#include <stdio.h>
#include <cctype>
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <complex>
#include <bitset>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <string>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <iostream>

#define VARIABLE(x) cerr << #x << "=" << x << endl
#define BINARY(x) static_cast<bitset<16> >(x)
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++)
#define REP(i,m,n) for (int i=m;i<(int)(n);i++)
#define if_range(x, y, w, h) if (0<=(int)(x) && (int)(x)<(int)(w) && 0<=(int)(y) && (int)(y)<(int)(h))
#define ALL(a) (a).begin(),(a).end()
const int INF = 1e9;
int dx[4]={0, 1, 0, -1}, dy[4]={-1, 0, 1, 0};
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll> PII;

/* struct P {
	int x, y, n;
	P(int n, int x, int y):n(n), x(x), y(y){}
	P(){}
}; */




/** 幾何ライブラリ **/
#include <complex>

#define X real()
#define Y imag()

const double EPS = 1e-7;
const double PI = acos(-1.0);

typedef double D;
typedef complex<D> P; // Point

struct L { // Line
	P a, b;
	L(){}
	L(P aa, P bb) : a(aa), b(bb){}
};

struct C { // Circle
	P p; D r, m;
	C() {}
	C(P pp, D rr, D mm) : p(pp), r(rr), m(mm){}
};

// 共役複素数 conj(a);

// 符号
int sig(D a, D b=0) {
	if (a < b-EPS) return -1;
	if (a > b+EPS) return 1;
	return 0;
}

// 内積
D dot(P a, P b) { return (conj(a)*b).real(); }

// 外積
D cross(P a, P b) { return (conj(a)*b).imag(); }

// 線分abに対する点cの位置
enum STATE{LEFT=1, RIGHT=-1, BACK=2, FRONT=-2, ON=0, IN=3, OUT=-3};
int ccw(P a, P b, P c)
{
	b -= a, c -= a;
	D s = sig(cross(b, c));
	if (s) return s>0 ? LEFT : RIGHT;
	if (sig(dot(b, c))<0) return BACK;
	if (sig(abs(c), abs(b))>0) return FRONT;
	return ON;
}

// 直線lに対する点pの写像
P projection(L l, P p)
{
	return l.a + (l.b-l.a)/abs(l.b-l.a) * dot(l.b-l.a, p-l.a)/abs(l.b-l.a);
}

// 直線lに対する点pの反射
P reflection(L l, P p)
{
	return p + (projection(l, p)-p)*P(2, 0);
}

// 直線abと点cの距離
D dLP(L l, P c)
{
	return abs(cross(l.b-l.a, c-l.a))/abs(l.b-l.a);
}

// 線分abと点cの距離
D dSP(L l, P c)
{
	if (sig(dot(l.b-l.a, c-l.a))<0) return abs(c-l.a);
	if (sig(dot(l.a-l.b, c-l.b))<0) return abs(c-l.b);
	return abs(cross(l.b-l.a, c-l.a))/abs(l.b-l.a);
}

// 線分と線分の交差判定
bool iSS(L s, L t)
{
	return (ccw(s.a, s.b, t.a) * ccw(s.a, s.b, t.b) <= 0)
	&& (ccw(t.a, t.b, s.a) * ccw(t.a, t.b, s.b) <= 0);
}

// 線分と線分の距離
D dSS(L s, L t)
{
	if (iSS(s, t)) return 0;
	return min(min(dSP(t, s.a), dSP(t, s.b)), min(dSP(s, t.a), dSP(s, t.b)));
}

// 線分と線分の交点 (公差していることが前提)
P cSS(L s, L t)
{
	D d1 = dLP(t, s.a);
	D d2 = dLP(t, s.b);
	D tmp = d1 / (d1 + d2);
	return s.a + (s.b-s.a)*tmp;
}

// 直線と直線の交差判定
bool iLL(L s, L t)
{
	return sig(cross(s.b-s.a, t.b-t.a))!=0;
}

// 直線と直線の交点 iLLを確認してから使用
P cLL(L s, L t)
{
	P ss = s.b - s.a, tt = t.b - t.a;
	return s.a + ss*cross(tt, t.a-s.a)/cross(tt, ss);
}

// 円と直線の交差判定 (交点の数を返す)
int iCL(C c, L l)
{
	int t = sig(dLP(l, c.p), c.r);
	if (t < 0) return 2;
	else if (t == 0) return 1;
	return 0;
}

// 円と直線の交点を求める
vector<P> cCL(C c, L l)
{
	vector<P> res;
	int n = iCL(c, l);
	
	P h = projection(l, c.p);
	D d = abs(h-c.p);
	
	if (n == 2) {
		P x = (l.b-l.a)/abs(l.b-l.a)*sqrt(c.r*c.r - d*d);
		res.push_back(h+x);
		res.push_back(h-x);
	} else if (n == 1) {
		res.push_back(h);
	}
	
	return res;
}

// 円と円の交点を求める (交点があることが前提)
vector<P> cCC(C a, C b)
{
	D d = abs(b.p - a.p);
	D rc = (d*d + a.r*a.r - b.r*b.r)/(2*d);
	D rs = sqrt(a.r*a.r - rc*rc);
	P diff = (b.p-a.p)/d;
	
	vector<P> res;
	res.push_back(a.p + diff*P(rc, rs));
	res.push_back(a.p + diff*P(rc, -rs));
	return res;
}


// 点pから円cに引いた接点を求める
void printL(L l);

vector<P> tCP(C c, P p)
{
	vector<P> res;
	
	D d = abs(c.p-p);
	if (sig(d, c.r)<0) return res;
	
	D rc = c.r*c.r/d;
	D rs = sqrt(c.r*c.r-rc*rc);
	P v = (p-c.p)/abs(p-c.p);
	
	res.push_back(c.p + v*rc + rs*v*P(0, 1));
	res.push_back(c.p + v*rc - rs*v*P(0, 1));
	return res;
}

// ２つの円の共通接線を求める
vector<L> tCCout(C a, C b) // 外接線のみ
{
	vector<L> res;
	D d = abs(b.p - a.p);
	P v = (a.p - b.p)/d;
	
	if (sig(a.r, b.r)==0) {
		res.push_back(L(a.p+a.r*P(0, 1), b.p+b.r*v*P(0, 1)));
		res.push_back(L(a.p-a.r*P(0, 1), b.p-b.r*v*P(0, 1)));
	} else {

		D t = d*a.r/(b.r-a.r);
		P q = a.p + v*t;

		vector<P> ta = tCP(a, q), tb = tCP(b, q);
		for (int i=0; i<min(ta.size(), tb.size()); i++)
			res.push_back(L(ta[i], tb[i]));
	}
	return res;
}

vector<L> tCCin(C a, C b) // 内接線のみ
{
	vector<L> res;
	if(sig(abs(a.r + b.r), abs(a.p - b.p)) >= 0) return res;
	
	D d = abs(b.p - a.p);
	P v = (b.p - a.p)/d;
	D t = d*a.r/(a.r+b.r);
	P q = a.p + v*t;
	
	vector<P> ta = tCP(a, q), tb = tCP(b, q);
	for (int i=0; i<min(ta.size(), tb.size()); i++)
		res.push_back(L(ta[i], tb[i]));
	return res;
}

vector<L> tCC(C a, C b) // 全て
{
	vector<L> res;
	for (L l : tCCout(a, b)) res.push_back(l);
	for (L l : tCCin(a, b)) res.push_back(l);
	return res;
}

/** Problem2201 : Immortal Jewels **/
int SCALE = 1;

void printL(L l)
{
	cout << "line(" << l.a.X*SCALE << ", " << l.a.Y*SCALE << ", " << l.b.X*SCALE << ", " << l.b.Y*SCALE << ");" << endl;
}

void printP(P p)
{
	cerr << "point(" << p.X*SCALE << ", " << p.Y*SCALE << ");" << endl;
}

void printC(C c)
{
	cerr << "circle(" << c.p.X*SCALE << ", " << c.p.Y*SCALE << ", " << c.r*SCALE << ");" << endl;
}

int main()
{
	int N;
	while (cin>>N, N) {
		vector<C> cs(N);
		
		rep(i, N) {
			D x, y, r, m;
			cin>>x>>y>>r>>m;
			cs[i].p = P(x, y), cs[i].r = r, cs[i].m = m;
		}
		
		int ans = 1;
		for (int i=0; i<N; i++) {
			for (int j=i+1; j<N; j++) {
				if (i==j) continue;
				C a = cs[i], b = cs[j];
				rep(aa, 2) {
					rep(bb, 2) {
						a.r += aa*a.m, b.r += bb*b.m;
						for (L l : tCC(a, b)) {
							int tmp=0;
							
							for (C c : cs) {
								D d = abs(dLP(l, c.p));
								
								if (sig(c.r, d) <= 0 && sig(d, c.r+c.m) <= 0) tmp++;
							}
							ans = max(ans, tmp);

						}
					}
				}
			}
		}
		cout << ans << endl;
	}
}

Measured memory_bytes: 1272