Есть такой файл класса,  в нем есть проблем что изображение в InventoryList изменяется от 4го уровня, а должно на всех доступных, еще есть проблема, что при переносе предмета обратно из InventoryList в  BrowserList  то картинка сохраняется, могу предположить что  уровень тоже, это нужно исключить ведь в BrowserList предметы должны иметь картинку для минимального уровня предмета, и при добавлении предметов в InventoryList значения должны быть также минимальными(их мы можем изменять). Пока что ответь "Запомнил" далее я отправлю код для списка предметов
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Reflection.Emit;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Albion_Helper
{
    public class ItemsProcessing
    {
        private ListView BrowserList;
        private ListView InventoryList;
        private ImageList ImageList;
        private ItemsList itemsList;
        private int levelColumnIndex = 3;
        private int enchantmentColumnIndex = 4;

        public ItemsProcessing(ListView browserList, ListView inventoryList, ImageList imageList)
        {
            BrowserList = browserList;
            InventoryList = inventoryList;
            ImageList = imageList;
            itemsList = new ItemsList();

            LoadImagesToImageList();
            PopulateBrowseList();
            InitializeListViewMouseHandlers();
        }

        private void LoadImageToImageList(string imageFileName)
        {
            if (!ImageList.Images.ContainsKey(imageFileName))
            {
                string imagePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "BuyMenu", "ItemsIco", imageFileName + ".png");
                if (File.Exists(imagePath))
                {
                    using (var bmpTemp = new Bitmap(imagePath))
                    {
                        ImageList.Images.Add(imageFileName, new Bitmap(bmpTemp));
                    }
                }
            }
        }

        public void LoadImagesToImageList()
        {
            foreach (var item in itemsList.GetItems())
            {
                // Получаем ImageFileName для текущего item
                string imageFileName = item.GetImageFileName();
                LoadImageToImageList(imageFileName);
            }
        }



        public void PopulateBrowseList()
        {
            List<Item> items = GetSortedItems();
            BrowserList.Items.Clear();
            foreach (Item item in items)
            {

                ListViewItem listViewItem = CreateBrowserListViewItem(item);
                BrowserList.Items.Add(listViewItem);
            }
        }

        public ListViewItem CreateBrowserListViewItem(Item item)
        {
            ListViewItem listViewItem = new ListViewItem
            {
                ImageKey = item.GetImageFileName(),
                Tag = item
            };
            listViewItem.SubItems.Add(item.EnglishName);
            listViewItem.SubItems.Add(item.GetLocalizedCategory());
            return listViewItem;
        }

        public List<Item> GetSortedItems()
        {
            return itemsList.GetItems().OrderBy(item => item.EnglishName).ToList();
        }

        public void InitializeListViewMouseHandlers()
        {
            BrowserList.MouseClick += (sender, e) => HandleMouseClick((ListView)sender, e);
            InventoryList.MouseClick += (sender, e) => HandleMouseClick((ListView)sender, e);
        }

        private void HandleMouseClick(ListView listView, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                ListViewHitTestInfo hit = listView.HitTest(e.X, e.Y);
                if (hit.SubItem != null)
                {
                    if (listView == InventoryList)
                    {
                        DisplayComboBoxOrTextBox(hit);
                    }
                }
            }
        }

        public void AddToInventory()
        {
            if (BrowserList.SelectedItems.Count > 0)
            {
                foreach (ListViewItem item in BrowserList.SelectedItems)
                {
                    Item selectedItem = (Item)item.Tag;
                    ListViewItem newItem = CreateInventoryListViewItem(selectedItem);
                    InventoryList.Items.Add(newItem);
                    BrowserList.Items.Remove(item);
                }
            }
        }

        public void RemoveFromInventory()
        {
            if (InventoryList.SelectedItems.Count > 0)
            {
                foreach (ListViewItem item in InventoryList.SelectedItems)
                {
                    Item selectedItem = (Item)item.Tag;
                    ListViewItem newItem = CreateBrowserListViewItem(selectedItem);
                    BrowserList.Items.Add(newItem);
                    InventoryList.Items.Remove(item);
                }
            }
        }

        public ListViewItem CreateInventoryListViewItem(Item item)
        {
            ListViewItem listViewItem = new ListViewItem();
            listViewItem.ImageKey = item.GetImageFileName();
            listViewItem.SubItems.Add(item.GetFullEnglishName());
            listViewItem.SubItems.Add("1");
            listViewItem.SubItems.Add(item.Level.ToString());
            listViewItem.SubItems.Add(item.Charms.ToString());
            listViewItem.SubItems.Add(item.GetLocalizedCategory());
            listViewItem.Tag = item;
            return listViewItem;
        }

        private void DisplayComboBoxOrTextBox(ListViewHitTestInfo hit)
        {
            int yOffset = 65; // Смещение по вертикали
                              // Индексы столбцов (могут быть другими - настроить под свою структуру)
            int quantityColumnIndex = 2; // Индекс колонки для количества
            int levelColumnIndex = 3; // Индекс колонки для уровня
            int enchantmentColumnIndex = 4; // Индекс колонки для чаров

            // Проверяем, что клик был по интересующим нас колонкам в InventoryList
            int columnIndex = hit.Item.SubItems.IndexOf(hit.SubItem);
            if (columnIndex == quantityColumnIndex || columnIndex == levelColumnIndex || columnIndex == enchantmentColumnIndex)
            {
                // Определяем границы ячейки и контрол для отображения
                Rectangle cellBounds = hit.SubItem.Bounds;
                cellBounds.Offset(15, yOffset);
                cellBounds.Height -= yOffset; // Корректируем высоту с учетом смещения
                Control controlToDisplay = null;

                // Создание и настройка TextBox для количества
                if (columnIndex == quantityColumnIndex)
                {
                    TextBox quantityTextBox = new TextBox
                    {
                        Bounds = cellBounds,
                        Text = hit.SubItem.Text,
                        Tag = hit.Item
                    };
                    quantityTextBox.Leave += TextBox_Leave;
                    hit.Item.ListView.Parent.Controls.Add(quantityTextBox);
                    quantityTextBox.BringToFront();
                    quantityTextBox.Visible = true;
                    quantityTextBox.Focus();
                    quantityTextBox.Leave += (sender, e) => quantityTextBox.Visible = false;
                    quantityTextBox.KeyPress += (sender, e) =>
                    {
                        if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar))
                        {
                            e.Handled = true;
                        }
                    };
                    quantityTextBox.KeyDown += (sender, e) =>
                    {
                        if (e.KeyCode == Keys.Enter || e.KeyCode == Keys.Return)
                        {
                            hit.SubItem.Text = quantityTextBox.Text;
                            quantityTextBox.Visible = false;
                        }
                    };
                    controlToDisplay = quantityTextBox;
                }
                else
                {
                    // Создание и настройка ComboBox для уровня или чаров
                    ComboBox comboBox = new ComboBox
                    {
                        Bounds = cellBounds,
                        DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList,
                        Tag = hit.Item // Добавляем ссылку на ListViewItem в Tag ComboBox’а
                    };
                    comboBox.Name = columnIndex == levelColumnIndex ? "level" : "enchantment";
                    comboBox.Leave += (sender, e) => comboBox.Visible = false;
                    comboBox.SelectedIndexChanged += ComboBox_SelectedIndexChanged;

                    // Наполнение ComboBox значениями, исходя из колонки
                    if (columnIndex == levelColumnIndex)
                    {
                        int minLevel = (hit.Item.Tag as Item)?.MinLevel ?? 1;
                        for (int i = minLevel; i <= 8; i++)
                        {
                            comboBox.Items.Add(i.ToString());
                        }
                        comboBox.SelectedItem = hit.SubItem.Text;
                        comboBox.SelectedIndexChanged += LevelComboBox_SelectedIndexChanged;
                    }
                    else if (columnIndex == enchantmentColumnIndex)
                    {
                        Item item = hit.Item.Tag as Item;
                        // Необходимо зависеть от текущего уровня выбранного экипированного item
                        int currentLevel = Convert.ToInt32(hit.Item.SubItems[levelColumnIndex].Text);

                        if (currentLevel >= 4)
                        {
                            // Наполнение ComboBox значениями для чар.
                            for (int i = 0; i <= 4; i++)
                            {
                                comboBox.Items.Add(i.ToString());
                            }
                        }
                        else
                        {
                            // Проставить значение "0" и не отображать ComboBox, поскольку уровень меньше 4.
                            hit.Item.SubItems[enchantmentColumnIndex].Text = "0";
                            return; // Здесь возвращаемся, не добавляя ComboBox в контрол.
                        }
                        comboBox.SelectedItem = hit.SubItem.Text;
                    }

                    controlToDisplay = comboBox; // Установка ComboBox как контрола для отображения
                }

                // Добавление и отображение контрола, если он был создан
                if (controlToDisplay != null)
                {
                    hit.Item.ListView.Parent.Controls.Add(controlToDisplay);
                    controlToDisplay.BringToFront();
                    controlToDisplay.Visible = true;
                    controlToDisplay.Focus();
                }
            }
        }
        private void ComboBox_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            // Убедимся, что sender - это ComboBox.
            ComboBox comboBox = sender as ComboBox;
            if (comboBox == null) return;

            // Получение связанного ListViewItem из Tag ComboBox’а.
            ListViewItem listViewItem = comboBox.Tag as ListViewItem;
            if (listViewItem == null) return;

            int subItemIndex = 0;
            if (comboBox.Name == "level")
            {
                subItemIndex = levelColumnIndex; // Назначаем индекс для колонки уровня

            }
            else if (comboBox.Name == "enchantment")
    {
                subItemIndex = enchantmentColumnIndex; // Назначаем индекс для колонки чар
            }

            if (comboBox.SelectedItem != null)
            {
                listViewItem.SubItems[subItemIndex].Text = comboBox.SelectedItem.ToString(); // Обновляем значение в нужной колонке
                Item selectedItem = listViewItem.Tag as Item;

                // Обновляем иконку, если она изменилась из-за нового уровня или зачарования
                if (selectedItem != null)
                {
                    UpdateItemIcon(listViewItem, selectedItem);
                }
            }


            // Скрытие ComboBox после выбора значения.
            comboBox.Visible = false;

            // Убрать фокус с ComboBox и вернуть его на ListView
            listViewItem.ListView.Focus();
            listViewItem.ListView.SelectedItems.Clear();
        }
        private void LevelComboBox_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            ComboBox levelComboBox = sender as ComboBox;
            if (levelComboBox == null || !(levelComboBox.Tag is ListViewItem listViewItem)) return;

            int newLevel = int.TryParse(levelComboBox.SelectedItem.ToString(), out int levelValue) ? levelValue : 0;

            // Change the level in the ListViewItem
            listViewItem.SubItems[levelColumnIndex].Text = newLevel.ToString();

            // Check for an existing enchantment ComboBox associated with this ListViewItem
            ComboBox enchantmentComboBox = listViewItem.ListView.Controls.OfType<ComboBox>().FirstOrDefault(cb => cb.Tag == listViewItem && cb.Name == "enchantment");

            // If enchantment ComboBox does not exist, create it.
            if (enchantmentComboBox == null)
            {
                enchantmentComboBox = new ComboBox
                {
                    Bounds = listViewItem.SubItems[enchantmentColumnIndex].Bounds,
                    DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList,
                    Tag = listViewItem,
                    Name = "enchantment"
                 };
                enchantmentComboBox.SelectedIndexChanged += ComboBox_SelectedIndexChanged;
                listViewItem.ListView.Controls.Add(enchantmentComboBox);
            }
            
            // Update enchantment ComboBox with the correct level and reset enchantment to "0"
            UpdateEnchantmentComboBox(enchantmentComboBox, newLevel, listViewItem);

            // If the level is 4 or higher, ensure the enchantment ComboBox is visible.
            

            // Additionally, reset the enchantment value to "0" in the ListViewItem.
            if (newLevel >= 4)
            {
                listViewItem.SubItems[enchantmentColumnIndex].Text = "0";
                Item selectedItem = listViewItem.Tag as Item;

                // Обновляем иконку, если она изменилась из-за нового уровня
                if (selectedItem != null)
                {
                    selectedItem.Level = newLevel; // Обновляем уровень в объекте Item
                    UpdateItemIcon(listViewItem, selectedItem); // Обновляем иконку элемента в ListView
                }
            }
        }

        private void UpdateEnchantmentComboBox(ComboBox enchantmentComboBox, int level, ListViewItem listViewItem = null)
        {
            // Clear the items in the enchantment ComboBox.
            enchantmentComboBox.Items.Clear();

            if (level >= 4)
            {
                // Populate the enchantment ComboBox with new items since level is greater than or equal to 4.
                for (int i = 0; i <= 4; i++)
                {
                    enchantmentComboBox.Items.Add(i.ToString());
                }
            }
            else
            {
                // Add a single item "0" since the level is less than 4.
                enchantmentComboBox.Items.Add("0");

                // If a ListViewItem is provided, reset its enchantment value to "0".
                if (listViewItem != null)
                {
                    listViewItem.SubItems[enchantmentColumnIndex].Text = "0";
                }
            }
            enchantmentComboBox.SelectedIndex = 0;

            // Enable or disable the enchantment ComboBox based on the level.
            enchantmentComboBox.Enabled = level >= 4;
        }
            private void TextBox_Leave(object sender, EventArgs e)
        {
            TextBox tb = sender as TextBox;
            if (tb != null)
            {
                ListViewItem item = (ListViewItem)tb.Tag;
                if (item != null && item.ListView != null)
                {
                    // Здесь номер колонки для количества - 2 (или другой индекс, если структура ListView иная)
                    item.SubItems[2].Text = tb.Text;
                }

                item.ListView.Focus(); // Перемещаем фокус на ListView
                tb.Dispose(); // Уничтожаем TextBox
            }
        }
        private void UpdateItemIcon(ListViewItem listViewItem, Item item)
        {
            string imageKey = item.GetImageFileName();
            LoadImageToImageList(imageKey); // Убедитесь, что изображение загружено
            listViewItem.ImageKey = imageKey; // Обновляем ключ изображения

        }


    }
}