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Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica. Existem linguagens que são compiladas e as que são interpretadas. As linguagens compiladas, após ser compilado o código-fonte, transformam-se em software, ou seja, programas executáveis. Este conjunto de palavras que formam linhas de comandos deverá estar dentro da padronização da linguagem escolhida, obedecendo critérios de execução. Atualmente, com a diversificação de linguagens, o código pode ser escrito de forma totalmente modular, podendo um mesmo conjunto de códigos ser compartilhado por diversos programas e, até mesmo, linguagens.

Definições 
O Projeto de Informação do Linux define código-fonte como:O código-fonte (também chamado de fonte ou código) é uma versão do software da forma em que ele foi originalmente escrito (digitado em um computador) por um humano em texto puro (caracteres alfanuméricos humanamente legíveis).A noção de código-fonte também pode ser aplicada de maneira mais abrangente, incluindo linguagem de máquina e notações em linguagens gráficas, nenhuma delas são textuais por natureza. Um exemplo desta definição extraído de um artigo publicado na conferência anual IEEE e na Source Code Analysis and Manipulation.Com o propósito de ser claro, o termo código-fonte é usado significando qualquer definição completamente executável de um sistema de software. Desta forma ele inclui código de máquina, linguagens de alto nível e representações gráficas executáveis de sistemas.Frequentemente são necessárias algumas etapas de tradução ou minificação entre o código-fonte original digitado por um humano e o programa executável. Enquanto algumas entidades como a FSF argumentam que um arquivo intermediário “não é um código-fonte real e não conta como código-fonte”, outras acham conveniente tratar cada arquivo intermediário como código-fonte para a próxima etapa.

História 
Os primeiros programas feitos para computadores capazes de armazená-los eram passados para a máquina em código binário através dos interruptores presentes no painel frontal do computador. Esta linguagem de programação de primeira geração não tinha distinção entre código-fonte e código de máquina.

Quando a empresa IBM começou a fornecer softwares que funcionavam em conjunto com suas máquinas, o código-fonte era provido sem qualquer custo adicional. Na época, o custo de manutenção e suporte do software estava embutido no preço do hardware. Por décadas, a IBM distribuiu o código-fonte juntamente suas licenças de uso de software, até o ano de 1983.

A maioria das primeiras revistas sobre informática publicavam códigos-fonte impressos para que os leitores os digitassem em seus computadores para executá-los. Ocasionalmente o código-fonte completo de um programa extenso é publicado em forma de livro impresso.

Ver também 

 Linguagem de programação
 Compilador e Interpretador de código fonte.

Referências 

Programação
Computação
Tecnologia da informação
Imnos is tin Eleftherian

Imnos is tin Eleftherian (em grego: Ύμνος εις την Ελευθερίαν, "Hino à Liberdade") é o hino nacional da Grécia e de Chipre. Foi extraído de um longo poema de 158 estrofes, porém somente as duas primeiras são parte oficial da composição musical. O texto foi escrito por Dionýsios Solomós e musicado por Nikolaos Mantzaros, tendo sido oficialmente adotado em 1865. Trata-se duma ode à liberdade alcançada em 1821, após séculos de domínio otomano.

O hino é tocado em todas as cerimónias de encerramento de Jogos Olímpicos como tributo à Grécia por ser o seu berço histórico e primeiro país a organizar os Jogos na era moderna.

Multimedia 
 Versão vocal

Hino
Hino
Grecia
1510

(, na numeração romana) foi um ano comum do século XVI do Calendário Juliano, da Era de Cristo, e a sua letra dominical foi F (52 semanas), teve início a uma terça-feira e terminou também a uma terça-feira.

Eventos 
 27 de fevereiro - Afonso de Albuquerque conquista Goa.
 1 de junho - Estando em Santarém, o rei Dom Manuel I assina o Foral Novo de Torres Vedras reformando a primeira Carta de Foral da Vila concedida pelo rei Afonso III em 1228.
 13 de agosto - Doação da Capitania da ilha Graciosa a D. Álvaro Coutinho.
 12 de setembro - Elevação do lugar do Topo, ilha de São Jorge, à categoria de vila, condição cessada em 1867 com a sua integração no concelho da Calheta.
 25 de novembro - Afonso de Albuquerque retoma definitivamente Goa, na costa ocidental da Índia.
 Referências ao povoado das Doze Ribeiras, ilha Terceira, que o dão como estruturado, embora fazendo parte de Santa Bárbara das Nove Ribeiras.

Nascimentos 
 22 de Junho - Alexandre de Médici, Duque de Penne e de Florença (m. 1537).
 Lourenço Pires de Távora, militar e diplomata português (m. 1573).
 Nicolas Durand de Villegagnon, oficial francês, fundador da França Antártica (m. 1571).

Falecimentos 
 1 de março - Francisco de Almeida (vice-rei da Índia), n. 1450.
 17 de maio - Sandro Botticelli, pintor renascentista italiano (n. 1445).
Supercivilização

Supercivilização é um conceito de classificação de civilizações com base em seu consumo de energia, originalmente relacionado à ficção científica, mas também utilizado por teóricos cientistas.https://brasil.elpais.com/brasil/2015/04/20/ciencia/1429529088_548719.html

Descrição 

Estudos recentes principalmente de cientistas russos, notadamente Nikolai Kardashev, estabeleceram as bases concretas e conceituais de uma supercivilização. Uma civilização qualquer, seja ela terrestre ou alienígena, consome energia, assim temos um dado comum a qualquer tipo de civilização e com base nesse dado é possível traçar as características das mesmas. Assim teríamos as civilizações do tipo 0, aquelas que ainda não dominam todos os recursos energéticos do seu planeta, esse seria o caso da Terra. Teríamos também as civilizações do tipo I, aquelas que dominam todos os recursos energéticos do seu planeta, tendo consequentemente uma tecnologia superior a do tipo 0. Prosseguindo, teríamos as civilizações do tipo II, aquelas que dominam os recursos energéticos do seu sistema solar inteiro, essas civilizações "mineram" o seu sol e extraem energia diretamente dele. As civilizações do tipo III seriam as "supercivilizações", pois extraem energia de uma galáxia inteira e possuiriam por conseguinte estruturas socias e tecnológicas avançadíssimas, além de dominarem perfeitamente a tecnologia dos voos espaciais e interestelares.

A classificação baseia-se exclusivamente no consumo de energia dessa civilização e não entra em detalhes sobre o tipo de tecnologia e suas características.

Temas da ficção científica
Plínio

Plínio, o Velho (Gaius Plinius Secundus; Caio Plínio Segundo; 23–79 d.C.) — cientista e historiador romano
 Plínio, o Jovem (Gaius Plinius Caecilius Secundus; Caio Plínio Cecílio Segundo; 62–114 d.C.)  — estadista, orador e escritor romano, sobrinho-neto do anterior

Desambiguações de prenomes
Desambiguações de história
Mosteiro (desambiguação)

Mosteiro - instituição e edifício de habitação, oração e trabalho de uma comunidade de monges ou monjas

Localidades 

 Mosteiro (Lajes das Flores)
 Mosteiro (Oleiros)
 Mosteiro (Vieira do Minho)
 Mosteiro de Fráguas

Desambiguação
Lajes das Flores

O Município de Lajes das Flores com sede na vila de Lajes das Flores é um município situado na metade sul da Ilha das Flores, no Grupo Ocidental do arquipélago dos Açores. O concelho, que foi criado em 1515, tem uma área de 69,59 km² e 1502 habitantes (2011), tendo sede na vila das Lajes das Flores, na costa sul da ilha, onde se situa o porto comercial que a serve.

O município é limitado a norte pelo município de Santa Cruz das Flores e está rodeado por todos os demais lados pelo oceano Atlântico, sendo a municipalidade mais ocidental da Europa.

Freguesias 
O município das Lajes das Flores está dividido em 7 freguesias:

 Fajã Grande
 Fajãzinha
 Fazenda
 Lajedo
 Lajes das Flores
 Lomba
 Mosteiro

Património edificado 

 Bateria do Cais de Lajes das Flores
 Forte de Nossa Senhora do Rosário de Lajes das Flores
 Forte de Santo António de Lajes das Flores
 Igreja de Nossa Senhora do Rosário (Lajes das Flores)
 Porto das Lajes das Flores

Património natural 
 Agulhas
 Alto da Cova
 Boca da Vereda
 Buguilão
 Bureiro
 Espigão
 Lagoa Branca
 Lagoa Comprida
 Lagoa da Lomba
 Lagoa Funda
 Lagoa Funda das Lajes
 Lagoa Rasa
 Lagoa Seca
 Lomba da Vaca
 Marcela
 Monte das Cruzes
 Morro Alto
 Morro do Franciscão
 Pedra Alta
 Pedrinha
 Pico da Casinda
 Pico da Sé
 Pico da Terra Nova
 Pico do Laurenzo
 Pico do Touro
 Pico dos Sete Pés
 Pico Negro
 Rocha da Fajã Grande
 Rocha do Touro
 Tapada Comprida
 Tapada Nova
 Testa da Igreja
 Vigia da Rocha Negra

População	
	
 Número de habitantes "residentes", ou seja, que tinham a residência oficial neste concelho à data em que os censos  se realizaram.

 De 1900 a 1950 os dados referem-se à população "de facto", ou seja, que estava presente no concelho à data em que os censos se realizaram. Daí que se registem algumas diferenças relativamente à designada população residente)</small>''

Política

Eleições autárquicas

Equipamentos
 EB1,2/JI de Lajes das Flores

Mitos e lendas 
 Lenda de Santo Amaro da Ilha das Flores

Geminações 
A vila de Lajes das Flores é geminada com as seguintes cidades:
  Stoughton, Massachusetts, Estados Unidos 
  Içara, Santa Catarina, Brasil

Ligações externas
Sande

Sande - freguesia no concelho de Lamego
 Sande e São Lourenço - freguesia no concelho de Marco de Canaveses
 Sande - freguesia no concelho de Vila Verde
 São Clemente de Sande - freguesia no concelho de Guimarães
 São Lourenço de Sande - freguesia no concelho de Guimarães
 São Martinho de Sande - freguesia no concelho de Guimarães
 Vila Nova de Sande - freguesia no concelho de Guimarães

 Sande - cidade e comuna na Província de Bié

Ver também
 Sanduíche

Desambiguação
Península Antártica

A península Antártica (anteriormente península de Palmer) é a parte continental mais setentrional da Antártida, e quase a única parte desse continente que se estende para fora do Círculo Polar Antártico. Localiza-se no Hemisfério Ocidental, relativamente perto da América do Sul, e o seu extremo norte designa-se Terra de Graham. Integra assim a Antártida Ocidental.

A península é muito montanhosa, com os picos mais altos a atingir cerca de 2 800 metros de altitude. Considera-se que estas montanhas são uma continuação dos Andes, na América do Sul, com uma dorsal submarina a ligar as duas cadeias

Uma vez que a península tem o clima mais suave da Antártica, é aí, e nas muitas ilhas próximas, que se localiza a maior concentração de estações de pesquisa.

Referências 

 
Tundra
Caraíbas (desambiguação)

Caribe — conjunto de arquipélagos entre a América do Norte e América do Sul

 Mar do Caribe — região geográfica

 Cadeia Caraíba — cordilheira costeira da Venezuela

 Caraíbas (etnia) — povo pré-colombiano

 Línguas caribes — família de línguas indígenas da América do Sul

 Caraíba — pequena árvore 

 Caraíbas (Bahia) — município da Bahia, Brasil

Ver também
 (Caraúba)

Desambiguações de topônimos
Coulomb

O coulomb (símbolo: C) é a unidade de carga elétrica no Sistema Internacional (SI). É, por definição, a carga elétrica transportada em 1 segundo por uma corrente de 1 ampere. Seu nome foi dado em homenagem a Charles de Coulomb.

Carga elementar 
A carga elementar e é:

.

Outras unidades de carga 
O coulomb substituiu a unidade franklin (Fr), cujo nome homenageia o físico estadunidense Benjamin Franklin. Esta unidade era usada no Sistema CGS de unidades.

1 franklin valeria 0,3336 × 10-9 coulomb.

Ordem de grandeza 
Pela lei de Coulomb, duas cargas elétricas pontuais de 1 coulomb separadas de um metro exercem uma sobre a outra uma força de 9 × 109 N, isto é, aproximadamente o peso de 900 000 toneladas. O coulomb é, portanto, uma unidade de ordem de grandeza elevada para exprimir quantidades de cargas estáticas e utilizam-se geralmente seus sub-múltiplos microcoulomb (μC) ou nanocoulomb (nC).

Múltiplos do SI

Ver também 
Eletrostática

Unidades de carga elétrica
Carreira



Geografia de Portugal 
Carreira (Barcelos)
Carreira (Leiria)
Carreira (Santo Tirso)
Carreira (Vila Nova de Famalicão)

Desambiguações de topônimos
Maceira

Maceira (Fornos de Algodres) — freguesia portuguesa do concelho de Fornos de Algodres
 Maceira (Leiria) — freguesia do concelho de Leiria
 Maceira (Torres Vedras) — freguesia extinta do concelho de Torres Vedras
 Fornos de Maceira Dão — freguesia do concelho de Mangualde
 Moimenta de Maceira Dão — freguesia do concelho de Mangualde
 Maceira (Montelavar) — localidade da freguesia de Montelavar, concelho de Sintra
 ilha de Maceira — ilha do Omã
Monte Redondo

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    }
  ]
}Monte Redondo é uma pequena aldeia da freguesia portuguesa de Folques do município de Arganil distrito de Coimbra.

Localiza-se numa das vertentes da Serra do Açor, mais propriamente numa das encostas do cabeço do Monte Redondo, a 10 Km de Arganil (cerca de 20 minutos de carro).

O lugar de Monte Redondo, por sinal bem arredondado, situa-se bem perto do ponto mais alto da Serra, onde os antigos Serviços Florestais montaram um elegante ponto de vigia que pode também desempenhar funções turísticas pela ampla visão circular que dali se colhe. https://mapcarta.com/pt/W807473415    https://www.geocaching.com/geocache/GCX64D_posto-de-vigia-monte-redondo-arganil  

https://mapcarta.com/pt/17820532 maopotic  Arq. Municipal

Monte Redondo pode ser:

 Monte Redondo (Arcos de Valdevez) - freguesia no concelho de Arcos de Valdevez, Portugal
 Monte Redondo (Leiria) - freguesia no concelho de Leiria, Portugal
 Monte Redondo (Torres Vedras) - freguesia no concelho de Torres Vedras, Portugal
 Monte Redondo (Penacova) - localidade no concelho de Penacova, Portugal

Desambiguação
Boa Vista



Brasil 
Municípios
 Boa Vista (Roraima) — município brasileiro, capital do estado de Roraima
 Boa Vista (Paraíba) — município brasileiro do estado da Paraíba
 Alto Boa Vista 
 Boa Vista da Aparecida
 Boa Vista do Buricá — município brasileiro do estado do Rio Grande do Sul
 Boa Vista do Cadeado — município brasileiro do estado do Rio Grande do Sul
 Boa Vista do Gurupi
 Boa Vista do Incra — município brasileiro do estado do Rio Grande do Sul
 Boa Vista das Missões
 Boa Vista do Ramos
 Boa Vista do Sul
 Boa Vista do Tupim
 Nova Boa Vista
 Santa Maria da Boa Vista
 Santana da Boa Vista
 São João da Boa Vista
 São José da Boa Vista
 São Miguel da Boa Vista
 São Sebastião da Boa Vista

Bairros
 Boa Vista (Curitiba)
 Boa Vista (Goiânia)
 Boa Vista (Ilhéus)
 Boa Vista (Juiz de Fora)
 Boa Vista (Porto Alegre)
 Boa Vista (Recife)
 Boa Vista (São Mateus)

Outros
 Quinta da Boa Vista — parque público na cidade do Rio de Janeiro

Portugal 
 Boa Vista (Leiria) — freguesia no concelho de Leiria, Portugal

Cabo Verde 
 Ilha da Boa Vista — ilha de Cabo Verde

Desambiguações de topônimos
Desambiguações de esportes
Membrana

Uma membrana é uma estrutura (ou material) fina, tipicamente plana, que separa dois ambientes. Uma vez que se dispõe entre ambientes ou fases e que tem um volume finito, pode ser referida como interfase em vez de interface. As membranas controlam selectivamente o transporte de massa entre as fases ou ambientes.

Membrana primária
É a primeira membrana que as células depositam sobre a lamela média. Encontra-se em células jovens (meristemáticas) e em células adultas de tecidos, como o parênquima, o colênquima e os vasos liberianos. Essa membrana é elástica, delgada e formada, principalmente, por celulose e substâncias pécticas.

A observação da membrana primária permite evidenciar a presença de poros, correspondentes em células vizinhas, por onde os citoplasmas dessas células apresentam continuidade. Esses poros são atravessados por pontes citoplasmáticas, chamadas plasmodesmos.
Os plamodesmos estão relacionados com a circulação rápida de substâncias entre as células. Através dessas pontes citoplasmáticas, passam íons, gases dissolvidos, água, substâncias orgânicas, etc...

Membrana secundária
Em células de determinados tecidos, como o tecido lenhoso e o esclerênquima, podem ocorrer novas deposições de matérias, que constituem a membrana secundária. Essa membrana é espessa, pouco elástica e apresenta-se formada por celulose, hemicelulose, substâncias pécticas, lignina, etc...

A membrana secundária não se deposita de maneira contínua e uniforme.

Às vezes, surgem regiões nas quais ela não se deposita, formando as pontuações. A falta de deposição coincide exatamente com as regiões onde a membrana primária era atravessada pelos canalículos (poros), os quais, como já sabemos, são percorridos pelos plasmodesmos. Deve-se notar que as pontuações são correspondentes, em células adjacentes, formando pares de pontuação.

Membranas artificiais
Membranas artificiais são utilizadas em processos de separação por membranas. As primeiras membranas comerciais eram produzidas por gelificação de uma solução polimérica. Nos anos 70 surgiram as primeiras membranas assimétricas, produzidas por inversão de fase. Mais tarde surgiram as membranas compósitas e as membranas cerâmicas.

Biologia celular
Disciplina (conhecimento)

Disciplina, disciplina científica,  designam um determinado ramo do conhecimento. Como campos específicos de saber, as disciplinas se referem aos mais diversos âmbitos de produção de conhecimento ou campos de práticas, muitas delas também inseridas como cursos. Neste sentido mais geral, podem ser consideradas disciplinas âmbitos de estudo como a História, a Geografia, Antropologia, Sociologia — para mencionar disciplinas relacionadas à grande área das ciências humanas — ou como a Física, Química, Medicina, Engenharia, Biologia, Oceanografia e inúmeras outras — pertinentes às chamadas ciências exatas e ciências naturais. Segundo José d'Assunção Barros, todas as disciplinas são históricas, no sentido de que foram inventadas pelos seres humanos e precisam ser constantemente reinventadas para continuarem existindo:

Quando cada um destes aspectos está bem desenvolvido, tem-se uma disciplina bem constituída, o que se reflete frequentemente em outros desdobramentos, como a formação de uma comunidade científica partilhada pelos diversos praticantes do campo disciplinar, a inserção do campo no âmbito dos cursos de graduação, a fundação e manutenção de revistas científicas especializadas no campo, a ocorrência constante de congressos frequentados pelos praticantes do campo disciplinar em questão, a criação de instituições que representam os profissionais do campo de saber, e assim por diante.

Listas 
 Lista de disciplinas acadêmicas do Brasil
 Lista de disciplinas da biologia
 Lista de especialidades biológicas
 Lista de especialidades médicas

Ver também 
 Ciência
 Interdisciplinaridade
 Bacharelado interdisciplinar

Ligações externas 

Terminologia da educação
Disciplinas
Preto

O preto é a cor mais escura, sendo o resultado da mistura de todas as cores (teoria de cores) ou bem, o resultado da falta parcial ou completa da luz. É o oposto exato do branco (ausencia de côr por refletir a mistura do espectro luz visível), absorvendo todas as cores de luz e por tanto acumulando mais energia (teoria física da luz), por esta razão os materiais pretos são mais quentes). Como o branco e o cinza, é uma cor acromática, literalmente, uma cor sem cor ou matiz. É uma das quatro cores primárias do modelo de cores CMYK, juntamente com o ciano, amarelo e o magenta, utilizado na impressão de cores para produzir as demais cores.

No império romano, foi nomeada como cor de luto, e no decorrer dos séculos, é frequentemente associada a morte, magia e mágica. De acordo com pesquisas provenientes da Europa e da América do Norte, a cor é em grande parte associada ao luto, ao fim, aos segredos, magia, força e elegância.

Nanotubo de carbono é o material mais escuro. Ele absorve mais de 99.995% da luz, de qualquer ângulo.

Usos simbólicos do preto 

 No Oriente Médio, o preto representa o nascimento, morte e o mistério.
 Nas culturas latinas, o preto representa a masculinidade e a lamentação.
 Nas culturas orientais e asiáticas, a cor representa a masculinidade, a saúde, a riqueza, e a prosperidade.
 No Mundo Ocidental, o preto representa o fim, a morte, o luto, a formalidade e a lamentação. O preto também é considerado como poder e força.

Sensações acromáticas 
A cor preta sugere: silêncio, morte, poder, tristeza, negação, dor, angústia, introspecção e favorece a autoanálise. Quando brilhante, confere nobreza, distinção, elegância, masculinidade.

Cores
Tonalidades de preto
Kabila

Cabila (inquice) — Inquice do Candomblé
 Língua cabila — língua da família berbere
 Pai Kabila — babalorixá brasileiro do Candomblé da Nação Queto

Desambiguação
Anguilliformes

Anguilliformes é uma ordem de peixes de corpo normalmente cilíndrico à qual pertencem as enguias e moreias. São peixes de esqueleto ósseo, na classificação científica tradicional pertenciam ao grupo dos Osteichthyes. O seu maxilar inferior é ligeiramente proeminente. Os dentes são pequenos e estão dispostos em várias filas nas maxilas e palato. As nadadeiras dorsal, caudal e anal apresentam-se fundidas numa só, formando uma faixa estreita que envolve a metade posterior do corpo. As nadadeiras peitorais são de pequenas dimensões. As fendas branquiais são estreitas e dispõem-se verticalmente.

O ciclo de vida da enguia permaneceu um grande mistério durante muito tempo e, em vários aspectos, ainda o é hoje. O primeiro estudo conhecido sobre as enguias foi realizado por Aristóteles. Segundo este, as enguias nasciam dos "vermes da terra", que emergiriam da lama sem a necessidade de qualquer tipo de fertilização - nasceriam, simplesmente, das "entranhas do solo húmido". Durante muito tempo ninguém conseguiu provar que Aristóteles estava errado, tendo tal vindo a acontecer apenas no século XIX.
No sul do Brasil as enguias também são chamadas de muçum.

Taxonomia 

Subordem Anguilloidei

 Anguillidae (enguias de água doce)
 Heterenchelyidae
 Moringuidae
 Xenocongridae (falsas moreias)
 Muraenidae (moreias)
 Myrocongridae

Subordem Nemichthyoidei

 Nemichthyidae
 Serrivomeridae
 Cyemidae

Subordem Congroidei

 Congridae
 Muraenesocidae
 Nettastomatidae
 Nessorhamphidae
 Derichthyidae
 Ophichthidae
 Macrocephenchelyidae

Subordem Synaphobranchoidei

 Synaphobranchidae
 Simenchelyidae (enguias parasíticas)
 Dysommidae

Referências 

Actinopterygii
!
Peixes comerciais
Arimã

Angra Mainiu, Ahriman, Arimã ou Arimane ( / ul ŋ r ə m aɪ nj u / ; avéstico: 𐬀𐬢𐬭𐬀⸱𐬨𐬀𐬌𐬥𐬌𐬌𐬎) é o deus da escuridão, da destruição, da morte, do mal e da desordem para os seguidores do zoroastrismo. Em oposição a seu irmão gêmeo, Aúra-Masda, Arimã deseja levar os homens à devassidão e corrupção. Ele é o senhor das trevas que cega os homens que buscam a verdadeira visão —seus métodos são vis e enganadores, ele corrompe os homens com desejos que os desviam da "trilha verdadeira". Ele é o senhor de todos os Devas (deuses malignos), e os utiliza em todos os seus propósitos malignos.

Mito 
Angra Mainiu e Aúra-Masda eram filhos de Zurvan (o Tempo), que tinha características tanto masculinas quanto femininas. Zurvan disse que o primogênito dos dois seria o mais forte, o que levou Angra Mainiu a sair primeiro do ventre de Zurvan. Por isso, Zurvan profetizou que o poder de Angra Mainiu duraria mil anos, após o que seu império do mal seria destruído.

Imagem 

Rudolf Steiner, que fundou a antroposofia do movimento espiritual esotérico, usou o conceito de Arimã para citar uma das duas forças extremas que afastam a humanidade da influência centralizadora de Cristo. Steiner associou Arimã, o espírito inferior, ao materialismo, à ciência, à hereditariedade, à objetividade e ao endurecimento da alma. Ele achava que o cristianismo contemporâneo estava sujeito à influência arimânica, pois tendia a interpretações materialistas. Steiner previu que Arimã, como um Ser suprassensível, encarnaria em uma forma terrena, "algum tempo depois de nossa atual existência terrena, de fato no terceiro milênio pós-cristão".

Arquétipo do mal 

Arimã ou Arimane é um arquétipo mitológico semelhante ao Satã judaico-cristão, mas não se sabe se este deriva de Arimã, ou se ocorre o contrário. Embora o antropólogo Joseph Campbell afirme que o zoroastrismo foi o primeiro monoteísmo ortodoxo amplamente aceito, pois foi a primeira grande doutrina monoteísta a ser adotada oficialmente por um grande império de influência mundial: o Império Aquemênida (o cristianismo e o islamismo só seriam adotados por grandes impérios bem depois, com o Império Romano e o Império Islâmico, respectivamente). Os Zoroastristas acreditavam que não existia deus se não Aúra-Masda. Indiferentemente da origem, Arimã representa o lado sombrio da alma de todos os homens, o ego que os guia a prazeres fúteis e os afasta de tudo o que é bom.

Zoroastrismo
Beatriz



História

Rainhas 
 Beatriz de Castela (1242–1303) — rainha de Portugal
 Beatriz de Castela (1293–1359) — rainha de Portugal
 Beatriz de Hohenstaufen — rainha da Germânia e imperatriz do Sacro Império
 Beatriz dos Países Baixos — rainha soberana dos Países Baixos
 Beatriz de Portugal — rainha consorte de Castela
 Beatriz de Vermandois — rainha consorte de França

Nobres 
 Beatriz de Espanha — infanta de Espanha
 Beatriz de Inglaterra — princesa de Inglaterra condessa de Richmond
 Beatriz de Iorque — princesa do Reino Unido
 Beatriz de Portugal, Duquesa de Saboia — infanta de Portugal
 Beatriz de Saxe-Coburgo-Gota — infanta de Espanha e duquesa da Galliera
 Beatriz do Reino Unido — princesa do Reino Unido
 Beatriz de Vienne — condessa de Saboia

Outras  
 Beatriz da Silva — santa de Portugal
 Beatriz (cantora) — cantora gospel
 Beatriz de Dia — trovadora do século XII

Desambiguações de antropônimos
Desambiguações de história
Lista de municípios de Portugal

Esta é uma lista de municípios portugueses ordenados alfabeticamente. Portugal tem 308 municípios, 278 no Continente, 11 na Madeira e 19 nos Açores.

Foi um decreto-lei de 11 de julho de 1822 que criou em Portugal 785 municípios e 4086 juntas de paróquia, mais tarde juntas de freguesia, mas as novas estruturas só se impuseram após a reforma de 1832 por Mouzinho da Silveira.

Mais tarde, num decreto-lei de Passos Manuel em 1836, fixou os municípios em 351. Na última década do século XX e no primeiro do XXI, vários movimento de criação ou restauração de municípios foram criados, assim como uma Liga dos Futuros Concelhos (Lifuco), destacando-se as tentativas de criação ou recriação dos seguintes concelhos:

 Vizela
 Samora Correia
 Canas de Senhorim
 Fátima
 Sacavém
 Tocha
 Quarteira
 Esmoriz
 Vila Meã
 Azeitão
 Gafanha
 Pinhal Novo
 Trofa
 Vila Praia de Âncora

No entanto, apenas Odivelas, Trofa e Vizela é que foram criadas, com Fátima e Canas de Senhorim a sofrerem um veto presidencial em 2003.

Um total de 110 dos 308 municípios portugueses tinham menos de 10 mil habitantes em 2011, sendo 93 deles localizados no Continente, 12 na R.A. dos Açores e 5 na R.A. da Madeira. Destes 110 municípios, 38 tinham menos de 5000 habitantes em 2011.

A população total portuguesa registada no censo de 2021 foi de , sendo  na Região Autónoma dos Açores,  na Região Autónoma da Madeira e  em Portugal Continental.

Por outro lado, o Sistema Estatístico Europeu (SEE) tem procurado definir para os Estados-Membros níveis hierárquicos de Unidades Administrativas Locais (Local Administrative Units - LAU) que garantam a integração com as NUTS. No caso português, os municípios correspondem ao nível LAU 1 (antigamente denominada nível NUTS IV).



Ver também 
 Lista de antigos municípios de Portugal
 Lista das câmaras municipais em Portugal
 Lista de municípios de Portugal por NUTS, distritos e ilhas
 Lista de municípios de Portugal por população
 Lista de freguesias de Portugal

Ligações externas 
 

Portugueses
 
Municipios
UNIX System V

O Unix System V, normalmente abreviado como SysV (e usualmente pronunciado - apesar de raramente escrito - como "System Five"), é uma das primeiras versões comerciais do sistema operacional Unix. Foi originalmente desenvolvido pela American Telephone & Telegraph (AT&T) e lançado pela primeira vez em 1983. Quatro versões maiores do System V foram lançadas, denominadas 1, 2, 3 e 4 (também existe as versões 4.2 e 5 mas estas estão com o nome de UnixWare). O lançamento 4, ou SVR4, foi a versão comercial que obteve maior sucesso, sendo o resultados de um esforço, comercializado como Unificação de Sistema Unix, que solicitou a colaboração dos maiores vendedores de Unix. Ele foi a fonte de várias características comerciais do Unix.

Dentre as várias versões (Releases 1, 2, 3 e 4), a Release 4, ou SVR4 foi a versão que obteve maior sucesso e trouxe inovações que serviram como base para  outras versões do UNIX que existem hoje. Por exemplo (/etc/init.d) para controle de boot e desligamento.

Posição no mercado

Compatibilidade do System V 
Os mecanismos de comunicação interprocessos do System V estão disponíveis em sistemas operacionais tipo Unix não derivados do System V. Em particular, no Linux (uma reimplementação do Unix), bem como o derivado do BSD, o FreeBSD. O POSIX 2008 especifica uma substituição para estas interfaces.

O FreeBSD mantém uma camada de compatibilidade binária para o formato COFF, que o permite executar binários compilados para alguns derivados do SVR3.2 como SCO UNIX e o Interactive UNIX. Plataformas modernas do System V, Linux e BSD usam o formato de arquivo ELF para binários compilados nativamente.

UNIX System V
Software de 1983
Alfabeto bengali

O alfabeto bengali é um sistema de escrita brâmico cujo uso está sobretudo associado à língua bengali, embora também seja utilizado pelo assamês, pelo manipuri e hoje em dia também pelo sylheti. Embora seja muito semelhante ao devanágari é menos "ladrilhado" e apresenta uma forma mais sinuosa. O alfabeto moderno foi formalizado em 1778 quando Charles Wilkins pela primeira vez criou tipos em bengali. Existem algumas diferenças pouco importantes entre as versões do alfabeto usadas no bengali e no assamês - ra e va são escritos de forma diferente. Também foi usado durante séculos para escrever sânscrito, especialmente ao trabalhar escrituras hindus como o Mahabharata ou o Ramayana, e há um rico legado de literatura indiana escrito no alfabeto bengali.

Agrupamentos de consoantes são representados por caracteres diferentes e por vezes bastante irregulares e, por esse motivo, aprender a ler em bengali é complicado pelo tamanho do alfabeto, que contém cerca de 500 caracteres. Embora prossiga o esforço de padronizar o alfabeto em centros notáveis como as Academias de Bengala (sem ligação uma com a outra) de Dhaka (Bangladesh) e Kolkata (Bengala Ocidental, Índia), ainda não é propriamente uniforme porque muitas pessoas continuam a usar formas de letras mais antigas, originando várias formas para os mesmos sons.

Parece provável que a padronização do alfabeto seja muito influenciada pela necessidade de criar tipos em bengali para computador. O alfabeto pôde ser representado, graças a grande dose de engenho, no conjunto de caracteres ASCII, mas alguns conjuntos irregulares foram omitidos. Desde 2001, tem-se vindo a trabalhar na criação de fontes Unicode, e parece provável que o alfabeto se divida em duas variantes, tradicional e moderna.

Bengali em Unicode 

O intervalo Unicode para o bengali é U+0980 ... U+09FF.

 Fontes gratuitas Unicode para o bengali

Texto exemplificativo 

O que se segue é um texto exemplificativo do alfabeto. Trata-se de uma canção bengali, muito sanscritizada, e mais tarde adoptada como hino nacional da Índia. Foi escrita por um homem que é reconhecido como a figura mais importante e definidora na literatura bengali, o prémio Nobel e poeta-filósofo Rabindranath Tagore (Thakur em Bengali). 

Texto de Jana Gana Mana em bengali:

Bengali
Órgão

Órgão (anatomia) — conjunto de tecidos que evoluiu para realizar uma determinada função biológica
 Órgão (instrumento musical)
 Órgão de soberania
 Órgão público — unidade com atribuição específica dentro da organização do Estado
 Órgão de cores
Averequete

Averequete, Aurequete, Verequete, Verequê, Anafrequete Averequê ou Afrequetê () é um vodum celeste da família dos voduns ligados ao trovão e ao fogo (Quevioço). Contudo, vive na beira do mar, no lugar onde as ondas quebram formando a espuma branca, sendo assim um vodum ligado às águas salgadas. Desse modo, Averequete relaciona-se tanto com os voduns celestes (Ji-vodun) quanto com os voduns aquáticos (Tó-vodun).

É jovem, adolescente. Sua natureza é alegre e espontânea. É carismático e comunicativo.

Gosta de pescar. Como pescador, rege o trabalho, o sustento e a prosperidade.

Averequete é vestido com as cores azul, branco e vermelho. O azul e o branco parecem ter relação com a água e a espuma do mar, já o vermelho parece ser uma forma de reverência a Sobô, vodum que segundo as lendas é o pai de Averequete.

Embora não seja propriamente um vodum guerreiro, Averequete carrega algumas armas, a maioria delas ligadas à atividade da pesca: a vara de pescar, o arpão, o punhal e um machado simples. 

Voduns masculinos
Tribo

Tribo (do termo latino tribus) é um tipo de  agrupamento humano unido pela língua, costumes, instituições e tradições. O termo era, originalmente, empregado para designar cada uma das trinta divisões da Roma Antiga (mais tarde, trinta e cinco) formadas por cidadãos plebeus. Passou a ser aplicado, posteriormente, aos ramos dos povos da Antiguidade, como as doze Tribos de Israel, por exemplo. Nas épocas colonialista e neocolonialista, foi utilizado por antropólogos, passando a ter um sentido pejorativo de "agrupamento humano com cultura rudimentar". Porém, por estar "cercado por uma carga de etnocentrismo, sendo considerada uma organização 'primitiva', de povos subdesenvolvidos historicamente", o mesmo deixou de ser usado no domínio da antropologia.

As tribos romanas 

Os romanos tinham a ligação familiar baseada na agnação (parentesco de consanguinidade por linha masculina), segundo a qual o parentesco dava-se pela adoração aos mesmos deuses lares, formando a base da gens. A adoração de um deus comum a mais de uma família recebeu, na Grécia Antiga, o nome de fratria e, na Roma Antiga, de cúria. Cada cúria possuía seu chefe, chamado curião, cuja função principal era a de presidir aos rituais religiosos. A reunião de várias cúrias formava a tribo. À tribo, cabia um altar comum, dedicado a um deus originado, assim como nas famílias e cúrias, de algum herói do lugar, tornado divino, e do qual a tribo retirava seu nome. O ritual comum em que toda a tribo tomava parte tinha seu ponto alto num banquete; seu chefe se tornava, então, o tribuno (em latim, tribunus).

Críticas ao uso do termo 
Por sua origem europeia e uso na filosofia colonialista para designar agrupamentos humanos nos diversos territórios conquistados pelos europeus, o termo ganhou oposição no meio científico, não apenas por sua imprecisão como também por não atender às divisões peculiares dos povos que pretendia reunir. Alguns dos autores que o aboliram argumentam que se trata de "ficção etnográfica e acadêmica".

Estes conceitos de tribo, bem como os de tribalismo, etnicidade, clã e linhagem, trazem forte vício colonialista e neocolonialista, com o apoio da antropologia, que, então, servia aos interesses europeus, e devem ser evitados, por trazerem inerentes divisões que visam antes ao domínio político do que propriamente à compreensão das realidades que procuram retratar. Como exemplo deste mau uso, citam-se os meios de comunicação de massa, que costumam mascarar os problemas africanos como decorrentes de "conflitos tribais", ocultando, assim, as suas reais causas econômicas, políticas e sociais.

Neste sentido, Roberto Cardoso de Oliveira ressalta que conceitos como tribo e etnia surgem na ótica europeia para definir as sociedades asiáticas, ameríndias e africanas, dotando-os de um rótulo comum que lhes retira suas especificidades históricas.

Ver também 
 Clã

Ver também 
 Tribo urbana
 Tribo (biologia)
 Tribos germânicas
 Tribos de Israel
 Lista de povos indígenas do Brasil

Antropologia
AmigaOS

Amiga OS é o sistema operacional nativo do PC amiga. Esse SO foi primeiramente desenvolvido
para Commodore International e introduzido com o lançamento do primeiro amiga, o Amiga 1000, em 1985. As versões mais antigas do AmigaOS necessitava da série Motorola 68000* de 16-bits e
32-bits. As versões mais novas foram desenvolvidas para Haage & Partner (AmigaOS 3.5 e 3.9) e depois para Hyperion Entertainment (AmigaOS 4.0 - 4.1). Um PowerPC necessita do mais novo
AmigaOS, o AmigaOS 4.

O atual detentor das propriedades intelectuais Amiga é a Amiga Inc. Em 2001, contraiu o
AmigaOS 4 desenvolvido para Hyperion Entertainment e em 2009 concederam a Hyperion um perpétuo direito de exclusividade, em todo o mundo para o AmigaOS 3.1, a fim de desenvolver o
AmigaOS 4 e versões posteriores ao mercado.

Versões 

Estes são as versões do sistema operativo AmigaOS ou Workbench:
 Amiga Workbench 1.0
 Amiga Workbench 1.1
 Amiga Workbench 1.2
 Amiga Workbench 1.3
 Amiga Workbench 2.0
 Amiga Workbench 2.1
 Amiga Workbench 2.3
 Amiga Workbench 2.4
 AmigaOS 3.0
 AmigaOS 3.1
 AmigaOS 3.5
 AmigaOS 3.9 (Até aqui Amiga Classic e Migmig)
 AmigaOS 4.0 (Aqui em diante AmigaOne e variantes ou Amiga Classic com aceleradora PPC)
 AmigaOS 4.1

Em 11 de dezembro de 2011 foi lançado o update 4 do AmigaOS 4.1

O AmigaOS atual roda em maquinas;

Amiga Classic equipado com CyberstormPPC ou BlizzardPPC
AmigaOne e MicroA1-C
Sam440ep (todas variantes)
Pegasos II
AmigaOne 500 e Sam460ex

Hardwares suportados 
Segundo o site oficial (http://www.amigaos.net/content/72/supported-hardware), o AmigaOS 4.x roda na família de processadores PowerPC, que oferecem alta performance e baixo consumo de energia.

Ainda, segundo o mesmo site, o AmigaOS também pode ser usado com os clássicos computadores Amiga que são equipados com as placas aceleradas com processador PowerPC, como a do Phase5 BlizzardPPC ou a dos aceleradores CyberstormPPC, o que destaca mais uma vez o quão leve e eficiente é o sistema operacional.

Ligações externas 
 Página Oficialsuporte, venda e downloads de atualizações do sistema operativo.
 Site do desenvolvedorNoticias, atualizações e mais.
 A-Cube SystemSite do fabricante do Migmig, AmigaOne X500 e Sam440/60 e venda do AmigaOS
 Fabricante do AmigaOne X1000Fabricante do AmigaOne X1000, Novo Amiga High end com suporte a Xena e PPC dual core.

Sistemas operativos
Espinosa (desambiguação)

Baruch Espinoza — filósofo
 Francisco Bruza Espinosa — desbravador do sertão baiano

Geografia

 Espinosa (Minas Gerais) — município do estado de Minas Gerais

Desambiguação
Modus tollens

Modus tollens (Latim: modo que nega por negação) ou negação do consequente, é o nome formal para a prova indireta, também chamado de modo apagógico.

Descrição
É um argumento comum, simples:
Se , então .
 é falso.
Logo,  é falso.

ou em notação de lógica:
,
¬ 
 ¬ 
onde  representa a asserção lógica.

ou em forma da teoria dos conjuntos:

∴

(" é um subconjunto de .  não pertence a . Logo,  não pertence a .")

Na forma de conjuntos podemos exemplificar da seguinte forma:

Digamos que existe um conjunto de alimentos que ngordam.

Nesse conjunto existe: astel, rigadeiro e erveja. 

Todos que comem Pastel (), então Engordam (). ( ),

Não Engordei. (¬ )

Logo não comi Pastel (  ¬ )

Exemplos
O argumento tem duas premissas. A primeira premissa é a condição se-então, nomeadamente que  implica . A segunda premissa é que  é falso. Dessas duas premissas pode-se concluir logicamente que  tem de ser falso. (Por que? Se  fosse verdadeiro, então  seria verdadeiro pela premissa 1, mas não é pela premissa 2).

Considere dois exemplos:

Se existe fogo aqui, então aqui também há oxigênio.
Não há oxigênio aqui.
Então aqui não há fogo.

Na lógica matemática
A regra modus tollens pode ser vista como uma aplicação da regra modus ponens por contraposição.
 
A contraposição diz-nos que é equivalente a , então com a regra modus ponens inferimos que . 

Essa regra está assim ligada a demonstrações por contraposição, ou ainda a demonstrações por contradição (reductio ad absurdum).

Tabela de verdade
A tabela de verdade da implicação numa lógica binária (em que 1 = Verdade, 0 = Falso) demonstra a regra modus tollens em lógica binária. 

Afirmar p ⇒ q significa que é verdade, ou seja:

(p ⇒ q) = 1

por outro lado, afirmar ¬ q significa que q é falso, ou seja:

q = 0

Portanto, basta olhar para a tabela da implicação:

Por hipótese, só interessam os casos em que q = 0 e (p ⇒ q) = 1, assim só a última linha é verdadeira.

Conclui-se que p = q = 0 em particular p = 0, ou o que é o mesmo (¬p) = 1.

Ver também 
 Modus ponens
 Implicação
 Falseabilidade
 Falácia

Lógica
Regras de inferência
Quevioço

Quevioço () é o Vodum do céu (está entre os jivoduns) que se manifesta em forma do trovão e raio. Ele é o segundo filho do Mawu e é considerado um Vodum de justiça que castiga ladrões, mentirosos, criminosos e malfeitores (incluindo feiticeiros e pessoas que praticaram alguma injustiça). Os seus símbolos são o raio, o carneiro e o fogo, e seus emblemas são a cor vermelha, o sô-kpé ("pedra de raio") e o sossiovi (machado de uma lâmina com forma de cabeça de carneiro). Quevioço tem vários filhos, entre os quais Sobô, Aclombê e Averequete. 

O culto de Quevioço é originário do território Hwedá, ou seja, da mesma área de onde veio o culto de Dambê, mais particularmente, da cidade de Hevié, a qual originou seu nome Quevioço (o trovão ou fogo, de Hevié), depois ele foi incorporando outras divindades do trovão locais, como Bamé-Sô, do território maí, que mais tarde se tornou Badé, além de Jacatá, de origem iorubá e outras, que foram identificados como "filhos de Quevioço". Os iniciados de Quevioço trazem na fronte uma marca feita durante a iniciação com escarificações e tatuagem feita com cinzas de certas substâncias e pelo uso de uma gargantilha feita de algodão torcido (hunkan). Em algumas regiões, seus iniciados ainda usam um colar de contas vermelhas de doze fios (hunjevé). 

Na cultura fom tradicional, quando uma pessoa morre punida por Quevioço (queimada em incêndio ou fulminada por um raio), seu cadáver não é enterrado imediatamente. O corpo é exposto em um cavalete diante do humpame de Quevioço com dinheiro e presentes, e um sacerdote sai e "come" ritualmente o cadáver, tocando-o repetidamente com a mão direita e levando-a à boca. Depois recolhe o dinheiro e os presentes e asperge o cadáver com substâncias simbolicamente "calmantes". Só então a família pode levar o cadáver para o funeral. O processo pode demorar vários dias, ao longo dos quais a família pode acrescentar mais presentes para o templo.

Voduns masculinos
Humbê

Humbê é o 1º segredo sagrado da nação Jeje. Ele representa o elo entre o vodunce e vodum.

Só os iniciados nesta Nação (equedes e Ogãs - mesmo com cargos específicos, não recebem-no), somente os vodunces recebem o humbê. Temos visto ogãs e equedes usando erradamente o hungebê, o que não é possível, pois somente quando o iniciado torna-se um vodunce, no ato, quando recebe o humbê, pois acaba de nascer no mundo do santo. Algumas casas tem o entendimento de que um ogã ou equede portadores de cargos específicos, devem utilizar o mesmo. 

Quando o vodunce erra, o humbê é o vínculo junto à verdade, que jamais ele deverá quebrar (é o princípio do segredo), que o acompanha e dele cobrará, se assim for necessário; é um conjunto linguístico, que ligados aos fundamentos recebidos, abre as portas da Nação para o iniciado e seu Vodum.

Candomblé Jeje
Humgebê

Entre os fons do Benim, existe o hunjevé, que é um colar de miçangas vermelhas normalmente de 12 fios, usado pelos vodunce dos "voduns vermelhos", ou hunvé, tais como Quevioço, Dã e Loco em certas regiões, e henuvodum como Agassu, Ajautó, Bosikpon, Sava, Ohwee, Kpentinkon e outros.

No Brasil pode ser chamado de hunjevé, humjébe ou humjebê, é composto de um único fio de miçangas na cor de ferrugem (entre o vermelho e marrom) intercaladas com contas de coral. 

É entregue ao vodunce (rodante, que entra em transe) do candomblé Jeje na obrigação de sete anos "odu ejé" quando ele passa a ser um sacerdote na entrega do oiê. Somente os vodunces tem o direito de usá-lo, Em determinadas casas é vetado o uso para ogãs e equedes.

Candomblé Jeje
Beato (desambiguação)

Beato — indivíduo beatificado e categoria de leigos da Igreja Católica

Beato de Liébana (São Beato) — monge do século VIII

Beato Amadeu (D. João de Meneses) — franciscano português do século XV

Beato (Lisboa) — freguesia no concelho de Lisboa, Portugal

Felice Beato — fotógrafo italo-britânico

Affonso Beato — brasileiro, diretor de fotografia

Desambiguação
Desambiguações de antropônimos
Carnide

Carnide (Lisboa) — freguesia no concelho de Lisboa, Portugal
Carnide (Pombal) — freguesia no concelho do Pombal, Portugal;
Carnide (Metro de Lisboa) — estação do Metropolitano de Lisboa

Desambiguações de topônimos
Nossa Senhora de Fátima (desambiguação)

Nossa Senhora de Fátima - suposta aparição de Maria, mãe de Jesus
 Nossa Senhora de Fátima (Aveiro) - freguesia em Portugal
 Nossa Senhora de Fátima (Entroncamento) - freguesia em Portugal
 Nossa Senhora de Fátima (Lisboa) - freguesia em Portugal
 Nossa Senhora de Fátima (Santa Maria) - bairro no Brasil

Desambiguações de topônimos
Desambiguações de religião
Prazer (desambiguação)

Prazer
 O Prazer, filme francês de 1952
Prazer sexual
Ou ainda:
Nossa Senhora dos Prazeres

Localidades

Prazeres (Jaboatão dos Guararapes)

Prazeres (Calheta)
Prazeres (Lisboa)

Desambiguação
Santa Justa (desambiguação)

Justa e Rufina, martirizadas em 287 em Sevilha.

Povoações
 Santa Justa (Arraiolos), freguesia extinta
 Santa Justa (Coruche) freguesia extinta
 Santa Justa (Lisboa), freguesia extinta
 Elevador de Santa Justa, em Lisboa

Outros
 Barão de Santa Justa, título honorífico brasileiro

Desambiguações de topônimos
Campo Grande



Argentina 
Campo Grande (Misiones) — cidade

Brasil

Municípios 
Campo Grande (Alagoas)
Campo Grande (Mato Grosso do Sul)
Campo Grande (Rio Grande do Norte)
Campo Grande do Piauí

Antigos nomes de municípios 
Guaraciaba do Norte
Carmo do Paranaíba

Distritos
Campo Grande (distrito de São Paulo)
Campo Grande (Campinas)
Campo Grande (Itabaiana)

Bairros
Campo Grande (bairro do Rio de Janeiro)
Campo Grande (bairro de São Paulo)
Campo Grande (Santos)
Campo Grande (Recife)
Campo Grande (Cariacica)

Outros usos 
Largo do Campo Grande — praça em Salvador
Batalha de Campo Grande — uma das batalhas ocorridas na Guerra do Paraguai.

Clubes de futebol 
Esporte Clube Campo Grande — da cidade de Campo Grande
Associação Esportiva Campo Grande Futebol Clube — da cidade de Juazeiro do Norte
Campo Grande Atlético Clube — da cidade do Rio de Janeiro
Campo Grande Athletico Club — da cidade do Rio de Janeiro (extinto)

Portugal 
 Campo Grande (Lisboa) — antiga freguesia de Lisboa
 Jardim do Campo Grande - na freguesia do Alvalade, Lisboa
 Campo de Vinte e Quatro de Agosto - praça anteriormente chamada de "Campo Grande" localizada na freguesia do Bonfim, na cidade do Porto

Estação Campo Grande

Desambiguações de topônimos