#include <bits/stdc++.h>
#include <math.h>

using namespace std;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define rep2(i, s, n) for (int i = (s); i < (int)(n); i++)
typedef long long ll;
struct Edge {
    int to;
    int weight;
    Edge(int t, int w)
        : to(t)
        , weight(w)
    {
    }
};
using Graph = vector<vector<int>>;
using Graph_e = vector<vector<Edge>>;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
vector<int> dx = { 1, 0, -1, 0 };
vector<int> dy = { 0, 1, 0, -1 };

const int MOD = 1000000007;
const int INF_32 = 1LL << 30;
const int64_t INF_64 = 1LL << 60;

template <class T>
inline bool chmin(T& a, T b)
{
    if (a > b) {
        a = b;
        return true;
    }
    return false;
}
template <class T>
inline bool chmax(T& a, T b)
{
    if (a < b) {
        a = b;
        return true;
    }
    return false;
}

struct UnionFind {
    vector<int> par; // 親ノード
    vector<int> rank;

    UnionFind(int n = 1)
    {
        init(n);
    }

    void init(int n = 1)
    {
        par.resize(n);
        rank.resize(n);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            par[i] = i;
            rank[i] = 0;
        }
    }

    int root(int x)
    {
        if (par[x] == x) {
            return x;
        } else {
            int r = root(par[x]);
            return par[x] = r; // 辺の縮約（一度根をたどったら辺を直接根に向かって貼り直す）
        }
    }

    bool issame(int x, int y)
    {
        return root(x) == root(y);
    }

    bool merge(int x, int y)
    {
        x = root(x);
        y = root(y);
        if (x == y)
            return false;
        if (rank[x] < rank[y])
            swap(x, y);
        if (rank[x] == rank[y])
            ++rank[x];
        par[y] = x; // xよりyのほうが高さが小さい木
        return true;
    }
};

// 最大公約数
int gcd(int a, int b)
{
    if (b == 0)
        return a;
    else
        return gcd(b, a % b);
}

// 最小公倍数
int lcm(int a, int b)
{
    return a * b / gcd(a, b);
}

// 返り値: a と b の最大公約数
// ax + by = gcd(a, b) を満たす (x, y) が格納される
long long extGCD(long long a, long long b, long long& x, long long& y)
{
    if (b == 0) {
        x = 1;
        y = 0;
        return a;
    }
    long long d = extGCD(b, a % b, y, x);
    y -= a / b * x;
    return d;
}

// 負の数にも対応した % 演算
long long mod(long long val, long long m)
{
    long long res = val % m;
    if (res < 0)
        res += m;
    return res;
}

// a^n modを計算する
long long modpow(long long a, long long n, long long mod)
{
    long long res = 1;
    // nを2進数表示して1が埋まっている桁に関してはa^mをかけていく
    while (n > 0) {
        if (n & 1)
            res = res * a % mod;
        a = a * a % mod;
        n >>= 1;
    }
    return res;
}

// a^{-1} mod を計算する
long long modinv(long long a, long long mod)
{
    return modpow(a, mod - 2, mod);
}

int main()
{
    ll H, N;
    cin >> H >> N;
    vector<ll> A(N, 0);
    vector<ll> B(N, 0);
    rep(i, N)
    {
        cin >> A.at(i) >> B.at(i);
    }
    vector<vector<ll>> dp(1010, vector<ll>(10100, INF_64));
    // dp[i+1][j]:i番目までの魔法の中から攻撃力の総和がj以上となるように選んだときの魔力の和の最小値

    for (int i = 0; i < N; i++) {
        for (int j = 0; j <= H; j++) {
            if (j <= A.at(i)) {
                dp.at(i + 1).at(j) = min(dp.at(i).at(j), B.at(i));
            } else {
                dp.at(i + 1).at(j) = min(dp.at(i).at(j), dp.at(i + 1).at(j - A.at(i)) + B.at(i));
            }
        }
    }

    cout << dp.at(N).at(H) << endl;
}

Measured memory_bytes: 80128