موضوع مقاله: سناریوهای پینت بال | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # سناریوهای پینت بال | مقدمه: این سناریوها که می‌توانند از وقایع تاریخی، فیلم‌های اکشن یا ایده‌های فانتزی الهام گرفته شوند، ورزش پینت‌بال را از شلیک‌های بی‌هدف خارج کرده و به یک تجربه منحصر به فرد شبیه به میدان نبرد واقعی تبدیل می‌کنند. | ## بخش 1: سناریوهای پینت بال | سناریوهای پایه و حذفی حذف کامل (Team Death Match) یا حذفی: ساده‌ترین شکل بازی و مناسب برای گروه‌های مبتدی است که در آن تیمی پیروز می‌شود که بتواند تمامی اعضای رقیب را از زمین خارج کند. تسلط بر قلمرو (Domination): در این مدل، تیم‌ها باید بر بخش‌های استراتژیک زمین تمرکز کرده و آن‌ها را برای مدت زمان مشخصی در اختیار داشته باشند؛ تیمی که در پایان زمان بازی نقاط بیشتری را تصرف کرده باشد برنده است. تسلیم: در این سناریوی خاص، هیچ بازیکنی تا زمانی که به صورت کلامی اعلام تسلیم نکند، از بازی حذف نمی‌شود. سناریوهای مبتنی بر هدف (پرچم) تسخیر پرچم (Capture the Flag): هر تیم دارای یک پرچم اختصاصی در پایگاه خود است و هدف، نفوذ به جبهه دشمن، ربودن پرچم آن‌ها و انتقال آن به ایستگاه خودی در حین محافظت از پرچم خود است. پرچم وسط: تنها یک پرچم در مرکز زمین قرار دارد و هر دو تیم برای تصرف و انتقال آن به پایگاه خود رقابت می‌کنند. چهار پرچم: گونه‌ای دیگر از بازی‌های مبتنی بر پرچم است که در آن تعداد بیشتری پرچم درگیر مسابقه هستند. سناریوهای تاکتیکی و دفاعی حمله و دفاع: در این سناریو، یک تیم در موضعی مستحکم مانند سنگر یا قلعه مستقر شده و تیم مقابل باید به آن هجوم برده و آن را تصرف کند. دفاع از قلعه: مدافعان باید از یک قلعه مرتفع دفاع کنند در حالی که مهاجمان (که معمولاً تعدادشان بیشتر است) برای تصرف آن یورش می‌برند. پیروزی در این مرحله مستلزم مسدود کردن ورودی‌ها توسط مدافعان و استفاده از آتش پشتیبان توسط مهاجمان است. | ## بخش 2: سناریوهای پینت بال | نقش‌های ویژه و مدیریتی محافظت از رئیس‌جمهور (VIP): یک بازیکن به عنوان مهره کلیدی انتخاب می‌شود و تیم محافظ باید او را بدون آسیب دیدن به مقصد امن برساند؛ حذف رئیس‌جمهور به معنای پایان فوری بازی است. فرمانده: مشابه سناریوی رئیس‌جمهور، هدف اصلی حذف رهبر تیم مقابل است و محافظان باید با جانفشانی از او محافظت کنند. امدادگر (Medic): بازیکنانی با قابلیت بازگرداندن یاران حذف شده به بازی از طریق لمس فیزیکی آن‌ها هستند. حضور امدادگر پیچیدگی استراتژیک بازی را افزایش می‌دهد زیرا آن‌ها معمولاً هدف اصلی حملات دشمن قرار می‌گیرند. آدمکش‌ها (Assassins): هر بازیکن به طور پنهانی نام هدفی را دریافت می‌کند و باید بدون شناسایی شدن توسط دیگران، آن شخص را حذف کند. سناریوهای مأموریتی و تعقیب و گریز بمب‌گذاری و خنثی‌سازی: یک تیم مأموریت دارد شیء خاصی را در مکانی مشخص قرار دهد و تیم دیگر باید از آن جلوگیری کند. فرار از زندان: بازیکنان حذف شده به محلی به نام زندان می‌روند و تنها با لمس دیوار آن توسط هم‌تیمی‌های فعال آزاد می‌شوند. منجمد (Freeze): بازیکنان پس از تیر خوردن حذف نمی‌شوند، بلکه در جای خود منجمد شده و تنها با لمس هم‌تیمی‌های خود دوباره به بازی برمی‌گردند. روباه و شکارچی: یک سناریوی نابرابر که در آن گروهی بزرگ از شکارچیان با مهمات محدود به دنبال چند بازیکن با لقب "روباه" می‌گردند. | ## بخش 3: سناریوهای پینت بال | شبیه‌سازی‌های تاریخی و نبردهای بزرگ نبردهای تاریخی: بسیاری از مسابقات حرفه‌ای جهان وقایعی مانند «نبرد نرماندی» یا «نبرد استالینگراد» (تمرکز بر نبردهای شهری) را بازسازی می‌کنند. بیگ گیم‌ها (Big Games): مسابقاتی در زمین‌های بسیار وسیع با حضور صدها یا هزاران نفر که ممکن است چندین روز به طول بینجامد. در این نبردها از تجهیزات ویژه مانند تانک‌های شبیه‌سازی شده و خودروهای زرهی استفاده می‌شود. سناریوهای فانتزی و مدرن تخیلی و وحشت: شامل سناریوهایی مانند «هجوم بیگانگان» و «زامبی» است که در آن‌ها بازیکنان حذف شده ممکن است به تیم دشمن ملحق شوند. ذوب هسته‌ای: نبردی میان نیروهای ضربت و تروریست‌ها بر سر فعال یا غیرفعال کردن رآکتور در محدودیت زمانی شدید. بتل رویال (Battle Royale): الهام گرفته از بازی‌های ویدئویی مانند پابجی یا کال آف دیوتی که در آن محدوده بازی تدریجاً کوچک شده و آخرین نفر یا تیم باقی‌مانده پیروز می‌شود. تکنولوژی‌محور: استفاده از اپلیکیشن‌های موبایل، جی‌پی‌اس و واقعیت افزوده برای تصرف نقاط مجازی در میدان نبرد. | ## جمع‌بندی | سایر سناریوها برخی دیگر از سناریوهای رایج عبارتند از: حاکم تپه، تب طلا، حلقه های همجوشی، خائن، دوئل، گلادیاتور، شکارچی، بلک جک و تک‌تیرانداز.