using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace AtCoder
{
    class Program
    {
        static int N;
        static List<Evidence> evidences;

        static void Main(string[] args)
        {
            //[summary]C - HonestOrUnkind2
            N = int.Parse(Console.ReadLine());

            //全員の証言を先に取得しておく
            GetEvidences();

            Console.WriteLine(CountHonests());
        }

        static int CountHonests()
        {
            //人を表すインデックス
            var men = Enumerable.Range(0, N).ToList();

            var lib = new Library.Combination();

            for (int i = N; i > 0; i--)
            {
                var combis = lib.AllCombinations(men, i);

                foreach (var c in combis)
                {
                    if (IsRightAssumption(c))
                    {
                        return i;
                    }
                }
            }

            return 0;
        }

        static bool IsRightAssumption(List<int> combi)
        {
            var men = new int[N];

            //引数で受け取ったインデックスの人を正直者と仮定する
            foreach(var c in combi)
            {
                men[c] = 1;
            }

            foreach(var e in evidences)
            {
                //正直者と仮定した人の証言が、"men"の状態と一致しているかチェック
                if (men[e.Speaker] == 1)
                {
                    if (men[e.X] != e.Y)
                    {
                        return false;
                    }
                }
            }

            return true;
        }

        static void GetEvidences()
        {
            evidences = new List<Evidence>();

            //人数分繰り返し
            for (int i = 0; i < N; i++)
            {
                int A = int.Parse(Console.ReadLine());

                //その人の行った証言の回数分繰り返し
                for (int j = 0; j < A; j++)
                {
                    var line = ReadLine();
                    int x = line[0] - 1;
                    int y = line[1];

                    evidences.Add(new Evidence(i, x, y));
                }
            }
        }

        static List<int> ReadLine()
        {
            var line = Console.ReadLine();
            var arr = line.Split(' ');

            return arr.Select(x => int.Parse(x)).ToList();
        }
    }

    struct Evidence
    {
        public int Speaker { set; get; }
        public int X { set; get; }
        public int Y { set; get; }

        public Evidence(int speaker, int x, int y)
        {
            Speaker = speaker;
            X = x;
            Y = y;
        }
    }
}

namespace Library
{
    class Combination
    {
        public IEnumerable<List<T>> AllCombinations<T>(List<T> source, int n,
                                                       bool isAllowDupication = false)
        {
            //[summary]異なる要素から、n個を選ぶ組み合わせを列挙する
            //"isAllowDupication"を"true"にすると、重複を許可する
            //(重複を許可して、nを要素数と同じにすると、順列を列挙する)

            if (n == 1)
            {
                foreach (var s in source)
                {
                    yield return new List<T> { s };
                }

                yield break;
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < source.Count; i++)
                {
                    List<T> clone;

                    if (isAllowDupication)
                    {
                        //重複を許可する場合は、その要素のみを削除
                        clone = new List<T>(source);
                        clone.RemoveAt(i);
                    }
                    else
                    {
                        //重複を許可しない場合は、自分よりも前の要素はすべて削除
                        clone = new List<T>(source.Skip(i + 1));
                    }

                    //再帰処理
                    var items = AllCombinations(clone, n - 1, isAllowDupication);

                    foreach (var item in items)
                    {
                        item.Insert(0, source[i]);
                        yield return item;
                    }
                }
            }
        }
    }
}


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