Акције играча су ограничене и стањем Дефкона, као и захтевом за војним операцијама. Пуч у некој битној земљи обара Дефкон за један (са 5 на 4..), неке позиције дефкона забрањују покушај пуча у одређеним регионима. Уколио Дефкон дође до 1 (почео је нуклеарни рат), играч у чијем се потезу то десило губи чак иако није он изазвао обарање на 1. (Совјетски играч игра као перације карту ЦИА, која је амерички догађај, и самим тим се догађај дешава, ЦИА поред шпијунирања карата које Совјет има у руци, омогућава Американцу да потроши 1 поен операција, Американац покушава пуч у битној земљи и тиме обара Дефкон на 1, Совјетски играч је изгубио игру јер се то десило у његовом потезу). Такође сваког потеза се од играча очекује да има војне операције, и уколико је број поена војних операција играча мањи од стања на Дефкону, играч губи поене победе за ту разлику (дефкон је на 2, играч има 1 поен војен операције, на крају круга губи 1 поен победе). Поени војне операције де добијају покушајем пуча или играњем ратних карата (Вијетнамски рат, Арапско израелски рат, Корејски рат...).