موضوع مقاله: جاودانگی (بازی ویدئویی) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # جاودانگی (بازی ویدئویی) | مقدمه: جاودانگی (Immortality) یک بازی ویدیویی تعاملی به سبک فیلم‌محور است که توسط «سم بارلو» ساخته شده و شرکت «هَف مرمِید پروداکشنز» آن را منتشر کرده است. | ## بخش 1: جاودانگی (بازی ویدئویی) | گیم‌پلی این بازی بر پایه‌ی شخصیت خیالی «مریسا مارسل» (با بازی «مانون گیج») ساخته شده که یک مدل تبدیل‌شده به بازیگر است و در سه فیلم در سال‌های ۱۹۶۸، ۱۹۷۰ و ۱۹۹۹ بازی کرده، اما هیچ‌کدام از آن‌ها هرگز منتشر نشده‌اند. بازیکن با یک کلیپ از یکی از سه فیلم شروع می‌کند و می‌تواند ویدیو را متوقف کرده و روی یک فرد یا شیء کلیک کند. سپس بازی کلیپ‌های مرتبط دیگر (از جمله صحنه‌های پشت‌صحنه، مصاحبه‌های تلویزیونی و غیره) را نشان می‌دهد که بازیکن می‌تواند آن‌ها را بررسی کند و به سرنخ‌های جدید برسد. داستان بخش زیادی از داستان از طریق ویدیوهای مخفی آشکار می‌شود که بازیکن با دستکاری کلیپ‌های فیلم‌ها، مصاحبه‌ها و... این کار باعث پایان زندگی آن انسان می‌شود، گرچه ویژگی‌های شخصیتی و خاطرات آن انسان با ویژگی‌ها و خاطرات این موجودات ترکیب می‌شود. آن‌ها می‌توانند پس از کشته شدن بازسازی شوند، گرچه برخی روش‌ها (مانند سوزاندن) ممکن است باعث مرگ دائمی شوند، اما پایان داستان حتی این موضوع را نیز زیر سؤال می‌برد. «یکی» و «دیگری» به نظر یک جفت هستند، اگرچه رابطه‌ آن‌ها هیچ‌وقت دقیق تعریف نمی‌شود. «دیگری» دیدگاه بی‌تفاوتی نسبت به انسان دارد و آن‌ها را نسخه‌ای ضعیف از موجودات جاودانه می‌داند، و باور دارد که انسان‌ها و جاودانه‌ها باید از هم جدا زندگی کنند. | ## بخش 2: جاودانگی (بازی ویدئویی) | «یکی» به شکل «مریسا مارسل» در می‌آید، دختری فرانسوی که ظاهراً در جنگ جهانی دوم توسط سربازان آلمانی به شدت مجروح شده و «یکی» او را از روی دلسوزی جذب کرده است. اما کارگردان فیلم، «آرتور فیشر»، نگاتیوها را می‌دزدد و باعث می‌شود فیلم هرگز منتشر نشود. دو سال بعد، «جان» فیلمی به نام Minsky را کارگردانی می‌کند که داستانی کارآگاهی در دنیای هنر آوانگارد نیویورک است. او «مریسا» را در نقش اصلی انتخاب می‌کند و مریسا نیز در فرآیند خلاقانه فیلم نقش دارد. رابطه‌ی مریسا و جان به مرور خراب می‌شود، شاید به خاطر اینکه کارل نیز با جان رابطه برقرار می‌کند. برای دیگران این یک حادثه‌ تراژیک است، اما در واقع، «یکی» عمداً «دیگری» را می‌کشد. مریسا حقیقت وجودی خود و کارل را برای جان فاش می‌کند و می‌گوید که او را کشته است. این خاطره‌بازی باعث می‌شود «یکی» دوباره یاد مریسا بیفتد و هم‌زمان شکل او و جان را بگیرد، و عملاً در دو بدن زندگی کند. | ## بخش 3: جاودانگی (بازی ویدئویی) | در همین حال، بازیگری به نام «امی آرچر» ویدیو مرگ کارل را تماشا می‌کند و همین امر به «دیگری» اجازه می‌دهد شکل او را بگیرد. «جان»، «مریسا» و «امی» شروع به ساخت فیلم جدیدی به نام Two of Everything می‌کنند، فیلمی درام درباره یک خواننده مشهور به نام ماریا که به بدلش، «هدر»، اجازه می‌دهد جای او را بگیرد تا خودش مدتی از زندگی هنری فاصله بگیرد. جان کارگردانی می‌کند، مریسا نقش هر دو شخصیت (ماریا و هدر) را بازی می‌کند، و امی نقش شخصیت منفی‌ای را بازی می‌کند که هدر را به‌اشتباه به‌جای ماریا می‌کشد. در طول فیلمبرداری، رفتار مریسا و جان عجیب می‌شود: مریسا گاهی بی‌هوش می‌شود و دچار خونریزی بینی می‌گردد، و هر دو گاهی از خستگی فرو می‌ریزند. غیبت‌های مکرر جان نیز نشان می‌دهد که «یکی» نمی‌تواند هر دو شکل را هم‌زمان حفظ کند. پیش از آنکه مریسا کاملاً بی‌هوش شود، از امی/دیگری می‌خواهد که مانند او در فیلم بمیرد تا به‌راستی در فیلم جاودانه شود. پس از اینکه بازیکن سوزاندن مریسا را تماشا می‌کند، شبکه کلیپ‌ها به‌تدریج محو می‌شود و چهره «یکی» نمایان می‌شود. | ## جمع‌بندی | او به بازیکن می‌گوید: «من حالا بخشی از تو هستم»، که نشان می‌دهد بازیکن میزبان جدید او شده است.