１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第2四半期（2021年4月～9月）の状況は、Nintendo Switchでは、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』が360万本の販売を記録したほか、『New ポケモンスナップ』が219万本、『マリオゴルフ スーパーラッシュ』が194万本と、当期に発売したタイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。また、『マリオカート8 デラックス』が334万本、『あつまれ どうぶつの森』が222万本の販売を記録するなど、前期以前に発売したタイトルも好調な販売状況が続いており、ソフトウェア全体の販売に貢献しました。加えてソフトメーカー様のタイトルも同様に販売を伸ばしたことで、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて18タイトルとなりました。前期は『あつまれ どうぶつの森』の発売（2020年3月）をきっかけに、ハードウェアやソフトウェアの販売が大きく伸びていたことから、前年同期比ではハードウェア・ソフトウェアともに販売数量が減少しています。これらの結果、ハードウェアの販売台数は828万台（前年同期比34.0％減）、ソフトウェアの販売本数は9,389万本（前年同期比6.3％減）となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのダウンロード専売ソフトやNintendo Switch Onlineによる売上が順調に推移したものの、パッケージ併売ダウンロードソフトの売上が減少したため、デジタル売上高は1,442億円（前年同期比15.9％減）となりました。
 モバイルビジネスでは、前期までに配信済みのアプリを多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、また、ロイヤリティ収入も安定的に推移した結果、モバイル・IP関連収入等の売上高は255億円（前年同期比4.6％減）となりました。
 これらの状況により、売上高は6,242億円（うち、海外売上高4,887億円、海外売上高比率78.3％）、営業利益は2,199億円、経常利益は2,362億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,718億円となりました。

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質問: 第2四半期（2021年4月～9月）において、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとモバイル・IP関連収入等の売上高を比較して、より多いほうを教えてください。
回答: 第2四半期（2021年4月～9月）において、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとモバイル・IP関連収入等の売上高を比較して、より多いのはゲーム専用機におけるデジタルビジネスで、1,442億円です。