Liste von Karate-Begriffen

Diese Liste umfasst Fachbegriffe im Bereich der Kampfkunst Karate, welche aus der japanischen Sprache stammen und die Fertigkeiten und Techniken der ernsthaften körperlichen Auseinandersetzung mit einem Gegner unterrichten.

Angriffs-/Abwehrbereiche 

Im Karate gibt es drei Zielregionen:
 Gedan  – der untere Bereich der Körperhälfte, von den Füßen bis zur Hüfte.
 Chūdan  – der mittlere Körperbereich, von der Hüfte bis zum Hals.
 Jōdan  – der obere Körperbereich, vom Hals bis zum Kopf.

Raum

Zählen 

Bei Ichi, Roku und Hachi wird der Schlussvokal verschluckt bzw. ist ganz schwach zu hören. Bei Shichi wird das i von Shi verschluckt, nicht von chi.

Wenn Dinge, Gegenstände oder Abstrakta gezählt werden, wird den Zahlwörtern ein Zählwort als Suffix angehängt, abhängig von der Art der gezählten Dinge. Beispiele:
 lange dünne Gegenstände, übertragen auch für Schläge:  hon
, , , …
 Gürtelrangsystem für Schülergrade:  Kyū
, , , , , , , , 
 Gürtelrangsystem für Meistergrade:  Dan
, , , , , , , 

Bei einigen Kata-Aufzählungen und Graduierungsstufen wird an Stelle des Begriffs der ersten Stufe (Ichidan) häufig die Bezeichnung Anfangsstufe (Shodan) verwendet.

Waza  – Techniken 
Die Techniken werden nach dem „Körperteil“ und der Art der Ausführung unterschieden. Der Zusatz Mae bedeutet Ausführung der Technik nach vorne, Yoko zur Seite, Ushiro nach hinten, Ura in die Gegenrichtung. Keage bezeichnet eine Ausführung von unten nach oben, während Kekomi eine geradlinige Ausführung angibt.

Die Nomenklatur ist nicht in allen Stilen und Budo-Disziplinen völlig identisch. So werden zum Beispiel im Wadō-Ryū oder Okinawa-Karate und Judo „Soto“ und „Uchi“ im Vergleich zum Shotokan-Karate vertauscht gebraucht, weil Uchi und Soto relative Orte, aber keine Richtungen bezeichnen, d. h. ob Soto "von außen" oder "nach außen" heißt, unterliegt der Konvention der jeweiligen Budo-Disziplin und Stilrichtung. Die Stile unterscheiden sich auch in der Auswahl der unterrichteten und in den Katas verwendeten Techniken, nicht alle hier angeführten Techniken kommen in allen Stilen vor.

Tachikata  – Stellungen

Shizen-Tai  – Grundstellungen 

 Heisoku-Dachi  – geschlossene Parallelstellung
 Musubi-Dachi  – geschlossene Fersen
 Hachiji-Dachi  – offene Fußstellung
 Uchi-Hachiji-Dachi  – Stellung mit eingedrehten Füßen
 Heikō-Dachi  – offene Parallelstellung
 Teiji-Dachi  – T-Stellung
 Renoji-Dachi  – L-Stellung

Kumite Dachi  – Kampfstellungen

Kamae  – Bereitschaft, Haltung 
Kamae bezieht sich auf die gesamte Körperhaltung und die geistige Einstellung, kann im passenden Kontext aber auch als Abkürzung für eine bestimmte Haltung verwendet werden, z. B. für Chudan Kamae. Durch Anhängen des Suffixes -te wird das Kommando gebildet, eine bestimmte Haltung einzunehmen, z. B. "Zenkutsu dachi, kamaete!"

Mi Gamae  – körperliche Bereitschaft 
 Maai  – Distanz
 Metsuke  – Blick
 Hyōshi  – Rhythmus
 Kokyū  – Atmung
 Waza  – Technik

Ki Gamae  – geistige Bereitschaft 
 Kihaku  – Kampfgeist
 Sen  – Initiative
 Yomi  – Wahrnehmung
 Zanshin  – Geistesgegenwart
 Kikai  – Gelegenheit
 Kiai  – Zusammentreffen der Kraft. Als kiai bezeichnet man den Schrei im Karate.

Kamae Kata  – Bereitschaftshaltung

Nichtkämpferische Haltungen 
 Shizentai gamae  – natürliche Bereitschaft
 Yōi gamae  – konzentrierte Bereitschaft
 Rei gamae  – Haltung des Grußes
 Jiai gamae – Yin/Yang-Position
 Kankū gamae  – Anfang der Kata Kanku-Dai
 Bassai gamae  – Anfang der Kata Bassai Dai

Kämpferische Haltungen

Jōdan gamae  
 Maebane gamae  – „Flügelhandhaltung“gamae – Jōdan morote uchi uke

Chūdan gamae  
Eine gängige Haltung (u. a. auch beim Boxen), bei der beide Fäuste leicht versetzt vor dem Torso gehalten werden. Diese Haltung eignet sich Angriffe (z. B. Zuki) und Abwehraktionen mit den Armen auf Jodan-, Chudan- und Gedan-Höhe. Der Oberkörper ist Richtung Gegner leicht eingedreht, um bei eigenen Angriffen von höherer Reichweite (z. B. Kizami-Zuki) oder Hüfteinsatz (z. B. Gyaku-Zuki) zu profitieren und um die dem Gegner präsentierte Trefferfläche zu minimieren. Diese Armhaltung wird häufig mit dem Stand Zenkutsu-Dachi kombiniert.

 Sagurite gamae  – suchende Handhaltung
 Jūji gamae  – Über-Kreuz-Handhaltung
 Chuken gamae – verführende Position
 Ganseki gamae  – unerschütterliche Haltung
 Chushu gamae – ausgestreckter Arm
 Tashin gamae  – seitlich gekreuzte Hände
 Shutō gamae  – offene Handhaltung
 Kōkō gamae  – „Tigermaulhaltung“

Gedan Gamae  
 Jion gamae  – „Drachenposition“
 Ensei gamae – Hocke/ausgestreckter Arm
 Jigo gamae – kniend auf einem Bein
 Sochin gamae – Hocke/ausgestreckter Fuß
 Shoshin gamae – Hocke auf einem Fuß
 Toten gamae – auf einem Knie
 Muhen gamae – Hocke/entspannte Arme

Kombinierte Kamae 
 Manji gamae  – „Tempelkreuzhaltung“
 Musō gamae  – Haltung der „Nichthaltung“
 Kōsa gamae  – Chudan uke/Gedan barai
 Neko gamae  – „Katzenhaltung“
 Jōge gamae  – Hoch-tief-Position
 Garyu gamae – zurückgelehnte Position

Ashi-Waza  – Fußtechniken

Trefferflächen 

 Chūsoku  – Fußballen
 Sokutô  – Fußaußenkante
 Sokutei  – Fußinnenkante
 Sune  – Schienbein
 Teisoku  – Fußsohle
 Kakato  – Ferse
 Haisoku  /Ashi no ko – Spann
 Tsumasaki  – Zehenspitzen
 Hiza  – Knie

Ashi-Sabaki  (unsoku ) – Fußbewegungen 
 Mae-Ashi  – Schritt nach vorn
 Suri-Ashi  – hinten anziehen, vorne vor (Gleitschritt)
 Yori-Ashi  – gleichzeitiges Gleiten
 Tsugi-Ashi  – vorne vor, hinten nachziehen
 Sashi-Ashi  – Überkreuzschritt
 Ashi-Fumikae  – gleichzeitiger Beinwechsel
 Tenkan-Ashi  – Drehschritt
 Chakuchi  – Ausfallschritt

Ashi-Barai  – Fußfeger 
 Uchi-Ashi-Barai  – Feger von innen nach außen
 Soto-Ashi-Barai  – Feger von außen nach innen
 Ushiro-Ashi-Barai  – Rückwärtsfeger
 Moro-Ashi-Barai - beidbeiniger Fußfeger

Ashi-Basami - Fußscheren 
 Kani-Basami  – Krebsschere

Ashi-Geri  (Keri waza) – Fußtritte

Zenpo-Geri  – Vorwärtstritte 
 Mae-Geri  – Fußtritt nach vorn
 Mae-Geri-Keage  – geschnappter Fußtritt nach vorn
 Mae-Geri-Kekomi  – gestoßener Fußtritt nach vorn
 Mawashi-Geri  – Halbkreisfußtritt

 Gyaku-Mawashi-Geri  – verkehrter Halbkreisfußtritt
 Ura-Mawashi-Geri  – Halbkreisfußtritt nach innen
 Mikazuki-Geri  – Halbmondtritt
 Ura-Mikazuki-Geri  – umgekehrter Halbmondtritt
 Hiza-Geri  – Knietritt
 Mawashi-Hiza-Geri  – Halbkreisknietritt
 Mae-Tobi-Geri  – Sprungtritt nach vorn
 Nidan-Geri  – Zwei-Stufen-Tritt
 Kakato-Geri  – Axttritt (Fersentritt)

Sokumen-Geri  – Seitwärtstritte 

 Yoko-Geri - Fußtritt zur Seite
 Yoko-Geri-Keage  – geschnappter Fußtritt zur Seite
 Yoko-Geri-Kekomi  – gestoßener Fußtritt zur Seite
 Fumikiri  – Schneidetritt
 Fumikomi  – Stampftritt
 Yoko-Tobi-Geri  – Sprungtritt zur Seite

Koho geri  – Rückwärtstritte 
 Ushiro-Geri Kekomi  – Rückwärtsfußtritt gestoßen
 Ushiro-Geri Keage  – Rückwärtsfußtritt geschnappt
 Ushiro-Mawashi-Geri  – Halbkreistritt nach hinten
 Ushiro-Tobi-Geri  – Sprungtritt nach hinten

Sonstiges 
 Kansetsu-Geri  – Tritt zum Kniegelenk
 Kin-Geri  – Tritt zum Hoden
 Kizami-Geri  – Prelltritt, Halbkreisförmig mit vorderen Bein z. B. Mae ashi mawashi geri

Ude-Waza  – Armtechniken

Trefferflächen

Ken  – Faust 
Im Karate gibt es zwei Arten der geschlossenen Faust:
 alle Finger im Mittelgelenk einwärts biegen, bis die Fingerspitzen die Fingerwurzeln berühren. Der Daumen wird dabei über Zeige- und Mittelfinger gelegt.
 wie 1, allerdings berührt die Fingerspitze des Zeigefingers die Daumenwurzel anstatt seiner eigenen.

 Seiken  – Stirnseite der Faust. Wird für Fauststöße verwendet und ist daher die häufigste Faustart im Karate. Mit dieser Trefferfläche kann praktisch jeder Körperteil getroffen werden. Die Mittelhandknochen von Zeige- und Mittelfinger sind die stabilsten in der Mittelhand und bilden eine gerade Verlängerung des Armes. Ringfinger und kleiner Finger haben schwächere Knochen, so dass Treffer mit ihnen auf eine harte Stelle zu einer Boxerfraktur führen können.
 Uraken  – Faustrücken. Diese Trefferfläche wird verwendet, wenn aus dem angewinkelten Ellbogen eine Schnappbewegung als Schlag ausgeführt wird (diese Angriffsbewegung heißt ebenfalls Uraken). Prädestiniertes Ziel solcher Angriffe sind Gesicht und Schläfen oder die Seiten des Rumpfes.
 Tettsui/Kentsui - Eisenhammer. Die Technikausführung erfolgt wie bei Uraken aus dem Ellbogen, allerdings wird mit der Unterseite der Faust getroffen, als sei sie ein Hammer.
 Ippon ken  – Zeigefingerknöchelfaust. Bei der Faustbildung steht das Mittelgelenk des Zeigefingers vor und der Daumen drückt den Zeigefinger gegen die Faust, um diesen zu stabilisieren. Diese Faust wird bei Angriffen gegen die Nase oder die Rippen verwendet.
 Nihon ken  – Zweifingerfaust
 Nakadaka (ippon) ken/  – Mittelfingerknöchelfaust. Wie Ippon ken, allerdings mit vorstehendem Mittelfingermittelgelenk.
 Hiraken  – Flache Faust. Die Finger werden am Mittelgelenk eingebogen, ohne dass die Faust geschlossen wird. Diese Faust wird gegen Angriffe unterhalb der Nase oder gegen die Rippen eingesetzt.
 Ganken  – Felsfaust

Te  – Hand 

 Ippon Nukite  – Einfingerstich
 Nihon Nukite  – Zweifingerstich. Nukite-Variante, bei der nur mit zwei Fingern zugestoßen wird; entweder mit Zeige- und Mittelfinger, oder mit Daumen und Zeigefinger.
 Shihon Nukite  – Vierfingerstich
 Teishō / Shōtei  – Handwurzel. Die Hand wird im Handgelenk aufwärts angewinkelt. Trefferzone ist der Handballen im Bereich des Daumens. Mit dieser Handhaltung werden Angriffe gegen das Kinn ausgeführt oder der Arm des Angreifers wird geprellt.
 Seiryūtō  – chin. Breitschwert
 Kokō  – Tigermaul (wie beim Greifen)
 Washide  – Adlerhand
 Haitō  – Schwertrücken. Wie Shuto, allerdings wird mit der Handkante zwischen Daumen und Zeigefinger getroffen.
 Haishu  – Handrücken. Der gesamte (Mittel)handrücken dient als Trefferfläche. Eingesetzt zur Abwehr oder gegen Rumpfseiten oder Solar Plexus.
 Nukite  – Speerhand. Die Spitzen der ersten drei Finger liegen in fast einer Ebene, wozu der Mittelfinger leicht gekrümmt wird. Dadurch können Angriffe gegen den Solar Plexus, zwischen die Augen oder die Achselhöhle ausgeführt werden.
 Shutō  – Schwerthand. Die ausgestreckte Hand wird versteift und als Trefferfläche dient die Handkante unterhalb des kleinen Fingers. Eingesetzt gegen Schläfen, Hals und Rippen.
 Kumade  – Bärentatze
 Keitō  – Hahnenkamm
 Kakutō / Koken  – Kranichkopf

Arm 
 Gaiwan  – Armaußenseite
 Haiwan  – Armrücken
 Naiwan  – Arminnenseite
 Shuwan  – Armunterseite
 Empi  /Hiji  – Ellenbogen

Tsuki waza  – Stoßtechniken

Ausführungen des Zuki 
 Jun-Zuki / Oizuki  – gleichseitiger Stoß (Fauststoß auf der gleichen Seite wie der vordere Fuß)
 Gyaku-Zuki  – seitenverkehrter Stoß (Fauststoß mit der Hand der anderen Seite als der vordere Fuß)
 Choku-Zuki  – gerader Stoß im Stand (aus Heikō-Dachi / Kiba-Dachi / Shiko-Dachi)

Formen des Zuki 
 Oi-Zuki  – gleichseitiger Stoß. Ein bei geradem Oberkörper ausgeführter Fauststoß von der Körperseite, von der sich auch das Bein (nach Vollführung eines Schrittes, oftmals Zenkutsu Dachi) vorne befindet. Trefferfläche ist Seiken. Startposition ist die Körperseite/Hüfte mit nach oben angelegter Faust. Die Faust bewegt sich auf geradem Weg zum Ziel und vollführt kurz vor dem Auftreffen eine Schraubbewegung. Der andere Arm führt zeitgleich eine Hikite-Bewegung aus (gleiche Bewegung rückwärts).
 Nagashi-Zuki  – Ausweichstoß
 Kizami-Zuki  – Prellstoß. Fausstoß von der vorderen Körperseite aus, hohe Reichweite durch Eindrehen des Körpers.
 Ren-Zuki  – Links-rechts-/Rechts-links-Stoß (Jōdan/Chūdan). Eine Folge von zwei Zukis in kurzem Abstand, beim Gehen auf einen Schritt.
 Dan-Zuki  – doppelter Stoß
 Sanbon-Zuki  – Links-rechts-links/Rechts-links-rechts-Stoß (Jōdan/Chūdan/Chūdan). Eine Folge von drei Zukis, beim Gehen auf einen Schritt. Zwischen dem zweiten und dritten Zuki gibt es eine kürzere Pause, als nach dem ersten Zuki.
 Age-Zuki  – steigender Stoß. Ausgeführt wie Oi-Zuki, wobei allerdings die Faust auf dem Weg zusätzlich hochgezogen wird. Trefferfläche z. B. Uraken gegen das Kinn.
 Ura-Zuki  – Aufwärtshaken
 Tate-Zuki  – senkrechte Faust
 Morote-Zuki  – beidhändig
 Awase-Zuki  – senkrecht
 Yama-Zuki  – Berg-Stoß
 Heikō-Zuki  – Parallelstoß
 Hasami-Zuki  – Scherenstoß
 Mawashi-Zuki  – Halbkreisstoß. Ein Faustschwinger, der aus der Schulter ausgeführt wird.
 Kagi-Zuki  – Hakenstoß. Der Zuki wird mit angewinkeltem Arm seitlich am Oberkörper vorbeigeführt. Häufige Stände dabei sind Kiba Dachi oder Kokutsu Dachi.
 Furi-Zuki  – Fegestoß

Uchi waza  – Schlagtechniken

Kobushi-Uchi  – Faustschläge 
 Uraken-Uchi  – Faustrückenschlag
 Tettsui (Kentsui)-Uchi  – Hammerfaustschlag: Dabei schlägt man in einer Abwärtsbewegung die Unterseite der geschlossenen Faust auf den Körper (z. B. Kopf oder Schulter) des Gegners.

Hiji-Uchi  – Ellenbogenschläge 
 Empi-Uchi  (Hiji-Ate ) – Ellenbogenschlag. Der Ellbogen wird mit Faust an Brust oder Schulter angewinkelt und der Schlag wird durch eine Kreisbewegung mit dem Ellbogen ausgeführt. Einsatz bei sehr kurzer Distanz.

Kaishō-Uchi  – Schläge mit der offenen Hand 
 Shutō-Uchi  – Schwerthandschlag. Ausführung eines Handkantenschlags, der meist neben der Wange ausgeholt wird. Kurz vor dem Auftreffen wird der Unterarm rotiert. Die andere Hand führt zeitgleich eine gerade Hikite-Bewegung aus.
 Haitō-Uchi  – Innenhandkantenschlag. Ausführung eines Handkantenschlags, der Chudan oder Gedan ausgeholt wird. Kurz vor dem Auftreffen wird der Unterarm rotiert.
 Haishu-Uchi  – Handrückenschlag
 Teishō (Shōtei)-Uchi  – Handwurzelschlag

Sonstige 
 Morote-Uchi  – beidhändiger Schlag

Uke-Waza  – Abwehrtechniken

Wan (Ude)  – Arm (Unterarm) 
 Haiwan  – obere Fläche des Unterarms
 Shuwan  – untere Fläche des Unterarms
 Gaiwan  – Armaußenseite
 Naiwan  – Arminnenseite
 Te  – Hand
 Jōhō (Age)-Uke  – von unten nach oben
 Otoshi-Uke  – von oben nach unten
 Naihō (Soto)-Uke  – von außen nach innen
 Gaihō (Uchi)-Uke  – von innen nach außen
 Nagashi-Uke  – Fegeabwehr
 Osae-Uke  – Pressabwehr
 Hineri-Uke  – Drehabwehr
 Fumikomi-Uke  – Hineingehen mit Abwehr
 Suri-Uke  – Abwehr mit gleitendem Ellenbogen
 Morote-Uke  – beidhändige Abwehr
 Awase-Uke  – unterstützte Abwehr
 Sukui-Uke  – Schaufelabwehr
 Tsukami-Uke  – Greifabwehr
 Kakiwake-Uke  – Keilabwehr
 Soto-Uke  – von innen nach außen (Shotokan, Wado-Ryu: von außen nach innen)
 Uchi-Uke  – von außen nach innen (Shotokan, Wado-Ryu: von innen nach außen)

Abwehrauftreffflächen – Grundstellungen 
 Haishu-Uke  – Handrückenabwehr
 Haitō-Uke  – Innenhandkantenabwehr
 Kakutō (Koken)-Uke  – gekrümmte Hand, Handgelenk, Handrückenseite
 Keitō (Keiko)-Uke  – Hahnenkamm (Daumengelenk)
 Seiryutō-Uke  – Ochsenkieferhand
 Teishō-Uke  – Handballen
 Wan-Uke  – Unterarmabwehr

Sekiwan-Uke  – Abwehrformen mit einer Hand 

 Jōdan Age-Uke  – steigende Abwehr. Der abwehrende Arm wird von der Körperseite in schräger, steigender Bewegung bis zur Stirn hochgezogen und rotiert kurz vor Ende der Ausführung. Die abwehrende Hand ist zur Faust geballt, die Hikite-Hand startet geöffnet auf Stirnhöhe und wird zeitgleich so zurückgezogen, dass beide Arme sich kurzzeitig vor dem Kinn überkreuzen und danach zur Faust geballt. Damit werden Angriffe gegen den Kopf abgeleitet.
 Haiwan-Nagashi-Uke  – Fegeabwehr mit dem Arm
 Te-Nagashi-Uke  – Fegeabwehr mit der Hand
 Shutō-Uke  – Handkantenabwehr (Tate shutō uke – senkrechte Hand)
 Te-Osae-Uke  – Pressabwehr mit der Hand
 Ude-Osae-Uke  – Pressabwehr mit dem Arm
 Tekubi-Kake-Uke  – Handgelenkabwehr
 Gedan-Barai  – Fegeabwehr unten mit Unterarm. Die abwehrende Hand startet zur Faust geballt auf Höhe der gegenüberliegenden Wange, der Hikite-Arm ist nach unten ausgestreckt. Während der Hikite-Arm zurückgezogen wird, fällt der abwehrende Arm herunter, bis er seine Körperseite gestreckt erreicht hat.
 Kake-Uke  – Hakenabwehr
 Sukui-Uke  – Schaufelabwehr

Ryōwan Uke  – beidhändige Abwehrform 
 Morote-Uke  – beidhändige Abwehr. Wie Uchi-Uke, wobei die Faust des anderen Armes stützend über das Ellbogengelenk gehalten wird.
 Jūji-Uke  – Kreuzabwehr. Beide Arme überkreuzen sich vor dem Körper. Wird Jodan oder Gedan ausgeführt, z. B. um die Ausführung eines Trittes zu verhindern. Kann mit offenen oder geschlossenen Händen ausgeführt werden.
 Sokumen-Awase-Uke  – Seitenabwehr mit beiden Händen
 Kakiwake-Uke  – Keilabwehr
 Kōsa-Uke  – beide Arme gekreuzt
 Haiwan-Uke 背腕方受 – Abwehr mit den Oberseiten der Unterarme

Sonstige 
 Empi-Uke  – Ellenbogenabwehr

Rückzugbewegung 
 Hiki-Te  – Rückzugbewegung der Faust zur Hüfte. Wird bei fast jeder Technik als Gegenbewegung eingesetzt. Mögliche Gründe: um den Gegner in den Schlag reinzuziehen (die zurückgezogene Faust zur Hüfte soll eigentlich nicht "leer" sein), um gleichmäßig Körperspannung und Rotation aufzubauen, einen höheren Impuls zu erzeugen, um nach jeder Technik direkt eine neue Technik ausführen zu können, um gleichzeitig einen Gegner im Rücken anzugreifen, um bessere Balance zu haben u. a. Zudem kann die Ausholbewegung oft zeitgleich als weitere Abwehr oder als weiterer Angriff verwendet werden.

Sonstiges

Begrüßungsritual 
Das Begrüßungsritual dient dazu, das Training formell einzuleiten, alles Ablenkende zu vergessen und sich gegenseitigen Respekt auszusprechen und der Dōjō-Etikette unterzuordnen.

Details mögen je nach Dōjō, Trainer und Stilrichtung variieren, aber meist bilden die Karateka eine nach Graduierung aufsteigende Reihe gegenüber dem oder den Trainern und eventuellen Ehrengästen. Karateka ohne Anzug oder Gürtel reihen sich dabei am niedrigen Ende ein. Der Trainer gebietet dann, die Sitzposition einzunehmen (Traditionell der Graduierung nacheinander). Dann findet die Meditation statt (initiiert und beendet durch den Sensei oder Senpai). Das Begrüßungsritual endet dann in mindestens einem Gruß (meist Sensei ni Rei oder Senpai ni Rei). Zusätzliche Grüße z. B. an Ehrengäste oder die Ahnen werden noch davor ausgesprochen. Der Gruß wird dabei als Verbeugung ausgeführt (kann grundsätzlich im Stand oder im Sitzen erfolgen).

Das Begrüßungsritual findet in dieser Form auch als Abschlussritual statt.

 Seiza  – Kniesitz. Dabei wird auf den Knien gesessen, die Füße befinden sich unter dem Gesäß, die Hände liegen auf den Oberschenkeln. Die Haltung ist aufrecht und entspannt. In dieser Position wird meditiert und anschließend gegrüßt.
 Mokusō  – Meditation
 Mokusō Yame  – Ende der Meditation
 Shōmen ni Rei  – Gruß zur Vorderseite (des Dōjō; Gruß an die Ahnen)
 Sensei ni Rei  – Gruß zum Meister. Diese Aufforderung wird vom ältesten Schüler ausgesprochen, niemals vom Sensei selbst (dies wäre eine unbescheidene Aufforderung, ihn zu grüßen).
 Senpai ni Rei  – Gruß zum Fortgeschrittenen. Analog zu Sensei ni Rei, wobei ein Senpai dessen Rolle als Trainer übernimmt.
 Otagai ni Rei  – Gegenseitiger Gruß, ggf. auch nur als Rei ausgesprochen.
 Ossu  – (Grußwort oder Bestätigung). Wird beim Angrüßen eines Menschen während der Verbeugung verwendet (oder auch im Kihon Ippon Kumite auf Toris Ansage). Wird nicht bei Kata verwendet.
 Kiritsu  – Aufstehen

Kommandos 
 Yōi  – Bereitschaft. Es wird ein natürlicher, ausgeglichener Stand eingenommen. Die Arme werden mit Fäusten vor der Hüfte hängen gelassen. Der Karateka ist dabei aufmerksam. Bei der Ausführung von Kata erfolgt ggf. abhängig von der Kata ein spezifischeres Yoi-Kommando durch den Trainer, um eine in der Kata besondere Yoi-Position einzunehmen, z. B. Tekki Yoi (gestreckte, aufeinandergelegte Hände bei geschlossenen Beinen), Bassai Yoi (umhüllen einer Faust mit der anderen Hand), ...
 Kamaete 構えて – Position einnehmen. Die Position wird vorher genannt, z. B. "Links vor mit Gedan-Barai im Zenkutsu Dachi, kamaete"
 Hajime  – Anfangen. Startkommando für Kämpfe oder vom Trainer vorgegebene Aufgaben bis mit Yame zum Ende geboten wird.
 Yame  – Beenden
 Mawatte  – Umdrehen
 Narande  – In einer Reihe aufstellen
 Naore  – Bereit/Bereitschaft
 Hantai  – Andere Richtung/Andersherum
 Seiretsu 整列 – Aufstellung

Kumite  

 Kyo  – Kyo bedeutet die Chance, in eine Lücke (suki) des Gegners schlagen zu können. Es gibt zwei Arten des Kyo: Das physische Kyo und das mentale Kyo. Um ein Kyo zu erzeugen, werden Techniken des Go no Sen oder des Sen no Sen eingesetzt.

 Kuzushi  – Stören des Gleichgewichts
 Sun-Dome  – Stoppen eines Angriffs kurz vor dem Körper des Gegners
 Tori und Uke – Bezeichnung für den Angreifenden und Abwehrenden

Weblinks 
 
 

Begriffe
Karatebegriffe