Tamagotchi

Tamagotchi (jap. たまごっち) – elektroniczna zabawka, popularna szczególnie w drugiej połowie lat 90 XX w. Została stworzona w 1996 roku w Japonii przez Akihiro Yokoi oraz Aki Maitę. Jest rozmiaru średniego jajka, wyposażona w trzy małe przyciski oraz wyświetlacz ciekłokrystaliczny. Całością steruje prosty, wbudowany mikroprocesor. Gra polega na opiece nad wirtualnym zwierzakiem – należy go karmić, myć, sprzątać po nim itp. Oryginalne wersje produkowane są przez firmę Bandai, jednak na rynku szybko pojawiło się wiele nieoryginalnych wersji urządzenia. W 2010 roku sprzedano ponad 76 milionów sztuk, natomiast w 2017 roku ponad 82 mln sztuk.

context: W tej generacji można zebrać niecałe sto tysięcy Gotchi – Punktów (99 999). Do opcji, w której znajdują się ogólne informacje o Tamagotchi dodano nowy parametr zwany Life Points (punkty życiowe). To w nim znajdują się informacje o tym jakie jest Tamagotchi: czy jest inteligentne, szykowne, czy może uprzejme. To od tych punktów zależy przyjęcie do pracy. Również od ilości punktów zależy dojrzewanie Tamagotchi. Dzięki punktom inteligencji Tamagotchi będzie należeć do rodziny Mame, za punkty artystyczne do rodziny Meme, a przez punkty przyjaźni do rodziny Kuchi. Tak jak i w starszych wersjach Tamagotchi wersji 4 mogą komunikować się zarówno ze starszymi, jak i nowszymi modelami.
qas: question: Jaka była jedyna innowacja, wdrożona do nowego wariantu zabawki?
is_impossible: yes

question: Co odnaleźć można w nowopowstałym parametrze?
answers: text: informacje o tym jakie jest Tamagotchi
answer_end: 256
generative_answer: informacje o tym jakie jest Tamagotchi
is_impossible: no

question: Na co wpływają Life Points?
answers: text: przyjęcie do pracy. Również od ilości punktów zależy dojrzewanie Tamagotchi
answer_end: 411
generative_answer: przyjęcie do pracy, dojrzewanie Tamagotchi
is_impossible: no

question: Do jakiej rodziny przyłączony zostanie stwór, gdy gromadzone będą punkty przyjaźni?
answers: text: Kuchi
answer_end: 564
generative_answer: Kuchi
is_impossible: no

question: Gromadzenie jakich punktów poskutkuje przyjęciem do Meme?
answers: text: artystyczne
answer_end: 505
generative_answer: artystycznych
is_impossible: no

context: W tej wersji nie ma ograniczeń co do ilości zgromadzonych przedmiotów. Zrezygnowano z dostępnych w wersjach 4 i 4.5 funkcji poczty, pracy i szkoły. Dzięki wielu nowym animacjom zabawa staje się jeszcze ciekawsza. Hodować możemy 65 całkiem nowych postaci. Utworzone zostało też nowe internetowe miasto Tamagotchi – TamaExpo podzielone na świat Tamagotchi i kontynenty (Japonia, Ameryka Północna, Europa i Azja). Wciąż możemy łączyć się z innymi Tamagotchi przy użyciu podczerwieni, jednak tym razem funkcja ta została ograniczona do połączeń tylko z wersją V5, Celebrity V5 i Music Star V6 – ze starszymi się to nie uda. Warto też dodać, że japońskie modele Familitchi posiadają kluczyk zamiast antenki, wersja amerykańska ma antenkę w kształcie daszku i kółko do kluczy, australijska kluczyk i antenkę, zaś wersja europejska (Connexion) ma oprócz antenki breloczek z jedną z postaci.
qas: question: Jakie funkcje Tamagotchi były dostępne w wersji 4.5 ale zostały następnie wycofane?
answers: text: poczty, pracy i szkoły
answer_end: 146
generative_answer: poczta, praca, szkoła
is_impossible: no

question: Na wzrost ilu postaci można wpływać w najnowszej wersji Tamagotchi?
answers: text: 65
answer_end: 230
generative_answer: 65
is_impossible: no

question: Jaką strukturę ma TamaExpo?
answers: text: świat Tamagotchi i kontynenty
answer_end: 366
generative_answer: świat Tamagotchi i kontynenty
is_impossible: no

question: Jakie kontynenty wyróżnia TamaExpo?
answers: text: Japonia, Ameryka Północna, Europa i Azja
answer_end: 408
generative_answer: Japonia, Ameryka Północna, Europa i Azja
is_impossible: no

question: Czy amerykańska wersja Tamagotchi posiada klucz w miejscu antenki?
answers: text: japońskie modele Familitchi posiadają kluczyk zamiast antenki, wersja amerykańska ma antenkę w kształcie daszku i kółko do kluczy
answer_end: 769
generative_answer: nie
is_impossible: no