１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第2四半期（2023年4月～9月）のNintendo Switchビジネスは、5月に発売した『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が1,950万本、7月に発売した『Pikmin 4』が261万本の販売となるなど、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。また、『マリオカート８ デラックス』が322万本（累計販売本数5,701万本）の販売を記録するなど、4月に公開された『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の効果もあり「マリオ」関連タイトルが好調に推移しました。その他のタイトルも安定した販売状況となり、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて16タイトルとなりました。これらの結果、ハードウェアの販売台数は前年同期比2.4％増の684万台、ソフトウェアの販売本数は前年同期比1.8％増の9,708万本となりました。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推
 移したことに加え、追加コンテンツやNintendo Switch Onlineによる売上も増加しました。さらに、円安による為替の影響もありデジタル売上高は2,175億円（前年同期比15.8％増）となりました。
 モバイル・IP関連収入等については、主に『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』関連の売上が当期に発生したことにより、売上高は550億円（前年同期比133.3％増）となりました。
 これらの状況により、売上高は7,962億円（うち、海外売上高6,236億円、海外売上高比率78.3％）、営業利益は2,799億円となりました。また、為替差益が577億円発生したことなどにより、経常利益は3,800億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,712億円となりました。
 （２）連結業績予想に関する説明
 ハードウェアでは、Nintendo Switchの魅力をお伝えし続けることで、「一家に一台」から「一家に複数台」、さ
 らには「一人に一台」の普及を目指します。また、より多くのお客様に、より長くNintendo Switchを遊んでいただ
 けるように、継続してユニークな提案を行い、販売の最大化を目指します。ソフトウェアでは、横スクロールアク
 ションゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズとして、約11年ぶりの完全新作タイトル『Super Mario Bros.
 Wonder』を10月に発売しました。同じく10月に発売した『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』に加えて、年末商戦にか
 けては『超おどる メイド イン ワリオ』、『スーパーマリオＲＰＧ』（ともに11月）等の発売を予定しています。
 また、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツ『ゼロの秘宝』の後編・「藍の円
 盤」を12月に配信する予定です。ソフトメーカー様からもバラエティに富んだタイトルの発売が予定されており、
 発売済みのタイトルに加えて新規タイトルや追加コンテンツを継続的に投入することで、プラットフォームの活性
 化に努めます。

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質問: 第2四半期（2023年4月～9月）の、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとモバイル・IP関連収入を比較して、売上高が少ないほうを教えてください。
回答: 第2四半期（2023年4月～9月）の、ゲーム専用機におけるデジタルビジネスとモバイル・IP関連収入を比較して、売上高が少ないのはモバイル・IP関連収入で550億円です。