موضوع مقاله: مرد عنکبوتی نهایی(بازی ویدیویی ۲۰۰۵) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # مرد عنکبوتی نهایی(بازی ویدیویی ۲۰۰۵) | مقدمه: این بازی توسط تری آرک توسعه یافته و توسط اکتیویژن برای پلتفرم‌های ویندوز، گیم‌کیوب، پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، نینتندو دی‌اس و گیم بوی ادونس منتشر شد. | ## بخش 1: مرد عنکبوتی نهایی(بازی ویدیویی ۲۰۰۵) | پیش‌درآمدی بر این بازی با نام مرد عنکبوتی نبرد برای نیویورک که توسط توراس گیمز توسعه داده شده بود. این بازی شامل طراحی جهان باز است و به بازیکنان اجازه می‌دهد تا آزادانه در خیابان‌های منهتن و کوئینز کاوش کنند، زمانی که ماموریت‌های اصلی را برای پیشبرد روایت انجام نمی‌دهند. یکی از ویژگی‌های قابل توجه و منحصر به فرد این بازی، امکان بازی به عنوان مرد عنکبوتی و ونوم است که کنترل‌های متفاوتی دارند و داستان‌های منحصر به فردی دارند که با یکدیگر تلاقی می‌کنند. داستان بازی در دنیای مارول نهایی، سه ماه پس از پیچش داستانی ونوم از کمیک‌های مرد عنکبوتی نهایی، روایت می‌شود و بر تحقیقات مرد عنکبوتی در مورد شرکت صنایع تراسک و ارتباط آنها با ایجاد سیمبیوت ونوم و مرگ والدینش تمرکز دارد. در همین حال، ونوم باید از تلاش‌های مداوم بولیوار تراسک برای دستگیری، که می‌خواهد قابلیت‌های سیمبیوت را بازسازی کند، جلوگیری کند. بازی مرد عنکبوتی نهایی عموماً نقدهای مثبتی از منتقدان در تمام پلتفرم‌ها دریافت کرد و به عنوان یکی از بهترین بازی‌های مرد عنکبوتی که تاکنون ساخته شده است، شناخته می‌شود. گیم پلی نسخه کنسول و کامپیوتر بازیکن در حالت داستانی شروع می‌کند که در آن بازی به‌طور خودکار در نقاط تعیین شده بین مرد عنکبوتی و ونوم جابجا می‌شود. مرد عنکبوتی با تاب دادن تار خود حرکت می‌کند و با حملات آکروباتیک حمله می‌کند و می‌تواند با جمع‌آوری سلامتی قرمز رنگ که توسط دشمنان شکست خورده به دست می‌آید، سلامتی از دست رفته در نبرد را بازیابی کند. ونوم با استفاده از شاخک‌های خود برای کشیدن خود و با انجام پرش‌های عظیم حرکت می‌کند. ونوم با استفاده از پنجه‌ها و شاخک‌های خود حمله می‌کند و همچنین می‌تواند ماشین‌ها را به سمت اهداف پرتاب کند. به دلیل کنترل ناقص ادی براک بر تبدیل سیمبیوت که منجر به گرسنگی سیری‌ناپذیر می‌شود، نوار سلامتی ونوم در ابتدا ناپایدار است و با گذشت زمان تخلیه می‌شود. از آنجایی که بخش‌های گیم‌پلی او مانند مرد عنکبوتی شامل جمع‌آوری سلامتی نیست، ونوم باید با تغذیه از افراد، سلامتی خود را دوباره پر کند. هنگام بازی به عنوان هر یک از شخصیت‌ها، بازیکن باید به صورت دستی هدف‌گیری کند و یک تار را به یک ساختمان واقعی شلیک کند تا بچرخد، با پیشرفت بازی، پارکر/مرد عنکبوتی و بازیکن برای ادامه داستان، اهداف شهری خاصی برای انجام دادن دارند یا می‌توانند به سادگی در شهر جهان باز پرسه بزنند. فعالیت‌های اضافی در طول بازی وجود دارد، مانند پیدا کردن توکن‌های مخفی، توکن‌های مکان‌های دیدنی، جلد کتاب‌های کمیک و رقابت در مسابقات و… نسخه موبایل در نسخه موبایل این بازی دارای ۱۰ مرحله است که هر کدام از قبلی دشوارتر است. ونوم تماشاگران را می‌خورد و مرد عنکبوتی را شکست می‌دهد، در حالی که مرد عنکبوتی تماشاگران را نجات می‌دهد و ونوم را شکست می‌دهد. در پایان، مرد عنکبوتی با ونوم مبارزه می‌کند نسخه گیم بوی ادونس نسخه گیم بوی ادونس بازی مرد عنکبوتی نهایی یک بازی پلتفرمر ساید اسکرول است که به هفت «شماره» تقسیم شده است که هر کدام شامل سه فصل است. این نسخه فقط سه آنتاگونیست اصلی دارد:سمور نقره ای، شوکر، کارنیج برخلاف بازی‌های کنسول، کامپیوتر شخصی یا نینتندو دی‌اس، این نسخه دارای منبع محدودی از مایع تار عنکبوت است که در یک نوار آبی قرار دارد و هم برای تار انداختن و هم برای شلیک تار استفاده می‌شود. تار انداختن برای اجرا به سطح جامد نیاز ندارد و مرد عنکبوتی را تا مسافت مشخصی به جلو حرکت می‌دهد. | ## بخش 2: مرد عنکبوتی نهایی(بازی ویدیویی ۲۰۰۵) | مایع تار عنکبوت را می‌توان با جمع‌آوری‌های آبی پراکنده در سطوح، انداختن توسط دشمنان یا به عنوان پاداش از شهروندان نجات یافته دوباره پر کرد. ونوم سلامت ناپایدار خود را حفظ می‌کند و دشمنان فقط پس از اتمام سلامتشان از یک نقطه خاص، که با بنفش شدن نوار سلامت آنها نشان داده می‌شود، قابل مصرف هستند. علاوه بر این، بازیکنان می‌توانند در هر فصل، پاورآپ‌های پنهان را جمع‌آوری کنند تا ظرفیت مایع تار عنکبوت بیشتری برای مرد عنکبوتی به دست آورند، سلامت و تغذیه بدون تخلیه ونوم را تقویت کنند، یا حرکات و توانایی‌های جدیدی را هم برای مرد عنکبوتی و هم برای ونوم به دست آورند نسخه نیتندو دی اس نسخه نینتندو دی اس بازی مرد عنکبوتی نهایی یک بازی ساید-اسکرولر با محیطی سه‌بعدی است. گیم‌پلی بین هر دو شخصیت تفاوت زیادی دارد: در مراحل بازی مرد عنکبوتی، بیشتر بازی در صفحه نمایش بالایی اتفاق می‌افتد و صفحه لمسی فقط برای انتخاب حملات ویژه و کار با اشیاء خاص (جابجایی اشیاء سنگین، باز کردن درب شکسته آسانسور) استفاده می‌شود. در مراحل بازی ونوم، بازی به صفحه لمسی تغییر می‌کند و بازیکنان را قادر می‌سازد تا از شاخک‌های ونوم برای پرتاب اشیاء یا دشمنان استفاده کنند و حتی با ضربه زدن به صفحه نمایش حمله کنند. این بازی دارای یک داستان کمی تغییر یافته است، به عنوان مثال، بازیکنان با وجود ماهیت کمیک شخصیت، در یک نبرد عجیب و چالش‌برانگیز با شوکر روبرو می‌شوند. این بازی همچنین دارای حالت چند نفره است که در آن بازیکنان می‌توانند شخصیت‌ها و عرصه‌های مختلفی را برای نبردهای تن به تن آزاد کنند. داستان بازی با خلاصه‌ای از اتفاقات داستان ونوم و اولین مبارزه پیتر پارکر با ونوم قبل از ناپدید شدنش آغاز می‌شود، که در آن پیتر و ونوم در یک شب بارانی از زمین فوتبال دبیرستان با هم درگیر می‌شوند و سپس نبرد به وسط خیابانی کشیده می‌شود که گمان می‌رود ونوم در آنجا توسط یک کابل برق افتاده و زنده از دیدگاه پیتر کشته شده است. سه ماه بعد، پیتر پارکر زندگی عادی خود را از سر گرفته و ادی را که در واقع زنده است و در پارکی در همان نزدیکی از مردم تغذیه می‌کند، فراموش کرده است. او قدرت خود را در مبارزه با ولورین، که صاحب موتورسیکلتی بود که ونوم از طریق یک میله به بیرون پرتاب کرده بود، ثابت می‌کند. پس از مبارزه با نسخه‌ای از کرگدن، مرد عنکبوتی اولین پیش‌بینی خود را از بازگشت ادی با غلبه حس عنکبوتی‌اش دریافت می‌کند. همان شب، سیلور سیبل و گروه وحشی‌اش به ونوم حمله می‌کنند که به راحتی فرار می‌کند. در طول یک سفر میدانی به موزه هنر متروپولیتن، پیتر دوباره دچار «سردردهای ادی» خود می‌شود و با دوست سابقش روی پشت بام مبارزه می‌کند. بولیوار تراسک و آدریان تومز که در یک قفس انرژی زندانی شده‌اند، ادی را متقاعد می‌کنند که لباس را برایشان آزمایش کند، زیرا آنها والدین ادی و پیتر را می‌شناختند. اولین آزمایش او رویارویی با الکترو است که اخیراً فرار کرده است، جایی که آنها بر سر یک مرد عنکبوتی ناک اوت شده در میدان تایمز مبارزه می‌کنند. شیلد دخالت می‌کند و ونوم فرار می‌کند، اما او به تراسک برمی‌گردد و به سیلور سیبل فاش می‌کند که پیتر پارکر مرد عنکبوتی است. در همین حال، یک مزدور لاتوریایی که خود را سوسک می‌نامد، با آزاد کردن گرین گابلین که مرد عنکبوتی او را شکست داده است، به نیویورک حمله می‌کند و ونوم را برای گرفتن نمونه‌ای از لباس تعقیب می‌کند، اما ونوم در نهایت او را شکست می‌دهد. سپس سیلور سیبل یک آرام‌بخش به پیتر پارکر شلیک می‌کند و سعی می‌کند او را به تراسک برساند، اما پیتر به هوش می‌آید و آنها بالای پل کوئینزبورو با هم می‌جنگند تا اینکه ونوم ظاهر می‌شود و سیبل را بی‌هوش می‌کند. | ## بخش 3: مرد عنکبوتی نهایی(بازی ویدیویی ۲۰۰۵) | مرد عنکبوتی و ونوم با هم درگیر می‌شوند، اما هر دو به دلیل بی‌هوش شدن ادی توسط مرد عنکبوتی و اثر کردن آرام‌بخشی که سیلور سیبل به پیتر شلیک کرده بود، از پا در می‌آیند. ادی در داخل صنایع تراسک به هوش می‌آید، زیرا تومز نمونه دست‌ساز خودشان از لباس ونوم را به او تزریق می‌کند و او را به کارنیج تبدیل می‌کند. با ترکیب لباس کارنیج و نمونه‌های ونوم باقی‌مانده در خون پیتر، ادی معتقد است که اکنون کنترل کامل لباس را در دست دارد (به همراه نماد عنکبوت سفید که هنگام تبدیل شدن پیتر روی نسخه پیتر ظاهر شد). تراسک سرانجام پرونده‌های والدینشان را به پیتر می‌دهد، اما در حالی که سعی می‌کند از دست ونوم عصبانی فرار کند، آنها را می‌گیرد، اما نمی‌داند چگونه هلیکوپتر را هدایت کند و قراردادش با سیلور سیبل منقضی شده است. با رسیدن شیلد، پیتر پرونده‌ها را می‌خواند و متوجه می‌شود که دلیل سقوط هواپیمای والدینشان، تلاش ادی براک پدر برای پوشیدن لباس ونوم بوده است. ادی از اینکه پس از تمام کارهایی که تراسک او را مجبور به انجامشان کرده بود، تنها ۳ سال حبس در زندان گلف نصیبش شده بود، ناراحت است، بنابراین تبدیل می‌شود و او را می‌کشد. سپس پیتر به مری جین واتسون اعتراف می‌کند که می‌داند ادی زنده است و با لباس ونوم زندانی است مقایسه با کمیک داستان بازی سه ماه پس از وقایع آرک «ونوم نهایی» (مرد عنکبوتی نهایی #۳۳–۳۸) رخ می‌دهد و وقایع درون بازی نشان می‌دهد که وقایع آلتیمیت سیکس قبلاً گذشته است، زیرا گرین گابلین در یک سلول کرایوژنیک و سندمن در یک شیشه شیشه‌ای پیدا می‌شوند. بیلبوردهای کریون شکارچی در سراسر شهر دیده می‌شود، که در آلتیمیت سیکس به آن اشاره شده بود. به نظر می‌رسد ادی با پنهان شدن و دوری از پیتر پارکر و انتخاب قربانیان تصادفی برای حفظ وجود خود، زنده مانده است. در آن زمان، منطقی‌ترین نقطه برای داستان بازی، وقوع آن بین آرک‌های سوپراستارها و هاب‌گابلین‌ها بود. (بین شماره‌های ۷۱ و ۷۲) چند ماه بعد، مارول.کام آرک سیلور سیبل را به عنوان دنباله‌ای بر بازی ویدیویی آلتیمیت اسپایدرمن تبلیغ کرد. با این حال، در این آرک نه تنها هیچ بخشی از بازی ذکر نشده است، بلکه سیبل فلش تامپسون را با این تصور که مرد عنکبوتی است، می‌دزدد. در بازی، سیبل نه تنها می‌داند که پیتر پارکر مرد عنکبوتی است، بلکه او را می‌دزدد و بدون لباس مخصوص با او می‌جنگد. وقایع در این خط داستانی به ترتیب متفاوتی اتفاق می‌افتند، به طوری که برخی از وقایع، مانند تبدیل پیتر به کارنیج، نادیده گرفته می‌شوند. در عوض، او به ونوم تبدیل می‌شود و نسخه گوئن استیسی از کارنیج به نمایش در می‌آید. نقدها و امتیازات مرد عنکبوتی نهایی نقدهای «عموماً مثبت» و «مختلط یا متوسط» دریافت کرده است. | ## جمع‌بندی | هفته‌نامه CiN به آن امتیاز ۸۸ از ۱۰۰ را داد و اظهار داشت: «یأس واقعی… این است که شکست دادن شخصیت‌های شرور اصلی هنوز هم می‌تواند بسیار ناامیدکننده باشد و نیاز به چندین بار تکرار و حملات طاقت‌فرسا با الگوهای بسیار منظم دارد.» نیویورک تایمز به آن نقد مثبت تا متوسطی داد و گفت که بازی «بسیار سرگرم‌کننده است و اضافه شدن نمسیس موقعیت‌های جدید جالبی ایجاد می‌کند، اما در کل تنوع زیادی ندارد؛ شما می‌جنگید، مسابقه می‌دهید، در شهر پرسه می‌زنید و سپس همه این کارها را دوباره انجام می‌دهید.» روزنامه سیدنی مورنینگ هرالد به آن سه و نیم ستاره از پنج ستاره داد و اظهار داشت که «مبارزه با اراذل کودن می‌تواند تکراری شود اما ماموریت‌ها تنوع ارائه می‌دهند.» در طول نهمین دوره جوایز سالانه دستاوردهای تعاملی، بازی Ultimate Spider-Man نامزد دریافت جایزه «دستاورد برجسته در کارگردانی هنری» از سوی آکادمی علوم و هنرهای تعاملی شد.