Digital Extremes

Digital Extremes, մասնավոր ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամբ։ Ընկերությունը ունի երկու արտադրողական օֆիսներ՝ առաջինը (և հիմնականը) գտնվում է Լոնդոնում, և երկրորդ (որը ավելի վաղ ժամանակում հայտնի էր ինչպես Brain Box Games դուստր ընկերություն) տեղակայված է Տորոնտոյում։ Ընկերության կողմից մշակված հայտնի խաղերից են՝ Unreal և Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe։


== Պատմություն ==
Ընկերությունը հիմնադրվել է 1993 թվականին Ջեյմս Շմալցի կողմից։ Առաջին մշակված խաղը դարձավ՝ Epic Pinball-ը, որը նախատեսված էր Epic MegaGames-ի համար (հիմա՝ Epic Games)։ Հետո 1993 թվականին թողարկվեց Epic MegaGames-ի հետ համատեղ մշակած՝ Silverball խաղը, որը նույնպես ստեղծված է պինբոլ ժանրով։
1995 թվականին թողարկվեց Extreme Pinball խաղը, որը նախատեված էր ինչպես անհատական համակարգիչների, այնպես էլ PlayStation խաղային համակարգերի համար (ավելի ուշ վերահրապարակվեց PlayStation 3-ի համար նախատեսված տարբերակը)։
1998 թվականին թողարկվեց Unreal խաղը, որը ստեղծվել էր Epic Games-ի հետ համատեղ։ Այս խաղը իրենից ներկայացնում է եռաչափ հրաձգություն առաջին դեմքից, որը ստեղծվել էր այդ ժամանակաների հզորագույն խաղային շարժիչներից Unreal Engine-ի հիման վրա, այն ստացավ բարձր գնահատականներ խաղացողների և մասնագիտացված հրատարակչությունների կողմից։ Մեկ տարի անց, 1999 թվականին թողարկվեց Unreal Tournament-ը, որում արդեն հասանելի դարձավ բազմամարդ ռեժիմը։ Այս խաղը նույնպես ստացավ բարձր գնահատականներ։
2001 թվականին թողարկեց պինբոլ ժանրի՝ Adventure Pinball: Forgotten Island խաղը, որում նույնպես օգտագործվեց Unreal Engine։ Խաղի հրատարակչությամբ զաղվում էր Electronic Arts ընկերությունը, և այն նախատեսված է անհատական համակարգչիների և խաղային համակարգերի համար։
2002 թվականին թողարկվեց Unreal Championship խաղը, որը ցանցային հրաձգություն էր, որը նախատեսված էր հատուկ Xbox-ի համար։ Խաղի մշակումը կատարվել է Epic Games-ի հետ միասին։ Բացի դա 2002 և 2004 թվականներին համապատսախանաբար թողարկվեցին Unreal Tournament 2003 և Unreal Tournament 2004 խաղերը։
2003 թվականին Տորոնտոյում հիմնվեց Brain Box Games դուստր ընկերությունը, որը թողարկեց մի քանի ցածրգնահատականներ ստացած խաղեր՝ Desert Thunder և Land of the Dead: Road to Fiddler's Green։ Սակայն ընկերությունը փակվեց և դարձավ արտադրողական օֆիս և ստացավ Digital Extremes Toronto անունը։
2005 թվականին թողարկվեց եռաչափ հրաձգություն՝ Pariah-ն, որին հաղորդված էր գիտաֆանտաստիկ ոճ և աշխատում էր Unreal Engine 2.5 խաղային շարժիչով։ Մեկ տարի անց կայացավ WarPath խաղի թողակումը։
2008 թվականին թողարկվեց Dark Sector խաղը, որը հիմնվել է սեփական շարժիչով և մշակվել է մի քանի տարի շարունակ։ Բացի դա նույն տարում թողարկվեց BioShock խաղի տարբերակը PlayStation 3-ի համար, իսկ 2010-2011 թվականներին աշխատել է BioShock 2 բազմամարդ խաղի մշակման վրա, և Homefront  խաղի տարբերակը նախատեսված ԱՀ-ների համար։
2012 թվականին թողարկվեց The Darkness 2 խաղը Խաղի առաջին մասը ստեղծվել է շվեդական Starbreeze Studios ստուդիաի կողմից։ Խաղի առաջին մասը ստեղծվել է շվեդական Starbreeze Studios ստուդիաի կողմից։ Նույն տարում էլ ընկերությունը ցուցադրեց բազմամարդ  Warframe խաղը։
Ինչպես նաև Digital Extremes-ը համագործակցել է TechAlliance-ի հետ և իր մոտ է ընդունում տասնյակ աշակերտներ, որպեսզի նրանց հնարավորություն տա հանդիպել ընկերության գործընկերների հետ, բացի դա ընկերությունը հաղթել է  DIG London կոնֆերանսում։ Dark Sector խաղի թողարկման համար օգտագործվել է Digital Extremes-ի կողմից թողարկված Evolution Engine-ը, որը կարող են գնել նաև այլ ստուդիաներ։


== Ծանոթագրություններ ==


== Արտաքին հղղումներ ==
«Digital Extremes» (անգլերեն)։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-14-ին։ Վերցված է 2011 թվականի փետրվարի 15  
«Digital Extremes» (անգլերեն)։ IGN։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-14-ին։ Վերցված է 2011 թվականի փետրվարի 15 
«Digital Extremes» (անգլերեն)։ MobyGames։ Արխիվացված է օրիգինալից 2012-04-14-ին։ Վերցված է 2011 թվականի փետրվարի 15