For the Glory

For the Glory (pełna nazwa For the Glory: A Europa Universalis Game) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez szwedzkie studio Crystal Empire Games, stanowiąca oficjalną modyfikację gry komputerowej Europa Universalis II. Została wydana w ramach dystrybucji cyfrowej w 2009 roku przez wytwórnię Paradox Interactive. For the Glory jest osadzona w okresie historycznym 1419–1819 i pozwala graczowi na zarządzanie wybranym państwem, rozbudowując je poprzez aktywne działanie w handlu i dyplomacji, prowadzenie wojen i kolonizację odkrytych terenów.
For the Glory jest w dużej mierze oparta na modelu rozgrywki prezentowanym przez Europę Universalis II, wprowadzając do niego nieznaczne poprawki. Interfejs gry został dostosowany do możliwości ówczesnych jej komputerów, jak również przejął usprawnienia znane z gry Paradoksu Europa Universalis III (system powiadomień oraz walki). For the Glory dla zwiększenia wiarygodności rozgrywki w stosunku do pierwowzoru wprowadziła liczne wydarzenia historyczne, częściowo zapożyczone z fanowskiej modyfikacji Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project (AGCEEP).
Dzieło Crystal Empire Games nie wzbudziło entuzjastycznej reakcji krytyków, głównie ze względu na przestarzały interfejs graficzny oraz niestabilne działanie trybu gry wieloosobowej. Część recenzentów doceniła jednak odświeżenie gry z 2001 roku i uczynienie jej przystępniejszą dla użytkownika.

context: Sam interfejs For the Glory został zmodernizowany na potrzeby rozgrywki. Pojawił się istniejący wcześniej w Europie Universalis III system powiadomień, za sprawą którego gracz dowiaduje się na przykład o możliwej budowie usprawnień dla danych prowincji. Oprócz tego zmodyfikowany został system walki, przyznający dodatkowe kary siłom zbrojnym za starcia w nieodpowiednich dla nich warunkach, ale również zmniejszający ich zużycie w prowincjach sojuszniczych. Do podstawowej wersji For The Glory dołączone zostały dwie fanowskie modyfikacje: Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project (AGCEEP) oraz Age of Timur – ta druga pozwala graczom na dokonywanie podbojów w ramach państwa Timurydów.
qas: question: Co można robić w zmodyfikowanej wersji tej gry, Age of Timur?
answers: text: dokonywanie podbojów w ramach państwa Timurydów
answer_end: 697
generative_answer: dokonywać podbojów w ramach państwa Timurydów
is_impossible: no

question: Jak nazywają się modyfikacje do bazowej wersji tej gry?
answers: text: Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project (AGCEEP) oraz Age of Timur
answer_end: 619
generative_answer: Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project (AGCEEP) oraz Age of Timur
is_impossible: no

question: Jak w tej grze zmieniono system walki?
answers: text: przyznający dodatkowe kary siłom zbrojnym za starcia w nieodpowiednich dla nich warunkach, ale również zmniejszający ich zużycie w prowincjach sojuszniczych
answer_end: 457
generative_answer: przyznaje się dodatkowe kary siłom zbrojnym za starcia w nieodpowiednich dla nich warunkach, ale również zmniejsza ich zużycie w prowincjach sojuszniczych
is_impossible: no

question: Czy dopiero w tej grze wprowadzono system powiadomień?
answers: text: Pojawił się istniejący wcześniej w Europie Universalis III system powiadomień
answer_end: 150
generative_answer: nie
is_impossible: no