//include
//------------------------------------------
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

//typedef
//------------------------------------------
typedef long long LL;
typedef vector<LL> VL;
typedef vector<VL> VVL;
typedef vector<string> VS;
typedef pair<LL, LL> PLL;

//container util
//------------------------------------------
#define ALL(a)  (a).begin(),(a).end()
#define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend()
#define PB push_back
#define MP make_pair
#define SZ(a) int((a).size())
#define EACH(i,c) for(typeof((c).begin()) i=(c).begin(); i!=(c).end(); ++i)
#define EXIST(s,e) ((s).find(e)!=(s).end())
#define SORT(c) sort((c).begin(),(c).end())

//constant
//--------------------------------------------
const double EPS = 1e-10;
const double PI  = acos(-1.0);
const int MOD = 1000000007;

// grid
//--------------------------------------------
VL dx = {0, 1, 0, -1};
VL dy = {1, 0, -1, 0};
VL dx2 = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};
VL dy2 = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};

//debug
//--------------------------------------------
#define dump(x)  cerr << #x << " = " << (x) << endl;
#define debug(x) cerr << #x << " = " << (x) << " (L" << __LINE__ << ")" << " " << __FILE__ << endl;

//IO accelerate
//--------------------------------------------
struct InitIO {
    InitIO() {
        cin.tie(nullptr);
        ios_base::sync_with_stdio(false);
        cout << fixed << setprecision(30);
    }
} init_io;

//template
//--------------------------------------------
template<typename T>
istream& operator >>(istream& is, vector<T>& vec) {
  for(T& x: vec) is >> x;
  return is;
}
template<typename T>
ostream& operator <<(ostream& os, const vector<T>& vec) {
  for(int i=0; i<vec.size(); i++){
    os << vec[i] << ( i+1 == vec.size() ? "" : "\t" );
  }
  return os;
}
template<typename T>
ostream& operator <<(ostream& s, const vector<vector<T>>& vv) {
	for (int i = 0; i < vv.size(); ++i) {
		s << vv[i] << endl;
	}
	return s;
}

// 多重vector
// auto dp=make_v<int>(4,h,w) みたいに使える
template<typename T>
vector<T> make_v(size_t a){return vector<T>(a);}

template<typename T,typename... Ts>
auto make_v(size_t a,Ts... ts){
  return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a,make_v<T>(ts...));
}

// 多重vectorのためのfill
// fill_v(dp,0) みたいに使える
template<typename T,typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value==0>::type
fill_v(T &t,const V &v){t=v;}

template<typename T,typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value!=0>::type
fill_v(T &t,const V &v){
  for(auto &e:t) fill_v(e,v);
}

//main code

struct UnionFind
{
	// par[i]：データiが属する木の親の番号。i == par[i]のとき、データiは木の根ノードである
	vector<int> par;
	// sizes[i]：根ノードiの木に含まれるデータの数。iが根ノードでない場合は無意味な値となる
	vector<int> sizes;

	UnionFind(int n) : par(n), sizes(n, 1) {
		// 最初は全てのデータiがグループiに存在するものとして初期化
		for(int i = 0;i < n;i++) par[i] = i;
	}

	// データxが属する木の根を得る
	int find(int x) {
		if (x == par[x]) return x;
		return par[x] = find(par[x]);  // 根を張り替えながら再帰的に根ノードを探す
	}

	// 2つのデータx, yが属する木をマージする
	void unite(int x, int y) {
		// データの根ノードを得る
		x = find(x);
		y = find(y);

		// 既に同じ木に属しているならマージしない
		if (x == y) return;

		// xの木がyの木より大きくなるようにする
		if (sizes[x] < sizes[y]) swap(x, y);

		// xがyの親になるように連結する
		par[y] = x;
		sizes[x] += sizes[y];
		// sizes[y] = 0;  // sizes[y]は無意味な値となるので0を入れておいてもよい
	}

	// 2つのデータx, yが属する木が同じならtrueを返す
	bool same(int x, int y) {
		return find(x) == find(y);
	}

	// データxが含まれる木の大きさを返す
	int size(int x) {
		return sizes[find(x)];
	}
};

int main(int argc, char const* argv[])
{
	int n,m;
	cin >> n >> m;
	VL x(m), y(m), z(m);
	UnionFind uf(n);
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		cin >> x[i] >> y[i] >> z[i];
		uf.unite(x[i]-1, y[i]-1);
	}
	set<int> roots;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		roots.insert(uf.find(i));
	}
	cout << roots.size() << endl;
	return 0;
}


Measured memory_bytes: 8064