Devido ao aumento do escopo, que Smith calculou ser três vezes maior que "Blind Forest", o desenvolvimento do jogo levou mais tempo do que o planejado e acabou criando alguns adiamentos. Smith disse que parte disso está funcionalmente ligado à natureza de Metroidvanias: "Tudo é tão interconectado que, se você mudar um aspecto do jogo, é inevitável que isso influencie o resto. Leva apenas tempo para fazer uma experiência em que sinta que alcançou aquele polimento que as pessoas querem desfrutar". A sequência foi anunciada pela primeira vez na E3 2017 em junho, sem data de lançamento definida. Um segundo trailer foi revelado um ano mais tarde na E3 2018, com uma data de lançamento prevista para 2019. Na E3 2019, um novo trailer afirmou que o jogo havia sido adiado, mas com uma data planejada para 11 de fevereiro de 2020. Um adiamento final de um mês foi anunciado junto com o trailer final do jogo no The Game Awards 2019, marcando a data de lançamento em 11 de março de 2020. A Xbox Game Studios também anunciou uma edição de colecionador no mesmo dia, que inclui um CD de músicas de coleções de piano, um livro de aço, uma embalagem premium, um livro de arte e um "download" de música MP3 original da trilha sonora junto com o disco do jogo. "Ori and the Will of the Wisps" também foi confirmado para ser lançado no mesmo dia no Xbox Game Pass para Xbox One e Windows. Smith disse que a inclusão no Game Pass foi um benefício líquido para eles: "Acho que o Game Pass é um ótimo veículo para colocar o que criamos nas mãos de mais jogadores e, finalmente, acho que é realmente saudável para um IP de "Ori", é realmente saudável para Moon, é realmente saudável para Xbox, para mais pessoas jogarem "Ori"."