#include <bits/stdc++.h>
#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>

/***** type *****/
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
template <class T> using vt = vector<T>;
template <class T> using vvt = vector<vector<T>>;
template <class T> using vvvt = vector<vector<vector<T>>>;
template <class T1, class T2> using umap = unordered_map<T1, T2>;
using ml = boost::multiprecision::cpp_int;

/***** define *****/
#define all(c) (c).begin(), (c).end()            // begin to end
#define rep(i, b, e) for (ll i = b; i < e; i++)  // repeat
#define repr(i, b, e) for (ll i = b; e < i; i--) // repeat reverse
#define val(itr) *(itr)                          // get value
/***** const value *****/
#define llong_max 9223372036854775807            // 9 * 10^18
#define ldbl_max 1.79769e+308                    // 1.7 * 10^308
#define mod 1000000007                           // 1e9 + 7
#define pi 3.14159265                            // 3.14 ...
/***** for each macro *****/
#define fori(i, ...) if(ll i = -1) for(__VA_ARGS__) if(i++, true)
#define each(i, e, c) fori(i, auto e = c.begin(); e != c.end(); ++e)
#define forir(i, v, ...) if(ll i = Size(v)) for(__VA_ARGS__) if(i--, true)
#define eachr(i, e, c) forir(i, auto e = c.rbegin(); e != c.rend(); ++e)

/***** lambda *****/
auto Count = [] // long long count value
(auto b, auto e, auto x) { return (ll)count(b, e, x); };
auto CtoN = [] // char to number
(auto c) { return (ll)(c - '0'); };
auto DivC = [] // long double div ceiling
(auto a, auto b) { return ceil((ld)a / (ld)b); };
auto Fix = [] // fix value
(auto b, auto e, auto fix)
{ for (auto it = b; it != e; ++it)* it += fix; };
auto Pow = [] // long long pow
(auto a, auto b) { return (ll)pow(a, b); };
auto Pow2 = [] // long long pow2
(auto n) { return (1LL << n); };
auto Pow10 = [] // long long pow10
(auto n) { return (ll)pow(10, n); };
auto Size = []  // long long collection size
(auto& c) { return (ll)(c).size(); };
auto Sum = [] // long long accumulate
(auto b, auto e) { return accumulate(b, e, 0LL); };

/***** template *****/
template <class T> vvt<T> VVT
(ll ys, ll xs, T fill = T())
{	// vector<vector<T>> resize + fill
	vvt<T> v(ys);
	each(i, y, v) { val(y).resize(xs, fill); } return v;
}
template <class T> vvvt<T> VVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, T fill = T())
{	// vector<vector<vector<T>>> resize + fill
	vvvt<T> v(zs);
	each(i, z, v) { val(z) = VVT(ys, xs, fill); } return v;
}
template <class T> vt<T> InputVT
(ll size, T fix = T())
{	// input vector<T> (T != struct) + fix
	vt<T> v(size);
	each(i, e, v) { cin >> val(e); val(e) += fix; } return v;
}
template <class T> vvt<T> InputVVT
(ll ys, ll xs, T fix = T())
{	// input vector<vector<T>> (T != struct) + fix
	vvt<T> v(ys); each(i, y, v) val(y).resize(xs);
	each(i, y, v) each(j, x, val(y)) { cin >> val(x); val(x) += fix; } return v;
}
template <class T> vvvt<T> InputVVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, T fix = T())
{	// input vector<vector<vector<T>>> (T != struct) + fix
	vvvt<T> v(zs);
	each(i, z, v) { val(z) = InputVVT<T>(ys, xs, fix); } return v;
}

namespace NyaGadget
{
	/*** UnionFindライブラリ ***/

	struct UnionFindVertex
	{	// 頂点を表現する構造体
		long long self = 0; // 自分自身のインデックス
		long long root = 0; // 根のインデックス
		long long size = 0; // 自分が属している木のサイズ
	};

	struct UnionFind
	{
		vector<UnionFindVertex> v;

		/**
		@brief コンストラクタ
		@param max 頂点数
		@note
		 [0-max)の素集合データ構造を作成する
		**/
		UnionFind(long long max)
		{	// [0-max]のデータ構造にするため、max+1でリサイズ
			v.resize(max);
			for (long long i = 0; i < max; i++)
			{	// 各頂点の根を自分自身で初期化、木サイズは1
				v[i].self = i;
				v[i].root = i;
				v[i].size = 1;
			}
		}
		/**
		@brief 根を検索する関数
		@param i 根を検索する頂点インデックス
		@note
		 引数で指定された頂点の根を返す。
		**/
		long long Find(long long i)
		{
			if (i == v[i].root) return i;

			// 根の探索をすると同時に次からO(1)で根を参照できるようにする(経路圧縮)
			v[i].root = Find(v[i].root);
			return v[i].root;
		}
		/**
		@brief 頂点を併合する関数
		@param i1 併合する頂点1
		@param i2 併合する頂点2
		@note
		 頂点i1を含む木と頂点i2を含む木を「サイズ優先で」併合する。
		 ただし、i1とi2が既に同じ木に属しているときは何もしない。
		 併合したときtrue、何もしなかったときfalseを返す。
		 サイズによる工夫により、計算量はアッカーマンの逆関数になる。
		**/
		bool Union(long long i1, long long i2)
		{
			long long root1 = Find(i1);
			long long root2 = Find(i2);

			// 既に同じ木に属しているときは何もしない
			if (root1 == root2) return false;

			// サイズの小さい木の根をサイズの大きい木の根に繋いで併合する
			if (v[root1].size < v[root2].size)
			{
				v[root1].root = root2;
				v[root2].size += v[root1].size;
			}
			else
			{
				v[root2].root = root1;
				v[root1].size += v[root2].size;
			}
			return true;
		}

		/**
		@brief 頂点を併合する関数
		@param i1 併合する頂点1
		@param i2 併合する頂点2
		@param p  親指定
		@note
		 頂点i1を含む木と頂点i2を含む木を「pを含む木を親として」併合する。
		 ただし、i1とi2が既に同じ木に属しているときは何もしない。
		 併合したときtrue、何もしなかったときfalseを返す。
		 計算量はO(logN)になり、アッカーマンの逆関数に比べて若干遅くなる。
		**/
		bool Union(long long i1, long long i2, long long p)
		{
			long long root1 = Find(i1);
			long long root2 = Find(i2);
			long long rootp = Find(p);

			// 既に同じ木に属しているときは何もしない
			if (root1 == rootp && root2 == rootp) return false;

			// 子の木を親の木へ併合する
			if (rootp == root1)
			{
				v[root2].root = rootp;
				v[rootp].size += v[root2].size;
			}
			else if (rootp == root2)
			{
				v[root1].root = rootp;
				v[rootp].size += v[root1].size;
			}
			else
			{
				v[root1].root = rootp;
				v[rootp].size += v[root1].size;
				v[root2].root = rootp;
				v[rootp].size += v[root2].size;
			}
			return true;
		}
	};
}

using namespace NyaGadget;

int main(void)
{
	ll N, M; cin >> N >> M;
	vt<ll> X(M), Y(M), Z(M);
	rep(i, 0, M)
	{
		cin >> X[i] >> Y[i] >> Z[i];
		X[i]--; Y[i]--; Z[i]--;
	}

	vt<ll> xycount(N);
	rep(i, 0, M)
	{
		xycount[X[i]]++;
		xycount[Y[i]]++;
	}

	ll ans = 0;
	vt<bool> unk(N, true);
	UnionFind uf(Pow10(5)+1);
	rep(i, 0, M)
	{
		if (xycount[Y[i]] <= xycount[X[i]]) uf.Union(X[i], Y[i], X[i]);
		else uf.Union(X[i], Y[i], Y[i]);
	}

	rep(i, 0, M)
	{
		unk[X[i]] = (uf.Find(X[i]) == X[i]) ? true : false;
		unk[Y[i]] = (uf.Find(Y[i]) == Y[i]) ? true : false;
	}

	rep(i, 0, N) if (unk[i]) ans++;
	cout << ans;
	return 0;
}

Measured memory_bytes: 5760