Judul: Analisis Produktivitas Proses Produksi Kulit Samak dengan Pendekatan Produktivitas Hijau (Studi Kasus di PT XYZ)
Abstrak: Evaluasi produktivitas sebagai usaha peningkatan produktivitas penting dilakukan perusahaan. Daya saing perusahaan akan semakin tinggi jika memiliki produktivitas yang tinggi. Perusahaan juga harus memperhatikan aspek lingkungan disamping aspek ekonomi, maka dilakukan analisis produktivitas dengan pendekatan produktivitas hijau. Penelitian ini dilakukan di PT XYZ yang merupakan pabrik penyamakan kulit yang proses produksinya menggunakan sumberdaya air dan bahan kimia cukup tinggi berpotensi mencemari lingkungan. Pengukuran indeks produktivitas hijau (IPH) dilakukan dengan menganalisis indikator ekonomi dengan pendekatan biaya yang diperoleh dari perusahaan, meliputi biaya total produksi dan harga jual produk. Nilai dampak lingkungan diperoleh dari analisis tujuh sumber pembangkit limbah setiap tahapan proses. Perhitungannya terdiri atas jumlah produksi, pembangkit waste gas, konsumsi air, dan pembangkit waste padat. Hasil penelitian menyatakan nilai indikator ekonomi sebesar 1.79, dampak lingkungan sebesar 8.78 Kg perbulan. Perbandingan indikator ekonomi dengan dampak lingkungan menunjukkan nilai IPH sebesar 0.204. Upaya peningkatan IPH dapat dilakukan dengan penghematan konsumsi air pada proses pencucian alat saat pergantian artikel dan pengurangan nilai material dengan penyempurnaan proses produksi.
Keyword: Indeks Produktivitas Hijau, Kulit Samak, Produktivitas, Produktivitas Hijau

Judul: Peningkatan Produktivitas Proses Penyamakan Kulit dengan Pendekatan Produktivitas Hijau
Abstrak: Rendahnya nilai produktivitas dan kurangnya memperhatikan lingkungan dalam proses penyamakan kulit merupakan masalah utama dalam pengembangan industri penyamakan kulit. Sebagai upaya untuk mengatasi hal tersebut diperlukan peningkatan produktivitas proses penyamakan kulit dengan pendekatan produktivitas hijau. Green Productivity Index (GPI) merupakan perbandingan indikator ekonomi dan dampak lingkungan yang dihasilkan. Indikator ekonomi diperoleh dari rasio antara pendapatan dan biaya produksi, sedangkan dampak lingkungan merupakan akumulasi nilai indikator lingkungan. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji upaya peningkatan produktivitas proses penyamakan kulit melalui perhitungan indeks produktivitas hijau dan analisis alternatif perbaikan. Penelitian dilakukan melalui dua tahap, tahap pertama perhitungan produktivitas melalui analisis proses produksi dilakukan dengan identifikasi green waste pada setiap aliran proses kemudian memetakannya pada Green Value Stream Mapping (GVSM). Tahap kedua peningkatan produktivitas melalui analisis alternatif peningkatan produktivitas hijau melalui perhitungan GPI pada future state. GPI pada kondisi awal sebesar 0,376. Alternatif perbaikan yang diberikan untuk peningkatan produktivitas proses penyamakan kulit, yaitu penjualan limbah shaving memiliki GPI 0,380. Alternatif penggunaan kembali air limbah presoaking memiliki GPI 0,403 dan pemulihan krom pada limbah tanning memiliki GPI 0,384. Apabila alternatif tersebut kombinasikan akan menghasilkan GPI sebesar 0,415. Kombinasi ketiga alternatif menghasilkan nilai GPI tertinggi dibandingkan alternatif perbaikan lainnya sehingga dijadikan rekomendasi perbaikan proses.
Keyword: GVSM, green productivity index (GPI), penyamakan kulit

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: