Electronic Arts consiguió la licencia de los juegos de la Copa del Mundo en 1997 luego de que U.S. Gold, la compañía que poseía los derechos, desapareciera. Desde entonces, el primer lanzamiento fue el World Cup 98, que solo contaba con los 32 equipos clasificados a Francia 1998 más otros ocho que no. En la siguiente entrega, la de Corea del Sur-Japón 2002; solamente aumentó en uno el número de selecciones pero por primera vez aparecían los estadios que eran sede del campeonato licenciados. En el 2006 FIFA World Cup se incrementó significativamente el número de equipos a 127, mientras que en 2010 y 2014 todos los seleccionados que toman parte de la clasificación para dicha edición son incluidos, además de algunos estadios licenciados que no son sedes del Mundial. Generalmente, cada entrega solía tener algunas mejoras en la jugabilidad con respecto al FIFA del año anterior. En 2018 esta tradición se cortó ya que EA decidió realizar una expansión con temática del Mundial para el FIFA de ese año en lugar de desarrollar un videojuego independiente.