// warm heart, wagging tail,and a smile just for you!
//                                    ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
//                            ▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
//                        ▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓
//                    ▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//              ▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//            ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//          ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//        ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//      ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//   ▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▒▒▒▒▒▒╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▒▒▒▒▒▒╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬▒▒▒▒▒▒╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬▒▒▒▒▒▒╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓   ▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓      ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓           ▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓               ▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓                     ▓▓▓▓╬╬╬╬▓▓▓
//╬╬╬╬╬╬▓▓      ▓▓▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓                            ▓▓▓▓▓▓
//╬╬╬╬▓▓            ▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
//▓▓▓▓                ▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                   ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                  ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                  ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                  ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
//                  ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓
//                    ▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
//                    ▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
#define MOD 1000000007
#define INF 1LL<<50
#define fst first
#define sec second
#define pb push_back
#define int long long
#define ALL(obj) (obj).begin(), (obj).end()
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define RFOR(i,a,b) for(int i = (b-1);i>=a;i--)
#define REP(i,n)  FOR(i,0,n)
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,n)
#define ITR(itr,mp) for(auto itr = (mp).begin(); itr != (mp).end(); ++itr)
#define RITR(itr,mp) for(auto itr = (mp).rbegin(); itr != (mp).rend(); ++itr)
#define debug(x)  cout << #x << " = " << (x) << endl;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> P;

signed main(){
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);

  int x[3];
  cin >> x[0] >> x[1] >> x[2];
  
  sort(x,x+3);
  
  cout << x[2]-x[0] << endl;

  return 0;
}

Measured memory_bytes: 256