alibayram/wikipedia-40-langs huggingface dataset:
Idioma

Un idioma (del latín: idiōma, y este del griego: ιδίωμα 'peculiaridad, idiosincrasia, propiedad') o lengua (del latín: lingua) es un sistema de comunicación verbal (lengua oral y gráfica) o gestual (lengua signada), propia de una sociedad humana. 

Cada idioma se subdivide en dialectos (por definición, cada una de las formas en que se habla un idioma o lengua en una región específica), pero actualmente se duda que exista un criterio válido para hacer tal división (de idiomas o lenguas en dialectos) de una manera objetiva y segura. La determinación de si dos variedades lingüísticas son parte o no del mismo idioma es más una cuestión sociopolítica que lingüística.

Número de idiomas 
El número de idiomas generalmente aceptado está en torno a 6000 o 6500. El Etnólogo: Lenguas del Mundo, en su resultado del año 2009, indica que hay alrededor de 6909 lenguas en el mundo. Sin embargo, el número de idiomas actualmente hablados es difícil de precisar debido a los siguientes factores:

 En primer lugar, no hay un criterio universal que permita decidir si dos hablas con cierto grado de inteligibilidad mutua, deben considerarse dialectos de un mismo idioma histórico o dos lenguas diferentes.
 En segundo lugar, existen áreas del planeta insuficientemente estudiadas como para precisar si los grupos humanos presentes en ellas hablan realmente las mismas lenguas que otros grupos humanos más conocidos. Esto se aplica especialmente a Nueva Guinea; ciertas áreas de la selva amazónica donde existe constancia de más de 40 tribus no contactadas; el área del sureste del Tíbet, oeste de Nepal y norte de Birmania, y las lenguas de las islas Andamán.
 En tercer lugar, de tanto en tanto se descubren hablantes o personas que recuerdan alguna lengua que se presuponía extinta, y que son capaces de emplearla en su vida cotidiana. Así sucedió con el kusunda de Nepal o el ópata de México que habían sido dados por extintos, pero décadas más tarde se encontraron hablantes que conocían la lengua.

Clasificación 

Sin embargo, la lingüística histórica ha podido establecer que todas esas lenguas derivan de un número mucho más reducido de familias de lenguas. Ese hecho sirve habitualmente de base para la clasificación filogenética de las lenguas del mundo. Además de ese tipo de clasificación también se pueden hacer diversos tipos de clasificación tipológica, referidas al tipo de estructuras presentes en una lengua y no a su origen histórico o su parentesco con otras lenguas.

Lista de idiomas

Idiomas por orden alfabético

Idiomas por número de hablantes

Véase también

Referencias

Enlaces externos 
 Fundacionlengua.es (Fundación de la Lengua Española).

Lenguas
Bato

Bato puede referirse a varios conceptos:

Biología 
 Apocryptes bato, especie de peces de la familia de los Gobiidae en el orden de los Perciformes.

Etnias 
 Tao’t Bato, pueblo aborigen de la isla de Palawan, en Filipinas.

Historia 
 Tradición Bato, cultura prehispánica de Chile que existió entre los años 860 a. C. y 800 d. C.
 Pacto de Biak-na-Bato, acuerdo en 1897 entre las facciones rebeldes filipinas y las tropas españolas.

Mitología 
 Bato, personaje de la mitología griega.

Personas 
 Bato I de Cirene, fundador y primer rey de Cirene.
 Bato II de Cirene, rey de Cirene, en ocasiones llamado Eudaimon (el bendecido).
 Bato III de Cirene, rey de Cirene, apodado el Cojo. 
 Bato I, jefe militar ilirio del  que luchó contra el Imperio romano.
 Bato de Dardania, rey de Dardania, entre los siglos III y II a.C.

Topónimos

Filipinas 
 Bato, municipio de la provincia de Camarines Sur.
 Bato, municipio de la provincia de Catanduanes.
 Bato, barrio del municipio de Taytay perteneciente a la provincia de Paragua en Mimaro, Región IV-B.

Otros 
 Bato de la Tribu del Agua, el décimo quinto episodio de la primera temporada de la serie animada de televisión Avatar: La Leyenda de Aang.
Bato o batey, asentamiento humano alrededor de un ingenio azucarero en el Caribe.
Francisco Pérez Sierra

Francisco Pérez Sierra (c. 1627-1709) fue un pintor barroco español.

Nacido en Nápoles fue, según Antonio Palomino, hijo de un militar español casado con una hija del gobernador de Calabria. Según el mismo biógrafo, fue discípulo de Aniello Falcone en Nápoles y de Juan de Toledo en Madrid, al tiempo que servía de paje a don Diego de la Torre, secretario en la corte para los asuntos de Italia.

Poco se sabe de su pintura, aparte de lo que cuenta de él Palomino, quien asegura que fue experto en pintar batallas, países y cabañas, además de realizar algunas obras religiosas, entre las que destacaba una de San Francisco de Paula para el desaparecido convento de la Victoria de Madrid. También pintó al fresco y al temple en colaboración con Francisco Rizi y Juan Carreño de Miranda en la Huerta de Sora, propiedad del marqués de Eliche y debió de alcanzar cierto prestigio como pintor de perspectivas fingidas para altares y otras arquitecturas efímeras destinadas a solemnidades festivas. De todo ello únicamente se conserva una Inmaculada Concepción firmada en 1655 en el convento de las Trinitarias Descalzas de Madrid, obra de composición compleja con fuertes resonancias de Rizi manifiestas también en dos óleos propiedad del Museo del Prado, procedentes del convento de Santa María de los Ángeles de Madrid: Santa Ana conduciendo a la Virgen (depositado en San Jerónimo el Real) y San Joaquín (Museo de Bellas Artes de Granada).

Palomino, que lo conoció, asegura que tras obtener por mediación de Diego de la Torre el cargo de agente general de los Presidios de España y disponiendo de una considerable hacienda, se aplicó por gusto «a pintar flores y frutas por el natural (con ocasión de un muy pulido jardín que tenía en su casa) que era en la calle de las Infantas». Un par de floreros, a él atribuidos, propiedad del Patrimonio Nacional, pueden servir de testimonio de su obra en este terreno, en el que mereció los elogios de sus contemporáneos. Murió a edad avanzada en Madrid, en 1709.

Referencias

Bibliografía

Enlaces externos 
Biografía en la Enciclopedia en línea del Museo del Prado

Pintores de España del siglo XVII
Nacidos en Nápoles
Fallecidos en Madrid
Escuela madrileña de pintura
Neocubismo

Neocubismo (o cubismo neoclásico) es un término de la historiografía del arte por el que se conoce el estilo de pintura en que empezaron a expresarse los artistas de la primera vanguardia en España en torno a los años veinte. Mientras que el cubismo reduce la naturaleza a las formas geométricas que el artista considera esenciales o más significativas, el neocubismo perfila enérgicamente los estilos y los modos que caracterizan a la vanguardia europea; mezcla de simbolismo, surrealismo y realismo.

Contexto 
La situación del arte en España en esos años era muy distinta a la del resto de Europa:

Los principales representantes en España de esta tendencia fueron, entre otros, los pintores Daniel Vázquez Díaz y Francisco Cossío, o los escultores Alberto y Ángel Ferrant. También se consideran neocubistas algunas etapas de la obra de Salvador Dalí y Joan Miró.

En los años cuarenta, esta tendencia neocubista se conoce también como figuración esquemática y sus elementos formales están tomados del cubismo y del Art Decó. Además acusa la influencia de Henry Moore y de los figurativos italianos Marini, Campigli y Morandi. Esta tendencia es desplazada por el informalismo de los años cincuenta, y los artistas que la representaban optaron por distintas trayectorias, dentro de la pintura abstracta o la figurativa. Entre otros cabe señalar a Cristino de Vera, Adolfo Estrada, Gloria Merino, Carlos Pascual de Lara, Vaquero Turcios, Juan Méjica García, Manuel Hernández Mompó, Antoni Tàpies, Modesto Ciruelos y Hernando Viñes.

Referencias 

Movimientos artísticos del siglo XX
Pintura de España del siglo XX
Pintura de vanguardia
Winslow Homer

Winslow Homer (Boston, 24 de febrero de 1836-Prouts Neck, 29 de septiembre de 1910) fue un pintor estadounidense.

Biografía 
Artista autodidacta, en 1857 empezó a trabajar como ilustrador de revistas, colaborador asiduo de Harper's Weekly. Durante la Guerra Civil, Homer visitó en repetidas ocasiones el frente de Virginia donde habría de pintar su primer cuadro al óleo importante, Los prisioneros del frente (1866, Museo Metropolitano de Arte de Nueva York), obra notable por su fría objetividad y su vigoroso realismo.

En 1856 se trasladó a Francia durante un año pero, aunque su interés en las posibilidades pictóricas de la luz natural se desarrolla de forma paralela al de los primeros impresionistas, nunca sufrió la influencia directa del impresionismo o del arte francés.

En 1873 comenzó a utilizar la acuarela, medio de expresión tan importante en su obra como el óleo. Durante la década de 1870 los temas predominantes de sus obras fueron los de inspiración rural o idílica: escenas de la vida agrícola, niños jugando y escenas de lugares conocidos poblados de mujeres elegantes. De estas últimas el ejemplo más conocido es Long Branch, Nueva Jersey (1869, Museo de Bellas Artes de Boston).

El año transcurrido en Inglaterra (entre 1881 y 1882), durante el cual Homer vivió en un pueblo de pescadores, provocó un cambio definitivo en la temática de su obra. A partir de entonces se concentró en escenas de la naturaleza a gran escala, en particular escenas marinas, de pescadores y sus familias. Después de fijar su residencia en solitario en Prout's Neck, en la costa de Maine (donde moriría el 29 de septiembre de 1910), produjo obras maestras del realismo tales como Eight Bells (1886, Addison Gallery, Andover, Massachusetts). En esta obra el dramatismo de la escena marina está imbuido de una cualidad épica y heroica que representa el tema dominante de su madurez: la lucha del hombre con las fuerzas de la naturaleza.

A partir de 1884, Homer pasó muchos inviernos en Florida, en las Bahamas y en Cuba, ejecutando gran parte de su obra plenairista, en especial acuarelas o incluso de pintura rápida, con un estilo muy avanzado para su época: fresco, suelto, espontáneo, casi impresionista, pero sin perder jamás su relación básica con el realismo americano. Falleció en Prouts Neck (Maine) el 29 de septiembre de 1910.

Selección de acuarelas del MET

Referencias

Enlaces externos 
 
 Homer en la Galería Nacional de Arte. Consultado el 18 de noviembre de 2012
 Homer en el Museo Metropolitano de Arte. Consultado el 18 de noviembre de 2012

Pintores de Estados Unidos del siglo XIX
Pintores marinistas
Plenairistas
Personas de Massachusetts
Nacidos en Boston
Ricardo Yrarrázaval

Ricardo Yrarrázaval  (Santiago, 12 de octubre de 1931) es un pintor y ceramista chileno. El tema central de su obra es el hombre y su situación en la sociedad.

Biografía 
Nació en Santiago de Chile, 1931. Su vocación artística despertó a muy temprana edad. Después de enrolarse en un barco con destino a Egipto, viajó a Nápoles y a Roma. 

Más tarde, abandonó la capital italiana y marchó a Francia para finalmente instalarse en Vallauris. Allí entró en contacto con las técnicas de la cerámica, actividad a la que se dedicó durante varios años, sin nunca abandonar la pintura.

Su producción pictórica se caracteriza por su profunda e intensa búsqueda, tanto en lo formal como en lo temático. Después de una trascendental experiencia con la abstracción, que le valió el reconocimiento de una beca de la Fundación Guggenheim en 1966, (estadía de un año en Nueva York), en la década de 1970 su obra adquirió tintes surrealistas y comenzó a pintar en un estilo que algunos denominaron realismo subjetivo y que más tarde evolucionaría hacia lo objetivo. Los personajes de sus cuadros son figuras de volúmenes rotundos y formas distorsionadas que representan arquetipos de la sociedad moderna.

Su pintura más reciente se destaca por su irrenunciable búsqueda de nuevas técnicas, y una inconfundible relación con lo moderno y su vínculo con la sociedad actual, la figura del ser humano siempre al centro.

De los numerosos galardones que ha obtenido destacan el segundo premio de la Bienal de Lima (1968) y el primer premio de pintura del I Concurso de la Colocadora Nacional de Valores de Chile (1975).

Exhibiciones más importantes

1954 Dibujo, Instituto Chileno-Norteamericano de Cultura, Santiago, Chile.
1959 Ricardo Yrarrázaval: Óleos, Sala Ministerio de Educación, Santiago, Chile.
1965 Pintura y cerámica, Galería Carmen Waugh, Santiago, Chile.
1969 Pintura, Instituto de Arte Contemporáneo (IAC), Lima, Perú.
1974 Pintura, Galería AELE, Madrid, España.
1975 Seis Aproximaciones al Surrealismo en Chile, Instituto Chileno Francés, Santiago, Chile.
1978 Pintura, Instituto Chileno-Francés de Cultura, Valparaíso, Chile.
1978 Pintura, Galería Galatea, Buenos Aires, Argentina.
1980 Ricardo Yrarrázaval: Pinturas Recientes, Museo Nacional de Bellas Artes, Santiago, Chile.
1984 Pintura, Galería Escuela Moderna de Música, Santiago, Chile.
1985 Pintura, Instituto Chileno-Alemán de Cultura, Concepción, Chile.
2002 Retrospectiva 50 Años Ricardo Yrarrázaval, Sala de Arte Fundación Telefónica, Santiago, Chile.

Referencias

Enlaces externos 

 Artistas Plásticos Chilenos, Ricardo Yrarrázaval 

Pintores de Chile del siglo XX
Pintores de Chile del siglo XXI
Nacidos en Santiago de Chile
Alfareros y ceramistas de Chile
Enlace

Enlace hace referencia a varios artículos:

Informática 
 Enlace duro o enlace físico, una referencia a los datos físicos sobre un sistema de archivos.
 Enlace simbólico, un acceso a un directorio o fichero que se encuentra en un lugar distinto dentro de la estructura de directorios.
 Hiperenlace o hipervínculo, una referencia en un documento de hipertexto a otro documento o recurso.
 Links (en español, 'enlaces'), un navegador web de código abierto en modo texto.

Organizaciones 
 ENLACE (prueba), siglas de «Evaluación Nacional de Logros Académicos en Centros Escolares», examen realizado en México.
 Enlaces (Chile), Centro de Educación y Tecnología del Ministerio de Educación chileno.
 Enlace (prensa), nombre como se reconocen los miembros fundadores de la Red de Prensa Gubernamental Peruana del año 2000.

Televisión y medios 
 Enlace TV, cadena internacional de comunicación satelital evangélica en español.
 Enlace nacional, informativo televisivo relativo a las noticias en Perú.
 Enlace Deportivo, informativo deportivo peruano derivado de Enlace Nacional.
 Enlace (editorial), empresa nicaragüense dedicada a la comunicación popular.
 Enlace (revista), publicación mexicana de arquitectura.

Además
 Enlace o nexo (gramática), palabra o partícula gramatical cuya función sintáctica es unir unas palabras, sintagmas u oraciones con otras.
 Enlace (química), unión entre dos o más átomos para formar una entidad de orden superior.
 Enlace viario, intersección de dos o más carreteras en la que al menos una de ellas tiene un paso a diferente nivel.
 Enlace (grupo musical), conjunto musical argentino.
 Enlace (topología), conjunto de dimensión uno, cuyos componentes conexos son nudos.

Enlaces externos
Estación

El término estación hace referencia a varios artículos, en esta enciclopedia:

Clima
 Una de las cuatro estaciones del año.

Lugares 
 Estación, lugar donde habitualmente se hace una parada durante un viaje o trayecto.
 Estación meteorológica, instalación destinada a medir y registrar variables meteorológicas.
 Estación de esquí, área preparada para el deporte de la nieve.
 Estación de radio.
 Estación base de telefonía móvil.
 Estación o tienda gestionada por el estacionario, donde se podían vender, alquilar o copiar libros.

Transporte 
 Estación de ferrocarril, instalación a la que llegan y de la que parten trenes.
 Estación de autobús, instalación a la que llegan y de la que salen autobuses.
 Estación de servicio, un punto de venta de combustibles y lubricantes.
 Estación espacial, construcción para hacer actividades en el espacio exterior.
 Aerostación (utilizado a veces para referirse a un aeropuerto).

Informática 
 Estación de trabajo, microordenador de altas prestaciones destinado al trabajo técnico o científico.

Música y televisión 
 Estación Terminal, telenovela argentina.
 Estación, una canción de la banda argentina de rock progresivo  Sui Generis.

Religión 
 Estación del Viacrucis, cada una de las catorce paradas en las que se divide el Viacrucis.
 Estación de penitencia, procesión que realizan las cofradías penitenciales visitando algún templo donde rinden culto al Santísimo Sacramento.

Otros 
 Las cuatro estaciones (desambiguación)
 Estaciones de Camila (desambiguación)
Elemento

El término elemento puede referirse a:

En química 

 un elemento químico, tipo de materia constituida por átomos que poseen el mismo número de protones en su núcleo;
 un elemento de un conjunto, un objeto atómico que forma parte de dicho conjunto;
 un elemento sintético, un elemento químico que la humanidad descubrió vía síntesis;

En matemáticas 

 un elemento algebraico, un elemento de un conjunto que contiene un cuerpo matemático;
 Elementos, una obra de Euclides;
 Elementos de matemática, una obra de Bourbaki;

En historia de las ciencias 

 los elementos de la naturaleza, los estados o fases de la materia que usaban los antiguos como patrones de la naturaleza;
 los Wu Xing (cinco elementos) de la cultura china antigua;

En arquitectura 

 un elemento constructivo, cada una de las partes que forman un sistema constructivo.

En informática 
 Element (mensajería instantánea), un programa de comunicación anteriormente llamado Riot.im.

Enlaces externos
Oda (desambiguación)

Oda puede referirse a:
 Oda, composición poética del género lírico en la cual se expresa la admiración exaltada por algo o alguien; según el tema que se cante, puede ser sagrada, heroica, filosófica, amatoria.
 Oda, ciudad de Japón en la prefectura de Shimane.
 Eiichirō Oda, mangaka japonés, creador de One Piece.
 Nobunari Oda, patinador japonés.
Inducción

El término inducción hace referencia a varios artículos:

Método científico
 Razonamiento inductivo, un tipo de razonamiento en que la verdad de las premisas brinda apoyo a la verdad de la conclusión, pero no la garantiza.

 Inducción  experimental, un conocimiento que pasa de lo particular a lo global. Este se basa en el número de repeticiones o experimentos que se hacen. Véase Método científico y experimentación.

Física y matemática
 Inducción electromagnética, de un conductor moviéndose a través de un campo magnético.
 Inducción magnética, de una sección normal a la dirección del flujo.
 Inducción matemática, un método de demostración para la elaboración de una fórmula.

Medicina
 Inducción embriológica, la iniciación o causa de un cambio o proceso ontogenético.
 Inducción del parto, procedimientos para desencadenar el parto.

Derecho 

 Inducción al delito, la acción de estimular la comisión de un delito por otra persona.

Cocina
 Cocina de inducción, un tipo de cocina vitrocerámica que calienta directamente el recipiente.
E

La e (en mayúscula E, nombre e, plural es o ees) es la quinta letra del alfabeto español y del alfabeto latino básico y su segunda vocal. Tiene dos formas para el plural: es o ees, siendo más recomendada la primera. 

Representa en español el sonido de una vocal media y anterior.

Historia 

La hê semítica probablemente representó inicialmente una oración o figura humana que se llamaba (hillul festejar), y probablemente estaba basada en un jeroglífico egipcio similar que era pronunciado y utilizado en forma distinta. En semítico, la letra representaba  (y  en palabras extranjeras), en griego hê se convirtió en Εψιλον (Epsilon) con el valor . Los etruscos y romanos la empleaban de la misma forma. El uso en inglés puede ser distinto como consecuencia del Great Vowel Shift, o sea  (a partir de  como en las palabras inglesas «me» o «bee»), mientras que en otras palabras, como por ejemplo «bed»; la pronunciación es similar al latín y otras lenguas en uso.

Uso 
En español, la letra e, antiguamente se utilizaba como conjunción copulativa, proveniente del latín et. Actualmente se utiliza la semivocal y /i/, excepto cuando se encuentra antes del sonido /i/ formando diptongo con la sucesiva, para evitar el hiato. Aunque sí debe utilizarse y cuando comienza una frase empleándose de manera adverbial para expresar énfasis (por ejemplo «¿Y Inés?»).
Ejemplos de palabras que empiezan con E: Elefante, Estambre, Estanque, Everest, Europa, Elisa, Eloy, etc.
Se considera que es la letra que más se repite en los textos en español. También es la más frecuente en los idiomas checo, danés, neerlandés, inglés, francés, alemán, húngaro, latín, noruego y sueco.

Representaciones alternativas 

En alfabeto fonético aeronáutico se le asigna la palabra Eco.
En código Morse es:  ·

Códigos 

En Unicode la E mayúscula posee el código U+0045 y la e minúscula es U+0065.

El código ASCII para la E mayúscula es 69 y para la e minúscula es 101; o en sistema binario 01000101 y 01100101, respectivamente.

El código EBCDIC para la E mayúscula es 197 y para la e minúscula es 133.

Las referencias numéricas en HTML y XML son «E» y «e» para la mayúscula y minúscula, respectivamente.

Otros significados 
 En notación anglosajona representa la nota o acorde de mi.
 En matemáticas denota al número e.

Referencias

Enlaces externos 

 Diccionariosdigitales: letra E

Letras latinas básicas con norma ISO
Letras latinas
Letras vocales
Culebrón

Culebrón puede referirse a:

 Culebrón, animal mitológico sudamericano.
 Una telenovela.
 Herpes zóster, neuropatía con manifestaciones cutáneas.
 Culebrón, una pedanía del municipio de Pinoso, en España.
 Culebrón (canción), canción original del grupo de rock venezolano Sentimiento Muerto.
 Estero Culebrón, curso de agua en la Región de Coquimbo, Chile.
Bereber

Bereber puede referirse a:

 los pueblos bereberes que habitan el norte de África, principalmente Marruecos y Argelia.
 las lenguas bereberes habladas por dichos pueblos.
Astronomía extragaláctica

Se llama astronomía extragaláctica al estudio de objetos fuera de la Vía Láctea.

La astronomía extragaláctica nació como tal cuando Edwin Hubble descubrió las Cefeidas en la nebulosa de Andrómeda, confirmando que por su distancia debía estar fuera de nuestra galaxia y que por su tamaño debería ser una galaxia comparable o incluso más grande que la nuestra.

Más tarde se encontró que las galaxias no se encuentran aisladas, sino formando grupos de diferentes tamaños. Además, existe una organización jerárquica donde agrupaciones más pequeñas forman parte de agrupaciones mayores.

Véase también 
 Objeto astronómico
 Agrupaciones galácticas
 Estructura a gran escala del universo

 
Disciplinas de la astronomía
Cosmología física
Edwin Hubble
Asociación para el Desarrollo de la Informática y la Telemática

El Desarrollo de la Informática o ADITEL es una organización sin ánimo de lucro dedicada a fomentar el uso e investigación de la informática y las telecomunicaciones, apoyando activamente el software libre. Creada en el año 1998, el ámbito de referencia de la asociación es la provincia de Castellón y mantiene contactos con la Universitat Jaume I y el tejido empresarial de la zona.

La asociación apoya algunos portales para usuarios castellanohablantes de software libre como el sitio de usuarios de la distribución Ubuntu o el del sistema de mensajería instantánea Jabber/XMPP.

Véase también 
 Informática 
 Telecomunicaciones
 Ubuntu (distribución Linux)

Notas

Enlaces externos 
 ADITEL

Asociacion para el desarrollo de la informatica y la telematica
Organizaciones informáticas
Ciencia y tecnología de España
Zygochloa paradoxa

Zygochloa es un género monotípico de plantas herbáceas de la familia de las gramíneas o poáceas. Su única especie: Zygochloa paradoxa (R.Br.) S.T.Blake 1941, es originaria de Australia.

Descripción 
Es una planta robusta, perenne, rizomatosa y dioica, formando matas o montículos de 1,5 m de altura, 1 m de ancho. Culmos duros, frágiles, de hasta 8 mm o más de diámetro. Lígula una hilera de pelos de 1 mm de largo; escasa hoja, rígida y plana, con nervios prominentes. Inflorescencia de dos tipos: Cabezas masculinas globulares, diámetro de 1-2 cm, la femenina también globular, de 2.5-3.5 cm de diámetro, las brácteas prominentes con puntas rígidas. Espiguillas dimorfas, unisexuales, ligeramente comprimidas. Espiguillas masculinas poco pediceladas, 6-8 mm de largo, algunos en una panícula punta-como, con 2 flósculos masculinos; glumas subiguales, rígidas, 5-7-nervada, lemas tiesos con márgenes translúcidos, pálea rígida. Espiguillas femeninas 6-10 mm de largo, solitarias, poco pediceladas, sostenidas por brácteas membranosas.

Taxonomía 
Zygochloa paradoxa fue descrita por (R.Br.) S.T.Blake y publicado en Papers from the Department of Biology, University of Queensland Papers 1(19): 7–8, t. 3. 1941.
Sinonimia
 Neurachne paradoxa R.Br.	basónimo
 Panicum pseudoneurachne F.Muell.	
 Spinifex paradoxa (R. Br.) Benth.	
 Spinifex paradoxus (R.Br.) Benth.

Referencias

Enlaces externos 

 Global Biodiversity Information Facility
 Clayton, W.D., Harman, K.T. and Williamson, H. (2006 en adelante). Zygochloa paradoxa. En: GrassBase - The Online World Grass Flora (consultado el 17 de marzo de 2010) 

Paniceae
Flora de Australia
Plantas descritas en 1941
Plantas descritas por Robert Brown
Plantas descritas por S.T.Blake
Zoysia

Zoysia es un género de pastos nativos de China, Japón y otras partes del sudeste asiático.

Taxonomía 
El género fue descrito por Carl Ludwig Willdenow y publicado en Der Gesellsschaft Naturforschender Freunde zu Berlin, neue Schriften 3: 440–441, en 1801.

Etimología 
Zoysia: nombre genérico otorgado en honor del botánico austríaco Karl von Zoys (1756–1800).

Especies 
 Zoysia aristata Müll.Hal.
 Zoysia brownii Müll.Stuttg.
 Zoysia griffithiana Müll.Hal.
 Zoysia hondana Ohwi
 Zoysia iodostachys Gand.
 Zoysia japonica Steud.
 Zoysia japonica var. japonica
 Zoysia japonica var. pallida Nakai ex Honda
 Zoysia koreana Mez
 Zoysia liukiuensis Honda
 Zoysia macrantha Desv.
 Zoysia macrostachya Franch. & Sav.
 Zoysia malaccensis Gand.
 Zoysia matrella (L.) Merr.
 Zoysia matrella var. macrantha Nakai ex Honda
 Zoysia matrella subsp. matrella
 Zoysia matrella var. matrella
 Zoysia matrella var. pacifica Goudsw.
 Zoysia matrella subsp. tenuifolia (Willd. ex Thiele) T.Koyama
 Zoysia matrella var. tenuifolia (Willd. ex Thiele) Sasaki
 Zoysia mínima (Colenso) Zotov
 Zoysia pacifica (Goudsw.) M.Hotta & Kuroki
 Zoysia pauciflora Mez
 Zoysia planifolia Zotov
 Zoysia pungens Willd.
 Zoysia pungens var. japonica (Steud.) Hack.
 Zoysia pungens var. pungens
 Zoysia sedoides Müll.Stuttg.
 Zoysia serrulata Mez
 Zoysia seslerioides (Balansa) Clayton & F.R.Richardson
 Zoysia sinica Hance
 Zoysia sinica var. macrantha (Nakai ex Honda) Ohwi
 Zoysia sinica subsp. nipponica (Ohwi) T.Koyama
 Zoysia sinica var. nipponica Ohwi
 Zoysia sinica var. robusta Honda
 Zoysia sinica subsp. sinica
 Zoysia sinica var. sínica
 Zoysia tenuifolia Willd. ex Thiele

Referencias

Enlaces externos 
 Zoysia, el Césped que resiste el frío

  Grassbase - The World Online Grass Flora
 Imágenes en Google
 Global Biodiversity Information Facility
 http://aggie-horticulture.tamu.edu/plantanswers/turf/publications/zoysia.html
 zoysia-infos un césped de excepción que pide poco riego : Zoysia tenuifolia

Zoysia
Géneros epónimos
Plantas descritas por Willdenow
Plantas descritas en 1801
Zonotriche

Zonotriche es un género de plantas herbáceas de la familia de las gramíneas o poáceas. Es originario de África tropical.

Taxonomía 
El género fue descrito por (C.E.Hubb.) J.B.Phipps y publicado en Kirkia 4: 113. 1964. La especie tipo es: Zonotriche decora (Stapf) J.B. Phipps

Especies aceptadas 
A continuación se brinda un listado de las especies del género Zonotriche aceptadas hasta febrero de 2013, ordenadas alfabéticamente. Para cada una se indica el nombre binomial seguido del autor, abreviado según las convenciones y usos: 
 Zonotriche brunnea (J.B. Phipps) Clayton
 Zonotriche decora (Stapf) J.B. Phipps
 Zonotriche inamoena (K. Schum.) Clayton

Referencias

Enlaces externos 

 Global Biodiversity Information Facility
 Clayton, W.D., Harman, K.T. and Williamson, H. (2006 en adelante). Zonotriche. En: GrassBase - The Online World Grass Flora (consultado el 17 de marzo de 2010)
Zizaniopsis

Zizaniopsis,  es un género de plantas herbáceas de la familia de las gramíneas o poáceas. Es originario del sur de Estados Unidos y Sudamérica.

Etimología
El nombre del género se compone de Zizania (género de la misma familia) y opsis (similar), aludiendo a la similitud de los dos géneros.

Especies

Referencias

Enlaces externos 

 Imágenes en Google
 Global Biodiversity Information Facility
 Clayton, W.D., Harman, K.T. and Williamson, H. (2006 en adelante). Zizaniopsis. En: GrassBase - The Online World Grass Flora (consultado el 17 de marzo de 2010) 

Zizaniopsis
Zingeria

Zingeria es un género de plantas herbáceas perteneciente a la familia de las poáceas. Es originario de Eurasia. Comprende 148 especies descritas y de estas, solo 5 aceptadas.

Taxonomía 
El género fue descrito por Carlos Linneo y publicado en Byulleten' Moskovskogo Obshchestva Ispytatelei Prirody, Otdel Biologicheskii 51(2): 67. 1946. La especie tipo es: Zingeria biebersteiniana (Claus) P.A.Smirn.
Etimología
Zingeria nombre genérico que fue otorgado en honor de Vasily Jakovlevich Zinger, botánico ruso.

Especies aceptadas 
A continuación se brinda un listado de las especies del género Zingeria aceptadas hasta enero de 2014, ordenadas alfabéticamente. Para cada una se indica el nombre binomial seguido del autor, abreviado según las convenciones y usos.
 
Zingeria biebersteiniana (Claus) P.A.Smirn.
Zingeria densior (Hack.) Chrtek
Zingeria kochii (Mez) Tzvelev
Zingeria pisidica (Boiss.) Tutin
Zingeria pisidica subsp. poiforme (Boiss.) Doğan
Zingeria trichopoda (Boiss.) P.A.Smirn.
Zingeria trichopoda subsp. biebersteiniana (Claus) Dogan
Zingeria verticillata (Boiss. & Balansa) Chrtek

Referencias

Bibliografía
 Cabi, E. & M. Doğan. 2012. Poaceae. 690–756. In A. Güner, S. Aslan, T. Ekim, M. Vural & M. T. Babaç (eds.) Türkiye Bitkileri Listesi. Nezahat Gökyiğit Botanik Bahçesi ve Flora Araştırmaları Derneği Yayını, Istanbul.
 Missouri Botanical Garden. MO Generic Names in Use
 Valdes, B. & H. Scholz. 2006. The Euro+Med treatment of Gramineae - a generic synopsis and some new names. Willdenowia 36(2): 657–669.

Enlaces externos

 Imágenes en Google
 Global Biodiversity Information Facility
 Clayton, W.D., Harman, K.T. and Williamson, H. (2006 en adelante). Zingeria. En: GrassBase - The Online World Grass Flora (consultado el 8 de marzo de 2010) 

Zingeria
RPM Package Manager

RPM Package Manager (o RPM, originalmente llamado Red Hat Package Manager, pero se convirtió en acrónimo recursivo) es una herramienta de administración de paquetes pensada para GNU/Linux. Es capaz de instalar, actualizar, desinstalar, verificar y solicitar programas. RPM es el formato de paquete de partida del Linux Standard Base.

Originalmente desarrollado por Red Hat para Red Hat Linux, en la actualidad muchas distribuciones GNU/Linux lo usan, dentro de las cuales las más destacadas son Fedora, Mageia, PCLinuxOS, openSUSE, SuSE Linux. También se ha portado a otros sistemas operativos.

Características 
Para el administrador de sistemas que realice mantenimiento y actualización de software, el uso de gestor de paquetes en vez de construirlos manualmente tiene ventajas como simplicidad, consistencia y la capacidad de que aquellos procesos se automaticen.

Entre las características de RPM están:
 Los paquetes pueden ser cifrados y verificados con GPG y MD5.
 Los archivos de código fuente (por ejemplo .tar.gz, .tar.bz2) están incluidos en SRPMs, posibilitando una verificación posterior.
 PatchRPMs y DeltaRPMs, que son equivalentes a  ficheros parche, pueden actualizar incrementalmente los paquetes RPM instalados.
 Las dependencias pueden ser resueltas automáticamente por el gestor de paquetes.
Algunos Comandos: 

rpm -qa = muestra paquetes instalados.

rpm -qi foo = muestra la información de un paquete RPM.

rpm -ql foo = lista ficheros de un paquete RPM instalado.

rpm -qc foo = lista solo los ficheros de configuración.

rpm --checksig foo = verifica firma de un paquete RPM.

rpm -ivh "localFile.rpm" = instala un paquete.

rpm -e "localFile.rpm" = desinstala un paquete.

Véase también 
 dpkg - Sistema de gestión de paquetes similar a RPM.

Referencias

Enlaces externos 
 Página oficial de RPM

Acrónimos de informática
Gestores de paquetes Linux
Gestores de paquetes libres
Red Hat
Red en árbol

La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un concentrador central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, el fallo de un nodo implica una interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.

Los problemas asociados a las topologías anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quién vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Además, debido a la presencia de un medio de transmisión compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las señales cuando dos o más estaciones transmiten al mismo tiempo. Es la mejor topología de red que existe y con ella los datos fluyen de una manera más rápida que en los otros tipos de topologías de red.

Desventajas de Topología de Árbol  
 Se requiere mucho cable
Es poco fiable para las empresas distribuidas
 La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
 Si se cae el segmento principal todo el segmento también cae.
 Es más difícil su configuración.
 Si se llegara a desconectar un nodo, todos los que están conectados a él se desconectan también.

 DIE LIT
Red en bus

Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único bus de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal.

Construcción 

Los extremos se terminan con una resistencia de acople denominada el terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. 

Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router.
En la topología de bus todos los nodos (computadoras) están conectados a un circuito común (bus). La información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino correcto. La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). Se pueden conectar una gran cantidad de computadoras al bus, si un computador falla, la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el que falla. El tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra óptica. En una topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de ésta. El cable puede ir por el piso, las paredes, el techo o por varios lugares, siempre y cuando sea un segmento continuo.

Ventajas 
 Facilidad de implementación y crecimiento.
 Fácil adaptación.
 Simplicidad en la arquitectura.
 Es una red que no ocupa mucho espacio.

Desventajas 
 Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
 Puede producirse degradación de la señal.
 Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
 Limitación de las longitudes físicas del canal.
 Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
 El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
 Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
Alta demanda
ocupa mucho espacio.
Hay mejores opciones de red.

Véase también 
 Red de computadoras
 Red en estrella
 Red en anillo
 Red en árbol
 Red en malla
 Topología de red
 Topología en árbol
 Topología en malla
 Concentra

Bus
Banda base

En Telecomunicaciones, el término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es necesario adaptarlo al medio por el que se va a transmitir.

Banda base es la señal de una sola transmisión en un canal, banda ancha significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su número máximo de canal.

En los sistemas de transmisión, la banda base es generalmente utilizada para modular una portadora. Durante el proceso de demodulación se reconstruye la señal banda base original. Por ello, podemos decir que la banda base describe el estado de la señal antes de la modulación y de la multiplexación y después de la demultiplexación y demodulación. 

Las frecuencias de banda base se caracterizan por ser generalmente mucho más bajas que las resultantes cuando éstas se utilizan para modular una portadora o subportadora. Por ejemplo, es señal de banda base la obtenida de la salida de video compuesto de dispositivos como grabadores/reproductores de video y consolas de juego, a diferencia de las señales de televisión que deben ser moduladas para poder transportarlas vía aérea (por señal libre o satélite) o por cable.

En transmisión de facsímil, la banda base es la frecuencia de una señal igual en ancho de banda a la comprendida entre la frecuencia cero y la frecuencia máxima de codificación. En otras palabras,  si el espectro de frecuencia de una señal se localiza alrededor de la frecuencia f = 0 Hz, se dice que la señal es de “banda base”.

Referencias

Véase también 
Frecuencia intermedia
 Interferencia entre símbolos
 Paso banda
 Banda modulada
Codificación Manchester

Términos de telecomunicaciones
Capa de aplicación

El nivel de aplicación o capa de aplicación es el séptimo nivel del modelo OSI y el cuarto de la pila TCP/IP.

Ofrece a los aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP).

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. Así por ejemplo un usuario no manda una petición «GET /index.html HTTP/1.0» para conseguir una página en html, ni lee directamente el código html/xml. O cuando chateamos con el Mensajero Instantáneo, no es necesario que codifiquemos la información y los datos del destinatario para entregarla a la capa de Presentación (capa 6) para que realice el envío del paquete.

En esta capa aparecen diferentes protocolos y servicios:

Protocolos:
 FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos) para transferencia de archivos.
 DNS (Domain Name System - Sistema de nombres de dominio).
 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configuración dinámica de anfitrión).
 HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a páginas web.
 HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) Protocolo seguro de transferencia de hipertexto.
 POP (Post Office Protocol) para recuperación de [correo electrónico]. 
 SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para envío de correo electrónico.
 SSH (Secure SHell)
 TELNET para acceder a equipos remotos.
 TFTP (Trivial File Transfer Protocol).
 LDAP (Lightweight Directory Access Protocol).
 XMPP, (Extensible Messaging and Presence Protocol) - Protocolo estándar para mensajería instantánea.

Servicios:
 Aplicaciones de Red
 www (World Wide Web).
 Enlace a capas inferiores

Esta capa contiene las aplicaciones visibles para el usuario.
Algunas consideraciones son: seguridad y cifrado, DNS (Domain Name Service)
Una de las aplicaciones más usadas hoy en día en Internet es el WWW (World Wide Web).

Referencias 

Modelo OSI
Gopher

No debe confundirse con Google.
Gopher es un servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La información se organiza en forma de árbol: solo los nodos contienen menús de acceso a otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen simplemente información textual. En cierto modo es considerado un predecesor de la Web, aunque solo se permiten enlaces desde nodos-menús hasta otros nodos-menús o a hojas, y las hojas no tienen ningún tipo de hiperenlaces.

Gopher es uno de los sistemas de Internet para divulgar información que precedió a la world wide web. Fue creado en 1991 en la Universidad de Minnesota y fue el primer sistema que permitió pasar de un sitio a otro seleccionando una opción en el menú de una página. Esa es la razón por la que adquirió mayor popularidad que sus competidores, que acabaron siendo sustituidos por la Web.

Los servidores Gopher, igual que los servidores FTP almacenan archivos y documentos que puede verse en línea o transferirse al PC.

Del mismo modo que todos los sitios Web del mundo forman la World Wide Web, el espacio Gopher (Gopherspace) engloba los 5000 o más servidores de Gopher existentes. En gran medida acceder a un servidor de Gopher es parecido a utilizar un sitio FTP, ya que la información se presenta en menús que contienen archivos y carpetas. Se navega por estas últimas para buscar archivos, documentos u otras carpetas que dispongan de más niveles de información. Normalmente los archivos se visualizan o bajan haciendo clic en ellos. 

Para buscar información en sitios Gopher se puede recurrir a Verónica (retroacrónimo del inglés Very Easy Rodent-Oriented Netwide Index to Computerized Archives), un motor de búsqueda desarrollado en 1992 por Steven Foster y Fred Barrie de la Universidad de Nevada.

Aunque los servidores Gopher que quedan son testimoniales, el navegador Firefox admitía el protocolo hasta la versión 3. Internet Explorer lo eliminó en 2002, después de descubrirse una vulnerabilidad. Hoy en día, Firefox es compatible con Gopher mediante la extensión OverbiteFF. El navegador Lynx admite Gopher de forma nativa.

Para poder consultar información almacenada en sitios Gopher empleando los navegadores actuales, se puede recurrir a sitios proxy específicos.

Referencias

Enlaces externos 

 Manual Gopher
 Tutorial y descripción técnica de TCP/IP - Capítulo 6.1 Gopher
 RFC1436 - Descripción del protocolo
 Servidor Gopher
 Lista de servidores Gopher
 Manifiesto Gopher
 The Overbite Project

Protocolos de nivel de aplicación
Historia de Internet
Archie (Buscador FTP)

Archie es un sistema para la localización de información sobre archivos y directorios, muy unido al servicio FTP. Es como una gran base de datos donde se encuentra registrada una gran cantidad de nombres de archivos y los servidores FTP. Al igual que gopher, ha sido reemplazado por la WWW.

Archie fue el primer motor de búsqueda que se ha inventado, diseñado para indexar archivos FTP, permitiendo a la gente encontrar archivos específicos. La implementación original se escribió en 1990 por Alan Emtage, Bill Heelan, y Peter J. Deutsch, entonces estudiantes en la Universidad McGill de Montreal.

Las primeras versiones de archie simplemente contactaban una lista de archivos FTP en bases regulares (contactando cada una apenas una vez cada mes, para no gastar muchos recursos en los servidores remotos) y requiriendo un listado. Estos listados eran almacenados en ficheros locales para ser buscados usando el comando grep de UNIX. Más tarde, se desarrollaron front- y back-ends más eficaces, y este sistema pasó de ser una herramienta local a un recurso para toda la red, a un servicio popular accesible desde múltiples sitios de Internet. A tales servidores se podía acceder de muchas formas: usando un cliente local (como archie o xarchie); haciendo telnet al servidor directamente, enviando queries por correo electrónico y más tarde con interfaces World Wide Web. El nombre archie viene de la palabra inglesa "archive", pero también está asociado con la serie de cómics americano “Archie”. Esta no era la intención original, pero fue lo que actuó como inspiración para los nombres de Jughead (oficialmente acrónimo de Jonzy's Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display) y Verónica (acrónimo de "Very Easy Rodent-Oriented Net-wide Index to Computer Archives"), ambos sistemas de búsqueda para del protocolo Gopher. Con la aparición del World Wide Web la búsqueda de archivos se simplificó mucho, y actualmente hay muy pocos servidores activos. Se puede encontrar un gateway en Polonia y Japón.

Enlaces externos 
 Servidor Archie Polonia  

Protocolos de nivel de aplicación
Motores de búsqueda de Internet
FTP
Autonomía (dispositivo)

En el ámbito de la técnica, la autonomía es el tiempo que un dispositivo con una fuente de alimentación independiente puede permanecer en activo, hasta el agotamiento de la fuente de alimentación. Así, un dispositivo eléctrico, como una linterna, tendrá una autonomía de horas en función de la capacidad de sus baterías y un automóvil podrá recorrer una cierta cantidad de kilómetros sin repostar en función de la capacidad de su depósito de combustible. Las mejoras en la autonomía de los equipos se pueden lograr bien incrementando la capacidad de la fuente de alimentación o bien aumentando el rendimiento y, por tanto, reduciendo el consumo del dispositivo. 

En robótica, un robot autónomo es aquel que actúa sin intervención humana. En algunos medios de transporte, como los vehículos eléctricos, se usa el término para referirse a la cantidad de tiempo que puede pasar un vehículo sin ser cargado nuevamente.

En informática, un dispositivo autónomo es aquel que no necesita estar conectado a la computadora para funcionar. Un dispositivo multifuncional puede tener funciones autónomas para:
 
 Enviar y recibir faxes.
 Realizar copias.
 Imprimir imágenes cuando se le conecta una cámara fotográfica digital o una memoria flash.

Todo esto sin necesidad de que la computadora esté encendida.

Referencias 

Periféricos de computadora
Autonomía
Máquinas eléctricas
Vehículos