// ConsoleApplication1.cpp : このファイルには 'main' 関数が含まれています。プログラム実行の開始と終了がそこで行われます。
//

//#include "pch.h"

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <climits>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <numeric>
#include <set>
#include <queue>
#include <sstream>
#include <bitset>
using namespace std;

#define ll long long
#define ld long double
#define pi 3.14159265359;
// %llu %lf

// ■v:vector  type:型  order:greater(大きい順) or less(小さい順)
#define _sort(v,type,order) do { sort(v.begin(),v.end(),order<type>()); } while(0)
// ■vector 要素の総和算出
// v:vector  default_value:初期値
#define _sum(v,default_value) accumulate(v.begin(),v.end(),default_value )
// ■vector 最大値( return ite )
#define _max_element(v) max_element(v.begin(),v.end())
// ■vector 最小値( return ite )
#define _min_element(v) min_element(v.begin(),v.end())
// ■vector 最大値が格納されている要素値
#define _max_element_number(v) distance(v.begin(),max_element(v.begin(),v.end()))
// ■特定コンテナの中から特定の値をカウントする
#define _count(v,value) count(v.begin(),v.end(),value)

//set<uint32_t> member;	// 重複するデータを保持する事はできない member.insert(2) member.insert(2) ⇒ member.count(2)は1
//                                                              member.emplace(2)とかも同じ
//multiset<uint32_t> v;	// 重複するデータも保持する事はできる   member.insert(2) member.insert(2) ⇒ member.count(2)は2

// ■丸め
#define _round(v)  round(v)
// ■2乗 / 3乗
#define _square(v) pow(v,2)
#define _cube(v)   pow(v,3)
// ■大小判定
#define _max(x,y)  max(x,y)
#define _min(x,y)  min(x,y)
template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; }return false; }
template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; }return false; }
// ■string ⇒ int
#define _stringtoi(s) stoi(s)
// ■double 平方根
#define _sqrt(x) sqrt(x)
// ■double 引数 x 以上で最小の整数値 ex) 3.30303 ⇒ 4
#define _ceil(x) ceil(x)
// ■指定された要素以上の値が現れる最初の位置のイテレータを取得する
#define _lower_bound(v,min) lower_bound(v.begin(), v.end(), min)
// ■指定された要素より大きい値が現れる最初の位置のイテレータを取得する
#define _upper_bound(v,min) upper_bound(v.begin(), v.end(), min)

// ■順列 n個の数が与えられる
// 0,1,2,...,n-1
// 全ての並べ方を1行ごとに出力する
// ex 0 1 2 / 0 2 1 / 1 0 2 / 1 2 0 / 2 0 1 / 2 1 0
#define _next_permutation(v) do {   \
	for (auto num : v) {            \
		printf("%d ", num);         \
	}                               \
	printf("\n");                   \
} while (next_permutation(v.begin(), v.end()))

// ■bitset
// 100 桁の 2 進数を定義する。
// bitset<100> bs;
// 
// 8桁 の 2進数を定義し、10進数 131で初期化
// bitset<8> bs(131);			// 7 ビット目から 0 ビット目への順番で、10000011 になる
// 
// 8桁 の 2進数を定義し、2進数で初期化
// bitset<8> bs("10000011");	// 7 ビット目から 0 ビット目への順番で、10000011 となる。
// string _bs; cin >> _bs; bitset<100> bs(_bs); _bs = "10000011"であれば上記と同様

// ■絶対値
template<typename T>
static T _abs(const T x) { return  (x > 0 ? x : -x); }

// ■最大公約数
int64_t gcd(int64_t a, int64_t b) { while (b) { int64_t c = b; b = a % b; a = c; } return a; }
// ■最小公倍数
int64_t lcm(int64_t a, int64_t b) { if (!a || !b) return 0; return a * b / gcd(a, b); }

// ■多次元 std::vector 生成
template<class T>
vector<T> make_vec(size_t a) { return vector<T>(a); }
template<class T, class... Ts>
auto make_vec(size_t a, Ts... ts) { return vector<decltype(make_vec<T>(ts...))>(a, make_vec<T>(ts...)); }
// ex) auto dp = make_vec<uint64_t>(SIZE + 1, 2, 2);

// ■2次元 vector の初期化
// vector< vector<int> >  s( n, vector<int>(m, 0) );

// ■
// UINT32_MAX
// 4294967295 ≒ 4 * 1e9

// ■
// 割り算した結果との比較での丸め対処時 
// ABC 161 B
// https://atcoder.jp/contests/abc161/tasks/abc161_b
// double   border = _sum(v, 0 / (double)(4 * m);
//            ↓
// uint32_t border = (_sum(v, 0) + (4 * m) - 1) / (4 * m);

// ■
// N の数が与えられた場合の組合せ N * (N - 1) / 2


// 東京海上日動プログラミングコンテスト 2020
// https://atcoder.jp/contests/tokiomarine2020/tasks/tokiomarine2020_b
/*
	B - Tag
	■問題文
	2 人の子供が数直線上で鬼ごっこをしています。
	鬼役の子供は今座標 A にいて 1 秒あたり距離 V 移動することができます。 
	また鬼から逃げている子供は今座標 B にいて 1 秒あたり距離 W 移動することができます。
	鬼役の子供は相手と同じ座標にいるとき、相手を捕まえることができます。 
	今から T 秒の間に（ちょうど T 秒後も含む）鬼役の子供がもう一方の子供を捕まえることができるかどうかを判定してください。 
	ただし、2 人の子供は最適に動くとします。
*/

int main()
{
	int64_t A, B;
	int64_t V, W, T;

	cin >> A >> V >> B >> W >> T;

	if (W >= V) {
		printf("NO\n");
		return 0;
	}
	
	int64_t d = _abs(B - A);

	if (d <= T * (V - W)) {
		printf("YES\n");
		return 0;
	}

	printf("NO\n");
	return 0;
}

// プログラムの実行: Ctrl + F5 または [デバッグ] > [デバッグなしで開始] メニュー
// プログラムのデバッグ: F5 または [デバッグ] > [デバッグの開始] メニュー

// 作業を開始するためのヒント: 
//    1. ソリューション エクスプローラー ウィンドウを使用してファイルを追加/管理します 
//   2. チーム エクスプローラー ウィンドウを使用してソース管理に接続します
//   3. 出力ウィンドウを使用して、ビルド出力とその他のメッセージを表示します
//   4. エラー一覧ウィンドウを使用してエラーを表示します
//   5. [プロジェクト] > [新しい項目の追加] と移動して新しいコード ファイルを作成するか、[プロジェクト] > [既存の項目の追加] と移動して既存のコード ファイルをプロジェクトに追加します
//   6. 後ほどこのプロジェクトを再び開く場合、[ファイル] > [開く] > [プロジェクト] と移動して .sln ファイルを選択します


Measured memory_bytes: 3608