Judul: Pertumbuhan bibit kelapa (Cocos nucifera L.) pada beberapa kombinasi taraf pemberian pupuk nitrogen, fosfor dan kalium
Abstrak: Percobaan ini bertujuan untuk mendapatkan kombinasi penambahan pupuk nitrogen, fosfor dan kalium yang terbaik bagi pertumbuhan kelapa genjah. Percobaan ini dilaksanakan di Kebun Percobaan IPB Leuwikopo, Bogor dari bulan Juni Desember 1989. Tempat percobaan terletak pada ketinggian 250 m di atas permukaan air laut dengan jenis tanah Latosol Merah Coklat. Bahan tanaman yang digunakan berupa bibit kelapa Genjah Kuning Nias yang telah disemaikan selama tiga bulan. Dalam percobaan ini digunakan rancangan perlakuan faktorial dengan tiga ulangan yang disusun secara acak kelompok. Setiap satuan percobaan terdiri atas tiga tanaman yang diamati. Perlakuan yang diberikan terdiri atas tiga faktor yaitu pupuk nitrogen, pupuk fosfor dan pupuk kalium. Nitrogen terdiri atas tiga taraf yaitu Og N/bibit (NO), 10.5 g N/bibit (N1), dan 21 g N/bibit (N2). Fosfor terdiri atas tiga taraf yaitu 0 g P205/bibit (PO), 10.5 g P205/bi- hit (P1), dan 21 g P205/bibit (P2) tiga taraf yaitu 0 g K20/bibit (KO), Kalium terdiri atas 15 g K20/bibit (K1), P dan 30 g K20/bibit (K2). Masing masing taraf diberikan sepertiga bagian setiap waktu pemberian yaitu pada O bulan setelah tanam (BST), 3 BST, dan 5 BST...
Keyword: 

Judul: Pengaruh Pemupukan Dan Kalium Terhadap Pertumbuhan Bibit Kelapa ( Cocos nucifera L.) Genyah
Abstrak: Percobaan dilakukan di Kebun Percobaan IPB Leuwikopo Darmaga, mulai tanggal 19 September 1985 sampai tanggal 22 Februari 1986. Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemupukan fosfor dan kalium terhadap pertumbuhan bibit kelapa (Cocos nucifera L.) genjah. Kelapa genjah varietas Kuning Nias yang berasal dari Kebun Induk Pakuwon Sukabumi digunakan dalam percobaan. Pemupukan terdiri atas empat taraf fosfor dan empat taraf kalium, yaitu Po (0.0 g P), P₁ (1.5 g P), P2 (3.0 g P) dan P3 (6.0 g P) serta Ko (0.0 g K), K₁ (2.9 g K), K2 (5.8 g K) dan K3 (11.6 g K). Percobaan menggunakan tiga kelompok sebagai ulangan, dengan rancangan faktorial dalam kelompok. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pemupukan fosfor dan kalium sampai pada dosis tertinggi 6.0 dan 11.6 g tiap tanaman tiap bulan tidak meningkatkan pertumbuhan tinggi tanaman, lingkar "batang", jumlah daun, panjang pelepah daun, kecepatan membelah daun, jumlah daun yang membelah, jumlah anak daun dan panjang anak daun terpanjang sampai umur lima bulan setelah perlakuan. Interaksi pemupukan fosfor dan kalium mempengaruhi pertumbuhan lingkar "batang" hanya pada umur empat bulan setelah perlakuan, jumlah daun yang membelah dan jumlah anak daun yang terbentuk pada umur lima bulan setelah per- lakuan. Kandungan fosfor, kalium dan magnesium dalam daun terlihat menurun dengan meningkatnya dosis pemupukan fos- for dan kalium. Pada pemupukan fosfor dengan dosis 3.0 dan 6.0 g tiap tanaman tiap bulan kandungan magnesium dalam da- un tidak terukur. Rata-rata kandungan nitrogen dan kalsium dalam daun pada semua perlakuan lebih besar dibanding nilai titik kritis. Keseimbangan kandungan hara dalam daun yang relatif baik ditunjukkan oleh perlakuan 1.5 g fosfor dan 2.9 g kalium tiap tanaman tiap bulan. Pada perlakuan ini kandungan hara dalam daun sebesar 0.12 persen fosfor, 1.41 persen kalium, 1.78 persen nitrogen, 1.32 persen kalsium dan 0.25 persen magnesium.
Keyword: 

Judul: Penguatan Positioning E-commerce Bisnis Fashion Pasca Pandemi Covid-19 Dengan Augmented Reality Sebagai New Value :Elmari
Abstrak: Pandemi Covid-19 tersebar luas pada setiap penjuru negara termasuk Indonesia. Pandemi ini membuat dampak besar bagi setiap perekonomian salah satunya pada bisnis fashion. Maka dari itu, Elmari hadir sebagai solusi yang menjadi media untuk menguatkan e-commerce bisnis fashion pasca pandemi Covid-19. Penelitian ini bertujuan mengindetifikasi permasalahan dan ekspektasi customer e-commerce fashion, merancang model bisnis serta merancang prototype yang sesuai. Metode penelitian ini menggunakan customer discovery dengan alat analisis lean canvas. Pada penelitian ini didapatkan bahwa customer e-commerce fashion memiliki permasalahan dan sebuah ekspektasi dalam berbelanja fashion secara online. Hasil penelitian menyatakan sebanyak 47% responden potensial masih merasakan sulitnya membayangkan kecocokan produk pada tubuh saat berbelanja secara online dan sebanyak 58% masih merasakan takut untuk melakukan fitting saat berbelanja fashion secara langsung, sehingga model bisnis dan protoype Elmari dibuat khusus dengan mengintegrasikan augmented reality untuk membantu mempercepat dalam merespon permasalahan dan menjawab ekspektasi dari harapan customer., The Covid-19 pandemic is widespread in every corner of the country including Indonesia. This pandemic has a big impact on the economy, one of them is the fashion business. Therefore, Elmari is here as a solution to become a medium to strengthen the e-commerce of the fashion after the Covid-19 pandemic. This study aims to identify problems and expectations of fashion e-commerce customers, design appropriate business models and design appropriate prototypes. This research method uses customer discovery with lean canvas analysis tools. This study found that fashion e-commerce customers have problems and expectations in shopping for fashion online. The results showed that 47% of potential respondents still found it difficult to imagine the fit of a product on the body when doing online shopping and 58% of potential respondents still feel afraid to do fitting when shopping for fashion in person. So, that Elmari's business model and prototype were made specifically by integrating augmented reality to help speed up responding to problems and answering customer expectations.
Keyword: Customer Discovery, E-commerce, Fashion, Lean Canvas, Covid-19 Pandemic, Prototype