#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cctype>
#include <climits>
#include <bitset>
using namespace std;
typedef long double ld;
typedef long long int ll;
typedef unsigned long long int ull;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<char> vc;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<pair<int,int> > vpii;
typedef vector<vector<int> > vvi;
typedef vector<vector<char> > vvc;
typedef vector<vector<string> > vvs;
#define rep(i,n) for(int i = 0; i < (n); ++i)
#define fin(ans) cout<<(ans)<<endl
#define P 1000000007
#define STI(s) atoi(s.c_str())//string to int
#define mp(p,q) make_pair(p,q)
#define Sort(a) sort(a.begin(),a.end())
template<class T> inline bool chmax(T& a,T b){if(a<b){a=b;return 1;}return 0;}
template<class T> inline bool chmin(T& a,T b){if(a>b){a=b;return 1;}return 0;}
const int INF = INT_MAX;
const long long LLINF = 1LL<<60;
//g++ -std=c++1z temp.cpp
//./a.out

// 座標 corrdinate と深さを保持するための構造体
struct Corr {
    ll y;
    ll x;
    ll depth;
};

ll N, M;  // 迷路の縦，横
ll s_y=0, s_x=1, g_y, g_x;  // スタート，ゴールの座標
ll y, x, depth;  // キューから取り出した座標
queue<Corr> q;

ll bfs(vector<vector<int> > vec) {
    vector<int> y_vec = {0, 0, -1, +1};  // 進む方向の簡便化，テクニックとして覚えておく．
    vector<int> x_vec = {-1, +1, 0, 0};  // ループで回すことで上下左右に移動できるようになっている
    
    while (!q.empty()) {
        // cout<<":::"<<q.front().x<<" "<<q.front().y<<" "<<q.front().depth<<endl;
        Corr now = q.front(); q.pop();  // キューの先頭を取り出す
        y = now.y, x = now.x, depth = now.depth;  // 行，列が y, x になっているので注意

        // 停止条件：現在の座標がゴールなら深さを返す
        if (y == g_y && x == g_x) return depth;

        // 上下左右 4 方向を探索．進むことができればキューに格納する．
        for (ll i = 0; i < 4; ++i) {
            Corr next = {y + y_vec[i], x + x_vec[i], depth + 1};
            if (0 <= next.y && next.y <= N-1 && 0 <= next.x && next.x <= M-1 && vec[next.y][next.x] == 0) {
                vec[next.y][next.x] = 1;  // 同じ場所を探索しないようにする
                q.push(next);
            }
        }
        
    }
    return 0;
}

int main(void){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);
//////////////////////////////////////////////////////
    int w,h;
    while(1){
        cin>>w>>h;
        if(w==0&&h==0)break;
        
        bool fin=false;
        vvi v(2*h+1,vector<int> (2*w+1,1));
        for(int i=1;i<v.size()-1;i++){
            for(int j=1;j<v[i].size()-1;j++){
                v[i][j]=0;
            }
        }
        v[0][1]=0; //start
        v[2*h][2*w-1]=0; //goal

        int d;
        
        for(int i=1;i<h*2;i++){
            if(i%2==1){
                for(int j=2;j<2*w;j+=2){
                    cin>>v[i][j];
                }
            }
            else{
                for(int j=1;j<w*2+1;j+=2){
                    cin>>v[i][j];
                }
            }
        }
        for(int i=2;i<2*h;i+=2){
            for(int j=2;j<2*w;j+=2){
                int count=0;
                if(v[i+1][j]==1) count++;
                if(v[i-1][j]==1) count++;
                if(v[i][j+1]==1) count++;
                if(v[i][j-1]==1) count++;
                if(count>=0) v[i][j]=1;
            }
        }
        while(q.size()>0)q.pop();
        Corr start = {s_y, s_x, 1};  // 初期位置の深さ(depth)は 0
        q.emplace(start);  // 初期位置をキューに格納
        g_x=2*w-1;
        g_y=2*h;
        N=2*h+1;
        M=2*w+1;
/*
        rep(i,v.size()){
            rep(j,v[i].size()){
                cout<<v[i][j]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
*/
        int ans=bfs(v);
        
        cout<<ans/2<<endl;
        
    }

//////////////////////////////////////////////////////
return 0;}


Measured memory_bytes: 3172