Բույսերի ընդդեմ Զոմբիների (Plants vs zombies)

Բույսերն ընդդեմ Զոմբիների-ն 2009 թ. ամրոցի պաշտպանության տեսակի տեսախաղ է, որը մշակվել և հրապարակվել է PopCap Games- ի կողմից։ Առաջին անգամ խաղը թողարկվել է Windows- ի և Mac OS X- ի համար, այնուհետև տեղափոխվել է խաղային բարձակներ (կոնսուլներ), ձեռքի սարքեր և բջջային սարքեր։ Խաղացողը ստանձնում է տան տիրոջ դերը զոմբի ապոկալիպսիսի պայմաններում։  Զոմբիները  ալիքներով մոտենում են մի քանի զուգահեռ գծերի երկայնքով, որոնցից էլ խաղացողը պետք է պաշտպանի տունը ՝ տնկելով տարբեր տեսակի բույսեր, որոնք պատրոններ են արձակում զոմբիների ուղղությամբ կամ այլ եղանակներով վնաում նրանց։ Խաղացողը հավաքում է երկնքից ընկնող արևի տեսք ունեցող արժույթ՝ արև, որը օգտագործվում է բույսեր գնելու համար։ Եթե զոմբին հասնում է տուն, խաղացողը պարտվում է և պետք է վերսկսի աշխարհը։
Բույսեր ընդդեմ Զոմբիների  խաղը նախագծվել է Ջորջ Ֆանի կողմից, ով այս խաղը պատկերացրել է ինչպես ավելի պաշտպանական ուղղվածություն ունեցող շարունակություն իր ձկան սիմուլյատոր Insaniquarium (2001) խաղին և խաղը սարքելու ընդացքում այն վերածել աշտարակի պաշտպանության խաղի, որը ներկայացնում է զոմբիների դեմ պայքարող բույսեր։ Խաղը ոգեշնչված է Magic: The Gathering և Warcraft III խաղերից, «Swiss Family Robinson» ֆիլմի հետ միասին։ Երեք ու կես տարի պահանջվեց Plants vs. Զոմբիներ խաղը ստեղծելու համար։ Ռիչ Վերները գլխավոր արտիստն էր, Թոդ Սեմփլը ծրագրեց խաղը, իսկ Լաուրա Շիգիհարան ստեղծեց խաղի երաժշտությունը։ Ինչպես սովորական, այնպես էլ հարդքոր խաղացողներին գրավելու համար սկզբնական աշխարհները նախագծված են պարզ՝  Plants vs. Զոմբիներ խաղի ընդացքում անընդհատ բարդանալով։
Բույսերը ընդդեմ Զոմբիների խաղը դրականորեն ընդունվեց քննադատների կողմից և առաջադրվեց մի շարք մրցանակների, այդ թվում ՝ «Տարվա ներբեռնված խաղը» և «Տարվա ռազմավարական խաղ» ՝ Golden Joystick Awards 2010 մրցանակաբաշխության շրջանակներում։ Գնահատողները բարձր գնահատեցին խաղի հումորային արվեստի ոճը և պարզեցված, բայց գրավիչ խաղի ընթացքը։ 2009-ի մայիսին թողարկվելուց հետո այն PopCap Games- ի կողմից ստաղծված ամենաարագ վաճառվող տեսախաղն էր և այն արագ դարձավ նրանց ամենավաճառվող խաղը `գերազանցելով Bejeweled- ին և Peggle- ին։ Մինչև 2010 թվականը այն վաճառվել էր ավելի քան մեկ միլիոն օրինակով ամբողջ աշխարհում։ 2011 թվականին PopCap- ին գնեց Electronic Arts (EA) ընկերությունը։ Ընկերությունն աշխատանքից ազատեց Ջորջ Ֆան- ին և 49 այլ աշխատակիցների ՝  հեռախոսային և սոցիալական խաղերի վրա ավելի մեծ կենտրոնացում ցուցաբերելու նպատակով։ Գնումից հետո Plants vs. Zombies- ին հաջորդեցին մի շարք խաղեր, ներառյալ երկու  շարունակություն, երեք երրորդ անձի հրաձիգ և երկու սփին-օֆ, որոնցից շատերը դրական գնահատականների են արժանացել։


== Խաղախաղ ==
Բույսեր ընդդեմ Զոմբիներ աշտարակի պաշտպանության տեսակի տեսախաղ է, որում խաղացողը պաշտպանում է տունը զոմբիներից։    Մարգագետինը բաժանված է վանդակների, որտեղ խաղացողի տունը գտնվում է ձախ կողմում։  Խաղացողը տարբեր տեսակի բույսեր է տեղադրում ցանցի առանձին քառակուսիների վրա։ Յուրաքանչյուր բույս ունի պաշտպանության սեփական ոճ, օրինակ ՝ կրակոցներ, պայթյուններ և արգելափակումներ։   Տարբեր տեսակի զոմբիներ ունեն իրենց հատուկ վարքագիծը և իրենց թույլ կողմերը տարբեր բույսերի նկատմամբ։   Օրինակ, Balloon Zombie- ն կարող է թռչել խաղացողի բույսերի վրայով, բայց դրա փուչիկը Կակտուսով հեշտ կարելի է ծակել։   Զոմբիներիի այլ օրինակներից պարող զոմբին է, որը իր շուրջն է հրավիրում պահեստային պարող այլ զոմբիներ։ Մեկ այլ օրինակ է Dolphin Rider Zombie- ն, որը նստած է  դելֆինի վրա որի միջոցեվ էլ ցատկում է բույսերի վրայով։
Յուրաքանչյուր աշխարհի սկզբում խաղացողը կարող է սերմերի փաթեթների միջոցով սահմանափակ քանակությամբ բույսեր ընտրել  և պետք է վճարի դրանք տեղադրելու համար `օգտագործելով արև արժույթը։ Խաղացողը հավաքում է արևը `մատը դնելով արևի վրա, որը պատահականորեն առաջանում է սիզամարգի վրա, կամ ստեղծվում է արև արտադրող որոշ բույսերից, ինչպիսիք են Արևածաղիկները և Արևային սնկերը։    Բույսերի յուրաքանչյուր տեսակ լիցքավորվում է յուրաքանչյուր տեղադրման միջև տարբեր արագություններով։ Եթե խաղացողը ցանկանում է հեռացնել բույսը, նա կարող է բույսերին հեռացնել բահի միջոցով բույսերին փորելով։  Երբ զոմբին հասնում է գծի ձախ եզրին, խաղացողի Խոտհնձիչ սարքը սպանում է այդ գծում գտնվող բոլոր զոմբիներին և սպառվում է մեկ անգամ ակտիվանալուց հետո.  եթե մեկ այլ զոմբի հասնի այդ գծի վերջը, խաղացողը պետք է վերսկսի աշխարհը։ 


=== Արկածային ռեժիմ ===
Արկածային ռեժիմում կա հինգ փուլ, որոնցից յուրաքանչյուրը ներառում է տասը աշխարհ։  Յուրաքանչյուր աշխարհից հետո խաղացողը ստանում է նոր տեսակի բույս `հետագա մակարդակներում օգտագործելու համար։ Երկրորդ փուլի առաջին մակարդակում (մակարդակ 2 - 1), զոմբիները մահանալուց երբեմն թողնում են խաղային գումարներ:3 - 4 աշխարհից հետո խաղացողը կարող է գումարը ծախսել խաղի խանութում, որը կոչվում է Crazy Dave's TwiddyDinkies: Crazy Dave- ն առաջարկում է բույսերի աճը արագացնող գործիքներ, որոնք խաղացողն օգտագործում է իր Zen Garden- ում  արդեն տեղադրված բույսերն ավելի արդիականացված գործիքներով աճեցնելու համար։    Zen Gaռden-ը խաղացողի մոտ բացվում է 5 - 4 աշխարհից  և թույլ է տալիս  ջրել և պահպանել մի խումբ բույսեր, որոնք ձեռք են բերվում որպես արժույթ ՝ զոմբիների սպանելուց կամ դրանք խանութից գնելուց և որոնք աճելուց հետո խաղացողին գումար են տալիս ։  Յուրաքանչյուր փուլի հինգերորդ աշխարհն ունի մինի խաղային մարտահրավեր ՝ հաճախ օգտագործելով փոխակրիչ գոտի, որը տարբեր բույսեր է տալիս խաղացողին։  Յուրաքանչյուր փուլի տասներորդ մակարդակում խաղացողը բույսեր է ստանում փոխակրիչից։  Մեկ, երեք և հինգ փուլերը տեղի են ունենում ցերեկը, մինչդեռ երկրորդ և չորրորդ փուլերը տեղի են ունենում գիշերը։ Գիշերային փուլերում խաղացողը օգտագործում է ցածր գնով սնկերի բույսեր `գիշերային փուլերում արևի արժույթի բնական առաջացման բացակայության պատճառով։  Երրորդ և չորրորդ փուլերը տեղի են ունենում տան բակում, որն ունի վեց գիծ (ի տարբերություն սովորական հինգ գծերի) և ունի լողավազան, որը զբաղեցնում է միջին երկու գծերը։   Լողավազանում բույսերը տեղադրվում են Lily Pads- ի վրա, որոնք, ի տարբերություն բույսերի մեծ մասի, կարող են տեղադրվել անմիջապես լողավազանի գոտիներում։  Չորրորդ փուլում մառախուղ է, որը ծածկում է սիզամարգի մեծ մասը։  Հինգ փուլը տեղի է ունենում տան տանիքում։ Այս կարգավորումը ստիպում է խաղացողին օգտագործել օդ կրակող բույսեր `ստանդարտ ուղիղ կրակող բույսերի փոխարեն` հաշվի առնելով տանիքի վերընթաց թեքությունը։ Արկածային ռեժիմի վերջին աշխարհը խաղացողին հակադրում է չար գիտնական և զոմբիների անիմատոր դոկտոր Զոմբոսի դեմ։ Նա ջախջախում է խաղացողի բույսերը ՝  իր Zombot- ի միջոցով  բույսերը մանրացնելով կամ նրանց վրա  ֆուրգոններ նետելով, ինչպես նաև երբեմն  կրակի և սառույցի գնդակներ տեղադրելով, որոնք պտտվելով սպանում են մի ողջ գծի բոլոր բույսերը։ Խաղացողը կարող է պաշտպանվել այս գնդակներից Jalapeños- ի և Ice Shrooms- ի միջոցով։  Արկածային ռեժիմն ավարտելուց հետո խաղացողը կարող է նորից խաղալ այն, այս անգամ նախորդ խաղարկության ընթացքում բացված բույսերով, և յուրաքանչյուր մակարդակ սկսելու համար պատահական ընտրված երեք բույսերով։


=== Խաղի այլ ռեժիմներ ===
Երեք լրացուցիչ ռեժիմ ՝ մինի խաղեր, հանելուկ և գոյատևում, հասանելի են դառնում արկածային ռեժիմի ավարտից հետո։ Մինի խաղերի ռեժիմում խաղացողը ընտրում է քսան մինի խաղերի հավաքածուից։  Այս աշխարհները խաղացողի առջև դնում են յուրահատուկ մարտահրավերներ, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է սեփական յուրահատկություն, սովորաբար փոխակրիչ գոտու տարբեր տարբերակների տեսքով, որոնք խաղացողին տալիս են որոշակի բույսեր։  Puzzle ռեժիմում խաղացողը ընտրում է երկու տեսակի աշխարհներից ՝ «Vasebreaker» և «I, Zombie»:   «Vasebreaker» - ում խաղացողը կոտրում է մի շարք ծաղկամաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է բույս կամ զոմբի։ Մակարդակը ավարտվում է, երբ բոլոր ծաղկամանները ջարդվում են, և բոլոր զոմբիները սպանվում են։  «I, Zombie» ռեժիմում խաղացողը կառավարում է զոմբիներին, նրանց տեղադրելով բույսերի նախապես տեղադրված ստվարաթղթե կտրվածքների տեսքվ շարքերի վրա ՝ նպատակ ունենալով ուտել ուղեղը յուրաքանչյուր գծի վերջում։   Գոյատևման ռեժիմն առաջարկում է մակարդակների ընտրություն, որոնցում խաղացողը ընտրում է բույսեր ՝ հաղթահարելու զոմբիների ավելի ու ավելի դժվար ալիքները։