موضوع مقاله: ماوراء: دو روح | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # ماوراء: دو روح | مقدمه: ماوراء: دو روح یا بیاند: تو سولز یک بازی ویدئویی به سبک درام تعاملی و اکشن ماجراجویی است که توسط استودیوی فرانسوی کوآنتیک دریم ساخته شده و سونی اینتراکتیو انترتینمنت آن را در ۸ اکتبر ۲۰۱۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر کرده است. | ## بخش 1: ماوراء: دو روح | بازی برای اولین بار در نمایشگاه ای۳ سال ۲۰۱۲ توسط دیوید کیج، مؤسس و مدیر ارشد اجرایی کوآنتیک دریم رونمایی شد. الیوت پیج بازیگر کانادایی در نقش جُودی هولمز و ویلم دفو در نقش نیتن داوکینز با کمک فناوری ضبط حرکت در این بازی حضور دارند. ماوراء: دو روح همانند بازی قبلی کوآنتیک دریم یعنی هوی رین، استفاده از کنترل پلی‌استیشن موو را پشتیبانی می‌کند. همچنین در طی کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی در مارس ۲۰۱۹، کوآنتیک دریم اعلام کرد قصد انتشار بازی ماوراء: دو روح را در کنار هوی رین و دیترویت: بیکام هیومن برای مایکروسافت ویندوز به صورت انحصاری از طریق فروشگاه اپیک گیمز دارد. روند بازی بیاند: تو سولز یک بازی درام تعاملی و اکشن ماجراجویی است و بازیکن برای پیشروی در بازی نیاز به حرکت و هدایت شخصیت و تعامل با اشیاء و شخصیت غیرقابل‌بازی (ان‌پی‌سی) در صحنه و محیط بازی دارد. بازیکن در درجه اول کنترل شخصیت اصلی، یعنی جودی هولمز را در محیط بازی در دست دارد. با این حال در بیشتر زمان‌ها بازیکن (و یا دومین بازیکن از طریق حالت چندنفره) می‌تواند به جای جودی، کنترل شخصیت آیدن را بدست گیرد که به عنوان یک ماهیت تجرد، به‌طور دائم در ضمیر ناخودآگاه جودی وجود دارد و قادر به حرکت از میان دیوار، اشیاء و حتی انسان‌ها است؛ با این حال به دلیل پیوند غیر مادی که با جُودی دارد، حرکت آیدن تنها در داخل شعاعی مشخص شده در اطراف جودی محدود است. هنگام بازی با جودی، مکانیک بازی شامل تعامل با اشیاء و شخصیت‌های غیرقابل کنترل با نقطه‌ای سفید رنگ مشخص می‌شود که با حرکت کنترل در جهت این نقطه می‌توان بر آن‌ها تأثیر گذاشت. بازیکن بر اساس تصمیم‌هایی که در طول بازی می‌گیرد، روند داستانی خود را مشخص می‌کند. | ## بخش 2: ماوراء: دو روح | علاوه بر این تأثیر گفتگوها، تحولات داستانی و نتیجه کل در پایان صحنه‌ها (در برخی موارد دست‌آوردهای انتهایی چندین فصل بعدتر) می‌تواند تا حد زیادی توسط انتخاب‌های بازیکن تغییر کند. در مجموع ۲۴ پایان برای این بازی در نظر گرفته شده است که همهٔ آن‌ها به زنده یا مرده بودن شخصیت‌ها در انتهای روایت داستان بستگی دارد. رونمایی بازی در جریان کنفرانس سونی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۲ برای اولین بار رونمایی شد. دمویی که از بازی در ای۳ پخش شد فقط بخش کوتاهی از پانزده دقیقه روندبازی بود که بعداً به صورت اختصاصی برای گزارشگران نمایش داده شد. این دمو با حرکت قطاری در شبی بارانی شروع می‌شود که جودی هولمز (قهرمان اصلی بازی) در آن خفته است. بازیکن می‌تواند با آیدن (روحی که جودی از کودکی با آن در ارتباط است) دور قطار پرواز کند و وقتی جلوتر از قطار بر روی ریل پیش می‌رود، متوجه می‌شویم که پلیس‌های ایالتی راه را بسته‌اند. آیدن می‌تواند سخنان پلیس‌ها را شنود کند و با این کار متوجه می‌شویم که نیروهای پلیس منتظر رسیدن قطار و به دنبال جودی هستند. از اینجا کنترل جودی دست بازی کننده می‌افتد و او باید از دست دو پلیسی که از وی کارت شناسایی می‌خواهند، فرار کند. فصل تعقیب و گریز درون قطار و روی سقف آن ادامه پیدا می‌کند و در تمام این فصل‌ها کنترل مستقیم حرکت‌های جودی در دستان بازی کننده است. | ## بخش 3: ماوراء: دو روح | البته فصول کلیدزنی نیز وجود دارند که به گفته دیوید کیج در بازی با کنترل مستقیم تلفیق شده‌اند.مجله دنیای بازی، پانزدهم مرداد ماه ۱۳۹۱، شماره ۱۳۰، ص ۵، پس از باران، متین ایزدی ماوراء: دو روح آخرین کار نورمن کوربی آهنگ‌ساز کانادایی بود که بر اثر سرطان پانکراس در ۲۵ ژانویه ۲۰۱۳ درگذشتنورمن کوربئل آهنگساز بازی هوی رین در سن ۵۶ سالگی درگذشت نوشته Sinan Kubba در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۳ و لورن بالفه آهنگساز اسکاتلندی که موسیقی متن بازی‌های اساسینز کرید ۳ و کرایسیس ۲ نیز از کارهای او می‌باشد، بعد از مرگ وی به عنوان آهنگساز بازی جایگزین او شد.لورن بالفه آهنگسازی بازی ماورا :دوروح را بدست گرفت نوشته شده در ۱۴ آوریل ۲۰۱۳ شخصیت‌های اصلی جُودی هولمز (الن پیج) آیدن نِیتِن داوکینز (ویلم دفو) کول فریمن (کادئم هاردیسون) رایان کلیتون (اریک وینتر) بازتاب‌ها ماوراء: دو روح از زمان عرضه نقدهای مختلفی، نظیر مثبت و منفی از منتقدین وبگاه‌های بازی رایانه‌ای دریافت کرده است. این بازی با میانگین امتیاز ۷۲٫۰۴امتیاز کل بازی ماوراء: دو روح در وبگاه گیم‌رنکینگز - بازبینی در ۰۱ ژوئن ۲۰۱۵ و ۷۰نقد بازی ماوراء: دو روح در وبگاه متاکریتیک - بازبینی در ۰۱ ژوئن ۲۰۱۵ از ۱۰۰ به ترتیب در وبگاه‌های گیم‌رنکینگز و متاکریتیک قرار دارد. وبگاه گیم‌اسپات نقدهای مثبتی دربارهٔ بازی نموده و آن را مورد تحسین قرار داده است. از دید گیم‌اسپات طراحی زیبای شخصیت‌ها به همراه احساسات آن‌ها، تصمیماتی که داستان بازی را رقم می‌زند، داستانی تکان‌دهنده که به بررسی ناکامی‌های بشر پرداخته و کنترل بازی که بازیکن را به موقعیت و گرفتاری‌های جودی برده از نقات قوت بازی هستند.نقد بیاند: تو سولز در وبگاه گیم‌اسپات - بازبینی در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۳ منتقدین وبگاه آی‌جی‌ان تجربه بازی را بسیار تأثیرناپذیر و بدون معنی و پاداش بیان کردند، همچنین مکانیزم مبارزات ضعیف، داستان مبهم و تصمیمات بازیکن در حین بازی را بدون اهمیت شمردن و جزو نقات ضعف دیگر بازی بیان کردند و امتیاز ۶ از ۱۰ را برای آن برگزیدند. مجله فوربز از بازی بسیار تحسین کرده و از دید آن‌ها این فقط یک بازی کلیشه ای نیست. بازی کرکترها در این بازی به گونه ای می‌باشد که شما حس نخواهید کرد در حین بازی با شخصیت‌ها هستید بلکه حس می‌کنید در حال زندگی با آنها هستید. همچنین پایان قوی داستان را نقطه قوت اصلی کار عنوان کرده است و به آن امتیاز ۹ از ۱۰ را داده است.نقد ماوراء: دو روح. | ## جمع‌بندی | در بیشتر وبگاه‌های نقد بازی اجرای فوق‌العاده الن پیج در نقش جودی هولمز مورد تحسین قرار گرفته است.