Permainan ini dirilis oleh Sirvo untuk iOS pada 6 Februari 2014, dan diporta oleh pengembang independen Hidden Variable Studios untuk Android pada 12 Maret 2014. Tim memilih untuk merilisnya di iOS terlebih dahulu karena tim yang berukuran kecil kesulitan menguji coba di berbagai platform Android. Hidden Variable juga mengembangkan versi Xbox One, yang pertama diumumkan pada konferensi pers E3 2014 Microsoft, dan dirilis pada 5 Desember 2014. Rilis ini mendukung "snap mode" konsol (untuk bermain di pojok layar sementara pemain menonton hal lain) serta papan peringkat daring dan opsi "mode malam" dengan palet yang lebih gelap. Versi Windows Phone gratis dirilis pada 27 April 2015, dan versi penjelajah web gratis pada Desember 2015. Rilis yang penjelajah web tidak mengandung iklan, tidak seperti rilis gratis di ponsel cerdas. Dalam infografis pasca-rilis, Sirvo menulis bahwa lama bermain rata-rata adalah 20 menit, padahal mereka merancang sesi permainan agar lamanya di bawah 10 menit. Mereka juga melaporkan bahwa 93 persen pemain di Tiongkok menggunakan salinan tidak berlisensi copies of the game.