موضوع مقاله: ترجمه دودویی | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ترجمه دودویی | مقدمه: در محاسبات، ترجمه باینری نوعی ترکیب مجدد باینری است که در آن توالی دستورالعمل‌ها از یک مجموعه دستورالعمل منبع به مجموعه دستورالعمل‌های هدف ترجمه می‌شوند. | ## بخش 1: ترجمه دودویی | در برخی موارد مانند شبیه‌سازی مجموعه دستورالعمل‌ها، مجموعه دستورالعمل‌های هدف ممکن است همان مجموعه دستورالعمل‌های منبع باشد، ویژگی‌های تست و اشکال زدایی مانند ردیابی دستورالعمل‌ها، نقاط وقفه شرطی و تشخیص نقاط hotspot را ارائه می‌دهد. انگیزه هدف ترجمه باینری عدم وجود باینری برای یک پلتفرم هدف، کمبود کد منبع برای کامپایل برای سیستم عامل هدف یا در غیر این صورت مشکل در تهیه منبع برای سیستم عامل هدف می‌باشد. باینری‌هایی که به صورت ایستا مجدداً کامپایل شده‌اند، به دلیل اینکه سربار تقلید از بین می‌رود بالقوه سریعتر از باینرهای شبیه‌سازی شده مربوطه اجرا می‌شوند. ترجمه باینری استاتیک یک مترجم با استفاده از ترجمه باینری ایستا قصد دارد تمام کدهای یک فایل اجرایی را به کدی تبدیل کند که بر روی معماری هدف اجرا می‌شود بدون اینکه لازم باشد ابتدا کد را اجرا کند، همان‌طور که در ترجمه باینری پویا انجام می‌شود. به عنوان مثال، بعضی از قسمتهای اجرایی فقط از طریق شاخه‌های غیرمستقیم قابل دسترسی هستند که ارزش آنها فقط در زمان اجرا مشخص است. در آزمایش‌های ترجمه PowerPC به x86، برخی از باینری‌ها حتی از نسخه‌های بومی عملکرد بهتری دارند اما به‌طور متوسط با دو سوم سرعت بومی کار می‌کنند. نمونه‌هایی برای ترجمه‌های باینری استاتیک هانیول برنامه ای تحت عنوان Liberator را برای سری ۲۰۰ رایانه هانیول ارائه داد. در سال ۲۰۱۴، یک نسخه معماری ARM از بازی ویدیویی استارکرافت 1998 با تلفیق ایستا و مهندسی معکوس اضافی نسخه اصلی x86 تولید شد. جامعه دستی پاندورا قادر بود ابزارهای مورد نیاز به تنهایی توسعه دهد و چندین بار با موفقیت به چنین ترجمه‌هایی دست یابد. | ## بخش 2: ترجمه دودویی | به عنوان مثال، یک ترکیب مجدد استاتیک x86 به x64 موفقیت‌آمیز برای ژنراتور رویه ای بازی ویدیویی دنیای مکعب در سال ۲۰۱۴ تولید شد. مثال دیگر، نسخه کاملاً آماری NES -to- x86 از بازی ویدیویی برادران سوپر ماریو است که با استفاده از ال‌ال‌وی‌ام در سال ۲۰۱۳ تولید شده‌است. هاچینسون در نینتندو ابزاری را برای تولید کد "C" از باینری گیم بوی تولید می‌کردند که می‌تواند برای یک پلتفرم جدید کامپیوتر شود و با استفاده از کتابخانه سخت‌افزاری برای استفاده در سیستم‌های سرگرمی خطوط هوایی پیوند یابد. فرناندز در گروه علوم کامپیوتر، دانشگاه پرینستون جعبه ابزار ماشین-کد نیوجرسی را ایجاد کرد که دارای ابزارهای اساسی برای ترجمه استاتیک مونتاژ بود. ترجمه باینری پویا ترجمه باینری پویا (DBT) توالی کوتاهی از کد را مشاهده می‌کند - که معمولاً به ترتیب یک بلوک اساسی است - سپس آن را ترجمه کرده و توالی حاصل را در حافظه پنهان می‌کند. کد فقط در صورت کشف و در صورت امکان ترجمه می‌شود و دستورالعمل‌های شاخه برای اشاره به کد ترجمه شده و ذخیره شده (یادداشت سازی) ساخته می‌شوند. ترجمه باینری پویا با شبیه‌سازی ساده (حذف حلقه اصلی خواندن-رمزگشایی-اجرا-شبیه‌ساز - یک گلوگاه اصلی عملکرد) متفاوت است، هزینه‌های این کار را با هزینه زیاد در طول زمان ترجمه پرداخت می‌کند. مترجمان پویاتر پیشرفته از ترکیب مجدد پویا استفاده می‌کنند که کد ترجمه شده برای استفاده از تعداد زیادی بار اجرا شده و این قسمت‌ها به صورت تهاجمی بهینه می شوند. این تکنیک یادآور کامپایلر JIT و در واقع چنین کامپایلرهایی است (به عنوان مثال از فناوری HotSpot Sun می‌توان به عنوان مترجم‌های پویا از یک مجموعه دستورالعمل مجازی (کد بایت) به یک دستورالعمل واقعی دیدن کرد. | ## بخش 3: ترجمه دودویی | این به اپل این امکان را می‌داد که دستگاه‌ها را فقط با یک سیستم عامل تا حدودی بومی به بازار بیاورد و کاربران نهایی می‌توانند از معماری سریعتر و جدید استفاده کنند بدون اینکه سرمایه‌گذاری خود را در زمینه نرم‌افزار به خطر بیندازند. تا حدودی به این دلیل که شبیه‌ساز بسیار موفق بود، بسیاری از قسمتهای سیستم عامل شبیه‌سازی شدند. در حین تفسیر، الگوی اجرای برنامه را کنترل می‌کند و فقط کدهای اغلب اجرا شده را در زمان اجرا به کد بومی ایتانیوم ترجمه می‌کند. ARIES ترجمه پویا دو فازی را پیاده‌سازی می‌کند، تکنیکی که در آن کد ترجمه شده در مرحله اول اطلاعات پروفایل زمان اجرا را که هنگام ترجمه فاز دوم برای بهینه‌سازی بیشتر کد ترجمه شده استفاده می‌کند، جمع‌آوری می‌کند. ارجاعات بیشتر به بلوک‌های اساسی ترجمه شده مستقیماً در حافظه پنهان کد اجرا می‌شوند و نیازی به تفسیر یا ترجمه اضافی ندارند. اهداف بلوک‌های کد ترجمه شده دوباره وصله می‌شوند تا اطمینان حاصل شود که اجرای آن در حافظه پنهان کد بیشتر اوقات انجام می‌شود. در پایان شبیه‌سازی، ARIES تمام کد ترجمه شده را بدون تغییر در برنامه اصلی دور می‌اندازد. موتور شبیه‌سازی ARIES همچنین محیط شبیه‌سازی را اجرا می‌کند که مکالمات سیستمی، تحویل سیگنال، مدیریت استثنا، مدیریت رشته‌ها، شبیه‌سازی HP GDB برای اشکال زدایی و ایجاد پرونده هسته ای برنامه HP 9000 HP-UX را شبیه‌سازی می‌کند. | ## جمع‌بندی | از س FAالات متداول در وب سایت خود ، اینتل شرکت توسعه و اجرا IA-32 اجرای لایه - مترجم باینری پویا طراحی شده برای پشتیبانی IA-32 برنامه‌های کاربردی در ایتانیوم سیستم مبتنی بر، که در نظر گرفته شد مایکروسافت ویندوز سرور برای ایتانیوم معماری، و همچنین در چندین طعم لینوکس، از جمله کلاه قرمزی و سوسه.