Antonio diffuse le jeu pour la première fois lors de l'événement PAX East 2015. À ce stade, le jeu utilise des illustrations de substitution, mais la boucle de jeu est terminée. Antonio avait prévu la sortie du jeu pour 2016. Cependant, dans les années qui ont suivi, Antonio a fait appel à une équipe de cinq personnes pour l'aider à peaufiner le jeu, ainsi qu'un soutien de l'éditeur Annapurna Interactive. Le jeu a été rediffusé lors de la conférence pré E3 2019 de Microsoft annonçant une sortie pour 2020. Parmi les derniers éléments à inclure dans le jeu, citons un doublage complet pour les personnages principaux ainsi que l'amélioration des animations de personnages via la capture de mouvement.