موضوع مقاله: نیروی ویژه (بازی ویدیویی ۲۰۰۳) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # نیروی ویژه (بازی ویدیویی ۲۰۰۳) | مقدمه: نیروی ویژه ، یک بازی تیراندازی اول شخص محصول سال ۲۰۰۳ است که توسط دفتر مرکزی اینترنت حزب‌الله لبنان، یک گروه شبه‌نظامی اسلام‌گرای لبنانی، تولید شده است. | ## بخش 1: نیروی ویژه (بازی ویدیویی ۲۰۰۳) | این بازی نبردهای درگیری جنوب لبنان بین حزب‌الله و اسرائیل را بازسازی می‌کند و بازیکن نقش یک جنگجوی حزب‌الله را بر عهده می‌گیرد که وظیفه شکست دادن سربازان اسرائیلی را بر عهده دارد. حزب‌الله بلافاصله پس از پایان درگیری در سال ۲۰۰۰، ایده این بازی را مطرح کرد و بیش از دو سال آن را با شرکت هادیل توسعه داد. بازی نیروی ویژه در فوریه ۲۰۰۳ در چندین کشور عربی منتشر شد و تا سپتامبر ۱۸۰۰۰ نسخه از آن به فروش رسید. این بازی که به عنوان یک ابزار پروپاگاندا و جذب نیرو در نظر گرفته می‌شد، توسط سازمان‌های یهودی و مقامات اسرائیلی محکوم شد. از آن به عنوان یک بازی معکوس نقش مانند ارتش آمریکا یاد شد و به دلیل فناوری قدیمی‌اش مورد توجه قرار گرفت. بازی نیروی ویژه ۲: داستان تعهد صادقانه، دنباله بازی بر اساس جنگ ۲۰۰۶ لبنان بین همان طرف‌ها، در اوت ۲۰۰۷ منتشر شد و موفقیت محدودی داشت. گیم‌پلی نیروی ویژه یک بازی تیراندازی اول شخص است که در جریان درگیری جنوب لبنان بین اسرائیل و حزب‌الله لبنان اتفاق می‌افتد. حزب‌الله یک گروه شبه‌نظامی اسلام‌گرای لبنانی است که توسط برخی کشورها به عنوان یک سازمان تروریستی طبقه‌بندی شده است. این بازی چندین عملیات حزب‌الله را که در طول درگیری رخ داده است، از جمله موقعیت جغرافیایی، شرایط آب و هوایی، چیدمان مین‌های زمینی و تعداد جنگجویان، بازسازی می‌کند. در نبرد، بازیکن از چاقو، تپانچه، تفنگ‌های کلاشینکف و نارنجک‌های دستی علیه سربازان اسرائیلی و تانک‌های مرکاوا و هلیکوپترهای بوئینگ ای‌اچ-۶۴ آپاچی آنها استفاده می‌کند. در حالت تمرینی، بازیکن برای کسب امتیاز، تیراندازی به پوسترهای چهره‌های برجسته سیاسی و نظامی اسرائیل (از جمله نخست‌وزیر آریل شارون، وزیر دفاع شائول موفاز و نخست‌وزیر سابق ایهود باراک) را تمرین می‌کند. پس از اتمام بازی، به بازیکن به صورت مجازی یک مدال و یک گواهی از سید حسن نصرالله، رهبر حزب‌الله، اهدا می‌شود و همچنین برخی از مبارزان حزب‌الله که در جریان درگیری کشته شده‌اند و به عنوان شهید توصیف می‌شوند، نشان داده می‌شوند. آنها بلافاصله پس از پایان جنگ جنوب لبنان در سال ۲۰۰۰ به این ایده رسیدند و این ایده توسط مقامات ارشد حزب‌الله چراغ سبز دریافت کرد. | ## بخش 2: نیروی ویژه (بازی ویدیویی ۲۰۰۳) | در حالی که این گروه سال‌ها تجربه در انتشار نرم‌افزار و نگهداری وب‌سایت‌ها، از جمله رسانه‌های مربوط به این جنگ، داشت، این پروژه اولین بازی ویدیویی آنها بود. این بازی توسط شرکت لبنانی «هادیل» با استفاده از جنسیس۳دی، یک موتور بازی رایگان، توسعه داده شد. به گفته یکی از مقامات دفتر مرکزی اینترنت، محمود ریا، این بازی برای مقابله با بازی‌های ویدیویی خارجی که اعراب را به عنوان دشمنانی که باید توسط قهرمانان آمریکایی شکست داده شوند، معرفی می‌کنند، طراحی شده است. آنها از مطالب آرشیو رسانه‌ای حزب‌الله، از جمله فیلم‌ها و نقشه‌ها، برای بازآفرینی سناریوهای جنگی واقعی استفاده کردند. پس از بیش از دو سال توسعه، این بازی در ۱۶ فوریه ۲۰۰۳ در لبنان، سوریه، ایران، بحرین و امارات متحده عربی منتشر شد. تا سپتامبر ۲۰۰۳ بیش از ۱۸۰۰۰ نسخه فروخته شده بود که از این تعداد ۱۰۰۰۰ نسخه در لبنان و حدود ۱۰۰۰ نسخه در اروپا و استرالیا بود. تا اکتبر ۲۰۱۴، این بازی فقط از طریق سفارش تلفنی در برخی از کشورهای عربی در دسترس بود. کودکان لبنانی که با چندین رسانه مصاحبه کردند، علاقه خود را به این بازی ابراز کردند، زیرا به آنها اجازه می‌داد اسرائیلی‌ها را بکشند، کاری که در زندگی واقعی نمی‌توانستند انجام دهند. گالووی، استادیار دانشگاه نیویورک، این بازی را به دلیل انعکاس «مبارزات روزمره ستمدیدگان که منجر به انتقاد مستقیم از سیاست‌های اجتماعی فعلی شد»، «از جمله اولین بازی‌های واقعاً واقع‌گرایانه موجود» دانست. او معتقد بود که این بازی نمایانگر معکوس کردن نقش بازی‌هایی مانند «ارتش آمریکا» است و یک عرب را به جای نقش دشمن، در موقعیت قهرمان قرار می‌دهد. به گفته گالووی، این بازی هیچ پیام روایی قوی در گیم‌پلی خود نداشت، به جز گاهی شمایل‌نگاری طرفدار انتفاضه و ضد اسرائیلی. با این حال، برخلاف بازی «زیر خاکستر» با مضمون مشابه، او احساس می‌کرد که این بازی هیچ لحن آموزشی ندارد و صرفاً به خشونت متوسل شده است. از نظر فنی، روزنامه فرانکفورتر آلگماینه زایتونگ خاطرنشان کرد که این بازی نمی‌تواند با نسخه‌های غربی رقابت کند، تقریباً دو سال از آنها عقب مانده است و در نسخه‌های جدیدتر ویندوز با مشکلات سازگاری مواجه است. | ## بخش 3: نیروی ویژه (بازی ویدیویی ۲۰۰۳) | بازی نیروی ویژه توسط سازمان‌های یهودی مانند انجمن نمایندگان یهودیان انگلستان محکوم شد. ران پروسور، سخنگوی وزارت امور خارجه اسرائیل، آن را «بخشی از یک فرایند آموزشی خواند که مانع از هرگونه شانس صلح واقعی» بین اسرائیل و لبنان می‌شود. مایکل دنبی، سیاستمدار استرالیایی، آن را غیرانسانی دانست، در حالی که اکلیپس انترتینمنت، توسعه‌دهنده جنسیس۳دی، از این بازی فاصله گرفت. نیویورک تایمز، نیروی ویژه را بخشی از تلاش‌های تبلیغاتی حزب‌الله در رسانه‌های لبنان برای تثبیت خود به عنوان یک نهاد مردمی توصیف کرد. ساندی هرالد گفت که این یک ابزار جذب نیرو با هدف جذب بازیکنان جوان برای پیوستن به این گروه است. به گفته فرانکفورتر آلگماینه زایتونگ، این بازی می‌تواند به ویژه بر جوانانی که مرتباً چنین خشونتی را تجربه می‌کنند و می‌توانند با شخصیت بازیکن همذات‌پنداری کنند، تأثیر بگذارد. از دسامبر ۲۰۰۶، مرکز هنرهای دیجیتال اسرائیل در خولون این بازی را به عنوان بخشی از نمایشگاه بازی‌های ممنوعه بازی‌های ویدیویی ایدئولوژیک خود به نمایش گذاشت. دنباله پس از جنگ ۲۰۰۶ لبنان بین حزب‌الله و اسرائیل، حزب‌الله این درگیری را در دنباله بازی با نام «نیروی ویژه ۲: داستان تعهد صادقانه» بازسازی کرد. توسعه‌دهندگان بازی اصلی، استودیوی جدیدی به نام مایت ۳ دی تشکیل دادند که این بازی را با استفاده از نسخه بدون مجوز کرای‌انجین ساخت. حزب‌الله، نیروی ویژه ۲ را در ۱۶ اوت ۲۰۰۷ منتشر کرد و آن را در یک نمایشگاه محلی دربارهٔ این درگیری به نمایش گذاشت. این گروه انتظار تقاضای بالایی را در داخل و خارج از کشور داشت و این بازی شاهد چند صد پیش‌سفارش در لبنان بود. نیروی ویژه ۲ رسماً فقط به زبان عربی منتشر شد، اگرچه یک نسخه انگلیسی غیررسمی و رایگان نیز وجود دارد. | ## جمع‌بندی | نویسنده وصله انگلیسی خاطرنشان کرد که دانلود بازی بدون اهدای به حزب‌الله یا یک مسجد محلی حرام خواهد بود.