Aunque "Lily Bergamo" cambió a "Let It Die" durante la E3 2014, el concepto de un "juego de acción extrema" se mantuvo. El cambio comenzó alrededor de finales de 2013. El director ejecutivo Goichi Suda explicó que el concepto de muerte es relevante en todo el juego, y que si un jugador muere en un juego, aparecerán en el juego de otro jugador, haciendo las muertes de jugadores importantes en la experiencia del juego, de ahí el título . El juego tendrá enemigos normales de IA y avatares de jugadores muertos, y también será libre de jugar. El juego representa una gran salida de los videojuegos pasados de Suda en términos de filosofía creativa.