Judul: Pengaruh Perilaku Bermain Video Game Berunsur Kekerasan Terhadap Perilaku Agresi Remaja
Abstrak: Perkembangan teknologi saat ini begitu pesat, perkembangan ini mempengaruhi media audio visual salah satunya adalah video game. Tujuan dari penelitian ini yaitu: 1) Menganalisis perbedaan pengaruh tingkat bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja, 2) Menganalisis perbedaan pengaruh faktor personal sebagai pembentuk perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja, 3) Menganalisis perbedaan pengaruh faktor situasional sebagai pembentuk perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat perilaku agresi remaja. Analisis dalam penelitian ini menggunakan tabulasi silang, uji statistik Mann-Whitney dan Kruskall-Wallis dengan taraf nyata 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan tingkat situasional dan perbedaan jenis kelamin terhadap tingkat perilaku bermain video game berunsur kekerasan; dan terdapat perbedaan tingkat perilaku bermain video game berunsur kekerasan terhadap tingkat agresivitas remaja.
Keyword: perkembangan teknologi, media audio visual, kekerasan dalam video game.

Judul: Pengaruh Kekerasan oleh Orang Tua dan Teman Sebaya, Penghargaan Diri, dan Kontrol Diri terhadap Perilaku Agresif Remaja SMK
Abstrak: Perilaku agresivitas merupakan suatu tindakan seseorang yang bertujuan untuk menyakiti dan merugikan orang lain baik secara verbal maupun fisik. Tujuan utama pada penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh kekerasan yang dilakukan oleh orang tua dan teman sebaya, penghargaan diri, dan kontrol diri terhadap perilaku agresivitas. Penelitian ini menggunakan desain cross-sectional study. Pengambilan contoh dilakukan menggunakan non-probability sampling dengan teknik voluntary sampling. Penelitian ini dilakukan pada 120 remaja SMK yang memiliki keluarga utuh dan tinggal bersama di Kota Bogor. Pengumpulan data ini menggunakan teknik survei. Penelitian ini dianalisis menggunakan model persamaan struktual. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa kekerasan yang dilakukan oleh orang tua dan teman sebaya memiliki pengaruh langsung dan tidak langsung secara positif signifikan terhadap perilaku agresivitas remaja. Sementara itu, penghargaan diri dan kontrol diri memiliki pengaruh langsung secara negatif signifikan terhadap perilaku agresivitas. Diharapkan orang tua serta pihak sekolah dapat menjadi panutan (role model) bagi remaja serta dapat bekerja sama dalam mendidik anak secara positif. Promosi secara daring (online) dengan menggunakan pemengaruh (influencer) terkait dengan pengasuhan positif perlu dilakukan
Keyword: aggressive behavior, self-control, self-esteem, violence perpetrated by father, mother, peers

Judul: Budidaya lisianthus [Eustoma grandiflorum (Raf.) Shinn.] di Bali Rose, PT. Mid Duta International, Mayungan, Bali
Abstrak: Lisianthus termasuk salah satu jenis bunga potong yang cukup populer. Lisianthus memiliki penampilan bunga yang menarik, namun tanaman ini masih sedikit dibudidayakan di Indonesia. Hal ini menarik minat penulis untuk melaksanakan magang di Kebun Bali Rose. Magang mulai dilaksanakan pada tanggal 11 Februari 2009 hingga 27 Juni 2009 di Bali Rose, PT. Mid Duta International di Banjar Mayungan, Desa Antapan, Kecamatan Baturiti, Kabupaten Tabanan, Bali. Tujuan dari magang ini adalah mempelajari teknik budidaya tanaman Lisianthus yang dikembangkan di Bali Rose, serta meningkatkan pengetahuan dan keterampilan penulis dalam kegiatan budidaya serta manajemen kebun.
Keyword: