#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;
#define REP(i,n) for(int i=0,_n=(int)(n);i<_n;++i)
#define ALL(v) (v).begin(),(v).end()
#define CLR(t,v) memset(t,(v),sizeof(t))
template<class T1,class T2>ostream& operator<<(ostream& os,const pair<T1,T2>&a){return os<<"("<<a.first<<","<<a.second<< ")";}
template<class T>void pv(T a,T b){for(T i=a;i!=b;++i)cout<<(*i)<<" ";cout<<endl;}
template<class T>void chmin(T&a,const T&b){if(a>b)a=b;}
template<class T>void chmax(T&a,const T&b){if(a<b)a=b;}


typedef long double D;
const D PI = acos(-1.0);
const D EPS = 1e-10;
class P { public:
  D x, y;
  P(D x=0, D y=0) : x(x), y(y) {}

  P& operator+=(const P& o) { x += o.x; y += o.y; return *this; }
  P& operator-=(const P& o) { x -= o.x; y -= o.y; return *this; }
  P& operator*=(const P& o) { return *this = {x*o.x - y*o.y, x*o.y + y*o.x}; }
  P& operator*=(const D& r) { x *= r; y *= r; return *this; }
  P& operator/=(const D& r) { x /= r; y /= r; return *this; }
  P operator-() const { return {-x, -y}; }

  D norm() const { return x*x + y*y; }
  D abs() const { return sqrt(norm()); }
  D arg() const { return atan2(y, x); }
  bool isZero() const { return std::abs(x) < EPS && std::abs(y) < EPS; }
  /** 象限 */
  int orth() const { return y >= 0 ? (x >= 0 ? 1 : 2) : (x < 0 ? 3 : 4); }
  static P polar(const D& rho, const D& theta = 0) { return {rho * cos(theta), rho * sin(theta)}; }
};
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, P const &p) { return os << "(" << p.x << ", " << p.y << ")"; }
std::istream &operator>>(std::istream &is, P &p) { D a, b; is >> a >> b; p = P(a, b); return is; }
P operator+(const P& p, const P& q) { return P(p) += q; }
P operator-(const P& p, const P& q) { return P(p) -= q; }
P operator*(const P& p, const P& q) { return P(p) *= q; }
P operator*(const P& p, const D& r) { return P(p) *= r; }
P operator/(const P& p, const D& r) { return P(p) /= r; }
P operator*(const D& r, const P& p) { return P(p) *= r; }
P operator/(const D& r, const P& p) { return P(p) /= r; }
D crs(const P& a, const P& b){ return a.x*b.y - a.y*b.x; }
D dot(const P& a, const P& b){ return a.x*b.x + a.y*b.y; }
int signum(D x) {return x > EPS ? +1 : x < -EPS ? -1 : 0;}
// 辞書順ソート
bool operator<(const P& a, const P& b) {
  if (a.x != b.x) return a.x < b.x;
  return a.y < b.y;
}
// // 偏角ソート
// bool operator<(const P& a, const P& b) {
//   // atan2を使う方法。誤差に注意
//   // return a.arg() < b.arg();

//   // cosを使う方法。(0,0)の扱いに注意
//   if (a.isZero() != b.isZero()) return a.isZero() > b.isZero();
//   if (a.orth() != b.orth()) return a.orth() < b.orth();
//   return crs(a, b) > 0;
// }
/** ベクトルpをベクトルbに射影したベクトル */
P proj(const P& p, const P& b) {
  P t = b * dot(p, b);
  return t / b.norm();
}
/** 点pから直線abに引いた垂線の足となる点 */
P footOfLP(const P& a, const P& b, const P& p) {
  return a + proj(p-a, b-a);
}
/** 直線abを挟んで点pと対称な点 */
P reflection(const P&a, const P&b, const P& p) {
  return 2 * footOfLP(a, b, p) - p;
}
int ccw(const P& a, P b, P c) {
  // return signum(crs(b - a, c - a));
  b -= a; c -= a;
  if (crs(b, c) > 0)       return +1;       // counter clockwise
  if (crs(b, c) < 0)       return -1;       // clockwise
  if (dot(b, c) < 0)       return +2;       // c--a--b on line
  if (b.norm() < c.norm()) return -2;       // a--b--c on line
  return 0;
}


int main2() {
  P p0, p1;
  cin >> p0 >> p1;
  int N; cin >> N;
  REP(i, N) {
    P p2; cin >> p2;
    int ans = ccw(p0, p1, p2);
    if (ans ==  1) { cout << "COUNTER_CLOCKWISE" << endl; }
    if (ans == -1) { cout << "CLOCKWISE" << endl; }
    if (ans ==  2) { cout << "ONLINE_BACK" << endl; }
    if (ans == -2) { cout << "ONLINE_FRONT" << endl; }
    if (ans ==  0) { cout << "ON_SEGMENT" << endl; }
  }
  return 0;
}

int main() {

#ifdef LOCAL
  for (;!cin.eof();cin>>ws)
#endif
    main2();
  return 0;
}



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