alibayram/wikipedia-40-langs huggingface dataset:
Akcja Wyborcza Solidarność

Die Wahlaktion Solidarność (polnisch Akcja Wyborcza Solidarność; AWS) war ein 1996 gegründetes Wahlbündnis in Polen. Es bestand aus etwa 40 bis 50 Gruppierungen aus dem Post-Solidarność-Lager, der ehemaligen Regimeopposition in der Volksrepublik Polen. Ihre Ausrichtung war christlich, konservativ und liberal. Von 1997 bis 2001 stellte die AWS mit Jerzy Buzek den Premierminister, mit Maciej Płażyński den Sejmmarschall und mit Alicja Grześkowiak den Senatsmarschall. 2003 löste sie sich auf nationaler Ebene auf.

Geschichte 
Nachdem fast alle Parteien des Post-Solidarność-Lagers aufgrund der neu eingeführten Sperrklauseln bei den Parlamentswahlen 1993 den Einzug in den Sejm verpasst hatten und ihr gemeinsamer Präsidentschaftskandidat Lech Wałęsa bei den Wahlen 1995 gegen den SLD-Kandidaten Aleksander Kwaśniewski unterlegen war, initiierte der Vorsitzende der Gewerkschaft Solidarność, Marian Krzaklewski, 1996 die Gründung eines Wahlbündnisses, welches die zahlreichen Gruppierungen der ehemaligen Regimeopposition zusammenfassen sollte. 
Die daraus entstandene Wahlaktion Solidarność vereinte schließlich nationalliberale, nationalkonservative, agrarische, christlich-demokratische und nationalistische Kräfte. Vorsitzender wurde Marian Krzaklewski.

Aus den Sejm-Wahlen von 1997 ging die AWS mit 33,8 % tatsächlich als stärkste Partei hervor und bildete zusammen mit der Freiheitsunion (UW) eine Koalition unter Ministerpräsident Jerzy Buzek. Obwohl die Koalition aufgrund mangelnder Fraktionsdisziplin der AWS – v. a. die Christlich-Nationale Vereinigung (ZChN) stimmte häufig gegen Regierungsvorlagen – während der Legislaturperiode auseinanderbrach und Buzek zuletzt mit einer Minderheitsregierung regieren musste, blieb er als erster Premierminister bis zum Ende des Legislaturperiode im Amt. 

Die von seiner Regierung betriebenen innenpolitischen Reformen sowie der Beitritt zur NATO (1999) und die Annäherung an die EU führte zu innerparteilichen Gegensätzen. 2001 begann die AWS aufgrund programmatischer und insbesondere auch persönlicher Differenzen zu zerfallen. Wichtige Persönlichkeiten traten zur neu gegründeten Platforma Obywatelska (PO) sowie zur „Recht und Gerechtigkeit“ (PiS) über. Zusammen mit der „Bewegung für den Wiederaufbau Polens“ (ROP) bildete die AWS nun das Wahlbündnis Akcja Wyborcza Solidarność Prawicy („Wahlaktion Solidarność der Rechten“; AWSP).

Die Wahlen von 2001 wurden jedoch zu einem Fiasko für die AWSP. Das Wahlbündnis schaffte mit nur noch 5,6 % nicht einmal mehr den Einzug in den Sejm. Seither ist AWSP nur noch auf lokaler Ebene aktiv.

Parteivorsitzende 
 1996–2001: Marian Krzaklewski
 2001–2003: Jerzy Buzek

Wahlergebnisse in Wahlen zum Sejm 
 1997: 33,83 %
 2001: 5,60 %

Einzelnachweise 

Parteienkoalition (Polen)
Solidarność
Gegründet 1996
Joliet (Dateisystem)

Joliet ist ein Dateisystem von Microsoft für CD-ROMs. Es wurde nicht als Erweiterung des ISO-9660-Standards definiert, sondern basiert auf den Datenstrukturen von ISO 9660, die anders als im Standard interpretiert werden. Da das Joliet-Dateisystem eigenständig und ohne logische Verbindung neben dem ISO-9660-Dateisystem steht, besteht im Gegensatz zu Rockridge keine Verbindung zwischen den Dateinamen in ISO 9660 und Joliet. 

Im Joliet-Dateisystem darf ein Dateiname bis zu 64 Zeichen lang sein, ein Pfadname darf inklusive Dateiname nicht länger als 120 Zeichen sein. Dateinamen dürfen, im Gegensatz zu ISO 9660, Groß- und Kleinbuchstaben sowie Unicode-Zeichen beinhalten.

CDs im Joliet-Format enthalten zwei Dateisysteme: ein echtes ISO-9660-Dateisystem für die Wahrung der Kompatibilität und das eigentliche Joliet-System. Üblicherweise verweisen die Dateiinhalte auf dieselben Bereiche des Mediums, sind also physisch nur einmal vorhanden. Über die dabei gemeinsam verwendeten Blocknummern könnten theoretisch Verbindungen bei den Dateinamen im Joliet- und ISO-9660-Bereich hergestellt werden, diese Verknüpfung ist jedoch bei leeren Dateien nicht möglich.

Unterstützt wird das Joliet-Format von Windows-, OS/2- und UNIX-basierenden Betriebssystemen (einschließlich macOS), wogegen man beispielsweise für ältere Macintosh-Betriebssysteme externe Hilfe benötigt (siehe unten).

Siehe auch 
 Liste von Dateisystemen

Weblinks 
Joliet File System for Mac OS 7-9, Shareware (englisch)

Dateisystem
Interregio

Interregio oder InterRegio steht für folgende Zuggattungen in europäischen Ländern:
 Interregio (Belgien), siehe Nationale Gesellschaft der Belgischen Eisenbahnen #Interregio
 Interregio (Dänemark)
 Interregio (Deutschland)
 Interregio (Italien)
 Interregio (Luxemburg)
 Interregio (Österreich)
 Interregio (Polen)
 InterRegio (Rumänien)
 InterRegio (Schweiz)

InterRégió oder Interrégió steht für:
 InterRégió (Ungarn)

Siehe auch:
 Interregio-Express (Deutschland)
 InterRegional (Portugal)
Benzinmotor

Unter Benzinmotor wird ein Verbrennungsmotor verstanden, der mit Motorenbenzin betrieben wird; umgangssprachlich ist damit der Ottomotor gemeint. Mit Benzin werden u. a. auch der Wankelmotor und Flugmotoren betrieben; Vielstoffmotoren wie der Glühkopfmotor und einige Dieselmotoren können sowohl mit Dieselkraftstoff als auch mit Benzin betrieben werden: Rudolf Diesels erster funktionsfähiger Dieselmotor war für den Betrieb mit Motorenbenzin und Leichtbenzin geeignet, Dieselmotoren mit MAN-M-Verfahren sind für Benzin mit bis zu 86 Oktan geeignet. Bei manchen nicht für den Betrieb mit Benzin konzipierten Dieselmotoren (z. B. BMW M21) ist im Notfall ein Gemisch aus Benzin und Gasöl zulässig.

Einzelnachweise 

Verbrennungsmotor
Gekisai

Gekisai, auch Gegsai, (, dt. „Festung niederreißen“) sind zwei Kata des Karate-Stils Gōjū-Ryū. Es gibt die Varianten Gekisai-Dai-Ichi ( oder , Gekisai I) und Gekisai-Dai-Ni ( oder , Gekisai II).

Einordnung 
Die beiden Gekisai gehören zur Kategorie Fukyu-Gata (dt. „verbreitete Kata“ → Anfänger-Kata) und zum Typus Kaishu-Gata (dt. „Kata der geschlossenen Hand“). Die Gekisai wurden von Chōjun Miyagi zu Anfang des 20. Jahrhunderts entwickelt. Ebenso wie die Taikyoku sollen die Gekisai Anfängern einen Einstieg in die klassischen Koryū-Gata (dt. „Kata der alten Schule“) chinesischen Ursprungs ermöglichen. Allerdings kommt den beiden Gekisai eine größere Bedeutung zu, da sie zu den zwölf Kata zählen, die von Chōjun Miyagi für das Gōjū-Ryū festgelegt wurden.

Beschreibung und Vergleich 
Gekisai-Dai-Ichi und Gekisai-Dai-Ni wirken insgesamt kraftvoll und dynamisch. Gekisai-Dai-Ichi ist vom Ablauf ein wenig kürzer und wirkt u. a. durch den Yama zuki (dt. Berg-Stoß, gleichzeitiger Faststoß mit beiden Fäusten jōdan und chūdan) am Ende der Kata härter. In der Gekisai-Dai-Ichi wird das „Gō“-Element (dt. hart) des Gōjū-Ryū stärker betont.

Gekisai-Dai-Ni ist durch den Vorwärts-/Rückwärts-Schritt im Sanchin-Dachi in Verbindung mit Kake-Uke vom Ablauf ein wenig länger. U. a. durch den Nekoashi-Dachi in Verbindung mit Mawashi-Uke gegen Ende der Kata wirkt sie weicher. In der Gekisai-Dai-Ni wird das „Jū“-Element (dt. weich) stärker betont.

Sonstiges 
 Geksai-Dai-Ichi wurde in modifizierter Form als Fukyu-Kata Ni ins Shōrin-Ryū übernommen.
 Zur Zeit des Zweiten Weltkrieges wurden viele Techniken der Gekisai deutlich höher ausgeführt. Angeblich galt dies den Amerikanern, die durchschnittlich größer als die Japaner waren.

Prüfungsordnung 
Im DKV wird Gekisai-Dai-Ichi in der Prüfung zum 7. Kyū (Orangegurt) und zum 6. Kyū (Grüngurt) verlangt, Gekisai-Dai-Ni in der Prüfung zum 6. Kyū und zum 5. Kyū (Blaugurt). Die Bunkai der Gekisai-Dai-Ichi muss jedoch erst zum 3. Kyū gezeigt werden, die der Gekisai-Dai-Ni zum 2. Kyū. Bei der Prüfung zum 1. Kyū (Braungurt) kann zwischen den Bunkai der beiden Kata gewählt werden.

Wettkampf 
Gekisai-Dai-Ichi und Gekisai-Dai-Ni gehören im DKV zu den Pflichtkata (Shitei-Kata) auf Bezirks- und Landesmeisterschaften.

Siehe auch 
 Liste von Karate-Begriffen

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Gegsai-Dai Ichi und Gegsai-Dai Ni (mit Animation)
 KarateKata.de: Gekisai-Dai-Ichi und Gekisai-Dai-Ni
 Videos: Morio Higaonna zeigt Gekisai-Dai-Ichi und Gekisai-Dai-Ni
 
 Prüfungsordnung des Goju-Ryu Karate-Bund Deutschland

Kata (Karate)
Unia Demokratyczna

Die Unia Demokratyczna (deutsch „Demokratische Union“; UD) war eine liberale Partei in Polen, die von 1991 bis 1994 bestand. Ihr Vorsitzender war Tadeusz Mazowiecki, der erste Ministerpräsident nach dem Ende der kommunistischen Herrschaft. Die Partei vertrat eine sozialliberale, auf die Stärkung von Bürgerrechten gegründete Politik in Verbindung mit einer sozialen Marktwirtschaft. Daneben orientierte sie sich an christlichen Prinzipien.

Geschichte 
Die Gewerkschaft und Oppositionsbewegung Solidarność gewann mit ihrem Bürgerkomitee die halb-freie Parlamentswahl im Juni 1989. Tadeusz Mazowiecki wurde im August erster nicht-kommunistischer Ministerpräsident. Aus den verschiedenen Flügeln von Solidarność gingen anschließend mehrere Parteien hervor. Die christlich-liberalen Unterstützer Mazowieckis – u. a. Zofia Kuratowska, Adam Michnik, Władysław Frasyniuk und Zbigniew Bujak – gründeten im Juli 1990 die Ruch Obywatelski Akcja Demokratyczna (ROAD; „Bürgerbewegung für Demokratische Aktion“). Auch die bekannten Solidarność-Aktivisten Bronisław Geremek und Jacek Kuroń schlossen sich dieser an. Bei der Präsidentschaftswahl im November 1990 schied Tadeusz Mazowiecki mit 18,1 Prozent der Stimmen schon im ersten Wahlgang aus. Anschließend trat er auch als Ministerpräsident zurück. In der im Januar 1991 gebildeten Regierung von Jan Krzysztof Bielecki (KLD) war ROAD als Juniorpartner vertreten. 

Am 12. Mai 1991 fusionierte die Bürgerbewegung für Demokratische Aktion mit dem konservativeren Forum Prawicy Demokratycznej („Forum der Demokratischen Rechten“) von Aleksander Hall zur Unia Demokratyczna. Zbigniew Bujak lehnte die Fusion jedoch ab und gründete stattdessen die Ruch Demokratyczno-Społeczny („Sozial-Demokratische Bewegung“), die 1992 in der Unia Pracy aufging.

Bei den ersten freien Wahlen zum Sejm im Oktober 1991 wurde die Demokratische Union mit 12,32 % der Stimmen und 62 der 460 Sitze stärkste Fraktion im zersplitterten Parlament. Am stärksten schnitt sie im Westen und Süden des Landes ab, insbesondere in den damaligen Woiwodschaften Krakau und Breslau, wo sie auf über 20 Prozent kam. Nach der Wahl war die UD zunächst in Opposition gegen die kurzlebigen Minderheitsregierungen von Jan Olszewski und Waldemar Pawlak. 

Am 11. Juli 1992 wurde Hanna Suchocka von der UD zur Ministerpräsidentin gewählt. Sie stand bis zur vorgezogenen Neuwahl im September 1993 einer liberal-konservativen Koalitionsregierung aus sieben Parteien vor. Bei der Wahl 1993 konnte die UD die Zahl ihrer Sitze etwas vergrößern, kam aber hinter der post-kommunistischen SLD und der Bauernpartei PSL, die stark zulegten, nur auf den dritten Platz. Anschließend bildete sie die stärkste Oppositionsfraktion gegen die SLD-PSL-Regierung von Waldemar Pawlak.

Im Frühjahr 1994 fusionierte die UD mit dem Liberal-Demokratischen Kongress (KLD) zur Unia Wolności (UW; „Freiheitsunion“).

Wahlergebnisse zum Sejm 

Unia Demokratyczna:
 1991: 12,32 % (62 Sitze)
 1993: 10,59 % (74 Sitze)

Einzelnachweise 

Historische Partei (Polen)
Liberale Partei
Gegründet 1990
Aufgelöst 1994
Winterbach

Winderbach heißen folgende geographischen Objekte:

Gemeinden:
 Winterbach (Remstal), Gemeinde im Rems-Murr-Kreis, Baden-Württemberg
 Winterbach (Schwaben), Gemeinde im Landkreis Günzburg, Bayern
 Winterbach (Soonwald), Gemeinde im Landkreis Bad Kreuznach, Rheinland-Pfalz
 Winterbach (Pfalz), Gemeinde im Landkreis Südwestpfalz, Rheinland-Pfalz

Gemeindeteile:
 Winterbach (Kreimbach-Kaulbach), Ortsteil der Gemeinde Kreimbach-Kaulbach im Landkreis Kusel, Rheinland-Pfalz
 Winterbach (St. Wendel), Ortsteil der Stadt St. Wendel im Landkreis St. Wendel, Saarland
 Winterbach (Gemeinde St. Anton), Ortsteil in der Gemeinde St. Anton an der Jeßnitz, Bezirk Scheibbs, Niederösterreich
 Bahnhof Winterbach, Bahnhof in Gemeinde Sankt Anton an der Jeßnitz, Bezirk Scheibbs, Niederösterreich

Gewässer:
 Dudweiler Winterbach, linker Zufluss des Sulzbachs (zur Saar) in Dudweiler, Stadt Saarbrücken, Regionalverband Saarbrücken, Saarland

 Winterbach (Auerbach), linker Zufluss des Auerbachs bei Winterbach, Landkreis Südwestpfalz, Rheinland-Pfalz
 Winterbach (Dachsbach), linker Zufluss des Dachsbachs (zum Fischbach) bei Mittelfischbach, Gemeinde Großerlach, Rems-Murr-Kreis, Baden-Württemberg
 Winterbach (Dillerbach), linker Zufluss des Dillerbachs bei Sohren, Rhein-Hunsrück-Kreis, Rheinland-Pfalz
 Winterbach (Fohnsdorferbach), rechter Zufluss des Fohnsdorferbach bei oder in Fohnsdorf, Bezirk Murtal, Steiermark
 Winterbach (Günz), rechter Zufluss der Günz nach Kleinkötz, Gemeinde Kötz, Landkreis Günzburg, Bayern
 Winterbach (Hinter Schächen), linker Zufluss des Hinter Schächen (zum Schächen) bei Unterschächen, Kanton Uri
 Winterbach (Kleiner Wimbach), linker Zufluss des Kleinen Wimbach (zum Großen Wimbach) bei Wimberg, Gemeinde Gschwend, Ostalbkreis, Baden-Württemberg
 Winterbach (Kyll), linker Zufluss der Kyll nach der Deimlingermühle, Gemeinde Zemmer, Landkreis Trier-Saarburg, Rheinland-Pfalz
 Winterbach (Morre), linker Zufluss der Morre in Hettigenbeuern, Stadt Buchen, Neckar-Odenwald-Kreis, Baden-Württemberg
 Winterbach (Oberwinterbach), linker Zufluss des (bis dahin sehr viel kürzeren) Oberwinterbachs vor Dutendorf, Markt Vestenbergsgreuth, Landkreis Erlangen-Höchstadt, Bayern
 Winterbach (Rench), auch Lierbach nach dem anderen Oberlauf, rechter Zufluss der Rench in Oberkirch, Ortenaukreis, Baden-Württemberg
 Winterbach (Sulzbach) – siehe oben → Dudweiler Winterbach

Winterbach ist ein Familienname:
 Ingrid Winterbach (* 1948), südafrikanische Schriftstellerin und bildende Künstlerin
 Julian Winterbach (* 1996), deutscher Kinder-Fernsehdarsteller

Siehe auch:
 Unterwinterbach
 Weier- und Winterbach
 Wintergraben
 Wintergrabenbach
 Wintersbach
Freies Rollenspiel

Der Begriff freies Rollenspiel wird, wie das allgemeinere „freies Spiel“, in zwei Bedeutungen verwendet. Zum einen kann er sich auf den Regulierungsgrad eines Rollenspiels beziehen, zum anderen auf dessen Lizenzstatus.

Regelfreie Rollenspiele 
Ein Rollenspiel, das komplett oder weitgehend ohne Regeln auskommt, wird freies Rollenspiel genannt. Die meisten populären Pen-&-Paper-Rollenspiele verwenden ausführliche und mehr oder weniger komplexe Regelwerke, Rollenspielsysteme genannt. Darin werden den Spielercharakteren, Gegnern etc. Werte zugewiesen und der Ausgang von Kämpfen oder anderen Aktionen durch diese Werte und meist Würfelwürfe entschieden. Die Anhänger freier Rollenspiele sehen durch diese Systeme jedoch oft den eigentlichen Sinn des Rollenspiels, das Annehmen und Darstellen einer Rolle, in den Hintergrund gerückt. Deshalb konzentriert man sich beim freien Rollenspiel auf die Interaktion der einzelnen Figuren, Konflikte werden erzählerisch gelöst und der Spielleiter fungiert nur als Haupterzähler, nicht auch als Regelausleger. Der Begriff „Erzählrollenspiel“ wird deshalb oft synonym verwendet, schließt Regeln aber weniger explizit aus. Beispiele sind das regelarme US-Erzählrollenspiel Sorcerer und das würfellose deutsche System Daidalos von Jochen Eid.

Rollenspiele unter freien Lizenzen 
Als freies Rollenspiel werden auch Rollenspiele bezeichnet, die nicht unter einem Endbenutzer-Lizenzvertrag stehen. Die genaue Kategorisierung ist umstritten, da es eine Vielzahl verschiedener Lizenzen gibt, die mehr oder weniger dem Konzept freier Lizenzierung entsprechen. Meist wird als entscheidend betrachtet, dass das Regelwerk kostenlos erhältlich ist, der Begriff kann aber auch eng an das Konzept der freien Software angelehnt verwendet werden. Manchmal ist auch freie Mitarbeit am Spiel möglich. Teilweise sind Regelwerke von Verlagen frei beziehbar, es existieren aber auch eine Vielzahl von Einzelpersonen frei entwickelter Rollenspiele und eine über das Internet organisierte Freie-Rollenspiel-Bewegung, die einigen Einfluss auf die Rollenspieltheorie hat. Beispiele sind das unter der Creative-Commons-Lizenz stehende Universal-System Demiurgon, das unter der GPL veröffentlichte Ein Würfel System sowie das kommerzielle Endzeit-SciFi-Spiel Degenesis, dessen Spielregeln frei im Internet verfügbar sind.

Einzelnachweise 

Rollenspiele
Sansēru

Sansēru auch Sanseiru ( oder ; ) ist eine Kata des Karate. Sie wird u. a. im Gōjū-Ryū geübt.

Name 
Sansēru bedeutet in chinesischen Schriftzeichen die Zahl 36. Damit wird auf die Formel 6 × 6, ein buddhistisches Konzept, verwiesen. Die ersten sechs Zahlen stehen für Auge, Ohr, Nase, Zunge, Körper und Geist (Skandhas). Die nächsten sechs Zahlen symbolisieren die Farbe, die Stimme, den Geschmackssinn, den Geruchssinn und die Gerechtigkeit. Sie wird auch als die „Drachen-Kata“ bezeichnet.

Bubishi 
Laut dem Bubishi stammt der Name der Kata von den 36 Vitalpunkten des Körpers, welche durch die Techniken der Kata effektiv angegriffen werden können.

Inhalt 
In Sansēru werden Bewegungen und Techniken speziell für den Nahkampf in alle vier Richtungen ausgeführt. In der Realität erfolgt ein Angriff oft vollständig überraschend und ohne Vorwarnung. Sansēru folgt diesem Rhythmus. Ruhe wechselt plötzlich in schnelle Aktion und langsamen, weichen Bewegungen folgen unmittelbar explosive Techniken. Sansēru dient dazu, diese Schnelligkeit und Kraft zu entwickeln.

Prüfungsordnung 
Im DKV wird Sansēru für die Stilrichtung Gōjū-Ryū bei der Prüfung zum 2. Kyū, 1. Kyū und 1. Dan gezeigt werden, die Bunkai bei der Prüfung zum 1. Dan.

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Sanseru
 Sanseiru. KarateKata.de

Kata (Karate)
Seiyunchin

Seiyunchin oder Seienchin/Sēenchin ( oder ), chinesisch Sui Yun Jing ist eine alte chinesische Kata im Karate. Diese Kata wird im Gōjū-Ryū und im Shitō-Ryū gelehrt.

Name 
Sui bedeutet, den sich ändernden Situationen eines Kampfes frei zu folgen, Yun beschreibt die Bewegung und Jing bedeutet Kraft oder Energie. Seiyunchin lehrt also, mit konstantem Druck den Bewegungen eines Kampfes folgen zu können. Der Name Seiyunchin kann zudem als „Ziehen“ interpretiert werden.

Ursprung 
Der Ursprung dieser Kata ist vermutlich auf das interne Xingyiquan-System zurückzuführen. In den Techniken kommen nur Handbewegungen und keine Fußtechniken vor, was für eine Kata ungewöhnlich ist.

Inhalt 
Seiyunchin wurde zur Förderung eines starken und stabilen Standes entwickelt. Ohne einen starken Stand ist es unmöglich, eine volle Kraftentfaltung zu erreichen. Deshalb wird die Stellung Shiko dachi in Seiyunchin stark betont. Auch enthält Seiyunchin mehrere Zieh- und Wurftechniken für Nahkampfsituationen.

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Seenshin (auch Seiyunchin oder Seienshin)
 KarateKata.de: Seienchin
 Video: Morio Higaonna zeigt Seiyunchin

Kata (Karate)
Shisōchin

Shisōchin () ist eine Kata des Karate. Sie wird im Gōjū-Ryū und Shitō-Ryū geübt.

Herkunft und Name 
Shisōchin ist eine Abwandlung der chinesischen Form Shi Zhen Jing.  Shi bedeutet echte Stärke, Zhen beschreibt das Würgen oder Halten, Jing steht wiederum für Kraft oder Energie. Higaonna Kanryō erlernte diese Kata von Ryū Ryū Ko, einem Meister des Baihequan. Man nennt die Kata auch vier kämpfende Affen.

Inhalt 
In der Shisōchin wird geübt, mittels Würge- oder Haltetechniken anzugreifen oder sich gegen solche Techniken zu wehren. Shisōchin konzentriert sich wie Sansēru auf einen Kampf in vier Richtungen. Zusätzlich zu Fingerstoßtechniken, die die Distanz zwischen sich und dem Gegner vergrößern, enthält Shisōchin auch Techniken für Nahkampfsituationen (z. B. Gelenkhebel).

Siehe auch 
 japanische Karate-Ausdrücke

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Schrittdiagramm der Shisochin
 Yuishinkan Langenfeld: Shisoshin (auch Shisochin)
 Shisochin KarateKata.de
 Morio Higaonna zeigt Shisōchin Video

Kata (Karate)
Seisan

Seisan (jap. , ,  oder ; chin. ; alternativ ) ist eine Kata des Karate.  Sie wird u. a. im Gōjū-Ryū geübt. Im Shōtōkan ist sie bekannt als Hangetsu.

Name 
Die ursprüngliche Bedeutung von Seisan ist dreizehn Formen. Die Bezeichnung wurde vermutlich vom chinesischen Ausdruck shísān shi –  – Ursprung vom „Stil der 18 Arhats“,  – abgeleitet. Er steht für die im Buch der Wandlungen (I Ging) erwähnten 13 Energien. Weiterhin bezieht sich der Name auf die in Seisan enthaltenen acht defensiven und fünf offensiven Techniken mit Bewegungswechseln.

Inhalt 
Seisan beinhaltet viele kontrastierende Techniken, zum Beispiel schnelle und runde zu geraden Bewegungen oder schnelle, explosive zu langsamen, wuchtigen Bewegungen. Die schnellen und langsamen Techniken werden beide mit minimaler Körperbewegung ausgeführt, um die Kraftballung in den Punkt der Kraftabgabe zu konzentrieren. Die Kata eignet auch sich für Frauen die ein Kind auf dem Rücken tragen. Wie in Seiyunchin und Shisōchin werden auch hier Nahkampftechniken angewendet. Traditionelle Gōjū-Ryū-Techniken beinhalten sehr oft Greif- und Kontrolltechniken auf einen Angreifer, um verwundbare Körperteile zu treffen.

Literatur (Auswahl)

Videos (Auswahl) 
Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Sesan
 karatekata.de: Seisan
 

Kata (Karate)
Sēpai

Sēpai, auch Seipai (), ist eine Kata des Karate, die u. a. im Gōjū-Ryū geübt wird.

Name und Ursprung 
Der ursprünglich chinesische Name der Kata ( Shi Ba Shou) bedeutet übersetzt die Zahl 18. Diese Bezeichnung ist auf die darin enthaltenen 18 Hand- und Beintechniken zurückzuführen. Sēpai hat ihren Ursprung in der chinesischen Form Shiba Luohan Quan aus dem Shaolin Quan-Stil.

Inhalt 
Sēpai enthält viele versteckte Techniken, die den Gegner im Kampf verwirren sollen. Sēpai ist die Fortsetzung der Kata Seisan. Die Techniken sollen auch so ausgeführt werden, dass sie für den Gegner schwer zu erkennen sind. Sēpai hat mehrere bemerkenswerte Charakteristiken: Die Angriffsrichtungen in Sēpai sind nicht immer frontal und werden auch in einem Winkel von 45° zum Gegner angewendet.

Auch führt das Bunkai-Studium der Kata zu fruchtbaren Ergebnissen: So enthält die Sēpai Hebel (z. B. Hara Gatame – zu deutsch: „Bauchstreckhebel“) und Würfe – also Kampftechniken, die für das Karate eigentlich nicht charakteristisch sind, aber dennoch zum Kampfhandlungsrepertoire eines jeden umfassenden Selbstverteidigungssystems gehören.

Um den Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen, wird ein vorgängiges Sinken mit darauffolgendem Anheben des eigenen Körpers bei der Kraftabgabe eingesetzt. Sēpai ist (neben Saifā) im Weltverband WKF (World Karate Federation) und in der JKA (Japan Karate Association) als Turnierkata für Vorausscheidungen in Wettbewerben Standard reglementiert. Im Gōjū-Ryū-Stil gilt Sēpai als dritt-höchste Kata.

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Sepai
 Ablauf der Sēpai
 Video: Morio Higaonna zeigt Sēpai

Kata (Karate)
Kururunfā

Kururunfā (, chin. Kunlunfa) ist eine okinawanische Kata des Karate der Strömung Shōrei-Ryū und wird in den Karate-Stilen Gōjū-Ryū und im Shitō-Ryū geübt.

Name und Herkunft 
Kururunfā geht auf eine Form namens Kun Lu der chinesischen Kampfkunst zurück. Sie wird auch Kururun-Ha genannt. Kururun bedeutet beständig, Ha bedeutet brechen. Der chinesische Name der Kata nennt die Kampfkunst, die im buddhistischen Kloster auf dem Berg Kun Lun trainiert wurde. Der japanische Name soll auf eine Bergwächterin mit Namen Yama Gamae zurückzuführen sein.

Charakteristik 
Kururunfā wird als Jū Kata (weiche Kata) eingeordnet. Die Kata zeichnet sich durch schnelle Bewegungen und Ausweichmanöver aus. Drei Arten des Ausweichens kommen dabei zur Anwendung: zur Seite gleiten, Zickzack-Bewegungen und Hüftausweichbewegungen. Alle Ausweichbewegungen werden schnell und geschmeidig ausgeführt. Wie der Name schon andeutet enthält die Kata auch noch verschiedenste Hebel und andere Techniken, welche auf die Gelenke des Gegners abzielen.

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Kururunfā karatekata.de
 Morio Higaonna zeigt Kururunfā Video

Kata (Karate)
Sūpārinpei

Sūpārinpei ( oder , chin. yī bǎi línɡ bā) ist die höchste und schwierigste Kata des Karate-Stils Gōjū-Ryū.

Ursprung und Name 
Der Ursprung der Kata liegt im Stil der 18 Arhats. Die chinesische Bedeutung lässt sich mit der Zahl 108 (yī bǎi línɡ bā) übersetzen. Nach buddhistischem Verständnis verfügt jeder Mensch über 108 Quellen des Unglücks, die er im Laufe seines Lebens zu überwinden hat. Die Zahl 108 verweist einerseits auf den buddhistischen Ursprung der Kata und andererseits auf die Anzahl der darin enthaltenen Techniken.

Sūpārinpei wird auch Petchūrin ( bzw. , chin. bǎi bù lián, dt. Die 100 Schritte vereinen) genannt. Die Zahl 100 steht dabei für eine sehr große, fast unzählbare Menge, und die Schritte meinen Techniken. „Bai bu lian“ bedeutet demnach: „Eine Kata, die viele Techniken vereint“.

Inhalt 
Sūpārinpei enthält viele Offenhandtechniken mit Betonung auf beidhändigen Techniken. Der simultane Gebrauch beider Hände für Kontertechniken, Doppelschläge und Würfe zeigt das hohe Niveau dieser Kata und erlaubt fast endlose Kombinationen.

Shōtōkan 
Sūpārinpei wird auch in abgewandelter Form in einigen Strömungen des Shōtōkan, zum Beispiel der von Tetsuhiko Asai propagierten Variante, unter dem Namen Hyakuhachiho () oder Hyakuhappo geübt. Sie zählt nicht zu den „Standard-Kata“ des Shōtōkan.

Siehe auch 
 japanische Karate-Ausdrücke
 Zen

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan: Petshurin (auch Superimpei)
 Google Video: Suparinpei
 Youtube-Video: Hyakuhachiho

Kata (Karate)
Sanchin

Sanchin ( auch ) ist eine Kata im Karate. Sie wurde von Higaonna Kanryō aus China mitgebracht (chin. Ursprung: Stil der 18 Arhats, , Jūhachi-rakan-ken). Der Name der Kata wird oft mit „Drei Schlachten“ übersetzt, womit der Körper, das Bewusstsein und der Geist gemeint sind. Sanchin ist wie Tenshō auch eine Basis-Kata (Kihon-Kata).

Varianten 
Von der Kata Sanchin existieren zwei Versionen: eine ältere mit zwei eingebauten Drehungen und eine modifizierte, beide von Chōjun Miyagi, mit reinem Vor- und Zurücklaufen.

Higaonna veränderte die ursprüngliche, reine Offenhand-Fassung in die heute bekannte Form, in der vor allem die geschlossene Faust verwendet wird.
Sanchin enthält wesentliche Elemente des Gōjū-Ryū. Hier lernt man, seine Kraft über eine eher lang ausgeführte Atmung zu konzentrieren. Zusätzlich wird eine Kräftigung der Muskeln erreicht.

Sanchin im Uechi-Ryu Karate Do 
Die Grundlage des Uechi-ryū ist die Sanchin Kata. Uechi Kanbun, der Begründer des Uechi-ryū Karatedō, pflegte zu sagen: „Alles ist Sanchin“ und „Sanchin allein verdient 10 Jahre Training“. Als Meister Uechi in China studierte, lernte er drei Jahre lang nur Sanchin, bevor ihm irgendeine andere Kata beigebracht wurde. Sanchin sollte daher im Training niemals abgeändert oder ausgelassen werden.

Ziel der Kata 
Sanchin dient dazu, grundlegende geistige und physische (körperliche) Prinzipien auszubilden. Deshalb sollte der Schüler in Sanchin nicht nach Techniken der Selbstverteidigung suchen, obwohl diese sehr fein verborgen innerhalb der Katabewegungen vorhanden sind. In der Sanchin Kata wird der Schüler auf seinen sicheren Stand getestet. Außerdem wird geprüft, wie gut der Schüler Schläge und Tritte absorbieren kann. Diese Fähigkeit wird langsam im Kitae (Abhärtungsübungen) erlernt und ermöglicht dem Schüler später sehr harte Schläge einzustecken, ohne dabei Schaden zu nehmen. Es geht hier nicht nur um Abhärtung. Kitae wird auch geübt, um die Muskulatur zu lockern. Oft sind die Schläge zu hart. Es ist unbedingt darauf zu achten, dass der Trainierende keinen Schaden nimmt.

Siehe auch 
 japanische Karate-Ausdrücke

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan Langenfeld: Sanchin
 Karatekata.de: Sanchin
 

Kata (Karate)
Tenshō

Tenshō () ist eine Kata im Gōjū-Ryū-Karate. Sie stammt von Chōjun Miyagi, nach seinen Nachforschungen der Wurzeln des Gōjū-Ryū in Südchina. Übersetzt heißt Tenshō Drehende Hände oder Sechs Formen.
Tensho ist nach Miyagis Reise in die südchinesische Stadt Fuzhou, Provinz Fujian, entstanden. Bei der Entwicklung orientierte sich Miyagi besonders an der chinesischen Kata Tao Rokishu. Auch Tenshō enthält wesentliche Elemente des Gōjū-Ryūs. Als Gegensatz zum Harten (jap. gō) in Sanchin übt man in Tenshō speziell das Weiche (jap. jū).

Zudem lernt man in Tenshō, seine Kraft über eine eher lang ausgeführte Atmung zu konzentrieren. Anfänger könnten bei dieser Kata Schwierigkeiten mit dem Kreislauf bekommen. Schwindel sind die Folge, lassen sich durch Atmungsübungen aber vermeiden. Unter anderem muss darauf geachtet werden, dass mit den Armbewegungen nicht ein körpergroßer Spielraum benutzt wird. Die Szenerie der Arme erfolgt eher in einem „schmalen Korridor“.

Die beiden Kata Sanchin und Tenshō ergänzen sich und bilden zusammen ein Paar, das die grundlegenden Charakteristiken des Gōjū-Ryū umfasst. Dennoch unterscheidet sich die Sanchin von der Tenshō darin, dass die Kata Tenshō mit einem entspannten Körper ausgeführt wird, hingegen die Sanchin eine starke Körperspannung und -kontrolle erfordert.

Siehe auch 
 japanische Karate-Ausdrücke

Literatur

Videos 
 Andreas Ginger: Goju-Ryu Kata. Videoproduktion Geupel (DVD, ohne Altersbeschränkung, ca. 100 min)
 Mario Holderbach: Goju-Ryu-Kata. Best Fitness Solutions (DVD, ohne Altersbeschränkung)

Weblinks 
 Yuishinkan: Tensho

Kata (Karate)
Liste der Shadowrun-Romane



Heyne 
Zum Rollenspiel Shadowrun sind von 1991 bis 2005 im Wilhelm Heyne Verlag 56 Romane erschienen. 2006 entschied sich die zum Bertelsmann-Konzern gehörende Verlagsgruppe Random House, die inzwischen den Wilhelm Heyne Verlag aufgekauft hatte, wieder Shadowrun-Romane zu veröffentlichen.

Die Macht-Trilogie trägt im Deutschen die Nummern 1 bis 3 auf den Buchrücken, während die anderen Bücher erst ab Band 8 durchgehend Nummern auf ihrem Buchrücken haben. Seit dem Buch Pesadillas von Maike Hallmann tragen die Bücher keine Nummern mehr auf dem Buchrücken. In den Büchern von Random House/Bertelsmann steht teilweise die Nummer des Bandes als Zahlwort im Buch, allerdings geht diese Nummerierung nicht immer konform mit der Nummerierung, die Fantasy Productions von der alten Heyne-Reihe übernommen hat. Zum Beispiel wird Quickshot als Band 62 bezeichnet.

Fantasy Productions 
Weitere Shadowrun-Romane erscheinen seit 1997 (von Oktober 2005 bis Mai 2006 exklusiv) bei Fantasy Productions. Die Nummern in eckigen Klammern setzen die von Heyne begonnene Nummerierung fort und stehen seit Band 17 auf dem Bücherrücken.

Earthdawn 
Nicht in der üblichen Zählung der Shadowrun-Romane aufgenommen ist die sogenannte Immortals-Trilogie. Auf dem Hintergrund von Shadowrun aufbauend entwickelte FASA das Fantasy-Rollenspiel Earthdawn, das in dem Maya-Zyklus vor unserem aktuellen Zeitalter angesiedelt ist. Dies ermöglichte den Autoren, inhaltliche Brücken zwischen den Systemen zu schlagen und so aus beiden Systemen bekannte Zusammenhänge und Figuren im jeweils anderen System aufzugreifen. Im Wilhelm Heyne Verlag erschienen zwei Earthdawn/Shadowrun-Crossover-Romane aus dem Earthdawn-Zyklus, deren Geschichte in Band 21 der Shadowrun-Reihe, Die endlosen Welten, fortgesetzt wird und somit eine Trilogie bildet:

Catalyst Game Labs 
Aktuelle Romane und Kurzgeschichten erscheinen bei Catalyst Game Labs und sind derzeit größtenteils nur als englischsprachige eBücher erhältlich. Ältere Bücher hat Catalyst Game Labs unter dem Label Shadowrun Legends als englische eBücher im Angebot.

Pegasus Spiele 
Seit 2017 erscheinen weitere Shadowrun-Romane bei Pegasus Spiele. Als E-Book sind sie bei Pegasus Digital erhältlich.

Anmerkungen

Weblinks 
 shadowhelix.de - Buchbeschreibungen in einer Shadowrunwiki (Unterpunkte anklicken)

Romane, Shadowrun
Science-Fiction-Literatur
Rollenspiele
Revolver (Begriffsklärung)

Revolver (; ursprünglich ; ‚umdrehen‘ bzw. ‚weiterdrehen‘) bezeichnet:

 Revolver sowie Variationen wie Revolvergewehr, Revolverkarabiner usw., Handfeuerwaffen
 Revolverkanone, besondere Bauart der Maschinenkanone
 Werkzeugrevolver, in der Technik eine drehbare Vorrichtung (z. B. an der Revolverdrehmaschine), mit deren Hilfe Werkzeuge oder Zusatzgeräte schnell nacheinander eingesetzt werden können
 Objektivrevolver, eine drehbare Vorrichtung an Filmprojektoren und Mikroskopen, um das Objektiv zu wechseln
 Revolver (Album), Langspielplatte der Beatles aus dem Jahr 1966
 Revolver (deutsche Band), deutsche Hardrock-Band
 Revolver (französische Band), französische Folkrock-Band
 Revolver (Lied), Lied von Madonna aus dem Jahr 2009
 Revolver, Originaltitel des Films Die perfekte Erpressung von Sergio Sollima aus dem Jahr 1973
 Revolver (Film), Film unter der Regie von Guy Ritchie aus dem Jahr 2005
 Revolver (Filmmagazin), Filmmagazin
 Revolver (Musikmagazin), Musikmagazin
 Revolver Mail, Software
 Revolver Publishing, deutscher Kunstverlag

Siehe auch:

 Revolverblatt, abwertend für Boulevardzeitung
 Revolvergebiss, Bezeichnung für das bei Haien typische mehrreihige Gebiss
 Revolverheld, Person, die gut mit dem Revolver umgehen konnte
 Revolverschaltung, Variante der mechanischen Gangschaltung in Automobilen
 Velvet Revolver, US-amerikanische Rockband
Clark Kent

Clark Kent steht für:
 Clark Kent (Fahrradmarke)
 Clark Kent, die bürgerliche Tarnidentität von Superman

Clark Kent ist der Name folgender Personen:
 Clark Kent, US-amerikanischer Rapper, siehe Kool DJ Herc #The Herculoids
 Clark Kent, Alternativname von Kenny Washington (Sänger) (* 1957), US-amerikanischer Jazz-Sänger
 Das Pseudonym, unter dem Stewart Copeland vier Singles und ein Soloalbum veröffentlichte

Siehe auch:
 Klark Kent
Thule

Thule steht für:

Geographisch:
 Thule (Mythos), mythische Insel im Norden Europas, erstmals von Pytheas erwähnt
 Vermuteter alter Name für Skandinavien
 Nach der mythischen Insel benannte Handelsstation in Grönland im Ort Uummannaq (Dundas), daraufhin als europäische Bezeichnung auf den Ort selbst übergegangen
 Thule Air Base, US-amerikanischer Luftwaffenstützpunkt nahe von Uummannaq (Dundas)
 Thule-Distrikt, komplette nordwestliche Region Grönlands, siehe Avanersuaq
 Qaanaaq, Nachfolgeort für das verlassene Uummannaq (Dundas), der europäische Name ging auf die heutige Stadt über.
 Südliche Thuleinseln, Inselgruppe innerhalb der Südlichen Sandwichinseln
 Thule Island, kleine Insel in der Gruppe der Südlichen Thuleinseln (auch bekannt als Morrell-Insel)
 Thule (Groß Lassowitz), Ortschaft der Gemeinde Groß Lassowitz im Powiat Kluczborski (Landkreis Kreuzburg) in der polnischen Woiwodschaft Oppeln
 Thule-Inseln, Inselgruppe im Archipel der Südlichen Orkneyinseln, Antarktis

Namen:
 (279) Thule, Asteroid des Hauptgürtels
 Sammlung Thule, Buchreihe nordischer Sagen
 Gründungsname der norwegischen Band Taake
 Thule (Band), norwegische Progressive-Rock-Band
 Thule-Gesellschaft, völkisch-antisemitisch orientierte Organisation
 Thule Group, Automobilzubehör
 Thule Lebensversicherung (ehemaliges Unternehmen in Schweden)
 Thule-Netz, Internet-Domain, die im Internet als Sammelpunkt rechtsextremer Verlautbarungen in deutscher Sprache diente
 Thule (Schiff, 1893), ein Küstenpanzerschiff der schwedischen Marine
 Thule-Seminar, Vereinigung des „intellektuellen Rechtsextremismus“

Im weiteren Sinn:
 Thule-Kultur, eine vergangene Periode der Inuit-Kultur

Siehe auch:
 Ultima Thule
 Tule, Toole
 Der König in Thule
Division

Division (lat. divisio‚ „Teilung“) steht für:
 die Teilung einer Zahl durch eine andere, siehe Division (Mathematik)
 eine Operation aus der Datenbanktheorie, siehe Relationale Algebra #Division
 ein militärischer Großverband, siehe Division (Militär)
 eine Spielklasse im Sport, siehe Liga (Sport)
 eine Einteilung in Unternehmen, siehe Divisionale Organisation
 eine Variationsform in der Musik, siehe Double (Musik)
 militärische Großverbände der Wehrmacht, siehe Liste der Divisionen der Wehrmacht

Administrative Verwaltungseinheiten:
 Division (Bangladesch), 8 Verwaltungseinheiten der 1. Ebene
 Division (Gambia), 6 Verwaltungseinheiten der 1. Ebene, siehe Verwaltungsgliederung Gambias
 Division (Indien), Zusammenfassung von Distrikten in manchen Bundesstaaten in 2. Ebene
 Division (Kenia), Gliederung der Provinzen in 2. Ebene, siehe Kenia #Administrative Gliederung
 Division (Myanmar), 7 Verwaltungseinheiten neben den 7 States auf 1. Ebene, siehe Myanmar #Verwaltungsgliederung
 Division (Pakistan), Zusammenfassung von Distrikten in manchen Provinzen in 2. Ebene
 Division (Tonga), 5 Verwaltungseinheiten auf 1. Ebene, siehe Tonga #Verwaltungsgliederung
 Divisional secretary’s division, Verwaltungseinheiten innerhalb der Distrikte

im NRHP gelistete Objekte:
 Division Avenue Pumping Station, in Cleveland, Ohio, ID-Nr. 74001438
 Division Avenue-Plaster Creek Bridge, in Grand Rapids, Michigan, ID-Nr. 99001523
 Division No. 9 School, in North Berwick, Maine, ID-Nr. 95001463
 Division of St. John Historic District, in Covington, Louisiana, ID-Nr. 82000461
 Division Street Bridge, in Pawtucket, Rhode Island, ID-Nr. 83003810
 Division Street School, in New Albany, Indiana, ID-Nr. 02000193

Siehe auch:

 The Division, Begriffsklärung
Unicast

Unicast ist in der Telekommunikation die Adressierung einer Nachricht an einen einzigen Empfänger.

Der Terminus Unicast ist in Analogie zu den Begriffen Broadcast, Multicast und Anycast gebildet. Dabei handelt es sich um Adressierungsschemata der Vermittlungsschicht im OSI-Modell.

Der Terminus Unicast lässt keine Rückschlüsse darauf zu, ob es sich um eine bidirektionale Verbindung handelt, also Sender und Empfänger miteinander kommunizieren, oder ob die jeweiligen Daten nur in eine Richtung (unidirektional) übertragen werden.

Bei IPv6 werden bestimmte Bereiche für Unicast-Adressen reserviert, welche durch die ICANN spezifiziert sind.

Unicast-Adressen dienen hier unter anderem der temporären Verbindung mit IPv4-Netzen (Globale Unicast-Übergangsadresse) oder der Zuordnung einzelner Geräte innerhalb geschlossener Netze (Link-lokale Unicast-Adresse).

Siehe auch 
 Direktverbindung

Weblinks

Einzelnachweise

Routing
Liste der Städte in Polen

Die Liste der Städte in Polen bietet einen Überblick über die Entwicklung der Einwohnerzahl der größeren Städte des Staates Polen und enthält eine vollständige Auflistung aller 979 Städte des Landes in alphabetischer Reihenfolge (Stand 1. Januar 2023).



Agglomerationen nach Einwohnerzahl 
Die größten Agglomerationen in Polen sind (Stand 1. Januar 2008):
 Katowice–Sosnowiec (Oberschlesisches Industriegebiet/Metropole Oberschlesien-Kohlenbecken): 2.552.515 Einwohner
 Warschau: 2.251.474 Einwohner
 Lodsch: 982.508 Einwohner
 Danzig: 866.613 Einwohner
 Krakau: 801.739 Einwohner
 Stettin: 763.321 Einwohner (grenzüberschreitend)

Damit konzentrieren sich über 20 Prozent der Einwohner Polens auf diese sechs Regionen.

Städte nach Einwohnerzahl 
Die Tabelle enthält alle Städte mit mehr als 50.000 Einwohnern, die Ergebnisse der Volkszählung (VZ) vom 20. Mai 2002 und 20. Mai 2011, sowie Schätzungen des Statistischen Zentralamts in Polen für den 31. Dezember 1992 und .

Angeführt ist auch die Woiwodschaft, zu der die Stadt gehört. Die Einwohnerzahlen beziehen sich auf die jeweilige Gemeinde in ihren politischen Grenzen, ohne politisch selbstständige Vororte.

(VZ = Volkszählung, S = Schätzung)

1: Name zwischen 1915 und 1945
2: Vereinigung von Ruda und Nowy Bytom (Friedenshütte) 1959
3: Vereinigung von Siemianowice (Siemianowitz) und Huta Laura (Laurahütte) 1924

Alphabetische Übersicht

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

P

R

S

T

U

W

Z

Siehe auch 
 Liste der Gemeinden in Polen
 Liste der kreisfreien Städte in Polen
 Liste deutscher Bezeichnungen polnischer Orte
 Liste der Städtelisten nach Ländern
 Liste der größten Städte der Europäischen Union
 Liste der größten Städte Europas

Weblinks 
 Miejscowości Polski (polnisch)
 Central Statistical Office (englisch)
 City Population – Städte in Polen (deutsch)

Fußnoten 

Polen
Liste (Orte in Polen)
Ward Cunningham

Howard G. Cunningham (* 26. Mai 1949 in Michigan (City)) ist ein US-amerikanischer Programmierer. Bekannt geworden ist er als der Begründer des Wiki Wiki Webs und als Pionier bei Entwurfsmustern und Extreme Programming.

Leben 
Cunningham studierte Elektrotechnik und Informatik an der Purdue University und arbeitete unter anderem für Microsoft, bei der Eclipse Foundation und als technischer Direktor beim Internetverzeichnis AboutUs.org. Am 25. März 1995 gründete er mit dem Wiki Wiki Web (auch bekannt als WardsWiki) für das Portland Pattern Repository das erste Wiki, ein Online-Journal für Entwurfsmuster von Programmen und erste Anlaufstelle, wenn es um die Entwicklung von Software per Extreme Programming geht. Cunningham war im Jahr 2001 einer der Autoren und Erstunterzeichner des Agilen Manifests.

Cunninghams Gesetz 
Cunningham wird die Aussage zugeschrieben: „Der beste Weg im Internet die richtige Antwort zu bekommen, ist nicht eine Frage zu stellen, sondern die falsche Antwort zu verbreiten.“ Steven McGeady hat diese Anfang der 1980er Jahre von Cunningham als Rat erhalten und später als „Cunningham’s Law“ (englisch für „Cunninghams Gesetz“) bekannt gemacht. Zwar bezog sich Cunningham damals auf das Usenet, aber sie wurde genutzt, um zu beschreiben, wie Wikipedia funktioniert, wofür Cunningham mit WikiWikiWeb die Grundlage schuf.
Cunningham selbst widerspricht in einem kurzen YouTube-Video: das Gesetz würde sich selbst widerlegen, da es sich über das Internet verbreite.

Publikationen 
 mit Bo Leuf: The Wiki Way. Quick Collaboration on the Web. Addison-Wesley, London 2001, ISBN 0-201-71499-X.
 mit Rick Mugridge: Fit for Developing Software. Framework for Integrated Tests, Addison-Wesley, 2005, ISBN 0-321-26934-9.

Weblinks 

 Wikimedia Foundation: Interview / Ward Cunningham
 Das Wiki des Portland Pattern Repository (englisch)
 Ward Cunninghams Signaturseite im WardsWiki (englisch)

Einzelnachweise 

Informatiker
Softwareentwickler
Wikipedia:Artikel mit Video
US-Amerikaner
Geboren 1949
Mann
LKW (Begriffsklärung)

LKW steht als Abkürzung für:
 Liechtensteinische Kraftwerke, ein öffentliches Energieversorgungsunternehmen
 Leberkäsweck(en), siehe Fleischkäse

Lkw steht als Abkürzung für:
 Lastkraftwagen, Kraftfahrzeug für den Güterverkehr oder Materialtransport

Siehe auch:

Abkürzung
PKW (Begriffsklärung)

Die Abkürzung PKW steht für:

 Das Paradigma der kategorialen Wahrnehmung in der Psycholinguistik
 Personenkraftwagen (nach Duden-Redaktion ist die Abkürzung Pkw vorzuziehen)
 den IATA-Code des internationalen Flughafens von Selebi-Phikwe
 Publizistik- und Kommunikationswissenschaft, siehe Kommunikationswissenschaft

Siehe auch:
 

PKW
Katarakt

Katarakt (lateinisch cataracta, von griechisch καταρράκτης katarrháktēs „Wasserfall“ bzw. attisch καταρρήγνυσθαι katarrhégnysthai „herabstürzen“) steht für:

 Katarakt (Medizin), den grauen Star (Linsentrübung des Auges)
 Katarakt (Technik), eine Regelvorrichtung an Dampfmaschinen
 Stromschnelle, schnell und reißend fließender Flussabschnitt

Siehe auch:

 Cataract
Headbanging

Headbanging (auch „Headbangen“ oder „Bangen“/„Banging“) ist eine Tanzform, die hauptsächlich von Metal-, seltener auch von Hard-Rock-, Punk- und Dubstep-Fans praktiziert wird. Beim Headbanging wird der Kopf im Takt der Musik schnell vor- und rückwärts, seitwärts, im Kreis oder in Achterform bewegt.
Headbanging soll erstmals bei einem Konzert von Led Zeppelin im Jahre 1968 vorgekommen sein, als Fans in der ersten Reihe damit begannen, ihren Kopf ekstatisch im Rhythmus der Musik auf den Bühnenrand zu schlagen.

Headbanging als Namenspate 
Headbanging hat immer wieder als Namenspate gedient, zum Beispiel für:

 Headbangers Ball, eine eingestellte Metalsendung auf MTV
 Headbangers Ballroom, eine ehemalige Metalkneipe in Hamburg (heute Ballroom Hamburg), eine Konzertbühne auf dem Wacken Open Air und einen Song der Band Masterplan
 Bang Your Head, ein Musikfestival in Balingen sowie je einen Song der Bands Quiet Riot, Unrest, Dream Evil, Hammerfall und Dope Stars Inc.
 Headbangers Open Air, ein Musikfestival in Brande-Hörnerkirchen
 Headbanging Man, einen Song der Band Grave Digger
 Head Bang Boing, das 7. Studioalbum sowie einen Song der Band J.B.O.
 Richie und Headbanger, die Biker-Figuren des hessischen Comedy-Duos Badesalz
 Suzy is a Headbanger, einen Song der Ramones (1977)
 Albert is a Headbanger, Song von Phillip Boa auf dem Album Hair (1987)
 Headbangeeeeerrrrr!!!!! (), Song von Babymetal auf dem Debütalbum Babymetal (2014)

Mögliche Gesundheitsrisiken 
Laut Andrew McIntosh, einem britischen Mediziner, könne Headbanging von Nackenschädigungen bis hin zu Schlaganfällen eine Vielzahl von Risiken mit sich bringen. Später stellten sich die zugrunde liegenden Rechnungen als falsch heraus.  

Abgesehen davon sind chronische Hirnblutungen (Subdurale Hämatome) bei mehreren Patienten auf häufiges Headbangen zurückzuführen.

Eine Häufung von Fällen eines Aneurysmas der Arteria vertebralis bei Headbangern ist bekannt.

Weblinks 

 Headbanging bei Konzerten kann für Heavy-Metal-Fans sehr gefährlich sein

Einzelnachweise 

Metalkultur
Tanzfigur
Phönix

Phönix steht für:

 Phönix (Mythologie), Wesen aus der ägyptischen und hellenischen Mythologie
 chinesischer Phönix, Fabeltier aus der chinesischen Mythologie, siehe Fenghuang

 Phönix (Wappentier), Figur der Heraldik
 Phönix (Huhn), deutsche Hühnerrasse
 Phönix (Sternbild), Südhimmel
 Phönix (Währung), erste Währung des modernen griechischen Staates
 Phönix, Rufzeichen der Polizeihubschrauberstaffel Niedersachsen, siehe Polizeihubschrauber #Liste der Hubschrauberstaffeln der Bundespolizei und Landespolizeien
 Phönix (Album), Album von Udo Lindenberg

Schiffe:
 Phönix (Schiff), Fahrgastschiff in Berlin

Unternehmen:
 Phönix Flugzeugwerke, ehemalige österreichisch-ungarische Flugzeugwerft
 Phönix Automobil-Fabrik, ehemaliger österreichisch-ungarischer Automobilhersteller
 Phönix Maschinen-Fabrik und Eisengießerei, Sorau/Niederlausitz
 Phönix-Leben, frühere österreichische Lebensversicherungsgesellschaft, siehe Phönix-Skandal

 Theater Phönix in Linz, Oberösterreich

Vereine:
 Phönix Bellheim, deutscher Fußballverein
 FC Phönix Seen, Schweizer Fußballverein aus Winterthur
 Karlsruher FC Phönix, deutscher Sportverein
 FC Phoenix Leipzig, deutscher Fußballverein
 1. FC Phönix Lübeck, deutscher Fußballverein
 SV Phönix Ludwigshafen, deutscher Fußballverein
 SC Phönix Essen, deutscher Fußballverein

Fahrzeuge:
 Phönix (Ballon), bemannter meteorologischer Ballon
 Phönix, ehemaliger Markenname der Ruhrtal-Motorradwerke
 Daimler Phönix, Automobil der Daimler-Motoren-Gesellschaft
 RMW Phönix, Motorrad-Marke (1925–1955) der Ruhrtal-Motorradwerke
 KFNB Phönix, österreichische Dampflokomotive, siehe KFNB – Phönix, Meteor, Titan und Pluto
 LDE – Phönix, Dampflokomotive der Leipzig-Dresdner Eisenbahn-Compagnie
 fs 24 Phönix, deutsches Segelflugzeug

Örtlichkeiten:
 Phönix Nord, Naturschutzgebiet im Landkreis Altenburger Land, Thüringen
 Tagebau Phönix, sechs Tagebaue im Altenburger Land, Thüringen

Siehe auch:

 Stiftung phönikks (Familien leben – mit Krebs)
 Phoenix – Phoinix – Phenix (Begriffsklärungen)
 Főnix Hall (Ungarn)
 Feniks Island (Antarktis)
 Fenice – Fenix