Judul: Identifikasi Glycogen Storage Disease Tipe V pada Sapi Friesian-Holstein di Jawa - Bali
Abstrak: Glycogen storage disease (GSD) tipe V pada merupakan kelainan genetik autosomal resesif yang ditandai defisiensi enzim glikogen fosforilase. Glikogen fosforilase behngsi untuk memecah glikogen menjadi glukosa yang dibutuhkan dalam pembentukan ATP. Pada sapi, defisiensi glikogen fosforilase disebabkau oleh substitusi basa C menjadi T pada kodon ke-489 gen PYGM (muscle glycogen pliosphoiylase). Snbtitusi ini mengubah penyandian asam amino dari Arginin (cgg) menjadi Triptofan (tgg). Sapi karier GSD tipe V dapat menyebarkan ale1 niutan ke dalam suatn populasi melalni inseminasi bnatan (IB). Sapi FH merupakan sapi perah yang paling banyak ditemakkan di Indonesia dan dikembangbiakkan melalui IB. Perlu dilakukan identifikasi GSD tipe V dengan teknik polynierase chain reactioii-restrictiori pagmerzt leiigth poly~norpliisnz (PCR-RFLP) untuk mencegah penggunaan individu karier GSD tipe V sebagai bibit unggul sapi FH. Sampel darah sebagai sumber DNA diambil dari 7 pusat penlbibitan pemerintab dan 10 petemakan rakyat di Jawa-Bali dengan total 826 sampel. Semua sampel berhasil diamplifikasi dan individu lieterozigot tidak ditemukan. Hasil ini dapat menjaniin bahwit spenna atau induk betina yang didatangkan dari Jawa-Bali bebas dari kelainan genetik GSD tipe V.
Keyword: 

Judul: Identifikasi Defisiensi Genetik Complex Vertebral Malformation  pada Sapi Friesian-Holstein
Abstrak: Complex vertebral malformation (CVM) merupakan defisiensi genetik akibat adanya gen resesif autosomal pada sapi perah. Penyakit ini disebabkan oleh substitusi guanin menjadi timin pada nukleotida 559 pada gen SLC35A3 yang mengkodekan UDP-N-asetilglukosamin transporter. Mutasi ini menyebabkan perubahan asam amino valin menjadi fenilalanin pada asam amino 180 (V180F). Sapi penderita CVM mengalami sejumlah deformasi anatomi terutama pada bagian serviks dan toraks pada tulang belakang, reduksi tulang rusuk dan pemendekan tulang pada kaki depan dan belakang. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi defisiensi genetik CVM pada sapi Friesian-Holstein menggunakan metode Polymerase chain reaction–primer introduced restriction analysis (PCR-PIRA). PCR-PIRA adalah metode yang digunakan untuk mendeteksi mutasi dengan mengintroduksikan situs restriksi artifisial menggunakan primer yang dimodifikasi. Pada penelitian ini, 111 sapi Friesian-Holstein yang berasal dari peternakan Pondok Rangon Jakarta, peternakan rakyat Lembang, BIB Lembang, dan BPTU Baturraden telah dideteksi. Hasilnya menunjukkan bahwa seluruh sapi tersebut normal. Walaupun tidak ditemukan sapi karier CVM pada penelitian ini, namun penyakit ini harus tetap diwaspadai. Deteksi dini secara genetik terhadap calon induk baik jantan maupun betina sangat diperlukan untuk mencegah penyebaran alel resesif CVM.
Keyword: 

Judul: Pengukuran Engagement pada Permainan Orbital-X, Permainan Pertahanan Menara Sirkular
Abstrak: Jenis permainan pertahanan menara (tower defense) adalah sebuah gaya permainan yang memiliki tantangan tersendiri untuk menyusun sebuah strategi melawan musuh dengan menempatkan menara pertahanan yang tepat. Permainan dalam tugas akhir ini adalah permainan pertahanan menara yang memiliki konsep berbeda, yaitu dengan menaruh menara pertahanan di posisi tengah dan menara lainnya berputar sirkula. Sebelum permainan disebarkan, dibuat 2 buah kuesioner, yaitu kuesioner pra-permainan dan pasca permainan untuk mengukur engagement pemain. Kuesioner pra-permainan diberikan kepada 5 orang. Kemudian, mereka diberi waktu untuk memainkan Orbital-X selama satu minggu. Setelah itu, kelima responden diberikan kuesioner pasca permainan untuk mengukur engagement ketika bermain. Hasil pengukuran engagement pada aspek immersion, pemain sangat setuju dengan pertanyaan “Saya dapat dengan mudah menggunakan kontrol Orbital-X dan saya dapat menguasainya dengan cepat” dan pemain sangat tidak setuju dengan pertanyaan “Interaksi yang terjadi dalam dunia game yang saya mainkan sama halnya seperti saya berinteraksi di dunia nyata”.
Keyword: Engagement, Gameplay, Immersion, Permainan, Pertahanan Menara