using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;

namespace Sandbox
{
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            var scanner = new Scanner();
            var n = scanner.GetNextAsInt();
            var m = scanner.GetNextAsInt();

            var dayTasks = new Dictionary<int, List<int>>();

            for (var i = 0; i < n; i++)
            {
                var day = scanner.GetNextAsInt();
                var money = scanner.GetNextAsInt();
                if (day > m)
                {
                    continue;
                }

                if (!dayTasks.ContainsKey(day))
                {
                    dayTasks[day] = new List<int>();
                }
                dayTasks[day].Add(money);
            }

            var total = 0L;
            var availableTasks = new PriorityQueue<int>();

            for (var day = m - 1; day >= 0; --day)
            {
                var dayToM = m - day;
                if (dayTasks.ContainsKey(dayToM))
                {
                    foreach (var mn in dayTasks[dayToM])
                    {
                        availableTasks.Enqueue(-mn);
                    }
                }

                if (availableTasks.Count == 0)
                {
                    continue;
                }

                total -= availableTasks.Dequeue();
            }

            Console.WriteLine(total);
        }

    #region PriorityQueue
    /// <summary>
    /// 指定した型のインスタンスを最も価値が低い順に取り出すことが可能な可変サイズのコレクションを表します．
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">優先度付きキュー内の要素の型を指定します．</typeparam>
    /// <remarks>内部的にはバイナリヒープによって実装されています．</remarks>
    public class PriorityQueue<T>
    {
        private readonly List<T> _Heap = new List<T>();
        private readonly Comparison<T> _Cmp;

        /// <summary>
        /// デフォルトの比較子を使用してインスタンスを初期化します．
        /// </summary>
        /// <remarks>この操作は O(1) で実行されます．</remarks>
        public PriorityQueue() { this._Cmp = Comparer<T>.Default.Compare; }

        /// <summary>
        /// デリゲートで表されるような比較関数を使用してインスタンスを初期化します．
        /// </summary>
        /// <param name="comparison"></param>
        /// <remarks>この操作は O(1) で実行されます．</remarks>
        public PriorityQueue(Comparison<T> comparison) { this._Cmp = comparison; }

        /// <summary>
        /// 指定された比較子を使用してインスタンスを初期化します．
        /// </summary>
        /// <param name="comparer"></param>
        /// <remarks>この操作は O(1) で実行されます．</remarks>
        public PriorityQueue(IComparer<T> comparer) { this._Cmp = comparer.Compare; }

        /// <summary>
        /// 優先度付きキューに要素を追加します．
        /// </summary>
        /// <param name="item">優先度付きキューに追加される要素</param>
        /// <remarks>最悪計算量 O(log N) で実行されます．</remarks>
        public void Enqueue(T item)
        {
            var pos = this._Heap.Count;
            this._Heap.Add(item);
            while (pos > 0)
            {
                var par = (pos - 1) / 2;
                if (this._Cmp(this._Heap[par], item) <= 0)
                {
                    break;
                }

                this._Heap[pos] = this._Heap[par];
                pos = par;
            }
            this._Heap[pos] = item;
        }

        /// <summary>
        /// 優先度付きキューから最も価値が低い要素を削除し，返します．
        /// </summary>
        /// <returns>優先度付きキューから削除された要素．</returns>
        /// <remarks>最悪計算量 O(log N) で実行されます．</remarks>
        public T Dequeue()
        {
            var ret = this._Heap[0];
            var pos = 0;
            var x = this._Heap[this._Heap.Count - 1];

            while (pos * 2 + 1 < this._Heap.Count - 1)
            {
                var lch = pos * 2 + 1;
                var rch = pos * 2 + 2;
                if (rch < this._Heap.Count - 1 && this._Cmp(this._Heap[rch], this._Heap[lch]) < 0)
                {
                    lch = rch;
                }

                if (this._Cmp(this._Heap[lch], x) >= 0)
                {
                    break;
                }

                this._Heap[pos] = this._Heap[lch];
                pos = lch;
            }
            this._Heap[pos] = x;
            this._Heap.RemoveAt(this._Heap.Count - 1);
            return ret;
        }

        /// <summary>
        ///  優先度付きキューに含まれる最も価値が低い要素を削除せずに返します．
        /// </summary>
        /// <returns>優先度付きキューに含まれる最も価値が低い要素．</returns>
        /// <remarks>この操作は O(1) で実行されます．</remarks>
        public T Peek() { return this._Heap[0]; }

        /// <summary>
        /// 優先度付きキュー内の要素の数を取得します．
        /// </summary>
        /// <returns>優先度付キュー内にある要素の数</returns>
        /// <remarks>最悪計算量 O(1) で実行されます．</remarks>
        public int Count => this._Heap.Count;

        /// <summary>
        /// 優先度付きキュー内に要素が存在するかどうかを O(1) で判定します．
        /// </summary>
        /// <returns>優先度付キュー内にある要素が存在するならば true，そうでなければ　false．</returns>
        /// <remarks>この操作は O(1) で実行されます．</remarks>
        public bool Any() { return this._Heap.Count > 0; }

        /// <summary>
        /// 優先度付きキューに含まれる要素を昇順に並べて返します．
        /// </summary>
        /// <remarks>この操作は計算量 O(N log N)で実行されます．</remarks>
        public T[] Items
        {
            get
            {
                var ret = this._Heap.ToArray();
                Array.Sort(ret, this._Cmp);
                return ret;
            }
        }
    }
    #endregion
        #region String Scanner

        public class Scanner
        {
            private const char Separator = ' ';
            private readonly StreamReader _Stream = new StreamReader(Console.OpenStandardInput());
            private int _Pos;
            private string[] _Line = new string[0];

            #region get a element

            public string GetNext()
            {
                // ReSharper disable once InvertIf
                if (this._Pos >= this._Line.Length)
                {
                    // ReSharper disable once PossibleNullReferenceException
                    this._Line = this._Stream.ReadLine().Split(Separator);
                    this._Pos = 0;
                }

                return this._Line[this._Pos++];
            }

            public int GetNextAsInt()
            {
                return int.Parse(this.GetNext());
            }

            public long GetNextAsLong()
            {
                return long.Parse(this.GetNext());
            }

            public double GetNextAsDouble()
            {
                return double.Parse(this.GetNext());
            }

            #endregion

            #region get array

            public string[] ToArrayFromNextLine()
            {
                if (this._Pos >= this._Line.Length)
                {
                    // ReSharper disable once PossibleNullReferenceException
                    this._Line = this._Stream.ReadLine().Split(Separator);
                }

                this._Pos = this._Line.Length;
                return this._Line;
            }

            public int[] ToIntArrayFromNextLine()
            {
                return ToIntArray(this.ToArrayFromNextLine());
            }

            public long[] ToLongArrayFromNextLine()
            {
                return ToLongArray(this.ToArrayFromNextLine());
            }

            public double[] ToDoubleArrayFromNextLine()
            {
                return ToDoubleArray(this.ToArrayFromNextLine());
            }

            #endregion

            #region convert array

            private static int[] ToIntArray(string[] array)
            {
                var result = new int[array.Length];
                for (var i = 0; i < array.Length; i++)
                {
                    result[i] = int.Parse(array[i]);
                }

                return result;
            }

            private static long[] ToLongArray(string[] array)
            {
                var result = new long[array.Length];
                for (var i = 0; i < array.Length; i++)
                {
                    result[i] = long.Parse(array[i]);
                }

                return result;
            }

            private static double[] ToDoubleArray(string[] array)
            {
                var result = new double[array.Length];
                for (var i = 0; i < array.Length; i++)
                {
                    result[i] = double.Parse(array[i]);
                }

                return result;
            }

            #endregion
        }

        #endregion
    }
}


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