Come già anticipato dallo stesso Kojima, il gioco entrò in pieno sviluppo nel 2017, per questo il game director annunciò a pochi giorni dall'Electronic Entertainment Expo 2017 che "Death Stranding" non sarebbe apparso durante la consueta conferenza Sony. Nel mese di giugno importanti rivelazioni arrivarono da Mark Cerny, direttore tecnico del Decima, e Shawn Layden, presidente della diramazione americana di Sony; il primo dichiarò di aver visto il gioco in azione e di come potesse essere definito «a tutti gli effetti un gioco di Kojima, nel miglior senso possibile del termine», il secondo invece affermò che "Death Stranding" era di fatto in versione alfa giocabile e che egli stesso ebbe modo di provarlo con mano, ma di non essere in grado di categorizzare il gioco in un genere preciso. Kojima ha ammesso che lo sviluppo di "Death Stranding" è stato portato avanti utilizzando workstations Lenovo ad alta potenza e grandi prestazioni, denominate "ThinkStation".