// warm heart, wagging tail,and a smile just for you!
//                                                                     ███████████
//                                                                   ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬███
//                                                                ███╬╬╬╬╬████╬╬╬╬╬╬███
//                                            ███████████       ██╬╬╬╬╬████╬╬████╬╬╬╬╬██
//                                      █████████╬╬╬╬╬████████████╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬███╬╬╬╬╬██
//                               ████████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████████╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬██
//                             ████╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██
//                           ███╬╬╬█╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬███╬╬╬╬╬╬╬█████
//                         ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬████████╬╬╬╬╬██
//                       ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬███╬╬╬╬╬╬╬╬╬███
//                     ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████╬╬╬╬╬╬╬██
//                 ████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬████╬╬╬╬╬████
//     █████████████╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬███╬╬╬╬██████
//   ████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬██████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██████╬╬╬╬╬╬╬███████████╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬██╬╬╬██
// ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬██
// ██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓╬╬╬████╬╬████╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓▓██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬███
// ██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██████▓▓▓▓▓▓▓╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬▓▓▓▓▓▓▓██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬█████
// ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬███╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬████████
//   ███╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬█████╬╬╬╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬███╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬██
//       ██████████████  ████╬╬╬╬╬╬███████████████████████████╬╬╬╬╬██╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬████
//                         ███████                           █████  ███████████████████  
//
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
#define INF (1<<30)
#define LINF (1LL<<60)
#define fs first
#define sc second
#define int long long
#define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i)
#define FOR2(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
#define RFOR(i,a,b) for(int i = (b-1);i>=(a);--i)
#define RFOR2(i,a,b) for(int i = (b);i>=(a);--i)
#define REP(i,n)  FOR(i,0,(n))
#define REP2(i,n)  FOR2(i,0,(n))
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,(n))
#define RREP2(i,n) RFOR2(i,0,(n))
#define ITR(itr,mp) for(auto itr = (mp).begin(); itr != (mp).end(); ++itr)
#define RITR(itr,mp) for(auto itr = (mp).rbegin(); itr != (mp).rend(); ++itr)
#define range(i,a,b) ((a)<=(i) && (i)<(b))
#define debug(x)  cout << #x << " = " << (x) << endl
#define SP << " " << 
template<typename T1,typename T2> inline bool chmin(T1 &a,T2 b){if(a>b) {a=b; return true;} else return false;}
template<typename T1,typename T2> inline bool chmax(T1 &a,T2 b){if(a<b) {a=b; return true;} else return false;}
#define MSB(x) (63-__builtin_clzll(x))
#define pcnt(x) (__builtin_popcountll(x))
#define parity(i,j) (i&(1LL<<j))
typedef pair<int,int> P;
typedef tuple<int,int,int> T;
typedef vector<int> vec;
typedef vector<vector<int>> mat;

template <typename T>
struct SegmentTree{
  using F = function<T(T,T)>;
  int n;
  F f;
  T ti;
  vector<T> dat;
  SegmentTree(){};
  SegmentTree(F f,T ti):f(f),ti(ti){}
  void init(int n_){
    n=1;
    while(n<n_) n<<=1;
    dat.assign(n<<1,ti);
  }
  void build(const vector<T> &v){
    int n_=v.size();
    init(n_);
    for(int i=0;i<n_;i++) dat[n+i]=v[i];
    for(int i=n-1;i;i--)
      dat[i]=f(dat[(i<<1)|0],dat[(i<<1)|1]);
  }
  void update(int k,T x){
    dat[k+=n]=x;
    while(k>>=1)
      dat[k]=f(dat[(k<<1)|0],dat[(k<<1)|1]);
  }
  void add(int k,T x){
    dat[k+=n]+=x;
    while(k>>=1)
      dat[k]=f(dat[(k<<1)|0],dat[(k<<1)|1]);
  }
  T query(int a,int b){
    T vl=ti,vr=ti;
    for(int l=a+n,r=b+n;l<r;l>>=1,r>>=1) {
      if(l&1) vl=f(vl,dat[l++]);
      if(r&1) vr=f(dat[--r],vr);
    }
    return f(vl,vr);
  }
  //lower_find(l,r,fanc): fancを満たす区間[0,id)なるidの最小値を返す. ng < okのとき
  template<typename C>
  int lower_find(int a, int b, C &check, T x, int k=1, int l=0, int r=-1){
    if(r<0)r=n;
    if(!check(f(x,dat[k]))||r<=a||b<=l)return -1;
    if(r-l==1)return l;
    int xl = lower_find(a,b,check,x,(k<<1),l,(l+r)/2);
    if(xl>=0)return xl;
    x = f(x,dat[(k<<1)]);
    return lower_find(a,b,check,x,(k<<1)|1,(l+r)/2,r);
  }
  template<typename C>
  int lower_find(int a, int b, C &check){
    T x=ti;
    return lower_find(a,b,check,x);
  }

  //upper_find(l,r,fanc): fancを満たす区間[0,id)なるidの最小値を返す. ok < ngのとき
  template<typename C>
  int upper_find(int a, int b, C &check, T x, int k=2, int l=0, int r=-1){
    if(r<0)r=n;
    if(r<=a||b<=l)return -1;
    if(r-l==1)return l;
    if(check(f(x,dat[k]))){
      int xr = upper_find(a,b,check,f(x,dat[k]),((k+1)<<1),(l+r)/2,r);
      if(xr>=0)return xr;
    }
    return upper_find(a,b,check,x,(k<<1),l,(l+r)/2);
  }
  template<typename C>
  int upper_find(int a, int b, C &check){
    T x=ti;
    return upper_find(a,b,check,x);
  }
};

void solve(){
  int N,Q;
  cin >> N >> Q;

  vector<int> A(N);
  REP(i,N) cin >> A[i], A[i]--;
  
  vec c(N,-1);
  auto f = [](int a, int b){return a+b;};
  SegmentTree<int> seg(f,0);
  seg.build(vec(N,0));

  vector<T> q(Q);
  REP(i,Q){
    int l,r;
    cin >> l >> r;
    q[i] = T(r,l-1,i);
  }

  sort(q.begin(),q.end());
  vec ans(Q); int in = 0;
  REP(i,Q){
    int l,r,id;
    tie(r,l,id) = q[i];
    while(in < r){
      if(c[A[in]]==-1) seg.add(in,1);
      else seg.add(c[A[in]],-1), seg.add(in,1);
      c[A[in]] = in; in++;
    }
    ans[id] = seg.query(l,r);
  }

  REP(i,Q) cout << ans[i] << endl;
}

signed main(){
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);

  int T = 1;
  // cin >> T;

  while(T--) solve();

  return 0;
}

Measured memory_bytes: 35416