موضوع مقاله: کامپیوتر گیمینگ ورلد | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # کامپیوتر گیمینگ ورلد | مقدمه: کامپیوتر گیمینگ ورلد یک مجله آمریکایی در مورد بازی‌های رایانه‌ای بود که طی سال‌های ۱۹۸۱ الی ۲۰۰۶ منتشر می‌شد. | ## بخش 1: کامپیوتر گیمینگ ورلد | او که یکی از طرفداران بازی‌های ویدئویی بود، متوجه شد که هیچ مجله تخصصی در مورد بازی‌های ویدئویی وجود ندارد. او با وجود اینکه هیچ تجربه‌ای در زمینه نشریات نداشت در ماه ژوئن همان سال اقدام به تأسیس انتشارات «گلدن امپایر»Golden Empire کرد و نام «کامپیوتر گیمینگ ورلد» را برای مجله انتخاب کرد به این امید که هم بازی‌های رایانه‌ای را مورد نقد قرار دهد و هم به عنوان یک ناشر در زمینه صنایع فعالیت کند. اولین شماره در ماه نوامبر ۱۹۸۱ و تقریباً همزمان با دو مجله «الکترونیک گیمز» و «سافت تاک»Softalk منتشر شد. (با توجه به پس زمینه مذهبی «سایپ»، می‌توان نشانه‌های آن را در هر شماره پیدا کرد. در شماره‌های اولیه غالباً طرح روی جلد (آثار تیم فینکاسTim Finkas گرافیست مجله) ارتباط چندانی با محتویات آن شماره نداشت. کامپیوتر گیمینگ ورلد از رکود بی‌سابقه بازار بازی‌های ویدئویی در سال ۱۹۸۳ نجات پیدا کرد، در تابستان ۱۹۸۵ این مجله تنها بازمانده از بین ۱۸ مجله بازی‌های ویدئویی بود که در سال ۱۹۸۳ منتشر می‌شد. البته بعضی از مطالب این نشریه خبری بعداً جزو مطالب مجله کامپیوتر گیمینگ ورلد درآمد. | ## بخش 2: کامپیوتر گیمینگ ورلد | این مجله از سال ۱۹۹۱ گسترش قابل توجهی پیدا کرد و تعداد صفحات مجله در شماره ۱۰۰ خود در نوامبر ۱۹۹۲ به ۱۹۶ صفحه رسید. در سال ۱۹۹۳ «راسل سایپ» مجله را به انتشارات «زیف دیویس» فروخت اما همچنان به عنوان ناشر تا سال ۱۹۹۵ کار خود را با این مجله ادامه داد. در دهه ۹۰ میلادی این مجله همچنان به گسترش خود ادامه داد به طوری که در دسامبر ۱۹۹۷ تعداد صفحات مجله به ۵۰۰ رسید. در سال ۱۹۹۹ و در دورانی که مجله‌های چاپی به خاطر رشد شدید اینترنت بین مردم مشکلات فراوانی متحمل شده بودند، ویلسون (سردبیر) از مجله جدا و «جورج جونز» به عنوان سردبیر جایگزین او شد. در ۲ اوت ۲۰۰۶ انتشارات «زیف دیویس» و شرکت مایکروسافت توافقنامه‌ای به امضا رساندند و طی آن مجله «کامپیوتر گیمینگ ورلد» به «مجله رسمی بازی‌های ویندوز» تغییر نام و ساختار داد. همزمان با انتشار آخرین شماره مجله، زیف دیویس اقدام به عرضه آرشیو کاملی از ۱۰۰ شماره اول این مجله به همراه ۲ شماره نشریه خبری Computer Game Forum (در مجموع ۷۴۳۸ صفحه از ۱۱ سال چاپ مطالب در مورد بازی‌های ویدئویی) نمود. این مجموعه توسط «موزه کامپیوتر گیمینگ ورلد» و در قالب پی‌دی‌اف در دسترس می‌باشد. | ## بخش 3: کامپیوتر گیمینگ ورلد | تمامی شماره‌های این مجله به وسیله تکنولوژی OCR آرشیوبندی گردید که بالغ بر ۳ میلیون کلمه را شامل می‌شود. محتویات مجله مطالب مجله کامپیوتر گیمینگ ورلد شامل نقدها، پیش نمایش بازی‌ها، اخبار، نامه‌های خوانندگان، راهبردها و راهنمایی‌ها و بخش خریدوفروش بازی‌های رایانه‌ای بود. برای سال‌ها، مجله به هیچ‌کدام از نقدهای بازی امتیاز نمی‌داد و امتیازدهی را به خوانندگان خود واگذار کرده بود تا از طریق نظرسنجی ماهیانه رای خود را اعلام کنند. ساختار این سیستم عبارت از پنج ستاره بود که اگر به طور کامل اعطا می‌شد نشان دهنده برجسته و با کیفیت بودن بازی و در ضعیف‌ترین حالت فقط یک ستاره به بازی مورد نظر داده می‌شد. در طول تاریخ انتشار مجله سه بازی «پوستال ۲»، Mistmare و «اربابان سیاهچال» از نویسندگان و منتقدین مجله، پایین‌ترین نمره و صفر ستاره دریافت کردند. بازتاب‌ها روزنامه نیویورک تایمز بارها مجله کامپیوتر گیمینگ ورلد را تحسین کرد و آن را به عنوان یکی از اصلی‌ترین انتشارات دنیای بازی‌های رایانه‌ای در زمان خود نامید. | ## جمع‌بندی | این روزنامه در سال ۱۹۹۷ آن را «پیشرو مجله‌های بازی‌های رایانه‌ای»، در ۱۹۹۹ با عنوان «کتاب مقدس صنعت بازی‌های رایانه‌ای» و در سال ۲۰۰۵ آن را به عنوان «یکی از برترین مجله‌های بازی‌های رایانه‌ای» معرفی کرد.