موضوع مقاله: درایور: سان فرانسیسکو | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # درایور: سان فرانسیسکو | مقدمه: درایور: سان‌فرانسیسکو یک بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی رانندگی محصول سال ۲۰۱۱ است که توسط یوبی‌سافت رفلکشنز ساخته شده و یوبی‌سافت آن را منتشر کرده‌است. | ## بخش 1: درایور: سان فرانسیسکو | این بازی پنجمین قسمت اصلی از مجموعه درایور است که پس از درایور: خطوط موازی (۲۰۰۶) عرضه شده و تا به امروز جدیدترین قسمت اصلی این مجموعه به‌شمار می‌رود. از نظر داستانی، این بازی دنباله‌ای بر درایور ۳ (۲۰۰۴) است و حول شخصیت اصلی جان تنر می‌گردد. بازی برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز و مک‌اواس ایکس منتشر شد؛ همچنین نسخه‌ای مجزا برای وی با داستانی متفاوت عرضه گردید. بازیکنان در این بازی یک بازنمایی داستانی از سان فرانسیسکو و منطقه خلیج سان فرانسیسکو را درمی‌نوردند و با بهره‌گیری از خودروهای واقعی دارای مجوز، مأموریت‌ها را انجام می‌دهند. ویژگی کلیدی بازی در اکثر نسخه‌ها، توانایی «شیفت» به هر خودرویی در محیط بازی است. داستان اصلی بازی، کنترل جان تنر، کارآگاه پلیس، را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد؛ تنر در پی فرار دشمنش چارلز جریکو از زندان—پس از رویدادهای درایور ۳—در تعقیب او دچار کما می‌شود و در دنیای رؤیا، در حالی که ماجرا در دنیای واقعی در جریان است، تلاش می‌کند نقشه او را کشف کند. این بازی پس از انتشار نقدهای مثبتی دریافت کرد، به‌جز نسخه وی که با استقبال متفاوتی روبه‌رو شد. یک مجموعه مینی‌کمیک نیز منتشر شد که جزئیات داستانی رویدادهای میان درایور ۳ و سان‌فرانسیسکو را شرح می‌دهد؛ این بازی همچنین یک نسخه کلکسیونی دریافت کرد که شامل خودروهای اضافی چندنفره و رویدادهای تک‌نفره است. گیم‌پلی یک ویژگی جدید به نام شیفت (Shift) معرفی شده‌است که به تنر امکان می‌دهد بدون قطع شدن مأموریت، از یک خودرو به خودروی دیگری منتقل شود. این قابلیت همچنین به‌عنوان «بازگشت به ریشه‌های» مجموعه توصیف شده‌است؛ چون توانایی خروج از خودرو که در درایور ۲ معرفی شده بود، حذف و با توانایی شیفت (انتقال) به خودروهای دیگر جایگزین شد، زیرا سازندگان احساس کردند بازی‌های بسیار زیادی این قابلیت را داشتند و «مطلوب نبود [برای ما] که دقیقاً همان مکانیک را کپی کنیم». افزون بر قابلیت شیفت، تمام خودروها به ویژگی «بوست» مجهز هستند که بازیکن باید برای فعال کردن آن، آنالوگ چپ را به بالا فشار دهد. بازیکنان همچنین می‌توانند در نسخه پلی‌استیشن ۳ دکمه L1 یا در نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ دکمه شانه چپ را برای انجام حمله «رم» ویژه به خودروها فشار دهند. حالت کارگردان فیلم که در درایور: خطوط موازی وجود نداشت، بازگشته است و بازیکنان می‌توانند ویدیوهای خود را در وبگاه Driver Club به اشتراک بگذارند. سان‌فرانسیسکو از دیگر بازی‌های این مجموعه متمایز است؛ چون دارای خودروهای واقعی دارای مجوز است. در مجموع ۱۴۰ وسیله نقلیه کاملاً آسیب‌پذیر بر اساس مدل‌های واقعی وجود دارد که از باگی و خودروهای کوچک تا ماشین‌های عضلانی و اسپورت را دربرمی‌گیرد. برندهای خودروسازی حاضر در بازی عبارت‌اند از آلفا رومئو، آستون مارتین، آئودی، بنتلی، کادیلاک، شورلت، دلورین، دوج، فورد، جی‌ام‌سی، هامر، لامبورگینی، لینکلن، مک‌لارن، پاگانی، روف، شلبی و فولکس‌واگن. بازی چندنفره صفحه‌نمایش تقسیم‌شده و بازی چندنفره آنلاین نیز برای نخستین‌بار در این مجموعه با ۱۹ حالت بازی مختلف از جمله رهگیر (Trailblazer)، دستگیری (Tag)، اسپرینت GT، پلیس و دزد و موارد دیگر در دسترس است. در حالت رهگیر، بازیکنان باید دنبال ردپای خودرویی با هوش مصنوعی بروند تا امتیاز جمع کنند. حالت دستگیری شبیه بازی دستگیری معمولی است، اما برعکس؛ همه بازیکنان تلاش می‌کنند یک بازیکن خاص را «دستگیر» کنند یا به او ضربه بزنند. نسخه وی نسخه وی این بازی قابلیت «شیفت» را ندارد، اما به بازیکنان امکان می‌دهد هنگام رانندگی از اسلحه بهره بگیرند. سلاح‌های موجود عبارت‌اند از: تفنگ مسلسل کوچک (SMG)، تپانچه، تفنگ ساچمه‌ای، تفنگ تهاجمی و موشک‌انداز (RPG). همه سلاح‌ها را می‌توان در دسته‌بندی‌های زیر ارتقا داد: ظرفیت خشاب، سرعت بارگذاری مجدد و میزان آسیب. امتیازهای ارتقا را می‌توان با انجام حرکات مختلف و کسب جوایز در سراسر شهر به دست آورد. یک ویژگی جدید برای نسخه وی، بازی چندنفره محلی است که در آن بازیکن دوم می‌تواند کنترل اسلحه را در دست بگیرد یا اگر بخواهد، یک دستگاه نینتندو دی‌اس، دی‌اس‌آی یا ۳دی‌اس را از طریق دانلود پلی به بازی متصل کند. دستگاه دی‌اس می‌تواند برای ایجاد ، جست‌وجوی پلیس و خریدن وقت بیشتر برای بازیکن اول از طریق انجام بازی‌های فرعی مختلف بهره گرفته شود. حالت تقسیم‌صفحه‌ای چهار گونه بازی را دربرمی‌گیرد: گرفتن پرچم که در آن بازیکنان باید پرچمی را بگیرند و به مکان مشخصی ببرند؛ بمب چرخشی که در آن بازیکنان باید پیش از پایان تایمر بمب را از ماشینی به ماشین دیگر منتقل کنند؛ هجوم طلا که در آن بازیکنان باید کیف پولی را بگیرند و برای کسب امتیاز آن را نزد خود نگه دارند؛ و حذفی که در آن بازیکنان باید با یکدیگر مسابقه بدهند. داستان محیط محیط بازی بر پایهٔ بازنمایی داستانی‌شده از سان فرانسیسکو استوار است و مناطق پیرامونی شهرستان مارین و اوکلند را نیز دربرمی‌گیرد؛ این بازنمایی جغرافیا، چیدمان کلی شهر و نشانه‌های برجسته‌ای چون پل خلیج سان‌فرانسیسکو-اوکلند و پل گلدن گیت را بازسازی می‌کند. این بازسازی دارای حدود جاده است، هرچند میزان جاده‌ها و قلمرو محیط در نسخهٔ وی کاهش یافته، چراکه پل‌های اصلی شهر مسدود هستند. | ## بخش 2: درایور: سان فرانسیسکو | رویدادهای بازی شش ماه پس از وقایع درایور ۳ جریان دارند و یک مجموعهٔ مینی‌کامیک پیشینهٔ رویدادهای این شش ماه را شرح می‌دهد. از سوی دیگر، داستان نسخهٔ وی با نسخه‌های پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز و مک تفاوت دارد؛ این نسخه به‌عنوان پیش‌درآمدی بر نخستین بازی درایور عمل می‌کند. پس از آنکه جان تنر، مأمور (به انگلیسی: )، و مجرم چارلز جریکو (به انگلیسی: ) از عمل جراحی موفق بهبود می‌یابند، جریکو از بیمارستانی در ترکیه فرار کرده و به ایالات متحده بازمی‌گردد. در پی این رویداد، تنر و همتایش توبیاس جونز (به انگلیسی: ) موفق می‌شوند جریکو را در سان فرانسیسکو شناسایی و دستگیر کنند. در روز دادگاه، جریکو از کاروان زندان فرار می‌کند، نگهبانان را از پا درمی‌آورد و گروه اسکورت پلیس را از میان برمی‌دارد. در حالی که تنر و جونز مسیر کاروان را زیر نظر دارند، شاهد فرار او می‌شوند و پس از آنکه جریکو کنترل ون زندان را به دست می‌گیرد، تعقیبش می‌کنند. جریکو به آن‌ها کمین می‌زند و با ون قصد له کردنشان را دارد؛ تنر به خیابانی پرترافیک فرار می‌کند که به تصادفی مرگبار منجر می‌شود و او را به کما می‌فرستد. لحظاتی بعد، تنر در خودرویش در کنار جونز به هوش می‌آید و اوضاع عادی به نظر می‌رسد؛ با این حال تنر صداهایی در ذهنش دربارهٔ یک تصادف می‌شنود. هنگامی که آن دو ون زندان را پیدا می‌کنند، تنر ناگهان از خودرویش ناپدید شده و در صندلی راننده‌ای آمبولانس حامل بیماری در وضعیت بحرانی ظاهر می‌شود. با شگفتی درمی‌یابد که در واقع در جسم راننده آمبولانس حلول کرده و از این رویداد سردرگم است. تنر به زودی کشف می‌کند توانایی‌ای دارد که به او امکان می‌دهد به جسم دیگران «شیفت» کند، ظاهر آن‌ها را به خود بگیرد اما خاطرات و مهارت‌های خود را حفظ کند. با بهره‌گیری از این توانایی، تنر به کمک مردم شهر می‌رود و در همان حال به تحقیق دربارهٔ جریکو ادامه می‌دهد. تنر در جسم یک تبهکار جزء به سازمان جریکو نفوذ می‌کند، اما بلافاصله توسط جریکو شناسایی می‌شود که او نیز توانایی شیفت دارد. با غریب‌تر شدن اوضاع، تنر سرانجام درمی‌یابد که از زمان تصادف در دنیای رؤیا بوده و رویدادها تحت تأثیر ناخودآگاه او که پخش تلویزیون را می‌شنیده، شکل گرفته‌اند. در حالی که تنر با جریکوی رؤیایی می‌جنگد تا کنترل را پس بگیرد و از کما خارج شود، متوجه می‌شود که نقشهٔ جریکو با شخصیت واقعی‌اش همخوانی ندارد و گمان می‌کند که او در حال توطئه‌چینی برای کار دیگری است. پس از بیدار شدن از کما، تنر به جونز اطلاع می‌دهد که جریکو تهدید بمبی را به‌عنوان پوشش برای یک جرم بزرگ‌تر جا می‌زند. جونز با بی‌میلی به همتایش اعتماد می‌کند و کلید خودرویش را به او می‌دهد تا به دنبال جریکو برود. حدس تنر درست از کار درمی‌آید: انفجاری که به نظر شیمیایی می‌رسد در واقع یک پردهٔ دود گسترده‌است؛ نقشهٔ واقعی جریکو پنهان کردن فرار زندانی دیگری از زندانی است که خودش در آن نگه داشته می‌شد. تنر جریکو را تعقیب می‌کند و این تعقیب به رویارویی میان آن دو در یک انبار منجر می‌شود. درست هنگامی که تنر آماده می‌شود با یک برخورد رو-در-رو به جریکو بزند، جونز ناگهان سر می‌رسد و از پهلو به جریکو می‌کوبد و او را از پا درمی‌آورد، سپس به تنر پیشنهاد می‌دهد پس از این کار بروند یک نوشیدنی بخورند. نسخهٔ وی تنر و همتایش آلوارز در تعقیب گنگستر سالمون کین هستند اما سرانجام در یک تصادف رانندگی به دام می‌افتند؛ آلوارز کشته می‌شود و تنر به‌صورت مخفی فعالیت می‌کند و در این مسیر با همتای جدیدش توبیاس جونز آشنا می‌شود. تنر با انجام کارهای گوناگون اعتماد کین و گروهش را جلب می‌کند، از جمله به جان انداختن دو باند رقیب برای ایجاد بازاری برای فروش تسلیحات نظامی. بعدها تنر به یکی از اعضای گروه کین، موسوم به «گیک»، در دزدیدن سلاح‌های مصادره‌شده کمک می‌کند. هویت تنر آشکار می‌شود چون گیک او را به‌عنوان افسری که دستگیرش کرده بود، شناسایی می‌کند و دیگران را خبر می‌دهد که به دستگیری تنر توسط گروه منجر می‌شود. در این میان، جونز و دیگر افسران گمان می‌کنند تنر مرده‌است تا اینکه اطلاعاتی دربارهٔ محل او دریافت می‌کنند و جونز برای نجاتش می‌رود. برای دسترسی به کین، آن دو یکی از افرادش و یک شاهد را دربارهٔ محل تحویل سلاح بازجویی می‌کنند و یک تحویل جعلی برای دستگیری کین ترتیب می‌دهند. تنر و جونز سپس یک کاروان از کامیون‌های حامل سلاح را پیش از رسیدن به خریداران متوقف می‌کنند. هنگامی که به محل تحویل برمی‌گردند، کین موفق به فرار می‌شود اما تنر او را ردیابی کرده و دستگیرش می‌کند. | ## بخش 3: درایور: سان فرانسیسکو | در حالی که تنر و جونز با یک بالگرد پلیس تعقیبش می‌کنند، کین سرانجام هنگامی که بالگرد خودش در جزیره آلکاتراز سقوط می‌کند، دستگیر می‌شود. کین در نهایت به جرم قتل و قاچاق اسلحه محکوم شده و به حبس ابد محکوم می‌شود، اما موفق به فرار به شیکاگو می‌شود. در نمایشگاه توکیو گیم شو ۲۰۰۵، هنگامی که سونی فهرستی از ۱۰۲ بازی را اعلام کرد، تولید یک بازی جدید در این مجموعه برای پلی‌استیشن ۳ که در آن زمان هنوز منتشر نشده بود، تأیید شد. یوبی‌سافت پس از خرید این مجموعه از آتاری اس‌ای بعداً ساخت بازی جدیدی در این مجموعه را تأیید کرد. تولید بازی جدیدی در مجموعه درایور در سال ۲۰۱۰ تأیید شد و قرار بود در سال مالی یوبی‌سافت که در مارس ۲۰۱۱ پایان می‌یافت، منتشر شود. مارتین ادموندسون، بنیان‌گذار یوبی‌سافت رفلکشنز و سازنده این مجموعه، پس از آنکه در سال ۲۰۰۴ به‌طور موقت صنعت بازی ویدئویی را ترک کرده بود، به رفلکشنز بازگشت. این بازی توسط پنج استودیوی یوبی‌سافت با رفلکشنز به‌عنوان سرپرست و چهار توسعه‌دهنده دیگر — ونکوور، کی‌یف، شانگهای و یوبی‌سافت مونترآل — ساخته شد. یوبی‌سافت در ۱۲ سپتامبر یک بسته محتوای دانلودی رایگان شامل ۱۲ مسیر جدید برای تمام حالت‌های آنلاین منتشر کرد. صدای بازی در استودیوهای پاین‌وود — که به خاطر مجموعه فیلم‌های جیمز باند شهرت دارد — میکس شد. بازی دربردارنده ۶۰ آهنگ دارای مجوز، یک موسیقی متن اصلی از مارک کانهام و نسخه جدیدی از تم درایور (بازی ویدئویی) ساخته کانهام است. در ۳۰ اوت، موسیقی متن نهایی با ۷۶ قطعه در سبک‌هایی چون فانک، موسیقی هیپ‌هاپ، موسیقی الکترونیک، آلترناتیو راک و هارد راک از خوانندگانی چون آریتا فرانکلین، ، دی‌جی شدو، بلک کیز، د کیور (گروه موسیقی)، بیستی بویز، کوئینز آو د استون ایج، ، آنکل و البو تأیید شد. نسخه‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ از موسیقی‌های دلخواه کاربر پشتیبانی می‌کنند و به بازیکن اجازه می‌دهند هنگام بازی به موسیقی دلخواه خود گوش دهد. در سال ۲۰۱۱، یوبی‌سافت اعلام کرد که تمام بازی‌های آینده این شرکت با قابلیت آنلاین نیازمند «پاسپورت یوپلی» به‌عنوان خواهند بود. با این حال، به دلیل چاپ نادرست کدها که بازیکنان خریدار نسخه جدید را از بازی آنلاین محروم می‌کرد، پاس آنلاین برای نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ حذف شد. داستان این سریال پس از رویدادهای بازی درایور و پیش از سان فرانسیسکو رخ می‌دهد و بر انتقام‌جویی شخصی تانر از جریکو متمرکز است؛ این مینی‌سریال توسط نوشته و توسط گرگ اسکات تصویرسازی شده‌است. همچنین یک نسخه کلکسیونی برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز منحصراً برای مناطق PAL موجود بود. این بسته شامل یک ماکت ۱۸×۹×۹ سانتی‌متری از ، نقشه‌ای از سان فرانسیسکو با موقعیت ۸۰ چالش پراکنده در شهر، سه خودروی انحصاری درون‌بازی برای حالت چندنفره شامل آستون مارتین DB5 مدل ۱۹۶۳، لامبورگینی میورا مدل ۱۹۷۲ و و ۴ چالش تک‌نفره بود: تعقیب انبوه — راننده‌ای که ناحق متهم شده تلاش می‌کند از تمام نیروی پلیس سان فرانسیسکو بگریزد و بی‌گناهی خود را ثابت کند؛ مسابقه امدادی — برای بردن مسابقه باید در هر دور خودرو را عوض کرد؛ مسابقه‌دهندگان تپه روسی — رقابت با ۳ خودروی سوپرکار در منطقه مشهور؛ و تاکسی — مسابقه با تاکسی‌های دیگر در مرکز شهر. در آوریل ۲۰۱۱ شرکت تأیید کرد که بازی در سپتامبر ۲۰۱۱ در دسترس خواهد بود؛ با این حال در اوت همان سال شرکت تأیید کرد که انتشار نسخه ویندوز حدود یک ماه به تأخیر می‌افتد و در ۲۷ سپتامبر در آمریکای شمالی و ۳۰ سپتامبر در استرالیا و اروپا منتشر خواهد شد. بازی به‌طور رسمی در ۳۰ اوت در آمریکای شمالی و ۲ سپتامبر در اروپا برای پلی‌استیشن ۳، وی و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. بازخورد نقدهای منتقدان درایور: سان‌فرانسیسکو بر اساس گزارش متاکریتیک که یک است، در تمامی سکوها به جز نسخهٔ Wii — که نقدهای «متفاوت» دریافت کرد — نقدهای «عموماً مثبت» به دست آورد. در ژاپن، فامیتسو به نسخه‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ سه نمرهٔ هشت و یک نمرهٔ نه داد که در مجموع ۳۳ از ۴۰ می‌شود. دیلی تلگراف به نسخهٔ ایکس‌باکس ۳۶۰ چهار ستاره از پنج داد و نوشت: «درایور سان‌فرانسیسکو با روح و شیوایی ارائه شده و به همین دلیل که بی‌خیالانه است — نه علی‌رغم آن — کار می‌کند؛ و اگر چیزی را ثابت کند این است که داشتن باور به ایده‌هایت — هر ایده‌ای — می‌تواند پیچش تازه‌ای به یک مجموعه و ژانر رو به افول بدهد». گاردین به نسخهٔ پلی‌استیشن ۳ نمرهٔ مشابهی، یعنی چهار ستاره از پنج، داد و نوشت: «کامل نیست — داستان کمی سطحی است، سبک آزاد آن می‌تواند وقتی ماموریت‌های خاصی را به شما تحمیل می‌کند توهم‌آمیز باشد و در مراحل پایانی کمی تکراری می‌شود. اما یک جعبهٔ شنی شادی‌بخش است که می‌توانید در آن مثل یک دیوانه رانندگی کنید، با ماشین‌هایی که شاید در دنیای واقعی هرگز چشمتان بهشان نیفتد، بدون اینکه به کسی آسیب بزنید». نشریهٔ The Digital Fix همان نسخهٔ کنسولی را هفت از ده ارزیابی کرد و نوشت که «همیشه به‌درستی اجرا نمی‌شود اما سرگرم‌کننده است و به خاطر متفاوت بودن واقعی‌اش شایستهٔ اعتبار است». جوایز و فروش درایور: سان‌فرانسیسکو جایزهٔ بهترین بازی رانندگی نمایشگاه E3 2010 را از Ripten دریافت کرد. یوبی‌سافت در گزارش مالی پاییز ۲۰۱۱ خود اعلام کرد که فروش درایور: سان‌فرانسیسکو از اهداف تعیین‌شده فراتر رفته‌است. | ## جمع‌بندی | در ۹ دسامبر ۲۰۱۶ (۱۸ آذر ۱۳۹۵) بازی از فروشگاه‌های آنلاین حذف شد و به دلیل انقضای مجوز دیگر برای خرید دیجیتالی در دسترس نبود؛ یک دادخواست اینترنتی در Change.org در جریان است که از یوبی‌سافت می‌خواهد بازی را دوباره در دسترس قرار دهد.