content:
Ketika liburan sudah hampir tiba, hal yang banyak dilakukan oleh masyarakat modern seperti sekarang ini adalah merencanakan liburan. Kota Yogyakarta merupakan salah satu kota dengan banyak sekali tempat menarik untuk dikunjungi dan layak untuk dijadikan sebagai destinasi wisata liburan anda. Anda mungkin berfikir jika di kota jogja anda akan menemukanbanyak wisata sejarah, budaya dan juga pendidikan. Namun sebenarnya kota Jogja sangat luas sehingga wisata yang ditawarkan juga begitu beragam.
Salah satu lokasi wisata yang sangat menarik untuk dikunjungi selama berlibur di Jogja adalah wisata Pantai kukup. Pantai yang satu ini termasuk salah satu pantai yang paling terkenal di Jogja. Lokasinya memang tidak berada di pusat kota namun berada di Kbupaten Gunung kidul Yogyakarta. Kabupaten ini dikenal akan keindahan alam dan wisata pantainya yang eksotis. Anda yang senang dengan pemandangan pantai dengan pasir putih maka sebaiknya mempertimbangkan pantai kukup sebagai salah satu destinasi wisata yang ada dalam daftar liburan anda.
Pantai ini sangat terkenal di kalangan wisatawan baik lokal atau bahkan dari daerah lain di sekitar Jogja. Pantai Kukup wonosari ini menawarkan banyak sekali keindahan. Anda akan merasa kagum dengan pemandangan yang disuguhkan oleh pantai yang satu ini. Hal yang paling menarik yang bisa anda temukan di pantai Kukup ini adalah keindahan pemandangan bawah lautnya yang begitu kaya dengan beragam biota laut.
Ketika anda berkunjung ke pantai ini maka hal yang tidak boleh dilewatkan adalah menikmati keindahan bawah laut yang terlihat seperti akuarium raksasa. Selain menikmati pemandangan bawah air yang cantic, pengunjung yang datang juga bisa merasakan pengalaman berjemur di pinggir pantai yang pasirnya begitu putih dengan dihiasi deburan ombak yang membuat suasana semakin terasa syahdu.
Di Pantai Kukup ini juga terdapat gua alam yang teduh sehingga wisatawan akan merasa betah berlama-lama dipantau ini.
Lokasi wisata
Jika anda senang dengan pamandangan pantai eksotis yang cantic dan memanjakan mata maka anda bisa datang ke Desa Kemadang, Kecamatan Tanjungsari, Gunungkidul, Daerah Istimewa Yogyakarta 55000. Keindahan gua alam yang tersedia di sana terlihat mirip seperti di tanah Lot bali. Jadi anda bisa merasakan suasana seperti di Bali hanya dengan datang ke pantai ini.
Sebagai pantai yang cantik , Pantai kukup menjadi salah satu lokasi wisata yang paling banyak dikunjungi oleh wisatawan yang memang berburu keindahan pantai Gunung kidul. Fasilitas yang tersedia di sana juga sudah sangat lengkap. Pada hari liburan, pantai ini akan sangat ramai didatangi oleh pengunjung dari berbagai wilayah. Jadi, memang suasana pantai ini terkadang begitu ramai. Meskipun ramai, anda tetap akan bisa merasakan kenyamanan karena pemandangan disana benar-benar sangat luar biasa.
Fasilitas disekitar pantai yang sudah sangat lengkap membuat pengunjung bisa menemukan banyak kebutuhannya dnegan lebih mudah. Saat ini, juga sudah ada fasilitas resort yang berada dekat dengan pantai kukup. Resort ini menyediakan kolam renang yang mnghadap langsung ke laut. Jadi ketika anda berenang, nantinya bisa sekaligus menikmati pemandangan laut yang laus. Posisi dari kolam renang ini berada di atas ketinggian sehingga anda benar-benar akan bisa mendapatkan pemandangan terbaik sekaligus momen liburan yang terkesan mewah. Resort yang sedang hits dikalangan wisatawan yang datang ke pantai ini bernama Inessya Resort. Anda yang ingin merasakan pengalaman liburan berbeda memang sangat direkomendasikan untuk datang ke resort ini.
Untuk menikmati keindahan pantai Kukup pengunjung hanya akan dikenakan tariff retribusi sebesar Rp.10.000 saja. Selain itu juga pasti akan kena tiket parkir yang hanya sekitar 2000 hingga 5000 rupiah. Namun jika anda ingin menikmati kolam renang resort inessya tentu biaya yang harus dikeluarkan akan lebih mahal. Jika anda tidak ingin berenang di kolam renang, menikmati keindahan pantai secara langsung saja sudah cukup untuk memanjakan mata. Pasir pantai yang putih, air laut yang jernih dan biota laut yang begitu cantic selalu mampu menyegarkan pikiran dan membuat liburan terasa sangat menyenangkan.
Di pantai ini terdapat sebuah pulau kecil dengan gardu pandang diatasnya. Para pengunjung juga bisa menjelajahi pantai ini sampai kesana supaya liburan semakin terasa lengkap dan berkesan. Jadi, bagaimana menurut anda? Pantai ini cukup layak untuk masuk ke daftar liburan anda bukan? Selamat merencanakan liburan dan semoga liburan anda menyenangkan.
GLORYDUO TOUR TRAVEL JOGJA YOGYAKARTA
WA 085804579333
WA 081328113366
www.wisatakeyogyakarta.com
destinasi wisata pantai kukup kukup beach paket wisata pantai kukup pantai kukup pantai kukup gunung kidul jogja yogyakarta wisata pantai kukup
Lokasi: Yogyakarta, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta, Indonesia
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
Popular Posts
Pemandangan Menajubkan Dari HeHa Sky View
Yogyakarta memang mempunyai tempat yang sungguh banyak dan kaya akan sebuah panorama alam yang begitu mengagumkan. Banyak objek wisata yang kawasannya pegunungan dan juga perbukitan, sehingga begitu potensial dijadikan tempat destinasi untuk liburan. Lokasi seperti itu sangat cocok untuk dijadikan sebagai tempat refresing, karena menyajikan pemandangan yang begitu indah . Selain itu suasana Jogja sangat sejuk dan juga mampu memberikan rasa nyaman maupun damai. Belum lagi jika sudah diolah dan juga sudah dilengkapi dengan bermacam-macam fasilitas yang memadai seperti spot untuk berfoto, sehingga mampu menjadi sebuah daya tarik bagi wisatawan untuk berkunjung di lokasi salah tersebut. Salah satu objek wisata yang bisa anda kunjungi di Jogja adalah Heha Sky View Munculnya objek wisata HeHa Sky View di Yogyakarta ini belum cukup lama. Sebelumnya objek wisata ini adalah sebuah rumah makan yang memiliki pemandangan yang sungguh menawan. Dari nama “HeHa” tersebut diambil dari pemilik rumah
Daftar Paket Wisata Lanjut Usia Lansia untuk Orang Tua Jogja Yogyakarta
Lansia adalah orang yang memasuki usia lanjut atau usia 60 keatas seperti nenek kakek kita. Pada umumnya kebanyakan lansia mengalami penurunan tingkat produktivitas aktivitas vitalitas tubuh. Secara pesikologi tingkat kontrol emosi nya juga semakin melemah. Tidak jarang tingkah lakunya kembali seperti anak kecil yang manja, dan selalu ingin diperhatikan,”hayoo buat para cucu cucu hits... sudah di sayang sayang dan dimanja manja belum nenek kakek nya” Lansia juga butuh refresing dengan berwisata lho.. Terkadang kita ragu untuk mengajak nenek kakek kita jalan jalan mengingat kondisi fisik yang sudah tidak muda lagi,, hal yang harus kita perhatikan adalah cek kesehatan terlebih dahulu sebelum memulai perjalanan, dan menentukan tempat wisata yang cocok. Pilih tempat tempat wisata yang cocok untuk kondisi fisik Lansia dan yang paling penting nih... mereka bisa tambah bahagia setelah berwisata apalagi ditemani Anak Cucu dan saudara handai taulan lainnya... Berikut R
Daftar Gereja Katholik di Jogjakarta Yogyakarta
Gereja Fransiskus Xaverius Kiduloji Yogyakarta A. Paroki-paroki RAYON SLEMAN GEREJA KELUARGA KUDUS BANTENG Pastoran Katolik Banteng Jln. Kaliurang Km 7,5 Sinduharjo, Ngaglik, Sleman Yogyakarta – 55581 Telp. 0274 – 880137 GEREJA SANTA MARIA ASSUMPTA GAMPING Pastoran Katolik Gamping Ambarketawang, Pos Gamping, Sleman Yogyakarta – 55294 Telp. 0274 – 798748
Panduan Ziarah Rekreasi 9 Gua Maria di Jogjakarta Yogyakarta dan sekitarnya
Hallo Saudara saudaraku yang terkasih.. Para pecinta devosi Bunda Maria sudahkah Anda berziarah ke 9 Gua dan Lokasi Doa Bunda Maria??? Mau wisata ziarah rekreasi sambil city tour wisata alam budaya dan sejarah di Jogjakarta/Yogyakarta? Berikut ini kami berikan daftar tempat wisata ziarah rohani religi Katholik di wilayah Jogjakarta Yogyakarta dan sekitarnya :
Daftar Rumah Retret Rekoleksi Jogjakarta Yogyakarta
DAFTAR RUMAH RETRET REKOLEKSI JOGJAKARTA YOGYAKARTA Bagi Anda yang ingin mengadakan kegiatan rohani retret di Jogjakarta Yogyakarta berikut ini rekomendasi tempat retret di Jogjakarta : 1. Wisma Graha Kinasih Kaliurang
GUA MARIA GIRI WENING – YOGYAKARTA
Berdiri sebuah bangunan yang akan atau sudah digunakan umat Katholik ( khususnya ) untuk ziarah yaitu Taman Maria Wahyu Ibu-ku, yang lebih dikenal dengan Taman Maria Giri Wening atau Gua Maria Giri Wening.
GUA MARIA PERENG - KOPENG SALATIGA
Gua Maria Pereng Kopeng - Salatiga - Jawa Tengah Mei dan Oktober bagi umat Katolik merupakan bulan yang istimewa karena pada bulan tersebut dikatakan sebagai bulan Maria. Biasanya umat Katolik akan melakukan ziarah ke Gua Maria. Di Jawa Tengah, tepatnya di Salatiga ada satu Gua Maria yang saat ini ramai dikunjungi umat Katolik. Gua Maria apa itu? Nama Gua Maria tersebut adalah Gua Maria Pereng yang terletak di utara lereng Gunung Merbabu, Jawa Tengah. Dinamakan pereng atau tanah miring karena lokasinya memang berada di tanah yang berbukit.
Kulineran di Omah Tobong Godean, Mencicipi Makanan dengan Suasana Khas nDeso
Setiap rumah makan memiliki ciri khas utama. Ada rumah makan dengan rumah joglo, panggung, gubug, dan sebagainya. Rumah makan yang mempunyai ciri khas unik akan menarik pengunjung. Jogja sudah menjadi tempat tujuan utama wisata kuliner. Tak heran jika dari waktu ke waktu rumah makan semakin menjamur. Apalagi warung makan yang membawa konsep alam pedesaan. Semakin membuat masyarakat umum dari luar maupun dalam daerah berbondong-bondong kulineran ke Jogja. Omah Tobong adalah satu dari sekian banyak rumah makan yang membawa konsep pedesaan. Omah Tobong terletak di wilayah Sleman bagian barat, tepatnya di Godean. Dinamakan Omah Tobong, karena di sana terdapat Tobong. Tobong adalah sebuah bangunan yang digunakan sebagai tempat membakar genteng atau batu bata dari tanah liat. Daerah Godean memang terkenal dengan kerajinan gentengnya. Genteng yang dihasilkan oleh para pengrajin berkualitas sangat bagus. Tak heran kalau ada pembeli dari luar daerah yang datang ke Godean untuk
Hal-hal yang Perlu Anda Tahu saat Berada di Stasiun Lempuyangan (Bagian 1)
Stasiun Lempuyangan adalah stasiun terbesar kedua di Yogyakarta. Stasiun ini merupakan penghubung Jogja dan kota-kota di hampir seluruh Pulau Jawa. Bagi anda yang pertama kali datang kemari, anda perlu mengetahui hal-hal mengenai stasiun di bawah ini yang tentunya akan sangat membantu anda saat datang kemari. 1. Setelah perjalanan yang panjang, segera keluar dari stasiun dan pergi ke penginapan tentu adalah keinginan terbesar Anda! Saat anda menghadap ke peron, saat itu anda sedang menghadap ke selatan. Setelah turun dari kereta dan anda menghadap ke peron stasiun, pintu keluar akan berada di sebelah kanan dan kiri anda. Setelah keluar dari pintu keluar, anda akan bertemu dengan banyak supir ojek dan taksi stasiun yang menawarkan jasa. Sebutkan tujuan anda apabila ingin menggunakan jasa mereka. Tenang saja, anda tak perlu segan untuk menawar harga jika merasa harga yang mereka tawarkan terlalu tinggi. Apabila anda ingin menggunakan jasa transportasi daring, and
GUA MARIA SENDANG SRININGSIH - KLATEN
Sayup-sayup terdengar doa Salam Maria yang tak henti-henti di antara rerimbunan hutan dan celah batu cadas. Untaian doa tersebut menyejukkan hati bagi yang mendengarkan apalagi disapu dengan angin yang sepoi-sepoi berhembus di bawah rindangnya pepohonan. Jalan setapak berupa tangga-tangga yang mulai rusak karena dimakan usia dan erosi merupakan salah satu jalan menuju tempatpeziarahan Gua Maria Sendang Sriningsih. Asal mula Gua Maria Sendang Sriningsih Gua Maria tersebut berawal dari sebuah sumber mata air bernama Sendang Duren yang dikenal oleh masyarakat sekitar sebagai tempat yang angker atau sakral. Sendang tersebut tepatnya di dusun Jali, desa Gayamharjo, Prambanan, Sleman. Dusun Jali adalah sebuah dusun di lereng bukit Mintaraga, Selatan kota Klaten. Tempat tersebut dalam tradisi Jawa menjadi tempat semedi. Lalu pada tahun 1936 munculah gagasan dari Romo D. Harjosuwondo, SJ yang pada waktu itu masih sebagai Pastor Pendamping Stasi Wedi, bersama Bapak .

content-type: text/plain

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind

label: id

label: en


content:
Doa Pindahan Kantor Baru – Doa merupakan bentuk permintaan dan permohonan. Menurut istilah doa menjadi penyerahan diri kepada Allah SWT dalam memohon keinginan dan menjadi cara untuk meminta dihindari dari hal-hal buruk. Doa menjadi sebuah ibadah. Kita ketahui bersama bahwa berdoa menjadi ibadah utama, hal ini menjadi hal umum yang tersepakati di semua agama.
Doa menjadi bentuk permohonan dari manusia pada setiap waktu. Pada agama apapun doa menjadi inti dari sebuah ibadah. Di mana doa menjadi bentuk komunikasi manusia dengan Tuhannya. Dalam doa manusia akan banyak meminta mengenai apa saja keinginannya di dunia untuk mencapai akhirat yang baik.
Makna Doa Bagi Seorang Manusia
Daftar Isi
1 Makna Doa Bagi Seorang Manusia
2 Pindahan Kantor
3 Doa Pindahan Kantor Baru Menurut Ajaran Islam
Menjadi salah satu ibadah untuk membersihkan diri dari hal buru, doa menjadi dorongan yang bisa membantu segala sesuatu yang berada di luar jangkauan. Kadang, doa menjadi upaya terakhir sebagai usaha untuk semuanya berjalan lancar.
Doa menjadi wujud penyadaran diri manusia tentang keberadaan penciptanya. Memanjatkan doa menjadi salah satu bentuk keimanan seseorang. Makna doa sebagai bentuk permohonan mengenai keselamatan di dunia dan di akhirat. Berdoa menurut kepercayaan setiap agama adalah penting, namun penyampaiannya saja yang berbeda-beda. Dalam doa manusia bisa berkomunikasi dengan Tuhan dan mencurahkan segala permohonan sampai keluh kesahnya.
Pindahan Kantor
Memiliki kantor yang nyaman dengan segala kemudahan aksesnya adalah sebuah dambaan bari para karyawan. Fasilitas serta kenyamanan menjadi salah satu pertimbangan karyawan dalam memilih sebuah pekerjaan sebelum mendaftar kerja. Misal saja akses transportasi umum, cerita orang mengenai kisah angker di lokasi kantor baru, tingkat keamanan dan kenyamanan dalam lingkungan kerja.
Saat ini kegiatan pindahan kantor menjadi salah satu hal wajar, apalagi biasanya untuk tempat kantor sendiri bukan kepemilikan pribadi namun penyewaan. Jadi apabila jangka waktu sewa sudah habis dan tidak ingin ada perpanjangan waktu biasanya manajemen akan memilih lokasi baru.
Pemilihan lokasi baru untuk kantor atau tempat usaha pastinya tidak semerta-merta ada saja, namun harus pas dan sesuai dengan kebutuhan dari kegiatan kerja pastinya. Biasanya pemilihan lokasi baru berdasarkan fasilitas umu di sekitar sepeti jalan, moda transpotasi, dan tingkat keamanan di lingkungan.
Pemilihan lokasi baru juga erat kaitannya dengan budget yang memang tersedia dari manajemen perusahaan. Jangan sampai untuk memaksakan berada di lokasi tertentu akan membuat pengeluaran bengkak sehingga berdampak buruk pada kegiatan ekonomi dalam perusahaan. Nah jadi penting di sini untuk anda menentukan budget dan perencaan pindahan dari jauh-jauh hari. Karena memang kegiatan pindahan sendiri bukan hal yang memang bisa kita laksanakan satu hari penuh dan selesai.
Doa Pindahan Kantor Baru Menurut Ajaran Islam
Dalam Agama Islam doa menjadi bentuk komunikasi inti dengan Tuhan. Dalam kegiatan apapun baiknya kita mengucapkan doa. Misal saat hendak makan, hendak masuk kamar mandi, masuk rumah, belajar di sekolah ada doa doa yang memang bisa anda baca. Doa menjadi salah satu cara agar kita selalu mengingat Tuhan dalam segala kegiatan. ‘
Saat ingin menempati tempat baru atau lokasi kantor baru hendaknya anda dan siapa pun yang akan menempatinya melakukan doa bersama terlebih dahulu. Dalam Islam doa bersama sebelum menempati tempat baru biasa dengan istilah syukuran. Biasanya akan ada beberapa dari tetangga sekitar yang ikut hadir untuk memberikan doa baik, moment ini juga bisa menjadi perkenalan dengan lingkungan baru.
Untuk doa menempati tempat baru yang memang bisa anda bacakan sendiri di dalam hati sebagai bentuk komunikasi anda dengan Tuhan untuk memohon segala kebaikan adalah sebagai berikut:
Berikan Penilaian post
Kategori: Uncategorized
0 Komentar
Tinggalkan Balasan Batalkan balasan
Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *
Nama *
Email *
Website
Apa yang Anda pikirkan?
Simpan nama, email, dan situs web saya pada peramban ini untuk komentar saya berikutnya.
Cari
Cari
Baca Juga :
Jasa Pindahan Ibu Kota Baru
Jasa Pindahan Rumah Kebon Jeruk Terupdate 2021
Tips Mempertimbangkan dan Mempersiapkan Pindahan Rumah Baru…
Hari Yang Baik Untuk Pindahan Rumah
Tips Pindahan Rumah Cerdas Anti Pusing 7 Keliling
Ucapan Pindahan Rumah Yang Paling Populer
Galeri Kegiatan Kami
Pindahan Mesin ATM BNI
Pindahan Kantor
Pindahan klinik kecantikan Kaikoukai
Proses pindahan brankas ke luar kota
Mereka Mengatakan Puas Menggunakan Jasa Kami
Testimoni customer untuk pindahan kantor
Testimoni pindahan rumah
Testimoni Customer AHMovers
Review jasa pindahan AHMovers
Testimoni customer untuk pindahan apartemen
Testimoni customer AHMovers
Please follow & like us :)
0
Pos Terkait
Uncategorized
Sewa Pick up Harian Terdekat Murah !!! Mulai 500 Ribuan
Cari sewa pick up harian terdekat? Selamat anda berada di tempat yang tepat. Ya AHMovers merupakan perusahaan jasa pindahan dan pengangkutan barang mulai dari skala sewa harian hingga layanan pindahan rumah full servis. Mencari sewa Read more…
Uncategorized
Jasa Pindahan Gudang di Jakarta Harga Terjangkau #1
Jasa pindahan Gudang di Jakarta – Lembaga Manajemen Pergudangan (2008) gudang atau pergudangan adalah suatu tempat penyimpanan yang berfungsi untuk menyimpan persediaan sebelum diproses lebih lanjut. Pengadaan gudang dalam suatu perusahaan menandakan bahwa hasil produksi Read more…
Uncategorized
Jasa Pindahan Apartemen Jakarta Barat Terbaik #1
Jasa Pindahan Apartemen Jakarta Barat – adalah salah satu dari lima kota administrasi yang berletak di Daerah Khusus Ibukota Jakarta, Indonesia. Pusat pemerintahan Jakarta Barat berada di Kecamatan Kembangan. Jakarta Barat terbentuk berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor Read more…
Dukungan Layanan Kami
Free Survei
Material Packing
Asuransi
Peralatan Khusus
Reposisi
NIKMATI BERBAGAI MACAM PROMO MENARIK LAINNYA!
Promo Harga Pindahan 180.000/Meter Kubik Untuk Bekasi Area
Promo Harga Pindahan Jakarta Area Hanya 230.000/Meter kubik
Info Lengkap
Hubungi Kami
MANFAATKAN LAYANAN GRATIS SURVEI SEKARANG JUGA !
DISCOUNT 20% UNTUK LAYANAN JASA PINDAHAN APARTEMEN AREA JABODETABEK
Sebagai Perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa pindahan rumah, apartemen, kantor, piano, atm, brangkas,mesin, pabrik, gudang dan pindahan lainnya. AHmovers merupakan perusahaan yang memiliki komitmen dan loyalitas yang tinggi kepada customer. Untuk memenuhi hal tersebut AHmovers telah menyiapkan tim yang berkompeten, serta peralatan dan armada yang mendukung dengan manajemen yang baik, agar jasa yang dihasilkan dapat memenuhi kepercayaan customer. Bermodalkan pengalaman yang cukup lama dalam menggeluti bidang jasa pindahan, kami pastikan kegiatan pindahan anda akan sangat menyenangkan.
Hubungi Kami Sekarang Juga!
Abi Habibi (Marketing & Corporate)
Awin (Marketing)
Lilis (Marketing)
Maya (Marketing)
Informasi Perusahaan
Jalan Dharma Bakti Perum Casa Grande Blok A No.1, RT.003/RW.003, Lubangbuaya, Kec. Setu, Bekasi, Jawa Barat 17320
Jl. Manggarai Utara 10 No.16A, RW.5, Manggarai, Kec. Tebet, Kota Jakarta Selatan, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 12850
Office : (021) 82596288
Email : ahmovers60@gmail.com
Facebook Twitter Youtube Instagram
Butuh Jasa Pengiriman Barang Dan Kendaraan Bermotor?
Cek Tarif Ongkos Kirim Antar Kota,
Antar Provinsi?
Kunjungi Kami di
www.bosscargo.co.id
© 2021 AHMovers. Pindahan Apa Saja, Kemana Saja Bisa !
error: Content is protected !!
Hello! Selamat datang di AHmovers, beritahu kami apa yang bisa kami bantu. Tanyakan informasi apa saja yang anda butuhkan!

warc-identified-content-language: ind,eng


content: Fitri mengatakan dirinya harus memperhatikan asupan karbohidrat hingga gula, tapi yang tidak kalah penting adalah memperhatikan kandungan nutrisi makro…


content:
Selamat datang di Tunasbola agen judi online sbobet bola terbaik, terbesar dan terpercaya di Indonesia
Tag Archives: minimal deposit maxbet
Situs Judi Bola Online Terpercaya
Bagi anda yang ingin bermain Judi Bola terutama yang dilaksanakan secara online, maka perlu menemukan Situs Judi Bola Online Terpercaya yang dijadikan sandaran dalam proses bertaruh di dalamnya. Situs yang menyediakan permainan judi online merupakan pihak yang sepenuhnya bertanggung jawab atas seluruh hal yang dijalankan oleh para anggotanya. Di dalam situs tersebut ada pelayanan dan fasilitas yang luar biasa. Semua member judi bisa bermain sesuai apa yang diinginkannya. Situs bola yang seperti ini hanya ada di situs bola judi terpercaya saja bukan yang lainnya. Sudah terbukti dari sekian banyak pecinta bola yang bergabung pada suatu situs hanya sebagaian kecil saja menemukan hal semacam itu.
Oleh karena itu, seluruh pecinta judi yang masih belum menemukan tempat yang tepat bermain bola judi maka pilihlah Situs Judi Bola Online Terpercaya dengan memakai beberapa cara yang ada di bawah ini:
pilihlah sebuah situs bola yang siap membawa permainan judi bola online itu aman. Ini bisa dilihat dari sisi keamanan selama masa taruhan judinya berlangsung. Semuanya berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan oleh member. Permainan yang ada di sana dijamin tanpa ada batasan waktu untuk menjalankan taruhan setiap harinya. Para member nanti bisa lebih mudah dalam bertaruh dan sudah ada beberapa opsi permainan bola judi yang tentunya mampu memberi kebebasan dalam bermain. Sebab bisa menemukan semua jenis taruhan hanya dengan memakai satu akun resmi saja.
Bagi pemain yang bergabung di dalam situs yang semacam ini pastinya tidak ada rasa ragu lagi. Sebab inilah Situs Judi Bola Online Terpercaya dan inilah satu-satunya tempat yang paling ampuh menjalankan taruhan judi tanpa ada hal meragukan di dalamnya.
Situs Judi Bola Online Terpercaya Indonesia
wajib bagi seluruh pecinta judi bola agar menemukan sebuah situs judi bola yang siap membawa para pemain menang dalam permainan hingga mendapatkan keuntungan. Apabila nanti ada hal yang mengganggu atau hal buruk yang menghambat taruhan bola judinya, maka bisa langsung mangadukan kepada Customer Service melalui fitur live chat yang selalu siap online 24 jam non stop. Dengan adanya fitur ini, seluruh member judi bisa memperoleh solusi atas segala hal yang menjadi masalah dalam taruhan bola judinya.
Sehingga apapun yang terjadi selama masih ada hubungannya dengan permainan bola judi online pasti dibantu sepenuhnya. Bagi pemain, bisa memanfaatkan untuk lebih mudah memperoleh cara atau tips bermain judi agar menang dan tidak ada hal yang menghambat dalam taruhannya. Permainan judi inilah yang harus dipilih sebab apapun kendala yang terjadi akan diberikan solusi dalam masalahnya.
pilihlah permainan bola online yang dinaungi oleh situs bola yang memiliki situs sendiri dengan proses pembuatan resmi. Domain yang digunakan pun berbayar bukan domain gratisan yang mudah dibuatnya. Bisa dilihat dari tampilannya yang sangat meyakinkan dan beberapa menu sangat mewakili mengenai permainan bola judi online yang sudah disediakan. Menu tersebut dapat dipakai oleh member untuk menunjang taruhan bolanya agar jauh lebih mudh dijalankan. Di sini, memang menunya sangatlah banyak, akan tetapi tidak ada satu pun yang mengganggu sebab semuanya sudah dirapikan betul oleh Situs Judi Bola Online Terpercaya ini.
Apabila pemain banyak menemukan situs judi abal abal yang ada di dunia maya, maka gunakanlah cara di atas supaya nanti tidak terjerumus pada sebuah situs yang hanya mencari keuntungan sendiri dan membuat taruhannya tidak ada gunanya sama sekali.
Untuk yang sedang menemukan situs bola di internet, jangan sampai terhasut oleh jenis situs yang memberi bonus di awal pemain itu akan bergabung. Bonusnya pun tidak logis. Ini adalah cara menipu pihak situs supaya pemain judi segera bergabung di dalamnya. Pada saat sudah bergabung, bonus itu tidak diberikan dan pemain tidak mampu secara maksimal memainkan judi bola online.
Situs yang semacam ini perlu dihindari dan pilihlah situs yang benar-benar dialah Situs Judi Bola Online Terpercaya. Sehingga apapun yang terjadi dalam permainannya sudah menjadi tanggung jawab pihak situs itu. Supaya lebih mudah memperoleh situs terpercaya maka bisa langsung menghubungi situs agen ini.


content:
Hi, di tutorial ini kita akan coba membuat sebuah Banner Iklan atau Ads Banner untuk promosi di sosial media seperti Instagram, Facebook Ads dan Google Ads. Sosial media adalah media promosi paling efektif untuk saat ini, desain iklan yang menarik akan membuat calon konsumen tertarik untuk mengenal produk yang kita …
© Copyright 2022 Cara Desain Online. Elegant Portfolio | Developed By Rara Theme. Powered by WordPress.


content:
mengevaluasi setiap posisi masa depan sesuai dengan beberapa heuristik, yang disebut fungsi evaluasi;
secara terpisah mengevaluasi setiap posisi masa depan untuk ketenangan, untuk memutuskan apakah akan mengeksplorasi kelanjutan dari posisi tersebut;
memilih dari antara langkah-langkah yang tersedia dengan minimax; dan
menggunakan buku pembuka.
Sejauh ini bagus. Namun, kekuatan program catur tampaknya sebagian besar bergantung pada kualitas evaluasi dan heuristik diamnya - dan juga pada buku pembuka yang, dari sudut pandang komputer, adalah satu lagi heuristik. Program catur semacam itu rupanya, hanya, yang benar-benar tahu banyak tentang permainan seperti halnya manusia yang telah membuat heuristik. Program itu tampaknya tidak memiliki wawasannya sendiri.
Adakah yang pernah menulis program catur yang memiliki wawasannya sendiri? Itu mempelajari gamenya sendiri? Itu melatih dirinya sendiri? Program seperti itu akan dilengkapi dengan aturan permainan, tentu saja, dan mungkin akan lebih jauh diberikan dengan minimax mentah dan infrastruktur diam, dan akan dapat mengenali dan menuntut pasangan yang dipaksa jika menemukan satu. Namun, itu tidak akan diberikan heuristik. Sebagai contoh, tidak akan disuruh membuka permainan menuju pusat, atau untuk lebih memilih benteng untuk ksatria, atau apa pertahanan Sisilia. Itu harus menyimpulkan prinsip-prinsip seperti itu (atau, mungkin, untuk menemukan prinsip-prinsip yang lebih baik) sendiri.
Dalam bentuknya yang murni, program semacam itu tidak akan pernah disediakan game master untuk dipelajari, tetapi hanya gamenya sendiri, yang dimainkan melawan dirinya sendiri. Hanya sekali dilatih sendiri sepenuhnya akan dilepaskan pada kompetisi manusia.
Apakah AI catur murni seperti itu ada? Pernahkah autodidak catur mekanik muncul? Memang, bisakah orang Turki tua itu belajar sendiri?
Di sini tampaknya ada pemberitahuan singkat tentang AI catur murni yang gagal.
( Pertanyaan terkait tangensial sebelumnya telah muncul di situs ini, mengenai studi komputer tentang pembukaan catur.)
MEMPERBARUI
Pertanyaan ini dianugerahi oleh tiga jawaban berbeda yang menerangi pada saat penulisan ini, oleh @WesFreeman, @GregE. dan @Landei. Ketiganya sangat direkomendasikan dan saya akan merasa bersalah ketika, menurut kebijakan situs, saya secara resmi menerima satu dengan mengesampingkan yang lain. Biarkan saya di sini mengucapkan terima kasih dan menyatakan penghargaan saya untuk ketiganya.
Pertanyaan ingin singkat. Namun respons terhadap jawaban mungkin berjalan lebih lama. Karenanya, pembaca yang tertarik dapat langsung beralih dari sini ke jawaban dan kemudian, jika masih berminat, dapat kembali membaca pembaruan yang lebih panjang yang mengikutinya.
Ketika saya mengajukan pertanyaan, saya memikirkan sesuatu seperti yang berikut.
Misalkan sebuah desa hipotetis di pinggiran Shangri-La di mana orang tidak pernah mendengar catur. Selama kunjungan singkat Anda, Anda mengajari para tetua desa aturan permainan, tetapi tidak pernah menginstruksikan mereka dalam salah satu prinsip permainan. Dua dari penatua memainkan permainan seperti yang ditonton oleh para penatua, sementara Anda (tidak ingin mengganggu permainan dengan kibitzing) membatasi komentar Anda pada pertanyaan aturan. Tidak ada postmortem yang mengikuti permainan, catur juga tidak dimainkan atau dibahas lagi saat Anda tetap di Shangri-La. Namun, ketika Anda pergi, tidak pernah kembali, Anda meninggalkan catur Anda.
Dalam ketidakhadiran Anda, para penatua mengajarkan permainan kepada orang-orang. Beberapa orang kemudian bermain sedikit selama waktu senggang, beberapa dengan antusiasme yang tumbuh, yang membuat set catur mereka sendiri.
Mungkin tidak segera jelas bagi penduduk desa bahwa benteng lebih baik daripada ksatria, tetapi orang-orang mungkin secara bertahap masih mengusahakan kekuatan relatif dari bidak catur atas permainan banyak permainan. Demikian juga, mungkin tidak segera jelas bagi mereka bahwa 1. a4 adalah pembukaan yang buruk: mereka bisa tetapi mencobanya dan mempertimbangkan hasilnya.
Sampai sejauh mana pemahaman penduduk desa tentang permainan pada akhirnya akan menyatu dengan dunia luar? Karena tidak memiliki buku pembuka, dapatkah mereka mengembangkan bukaan novel sendiri? Tentu saja, orang tidak akan berharap pembukaan desa menjadi sangat baik pada awalnya, tetapi, setelah beberapa abad terisolasi, penduduk desa mungkin mengembangkan repertoar pembukaan yang terhormat, untuk yang saya tahu.
Akankah salah satu dari bukaan mereka, dikembangkan secara independen, terbukti menarik bagi dunia luar, ketika pelancong berikutnya melintas untuk mencatatnya, 200 tahun kemudian? Mungkinkah Shangri-La memberi dunia baru, novel, Shangri-La Defense?
Jika demikian, maka, sehubungan dengan pertanyaan awal saya tentang catur AI, apa yang ada dalam pikiran saya kurang lebih ini: bisakah seorang catur catur lebih atau kurang meniru kemajuan catur penduduk desa di pinggiran Shanrgi-La?
Mengingat kisah Sussman dalam jawaban @ Landei di bawah ini, tidak diragukan lagi benar bahwa penduduk desa saya akan membawa prasangka tertentu ke permainan. Sebagai contoh, mereka akan membawa pemahaman bahwa memiliki lebih banyak hal yang bermanfaat pada umumnya lebih baik daripada memiliki lebih sedikit dari itu, dan karena itu untuk menangkap bidak catur lawan mungkin, biasanya lebih baik daripada menderita penangkapan sendiri. Seberapa teritorial orang-orang fiksi Shangri-La pada dasarnya adalah pertanyaan untuk sastra, tetapi orang dapat berasumsi bahwa mereka akan mengenali posisi yang memerintahkan lebih banyak ruang sebagai lebih unggul daripada posisi yang kurang diperintahkan. Dan setiap pemula yang cerdas, sekali ditunjukkan set catur dan diinstruksikan dalam aturan permainan, dapat menyimpulkan bahwa seorang ratu mungkin lebih baik daripada pion, hanya dengan itu ratu memiliki hingga 27 langkah yang tersedia,
Pertanyaan saya karena itu tidak perlu ditafsirkan untuk menyiratkan perintah mutlak, gaya Sussman terhadap membawa segala jenis pengetahuan apa pun ke papan catur; melainkan untuk menyiratkan perintah umum terhadap pengetahuan khusus catur yang sudah terbentuk sebelumnya. Setelah semua (mengabaikan masalah evolusi aturan permainan lama), pada suatu waktu di masa lalu, permainan catur pertama kali dimainkan. Mungkin pemain pertama membuka 1. a4; tetapi akhirnya dia belajar lebih baik, dan mengajarkan apa yang telah dia pelajari kepada murid-muridnya; yang pada gilirannya belajar lebih banyak dan mengajar lebih banyak, dari generasi ke generasi, untuk memberi kita Kasparov.
Mungkinkah AI tidak melakukan hal seperti itu, hanya dalam beberapa minggu dan bukan abad?
Plato akan skeptis, saya kira. Hume akan lebih optimis, tetapi pertanyaannya tidak lagi diselesaikan oleh filsafat saja. Kami memiliki komputer elektronik sekarang untuk menguji proposisi, dan saya bertanya-tanya apa keadaan seni AI itu. AI catur terbaik saat ini tampaknya benar-benar sistem pakar yang tidak cerdas yang mengalahkan semua orang sambil tidak menghasilkan apa-apa. Saya bertanya-tanya apakah AI yang sedikit lebih luas yang, dalam beberapa hal, benar-benar berpikir tentang catur, telah cukup berhasil dalam mengajar diri mereka sendiri permainan.
Saya berpendapat bahwa jawabannya adalah tidak, mungkin tidak.
engines
— thb
sumber
4
Ini adalah salah satu pertanyaan yang lebih baik di situs ini, sungguh.
— prusswan
5
Sepertinya jawabannya sekarang ya karena DeepMind baru saja merilis penelitian tentang keadaan baru seni catur AI yang telah mereka latih dari awal (hanya permainan mandiri, tidak ada permainan referensi). arxiv.org/pdf/1712.01815.pdf
— Lalaland
1
Menambahkan pada komentar @Lalaland, setelah pelatihan untuk saya pikir 10 jam itu benar-benar menghancurkan stockfish (tidak yakin versi mana) seolah-olah stockfish adalah seorang pemula. Cukup banyak yang belum pernah terdengar di game engine vs engine. Sepertinya alphago zero suka memainkan dalam gaya Tal
— Ariana
2
"Bisakah seorang AI melakukan hal seperti ini dalam hitungan minggu, bukan abad? Mungkin tidak." Ya, Anda benar ... Hanya butuh berjam-jam.
— user230452
1
Cukup banyak pemain, seperti Capablanca, yang seharusnya menemukan permainan dengan melihatnya dimainkan sekali. Dan ingat bahwa Alpha Zero tidak memiliki hal lain untuk dipikirkan.
— Philip Roe
Jawaban:
Anda memiliki beberapa poin yang sangat menarik. Saya memiliki sedikit pengalaman dalam penelitian AI (M.Sc. saya berada di bidang ini), jadi saya pikir saya dapat memberikan beberapa wawasan.
Telusuri kembali di area tersebut
Pertama, penelitian dalam bidang ini benar-benar terjadi - mencari "catur pendekatan evolusi" muncul dengan makalah ini dari tahun 2001, melakukan hampir semua yang Anda sarankan, meninggalkan pendekatan min / max dan hanya memodifikasi fungsi evaluasi. Mungkin untuk menggali lebih banyak lagi, dan saya mengetahui beberapa orang yang bekerja di bidang ini secara umum.
Kemungkinan teoretis
Menurut pendapat saya, satu-satunya faktor pembatas nyata untuk penciptaan "murni" catur yang bermain AI adalah waktu komputasi. Sama sekali tidak ada alasan mengapa AI seperti itu tidak dapat dibuat secara teoritis menggunakan pendekatan saat ini.
Kepraktisan
Ada dua masalah utama dengan menggunakan pendekatan evolusi atau genetik dalam mengembangkan fungsi heuristik catur, yang pertama adalah bahwa bahkan pada dasarnya, fungsi heuristik untuk catur sangat kompleks. Kita berbicara ratusan aturan, penilaian sepotong (yang mungkin berbeda berdasarkan posisi, dll), analisis posisi, dll. Anda akan memerlukan bahasa komputer yang fleksibel untuk menjelaskan aturan ini, dan kemudian aturan ini dapat dibuat secara acak, bermutasi, berkembang biak satu sama lain, dll. Ini tentu saja mungkin, tetapi saya kira Anda akan berakhir dengan seperangkat aturan yang terdiri dari beberapa ribu entitas. Itu aturan yang sangat besar yang diatur untuk berkembang secara dinamis.
Masalah kedua adalah bahwa untuk benar-benar mengevaluasi aturan yang baru Anda modifikasi, Anda harus memainkan permainan catur, dan melihat siapa yang akhirnya menang. Jika Anda ingin melakukan ini dengan "benar", Anda harus memberi kedua pemain banyak waktu untuk berpikir, sesuatu yang mirip dengan panjang permainan yang umum. Namun, bermain hanya dengan satu lawan saja tidak cukup, Anda ingin memainkan banyak lawan yang berbeda, dan mungkin bahkan lawan yang sama, berkali-kali, sebelum Anda benar-benar yakin bahwa Anda telah menemukan peningkatan dalam kekuatan permainan. Ini mungkin berarti bermain beberapa ratus game per individu dalam populasi Anda, dan itu memberi Anda satu generasi algoritma Anda.
Biasanya dengan jenis pendekatan ini, Anda akan melihat setidaknya beberapa ratus generasi, atau dengan fungsi rumit seperti heuristik catur, beberapa ratus ribu (atau bahkan jutaan) generasi. Beberapa matematika cepat harus meyakinkan Anda bahwa Anda akan memerlukan beberapa ribu jam waktu CPU untuk satu generasi, bahkan untuk mengecilkan server pertanian berukuran besar, Anda mungkin perlu beberapa (mungkin ratusan) tahun untuk benar-benar berkembang, persis seperti Anda sebutkan di pembaruan Anda.
Pada akhir waktu itu, Anda akan memiliki algoritma yang menarik yang mungkin akan memiliki banyak wawasan tentang permainan yang belum pernah benar-benar ditemukan. Sulit untuk mengatakan apakah itu berguna atau bahkan dapat dimengerti oleh manusia. Mengapa aturan ini ada? Karena lebih dari beberapa ribu permainan, sepertinya berhasil.
Masa depan
Saya tidak ragu bahwa pendekatan ini akan mendapatkan lebih banyak popularitas, karena daya komputasi meningkat. Saat ini, kami berada pada titik di mana mesin memiliki waktu komputasi yang cukup untuk mengalahkan (hampir semua) manusia, jika kecerdasannya dibuat dengan cermat. Dalam waktu 20 tahun, sangat mungkin bahwa prosesor akan bergerak sangat jauh sehingga satu atau dua gerakan ekstra tidak lagi memberikan manfaat yang cukup bagi mesin "hard-coded", tetapi secara rutin dikalahkan oleh mesin yang berevolusi, anehnya intuitif yang memiliki jutaan jam evolusi di belakang mereka.
Pembaruan 2018 Mei
Seperti yang dikatakan Robert Kaucher dalam komentar di bawah, berita terbaru layak disebutkan di sini. Secara khusus, proyek Google AlphaGo tampaknya menjadi pendekatan berbasis AI pertama yang benar-benar layak untuk jenis-jenis permainan ini, dan pada akhir 2017, mengklaim telah menang melawan StockFish 2 , setelah dirancang ulang untuk tugas tersebut.
— Daniel B
sumber
Terima kasih. Saya perhatikan bahwa kertas yang Anda tautkan melatih AI-nya pertama melawan lawan manusia yang bukan penguasa dan kemudian melawan perangkat lunak catur yang masih ada, yang tidak persis seperti yang Anda dan saya pikirkan. Seorang Platonis seperti saya tidak akan terkejut mengetahui bahwa jenis AI yang Anda dan saya diskusikan adalah ketidakmungkinan praktis (kita tahu bahwa itu bukan ketidakmungkinan teoretis karena catur dapat diselesaikan secara teori dengan minimax); tetapi apakah jawaban mengejutkan saya bukan itu intinya. Intinya adalah bertanya apakah AI telah mencapai prestasi yang diusulkan. Jawabannya sepertinya tidak.
— thb
2
@ THB saya pikir ada cukup banyak upaya pada jenis AI ini, meskipun Anda dapat menganggapnya "tidak berhasil". Saya menduga bahwa upaya yang sangat sukses (hari ini) mungkin akan bermain di level amatir yang sangat lemah; sebuah pencapaian besar, hanya saja tidak di mata publik. Juga, saya tidak berpikir pelatihan terhadap program yang ada dan manusia curang, per se - hanya optimasi yang sangat besar, meskipun yang mungkin mengubah arah gaya bermain AI yang sedang berkembang.
— Daniel B
1
Jika Anda tertarik untuk membaca lebih lanjut tentang pendekatan "murni", Anda mungkin akan lebih beruntung mencari pendekatan "koevolusi kompetitif". Ini adalah ungkapan yang digunakan ketika tidak ada cara yang baik untuk memberikan ukuran kinerja eksternal (yaitu kita tidak bisa bermain melawan mesin catur lainnya), sehingga pelatihan AI harus berkembang dengan memainkan berbagai versi sendiri. Ini benar-benar bekerja, tetapi membutuhkan waktu lebih lama, yang mungkin mengapa itu pendekatan yang kurang dikejar.
— Daniel B
1
@DanielB Apakah AlphaZero AI seperti itu?
— Harry Weasley
1
Anda mungkin ingin memperbarui jawaban Anda. chess.com/news/view/…
— Robert Kaucher
Saya menduga bahwa apa yang Anda tanyakan akan diklasifikasikan sebagai semacam algoritma genetika atau pendekatan algoritma evolusi . Saya menduga tidak ada cara realistis untuk merancang algoritma seperti itu tanpa secara intrinsik menanamkan beberapa derajat bias manusia pada tingkat fundamental, karena programmer masih harus mendefinisikan fitur statis dari suatu posisi (hitungan material, struktur gadai, kompleks warna, dll.) dimana AI akan mengklasifikasikan dan membandingkan posisi dari game yang berbeda. Jika Anda melakukan pencarian Google pada terminologi algoritmik di atas dalam konteks catur, Anda akan menemukan banyak hasil, tetapi mungkin sedikit dalam penelitian serius yang sebenarnya telah digunakan untuk membangun AI yang kompetitif dan kompetitif.
Faktanya adalah, sebagai konsekuensi dari hukum Moore, komputer sekarang adalah mesin penghitung yang sangat kuat sehingga metode AI yang sangat canggih tidak hanya tidak perlu (dalam hal bermain pada tingkat yang lebih tinggi dari lawan manusia terbaik), tetapi bahkan dapat dibayangkan menjadi kontra-produktif. Catur adalah jenis permainan di mana - terutama karena ruang pencariannya yang relatif kecil dari gerakan yang wajar dalam posisi apa pun dan adanya pemaksaan kombinasi taktis (terdiri dari urutan pemeriksaan, tangkapan sepotong, ancaman pasangan atau kehilangan materi yang sangat besar, dll.) - pendekatan brute-force dengan beberapa pemangkasan pohon pencarian konservatif secara simultan merupakan pendekatan yang paling sederhana secara algoritmik dan paling efektif. Jika Anda memperhitungkan ketersediaan tabel endgame dan buku pembuka, logika pendekatan itu hanya tumbuh. Saya mengerti bahwa ada sa masih banyak minat teoretis dan nilai potensial dalam jenis novel AI yang sedang Anda bicarakan, tetapi saya menduga catur adalah arena yang salah untuk mengembangkannya. Di sisi lain, permainan seperti Go, yang pada dasarnya kurang taktis dan mencakup ruang pencarian yang jauh lebih besar yang menjadikan pendekatan brute-force tidak praktis, mungkin menjadi kandidat yang lebih baik untuk penelitian mutakhir AI.
— Greg E.
sumber
Saya telah memperbarui pertanyaan AI berdasarkan jawaban Anda. Pembaruan ini tidak singkat sehingga, sesuai pilihan Anda, ketika Anda punya waktu, Anda dapat memeriksanya sejauh yang menarik minat Anda.
— thb
2
Tidak ada bias manusia yang dibutuhkan. Cukup hasilkan 1000 algoritma acak yang mampu bermain catur legal, gabungkan satu sama lain dalam sebuah turnamen, lalu ambil 20% teratas dan terapkan mutasi dan crossover untuk membangun generasi berikutnya. Ulangi di sejumlah populasi selama beberapa generasi dan Anda harus memiliki sesuatu yang setengah jalan pada akhirnya. Satu-satunya fungsi kebugaran yang dibutuhkan adalah menang / kalah.
— superluminary
Lihat halaman Wikipedia tentang Bermain Game Umum . Ini adalah area penelitian aktif. Ada turnamen GGP tahunan di mana program diberi aturan permainan baru, bisa memikirkannya sebentar, dan kemudian mainkan permainan itu satu sama lain.
Jika Anda memberikan aturan catur ke program GGP, saya pikir Anda akan mendapati bahwa permainan catur lebih kuat daripada pemula manusia dan jauh lebih lemah daripada program catur yang ditulis khusus.
— Jay Scott
sumber
Layak meninjau kembali pertanyaan ini mengingat keberhasilan AlphaZero baru-baru ini melawan Stockfish 8 . Evolusi lebih lanjut dari program DeepGoGo AlphaGo dan AlphaGo Zero, AlphaZero selesai dengan skor mengejutkan +28 = 72 -0 melawan salah satu mesin catur "tradisional" terkuat di planet ini.
AlphaZero belajar sendiri untuk bermain melalui pembelajaran penguatan, melatih arsitektur jaringan saraf melalui serangkaian game melawan dirinya sendiri. Menurut kertas terlampir :
Fitur input yang menggambarkan posisi, dan fitur output yang menggambarkan gerakan, disusun sebagai seperangkat bidang; yaitu arsitektur jaringan saraf disesuaikan dengan struktur grid papan.
AlphaZero dilengkapi dengan pengetahuan sempurna tentang aturan permainan. Ini digunakan selama MCTS, untuk mensimulasikan posisi yang dihasilkan dari urutan gerakan, untuk menentukan penghentian permainan, dan untuk mencetak setiap simulasi yang mencapai kondisi terminal.
Pengetahuan tentang aturan juga digunakan untuk menyandikan bidang input (yaitu castling, repetition, no-progress) dan output pesawat (bagaimana potongan bergerak, promosi, dan potongan tetes dalam shogi).
Jumlah tipikal langkah hukum digunakan untuk mengukur kebisingan eksplorasi (lihat di bawah).
Permainan catur dan shogi yang melebihi jumlah langkah maksimum (ditentukan oleh panjang permainan tipikal) diakhiri dan ditetapkan sebagai hasil seri; Permainan Go diakhiri dan dicetak dengan aturan Tromp-Taylor, mirip dengan pekerjaan sebelumnya (29).
AlphaZero tidak menggunakan segala bentuk pengetahuan domain di luar poin yang tercantum di atas.
Saya yakin orang dapat mengajukan pertanyaan tentang hal-hal seperti perangkat keras yang berbeda yang digunakan - " AlphaZero ... menggunakan mesin tunggal dengan 4 TPU . Stockfish ... dimainkan pada tingkat keterampilan terkuatnya menggunakan 64 benang dan ukuran hash 1GB. " - tetapi bagaimanapun juga hasil AlphaZero adalah yang luar biasa, dan sangat tergantung pada OP.
Mengungkap bahkan mungkin lebih banyak dukungan untuk seberapa sedikit pengetahuan khusus domain yang dimainkan, selain mengalahkan Stockfish dalam catur, AlphaZero juga dilatih di shogi hingga menjadi yang terbaik dalam program juara Elmo, dan tentu saja juga melampaui pendahulunya AlphaGo Zero in Go .
Berikut adalah salah satu pertandingan melawan Stockfish, Berlin di mana ketidakseimbangan materi akhirnya AlphaZero dengan pasangan uskup melawan ksatria dan 4 pion untuk Stockfish setelah 31.Qxc7. Dalam posisi itu, semua karya AlphaZero ada di peringkat belakang, dengan para uskup kembali di kotak aslinya. Pada akhirnya, setelah ratu keluar potongan hitam bermanuver perlahan untuk mengambil pion putih, dan itu tirai.
Stockfish - AlphaZero, 2017-12-04, 0-1
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. d3 Bc5 5. Bxc6 dxc6 6. OO Nd7 7. Nbd2 O-O 8. Qe1 f6 9. Nc4 Rf7 10. a4 Bf8 11. Kh1 Nc5 12. a5 Ne6 13. Ncxe5 fxe5 14. Nxe5 Rf6 15. Ng4 Rf7 16. Ne5 Re7 17. a6 c5 18. f4 Qe8 19. axb7 Bxb7 20. Qa5 Nd4 21. Qc3 Re6 22. Be3 Rb6 23. Nc4 Rb4 24. b3 a5 25. Rxa5 Rxa5 26. Nxa5 BA6 27. Bxd4 Rxd4 28. NC4 Rd8 29. g3 h6 30. Qa5 Bc8 31. Qxc7 BH3 32. Rg1 RD7 33. Qe5 Qxe5 34. Nxe5 Ra7 35. NC4 g5 36. RC1 BG7 37. Ne5 Ra8 38. Nf3 Bb2 39. Rb1 Bc3 40. Ng1 Bd7 41. Ne2 Bd2 42. Rd1 Be3 43. Kg2 Bg4 44. Re1 Bd2 45. Rf1 Ra2 46. h3 Bxe2 47. Rf2 Bxf4 48. Rxe2 Be5 49. RF2 KG7 50. g4 Bd4 51. Re2 Kf6 52. e5 + Bxe5 53. KF3 RA1 54. RF2 Re1 55. Kg2 + BF4 56. c3 RC1 57. d4 Rxc3 58. dxc5 Rxc5 59. b4 RC3 60. h4 Ke5 61 hxg5 hxg5 62. Re2 + Kf6 63. Kf2 Be5 64. Ra2 Rc4 65. Ra6 + Ke7 66. Ra5 Ke6 67. Ra6 + Bd6 0-1
| <Mulai << Balik Balik Berikutnya >> Akhir> |
— ETD
sumber
Saya pikir alasan utama sulit untuk menghasilkan AI seperti itu adalah karena ruang yang dibutuhkan dalam menyimpan "pelatihan" agar efektif.
Juga (sebagai tanggapan atas komentar pelatihan-diri Anda), latihan mandiri dapat merugikan saat mencoba meningkatkan AI seperti itu - Saya telah melakukan beberapa penelitian dengan tic-tac-toe (memang jauh lebih sederhana), dan ia menemukan segala macam cara mengerikan untuk menang (dan melatih cara-cara mengerikan itu) karena kedua belah pihak bermain mengerikan. Butuh jauh lebih lama untuk mendapatkan kinerja yang masuk akal dengan pelatihan diri daripada pelatihan melawan AI yang baik di tic-tac-toe.
Namun, saya pikir akan menarik untuk melihat hibrida yang menggunakan pencarian mendalam dan "pelatihan" - semacam database yang disimpan untuk posisi midgame (bukan hanya endgame dan bukaan). Itu akan membutuhkan banyak ruang.
Mungkin Anda berpikir tentang pendekatan AI yang lebih "nyata" yang akan mempelajari konsep posisi daripada posisi win / loss / draw, tapi saya tidak berpikir itu akan sangat efektif (dibandingkan dengan mesin yang kuat).
— Eve Freeman
sumber
Jawabannya dihargai. Apa yang saya yakini dalam pikiran saya adalah AI yang (a) memiliki kemampuan minimal tetapi (b) tidak memiliki fungsi evaluasi yang telah ditentukan. AI seperti itu tentu akan menyelesaikan permainan yang sangat kecil seperti tic-tac-toe dengan minimax murni. Dalam catur, permainan yang secara teori rentan terhadap minimax, AI tidak akan mengevaluasi posisi saat ini di papan tulis tetapi posisi masa depan, setelah itu minimax akan memilih langkah tersebut. Dapat dikatakan secara longgar bahwa Nimzowitsch merevolusi catur dengan menolak heuristik evaluasi yang diketahui. Jika demikian, maka bisakah mesin melakukan hal yang sama?
— thb
1
Jadi Anda mengatakan akan mengembangkan fungsi evaluasinya sendiri?
— Eve Freeman
2
@ THB, sebagai seorang programmer, saya pikir masalah dengan gagasan Anda adalah bahwa, sejauh yang saya bisa lihat, tidak ada catur catur yang masuk akal yang dapat dimulai dengan papan tulis yang benar-benar kosong untuk fungsi evaluasi. Seseorang dapat menulis AI yang menganalisis permainan untuk pola dan menggunakan metode statistik / probabilistik (misalnya, inferensi Bayesian) untuk menyempurnakan penilaian dan pengambilan keputusannya, tetapi programmer harus mengidentifikasi motif, faktor posisi, urutan urutan apa yang membentuk pola tersebut. dan dengan kriteria apa untuk menilai mereka. Dengan kata lain, inti dasar dari fungsi evaluasi masih perlu dirancang oleh manusia.
— Greg E.
1
Mungkin menarik untuk melihat apa yang dihasilkan oleh mesin minimax genetik, misalnya, jika Anda memulai semua bagian dengan nilai material yang sama, berdasarkan win / loss / draw, dan membiarkan nilai material bermutasi. Saya yakin pencipta mesin telah mencoba mengubah ini, seperti membuat ksatria 2.9 dan uskup 3.1 pion.
— Eve Freeman
1
@ THB, saya bukan ahli, tapi saya pikir itu masalahnya. Bahkan AI yang Anda tautkan dibatasi oleh bias programmer. Jika Anda membaca makalah penelitian asli, itu mencatat bahwa "vektor fitur" melatih fungsi evaluasi terdiri dari fitur papan yang "dirancang dengan hati-hati." Artinya, programmer masih harus menentukan set faktor posisi statis yang menjadi dasar pengambilan keputusan AI. Keuntungan utama dari jaringan syaraf untuk proyek khusus ini, saya pikir, adalah bahwa pelatihan dapat diparalelkan, yang memungkinkan pemrosesan asinkron dari sejumlah besar game secara efisien.
— Greg E.
Saya hanya ingin memperluas jawaban Greg dan Wes di sini. Jenis AI yang diusulkan hanya tidak ada dengan kecanggihan yang diperlukan untuk aplikasi ini. Dan bahkan jika mereka melakukannya, saya curiga mereka akan gagal dalam hal ini. Seolah-olah thb menginginkan AI tujuan umum yang kuat yang dapat diajarkan aturan dasar permainan dan kemudian dikirim. Tetapi jika Anda melihat tujuan umum AI yang sedang dalam pengembangan mereka semua diajarkan hal-hal seperti objek dan pengenalan suara pada tingkat 1 hingga 2 tahun. Setiap tujuan umum AI pertama-tama harus memiliki kecanggihan untuk dapat memahami apa permainan bahkan sebelum itu bisa memahami cara bermain game. Anda tidak dapat merancang AI tujuan umum dan mengharapkannya berfungsi seperti AI sempit atau khusus. Tujuan umum AI perlu diajarkan catur seperti seseorang dan Anda tidak dapat berharap untuk menyatukan dua pemain pemula yang tidak memiliki pengetahuan tentang sejarah catur dan secara spontan menemukan kembali pembukaan dan tema strategis. Dibutuhkan ratusan contoh AI bermain satu sama lain, masing-masing dengan akses ke data historis semua game mereka selama ratusan ribu iterasi. Dan masing-masing AI perlu memiliki karakteristik tertentu yang berbobot pada tingkat yang berbeda.
Manusia membutuhkan hampir 500 tahun untuk mendapatkannya dari Rodrigo (Ruy) López de Segura dan Pedro Damião ke Paul Morphy dan kemudian mempertimbangkan perubahan lebih lanjut yang terjadi antara permainan Steinitz dan Alekhine. Dan semua perubahan itu terjadi melalui dinamisme ratusan ribu pemain dengan temperamen yang berbeda dan karakteristik yang memengaruhi lainnya (seperti secara acak lebih menyukai ksatria daripada uskup atau uskup daripada ksatria) belum lagi gaya bermain dan mode. Semua hal ini berkontribusi pada dinamika perubahan yang memengaruhi catur selama berabad-abad. Tidak ada AI yang lemah - bahkan AI tujuan umum yang lemah dapat menduplikasi dinamo semacam itu karena tidak memiliki keinginan. Hanya keinginan yang dapat mendorong sesuatu untuk duduk berjam-jam selama berhari-hari untuk menganalisis pembukaan dengan maksud menghancurkan atau memperbaikinya setelah saingan "merusak" itu. Sungguh ini semacam dorongan untuk analisis dan persiapan yang meningkatkan permainan selama berabad-abad - bukan permainan buta dari jutaan game antara pemain yang sama-sama lemah.
Ini seperti mengambil sekelompok orang yang tidak berbicara bahasa Inggris dan yang tidak pernah membaca master sastra asli mereka dan menempatkan mereka di sebuah ruangan dengan bahasa Inggris sebagai buku-buku Bahasa Kedua dan mengharapkan mereka untuk menghasilkan sesuatu seperti karya-karya Shakespeare. Tidak akan pernah terjadi.
EDIT : Saya seharusnya tahu lebih baik daripada membuat klaim ini karena itu telah terjadi .
"AlphaZero tidak 'mengajarkan' permainan dalam arti tradisional," jelas Chess.com. “Itu berarti tidak ada buku pembuka, tidak ada tabel endgame, dan tampaknya tidak ada algoritma rumit yang membedakan perbedaan menit antara bidak tengah dan bidak samping. Ini akan mirip dengan robot yang diberi akses ke ribuan bit dan bagian logam, tetapi tidak memiliki pengetahuan tentang mesin pembakaran, kemudian bereksperimen berkali-kali dengan setiap kombinasi yang mungkin sampai membangun Ferrari. ... Program ini memiliki empat jam untuk bermain sendiri berkali-kali, dengan demikian menjadi gurunya sendiri. ”
Kelanjutan pembicaraan saya, yang jelas tanpa dasar:
Kami menerima begitu saja semua pengetahuan implisit yang kami miliki tentang dunia. Agar dapat memahami bahwa jika saya harus memotong kayu dan paku, maka palu lebih berguna bagi saya daripada obeng, saya harus terlebih dahulu memahami bahwa kelas-kelas tertentu lebih berguna dalam situasi tertentu daripada hal-hal lain. Saya juga harus memahami bahwa segala sesuatu memiliki kegunaan yang dapat diterapkan pada suatu tujuan. Ini adalah heuristik. Jika AI tidak dapat diberitahu bahwa bagian tertentu memiliki nilai lebih dari yang lain, bagaimana ia bisa mengerti apa pasangannya? Jika tidak dapat diprogram dengan heuristik tertentu, ia harus dapat memperkirakan ide-ide ini seperti pengalaman nilai "nilai" dan "utilitas". Dan itu bukan domain AI sempit. Itu domain tujuan umum, AI kuat.
— Robert Kaucher
sumber
1
Jawaban yang sangat bagus. Saya pikir paragraf pertama Anda benar-benar mengkristal ide yang saya coba sampaikan, tetapi melakukannya dengan kejernihan yang lebih besar.
— Greg E.
Terima kasih, Greg. Saya hanya ingin menambahkan bahwa saya berbicara tentang AI tujuan umum yang lemah. Saya percaya bahwa AI Strong sejati dapat melakukan sesuatu seperti ini melalui banyak contoh pada banyak iterasi dalam kerangka waktu yang sangat padat. Tapi kami belum memiliki Strong AI. en.wikipedia.org/wiki/Strong_AI
— Robert Kaucher
Saya setuju dengan semua yang Anda katakan kecuali bagian tentang keinginan. AI dapat duduk berjam-jam melakukan apa pun yang diinginkan oleh perancang - kekuatan komputer yang cukup dapat menyelesaikan catur, hanya saja kita belum memiliki kekuatan yang cukup.
— Eve Freeman
Itu benar, Wes, tetapi kemudian kita menyuntikkan bias "programmer" atau apa pun ke dalam AI; yang merupakan salah satu hal yang tidak diinginkan oleh penulis pertanyaan.
— Robert Kaucher
@EveFreeman, saya pikir Anda salah memahami apa yang saya katakan. Saya tidak mengatakan komputer tidak akan "memecahkan catur" Saya mengatakan bahwa skenario spesifik OP adalah sembelih ke titik bahwa itu tidak akan berhasil. Jika sistem tidak memiliki heuristik, bagaimana ia dapat memberi nilai pada potongan?
— Robert Kaucher
Silakan bermeditasi tentang AI Koan berikut:
Pada hari-hari ketika Sussman adalah seorang pemula, Minsky pernah datang kepadanya ketika dia duduk meretas di PDP-6. "Apa yang kamu lakukan?", Tanya Minsky. "Saya sedang melatih jaring saraf kabel acak untuk bermain Tic-Tac-Toe," jawab Sussman. "Mengapa jaring itu diacak secara acak?", Tanya Minsky. "Saya tidak ingin itu memiliki prasangka bagaimana bermain", kata Sussman. Minsky lalu menutup matanya. "Mengapa kamu menutup mata?", Sussman bertanya pada gurunya. "Supaya ruangan itu kosong." Pada saat itu, Sussman tercerahkan.
Aplikasi kami selalu memiliki prasangka, apakah Anda menutup mata atau tidak ...
— Landei
sumber
Anekdot Anda paling persuasif. Sejauh minat Anda, anekdot Anda telah mendorong saya untuk memperpanjang pertanyaan dengan pembaruan, yang dapat Anda lihat di atas ketika Anda punya waktu.
— thb
Adakah yang pernah menulis program catur yang memiliki wawasannya sendiri? Itu mempelajari gamenya sendiri? Itu melatih dirinya sendiri?
Iya. Lihatlah mesin catur Giraffe yang ditulis oleh Matthew Lai. Dia menulis mesin catur sebagai bagian dari penelitian Kecerdasan Buatannya untuk gelar master dalam ilmu komputer.
Ada banyak diskusi tentang ini tahun lalu di forum pemrograman catur TalkChess . Saya tahu karena saya seorang penulis mesin catur yang mesinnya kira-kira sekuat Giraffe. Namun, saya menerapkan mesin saya menggunakan teknik tradisional sedangkan penulis Giraffe melatih mesinnya menggunakan "pembelajaran penguatan perbedaan temporal dengan jaringan saraf yang dalam." Matthew masih harus menerapkan pencarian alfa / beta tradisional untuk secara dinamis mengevaluasi posisi - dengan kata lain, untuk melihat ke depan banyak gerakan. Inovasinya adalah melatih mesin untuk mengevaluasi posisi statis . Sebagai perbandingan, saya menulis pengetahuan khusus ke dalam rutinitas evaluasi statis mesin saya.
Saya menulis kode untuk menyempurnakan parameter evaluasi menggunakan algoritma segerombolan partikel (lihat halaman Terima Kasih di blog saya untuk tautan ke diskusi teknis) yang menghasilkan hasil positif - mesin yang lebih kuat. Namun, ini bukan tugas membuat mesin untuk "belajar" sebanyak meminimalkan kesalahan dalam ruang parameter evaluasi yang sangat besar (urutan 10 ^ 150 kombinasi parameter diskrit).
Matthew membahas disertasinya di forum TalkChess. Dia bekerja untuk Google di DeepMind sekarang, jika saya ingat dengan benar.
Juga, periksa blog Thomas Petzke . Dia telah menulis mesin catur yang sangat kuat, iCE, dan menggunakan algoritma genetika untuk meningkatkan evaluasi statis mesin. Lihat postingnya dari 2013 dan sebelumnya, seperti Populasi Berbasis Incremental Learning .
— Erik Madsen
sumber
Selamat datang di forum! Tambah satu.
— SmallChess
Sepertinya diskusi ini selesai. Menguasai Catur dan Shogi dengan Bermain Sendiri dengan Algoritma Pembelajaran Penguatan Umum .
— Erik Madsen
Pencarian Google seperti ini dapat menghasilkan hasil seperti ini .
Terutama, saya yakin Anda akan ingin melihat tulisan ini . Mereka memang memberi mesin mereka beberapa data awal seperti nilai potong, jadi bukan apa yang Anda minta, tetapi kinerjanya cukup baik.
— David Spencer
sumber
+1 karena saya menghargai kutipan IEEE yang menarik. Saya sudah terbiasa dengan halaman NeuroChess. Tapi tak satu pun dari mereka yang melakukan apa yang ada dalam pikiran saya.
— thb
Itu mungkin dengan pembelajaran mesin.
Buku pembuka mesin catur menggunakan pembelajaran mesin. Mesin menguji garis pembuka dalam buku dengan memainkannya, jika suatu garis mendapat skor yang lebih baik dibandingkan yang lain, maka garis itu dipromosikan di pohon pembukaan. Pada waktunya, mesin mempelajari garis yang lebih baik.
Setelah fase pembukaan berakhir, mesin berhenti menggunakan buku, dan mulai menggunakan fungsi evaluasi.
Bagaimana menerapkan mesin belajar mandiri menggunakan pembelajaran mesin?
Bayangkan mesin menggunakan buku tanpa fungsi evaluasi. Dan buku itu awalnya kosong. Jadi mesin tidak memiliki pengetahuan tentang catur.
Mesin mulai bermain dengan buku kosong ini, dan tidak menutup buku sampai akhir permainan. Kita bisa menganggapnya seperti mesin biasa yang menggunakan buku pembuka sampai akhir pertandingan.
Pada waktunya, mesin akan menemukan kelanjutan terbaik secara statistik, karena garis buruk akan mencetak skor lebih buruk pada waktunya. Tapi tentu saja, banyak permainan yang harus dimainkan untuk mendapatkan buku yang bagus. Saya tidak tahu berapa banyak, tetapi sebanyak yang bisa kita katakan tidak praktis.
Pembaruan Desember 2017 : Ya, saya kira Alpha Zero membuktikan saya salah dengan melatihnya sendiri cukup kuat untuk mengalahkan salah satu mesin terkuat, Stockfish, dengan jumlah permainan yang praktis .
— ferit
sumber
Apa pun yang Anda coba di bidang ini, pastikan untuk membaca dulu kisah Turry di sini: http://waitbutwhy.com/2015/01/artificial-intelligence-revolution-2.html
TL; DR; versi spoiler per permintaan:
Dalam cerita Turry, AI yang melatih diri Turry harus menulis catatan tulisan tangan yang bagus dan akhirnya menyingkirkan manusia karena mereka tidak diperlukan untuk mencapai tujuan yang tampaknya tidak berbahaya yaitu menulis catatan tulisan tangan yang bagus. Analoginya adalah bahwa mesin catur yang terlatih sendiri dengan AI kemungkinan besar juga akan menyingkirkan manusia karena mereka tidak diperlukan untuk meningkatkan tujuan yang tampaknya tidak berbahaya untuk meningkatkan keterampilan catur.
— Semangat
sumber
Jawaban Anda menarik, meskipun mungkin tidak terlalu persuasif. Saya telah membaca artikel yang ditautkan (kedua bagian) atas saran Anda. Penulis sedikit melemahkan kasusnya dengan menyerang beberapa pria jerami, tetapi ia adalah orang yang bijaksana. Saya tidak berpikir bahwa saya memiliki sesuatu yang sangat mirip dengan artikel Turry dalam pikiran. Papan catur 8-oleh-8 tempat dua pemain bergantian secara diskrit merupakan kasus yang lebih sederhana. Saya merasa luar biasa bahwa AI bahkan tidak dapat berpikir tentang catur secara umum. Untuk tampilan yang berlawanan, bacaan yang ditugaskan: Feser, Edward. Takhayul Terakhir. Namun, +1 untuk bunga.
— thb
Dan ada AlphaZero. Rayakan generasi baru mesin catur
— Prusswan
sumber
Penggunaan terminologi antropomorfik ketika berhadapan dengan sistem komputasi adalah gejala ketidakdewasaan profesional
Dari Bagaimana kita mengatakan kebenaran yang mungkin menyakitkan? oleh Edsger W.Dijkstra meringkaskan anggapan keliru yang mendasari pertanyaan Anda. Inteligensi buatan mungkin tiruan tetapi bukan kecerdasan dalam pengertian manusia.
Dalam 1984 Reith Lectures for BBC, filsuf Amerika John Searle menjelaskan dengan tepat apa yang salah dengan AI keras. Ringkasan "terlalu lama, tidak mendengarkan" argumennya adalah "Sintaks bukan semantik" tetapi saya akan mendorong Anda untuk setidaknya mendengarkan ceramah 2 "Mesin Kaleng Bir & Mesin Daging ".
Setelah Anda memahami apa yang dikatakan Dijkstra dan Searle lebih dari 30 tahun yang lalu, Anda akan mengenali apa yang salah dengan pertanyaan Anda:
Adakah yang pernah menulis program catur yang memiliki wawasannya sendiri? Itu mempelajari gamenya sendiri?
Manusia memiliki "wawasan" dan bisa belajar. Komputer tidak bisa. Desa manusia primitif Anda bisa selama berabad-abad mereproduksi teori pembukaan catur tetapi komputer tidak.
— Menara Brian
sumber
Apakah Anda berpendapat bahwa komputer tidak akan mencapai tingkat kecerdasan manusia, atau bahkan "berpikir" dan "memahami" hanya diperuntukkan bagi manusia?
— BlindKungFuMaster
@BlindKungFuMaster Jika Anda bersusah payah mendengarkan "Mesin Kaleng Bir dan Daging" di tautan di atas, akan jelas bagi Anda apa yang dipikirkan John Searle. Dia meyakinkan saya dan saya berbagi pandangannya.
— Brian Towers
Pemahaman Searle yang sederhana tentang program komputer AI bisa dimaafkan, setelah itu baru 1984. Namun, arsitektur AI modern hanya meniru arsitektur pikiran manusia, jadi hanya arsitektur yang dijelaskan secara sintaksis, bukan apa yang akhirnya "dipikirkan". "Kekuatan (belum sepenuhnya) setara dengan kekuatan otak manusia" berasal dari menelan sejumlah besar data, dengan "belajar". Hanya pada langkah ini konten semantik ditangkap.
— BlindKungFuMaster
Jadi argumen Chinese Room cacat dengan mengasumsikan Anda dapat mensimulasikan pemahaman dengan buku aturan besar saja, yang sebenarnya relatif tidak masuk akal, dan dengan mengabaikan kemungkinan bahwa alih-alih konten semantik dapat ditangkap oleh arsitektur yang sesuai dari sejumlah besar data. Sebenarnya, inilah yang dimaksud dengan Pemrosesan Bahasa Alami hari ini: cs224d.stanford.edu/syllabus.html
— BlindKungFuMaster
@ BlindKungFuMaster Ada satu kata kunci dalam apa yang Anda katakan yang menurut saya tidak Anda mengerti. Ini adalah kata "simulasi". Saya telah 35 tahun menjadi insinyur perangkat lunak komputer dan selama waktu itu saya memiliki banyak simulator dan juga menulis beberapa simulator saya sendiri. Simulator sering merupakan komponen penting dari suatu proyek tetapi dalam proyek waktu nyata mereka tidak pernah sepenuhnya menggantikan peralatan target. Tidak diragukan lagi komputer sangat bagus dalam mensimulasikan kecerdasan dan pemahaman semantik tetapi mereka tidak pernah dapat mencapai kesadaran, kemauan, pemahaman.
— Brian Towers
Jawaban ini diberikan oleh penanya dari pertanyaan awal, empat tahun setelah pertanyaan. Itu tidak menggantikan atau menggantikan jawaban yang diberikan sebelumnya, karena sebagian besar jawaban sebelumnya lebih menarik daripada yang ini. Namun, jawaban ini mungkin menambahkan beberapa konteks tambahan.
Sejauh yang saya tahu, sebagian besar penelitian AI tampaknya secara implisit memberikan premis bahwa pemikiran dan akal semata-mata adalah fenomena material, atau setidaknya hasil yang tidak dapat dibedakan dari pemikiran dan akal harus dapat dicapai hanya dengan proses material semata. Saya tidak membantah premis (atau mempromosikannya di sini, dalam hal ini). Saya hanya mengamati bahwa tampaknya menjadi sebuah premis.
Dan, setelah semua, dalam penelitian AI, bagaimana seharusnya ini bukan premis? Peneliti AI harus bekerja melalui proses material, apakah mereka mau atau tidak.
Para pengajar filsafat realis , kembali melalui Duns Scotus, St. Thomas, Aristoteles dan Plato, telah banyak bicara tentang teori pikiran. Perwakilan seperti Kant memiliki hal yang agak berbeda untuk dikatakan. Penelitian AI mungkin lebih dekat dengan Kant, tetapi ini tidak membuat anak sekolah salah.
Memang, ada keberatan Dewa Celah yang cenderung muncul pada saat ini dalam percakapan seperti ini, namun seorang filsuf profesional akan memberi tahu Anda bahwa keberatan Dewa Celah menyerang seorang pria jerami, bahwa keberatan ini cenderung berguna hanya terhadap orang-orang yang tidak belajar filsafat dan dengan demikian tidak tahu apa yang mereka bicarakan. Per Aristoteles, itu adalah penyebab formal dan final yang mungkin terlibat dalam pertanyaan tentang AI catur yang dilatih sendiri. Namun dalam istilah Aristoteles, peneliti AI bekerja murni dengan material dan, terutama, sebab-akibat yang efisien(Kecuali mungkin secara tidak langsung, sejauh pelatih manusia secara pribadi membawa elemen formal dan final ke dalam sistem). Jika akal formal, jika pemikiran adalah final, jika kamar Cina Searle terbukti menjadi ketidakmungkinan ontologis (seperti yang mungkin terjadi), maka mungkin saja catur AI yang terlatih sendiri tidak secara teori bahkan tidak dapat dicapai.
Saya menduga bahwa AI catur murni yang dilatih sendiri dapat benar-benar dicapai, dan akan menjadi - bahwa, dalam istilah Aristoteles, pertanyaan ini akan terbukti dapat dibingkai secara memadai mengingat hanya sebab-sebab yang efisien. Saya lebih skeptis terhadap AI yang kuat secara umum, tetapi ini harus dibuktikan dalam pengalaman, bukan? Belum ada yang tahu.
Filosofi sebab akibat dan pikiran halus, dipahami oleh sedikit (dan mungkin oleh beberapa, bahkan di antara peneliti AI, yang lebih praktis laki-laki). Jika Anda ingin belajar filosofi seperti itu, ada baiknya belajar; tetapi maklum bahwa, di internet dan bahkan sering di media cetak, sangat mudah untuk menemukan penjelasan yang menyesatkan berdasarkan kesalahpahaman yang tidak diketahui. Untuk uang saya, guru pengantar terbaik yang menulis hari ini tentang masalah ini adalah Edward Feser, yang bukunya tetap dicetak dengan harga pantas. Anda bisa belajar lebih banyak darinya.
Namun, ada yang meragukan bahwa bahkan Dr. Feser berani memberikan jawaban resmi atas pertanyaan ini! Jawabannya masih harus dibuktikan di laboratorium AI.
— thb
sumber
Saya ingin mereka merilis kode, lalu kita bisa bicara. Tidak mudah untuk menyelesaikan catur, Alpha tidak akan menyelesaikannya bahkan dalam setengah abad. Lucunya, ia masih memainkan 1.d4. Mengapa? Karena telah dilatih pada permainan manusia dan teori manusia memberikan tingkat kinerja tertinggi untuk 1.d4. Yang malang tidak tahu 1 ... c5 mencapai hasil imbang tepat 8 langkah. Sekarang mereka ingin saya percaya Alpha tidak menggunakan buku pembuka yang disimulasikan ... Mereka mengatakan Alpha memainkan bukaan hebat. Ya, dengan beberapa pengecualian. 1.d4 tentu saja tidak berbicara dengan baik tentang tingkat kecerdasan yang dicapai program. Untungnya, SF bahkan lebih lemah di tahap pembukaan. :)
— Lyudmil Tsvetkov
sumber
3
Anda membuat klaim berani dengan mengatakan bahwa 1. ... c5 mencapai hasil imbang dalam 8 gerakan dan bahwa Stockfish lemah pada tahap pembukaan. Bisakah Anda memberikan referensi untuk klaim ini?
— Pablo S. Ocal
1
1.d4 tentu saja tidak berbicara dengan baik tentang tingkat kecerdasan yang dicapai program. Sebagai pemain 1.d4, saya bertanya-tanya apakah saya harus mempertimbangkan bahwa kecerdasan saya dihina di sini.
— Evargalo
Meskipun mereka belum merilis kode atau bahkan menerbitkan makalah, sebuah proyek untuk mereproduksi hasil mereka telah diluncurkan: lczero.org Anda bahkan dapat bermain dengan "AlphaZero" yang sedang berkembang di play.lczero.org
— Junyan Xu
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.

label: ja


content:
Ada pepatah lama yang mengatakan, “Jangan pernah menilai buku dari sampulnya, karena sampulnya bisa menipu Anda”. tapi menyembunyikan kekuatan yang mengerikan
Baru-baru ini, Goo Ranking mengadakan survei tentang topik di atas dan ada 1900 peserta. Hari ini Manganetworks ingin menyebutkan 10 Teratas dalam survei.


content: Bio: AHHA4D yakni satu-satunya Website Daftar Dan Login Link Opsi AHHA4D Terpercaya yang terus menurus memberikan berjuta Bonus dan Kejutan Mendadak untuk para pemain loyal Link Opsi AHHA4D Terpercaya. Link Pilihan AHHA4D Terpercaya Resmi kami memperkenalkan bermacam-macam ragam permainan hanya dengan sekali registrasi, yang pastinya Anda mendapatkan 1 akun untuk mengakses seluruh permainan yang Laman Daftar Dan Login Legal sudah sediakan untuk Anda.Segala permainan yang disediakan oleh Tautan Opsi AHHA4D Terpercaya, bisa dipastikan Tidak Menggunakan Robot. Akan dipertemukan didalam laga meja Web Tautan Alternatif AHHA4D Terpercaya, untuk berkompetisi bersama didalam permainan Laman Daftar Dan Login Terpercaya dan menguji kemujuran mendapatkan Uang Autentik dengan Pesat dan Instan bersama Tautan Opsi AHHA4D Terpercaya Resmi. Tapi Link Alternatif AHHA4D Terpercaya Sah menyediakan berjuta Bonus dan Kejutan yang bisa Anda temukan didalam permainan Laman Link Pilihan AHHA4D Daftar Dan Login Terpercaya. Tetapi tidak hanya itu saja AHHA4D juga dipercayakan untuk memberikan kans Sah untuk para pemain Tautan Alternatif AHHA4D pemula yang berkeinginan memperkaya dirinya dengan sistem INSTAN. https://www.google.co.ao/url?q=https://ahhagaming.top/

warc-identified-content-language: eng,ind,lat


content:
Pemerintah Desa Gelgel dan Karang Taruna Bhakti Budaya yang bekerja sama dengan PMI Kab. Klungkung, melaksanakan kegiatan Donor Darah untuk seluruh masyarakat Desa Gelgel dan masyarkat umum sekitarnya yang bertempat di Kantor Perbekel Desa Gelgel. Adapun masyarakat yang berpartisipasi berjumlah 26 orang dan yang lolos hanya 21 orang.
"Setetes Darah Anda, Nyawa Bagi Sesama"
Share
Tweet
Bagikan
WhatsApp
Silakan tulis komentar dalam formulir berikut ini. Gunakan bahasa yang santun dan komentar baru terbit setelah disetujui Admin.


content: Bagi Mahasiswa dan Dosen yang lupa dengan passwordnya, silahkan untuk menggunakan fasilitas lupa password »


content:
Acara Televisi, Pemerintah meminta agar orang pindah ke rumah mereka karena wabah koronavirus. “Saya adalah WFH (saya bekerja dari rumah) yang mentransmisikan dari rumah baru saya selama dua hari karena kami telah memutuskan bahwa radio saya telah memutuskan untuk tinggal di rumah tetapi belum meninggalkannya,” kata Asri ketika dihubungi. Senin (30/3/2020).
Siaran Radio , “Tapi mengingat teknologi online yang bisa kita streaming dari rumah,” kata Asri. Wanita 41 tahun itu mengatakan bahwa sekarang dia dan beberapa rekannya masih berusaha mempertahankan rutinitas, bahkan jika mereka melakukannya dari rumah. Peralatan dan perlengkapan rumah tangga
“Saya dengan Nino RAN, jadi kami terus melakukan kegiatan penyiaran di rumah juga,” katanya. strinya mengatakan bahwa acara radio sekarang menjadi salah satu sumber penghasilannya setelah wabah koronavirus. Ini karena banyak pekerjaan mereka di dunia hiburan telah ditangguhkan selama beberapa waktu. “Ya, terima kasih Tuhan (terus) di radio (siaran). Hal yang sama dari toko. Jadi, ya, syukurlah masih ada pemasukan yang sama,” katanya. Sejarah Radio dan Televisi

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Ga kerasa banget udah setaun di Den Haag. Alhamdulillaah semuanya berjalan lancar, mudah-mudahan akan selalu. Teringat setaun yang lalu setengah gamang setengah siap memulai catatan baru dalam hidup keluarga. Terinspirasi kata mutiara, “There is no growth in comfort zone, there is no comfort in the growth zone”, berbekal niat yang baik, dimulailah perjalanan itu.
Sebelum pindah sudah yakin seyakin-yakinnya bahwa pindah bukanlah hal yang mudah. Apalagi sekarang buntut sudah dua dan si sulung sudah cukup besar untuk bisa terlibat secara emosi dalam segala proses perubahan ini. Ibu dan Bapak memang harus banyak menumbuhkan semangat dan keberanian di hati si teteh sehingga dia pun akhirnya bisa menikmati proses pindah tersebut.
Sementara saya sendiri, yakin dalam hati bahwa akan kehilangan KL dengan segala kehidupan dan kesibukannya. Bukan cuma kesibukan di rumah dan anter jemput anak ke sekolah dan tempat2 mereka beraktivitas, tapi juga kehilangan komunitas dan kesibukan yang sudah menjadi denyut nadi sehari-hari. Diri membesarkan hati teringat sebelum pindah ke KL pun begitu berat meninggalkan pekerjaan, begitu besar rasa sayang yang mengganjal akan ilmu yang tidak akan lagi teraplikasikan; tapi masha Allaah, Allah menggantinya dengan yang lebih baik. Komunitas yang luar biasa dan kesempatan menimba ilmu yang ternyata masih banyak yang belum dipelajari.
Untuk menguatkan diri, saya membuat target-target pribadi yang ingin saya capai kalau ternyata kehidupan di Den Haag akan membosankan dan membuat saya banyak berdiam di rumah. Detail dan rinci saya buat target-target pribadi yang memang membutuhkan waktu bersendirian di rumah untuk mencapainya. Namun ternyata hanya beberapa bulan di awal saja saya bisa menjalani aktivitas yang membuat saya bisa mencapai target pribadi tersebut, menginjak bulan ke-4 saya mulai banyak kesibukan yang membuat target pribadi harus diturunkan.
Kembali membuka buku Kimia SMA
Belakangan malah saya mulai kewalahan dengan kesibukan. Diantaranya yang cukup menyita waktu adalah ngajar les privat kimia anak kelas 12 yang sekolah di Sekolah Indonesia di Netherland. Kalau sekedar ngajar mungkin tak banyak memakan waktu, tapi menyiapkan bahan ajar ini yang lumayan menyita. Meski saya sering rindu dengan kamera, photoshop, dan aktivitas komunitas lainnya, tapi ternyata saya juga mencintai kehidupan yang baru ini. Menyiapkan bahan les, membuka buku-buku ajar kimia dari kelas 1 sampai kelas 3 dan membuat rangkumannya dalam tema-tema tertentu, mengerjakan kembali soal-soal kimia (yang semasa SMA sangat saya suka) untuk kemudian membagi pengetahuannya dengan siswa yang saya ajar, berusaha membuat pengajaran yang terstruktur dan dipahami sehingga siswa ajar bukan hanya apal cangkem tapi juga memahami apa yang saya ajarkan… membuat saya merasa bersemangat 🙂
Kesimpulan ceritanya, saya jadi semakin yakin dan percaya bahwa di mana pun Allah menempatkan kita, selalu ada ladang amal untuk menuai pahala yang disediakan untuk kita. Tinggal kita yang pandai-pandai mencari dan memanfaatkannya :-).


content:
Padang-Badan Amil Zakat Nasional (Baznas) Kota Padang memberikan bantuan beasiswa kepada siswa SD/MI,SMP/MTS dan siswa dari anggota Kopri Kota Padang dengan jumlah penerima sebanyak 2.400 pelajar se-Kota Padang. Penyerahan beasiswa tersebut dilaksanakan secara simbolis di halaman Kantor Baznas Kota Padang,Sabtu (9/10/2021).
Walikota Padang diwakili Dinas Sosial Kota Padang didampingi Waka I Baznas Syafriadi Autid menyerahkan bantuan kepada perwakilan pelajar yang menerima bantuan beasiswa dari Baznas Kota Padang. Beasiswa dengan total Rp 2,4 miliar. Dimana penyerahan beasiswa tersebut salah satu program Padang Cerdas oleh Baznas Padang untuk pelajar SD/MI, SMP/MTs yang berasal dari keluarga kurang mampu.
Walikota berpesan, kepada seluruh pelajar agar terus giat menimba ilmu di sekolah dan jangan sampai meninggalkan kewajiban shalat lima waktu. Di samping itu para orang tua juga diminta menjaga anak-anaknya agar mengontrol aktifitas yang dilakukan anaknya dalam sehari-hari..
“Pemerintah Kota Padang mengapresiasi Baznas Kota Padang yang selalu memberikan beasiswa kepada para pelajar, semoga kegiatan ini akan terus berlanjut tiap tahunnya, ” ujarnya.
Sementara itu Waka I Baznas Padang, Syafriadi Autid dalam laporannya mengatakan, beasiswa tersebut tiap tahun disalurkan bagi murid-murid yang orang tuanya kurang mampu. “Hal ini salah satu program Baznas Padang untuk meminimalisir angka putus sekolah di Padang,” terangnya.
Adapun terkait rincian beasiswa yang diberikan sebut Autid setiap pelajar menerima bantuan uang sebesar Rp 500 ribu per anak ditambah keperluan sekolah.
“Dalam penyaluran beasiswa ini, Baznas bekerja sama dengan Dinas Pendidikan. Dan masing-masing sekolah khusus negeri mendapat jatah lima murid. Kita berharap dapat dimanfaatkan bagi anak-anak dengan sebaik-baiknya,” imbuhnya.
Penyerahan bantuan beasiswa secara simbolis tersebut juga dihadiri Utusan Lantama II Teluk Bayur, Kopri Kota Padang, Kemenag Kota Padang, dan Waka IV Baznas Sumbar serta undangan lainnya. (naldi)


content: Ribuat masyarakat di Makassar, Sulsel antusias mengikuti vaksinasi booster setelah Presiden Jokowi menjadikan sebagai syarat untuk mudik. Masyarakat mulai dari ASN, sipil dan pelajar berbondong-bondong untuk mendapatkan vaksin ketiga.


content: Slot Bola888 situs judi bola, casino mobile, layani daftar akun slotbola888 deposit pulsa lewat live chat dan link login alternatif apk. Jika anda yang memiliki masalah sampai sekarang kesulitan dalam menemukan sebuah situs judi online terpercaya. Maka dapat mencobanya untuk mengakses ke situs Slot Bola888 Login. Slotbola ini merupakan salah …


content:
Duniahewan.net - Philadelphia mungkin kota yang tangguh dalam banyak hal, tetapi di balik gemerlapnya ada hati emas. Maret lalu, kasus penyiksaan hewan yang mengerikan terekam dalam film. Video itu menunjukkan dua pemuda mengikat sepasang anjing dengan kucing tetangga yang dikenal sebagai Buddy di lingkungan East Frankford. Anjing itu menganiaya kucing itu dengan mengerikan sampai seorang tetangga melihat apa yang terjadi dan menyelamatkannya. Remaja berusia 12 dan 17 tahun ditangkap karena kekejaman terhadap hewan, dan anjing mereka disita oleh SPCA Pennsylvania (PSPCA). PSPCA juga mengambil alih perawatan Buddy, yang berada di ambang kematian saat dipindahkan ke fasilitas veteriner darurat BluePearl. Kucing itu syok, tidak responsif, dan pendarahan internal. Dokter hewan tidak yakin dia akan berhasil, tetapi mereka segera mengetahui bahwa Buddy adalah pejuang! Setelah kejahatan yang mengejutkan itu menjadi viral, orang-orang di Kota Philadelphia b
Share
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
Post a Comment
Read more
Advertisement
Advertisement
Share
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
March 19, 2021
Cara Efektif Hilangkan Bau Kotak Pasir Kucing di Rumahmu
Duniahewan, Memiliki kucing membuat suasana rumahmu jadi makin berwarna dengan tingkah lucunya. Tapi beda ceritanya saat kenyamanan hunian terganggu oleh bau litterbox. Bahkan, anabul bisa berhenti menggunakan kotak pasir karena kotor dan berbau. Untungnya, ada beberapa cara jitu yang bisa dilakuan untuk menjaga litterbox dari bau tak sedap.
BERSIHKAN LEBIH SERING
Awalnya mungkin kotoran kucing tidak berbau menyengat, tapi semakin lama dibiarkan berada dalam kotak pasir maka kemungkinan besar baunya akan menyebar ke seluruh rumah. Jangan tunda untuk membersihkannya lebih awal dan sering untuk mengurangi aroma tak sedap.
GANTI PASIR SELAMA 2 KALI SEMINGGU
Meskipun sudah membersihkan litterbox setiap kali kucing selesai menggunakannya, terkadang pemilik anabul kurang teliti dan membuatnya menjadi bau seiring berjalannya waktu. Solusinya, buang pasir kucing secara teratur lalu cuci kotaknya dengan sabun dan air hangat. Hindari menggunakan pembersih berbahan dasar amonia karena dapat membuat bau tak sedap makin menyengat. Keringkan dan masukkan pasir baru ke dalamnya.
JIKA LITTER BOX SUDAH ADA BEKAS GORESAN SEBAIKNYA DIGANTI
Seiring waktu, cakar kucing dapat membuat lekukan kecil di bagian bawah dan samping kotak pasir. Ini membuatnya sulit dibersihkan dan dapat menyimpan bau tak sedap. Sebaiknya, luangkan budget untuk mengganti litterbox dengan yang baru setahun sekali. Bisa memilih litterbox berbahan plastik yang cukup terjangkau, pilih kotak yang ukurannya minimal dua kali panjang tubuh kucing.
LETAKKAN KOTAK PASIR DI TEMPAT YANG TEPAT
Bisa jadi kesalahan bukan pada kebiasaanmu membersihkan litterbox atau pilihan pasirnya, tapi lokasinya. Meletakkan kotak pasir di tempat yang kecil, gelap, dan tersembunyi dengan harapan menyamarkan baunya justru membuat aroma tak sedap semakin terkonsentrasi.
Selain itu, hal ini membuat kucing merasa kurang nyaman dan cenderung mencari tempat lain untuk buang air. Sebaiknya simpan litterbox di tempat yang berventilasi baik sehingga aromanya mudah keluar dari rumah.
Share
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
Comments
Post a Comment
Advertisement
Popular Posts
April 08, 2022
Pria Mengadopsi 3 Anak Kucing Liar dan Terkejut Ketika Menemukan Bahwa Salah Satu Dari Mereka Adalah Kucing Langka
Share
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
Post a Comment
May 05, 2022
Anjing Ditinggalkan oleh Pemiliknya, Menyeret Barang Bawaannya dan Sebuah Catatan, Tulisan dalam Catatan Itu Membuat Netizen Segera Mengadopsinya

annotation: short_sentences header footer


content:
Untuk bisa memperoleh kondisi keuangan yang baik, langkah pertama yang layak diambil adalah berinvestasi. Namun, […]
Related News
Tag: Deposito
Gaya Hidupe-Media September 9, 2020
Keuntungan Deposito Online digibank by DBS
Untuk bisa memperoleh kondisi keuangan yang baik, langkah pertama yang layak diambil adalah berinvestasi. Namun, […]


content:
Pemahaman akan pengertian abstrak sepertinya masih dianggap sebagai suatu yang sulit bahkan tak teraplikasi. Bagi orang di pinggir jalan, boleh jadi menganggap orang yang belajar matematika abstrak sebagai orang sinting.
Saatnya kita harus menguak apa yang dimaksud abstrak dalam matematika? Apakah suatu yang tidak real? Hanyakah ngoyoworo ataukah hanyakah khayalan orang? Apakah seperti aljabar abstrak itu suatu yang mengada-ada saja ataukah memang harus menuju ke situ?
Berikut semoga bisa memberi gambaran akan pemahaman tersebut. Sebagai langkah-langkah sebelum ke abstrak, kita berkecimpung dengan aritmatika yang di dalamnya ada proses seperti penjumlahan, perkalian, dan ada penggunaan variabel. Pengenalan abstrak di SMA biasanya dimulai dengan pelajaran induksi matematik dimana harus membuktikan keteraturan sampai tak hingga dengan membuktikan implikasi Pk--->Pk+1 dan membuktikan P0 benar.
Waktu kita melangkah dari perhitungan dasar ke penggunaan variabel, kita meluaskan orientasi kepada cakupan perhitungan yang lebih luas. Kita bisa mengoperasikan bilangan-bilangan tanpa mengetahui berapa bilangannya, cukup dengan variabel. Nah ini, dari aritmatika menuju abstrak yang banyak membuat kepala para mahasiswa sakit, sebenarnya juga merupakan perluasan orientasi menuju semakin beragam dan semakin luas. Kita mulai dengan mempelajari sekelompok obyek, lalu interaksi antar obyek, yang lalu kita namakan operasi biner, mempelajari keteraturannya, mempelajari ciri-cirinya, lalu memformulasikannya menjadi aksioma-aksioma.
Contoh di bawah mungkin bisa menjadi bayangan akan langkah tersebut, kita mulai dengan PENGANTAR TEORI BILANGAN.
Subgroup bilangan bulat
Kita perhatikan perhatikan himpunan bilangan bulat (integer), yaitu {...,-3,-2,-1,0,1,2,3,...} yang lalu biasa dinotasikan dengan Z. < huruf Z ini adalah diambil dari singkatan Zahl=bilangan dari Bhs Jerman>
Diberikan suatu himpunan bagian dari Z, katakanlah himpunan S. Himpunan S disebut subgroup dari Z jika memenuhi :
(i) x+y anggota dari S untuk setiap x dan y anggota dari S,
(ii) 0 anggota dari S,
(iii) -x anggota dari S untuk setiap x anggota dari S.
< catatan : Kalau pernah mempelajari tentang teori group, maka syarat-syarat di atas tidak lain sifat tertutup(i), ada elemen identitas(ii), dan untuk setiap anggota dari S yang bukan 0 punya invers. Di kasus bilangan bulat ini sifat asosiatif bisa dirunut dg mudah dari sifat tertutup >
Suatu himpunan bagian tak kosong S dari Z adalah subgroup jika dan hanya jika x - y anggota dari S untuk setiap x dan y anggota dari S.
Bukti :
S subgroup dari Z ==> x - y anggota S untuk setiap x,y anggota S
Karena y anggota dari S, maka -y anggota dari S
Karena x dan -y anggota dari S, maka x+(-y)=x-y anggota dari S
x - y anggota S untuk setiap x,y anggota S ==> S subgroup dari Z
Karena S tak kososng maka ada anggotanya, misalkan x anggota dari S, maka x-x=0 adalah anggota dari S , jadi 0 dan x anggota dari S sehingga 0-x=-x anggota dari S , lalu jika x dan y anggota dari S, sehingga -y anggota dari S, lalu x-(-y)=x+y anggota dari S . Terbukti.
Taruhlah m adalah bilangan bulat, dan kita buat notasi mZ={mn|n anggota Z}. Maka mZ adalah subgroup dari Z.
Teorema I
Jika S adalah saubgroup dari Z, maka S = mZ untuk suatu bilngan bulat tak negatif m. < dengan kata lain, teorema ini mengatakan bahwa kalau S adalah subgroup dari Z, maka pasti berbentuk himpunan kelipatan dari suatu bilangan bulat tak negatif {0,1,2,3,...} >
Bukti :
Kita buat dua kemungkinan, yaitu :
pertama --> jika S = {0}, maka dapat ditulis S=mZ dengan m=0.
kedua --> jika S tidak sama dengan {0}, atau S memuat bilangan bulat tak nol. Maka tentunya S memuat bilangan bulat positif < karena jika x anggota S maka -x juga anggota S >. Kita ambil misalnya m adalah bilangan bulat positif yang terkecil di S. Lalu suatu bilangan bulat positif n di S akan dapat ditulis dalam bentuk n=qm+r, dimana q adalah suatu bilangan bulat positif dan r suatu bilangan bulat yang memenuhi 0<=r. Dengan demikian r juga anggota S, karena r=n-qm. Karena diasumsikan m adalah yang terkecil, maka haruslah r=0. Jadi n=qm, dengan demikian n anggota mZ, yang berarti S=mZ. Terbukti.
Teorema tersebut mengatakan bahwa kalau sebuah himpunan yang anggotanya bilangan-bilangan bulat serta memenuhi tiga aksioma untuk subgroup di atas, maka tentulah anggota-anggota himpunan tersebut berbentuk kelipatan dari suatu bilangan bulat positif.
Faktor Persekutuan Terbesar
Definisi :
Taruhlah a1,a2,...,ar adalah bilangan bulat, yang tidak semuanya nol. Faktor persekutuan dari a1,a2,...,ar adalah suatu bilangan bulat yang membagi habis setiap a1,a2,...,ar. Faktor persekutuan terbesar dari a1,a2,...,ar adalah bilangan bulat positif terbesar yang membagi habis setiap a1,a2,...,ar. Faktor persekutuan terbesar dari a1,a2,...,ar dinaotasikan dengan (a1,a2,...,ar).
Teorema II
Taruhlah a1,a2,...,ar adalah bilangan bulat, yang tidak semuanya nol. Maka ada bilangan-bilangan bulat sebutlah u1,u2,...,ur sedemikian hingga
(a1,a2,...,ar)=a1u1 + a2u2 + . . . +arur
dimana (a1,a2,...,ar) adalah Faktor Persekutuan Terbesar dari a1,a2,...,ar.
Bukti :
Pembuktian teorema ini, pertama kita harus menunjukkan bahwa suatu himpunan S yang anggota-anggotanya berbentuk n1a1+ n2a2 + . . . +nrar dimana n1, n2,..., nr bilangan-bilangan bulat merupakan subgroup dari Z dengan menunjukkan terpenuhinya 3 aksioma di atas. Lalu setelah terbukti, maka karena
S subgroup Z, akan berbentuk mZ. Dengan kata lain bahwa setiap anggota S merupakan kelipatan dari m. Dengan demikian m adalah faktor persekutuan dari a1,a2,...,ar. Karena FPB adalah faktor persekutuan, maka otomatis ada u1,u2,...,ur sehingga (a1,a2,...,ar)=a1u1 + a2u2 + . . . +arur. Terbukti.
Kiranya, ini bisa menjadi gambaran bahwa yang namanya abstrak bukan suatu yang tidak aplikatif, melainkan adalah perluasan orientasi kita dalam memandang. Memang terlihat lebih sulit, karena kita mencoba menengok yang disebalik dari yang nampak.
Semoga bermanfaat bagi semuanya.
About the author
Mtk Kerajaan Mataram is no longer a member with this community.
Comments: 16
1) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by rudibudiyono pada November 20, 2008, 06:56:59 PM
iya,
kebanyakan berbicara tentang teorema dan pembuktian
2) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by agoes pada November 30, 2008, 07:04:50 AM
memang banyak teorema dan pembuktian.
3) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by afif pada Desember 26, 2008, 08:08:47 PM
emang gitu sih, kan kita orang matematika. mau nggak mau harus berani mencoba untuk membuktikan teorema2 yang ada, yah...walaupun agak sulit he....
4) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by jhonson tamba pada April 10, 2009, 10:54:51 PM
saya kira juga bahwa abstrak matematika itu masih bersifat basic,tapi pasti sangat berguna untuk mengasah kecekatan dan ketanggapan untuk menganalisa banyak hal yang masih misterius di muka bumi ini (from: Mr. jhonson tamba)
5) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Nabih pada Mei 23, 2009, 09:54:53 PM
Seberapa sulitkah aljabar abstrak, terus terang, saya baru menempuh aljabar linier
6) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Chaos-chaos pada November 21, 2009, 08:44:04 PM
Pertama kali saya belajar aljabar abstrak saya sudah pusing duluan melihat aksioma2, teorema,lema,definisi wah2....dan nilai yg saya dapat ketika itu adalah "D"...Lalu di tahun kemarin saya mengulang dan akhirnya saya tau tips untuk belajar abstrak dengan menyenangkan yaitu dengan mencari sebisa mungkin aplikasinya...ternyata luar biasa summa luarbiasa,,aplikasinya sangat banyak digunakan sebagai contoh "security system" subset dari kriptografi yang didasari oleh teori bilangan grup,field,ring dll dan terlintas di pikaran saya sepertinya ini mirip kayak mencari siapa pelaku "dibalik pembunuhan x" ala detektif yang sangat saya sukai dan membuat saya makin tertantang. Akhirnya dengan motivasi yang saya dapatkan ketika itu,,saya berhasil mendapat nilai "A" . Alhamdulillah....
7) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by r.a.n pada Desember 01, 2009, 04:17:47 PM
Rumit...euy...ora mudeng...
8) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by gery unib pada Desember 07, 2009, 08:20:01 PM
thanxs ya jaya selalu matematika
9) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Freddy Lumbantoruan pada Januari 15, 2010, 11:56:36 PM
teruskan aja, matematika itu sangat penting, saya sangat butuh itu walaupun saya jurusan fisika, saya lebih dominan belajar matematika sebagai alat untuk perhitungan fisis.
thanks
10) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by NaufalIshartono pada Maret 22, 2010, 11:34:10 PM
wah...emang bener2 ABSTRAK...hahha
11) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Mat Dillom pada Juni 10, 2010, 04:12:30 AM
emang rumit matematika. Ane pernah ngobrol ma mantan dosen salah satu perguruan tinggi negeri. Nendang orang aja mungkin secara
matematika. Ane cuma senyum aja. Terus dia celoteh soal perhitungannya. Ane bilang, nih gue diri dan nendang lo, gampang khan? .
Ngapain susah susah, kataku . Abis dia gak bisa ninggalin dunianya meski gak jadi dosen lagi .
12) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by winterwing pada Juli 14, 2010, 09:08:26 PM
david hume: hal-hal yang tak bisaditelusuri dari pengetahuan aindra yang sederhana seharusnya buang saja ke api.
jadi aku penganut empirisme. sederhana, riil dan berkaitan nyata. makanya sekarang aku belajar matemtika yang riil saja seperti matematika SD dan SMP. kalkulus itu mengerikan. juga bilangan kompleks, dll.
di dasar terus.
13) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Kurniawan deGloman pada Juli 22, 2010, 01:08:25 PM
Teori n pembuktian
14) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Balya pada Desember 16, 2010, 07:03:34 AM
15) Re: Menuju Ke Abstrak
Comment by Mohammad Atim pada Desember 22, 2010, 09:52:11 AM
pada teorema i kita bicara grup pada Z, mk operasi biner yang digunakan mestinya kan "+" dengan demikian untuk m bilangan bulat tertentu (bisa positif bisa negatif) apakah mZ artinya m + z untuk setiap z anggota Z, atau bisakah kita mendefinisikan operasi lain di luar operasi dalam grup Z?

label: ceb

label: it


content:
Tempat Service HP di Kota Malang yang Professional dan Murah. Mulai dari service Handphone Android, Blackberry, Samsung, iPhone, HP Replika dll. Terima perbaikan Hardware dan Software kota Malang.
Home
Jasa Service
Prosedur
Hubungi Kami
Testimoni
Office
Tentang Kami
Menu
Kartu Sim Tidak Terbaca Malang
Lukman Syamsudin 6:57 AM
Tweet
Selamat Datang Di Service Hp Malang. Disini tempatnya reparasi hp terbaik di kota malang. Pada kesempatan kali ini kami ingin menjelaskan masalah yang sering terjadi pada perangkat smartphone, salah satunya adalah masalah Kartu sim pada perangkat anda yang tidak bisa terbaca, biasanya pada notifikasi terdapat tulisan insert sim, sim not valid, no service, tidak ada kartu, dll. sebagian besar masalah ini terjadi karena connector sim pada hp tersebut mengalami kerusakan seperti patah, korosi / kerak, bengkok, rusak,dll sehingga menyebabkan pin pada sim card tidak terkoneksi pada mesin hp kalian.
Kerusakan yang sering terjadi pada sim kartu smartphone ada yang menyebabkan tidak terbaca oleh hp terjadi karena salah memasukkan kartu sim, bagian pada sim card ada yang rusak atau bengkok, bisa juga apabilah perangkat anda menggunakan sim tray sebagai wadah untuk card nya itu mengalami kerusakan sehingga pada saat dimasukkan ke slot nya pin pada mesin tergeser oleh tray, dan akhirnya bengkok, Ada juga model Connector sim pada mesin yang menggunakan Flexyble, biasanya kabel flexyble ini rentan rusak, Dan bisa juga terjadi kerusakan pada jalur board mesin sehingga Kartu sim tidak bisa terbaca oleh hp meskipun kondisi flexyble dan connector pada slot sim tidak ada masalah. Apabila Hp anda mengalami kerusakan seperti yang dijelaskan silahkan langsung menghubungi kami, dan untuk area malang langsung saja segera menuju tempat kami.