Երկինք։ Լույսի երեխաներ

Sky: Children of the Light հայերեն՝ Երկինք։ Լույսի երեխաներ, 2019-ի հուլիսի 18-ին «Thatgamecompany» կողմից մշակված և թողարկված ինդի շարժական արկածային խաղ։ Դրանից առաջ Sky: Light Awaits խաղի առկայությունը հասանելի էր բացառիկ iOS ծրագրային սարքերի համար 2017-ի դեկտեմբերից:Ավելի ուշ Android- ի տարբերակը թողարկվեց 2020 թվականի ապրիլի 7-ին։ Եվ Nintendo Switch տարբերակը նախատեսում է թողարկել 2021 թվականին։


== Խաղի ընթացքը ==
Խաղը սկսվում է կարճ կտրվածքով, որը պատմում է խաղի վայրի և խաղացողի առաջադրանքի մասին` «աստղերին տուն բերել»։ Խաղացողը պետք է անցնի յոթ մակարդակ, որոնցից յուրաքանչյուրը խորհրդանշում է որոշակի համաստեղություն, ինչպես նաև վերջին, ամենադժվար և վտանգավոր մակարդակը, որտեղ ամեն քայլափոխի հերոսը վտանգում է խավարի վիշապները կամ թռչող քարերը վիրավորվելը։ Խաղացողը կառավարում է անանուն կերպարին`«լույսի ոգին», որով կարող է ճանապարհորդել տարբեր վայրեր։ Կառավարումն իրականացվում է սենսորային էկրանով։ Խաղացողը կարող է ցուցում տալ հերոսին վազել, սահել առաջ, ցատկել և թրչել։ Կերպարը հագնում է կախարդական թիկնոց, որը բարելավվում է թևավոր լույսը կլանելիս։ Բարելավված թիկնոցը կարող է տեղավորել ավելի շատ «լույսի մասնիկներ», որոնք անհրաժեշտ են բնույթի թռիչքի համար։ Խաղում չես կարող մահանալ, բայց կենսական էներգիայի ցուցանիշը թիկնոցի մակարդակն է։ Եթե ​​թշնամական արարածները հարձակվում են բնույթի վրա, ապա նա կտրուկ հետ է պակասում; եթե այն ջրի հետ է շփվում, ապա այն կորցնում է լույսի մասնիկներ և արդյունքում կարող է կորցնել թիկնոցի ուժի մակարդակը։ Եթե ​​հերոսը կորցնում է թիկնոցի բոլոր մակարդակները, ապա դա հավասարազոր է «մահվան», իսկ նրա համար խաղը սկսվում է նորովի։ «Եդեմի սիրտը»՝ վեցերորդ մակարդակը անցնելը կարող է  թիկնոցի բոլոր մակարդակների կորստ հասցնի, ուստի այս մակարդակին թույլատրվում է անցնել մի խաղացողի, որը հավաքել է առնվազն 20 մակարդակ։
Խաղացողի համար մեկ այլ կարևոր խնդիր է հոգիների որոնումը։ Երբ խաղացողը գտնում է նրանց, ոգիները ցույց են տալիս նրանց հիշողությունների կտորները «մահից առաջ», ինչպես նաև սովորեցնում են խաղացողին նոր ժեստեր, որոնք օգտակար են այլ խաղացողների հետ հաղորդակցվելու համար։ Խաղացողը կարող է նաև նրանց մոմեր տալ՝  նոր կարողություններ սովորելու կամ նոր հանդերձանքներ կամ սանրվածքներ ձեռք բերելու համար։ Մակարդակների անցման ընթացքում նվագարկիչը կարող է նաև դիտել այլ նվագարկիչների կողմից վերահսկվող նիշերը ՝ անխափան ցանցի ռեժիմի իրականացման շնորհիվ։ Խաղացողը կարող է խմբեր կազմել այլ խաղացողների հետ, այս դեպքում նրանք կարող են կիսել մակարդակի անցումը։


== Բարեգործություն ==
2020 թվականին Thatgamecompany-ն անցկացրեց մի քանի խաղային միջոցառումներ` ի նպաստ բարեգործության։ Առաջինը «Բնության օրեր» միջոցառումն էր, Երկրի օրվա տոնակատարության առթիվ, որի ընթացքում հասանելի էր եզակի IAP (ներլցումային գնում)։ IAP- ի յուրաքանչյուր գնումից ստացված հասույթը օգտագործվել է յուրաքանչյուր գնման համար մեկ ծառ տնկելու համար` OneTreePlanted բարեգործական կազմակերպության հետ համատեղ։ Այս իրադարձության արդյունքում Ամազոնիայի և Ավստրալիայի անտառներում տնկվել է ընդհանուր առմամբ 40,576 ծառ ՝ վնասված անտառային հրդեհներից։
Տարվա վերջում տեղի ունեցավ «Բուժման օրեր» միջոցառումը՝ ի պատասխան COVID-19 համաճարակի, որի ընթացքում հասանելի էր եզակի IAP: IAP- ի յուրաքանչյուր գնումից ստացված հասույթի 100% -ը տրամադրվել է «Բժիշկներ առանց սահմանների» կազմակերպությանը, որի արդյունքում ընդհանուր առմամբ նվիրաբերվել է 1,027,340 դոլար։ «Արշավը նաև կարևորեց խաղային արդյունաբերության #PlayApartTogether շարժումը՝  խաղացողներին առցանց միավորելու համար, մինչդեռ նրանք սոցիալական հեռավորության վրա էին։ Բացի այդ, ստուդիան կիսվեց խորհուրդներով, թե ինչպես խաղացողները կարող են ապահով մնալ իրենց սոցիալական ցանցերում։


== Ընդունելություն ==
Metacritic- ը խաղին պարգևատրել է 81-ից 100 բալային համակարգով ՝ հիմնվելով 17 տեսությունների վրա, ինչպես նաև ամենա շատ քննարկված խաղն է։ համար 12-րդ լավագույն խաղը։ Gameinformer- ը խաղը վաստակել է 8.5-ից 10-ը` նշելով.«Sky»- ը թարմացնող և ուժեղ խաղ է iOS պլատֆորմի վրա, և ամենալավագույն ուրիշների հետ կիսված խաղը, հատկապես այն մարդկանց համար, ովքեր սովորաբար չեն ընտրում բջջային խաղեր։ Gamespot- ը խաղը վաստակեց 10-ից 8-ը՝ բացառիկ գովասանքի խոսքերով տեսապատկերների, անիմացիաների և երաժշտական միավորների մասին, սակայն խոստովանելով, որ «նախորդ շրջաններ կատարած այցերը գրեթե այնքան գրավիչ չեն, որքան ձեր առաջին ուղևորությունը»։ IGN- ը խաղը վաստակեց 8,5-ը 10-ից՝ խաղը համեմատելով իր նախորդի հետ՝ որպես «ավելի մեծ և համարձակ հետևանք, որն ընդլայնում է այն, ինչը դարձրեց ճանապարհորդությունը այդքան մեծ»":  Destructoid- ը, ինչպես շատ այլ տեսություններում, գովում էին, որ դա այն խաղն է,  որը «բոլորը պետք է փորձեն», բայց խիստ քննադատում էին կառավարման սարքերը և ձեր հերեսի կողմից տրված կառավարման բացակայությունը, մինչև այն պահը, երբ ասում էին, որ «բոլորը պետք է սպասեն կոնսոլի կամ համակարգչի թողարկմանը» խաղի համար։


== Պարգևներ ==
Խաղը շահեց Apple- ի 2019 թվականի iPhone- ի տարվա խաղը։  2020 թվականի հոկտեմբերի 5-ին Gamasutra- ն հայտնեց, որ ամբողջ աշխարհում խաղը գերազանցել է 50 միլիոն ներբեռնումը։


== Ծանոթագրություններ ==