Judul: Pengkajian metode seleksi populasi jagung manis
Abstrak: Percobaan ini dilakukan untuk mencari metode seleksi yang paling mudah untuk mendapatkan hasil terbaik pada populasi jagung manis SD-2, yang dilaksanakan di Kebun Percobaan IPB Cikarawang, Dramaga, Bogor (240 m dpl) pada bulan Februari - Mei 2001. Percobaan menggunakan Rancangan Acak Kelompok satu faktor berupa metode seleksi yang digunakan yaitu P1 populasi peinbanding (SD-2); P2 = seleksi tanaman terus-menerus selama 7 generasi; P3 seleksi tongkol terus menerus selama 7 generasi; P4 seleksi tanaman 6 generasi disusul dengan seleksi tongkol, P5 seleksi tongkol 6 generasi disusul dengan seleksi tanaman. Populasi pembanding adalah panenan tahun 2001, sedangkan selebihnya adalah panenan tahun 1997. Percobaan diulang 5 kali dengan ukuran 2 m x 10 m per satuan percobaan. Benih yang digunakan dalam percobaan ini adalah benih sumber SD-2. Pengamatan dilakukan terhadap persentase daya tumbuh, tinggi tanaman, letak tongkol, jumlah tongkol, panjang tongkol, persentase tongkol terbuka, umur berbunga jantan dan betina, produksi (bobot basah dan kering tongkol serta bobot pipilan dan bobot 100 biji). Dalam percobaan dihitung pula nisbah bobot produksi. Hasil percobaan menunjukkan bahwa seleksi berbeda nyata pada persentase daya tumbuh, letak tongkol, jumlah tongkol, bobot basah dan bobot kering tongkol, bobot pipilan serta nisbah bobot pipilan-basah. Hasil tertinggi umumnya dicapai oleh populasi pembanding (P1) dan seleksi tanaman 6 generasi disusul dengan seleksi tongkol (P4). Dari hasil percobaan dapat disimpulkan bahwa P4 memiliki sifat-sifat agronomis yang diharapkan dari seleksi. Seleksi tongkol terus-menerus selama 7 generasi (P3) dapat digunakan karena seleksi yang dilakukan lebih mudah dan menghasilkan produksi yang cukup tinggi. Seleksi tanaman dan tongkol secara bergantian dapat dilakukan untuk mempertahankan keseragaman populasi….
Keyword: 

Judul: Uji daya hasil lima genotipe jagung manis pada dua lokasi di Kabupaten Bogor
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keragaan lima genotipe jagung manis hasil seleksi PSPT IPB yakni PSPT-C, PSPT-K, PSPT-T1, PSPT-T2 dan PSPT-MM serta mengetahui daya hasil dan kualitas lima genotipe jagung manis yang dievaluasi tersebut. Percobaan dilaksanakan pada bulan Oktober 2004 sampai Februari 2005 bertempat pada dua lokasi di kabupaten Bogor yaitu kebun percobaan IPB Cikabayan, Darmaga dan lahan PT. Agroekatama Gunung Geulis, Cisarua. Rancangan percobaan yang digunakan dalam penelitian ini adalah Rancangan Kelompok Lengkap Teracak (RKLT) dengan genotipe sebagai perlakuan dan tiga ulangan pada tiap lokasi. Perbedaan antar genotipe yang dievaluasi diuji dengan uji F. Bila terdapat perbedaan antar genotipe maka dilanjutkan dengan Duncan's Multiple Range Test (DMRT). Untuk mengetahui pengaruh lokasi penelitian, maka dilakukan analisis gabungan dua lokasi pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa genotipe berpengaruh sangat nyata pada peubah lingkar batang dan nyata terhadap peubah umur muncul rambut dan umur panen. Hal ini menunjukkan bahwa terdapat perbedaan potensi dari genotipe PSPT yang diuji pada peubah tersebut. Pengaruh interaksi genotipe x lingkungan sangat nyata pada peubah tinggi tanaman, umur muncul tassel, jumlah tongkol per plot, kadar PTT dan nyata pada peubah bobot kotor dan bobot bersih per plot. Adanya interaksi genotipe dan lingkungan pada beberapa peubah tersebut menunjukkan bahwa faktor lingkungan berperan terhadap keragaan sifat pada peubah yang diamati. Genotipe PSPT-T1, PSPT-MM mempunyai potensi produksi, bentuk, rasa maupun warna biji yang baik dan disukai konsumen, sehingga genotipe ini paling baik untuk dikembangkan menjadi varietas unggul baru. Sementara itu genotipe PSPT-C, PSPT-K dan PSPT-T2 masih memerlukan perbaikan pada beberapa peubah tertentu, khususnya untuk PSPT-K yang mempunyai bentuk dan warna yang kurang disukai konsumen...
Keyword: 

Judul: Penguatan Positioning E-commerce Bisnis Fashion Pasca Pandemi Covid-19 Dengan Augmented Reality Sebagai New Value :Elmari
Abstrak: Pandemi Covid-19 tersebar luas pada setiap penjuru negara termasuk Indonesia. Pandemi ini membuat dampak besar bagi setiap perekonomian salah satunya pada bisnis fashion. Maka dari itu, Elmari hadir sebagai solusi yang menjadi media untuk menguatkan e-commerce bisnis fashion pasca pandemi Covid-19. Penelitian ini bertujuan mengindetifikasi permasalahan dan ekspektasi customer e-commerce fashion, merancang model bisnis serta merancang prototype yang sesuai. Metode penelitian ini menggunakan customer discovery dengan alat analisis lean canvas. Pada penelitian ini didapatkan bahwa customer e-commerce fashion memiliki permasalahan dan sebuah ekspektasi dalam berbelanja fashion secara online. Hasil penelitian menyatakan sebanyak 47% responden potensial masih merasakan sulitnya membayangkan kecocokan produk pada tubuh saat berbelanja secara online dan sebanyak 58% masih merasakan takut untuk melakukan fitting saat berbelanja fashion secara langsung, sehingga model bisnis dan protoype Elmari dibuat khusus dengan mengintegrasikan augmented reality untuk membantu mempercepat dalam merespon permasalahan dan menjawab ekspektasi dari harapan customer., The Covid-19 pandemic is widespread in every corner of the country including Indonesia. This pandemic has a big impact on the economy, one of them is the fashion business. Therefore, Elmari is here as a solution to become a medium to strengthen the e-commerce of the fashion after the Covid-19 pandemic. This study aims to identify problems and expectations of fashion e-commerce customers, design appropriate business models and design appropriate prototypes. This research method uses customer discovery with lean canvas analysis tools. This study found that fashion e-commerce customers have problems and expectations in shopping for fashion online. The results showed that 47% of potential respondents still found it difficult to imagine the fit of a product on the body when doing online shopping and 58% of potential respondents still feel afraid to do fitting when shopping for fashion in person. So, that Elmari's business model and prototype were made specifically by integrating augmented reality to help speed up responding to problems and answering customer expectations.
Keyword: Customer Discovery, E-commerce, Fashion, Lean Canvas, Covid-19 Pandemic, Prototype