El modelo animado de Lara Croft fue animado mediante captura de movimiento, una técnica ya usada en el videojuego anterior en la serie, "Tomb Raider: Underworld". El juego se creó usando el motor gráfico de Crystal Dynamics, llamado «Crystal Engine». La cara de Lara está basada en la modelo Megan Farquhar. El 3 de junio de 2011, el "Turning Point" CGI teaser tráiler mostrado en la Electronic Entertainment Expo 2011, enfatizó que la fecha de lanzamiento sería en el tercer cuarto de 2012. El tráiler fue producido por el estudio de CGI de Square Enix Visual Works.