１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第1四半期（2023年4月～6月）のNintendo Switchビジネスは、5月に発売した『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が1,851万本の販売を記録し、好調な滑り出しとなりました。また、『マリオカート８ デラックス』が167万本（累計販売本数5,546万本）の販売を記録するなど、4月に公開された『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の効果もあり「マリオ」関連タイトルが好調に推移したことに加え、その他のタイトルも安定した販売状況となりました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は前年同期比13.9％増の391万台、ソフトウェアの販売本数は前年同期比26.1％増の5,221万本となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、円安による為替の影響に加え、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したことやNintendo Switch Onlineによる売上が増加したことなどにより、デジタル売上高は1,196億円（前年同期比35.9％増）となりました。
 モバイル・IP関連収入等については、ロイヤリティ収入が増加したことに加え、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を多くのお客様にご鑑賞いただいた結果、売上高は318億円（前年同期比190.1％増）となりました。
 これらの状況により、売上高は4,613億円（うち、海外売上高3,690億円、海外売上高比率80.0％）、営業利益は1,854億円となりました。また、為替相場が円安に推移したことにより為替差益が472億円発生し、その結果、経常利益は2,537億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,810億円となりました。

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質問: 第1四半期（2023年4月～6月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、前年同期比でより少なく増えているほうを教えてください。
回答: 第1四半期（2023年4月～6月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、前年同期比でより少なく増えているのはハードウェアの販売台数で前年同期比13.9％増です。