#include<algorithm>
#include<bitset>
#include<cassert>
#include<cfloat>
#include<climits>
#include<cmath>
#include<deque>
#include<functional>
#include<iomanip>
#include<iostream>
#include<map>
#include<queue>
#include<array>
#include<set>
#include<stack>
#include<string>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
#include<utility>
#include<vector>

#define REP(i, n) for(int i = 0;i < n;i++)
#define REPR(i, n) for(int i = n;i >= 0;i--)
#define FOR(i, m, n) for(int i = m;i < n;i++)
#define FORR(i, m, n) for(int i = m;i >= n;i--)
#define SORT(v, n) sort(v, v+n);
#define VSORT(v) sort(v.begin(), v.end());
#define llong long long
#define pb(a) push_back(a)

using namespace std;

typedef long long int ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;


template<typename T>
vector<T> make_v(size_t a) { return vector<T>(a); }
template<typename T, typename... Ts>
auto make_v(size_t a, Ts... ts) {
	return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a, make_v<T>(ts...));
}
template<typename T, typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value == 0>::type
fill_v(T& t, const V& v) { t = v; }
template<typename T, typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value != 0>::type
fill_v(T& t, const V& v) {
	for (auto& e : t) fill_v(e, v);
}


template <typename T>
bool chmax(T & a, const T & b) {
	if (a < b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}
template <typename T>
bool chmin(T & a, const T & b) {
	if (a > b) {
		a = b;
		return true;
	}
	return false;
}


#define ARRAY_MAX 100005
const int INF = 1e9 + 7;
const ll MOD = 1e9 + 7;

int dx4[4] = { 1,0,0,-1 };
int dy4[4] = { 0,1,-1,0 };
int dx2[2] = { 1,0 };
int dy2[2] = { 0,1 };

/******************************************************************************************/
typedef tuple<int,int,int> tpl;

//繋げる方向を一方向にする
typedef struct union_find{
    
    vector<ll> pa;//親
    vector<ll> ra;//木の深さ
    vector<ll> siz;
    //n要素で初期化
    void init(ll n){
        pa.resize(n);
        ra.resize(n);
        siz.resize(n);
        for(ll i = 0;i < n;i++){
            pa[i] = i;/*各ノードに番号を振る,この時par[x]=xとなる時は木の根となる*/
            ra[i] = 0LL;/*各ノード自体の高さは0*/
            siz[i] = 1LL;
        }
    }
    //木の根を求める
    ll find(ll x){
        if(pa[x] == x){
            return x;/*根ならそのノードの番号を返す*/
        }else{
            return pa[x] = find(pa[x]);/*根でないならさらにノードの根を探す*/
        }
    }

    //xとyの属する集合を併合する
    void unite(ll x,ll y){
        x = find(x);//xの根の番号を探す
        y = find(y);//yの根の番号を探す
        if(x == y){//一致すればつながっている
            return;
        }
        pa[y] = x;
        siz[x] += siz[y];
    }

    //xとyが同じ集合に属するか判定
    bool same(ll x,ll y){
        return find(x) == find(y);//同じ集合なら1、違うなら0が返る
    }
}UF;
vector<vector<int> > graph;

int main() {

	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	cout << fixed << setprecision(10);

    int N,M,K;
    cin >> N >> M >> K;

    UF tree;
    tree.init(N+10);
    graph.resize(N+10);
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        int a,b;
        cin >> a >> b;
        --a;
        --b;
        if(a>b){
            swap(a,b);
        }
        tree.unite(a,b);
        graph[a].emplace_back(b);
        graph[b].emplace_back(a);
    }

     for (int i = 0; i < K; i++)
    {
        int a,b;
        cin >> a >> b;
        --a;
        --b;
        if(a>b){
            swap(a,b);
        }
        if(tree.same(a,b)){
            graph[a].emplace_back(b);
            graph[b].emplace_back(a);
        }
    }

    
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        //cout << tree.siz[tree.find(i)]<<" " << graph[i].size() << endl;
        if(i){
            cout << " " << tree.siz[tree.find(i)]-graph[i].size()-1;
        }else{
            cout << tree.siz[tree.find(i)] -graph[i].size()-1;
        }
    }
    cout << endl;
    

	return 0;
}






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