#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int64_t MOD = 1000000007;
typedef int64_t ll;
typedef uint64_t ull;

#define FOR(i, start, end) for(uint64_t i=start; i<end; i++)
#define REP(i, n) FOR(i, 0, n)

// 最大公約数gcd
// 最小公倍数lcm=m*n/gcd
uint64_t gcd(uint64_t m, uint64_t n) {
  uint64_t temp;
  while (m % n != 0){
    temp = n;
    n = m % n;
    m = temp;
  }
  return n;
}

uint64_t lcm(uint64_t m, uint64_t n) {
  return (m*n)/gcd(m,n);
}

// vector<vector<uint64_t> > v(n+1, vector<uint64_t>(n+1, 0))
// v[n][k]に組み合わせ数が入る。
void comb(vector<vector <uint64_t> > &v){
  for(uint64_t i = 0;i <v.size(); i++){
    v[i][0]=1;
    v[i][i]=1;
  }
  for(uint64_t k = 1;k <v.size();k++){
    for(uint64_t j = 1;j<k;j++){
      v[k][j]=(v[k-1][j-1]+v[k-1][j]);
    }
  }
}

// 掛け算オーバーフロー判定
bool is_product_overflow(uint64_t a, uint64_t b) {

	uint64_t prod = a * b;
	
	return (prod / b != a);
}

//素因数分解
void primeFactorization(uint64_t a, list<uint64_t> &factors){ //素因数分解を出力するプログラム
  long i,sq;
  if(a%2==0){ //偶数の場合
    factors.push_back(2);
    primeFactorization(a/2,factors); //2で割った値で再帰
    return;
  }
  sq = sqrt(a);
  for(i=3;i<=sq;i+=2){ //3以上√a以下の奇数の場合
	if(a%i==0){
	  factors.push_back(i);
      primeFactorization(a/i,factors); //割れた値で再帰
      return;
	}
  }
  //偶数でも3以上√a以下の奇数の場合でも割り切れない場合
  if(a!=1){ //aが1でないなら、a自身は素数
    factors.push_back(a);
  }
}

// フェルマーの小定理
// mod. m での a の逆元 a^{-1} を計算する
// (a/b)%m = a*movinv(b,m)%m  
int64_t modinv(int64_t a, int64_t m) {
    int64_t b = m, u = 1, v = 0;
    while (b) {
        int64_t t = a / b;
        a -= t * b; swap(a, b);
        u -= t * v; swap(u, v);
    }
    u %= m;
    if (u < 0) u += m;
    return u;
}

/* 
  //エラトステネスのふるい
  int maxNum = 100000;
  char isNotPrime[maxNum+1] = {};
  isNotPrime[0]=isNotPrime[1]=1;
  for(int i=2;i<maxNum;i++){
    if(isNotPrime[i]==1) continue;
    int num = i+i;
    while(num<=maxNum){
      isNotPrime[num]=1;
      num += i;
    }
  }
*/
// 円周率
// M_PI

// #include <iomanip> // setprecisionを使用するのに必要
// cout << std::fixed << std::setprecision(15) << y << endl;

// 昇順
// priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > queue;

// 降順ソート vector<int> v;
// sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());

// keyが降順ソートされるmap
// map<int, int, std::greater<int>> edges;

signed main() {
  int h,w;
  cin >> h >> w;
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> a(n);
  for(int i=0;i<n;i++){
    cin >> a[i];
  }
  vector< vector<int> > map(h, vector<int>(w));

  int x,y;
  x=y=0;
  for(int col=0;col<n;col++){
    if(y%2==0){
      for(int i=x;i<w;i++){
        map[y][i] = col+1;
        a[col]--;
        if(a[col]==0){
          if(i==w-1){
            x=w-1;
            y++;
          }
          else{
          	x = i+1;
          }
          break;
        }
      }
      if(a[col]>0){
        y++;
        x=w-1;
        col--;
      }
    }
    else{
      for(int i=x;i>=0;i--){
        map[y][i] = col+1;
        a[col]--;
        if(a[col]==0){
          if(i==0){
            x=0;
            y++;
          }
          else{
          	x = i-1;
          }
          break;
        }
      }
      if(a[col]>0){
        y++;
        x=0;
        col--;
      }
    }
  }
  
  for(int i=0;i<h;i++){
    for(int j=0;j<w;j++){
      cout << map[i][j];
      if(j!=w-1) cout << " ";
      else cout << endl;
    }
  }
  return 0;
}


Measured memory_bytes: 3708