Em outubro de 2015, um programa de computador Go, chamado AlphaGo, desenvolvido pela DeepMind, venceu o campeão Europeu de Go, Fan Hui, um profissional de 2 dan (9 dan possíveis) , de cinco a zero. Esta é a primeira vez que uma inteligência artificial (IA) derrotou um jogador profissional de Go. Anteriormente, os computadores eram apenas conhecido por ter jogado Go como "amadores". Go é considerado muito mais difícil para que computadores para ganhar comparado a outros jogos como o xadrez, devido ao número muito maior de possibilidades, tornando-se muito difícil para o modo tradicional de IA, como métodos de força bruta. Em Março de 2016, ele ganhou de Lee Sedol—um jogador profissional de Go com 9º dan e um dos maiores jogadores do mundo, com 4-1 em uma partida de cinco jogos. Em 2017 no Future of Go Summit, AlphaGo ganhou três jogos com Ke Jie, que, na época, continuou o número 1 do mundo no ranking por dois anos. É utilizado um aprendizado supervisionado, protocolo, estudando um grande número de jogos jogados por seres humanos uns contra os outros.