موضوع مقاله: امواج بادگیر | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # امواج بادگیر | مقدمه: این بازی دارای یک جهان باز مبتنی بر فانتزی، گشت و گذار و آزادی عمل بالا به‌همراه مکانیک بازی گاچا است. | ## بخش 1: امواج بادگیر | بازیکن به عنوان یک مریخ‌نورد (Rover) بعد از یک خواب طولانی بیدار می‌شود و با عنوانی تحمیل شده، سرگردان در جهانی پساآخرزمانی که از ساختار و فناوری‌های جدید تشکیل شده است به ماجراجویی می‌پردازد. از صدسال پیش تاکنون، موجوداتی ناشناخته در دنیای ما ریشه دواندند و بذر اختلاف و ویرانی کاشتند. بازماندگان روزنه امید را نسل به نسل نگاه داشتند و دشمنان از خرابه‌ها شروع به بازسازی قوای خود کردند. همانگونه که برای مریخ‌نورد عزیز، هر آنچه ممکن‌است منجر به بیداری شده باشد، ما به مریخ‌نورد در این سرزمین آشفته خوش آمد می‌گوییم. سفر به اینجا مریخ‌نورد را با بسیاری آشنا خواهد کرد اما با اسرار و نبردهای گوناگونی آکنده خواهد شد. مریخ‌نورد به عنوان یک افسانه ماندگار می‌شود، افسانه‌ای که عصری جدید را برای بشر به ارمغان می‌آورد. جهان و گیم‌پلی امواج بادگیر شامل عناصر جهان باز است که بازیکن با پیاده‌روی، کوه‌نوردی، شنا، پرواز، سر خوردن و در صورت لزوم به کاوش در آن برای جمع‌آوری می‌پردازد. سبک صحنه بازی بیشتر شبیه فیلم‌های نوستالژی خاکستری است، رنگ‌های بسیار اشباع‌شده وجود ندارد و تن‌ها واقعی‌تر هستند. | ## بخش 2: امواج بادگیر | با تکمیل تلاش‌ها برای پیشبرد داستان، بازیکن قادر است در مجموع ۱۸ شخصیت قابل‌بازی را باز کند. از نظر مبارزه از دو روش پراکنده استفاده می‌شود، و به بازیکنان اجازه می‌دهد تا جاخالی دهند یا حمله در گریز داشته باشند. انواع حمله حمله عادی (Normal attack): حملات معمولی به عنوان یک نوع حمله عامیانه یا حمله خودکار شناخته می‌شود، که معمولاً به یک سری حملات ۳–۶ضربه‌ای گفته می‌شود. دفع حمله (Parry): دفع حمله در هر نوع از حملات دشمن شکل می‌گیرد برای مثال پری کردن حتی با حمله سنگین متقابل یا هر نوع توانایی تشدیدکنندگان شکل می‌گیرد. سیستم اکو بازی ودرینگ ویوز دارای یک سیستم مهارتی به‌نام «اکو» (Echoe) است که در جهان از دشمنان فارم می‌شود. مکانیسم‌های هشدار یک نوع مکانیسم هشدار در بازی وجود دارد، به طوری که اگر در «میدان تاک‌شده» (Taced field) یا نزدیک منطقه رئیس حرکت کنید، آسمان به رنگ خاکستری در می‌آید و همزمان با یک فلش‌بک، موسیقی پس‌زمینه شروع می‌شود. در زادروز هر شخصیت تشدیدکننده یک شعار از سوگواری انتروپاسین داده می‌شود؛ انتروپاسین پس از سوگواری: ستارگان در هم تنیده شدند! ایتم‌های بازی ویژگی‌ها یا عناصر طبیعی عناصر اجزای اساسی یک بازی هستند که قوانین، اهداف و چالش‌های شخصیت را تعریف می‌کنند. | ## بخش 3: امواج بادگیر | برخی از ابزارک‌ها را می‌توان به اسلات استفاده-سریع مجهز کرد تا اجازه دهد به‌راحتی مکرر از آن‌ها استفاده شود، در حالی که برخی دیگر فقط می‌توانند از موجودی استفاده یا قرار گیرند. این عنصر اجتماعی حال و هوایی ویژه برای بروز احساسات به وسیله متن و استیکر به بازی اضافه کرده است. اما به نظر می‌آید کاربرد این گجت فرای اشتراک گذاری احساسات باشد، چرا که با ایجاد هر صدای طنین انداز، امکان افزودن یک راهنمای کاربردی در مناطقی از نقشه فراهم می‌شود. تاریخچه توسعه در ۲۹ آوریل ۲۰۲۲، حساب تأیید شده کوروگیم در تپ‌تپ، ودرینگ ویوز نام گرفت و در حال حاضر بیش از ۱۰۰۰ دنبال‌کننده دارد. حدود یک ماه بعد که تعداد بازیکنان پیش-ثبت‌نام شده از یک میلیون نفر فراتر رفت کوروگیم یک نظرسنجی پرسشنامه‌ای را برای اولین بتای بسته آغاز کرد. متعاقباً، در اولین روز نمایش بازی توکیو برای کوروگیم، ودرینگ ویوز ویدیوهایی از نحوه مبارزه به صورت زنده منتشر کرد. کوروگیم در ۲۱ مارس ۲۰۲۳، به‌طور رسمی استخدام بتای بسته اول در خارج از کشور (منطقه آمریکای شمالی) را راه اندازی کرد که تا ۲۴ آوریل ادامه داشت. آقای دونگ، برنامه‌ریز بازی در ۱۹ ژانویه ۲۰۲۴ اظهار داشت که ۹۰ درصد از محتوای بازی را پس از گوش دادن به بازخورد بازیکنان در طول بتای بسته، بازنویسی کرده است. | ## جمع‌بندی | بازخورد و فروش در نزدیکی تاریخ انتشار بتای بسته دوم، ودرینگ ویوز به ۳ میلیون پیش-ثبت‌نام در بازار تپ‌تپ رسید و آمار کلی پیش-ثبت‌نام در چین از مرز ۹ میلیون نفر عبور کرد.