Gaijin Entertainment та Darkflow Software вперше оголосили гру в 2016 році як краудфандинговий титул. Було оголошено дві кампанії, присвячені битві під Москвою та битві за Нормандію, а інші кампанії було б розблоковано, якщо були досягнуті відповідні цілі фінансування. Рівні фінансування на найвищих рівнях дозволять учасникам вибирати конкретні кампанії, якщо вони будуть успішно виконані. Гра була рекламована як «шутер від першої особи, який вирішили вболівальники, для вболівальників» і що «вони матимуть безпосередній внесок у те, що ми створюємо, включаючи такі речі, як кампанії, ігрові режими, навіть які платформи після ПК ми будемо підтримувати». Перший публічний тест на відтворення відбувся у квітні 2020 року на ПК, а в листопаді бета-тестери отримають доступ до «глобального освітлення з промінням і DLSS».