alibayram/wikipedia-40-langs huggingface dataset:
Polioxometalato

Los polioxometalatos (abreviado POMs) son clusters inorgánicos de carácter aniónico y están formados principalmente por oxígeno y metales de transición (M) en un alto estado de oxidación usualmente, pero no necesariamente, el más alto. Los metales más comunes en los polyoxometalatos son Mo y W, aunque también se pueden encontrar otros en menor proporción como V, Ti, Zr, etc. Aparte de estos metales, otros elementos pueden estar presentes en la estructura, son lo denominados heteroátomos (X) y habitualmente son Al, Si, P o S. Los POMs se pueden describir como fragmentos discretos de óxidos metálicos, de tamaño y forma bien definidos, formados por la reacción de condensación de complejos de coordinación, generalmente octaedros, tetraedros y pirámides de base cuadrada. Estos clústers metálicos tienen un amplio rango de propiedades físicas y químicas, pudiendo actuar como bloques de construcción de nuevos materiales.

El tamaño de los polioxometalatos varía desde los que contienen un número pequeño de centros metálicos, por ejemplo el anión tipo Lindqvist: (M6O192-), hasta los que contienen un gran número de metales como el anión tipo Preyssler: (NaP5W30O11014-) (ver figura). Existen también polioxomolibdatos gigantes que han sido ampliamente estudiados por el Prof. Achim Müller y colaboradores.

Tienen interés por sus aplicaciones prácticas, por ejemplo:
 en catálisis redox y ácido-base
 en biomedicina como inhibidores enzimáticos, como agente antirretroviral y antitumoral,
 como agente precipitador de proteínas,
 en algunos procedimientos de química analítica
 en electroquímica
y como compuestos modelo para estudios de magnetoquímica. Han sido objeto de numerosos estudios teóricos con herramientas de la química cuántica.

Referencias

Bibliografía 
 D. L. Long, E. Burkholder, and L. Cronin, Polyoxometalate clusters, nanostructures and materials: From self assembly to designer materials and devices, Chem. Soc. Rev., 2007, 36, 105-121.DOI: 10.1039/b502666k
 M.T. Pope Heteropoly and Isopoly Oxometalates, Springer Verlag, New York, (1983). 
 M.T. Pope, A. Müller, Polyoxometalate Chemistry: An Old Field with New Dimensions in Several Disciplines, Angew. Chem. Int. Ed. Engl. 1991, 30, 34. 
 Volumen especial sobre Polioxometalatos, Chem. Rev., 1998, 98, 1
 Volumen especial sobre Polioxometalatos, Chem. Soc. Rev., 2012, 41, 7333-7646
 Miguel. Díaz. Oxidación Electroquímica de Ácido Ascórbico con un sistema CV/ PANI/H6[PMO9V3O40] ACTA BIOCLINICA volumen 3, 6 Julio Diciembre de 2013 http://erevistas.saber.ula.ve/index.php/actabioclinica/article/view/4542/4320

Compuestos inorgánicos
Catalizadores
Oxoaniones
Sublimación (desambiguación)

Sublimación puede referir a los siguientes conceptos:

 Sublimación, proceso físico que consiste en el paso del estado sólido al gaseoso.
 Sublimación, concepto psicoanalítico.
 Impresora de sublimación, sistema de impresión digital.
Código objeto

En programación, se llama código objeto al código que resulta de la compilación del código fuente. Puede ser en lenguaje máquina o bytecode, y puede distribuirse en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Luego un enlazador  (linker) se encarga de juntar todos los archivos de código objeto para obtener el programa ejecutable. 
Código objeto: Conjunto de instrucciones y datos escritos en un lenguaje que entiende el ordenador directamente: binario o código máquina. Provienen de la traducción de cierto código fuente, es un fragmento del programa final y es específico de la plataforma de ejecución.

Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado.
Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de código objeto con un programa llamado enlazador (linker).

Código objeto en lenguajes de programación 
Un claro ejemplo de lenguaje de programación que usa código objeto en sus bibliotecas es Pascal. Esto le permite aumentar la velocidad de compilación de los programas y reducir su tamaño (ya que cada biblioteca objeto puede ser comprimida), también permite a programadores compartir sus bibliotecas y funciones sin tener la necesidad de liberar su código fuente original. Incluso puede permitir a distintos lenguajes de programación compartir funciones sin necesidad de tener que reescribir el código plano a sus respectivas sintaxis.

Errores comunes 
Los archivos de código objeto pueden ser muy útiles en muchas situaciones y que nos pueden facilitar el trabajo diario, sin embargo consigo traen problemas que pueden generar errores muy difíciles de corregir, por ejemplo cuando un objeto importa funciones de otro archivo de código objeto que ha sido modificado, el intento de la biblioteca o el programa que importó tal biblioteca de ejecutar el código con parámetros incorrectos o inexistentes puede generar un error que generalmente el compilador no detecta, ya que el código objeto no es verificado, únicamente enlazado. Este tipo de error se puede solucionar reescribiendo el código de manera correcta y re compilarlo a código objeto.

Referencias

Enlaces externos 

Programación
Partes de programas
Lenguaje máquina
Puntero (desambiguación)

Puntero tiene diferentes acepciones según el contexto:

 Puntero: un objeto alargado que se utiliza para señalar un punto o región.
 Puntero láser: láser pequeño que proyecta un haz de luz sobre un determinado objeto.
 Puntero, en informática, un tipo de dato que corresponde a una dirección de memoria que a su vez referencia a un dato.
 Puntero o cursor, rastro electrónico que aparece en el monitor de la computadora y que obedece a los movimientos del mouse.
 Puntero político, en Argentina, dícese de los caudillos de los barrios populares, que usualmente funcionan como apéndice del Estado en cuanto al poder territorial y el clientelismo político.
 Puntero de cantero, herramienta manual metálica utilizada en trabajos de canteria.
 Justicialista (automóvil): el Puntero fue una adaptación del automóvil Justicialista fabricado en Argentina por IAME luego del golpe de Estado de 1955.
 El puntero: serie de televisión argentina, protagonizada por Julio Chávez.
Plenum

El plénum (del latín plēnum «completo, lleno») es un espacio cerrado en donde existen aire u otros gases a bajas velocidades y presiones ligeramente superiores a la atmosférica, como resultado de la acción de un ventilador o soplador mecánico. El diseño de esta cámara tiene como resultado que la presión del gas introducido se reparta de igual manera en toda la superficie interna de este.

Aplicaciones
El plénum se utiliza muy frecuentemente en instalaciones de climatización en los cuales se inyecta aire (pasándose a llamar plénum de inyección). El aire se reparte a todo el interior de dicho volumen, permitiendo que cualquier tipo de salida o arranque desde este espacio se produzcan a una misma presión.

Otra aplicación práctica del plénum es su utilización en los edificios con falso techo en sus plantas. Mediante una inyección de aire exterior en el espacio entre el forjado y el falso techo se consigue una pequeña sobrepresión que evita que el aire caliente que existe en una planta suba hasta dicho espacio y se acumule, provocando con el paso del tiempo una acumulación de aire viciado que da lugar a malos olores, pudiendo incluso generar condensaciones de vapor de agua en algunos lugares cerrados.

Dicha aportación de aire es utilizada por los ventiloconvectores situados en el techo falso para proporcionar aire acondicionado a partir del aire existente en dicho espacio.

También se emplea en el cable coaxial.

Referencias 

Ventilación
Sistemas de climatización
Climatización
Cables

en:Plenum space
GNU Bison

GNU bison es un programa generador de analizadores sintácticos de propósito general perteneciente al proyecto GNU disponible para prácticamente todos los sistemas operativos, se usa normalmente acompañado de flex aunque los analizadores léxicos se pueden también obtener de otras formas.

Bison convierte la descripción formal de un lenguaje, escrita como una gramática libre de contexto LALR, en un programa en C, C++, o Java que realiza análisis sintáctico. Es utilizado para crear analizadores para muchos lenguajes, desde simples calculadoras hasta lenguajes complejos.  Para utilizar Bison, es necesaria experiencia con la sintaxis usada para describir gramáticas. 

GNU bison tiene compatibilidad con Yacc: todas las gramáticas bien escritas para Yacc, funcionan en Bison sin necesidad de ser modificadas. Cualquier persona que esté familiarizada con Yacc podría utilizar Bison sin problemas.

Bison fue escrito en un principio por Robert Corbett; Richard Stallman lo hizo compatible con Yacc y Wilfred Hansen de la Carnegie Mellon University añadió soporte para literales multicaracter y otras características.

Enlaces externos
 Bison. Sitio web oficial .

Herramientas de desarrollo de software
Bison
Generadores de analizadores sintácticos
Software del Proyecto GNU
Francés

Francés puede referirse a:

 El natural de Francia, o lo perteneciente o relativo a este país soberano europeo.
 El pueblo francés, uno de los pueblos europeos de raíz latina.
 El idioma francés, lengua romance hablada en todo el territorio de la Francia metropolitana.
 El francés cajún, dialecto del idioma francés hablado en el estado de Luisiana, en el sur de Estados Unidos.
 El francés de Bélgica, variedad del idioma francés que hablan los francófonos de Bélgica.
 El francés  de Suiza, variedad del idioma francés que se habla en la parte de Suiza conocida como Romandía (región francófona del país).
 El francés quebequés, variedad más extendida del idioma francés en Canadá.
 El francés medio, división histórica del idioma francés que cubre aproximadamente el periodo comprendido entre 1340 y 1611.

Asimismo, puede hacer referencia a:

 Francés (apellido).

También, puede referirse a las siguientes personas:

 Alfredo García Francés (n.1949), fotógrafo, periodista y escritor español.
 Bernardo Francés Caballero (1774-1843), eclesiástico español, arzobispo de Zaragoza.
 José Albero Francés (n.1933), director de orquesta y compositor español.
 José Antonio Francés (n.1968), escritor y articulista español.
 José el Francés, sobrenombre de José Rodríguez Vázquez (n.1971), músico de origen francés.
 José Francés (1883-1964), periodista, crítico de arte, traductor y novelista español.
 José Pérez Francés (n.1936), ciclista español.
 Juan Francés (siglos y ), escultor y forjador español.
 Juan Francés de Iribarren (1699-1767), compositor y organista español.
 Juana Francés (1924-1990), pintora española.
 Nicolás Francés (?-c.1468), pintor y miniaturista español.
 Victoria Francés (n.1982), ilustradora española.

Asimismo, en deporte, puede hacer referencia a:

 El billar francés o «carambola».
 El savate o «boxeo francés»; deporte de contacto francés.
 El Shotokan Ryu kase ha o «karate francés»; variante del estilo Shotokan de karate japonés fundada en Francia por el maestro de origen japonés TaijiKase.

También, puede referirse a las siguientes razas de perro:

 El braco francés, raza de perro originaria de Francia.
 El bulldog francés, raza de perro originaria de Inglaterra.

Además, puede hacer referencia a:

 Plectranthus amboinicus (el «orégano francés», también llamado «tomillo español», «menta mexicana», «orégano cubano», «orégano orejón», «orégano brujo» o «borraja india»), planta perenne de la familia de las lamiáceas.
 El remigio francés, un juego de naipes.

Enlaces externos
Instituto Tecnológico de Durango

El Instituto Tecnológico de Durango (ITD) es una universidad pública ubicada en la ciudad de Victoria de Durango. Fue fundado el 2 de agosto de 1948.

El ITD es el primer instituto tecnológico público en la provincia mexicana y es miembro del sistema del Tecnológico Nacional de México.

Oferta educativa

Licenciatura 
Las licenciaturas ofrecidas en el instituto son:

 Arquitectura
 Licenciatura en Administración
 Ingeniería Bioquímica
 Ingeniería Civil
 Ingeniería Eléctrica
 Ingeniería Electrónica
 Ingeniería Industrial
 Ingeniería Mecánica
 Ingeniería Mecatrónica
 Ingeniería Química
 Ingeniería en Gestión Empresarial
 Ingenieria Informatica
 Ingeniería en Sistemas Computacionales
 Ingeniería en Tecnologías de Información y Comunicación

Posgrado 
Los programas de posgrado que ofrece son:
 Maestría en Ciencias en Ingeniería Bioquímica
 Maestría en Ciencias en Ingeniería Electrónica
 Maestría en Planificación y Desarrollo Empresarial
 Maestría en Sistemas Ambientales
 Doctorado en Ingeniería Bioquímica

El ITD cuenta además con una unidad de Educación a distancia.

Programas deportivos 
El ITD tiene programas deportivos en las disciplinas de fútbol americano, voleibol, básquetbol, atletismo, natación, béisbol, fútbol soccer, karate do, Tae Kwon Do, voleibol de playa, frontenis, tenis y ajedrez.

Programa de Fútbol Americano 

El programa de Fútbol americano del ITD se fundó en 1973, tiene categorías infantiles, juveniles y ocasionalmente de intermedia. En esta última categoría, en 2008 y 2009 participaron en la Conferencia Guillermo "Chucus" Olascoaga de la CONOFAI. 

Burros Blancos ITD (también conocidos como Burros del Tecno), es el nombre genérico de los equipos deportivos representativos del instituto, y en especial del equipo de fútbol americano.

Véase también 
Tecnológico Nacional de México
Victoria de Durango
Estado de Durango

Referencias

Enlaces externos 
 Dirección en Internet: www.itdurango.edu.mx/
 Educación a Distancia del ITD
Facebook: https://www.facebook.com/ITDgoOficial
Centro de información (biblioteca): https://www.facebook.com/bibliotecaitd
CLE ITD (Centro de Lenguas Extranjeras): https://www.facebook.com/CentroLEITD
Sistema Integral de Información: https://siit.itdurango.edu.mx/sistema/index.php

Instituto Tecnológico de Durango
Oro (heráldica)

En heráldica, oro es la denominación de uno de los dos metales que se emplean en la representación de las armerías; el otro es la plata o argén. Representa al metal homónimo.

Representación 

Convencionalmente se representa mediante los colores oro, dorado y amarillo. A veces se recomienda, para este fin, utilizar un amarillo mezclado algo de color ocre para que tenga un tinte cálido, pero siempre teniendo en cuenta que el color final no debe ser tan rojizo que se pueda confundir con el esmalte anaranjado.

En ocasiones el artista puede emplear pintura dorada o un metal dorado para representar al oro heráldico; estas prácticas por lo general se ven en blasones que se han trabajado con una intención ornamental o especialmente artística.

Cuando no se dispone de colores se representa al oro mediante un patrón de puntos equidistantes alternados respecto de la línea siguiente, según el método atribuido al jesuita Silvestre Pietra Santa. Este es el método de representación que se ve comúnmente en grabados a una tinta.

Ejemplos de uso 

Siguen tres ejemplos antiguos y notables del uso del oro en heráldica.

De las armas de Federico I Barbarroja derivaría el Escudo del Sacro Imperio Romano Germánico y, a través de este, el actual escudo de Alemania.

Nombres, atribuciones y significados en desuso 

Hacia el inicio del Renacimiento se desarrolló un sistema de correspondencias simbólicas para los colores heráldicos que hoy se encuentra en desuso. Es de notar que hacia 1828 este sistema era considerado absurdo por el heraldista inglés William Berry, aunque el español Francisco Piferrer, en 1858, lo comenta como si todavía fuese válido.

Si bien Jean Courtois, Heraldo Sicilia del Reino de Aragón, menciona en su tratado Le blason des couleurs (1414) que cualquiera de estas asociaciones del oro heráldico puede usarse para blasonar, en la práctica es posible que solamente se hayan usado el sistema planetario y el sistema de piedras preciosas. Para Alberto y Arturo García Caraffa (1919), el blasonado con gemas correspondía a los títulos y el de planetas a los soberanos. Arthur Fox-Davies cita un ejemplo de blasonado con piedras preciosas que data de 1458.

Debajo se dan algunas de las antiguas correspondencias simbólicas del oro heráldico, así como algunos de los nombres «griegos» que se le atribuyeron.

Además, el oro sería «el más noble» de los colores heráldicos.

Véase también 

El otro metal heráldico:
 Plata

Los principales esmaltes heráldicos:
 Gules
 Azur
 Sable
 Sinople
 Púrpura

Y además:
 Heráldica
 Esmalte (heráldica)
 Oro (el metal)
 Oro (color)
 Una lista de colores en el Anexo:Colores

Notas

Referencias 

Oro
Amarillo
Esmaltes heráldicos
Apollon (Cliente P2P)

Apollon es un cliente para redes de distribución de archivos entre pares (P2P) para el proyecto KDE, distribuido bajo los términos de la licencia GNU.

Apollon utiliza el demonio giFT para comunicarse con los distintos protocolos de red, el cual debe haber sido instalado previamente. Apollon (o más justamente, giFT) soporta por el momento los protocolos FastTrack (utilizado por Kazaa), OpenFT (Open FastTrack), Gnutella y Ares.

Apollon cuenta con una interfaz similar a la de otros clientes de redes de archivos modernos, dividida en cinco secciones: información, búsqueda, transferencias, directorios compartidos y reproductor multimedia.

El nombre Apollon fue elegido por el dios griego de las artes, Apolo (también conocido como Apolón).

Características 
 Busca y descarga de varias redes al mismo tiempo
 Búsquedas en pestañas
 Previsualización de mp3 y vídeos
 Configura giFT y sus plugins desde las preferencias de Apollon
 Asistente de inicio rápido para facilitar su configuración
 Minimizable en la barra de tareas
 Puede conectarse a demonios remotos de giFT
 Permite charlar con otros usuarios de Apollon

Enlaces externos 
 Página web de Apollon
 Página web de giFT

Software de compartición de archivos libre
Clientes Gnutella
Clientes FastTrack
KDE

en:GiFT#giFT front-ends
GiFT

giFT es un dominio (programa de computadora o servicio) creado para servir de nexo entre los distintos protocolos de redes de distribución de archivos y una interfaz gráfica. Utiliza plugins para cargar dinámicamente los diferentes protocolos a medida que un cliente lo solicite.

General 
Los clientes que implementen interfaces gráficas para giFT se comunican con el proceso usando un protocolo de red ligero. Esto permite que el código del protocolo de red sea abstraído de la interfaz de usuario. giFT es escrito utilizando código multiplataforma C, que significa que puede ser compilado y ejecutado en una gran variedad de sistemas operativos. Existen varias GUI para OS como Microsoft Windows, Apple y Unix-like.

giFT (giFT Internet File Transfer) es un acrónimo recursivo, que quiere decir que una de las letras representa el propio acrónimo.
 
Uno de los inconvenientes del núcleo de giFT es que actualmente carece de soporte unicode, lo que impide el intercambio de archivos con nombres que contengan caracteres unicode (como "ø","ä", "å", "é" etc). También, giFT carece de muchas características necesarias para usar la red Gnutella efectivamente.

Protocolos soportados 
Los protocolos soportados actualmente por giFT son: Gnutella, Ares Galaxy y OpenFT. Un plugin para FastTrack (el protocolo utilizado por Kazaa) se encuentra en estado beta, mientras que otro para OpenNap se encuentra en etapa temprana de desarrollo.

El proyecto giFT se encuentra fuertemente ligado al proyecto OpenFT, una reimplementación del protocolo FastTrack producido a través del conocimiento adquirido de la ingeniería inversa de FastTrack. OpenFT implementa nodos de búsqueda y supernodos índices al igual que FastTrack.

Interfaces gráficas 

Para la comunicación con la interfaz gráfica utiliza un protocolo liviano, el cual permite una abstracción completa del protocolo de red utilizado. Existen múltiples interfaces disponibles para giFT, tanto para Windows, Macintosh o GNU/Linux.

Referencias

Enlaces externos 
 Sitio oficial del proyecto giFT
 Complemento de Ares para giFT

Software de compartición de archivos libre
Clientes Gnutella
Clientes EDonkey
Clientes FastTrack
Software multiplataforma
Software libre programado en C
Protocolos
Demonio (desambiguación)

Por demonio se puede entender:

 Demonología rama de la teología que se encarga del estudio de los demonios.
 Demonio, ser mitológico, folklórico y religioso, de diferente naturaleza según la cultura de que se trate.
 Demon término utilizado para referirse a diferentes realidades de seres sobrenaturales.
 Demonio (religión), para referirse al diablo.
Grupo musical
 Demoniac grupo de black metal.
 Demonio (Mc), artista español dedicado a la música hip-hop.

Software
 Demonio (informática), programa que se ejecuta en segundo plano.

Fenómeno Atmosférico
Demonio de polvo

Demonio de Tasmania
 Demonio de Tasmania, Marsupial que vive en Tasmania (Sarcophilus lanarius).
 Taz, el Demonio de Tasmania, personaje de caricatura.

Personajes
 Blue Demon, actor y luchador profesional de lucha libre.

Fiestas
 El Demonio de Badalona (en catalán, El dimoni de Badalona) es la fiesta tradicional más importante de Badalona, y es el acto central de la Fiesta Mayor de la ciudad.
Viajeros y magos

Viajeros y magos es una película filmada en Bután y hablada en idioma dzongkha. Esta película muestra los paisajes naturales de este país ubicado entre India y Tíbet. También muestra la apacible y sencilla vida de sus ciudadanos.

La trama cuenta la historia de Tshewang Dendup, un burócrata del gobierno que, descontento por su trabajo en un distrito remoto desea emigrar a los Estados Unidos de donde ha escuchado que se gana más recogiendo frutas en un día que trabajando en su país durante un mes. Un amigo suyo que vive en Nueva York ha prometido ayudarlo, pero debe llegar en una fecha muy cercana. Al tratar de llegar a Thimphu, la capital, pierde el único transporte público de la semana. Esperando que algún otro vehículo pase escucha las historias de un monje sobre magia y viajes.

Películas de Bután
Películas rodadas en Bután
Películas sobre budismo
Películas ambientadas en Bután
Morse

Morse hace referencia a:

 El código Morse desarrollado por Alfred Vail.
 Samuel Morse, el inventor del telégrafo eléctrico.
 Stephen A. Morse, inventor del Cono Morse.
 Stephen P. Morse, arquitecto del microprocesador Intel 8086.
 Morse, localidad de la provincia de Buenos Aires, Argentina.
 Morse, estación del metro de Chicago.
 Morse, localidad del estado de Luisiana, Estados Unidos.
 Morse, localidad del estado de Texas, Estados Unidos.
 Morse, localidad del estado de Wisconsin, Estados Unidos.
 Morse, cráter lunar.
 (8672) Morse, asteroide.
 Cono Morse, tipo de acoplamiento cónico utilizado en mecánica.
 Grupo musical Morse, grupo de música mexicano.
 Inspector Morse, personaje de ficción, creado por el escritor Colin Dexter.
Ext2

ext2 (second extended filesystem o "segundo sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos para el núcleo Linux. Fue diseñado originalmente por Rémy Card. La principal desventaja de ext2 es que no implementa el registro por diario (en inglés Journaling) que sí poseen sus posteriores versiones ext3 y ext4.

ext2 fue el sistema de ficheros por defecto de las distribuciones de Linux Red Hat Linux, Fedora Core y Debian. Los lanzamientos de las nuevas versiones estables, ext3 y ext4, han desplazado considerablemente su uso.

El sistema de ficheros tiene una tabla donde se almacenan los i-nodos.  Un  i-nodo almacena información del archivo (ruta o path, tamaño, ubicación física). En cuanto a la ubicación, es una referencia a un sector del disco donde están todas y cada una de las referencias a los bloques del archivo fragmentado. Estos bloques son de tamaño especificable cuando se crea el sistema de archivos, desde los 512 bytes hasta los 4 KiB, lo cual asegura un buen aprovechamiento del espacio libre con archivos pequeños.

Los límites son un máximo de 2 terabytes de archivo, y de 4 para la partición.

Enlaces externos 
 Sitio web oficial de ext2 
 Diseño e implementación del sistema de archivos ext2 
 ext2 driver para Mac OS X, en SourceForge (inglés)
 Ext2 Installable File System For Windows, driver para Windows NT/2000/XP para las particiones ext2/ext3 (solo para x86, freeware, permite escritura y lectura) (inglés)
 Ext2Fsd Driver para Windows NT/2000/XP para las particiones ext2 (solo para x86, libre, permite escritura y lectura) (inglés)
 EXT2 IFS, driver para Windows NT/2000/XP para las particiones ext2/ext3 (código abierto, solo lectura) (inglés)

Sistemas de archivos
Sistemas de archivos de Linux
Acrónimos de informática
Software de 1993
Justin Frankel

Justin Frankel es uno de los programadores responsables por el programa de computadora Winamp. Se lo asocia también con Tom Pepper y Gnutella. Frankel abandonó sus estudios en la Universidad de Utah para formar la empresa de software Nullsoft en 1998; la cual fue adquirida por AOL en 1999 por la suma de 86 millones de dólares.

Frankel amenazó con renunciar el 2 de junio de 2003 después de que AOL retirara el programa WASTE del sitio web de Nullsoft. Finalmente Frankel anunció su dimisión de AOL en 22 de enero de 2004.

Referencias

Enlaces externos 
 Página personal de Justin Frankel

Informáticos de Estados Unidos
Nullsoft Scriptable Install System

Nullsoft Scriptable Install System (NSIS) es un "manejador de script" Windows de código abierto con requerimientos mínimos, desarrollado por Nullsoft, los creadores de Winamp. NSIS ha crecido en popularidad como una alternativa al uso extenso de productos comerciales como InstallShield y es actualmente utilizado para un sinnúmero de aplicaciones distribuidas a través de Internet.

NSIS es liberado bajo una combinación de licencias de software libre, principalmente la licencia de zlib/libpng, de esta forma haciendo a NSIS software libre.

Historia 

NSIS fue creado para distribuir Winamp. Está basado en un producto previo de Nullsoft, PiMP (plugin Mini Packager), y además es conocido como SuperPiMP. Después de la versión 2.0a0, el proyecto fue pasado a SourceForge, donde desarrolladores fuera de Nullsoft empezaron a trabajar en él en una forma básica. NSIS 2.0 fue liberado aproximadamente dos años más tarde.

La versión 1 de NSIS es en muchas formas similar al clásico Instalador de Windows, pero es mucho más fácil de codificar y soporta más formatos de compresión. La versión 2 de NSIS tiene una nueva interfaz GUI y soporta la compresión LZMA, múltiples lenguajes y un sistema sencillo de plugins. La versión 3 de NSIS incluye compatibilidad con Unicode opcional, sigue funcionando en las mismas versiones de Windows y además es compatible con Windows 10.

Referencias 
Usuarios - NSIS

Novedades - NSIS

Notas de cambios y versiones - NSIS

Licencia de NSIS

Enlaces externos 

 Sitio oficial de NSIS
 Foro de discusión de NSIS en español
 Wiki de NSIS en español

Software libre
Proyectos de SourceForge
Alfabeto por palabras

Un alfabeto por palabras es un conjunto de palabras de las que cada una representa a una letra del alfabeto. Por lo tanto, el sistema consiste en tantas palabras como letras tiene el alfabeto, y cada una de estas palabras comienza con una letra del alfabeto. 

Los alfabetos de palabras se usan para la comunicación entre dos o más personas por radio o por teléfono en los casos en los que es importante que no se produzcan errores en la comprensión de datos o mensajes. Los alfabetos por palabras se usan de forma generalizada en todo tipo de actividades, y muy especialmente en la navegación marítima y aérea.

Existen múltiples alfabetos por palabras en los más diversos idiomas. El más conocido es, el que estableció la Organización Internacional de Aviación Civil, y después el alfabeto fonético de la OTAN que es básicamente una copia del anterior.

Tabla de correspondencia internacional 

Los siguientes ejemplos proceden de varias lenguas.

Véase también 
 Alfabeto radiofónico

Referencias 

Por palabras, Alfabeto
A Western Harvest Field by Moonlight

A Western Harvest Field by Moonlight —en español: Un campo de cosecha occidental a la luz de la luna— es el primer EP del músico estadounidense Beck, lanzado en 1994 a través de Fingerpaint Records, y contó con la producción de Beck Hansen y Tom Grimley. La canción "Totally Confused" cuenta con la participación de la banda that dog., que más tarde contribuiría en otras dos canciones de beck, "Girl of My Dreams" y "Steve Threw Up".

Grabación y lanzamiento 
En 1994 fueron impresos originalmente 3000 copias y desde entonces hubo varias reimpresiones: 2000 en 1995, 1000 en 1997 y otros 1000 en 1998. Las primeras ediciones contenían pinturas hechas con los dedos por Beck y amigos que fueron hechos en la discográfica durante la fiesta de lanzamiento del disco y fueron empaquetados con la calcomanía “Original Figerpainting Enclosed” (“Adjunto Pintura Hecha con los Dedos Original”). Las siguientes impresiones no contenían ninguna pintura.

El álbum tiene “Sexy Death Soda” rayado en el lado A, y “Cherry Cupcake” en el B. Las primeras impresiones salieron con “Styrofoam Chicken (Quality Time)” siendo una pista continua. Se puso a una profundidad mayor en el disco de vinilo así cuando la púa leyera la canción saltara otra vez hasta el principio de la misma. Las impresiones de este álbum tenían escrito “A Western Harvest Moon by Moonlight” en el lomo del disco. Una curiosidad es que si se sostiene el disco frente a un espejo se puede leer debajo de la imagen de la pequeña niña la frase “Happiness grows in your own back yard” (“La felicidad crece en tu propio patio trasero”).

Lista de canciones 
Todas las canciones escritas y compuestas por Beck. 
BIC SIDE

BEEK SIDE

Véase también 
 Discografía de Beck

Referencias 

Álbumes de Beck
Álbumes de 1994
One Foot in the Grave

One Foot in the Grave —en español: Un pie en la tumba— es el cuarto álbum de estudio del músico estadounidense Beck, lanzado el 27 de junio de 1994 a través de la discográfica K Records. El álbum fortaleció la reputación de Beck, podría decirse que le permite entrar en la corriente principal de su álbum de 1996, Odelay. En julio de 2008, One Foot in the Grave había vendido 168 000 copias en los Estados Unidos. El 14 de abril de 2009, el álbum fue reeditado con 16 temas extras, en su mayoría inéditos.

Grabación y lanzamiento 
El álbum muestra una fuerte influencia folk que es más pronunciada que en sus álbumes de estilo más ecléctico de la época, Mellow Gold y Odelay. Contiene canciones de rock acústico y alt-country y fueron producidas por Beck Hansen y Calvin Johnson. Fue grabado antes del lanzamiento de su álbum Mellow Gold, pero no fue liberado hasta después de que el álbum tuvo un éxito de crítica y público. One foot in the grave no hacía más que reeditar canciones grabadas años antes en el sello K Records y que recaían más que en el artificio instrumental en la emoción otorgada por los sonidos más acústicos y la melodía. Uno de los temas del disco, que ofrece folk-blues, “Asshole”, fue versionado por el mismísimo Tom Petty, quien había declarado que "en una etapa bastante pobre para el rock Beck era de lo más salvable". La canción “Cyanide Breath Mint” incluso recuerda al Ray Davies más folk aunque en conjunto su faceta más acústica y melódica recuerda bastante a Gene Clark.

La canción "One Foot in the Grave" ya había sido publicada en su álbum Stereopathetic Soulmanure de una toma en directo. El álbum presenta la producción y apoyos ocasionales de Calvin Johnson, el fundador de K Records. Fue registrado en Dub Narcotic Studio, que fue alojado entonces en el sótano de Calvin. El productor, y también fundador del sello K Records, acompaña al joven Beck tanto en la portada, como en algunos temas en las voces.

Lista de canciones 

 Bajo una orden judicial emitida recientemente, K Records ya no puede vender esta versión original.

Bonus tracks japonés 

 Estas tres canciones son extractos de las sesiones de One Foot in the Grave y fueron emitidas en un sencillo de 7" pulgadas en 1995. Tanto "Feather in Your Cap" como "It's All in Your Mind" fueron regrabadas posteriormente en estudio con una banda completa. El primero fue grabado en 1994 y emitido como un lado B de los sencillos "Sissyneck" y "Jack-Ass" en 1997, mientras que el último apareció en el álbum de 2002 Sea Change.

Deluxe Edition 
Una edición de lujo fue lanzada el 14 de abril de 2009, con 16 pistas más, 12 de ellas inéditas.

Personal 
 Beck – bajo, guitarra, batería, voz
 Calvin Johnson – voz
 Chris Ballew – bajo, guitarra
 James Bertram – bajo
 Sam Jayne – voz
 Scott Plouf – batería
 Mario Prietto – bongos

Notas

Véase también 
 Discografía de Beck

Referencias 

Álbumes de Beck
Álbumes de 1994
Stray Blues: A Collection of B-Sides

Stray Blues: A Collection of B-Sides —en español: Blues callejero: Una colección de B-Sides— es un álbum recopilatorio de B-sides del músico estadounidense Beck, lanzado el 1 de junio de 2000.

Grabación y lanzamiento 
El álbum fue publicado a través del sello discográfico Geffen Records y sólo fue lanzado en Japón. Incluye "Burro", una versión en español de "Jack-Ass" y el cover "Halo of Gold" de Skip Spence. "Totally Confused" había sido publicada en el EP A Western Harvest Field by Moonlight de 1994, "Clock" era una pista oculta del álbum Odelay de 1996, mientras que "Brother", "Lemonade", "Electric Music and the Summer People" y "Feather in Your Cap" son lados B de los sencillos "The New Pollution" y "Sissyneck". El álbum fue limitado a 70.000 copias. Este álbum contó con la producción de Beck Hansen, Nigel Godrich, Tom Grimley, Tom Rothrock, Rob Schnapf, John King, Mike Simpson y Brian Paulson.

Lista de canciones

Véase también 
 Discografía de Beck

Referencias 

Álbumes de Beck
Álbumes de 2000
Horas desesperadas

Horas desesperadas es una película estadounidense dirigida por William Wyler

Argumento 
Narra la historia de tres convictos escapados de prisión que se esconden a las afueras de la ciudad en un chalet de familia burguesa tomando como rehenes a sus miembros, que vivirán un auténtico horror sin que la policía lo sepa.

Comentario 
Basada en una obra de éxito de Broadway (en los escenarios la interpretaba Paul Newman). En 1990 el director Michael Cimino hizo un remake con Anthony Hopkins y Mickey Rourke.

Películas de acción de Estados Unidos
Películas dramáticas de Estados Unidos
Películas policíacas
Películas sobre la cárcel
Películas basadas en obras de teatro
Películas de Paramount Pictures
Películas de padres
La senda tenebrosa

La senda tenebrosa (título original: Dark Passage) es una película de 1947 dirigida por Delmer Daves.
El guion se basa en la novela de 1946, del mismo título del escritor David Goodis. Fue la tercera película protagonizada por la pareja Bacall y Bogart.

Sinopsis 
Humphrey Bogart interpreta a un hombre que ha sido encarcelado injustamente por el asesinato de su esposa. Escapa de la prisión y decide cambiar sus rasgos mientras intenta demostrar su inocencia. Una atractiva desconocida (Lauren Bacall) le presta ayuda porque su padre también fue víctima de un error judicial.

Datos sobre la película 
 H.F. Koenekamp realizó los efectos especiales. Se utilizó la cámara subjetiva para situar al espectador en la piel de Humphrey Bogart, antes de someterse a la cirugía estética.
 Destaca la precisión sobre el desarrollo de la operación quirúrgica.

Referencias

Enlaces externos 

 

Cine negro
Películas rodadas en San Francisco
Películas ambientadas en San Francisco
Películas sobre temas jurídicos
Películas con música de Franz Waxman
Victoria pírrica

Una victoria pírrica es aquella que se consigue con muchas pérdidas en el bando aparentemente o tácticamente vencedor, de modo que incluso tal victoria puede terminar siendo desfavorable para dicho bando.

El nombre proviene de Pirro, rey de Epiro, quien logró una victoria sobre los romanos con el costo de miles de sus hombres. Se dice que Pirro, al contemplar el resultado de la batalla de Ásculo, dijo: «Con otra victoria como esta estoy perdido» (en griego: Ἂν ἔτι μίαν μάχην νικήσωμεν, ἀπολώλαμεν).

En la cultura popular 
El filme 187, de Kevin Reynolds, tiene entre sus motivos el sentido de esta locución. Literalmente la locución es dada a entender de este modo: «Así que ahora, cuando alguien dice que algo es una victoria pírrica, ellos quieren decir que es una victoria ganada a un costo demasiado grande».

La canción "Pírrica" del cantautor argentino Iván Giusti, fue escrita con base en este concepto.

Ejemplos de victorias pírricas 

 Batalla de Heraclea (280 a. C.) - Guerras Pírricas
 Batalla de Ásculo (279 a. C.) - Guerras Pírricas

 Batalla de los Campos Cataláunicos (451) - Invasión de los Hunos
 Batalla de Avarayr (451) - parte de las Guerras romano-sasánidas y de las guerras Armenia persa
 Batalla de Ashdown (871) - Conquista vikinga de Inglaterra
 Sitio de Castelnuovo (1539) - Guerras Habsburgo - Otomanas
 El Diluvio - guerra sueco-polaca (1655-1660)
 Batalla de Malplaquet (1709) - Guerra de Sucesión Española
 Batalla de Bunker Hill (1775) - Guerra de Independencia de los Estados Unidos
 Batalla de Guilford Court House (1781) - Guerra de Independencia de los Estados Unidos
 Batalla de Borodinó (1812) - Guerras Napoleónicas
 Batalla de la Vuelta de Obligado (1845) - Bloqueo anglo-francés del Río de la Plata
 Batalla de Jutlandia (1916) - Primera Guerra Mundial
 Ofensiva Brusílov (1916) - Primera Guerra Mundial
 Guerra de Invierno (1939-1940), Segunda Guerra Mundial, Frente Oriental 
 Batalla de Creta (1941) - Segunda Guerra Mundial, Frente Oriental
 Batalla de la Isla de Wake - Segunda Guerra Mundial, Guerra del Pacífico
 Primera batalla de El Alamein (1942) - Segunda Guerra Mundial, Campaña del Desierto Occidental
 Batalla de las Islas Santa Cruz (1942) - Segunda Guerra Mundial, Guerra del Pacífico
 Operación Bodenplatte (1945) - Segunda Guerra Mundial, Batalla de las Ardenas
 Batalla del río Imjin (1951) - Guerra de Corea
 Batalla de las Marismas (1984) - Guerra Irán-Irak
 Batalla de Vukovar (1991) - Guerra Croata de Independencia
 Batalla de Grozni (1994–1995) - Primera Guerra Chechena

Véase también 
 Pirro de Epiro
 Victoria cadmea

Referencias

Enlaces externos 
 Definición de “pírrico” en el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española.
 Victorias pírricas - Página que describe una serie de victorias pírricas en detalle.

Guerras pírricas
Dichos populares

fi:Pyrrhos#Pyrrhoksen voitto
Barraca

Barraca puede hacer referencia a las siguientes definiciones:

En construcción 

 Barraca (construcción prefabricada)
 Barraca (refugio)

 Barraca (vivienda); una vivienda clásica de agricultores en la Comunidad Valenciana, Región de Murcia y Delta del Ebro.
 Barraca o chabola; un asentamiento informal.
 Barraca (Hispanoamérica); lugar junto al río donde se almacenaban los cueros formando pilas, levantadas sobre piedras o madera, para que las aguas corrieran debajo.

En biología 
 La barraca, berra, berro, berraza o berrera (Apium nodiflorum); planta herbácea acuática o semiacuática de la familia de las apiáceas.
 La barraca o moranella roja (Lepidion lepidion); pez gadiforme de la familia de los móridos distribuido por el Mediterráneo occidental.

Otras definiciones 
 Barraca (discoteca); una discoteca de Valencia (España).
 Barraca (atracción); atracciones mecánicas de ferias ambulantes, en la provincia de Burgos y el País Vasco.

Véase también

Enlaces externos
Microscopía

La microscopía (o también sin tilde: «microscopia») es el conjunto de técnicas y métodos destinados a hacer visible los objetos de estudio que por su pequeñez están fuera del rango de resolución del ojo normal.

Si bien el microscopio es el elemento central de la microscopía, el uso del mismo se requiere para producir las imágenes adecuadas, de todo un conjunto de métodos y técnicas afines pero extrínsecas al aparato. Algunas de ellas son, técnicas de preparación y manejo de los objetos de estudio, técnicas de salida, procesamiento, interpretación y registro de imágenes, etc.

Exceptuando técnicas especiales como las utilizadas en microscopio de fuerza atómica, microscopio de iones en campo y microscopio de efecto túnel, la microscopía generalmente implica la difracción, reflexión o refracción de algún tipo de radiación incidente en el sujeto de estudio.

Historia 
Antonie van Leeuwenhoek (Holanda, 1632-1723), un vendedor de telas, aficionado a pulir lentes, logró fabricar lentes lo suficientemente poderosas como para observar bacterias, hongos y protozoos, a los que llamó "animálculos".

El primer microscopio compuesto fue desarrollado por Zacharias Janssen. A partir de este, los avances tecnológicos permitieron llegar a los modernos microscopios de nuestro tiempo, los que existen de varios tipos y son usados con diferentes fines. Cincuenta años después de la creación del microscopio, el inglés Robert Hooke perfecciona el microscopio; Hooke utiliza un microscopio compuesto para estudiar cortes de corcho y describe los pequeños poros en forma de caja, a los que él llamó "células". Publica su libro Micrographia.

Microscopía óptica 

Microscopía óptica (microscopía de luz clásica), consiste en hacer pasar luz visible de una fuente (difractada, reflejada o refractada en el sujeto de estudio) a través de lentes ópticos simples o múltiples, para lograr una vista ampliada de la muestra. La imagen resultante puede ser detectada directamente por el ojo humano, impresa en una placa fotográfica o registrada y mostrada digitalmente (y eventualmente almacenada en algún soporte digital). En la fig. mo1 puede verse un microscopio estereoscópico (adecuado principalmente para una visión binocular directa).

Galería de imágenes

Notas y referencias

Bibliografía 

 
 
 
 
  Theoretical basis of super resolution 4Pi microscopy & design of a confocal laser scanning fluorescence microscope
 , a feature article on sub-diffraction microscopy from the March 1, 2007 issue of Analytical Chemistry

 
Técnicas microbiológicas
Apertura angular

La apertura angular de una lente es el ángulo aparente de la apertura de la lente visto desde el punto focal:

donde  es la distancia focal y  el diámetro de la apertura.

Relación con la apertura numérica 
En un medio con un índice de refracción cercano a 1, como el aire, la apertura angular es aproximadamente igual al doble de la apertura numérica de la lente.

Formalmente, la apertura numérica en el aire es:

 

En la aproximación paraxial, con una pequeña abertura, :

Referencias

Véase también 
 Número f
 Apertura numérica
 Lentes de contacto

Instrumentos ópticos
Ernst Ruska

Ernst August Friedrich Ruska (Heidelberg, 25 de diciembre de 1906-Berlín, 27 de mayo de 1988) fue un físico alemán que ganó el Premio Nobel de Física en 1986 por su trabajo en óptica electrónica, incluyendo el diseño del primer microscopio electrónico.

Ruska trabajó  en la Universidad Técnica de Múnich de 1925 a 1927, luego ingresó a la Universidad Técnica de Berlín, donde postuló que los microscopios que usan electrones con longitudes de onda 1000 veces más corta que la de la luz visible, pueden proveer imágenes más detalladas de los objetos que los microscopios que utilizan luz, en los cuales la magnificación es limitada por el tamaño de las longitudes de salchicha de onda. En 1931 demostró que una bobina magnética podría actuar como una lente electrónica, y usó varias bobinas en una serie para construir el primer microscopio electrónico en 1933.

Después de completar su doctorado en 1933 continuó trabajando en el campo de ópticas electrónicas, primero en Fernseh Ltd in Berlin-Zehlendorf, y luego desde 1937 en Siemens AG. En Siemens se involucró en desarrollar el primer microscopio electrónico producido comercialmente en 1939. Al igual que desarrollando la tecnología del microscopio electrónico mientras en Siemens, Ruska también trabajó en otras instituciones científicas y animó a Siemens a establecer un laboratorio para investigadores visitantes que fue encabezado inicialmente por el hermano de Helmut Ruska, un médico que desarrolló el uso del microscopio electrónico para aplicaciones médicas y biológicas. Después de salir de Siemens en 1955, Ruska se desempeñó como director del Instituto de Microscopía Electrónica en el Instituto Fritz Haber de la Sociedad Max Planck hasta el año de 1974. Al mismo tiempo, trabajó en el instituto y como profesor en la Universidad Técnica de Berlín, desde 1957 hasta su retiro en 1974.

En 1986, fue galardonado con la mitad del Premio Nobel en Física por sus muchos logros en ópicas electrónicas; Gerd Binnig y Heinrich Rohrer ganaron un cuarto del premio para cada uno por su diseño del microscopio de efecto túnel. Ruska murió en Berlín Occidental en 1988.

Enlaces externos 
 Página personal de la familia Ruska, en inglés

Universidad Técnica de Berlín
Físicos de Alemania del siglo XX
Profesores de la Universidad Libre de Berlín
Premios Nobel de Alemania
Medalla Cothenius
Premio Lasker
Candidatos al Premio Nobel de Fisiología o Medicina
Alumnado de la Universidad Técnica de Múnich
Miembros de la Leopoldina
Laureados con el Premio Nobel de Física
Laureados con el Premio Nobel 1986
Nacidos en Heidelberg
Fallecidos en Berlín
Chozo

Chozo (o pequeña choza) es un refugio de ramaje o piedra que se construía tanto a la intemperie en zonas montañosas como en los sotos, baldíos o dehesas de los campos, y que era utilizado por pastores y agricultores para pernoctar junto al rebaño o protegerse de las inclemencias del tiempo, durante las labores campesinas.
 
El chozo de pastor típico es de planta circular y con cubierta cónica para impedir que el agua de la lluvia penetre en el interior. La cubierta puede estar hecha con diferentes tipos de plantas denominadas escoba, que son impermeables y fáciles de sujetar. En España, fue un recurso tradicional de los cabreros y pastores trashumantes. En amplias zonas de las provincias de Cáceres, Soria, Navarra, Álava, La Rioja, Pontevedra, la Mancha y Sureste de Madrid hay un tipo de chozo o choza construido íntegramente de piedra en las tierras de labor o pastoreo alejadas del pueblo y que servía para almacenar las herramientas y guarecerse del mal tiempo, y como almacén provisional de los productos cosechados (patatas, castañas, centeno, maíz, etc).

Un tipo singular de chozo, común en casi todo el mundo, es el utilizado por los pastores para dormir junto a apriscos o rediles improvisados en el terreno, cambiando cada noche de lugar para dormir; en concreto en parte de España se trataba de un cajón de madera fácil de transportar.

Véase también 
 Aprisco
 Cuco (La Mancha)
 Invernal
 Paridera
 Taina
 Teito

Referencias

Enlaces externos 

Arquitectura efímera
Arquitectura popular
Edificios y estructuras por tipo
Isógona

El término isógona (del griego isos, "igual" y gonios, "ángulo") puede referirse a:

 Isogona. Género de lepidópteros.
 Isógona. En geometría, dícese de una figura que tiene ángulos congruentes con los de otra. (Véase también: Simetría | Semejanza)''
 Isógona. En náutica, dícese las líneas que unen puntos de la tierra de igual variación local o declinación magnética.
 Isógona. En meteorología, dícese de las líneas que unen puntos de igual dirección del viento.