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Tamaster
Tamaster
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Recomendado
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Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
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🟩 Pros	🟥 Cons
• Impressive visuals with lore-accurate art direction. The brutality and bleakness of the 40K universe are masterfully conveyed.

• Superb combat system that equally rewards skill, resource conservation and a tactical, team-oriented approach.

• Solid variety of enemies, all of which have unique behaviors, movesets and abilities.

• Bosses that evolve their movesets dynamically, and are highly challenging on the harder settings.

• The 40K lore is accurately transposed and faithful to the series canon.

• Enjoyable, well-written storyline, compounded by plausible characters and interesting events.	• AI companions aren’t smart enough for complex objectives, and can’t be ordered around or customized.

• Balancing issues make some weapons redundant or useless.

🟨 Bugs & Issues	🔧 Specs
• Rarely, your character may be thrown in the air by bugged collisions after being hit in melee.	• i9 13980HX
• 64GB RAM DDR5
• RTX 4090
• NvME SSD
• 2560X1600

Content & Replay Value:	It took me around 16 hours to complete Space Marine 2 (SM2) on Angel of Death (Very Hard) difficulty with two AI teammates, taking extra time to explore all locations thoroughly. After that, Operations and PvP modes greatly extend the content with their high replay value. The story is instead linear, and there’s no reason to replay it except achievements.
Do I recommend it?	Absolutely. Even if you’re not a 40K fan and just enjoy action games, this is a solid pick. Even better if you have two friends to tag along; the best experience is in co-op.
Conclusion:
One of the best WH40K games ever made. Not only it surpasses its predecessor on all fronts, but also sets a point of reference for modern co-op-focused action titles.

In-Depth
Writing & Worldbuilding
“In the grim darkness of the far future, there is only war”. A historical quote that single-handedly resumes the bleak, brutal universe of 40K; humanity spans the stars, its society on the verge of collapse and only carried by a fanatically-rooted war economy. SM1’s protagonist, Titus, returns as the main character and is sent on a mission to defend the Imperium; this time around, insect-like Tyranids and the Ruinous Powers of Chaos.

The tale of Titus and his two Ultramarine companions is lore-accurate and engaging — 40K fans will catch many references and bits a newcomer wouldn’t, but that doesn’t make it unenjoyable if you’re new to the franchise. Characters aren’t one-sided and have solid narrative depth; the feeling of being an important cog of the Imperial war machine — but a cog nonetheless — is conveyed perfectly, as it should be.

Visually and artistically, few games can equal the desolate beauty of SM2. From the enormous Tyranid swarms laying waste to all, to the iridescent distortions of Warp powers and the blasts of Cadian artillery, everything looks and sounds amazingly crisp. Settings are varied and rich in detail, with more than a few impressive landscapes. Weapon sounds, dense effects and excellent voice acting only give further emphasis to the action-packed battles you’ll engage in. The gory finisher animations, different based on the enemy faced and weapon used, add great emphasis to the destruction of tougher foes.

Exploration & Secrets
Maps are linear, with one path to follow once either all foes are slain, or certain objectives are completed. Still, exploring the few side-areas, nothing more than crevices or branching dead-ended paths, is worth your time. There, you’ll find precious supplies and uncommon weapons that will improve your survival chances: medkits, Relics allowing you to revive once, heavy weapons and ammunition caches. Lore-related Dataslates also can be listened to in order to better understand the events that transpired. There are no collectibles or proper secrets to mention, nor a map, which you won’t need given the fairly-simple layouts and on-demand objective markers.

Combat System & Bosses
The superb combat system of SM2 is articulate and skill-based, fully conveying the brutality of conflicts of such a scale and, on the higher difficulties, the lethality of Mankind’s enemies. With one melee and two ranged weapons, you’ll lay waste to all Xenos, but you’ll also need to be careful, as a few hits are all that’s needed (on the higher difficulties) to be slain. A responsive system of dodge, parry and riposte rewards timing and reflexes, restoring your armor so that your health isn’t affected — the latter only restored by special abilities or rare consumable Stimms.

Each enemy is dangerous and behaves coherently to their role, even the lesser ones pose a threat, given their sheer numbers — heavier ones, especially mini-bosses, might even one-shot you given the chance, and their endurance is superior. A substantial array of iconic weapons, from the Bolter in its variants to the mighty Thunder Hammer, Plasma Guns and the devastating Krak Grenades will all become available to you as the story progresses — they’re not infinite however, so use your ammunition wisely. SM2 encourages aggressive playstyles with its armor regen mechanics, as slaying enemies in melee with perfect parries not only will bolster your defenses and allow devastating counters, but also allow the use of your Ultimate ability, making you unstoppable and regenerate health for a short time.

Fights are high-stakes, packed with gore and exciting, with a system that is nearly-perfectly designed for this genre. Unfortunately, your companions, mighty as they may be, will be too dumb to properly assume the best positioning during defense tasks, and can’t be equipped with custom loadouts, unlike yourself. Bosses are all unique, barring a few repeating ones, and extremely difficult to overcome on the harder settings. Their tactics change as they lose health, and usually only a few hits from them spell your doom.

Operations and PVP
After the Campaign, you’ll unlock several Operations: PvE missions parallel to the main story that depict critical events and feature another Ultramarine team that helped Titus in the main story. Contrary to the campaign, here you'll have access to six customizable classes, each with unique loadout capabilities and Ultimate skills, other than different passive perks and weapons to unlock as you gain XP after an Operation is cleared. Experimenting with different playstyles and combinations, and upgrading your class, adds solid replay value and good progression feeling. These Operations also have progressively increasing difficulty, with better rewards, such as cosmetics, XP bonuses and so forth, proportional to the difficulty you’ll engage into — however, you won't go far in the harder difficulties without better gear and advanced perks, despite all of the settings being available from the start regardless of level.

The PvP mode, Endless War, has Chaos forces face the Space Marines in a variety of objective-based modes, ranging from the classic Deathmatch and CTF to more nuanced ones. It allows full loadout customizations just as in the PvE mode, and is a nice addition for those interested in competing against other players to test their skills.
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HentaiMaster
HentaiMaster
300 productos adquiridos
8 reseñas

Recomendado
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Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
За Императора!
Прошел пролог и несколько заруб в мп.
Никаких крашей\вылетов\фризов и другой поебты.

Кто эти люди у которых в 1080 на rtx4080 лагает?
Да xуй их знает из какой палаты они вылезают со своей шизой.
На моей 3070ti летает в 90 лок без просадок ВООБЩЕ в 2560х1440

Ryzen 5 5600X
32Gb 3600Hz
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AlxPadilla
AlxPadilla
120 reseñas

Recomendado
28.0 h registradas
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Producto recibido de forma gratuita
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review
Después de muchos años desde el lanzamiento de la acción original de los Marines Espaciales del mundo futurista de Warhammer, la secuela ha llegado. Te llena de adrenalina, pero también puede traer la frustración de morir a menudo. Afortunadamente, no tienes que estar solo para luchar contra las hordas enemigas, y en compañía de amigos, tus posibilidades de tener éxito y, sobre todo, de sobrevivir son mayores.

El personaje principal es el marine espacial Demetrian Titus, que era el personaje central de la primera parte y entonces todavía era capitán. Después de ser acusado injustamente de corrupción, es reasignado a la acción, pero después de ser degradado con el rango de teniente. Después del desembarco de entrenamiento al comienzo de la campaña, ya no lucha solo, sino en compañía de los marines Chairon y Gadriel. Al jugar solo, sus roles serán asumidos por bots, que pueden luchar decentemente y te revivirán cuando sea necesario, pero no puedes dirigir sus acciones y no esperes una cooperación más cercana. Afortunadamente, puedes reemplazarlos invitando a otros jugadores antes de ingresar a una nueva misión.

Directamente durante la campaña en la base, desde donde te transportan al área de la misión, puedes saltar y jugar operaciones PvE separadas o enfrentarte a otros jugadores en el modo PvP de Eternal War con los objetivos de capturar territorios, capturar con control y aniquilación. Sin embargo, dado que recibimos el juego antes del lanzamiento, fue prácticamente imposible encontrar oponentes vivos, pero al menos tuvimos suerte en las operaciones.

La ventaja de la campaña es la elección de la dificultad y el guardado automático del progreso en los puntos de control. Entonces, después de agotar las vidas o el número de resurrecciones cuando caigas, continuarás desde el último punto de control. Por el contrario, cada operación termina inmediatamente después de tu muerte (cuando progresas con compañeros de equipo en vivo después de la muerte de todo el equipo) y luego debes volver a pasar por todo de nuevo. Además, las operaciones son bastante difíciles y no llegarás muy lejos con los bots, aunque suelen revivirte.

Por otro lado, en las operaciones, puedes elegir la clase de tu personaje: hay seis de ellos para elegir, desde táctico, pasando por francotirador, hasta pesado. Incluso si fallas, ganas experiencia, niveles y nuevas ventajas por separado con cada enfoque utilizado. Aunque solo uno de ellos puede estar activo, pero definitivamente beneficioso en combate. Además, puedes cambiar de equipo en la armería de la base, donde desbloqueas nuevas armas, así como sus variaciones avanzadas. Además, puede personalizar la apariencia y las partes individuales de su cuerpo: casco, charreteras, placa pectoral, etc.

Lo interesante de las operaciones es que complementan la trama de la campaña, pero no es necesario pasar por ellas. Por ejemplo, sucede que Titus y su equipo deben cumplir el objetivo principal en el planeta, y al mismo tiempo otros tres marines deben llevar a cabo una acción de distracción de apoyo. El paso de Titus es necesario para la continuación de la campaña, pero puedes ignorar la acción de distracción o jugarlo en cualquier momento como parte de las operaciones.

En las misiones, progresas en diferentes entornos, tanto en interiores como en exteriores, pero siempre es una forma de corredor. Por lo tanto, solo puedes caminar por las calles demarcadas y no tienes la oportunidad de moverte libremente por la zona. Los objetivos son inicialmente bastante diversos, pero luego se repiten. Probablemente la más interesante es la protección de las cadenas de los ascensores o transmisores que intentan comerse a las criaturas voladoras. En el camino, recolectas municiones y equipo adicional, puedes cambiar de arma en los puestos. En lugares predeterminados, interactuará con los objetos seleccionados. Utiliza interruptores para activar mecanismos, abrir puertas o arrancar el ascensor, romper una barrera, etc.

Puede tener dos armas con usted, una de las cuales es un arma de mano más pequeña y, además de ellas, también un cuchillo, un martillo o una espada de energía. Al disparar, puede usar el zoom, donde la cámara cambia de la vista en tercera persona a la primera persona y puede enfocar el objetivo con mayor precisión, o incluso cambiar los modos de arma. En el combate a larga distancia, usarás diferentes rifles y metralletas con diferente alcance, precisión y cadencia. Sin embargo, la munición debe usarse con prudencia, porque es bastante limitada y los suministros no siempre están a mano.

En los ataques cuerpo a cuerpo, literalmente cortarás todo y usarás ataques de área más fuertes, que son un placer para diezmar a los tiránidos. Finalmente, cuando la víctima está temporalmente inmovilizada y se ilumina en rojo, para poder ejecutarlos. Las ejecuciones no solo son impresionantes a la vista, sino que también complementan instantáneamente algunas de tus armaduras. Se agota cuando se daña, y luego los enemigos te quitan la salud. Esto se puede restaurar parcialmente, pero usará estimulantes para una recuperación rápida. Otro accesorio útil son las granadas.

Space Marine tiene gráficos decentes con soporte DLSS y efectos y componentes estándar. La apariencia es agradable, principalmente debido al gran diseño de los sitios con atención al detalle. Se trata de hermosas vistas, por ejemplo, de una base militar, donde, además de tu equipo, también puedes ver a otros secuaces y unidades del emperador disparando a hordas de tiránidos que se ciernen a lo lejos. Y cuando saltas a la acción y eres asistido por un tanque, la atmósfera y la experiencia de combate son muy intensas. Sin mencionar que los fanáticos acérrimos del universo de Warhammer 40K también deben estar muy impresionados por los elementos auténticos, el procesamiento de armaduras, unidades y estructuras.

Conclusión
Space Marine 2, para un fan de Warhammer 40,000, es un sueño hecho realidad. Aunque no hace falta ser un ávido fan o haber jugado al capítulo anterior para apreciar el juego, lo cierto es que se ha hecho con el debido cuidado pensando en las personas que aman la franquicia y les habla con referencias muy específicas y con algunas sorpresas. Con Space Marine 2 puedes esperar una acción de pasillo sencilla con hectolitros de sangre, ubicaciones bien diseñadas del universo de Warhammer 40,000 y mucha diversión en compañía de otros jugadores. Al jugar en solitario, puedes disfrutar de unas 10-12 horas de campaña con una historia, pero el resto es casi injugable sin compañeros en vivo, aunque se pueden usar bots. Las operaciones cooperativas con amigos son excelentes, adrenalina, sin ellos aburrimiento y muerte rápida. Y PvP es para medir las fortalezas y habilidades de los demás. Por lo tanto, Space Marines 2 sobresale en el avance en modo cooperativo y la campaña tampoco se puede desperdiciar y no tienes que haber crecido en Warhammer para disfrutarlo.

Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme:

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ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Focus Entertainment.
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Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
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HORRIFIC NECKTIE GAMING
HORRIFIC NECKTIE GAMING
12 reseñas

Recomendado
3.4 h registradas (1.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
the negative reviews are absolutely retarded. Epic services is for crossplay, restart your pc if you're crashing (common sense), an fov slider isnt a requirement and its not worth refunding your game for, but it would be nice to have. AND TAA IS NOT FORCED. USE NATIVE AND IT DOESNT CHANGE ANYTHING.
the only fair complaint is no ultrawide support, but again thats not really game ruining but can definitely be a disappointment.

Mixed on release because people are valve shills who hate epic, or they're too stupid to read or reset their pc.
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ɆxⱣɍømɨ
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3,486 productos adquiridos
716 reseñas

Recomendado
9.9 h registradas (9.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Главное - покупая эту игру понимать, что ты покупаешь.


 Время прохождения сюжета - 6 часов.


ПРЕДИСЛОВИЕ:
НЕ ИДИТЕ ИГРАТЬ В ПВЕ МИССИИ ПОКА НЕ ПРОЙДЁТЕ 2-3 СЮЖЕТНЫХ МИССИЙ, ВЫ ЗАРУИНИТЕ ВСЕЙ КОМАНДЕ КАТКУ, ИГРА ХАРДКОРНАЯ.

Сюжет тут для галочки.
Нужен лишь для ФАНАТОВ и для знакомства с механиками (в том числе с классами).
Весь сюжет - это обучение и подготовка к ПВЕ.


✅ - МЯСО.
Орды мобов, кровище, расчленёнка.


✅ - ОПТИМИЗАЦИЯ.
2к, ультры, 50 фпс с исходным масштабированием (самое минимальное).
На 6750 GRE.

Правда количество экранов загрузки бесит.


✅ - ГЕЙМПЛЕЙ.
Думал что "втупую" можно будет бежать, а тут очень надо думать как поступить.

Часто проверяется твоя реакция.
Сделать ИДЕАЛЬНОЕ парирование, ИДЕАЛЬНОЕ уклонение.

В награду ты получаешь ячейку броню.


✅ - СЛОЖНОСТЬ.
У тебя мало хп, у врагов много урона, на самой ЛЁГКОЙ сложности в ПВЕ миссии тебе сносят 50% твоих хп за удар.

Это интересно тем, что ты становишься зависим от команды, вы не сможете пройти миссию, если будете играть каждый сам за себя.

Хилиться можно только эсту... ой, ШПРИЦАМИ, которые раскиданы в углах.

За снайпера важна позиционка, потому что снайпер ватный и за снайпера важен аим.
Количество брони зависит от класса.



⚡ - СЮЖЕТ.
Не ставлю диз, потому что это онлайн игра.

Для онлайн игры он даже не плох, но его миссии это "обороняй генератор" и условно за одну миссию ты 5 раз защищаешь что-то от орд врагов.

Для сюжета могли бы что-то интереснее придумать.


⚡ - ГРАФИКА.
Всего 50 гигов весит игра.
Локации красивые, по дизайну, но текстуры это 2015 год, потому что даже Ассасин Одиссея имеет круче графику.

Модельки пластилиновые, очень хорошо это заметно по волосам, от которые ОТРАЖАЕТСЯ СВЕТ.
СВЕТ ОТ ВОЛОС.


⚡ - ФИЗИКА.
Не влияет на геймплей, но влияет на погружение.
Её нет.
Задеваешь бочку - бочка улетает на соседнюю локацию.

Огромные двери, которые весят несколько тонн открываются как пластиковые дверцы.



❌ -ЗВУКИ.
Фу.
Во-первых в игре мало окружающих звуков.
Во-вторых те, что есть не имеют объёма, не имеют пространственности.
Выстрелы не дают вибрацию.
Топот брони тоже из 2015 года.

Музыка незаметна.


❌ -АРСЕНАЛ.
Очень скудно.

Большой минус игры.
У классов на выбор 3 основных оружия (которое может повторяться у разных классов)
и 1 слот под мили + 1 слот под пистолет, где уже выбора нет.

То есть играя за снайпера я не могу выбрать себе 2 и 3 оружие, у других классов так же.
Ты бегаешь то, с чем тебя дают.

В целом оружий около 15 видов и это такое оружие
"Болт-1" магазин 12 патронов, урон 4.
"Болт-2" магазин 36 патронов, урон 2.
"Болт-3" магазин 500 патронов, большая отдача.


❌ -ПОДБОР.
Челы сразу регают ПВЕ миссию, не разобравшись с механиками игры, их убивают - и они ливают.

Нужны наказания за выход из матча.


❌ -СКИНЫ.
Сильная халтура
Редкий скин оружия - печать висит у ствола.
Легендарный - печать висит у курка.

Редкий скин брони - верёвка белого цвета.
Легендарный - верёвка красного цвета.
Висит верёвка в таком же положении.


❌ -ГЛУБИНА.
Хотелось бы, для знакомства со вселенной БЕСТИАРИЙ?
Что мы за отряд?
Чё это за враги?
Почему мы сражаемся с ними?
Откуда они взялись?

В игре есть аудио-дневники, и всё. (они кстати хорошо прописаны, в стиле рассказа историй, а не чьих-то мыслей)
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Holland Hammer
Holland Hammer
15 reseñas

Recomendado
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Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
People are cry babies, game runs great, ultrawide will come in the first season, game is fun as f*ck. If you like Warhammer 40k and like smashing sh*t apart then this is the game for you.
 
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NewKid
NewKid
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Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Played 90 minutes game crashed three times requiring total system shut down I have a 4090 and i9-13900K. I know better than to preorder or to buy games when they launch but I wanted to squish bugs.
 
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FishWife92
FishWife92
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No recomendado
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Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Didn't want to have to make a negative review, but the game is literally unplayable at the moment, seems most people are having the same problem; the game freezes and doesn't respond during the intro cutscene, and I've tried it ~5 times already. verified files, set graphics to low, doesn't work. payed 135$ CAD after tax to play early. what a joke. That being said I know the actual gameplay is very good so hopefully this ♥♥♥♥ will be fixed soon. like today.
 
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SPARTA. YSKM
SPARTA. YSKM
317 productos adquiridos
16 reseñas

No recomendado
1.9 h registradas
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
If you guys don't know how to do the game you don't have to. I don't feel honored when I play the game. I feel like a dog on the street. Any man or dog can slap me. I'd rather “ for Super Earth ”than "for Emperor". It's hard to believe this was made in 2024.

如果你们不知道怎么做游戏可以不做. 我没感觉到我玩游戏时的荣耀. 我感觉我就像街边的一条狗.是人是狗都能扇我一巴掌. 我的评价时宁愿为了超级地球，也不会为了帝皇了. 很难想象这是2024年制作的游戏
 
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星鸢
星鸢
1,901 productos adquiridos
166 reseñas

No recomendado
2.4 h registradas
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
这款游戏是为4090准备的，如果你没有4090，那么你遇到异形潮掉帧的可能性就随着性能离4090差距越大而增加。虽然怪潮不是一直都刷，但是只要遇到一次体验就崩一次。

你不能限制或拒绝Saber对你的数据收集。

对Epic Online Service以及Easy Anti Cheat相克会很可能导致你与这款游戏联机无缘。为什么他们会用EOS？因为没成本，也可以让它能支持跨平台联机。

更新：到后面体验更烂了，场面更大帧数更低。Saber场面和战斗做的很好，但是技术方面就是一坨乱。
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rain1.8 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
FOR THE EMPEROR!
 
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FuzzyWingMan1.4 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Was it a rough start? Oh yeah. I had a lot of issues others have had. First cutscene freezing, controller not detected, and just generally not great.

However, I was able to resolve all of the issues. Your mileage may vary. Controller I used some of the recommendations in the forums which was to click the controller icon while on the game in the library tab, there was an option to turn off steam input, which resolved my controller issues. As for the first cutscene issue, I had originally installed on my main disk drive and saw it was maxed out at 100% in task manager, I switched to my SSD drive that my OS is on and my problems immediately resolved. I also see devs are active in the discussions for the issue so I suspect they want to fix it themselves and not require users to resolve it.

After that, game went smooth. Got into the tutorial and played up to the Title card so far.

First impressions it is very similar to the first game, but having played the first game just a week ago, this game is a major improvement on the system. It is more fun, more counter play, more tools for dealing with enemies, and also ways to get health back. It is so far an improvement.

I am looking forward to playing more an will update review if something glaring changes my view.
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Lord2.4 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Если - это не разъеб года? То кто тогда Император?
Не знаю, что пишут люди с отрицательными отзывами и на чем они вообще играют? (инфопланшетах)
Выглядит достойно и богато
Пафос у СМов так и хлещет!
Пока наиграл 2.4 часа, багов вылетов и тд и тп нет от слова совсем, просадки были только когда прет толпа жуков
Поиграем дальше увидим, а пока заслуженный лайк! За Императора!

 
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Santa2.7 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
MAN WHO THE HELL NEEDS 21:9, I AM TO POOR TO UNDERSTAND WIDE SCREEN.
Game good, no orc tho. me need wahhh
 
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Benefitsburton3.6 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Bloody good
 
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Exigo4044.0 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
Game good, for the Emperor
 
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Pure Essence2.6 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
First impression - amazing. It's 100% not a Darktide / Helldivers 2 KILLER as some people preached, instead it's a good side grade to those 2 games, now I have 3 coop games to enjoy, before Monster Hunter Wilds will consume my soul in 2025 :P
 
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WARP3.5 h
Reseña de prelanzamiento
Publicada el 5 de septiembre
ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА ПО ВАХЕ
 
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DarkShadow3.9 h
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Publicada el 5 de septiembre
Juegazo, buenos graficos, historia y jugabilidad. Full recomendado.
 
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don-placido3.4 h
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Publicada el 5 de septiembre
action packed
 
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