موضوع مقاله: مورتال کامبت: راهبان شائولین | مخاطب: عمومی | لحن: دانشنامه‌ای | ساختار: عنوان، مقدمه، 3 بخش، جمع‌بندی | مقاله: | # مورتال کامبت: راهبان شائولین | مقدمه: مورتال کامبت: راهبان شائولین یک بازی اکشن ماجراجویی در سال 2005 است که توسط Midway برای پلی استیشن 2 و ایکس باکس توسعه و منتشر شده است. | ## بخش 1: مورتال کامبت: راهبان شائولین | این بازی که در 19 سپتامبر 2005 در آمریکای شمالی منتشر شد، بازخوردهای مثبتی را برای تبدیل این سری به یک بازی ماجراجویی و حالت co-op دریافت کرد، اگرچه استقبال از روایت، تصاویر بصری و طول کوتاه ترکیبی بود. جدای از حالت تک نفره، بازی دارای حالت مشارکتی است که در آن دو بازیکن می توانند در طول بازی با هم کار کنند و به برخی از مناطق و مواردی که در حالت تک نفره غیرقابل دسترسی هستند دسترسی داشته باشند. همچنین یک حالت در مقابل وجود دارد که در آن دو بازیکن می توانند در برخی از عرصه های موجود در بازی با یکدیگر مبارزه کنند. این موتور به بازیکن اجازه می‌دهد تا حملات ترکیبی را در بین چندین دشمن انجام دهد و حتی پس از پرتاب دشمن به هوا از طریق یک حمله قدرتمند یا پرتاب، به کمبوهای خود ادامه دهد. اینها عمدتاً از طریق شکست دادن حریفان به دست می آیند، با سیستم ترکیبی که ارزش را چند برابر می کند. محیط نقش حیاتی در بازی ایفا می کند، زیرا خطرات متعددی وجود دارد که فوراً دشمن را می کشد، مانند گودال در کف یا چرخ های چرخان میخ ها. استفاده از برخی از محیط در این روش، و همچنین حمله یا از بین بردن اشیاء خاص، به عنوان یک عنصر حل پازل برای باز کردن اسرار در بازی عمل می کند. هنگامی که حرکت انجام شد، بازیکن می تواند حملات ویرانگر بیشتری را برای مدت زمان محدودی انجام دهد. نبرد به شدت در قلعه جزیره شانگ سونگ در دریای گمشده در جریان است، زیرا جادوگر نظاره گر جنگنده های جنگنده با سربازانش برای محافظت از Earthrealm است. راهب شائولین زمین، لیو کانگ، شانگ سونگ را شکست می دهد و گورو جنگجو به دفاع از او می آید. در حالی که گورو حواس دیگران را پرت می‌کند، شانگ سونگ پورتالی برای Outworld ایجاد می‌کند و با متحدانش عقب‌نشینی می‌کند. خدای رعد و برق Raiden پس از آن ظاهر می شود و به مبارزان باقی مانده هشدار می دهد که از قصر جزیره خارج شوند زیرا در حال سقوط به دریا است. لیو کانگ و کونگ لائو، با این حال، برای رسیدن به آکادمی وو شی باید راه خود را به پورتال دیگری بجنگند. رایدن تأیید می‌کند که شانگ سونگ در تلاش است لیو کانگ و متحدانش را به دنیای بیرون بکشاند، جایی که او می‌تواند به سرسپردگانش دستور دهد به آنها حمله کنند و وقت خود را برای قدرت بگذرانند. | ## بخش 2: مورتال کامبت: راهبان شائولین | در طول سفر خود، آنها با چندین متحد آشنا می شوند و با شخص دیگری آشنا می شوند که زمین را می خواهد. هنگامی که شانگ سونگ به شائو کان رسید، مشخص شد که شانگ سونگ در سفر جفت، گهگاهی جعل هویت رایدن می‌کند تا هر یک از شکست‌های سرباز قدرت او را به اندازه‌ای افزایش دهد که حکومت شائو کان در دنیای بیرون را بدزدد. دو راهب شائولین شانگ سونگ و کینتارو را شکست می دهند و توسط شائو کان به چالش کشیده می شوند. با کمک Raiden واقعی، لیو کانگ و کونگ لائو امپراتور را به پایان می‌رسانند و به هر دو عنوان قهرمان داده می‌شود. اما بدون اینکه دیگران بدانند، کوان چی طلسم را برمی دارد و دیوانه وار می خندد و داستان را به پایان می رساند. رایدن، جانی کیج، کیتانا، ساب زیرو و جکس به عنوان متحدان قهرمان‌های داستان به‌شمار می‌روند. شائو کان، شانگ سونگ، میلینا، جید، رپتیل، باراکا، گورو، اسکورپیون و کینتارو به عنوان دشمنان قهرمان داستان به تصویر کشیده می شوند. شخصیت‌های دیگری که به نمایش در می‌آیند سونیا بلید، کابال، نوب سایبات و کوان چی هستند که بیشتر در سینما ظاهر می‌شوند. حالت مقابل لیو کانگ، کونگ لائو، اسکورپیون، ساب زیرو، جانی کیج، کیتانا، خزنده، و باراکا را به عنوان شخصیت‌های قابل بازی به نمایش می‌گذارد. همه به جز لیو کانگ و کونگ لائو از طریق جمع آوری نشانه های موجود در داستان باز می شوند. شان هیمریک، تهیه‌کننده، گفت که تیم می‌خواهد یک مورتال کمبت با داستانی عمیق‌تر بسازد. تیم چالشی در ترکیب عناصر اکشن با موتور جنگی چند جهته خود پیدا کرد تا از تبدیل بازی به "دکمه‌شکن" اجتناب کنند. ایده آنها این بود که به بازیکن آزادی بیشتری برای اجرای چندین حرکت با هم نسبت به هر بازی ماجراجویی دیگری بدهند. حالت در مقابل بازی از یک باگ نشات گرفته است که به آزمایش‌کنندگان اجازه می‌دهد با یکدیگر روبرو شوند. | ## بخش 3: مورتال کامبت: راهبان شائولین | بر خلاف بازی‌های معمولی مورتال کمبت، حالت در مقابل برای شامل عناصر بازی‌های ماجراجویی ساخته شد. حالت Co-op به گونه ای ساخته شده است که بازیکنان بتوانند با هم کار کنند تا حرکات جدیدی انجام دهند و محتوایی را کشف کنند که یک بازیکن نمی تواند انجام دهد. این بازی توسط منتقدان برای ترجمه حق رای دادن به یک بازی اکشن سرگرم کننده تحسین شد. می تواند خیلی قوی باشد، اما ممکن است بازیکن را مجبور به استفاده از حرکات خلاقانه تر کند. از سوی دیگر، GameZone احساس می‌کرد که باس‌ها به دلیل تاکتیک‌های مورد نیاز برای شکست دادن آن‌ها، لذت بیشتری می‌برد. حالت تعاونی برای دسترسی بازیکنان به پاداش‌های پنهان متمایز بود، اما در عین حال به دلیل غیرممکن بودن ادامه بازی در حالت تک نفره مورد انتقاد قرار گرفت. XPlay مقدار زیاد ترکیب‌ها و حرکات پایانی را که بازیکن می‌تواند انجام دهد ستایش کرد و به مخاطبان توصیه کرد از حالت Co-op برای لذت بیشتر از بازی استفاده کنند. تیم ایکس باکس موافقت کرد زیرا زمانی که بازیکنان از این دو کاراکتر استفاده می‌کنند، می‌توان از عملکرد ترکیب‌ها لذت بیشتری برد. در رابطه با روایت و ارائه، IGN احساس کرد که صداگذاری شخصیت‌ها بیش از حد اجباری است، به ویژه به صداپیشگان لیو کانگ و رایدن اشاره می‌کند. GameSpot اتکای بازی به عقب‌نشینی را مورد انتقاد قرار داد و اظهار داشت، در حالی که حالت داستان سرگرم‌کننده است، در زمان اوج، به عنوان استفاده بیش از حد از پیچش داستان متمرکز بر خیانت‌هایی که به درستی توضیح داده نشده‌اند، «نسبتاً نامفهوم» می‌شود. جنجال تبلیغی برای راهبان شائولین با عنوان "خون روی فرش" که توسط رسانه ماوریک مستقر در لندن ایجاد شده است، توسط اداره استانداردهای تبلیغاتی به عنوان حمایت و تمجید از خشونت محکوم شد. این آگهی بازرگانی، "صحنه ای از اتاق هیئت مدیره را نشان می دهد که در آن آقای لین، مشکل ساز مرموز در یک جلسه فروش، به دو مرد دستور می دهد تا با هم دعوا کنند. ضربات مشت منجر به ضربه زدن به خودکار به بازو می شود؛ سپس یک کوزه آب روی سر یک مدیر کوبیده می شود - قبل از اینکه قلبش از سینه اش کنده شود. او همچنین قبلاً گفته بود که آنها "دوست دارند یک روز بسازند"، اما بازسازی آن "در آینده نزدیک" (از ژانویه 2013) نخواهد بود. | ## جمع‌بندی | در سال 2014، او همچنین فاش کرد که آنها قبلاً "در مورد انجام یک نسخه ارتقا یافته برای PS3 و 360 چند سال پیش" صحبت کرده‌اند.