using System;
using System.Numerics;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace debug
{
    class main 
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //問題クラスを展開
            ProgramD a = new ProgramD();
            a.main();//実行する
            
        }

    }

    class ProgramA
    {
        public void main()
        {
            //入力
            string[] s = Console.ReadLine().Split(' ');
            int a = int.Parse(s[0]);
            int b = int.Parse(s[1]);

            //最大値出力
            Console.WriteLine(Math.Max(Math.Max(a * b, a - b), a + b));

        }


    }

    class ProgramB
    {
        public void main()
        {
            //入力
            string[] s = Console.ReadLine().Split(' ');
            int k = int.Parse(s[0]);
            int x = int.Parse(s[1]);


            for (int i = x - k + 1; i <= x + k -1 ; i++)
            {
                Console.Write(i);
                Console.Write(" ");

            }
            
        }

    }

    class ProgramC
    {
        public void main()
        {
            //入力
            string input = Console.ReadLine();
            int n = int.Parse(input);

            //辞書型で考える
            var dic = new Dictionary<string, int>();
            long sum = 0;
            //ちいさい順に並び変え
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                string s = Console.ReadLine();
                char[] t = new char[10];
                for (int j = 0; j < 10; j++)
                    t[j] = s[j];

                Array.Sort(t);
                string sa = "";
                for (int j = 0; j < 10; j++)
                    sa += t[j];

                if (dic.ContainsKey(sa))//もしあるなら足す
                {
                    sum += dic[sa];
                    dic[sa]++;
                }
                else
                {
                    dic.Add(sa, 1);//それ以外では加える
                }

            }
            
            //答え出力
            Console.WriteLine(sum);
        }

    }

    class ProgramD
    {
        public void main()
        {
            //入力
            string[] input = Console.ReadLine().Split(' ');
            int n = int.Parse(input[0]);
            int m = int.Parse(input[1]);

            //これらはインスタンスが作られていないのであらかじめ作る
            List<int>[] test = new List<int>[100000];

            //インスタンスを入れる
            for (int i = 0; i < 100000; i++)
                test[i] = new List<int>();


            //リストを入れておく
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                string[] t = Console.ReadLine().Split(' ');
                int a = int.Parse(t[0]);
                int b = int.Parse(t[1]);
                test[a - 1].Add(b);
            }


            //優先度付きキューを使用（これは最大値を常に取り出せる）
            var q = new PriorityQueue<int>(n);

            //M = 1の順に小さい順に取り出す
            long sum = 0;
            for (int i = 0; i < m; i++)
            {
                //それぞれ取り出して優先キューに入れる
                foreach (var s in test[i])
                    q.Enqueue(s);
                

                //その中で最大を選んで代入
                if(q.Count != 0)
                    sum += q.Dequeue();

            }


            //答代入
            Console.WriteLine(sum);

        }

    }


    class PriorityQueue<T> where T : IComparable<T>
    {
        public readonly T[] Array;
        public readonly bool Greater;
        public int Count { get; private set; } = 0;


        public PriorityQueue(int capacity, bool greater = true)
        {
            this.Array = new T[capacity];
            this.Greater = greater;
        }

        //キューを追加
        public void Enqueue(T item)
        {
            this.Array[this.Count] = item;
            this.Count += 1;//数を足す
            this.UpHeap();　//最後尾に追加したところを移動させる
        }

        public T Dequeue()
        {
            // 先頭要素を末尾にして再構成
            this.Swap(0, this.Count - 1);
            this.Count -= 1;
            this.DownHeap();

            return this.Array[this.Count];
        }

        //親と比較して入れ替えていく
        private void UpHeap()
        {
            var n = this.Count - 1;
            while (n != 0)
            {
                // 親要素の座標
                var parent = (n - 1) / 2;

                //もし親の方がちいさいなら、交換する。
                if (this.Compare(this.Array[n], this.Array[parent]) > 0)
                {
                    this.Swap(n, parent);
                    n = parent;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        //子と比較して入れ替えていく
        private void DownHeap()
        {
            var parent = 0;
            while (true)//無限ループ
            {
                var child = 2 * parent + 1;
                //子供がいないなら終わり
                if (child > this.Count - 1) break;

                //子供は2つあるので大きい方を対象にする
                if (child < this.Count - 1 && this.Compare(this.Array[child], this.Array[child + 1]) < 0)
                {
                    // 左より右の子のほうが大きい値の場合、右を入れ替え対象にする
                    child += 1;
                }

                //親と子を比較して子が大きいなら入れ替える。そうでないなら成立なのでおしまい。
                if (this.Compare(this.Array[parent], this.Array[child]) < 0)
                {
                    this.Swap(parent, child);
                    parent = child;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

        //aとbを比較する
        private int Compare(T a, T b)
        {
            var c = a.CompareTo(b);//a-b、正のときはaが大きく、負のときはbが大きい（任意もので処理できる）
            if (!this.Greater)
            {
                c = -c;
            }
            return c;
        }

        //aとbを入れ替える
        private void Swap(int a, int b)
        {
            var tmp = this.Array[a];
            this.Array[a] = this.Array[b];
            this.Array[b] = tmp;
        }
    }

}


Measured memory_bytes: 25356