１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第3四半期（2019年4月～12月）の状況は、Nintendo Switchでは、小さく、軽く、持ち運びやすくなった携帯専用の「Nintendo Switch Lite」を9月に発売したことに加えて、「Nintendo Switch」も勢いを落とすことなく好調に推移したことにより、Nintendo Switchファミリー本体の販売台数は大きく伸び、前年同期を上回る結果となりました。ソフトウェアでは、『ポケットモンスター ソード・シールド』が1,606万本の販売を記録する大ヒットとなったほか、『ルイージマンション３』や『スーパーマリオメーカー 2』も500万本の販売となりました。さらに、前期までに発売済みの人気タイトルやソフトメーカー様のタイトルも好調に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイトル数はソフトメーカー様のタイトルを含めて21タイトルとなりました。また、12月より中国において、テンセント社を通じて、Nintendo Switchの販売を開始しました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は1,774万台（前年同期比22.5％増）、ソフトウェアの販売本数は1億2,313万本（前年同期比30.1％増）となりました。
 ニンテンドー3DSでは、ハードウェアの販売台数は62万台（前年同期比73.0％減）、ソフトウェアの販売本数は410万本（前年同期比63.0％減）となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトやダウンロード専用ソフト等による売上が順調に伸びたことに加えて、Nintendo Switch Onlineによる売上が年間を通じて計上されたこともあり、デジタル売上高は1,249億円（前年同期比48.3％増）となりました。
 モバイルビジネスでは、当期に配信を開始した『Mario Kart Tour』等に加え、これまでに配信済みのアプリも多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、モバイル・IP関連収入等の売上高は369億円（前年同期比10.6％増）となりました。
 これらの状況により、売上高は1兆226億円（うち、海外売上高7,957億円、海外売上高比率77.8％）、営業利益は2,629億円、経常利益は2,738億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は1,963億円となりました。
 （２）連結業績予想に関する説明
 Nintendo Switchについては、引き続き、「Nintendo Switch」と「Nintendo Switch Lite」の2つのハードの魅力
 をお伝えし、普及拡大に努めていきます。自社ソフトでは『幻影異聞録♯ＦＥ Encore』（1月）、『ポケモン不思
 議のダンジョン 救助隊DX』（3月）、『あつまれ どうぶつの森』（3月）を発売するほか、ソフトメーカー様から
 もバラエティに富んだ魅力あるタイトルの発売が予定されており、発売済みの人気タイトルに加えて、魅力あるタ
 イトルを継続的に投入することで、プラットフォームの活性化に努めます。
 モバイルビジネスでは、当期に配信を開始した『Mario Kart Tour』等に加え、これまでに配信済みのアプリにつ
 いても、より多くのお客様に継続して楽しんでいただけるよう運営に注力していきます。
 なお、2019年4月25日公表の業績予想を修正しました。詳細につきましては、本日（2020年1月30日）公表しまし
 た「通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ」をご覧ください。

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質問: 当第3四半期（2019年4月～12月）の状況において、『ポケットモンスター ソード・シールド』と『ルイージマンション3』を比較して、より販売本数が多いほうを教えてください。
回答: 当第3四半期（2019年4月～12月）の状況において、『ポケットモンスター ソード・シールド』と『ルイージマンション3』を比較して、より販売本数が多いのは『ポケットモンスター ソード・シールド』で1,606万本です。