Após o lançamento e rápido sucesso alcançado pelo primeiro "Life is Strange", a distribuidora Square Enix escolheu a desenvolvedora norte-americana Deck Nine Games para desenvolver um jogo "prequel" focado na vida de Chloe Price, enquanto a equipe da Dontnod começou o desenvolvimento de uma sequência direta. O desenvolvimento do projeto teve início em 2016 com a assistência da Square Enix 'London Studios. Ashly Burch, a atriz que dublou Chloe em "Life Is Strange", foi substituída por Rhianna DeVries devido à greve SAG-AFTRA. No entanto, ambas Burch e Hannah Telle, que dublou Max Caulfield, reprisaram seus papéis para o episódio bônus "Farewell". O projeto recebeu diversos títulos de produção durante o desenvolvimento. Os roteiristas pesquisaram memórias e psicologia para entender o processo de luto de Chloe, e o roteiro do jogo tinha mais de 1.500 páginas, escritas pelo roteirista Zak Garriss em uma sala de roteiros. Antes de ser anunciado oficialmente, algumas imagens vazadas na internet sugeriram que um "prequel" de "Life Is Strange" estava em desenvolvimento. A Square Enix revelou "" em 11 de junho durante sua apresentação na E3 2017.