موضوع مقاله: ری‌انیمال | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ری‌انیمال | مقدمه: ری‌انیمال یا بازحیوانی یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط تارسیر استودیو ساخته شده و به‌وسیلهٔ تی‌اچ‌کیو نوردیک منتشر شده است. | ## بخش 1: ری‌انیمال | این بازی در ۱۳ فوریه ۲۰۲۶ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری اکس/اس و نینتندو سوئیچ ۲ منتشر شد. داستان یک برادر و خواهر را دنبال می‌کند که سعی می‌کنند از نسخه جهنمی خانه خود فرار کنند، در حالی که تلاش می‌کنند دوستان خود را نجات دهند. این دو باید با هم کار کنند، جزایر مختلف را جستجو کنند، از دست حیوانات جهش یافته فرار کنند و پازل‌های مختلف محیطی را حل کنند تا پیشرفت کنند. بازیکنان در نهایت یک قایق پیدا می‌کنند که آنها را قادر می‌سازد مکان‌های خارج از مسیر خطی بازی کشف کنند. داستان پسر، کودکی که ماسکی از جنس گونی و طنابی به گردن دارد، از خوابی بیدار می‌شود که در آن، خودش، خواهرش و سه دوستشان به ته چاهی خیره شده‌اند. او با یک قایق تندرو در آب‌های آزاد پرسه می‌زند و با دختر، خواهرش که لباس خواب سفید و ماسک خرگوشی به تن دارد، روبرو می‌شود. پس از بیرون کشیدن از آب، دختر به هوش می‌آید و به مدت کوتاهی به پسر حمله می‌کند، که می‌گوید نمی‌داند دوستان‌شان کجا هستند. آنها به سمت ساحل رانندگی می‌کنند و وارد یک ساختمان صنعتی می‌شوند، جایی که اولین دوستشان، هود، از تلاش‌های آنها برای نجات او فرار می‌کند. این خواهر و برادر با دیدن جزیره‌ای پر از هیولا و نشانه‌های جنگ، از اسنیفر، یک انسان‌نمای لاغر و حیوان‌نما که هود را اسیر می‌کند و با یک کامیون بستنی‌فروشی آنجا را ترک می‌کند، دوری می‌کنند. خواهر و برادر دختر را آزاد می‌کنند و با کامیون فرار می‌کنند و قبل از اینکه از صخره‌ای بالا بروند، در مقابل اسنیفر مقاومت می‌کنند. در طول سفرشان، دختر از درد معده رنج می‌برد و رویاهایی از یک بره در ته چاه می‌بیند که در حال رشد است و در نهایت به بیرون می‌خزد. این گروه همچنین می‌توانند پنج تابوت پیدا کنند که هنگام باز شدن، چهره‌های سایه‌داری را نشان می‌دهند. چهار تصویر اول، پسر و سه دوستش را در حال کشته شدن نشان می‌دهد و تصویر پنجم، خرگوشی را در حال فرار نشان می‌دهد. گروه از یک هتل سیل‌زده عبور می‌کنند، جایی که توسط ساکنان جزیره مورد حمله قرار می‌گیرند و شاهد ربوده شدن دوست دومشان، بانداژ، توسط یک پلیکان هیولایی هستند. خواهر و برادر آن را تا یک فانوس دریایی دنبال می‌کنند، بانداژ را آزاد می‌کنند و پلیکان را در یک انبار در حال سوختن به دام می‌اندازند. | ## بخش 2: ری‌انیمال | با پیدا کردن یک دوست، چهار نفر به یک پرورشگاه می‌روند که هود آن را به عنوان یک مکان آشنا توصیف می‌کند. خواهر و برادر وارد می‌شوند و آنجا را پر از کودکان سنگ شده و بچه‌های عنکبوتی زنده می‌بینند که دوست سوم خواهر و برادرها، باکت، را اسیر کرده‌اند. آنها سعی می‌کنند او را نجات دهند اما در نهایت به لانه مادر، موجودی هشت پا که بچه‌های عنکبوتی را خلق کرده است، می‌افتند. او باکت را می‌خورد و خواهر و برادر را گیر می‌اندازد، اما آنها با نیزه‌های بچه‌های عنکبوتی او را می‌کشند و باکت را نجات می‌دهند. در بیرون، سربازان به پرورشگاه حمله می‌کنند و گروه که اکنون دوباره متحد شده‌اند در یک کامیون باری پنهان می‌شوند. کامیون در داخل یک سنگر نظامی سقوط می‌کند و گروه با یک برجک موشکی، یک اسب آبی غول‌پیکر را که مسیر آنها را مسدود کرده است، سرنگون می‌کند. این خواهر و برادر لباس غواصی می‌پوشند و یکی از چشم‌های اسب را پس می‌گیرند تا در ازای عبور از یک کشتی جنگی، آن را به یک نهنگ کور بدهند. وقتی گروه وارد متروی زیرزمینی می‌شوند، دختر دچار تشنج می‌شود و بره را از رویاهایش بالا می‌آورد، بره فرار می‌کند، به سرعت رشد می‌کند و جهش می‌یابد و هر سه دوست را می‌بلعد. خواهر و برادر در شهری جنگ‌زده او را تعقیب می‌کنند، جایی که سربازان زیادی در معرض دیدشان خودکشی می‌کنند یا اقدام به بمب‌گذاری انتحاری می‌کنند. این دو نفر که به سختی از انفجارها و تیراندازی‌ها جان سالم به در می‌برند، یک تانک را به تصرف خود در می‌آورند و در حالی که بره آنها را تعقیب می‌کند، دور می‌شوند. آنها قبل از اینکه بره بیشتر جهش یابد و هر دوی آنها را ببلعد، با توپ تانک او را شکست می‌دهند. در داخل بره و به دنبال فریادهای پسر، دختر به یک خرگوش مرده نزدیک می‌شود و بیهوش می‌شود. یک فلاش‌بک پسر و سه دوست را در حال انجام مراسم خون و کشیدن دختر به سمت چاه نشان می‌دهد. گله گوسفندانی که چاه را احاطه کرده‌اند روی پاهای عقب خود ایستاده‌اند و گروه را محاصره می‌کنند و در حالی که آسمان خون می‌بارد، بع‌بع می‌کنند. رویایی که در آن همه به پایین چاه نگاه می‌کنند دوباره نشان داده می‌شود، اما بدون حضور دختر، زیرا او در ته چاه بی‌حرکت دیده می‌شود و سپس در هوا شناور می‌شود و به پایین می‌پرد. | ## بخش 3: ری‌انیمال | در صحنه‌ای پس از تیتراژ، اگر خواهر و برادر هر پنج تابوت را پیدا کنند، سایه‌هایی با ماسک خرگوش، شبیه به تابوت دختر، از چاه بیرون می‌آیند و جسد او را احاطه می‌کنند. صرف نظر از تعداد تابوت‌های یافت شده، با بالا آمدن جسد دختر، چاه پر از آب می‌شود. توسعه این بازی در حال حاضر توسط شرکت سوئدی تارسیر استودیو سازنده سری لیتل نایتمرز در حال ساخت است. پس از اینکه آن‌ها توسط گروه امبریسر در سال ۲۰۱۹ خریداری شدند، استودیو در سال ۲۰۲۱ اعلام کرد که به جای ادامه سری لیتل نایتمرز، روی مالکیت فکری جدیدی کار خواهند کرد. مالک فرنچایز لیتل نایتمرز، باندای نامکو انترتینمنت، آن را به سوپرمسیو گیمز واگذار کرد تا لیتل نایتمرز ۳ را توسعه دهند، در حالی که تارسیر روی ری‌انیمال کار می‌کرد. آن‌ها ری‌انیمال را به عنوان دنباله معنوی سری لیتل نایتمرز در نظر گرفتند، اگرچه طراحی آن ترسناک‌تر از نسخه‌های قبلی بود. برخلاف سری لیتل نایتمرز، ری‌انیمال از یک دوربین بازی پویا استفاده می‌کند که به‌طور مداوم هر دو شخصیت را در قاب نگه می‌دارد. هدف این استودیو «به حداکثر رساندن کلاستروفوبیا و تنش» و ایجاد حس وحشت مشترک در صورتی که بازیکنان بازی را با هم بازی کنند، بود. به‌طور روایی، بازی به شدت بر داستان سرایی محیطی تکیه دارد، اگرچه هر دو شخصیت اصلی در بازی صداگذاری خواهند شد. تیم می‌خواست هم حس ماجراجویی و هم حس ترس را برانگیزد و از بازی‌هایی مانند ایت تیکس تو، افسانه زلدا: افسون باد و سایلنت هیل ۲ الهام گرفتند. قهرمان‌ها باید با گذشته آشفته‌شان روبرو شوند و با این هیولاها روبرو شوند که طرح‌هایشان حول گذشته مشترک‌شان متمرکز شده است. این تیم همچنین می‌خواست با استفاده از تصاویری که محیطی آرام را فاسد و آلوده می‌کند، حس وهم‌انگیز ایجاد کند. در ۲۲ مارس ۲۰۲۳، تارسیر استودیو یک تصویر تیزر از بازی را در حساب توییتر خود به اشتراک گذاشت. | ## جمع‌بندی | این بازی در ۱۳ فوریه ۲۰۲۶ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری اکس/اس و نینتندو سوئیچ ۲ منتشر شد.