１．当四半期決算に関する定性的情報
 （１）連結経営成績に関する説明
 当第2四半期（平成29年4月～9月）の状況は、Nintendo Switchでは7月に発売した『Splatoon 2』が国内外で人気となり、全世界で361万本の販売を記録したほか、それぞれ4月、6月に発売した『マリオカート８ デラックス』や『ARMS』の販売が順調に推移し、ハードウェアの販売台数は489万台、ソフトウェアの販売本数は2,202万本となりました。
 ニンテンドー3DSでは、ハードウェアの新しいラインアップとして全世界で6月から7月にかけて発売したNewニンテンドー2DS LLが販売を伸ばし、ハードウェアの販売台数は286万台（前年同期比5％増）となりました。ソフトウェアでは、全世界で発売した『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』や『メトロイド サムスリターンズ』の販売が堅調に推移しましたが、ソフトウェアの販売本数は1,382万本（前年同期比28％減）となりました。その他、9月に発売した「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン（日本では10月5日発売）」が好調な
 スタートを切りました。また、amiibo（アミーボ）は、新たに発売した「Splatoon」シリーズなどでラインアップの拡充を図り、フィギュア型を約510万体、カード型を約280万枚販売しました。
 ダウンロードビジネスは、特にNintendo Switchでのダウンロード販売が好調だったことにより、ダウンロード売上高合計では228億円（前年同期比55％増）となりました。
 スマートデバイスビジネスでは、前期に配信を開始した『スーパーマリオ ラン』や『ファイアーエムブレム ヒーローズ』を、引き続き多くのお客様に楽しんでいただいており、スマートデバイス・IP関連収入等の売上高は179億円（前年同期比426％増）となりました。
 これらの状況により、売上高は3,740億円（うち、海外売上高2,723億円、海外売上比率72.8％）、営業利益は399億円、経常利益は695億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は515億円となりました。

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質問: 第2四半期（平成29年4月～9月）の状況において、amiiboのフィギュア型とカード型を比較して、より多く販売したほうを教えてください。
回答: 第2四半期（平成29年4月～9月）の状況において、amiiboのフィギュア型とカード型を比較して、より多く販売したのはフィギュア型で約510万体です。