موضوع مقاله: بلندر | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # بلندر | مقدمه: بِلِندِر یک نرم‌افزار آزاد و متن‌باز است که در زمینهٔ طراحی گرافیک رایانه‌ای سه‌بعدی برای تولید پویانمایی، کامپوزیت، جلوه‌های بصری، چاپ سه‌بعدی، طراحی گرافیک حرکت، ویرایشگر حرفه ای اپلیکیشن‌های سه‌بعدی پویا، واقعیت مجازی و بازی‌های ویدئویی مورد استفاده قرار می‌گیرد. | ## بخش 1: بلندر | از ویژگی‌های بلندر می‌توان به رندرینگ، مدلینگ، مجسمه‌سازی، استخوان‌بندی، پویانمایی، نقاشی دیجیتال، ایجاد بافت، انواع شبیه‌سازی‌های سه بعدی، موشن گرافیک و کامپوزیت اشاره کرد. تاریخچه بلندر در ابتدا به عنوان یک برنامه داخلی توسط استودیوی هلندی انیمیشن NeoGeo توسعه یافت و به‌طور رسمی در ۲ ژانویه ۱۹۹۴ راه‌اندازی شد. نسخه ۱٫۰۰ در ژانویه ۱۹۹۵ منتشر شد، که نویسنده اصلی، مالک شرکت و توسعه دهنده نرم‌افزار تان روزندال بود. در توسعه و تولید بلندر از نرم‌افزار Traces که توسط همان تیم اما برای سخت‌افزار آمیگا تولید شده بود الهام گرفته شد. در ۱ ژانویه ۱۹۹۸، بلندر به صورت آنلاین به عنوان یک نرم‌افزار رایگان طراحی سه بعدی منتشر شد. در می ۲۰۰۲، روزندال بنیاد غیرانتفاعی بلندر را با هدف اول یافتن راهی برای ادامه توسعه و ترویج بلندر به عنوان یک پروژه نرم‌افزار آزاد راه‌اندازی کرد. بلندر با جمع شدن ۱۰۰٬۰۰۰ یورو در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۰۲ به عنوان «نرم‌افزار آزاد» منتشر شد. در سال ۲۰۱۰ در جریان ساخت فیلم «سینتل» نسخه ۲٫۵ بلندر با رابط کاربرِی بسیار متفاوتی منتشر شد و به شکل امروزی درآمد.در سال ۲۰۱۹ با انتشار نسخه ۲٫۸۰ موتور بازی سازی یکپارچه ساخت و نمونه سازی بازی‌های ویدیویی حذف شد. توسعه دهندگان بلندر به کاربران توصیه کردند به جای آن به موتورهای اوپن‌سورس قدرتمندتر مانند «گودو» مهاجرت کنند. امکانات برنامه بلندر در مقایسه با سایر برنامه‌های گرافیکی حجم خیلی کمی دارد و با سرعت بسیار بالایی نصب و اجرا می‌شود و در چندین سیستم عامل از جمله گنو/لینوکس و ویندوز مایکروسافت، همراه با بورس، IRIX ,NetBSD ,OpenBSD و سولاریس قابل استفاده است. همچنین یک سیستم مدل‌سازی چند ضلعی پیشرفته وجود دارد که از طریق حالت ویرایش قابل دسترسی است. اصلاح کننده‌ها اصلاح‌کننده‌ها هنگام عملیات رندر می‌توانند تغییرات غیر مخربی را اعمال کنند، مانند تقسیم‌بندی مضاعف سطوح. مجسمه‌سازی بلندر دارای مجسمه‌سازی دیجیتال با وضوح چندگانه است که شامل توپولوژی پویا، "baking"، مشبک سازی مجدد، تقارن مجدد و کاهش کیفیت است. مورد دوم برای ساده‌سازی مدل‌ها برای اهداف اشتراک گزاری استفاده می‌شود (به عنوان مثال مدل‌های بازی). این امکان برای اولین بار به Blender 2.92 اضافه شد که بر پراکندگی و نمونه‌سازی شی تمرکز دارد. این سیستم به صورت یک اصلاح کننده استفاده می‌شود، بنابراین می‌توان آن را بر روی دیگر اصلاح کننده‌های مختلف اضافه کرد. این سیستم از ویژگی‌های یک شی استفاده می‌کند که می‌توان آن‌ها را با ورودی‌های رشته‌ای تغییر داد. شبیه‌سازی سیالات شبیه‌ساز سیال را می‌توان برای شبیه‌سازی مایعات، مانند ریختن آب در فنجان یا موارد مشابه استفاده کرد. | ## بخش 2: بلندر | از روش شبکه بولتزمن (LBM) برای شبیه‌سازی سیالات استفاده می‌کند و اجازه می‌دهد تا کاربر مقدار زیادی ذرات و دقت سیال را تنظیم کند. شبیه‌سازی سیال فیزیک ذراتی را ایجاد می‌کند که از روش هیدرودینامیک ذرات هموار پیروی می‌کنند. اگر این امر روی یک مش سه بعدی انجام شود، اثراتی مشابه شبیه‌سازی بدنه نرم ایجاد می‌کند. انیمیشن قابلیت‌های انیمیشن با فریم کلیدی بلندر شامل سینماتیک معکوس، انیمیشن اسکلتی، قلاب‌ها، تغییر شکل‌های منحنی و شبکه‌ای، کلیدهای شکل، انیمیشن غیرخطی، کانسترینت‌ها و بررسی راس‌های هندسی را شامل می‌شود. Eevee این قابلیت دارد تا با سرعت بالای خود، نمایشگر زمان واقعی بلندر را برای ایجاد یا تغییر اشکال اجرا کند، اما همچنین می‌تواند به عنوان یک رندر کننده کامل برای فریم‌های نهایی کاربرد داشته باشد. Cycles یک موتور رندر مسیریابی است که به گونه‌ای طراحی شده‌است که تعاملی باشد و استفاده از آن آسان باشد، در حالی که هنوز از بسیاری از ویژگی‌های حرفه‌ای را دارا است. رندر با استفاده از کارت گرافیک Cycles از رندر با استفاده از GPU پشتیبانی می‌کند که برای سرعت بخشیدن به زمان رندر استفاده می‌شود. سه حالت رندر با GPU در موتور سایکلز وجود دارد: CUDA، که روش ترجیحی برای کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر انویدیا است. سایکلز به صورت پیشفرض شامل این موارد نیست و باید طبق دستورالعمل‌های موجود در برنامه نصب و پیکربندی شود. استفاده از چندین پردازنده گرافیکی به صورت همزمان نیز در بلندر پشتیبانی می‌شود (به استثنای موتور رندر Eevee) که می‌تواند برای ایجاد یک فارم رندر برای افزایش سرعت رندر با پردازش فریم‌ها یا کاشی‌ها به صورت موازی مورد استفاده قرار گیرد – با این حال، داشتن چندین GPU باعث افزایش حافظهٔ گرافیکی در دسترس نمی‌شود؛ زیرا هر GPU فقط می‌تواند به حافظه خود دسترسی داشته باشد. اما باید بدانید که در بلندر تقریباً هر عملکرد دارای یک میانبر مستقیم از صفحه کلید است و هر دکمه می‌تواند میانبرهای متفاوتی در قسمت‌های مختلف باشد. از آنجا که بلندر نرم‌افزار ی آزاد است، تلاش شده منوهای جامع متنی به آن اضافه شود به‌طوری‌که استفاده از این ابزارها منطقی و به شکل یک جریان خطی منظم باشد. همچنین تلاش‌های زیادی برای بالا بردن رابط‌های کاربری بصری، با مقدمه‌ای از تِم‌های رنگی، ویجت شفاف و شناور، شکل کلی جدید و بهبود یافته و دیگر پیشرفت‌های کوچک مانند رنگ ویجت‌کننده شده‌است. سخت‌افزار مورد نیاز بلندر به الزامات سخت‌افزاری بسیار کمتری در مقایسه با دیگر برنامه‌های 3D نیازمند است، با این حال برای داشتن افکت‌های پیشرفته‌تر و مدل‌های با کیفیت‌تر یک سیستم سریع مورد نیاز است. پیشرفت‌ها شامل موارد زیر است: به‌روزرسانی سیستم انیمیشن سیستم اصلاح کننده مبتنی بر stack سیستم محاسبهٔ ذرات به روز شده که می‌تواند برای شبیه‌سازی مو و خز نیز استفاده شود دینامیک سیالات پشتیبانی از شیدرهای GLSL یک روند رندر کاملاً جدید، که اجازه رندر جداگانه و «رندر به بافت» را می‌دهد. در آن پروژه در درجهٔ اول برای جان‌بخشی و به حرکت درآوردن کاراکترها و قسمت‌های مختلف قبل از به نمایش گذاشتن در قسمت storyboard از بلندر استفاده شده‌است. فیلم سینمایی فرانسوی Friday or Another Day از اولین فیلم‌های ۳۵ میلی‌متری بود که از بلندر برای همه جلوه‌های ویژه‌شان استفاده کردند، که تمام آن جلوه‌های ویژه در سیستم عامل گنو/لینوکس ساخته شده بود و در جشنواره بین‌المللی فیلم لوکارنو برنده جایزه شد. همچنین در سال 2015 میلادی، پویانمایی کوتاه Alike بر روی سیستم عامل لینوکس و با استفاده از نرم افزار بلندر ساخته شده است. | ## بخش 3: بلندر | استودیو بلندر از سال ۲۰۰۵، بنیاد بلندر هر سال یک پروژه خلاقانه جدید را برای کمک به ایجاد نوآوری در Blender توسط استودیو بلندر که یکی از زیرمجموعه‌های این بنیاد است تولید می‌کند. اسم رمز «پرتقال» در برای این پروژه انتخاب شد و این اسم روندی را آغاز کرد که به پروژه‌های بعدی نیز نام میوه ای متفاوتی داد. طبق سایت رسمی، به جای سبک عمیق و عرفانی رؤیای فیل‌ها، همه چیز بیشتر «خنده دار و خزدار» است. سینتل (Sintel) پروژه خارگیل توسط بنیاد بلندر (با توجه به سنت میوه‌ها به‌عنوان نام رمز) این بار برای ساخت یک انیمیشن حماسه اکشن فانتزی به مدت حدوداً دوازده دقیقه انتخاب شد، که یک دختر نوجوان و یک اژدهای جوان در نقش شخصیت‌های اصلی آن خلق شدند. این پروژه قابلیت‌های رندر real-time را با استفاده از اوپن‌جی‌ال برای انیمیشن‌های کارتونی سه بعدی نشان می‌دهد. انیمیشن یک کمدی کوتاه و تقریباً سه دقیقه‌ای به زبانی گیج‌کننده است که به ذهنیت در هنر می‌پردازد. این فیلم بر روی یک لاما به نام کورو در پاتاگونیا و تلاش‌های او برای غلبه بر موانع مختلف متمرکز است. این فیلم به کارگردانی مشترک کالین لوی و هجلتی هالمارسون بر اساس سریال کمیک هلندی کلاسیک مأمور ۳۲۷ ساخته شده‌است. این فیلم تیزر همچنین به عنوان تلاشی برای جذب بودجه برای یک انیمیشن کامل عمل می‌کند. مأمور ۳۲۷: عملیات آرایشگاه آخرین فناوری موتور Cycles را به نمایش می‌گذارد، موتور رندری که از سال ۲۰۱۱ در بلندر اضافه شده‌است. زمان اجرای آن تقریباً چهار دقیقه است که شامل بیش از یک دقیقه فیلم «ساخت» از «پشت صحنه» است. بهار داستان یک دختر چوپان و سگش است که برای ادامه چرخه زندگی با ارواح باستانی روبرو می‌شوند. این فیلم کوتاه شاعرانه و از نظر بصری خیره کننده به نویسندگی و کارگردانی اندی گورالچیک و با الهام از دوران کودکی او در کوهستان‌های آلمان ساخته شده‌است. این اولین فیلم باز بود که توسط موتور رندر EEVEE رندر شد و در ۳۰ ژوئیه ۲۰۱۹ منتشر شد. زن جوانی که با کافئین تغذیه می‌شود، خاطرات تلخ و شیرین رابطه گذشته خود را مرور می‌کند. شهرک نشینان(Settlers) مجموعه‌ای از دارایی‌ها و صحنه‌های متحرک که توسط استودیوی بلندر در سال ۲۰۲۰ ایجاد شده‌است، که با تأکید بر رندر غیرعکاسی و سایه‌زنی تجربی ایجاد شده‌اند. داستان این انیمیشن در مورد گروهی از نوجوانان است که پس از ریختن زباله در جنگل توسط اسپرایت‌ها مورد حمله قرار می‌گیرند و کشته می‌شوند. بالدارش کن!(wing it!) یک انیمیشن کمدی و کارتونی ۳بعدی که داستان یک مهندس سخت گیر و یک جوجه دست و پا چلفتی را روایت می‌کند که به طور تصادفی با یک شاتل به فضا پرتاب می‌شوند. | ## جمع‌بندی | داستان این فیلم درمورد یک موجود کوچک فضایی است که خانه‌اش یخ می‌زند و مجبور می‌شود که به موجودات نورانی پناه ببرد.