Judul: Evaluasi kualitas estetika pencahayaan taman rekreasi:studi kasus Atlantis Water Adventure
Abstrak: Adanya peningkatan kualitas estetika malam hari dengan pencahayaan, memberikan kejelasan bahwa suatu cahaya dapat mempengaruhi penampakan Visual dan dapat memperindah suatu lanskap serta memberikan alternatif rekreasi di malam hari. Hal tersebut menjadi bahan pertimbangan bahwa inovasi desain pencahayaan di malam hari dapat meningkatkan kualitas estetika suatu taman rekreasi. Sebelum perancangan pencahayaan yang sesungguhnya dibuat, perlu terlebih dahulu dibuat simulasi komputer dan dilakukan penilaian kualitas estetikanya. Penelitian ini dilakukan di Taman Rekreasi Atlantis Water Adventure, Taman Impian Jaya Ancol, Jakarta. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah evaluasi kualitas estetika objek lanskap menggunakan metode Scenic Beauty Estimation (SBE) dengan uji hipotesis (eksperimental). Evaluasi desain pencahayaan dilakukan terhadap keadaan awal pencahayaan sebagai kontrol, simulasi dengan metode penerangan distribusi umum, simulasi dengan metode pencahayaan distribusi lokal, dan simulasi kombinasi metode penerangan distribusi umum dan lokal. Desain pencahayaan tersebut mewakili tiga area yang secara umum terdapat pada suatu taman rekreasi, yatu area intensif aktif, area intensif pasif dan area pasif. Penilaian karakter lanskap hasil simulasi komputer dilakukan dengan menggunakan metode Semantic Differential (SD). Metode ini merupakan metode penilaian karakter lanskap dengan menggunakan kata sifat yang berlawanan sebagai dasar penilaian. Kriteria yang terpilih yaitu gelap-terang, menarik-tidak menarik, buruk-indah, tidak menyeramkan-menyeramkan, nyaman-tidak nyaman, menolak-mengundang, aman-berbahaya, samar-samar-jelas terlihat, dan memusatkan perhatian-menyebarkan perhatian. Berdasarkan hasil penilaian kuisioner terhadap 49 responden diperoleh net SBE yang berbeda untuk setiap bentuk pencahayaan. Sebagian besar penampakan visual hasil rancangan simulasi komputer dengan penggunaan metode penerangan distribusi umum maupun lokal serta kombinasi antara distribusi umum dan lokal lebih menarik dibandingkan dengan kondisi awal pencahayaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat beberapa karakter yang dapat memberikan pengaruh nyata ke arah positif dari karakter visual yang dujikan pada bentuk-bentuk pencahayaan tersebut. Pengaruh nyata tersebut mengindikasikan bahwa inovasi desain pencahayaan yang dilakukan mampu meningkatkan kualitas visual dari lanskap tersebut. Secara umum karakter bentuk pencahayaan sangat mempengaruhi karakter visual estetiknya sehingga preferensi terhadap keragaan pencahayaan bervariasi sesuai dengan kesan yang ditangkap oleh pengamat. Tampilan taman di malam hari dengan kombinasi metode penerangan distribusi umum dan lokal memiliki kualitas estetika lebih tinggi dibanding dengan desain pencahayaan disinibusi umum maupun lokal. Karakter yang diharapkan muncul dari desain pencahayaan dapat teridentifikasi dari desain pencahayaan kombinasi metode penerangan distribusi umum dan lokal. Karakter yang menonjol dari tipe lanskap ini adalah terang, aman, tidak menyeramkan dan jelas terlihat. Hasil simulasi ini menunjukkan bahwa desain pencahayaan kombinasi metode penerangan distribusi umum dan lokal memiliki pengaruh yang signifikan dalam memperbaiki kualitas estetika taman rekreasi.
Keyword: 

Judul: Pengaruh Reforestasi Asi Terhadap Kualitas Estetik Lanskap Hutan ( Studi Kasus : Taman Hutan Raya Bukit Suharto, Kutai Kartanegara, Kalimantan Timur)
Abstrak: Kondisi hutan di Indonesia saat ini dalam keadaan memprihatinkan karena ban yak terjadi kerusakan hutan akibat perilaku alam maupun perilaku manusia. Perilaku alam dapat berupa· hama dan penyakit, letusan gunung api, kekeringan, kebakaran dan banjir. Sedangkan perilaku manusia dapat berupa peladangan ilegal, penebangan tanpa batas, dan penggunaan lahan sebagai areal pertambangan. Gangguan-gangguan tersebut mengakibatkan hutan terdegradasi menjadi padang alang-alang, bahkan gundul. Hal ini akan mengganggu fungsi utama hutan yaitu produksi, lindung, eagar alam dan wisata. Kondisi demikian menyebabkan perlu adanya kegiatan reforestasi terhadap lanskap hutan tersebut dengan tujuan untuk mengembalikan fungsi utama hutan dan huta!! menjadi lebih produktif. Pada areal hutan yang eukup luas, kegiatan reforestasi ini memerIukan waktu yang lama dalam menampakkan hasilnya. Sementara pemanfaatan kawasan hutan sebagai kawasan rekreasi menjadi tuntutan yang sangat mendesak. Karena itu, perIu adanya evaluasi terhadap aktifitas pengelolaan hutan yaitu reforestasi seeara visual agar dapat memperkirakan kualitas estetika selama proses reforestasi berlangsung untuk jangka waktu yang akan datang. Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari pengaruh reforestasi terhadap kualitas visual estetik lanskap hutan melalui simulasi komputer dengan studi kasus kawasan Taman Hutan Raya Bukit Suharto, Kabupaten Kutai Kertanegara, Kalimantan Timur. Hasil penelitian ini diharapkan dapat berguna dalam pereneanaan reforestasi dan memberikan konsep kualitas visual sebagai dasar pengelolaan sumberdaya visual (visual resources management) untuk tujuan rekreasi dari suatllianskap hutan. Dalam penelitian ini digunakan data berupa preferensi responden melalui pengisian kuisioner. Analisis data kuisioner dilakukan dengan menggunakan metode SSE (Scenic Beauty Estimation) untuk mendapatkan grafik nilai keindahan dari tiap-tiap image. Dari perhitungan nilai SSE diketahui bahwa setting lanskap yang memiliki nilai terendah adalah lanskap dengan karakteristik visual vegetasi bekas terbakar dan tidak terawat sedang setting lanskap yang memiliki nilai tertinggi adalah lanskap dengan karakteristik visual vegetasi rimbun dan hijau serta memiliki keharmonisan perbandingan antara open space dengan vegetasi. Serdasarkan persepsi responden, lanskap hutan dapat diklasifikasikan menjadi tiga kategori yaitu elemen vegetasi, elemen air, dan elemen aksesibilitas. Pengklasifikasian lanskap hutan kawasan Tahura Sukit Suharto menghasilkan suatu anal isis mengenai selling lanskap hutan yang diinginkan untuk kemudian diterapkan sebagai suatu konsep disain lanskap hutan. Setting lanskap hutan yang diinginkan adalah lanskap hutan dengan vegetasi hijau dan rim bun disertai aksesibilitas berupa jal ur sirkulasi yang baik. Secara umum nilai SSE untuk image hasil simulasi memiliki trend yang sama baik pada kelompok mahasiswa KSH maupun kelompok mahasiswa Arsitektur Lanskap yaitu memiliki kecenderungan nilai SSE semakin meningkat pada tiap tahapan reforestasi. Nilai SSE terhadap lanskap hasil simulasi berkisar antara -87 sampai dengan 116,46. Lanskap dengan vegetasi pohon yang sudah dominan mendapat penilaian lebih tinggi daripada lanskap yang tingkat penutupan vegetasinya belum terlihat signifikan. Sehingga dapat diketahui bahwa keberadaan vegetasi pada suatu lanskap dapat mempertinggi nilai estetika visual dari setting lanskap tersebut. Dan kegiatan reforestasi diperlukan untuk menghasilkan tingkat penutupan vegetasi yang tinggi tesebut. Selain itu, vegetasi pohon merupakan komponen penting dari lanskap atau lingkungan alami. Dalam pelaksanaannya, kegiatan manajemen hutan perlu disertai wawasan estetik dari pihak pemegang HPH maupun Pemerintah Daerah dalam hal ini adalah Pemerintah Daerah Kutai. Manajemen visual hutan dapat bennanfaat untuk pengembangan potensi rekreasi lanskap hutan selain menciptakan lingkungan yang aman, nyaman dan mendukung kehidupan manusia secara berkelanjutan.
Keyword: 

Judul: Cloning and Structure Prediction of C-Type Lectin 19 (CTL-19) from Silkworm (Bombyx mori L.)
Abstrak: Bombyx mori L. is a highly significant insect due to its silk production affects several industries. Unfortunately, B. mori farming has recently experienced mortality issues caused by pathogenic infectious diseases. Despite the extensive study of innate immunity of B. mori, information regarding the molecular functions and mode of actions of C-type lectin 19 (CTL-19) in the innate immunity of B. mori remains limited. Therefore, this study aimed to predict the structure of the B. mori CTL-19 also clone and produce the recombinant protein to better understand its role in the silkworm's innate immunity. The open reading frame (ORF) of the CTL-19 gene (945bp) was successfully amplified and cloned to pGEM®-T Easy Vector. The mature protein consists of 294 amino acids with 2 CRDs, 9 conserved cysteine, and two specific carbohydrate binding motifs. Protein threading demonstrated to be superior in order to predict the ligand binding site in comparison to homology modelling. The predicted molecular weight is 33.26 kDa, with pI value of 5.70. Furthermore, molecular docking analysis reveal that BmCTL-19 have ability to bind to various carbohydrate residues. The BmCTL-19 gene will be sub clone into an appropriate expression vector and produce purified recombinant protein to evaluate its properties.
Keyword: Innate immunity, Carbohydrate Binding Motif, Homology modelling, Protein Threading, Molecular docking