#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#pragma region macros_and_aliases

#define rep(i, n) for(long long i = 0; i < (n); i++)
#define rrep(i, n) for(long long i = (n)-1; i > -1; i--)
#define Rep(i, m, n) for(long long i = (m); i < (n); i++)
#define rRep(i, m, n) for(long long i = (n)-1; i >= (m); i--)
#define REP(i, m, n, p) for(long long i = m; i < n; i += p)
#define foa(s, v) for(auto &s : v)
#define all(v) (v).begin(), (v).end()
#define rall(v) (v).rbegin(), (v).rend()
#define bcnt(n) __builtin_popcountll(n)
#define endk endl
#define ednl endl
#define enld endl

using ll = long long;
using ld = long double;
using vb = vector<bool>;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vector<int>>;
using vvvi = vector<vector<vector<int>>>;
using vll = vector<ll>;
using vvll = vector<vll>;
using vvvll = vector<vvll>;
using mll = map<long long, long long>;
using pll = pair<long long, long long>;
using qll = queue<long long>;
using sll = set<long long>;
using vpll = vector<pair<long long, long long>>;
template <class T = ll>
using V = vector<T>;
template <class T = ll>
using VV = V<V<T>>;
template <class T = ll>
using VVV = V<V<V<T>>>;
//昇順pq(小さい方から取り出す)
template <class T = ll>
using pqup = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
//降順pq(大きい方から取り出す)
template <class T = ll>
using pqdn = priority_queue<T>;

#pragma region debug
#define debug(var)                  \
	do {                            \
		std::cout << #var << " : "; \
		view(var);                  \
	} while(0)

template <typename T>
void view(T e) {
	std::cout << e << "\n";
}
template <typename T>
void view(const std::vector<T> &v) {
	for(const auto &e : v) {
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << "\n";
}
template <typename T>
void view(const std::set<T> &s) {
	for(auto &t : s) {
		std::cout << t << " ";
	}
	std::cout << "\n";
}
template <typename T>
void view(const std::vector<std::vector<T>> &vv) {
	std::cout << "\n";
	for(const auto &v : vv) {
		view(v);
	}
}
template <typename T, typename U>
void view(const std::vector<std::pair<T, U>> &v) {
	std::cout << "\n";
	for(const auto &c : v) {
		std::cout << c.first << " " << c.second << "\n";
	}
}
template <typename T, typename U>
void view(const std::map<T, U> &m) {
	std::cout << "\n";
	for(auto &t : m) {
		std::cout << t.first << " " << t.second << "\n";
	}
}

#pragma endregion

#pragma region input
#define VEC(type, name, size) \
	vector<type> name(size);  \
	IN(name)
#define VVEC(type, name, h, w)                     \
	vector<vector<type>> name(h, vector<type>(w)); \
	IN(name)
#define INT(...)     \
	int __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)
#define LL(...)            \
	long long __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)
#define STR(...)        \
	string __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)
#define CHAR(...)     \
	char __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)
#define DOUBLE(...)     \
	double __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)
#define LD(...)              \
	long double __VA_ARGS__; \
	IN(__VA_ARGS__)

template <class T>
void scan(T &a) {
	cin >> a;
}
template <class T>
void scan(vector<T> &a) {
	for(auto &i : a) scan(i);
}
template <class T, class L>
void scan(pair<T, L> &p) {
	scan(p.first);
	scan(p.second);
}
void IN() {}
template <class Head, class... Tail>
void IN(Head &head, Tail &... tail) {
	scan(head);
	IN(tail...);
}
template <class T>
inline void print(T x) {
	cout << x << '\n';
}

template <typename T1, typename T2>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T1, T2> &p) {
	os << p.first << " " << p.second;
	return os;
}
template <typename T1, typename T2>
istream &operator>>(istream &is, pair<T1, T2> &p) {
	is >> p.first >> p.second;
	return is;
}
#pragma endregion

#pragma endregion

#pragma region constants

long long const limLL = 9223372036854775807;  // POW(2,63)-1 ~ 9.22e18
long long const dekai = 3e16;
const long double pi = acos(-1);
int dx[4] = {1, 0, -1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int ddx[8] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
int ddy[8] = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};

// const int mod = 1000000007;
const int mod = 998244353;
#pragma endregion

#pragma region basic_procedure

template <class T>
inline bool isin(T x, T lef, T rig) {
	return ((lef <= x) && (x < rig));
}

template <class T>
inline bool chmin(T &a, T b) {
	if(a > b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}
template <class T>
inline bool chmax(T &a, T b) {
	if(a < b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}

void Yes(bool f = 1) { cout << (f ? "Yes" : "No") << "\n"; }
void No() { cout << "No\n"; }
void YES(bool f = 1) { cout << (f ? "YES" : "NO") << "\n"; }
void NO() { cout << "NO\n"; }
template <class T>
void drop(T answer) {
	cout << answer << "\n";
	exit(0);
}
void err() {
	cout << -1 << "\n";
	exit(0);
}

vector<long long> vin(long long n) {  //整数n個の入力を受け取ってベクトルに突っ込んで返す
	vector<long long> v(n);
	for(long long i = 0; i < n; i++) {
		cin >> v[i];
	}
	return v;
}

//ベクトルの出力(検証済)
// vectorの中身を出力する 答えの出力に利用可能
template <class T>
void vout(vector<T> &v, bool tate = 0) {
	if(v.size() > 0) {
		for(auto it = v.begin(); it < v.end(); it++) {
			cout << *it;
			if(it != v.end() - 1) {
				if(tate)
					cout << endl;
				else
					cout << " ";
			}
		}
	}
	cout << endl;
}

template <class T>
void add(vector<T> &v, T val) {	 //ベクトルの各要素に加算
	for(auto &a : v) a += val;
	return;
}

// vectorの中身を数える map<要素,個数>を返す
template <class T>
map<T, long long> cntv(vector<T> v) {
	map<T, long long> m;
	for(auto &g : v) {
		if(m.count(g))
			m[g]++;
		else
			m[g] = 1;
	}
	return m;
}

//配列圧縮(検証済)
//{1,36,1,3,8,-2,-92}を
//{2, 5,2,3,4, 1,  0}にする
template <class T>
vector<long long> press(vector<T> &v) {
	long long n = v.size();
	vector<long long> w(n);
	map<T, long long> m;
	for(T &p : v) m[p] = 0;
	long long i = 0;
	for(auto &p : m) {
		p.second = i;
		i++;
	}
	for(long long i = 0; i < n; i++) w.at(i) = m[v.at(i)];
	return w;
}

template <class T>
T divup(T a, T b) {
	//端数繰りあがり割り算
	assert(b != 0);
	T x = abs(a);
	T y = abs(b);
	T z = (x + y - 1) / y;
	if((a < 0 && b > 0) || (a > 0 && b < 0))
		return -z;
	else if(a == 0)
		return 0;
	else
		return z;
}

long long POW(long long a, long long n) {
	long long res = 1;
	while(n > 0) {
		if(n & 1) res = res * a;
		a = a * a;
		n >>= 1;
	}
	return res;
}

template <class T>
int sgn(T x) {	//符号関数
	if(x < 0) return -1;
	if(x == 0) return 0;
	return 1;
}

long long modpow(long long a, long long n, long long mod) {	 // a^n mod
	if(mod == 1) return 0LL;
	long long res = 1;
	while(n > 0) {
		if(n & 1) res = res * a % mod;
		a = a * a % mod;
		n >>= 1;
	}
	return res;
}

// a * x % mod == __gcd(a,mod)なるxを返す
// a が modの倍数でないことが条件
long long modinv(long long a, long long mod) {
	long long b = mod, u = 1, v = 0;
	while(b) {
		long long t = a / b;
		a -= t * b;
		swap(a, b);
		u -= t * v;
		swap(u, v);
	}
	u %= mod;
	if(u < 0) u += mod;
	return u;
}

vvll comb(100, vll(100, -1));
long long com(long long n, long long k) {  //普通の二項計数(overflowに注意)
	assert(n < 100 && k < 100);
	if(n < k || k < 0 || n < 0) return 0;
	if(comb[n][k] != -1) return comb[n][k];
	ll res;
	if(n - k < k)
		res = com(n, n - k);
	else if(k == 0)
		res = 1;
	else
		res = com(n - 1, k - 1) + com(n - 1, k);
	comb[n][k] = res;
	return res;
}

// nCk modを求める
const ll MAX = 5100000;
// この値は求める二項計数の値に応じて変える
// MAX=3*10^7のとき1900msほど、ほぼ比例
// MAX=5*10^6程度ならそれほど気にしなくてよい(300ms程)
long long fac[MAX], finv[MAX], inv[MAX];

void cominit() {
	// テーブルを作る前処理
	fac[0] = fac[1] = 1;
	finv[0] = finv[1] = 1;
	inv[1] = 1;
	for(ll i = 2; i < MAX; i++) {
		fac[i] = fac[i - 1] * i % mod;
		inv[i] = mod - inv[mod % i] * (mod / i) % mod;
		finv[i] = finv[i - 1] * inv[i] % mod;
	}
}
long long commod(ll n, ll k) {	// 二項係数計算
	if(n < k) return 0;
	if(n < 0 || k < 0) return 0;
	return fac[n] * (finv[k] * finv[n - k] % mod) % mod;
}
long long pmod(ll n, ll k) {  //順列計算
	if(n < k) return 0;
	if(n < 0 || k < 0) return 0;
	return fac[n] * finv[n - k] % mod;
}
long long hmod(ll n, ll k) {  // nHk計算
	// n個の区別しないoを区別するk個の箱に入れる方法の総数
	//(n+k-1)C(k-1)と等しい
	return commod(n + k - 1, n);
}
#pragma endregion

template <class T = long long>
struct BIT {
	//もとの配列a[i]はBIT内部ではvec[i+1]に対応
	vector<T> vec;
	int n;
	int pw2 = 1;  // n以下の最大の2冪
	BIT(int sz) : vec(sz + 1, 0), n(sz) {
		while(pw2 * 2 <= n) {
			pw2 *= 2;
		}
	}
	//元の値に足す 更新は不可
	void add(int place, T val, bool index = 0) {
		if(!index) place++;
		for(int x = place; x <= n; x += x & -x) vec[x] += val;
	}
	//端からの合計値計算
	T sum0(int a, bool index = 0) {
		if(index) a--;
		T ret = 0;
		for(int x = a; x > 0; x -= x & -x) ret += vec[x];
		return ret;
	}
	//クエリ
	T sum(int a, int b) { return sum0(b) - sum0(a); }
	//更新 クエリと併用で可能にした
	void update(int place, T val, bool index = 0) {
		T old = sum(place, place + 1);
		add(place, val - old);
		return;
	}
	int LowerBound(T val, int start = 0) {
		// startから足していって初めてval以上になる箇所を0-indexedで返す
		// 要素が全て非負のときのみ
		// [start, ret) >= val を満たすstart以上の最小のret
		// どこまで足してもvalに達しないときはn+1を返す
		if(val <= 0) return start;
		val += sum0(start);
		int x = 0;
		for(int k = pw2; k > 0; k /= 2) {
			if(x + k <= n && vec[x + k] < val) {
				val -= vec[x + k];
				x += k;
			}
		}
		return max(start, x + 1);
	}
	int UpperBound(T val, int start = 0) {
		// startから足していって初めてvalより大になる箇所を0-indexedで返す
		// 要素が全て非負のときのみ
		// [start, ret) > val を満たすstart以上の最小のret
		// どこまで足してもvalより大に達しないときはn+1を返す
		if(val < 0 /*LBとの変更点*/) return start;
		val += sum0(start);
		int x = 0;
		for(int k = pw2; k > 0; k /= 2) {
			if(x + k <= n && vec[x + k] <= /*LBとの変更点*/ val) {
				val -= vec[x + k];
				x += k;
			}
		}
		return max(start, x + 1);
	}
};

struct mint {
	long long x;
	mint(long long x = 0) : x((x % mod + mod) % mod) {}
	mint operator-() const { return mint(-x); }
	mint &operator+=(const mint a) {
		if((x += a.x) >= mod) x -= mod;
		return *this;
	}
	mint &operator-=(const mint a) {
		if((x += mod - a.x) >= mod) x -= mod;
		return *this;
	}
	mint &operator*=(const mint a) {
		(x *= a.x) %= mod;
		return *this;
	}
	mint operator+(const mint a) const { return mint(*this) += a; }
	mint operator-(const mint a) const { return mint(*this) -= a; }
	mint operator*(const mint a) const { return mint(*this) *= a; }
	mint pow(long long t) const {
		if(!t) return 1;
		mint a = pow(t >> 1);
		a *= a;
		if(t & 1) a *= *this;
		return a;
	}

	// for prime mod
	mint inv() const { return pow(mod - 2); }
	mint &operator/=(const mint a) { return *this *= a.inv(); }
	mint operator/(const mint a) const { return mint(*this) /= a; }
};
ostream &operator<<(ostream &os, const mint &a) { return os << a.x; }

int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);
	// cout << fixed << setprecision(15);
	// 13: 12

	int n;
	cin >> n;
	vll v(n), u(n);
	rep(i, n) cin >> v[i] >> u[i];

	auto x = press(v);
	auto y = press(u);

	V<pair<int, int>> r(n);
	rep(i, n) { r[i] = {x[i], y[i]}; }

	sort(all(r));

	// debug(x);
	// debug(y);
	// debug(r);
	mint ans = 0;
	BIT<> bit(n);
	V<ll> a(n), b(n), c(n), d(n);
	rep(i, n) {
		ll h, g;
		tie(h, g) = r[i];
		a[i] = bit.sum(0, g);
		b[i] = bit.sum(g + 1, n);
		bit.add(g, 1LL);
	}

	BIT<> cit(n);

	rrep(i, n) {
		ll h, g;
		tie(h, g) = r[i];
		c[i] = cit.sum(0, g);
		d[i] = cit.sum(g + 1, n);
		cit.add(g, 1LL);
	}

	rep(i, n) {
		a[i] = modpow(2, a[i], mod) - 1;
		b[i] = modpow(2, b[i], mod) - 1;
		c[i] = modpow(2, c[i], mod) - 1;
		d[i] = modpow(2, d[i], mod) - 1;

		// debug(a[i]);
		// debug(b[i]);
		// debug(c[i]);
		// debug(d[i]);

		mint res = 0;
		res += a[i] * d[i] % mod * (c[i] + 1) % mod * (b[i] + 1) % mod;
		res += b[i] * c[i] % mod * (a[i] + 1) % mod * (d[i] + 1) % mod;
		res -= a[i] * b[i] % mod * c[i] % mod * d[i] % mod;
		res += modpow(2, n - 1, mod);
		ans += res;
	}
	cout << ans << endl;
}


Measured memory_bytes: 28272