#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

using ll = long long;
using ld  = long double;
using pint = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
using pld = pair<ld, ld>;
const int INF=1e9+7;
const ll LINF=1LL<<60;
const ll MOD=1e9+7;
const ld PI=acos(-1);
const ld EPS = 1e-9; //微調整用（EPSより小さいと0と判定など）

//MODINT
//変数名.nでint型の数値を受け取る
struct mint {
  int n;
  mint(int n_ = 0) : n(n_) {}
};

mint operator+(mint a, mint b) { a.n += b.n; if (a.n >= MOD) a.n -= MOD; return a; }
mint operator-(mint a, mint b) { a.n -= b.n; if (a.n < 0) a.n += MOD; return a; }
mint operator*(mint a, mint b) { return (long long)a.n * b.n % MOD; }
mint &operator+=(mint &a, mint b) { return a = a + b; }
mint &operator-=(mint &a, mint b) { return a = a - b; }
mint &operator*=(mint &a, mint b) { return a = a * b; }

int ii() { int x; scanf("%d", &x); return x; }
long long il() { long long x; scanf("%lld", &x); return x; }
string is() { string x; cin >> x; return x; }
char ic() { char x; cin >> x; return x; }
void oi(int x) { printf("%d ", x); }
void ol(long long x) { printf("%lld ", x); }
void od(double x) { printf("%.15f ", x); }
void os(const string &s) { printf("%s ", s.c_str()); }
void oc(const char &c) { printf("%c ", c); }
auto op = [&](auto p) -> void{ cout << p; };
auto ov = [&](auto vec) -> void{ cout << vec; };
#define o_map(v){cerr << #v << endl; for(const auto& xxx: v){cout << xxx.first << " " << xxx.second << "\n";}} //動作未確認
void br() { putchar('\n'); }

#define gcd __gcd //llは受け取ってくれない
int lcm(int a, int b){return a / gcd(a, b) * b;}
#define ALL(a) a.begin(),a.end() //sort(ALL(vec));
#define REP(i,m,n) for(int i=(int)(m) ; i < (int) (n) ; ++i )
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
#define MP(a,b) make_pair(a,b)
#define SORT_UNIQUE(c) (sort(c.begin(),c.end()), c.resize(distance(c.begin(),unique(c.begin(),c.end()))))
#define GET_POS(c,x) (lower_bound(c.begin(),c.end(),x)-c.begin())
#define PB push_back
#define SZ(x) ((int)(x).size) //size()がunsignedなのでエラー避けに

//4近傍（上下左右） rep(i, 2) にすると右・下だけに進む
vector<int> dx_4 = {1, 0, -1, 0};
vector<int> dy_4 = {0, 1, 0, -1};

// coutによるpairの出力（空白区切り）
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p) {return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";}
// 空白区切りだけ --> return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";
// 見やすくしたいとき --> return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";
// coutによるvectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector<T>& v) {
  int len = v.size();
  for (int i = 0; i < len; ++i) {
    s << v[i]; if (i < len - 1) s << " "; //"\t"に変えるとTabで見やすく区切る
  }
  return s;
}
// coutによる多次元vectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector< vector<T> >& vv) {
  int len = vv.size();
  for (int i = 0; i < len; ++i) {
    s << vv[i] << endl;
  }
  return s;
}

//最大値、最小値を更新する。aよりbのが大きい（小さい）か等しければaを更新してtrueを返す。そうでなければ何もせずfalseを返す chmax(nowmax,x);
template<typename T>
bool chmax(T& a, T b){return (a = max(a, b)) == b;}
template<typename T>
bool chmin(T& a, T b){return (a = min(a, b)) == b;}

// ------------ template - //


// - global -------------- //



// -------------- global - //


// - library ------------- //



// ------------- library - //


int main(){

  //マップサイズの設定
  ll H = il();
  ll W = il();
 
  vector<vector<char> > grids(H, vector<char>(W));
  rep(h, H){
    rep(w, W){
      char nowgrid = ic();
      grids.at(h).at(w) = nowgrid;
    }
  }
 
  //訪問予定を入れるキュー。pair<ll> (y, x) 0-indexed
  queue<pll> to_visit;
  //startからの距離。startは0を入れる。-1なら未訪問。
  vector<vector<ll> > dist(H, vector<ll>(W, -1)); //-1なら未訪問
  // 経路復元用の直前マス保管vector。pair<ll> (y, x)
  vector<vector<pll> > prev_grid(H, vector<pll>(W, MP(-1, -1)));
  
  // 範囲内かどうか
  // これがあるからと言って雑に範囲外参照をしないよう注意！！
  auto inRange = [&](ll h, ll w) -> bool {
    return 0 <= h && 0 <= w && h < H && w < W;
  };

  // スタート地点、ゴール地点を設定し、そこからの最短経路をBFS
  ll st_y = 0;
  ll st_x = 0;
  ll gl_y = H-1;
  ll gl_x = W-1;
  dist.at(st_y).at(st_x) = 0;
  to_visit.emplace(st_y, st_x);


  while (!to_visit.empty()){
    // 今回訪れる座標をnh, nwに格納
    ll nh = to_visit.front().first;
    ll nw = to_visit.front().second;
    to_visit.pop();
    
    // ゴールしたかの判定
    if (nh == gl_y && nw == gl_x){
      break;
    }

    // 次の候補を探索
    rep(i, 2){ //今回は右・下のみ
      ll nexh = nh + dy_4.at(i);
      ll nexw = nw + dx_4.at(i);
      if (inRange(nexh, nexw)){ //このif文でdistを参照すると配列外になり得る
        // 通常は.が通路だが、今回は違う
        if (dist.at(nexh).at(nexw)==-1 && grids.at(nexh).at(nexw)=='#'){
          // 今の座標を次のマスのprevに入れ、次のマスの経路を更新し、キューに格納
          dist.at(nexh).at(nexw) = dist.at(nh).at(nw) + 1;
          prev_grid.at(nexh).at(nexw) = MP(nh, nw);
          to_visit.emplace(nexh, nexw);
        }
      }
    }

  }

  // 探索終了 
  // ゴールに到着した際にbreakしていなければ、全ての到達可能なマスについてdist[][]に最短経路の情報、到達不可能なマスのdist[][]には-1が入っているので、それを取り出して処理すればいい
  // ゴールに到着した際にbreakしていたとしても、dist[gl_y][gl_x]が-1ならゴール不可能、それ以外ならゴール可能と分かる

  // #の数は、スタート + 経路の長さとなっているはず
  ll tmp = 0;
  rep(i, H){
    rep(j, W){
      if (grids.at(i).at(j) == '#'){
        tmp++;
      }
    }
  }

  if (dist[gl_y][gl_x] + 1 == tmp){
    os("Possible"); br();
  }
  else{
    os("Impossible"); br();
  }
  

// -- main() end -- //
}


Measured memory_bytes: 256