Gestalt
caption: Penggunaan pola warna dan arah panah membuat otak mengelompokkan lingkaran kuning terpisah dari lingkaran biru, walaupun sebenarnya memiliki bentuk identik
caption: Ilustrasi reifikasi
caption: Ilusi yang berhubungan dengan multistabilitas
caption: Ilustrasi garpu tala dengan jumlah kaki yang ambigu
caption: Ilustrasi invarian
caption: Contoh permainan figure-ground yang diperkenalkan Edgar Rubin. Pikiran kita akan kebingungan menentukan ini sebenarnya dua wajah manusia yang saling berhadapan ataukah sebuah piala, karena tidak bisa menentukan dengan pasti mana bagian yang merupakan figure dan mana yang ground
caption: Law of proximity: Pikiran akan mempersepsikan ada 3 kelompok dalam gambar ini, walau bentuk, warna, dan ukurannya berbeda-beda. [2]
caption: Law of similiarity:Pikiran akan secara intuitif membedakan kelompok kotak dan lingkaran, walau warnanya berbeda-beda [3]
caption: Law of closure:Walaupun semu, pikiran akan menganggap ada segitiga yang muncul dari ketiga garis yang punya arah, warna dan ketebalan berbeda [4]
caption: Law of continuity: Segitiga yang sebenarnya acak di gambar ini sebenarnya ukuran, warna, dan arahnya berbeda-beda, namun dirasakan membentuk alur garis yang searah [5]
caption: Law of common fate: segitiga-segitiga yang ada di tengah akan dikelompokkan menjadi satu karena seragam mengarah ke kanan dibanding yang lain yang mengarah acak, walau bentuk, warna, dan ukurannya identik. [6]
caption: Law of past experience: Pikiran kita langsung terdorong mengelompokkan tiga lingkaran merah, kuning, dan hijau walau sebenarnya warna di gambar ini acak, karena sebelumnya sering melihat warna yang sama di lampu lalu-lintas. [7]