Worms 2: Armageddon

Worms 2: Armageddon (w wersji na komputery osobiste wydana pod nazwą Worms Reloaded) – komputerowa strategiczna gra turowa, wyprodukowana i wydana przez brytyjskie studio Team17. Jej premiera odbyła się 1 lipca 2009 roku w wersji na konsolę Xbox 360, w 2010 roku zostały wydane jej edycje na konsolę PlayStation 3, platformy Microsoft Windows i Macintosh oraz system operacyjny iOS, a w 2013 roku na platformę Android. Jest to część serii gier komputerowych Worms, oparta na Worms Armageddon z 1999 roku i wydana w dystrybucji cyfrowej.
W Worms 2: Armageddon gracz kieruje grupą liczącą do czterech dżdżownic, której zadaniem jest wyeliminowanie drużyny przeciwnika. Cel ten można osiągnąć przy użyciu różnych rodzajów broni i narzędzi, które wykazują odmienną przydatność w różnych warunkach pola bitwy. W stosunku do poprzednich części serii gra została wzbogacona o nowe tryby rozgrywki. Cechuje ją humor i kreskówkowa oprawa graficzna, dostosowana do osiągów siódmej generacji platform konsolowych. Worms 2: Armageddon została pozytywnie odebrana przez krytyków, którzy chwalili rozgrywkę oraz odświeżoną oprawę graficzną.

context: 26 sierpnia 2010 roku na platformie Steam premierę miała specjalna wersja Worms 2: Armageddon, przeznaczona na komputery osobiste Worms: Reloaded. Od konsolowego oryginału różniła się ona obecnością pakietu 60 misji, trybu Jatka oraz edytora krajobrazu, umożliwiającego stworzenie i zapisanie własnych plansz, na których ma toczyć się rozgrywka. Wydanie Worms: Reloaded poprzedziło opublikowanie dwóch oficjalnych zwiastunów 30 lipca i 12 sierpnia 2010 roku. Trzeci zwiastun, prezentujący możliwości modyfikacji zasad rozgrywki, ukazał się 16 sierpnia 2010 roku, a czwarty, pokazujący rozgrywkę jednoosobową, miał premierę 24 sierpnia 2010 roku. 8 września 2010 roku została wydana wersja Worms 2: Armageddon na konsolę PlayStation 3, natomiast 27 października 2010 roku na system operacyjny iOS.
qas: question: Na jakie urządzenia została stworzona gra Worms: Reloaded?
answers: text: komputery osobiste
answer_end: 129
generative_answer: komputery osobiste
is_impossible: no

question: Jakie możliwości dawał edytor krajobrazu?
answers: text: stworzenie i zapisanie własnych plansz, na których ma toczyć się rozgrywka
answer_end: 344
generative_answer: stworzenie i zapisanie własnych plansz, na których ma toczyć się rozgrywka
is_impossible: no

question: Ile zwiastunów gry Worms: Reloaded opublikowano?
answers: text: Wydanie Worms: Reloaded poprzedziło opublikowanie dwóch oficjalnych zwiastunów 30 lipca i 12 sierpnia 2010 roku. Trzeci zwiastun, prezentujący możliwości modyfikacji zasad rozgrywki, ukazał się 16 sierpnia 2010 roku, a czwarty
answer_end: 572
generative_answer: Cztery
is_impossible: no

question: Kiedy premierę miała gra w wersji na system Android?
is_impossible: yes

question: Czy w grę Worms 2: Armageddon można było zagrać na konsoli?
answers: text: Worms 2: Armageddon na konsolę
answer_end: 719
generative_answer: tak
is_impossible: no

context: Worms Reloaded na komputery osobiste również została pozytywnie przyjęta przez krytyków, choć podchodzili oni do niej bardziej sceptycznie niż w przypadku wersji konsolowej. Recenzenci przyznawali, że zmiany w porównaniu z oryginalnym Worms 2: Armageddon są marginalne. Na jaw wyszła też część problemów niezauważonych w konsolowej wersji. Krystian Smoszna ze strony Gry-Online negatywnie ocenił ograniczenie liczby robaków na planszy do 16 (w Worms Armageddon z 1999 roku można było ich rozmieścić 48), natomiast redaktor GameSpotu, Justin Calvert skrytykował zachowanie sztucznej inteligencji, zauważając, że komputerowe dżdżownice posuwają się do ruchów samobójczych, co nie przeszkadza im w bardzo dokładnym rzucaniu granatami w robaki gracza. Richard Cobbett z brytyjskiego „PC Gamera” ocenił tryby gry jednoosobowej jako nudne, krytykując także początkową niestabilność rozgrywki przez Internet. Uznał także za zbyt wielki interfejs użytkownika. Niemniej rekomendowano również wersję komputerową: Calvert chwalił nowoczesną oprawę graficzną oraz znakomitą rozgrywkę, a Cobbett opisał Worms Reloaded jako „prostą, piękną grę”, która przypadnie do gustu miłośnikom serii oraz nowym graczom.
qas: question: Jak duże zaszły zmiany między Worms Reloaded a Worms 2: Armageddon?
answers: text: marginalne
answer_end: 268
generative_answer: marginalne
is_impossible: no

question: Ile robaków mogło przebywać na raz podczas rozgrywki Worms 2?
is_impossible: yes

question: Na łamach jakiego portalu Justin Calvert recenzował Worms 2?
is_impossible: yes

question: Jaki problem w rozgrywce wiązał się przez połączenie Worms Reloaded z łączem internetowym?
answers: text: niestabilność
answer_end: 875
generative_answer: niestabilność
is_impossible: no

question: Jak celnie robaki sztucznej inteligencji wykonywały rzuty granatami?
answers: text: bardzo dokładnym
answer_end: 711
generative_answer: Bardzo dokładnie
is_impossible: no