Judul: Pengaruh Beberapa Dosis Nitrogen Terhadap  Pertumbuhan, Hasil, Dan Komponen Hasil Dua Varietas Kacang Gude (Cajanus cajan (L.) Millsp)
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh pem- berian pupuk nitrogen terhadap pertumbuhan, hasil, komponen hasil dan kandungan N biji pada dua varietas kacang gude yang berumur genjah. Penelitian dilakukan di rumah kaca Balai Penelitian Tanaman Pangan, Cikeumeuh, Bogor, dengan rancangan acak kelompok yang disusun secara faktorial, 2 faktor dan 3 ulangan. Faktor pertama yaitu varietas, yaitu QPL-42 dan Mega. Faktor kedua yaitu pupuk nitrogen, dengan 6 taraf, 0, 15, 30, 45, 60, 75 kg N/ha. Media tanah yang digunakan berasal dari tanah Latosol Cikeumeuh. Varietas QPL-42 mempunyai pertumbuhan yang lebih baik Sampai dengan umur 34 HST, tetapi pada umur 44 HST varietas Mega lebih baik dan pada umur 54 HST kedua varietas tidak berbeda nyata. Pada saat panen, varietas QPL-42 memberikan hasil biji/tanaman yang lebih banyak, tetapi dengan kan- dungan N biji yang lebih rendah daripada Mega. Pemupukan 30 kg N/ha terhadap kedua varietas menurunkan bobot kering tajuk dan bobot kering biomas pada saat panen. Walaupun dengan kecenderungan hasil biji/tanaman yang lebih tinggi, tapi kandungan N biji terendah dibandingkan dengan perlakuan pemupukan lainnya…
Keyword: 

Judul: Pengaruh pemberian pupuk kandang ayam dan pupuk hijau Calopogonium mucunoides terhadap pertumbuhan dan produksi kedelai, Glycine max L. Merr panen muda dengan budidaya organik
Abstrak: Percobaan ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh pupuk kandang ayam dan pupuk hijau Calopogonium mucunoides terhadap pertumbuhan dan produksi kedelai (Glycine max (L.)) panen muda. Percobaan ini dilaksanakan di Kebun Percobaan IPB Leuwikopo pada bulan Juni 2004 sampai Maret 2005. Percobaan ini menggunakan rancangan petak terbagi yang terdiri dari petak utama dan anak petak. Dalam percobaan ini yang menjadi petak utama adalah perlakuan pupuk kandang ayam dengan dosis 0 dan 10 ton/ha. Sebagai anak petak adalah dosis benih pupuk hijau yang terdiri atas 0, 7.5, 15 dan 30 kg/ha. Pada percobaan ini terdapat 32 satuan percobaan yang terdiri dari 8 kombinasi perlakuan yang diulang sebanyak 4 kali. Seluruh data percobaan diolah dengan sidik ragam menggunakan program SAS. Apabila terdapat pengaruh yang nyata maka dilanjutkan dengan uji Beda Nyata Terkecil atau uji Jarak Berganda Duncan pada taraf 1, 5 atau 10%. Benih kedelai yang digunakan adalah benih kedelai varietas Wilis. Pupuk kandang ayam yang digunakan berasal dari kotoran ayam petelur. Jenis pupuk hijau adalah Calopogonium mucunoides yang ditanam dalam bentuk benih. Umur tanaman pupuk hijau adalah 4 bulan. Tanaman penghambat OPT yaitu Tagetes dan serai yang berfungsi untuk mengurangi serangan hama ditanam bersamaan dengan penanaman pupuk hijau. Setelah 4 bulan pupuk hijau dipanen dan dibalikkan lagi ke dalam tanah. Pada saat pupuk hijau dibenamkan dilakukan juga pemberian kapur Dolomit sebanyak 10 ton/ha. Perlakuan pupuk kandang ayam diberikan bersamaan pada saat pembenaman pupuk hijau. Proses dekomposisi pupuk hijau dan pupuk kandang berlangsung selama 1.5 bulan. Setelah itu dilakukan penanaman kedelai. Sebagai pembanding budidaya organik adalah perlakuan budidaya konvensional, namun seluruh data pengamatan pada budidaya konvensional tidak dianalisis secara statistik, Penanaman kedelai pada budidaya konvensional dilakukan pada waktu yang bersamaan dengan budidaya organik. Pemberian kapur Dolomit sebanyak 10 ton/ha juga dilakukan pada budidaya konvensional. Untuk menunjang pertumbuhan tanaman pada budidaya konvensional, dilakukan pemupukan dengan dosis 100 kg urea/ha, 200 kg SP-36/ha dan 150 kg KCl/ha. Untuk mencegah hama dan penyakit pada budidaya ini digunakan Furadan 3G, Decis dan Dithane M-45, ...
Keyword: 

Judul: Penguatan Positioning E-commerce Bisnis Fashion Pasca Pandemi Covid-19 Dengan Augmented Reality Sebagai New Value :Elmari
Abstrak: Pandemi Covid-19 tersebar luas pada setiap penjuru negara termasuk Indonesia. Pandemi ini membuat dampak besar bagi setiap perekonomian salah satunya pada bisnis fashion. Maka dari itu, Elmari hadir sebagai solusi yang menjadi media untuk menguatkan e-commerce bisnis fashion pasca pandemi Covid-19. Penelitian ini bertujuan mengindetifikasi permasalahan dan ekspektasi customer e-commerce fashion, merancang model bisnis serta merancang prototype yang sesuai. Metode penelitian ini menggunakan customer discovery dengan alat analisis lean canvas. Pada penelitian ini didapatkan bahwa customer e-commerce fashion memiliki permasalahan dan sebuah ekspektasi dalam berbelanja fashion secara online. Hasil penelitian menyatakan sebanyak 47% responden potensial masih merasakan sulitnya membayangkan kecocokan produk pada tubuh saat berbelanja secara online dan sebanyak 58% masih merasakan takut untuk melakukan fitting saat berbelanja fashion secara langsung, sehingga model bisnis dan protoype Elmari dibuat khusus dengan mengintegrasikan augmented reality untuk membantu mempercepat dalam merespon permasalahan dan menjawab ekspektasi dari harapan customer., The Covid-19 pandemic is widespread in every corner of the country including Indonesia. This pandemic has a big impact on the economy, one of them is the fashion business. Therefore, Elmari is here as a solution to become a medium to strengthen the e-commerce of the fashion after the Covid-19 pandemic. This study aims to identify problems and expectations of fashion e-commerce customers, design appropriate business models and design appropriate prototypes. This research method uses customer discovery with lean canvas analysis tools. This study found that fashion e-commerce customers have problems and expectations in shopping for fashion online. The results showed that 47% of potential respondents still found it difficult to imagine the fit of a product on the body when doing online shopping and 58% of potential respondents still feel afraid to do fitting when shopping for fashion in person. So, that Elmari's business model and prototype were made specifically by integrating augmented reality to help speed up responding to problems and answering customer expectations.
Keyword: Customer Discovery, E-commerce, Fashion, Lean Canvas, Covid-19 Pandemic, Prototype