Judul: Infektivitas dan efektivitas beberapa galur Rhizobium sp pada Calopogonium caeruleum Hemsl
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan infektivitas dan efektivitas delapan galur Rhizobium pada C. caeruleum pada perbedaan perlakuan pH media tumbuh, temperatur, dan konsentrasi Al dalam media tumbuh. Untuk mencapai tujuan penelitian dan memperhatikan kriteria infektivitas dan efektivitas, telah dilakukan empat percobaan yaitu (1) pengaruh pH larutan hara terhadap infektivitas dan efektivitas beberapa galur Rhizobium pada C. caeruleum, pembuatan kurva kerapatan populasi Rhizobium, PH media tumbuh dan (2) (3) pengaruh temperatur terhadap kerapatan populasi beberapa galur Rhizobium, dan media tumbuh terhadap kerapatan. (4) pengaruh konsentrasi Al dalam populasi beberapa galur Rhizobium. Percobaan pertama dilaksanakan selama 70 hari bertempat di rumah kaca menggunakan media pasir steril. Percobaan kedua, ketiga, dan keempat masing-masing dilaksanakan selama 9 hari di Laboratorium. Galur-galur Rhizobium yang digunakan diberi kode R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, dan R8. Taraf pH media tumbuh adalah 4.5 dan 6.0. Taraf temperatur adalah 28°C, 34°C, dan 40°C. Sedangkan taraf konsentrasi Al adalah 0, 20, 40 dan 80 uM. Pengamatan dilakukan terhadap morfologi sel dan koloni Rhizobium, rapat optik dan kerapatan populasi Rhizobium, perubahan PH media tumbuh, komponen pertumbuhan tanaman, komponen pembintilan, dan komponen penambatan N. Pengambilan contoh tanaman dilakukan pada 10, 25, 40, 55, dan 70 hari setelah inokulasi (HSI). Sebagai tolok ukur utama yang digunakan untuk infektivitas adalah banyak bintil akar dan untuk efektivitas adalah bobot N total daun. ...
Keyword: Rhizobium, Calopogonium caeruleum

Judul: Pengaruh Beberapa Media Pembawa terhadap Efektivitas Rhizobium japonicum
Abstrak: Percobaan ini dllaksanakan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh enaq media pemba\va terhadap efektivitas rhizobium japonicum, dan mencari liemung~inan meinbuat inokulant dari bahan yang murah dm mudah diperoleh apabila gambut tidak tersedia. Percobaan menggunakan Rancangan Acak Kelompok dengan tujuh perlakuan dalam tiga ulangan, masing-masing untuk periode simpan 2, 9 dan 16 minggu. Perlakuan-perlakuan tersebut adalah; (1) kontrol, (2) serbuk sabut kelapa (SAB), ( 3 ) gambut air taviar (GAT), (4) gambut pasang surut (GPS), (5) kompos merang padi (MER), 6) kompos lamtoro gung (LAM), dan (7) serbuk gergaji Albizzia falcata(ALB). Peubah yang diamati adalah bobot basah dan bobot kering bintil akar, bobot hasah dan bobot kering tajuk, bobot basah dan hobot kering akar pada saat tanaman berumur 42 hari; tinggi tanaman pads saat berbunga 50%; produksi biji kering tiap petair dan bobot 100 biji. Analisis data dilaikukan dengan Uji-F dan Uji Jarak Berganda Duncan.
Keyword: 

Judul: Modeling Multi-Agent in Futsal Sport Using Finite State Machine.
Abstrak: Building agents for futsal scenario requires methodologies for implementing high-level complex behavior and efficient programming. With that hypothesis in mind, this paper will show that we can develop futsal agents using simple logic and rule-based manner with Finite State Machine (FSM). FSM provides a powerful way to describe dynamic behavior of systems and components. The systems adapt specific behaviors with the main focus on how agents should behave for current situation. This research is designed with State design pattern to implement FSM in object oriented languages. In order to describe procedural aspects of the agents behavior, the state machine represented by state diagram. Because of this, we can revise behavior of agents which is triggered by external events. From this research the system can describe agent’s behavior and specified the state of the current situation. Keywords: Multi-agent, Finite State Machine, object oriented, State design pattern.
Keyword: