Judul: Riap diameter pohon kelompok jenis intoleran dan toleran di hutan alam bekas tebangan areal HPH PT. Sumalindo Lestari Jaya IV, Kalimantan Timur
Abstrak: Pengelolaan hutan dengan tujuan utama untuk menghasilkan kayu secara berkelanjutan, memerlukan perencanaan yang tepat. Perencanaan ini diarahkan untuk mendapatkan hasil yang optimum baik secara ekonomi dan ekologi. Untuk pengusahaan hutan produksi dengan tujuan menghasilkan kayu pertukangan, ukuran diameter pohon yang akan dipanen sangat berperan dalam menentukan kualitas dan nilai ekonomis hasilnya. Ukuran diameter ini sangat terkait dengan pertambahan diameter pohon per tahunnya (riap diameter). Dalam sistem TPTI riap diameter untuk seluruh jenis pohon diasumsikan 1 cm/tahun (Dirjen Pengusahaan Hutan, 1990). Menurut Suhendang (2002), asumsi riap sebesar 1-cm/tahun adalah tidak benar, sesuai dengan pengukuran Petak Ukur Permanen menunjukkan riap diameter pohon adalah berbeda antara jenis pohon atau kelompok jenis pohon dan tempat tumbuhnya. Riap diameter ini sangat berkaitan erat dengan jenis pohon, tempat tumbuh dan karakteristik dari jenis pohon tersebut. Salah satu karakteristik tersebut adalah kemampuan kompetisi baik dalam hal mendapatkan ruang tumbuh (kerapatan) dan cahaya. Cahaya ini sangat berpengaruh dalam proses fotosintesis sehingga mempengaruhi dalam riap diameter suatu pohon. Sehingga berdasarkan kebutuhannya cahaya pohon itu dapat dibedakan menjadi dua kelompok yaitu kelompok pohon toleran dan intoleran. Dengan kenyataan yang demikian diperlukan penelitian mengenai riap diameter berkaitan dengan karakteristik dari jenis pohon tersebut dalam hal kemampuannya dalam memperoleh cahaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui besarnya riap diameter pohon untuk setiap jenis pohon dan kemungkinan pengelompokannya, berdasarkan kesamaan riap diameternya terhadap kelompok jenis toleran dan intoleran berdasarkan kesamaan riap diameternya. ...
Keyword: 

Judul: Riap diameter pohon beberapa kelompok jenis pohon di hutan alam bekas tebangan areal HPH PT.Bina Balantak Utama,propinsi Papua
Abstrak: Hutan alam merupakan salah satu sumber daya alam yang berperan penting dalam perekonomian nasional, baik dalam pemenuhan kebutuhan domestik maupun ekspor sebagai penghasil devisa. Namun demikian, meningkatnya permintaan terhadap kayu dan produk-produk turunannya akibat dari melonjaknya populasi penduduk dunia dan pertumbuhan industri, memicu eksploitasi hasil hutan berupa kayu secara besar-besaran, bahkan melebihi riap tegakannya. Oleh sebab itu, pengelolaan hutan yang optimal dan rasional namun tetap berkelanjutan harus menjadi landasan bagi setiap bentuk pengusahaan hutan produksi. Dalam pengaturan hasil pada hutan alam identik dengan pengaturan pada tegakan hutan tidak seumur. Menurut Davis dan Johnson (1987), pengelolaan hutan tidak seumur dapat dilakukan dengan cara memanen pohon secara periodik untuk setiap hektar, dengan kunci keputusannya adalah berapa jumlah pohon dari suatu jenis dan kelas diameter tertentu harus dipanen dalam jangka waktu tertentu, dengan asumsi permudaan alami tegakan berlangsung terus-menerus. Untuk menentukan banyaknya pohon yang dipanen tersebut perlu memperhatikan kemampuan regenerasi dari suatu jenis pohon. Salah satu ukuran kemampuan regenerasi ini adalah riap pohon dari suatu tegakan yang dapat dinyatakan dengan riap diameter. Oleh sebab itu informasi riap diameter pohon menjadi sangat penting dalam pengaturan hasil hutan alam produksi.
Keyword: forestry, jenis pohon, hutan alam

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: