１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第2四半期（平成27年4月～9月）の状況は、ニンテンドー3DSでは、ハードウェアの新しいラインアップとして前期に発売したNewニンテンドー3DS及びNewニンテンドー3DS LLの新色展開などを行い引き続き販売を伸ばし、ハードウェア全体の販売台数は228万台となりました。ソフトウェアにおいては、『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』の販売本数が202万本のヒットとなったほか、国内では『リズム天国 ザ・ベスト＋』、『ファイアーエムブレムif 白夜王国・暗夜王国』、『ポケモン超不思議のダンジョン』など多彩なジャンルのタイトル展開により幅広い層のお客様から人気を集め、また、サードパーティータイトルのミリオンセラーもありました。海外においては前期に発売した『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』などの定番タイトルが堅調に推移し、ソフトウェア全体の販売本数は1,920万本となりました。
 Wii Uでは、スーパーマリオシリーズの新たな提案として９月に全世界で発売した『スーパーマリオメーカー』が188万本と好調なスタートを切りました。また、５月に発売した『Splatoon』が242万本のヒットとなりプラットフォームの活性化に貢献したことなどにより、ハードウェアの販売台数は119万台、ソフトウェアの販売本数は1,237万本となりました。
 
 amiibo（アミーボ）では新たに発売したカード型のamiiboが良い出だしとなったほか、フィギュア型のamiiboについても強い勢いを保ち、販売は引き続き好調でした。
 これらの状況により、売上高は2,041億円（うち、海外売上高1,446億円、海外売上高比率70.9％）、営業利益は89億円となりました。また、受取利息などの営業外収益が75億円発生したことなどにより、経常利益は164億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は114億円となりました。

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質問: 第2四半期（平成27年4月～9月）において、『スーパーマリオメーカー』と『Splatoon』の販売本数を比較して、より少ないほうを教えてください。
回答: 第2四半期（平成27年4月～9月）において、『スーパーマリオメーカー』と『Splatoon』の販売本数を比較して、より少ないのは『スーパーマリオメーカー』で188万本です。