موضوع مقاله: محمد علوی (توسعه‌دهنده بازی) | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # محمد علوی (توسعه‌دهنده بازی) | مقدمه: زندگینامه محمد علوی در ۱۰ فروردین ۱۳۶۴ در تهران متولد شد و پس از جنگ ایران و عراق به همراه خانواده خود به ایالات متحده نقل مکان کرد. | ## بخش 1: محمد علوی (توسعه‌دهنده بازی) | او همچنان به فرهنگ خانواده‌اش افتخار می‌کند و خود را "یک ایرانی در دلش" می‌خواند. او سپس در ویرجینیا تک تحصیل کرد و در رشته زیست‌شناسی و شیمی تحصیل کرد و پس از آن که به خاطر خلق برخی از بهترین بازی‌های ماد شده در مجله پی‌سی گیمر به عنوان طراح بازی‌های ویدیویی شناخته شد، به این رشته پرداخت. خلاقیت‌های او «متفکرانه» توصیف شده‌اند و از نظر نقش‌های همراه هوش مصنوعی (AI) مورد توجه قرار می‌گیرند. وارد شدن به صنعت بازی ویدئویی علوی در سال‌های دانشگاه شروع به ساخت ماد برای بازی‌های دوک نیوکم ۳دی، لرزش، نیمه‌عمر و کانتر استرایک کرد. او بعدها با نام مستعار "BadMofo" برای خود شهرت پیدا کرد، زمانی که یکی از آثارش در شماره ای از مجله پی‌سی گیمر منتشر شد. علوی بعداً برای تمرکز بر برنامه‌نویسی وارد دانشگاه فول سیل شد و پس از فارغ‌التحصیلی برای شغل برنامه‌نویسی در اینفینیتی وارد درخواست داد. با توجه به شهرت او به عنوان یک سازنده ماد، این شرکت به جای برنامه‌نویسی به او شغلی به عنوان یک طراح مرحله پیشنهاد داد. مجموعه ندای وظیفه به گفته مجله اج، علوی "مسئول برخی از سخت‌ترین و به‌یادماندنی‌ترین مراحل بخش کمپین در تاریخ ندای وظیفه است". | ## بخش 2: محمد علوی (توسعه‌دهنده بازی) | علوی اولین مراحل حرفه‌ای خود را برای ندای وظیفه ۲ طراحی کرد که شامل آموزش پرتاب نارنجک می‌شود. طراحی او برای این مرحله در ابتدا به دلیل پیچیدگی‌های فنی توسط مدیران رد شد، اما علوی پس از ساعت کاری ماند و به مدت سه هفته ۱۸ ساعت در روز کار کرد تا مخفیانه مرحله رد شده را طراحی کند. هنگامی که مدیران از کار او آگاه شدند و کارهای کامل انجام‌نشده او را دیدند، متقاعد شدند که آن را در بازی بگنجانند. این ماموریت اولین بار در این سری بود که شخصیت‌های غیرقابل بازی قادر به رفتارهای مخفیانه بودند. این ماموریت مورد توجه منتقدان قرار گرفت و در نقدها به عنوان "یکی از بهترین مراحل بازی" و "بهترین ماموریت ندای وظیفه تا کنون" توصیف شد. در سال ۲۰۱۱، مجله Now Gamer در شماره‌ای با عنوان "۵۰ لحظه برتر بازی"، این مرحله را در رتبه بیستم قرار داد. طراحی علوی برای هوش مصنوعی در ندای وظیفه ۴: جنگاوری نوین در نهایت ارزش داشت و قالب عنوان بعدی سری یعنی ندای وظیفه ۲ را تشکیل داد. جنجال "روسی ممنوع" علوی طراح یک ماموریت جنجالی در ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ به نام «روسی ممنوع» بود. | ## بخش 3: محمد علوی (توسعه‌دهنده بازی) | این ماموریت توسط پی‌سی گیمر "جنجالی ترین لحظه ندای وظیفه" توصیف شد و گیمز ریدار آن را "یکی از ۱۰ لحظه تکان دهنده بازی در دهه ۲۰۰۰" نامید. مجموعه تایتان‌فال در سال ۲۰۱۰، علوی تیم تایتان‌فال را در رسپاون اینترتینمنت در کنار دیگر توسعه‌دهندگان سابق ندای وظیفه تأسیس کرد. او به عنوان طراح ارشد نقشه برای استودیو خدمت می‌کرد و برخی از فیلم‌های موشن کپچر را به عنوان بازیگر اجرا کرد. به گزارش پی‌سی گیمر، دانستن جزئیات طراحی و فیلمنامه علوی در بازی دشوار است، اما تأثیر او در «چگونه متحدان هوش مصنوعی تایتان‌فال روی نقشه از بازیکن حمایت می‌کنند» آشکار است. علوی در مصاحبه‌ای اظهار داشت که به شدت درگیر جنبه‌های مختلف پروژه از جمله طراحی هوش مصنوعی، گیم پلی و طراحی مرحله بوده است. او همچنین مسئولیت زیادی را برای بازی که شامل یک جزء روایی می‌شود، بر عهده داشت و برای معرفی‌های طولانی‌تر و متفاوت برای هر نقشه مبارزاتی تلاش می‌کرد. | ## جمع‌بندی | برای اینکه متقاعد شود که این ویژگی در بودجه قابل دستیابی است، او مقدمه ای را برای نقشه "Airbase" در سه روز طراحی کرد.