text: {
  	"adult-2": "Adulte + 1",
  	"age": "Âge",
  	"agility": "Agilité",
  	"agility-abbr": " Agi",
  	"agility-abbr-u": "AGI",
  	"animal-handling": "Dressage",
  	"api-dice": "dé API",
  	"api-dice-title": "Utilisez API Dice Roller (API est une fonctionnalité Pro). Le Script « Forbidden Lands Year-Zero Die Roller » doit être installé.",
  	"appearance-u": "APPARENCE",
  	"armor": "Armure",
  	"armor-helmet": "ARMURE/HEAUME",
  	"armor-rating": "Indice d'armure",
  	"armor-rating-abbr": "IA",
  	"armor-rating-total": "Total des dés d'ÉQUIPEMENT inclus pour armure1 + armure2 + armure3 + armure4.  @{ar}",
  	"armor-rating-u": "INDICE D'ARMURE",
  	"armor-roll": "Jet d'armure",
  	"armor-type": "Type d'Armure",
  	"armor1-bonus": "Enregistre les bonus ACTUELS de l'armure jusqu'au MAX (ajuste les dés d'ÉQUIPEMENT). @{armor1_bonus}",
  	"armor1-bonus-max": "Enregistre les bonus NON RÉDUITS de l'armure. @{armor1_bonus_max}",
  	"armor1-bonus-misc": "Modificateur de bonus divers (ajuste les dés de COMPÉTENCE). @{armor1_damage}",
  	"armor1-bonus-total": "Total des dés d'ÉQUIPEMENT et de COMPÉTENCE inclus pour l'armure1.  @{armor1_ar}",
  	"armor2-bonus": "Enregistre les bonus ACTUELS de l'armure jusqu'au MAX (ajuste les dés d'ÉQUIPEMENT). @{armor2_bonus}",
  	"armor2-bonus-max": "Enregistre les bonus NON RÉDUITS de l'armure. @{armor2_bonus_max}",
  	"armor2-bonus-misc": "Modificateur de bonus divers (ajuste les dés de COMPÉTENCE). @{armor2_damage}",
  	"armor2-bonus-total": "Total des dés d'ÉQUIPEMENT et de COMPÉTENCE inclus pour l'armure2.  @{armor2_ar}",
  	"armor3-bonus": "Record the armor's CURRENT bonus up to MAX (adjusts GEAR dice). @{armor3_bonus}",
  	"armor3-bonus-max": "Record the armor's UNDAMAGED bonus. @{armor3_bonus_max}",
  	"armor3-bonus-misc": "Miscellaneous bonus modifier (adjusts SKILL dice). @{armor3_damage}",
  	"armor3-bonus-total": "Total GEAR and SKILL dice included for armor3. @{armor3_ar}",
  	"armor4-bonus": "Record the armor's CURRENT bonus up to MAX (adjusts GEAR dice). @{armor4_bonus}",
  	"armor4-bonus-max": "Record the armor's UNDAMAGED bonus. @{armor4_bonus_max}",
  	"armor4-bonus-misc": "Miscellaneous bonus modifier (adjusts SKILL dice). @{armor4_damage}",
  	"armor4-bonus-total": "Total GEAR and SKILL dice included for armor4. @{armor4_ar}",
  	"arms-length-abbr": "Long. Bras",
  	"arrows": "Flèches",
  	"artifact": "Artéfact",
  	"artifact-bonus": "Bonus d'artefact",
  	"attack": "Attaque",
  	"attack-abbrv": "Attq",
  	"attr-abbr": "Attr",
  	"attribute-score": "Score d'attribut",
  	"attribute-u": "ATTRIBUTS",
  	"bane": "Fléau",
  	"base": "Base",
  	"base-attr-abbr": "Base/Attr",
  	"base-attribute-dice": "Dé d'Attribut/de base",
  	"base-dice": "Dé de base",
  	"beasts-u": "BÊTES",
  	"body": "Corps",
  	"bonus": "Bonus",
  	"bonus-abbr": "Bon",
  	"bread": "Pain",
  	"carried": "Porté",
  	"carried-abbr": "Port",
  	"carry": "Porter",
  	"character": "Personnage",
  	"clear-dice-pool": "Vider la réserve de dés",
  	"close": "[fermer]",
  	"close-announcements": "Fermer les annonces",
  	"cloth": "Tissu",
  	"clothing": "Vêtements",
  	"coins-carried": "Argent transporté",
  	"coins-u": "ARGENT",
  	"cold": "Frigorifié",
  	"condition-cold": "Lorsque le froid est glacial et que vous n'avez pas assez d'abris, vous devez faire des tests d'ENDURANCE régulièrement. @{cold}",
  	"condition-hungry": "Vous devez manger une ration de nourriture au moins une fois par jour. Après un jour sans nourriture, vous devenez AFFAMÉ. @{hungry}",
  	"condition-sleepy": "Vous devez dormir au moins 6 heures par jour. Après une journée sans dormir, vous devenez SOMNOLENT. @{sleepy}",
  	"condition-thirsty": "Vous devez boire une ration d'eau au moins une fois par jour. Après un jour sans eau, vous devenez ASSOIFFÉ. @{thirsty}",
  	"condition-u": "CONDITIONS",
  	"consumable": "Consommable",
  	"consumable-note": "**note** assurez vous de réduire manuellement le dé consommable sur la feuille si vous lancez le dé de fléau.",
  	"consumable-u": "CONSOMMABLES",
  	"copper": "Cuivre",
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  	"critical-u": "BLESSURES CRITIQUES",
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  	"dice-only": "Dé seulement",
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  	"dice-pool-u": "RÉSERVE DE DÉS",
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  	"die-10": "d10",
  	"die-10-u": "D10",
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  	"die-12-u": "D12",
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  	"die-66-u": "D66",
  	"die-8": "d8",
  	"die-8-u": "D8",
  	"distant": "Distant",
  	"dmg-abbr": "Dég",
  	"don": "Porté",
  	"duration": "Durée",
  	"effects": "Effets",
  	"empathy": "Empathie",
  	"empathy-abbr": " Emp",
  	"encumbrance": "Encombrement",
  	"encumbrance-current-abbr": "Encombrement actuel",
  	"endurance": "Endurance",
  	"endurance-monster": "Endurance",
  	"epic": "Épique",
  	"experience-u": "EXPÉRIENCE",
  	"extra-damage": "Basculer le suivi des dégâts extra (25-48)",
  	"face": "Visage",
  	"features": "Fonctionnalités",
  	"fish": "Poisson",
  	"flour": "Farine",
  	"food": "Nourriture",
  	"function-u": "FONCTIONS",
  	"fur": "Fourrure",
  	"gea-u": "ÉQUIPEMENT",
  	"gear": "Équipement",
  	"gear-bonus": "Bonus d'équipement",
  	"gear-dice": "Dé d'équipement",
  	"gear-notes": "Équipement/Notes",
  	"gear-weight": "Poids équip",
  	"general-abbrv": "Gén",
  	"glass": "Verre",
  	"gold": "Or",
  	"grain": "Céréales",
  	"grip": "Prise",
  	"healing": "Guérison",
  	"healing-time": "Temps de guérison",
  	"heavy-abbr": "LO",
  	"herbs": "Herbes",
  	"hirelings-u": "LAQUAIS",
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  	"iron": "Fer",
  	"iron-ore": "Minerai de fer",
  	"item": "Objet",
  	"kin": "Espèce",
  	"latest-announcements": "Dernières annonces",
  	"leather": "Cuir",
  	"legendary": "Légendaire",
  	"lethal": "Létal",
  	"light-abbr": "LE",
  	"location": "Emplacement",
  	"logo-forbidden-lands": "FORBIDDEN LANDS",
  	"long": "Long",
  	"lore": "Connaissances",
  	"lvl-abbr": "Niv",
  	"manipulation": "Manipulation",
  	"marksmanship": "Tir de précision",
  	"marksmanship-abbr": "Tir préc.",
  	"max-abbr": "Max",
  	"meat": "Viande",
  	"melee-as-distance": "Mêlée",
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  	"misc-abbr": "Divers",
  	"misc-gear-abbr": "Équipement divers",
  	"misc-skill-abbr": "Compétence diverse",
  	"monster": "Monstre",
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  	"monster-attacks-u": "ATTAQUES DU MONSTRE",
  	"monster-name": "Nom/Type de monstre",
  	"moun-u": "MONTURE",
  	"mount": "Fontes de la monture",
  	"mounted": "Monté",
  	"mounts-gear": "Fontes de la monture",
  	"move": "Manœuvres",
  	"move-type": "Type de mouvement",
  	"movement": "Mouvement",
  	"name": "Nom",
  	"near": "Près",
  	"no": "Non",
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  	"normal-abbr": "N",
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  	"note-description": "Description de la Note",
  	"note-name": "Nom de la Note",
  	"notes": "Notes",
  	"notes-text": "notes...",
  	"notes-u": "NOTES",
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  	"of-arrows": "de flèches",
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  	"of-water": "d'eau",
  	"old-3": "Vieux +2",
  	"old-announcements": "Vielles annonces",
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  	"on-mount": "Sur la monture",
  	"one-hand-abbr": "1M",
  	"other": "Autre",
  	"out-of-arrows": "Sans flèches",
  	"out-of-food": "Sans nourriture",
  	"out-of-torches": "Sans torches",
  	"out-of-water": "Sans eau",
  	"pack-rat": "Talent d'accumulateur compulsif?",
  	"pack-rat-title": "Vous pouvez porter des items supplémentaires.",
  	"parry": "Parade",
  	"pc-name": "Nom du PJ",
  	"performance": "Représentation",
  	"personal": "Personnel",
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  	"pride-roll": "Jet de Fierté",
  	"production-outcome": "Production/Résultat",
  	"profession": "Profession",
  	"profession-abbrv": "Maît",
  	"push": " Pousser ",
  	"push-dice": "Pousser les dés !",
  	"push-query": "Le jeu de dés est-il correct... ? (Indice : supprimer les succès et les fléaux) |Oui - Soumettre au jet de dé, le jeu de dés est correct. |Non - Annuler, le jeu de dés a besoin d'être corrigé.",
  	"pushes-the-roll": "Pousser les dés ",
  	"quantity-abbr": "Qté",
  	"range": "Portée",
  	"ranged": "À distance",
  	"rank": "Rang",
  	"rank-1-pack-rat": "Rang 1 (+2)",
  	"rank-2-pack-rat": "Rang 2 (+5)",
  	"rank-3-pack-rat": "Rang 3 (+10)",
  	"rating": "Indice",
  	"rating-abbr": "Eval",
  	"relationship-description": "Décrit la relation.",
  	"relationships-u": "RELATIONS",
  	"reputation": "Réputation",
  	"reputation-bonus": "À quel point êtes vous connu? @{reputation}",
  	"reputation-roll": "Jet de Réputation",
  	"reset-dice": "Réinitialiser la réserve de dés.",
  	"roll": " Jet ",
  	"roll-agility": "Jet d'Agilité",
  	"roll-dice": "Jeter les dés !",
  	"roll-dice-66": "Lancer d66!",
  	"roll-dice-api": "Jeter les dés API!",
  	"roll-empathy": "Jet d'Empathie",
  	"roll-strength": "Jet de Force",
  	"roll-wits": "Jet d'Esprit",
  	"salary": "Salaire",
  	"scouting": "Éclaireur",
  	"selected": "Sélectionné ",
  	"settings": "Paramètres",
  	"sheet-version-announcements": "Version de la fiche et annonces",
  	"shield": "Bouclier",
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  	"shield-bonus-misc": "Modificateur de bonus divers (ajuste les dé de COMPÉTENCE). @{shield1_bonus_misc}",
  	"shield-bonus-total": "Dés de BASE, d'ÉQUIPEMENT et de COMPÉTENCE totaux inclus pour Parer|Bousculer. @{shield1_bonus_total}",
  	"shield-u": "BOUCLIER",
  	"short": "Court",
  	"shove": "Pousser",
  	"show-hide": "afficher/masquer",
  	"silver": "Argent",
  	"skill": "Compétence",
  	"skill-dice": "Dé de compétence",
  	"skill-level": "Niveau de Compétence",
  	"skill-u": "COMPÉTENCES",
  	"skills-list": "crafting,lore,animal-handling,scouting,endurance,sleight-of-hand,stealth,healing,manipulation,move,melee,insight,might,performance,survival,marksmanship",
  	"sleepy": "Somnolent",
  	"sleight-of-hand": "Escamotage",
  	"sort-skills": "Trier les compétences par attribut :",
  	"sort-stockpile": "Trier les piles de ressources alphabétiquement :",
  	"spell": "Sort",
  	"spell-name": "Nom du Sort",
  	"spell-u": "SORTS",
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  	"strength": "Force",
  	"strength-abbr": "For",
  	"strength-abbr-u": "FOR",
  	"stronghold": "Forteresse",
  	"stronghold-notes-u": "NOTES DE FORTERESSE",
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  	"time-limit": "Limite de temps",
  	"tiny-abbr": "MI",
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  	"total": "Total",
  	"total-abbr": "Tot",
  	"two-hand-abbr": "2M",
  	"type": "Type",
  	"type-name": "Type/Nom",
  	"units": "Unités",
  	"update-dice-pool": "Mette à jour la réserve de dés. Utilisez le bouton \"Jet\" pour lancer les dés.",
  	"vegetables": "Légumes",
  	"version-announcements": "Version de la fiche et annonces",
  	"water": "Eau",
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  	"weapon-bonus": "Enregistre les bonus ACTUELS de l'arme jusqu'au MAX. @{repeating_weapons_$X_weapon_bonus}",
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  	"weapon-skill-total": "Total des dés de COMPÉTENCE inclus avec l'attaque. @{repeating_weapons_$X_weapon_skill_total}",
  	"weapon-type-base": "Dé de BASE suivant le type d'arme/de compétence. @{repeating_weapons_$X_weapon_base_total}",
  	"weapon-type-skill": "Dés de COMPÉTENCE par type d'arme/compétence. @{repeating_weapons_$X_weapon_skill_value}",
  	"weapon-u": "ARMES",
  	"weapons": "Armes",
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  	"whisper-macro": "Murmurer le jet ?",
  	"whisper-nothing": "Ne pas murmurer les jets (défaut).",
  	"whisper-options": "Options de murmure :",
  	"whisper-options-api": "Options d'API murmure :",
  	"whisper-query": "Demander.",
  	"whisper-rolls": "Murmurer tous les jets au MJ.",
  	"willpower": "Volonté",
  	"willpower-abbr": "Vol",
  	"willpower-spent-abbr": "VOL dépensée",
  	"willpower-total-abbr": "VOL Total",
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  	"wits-abbr": "Esp",
  	"wood": "Bois",
  	"wool": "Laine",
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  }