BALL-GAME

Abstract: 1. A ball game comprising a game board (10, 50) provided with a ball rolling field and having a ball rebounding area on one side thereof and a playing area panel (31, 54, 130) detachably connectible to the game board (10, 50) on the side opposite to the rebounding area, characterized in that the game board (10, 50) consists of several board sections (11, 12, 13) detachably and/or articulatedly connectible to each other, of which one board section (13) is provided with a recess for the reception of the playing area panel (31, 54, 130) and another board section (11) is provided with a rebounding means (18, 51) comprising an elastically resilient elongated element (19, 63, 80, 83 to 85), preferably a rail, a resilient strap, a resiliently supported strap or the like, as a ball rebounding area.

Description: Kugelspielbahn Die Erfindung bezieht sich auf eine Kugelspielbahn. Als Kugel opielbahnen können zum Beispiel Kegel- eder Bowlingbahnen bezeichnet werden. Kugelspiele sind jedoch andererseits auch Lochbillard und andere Tischgeräte, bei denen eine oder mehrere Kugeln durch Geschicklichkeit und/oder Zufall bestimmte Bewegungen ausführen muss, um dem Spieler einen Erfolg zu ve@mitteln. Kegel oder Bowlingbahnen erfordern bekanntlich einen erheblichen Platzbedarf und können auch nicht auf oinfache Weise in andere Kugelspielbahnen umgestaltet worden. Dies trifft im gleichen Masse zu auf Lochbillard und ähnliche Tischgeräte, deren Platzbedarf weitaus geringer ist. Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, eine Kugelspielbahn zu schaffon, welche cinen vorhältnismässig goringen Platzbedarf erfordert und eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten bietet0 Diese Aufgabe wird erfindungsgemäss gelöst durch eine ein Kugelrollfeld aufveisende Spielplatte, die an einer Seite eine das Kugelrollfeld begrenzende Kugelumlenkfläche aufweist und ein abgegrenztes Spielfeld an der der Kugelumlenk- fläche gegenüberliegenden Seite, das sich nur über eine Teillänge der Plattenseite erstreckt. Durch die Verwendung einer Kugelumlenkfläche, welche ein ein- oder mehrmaliges Kreuzen einer geworfene Kugel ermöglichen kann, ist der Platzbedarf der erfindungsgemässen Eugelsp4elbnhn verhältnismässig gering. Die Einwurfstelle der Kugel befindet sich neben dem abgegrenzten Spielfeld, und die Kugel kann von Hand oder durch ein Hilfsmittel an dieser Stelle in Lauf gebracht werden. Zu diesem Zwecke kann eine zum Kugelrollfeld der Platte abfallende oder ansteigende Schrägfläche vorgesehen sein. Die Anordnung des Spielfeides neben der Einlaufstelle für die Kugel hat zudem den Vorteil, dass der Spieler unmittel- baren Zugang zur Spielfläche hat, auf der beispielsweise Kegel aufgestellt sein können. Das Spielfeld kann jedoch für eine grosse Reihe von anderen Spielen eingerichtet werden, boispielsweise Torspiel, Lochwertspiel, Minigolf, Boccia usw., worauf weiter unten noch im einzelnen eingegangen werden soll. In vorteilhafter Weise ist das Spielfeld auf einer lösbar mit der Platte verbindbaren Spielfeldplatte angeordnet. Die Spielfeldplatte hat vorzugsweise eine entsprechende Aussparung, in der genormte Spielfeldplatten für die unterschiedlichen Spiele eingesetzt werden können. Dabei können geeignete Verbindungsmittel, beispielsweise Steckverbindungen vorgesehen sein, um eine Spielfeldplatte lösbar mit der Spielplatte zu verbinden. Die erfindungsgemässe Kugelspielbahn ist besonders geeignet als Beispiel. In diesem Zusammenhang sieht eine Ausgestaltung der Erfindung vor, dass die Spielplatte aus mehreren Plattenabschnitten besteht, die lösbar und/oder gelenkig miteinander verbindbar sind. Auf diese Weise lässt sich die Spielplatte raumsparend zusammenlegen oder zusammenklappen und verstauen. Die Längsseiten der Spielplatte werden vorzugsweise mit einer Kugelrücklaufbahn und/oder einem seitlichen Rand versehen, um ein seitliches Abrollen von der Spielplatte ta verhindern und einen Rücklauf zum Stand des Spielers zu gewährleisten. Die Kugelumlenkfläche kann eine-starre Prallfläche sein, wenn die Kugel aus geeignetem elastischen Material besteht, zum Beispiel aus Gummi. Vorteilhaft ist Jedoch auch ein elastisch nachgebendes längliches Element in Form einer Schiene, einem federnden Gurt oder einem federnd gelagerten Gurt. DerartiK elastisch nachgebende Element können mit Hilfe eines oder mehrerer Spannglieder oder Federn in ihrer Spannung veränderlich gemacht und dadurch an die unter schiedlichen Spiele und Spielbedingungen angepasst werden, Besonders vorteilhaft ist die Verwendung eines in seiner Spannung veränderbaren Endlosgurtes, der vorzugsweise eine gewisse geneigte Stellung erhält, um mit einem möglichst geringen Energieverlust eine Richtungsänderung der Kugel zu erreichen. Vorteilhafte Ausgestaltnngen der Erfindung werden anhand von Zeichnungen näher erläutert. Es zeigen: Fig. 1 eine Draufsicht auf eine schemat4 sch dargestellte Kugelspielbahn nach der Erfindung, Fig. 2 eine teilweise perspektivische Draufsicht auf die Spielbahn nach Fig. 1, Fig. 3 eine Draufsicht auf eine Spielbahn nach der Erfindung in etwas geänderter Ausführung, Fig. 4 eine Seitenansicht einer Umlenkeinrichtung, Fig. 3 eine Draufsicht auf die Darstellung nach Fig. 4, Fig. 6 eine Darstellung, teilweise im Schnitt der Spannvor- richtung für die Umlenkeinrichtung nach den Figuren 4 und 3, Fig. 7 eine Draufsicht auf die Spamivorrichtung nach Fig. 6 in einer ersten Stellung, Fig. 8 eine Draufsicht auf die Spannvorrichtung nach Fig. 7 in einer zweiten Stellung. Fig. 9 eine andere Ausführungsform einer Umlenkeinrichtung im Schnitt, Fig. 10 eine weitere Busfuhrungsform einer Umlenkeinrichtung, Fig. 11 eine weitere Ausführungsform einer Umlenkeinrichtung in einer ersten Betriebsstellung, Fig. 12 die Umlenkeinrichtung nach Fig. 11 in einem anderen Betriebszustand, Fig. 13 eine erste Ausführung eines Spielfeldes, Fig. 14 eine zweite Ausführnngsform eines Spielfcides, Fig. 15 eine Seitenansicht einer Ablenkvorrichtung, Fig. 16 eine Draufsicht auf die Darstellung nach Fig. 15, Fig. 17 eine perspektivische Darstellung einer dritten Aus führungsform eines Spielfeldes, Fig. 18 eine schematische Darstellung eines Teils der Vorrichtung nach Fig. 17, Fig. 19 eine perspektivische Darstellung einer vierten Ausführungsform eines Spielfeldes, Fig. 20 eine Spielfeldplatte für ein Torspiel, Fig. 21 eine Spielfeldplatte für ein Boccia-Spiel, Fig. 22 eine perspektivische Ansicht einer anderen Ausführung einer Pralleinrichtung, Fig. 23 einen Schnitt durch die Vorrichtuug nach Fig. 22, Fig. 24 eine Draufsicht auf die Darstellung nach Fig. 22 (schematisch), Fig. 23 eine Einzelheit der Vorrichtung nach Fig. 24, Fig. 26 eine Abänderung eines Teils der Vorrichtung nach Fig. 22 und Fig. 27 eine schematische Darstellung der Wirkung des Teils nach Fig. 25. i)ie zeichnerischen Darstellungen sind nur schemahaft und nicht massstäblich. Bevor auf die in den Zeichnungen dargestellten Einzelheiten näher eingegangen wird, sei vorangestellt, dass jedes der beschriebenen und gezeigten Merkmale für sich oder in Verbindung mit Merkmalen der Ansprüche von erfindungswesentlicher Bedeutung ist. Fig. 1 zeigt eine trapezförmige Spielplatte 10, welche jedoch auch rechteckförmig sein kann. Sie besteht aus drei Abschnitten 11, 12 und 13, die uber Scharniere gelenkig miteinander verbunden sein können. Wahlweise können sie auch durch Steckverbindungen lösbar miteinander verbunden werden. Im letzteren Fall kann dann die Lange der Spielplatte 10 durch Einsetzen eines oder mehrerer Zwischenstücke beliebig verlängert werden. An den Längsseiten der Spielfeldplatte 10 befinden sich Rücklaufbahnen 14 bzw. 15. Sie werden seitlich durch einen erhabenen Rand 16 bzw. 17 begrenzt. Es versteht sich, dass erhabener Rand und Rücklaufbahn zusammenhängende Teile der Abschnitte 11 bis 13 sind. An der hinteren Seite der Spielplatte 10 befindet sich eine Prallfläche 18, welche mit Hilfe eines Bandes 19 gebildet ist, das um zwei plattenfeste Umlenkpunkte 20 bzw. 22 an den Seiten teilweise herumgelegt und gespannt ist. Die Rückpralleinrichtung 18 kann an einem Haltebalken 23 an der hinteren Seite der Spielplatte 10 auswechselbar angebracht sein. An der vorderen Seite der Spielplatte 10, somit am Abschnitt 13 ist eine weitere Rücklaufbahn 24 angebracht mit einem erhabenen Rand 25, welche mit der Rücklaufbahn 15 in Verbindung ist. Die Rücklaufbahn 24 endet vor einem Einlaufbereich 26 der Spielplatte 10, welche durch die rechte Rücklaufbahn 14 und eine mittlere Rücklaufbahn 27 mit erhabenem Rand 28 begrenzt ist. Vor dem Einlaufbereich 26 ist eine schräg zur Ebene der Spielplatte 10 ansteigende Platte 29 angeordnet, die ebenfalls steckbar oder klappbar mit dem Abschnitt 13 verbunden ist. Zwischen den Rücklaufbahnen 27 und 15 ist neben dem Einwurfbereich 26 ein Spielfeld 30 angeordnet, das hier nur allgomein angedeutet ist und sich auf einer separaten Platte 31 befindet, worauf weiter unten noch näher eingegangen wird. Vor dem Spielfeld 30 befindet sich sowohl im Bereich der Rücklaufbahn 15 als auch im Bereich der Rücklaufbahn 28 jeweils eine Umlenkrolle 32 bzw. 33, deren Aufbau aus den Figuren 15 und 16 hervorgeht. Danach ist eine Scheibe 33 drehfest oder drehbar am oberen Ende einer Kurbel 34 gelagert, uhren anderer unterer Arm 35 in Lagern 36 drehbar gelagert ist. Das untere freie Ende des Kurbelarms 35 ist schräg geschnitten, wie bei 37 gezeigt. Ein ortsfester Stift 38 besitzt eine ent sprechend Schrägung, so dass in Ruhestellung der Ablenkrolle nach den Figuren 15 und 16 die in Fig. 15 dargestellte Lage eingenommen wird. Erfolgt der Aufprall einer Kugel gegen die Scheibe 33 in Richtung dos Pfeiles 39, verschwenkt die Kurbel in Richtung des Pfeiles 40 (Fig. 16), setzt gleichwohl dem Verschwenken einen ausreichenden Widerstand entgegen, um die gewünschte Um- und Ablenkung der Kugel zu bewirken. Nach dem Aufprall geht die Kurbel in die in Fig. 15 gezeigte Ruhelage von selbst zurück0 Wird eine Kugel im Einwurfbereich 26 in Lauf gebracht, kann sie zum Beispiel die strichpunktiert gezeichnete Bahn 41 nehmen. Das Ausmass der Ablenkung an-der Abpralleinrichtung 18 hängt ab von der Bewegungsenergie der Kugel, dem Kugel material und der Spannung der Abprallfläche 19. Es versteht sich, dass anstelle der Rücklaufbahnen 14, 15 nur ein orhabener Rand vorgesehen werden kann, der seinerseits einen Abprall effekt bewirken kann. Aus Fig. 2 ist zu entnehmen, dass die Spielfeldplatte 31 auswechselbar ist durch eine andere Platte gleicher Grösse. In Fig. 2 ist ferner der Haltebalken 23 für die Abpralleinrichtung 18 (Fig. 1) dargestellt mit drei Befestigungsstellen 42. Schliesslich zeigt die Fi. 2 auf der Spielplatte 10 Mar kieruneen 43, welche das Spielen mit den Kugeln erleichtern. Fig. 3 zeigt eine gegenüber den Figuren 1 und 2 etwas abgewandelto Ausführungsform. Es sind schematisch nur die wichtigsten konstruktiven Einzelheiten dargestellt. Eine Spielplatte 50 besitzt am hinteren Ende wieder eine Abpralleinrichtung 91, am vorderen Ende einen Einwurfbereich 52 sowie eine Einwrrrfschräge 53 und eine Spielfeldplatte 54, welche wiederum auswechselbar ist. Der Unterschied zur Ausbildung nach den Figuren 1 und 2 liegt darin, dass zwischen Spielfeldplatte 54 und Einwurfbereich 52 eine weitere Rück pralleinrichtung 55 angeordnet ist, so dass eine bei 52 eingeworfene Kugel den in gestrichelten Linien 56 gezeigten Verlauf nehmen kann. Eine beispielhafte Prelleinrichtung ist in den Figuren 4 bis 7 dargestellt. Sie weist einen Balken 60 auf, an dessen Rückseite Stifte 61 herausstehen, die mit den entsprechenden Öffnungen 42 des Haltebalkens 23 (Fig. 2) zusammenwirken können. An der linken Seite ist mittels eines Hakens 62 ein Band oder Seil 43 angehängt, das am anderen Ende mit Hilfe eines Hakens 64 befestigt ist, der seinerseits mit Hilfe einer Feder 65 federnd bei 66 aufgehängt ist. Im Bereich des Hakens 62 ist ein RohrstUck 67 ortsfest am Balken 60 angebracht. Im Bereich des Hakens 64 ist eine Exzenterrolle 68 gelagert, deren Einzelheiten näher aus Fig. 6 hervorgehen. Der als Winkeleisen geformte Balken 60 ist dabei im Schnitt zu erkennen. Die ±x enterrolle 68 sitzt auf einem Lagerstift 69, der drehbar von zwei axial beabstandeten Lageraugen 70, 71 aufgenommen ist, die am Balken 60 befestigt sind. Am oberen Ende ist der Lagerstift 69 mit einem Hebel 72 verbunden. In Fig. 7 und 8 sind zwei unterschiedliche Stellungen der Ezenterrolle 68 dargestellt, welche einen entsprechenden Einfluss auf die Spannung des Bandes 63 hat. Das Band kann seinerseits elastisch sein oder alternativ auch unelastisch, so dass im letzteren Fall die Elastizität des Bandes 63 mit Hilfe der Feder 65 erreicht wird. @ Fig. 10 zeigt ein elastisches oder nicht elastisches Band 80 ähnlich dem nach den Figuren 4 bis 8. Entscheidend ist, dass das flache Band, 80 geneigt zur Vertikalen angeordnet ist und der Aufprallpunkt einer Kugel 81 oberhalb dem Radius der Kugel 81 liegt, Mit Hilfe eines derart angeordneten Bandes 80 wird ein Springen oder Hüpfen der Kugel beim Rückprall vermieden und eine besonders günstige Umlenkung mit möglichst geringen Energieverlusten erzielt. Der Winkel 82, den eine Normale auf das Band bezüglich der Horizontalen einnehmen kann, kann verstellbar gemacht werden, ebenso wie die Höhe des Bandes 80 insgesamt. In Fig. 9 sind anstelle eines einzigen Bandes drei elastische odernicht elastische, im Querschnitt kreisförmige Bänder 83, 84 und 85 vorgesehen, die in einer schrägen Ebene ähnlich der Neigung des Bandes 80 nach Fig. 10 angeordnet sind. Die Bander 83 bis 85 ermöglichen eine Anpassung an unterschiedliche Durchmesser von Kugeln 81. Anstelle der in den Figuren 4 bis 10 dargestellten Rückpralleinrichtung kann eine Umlenkbahn gemäss den Figuren 11 und 12 vorgesehen werden. Eine snnahernd kreisförmig gebogene Schiene 90 ist ortsfest am hinteren Ende einer Spielplatte angeordnet und besitzt einen geraden schräg zur Einlauf richtung der Kugel angeordneten Einlaufabschnitt 91. Die Umlenkbahn 90 bewirkt eine Richtungsumkehr einer Kugel von annähernd 180 , dargestellt durch den Pfeil 92. Am linken Ende der Umlenkschiene ist ein Hebel 94 angelenkt1 der mit Hilfe einer Feder 95 in Richtung Spielplatte vorgespannt- ist. Je nach Bewegungsenergie einer Kugel 96 wird der Hebel 94 mehr oder weniger nach aussen ausgelenkt. Bei geringer Energie bleibt der Hebel 94 in der in Fig. 11 gezeigten Lage, und die Kugel erhält die Richtung des Pfeils 97. Bei grosser kinetischer Energie der Kugel 96 wird der Hebel 94 maximal nach aussen ausgelenkt, wie es in Fig. 12 dargestellt ist. In den Figuren 22 bis 27 ist eine andere Ausführungsform einer Abpralleinrichtung dargestellt'. Ein Endlosgurt Ende ist am einen Ende um einen Bügel 101 und am anderen Ende um einen StiSt 102 herumgeschlungen. Der Bügel 101 ist ortsfest angebracht, während der Stift 102 mittels eines Schraubenbolzens dass an einem ortsfesten Halteteil Lage befestigt ist, so dass mit Hilfe einer Mutter 105 die Lage des Stiftes 102 und damit die Spannung des Endlosgurtes 100 verändert werden kann. An der Rückseite des Endlosgurtes 100 liegen nahe den Befestigungsstellen Bügel 106, 107 an, von denen einer, nämlich 107, in Fig. 23 dargestellt ist. Er besitzt zwei Schenkel 108, 109, die mit einem Gowinde ausgebildet, an einer Platte 110 verschraubt gehalten sind. Die unterschied- licho Länge der Schenkel 108 und 109 bewirkt einen schräggestellten Steg 111, der dementsprechend den Endlosgurt 100 in eine schräge Position verstellt, wobei der Winkel 112 zur Spielpiattenebene verstellt werden kann, Durch den Spalt zwischen den beiden Abschnitten des Endlosgurts 100 bei 113 dargestellt, ist angedeutet, dass auf den Endlosgurt im oberen Bereich eine grössere Spannung ausgeübt wird als im unteren Bereich. Mit Hilfe einer derartigen Anordnung kann eine besonders wirksame Umlenkung einer auftreffenden Kugel erreicht werden bei minimalen Energieverlusten. Trifft eine Kugel etwa in der Mitte auf den Endlosgurt 100, wird er stärker durchgebogen als am Rand, wie dies anhand von Fig. 24 dargestellt ist. Der unterschiedliche Abpralleffekt wird durch eine weitere konstruktive Massnahme zumindest teilweise kompensiert, bei der längliche Federelemente 115, 116 an der Rückseite des Gurtes 100 etwa in dessen Mitte angebracht sind oder an diesem anliegen, wie bei 117 gezeigt, und zwar in teilweise sich gegenseitig überragender Lage. Die etwas nach hinten gebogenen streifenförmigen Federelemente 115, 116 sind im Endbereich des Endlosgurtes 100 mit einem schräg nach vorn sich erstreckenden Arm 118 bzw. 119 angelenkt, welcher mit der zugekehrten Rückseite des vorderen Abschnitts des Endlosgurts 100 verbunden ist oder an diesem anliegt. Der auf diese Weise gebildete zweiarmige Hebel ist bei 118a bzw. 119a schwenkbar gelagert. Iäuft eine Kugel in der Mitte auf den Gurt 100 auf in Rich oung des Pfeiles 120, so wird der Gurt in Richtung des Pfeies 121 durchgedrückt. In diesem Moment drehen sich die Arme @18, 119 in Richtung der Pfeile 122 bzw.123,und der Gurt 100 kird. in Richtung der Pfeile 124 bzw. 125 gedrückt. Damit spannt sich der Gurt 100 automatisch noch stärker durch den A-lfprall der Kugel.Es versteht sich, dass die Elemente 115 und 116 auch steif bzw. starr sein können,um die beschriebene Wirkung herbeizuführen. Fig. 27 zeigt eine alternative Ausgestaltung insofern, als af die Vorderseite des Gurtes 100 eine feste Platte 126, zwirn Beispiel aus Hartholz angebracht ist. Die Platte 126 muss jedoch im Abstand zu den rückwärtigen Abstützpunkten 106 und 107 enden, wie durch den Abstand 127 angedeutet. In den Figuren 13 bis 21 sind verschiedene Möglichkeiten für die Ausgestaltung von Spielfeldern gezeigt, deren Träger Jeweils eine Spielfeldplatte 130 gleicher Grösse ist, wie sie etwa in den Figuren 1 und 2 dargestellt ist. In Fig. 13 weist die Spielfeldplatte 130 eine Anordnung von Löchern 131 auf für ein sogenanntes Lochwertspiel. Jedem Loch 131 @st ein bestimmter Wert zugeordnet. :i i der Ausführungsform nach Fig. 14 ist ein hufeisenförmiges Element 132 schwenkbar um ein Loch 133 angeordnet. Eine derartige Ausgestaltung entspricht einem Teil einer Minigolf Lage, und bei diesem Spiel wird gefordert, die Kugel in einem Wurf in das Loch 31 zu treffen. Bei der Ausführungsform nach den Figuren 17 und 18 ist eine Laufschiene 134 mittig in einem Rahmen aufgespannt* der von zwei parallelen, beabstandeten Streben 135, 136 und diese verbindenden Tragstangen 137, 138 gebildet ist. Der Rahmen ist im Abstand oberhalb der Spielfeldplatte 130 gespannt, und die Tragschienen oder -stäbe 137, 138 sind mit heruntergebogenen Endabschnitten an einer Seite der Spielfeldplatte 130 befestigt. Die Laufschiene weist an der Oberseite eine Lauffläche für eine Rolle 140 eines Wagens 141 auf. Auf beiden Seiten der Laufschiene -134 ist eine Zahlenskala 142 aufgebracht. Der Wagen 141 weist ein Stosselement 143 auf, das etwas oberhalb der Spielfeldplatte 130 angeordnet und an der Vorderseite bogenförmig gekrümmt ist. Mittig ist an der Vorderseite eine im Querschnitt halbkreisförmige Ausnehmung 144 vorgesehen, die nach Möglichkeit mit der Kugel zu treffen ist, andernfalls die Kugel an der gekrümmten Vorderseite abrollt. Das Stosselement 141 ist an einem Eiförmigen Arm 145 aufgehängt, der sich durch einen durchgehenden Längsspalt 146 in der Laufschiene 134 nach oben erstreckt und dort zwischen den Enden eines Hebels 147 befestigt ist, an dessen einem Ende die Rolle 140 drehbar gelagert ist. Das freie Ende des Hebels liegt durch das Gewicht des Wagens 141 auf der Lauffläche 139 at. Am Hebel 147 befindet sich ausserdem ein Zeiger 148, der die Lage des Wagens 141 bezüglich der Skala 142 anzeigt. Ferner ist am L-förmigen Arm 145 eine Rolle 149 drehbar gelagert, die'normalerweise in der gozeigten Position mit der unterseite der Laufschiene 134 ausser Eingriff ist. Die in Fig. 17 dargestellt Lage des Wagens 141 ist schematisch in Fig. 18 in Seitenansicht wiedergegeben. Man erkennt, dass der Hebel 147 bei 150 auf der Oberseite der Laufschiene 134 aufliegt und somit einen Bremseffekt bewirkt. Trifft hingegen eine Kugel in Richtung des Pfeils 151 gegen das ztosselement 143, wird der Arm 145 im Uhrzeigersinn verschwenkt und bewirkt ein Anheben des Hebels 147, so dass die Rolle 149 gegen die Unterseite der Laufschiene 134 anliegt, wahrend die Rolle 140 auf der oberen Lauffläche 139 weiterhin anliegt. Dadurch bewegt sich der Wagen 141 um einen gewissen Betrag entlang der Laufschiene 134 weiter, wobei der Weg abhängt von der Aufprallenergie der Kugel. Bs versteht sich, dass bei der Ausführungsform nach den figuren 17 und 18 mehrere Laufschienen 134 zeigt entsprechenden Vagen 141 nebeneinander angeordnet sein können. Bei der Ausführungsform nach Fig. 19 sind parallel beab standete Tragarme 151, 152 mit Abstand oberhalb der Spieleldplatte 130 angeordnet, ähnlich den Tragarmen 137, 138. mittels zwischen den Tragarmen 151,152 aufgespannten parallelen Streben 153 sind Kegel 154 schwenkbar aufgehängt.Die besondere Aufhängung der Kegel 154 geht aus den beiden getrennten unteren arstellungen hervor.Diwe Schwenkachse 155 liegt unterhalb dem @enwerpunkt des Kegels 154 und etwas zur Längsmittenachse ver sitzt derart, dass der Kegel 154 in der Aufrechtstellung gegen eine um eine Schwenkachse schwenkbar gelagerte Klappe n zu lie- gen kommt.Trifft oine Kugel 157, welche sich in Richtung des Pfeiles bewegt, gegen den unteren Bereich der Klappe n, wird diese im entgegengesetzten Uhrzeigersinn um die Schwenkachse 155 verschwenkt und fällt von oben.gegen die Klappe n. Da der Schwerpunkt des Kegels 154 oberhalb der Schwenkachse 155 liegt, bleibt der Kegel 154 in der gekippten Lage, bis er wieder hochgestellt wird. Aus der oberen Darstellung ergibt sich das Zusammenwirken von Klappen n, c, d und e für alle Kegel 154. Diese Klappen sind für die im Dreieck angeordneten Kegel 154 8o in der Breite bemessen und miteinander in Beziehung gebracht, dass eine auf der Mitte angekommene Kugel 157 alle Kegel abräumt, weil sie alle Klappen n, c, d und e sämtlicher Kegel 154 berührt und verschwenkt und damit auch die Kegel 154. Nach dem Wegschwenken der Klappen wird der Weg für die Kugel 157 frei und auch für die nachfolgende Kugel, falls nicht alle Kegel abgeräumt sind. Die Spielfeldplatte 130 nach Fig. 10 besitzt zwei gegeneinander versetzte Torfelder 158, 159 in Form von rechteckigen Vertiefungen. Vor den Torfeldern 158, 159 sind halbkreisförmige Ringe 160, 161 angeordnet, die auf der von den Torfeldern abgewandten Seite angeschrägt sind. Die von der nicht dargestellten Abprallfläche ankommende Kugel muss zunächst die Ringe lÓO bzw.161 überwinden,wenn,sie in die Felder 158 bzw. 159 fallen soll. Die Spielplatte 130 nach Fig. 21 ist in vier gleichzeitige Dreiecke unterteilt, von denen jedes parallel nebeneinander angeordnete Hohlkehlen 162 enthält, die parallel zur zugeordneten Seitenkante der Platte 131 verlaufen. Zusammengehörige Hohlkehlen 162 spannen jeweils Quadrate auf 0 In der Mitte der Platte 130 ist eine Vertiefung 163 vorgesehen.

Claims: A n 8 2 r U c h e 1. Kugelspiel, gekennzeichnet durch eine ein Kugelrollfeld aufweisende Spielplatte (10), die an einer Seite eine das Kugelrollfeld begrenzende Kugelumlenkfläche (18, 63, 90) aufweist und ein abgegrenztes Spielfeld (30) an der der Kugelumlenkfläche gegenüberliegenden Seite, das sich nur über eine Teillänge der Plattenseite erstreckt. 2. Kugelspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass eine zum Xugelrollfeld der Platte (10) abfallende oder ansteigende Schrägfläche (29) neben dem Spielfeld liegt. 3. Kugelspiel nach Anspruch 1 oder 2, gekennzeichnet durch eine mit der Platte (10) lösbar verbindbare Spielfeld platte (31, 130). 4. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet* dass die Spielplatte (10) aus mehreren Plattenabschnitten (11, 12 und 13) besteht, die lösbar und/oder gelenkig miteinander verbindbar sind. 5. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 3, gekenn zeichnet durch eine Kugelrücklaufbahn und/oder einen Begrenzungsrand an den beiden anderen gegenüberliegenden Seiten der Spielplatte. 6. Kugelspiel nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass ein Kugelrücklaufbahnabschnitt entlang der Spielfeldlänge angeordnet und mit dem zugeordneten Rücklaufbahnabschnitt an der angrenzenden Plattenseite verbunden ist. 7. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Xugelumlenkfläche eine Prall fläche ist. 8. Kugelspiel nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Prallfläche von einem elastisch nachgebenden läng lichen Element gebildet ist, vorzugsweise von einer Schiene, einem federnden Gurt, einem federnd gelagerten Gurt oder dergleichen. 9. Kugelspiel nach Anspruch 8, gekennzeichnet durch ein am länglichen Element angreifendes Spnnuglied 10. Engelspiel nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, dass das Spannglied eine Feder und/oder ein Exzenter ist. 11. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 8 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass das längliche Element in seiner Höhe und/oder in seiner Neigung verstellbar angebracht ist. 12. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 8 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass mehrere längliche Element parallel und im Abstand übereinander so angeordnet sind, dass sie in einer zur Spielplatte schrägen Ebene liegen. 13. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 7 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass die Prallfläche von einem in seiner Spannung veränderbaren Endlosgurt (100) gebildet ist. 14. Kugelspiel nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass eine zusätzliche Spannvorrichtung (106, 107) vor- gesehen ist, die im oberen Bereich des Endlosgurtes (100) eine höhere Spannung erzeugt als im unteren Bereich. 15. Kugelspiel nach Anspruch 13 oder 14, dadurch gekennzeichnet, dass im mittleren Bereich an der Rückseite des Endlosgurtes (100) zwei längliche Elemente (115, 116) angreifen, die jeweils zu entgegengesetzten Seiten sich zu einem Ende des Endlosgurtes (100) erstrecken und an beiden Enden des Endlosgurtes (100) ein kurzer, sich nach hinten erstreckender Arm (118, 119) anliegt, der fest mit dem zugeordneten Ele ment (115, 116) verbunden ist und der so gebildete zwei armige Hebel am Verbindungspunkt (118a, 119a) um eine Schwenkachse parallel zur Ebene des Endlosgurtes schwenkbar gelagert ist. 16. Xugelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 15,dadurch gekenn zeichnet,dass an mindestens einer der Seiten, die annähernd senkrecht zur Umlenkfläche verlaufen, ein Eugolumlenkhebel angeordnet ist. 17. Kugelspiel nach Anspruch 16, dadurch gekennzeichnet, dass der Umlenichebel an seinem oberen Ende eine drehbar gelagerte Scheibe aufnimmt und seinerseits derart schwenk bar an der Spielplatte gelagert ist, dass er nach einer Auslenkung aus der Grundstellung in diese stets zurückkehrt. 18. Kugelspiel nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet, dass der Umlenkhebel ein Winkelhebel ist, dessen unterer Schenkel schräg durchschnitten ist, wobei der untere Abschnitt stationär und der obere Abschnitt drehbar gela gert ist. 19. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Umlenkfläche eine die Kugeln rollend umlenkende Eugelwende ist, an deren Auslaufende ein mittels einer Feder vorgespannter Lerkhebel angeord net ist, der sich normalerweise schräg zur Auflaufrichtung der Sugelwende erstreckt und zur Kugelauslaufrichtung hin verschwenkbar ist. 20. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 3 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfeldplatte eine Lochplatte ist. 21. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 3 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass die Spielfeldplatte ein Loch aufweist, dessen Umfang etwa über die Hälfte von einer schwenkbar gelagerten Fangkammer umgeben ist. 22. Kugelspiel nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die dem Loch zugeordnete Fangkammervand mit einer zum Loch abfallenden Schräge versehen ist. 23. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 3 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass an der Spielplatte (130) Kegel (154) kippbar so angehängt sind, dass sie in aufrechter Lage unterhalb der Schwenkachse (155) gegen einen Anschlag (156) liegen, auf den ein oberer Bereich des Kegels (154) nach dem durch eine Kugel verursachten Umkippen aufliegt. 24. Kugelspiel nach einem der Ansprüche 3 bis 19, dadurch gekennzeichnet, dass oberhalb der Lauffläche der Spiel platte (10) eine Laufschiene (134) angeordnet ist, ein Wagen (141) mittels einer auf der Oberseite der Laufschiene (134) angreifenden Rolle (740) an der Laufschiene pendelnd auge'hängt ist, und der Wagen (141) ein Bremselement (147) aufweist, das normalerweise mit der Laufschiene (134) in Eingriff ist, jedoch gelöst wird, wenn der Wagen (141) mittels einer auftreffenden Kugel verschwenkt wird. 25. Kugelspiel nach Anspruch 24, dadurch gekennzeichnet, dass die Rolle (140) am Ende eines Hebels (147) gelagert ist, dessen anderes Ende auf der Laufschiene (134) aufliegt, und ein zweiter Hebel (149) zwischen den Enden des ersten Hebels (157) angreift und sich nach unten in die Bahn der Kugeln erstreckt.

Inventors: ERZMONEIT, HORST
Applicants: ERZMONEIT, HORST
Application year: 1980
Main classification: A63D1
IPC codes: A63F7, A63D3