Em 13 de junho de 2017, durante a E3 2017, a Microsoft anunciou uma revisão completa dos Avatares, dando uma ênfase muito maior à personalização e inclusão, especialmente adicionando personalização de membros, roupas que suportam todos os personagens - já que o sistema antigo tinha roupas diferentes para tipos de corpo masculino e feminino - e suporte para alterar a cor dos ativos em tempo de execução. Outra personalização inclui tecidos e cabelos afetados pela física, catorze tipos diferentes de corpo com 20 opções de altura, humores e acessórios que nunca são "guardados" ao exibir um Avatar. O novo sistema Avatar foi adiado originalmente para lançamento no outono de 2017, mas continuou ativo no desenvolvimento até 2018. Em 18 de junho de 2018, o Editor de Avatar Xbox beta - alavancando o motor de renderização Unity - chegou aos Xbox Insiders, e, em 8 de agosto, a Microsoft lançou uma sessão de perguntas e respostas sobre algumas das maneiras pelas quais os novos Avatars serão exibidos no painel do Xbox One e, a partir de 16 de agosto, o novo Editor de Avatar Xbox beta chegou para os testadores do Windows 10. E foram oficialmente lançados para todos os usuários do Xbox Live em 11 de outubro de 2018.