②当期の財政状態の概況
 総資産は、主に現金及び預金や有価証券が増加したことにより、前期に比べ5,128億円増加し、2兆4,469億円となりました。
 負債は、主に未払法人税等や支払手形及び買掛金が増加したことにより、前期に比べ1,791億円増加し、5,723億円となりました。
 純資産は、前期に比べ3,337億円増加し、1兆8,746億円となりました。
 ③当期のキャッシュ・フローの概況
 当期における現金及び現金同等物（以下、「資金」という。）は、前期末から3,106億円増加（前年同期は360億円の増加）し、9,320億円となりました。各キャッシュ・フローの増減状況とその要因は次のとおりです。
 [営業活動によるキャッシュ・フロー]
 営業活動による資金は、税金等調整前当期純利益6,813億円に対して、法人税等の支払いなどの減少要因がありましたが、仕入債務の増加などの増加要因により、6,121億円の増加（前年同期は3,477億円の増加）となりました。
 [投資活動によるキャッシュ・フロー]
 投資活動による資金は、定期預金の払戻や有価証券及び投資有価証券の売却及び償還による収入が、定期預金の預入や有価証券及び投資有価証券の取得による支出を下回ったことなどにより、1,365億円の減少（前年同期は1,884億円の減少）となりました。
 [財務活動によるキャッシュ・フロー]
 財務活動による資金は、主に配当金の支払いによる支出により1,949億円の減少（前年同期は1,110億円の減少）となりました。
 
 （２）今後の見通し
 Nintendo Switchでは引き続きハードウェア・ソフトウェアの魅力をお伝えし、これまでの販売の勢いを高い水準で維持していくことを目指していきます。ハードウェアでは5月に新色「Nintendo Switch Lite ブルー」を発売します。自社ソフトウェアでは『ミートピア』（5月）や『マリオゴルフ スーパーラッシュ』（6月）、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』（7月）などをそれぞれ全世界で発売するほか、「ポケットモンスター」シリーズの最新作となる『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』を今冬に発売予定です。また、ソフトメーカー様からもバラエティに富んだタイトルの発売が予定されており、発売済みの人気タイトルに加えて新規タイトルを継続的に投入することでプラットフォームの活性化に努めます。
 モバイルビジネスでは、ピクミンを起用したスマートデバイス向けアプリの新作をNiantic社と共同開発し、2021年後半に同社からの配信を予定しています。また、これまでに配信したアプリもお客様に継続して楽しんでいただけるよう運営に注力していきます。
 これらの取り組みにより、次期の業績については売上高1兆6,000億円、営業利益5,000億円、経常利益4,800億円、親会社株主に帰属する当期純利益3,400億円を見込んでいます。
 計算の前提となる主要製品の予想販売数量については、本資料14ページ「４．その他（４）連結販売数量及びタイトル
 数」に記載しています。また、主要外貨の為替レートの前提は1USドル＝105円、1ユーロ＝120円としています。
 新型コロナウイルス感染症のリスクについては、当期業績への影響は限定的でしたが、今後、生産や出荷に支障
 をきたす場合、製品の供給に影響を及ぼす可能性があります。その他、製品やサービスの開発・販売などにおいて
 も予見しがたいリスクは引き続き存在します。
 また、世界的な需要増が見られる半導体部材を含む部品の調達に支障をきたす場合には、製品の生産に影響を及
 ぼす可能性があります。なお、通期では販売計画に沿って製品を生産するために必要な部品が確保できる前提で連
 結業績予想を作成しています。
 当社グループでは、お客様に当社の製品やサービスを楽しんでいただける環境を引き続き提供できるように、必
 要な措置を講じつつ、事業運営を継続していきます。

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質問: 主要外貨の為替レートの前提として1USドルと1ユーロを比較して、金額が低いほうを教えてください。
回答: 主要外貨の為替レートの前提として1USドルと1ユーロを比較して、金額が低いのは1USドルで105円です。