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Aldeanueva de Figueroa

Aldeanueva de Figueroa es un municipio y localidad española de la provincia de Salamanca, en la comunidad autónoma de Castilla y León. Se integra dentro de la comarca de La Armuña. Pertenece al partido judicial de Salamanca y a la Mancomunidad La Armuña.

Su término municipal está formado por la localidad de Aldeanueva de Figueroa y los despoblados de Cabeza Barajas, Lagunas Rubias y Taragudo, ocupa una superficie total de 55,64 km² y según el INE en el año  contaba con  habitantes.

Geografía 
Integrado en la comarca de La Armuña, se sitúa a 24 kilómetros de la capital provincial. El término municipal está atravesado por la Autovía de Castilla A-62 en el pK 213, además de por la carretera provincial SA-605 que permite la comunicación con Fuentesaúco y Arcediano. 

El relieve del municipio es predominantemente llano, por el que discurren algunos arroyos. La altitud oscila entre los 936 metros (cerro Castillejo) al noreste, en el límite con Villaescusa, y los 850 metros al sur. El pueblo se alza a 871 metros sobre el nivel del mar.

Historia 

Fue fundado en el  quedando encuadrado en el cuarto de Armuña de la jurisdicción de Salamanca, dentro del Reino de León, denominándose entonces "Aldeanueva del Arçobispo" por pertenecer como señorío al Arzobispo de Santiago. Dentro del actual municipio, junto a la antigua localidad de Lagunas Rubias, fue edificado entre finales del  e inicios del  un castillo que formaba parte del sistema defensivo del Reino de León frente a Castilla, del que aún se conservan restos. Con la creación de las actuales provincias en 1833, Aldeanueva de Figueroa quedó encuadrado en la provincia de Salamanca, dentro de la Región Leonesa.

Demografía

Núcleos de población 

El municipio se divide en varios núcleos de población, que poseían la siguiente población en 2019 según el INE.

Cultura

Patrimonio

Castillo de Lagunas Rubias 

Construcción militar con muros de calicanto, edificada por el Reino de León en los siglos XII-XIII y actualmente en ruinas, situada en las cercanías de la antigua localidad de Lagunas Rubias.

Fiestas 
 5 y 6 de enero. Quintos del pueblo: Aguinaldo
 Semana Santa. Quintos del pueblo: Festividad de las Marías
 23 de noviembre. San Clemente (Patrón)
 Primer domingo de octubre. Virgen del Rosario
 Finales de agosto. Fiestas principales

Asociaciones 
Asociación Juvenil "El pozo viejo"

Vecinos ilustres 
 Juan Bermúdez de Castro y Rascón, Vizconde de Revilla de Barajas, nacido el 9 de octubre de 1822 en Aldeanueva de Figueroa.

Administración y política

Elecciones municipales

Véase también

Referencias

Bibliografía

Enlaces externos 

 Índice de municipios de la Diputación de Salamanca 

Municipios de la provincia de Salamanca
Localidades de la provincia de Salamanca
Aldearrubia

Aldearrubia es un municipio y localidad española de la provincia de Salamanca, en la comunidad autónoma de Castilla y León. Se integra dentro de la comarca de Las Villas. Pertenece al partido judicial de Salamanca y a la Mancomunidad Zona de Cantalapiedra y Las Villas.

Su término municipal está formado por un solo núcleo de población, ocupa una superficie total de 32,84 km² y según los datos demográficos recogidos en el padrón municipal elaborado por el INE en el año , cuenta con una población de  habitantes (261 hombres  y 226 mujeres).

Historia 
Su fundación se remonta a la repoblación efectuada por los reyes de León en la Edad Media, quedando integrado en el cuarto de Villoria de la jurisdicción de Salamanca, dentro del Reino de León, denominándose entonces Aldea Ruvia. Con la creación de las actuales provincias en 1833, Aldearrubia quedó encuadrado en la provincia de Salamanca, dentro de la Región Leonesa.

Demografía

Monumentos y lugares de interés

Iglesia de San Miguel Arcángel 
Data del -. Fue declarada Bien de Interés Cultural el 29 de julio de 1993. Con restos de su primitiva construcción del , casi la totalidad de la construcción data del . Destaca en su interior el Cristo de la Esperanza.

Cultura

Fiestas 
 Nuestra Señora de la Asunción (15 de agosto)
 San Miguel (29 de septiembre)
 La Ascensión (15 de mayo)

Administración y política

Elecciones municipales

Véase también

Referencias

Enlaces externos 

 Índice de municipios de la Diputación de Salamanca 

Municipios de la provincia de Salamanca
Localidades de la provincia de Salamanca
Fort Apache

Fort Apache (en Venezuela, Fuerte Apache; en Argentina y en Chile, Sangre de héroes) es una película de 1948 dirigida por John Ford, con John Wayne y Henry Fonda como actores principales.

Es la primera película de la Trilogía de la caballería, que completan La legión invencible (1949) y Río Grande (1950). Fue una de las primeras películas en reflejar simpatía y respeto por los nativos americanos.

Argumento 

Después de la Guerra de Secesión, Owen Thursday, que se siente humillado por haber sido degradado a teniente coronel después de ser antes general, es destinado al fuerte Apache en el sudoeste de los Estados Unidos. Es un hombre ambicioso que quiere conseguir altos honores militares mediante acciones que serán mérito suyo. Militar arrogante y detallista, obsesionado con las ordenanzas, tiene el plan de acabar con el jefe apache Cochise después de haberlo perseguido hasta la frontera con México.

Su subalterno el capitán Kirby York, en cambio, es un gran conocedor de los apaches y no los subestima. También es humilde, sabe que no fue la culpa de los apaches que haya guerra y le da buenos consejos a su superior, que este ignora. Esa obsesión con la gloria y su arrogancia llevan finalmente a que él y sus tropas sean atraídos a una trampa y aniquilados por Cochise en un enfrentamiento que podría haberse evitado si hubiese escuchado a York.  

El capitán York, relevado después de discutir con el teniente coronel Owen, se queda atrás con parte de sus hombres. Después de la aniquilación de Thursday y sus tropas Cochise se acerca a York y hace las paces con él, porque sabe que él quiere paz. De esa manera termina la guerra y York se convierte en el próximo jefe del fuerte Apache.  Luego decide encubrir ante la prensa la incompetencia de Thursday por el bien de su familia, a la que él aprecia.

Reparto 
 John Wayne - Capitán Kirby York
 Henry Fonda - Teniente coronel Owen Thursday
 Shirley Temple - Philadelphia Thursday
 John Agar - Teniente segundo Michael Shannon "Mickey" O'Rourke
 Pedro Armendáriz - Sargento Beaufort
 Ward Bond - Sargento mayor Michael O'Rourke
 George O'Brien - Capitán Sam Collingwood
 Victor McLaglen - Sargento Festus Mulcahy
 Anna Lee - Sra. Emily Collingwood
 Irene Rich - Sra. Mary O'Rourke
 Miguel Inclán - Cochise

Producción 
Para hacer esta película se construyó expresamente el fuerte Fort Apache.

Luego el rodaje de la película fue hecho, con retrasos producidos por vientos y tormentas, en diversos sectores de Monument Valley, sobre todo en la zona principal de My Darling Clementine, en julio y agosto de 1947. En ella se contrató a navajos para que ellos personificasen a los apaches de la producción cinematográfica.

Véase también 

 Guerras apaches

Referencias

Enlaces externos 

 
 
 
 

Películas de RKO Pictures
Películas en inglés
Películas de Estados Unidos
Películas dirigidas por John Ford
Películas de John Wayne
Películas de Henry Fonda
Películas de Pedro Armendáriz
Shōnen

Shōnen o shōnen manga (少年漫画 shōnen manga) es una demografía de manga y anime, dirigida al público masculino joven. Su equivalente femenino es el shōjo.

Etimología 
Los caracteres con los que se escribe el término shōnen (少年) significan literalmente "chico" (o "joven"), y los caracteres con los que se escribe manga (漫画) significan "cómic". Por lo tanto, la frase completa significa "cómic de una persona joven", o simplemente "cómic de chicos"; el shōnen manga es la forma más popular de manga.

Características 
Los mangas shōnen se caracterizan por ser series con grandes dosis de acción, a menudo situaciones humorísticas con protagonistas masculinos, como el manga "Dragon Ball" de Akira Toriyama o el popular anime "Pokémon" de Satoshi Tajiri. El compañerismo entre adolescentes o adultos de un equipo de combate, también suele subrayarse en un shōnen. También suele haber personajes atractivos femeninos (como en el bishōjo o fanservice), aunque no siempre. El arte de estilo de shōnen en general es menos florido que el de shōjo, aunque esto varía mucho entre los mangakas. Shōnen no es un género específico de manga, sino el término demográfico que se usa para referirse al manga y anime dirigido especialmente a hombres jóvenes. Las características anteriormente descritas se aplican sobre todo al género nekketsu, que es el término que suele ser confundido con shōnen, ya que las series más famosas de esta demografía como Dragon Ball de Akira Toriyama, One Piece de Eichiro Oda o Naruto de Masashi Kishimoto pertenecen casi todas al género nekketsu. Por ello es importante aclarar que el que una serie se publique en una revista de tipo shōnen, no implica o determina que necesariamente tenga cualidades o estructuras narrativas específicas, como grandes dosis de acción o que los protagonistas sean jóvenes, ya que también existen mangas shonen de comedia romántica, entre otros géneros y características. Más allá del shōnen, está el término usado para los hombres adultos, el seinen.

Véase también 
Para una lista de manga y anime shōnen aquí.

 Kodomo: enfocado hacia los niños.
 Shōjo: enfocado hacia las adolescentes.
 Seinen: enfocado hacia los hombres adultos.
 Josei: enfocado hacia las mujeres adultas.
 Hentai: manga pornográfico.

Referencias

Enlaces externos 
Shōnen
 Shōnen en Anime News Network .

 
Terminología de manga y anime
Aldeaseca de la Frontera

Aldeaseca de la Frontera es un municipio y localidad española de la provincia de Salamanca, en la comunidad autónoma de Castilla y León. Se integra dentro de la comarca de la Tierra de Peñaranda. Pertenece al partido judicial de Peñaranda y a la Mancomunidad de Peñaranda.

Su término municipal está formado por un solo núcleo de población, ocupa una superficie total de 24,30 km² y según los datos demográficos recogidos en el padrón municipal elaborado por el INE en el año , cuenta con una población de  habitantes.

Etimología 

Toma la denominación "de la Frontera" por situarse en la frontera histórica entre los reinos de León y Castilla, estando ubicada la localidad en territorio leonés.

Historia 
Su fundación se remonta a la repoblación efectuada por los reyes de León en la Edad Media, quedando integrado en el cuarto de Villoria, dentro de la jurisdicción de Salamanca y el Reino de León. Con la creación de las actuales provincias en 1833, Aldeaseca de la Frontera quedó encuadrado en la provincia de Salamanca, dentro de la Región Leonesa, formando parte del partido de Peñaranda de Bracamonte.

Demografía

Monumentos y lugares de interés 

 La Iglesia de La Asunción, de estilo románico-mudéjar, consta de tres naves separadas por arcos formeros. Destaca en la misma el ábside, decorado con dos filas de arcos ciegos superpuestos, sobre un zócalo macizo. La torre fue erigida en el . En su interior cabe señalar el púlpito (del ) y el retablo (de estilo barroco).
 El Yacimiento de Tordillos es un yacimiento arqueológico de la Edad del Bronce, situado en el páramo de Tordillos, dentro del término municipal de Aldeaseca. En las excavaciones que se han realizado en el mismo han aparecido vasijas, utensilios metálicos, una rueda de molino de época romana, así como huesos humanos.

Cultura

Fiestas 

Las fiestas patronales son el 15 de mayo, San Isidro Labrador, patrón de muchos de sus habitantes ya que la mayoría son agricultores, en estas fiestas es tradición la puesta del Mayo por los jóvenes quintos que cumplen mayoría de edad ese año; 15 de agosto Nuestra Señora de la Asunción.

Administración y política

Elecciones municipales

Véase también

Referencias

Enlaces externos 

Índice de municipios de la Diputación de Salamanca 

Municipios de la provincia de Salamanca
Localidades de la provincia de Salamanca
Aldehuela de la Bóveda

Aldehuela de la Bóveda es un municipio y localidad española de la provincia de Salamanca, en la comunidad autónoma de Castilla y León. Se integra dentro de la comarca del Campo de Salamanca (Campo Charro). Pertenece al partido judicial de Salamanca.

Su término municipal está formado por las localidades de Aldehuela, Castro Enríquez, Cuarto del Pilar, La Estación, Rodasviejas, Sanchobueno, Tejadillo y Villar de los Álamos además de por los despoblados de Cuarto de Sánchez Arjona y Sebastián Rubio, ocupa una superficie total de 70,65 km² y según los datos demográficos recogidos en el padrón municipal elaborado por el INE en el año , cuenta con  habitantes.

Símbolos

Escudo 

El escudo heráldico que representa al municipio fue aprobado el 12 de diciembre de 1994 con el siguiente blasón:

Historia 

Su fundación se remonta a la repoblación efectuada por los reyes de León en la Edad Media, quedando integrado en el cuarto de Baños de la jurisdicción de Salamanca, dentro del Reino de León, denominándose entonces Bovadiella de Castro. Con la creación de las actuales provincias en 1833, Aldehuela de la Bóveda quedó encuadrado en la provincia de Salamanca, dentro de la Región Leonesa. El 18 de diciembre de 1965 tuvo lugar el suceso más grave ocurrido en este municipio, cuando el Sudexpreso que cubría la ruta Irún-Lisboa chocó frontalmente con el ómnibus/correo número 1802, procedente de Fuentes de Oñoro y con destino a Medina del Campo a la altura de la estación de la pedanía de Villar de los Álamos, saldándose el accidente con 34 fallecidos y más de 50 heridos.

Geografía 
Integrado en la comarca de Campo de Salamanca, se sitúa a 37 kilómetros de la capital provincial. El término municipal está atravesado por la Autovía de Castilla (A-62) entre los pK 272 y 282, además de por la N-620, alternativa convencional a la anterior, y por carreteras locales que permiten la comunicación con Garcirrey, Sandro, Carrascal del Obispo y Sanchón de la Sagrada. 

El relieve del municipio es más llano por el sur del arroyo de Arganza que por el norte, con zonas más elevadas, como el cerro Las Palicias (873 metros). La altitud del territorio oscila entre los 873 metros (Las Palicias) y los 780 metros a orillas del arroyo de Arganza. El pueblo se alza a 792 metros sobre el nivel del mar.

Demografía

Núcleos de población 
El municipio se divide en varios núcleos de población, que poseían la siguiente población en 2017 según el INE.

Administración y política

Elecciones municipales

Véase también 
 Campo Charro
 Estación de Aldehuela de la Bóveda

Referencias

Enlaces externos 

Índice de municipios de la Diputación de Salamanca 

Municipios de la provincia de Salamanca
Localidades de la provincia de Salamanca
Aldehuela de Yeltes

Aldehuela es un municipio y localidad española de la provincia de Salamanca, en la comunidad autónoma de Castilla y León. Se integra dentro de la comarca de Ciudad Rodrigo y la subcomarca del Campo de Yeltes, que forma parte de la inmensa llanura del Campo Charro.

Su término municipal está formado por un solo núcleo de población, ocupa una superficie total de 60,46 km² y según los datos demográficos recogidos en el padrón municipal elaborado por el INE en el año , cuenta con una población de  habitantes.

Limita al norte con Castraz y Martín de Yeltes; al este con Sepulcro-Hilario y Puebla de Yeltes; al sur con El Maíllo y Morasverdes y al oeste con Dios le Guarde y Alba de Yeltes.

Tiene dos humedales de gran valor ecológico: la Laguna del Cristo (junto a la ermita del mismo nombre) y la Charca de la Cervera, por donde pasan una gran variedad de aves migratorias.

La economía local está basada principalmente en la ganadería (con especial mención del cerdo ibérico) y en la agricultura en menor medida.

Símbolos

Escudo 

El escudo heráldico que representa al municipio fue aprobado con el siguiente blasón:

Bandera 

La bandera municipal fue aprobada con la siguiente descripción textual:

Demografía 

Según el Instituto Nacional de Estadística, Aldehuela de Yeltes tenía, a 31 de diciembre de 2018, una población total de 290 habitantes, de los cuales 155 eran hombres y 135 mujeres. Respecto al año 2000, el censo refleja 386 habitantes, de los cuales 189 eran hombres y 196 mujeres. Por lo tanto, la pérdida de población en el municipio para el periodo 2000-2018 ha sido de 96 habitantes, un 25% de descenso.

Historia 
Su fundación se remonta a la repoblación efectuada por los reyes de León en la Edad Media, quedando encuadrada en el Campo de Yeltes de la Diócesis de Ciudad Rodrigo tras la creación de la misma por parte del rey Fernando II de León en el , teniendo en la Edad Media la denominación de Aldeyuela, nombre del que deriva el actual de "Aldehuela". Con la creación de las actuales provincias en 1833, Aldehuela quedó encuadrada en la provincia de Salamanca, dentro de la Región Leonesa.

Cultura

Administración y política

Elecciones municipales

Véase también

Referencias

Enlaces externos 

 Ayuntamiento de Aldehuela de Yeltes 

Municipios de la provincia de Salamanca
Localidades de la provincia de Salamanca
Cangrejo

Cangrejo es el término utilizado para referirse a crustáceos del orden de los decápodos, caracterizado por tener cinco pares de patas, de los cuales dos suelen ser sus pinzas. Incluye a los crustáceos de mayor tamaño, como langostas, gambas y camarones, además de las diversas formas que se llaman cangrejos.

Lo que tienen en común todos los llamados cangrejos es su carácter bentónico, es decir, que viven vagando sobre el fondo de los ecosistemas marinos. Solo algunas especies de la superfamilia Portunoidea han desarrollado secundariamente un hábito nectónico, es decir, que viven nadando entre dos profundidades en vez de en el fondo. Otro rasgo común, compartido con algunos otros decápodos, es que el primer par de patas locomotoras se ha convertido evolutivamente en un par de pinzas, que emplean para la captura y manipulación del alimento, para el cortejo, o para la disputa territorial.

Existen más de 4000 especies de animales que son o pueden ser llamados cangrejos. La mayoría viven cerca o dentro del agua, aunque algunos solo van al agua para reproducirse. Los cangrejos no suelen ser grandes nadadores, sino que se desplazan por el fondo sobre sus patas, y en muchos casos son capaces de transitar fuera del agua e incluso de trepar por las palmeras.

Como artrópodos que son, los cangrejos están dotados de un exoesqueleto cuyo componente principal es la quitina, el cual en su caso adquiere a menudo el carácter de un verdadero caparazón, porque suele estar mineralizado con carbonato cálcico. Como para el resto de los artrópodos, el crecimiento requiere de una muda del exoesqueleto, ocasión que muchas especies aprovechan para reproducirse.

Grupos de crustáceos con miembros denominados cangrejos 
Hay tres infraórdenes del suborden Pleocyemata con especies conocidas vulgarmente como cangrejos:
Astacoideos. Cangrejos de río. Pertenecen al infraorden Astacidea, donde se encuadran también, por ejemplo, cigalas, bogavantes y langostas.
Anomuros. Entre los anomuros se encuentran los cangrejos ermitaños.
Braquiuros. Entre los braquiuros se encuentran los cangrejos de mar.

Véase también 
 Brachyura

Referencias

Enlaces externos 

 Disección de cangrejo de río
 Disección de cangrejo de mar
 Cangrejo común de río
 Necora Púber

Decapoda
Crustáceos comestibles
Marisco
Deporte femenino

Deporte femenino es un término utilizado para describir deportes y ligas de deportes donde los deportistas son exclusivamente mujeres. 

Los deportes femeninos, tanto aficionados como profesionales, han existido en todo el mundo durante siglos en todas las variedades de deportes. La participación y popularidad de las mujeres en los deportes aumentaron dramáticamente en el , especialmente en el último cuarto de siglo, reflejando cambios en las sociedades modernas que enfatizan la paridad de género. Aunque el nivel de participación y rendimiento aún varía mucho según el país y el deporte, los deportes femeninos son generalmente aceptados en todo el mundo en la actualidad.

Sin embargo, a pesar del aumento de la participación de las mujeres en los deportes, persiste una disparidad en las tasas de participación entre mujeres y hombres. Estas disparidades prevalecen a nivel mundial y continúan obstaculizando la igualdad en los deportes. Muchas instituciones y programas siguen siendo conservadores y no contribuyen a la equidad de género en el deporte.

Eventos 
Los primeros eventos deportivos femeninos, los Juegos Hereos, se desarrollaron en la Antigua Grecia en el año 600 a. C. En los Juegos Olímpicos de 1896 no hubo pruebas de mujeres, las que se incorporaron en los Juegos Olímpicos de 1900.

Disciplinas 
 Boxeo femenino
 Mujeres en deportes de motor
 Fútbol femenino
 Fútbol australiano femenino
 Baloncesto femenino
 Netball
 Hockey sobre césped femenino
 Roller Derby
 Vóleibol femenino
 Lacrosse femenino
 Béisbol  femenino
 Basketball femenino
 Ciclismo
 Tenis

Competiciones 
 WNBA (básquetbol)
 LPGA (golf)
 WTA (tenis)
 Campeonato Mundial de Baloncesto Femenino
 Campeonato Mundial de Balonmano Femenino
 Campeonato Mundial de Sóftbol Femenino
 Campeonato Mundial de Gimnasia Rítmica
 Copa Mundial Femenina de Fútbol
 Copa Libertadores de América Femenina
 Liga de Campeones de la UEFA femenina
 Queens League

Véase también 

 Anexo:Deportistas femeninas

Referencias

Enlaces externos 
 SDF: Sólo Deporte Femenino, programa de radio
 Diferencia psicológica de sexo en el deporte
 Foro Deporte Femenino
 MujeresDeportistas.com
 Deporte en femenino
Live at Shepherd's Bush Empire

Live at Shepherd's Bush Empire es un DVD - grabado en full camera 8 y en normal aspect ratio - lanzado al mercado el 19 de noviembre de 2001 en Región 0 y el 19 de febrero de 2002 en Región 1, por la cantante y compositora islandesa Björk. Este DVD está formado por 17 canciones que fueron interpretadas en un show gratuito solo para miembros del fan club que tuvo lugar en Londres en Shepherds Bush Empire el 27 de febrero de 1997.

El concierto fue grabado al final de la gira Post el 27 de febrero de 1997. La mayoría de las canciones son del álbum Post, aunque también hay de Debut. La canción «I Go Humble» es una Cara B, y aparece en el sencillo de Isobel. Durante el concierto Björk consultó al público qué canción querían que tocara, una de ellas fue «Venus as a Boy».

Muchas de las actuaciones del concierto pueden ser encontradas en Post Live, lanzado como parte de la caja recopilatoria Live Box en 2003 y luego disponible separadamente. La canción que aparece en los créditos finales es «Glóra», una canción instrumental de flauta grabada por Björk cuando estaba en The Elgar Sisters. Dos canciones que fueron tocadas en el concierto fueron omitidas del DVD - It's Oh So Quiet y Big Time Sensuality - son tocadas después de la última canción «Violently Happy».

Lista de canciones

Notas y referencias

Véase también 

 Lados B de Björk
 Recopilación de la serie Live más un DVD
 Discografía de Björk

Videoálbumes de Björk
Videoálbumes de 2002
Organización territorial de Islandia

Las divisiones administrativas de Islandia son las siguientes:
23 condados (sýslur – singular: sýsla) y 14 ciudades independientes (kaupstaðir, singular – kaupstaður).

Condados (syslur – singular: sýsla):

 Árnessýsla
 Austur-Barðastrandarsýsla
 Austur-Húnavatnssýsla
 Austur-Skaftafellssýsla
 Borgarfjarðarsýsla
 Dalasýsla
 Eyjafjarðarsýsla
 Gullbringusýsla
 Kjósarsýsla
 Mýrasýsla
 Norður-Ísafjarðarsýsla
 Norður-Múlasýsla
 Norður-Þingeyjarsýsla
 Rangárvallasýsla
 Skagafjarðarsýsla
 Snæfellsnes-og Hnappadalssýsla 
 Strandasýsla
 Suður-Múlasýsla
 Suður-Þingeyjarsýsla
 Vestur-Barðastrandarsýsla
 Vestur-Húnavatnssýsla
 Vestur-Ísafjarðarsýsla
 Vestur-Skaftafellssýsla

Ciudades independientes (kaupstaðir, singular – kaupstaður):

 Akranes
 Akureyri
 Hafnarfjörður
 Húsavík
 Ísafjörður
 Keflavík
 Kópavogur
 Neskaupstaður
 Ólafsfjörður
 Reikiavik
 Sauðárkrókur
 Seyðisfjörður
 Siglufjörður
 Vestmannaeyjar

Véase también 
 Regiones de Islandia
 Condados de Islandia
 Municipios de Islandia
 Circunscripciones de Islandia

Enlaces externos 
 Iceland.org
Liverpool (desambiguación)

El término Liverpool puede referirse:

En Inglaterra
 a Liverpool, una ciudad en Merseyside, al noroeste de Inglaterra, sobre el lado norte del estuario del Río Mersey;

En Estados Unidos
 a Liverpool, una localidad en el estado de Illinois;
 a Liverpool, una villa en el estado de Nueva York;
 a Liverpool, un borough en el estado de Pensilvania;
 a Liverpool, una localidad en el estado de Texas;

En Australia
 a Liverpool, un suburbio de Sídney;

En Argentina
 a New Liverpool, un barrio inglés en la ciudad de Bahía Blanca;

En México
 a Liverpool, una tienda departamental;

En el fútbol
 al Liverpool Football Club, un club de Inglaterra;
 al Liverpool Football Club Women, sección femenina del club anterior;
 al Liverpool Fútbol Club, un club de Uruguay;
 al Liverpool Wanderers Football Club, un club de Chile.
Imagine

Imagine puede referirse a:

 Imagine (álbum), el segundo trabajo de estudio de John Lennon en solitario de 1971.
 Imagine (canción de John Lennon), tema que da título al anterior álbum.
 Imagine (documental), película dirigida por Steve Gebhardt, John Lennon y Yoko Ono de 1972.
 Imagine: John Lennon, documental de 1988 sobre el músico John Lennon.
 Imagine: John Lennon (álbum), banda sonora del documental.
 Imaginé, canción del grupo madrileño de heavy metal Hamlet.
 Imagine, canción de la cantante estadounidense Ariana Grande.
Mitología nazca

En el valle de Palpa, en el Perú, se encuentra una gigantesca y casi invisible construcción, realizada con piedras de pequeño tamaño, marcando sobre su suelo una serie de figuras que parece imposible hayan sido realizadas sin que se pudiera observar y dirigir su construcción desde algún lugar elevado. 

Pertenece este dibujo monumental a la cultura de Nazca, que ya los españoles conocieran en parte, a pesar de haber sido uno de los muchos pueblos absorbidos por la expansión del Imperio inca. 

La moderna leyenda ha querido ver en Palpa toda clase de artificios mágicos y hasta extraterrestres, pero este valle tenía otra utilidad mucho más precisa: la observación astronómica. De una plaza central parten 23 rectas, en su mayor parte de unos 182 metros de longitud, otras de la mitad o cuarta parte de esa longitud y otras de 26 metros de longitud, lo que demuestra que se trata de una construcción basada en un orden geométrico preciso. 

Las líneas marcan puntos que guardan relación con el solsticio y el equinoccio, y debieron servir de instrumento de medida para establecer el calendario solar.

Mitos 
En cuanto a los verdaderos mitos de Nazca, no se sabe tampoco demasiado, aparte de la existencia del felino moteado, tal vez personificación de Pachacámac, cuando aparece rodeado de serpientes, del puma o gato del agua o de los lagos y del gato-demonio; también aparece la figura del demonio del zigzag, con una serpiente sobre su lomo, la del hombre-ciempiés, la araña de ocho patas y las más locales (Nazca era un pueblo pescador) de la ballena, la terrible divinidad llamada Boto, una especie muy particular de dios de todos los terrores; pero no hay que olvidarse tampoco del dios del Mar, con cuerpo de pez, cara cubierta de ángulos y un cetro o una cabeza cortada en su mano, y la del Poderoso Señor del Mar, que suele representarse en escenarios de peces y pescadores, más como la figura de un ser legendario de su historia que como la de un dios de la mitología nazca.

Véase también 
 Cultura Nazca
 Líneas de Nazca
 Líneas y geoglifos de Nazca y de Pampas de Jumana
 Mitología inca
 Mitología mochica
 Mitología chimú

Cultura nazca
To Catch a Thief

To Catch a Thief (en Argentina y México, Para atrapar al ladrón; en España, Atrapa a un ladrón) es una película estadounidense de 1955, dirigida por Alfred Hitchcock y con actuación de Cary Grant y Grace Kelly. 

Está basada en la novela homónima, publicada en 1952 por David Dodge. La acción de la novela se desarrolla en 1951. 

La película de Hitchcock ganó un Óscar a la mejor fotografía y tuvo dos candidaturas: a la mejor dirección artística, y al mejor vestuario. 

Con motivo de su estancia en la Costa Azul francesa para el rodaje de esta película, Grace Kelly conoció a su futuro marido: el príncipe Rainiero de Mónaco. Su boda se concretó en 1956.

Argumento 

John Robie (Cary Grant) es un ladrón de guante blanco retirado, que vive en la Costa Azul. Se produce una serie de robos en ese lugar que llevan el sello de Robie, por lo que la policía sospecha de él. Una de las probables siguientes víctimas es la madre de una rica heredera americana, Frances (Grace Kelly). Para probar su inocencia, lo mejor que puede hacer Robie es descubrir al verdadero ladrón. Cuando conoce a Frances, ella cree que es el ladrón, aunque luego cambia de opinión y le ayuda a conseguir su propósito.

Reparto 

 Cary Grant: John Robie.
 Grace Kelly: Frances Stevens.
 Jessie Royce Landis: Jessie Stevens.
 John Williams: H. H. Hughson.
 Charles Vanel: el señor Bertani.
 Brigitte Auber: Danielle Foussard.
 Jean Martinelli: Foussard, padre de Danielle.

Producción 

Esta fue la primera de las cinco películas que hizo Hitchcock en VistaVision, y la última con Grace Kelly.

El vestuario corrió a cargo de la diseñadora Edith Head, incluido el mítico vestido dorado que luce Kelly.

El automóvil que conduce Frances (Kelly) es un Sunbeam Alpine Mk I azul metálico 1953.

Premios 

Robert Burks ganó el premio Óscar a la Mejor Fotografía. 

Hal Pereira, Joseph McMillan Johnson, Samuel M. Comer y Arthur Krams fueron candidatos al Oscar a la Mejor Dirección Artística, y Edith Head fue candidata al correspondiente al mejor vestuario.

En el 2002, el American Film Institute asignó a To Catch a Thief el puesto n.º 46 de su lista AFI's 100 años... 100 pasiones.

Véase también 

 Filmografía de Alfred Hitchcock

Notas y referencias

Enlaces externos 

 ; en español.

 

 

 

 

  

Películas de suspenso
Películas policíacas
Películas dirigidas por Alfred Hitchcock
Películas ambientadas en el siglo XX
Películas ambientadas en Francia
Películas ambientadas en Mónaco
Películas ganadoras del premio Óscar a la mejor fotografía
Konrad Bloch

Konrad Emil Bloch (21 de enero de 1912 - 15 de octubre de 2000) fue un químico. Nació en Neisse (Silesia), que actualmente es la ciudad de Nysa, en Polonia. 

Estudiaba química en la Escuela Técnica Superior de Múnich, especializándose en Química Orgánica. Tras la subida al poder del partido nazi emigra a Suiza y tras permanecer dos años emigró a los Estados Unidos donde adquiere la nacionalidad en 1944. Trabaja en el departamento de Bioquímica de la Universidad Columbia donde se doctoró. Posteriormente pasa a trabajar en el departamento de Química de la Universidad de Cambridge (Massachusetts) y en la Universidad de Chicago. Obtiene la cátedra de bioquímica de la Universidad Harvard.

Independientemente de Feodor Lynen, se dedica al estudio del proceso de la síntesis del colesterol, descubriendo que el ácido acético es el comienzo de una sucesiva cadena de reacciones químicas cuyo producto final es el colesterol. Ambos investigadores contribuyeron al conocimiento del metabolismo intermedio de las grasas y lípidos. Los avances en este campo fueron decisivos en el estudio de las enfermedades circulatorias y el posterior tratamiento de la arterioesclerosis.

Fue uno de los últimos investigadores que descubrió el importante papel que tiene el colesterol en la formación de las hormonas sexuales, descubrimiento que abrió el camino de la biosíntesis de esteroides activos.

Fue galardonado, junto a Feodor Lynen, con el Premio Nobel de Fisiología o Medicina en el año 1964.

Referencias

Enlaces externos 

 

Químicos de Alemania
Premios Nobel de Alemania
Alumnado de la Universidad de Múnich
Alumnado de la Universidad de Columbia
Profesores de la Universidad de Harvard
Profesores de la Universidad Estatal de Florida
Profesores de la Universidad de Chicago
Beca Guggenheim
Miembros extranjeros de la Royal Society
National Medal of Science
Personas de Massachusetts
Premios Nobel de Estados Unidos
Judíos laureados con el Premio Nobel de Fisiología o Medicina
Miembros de la Academia de Ciencias de Baviera
Candidatos al Premio Nobel de Química
Laureados con el Premio Nobel de Fisiología o Medicina
Laureados con el Premio Nobel 1964
Personas de la Provincia de Silesia
Nacidos en Nysa
Doctores honoris causa de la Universidad de la República
Mawashi

En el sumo, un mawashi (廻し en japonés) es el cinto o cinturón que visten los rikishi (luchadores sumo). Está hecho de seda y vienen en una variedad de colores. Mide aproximadamente 9 metros desenrollado, cerca de 60 cm de ancho y pesa aproximadamente cuatro kilos. El rikishi es envuelto en el mawashi con varias vueltas alrededor de su cintura y es sostenido en la espalda por un gran nudo.

En ocasiones un rikishi puede utilizar su mawashi de forma tal que obtenga ventaja sobre su oponente. Puede llevarlo sin mucho ajuste para hacer más difícil el agarre y evitar así ser arrojado o puede también atarlo fuertemente y salpicarlo con agua para hacerlo resbaladizo.

Muchos rikishi son supersticiosos y cambian el color de su mawashi para cambiar su suerte. A veces una derrota puede hacerlos cambiar de color para el próximo torneo en un intento por mejorar su suerte.

Los rikishi de las divisiones maezumo, jonokuchi, jonidan, sandanme y makushita utilizan un mawashi de algodón y del mismo color; mientras que los rikishi de las divisiones jūryō y makuuchi utilizan un mawashi de seda y de diversos colores. También es utilizado durante los entrenamientos, el cual siempre es de seda y de color blanco (jūryō y makuuchi) o negro (maezumo, jonokuchi, jonidan, sandanme y makushita).

Durante los combates de sumo los rikishi también llevan un sagari (flecos que cuelgan del mawashi). Los rikishi de las divisiones maezumo, jonokuchi, jonidan, sandanme y makushita llevan flojo el sagari el cual puede ser del mismo color del mawashi o puede ser de un color diferente al mawashi. Los rikishi de las divisiones jūryō y makuuchi llevan el sagari ajustado el cual siempre es del mismo color que el del mawashi. Durante los entrenamientos, no se utiliza el sagari.

Sumo
Día marciano

El día solar marciano es el período entre dos pasos consecutivos del Sol por un meridiano de Marte, y dura 24 horas 39 minutos 35,244 segundos. Es aproximadamente un 3% más largo que el día solar terrestre. 

El día sideral marciano, definido como dos pasos consecutivos de una misma estrella fija por el meridiano del lugar, dura 24h 37m 22.663s, como comparación, en la Tierra dura 23h 56m 04,0905s. 

La diferencia entre el día solar y el día sideral se debe en los dos planetas al movimiento del planeta alrededor del Sol y es una cuestión muy conocida. Supongamos que un día dado el día sideral y el Sol culminan en el mismo instante. El día sideral acabará cuando la estrella culmine al cabo de 24h 37m 22,663s, pero a causa del movimiento de traslación de Marte alrededor del Sol, el día solar no ha terminado. Como Marte tarda 668,5921 días marcianos en dar una vuelta al Sol, por término medio gira 360/668,5921 =0,53844489 º al día y este ángulo es lo que le falta girar para que el Sol culmine. En ello emplea un tiempo de 2m 12,58s así que el día solar medio dura: . 

Otra manera de entender la misma cuestión es que si el planeta en un año da X vueltas sobre sí mismo, el Sol culmina una vez menos. Como la órbita no es circular y rige la segunda ley de Kepler o ley de las áreas hay que hablar de día solar medio pues el movimiento real del planeta sobre la órbita no es siempre el mismo y por tanto el día solar tiene una duración variable. Apliquemos lo dicho para: 
La Tierra:
El día solar medio dura 24 horas y el año 365,2422 días. Así para la Tierra el día sideral dura  es decir Ts=23,93447 h, o bien 23h56m4,1s 
Marte:
El periodo de rotación de Marte fue determinado por primera vez por Huygens en 1659 basándose en las manchas de albedo que se observan en su superficie. En 1666 Giovanni Cassini fijó su duración en 24h 40m valor aproximado al verdadero. Con base en dibujos hechos en un intervalo de observación de 300 años se halló para la revolución sideral el periodo 24h 37m 22'7s. 
Ejemplo:
Sabiendo que el año en Marte dura 686'9726 días terrestres ¿Cuántos días solares medios tiene un año? ¿Cuándo acaba el día solar medio T? 
Sabiendo que 686'9726 días terrestres equivalen a 16.442'3251 horas.
Traduciendo las horas terrestres de un año marciano a días marcianos:
(24h37m22,663s equivalen a 24,62296194 horas).
X=16.442,3251 horas/24,62296194 horas=667'76389963.
Así que el año dura 667,76389963 soles. Por ello el día solar medio dura T=16.442,3251 horas/667,76389963 soles=24,622962=24h37m22,66s, lo que equivale a 1,02876570 días terrestres, es decir, un sol dura aproximadamente un 3% más que un día terrestre.

Sol 
El término «sol» es usado por los ingenieros de la NASA en las misiones a Marte para referirse a un día solar en Marte.

Véase también 
 Medida del tiempo en Marte

Referencias 

Dia marciano
Calendarios
El cisne (película)

Este artículo se refiere a la película de 1956.  Para el teatro isabelino, véase The Swan

Comentarios 

Está basada en la obra de teatro homónima de Ferenc Molnár.

Argumento 

La princesa Alexandra (Grace Kelly) vive con su madre y sus hermanos menores en un palacio en el campo. Un primo lejano, el príncipe Albert (Alec Guinness), anuncia su visita. Su verdadera intención es conocer de cerca a la princesa Alexandra, ya que busca una esposa y no la ha encontrado a pesar de haber viajado por toda Europa. La princesa Alexandra se enamora del profesor de sus hermanos (Louis Jourdan) y está decidida a fugarse con él. Sin embargo, el príncipe Albert, que se muestra comprensivo, la hace ver que tiene que decidir entre el deber que le impone su cuna y un amor que a la larga tal vez carezca de fundamento.

Películas basadas en obras de teatro
Películas ambientadas en un país europeo ficticio
Películas ambientadas en los años 1910
Uréter

El uréter o uréteres son túbulos que nacen de la pelvis renal y miden aproximadamente 30cm y con un diámetro de 6 a 8 mm. Descienden por la pared posterior del abdomen y son retroperitoneales. Tienen distintos trayectos y porciones: lumbares, iliacas pélvicas y vesicales; presentan distintos engrosamientos y ensanchamientos en esas porciones, que son importantes en casos de litiasis.
Descienden en línea recta a nivel del músculo iliopsoas, luego son atravesados en su porción media por las arterias gonadales. Van a existir una serie de arterias que van a provenir de la arteria iliaca interna, de las arterias gonadales o las arterias renales y van a hacer un verdadero plexo alrededor del uréter por lo tanto está bien irrigado, y luego de pasar por la región lumbar, va atravesar los vasos iliacos en una relación de la siguiente forma:

· Uréter derecho cruza la iliaca externa
· Uréter izquierdo cruza la iliaca común

Al atravesar los vasos iliacos es el estrechamiento del uréter, importante en caso de litiasis, pues es donde más se producen.
La última porción de los uréteres es vesical, para desembocar en la cara posteroinferior de la vejiga

Origen embriológico
Procede del endodermo de la alantoides primitiva que ha ido ascendiendo hasta formar este conducto excretor, formado por:
 Cálices renales.
 Vejiga de la orina.

Estructura
El uréter es un tubo músculo-membranoso, formado por tres capas musculares y una adventicia.

Capa muscular
Sus fibras musculares se disponen entrecruzadas en tres capas que permiten el peristaltismo del uréter desde los riñones hasta la vejiga.

 Capa longitudinal interna.son conjuntos de fibras musculares que se mueven.
 Capa muscular intermedia, cuyas fibras son circulares y se disponen formando potentes anillos a modo de esfínter.
 Capa longitudinal externa formada a expensas de las fibras.

Capa adventicia
Formada por tejido conjuntivo que recubre al uréter y la aísla del resto de tejidos.

Estrechamientos
Posee tres estrechamientos de gran importancia clínica, ya que en ellos se enclavan los cálculos renales al descender.
	Entre la pelvis renal y el uréter 
	Al cruzar la arteria iliaca externa
	Al atravesar la pared de la vejiga

Referencias

Abdomen
Anatomía del aparato urinario
Anatomía del riñón
Iznate

Iznate es un municipio español perteneciente a la provincia de Málaga y a la comarca de la Axarquía, en la comunidad autónoma de Andalucía, España.

Está en la ruta del Aguacate, a pesar de que su principal producción ha sido la de uva moscatel para pasa, y vino. Actualmente su principal producción es la de cultivos subtropicales. 

El pueblo está situado a unos 33 km de Málaga y a 12 km de Vélez-Málaga.

En 2018 contaba con una población de 863 habitantes.

Geografía 
Limita al norte y al sur con el municipio de Vélez-Málaga; al este, con el municipio de Benamocarra; al oeste, con el municipio de Macharaviaya; y al noroeste con el municipio de Almáchar.

Monárquicamente recibe el nombre de Marquesado de Iznate.

Lugares de interés 
 Iglesia de San Gregorio VII: es el edificio más interesante e impresionante del casco urbano de Iznate. Se trata de una construcción de finales del  con restauraciones posteriores en 1884, 1946, 2002 y 2006.
 Fuente de los Tres Deseos: esta fuente de origen árabe, antes conocida como “El Encime”, se encuentra a la entrada del pueblo, situada en una pequeña colina de las tantas por las que está compuesto el paisaje del pueblo. Su origen se remonta a la época mozárabe, y según cuentan concede deseos; para ello hay que echar tres monedas dentro de la fuente y pedir tres deseos.
 Fuente de Moguera: es otra fuente de origen árabe cuyo nombre no se sabe a ciencia cierta si es Moguera o Noguera, atribuyéndolo a un gran nogal que crecía al lado de dicha fuente. De esta fuente de cristalinas aguas aún se surten los iznateños en los días de caluroso verano, incluso es costumbre ir de paseo en las tardes estivales hasta donde está situada y de camino aprovechar para llenar algún que otro botijo.
 Fuente de Blasonada: Situada en la Plaza de la Virgen. Todo el entorno urbanístico de Iznate conserva en el entramado de sus calles el recuerdo de su procedencia árabe.

Política

Resultado de las elecciones municipales de 2023

Economía

Evolución de la deuda viva municipal

Fiestas 
 Viernes de Dolores: Es el día más importante de las fiestas del pueblo, y el que precede a la Semana Santa. Sale en procesión la Virgen de los Dolores.
 Semana Santa: Los días más importantes de la Semana Santa iznateña son el Jueves y Viernes Santo.
 Domingo de Resurrección: Este es el día más peculiar de la Semana Santa en Iznate, y en el que tiene lugar la celebración más original.
 San Antonio de Padua: Esta fiesta tiene lugar el 13 de junio, día en el que las jóvenes solteras procesionan al santo por las calles del pueblo.
 Día de la uva moscatel: Es un día en que las calles se llenan de gente, y por sus calles se podrá ver diferentes puntos donde hay unos puestos con la comida típica de la localidad.

Gastronomía 
Ajoblanco, gazpachuelo, hornazo, pestiño, potaje de garbanzos con acelgas, sopa de ajo, tortilla de bacalao, uva moscatel y vino dulce.
Pasas, mangos y aguacates.

Referencias

Enlaces externos 

 Ayuntamiento de Iznate

Municipios de la provincia de Málaga
Localidades de la provincia de Málaga
La Axarquía
Shintaido

El shintaido es un arte de movimiento corporal que procede de una investigación sobre las artes marciales y artes visuales y danzas contemporáneas, elaborada por Hiroyuki Aoki en los años 1960, bajo la tutela de Shigeru Egami.

Descripción 
Como método de lucha, aunque tiene movimientos derivados del Karate o el Kendo, se encuadraría dentro de los llamados "estilos internos" como el TaiChi Chuan o el Aikido: sus instructores sostienen basarse en el Qì o energía interna y poder repeler el ataque de un oponente sin tocarlo, prever sus intenciones de movimiento e incluso detenerlos con su voluntad, energía interna o el grito (Kiai). Es un sistema que incluye muchos elementos de la espiritualidad oriental, como el Qì, y japonesa (Sintoísmo).

Véase también 
 Budo
 Shōtōkai y Shotokan
 Shigeru Egami
 Chi Kung

Enlaces externos 
 Artes marciales del Japón  (En japonés)
 Demostraciones de Shintaido en el Dojo de Aoki 

Artes marciales originarias de Japón
Géneros de danza
Perímetro

En geometría, el perímetro (del griego περί- [peri-], 'alrededor', y -μετρος [-metros], 'medir') es la longitud de la frontera de una figura plana cerrada. Siendo esta frontera el camino que abarca, rodea o contornea una forma bidimensional.

Aplicaciones prácticas 

El perímetro es un elemento fundamental  en el estudio de figuras geométricas; se utiliza para calcular la longitud de la frontera de un objeto, tal como una valla de una finca o terreno.

Polígonos 

Los polígonos regulares son necesarios para determinar los perímetros, por ende  no solo porque son las formas más simples, también porque los perímetros de muchas formas se calculan mediante la aproximación de ellos.

El primer matemático conocido por haber utilizado este tipo de razonamiento es Arquímedes, que se aproxima al perímetro de un círculo rodeándola con polígonos regulares. El perímetro de un polígono es igual a la suma de las longitudes de sus lados. En particular, el perímetro de un rectángulo de anchura  y longitud  es igual a . Un polígono equilátero es un polígono que tiene todos los lados de la misma longitud (por ejemplo, un rombo es un polígono equilátero de 4 lados).

Para calcular el perímetro de un polígono equilátero, se debe multiplicar la longitud común de los lados por el número de lados. Un polígono regular puede ser definido por el número de sus lados y por su radio, es decir, la distancia constante entre su centro y cada uno de sus vértices.

Cálculo del perímetro de figuras geométricas habituales

Perímetro de un polígono 

El perímetro de un polígono se puede calcular sumando las longitudes de todos sus lados. Así pues, la fórmula para los triángulos es P = a + b + c, donde ,  y  son las longitudes de cada lado. Para los cuadriláteros, la ecuación es P = a + b + c + d. Más en general, para un polígono de  lados:

donde  es el número de lados y  es la longitud del lado .

Para un polígono equilátero o regular, es decir, con todos los lados iguales:

donde  es el número de lados y  es la longitud del lado.

Círculos 

El perímetro de un círculo es la longitud de su circunferencia:

donde:
 es la longitud del perímetro
 es la constante matemática pi ()
 es la longitud del radio
 es la longitud del diámetro 
Para obtener el perímetro de un círculo se multiplica el diámetro por el número π.

Semicírculo 

Un semicírculo es delimitada por un diámetro y la mitad de una circunferencia, por eso su perímetro es:
  
o
 
donde:
  es la longitud del perímetro
  es la constante matemática pi ()
  es la longitud del radio
  es la longitud del diámetro

Fórmulas generales

Véase también 

 Circunferencia
 Teorema de Pitágoras
 Teorema isoperimétrico
 Geometría
 Plano
 Polígono regular
 polígono irregular
 área  
 polígono 
 semiperimetro

Referencias

Enlaces externos 

Geometría elemental
Longitud