Dizzy

Dizzy () — серия компьютерных игр компании Code Masters. Игры серии выполнены в основном в жанре графический квест. Главным героем всех игр является Диззи — весёлый представитель «Желткового народа» () с большой семьёй (в России Диззи иногда ошибочно называют сногглом из-за упоминания этих существ в игре Treasure Island Dizzy).

Несмотря на то, что игры серии были перенесены на большинство популярных в Европе платформ, но она стала настолько популярной, что Диззи считается неофициальным символом .

Впервые эта серия игр была выпущена для платформ Amstrad CPC и ZX Spectrum. Для ZX Spectrum вышло семь оригинальных (от Code Masters) частей (+ интермедия Dizzy 3.5), и более пяти частей продолжения, написанные энтузиастами на территории бывшего СССР.

Семья Dizzy и другие персонажи 

 Диззи (, головокружительный) — главный герой, одет в красные боксёрские перчатки (в некоторых играх — ещё и в шляпу)
 Дейзи (, маргаритка) — подружка Dizzy, которую нужно спасать; в перспективе — невеста Dizzy
 Дора () — младшая сестра Dizzy, очень увлечена выпечкой пирожков и прочей сдобы и терпеть не может лягушек, побывав в «лягушачьей шкуре», как минимум, дважды. Очень боится темноты.
 Дедушка Диззи (Grand Dizzy) — бодрый старик, родной дед Dizzy, «гениальный» изобретатель и советчик
 Денни () — племянник Dizzy, вечно влипающий в неприятности, ещё один «объект спасения»
 Дензил (, меломан) — одержимый слушатель рок-музыки и любитель новых технологий
 Дилан (, меланхолик) — хиппи-бродяга, любитель посидеть на природе возле костра
 Дози (, дремунчик) — вечно спящее создание, кроме сна в любом виде и месте ничем не интересуется
 Поги () — юркий пушистый мышонок. иногда его приходится ловить и сажать в клетку
 Закс () — злой волшебник
 Тео () — добрый волшебник

Близкие персонажи 
Помимо серии про Dizzy, у Code Masters имеется серия из трёх квестов о Сеймуре (), очень напоминающем Dizzy: это такое же яйцеподобное существо (Seymour: Take One, Seymour At The Movies и Wild West Seymour), только с ярко выраженными башмаками и непринуждённо передвигающееся. Стиль квестов также близок.

История

Создание персонажей 
Когда в Codemasters было принято решение о разработке игры в жанре приключений, центральным персонажем стало яйцо. Данное решение Филип Оливер описывает следующим образом:

Во время разработки Dizzy мы очень хотели создать персонажа, но в то время было непросто это сделать из-за проблем работы со спрайтами. Интуитивно мы решили, что лучший способ для решения этой проблемы это сделать голову как можно более большой, и в конце концов мы пришли к тому, что персонаж принял форму яйца. К тому же, его было легко рисовать.

В другом интервью Филип ту же ситуацию описал следующим образом:
Однажды утром мы прикидывали, сможем ли изобразить достаточно крупное лицо, которое нормально смотрелось бы на экране. Тело к нему, разумеется, не приделывали, — рассказывает Филип. — В конце концов мы нарисовали самую большую физиономию, на которую были способны, и просто добавили к ней руки и ноги. Всего за несколько часов мы сделали всю анимацию — это я очень хорошо помню.

Первоначально братья Оливер имплементировали Диззи в игру Ghost Hunters от Codemasters, но представителям издателя это не понравилось, так как персонаж не вписывался в игру. Но они прокомментировали, что идея хорошая, и на этом братья Оливер начали работать над игрой Dizzy — The Ultimate Cartoon Adventure в качестве эксперимента.

Впервые Dizzy попал на полки магазинов в сентябре 1987 года.

Завершение 
Проблемой для продолжения серии игр являлся переход на новую аппартную платформу. В данной ситуации несмотря на то, что популярность Диззи была на высоте, издатель Codemasters отказался от работ над продолжением серии. Ключевой причиной окончания серии являлись туманные отношения между братьями Оливер и Codemasters. Юридически братья имели право на Диззи и могли продолжить серию, но был открытым вопрос могли ли они назвать её только своей. И в данной ситуации Диззи даже не получил своего звёздного шанса стать британским Марио или Соником.

Список игр

Оригинальные квесты 
 Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure (1986, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC)
 Dizzy II: Treasure Island Dizzy (1987, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari, NES)
 Dizzy III: Fantasy World Dizzy (1988, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari, IBM PC)
 Dizzy Three.. and a Half! An Xmas Special for Crush readers (1989, Code Masters; ZX Spectrum)
 Dizzy IV: Magicland Dizzy (1990, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari, IBM PC)
 Dizzy V: Spellbound Dizzy (1990, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari)
 Dizzy VI: Dizzy Prince of the Yolkfolk (1990, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari, NES, IBM PC)
 Dizzy VII: Crystal Kingdom Dizzy (1992, Code Masters; ZX Spectrum, Amiga, Amstrad, Atari)
 Fantastic Dizzy (1993, Code Masters; Amiga, NES, Sega Mega Drive, Sega Master System, IBM PC)
 Dizzy VIII: Wonderful Dizzy (2020, Code Masters; ZX Spectrum 128)

Оригинальные спин-оффы 
В серии выпускались следующие спин-оффы:
 Fast Food (1989, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari)
 Kwik Snax (1990, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Atari)
 Dizzy Panic! (1991, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amiga, Amstrad, Game Gear)
 Bubble Dizzy (1991, Code Masters; ZX Spectrum, C64, Amstrad, Atari , Amiga, IBM PC)
 Dizzy Down the Rapids (1991, Code Masters; ZX Spectrum, Atari, C64, Amiga, Amstrad)
 The Excellent Dizzy Collection (1993)
 Go! Dizzy Go! (Action)
 Dizzy the Adventurer
 Panic Dizzy

Квесты-ремейки оригинального Dizzy 
 Dizzy Eight: Little Joke (199?, Timur Company и P.A. Soft; ZX Spectrum)
 Dizzy New ! (1993, В. Кутин, Д. Палтусов; ZX Spectrum)
 Last Will Dizzy: The Last Adventure Dizzy (1993, Олег Москаленко; ZX Spectrum)
 Dizzy X: Journey to Russia (1995, Speed Code, Сергей Горшков; ZX Spectrum)
 Dizzy Y: Return to Russia (1995, Speed Code, Сергей Горшков; ZX Spectrum)
 Dizzy Editor (1996, Welcome Corp.; ZX Spectrum)
 Home Iceland Dizzy (1998, VS Prog Group; ZX Spectrum)
 Dizzy A (2000, Юрий Назаренко; ZX Spectrum)
 Dizzy B (2001, Юрий Назаренко; ZX Spectrum)
 Dizzy XII: Dizzy Underground (2001, Gogin; ZX Spectrum)
 Dizzy: Prince of the Yolkfolk (2011, Codemasters) — ремейк оригинальной версии для Android и iOS, вышел 9 декабря 2011 года

Игры, посвящённые Dizzy (от поклонников) 
 Dizzy Forever (2005, n-Discovery; ZX Spectrum)

Примечания

Литература

Ссылки 
 
 Интервью, взятое в конце 2003 года у Oliver Twins, ZXF.

Яйцо в культуре
Dizzy