Judul: Potensi Lanskap Ruang Publik untuk Memperkuat Karakteristik Kota Pusaka Bukittinggi.
Abstrak: Bukittinggi adalah kota yang terletak di Provinsi Sumatera Barat, merupakan satu dari 30 kota pusaka di Indonesia yang ditetapkan melalui Program Penataan dan Pelestarian Kota Pusaka (P3KP). Kota Bukittinggi memiliki karakter pusaka yang kuat yang berasal dari pengaruh Pusaka Nagari Kurai V Jorong serta adanya intervensi masa penjajahan Belanda dan Jepang. Ruang publik merupakan elemen penting dalam membentuk lanskap Pusaka Kota Bukittinggi. Keselarasan karakter lanskap ruang publik tersebut akan mendukung kawasan prioritas kota pusaka menjadi kesatuan lanskap yang harmonis. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempelajari karakter Kota Pusaka Bukittinggi dan Nagari Kurai V Jorong, menganalisis lanskap ruang publik kawasan prioritas, serta menyusun rekomendasi penataan ruang publik untuk memperkuat karakteristik kawasan prioritas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif dan spasial untuk menganalisis karakter lanskap Nagari Kurai dan Kota Pusaka Bukittinggi, analisis Scenic Beauty Estimation (SBE) untuk analisis visual lanskap ruang publik kawasan prioritas pelestarian, serta analisis kuantitatif sederhana terhadap persepsi masyarakat di sekitar kawasan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa daerah prioritas yang dikenal sebagai kawasan Pasar Atas memiliki karakter berbukit dengan tangga sebagai jalur akses ke daerah sekitarnya. Ruang publik di kawasan Pasar Atas terdiri dari jalan satu arah, tangga, pasar, dan taman, dengan fungsi utama sebagai kawasan wisata perdagangan. Usulan penataan ruang publik berdasarkan karakter, kondisi, dan kualitas visual tapak di wilayah prioritas memerlukan tindakan pelestarian yang berbeda. Pasar membutuhkan tindakan restorasi dan rekonstruksi, karena kerusakan fisik di seluruh area. Jalan satu arah perlu mengembalikan fungsi sebagai jalur koridor, tangga membutuhkan tindakan konservasi karena secara umum lanskap memiliki kualitas, fisik, dan fungsi yang cukup baik, kemudian taman perlu tindakan pemeliharaan, penanaman kembali tanaman lokal, dan identitas tanaman bersejarah. Pemahaman dan pengetahuan masyarakat dapat ditingkatkan oleh pemerintah dengan cara sosialisasi dan penambahan unsur pendukung informasi dari warisan kota Bukittinggi di ruang terbuka publik.
Keyword: Kota Bukittinggi, kota pusaka, pelestarian lanskap, persepsi masyarakat, ruang publik

Judul: Pengelolaan Lanskap Ruang Terbuka Publik di Kota Pusaka Bogor
Abstrak: Kota Bogor terpilih sebagai salah satu Kota Pusaka di Indonesia pada tahun 2012. Kota Pusaka adalah istilah kota yang menempatkan kegiatan pelestarian pusaka (heritage) menjadi strategi utama menuju kota berkelanjutan (Piagam Pelestarian dan Pengelolaan Pusaka Indonesia 2003). Rencana Tata Ruang dan Wilayah yang dimiliki kota didorong untuk dapat mewujudkan Kota Pusaka melalui peningkatan kualitas dan kuantitas Kawasan Pusaka. Lanskap ruang terbuka publik merupakan bagian yang tak terpisahkan dari Kawasan Pusaka Kota Bogor. Keberadaannya mendukung pelestarian di Kawasan Pusaka. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis lanskap ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka Kota Bogor, menganalisis persepsi dan preferensi masyarakat terhadap lanskap ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka Kota Bogor, dan menyusun strategi pengelolaan lanskap ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka Kota Bogor. Penelitian ini dilakukan di 8 zona di Kawasan Pusaka Kota Bogor. Sintesis strategi pengelolaan dilakukan dengan kuesioner Analitical Hirarchy Process (AHP) dan produk akhir berupa rekomendasi strategi pengelolaan ruang terbuka publik di Kota Pusaka Bogor. Lanskap ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka Bogor terdiri atas 40 lanskap ruang terbuka publik bersejarah dan 14 lanskap ruang terbuka publik pendukung Kawasan Pusaka. Bentuk ruang terbuka publik yang hampir selalu ada di setiap zona adalah jalur pejalan kaki, taman dan koridor tepi sungai/situ. Berdasarkan survei kepada 50 responden pengunjung ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka, sebanyak 52% belum mengetahui istilah Kota Pusaka dan 58% tidak mengetahui Bogor sebagai Kota Pusaka. Preferensi jenis ruang terbuka publik yang dibutuhkan adalah jalur pejalan kaki, taman dan plasa. Permasalahan di ruang terbuka publik di Kawasan Pusaka Kota Bogor adalah keberadaan PKL yang tidak tertata, vandalisme dan kebersihan. Hasil sintesis AHP menunjukkan bahwa prioritas fungsi pengelolaan ruang terbuka publik di setiap zona di Kawasan Pusaka berbeda tergantung pada karakter setiap zona. Secara keseluruhan zona Istana dan Kebun Raya Bogor merupakan zona yang diprioritaskan pertama dalam pengelolaan ruang terbuka publik, kemudian Situ Gede, Plan Karsten, Permukiman Eropa, Suryakencana, Batu Tulis, Empang dan Pengembangan Barat. Secara keseluruhan fungsi ekologi menjadi fungsi utama dalam pengelolaan ruang terbuka publik kemudian fungsi sosial budaya, fungsi ekonomi dan fungsi estetika. Rekomendasi penelitian antara lain penguatan sinergi aktor pengelola ruang terbuka publik, pemberian status hukum terhadap ruang terbuka publik bersejarah, konservasi kawasan strategis lingkungan kota, pelestarian arsitektur lanskap bersejarah, penataan sektor informal, edukasi sejarah dan budaya kota, dan perbaikan infrastruktur ruang terbuka publik.
Keyword: Kota Bogor, lanskap pusaka, menejemen lanskap, persepsi masyarakat, ruang terbuka publik

Judul: The Exploration of Discrete Logarithm over Finite Field GF(3m)
Abstrak: The security of many public~key algorithms is based on the problem of finding discrete logarithms. The generalized discrete logarithm problem is the following: given a finite cyclic group G of order n, a generator a of G, and an element fl E G, find the integer x, 0 ~ x ~ n - 1, such that 0: = fl. Algorithm for discrete logarithm problem focused on Menezes et al. (1997) that consist of exhaustive search algorithm, the baby-step giant-step algorithm, Pollard's rho algorithm, Pohlig-Hellman algorithm, and index-calculus algorithm. These algorithms are explorated to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ). The exploration also produces some algorithms, i.e. naif negative algorithm, baby-step mother-step algorithm, baby-step mother free-step algorithm, and baby-step free-step algorithm. All algorithms implemented using Maple 11. The Pohlig-Hellman and baby-step giant-step algorithms are efficient enough to be used in discrete logarithm problem over finite field GF(3m ) for m < 20.
Keyword: