#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// #define int long long // intで書いたけど心配なときにlong longに変換する
struct Fast {Fast(){std::cin.tie(0);ios::sync_with_stdio(false);}} fast;

/* short */
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define mp make_pair
#define Fi first
#define Se second
#define ALL(v) begin(v), end(v)
#define RALL(v) rbegin(v), rend(v)
#define X real()
#define Y imag()

/* REPmacro */
#define REPS(i, a, n) for (ll i = (a); i < (ll)(n); ++i)
#define REP(i, n) REPS(i, 0, n)
#define RREP(i, n) REPS(i, 1, n + 1)
#define DEPS(i, a, n) for (ll i = (a); i >= (ll)(n); --i)
#define DEP(i, n) DEPS(i, n, 0)
#define EACH(i, n) for (auto&& i : n)

/* debug */
#define debug(x) cerr << x << " " << "(L:" << __LINE__ << ")" << '\n';

/* alias */
using ll = long long;
using ull = unsigned long long;
using uint = unsigned int;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vi>;
using vvvi = vector<vvi>;
using pii = pair<int, int>;
using tiii = tuple<int, int, int>;
using vll = vector<ll>;
using vvll = vector<vll>;
using vvvll = vector<vvll>;
using plglg = pair<ll, ll>;
using tlglglg = tuple<ll, ll, ll>;
using D = double;
using P = complex<D>;
using vs = vector<string>;
template <typename T> using PQ = priority_queue<T>;
template <typename T> using minPQ = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;

/* const */
const int INF = 1001001001;
const ll LINF = 1001001001001001001ll;
const int MOD = 1e9 + 7;
const D EPS = 1e-9;
const int dx[] = {0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1}, dy[] = {1, 0, -1, 0, 1, -1, -1, 1};

/* func */
inline bool inside(int y, int x, int H, int W) {return y >= 0 && x >= 0 && y < H && x < W;}
inline int in() {int x; cin >> x; return x;}
inline ll IN() {ll x; cin >> x; return x;}
inline vs split(const string& t, char c) {vs v; stringstream s(t); string b; while(getline(s, b, c)) v.eb(b); return v;}
template <typename T> inline bool chmin(T& a, const T& b) {if (a > b) a = b; return a > b;}
template <typename T> inline bool chmax(T& a, const T& b) {if (a < b) a = b; return a < b;}
template <typename T, typename S> inline void print(const pair<T, S>& p) {cout << p.first << " " << p.second << endl;}
template <typename T> inline void print(const T& x) {cout << x << endl;}
template <typename T, typename S> inline void print(const vector<pair<T, S>>& v) {for (auto&& p : v) print(p);}
template <typename T> inline void print(const vector<T>& v, string s = " ") {REP(i, v.size()) cout << v[i] << (i != (ll)v.size() - 1 ? s : "\n");}
inline void yesno(bool ok, string yes = "Yes", string no = "No") {cout << (ok?yes:no) << endl;}


struct SegmentTree {
private:
    int n;
    vector<ll> node;

public:
    // 元配列 v をセグメント木で表現する
    SegmentTree(vector<ll> v) {
        // 最下段のノード数は元配列のサイズ以上になる最小の 2 冪 -> これを n とおく
        // セグメント木全体で必要なノード数は 2n-1 個である
        int sz = v.size();
        n = 1; while(n < sz) n *= 2;
        node.resize(2*n-1, 0);

        // 最下段に値を入れたあとに、下の段から順番に値を入れる
        // 値を入れるには、自分の子の 2 値を参照すれば良い
        for(int i=0; i<sz; i++) node[i+n-1] = v[i];
        for(int i=n-2; i>=0; i--) node[i] = node[2*i+1] + node[2*i+2];
    }

    void update(int x, ll val) {
        // 最下段のノードにアクセスする
        x += (n - 1);

        // 最下段のノードを更新したら、あとは親に上って更新していく
        node[x] = val;
        while(x > 0) {
            x = (x - 1) / 2;
            node[x] = node[2*x+1] + node[2*x+2];
        }
    }

    // 要求区間 [a, b) 中の要素の和を答える
    // k := 自分がいるノードのインデックス
    // 対象区間は [l, r) にあたる

    int getsum(int a, int b, int k=0, int l=0, int r=-1) {
        // 最初に呼び出されたときの対象区間は [0, n)
        if(r < 0) r = n;

        // 要求区間と対象区間が交わらない -> 適当に返す
        if(r <= a || b <= l) return 0;

        // 要求区間が対象区間を完全に被覆 -> 対象区間を答えの計算に使う
        if(a <= l && r <= b) return node[k];

        // 要求区間が対象区間の一部を被覆 -> 子について探索を行う
        // 左側の子を vl ・ 右側の子を vr としている
        // 新しい対象区間は、現在の対象区間を半分に割ったもの
        ll vl = getsum(a, b, 2*k+1, l, (l+r)/2);
        ll vr = getsum(a, b, 2*k+2, (l+r)/2, r);
        return vl + vr;
    }

    void print_seg() {
        print("PRINT SEG");
        REP(i, 2*n-1) {
            if (i != 2*n-2) {
                cout << node[i] << ' ';
            } else {
                cout << node[i] << endl;
            }
        }
    }

};

int c[500005];

signed main() {
    //my-code
    int n, q; cin >> n >> q;
    vector<ll> lastAppeared(n, -1);
    vector<ll> bit(n, 0);
    SegmentTree seg(bit);
    // seg.print_seg();

    int cc;
    REP(i, n) {
        cin >> cc; cc--;
        c[i] = cc;
    }

    vector<tuple<int, int, int>> queryrl(q);
    int rnow = -1;
    int l, r;
    REP(i, q) {
        cin >> l >> r; l--; r--;
        queryrl[i] = make_tuple(r, l, i);
    }

    sort(ALL(queryrl));

    vector<pair<int, int>> ans(q);

    int idx;
    REP(i, q) {
        r = get<0>(queryrl[i]);
        l = get<1>(queryrl[i]);
        idx = get<2>(queryrl[i]);
        // print("l, r");
        // cout << l << " " << r << endl;
        while (rnow < r) {
            rnow++;
            if (lastAppeared[c[rnow]] != -1) {
                seg.update(lastAppeared[c[rnow]], 0);
                // seg.print_seg();
            }
            lastAppeared[c[rnow]] = rnow;
            seg.update(rnow, 1);
            // seg.print_seg();
        }
        ans[i] = make_pair(idx, seg.getsum(l, r+1));
    }

    sort(ALL(ans));
    REP(i, q) {
        print(ans[i].Se);
    }

    return 0;
}

// https://github.com/kurokoji/.cpp-Template/wiki テンプレートについて
// http://www.creativ.xyz/dump-cpp-652 dump()について
// https://gist.github.com/rigibun/7905920 色々

Measured memory_bytes: 31480