/*
　　　∫ ∫ ∫
　　　ノヽ
　　（＿　 ）
　（＿　　　 ）
（＿＿＿＿＿＿ ）
　ヽ(´･ω･)ﾉ　
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　　 UU
*/
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long ll;
using namespace std;
using P = pair<ll, ll>;
typedef vector<int> vi;
const int MOD = (int)1e9 + 7;
const ll INF = 1LL << 62;
const int inf = 1<<30;
template<class T>bool chmax(T &a, const T &b) { if (a<b) { a=b; return 1; } return 0; }
template<class T>bool chmin(T &a, const T &b) { if (b<a) { a=b; return 1; } return 0; }
#define REP(i, n) for (int i = 0; i < (n); i++)
#define FOR(i,s,n) for (int i = s; i < (n); i++)
#define ALL(obj) (obj).begin(), (obj).end() //コンテナじゃないと使えない!!
#define debug(x) cerr << #x << ": " << x << "\n";
#define mp make_pair
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, vector<T> &V){
    int N = V.size();
    REP(i,N){
        os << V[i];
        if (i!=N-1) os << " ";
    }
    os << "\n";
    return os;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, pair<T,T> const&P){
    os << P.first;
    os << " ";
    os << P.second;
    return os;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, set<T> &S){
    auto it=S.begin();
    while(it!=S.end()){
        os << *it;
        os << " ";
        it++;
    }
    os << "\n";
    return os;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, deque<T> &q){
    for(auto it=q.begin();it<q.end();it++){
        os<<*it;
        os<<" ";
    }
     os<<endl;
    return os;
}
vector<pair<int,int>> dxdy = {mp(0,1),mp(1,0),mp(-1,0),mp(0,-1)};
//fixed<<setprecision(10)<<ans<<endl;

//抽象一点更新区間取得セグ木(うし木)
template <typename T>
struct SegmentTree{
    /*
    ~~~~1-indexで実装~~~~
            1
        2       3
      4   3   5    6

    ~~~~親・兄弟・子へのアクセスの仕方~~~~
                i<<1
            i           i^1
    i<<1|0   i<<1|1
    */


    using F = function<T(T,T)>;
    int N;
    F func; //関数(minとか)
    T identity; //単位元
    vector<T> data; //上から添字 2*Nくらいのノード
    SegmentTree(){}
    SegmentTree(F f,T identity):func(f),identity(identity){}

    void init(int n_){
        N=1;
        while(N<n_) N<<=1; //完全二分木がいいので2^k個にする
        data.assign(N<<1, identity); //2N個のノード
    }

    //木を構成(vectorを元に各ノードの値を計算)
    void build(const vector<T>& v){
        int n_ = v.size();
        init(n_);
        for(int i=0; i<n_; i++){
            data[N+i] = v[i]; //葉
        }
        for(int i=n_-1; i; i++){
            data[i] = func(data[i<<1], data[(i<<1)+1] ); //子をみて親を更新
        }
    }

    //k番目の値をxに変える
    void set_val(int k, T x){
        k+=N; //indexをセグ木でのindexに変換
        data[k] = x; //値の書き換え(葉)
        while(k>>=1){ //右シフトして0にならない間
            data[k] = func(data[k<<1], data[(k<<1)+1] );
        }
    }

    //https://hcpc-hokudai.github.io/archive/structure_segtree_001.pdf
    //閉開区間[left,right)で
    T query(int left,int right){
        T left_val=identity, right_val=identity; 
        for(int l=left+N,r=right+N; l<r; l>>=1,r>>=1){
            if(l&1) left_val = func(left_val, data[l++] );
            if(r&1) right_val = func(data[--r], right_val);
        }
        return func(left_val, right_val);
    }

    //葉の値を取得する
    T get_val(int idx){
        return data[idx+N];
    }
};
int main(){
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);
    int N,Q;
    cin >> N >> Q;

    SegmentTree<ll> S(
        [](ll a,ll b)->ll{
            return a+b;
        }, 0
    );

    S.init(N);

    REP(i,Q){
        int c,a,b;
        cin >> c >> a >> b;
        if(c==0){
            auto origin = S.get_val(a);
            S.set_val(a,origin+b);
        }else{
            cout << S.query(a,b+1) << endl;
        }
    }
}


Measured memory_bytes: 4860