Würfelspiel

Ein Würfelspiel ist ein Glücksspiel, das im Wesentlichen daraus besteht, dass mit einem oder mehreren Spielwürfeln ein bestimmtes Ergebnis erzielt werden muss. Bisweilen sind kombinatorische Fähigkeiten seitens des oder der Spieler erforderlich.

Viele Würfelspiele eignen sich als Anwendung der Wahrscheinlichkeitsrechnung. Am weitesten verbreitet sind sechsseitige Würfel, wobei auf jeder Seite der Zahlenwert in Form von Augen (engl. Pips) dargestellt ist. Es gibt weiterhin Würfel mit anderen Anzahlen von Seiten (4 bis 40 Seiten und mehr), die in erster Linie in Rollenspielen verwendet werden.

Geschichte des Würfelspiels

Ursprung des Würfelspiels 
Platon schreibt die Erfindung des Würfelspiels dem ägyptischen Gott Thot zu. Laut dem Geschichtsschreiber Pausanias gilt der griechische Krieger Palamedes als Ideengeber. Herodot hingegen nennt die Lyder als Erfinder des Würfelspiels.

Geschichte des Würfelspiels nach Ländern und Kulturkreisen 
 Im Alten Ägypten, im Orient, in Indien und in Griechenland war das Spiel mit Würfeln schon früh bekannt. Im Alten Ägypten gab es unter anderem pyramidenförmige Würfel.
 In der römischen Antike waren Würfelspiele in allen Schichten verbreitet, obwohl es nur an den Saturnalien offiziell erlaubt war, um Einsatz zu spielen.
 Kaiser Augustus soll ein passionierter Würfelspieler gewesen sein.
 Von der Würfelleidenschaft der Germanen berichtet Tacitus in seiner Germania. Nach Tacitus spielten sie in nüchternem Zustand mit äußerstem Leichtsinn um Haus und Hof, zuletzt gar um die eigene Freiheit.
 Der Zeitvertreib mit Suchtgefahr wurde auch im Mittelalter oft verboten, etwa im Jahr 1396 in Mailand. Ein Zuwiderhandelnder musste hier mit 200 Lire Bußgeld rechnen und sich danach mindestens 100 Meilen von der Stadt entfernen.
 In englischen Spielsälen gab es um das Jahr 1800 menschliche Würfelschlucker, deren Aufgabe es war, bei Razzien alle Würfel rasch hinunterzuschlingen. Würfelspiel war verboten.
 Spielwürfel heißen arabisch az-zahr, davon leitet sich die Bezeichnung Hasard-Spiel ab, das Würfelspiel galt somit als das Glücksspiel schlechthin, im engeren Sinne bezeichnet Hazard ein bestimmtes, früher überaus beliebtes Würfelspiel.

Reine Würfelspiele

Spiele mit Augenwürfeln 
 Spiele mit einem Würfel
 Filzlaus, Doppelte Filzlaus, Kombinierte Filzlaus
 Hetzjagd oder Wettrennen
 Hohe Hausnummer, Niedrige Hausnummer und Verdeckte Hausnummer
 Jule und Stumme Jule
 Kuhschwanz und Ochsenschwanz
 Läuse würfeln
 Makao, Böse 9, Fünfzehn, Über 12 ist tot
 Mariechen von vorn, Mariechen von hinten
 Pig, Böse Eins und Böse Drei
 Sultan
 Toto
 Super Six
 Zeppelin
 Zweiundzwanzig, Fünfzehn
 Spiele mit zwei Würfeln
 Barbudi
 Craps, auch Crabs, Craps shooting oder Seven Eleven und das ältere Hazard
 Elf hoch
 Espérance
 Glückshaus
 Lustige Sieben
 Mäxchen, auch Meiern, Mäxle und Mexican (in den USA)
 Quinquenove
 Shut the Box
 Spiele mit drei Würfeln
 Banca francesa
 Chikago
 Chuck a Luck
 Cee-lo
 Mini Dice
 Paschen, auch Knobeln, Knöcheln, Knockeln oder Passe-dix
 Schocken
 Sic Bo, auch Dai Siu oder Big and Small
 Spiele mit fünf Würfeln
 Kniffel (auch Yahtzee)
 Balut
 Zehntausend
 Spiele mit sechs Würfeln
 Ganz schön clever, nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2018
 Qwixx, nominiert zum Spiel des Jahres 2013
 Sachsenkniffel
 Ohio
 Spiele mit mehr als sechs Würfeln
 Das Spiel

Spiele mit Pokerwürfeln 
Pokerwürfel entstanden um 1880 in den USA (es existiert ein Patent aus dem Jahre 1881). Pokerwürfel zeigen an den sechs Flächen die folgenden sechs Kartensymbole: Ass, König, Dame, Bube, Zehn und Neun. Das Ass liegt der Neun, der König der Zehn und die Dame dem Buben gegenüber.

Die drei grundlegend verschiedenen Formen des Würfelpoker sind
 Poker Dice oder Offenes Würfelpoker,
 Liar Dice oder Verdecktes Würfelpoker (frz. Poker menteur), und
 Escalero

Spiele mit anderen speziellen Würfeln 
 Astragaloi (historisches Würfelspiel mit Knochen)
 Fisch, Garnele, Krebs, siehe Chuck a Luck
 Glocke und Hammer
 Krone und Anker, siehe Chuck a Luck
 Phase 10 – Würfel
 Schweinerei (mit Schweinefiguren als Würfel)
 Two-up dice, siehe Two-up

Würfelbrettspiele 
 Königliches Spiel von Ur
 Senet
 Puff bzw. Wurfzabel, Backgammon und seine Verwandten Toccadille und Tric Trac
 Yut, Pachisi und deren Abkömmlinge: Parcheesi, Parchís, Chinesenspiel, Hexentanz, Eile mit Weile, Jeu des petits chevaux, Ludo, Mensch ärgere Dich nicht, Fang den Hut, Malefiz
 Moksha Patamu, Leiterspiel
 Gänsespiel
 Bluff, Spiel des Jahres 1993
 Rakado
 Schipka-Pass
 Risiko
 Phase 10 – Das Brettspiel

Gezinkte Würfel 
Weil beim Würfelspiel Gewinne erzielt werden können, versuchten in der Vergangenheit Betrüger mit gezinkten Würfeln zu spielen. Bei ordnungsgemäßen, sechsseitigen Würfeln wird jede Zahl mit der gleichen Wahrscheinlichkeit, nämlich 1/6 getroffen. Gezinkte Würfel enthalten kleine Einlagen aus Blei, damit z. B. ein Würfel bevorzugt eine Sechs zeigt, ist auf der Seite der Eins ein kleines Bleistück eingelassen.

Moderne Präzisionswürfel sind daher transparent, zumeist aus Celluloseacetat und werden mit der Toleranz von 1/1000 Zoll, also 0,025 mm, mittels Laser-Technik gefertigt.

Aber schon in der Antike wurden entsprechende Gegenmaßnahmen ergriffen: Um zu verhindern, dass ein Spieler gezinkte Würfel ins Spiel bringt, wurden die Würfel in einen kleinen Käfig eingeschlossen. Dies ist auch heute noch beim Casino-Spiel Sic Bo der Fall, Würfelboxen sind aber auch sehr praktisch für das Spiel unterwegs.

Bereits in der Antike bilden gezinkte Würfel nach Ineichen die frühsten Belege für ein stochastisches Verständnis, auch wenn erst über tausend Jahre später die ersten quantitativen Erwägungen über Gewinnchancen von Glücksspielen folgten.

Häufig waren Würfel jedoch sehr einfach gefälscht, so gibt es antike Exemplare mit zwei Sechsen und fehlender Eins – da man nie die beiden gegenüberliegenden Seiten zugleich sehen kann, bleibt dieser Betrug leicht unentdeckt.

Unsymmetrische Würfel 

Als didaktisches Material, das im Stochastikunterricht empirische Versuche ermöglicht, wurden Spielquader mit ungleich langen Kanten vorgeschlagen, sogenannte Riemer-Würfel oder auch Riemer-Quader. Dem gleichen Zweck dienen auch Lego-Steine.

Würfelbecher 
Abgesehen vom Craps – bei diesem Spiel ist es üblich, mit der Hand zu würfeln, allerdings müssen sie gegen eine Wand geworfen werden und zurückspringen – ist es ein ungeschriebenes Gesetz, dass die Würfel in einem Würfelbecher geschüttelt werden sollen. Die etwas aufwändigeren Würfelbecher besitzen innen sogenannte Lippen, damit die Würfel beim Herausrollen in jedem Fall springen.

Würfelturm 
Ein anderes Hilfsmittel zur Sicherstellung, dass die Würfel zufällig fallen und nicht von Hand kunstfertig gelegt werden, ist die römische turricula, der Würfelturm.

Sonstiges 
Juliane Werding hatte 1986 eine Chartplatzierung mit dem Lied Das Würfelspiel.

Literatur 
 Harald Froschauer: Brett und Würfelspiele als traditionelle Freizeitvergnügungen. In: Harald Froschauer, Hermann Harrauer: Spiel am Nil. Unterhaltung im Alten Ägypten (= Nilus. Studien zur Kultur Ägyptens und des Vorderen Orients. Band 10). Phoibos Verlag, Wien 2004, ISBN 3-901232-57-5.
 Ulrich Vogt: Der Würfel ist gefallen – 5000 Jahre rund um den Kubus. Georg Olms Verlag, Hildesheim u. a. 2012, ISBN 978-3-487-08518-0.

Weblinks 

 Johann Werfring: Zocker der Antike. In: Wiener Zeitung. 2. März 2005.

Einzelnachweise 

 
Spielart