#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC push_options
#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx")
#include<bits/stdc++.h>
#include <xmmintrin.h>
#include <immintrin.h>
using namespace::std;
__attribute__((constructor))void init(){cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);cout<<fixed<<setprecision(15);}
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#include <ext/pb_ds/priority_queue.hpp>
#include<ext/pb_ds/tag_and_trait.hpp>
// #include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp>
// #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
// namespace mp = boost::multiprecision;
// typedef mp::number<mp::cpp_dec_float<0>> cdouble;
// typedef mp::cpp_int cint;
template<typename T>using pbds=__gnu_pbds::tree<T,__gnu_pbds::null_type,less<T>,__gnu_pbds::rb_tree_tag,__gnu_pbds::tree_order_statistics_node_update>;
template<typename T>using pbds_map=__gnu_pbds::tree<T,T,less<T>,__gnu_pbds::rb_tree_tag,__gnu_pbds::tree_order_statistics_node_update>;
template<typename T,typename E>using hash_map=__gnu_pbds::gp_hash_table<T,E>;
template<typename T>using pqueue =__gnu_pbds::priority_queue<T, greater<T>,__gnu_pbds::rc_binomial_heap_tag>;
typedef long long lint;
#define INF (1LL<<60)
#define IINF (1<<30)
#define LINF (9223372036854775807LL)
#define EPS (1e-10)
#define endl ('\n')
//#define MOD 1000000007LL
#define MOD 998244353LL
//#define MOD 18446744069414584321ULL
typedef vector<lint> vec;
typedef vector<vector<lint>> mat;
typedef vector<vector<vector<lint>>> mat3;
typedef vector<string> svec;
typedef vector<vector<string>> smat;
template<typename T>inline void numout(T t){bool f=0;for(auto i:t){cout<<(f?" ":"")<<i<INF/2?i:"INF";f=1;}cout<<endl;}
template<typename T>inline void numout2(T t){for(auto i:t)numout(i);}
template<typename T>inline void output(T t){bool f=0;for(auto i:t){cout<<(f?" ":"")<<i;f=1;}cout<<endl;}
template<typename T>inline void output2(T t){for(auto i:t)output(i);}
template<typename T>inline void _output(T t){bool f=0;for(lint i=0;i<t.size();i++){cout<<f?"":" "<<t[i];f=1;}cout<<endl;}
template<typename T>inline void _output2(T t){for(lint i=0;i<t.size();i++)output(t[i]);}
#define rep(i,n) for(lint i=0;i<lint(n);++i)
#define repi(i,a,b) for(lint i=lint(a);i<(lint)(b);++i)
#define rrep(i,n) for(lint i=lint(n)-1;i>=0;--i)
#define rrepi(i,a,b) for(lint i=lint(b)-1;i>=lint(a);--i)
#define irep(i) for(lint i=0;;++i)
#define all(n) begin(n),end(n)
#define dist(a,b,c,d) sqrt(pow(a-c,2)+pow(b-d,2))
inline lint gcd(lint A,lint B){return B?gcd(B,A%B):A;}
inline lint lcm(lint A,lint B){return A/gcd(A,B)*B;}
// inline cint cgcd(cint A,cint B){return B?cgcd(B,A%B):A;}
// inline cint clcm(cint A,cint B){return A/cgcd(A,B)*B;}
bool chmin(auto& s,const auto& t){bool res=s>t;s=min(s,t);return res;}
bool chmax(auto& s,const auto& t){bool res=s<t;s=max(s,t);return res;}
const vector<lint> dx={1,0,-1,0,1,1,-1,-1};
const vector<lint> dy={0,1,0,-1,1,-1,1,-1};
#define SUM(v) accumulate(all(v),0LL)
auto call=[](auto f,auto... args){return f(f,args...);};
template<typename T,typename ...Args>auto make_vector(T x,int arg,Args ...args){if constexpr(sizeof...(args)==0)return vector<T>(arg,x);else return vector(arg,make_vector<T>(x,args...));}

// template<typename T>
// struct avl_tree{
//     struct node;
//     using np=node*;
//     struct node{
//         int dep=1,sz=1;
//         T val;
//         np ch[2]={};
//         node(T val):val(val){}
//     };
//     np root=0;
//     int dep(np t){return t?t->dep:0;}
//     int sz(np t){return t?t->sz:0;}
//     np update(np t){
//         t->sz=sz(t->ch[0])+1+sz(t->ch[1]);
//         t->dep=max(dep(t->ch[0]),dep(t->ch[1]))+1;
//         if(dep(t->ch[1])-dep(t->ch[0])>=2)return t=rebuild(t,0);
//         if(dep(t->ch[0])-dep(t->ch[1])>=2)return t=rebuild(t,1);
//         return t;
//     }
//     np rebuild(np t,bool b){
// 		if(t->ch[b]&&dep(t->ch[b]->ch[b])<dep(t->ch[b]->ch[1-b])){
// 			t->ch[b]=rot(t->ch[b],b);
// 		}
// 		return update(rot(t,b));
//     }
//     //npはnodeのポインタ、b=1で右回転 ch[1]は右の子、ch[0]は左の子
//     np rot(np t,bool b){
//         tie(t->ch[1-b]->ch[b],t->ch[1-b],t) = make_tuple(t,t->ch[1-b]->ch[b],t->ch[1-b]);
//         if(t->ch[b])update(t->ch[b]);
// 		return update(t);
// 	}
//     np insert(T x,np t){
//         if(!t)return new node(x);
//         bool b=x>=t->val;
//         t->ch[b]=insert(x,t->ch[b]);
//         return update(t);
//     }
//     np erase(T x,np t){
//         if(!t)return t;
//         if(t->val==x){
//             if(!t->ch[0]||!t->ch[1])t=t->ch[0]?t->ch[0]:t->ch[1];
//             else move_down(t->ch[0],t);
//         }else{
//             bool b=x>t->val;
//             t->ch[b]=erase(x,t->ch[b]);
//         }
//         return update(t);
//     }
//     np move_down(np& t,){
//         if(!t)return p;
//         else t->ch[1]=move_down(t->ch[1],p);
//         return update(t);
//     }
//     void insert(T x){root=insert(x,root);}
//     void erase(T x){root=erase(x,root);}
// };

int main(){
    vec a={1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 5, 2, 2, 1, 5, 1, 2, 1, 14, 1, 5, 1, 5, 2, 2, 1, 15, 2, 2, 5, 4, 1, 4, 1, 51};
    lint n;
    cin>>n;
    cout<<a[n-1]<<endl;
}

Measured memory_bytes: 3656