Come da programma, a cui ormai i fan di Bethesda erano abituati, scese il silenzio per anni sul prossimo progetto di Howard. Preceduto da molta eccitazione, durante i primi mesi del 2015, Bethesda annunciò l'importante decisione di organizzare una propria conferenza all'E3 2015, evento mai verificatosi nella storia dell'azienda. Tuttavia a sole 2 settimane di distanza dall'E3, Bethesda, decise di giocare le proprie carte in anticipo e dopo un countdown di 24 ore lanciato il 2 giugno, rivelò finalmente l'atteso Fallout 4. Il 14 giugno Howard salì sul palco della conferenza E3, presentando ufficialmente il gameplay di Fallout 4 e la data di uscita, fissata per il 10 novembre dello stesso anno. Fallout 4 venne accolto però, rispetto che in passato, come il primo lavoro di Howard che, seppur apprezzato, riceverà aspre critiche riguardo al sistema di dialogo, il gameplay eccessivamente semplificato ed una grafica non competitiva; critiche a parte comunque, il gioco fu un successo con oltre 1.2 milioni di copie vendute su Steam, in meno di 24 ore.