2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
 
 当第3四半期（2024年4月～12月）のNintendo Switchビジネスは、9月に発売した『ゼルダの伝説 知恵のかりも
 の』が391万本、10月に発売した『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が617万本と、新作タイトルが順調に
 販売を伸ばしました。また、『マリオカート8 デラックス』が538万本（累計販売本数6,735万本）の販売を記録す
 るなど、前期以前に発売したタイトルも安定した販売状況が続いています。
 これらの結果、当期のミリオンセラータイトルはソフトメーカー様のタイトルも含めて19タイトル、ハードウェ
 アの販売台数は954万台（前年同期比30.6％減）、ソフトウェアの販売本数は1億2,398万本（前年同期比24.4％減）
 となりました。前年同期は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』（2023年5月発売）や『Super Mario
 Bros. Wonder』（2023年10月発売）がハードウェア、ソフトウェアの販売を大きく牽引していたこともあり、ハー
 ドウェア、ソフトウェアともに販売は減少しましたが、発売から8年目のプラットフォームとして堅調な販売状況を
 維持しています。
 ゲーム専用機におけるデジタルビジネスにおいては、主にNintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフト
 の売上が減少したことにより、デジタル売上高は2,458億円（前年同期比29.0％減）となりました。
 モバイル・IP関連収入等については、前年同期は『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』（2023年4月公
 開）を多くのお客様にご鑑賞いただいた結果、売上高が大きく増加していました。当期は映画関連の売上が減少し
 たことにより、売上高は497億円（前年同期比33.9％減）となりました。
 これらの状況により、売上高は9,562億円（うち、海外売上高7,315億円、海外売上高比率76.5％）、営業利益は
 2,475億円となりました。また、受取利息が440億円発生したことなどにより、経常利益は3,271億円、親会社株主に
 帰属する四半期純利益は2,371億円となりました。

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質問: 第3四半期（2024年4月～12月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数の前年同期比を比較して、より減少が少ないほうを教えてください。
回答: 第3四半期（2024年4月～12月）のハードウェアの販売台数とソフトウェアの販売本数の前年同期比を比較して、より減少が少ないのはソフトウェアの販売本数で24.4％減です。