#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define rep(i,s,n) for (int i = (int)s; i < (int)n; i++)
#define ll long long
#define ld long double
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define All(x) x.begin(), x.end()
#define Range(x, i, j) x.begin() + i, x.begin() + j
#define lbidx(x, y) lower_bound(x.begin(), x.end(), y) - x.begin()
#define ubidx(x, y) upper_bound(x.begin(), x.end(), y) - x.begin()
#define llbidx(x, y, z) lower_bound(x.begin(), x.end(), z) - lower_bound(x.begin(), x.end(), y) // 二要素間の距離
#define deg2rad(deg) ((((double)deg)/((double)360)*2*M_PI))
#define rad2deg(rad) ((((double)rad)/(double)2/M_PI)*(double)360)
#define Find(set, element) set.find(element) != set.end()
#define Decimal(x) printf("%.10f\n", x) // 小数点を10桁まで表示
// debug用
#define PrintVec(x) for (auto elementPrintVec: x) { cout << elementPrintVec << " "; } cout << endl;
#define debug(x) cerr << #x << ": " << (x) << "\n";

typedef pair<int, int> PI;
typedef pair<ll, ll> PLL;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<vector<int>> vvi;
typedef vector<vector<vector<int>>> vvvi;
typedef vector<ll> vl;
typedef vector<vector<ll>> vvl;
typedef vector<vector<vector<int>>> vvvl;
typedef vector<PI> vpi;
typedef vector<vector<PI>> vvpi;
typedef vector<vector<vector<PI>>> vvvpi;
typedef vector<PLL> vpl;
typedef vector<vector<PLL>> vvpl;
typedef vector<vector<vector<PLL>>> vvvpl;

int POWINT(int x, int n) {
  int ret = 1;
  rep(i, 0, n) ret *= x;
  return ret;
};

ll POWLL(ll x, int n) {
  ll ret = 1;
  rep(i, 0, n) ret *= x;
  return ret;
};

template<class T>
inline bool chmax(T &a, T b) {
  if(a < b) {
    a = b;
    return true;
  }
  return false;
};

template<class T>
inline bool chmin(T &a, T b) {
  if(a > b) {
    a = b;
    return true;
  }
  return false;
};

// AOJ DSL_2_H

const ll LINF = 1ll << 60;

struct Node {
  ll value;
  ll lazy;
  Node () {
    value = lazy = 0ll;
  }
};

class LazySegTree {
  int n;
  vector<Node> dat;
  Node e;
public:
  LazySegTree(int n_) {
    n = 1;
    while (n < n_) { n*=2; }
    dat.resize(2*n);
    for (int i = 0; i < 2 * n - 1; i++) {
      dat[i] = e;
    }
  }
  // k番目のノードについて遅延評価を行う
  void eval(int k, int l, int r) {
    if (dat[k].lazy != 0ll) {
      dat[k].value += dat[k].lazy;
      // 最下段かどうかのcheck
      // 子ノードは親ノードの半分を伝播させる
      if (r - l > 1) {
        dat[2*k+1].lazy += dat[k].lazy;
        dat[2*k+2].lazy += dat[k].lazy;
      }
      dat[k].lazy = 0ll;
    }
  }
  // [l, r)を更新
  void update(int a, int b, ll x, int k = 0, int l = 0, int r = -1) {
    if (r < 0) r = n;

    // k番目のノードに対して遅延評価を行う
    eval(k, l, r);

    // 範囲外なら何もしない
    if (b <= l || r <= a) return;

    // 完全に覆っているなら、遅延に値を入れた後に評価
    if (a <= l && r <= b) {
      dat[k].lazy += x;
      eval(k, l, r);
    } else { // そうでないならば、子ノードの値を再帰的に計算して、計算済みの値をもらってくる
      update(a, b, x, 2*k+1, l, (l+r)/2);
      update(a, b, x, 2*k+2, (l+r)/2, r);
      dat[k].value = min(dat[2*k+1].value , dat[2*k+2].value);
    }
  }

  ll query(int a, int b, int k = 0, int l = 0, int r = -1) {
    if (r < 0) r = n;
    if (b <= l || r <= a) return LINF;
    // 関数が呼び出されたら評価
    eval(k, l, r);
    if (a <= l && r <= b) return dat[k].value;

    ll vl = query(a, b, 2*k+1, l, (l+r)/2);
    ll vr = query(a, b, 2*k+2, (l+r)/2, r);
    return min(vl, vr);
  }
};


int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);

  int n, q;
  cin >> n >> q;
  LazySegTree LST(n);
  int c, s, t, x;
  rep(i, 0, q) {
    cin >> c;
    if (c == 0) {
      cin >> s >> t >> x;
      LST.update(s, t+1, x);
    } else {
      cin >> s >> t;
      cout << LST.query(s, t+1) << endl;
    }
  }

  return 0;
};



Measured memory_bytes: 7080