موضوع مقاله: دیزنی اینفینیتی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # دیزنی اینفینیتی | مقدمه: دیزنی اینفینیتی مجموعه‌ای بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی، سندباکس و اسباب‌بازی‌ها برای زندگی است که توسط اولنچ سافت‌ور توسعه داده شد. | ## بخش 1: دیزنی اینفینیتی | محیط این مجموعه، یک جهان تخیل غول‌پیکر و قابل شخصی‌سازی بود که به آن جعبه اسباب‌بازی می‌گفتند و در آن، نسخه‌های اسباب‌بازی‌شده از شخصیت‌های نمادین دیزنی، پیکسار، مارول و جنگ ستارگان حضور داشتند. (اولنچ سافت‌ور از آن زمان تحت نظر شرکت برادران وارنر اینتراکتیو انترتینمنت دوباره بازگشایی شده است.) با این حال، «نسخه‌های طلایی» از سه بازی این مجموعه، در ۹ دسامبر ۲۰۱۶ برای مایکروسافت ویندوز (از طریق استیم) منتشر شدند که شامل تمام فیگورها و محتویات مجموعه‌های بازی عرضه‌شده قبلی بودند. بازی‌ها عنوان تاریخ انتشار سکو پلی‌استیشن ۳ پلی‌استیشن ۴ پلی‌استیشن ویتا ایکس‌باکس ۳۶۰ ایکس‌باکس وان وی وی یو نینتندو ۳دی‌اس مایکروسافت ویندوز آی‌اواس اپل تی‌وی اندروید دیزنی اینفنتی ۱۸ اوت ۲۰۱۳ دیزنی اینفینیتی ۲٫۰ ۲۳ سپتامبر ۲۰۱۴ دیزنی اینفینیتی ۳٫۰ ۳۰ اوت ۲۰۱۵ گیم‌پلی بازی‌های دیزنی اینفینتی از نوع اکشن-ماجراجویی هستند که با اسباب‌بازی‌های فیزیکی، امکان خلق جهان باز و گیم‌پلی داستان‌محور همراه می‌باشند. شخصیت‌ها، مجموعه‌های بازی و سایر ویژگی‌ها از طریق فیگورها و دیسک‌هایی که روی پایه اینفینیتی قرار می‌گیرند، وارد بازی می‌شوند. به استثنای شخصیت‌های غیرانسانی، مانند شخصیت‌های مجموعه ماشین‌ها، هر شخصیت دارای قابلیت پرش دوبل (مگر اینکه سوار بر وسیله نقلیه باشد) و مجموعه‌ای پیش‌فرض از حملات، به علاوه یک توانایی منحصر به فرد است. برای مثال، سالی و جک اسکلینگتون می‌توانند با نعره کشیدن دیگران را بترسانند، در حالی که وایولت و رندال می‌توانند نامرئی شوند. هر مجموعه بازی اساساً یک جهان مستقل با گیم‌پلی مخصوص به خود است که بر اساس یک فیلم یا مجموعه خاص با شخصیت‌ها و خطوط داستانی قابل تشخیص طراحی شده است. این یک حالت سندباکس است که بازیکنان می‌توانند آن را به طور کامل شخصی‌سازی کرده و به کاوش بپردازند. حالت مجموعه بازی تعدادی مجموعه بازی در این سری موجود است که با قرار دادن قطعه مربوط به آن مجموعه بازی روی پایه اینفینیتی فعال می‌شوند و بر اساس چندین فرنچایز مالکیت فکری ساخته شده‌اند. این مجموعه‌های بازی عبارتند از: دیزنی اینفینیتی ۱٫۰ دزدان دریایی کارائیب دانشگاه هیولاها شگفت‌انگیزان ماشین‌ها رنجر تنها داستان اسباب‌بازی در فضا دیزنی اینفینیتی ۲٫۰ انتقام‌جویان مرد عنکبوتی نگهبانان کهکشان دیزنی اینفینیتی ۳٫۰ جنگ ستارگان: گرگ و میش جمهوری جنگ ستارگان: خیزش علیه امپراتوری جنگ ستارگان: نیرو برمی‌خیزد درون و بیرون میدان‌های نبرد مارول این مجموعه‌های بازی دارای کمپین‌های منحصر به فرد خود هستند که می‌توانند توسط حداکثر دو بازیکن انجام شوند. | ## بخش 2: دیزنی اینفینیتی | تمامی شخصیت‌ها از یک فرنچایز خاص، تنها می‌توانند در مجموعه بازی مربوط به خودشان بازی کنند (به عنوان مثال، آقای شگفت‌انگیز نمی‌تواند در مجموعه بازی دزدان دریایی کارائیب استفاده شود). این بدان معناست که برای انجام یک مجموعه بازی در حالت چندنفره با صفحه نمایش تقسیم‌شده، وجود دو فیگور از همان سری الزامی است. با این حال، مجموعه‌های بازی مارول و جنگ ستارگان (به استثنای میدان‌های نبرد مارول) دارای «سکه‌های کراس‌اور/قهرمان» قابل جمع‌آوری هستند که استفاده از شخصیت‌های خاصی از مجموعه‌های بازی دیگر را در آنجا امکان‌پذیر می‌سازند. بازی کردن و پیشرفت در یک مجموعه بازی، اشیاء و وسایل نقلیه‌ای را باز می‌کند که می‌توانند در حالت جعبه اسباب‌بازی استفاده شوند. حالت جعبه اسباب‌بازی حالت جعبه اسباب‌بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا بازی خود را در یک محیط جهان باز خلق کنند. بازیکنان می‌توانند هر چیزی را که در هر یک از مجموعه‌های بازی باز کرده‌اند، از جمله شخصیت‌ها، سلاح‌ها و ابزارها، با هم ترکیب و تطبیق دهند. با باز کردن محتوای جدید در مجموعه‌های بازی دیزنی اینفینیتی، بازیکنان قادر به ساخت جهان‌های خود و در واقع خلق بازی مخصوص خود می‌شوند. در این حالت، «ماجراجویی‌های» مختلفی وجود دارد که به بازیکن نحوه استفاده از ابزارهای این حالت را آموزش می‌دهند. بازیکنان همچنین می‌توانند با بازی کردن در مجموعه‌های بازی یا ارتقاء سطح شخصیت‌های خود، «چرخش‌هایی» به دست آورند که می‌توانند برای باز کردن گزینه‌های اضافی استفاده شوند. این حالت از چندنفره آنلاین پشتیبانی می‌کند، که در آن بازیکنان می‌توانند با گزینه‌هایی که فقط بازیکن دیگر در اختیار دارد بازی کنند، البته فقط در همان جلسه بازی. | ## بخش 3: دیزنی اینفینیتی | یک نسخه قابل حمل از جعبه اسباب‌بازی در اواخر سال ۲۰۱۳، منحصراً برای آی‌پد منتشر شد. این نسخه‌های جعبه اسباب‌بازی از کدهای وب موجود در هر شخصیت دیزنی اینفینیتی استفاده می‌کنند. عناصر فیزیکی پایه اینفینیتی دارای دو جایگاه گرد برای قرار دادن فیگورها و یک جایگاه شش ضلعی برای قرار دادن دیسک‌های جهان است. هنگامی که فیگورها روی پایه اینفینیتی قرار می‌گیرند، شخصیت‌ها وارد بازی می‌شوند، در حالی که دیسک‌های جهان مجموعه‌های بازی را باز می‌کنند. دیسک‌های قدرت، دیسک‌هایی هستند که می‌توانند همراه با شخصیت‌ها روی پایه اینفینیتی قرار داده شوند تا عناصر جدیدی به بازی اضافه کنند. بازیکنان می‌توانند حداکثر سه تقویت‌کننده محیطی (دیسک‌های قدرت شش ضلعی) که فقط در حالت جعبه اسباب‌بازی قابل استفاده هستند و حداکثر دو تقویت‌کننده شخصیت (دیسک‌های قدرت دایره‌ای) برای هر شخصیت استفاده کنند. تقویت‌کننده‌های محیطی می‌توانند زمین بازی را تغییر دهند، «آسمان» پس‌زمینه را عوض کنند، وسایل نقلیه جدید یا سلاح‌های جدید اضافه کنند. تقویت‌کننده‌های شخصیت جنبه‌هایی از شخصیت مانند میزان خسارت وارد شده، بازیابی سلامتی، کسب سریع‌تر تجربه برای ارتقاء سطح و غیره را تغییر می‌دهند. یک دیسک قدرت با بسته آغازین ارائه می‌شود، در حالی که دیسک‌های اضافی در بسته‌های کور که هر کدام حاوی دو دیسک هستند، فروخته می‌شوند. | ## جمع‌بندی | جعبه اسباب‌بازی دیزنی پس از لغو این مجموعه بازی، اعلام شد که دیزنی قصد دارد مجموعه‌ای از اکشن فیگورها را بر اساس سبک هنری استفاده شده در بازی‌ها به بازار عرضه کند.