aria-haman/haman-fa-wikipedia-articles-186k huggingface dataset:
موضوع مقاله: سامبر (خواننده) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # سامبر (خواننده) | مقدمه: شِین مایکل بوس (؛ زادهٔ ۵ ژوئیه ۲۰۰۵) که با نام هنری سامبر (Sombr) شناخته می‌شود، خواننده، ترانه‌پرداز و تهیه‌کننده موسیقی آمریکایی است. | ## بخش 1: سامبر (خواننده) | او نخستین تک‌آهنگ خود با عنوان «دیگر حرفی برای گفتن نیست» را در سال ۲۰۲۱ و نخستین آلبوم چندآهنگهٔ خود با نام در زندگی دیگر را در سال ۲۰۲۳، از طریق وارنر رکوردز و لیبل شخصی‌اش اس‌ام‌بی، منتشر کرد. در سال ۲۰۲۵، سامبر نخستین آلبوم استودیویی خود با عنوان به سختی او را می‌شناسم را منتشر کرد. | ## بخش 2: سامبر (خواننده) | این آلبوم شامل دو قطعهٔ موفق «بازگشت به دوستی» و «برهنه» بود که هر دو به جمع ۲۰ ترانهٔ برتر جدول‌های بیلبورد گلوبال ۲۰۰ و بیلبورد هات ۱۰۰ راه یافتند. این دو ترانه در سطح بین‌المللی نیز با استقبال گسترده‌ای روبه‌رو شدند و در چندین کشور به رتبهٔ ده ترانهٔ برتر جدول‌های موسیقی دست یافتند. | ## بخش 3: سامبر (خواننده) | پس از آن، او دو تک‌آهنگ دیگر با عنوان‌های «ما هرگز با هم قرار نگذاشتیم» و «۱۲ تا ۱۲» منتشر کرد. سامبر برای جایزه بهترین هنرمند جدید در شصت و هشتمین مراسم جوایز گرمی و جوایز ویدئو موسیقی ام‌تی‌وی ۲۰۲۵ نامزد شد. | ## جمع‌بندی | او همچنین در مراسم وی‌ام‌ایز در دو بخش دیگر نیز نامزد بود و در نهایت، جایزه بهترین ویدئوی آلترناتیو را برای ترانهٔ «بازگشت به دوستی» به دست آورد.
موضوع مقاله: گیارو | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # گیارو | مقدمه: این واژه در واقع همان تلفظ ژاپنی کلمه عامیانهٔ انگلیسی «گَل» ( gal ) به معنای دخترک یا زن جوان است. | ## بخش 1: گیارو | به‌طور خلاصه، این سبک نوعی اعتراض به معیارهای سنتی و سخت‌گیرانه زیبایی در جامعه ژاپن بود. در حالی که در فرهنگ سنتی ژاپن، «پوست سفید و موهای تیره» نشانه زیبایی و متانت دختران محسوب می‌شد، پیروان سبک گیارو دقیقاً برعکس عمل می‌کردند. | ## بخش 2: گیارو | ویژگی‌های اصلی این سبک عبارتند از: ظاهر متمایز: آن‌ها معمولاً موهای خود را به رنگ‌های روشن (مثل بلوند یا قهوه‌ای) درمی‌آوردند، پوستشان را برنزه می‌کردند و آرایش‌های بسیار غلیظ و چشمان درشت‌نمایی شده داشتند. تزیینات پرزرق‌وبرق: استفاده از ناخن‌های بسیار بلند و تزیین شده، مژه‌های مصنوعی پرپشت و لباس‌های مد روز و رنگارنگ از ارکان این سبک است. | ## بخش 3: گیارو | روحیه استقلال‌طلبی: این دختران با ظاهر خود می‌خواستند نشان دهند که از قوانین دیکته‌شده جامعه پیروی نمی‌کنند و می‌خواهند هویت و سلیقه شخصی خودشان را داشته باشند. این خرده‌فرهنگ شاخه‌های مختلفی هم دارد؛ مثلاً «کوگل» ( Kogal ) که مربوط به دختران دبیرستانی بود که لباس فرم مدرسه را با تغییرات خاص (مثل دامن‌های کوتاه‌تر و جوراب‌های شل) می‌پوشیدند، یا سبک «گانگورو» ( Ganguro ) که در آن برنزه کردن پوست و آرایش‌های متضاد به شکلی افراطی انجام می‌شد. | ## جمع‌بندی | اگرچه دوران اوج این سبک سپری شده، اما تأثیر آن بر مد خیابانی ژاپن و فرهنگ پاپ (همچنان پابرجاست و نسخه‌های مدرن و ملایم‌تری از آن هنوز در میان جوانان ژاپنی دیده می‌شود.
موضوع مقاله: یگان ۲۲۵۰ | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # یگان ۲۲۵۰ | مقدمه: یگان ۲۲۵۰، به یگانی از نیروی قدس سپاه پاسداران انقلاب اسلامی برای تدارکات و هماهنگی اشاره دارد. | ## بخش 1: یگان ۲۲۵۰ | این واحد نقش عمده‌ای در زیرساخت لجستیکی ایران برای تأمین نیروهای متحد و گروه‌های نیابتی در شام، به ویژه در سوریه و لبنان، ایفا می‌کند. پیشینه یگان ۲۲۵۰ یک بخش لجستیکی است که مسئول هماهنگی جابجایی، ذخیره‌سازی و حمل سلاح، تأمین پرسنل و تجهیزات از ایران به نیروهای وابسته و سازمان‌های نیابتی آن است. از جمله عملیات‌های آن، عملیات مرتبط با تحویل مواد به رژیم بشار اسد در سوریه و حزب‌الله در لبنان بود. این واحد همچنین در برخی موارد به دلیل نقشش در تسهیل حمایت لجستیکی ایران از حزب‌الله لبنان از طریق سوریه، به عنوان «دفتر کمک‌های لبنان» شناخته شده است. عملیات طبق تحقیقات و گزارش‌ها، عملیات این واحد شامل موارد زیر است: هماهنگی حمل و نقل این واحد مسئول هماهنگی تمام سلاح‌ها، تجهیزات، بودجه و ارسال پرسنل از ایران به نیروهای نیابتی متحد آن است. | ## بخش 2: یگان ۲۲۵۰ | این کار عمدتاً از طریق کریدورهای زمینی و گاهی از طریق مسیرهای هوایی و دریایی از طریق خاک سوریه انجام می‌شود. همکاری یگان ۲۲۵۰ با سایر واحدهای نیروی چهارگانه مانند لشکر ۸۰۰۰، مسئول تولید و ادغام سلاح، یگان ۱۹۰، و همچنین با شاخه لجستیک حزب‌الله، یگان ۴۴۰۰، همکاری نزدیکی دارد. دفتر مرکزی بر اساس گزارش‌ها، گفته می‌شود که این گروه چندین دفتر مرکزی در مکان‌های استراتژیک مانند: تهران، بیروت و چندین شهر سوریه دارد. یگان ۲۲۵۰ به یک مرکز عملیات در دمشق متصل است و توسط دفاتر لجستیک ماهواره‌ای در سراسر سوریه پشتیبانی می‌شود و مدیریت تدارکات به لبنان و سایر مناطق را تسهیل می‌کند. فعالیت‌های آن بخشی از شبکه لجستیک منطقه‌ای ایران است که در طول جنگ داخلی سوریه گسترش یافت تا از طریق کریدورهای زمینی و مسیرهای حمل و نقل متعدد، نیروهای متفقین را پشتیبانی کند. | ## بخش 3: یگان ۲۲۵۰ | این شبکه بارها توسط نیروهای متخاصم هدف قرار گرفته است که نقش استراتژیک آن را در حفظ توانایی‌های رزمی هماهنگ ایران در شام برجسته می‌کند. رهبری سید رضی موسوی، از فرماندهان ارشد نیروی قدس، سال‌ها رهبری این واحد را بر عهده داشت و در عین حال نقش مهمی در نظارت بر شبکه لجستیکی ایران در سوریه و لبنان ایفا می‌کرد. طبق گزارش‌ها، او در همکاری نزدیک با رهبری ارشد سپاه پاسداران انقلاب اسلامی و زیرساخت‌های شبه‌نظامیان متحد آن فعالیت می‌کرد. | ## جمع‌بندی | در دسامبر ۲۰۲۳، رازی موسوی در یک حمله هوایی هدفمند اسرائیل در محل سکونتش در نزدیکی دمشق کشته شد.
موضوع مقاله: ترکان خاتون (همسر سنجر سلجوقی) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ترکان خاتون (همسر سنجر سلجوقی) | مقدمه: ترکان خاتون با نام اصلی صفوة الدین مریم که افتخار همسری اصلی سلطان سنجر سلطان بزرگ سلجوقی را داشت از درخشان ترین چهره های تاریخی ایران استترکان خاتون از زنان صاحب اقتدار دوران سلجوقیان بود. | ## بخش 1: ترکان خاتون (همسر سنجر سلجوقی) | زندگی صفوة الدین مریم - همسر سلطان سنجر سلجوقی بانویی قدرتمند بود که در پشت پرده به کارگردانی امور کشور مشغول و دستوراتش در قلمرو سلجوقیان اطاعت میکردند. اهل سخاوت بود و نیکاندیشی و نیکوکاری او را شاعرانی چون انوری ستودهاند مریم بانو که از سوی چند شاعر بزرگ سده ی ۶ هـ . | ## بخش 2: ترکان خاتون (همسر سنجر سلجوقی) | او ترکان خاتون خوانده میشد بانویی مردمی انسان دوست و قدرتمند بود که نه تنها سلطان سنجر بلکه بیشتر مردم او را دوست می داشتند و برای گشایش مشکلاتشان به او پناه می بردند. انوری در چندین قصیده داد و دهش وجود و سخای او را ستوده و بقای عمر و عزتش را از خداوند خواسته است. | ## بخش 3: ترکان خاتون (همسر سنجر سلجوقی) | مهستی که یکی از بزرگترین شاعران زن سده های گذشته است مدت ها در دربار سلطان سنجر به سر برد و از عنایات مریم بانو_ ترکان خاتون که به شعرا توجه زیادی نشان میداد بهره مند شد. | ## جمع‌بندی | او که دختر ارسلان خان افراسیابی بود در زمان خود از سوی تاریخ نگاران عنوان ملکه ی روی زمین را گرفت چرا که به زیور کمال و زیبا یک جا آراسته بود ترکان خاتون چهره‌های بانفوذ بود که به خاطر قدرتش در میدان نبرد و نقشش در لشکرکشی‌های نظامی شناخته می‌شددر ۵۳۶ ق که سنجر در دشت قطوان از قراختاییان شکست یافت همسرش ترکان خاتون به اسارت گورخان درآمد و گورخان او را حریف مجلس بزم خویش ساخت ، اما پس از یک سال با گرفتن پانصد هزار دینار رهایش کرد.
موضوع مقاله: اسکواش فضایی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # اسکواش فضایی | مقدمه: اسپیس اسکواش یک بازی ویدئویی ورزشی است که در سال ۱۹۹۵ توسط شرکت تام‌کت سیستم توسعه یافت و به‌وسیلهٔ کوکوناتس ژاپن انترتینمنت در ژاپن برای ویرچوال بوی منتشر شد. | ## بخش 1: اسکواش فضایی | بازیکن در نقش یک ربات به‌نام «پیترون» قرار می‌گیرد که باید گروهی از دزدان فضایی را که سیاره‌ای به‌نام «اَنیمال استار» را در قالب یک تورنمنت میان‌کهکشانی اسکواش تصرف کرده‌اند، شکست دهد. گیم‌پلی بازی بر پایهٔ بازتاب‌دادن توپ در یک زمین سه‌بعدی و غلبه بر حریف روبه‌رو برای صعود در مراحل مختلف تورنمنت است. این بازی در نمایشگاه ای۳ ۱۹۹۵ معرفی شد و یکی از چهار پروژه‌ای بود که کوکوناتس ژاپن برای کنسول ویرچوال بوی در دست توسعه داشت. این عنوان هرگز به‌صورت رسمی خارج از ژاپن منتشر نشد، هرچند یک ترجمهٔ هواداری انگلیسی از آن وجود دارد. | ## بخش 2: اسکواش فضایی | در هر ناحیه، بازیکن باید در مرحلهٔ پنجم با یک غول پایانی روبه‌رو شود و با پایان هر ناحیه، علاوه بر امکان انتخاب مسیر بعدی، یک مرحلهٔ پاداش نیز در دسترس قرار می‌گیرد. کنترل حرکت پیترون با دی‌پد سمت چپ انجام می‌شود و دی‌پد سمت راست برای تعیین جهت ضربه‌های توپ به‌کار می‌رود. امتیاز زمانی به‌دست می‌آید که حریف توپ را از دست بدهد یا نوار انرژی او به‌طور کامل تخلیه شود. در صورت برخورد توپ به حریف، او برای مدتی بی‌دفاع شده و فرصت امتیازگیری فراهم می‌شود. | ## بخش 3: اسکواش فضایی | دیوارهای زمین بازی می‌توانند برای ایجاد بازتاب و انحراف در مسیر توپ مورد استفاده قرار گیرند. بازیکن همچنین می‌تواند از تقویت‌کننده‌های ویژه استفاده کند که با ضربه‌زدن به جعبه‌های پراکنده در زمین به‌دست می‌آیند؛ از جمله دیوارهای محافظ، افزایش سرعت و بازیابی سلامتی. | ## جمع‌بندی | با وجود عدم انتشار رسمی خارج از ژاپن، یک ترجمهٔ هواداری انگلیسی در سال ۲۰۱۵ منتشر شد.
موضوع مقاله: تماس تلفنی شرم‌آور | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # تماس تلفنی شرم‌آور | مقدمه: تماس تلفنی شرم‌آور تماسی ناخواسته است که در آن فرد با استفاده از دشنام‌گویی یا زبان جنسی با شخصی دیگر (که ممکن است او را بشناسد یا کاملاً غریبه باشد) ارتباط برقرار می‌کند. | ## بخش 1: تماس تلفنی شرم‌آور | برقراری تماس‌های تلفنی وقیحانه برای رسیدن به برانگیختگی یا تحریک جنسی انجام می‌شود. جایگاه به عنوان یک ویژه‌خواهی جنسی تماس تلفنی شرم‌آور از دیدگاه روان‌پزشکی معمولاً در دسته ویژه‌خواهی‌های جنسی جای می‌گیرد. این رفتار در دی‌اس‌ام-۵ به عنوان «یک اختلال ویژه‌خواهی جنسی مشخص دیگر» ثبت شده است. | ## بخش 2: تماس تلفنی شرم‌آور | اصطلاحات روان‌پزشکی مرتبط (مانند مدفوع‌دوستی) در استرالیا، ایالات متحده آمریکا و آلمان ابداع شده‌اند و بیشتر نوشته‌های معتبر در این باره مربوط به آمریکای شمالی است. از نگاه دریافت‌کننده، این تماس‌ها می‌تواند گونه‌ای از آزار جنسی یا آزار تعقیبی، یا هر دو باشد. پیامدهای قانونی در برخی از ایالت‌های آمریکا، برقراری تماس‌های تلفنی شرم‌آور یک بزهکاری است. | ## بخش 3: تماس تلفنی شرم‌آور | حتی زمانی که شماره تماس‌گیرنده نمایش داده نشود، تماس‌ها در شرکت تلفن ثبت می‌شوند و امکان شناسایی شماره فرد مزاحم وجود دارد. با این حال، بسیاری از افرادی که به‌طور مرتب این تماس‌ها را برقرار می‌کنند، از تلفن‌های عمومی یا سیم‌کارت‌های اعتباری استفاده می‌کنند که در این صورت نیاز به بررسی‌های بیشتری است. | ## جمع‌بندی | رواج تلفن‌های اینترنتی و شیوه‌های پیچیده بین‌المللی نیز کارِ شناسایی این مزاحمت‌های تلفنی را دشوار کرده است.
موضوع مقاله: ناهنجارهای آدرنالینی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ناهنجارهای آدرنالینی | مقدمه: ناهنجارهای آدرنالینی که در اروپا و ژاپن با نام کراس‌بورد ۷ (Crossboard 7) شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی ورزشی–مسابقه‌ای است که توسط شرکت کونامی توسعه یافته و منتشر شده است. | ## بخش 1: ناهنجارهای آدرنالینی | این بازی در ۴ نوامبر ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی و در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۰ در اروپا، به‌طور انحصاری برای ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد. بازیکنان با استفاده از حرکات بدن خود، می‌توانند سرعت، شیب و حرکات نمایشی شخصیت‌های داخل بازی را کنترل کنند و در مسیرهای سرازیری و پر پیچ و خم مسابقه دهند. هر مسیر دارای موانع مختلف، پرش‌ها و مسیرهای جایگزین است که بازیکن می‌تواند با انتخاب مسیر مناسب، امتیاز و زمان بهتری کسب کند. بازی همچنین شامل رقابت با دوستان و دیگر بازیکنان به صورت چندنفره و چالش‌های زمانی است که تجربه‌ای سرگرم‌کننده و فعال برای کاربران کینکت فراهم می‌کند. | ## بخش 2: ناهنجارهای آدرنالینی | گیم‌پلی در «آدرنالین میسفیتس»، بازیکنان با استفاده از کنترل‌های حرکتی کینکت، در مسیرهای سرازیری حرکت می‌کنند و با خم‌شدن بدن، پریدن و اجرای حرکات نمایشی، مسیر حرکت خود را هدایت می‌کنند. هدف اصلی بازی، رقابت با حریفان دیگر یا ثبت بهترین زمان برای رسیدن به خط پایان است. با پیشرفت در بازی، مسیرهای جدید، شخصیت‌های متنوع و تخته‌های متفاوت آزاد می‌شوند که هرکدام ویژگی‌ها و توانایی‌های خاص خود را دارند و بر سرعت، کنترل و شتاب بازیکن تأثیر می‌گذارند. بازیکنان می‌توانند با اجرای حرکات نمایشی مانند گرفتن تخته، چرخش در هوا و پشتک‌زدن، امتیاز بیشتری کسب کرده و سرعت خود را افزایش دهند. | ## بخش 3: ناهنجارهای آدرنالینی | بازی شامل حالت‌های مختلفی از جمله رقابت‌های زمانی و مسابقه‌ای است و تمرکز آن بر تجربه‌ای ساده و قابل‌دسترس برای کاربران کینکت، به‌ویژه بازیکنان کم‌سن‌تر، قرار دارد. بازخوردها بر اساس وبگاه متاکریتیک، «آدرنالین میسفیتس» بازخوردهای «متوسط یا دوگانه» از سوی منتقدان دریافت کرد. یان وُبِکینگ از وبگاه 4Players بازی را ۵۰٪ ارزیابی کرد و آن را تجربه‌ای سرگرم‌کننده اما نامناسب به‌عنوان جایگزینی جدی برای بازی‌هایی مانند شان وایت اسکی‌بوردینگ یا ماریو کارت وی دانست. الی گیبسون از یوروگیمر امتیاز ۳ از ۱۰ را به بازی داد و آن را تقلیدی کم‌کیفیت از بازی‌های اسنوبوردی دیگر، از جمله سونیک فری رایدرز، توصیف کرد. | ## جمع‌بندی | مارک والتون از گیم‌اسپات نیز با دادن امتیاز ۵ از ۱۰، بازی را اثری دانست که تنها در صورت علاقهٔ شدید به بازی‌های مبتنی بر کینکت ارزش تجربه دارد.
موضوع مقاله: دوالک‌بازی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # دوالک‌بازی | مقدمه: دَوالَک‌بازی یکی از بازی‌های قمارگونه و فریبکارانهٔ کهن در ایران بود که بر پایهٔ تردستی، فریب زبانی و طمع حریف انجام می‌شد. | ## بخش 1: دوالک‌بازی | در این بازی، فردی به نام دوالک‌باز با استفاده از تسمه‌ای چرمی و میله‌ای کوچک، ظاهری ساده و بی‌خطر به بازی می‌داد تا رهگذران را به شرط‌بندی بکشاند، اما در عمل با مهارت و نیرنگ، تقریباً همیشه برنده بود. ریشهٔ واژهٔ «دوالک» به زبان پهلوی بازمی‌گردد و خود بازی با نام‌هایی مانند دوال‌بازی، تسمه‌بازی و چنبره‌بازی نیز شناخته می‌شد. | ## بخش 2: دوالک‌بازی | دوالک‌بازان معمولاً از گروه‌های تهی‌دست و آواره، به‌ویژه مردم کولی و ایرانیان آفریقایی‌تبار جنوب ایران بودند که برای گذران زندگی از این راه و نیرنگ‌های مشابه درآمد کسب می‌کردند. آن‌ها در محل‌های پررفت‌وآمد شهر، معرکه می‌گرفتند و با وعدهٔ برد آسان و شرط‌های وسوسه‌انگیز، افراد ساده‌دل را به بازی می‌کشاندند. | ## بخش 3: دوالک‌بازی | در ظاهر، داوزننده باید میله را در سوراخ درست تسمه فرومی‌کرد تا برنده شود، اما دوالک‌باز با نگاه سریع و حرکت ماهرانهٔ دست، هنگام کشیدن تسمه آن را چنان می‌چرخاند که جای سوراخ عوض شود و میله بیرون بیفتد. تنها در مواردی که می‌خواست طمع حریف را بیشتر کند، عمداً یکی دو بار می‌باخت تا او به شرط‌های بزرگ‌تر تن دهد. | ## جمع‌بندی | دوالک‌بازی از گذشته‌های دور شناخته شده بود و حتی در نوشته‌های کهن به آن اشاره شده، اما با گذر زمان و تغییر شیوه‌های قمار و فریب، این بازی کم‌کم از یادها رفت و امروز تنها نام و شرح آن در متون تاریخی و فرهنگ‌نامه‌ها باقی مانده است.
موضوع مقاله: دست سوگند | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # دست سوگند | مقدمه: در این حرکت، دست راست بالا برده می‌شود، در حالی که انگشت اشاره و انگشت میانی به سمت بالا کشیده شده و دو انگشت دیگر بر روی کف دست جمع می‌شوند. | ## بخش 1: دست سوگند | سربازان جدید گارد سوئیسی در واتیکان، هنگام یاد کردن سوگند وفاداری به پاپ، از این نشان استفاده می‌کنند. | ## بخش 2: دست سوگند | گفته می‌شود که استفاده از سه انگشت (شست، اشاره و میانی) نمادی از تثلیث است.واتیکان - کوریای رومی - ۶ مه: سربازان جدید سوگند وفاداری یاد می‌کنند در سوئیس تصویرسازی‌های مربوط به «سوگند روتلی» ( Rütlischwur )، که سوگند افسانه‌ای بنیان‌گذاری کنفدراسیون کهن سوئیس در سده سیزدهم میلادی است، شرکت‌کنندگان را در حال استفاده از این ژست نشان می‌دهند. | ## بخش 3: دست سوگند | اعضای تازه‌انتخاب‌شده در مجمع فدرال سوئیس و شورای فدرال (سوئیس) به‌طور سنتی از «دست سوگند» برای سوگند وفاداری خود استفاده می‌کنند (و عبارت «سوگند یاد می‌کنم» را بر زبان می‌آورند). | ## جمع‌بندی | در هلند در طول مراسم آغاز به کار پادشاه هلند، پادشاه یا ملکه جدید هنگام قرائت سوگند، دست راست خود را به حالت این ژست (که در هلندی Spreekgebaar نامیده می‌شود) بالا می‌برد و می‌گوید: «خداوند متعال مرا یاری کند».
موضوع مقاله: مشت پیروزی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # مشت پیروزی | مقدمه: گونه‌های مختلف این حرکت شامل گره کردن مشت در جلوی بدن و سپس پایین کشیدن و نزدیک کردن آن به تنه با حرکتی تند و نیرومند است که اغلب با فریادی مانند «بله!» یا ناله همراه می‌شود. | ## بخش 1: مشت پیروزی | شکل دیگر آن شامل بالا و پایین بردن مشت گره‌کرده یا حرکت دادن چرخشی آن به سبک مشت‌زنان است. این حرکت معمولاً در رویدادهای ورزشی پس از یک موفقیت، مانند زدن یک گل دشوار، دیده می‌شود. اگرچه مشت پیروزی بیشتر در دنیای ورزش کاربرد دارد، اما در فرهنگ عامه نیز به چشم می‌خورد. | ## بخش 2: مشت پیروزی | مجموعه تلویزیونی «جرسی شور» ( Jersey Shore ) به ترویج این حرکت در میان خرده‌فرهنگی از جوانان آمریکایی ایتالیایی‌تبار کمک کرد؛ این فرهنگ با ویژگی‌هایی همچون «مردان جوان عضلانی که به ظاهر و مدل موی خود برای جلب توجه اهمیت زیادی می‌دهند» شناخته می‌شود. در فیلم «راکی»، شخصیت اصلی پس از دویدن بر روی پله‌های موزه هنر فیلادلفیا در سپیده‌دم، مشت خود را با حالتی قهرمانانه در هوا تکان می‌دهد. صحنه پایانی فیلم «کلوپ صبحانه» نیز که از لحظات ماندگار سینماست، شخصیت هنجارگریز فیلم را نشان می‌دهد که در حال دور شدن از ورزشگاه، مشت خود را در هوا گره می‌کند. | ## بخش 3: مشت پیروزی | همچنین دونالد ترامپ در جریان تلاش برای ترور دونالد ترامپ در پنسیلوانیا، لحظاتی پس از آنکه گوشش توسط گلوله زخمی شد، در حالی که توسط مأموران امنیتی به بیرون هدایت می‌شد، مشت خود را به نشانه ایستادگی گره کرد. | ## جمع‌بندی | ریموند اسلیتر ( Raymond Slater ) برای مدت ۱۷ ساعت و ۱۵ دقیقه مشت خود را به نشانه پیروزی تکان داد تا به آنچه خودش و رسانه‌های محلی «رکورد جهانی» می‌پنداشتند دست یابد (هرچند رکوردی با این عنوان در رکوردهای جهانی گینس ثبت نشده است).
موضوع مقاله: انرژی برندس | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # انرژی برندس | مقدمه: انرژی برندس شرکت تابعه خصوصی از شرکت کوکاکولا است که در وایتستون، کوئینز، نیویورک مستقر است و خطوط تولید مختلفی از نوشیدنی‌ها را که به عنوان آب غنی‌شده به بازار عرضه می‌شوند، تولید و توزیع می‌کند. | ## بخش 1: انرژی برندس | داریوس بیکاف با یک خط تولید آب غنی‌شده با الکترولیت به نام اسمارت‌واتر تأسیس شد، در ابتدا محصولات خود را به فروشگاه‌های مواد غذایی سالم و خرده‌فروشان مستقل در منطقه نیویورک توزیع می‌کرد. این شرکت با افزودن فروت‌واتر و وایتامین‌واتر به ترتیب در سال‌های ۱۹۹۸ و ۲۰۰۰، در اوایل دهه ۲۰۰۰ به توزیع سراسری خود گسترش یافت. | ## بخش 2: انرژی برندس | تا سال ۲۰۰۲، خط تولید آب‌های گلاسئو پرفروش‌ترین برند آب غنی‌شده در ایالات متحده بود و وایتامین‌واتر این شرکت پرفروش‌ترین محصول آن بود. سپس این شرکت گسترش جهانی خود را آغاز کرد و محصولات خود را در سال ۲۰۰۸ در بریتانیا و استرالیا، در سال ۲۰۰۹ در فرانسه و در سال ۲۰۱۱ در آرژانتین عرضه کرد. | ## بخش 3: انرژی برندس | رپر ۵۰ سنت به عنوان بخشی از یک معاملهٔ حمایتی در این شرکت، سهم اقلیتی از این شرکت را به دست آورد. سی درصد از سهام این شرکت در دههٔ ۲۰۰۰ به ال‌وی‌ام‌اچ فروخته شد که به نوبهٔ خود آن سهام را فروخت. | ## جمع‌بندی | این سهام سرانجام در اوت ۲۰۰۶ به گروه تاتا مستقر در هند فروخته شد که تا ماه مه ۲۰۰۷، زمانی که شرکت کوکا-کولا این شرکت را به عنوان یک شرکت تابعه مستقل خریداری کرد، سهام را در اختیار داشت و عملیات واقعی آن را به مدیریت موجود خود از جمله بیکوف واگذار کرد.
موضوع مقاله: مبارزه برای آزادی (فیلم ۲۰۱۳) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # مبارزه برای آزادی (فیلم ۲۰۱۳) | مقدمه: فیلم ماجرای دو خانواده در هم تنیده، یکی آمریکایی و دیگری مکزیکی، و مبارزه آنها برای نجات آنجلینای سه ساله غیرقانونی از اخراج آنرا روایت می‌کند. | ## بخش 1: مبارزه برای آزادی (فیلم ۲۰۱۳) | داستان اسکار و ماریا سالازار که در مکزیک گیر افتاده‌اند، از دریافت ویزای کار برای بازگشت به ایالات متحده محروم می‌شوند. وضعیت اسفناک آنها با تولد فرزندی به نام آنجلینا پیچیده‌تر می‌شود، دو فرزند دیگر آنها که در لاو اورچارد متولد شده‌اند، شهروند ایالات متحده هستند. | ## بخش 2: مبارزه برای آزادی (فیلم ۲۰۱۳) | او و ماریا، در حالی که آنجلینا را در آغوش دارند، از مرگ در عبور از صحرای آریزونا جان سالم به در می‌برند. سفر آنها در کنار سفر کارن، دختر دوبه، ستاره‌ای در حال ظهور در یک شرکت حقوقی بسیار محافظه‌کار، قرار می‌گیرد. | ## بخش 3: مبارزه برای آزادی (فیلم ۲۰۱۳) | خانواده سالازار به سلامت می‌رسند، تا اینکه مقامات به لاو اورچارد حمله می‌کنند و دستور اخراج آنجلینا که اکنون سه ساله است را می‌دهند. | ## جمع‌بندی | پرونده توسط کارن به واشینگتن برده می‌شود، که با انتخاب دفاع از آنجلینا، رئیس خود را گیج می‌کند، با پدر جدا شده‌اش آشتی می‌کند و همتای محافظه‌کار خود را به معشوق نسبتاً لیبرال خود تبدیل می‌کند.
موضوع مقاله: فهرست عناوین هیگوراشی وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # فهرست عناوین هیگوراشی وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند | مقدمه: بازی در روستای ساختگی ژاپنی هینامیزاوا روایت شده و داستان آن حول گروهی از دوستان نوجوان و حوادث عجیبی است که در روستا رخ می‌دهند. | ## بخش 1: فهرست عناوین هیگوراشی وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند | این بازی‌ها برای پلتفرم‌های ویندوز، پلی‌استیشن ۲ و کنسول دستی نینتندو دی‌اس منتشر شده‌اند. هیگوراشی مجموعه‌ای از رمان‌های تصویری معمایی-جنایی بوده که به تعامل اندکی از سوی بازیکن نیازمند است، چرا که بیشتر گیم‌پلی آن استوار بر خواندن متون دیالوگ میان شخصیت‌ها یا افکار درونی قهرمان داستان می‌باشد. میان بخش‌های داستانی وقفه‌هایی وجود دارد که در آن بازیکن می‌تواند «نکاتی» (TIPS) را به دست آورده و بخواند. | ## بخش 2: فهرست عناوین هیگوراشی وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند | چهار بخش اول بازی به «آرک‌های پرسش» و چهار بخش دوم به «آرک‌های پاسخ» معروف هستند. به دنبال آن، فن‌دیسکی با نام هیگوراشی نو ناکو کورو نی ری منتشر شد که آخرین بازی مجموعه به تولیدی سونث اکسپنژن بود. مانگاگیمر نسخه‌های اصلی چهار بازی اول را در دسامبر ۲۰۰۹ به انگلیسی منتشر کرد؛ گرچه چهار بازی دوم را به صورت جداگانه از فوریهٔ ۲۰۱۰ منتشر کرد. | ## بخش 3: فهرست عناوین هیگوراشی وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند | آلکمیست شش بازی دیگر را بر پایهٔ نسخهٔ اصلی بازی‌ها منتشر کرده، دو بازی برای پلی‌استیشن ۲ و چهار بازی برای نینتندو دی‌اس. | ## جمع‌بندی | توایلایت فرانتیر یک دوجین گیم تیراندازی سوم شخص با عنوان هیگوراشی دی‌بریک را منتشر گرداند که بعداً توسط آلکمیست و کاویا به پلی‌استیشن همراه پورت شد.
موضوع مقاله: پیوند ورزشی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # پیوند ورزشی | مقدمه: پیوند ورزشی ، که در آمریکای شمالی با نام اتصال ورزشی ESPN شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی بازی ویدئویی ورزشی است که توسط یوبی‌سافت منتشر شده است. | ## بخش 1: پیوند ورزشی | این بازی اولین بار در کنفرانس خبری نینتندو در ۵ ژوئن ۲۰۱۲ در جریان E3 2012 معرفی شد. در کنار آن، بازی‌های دیگری از یوبی‌سافت برای وی یو نیز معرفی شدند که شامل اساسینز کرید ۳، سرزمین رابیدها، شکل تو: تناسب اندام پیشرفته ۲۰۱۳، ریمن لجندز و انتقام‌جویان مارول: نبرد برای زمین بودند. در ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۲، نام آمریکایی بازی به‌طور رسمی به اتصال ورزشی ESPN تغییر یافت پس از آن‌که حقوق مجوز توسط ESPN ارائه شد. در بازی، شخصیت‌ها می‌توانند لباس‌ها و لوازم جانبی با برند ESPN و لوگوهای شبکه‌های مرتبط با ESPN را بپوشند. گیم‌پلی بازی اتصال ورزشی شامل شش ورزش است: تنیس، گلف، بیسبال، فوتبال، کارتینگ و فوتبال آمریکایی، که هر ورزش نسخه‌ای از ورزش ESPN با قوانین سنتی و یک حالت جانبی اضافه دارد. بازی با وی یو گیم‌پد و وی موشن‌پلاس سازگار است و برخی ورزش‌ها نیاز به تغییر بین دو روش کنترل دارند. | ## بخش 2: پیوند ورزشی | در اولین بازی، بازیکن آواتاری برای خود ایجاد می‌کند و با انجام وظایف خاص در هر ورزش، دستاوردها کسب می‌کند. تنیس در تنیس، بازیکن می‌تواند در مسابقه با قوانین استاندارد تنیس شرکت کند و همچنین حالت توپ توپخانه‌ای، نیازمند بازگرداندن سرویس به نقطه مشخص شده است. گلف در گلف، بازی فقط با وی ریموت انجام می‌شود و بازیکن می‌تواند تمرین ضربه کند و با نگه داشتن دکمه B، چوب گلف را بچرخاند. حالت کدی، بازیکن را به عنوان هدایت‌کننده قرار می‌دهد تا مسیر ضربه را به بازیکن بدهد و هر دو روش کنترل نیاز است. بیسبال در بیسبال، حرکت با وی ریموت برای ضربه و وی یو گیم‌پد برای پرتاب استفاده می‌شود. فوتبال در فوتبال، بازیکن می‌تواند با توپ شوت، پاس و دویدن کند یا هنگام دفاع، سرعت و تکل را انجام دهد. | ## بخش 3: پیوند ورزشی | همه حرکات با دکمه‌ها انجام می‌شود و در حالت پنالتی، صفحه لمسی برای ضربه زدن استفاده می‌شود. در حمله، بازیکن با وی ریموت انتخاب تاکتیک، گرفتن توپ، هدف‌گیری و پرتاب انجام می‌دهد. در دفاع، بازیکن با گیم‌پد بازیکنان را حرکت داده و حریف را با صفحه لمسی تکل می‌کند. زمان‌سنجی برای ثبت رکورد شخصی موجود است و کنترل فرمان می‌تواند بین حرکت و دکمه تغییر کند. مجله رسمی نینتندو آن را «بی‌لذت، ناتوان، خسته‌کننده، زشت، تنبل و هدر دادن زمان و پول» توصیف کرد. این مجله ورزش‌ها را ضعیف ساخته شده با کاهش سرعت، هوش مصنوعی ساده و گیم‌پلی کسل‌کننده دانست. | ## جمع‌بندی | میچ دایر از IGN امتیاز ۳/۱۰ داد و بیسبال و فوتبال آمریکایی بدترین ورزش‌ها بودند.