在为公司命名时，桑德伯格、博洛姆堡以及公司其他雇员列出了一份二战时期军事-{代}-码的清单，并最终选定以入侵義大利的“雪崩”行动作为工作室名称。2003年，公司开始开发《正当防卫》的原型项目——《Rico: Terror in the Tropics》。该项目由桑德伯格亲自操刀，并成为雪崩工作室的第一款游戏。他亦向发行商Eidos Interactive介绍了该游戏的概念，并为其所接纳。根据桑德伯格的想法，在这款游戏中，玩家可以“从空中跳到车顶，并且继续前进”。2006年，《正当防卫》于Windows、PS2以及Xbox 360平台发行。桑德伯格称之为“工作室的核心”，因为这是他们开发的首款游戏。