Первая игра компании — "A Way Out" — была анонсирована EA на E3 2017 . Что стало частью EA Originals, инициативы EA по поддержке независимых игр. Программа позволила Hazelight сохранить полный творческий контроль, получая при этом бо’льшую часть прибыли от игры после возмещения затрат на разработку. EA выделила команде бюджет в 3,7 миллиона долларов. Релиз состоялся в марте 2018 года, в целом игра получила положительные отзывы и продалась тиражом в 1 миллион копий в течение 2 недель. Студия снова стала партнером EA над их следующей "игрой, It Takes Two", представляющей собой кооперативный платформер, релиз которой состоялся в марте 2021 года.