#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#pragma region macros_and_aliases

#define rep(i, n) for(long long i = 0; i < (n); i++)
#define rrep(i, n) for(long long i = (n)-1; i > -1; i--)
#define Rep(i, m, n) for(long long i = (m); i < (n); i++)
#define rRep(i, m, n) for(long long i = (n)-1; i >= (m); i--)
#define REP(i, m, n, p) for(long long i = m; i < n; i += p)
#define foa(s, v) for(auto &s : v)
#define all(v) (v).begin(), (v).end()
#define rall(v) (v).rbegin(), (v).rend()
#define pq priority_queue
#define bcnt(n) __builtin_popcountll(n)
#define endk endl
#define ednl endl
#define enld endl

using ll = long long;
using ld = long double;
using vb = vector<bool>;
using vll = vector<ll>;
using vvll = vector<vll>;
using vvvll = vector<vvll>;
using mll = map<long long, long long>;
using pll = pair<long long, long long>;
using qll = queue<long long>;
using sll = set<long long>;
using vpll = vector<pair<long long, long long>>;
template <class T = ll>
using V = vector<T>;
template <class T = ll>
using VV = V<V<T>>;
template <class T = ll>
using VVV = V<V<V<T>>>;
//昇順pq(小さい方から取り出す)
template <class T = ll>
using pqup = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
//降順pq(大きい方から取り出す)
template <class T = ll>
using pqdn = priority_queue<T>;

#define debug(var)              \
	std::cout << #var << " : "; \
	view(var)
template <typename T>
void view(T e) {
	std::cout << e << std::endl;
}
template <typename T>
void view(const std::vector<T> &v) {
	for(const auto &e : v) {
		std::cout << e << " ";
	}
	std::cout << std::endl;
}
template <typename T>
void view(const std::vector<std::vector<T>> &vv) {
	cout << "\n";
	for(const auto &v : vv) {
		view(v);
	}
}

template <typename T1, typename T2>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T1, T2> &p) {
	os << p.first << " " << p.second;
	return os;
}
template <typename T1, typename T2>
istream &operator>>(istream &is, pair<T1, T2> &p) {
	is >> p.first >> p.second;
	return is;
}
#pragma endregion

#pragma region constants

long long const limLL = 9223372036854775807;  // POW(2,63)-1 ~ 9.22e18
long long const dekai = 3e16;
const long double pi = acos(-1);
int dx[4] = {1, 0, -1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int ddx[8] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};
int ddy[8] = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};

const int mod = 1000000007;
// const int mod = 998244353;
#pragma endregion

#pragma region basic_procedure

template <class T>
inline bool isin(T x, T lef, T rig) {
	return ((lef <= x) && (x < rig));
}
template <class T>
inline bool isin(T x, T y, T lef, T rig) {
	return isin(x, lef, rig) && isin(y, lef, rig);
}
template <class T>
inline bool isin(T X, T lefX, T rigX, T Y, T lefY, T rigY) {
	return isin(X, lefX, rigX) && isin(Y, lefY, rigY);
}

template <class T>
inline bool chmin(T &a, T b) {
	if(a > b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}
template <class T>
inline bool chmax(T &a, T b) {
	if(a < b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}

void Yes(bool f = 1) { cout << (f ? "Yes" : "No") << "\n"; }
void No() { cout << "No\n"; }
void YES(bool f = 1) { cout << (f ? "YES" : "NO") << "\n"; }
void NO() { cout << "NO\n"; }
void err() {
	cout << -1 << "\n";
	exit(0);
}

vector<long long> vin(long long n) {  //整数n個の入力を受け取ってベクトルに突っ込んで返す
	vector<long long> v(n);
	for(long long i = 0; i < n; i++) {
		cin >> v[i];
	}
	return v;
}

//ベクトルの出力(検証済)
// vectorの中身を出力する 答えの出力に利用可能
template <class T>
void vout(vector<T> &v, bool tate = 0) {
	if(v.size() > 0) {
		for(auto it = v.begin(); it < v.end(); it++) {
			cout << *it;
			if(it != v.end() - 1) {
				if(tate)
					cout << endl;
				else
					cout << " ";
			}
		}
	}
	cout << endl;
}

template <class T>
void add(vector<T> &v, T val) {	 //ベクトルの各要素に加算
	for(auto &a : v) a += val;
	return;
}

// vectorの中身を数える map<要素,個数>を返す
template <class T>
map<T, long long> cntv(vector<T> v) {
	map<T, long long> m;
	for(auto &g : v) {
		if(m.count(g))
			m[g]++;
		else
			m[g] = 1;
	}
	return m;
}

//配列圧縮(検証済)
//{1,36,1,3,8,-2,-92}を
//{2, 5,2,3,4, 1,  0}にする
template <class T>
vector<long long> press(vector<T> &v) {
	long long n = v.size();
	vector<long long> w(n);
	map<T, long long> m;
	for(T &p : v) m[p] = 0;
	long long i = 0;
	for(auto &p : m) {
		p.second = i;
		i++;
	}
	for(long long i = 0; i < n; i++) w.at(i) = m[v.at(i)];
	return w;
}

template <class T>
T divup(T a, T b) {
	//端数繰りあがり割り算
	assert(b != 0);
	T x = abs(a);
	T y = abs(b);
	T z = (x + y - 1) / y;
	if((a < 0 && b > 0) || (a > 0 && b < 0))
		return -z;
	else if(a == 0)
		return 0;
	else
		return z;
}

long long POW(long long a, long long n) {
	// 整数のとき限定の普通のPOW関数
	//標準機能のpow(a,n)は整数だとバグるのでこちらを使う
	long long res = 1;
	while(n > 0) {
		if(n & 1) res = res * a;
		a = a * a;
		n >>= 1;
	}
	return res;
}

template <class T>
int sgn(T x) {	//符号関数
	if(x < 0) return -1;
	if(x == 0) return x;
	return 1;
}

long long modpow(long long a, long long n, long long mod) {	 // a^n mod
	long long res = 1;
	while(n > 0) {
		if(n & 1) res = res * a % mod;
		a = a * a % mod;
		n >>= 1;
	}
	return res;
}

long long modinv(long long a, long long mod) {	// a^{-1} mod
	// modとaが互いに素のときのみ有効(数学的に逆元が一意に定まるのがそのときのみ)
	return modpow(a, mod - 2, mod);
}

vvll comb(100, vll(100, -1));
long long com(long long n, long long k) {  //普通の二項計数(overflowに注意)
	assert(n < 100 && k < 100);
	if(n < k || k < 0 || n < 0) return 0;
	if(comb[n][k] != -1) return comb[n][k];
	ll res;
	if(n - k < k)
		res = com(n, n - k);
	else if(k == 0)
		res = 1;
	else
		res = com(n - 1, k - 1) + com(n - 1, k);
	comb[n][k] = res;
	return res;
}

// nCk modを求める
const ll MAX = 5100000;
// この値は求める二項計数の値に応じて変える
// MAX=3*10^7のとき1900msほど、ほぼ比例
// MAX=5*10^6程度ならそれほど気にしなくてよい(300ms程)
long long fac[MAX], finv[MAX], inv[MAX];

void cominit() {
	// テーブルを作る前処理
	fac[0] = fac[1] = 1;
	finv[0] = finv[1] = 1;
	inv[1] = 1;
	for(ll i = 2; i < MAX; i++) {
		fac[i] = fac[i - 1] * i % mod;
		inv[i] = mod - inv[mod % i] * (mod / i) % mod;
		finv[i] = finv[i - 1] * inv[i] % mod;
	}
}
long long commod(ll n, ll k) {	// 二項係数計算
	if(n < k) return 0;
	if(n < 0 || k < 0) return 0;
	return fac[n] * (finv[k] * finv[n - k] % mod) % mod;
}
long long pmod(ll n, ll k) {  //順列計算
	if(n < k) return 0;
	if(n < 0 || k < 0) return 0;
	return fac[n] * finv[n - k] % mod;
}
long long hmod(ll n, ll k) {  // nHk計算
	// n個の区別しないoを区別するk個の箱に入れる方法の総数
	//(n+k-1)C(k-1)と等しい
	return commod(n + k - 1, n);
}
#pragma endregion

struct mint {
	// auto mod int
	// https://youtu.be/L8grWxBlIZ4?t=9858
	// https://youtu.be/ERZuLAxZffQ?t=4807 : optimize
	// https://youtu.be/8uowVvQ_-Mo?t=1329 : division
	ll x;  // typedef long long ll;
	mint(ll x = 0) : x((x % mod + mod) % mod) {}
	mint operator-() const { return mint(-x); }
	mint &operator+=(const mint a) {
		if((x += a.x) >= mod) x -= mod;
		return *this;
	}
	mint &operator-=(const mint a) {
		if((x += mod - a.x) >= mod) x -= mod;
		return *this;
	}
	mint &operator*=(const mint a) {
		(x *= a.x) %= mod;
		return *this;
	}
	mint operator+(const mint a) const { return mint(*this) += a; }
	mint operator-(const mint a) const { return mint(*this) -= a; }
	mint operator*(const mint a) const { return mint(*this) *= a; }
	mint pow(ll t) const {
		if(!t) return 1;
		mint a = pow(t >> 1);
		a *= a;
		if(t & 1) a *= *this;
		return a;
	}

	// for prime mod
	mint inv() const { return pow(mod - 2); }
	mint &operator/=(const mint a) { return *this *= a.inv(); }
	mint operator/(const mint a) const { return mint(*this) /= a; }
};
istream &operator>>(istream &is, const mint &a) { return is >> a.x; }
ostream &operator<<(ostream &os, const mint &a) { return os << a.x; }

template <class T = long long>
struct BIT {
	//もとの配列a[i]はBIT内部ではvec[i+1]に対応
	vector<T> vec;
	int n;
	int pw2 = 1;  // n以下の最大の2冪
	BIT(int sz) : vec(sz + 1, 0), n(sz) {
		while(pw2 * 2 <= n) {
			pw2 *= 2;
		}
	}
	//元の値に足す 更新は不可
	void add(int place, T val, bool index = 0) {
		if(!index) place++;
		for(int x = place; x <= n; x += x & -x) vec[x] += val;
	}
	//端からの合計値計算
	T sum0(int a, bool index = 0) {
		if(index) a--;
		T ret = 0;
		for(int x = a; x > 0; x -= x & -x) ret += vec[x];
		return ret;
	}
	//クエリ
	T sum(int a, int b) { return sum0(b) - sum0(a); }
	//更新 クエリと併用で可能にした
	void update(int place, T val, bool index = 0) {
		T old = sum(place, place + 1);
		add(place, val - old);
		return;
	}
	int LowerBound(T val, int start = 0) {
		// startから足していって初めてval以上になる箇所を0-indexedで返す
		// 要素が全て非負のときのみ
		// [start, ret) >= val を満たすstart以上の最小のret
		// どこまで足してもvalに達しないときはn+1を返す
		if(val <= 0) return start;
		val += sum0(start);
		int x = 0;
		for(int k = pw2; k > 0; k /= 2) {
			if(x + k <= n && vec[x + k] < val) {
				val -= vec[x + k];
				x += k;
			}
		}
		return max(start, x + 1);
	}
	int UpperBound(T val, int start = 0) {
		// startから足していって初めてvalより大になる箇所を0-indexedで返す
		// 要素が全て非負のときのみ
		// [start, ret) > val を満たすstart以上の最小のret
		// どこまで足してもvalより大に達しないときはn+1を返す
		if(val < 0 /*LBとの変更点*/) return start;
		val += sum0(start);
		int x = 0;
		for(int k = pw2; k > 0; k /= 2) {
			if(x + k <= n && vec[x + k] <= /*LBとの変更点*/ val) {
				val -= vec[x + k];
				x += k;
			}
		}
		return max(start, x + 1);
	}
};

template <class T = long long>
struct edge {
	T cap;
	int from;
	int to;
	int rev;  // fromの方の配列で逆辺が何番目に存在するか
	bool operator<(const edge a) const {
		if(cap != a.cap) return cap < a.cap;
		if(from != a.from) return from < a.from;
		return to < a.to;
	}
	bool operator>(const edge a) const {
		if(cap != a.cap) return cap > a.cap;
		if(from != a.from) return from > a.from;
		return to > a.to;
	}
};

template <class T = long long>
class Dinic {
   private:
	int ver;  //頂点数
	vector<vector<edge<T>>> edges;
	vector<int> level;
	vector<int> chk;

   public:
	Dinic(int vertex) : ver(vertex), edges(vertex), level(vertex, -1), chk(vertex, 0) {}

	//辺と逆辺の追加 (0-indexed)
	void update(int from, int to, T cap = 1) {
		edge<T> e;
		e.cap = cap;
		e.from = from;
		e.to = to;
		e.rev = (int)edges[to].size();
		edges[from].push_back(e);

		e.cap = (T)0;
		swap(e.to, e.from);
		e.rev = (int)edges[from].size() - 1;
		edges[to].push_back(e);
	}

	//入力受取 (1-indexed)
	void input(int edge_num, int index = 1) {
		for(int i = 0; i < edge_num; i++) {
			int a;
			int b;
			T cap;
			cin >> a >> b >> cap;
			a -= index;
			b -= index;
			update(a, b, cap);
		}
	}

   private:
	//有効な辺のみを用いた幅優先探索で距離を求める
	void bfs(int s) {
		level.assign(ver, -1);
		level[s] = 0;
		queue<int> q;
		q.push(s);
		while(!q.empty()) {
			int now = q.front();
			q.pop();
			for(auto &e : edges[now]) {
				if(level[e.to] >= 0) continue;
				if(e.cap <= 0) continue;
				level[e.to] = level[now] + 1;
				q.push(e.to);
			}
		}
		return;
	}

	//流せる辺を探す
	T dfs(int now, int t, T f) {
		if(now == t) return f;
		for(int i = chk[now]; i < (int)edges[now].size(); i++) {
			auto &e = edges[now][i];
			if(level[now] + 1 != level[e.to] || e.cap <= 0) {
				chk[now]++;
				continue;
			}
			T k = dfs(e.to, t, min(f, e.cap));
			if(k > 0) {
				e.cap -= k;
				edges[e.to][e.rev].cap += k;
				return k;
			}
			chk[now]++;
		}
		return (T)0;
	}

   public:
	T maxflow(int s, int t) {
		T flow = 0;
		const T INF = 3e16;	 // T == int だとバグる
		while(1) {
			bfs(s);
			if(level[t] < 0) return flow;
			for(int i = 0; i < ver; i++) chk[i] = 0;
			T fl = 1;
			while(fl > 0) {
				fl = dfs(s, t, INF);
				flow += fl;
			}
		}
	}
};

int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);
	// cout << fixed << setprecision(15);

	int n;
	cin >> n;
	vector<pair<int, int>> a(n), c(n);
	rep(i, n) { cin >> a[i].first >> a[i].second; }
	rep(i, n) cin >> c[i].first >> c[i].second;
	Dinic<ll> din(n * 2 + 2);
	rep(i, n) {
		rep(j, n) {
			if(a[i].first < c[j].first && a[i].second < c[j].second) {
				din.update(i, j + n, 1);
			}
		}
	}
	rep(i, n) {
		din.update(n * 2, i);
		din.update(i + n, n * 2 + 1);
	}
	cout << din.maxflow(n * 2, n * 2 + 1) << endl;
}


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