Գրեգ Կոստիկյան

Գրեգ Կոստիկյան (անգլ.՝ Greg Costikyan, հուլիսի 22, 1959(1959-07-22), Նյու Յորք, Նյու Յորք, ԱՄՆ, երբեմն հայտնի «Դիզայներ X» կեղծանունով), խաղերի ամերիկահայ դիզայներ և գիտական ֆանտաստիկայի գրող։ Կոստիկյանի կարիերան ընդգրկում է խաղերի գրեթե բոլոր ժանրերը, ներառյալ՝ վեցանկյան վրա հիմնված ռազմական խաղեր, դերային, սեղանի, համակարգչային, հեռախոսային, առցանց խաղեր և թղթախաղեր։ Նրա խաղերից մի քանիսը շահել են Origins Awards մրցանակը։ 2005 թվականին նա Ջոնի Ուիլսոնի հետ դարձավ Manifesto Games-ի համահիմնադիր, որը այժմ դուրս է եկել բիզնեսից։


== Անձնական կյանք և կրթություն ==
Գրեգ Կոստիկյանը ծնվել է Նյու Յորքում՝ փաստաբանի ընտանիքում. փաստաբան և քաղաքական գործիչ Ն. Էդվարդ և Ֆրենսիս (Հոլմգրեն) Կոստիկյանների որդին է։ 1982 թվականին ավարտել է Բրաունի համալսարանը (բակալավր)։ 1986 թվականի սեպտեմբերի 4-ին նա ամուսնացել է Լուիզ Դիսբրոուի (արժեթղթերի վերլուծաբան) հետ։ Կոստիկյանը բնակվում է Նյու Յորքում իր երեք երեխաների մոտ։ Նա հաճախ է հանդես եկել խաղային արդյունաբերության միջոցառումներում, ներառյալ Game Developers Conference-ը և E³-ն։


== Կարիերա ==
1970-ական թվականներից սկսած Գրեգ Կոստիկյանը եղել է խաղերի դիզայներ։ 1976 թվականից մինչև 1980 թվականը աշխատել է Simulation Publications-ում՝ զբաղվելով սեղանի խաղերի և վարգեյմերի մշակմամբ, սնանկացումից և TSR-ի կողմից այն ձեռք բերելուց ու 1982 թվականին փակելուց հետո՝ 1983 թվականին, նա տեղափոխվել է West End Games: 1983 թվականին նրա Bug-Eyed Monsters կոչվող խաղը West End Games բերեց գիտական ֆանտաստիկայի և ֆանտազիայի ժանրեր, և հաջորդ տարի նա West End Games-ի համար արտոնագրեց իր Paranoia կոչվող դերասանական խաղը` հրատարակչին գտնելու անհաջող փորձ կատարելուց հետո հրատարակելու համար։ Կոստիկյանը նախագծեց Toon կոչվող խաղը (1984) Steve Jackson Games-ի համար այն բանից հետո, երբ մշակեց այն Ջեֆֆ Դիի առաջարկով։ Կոստիկյանը զգում էր, որ խաղի համակարգը հիմնականում «կամայական» է, և որ խաղի թեման ավելի կարևոր է։ West End Games ընկերությունը լիցենզիա ստացավ խաղ ստեղծելու համար, որը հիմնված էր «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմի վրա, իսկ Կոստիկյանը նախագծեց Star Wars: The Roleplaying Game-ը (թարգմ. Աստղային պատերազմներ. դերային խաղ), որը Դագ Կաուֆմանի և այլոց օգնությամբ թողարկվել է 1987 թվականին։ Նույն թվականի հունվարին Կոստիկյանն ու Էրիկ Գոլդբերգը լքեցին West End Games-ը՝ կազմավորելով կարճաժամկետ Գոլդբերգ գործընկերությունը։ Երբ 1998 թվականին West End Games-ը հայտարարեց իր սնանկության մասին, Կոստիկյանն ու Գոլդբերգը փորձեցին վերականգնել «Պարանոյա»-ի իրավունքները, թեև West End Games-ի հիմնադիր Սքոթ Պալտերը պայքարում էր այդ ամենի դեմ։ Դատավորը 2000 թվականին ստեղծողներին վերադարձրեց իրավունքները։ Կոստիկյանը Hogshead Publishing-ի համար «Դիզայներ X» կեղծանվան տակ նախագծեց «Violence» (1999) կոչվող դերային խաղը, և Creative Commons լիցենզիայի ներքո խաղը դարձրեց լայնորեն հասանելի։ Կոստիկյանը և Գոլդբերգը լիցենզավորեցին «Պարանոյա»-ն Mongoose Publishing-ի համար, որը 2004 թվականին սկսեց խաղի համար նոր գրքեր պատրաստել։
Կոստիկյանը Manifesto Games-ի գործադիր տնօրենն էր, որը ստարտափ է՝ նվիրված ինքնուրույն զարգացած համակարգչային խաղերի համար կենսունակ մուտքի ապահովմանը։ Այնուհետև նա մի քանի տարի աշխատել է որպես խորհրդատու՝ նախքան 2010 թվականի մարտին Guerillapps-ին որպես խաղի գլխավոր դիզայներ միանալը՝ Facebook-ի համար իր «Trash Tycoon» խաղը մշակելու համար։ 2011 թվականի մայիսին նա միացավ Disney Playdom-ին` որպես խաղերի ավագ դիզայներ, իսկ 2014 թվականի հունվարին ստանձնեց նույն դերը Loop Drop-ում։ 2015 թվականի հունիսին Կոստիկյանը միացավ Boss Fight Entertainment-ին՝ որպես խաղերի ավագ դիզայներ։
Նա հրապարակման համար գրել է խաղեր, խաղերի ձևավորման և խաղային արդյունաբերության բիզնեսի վերաբերյալ հոդվածներ՝ ներառյալ՝ «Նյու Յորք Թայմս», «Wall Street Journal Interactive», «Salon», «The Escapist», «Gamasutra», «Game Developers Magazine» և գիտական ֆանտաստիկայի վեպերի հեղինակ է։
Նա խաղերի դիզայնի վերաբերյալ դասախոսություններ է կարդացել համալսարաններում, այդ թվում՝ Կոպենհագենի Տեղեկատվական տեխնոլոգիաների համալսարանում, Հելսինկիի արվեստի և դիզայնի համալսարանում, Ռենսելերի անվան պոլիտեխնիկական ինստիտուտում և Նյու Յորք նահանգի Սթոունի–Բրուք համալսարանում։


== Խաղեր ==
Կոստիկյանի ուշագրավ գործերը ներառում են՝

Web and Starship (1984)
Toon (1984)
Star Wars: The Roleplaying Game (1987)
Pax Britannica (1985)
Paranoia (1984)
The Creature That Ate Sheboygan (1979)
MadMaze
Violence: The Roleplaying Game of Egregious and Repulsive Bloodshed
The Price of Freedom (1986)Բացի այդ, Կոստիկյանը խաղերի ձևավորման և մշակույթի ոլորտում խաղերի դերի թեմայով հայտնի հեղինակ է։ Նրա էսսեն՝ «I Have No Words and I Must Design», լայնորեն ընթերցվում է՝ որպես խաղային դիզայնի մշակման հայեցակարգային մոտեցում։
Կոստիկյանը երկար տարիներ աշխատել է խաղերի ձևավորման վրա, գրել և կոնսուլտացիաներ է տվել Nokia-ի համար։ 2005 թվականի սեպտեմբերին նա լքել է Nokia-ն՝ Computer Gaming World-ի նախկին խմբագիր Ջոնի Ուիլսոնին միանալու համար, և հիմնել ինդի խաղերի ստարտափի հրատարակչություն՝ Մանիֆեստո Գեյմս։ Նա պարբերաբար աջակցել է ներկայումս գոյություն չունեցող Մանիֆեստո Գեյմսի կայքին և նրանց՝ այժմ գոյություն չունեցող բլոգի գլխավոր խմբագիրն էր։
1970-80-ական թվականներին Կոստիկյանը Սլոբբովիայի առաջատար մասնագետն էր։
2009թ-ի փետրվարին Կոստիկյանը թարմացրեց կանոնները և 1979 թվականին վերաթողարկեց իր «Վեկտոր 3» տիեզերական մարտական խաղը՝ Creative Commons արտոնագրով։


== Գրքեր ==
Կոստիկյանը գրել է չորս վեպ։ Առաջին երկուսը ժանրային ֆենտեզի պարոդիա էին՝ «Մեկ այլ օր» (Another Day), «Ուրիշ զնդան» (Another Dungeon), (1990) և դրա շարունակությունը՝ «Մի արկածային խաղ» (One Quest), «Բռնի՛ր վիշապներին» (Hold the Dragons) (1995): «Սրով»-ը (Sword, 1993)՝ ևս մեկ անհարգալից ֆանտազիա է երիտասարդ բարբարոսի մասին, որին հանգամանքները ստիպում են մուտք գործել ավելի մեծ աշխարհ։ Այն ի սկզբանե սերիականացված էր Prodigy առցանց ծառայությունում։
Նրա վերջին վեպում՝ «Առաջին պայմանագիրը» (First Contract) (2000), պատկերվում են (շատ կոպիտ հումորով) հսկայական սոցիոլոգիական և տնտեսական փոփոխություններ, որոնք տեղի են ունենում այլմոլորակայինների՝ երկիր գալուց հետո, ու մեկ ձեռնարկատիրոջ ջանքերը գոյատևելու և նոր կյանք սկսելու համար։
2013 թվականին MIT Press-ի կողմից հրապարակվեց Կոստիկյանի ոչ գեղարվեստական հայացքը խաղերի զարգացման մեջ անորոշության դերի վերաբերյալ։
Ավելի ուշ՝ 2015 թվականին տպագրվեց հրատարակության կազմը։


== Մրցանակներ և ճանաչում ==
Կոստիկյանը Origins Awards-ի հինգ մրցանակների հաղթող է։ 2007 թվականի մարտի 7-ին Կոստիկյանը ստացել է Game Developers Choice Awards Maverick (թարգմ. Խաղ մշակողների ընտրություն և Մավերիք մրցնակներ) մրցանակները։ Մրցանակը տրվեց ինդի խաղերի համար կենսունակ ալիք ստեղծելու նրա անխոնջ ջանքերի համար։ 1999-ին նրան ներգրավվել են Արկածային խաղերի փառքի սրահ։


== Ծանոթագրություններ ==