Judul: Karakteristik Kimia Dan Mineralogi Abu Gunung Kelud Letusan Februari 2014
Abstrak: Kawasan gunung api di Indonesia dikenal sebagai daerah pertanian yang subur sejak zaman dahulu. Salah satu gunung api di Indonesia ialah Gunung Kelud. Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi jenis-jenis mineral dan unsur hara yang terkandung dalam abu volkan Gunung Kelud di beberapa lokasi berbeda, sehingga diharapkan dapat dimanfaatkan untuk memperbaiki kesuburan tanah di lahan-lahan pertanian. Abu Gunung Kelud yang berasal dari Kediri, Nganjuk, Solo, dan Yogyakarta dianalisis secara kimia dan mineralogi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara umum dari ke empat lokasi, abu volkan yang berasal dari Yogyakarta memiliki sebaran ukuran butir abu dominan halus. Mineral dominan yang banyak ditemukan adalah plagioklas, hiperstein, gelas volkan, augit, sedangkan hornblende, opak, kuarsa jernih, dan bahan amorf sedikit ditemukan. Berdasarkan susunan mineralnya, abu volkan Gunung Kelud bersifat andesitik. Fraksi berat pada abu volkan Gunung Kelud didominasi oleh hiperstein-augit. Analisis kimia total menunjukkan bahwa abu volkan Gunung Kelud mengandung oksida-oksida yaitu SiO2, Al2O3, Fe2O3, MnO, MgO, CaO, Na2O, K2O, TiO2, P2O5, SO3, Cr2O3, CuO, SrO, ZnO, dan ZrO2. Analisis pH menunjukkan bahwa pH abrasi abu volkan dari ke empat lokasi secara umum meningkat seiring dengan meningkatnya waktu pengabrasian. Kelarutan unsur hara makro dan mikro tertinggi diperoleh dari abu volkan segar yang diekstrak dengan menggunakan asam sitrat 2% dibandingkan dengan pengekstrak akuades dan HCl 0.05 N. Kalsium diketahui memiliki kelarutan yang lebih tinggi dibanding unsur lainnya.
Keyword: abu volkan, andesitik, Gunung Kelud, mineral, unsur hara

Judul: Analisis Spasial Deteksi Dini Aktivitas Gunung Api (Studi Kasus: Gunung Kelud Jawa Timur).
Abstrak: Gunung Kelud merupakan salah satu gunung aktif yang letusannya menimbulkan dampak yang besar selama kurun waktu 20 tahun terakhir. Untuk mengurangi dampak kerugian akibat erupsi gunung berapi maka penelitian ini bertujuan untuk melakukan perencanaan mitigasi bencana dengan melakukan analisis spasial dan temporal. Analisis spasial dan temporal dapat diaplikasikan menggunakan sistem penginderaan jauh. Analisis spasial dilakukan untuk melihat keterkaitan aktivitas gunung api dengan parameter kelembapan tanah dan untuk membandingkan perubahan sebelum dan sesudah terjadinya erupsi Gunung Kelud. Analisis spasial kelembapan tanah menggunakan band 2 sampai band 7 citra satelit Landsat 8 dengan proses pengolahan memakai metode OPTRAM dan dilakukan uji validasi lapangan di daerah Gunung Kelud pada bulan Agustus 2019. Analisis spasial berupa model dilakukan untuk menunjukkan perubahan aktivitas Gunung Kelud dari tanggal 20 Januari hingga tanggal 10 April 2014 (30 hari sebelum dan sesudah erupsi Gunung Kelud terjadi). Kelembapan tanah pra erupsi disebabkan endapan batuan vulkanik yang dikeluarkan saat letusan. Setelah erupsi Gunung Kelud terjadi penurunan kelembapan tanah yang disebabkan adanya material lahar berupa piroklastik yang menutupi tanah. Perubahan yang besar terlihat pada tanggal 5 Februari atau 8 hari sebelum terjadinya erupsi Gunung Kelud.
Keyword: bencana alam, erupsi, Gunung Kelud, penginderaan jauh

Judul: Penerapan Algoritme Genetika dalam Sistem Permainan Tebak Angka
Abstrak: The number guessing game is a modified game of mastermind created by Mordecai Meirowitz in 1970. The goal of the game is to guess a hidden sequence of numbers stored by others (human or computer) based on values obtained at each guess iteration. In this study, the game is applied into the system by using genetic algorithms, a method that has been successfully utilized to implement the mastermind game on the computer and get an effective solution for the game. Genetic algorithms work through a process of natural selection or commonly known as the evolutionary process, which will continue running until the system finds the optimal 4-digit series of numbers. The system is designed in order to guess those hidden numbers with minimal iterations using c++ programming language. The output of the program shows that the performance is determined by the first guess iteration.
Keyword: