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Crypturellus tataupa

Crypturellus tataupa, popularmente conhecido como inhambu-chintã ou inambu-chintã, pé-roxo, bico-de-lacre, chitão, chororó, inhambuxintã, inambuxintã, nambuxintã, nhambuxintã, inamuxintã, inhambumirim , nambuzinho e lambu, é uma ave de ampla distribuição geográfica, habitando o Nordeste, Centro-oeste, Sudeste e Sul do Brasil, bem como o Peru, Bolívia, Paraguai e Argentina. É terrícola. Ocupa um biótopo intermediário entre a floresta alta e a capoeira. É ave cinegética. Seu canto consiste numa sequência de notas rápidas e descendentes.

Seu aspecto e dimensões (aproximadamente 23 centímetros) situam-se entre as do inhambu-chororó (Crypturellus parvirostris) e as do inhambuguaçu (Crypturellus obsoletus). Alimenta-se de sementes e insetos. Apresenta resistência às alterações antrópicas em seu habitat. Adapta-se bem ao cativeiro, reproduzindo-se com relativa facilidade.

Etimologia
O termo Crypturellus é formado a partir de três palavras do latim ou grego: Kruptos significa "coberto" ou "escondido", oura significa "cauda" e Ellus significa "diminuto". Portanto, Crypturellus significa "pequena cauda escondida".

"Inhambu-chintã" procede do guarani antigo ynambûtimĩtã, que significa "inhambu do bico avermelhado".

Subespécies 
Possui quatro subespécies reconhecidas:

 Crypturellus tataupa tataupa (Temminck, 1815) - ocorre do leste da Bolívia até o Paraguai, desde o centro-oeste até o sudeste e sul do Brasil e norte da Argentina.
 Crypturellus tataupa inops (Bangs & Noble, 1918) - ocorre no noroeste do Peru, no Vale do Rio Marañón;
 Crypturellus tataupa peruvianus (Cory, 1915) - ocorre na região oeste e central do Peru, no Vale de Chanchamayo na região de Junín;
 Crypturellus tataupa lepidotus (Swainson, 1837) - ocorre no nordeste do Brasil, nos estados do Maranhão, Ceará, Piauí, Pernambuco até o estado da Bahia.

Ligações externas 

 Aves de Alagoas

Crypturellus
Aves descritas em 1815
Aves do Brasil
Aves do Pantanal
Codorna-mineira

Codorna-mineira (nome científico: Nothura minor) é uma espécie de ave da família dos tinamídeos, endêmica do Brasil. Mede até 19,5 cm. Também conhecida pelos nomes de codorna-mineira e buraqueira. Habitante dos cerrados e campos sujos; ocorrência de Minas Gerais a São Paulo, Goiás e Mato Grosso.

Seu nome popular em inglês é Lesser Nothura. É espécie cinegética.

Nothura
Aves descritas em 1825
Aves do Brasil
Fauna endêmica do Brasil
Shareaza

Shareaza é um software gratuito e de código livre licenciado sob a GNU General Public License, para compartilhamento de arquivos baseado em tecnologia P2P (peer to peer) no sistema operacional Windows. O Shareaza suporta os protocolos Gnutella, Gnutella2, eDonkey, FTP, HTTP e BitTorrent.

O programa foi desenvolvido por Michael Stokes até 1 de junho de 2004, e agora é mantido por uma comunidade de voluntários. Sua última versão estável lançada foi a 2.7.10.2, em 18 de setembro de 2017.

Funcionalidades 
O programa pode se conectar às redes Gnutella, BitTorrent, eDonkey2000 e Gnutella2 (rede padrão do programa). Possui sistemas para verificação de arquivos corrompidos, chat entre usuários, pesquisas múltiplas e inteligentes, reprodutor de multimídia embutido, prévia de arquivos, entre outros.

O programa permite o download de um arquivo simultaneamente entre todas as suas redes, aumentando consideravelmente o número de fontes e portanto a velocidade do download. Versões anteriores do Shareaza eram por muitos considerados leecher clients, entretanto isso foi mudado com as novas versões pós 1.8.

A partir da versão 2.0 o programa tornou-se opensource sob a licença GNU GPL.

Versões 4.0, 5.0 e 6.0 
Após a mudança do site oficial do programa para SourceForge.net, ocorrida em 22 de outubro de 2007, a empresa Discordia adquiriu a licença do antigo site. Neste novo site, a empresa anuncia uma suposta versão 4.0 do programa (atualmente 8.0). Esta nova versão, contudo, é uma farsa. Além de não atender à licença GPL, a nova versão demanda registros e representa riscos à segurança do computador e das informações trafegadas na internet e baixa somente músicas e vídeos protegidos por DRM.

Há uma brecha de segurança nos clientes Shareaza anteriores à versão 2.3.1 que permitem que uma mensagem de atualização do cliente seja exibida orientando o usuário a atualizá-lo para a versão 6.0. Nessa mensagem há também a orientação para o usuário visitar a página falsa, www.shareaza.com, que não é ligada ao projeto oficial e atualmente existe uma nova versão 6.0 (com a adição do usuário "Guest" [usuário anônimo reduzido]).

Ver também 
 eMule
 Kazaa

Ligações externas 

 

P2P
Softwares livres para Windows
Compartilhadores de arquivo livres
Software livre programado em C++
1802

(, na numeração romana) foi um ano comum do século XIX do actual Calendário Gregoriano, da Era de Cristo, composto por 52 semanas, que teve início numa sexta-feira e terminou também numa sexta-feira. A sua letra dominical foi C.

Eventos 

 Estima-se que nesse ano a população mundial ultrapassou  de habitantes.
 25 de março — Assinado o Tratado de Amiens, acordo de paz entre a França e o Reino Unido.
 28 de março — O astrónomo Heinrich Olbers descobre o asteroide 2 Palas, o segundo descoberto pelo homem.
 2 de agosto — Napoleão Bonaparte é confirmado no cargo vitalício de Primeiro Cônsul da República Francesa num referendo popular.

Nascimentos 

 16 de fevereiro — Phineas Parkhurst Quimby, pioneiro das ideias que deram origem ao Movimento do Novo Pensamento (m. 1866).
 19 de fevereiro — Wilhelm Matthias Naeff, Presidente da Confederação Helvética em 1853 (m. 1881).
 26 de fevereiro — Victor Hugo, poeta francês.
 24 de julho — Alexandre Dumas, romancista francês (m.1870).
 26 de julho — Mariano Arista, político e militar mexicano (m. 1855).
 31 de julho — Benedikt Waldeck, político alemão (m. 1870).
 5 de agosto — Niels Henrik Abel, matemático norueguês (m. 1829).
 19 de setembro — Lajos Kossuth, político húngaro (m. 1884).
 15 de outubro — Louis-Eugène Cavaignac, político francês (m. 1857).
 26 de outubro — Rei Miguel I de Portugal (m. 1866).

Falecimentos 

 18 de abril — Erasmus Darwin, médico inglês (n. 1731).
 11 de outubro — André Michaux, botânico e explorador francês (n. 1746).
 9 de novembro — Thomas Girtin, artista inglês (n. 1775).
Afonso da Maia

Afonso da Maia (1797 - 1877) é uma personagem do romance Os Maias, de Eça de Queirós.

Biografia
O seu pai era Caetano da Maia, um português antigo e fiel que se benzia ao nome de Robespierre, e que na sua apatia de fidalgo beato e doente, tinha só um sentimento vivo: o horror, o ódio ao Jacobino, e como tal custava-lhe a aceitar um filho jacobino; assim, Caetano da Maia desterrou o seu filho, Afonso da Maia, para a Quinta de Santa Olávia.

Meses depois desta atitude, Afonso voltava de Santa Olávia um pouco contrito, enfastiado daquela solidão, pedindo a bênção e dinheiro para ir para Inglaterra. Para lá foi, e durante a sua estadia o pai faleceu em Portugal.

Ao regressar a Lisboa conheceu D. Maria Eduarda Runa, com quem depois do luto do pai veio a casar-se.
De tão doce união, nasceu o Pedrinho.
D. Maria Eduarda era uma beata, o que dava grandes dores de cabeça a Afonso, pois se havia coisa que Afonso não suportava era o corropio de frades e boleeiros, atroando tabernas e capelas. Mas mesmo assim Afonso foi como que obrigado a deixar Pedrinho crescer neste ambiente de doutrina, devido à mulher doente que amava.

Porém, a educação de Carlos da Maia foi totalmente diferente, não tendo Afonso autorizado uma única palavra de doutrina, o que deixou Custódio (o abade) bastante triste. Em contrapartida, Carlinhos teve uma educação de grande rigidez, (típico sistema inglês, nação que o fascinara) que valorizava a força e o músculo, antes de proceder à educação livresca e académica, tendo como preceptor Sr. Brown. Esta deu bons frutos, fazendo de Carlinhos, um miúdo "levado da breca", um ilustre fidalgo.

Com o passar de todos estes anos, Afonso da Maia contou com a generosidade dos tempo e da saúde, pois manteve-se sempre forte, robusto e cheio de saúde.

No entanto, ele é a vítima inocente da tragédia que se desenrolará. Tendo sobrevivido à desgraça do filho, traído e abandonado pela mulher com quem casara contra a vontade do pai, Afonso não sobreviverá à desgraça do neto: morre de uma apoplexia na madrugada em que percebe que Carlos, mesmo sabendo que Maria é a sua irmã, continua a ser amante dela.

Características
Afonso da Maia, fisicamente era baixo, maciço, de ombros quadrados e fortes, cara larga, o nariz aquilino e a pele corada. Os cabelos eram brancos, muito curtos e a barba branca e comprida, lembrava um varão esforçado das idas heróicas, um D. Duarte de Meneses ou um Afonso de Albuquerque; psicologicamente consideravam-no o personagem mais simpático do romance e aquele que o autor mais valorizou. Não se lhe conhecem defeitos e é um homem de carácter culto e requintado nos gostos. Enquanto jovem adere aos ideais do Liberalismo e é obrigado, por seu pai, a sair de casa; instalando-se em Inglaterra mas, falecido o pai, regressa a Lisboa para casar com Maria Eduarda Runa. Mais tarde, dedica a sua vida ao neto Carlos e já velho passa o tempo em conversas com os amigos, lendo com o seu gato – Reverendo Bonifácio – aos pés, opinando sobre a necessidade de renovação do país. É generoso para com os amigos e os necessitados. Ama a natureza, o que é pobre e fraco e tem altos e firmes princípios morais.

Personagens d'Os Maias
Newton (desambiguação)

Isaac Newton — cientista inglês

Física 
 Newton (unidade) — unidade de medida de força
 Leis de Newton — descrevem as leis que modelam o comportamento de corpos em movimento
 Fluido newtoniano — mecânica de fluidos
 Polinómio de Newton ou Método Newton-Raphson — método de interpolação polinomial
 Telescópio newtoniano — telescópio que utiliza um espelho esférico para captar a luz
 Fluido não newtoniano — conceito da mecânica de fluidos

Computação 
 Newton (software) — applet que implementa um wiki pessoal
 Apple Newton — PDA lançado pela Apple Computer

Astronomia 
 X-ray Multi-Mirror Newton ou XMM-Newton — sonda espacial
 662 Newtonia — asteroide descoberto por Joel Hastings Metcalf

Topônimos

Estados Unidos 
 Newton (Carolina do Norte)
 Newton (Iowa)
 Newton (Kansas)
 Newton (Massachusetts)
 Newton (Nova Jérsei)

Desambiguações de topônimos
Desambiguações de tecnologia
Desambiguações de ciências
PT



PT

Partidos políticos 
Partido Trabalhista (Portugal), partido político de extrema-esquerda maoista português
Partido da Terra (Galiza), partido político da Galiza fundado em 2011
Partido dos Trabalhadores, partido político brasileiro

Outros usos 
Portugal, cujo código ISO é PT
Altice Portugal, empresa portuguesa de telecomunicações; subsidiária da Altice; anteriormente Portugal Telecom
Posto de transformação, instalação elétrica de conversão de voltagem
PT boat, tipo de barco torpedeiro norte-americano
Pro Tools, estação de áudio digital
Tempo de protrombina, medidas laboratoriais para avaliar a via extrínseca da coagulação; em inglês: prothrombin time
PCD World Tour, primeira digressão do grupo feminino The Pussycat Dolls
Pacto Tripartite, pacto assinado em Berlim em 27 de setembro de 1940 durante a Segunda Guerra Mundial
Paloma Tocci, apresentadora e jornalista esportiva brasileira
Pafnuti Tchebychev, matemático russo
P.T. (jogo eletrônico)
Pressão de turgor, resistência das células vegetais à entrada de água

Pt 
Platina, elemento químico cujo símbolo é Pt
Petunidina, composto orgânico natural cuja sigla é Pt
Pinto (medida), medida de volume cuja sigla é Pt
Turfa, material de origem vegetal, parcialmente decomposto; em inglês peat

pt 
Língua portuguesa, idioma cujo código ISO é pt
.pt, domínio de topo Internet de Portugal
Ponto, medida tipográfica cujo símbolo é pt

pT 
Picotesla — submúltiplo de Tesla (unidade)

Desambiguações de siglas
Marshall (Texas)

Marshall é uma cidade do estado norte-americano do Texas. É a sede do condado de Harrison. Está localizada perto das fronteiras de Luisiana e Arkansas e faz parte da região de Ark-La-Tex. No censo de 2000, a cidade tinha uma população total de 23 935 habitantes.

Marshall é um grande centro cultural, educacional e político do East Texas (Texas Oriental). A cidade é conhecida pela sua participação na guerra civil, pelas suas ferrovias, pela história no movimento dos direitos civis no país, por ter um dos maiores festivais de luzes nos Estados Unidos(o Mundo Maravilhoso das Luzes), e também como a "capital mundial da cerâmica", pela sua indústria de cerâmica de tamanho considerável.

Cidades do Texas
Condado de Harrison (Texas)
Sony Mavica

Mavica, uma contração de "MAgnetic VIdeo CAmera" foi a marca criada pela Sony Corporation para designar uma série de câmeras fotográficas fabricadas por esta empresa, e cuja principal característica é gravar as fotos (em formatos de arquivos de imagem) em discos removíveis. As primeiras Mavicas, lançadas na década de 1980, não eram câmeras digitais, e sim "câmeras de vídeo estático". Posteriormente, a empresa relançou a marca incorporando a tecnologia digital.

Inicialmente as Mavicas usavam apenas disquetes, o que as fizeram populares quando o mercado de fotografia digital surgiu; porém, com a evolução dos padrões de resolução (Megapixels) das câmeras existentes no mercado, do advento do USB e das mídias de maior capacidade de armazenamento, as Mavicas passaram a oferecer alternativas ao antigo floppy de 1,44MB: enquanto umas passaram a também usar cartões Memory Stick, outras passaram a usar uma nova mídia de armazenamento, que são CD-R/CD-RW’s tamanho “single” (8 cm), com capacidade entre 156 e 200MB, dependendo do fabricante.

São consideradas pioneiras no campo da fotografia digital.

Marcas
Câmeras da Sony
Fotografia digital
CD-R

CD-R () é um formato de armazenamento de disco óptico digital. Um CD-R é um disco compacto que pode ser gravado uma vez e lido arbitrariamente várias vezes.

Os CD-Rs são legíveis pela maioria dos leitores de CD fabricados antes da introdução do CD-R, ao contrário dos discos CD-RW.

Ligações externas

 ECMA-394: Recordable Compact Disc Systems CD-R Multi-Speed (standardized Orange Book, Part II, Volume 2)
 The CD-R FAQ
 Understanding CD-R & CD-RW at the Optical Storage Technology Association site.

Dispositivos de armazenamento
Invenções do Japão
Mídia de armazenamento óptico de computador
Célula eucariótica

Células eucarióticas, eucariontes ou eucélulas são mais complexas do que as procarióticas, pois possuem membrana nuclear individualizada e vários tipos de organelas. Uma célula eucariótica possui verdadeiro núcleo; ou seja, possui um envoltório nuclear que protege o material genético; que contém um ou mais nucléolos. É constituída por muitas organelas citoplasmáticas, ao contrário das células procarióticas. De acordo com os cientistas, as células eucarióticas surgiram a partir de um processo evolutivo das suas congéneres procarióticas, que são células relativamente mais simples a nível estrutural e funcional. Encontram-se representadas em quase todos os grupos de seres vivos, constituindo todos os seres vivos de 4 dos 5 Reinos de seres vivos de acordo com a classificação segundo Whittaker (Reinos Plantae, Animalia, Protista e Fungi).

Existem dois tipos de células eucarióticas: as células vegetais e as células animais. Ambos os tipos de células eucarióticas distinguem-se com base na presença ou ausência de certas organelas. Por exemplo, a parede celular, os cloroplastos e os vacúolos, por exemplo, são organelos que se encontram nas células vegetais, mas estão ausentes nas células animais. Os centríolos surgem apenas nas células animais.

As células procarióticas são relativamente simples e são as que se encontram nas bactérias e cianófitas ("algas" azuis ou cianobactérias).

Biologia celular
Voyager 2

Voyager 2 é uma sonda espacial lançada pela NASA (a agência espacial dos Estados Unidos) em 20 de agosto de 1977, para estudar planetas exteriores e espaço interestelar além da heliosfera do Sol. Como parte do Programa Voyager, foi lançado dezesseis dias antes da Voyager 1, em uma trajetória que demorou mais para chegar nos gigantes gasosos Júpiter e Saturno mas possibilitou novos encontros com os gigantes gelados Urano e Netuno. Voyager 2 continua a ser a única espaçonave a ter visitado qualquer um dos planetas gigantes de gelo. Foi a terceira de cinco espaçonaves a atingir a velocidade de escape solar, o que lhe permitiu deixar o Sistema Solar.

A Voyager 2 cumpriu com sucesso sua missão primordial de visitar o sistema joviano em 1979, o sistema saturniano em 1981, o sistema uraniano em 1986 e o sistema netuniano em 1989. A espaçonave está em sua missão estendida de estudar o espaço interestelar, estando em operação há 46 anos; em 9 de julho de 2023, atingiu uma distância de 133,041 AU (19,903 bilhões de km) da Terra.

A sonda entrou no espaço interestelar em 5 de novembro de 2018, a uma distância de 119,7 AU (17,9 bilhões de km) (cerca de 16,58 horas-luz) do Sol e movendo-se a uma velocidade de 15,341 km/s em relação ao Sol. Voyager 2 deixou a heliosfera do Sol e atualmente está viajando pelo meio interestelar, uma região do Espaço sideral além da influência do Sistema Solar, se juntando a Voyager 1, que havia atingido o meio interestelar em 2012. Voyager 2 começou a fornecer as primeiras medições diretas da densidade e temperatura do plasma interestelar.

Voyager 2 permanece em contato com a Terra através do Rede de Espaço Profundo da NASA. Em 2020, a manutenção da Rede de Espaço Profundo cortou o contato externo com a sonda por oito meses. O contato foi restabelecido em 2 de novembro de 2020, quando uma série de instruções foram transmitidas, posteriormente executadas e retransmitidas com uma mensagem de comunicação bem-sucedida. Em 12 de fevereiro de 2021, as comunicações completas com a sonda foram restauradas após uma grande atualização da antena que levou um ano para ser concluída. A antena de comunicação DSS 43, que é o único responsável pelas comunicações com a sonda, está localizada próximo de Camberra, na Austrália.

Em julho de 2023, comunicações com a Voyager 2 foi perdida quando o controle de voo apontou sua antena para longe da Terra, movendo-a dois graus para longe da Terra. Em 1 de agosto, o sinal da portadora da espaçonave foi detectado usando várias antenas da Rede de Espaço Profundo. Um sinal de alta potência em 4 de agosto foi enviado da estação Camberra comandou com sucesso a espaçonave para se reorientar em direção à Terra, retomando as comunicações. Como medida à prova de falhas, a sonda também está programada para redefinir autonomamente sua orientação para apontar para a Terra, o que teria ocorrido em 15 de outubro.

Ver também 
 Pálido Ponto Azul
 Retrato de família (Voyager)
 Voyager 1
 Voyager Golden Record
 Pioneer 10
 Pioneer 11

Ligações externas 
 NASA Voyager website

Programa Voyager
1977 na exploração espacial
Naves deixando o Sistema Solar
Máquina virtual Java

Máquina virtual Java () é um programa que carrega e executa os aplicativos Java, convertendo os bytecodes em código executável de máquina. A JVM é responsável pelo gerenciamento dos aplicativos, à medida que são executados.

Graças à máquina virtual Java, os programas escritos em Java podem funcionar em qualquer plataforma de hardware e software que possua uma versão da JVM, tornando assim essas aplicações independentes da plataforma onde funcionam.

Especificação JVM 
A máquina virtual Java é um computador abstrato (virtual) definido por uma especificação. O algoritmo de coleta de lixo usado e qualquer otimização interna das instruções da máquina virtual Java (sua tradução em código de máquina) não são especificados. A principal razão para essa omissão é não restringir desnecessariamente os implementadores. Qualquer aplicativo Java pode ser executado apenas dentro de alguma implementação concreta da especificação abstrata da máquina virtual Java.

Começando com Java Platform, Standard Edition (J2SE) 5.0, as mudanças na especificação JVM foram desenvolvidas sob o Java Community Process como JSR 924. A partir de 2006, as mudanças nas especificações para suportar as mudanças propostas para o formato do arquivo de classe (JSR 202) estão sendo feitas como uma versão de manutenção do JSR 924.

JVM no navegador da web 
No início da vida útil da plataforma Java, a JVM foi comercializada como uma tecnologia da web para a criação de aplicativos ricos para a Internet. A partir de 2018, a maioria dos navegadores da web e sistemas operacionais que empacotam navegadores da web não são enviados com um plug-in Java, nem permitem o side-loading de qualquer plug-in não Flash. O plugin do navegador Java foi preterido no JDK 9.

Em junho de 2015, de acordo com a W3Techs, o uso de miniaplicativos Java e Silverlight caiu para 0,1% cada para todos os sites, enquanto o Flash caiu para 10,8%.

Execução segura do código remoto 
A arquitetura de JVM permite um controle muito fino sobre as ações liberadas para o código que está rodando na VM. Isso permite a execução de código confiável de fontes remotas, um modelo usado pelos applets. Os applets rodam dentro de uma VM incorporada ao browser do usuário, executando código baixado de um servidor HTTP remoto. O código remoto roda em uma sandbox, que protege o usuário de códigos maliciosos. O autor do applet pode aplicar um certificado para assinar digitalmente o applet como "seguro", dando a ele permissão de sair do sandbox e acessar livremente a máquina onde está rodando.

Ver também 
 Bytecode Java

Ligações externas 
 
 
 
 
 

Máquinas virtuais para Java
Bytecode Java

O código de um programa de computador escrito na linguagem Java é compilado para uma forma intermediária de código denominada bytecode, que é interpretada pelas Máquinas Virtuais Java (JVMs). É essa característica que faz com que os programas Java sejam independentes de plataforma, executando em qualquer sistema que possua uma JVM. Cada opcode tem o tamanho de um byte — daí o seu nome — e assim o número de diferentes códigos de operação está limitado a 256. Os 256 possíveis valores para códigos de operação não são todos utilizados. Na verdade, alguns dos códigos foram inclusive reservados para nunca serem implementados.

Um programador Java não precisa entender — e nem tomar conhecimento — dos bytecodes Java para ser proficiente na linguagem, da mesma forma que um programador de qualquer linguagem de alto nível compilada para linguagem de máquina não precisa conhecer a linguagem de montagem do computador hospedeiro para escrever bons programas naquela linguagem.

Montadores de Bytecode Java 
Existem alguns montadores que permitem que se escrevam programas diretamente em bytecodes Java. Normalmente, esse tipo de ferramenta é útil para desenvolvedores de compiladores, e também para se estudar detalhadamente o comportamento das máquinas virtuais Java disponíveis no mercado. Dentre os montadores de bytecode Java disponíveis destacam-se:
 Jasmin
 Jamaica

Outras linguagens 
Existem compiladores para outras linguagens de programação que geram bytecode Java. Por exemplo:
 JGNAT e AppletMagic, que são compiladores para a linguagem Ada.
 Groovy, que é uma linguagem de script baseada em Java.
 JEiffel e SmartEiffel, que geram bytecode Java para a linguagem Eiffel.
 Conversores de C para Java que geram código diretamente para bytecode Java.
 Conversores de linguagem Pascal para Java e compiladores Pascal que geram bytecode Java.

Bibliografia

Ligações externas 
 
 
 
 
 
 
 

Java (linguagem de programação)
Rio Oiapoque

O rio Oiapoque é um curso d'água que delimita a fronteira entre o estado brasileiro do Amapá e o departamento de ultramar francês da Guiana. O Oiapoque nasce na serra Tumucumaque (ou Tumuc-Humac) e em seu trajeto é também chamado de Oyapock, Iapoco, Iapoc. Desagua no oceano Atlântico após percorrer cerca de 350 km.

Etimologia 
Segundo Von Martius, célebre botânico alemão do século XIX, a palavra Oiapoque vem do tupi Oyapok e significa «[águas] que saltam por diversas partes», teoria que é corroborada pelo historiador João Barbosa Rodrigues, o qual também acredita na interpretação «águas que se arrebentam» ou «rio das corredeiras, encachoeirado». 

Tal tese é muito aceita, já que a partir da cidade (distrito) de Clevelândia o rio é repleto de corredeiras.

História 
Entre os séculos XVI e XVIII, foi chamado ainda de «rio de Vicente Pinzón», em homenagem ao explorador espanhol Vicente Yáñez Pinzón, que teria descoberto a sua foz em 1500.

Bibliografia 
 Moraes, cel. João de Melo. 1964. O rio Oiapoque. Revista Brasileira de Geografia, ano XXVI, n. 1, p. 3-61. Rio de Janeiro: Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística - IBGE. (Inclui lista de palavras dos "Emerillon" às p. 56-7)

Rios do Amapá
Rios da Guiana Francesa
Fronteira Brasil–França
Rios fronteiriços da França
Rios fronteiriços do Brasil
Cristofano Allori

Cristófano Allori (Florença, 17 de outubro de 1577 - 1621), pintor italiano, filho de Alessandro Allori, dedicou-se à pintura de madalenas, virgens e retratos, tendo-se inspirado nos decoradores romanos. A sua obra mais conhecida é Judite e Holofernes.

Vida 
Foi um pintor italiano da escola maneirista florentina, pintando principalmente retratos e temas religiosos. Allori nasceu em Florença e recebeu as primeiras aulas de pintura de seu pai, Alessandro Allori, mas ficando insatisfeito com o desenho anatômico duro e a coloração fria deste último, entrou no ateliê de Gregorio Pagani, um dos dirigentes do escola florentina tardia, que buscava unir o colorido rico dos venezianos com a atenção florentina ao desenho. Allori também parece ter trabalhado com Cigoli.

Quando ainda jovem, ele se tornou um retratista da corte para os Médicis, embora muitas de suas encomendas fossem réplicas de retratos de seu antecessor Bronzino, ou tivessem a participação de outros.

Suas pinturas se distinguem por sua estreita aderência à natureza e pela delicadeza e perfeição técnica de sua execução. Sua habilidade técnica é demonstrada pelo fato de que várias cópias que ele fez das obras de Correggio foram consideradas duplicatas pelo próprio Correggio. Sua extrema meticulosidade limitou o número de suas obras. Vários exemplos podem ser vistos em Florença e em outros lugares.

Sua obra mais famosa, em sua época e agora, é Judith com o Chefe de Holofernes. Ele existe em pelo menos duas versões de Allori, das quais a versão principal é talvez a da British Royal Collection, datada de 1613, com vários pentimenti. Uma versão de 1620 no Palazzo Pitti em Florença é a mais conhecida e existem várias cópias de estúdio e outras mãos. Segundo a biografia quase contemporânea de Filippo Baldinucci, o modelo para Judith foi sua ex-amante, a bela "La Mazzafirra", que também está representada em sua Madalena, a cabeça de Holofernesé um autorretrato, e a empregada é a mãe de "La Mazzafirra".

Galeria

Ver também 
 História da pintura
 Pintura da Renascença Italiana

Ligações externas 

 Orazio and Artemisia Gentileschi, a fully digitized exhibition catalog from The Metropolitan Museum of Art Libraries, which contains material on Cristofano Allori (see index)

Pintores do maneirismo
Pintores da Itália do século XVI
Pintores da Itália do século XVII
Naturais de Florença
Diego de Almagro, o Velho

Diego de Almagro (Almagro,  – Cusco, ), militar espanhol. Pisou pela primeira vez solo americano no Panamá, em 1514, empreendendo a conquista do Peru ao lado de Francisco Pizarro. Partiu, depois, a conquistar o Chile, tendo chegado até Coquimbo, regressando ao Peru a tempo de salvar os irmãos Pizarro de ataques dos indígenas, o que usou como pretexto das suas exigências de poder e de participação nos lucros da conquista. Quando Hernando Pizarro se negou a dar-lhe o controle de Cusco, Almagro aprisionou-o dando origem a vários anos de guerra civil entre os conquistadores espanhóis da América do Sul. Acabou estrangulado a mando do seu antigo prisioneiro. Foi pai de Diego de Almagro, o Moço.

Primeiros anos 
As origens de Diego de Almagro permanecem obscuras. Nascido em 1475 na vila machega de Almagro, na atual província de Cidade Real, da tomou o sobrenome por ser o filho ilegítimo de Juan Montenegro e Elvira Gutierrez. Para salvar a honra da sua mãe, sua família levou-o ao povoado vizinho de Bolaños de Calatrava, sendo criado nesta localidade e em Aldea del Rey, por Sancha López del Peral. Ao completar 4 anos voltou a Almagro, sob a tutela de um tio chamado Hernán Gutiérrez até os 15 anos, quando, devido à rigidez de seu tio, fugiu de casa. Foi para a casa de sua mãe, que já vivia com seu novo marido, para avisá-lo do ocorrido e de que iria viajar pelo mundo, pedindo pão para ajudá-lo a viver em sua miséria. Sua mãe, angustiada, buscou um pedaço de pão e algumas moedas e disse-lhe: "Aqui, meu filho, não me dês mais paixão, te vás, e que Deus te ajude em tua aventura."

Militares da Espanha
Conquistadores
Naturais de Cidade Real (província)
Espanhóis do século XVI
Pessoas executadas por traição
Pessoas executadas pela Espanha
Diego de Almagro, o Moço

Diego de Almagro, o Moço (Panamá, 1520 — Cuzco, Peru, 1542), militar espanhol, filho de Diego de Almagro, o Velho, e de uma índia. Dotado do mesmo temperamento aventureiro do pai, enfrentou as tropas enviadas por Carlos V. Foi vencido e decapitado em Cuzco, quatro anos depois do pai ser executado na mesma cidade.

Militares da Espanha
Conquistadores
Mortos em 1542
Pessoas executadas por decapitação
W3C

O World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web. Consiste em um consórcio internacional com 450 membros, agrega empresas, órgãos governamentais e organizações independentes com a finalidade de estabelecer padrões para a criação e a interpretação de conteúdos para a Web.

Foi fundado por Tim Berners-Lee em 1994 para levar a Web ao seu potencial máximo, por meio do desenvolvimento de protocolos comuns e fóruns abertos que promovam a sua evolução e assegurem a sua interoperabilidade. Sites desenvolvidos segundo esses padrões podem ser acessados e visualizados por qualquer pessoa ou tecnologia, independente dos hardware ou software utilizados, como celulares (em Portugal, telemóveis) e PDAs, de maneira rápida e compatível com os novos padrões e tecnologias que possam surgir com a evolução da internet.

Organização 

Para alcançar seus objetivos, o W3C possui diversos comitês que estudam as tecnologias existentes para a apresentação de conteúdo na Internet e criam padrões de recomendação para utilizar essas tecnologias. Com a padronização, os programas conseguem acessar facilmente os códigos e entender onde deve ser aplicado cada conhecimento expresso no documento.

Escritório no Brasil 

O escritório Brasil da W3C iniciou suas operações em 1 de novembro de 2007.

Formatos recomendados 
Os formatos comuns aprovados pela W3C são: SVG (desenho vetorial), PNG, HTML, XHTML, XML etc. O PNG usa RGBA, ou seja: Vermelho, Verde, Azul e Alpha, e não tem perda de qualidade como o JPG, que usa RGB e não suporta transparência.

Padrões seus como HTML, XHTML e CSS são muito populares, contudo, em muitos casos são usados de forma errônea devido ao desconhecimento da especificação.

É um dever de todo desenvolvedor Web respeitar e seguir os padrões de acessibilidade do W3C, pois de outro modo poderá impor barreiras tecnológicas a diversas pessoas, desestimulando e até mesmo impedindo o acesso a suas páginas.

Padrões W3C 
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 eXtensible Markup Language (XML)
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 XPath
 XQuery
 eXtensible Stylesheet Language for Transformation (XSLT)
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Ligações externas 
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Desenvolvimento web
Organizações internacionais
Web
WWW Consórcio
Itaquara

Itaquara é um município da Microrregião de Jequié, no estado da Bahia, no Brasil.

Topônimo 
"Itaquara" é um termo de origem tupi: significa "toca de pedra", através da junção de itá (pedra) e kûara (toca).

História 
No século XIX, dom João VI concedeu uma sesmaria na região ao bandeirante Manoel Souza Santos. Formou-se um povoado chamado "Caldeirão do Diogo", baseado no comércio de gado. Em 1918, foi criado o distrito de Caldeirão, pertencente ao município de Areia. Em 1924, o distrito passou a fazer parte do município de Santa Inês. O município foi criado com território desmembrado do município de Santa Inês, por força da lei estadual de 19 de julho de 1926, com a denominação de Itaquara.

Municípios da Bahia
Fundações na Bahia na década de 1920
Anabolismo

Anabolismo (do grego: ana = para cima; ballein = lançar) é a parte do metabolaismo que conduz à síntese de moléculas complexas a partir de moléculas mais simples. Alguns exemplos são a produção de açúcares pelas plantas a partir da fotossíntese e a síntese proteica.

O anabolismo só ocorre em alta energética, caso esteja em baixa energética, acontece o catabolismo.

Esses processos não são espontâneos, já que há uma diminuição do caos das moléculas (variação da energia livre de Gibbs positiva ou ΔG>0), logo é necessária energia para que essa complexação aconteça. Em quase todas as vezes essa energia provém da quebra de ligações de compostos di e trifosfatados (os últimos principalmente), como ATP e GTP. Pode ser necessário também poder redutor, na forma de coenzimas transportadoras de elétrons, como NADH, NADPH e FADH2, como na biossíntese de ácidos graxos.

Nos humanos, o controle de processos anabólicos em escala celular são feitos principalmente por efetores alostéricos, assim como em células de outras espécies. Mas esse controle pode também ser feito por hormônios como a insulina.

Anabolismo de carboidratos 
Os hidratos de carbono são moléculas orgânicas que contêm um grupo carbonilo (aldeído ou cetona) e mais grupos hidroxilo (OH-. Sua síntese ocorre através de diversas vias:
 A fotossíntese para criar glicose em organismos fotossintéticos.
 O glicogênese para a polimerização de glicogênio a partir da glucose.

Anabolismo proteico 
As proteínas são polímeros de aminoácidos. São o produto da ligação de aminoácidos por ligações peptídicas.

Exemplos de processos anabólicos 
 Formação de proteínas a partir de aminoácidos.
 Biossíntese de ácidos graxos,
 Via de produção de bases nitrogenadas a partir dos esqueletos carbônicos de aminoácidos.

Metabolismo
Actina

A actina é uma proteína que faz parte da família das proteínas globulares que formam microfilamentos. É um dos três elementos fundamentais do esqueleto celular (citoesqueleto) dos organismos eucariontes. Em conjunto com a miosina e moléculas de ATP gera movimentos celulares e musculares. Pode ser encontrada como monômero livre, chamado actina G, ou como parte de polímeros denominados miofilamentos ou Actina F que são associados à funções celulares tão importantes como mobilidade e contração da célula durante o processo de divisão celular.

Já foram identificadas seis diferentes isoformas de actina, entre elas a Actina alfa 1, músculo esquelético, também conhecida como ACTA1.

História  
A actina foi observada experimentalmente pela primeira vez em 1887 por W.D. Halliburton, que havia extraído uma proteína muscular que coagulava porções de miosina, chamando-a fermento de miosina. Contudo, Halliburton foi incapaz de caracterizar as suas observações, logo o descobrimento é atribuído a Brúnó F. Straub, então um jovem bioquímico trabalhando no laboratório de Albert Szent-Györgyi no Instituto de química médica da Universidade de Szeged, na Hungria.

Filamentos de actina 
Presente no citoplasma das células eucariotas sob a forma de feixes de filamentos paralelos ou redes de filamentos anastomosados com 5-7 nm de diâmetro.

São constituídos pela polimerização da proteína globular actina G, originando os filamentos de actina F.

O modelo mais aceitável é o de um filamento helicoidal formado por uma cadeia simples de monómeros. Estes monómeros são constituídos por uma cadeia polipeptídica de 374 (375 no músculo esquelético) unidades. A actina é o maior componente dos filamentos finos das células musculares e do sistema citoesquelético de células não musculares, e está presente em todos os eucariontes.

Os miofilamentos podem interagir com um grande número de outras estruturas e adquirir propriedades através de várias moléculas (actin binding proteins). Este grupo de proteínas pode ainda mediar a interação dos miofilamentos com outras estruturas celulares, nomeadamente membranas, ou funcionar como motores, agrupadas na família das miosinas.

Proteínas estruturais
Citoesqueleto
Biologia celular
Sistema muscular
Humor aquoso

O humor aquoso é um líquido incolor, constituído por água (98%) e sais dissolvidos (2%) - predominantemente cloreto de sódio - que preenche as câmaras oculares (cavidade do olho, entre a córnea e o cristalino). Ele é produzido incessantemente, com valor médio de 3 ml por dia, no processo ciliar, uma região recoberta por uma camada de células epiteliais, que transportam ativamente o humor aquoso desses processos ciliares para a parte posterior da córnea  e à  parte anterior da íris.

Para manter a pressão do globo ocular constante, é drenado da região trabecular para o um vaso chamado "canal de Schlemm", que circunda todo o olho, na qual está ligado à veia episcleral pelo arqueduto venoso.

Atrás da córnea existe um fluido chamado de humor aquoso. Esse fluido determina a pressão intraocular que em condições normais é menor que 22 mmHg (22 torr). Este fluido é produzido continuamente, cerca de 5 ml por dia, sendo o excesso eliminado pelo canal de Schlemm. Um problema de drenagem por este canal pode levar à cegueira, pois com o aumento da pressão intra-ocular a irrigação da retina é dificultada, o que leva à morte as células sensoriais. A esta patologia se dá o nome de glaucoma. Após o humor aquoso encontramos a íris de cor verde, azul, castanha ou cinza que funciona como diafragma, isto é, regula a quantidade de luz que penetra no olho. A abertura por onde passa a luz chama-se pupila (menina dos olhos). O diâmetro da pupila pode variar de 1,5mm a 8,0mm, sendo que são necessários cerca de 5 segundos para a pupila se contrair (miose) ao máximo e 300 segundos para se dilatar (midríase) ao máximo.
Líquido que preenche o espaço entre a córnea e o cristalino dos olhos dos vertebrados. Além de proporcionar nutrientes à córnea e ao cristalino, ajuda a manter a forma esférica do olho. É produzido e renovado a cada quatro horas pelo corpo ciliar. O humor aquoso tem função ótica e estática.

Olho
Fluidos corporais
Anatomia do olho humano
Anticoagulante

Anticoagulantes são substâncias químicas que previnem ou reduzem a coagulação sanguínea, prolongando o tempo de coagulação. Alguns deles ocorrem naturalmente em animais hematófagos, como sanguessugas e mosquitos, onde ajudam a manter a área da mordida sem coágulos por tempo suficiente para que o animal obtenha algum sangue. Como classe de medicamentos, os anticoagulantes são usados ​​na terapia de distúrbios trombóticos. Anticoagulantes orais (ACOs) são tomados por muitas pessoas em forma de pílula ou comprimido, e várias formas de dosagem de anticoagulante intravenoso são usadas em hospitais. Alguns anticoagulantes são usados ​​em equipamentos médicos, como tubos de amostra, bolsas de transfusão de sangue, máquinas coração-pulmão e equipamentos de diálise. Um dos primeiros anticoagulantes, a varfarina, foi inicialmente aprovado como rodenticida.

Os anticoagulantes estão intimamente relacionados aos antiplaquetários e aos trombolíticos, manipulando as várias vias da coagulação sanguínea. Especificamente, os medicamentos antiplaquetários inibem a agregação plaquetária (agrupamento), enquanto os anticoagulantes inibem vias específicas da cascata de coagulação, que ocorre após a agregação plaquetária inicial, mas antes da formação de fibrina e produtos plaquetários agregados estáveis.

Os anticoagulantes comuns incluem varfarina e heparina.

Ligações externas 
 Mantendo-se ativo e saudável com diluentes de sanguepela Agency for Healthcare Research and Quality
 Novos anticoagulantes orais para prevenção de acidente vascular cerebral na fibrilação atrial

Anticoagulantes
Arcada plantar

A Arcada Plantar é a abóbada que forma a parte interna da planta do pé humano. O afrouxamento da arcada plantar é geralmente chamado de "pé chato".

Ver também
Anatomia

Anatomia
Acidófilo

Um acidófilo pode ser uma de duas coisas diferentes:

Eosinófilo ou acidófilo - um granulócito de proteína que se fixa com corantes ácidos.
Acidófilo (célula) - uma região celular que fica corada com corantes ácidos.

Desambiguação
Aponeurose

As aponeuroses (do grego, απο, "afastado" e νευρον, "tendão") ou aponevroses são membranas achatadas de constituição semelhante à dos tendões, podemos encontra-las prendendo os músculos do tórax aos ossos da caixa torácica. Têm uma cor branco-nacarado, cujo aspecto é bem documentado durante a cirurgia. A sua espessura varia, mas, ainda que sejam finas, são muito resistentes. Como um invólucro ao redor dos músculos, as aponeuroses criam resistência e aderem à superfície da região do osso ao qual o músculo se prende, funcionando como um tendão mas de forma achatada.

São formadas por tecido conjuntivo denso e têm a característica de, tal como os tendões, serem pouco irrigadas.

Têm uma função de suporte, não só protegendo os músculos, como também delimitando locas. Para se ter uma ideia da sua função, é conhecido de todos os cirurgiões que ao operam abaixo da aponeurose, se no final da cirurgia ela não for bem suturada e ficar uma pequena abertura, o músculo, quando contrair, fará hérnia através dessa abertura (hérnia incisonal) Anatomicamente clinico o processo hernial acaba por se submeter a largas pressões intramembranosas.

Referências 

Sistema muscular
Tecidos
Abdómen

Em muitos vertebrados, o  (também conhecido por abdome, embora com menor uso), vulgarmente designado de barriga, é uma parte do corpo situada entre o tórax e a pelve. No seu interior encontra-se a cavidade abdominal, que contém a maior parte das vísceras.

Nos artrópodes é a secção mais distal do corpo, situando-se após o tórax ou cefalotórax. Em muitos dos animais restantes do grupo Bilateria, ou seja, aqueles que apresentam simetria bilateral, como os moluscos e vermes, o abdómen é igualmente parte do tronco, geralmente a parte posterior, onde se situa o ânus e, muitas vezes, órgãos de locomoção.

Corpo humano 

No ser humano, as paredes do abdómen são formadas e sustentadas em grande parte apenas por músculos, com excepção da parte posterior onde também existe uma infraestrutura óssea formada por vértebras, e de uma porção superior que inclui as costelas da 9.ª à 12.ª.

O abdómen contém uma grande cavidade, a cavidade abdominal, que se continua inferiormente como cavidade pélvica, e é separada superiormente da cavidade torácica pelo diafragma, embora este permita a passagem de estruturas tais como a aorta, a veia cava inferior e o esófago. Tanto a cavidade abdominal como a cavidade pélvica são revestidas por uma membrana serosa designada por peritoneu parietal, que é contínua com o peritoneu visceral que reveste os órgãos.

Órgãos abdominais:
 Sistema digestivo: Estômago, intestino delgado, intestino grosso com ceco e apêndice
 órgãos acessórios do sistema digestivo: Fígado, vesícula biliar e pâncreas
 Sistema urinário: Rins e ureteres
 Outros órgãos: Baço

Outros órgãos, tais como o útero, os ovários ou a bexiga, não se encontram dentro da cavidade abdominal propriamente dita, e fazem parte da pelve.

Músculos posteriores da parede abdominal:
 Pilares do diafragma
 Psoas maior e menor
 Ilíaco
 Quadrado lombar

Laterais (continuam-se medialmente através de aponevroses):
 Oblíquo externo
 Oblíquo interno
 Transverso abdominal

Músculos anteriores da parede abdominal:
 Reto abdominal

Divisões externas da parede do abdômen:
 Hipocôndrio direito
 Hipocôndrio esquerdo
 Epigástrio
 Flanco direito
 Flanco esquerdo
 Mesogástrio
 Fossa ilíaca direita
 Fossa ilíaca esquerda
 Hipogástrio

Ver também 
 Pelos no abdômen

Ligações externas
Anáfase

A anáfase ou anafase é uma fase da mitose  que sucede a metafase e antecede a telófase, durante a qual os cromatídeos que constituíam os cromossomos e se encontravam alinhados na placa equatorial, se separam devido à divisão do centrómero e migram para os polos do fuso acromático (metacinese).

A quebra do centrómero deve-se à acção da enzima separase que se torna activa após a degradação da securina por ubiquitinação, que dissocia as coesinas que mantinham os cromatídeos unidos.

Ciclo celular

de:Mitose#Anaphase
Bronco-dilatação

Chama-se bronco-dilatação à dilatação das paredes musculares dos brônquios, que aumentam o seu diâmetro interno para permitir um maior fluxo de ar. Os estimulantes dos receptores beta-2, são usados para causar este efeito.

Fármacos que causam broncodilatação 
 Azelastina
 Fenoterol
 Tiótropio
 Salbutamol
 Epinefrina/adrenalina

Fisiologia humana
Respiração
Sistema respiratório
Fisiologia do sistema respiratório
Cápside

Capsíde ou capsídeo é o invólucro de origem proteica dos vírus que protege e facilita sua proliferação, e além de proteger o ácido nucléico (DNA ou RNA e, em alguns casos raros, os dois tipos juntos), tem a capacidade de se combinar quimicamente com substâncias presentes na superfície celular. Alguns vírus têm apenas um tipo de proteínas nos seus capsídeos, mas a maioria tem vários tipos diferentes que se associam de formas específicas, formando o capsómero.

Vírus
Catabolismo

Chama-se catabolismo ou metacatabolismo a parte do metabolismo que se refere à assimilação ou processamento da matéria orgânica adquirida pelos seres vivos para fins de obtenção de energia.

Este conjunto de processo diz respeito às vias de degradação, ou seja, de quebra das substâncias. Parte sempre de moléculas que contêm quantidades importantes de energia, como  polissacarídeos, lipídios, ácidos nucleicos e proteínas que são degradados em unidades menores e com menor quantidade energética como monossacarídeos, ácidos graxos, nucleotídeos e aminoácidos, respetivamente. Ou seja, moléculas grandes são constituídas por longas cadeias de monômeros (mono = um + mer  = parte) e por isso são chamadas de polímeros (poli = muitos). A energia resultante do catabolismo é aproveitada pelo organismo que normalmente a armazena nas células em forma de compostos trifosfatados, como o ATP e o GTP. 

As células utilizam os monômeros obtidos da quebra de polímeros tanto para construir novos polímeros quanto para degradar os monômeros até simples produtos de excreção, liberando energia. Produtos de excreção incluem dióxido de carbono, amônia e ureia. Esses produtos geralmente são gerados por um processo de oxidação em que há liberação de energia, um pouco dessa energia é perdida por calor e o restante é utilizado para a síntese de ATP. A célula utiliza as moléculas de ATP para transferir a energia liberada pelo catabolismo para as reações que precisam de energia que constituem os processos do anabolismo ou para processos como contração muscular ou transporte ativo. Portanto, o catabolismo é o responsável pelo fornecimento da energia química necessária para a manutenção e o crescimento das células. Exemplos de processos catabólicos incluem a glicólise, a quebra das proteínas musculares para a utilização dos aminoácidos como substrato para a gluconeogênese e a quebra de lipídios do tecido adiposo em ácidos graxos.

Existem diversos sinais que controlam o catabolismo. A maior parte da sinalização conhecida é feita por hormônios e pelas moléculas envolvidas no próprio metabolismo. Endocrinologistas tradicionalmente classificam a maioria dos hormônios como catabólicos ou anabólicos, de acordo com a parte do metabolismo que eles atuam. Os chamados hormônios catabólicos clássicos conhecidos desde o início do século XX são cortisol, glucagon e adrenalina (e outras catecolaminas). Nas últimas décadas, muitos outros hormônios com pelo menos alguns efeitos catabólicos foram descobertos, incluindo citocinas, orexina e melatonina.

Exemplos de vias catabólicas
 Fermentação
 Respiração celular
 Respiração aeróbia

Ver também 
Anabolismo

Metabolismo
Abdução

Abdução (anatomia) — utilizado para designar um movimento angular que permite separar um segmento corporal da linha média do corpo.
Abdução (lógica filosófica) — termo filosófico usado em lógica filosófica.

Abdução (ufologia) — termo utilizado pela ufologia para designar um suposto sequestro ou rapto de seres humanos por extraterrestres.

Desambiguação