"Just Cause" serisi baş rolünde Just Cause ve Just Cause 2'de yer alan askeri organizasyon "The Agency" çalışan Rico Rodriguez'in olduğu açık dünya aksiyon-macera oyunlarıdır. Seri oyuncuların kaos çıkarabilmesi ve oyunun dünyasını özgürce keşfedebilmesi için özgürlük tanımasıyla tanınır. Oyunun oynanışı silah, çekme halatı ve paraşüt kullanımı arasında geçer. İlk "Just Cause" eleştrimenler tarafından çok sevilmemiş olsa da devam oyunu "Just Cause 2" eleştirmenler arasında daha başarılı oldu. Oyunun kişisel bilgisayar versiyonu eleştirilerin toplandığı Metacritic platformunda 100 üstünden 84 puan aldı. Bazı eleştirmenler oyunu "şimdiye kadar yapılmış en eğlenceli açık sonlu nişancı oyunu" olarak değerlendirdi. Piyasaya sürülmesinin ardından Just Cause 2 kendisinden önce gelen daha popüler olduğunu kanıtladı; 2 milyondan fazla oyuncu oyunun demo sürümünü oynadı ve 6 milyondan fazla oyuncu tamamlanmış oyunu satın aldı. Oyun herhangi bir çoklu oyuncu moduyla çıkmadığı için tek bir haritada binden fazla oyuncunun katılabildiği kişisel bilgisayarlar için çoklu oyuncu modu şirketten bağımsız geliştirildi. Avalanche Studios bu moda destek verdi, 16 Aralık 2013'te modu resmileştirdi ve modu Steam'de oyunu satın alan kişiler için ücretsiz indirilebilir içerik olarak yayımladı. Serinin bir sonraki oyunu Just Cause 3 1 Aralık 2015'te Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Sundberg, Square Enix ile iş birliğini "uzun sürecek bir ortaklık" olarak değerlendirdi. Square Enix'in E3 2015 basın toplantısı sırasında Square Enix Amerika'nın CEO'su Phil Rogers, "Just Cause"'u diğer ikonik Square Enix serilerinin "yanındaki" bir seri olarak gördüğünü söyledi.