#pragma GCC optimize("Ofast")
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <limits>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <tuple>
#include <iomanip>
#include <functional>
#include <complex>

using namespace std;


template<class T,class U>inline constexpr bool chmin(T&a,const U b){if(a<=b)return false;a=b;return true;}
template<class T,class U>inline constexpr bool chmax(T&a,const U b){if(a>=b)return false;a=b;return true;}
#define bit(n,k) ( (n>>k)&1 )

struct Dice
{
  // int x, y;
  int l, r, f, b, d, u;

  void RollN()
  {
    //  --y;
    int buff = d;
    d = f;
    f = u;
    u = b;
    b = buff;
  }

  void RollS()
  {
    // ++y;
    int buff = d;
    d = b;
    b = u;
    u = f;
    f = buff;
  }

  void RollL() // ----->
  {
    int buff = f;
    f = l;
    l = b;
    b = r;
    r = buff;
  }

  void RollR() // <------
  {
    int buff = f;
    f = r;
    r = b;
    b = l;
    l = buff;
  }

  void RollE() // .o -> o.
  {
    // --x;
    int buff = d;
    d = l;
    l = u;
    u = r;
    r = buff;
  }


  void RollW() // o. -> .o
  {
    //  ++x;
    int buff = d;
    d = r;
    r = u;
    u = l;
    l = buff;
  }
};


signed main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr); 
    cout<<fixed<<setprecision(20);

    Dice d;
    d.u=1;
    d.f=2;
    d.d=6;
    d.l=3;
    d.r=4;
    d.b=5;
    int H,W;
    cin>>H>>W;
    char S[110][110];
    for(int i=1;i<=H;i++){
        for(int j=1;j<=W;j++){
            cin>>S[i][j];
        }
    }
    using T=tuple<int,int,int,int,int,int,int,int>;
    queue<T> que;
    set<T> se;

    se.insert(T(1,1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b));
    que.emplace(1,1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b);
    bool flag=false;
    while(!que.empty()){
        int x,y;
        Dice d;
        tie(x,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b)=que.front(); que.pop();
        if(x==H && y==W) flag=true;
        Dice w=d; w.RollW();
        Dice e=d; e.RollE();
        Dice n=d; n.RollN();
        Dice s=d; s.RollS();
        if(y<=W-1 && e.d==S[x][y+1]-'0'){
            d=e;
            if(se.find(T(x,y+1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b))==se.end()){
                se.insert(T(x,y+1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b));
                que.emplace(x,y+1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b);
            }
        }
        if(y>=2 && w.d==S[x][y-1]-'0'){
            d=w;
            if(se.find(T(x,y-1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b))==se.end()){
                se.insert(T(x,y-1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b));
                que.emplace(x,y-1,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b);
            }
        }
        if(x<=H-1 && n.d==S[x+1][y]-'0'){
            d=n;
            if(se.find(T(x+1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b))==se.end()){
                se.insert(T(x+1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b));
                que.emplace(x+1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b);
            }
        }
        if(x>=2 && s.d==S[x-1][y]-'0'){
            d=s;
            if(se.find(T(x-1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b))==se.end()){
                se.insert(T(x-1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b));
                que.emplace(x-1,y,d.u,d.d,d.r,d.l,d.f,d.b);
            }
        }

    }
    if(flag) cout<<"YES"<<endl;
    else cout<<"NO"<<endl;
}   


Measured memory_bytes: 3808