موضوع مقاله: ماساهیرو ساکورای | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ماساهیرو ساکورای | مقدمه: ماساهیرو ساکورای (زاده ۳ اوت ۱۹۷۰) کارگردان، طراح بازی و ترانه‌سرا ژاپنی است که بیشتر به عنوان خالق مجموعه کِربی و برادران سوپر اسمش شناخته می‌شود. | ## بخش 1: ماساهیرو ساکورای | به غیر از کار روی آن مجموعه‌ها، او طراحی بازی متیوز در سال ۲۰۰۵ و کارگردانی بچه ایکاروس: قیام در سال ۲۰۱۲ را برعهده داشت. وی که قبلاً کارمند استودیو هالکن بود، در سال ۲۰۰۳ شرکت را ترک کرد و در سال ۲۰۰۵ به همراه همسرش میشیکو ساکورای (که او هم کارمند سابق استودیو هالکن بود) استودیو سورا ال‌تی‌دی. همچنین ماساهیرو ساکورای نویسنده یک ستون هفتگی برای مجله فامیتسو است و در برخی از بازیهای خود کارهای صداپیشگی را انجام داده که مهم‌ترین آنها صدای شخصیت کینگ دی‌دی‌دی در بازی کربی ۶۴ و مجموعه برادران سوپر اسمش. یکی از اولین تجربیات ساکورای در صنعت بازی‌های ویدئویی زمانی شروع شد که او برای استودیو هالکن کار می‌کرد و در آنجا شخصیت کِربی را در ۱۹ سالگی خلق کرد و اولین بازی خود، سرزمین رؤیایی کربی را کارگردانی کرد. ساکورای در ۵ اوت ۲۰۰۳، استودیو هالکن را ترک کرد و به کار خود بر مجموعه بازی‌های کِربی پایان داد زیرا از دنباله دار کردن بازی‌ها توسط استودیو هالکن خسته شده بود. ساکورای دو هفته پس از استعفای خود در مصاحبه با نینتندو دریم گفت: «برای من سخت بود که ببینم هر بار که یک بازی جدید می‌سازم، مردم خود به خود تصور می‌کردند که دنباله ای در راه است.» او توضیح داد که «حتی اگر دنباله ای در کار باشد، بسیاری از افراد باید تمام توان خود را برای ساختن یک بازی بگذارند، اما برخی معتقدند که فرایند ساخت دنباله به‌طور طبیعی اتفاق می‌افتد.». بلافاصله بعد، ساکورای به همراه تتسویا میزوگوچی بر روی پروژه ای با همکاری شرکت کیو اینترتینمنت شروع به کار کردند. این همکاری منجر به انتشار بازی متیوز در سال ۲۰۰۵ شد که یک بازی معمایی برای کنسول نینتندو دی‌اس بود. | ## بخش 2: ماساهیرو ساکورای | در مورد آینده مجموعه برادران سوپر اسمش، نینتندو و رئیس استودیو هالکن، ساتورو ایواتا، در کنفرانس مطبوعاتی نینتندو در ای۳ ۲۰۰۵، قول دادند که بازی به صورت آنلاین برای کنسول وی عرضه خواهد شد. در شماره ۸۸۵ مجله فامیتسو، ساکورای فاش کرد که به عنوان کارگردان و طراح بازی در برادران سوپر اسمش. Dojo به روز رسانی می‌کرد که یک سال قبل از انتشار، او اسرار بازی و محتوای گیم پلی را از طریق سایت فاش کرد. در آخرین روز به روز رسانی‌ها مشخص شد که ساکورای صدای شخصیت کینگ دی‌دی‌دی را در بازی کربی ۶۴: خرده‌های کریستالی و همچنین در بازی سوپر اسمش. در کنار نینتندو، یک استودیوی فرست پارتی به نام Project Sora را تأسیس کردند که ۷۲٪ سهام متعلق به نینتندو و ۲۸٪ متعلق به شرکت سورا ال‌تی‌دی. ساکورای بعد از انتشار عنوان بچه ایکاروس: قیام توسعه بازی را در مارس ۲۰۱۲ آغاز کرد. در فوریه ۲۰۱۳، ساکورای با بیماری کلسیمی‌شدن زردپی در ناحیه شانه راست خود مواجه شد که هر زمان که دست خود را حرکت می‌داد درد شدیدی برای او ایجاد می‌کرد.. همسر ساکورای، میشیکو، بر روی رابط کاربری گرافیکی بسیاری از بازی‌های همسرش از جمله کربی ایر راید، متیوز و مجموعه برادران سوپر اسمش کار کرده است. | ## بخش 3: ماساهیرو ساکورای | در مقاله ای در ژانویه ۲۰۱۵ در مجله هفتگی فامیتسو، ساکورای با اشاره به احتمال بازنشستگی، اظهار تردید کرد که اگر حرفه او استرس زا باشد نمی‌تواند به بازی سازی ادامه دهد. در دسامبر ۲۰۱۵، ساکورای بار دیگر گفت که مطمئن نیست بازی دیگری برای مجموعه برادران اسمش را بسازد. , اما در ۸ مارس ۲۰۱۸، برادران سوپر اسمش نهایی در کنفرانس نینتندو دایرکت معرفی شد و در دسامبر ۲۰۱۸ برای کنسول نینتندو سوئیچ منتشر شد که بار دیگر ساکورای کارگردانی این اثر را برعهده داشت. پس از معرفی آخرین شخصیت قابل دانلود برای بازی برادران سوپر اسمش نهایی، ساکورایی در نینتندو دایرکت بیانیه خداحافظی منتشر کرد و تصمیم گرفت از ۵ اکتبر ۲۰۲۱ استراحت کند. آثار سالعنواننقش۱۹۹۲سرزمین رؤیایی کربیکارگردان، طراح بازی۱۹۹۳ماجراجویی کربی۱۹۹۶کربی سوپر استارکارگردان۱۹۹۹برادران سوپر اسمش.۲۰۰۰کربی ۶۴: خرده‌های کریستالیصداپیشگی (شخصیت کینگ دی‌دی‌دی)۲۰۰۱برادران سوپر اسمش. نزاعکارگردان، صداپیشگی (شخصیت کینگ دی‌دی‌دی)۲۰۱۲بچه ایکاروس: قیامکارگردان، سناریو نویس۲۰۱۴برادران سوپر اسمش. | ## جمع‌بندی | برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یوکارگردان، صداپیشگی (شخصیت کینگ دی‌دی‌دی)۲۰۱۸برادران سوپر اسمش.