１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第1四半期（2023年4月～6月）のNintendo Switchビジネスは、5月に発売した『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が1,851万本の販売を記録し、好調な滑り出しとなりました。また、『マリオカート８ デラックス』が167万本（累計販売本数5,546万本）の販売を記録するなど、4月に公開された『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の効果もあり「マリオ」関連タイトルが好調に推移したことに加え、その他のタイトルも安定した販売状況となりました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は前年同期比13.9％増の391万台、ソフトウェアの販売本数は前年同期比26.1％増の5,221万本となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、円安による為替の影響に加え、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したことやNintendo Switch Onlineによる売上が増加したことなどにより、デジタル売上高は1,196億円（前年同期比35.9％増）となりました。
 モバイル・IP関連収入等については、ロイヤリティ収入が増加したことに加え、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を多くのお客様にご鑑賞いただいた結果、売上高は318億円（前年同期比190.1％増）となりました。
 これらの状況により、売上高は4,613億円（うち、海外売上高3,690億円、海外売上高比率80.0％）、営業利益は1,854億円となりました。また、為替相場が円安に推移したことにより為替差益が472億円発生し、その結果、経常利益は2,537億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,810億円となりました。

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質問: 第1四半期（2023年4月～6月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、前年同期比でより多く増えているほうを教えてください。
回答: 第1四半期（2023年4月～6月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数を比較して、前年同期比でより多く増えているのはソフトウェアの販売本数で前年同期比26.1％増です。