Judul: Pendugaan umur simpan bubuk flavor udang dari limbah kepala udang windu (penaeus monodon fabricus) dengan menggunakan metode akselerasi
Abstrak: Udang merupakan produk perikanan utama yang memberikan kontribusi terbesar dari ekspor perikanan. Peningkatan ekspor udang beku selalu diiringi dengan meningkatnya limbah yang dihasilkan berupa kepala udang dan kulit udang. Limbah udang lebih banyak dimanfaatkan untuk pembuatan terasi, petis, kerupuk, campurari pakan ternak dan sebagai bahan dasar pembuatan khitin dan khitosan. Selain itu kepala udang juga mempunyai prospek sebagai bahan baku pembuatan flavor udang. Produk pangan seperti flavor membutuhkan kondisi penyimpanan dan pengemasan yang baik mengingat sifat flavor yang volatil dan mudah mengalami reaksi kimia sehingga terbentuk persenyawaan baru. Kondisi penyimpanan dan jenis bahan pengemas berguna untuk memperpanjang daya simpan produk pangan. Umur simpan produk pangan merupakan informasi yang penting dalam pemasaran produk. Tujuan penelitian ini adalah untuk memanfaatkan limbah kepala udang dari industri pembekuan udang sebagai flavor, baik dengan penambahan bumbu (bawang putih, jahe, merica, dan garam) ataupun tanpa penambahan bumbu dan menduga,umur simpan bubuk flavor tersebut dalam kemasan aluminium foil dengan metode akselerasi.
Keyword: 

Judul: Pendugaan umur simpan bubuk flavor udang dari limbah kepala udang windu (penaeus monodon fabricus) dengan menggunakan metode akselerasi
Abstrak: Udang merupakan produk perikanan utama yang memberikan kontribusi terbesar dari ekspor perikanan. Peningkatan ekspor udang beku selalu diiringi dengan meningkatnya limbah yang dihasilkan berupa kepala udang dan kulit udang. Limbah udang lebih banyak dimanfaatkan untuk pembuatan terasi, petis, kerupuk, campuran pakan ternak dan sebagai bahan dasar pembuatan khitin dan khitosan. Selain itu kepala udang juga mempunyai prospek sebagai bahan baku pembuatan flavor udang. Produk pangan seperti flavor membutuhkan kondisi penyimpanan dan pengemasan yang baik mengingat sifat flavor yang volatil dan mudah mengalami reaksi kimia sehingga terbentuk persenyawaan baru. Kondisi penyimpanan dan jenis bahan pengemas berguna untuk memperpanjang daya simpan produk pangan. Umur simpan produk pangan merupakan informasi yang penting dalam pemasaran produk. Tujuan penelitian ini adalah untuk memanfaatkan limbah kepala udang dari industri pembekuan udang sebagai flavor, baik dengan penambahan bumbu (bawang putih, jahe, merica, dan garam) ataupun tanpa penambahan bumbu dan menduga umur simpan bubuk flavor tersebut dalam kemasan aluminium foil dengan metode akselerasi. Penelitian yang dilakukan terdiri dari penelitian pendahuluan dan penelitian utama. Filtrat udang yang dipergunakan adalah hasil ekstraksi dengan perlakuan hidrolisa enzim papain 0,2% pada suhu 75°C selama 30 menit. Pada penelitian pendahuluan, bubuk flavor yang dipergunakan adalah satu bagian filtrat udang tanpa filtrat bumbu (F₁Bo), satu bagian filtrat udang dengan satu bagian filtrat bumbu (F1B1), satu bagian filtrat udang dengan dua bagian filtrat bumbu (F₁B2), dan dua bagian filtrat udang dengan satu bagian filtrat bumbu (F2B1). Terhadap filtrat yang telah dicampur ini dilakukan mikroenkapsulasi dengan dekstrin sebanyak 30% menggunakan penyemprot kering, kemudian dilakukan uji hedonik/kesukaan. Hasil ...
Keyword: 

Judul: Construction of Strongly Optimal Binary Linear Code with Minimum Distance 9 and 11
Abstrak: A binary linear code of length n over q F is a subspace of n q F . A code has three parameters that attached to it, namely length, dimension, and minimum distance. A code with length n, dimension k and minimum distance d is often called [n, k, d ]-code. Usually, when two parameters are given, then we want to find a code that has the best value for the last parameter. Based on Gilbert- Varshamov bound, if a [n, k, d ]-code exists and can not be expanded, we call it a strongly optimal code. In this paper, we construct strongly optimal code with minimum distance 9 and 11. In constructing the code, we created a theorem and algorithm based on Gilbert-Varshamov bound before we implement the algorithm to MAPLE programming language. Because of computational limitations, the program can only construct up to k = 10 for d = 9 and k = 12 for d = 11.
Keyword: