Выпуск финальной версии состоялся в Австралии, Новой Зеландии, и США 6 июля 2016 года. Из-за проблем сервера в связи с высоким спросом после релиза, Niantic CEO Джон Ханке заявил, что релиз в большинстве других регионов был «приостановлен до удобного для Niantic момента» после исправления проблем. Внедрение возобновилось 13 июля с релиза в Германии, в Великобритании 14 июля и в Италии, Испании и Португалии 15 июля. 16 июля увидели игру выпущенной в Австрии, Бельгии, Болгарии, Хорватии, Кипре, Чехии, Дании, Эстонии, Финляндии, Греции, Гренландии, Венгрии, Исландии, Ирландии, Латвии, Литве, Люксембурге, Мальте, Нидерландах, Норвегии, Польше, Румынии, Словакии, Словении, Швеции и Швейцарии. Она была выпущена в Канаде на 17 июля. Игра стала доступна в Пуэрто-Рико 19 июля. Японский запуск был изначально назначен на 20 июля; тем не менее, выход игры был задержан после того, как произошла утечка информации о спонсорском контракте с McDonald `s, вместо этого релиз был 22 июля. Хотя было установлено, что игра должна была быть выпущена во Франции 15 июля, запуск игры в ней был отложен на 24 июля из-за уважения и соображений безопасности после теракта в Ницце 14 июля. В Гонконге увидели собственный релиз 25 июля. 3 августа Pokémon Go была выпущена в Латинской Америке.