موضوع مقاله: برادران سوپر اسمش. | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # برادران سوپر اسمش. | مقدمه: یک مجموعه (فرنچایز) بازی مبارزه‌ای است که توسط نینتندو منتشر شده و در درجه اول شامل شخصیت‌هایی از مجموعه‌های مختلف نینتندو است. | ## بخش 1: برادران سوپر اسمش. | این مجموعه توسط ماساهیرو ساکورای ساخته شده که همه بازی‌های این مجموعه را کارگردانی کرده است. گیم پلی این مجموعه با بازی‌های مبارزه ای سنتی متفاوت است زیرا هدف بازی این است که بازیکن شمارنده‌های آسیب را افزایش داده و به جای کشتن حریف، او را از صحنه خارج کند. ستیز در سال ۲۰۰۱ برای کنسول گیم‌کیوب که به پرفروش‌ترین بازی آن کنسول تبدیل شد، این سری موفقیت‌های بیشتری را کسب کرد. اگرچه استودیو هالکن توسعه دهنده دو بازی اول بود اما بازی سوم با همکاری چندین شرکت توسعه یافت. برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو به ترتیب در سال ۲۰۱۴ برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو منتشر شد. فقط ۱۲ شخصیت قابل بازی داشت که در نسخه‌های بعد افزایش یافت و در نسخه نهایی تمام شخصیت قابل بازی در بازی‌های قبلی حضور داشتند. در بازی‌های ستیز,Brawl و نهایی، برخی از شخصیت‌ها قادرند به اشکال مختلف تبدیل شوند که شامل سبک‌های مختلف و مجموعه حرکات می‌شوند. هر بازی در این سری با استقبال خوب منتقدان روبرو شده و ستایش زیادی از ویژگی‌های چندنفره آنها شده است. این بازی توانسته باعث ایجاد یک جامعه رقابتی وسیع شود که برای بازی چندین تورنمنت نیز برگزار شده است. | ## بخش 2: برادران سوپر اسمش. | به جای خالی کردن جان حریف و از بین بردن او و کسب پیروزی پیروزی، بازیکن باید حریف را خارج از صحنه کند. با افزایش خسارت شخصیت که تا ۹۹۹ درصد هم می‌رسد، به تدریج شخصیت را می‌توان دور تر کرد. برای ناک اوت کردن حریف، بازیکن باید حریف را خارج از مرزهای صحنه در هر جهتی بکوبد. هنگامی که یک شخصیت از صحنه خارج می‌شود، می‌تواند با حرکات پرش و در هنگام بازگشت به صحنه بهبود یابد. برخی از شخصیت‌ها به دلیل حرکات و توانایی‌های خود، راحت تر از دیگران بر روی صحنه بازی می‌کنند. علاوه بر این، وزن برخی از کاراکترها متفاوت است، و گیم پلی شخصیت‌های سبک‌وزن راحت تر از شخصیت‌های سنگین‌وزن است. در مقایسه با دیگر بازی‌های مبارزه ای، کنترل شخصیت‌ها بسیار ساده‌شده است، از یک دکمه برای حملات استاندارد و از یک دکمه دیگر برای حملات ویژه استفاده می‌شود. بازیکنان می‌توانند در حین فشار دادن دکمه حمله یا ویژه، انواع مختلف حرکات را با نگه داشتن کنترل‌های جهت بالا، پایین، به پهلو یا در حالت خنثی نیز انجام دهند. به این ترتیب، هر شخصیت دارای چهار نوع حملات زمینی، هوایی و حملات ویژه ای است که می‌تواند آنها را اجرا کند. | ## بخش 3: برادران سوپر اسمش. | فشردن سریع یا ضربه زدن همزمان به دکمه جهت‌ها و دکمه حمله در حالی که بازیکن روی زمین است، به بازیکن اجازه می‌دهد تا «Smash Attack» قابل شارژ را انجام دهند، که به‌طور کلی قوی تر از حملات دیگر است. هنگامی که شخصیتی مورد حمله قرار می‌گیرد، یک ضربه ایستگاهی دریافت می‌کند که به‌طور موقت هر گونه حمله دیگری برای او ممنوع می‌شود. یک دکمه سپر به بازیکنان اجازه می‌دهد تا یک سپر دفاعی بگذارند که با استفاده مکرر ضعیف می‌شود و در صورت شکسته شدن سپر، بازیکن قادر به حرکت نخواهد بود. ترکیب دکمه سپر با دکمه‌های جهت دار و دکمه‌های حمله، به بازیکن این امکان را می‌دهد تا جاخالی، چرخش، چنگ زدن و پرتاب را نیز انجام دهد. سه اقدام اساسی در برادران سوپر اسمش.، حمله، چنگ زدن و محافظت است که اغلب با سنگ-کاغذ-قیچی توصیف می‌شود. هنگامی که بازیکنی حریف را از صحنه اصلی بیرون می‌اندازد، ممکن است حریف اقدامی به نام محافظت از لبه را انجام دهد. در همان زمان بازیکنی که بیرون صحنه افتاده، سعی می‌کند با برگشتن به روی صحنه خود را بازیابی کند. «اقلام کوبیدن» معمولی وجود دارد که با استفاده از آن بازیکن می‌تواند به حریف ضربه بزند مانند چوب بیسبال یا شمشیر یا اقلام پرتاب کردنی مانند بمب و لاک پشت (که به Koopa Troopa معروف است)؛ و شلیک اقلام، یا اسلحه‌های تک تیرانداز یا بمب افکن. اقلام بازیابی به بازیکن اجازه می‌دهد تا درصد خسارت خود را با مقادیر مختلف کاهش دهد. | ## جمع‌بندی | توپ‌های پوکی موارد خاصی هستند که یک پوکمون تصادفی آن را در صحنه نبرد رها می‌کنند تا به‌طور موقت به بازیکنان کمک کند.