Judul: Pengaruh debit air dengan sistim pembilasan terhadap populasi tubifisid
Abstrak: Makanan merupakan salah satu faktor penting untuk keberhasilan usaha budidaya karena sangat diperlukan un- tuk memenuhi kebutuhan hidup dan pertumbuhannya. Cacing rambut (tubifisid) adalah salah satu makanan hidup yang paling baik dan murah untuk ikan, udang dan katak. Penelitian yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh debit air terhadap populasi tubifisid yang dikultur de- ngan media kotoran ayam (50%) dan lumpur halus (50%) te- lah dilaksanakan di Sub Balai Penelitian Perikanan Air Tawar Depok pada tanggal 1 Nopember 1986 sampai dengan 5 Januari 1987. Sebagai wadah digunakan kotak kayu berukuran 1,00 x 0,25 x 0,20 meter yang dilapisi dengan lembaran plastik. Dan media pencucinya adalah air sumur yang di- tampung di dalam fiber glass volume 600 liter dan dialir- kan melalui selang plastik dengan debit air sebesar 0;- 250; 500; 750; dan 1000 ml/menit. Pengambilan contoh dilakukan sepuluh hari sekali se- lama 60 hari. Pengambilan contoh cacing dan substratnya dengan menggunakan paralon yang berdiameter 2,5 cm hingga kedalaman 4 cm sampai dasar wadah kultur. Cacing dihi-.. tung jumlahnya secara langsung, dan bobot didapat dengan cara penimbangan yang memakai sartorius skala terkecil 0,02 mg. Sebagai hasil pengamatan didapatkan bahwa puncak populasi cacing uji dicapai pada pemeliharaan hari ke 30 dengan debit air 250; 500; 750; 1000 ml/menit, sedangkan cacing, yang dikultur dengan tanpa aliran air (O ml/menit) tidak tumbuh…dst
Keyword: 

Judul: Pengaruh debit air dengan modifikasi sistem pembilasan terhadap pertumbuhan Tubifex sp
Abstrak: Dari penelitian ini ingin diketahui pengaruh debit air terhadap pertumbuhan Tubifex sp dan perubahan kualitas fisika-kimia lingkungannya. Pelaksanaan penelitian ini dilakukan di Sub Balai Pe- nelitian Perikanan Air Tawar Depok, Bogor. Pada tanggal 24 Maret sampai dengan tanggal 28 Mei 1987. Wadah yang digunakan dalam penelitian ini berupa kotak kayu yang ber- ukuran panjang 1,00 m, lebar 0,25 m dan tinggi 0,20 m, se- banyak 21 buah. Setiap wadah dilapisi dengan plastik. Wadah diisi dengan media kultur berupa campuran kotoran ayam segar (50%) dan lumpur halus (50%) setinggi 4 cm. Sebagai media pencuci digunakan air sumur yang ditampung dalam bak-bak fiberglass bervolume 600 1 dan dialirkan ke- dalam wadah kultur melalui selang-selang plastik yang ber- diameter 0,5 cm. Padat penebaran awal adalah 0,15 ind/cm atau 356 ind/wadah, dengan panjang tubuh rata-rata 1,2 cm. Rancangan penelitian yang digunakan adalah rancangan acak lengkap (RAL) dengan 7 perlakuan dan 3 kali ulangan. Perlakuan debit air yang diberikan adalah: A. debit air 0 ml/menit (tanpa pengaliran air), B. debit air 250 ml/menit, C. debit air 500 ml/menit, D. debit air 750 ml/menit, E. debit air 1000 ml/menit, F. debit air 1250 ml/menit, dan G. debit air 1500 ml/menit. Untuk mengetahui pengaruh perlakuan yang diberikan terhadap pertumbuhan Tubifex sp dilakukan pengamatan para- meter perubahan jumlah individu dan bobot kering (biomassa). Serta perubahan terhadap lingkungan fisika dan kimia air meliputi suhu, pH, oksigen, BOD-5, ammonia, nitrit. Kandungan C&N-organik substrat dan bakteri. Hasil pengamatan selama penelitian, pada perlakuan debit air O ml/menit (tanpa pengaliran air) Tubifex sp yang ditebar mati semua. Untuk perlakuan debit air 250, 500, dan 750 ml/menit puncak populasi dicapai pada peng- amatan hari ke-30 dan untuk perlakuan debit air 1000, 1250 dan 1500 ml/menit puncak populasinya pada hari ke-20….dst
Keyword: 

Judul: Karakteristik Permainan ELLO yang Dapat Dimenangkan
Abstrak: This manuscript presents some proofs of prepositions, corollaries, and a theorem, that provide some illustrations of winnable games of Elimination Lit-Lights Out (ELLO). This game is played on 2-colored graph, i.e. red and green, by choosing one by one vertices on the graph. A linear ordering of vertices on a graph is called strategy. The objective of the game is to eliminate all vertices on the graph. There are two prepositions, three corollaries and one theorem to be considered. Characteristics of a strategy that can win a given ELLO game are given in the first preposition. The second preposition discusses properties of a game that satisfy parity condition but can not be won. The first corollary discusses the relationship between strategy and winnable game. The second corollary gives characteristics of winnable game on a complete graph. The third corollary discusses the strategy and the reverse order of the strategy. The theorem on this manuscript states that winnable game will satisfy parity condition.
Keyword: