موضوع مقاله: جنگ‌جویان سامورایی ۲ | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # جنگ‌جویان سامورایی ۲ | مقدمه: این بازی در سال ۲۰۰۶ برای پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد و در سال ۲۰۰۸ به مایکروسافت ویندوز منتقل شد. | ## بخش 1: جنگ‌جویان سامورایی ۲ | گیم پلی گیم پلی Samurai Warriors 2 با اضافه کردن شخصیت‌های جدید و ویژگی‌های جدید، مانند حذف حملات محدوده سنتی به نفع اضافه شدن دو توانایی ویژه منحصر به فرد که از شخصیت به شخصیت متفاوت است، بر روی اولین جنگجویان سامورایی ساخته شده‌است. برای مثال: اوایچی می‌تواند سربازان جدید را به میدان نبرد احضار کند یا توانایی‌های رزمی متحدان نزدیک را بهبود بخشد، سانادا یوکیمورا می‌تواند یا سوت بزند تا اسب خود را به سمت خود بخواند یا یک شلیک شعله‌ور انجام دهد، و تاچیبانا گینچیو می‌تواند قدرت سلاح خود را افزایش دهد. علاوه بر این، مجموعه حرکات شخصیت‌ها می‌توانند با افزایش سطح، تنوع بیشتری داشته باشند و در مورد حملات ترکیبی، شارژ یا حملات خاص خود توضیح دهند و پیشرفت هر شخصیت با شخصیت بعدی متفاوت باشد. در این حالت، بازیکن شخصیتی را انتخاب می‌کند و از طریق یک قلعه بی پایان مبارزه می‌کند. پس از انتخاب شخصیت، ۴ مأموریت تصادفی به بازیکن داده می‌شود تا از بین آنها انتخاب کند. برای انتخاب یک مأموریت، بازیکن باید برای انجام مأموریت هزینه ای بپردازد، هرچند ماموریت‌های خاصی وجود دارند که نیازی به هزینه ندارند. پس از موفقیت در مأموریت، راه پله طبقه بعدی باز می‌شود و بازیکن می‌تواند به طبقه بعدی برود که در آنجا مأموریت دیگری برای تکمیل شدن برای رفتن به طبقه بعدی و غیره وجود دارد. | ## بخش 2: جنگ‌جویان سامورایی ۲ | شخصیت‌های قابل بازی در بازی (به جز موری رانمارو و ایزومو نو اوکونی) داستان‌های خاص خود را دارند. هر داستان شامل پنج مرحله است (به جزتوکوگاوا آیه یاسو و ایشیدا میتسوناری، که هر دو دارای شش مرحله هستند)، به علاوه یک «مرحله رؤیایی» یا «گایدن» (جستجوی جانبی) در نسخه ژاپنی، که به‌طور مؤثر می‌پرسد «چه می‌شد اگر». به عنوان مثال، مرحله رویا/گایدن یوکیمورا سانادا (نبرد سکیگاهارا) او را وارد نبردی می‌کند که از نظر تاریخی بین مرحله چهارم و پنجم او (به ترتیب قلعه اوئدا و قلعه اوزاکا) رخ داده‌است. به همین ترتیب، از آنجایی که میتسوهید آکچی و نوبوناگا اودا هر دو پایان‌هایی دارند که در آن نبردهای نهایی تاریخی خود را بردند و جان سالم به در بردند، مراحل رؤیایی آنها باعث می‌شود تا مخالفت‌های جمع‌شده خود را از بین ببرند. حداکثر چهار بازیکن می‌توانند در این حالت شرکت کنند و هر بازیکن باید یک شخصیت را انتخاب کند. در ابتدای بازی، سه پرچم برای هر بازیکن در نقشه تقسیم می‌شود و بازیکنان می‌توانند با جمع‌آوری پرچم‌های خود و بازگشت به میدان خانه خود، طلا کسب کنند و رتبه‌های خود را بالا ببرند. علاوه بر این، یک بازیکن می‌تواند مناطقی را روی نقشه بخرد یا بازیکن دیگری را برای کنترل یک قلمرو به چالش بکشد. | ## بخش 3: جنگ‌جویان سامورایی ۲ | تا حد امکان)، مسابقه (به بازیکنان نیاز دارد تا قبل از حریف از درها عبور کنند تا به انتها برسند)، آشکارسازی (بازیکنان باید تا آنجا که ممکن است نینجاهای آسمان را کشف کنند) و سرقت (به بازیکنان نیاز دارد تا طلای بیشتری جمع کنند. شخصیت‌ها این بازی در مجموع دارای ۲۶ شخصیت، ۱۶ شخصیت بازگشته و ۱۰ شخصیت جدید است که برخی از آنها NPCهای منحصر به فرد قبلی بازی قبلی هستند. دو شخصیت بازگشته، اوکونی و رانمارو موری حالت داستانی خود را ندارند، اگرچه هنوز می‌توان آنها را در حالت آزاد، حالت بقا و سوگوروکو (شامل حالت مزدور) بازی کرد. در حالت افسر جدید، گزینه‌ها به ۱۳ مدل با ۱۰ الگوی رنگی و همچنین چهار صدای مختلف محدود شده‌است. علاوه بر این، یک ویژگی جدید به ترکیب اضافه شده‌است: توانایی استفاده از مجموعه‌های حرکتی از شخصیت‌های قابل بازی خاص. بادیگاردها همچنین می‌توانند تا ۳۰ سطح داشته باشند، در حالی که در ۲۰ اصلی بالاترین سطح بود. سلاح‌های پنجم در بازی حضور دارند، اما برخلاف بازی اول، سلاح‌ها همان پایگاه حمله اصلی را دارند (قبلاً سلاح پنجم پایگاه حمله بالاتری داشت). | ## جمع‌بندی | در مورد بازیکنان پلی‌استیشن ۳ و پلی‌استیشن ویتا، بازی به همراه دو نسخه دیگر این بازی (اصل و امپراتوری) همراه است، بنابراین بازیکنان دیگر نیازی به استفاده از ویژگی «وارد کردن» ندارند.