Lors d'EA Play 2018, Electronic Arts a présenté ', et a ensuite reçu des commentaires indiquant que les joueurs souhaiteraient une autre version PC de la franchise "Command &amp; Conquer". Ils ont contacté Petroglyph Games, qui a été fondée par d'anciens programmeurs de Westwood Studios (développeurs du jeu vidéo original "Command &amp; Conquer" ), qui ont déclaré qu'ils saluaient la collaboration. L'ensemble du processus de développement a été marqué par une étroite collaboration entre les studios chargés du développement du jeu et la communauté entourant la franchise. Au début, l'équipe n'était pas sûre de créer un remake ou un remaster du jeu d'origine, mais en raison de la popularité des remasters tels que "," ils ont décidé de suivre le même chemin. Petroglyph a choisi d'utiliser le même moteur de jeu du jeu de 1995 pour conserver la familiarité autant que possible, avec des ajustements mineurs et des corrections de bug si nécessaire. L' une de ces améliorations était un port de ' de l'intelligence artificielle de au jeu original, en raison des similitudes dans la base de code. Les graphismes et les animations ont été mis à jour par le malaisien Lemon Sky Studios. Au cours du développement, Petroglyph Studios a fréquemment communiqué avec la communauté pour obtenir des feedbacks sur l'art et la direction de la production, et même recruté certaines des plus grandes figures de la communauté (y compris des moddeurs, des joueurs de compétitions, des shoutcasters, etc.) sur un serveur Discord privé pour un retour d'information continu. La box art du jeu a également été précédemment réalisé par un membre de la communauté, puis commandé par Petroglyph pour le jeu. Le composant multijoueur du jeu a été reconstruit de zéro. Des succès et un éditeur de niveau ont également été ajoutés. Le jeu a été lancé sur Steam et Origin le 5 juin 2020.