موضوع مقاله: فهرست اصطلاحات شمشیربازی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # فهرست اصطلاحات شمشیربازی | مقدمه: Abstain آبسنس آو بلِید: معمولاً با پایین نگه‌داشتن تیغه اسلحه و عدم «بیت» به تیغه حریف فاصله خود را حفظ کرده و شرایط را برای «کانتر اتک» یا «کانتر ریپوست» حریف می‌بندد. | ## بخش 1: فهرست اصطلاحات شمشیربازی | Advance ادونس لانژ: یک مرتبه از ادونس و یک مرتبه از «لانژ» به سمت جلو با هدف حمله (اتک) یا «ریپوست». ?? Stop hit استراتژی-فنسینگ Strategy اِسکورینگ اَپرِیتوس {فرانسوی:آپاره/ابهام زدایی}: بورد «ال ای دی» رنگی با زمان‌سنج و دو بخش امتیاز دهی و دو چراغ متصل یا جدای برج مانند به رنگ زرد (اغلب سفید (خاموش متصل به قرقره که در ثبت «هیت» سبز یا قرمز می‌شود. Octave این-تایم: انجام‌شدن حرکت و امتیازگیری در کمترین هدر رفت زمان توسط بازیکن. ?? In-Time این-دایرکت: «هیت» حریف بدون «بیت» به اسلحه، در لاین دیگری از لاین اولیه شروع حمله (اتک) یا ریپوست قرارگیرد. Insistence این-فایتینگ: تلاش دو بازیکن زمانی که به اندازه‌ای به هم نزدیک می‌شوند که فضا برای بالا بردن اسلحه بسیار کم بوده که در این صورت بازیکن، از حالت «آنگارد پوزیشن» خارج‌شده و کمی به عقب یا جهت مخالف حریف، خود را خم می‌کند تا از تماس بدنی خطا رها شود و گاه اسلحه را در پوزیشن ۹ قرار می‌دهد یا ول می‌کند تا «هیت» به حریف انجام شود. In-Fighting اینگیجمنت: حالت قفل کردن تیغه حریف با پیوستن تیغه بازیکن برا انجام حمله (اتک) یا حرکت‌های دیگر که با «دیس اینگیج» دفع می‌شود. Bout بایند، تیکینگ د بلِید: نیرو وارد کردن با «فورتِی» اسلحه برای دور نگه‌داشتن شمشیر حریف در محور (لاین) مخالف یا محور (لاین) بیرونی. Bind سیدینگ پری: منحرف کردن حریف از هدف با چرخاندن تیغه به دور اسلحه حریف همراه با خارج کردن اسلحه از حالت «بایند» شده. Broadsword بروُکن تایم: شکست (وقفه) زمانی در گام‌های زمان دار و منظم حمله (اتک) در فریب حریف برای انجام «کانتر اتک» و اجرای حرکت مدنظر بازیکن. Breeches بک سورد: شمشیر بُران تاریخی از نوع سابر سنگین‌وزن و تیغه برنده، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی. Blocking بلک کارد: کارت سیاه، برای نشان دادن خطاهای جدی برای حذف بازیکن از شرکت و حضور در مسابقات و رویدادهای مربوط؛ همچنین مورد استفاده برای اشخاص حاضر در سالن. Blade بیت، بیت اتک: ضربه‌ای زدن عمدی به اسلحه حریف برا جلوگیری از بلاک شدن بازیکن یا انجام حرکت پیش‌روی. Pommel پد: بخش پشتی گارد طراحی شده برای حفظ انگشتان از فشار «گارد»، اکثراً از جنس فلز اسلحه. Prêts, Prêtes پریوریتی، رایت آو وِی: حق‌تقدم، در سابر و فلوره نشان می‌دهد که چه کسی امتیاز «هیت» را دریافت می‌کند. در تجدید نظری سال ۱۹۹۵ که در قوانین اسلحه‌ها صورت گرفت، اگر امتیاز دو بازیکن برابر باشد و زمان به پایان برسد، کسی امتیاز را می‌برد که در شروع یک دقیقه مانده به آخر مسابقه، برنده پرتاب سکه شده‌است. Tierce ث ج جوری، جاجز: هیئت‌داوران متشکل از چهار نفر که بیشتر در «درای-فنسینگ» حضور دارند و رای‌نهایی توسط داور اصلی داده خواهدشد. | ## بخش 2: فهرست اصطلاحات شمشیربازی | Ducking دایرکت: «هیت» بدون «بیت» به شمشیر در همان لاین اولیه شروع حمله (اتک) یا «ریپوست». Duel دابل، دوبل، دابل تووش، سیمل تینیس: «هیت» تقریباً همزمان (کمتر از ۴۰ میلی ثانیه در اپه که هردو امتیاز می‌گیرند) تیغه‌ها به حریف مقابل، بیشتر بدون امتیاز در سابر و فلوره. ?? Doublé درای-فنسنیگ، استیم-فنسینگ: بازی بدون «اِسکورینگ اَپرِیتوس» و تجهیزات الکتریکی که درآن بر سر اسلحه یک گردی یا بخش پلاستیکی به جای دکمه استفاده شده‌است و دو داور حضور داشته و هرکدام «هیت» را ببینند با بالا بردن دست اعلام می‌کنند. Dry (USA), Steam (UK, AU) دروبمنت: حرکت مشابه «سمای» در جهت مورب، دایره‌ای، عمودی یا حتی افقی اما سریع، با وارد کردن ضربه‌ای (بیتی) محکم به تیغه حریف برای پایین رفتن لاین اسلحه و «گارد» و سپس «هیت» به ساعد، روشی کاربردی برای شکست بلاک حریف در حالت «پوینت این لاین» که درصورت حرفه ای بودن حریف با حرکت «آبسنس آو بلِید» جلوی «کانتر اتک» بازیکن را می‌گیرد. Derobement دیس اینگیج، دگژی: حرکت تیغه به صورت کوچک‌ترین نیم‌دایره ممکنه به زیر تیغه حریف برای انتقال «تیپ» اسلحه بازیکن به لاین مقابل و سپس «کانتر» یا «اکستنشن اتک» به سمت حریف اگر حریف «پری» انجام ندهد، درحالت «پوینت این لاین» ناکارآمد، کار آمد در پوزیشن ۳، ۴ اسلحه حریف. ?? Disconnect ذ ر رپیر سورد: با دسته‌ای بسیار مشابه به «گریپ-ایتالیایی»، با دولبه بُران، با «پوینت» تیز برای ایجاد شکاف در لباس حریف، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی. Round رایت آو وِی: قوانین حق تقدم در امتیازگیری بازیکن در فلوره و سابر، هرمقدار حرکت واضح‌تر، اصولی‌تر و تهاجمی‌تر باشد، شانس حق تقدم‌گیری (پریوریتی) از داور بیشتر می‌شود. Right of way رد کارد: کارت قرمز، مورد استفاده برای بازیکنی که نقض قوانین کلی و جزئی بازی را دوباره تکرار کند که در نهایت یک امتیاز به حریف داده می‌شود و درصورت نشان دادن کارت قرمز برای «تووش»، امتیاز گرفته‌شده بازیکن، داده نمی‌شود. Fencing rules رومیز، ریپریز، ریدابلمنت: نوعی از «دابل اتک» پس از خطا رفتن (میس)، برای گرفتن فرصت «کانتر اتک» از حریف با حمله دوباره و بلافاصله در همان «دایرکت» به سمت «تارگت» قبلی از حریف که در نوع «ریپریز (ریدابلمنت)» به «تارگت» دیگری تغییر لاین و پوزیشن داده می‌شود. Septime ست: دسته یا یک بخش چند قسمتی از لوازم شمشیربازی یا مجموعه کامل از ابزارهای مورد استفاده شمشیرباز. C'est double سَلوت: حرکتی از اسلحه پیش از شروع و حتی پایان مسابقه برای ادای احترام به حریف به رسم‌ورزشکاری، و دست‌دادن در پایان مسابقه، که درصورت انجام نشدن ممکن است، فرد خاطی کارت سیاه بگیرد. Salute سَله، پیست: محل کادربندی برگزاری مسابقه و تمرین شمشیربازی یا باشگاه مسابقات و تمرین. Socket سیرکل پری، کانتر پری: حرکت مدور تیغه در «پریِ» پوزیشن ۶، ۴، ۸ و ۷ با تیغه به سمت داخل، مشابه «کانتر پری» با تفاوت کاربرد در دفع حمله (اتک) به ویژه در پوزیشن 4. در این حرکت شلاق گونه در امتداد «پری»، که تابع قانون «اینرسیست»، در اثر وارد کردن نیرو در جهت حرکت تیغه، تیغه به سمت بیرون خم شده و سپس تیغه را به بدن حریف نزدیک کرده و بخش خم شده با شتاب بیشتر به سمت مخالف لاین قبل خم می‌شود و به بازیکن اجازه می‌دهد در «لانژ» و «کانتر اتک» از سمت چپ یا راست، گاه همراه با «جامپ»، فاصله خود را با حریف حفظ کند و از بلاک عبور کند. Flick فلانژ: معروف به «سابر فلِش»، حرکت «فلِش» در حالت «لانژ» که به صورت کشیده رو به جلو انجام می‌شود، و خطر شکسته شدن «فویبل» اسلحه بالا است. Forte فول: خطای عمد یا غیرعمد بازیکن اغلب با دریافت کارت اخطار یا حذف (کارت سیاه). | ## بخش 3: فهرست اصطلاحات شمشیربازی | Foul فویبل، دبیل، دبول: بخش سوم یا چهارم اسلحه و نسبتاً شکننده تیغه که برای حرکت‌های سریع و با تعادل کمتر به‌خصوص در «بیت». Cut کات اور، کوپ: حرکتی مشابه «گلیز» کردن که در آن حریف، اسلحه را در پوزیشن ۳ و ۴ (به سمت «ماسک» حریف) قرارداده و بازیکن در حالت پوزیشن ۶ و کمی پایین‌تر با سرعت به سمت حریف حمله می‌کند و فرصت ادامه پری را از حریف گرفته و بلاک می‌کند. Counter کانتر اتک: «استاپ هیت» و حمله (اتک) بلافاصله بدون حرکت اضافی در پاسخ حمله (اتک) حریف. Quillion کور-ا-کور، کُق-اَ-کُق: تماس بدنی یا برخورد دو دسته اسلحه‌های بازیکن‌ها که برخورد، در فلوره و سابر خطا بوده و موجب توقف بازی می‌شود، در اپه این برخورد درصورت خشن بودن و با نیروی زیاد چه عمدی یا غیرعمدی، خطا محسوب می‌شود. Kevlar گ گارد: به احتمال بخش دوم اسلحه، پهن گونه و فلزی، فولادی یا آلومینیومی جلوی میله دسته برای محافظت از دست شمشیرباز. Grip گریپ-ایتالین: دسته ایتالیایی، دسته مشابه «فرنچ» اما با یک میله پشت «گارد» برای نگه‌داشتن. Glove گلیز، گریز، کوله: حمله با ترفندی است که تیغه بازیکن در راسته تیغه حریف خراشیده می‌شود و اسلحه با به نوعی بلاک کردن تیغه حریف، «هیت» انجام می‌دهد. lunge لانگ سورد: مشابه گریت سورد که با یک دست می‌توان آن را حمل کرد و درازتر است، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی. Line لاینز: اشاره به پوزیشن‌ها و محور «پری‌ها» یا بخش‌بندی‌های روی بدن بازیکن‌ها دارد که از داخل به خارج بدن (به طرف دست مسلح) و بالا به پایین به ترتیب (۵ (یا پرایم)، ۳) - (۴، ۶) - (۱(یا ۵)، ۲) - (۷، ۸) - (۹) می‌باشد و ممکن است در رشته‌های مختلف، متفاوت باشد یا حتی به چهار بخش کاهش یابد. Match مُنشت: در دستکش مخصوص سابریست‌ها که یک لایه رسانای فلزی در بخش بالاتر از مچ است. Manchette مولینه: حرکت کلاسیک چشمگیر آرام با چرخاندن مچ همراه با «دیاگونال پری» که به ندرت در سابر استفاده می‌شود، برای نشان دادن مهارت شمشیربازی. Miss ن نویِم: نهمین لاین بوده که با حالت مورب عمودی اسلحه اجرا می‌شود و در فلک یا «این-فایتینگ» بیشترین کاربرد دارد. Neuvieme نیوتون: واحد سنجش نیروی وارده از طرف تیغه‌ها به سطح‌ها و سنجش حداکثر مقاومت پوشش‌ها در برابر ضربه‌ها. Newton, N و وان-تو: نوعی «کامپوند اتک» که با دو «پری» برای فریب و سپس دو «دیس اینگیج» همراه است. Wire, Cord وارنینگ: هشدار داور پیش از دادن کارت زرد به بازیکن برای رفتارهایی که ممکن است، منجر به تخطی از قوانین شود. Hit, Press هیت زون، تارگت اِریا: محل‌های مجاز بدن برای «هیت» امتیازگیری با توجه به نوع اسلحه مورد استفاده. | ## جمع‌بندی | Hilt ی یلو کارد: کارت زرد، هشداری اولیه برای بازیکنی که قوانین کلی و جزئی بازی را نقض می‌کند.