Judul: Perancangan User Interface Prototipe Website HCBPedia untuk  Karyawan pada Direktorat Human Capital Management (HCM) Telkomsel
Abstrak: “HCBPedia” merupakan salah satu modul yang terdapat pada proyek HCM Visual Dashboard and Recommender with Predictive Analytic. “HCBPedia” dibuat dengan tujuan memberikan aksesibilitas kepada karyawan Telkomsel untuk mendapatkan informasi melakukan knowledge sharing antar-karyawan pada Direktorat Human Capital Management (HCM) Telkomsel. Sebelumnya karyawan Telkomsel belum memiliki platform untuk melakukan knowledge sharing dan harus secara manual mencari informasi seperti form dan policy. Oleh karena itu, dilakukan penelitian terhadap pengembangan website “HCBPedia” sebagai pusat informasi dan melakukan knowledge sharing antar-karyawan di Telkomsel. Penelitian ini berfokus pada pengembangan user interface tingkat medium-fidelity yang usable bagi pengguna. Proses perancangan prototipe website “HCBPedia” dilakukan menggunakan metode Design Thinking. Pembuatan prototipe dilaksanakan dalam dua tahap iterasi dimulai dari prototype, test, dan reflect. Hasil prototipe website “HCBPedia” dilakukan pengujian sebanyak dua kali kepada lima orang karyawan Telkomsel. Pada iterasi pertama, prototipe telah diujikan dengan tingkat keberhasilan sebesar 88%. Pada iterasi kedua, prototipe diujikan kembali dengan tingkat keberhasilan sebesar 100%., “HCBPedia” is one of the modules in the HCM Visual Dashboard and Recommender with Predictive Analytic project. “HCBPedia” was created with the aim of providing accessibility for Telkomsel employees to obtain information on sharing knowledge between employees at the Directorate of Human Capital Management (HCM) Telkomsel. Previously, Telkomsel employees did not have a platform to share knowledge and had to manually search for information such as forms and policies. Therefore, research was conducted on the development of the “HCBPedia” website as an information center and knowledge sharing among employees at Telkomsel. This research focuses on developing a medium-fidelity level user interface that is usable for users. The process of designing the prototype website "HCBPedia" is carried out using the Design Thinking method. Prototyping is carried out in two iteration stages starting from prototype, test, and reflect. The results of the prototype website "HCBPedia" were tested twice on five Telkomsel employees. In the first iteration, the prototype was tested with a success rate of 88%. In the second iteration, the prototype was tested again with a success rate of 100%.
Keyword: design thinking, knowledge sharing, medium-fidelity, prototype, user interface

Judul: Web User Interface Design for  Human-Computer Interaction Subjects to Support Project-Based Learning  Activities
Abstrak: Web pembelajaran mata kuliah Desain Pengalaman Pengguna (DPP) saat ini masih belum menunjang proses Pembelajaran Berbasis Proyek (PBP) pada mata kuliah terkait karena web yang diberikan masih kurang efektif untuk digunakan. Permasalahan pada penelitian ini adalah hanya sedikit mahasiswa yang mengakses web mata kuliah Desain Pengalaman Pengguna (DPP), sehingga perlu dilakukan pembuatan tampilan web mata kuliah DPP yang bisa menunjang proses PBP, serta pengujian tampilan web yang sudah dibuat. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode design thinking untuk menghasilkan antarmuka pengguna grafis dari web pembelajaran DPP berdasarkan hasil dari tahap problem space dan conceptual solution space dari penelitian sebelumnya. Antarmuka pengguna grafis dibuat melalui proses pembuatan wireframe, style guides, dan medium-fidelity prototype. Prototipe yang dihasilkan kemudian diuji dengan menggunakan Aalto antarmuka Metrics (AIM) yang terdiri atas empat komponen, yaitu colour perception, perceptual fluency, visual guidance, dan accessibility. Penelitian ini diharapkan dapat membantu terwujudnya web DPP sebagai web pembelajaran yang mempermudah pengguna dalam proses belajar DPP.
Keyword: Project Based Learning, Human-Computer-Interaction, Design Thinking

Judul: Staphylococcosis Pada Unggas dan Masalah Penanggulangannya
Abstrak: Staphylococcosis pada unggas disebabkan oleh bakteri Staphylococcus aureus (S. aureus). Secara normal kuman tersebut terdapat dimana-mana seperti di selaput lendir manusia dan hewan, kulit, kaki, paruh, udara, mesin penetas dan kandang-kandang unggas. Pada keadaan tertentu jika populasinya menjadi tinggi di dalam tubuh hewan dapat menimbulkan penyakit (Hoofstad et al., 1972; Poernomo, 1978 dalam Achdijati, 1983) yang cukup merugikan terlihat dari angka kematian unggas yang terinfeksi. S Infeksi S. aureus pada unggas dapat bersifat akut dan menahun. Pada kasus yang akut biasanya terdapat kea- daan septikemia dan kematian unggas yang cepat. Sedang- kan kasus yang menahun atau sub akut dijumpai pada keadaan synovitis, dermatitis, arthritis, spondylitis, sternal bursitis dan abses di bawah kulit (Gordon, 1977). ...
Keyword: