#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm> 
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <climits>
#include <cfloat>
#include <map>
#include <list>
#include <utility>
#include <set>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <stack>
#include <queue>
#include <numeric>
#include <bitset>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <random>

using namespace std;

static const double EPS = 1e-9;
template<class T> bool INRANGE(T x, T a, T b) { return a <= x && x <= b; }
template<class T> void amin(T &a, T v) { if (a > v) a = v; }
template<class T> void amax(T &a, T v) { if (a < v) a = v; }
int ROUND(double x) { return (int)(x + 0.5); }
bool ISINT(double x) { return fabs(ROUND(x) - x) <= EPS; }
bool ISEQUAL(double x, double y) { return fabs(x - y) <= EPS * max(1.0, max(fabs(x), fabs(y))); }
double SQSUM(double x, double y) { return x * x + y * y; }
#define PI  (acos(-1))
#define ARRAY_NUM(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) 
#define NG (-1)
#define BIG ((int)1e9+10)
#define BIGLL ((ll)4e18)
#define SZ(a) ((int)(a).size())
#define SQ(a) ((a)*(a))
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;

using namespace std;
using Int = long long;
template<typename T1, typename T2> inline void chmin(T1 &a, T2 b) { if (a>b) a = b; }
template<typename T1, typename T2> inline void chmax(T1 &a, T2 b) { if (a<b) a = b; }

// modint: mod 計算を int を扱うように扱える構造体
template<int MOD>
struct ModInt {
	long long val;
	constexpr ModInt(long long v = 0) noexcept : val(v % MOD) {
		if (val < 0) v += MOD;
	}
	constexpr int getmod() { return MOD; }
	constexpr ModInt operator - () const noexcept {
		return val ? MOD - val : 0;
	}
	constexpr ModInt operator + (const ModInt& r) const noexcept { return ModInt(*this) += r; }
	constexpr ModInt operator - (const ModInt& r) const noexcept { return ModInt(*this) -= r; }
	constexpr ModInt operator * (const ModInt& r) const noexcept { return ModInt(*this) *= r; }
	constexpr ModInt operator / (const ModInt& r) const noexcept { return ModInt(*this) /= r; }
	constexpr ModInt& operator += (const ModInt& r) noexcept {
		val += r.val;
		if (val >= MOD) val -= MOD;
		return *this;
	}
	constexpr ModInt& operator -= (const ModInt& r) noexcept {
		val -= r.val;
		if (val < 0) val += MOD;
		return *this;
	}
	constexpr ModInt& operator *= (const ModInt& r) noexcept {
		val = val * r.val % MOD;
		return *this;
	}
	constexpr ModInt& operator /= (const ModInt& r) noexcept {
		long long a = r.val, b = MOD, u = 1, v = 0;
		while (b) {
			long long t = a / b;
			a -= t * b; swap(a, b);
			u -= t * v; swap(u, v);
		}
		val = val * u % MOD;
		if (val < 0) val += MOD;
		return *this;
	}
	constexpr bool operator == (const ModInt& r) const noexcept {
		return this->val == r.val;
	}
	constexpr bool operator != (const ModInt& r) const noexcept {
		return this->val != r.val;
	}

	friend ostream& operator << (ostream &os, const ModInt<MOD>& x) noexcept {
		return os << x.val;
	}
	friend istream& operator >> (istream &is, ModInt<MOD>& x) noexcept {
		return is >> x.val;
	}
	friend constexpr ModInt<MOD> modpow(const ModInt<MOD> &a, long long n) noexcept {
		if (n == 0) return 1;
		auto t = modpow(a, n / 2);
		t = t * t;
		if (n & 1) t = t * a;
		return t;
	}
};

// 注：要素数カウント。あらかじめソートしておくこと。
// 全部 0～Nの値を返す。
// 同じ意味のも多数あるので、混乱しないこと。

// ＞X の要素数を求める。
template <class T>
int numGT(const vector <T>& v, T x)
{
	const int N = SZ(v);
	return N - (upper_bound(v.begin(), v.end(), x) - v.begin());
}

// ≧X の要素数を求める。
template <class T>
int numGTE(const vector <T>& v, T x)
{
	const int N = SZ(v);
	return N - (lower_bound(v.begin(), v.end(), x) - v.begin());
}

// ＜X の要素数を求める
// ≧Xの最初のindexを求める。全ての要素がX未満のときNを返す。
// 例えば{3,5,7,8,8,10}でx=8なら3を返す
template <class T>
int numLT(const vector <T>& v, T x)
{
	return lower_bound(v.begin(), v.end(), x) - v.begin();
}

// ≦X の要素数を求める。
// ＞Xの最初のindexを求める。全ての要素がX以下のときNを返す。
// 例えば{3,5,7,8,8,10}でx=8なら5を返す
template <class T>
int numLTE(const vector <T>& v, T x)
{
	return upper_bound(v.begin(), v.end(), x) - v.begin();
}

// ある数字がどの半区間 [v[i], v[i+1)に入るかを求めるときは、1を引くこと。すごく汎用的！
//    x＜3 ... -1（最初の要素未満）
// 3≦x＜5 ...  0
// 5≦x＜7 ...  1
// 7≦x＜8 ...  2
template <class T>
int indexRange(const vector <T>& v, T x)
{
	return upper_bound(v.begin(), v.end(), x) - v.begin() - 1;
}

int dp[300000][3];

int main() 
{
	string s;
	cin >> s;

	const int N = SZ(s);
	dp[0][0] = 0;

	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{


		for (int x = 0; x < 3; ++x)
		{
//			cout << " dp[" << i << "][" << x << "]=" << dp[i][x] << endl;
			if (x == 0)
			{
				amax( dp[i + 1][1], dp[i][x] + 1);
				amax(dp[i + 2][2], dp[i][x]+ 1);
			}
			else if (x == 1)
			{
				if (INRANGE(i - 1, 0, N - 1) && s[i - 1] != s[i])
				{
					amax( dp[i + 1][1], dp[i][x] + 1);
				}
				amax(dp[i + 2][2], dp[i][x] + 1);
			}
			else if (x==2)
			{
				amax( dp[i + 1][1], dp[i][x] + 1);

				if (INRANGE(i - 2, 0, N - 1) && INRANGE(i - 1, 0, N - 1) && INRANGE(i + 1, 0, N - 1) && (s[i - 2] != s[i] || s[i - 1] != s[i + 1]))
				{
					amax(dp[i + 2][2], dp[i][x] + 1);
				}
			}
		}
	}

	int ret = max(dp[N][1], dp[N][2]);

	cout << ret << endl;

	return 0;
}


Measured memory_bytes: 2948