aria-haman/haman-fa-wikipedia-articles-186k huggingface dataset:
موضوع مقاله: هیولاها: داستان لایل و اریک منندز | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # هیولاها: داستان لایل و اریک منندز | مقدمه: هیولاها: داستان لایل و اریک منندز فصل دوم مجموعه تلویزیونی آنتولوژی، درام، جنایی و بیوگرافی آمریکایی هیولا است که توسط رایان مورفی و ایان برنن برای نتفلیکس ساخته شده است. | ## بخش 1: هیولاها: داستان لایل و اریک منندز | این فصل به قتل‌های خوزه (خاویر باردم) و کیتی منندز (کلویی سونی) در سال ۱۹۸۹ می‌پردازد که توسط پسرانشان، لایل (نیکولاس الکساندر چاوز) و اریک (کوپر کاچ) کشته شدند. پس از دامر – هیولا: داستان جفری دامر این دومین فصل از مجموعه آنتولوژی هیولا است. نتفلیکس که در ابتدا این نمایش را در سال ۲۰۲۰ به عنوان یک مجموعهٔ محدود سفارش داد، در سال ۲۰۲۲ اعلام کرد که به‌عنوان مجموعه‌ای گلچین، این سریال برای دو نسخه دیگر بر اساس زندگی «دیگر چهره‌های هیولایی» تمدید شده است. | ## بخش 2: هیولاها: داستان لایل و اریک منندز | فصل دوم که بر روی برادران منندز تمرکز دارد، در تاریخ ۱ می ۲۰۲۳ اعلام شد که در حال ساخت است. این فصل نقدهای ضد و نقیضی از منتقدان دریافت کرد؛ آنها اجراها، موسیقی و کیفیت کلی تولید را تحسین کردند اما به مدت زمان، لحن ناهماهنگ و نمایش زنای محارم برادران منندز انتقاد وارد کردند. اریک منندز این فصل را به دلیل نادرستی‌های آن، به ویژه به‌خاطر تجسم لایل منندز، محکوم کرد. | ## بخش 3: هیولاها: داستان لایل و اریک منندز | علی‌رغم جنجال‌ها، این سریال به موفقیت تجاری جهانی دست یافت و به رتبه نخست پخش نتفلیکس جهانی رسید. فصل سوم با عنوان هیولا: داستان اد گین در سال ۲۰۲۵ پخش شد و در آن چارلی هونام در نقش اد گین حضور دارد. تولید فیلمبرداری تولید این فصل ابتدا برای سپتامبر ۲۰۲۴ برنامه‌ریزی شده بود، اما به دلیل اعتصابات ۲۰۲۳ سگ-افترا و اعتصاب انجمن نویسندگان آمریکا در سال ۲۰۲۳ به تعویق افتاد. | ## جمع‌بندی | آلبوم موسیقی متن رسمی در تاریخ ۱۳ سپتامبر ۲۰۲۴، قبل از انتشار فصل، در پلتفرم‌های پخش موسیقی مختلف منتشر شد.
موضوع مقاله: اثر لازاروس | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # اثر لازاروس | مقدمه: هنگامی که اینها در محیط‌های تابش شدید استفاده می‌شوند، با جابجایی اتم‌ها به دلیل برهم‌کُنش با ذرات متحرک پُرانرژی، نقص‌ها در شبکه کریستالی نیم‌رسانا ظاهر می‌شوند. | ## بخش 1: اثر لازاروس | این نقص‌ها، هم به صورت تهی‌جاهای شبکه و هم به صورت اتم‌ها در مکان‌های درون‌شبکه‌ای ، به‌طور موقت الکترون‌ها و حفره‌هایی را که هنگام عبور ذرات یوننده از آشکارساز ایجاد می‌شوند، به‌دام‌اندازی می‌کنند. از آنجایی که این الکترون‌ها و حفره‌هایی هستند که در یک میدان الکتریکی حرکت می‌کنند و سیگنالی را تولید می‌کنند که عبور یک ذره را ظاهر می‌شود، هنگامی که مقادیر زیادی نقص تولید می‌شود، سیگنال آشکارساز را می‌توان به شدت کاهش داده و منجر به یک آشکارساز غیرقابل استفاده (مرده) شود. توضیح این پدیده که به اثر لازاروس معروف است به دینامیک نقص‌های القایی در بدنه نیم‌رسانا مربوط می‌شود. | ## بخش 2: اثر لازاروس | در دمای اتاق، نقص‌های ناشی از آسیب تابش به‌طور موقت الکترون‌ها و حفره‌های ناشی از یونش را به دام می‌اندازند، که سپس در زمانی که معمولاً طولانی‌تر از زمان بازخواندن تجهیزات الکترونیکی متصل است، به باند هدایت یا باند ظرفیت بازمی‌گردند. این منجر به نسبت سیگنال به نویز پایین می‌شود که به نوبه خود می‌تواند از آشکارش ذره عبوری جلوگیری کند. با این حال، در دماهای زَمزا، هنگامی که یک الکترون یا حفره ناشی از یونش یا جریان نشتی آشکارساز، در یک نقص محلی به دام می‌افتد، به دلیل انرژی حرارتی بسیار کمِ شبکه برای مدت طولانی در دام می‌ماند. | ## بخش 3: اثر لازاروس | سپس از به‌دام‌اندازی الکترون‌ها و حفره‌های تولیدشده توسط ذراتی که از آشکارساز عبور می‌کنند، جلوگیری می‌شود و سیگنال اندکی یا هیچ سیگنالی از دست نمی‌رود. 775–781, یک همکاری علمی RD39 در سرن برای درک کامل جزئیات فیزیک درگیر در این پدیده ایجاد شده است. اخیراً اثر لازاروس به‌عنوان سازوکاری پیشنهاد شده است که سختی تابش را برای افزاره‌های ولتایی بتا و آلفا سیلیکونی با انرژی بالا که در دماهای زَمزا کار می‌کنند، ارائه می‌کند. | ## جمع‌بندی | این می‌تواند منجر به ساخت افزاره‌هایی براساس رادیو ایزوتوپ استرانسیوم-۹۰ شود که بسیار ارزان‌تر از نیکل-۶۳ است که در حال حاضر در باتری‌های هسته‌ای الماسی استفاده می‌شود.
موضوع مقاله: آیفون ۱۶ پرو | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # آیفون ۱۶ پرو | مقدمه: در کنار آیفون ۱۶ و آیفون ۱۶ پلاس، آنها نسل هجدهم آیفون را تشکیل می‌دهند و جانشین آیفون ۱۵ پرو و آیفون ۱۵ پرو مکس می‌شوند. | ## بخش 1: آیفون ۱۶ پرو | آنها در ۹ سپتامبر ۲۰۲۴ (ساعت ۲۰:۳۰ به وقت ایران) معرفی شدند و در ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۴ منتشر شدند. آیفون ۱۶ پرو و آیفون ۱۶ پرو مکس شامل نمایشگرهای بزرگتر ۶٫۳ و ۶٫۹ اینچی، پردازنده سریعتر، دوربین‌های عریض و فوق عریض ارتقا یافته، پشتیبانی می‌شوند. آیفون ۱۶ پرو و آیفون ۱۶ پرو مکس شامل نمایشگرهای ۶/۳ اینچی و ۶/۹ اینچی بزرگتر، پردازنده سریعتر، دوربین‌های عریض و فوق عریض ارتقا یافته، پشتیبانی از Wi-Fi 7، باتری‌های بزرگتر و سیستم عامل iOS 18 هستند. | ## بخش 2: آیفون ۱۶ پرو | پردازنده A18 Pro که به عنوان قلب تپنده آیفون ۱۶ پرو مکس شناخته می‌شود، تغییرات چشمگیری در عملکرد این دستگاه ایجاد کرده است. این پردازنده با معماری پیشرفته و قدرت پردازش بالا، به کاربران این امکان را می‌دهد که بدون هیچ‌گونه وقفه‌ای به انجام وظایف سنگین بپردازند. به‌طور خاص، A18 Pro قادر به اجرای بازی‌های سنگین و ویرایش ویدئوهای ۴K است که این ویژگی‌ها آن را به یک مینی‌کامپیوتر در جیب کاربران تبدیل می‌کند. | ## بخش 3: آیفون ۱۶ پرو | یکی از مشکلات بزرگی که بسیاری کاربران در خصوص آیفون ۱۶ پرو به آن اشاره کرده‌اند، قفل شدن کل صفحه نمایش در صورت لمس تصادفی ناحیه نزدیک به کلید کمرا کنترل است. | ## جمع‌بندی | این مشکل ظاهراً مربوط به آی او اس ۱۸ است؛ زیرا نه فقط در iPhone 16 Pro، بلکه در چندین مدل دیگر نیز مشاهده شده است.
موضوع مقاله: خط لوله نفت افغانستان | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # خط لوله نفت افغانستان | مقدمه: خط لوله نفت افغانستان پروژه‌ای بود که توسط چندین شرکت نفتی برای انتقال نفت از منطقه خزر و آسیای مرکزی از طریق افغانستان به پاکستان پیشنهاد شد. | ## بخش 1: خط لوله نفت افغانستان | تاریخچه در دهه ۱۹۹۰، شرکت یونوکال آمریکا، علاوه بر خط لوله گاز ترانس افغانستان، ساخت یک خط لوله نفتی به طول ۱۶۰۰ کیلومتر (۱۰۰۰ مایل) ۱۰۰۰۰۰۰ بشکه در روز (~۵/۰×۱۰۷ تن در روز) را برای اتصال ترکمن‌آباد ترکمنستان تا ساحل دریای عرب پاکستان در نظر گرفت. | ## بخش 2: خط لوله نفت افغانستان | از طریق خط لوله امسک (روسیه) - پاولودار (قزاقستان) - شمکند- ترکمن‌آباد، یک مسیر صادراتی جایگزین احتمالی برای تولید نفت منطقه از دریای خزر فراهم می‌کند. | ## بخش 3: خط لوله نفت افغانستان | ## جمع‌بندی | برخی دیگر استدلال کرده‌اند که خط لوله دلیل قابل توجهی برای تهاجم نبوده است، زیرا اکثر دولت‌های غربی و شرکت‌های نفتی مسیر صادراتی را که از دریای خزر به آذربایجان و سپس به گرجستان و به دریای سیاه از طریق افغانستان می‌گذرد، ترجیح می‌دهند.
موضوع مقاله: جوسلین الو | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # جوسلین الو | مقدمه: جوسلین آلوها پومهنا الو (زاده ۲۳ سپتامبر ۱۹۹۸) یک بازیکن سافت بال حرفه‌ای آمریکایی برای اوکلاهاما سیتی اسپارک از مسابقات سریع حرفه‌ای زنان (دابلیوپی‌اف) است. | ## بخش 1: جوسلین الو | الو در سال ۲۰۱۸ ملی سال ان‌اف‌سی‌ای انتخاب شد و در سال‌های ۲۰۲۱ و ۲۰۲۲ به عنوان بهترین بازیکن سال دانشگاه سافت بال ایالات متحده انتخاب شد. دوران دبیرستان آلو در دبیرستان جیمز کمپبل در ایوا بیچ، هاوایی تحصیل کرد و در آنجا دو بار بهترین بازیکن سال دبیرستان ایالتی گاتورید شد و تیمش را به سه قهرمانی ایالتی رساند. او همچنین در سال ۲۰۱۵ عنوان قهرمانی دختران انجمن ورزشی دبیرستان هاوایی را در کشتی با وزن ۱۸۴ پوند به دست آورد. وی در طول دوره نوجوانی با هشت هوم ران، ۳۰ ران (آربی‌آی)، ۱۳ ران گل‌شده و ۱٫۷۲۶ روی پایه به علاوه اسلاگ (اوپی‌اس) به ۰٫۶۱۲ رسید. در طول بازی عنوان ۲۰۱۶، او ۲ به ۳ با یک هوم ران و چهار آربی‌آی پیش رفت و متعاقباً به عنوان برجسته‌ترین بازیکن مسابقات انتخاب شد. | ## بخش 2: جوسلین الو | به عنوان یک بزرگسالدر سال ۲۰۱۷، او با ۱۲ هوم ران، ۲۷ آربی‌آی و ۱٫۴۴۹ درصد اسلاگ به ۰٫۵۷۱ رسید. دوران دانشگاه در طول سال اول تحصیلی خود در سال ۲۰۱۸، الو در تمام بازی‌ها که تعدادشان ۶۲ تا بود، شرکت کرد (۳۹ بازی به عنوان بازیکن تعیین شده، ۲۳ بازی در زمین چپ). او فصل مسابقات سافت بال را در رتبه دوم ملی در آربی‌آیs (72)، دوم در کل پایه (۱۵۹)، سوم در اسلاگ (۰٫۹۷۰)، و چهارم در آربی‌آی (۷۱) و آربی‌آی در هر بازی (۱٫۲۰) به پایان رساند. ۳۰ هوم ران او رکورد تک فصل اوکلاهاما و نیز رکورد تک فصل دانشجوی سال اولی ان‌سی‌ای‌ای بخش یکم را به دست آورد. پس از یک فصل فوق‌العاده، او به‌عنوان بهترین دانشجوی سال ملی ان‌اف‌سی‌ای، ۱۲ نفر برتر سال اولی، تیم اول سراسر آمریکا انتخاب شد. | ## بخش 3: جوسلین الو | در طول سال دوم تحصیلی خود در سال ۲۰۱۹، الو ۵۹ بازی داشت (۵۶ بازی در زمین راست، سه بازی به عنوان بازیکن تعیین شده)، جایی که او در امتیازات آربی‌آی (۵۶) در رتبه دوم قرار گرفت و از نظر تعداد ضربات (۶۶) و درصد روی پایه (در رتبه دوم) قرار گرفت. پس از فصل، او به عنوان تیم اول انتخاب شد الو در سال جوانی خود در سال ۲۰۲۰، تمام ۲۴ بازی را برای سونرز در سراسر زمین و به عنوان بازیکن تعیین شده در فصلی که به دلیل دنیاگیری کووید-۱۹ لغو شد، شروع کرد. او سال را با خط اسلش ۰٫۴۲۷/.۸۱۳/.۵۰۶ به پایان رساند تا با هشت هوم ران، ۲۱ آربی‌آی و ۲۲ دوش، و یک تیم پیشرو در ۶۱ کل بیس و ۱۲ پیاده‌روی به پایان برسد. او فصل ۲۰۲۰ را در رتبه اول در میانگین ضربات حرفه‌ای (.۴۰۴) و سوم در درصد اسلاگ (.۸۴۶)، چهارم در درصد روی پایه (.۵۱۵) و پنجم در ران‌های خانگی (۵۴) به پایان رساند. پیگیری سافت بال به صورت حرفه‌ای الو برای اولین بار توسط اسماش ایت اسپورتس وایپرز در اولین فست‌پیچ حرفه‌ای زنان فراخوانده شد. | ## جمع‌بندی | در ۳ نوامبر ۲۰۲۲، او توسط وایپرز به اوکلاهاما سیتی اسپارک در ازای انتخاب‌های درافت و ملاحظات نقدی مبادله شد.
موضوع مقاله: هلن متیوز | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # هلن متیوز | مقدمه: هلن متیوز، نام واقعی احتمالاً هلن متیو ( - ) که با نام مستعار خود خانم گراهام نیز شناخته می‌شود، یک فوتبالیست، هنرمند، و سافرجت اسکاتلندی بود. | ## بخش 1: هلن متیوز | متیو (یا گراهام) به عنوان یک بازیکن برجسته و کاپیتان تیم از دههٔ ۱۸۹۰، و برای به خدمت گرفتن اولین فوتبالیست زن سیاهپوست، اما کلارک شناخته می‌شود. زندگی‌نامه مدارک اینطور نشان می‌دهند هلن جین متیو در سال ۱۸۷۱ در لندن به دنیا آمد. متیو احتمالاً در آنجا و در لیتلهام، دوون زندگی می‌کرده اما بعداً حدود سال ۱۸۸۰ به لنکاوی نقل مکان کرده است. خانواده متیو در جاده کاریسبروک در والتون، لیورپول (نزدیک جایی که اما کلارک در بوتل بزرگ شد) زندگی می‌کردند. اولین حضور هلن متیو در مسابقه فوتبال احتمالاً در سال ۱۸۹۰ در تور فوتبال و سرگرمی الک پین در شهرهای انگلیسی و ولزی بود. | ## بخش 2: هلن متیوز | گزارش‌های نادرست مدرن (از جمله در نیویورک تایمز) ادعا کردند که او اولین تیم‌های زنان را در سال ۱۸۸۱ تأسیس کرد، اما این ادعا توسط هیچ منبع اولیه‌ای تأیید نشده است. متیو در سال ۱۸۹۵ به لندن رفت و احتمالاً در بیرمنگام در مارس ۱۸۹۵ برای باشگاه فوتبال بانوان میدلند کوتاه مدت بازی می‌کرد. یک باشگاه جدید توسط نتی هانیبال و مدیر آلفرد هویت اسمیت، به نام باشگاه فوتبال بانوان بریتانیا یا بانو فوتبالیست‌ها تأسیس شد، که معمولاً تورهایی را به صورت مسابقات شمال و جنوب یا قرمزها و آبی‌ها ترتیب می‌دادند. از اواخر سال ۱۸۹۵ تا ژوئن ۱۸۹۶، متیو تیم‌های خود را رهبری می‌کرد که در ابتدا قرمزها و آبی‌ها نام‌گذاری شدند، اما بعداً بانوان فوتبالیست یا تیم سال اولی خانم گراهام، برای انجام بازی‌های تور، از جمله در مقابل تیم‌های مردان اسکاتلندی، شرکت کرد. در اولین مسابقه تور در برابر اروین، متیو دچار کبودی چشم شد، اما به بازی ادامه داد. | ## بخش 3: هلن متیوز | تیم سال اولی خانم گراهام اما کلارک، اولین بازیکن زن سیاه‌پوست را داشت که در آن سال نیز به اسکاتلند سفر کرد. او تا سال ۱۹۰۳ به بازی با خواهرش ادامه داد، اما هویت واقعی کلارک تا سال ۲۰۱۷ تأیید نشد. در مصاحبه‌ای در سال ۱۸۹۶، «خانم گراهام» ادعا کرد که تمام اعضای تیم او مانند خودش اهل لنکاوی هستند. به گفته مورخ استوارت گیبس، «اسب‌سواری یک هدف رایج برای جناح رادیکال جنبش سافرجت بود، بنابراین بعید نیست هلن برای همین به اسب سواری روی آورده باشد». متیو در ۷۰ سالگی در نیوتن آبوت همچنان حامی پرستون بود و فینال جام حذفی ۱۹۵۴ تم را از روی تخت بیمارستان دنبال می‌کرد. | ## جمع‌بندی | تقدیر متیو (با نام هلن گراهام) در مراسم افتتاحیه زنان اسکاتلندی در سالن مشاهیر ورزشی در سال ۲۰۱۸ شناخته شد.
موضوع مقاله: سه دختر او | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # سه دختر او | مقدمه: سه دختر او یک فیلم درام آمریکایی محصول سال ۲۰۲۳ به نویسندگی و کارگردانی آزازل جیکوبز است. | ## بخش 1: سه دختر او | در این فیلم کری کون، ناتاشا لیون و الیزابت اولسن در نقش سه خواهر جدا شده ای هستند که برای مراقبت از پدر بیمارشان به هم می آیند. رودی گالوان خوزه فبوس، جاسمین بریسی، جی او سندرز و جووان آدپو دیگر ستارگان این فیلم هستند. | ## بخش 2: سه دختر او | این فیلم برای اولین بار در جشنواره بین‌المللی فیلم تورنتو در ۹ سپتامبر ۲۰۲۳ به نمایش درآمد و در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۲۴ در سینماهای منتخب ایالات متحده اکران شد، این فیلم در تاریخ ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۴ از سرویس آنلاین پخش فیلم نتفلیکس به صورت آنلاین نیز منتشر شد. بازیگران کری کون در نقش کتی ناتاشا لیون در نقش راشل الیزابت اولسن در نقش کریستینا جی او سندرز در نقش وینسنت جوان آدپو در نقش بنجی رودی گالوان در نقش فرشته خوزه فبوس در نقش ویکتور جاسمین بریس در نقش پرستار پخش سه دختر او در جشنواره بین المللی فیلم تورنتو در ۹ سپتامبر ۲۰۲۳ به نمایش درآمد. | ## بخش 3: سه دختر او | در اکتبر ۲۰۲۳، نتفلیکس حق پخش جهانی فیلم را به مبلغ ۷ میلیون دلار به دست آورد و برنامه ریزی کرد تا در تاریخ ۶ سپتامبر ۲۰۲۴ در سینماهای منتخب اکران شود. | ## جمع‌بندی | همچنین این رسانه پخش آنلاین این فیلم را برای تاریخ ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۴ برنامه ریزی کرد.
موضوع مقاله: چهار رج | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # چهار رج | مقدمه: چهار رج که با اسامی مختلفی همچون کانِکت فور، دوز ایستاده، دوز گرانشی، دوز چهارتایی، و… نیز شناخته می‌شود، یک بازی دو نفره است که در آن هر یک از بازیکنان یک رنگ را انتخاب می‌کنند و سپس به نوبت مُهره‌های خود را در یکی از ستون‌ها رها می‌کنند. | ## بخش 1: چهار رج | مهره‌ها بایستی از پایین‌ترین طبقه روی هم قرار گیرند و مهره‌ها نمی‌توانند روی خانه‌های خالی قرار گیرند. هدف بازیکن باید در طول بازی این باشد که که یک خط افقی، عمودی یا مورب از چهار مُهره با رنگ خود تشکیل دهد (دوز کند). چهار رج یک بازی حل شده است و بازیکنی که اول نوبت را شروع می‌کند، از نظر تئوری همواره می‌تواند با انجام حرکات درست برنده شود. راه حل ریاضی چهار رج یک بازی دو نفره با اطلاعات کامل برای هر دو طرف است، به این معنی که هیچ چیزی از طرفین پنهان نیست. این بازی همچنین به طبقه‌بندی بازی‌های خصمانه و حاصل جمع صفر تعلق دارد، زیرا مزیت یک بازیکن، نقطه ضعف بازیکن حریف او است. یکی از معیارهای پیچیدگی بازی چهار رج، در بررسی آمار و احتمال و شمارش تعداد موقعیت‌های ممکن هر بازیکن روی تخته است. | ## بخش 2: چهار رج | در یک بازی ایده‌آل، بازیکن نخست می‌تواند با شروع از ستون وسط، در حرکت چهل و یکم، یا قبل از آن، هرچقدر هم حریف قوی باشد، برنده شود. بازی از لحاظ تئوری، زمانی که اولین بازیکن از ستون‌های مجاور مرکز شروع می‌کند، باید مساوی تمام شود (مگر یکی از طرفین ایده‌آل بازی نکنند و اشتباه داشته باشند). برای لبه‌های صفحه بازی، ستون ۱ و ۲ در سمت چپ (یا ستون ۷ و ۶ در سمت راست)، امتیاز دقیق ارزش حرکتی برای شروع اولین بازیکن، به ترتیب باخت در حرکت چهلم، و باخت در حرکت ۴۲ است. به عبارت دیگر، با شروع از چهار ستون بیرونی، بازیکن اول به بازیکن دوم اجازه می‌دهد تا برنده شود. تغییرات قوانین گونه‌های اصلاح‌شدهٔ زیادی از چهار رج، با اندازه‌های مختلف تخته بازی، مهره‌های بازی و قوانین گیم پلی متفاوت به وجود آمده است. بسیاری از تغییرات تئوری، در تحقیقات هوش مصنوعی محبوب هستند ولی از محبوبیت عام در میان بازیکنان برخوردار نشده‌اند. | ## بخش 3: چهار رج | مدل‌های جایگزین شامل ۵×۴، ۶×۵، ۸×۷، ۹×۷، ۱۰×۷، ۸×۸، بی‌نهایت، و بی‌نهایت مُدوّر-کُره‌ای هستند. چندین مدل اصلاح شده از نسخه‌ها تخته‌ای فیزیکی چهار رج از شرکت هاسبرو به فروش رسیده که اجازه می‌دهند طبقات پایین بازی خالی شوند. برخی از نسخه‌های قبلی بازی شامل دیسک‌هایی با علامت‌گذاری خاص و توسعه‌دهنده‌های ستون مقوایی برای تغییرات بیشتر در بازی بودند. در فرهنگ عامه استوارت مکونی، پخش کننده و نویسنده - در حین کار در ان‌ام‌ئی - شایعه ای را مبنی بر اختراع چهار رج توسط دیوید بویی مطرح کرد که به یک افسانهٔ محلی تبدیل شد. در شبکهٔ دِ هاب نمایشی با عنوان شب بازی خانوادگی پخش شد که یک بازی تحت نام «چهار رج بسکتبالی» وجود داشت که در آن تیم‌ها از توپ‌های رنگی استفاده می‌کردند. | ## جمع‌بندی | در بازی ویدیویی یک راه خروج''، وینسنت و لئو می‌توانند چهار رج را به عنوان یک مینی گیم بازی کنند.
موضوع مقاله: افق: یک حماسه آمریکایی - بخش ۱ | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # افق: یک حماسه آمریکایی - بخش ۱ | مقدمه: افق: یک حماسه آمریکایی - بخش یک یک فیلم حماسی و وسترن آمریکایی محصول سال ۲۰۲۴ به کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی کوین کاستنر است. | ## بخش 1: افق: یک حماسه آمریکایی - بخش ۱ | این اثر نخستین قسمت از فیلم‌های افق به‌شمار می‌رود و بازیگرانی چون کاستنر، سیه‌نا میلر، سم ورثینگتون و جووانی ریبیسی به همراه جنا مالون، ابی لین، مایکل روکر، دنی هوستون، لوک ویلسون، ایزابل فورمن، جفری‌دیوید فاهی در آن نقش‌آفرینی دارند. کاستنر ایده یک فیلم وسترن حماسی را در سال ۱۹۸۸ در سر داشت، اما این فیلم به مدت سه دهه در جهنم توسعه متوقف شد. سرانجام در ژانویه ۲۰۲۲، ساخت این فیلم با کارگردانی کاستنر تأیید شد و قرار بود دو فیلم اول از یک حماسه چهار فیلمیِ پیش‌بینی‌شده، پشت سر هم فیلمبرداری شوند و به صورت دیجیتالی در اچ‌بی‌او مکس منتشر شوند. بسیاری از بازیگران در ماه اوت قرارداد بستند و فیلمبرداری از همان ماه در یوتا آغاز شد و تا نوامبر ادامه داشت. طبق گزارش‌ها، دو فیلم اول در مجموع ۱۰۰ میلیون دلار بودجه دارند که ۳۸ میلیون دلار آن را کاستنر شخصاً تأمین مالی کرده است. | ## بخش 2: افق: یک حماسه آمریکایی - بخش ۱ | فصل اول در ۷۷مین جشنواره فیلم کن در ۱۹ مه ۲۰۲۴ به نمایش درآمد و در ۲۸ ژوئن در سینماهای ایالات متحده اکران شد. این فیلم با نقدهای متفاوتی از منتقدان روبرو شد و در گیشه عملکرد ضعیفی داشت و تنها ۳۸٫۷ میلیون دلار در سراسر جهان فروش داشت. این فیلم به‌طور پشت سر هم با دنباله آن، فصل دوم، فیلمبرداری شد که اولین نمایش جهانی خود را در ۸۱مین جشنواره بین‌المللی فیلم ونیز داشت، و قرار بود در اوت ۲۰۲۴ اکران شود، اما تا دسامبر ۲۰۲۵ اکران نشده بود. ساخت فیلمبرداری قسمت اول در ۲۹ اوت ۲۰۲۲ در جنوب یوتا آغاز شد، در نوامبر به پایان رسید. داستان داستان در دوره‌های قبل و بعد از جنگ داخلی آمریکا (سال ۱۸۵۹) رخ می‌دهد و رویدادهایی را که به گسترش غرب آمریکا منجر شدند، به تصویر می‌کشد. | ## بخش 3: افق: یک حماسه آمریکایی - بخش ۱ | فیلم به تاریخ پر تلاطم این دوره پرداخته و داستان‌هایی از تلاش‌ها، مبارزات و امیدهای مردم را روایت می‌کند. بازخوردها در وب‌سایت جمع‌آوری نقد و بررسی راتن تومیتوز دارای ۵۱٪ تائیدیه از ۱۵۶ نقد منتقدان مثبت است و میانگین نمره فیلم ۵٫۷ از ۱۰ است. نظر کلی این وب‌سایت این است: «کوین کاستنر در ترسیم این حماسهٔ مرزی در وسیع‌ترین بوم‌ها، جاه‌طلبی کم ندارد، اما فصل اول از نظر وسعت بسیار پراکنده است و نمی‌تواند به عنوان یک اثر مستقل، رضایت‌بخش باشد.» در متاکریتیک که از میانگین وزنی استفاده می‌کند، بر اساس نظرات ۴۷ منتقد، امتیاز ۴۹ از ۱۰۰ را به این فیلم اختصاص داده است که نشان‌دهندهٔ نقدهای «مختلط یا متوسط» است. مخاطبان مورد بررسی سینماسکور به فیلم امتیاز متوسط «B-» در مقیاس A+ تا F داده‌اند. | ## جمع‌بندی | این فیلم در ایالات متحده و کانادا ۲۹ میلیون دلار و در سایر مناطق ۹٫۷ میلیون دلار فروش داشت که در مجموع فروش جهانی آن را به ۳۸٫۷ میلیون دلار رساند.
موضوع مقاله: گوموکو | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # گوموکو | مقدمه: از آنجایی که قطعات معمولاً جابه‌جا نمی‌شوند یا از روی تخته حذف نمی‌شوند، گوموکو ممکن است به عنوان یک بازی قلم و کاغذی نیز بازی شود. | ## بخش 1: گوموکو | قوانین بازیکنان با رعایت نوبت، مهره‌های سنگی به رنگ خود را در یک تقاطع خالی قرار می‌دهند. برنده اولین بازیکنی است که یک خط ناگسستنی از پنج سنگ به رنگ خود را به صورت افقی، عمودی یا مورب تشکیل دهد. اگر تخته کاملاً پر شده باشد و هیچ‌کس خطی شامل پنج سنگ ایجاد نکرده باشد، بازی با تساوی به پایان می‌رسد. مبدأ سوابق تاریخی نشان می‌دهد که منشأ گوموکو را می‌توان تا اواسط دهه ۱۷۰۰ میلادی، در دوره ادو، ردیابی کرد. گفته می‌شود که نسل دهم کووانایا بوئمون، تاجری که به خانواده نیجو رفت و آمد می‌کرد، در این بازی مهارت بالایی داشت و متعاقباً این بازی را بین مردم گسترش داد. | ## بخش 2: گوموکو | اولین کتاب منتشر شده در مورد گوموکو که می‌توان وجودش را تأیید کرد، در سال ۱۸۵۶ نوشته شده است. گو به معنی پنج، موکو کلمه متضاد در اشاره به مهره‌ها و نارابه به معنی صف آرایی هستند. وو (五 wǔ) به معنی پنج، زی (子 zǐ) به معنی مهره، و کی (棋qí) به بازی‌های رومیزی در چین اشاره دارد. این بازی در کره نیز محبوب است، آنجا نیز اوموک (오목 [五目 نامیده می‌شود که ساختار و منشأ مشابه با نام ژاپنی دارد. در قرن نوزدهم میلادی، این بازی در بریتانیا معرفی شد و در آنجا به عنوان گو بانگ شناخته شد. | ## بخش 3: گوموکو | مسابقات قهرمانی گوموکو پیشتر از یک تبصره به نام «پرو» استفاده می‌کردند که طبق آن بازیکن اول باید اولین سنگ خود را در مرکز تخته قرار دهد. وقتی نسبت برد به باخت این دو قهرمانی محاسبه شد، بازیکن‌های اول (مُهرهٔ سیاه) ۶۷ درصد بازی‌ها را بردند. این برای مسابقات بسیار نامتعادل تلقی شد، بنابراین مسابقات گوموکو پروتکل افتتاحیه «سوآپ ۲» را در سال ۲۰۰۹ اتخاذ کردند. سپس بازیکن دوم یکی از سه گزینه را انتخاب می‌کند: بازی با مهرهٔ سیاه، بازی با مهرهٔ سفید و قرار دادن یک سنگ سفید دیگر، یا قرار دادن دو سنگ دیگر که یکی سفید و دیگری سیاه باشند و در عوض اجازه دهد بازیکن اول رنگ را انتخاب کند. | ## جمع‌بندی | نسبت بُرد بازیکن اول با استفاده از پروتکل افتتاحیه سوآپ، حدود ۵۲ درصد محاسبه شد، که تا حد زیادی تعادل بازی را به وجود آورد و تا حد زیادی مشکل مزیت داشتن بازیکن اول را حل کرد.
موضوع مقاله: بازی غاز | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # بازی غاز | مقدمه: این یک بازی رقابتی است که بازیکنان تنها با تکیه بر اعداد حاصل از پرتاب تاس می‌توانند خانه‌های بازی را طی کنند. | ## بخش 1: بازی غاز | تخته اغلب به شکل مارپیچ چیده می‌شود و نقطه شروع مهره‌های بازی از بیرونی‌ترین قسمت آغاز می‌شود. تمام خانه‌های روی صفحه بازی شماره گذاری شده هستند، برخی از آن‌ها تصویری از یک غاز یا یک خطر را نشان می‌دهد که یک عمل مشخص را نشان می‌دهد. هدف بازی رسیدن به خانهٔ ۶۳ قبل از هر یک از بازیکنان دیگر و در عین حال اجتناب از خطراتی مانند هتل، پل و مرگ است. تصور می‌شود که این بازی در قرن پانزدهم میلادی در ایتالیا آغاز شد، در آنجا فرانچسکو دی مدیچی بازی غاز را به عنوان هدیه به فیلیپه، پادشاه اسپانیا پیشکش کرد. محبوبیت این بازی باعث شد تا اقتباس‌های گوناگونی از آن در سراسر اروپا و ایالات متحده پدید آید. تاریخچه منشأ بازی نامشخص است، اما تصور می‌شود که از ایتالیا و الهام گرفته از سایر بازی‌های رومیزی مارپیچ باشد. به گفته مورخ بازی‌های تخته‌ای، آدرین سویل، اولین گزارش ثبت شده از این بازی در کتاب موعظه‌های گابریل دا بارلتا، راهب دومینیکن، بر جای مانده است که در سال ۱۴۸۰ میلادی اثر خود را نگاشت. | ## بخش 2: بازی غاز | نسخه ای از بازی به عنوان هدیه توسط دوک بزرگ فرانچسکو دی مدیچی اهل توسکانی، به فیلیپه دوم پادشاه اسپانیا بین سال‌های ۱۵۷۴ و ۱۵۸۷ اهدا شد؛ از آن زمان تاکنون این بازی رومیزی در حال تولید بوده است. در قرن هفدهم این بازی در بسیاری از کشورهای اروپایی با مدل‌های مختلف بازی انجام می‌شد. برخی این بازی را به دلیل شکل مارپیچی آن به صفحهٔ فستوس مربوط می‌کنند، اما همان‌طور که کارولین گودفلو اشاره می‌کند، بعید است که این دو بازی یکسان بوده باشند.Goodfellow, C. در ژوئن ۱۵۹۷ جان ولف «جدیدترین و دلپذیرترین بازی غاز» را در استیشنرز به نام خود ثبت کرد.Duggan, E. نظریه دیگری این بازی را به راه زائران در سانتیاگو یا جاده سنت جیمز کامپوستلا در گالیسیا مرتبط می‌داند. بر اساس این فرضیه، این بازی توسط شوالیه‌های معبد اختراع شد که وظیفه محافظت از کسانی که به زیارت شهرهای مقدس اصلی، یعنی کمپوستلا، رم و اورشلیم می‌رفتند، را به عهده داشتند. قدیمی‌ترین تخته بازی غاز را می‌توان امروز در موزه هنر متروپولیتن در شهر نیویورک مشاهده کرد. | ## بخش 3: بازی غاز | این تخته دارای طرحی ایتالیایی از قرن پانزدهم میلادی است، اما ساختار واقعی تخته از جنس چوب، عاج و طلا است و از این لحاظ شبیه به آثار قرن شانزدهم هند شمالی است. این تخته رومیزی که تاریخ آن به اواخر قرن شانزدهم میلادی می‌رسد، به ایالت پرتغالی شمال هند برمی‌گردد. نمادها این بازی با هدف نمادی از سرنوشتی که انسان‌ها در زندگی تجربه می‌کنند ساخته شده است. اهمیت داشتن ۶۳ مربع بازی نشان دهنده «کلیماکتریک بزرگ» است، که به معنای سال‌های حیاتی زندگی است. نُه عدد حاکم بازی است و این به این دلیل است که یک عدد مقدس در مسیحیت است که باعث می‌شود بازی ارتباط معنوی یابد. | ## جمع‌بندی | تصور می‌شود که پل نمایانگر توصیف‌های قیامت است، هتل نشان‌دهنده زمین، مرگ به شروعی جدید، پیچ و خم نشان‌دهنده چیزی اشتباه است، و چاه و زندان نشان‌دهنده نیاز به کمک است.