Թվային արվեստ

Համակարգչային արվեստ (անգլ.՝ Digital art), ինչպես նաև թվայնացված արվեստ, թվային արվեստ՝ մեդիաարվեստի ուղղություն, հիմնված ինֆորմացիոն (համակարգչային) տեխնոլոգիաների վրա, որի արդյունք են հանդիսանում թվային տեսքով գեղարվեստական ստեղծագործություններ։


== Տարբերակիչ հատկանիշներ ==
Չնայած, տերմինը կարող է վերաբերվել արվեստի ստեղծագործություններին՝  ի սկզբանե ստեղծված ուրիշ մեդիաներով կամ սկանավորվածներով օգտագործվող, այն միշտ վերաբերվում է արվեստի ստեղծագործություններին, որոնք մոդիֆիկացված են եղել համակարգչային ծրագրերի օգնությամբ։
Այս պահին «համակարգչային գրաֆիկա» հասկացությունը ներառում է որպես նոր՝ թվային հիմքով, միջավայր տեղափոխված ավանդական մշակույթի ստեղծագործություն, սկզբնական նյութական կրիչի նմանեցվող (երբ, օրինակ, որպես հիմք վերցրվում է սկանավորված կամ թվային նկար), կամ ի սկզբանե համակարգչի կիրառությամբ ստեղծված, այնպես էլ սկզբունքայնորեն նկարչական ստեղծագործությունների նոր ձևերը, որոնց գոյության հիմնական միջավայր հանդիսանում է համակարգչային միջավայրը։


== Համակարգչային արվեստի տեսակներ ==
Թվային գեղանկարչություն,
Թվային նկար (թվային նկարի արվեստ),
Հիպերտեքստային գրականություն,
Ցանցային արվեստ (նետ–արտ),
Ինտերակտիվ տեղակայումներ,
Խաղ–արտ,
ASCII արտ,
Պիկսել–արտ,
Chiptune
Դեմոսցենա,
ANSI արտ,
Դեմո


== Թվային արվեստի պիոներները ==
Դեյվիդ Էմ
Հերբերտ Վերներ Ֆրանկ
Laurence Gartel
John Lansdown
Manfred Mohr
Frieder Nake
Hisham Zreiq


== Թվային պոեզիայի պիոներներ ==
Ջաննի Տոտի
Կատերինա Դավինիո


== Արտաքին հղումներ ==
Марат Гельман о цифровом искусстве, 2003
Архив-справочник цифрового искусства Archived 2018-05-28 at the Wayback Machine.
Webby Awards — ежегодная премия за достижения в области Интернета


== Գրականություն ==
Christiane Paul Digital Art. — London: Thames & Hudson, 2006. — ISBN 0-500-20367-9
Caterina Davinio, Tecno-Poesia e realtà virtuali / Techno-Poetry and Virtual Reality, essay (Italian / English), Mantova, Sometti 2002. ISBN 88-88091-85-8
Oliver Grau (2003) Virtual Art: From Illusion to Immersion (Leonardo Book Series). Cambridge/Mass.: MIT-Press.
James Faure Walker (2006) Painting the Digital River: How an Artist Learned to Love the Computer, Prentice-Hall (USA). ISBN 0-13-173902-6
Bruce Wands (2006). Art of the Digital Age, London: Thames & Hudson. ISBN 0-500-23817-0.
Monika Fleischmann, Ulrike Reinhard. Digitale Transformationen. Medienkunst als Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft. whois, Heidelberg 2004, ISBN 3-934013-38-4. (Information Archived 2016-05-31 at the Wayback Machine.)
Wolf Lieser. Digital Art. H.F. Ullmann Publishing, Deutschland 2009, ISBN 978-3-8331-5344-0.
Ernest Edmonds, Andrew Martin, Sandra Pauletto. Audio-visual interfaces in digital art. In: The Australasian Computing Education Conference; Vol. 74. Proceedings of the 2004 ACM SIGCHI International Conference on Advances in computer entertainment technology. Singapur 2004, ISBN 1-58113-882-2. (Information).
Greg Turner, Ernest Edmonds. Towards a Supportive Technological Environment for Digital Art. In: Viller & Wyeth (Hrsg.): Proceedings of OzCHI2003: New directions in interaction, information environments, media and technology. 26-28 November 2003. Brisbane, Australien. (Online)
Linda Candy. Co-Creativity in Interactive Digital Art, Consciousness Reframed. In: Fourth International CAiiA-STAR Research Conference, 2-4th August 2002. Perth 2002. Online Archived 2016-12-01 at the Wayback Machine.
Lev Manovich. Ten Key Texts on Digital Art: 1970—2000. In: Leonardo, Band 35, Nummer 5, MIT Press 2002, S. 567—569. (Information)
Joseph Nalven, JD Jarvis. Going Digital: The Practice and Vision of Digital Artists. Thompson Course Technology, 2005, ISBN 1-59200-918-2.
Ерохин С.В. Цифровое компьютерное искусство. — Алетейя, 2011. — 192 с. — ISBN 978-5-91419-454-0
Ерохин С.В. Эстетика цифрового изобразительного искусства. — Алетейя, 2010. — 432 с. — ISBN 978-5-91419-426-7
Деникин А. А. Цифровая фотография и современное искусство. — М.: «Нестор-История», 2016. — 224 с. — ISBN 978-5-4469-0842-4