Judul: Perancangan Model Bisnis 'LaHaunt' Wadah Penjualan dan Investasi Produk Pertanian dengan Pendekatan Gamification Dynamics
Abstrak: LaHaunt merupakan inovasi penerapan gamifikasi pada aplikasi marketplace dan media investasi pertanian untuk meningkatkan ketertarikan dan keterlibatan pengguna millennials dan gen z. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahan calon pengguna, merancang model gamifikasi dan bisnis “LaHaunt”, dan merancang prototype yang sesuai. Penelitian ini melibatkan 38 responden di Jabodetabek, sejak Januari hingga Mei 2021, menggunakan metode design thinking, gamification model canvas, system usability scale, dan analisis model ACCORD. Hasil penelitian ini berupa LaHaunt yang dapat menyelesaikan empat kategori permasalahan pengguna, meliputi kelengkapan produk, layanan pemesanan, pemrosesan pesanan, dan layanan investasi. LaHaunt menerapkan model bisnis strategis, yang terintegrasi dengan gamifikasi sistematis mencakup dinamika emotions dan relationships. Solusi berupa prototype LaHaunt dirancang sesuai dengan preferensi pengguna, dan terverifikasi pada uji persepsi kegunaan., LaHaunt is an innovative gamification application in the marketplace application and agriculture investment platform to increase the interest and engagement of millennial and gen z users. This study aims to identify the problem of potential users, design a gamification model and business model for LaHaunt, and design a suitable prototype. This study involved 38 respondents in Greater Jakarta from January to May 2021. This study was conducted using the design thinking methods, gamification model canvas, system usability scale, and ACCORD model analysis. The result showed that LaHaunt could solve four categories of users’ problems, including product completeness, ordering services, order processing, and investment services. LaHaunt applied a strategic business model which is integrated with systematic gamification that included emotions and relationships dynamics. The prototype of LaHaunt was designed based on user preferences and verified on perceived usability test.
Keyword: ACCORD model analysis, Agriculture app, Design thinking, Gamification, Gamification model canvas

Judul: Grosirtani: Model Bisnis Startup Aggregator Produk Pertanian
Abstrak: Startup Grosirtani merupakan startup aggregator yang baru berdiri pada tahun 2018 dengan fokus pada pemasaran produk-produk pertanian. Saat ini, Grosirtani menghadapi masalah dimana jumlah konsumen aktif melakukan pemesanan melalui aplikasi lebih sedikit daripada konsumen yang mendaftar di aplikasi Grosirtani. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi model bisnis saat ini, mengevaluasi dan merancang perbaikan model bisnis dengan pendekatan Business Model Canvas. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik analisis Business Model Canvas dan analisis SWOT. Responden dalam penelitian ini adalah founder, expertise judgement (pakar) dan pelanggan startup Grosirtani. Penelitian ini menghasilkan model bisnis yang sedang berjalan dan perbaikan model bisnis berdasarkan strategi analisis SWOT. Strategi yang dihasilkan menciptakan preposisi nilai baru yaitu menambah jenis produk dan kustomisasi produk, penambahan segmen pelanggan yaitu rumah makan, catering dan restoran, penambahan hubungan pelanggan dengan promo diskon, penambahan supplier baru sebagai mitra kunci dan penambahan aktifitas kunci dengan melakukan pemasaran online melalui Whatsapp.
Keyword: Aggregator, Business Model Canvas, kualitatif, Startup, SWOT

Judul: Urolitiasis pada anjing
Abstrak: Urolitiasis adalah suatu penyakit dimana terjadi proses pengendapan batu pada traktus urinaria. Kalkuli yang paling banyak dijumpai pada kasus urolitiasis anjing adalah kalkuli magnesium amonium fosfat (struvite), jika dibandingkan dengan kalkuli oksalat, sistin dan urat (Osborne et al., 1982). Infeksi oleh Staphylococcus aureus pada traktus urinaria memgang peranan penting dalam proses pembentukan kalkuli, karena bakteri tersebut dapat menghasilkan enzim urease, raktor predisposisi tidak dapat dinisankan dari infeksi traktus urinaria. Pada anjing, tempat yang banyak didapati pengandapan kalkuli adalah kantung air kemih dan uretra, sedangkan pada ginjalnya jarang. Pada anjing jantan lebih sering kejadiannya dibanding dengan pada anjing betina, karena anatomi traktus urinaria pada anjing jantan lebih memungkinkan untuk terjadinya obstruksi, yaitu lebih panjang dan sempit. Besarnya, kalkuli bervariasi, dari kecil dan halus seperti pasir sampai besar dan kasar seperti batu karang. ...
Keyword: