موضوع مقاله: جی‌فورس سری ۵۰ | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # جی‌فورس سری ۵۰ | مقدمه: جی‌فورس آرتی‌ایکس سری ۵۰ (به انگلیسی: ) مجموعه‌ای از کارت‌های گرافیک مصرفی است که جانشین سری ۴۰ جی‌فورس انویدیا محسوب می‌شود. | ## بخش 1: جی‌فورس سری ۵۰ | این سری در سی‌ئی‌اس ۲۰۲۵ معرفی شد و در ژانویه ۲۰۲۵ با عرضه آرتی‌ایکس ۵۰۸۰ و آرتی‌ایکس ۵۰۹۰ به بازار آمد. این سری مبتنی بر معماری بلک‌ول انویدیا است که از هسته‌های آرتی (RT) نسل چهارم انویدیا آرتی‌ایکس برای شتاب‌دهی سخت‌افزاری رهگیری پرتو بی‌درنگ، و هسته‌های تنسور نسل پنجمِ متمرکز بر یادگیری عمیق بهره می‌برد. پردازنده‌های گرافیکی (GPU) این سری توسط TSMC و بر روی گره فرایند سفارشی گره فرایند 4N ساخته می‌شوند. پیشینه در مارس ۲۰۲۴، انویدیا معماری بلک‌ول را برای محصولات مرکز داده‌ای خود معرفی کرد. همانند آمپر، این معماری میان محصولات مصرفی و مرکز داده‌ای مشترک است، به‌جای آنکه معماری‌های متمایزی مانند ایدا لاولیس برای مصرف‌کنندگان و هاپر برای مراکز داده به‌طور همزمان عرضه شوند. در گیم آواردز، در دسامبر ۲۰۲۴، یک تریلر سینمایی از ویچر ۴ نمایش داده شد که بر روی یک «پردازنده گرافیکی معرفی‌نشده انویدیا GeForce RTX» از پیش رندر شده بود. پس از معرفی سری RTX 50، انویدیا تأیید کرد که این تریلر «در آنریل انجین ۵ بر روی یک جی‌فورس RTX 5090 از پیش رندر شده بود». در اواخر همان ماه، گزارش شد که انویدیا انبار کردن واحدهای سری جی‌فورس RTX 50 را در انبارهای ایالات متحده آغاز کرده است تا از تهدید اعمال ۱۰ درصد تعرفه واردات و ۶۰ درصد تعرفه بر واردات از چین که دونالد ترامپ در کمپین انتخاباتی مجدد خود وعده آن را داده بود، جلوگیری کند. اعلام قیمت‌ها با شگفتی همراه بود، زیرا RTX 5080 با قیمت ۹۹۹ دلار، هم‌قیمت RTX 4080 Super بود که یک سال قبل عرضه شده بود؛ این در حالی بود که انتظار افزایش قیمت می‌رفت. جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، به اشتباه ادعا کرد که RTX 5070 می‌تواند به «عملکرد RTX 4090 با قیمت ۵۴۹ دلار» دست یابد؛ این در حالی بود که این ادعا اتکای زیادی به DLSS 4 برای افزایش مقیاس و مالتی فریم جنریشن، داشت تا عملکرد خام. معماری بلک‌ول، هسته‌های RT نسل چهارم انویدیا RTX را برای شتاب‌دهی سخت‌افزاری رهگیری پرتو بی‌درنگ و هسته‌های تنسور نسل پنجم را برای محاسبات هوش مصنوعی، و انجام محاسبات ممیز شناور معرفی می‌کند. پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ سری RTX 50 از ماژول‌های GDDR7 ساخت سامسونگ استفاده می‌کنند، زیرا این ماژول‌ها زودتر از ماژول‌های اس‌کی هاینیکس و مایکرون برای اعتبارسنجی در دسترس بودند. کانکتور 12V-۲×۶ سری جی‌فورس RTX 50 از کانکتور ۱۶ پین 12V-۲×۶ استفاده می‌کند که بازبینی‌شدهٔ کانکتور 12VHPWR موجود در سری جی‌فورس ۴۰ است. مشکلاتی مبنی بر ذوب شدن کانکتور «12VHPWR» در برخی پردازنده‌های گرافیکی RTX 4090 به دلیل به‌طور کامل در جای خود قرار نگرفتنِ، کانکتور و نقص در طراحی آن که ایمنی و تحمل خطای کافی را پیاده‌سازی نکرده بود، وجود داشت. بازبینی کانکتور «12V-۲×۶» که توسط پی‌سی‌آی-اس‌آی‌جی در ژوئیه ۲۰۲۳ منتشر شد، این مشکل را با کوتاه‌تر کردن چهار پین سنجش، برطرف کرد تا اگر کانکتور به‌طور کامل در جای خود قرار نگرفته باشد، هیچ برقی را منتقل نکند. طراحی 12VHPWR همچنان تا ۱۵۰ وات برق می‌کشید، حتی اگر پین‌های سنجش تماس کامل برقرار نمی‌کردند. انویدیا به شرکای ای‌آی‌بی، خود ابلاغ کرده است که کانکتور ۱۶ پین 12V-۲×۶ باید در تمام طراحی‌های سری RTX 50 استفاده شود. کانکتور 12VHPWR با توانایی انتقال ۶۰۰ وات، برای کارت‌های زیر ۲۰۰ وات ضروری نبود. افزایش مقیاس، در DLSS 4 از یک مدل جدید مبتنی بر ترنسفورمر بینایی برای بهبود کیفیت تصویر با کاهش شبح‌زدگی، و پایداری بیشتر تصویر در حرکت، در مقایسه با مدل قبلی شبکه عصبی پیچشی (CNN) استفاده می‌کند. DLSS 4 همچنین اجازه می‌دهد تا تعداد بیشتری فریم بر اساس یک فریم رندرشده به روش سنتی، تولید و درون‌یابی شوند. این شکل از فریم جنِریشِن که مالتی فریم جنریشن (MFG) نامیده می‌شود، منحصر به سری RTX 50 است، در حالی که سری جی‌فورس ۴۰ به یک فریم درون‌یابی‌شده به ازای هر فریم رندرشده به روش سنتی محدود است. انویدیا ادعا می‌کند که مدل فریم جنریشن DLSS 4، سی درصد کمتر حافظه ویدئویی (VRAM) مصرف می‌کند و مثال می‌آورد که بازی وارهمر ۴۰۰۰۰: دارک‌تاید در وضوح ۴کی با فعال بودن فریم جنریشن، ۴۰۰ مگابایت کمتر حافظه مصرف می‌کند. انویدیا ادعا می‌کند که ۷۵ عنوان در زمان عرضه، از تولید چندفریمی DLSS 4 پشتیبانی خواهند کرد، از جمله آلن ویک ۲، سایبرپانک ۲۰۷۷، ایندیانا جونز و دایره بزرگ و جنگ ستارگان: قانون‌شکنان. | ## بخش 2: جی‌فورس سری ۵۰ | سری جی‌فورس ۴۰ به دلیل داشتن دیسپلی‌پورت ۱٫۴ای (۳۲ گیگابیت بر ثانیه) مورد انتقاد قرار گرفته بود، در حالی که سری رقیب، رادئون سری آرایکس ۷۰۰۰، شامل دیسپلی‌پورت ۲٫۱ UHBR13.5 (۵۴ گیگابیت بر ثانیه) بود. DP80LL اجازه می‌دهد کابل‌های ۸۰ گیگابیت بر ثانیه دیسپلی‌پورت ۲٫۱ تا ۳ متر طول داشته باشند، زیرا کابل‌های پسیو DP80 به دلیل نگرانی‌های مربوط به یکپارچگی سیگنال، با محدودیت طول مواجه هستند. برای نخستین بار در یک پردازنده گرافیکی مصرفی جی‌فورس، پشتیبانی از رمزگذاری و رمزگشایی ویدئو در فرمت رنگی ۴:۲:۲ برای عمق رنگ بالاتر در سطح حرفه‌ای اضافه شده است. محصولات دسکتاپ پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ سری جی‌فورس RTX 50 دومین پردازنده‌های گرافیکی مصرفی هستند که از رابط PCIe 5.0 استفاده می‌کنند و نخستین پردازنده‌هایی هستند که از حافظه ویدئویی GDDR7 بهره می‌برند (به جز مدل پایه RTX 5050 که همچنان از GDDR6 استفاده می‌کند). این پردازنده‌ها توسط تی‌اس‌ام‌سی با استفاده از یک فرایند سفارشی ۵ نانومتری موسوم به 4N ساخته می‌شوند. محور X مدل‌ها را از RTX 5050 تا RTX 5090 با قیمت، مجموع هسته‌های کودا و مجموع پهنای باند حافظه مربوطه فهرست می‌کند. مدل RTX 5060 بالاترین میزان هسته‌های کودا و پهنای باند حافظه به ازای دلار را نشان می‌دهد، در حالی که مدل‌های رده‌بالاتر مانند RTX 5080 و RTX 5090 با وجود عملکرد مطلق بالاتر، مقادیر کمتری به ازای هر دلار ارائه می‌دهند. ب) ۵۴۹ ۷۴۹ ۹۹۹ ۱٬۹۹۹ دای GPU GB207-300 GB206-250 GB206-300 GB205-300 GB203-300 GB203-400 GB202-300 ترانزیستورها (میلیارد) ۱۶٫۹ ۲۱٫۹ ۳۱٫۱ ۴۵٫۶ ۹۲٫۲ اندازه دای ۱۴۹ mm2 ۱۸۱ mm2 ۲۶۳ mm2 ۳۷۸ mm2 ۷۵۰ mm2 هسته هسته‌های کودا ۲٬۵۶۰ ۳٬۸۴۰ ۴٬۶۰۸ ۶٬۱۴۴ ۸٬۹۶۰ ۱۰٬۷۵۲ ۲۱٬۷۶۰ واحد نگاشت بافت ۸۰ ۱۲۰ ۱۴۴ ۱۹۲ ۲۸۰ ۳۳۶ ۶۸۰ واحد خروجی رندر ۳۲ ۴۸ ۸۰ ۹۶ ۱۱۲ ۱۷۶ هسته‌های رهگیری پرتو ۲۰ ۳۰ ۳۶ ۴۸ ۷۰ ۸۴ ۱۷۰ هسته‌های تنسور ۸۰ ۱۲۰ ۱۴۴ ۱۹۲ ۲۸۰ ۳۳۶ ۶۸۰ سرعت کلاک (گیگاهرتز)مقدار بوست (گیگاهرتز) ۲٫۳۱۲٫۵۷ ۲٫۲۸۲٫۵۰ ۲٫۴۱۲٫۵۷ ۲٫۱۶۲٫۵۱ ۲٫۳۰۲٫۴۵ ۲٫۳۰۲٫۶۲ ۲٫۰۱۲٫۴۱ پردازنده‌های جریانی چندگانه ۲۰ ۳۰ ۳۶ ۴۸ ۷۰ ۸۴ ۱۷۰ حافظه کش ال۱ ۲٫۵ مگابایت ۳٫۷۵ مگابایت ۴٫۵ مگابایت ۶ مگابایت ۸٫۷۵ مگابایت ۱۰٫۵ مگابایت ۲۱٫۲۵ مگابایت ال۲ ۳۲ مگابایت ۴۸ مگابایت۶۴ مگابایت ۹۶ مگابایت حافظه نوع GDDR6 GDDR7 اندازه ۸ گیگابایت ۸ گیگابایت۱۶ گیگابایت ۱۲ گیگابایت ۱۶ گیگابایت ۳۲ گیگابایت کلاک (گیگابیت/ثانیه) ۲۰ ۲۸ ۳۰ ۲۸ پهنای باند (گیگابایت/ثانیه) ۳۲۰ ۴۴۸ ۶۷۲ ۸۹۶ ۹۶۰ ۱۷۹۲ عرض گذرگاه ۱۲۸-بیت ۱۹۲-بیت ۲۵۶-بیت ۵۱۲-بیت نرخ پرکردن (نرخ ترسیم پیکسل) پیکسل (Gpx/s) ۸۲٫۳ ۱۱۹٫۹ ۱۲۳٫۵ ۲۰۱٫۰ ۲۳۵٫۴ ۲۹۳٫۱ ۴۲۳٫۶ بافت (Gtex/s) ۲۰۵٫۸ ۲۹۹٫۶ ۳۷۰٫۴ ۴۸۲٫۳ ۶۸۶٫۶ ۸۷۹٫۳ ۱۶۳۷ توانپردازش(TFLOPS) FP16/FP32 ۱۳٫۲ ۱۹٫۲ ۲۳٫۷ ۳۰٫۹ ۴۳٫۹ ۵۶٫۳ ۱۰۴٫۸ FP64 ۰٫۲۱ ۰٫۳۰ ۰٫۳۷ ۰٫۴۸ ۰٫۶۹ ۰٫۸۸ ۱٫۶۴ تنسور محاسباتی[پراکنده] ۱۲۳٫۹[۲۴۷٫۸] ۱۷۷٫۴[۳۵۴٫۸] ۲۲۵٫۱[۴۵۰٫۲] ۴۱۹٫۲[۸۳۸٫۴] رابط میزبان PCIe 5.0 x8 PCIe 5.0 x16 برق ۱× ۸-پین ۱× 12V-2x6 نمایشگرها ۱× HDMI 2.1b و ۳× DisplayPort 2.1b TDP ۱۳۰ وات ۱۴۵ وات ۱۸۰ وات ۲۵۰ وات ۳۰۰ وات ۳۶۰ وات ۵۷۵ وات موبایل (قابل‌حمل) لپ‌تاپ‌هایی که دارای پردازنده‌های گرافیکی لپ‌تاپ سری جی‌فورس RTX 50 بودند، در سی‌ئی‌اس ۲۰۲۵ به نمایش درآمدند. لپ‌تاپ‌های دارای پردازنده‌های گرافیکی سری RTX 50 با پردازنده‌های مرکزی اینتل ارو لیک-اچ‌ایکس و ای‌ام‌دی استریکس پوینت و فایر رنج جفت شده بودند. انویدیا ادعا می‌کند که ویژگی‌های جدید Max-Q در معماری بلک‌ول می‌تواند عمر باتری را تا ۴۰ درصد نسبت به لپ‌تاپ‌های سری جی‌فورس ۴۰ افزایش دهد. به عنوان مثال، «دروازه‌بندی پیشرفته انرژی» با خاموش کردن بخش‌های استفاده‌نشده پردازنده گرافیکی در مصرف انرژی صرفه‌جویی می‌کند و حافظه «GDDR7» جفت‌شده نیز می‌تواند در حالت ولتاژ «بسیار پایین» کار کند. لپ‌تاپ‌های اولیه سری RTX 50 در مارس ۲۰۲۵ با قیمت پایه ۱٬۲۹۹ دلار در دسترس خواهند بود. جی‌فورس آرتی‌ایکس ۵۰۵۰لپ‌تاپ ۵۰۶۰لپ‌تاپ ۵۰۷۰لپ‌تاپ ۵۰۷۰ تی‌آیلپ‌تاپ ۵۰۸۰لپ‌تاپ ۵۰۹۰لپ‌تاپ تاریخ عرضه ژوئن ۲۰۲۵ مه ۲۰۲۵ آوریل ۲۰۲۵ مارس ۲۰۲۵ دای GPU GB207-300 GB206-200 GB206-300 GB205-200 GB203-250 GB203-400 ترانزیستورها (میلیارد)۱۶٫۹۲۱٫۹ ۳۱٫۱ ۴۵٫۶ اندازه دای۱۴۹ mm2۱۸۱ mm2 ۲۶۳ mm2 ۳۷۸ mm2 هسته هسته‌های کودا ۲٬۵۶۰ ۳٬۳۲۸ ۴٬۶۰۸ ۵٬۸۸۸ ۷٬۶۸۰ ۱۰٬۴۹۶ واحد نگاشت بافت ۸۰ ۱۰۴ ۱۴۴ ۱۸۴ ۲۴۰ ۳۲۸ واحد خروجی رندر ۳۲ ۴۸ ۸۰ ۹۶ ۱۱۲ هسته‌های رهگیری پرتو ۲۰ ۲۶ ۳۶ ۴۶ ۶۰ ۸۲ هسته‌های تنسور ۸۰ ۱۰۴ ۱۴۴ ۱۸۴ ۲۴۰ ۳۲۸ سرعت کلاک (گیگاهرتز)مقدار بوست (گیگاهرتز) ۲٫۲۳۲٫۵۲ ۰٫۹۵۱٫۴۵ ۰٫۹۰۱٫۴۲ ۰٫۸۵۱٫۴۵ ۰٫۹۸۱٫۵ ۰٫۹۹۱٫۵۱ پردازنده‌های جریانی چندگانه ۲۰ ۲۶ ۳۶ ۴۶ ۶۰ ۸۲ حافظه کش ال۱ ۲٫۵ مگابایت ۳٫۲۵ مگابایت ۴٫۵ مگابایت ۵٫۷۵ مگابایت ۷٫۵ مگابایت ۱۰٫۵ مگابایت ال۲۳۲ مگابایت ۴۸ مگابایت ۶۴ مگابایت حافظه نوع GDDR7 اندازه ۸ گیگابایت ۱۲ گیگابایت ۱۶ گیگابایت ۲۴ گیگابایت کلاک (گیگابیت/ثانیه) ۲۴۲۸ پهنای باند (گیگابایت/ثانیه) ۳۸۴ ۶۷۲ ۸۹۶ عرض گذرگاه۱۲۸-بیت ۱۹۲-بیت ۲۵۶-بیت نرخ پرکردن پیکسل (Gpx/s) ۸۰٫۶ ۶۹٫۸ ۶۸٫۴ ۱۱۵٫۸ ۱۴۴ ۱۶۹٫۷ بافت (Gtex/s) ۲۰۱٫۶ ۱۵۱٫۳ ۲۰۵٫۲ ۲۶۶٫۲ ۳۶۰ ۴۹۶٫۹ توانپردازش(TFLOPS) FP16/FP32 ۱۲٫۹ ۹٫۶ ۱۳٫۱ ۱۷ ۲۳ ۳۱٫۸ FP64 ۰٫۲۰ ۰٫۱۵ ۰٫۲۰ ۰٫۲۷ ۰٫۳۶ ۰٫۵ تنسور محاسباتی[پراکنده] رابط میزبانPCIe 5.0 x16 TDP ۵۰–۱۰۰ وات ۴۵–۱۰۰ وات ۵۰–۱۰۰ وات ۶۰–۱۱۵ وات ۸۰–۱۵۰ وات ۹۵–۱۵۰ وات حواشی مشکل کانکتور برق 12V-2x6 در نسخه مرجع (نسخه انویدیا) RTX 5090 کانکتور 12V-2x6 استفاده‌شده توسط نسخه مرجع RTX 5090، به دلیل یک نقص طراحی که به‌طور بالقوه می‌تواند باعث ذوب شدن کانکتور شود، با انتقاداتی مواجه است. در دسترس بودن و قیمت‌گذاری عرضه کارت‌های RTX 5090 ،5080 و 5070Ti با مشکلات شدید در دسترس بودن و قیمت‌گذاری بسیار بالاتر از قیمت پیشنهادی سازنده (MSRP) همراه بود. حذف پشتیبانی ۳۲-بیتی از کودا، اوپن‌سی‌ال و فیزاکس پشتیبانی از برنامه‌های ۳۲-بیتی PhysX، اوپن‌سی‌ال و کودا در سری جی‌فورس RTX 50 حذف شد، که منجر به بروز مشکل در اجرای چندین برنامه یا عدم اجرای کامل آن‌ها شد و واکنش‌های منفی از سوی جوامع متعدد گیمینگ را در پی داشت. دای‌های ناقص و واحدهای خروجی رندر (ROP) حذف‌شده مشخص شد که دای‌های برخی از کارت‌های RTX 5090/5090D ،5080 و 5070Ti فاقد هشت واحد خروجی رندر هستند، که منجر به افت عملکرد در گرافیک می‌شود، در حالی که پردازش‌های محاسباتی خالص و بارهای کاری هوش مصنوعی تحت تأثیر قرار نمی‌گیرند. انویدیا در بیانیه‌ای به مطبوعات این موضوع را تأیید کرد و مدعی شد که کمتر از ۰٫۵ درصد از کارت‌های مذکور تحت تأثیر قرار گرفته‌اند و این «ناهنجاری تولید» برطرف شده است. مشکلات صفحه سیاه برخی از کاربران RTX 5080 و 5090 گزارش دادند که پس از نصب درایورهای انویدیا، سیستم با یک صفحه سیاه بوت می‌شود. انویدیا این مشکل را تأیید کرد و گفت که یک به‌روزرسانی درایور جدید، این مشکل را برای افرادی که هنوز به‌روزرسانی «VBIOS» را دریافت نکرده‌اند، برطرف خواهد کرد. درایور نسخه ۵۷۲٫۶۰ انویدیا که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۵ منتشر شد، ادعا می‌کند که این مشکل را برطرف کرده است. انویدیا از آن زمان چندین درایور «هات‌فیکس» و «گیم ردی» منتشر کرده است که حاوی اصلاحات بیشتری برای این مشکل هستند. کیفیت و پایداری شاخه درایور ویندوز کاربران و رسانه‌ها از کیفیت و پایداری شاخه درایور ویندوز نسخه‌های «۵۷۲٫XX» و «۵۷۶٫XX» (که برای سری RTX 50 منتشر شد) شکایت داشتند، که پردازنده‌های گرافیکی نسل‌های قبلی انویدیا، از جمله سری‌های RTX 30 و RTX 40 را نیز تحت تأثیر قرار می‌داد. مشکلات شامل صفحه آبی مرگ (بلو اسکرین)، خرابی‌های گرافیکی و مشکلات مربوط به بازی‌های خاص بود. | ## بخش 3: جی‌فورس سری ۵۰ | این شرکت همچنین بررسی‌های RTX 5060 را در هاله‌ای از ابهام قرار داد، زیرا تحریم نقد و بررسی آن در ۱۶ آوریل ۲۰۲۵، پیش از آنکه بررسی‌کنندگان بتوانند کارت‌ها را به‌طور رسمی تهیه کنند، برداشته شد. انتقاد از تولید چندفریمی (MFG) در DLSS 4 چندین روزنامه‌نگار حوزه فناوری از ادعاهای عملکردی انویدیا در رابطه با کارت‌های گرافیک جی‌فورس RTX 50 انتقاد کرده‌اند، زیرا انویدیا بنچمارک‌هایی را با استفاده از MFG منتشر کرد تا افزایش قابل توجهی در نرخ فریم (FPS) نسبت به نسل قبلی خود نشان دهد. نگرانی‌های بیشتری در مورد کیفیت تصویر، افزایش تأخیر ورودی و قابلیت استفاده عمومی ابراز شد. بسیاری از بررسی‌کنندگان، بازاریابی سری RTX 50 را فریبنده خواندند، با توجه به اینکه «مالتی فریم جنریشن» در DLSS 4 نمی‌تواند بازی‌های غیرقابل‌اجرا را قابل‌اجرا کند و نمی‌تواند تأخیر را بهبود بخشد. با این حال، او انتقاد کرد که «تنها ۱۰ درصد ارتقا نسبت به RTX 4080 Super» در عملکرد خام وجود دارد، و RTX 4090 بدون «مالتی فریم جنریشن» همچنان «کمی سریع‌تر» است، در حالی که RTX 5080 تنها زمانی که «مالتی فریم جنریشن» فعال باشد، اندکی از RTX 4090 پیشی می‌گیرد. اندرو کانینگهام از آرس تکنیکا اظهار داشت که RTX 5080 «سومین پردازنده گرافیکی سریع بازار پس از RTX 5090 و RTX 4090 است، اما فاصله زیادی با ۴۰۹۰ دارد و بیشتر شبیه به دومین بازنگری از RTX 4080 سال ۲۰۲۲ عمل می‌کند». آی‌جی‌ان عملکرد کلی RTX 5080، افزایش اندک در مصرف برق نسبت به نسل قبلی خود، و قیمت پیشنهادی آن را ستود، اگرچه اشاره کرد که «این… دقیقاً آن ارتقای عملکردی نیست که علاقه‌مندان سرسختی که هر نسل سخت‌افزار خود را ارتقا می‌دهند، انتظارش را دارند». همچنین، در حالی که ۱۶ گیگابایت VRAM «باید برای اکثر افراد حافظه کافی باشد»، «خوب بود که می‌دیدیم RTX 5080 از ۲۴ گیگابایت حافظه موجود در RTX 4090 بهره می‌برد، به‌ویژه از آنجایی که این پردازنده گرافیکی به عنوان یک کارت گرافیک 4K معرفی می‌شود». در حالی که به دلیل عملکرد رقابتی خود در وضوح‌های 1440P و 4K نسبت به کارت‌های گرافیک نسل قبلی مورد ستایش قرار گرفت، اما انتقاداتی را نیز دریافت کرد، که رایج‌ترین آن‌ها این بود که کارت معمولاً فقط با قیمت ۹۰۰ دلار یا بالاتر در دسترس بود، علی‌رغم قیمت پیشنهادی ۷۵۰ دلاری اعلام‌شده از سوی انویدیا. در حالی که کارت به دلیل عملکرد کلی عالی و توانایی اجرای بازی‌های 4K مورد ستایش قرار گرفت، اما به دلیل نسبت ضعیف قیمت به عملکرد، و ارتقای عملکردی متوسط مورد انتقاد قرار گرفت. بررسی وب‌سایت تک‌پاورآپ از RTX 5070 Ti به پیشرفت‌های عملکردی بزرگ نسبت به RTX 4070 Ti اشاره کرد و عملکرد آن را نسبت به پرچم‌دار وقت ای‌ام‌دی، RX 7900 XTX، فناوری جدید فریم جنریشن DLSS 4، و بهره‌وری و عملکرد آن را ستود؛ اگرچه به دلیل قیمت پیشنهادی متورم‌شده نیز مورد انتقاد قرار گرفت. آی‌جی‌ان عملکرد RTX 5070 Ti و ارزش آن را در مقایسه با RTX 5080 و RTX 5090 ستود و خاطرنشان کرد: «این کارت نه تنها اولین مدل از سری RTX 5000 است که ارتقای قابل توجهی نسبت به نسل قبلی ارائه می‌دهد، بلکه این ارتقا را با قیمتی پایین‌تر از RTX 4070 Ti، یعنی ۷۹۹ دلار، فراهم می‌کند». RTX 5070 کارت RTX 5070 به دلیل ارزش پایین خود مورد انتقاد قرار گرفت، زیرا تنها افزایش عملکردی جزئی نسبت به RTX 4070 Super نسل قبلی ارائه می‌داد و حتی گاهی عملکرد آن پایین‌تر از نسل قبلی خود بود. این کارت گزینه مناسبی برای بازی در 1440p است، اما «مالتی فریم جنریشن» باعث افت در پاسخ‌گویی می‌شود و ۱۲ گیگابایت VRAM محدود آن برای این قیمت کافی به نظر نمی‌رسد، که فروش آن را در مقایسه با 4070 Super دشوار می‌کند. با وجود این، تا اوت ۲۰۲۵، کارت ۵۰۷۰ به محبوب‌ترین پردازنده گرافیکی نسل فعلی در نظرسنجی سخت‌افزاری استیم تبدیل شد. به گفته تامز هاردور، نسخه ۸ گیگابایتی قادر به عملکرد خوب در وضوح‌های بالاتر نبود. تفاوت قیمت ۵۰ دلاری بین نسخه‌های ۸ و ۱۶ گیگابایتی 5060Ti، در تضاد با تفاوت ۱۰۰ دلاری نسل قبلی بین RTX 4060 Ti 8GB و 16GB، منجر به ترجیح عمومی نسخه ۱۶ گیگابایتی 5060Ti شد، اگرچه 5060Ti نیز مانند سایر کارت‌های سری RTX 50، از قیمت‌گذاری بسیار بالاتر از MSRP مورد انتقاد قرار گرفت. در بررسی تک‌پاورآپ از این کارت اشاره شد که «روی کاغذ، قرار است نسخه ۸ گیگابایتی ۳۸۰ دلار و نسخه ۱۶ گیگابایتی ۴۳۰ دلار قیمت داشته باشند، اما اکنون می‌دانیم که این قیمت‌ها کاملاً تخیلی هستند. در بررسی تک‌اسپات آمده است: «اینکه RTX 5060 می‌توانست چقدر خوب باشد، ناامیدکننده است. حتی با تنها ۱۲ گیگابایت VRAM، شاید می‌توانستیم آن را با قیمت فعلی‌اش به‌طور آزمایشی توصیه کنیم. جیمز آرچر از راک، پیپر، شات‌گان، کارت RTX 5060 را گزینه‌ای مقرون‌به‌صرفه برای 1080p توصیف کرد، اما آن را برای 1440p «مجهز» ندانست، در حالی که جیکوب روچ از XDA به کارت Arc B580 اینتل به عنوان «تنها کارتی که اعتبار RTX 5060 را واقعاً از بین می‌برد» اشاره کرد، که دارای ظرفیت ۱۲ گیگابایت VRAM بود. | ## جمع‌بندی | RTX 5050 همانند RTX 5060، کارت RTX 5050 نیز به عنوان گزینه‌ای مقرون‌به‌صرفه برای بازی در 1080p مورد ستایش قرار گرفت اما به دلیل ظرفیت محدود ۸ گیگابایتی VRAM مورد انتقاد قرار گرفت.