Taito Corporation

Taito Corporation, ճապոնական ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչաին խաղերի և խաղային ավտոմատների համար նախատեսված խաղերի մշակմաբ։ Ընկերությունը տարածում իր մշակած խաղերը ողջ աշխարհով։ Ընկերությունը ունի մասնաճյուղեր՝ Հարավային Կորեայում, Իտալիայում և Չինաստանում։ Նախկինում ընկերությունը մասնաճյուղեր է ունեցել նաև Հյուսիսային Ամերիկայում և Բրազիլիայում։ 2005 թվականին ընկերություն ձեռք բերվեց Square Enix-ի կողմից։


== Պատմություն ==
Ընկերությունը հիմնադրվել է 1953 թվականին, ծագումով Ուկրանիայից Մայքլ Կոգմանի կողմից և սկզբնական շրջանում կրել է Taito Trading Company անունը։ Սկզբնական շրջանում ընկերությունը զբաղվել է տարատեսակ ապրանքների ներմուծմամբ և դարձել է Ճապոնիայում օղու առաջին արտադրող և վաճառողը, ինչպես նաև թողարկել և վաճառել է ոչ մեծ չափի առևտրի ավտոմատներ։ Արդեն մեկ տարի անց, ընկերության գործունեության մեջ էր մտնում երաժշտական ավտոմատների նախագիծը, հետևաբար և նրանց արտադրությունը։
1960-ական թվականների ընկերություն նաև զբաղվում էր մեխանիկական խաղային ավտոմատների արտադրությամբ։ 1973 թվականին ընկերությունը թողարկեց իր առաջին արկադային վիդեոխաղերը նախատեսված խաղային ավտոմատների համար, որոնք ստեղծված էին դիսկրետային տրամաբանությամբ։  Հենց այդ տարի էլ ընկերություն անվանափոխվեց Taito Corporation-ի։ 1978 թվականին Taito դիզայներ՝ Տոսիխոր Նիսիկադոն, ստեղծեց Space Invaders խաղը, որը դարձավ ընկերության ամենահայտնի խաղը։ ԱՄՆ-ում խաղը հրապարակվեց ընկերության կողմից։ Խաղի ստեղծման հիմքում ընկած էր Taito-ի կողմից 1972 թվականին թողարկված Space Monsters խաղը։
Space Invaders-ին մեծ հաջողությունը դրդեց Taito-ին 1979 թվականին բացել մասնաճյուղ ԱՄՆ-ում, որը կրում էր Taito America Corporation անունը։ Այն տեղակայված էր Իլինոյս նահանգում և զբաղվում էր Հյուսիսային Ամերիկայում արկադային ավտոմատների տարածմամբ։ Հիմնականում դրանք խաղեր էին, որոնք մշակված էին Taito-ի կողմից։
1988 թվականին Հյուսիսիային Վանկուվերում, Բրիտանական Կոլումբիայում, ընկերությունը բացեց երկրորդ ամերիկյան մասնաճյուղը՝ Taito Software Inc։ Այն զբաղված էր տնային համակարգերի համար խաղերի մշակմամբ։
1995 թվականին երկու ամերիկյան մասնաճյուղերն էլ փակվեցին։ Taito-ի կողմից մշակված խաղերը շարունակում են հասանելի մնալ ԱՄՆ-ում, սակայն տարածվում են այլ ընկերության կողմից։
Բացի Space Invaders-ից, ընկերությունը երևացող հետք է թողել տեսախաղերի պատմության մեջ, մշակել այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են՝ Qix, Bubble Bobble խաղաշարք, Don Doko Don, Jungle Hunt, Elevator Action, Puzznic, Operation Wolf և Puzzle Bobble.
1992 թվականին Taito-ն ներկայացրեց WOWOW սեփական խաղային համակարգը, որը օգտագործում էր CD-ROM։ Ենթադրվում էր, որ նրա վրա հասաելի կլինեն տնային տարբերակի խաղերը, ինչպես նաև հնարավարություն կլինի ներբեռնել արբայնակային փոխանցման օգնությամբ։ Սակայն այս համակարգը շուկա դուրս չեկավ։
2005 թվականի օգոստոսի 22-ին հայտարարվեց, որ Square Enix ընկերությունը պատրաստվում է գնել Taito 247 900 բաժնետոմսերը, որոնք միասին արժեցել են 45,16 միլլիարդ ճապոնական իեն (կամ 409,1 միլլիոն դոլլար)։ Ընկերությունը նպատակ ուներ Taito-ն դարձնել իր դուստր ընկերությունը։ Square Enix առաջարկը ընդունվեց և 2005 թվականի սեպտեմբերի 22-ին հայտատարվեց, որ ընկերությունը գնել է Taito բաժնետոմսերի 93,7 %-ը։ Սեպտեմբերի 28-ին Taito-ն դարձավ Square Enix-ի դուստր ընկերությունը։
2008 թվականի հուլիսի 28-ին Square Enix պաշտոնապես հայտարարեց, որ պատրաստվում է փակել Taito-ի երկու մասնաճյուղերը՝ Taito Art Corporation և  Taito Tech Co., Ltd․։ Սրանք փակվեցին 2008 թվականի հոկտեմբերին։


== Ծանոթագրություններ ==


== Արտաքին հղղումներ ==
Ընկերության կայք (անգլ.)
Ընկերության կայք (ճապոներեն)
The Taito Project from Emulation Status
Taito Corporation на MobyGames
Taito խաղերը Killer List of Videogames-ում