Judul: Respon Tingkah Laku Siamang (Symphalangus syndactylus) dan Lutung Jawa (Trachypithecus auratus) terhadap Pengunjung di Taman Margasatwa Ragunan.
Abstrak: Efek pengunjung kebun binatang terhadap satwa telah menjadi topik penelitian yang aktif dilakukan selama beberapa dekade terakhir. Satwa di kebun binatang merupakan objek yang dapat diamati, dipelajari, bahkan berinteraksi langsung dengan pengunjung. Tingkah laku satwa yang berkaitan dengan kehadiran pengunjung dapat menjadi tolok ukur untuk mengetahui bagaimana efek pengunjung terhadap tingkah laku satwa. Sampai saat ini, penelitian mengenai efek pengunjung kebun binatang terhadap satwa, khususnya satwa primata non-manusia di Indonesia masih sangat jarang dilakukan. Penelitian ini berfokus kepada respon tingkah laku siamang (Symphalangus syndactylus) dan lutung jawa (Trachypithecus auratus) terhadap pengunjung di Taman Margasatwa Ragunan. Tujuan penelitian ini ialah mengetahui respon tingkah laku yang ditunjukkan oleh siamang dan lutung jawa ketika jumlah pengunjung tinggi maupun rendah. Pengambilan data menggunakan metode Ad Libitum untuk mencatat respon tingkah laku hewan subjek terhadap pengunjung, serta metode scan sampling untuk mencatat aktivitas harian hewan subjek. Analisis data dilakukan menggunakan metode uji statistik berupa ANOVA, Kruskal-Wallis, dan pairwise t-test. Beberapa aktivitas harian siamang memiliki perbedaan yang signifikan ketika jumlah pengunjung tinggi dan jumlah pengunjung rendah (p < 0.05), sementara hanya aktivitas interaksi sosial pada lutung jawa yang berbeda secara signifikan antara hari ketika jumlah pengunjung tinggi dan jumlah pengunjung rendah. Siamang menunjukkan lima belas tipe respon tingkah laku terhadap kehadiran pengunjung, dan dapat dikategorikan sebagai interaksi yang menstimulasi dampak negatif bagi satwa, sementara lutung jawa cenderung memberikan respon netral terhadap kehadiran pengunjung, dengan hanya menunjukkan lima tipe respon tingkah laku.
Keyword: Ad Libitum, Cercopithecidae, Hylobatidae, respon tingkah laku, scan sampling

Judul: Perilaku Lutung Perak (Trachypithecus cristatus) pada Dua Tipe Kandang Sebagai Respon dari Jumlah Pengunjung Kebun Binatang.
Abstrak: Kebun binatang adalah sebuah tempat dimana manusia dapat berinteraksi dengan hewan liar yang tidak dapat ditemukan di kehidupan sehari-hari. Primata nonmanusia adalah salah satu hewan yang dapat dijumpai di kebun binatang, primata nonmanusia dianggap menarik bagi banyak pengunjung kebun binatang. Trachypithecus cristatus adalah salah satu primata nonmanusia yang dapat dijumpai di Taman Margasatwa Ragunan. Tujuan dari penelitian ini adalah membandingkan perilaku T. cristatus di dua jenis kandang berbeda sebagai efek dari jumlah pengunjung kebun binatang. Pengambilan data menggunakan dua metode, yaitu scan sampling dan ad libitum. Tinggi dari kandang terbuka di Ragunan 4,5 m sedangkan tinggi dari kandang Schmutzer 6,6 m, kedua kandang sudah memenuhi syarat rekomendasi kelayakan ukuran kandang bagi T. cristatus. Perilaku resting adalah perilaku dengan frekuensi tertinggi yang ditemukan di kedua tipe kandang. Perilaku yang meningkat frekuensinya seiring dengan jumlah interaksi pengunjung di kandang terbuka adalah perilaku moving dan resting, sedangkan perilaku calling menurun seiring dengan bertambahnya jumlah interaksi pengunjung. Sementara itu, di kandang Schmutzer perilaku yang menunjukkan penurunan frekuensi seiring dengan meningkatnya jumlah interaksi pengunjung adalah moving, calling dan resting. Perilaku interaksi sosial di kedua tipe kandang menunjukkan hasil yang sama yakni frekuensinya tidak terpengaruh oleh keberadaan pengunjung. Semua respon T. cristatus pada pengunjung di kandang terbuka meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah interaksi pengunjung, sementara di kandang Schmutzer respon yang meningkat hanya respon neutral sedangkan respon affiliative dan submissive tidak terpengaruh oleh jumlah aktivitas pengunjung.
Keyword: Aktivitas pengunjung, cercopithecidae, primata nonmanusia

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: