Этот метод должен отсылаться на метод который я отправлю далее, но он этого не делает, в чем причина. Пока ответь "Запомнил"

private void DisplayComboBoxOrTextBox(ListViewHitTestInfo hit)
{
    int yOffset = 65; // Смещение по вертикали
                      // Индексы столбцов (могут быть другими - настроить под свою структуру)
    int quantityColumnIndex = 2; // Индекс колонки для количества
    int levelColumnIndex = 3; // Индекс колонки для уровня
    int enchantmentColumnIndex = 4; // Индекс колонки для чаров

    // Проверяем, что клик был по интересующим нас колонкам в InventoryList
    int columnIndex = hit.Item.SubItems.IndexOf(hit.SubItem);
    if (columnIndex == quantityColumnIndex || columnIndex == levelColumnIndex || columnIndex == enchantmentColumnIndex)
    {
        // Определяем границы ячейки и контрол для отображения
        Rectangle cellBounds = hit.SubItem.Bounds;
        cellBounds.Offset(15, yOffset);
        cellBounds.Height -= yOffset; // Корректируем высоту с учетом смещения
        Control controlToDisplay = null;

        // Создание и настройка TextBox для количества
        if (columnIndex == quantityColumnIndex)
        {
            TextBox quantityTextBox = new TextBox
            {
                Bounds = cellBounds,
                Text = hit.SubItem.Text,
                Tag = hit.Item
            };
            quantityTextBox.Leave += TextBox_Leave;
            hit.Item.ListView.Parent.Controls.Add(quantityTextBox);
            quantityTextBox.Focus();
            quantityTextBox.Leave += (sender, e) => quantityTextBox.Visible = false;
            quantityTextBox.KeyPress += (sender, e) =>
            {
                if (!char.IsControl(e.KeyChar) && !char.IsDigit(e.KeyChar))
                {
                    e.Handled = true;
                }
            };
            quantityTextBox.KeyDown += (sender, e) =>
            {
                if (e.KeyCode == Keys.Enter || e.KeyCode == Keys.Return)
                {
                    hit.SubItem.Text = quantityTextBox.Text;
                    quantityTextBox.Visible = false;
                }
            };
            controlToDisplay = quantityTextBox;
        }
        else
        {
            // Создание и настройка ComboBox для уровня или чаров
            ComboBox comboBox = new ComboBox
            {
                Bounds = cellBounds,
                DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList,
            };
            comboBox.Leave += (sender, e) => comboBox.Visible = false;
            comboBox.SelectedIndexChanged += (sender, e) =>
            {
                if (comboBox.Tag is ListViewItem listViewItem && listViewItem.Tag is Item item)
                {
                    // Определяем, какое именно свойство изменилось
                    bool isLevelChanged = listViewItem.SubItems[levelColumnIndex].Bounds.Contains(comboBox.Bounds.Location);
                    bool isEnchantmentChanged = listViewItem.SubItems[enchantmentColumnIndex].Bounds.Contains(comboBox.Bounds.Location);

                    if (isLevelChanged)
                    {
                        item.Level = int.Parse(comboBox.SelectedItem.ToString());
                        listViewItem.SubItems[levelColumnIndex].Text = item.Level.ToString();

                        if (item.Level >= 4)
                        {
                            comboBox.Enabled = true; // Разрешаем выбор
                            for (int i = 0; i <= 4; i++)
                            {
                                comboBox.Items.Add(i.ToString());
                            }
                        }
                        else
                        {
                            comboBox.Enabled = false; // Запрещаем выбор
                            comboBox.Items.Add("0"); // Добавляем единственно допустимый вариант
                        }
                    }
                    else if (isEnchantmentChanged)
                    {
                        // Не изменяем чары, если уровень меньше 4 - они должны оставаться равными 0.
                        if (item.Level >= 4)
                        {
                            item.Charms = int.Parse(comboBox.SelectedItem.ToString());
                            listViewItem.SubItems[enchantmentColumnIndex].Text = item.Charms.ToString();
                        }
                    }

                    listViewItem.ImageKey = item.GetImageFileName(); // Обновляем иконку предмета
                    listViewItem.ListView.Refresh(); // Обновляем ListView для отображения изменений
                    comboBox.Visible = false; // Скрываем ComboBox после выбора
                }
                hit.SubItem.Text = comboBox.SelectedItem.ToString();
                
            };

            // Fill the ComboBox with the right values depending on the column
            if (columnIndex == levelColumnIndex)
            {
                int minLevel = (hit.Item.Tag as Item)?.MinLevel ?? 1;
                for (int i = minLevel; i <= 8; i++)
                {
                    comboBox.Items.Add(i.ToString());
                }
            }
            else if (columnIndex == enchantmentColumnIndex)
            {
                for (int i = 0; i <= 4; i++)
                {
                    comboBox.Items.Add(i.ToString());
                }
            }

            // Set selected value
            
            comboBox.SelectedItem = hit.SubItem.Text;
            
            controlToDisplay = comboBox;
        }
        if (controlToDisplay != null)
        {
            
            hit.Item.ListView.Parent.Controls.Add(controlToDisplay);
            controlToDisplay.BringToFront();
            controlToDisplay.Visible = true;
            controlToDisplay.Focus();

        }
    }
}