/*    特徴    */

/*    教訓    */

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

using ll = long long;
using ld  = long double;
using pint = pair<int, int>;
using pll = pair<ll, ll>;
using pld = pair<ld, ld>;
const int INF=1e9+7;
const ll LINF=9223372036854775807;
const ll MOD=1e9+7;
const ld PI=acos(-1);
const ld EPS = 1e-10; //微調整用（EPSより小さいと0と判定など）

int ii() { int x; if (scanf("%d", &x)==1) return x; else return 0; }
long long il() { long long x; if (scanf("%lld", &x)==1) return x; else return 0; }
string is() { string x; cin >> x; return x; }
char ic() { char x; cin >> x; return x; }
void oi(int x) { printf("%d ", x); }
void ol(long long x) { printf("%lld ", x); }
void od_nosp(double x) { printf("%.15f", x); } // 古い問題用
void od(double x) { printf("%.15f ", x); }
// long doubleで受け取り、fをLfなどに変えて出力すると、変な数値が出る
// それをなんとかするには独自の出力を作らなければならなそう
void os(const string &s) { printf("%s ", s.c_str()); }
void oc(const char &c) { printf("%c ", c); }
#define o_map(v){cerr << #v << endl; for(const auto& xxx: v){cout << xxx.first << " " << xxx.second << "\n";}} //動作未確認
void br() { putchar('\n'); }

#define gcd __gcd //llは受け取らない C++17~のgcdと違うので注意
int lcm(int a, int b){return a / gcd(a, b) * b;}
#define begin_end(a) a.begin(),a.end() //sort(begin_end(vec));
#define REP(i,m,n) for(ll i=(ll)(m) ; i < (ll) (n) ; i++ )
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
#define m_p(a,b) make_pair(a,b)
#define SORT_UNIQUE(c) (sort(c.begin(),c.end()), c.resize(distance(c.begin(),unique(c.begin(),c.end()))))
#define GET_POS(c,x) (lower_bound(c.begin(),c.end(),x)-c.begin())
#define p_b push_back
#define SZ(x) ((int)(x).size) //size()がunsignedなのでエラー避けに

//4近傍（上下左右） rep(i, 2) にすると右・下だけに進む
vector<int> dx_4 = {1, 0, -1, 0};
vector<int> dy_4 = {0, 1, 0, -1};

// coutによるpairの出力（空白区切り）
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p) {return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";}
// coutによるvectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector<T>& v) {
  int len = v.size();
  for (int i = 0; i < len; ++i) {
    s << v[i]; if (i < len - 1) s << " "; //"\t"に変えるとTabで見やすく区切る
  }
  return s;
}
// coutによる多次元vectorの出力（空白区切り）
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector< vector<T> >& vv) {
  int len = vv.size();
  for (int i = 0; i < len; ++i) {
    s << vv[i] << endl;
  }
  return s;
}

//最大値、最小値の更新。更新したor等しければtrueを返す
template<typename T>
bool chmax(T& a, T b){return (a = max(a, b)) == b;}
template<typename T>
bool chmin(T& a, T b){return (a = min(a, b)) == b;}

// -------- template end - //


// - library ------------- //



// --------- library end - //


int main(){

  ll H, N;
  cin >> H >> N;

  // DP[i] := 体力を i 減らすために最低必要な魔力
  // 体力をN以上減らせる場合もあるが、それはN減らすのと同じなので同一視する
  vector<ll> DP(H+1, LINF);
  DP[0] = 0;

  // まずは単体の魔法を使う場合
  // chmin(DP[0]~DP[min(H, 攻撃力)], 必要魔力)
  rep(i, N){
    ll a = il();
    ll b = il();
    chmin(DP[min(H, a)], b);
  }

  // 単体の魔法を使う場合（２）
  // DP[H] から見ていって、その時点の最大で一つ前のDP[]をchminしていく
  // 大は小を兼ねるため
  for (ll i=H; 1 <= i; i--){
    chmin(DP[i-1], DP[i]);
  }

  // 遷移
  // DP[2~H]を下から更新（rep(j:0~i-1){chmin(DP[i], より小さいiのDP2つの組合せ})
  REP(i, 2, H+1){
    rep(j, i){
      if (j > i-j) break;
      chmin(DP[i], ( DP[j] > LINF - DP[i-j] ? LINF : DP[j]+DP[i-j] ) );
    }
  }

  cout << DP[H] << endl;
  
}

Measured memory_bytes: 384