La produzione del gioco era in via di sviluppo già da quattro anni dal momento del suo annuncio, avvenuto a luglio 2020. Navid Khavari, direttore della sceneggiatura, disse che fecero diverse ricerche sulle rivoluzioni del passato, si imbatterono nell'ideale della rivoluzione moderna della guerriglia come la Rivoluzione cubana, la quale ha dato diverse idee su come far andare le vicende del protagonista nella sua lotta contro un governo repressivo. Khavari aggiunse che: "Per noi è stato essenziale garantire al protagonista un investimento personale in quella rivoluzione". Scegliendo come ambientazione Cuba, si ritorna ad un ambiente tropicale, una caratteristica ben marcata dei primi capitoli della serie di Far Cry, oltre a dare al gioco un aspetto intramontabile (senza tempo), a causa dei continui blocchi economici che l'isola subì nel corso degli anni, fino a mescolare le auto d'epoca con le armi moderne. Khavari trascorse un mese a Cuba per studiare e analizzare la nazione, a partire dai rapporti sociali, in modo da sviluppare un ambiente di gioco realistico e fedele.