User: focus_tree = {
    id = LUX_focus_tree
    country = {
        factor = 0
        modifier = {
            add = 10
            tag = LUX
        }
    }
    default = no

    # Начальный фокус
    focus = {
        id = LUX_initial_focus
        icon = GFX_focus_generic_national_unity
        text = "Новое направление"
        x = 5
        y = 0
        completion_reward = {
            add_political_power = 50
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # ИСТОРИЧЕСКИЙ ПУТЬ
    # ---------------------------------------------

    # 1. Укрепление связей с Францией
    focus = {
        id = LUX_strengthen_ties_france
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_initial_focus }
        text = "Укрепление связей с Францией"
        x = 3
        y = 1
        completion_reward = {
            add_opinion_modifier = {
                target = FRA
                modifier = {
                    opinion = 50
                }
                days = -1
            }
            add_political_power = 25
        }
    }

    # 2. Франко-люксембургский альянс
    focus = {
        id = LUX_franco_lux_alliance
        icon = GFX_focus_generic_allies_build_infantry
        prerequisite = { focus = LUX_strengthen_ties_france }
        text = "Франко-Люксембургский альянс"
        x = 3
        y = 2
        completion_reward = {
            create_faction = "Франко-Люксембургский Союз"
            add_to_faction = FRA
        }
    }

    # 3. Совместные военные учения
    focus = {
        id = LUX_joint_military_exercises
        icon = GFX_focus_generic_army_training
        prerequisite = { focus = LUX_franco_lux_alliance }
        text = "Совместные военные учения"
        x = 3
        y = 3
        completion_reward = {
            army_experience = 20
            add_tech_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 1
                category = land_doctrine
            }
        }
    }

    # 4. Экономическая интеграция
    focus = {
        id = LUX_economic_integration
        icon = GFX_focus_generic_trade
        prerequisite = { focus = LUX_franco_lux_alliance }
        text = "Экономическая интеграция"
        x = 2
        y = 3
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = civilian_factory
                state = 123 # Замените на ID нужного штата
                instant_build = yes
            }
            add_resource = {
                type = steel
                amount = 10
            }
        }
    }

    # 5. Объединенная оборонная доктрина
    focus = {
        id = LUX_joint_defense_doctrine
        icon = GFX_focus_generic_military_build_up
        prerequisite = { focus = LUX_joint_military_exercises focus = LUX_economic_integration }
        text = "Объединенная оборонная доктрина"
        x = 3
        y = 4
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_joint_defense_spirit
        }
    }

    # 6. Расширение альянса
    focus = {
        id = LUX_expand_alliance
        icon = GFX_focus_generic_diplomatic_pressure
        prerequisite = { focus = LUX_joint_defense_doctrine }
        text = "Расширение Франко-Люксембургского Союза"
        x = 3
        y = 5
        completion_reward = {
            country_event = LUX_expand_alliance_event
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 1: НЕЙТРАЛИТЕТ
    # ---------------------------------------------

    # 1. Объявление нейтралитета
    focus = {
        id = LUX_declare_neutrality
        icon = GFX_focus_generic_political_pressure
        prerequisite = { focus = LUX_initial_focus }
        text = "Объявление нейтралитета"
        x = 5
        y = 1
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_neutrality_spirit
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 2. Укрепление границ
    focus = {
        id = LUX_fortify_borders
        icon = GFX_focus_generic_fortify_borders
        prerequisite = { focus = LUX_declare_neutrality }
        text = "Укрепление границ"
        x = 5
        y = 2
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = land_fort
                state = 123 # Замените на ID нужного штата
                level = 3
                instant_build = yes
            }
        }
    }

    # 3. Внутренняя модернизация
    focus = {
        id = LUX_internal_modernization
        icon = GFX_focus_generic_industry
        prerequisite = { focus = LUX_fortify_borders }
        text = "Внутренняя модернизация"
        x = 5
        y = 3
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = civilian_factory
                state = 123
                instant_build = yes
            }
            add_tech_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 1
                category = industry
            }
        }
    }

    # 4. Развитие инфраструктуры
    focus = {
        id = LUX_infrastructure_development
        icon = GFX_focus_generic_construct_infrastructure
        prerequisite = { focus = LUX_internal_modernization }
        text = "Развитие инфраструктуры"
        x = 5
        y = 4
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = infrastructure
                state = 123
                level = 5
                instant_build = yes
            }
        }
    }

    # 5. Образовательная реформа
    focus = {
        id = LUX_educational_reform
        icon = GFX_focus_generic_scientific_exchange
        prerequisite = { focus = LUX_infrastructure_development }
        text = "Образовательная реформа"
        x = 5
        y = 5
        completion_reward = {
            add_research_slot = 1
        }
    }

    # 6. Экономический бум
    focus = {
        id = LUX_economic_boom
        icon = GFX_focus_generic_economic_boom
        prerequisite = { focus = LUX_educational_reform }
        text = "Экономический бум"
        x = 5
        y = 6
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_war_support = 0.05
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 2: СОЮЗ С ГЕРМАНИЕЙ
    # ---------------------------------------------

    # 1. Про-германская пропаганда
    focus = {
        id = LUX_pro_german_propaganda
        icon = GFX_focus_generic_political_campaign
        prerequisite = { focus = LUX_initial_focus }
        text = "Про-германская пропаганда"
        x = 7
        y = 1
        completion_reward = {
            add_popularity = {
                ideology = fascism
                popularity = 0.10
            }
            add_political_power = 25
        }
    }

    # 2. Смена правительства
    focus = {
        id = LUX_government_change
        icon = GFX_focus_generic_expand_government
        prerequisite = { focus = LUX_pro_german_propaganda }
        text = "Смена правительства"
        x = 7
        y = 2
        completion_reward = {
            set_politics = {
                ruling_party = fascism
                elections_allowed = no
            }
            add_stability = -0.05
        }
    }

    # 3. Военный пакт с Германией
    focus = {
        id = LUX_military_pact_germany
        icon = GFX_focus_generic_allies_build_infantry
        prerequisite = { focus = LUX_government_change }
        text = "Военный пакт с Германией"
        x = 7
        y = 3
        completion_reward = {
            add_to_faction = GER
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 4. Реорганизация армии
    focus = {
        id = LUX_reorganize_army
        icon = GFX_focus_generic_military_signals
        prerequisite = { focus = LUX_military_pact_germany }
        text = "Реорганизация армии"
        x = 7
        y = 4
        completion_reward = {
            army_experience = 25
            add_tech_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 1
                category = land_doctrine
            }
        }
    }

    # 5. Территориальные притязания
    focus = {
        id = LUX_territorial_claims
        icon = GFX_focus_generic_territorial_claims
        prerequisite = { focus = LUX_reorganize_army }
        text = "Территориальные притязания"
        x = 7
        y = 5
        completion_reward = {
            add_claim_by = {
                state = 456 # Замените на ID нужного штата
            }
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 6. Экспансия в Бенилюкс
    focus = {
        id = LUX_expansion_benelux
        icon = GFX_focus_generic_war_goal
        prerequisite = { focus = LUX_territorial_claims }
        text = "Экспансия в Бенилюкс"
        x = 7
        y = 6
        completion_reward = {
            declare_war_on = {
                target = BEL
                type = annex_everything
            }
            add_war_support = 0.10
        }
    }

     # 7. Укрепление демократии
    focus = {
        id = LUX_strengthen_democracy
        icon = GFX_focus_generic_democracy
        prerequisite = { focus = LUX_expand_alliance }
        text = "Укрепление демократии"
        x = 2
        y = 6
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 8. Сотрудничество в науке
    focus = {
        id = LUX_scientific_cooperation
        icon = GFX_focus_generic_science
        prerequisite = { focus = LUX_strengthen_democracy }
        text = "Сотрудничество в науке"
        x = 2
        y = 7
        completion_reward = {
            add_research_slot = 1
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 9. Общее командование
    focus = {
        id = LUX_joint_command
        icon = GFX_focus_generic_army_command
        prerequisite = { focus = LUX_joint_defense_doctrine }
        text = "Общее командование"
        x = 3
        y = 7
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_joint_command_spirit
            army_experience = 20
        }
    }

    # 10. Международные конференции
    focus = {
        id = LUX_international_conferences
        icon = GFX_focus_generic_diplomatic_meeting
        prerequisite = { focus = LUX_scientific_cooperation }
        text = "Международные конференции"
        x = 2
        y = 8
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 11. Поддержка союзников
    focus = {
        id = LUX_support_allies
        icon = GFX_focus_generic_allies_build_infantry
        prerequisite = { focus = LUX_international_conferences focus = LUX_joint_command }
        text = "Поддержка союзников"
        x = 2
        y = 9
        completion_reward = {
            send_volunteer_force = {
                target = any_allied_country
                divisions = 3
            }
            add_war_support = 0.10
        }
    }

    # 12. Расширение промышленности
    focus = {
        id = LUX_industry_expansion
        icon = GFX_focus_generic_industry
        prerequisite = { focus = LUX_support_allies }
        text = "Расширение промышленности"
        x = 2
        y = 10
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = military_factory
                state = 123
                instant_build = yes
            }
        }
    }

    # 13. Стабилизация экономики
    focus = {
        id = LUX_economic_stabilization
        icon = GFX_focus_generic_economic_boom
        prerequisite = { focus = LUX_industry_expansion }
        text = "Стабилизация экономики"
        x = 2
        y = 11
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 14. Вооружение армии
    focus = {
        id = LUX_army_armament
        icon = GFX_focus_generic_military_industry
        prerequisite = { focus = LUX_economic_stabilization }
        text = "Вооружение армии"
        x = 2
        y = 12
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = arms_factory
                state = 123
                instant_build = yes
            }
            army_experience = 20
        }
    }

    # 15. Оборонительный союз
    focus = {
        id = LUX_defensive_alliance
        icon = GFX_focus_generic_allies_build_infantry
        prerequisite = { focus = LUX_army_armament }
        text = "Оборонительный союз"
        x = 2
        y = 13
        completion_reward = {
            add_to_faction = ENG
            add_political_power = 75
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 1: НЕЙТРАЛИТЕТ
    # ---------------------------------------------

    # 7. Развитие культуры
    focus = {
        id = LUX_cultural_development
        icon = GFX_focus_generic_culture
        prerequisite = { focus = LUX_economic_boom }
        text = "Развитие культуры"
        x = 5
        y = 7
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            research_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 1
                category = electronics
            }
        }
    }

    # 8. Иммиграционная политика
    focus = {
        id = LUX_immigration_policy
        icon = GFX_focus_generic_open_borders
        prerequisite = { focus = LUX_cultural_development }
        text = "Иммиграционная политика"
        x = 5
        y = 8
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_manpower = 50000
        }
    }

    # 9. Инвестиции в сельское хозяйство
    focus = {
        id = LUX_agricultural_investments
        icon = GFX_focus_generic_agriculture
        prerequisite = { focus = LUX_immigration_policy }
        text = "Инвестиции в сельское хозяйство"
        x = 5
        y = 9
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = infrastructure
                state = 123
                level = 2
                instant_build = yes
            }
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 10. Технологические инновации
    focus = {
        id = LUX_technological_innovations
        icon = GFX_focus_generic_technology
        prerequisite = { focus = LUX_immigration_policy }
        text = "Технологические инновации"
        x = 6
        y = 9
        completion_reward = {
            add_tech_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 1
                category = electronics
            }
            add_research_slot = 1
        }
    }

    # 11. Экологические проекты
    focus = {
        id = LUX_environmental_projects
        icon = GFX_focus_generic_environment
        prerequisite = { focus = LUX_agricultural_investments focus = LUX_technological_innovations }
        text = "Экологические проекты"
        x = 5
        y = 10
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 12. Финансовый центр Европы
    focus = {
        id = LUX_financial_center
        icon = GFX_focus_generic_trade
        prerequisite = { focus = LUX_environmental_projects }
        text = "Финансовый центр Европы"
        x = 5
        y = 11
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_financial_center_spirit
            add_political_power = 100
        }
    }

    # 13. Международные соглашения
    focus = {
        id = LUX_international_agreements
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_financial_center }
        text = "Международные соглашения"
        x = 5
        y = 12
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 14. Мирное сосуществование
    focus = {
        id = LUX_peaceful_coexistence
        icon = GFX_focus_generic_peace
        prerequisite = { focus = LUX_international_agreements }
        text = "Мирное сосуществование"
        x = 5
        y = 13
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_war_support = -0.05
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 2: СОЮЗ С ГЕРМАНИЕЙ
    # ---------------------------------------------

    # 7. Милитаризация экономики
    focus = {
        id = LUX_militarize_economy
        icon = GFX_focus_generic_military_complex
        prerequisite = { focus = LUX_expansion_benelux }
        text = "Милитаризация экономики"
        x = 7
        y = 7
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_militarized_economy_spirit
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 8. Пропаганда войны
    focus = {
        id = LUX_war_propaganda
        icon = GFX_focus_generic_political_campaign
        prerequisite = { focus = LUX_militarize_economy }
        text = "Пропаганда войны"
        x = 7
        y = 8
        completion_reward = {
            add_war_support = 0.15
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 9. Союзные исследования
    focus = {
        id = LUX_allied_research
        icon = GFX_focus_generic_scientific_exchange
        prerequisite = { focus = LUX_war_propaganda }
        text = "Союзные исследования"
        x = 7
        y = 9
        completion_reward = {
            add_tech_bonus = {
                bonus = 0.5
                uses = 2
                category = land_doctrine
            }
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 10. Обучение офицерского состава
    focus = {
        id = LUX_officer_training
        icon = GFX_focus_generic_military_training
        prerequisite = { focus = LUX_allied_research }
        text = "Обучение офицерского состава"
        x = 7
        y = 10
        completion_reward = {
            army_experience = 30
            add_ideas = LUX_elite_officers_spirit
        }
    }

    # 11. Создание флота
    focus = {
        id = LUX_navy_creation
        icon = GFX_focus_generic_navy
        prerequisite = { focus = LUX_officer_training }
        text = "Создание флота"
        x = 7
        y = 11
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = dockyard
                state = 789 # Замените на ID нужного прибрежного штата
                instant_build = yes
            }
            navy_experience = 25
        }
    }

    # 12. Господство в Западной Европе
    focus = {
        id = LUX_western_europe_domination
        icon = GFX_focus_generic_war_goal
        prerequisite = { focus = LUX_navy_creation }
        text = "Господство в Западной Европе"
        x = 7
        y = 12
        completion_reward = {
            declare_war_on = {
                target = FRA
                type = annex_everything
            }
            add_war_support = 0.20
        }
    }

     # 16. Объединение европейских демократий
    focus = {
        id = LUX_unite_european_democracies
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_defensive_alliance }
        text = "Объединение европейских демократий"
        x = 2
        y = 14
        completion_reward = {
            create_faction = "Европейский Союз"
            add_to_faction = FRA
            add_to_faction = ENG
            add_political_power = 100
        }
    }

    # 17. Общая экономическая зона
    focus = {
        id = LUX_common_economic_zone
        icon = GFX_focus_generic_trade
        prerequisite = { focus = LUX_unite_european_democracies }
        text = "Общая экономическая зона"
        x = 2
        y = 15
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_common_market_spirit
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 18. Европейские вооруженные силы
    focus = {
        id = LUX_european_armed_forces
        icon = GFX_focus_generic_army
        prerequisite = { focus = LUX_unite_european_democracies }
        text = "Европейские вооруженные силы"
        x = 3
        y = 15
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_european_army_spirit
            army_experience = 50
        }
    }

    # 19. Международное влияние
    focus = {
        id = LUX_international_influence
        icon = GFX_focus_generic_diplomatic_initiative
        prerequisite = { focus = LUX_common_economic_zone focus = LUX_european_armed_forces }
        text = "Международное влияние"
        x = 2
        y = 16
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_war_support = 0.05
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 20. Дипломатическая победа
    focus = {
        id = LUX_diplomatic_victory
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_international_influence }
        text = "Дипломатическая победа"
        x = 2
        y = 17
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_political_power = 100
            add_war_support = 0.10
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 1: НЕЙТРАЛИТЕТ
    # ---------------------------------------------

    # 15. Международный арбитраж
    focus = {
        id = LUX_international_arbitration
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_peaceful_coexistence }
        text = "Международный арбитраж"
        x = 5
        y = 14
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_arbitrator_spirit
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 16. Гуманитарная помощь
    focus = {
        id = LUX_humanitarian_aid
        icon = GFX_focus_generic_welfare
        prerequisite = { focus = LUX_international_arbitration }
        text = "Гуманитарная помощь"
        x = 5
        y = 15
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_war_support = -0.05
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 17. Политика неприсоединения
    focus = {
        id = LUX_non_alignment_policy
        icon = GFX_focus_generic_political_pressure
        prerequisite = { focus = LUX_humanitarian_aid }
        text = "Политика неприсоединения"
        x = 5
        y = 16
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_non_alignment_spirit
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 18. Развитие образования
    focus = {
        id = LUX_education_development
        icon = GFX_focus_generic_scientific_exchange
        prerequisite = { focus = LUX_non_alignment_policy }
        text = "Развитие образования"
        x = 5
        y = 17
        completion_reward = {
            add_research_slot = 1
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 19. Центр международных организаций
    focus = {
        id = LUX_international_organizations_center
        icon = GFX_focus_generic_diplomatic_meeting
        prerequisite = { focus = LUX_education_development }
        text = "Центр международных организаций"
        x = 5
        y = 18
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 100
        }
    }

    # 20. Наследие мира
    focus = {
        id = LUX_legacy_of_peace
        icon = GFX_focus_generic_peace
        prerequisite = { focus = LUX_international_organizations_center }
        text = "Наследие мира"
        x = 5
        y = 19
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_political_power = 150
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ПУТЬ 2: СОЮЗ С ГЕРМАНИЕЙ
    # ---------------------------------------------

    # 13. Восточный поход
    focus = {
        id = LUX_eastern_campaign
        icon = GFX_focus_generic_invasion
        prerequisite = { focus = LUX_western_europe_domination }
        text = "Восточный поход"
        x = 7
        y = 13
        completion_reward = {
            declare_war_on = {
                target = SOV
                type = conquer
            }
            add_war_support = 0.20
        }
    }

    # 14. Новая мировая держава
    focus = {
        id = LUX_new_world_power
        icon = GFX_focus_generic_puppet
        prerequisite = { focus = LUX_eastern_campaign }
        text = "Новая мировая держава"
        x = 7
        y = 14
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_world_power_spirit
            add_political_power = 100
        }
    }

    # 15. Контроль над ресурсами
    focus = {
        id = LUX_resource_control
        icon = GFX_focus_generic_resources
        prerequisite = { focus = LUX_new_world_power }
        text = "Контроль над ресурсами"
        x = 7
        y = 15
        completion_reward = {
            add_resource = {
                type = oil
                amount = 50
            }
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 16. Индустриальное доминирование
    focus = {
        id = LUX_industrial_domination
        icon = GFX_focus_generic_industry
        prerequisite = { focus = LUX_resource_control }
        text = "Индустриальное доминирование"
        x = 7
        y = 16
        completion_reward = {
            add_building_construction = {
                type = military_factory
                state = 123
                amount = 2
                instant_build = yes
            }
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 17. Военная гегемония
    focus = {
        id = LUX_military_hegemony
        icon = GFX_focus_generic_war_goal
        prerequisite = { focus = LUX_industrial_domination }
        text = "Военная гегемония"
        x = 7
        y = 17
        completion_reward = {
            add_war_support = 0.20
            army_experience = 50
        }
    }

    # 18. Мировое господство
    focus = {
        id = LUX_world_domination
        icon = GFX_focus_generic_global_influence
        prerequisite = { focus = LUX_military_hegemony }
        text = "Мировое господство"
        x = 7
        y = 18
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_global_domination_spirit
            add_political_power = 150
        }
    }

    # ---------------------------------------------
    # НОВАЯ ВЕТКА ФОКУСОВ: ПУТЬ СОЦИАЛ-ДЕМОКРАТИИ
    # ---------------------------------------------

    # 1. Социал-демократический сдвиг
    focus = {
        id = LUX_social_democratic_shift
        icon = GFX_focus_generic_democracy
        prerequisite = { focus = LUX_initial_focus }
        text = "Социал-демократический сдвиг"
        x = 4
        y = 1
        completion_reward = {
            set_politics = {
                ruling_party = democratic
                elections_allowed = yes
            }
            add_popularity = {
                ideology = democratic
                popularity = 0.20
            }
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 2. Социальные реформы
    focus = {
        id = LUX_social_reforms
        icon = GFX_focus_generic_welfare
        prerequisite = { focus = LUX_social_democratic_shift }
        text = "Социальные реформы"
        x = 4
        y = 2
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 3. Рабочее движение
    focus = {
        id = LUX_labor_movement
        icon = GFX_focus_generic_production
        prerequisite = { focus = LUX_social_reforms }
        text = "Рабочее движение"
        x = 4
        y = 3
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_labor_unions_spirit
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 4. Национализация промышленности
    focus = {
        id = LUX_industry_nationalization
        icon = GFX_focus_generic_industry
        prerequisite = { focus = LUX_labor_movement }
        text = "Национализация промышленности"
        x = 4
        y = 4
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 75
            add_ideas = LUX_nationalized_industry_spirit
        }
    }

    # 5. Развитие социальной сферы
    focus = {
        id = LUX_social_development
        icon = GFX_focus_generic_welfare
        prerequisite = { focus = LUX_industry_nationalization }
        text = "Развитие социальной сферы"
        x = 4
        y = 5
        completion_reward = {
            add_stability = 0.10
            add_political_power = 75
        }
    }

    # 6. Международная солидарность
    focus = {
        id = LUX_international_solidarity
        icon = GFX_focus_generic_diplomacy
        prerequisite = { focus = LUX_social_development }
        text = "Международная солидарность"
        x = 4
        y = 6
        completion_reward = {
            add_ideas = LUX_international_solidarity_spirit
            add_political_power = 100
        }
    }

    # 7. Поддержка народных движений
    focus = {
        id = LUX_support_popular_movements
        icon = GFX_focus_generic_propaganda
        prerequisite = { focus = LUX_international_solidarity }
        text = "Поддержка народных движений"
        x = 4
        y = 7
        completion_reward = {
            add_political_power = 50
            add_stability = 0.05
        }
    }

    # 8. Социальная гармония
    focus = {
        id = LUX_social_harmony
        icon = GFX_focus_generic_welfare
        prerequisite = { focus = LUX_support_popular_movements }
        text = "Социальная гармония"
        x = 4
        y = 8
        completion_reward = {
            add_stability = 0.15
            add_political_power = 100
        }
    }
}

focus_tree = {
    id = LUX_focus_tree_occupation
    country = {
        factor = 0
        modifier = {
            add = 10
            tag = LUX
            has_country_flag = LUX_defeated_by_BEL
        }
    }
    default = no

    focus = {
        id = LUX_reconstruction
        icon = GFX_focus_generic_reconstruction
        text = "Реконструкция страны"
        x = 5
        y = 0
        completion_reward = {
            add_stability = 0.05
            add_political_power = 50
        }
    }

    # 1. Социалистическая агитация
focus = {
    id = LUX_socialist_agitation
    icon = GFX_focus_generic_political_campaign
    prerequisite = { focus = LUX_initial_focus }
    text = "Социалистическая агитация"
    x = 6
    y = 1
    completion_reward = {
        add_popularity = {
            ideology = communism
            popularity = 0.10
        }
        add_political_power = 50
    }
}

# 2. Организация рабочих
focus = {
    id = LUX_workers_organization
    icon = GFX_focus_generic_production
    prerequisite = { focus = LUX_socialist_agitation }
    text = "Организация рабочих"
    x = 6
    y = 2
    completion_reward = {
        add_popularity = {
            ideology = communism
            popularity = 0.10
        }
        add_political_power = 50
    }
}

# 3. Революция
focus = {
    id = LUX_revolution
    icon = GFX_focus_generic_revolt
    prerequisite = { focus = LUX_workers_organization }
    text = "Революция"
    x = 6
    y = 3
    completion_reward = {
        set_politics = {
            ruling_party = communism
            elections_allowed = no
        }
        add_political_power = 75
        add_stability = -0.10
    }
}

# 4. Национализация промышленности
focus = {
    id = LUX_nationalization_industry
    icon = GFX_focus_generic_industry
    prerequisite = { focus = LUX_revolution }
    text = "Национализация промышленности"
    x = 6
    y = 4
    completion_reward = {
        add_ideas = LUX_nationalized_industry_communism_spirit
        add_political_power = 50
    }
}

# 5. Коллективизация сельского хозяйства
focus = {
    id = LUX_collectivization_agriculture
    icon = GFX_focus_generic_agriculture
    prerequisite = { focus = LUX_nationalization_industry }
    text = "Коллективизация сельского хозяйства"
    x = 6
    y = 5
    completion_reward = {
        add_stability = -0.05
        add_political_power = 50
        add_ideas = LUX_collectivized_agriculture_spirit
    }
}

# 6. Усиление рабоче-крестьянской Красной армии
focus = {
    id = LUX_strengthen_red_army
    icon = GFX_focus_generic_army_artillery
    prerequisite = { focus = LUX_collectivization_agriculture }
    text = "Усиление рабоче-крестьянской Красной армии"
    x = 6
    y = 6
    completion_reward = {
        army_experience = 25
        add_tech_bonus = {
            bonus = 0.5
            uses = 1
            category = infantry_weapons
        }
    }
}

# 7. Союз с Советским Союзом
focus = {
    id = LUX_alliance_with_SOV
    icon = GFX_focus_generic_soviet_union
    prerequisite = { focus = LUX_strengthen_red_army }
    text = "Союз с Советским Союзом"
    x = 6
    y = 7
    completion_reward = {
        add_political_power = 75
        country_event = LUX_SOV_alliance_offer_event
    }
}

# 8. Пропаганда мировой революции
focus = {
    id = LUX_world_revolution_propaganda
    icon = GFX_focus_generic_propaganda
    prerequisite = { focus = LUX_alliance_with_SOV }
    text = "Пропаганда мировой революции"
    x = 6
    y = 8
    completion_reward = {
        add_stability = -0.05
        add_political_power = 50
        add_ideas = LUX_world_revolution_spirit
    }
}

# 9. Отмщение бывшим врагам
focus = {
    id = LUX_revenge_against_enemies
    icon = GFX_focus_generic_war_goal
    prerequisite = { focus = LUX_world_revolution_propaganda }
    text = "Отмщение бывшим врагам"
    x = 6
    y = 9
    completion_reward = {
        add_political_power = 100
        add_wargoal = {
            type = annex_everything
            target = BEL
        }
        add_wargoal = {
            type = annex_everything
            target = GER
        }
    }
}

# 10. Экспорт революции
focus = {
    id = LUX_export_revolution
    icon = GFX_focus_generic_spread_ideology
    prerequisite = { focus = LUX_revenge_against_enemies }
    text = "Экспорт революции"
    x = 6
    y = 10
    completion_reward = {
        add_political_power = 100
        add_stability = -0.05
        add_ideas = LUX_export_revolution_spirit
    }
}


decisions = {

    category = {
        id = LUX_socialist_decisions
        icon = GFX_decision_generic_rally
        allow = {
            original_tag = LUX
            has_government = communism
        }
        visible = {
            has_government = communism
        }
    
        # Решение: Поддержка коммунистических партий за рубежом
        LUX_support_communist_parties = {
            icon = GFX_decision_generic_propaganda
            cost = 50
            days_remove = 30
            complete_effect = {
                add_political_power = -50
                add_stability = -0.01
                every_country = {
                    limit = {
                        NOT = { tag = LUX }
                        has_government = democratic
                    }
                    add_popularity = {
                        ideology = communism
                        popularity = 0.02
                    }
                }
            }
            ai_will_do = {
                factor = 1
            }
        }
    
        # Решение: Вербовка интернационалистов
        LUX_recruit_internationalists = {
            icon = GFX_decision_generic_recruitment_campaign
            cost = 75
            days_remove = 30
            complete_effect = {
                add_manpower = 50000
                add_political_power = -75
            }
            ai_will_do = {
                factor = 1
            }
        }
    }
}

ideas = {
    # 1. Дух нейтралитета
    LUX_neutrality_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_political_pressure
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            justify_war_goal_time = 0.20
            neutrality = 100
        }
    }

    # 2. Объединенная оборонная доктрина
    LUX_joint_defense_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_major_war
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            land_defense = 0.10
            alliance_cohesion = 0.05
        }
    }

    # 3. Милитаризованная экономика
    LUX_militarized_economy_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_military_build_up
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            military_factory_construction_speed = 0.15
            dockyard_construction_speed = 0.15
        }
    }

     # 4. Общее командование
    LUX_joint_command_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_army_command
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            division_attack = 0.05
            division_defense = 0.05
        }
    }

    # 5. Инновационная экономика
    LUX_innovative_economy_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_industry
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            industrial_capacity_factory = 0.10
            research_speed = 0.05
        }
    }

    # 6. Элитный офицерский состав
    LUX_elite_officers_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_officer_corps
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            land_army_leader_level_speed_factor = 0.1
            max_command_power = 25
        }
    }

    # 7. Финансовый центр Европы
    LUX_financial_center_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_trade
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            civilian_factory_construction_speed = 0.15
            trade_opinion_factor = 0.10
        }
    }
    
     # 8. Общий рынок Европы
    LUX_common_market_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_trade
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            trade_opinion_factor = 0.20
            civilian_factory_use = -0.05
        }
    }

    # 9. Европейская армия
    LUX_european_army_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_allies_build_infantry
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            land_defense = 0.10
            division_attack = 0.05
        }
    }

    # 10. Арбитр международных конфликтов
    LUX_arbitrator_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_diplomacy
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            improve_relation_maintain_cost = -0.20
            trade_opinion_factor = 0.10
        }
    }

    # 11. Неприсоединение
    LUX_non_alignment_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_neutrality
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            guarantee_cost = -0.25
            send_volunteer_force_size = 2
        }
    }

    # 12. Мировая держава
    LUX_world_power_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_major_war
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            justify_war_goal_time = -0.20
            war_support = 0.10
        }
    }

    # 13. Глобальное господство
    LUX_global_domination_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_global_influence
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            division_attack = 0.10
            division_defense = 0.10
        }
    }

    # 14. Национализированная промышленность
    LUX_nationalized_industry_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_industry
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            military_factory_output = 0.10
            civilian_factory_output = 0.10
        }
    }

    # 15. Международная солидарность
    LUX_international_solidarity_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_allies_build_infantry
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            send_volunteer_force_size = 2
            ideology_drift_defense = 0.10
        }
    }

    # 16. Национализированная промышленность (коммунизм)
    LUX_nationalized_industry_communism_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_industry
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            production_efficiency_growth = 0.10
            military_factory_output = 0.15
            civilian_factory_output = 0.15
        }
    }

    # 17. Коллективизированное сельское хозяйство
    LUX_collectivized_agriculture_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_agriculture
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            agriculture_production = 0.10
            recruitable_population_factor = 0.02
        }
    }

    # 18. Мировая революция
    LUX_world_revolution_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_spread_ideology
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            ideological_drift_defense = -0.20
            foreign_subversive_activities_efficiency = 0.15
        }
    }

    # 19. Экспорт революции
    LUX_export_revolution_spirit = {
        icon = GFX_goal_generic_propaganda
        allowed = { original_tag = LUX }
        removal_cost = -1
        modifier = {
            send_volunteer_force_size = 2
            justifying_wargoal_time = -0.10
        }
    }
}

l_russian:
  # Общие
  LUX_initial_focus:0 "Новое направление"
  LUX_initial_focus_desc:0 "Люксембург стоит на пороге перемен."

  # Исторический путь
  LUX_strengthen_ties_france:0 "Укрепление связей с Францией"
  LUX_strengthen_ties_france_desc:0 "Франция - наш давний союзник и партнер."
  LUX_franco_lux_alliance:0 "Франко-Люксембургский альянс"
  LUX_franco_lux_alliance_desc:0 "Настало время официально оформить наш союз."
  LUX_joint_military_exercises:0 "Совместные военные учения"
  LUX_joint_military_exercises_desc:0 "Наши армии должны учиться работать вместе."
  LUX_economic_integration:0 "Экономическая интеграция"
  LUX_economic_integration_desc:0 "Объединив наши экономики, мы станем сильнее."
  LUX_joint_defense_doctrine:0 "Объединенная оборонная доктрина"
  LUX_joint_defense_doctrine_desc:0 "Общая стратегия обороны обеспечит безопасность наших стран."
  LUX_expand_alliance:0 "Расширение Франко-Люксембургского Союза"
  LUX_expand_alliance_desc:0 "Пригласим другие страны присоединиться к нашему альянсу."

  # Альтернативный путь 1: Нейтралитет
  LUX_declare_neutrality:0 "Объявление нейтралитета"
  LUX_declare_neutrality_desc:0 "Мы заявляем о нашем нейтралитете в мировой политике."
  LUX_fortify_borders:0 "Укрепление границ"
  LUX_fortify_borders_desc:0 "Усиление обороны наших границ для обеспечения безопасности."
  LUX_internal_modernization:0 "Внутренняя модернизация"
  LUX_internal_modernization_desc:0 "Инвестиции в развитие нашей страны."
  LUX_infrastructure_development:0 "Развитие инфраструктуры"
  LUX_infrastructure_development_desc:0 "Улучшение дорог, железных дорог и коммуникаций."
  LUX_educational_reform:0 "Образовательная реформа"
  LUX_educational_reform_desc:0 "Повышение уровня образования населения."
  LUX_economic_boom:0 "Экономический бум"
  LUX_economic_boom_desc:0 "Благодаря нашим реформам экономика процветает."

  # Альтернативный путь 2: Союз с Германией
  LUX_pro_german_propaganda:0 "Про-германская пропаганда"
  LUX_pro_german_propaganda_desc:0 "Продвижение идей сближения с Германией."
  LUX_government_change:0 "Смена правительства"
  LUX_government_change_desc:0 "Изменение политического курса страны."
  LUX_military_pact_germany:0 "Военный пакт с Германией"
  LUX_military_pact_germany_desc:0 "Заключение военного союза с Германией."
  LUX_reorganize_army:0 "Реорганизация армии"
  LUX_reorganize_army_desc:0 "Модернизация и усиление наших вооруженных сил."
  LUX_territorial_claims:0 "Территориальные притязания"
  LUX_territorial_claims_desc:0 "Предъявление претензий на соседние территории."
  LUX_expansion_benelux:0 "Экспансия в Бенилюкс"
  LUX_expansion_benelux_desc:0 "Расширение нашего влияния в регионе Бенилюкс."

  # Национальные духи
  LUX_neutrality_spirit:0 "Политика нейтралитета"
  LUX_neutrality_spirit_desc:0 "Мы придерживаемся строгого нейтралитета в мировых конфликтах."
  LUX_joint_defense_spirit:0 "Объединенная оборона"
  LUX_joint_defense_spirit_desc:0 "Наши армии работают в тесном сотрудничестве с союзниками."
  LUX_militarized_economy_spirit:0 "Милитаризованная экономика"
  LUX_militarized_economy_spirit_desc:0 "Экономика страны ориентирована на поддержку военных нужд."

  # Ивенты
  LUX_embassy_event:0 "Прибытие германского посла"
  LUX_embassy_event_desc:0 "Германский посол прибыл в Люксембург с предложением о военном союзе."
  LUX_expand_alliance_event:0 "Расширение альянса"
  LUX_expand_alliance_event_desc:0 "Решение о приглашении новых стран в наш альянс."

  # Исторический путь
  LUX_strengthen_democracy:0 "Укрепление демократии"
  LUX_strengthen_democracy_desc:0 "Укрепление демократических институтов и ценностей в нашей стране."

  LUX_scientific_cooperation:0 "Сотрудничество в науке"
  LUX_scientific_cooperation_desc:0 "Объединим усилия с нашими союзниками для развития науки и технологий."

  LUX_joint_command:0 "Общее командование"
  LUX_joint_command_desc:0 "Создание общего командования укрепит нашу военную мощь."

  LUX_international_conferences:0 "Международные конференции"
  LUX_international_conferences_desc:0 "Проводим конференции для укрепления международных отношений."

  LUX_support_allies:0 "Поддержка союзников"
  LUX_support_allies_desc:0 "Предоставим помощь нашим союзникам в сложное время."

  LUX_industry_expansion:0 "Расширение промышленности"
  LUX_industry_expansion_desc:0 "Увеличение наших промышленных мощностей для поддержки экономики."

  LUX_economic_stabilization:0 "Стабилизация экономики"
  LUX_economic_stabilization_desc:0 "Принятие мер по укреплению экономической ситуации."

  LUX_army_armament:0 "Вооружение армии"
  LUX_army_armament_desc:0 "Оснащение наших вооруженных сил современным оружием."

  LUX_defensive_alliance:0 "Оборонительный союз"
  LUX_defensive_alliance_desc:0 "Заключение союза для обеспечения безопасности нашей страны."

  # Альтернативный путь 1: Нейтралитет
  LUX_cultural_development:0 "Развитие культуры"
  LUX_cultural_development_desc:0 "Поддержка и развитие культурных инициатив."

  LUX_immigration_policy:0 "Иммиграционная политика"
  LUX_immigration_policy_desc:0 "Привлечение талантов со всего мира для развития страны."

  LUX_agricultural_investments:0 "Инвестиции в сельское хозяйство"
  LUX_agricultural_investments_desc:0 "Улучшение сельскохозяйственной инфраструктуры для обеспечения продовольственной безопасности."

  LUX_technological_innovations:0 "Технологические инновации"
  LUX_technological_innovations_desc:0 "Внедрение передовых технологий для стимулирования экономического роста."

  LUX_environmental_projects:0 "Экологические проекты"
  LUX_environmental_projects_desc:0 "Реализация проектов по защите окружающей среды."

  LUX_financial_center:0 "Финансовый центр Европы"
  LUX_financial_center_desc:0 "Превращение Люксембурга в главный финансовый центр Европы."

  LUX_international_agreements:0 "Международные соглашения"
  LUX_international_agreements_desc:0 "Заключение соглашений для укрепления международных связей."

  LUX_peaceful_coexistence:0 "Мирное сосуществование"
  LUX_peaceful_coexistence_desc:0 "Продвижение идей мира и сотрудничества между странами."

  # Альтернативный путь 2: Союз с Германией
  LUX_militarize_economy:0 "Милитаризация экономики"
  LUX_militarize_economy_desc:0 "Переориентация экономики на военные нужды."

  LUX_war_propaganda:0 "Пропаганда войны"
  LUX_war_propaganda_desc:0 "Подготовка населения к неизбежности военных действий."

  LUX_allied_research:0 "Союзные исследования"
  LUX_allied_research_desc:0 "Совместные исследования с Германией для усиления наших военных технологий."

  LUX_officer_training:0 "Обучение офицерского состава"
  LUX_officer_training_desc:0 "Повышение квалификации наших офицеров по германским стандартам."

  LUX_navy_creation:0 "Создание флота"
  LUX_navy_creation_desc:0 "Строительство флота для усиления нашей морской мощи."

  LUX_western_europe_domination:0 "Господство в Западной Европе"
  LUX_western_europe_domination_desc:0 "Расширение нашего влияния и территорий в Западной Европе."

  # Национальные духи
  LUX_joint_command_spirit:0 "Общее командование"
  LUX_joint_command_spirit_desc:0 "Наши военные силы действуют как единое целое с союзниками."

  LUX_innovative_economy_spirit:0 "Инновационная экономика"
  LUX_innovative_economy_spirit_desc:0 "Экономика страны ориентирована на инновации и технологии."

  LUX_elite_officers_spirit:0 "Элитный офицерский состав"
  LUX_elite_officers_spirit_desc:0 "Наши офицеры - образец профессионализма и компетентности."

  LUX_financial_center_spirit:0 "Финансовый центр Европы"
  LUX_financial_center_spirit_desc:0 "Люксембург является ведущим финансовым центром, привлекающим инвестиции со всего мира."

  # Ивенты
  LUX_expand_alliance_event_2:0 "Дальнейшее расширение альянса"
  LUX_expand_alliance_event_2_desc:0 "Рассмотрим приглашение новых стран в наш альянс."

  LUX_cultural_festival:0 "Международный культурный фестиваль"
  LUX_cultural_festival_desc:0 "Люксембург проводит фестиваль, привлекающий гостей со всего мира."

  LUX_germany_research_offer:0 "Предложение совместных исследований"
  LUX_germany_research_offer_desc:0 "Германия предлагает совместные исследования в военной области."

# Исторический путь
    LUX_unite_european_democracies:0 "Объединение европейских демократий"
    LUX_unite_european_democracies_desc:0 "Создание союза европейских демократических стран для обеспечения мира и процветания."

    LUX_common_economic_zone:0 "Общая экономическая зона"
    LUX_common_economic_zone_desc:0 "Установление единого рынка для свободной торговли между членами союза."

    LUX_european_armed_forces:0 "Европейские вооруженные силы"
    LUX_european_armed_forces_desc:0 "Создание объединенных вооруженных сил Европы для защиты общего интереса."

    LUX_international_influence:0 "Международное влияние"
    LUX_international_influence_desc:0 "Укрепление позиций Люксембурга на мировой арене через дипломатические усилия."

    LUX_diplomatic_victory:0 "Дипломатическая победа"
    LUX_diplomatic_victory_desc:0 "Закрепление нашего статуса как ведущей мировой державы через дипломатические успехи."

    # Альтернативный путь 1: Нейтралитет
    LUX_international_arbitration:0 "Международный арбитраж"
    LUX_international_arbitration_desc:0 "Люксембург выступает в роли посредника в международных конфликтах."

    LUX_humanitarian_aid:0 "Гуманитарная помощь"
    LUX_humanitarian_aid_desc:0 "Предоставление помощи странам, пострадавшим от конфликтов и кризисов."

    LUX_non_alignment_policy:0 "Политика неприсоединения"
    LUX_non_alignment_policy_desc:0 "Поддержание независимости и неприсоединение к блокам великих держав."

    LUX_education_development:0 "Развитие образования"
    LUX_education_development_desc:0 "Инвестиции в образование для повышения уровня знаний населения."

    LUX_international_organizations_center:0 "Центр международных организаций"
    LUX_international_organizations_center_desc:0 "Люксембург становится центром для штаб-квартир международных организаций."

    LUX_legacy_of_peace:0 "Наследие мира"
    LUX_legacy_of_peace_desc:0 "Закрепление нашего наследия как страны, способствующей миру и стабильности."

    # Альтернативный путь 2: Союз с Германией
    LUX_resource_control:0 "Контроль над ресурсами"
    LUX_resource_control_desc:0 "Обеспечение доступа к стратегическим ресурсам для поддержания нашей военной машины."

    LUX_industrial_domination:0 "Индустриальное доминирование"
    LUX_industrial_domination_desc:0 "Укрепление нашей промышленности для поддержки военных амбиций."

    LUX_military_hegemony:0 "Военная гегемония"
    LUX_military_hegemony_desc:0 "Закрепление нашего военного превосходства над другими нациями."

    LUX_world_domination:0 "Мировое господство"
    LUX_world_domination_desc:0 "Стремление к полной доминации на мировой арене."

    # Новая ветка фокусов: Путь социал-демократии
    LUX_social_democratic_shift:0 "Социал-демократический сдвиг"
    LUX_social_democratic_shift_desc:0 "Переход к социал-демократическому управлению для улучшения благосостояния граждан."

    LUX_social_reforms:0 "Социальные реформы"
    LUX_social_reforms_desc:0 "Внедрение политики, направленной на социальную защиту и равенство."

    LUX_labor_movement:0 "Рабочее движение"
    LUX_labor_movement_desc:0 "Усиление роли профсоюзов и прав трудящихся."

    LUX_industry_nationalization:0 "Национализация промышленности"
    LUX_industry_nationalization_desc:0 "Перевод ключевых отраслей промышленности под контроль государства."

    LUX_social_development:0 "Развитие социальной сферы"
    LUX_social_development_desc:0 "Улучшение системы здравоохранения, образования и социального обеспечения."

    LUX_international_solidarity:0 "Международная солидарность"
    LUX_international_solidarity_desc:0 "Поддержка прогрессивных движений по всему миру."

    LUX_support_popular_movements:0 "Поддержка народных движений"
    LUX_support_popular_movements_desc:0 "Содействие движениям за свободу и равенство в других странах."

    LUX_social_harmony:0 "Социальная гармония"
    LUX_social_harmony_desc:0 "Достижение стабильного и справедливого общества для всех граждан."

    # Национальные духи
    LUX_common_market_spirit:0 "Общий рынок Европы"
    LUX_common_market_spirit_desc:0 "Свободная торговля и экономическое сотрудничество между участниками Союза."

    LUX_european_army_spirit:0 "Европейская армия"
    LUX_european_army_spirit_desc:0 "Объединенные силы для защиты Европы."

    LUX_arbitrator_spirit:0 "Арбитр международных конфликтов"
    LUX_arbitrator_spirit_desc:0 "Люксембург способствует разрешению международных споров мирным путем."

    LUX_non_alignment_spirit:0 "Политика неприсоединения"
    LUX_non_alignment_spirit_desc:0 "Мы сохраняем независимую позицию и не присоединяемся к военным блокам."

    LUX_global_domination_spirit:0 "Глобальное господство"
    LUX_global_domination_spirit_desc:0 "Наши амбиции простираются на весь мир."

    LUX_nationalized_industry_spirit:0 "Национализированная промышленность"
    LUX_nationalized_industry_spirit_desc:0 "Государственный контроль над промышленностью обеспечивает эффективность и справедливость."

    LUX_international_solidarity_spirit:0 "Международная солидарность"
    LUX_international_solidarity_spirit_desc:0 "Объединение с народами других стран для достижения общих целей."

    # Ивенты
    LUX_defeat_by_belgium:0 "Оккупация Люксембурга"
    LUX_defeat_by_belgium_desc:0 "После полного поражения наше правительство вынуждено подписать мир с Бельгией."

    LUX_new_government_after_occupation:0 "Новое правительство"
    LUX_new_government_after_occupation_desc:0 "Формируется новое правительство, которое выбирает новый путь для страны."

    # Коммунистический путь
    LUX_socialist_agitation:0 "Социалистическая агитация"
    LUX_socialist_agitation_desc:0 "Начать кампанию по продвижению социалистических идей среди населения."

    LUX_workers_organization:0 "Организация рабочих"
    LUX_workers_organization_desc:0 "Создание профсоюзов и рабочих комитетов для усиления влияния рабочего класса."

    LUX_revolution:0 "Революция"
    LUX_revolution_desc:0 "Проведение революции и установление власти пролетариата."

    LUX_nationalization_industry:0 "Национализация промышленности"
    LUX_nationalization_industry_desc:0 "Перевод основных отраслей промышленности под контроль государства."

    LUX_collectivization_agriculture:0 "Коллективизация сельского хозяйства"
    LUX_collectivization_agriculture_desc:0 "Объединение мелких хозяйств в коллективные фермы для повышения эффективности."

    LUX_strengthen_red_army:0 "Усиление рабоче-крестьянской Красной армии"
    LUX_strengthen_red_army_desc:0 "Увеличение численности и модернизация наших вооруженных сил."

    LUX_alliance_with_SOV:0 "Союз с Советским Союзом"
    LUX_alliance_with_SOV_desc:0 "Заключение союза с СССР для совместной борьбы за мировую революцию."

    LUX_world_revolution_propaganda:0 "Пропаганда мировой революции"
    LUX_world_revolution_propaganda_desc:0 "Распространение идей коммунизма за пределами нашей страны."

    LUX_revenge_against_enemies:0 "Отмщение бывшим врагам"
    LUX_revenge_against_enemies_desc:0 "Подготовка к борьбе с нашими бывшими врагами для распространения революции."

    LUX_export_revolution:0 "Экспорт революции"
    LUX_export_revolution_desc:0 "Активные действия по поддержке коммунистических движений в других странах."

    # Национальные духи
    LUX_nationalized_industry_communism_spirit:0 "Национализированная промышленность"
    LUX_nationalized_industry_communism_spirit_desc:0 "Государственный контроль над всеми основными отраслями промышленности."

    LUX_collectivized_agriculture_spirit:0 "Коллективизированное сельское хозяйство"
    LUX_collectivized_agriculture_spirit_desc:0 "Коллективные хозяйства повышают эффективность производства и распределения."

    LUX_world_revolution_spirit:0 "Мировая революция"
    LUX_world_revolution_spirit_desc:0 "Мы стремимся распространить коммунизм по всему миру."

    LUX_export_revolution_spirit:0 "Экспорт революции"
    LUX_export_revolution_spirit_desc:0 "Поддержка коммунистических движений за рубежом для продвижения наших идеалов."

    # Ивенты
    LUX_SOV_alliance_offer_event:0 "Предложение союза с Советским Союзом"
    LUX_SOV_alliance_offer_event_desc:0 "Советский Союз предлагает нам присоединиться к их союзу в борьбе за мировую революцию."

    # Решения
    LUX_support_communist_parties:0 "Поддержать коммунистические партии за рубежом"
    LUX_support_communist_parties_desc:0 "Оказывать финансовую и идеологическую поддержку коммунистическим движениям в других странах."

    LUX_recruit_internationalists:0 "Вербовать интернационалистов"
    LUX_recruit_internationalists_desc:0 "Призыв добровольцев со всего мира для борьбы за наше дело."

    LUX_socialist_decisions:0 "Социалистические решения"


1) убери у фокусов text, т.к. это мешает нормально отображать название и описание фокусов 2) Убери комментарии 3) Сделай, чтобы они проходились за какое-то кол-во дней 4) Сделай, чтобы они все отображались и работали 5) Сделай их дальше по x 6) Некоторые нац духи в самом начале игры 7) Исправь баги, ошибки и форматирование и напиши полный код 8) Исправь проблему с решениями, чтобы они отображались