Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory (wydana także jako Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory) – darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez brytyjskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein. W 2007 roku ukazała się jej kontynuacja osadzona w innych realiach, zatytułowana Enemy Territory: Quake Wars.
W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Dostępny jest wyłącznie tryb gry wieloosobowej, w dużej mierze inspirowany występującym w Return to Castle Wolfenstein.
Pierwsze wzmianki o Enemy Territory pojawiły się w 2002 roku. W zamierzeniu miało być ono dodatkiem do gry Return to Castle Wolfenstein, ostatecznie jednak Activision wstrzymało prace nad nim. Enemy Territory zostało jednak okrojone do trybu gry wieloosobowej i udostępnione jako darmowa gra.
Po wydaniu Enemy Territory zebrało pozytywne oceny recenzentów, uzyskując średnią ocen 90 na 100 według agregatora Metacritic. 13 sierpnia 2010, na festiwalu QuakeCon 2010 kod źródłowy gry został udostępniony na licencji GPL.

context: W maju 2002 roku na targach Electronic Entertainment Expo został zaprezentowany planowany dodatek do gry Return to Castle Wolfenstein pod tytułem Enemy Territory. Miał on być tworzony przez studia Nerve Software i Splash Damage. Oprócz rozbudowanego trybu gry wieloosobowej planowano utworzenie kampanii jednoosobowej, który miał być kontynuacją losów bohatera Return to Castle Wolfenstein, B.J. Blazkowicza. W sierpniu 2002 roku na imprezie QuakeCon opublikowano wersję demonstracyjną dodatku, w której ukazana była pierwsza misja kampanii rozgrywająca się w Egipcie. Sam Parker z portalu GameSpot zauważył, że była ona pozbawiona zombie oraz potworów występujących w grze podstawowej.
qas: question: Jakie targi odbyły się w maju 2002 roku?
answers: text: Electronic Entertainment Expo
answer_end: 57
generative_answer: Electronic Entertainment Expo
is_impossible: no

question: Co zademonstrowano na Electronic Entertainment Expo?
answers: text: planowany dodatek do gry Return to Castle Wolfenstein
answer_end: 133
generative_answer: planowany dodatek do gry Return to Castle Wolfenstein
is_impossible: no

question: Jakie studia odpowiadają za powstanie Return to Castle Wolfenstein?
is_impossible: yes

question: Czy Blazkowicz to jeden z twórców gry?
answers: text: miał być kontynuacją losów bohatera Return to Castle Wolfenstein, B.J. Blazkowicza
answer_end: 407
generative_answer: nie
is_impossible: no

question: Dla jakiego serwisu pracował Sam Parker?
answers: text: GameSpot
answer_end: 598
generative_answer: GameSpot
is_impossible: no

context: 11 lutego 2003 roku wydawca gry, Activision, ogłosił jednak, że prace nad kampanią jednoosobową zostały anulowane; nadal natomiast trwała produkcja trybu gry wieloosobowej. 23 kwietnia 2003 roku za sprawą studia id Software opublikowana została wersja testowa gry, a następnego dnia twórca gry, Paul Wedgwood, w wywiadzie dla GameSpotu przedstawił główne założenia Enemy Territory – podział na klasy, system rang, udogodnienia w obsłudze serwerów dla graczy oraz współpracę gry z oprogramowaniem PunkBuster. Activision zdecydowało się na udostępnienie Enemy Territory graczom; ostatecznie 29 maja 2003 roku gra ukazała się w Internecie za darmo.
qas: question: Z jakiego trybu gry zrezygnowano w 2003 roku?
answers: text: jednoosobową
answer_end: 95
generative_answer: jednoosobowego
is_impossible: no

question: Kto był autorem gry Wolfenstein: Enemy Territory?
answers: text: Paul Wedgwood
answer_end: 308
generative_answer: Paul Wedgwood
is_impossible: no

question: Jakie studio podjęło się publikacji wersji testowej gry?
answers: text: id Software
answer_end: 223
generative_answer: id Software
is_impossible: no

question: Jakie były podstawowe założenia Enemy Territory?
answers: text: podział na klasy, system rang, udogodnienia w obsłudze serwerów dla graczy oraz współpracę gry z oprogramowaniem PunkBuster
answer_end: 506
generative_answer: podział na klasy, system rang, udogodnienia w obsłudze serwerów dla graczy oraz współpracę gry z oprogramowaniem PunkBuster
is_impossible: no

question: Od kiedy Wolfenstein: Enemy Territory posiada darmową wersję?
answers: text: 29 maja 2003
answer_end: 601
generative_answer: 29 maja 2003
is_impossible: no