Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts er et førstepersonsskytespill utviklet av Infinity Ward med bistand fra Raven Software og Neversoft, og utgitt av Activision. Det er den tiende i Call of Duty-serien, og den sjette utviklet av Infinity Ward. Spillet ble lansert for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 og Wii U 5. november 2013, og Treyarch lagde versjonen for Wii U. Spillets utgivelsesdato på PlayStation 4 og Xbox One var offisielt 15. november 2013, og 22. november 2013.

Handling 
Historien er lagt til nær fremtid som følger ødeleggelsen av Midtøsten etter bruk av atomvåpen. De olje-produserende nasjonene i Sør-Amerika grunnlegger Federation of the Americas som svar på den påfølgende globale økonomiske krisen. De vokser raskt til en global supermakt, som etter hvert invaderer og erobrer Mellom-Amerika, Karibien og Mexico. Spillets hovedpersoner er Ghosts, en styrke av amerikansk militært personell som er trent til å gjennomføre hemmelige oppdrag bak fiendens linjer. Enheten ledes av den pensjonerte amerikanske kaptein Elias Walker. Han får selskap av sønnene Logan og David Walker, sammen med en rekke andre spesialsoldater.

Spillets viktigste antagonist er Gabriel T. Rorke, den tidligere lederen av Ghosts som har begynt å arbeide for Federation etter å ha blitt tatt til fange og hjernevasket av Federation via tortur og hallusinogener. I 2017 forteller den amerikanske offiseren Elias Walker sine tenåringssønner Hesh og Logan legenden om hvordan Ghosts først dukket opp. I mellomtiden, i verdensrommet, kaprer Federation of the Americas et super-våpen kalt Orbital Defense Initiative (ODIN), som består av et nettverk av satellitter. Dette blir brukt til å ødelegge en rekke byer i det sør-vestlige USA. Astronautene Baker og Mosley ofrer seg selv for å destruere hele romstasjonen og hindre ODIN i å skyte opp flere våpen. Walker-familien slipper så vidt unna ødeleggelsen av San Diego.

10 år senere har krigen mellom USA og føderasjonen blitt veldig blodig, og utviklet seg til Utmattelseskrigføring. Imidlertid står amerikanerne fremdeles på sitt, og kjemper i nærheten av den tidligere grensen mellom USA og Mexico. Hesh og Logan er en del av en amerikansk spesialenhet, under kommando av Elias og blir ledsaget av Riley - deres lojale schæferhund. Under et oppdrag får de øye på Føderasjon-agenten Gabriel Rorke, som forhører Ghost-medlemmet Ajax. De forsøker å redde Ajax, men han blir likevel drept.

Flerspiller 

Flerspillerdelen i Call of Duty: Ghosts er ikke som de forrige Call of Duty-spillene, noen nye mekanismer har blitt lagt til. Kartene har nå områder som kan endres eller ødelegges. Skarpskyttersiktet har også ny «dual render teknologi» slik at spilleren kan se rundt utenfor rammen (selv uskarpt) når man zoomer inn. 3. oktober 2013 ble en ny multiplayer-type, kalt «Squads», lansert.

«Strikezone», «Octane», «Prison Break», «Tremor», «Freight», «Stormfront», «Siege», «Warhawk», «Sovereign», «Overlord», «Flooded», «Strikezone», «Whiteout»,  «Stonehaven»  «Chasm» og « fog» var kartene i Call of Duty: Ghosts ved lansering. Det dynamiske kartet «Free Fall» var en pre-order bonus. Spillet har nå også spillbare kvinnelige soldater.

Mottagelse 

Call of Duty: Ghosts fikk blandede og positive anmeldelser fra kritikere. Spillet ble rost for sin flerspillerdel og den nye spillmodusen «Extinction», men ble kritisert for dens enspillerdel, gjenbruk fra tidligere spill og for mangel på innovasjon. IGN roste spillet for i introdusere nye ting i spillets flerspiller, og sa at enspiller delen var lang, utfordrende og variert. GameSpot sa at enspillerdelen var imponerende. Begge likte de nye mulighetene for å lage sin egen karakter og nye spillmoduser i flerspiller, spesielt Extinction-modusen.

Spillet fikk også mye kritikk, selv om det ble rangert høyt. Mange kritikere sa at enspillerdelen ikke hadde en gripende handling og vekket ikke mange følelser. Mange var enige i at spillet generelt var bra, men gjør lite for å innovere og bruker heller en mal som utviklerne viste at ville fungere. PC Gamer sa at enspillerdelen var spennende, men bare mildt underholdende, og at spillets flerspiller føltes repetitivt.. VideoGamer.com roste spillet generelt, og likte det bedre enn Black Ops 2, men kritiserte det for å si at det ikke var mye nytt.< Eurogamer var mindre kritisk, og sa at enspillerdelen hadde blitt dårligere enn den som var i Black Ops 2, men var fortsatt bra.

Salg 
Selv om spillet shippet en million dollar verdts med kopier verden over innen 24 timer at spillet skulle bli lansert, solgte spillet dårligere enn Call of Duty: Black Ops II. Per februar 2014 har spilet solgt 19 millioner kopier.

Referanser

Eksterne lenker 
 

Videospill fra 2013
PlayStation 3-spill
Xbox 360-spill
Wii-spill
Call of Duty
Videospill utviklet i USA