Interplay Entertainment Corporation

Interplay Entertainment Corporation, ամերիկյան համակարգչային խաղերի մշակմամբ և հրատարակմամաբ զբաղվող ընկերություն։ Հիմադրվել է Բրայան Ֆարգոի կողմից 1983 թվականին՝ Interplay Productions անունով։


== Պատմություն ==


=== Interplay Productions ===
Ընկերությունը հիմնադրել է 1983 թվականին Հարավային Կալիֆոեռնիայում Բրայան Ֆարգոի կեղմից։ Առաջին վարձված աշխատողները դարձան Ջեյ Պեյտելը, Թրոյ Ուորրելլը և Հայնեմանը, ովքեր Ֆարգոի հետ աշխատել էին Boone Corporation փորիկ ֆիրմայում։  Ընկերության առաջին գործերը օրիգինալ չէին և իրենցից ներկայացնում էին այլ ծրագրային ապահոման մշակումը և անգամ ընկերությունը կատարել ռազմական պատվեր Loral Corporation-ի կողմից։ Activision-ի հետ համաձայնագրից հետո, ընկերություն 3 նկարազարդ տեքստային խաղի համար ստացավ 100 հազար դոլլար։ Խաղերից երկուսը թողարկվեցին 1984 թվականին։ Երրորդ խաղը թողարկվեց 1985 թվականին Borrowed Time անունով, այն հետևում էր Արին Կացաի «Subway Software» սցենարին։ Այս երեք խաղերը հիմնվել էր Ֆարգոի առաջի աշխատանքներից՝ Demon’s Forge հիման վրա, որը թողարկվել է 1981 թվականին։
Լեքսիկական վերլուծության համար նախատեված ծրագիրը, որը գրվել էր Ֆարգոի և իր օգնականի կոմից, հասկանում էր 250 գոյականներ, 200 բայ, ինչպես նաև պարագաներ և ուղիղ հավելումներ։ 1986 թվականին թողարկվեց ևս մեկ խաղ, որը կոչվում էր Tass Times in Tonetown։ Ընկերությունը բարձ հեղինակություն ձեռք բերեց  The Bard’s Tale (1985), Wasteland (1988) և Dragon Wars (1989) դերային խաղերի թողարկումից հետո։ Բոլոր խաղերը հրապարակվեցին Electronic Arts-ի կողմից։
Ընկերությունը սկսեց սեփական հրատարակչական բիզնեսը, 1988 թվականին Neuromancer և Battle Chess խաղերի թողարկումից հետո, ինչպես նաև սկսեց տրամադրել հրատարակչական ծառայություններ այլ ընկերությունների համար։ 1995 թվականին Interplay հրապարակեց հայտնի Descent խաղը, որը մշակվել է Parallax Software-ի կողմից։ Interplay-ը հրապարակել է խաղեր Star Trek ֆրանշիզում, այդ թվում Star Trek: 25th Anniversary ԱՀ-ի և NES-ի համար, ինչպես նաև Star Trek: Judgment Rites։ Հետագայում այս խաղերը հայտնվեցին CD-ROM-ի վրա։
1997 թվականին Interplay-ը ավարտեց Fallout խաղի մշակումը և հրապարակեց այն՝ հաջող խաղ, որը արժանացավ քննադատների դրական ակնարկներին, այն իրենից ներկայացնում էր ռետրոֆուտուրիստական ոճի խաղ, ապոկալիպսիսի մասին։ 1998 թվականին թողարկվեց Fallout 2 խաղը, Black Isle Studios-ի կողմից։


=== Interplay Entertainment ===
1998 թվականին ընկերությունը փոխեց անունը՝ Interplay Entertainment-ի։
2001 թվականին ֆրանսիական Titus ընեկրությունը ամբողջական վերահսկման մեջ դրեց ընկերության գործողությունները։ Այս բանից հետո Interplay Entertainment-ի հրատարակչական բիզնեսը կանգնեց և ընկերությունը համաձայնագիր ստորագրեց Vivendi-ի հետո իր խաղերի հրատարակման համար։ Արդյունքում Ֆարգոն լքեց ընկերությունը և հիմնեց նոր ստուդիա inXile Entertainment-ը, քանի-որ իր պլանը չիրականացավ։ 2003 թվականի դեկտեմբերի 8-ին Black Isle Studios աշխատանքային ողջ խումբը ենթարկվեց կրճատման։
2004 թվականին Baldur's Gate: Dark Alliance II խաղի թողարկումից հետո լուրեր տարածվեցին, որը Interplay Fallout երեք խաղերի մշակման իրավունքը փոխանցել էր Bethesda Softworks։ Սակայն 2005 թվականին ընկերությունը ցուցադրեց Fallout: Brotherhood of Steel 2, Baldur’s Gate: Dark Alliance III խաղերը։ Գտնվելով սննկացման եզրի, Interplay-ը Bethesda Softworks-ին վաճառեց Fallout ֆրանշիզի իրավունքները, իրեն պահելով միայն ММО խաղերի թողարկման իրավունքը, իրեն պահելով այս լիցենզիան մինչև 2007 թվականը և ավելի ուշ սկսեց նրա մշակումը։
2008 թվականին Interplay վերաթողարկեց Earthworm Jim և Earthworm Jim 2  խաղերը Wii-ի համար, ինչպես նաև սկսեց համագործակցել Masthead Studios-ի հետ Fallout Online խաղի ստեղծման համար։


== Ստուդաներ ==


=== Գործող ===
Interplay Discovery, մասաճյուղ, որը զբաղվում է ինդի խաղերի հրատարակմամբ։
Black Isle Studios, հիմնվել է 1996 թվականին, փակվել է 2003 թվականին։ Բացվել է 9 տարի անց, 2012 թվականին MDK2 HD-ի հաջողությունից հետո։


=== Փակված ===
BlueSky Software, հիմնվել է 1988 թվականին, փակվել 2001 թվականին։
Brainstorm
Interplay Films, մասնաճյուղ, որը հիմնադրվել էր հայտնի ֆրանշիզների հիման վրա ֆիլմեր ստեղծելու համար։


=== Վաճառված ===
Shiny Entertainment, հիմնել է 1993 թվականին, ձեռք է բերվել 1995 թվականին և վաճառվել է Atari ընկերությանը 2002 թվականին։


=== Այլ ===
14 Degrees East, ստրատեգիական խաղեր մշակելու համար։ Հիմնվել է 1999 թվականի մարտի 3-ին։
FlatCat
Interplay Sports՝ ընկերություն, որը մշակում է սպորտային խաղեր
Tantrum Entertainment
Tribal Dreams
Digital Mayhem,


== Ծանոթագրություններ ==


== Արտաքին հղղումներ ==
Interplay Productions-ի պաշտոնական կայք