موضوع مقاله: الدن رینگ | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # الدن رینگ | مقدمه: الدن رینگ (به ) یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است؛ که توسط فرام سافتور توسعه یافته و به‌وسیلهٔ باندای نامکو انترتینمنت در تاریخ ۲۵ فوریه ۲۰۲۲، برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری ایکس/اس، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ منتشر شده است. | ## بخش 1: الدن رینگ | الدن رینگ بر طبق بازبینی جمعی وبگاه متاکریتیک مورد تحسین جهانی قرار گرفت، و برای داشتن جهان باز و روند بازی خوب مورد تحسین قرار گرفت، که به عنوان پیشرفتی در قواعد مجموعه سولز در نظر گرفته می‌شود. بازی الدن رینگ با کسب ۴۲۹ جایزه که یکی از آن‌ها بهترین بازی سال گیم آواردز است توانست رکورد آخرین بازمانده از ما، قسمت ۲ را با ۳۲۶ جایزه بشکند و رکورد بیشترین تعداد جایزه را از آن خود کند و به پر افتخارترین بازی تاریخ تبدیل شد. این بازی در آوریل ۲۰۲۵ از مرز فروش ۳۰ میلیون نسخه عبور کرده است که این میزان فروش الدن رینگ را به پرفروش‌ترین بازی سری بازی‌های سولز و یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی تمام دوران تبدیل کرده است. محتوای قابل دانلود این بازی تحت عنوان سایه اِردتری (Shadow of Erdtree) در سال ۲۰۲۳ توسط شرکت فرام سافتور اعلام شد و در ژوئن ۲۰۲۴ عرضه گردید و با تحسین مشابه و به فروشی بیش از پنج میلیون نسخه دست یافت. همچنین یک بازی اسپین‌آف با محوریت چندنفره، تحت عنوان الدن رینگ نایت‌رین، در مه سال ۲۰۲۵ منتشر شد. گیم‌پلی الدن رینگ یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن با زاویه دید سوم شخص است که در دنیایی خیالی به نام «سرزمین‌های میانه» جریان دارد و تمرکز روند بازی آن بر روی مبارزات و اکتشاف مشابه با عناصر دیگر بازی‌های توسعه یافته توسط فرام سافتور همانند مجموعه سولز، بلادبورن، و سکیرو: سایه‌ها دو بار می‌میرند می‌باشد. بازی شامل کلاس‌های مختلفی است، که در ابتدای بازی با انتخاب هر کلاس بازیکنان می‌توانند به ویژگی‌های آن دست یابند. کارگردان بازی هیده‌تاکا میازاکی، توضیح داده که بازیکنان ابتدا با یک دهانه خطی شروع به بازی می‌کنند، اما در نهایت با پیشرفت قادرند به اکتشاف در سرزمین‌های میانه، شامل شش منطقه اصلی، همچنین قلعه‌ها، دژها، و گوردخمه‌های پراکنده در سراسر نقشه جهان باز بپردازند. در طول بازی، بازیکنان با شخصیت غیرقابل‌بازی (اِن‌پی‌سی‌ها) و دشمنان، از جمله نیمه‌خدایان مواجه می‌شوند، که بر منطقه‌های اصلی حکمرانی می‌کنند و در نقش غول آخرهای اصلی بازی را ایفا می‌کنند. بازیکن قادر است به‌وسیلهٔ اسبی به نام تورِنت، در دنیای میانه سریعتر کاوش کند، این اسب قادر به دو مرتبه پریدن بوده و بازیکن می‌تواند با استفاده از آن به مکان‌های گوناگون نقشه بازی سفر کند. تورنت، در اوایل بازی و پس از ملاقات با شخصیت مِلینا در دسترس قرار می‌گیرد و با احضار بازیکن در زیر پای آن ظاهر خواهد شد. در الدن رینگ، بازیکنان می‌توانند از مخفی‌کاری نیز برای مبارزه با دشمنان استفاده کنند. گریتر ویل این سرزمین را با چند روون جادویی و یک درخت عظیم و طلایی با نام «اردتری» (Erdtree) توانمند می‌سازد. گریتر ویل ملکه ماریکا (Marika) را به عنوان فرمانروای سرزمین در کنار همسرش که مقام الدن لرد را داشته باشد قرار داد. اما همه چیز در سرزمین‌های میانه برابر نبود همانند «اومن‌ها» (Omens) که در واقع انسان‌هایی بودند که با نقص و نفرینی به دنیا می‌آمدند و ماریکا آن‌ها را از سرزمین میانه تبعید می‌کرد. پس از اینکه اولین فرزند ماریکا با نام «گادوین د گلدن» (Godwyn the Golden) با استفاده از یک قطعه ربوده شده از رون مرگ کشته شد، ماریکا الدن رینگ را شکست و موجب رویداد «Shattering» شد و همین باعث شد تا در داخل درخت اردتری توسط خار حبس شود و تکه‌های مختلف الدن رینگ به عنوان رون‌های بزرگ به فرزندان ماریکا به ارث رسید. به عنوان یکی از افراد تارنیشد، بازیکن باید قلمرو را طی کند تا الدن رینگ را تعمیر کرده و به «اِلدن لُرد» تبدیل شود. خلاصه در اوایل سفر خود برای تعمیر الدن رینگ، تارنیشد با دوشیزه‌ای به نام مِلینا (Melina) روبرو می‌شوند. از آنجایی که تارنیشد بدون دوشیزه است، ملینا به او پیشنهاد می‌کند که به عنوان دوشیزه وی عمل کند، و به او توانایی «تبدیل‌کردن روون‌ها به قدرت» را داده و همچنین اسب خود «تورنت» را به وی می‌دهد. او این کار را تنها به شرطی انجام می‌دهد که تارنیشد او را به مکان «اِردتری» (Erdtree)، جایگاه الدن رینگ، بیاورد. واقف این مکان، شناخته‌شده با نام «The Two Fingers؛ دو انگشت»، به تارنیشد دستور می‌دهد تا روون‌های بزرگ را جمع‌آوری کرده و به اِردتری بیاورد، جایی که می‌توان از آنها برای تعمیر الدن رینگ استفاده کرد. تارنیشد با سفر به سرزمین‌های میانه، مناطق مختلف را بررسی می‌کند و نیمه‌خدایان را شکست می‌دهد. | ## بخش 2: الدن رینگ | مورگات پس از شکست ادعا می‌کند که اِردتری به هیچ‌کسی اجازه ورود به آن را نمی‌دهد، و الدن رینگ را غیرقابل تعمیر می‌داند. تارنیشد زمانی که به اِردتری نزدیک می‌شود و فضای داخلی را با دیواری از خار مسدود شده می‌بینند این امر را تأیید می‌کند. سپس ملینا از راه می‌رسد و به او توصیه می‌کند که برای یافتن «شعلهٔ خرابه» (Flame of Ruin) سفر کند، که می‌تواند از آن برای آتش‌زدن درخت و سوزاندن خارها استفاده کند. پس از به دست آوردن «شعلهٔ خرابه»، اگر تارنیشد قدرت «Frenzied Flame» را به دست نیاورد، ملینا «شعلهٔ خرابه» را می‌گیرد و خود را قربانی می‌کند تا اِردتری را به آتش بکشد. اما اگر تارنیشد این قدرت را به دست آورد، ملینا وی را رها می‌کند و او را مجبور می‌کند که خودش از آن برای آتش‌زدن اِردتری استفاده کند. پس از شکست هر دو، تارنیشد به جسد متلاشی‌شدهٔ ماریکا که حاوی بقایای الدن رینگ است دسترسی پیدا می‌کند. بسته به اقدامات تارنیشد در طول بازی، می‌توان به شش پایان مختلف رسید، پایان طبیعی: تارنیشد بدون متحد شدن با کسی به الدن لرد تبدیل شده و با رها کردن سرزمین‌های میانی به شکل قبل عصر شکست (Age of Fracture) را آغاز می‌کند. تارنیشد با متحد شدن با دانگ ایتر به الدن لرد تبدیل شده و قدرت اردتری را به‌طور کامل از بین می‌برد و بدون قدرت اردتری به‌طور کامل نامیدی سراسر سرزمین میانه را در بر می‌گیرد. پس از شکست دادن موگ، تارنیشد متوجه می‌شود که میکلا ربوده شدن خود را برای رها کردن بدنش و رفتن به «سرزمین سایه» (Shadow Land) ترتیب داده است. پس از ورود تارنیشد به دروازه الهی متوجه می‌شود که این دروازه توسط خار متوقف و توسط «مسمر» (Messmer) فرزند نفرین شده ملکه ماریکا محافظت شده است. تارنیشد پس از کشتن مسمر وارد دروازه الهی می‌شود و متوجه می‌شود که میکلا از این دروازه جهت رسیدن به درجه خدایی و سلطنت بر دنیا می‌خواهد استفاده کند. میکلا با استفاده از جسد موگ موفق به زنده کردن «رادان» (Radahn) برادر ناتنی خود که در واقع از نظر میکلا نیرومندترین و بزرگ‌ترین قهرمان تاریخ می‌باشد، می‌شود تا با شراکت و پیوند با وی با قدرت بیشتری حکمرانی را انجام بدهد. در انتها تارنیشد با مبارزه با رادان و میکلا جلوی ظهور قدرت جدیدی با نام میکلا را می‌گیرد. پیشروی و ساخت سری‌های دارک سولز ساخته شده توسط فرام سافتور همیشه به دلیل دشواری زیاد مراحلش مورد توجه بوده است. کارگردان بازی هیدتاکا میازاکی در نظر داشت یک بازی جهان باز با مکانیک تکاملی دارک سولز بسازد. الدن رینگ با این دیدگاه پر از نقشه‌های گسترده و سیاهچاله‌های باریک با تعداد زیاد می‌باشد که به هدف اصلی میازاکی یعنی آزادی و میزان اکتشاف برای کاربران افزایش پیدا کند. مارتین نویسنده رمان‌های تخیلی ترانه یخ و آتش راه را برای جهان سازی برای الدن رینگ فراهم کرد. میازاکی که از طرفداران مارتین بود با دادن آزادی عمل در ساخت جهان اجازه ایجاد خلاقیت با ساخت داستان قبل از رویداد اصلی بازی را به وی داد.الدن رینگ همانند بازی‌های سری دارک سولز به گونه ای طراحی شده است که روایت داستانی مستقیمی ندارد و بازیکن با تعامل با شخصیت‌های غیرقابل بازی می‌تواند داستان را متوجه و تفسیر کند. میازاکی عنوان کرده است که فهمیدن داستان‌ها از طریق شخصیت‌های قبل قابل بازی که هر کدام دارای جزئیات شخصی متفاوتی هستند لذت بخش تر از حالت عادی می‌باشد. ساخت الدن رینگ همزمان با سکیرو: سایه‌ها دو بار می‌میرند شروع شد، میازاکی عنوان کرد که گرچه برخی از مبارزات این دو بازی مشابه هم هستند اما به هیچ وجه مکانیک مشابهی به‌طور مستقیم نسبت به هم ندارند. تمرکز اصلی تیم ساخت و طراحی الدن رینگ به داستان سرایی، مقیاس محیطی و نقش‌آفرینی بوده است به گونه‌ای که برای بازیکن حس تنوع و تعامل با محیط بیشتر از بازی‌های قبلی باشد. افزایش مقیاس محیطی نیاز به افزایش میزان کاوش در بازی بود که میازاکی با الهام گرفتن از سایه کلوسوس، الدر اسکورولز، ویچر ۳: وایلد هانت و افسانه زلدا: نفس وحش و همچنین کتاب‌های ارباب حلقه‌ها و قهرمان ابدی آن را انجام داد. | ## بخش 3: الدن رینگ | الدن رینگ اولین بار در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۹ مورد نمایش و معرفی قرار گرفت.برخی از اطلاعات بازی نیز به دلیل نفوذ به سرورهای بندای نامکو انترتینمنت مورد فاش‌شدن اینترنتی قرار گرفت. در نوامبر ۲۰۲۱ الدن رینگ به عنوان یک چرخه زندگی انتشار نرم‌افزار اعلام شد تا سال ۲۰۲۲ که الدن رینگ به‌طور کامل منتشر شد. در ابتدا پس از انتشار برخی از بازیکنان از نرخ فریم بازی ناراضی بودند که بندای نامکو انترتینمنت با به روز رسانی آن را برطرف کرد. در فوریه ۲۰۲۴ اولین تریلر رسمی از بسته الحاقی «سایه اردتری» منتشر شد و در ژوئن ۲۰۲۴ این بسته الحاقی به‌طور رسمی منتشر شد. بالغ بر نهصد هزار بیننده در توییچ تنها پس از ۲۴ ساعت داشته که این مقدار، آن را تبدیل به سومین نمایش بزرگ پس از سایبرپانک ۲۰۷۷ و آرک کرد. گیم‌اسپات گسترده بودن جهان باز بازی و جزئیات خیره کننده که موجب کاوش بازیکنان در گوشه کنار جهان بازی می‌شود را جذابیت اصلی بازی نامید. آی‌جی‌ان نیز کاوش‌های مختلف و متفاوت در جای جای نقشه بازی را مورد تحسین قرار داد. گاردین در تیتری بازی را «جذاب و مبتکرانه» عنوان کرد و جزئیات نقشه آن را به زیبایی سری بازی‌های افسانه زلدا اعلام کرد و محیط جهان‌های تاریک و روشن بازی را به خاطر طراحی هنری زیبایش مورد تقدیر قرار داد. درجه سختی بازی که همانند بازی‌های قبلی فرام سافتور هیچ حالت آسانتری وجود نداشت موجب هم ستایش و هم انتقاد برخی منتقدین شد. برخی عدم وجود حالت آسان در بازی را ضعف بازی دانسته و برخی دیگر آن را که موجب چالش بیشتر بازیکنان می‌شود را مورد تقدیر قرار دادند. تنوع بازیکنان برای انتخاب سبک مبارزه در برابر دشمنان و در عین حال چالش‌برانگیز بودن آنها یکی از نقاط قوت بازی مطرح شد. وجود اسب و قابلیت «سفر سریع» با استقبال منتقدین همراه شد که باعث آسان شدن کاوش در بازی شد. ارز تکنیکا طرح داستان بازی را «رمز آلود و پراکنده» نامید و عنوان کرد که این سبک نوشتار بر پایه طرح داستان‌های فرعی برای فهماندن داستان به مخاطب به جای اعلام داستان مستقیم به وی می‌باشد. فروش الدن رینگ تا پایان ماه مارس ۲۰۲۲ نزدیک به ۱۳ میلیون نسخه فروخته شد که این مقدار تا ژوئن ۲۰۲۴ به ۲۵ میلیون نیز افزایش پیدا کرد. این فروش این بازی را به زود فروش‌ترین بازی شرکت بندای نامکو انترتینمنت تبدیل کرد و علاوه بر آن پرفروش‌ترین بازی در ماه‌های فوریه و مارس ۲۰۲۲ لقب گرفت. این بازی همچنین دومین بازی پرفروش سال ۲۰۲۲ در آمریکا و سومین بازی پرفروش در سال ۲۰۲۲ در اروپا شناخته شد. بسته الحاقی سایه‌های اردتری در سه روز اول انتشارش موفق به فروش پنج میلیون نسخه شد. جوایز بازی الدن رینگ موفق بر دریافت جوایز بسیار زیادی در صنعت بازی‌های کامپیوتری شد. این بازی با کسب ۴۲۹ جایزه بهترین بازی سال با شکستن رکورد بازی آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ موفق به کسب بیشترین جایزه بهترین بازی سال شد. این بازی عنوان بهترین بازی سال در مراسم‌های مختلف و نشریه‌های معتبر از قبیل گیم آواردز، ارز تکنیکا، دستراکتید، فوربز، الکترونیک گیمینگ مانثلی، یوروگیمر، گیم اینفورمر، گیم‌اسپات، آی‌جی‌ان، پولیگان، پی‌سی گیمر، جوایز دی.آی.سی.ای.، گیمزکام و جوایز گلدن جوی‌استیک را بدست آورد. سال جایزه بخش نتیجه منبع ۲۰۲۰ جوایز گلدن جوی‌استیک بهترین بازی مورد انتظار جوایز بازی ۲۰۲۰ بهترین بازی مورد انتظار ۲۰۲۱گیمزکام بهترین بازی مورد انتظار rowspan="5" بهترین بازی پلی‌استیشنبهترین بازی اکشنبهترین بازی نقش‌آفرینیبهترین بازی سال جوایز گلدن جوی‌استیک بهترین بازی مورد انتظار جوایز بازی ۲۰۲۱ بهترین بازی مورد انتظار ۲۰۲۲ جوایز بازی ژاپن جایزه بزرگ صنعت بازی rowspan="2" بهترین بازی سالجوایز گلدن جوی‌استیک بهترین بازی سال بهترین بازی پلی‌استیشن بهترین طراحی بصری rowspan="3" بهترین بازی چند نفرهبهترین بازی از نظر منتقدینجایزه بازی ۲۰۲۲جوایز بازی برای بازی سالبهترین کارگردانیبهترین داستانبهترین کارگردان هنریبهترین موسیقیبهترین صداگذاریبهترین بازی نقش‌آفرینیبهترین بازی از نظر مردمجوایز اژدها بهترین بازی علمی-تخیلی سال ۲۰۲۳جوایز استریمر بهترین بازی سال جوایز بازی‌های نیویورک بهترین بازی سال بهترین داستان بهترین جهان بازی بهترین موسیقی جوایز دی.آی.سی.ای. | ## جمع‌بندی | بهترین بازی سال بهترین کارگردانی بهترین طراحی بهترین بازی نقش‌آفرینی بهترین دستاورد تکنیکال بهترین داستان بهترین دستاورد جوایز فامیتسو بهترین بازی سال بهترین طراحی بهترین بازی نقش آفرینی جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی بهترین بازی سال بهترین موسیقی بهترین طراحیبهترین نوآوریبهترین تکنولوژی بهترین طراحی بصری جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا بهترین بازی سالبهترین دستاورد هنریبهترین طراحی بازی بهترین بازی چند نفره بهترین موسیقیبهترین داستان بهترین دستاورد تکنیکیبهترین بازی آنلاین جوایز انجمن شبکه صوتی بازی بهترین موسیقی اصلی جایزه نبولا بهترین داستان۲۰۲۴جوایز گلدن جوی‌استیک بهترین بسته الحاقیجوایز استریمر بهترین بازی سال گیم آواردز ۲۰۲۴ بهترین بازی سال بهترین کارگردانی بهترین کارگردان هنری بهترین بازی نقش آفرینی بهترین بازی از نظر مردمجوایز بازی نیویورک بهترین جهان بازی بهترین بسته الحاقیجوایز دی.آی.سی.ای.