Problem p02285 (C++) — buggy submission, verdict: Runtime Error

// 二分探索木の削除
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>

using namespace std;

#define MAX_N 30
// const int NIL = -1;

typedef struct node {
  // 節点の値
  int key;
  // 節点の親
  struct node *parent;
  // 節点の左の子
  struct node *left;
  // 節点の右の子
  struct node *right;
} Node;

// グローバル変数の定義
Node *p_Tree;

void preorderTreeWalk(Node *Tree);
void inorderTreeWalk(Node *Tree);
void postorderTreeWalk(Node *Tree);

void insert(int num);
bool deleteTree(int num);
bool find(Node *Tree, int num);

int main(void) {

  int n, num;
  char str[10];

  cin >> n;

  for (int i = 0; i < n; i++) {
    // 命令を取得
    scanf("%s", str);

    if (str[0] == 'i') {
      // --- 挿入の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);

      insert(num);
    } else if (str[0] == 'f') {
      // --- 検索の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);

      if (find(p_Tree, num)) {
        printf("yes\\n");
      } else {
        printf("no\\n");
      }
    } else if (str[0] == 'd') {
      // --- 削除の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);
      deleteTree(num);
    } else {
      // --- 表示の命令 ---

      inorderTreeWalk(p_Tree);
      printf("\\n");
      preorderTreeWalk(p_Tree);
      printf("\\n");
    }
  }

  return 0;
}

// ----------▼▼▼▼▼ 2分探索木の操作関数　▼▼▼▼▼----------

// 二分探索木の検索関数
bool find(Node *Tree, int num) {
  bool ret = false;
  Node *tree = Tree;

  while (tree != NULL) {
    if (num < tree->key) {
      // 左の子を探索
      tree = tree->left;
    } else if (num > tree->key) {
      // 右の子を探索
      tree = tree->right;
    } else {
      // 値が見つかったので, 処理終了
      ret = true;
      break;
    }
  }

  return ret;
}

// 二分探索木の挿入関数
void insert(int num) {
  Node *tree, *parent;

  // 追加する要素の親
  parent = NULL;
  // 木の根 ( 先頭アドレス )
  tree = p_Tree;

  Node *newNode = new Node;

  newNode->key = num;
  newNode->parent = NULL;
  newNode->left = NULL;
  newNode->right = NULL;

  while (tree != NULL) {
    // 親の候補の取得
    parent = tree;

    if (newNode->key < tree->key) {
      // 左の子へ移動
      tree = tree->left;
    } else {
      // 右の子へ移動
      tree = tree->right;
    }
  }

  // 追加する要素の親を設定
  newNode->parent = parent;

  if (parent == NULL) {
    // 木が空の時
    newNode->parent = NULL;
    // 木が空のなので, 実体を入れる
    p_Tree = newNode;

  } else if (newNode->key < parent->key) {
    // 左の子にする
    parent->left = newNode;
  } else {
    // 右の子にする
    parent->right = newNode;
  }

  return;
}

// 2分探索木の削除関数
bool deleteTree(int num) {
  bool ret = true;
  Node *tree;

  // 木の根 ( 先頭アドレス )
  tree = p_Tree;

  while (tree != NULL && tree->key != num) {
    if (num < tree->key) {
      // 左の子へ移動
      tree = tree->left;
    } else if (num > tree->key) {
      // 右の子へ移動
      tree = tree->right;
    }
  }

  if (tree == NULL) {
    // 削除要素が無かった時
    ret = false;
  } else {
    // ----- 削除要素があった時 -----

    if (tree->left == NULL && tree->right == NULL) {
      // 削除要素が子を持たない時

      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素が自分の親の左の子の時
        tree->parent->left = NULL;
      } else {
        // 削除要素が自分の親の右の子の時
        tree->parent->right = NULL;
      }

      // 直接要素を削除する
      delete tree;
    } else if (tree->left != NULL && tree->right != NULL) {
      // 削除要素が子を2つ持つ時

      // ---▼▼▼ 削除する要素の右の子から値が最小の要素を検索する ▼▼▼---

      Node *minElement = tree->right;

      while (minElement->left != NULL) {
        minElement = minElement->left;
      }

      // ---▲▲▲ 削除する要素の右の子から値が最小の要素を検索する ▲▲▲---

      // ----- 置き換える要素に, データを設定する -----

      if (minElement->right != NULL) {
        // 置き換える要素の右の子を置き換えておく
        // ( 2分探索木の性質上, 左の子は存在しない )
        minElement->parent->left = minElement->right;
        minElement->right->parent = minElement->parent;
      }

      if (minElement != tree->right) {
        // 右側に要素が, 1つ以上ある時
        minElement->right = tree->right;
      }

      // 左側の要素の置き換え
      minElement->left = tree->left;
      tree->left->parent = minElement;

      // 親の置き換え
      minElement->parent->left = NULL;
      minElement->parent = tree->parent;

      // 全体の置き換え
      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素自身が左の子の時
        tree->parent->left = minElement;
      } else {
        // 削除要素自身が右の子の時
        tree->parent->right = minElement;
      }

      delete tree;

    } else {
      // 削除要素が子を1つ持つ時
      Node *child;

      if (tree->left != NULL) {
        // 削除要素の左側に子が存在
        tree->left->parent = tree->parent;
        child = tree->left;
      } else {
        // 削除要素の右側に子が存在
        tree->right->parent = tree->parent;
        child = tree->right;
      }

      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素自身が左の子の時
        tree->parent->left = child;
      } else {
        // 削除要素自身が右の子の時
        tree->parent->right = child;
      }

      // 要素を削除する
      delete tree;
    }
  }

  return ret;
}

// ----------▲▲▲▲▲ 2分探索木の操作関数　▲▲▲▲▲----------

// ----------▼▼▼▼▼ 巡回関連の関数　▼▼▼▼▼----------

// 先行順巡回
// 根節点、左部分木、右部分木の順で節点を巡回
void preorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  printf(" %d", Tree->key);
  preorderTreeWalk(Tree->left);
  preorderTreeWalk(Tree->right);

  return;
}

int pre_right = 0;

// 中間順巡回
// 左部分木、根節点、右部分木の順で節点を巡回
void inorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  inorderTreeWalk(Tree->left);
  printf(" %d", Tree->key);
  inorderTreeWalk(Tree->right);

  return;
}

// 後行順巡回
// 左部分木、右部分木、根節点の順で節点を巡回
void postorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  postorderTreeWalk(Tree->left);
  postorderTreeWalk(Tree->right);
  printf(" %d", Tree->key);

  return;
}

// ----------▲▲▲▲▲ 巡回関連の関数　▲▲▲▲▲----------


Error: 0

Fixed submission:

// 二分探索木の削除
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>

using namespace std;

#define MAX_N 30
// const int NIL = -1;

typedef struct node {
  // 節点の値
  int key;
  // 節点の親
  struct node *parent;
  // 節点の左の子
  struct node *left;
  // 節点の右の子
  struct node *right;
} Node;

// グローバル変数の定義
Node *p_Tree;

void preorderTreeWalk(Node *Tree);
void inorderTreeWalk(Node *Tree);
void postorderTreeWalk(Node *Tree);

void insert(int num);
bool deleteTree(int num);
bool find(Node *Tree, int num);

int main(void) {

  int n, num;
  char str[10];

  cin >> n;

  for (int i = 0; i < n; i++) {
    // 命令を取得
    scanf("%s", str);

    if (str[0] == 'i') {
      // --- 挿入の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);

      insert(num);
    } else if (str[0] == 'f') {
      // --- 検索の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);

      if (find(p_Tree, num)) {
        printf("yes\\n");
      } else {
        printf("no\\n");
      }
    } else if (str[0] == 'd') {
      // --- 削除の命令の時 ---

      scanf("%d", &num);
      deleteTree(num);
    } else {
      // --- 表示の命令 ---

      inorderTreeWalk(p_Tree);
      printf("\\n");
      preorderTreeWalk(p_Tree);
      printf("\\n");
    }
  }

  return 0;
}

// ----------▼▼▼▼▼ 2分探索木の操作関数　▼▼▼▼▼----------

// 二分探索木の検索関数
bool find(Node *Tree, int num) {
  bool ret = false;
  Node *tree = Tree;

  while (tree != NULL) {
    if (num < tree->key) {
      // 左の子を探索
      tree = tree->left;
    } else if (num > tree->key) {
      // 右の子を探索
      tree = tree->right;
    } else {
      // 値が見つかったので, 処理終了
      ret = true;
      break;
    }
  }

  return ret;
}

// 二分探索木の挿入関数
void insert(int num) {
  Node *tree, *parent;

  // 追加する要素の親
  parent = NULL;
  // 木の根 ( 先頭アドレス )
  tree = p_Tree;

  Node *newNode = new Node;

  newNode->key = num;
  newNode->parent = NULL;
  newNode->left = NULL;
  newNode->right = NULL;

  while (tree != NULL) {
    // 親の候補の取得
    parent = tree;

    if (newNode->key < tree->key) {
      // 左の子へ移動
      tree = tree->left;
    } else {
      // 右の子へ移動
      tree = tree->right;
    }
  }

  // 追加する要素の親を設定
  newNode->parent = parent;

  if (parent == NULL) {
    // 木が空の時
    newNode->parent = NULL;
    // 木が空のなので, 実体を入れる
    p_Tree = newNode;

  } else if (newNode->key < parent->key) {
    // 左の子にする
    parent->left = newNode;
  } else {
    // 右の子にする
    parent->right = newNode;
  }

  return;
}

// 2分探索木の削除関数
bool deleteTree(int num) {
  bool ret = true;
  Node *tree;

  // 木の根 ( 先頭アドレス )
  tree = p_Tree;

  while (tree != NULL && tree->key != num) {
    if (num < tree->key) {
      // 左の子へ移動
      tree = tree->left;
    } else if (num > tree->key) {
      // 右の子へ移動
      tree = tree->right;
    }
  }

  if (tree == NULL) {
    // 削除要素が無かった時
    ret = false;
  } else {
    // ----- 削除要素があった時 -----

    if (tree->left == NULL && tree->right == NULL) {
      // 削除要素が子を持たない時

      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素が自分の親の左の子の時
        tree->parent->left = NULL;
      } else {
        // 削除要素が自分の親の右の子の時
        tree->parent->right = NULL;
      }

      // 直接要素を削除する
      delete tree;
    } else if (tree->left != NULL && tree->right != NULL) {
      // 削除要素が子を2つ持つ時

      // ---▼▼▼ 削除する要素の右の子から値が最小の要素を検索する ▼▼▼---

      Node *minElement = tree->right;

      while (minElement->left != NULL) {
        minElement = minElement->left;
      }

      // ---▲▲▲ 削除する要素の右の子から値が最小の要素を検索する ▲▲▲---

      // ----- 置き換える要素に, データを設定する -----

      if (minElement->right != NULL) {
        // 置き換える要素の右の子を置き換えておく
        // ( 2分探索木の性質上, 左の子は存在しない )
        minElement->parent->left = minElement->right;
        minElement->right->parent = minElement->parent;
      }

      if (minElement != tree->right) {
        // 右側に要素が, 1つ以上ある時
        minElement->right = tree->right;
      }

      // 左側の要素の置き換え
      minElement->left = tree->left;
      tree->left->parent = minElement;

      // 親の置き換え
      // minElement->parent->left = NULL;
      minElement->parent = tree->parent;

      // 全体の置き換え
      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素自身が左の子の時
        tree->parent->left = minElement;
      } else {
        // 削除要素自身が右の子の時
        tree->parent->right = minElement;
      }

      delete tree;

    } else {
      // 削除要素が子を1つ持つ時
      Node *child;

      if (tree->left != NULL) {
        // 削除要素の左側に子が存在
        tree->left->parent = tree->parent;
        child = tree->left;
      } else {
        // 削除要素の右側に子が存在
        tree->right->parent = tree->parent;
        child = tree->right;
      }

      if (tree->key < tree->parent->key) {
        // 削除要素自身が左の子の時
        tree->parent->left = child;
      } else {
        // 削除要素自身が右の子の時
        tree->parent->right = child;
      }

      // 要素を削除する
      delete tree;
    }
  }

  return ret;
}

// ----------▲▲▲▲▲ 2分探索木の操作関数　▲▲▲▲▲----------

// ----------▼▼▼▼▼ 巡回関連の関数　▼▼▼▼▼----------

// 先行順巡回
// 根節点、左部分木、右部分木の順で節点を巡回
void preorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  printf(" %d", Tree->key);
  preorderTreeWalk(Tree->left);
  preorderTreeWalk(Tree->right);

  return;
}

int pre_right = 0;

// 中間順巡回
// 左部分木、根節点、右部分木の順で節点を巡回
void inorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  inorderTreeWalk(Tree->left);
  printf(" %d", Tree->key);
  inorderTreeWalk(Tree->right);

  return;
}

// 後行順巡回
// 左部分木、右部分木、根節点の順で節点を巡回
void postorderTreeWalk(Node *Tree) {

  if (Tree == NULL) {
    return;
  }

  postorderTreeWalk(Tree->left);
  postorderTreeWalk(Tree->right);
  printf(" %d", Tree->key);

  return;
}

// ----------▲▲▲▲▲ 巡回関連の関数　▲▲▲▲▲----------