#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
using ll = long long;
using ld  = long double;
using pint = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
using pld = pair<ld, ld>;
const int INF=1e9+7;
const ll LINF=1LL<<60;
const ll MOD=1e9+7;
const ld PI=acos(-1);
const ld EPS = 1e-9; //微調整用（EPSより小さいと0と判定など）

//MODINT
//変数名.nでint型の数値を受け取る
struct mint {
    int n;
    mint(int n_ = 0) : n(n_) {}
};
 
mint operator+(mint a, mint b) { a.n += b.n; if (a.n >= MOD) a.n -= MOD; return a; }
mint operator-(mint a, mint b) { a.n -= b.n; if (a.n < 0) a.n += MOD; return a; }
mint operator*(mint a, mint b) { return (long long)a.n * b.n % MOD; }
mint &operator+=(mint &a, mint b) { return a = a + b; }
mint &operator-=(mint &a, mint b) { return a = a - b; }
mint &operator*=(mint &a, mint b) { return a = a * b; }

int ii() { int x; scanf("%d", &x); return x; }
long long il() { long long x; scanf("%lld", &x); return x; }
string is() { string x; cin >> x; return x; }
char ic() { char x; cin >> x; return x; }
void oi(int x) { printf("%d ", x); }
void ol(long long x) { printf("%lld ", x); }
void od(double x) { printf("%.15f ", x); }
void os(const string &s) { printf("%s ", s.c_str()); }
void oc(const char &c) { printf("%c ", c); }
auto op = [&](auto p) -> void{ cout << p; };
auto ov = [&](auto vec) -> void{ cout << vec; };
void br() { putchar('\n'); }
 
#define gcd __gcd //llは受け取ってくれない
int lcm(int a, int b){return a / gcd(a, b) * b;}
#define ALL(a) a.begin(),a.end() //sort(ALL(vec));
#define REP(i,m,n) for(int i=(int)(m) ; i < (int) (n) ; ++i )
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
#define MP(a,b) make_pair(a,b)
#define SORT_UNIQUE(c) (sort(c.begin(),c.end()), c.resize(distance(c.begin(),unique(c.begin(),c.end()))))
#define GET_POS(c,x) (lower_bound(c.begin(),c.end(),x)-c.begin())
#define PB push_back
#define SZ(x) ((int)(x).size) //size()がunsignedなのでエラー避けに

//4近傍（上下左右）
vector<int> dx_4 = {1, 0, -1, 0};
vector<int> dy_4 = {0, 1, 0, -1};

// coutによるpairの出力（空白区切り）
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p) {return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";}
// 空白区切りだけ --> return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";
// 見やすくしたいとき --> return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";
// coutによるvectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector<T>& v) {
	int len = v.size();
	for (int i = 0; i < len; ++i) {
		s << v[i]; if (i < len - 1) s << " "; //"\t"に変えるとTabで見やすく区切る
	}
	return s;
}
// coutによる多次元vectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector< vector<T> >& vv) {
	int len = vv.size();
	for (int i = 0; i < len; ++i) {
		s << vv[i] << endl;
	}
	return s;
}

//最大値、最小値を更新する。aよりbのが大きい（小さい）か等しければaを更新してtrueを返す。そうでなければ何もせずfalseを返す chmax(nowmax,x);
template<typename T>
bool chmax(T& a, T b){return (a = max(a, b)) == b;}
template<typename T>
bool chmin(T& a, T b){return (a = min(a, b)) == b;}

// ----- template end ---- //

// ------ global --------- //

//1-indexedにして出力するだけの関数
void o_edge(int a, int b){
  oi(a+1); oi(b+1);
  return;
}
 
// ----- global end ------ //


// ------- library ------- //


//Union-Find 
//0-indexed 注意！！
struct UnionFind {
  //data[idx]はノードの「根」もしくは「親」を格納している（必ずしも根ではない！）
  //  Q. 「根」じゃないの？
  //  初めは「根」を入れてるのだが、別のところでuniteが起きると情報が古くなる。
  //  だからfind_root()で再帰的に求めないと間違いが起こり得る。
  //  ちなみに「根」ノードのdata[idx]は直接アクセスしてok（最後にuniteされたものなので）
  vector< int > data;
 
  UnionFind(int sz) {
    data.assign(sz, -1); //ノードが属する根の番号を格納（根の場合はマイナス要素数を格納）
  }
 
  //併合　成功したらtrue, 既に同じ木ならfalse
  bool unite(int x, int y) {
    x = find_root(x), y = find_root(y);
    if(x == y) return (false);
    if(data[x] > data[y]) swap(x, y);
    data[x] += data[y];
    data[y] = x;
    return (true);
  }

  bool isSameGroup(int x, int y){
    x = find_root(x), y = find_root(y);
    if(x == y) return true;
    else return false;
  }
 
  //ノードが属する根の番号を返す（引数が根だった場合はその番号をそのまま帰す）
  int find_root(int k) {
    if(data[k] < 0) return (k);
    return (data[k] = find_root(data[k]));
  }
 
  //ノードが属する木に属するノードの数を返す
  int count(int k) {
    return (-data[find_root(k)]);
  }

  //木の数（接続していないグラフの数）を返す
  //根となっているノード（data[k]が負のもの）を数えるだけ
  int count_trees() {
    int ans = 0;
    for (int each_d : data){
      if (each_d < 0){
        ans += 1;
      }
    }
    return ans;
  }
};


//深さ優先探索　隣接リスト表現（重みなし）
//何か他に変数を持ちたい場合（ansなど）、グローバルで宣言してしまうこと
using AdjList_Unweighted = vector<vector<int> >;
int dfs(AdjList_Unweighted &graph, vector<bool> &seen, vector<int> &stree_odegs, int node_id, int p_nodeid){
  seen[node_id]=true;

  //行きがけの処理はここで

  for(auto each_adj : graph[node_id]){
    if(seen[each_adj]){
      continue;
    }
    stree_odegs[node_id] += dfs(graph, seen, stree_odegs, each_adj, node_id);
  }

  //帰りがけの処理はここで
  //辺は帰りがけに繋ぐ
  if (node_id==0){ //終わり
    return 0;
  }
  else if (stree_odegs[node_id]%2==0){
    //自分が偶数なら、親から出すので親の出次数は+1
    o_edge(p_nodeid, node_id); br();
    return 1;
  }
  else{
    //自分が奇数なら、自分から出すので親は+-0
    o_edge(node_id, p_nodeid); br();
    return 0;
  }

}

// ----- library end ----- //




int main() {

  int N = ii();
  int M = ii();

  vector<int> stree_odegs(N+1, 0);//出次数 (便宜上[N]を0の親とする)

  if (M%2 == 1){
    oi(-1); br();
    return 0;
  }

  //隣接リスト表現（重みなし）
  AdjList_Unweighted Adjs(N);
  UnionFind UF(N);

  int a, b;
  while(cin >> a >> b){
    a--;
    b--; //0-indexedに
    if(UF.unite(a, b)){
      //今連結した = 今まで連結していなかった = 全域木に入れる辺
      Adjs[a].PB(b);
      Adjs[b].PB(a);
    }
    else{
      //既に連結していた = 全域木に入れない辺なので、出力&出次数++
      o_edge(a, b); br(); //a -> b とする
      stree_odegs[a]++;
    }
  }

  //全域木にDFSをかける（根は0にしておく）
  vector<bool> seen(N, false);
  dfs(Adjs, seen, stree_odegs, 0, N); //グラフと、最初に探索するノードIDを渡す

  
// -- main() end -- //
}


Measured memory_bytes: 15744