#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define _p(...) (void)printf(__VA_ARGS__)
#define forr(x,arr) for(auto&& x:arr)
#define _overload3(_1,_2,_3,name,...) name
#define _rep2(i,n) _rep3(i,0,n)
#define _rep3(i,a,b) for(int i=int(a);i<int(b);++i)
#define rep(...) _overload3(__VA_ARGS__,_rep3,_rep2,)(__VA_ARGS__)
#define _rrep2(i,n) _rrep3(i,0,n)
#define _rrep3(i,a,b) for(int i=int(b)-1;i>=int(a);i--)
#define rrep(...) _overload3(__VA_ARGS__,_rrep3,_rrep2,)(__VA_ARGS__)
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define bit(n) (1LL<<(n))
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define fst first
#define snd second
using ll=long long;
using pii=pair<int,int>;using pll=pair<ll,ll>;using pil=pair<int,ll>;using pli=pair<ll,int>;
using vs=vector<string>;using vvs=vector<vs>;using vvvs=vector<vvs>;
using vb=vector<bool>;using vvb=vector<vb>;using vvvb=vector<vvb>;
using vi=vector<int>;using vvi=vector<vi>;using vvvi=vector<vvi>;
using vl=vector<ll>;using vvl=vector<vl>;using vvvl=vector<vvl>;
using vd=vector<double>;using vvd=vector<vd>;using vvvd=vector<vvd>;
using vpii=vector<pii>;using vvpii=vector<vpii>;using vvvpii=vector<vvpii>;
template<class T,class U>istream&operator>>(istream&is,pair<T,U>&P){is>>P.fst;is>>P.snd;return is;}
template<class T>T read(){T t;cin>>t;return t;}
template<class T,class U>ostream&operator<<(ostream&o,const pair<T,U>&p){return o<<'('<<p.fst<<", "<<p.snd<<')';}
template<class T>ostream&operator<<(ostream&o,const vector<T>&t){o<<"{";rep(i,sz(t))o<<t[i]<<",";o<<"}"<<endl;return o;}
vs s_p_l_i_t(const string&s,char c){vs v;stringstream ss(s);string x;while(getline(ss,x,c))v.emplace_back(x);return move(v);}
void e_r_r(vs::iterator it){cerr<<endl;}
template<class T,class... As>void e_r_r(vs::iterator it,T a,As... as){cerr<<it->substr((*it)[0]==' ',it->length())<<" = "<<a<<", ";e_r_r(++it,as...);}
#define out(as...){vs a_r_g_s=s_p_l_i_t(#as,',');e_r_r(a_r_g_s.begin(),as);}

bool solve() {
  int n = read<int>();
  vector<int> A(n);
  rep(i, n) A[i] = read<int>();

  bool self = true;

  while (1) {
    // 偶数の数、奇数の数、奇数のindex
    int no=0, ne=0, oi = -1;

    rep(i, n) {
      int a = A[i];
      if (a % 2) {
        oi = i;
        no++;
      }
      else {
        ne++;
      }
    }

    // 入力には奇数が必ず存在する。存在しないならgcdが2になってしまうため。

    // 偶数/奇数 = 偶数、奇数/奇数 = 奇数
    // 奇数で割っても偶奇は入れ替わらない。gcd が奇数のときは、割り算が発生しても偶奇は入れ替わらない。
    // 負け状態 = all 1 = 偶数が 0 個。偶数がある状態は、負け状態ではない。

    // 偶数が奇数個あれば、自分のターンで常に偶数が奇数個ある状態を維持できるため、必勝
    if (ne % 2) {
      if (self) return true;
      else return false;
    }

    // 偶数が偶数個の場合、相手に渡すときに、ある一つの数字の偶奇が入れ替わるので、
    // 偶数が奇数個の必勝パターンを相手に渡してしまうため、必敗。
    // ただし、奇数が1つの場合を除く。
    if (no >= 2) {
      if (self) return false;
      else return true;
    }

    // 偶数が偶数個あり、奇数が1つだけ存在するパターン
    // ただひとつの奇数をdecすると、全部が偶数になり、gcdが偶数になり、Aの偶奇が入れ替わる可能性がある

    if (A[oi] == 1) {
      // ただひとつの奇数が1なので、減らせないので、必敗状態
      if (self) return false;
      else return true;
    }
    A[oi]--;

    // gcd を求めて、割る
    int g = A[0];
    forr(a, A) g = __gcd(g, a);
    forr(a, A) a /= g;

    self = !self;
  }
}

void Main() {
  cout << (solve() ? "First" : "Second") << endl;
}
int main() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); Main(); return 0; }


Measured memory_bytes: 640