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Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio  controlada por un programa informático llamado controlador (driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta gráfica también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.

Las tarjetas de sonido profesionales son habitualmente conocidas como "interfaces de audio", y a veces tienen la forma de unidades externas montables en rack que usan USB, FireWire o una interfaz óptica, para ofrecer suficiente velocidad de datos. En estos productos el énfasis está, en general, en tener múltiples conectores de entrada y salida, compatibilidad con hardware directo para múltiples canales de sonido de entrada y salida, así como fidelidad y frecuencias de muestreo más altos en comparación con la típica tarjeta de sonido para el gran público. En este sentido, su papel y su propósito es más parecido al de una grabadora de datos multicanal y procesador/mezclador en tiempo real, funciones que solo son posibles hasta cierto punto con las típicas tarjetas de sonido para el consumidor medio.

Véase también 

 Audio digital
 Conectores
 Conversor analógico-digital
 Conversor digital-analógico
 Creative Labs
 Mezclador de la tarjeta de sonido
 MIDI
 PC 99
 Sound Blaster

Referencias

Enlaces externos 

 ¿Qué es una tarjeta de sonido?
 Guía sobre las tarjetas de sonido
Antónimo

Los antónimos son palabras que tienen significados opuestos, inversos o contrarios entre sí. Deben pertenecer (al igual que los sinónimos) a la misma categoría gramatical. Por ejemplo, antónimos de alegría son: tristeza, depresión, melancolía...; antónimos de grande son pequeño o chico.

Existen tres clases de antónimos:
 Graduales: Las dos palabras se oponen de forma gradual; hay otras palabras que significan lo mismo con diferente grado. Ejemplos: blanco y negro (hay gris), frío y caliente (hay templado, gélido, helado, tibio...).
 Complementarios: El significado de una elimina el de la otra, incompatibles entre sí. Es decir, la afirmación de uno implica la negación del otro. Por ejemplo: Si algo es legal, no puede ser ilegal.
 Recíprocos: Designan una relación desde el punto de vista opuesto, no se puede dar uno sin el otro. Ejemplo: comprar y vender (para que alguien venda una cosa otro tiene que comprarla; si uno no compra, el otro no vende, pero no se puede comprar algo si no lo vende alguien).

Existen diccionarios especializados en antónimos.

Ejemplos de antónimos en español 
 

 Amor - Odio
 Claro - Oscuro
 Bonito - Feo
 Apagar - prender
 Activo - Inactivo
 Grande - Pequeño
 Alto - Bajo
 Feliz - Triste

 Abierto - Cerrado
 Divertido - Aburrido
 Rico - Pobre
 Valiente - Cobarde
 Duro - Blando
 Bueno - Malo
 Fácil - Difícil
 Verdad - Mentira
 Eliminar - Añadir

 Salir - Entrar
 Higiénico - Insalubre
 Amigo - Enemigo 
 Justicia - Injusticia
 Largo - Corto
 Dentro - Afuera
 Cierto - Falso
 Día - Noche
 Comprar - vender
 Frío - caliente

En español en muchos casos es posible formar antónimos por medio de un prefijo: 
 

 activo - inactivo
 perfecto - imperfecto
 legal - ilegal
 racional - irracional
 agradable - desagradable
 normal - anormal
 higiénico - antihigiénico
 indicado - contraindicado
 Educado - maleducado

Véase también 
-ónimo
Sinónimo
Homónimo

Referencias

Enlaces externos 

Tipos de palabras
Dicotomías
Africano (desambiguación)

Africano puede hacer referencia a:

 Africano.— Natural de África o relativo a dicho continente.
 Manuel Ballón, «El Africano», torero legendario.
 Africano (cognomen).— Cognomen usado por varias familias de la Antigua Roma.
Estándar

Estándar (del inglés standard, «estandarte») puede hacer referencia a:

Tecnología
 Norma (tecnología)
 Estandarización
 Estándares web, especificaciones de la World Wide Web.
 RIM-66 Standard, misil.
Música
 Estándar en música es un esquema básico para entender una pieza. Se entiende que es lo suficientemente conocida y ambigua como para poder realizar diferentes interpretaciones que difieran más allá de la dinámica.
 Estándar del jazz es un tema que ha adquirido cierta notoriedad, que es conocido por todos los músicos y ha sido objeto de numerosas versiones.
 Estándar del blues

Empresas
 Standard Bank, entidad bancaria.
 Standard Oil, empresa petrolera.
 Der Standard, periódico austríaco.
 The Standard, periódico de Kenia.

Misceláneas
 Standard (Illinois), localidad estadounidense.
 Estándar (química), preparación que contiene una concentración conocida de un elemento específico o sustancia.
 Lengua estándar, el lecto considerado habitualmente correcto para la grafía, la fonología y la sintaxis de un idioma; puede o no corresponderse exactamente con las reglas fijadas por la academia de la lengua pertinente.
 Standard, una película de Argentina dirigida por Jorge Acha que se produjo en 1989.
CSS (desambiguación)

CSS es una sigla que puede hacer referencia a:
Hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets), lenguaje informático.
Content Scrambling System, sistema de cifrado.
Curvature Scale Space, técnica de análisis de imágenes.
Cansei de Ser Sexy, banda brasileña.
Counter-Strike: Source, videojuego.
Confederate States Ship, acrónimo naval.
Club Sportif Sfaxien, equipo de fútbol tunecino.
Catalina Sky Survey, programa usado en Astronomía para descubrir y observar asteroides
Wikimedia Meta-Wiki

Wikimedia Meta-Wiki (llamada Meta-Wiki o simplemente Meta) es un sitio web dedicado a coordinar los proyectos de la Fundación Wikimedia, como Wikipedia. Tiene el formato wiki. 

Durante la primera fase de existencia de Wikipedia, las discusiones sobre el proyecto de Wikipedia y en especial, sobre las políticas a seguir, tenían lugar frecuentemente en la propia Wikipedia, aunque dicha metadiscusión no era de contenido enciclopédico. 

Además, algunos usuarios querían un foro donde no tuvieran que estar limitados por la política del punto de vista neutral de Wikipedia, de forma que pudieran escribir ensayos expresando sus propias opiniones sobre los asuntos que cubría la enciclopedia. 

En respuesta a estas preocupaciones, los escritores de Wikipedia crearon la Wikimedia Meta-Wiki en noviembre de 2001. 

La Meta-Wiki sirve actualmente como una de las tres mayores vías de discusión para los Wikipedistas, junto con las listas de correo y las páginas de discusión de artículos concretos (que están reservados a la discusión de ese artículo en particular).

Originariamente enfocada hacia la versión en lengua inglesa de la Wikipedia, Meta-Wiki se ha convertido desde su actualización a la fase III del programa de Wikipedia, en un foro de discusión multilingüe utilizado por todas las comunidades lingüísticas de los proyectos Wikimedia.

Enlaces externos  
 Página principal

Wikis
Proyectos Wikimedia
RAM (desambiguación)

RAM, Ram o R.A.M. pueden referirse a:

Ciencia y tecnología 
 RAM (en inglés: Random Access Memory) o memoria RAM (en español: memoria de acceso aleatorio), memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software en una computadora.
 RAM, acrónimo de reacción adversa a medicamento (también llamada efecto secundario), cualquier respuesta a un medicamento que sea nociva y no intencionada, teniendo lugar en dosis normales.
 Batería alcalina recargable, también conocida como alcalina recargable de manganeso, RAM por su sigla en inglés.
 .ram, Real Audio Metadata, formato de audio de RealAudio.

Defensa 
 Ram, carro de combate canadiense de la Segunda Guerra Mundial.
 RAM, cohete aire-tierra que la Armada de Estados Unidos usó durante la Guerra de Corea.
 RAM (en inglés: Rolling Airframe Missile), pequeño misil tierra-aire.

Deportes 
 Colorado State Rams, equipo universitario de Estados Unidos.
 Derby County Football Club, equipo de fútbol de Inglaterra.
 Fordham Rams, equipo universitario de Estados Unidos.
 RAM Racing, antiguo equipo de Fórmula 1.
 RAM Racing, escudería de automovilismo argentino.
 St. Louis Rams, equipo de fútbol americano de Estados Unidos.

Entretenimiento 
 Ram, segundo álbum del músico, cantante y compositor británico Paul McCartney.
 Ram, banda sueca de heavy metal.
 Ram, superhéroe de cómic japonés.
 R.A.M., videojuego de tipo arcade desarrollado por la compañía Topo Soft en 1990.
 RAM, acrónimo de Rock Australia Magazine, revista de rock australiana.
 RAM, siglas de Reunión Anual de Mensa.
R.A.M. (Random Access Memories), Álbum musical del dueto francés Daft Punk

Geografía 
 Lago Ram, en los Altos del Golán.

Organizaciones 
 Ram Trucks, división de Chrysler Group LLC que fabrica y vende furgonetas y pick-ups.
 Ram Pickup, producida por Ram Trucks.
 RAM, Resistencia Ancestral Mapuche, supuesta organización mapuche que operaría en Argentina y Chile.

Personas 
 Ram o Aram, personaje bíblico, ancestro del rey David.
 Ram Dass, espiritualista estadounidense.

Otros 
 RAM (por sus siglas en inglés; en español: matriz de asignación de responsabilidades), usada en la gestión de proyectos para relacionar actividades con recursos.

Enlaces externos
Autollamador

Un autollamador es un dispositivo electrónico que puede llamar automáticamente a números de teléfono para comunicar entre dos puntos cualesquiera de las redes telefónicas, celulares (móviles) y de buscas.

Una vez que se ha establecido la comunicación (mediante un intercambio telefónico), el autollamador anunciará mensajes verbales o transmitirá datos digitales, por ejemplo, mensajes de texto en formato "servicio de mensajes cortos" (SMS) a la parte llamada.

Véase también  
Alarma autollamadora
Telemarketing

Telefonía
Software de comunicación
Alarma autollamadora

Las alarmas autollamadoras tienen un transmisor accionado por un pulsador, que se lleva puesto para caso de necesitar ayuda sea cual sea el lugar de la casa donde la persona que lo necesita se encuentre.

Funcionamiento 
Estos transmisores portátiles envían una señal a la unidad de alarma. El transmisor está diseñado para ser colocado alrededor del cuello o de la muñeca, o para ser pinzado en la ropa. Algunos modelos ofrecen métodos adicionales para fijar la alarma, por ejemplo, un pulsador en la propia unidad de alarma, botones de pared o cordones de tirado. 

Una vez que se ha presionado el botón, la unidad de alarma contactará automáticamente con un familiar o amigo o con un centro de control especial. La mayoría de los sistemas de alarma permiten a la persona que contesta a la llamada el oír y hablar con el llamante, aunque esto no es imprescindible cuando ha saltado la alarma mediante la pulsación del botón.

Si la alarma ha conectado con el centro de control, aparecerán automáticamente los datos del llamante en la pantalla del operador. El operador tratará generalmente de hablar con el llamante, principalmente mediante un canal de intercomunicación que se ha abierto cuando se ha activado la alarma y si el llamante necesita ayuda, o si el operador no obtiene respuesta, enviará una persona ( personal sanitario, bomberos, etc.. ) que realice una visita.

Una alarma que llame directamente a la casa de un familiar o amigo, estará generalmente programada para llamar a más de un número, para aumentar las posibilidades de encontrar a alguien.

A continuación detallamos las ventajas y desventajas de los sistemas de alarmas autollamadores o auto dialers, como también se conocen.

Ventajas 
 Tienen un coste de funcionamiento relativamente bajo.
 Se conectan a las líneas fijas ya existentes en el hogar o lugar de trabajo.
 El coste de adquisición es muy económico.

Desventajas 
 Es indispensable tener una línea de telefonía existente instalada y en correcto funcionamiento.
 Si se corta el cable de la línea de teléfono, no funcionará el autollamador.
 Tienes que tener amigos o familiares para que les puedan llamar de forma automática.

Referencias 
 ¿Cuál es el correcto uso del Botón del Pánico?
 Consejos de seguridad

Véase también 
 Autollamador

Dispositivos de seguridad
Telefonía
Vivienda
Tercera edad
Prolepsis

Prolepsis (del griego prolambanein, anticipación) puede referirse a:

 Figura retórica por medio de la cual el emisor de un discurso se anticipa a las objeciones que puedan realizarse a su argumento.

 En Literatura, tipo de anacronía en que se revelan o anticipan aspectos del futuro que linealmente tendrían que venir después (flashforward en el cine). En un nivel menor de microestilística, correspondería al hýsteron próteron.
QNX

QNX (pronunciado Q.N.X. o Quiu-nex) es un sistema operativo de tiempo real de tipo Unix que cumple con la norma POSIX, desarrollado por QNX Software Systems, una empresa canadiense que fue adquirida por BlackBerry en abril de 2010, convirtiéndose así en subsidiaria de esta última. Es desarrollado principalmente para su uso en sistemas embebidos, y está disponible para las arquitecturas x86, MIPS, PowerPC, SH4 (incluida la videoconsola Dreamcast con una versión muy limitada), ARM, StrongARM, xScale y BlackBerry Playbook. QNX está basado en una arquitectura de kernel micronúcleo que proporciona características de estabilidad avanzadas de memoria protegida frente a fallos de dispositivos, aplicaciones, etc.

Photon o Photon microGUI es el sistema de ventanas (servidor y cliente) de QNX, aunque también funciona una versión X Window. En lo que refiere a las implementaciones para trabajar la interfaz gráfica, QNX es compatible con pipelines para combinar varias tecnologías en una misma imagen. Puede trabajar con OpenGL, HTML5, y Qt 5 en una misma pantalla.

Los sistemas operativos de tiempo real son interesantes para situaciones donde sea absolutamente necesaria una toma continua de, por ejemplo, muestras de datos. Basándose en este interés, existen diversos proyectos para crear versiones en tiempo real de otros sistemas.

Variantes de QNX 
El microkernel de QNX, llamado Neutrino, está implementado en 4 variantes que desarrolla y comercializa la compañía:
 QNX Neutrino RTOS
Esta versión es la más completa y robusta pensada para cumplir los requerimientos de sistemas embebidos. Es un microkernel real de arquitectura modular.
 QNX OS for Safety
Está diseñada para cumplir con las normas ISO 26262 en ASIL D y las normas IEC 61508 en SIL3. Provee de un sistema diseñado sobre una base segura, para implementar en sistemas críticos como automóviles, trenes y automatización industrial.
 QNX OS for Medical
Cumple las normas IEC 62304 y está diseñado para reducir el esfuerzo en el desarrollo de dispositivos médicos que requieren de aprobaciones regulativas.
 QNX OS for Security
Es un RTOS de características completas, certificado en norma ISO/IEC 15408 EAL 4+.

Referencias

Enlaces externos 
 Sitio de QNX
 OpenQNX - Sitio web de usuarios de QNX

Sistemas operativos ARM
Sistemas operativos de tiempo real
Unix
Sistemas operativos móviles
Sistemas Unix-like ligeros
Software de 1982
Plataforma (informática)
Murcia (desambiguación)

Murcia hace referencia a varios artículos:

Lugares

Bolivia 
 Murcia (Bolivia), pequeña localidad en el departamento de Pando.

Costa Rica 
 Murcia (Costa Rica), localidad en la provincia de Cartago.

España 
 Región de Murcia, Comunidad Autónoma uniprovincial.
 Murcia, capital de la Región de Murcia.
 Área metropolitana de Murcia.
 Región de Murcia (1833-1978), incluía las provincias de Murcia y Albacete.
 Reino de Murcia (Corona de Castilla), entidad histórica integrada en la Corona de Castilla.
 Taifa de Murcia, una de las taifas en que se dividió Al-Andalus en distintos periodos de su historia.

Filipinas 
 Murcia (Filipinas), municipalidad en la provincia de Negros Occidental.

Clubes deportivos 
 Real Murcia Club de Fútbol, fundado en 1908;
 Club de Fútbol Ciudad de Murcia, fundado en 1999 y desaparecido en 2007;
 Club de Accionariado Popular Ciudad de Murcia, fundado en 2010 por antiguos aficionados del Club de Fútbol Ciudad de Murcia;
 Selección de fútbol de la Región de Murcia;
 Club Baloncesto Murcia;
 ElPozo Murcia de fútbol sala;
 ElPozo Ciudad de Murcia club filial de ElPozo Murcia;
 Vóley Murcia;
 Murcia Cobras de fútbol americano.

Apellido 
 Santiago de Murcia (1673-1739), instrumentista y compositor barroco español;
 Humberto Murcia Ballén (1930-), abogado y jurista colombiano;
 Félix Murcia (1945-), director artístico español ganador de cinco premios Goya;
 Billy Murcia (1951-1972), baterista colombiano, miembro original del grupo New York Dolls;
 Pepe Murcia (1964-), entrenador de fútbol español;
 Fran Murcia (1970-), baloncestista español;
 Venancio José Murcia (1976-), atleta español especializado en pruebas de velocidad;
 David Murcia Guzmán (1980-), controvertido empresario colombiano;
 Adrián Murcia Sánchez (1988-), futbolista español.

Antigua Roma 
 Murcia (mitología) o Murtia es una deidad romana primitiva y poco conocida, relacionada con el mirto;

Además 
 Queso de Murcia, denominación de origen protegida para un tipo de queso de cabra elaborado en la Región de Murcia; 
 Pico Murcia, una de las mayores elevaciones de la Montaña Palentina (España).
PLC

Las siglas PLC o plc pueden referirse a:

 Controlador lógico programable (por sus siglas en inglés: PLC), computadora industrial utilizada en procesos de automatización.
 Power Line Communications, comunicaciones a través de las líneas eléctricas.
 Partido Liberal Constitucionalista, partido político de la República de Nicaragua.
 Partido Liberal Colombiano, partido político de la República de Colombia 
 Partido Liberal de Canadá, partido político canadiense.
 Partido Liberal de Cuba, partido político cubano.
 Fosfolipasa C, enzima de la familia de las hidrolasas.
 Perro lobo checoslovaco, raza canina creada en 1955 en Checoslovaquia.
EEPROM

EEPROM o E²PROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable y borrable eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.

Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un transistor MOS, que tiene una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal está cortado y la salida proporciona un 1 lógico.

Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, solo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un millón de veces.

Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos como I²C, SPI y Microwire. En otras ocasiones, se integra dentro de chips como microcontroladores y DSPs para lograr una mayor rapidez.

La memoria flash es una forma avanzada de EEPROM creada por el Dr. Fujio Masuoka mientras trabajaba para Toshiba en 1984 y fue presentada en la Reunión de Aparatos Electrónicos del IEEE de 1984. Intel vio el potencial de la invención y en 1988 lanzó el primer chip comercial de tipo NOR.

Referencias

Enlaces externos 

 EEPROM de Atmel

Memorias no volátiles
Digital

Digital puede designar:

 a cualquier cosa relativa a los dedos;
 a cualquier sistema digital, dispositivos destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de datos y de las  señales digitales;
 a las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantizadas, en términos de la teoría de la información; 
 a los circuitos electrónicos digitales, basados en el procesamiento de niveles discretos de voltaje;
 a la distribución digital es el sistema de distribución de contenido a través de Internet.
 a las dedaleras o digitales (Digitalis spp.), un género de plantas de la familia de las plantagináceas, en especial Digitalis purpurea;
 al fármaco que se obtiene de estas, también conocido como digitalina, digitalin o, simplemente, digital;
 a la compañía Digital Equipment Corporation, fabricante de equipos de informática;
 a la compañía Digital Research, desarrolladora de sistemas operativos, comenzando con CP/M;
 a la plataforma Canal+ (antiguamente Digital+), sistema de televisión por satélite de España;
 al Partido Digital, un partido político uruguayo;
Kilobit por segundo

Un kilobit por segundo es una unidad de medida que se usa en telecomunicaciones e informática para calcular la velocidad de transferencia de información a través de una red. Su abreviatura y forma más corriente es kbps.  El símbolo estándar internacional es kbit/s.
La abreviatura kb/s corresponde a kilobyte por segundo

Equivale a 1000 bits por segundo = 1000 bit/s.

Ejemplo:

64 kbit/s = 1000 x 64 = 64 000 bit/s

En algunas ocasiones los datos se expresan en bytes por segundo (B/s), entonces un kB/s es igual a un kilobyte por segundo, un MB/s es igual a un megabyte por segundo y un GB/s es igual a un gigabyte por segundo.

Debe tenerse en cuenta que las unidades de velocidad de transferencia de información se relacionan en potencias de base 10.

En el caso de las unidades de información referidas a almacenamiento/procesamiento se suele utilizar la misma abreviatura para indicar potencias de base 2, este es un error común, porque para designar potencias de base 2 se deben utilizar los prefijos binarios.

Ejemplo 1: 1 kbit = 1000 bit = 103 bit

Ejemplo 2: 1 Kibit = 1024 bit = 210 bit.

Ejemplo 3: 1 kB = 1000 B = 103 B.

Ejemplo 4: 1 KiB = 1024 B = 210 bytes = (210)·8 bit = 213 bit.
Kilobits por segundo se refiere a la velocidad a la que se transfiere 1 kilobit en un segundo.[1] Un kilobit se refiere a 1.000 bits de información y se toma de las palabras "kilo" y "bit". Kilo es un prefijo común usado con unidades métricas de medida para denotar grupos de 1000. El bit es la unidad de información más pequeña de un sistema digital. Esto pertenece a un valor binario.[^02]

Kbps no debe confundirse con KBps ya que la pequeña "b" se utiliza para denotar bits mientras que la "B" mayúscula significaría un byte, que es un grupo de 8 bits. Por lo tanto, un kilobit se referiría a 1.000 bits mientras que un kilobyte se referiría a 8.000 bits.[^03] Los datos de Internet se indican en bytes, pero las velocidades se miden en bits por segundo, ya que la transmisión de datos se realiza 1 bit a la vez.

La tecnología anterior utilizaba Kbps para medir la velocidad de transmisión de datos, sin embargo, las recientes innovaciones y mejoras en la industria han llevado a velocidades más rápidas, eliminando el uso común de Kbps y sustituyéndolo por velocidades de datos medidas con Mbps, e incluso Gbps. 1 Mbps equivale a 1.000 Kbps o 1.000.000 bps. 1 Gbps es igual a 1.000.000.000 Kbps o 1.000 millones de bps. Los sistemas actuales cuyas velocidades corren a Kbps incluyen:[^04]

Módem de 28.8K - 28.8Kbps
Módem 36.6K - 36.6 Kbps
Módem 56K - 56 Kbps
RDSI - 128 Kbps
DSL / Cable Módems - 512 Kbps (extremo inferior)
ADB - 256 Kbps

Unidades de velocidad de transferencia de información
DSP

DSP puede referirse a:

  Derecho de suscripción preferente
  Procesamiento digital de señales
  Procesador digital de señales
 DSP Media, compañía surcoreana de entretenimiento.
Microbótica

Ya existen en el mercado aspiradores móviles que limpian estancias automáticamente. También se ven por los jardines más microbots cortacésped que recorren sin parar su superficie manteniendo la hierba a una altura fija. En fin cada vez hay más productos que contienen un microcontrolador y desarrollan tareas y trabajos que parece tienen algo de “inteligencia”. Los microcontroladores son circuitos integrados en cuyo chip se aloja un pequeño pero completo computador. Según el programa que ejecute procesará la información de entrada que le suministremos y generará unos resultados de salida que gobernará los actuadores del sistema. El microbot es un pequeño robot móvil gobernado por un microcontrolador y destinado a realizar sencillas tareas que frecuentemente las hace el ser humano. Limpia, vigila, corta el césped, transporta piezas, inspecciona tuberías, acompaña y ayuda a inválidos e incluso juega al fútbol.

Historia

Microbots nacieron gracias a la aparición del microcontrolador en la última década del , y la aparición de sistemas mecánicos en miniatura en el silicio (MEMS), aunque muchos microbots no utilizan silicio para componentes mecánicos distintos sensores. La primera investigación y el diseño conceptual de este tipo de pequeños robots se llevó a cabo a principios de 1970 en la investigación (continuación) clasificada para las agencias de inteligencia de Estados Unidos. Aplicaciones previstas en ese momento incluyen prisionero de guerra y la asistencia de rescate misiones de intercepción electrónica. Las tecnologías de apoyo a la miniaturización subyacentes no se han desarrollado plenamente en ese momento, por lo que el progreso en el desarrollo de prototipos no estaba inmediatamente próxima de este conjunto inicial de los cálculos y diseño de concepto. A partir de 2008, los microrobots más pequeños utilizan un rasguño del accionamiento de ajuste. 

El desarrollo de las conexiones inalámbricas, especialmente Wi-Fi (es decir, en las redes domóticas) ha aumentado en gran medida la capacidad de comunicación de microbots, y en consecuencia su capacidad de coordinar con otros microbots para llevar a cabo tareas más complejas. De hecho, muchas investigaciones recientes se han centrado en la comunicación microrobot, incluyendo un enjambre 1,024 robot de la Universidad de Harvard que reúne en sí en varias formas; y la fabricación de microbots en el SRI Internacional para "MicroFactory para los productos de macro" de la DARPA programa que se puede construir de peso ligero, de alta estructuras -strength.

Véase también 

 Domobots
 Robots

Enlaces externos 
 Robots Sitio de robótica con artículos de contenido técnico y didáctico (en español)

Tecnología
Robótica
Microtecnología
Cachopo

El cachopo es un plato característico de la gastronomía de Asturias en España. Consiste en dos filetes de ternera grandes, entre los cuales se coloca jamón serrano y queso. El conjunto se come frito y caliente tras ser empanado en harina, huevo y pan rallado y se suele servir con guarnición de patatas, pimientos o  champiñones.

Etimología
El término cachopo proviene de la semejanza que estos filetes empanados guardan con los troncos huecos de árbol, llamados "cachopos" (del latín caccabum, recipiente), que se usaban como recipiente para guardar herramientas de labranza.

Historia
Las primeras referencias sobre el cachopo asturiano las recoge el doctor Gaspar Casal, a primeros del siglo . En "El libro de cocina", publicado por la gastrónoma Adela Garrido en 1938, el plato aparece denominado como "filete a la asturiana". Su popularidad se produce en la década de 1950, a raíz de que en 1947 el restaurante Pelayo de Oviedo— lo incorpora a su carta. Como dice el crítico gastronómico José Ignacio Gracia Noriega, «el cachopo era un plato antiguo y de sobra conocido por la burguesía asturiana de comienzos del siglo  pero su prestigio definitivo no llega hasta finales de los cincuenta o principios de los sesenta gracias al buen hacer de algunos restaurantes de Oviedo y Grado, fundamentalmente».

A partir de esta forma original han surgido múltiples variantes de cachopos de pescado, pollo o cerdo y rellenos de marisco, cecina, setas, pimientos, quesos, espárragos, etc. 

Es habitual en los últimos años la publicación de guías y rutas de restaurante donde mejor se sirven los cachopos. También es habitual la realización de jornadas del cachopo, de entre las que destacó el mes del cachopo realizado en Madrid en noviembre de 2016.

El mejor cachopo de España

Desde 2012 se vienen celebrando distintos campeonatos regionales de cachopos en varias regiones de España, de entre los que destaca el concurso de cachopos de Asturias, organizado por la Guía del cachopo.

Véase también 
 San jacobo (gastronomía)

Referencias

Enlaces externos

La Guía del Cachopo

Gastronomía de Asturias
Conferencia Europea de Administraciones de Correos y Telecomunicaciones

La Conferencia Europea de Administraciones de Correos y Telecomunicaciones (CEPT, siglas de su nombre en francés Conférence européenne des administrations des postes et des télécommunications) es un organismo internacional que agrupa a las entidades responsables en la administración pública de cada país europeo de las políticas y la regulación de las comunicaciones, tanto postales como de telecomunicaciones. 

Fue fundada el 26 de junio de 1959. En aquella época las comunicaciones se prestaban en régimen de monopolio, casi siempre por una entidad pública que operaba tanto los servicios postales como los de telecomunicación. Eran las PTTs, Administraciones de Correos, Telégrafía y Telefonía (Poste, Télégraphe, Téléphone). La CEPT agrupaba a estas entidades, que a través de ella generaban las normas que estandarizaban los aspectos comerciales, operativos, regulatorios y técnicos de su actividad. Aspiraba a unificar la posición europea ante los organismos mundiales de referencia, la Unión Internacional de las Telecomunicaciones (UIT, ITU en inglés) y la Unión Postal Universal (UPU).

Con la liberalización de las telecomunicaciones, estas actividades de la CEPT perdieron en gran parte su sentido. La separación de correos y telecomunicaciones se lo quitó tanto a las siglas PTT como CEPT, y la privatización de los operadores y la apertura de los mercados a la libre competencia se lo quitaron a la cooperación en aspectos comerciales, operativos o incluso técnicos, pues los nuevos operadores empezaban a ser potenciales competidores en sus mercados.

En 1988, la CEPT transfirió a ETSI (European Telecommunications Standards Institute) todas las tareas de normalización. Dejaban de llevarse en un club de operadores estatales, y pasaban a un organismo de estandarización más similar al de otros sectores productivos. 

Y en 1992, los nuevos operadores de correos y de telecomunicaciones europeos, ya separada una cosa de la otra, privatizados muchos de los de telecomunicación, y abiertos los mercados a la concurrencia, crearon sus propios foros de armonización: Post Europe para el correo, y ETNO (European Public Telecommunications Network Operators' Association, Asociación Europea de Operadores de Redes Públicas de Telecomunicación) para las telecomunicaciones.

La CEPT cambió entonces radicalmente sus objetivos y su composición. Dejó de ser un club de operadores para convertirse en un foro de organismos de regulación y política de las telecomunicaciones. Actualmente reúne a los que en cada país fijan las normas legales, la regulación del mercado y las políticas en materia de comunicación. En septiembre de 1995, una reunión plenaria definió los nuevos objetivos, que apuntan a armonizar a escala europea las actividades de los que normalizan y regulan el mercado, igual que antes aspiraban a hacerlo con las de los que operaban las redes y servicios.

Actualmente la CEPT tiene 45 países miembros, tras incorporar hacia 1995 a los de la antigua órbita socialista.

Telecomunicaciones
ITU

Itu o ITU puede hacer referencia a:

 Itu (ciudad), una ciudad del Estado de São Paulo, Brasil.
 Río Itu - un río del Estado de Rio Grande do Sul, Brasil.
Unión Internacional de Telecomunicaciones
Unión Internacional de Triatlón

 Instituto de Teoría de la Arquitectura y Urbanismo, Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo. Uruguay Más información en  http://www.fadu.edu.uy/itu/

Infección del tracto urinario.
Aguas Blancas (Argentina)

Aguas Blancas es una ciudad del departamento Orán, ubicada al noreste de la provincia de Salta, en el norte de la Argentina. Se sitúa frente a la ciudad boliviana de Bermejo, en el departamento de Tarija, separadas ambas por el cauce del alto río Bermejo, que allí hace de frontera natural entre ambos países.

Al ser un paso internacional, es una incipiente población que vive del tránsito de frontera, al igual que la localidad también salteña de Salvador Mazza (apodada "Pocitos").

Posee un conglomerado de fincas de cultivos hortícolas de primicia, y fruticultura de alto valor la cual exporta: chirimoya, pomelo, limón, mango, papaya, banano, pimiento verde, tomate, sandía, zapallo, melón, frutilla, batata, mandioca, cafeto. Hace aprovechamiento dasonómico de maderas nobles: cedro, tipa, palo lanza, palo amarillo.
 
A 34 km por un camino ripiado (ruta provincial 19) se llega al límite sur del parque nacional Baritú.

Geografía 
 Localización: 
 Altitud: 562

Población urbana 
Contaba con , lo que representa un incremento del 6,16 % frente a los  del censo anterior.

Sismicidad 
La sismicidad del área de Salta es frecuente y de intensidad baja, y un silencio sísmico de terremotos medios a graves cada 40 años.

Véase también 
 Lista de Terremotos de Argentina

Referencias

Enlaces externos 
 Coord. geográficas e imágenes satelitales
 Twitter Pasos Internacionales: Secretaría de Fronteras, Ministerio de Seguridad de la República Argentina
 Terminal de Micros de Aguas Blancas

Localidades fronterizas de Argentina
Localidades rurales de Salta
Municipios de Salta
Departamento de Orán
Bits por segundo

Bits por segundo o b/s, en una transmisión de datos, es el número de impulsos elementales (1 o 0) transmitidos en cada segundo.

Los bits por segundo como unidad del SI (Sistema Internacional de Unidades) son utilizados para expresar la velocidad de transmisión de datos o bit rate. Con frecuencia se usa en forma ambigua como bps, que para el SI significaría "bits por segundo".

Téngase en cuenta que una velocidad de transmisión expresada en bits por segundo dividida entre 8, equivale a la velocidad bytes por segundo. Puesto que un byte se compone de 8 bits.

Referencias 

Unidades de velocidad de transferencia de información
Transceptor

Un transceptor es un dispositivo que cuenta con un transmisor y un receptor que comparten parte de la circuitería o se encuentran dentro de la misma caja. Cuando el transmisor y el receptor no tienen en común partes del circuito electrónico se conoce como transmisor-receptor. El término fue acuñado a principios de la década de 1920.

Dado que determinados elementos del circuito se utilizan tanto para la transmisión como para la recepción, la comunicación que provee un transceptor solo puede ser semidúplex, lo que significa que pueden enviarse señales en ambos sentidos, pero no simultáneamente.

Otros dispositivos similares son los transpondedores, los transvertidores y los repetidores.

Radioaficionados 

En los primeros tiempos de los radioaficionados, los receptores y transmisores eran construidos por separado. Hasta los años 40, la costumbre era que fueran hechos por el radioaficionado mismo.

A partir de los años 1950 comienzan a aparecer los equipos comerciales, mejores y menos caros que los equipos hechos por el radioaficionado. Los fabricantes como Drake o Collins hacían líneas para armonizar la apariencia y el rendimiento del transmisor y del receptor.

A partir de los años 1970, casi todos los transmisores de radioaficionados son transceptores (transmisores / receptores). Por ejemplo:
 los denominados walkie-talkie como los de la norma PMR 446 o FRS
 los equipos modernos de radioaficionados
 algunos transceptores de fabricación casera, como el Pixie

Véase también 
 Internet por satélite
 Radiotransmisor

Referencias 

Radio
Redes informáticas
Radioafición
Transceptores
Unidades básicas del Sistema Internacional

El Sistema Internacional de Unidades (SI) define siete unidades básicas o unidades físicas fundamentales, las cuales son descritas por una definición operacional y son independientes desde el punto de vista dimensional. Estas unidades básicas del SI y sus magnitudes físicas son el metro para la longitud, el kilogramo para la masa, el segundo para el tiempo, el amperio para la intensidad de corriente eléctrica, el kelvin para la temperatura, la candela para la intensidad luminosa y el mol para la cantidad de sustancia.

Todas las demás unidades utilizadas para expresar magnitudes físicas se pueden derivar de estas unidades básicas y se conocen como unidades derivadas. La derivación se lleva a cabo por medio del análisis dimensional.

Magnitudes

Longitud 

Un metro (m) se define como la distancia que recorre la luz en el vacío en  segundos.

Masa 

Un kilogramo (kg) se define tomando el valor numérico fijo de la constante de Planck, h, igual a  cuando se expresa en , unidad igual a , siendo el metro y el segundo definido de acuerdo con c y Cs.

Tiempo 

Un segundo (s) es el tiempo requerido por  ciclos de la radiación correspondiente a la transición entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del átomo de cesio 133.

Temperatura 

Un kelvin (K) se define como 1/273.16 de la temperatura termodinámica del punto triple del agua.

Intensidad de corriente eléctrica 

Un amperio (A) se define como la intensidad de una corriente eléctrica constante que, manteniéndose en dos conductores paralelos, rectilíneos, de longitud infinita, de sección circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro en el vacío, produciría una fuerza igual a 2×10-7 newton por metro de longitud.

Cantidad de sustancia 

Un mol (mol) es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas entidades elementales como átomos hay en 0.012kg de carbono 12, aproximadamente .

Cuando se usa el mol, las entidades elementales deben ser especificadas y pueden ser átomos, moléculas, iones, electrones, otras partículas o grupos específicos de tales partículas.

Se define la cantidad de sustancia como una unidad fundamental que es proporcional al número de entidades elementales presentes.

Intensidad luminosa 

Una candela (cd) es la intensidad luminosa, en una dirección dada, de una fuente que emite radiación monocromática con frecuencia de  de forma que la intensidad de radiación emitida, en la dirección indicada, es de 1/683W por estereorradián.

Referencias

Enlaces externos 
 en francés y en inglés, de la página oficial de la Oficina Internacional de Pesos y Medidas
 El SI para descargar desde el Centro Nacional de Metrología de México
 El SI, de un curso interactivo de física en español
 El Sistema Internacional de Unidades (SI) en el Instituto Estadounidense de Normas y Tecnología (NIST), en inglés

 
Análisis dimensional

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Isobara

Una isobara (aunque menos recomendable, también: isóbara) es una isógrama de presión, es decir, una curva de igual o constante presión en un gráfico, trazado o mapa que sirve para ver con precisión los mapas del tiempo. Salvo posibles casos especiales, las isobaras se refieren exclusivamente a líneas que unen en un mapa los puntos de igual presión atmosférica, que se mide en bares, por lo que constituye un término meteorológico. Las isobaras de un mapa meteorológico sirven para dar información acerca de la fuerza del viento y la dirección de este en una zona determinada. 

Las isóbaras se suelen medir en intervalos de 4 milibares, considerando que 1013 milibares o hectopascales (29.92 pulgadas de Hg) representan una presión normal, mientras que presiones mayores o menores se dicen altas o bajas.

Otras líneas asociadas

En meteorología una alobara es una curva que delimita un área de cambio de presión atmosférica. Se llama analobara cuando el cambio es positivo y catalobara cuando es negativo.

Véase también 
 Isolínea

Referencias

Bibliografía 
 Martín Vide, J. Los mapas del tiempo. Davinci Continental, Mataró, 2005

Enlaces externos 

  
 Dibujando trazados de contorno. Un plan de lecciones que se ocupa del dibujo de varios isógramas, incluyendo las isobaras. 

Climatología
Hidrología
Meteorología
Generónomo

Los generónomos son pares de palabras que tienen igual significado pero son opuestas en género, como esposo y esposa, hermano y hermana, padre y madre, abuelo y abuela, etc.

Véase también
Sinónimo.
Antónimo.
Acrónimo
Epónimo
Homónimo y Heterónimo
Hipónimo e Hiperónimo
Holónimo y Merónimo
Textónimo

Tipos de palabras
Déficit democrático

El término déficit democrático es empleado de manera oficial por la Unión Europea y la Organización de las Naciones Unidas (ONU), para designar a las organizaciones que no desarrollan mecanismos democráticos. La dictadura y el totalitarismo son los extremos representativos del déficit democrático.

En los sistemas de democracia formal, en especial en las organizaciones internacionales, el déficit democrático puede deberse a la no elección por votación universal, libre, directa y secreta de los miembros de la Asamblea General de la organización o de su líder (presidente, secretario general, etc.), por los ciudadanos de los países democráticos. 

También se incluye en el déficit democrático el derecho de veto de un determinado país en contra del criterio de todos los demás, como sucede en el Consejo de Seguridad de Naciones Unidas.

Véase también 
 Dictadura
 Posdemocracia
 Totalitarismo
 Polarización política

Referencias 

Deficit democratico
Zamenhof

Zamenhof puede referirse a:
 Familia Zamenhof
 Ludwig Lazarus Zamenhof (1859-1917), creador del esperanto.
 Día de Zamenhof
 Lidia Zamenhof
Canal de comunicación

Un canal es un medio de comunicación por el que pasan las señales portadoras de información que pretende intercambiar emisor y receptor. Es muy común referenciarlo como canal de datos,. Normalmente el canal es el aire en la transmisión oral, aunque también está el lenguaje de señas, que también es un canal de comunicación, como la transmisión escrita,

Siguiendo las funciones del lenguaje, a veces se recurre a la función fática para garantizar que el canal funciona correctamente y que el mensaje llega sin interrupción.

Referencias

Bibliografía 

Teoría de la información
Teoría de la comunicación
Chapapote

El chapapote, también conocido por otros localismos como, pichi, chapote, fuel, galipote, o galipó (o galipot) es un sinónimo utilizado para asfalto. La palabra proviene del náhuatl y es de uso corriente en México y otros países americanos; donde se ha usado desde la antigüedad para referirse al petróleo crudo, tanto al que llegaba a las costas por filtraciones naturales desde el subsuelo marino, así como de las filtraciones en tierra, de donde era tomado para diversos usos. Parece ser que en otras latitudes retoman el término deformado como chapapote para referirse específicamente a los derrames de petróleo en el océano.

Desastres de relevancia 
El derrame provocado por el buque monocasco Prestige (13 de noviembre de 2002) desembocó en una gran marea negra en Galicia, que afectó también al resto de la costa norte de España (Asturias, Cantabria y País Vasco) y al sudoeste de Francia. El desastre ecológico movilizó a miles de voluntarios para limpiar las costas y dio lugar a la creación del movimiento Nunca Máis.

Uso del término 
Desde entonces, se populariza el término chapapote para referirse erróneamente al petróleo o aceite mineral soltado accidentalmente por los barcos hacia la costa, en ocasiones procedente de sus tanques de combustible o maquinaria, o por vertidos accidentales. 
Pero resulta igualmente confuso hablar de "chapapote" para referirse a los vertidos efectuados en cualquier costa, por dicho carácter de localismo. Así, en el País Vasco se hablaría de galipó o galipot.

Véase también
Derrame de petróleo
Betún
Asfalto

Enlaces externos 
 GEO320 Chapapote
 Ensayo lingüístico por Pablo López Medel.
 

Contaminación acuática
Materiales en ingeniería
Nahuatlismos
Escalada clásica

La escalada clásica o tradicional es una modalidad de escalada en la que se hace especial hincapié en los métodos tradicionales de aseguramiento; utilizando como puntos de anclaje sistemas no fijos (empotradores, clavos, nudos, etc.), que se emplazan en grietas o agujeros naturales, y luego se recuperan. Podemos decir que en esta modalidad el escalador recupera sus anclajes al contrario de otras que tienen sistemas de anclaje fijados en la pared previamente a la escalada (propio de la escalada deportiva).
 
Se incluye así ahora en la categoría "Área de Escalada" en el artículo Montañismo en lugar del antiguo "Escalada en zonas de roca" anterior por oposición a escalada deportiva y porque por definición toda escalada que no sea en hielo es en zonas de roca.

Enlaces externos 

Escalada
Marea negra

Marea negra puede referirse a:

 Título en España de Deepwater Horizon (película), película estadounidense de 2016 dirigida por Peter Berg.
 Nombre con el que es conocido el derrame de petróleo, vertido de petróleo que se produce debido a un accidente que contamina el medio ambiente.
Premio Princesa de Asturias de Cooperación Internacional

Los Premios Princesa de Asturias de Cooperación Internacional (hasta 2014 recibían el nombre de Premios Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional) se conceden desde 1981 (la entonces Fundación Príncipe de Asturias cambió su nombre por el de Fundación Princesa de Asturias) a la persona, personas o institución cuya labor haya contribuido de forma ejemplar y relevante al mutuo conocimiento, al progreso o a la fraternidad entre los pueblos.

Lista de galardonados

Galardonados por país

Véase también 
 Premios Princesa de Asturias
 Premio Princesa de Asturias de las Artes
 Premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades
 Premio Princesa de Asturias de Investigación Científica y Técnica

Referencias

Enlaces externos 
 Fundación Princesa de Asturias.
 Trayectorias de premiados y actas del jurado de cada año.
Velódromo

Un velódromo es una pista artificial de forma de rectángulo redondeado, con las curvas peraltadas, donde se disputan competiciones de ciclismo en pista. La superficie suele ser de madera, aunque también las hay de cemento y compuestos sintéticos. Los velódromos olímpicos y para campeonatos del mundo deben tener un perímetro de entre 250 metros. Para otros eventos oficiales deben medir entre 133 y 500 metros, de modo que la suma de vueltas o medias vueltas permita completar 1000 metros exactos.

Las bicicletas utilizadas en velódromos suelen ser de piñón fijo, sin frenos y sin rueda libre (es decir, no se puede parar de pedalear sin parar la bicicleta). Esto ayuda a maximizar la velocidad, reducir el peso y evitar las frenadas bruscas.

Aspectos técnicos 

La elevación en las curvas, denominada peralte, permite a los ciclistas mantener sus bicicletas relativamente perpendiculares a la superficie, cuando se conduce a gran velocidad. La velocidad aproximada de una bicicleta en la curva puede superar los 80km/h. El peralte intenta hacer coincidir la inclinación natural de la bicicleta en la curva. De esta manera se logra que la inercia o fuerza centrífuga sea en todo momento casi perpendicular a la pista.

Los ciclistas, no obstante, no viajan siempre a la máxima velocidad. En ciertas carreras de equipo (como la Madison) algunos ciclistas van más lentamente. Por esta razón, el peralte tiende a ser de 10 a 15 grados menor a lo que se prevé necesario para eliminar la fuerza centrífuga. Además las rectas están ligeramente peraltadas para reducir los cambios en la inclinación. Todas estas modificaciones hacen que la pista sea utilizable en un amplio rango de velocidades y permita a los ciclistas dar las curvas sin bruscas modificaciones en la dirección, mejorando su rendimiento.

Referencias

Enlaces externos 

 
Ciclismo en pista