１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第3四半期（2023年4月～12月）のNintendo Switchビジネスは、横スクロールアクションゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズとして、約11年ぶりの完全新作タイトルである『Super Mario Bros. Wonder』が好調なスタートを切り、販売本数は1,196万本となりました。その他の当期に発売した新作タイトルも、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が2,028万本、『Pikmin 4』が333万本と、それぞれ販売を伸ばしました。また、『マリオカート８ デラックス』が679万本（累計販売本数6,058万本）の販売を記録するなど、4月に公開された『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の効果もあり「マリオ」関連タイトルが順調に推移しました。これらの結果、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて24タイトルとなりました。
 Nintendo Switchは発売から7年目になりますが、安定した販売状況を維持しており、当期のハードウェアの販売台
 数は1,374万台（前年同期比7.8％減）、ソフトウェアの販売本数は1億6,395万本（前年同期比4.7％減）となりました。
 
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトや追加コンテンツが好調に推移したことに加え、Nintendo Switch Onlineによる売上も増加しました。さらに、円安による為替の影響もありデジタル売上高は3,464億円（前年同期比11.7％増）となりました。
 
 モバイル・IP関連収入等については、主に『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』関連の売上が当期に発
 生したことにより、売上高は752億円（前年同期比93.4％増）となりました。
 
 これらの状況により、売上高は1兆3,947億円（うち、海外売上高1兆975億円、海外売上高比率78.7％）、営業利
 益は4,644億円、経常利益は5,673億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は4,080億円となりました。
 （２）連結業績予想に関する説明
 ハードウェアでは、Nintendo Switchの魅力をお伝えし続けることで、「一家に一台」から「一家に複数台」、さ
 らには「一人に一台」の普及を目指します。また、より多くのお客様に、より長くNintendo Switchを遊んでいただ
 けるように、継続してユニークな提案を行い、販売の最大化を目指します。ソフトウェアでは、1月に発売した『ア
 ナザーコード リコレクション：２つの記憶 / 記憶の扉』に加えて、『マリオvs.ドンキーコング』を2月に、『プ
 リンセスピーチ Showtime!』を3月に発売予定です。また、『スプラトゥーン3』の有料追加コンテンツ第2弾『スプ
 ラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー』を2月に配信する予定です。ソフトメーカー様からもバ
 ラエティに富んだタイトルの発売が予定されており、発売済みのタイトルに加えて新規タイトルや追加コンテンツ
 を継続的に投入することで、プラットフォームの活性化に努めます。

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質問: 第3四半期（2023年4月～12月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、より前年同期比の減少が少ないほうを教えてください。
回答: 第3四半期（2023年4月～12月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、より前年同期比の減少が少ないのはソフトウェアの販売本数で4.7％減です。