Как думаешь, можно ли заменить здесь soil на что-то другое?

- type: entity
  name: промышленный гидропонный лоток
  parent: [ hydroponicsSoil, SmallConstructibleMachine]
  id: IndustrialHydroponicsTray
  description: Высокоёмкостный промышленный гидропонный лоток, предназначенный для быстрого роста и селективного разведения культур.
  components:
  - type: Fixtures
    fixtures:
      fix1:
        shape:
          !type:PhysShapeAabb
          bounds: "-0.45,-0.45,0.45,0.1"
        density: 190
        hard: true
        mask:
        - MachineMask
        layer:
        - BulletImpassable
  - type: Anchorable
  - type: Pullable
  - type: Sprite
    layers:
      - sprite: /Uploaded/bag/containers.rsi
        state: hydrotrayanchored
      - sprite: Structures/Hydroponics/overlays.rsi
        state: lowhealth3
        map: [ "health_alert" ]
        visible: false
      - sprite: Structures/Hydroponics/overlays.rsi
        state: lowwater3
        map: [ "water_alert" ]
        visible: false
      - sprite: Structures/Hydroponics/overlays.rsi
        state: lownutri3
        map: [ "nutri_alert" ]
        visible: false
      - sprite: Structures/Hydroponics/overlays.rsi
        state: alert3
        map: [ "undefined_alert" ]
        visible: false
      - sprite: Structures/Hydroponics/overlays.rsi
        state: harvest3
        map: [ "harvest_alert" ]
        visible: false
  - type: Appearance
  - type: GenericVisualizer
    visuals:
      enum.PlantHolderVisuals.HealthLight:
        health_alert:
          True: { visible: true }
          False: { visible: false }
      enum.PlantHolderVisuals.WaterLight:
        water_alert:
          True: { visible: true }
          False: { visible: false }
      enum.PlantHolderVisuals.NutritionLight:
        nutri_alert:
          True: { visible: true }
          False: { visible: false }
      enum.PlantHolderVisuals.AlertLight:
        undefined_alert:
          True: { visible: true }
          False: { visible: false }
      enum.PlantHolderVisuals.HarvestLight:
        harvest_alert:
          True: { visible: true }
          False: { visible: false }
  - type: PlantHolder
    drawWarnings: true
    waterLevel: 500.0  # Увеличенная ёмкость для воды (тип float)
    nutritionLevel: 500.0  # Увеличенная ёмкость для удобрений (тип float)
    cycleDelay: 2.0  # Умеренный рост (тип TimeSpan, в секундах)
    yieldMod: 2  # Увеличенная урожайность (тип int)
    forceUpdate: true  # Принудительное обновление состояния растения
    improperHeat: false  # Устойчивость к температуре (тип boolean)
    improperLight: false  # Устойчивость к недостатку света (тип boolean)
    improperPressure: false  # Устойчивость к давлению (тип boolean)
    updateDelay: 2.0  # Умеренное время обновления (тип TimeSpan, в секундах)
    soilSolutionName: soil  # Имя раствора, используемого как почва
    maxGrowthStages: 5  # Максимальное количество стадий роста (тип int)
  - type: SolutionContainerManager
    solutions:
      soil:
        maxVol: 500
  - type: Destructible
    thresholds:
    - trigger:
        !type:DamageTrigger
        damage: 100
      behaviors:
      - !type:ChangeConstructionNodeBehavior
        node: machineFrame
      - !type:PlaySoundBehavior
        sound:
          collection: MetalGlassBreak
      - !type:DoActsBehavior
        acts: ["Destruction"]
  - type: WiresPanel
  - type: AmbientSound
    volume: -6
    range: 8
    sound:
      path: /Audio/Ambience/Objects/flowing_water_open.ogg
  - type: Climbable