// #pragma GCC target("avx")  // CPU 処理並列化
// #pragma GCC optimize("O3")  // CPU 処理並列化
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")  // 条件処理の呼び出しを減らす
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<string>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<bitset>
#include<stdlib.h>
#include<cassert>
#include<time.h>
#include<bitset>
#include<numeric>
#include<unordered_set>
#include<complex>
using namespace std;
const long long mod=1000000007;
const long long inf=mod*mod;
const long long d2=(mod+1)/2;
const double EPS=1e-10;
const double INF=1e+10;
const double PI=acos(-1.0);
const int C_SIZE = 3100000;
const int UF_SIZE = 210000;
namespace{
	long long fact[C_SIZE];
	long long finv[C_SIZE];
	long long inv[C_SIZE];
	long long Comb(int a,int b){
	 	if(a<b||b<0)return 0;
	 	return fact[a]*finv[b]%mod*finv[a-b]%mod;
	}
	void init_C(int n){
		fact[0]=finv[0]=inv[1]=1;
		for(int i=2;i<n;i++){
			inv[i]=(mod-(mod/i)*inv[mod%i]%mod)%mod;
		}
		for(int i=1;i<n;i++){
			fact[i]=fact[i-1]*i%mod;
			finv[i]=finv[i-1]*inv[i]%mod;
		}
	}
	long long pw(long long a,long long b){
		if(a<0LL)return 0;
		if(b<0LL)return 0;
		long long ret=1;
		while(b){
			if(b%2)ret=ret*a%mod;
			a=a*a%mod;
			b/=2;
		}
		return ret;
	}
	long long pw_mod(long long a,long long b,long long M){
		if(a<0LL)return 0;
		if(b<0LL)return 0;
		long long ret=1;
		while(b){
			if(b%2)ret=ret*a%M;
			a=a*a%M;
			b/=2;
		}
		return ret;
	}
	int pw_mod_int(int a,int b,int M){
		if(a<0)return 0;
		if(b<0)return 0;
		int ret=1;
		while(b){
			if(b%2)ret=(long long)ret*a%M;
			a=(long long)a*a%M;
			b/=2;
		}
		return ret;
	}
	int ABS(int a){return max(a,-a);}
	long long ABS(long long a){return max(a,-a);}
	double ABS(double a){return max(a,-a);}
	int sig(double r) { return (r < -EPS) ? -1 : (r > +EPS) ? +1 : 0; }
	int UF[UF_SIZE];
	void init_UF(int n){
		for(int i=0;i<n;i++)UF[i]=-1;
	}
	int FIND(int a){
		if(UF[a]<0)return a;
		return UF[a]=FIND(UF[a]);
	}
	void UNION(int a,int b){
		a=FIND(a);b=FIND(b);if(a==b)return;
		if(UF[a]>UF[b])swap(a,b);
		UF[a]+=UF[b];UF[b]=a;
	}
}
// ここから編集しろ
long long M;
struct TreeDP{
	typedef long long vint;
	static const int maxN=110000;
	struct edge{
		int to;
		int rev;
		// ここに何かをもたせたいときはその都度編集する
		edge(int a,int b){to=a;rev=b;}
		edge(){to=rev=0;}
	};
	vector<edge>g[maxN];
	vector<int>lp;
	vector<int>rp;
	vector<vint>L[maxN];
	vector<vint>R[maxN];
	int N;
	vint dfs(int a,int b){
		L[a][0]=R[a][0]=1;
		while(lp[a]<g[a].size()&&b!=lp[a]){
			// 例: EDPC V: Subtree
			L[a][lp[a]+1]=L[a][lp[a]]*(1+dfs(g[a][lp[a]].to,g[a][lp[a]].rev))%M;
			lp[a]++;
		}
		while(rp[a]<g[a].size()&&b!=g[a].size()-1-rp[a]){
			R[a][rp[a]+1]=R[a][rp[a]]*(1+dfs(g[a][g[a].size()-1-rp[a]].to,g[a][g[a].size()-1-rp[a]].rev))%M;
			rp[a]++;
		}
		if(b==-1)return L[a][g[a].size()];
		else return L[a][b]*R[a][g[a].size()-b-1]%M;
	}

	// 何か重みのある辺が追加したいときはここを変える
	// 各辺について2度以上呼ばないようにする
	void add_edge(int from,int to){
		g[from].push_back(edge(to,g[to].size()));
		g[to].push_back(edge(from,g[from].size()-1));
	}
	vector<vint> solve(int n){
		N=n;
		for(int i=0;i<n;i++){
			L[i]=vector<vint>(g[i].size()+1);
			R[i]=vector<vint>(g[i].size()+1);
		}
		lp=vector<int>(n);
		rp=vector<int>(n);
		vector<vint>ret(n);
		for(int i=0;i<n;i++){
			ret[i]=dfs(i,-1);
		}
		return ret;
	}
};

int main(){
	int a,b;scanf("%d%d",&a,&b);
	M=b;
	TreeDP td;
	for(int i=0;i<a-1;i++){
		int p,q;scanf("%d%d",&p,&q);
		p--;q--;
		td.add_edge(p,q);
	}
	vector<long long>ret=td.solve(a);
	for(int i=0;i<a;i++)printf("%lld\n",ret[i]);
}


Measured memory_bytes: 30336