Judul: Karakteristik sifat kualitatif merpati balap di Kabupaten Bondowoso
Abstrak: Pada umumnya merpati di Indonesia adalah merpati lokal yang dipelihara dengan tujuan hobi atau kesenangan. Salah satu burung merpati yang dijadikan hobi yaitu merpati balap atau yang umum disebut dengan merpati andokan yang banyak digunakan untuk perlombaan. Merpati balap mempunyai karakteristik khusus yang berpengaruh terhadap kecepatan terbang. Meningkatnya perlombaan adu ketangkasan merpati balap dengan ruang lingkup lomba yang mencapai taraf nasional dan nilai hadiah jutaan rupiah menjadi daya tarik tersendiri bagi masyarakat untuk memelihara merpati balap. Merpati dapat dipelihara untuk tujuan pertunjukan, balap, peliharaan produksi daging, penelitian, dan pembibitan. Penelitian ini diadakan di Kabupaten Bondowoso dari bulan Juli - Agustus 2004. Data yang diperoleh merupakan data dari hasil wawancara dan pengamatan langsung pada para peternak dan para joki merpati balap. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui karakteristik dan cara pemeliharaan merpati balap yang berpengaruh terhadap performa dan kecepatan terbang...
Keyword: 

Judul: Karakteristik burung merpati balap tinggi
Abstrak: Penelitian ini bertujuan mempelajari karakteristik merpati balap tinggi berdasarkan preferensi penggemar merpati yang ada di wilayah Bogor dan Depok. Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Februari sampai dengan April 2005 di wilayah Bogor dan Depok. Materi yang digunakan adalah burung merpati balap tinggi serta penggemar, peternak dan pedagang sebagai responden. Metode yang digunakan adalah wawancara dengan peternak, penggemar dan pedagang merpati tinggi menggunakan panduan kuisioner dan melakukan pengukuran tubuh merpati tinggi. Peubah yang diamati adalah 1) sifat kualitatif yang meliputi bentuk kepala, bentuk tubuh, tipe bulu sayap, tipe bulu ekor, bentuk paruh, warna iris mata, warna bulu, warna shank, kehalusan bulu dan pola terbang; 2) sifat kuantitatif yang meliputi lingkar dada, dalam dada, lebar tubuh, panjang punggung, panjang bulu sayap ke-10, bobot badan, lebar bulu ekor, lebar pangkal ekor, panjang bulu ekor; 3) cara perlombaan merpati tinggi; dan 4) manajemen pemeliharaan yang terdiri atas cara memilih merpati yang unggul, cara menjodohkan, cara melatih, pengenalan medan, pemberian pakan dan pengendalian penyakit...
Keyword: 

Judul: The Construction of Greedy SVP LLL Algorithm
Abstrak: A lattice is a set of all integer linear combination of a set of linearly independent vectors in ℝ𝑛���. The independent vectors are called bases of lattice. Any lattice can be generated from many bases, and these bases have the same cardinality. In the lattice, the most fundamental and renowned problem is the Shortest Vector Problem (SVP). SVP is a tracking problem of the shortest nonzero vector in a lattice with equivalent bases. In two dimensions, SVP problem has resolved exactly by Gauss’ algorithm. When the lattice dimension is higher than two, A.K. Lenstra, H.W. Lenstra and L. Lovasz gave a LLL algorithm to compute approximation of nonzero shortest vector in the lattice. Reduced bases solution obtained from LLL algorithm still be an approximation and has polynomial running time of arbitrary dimension which large enough. In 1994, Schnoor and Euchner modified this LLL algorithm as a new variant which later was named deep insertion LLL algorithm. This algorithm is a modified version of the LLL algorithm to the terms of the exchange step to improve the accuracy of output of LLL reduced bases and applying it to the subset sum problem. The purpose of this research are: (1) Reconstruct the LLL algorithm and deep insertion LLL algorithm using a geometric approach. (2) Construct a greedy SVP LLL algorithm. (3) Implement the three algorithms in a symbolic programming language, and evaluate them experimentally. A bases ℬ=[𝐛���1,𝐛���2,…,𝐛���𝑛���] in ℝ𝑚��� is called reduced LLL with parameter 𝛿��� if satisfies: (a) |𝜇���𝑗���𝑖���|≤12, for every integer 𝑖���,𝑗��� with 1≤𝑖���<𝑗���<𝑛���. (b)𝛿���‖𝜋���𝑗���(𝐛���𝑗���)‖2≤‖𝜋���𝑗���(𝐛���𝑗���+1)‖2, for 𝑗���=1,2,…,𝑛���−1,where 𝛿��� is a reduced parameter of real numbers with 14<𝛿���<1. The first requirement is the reduced basis 𝛿��� must “nearly orthogonal” and in its computation case, this requirement can be reached out by using the Gram-Schmidt’s orthogonalization. While the second requirement is called exchange step, or used to called as Lovasz condition. By using both of these requirements, then they establish the LLL algorithm. Then, Schnoor and Euchner modify the LLL algorithm based on the requirements of the exchange step called the deep insertion LLL algorithm, where the exchange step is based on the comparison of the projected vector in orthogonal complement [𝐛���1,𝐛���2,…,𝐛���𝑘���−1]⊥ after j-th reduction. To construct greedy SVP LLL algorithm, the requirements of the exchange step is based on purely by comparing norm of lattice 𝐛���𝑗��� with norm lattice 𝐛���𝑖��� for 𝑖���=1,2,3…,𝑗���−1. The process of insertion reduced vector after the exchange step also has done greedily. Then, we calculate the number of arithmetic operation in greedy SVP LLL algorithm for further analysis. The result of our exprimentation for three algorithms on the certain matrix size shows that the running time of the three algorithms increases propotional to the size of the matrix. The result also shows that by using 𝛿���=34 for the LLL algorithm and the deep insertion LLL algorithm, and the greedy SVP LLL algorithm which is a new variant made by using no parameter of 𝛿���, outperform of the other of two previous algorithm in terms of speed with the same output.
Keyword: LLL algorithm, LLL deep insertion algorithm, greedy SVP LLL algorithm