Официальный анонс игры состоялся во время пресс-конференции Sony на международной игровой выставке E3 2013; первоначально разработка игры осуществлялась для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, но в дальнейшем была переориентирована на более новые платформы. В это время другие студии работали ещё над двумя играми, основанными на серии фильмов «Безумный Макс», но в конечном счете выпущена была лишь игра Avalanche Studios. Выпуск игры, первоначально запланированный на 2014 год, произошел уже после премьеры фильма «», четвёртого в серии. Хотя игра и не основана непосредственно на каком-либо фильме о Безумном Максе, она содержит ряд отсылок к фильмам, и разработчики игры консультировались с режиссёром Джорджем Миллером. Avalanche Studios раньше никогда не разрабатывала игр в жанре гонок на выживание и столкнулась с недостатком опыта.