RaiderZ est développé depuis 2006 par le studio sud-coréen MAIET Entertainment. Le jeu est présenté à l'E3 2011 accompagné d'une bande annonce et fait bonne impression, le site GamesRadar+ le considérant même visuellement comme , mais finit par être critiqué à plusieurs reprises à sa sortie. Une démonstration est ensuite effectuée à l'E3 2012. Une beta fermée est lancée le 8 aout 2012 suivi d'une beta ouverte le .