//include
//------------------------------------------
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

//typedef
//------------------------------------------
using LL = int64_t;
using VL = vector<LL>;
using VVL = vector<VL>;
using VS = vector<string>;
using PLL = pair<LL, LL>;

//container util
//------------------------------------------
#define whole(f,x,...) ([&](decltype((x)) whole) { return (f)(begin(whole), end(whole), ## __VA_ARGS__); })(x)
#define rwhole(f,x,...) ([&](decltype((x)) whole) { return (f)(rbegin(whole), rend(whole), ## __VA_ARGS__); })(x)
#define EACH(i,c) for(decltype((c).begin()) i=(c).begin(); i!=(c).end(); ++i)
#define EXIST(s,e) ((s).find(e)!=(s).end())
#define SORT(c) whole(sort, c)
#define RSORT(c) rwhole(sort, c)

//constant
//--------------------------------------------
constexpr double EPS = 1e-10;
constexpr double PI  = M_PI;
constexpr int MOD = 1000000007;

// grid
//--------------------------------------------
VL dx = {0, 1, 0, -1};
VL dy = {1, 0, -1, 0};
VL dx2 = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1};
VL dy2 = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1};

//debug
//--------------------------------------------
#define dump(x)  cerr << #x << " = " << (x) << endl;
#define debug(x) cerr << #x << " = " << (x) << " (L" << __LINE__ << ")" << " " << __FILE__ << endl;

//IO accelerate
//--------------------------------------------
struct InitIO {
    InitIO() {
        cin.tie(nullptr);
        ios_base::sync_with_stdio(false);
        cout << fixed << setprecision(30);
    }
} init_io;

//template
//--------------------------------------------
// declaretion
template<typename T> istream& operator >>(istream& is, vector<T>& vec);
template<typename T1, typename T2> ostream& operator <<(ostream& os, const pair<T1, T2>& p);
template<typename T> ostream& operator <<(ostream& os, const vector<T>& vec);
template<typename T> ostream& operator <<(ostream& os, const vector<vector<T>>& vv);
template<typename T> vector<T> make_v(size_t a);
template<typename T,typename... Ts> auto make_v(size_t a,Ts... ts);
template<typename T,typename V> typename enable_if<is_class<T>::value==0>::type fill_v(T &t,const V &v);
template<typename T,typename V> typename enable_if<is_class<T>::value!=0>::type fill_v(T &t,const V &v);

// implementation
template<typename T>
istream& operator >>(istream& is, vector<T>& vec) {
	for(T& x: vec) is >> x;
	return is;
}
template<typename T1, typename T2>
ostream& operator <<(ostream& os, const pair<T1, T2>& p) {
	os << p.first << "," << p.second;
	return os;
}
template<typename T>
ostream& operator <<(ostream& os, const vector<T>& vec) {
	for(int i=0; i<vec.size(); i++){
		os << vec[i] << ( i+1 == vec.size() ? "" : "\t" );
	}
	return os;
}
template<typename T>
ostream& operator <<(ostream& s, const vector<vector<T>>& vv) {
	for (int i = 0; i < vv.size(); ++i) {
		s << vv[i] << endl;
	}
	return s;
}

// 多重vector
// auto dp=make_v<int>(4,h,w) みたいに使える
template<typename T>
vector<T> make_v(size_t a){return vector<T>(a);}

template<typename T,typename... Ts>
auto make_v(size_t a,Ts... ts){
	return vector<decltype(make_v<T>(ts...))>(a,make_v<T>(ts...));
}

// 多重vectorのためのfill
// fill_v(dp,0) みたいに使える
template<typename T,typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value==0>::type
fill_v(T &t,const V &v){t=v;}

template<typename T,typename V>
typename enable_if<is_class<T>::value!=0>::type
fill_v(T &t,const V &v){
	for(auto &e:t) fill_v(e,v);
}

template<class T,class U> void chmax(T&a,U b){if(a<b)a=b;}
template<class T,class U> void chmin(T&a,U b){if(b<a)a=b;}
template<typename T> T gcd(T a, T b) { return b?gcd(b,a%b):a;}
template<typename T> T lcm(T a, T b) { return a/gcd(a,b)*b;}

//main code
struct UnionFind
{
	// par[i]：データiが属する木の親の番号。i == par[i]のとき、データiは木の根ノードである
	vector<int> par;
	// sizes[i]：根ノードiの木に含まれるデータの数。iが根ノードでない場合は無意味な値となる
	vector<int> sizes;

	UnionFind(int n) : par(n), sizes(n, 1) {
		// 最初は全てのデータiがグループiに存在するものとして初期化
		for(int i = 0;i < n;i++) par[i] = i;
	}

	// データxが属する木の根を得る
	int find(int x) {
		if (x == par[x]) return x;
		return par[x] = find(par[x]);  // 根を張り替えながら再帰的に根ノードを探す
	}

	// 2つのデータx, yが属する木をマージする
	void unite(int x, int y) {
		// データの根ノードを得る
		x = find(x);
		y = find(y);
		// 既に同じ木に属しているならマージしない
		if (x == y) return;
		// xの木がyの木より大きくなるようにする
		if (sizes[x] < sizes[y]) swap(x, y);
		// xがyの親になるように連結する
		par[y] = x;
		sizes[x] += sizes[y];
		// sizes[y] = 0;  // sizes[y]は無意味な値となるので0を入れておいてもよい
	}

	// 2つのデータx, yが属する木が同じならtrueを返す
	bool same(int x, int y) {
		return find(x) == find(y);
	}

	// データxが含まれる木の大きさを返す
	int size(int x) {
		return sizes[find(x)];
	}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
	LL n,m;
	cin >> n >> m;
	VL a(m), b(m);
	for (int i = 0; i < m; i++) {
		cin >> a[i] >> b[i];
		a[i]--;b[i]--;
	}
	UnionFind uf(n);
	VL ans(m);
	ans[0] = (n*(n-1))/2;
	whole(reverse, a);
	whole(reverse, b);
	for (int i = 0; i < m-1; i++) {
		if (uf.same(a[i], b[i])) {
			ans[i+1] = ans[i];
		} else {
			int as = uf.size(a[i]);
			int bs = uf.size(b[i]);
			ans[i+1] = ans[i] - as*bs;
			uf.unite(a[i], b[i]);
		}
	}
	for (auto i = ans.rbegin(); i != ans.rend(); i++) {
		cout << *i << endl;
	}
	return 0;
}



Measured memory_bytes: 4480