#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cassert>
#include <string>
#include <vector>
#include <utility>
#include <complex>
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <deque>
#include <tuple>
#include <bitset>
#include <limits>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <random>
#include <complex>
#include <regex>
using namespace std;
typedef long double ld;
typedef long long ll;
typedef vector<int> vint;
typedef vector<ll> vll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;
typedef pair<double, double> pdd;
typedef complex<ld> compd;
#define quickIO()	{cin.tie(0);	cout.sync_with_stdio(false);}
#define reach(i,a)	for(auto i:a)
#define rep(i,n)	for(int i=0;i<((int)n);i++)
#define REP(i,n)	for(int i=0;i<=((int)n);i++)
#define srep(i,a,n)	for(int i=a;i<((int)n);i++)
#define SREP(i,a,n)	for(int i=a;i<=((int)n);i++)
#define rrep(i,n)	for(int i=n-1;i>=0;i--)
#define RREP(i,n)	for(int i=n;i>=0;i--)
#define all(a)	(a).begin(),(a).end()
#define mp(a,b)	make_pair(a,b)
#define mt	make_tuple
#define pb	push_back
template<typename T>
istream& operator >> (istream& is, vector<T>& vec) {
	for (T& x : vec)	is >> x;
	return is;
}
template<typename T>
ostream& operator << (ostream& os, vector<T>& vec) {
	rep(i, vec.size())	os << (i ? " " : "") << vec[i];
	return os;
}
template<typename T>
istream& operator >> (istream& is, pair<T, T>& p) {
	is >> p.first >> p.second;
	return is;
}
template<typename T>
ostream& operator << (ostream& os, pair<T, T>& p) {
	os << "(" << p.first << " " << p.second << ")";
	return os;
}
int bitcnt(ll x) {
	x = ((x & 0xAAAAAAAAAAAAAAAA) >> 1) + (x & 0x5555555555555555);
	x = ((x & 0xCCCCCCCCCCCCCCCC) >> 2) + (x & 0x3333333333333333);
	x = ((x & 0xF0F0F0F0F0F0F0F0) >> 4) + (x & 0x0F0F0F0F0F0F0F0F);
	x = ((x & 0xFF00FF00FF00FF00) >> 8) + (x & 0x00FF00FF00FF00FF);
	x = ((x & 0xFFFF0000FFFF0000) >> 16) + (x & 0x0000FFFF0000FFFF);
	x = ((x & 0xFFFFFFFF00000000) >> 32) + (x & 0x00000000FFFFFFFF);
	return x;
}
int bitcnt(int x) {
	x = ((x & 0xAAAAAAAA) >> 1) + (x & 0x55555555);
	x = ((x & 0xCCCCCCCC) >> 2) + (x & 0x33333333);
	x = ((x & 0xF0F0F0F0) >> 4) + (x & 0x0F0F0F0F);
	x = ((x & 0xFF00FF00) >> 8) + (x & 0x00FF00FF);
	x = ((x & 0xFFFF0000) >> 16) + (x & 0x0000FFFF);
	return x;
}
ll sqrtll(ll x) {
	ll left = 0, right = x;
	rep(i, 100) {
		ll mid = (left + right) >> 1;
		if (mid*mid <= x)	left = mid;
		else	right = mid;
	}
	return left;
}
ll gcd(ll a, ll b) {
	return a % b == 0 ? b : gcd(b, a%b);
}
#define debug(x)	printf("Case #%d: ", x)
#define DEBUG 0
const ll inf = 1LL << 60;
const ld infl = 1e100;
const ll mod = 1e9 + 7;
const ld eps = 1e-9;
const int dx[] = { 1,0,-1,0,0 };
const int dy[] = { 0,1,0,-1,0 };

int nxt[200010][26];
int dp[200010];

int main() {
	string a;	cin >> a;
	int n = a.size();
	
	// 各文字毎に次のアルファベットの位置を記録
	// これはDPっぽいほげで出来ます（雑）
	// 参考:Typical DP Contestの確かG問題。つまり典型です。
	
	// 初期化(nは存在しないことを示す)
	rep(i, 26)	nxt[n][i] = n;
	
	// 実装しやすい代わりに1だけズレるので注意（例えばn-1文字目は全部nxt=-1のはず）
	rrep(i, n) {
		nxt[i][a[i] - 'a'] = i;
		rep(j, 26) {
			if (j == a[i] - 'a')	nxt[i][j] = i;
			else	nxt[i][j] = nxt[i + 1][j];
		}
	}

	// DPで構築できる最小文字数の算出(a[i:]で構築できる最小文字数を記録)
	// 初期化(でかけりゃ何でもいいんです）。dp[n]=0に注意
	rep(i, n)	dp[i] = mod;
	rrep(i, n) {
		rep(j, 26)	dp[i] = min(dp[i], dp[nxt[i + 1][j]] + 1);
	}

	// 完成したDPテーブルを元に文字列の構築（復元です）
	string ret = "a";
	// aの何文字目を見ているか
	int pos = nxt[0][0];
	rep(i, 26) {
		if (dp[pos] > dp[nxt[0][i]]) {
			ret = 'a' + i;
			pos = nxt[0][i];
		}
	}
	while (pos < n) {
		// 辞書順最小なので、先に見つけたもの勝ち
		rep(i, 26) {
			if (dp[pos] == dp[nxt[pos + 1][i]] + 1) {
				ret += 'a' + i;
				pos = nxt[pos + 1][i];
				break;
			}
		}
	}
	cout << ret << endl;
	return 0;
}

Measured memory_bytes: 21636