# Službeni list C 285/2023

| | ISSN 1977-1088 |
| --- | --- |
| Službeni list
  Europske unije | C 285 |
| | |
| Hrvatsko izdanje | Informacije i objave | Godište 66.14. kolovoza 2023. |

ISSN 1977-1088

Službeni list

Europske unije

C 285

Hrvatsko izdanje

Informacije i objave

Godište 66.14. kolovoza 2023.

---

| Sadržaj | Stranica |
| --- | --- |
| | II.   Informacije |
| | INFORMACIJE INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE |
| | Europska komisija |
| 2023/C 285/01 | Neprotivljenje prijavljenoj koncentraciji (Predmet M.11200 – MSI / VALORIZA) (
  1
  ) | 1 |

Sadržaj

Stranica

II.   Informacije

INFORMACIJE INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE

Europska komisija

2023/C 285/01

Neprotivljenje prijavljenoj koncentraciji (Predmet M.11200 – MSI / VALORIZA) (
  1
  )

1

1

---

| | IV.   Obavijesti |
| --- | --- |
| | OBAVIJESTI INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE |
| | Europska komisija |
| 2023/C 285/02 | Tečajna lista eura – 11. kolovoza 2023. | 2 |
| 2023/C 285/03 | Mišljenje Savjetodavnog odbora za koncentracije sa sastanka održanog 3. svibnja 2023. o nacrtu odluke u predmetu M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD – Izvjestiteljica: rumunjska (
  1
  ) | 3 |
| 2023/C 285/04 | Završno izvješće službenika za usmene rasprave – Predmet M.10646 – Microsoft / Activision Blizzard (
  1
  ) | 5 |
| 2023/C 285/05 | Sažetak Odluke Komisije od 15. svibnja 2023. o proglašenju koncentracije sukladnom s unutarnjim tržištem i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u
  (Predmet M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD) (priopćeno pod brojem dokumenta C(2023)3139)

   (
  1
  ) | 8 |
| | OBAVIJESTI DRŽAVA ČLANICA |
| 2023/C 285/06 | Obavijest u skladu s člankom 13. Direktive 2001/24/EZ Europskog parlamenta i Vijeća o restrukturiranju i likvidaciji kreditnih institucija: likvidacija društva FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA [Likvidacija luksemburške financijske institucije] | 17 |

IV.   Obavijesti

OBAVIJESTI INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE

Europska komisija

2023/C 285/02

Tečajna lista eura – 11. kolovoza 2023.

2

2023/C 285/03

Mišljenje Savjetodavnog odbora za koncentracije sa sastanka održanog 3. svibnja 2023. o nacrtu odluke u predmetu M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD – Izvjestiteljica: rumunjska (
  1
  )

1

3

2023/C 285/04

Završno izvješće službenika za usmene rasprave – Predmet M.10646 – Microsoft / Activision Blizzard (
  1
  )

1

5

2023/C 285/05

Sažetak Odluke Komisije od 15. svibnja 2023. o proglašenju koncentracije sukladnom s unutarnjim tržištem i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u
  (Predmet M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD) (priopćeno pod brojem dokumenta C(2023)3139)

   (
  1
  )

(Predmet M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD) (priopćeno pod brojem dokumenta C(2023)3139)

1

8

OBAVIJESTI DRŽAVA ČLANICA

2023/C 285/06

Obavijest u skladu s člankom 13. Direktive 2001/24/EZ Europskog parlamenta i Vijeća o restrukturiranju i likvidaciji kreditnih institucija: likvidacija društva FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA [Likvidacija luksemburške financijske institucije]

17

---

| | V.   Objave |
| --- | --- |
| | POSTUPCI U VEZI S PROVEDBOM POLITIKE TRŽIŠNOG NATJECANJA |
| | Europska komisija |
| 2023/C 285/07 | Prethodna prijava koncentracije (Predmet M.11187 - MITSUI / CELANESE / NUTRINOVA JV) – Predmet primjeren za primjenu pojednostavnjenog postupka (
  1
  ) | 18 |

V.   Objave

POSTUPCI U VEZI S PROVEDBOM POLITIKE TRŽIŠNOG NATJECANJA

Europska komisija

2023/C 285/07

Prethodna prijava koncentracije (Predmet M.11187 - MITSUI / CELANESE / NUTRINOVA JV) – Predmet primjeren za primjenu pojednostavnjenog postupka (
  1
  )

1

18

---

| | |
| --- | --- |
| | (1)   Tekst značajan za EGP. |

---

(1)   Tekst značajan za EGP.

1

| HR | |
| --- | --- |

HR

---

II. Informacije

INFORMACIJE INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE

Europska komisija

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/1 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/1

---

Neprotivljenje prijavljenoj koncentraciji

(Predmet M.11200 – MSI / VALORIZA)

(Tekst značajan za EGP)

(2023/C 285/01)

Dana 8. kolovoza 2023. Komisija je donijela odluku da se ne protivi prethodno spomenutoj prijavljenoj koncentraciji te je ocijenila da je ona sukladna s unutarnjim tržištem. Odluka se temelji na članku 6. stavku 1. točki (b) Uredbe Vijeća (EZ) br. 139/2004 (1). Puni tekst odluke dostupan je samo na engleskom jeziku, a objavit će se nakon što se iz njega uklone sve moguće poslovne tajne. Odluka će biti dostupna:

| — | na internetskoj stranici Komisije posvećenoj tržišnom natjecanju, u odjeljku za koncentracije (https://competition-cases.ec.europa.eu/search). Odluke o spajanju mogu se pretraživati na različite načine, među ostalim po trgovačkom društvu, broju predmeta, datumu i sektoru, |
| --- | --- |

—

na internetskoj stranici Komisije posvećenoj tržišnom natjecanju, u odjeljku za koncentracije (https://competition-cases.ec.europa.eu/search). Odluke o spajanju mogu se pretraživati na različite načine, među ostalim po trgovačkom društvu, broju predmeta, datumu i sektoru,

| — | u elektroničkom obliku na internetskoj stranici EUR-Lexa (http://eur-lex.europa.eu/homepage.html?locale=hr) pod brojem dokumenta 32023M11200. EUR-Lex omogućuje mrežni pristup pravnim dokumentima Europske unije. |
| --- | --- |

—

u elektroničkom obliku na internetskoj stranici EUR-Lexa (http://eur-lex.europa.eu/homepage.html?locale=hr) pod brojem dokumenta 32023M11200. EUR-Lex omogućuje mrežni pristup pravnim dokumentima Europske unije.

---

(1)  SL L 24, 29.1.2004., str. 1.

---

IV. Obavijesti

OBAVIJESTI INSTITUCIJA, TIJELA, UREDA I AGENCIJA EUROPSKE UNIJE

Europska komisija

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/2 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/2

---

Tečajna lista eura (1)

11. kolovoza 2023.

(2023/C 285/02)

1 euro =

| | Valuta | Tečaj |
| --- | --- | --- |
| USD | američki dolar | 1,1004 |
| JPY | japanski jen | 158,97 |
| DKK | danska kruna | 7,4510 |
| GBP | funta sterlinga | 0,86415 |
| SEK | švedska kruna | 11,8075 |
| CHF | švicarski franak | 0,9617 |
| ISK | islandska kruna | 144,70 |
| NOK | norveška kruna | 11,4225 |
| BGN | bugarski lev | 1,9558 |
| CZK | češka kruna | 24,103 |
| HUF | mađarska forinta | 382,80 |
| PLN | poljski zlot | 4,4368 |
| RON | rumunjski novi leu | 4,9407 |
| TRY | turska lira | 29,7632 |
| AUD | australski dolar | 1,6850 |
| CAD | kanadski dolar | 1,4791 |
| HKD | hongkonški dolar | 8,6007 |
| NZD | novozelandski dolar | 1,8299 |
| SGD | singapurski dolar | 1,4850 |
| KRW | južnokorejski von | 1 459,31 |
| ZAR | južnoafrički rand | 20,7138 |
| CNY | kineski renminbi-juan | 7,9584 |
| IDR | indonezijska rupija | 16 811,91 |
| MYR | malezijski ringit | 5,0475 |
| PHP | filipinski pezo | 62,175 |
| RUB | ruski rubalj | |
| THB | tajlandski baht | 38,547 |
| BRL | brazilski real | 5,3656 |
| MXN | meksički pezo | 18,7092 |
| INR | indijska rupija | 91,0970 |

Valuta

Tečaj

USD

američki dolar

1,1004

JPY

japanski jen

158,97

DKK

danska kruna

7,4510

GBP

funta sterlinga

0,86415

SEK

švedska kruna

11,8075

CHF

švicarski franak

0,9617

ISK

islandska kruna

144,70

NOK

norveška kruna

11,4225

BGN

bugarski lev

1,9558

CZK

češka kruna

24,103

HUF

mađarska forinta

382,80

PLN

poljski zlot

4,4368

RON

rumunjski novi leu

4,9407

TRY

turska lira

29,7632

AUD

australski dolar

1,6850

CAD

kanadski dolar

1,4791

HKD

hongkonški dolar

8,6007

NZD

novozelandski dolar

1,8299

SGD

singapurski dolar

1,4850

KRW

južnokorejski von

1 459,31

ZAR

južnoafrički rand

20,7138

CNY

kineski renminbi-juan

7,9584

IDR

indonezijska rupija

16 811,91

MYR

malezijski ringit

5,0475

PHP

filipinski pezo

62,175

RUB

ruski rubalj

THB

tajlandski baht

38,547

BRL

brazilski real

5,3656

MXN

meksički pezo

18,7092

INR

indijska rupija

91,0970

---

(1)  Izvor: referentna tečajna lista koju objavljuje ESB.

---

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/3 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/3

---

Mišljenje Savjetodavnog odbora za koncentracije sa sastanka održanog 3. svibnja 2023. o nacrtu odluke u predmetu M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD

Izvjestiteljica: rumunjska

(Tekst značajan za EGP)

(2023/C 285/03)

Koncentracija

| 1. | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se s Komisijom da prijavljena transakcija čini koncentraciju u smislu članka 3. stavka 1. točke (b) Uredbe Vijeća (EZ) br. 139/2004 od 20. siječnja 2004. o kontroli koncentracija između poduzetnika („Uredba o koncentracijama”) (1). |
| --- | --- |

1.

Definicija tržišta

Definicija tržišta proizvoda

| 2. | a) | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnih tržišta proizvoda za razvoj i izdavanje videoigara segmentiranih prema platformi (osobno računalo, igraća konzola, mobilni uređaji), prema vrsti videoigre (AAA igre odnosno igre koje nisu AAA) i prema žanru (akcijske i avanturističke igre, pucačke igre/borbe do posljednjeg preživjelog (engl. battle royale), igre uloga, sportske igre, igre utrka, borilačke igre i strateške igre). |
| --- | --- | --- |

2.

a)

Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnih tržišta proizvoda za razvoj i izdavanje videoigara segmentiranih prema platformi (osobno računalo, igraća konzola, mobilni uređaji), prema vrsti videoigre (AAA igre odnosno igre koje nisu AAA) i prema žanru (akcijske i avanturističke igre, pucačke igre/borbe do posljednjeg preživjelog (engl. battle royale), igre uloga, sportske igre, igre utrka, borilačke igre i strateške igre).

| b) | Savjetodavni odbor (14 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom sljedećih mjerodavnih tržišta proizvoda za distribuciju videoigara segmentiranih prema platformi (osobno računalo, igraća konzola, mobilni uređaji); jedna je država članica suzdržana. |
| --- | --- |

b)

Savjetodavni odbor (14 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom sljedećih mjerodavnih tržišta proizvoda za distribuciju videoigara segmentiranih prema platformi (osobno računalo, igraća konzola, mobilni uređaji); jedna je država članica suzdržana.

| c) | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom sljedećih mjerodavnih tržišta proizvoda za operativne sustave za osobna računala. |
| --- | --- |

c)

Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom sljedećih mjerodavnih tržišta proizvoda za operativne sustave za osobna računala.

Definicija zemljopisnog tržišta

| 3. | a) | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za razvoj i izdavanje videoigara (tj. barem u cijelom EGP-u, a možda i cijelom svijetu). |
| --- | --- | --- |

3.

a)

Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za razvoj i izdavanje videoigara (tj. barem u cijelom EGP-u, a možda i cijelom svijetu).

| b) | Savjetodavni odbor (14 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za distribuciju videoigara (tj. barem u cijelom EGP-u, ako ne i cijelom svijetu); jedna je država članica suzdržana. |
| --- | --- |

b)

Savjetodavni odbor (14 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za distribuciju videoigara (tj. barem u cijelom EGP-u, ako ne i cijelom svijetu); jedna je država članica suzdržana.

| c) | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za operativne sustave za osobna računala (u cijelom svijetu). |
| --- | --- |

c)

Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se sa zaključcima Komisije iz nacrta odluke u vezi s definicijom mjerodavnog zemljopisnog tržišta za tržišta proizvoda za operativne sustave za osobna računala (u cijelom svijetu).

Ocjena tržišnog natjecanja

| 4. | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se s ocjenom Komisije da prijavljena transakcija vjerojatno neće znatno ograničiti učinkovito tržišno natjecanje zbog horizontalnih nekoordiniranih učinaka koji proizlaze iz objedinjavanja djelatnosti društava Microsoft i Activision Blizzard. |
| --- | --- |

4.

| 5. | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se s ocjenom Komisije da nije vjerojatno da će prijavljena transakcija znatno ograničiti učinkovito tržišno natjecanje zbog vertikalnih nekoordiniranih učinaka koji proizlaze iz ciljanog ograničavanja pristupa konkurentskim distributerima videoigara za igraće konzole kao rezultat ciljane strategije spojenog subjekta usmjerene na potpuno ili djelomično ograničavanje pristupa resursima na način da se ograniči ili smanji pristup AAA pucačkim videoigrama poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole. |
| --- | --- |

5.

| 6. | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se s ocjenom Komisije da bi prijavljena transakcija vjerojatno znatno ograničila učinkovito tržišno natjecanje zbog vertikalnih nekoordiniranih učinaka koji proizlaze iz ciljanog ograničavanja pristupa resursima konkurentskim distributerima videoigara za igraće konzole ili osobna računala koji nude usluge internetskog prijenosa igara u oblaku kao rezultat toga da je spojeni subjekt ograničio isporuku igara poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole i osobna računala. |
| --- | --- |

6.

| 7. | Savjetodavni odbor (15 država članica) slaže se s ocjenom Komisije da bi prijavljena transakcija vjerojatno znatno ograničila učinkovito tržišno natjecanje na tržištu isporuke operativnih sustava za osobna računala zbog konglomeratnih učinaka koji proizlaze iz povezivanja igara poduzetnika Activision Blizzard i distribucije igara koju provodi Microsoft uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku s operativnim sustavom Windows. |
| --- | --- |

7.

Obveze

| 8. | Savjetodavni odbor (12 država članica) slaže se sa zaključkom Komisije da se licencijom za potrošače i licencijom za pružatelje usluga internetskog prijenosa koje je podnositelj prijave ponudio 20. travnja 2023. uklanja zabrinutost u pogledu i. ograničavanja resursa konkurentskim distributerima videoigara za igraće konzole ili osobna računala koji nude usluge internetskog prijenosa igara u oblaku kao rezultat toga da je spojeni subjekt ograničio isporuku igara poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole i osobna računala i ii. konglomeratnih učinaka koji proizlaze iz povezivanja igara poduzetnika Activision Blizzard i distribucije igara koju provodi Microsoft uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku s operativnim sustavom Windows. Jedna je država članica protiv. Dvije su države članice suzdržane. |
| --- | --- |

8.

| 9. | Savjetodavni odbor (12 država članica) slaže se s Komisijom da, pod uvjetom da se u potpunosti ispune konačne obveze koje je podnositelj prijave ponudio 20. travnja 2023., prijavljena transakcija vjerojatno neće znatno ograničiti učinkovito tržišno natjecanje na unutarnjem tržištu ili na njegovu velikom dijelu. Jedna je država članica protiv. Dvije su države članice suzdržane. |
| --- | --- |

9.

Sukladnost s unutarnjim tržištem i Sporazumom o Europskom gospodarskom prostoru

| 10. | Savjetodavni odbor (12 država članica) slaže se s Komisijom da se prijavljena koncentracija stoga mora ocijeniti sukladnom s unutarnjim tržištem i Sporazumom o Europskom gospodarskom prostoru (2) u skladu s člankom 2. stavkom 2. i člankom 8. stavkom 2. Uredbe o koncentracijama te člankom 57. Sporazuma o Europskom gospodarskom prostoru. Jedna je država članica protiv. Dvije su države članice suzdržane. |
| --- | --- |

10.

---

(1)  SL L 24, 29.1.2004., str. 1.

(2)  SL L 1, 3.1.1994., str. 3.

---

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/5 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/5

---

Završno izvješće službenika za usmene rasprave (1)

Predmet M.10646 – Microsoft / Activision Blizzard

(Tekst značajan za EGP)

(2023/C 285/04)

1.   UVOD

| 1. | Komisija je 30. rujna 2022. zaprimila prijavu predložene koncentracije kojom Microsoft Corporation („Microsoft” ili „podnositelj prijave”) namjerava steći, u smislu članka 3. stavka 1. točke (b) Uredbe o koncentracijama (2), isključivu kontrolu nad poduzetnikom Activision Blizzard, Inc. („Activision Blizzard”) („predložena transakcija”). Za potrebe ovog privremenog izvješća Microsoft i Activision Blizzard zajedno se nazivaju „stranke”. |
| --- | --- |

1.

2.   POSTUPAK

2.1.   Odluka u skladu s člankom 6. stavkom 1. točkom (c)

| 2. | Komisija je 8. studenoga 2022. donijela odluku o pokretanju postupka u skladu s člankom 6. stavkom 1. točkom (c) Uredbe o koncentracijama („odluka u skladu s člankom 6. stavkom 1. točkom (c)”) jer su se u prvoj fazi ispitivanja Komisije pojavile ozbiljne sumnje u sukladnost predložene transakcije s unutarnjim tržištem. |
| --- | --- |

2.

| 3. | Podnositelj prijave dostavio je 24. studenoga 2022. odgovor na odluku u skladu s člankom 6. stavkom 1. točkom (c). |
| --- | --- |

3.

2.2.   Prvo produljenje roka

| 4. | Komisija je 18. studenoga 2022. produljila rok od 90 dana iz članka 10. stavka 3. prvog podstavka Uredbe o koncentracijama za donošenje odluke u skladu s člankom 8. Uredbe o koncentracijama u vezi s predloženom transakcijom za 10 radnih dana u skladu s člankom 10. stavkom 3. drugim podstavkom prvom rečenicom te uredbe. |
| --- | --- |

4.

2.3.   Obavijest o utvrđenim činjenicama

| 5. | Komisija je 31. siječnja 2023. donijela obavijest o utvrđenim činjenicama upućenu podnositelju prijave („obavijest o utvrđenim činjenicama”). Obavijest o utvrđenim činjenicama službeno je dostavljena podnositelju prijave 1. veljače 2023. nakon što je 31. siječnja 2023. poslan prethodni primjerak obavijesti. |
| --- | --- |

5.

2.4.   Uvid u spis

| 6. | Podnositelju prijave je 1. veljače 2023. omogućen uvid u spis na dva DVD-a. Nadalje, Glavna uprava za tržišno natjecanje („GU za tržišno natjecanje”) omogućila je pristup dijelu dokumenata u sobi s podacima koja je bila dostupna od 2. do 8. veljače 2023. |
| --- | --- |

6.

| 7. | Microsoft je dopisom od 19. veljače 2023. službeniku za usmene rasprave podnio zahtjev za daljnji uvid u spis u skladu s člankom 7. Odluke 2011/695/EU („zahtjev upućen službeniku za usmene rasprave”). Microsoft je posebno zatražio da se njegovim vanjskim savjetnicima omogući da pristupe određenim povjerljivim podacima kojima su prethodno pristupili u sobi s podacima, odnosno da pristup i dalje bude omogućen samo vanjskim pravnim savjetnicima, ali u manje restriktivnom obliku, na primjer u krugu povjerljivosti. Zahtjev se odnosio na konkretnu teoriju štete koju je GU za tržišno natjecanje razradio u obavijesti o utvrđenim činjenicama. Međutim, nakon određenih promjena u predmetu savjetnik Microsofta složio se 2. ožujka 2023. da u toj fazi nije potrebno donijeti odluku o zahtjevu upućenom službeniku za usmene rasprave. Microsoft je zatim 6. travnja 2023. povukao zahtjev upućen službeniku za usmene rasprave. |
| --- | --- |

7.

2.5.   Odgovor na obavijest o utvrđenim činjenicama

| 8. | Podnositelj prijave je 14. veljače 2023. dostavio odgovor na obavijest o utvrđenim činjenicama u skladu s rokom koji je utvrdio GU za tržišno natjecanje. Podnositelj prijave u odgovoru je zatražio službenu usmenu raspravu. |
| --- | --- |

8.

2.6.   Zainteresirane treće strane

| 9. | U okviru postupka odobrio sam (u skladu s člankom 5. Odluke 2011/695/EU) da šest poduzetnika ili udruženja poduzetnika pristupi usmenoj raspravi kao zainteresirane treće strane. |
| --- | --- |

9.

| 10. | Sve zainteresirane treće strane izrazile su interes za sudjelovanje u potencijalnoj usmenoj raspravi u ovom predmetu, što im je odobreno u skladu s člankom 6. stavkom 2. Odluke 2011/695/EU, kako bi usmeno izrazile stajališta o predloženoj transakciji. |
| --- | --- |

10.

2.7.   Usmena rasprava

| 11. | Službena usmena rasprava održana je 21. veljače 2023. |
| --- | --- |

11.

| 12. | Raspravi su osobno prisustvovali predstavnici stranaka, četiriju zainteresiranih trećih strana, Komisije i nadležnog tijela države članice. Dodatni predstavnici stranaka, nadležnih tijela država članica i Komisije te predstavnici određenih zainteresiranih trećih strana sudjelovali su na daljinu. |
| --- | --- |

12.

2.8.   Drugo produljenje roka

| 13. | Na temelju članka 10. stavka 3. drugog podstavka treće rečenice Uredbe o koncentracijama Komisija je uz suglasnost podnositelja prijave 1. ožujka 2023. dodatno produljila rok za donošenje odluke u skladu s člankom 8. Uredbe o koncentracijama za dodatnih 10 radnih dana. |
| --- | --- |

13.

2.9.   Dopis o činjenicama

| 14. | Komisija je 9. ožujka 2023. donijela dopis o činjenicama kojim je obavijestila Microsoft o dodatnim činjeničnim elementima na koje se još nije izričito pozvala u obavijesti o utvrđenim činjenicama i za koje je smatrala da bi mogli biti važni kako bi se potkrijepili neki od njezinih preliminarnih zaključaka u obavijesti o utvrđenim činjenicama i njezina konačna odluka. |
| --- | --- |

14.

| 15. | Komisija je prvotno odredila da Microsoft mora odgovoriti na dopis o činjenicama do 16. ožujka 2023. GU za tržišno natjecanje zatim je na Microsoftov zahtjev produljio taj rok do 20. ožujka 2023. Microsoft je na taj dan dostavio svoj odgovor. |
| --- | --- |

15.

2.10.   Obveze

| 16. | Microsoft je 16. ožujka 2023. dostavio obveze kako bi se predložena transakcija uskladila s unutarnjim tržištem i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u u skladu s člankom 8. stavkom 2. drugim podstavkom Uredbe o koncentracijama („obveze”). U skladu s tim zakonski rok za odluku Komisije automatski je produljen za 15 radnih dana u skladu s člankom 10. stavkom 3. prvim podstavkom Uredbe o koncentracijama. |
| --- | --- |

16.

| 17. | Komisija je 17. ožujka 2023. pokrenula tržišno ispitivanje tih obveza. Komisija je 28. ožujka 2023. obavijestila stranke o rezultatima tržišnog ispitivanja. |
| --- | --- |

17.

| 18. | Na temelju ishoda tržišnog ispitivanja Microsoft je 3. travnja 2023. dostavio izmijenjeni skup obveza. Za njih je 4. travnja 2023. provedeno tržišno ispitivanje, o čijim je rezultatima Komisija obavijestila stranke 14. travnja 2023. |
| --- | --- |

18.

| 19. | Microsoft je 20. travnja 2023. dostavio izmijenjene obveze („konačne obveze”) u kojima je uvažio povratne informacije dobivene tržišnim ispitivanjem drugog skupa obveza. |
| --- | --- |

19.

2.11.   Nacrt odluke

| 20. | U nacrtu odluke Komisija zaključuje da su u konačnim obvezama uzeti u obzir utvrđeni problemi povezani s tržišnim natjecanjem te navodi da je predložena transakcija sukladna s unutarnjim tržištem i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u u skladu s člankom 8. stavkom 2. Uredbe o koncentracijama. |
| --- | --- |

20.

| 21. | U skladu s člankom 16. stavkom 1. Odluke 2011/695/EU razmotrio sam nacrt odluke i zaključio da se on ne odnosi na činjenice o kojima se stranke nisu mogle očitovati. |
| --- | --- |

21.

3.   ZAKLJUČAK

| 22. | Općenito smatram da je u ovom postupku zajamčeno djelotvorno ostvarenje postupovnih prava. |
| --- | --- |

22.

Bruxelles, 3. svibnja 2023

Eric GIPPINI FOURNIER

---

(1)  Na temelju članaka 16. i 17. Odluke 2011/695/EU predsjednika Europske komisije od 13. listopada 2011. o funkciji i opisu posla službenika za usmene rasprave u određenim postupcima tržišnog natjecanja (SL L 275, 20.10.2011., str. 29.) („Odluka 2011/695/EU”).

1

(2)  Uredba Vijeća (EZ) br. 139/2004 od 20. siječnja 2004. o kontroli koncentracija između poduzetnika (Uredba EZ o koncentracijama) (SL L 24, 29.1.2004., str. 1.).

2

---

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/8 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/8

---

Sažetak Odluke Komisije

od 15. svibnja 2023.

o proglašenju koncentracije sukladnom s unutarnjim tržištem

i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u

(Predmet M.10646 – MICROSOFT / ACTIVISION BLIZZARD) (priopćeno pod brojem dokumenta C(2023)3139)

(Vjerodostojan je samo tekst na engleskom jeziku)

(Tekst značajan za EGP)

(2023/C 285/05)

Komisija je 15. svibnja 2023. donijela Odluku u predmetu o koncentracijama na temelju Uredbe Vijeća (EZ) br. 139/2004 od 20. siječnja 2004. o kontroli koncentracija između poduzetnika (1)
  , a posebno članka 8. stavka 2. te uredbe. Cjeloviti tekst Odluke u verziji koja nije povjerljiva može se pronaći na engleskom jeziku na internetskim stranicama Glavne uprave za tržišno natjecanje na sljedećoj adresi:
  http://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/index.cfm?clear=1&policy_area_id=2

1.   STRANKE

| (1) | Microsoft Corporation („Microsoft” ili „podnositelj prijave”, SAD) globalno je tehnološko društvo sa sjedištem u Redmondu, u saveznoj državi Washington u SAD-u. Microsoft korisnicima nudi velik raspon proizvoda i usluga. Za predmetnu transakciju bitno je da se Microsoft bavi razvojem, izdavanjem i distribucijom videoigara za igraće konzole, osobna računala i mobilne uređaje. Microsoft osim toga proizvodi i prodaje igraću konzolu Xbox i nudi s njom povezane usluge, uključujući uslugu pretplate na igre pod nazivom Game Pass (dostupno za konzolu Xbox i osobna računala) te usluge internetskog prijenosa igara u oblaku u okviru usluge Game Pass Ultimate, najnaprednije inačice usluge Game Pass. |
| --- | --- |

(1)

| (2) | Activision Blizzard, Inc. („Activision Blizzard”, SAD) poduzetnik je za razvoj i izdavanje videoigara sa sjedištem u Santa Monici, u saveznoj državi Kaliforniji u SAD-u. Activision Blizzard razvija i izdaje videoigre za igraće konzole, osobna računala i mobilne uređaje, uključujući franšize kao što su „Call of Duty”, „World of Warcraft”, „Diablo” i „Candy Crush”. Activision Blizzard upravlja i digitalnom trgovinom Battle.net za digitalnu distribuciju igara za osobna računala. |
| --- | --- |

(2)

2.   POSTUPAK

| (3) | Komisija je 30. rujna 2022. zaprimila službenu prijavu u skladu s člankom 4. Uredbe o koncentracijama kojom je Microsoft namjeravao steći isključivu kontrolu nad poduzetnikom Activision Blizzard. |
| --- | --- |

(3)

| (4) | Komisija je Odlukom od 8. studenoga 2022. utvrdila da postoje ozbiljne sumnje u sukladnost predložene transakcije s unutarnjim tržištem te je pokrenula postupak u skladu s člankom 6. stavkom 1. točkom (c) Uredbe o koncentracijama. |
| --- | --- |

(4)

| (5) | Podnositelj prijave dostavio je 20. travnja 2023. konačne obveze („konačne obveze”) kojima se jamči sukladnost koncentracije s unutarnjim tržištem. |
| --- | --- |

(5)

| (6) | Savjetovanje s državama članicama o konačnoj odluci provedeno je 3. svibnja 2023. u okviru Savjetodavnog odbora za koncentracije, koji je dao pozitivno mišljenje. Službenik za usmene rasprave dao je pozitivno mišljenje o postupku u izvješću dostavljenom istog dana. |
| --- | --- |

(6)

3.   MJERODAVNO TRŽIŠTE PROIZVODA I MJERODAVNO ZEMLJOPISNO TRŽIŠTE

| (7) | U Odluci su utvrđena sljedeća mjerodavna tržišta za:






  (1) | razvoj i izdavanje igara za osobna računala i igraće konzole, potencijalno segmentirana prema i. platformi, ovisno o tome je li riječ o osobnom računalu ili igraćoj konzoli; ii. žanrovima igara; i iii. vrstama igara (odnosno AAA igre (2) ili igre koje nisu AAA). Tržište za razvoj i izdavanje igara za mobilne uređaje smatralo se zasebnim tržištem i nije dodatno ocijenjeno u Odluci. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća barem cijeli EGP, ako ne i cijeli svijet; |
| --- | --- | --- |

(7)

(1)

razvoj i izdavanje igara za osobna računala i igraće konzole, potencijalno segmentirana prema i. platformi, ovisno o tome je li riječ o osobnom računalu ili igraćoj konzoli; ii. žanrovima igara; i iii. vrstama igara (odnosno AAA igre (2) ili igre koje nisu AAA). Tržište za razvoj i izdavanje igara za mobilne uređaje smatralo se zasebnim tržištem i nije dodatno ocijenjeno u Odluci. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća barem cijeli EGP, ako ne i cijeli svijet;

| (2) | distribuciju igara za osobna računala i igraće konzole, potencijalno segmentirana prema platformi, ovisno o tome je li riječ o osobnom računalu ili igraćoj konzoli. Komisija je smatrala da igre nije potrebno razlikovati prema i. modelu plaćanja (tj. prema tome kupuje li se igra ili se na nju pretplaćuje); i ii. vrsti pristupa (tj. preuzima li se igra ili se prenosi internetom). Tržište za distribuciju igara za mobilne uređaje smatralo se odvojenim od tržišta za distribuciju igara za osobna računala i igraće konzole te nije dodatno ocijenjeno u Odluci. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća barem cijeli EGP, ako ne i cijeli svijet; |
| --- | --- |

(2)

distribuciju igara za osobna računala i igraće konzole, potencijalno segmentirana prema platformi, ovisno o tome je li riječ o osobnom računalu ili igraćoj konzoli. Komisija je smatrala da igre nije potrebno razlikovati prema i. modelu plaćanja (tj. prema tome kupuje li se igra ili se na nju pretplaćuje); i ii. vrsti pristupa (tj. preuzima li se igra ili se prenosi internetom). Tržište za distribuciju igara za mobilne uređaje smatralo se odvojenim od tržišta za distribuciju igara za osobna računala i igraće konzole te nije dodatno ocijenjeno u Odluci. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća barem cijeli EGP, ako ne i cijeli svijet;

| (3) | isporuku operativnih sustava za osobna računala. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća cijeli svijet. |
| --- | --- |

(3)

isporuku operativnih sustava za osobna računala. To tržište u zemljopisnom smislu obuhvaća cijeli svijet.

4.   OCJENA TRŽIŠNOG NATJECANJA

| (8) | Na temelju transakcije nastaje niz horizontalno pogođenih odnosa jer zajednički tržišni udio stranaka na nekoliko potencijalnih tržišta premašuje 20 % ako se uzmu u obzir različiti dostupni parametri. |
| --- | --- |

(8)

| (9) | Osim toga, na temelju transakcije nastaju vertikalne veze između i. razvoja i izdavanja igara poduzetnika Activision Blizzard na uzlaznom tržištu i ii. Microsoftove distribucije igara na silaznom tržištu. Komisija je ocijenila sljedeće: i. moguće ograničavanje pristupa korisnicima poduzetnicima koji razvijaju i izdaju igre za igraće konzole tako da im se ograniči ili smanji pristup Microsoftovim digitalnim trgovinama za igraće konzole; ii. moguće ograničavanje pristupa resursima distributerima igara za osobna računala i igraće konzole koji su konkurencija Microsoftu uslugama pretplate na više igara tako da se ograniči ili smanji pristup igrama poduzetnika Activision Blizzard; iii. moguće ograničavanje pristupa resursima distributerima igara za igraće konzole koji su konkurencija Microsoftu tako da se uskrati ili smanji pristup pucačkim (AAA) igrama poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole; iv. moguće ograničavanje pristupa resursima distributerima igara za igraće konzole ili osobna računala koji su konkurencija Microsoftu uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku tako da se ograniči ili smanji pristup igrama poduzetnika Activision Blizzard za osobna računala i igraće konzole. |
| --- | --- |

(9)

| (10) | Na temelju transakcije nastaju i konglomeratni odnosi. Konkretno, Komisija je ocijenila dva konglomeratna odnosa koji proizlaze iz veze između Microsoftove isporuke operativnog sustava za osobna računala Windows i razvoja i izdavanja videoigara poduzetnika Activision Blizzard. |
| --- | --- |

(10)

4.1.   Nema bojazni od horizontalnih učinaka

| (11) | Komisija je ocijenila moguće horizontalne, nekoordinirane učinke na nekoliko potencijalno pogođenih tržišta za razvoj i izdavanje određenih žanrova (pucačke igre, igre uloga, akcijske i avanturističke igre, igre utrka i letenja) i vrsta videoigara (samo AAA igre ili AAA igre zajedno s igrama koje nisu AAA) za igraće konzole i/ili osobna računala. Komisija je ocijenila i moguće horizontalne učinke na tržištu za distribuciju videoigara za osobna računala i igraće konzole. |
| --- | --- |

(11)

| (12) | Kad je riječ o horizontalnim vezama na tržištu za razvoj i izdavanje igara, zajednički tržišni udjeli spojenog subjekta prema prihodima iznose manje od 20 % na tržištu za razvoj i izdavanje igara za igraće konzole i osobna računala. Međutim, tržišni su udjeli veći u potencijalno užim segmentima (npr. [30–40] % u globalnom razvoju pucačkih AAA igara za igraće konzole ili [30–40] % u razvoju AAA igara uloga za osobna računala u cijelom EGP-u). Komisija smatra da transakcija ne uzrokuje probleme povezane s tržišnim natjecanjem na horizontalno pogođenim tržištima, ponajprije zato što su u većini slučajeva udjeli spojenog subjekta ograničeni i zato što je utjecaj transakcije na povećanje udjela zanemariv. Iz sličnih razloga Komisija smatra i da nema razloga za zabrinutost zbog horizontalne veze u distribuciji igara za osobna računala i igraće konzole. |
| --- | --- |

(12)

4.2.   Vertikalni učinci

4.2.1.   Nema bojazni od ograničavanja pristupa korisnicima

| (13) | Globalni tržišni udio Microsofta na silaznom tržištu za distribuciju igara za igraće konzole 2022. iznosio je [30–40] %. Stoga je Komisija ocijenila bojazan da bi se konkurentskim poduzetnicima koji razvijaju i izdaju igre za igraće konzole mogao ograničiti pristup korisnicima tako da im se ograniči pristup Microsoftovoj digitalnoj trgovini za igraće konzole. Komisija smatra da Microsoft ne bi imao sposobnost ni poticaj da se uključi u strategiju ograničavanja pristupa korisnicima, ponajprije zato što je njegov tržišni udio u distribuciji igara za igraće konzole relativno malen u usporedbi s udjelom Sonyja. Stoga Sony i Nintendo trećim stranama koje razvijaju i izdaju igre služe kao dobra alternativa za distribuciju igara. Nadalje, Microsoft bi nakon transakcije i dalje imao poticaj da nudi igre trećih strana na konzoli Xbox kako bi njegova trgovina igara bila privlačna igračima. |
| --- | --- |

(13)

4.2.2.   Nema bojazni od ograničavanja pristupa resursima konkurentskim distributerima igara za osobna računala uslugama pretplate na više igara

| (14) | Komisija je ocijenila bi li Microsoft imao sposobnost i poticaj da ograniči pristup konkurentskim distributerima videoigara za osobna računala koji nude usluge pretplate na više igara tako da uključi igre poduzetnika Activision Blizzard u vlastitu uslugu pretplate i ne ponudi ih u okviru usluga pretplate trećih strana. Komisija smatra da nema bojazni da će transakcija imati takav učinak jer Activision Blizzard ne licencira svoje videoigre za osobna računala za usluge pretplate na više igara, a Komisija nije pronašla dokaze da bi to počeo činiti da nema transakcije. |
| --- | --- |

(14)

4.2.3.   Bojazan od ograničavanja pristupa resursima distributerima igara za igraće konzole koji su konkurencija Microsoftu

| (15) | Komisija je ocijenila rizik od ciljanog ograničavanja pristupa resursima konkurentskim distributerima na silaznom tržištu za distribuciju igara za igraće konzole na način da se ograniči pristup pucačkim (AAA) igrama poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole. Komisija smatra da nema bojazni da će transakcija imati takav učinak iz razloga navedenih u nastavku. |
| --- | --- |

(15)

| (16) | Komisija ponajprije smatra da Microsoft vjerojatno ne bi imao sposobnost za primjenu ciljane strategije potpunog ili djelomičnog ograničavanja pristupa resursima konkurentskim distributerima igara za igraće konzole. |
| --- | --- |

(16)

| (17) | Prvo, Komisija je utvrdila da su pucačke igre za igraće konzole, a posebno pucačke AAA igre za igraće konzole poduzetnika Activision Blizzard važan resurs za distributere igara za igraće konzole. Te igre privlače brojne korisnike i uvelike se igraju na konzolama Xbox i PlayStation te stoga utječu na odluku potrošača o igraćoj konzoli. Franšiza pucačkih igara „Call of Duty” poduzetnika Activision Blizzard općenito se smatra jednom od najuspješnijih, pa čak i najuspješnijom franšizom u industriji videoigara s obzirom na njezinu dugovječnost, isplativost i učestalost izdavanja novih naslova. Osim toga, igre za igraće konzole poduzetnika Activision Blizzard, a posebno „Call of Duty”, važan su izvor prihoda ostvarenog preko konzole PlayStation. Drugo, Komisija je utvrdila da spojeni subjekt ima tržišnu snagu na uzlaznom tržištu za razvoj i izdavanje pucačkih AAA igara (uključujući igre borbe do posljednjeg preživjelog, engl. battle royale) za igraće konzole s obzirom na velike tržišne udjele prema prihodima, koji su u posljednje tri kalendarske godine premašili 30 % na svjetskoj razini. |
| --- | --- |

(17)

| (18) | Međutim, Komisija je smatrala da Sony vjerojatno raspolaže djelotvornim i pravodobnim protustrategijama kojima bi reagirao na moguće strategije ograničavanja pristupa. Sony je vertikalno integrirani distributer igara za igraće konzole koji u svojim razvojnim studijima za igre razvija i objavljuje popularne AAA igre za igraće konzole, čime se osigurava općenita privlačnost Sonyjeve igraće konzole PlayStation. Nadalje, Sony je vodeći distributer igara za igraće konzole s vrlo velikim udjelom na svjetskom tržištu, a posebno u EGP-u. Budući da ima snažan položaj u distribuciji igara za igraće konzole, Sony bi mogao sklopiti sporazume o isključivosti s drugim poduzetnicima koji razvijaju popularne AAA igre za igraće konzole, što je već činio u prošlosti. |
| --- | --- |

(18)

| (19) | Nadalje, Komisija smatra da Microsoft vjerojatno ne bi imao poticaj za primjenu ciljane strategije potpunog ili djelomičnog ograničavanja pristupa resursima konkurentskim distributerima igara za igraće konzole. Kvantitativna analiza Komisije pokazala je da bi stopa prelaska korisnika u slučaju potpunog ograničavanja pristupa resursima bila suviše niska da bi nadoknadila vjerojatne gubitke zbog takve strategije. Microsoftu stoga vjerojatno ne bi bilo isplativo ograničiti ili smanjiti Sonyjev pristup igrama poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole jer bi Microsoftovi gubici zbog takve strategije ograničavanja pristupa vjerojatno nadmašili potencijalne dobitke. |
| --- | --- |

(19)

| (20) | Komisija smatra i da, neovisno o tome ima li Microsoft sposobnost ili poticaj da ograniči pristup konkurentskim distributerima igara za igraće konzole, takva strategija vjerojatno neće štetno utjecati na tržišno natjecanje na silaznom tržištu za distribuciju igara za igraće konzole. |
| --- | --- |

(20)

| (21) | Prvo, Sony ima veliku tržišnu snagu na tržištu za distribuciju igara za igraće konzole i vodeći je dobavljač hardverske opreme za igraće konzole u cijelom svijetu, a posebno u EGP-u. Stoga Sony ima velik utjecaj u pregovorima i resurse koji mu omogućavaju da prijeđe na alternativne resurse internim razvojem uspješnih AAA igara za igraće konzole ili sporazumima o isključivosti s drugim neovisnim poduzetnicima koji izdaju i razvijaju igre. Drugo, Komisija nije pronašla uvjerljive dokaze da bi ograničavanje pristupa resursima uzrokovalo znatne gubitke Sonyjevoj korisničkoj bazi koji bi mu onemogućili da ulaže u inovacije i kvalitetu. Kvantitativna analiza Komisije zapravo je pokazala da stopa prelaska korisnika na druge igraće konzole u slučaju potpunog ograničavanja pristupa resursima ne bi znatno utjecala na Sonyjevu korisničku bazu. Treće, Komisija nije pronašla uvjerljive dokaze da bi strategije djelomičnog ograničavanja pristupa koje bi spojeni subjekt primijenio nakon transakcije znatno ograničile tržišno natjecanje na silaznom tržištu za distribuciju igara za igraće konzole. Naprotiv, sporazumi o djelomičnoj isključivosti za distribuciju igre „Call of Duty” poduzetnika Activision Blizzard u prošlosti nisu znatno utjecali na djelatnosti Microsofta i Sonyja na silaznom tržištu za distribuciju igara za igraće konzole. Naposljetku, većina ispitanika u istraživanju tržišta smatra da transakcija ne bi negativno utjecala na tržište za distribuciju igara za igraće konzole. |
| --- | --- |

(21)

| (22) | Iako je ocjena učinaka transakcije koju je provela Komisija bila usmjerena na Sony kao glavnog konkurenta Microsofta u distribuciji igara za igraće konzole, Komisija je utvrdila i da transakcija vjerojatno neće utjecati na položaj Nintenda u distribuciji igara za igraće konzole. Nintendo distribuira samo mali dio franšiza igara poduzetnika Activision Blizzard. Konkretno, igra „Call of Duty”, koja je najunosnija igra poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole, trenutačno se distribuira samo na igraćim konzolama Xbox i PlayStation. |
| --- | --- |

(22)

| (23) | Stoga Komisija smatra da transakcija ne bi znatno ograničila učinkovito tržišno natjecanje na silaznom tržištu za distribuciju videoigara za igraće konzole zbog ciljane strategije potpunog ili djelomičnog ograničavanja pristupa resursima spojenog subjekta na način da se ograniči ili smanji pristup pucačkim (AAA) videoigrama poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole na uzlaznom tržištu. |
| --- | --- |

(23)

4.2.4.   Bojazan od ograničavanja pristupa resursima distributerima videoigara za igraće konzole ili osobna računala koji pružaju usluge internetskog prijenosa igara u oblaku i koji su konkurencija Microsoftu

| (24) | Komisija smatra da bi podnositelj prijave imao mogućnost i poticaj da konkurentima koji distribuiraju igre za igraće konzole i osobna računala uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku ograniči pristup resursima tako da ograniči pristup igrama poduzetnika Activision Blizzard za osobna računala i igraće konzole. |
| --- | --- |

(24)

| (25) | Iako se igre obično pokreću lokalno na konkretnom uređaju na kojem su instalirane, internetski prijenos igara u oblaku omogućava njihovo pokretanje na udaljenom poslužitelju i prijenos na uređaj krajnjeg korisnika. Time se korisnicima omogućuje da čak i složene videoigre igraju na uređajima koji ih inače ne bi podržavali. Stoga je internetski prijenos igara u oblaku uglavnom kompatibilan s različitim uređajima: omogućuje, na primjer, igranje igre za igraće konzole na osobnom računalu ili igranje složene igre za osobna računala na zastarjelom računalu ili računalu za početnike koje inače ne bi podržavalo igru. |
| --- | --- |

(25)

| (26) | Iako je internetski prijenos igara u oblaku industrijski trend koji se tek razvija, Komisija na temelju izvješća industrije i povratnih informacija iz istraživanja tržišta zaključuje da će uskoro postati važan dio distribucije igara za osobna računala i igraće konzole. Microsoft je mnogo uložio u usluge internetskog prijenosa igara u oblaku i postavio svoju uslugu internetskog prijenosa igara u oblaku Game Pass Ultimate u središte svoje strategije usmjerene na igrače i njihovu mogućnost da pokrenu igre s bilo kojeg mjesta, neovisno o uređaju. |
| --- | --- |

(26)

| (27) | U trenutku donošenja Odluke Activision Blizzard ne licencira svoje igre za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku. Međutim, Komisija smatra, ponajprije na temelju internih dokumenata poduzetnika Activision Blizzard, da bi, da nema transakcije, Activision Blizzard vjerojatno počeo licencirati svoje igre za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku, posebno one koje se temelje na poslovnom modelu kupnje igre (tj. platforme koje korisnicima omogućuju internetski prijenos igara koje su već kupili u digitalnoj trgovini). |
| --- | --- |

(27)

| (28) | S obzirom na navedeno Komisija smatra da bi Microsoft imao sposobnost primijeniti uspješnu strategiju ograničavanja pristupa konkurentskim pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku na način da Game Pass Ultimate bude jedina usluga internetskog prijenosa igara u oblaku u okviru koje su dostupne igre poduzetnika Activision Blizzard. Komisija smatra da su igre poduzetnika Activision Blizzard važan resurs za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku te stoga Activision Blizzard ima tržišnu snagu na tržištu za razvoj i izdavanje igara za igraće konzole. Komisija navodi da je zajednički tržišni udio stranaka prema prihodima za 2022. u području razvoja i izdavanja videoigara za igraće konzole i osobna računala ispod praga od 30 %. Međutim, udio stranaka veći je u nekim potencijalnim užim segmentima, posebno kad se uzmu u obzir žanrovi kao što su igranje uloga u EGP-u i pucačke igre na svjetskoj razini te kad se promatraju drugi parametri, kao što su aktivni korisnici na mjesečnoj osnovi ili broj sati igranja. U tom su pogledu posebno zanimljive i popularne igre uloga i pucačke igre, a Activision Blizzard ima neke od najuspješnijih igara u tim žanrovima, kao što su „Call of Duty” i „World of Warcraft”. |
| --- | --- |

(28)

| (29) | Microsoft bi nakon transakcije imao tehničku i ugovornu sposobnost da konkurentskim pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku uskrati igre poduzetnika Activision Blizzard te da one budu dostupne za internetski prijenos samo u okviru usluge Game Pass Ultimate. U tom slučaju konkurentske usluge internetskog prijenosa igara u oblaku ne bi raspolagale pravodobnim i djelotvornim protustrategijama. To je prvenstveno zato što je za njihovu sposobnost tržišnog natjecanja ključno da imaju velik katalog popularnog sadržaja, a igre za osobna računala i igraće konzole drugih proizvođača ne bi bile zadovoljavajuća alternativa za izradu kataloga igara s pomoću kojeg bi se usluge igara u oblaku koje pružaju treće strane mogle natjecati s uslugom Game Pass Ultimate kad bi ta usluga imala isključivo pravo da nudi igre poduzetnika Activision Blizzard. |
| --- | --- |

(29)

| (30) | Komisija smatra i da bi Microsoft imao poticaj da ograniči pristup konkurentskim distributerima igara za osobna računala i igraće konzole uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku. Uzrok tomu ponajprije je činjenica da su igre poduzetnika Activision Blizzard vrlo popularne te bi se strategijom ograničavanja pristupa povećao broj igrača koji koriste funkciju internetskog prijenosa igara u okviru usluge Game Pass Ultimate. Vjerojatno bi došlo do velikog povećanja, među ostalim i zbog značajki Microsoftovih djelatnosti koje, među ostalim, kombiniraju usluge internetskog prijenosa igara u oblaku, usluge pretplate i operativni sustav za osobna računala Windows. Komisija smatra da bi gubici nastali zbog strategije ograničavanja pristupa bili ograničeni u usporedbi s dobicima. |
| --- | --- |

(30)

| (31) | Naposljetku, Komisija smatra da bi strategija ograničavanja pristupa znatno utjecala na tržišno natjecanje u distribuciji igara za osobna računala i igraće konzole. Trend igara u oblaku u porastu je i očekuje se da će postati važan distribucijski kanal, a strategija ograničavanja pristupa otežala bi ulazak na tržište ili širenje konkurentskih usluga internetskog prijenosa igara u oblaku, koje u načelu nisu vertikalno integrirane i morale bi se oslanjati na manji broj neovisnih izdavača. Nadalje, segment igara u oblaku relativno je malen u odnosu na ukupno tržište, no očekuje se da će se znatno povećati jer je riječ o važnom izvoru inovacija. |
| --- | --- |

(31)

| (32) | Komisija stoga smatra da bi transakcija znatno ograničila učinkovito tržišno natjecanje na tržištu za distribuciju igara za osobna računala i igraće konzole jer bi spojeni subjekt konkurentskim pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku uskratio igre poduzetnika Activision Blizzard. |
| --- | --- |

(32)

4.3.   Konglomeratni učinci

| (33) | Transakcija dovodi do konglomeratnih veza između igara poduzetnika Activision Blizzard i Microsoftove isporuke operativnog sustava Windows. Točnije, Komisija na temelju rezultata istraživanja tržišta smatra da bi Microsoft mogao nakon transakcije ograničiti pristup konkurentskim pružateljima operativnih sustava za osobna računala na način da se internetski prijenos igara poduzetnika Activision Blizzard za osobna računala i igraće konzole u oblaku poveže s operativnim sustavom Windows. |
| --- | --- |

(33)

| (34) | Prvo, Komisija smatra da su videoigre važan primjer uporabe osobnih računala i važan čimbenik za tržišno natjecanje među operativnim sustavima za osobna računala. Microsoft ima vladajući položaj na tržištu operativnih sustava za osobna računala, s udjelom na svjetskom tržištu od oko [70–80] % (2022.). Stoga je većina igara za osobna računala, posebno AAA igara koje zahtijevaju velike resurse, razvijena za izvorno pokretanje samo na operativnom sustavu Windows, što znači da se mogu preuzeti i lokalno igrati samo na računalu koje ima operativni sustav Windows. Zbog toga Komisija nema bojazni da bi Microsoft mogao ograničiti mogućnost da se igre poduzetnika Activision Blizzard izvorno pokreću na drugim operativnim sustavima za osobna računala kako bi pokušao ojačati svoj položaj u pogledu operativnih sustava za osobna računala. |
| --- | --- |

(34)

| (35) | Komisija smatra da je internetski prijenos igara u oblaku djelotvoran način da se te igre igraju na drugim operativnim sustavima za osobna računala. Komisija nadalje smatra da su videoigre važan čimbenik za tržišno natjecanje među operativnim sustavima za osobna računala i stoga smatra da bi internetski prijenos igara u oblaku, a posebno internetski prijenos igara poduzetnika Activision Blizzard, bio važan za učinkovitije tržišno natjecanje operativnih sustava za osobna računala koji nisu Windows s operativnim sustavom Windows. Stoga ponavlja da bi, da nema transakcije, Activision Blizzard počeo licencirati svoje igre za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku. Slijedom toga, s obzirom na popularnost igara poduzetnika Activision Blizzard, Microsoft bi mogao ograničiti pristup konkurentskim pružateljima operativnih sustava za osobna računala tako da uskrati pristup igrama poduzetnika Activision Blizzard s drugih operativnih sustava za osobna računala internetskim prijenosom u oblaku. U takvom scenariju Komisija smatra da operativni sustavi za osobna računala koji nisu Windows ne bi raspolagali pravodobnim i djelotvornim protustrategijama, ponajprije zato što, kako je objašnjeno, usluge internetskog prijenosa igara u oblaku koje pružaju treće strane ne bi bile zadovoljavajuća alternativa. |
| --- | --- |

(35)

| (36) | Budući da je Komisija već zaključila da bi Microsoft imao poticaj da ograniči pristup konkurentskim pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku, Komisija smatra da Microsoft ima još snažniji poticaj da to učini kad se uzme u obzir i položaj operativnog sustava Windows na tržištu operativnih sustava za osobna računala. Konkretno, Komisija smatra da dobici ostvareni na temelju privlačenja ili zadržavanja korisnika operativnog sustava Windows nadoknađuju gubitak prihoda od distribucije igara poduzetnika Activision Blizzard u okviru usluga internetskog prijenosa igara u oblaku koje pružaju treće strane i operativnih sustava za osobna računala. |
| --- | --- |

(36)

| (37) | Naposljetku, Komisija zaključuje da bi, s obzirom na to da Microsoft već ima vladajući položaj na tržištu operativnih sustava za osobna računala, uskraćivanje ili smanjivanje dostupnosti igara poduzetnika Activision Blizzard u okviru konkurentskih operativnih sustava za osobna računala znatno utjecalo na tržište za operativne sustave za osobna računala. Uzrok tomu jest činjenica da bi se strategijom uskraćivanja pristupa povećala sklonost korisnika operativnom sustavu Windows, čime bi se dodatno otežalo učinkovito tržišno natjecanje za konkurentske operativne sustave za osobna računala. To je usporedivo s hipotetskim scenarijem u kojem bi, da nema transakcije, takve prepreke tržišnom natjecanju bile manje jer bi Activision Blizzard vjerojatno licencirao svoje igre za usluge igara u oblaku koje pružaju treće strane, a time i za internetski prijenos na operativnim sustavima koji nisu Windows. |
| --- | --- |

(37)

| (38) | Komisija stoga smatra da bi transakcija vjerojatno znatno ograničila učinkovito tržišno natjecanje na tržištu operativnih sustava za osobna računala jer bi spojeni subjekt pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku ograničio isporuku igara poduzetnika Activision Blizzard za igraće konzole i osobna računala, a usluga Game Pass Ultimate ne bi bila dostupna na drugim operativnim sustavima za osobna računala. |
| --- | --- |

(38)

4.4.   Zaključak

| (39) | U Odluci se stoga zaključuje da postoje ozbiljne sumnje u sukladnost prijavljene koncentracije s unutarnjim tržištem zbog i. ograničavanja pristupa resursima trećim distributerima igara za osobna računala i igraće konzole uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku i ii. ograničavanja pristupa konkurentskim pružateljima operativnih sustava za osobna računala na način da se internetski prijenos igara poduzetnika Activision Blizzard u oblaku poveže s operativnim sustavom Windows. |
| --- | --- |

(39)

5.   OBVEZE KOJE JE DOSTAVIO PODNOSITELJ PRIJAVE

| (40) | Kako bi se otklonili problemi povezani s tržišnim natjecanjem koji proizlaze iz transakcije, podnositelj prijave dostavio je obveze u drugoj fazi. Komisija je među sudionicima na tržištu ispitala prve obveze koje je Microsoft dostavio („početne obveze”). Na temelju povratnih informacija iz tog tržišnog ispitivanja podnositelj prijave izmijenio je obveze i dostavio izmijenjene obveze. Komisija je provela drugo tržišno ispitivanje. Povratne informacije sudionika na tržištu proslijeđene su podnositelju prijave, koji je zatim dodatno izmijenio tekst obveza i dostavio treći izmijenjeni prijedlog („konačne obveze”). |
| --- | --- |

(40)

| (41) | Sve podnesene obveze sastoje se od dvaju glavnih elemenata: i. obveze da se potrošačima dodijeli pravo na internetski prijenos igara u razdoblju od 10 godina („obveza u pogledu licencija za potrošače”); i ii. obveze da se pružateljima usluga internetskog prijenosa dodijeli besplatna licencija za internetski prijenos igara na razdoblje od 10 godina („obveza u pogledu licencija za pružatelje usluga internetskog prijenosa”). |
| --- | --- |

(41)

5.1.   Početne obveze

5.1.1.   Obveza u pogledu licencija za potrošače

| (42) | U skladu s obvezom u pogledu licencija za potrošače Microsoft namjerava izmijeniti svoje sporazume o licencijama za krajnje korisnike („licencije za potrošače”) u skladu s Prilogom 3. početnim obvezama kako bi korisnicima iz EGP-a u razdoblju od 10 godina od datuma zaključenja omogućio internetski prijenos svih postojećih i budućih igara za osobna računala koje su, djelomično ili u cijelosti, razvijene u studijima poduzetnika Activision Blizzard kako su navedeni u prilogu početnim obvezama („dostupne igre”). Potrošačima će se dodijeliti to pravo bez obzira na to je li dostupna igra kupljena prije ili nakon datuma zaključenja. |
| --- | --- |

(42)

5.1.2.   Obveza u pogledu licencija za pružatelje usluga internetskog prijenosa

| (43) | Obveza u pogledu licencija za pružatelje usluga internetskog prijenosa obvezuje Microsoft da u razdoblju od 10 godina od datuma zaključenja pružateljima usluga internetskog prijenosa dodijeli besplatnu licenciju za prijenos dostupnih igara u skladu s uvjetima iz Priloga 4. početnim obvezama („licencije za pružatelje usluga”). Usluga internetskog prijenosa smatra se prihvatljivom za stjecanje licencije ako ima dopuštenje u ovlaštenoj trgovini igara koja prodaje dostupne igre („ovlaštena trgovina igara”) omogućivati pristup tim igrama ili ako omogućuje pristup dostupnim igrama u aplikacijama koje nije potrebno integrirati s ovlaštenom trgovinom igara (u svakom slučaju „prihvatljiva usluga internetskog prijenosa”). |
| --- | --- |

(43)

| (44) | Microsoft se obvezuje dodijeliti licencije za pružatelje usluga internetskog prijenosa bez obzira na to prenosi li Microsoft ili će u budućnosti prenositi dostupne igre u okviru vlastite usluge internetskog prijenosa igara u oblaku. Nova izdanja, uključujući javno dostupne beta inačice ili izdanja za rani pristup, bit će dostupna za internetski prijenos od objave igre u Microsoftovoj trgovini igara (definirana kao trgovina Battle.net poduzetnika Activision Blizzard ili bilo koja druga trgovina koja je naslijedila trgovinu igara za osobna računala) ili bilo kojoj drugoj trgovini ovlaštenoj za distribuciju igara poduzetnika Activision Blizzard. |
| --- | --- |

(44)

| (45) | Osim toga, Microsoft je sklopio sporazume s trima pružateljima usluga internetskog prijenosa igara u oblaku, odnosno s platformama NVIDIA, Boosteroid i Ubitus. Ti sporazumi uključuju besplatnu globalnu licenciju za internetski prijenos dostupnih igara u razdoblju od 10 godina od datuma zaključenja. U okviru početnih obveza Microsoft se obvezuje dodijeliti te licencije u skladu s uvjetima utvrđenima u prilozima početnim obvezama. |
| --- | --- |

(45)

| (46) | Licencije dodijeljene u skladu s obvezom u pogledu licencija za pružatelje usluga internetskog prijenosa bit će dostupne na internetskim stranicama Microsofta pod sljedećim uvjetima:






  (a) | osim ako je drukčije dogovoreno s ovlaštenim trgovinama igara, Microsoft može zadržati sve prihode od prodaje igara, kupnje unutar aplikacije i svih drugih budućih transakcijskih prihoda od igara ostvarenih od dostupnih igara u okviru prihvatljivih usluga internetskog prijenosa; |
| --- | --- | --- |

(46)

(a)

osim ako je drukčije dogovoreno s ovlaštenim trgovinama igara, Microsoft može zadržati sve prihode od prodaje igara, kupnje unutar aplikacije i svih drugih budućih transakcijskih prihoda od igara ostvarenih od dostupnih igara u okviru prihvatljivih usluga internetskog prijenosa;

| (b) | prihvatljive usluge internetskog prijenosa [poslovne tajne koje se odnose na upitnik za tržišno ispitivanje]; ii. prilagodba njihovih usluga ako je to potrebno kao odgovor na prava trećih strana navedena pod i., kako bi se potrošačima omogućio internetski prijenos prihvatljivih igara; i iii. usklađenost s relevantnim zakonodavstvom, uključujući Akt o digitalnim uslugama (3), Opću uredbu o zaštiti podataka (4), Direktivu o e-privatnosti (5) i standarde privatnosti. |
| --- | --- |

(b)

prihvatljive usluge internetskog prijenosa [poslovne tajne koje se odnose na upitnik za tržišno ispitivanje]; ii. prilagodba njihovih usluga ako je to potrebno kao odgovor na prava trećih strana navedena pod i., kako bi se potrošačima omogućio internetski prijenos prihvatljivih igara; i iii. usklađenost s relevantnim zakonodavstvom, uključujući Akt o digitalnim uslugama (3), Opću uredbu o zaštiti podataka (4), Direktivu o e-privatnosti (5) i standarde privatnosti.

5.1.3.   Povjerenik za praćenje, rješavanje sporova i trajanje

| (47) | U okviru početnih obveza predviđeno je da povjerenik za praćenje mora biti imenovan prije nego što podnositelj prijave može zaključiti transakciju. Povjerenik za praćenje može imenovati IT stručnjaka ili savjetnike za korporativne financije ili pravna pitanja kako bi mu pomogli u obavljanju dužnosti i obveza. |
| --- | --- |

(47)

| (48) | To podrazumijeva brzo rješavanje sporova koje se primjenjuje u predmetima u kojima dostupna usluga internetskog prijenosa (uključujući platforme Nvidia, Boosteroid i Ubitus) uz dokaz dovoljnog legitimnog interesa tvrdi da Microsoft ne ispunjava svoje preuzete obveze. |
| --- | --- |

(48)

| (49) | Početne obveze ostale bi na snazi 10 godina od datuma zaključenja transakcije. |
| --- | --- |

(49)

5.2.   Revidirane obveze

| (50) | Revidirane obveze odnose se na iste dvije licencije kao početne obveze, uz sljedeća poboljšanja:






  (a) | licencije se osim na igre za osobna računala odnose i na igre za igraće konzole; |
| --- | --- | --- |

(50)

(a)

licencije se osim na igre za osobna računala odnose i na igre za igraće konzole;

| (b) | ako za različite operativne sustave postoje različite inačice igre za osobna računala, kao i dodatni sadržaji kao što su dodaci, preuzimanje sadržaja ili kupnja unutar igre, takve inačice ili sadržaj izričito su uključeni u licencije; |
| --- | --- |

(b)

ako za različite operativne sustave postoje različite inačice igre za osobna računala, kao i dodatni sadržaji kao što su dodaci, preuzimanje sadržaja ili kupnja unutar igre, takve inačice ili sadržaj izričito su uključeni u licencije;

| (c) | licencije su dostupne za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku koje potrošačima omogućuju da na poslužitelju pružatelja usluga u oblaku igraju igre za osobna računala ili igraće konzole za koje su već kupili licenciju za preuzimanje (uključujući kupljene igre, besplatne igre ili pretplatu na igre); |
| --- | --- |

(c)

licencije su dostupne za usluge internetskog prijenosa igara u oblaku koje potrošačima omogućuju da na poslužitelju pružatelja usluga u oblaku igraju igre za osobna računala ili igraće konzole za koje su već kupili licenciju za preuzimanje (uključujući kupljene igre, besplatne igre ili pretplatu na igre);

| (d) | licencija pružatelja usluga internetskog prijenosa omogućuje da se u okviru usluge internetskog prijenosa ostvari pristup dostupnim igrama u inačici za osobna računala tako da se provjeri vjerodostojnost s Microsoftovom trgovinom igara, a Microsoft se uz pristanak potrošača obvezuje da će omogućiti pristup takvim podacima na standardnom sučelju. Ta se obveza odnosi samo na usluge internetskog prijenosa koje već imaju licenciju za internetski prijenos igara u oblaku barem jednog glavnog izdavača igara, kako su navedeni u revidiranim obvezama; |
| --- | --- |

(d)

licencija pružatelja usluga internetskog prijenosa omogućuje da se u okviru usluge internetskog prijenosa ostvari pristup dostupnim igrama u inačici za osobna računala tako da se provjeri vjerodostojnost s Microsoftovom trgovinom igara, a Microsoft se uz pristanak potrošača obvezuje da će omogućiti pristup takvim podacima na standardnom sučelju. Ta se obveza odnosi samo na usluge internetskog prijenosa koje već imaju licenciju za internetski prijenos igara u oblaku barem jednog glavnog izdavača igara, kako su navedeni u revidiranim obvezama;

| (e) | prava intelektualnog vlasništva treće strane ne smiju služiti za zaobilaženje obveza; |
| --- | --- |

(e)

prava intelektualnog vlasništva treće strane ne smiju služiti za zaobilaženje obveza;

| (f) | arbitražni postupak može se provesti u Bruxellesu u Belgiji ako to zatraži pružatelj usluga internetskog prijenosa igara u oblaku. |
| --- | --- |

(f)

arbitražni postupak može se provesti u Bruxellesu u Belgiji ako to zatraži pružatelj usluga internetskog prijenosa igara u oblaku.

5.3.   Konačne obveze

| (51) | U usporedbi s revidiranim obvezama u konačnim obvezama pojašnjava se područje primjene i ograničava se rizik od zaobilaženja ili pogrešnog tumačenja obveza. Glavne su promjene:






  (a) | definicija ovlaštene trgovine igara sad obuhvaća i trgovine igara koje distribuiraju dostupne igre uslugom pretplate na više igara; |
| --- | --- | --- |

(51)

(a)

definicija ovlaštene trgovine igara sad obuhvaća i trgovine igara koje distribuiraju dostupne igre uslugom pretplate na više igara;

| (b) | obveza dostavljanja podataka o pravu potrošača na igranje određene igre obuhvaća i dostupne igre za koje je korisnik kupio licenciju u okviru usluge Game Pass; |
| --- | --- |

(b)

obveza dostavljanja podataka o pravu potrošača na igranje određene igre obuhvaća i dostupne igre za koje je korisnik kupio licenciju u okviru usluge Game Pass;

| (c) | definicija Microsoftove trgovine igara izmijenjena je kako bi obuhvatila sve digitalne trgovine igara za osobna računala u vlasništvu Microsofta; |
| --- | --- |

(c)

definicija Microsoftove trgovine igara izmijenjena je kako bi obuhvatila sve digitalne trgovine igara za osobna računala u vlasništvu Microsofta;

| (d) | proširen je popis glavnih izdavača igara, koji Komisija može dodatno izmijeniti tijekom trajanja obveza, te se pojašnjava da se odluka o tome ima li usluga internetskog prijenosa licenciju drugog glavnog proizvođača igara za internetski prijenos igara u oblaku donosi kad usluga internetskog prijenosa zatraži pristup Microsoftovoj trgovini igara; |
| --- | --- |

(d)

proširen je popis glavnih izdavača igara, koji Komisija može dodatno izmijeniti tijekom trajanja obveza, te se pojašnjava da se odluka o tome ima li usluga internetskog prijenosa licenciju drugog glavnog proizvođača igara za internetski prijenos igara u oblaku donosi kad usluga internetskog prijenosa zatraži pristup Microsoftovoj trgovini igara;

| (e) | Microsoft se obvezuje da neće ukinuti ili smanjiti postojeći pristup dostupnim igrama na javno dostupnim sučeljima za programiranje aplikacija („API”). |
| --- | --- |

(e)

Microsoft se obvezuje da neće ukinuti ili smanjiti postojeći pristup dostupnim igrama na javno dostupnim sučeljima za programiranje aplikacija („API”).

5.4.   Ocjena dostavljenih obveza

| (52) | Kako bi predložene obveze bile prihvatljive, koncentracija mora biti sukladna s unutarnjim tržištem jer se njima sprječava znatno ograničavanje učinkovitog tržišnog natjecanja na svim mjerodavnim tržištima na kojima su utvrđeni problemi povezani s tržišnim natjecanjem. U ovom slučaju obveze su trebale otkloniti probleme povezane s tržišnim natjecanjem koje je utvrdila Komisija i koji se odnose na: i. ograničavanje pristupa resursima trećim distributerima igara za osobna računala i igraće konzole uslugama internetskog prijenosa igara u oblaku i ii. ograničavanje pristupa konkurentskim pružateljima operativnih sustava za osobna računala na način da se igre poduzetnika Activision Blizzard povežu s operativnim sustavom Windows u okviru Microsoftove usluge internetskog prijenosa igara u oblaku. |
| --- | --- |

(52)

| (53) | U Odluci se zaključuje da se konačnim obvezama u potpunosti otklanjaju problemi povezani s tržišnim natjecanjem koji proizlaze iz transakcije. Komisija zaključuje i da se konačne obveze mogu djelotvorno i pravodobno provesti. |
| --- | --- |

(53)

6.   ZAKLJUČAK

| (54) | Zbog navedenih razloga u Odluci se zaključuje da predložena koncentracija neće znatno ograničiti učinkovito tržišno natjecanje na unutarnjem tržištu ili na njegovu značajnom dijelu ako stranke budu u cijelosti poštovale preuzete obveze. |
| --- | --- |

(54)

| (55) | Stoga bi koncentraciju trebalo ocijeniti sukladnom s unutarnjim tržištem i funkcioniranjem Sporazuma o EGP-u u skladu s člankom 2. stavkom 2. i člankom 8. stavkom 2. Uredbe o koncentracijama te člankom 57. Sporazuma o EGP-u. |
| --- | --- |

(55)

---

(1)  SL L 24, 29.1.2004., str. 1.

(2)  AAA igre znači videoigre čiji je razvoj složen i zahtijeva mnogo resursa te koje pružaju napredan doživljaj igranja i mehaniku igre.

(3)  Uredba (EU) 2022/2065 Europskog parlamenta i Vijeća od 19. listopada 2022. o jedinstvenom tržištu digitalnih usluga i izmjeni Direktive 2000/31/EZ (Akt o digitalnim uslugama) (SL L 277, 27.10.2022., str. 1.).

(4)  Uredba (EU) 2016/679 Europskog parlamenta i Vijeća od 27. travnja 2016. o zaštiti pojedinaca u vezi s obradom osobnih podataka i o slobodnom kretanju takvih podataka te o stavljanju izvan snage Direktive 95/46/EZ (Opća uredba o zaštiti podataka) (SL L 119, 4.5.2016., str. 1.).

(5)  Direktiva 2002/58/EZ Europskog parlamenta i Vijeća od 12. srpnja 2002. o obradi osobnih podataka i zaštiti privatnosti u području elektroničkih komunikacija (Direktiva o privatnosti i elektroničkim komunikacijama) (SL L 201, 31.7.2002., str. 37.).

---

OBAVIJESTI DRŽAVA ČLANICA

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/17 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/17

---

Obavijest u skladu s člankom 13. Direktive 2001/24/EZ Europskog parlamenta i Vijeća o restrukturiranju i likvidaciji kreditnih institucija: likvidacija društva FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA

[Likvidacija luksemburške financijske institucije]

(2023/C 285/06)

Poziv na prijavu potraživanja. Rokovi kojih se treba pridržavati.

Presudom od 18. srpnja 2023. Sud okruga Luksemburg u Gradu Luxembourgu (Tribunal d’arrondissement de et à Luxembourg), na sjednici o trgovačkim stvarima tijekom svoje ljetne stanke, naložio je likvidaciju dioničkog društva FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA (sa sjedištem na adresi L-1724 Luxembourg, 47, Boulevard Prince Henri, upisano u luksemburški registar trgovačkih društava pod brojem B75842) i njegove belgijske podružnice FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA, SUCCURSALE DE BRUXELLES (sa sjedištem na adresi Avenue de Tervueren 273, B-1150 Bruxelles) na temelju članka 129. stavka 1. točke 2. izmijenjenog Zakona od 18. prosinca 2015. o mjerama sanacije, restrukturiranja i likvidacije kreditnih institucija i određenih investicijskih društava te o sustavima osiguranja depozita i naknade štete ulagateljima.

U presudi od 18. srpnja 2023. navedeno je da je temeljem rješenja o likvidaciji oduzeto odobrenje za rad izdano društvu FUCHS & ASSOCIES FINANCE SA.

U istoj je presudi Maria FARIA ALVES (potpredsjednica Suda okruga Luksemburg) imenovana stečajnom upraviteljicom, a Alain RUKAVINA (odvjetnik s adresom za dostavu pismena u Luksemburgu) likvidatorom.

Vjerovnici se pozivaju da svoja potraživanja prijave tajništvu Trgovačkog suda Luksemburga (Tribunal de commerce de Luxembourg) do 19. siječnja 2024. u 17 sati, u protivnom nastupa zastara.

Potraživanja se moraju prijaviti u skladu s člankom 134. izmijenjenog Zakona od 18. prosinca 2015. o mjerama sanacije, reorganizacije i likvidacije kreditnih institucija i određenih investicijskih društava te o sustavima osiguranja depozita i naknade štete ulagateljima.

Potraživanja u valuti koja nije euro preračunat će se u tu valutu prema važećem tečaju Europske središnje banke na dan donošenja odluke o likvidaciji, a sva prihvaćena potraživanja isplaćuju se u toj valuti.

Stranka ili treća osoba ne mogu podnijeti zahtjev za ukidanje presude o likvidaciji. Takva je presuda privremeno izvršiva s trenutačnim učinkom bez obzira na žalbe, prije registracije i bez jamstva.

Komisija za nadzor financijskog sektora (Commission de Surveillance du Secteur Financier – CSSF) ili državni odvjetnik i institucija mogu podnijeti žalbu tajništvu Suda okruga Luksemburg u Gradu Luxembourgu. Rok za podnošenje žalbe je petnaest (15) dana od dana zaprimanja presude u tajništvu Suda okruga Luksemburg u Gradu Luxembourgu. Odvjetničko zastupanje nije obvezno.

Dodatne informacije (posebno o formalnostima prijave potraživanja): www.fafliquidationjudiciaire.lu

Preslika ovjerena kao ispravna.

Likvidator kojeg je imenovao sud

Alain RUKAVINA

---

V. Objave

POSTUPCI U VEZI S PROVEDBOM POLITIKE TRŽIŠNOG NATJECANJA

Europska komisija

| 14.8.2023 | HR | Službeni list Europske unije | C 285/18 |
| --- | --- | --- | --- |

14.8.2023

HR

Službeni list Europske unije

C 285/18

---

Prethodna prijava koncentracije

(Predmet M.11187 - MITSUI / CELANESE / NUTRINOVA JV)

Predmet primjeren za primjenu pojednostavnjenog postupka

(Tekst značajan za EGP)

(2023/C 285/07)

1.

Ta se prijava odnosi na sljedeće poduzetnike:

| — | Mitsui & Co, Ltd., („Mitsui”, Japan), |
| --- | --- |

—

Mitsui & Co, Ltd., („Mitsui”, Japan),

| — | Celanese Corporation („Celanese”, Sjedinjene Američke Države), |
| --- | --- |

—

Celanese Corporation („Celanese”, Sjedinjene Američke Države),

| — | Nutrinova B.V. („Nutrinova JV”, Nizozemska), pod kontrolom poduzetnika Celanese. |
| --- | --- |

—

Nutrinova B.V. („Nutrinova JV”, Nizozemska), pod kontrolom poduzetnika Celanese.

Poduzetnici Mitsui i Celanese steći će, u smislu članka 3. stavka 1. točke (b) i članka 3. stavka 4. Uredbe o koncentracijama, zajedničku kontrolu nad poduzetnikom Nutrinova JV.

Koncentracija se provodi kupnjom udjela u novoosnovanom društvu koje čini zajednički pothvat.

2.

| — | Mitsui je društvo za trgovinu, poslovno upravljanje i razvoj projekata koje posluje u raznim sektorima, uključujući osnovne kemikalije, posebne kemikalije i prehrambene resurse, |
| --- | --- |

—

Mitsui je društvo za trgovinu, poslovno upravljanje i razvoj projekata koje posluje u raznim sektorima, uključujući osnovne kemikalije, posebne kemikalije i prehrambene resurse,

| — | Celanese je globalni proizvođač namjenskih polimera visoke učinkovitosti koji se upotrebljavaju u raznim visokovrijednim primjenama te acetilnih proizvoda koji se upotrebljavaju kao zamjenske kemikalije za glavne industrije. |
| --- | --- |

—

Celanese je globalni proizvođač namjenskih polimera visoke učinkovitosti koji se upotrebljavaju u raznim visokovrijednim primjenama te acetilnih proizvoda koji se upotrebljavaju kao zamjenske kemikalije za glavne industrije.

3.

| — | proizvodnja i isporuka sladila acesulfam kalija („Ace-K”), konzervansa kalijeva sorbata i sorbinske kiseline te amonijeva sulfata, koji se upotrebljava kao gnojivo i za proizvodnju izolacije. |
| --- | --- |

—

proizvodnja i isporuka sladila acesulfam kalija („Ace-K”), konzervansa kalijeva sorbata i sorbinske kiseline te amonijeva sulfata, koji se upotrebljava kao gnojivo i za proizvodnju izolacije.

4.

U skladu s Obavijesti Komisije o pojednostavnjenom postupku za postupanje s određenim koncentracijama prema Uredbi Vijeća (EZ) br. 139/2004 (2) treba napomenuti da je ovaj predmet primjeren za primjenu postupka iz Obavijesti.

5.

Očitovanja se Komisiji moraju dostaviti najkasnije u roku od 5 dana od datuma ove objave. U svakom je očitovanju potrebno navesti referentnu oznaku:

M.11187 - MITSUI / CELANESE / NUTRINOVA JV

Očitovanja se Komisiji mogu poslati e-poštom ili poštom. Podaci za kontakt:

E-pošta: COMP-MERGER-REGISTRY@ec.europa.eu

Poštanska adresa:

| European Commission |
| --- |
| Directorate-General for Competition |
| Merger Registry |
| 1049 Bruxelles/Brussel |
| BELGIQUE/BELGIË |

European Commission

Directorate-General for Competition

Merger Registry

1049 Bruxelles/Brussel

BELGIQUE/BELGIË

---

(1)  SL L 24, 29.1.2004., str. 1. („Uredba o koncentracijama”).

1

(2)  SL C 366, 14.12.2013., str. 5.

2

---