using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;

namespace ABC141E
{
    class Program
    {
        public static void Solve(Input input)
        {
            var n = input.NextInt();
            var s = input.Next();

            var rh = new RollingHash(s);

            // d以上の長さの重ならない部分文字列が複数あるか
            Func<int, bool> Can = (d) =>
            {
                var map = new Dictionary<string, int>();

                for (int i = 0; i + d <= n; i++)
                {
                    var p = rh.GetHashes(i, i + d);
                    var h = p.Select(x => x.ToString())
                        .Aggregate((r, next) => r += next);

                    if (map.ContainsKey(h))
                    {
                        var dist = i - map[h];

                        if (dist >= d) { return true; }
                    }
                    else
                    {
                        // 最初に出てきたものだけ保存しておく
                        map.Add(h, i);
                    }
                }

                return false;
            };

            int low = 0;
            int high = n;
            while (high - low > 1)
            {
                var mid = low + (high - low) / 2;
                if (Can(mid))
                {
                    low = mid;
                }
                else
                {
                    high = mid;
                }
            }

            Console.WriteLine(low);
        }

        /// <summary>
        /// 文字列専用ローリングハッシュ
        /// </summary>
        class RollingHash
        {
            // 衝突防止で、複数個のmodを指定しておく
            static readonly long[] Mods = { 999999893, 999999937 };

            public readonly string S;
            public readonly int Base;

            readonly long[,] Hashes;
            readonly long[,] Powers;

            /// <summary>
            /// 初期化
            /// </summary>
            /// <param name="s">文字列</param>
            /// <param name="b">演算定数
            /// 指定しない場合は内部で乱数を使う</param>
            public RollingHash(string s, int b = 0)
            {
                S = s;

                if (b <= 0) { b = new Random().Next(0x111, 0x1111); }
                Base = b;

                Hashes = new long[Mods.Length, s.Length + 1];
                Powers = new long[Mods.Length, s.Length + 1];
                BuildTable(s, b, Mods, Hashes, Powers);
            }

            /// <summary>
            /// 演算用のテーブル初期化
            /// </summary>
            void BuildTable(string s, int b, long[] mods, long[,] hashes, long[,] powers)
            {
                for (int i = 0; i < mods.Length; i++)
                {
                    powers[i, 0] = 1;
                    for (int j = 0; j < s.Length; j++)
                    {
                        hashes[i, j + 1] = (hashes[i, j] * b + s[j]) % mods[i];
                        powers[i, j + 1] = (powers[i, j] * b) % mods[i];
                    }
                }
            }

            /// <summary>
            /// Mods[i]におけるS[l,r)のハッシュを取得
            /// </summary>
            long GetHash(int l, int r, int i)
            {
                var res = (Hashes[i, r] - Hashes[i, l] * Powers[i, r - l]) % Mods[i];
                if (res < 0) res += Mods[i];

                return res;
            }

            /// <summary>
            /// 全てのModsにおけるs[l,r)のハッシュを取得
            /// long[]はそのままでは等価チェックはできないので注意！
            /// DictionaryのKeyで使いたい場合などは文字列として結合するなどする
            /// </summary>
            public long[] GetHashes(int l, int r)
            {
                return Enumerable.Range(0, Mods.Length)
                    .Select(x => GetHash(l, r, x))
                    .ToArray();
            }

            /// <summary>
            /// 全てのModsでS[l,r)が一致するか
            /// 2つのrhashを比較する
            /// </summary>
            public bool Match(RollingHash other, int l1, int l2, int len)
            {
                // 範囲外
                if (this.S.Length < l1 + len || other.S.Length < l2 + len)
                {
                    return false;
                }

                for (int i = 0; i < Mods.Length; i++)
                {
                    if (GetHash(l1, l1 + len, i) != other.GetHash(l2, l2 + len, i))
                    {
                        return false;
                    }
                }

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 最長共通接頭辞の長さ
            /// this.S[l1:]とother.S[l2:]
            /// </summary>
            public int GetLcp(RollingHash other, int l1, int l2)
            {
                int len = Math.Min(S.Length - l1, other.S.Length - l2);

                int low = -1, high = len + 1;
                while (high - low > 1)
                {
                    var mid = low + (high - low) / 2;

                    if (!Match(other, l1, l2, mid))
                    {
                        high = mid;
                    }
                    else
                    {
                        low = mid;
                    }
                }

                return low;
            }

            /// <summary>
            /// 最長共通接頭辞の長さ
            /// </summary>
            public int GetLcp(int l1, int l2)
                => GetLcp(this, l1, l2);

            /// <summary>
            /// this.S[l1:]がotherで始まっているか
            /// </summary>
            public bool BeginWith(RollingHash other, int l1)
                => Match(other, l1, 0, other.S.Length);
        }

        #region Main
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 出力が少ないときはこれをセットする方が時間かかるけれど
            // そのときにTLEするのはアルゴリズムが悪いせいだし、まあ良しとする
            var needsFlushOutput = true;
            if (needsFlushOutput)
            {
                // 細かく出力しないようにする
                var sw = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput()) { AutoFlush = false };
                Console.SetOut(sw);
            }

            // 通常は引数無しで、ファイルから読み出したい場合はpath指定する
            var input = new Input();

            // 仮想的に標準入力をセットする
            // テスト入力したまま提出することがままあるので……
#if DEBUG
            input.SetText("");
#endif

            Solve(input);

            Console.Out.Flush();
        }
        #endregion

        #region Competitive Template
#pragma warning disable CS0414
        static readonly int MOD = (int)1e9 + 7;
        static readonly int[] dx = { 1, 0, -1, 0 };
        static readonly int[] dy = { 0, 1, 0, -1 };
        /// <summary> 左上が原点 </summary>
        static readonly char[] dir = { 'R', 'U', 'L', 'D' };
#pragma warning restore CS0414

        public class Input
        {
            // 変な改行コードがたまに混じっているので、一応セパレート指定する
            // スペース単独指定の方がもちろん早い
            static readonly char[] separator = { ' ', '\r', '\n' };
            readonly StreamReader sr;
            readonly Queue<string> queue;

            /// <summary>
            /// 特定のファイルから読み出したい場合はpath指定する
            /// </summary>
            public Input(string path = "")
            {
                queue = new Queue<string>();

                if (string.IsNullOrEmpty(path)) { sr = new StreamReader(Console.OpenStandardInput()); }
                else { sr = new StreamReader(path); }
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            public void SetText(IEnumerable<string> items)
            {
                foreach (var item in items)
                    SetText(item);
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            public bool SetText(string s)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(s)) return false;

                foreach (var elem in s.Trim().Split(separator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
                    queue.Enqueue(elem);

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 要素が存在するか
            /// </summary>
            public bool Any() => queue.Any() || Read();

            /// <summary>
            /// 内部queueに入力からの値をsplitして格納する
            /// </summary>
            bool Read()
            {
                if (!SetText(sr.ReadLine())) return false;

                if (!queue.Any()) return Read();

                return queue.Any();
            }

            /// <summary>
            /// 次のstringを一つ読み込む
            /// </summary>
            public string Next()
            {
                if (!queue.Any() && !Read()) return "";

                return queue.Dequeue();
            }

            /// <summary>
            /// 指定個数queueにたまるまでenqueueし続ける
            /// </summary>
            bool Accumulate(int n)
            {
                while (queue.Count() < n)
                    if (!Read()) return false;

                return true;
            }

            public int NextInt() => int.Parse(Next());
            public long NextLong() => long.Parse(Next());
            public double NextDouble() => double.Parse(Next());

            /// <summary>
            /// n個の要素をparseして、それぞれにoffsetをaddした配列を返す
            /// </summary>
            T[] NextT<T>(int n, T offset, Func<string, T> parse, Func<T, T, T> add)
            {
                if (!Accumulate(n)) return null;

                var a = new T[n];

                for (int i = 0; i < n; i++)
                    a[i] = add(parse(queue.Dequeue()), offset);

                return a;
            }

            public string[] Next(int n) => NextT(n, "", x => x, (x, y) => x);
            public int[] NextInt(int n, int offset = 0) => NextT(n, offset, int.Parse, (x, y) => x + y);
            public long[] NextLong(int n, long offset = 0) => NextT(n, offset, long.Parse, (x, y) => x + y);
            public double[] NextDouble(int n, double offset = 0.0) => NextT(n, offset, double.Parse, (x, y) => x + y);
        }

        static class Utils
        {
            public static T Max<T>(params T[] objs) => objs.Max();
            public static T Min<T>(params T[] objs) => objs.Min();

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2]配列を作成する
            /// </summary>
            public static T[][] Create2DArray<T>(int d1, int d2, T v)
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(v, d2).ToArray()).ToArray();
            }

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2][d3]配列を作成する
            /// </summary>
            public static T[][][] Create3DArray<T>(int d1, int d2, int d3, T v)
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(0, d2).Select(__ =>
                    Enumerable.Repeat(v, d3).ToArray()).ToArray()).ToArray();
            }
        }
        #endregion
    }
}


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