#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iomanip>
#include<math.h>
#include<complex>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#include<bitset>
#include<functional>
#include<assert.h>
#include<numeric>
using namespace std;
#define REP(i,m,n) for(int i=(int)(m) ; i < (int) (n) ; ++i )
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
using ll = long long;
const int inf=1e9+7;
const ll longinf=1LL<<60 ;
const ll mod=1e9+7 ;

using ld = double;
using Point =  complex<ld>;
const ld eps = 1e-7;
const ld pi = acos(-1.0);

bool eq(ld a, ld b) {
	return (abs(a - b) < eps);
}
//内積
ld dot(Point a, Point b) {
	return real(conj(a)*b);
}
//外積
ld cross(Point a, Point b) {
	return imag(conj(a)*b);
}

bool cmp(Point x,Point y){
	if(eq(x.real(),y.real()))return x.imag()<y.imag();
	return x.real()<y.real();
}
//線分
//直線にするなら十分通い２点を端点とすればよい
class Line {
public:
	Point a, b;
};
//円
class Circle {
public:
	Point p;
	ld r;
};
//3点の位置関係
int ccw(Point a, Point b, Point c) {
	b -= a; c -= a;
	if (cross(b, c) > eps)return 1;//a,b,cが反時計回り
	if (cross(b, c) < -eps)return -1;//a,b,cが時計回り
	if (dot(b, c) < 0)return 2;//c,a,bの順に一直線
	if (norm(b) < norm(c))return -2;//a,b,cの順に一直線
	return 0;//a,c,bの順に一直線
}
//2直線の交差判定
bool isis_ll(Line l, Line m) {
	return !eq(cross(l.b - l.a, m.b - m.a), 0);
}
//直線と線分の交差判定
bool isis_ls(Line l, Line s) {
	return (cross(l.b - l.a, s.a - l.a)*cross(l.b - l.a, s.b - l.a) < eps);
}
//点が直線上に存在するか
bool isis_lp(Line l, Point p) {
	return (abs(cross(l.b - p, l.a - p)) < eps);
}
//点が線分上に存在するか
bool isis_sp(Line s, Point p) {
	return (abs(s.a - p) + abs(s.b - p) - abs(s.b - s.a) < eps);
}
//線分と線分の交差判定
bool isis_ss(Line s, Line t) {
	if (isis_sp(s, t.a) || isis_sp(s, t.b) || isis_sp(t, s.a) || isis_sp(t, s.b))return true;
	return(cross(s.b - s.a, t.a - s.a)*cross(s.b - s.a, t.b - s.a) < -eps && cross(t.b - t.a, s.a - t.a)*cross(t.b - t.a, s.b - t.a) < -eps);
}
//点から直線への垂線の足
Point proj(Line l, Point p) {
	ld t = dot(p - l.a, l.a - l.b) / norm(l.a - l.b);
	return l.a + t * (l.a - l.b);
}
//直線と直線の交点
//平行な２直線に対しては使うな！！！！
Point is_ll(Line s, Line t) {
	Point sv = s.b - s.a; Point tv = t.b - t.a;
	return s.a + sv * cross(tv, t.a - s.a) / cross(tv, sv);
}
//直線と点の距離
ld dist_lp(Line l, Point p) {
	return abs(p - proj(l, p));
}
//直線と直線の距離
ld dist_ll(Line l, Line m) {
	return isis_ll(l, m) ? 0 : dist_lp(l, m.a);
}
//線分と直線の距離
ld dist_ls(Line l, Line s) {
	return isis_ls(l, s) ? 0 : min(dist_lp(l, s.a), dist_lp(l, s.b));
}
//線分と点の距離
ld dist_sp(Line s, Point p) {
	Point r = proj(s, p);
	return isis_sp(s, r) ? abs(p - r) : min(abs(p - s.a), abs(p - s.b));
}
//線分と線分の距離
ld dist_ss(Line s, Line t) {
	if (isis_ss(s, t))return 0;
	return min({ dist_sp(s,t.a),dist_sp(s,t.b),dist_sp(t,s.a),dist_sp(t,s.b) });
}

vector<Point> convex_hull(vector<Point>& a,int sgn){
	vector<Point> ret;
	int n=a.size();
	int k=0;
	rep(i,n){
		while(k>1 && ccw(ret[k-2],ret[k-1],a[i])!=sgn){
			ret.pop_back();
			--k;
		}
		++k;
		ret.push_back(a[i]);
	}
	return ret;
}

double calc(vector<Point>& a,double x){
	auto itr = upper_bound(a.begin(),a.end(),Point(x,inf),cmp);
	if(itr==a.end()){
		--itr;
		while(itr->real()==x)--itr;
		if(next(itr)!=a.end())++itr;
		return itr->imag();
	}
	if(itr==a.begin()){
		return itr->imag();
	}
	double rx=itr->real(), ry=itr->imag();
	--itr;
	double lx=itr->real(),ly = itr->imag();
	if(rx==lx)return ry;
	return ly + (x-lx)/(rx-lx)*(ry-ly);
}

void solve(int n,int m){
	vector<Point> a(n),b(m);
	vector<double> v;
	double mi,ma;
	double mi1=inf,ma1=-inf,mi2=inf,ma2=-inf;
	rep(i,n){
		double x,y;
		cin>>x>>y;
		mi1=min(x,mi1);
		ma1=max(ma1,x);
		v.push_back(x);
		a[i]=Point(x,y);
	}
	rep(i,m){
		double x,y;
		cin>>x>>y;
		mi2=min(x,mi2);
		ma2=max(ma2,x);
		v.push_back(x);
		b[i]=Point(x,y);
	}
	mi=max(mi1,mi2);ma=min(ma1,ma2);
	sort(a.begin(),a.end(),[](Point x,Point y){
		return x.real()==y.real() ? x.imag()<y.imag() : x.real()<y.real();
	});
	sort(b.begin(),b.end(),[](Point x,Point y){
		return x.real()==y.real() ? x.imag()<y.imag() : x.real()<y.real();
	});
	vector<Point> u,d,l,r;
	d=convex_hull(a,1);
	u=convex_hull(a,-1);
	l=convex_hull(b,1);
	r=convex_hull(b,-1);
	sort(v.begin(),v.end());
	double ans=0;
	int s=v.size();
	rep(i,s-1){
		if(v[i]<mi||v[i+1]>ma)continue;
		double sum = (calc(u,v[i])-calc(d,v[i]))*(calc(r,v[i])-calc(l,v[i]));
		sum += 4*(calc(u,.5*(v[i]+v[i+1]))-calc(d,.5*(v[i]+v[i+1])))*(calc(r,.5*(v[i]+v[i+1]))-calc(l,.5*(v[i]+v[i+1])));
		sum += (calc(u,v[i+1])-calc(d,v[i+1]))*(calc(r,v[i+1])-calc(l,v[i+1]));
		ans += 1.0/6.0 * (v[i+1]-v[i]) * sum;
	}
	cout<<setprecision(12)<<ans<<endl;
}
int main(){
	int n,m;
	while(cin>>n>>m,n!=0){
		solve(n,m);
	}
    return 0;
}


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