１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第2四半期（平成30年4月～9月）の状況は、Nintendo Switchでは、ハードウェアは順調に普及が進み、販売台
 数は507万台（前年同期比3.7％増）となりました。ソフトウェアでは、5月に発売した『ドンキーコング トロピカ
 ルフリーズ』が167万本、6月に発売した『マリオテニス エース』が216万本の販売を記録したほか、前期までに発
 売済みの人気タイトルやソフトメーカー様のタイトルも好調に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイトル数は
 ソフトメーカー様のタイトルを含めて9タイトルとなりました。それらの結果、ソフトウェアの販売本数は4,213万
 本（前年同期比91.3％増）となりました。
 一方、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSでは、7月に『進め！キノピオ隊長』を、8月に『メイド イン ワ
 リオ ゴージャス』を発売しましたが、ハードウェアの販売台数は100万台（前年同期比65.1％減）、ソフトウェア
 の販売本数は627万本（前年同期比54.6％減）となりました。
 その他、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」および「ニンテンドークラシックミニ スー
 パーファミコン」が合計369万台の販売となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのパッケージ併売ソフトや追加コンテンツ等
 による売上が順調に伸び、デジタル売上高は391億円（前年同期比71.7％増）となりました。
 スマートデバイスビジネスでは、9月に、日本、米国、台湾、香港、マカオで配信を開始した『ドラガリアロス
 ト』は、多くのお客様に楽しんでいただいており、順調な滑り出しとなりました。また前期までに配信した『スー
 パーマリオ ラン』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』はそれぞれ安定
 した人気を維持しており、スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は187億円（前年同期比4.7％増）となりまし
 た。
 これらの状況により、売上高は3,889億円（うち、海外売上高3,024億円、海外売上比率77.8％）、営業利益は614
 億円となりました。また、為替差益が210億円発生したことなどにより、経常利益は919億円、親会社株主に帰属す
 る四半期純利益は645億円となりました。

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質問: 第2四半期（平成30年4月～9月）の状況において、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとスマートデバイス・IP関連収入等の売上高を比較して、より金額が多いほうを教えてください。
回答: 第2四半期（平成30年4月～9月）の状況において、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとスマートデバイス・IP関連収入等の売上高を比較して、より金額が多いのはゲーム専用機におけるデジタルビジネスで391億円です。