia serta menganalisis apakah faktor fanatisme suporter berpengaruh terhadap keputusan pembelian produk merchandise Manchester United. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif. Penelitian ini menetapkan suporter Manchester United di Indonesia sebagai populasi. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan metode purposive sampling. Data yang digunakan terdiri dari data primer (kuesioner) dan data sekunder (studi literatur). Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif dan model persamaan struktural. Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa sebagian besar faktor fanatisme suporter yaitu zeal (semangat), pengultusan, loyalitas dan konsumsi untuk kepuasan diri sendiri berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian merchandise Manchester United.
Keyword: fanatisme, keputusan pembelian, merchandise, Manchester United

Judul: Synthesis of Apatite - Chitosan Composite Using Duck Eggshell and Chitosan with Temperature and pH Control
Abstrak: Composite of apatite-chitosan was prepared by using chitosan as polymer matrix. Calcium phosphate was prepared from CaO and (NH4)2HPO4, which the ratio Ca : P had to be 1.67. Chitosan is produced by deacetilase from biopolymer chitin. Duck eggshell (95% CaCO3) as starting material was converted to be calcium oxide (CaO) through calcinations with temperature 1000oC for 5 hours. In-situ and ex-situ methods were prepared from apatite and chitosan (dissolved with acetate acid 2%). Calcium phosphate prepared for bone implantation, but it is too fragile and brittle to be implant into the body. So addition of chitosan can decrease crystalinity and increase mechanic characteristic (tougher). Composite apatite-chitosan was resulted by fast precipitation. Fast precipitation was held in a breaker glass with nitrogen atmosphere, under controlled temperature at 37oC and pH 7, in order to increase amount of hydroxyapatite. Precipitation with CaO which was dropped by (NH4)2HPO4. Hydroxyapatite and chitosan were appearing at samples with in-situ and ex-situ methods which indicating by peak matching of XRD (closed lattice parameter, crystal size), overlapping at FTIR spectra and supporting by SEM picture (homogenous and agglomerated particle). However, it still needs further research to examine biocompatibility osteoconductive degree of sample by in-vivo and in-vitro test.
Keyword: