موضوع مقاله: قلعه (مجموعه بازی) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # قلعه (مجموعه بازی) | مقدمه: در قرون وسطی، بازیکنان نقش یک لرد یا بانو را بر عهده می گیرند که باید قلعه خود را بسازند و از آن دفاع کنند و همچنین دشمنان خود را تسخیر کنند. | ## بخش 1: قلعه (مجموعه بازی) | عناوین مجموعه + عناوین بازی‌های قلعه سال عنوان ۲۰۰۱ قلعه ۲۰۰۲ قلعه: جنگ‌های صلیبی ۲۰۰۵ قلعه ۲ ۲۰۰۶ افسانه‌های قلعه ۲۰۰۸ قلعه: جنگ‌های صلیبی اکستریم ۲۰۱۲ قلعه‌های پادشاهی ۲۰۱۱ قلعه ۳ ۲۰۱۴ قلعه: جنگ‌های صلیبی ۲ ۲۰۲۱ قلعه: جنگ‌سالاران۲۰۲۳قلعه : نسخه نهایی۲۰۲۴قلعه قلعه‌ها (بازی ویدئویی ۲۰۲۴)۲۰۲۵قلعه جنگ صلیبی : نسخه نهایی پس زمینه این سری از سه عنوان اصلی ساخته شده بر روی Vision Engine تشکیل شده است که هر کدام دارای موتور بازی منحصر به فرد و کاملاً متفاوت خود هستند و همچنین تعدادی الحاقات یا اسپین آف های ساخته شده بر روی موتور بازی یکسانی دارند. بازی در انگلستان قرون وسطی می گذرد و داستان یک لرد جوان را دنبال می کند که باید کشور را پس از مرگ پادشاه متحد کند. گیم پلی بازی شبیه به بازی اول است، اما با عناصر RTS پیشرفته و با تمام نقشه ها و ماموریت ها به طور کامل در خاورمیانه در قرون وسطی تنظیم شده است. این تمرکز به طور اساسی تحت تأثیر فناوری های استحکامات و محاصره توسعه یافته در طول جنگ های صلیبی قرار گرفت. بازی تاریخ را اجرا می کند: صلاح الدین و ریچارد اول از انگلستان به عنوان شخصیت های هوش مصنوعی بازی حضور دارند تا بازیکن در کنار یا در مقابل آن قرار بگیرد. علاوه بر این، بازیکن مجاز است به عنوان یک لرد عربی یا به عنوان یک پادشاه اروپایی بازی کند با تفاوت کمی بین دو گزینه به جز اینکه بازیکن با کدام واحد شروع می کند. همچنین شامل بسیاری از شخصیت های جدید و تغییر انواع دیوارها و برج هایی است که می توان به یک قلعه اضافه کرد. | ## بخش 2: قلعه (مجموعه بازی) | پس از انتشار، بسیاری از بازیکنان از خرابی‌های مکرر، تاخیر (حتی هنگام بازی آفلاین روی رایانه‌ای با سخت‌افزار استثنایی) و به طور کلی ماهیت باگ خشمگین شدند. استودیوی Firefly توجه زیادی به شکایات جامعه بازی کرد و قول رفع مشکلات در وصله‌های بعدی را داد. از نظر انتقادی، Stronghold 2 به طور کلی نقدهای متفاوتی دریافت کرد، با انتقاداتی که متوجه اشکالات موجود در نسخه اولیه و گیم پلی بازی شد. این دنباله شامل ویژگی جدیدی است که به بازیکن اجازه می دهد ارتش های انسانی و افسانه ای را کنترل کند. قلعه 3 Stronghold 3 یک بازی استراتژی بی‌درنگ محصول 2011 است که دارای سایه‌ها، مناظر، واحدها، ساختمان‌ها، چرخه روز/شب و آب‌وهوای واقعی‌تر است که بر اساس یک موتور بازی سه بعدی جدید، به بازیکن اجازه می‌دهد تا دیوارها و ساختمان‌ها را در زوایای غیر موازی بسازد. در این بازی رایگان، بازیکنان می توانند دنیایی پر از عناصر بازی اول سری را پیش بینی کنند. این بازی در خاورمیانه و در جریان جنگ صلیبی سوم اتفاق می‌افتد و دارای واحدهای جدید، نقشه‌ها، حالت‌های بازی، مکانیک‌های گیم‌پلی، پیشرفت‌های هوش مصنوعی و یک تجربه چندنفره پیشرفته و پیشرفته است. | ## بخش 3: قلعه (مجموعه بازی) | حالت‌های بازی شامل کمپین تک‌نفره تاریخی Crusader و عربی، حالت زد و خورد، چند نفره و حالت همکاری است. در مقایسه با عناوین قبلی، بازی وزن بسیار سنگین تری بر زیبایی و لوازم آرایشی و همچنین تأثیر مثبت یا منفی آنها بر جمعیت می گذارد که در گیم پلی بازتاب می یابد. این بازی در طول E3 2019 فاش شد و در ابتدا قرار بود در 29 سپتامبر 2020 منتشر شود، اما به دلیل همه‌گیری COVID-19 تا 26 ژانویه 2021 به تعویق افتاد. به دلیل مشکلات بیشتر در مورد چند نفره، تاریخ انتشار شش هفته دیگر به عقب برگشت و در نهایت در 9 مارس 2021 منتشر شد. این بازی در نهایت ناموفق بود زیرا بعداً گزارش شد که بازی فقط چند هزار دلار درآمد ایجاد کرده است. | ## جمع‌بندی | علاوه بر گرافیک به‌روز شده و بهینه‌سازی‌های رابط، افزوده‌های جدیدی نیز اعلام شد، مانند شخصیت‌های جدید هوش مصنوعی، حالت‌های Co-op اضافی برای بازی‌های چندنفره، واحدهای جدید با اندازه‌های بزرگتر.