Playstation Vita

PlayStation Vita, PS Vita (ճապ.՝ プレイステーション・ヴィータ Պուռեյսուտե՝ սյոն Վի՝ տա), Sony Computer Entertainment կողմից թողարկված դյուրակիր խաղային վահանակ, որը PlayStation Portable-ի նախորդն է։ Ճապոնիայում թողարկվել է 2011 թվականի դեկտեմբերի 17-ին, իսկ Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում՝ 2012 թվականի փետրվարի 22-ին։
Համակարգը թողարկվել է 2011 թվականի հունվարի 27-ին՝ PlayStation Suite-ի հետ, PlayStation Meeting 2011-ի ժամանակ։ Թողարկումից առաջ վահանակը հայտնի էր՝ որպես PSP2, որի մասին հայտնի էր (ինչպես և PlayStation Phone-ի) կողմնակի մշակողների կողմից։ Մինչև 2011 թվականի E3 շնորհանդեսը, համակարգը հայտնի էր Next Generation Portable (NGP) ф\աշխատանքային անվանման տակ։


== Տեխնիկական բնութագիր ==
Սկզբնական բնութագիրը հայտնի է դարձել վահանակի թողարկման հետ։ E3 2011-ից հետո տվյալները ճշտվել էին։

Կենտրոնական պրոցեսոր՝ 4 միջուկային ARM Cortex™-A9 (մինչև 2.0 GHz հաճախականությամբ, մարտկոցի լիցքի խնայման համար կարող է իջեցվել Sony-յի կողմից)։
Գրաֆիկական պրոցեսոր՝ OpenGL 2.0-ի (200 MHz, 133 MPolygon/s, 4 GPixel/s) աջակցմամբ և 128 մեգաբայթ ծավալով տեսահիշողությամբ PowerVR SGX543MP4+։
Օպերատիվ հիշողություն՝ 512 մեգաբայթ։
Էկրան՝ 5-դյույմանոց (127 մմ) OLED, 960 × 544 (16:9) 220 dpi, TrueColor։
Չափսեր (լայնություն × բարձրություն × հաստություն)՝ մոտավորապես՝ 182×83,55×18,6 մմ։
Ներմուծման միջոցներ՝ PlayStation-ի ստեղն, սնուցման ստեղն, խաչկապ (վեր / վար / աջ / ձախ), գործողությունների ստեղներ (, , , ), կողմնային ստեղներ (L, R), 2 անալոգային ջոյսթիքներ, Start և Select ստեղներ, ձայնի բարձրության կարգավորման ստեղներ (+/-) և նաև բազմահատոր սենսորային էկրան և multi-touch-ով օժտված ետին սենսորային պանել (touchpad):
Հաղորդակցություն՝ IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi և Bluetooth 4.0 + EDR ադապտերներ, ինչպես նաև օպցիոնալ 3G-մոդեմ.
Տեսախցիկներ՝ առջևի և հետևի տեսահանում՝ 120 կադր/վայրկյան կադրերի հաճախականությամբ՝ 320x240-ի ժամանակ և 60 կադր/վայրկյան կադրերի հաճախականությամբ՝ 640x480-ի ժամանակ։
Լրացուցիչ՝ ստերեոբարձրախոսներ, խոսափող, եռառանցք էլեկտրոնային կողմնացույց, եռառանցք գիրոսկոպ և աքսելերոմետր (Sixaxis), նաև 3G-ի հետ մոդելում՝ GPS։
Remote Play-ի աջակցում (Վահանակի PlayStation 3-ի կառավարչի տեղ ցանցով օգտագործելու հնարավորություն)։


== Կրիչ ==

PlayStation Vita-յի խաղերը տարածվում են նոր Playstation Vita Card սեփական ֆորմատի ֆլեշ-քարտերի վրա, որոնք փոխարինել են UMD-ն։ Բացի այդ, վահանակն ունի Memory Stick PRO DUO-ին փոխարինող և մինչև 64 ԳԲ տարողությամբ թողարկվող նոր հիշողության քարտերի միակցչի տեղ։ Եվրոպայում վաճառքների մեկնարկի ժամանակ մատչելի էին միայն 4-16 ԳԲ տարողությամբ քարտեր։ 5-10 %-ը վերապահված էր պահպանումների և պատչերի համար։ Ֆլեշ կուտակիչն օգտագործելով` Sony-ն պլանավորում էր թողարկել ավելի մեծ տարողություն ունեցող ֆլեշ-քարտեր։ Նաև օգտատիրոջ PSN հաշիվը կապված է հիշողության քարտի հետ, բայց ոչ վահանակի։


== Ծրագրային ապահովում ==


=== Համակարգային ծրագրային ապահովում ===
PlayStation Vita-յում ավելացվել է նոր, XMB-յին փոխարինող ինտերֆեյս, որի առանձնահատկություններից մեկը Live Area պատուհանն է, որը կա ամեն հավելվածում։ Իր մեջ տեղակայված են ձեր ընկերների ակտիվության մասին վերջին ինֆորմացիան, էլեկտրոնային հրահանգները և հավելվածի մեկնարկի ստեղնը։ Ամբողջությամբ ինտերֆեյսը իրենից ներկայացնում է խաղերի և հավելվածների պատկերակներով կենտրոնական ուղղահայաց թերթվող մենյու։
Վահանակում նախապես տեղադրված են near (ռուս.՝ «Рядом»), Party («Հավաքույթ»), Welcome Park («Ողջունման գոտի») հավելվածները և փոստային կլիենտը։ near-ը թույլ է տալիս փնտրել մոտակա տարածքի վահանակի սեփականատերերին, զննել նրանց խաղերը և նաև փոխանակել միմյանց վիրտուալ նվերները։ Party-ն հաղորդագրությունների և ձայնային կապի փոխադրման միջող է, որը անկախ է զուգահեռ օգտագործվող հավելվածից, ինչը՝ ըստ PlayStation.Blog Share-ի նախորդ՝ PlayStation վահանակների համար առավել պահանջված ֆունկցիա է։
2011 թվականի օգոստոսին Sony ընկերությունը որոշ անկախ մշակողների համար անվճար ներկայացրել է dev kit-ը, իսկ նույն թվականի օգոստոսի կեսին PS Vita-յի խաղերի մշակման համար նախատեսված dev kit-ի պաշտոնական գինը 1 900 եվրո էր, երբ Playstation 2-ի և Playstation 3-ի համար նմանատիպ փաթեթները արժեին 20 000 եվրո, իսկ PSP-ի համար՝ 15 000 եվրո։
2011 թվականի նոյեմբերին կայացած GDC 2011 աշխատաժողովի ժամանակ ներկայացվել են PlayStation Suite-ի մասին PS Vita-յի, Xperia Play-ի, Tablet-ի, Tablet P-յի և այլ ապագա վահանակների համար խաղեր և հավելվածներ մշակելու միջոցների հավաքածուի մասին մանրամասնությունները։ Այդ հավելվածների մշակումը անց է կացվում C# ծրագրավորման լեզվի օգնությամբ, որն աշխատում է Mono ֆրեյմվորքի հիման վրա ստեղծված Sony-ի վիրտուալ մեքենայում։ Որպես մշակման միջավայր ծառայում է PssStudio-ն, որն իր հերթին նույնպես IDE MonoDevelop-ի ընդլայնված տարբերակ է։


=== Խաղեր ===
Վահանակի թողարկմանն առընթեր ներկայացվել են խաղերի հետևյալ շարքեր՝ Call of Duty, Dynasty Warriors Next, Everybody’s Golf, Killzone, LittleBigPlanet, Metal Gear Solid, Resistance, WipeOut, Uncharted, Yakuza։ Ցուցադրվել են նաև առանձին խաղեր՝ Broken, Dungeon Defenders, Hustle Kings, Gravity Rush, Little Deviants, Reality Fighters, Smart As։ Վահանակի հնարավորությունների դեմոնստրացիայի համար ցուցադրվել է տեղափոխված Unreal Engine շարժիչի աշխատանքը և PlayStation 3-ից տեղափոխված Lost Planet 2-ից մի տեսարան։ PlaySation Portable-ի հետ հետադարձ համատեղելիության դեմոնստրացիայի համար ցուցադրվել է երկու ջոյսթիքներն աջակցող Monster Hunter Portable 3rd խաղի ներբեռնվող տարբերակը։
PlayStation Suite-ի համարհայտարարվել են առաջին PlayStation-ի խաղեր՝ Cool Boarders 2, MediEvil, Rally Cross, Syphon Filter և Wild Arms։
2011 թվականի հունիսի 7-ի վրա Sony ընկերությունը համագործակցում էր PlayStation Vita-յի համար նախատեսված խաղեր ստեղծող 76 մշակողների և հրատարակիչների հետ Ճապոնիայից, 20-ի հետ Հյուսիսային Ամերիկայից և 57-ի հետ Եվրոպայից։
Sony-յի ներկայացուցիչները պատմել են, որ վաճառքների սկզբին գնորդներին մատչելի էր 25 խաղ, որոնց մեջ էին՝ FIFA 12-ը, Ultimate Marvel vs. Capcom 3-ը, Uncharted: Golden Abyss-ը, F1 2011-ը և այլ խոշոր խաղեր։ Ամբողջովին Sony-ն պլանավորում էր PlayStation Vita-յի վաճառքի մեկնարկի առաջին օրերը թողարկել մոտ հարյուր խաղ։ PlayStatin Vita-յի խաղերը Եվրոպայում և Ամերիկայում չեն արժում ավելի քան 50 ԱՄՆ դոլար։
Նաև PlayStationVita-ն ունի Remote Play («հեռացույց խաղ») ֆունկցիան․ խաղային գործընթացը PlayStation 3-ից և PlayStation 4-ից ցուցադրվում է դյուրակիր վահանակի էկրանին․ այդ ֆունկցիաից օգտվելով կարելի է PlayStation Vita-ն օգտագործել՝ որպես կառավարիչ։ Ի տարբերություն PlayStation 3-ի, որի միայն մի քանի խաղն են աջակցում այդ ֆունկցիան՝ PlayStation 4-ի բոլոր խաղերը աջակցում են այդ ֆունկցիան։ Որոշ խաղերում կարրելի է PlayStation Vita-յի, PlayStation 3-ի, ինչպես նաև PlayStation 4-ի միջև կարելի է խաչապլատֆորմային խաղ կազմակերպել։


=== Հավելվածներ ===
Gamescom 2011-ի ժամանակ Sony-ն թողարկել է հավելվածներ Facebook-ի, Skype-ի, Netflix-ի, Twitter-ի և foursquare-ի համար, որոնք մատչելի կլինեն PlayStation Store-ի օգնությամբ։ Նաև ներբեռնման համար մատչելի կդառնան լրացոիցիչ հավելվածներ, օրինակ՝ Qriocity, Flickr, YouTube (թողարկվել է 2012 թվականի մայիսին), Hulu և Crackle (վերջին երկուսը թողարկվել են E3 2012-ի ժամանակ)։


== Խաղային վահանակի թողարկում ==

E3 2011-ի ժամանակ Sony-ի շնորհանդեսում հայտարարվել է վհանակի գինը (RRP). Եվրոպայում՝ 249 եվրո առանց 3G, 299 եվրո՝ 3G-յով, Ամերիկայում՝ 249 դոլար առանց 3G, 299 դոլար՝ 3G-յով, AT&T-յից։ Վահանակի պաշտոնական թողարկումը կայացել է 2001 թվականի դեկտեմբերի 17-ին՝ Ճապոնիայում, 2012 թվականի փետրվարի 22-ին վահանակը մատչելի է դարձել Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում։


== Վաճառքներ ==
CES 2012-ի ժամանակ Կադզուո Խիրայը հայտարարել է, որ արդեն վաճառվել է կես միլիոն վահանակ։ 2013 թվականի փետրվարի 15-ի վրա վաճառված էր 4,1 միլին վահանակ։ Sony-ն չի պատրաստվում կանգ առնել ձեռք բերածի վրա և տեղեկացնում է, որ նրանց պլանների մեջ է մտնում այս ֆինանսային տարվա մեջ բարձրանցել վաճառնքերի թիվը մինչև 16 միլիոն (2012-2013 թվականներ)։
2012 թվականի նոյեմբերի 8-ին խաղային վահանակի պաշտոնական գների իջացման մասին ինֆորմացիա է հայտնվել։ PlayStation Vita-յի Wi-Fi-յով և 3G-յով տարբերակի ծորհուրդ տրվող գինը 12 990 ռուբլի կկազմի, իսկ PlayStation Vita-յի միայն Wi-Fi-յով մոդելը կարժենա 9 990 ռուբլի։
GamesCom 2013 ցուցահանդեսի ժամանակ Sony-ն հայտարարել է վահանակի գնի իջացման մասին։ PlayStation Vita-յի Wi-Fi-յով և 3G-յով տարբերակի պաշտոնական գինը կազմեց 8 990 ռուբլի։


== Մամուլի արձագանք ==
Ընդհանուր առմամբ մամուլը դրական է դիմավորել PS Vita-յին, սակայն արդյունաբերության շատ գործիչներ ուշադրություն են դարձնում խաղերի փոքր գրադարանին և մարտկոցի աշխատանքի ոչ երկար ժամանակին (խաղի ռեժիմում վահանակը «ապրում է» 3-6 ժամ)։


== PS Vita 2000 ==
2013 թվականի հոկտեմբերի 10-ին Ճապոնիայում թողարկվել է նոր տարբերակ՝ PCH-2000։ 2014 թվականի մարտի 21-ին այն սկսել է վաճառվել Եվրոպայում։ Slim-տարբերակը 20 %-ով ավելի բարակ է և 15 %-ով ավելի թեթև։ Էկրանը փոխարինվել է ավելի էժան IPS LCD դիսփլեյով, ինչը նկատելիորեն վատացրել է պատկերի որակը։ Սակայն Slim-տարբերակում ավելացրել են ինքնավար աշխատանքի մի քանի ժամ և ըստ Sony-ի հաստատման՝ վահանակը կարող է աշխատել մինչև 6 ժամ։ Նաև վահանակն ունի 1 ԳԲ ներկառուցված հիշողություն, բայց այն կարելի է օգտագործել միայն հիշողության քարտի բացակայման դեպքում․ երկու ֆունկցիաները միաժամանակ օգտագործելն անհնար է։ Հիշողության քարտը վահանակում դնելու դեպքում համակարգը կառաջարկի վահանակից տվյալները տեղափոխել հիշողության քարտ։ Տեղադրված է micro-USB անցք այն թույլ է տալիս համապատասխան լարի օգնությամբ լիցքավորել վահանակը։ Ամբողջ աշխարհում այն թողարկվել է ստանդարտ գույնով (սև), մինչդեռ Ճապոնիայում մատչելի էին մի քանի տարատեսակություններ՝ սպիտակ, սև, բաց երկնագույն, կանաչ լայմ, վարդագույն և կանաչ-շագանակագույն։


== Խաղային վահանակի ջարդում ==
2016 թվականի հուլիսի 29-ին հայտնի է դարձել HENkaku ընդլայնման թողարկման մասին, որը iOS-ի JailBreak-ին և Android-ի Root-ին նմանատիպ էր, որի օգնությամբ վահանակի սեփականատերերը կարողանում էին մեկնարկել ջարդված խաղեր և ոչ պաշտոնական հավելվածներ։ Տվյալ ընդլայնման տեղադրման համար պահանջվում է 3,60 պաշտոնական ներկառուցված ծրագրային ապահովում, միացում համացանցին և ԱՀ-ի վրա FTP-կլիենտ։ Այսօրվա վրա ջարդված խաղերի գրադարանը կազմում է ավելի քան 200 խաղ, նաև կան PlayStation-ի, Sega Mega Drive-ի, Nintendo DS-ի և այլ վահանակների էմուլյատորներ։


== Ծանոթագրություններ ==


== Արտաքին հղումներ ==
PS Vita-յի բաժինը Archived 2011-06-09 at the Wayback Machine. PlayStation-ի կայքում