Call of Duty: United Offensive

Call of Duty: United Offensive (wym. [kɔːl əv ˈdjuːti jʊˈnaɪtɪd əˈfensɪv]) – gra komputerowa z gatunku first-person shooter w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez amerykańskie studio Gray Matter Interactive i wydana w 2004 roku przez Activision. Jest to dodatek do gry Call of Duty.
W Call of Duty: United Offensive gracz obejmuje kontrolę nad amerykańskim kapralem Scottem Rileyem, brytyjskim kapralem Jamesem Doyle’em i rosyjskim szeregowym Jurijem Pietrenką. Akcja gry jest rozłożona na trzy kampanie i toczy się m.in. podczas operacji „Husky” na Sycylii, bitwy na łuku kurskim i ofensywy w Ardenach. Dodatek przyniósł w stosunku do wersji podstawowej zmiany takie jak możliwość kierowania pojazdami i poprawę oprawy graficznej, a także rozbudowany tryb gry wieloosobowej.
Podobnie jak Call of Duty, United Offensive zdobyła uznanie wśród krytyków. Chwalono tryb gry wieloosobowej i poprawioną oprawę wizualną, natomiast krytyce była poddawana chaotyczna kampania jednoosobowa.

context: Gra rozpoczyna się niedaleko miejscowości Bastogne w Belgii, gdy pluton sierżanta Moody’ego odbywa patrol. Niespodziewanie rozpoczyna się atak niemieckiej piechoty wspartej przez siły pancerne. Scott Riley, Moody i szeregowy żołnierz Ender docierają do jeepa i wycofują się do okopów. Tam żołnierze odpierają atak Niemców. Nocą Amerykanie kontratakują na niemieckie pozycje, zajmując gospodarstwo. Moody wysadza działa broniące domostwa, a żołnierze amerykańscy pojmują niemieckiego oficera. Ten ujawnia miejsce przetrzymywania amerykańskich jeńców, lecz podczas kontrofensywy Niemców próbuje uciec. Zostaje zabity, a Amerykanie odpierają kontratak. Moody odnajduje jeńców i przydziela im sanitariusza. Następnie jego oddział wspiera grupę próbującą powstrzymać uderzenie Niemców na skrzyżowanie. Nadchodzący konwój wroga zostaje zniszczony.
qas: question: W jakim kraju znajduje się miejscowość Bastogne?
answers: text: w Belgii
answer_end: 59
generative_answer: w Belgii
is_impossible: no

question: Jaki kraj atakuje pluton sierżanta Moody’ego?
answers: text: niemieckiej
answer_end: 154
generative_answer: Niemcy
is_impossible: no

question: Czy żołnierze amerykańscy atakują wojska niemieckie? 
answers: text: Nocą Amerykanie kontratakują na niemieckie pozycje
answer_end: 373
generative_answer: tak
is_impossible: no

question: Przez kogo został pojmany niemiecki oficer?
answers: text: żołnierze amerykańscy
answer_end: 461
generative_answer: przez żołnierzy amerykańskich
is_impossible: no

question: Co dzieje się z niemieckim oficerem, pojmanym przez amerykańskie siły?
answers: text: Zostaje zabity
answer_end: 614
generative_answer: Zostaje zabity
is_impossible: no

context: W grze zauważono jednak, że podobnie jak w podstawowej wersji, gracz nie ma możliwości swobodnego poruszania się w świecie gry. Sal Accardo z portalu GameSpy skrytykował grę za chaos występujący w misjach i przesadnie dużą ilość komputerowych wrogów. Krytycy ze strony 1UP.com również negatywnie ocenili zbyt dużą ilość przeciwników, podając jeszcze jedną wadę gry – krótki czas trwania trybu gry jednoosobowej. Tom McNamara z portalu IGN stwierdził, że w kampanii możliwość kierowania pojazdami daje się zauważyć jedynie przez krótką chwilę.
qas: question: Czy w grze Call of Duty można swobodnie przemieszczać się?
answers: text: nie ma możliwości
answer_end: 86
generative_answer: nie ma możliwości
is_impossible: no

question: Kto z GameSpy podjął się oceny Call of Duty?
answers: text: Sal Accardo
answer_end: 139
generative_answer: Sal Accardo
is_impossible: no

question: Jak 1Up.com oceniło długość rozgrywki w Call of Duty?
answers: text: wadę gry – krótki czas trwania trybu gry jednoosobowej
answer_end: 410
generative_answer: Jako wadę
is_impossible: no

question: Czy liczba przeciwników w Call of Duty była zbyt mała wystarczająca?
answers: text: negatywnie ocenili zbyt dużą ilość przeciwników
answer_end: 332
generative_answer: nie
is_impossible: no

question: Jaki recenzent pozytywnie ocenił możliwość kierowania pojazdami w Call of Duty?
is_impossible: yes