using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ATLP_G
{
    class Program
    {
        public static void Solve(Input input)
        {
            var n = input.NextInt();
            var m = input.NextInt();

            var scc = new StronglyConnectedComponents(n);
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                var edge = input.NextInt(2);
                scc.Add(edge[0], edge[1]);
            }

            var sccs = scc.Sccs();
            Console.WriteLine(sccs.Count);
            foreach (var g in sccs)
            {
                Console.WriteLine($"{g.Count} {string.Join(" ", g)}");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 強連結成分分解
        /// </summary>
        public class StronglyConnectedComponents
        {
            private readonly List<int>[] _es;
            // 逆向きの辺
            private readonly List<int>[] _res;
            private readonly bool[] _visited;
            private readonly int[] _orders;
            private readonly List<List<int>> _sccs;
            private readonly int[] _grouping;
            private int _order;

            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="v">ノード数</param>
            public StronglyConnectedComponents(int v)
            {
                _es = Enumerable.Repeat(0, v)
                    .Select(_ => new List<int>())
                    .ToArray();
                _res = Enumerable.Repeat(0, v)
                    .Select(_ => new List<int>())
                    .ToArray();
                _sccs = new List<List<int>>();
                _grouping = new int[v];

                _visited = new bool[v];
                _orders = new int[v];
                _order = 0;
            }

            /// <summary>
            /// 辺の追加
            /// </summary>
            public void Add(int from, int to)
            {
                _es[from].Add(to);
                _res[to].Add(from);

                if (_sccs.Any()) _sccs.Clear();
            }

            /// <summary>
            /// 逆向きの巡回の順番を決める
            /// </summary>
            private void GoRound(int s)
            {
                if (_visited[s]) return;

                _visited[s] = true;
                foreach (var e in _es[s])
                {
                    GoRound(e);
                }

                _orders[s] = _order++;
            }

            /// <summary>
            /// 逆向きの辺を巡回しながら格納する
            /// </summary>
            private bool Resolve(int id, int s, List<int> scc)
            {
                if (_visited[s]) return false;

                _visited[s] = true;

                scc.Add(s);
                _grouping[s] = id;
                foreach (var e in _res[s])
                {
                    Resolve(id, e, scc);
                }

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 強連結成分分解
            /// </summary>
            private void Resolve()
            {
                if (_sccs.Any()) return;

                // 一度全体を巡回して、逆順巡回の順番を決める
                for (int i = 0; i < _es.Length; i++)
                {
                    GoRound(i);
                }

                for (int i = 0; i < _visited.Length; i++)
                {
                    _visited[i] = false;
                }

                // 逆順に巡回する
                var ords = _orders.Select((x, i) => new { Id = i, Order = x })
                    .OrderByDescending(x => x.Order);
                foreach (var item in ords)
                {
                    var scc = new List<int>();
                    if (Resolve(item.Id, item.Id, scc))
                    {
                        _sccs.Add(scc);
                    }
                }
            }

            /// <summary>
            /// 強連結成分ごとのリストを返却
            /// </summary>
            public IReadOnlyList<IReadOnlyList<int>> Sccs()
            {
                if (!_sccs.Any()) Resolve();

                return _sccs;
            }

            /// <summary>
            /// 強連結成分ごとに独立な番号を格納した配列を返却
            /// (Union Findみたいな感じ)
            /// </summary>
            public IReadOnlyList<int> Grouping()
            {
                if (!_sccs.Any()) Resolve();

                return _grouping;
            }

            /// <summary>
            /// 同一の強連結成分に属するか
            /// </summary>
            /// <param name="u"></param>
            /// <param name="v"></param>
            /// <returns></returns>
            public bool Same(int u, int v)
            {
                if (!_sccs.Any()) Resolve();

                return _grouping[u] == _grouping[v];
            }
        }

        #region Main
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 出力が少ないときはこれをセットする方が時間かかるけれど
            // そのときにTLEするのはアルゴリズムが悪いせいだし、まあ良しとする
            var needsFlushOutput = true;
            if (needsFlushOutput)
            {
                // 細かく出力しないようにする
                var sw = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput()) { AutoFlush = false };
                Console.SetOut(sw);
            }

            // 通常は引数無しで、ファイルから読み出したい場合はpath指定する
            var input = new Input();

            // 仮想的に標準入力をセットする
            // テスト入力したまま提出することがままあるので……
#if DEBUG
            input.SetText("");
#endif

            Solve(input);

            Console.Out.Flush();
        }
        #endregion

        #region Competitive Template
#pragma warning disable CS0414
        static readonly int MOD = (int)1e9 + 7;
        static readonly int[] dx = { 1, 0, -1, 0 };
        static readonly int[] dy = { 0, 1, 0, -1 };
        /// <summary> 左上が原点 </summary>
        static readonly char[] dir = { 'R', 'U', 'L', 'D' };
#pragma warning restore CS0414

        public class Input
        {
            // 変な改行コードがたまに混じっているので、一応セパレート指定する
            // スペース単独指定の方がもちろん早い
            static readonly char[] separator = { ' ', '\r', '\n' };
            readonly StreamReader sr;
            readonly Queue<string> queue;

            /// <summary>
            /// 特定のファイルから読み出したい場合はpath指定する
            /// </summary>
            public Input(string path = "")
            {
                queue = new Queue<string>();

                if (string.IsNullOrEmpty(path)) { sr = new StreamReader(Console.OpenStandardInput()); }
                else { sr = new StreamReader(path); }
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            public void SetText(IEnumerable<string> items)
            {
                foreach (var item in items)
                    SetText(item);
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            public bool SetText(string s)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(s)) return false;

                foreach (var elem in s.Trim().Split(separator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
                    queue.Enqueue(elem);

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 要素が存在するか
            /// </summary>
            public bool Any() => queue.Any() || Read();

            /// <summary>
            /// 内部queueに入力からの値をsplitして格納する
            /// </summary>
            bool Read()
            {
                if (!SetText(sr.ReadLine())) return false;

                if (!queue.Any()) return Read();

                return queue.Any();
            }

            /// <summary>
            /// 次のstringを一つ読み込む
            /// </summary>
            public string Next()
            {
                if (!queue.Any() && !Read()) return "";

                return queue.Dequeue();
            }

            /// <summary>
            /// 指定個数queueにたまるまでenqueueし続ける
            /// </summary>
            bool Accumulate(int n)
            {
                while (queue.Count() < n)
                    if (!Read()) return false;

                return true;
            }

            public int NextInt() => int.Parse(Next());
            public long NextLong() => long.Parse(Next());
            public double NextDouble() => double.Parse(Next());

            /// <summary>
            /// n個の要素をparseして、それぞれにoffsetをaddした配列を返す
            /// </summary>
            T[] NextT<T>(int n, T offset, Func<string, T> parse, Func<T, T, T> add)
            {
                if (!Accumulate(n)) return null;

                var a = new T[n];

                for (int i = 0; i < n; i++)
                    a[i] = add(parse(queue.Dequeue()), offset);

                return a;
            }

            public string[] Next(int n) => NextT(n, "", x => x, (x, y) => x);
            public int[] NextInt(int n, int offset = 0) => NextT(n, offset, int.Parse, (x, y) => x + y);
            public long[] NextLong(int n, long offset = 0) => NextT(n, offset, long.Parse, (x, y) => x + y);
            public double[] NextDouble(int n, double offset = 0.0) => NextT(n, offset, double.Parse, (x, y) => x + y);
        }

        static class Utils
        {
            public static T Max<T>(params T[] objs) => objs.Max();
            public static T Min<T>(params T[] objs) => objs.Min();

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2]配列を作成する
            /// </summary>
            public static T[][] Create2DArray<T>(int d1, int d2, T v)
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(v, d2).ToArray()).ToArray();
            }

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2][d3]配列を作成する
            /// </summary>
            public static T[][][] Create3DArray<T>(int d1, int d2, int d3, T v)
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(0, d2).Select(__ =>
                    Enumerable.Repeat(v, d3).ToArray()).ToArray()).ToArray();
            }
        }
        #endregion
    }
}


Measured memory_bytes: 191652