Також, команда розробників виступила проти того, щоб гра містила вогнепальну зброю. Чарлі Клівленд описав Subnautica як «один голос за мир з меншою кількістю зброї», оскільки в реальності достатньо збройного насилля, (якщо пригадати Стрілянину у школі Сенді-Хук) і, таким чином спонукати гравців думати про «ненасильницькі та творчі підходи для вирішення наших проблем».