using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ABC088D
{
    class Program
    {
        static void Solve(Input input)
        {
            var h = input.NextInt();
            var w = input.NextInt();
            var map = new char[h, w];

            // 最初から黒のマス
            var oblack = 0;
            for (int i = 0; i < h; i++)
            {
                var s = input.Next();
                for (int j = 0; j < w; j++)
                {
                    map[i, j] = s[j];
                    if (s[j] == '#') oblack++;
                }
            }

            // 最短経路と始点・終点以外は塗りつぶしてよい
            var sp = dfs(map, h, w);
            if (sp == int.MaxValue / 5)
            {
                Console.WriteLine(-1);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(h * w - sp - 1 - oblack);
            }
        }

        static readonly int[] dx = { 1, 0, -1, 0 };
        static readonly int[] dy = { 0, 1, 0, -1 };

        static int dfs(char[,] map, int h, int w)
        {
            var cost = Utils.Create2DArray(h, w, int.MaxValue / 5);
            cost[0][0] = 0;

            var q = new Queue<Tuple<int, int>>();
            q.Enqueue(new Tuple<int, int>(0, 0));

            while (q.Any())
            {
                var v = q.Dequeue();

                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    var nx = v.Item1 + dx[i];
                    var ny = v.Item2 + dy[i];

                    if (nx < 0 || nx >= w || ny < 0 || ny >= h) continue;
                    if (map[ny, nx] == '#') continue;

                    if (cost[v.Item2][v.Item1] + 1 < cost[ny][nx])
                    {
                        cost[ny][nx] = cost[v.Item2][v.Item1] + 1;
                        q.Enqueue(new Tuple<int, int>(nx, ny));
                    }
                }
            }

            return cost[h - 1][w - 1];
        }

        #region Main
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 出力が少ないときはこれをセットする方が時間かかるけれど
            // その場合は出力がボトルネックになっていないので、まあ良しとする
            var needsFlushOutput = true;
            if (needsFlushOutput)
            {
                // 細かく出力しないようにする
                var sw = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput()) { AutoFlush = false };
                Console.SetOut(sw);
            }

            // 通常は引数無しで、ファイルから読み出したい場合はpath指定する
            var input = new Input();
            // 仮想的に標準入力をセットする
            //input.SetText("");

            Solve(input);

            Console.Out.Flush();
        }
        #endregion

        #region Competitive Template
#pragma warning disable CS0414
        static readonly int MOD = (int)1e9 + 7;
#pragma warning restore CS0414

        class Input
        {
            // 変な改行コードがたまに混じっているので、一応セパレート指定する
            // スペース単独指定の方がもちろん早い
            static readonly char[] separator = { ' ', '\r', '\n' };
            Queue<string> q { get; set; }
            StreamReader sr;

            /// <summary>
            /// 特定のファイルから読み出したい場合はpath指定する
            /// </summary>
            /// <param name="path"></param>
            public Input(string path = "")
            {
                q = new Queue<string>();

                if (string.IsNullOrEmpty(path))
                {
                    sr = new StreamReader(Console.OpenStandardInput());
                }
                else
                {
                    sr = new StreamReader(path);
                }
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            /// <param name="items"></param>
            public void SetText(IEnumerable<string> items)
            {
                foreach (var item in items)
                {
                    SetText(item);
                }
            }

            /// <summary>
            /// 入力予約
            /// </summary>
            /// <param name="s"></param>
            /// <returns></returns>
            public bool SetText(string s)
            {
                if (s == null) return false;

                foreach (var elem in s.Trim().Split(separator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
                {
                    q.Enqueue(elem);
                }

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 内部queueに入力からの値をsplitして格納する
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            bool read()
            {
                var s = sr.ReadLine();
                if (s == null) return false;

                foreach (var elem in s.Trim().Split(separator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
                {
                    q.Enqueue(elem);
                }

                if (!q.Any()) return read();

                return true;
            }

            /// <summary>
            /// 次のstringを一つ読み込む
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public string Next()
            {
                if (!q.Any())
                {
                    if (!read())
                    {
                        return "";
                    }
                }

                return q.Dequeue();
            }

            /// <summary>
            /// 指定個数queueにたまるまでenqueueし続ける
            /// </summary>
            /// <param name="n"></param>
            /// <returns></returns>
            bool accumulate(int n)
            {
                while (q.Count() < n)
                {
                    if (!read()) return false;
                }

                return true;
            }

            public int NextInt() => int.Parse(Next());
            public long NextLong() => long.Parse(Next());
            public double NextDouble() => double.Parse(Next());

            /// <summary>
            /// n個の要素をparseして、それぞれにoffsetをaddした配列を返す
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="n"></param>
            /// <param name="offset"></param>
            /// <param name="parse"></param>
            /// <param name="add"></param>
            /// <returns></returns>
            T[] NextT<T>(int n, T offset, Func<string, T> parse, Func<T, T, T> add)
            {
                if (!accumulate(n)) return null;

                var a = new T[n];

                for (int i = 0; i < n; i++)
                    a[i] = add(parse(q.Dequeue()), offset);

                return a;
            }

            public string[] Next(int n) => NextT(n, "", x => x, (x, y) => x);
            public int[] NextInt(int n, int offset = 0) => NextT(n, offset, int.Parse, (x, y) => x + y);
            public long[] NextLong(int n, long offset = 0) => NextT(n, offset, long.Parse, (x, y) => x + y);
            public double[] NextDouble(int n, double offset = 0.0) => NextT(n, offset, double.Parse, (x, y) => x + y);
        }

        static class Utils
        {
            public static void Print<T>(IEnumerable<T> ie, string sep = " ") => Console.WriteLine(string.Join(sep, ie));
            public static void Print<T>(params T[] objs) => Print(objs);
            public static T Max<T>(params T[] objs) => objs.Max();
            public static T Min<T>(params T[] objs) => objs.Min();

            public static void Swap<T>(ref T x, ref T y) where T : struct { var t = x; x = y; y = t; }
            public static void Swap<T>(IList<T> list, int i, int j) where T : struct { var t = list[i]; list[i] = list[j]; list[j] = t; }

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2]配列を作成する
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="d1"></param>
            /// <param name="d2"></param>
            /// <param name="v"></param>
            /// <returns></returns>
            public static T[][] Create2DArray<T>(int d1, int d2, T v = default(T))
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(v, d2).ToArray()).ToArray();
            }

            /// <summary>
            /// vでfillされたT[d1][d2][d3]配列を作成する
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="d1"></param>
            /// <param name="d2"></param>
            /// <param name="d3"></param>
            /// <param name="v"></param>
            /// <returns></returns>
            public static T[][][] Create3DArray<T>(int d1, int d2, int d3, T v = default(T))
            {
                return
                    Enumerable.Repeat(0, d1).Select(_ =>
                    Enumerable.Repeat(0, d2).Select(__ =>
                     Enumerable.Repeat(v, d3).ToArray()).ToArray()).ToArray();
            }
        }
        #endregion
    }
}


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