"Fue una mezcla de experiencias. Era un fantasma crear un juego de aventuras, un universo también. Era el juego que quería crear durante mucho tiempo. [...] Hubo muchas inspiraciones: el universo Miyazaki, mis propias inspiraciones, la política y los medios de comunicación; el tema del 11 de septiembre - el programa de CNN con mensajes del ejército y el clima de miedo. Y era una mezcla de otros universos".