Gangstar: Crime City

Gangstar։ Crime City (հայերեն՛ Գանգստեր։ Հանցագործության քաղաք),  բաց աշխարհի մարտա-արկածային տեսախաղ է, որը թողարկվել է Gameloft-ի կողմից և մշակվել է նրա դուստր ձեռնարկություններից մեկի կողմից։ Այն թողարկվել է 2006 թվականի հոկտեմբերին բջջային հեռախոսների (JavaME) համար։


== Սյուժե ==
Գլխավոր հերոս Թագը գանգստեր է, ով 50,000 դոլար է պարտք քաղաքի մաֆիայի դոնին։ Նախ, գլխավոր հերոսը կատարում է առաքելությունները Օքեան Դրայվ տարածքում, իսկ հետո գլխավոր հերոսը կատարում է առաքելությունները Ցենտրո տարածքում, որից հետո գլխավոր հերոսը կրկին կատարում է առաքելությունները Օքեան Դրայվ տարածքում։ Այնուհետև հերոսը այնպիսի խնդիրներ է ունենում, որ վերջում ստիպված է լինելու սպանել մաֆիայի դոնին։ Դրանից հետո գլխավոր հերոսին սկսել են վախենալ ու հարգել։


== Խաղի ընթացքը ==
Gangstar։ Crime City-ը վերևից ներքև շրջող երկչափ մարտա արկածային տեսախաղ է։ Խաղի աշխարհը կարելի է անցնել ոտքով կամ մեքենայով։ Crime City-ը՝ խաղի տիտղոսային (հորինված) միջավայրը, գրեթե նման է Լոս Անջելեսի և Մայամիի համադրությանը (հիմնականում բաղկացած է Մայամիում գտնվող տարածքներից)։ Օրինակներ են այնպիսի տարածքներ, ինչպիսիք են Ocean Beach-ը (ինչպես օգտագործվում է Grand Theft Auto: Vice City) և Ocean Drive-ը։ Ոստիկաններն ու նրանց մեքենաները պատկերված են LAPD-ի օրինակով։
Խաղի աշխարհը կառուցված է որպես բաց աշխարհ՝ ավազատուփի վրա հիմնված միջավայրով, որը խաղացողին տալիս է զգալի տարածք, որտեղ կարող է տեղաշարժվել. այն բաժանված է երկու քարտեզի, որոնք ներկայացնում են համապատասխանաբար բարձրակարգ և կիսաքանդ արվարձանային թաղամաս։ Ոտքով խաղացողը կարողանում է վազել և կրակել հետիոտների և մեքենաների վրա, ինչպես նաև հնարավոր է վարել տարբեր տրանսպորտային միջոցներ։ Թեև սյուժետային առաքելություններն անհրաժեշտ են խաղի ընթացքում առաջընթացի համար, դրանք պարտադիր չեն, քանի որ խաղացողները կարող են դրանք կատարել իրենց ազատ ժամանակ։ Բացի հիմնական սյուժեից, խաղացողները կարող են նաև մասնակցել կողմնակի գործողություններին, ինչպիսիք են փողոցային մրցավազքը, գույք գնելը, ինչպիսիք են ռեստորանը և ձայնագրման պիտակը և թմրանյութերի վաճառքը (չնայած հաշվի առնելով խաղի խիստ գրաքննված բնույթը, էվֆեմիզմները, ինչպիսիք են «կոնֆետները»։ «և հրուշակեղենի հետ կապված այլ տերմիններ օգտագործվում են թմրամիջոցների մասին ուղղակի հղումներից խուսափելու համար)։
Զենքի խանութներից խաղացողը կարող է գնել զենքեր (ներառյալ ատրճանակ, որն ունի անսահման զինամթերք, Ուզի (որն օգտագործվում է կրակոցներ կատարելու համար), պոմպային որսորդական հրացան, AK-47 գրոհային հրացան, դիպուկահար հրացան և հրթիռակետ (որը միայն որոշ վայրերում և որոշ առաքելություններում է հայտնաբերվել), լրացուցիչ առողջապահություն և թիկնապահներ։


== Ընդունելություն ==
Gangstar: Crime City-ն արժանացավ քննադատների դրական արձագանքին, գովասանքի արժանացավ խաղախաղին և Gameloft-ի ջանքերին՝ Grand Theft Auto-ի նման փորձը շարժական սարքեր բերելու համար, որը Rockstar-ից պաշտոնական թողարկում չէր տեսել մինչև բջջայինի տասներորդ տարեդարձը։ Grand Theft Auto III-ի թողարկումը 2011 թվականին։ IGN-ի ղեկավար Լևի Բյուքենանը Crime City-ին տվել է 7,4 գնահատականը 10-ից՝ նշելով. «Եթե դուք կարող եք մուտք գործել Gangstar առանց որևէ այլ ակնկալիքի, քան GTA-ի փորձի ողջամիտ ֆաքսիմիլը ամենափոքր էկրանին սակարկված գնով, ապա անպայման կան որոշ հարվածներ։ ուներ։ Պարզապես խաղալիս լեզուն ամուր պահիր այտերի մեջ։ Նմանատիպ դրական ակնարկում Pocket Gamer-ը նաև նշել է, որ խաղը մեծապես հիմնված է Grand Theft Auto-ի վրա՝ նշելով, «թեև դա այդպես է։ ոչ լավագույնը, որ կարող էր լինել, Gangstar: Crime City-ը լավ դանակահարություն, հարված և այլ բռնի փոխաբերական բայ է GTA-ն բջջային ձևի վերածելու համար։ Կոշտ, եթե ոչ ամբողջությամբ հղկված», Մինչ երկու գրախոսներն էլ նշել են, որ խաղը բաց է։ աշխարհը և առաքելությունները, գանգստա ռեփի և հիփ-հոփ մշակույթի նրա կարծրատիպային պատկերումը քննադատվում և ծաղրվում էր՝ որպես կլիշե և լեզվակռիվ։


== Ծանոթագրություններ ==