Las fases de desarrollo de los primeros títulos de la serie "Call of Duty" suelen ser los mismos. Casi todos los títulos, al estar centrados en la Segunda Guerra Mundial y sus batallas. El objetivo de todos los títulos es básico: revivir las batallas más importantes de esta guerra, comúnmente con un soldado británico, estadounidense o ruso. Ejemplos claros son: El desembarco de Normandía por parte de Estados Unidos, y la Batalla de Stalingrado, en esta jugando con Rusia, como se muestra en "Call of Duty 2"; La Batalla de las Ardenas, en Bélgica, como se muestra en "Call of Duty: United Offensive"; la primera y Segunda Batalla de El Alamein, como se muestra en "Call of Duty: Finest Hour"; y la Operación Market Garden, la Campaña de Italia, la batalla del Río Escalda y la Operación Varsity, las cuales son ambientadas en "Call of Duty: Roads to Victory", entre otras. También hay uso de las batallas ficticias, como se ve en "Call of Duty: Modern Warfare 2", en donde se ambientan lugares como: Washington D. C., Kazajistán, El Aeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo, Río de Janeiro, Afganistán, entre otros, en donde se crean batallas actuales, pero ficticias. Por último, "Call of Duty: Black Ops" implementa batallas en la Guerra Fría, algo nunca antes visto, representando escenarios en los Años 60', tales como: Laos y Khe Sanh (básicamente en la Guerra de Vietnam), Cuba y El Ártico, también se debe resaltar el hecho de las operaciones encubiertas detrás de las líneas enemigas.