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Medalla Fields

La Medalla Internacional para Descubrimientos Sobresalientes en Matemáticas, más conocida por el nombre de Medalla Fields, es una distinción que concede desde 1936 la Unión Matemática Internacional de forma cuatrienal, siendo el máximo galardón que otorga la comunidad matemática internacional. Su nombre le fue dado en honor del matemático canadiense John Charles Fields y solo se concede a matemáticos con edades no superiores a los 40 años, con una retribución de 15000 dólares canadienses.

Ante la inexistencia del Premio Nobel de Matemáticas se instauró este galardón a los mejores matemáticos, siendo otorgada a una o más personas. 

La medalla está chapada en oro y fue diseñada por Robert T. McKenzie en 1933. En el anverso tiene la cabeza del matemático griego Arquímedes y la inscripción "Transire suum pectus mundoque potiri" ("Ir más allá de uno mismo y dominar el mundo"). En el reverso figura una esfera inscrita en un cilindro y la inscripción "Congregati ex toto orbe mathematici ob scripta insignia tribuere" ("Los matemáticos de todo el mundo se reunieron para dar esta medalla por escritos excelentes").

Ganadores de las medallas Fields

Véase también 
 Premio Abel

Referencias

Enlaces externos 
 Descripción por el instituto Fields
 Biografía de John Charles Fields (instituto Fields)

 
Premios de matemática
Premios establecidos en 1936
Modos de organización del espacio terrestre

Según Pierre George la organización del espacio es un acontecimiento para responder a las necesidades de la comunidad local, del mosaico constituido por el espacio bruto diferenciado. Para Olivier Dollfus, a cada tipo de sociedad, y a cada etapa de la evolución histórica, corresponde unas formas de organización del espacio que es posible reunir en familias, a veces un tanto arbitrarias. Es conveniente, para cada familia, analizar la función de los limitadores naturales en las diferentes escalas, y las relaciones jerárquicas que se establecen entre los elementos constitutivos del espacio.

Pueden distinguirse tres modos básicos de organización:
El paisaje natural
El paisaje modificado
El paisaje ordenado

Leer Más
Ecología humana
    Espacio

Geografía
Sociología urbana
Términos de geografía
Geografía rural
Paisaje modificado

El paisaje modificado es una región en la que las prácticas humanas (agrícolas, industriales o urbanas) y el 
fuego u otras fuerzas naturales han modificado el medio ambiente de manera irreversible, aunque las huellas de esa transformación no sean perceptibles. Esta transformación no tiene por qué ser degradatoria y puede encontrar un nuevo equilibrio ecológico estable. En la mayor parte de los casos es la transición a un paisaje ordenado. Este es el paisaje que encontramos en las regiones menos pobladas de los países subdesarrollados y el que hubo en todo el mundo antes de la revolución industrial.

En el medio modificado la persona depende menos de  condiciones naturales, aunque aún marcan su vida y sus ciclos, sobre todo si están relacionadas con el clima, pero provoca endemismos no necesariamente buenos para su salud.

El paisaje modificado es un espacio acondicionado para las sociedades no industrializadas que los producen, pero sin comprometer el equilibrio ecológico. Los paisajes modificados pueden estar aislados entre sí por paisajes naturales. La sociedad explota diferentes medios ecológicos de su entorno para procurarse todo lo que necesita. Existe una red que pone en comunicación los diferentes ámbitos ecológicos. La velocidad de circulación en la red es reducida. Según el modelo de explotación del territorio que tiene cada sociedad, el paisaje modificado puede tener una densidad de población mayor o menor. La producción varía en función de las diferencias climáticas.

Véase también
Modos de organización del espacio terrestre

Referencias

Espacios naturales
Sociología rural
Planificación Territorial
Índice de escorrentía

El índice de escorrentía es un término usado en hidrología. Si conocemos el caudal relativo (módulo relativo) de un río, en una sección determinada, podemos obtener el índice de escorrentía multiplicándolo por un valor constante: 31,557.

Ie = Mr [l/(s·km²)] · 31.557 [s·mm³/l·año] = 31.557 · Mr [mm/(km²·año)]

Ie = índice de escorrentía expresado en [mm/(km²·año)]

Mr = caudal relativo (módulo relativo) expresado en [l/(s·km²)]

Referencias

Notas

Véase también 
Coeficiente de escurrimiento
Coeficiente de escorrentía
Escorrentía
Escorrentía (modelos)
hidrología agrícola

Magnitudes hidrológicas
Índice de evaporación

Se conoce como índice de evaporación, referido a una cuenca hidrográfica, considerando una base de tiempo anual, de manera a que se puede considerar que no hay variación del volumen almacenado en la cuenca, a la diferencia entre la altura de la lluvia y el índice de escorrentía (lámina de agua que circula en una cuenca de drenaje).

Referencias 

Magnitudes hidrológicas
Siglo XXI a. C.

El  comenzó el 1 de enero de 2100 a. C. y terminó el 31 de diciembre de 2001 a. C.

Acontecimientos relevantes 
 2100 a. C.: los caraleños empiezan a abandonar la ciudad de Caral (ciudad madre de la civilización Caral Supe (la más antigua de América).
 2100 a. C.: en el mar Egeo, 35 km al noreste de Heraclión (capital de Creta) sucede un terremoto de magnitud 7,1 en la escala sismológica de Richter. Se desconoce el número de muertos. Ver Terremotos anteriores al siglo XX.
 2095 a. C.: muere Ur-nammu.
 2094 a. C.: Shulgi, hijo de Ur-nammu, sube al trono de la tercera dinastía de Ur.
 2047 a. C.: muere Shulgi.
 2046 a. C.: Amar-Sin, hijo de Shulgi, sube al trono de la tercera dinastía de Ur.
 2037 a. C.: muere Amar-Sin.
 2037 a. C.: Shu-Sin, hermano de Amar-Sin, sube al trono de la tercera dinastía de Ur.
 2026 a. C.: muere Shu-Sin y sube al trono su hermano Ibbi-Sin. 
 2004 a. C.: la civilización sumeria entra en decadencia después de que los elamitas saquean Ur en el reinado de Ibbi-Sin.
 2000 a. C.: 15 km al oeste de Asjabad (capital del actual Turkmenistán)  ocurre un terremoto de magnitud 7,1 en la escala de Richter. Menos de 1000 muertos.

Ciencia y tecnología 
 en Mesopotamia (actual Irak): Shulgi (2094-2047 a. C.), rey de Súmer y Acad, introduce el gur (‘pesado’) como medida de volumen (1 gur =200 litros).
 en el Oeste de Sumeria (sudoeste de Irak): Shu-Sin (2037-2026), rey de Súmer y Acad, manda a construir una muralla de 270 km de largo conocida como Muralla de los martu, creada para contener las incursiones de los nómadas amorreos y tidnum, procedentes del desierto arábigo.

Guerras y política 
 2071 a. C.: según Geoffrey Keating, se libra Magh Ithe, la primera batalla (mitológica) de Irlanda.
 Sucesivas guerras entre el Imperio de Ur III y los pueblos nómades de los montes Zagros.
 Amar-Sin, Rey da la III Dinastía de Ur, conquista y arrasa la ciudad de Arbela para sofocar la revuelta de la coalición de pueblos nómades de los montes Zagros.
 Constantes guerras entre el Imperio de Ur III y los martu, que —procedentes del desierto arábigo—, amenazaban la frontera oeste. Invaden Akkad (mediados del ) y, posteriormente, Sumeria (fines de este siglo) tomando, entre otras, la ciudad de Ur (2004 a. C.), en coalición con Elam, los pueblos nómades de los Montes Zagros, y la Ciudad de Isin. Este hecho pone fin a la Tercera Dinastía de Ur (última dinastía de esta ciudad) y por tanto, al Imperio de Ur III.

Personas relevantes 
 Shulgi, rey de Sumeria y Akkad.

Enlaces externos 

Siglo XXI a. C.
Siglo XX a. C.

El siglo veinte antes de Cristo comenzó el 1 de enero del 2000 a. C. y terminó el 31 de diciembre del 1901 a. C.

Acontecimientos 
 2000 a. C.: en Grecia se funda la aldea de Argos.
 2000 a. C. (posiblemente): en la península itálica se asientan los primeros seres humanos en las Siete Colinas (en la actual Roma).
 2000 a. C.: en Pakistán se desarrolla la civilización del valle del Indo.
 2000 a. C.: ingresan apene Grecia familias de dorios.
 2000 a. C.: en Europa Occidental comienzan a construirse megalitos, como por ejemplo Stonehenge.
 2000 a. C.: primeras referencias de que en China se practica la odontología.
 Cerca 1980 a. C.: se instaura la dinastía XII de Egipto (segunda dinastía del Imperio Medio de Egipto), que se prolongaría hasta principios del  La dinastía XII reorganiza el estado, estableciéndose una férrea centralización administrativa. El Imperio Medio surge después del primer periodo intermedio de Egipto, que es posterior al Imperio Antiguo de Egipto.
 1990 a. C.: en la península griega, comienza el período heládico medio (edad de Bronce).
 En Creta comienza la construcción de palacios minoicos. Es la denominada «época de los primeros palacios», que abarca desde el 2000 hasta el 1570 a. C.
 1900 a. C.: en el mar Muerto (Palestina y Jordania) sucede un terremoto. Se desconoce la cantidad de muertos. Ver Terremotos anteriores al siglo XX.

Enlaces externos
Siglo XIX a. C.

El  comenzó el 1 de enero de 1900 a. C. y terminó el 31 de diciembre de 1801 a. C.

Acontecimientos

Demografía 
 En el valle del río Indosi (Pakistán), aparecen las primeras aglomeraciones urbanas (cultura de Harappa), que se pueblan rápidamente. Realizan edificaciones de ladrillo e instalaciones de canalización.
 1890 a. C.: en el mar Egeo, 35 km al noreste de Heraclión (capital de Creta) sucede un terremoto. Se desconoce el número de muertos. Ver Terremotos anteriores al siglo XX.
 1831 a. C.: en Shandong (China) ocurre un terremoto. Muere un número indeterminado de miles de personas.

Ciencia y tecnología 
 Años 1900 a. C.: los habitantes de Hattusa aprenden a fundir hierro.
 En Egipto, bajo el reinado de Amenemhat III, se realizan obras para regular las aguas del lago Moeris.

Guerras y política 
 1900 a. C.: expansión de Mesoasiria.
 1894 a. C.: la ciudad de Babilonia forma un estado.
 1878 a. C.: en Egipto, empieza la máxima expansión del Imperio Medio con Sesostris III en el trono, perteneciente a la XI dinastía.
 1841 a. C.: termina la máxima expansión del Egipto antiguo con la muerte de Sesostris III.
 1812 a. C.: en Babilonia inicia el reinado de Sîn-Muballit, quinto rey de la primera dinastía de Babilonia.

Comercio 
 La influencia egipcia llega hasta la Baja Nubia, se abren rutas comerciales hacia Sinaí, Creta y Biblos.

Cultura 
 En Hawara (Egipto) se construye la pirámide y el templo funerario.
 En la escultura egipcia se desarrolla el Nuevo Realismo, con obras como El jugador de dados, y las estatuas de Sesostris III, Amenemhat III y las esfinges reales.
 Literatura egipcia: Enseñanzas del rey Amenemhat e Historia de Sinué.
 La cultura de Los Millares es sustituida por la de El Argar.

Notas

Enlaces externos 

Siglo XIX a. C.
Patrick Volkerding

Patrick Volkerding (nacido el 20 de octubre del 1966), es un informático estadounidense de ascendencia germana, también conocido por muchos como El Hombre ("The Man"),es reconocido por ser el fundador y principal desarrollador de la distribución Linux Slackware. Obtuvo su Bachiller universitario en ciencias en Computer Science en la Moorhead State University en el año 1993, mismo año en el cual se lanzó la primera versión de Slackware.

Proyecto Slackware Linux 

Junto a Chris Lumens, David Cantrell y otros voluntarios iniciaron el Proyecto Slackware Linux. Debido a la falta de un flujo de ingresos a raíz de la venta de su editor, Walnut Creek CDROM, a BSDi (que fue finalmente vendida a Wind River Systems), esas personas dejaron dicho proyecto. En los últimos años Patrick Volkerding manejó Slackware con la ayuda de varios voluntarios y testeadores. Volkerding saca nuevas versiones de Slackware generalmente una vez al año.

Slack 
Patrick es un miembro/afiliado de La iglesia de los subgenios (Church of SubGenius). El uso de la palabra "Slack" en Slackware es un homenaje a J. R. "Bob" Dobbs:

"..I'll admit that it was SubGenius inspired. In fact, back in the 2.0 through 3.0 days we used to print the "Bob" Dobbs head on each CD."

Que en español se traduce por "Voy a admitir que fue inspirado de SubGenius. De hecho, en los tiempos entre 2.0 y 3.0 solíamos imprimir la cabeza de "Bob" Dobbs en cada CD".

Vida personal 
En el año 2004 enfermó de una rara infección pulmonar la cual afectó seriamente su rendimiento físico, causando que el desarrollo de Slackware se detuviera en su mayoría. Afortunadamente se recuperó y volvió al proyecto.

Patrick Volkerding está actualmente casado con su esposa Andrea, y son padres desde el 22 de noviembre de 2005, de su primera hija llamada Cecilia. También se lo conoce por ser un gran bebedor de cerveza: En las primeras versiones de Slackware rogaba a sus usuarios que le mandaran una botella de cerveza de su ciudad local en aprecio a su trabajo.

Véase también 
 Slackware

Referencias

Enlaces externos 

Sitio web personal de Patrick Volkerding
Sitio web oficial del Proyecto Slackware Linux
Tienda Oficial Slackware

Informáticos de Estados Unidos
Slackware
Programadores de software libre
Preguntas frecuentes

El término preguntas frecuentes (traducción al español de la expresión inglesa Frequently Asked Questions, cuyo acrónimo es FAQ) se refiere a una lista de preguntas y respuestas que surgen frecuentemente dentro de un determinado contexto y para un tema en particular. 

En español, se pueden utilizar los siguientes acrónimos:

 P+F., preguntas más frecuentes. 
 PP. FF., de uso reciente, poco utilizado (se utiliza más el acrónimo inglés F.A.Q.).
 P.U.F., de preguntas de uso frecuente, aunque menos utilizado.

Historia 
Los primeros sistemas FAQ fueron desarrollados en los años sesenta y eran unas interfaces construidos con lenguaje natural y su acceso era bastante restringido; entre los sistemas creados bajo este esquema estaba béisbol (1961), el cual respondía a preguntas sobre la liga de béisbol de los Estados Unidos en el periodo de un año. También estaba el sistema lunar (1972), el cual respondía preguntas sobre el análisis geológico de las piedras lunares obtenidas en las misiones de apoyo en los viajes a la luna; con base en estos sistemas y tras el éxito obtenido de ellos, se fueron desarrollando más; los cuales eran basados en una base de datos de conocimiento escrita de forma manual por expertos.

Aunque el término PP. FF. es de uso reciente, el concepto es muy antiguo. Por ejemplo, Matthew Hopkins escribió El Descubrimiento de las Brujas (1647) en forma de preguntas y respuestas. Otro famoso ejemplo de este concepto es el catecismo de Ripalda o también las primeras versiones del Manifiesto comunista, los Principios del Comunismo escrito por Friedrich Engels en 1847.

En el contexto de internet, las PP. FF. se originaron de la lista de correo de la NASA a comienzos de la década de los ochenta. Las primeras PP. FF. se desarrollaron en 1982, cuando el almacenamiento de información tenía todavía un coste muy elevado. En la lista de correos SPACE, se supuso que los usuarios almacenarían los mensajes anteriores, pero en la práctica esto no sucedió. Por este motivo, la dinámica de la lista de correo comenzó a transformarse en una repetición de preguntas que ya se habían respondido en mensajes anteriores.

La costumbre de publicar PP. FF. se extendió a otras listas de correo. La primera persona en publicar una lista de PP. FF. semanal fue Jef Poskanzer en USENET net.graphics/comp.graphics. Hoy en día, en USENET, preguntar por asuntos resueltos en las PP. FF. se considera una falta de netiquette, puesto que esto indicaría que el usuario no se molestó en consultar la lista antes de preguntar.

Uso en la actualidad 

En la actualidad, el término se utiliza para referirse a listas de preguntas frecuentes o cualquier listado de preguntas, independientemente de que se formulen con frecuencia o no.

El término PP. FF. —y el concepto de listas de preguntas— ha trascendido el ámbito de internet, y hoy en día es habitual verlo en folletos informativos sobre artículos de consumo.

Notas y referencias

Véase también 
 HOWTO

Enlaces externos 
 El mal uso de las FAQ en internet (Las preguntas frecuentes que no lo son tanto)

Acrónimos de informática
Meninges

Las meninges (del griego μῆνιγξ mēninx, ‘membrana’) son las membranas de tejido conectivo que cubren todo el sistema nervioso central, añadiéndole una protección blanda que complementa a la dura de las estructuras óseas. En los mamíferos se distinguen tres capas con dos espacios intermedios, de dentro hacia fuera:
 Piamadre es una capa delgada, muy vascularizada y en estrecho contacto con el encéfalo, siguiendo el contorno del tejido cerebral. Contiene fibroblastos similares a los de las trabéculas aracnoideas.
 Espacio subaracnoideo, que contiene líquido cefalorraquídeo y amortigua golpes, reduciendo la posibilidad de traumatismos.
 Aracnoides es una capa vascular, aunque atravesada por vasos sanguíneos hacia la piamadre. Se denomina leptomeninge al conjunto de piamadre y aracnoides.
 Espacio subdural es muy estrecho y con algo de líquido cefalorraquídeo.
 Duramadre es la capa externa.

La región externa limita con el periostio en el encéfalo y con el espacio epidural en el tubo neural. A pesar de estar en estrecho contacto siempre se interpone una capa de procesos gliales.

Función 
Las meninges actúan como una barrera selectiva:
 Ataque químico: impide, a modo de filtro, la entrada de sustancias y micropartículas perjudiciales para nuestro sistema nervioso, lo que nos protege de infecciones como la encefalitis o la meningitis y del daño neurológico generado por algunas sustancias.
 Protección mecánica: el líquido cefalorraquídeo (LCR) es un líquido transparente que circula en el espacio subaracnoideo, amortiguando golpes, lubricando y nutriendo a los haces de mielina que recubren el SNC. Cumple una importantísima función al permitir que pequeños golpes en la cabeza no supongan un grave peligro para la vida del ser humano o animal.

Relevancia médica 
Cuando las meninges o el líquido cefalomedular son atacados por células (bacterias, virus, etc) o sustancias químicas (normalmente por inoculaciones tras accidentes graves), se produce un daño, que puede ser de tipo inflamatorio o infeccioso. Esto puede provocar la meningitis, que precisa de un diagnóstico rápido y preciso para actuar en consecuencia, ya que si no, la vida del sujeto se puede ver seriamente comprometida.

Imágenes adicionales 

Anatomía humana
Sistema nervioso central
Meninges
Neurociencia
Notas de la Iglesia

Las notas de la Iglesia hacen referencia a cuatro caracteres o atributos señalados ya en el Símbolo niceno-constantinopolitano del año 381, que calificó a la Iglesia como «una, santa, católica y apostólica». Los católicos profesan su fe en esas cuatro notas de la Iglesia a través del credo de Nicea-Constantinopla, por lo que se las tiene como artículos o dogmas de fe. El Concilio Vaticano II también hizo referencia a la «única Iglesia de Cristo que en el símbolo confesamos una, santa, católica y apostólica» (Lumen gentium 8). Finalmente, esos cuatro atributos son señalados por el Catecismo de la Iglesia católica como inseparablemente unidos entre sí, y como indicativos de rasgos esenciales de la Iglesia y de su misión (CIC, 811).

Cada uno de los cuatro atributos de la Iglesia tiene un significado particular:
 Una: la Iglesia es una debido a su origen, Dios mismo. Dios es uno. Es una debido a su Fundador, Cristo. El apóstol San Pablo, en su 1.ª Carta a los Corintios, hace referencia a la Iglesia como Cuerpo de Cristo. "Las partes del cuerpo son muchas, pero el cuerpo es uno; por muchas que sean las partes, todas forman un solo cuerpo" (1.º Co. 12, 12). En otra carta, también Pablo enseña sobre este atributo: "Mantengan entre ustedes lazos de paz y permanezcan unidos en el mismo espíritu. Un solo cuerpo y un mismo espíritu, pues ustedes han sido llamados a una misma vocación y una misma esperanza. Un solo Señor, una sola fe, un solo bautismo, un solo Dios y Padre de todos, que está por encima de todos, que actúa por todos y está en todos." (Ef. 4, 3-6). Cristo mismo enseña y ruega por esta unidad característica de la Iglesia fundada por Él: "Que todos sean uno, como tú, Padre, estás en mí y yo en ti. Que ellos también sean uno en nosotros, para que el mundo crea que tú me has enviado". (Jn. 17, 21).
 Santa: la Iglesia, a pesar de los fallos y faltas de cada uno de los creyentes que aún peregrinan en la Tierra, es en sí misma santa pues Santo es su fundador y santos son sus fines y objetivos. Así mismo, es santa mediante sus fieles, ya que ellos realizan una acción santificadora. La Iglesia católica es quien contiene la plenitud total de los medios de salvación, y es donde se consigue la Santidad por la gracia de Dios. Es Santa porque sus miembros están llamados a ser santos.
 Católica: con el significado de "universal", la Iglesia es católica en cuanto busca anunciar la Buena Nueva y recibir en su seno a todos los seres humanos, de todo tiempo y en todo lugar; donde quiera que se encuentre uno de sus miembros, allí está presente la Iglesia. Y también, como lo señala el Catecismo de la Iglesia Católica, es católica porque Cristo está presente en ella, lo que implica que la Iglesia recibe de Él la plenitud de los medios de salvación.
 Apostólica: la Iglesia fue fundada por Cristo sobre el fundamento de Pedro, cabeza de los apóstoles, y constituyendo en autoridad y poder a todo el Colegio Apostólico; Pedro y los demás apóstoles tienen en el papa y los obispos a sus sucesores, que ejercen la misma autoridad.

Véase también 

 Eclesiología
 Madre Iglesia

Referencias 

Teología católica
Italiano

El término italiano puede referirse, en esta enciclopedia:

 a la planta, animal o persona natural de Italia, o a lo perteneciente o relativo a este país soberano de la Europa meridional;
 al pueblo italiano, un grupo étnico de la Europa meridional;
 al idioma italiano, una lengua romance hablada por cerca de 63 millones de personas.

Además, en deporte, puede hacer referencia:

 al Club Sportivo Italiano (Argentina), un club de fútbol;
 al Club Sportivo Italiano (Uruguay), otro club de fútbol.

Enlaces externos
Gran colisionador de electrones y positrones

El gran colisionador de electrones y positrones (LEP por sus siglas en inglés: Large Electron-Positron collider) fue un acelerador-colisionador e-e+ circular de unos 27 km de longitud, creado en 1989 y en funcionamiento hasta el 2000. Situado a 100metros bajo tierra en los terrenos de la Organización Europea para la Investigación Nuclear, en la frontera entre Francia y Suiza, fue reemplazado por el Gran colisionador de hadrones. Era el último paso del complejo de aceleradores del CERN, y en él los electrones y positrones eran inyectados y acelerados hasta la energía final de colisión mediante el uso de cavidades de radiofrecuencia. Un sistema de imanes dipolares curvaba los haces de electrones y positrones obligándoles a seguir una trayectoria circular.

En el LEP, los electrones y los positrones circulaban en sentidos opuestos a velocidades relativistas (cercanas a c, agrupados en paquetes (bunches) de aproximadamente 1,6 cm de longitud y una sección de 0,3 × 0,01 mm².

Existían ocho puntos de colisión, en cuatro de los cuales había instalados varios experimentos: ALEPH, DELPHI, L3 y OPAL.

El gran colisionador de electrones y positrones inició sus operaciones en agosto de 1989 y aunque originalmente fue diseñado para la producción de bosones Z0 (cuya masa es de 91,2 GeV/c2), con energías por haz previstas para su primera fase en torno a los  y luminosidades de 1031 cm-2·s-1, las distintas mejoras que en los últimos años se introdujeron en él (incluyendo la instalación de cavidades superconductoras) permitieron alcanzar energías por haz de hasta 104,5GeV. 

Se denominó LEP 2 (también LEP200 o LEP-II) a la segunda fase del acelerador de partículas LEP, en la cual se ha incrementó la energía de colisión en el centro de masas por encima de los . Este incremento permitió la producción de pares de bosones W± y Z0. Se esperaba que los sucesivos incrementos supusieran, incluso, el alcance del umbral de producción de nuevas partículas, como, por ejemplo, el bosón de Higgs. 

Las energías de colisión alcanzadas en el sistema centro de masas en cada año de funcionamiento, y la luminosidad integrada correspondiente recogida en el detector DELPHI, pueden verse en la siguiente tabla.

Parte de la infraestructura del LEP (en particular su túnel toroidal de ) ha sido utilizada para construir el gran colisionador de hadrones.

Sincrotrones
Ciencia y tecnología de Francia del siglo XX
Ciencia y tecnología de Suiza
Institutos de investigación de Suiza
Institutos de investigación de física
Ciencia de 1989
Francia en 1989
Suiza en 1989
CERN
Jet

El término jet puede referirse a:

 aeronave jet o avión jet, otros nombres de un avión de reacción.
 Joint European Torus, JET siglas en inglés de Joint European Torus (Literalmente: Toro Común Europeo) , es un reactor de fusión del tipo tokamak. Se trata del más grande del mundo en la actualidad.
 jet (astronomía), un flujo de plasma descomunal que emerge del centro de algunas galaxias.
 Jet (banda), una banda australiana de rock.
 Jet (canción), un sencillo de Paul McCartney.
 jet (física), un flujo de partículas provenientes de la hadronización de un quark.
 jet (letra), la octava letra del alfabeto hebreo.
 jet (motor), un tipo de motor que descarga un chorro de fluido a gran velocidad.
 Jet (Oklahoma), una localidad en el estado estadounidense de Oklahoma.
 Jet (unidad de longitud), unidad de longitud en el Antiguo Egipto.
 Jet, un personaje secundario de Avatar: la leyenda de Aang.
 jet lag, un trastorno de sueño.
 jet set, término periodístico que describe a un sector social, un grupo de personas ricas.
 Jet Ski, marca comercial de vehículos acuáticos.
 jet ski, nombre común aplicado a muchos vehículos acuáticos.
Jet, una barra de chocolate.

Enlaces externos
Litología

La litología (del griego λίθος, litos, piedra; y λόγος, logos, estudio) es la parte de la geología que estudia las características de las rocas que aparecen constituyendo una determinada formación geológica, es decir una unidad litoestratigráfica, en la superficie del territorio, o también la caracterización de las rocas de una muestra concreta. Se distingue de la petrología, que estudia y describe (petrografía) en todos sus aspectos lo que caracteriza a los diversos tipos de rocas que existen, aunque en castellano y en francés litología se usó antiguamente como sinónimo de petrología. Por ejemplo, el estudio de las características de los granitos, o del tipo específico de granitos que se encuentran en cierta región, es hacer petrología; el estudio de las diversas rocas (que pueden incluir granitos) que debe atravesar una carretera en construcción, como parte de un estudio geotécnico, es hacer litología.

Ayuda a comprender el concepto de litología la existencia de mapas específicamente litológicos, que son mapas que representan la distribución de las rocas superficiales, las que afloran (al aire) o están cubiertas solo por regolito, suelo y vegetación, o productos de la actividad humana, como edificios o carreteras.

Cuando un tipo de roca, o la alternancia sistemática de varias, cubren una superficie extensa, la evolución del relieve queda condicionada. La geomorfología litológica es el estudio del relieve desde el punto de vista de la influencia del tipo de roca aflorante. Ejemplos significativos de tipos de relieve por causas litológicas son el relieve kárstico o los badlands; en ambos casos se requieren además condiciones climáticas o estructurales. También son muy característicos los relieves volcánicos, pero en este caso es más por las estructuras, como los conos volcánicos, que se explican por su proceso de formación, que por un comportamiento especial de las rocas volcánicas frente a los factores que modelan el relieve.

Aunque etimológicamente la palabra litología es el nombre de una ciencia, equivalente a la palabra petrología, en su uso moderno es una metonimia, por la que se utiliza para designar lo que la ciencia ha descrito, es decir, las rocas aflorantes de un lugar. Por ejemplo, podemos ver escrito «la litología de la depresión de Vera y de Sorbas oriental…» para describir el tipo de rocas que afloran en el relieve de esa comarca.

Véase también
 Formación geológica
 Relieve litológico
 Petrología

Enlaces externos
 Lithological Map of the World 
 Acceso al mapa litológico de España desde el IGME

Referencias
Monte Katahdin

El monte Katahdin es la cumbre más elevada del estado de Maine en los Estados Unidos con , además del punto culminante del Parque Estatal Baxter, un área protegida de 80.000 ha localizada en Montañas Blancas (Nuevo Hampshire), Estados Unidos. El parque cuenta con más de 45 cumbres, explorables a través de una red de senderos que suman 240 km aproximadamente.

Llamado Katahdin por los nativos americanos Penobscot, que significa "La Montaña más Grande", se encuentra en el noreste de Piscataquis, en el condado de Piscataquis, y es el eje central del Parque Estatal de Baxter. Es un macizo empinado y alto formado por una intrusión de granito erosionado hasta la superficie. La flora y la fauna de la montaña son típicas de las que se encuentran en el norte de Nueva Inglaterra.

Los nativos americanos de la región conocían el Katahdin, y los europeos lo conocían al menos desde 1689. Ha inspirado excursiones, escaladas, narraciones de diarios, pinturas y una sonata para piano. La zona alrededor del pico fue protegida por el gobernador Percival Baxter a partir de la década de 1930. Katahdin es el extremo norte del Sendero de los Apalaches, y se encuentra cerca de un tramo conocido como el "Hundred-Mile Wilderness".

En 1967, el Monte Katahdin fue designado como un monumento natural Nacional por el Servicio de Parques Nacionales.

La montaña se llama comúnmente solo "Katahdin", aunque el nombre oficial es "Monte Katahdin", según lo decidido por la Junta de Nombres Geográficos de Estados Unidos en 1893.

Referencias 

Montañas de Maine

Condado de Piscataquis
Puntos culminantes de los estados de Estados Unidos
Montañas sagradas de Estados Unidos
Aplacophora

Los aplacóforos (Aplacophora, del griego a, "no", plakós, "lámina" y phoros, "que lleva") son una antigua clase del filo de los moluscos. Hoy se considera un grupo parafilético, ya que los dos subgrupos que incluía (Caudofoveata y Solenogastres) solo tienen en común la ausencia de concha, no compartiendo ninguna apomorfía.

Existen alrededor de 250 especies. Tienen espículas calcáreas. Carecen de ojos y tentáculos pero tienen una muesca pedal que se cree tiene el mismo origen que el pie de otros moluscos.

Algunos de estos moluscos viven en anémonas de mar y corales, se encuentran a más de 200 metros de profundidad.

Enlaces externos 

Mollusca
Grupos taxonómicos obsoletos
Schmidtia

Schmidtia es un género de plantas herbáceas perteneciente a la familia de las poáceas. Es originario de África tropical y del sur, Cabo Verde y Pakistán.

Citología
El número cromosómico básico es x = 9, con números cromosómicos somáticos de 2n = 36.

Especies

Referencias

Enlaces externos 

 Imágenes en Google
 Global Biodiversity Information Facility
 Clayton, W.D., Harman, K.T. and Williamson, H. (2006 en adelante). Schmidtia. En: GrassBase - The Online World Grass Flora (consultado el 13 de marzo de 2010) 

Schmidtia
Proyección acimutal

La proyección acimutal o proyección cenital es la que se consigue proyectar una porción de la Tierra sobre un plano tangente a la esfera en un punto seleccionado, obteniéndose la visión que se lograría ya sea desde el centro de la Tierra o desde un punto del espacio exterior.

Se obtienen mediante el reflejo de la red de meridianos y paralelos sobre un plano tangente a la Tierra, desde un determinado foco de luz. Si la proyección es desde el centro de la tierra se llama proyección gnomónica; si la proyección es desde el espacio exterior se llama ortográfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsión cuanto mayor sea la distancia desde el punto proyectado en el plano tangente hasta el punto tangencial de la esfera.

La proyección azimutal es una proyección geográfica que se caracteriza por tener simetría radial alrededor del punto central. Solo consideramos tres casos naturales en que el foco de luz esté muy lejos, en el «infinito», que el foco de luz se sitúe en los antípodas y que el foco de luz se sitúe en el centro de la Tierra. Además, hay proyecciones matemáticas y geográficas que ofrecen mayor distorsión en el plano.

Se usa para representar los polos sin deformación, porque esta aumenta en el Ecuador.

Según las características se tendrá:
 Proyección ortográfica
 Proyección estereográfica
 Proyección gnomónica
 Proyección azimutal de Lambert
 Proyección azimutal equidistante

Véase también 
 Proyección cartográfica
 Cartografía
 Plano
 Mapa

Azimutal
Proyección ortográfica

La proyección ortográfica es un sistema de representación gráfica que consiste en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano mediante proyección ortogonal. Se obtiene de modo similar a la «sombra» generada por un «foco de luz» procedente de una fuente muy lejana. Su aspecto es el de una fotografía de la Tierra. Fue inventado por el español Juan de Rojas y Sarmiento en el . 

 La proyección polar se caracteriza porque todos los meridianos son líneas rectas y la distancia entre paralelos disminuye según nos alejamos del centro. La distancia entre paralelos o meridianos depende de la escala así que cuando disminuye la distancia disminuye la escala y cuando aumenta la distancia aumenta la escala.

 La proyección ecuatorial se caracteriza porque los paralelos son líneas rectas. También es una línea recta el meridiano central. A medida que nos alejamos del centro la escala disminuye. Los meridianos tienen forma de arco.

 La proyección oblicua también se caracteriza por que los paralelos y los meridianos se acercan a medida que se alejan del centro.

Véase también 
 Proyección geográfica

Enlaces externos 

Ortografica
Proyección cilíndrica

Es una proyección cilíndrica y conforme, ya que conserva los ángulos y las formas. Las distancias y las superficies se deforman mucho .

Una proyección cilíndrica es una proyección cartográfica que usa un cilindro tangente. Las proyecciones cilíndricas se obtienen al proyectar la superficie esférica sobre un cilindro secante o tangente a la esfera.

En la proyección cilíndrica, el mapa resultante presenta una red de paralelos y meridianos perpendiculares. La deformación de la escala es creciente al alejarse de la línea de tangencia, el Ecuador, donde se conserva la escala. 
A pesar de esta deformación, el hecho de que se mantenga la perpendicularidad entre meridianos y paralelos conduce a una representación sencilla y útil en diversas situaciones como la navegación.

La más famosa es una proyección de Robinson modificada conocida por proyección de Mercator que revolucionó la cartografía. En ella, una recta no es (salvo cuando coincide con un meridiano o con el ecuador) la distancia más corta entre dos puntos, pero tiene la gran ventaja, para el navegante, que el ángulo con el norte es constante. Una desventaja de esta proyección, y en general de todas las cilíndricas, es la gran distorsión de la escala en zonas de latitud alta (de los 60 a los 90 grados, tanto al norte como al Sur del Ecuador).

Carta esférica mundial 
Hasta principios del  se solía llamar carta esférica a una proyección cilíndrica modificada en la que la derrota de rumbo constante, llamada loxodrómica, se representara, al menos de manera aproximada, por una recta. La solución definitiva del problema solo se consiguió con la construcción (porque no es estrictamente una proyección) que se denomina generalmente de Mercator, por ser el flamenco Gerardus Mercator a quien atribuyen su invento. Sin embargo, esta invención se debe a españoles (Martín Cortés de Albacar y su discípulo Alonso de Santa Cruz, cosmógrafo mayor del emperador Carlos V).

Véase también 
 Proyección de Peters
 Proyección de Goode

Referencias 

Proyecciones cartográficas
Proyección cónica cartográfica

La proyección cónica es la proyección cartográfica que representan mapas elaborados mediante proyecciones cilíndricas. Es una proyección tangente, que toca una línea con otra, proyectando los elementos de la superficie esférica terrestre sobre una superficie geométrica (cono).

El inventor de esta proyección es el matemático alemán Orlando  Boada  que en el año 1759 publicó un libro con reflexiones diversas acerca de la proyección, el escrito se titulaba "Freye Perspective" (hubo en 1774 una segunda edición mejorada).

La proyección cónica cartográfica se obtiene proyectando los elementos de la superficie esférica terrestre sobre una superficie cónica tangente o secante a la esfera, tomando el vértice en el eje que une los dos polos. 

En la proyección cónica los meridianos se transforman en líneas rectas que parten del polo y los paralelos en circunferencias concéntricas con centro en él. El mapa resultante al extender el cono en un plano es un sector circular mayor o menor que un semicírculo. El paralelo o paralelos de contacto entre el cono y la esfera se denominan paralelos de referencia, y sobre él la escala es la misma que sobre el globo original. Las deformaciones aumentan a medida que se aleja del paralelo de referencia. Cuando los paralelos mantienen las mismas distancias entre sí son equidistantes.

La forma y área de la superficie se conservan iguales en las latitudes medias. La imagen proyectada en la superficie cónica se "despliega", resultando un dibujo plano, de fácil reproducción en una hoja de papel.

En esta proyección se origina una distorsión asimétrica que afecta, en gran medida, a las zonas polares, pero ofrece aceptable precisión en las zonas del hemisferio donde el cono de proyección es tangente.

Se utiliza, preferentemente, para representar aquellos países que se encuentran en las regiones de latitudes medias, por ser menor la distorsión resultante. wazaaaa

Referencias 

Proyecciones cartográficas
Hemisferio

En geometría del espacio, un hemisferio o semiesfera es cada una de las dos mitades de una esfera dividida por un plano que pasa por su centro. La intersección entre dicho plano y la esfera es, además, un círculo máximo.  La palabra hemisferio proviene del latín y este a su vez del griego: «hemi», mitad o media, y «sphera», esfera.

En cartografía y geografía, la Tierra, aunque no es una esfera perfecta, se puede dividir en hemisferios usando varios planos. Las dos divisiones clásicas son: norte-sur y oriental-occidental; aunque pueden definirse otras.  

En astronomía, la esfera celeste también se puede dividir con planos relacionados con la Tierra. Son clásicos el hemisferio norte y sur celestes.

Norte y sur 

Dividiendo la Tierra con el plano que define la línea del Ecuador, se obtienen los hemisferios norte (o boreal o septentrional), y sur (o austral o meridional). El primero contiene el Polo Norte, y el segundo, el Polo Sur.

Oriental y occidental 

Dividiendo la Tierra con el plano que definen el meridiano de Greenwich (longitud 0°) y su antimeridiano (180°) se obtienen los hemisferios occidental y oriental.

Continental y oceánico 

Es posible determinar un hemisferio terrestre, que incluiría la superficie máxima, y un hemisferio marino, que contendría la mayoría de océanos. 

El hemisferio continental está centrado en , cerca de Nantes en Francia. Contiene el 85 % de la superficie terrestre, incluyendo Europa, África, América del Norte y gran parte de Asia y América del Sur. El hemisferio oceánico, centrado en , al este de Nueva Zelanda, contiene la mayor parte del océano Pacífico y del océano Índico, así como Australia, Nueva Zelanda, las islas Fiyi, la Antártida, América del Sur y Sudeste de Asia. 

Aunque el hemisferio terrestre contiene la mayor parte de las tierras emergidas posibles, éstas no ocupan más que el 49,5 % de su superficie total: el hemisferio terrestre es predominantemente marino.

Día y noche 

Alternativamente, también se puede hablar de hemisferios cuando se quiere distinguir la parte de la Tierra bañada por la luz del hemisferio en la oscuridad. En este caso, el límite entre los dos hemisferios se define por la línea terminador y varía poco a poco siguiendo la rotación de la Tierra misma.

Referencias

Véase también 
 Hemisferios de Magdeburgo
 Hemisferio cerebral
 Gran círculo
 Hemisferio norte
 Hemisferio sur
 Polo geográfico
 Hemisferio occidental

Términos de geografía
Noviembre

En el calendario gregoriano, noviembre es el undécimo y penúltimo mes del año y tiene 30 días. Su nombre deriva de novem (‘nueve’, en latín), por haber sido el noveno mes del calendario romano. Mantuvo su nombre «noveno» incluso cuando al año se le agregaron otros meses después.

En Japón y en algunos países de Oriente se le llama el Mes de la Caridad.

Iconografía  
Al  principio, se representó a noviembre bajo la figura de un sacerdote de la diosa Isis vestido con una túnica de lino con la cabeza calva y apoyado en un altar sobre el cual había una cabeza de cabrito, animal que se sacrificaba a la diosa en el mes de noviembre.

Los modernos lo representan bajo la forma de un personaje vestido de hoja seca con una mano apoyada en el signo de Sagitario y la otra sosteniendo un cuerno de la abundancia, de donde salen ciertas raíces, último presente que nos ofrece la tierra.

Acontecimientos en noviembre 

 El 1 de noviembre se celebra el Día de Todos los Santos en la Iglesia católica.
El 2 de noviembre es día de la Conmemoración de los Fieles difuntos en la Iglesia católica y algunas Iglesias protestantes. En México, está relacionado con el Día de muertos, que generalmente se celebra los días 1 y 2.
 El 3 de noviembre se celebra el Día de la Separación de Panamá de Colombia. 
 El 4 de noviembre se celebra el Día de los Símbolos Patrios de Panamá. 
 El 6 de noviembre de 1844 se aprueba la primera constitución de la República Dominicana. El 8 de noviembre, desde 1949, se celebra el Día Mundial del Urbanismo.
 El 9 de noviembre de 1989 cae el muro de Berlín. 
 El 11 de noviembre se firma el armisticio que pone fin a la Primera Guerra Mundial. 
 El 14 de noviembre se conmemora el Día Mundial de la Diabetes.  
 El 17 de noviembre (aproximadamente) alcanza su pico la lluvia de meteoros de las Leónidas. 
 El 19 de noviembre es el Día Internacional del Hombre. 
 El 20 de noviembre se celebra el aniversario de la Revolución mexicana. 
 El 22 de noviembre se celebra el Día Internacional de la Música, en honor a santa Cecilia. 
 El 25 de noviembre, desde 1999, se celebra el Día Internacional de la Eliminación de la Violencia contra la Mujer.
 El 27 de noviembre se celebra el:
 Día de Nuestra Señora de la  Medalla Milagrosa.
 Día Internacional del Jaguar
 El 28 de noviembre se celebra el Día de la Independencia de Panamá.

Celebraciones 
 Noviembre es el mes de la prevención del cáncer de próstata, conocido como movember.

Otros datos 
 Para la Iglesia católica, este mes está dedicado a los difuntos y las almas del Purgatorio.

Referencias

Enlaces externos 

Noviembre
Meses del calendario gregoriano
Ágora

Ágora (del griego ἀγορά, asamblea, de ἀγείρω, ‘reunir’) es un término por el que se designaba en la Antigua Grecia a la plaza de las ciudades-estado griegas (polis), donde se solían congregar los ciudadanos.

Era un espacio abierto centro del comercio (mercado), de la cultura y la política de la vida social de los griegos. Estaba normalmente rodeada por los edificios privados y públicos más importantes, como las stoas (pórticos columnados), pritaneos (oficinas administrativas), bouleterión (edificio para las reuniones de la boulé) y balaneia (baños).

Evolución histórica 
Los precedentes históricos se remontan hasta las épocas de las plazas de la Creta minoica, en donde se han localizado las primeras ágoras.

Más tarde, resurge tras la caída de la civilización micénica y ya desde el , llegando a ser una característica esencial de toda polis, animadas por una gran actividad comercial. A partir de ese momento, el ágora (situada en la ciudad baja), sustituirá en importancia a la institución del palacio fortaleza (situado en la acrópolis) y será el centro político urbano.

Las ágoras arcaicas están estrechamente relacionadas con los santuarios religiosos y las actividades de entretenimiento, como fiestas, juegos y teatro.

Con el paso del tiempo el ágora llegó a ser el inicio de las polis, tanto desde el punto de vista económico y comercial (como sede del mercado), desde el punto de vista religioso al encontrarse allí los lugares de culto del fundador de la ciudad o de la deidad protectora o desde el punto de vista político al ser lugar de reunión de los ciudadanos para discutir sobre los problemas de la comunidad. De esta manera y a su alrededor fueron surgiendo los edificios públicos necesarios para albergar todas las actividades. 

El ágora fue una auténtica invención urbanística, que no tiene precedentes ni en los centros del Próximo Oriente ni en la civilización micénica en donde todo dependía de los reyes, por lo que no había necesidad de lugares de reunión.

Esta innovación se introdujo gracias a las grandes modificaciones urbanísticas iniciadas en la época de Pericles, alrededor del , que con el tiempo, durante el período helenístico amplió a tres tipos principales de ágora: la mercantil, en las ciudades marítimas, en estrecha conexión con los puertos, donde el ágora se situaba cerca de las puertas de la ciudad y la política o religiosa, que la situaba en el centro de la ciudad.

La más famosa es el Ágora de Atenas. 
El foro romano es el equivalente al Ágora y ambos son los predecesores de las plazas actuales .

Véase también 
 Ágora de Atenas
 Ágora (película)
 Agorismo, forma deanarquismo de mercado revolucionario.
 Agorafobia, miedo de enfrentarse a espacios abiertos y/o en público.

Referencias

Enlaces externos 

Tipos de edificios y espacios arquitectónicos de la Antigua Grecia
Costumbres de la Antigua Grecia
Historia del urbanismo
Modula-2

Modula-2 es un lenguaje de programación cuyo autor es Niklaus Wirth, autor también del lenguaje Pascal. 

Como novedad respecto a este último lenguaje, introduce el concepto de módulo, y de encapsulación. Del código contenido en un módulo, solo se facilita una interfaz pública denominada módulo de definición, permaneciendo el resto oculto (encapsulado) para un desarrollador ajeno, lo que facilita el mantenimiento de dichas estructuras de programación a la vez que imposibilita la modificación de las mismas a cualquiera que no posea el código de su módulo de implementación.

Este concepto de módulo constituye el antecedente de las clases u objetos que se observan en el concepto moderno de Programación Orientada a Objetos (POO); sin embargo, la incapacidad de declarar múltiples instancias de los módulos, así como la ausencia de todo tipo de herencia, impiden afirmar que Modula-2 sea un lenguaje orientado a objetos propiamente dicho.

Modula-2 se utiliza principalmente en las universidades por su excelente adaptación a la enseñanza de lenguajes estructurados, pero en el ámbito laboral su difusión ha sido escasa frente al predominio de C, lo que ha contribuido a crear un distanciamiento entre universidad y mercado laboral.

Existen compiladores de Modula-2 como Mocka o GNU Modula-2 (para GNU/Linux y resto de sistemas soportados por GCC), FST (para MS-DOS) o Native XDS (para Windows) entre otros.

Referencias bibliográficas

Enlaces externos 
 SINTAXIS DE MODULA2
 Programación en Modula-2
 LENGUAJE MODULA-2

 Free Modula-2 Pages 
 Página oficial del compilador Mocka 
 Página web oficial del compilador GNU Modula-2 
 Página web oficial del compilador Objective Modula-2 

Lenguajes de programación
Ciencia y tecnología de Suiza
Lenguajes de programación de sistemas
Software de 1978
Suiza en 1978