#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;


#define FOR(i, start, end) for(uint64_t i=start; i<end; i++)
#define REP(i, n) FOR(i, 0, n)

// 最大公約数gcd
// 最小公倍数lcm=m*n/gcd
uint64_t gcd(uint64_t m, uint64_t n) {
  uint64_t temp;
  while (m % n != 0){
    temp = n;
    n = m % n;
    m = temp;
  }
  return n;
}

uint64_t lcm(uint64_t m, uint64_t n) {
  return (m*n)/gcd(m,n);
}

// vector<vector<uint64_t> > v(n+1, vector<uint64_t>(n+1, 0))
// v[n][k]に組み合わせ数が入る。
void comb(vector<vector <uint64_t> > &v){
  for(uint64_t i = 0;i <v.size(); i++){
    v[i][0]=1;
    v[i][i]=1;
  }
  for(uint64_t k = 1;k <v.size();k++){
    for(uint64_t j = 1;j<k;j++){
      v[k][j]=(v[k-1][j-1]+v[k-1][j]);
    }
  }
}

// 掛け算オーバーフロー判定
bool is_product_overflow(uint64_t a, uint64_t b) {

	uint64_t prod = a * b;
	
	return (prod / b != a);
}

//素因数分解
void primeFactorization(uint64_t a, list<uint64_t> &factors){ //素因数分解を出力するプログラム
  long i,sq;
  if(a%2==0){ //偶数の場合
    factors.push_back(2);
    primeFactorization(a/2,factors); //2で割った値で再帰
    return;
  }
  sq = sqrt(a);
  for(i=3;i<=sq;i+=2){ //3以上√a以下の奇数の場合
	if(a%i==0){
	  factors.push_back(i);
      primeFactorization(a/i,factors); //割れた値で再帰
      return;
	}
  }
  //偶数でも3以上√a以下の奇数の場合でも割り切れない場合
  if(a!=1){ //aが1でないなら、a自身は素数
    factors.push_back(a);
  }
}

// フェルマーの小定理
// mod. m での a の逆元 a^{-1} を計算する
// (a/b)%m = a*movinv(b,m)%m  
int64_t modinv(int64_t a, int64_t m) {
    int64_t b = m, u = 1, v = 0;
    while (b) {
        int64_t t = a / b;
        a -= t * b; swap(a, b);
        u -= t * v; swap(u, v);
    }
    u %= m;
    if (u < 0) u += m;
    return u;
}

// 円周率
// M_PI

// #include <iomanip> // setprecisionを使用するのに必要
// cout << std::fixed << std::setprecision(15) << y << endl;

// 昇順
// priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > queue;

int getIndex(const int &h, const int &w,
             const int &y, const int &x){
  if(  y<0||y>=h
     ||x<0||x>=w) return -1;
  return y*w+x;
}

void getPos( const int &index,
             const int &w,
             int &y, int &x){
  y = index/w;
  x = index%w;
}

int findFarest(const vector<string> &maze,
               const int &h, const int &w,
               const int &startY, const int &startX){

  if('#'==maze[startY][startX]) return 0;    

  vector<int> dist(h*w,-1);
  queue<int> q;
  int startIndex = getIndex(h,w,startY,startX);
  q.push(startIndex);
  dist[startIndex] = 0;
  int maxDist = 0;
  while(!q.empty()){
    int idx = q.front();
    q.pop();
    int posY,posX;
    getPos(idx,w,posY,posX);
    
    int idxUp = getIndex(h,w,posY-1,posX);
    if(idxUp>=0&&-1==dist[idxUp]&&'.'==maze[posY-1][posX]){
      dist[idxUp]=dist[idx]+1;
      q.push(idxUp);
      maxDist = max(maxDist,dist[idxUp]);
    }
    int idxDown = getIndex(h,w,posY+1,posX);
    if(idxDown>=0&&-1==dist[idxDown]&&'.'==maze[posY+1][posX]){
      dist[idxDown]=dist[idx]+1;
      q.push(idxDown);
      maxDist = max(maxDist,dist[idxDown]);
    }

    int idxLeft = getIndex(h,w,posY,posX-1);
    if(idxLeft>=0&&-1==dist[idxLeft]&&'.'==maze[posY][posX-1]){
      dist[idxLeft]=dist[idx]+1;
      q.push(idxLeft);
      maxDist = max(maxDist,dist[idxLeft]);
    }

    int idxRight = getIndex(h,w,posY,posX+1);
    if(idxRight>=0&&-1==dist[idxRight]&&'.'==maze[posY][posX+1]){
      dist[idxRight]=dist[idx]+1;
      q.push(idxRight);
      maxDist = max(maxDist,dist[idxRight]);
    }
  }
  return maxDist;
}

signed main() {
  int h,w;
  cin >> h >> w;

  vector<string> maze(h);
  for(int i=0;i<h;i++){
    cin >> maze[i];
  }
  
  int maxDist = 0;
  for(int y=0;y<h;y++){
    for(int x=0;x<w;x++){
      maxDist = max(maxDist,findFarest(maze,h,w,y,x));
    }
  }
  
  cout << maxDist << endl;

  return 0;
}


Measured memory_bytes: 3736