En 2003, Sakurai quitte HAL Laboratory pour fonder son propre studio, Sora. Si ce départ est motivé par un désir d'indépendance, l'homme accepte néanmoins de livrer une dernière commande à Nintendo sur demande de son PDG et ami en personne, Satoru Iwata. Il s'agit de "Super Smash Bros. Brawl", sorti en 2008 sur Wii. La saga "Super Smash Bros." continuera cependant à se décliner sur Wii U et Nintendo 3DS en 2014 toujours sous la direction du réalisateur. À l'occasion du salon E3 2018, Masahiro Sakurai annonce en personne l'arrivée prochaine le de "Super Smash Bros. Ultimate" sur Nintendo Switch, itération monumentale au casting colossal reprenant le meilleur de ce que la série a pu offrir depuis sa genèse en 1999. Cet opus "ultime" se présente alors non seulement comme un jeu de combat enthousiaste et survolté mais aussi, voire surtout, comme le plus important crossover jamais réalisé dans l'industrie.