#include <iostream>
#include <cstdlib>
//#include <vector>
using namespace std;
struct Node{
    int key;
    Node *l,*r;
};
//vector<int>p;
Node *T;
//int isn;
void insert(Node *z){

    if(T==NULL)
    {
        T=z;
        //cout<<T->key<<endl;
        return;
    }

    Node *p,*temp=T;
    while(temp!=NULL)
    {
        p=temp;
        if(z->key<temp->key)
            temp=temp->l;
        else
            temp=temp->r;
    }
    if(z->key<p->key)
        p->l=z;
    else
        p->r=z;
}
void preOrder(Node *T){
    if(T==NULL){
        //cout<<1<<endl;
        return;
    }
    cout<<' '<<T->key;
    preOrder(T->l);
    preOrder(T->r);
}
void inOrder(Node *T){
    if(T==NULL)return;
    inOrder(T->l);
    cout<<' '<<T->key;
    inOrder(T->r);
}
void find(int x){
    Node *temp=T;
    while(temp!=NULL){
        if(x<temp->key)
            temp=temp->l;
        else if(x>temp->key)
            temp=temp->r;
        else
        {
            cout<<"yes"<<endl;
            return;
        }
    }
    cout<<"no"<<endl;
}
void deleteNode(int x){
    Node *temp=T,*p=T;
    while(temp!=NULL){
        if(x==temp->key){
            if(temp->l && temp->r)
            {
                p=temp;
                Node *p1=temp;
                temp=temp->r;
                while(temp->l!=NULL)
                {
                    p1=temp;
                    temp=temp->l;
                    
                }
                p->key=temp->key;
                if(temp->r){
                    p=temp->r;
                    temp->key=p->key;
                    temp->l=p->l;
                    temp->r=p->r;
                    free(p);
                }
                else{
                    
                    if(p1->l==temp)
                    {
                        p1->l=NULL;
                        free(temp);
                    }
                    else if(p1->r==temp)
                    {
                        p1->r=NULL;
                        free(temp);
                    }
                }
            }
            else if(temp->l){
                p=temp->l;
                temp->key=p->key;
                temp->l=p->l;
                temp->r=p->r;
                free(p);
            }
            else if(temp->r){
                p=temp->r;
                temp->key=p->key;
                temp->l=p->l;
                temp->r=p->r;
                free(p);
            }
            else{
                if(p->l==temp)
                {
                    p->l=NULL;
                    free(temp);
                }
                else if(p->r==temp)
                {
                    p->r=NULL;
                    free(temp);
                }
                else{
                    p=NULL;
                    free(temp);
                }
            }
            return;
        }
        else if(x>temp->key){
            p=temp;
            temp=temp->r;
        }
        else
        {
            p=temp;
            temp=temp->l;
        }
    }
}
int main(){
    int m,key;
    char com[20];
    T=NULL;
    //isn=0;
    cin>>m;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        cin>>com;
        if(com[0]=='i')
        {
            cin>>key;
            Node *z=(Node* )malloc(sizeof(Node));
            z->key=key;
            z->l=NULL;
            z->r=NULL;
            insert(z);
            //cout<<1;
        }
        else if(com[0]=='p')
        {
            inOrder(T);
            cout<<endl;
            preOrder(T);
            cout<<endl;
        }
        else if(com[0]=='f')
        {
            cin>>key;
            find(key);
        }
        else{
            cin>>key;
            deleteNode(key);
        }
    }
    return 0;
}


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