content:
Apakah benar tidak ada cara yang selalu benar dalam membuat aplikasi perangkat lunak? Menghasilkan software yang bekerja bukanlah hal yang susah. Tetapi, tidak mudah untuk mencapai hasil yang ‘benar’: pengguna puas dan ingin merekomendasikannya pada orang lain, developer bahagia dan termotivasi, saham investor terus meningkat! Mungkinkah software yang sukses terjadi karena faktor keberuntungan (selain karena permainan politik dan intimidasi pengguna yang tidak patut ditiru)?
Pada artikel ini, saya akan mencoba membedah pertanyaan tersebut dalam bentuk contoh kasus fiktif.
Metode Waterfall Yang Tidak Beruntung
Hari 0
BO memiliki ide bisnis online yang baru dan unik. Ini adalah hari pertamanya berdiskusi dengan seorang product manager berpengalaman bernama PM. PM datang bersama dengan seorang system analyst bernama SA dan seorang programmer kutu buku bernama DEV. Mereka berkumpul bersama untuk membahas tentang masa depan aplikasi web yang hendak dibuatnya.
Hari 5
PM benar-benar berpikiran kritis! Ia memberikan banyak pertanyaan yang sebelumnya sama sekali tidak terbayang di benak BO. Kadang BO mulai merasa gentar; segalanya tidak semudah dalam bayangannya. Tapi sudah terlambat untuk mundur: ia sudah membayar 30% biaya pengembangan dimuka.
Hari 10
DEV yang awalnya semangat mulai merasa bosan. Dia ingin coding! Semua yang dibicarakan oleh PM, SA dan BO masih sangat abstrak. Untuk apa dirinya ada disana? “Kami membutuhkan kamu karena kami tidak mengerti coding,” demikian selalu alasan yang diberikan oleh PM. Selama pertemuan berlangusng, DEV selalu mendapatkan pertanyaan seperti “Untuk laporan seperti ini, butuh berapa lama?” atau “Kalau buat modul seperti ini susah ga?” Yang bisa dilakukan oleh DEV hanya garuk-garuk kepala. Sehebat apapun dirinya, membuat estimasi yang akurat dari sesuatu yang sangat abstrak adalah hal yang hampir tidak mungkin!
Hari 20
BO semakin risih dengan berbagai pertanyaan PM. Ide bisnisnya masih baru, dia sendiri tidak tahu bagaimana berjalanannya nanti. Akhirnya dia memberanikan diri untuk berkata kepada PM: “Bagaimana kalau kita buat dulu aplikasinya? Sepertinya kita sudah menghabiskan terlalu banyak waktu berdiskusi?” PM langsung menjelaskan kepada BO bahwa metode yang dipakainya adalah waterfall. Ia memperlihatkan gantt chart dan alokasi budget. PM akhirnya berhasil menyakinkan kepada BO bahwa 80% proses analisa ini akan terbayarkan dengan hanya waktu implementasi 20%.
Hari 50
SA yang merupakan pembaca setia https://thesolidsnake.wordpress.com mulai melakukan analisa dan menghasilkan artifak dari apa yang dibacanya di situs tersebut. Sesekali ia menghubungi DEV dan PM untuk melakukan klarifikasi. Sementara itu, DEV lebih banyak menghabiskan waktunya di kantor untuk melihat foto teman-temannya di Facebook. Karena tidak ada pekerjaan, DEV merasa wajar bagi dirinya untuk pulang lebih awal.
Hal ini membuat human resource cemas dengan perilaku DEV dan segera menghubungi PM. Tidak punya banyak alternatif, PM mencoba googling teknologi baru di forum. Sepertinya Node.js dan MongoDB sering dibicarakan. Keesokan harinya, ia segera berkata kepada DEV: “Lagi senggang ‘kan? Coba kamu pelajari Node.js dan MongoDB. Nanti kita pakai di proyek kita.” Setidaknya sekarang ada ‘kerjaan’ yang bisa dilakukan DEV.
Hari 80
SA sudah menyelesaikan pekerjaannya. Dia men-share berbagai dokumen UML seperti Class Diagram, Sequence Diagram dan sebagainya kepada DEV untuk dikerjakan. DEV merasa senang bisa mulai menulis kode program. Ini adalah hari-hari yang ditunggunya.
Hari 90
Lagi-lagi DEV menghabiskan waktu tiga jam karena typo di nama atribut yang hendak dipanggilnya. Tidak ada pesan kesalahan saat aplikasi dijalankan karena ini adalah Javascript: yang ada hanya sebuah variabel baru akibat typo dengan nilai undefined. Parahnya lagi, error tersebut muncul hanya saat aplikasi dijalankan dan tombol tertentu di-klik. Karena DEV tidak menulis unit test, ia harus mereproduksi kesalahan secara manual (termasuk membersihkan database-nya sendiri). Untuk troubleshooting, DEV memeriksa keluaran dari perintah seperti console.log() di terminal.
Hari 91
Saat diminta untuk membantu interview programmer baru, DEV melontarkan pertanyaan berikut ini: “Mengapa memakai Node.js dan MongoDB?” Sang pelamar-pun menjawab dengan jawaban standard: karena Node.js lebih dinamis dan lebih mudah diprogram; karena MongoDB tidak kaku dan tidak membutuhkan schema. Jawaban ini langsung membuat DEV berpikir panjang atas masalah yang dihadapinya kemarin: “Saya tidak butuh yang dinamis. Saya tidak butuh schemaless. SA sudah menyediakan nama class dan property-nya yang tidak akan berubah! Justru yang saya butuhkan adalah bahasa pemograman seperti Java dan C# dimana error dapat dideteksi sedini mungkin!” Pencerahan ini membuatnya bahagia. Ia langsung meng-hire programmer baru tersebut.
Hari 92
DEV melakukan migrasi besar-besaran dari Node.js dan MongoDB ke Java dan MariaDB.
Hari 95
BO mendatangi PM untuk mencari tahu perkembangan proyeknya. Ia berharap ada sesuatu yang bisa dilihatnya. Tetapi tiba dikantor, ia hanya bisa melihat DEV yang sibuk bekerja. PM menyambutnya dengan senyum ramah dan janji bahwa proyek akan selesai sesuai dengan di-gantt chart. Begitu kembali ke ruang kerjanya, BO masih ragu untuk membagikan kabar gembira bahwa proyeknya sudah rampung 80% sesuai pernyataan PM. Apa yang bisa dilihatnya sungguh hanya tumpukan kertas dokumen dan orang-orang yang sibuk, bukankah itu sama saja dengan 0%?
Hari 100
DEV sangat bangga dengan hasil karya terbarunya. Ia berhasil membuat sebuah aplikasi yang sangat fleksibel. Sangat banyak hal yang bisa di-kustomisasi. Bahkan pengguna bisa mengubah semua struktur menu tanpa harus melibatkan perubahan kode program sama sekali.
Hari 120
Empat bulan sudah berlalu. Selama menanti, BO berusaha membangun relasi dengan beberapa pemain besar di industrinya. Ia juga menemukan bahwa ada beberapa software yang hampir mirip dengan apa yang coba dibangunnya. Saat mencoba aplikasi-aplikasi tersebut, ia menemukan beberapa fitur yang sangat disukainya (dan juga pastinya oleh pelanggan). Tanpa tunggu panjang lebar, ia segera menghubungi PM untuk menambahkan fasilitas tersebut di proyek-nya. Alangkah sedihnya saat ia mendengar bahwa PM tidak mau menerima perubahan. Percakapan mereka akhirnya berubah menjadi intimidasi: BO mengancam untuk membatalkan proyek! PM tidak punya banyak pilihan selain menyetujui. “Lagipula, bukankah di jadwal gantt chart, PM sudah menambahkan buffer untuk berjaga-jaga?” demikian pikir BO.
Hari 130
DEV mempresentasikan hasil karyanya kepada PM. Alangkah terkejutnya DEV saat bukannya mendapatkan pujian dari PM, malah mendapat request fitur baru yang membutuhkan perubahan besar pada kode program. Bukan hanya itu, PM tidak mau mengundur waktu rilis di gantt chart. Ini berarti DEV hanya punya sekitar 1 bulan lagi untuk menyelesaikan semuanya. Seperti biasanya, perubahan harus diserahkan kepada SA terlebih dahulu sebelum dikerjakan oleh DEV.
Hari 160
DEV yang sudah lembur tanpa henti selama sebulan akhirnya jatuh sakit dan mengalami koma. BO mengutarakan rasa sakit hatinya kepada teman-temannya dimana ia merasa telah membayar untuk 160 hari pengembangan software tanpa hasil sama sekali. PM sibuk mencari pengganti DEV. Ia masih menyalahkan DEV yang beralih ke bahasa pemograman statis yang lebih inferior sehingga menyebabkan semua masalah ini.
Metode Waterfall Yang Beruntung
Hari 0
BO, PM, SA dan DEV bersama-sama berdiskusi membicarakan rencana untuk migrasi sebuah aplikasi legacy yang sudah sangat lambat. Aplikasi yang baru harus memiliki data yang sama seperti yang sudah ada sekarang ini. Selain itu, BO memiliki beberapa fitur yang perlu ditambahkan pada aplikasi baru. PM menyadari migrasi ini memiliki resiko yang besar sehingga ia menawarkan untuk melakukan implementasi secara bertahap dimana aplikasi legacy berjalan secara bersamaan dengan aplikasi baru sampai pada akhirnya ketika seluruh fitur aplikasi baru sudah ‘live’, aplikasi legacy-pun dihentikan.
Hari 1
SA menawarkan rancangan distributed system dimana aplikasi baru memiliki bridge ke aplikasi lama. Aplikasi baru ini akan terdiri atas beberapa sub-sistem. Bila sebuah sub-sistem sudah siap, bridge untuk sub-sistem ini akan diarahkan ke sub-sistem tersebut sementara bridge lainnya tetap merujuk ke aplikasi lama. Dengan demikian, aplikasi lama dan aplikasi baru pun bisa dijalankan secara bersamaan tanpa bentrok. Agar perubahan di aplikasi lama bisa terlihat di aplikasi baru, SA mengusulkan rancangan yang menggunakan trigger di database lama untuk memperbaharui data di database baru (dengan harapan tidak perlu mengubah kode program lama).
SA tahu semua tidak sesederhana dalam bayangannnya. Oleh sebab itu, menghabiskan banyak waktu mendalami Enterprise Integration Patterns (EIP) dan memilih pattern untuk dipakai setelah pertimbangan matang.
Hari 2
DEV sibuk melakukan reverse engineering kode program lama. Model UML yang dihasilkannya dari kode program lama kemudian diserahkan kepada SA untuk di-analisa. Mereka berdua juga mendiskusikan apa yang perlu dihindari dari kode program lama sehingga program baru tidak mengalami masalah yang sama.
Hari 30
Proses reverse engineering sudah selesai. Artifak yang dihasilkan berupa model yang tercatat dalam bentuk buku yang tebal! BO dan PM tidak segan mengakui bahwa mereka tidak punya banyak waktu untuk membaca seluruh halaman yang ada. “Lebih baik kamu terangkan saja daripada kami baca sendiri,” begitu alasan BO dan PM.
Hari 60
Implementasi untuk sub-sistem pertama berhasil diwujudkan oleh DEV. Karena komunikasi antar sub-sistem menggunakan message queue Apache Kafka, DEV hanya perlu memastikan ia mengirim dan menerima message sesuai dengan format yang ditentukan oleh buku spesifikasi yang ditulis oleh SA. Tidak sulitnya baginya untuk menulis integration test yang men-mock message yang diterima dan melakukan assertion untuk message dikirim kode programnya.
Hari 90
Implementasi untuk sub-sistem kedua sudah siap dan bridge-pun diarahkan ke sub-sistem tersebut seminggu yang lalu. Dan hal yang paling ditakutkan terjadi: CS tiba-tiba mendapat banyak komplain dari pengguna! PM bertindak cepat begitu mendapat email dari BO, ia segera meminta DEVOPS untuk mengarahkan bridge kembali ke sistem lama sembari menunggu DEV mencari tahu apa yang salah. Beberapa hari kemudian terdengar kabar gembira dari DEV. Ternyata masalahnya di endpoint program lama yang memiliki flag parameter dengan nama v. Saat melakukan analisa bersama tim programmer lama, v merupakan singkatan untuk version di hampir semua endpoint. Tapi ternyata v disini adalah sebuah nilai boolean untuk verified!
Hari 93
Setelah perbaikan, sub-sistem kedua kini berjalan dengan lancar.
Hari 120
Semua komponen sistem baru sudah berjalan di production. Walaupun secara keseluruhan telat beberapa minggu dari jadwal semula, pengguna sudah merasakan dampak positif dari awal sejak sub-sistem pertama diluncurkan. Pada awalnya hanya bagian pencarian yang terasa semakin cepat, kemudian bagian pemesanan, hingga pada akhirnya seluruh aplikasi.
Metode Agile Yang Kurang Beruntung
Sprint 0 - Hari 0
BO memiliki ide bisnis online yang baru dan unik. Ini adalah hari pertamanya berdiskusi dengan seorang product manager berpengalaman bernama PM. Hari ini PM datang bersama dengan seorang scrum master bernama SM dan seorang programmer kutu buku bernama DEV. Di ruangan yang sama ini, mereka bersama-sama berusaha memahami apa yang ingin dicapai oleh BO.
Sprint 0 - Hari 1
SM mulai menentukan beberapa lama sprint, kapan memulai dan mengakhiri sprint, hukuman bila telat mengikuti daily standing, dan berbagai artifak SCRUM yang umum. PM pun menambahkan beberapa story ke backlog. Semua dilakukan tanpa sepengetahuan DEV karena bagi SM dan PM, tidak perlu membuang waktu DEV untuk hal-hal seperti ini. Lagipula DEV memang tidak suka ikut meeting.
Sprint 1 - Hari 0
DEV bingung harus memulai dari mana saat ia mengerjakan story dari PM. Isi story hanya kalimat singkat berupa “Sebagai pengguna, saya ingin bisa login.” Ada banyak pertanyaan yang muncul di pikiran DEV: “Apakah saya harus menggunakan database, Auth0 atau Firebase Authentication? Seperti apa tampilannya? Apakah butuh fasilitas remember-me?” Ia pergi ke ruangan PM untuk bertanya tapi ternyata PM sedang tidak ada di kantor.
Sprint 1 - Hari 1
Tidak ingin disalahkan, DEV menunggu jawaban dari PM sebelum mulai bekerja. Karena belum ada jawaban, hari ini adalah hari yang santai baginya. DEV bukanlah karyawan yang malas, sebagai gantinya, dia membuat beberapa fitur yang menurutnya mungkin dibutuhkan. Ia juga menulis kode program yang membuat aplikasinya fleksibel. Satu hal yang tidak pernah dilakukannya adalah menulis unit test dan integration test. DEV selalu merasa tidak ada waktu untuk menulis pengujian otomatis yang bisa dilakukan secara manual.
Sprint 1 - Hari 2
PM sudah membalas jawaban DEV. Mengutip kata-kata dari SM bahwa teknologi yang dipakai sepenuhnya wewenang DEV. “Selain itu, pada Scrum, developer membuat versi paling sederhana dari sebuah program dan memolesnya berulang kali hingga sempurna,” begitu pandangan SM yang dibagikan kepada DEV. Tapi DEV berpikir lain: “Kalau aku bisa membuat lebih baik, mengapa harus buat yang sederhana?” Ia pun menghabiskan banyak waktunya membuat sebuah halaman login yang sempurna.
Sprint 1 - Review
DEV hanya berhasil menyelesaikan satu story dari lima story yang dijadwalkan. Walaupun demikian, DEV dalam hati bangga karena ia berhasil menulis sesuatu yang kompleks. Bukan hanya itu, ia juga membuat banyak fitur lain yang tidak di-‘minta’. “Beberapa dari fitur ini hampir jadi,” pikir DEV, “Yang kurang hanya tampilan UI-nya. Beberapa sprint lagi mereka pasti bisa melihatnya.”
PM sedikit kecewa namun ia tidak mempermasalahkannya. “Ini baru permulaan dimana akan ada banyak proses pembelajaran menuju ke arah yang lebih baik,” pikirnya.
Hari ini BO juga ikut serta dalam SCRUM Review. PM tidak hentinya menyakinkan BO bahwa website yang dilihat oleh dirinya adalah website ‘live’ yang bisa dipakai oleh pengguna asli. Bila BO ingin berhenti dari pengembangan agile sampai pada sprint ini, maka website tersebut dapat langsung dipakainya. BO terlihat cukup bahagia walaupun yang dilihatnya hanya halaman login. Soalnya, ia pernah terlibat pada proses pengembangan waterfall dimana ia sudah menunggu 160 hari tanpa ada sesuatu yang benar-benar bisa dipergunakan.
Sprint 2 - Planning
Setiap kali DEV memberikan estimasi untuk sebuah story, PM selalu menawar dengan meningkatkannya menjadi dua kali lipat. “Kamu ‘kan hebat, aku yakin kamu bisa lebih dari hanya 5 story,” demikin rayuan PM. Ia juga tidak henti-hentinya mengeluarkan kutipan Steve Job, Jack Ma, Bill Gates hingga anonim untuk memotivasi DEV. Proses perencanaan menjadi seperti pasar dimana masing-masing saling tawar menawar.
Sprint 2 - Hari 3
DEV adalah seorang yang perfeksionis. Ia sangat memperhatikan detail. Sebagai contoh, hari ini ia mengerjakan sebuah modul untuk menampilkan data dalam bentuk diagram garis. Karena nilai yang ditampilkan ada yang sangat besar dan ada yang sangat kecil, DEV menghabiskan waktu untuk menambahkan rumus logaritma agar grafis memiliki skala yang tepat dan terlihat indah.
Sprint 2 - Hari 5
DEV sudah menyelesaikan sebuah story baru. PM terlihat senggang. Akan tetapi, DEV takut PM meminta perubahan sehingga ia segera melanjutkan ke story berikutnya tanpa memberi tahu PM. “Bukankah semuanya juga akan di-demo-kan lagi selama Sprint Review?” demikian pikir DEV.
Sprint 2 - Review
Setelah BO memperhatikan demo aplikasi, tiba-tiba otak kreatifnya bekerja! Screen XYZ yang ada di backlog sebenarnya bisa digabungkan dengan screen yang sudah ada sekarang. Ini tentu saja akan membuat aplikasinya lebih mudah dipergunakan! Ia langsung mengutarakan niatnya.
Mendengar pernyataan BO tersebut, DEV langsung tidak senang! Sesungguhnya ia sudah menulis kode program back end untuk screen XYZ, hanya saja belum ada screen-nya. Bila ia menggabungkan ke screen saat ini, maka kode program ‘tak terlihat’-nya perlu dihapus. Akan tetapi pernyataan BO adalah sesuatu yang masuk akal, PM saja sudah setuju, bagaimana DEV bisa menolak?
Sprint 3 - Hari 3
DEV dengan berat hati harus menghapus kode program back end yang sudah dikerjakannya.
Sprint 3 - Review
BO tiba-tiba berkata: “Saya rasa diagram garis ini terlalu mencolok. Mungkin kita ganti dengan sebuah diagram pie saja. Lalu bagian yang kosong kita isi dengan pesan notifikasi terbaru karena sekarang fitur notifikasi sudah aktif.” Mendengar ini, DEV langsung sedih. Kali ini ia harus menghapus rumus logaritma yang ditemukannya seharian.
Sprint 4 - Hari 2
DEV menghabiskan waktunya seharian di akun LinkedIn-nya mencari lowongan pekerjaan baru. Ia merasa dirinya tidak lagi dihargai oleh timnya. Semua hasil jerih payahnya selalu harus diubah dan dihapus.
Sprint 4 - Hari 3
SM merasa semuanya baik-baik saja. “Perkembangan memang lambat tapi steady (stabil),” demikian pikir SM. Ia menilai semua ini berdasarkan angka statistik seperti velocity. burn down chart, dan sebagainya. SM jarang sekali bertemu dengan PM dan DEV untuk berkomunikasi secara tatap muka.
Sprint 4 - Review
Sesuatu yang buruk terjadi hari ini! DEV lupa melakukan migrasi database cara manual di server staging. Parahnya lagi, DEV tidak sadar bahwa itu adalah penyebab mengapa server staging tidak bekerja. Maklum saja, DEV tidak memiliki deployment pipeline karena tidak ada DEVOPS disini. Padahal semuanya berjalan dengan normal dilaptopnya. Setelah hampir setengah jam otak-atik tidak jelas di ruang meeting, akhirnya DEV menggunakan laptop pribadinya sebagai alat presentasi.
Sprint 6 - Planning
Pada Sprint Planning kali ini, tidak ada lagi DEV. Programmer hebat itu sudah resign! Beruntungnya, PM sudah mendapat kucuran dana investasi sehingga dia bisa me-rekruit 20 developer senior sebagai pengganti DEV. Sayangnya, bukannya pengembangan menjadi semakin cepat, tetapi malah terasa tidak ada perkembangan. Setiap planning selalu diawali dengan perdebatan tanpa henti. Planning yang dulunya memakan waktu 3 jam (sebelum lunch sudah selesai) sekarang sudah bisa seharian (dilanjutkan lagi setelah lunch).
Sprint 666 - Review
Sampai sejauh ini, aplikasi masih belum bisa memenuhi kebutuhan bisnis yang standar dan layak pakai (penuh dengan bug!). BO pun mengalami frustasi berat hingga perlu dirawat di rumah sakit.
Metode Agile Yang Beruntung
Sprint 0 - Hari 0
BO memiliki ide bisnis online yang baru dan unik. Ini adalah hari pertamanya berdiskusi dengan seorang product manager berpengalaman bernama PM. Hari ini PM datang bersama dengan seorang scrum master bernama SM dan seorang programmer kutu buku bernama DEV. Di ruangan yang sama ini, mereka bersama-sama berusaha memahami apa yang ingin dicapai oleh BO.
Sprint 1 - Planning
SM mulai menentukan beberapa lama sprint, kapan memulai dan mengakhiri sprint, hukuman bila telat mengikuti daily standing, dan berbagai artifak SCRUM yang umum. PM pun menambahkan beberapa story ke backlog sesuai dengan prioritis yang ditentukan oleh BO. Semua dilakukan bersama dengan DEV. PM merasa penting bagi DEV untuk mengetahui prioritas dari kebutuhan bisnis aplikasi yang akan ditulisnya.
Sprint 1 - Hari 1
DEV mengerjakan sebuah story dengan kalimat singkat “Sebagai pengguna, saya ingin bisa login.” Ia tidak mengerjakannya sendiri melainkan duduk bersama dengan DES dan PM. DES menggunakan aplikasi Sketch di MacBook-nya untuk membuat mockup dari halaman yang perlu diimplementasikan DEV. Perubahan di mockup jauh lebih gampang dibandingkan dengan di kode program. Setelah PM puas dengan hasil di mockup, DEV pun mengimplementasikannya.
Sprint 1 - Hari 2
Saat membuat kode program, DEV tidak menulis lebih dari yang dibutuhkan. Ia sadar bahwa pada pengembangan agile, kode program akan berevolusi secara cepat. Itu sebabnya ia banyak menggunakan abstraksi seperti interface yang disediakan oleh Spring Security dan design pattern seperti adapter. Selain itu, ia memastikan bahwa kode programnya sudah sesuai dengan best practise di industri. Misalnya, DEV selalu menulis unit test.
DEVOPS berhasil mengatur Jenkins agar men-deploy ke server staging begitu ada kode program di-commit ke branch master di GitHub. DEVOPS memilih untuk men-deploy berdasarkan hanya satu branch tunggal yaitu master. Ini adalah cara yang paling sederhana dan efektif. Ia merasa tidak banyak manfaatnya memiliki branch dev atau prod terpisah. “Hanya kepuasan teknis tanpa banyak nilai bisnis malah memperumit suasana,” demikian pikir DEVOPS.
Sprint 1 - Hari 3
Sebuah fitur dianggap lengkap bila front end dan back end sudah jadi. Oleh sebab itu, SM sangat merekomendasikan supaya masing-masing developer bisa menulis kode program front end dan back end. Ia selalu menyarankan kepada PM untuk menambahkan syarat memiliki T-shaped skills saat mencari developer baru.
Hari ini, fitur login sudah jadi. DEV menutup story yang dikerjakannya di tracker. PM yang mendapat notifikasi segera memeriksa hasilnya di server staging. Ia menemukan bahwa password yang di-validasi ternyata tidak case sensitive. Ia segera membuka story tersebut di tracker dan menuliskan alasannya. DEV dengan sigap memperbaikinya pada hari itu juga.
Sprint 1 - Hari 4
Story berikutnya yang dikerjakan adalah: “Sebagai pengguna, setelah login saya ingin melihat dashboard yang dilengkapi menu navigasi.” SM pernah menjelaskan bahwa pengembangan software secara SCRUM mirip seperti evolusi makhluk hidup: mulai dari organisme sederhana yang terus berubah hingga menjadi kompleks. Analogi evolusi ini membuat agile sangat berbeda dari analogi perakitan mobil: membuat komponen-komponen terpisah secara bersamaan dan merakitnya menjadi satu di kemudian hari.
“Saya ingin ada icon notifikasi yang memiliki angka merah di bagian bawah bila ada notifikasi baru,” kata PM saat sedang melihat rancangan di Sketch. “Ok, apakah seperti ini?” jawab DES sambil mengerakkan mouse wireless-nya.
“Tapi implementasinya akan ada di story lain. Ini adalah bagian dari fitur notifikasi yang belum bisa kita mulai sekarang. Walaupun seandainya bisa, fitur ini juga bukan prioritas utama,” DEV segera mengingatkan.
“Tidak masalah. Saya akan membuat story baru sebagai pengingat dan menambahkannya ke backlog,” jawab PM dengan tenang.
Sprint 1 - Review
DEV hanya berhasil menyelesaikan seluruh story yang dijadwalkan. PM dan BO sangat puas dengan hasilnya.
Sprint 2 - Planning
Bersama dengan seluruh anggota tim, DEV memberikan nilai estimasi ke setiap story di backlog. Agar tetap sederhana, DEV membatasi pilihan nilai estimasi ke 1, 2, dan 3.
“Mengapa hanya tiga angka saja?” PM mulai menyadarinya, “Mengapa tidak membuat lebih granular sehingga saya bisa menggunakan estimasi sebagai estimasi jadwal rilis bagi BO?”
“Ah, justru itu yang saya takutkan,” SM menerangkan dengan semangat, “Estimasi ini untuk memberi tahu tingkat kesulitan kepada non-programmer seperti kita dan juga untuk mengukur deviasi. Nilai-nilai estimasi tersebut tidak boleh dipakai untuk penjadwalan. Setiap nilai yang ada disini adalah nilai relatif terhadap nilai sebelumnya.”
“Saya baru tahu,” PM menjawab singkat sebagai tanda kurang puas, “Lalu mengapa story untuk notifikasi memiliki nilai 3? Apakah sulit sekali hanya men-query nilai notifikasi dan menampilkan angka notifikasi?”
“Tidak segampang itu,” DEV menjelaskan, “Aplikasi web pada dasarnya satu arah dari sisi klien ke server. Untuk mengirim notifikasi dari sisi server ke sisi klien, saya perlu menggunakan teknologi seperti WebSocket atau layanan pihak ketiga seperti Pusher.com. Itu baru satu sisi permasalahan, saya juga perlu menentukan sebuah format pesan yang fleksibel sehingga dapat dipakai untuk semua notifikasi yang ada saat ini dan kemudian hari nanti.”
“Bila kamu merasa story-nya terlalu kompleks, kamu bisa membaginya menjadi beberapa story kecil,” SM memberikan saran, “Dengan demikian, di setiap Sprint kita tetap bisa melihat perkembangan. Kami mempercayainya sepenuhnya kepada kamu untuk hal-hal teknis seperti ini.”
“Mantap!” jawab DEV.
Sprint 2 - Hari 5
DEV menemukan ada beberapa functions yang sudah tidak dipanggil lagi. Ia segera menghapusnya tanpa segan. Selain itu, ia juga memperbaharui beberapa nama variabel karena pada pertemuan terakhir, BO menggunakan terminologi yang berbeda. “Pada pengembangan agile, kode program harus terus diperbaharui,” demikian pesan SM, “Bila terdapat dead code dan kamu segan untuk mengubah bagian tertentu dari kode program, maka ini adalah pertanda berakhirnya agilitas aplikasi kita.”
Sprint 2 - Review
Setelah BO memperhatikan demo aplikasi, tiba-tiba otak kreatifnya bekerja! Screen XYZ yang ada di backlog sebenarnya bisa digabungkan dengan screen yang sudah ada sekarang. Ini tentu saja akan membuat aplikasinya lebih mudah dipergunakan! Ia langsung mengutarakan niatnya. Baik PM maupun DEV tidak mempermasalahkannya. Mereka sama-sama merasa ini adalah ide yang baik dan bermanfaat bagi pengguna.
Sprint 3 - Hari 3
Karena DEV menggunakan best practise seperti dependency injection dan memakai interface tanpa referensi langsung, ia sudah menyelesaikan perubahan yang diminta oleh BO hari ini. Ia pun memperbaharui unit test dan integration test sesuai dengan perubahan yang diharapkan. “Ini sangat merepotkan,” pikir DEV, “Tapi juga sangat berguna untuk menjaga kualitas kode program saya.”
Sprint 3 - Review
BO tiba-tiba berkata: “Saya rasa diagram garis ini terlalu mencolok. Mungkin kita ganti dengan sebuah diagram pie saja. Lalu bagian yang kosong kita isi dengan pesan notifikasi terbaru karena sekarang fitur notifikasi sudah aktif.”
Mendengar ini, DEV mengusulkan sesuatu: “Bagaimana kalau kita tidak menghapus diagram garis tersebut tetapi menjadikannya sebagai pop-up? Pengguna bisa tetap melihatnya bila diperlukan tanpa mengorbankan ruang kosong.”
“Ide yang bagus,” jawab BO. “Saya tidak sabar ingin melihat hasilnya di Sprint Review berikutnya.”
Sprint 4 - Hari 2
DEV merasa punya banyak waktu luang hari ini. Walaupun demikian, ia sadar bahwa perilaku menambahkan fitur yang tidak dibutuhkan saat sedang senggang (disebut juga gold plating) adalah sesuatu yang tidak baik untuk pengembangan agile. Ia pun menghabiskan waktunya menambah ilmu dengan mengikuti course di Udemy dan membaca blog TheSolidSnake.
Sprint 4 - Hari 3
SM tiba-tiba melakukan retrospective. Ia mengajak DEV untuk berdiskusi secara pribadi di ruangannya. “Menurutmu apa yang sudah kita lakukan secara benar di pengembangan proyek kita?” tanya SM, “Dan apa yang menurutmu apakah yang bisa kita perbaiki agar lebih baik di kemudian hari?” DEV pun curhat panjang lebar.
Spring 4 - Review
Setelah melihat hasil demo aplikasi di staging, BO bisa merasakan sendiri perkembangannya. Tanpa bertanya kepada siapapun, ia bisa memberikan estimasi bahwa 80% aplikasi sudah rampung. Mengapa ia begitu yakin? Karena hampir semua fitur penting yang harus ada sudah bisa dipakai oleh dirinya sendiri saat demo.
Sprint 6 - Review
Fase pertama untuk aplikasi berhasil diluncurkan! BO sangat puas dengan hasilnya. Begitu juga dengan DEV yang mengembangkan aplikasi, ia tidak merasakan beban yang berat. PM yang paling bahagia karena ia memperoleh bonus besar telah berhasil closing tepat waktu.


content:
Jika kalian yang di rumah sudah biasa di manjakan oleh orang tua. Sudah biasa dimanjakan oleh kakak-kakakmu. Dan saat kalian mulai tumbuh dewasa, dan tiba saatnya kalian harus merantau, atau tinggal jauh dari orang tua, jauh dari keluarga. Dan kalian harus tinggal sendiri. Dimana kalian akan mulai mengurus semua serba sendiri. Mengurus barang-barangmu, mengurus keperluan mu sehari-hari, mengurus masa depanmu, dan segala sesuatu sendiri. Kalian akan mengalami banyak sekali masalah dan kendala.
Wejangan Untuk Kalian Para Manusia Manja Dan Egois
Untuk itu mulai lah kalian untuk mulai terbiasa untuk mengurus semua sendiri sejak sekarang. Walaupun tinggal di rumah, walaupun tinggal bersama orang tua dan keluarga. Walaupun tinggal di rumah dimana ada mba atau asisten rumah tangga yang membantu mengurus semuanya. Ada orang lain yang membantu kalian mengurus semuanya, mengurus semua keperluanmu. Belajarlah untuk tidak bergantung pada mereka. Belajarlah untuk bisa mengurus semua sendiri.
Karena tidak semua orang akan selalu ada untuk mu, untuk mengurus segala keperluanmu. Ada saatnya anda harus mengurusnya sendiri. Ada saatnya mereka harus pergi, atau memiliki kesibukkan sendiri sehingga tidak bisa membantu kalian mengurus segala sesuatu yang kalian miliki. Atau mengurus segala sesuatu urusan kalian. Jadi belajarlah dari sekarang untuk mengurus semua sendiri. Pelan-pelan saja. Karena jika kalian tidak bisa mulai membiasakannya dari sekarang, maka kalian akan sangat kerepotan nantinya saat tidak ada seorang pun yang bisa membantu anda untuk mengurusi segala kebutuhan mu dan segala urusanmu nantinya.
Karena pada akhirnya semua orang akan memiliki kesibukan. Dan memiliki pekerjaan sendiri-sendiri. Tidak hanya mengurus atau membantu mu saja. Jangan lah membuat susah atau menjadi kendala di kehidupan orang lain. Belajarlah dewasa. Karena saat kalian menikah nanti, kalian pun tidak akan bergantung pada pasangan kalian selamanya. Dan jangan menjadi egois dengan memikirkan anda, anda dan anda. Karena di dunia ini, tidak hanya ada anda dan segala urusan anda. Karena kalian akan hidup berdampingan dengan orang lain.

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id


content:
Kebijakan ruang ramah acara adalah panduan untuk pertemuan komunitas Wikimedia yang semua peserta diharapkan dapat memberikan pengalaman yang positif dan suasana yang saling mendukung bagi semua peserta dalam acara Wikimedia Indonesia.
Panduan umum kebijakan ruang yang ramah untuk seluruh acara-acara yang diselenggarakan oleh Wikimedia Indonesia
Wikimedia Indonesia berdedikasi untuk memberikan pengalaman yang ramah bagi semua orang, tanpa memandang jenis kelamin, orientasi seksual, identitas gender atau ekspresi, disabilitas, penampilan, ras, agama, atau pilihan lisensi bebas (dan tidak terbatas pada aspek-aspek tersebut). Kami tidak memberikan toleransi atas pelecehan yang terjadi pada peserta acara-acara yang diselenggarakan oleh Wikimedia Indonesia. Siapa pun yang melanggar peraturan ini dapat diminta untuk meninggalkan acara tersebut.
Definisi pelecehan
Yang termasuk ke dalam kategori pelecehan adalah sebagai berikut:
Komentar verbal yang menyinggung hal-hal yang berhubungan dengan gender, orientasi seksual, identitas gender atau ekspresi, disabilitas, penampilan fisik, ukuran tubuh, ras, suku, afiliasi politik, atau agama;
Intimidasi yang disengaja, menguntit, mengikuti orang lain tanpa seizinnya, pelecehan melalui foto atau rekaman, mengganggu pembicaraan atau acara lainnya;
Menampilkan konten-konten seksual yang tidak kontekstual, melakukan kontak fisik yang tidak sesuai pada tempatnya, dan menyoroti aktivitas seksual yang tidak diinginkan;
Perilaku lainnya yang tidak secara eksplisit dibahas di atas, tetapi dapat ditafsirkan sebagai bentuk tindakan yang tidak disukai dan tidak masuk akal.
Peserta yang diminta untuk menghentikan perilaku tersebut diharapkan dapat mematuhinya.
Konten yang berpotensi menyinggung
Gambar dan media lain yang mungkin menyinggung, menyusahkan, atau mengganggu orang lain tidak boleh ditampilkan dalam konferensi dan acara, kecuali dalam kasus saat konten-konten tersebut terkait langsung dengan topik yang berhubungan dengan Wikimedia, yang disajikan dalam konteks yang sesuai, tidak ditampilkan secara serampangan, dan peserta diberi peringatan dengan jelas sebelum konten ditampilkan bahwa presentasi tersebut mengandung konten yang mungkin mengganggu sebagian peserta lainnya. Beberapa contoh media semacam itu mencakup (namun tidak terbatas pada) gambar yang menunjukkan ketelanjangan, konten seksual, kekerasan, atau gambar medis.
Praktisnya:
Semua presentasi seperti itu perlu ditinjau ulang oleh panitia sebelum acara dimulai,
dalam peninjauannya, panitia harus mencari pendapat dari komite Wikimedia Indonesia, dan sebagaimana layaknya dari pihak ketiga seperti tetua, keluarga, atau manajemen tempat acara tersebut diselenggarakan;
Sebelum presentasi dimulai, pengumuman harus diberikan kepada peserta agar orang yang tidak ingin melihat konten-konten tersebut memiliki waktu yang cukup untuk meninggalkan ruangan.
Tindakan pencegahan
Karena acara komunitas Wikimedia dikelola oleh sukarelawan dan/atau staf Wikimedia Indonesia, penyelenggara acara juga mengharapkan bantuan dan dukungan dari semua peserta dalam mempertahankan kebijakan ruang ramah acara ini. Jika Anda mengalami tindakan pelecehan, atau Anda melihat orang lain yang mengalami tindakan pelecehan, atau memiliki masalah lain, segera hubungi anggota penyeleggara acara. Panitia penyeleggara acara dapat dikenali dari lencana nama khusus yang mereka kenakan.
Jika panitia khawatir akan perilaku seseorang, atau menerima keluhan dari peserta acara, panitia mungkin akan mengambil tindakan yang sesuai dengan situasi pada saat itu. Hal ini dapat berupa peringatan secara personal kepada orang yang bersangkutan; atau dalam kasus yang lebih serius, panitia acara mungkin perlu meminta orang tersebut untuk meninggalkan tempat acara.
Panitia penyelenggara acara dengan senang hati membantu peserta untuk menghubungi pihak keamanan hotel/tempat acara/penegak hukum setempat, memberikan pendamping, atau membantu orang-orang yang mengalami pelecehan agar merasa aman selama acara berlangsung.
Individu dengan pola perilaku melecehkan atau yang mengancam akan melecehkan individu lain atau berpotensi mengganggu acara, mereka dapat diminta untuk tidak hadir dalam acara tersebut. Penyelenggara acara dapat mengambil langkah-langkah terlebih dahulu untuk mengecualikan individu dari acara, di mana ada keyakinan bahwa kehadiran peserta tersebut akan melakukan pelecehan atau menimbulkan "efek membahayakan" bagi peserta lainnya.
Diperoleh dari "https://id.wikimedia.org/w/index.php?title=Kebijakan_ruang_ramah&oldid=179607"
Menu navigasi
Perkakas pribadi
Bahasa Indonesia
Masuk log
Ruang nama
Halaman
Pembicaraan
Bahasa Indonesia
Tampilan
Baca
Lihat sumber
Lihat riwayat
Lainnya
Pencarian
Navigasi
Halaman utama
Perubahan terbaru
Perkakas
Pranala balik
Perubahan terkait
Halaman istimewa
Pranala permanen
Informasi halaman
Kutip halaman ini
Cetak/ekspor
Buat buku
Unduh versi PDF
Versi cetak
Halaman ini terakhir diubah pada 24 Mei 2022, pukul 15.15.
Teks tersedia di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya.

label: ms


content:
Indokasino merupakan salah satu situs pragmatic slot yang gacor yang paling diminati oleh para penggemar permainan kasino karena menyediakan berbagai macam permainan casino online yang lebih mudah dimainkan dan diakses. Permainan casino online merupakan permainan yang banyak dicari oleh para penggemar judi di Indonesia.
Dengan berbagai macam jenis permainannya disediakan dalam setelah casino online membuat para pemain lebih leluasa dalam menentukan permainan judi online yang ingin dimainkan. Memainkan permainan kasino online di dalam sebuah situs slot yang gacor lebih mudah untuk dimainkan oleh para pemain yang sebelumnya menggemari permainan tersebut. Saya ingin memainkan permainan kasino online secara rutin agar membuat pemain lebih mudah menguasai permainan tersebut. Tentunya telah memainkan permainan casino online di situs ini Anda mendapatkan keuntungan keuangan yang besar.
Bergabung bersama situs Pragmatic terpercaya tidak memerlukan cara yang sulit, karena Anda hanya tinggal mengisi formulir pendaftaran yang telah disediakan di dalam situs judi tersebut. Selain itu juga tidak memerlukan waktu yang lama ketika melakukan proses pendaftaran sebagai salah satu member situs tersebut. Biasanya proses pendaftaran hanya memakan waktu beberapa menit saja, namun pastikan Anda mengisi formulir yang disediakan dengan informasi yang valid sehingga nantinya akan memudahkan Anda dalam menikmati segala kemudahan dalam mengakses judi online di situs tersebut.
Setelah melakukan proses pendaftaran maka Anda akan diberikan sebuah akun judi online yang dapat Anda gunakan untuk masuk ke dalam situs judi online dan memainkan permainan judi online favorit Anda. Yang jelas semua permainan judi kasino online yang di sediakan adalah permainan yang berkualitas yang akan memanjakan para member yang telah bergabung bersama situs judi online Indokasino.
DAFTAR SITUS PRAGMATIC SLOT ONLINE TERPERCAYA
Hadirnya situs judi online Indokasino tentunya sangat membantu para penikmat judi online dan memberikan kesenangan untuk mereka karena menyediakan permainan pragmatic slot yang gacor yang dapat dimainkan dengan mudah dengan berbagai keuntungan yang dapat diperoleh dari permainan tersebut.
Oleh sebab itu, hal tersebut menjadi faktor yang membuat para pemain judi menjadi tertarik untuk mendaftarkan diri sebagai member di dalam situs judi online tersebut karena berbagai fitur-fitur serta fasilitas yang berkualitas yang tersedia di dalamnya. Dengan adanya berbagai fitur serta fasilitas yang diberikan tentunya akan membantu para pemain judi khususnya para member situs judi online tersebut untuk meningkatkan peluang kemenangan dalam bermain casino online.
Jumlah deposit yang dapat disetorkan juga sangat terjangkau. Hal ini membuat situs judi online Indokasino dapat dijangkau oleh kalangan yang lebih luas sehingga membuat para penggemar judi dapat merasakan memainkan permainan judi kasino online terpercaya dengan lebih mudah dan lebih menguntungkan secara online. Permainan judi online yang dimainkan di situs ini sangat memudahkan bagi para penggemar taruhan, karena dengan hanya bermodalkan sebuah gadget yang dapat berubah smartphone maupun PC.
Para penggemar taruhan tersebut dapat memainkan permainan judi online yang diinginkannya kapan pun dan dimanapun sesuai yang mereka inginkan. Memainkan permainan judi online sepuasnya tidak terbatas waktu dan tempat membuat permainan judi online yang dimainkan menjadi lebih praktis dan efektif, tentunya hal tersebut sangat membantu para pemain judi online yang sulit mengakses permainan diakibatkan kegiatannya yang terlalu padat.
BERMAIN DI SITUS JUDI KASINO ONLINE
Tentunya banyak yang bertanya-tanya mengapa situs judi online Indokasino.com saat ini menjadi situs judi online yang populer dan banyak dicari oleh para penggemar judi online untuk memainkan permainan kasino online terpercaya. Yang jelas situs judi tersebut selalu memberikan layanan yang berkualitas bagi para member yang telah bergabung di dalamnya, sehingga dengan layanan yang berkualitas situs tersebut mampu memberikan hiburan yang sesuai dan banyak disukai oleh para pemain judi online karena menyediakan permainan judi online yang mudah diakses serta menyajikan berbagai keuntungan melimpah yang dapat diperoleh.
Situs judi online tersebut juga merupakan salah satu situs judi online terbaik di Indonesia yang menyediakan berbagai macam permainan yang berkualitas dan tentunya sangat dicari-cari oleh para penggemar permainan kasino online tersebut. Permainan yang kami sediakan meliputi Sportsbook, slot online, casino, poker, arcade, 4d lottery hingga cockfight. Berkat menyediakan permainan casino online yang berkualitas, situs ini berhasil mendatangkan member yang cukup besar sehingga membuat popularitasnya semakin meningkat sebagai salah satu situs judi online yang terbaik.
Nex4d
Nex4D adalah permainan togel Singapura. Nex4D populer di hampir semua negara Asia, terutama Singapura, tempat diadakannya lotere ini. Selain itu, burung hantu pasang sangat populer di Indonesia, yaitu hanya pada hari-hari tutup. Nex4D tutup pada hari Selasa dan Jumat. Juga, hari ini Nex4D masih cocok untuk siapa saja yang ingin memotret angka.
Memainkan Game Nex4D sangat sederhana, bahkan simbol-simbol yang dihadirkan pun cukup menarik perhatian mereka yang ingin mencoba peruntungan. Hasil 4D dipublikasikan terus menerus setiap hari. Untuk itu, Nex4d juga menawarkan cara mudah untuk menambah uang Anda jika tebakan Anda bisa memasukkan 4 angka sekaligus.
IONCASINO
IONCasino merupakan Game Casino yang sudah banyak terkenal di dunia judi casino, selain sbobet bola, sbobet juga menyediakan IONCasino, di mana pada IONCasino memiliki begitu Banyak game Casino online seperti Roulet, Bacarat, Sicbo, dan Black Jack, dan dalam Permainan ini tentunya anda akan bisa bermain secara Online di mana di dalam game nantinya akan terlihat dealer wanita yang akan menemani kalian bermain secara live.
Pretty Gaming
Game yang didukung di berbagai platform; memastikan Anda menikmati pengalaman yang luar biasa ketika itu cocok untuk Anda. Game Pretty Gaming menawarkan Anda pengalaman yang mulus, dan tidak perlu mengunduh perangkat lunak apa pun di desktop. Satu-satunya rekomendasi adalah Anda harus memiliki layar besar dan speaker untuk menaikkan volume. Mengobrol dengan semua peserta lain menambah kegembiraan, dan Anda bisa mendapatkan teman baru di lingkungan yang santai.
Pragmatic Casino
Pragmatic menciptakan permainan kasino online berstandar internasional. Pemain online menikmati pengalaman hebat dari waktu ke waktu yang dijamin oleh penggunaan peralatan langsung dan teknologi video terbaik. Melalui penggunaan teknik permainan paling modern tersedia di situs website Indokasino. Pengalaman yang mulus dijamin melalui aplikasi unduhan yang mendukung perangkat Android dan iOS. Dukungan tersedia 24 jam sehari sementara pemain dapat bersantai di lingkungan yang sepenuhnya aman.
Sv388
Sebagai bandar sabung ayam paling bergengsi saat ini, Jika Anda seorang ptaruh profesional sabung ayam, maka pasti Anda sudah tahu nama situs ini. Ini adalah salah satu situs bandar taruhan terkemuka paling terkenal di Asia, khususnya Indonesia tentang taruhan sabung ayam serta bentuk taruhan lainnya secara online. Mari kita cari tahu dengan cara yang paling objektif tentang judi sabung ayam teratas ini.
Sexy Baccarat
Sexy Baccarat menggunakan HTML5 untuk membuat game yang didukung oleh semua perangkat seluler utama, termasuk ponsel pintar Android, tablet, iPhone, dan iPad. Sistem yang terus diperbarui mencegah kesalahan dan memberikan pengalaman yang stabil untuk pemain online dan seluler.
Tidak diperlukan unduhan untuk bermain seluler karena Anda dapat menautkan ke situs melalui browser Anda, yang mengurangi kerumitan. Beberapa permainan meja langsung tersedia dalam permainan yang menyenangkan, yang menawarkan Anda peluang besar untuk lebih mengenal Live Tiger, Live Roulette, atau Live Baccarat.
Tentu saja permainan judi online tidak dapat lepas dari unsur-unsur keberuntungan untuk meraih kemenangan dan mendapatkan keuntungan di dalamnya, namun dengan memainkan permainan judi online di dalam sebuah situs judi online terbaik, tentu akan meningkatkan peluang untuk meraih kemenangan dan menghasilkan keuntungan yang melimpah.
Disamping menerima penyetoran deposit dengan nominal yang minim dan tentunya sangat terjangkau bagi para penggemar judi tanah air, di dalam situs judi slot online tersebut juga menyediakan berbagai pilihan metode pembayaran yang dapat dipilih oleh para membernya untuk melakukan penyetoran deposit.
Untuk menyetorkan deposit ke dalam akun judi online yang dimiliki pada situs judi ini dapat Anda lakukan melalui berbagai bank nasional yang mendukung seperti di antaranya bank BCA, BRI, BNI, serta bank Mandiri. Banyaknya pilihan bank nasional yang dapat digunakan untuk melakukan proses transaksi membuat segala transaksi yang dilakukan menjadi semakin lebih mudah serta membuat member memiliki pilihan untuk dapat menyesuaikan dengan bank yang dimiliki.
KEUNTUNGAN BERLIMPAH BERGABUNG BERSAMA INDOKASINO
Sebagai salah satu situs judi slot pragmatic terbaik di Indonesia, tentunya Indokasino menjadi situs judi online terdepan yang menyediakan berbagai promo menarik yang dapat dinikmati oleh para member yang bergabung bersama situs judi tersebut. Setiap member yang telah bergabung bersama situs judi ini akan memiliki peluang memperoleh bonus dari setiap yang disediakan oleh agen kasino online ini.
Bonus-bonus tersebut tentunya akan diberikan secara rutin, baik setiap hari, setiap Minggu, maupun setiap bulan sehingga akan memanjakan para member yang telah mempercayakan agen tersebut sebagai penyedia kasino online terpercaya. Ditambah dengan bonus penghasilan yang dapat diperoleh seumur hidup yaitu berupa bonus referral sebesar 20% yang dapat diperoleh oleh setiap member yang telah bergabung bersama situs judi ini. Dimana bonus referral tersebut berhasil Anda peroleh ketika Anda sukses mengajak teman atau kerabat Anda melalui link referral yang Anda miliki.
Indokasino sebagai salah satu situs judi online yang memberikan peluang yang besar dalam memperoleh hadiah serta menyediakan berbagai bonus yang tentunya dapat dengan mudah diperoleh. Dengan berbagai keuntungan yang dimilikinya membuat situs judi tersebut menjadi salah satu situs penyedia permainan casino online yang sering dijadikan rekomendasi oleh para pemain judi online berpengalaman untuk menghasilkan keuntungan yang besar.
Sebagai situs judi online terbaik tanpa biji tersebut juga memberikan jaminan keamanan dan kenyamanan bagi para member yang memainkan permainan judi online di situs itu. Dengan berbagai layanan dan fasilitas terbaik maka menjadikan situs judi online tersebut memberikan berbagai kemudahan dan keuntungan tambahan bagi para member yang bergabung bersama situs penyedia pragmatic slot.
PELAYANAN
Keunggulan Pelayanan
DEPOSIT
Rata-Rata Waktu
PENARIKAN
Rata-Rata Waktu
* Selama bank maintenance dan bank offline deposit dan penarikan tidak dapat diproses
PRODUK
Keunggulan Produk
SLOTS BETTING
Penyedia slot online dengan beragam pilihan game menarik yang memudahkan pemain untuk mencapai jackpot
TOGEL BETTING
Platform togel yang menarik dari perusahan terbaik di dunia yang menawarkan hadiah kemenangan besar
LIVE CASINO BETTING
Platform Pilihan bagi perusahaan-perusahaan terbaik di dunia, dengan pilihan variasi game terbanyak
SPORTS BETTING
Sportsbook Gaming Platform Terbaik menawarkan lebih banyak game, odds yang lebih tinggi, dan menyediakan pilihan yang lebih banyak untuk pemain.
BANTUAN & DUKUNGAN
Servis Lainnya
TERHUBUNG DENGAN KAMI
Bersertifikasi Dari
Tanggung Jawab Bermain
Browser Yang Didukung
Platform Penyedia Layanan
Slots
Live Casino
Sports
Arcade
Poker
Togel
×
Lupa Kata Sandi?
Nama Pengguna
*
Kolom ini tidak boleh kosong.
Mohon pastikan anda telah mengisi & verifikasi data email / no whatsapp anda. Jika belum, silahkan hubungi customer service.
OTP Type
*
Email
Minta OTP
OTP
*
Invalid OTP
Kode Verifikasi
*
Captcha salah.
×
DAFTAR
Informasi Pribadi
Nama Pengguna
*
Harap masukkan antara 3 - 12 karakter dalam alfanumerik!
Nama pengguna tidak boleh memiliki spasi!
Kata Sandi
*
Password harus terdiri dari 8-20 karakter, dan harus mengandung setidaknya satu huruf besar, satu huruf kecil, dan satu angka.
Ulangi Kata Sandi
*
Konfirmasi kata sandi tidak cocok!
Catatan:
*Password harus terdiri dari 8-20 karakter.
*Password harus mengandung setidaknya satu huruf besar, satu huruf kecil, dan satu angka.
*Password tidak boleh mengandung username.
Nama Lengkap
*
Nama lengkap hanya boleh berisi karakter alfabet.
Email
*
Email salah.
Silakan masukkan email yang aktif untuk tujuan reset kata sandi
No. Kontak
*
Nomor Kontak Harus diantara 10 dan 13 digit
Informasi Pembayaran (Bank)
Bank
*
-- Pilih Bank -- BCA BLU BY BCA DIGITAL BNI BRI BSI CIMB NIAGA DANA DANAMON GOPAY LINKAJA MANDIRI OVO PERMATA SAKUKU SHOPEEPAY Bank harus diisi.
Nama Rekening
*
Nama rekening bank harus diisi dan hanya boleh berisi karakter alfabet.
Nomor Rekening
*
Rekening bank harus diisi. (Hanya nomor)
Lainnya
Kode Referensi
Kode Verifikasi
*
Silakan masukkan captcha!
Dengan meng-klik tombol DAFTAR, saya menyatakan bahwa saya berumur diatas 18 tahun dan telah membaca dan menyetujui syarat & ketentuan INDOKASINO.

label: en


content:
[Aku tidak akan menyangkalmu. Kerajaan Hector menderita kelaparan parah seperti yang diketahui publik, dan meminjam uang dari luar juga telah mencapai batasnya. Jadi mereka menyerang Kerajaan Kairo. Untuk membebaskan diri dari ikatan utang ekor-ke-ekor, kami tidak punya pilihan selain membuat keputusan.]
“Apakah kamu memintaku untuk mengerti?”
[tidak. Apa yang saya coba katakan adalah untuk menjelaskan betapa putus asanya kami. Nasib kerajaan Hector dipertaruhkan dalam perang ini. Kami tidak memiliki cukup pasukan. Seperti yang Anda katakan, setelah 3 bulan atau lebih, Anda tidak punya pilihan selain menderita makanan yang terkena bagian bawah. Meski begitu, kita tidak bisa mundur. Bahkan jika ada batasan untuk menggali sayuran di gunung dan mengunyah tubuh kawan yang sudah mati. Saya tidak punya niat untuk mundur sampai saya mendapatkan apa yang saya inginkan.]
Itu adalah pernyataan yang keren.
Sikap Edwin Hector cukup tegas untuk berbicara tentang alam kanibal yang seharusnya tidak ia alami sebagai manusia.
suatu hari nanti.
Edwin Hector pernah pergi ke kuil.
Keadaan kerajaan Hector benar-benar menyedihkan.
Tanah, yang telah diwarnai emas di masa lalu, terkoyak karena kekeringan yang parah, dan anak-anak dengan tulang rusuk yang telanjang duduk di tanah dan menatap kosong ke tanah.
Ketika anak-anak itu menemukan Edwin Hector, mereka mengulurkan telapak tangan mereka yang telanjang dan memohon makanan.
bagaimana ini bisa terjadi?
Edwin Hector, yang setiap hari bermasalah sebagai orang yang mewarisi darah, mulai memikirkan rencana untuk menyerang Kerajaan Kairo.
Seperti yang diharapkan Roman.
Pernyataannya mendorong kerajaan Hector ke jurang.
Tapi pertama-tama, kerajaan Hector ditakdirkan untuk jatuh dari tebing kapan saja, bahkan jika tidak dalam perang ini.
[Kamu tahu rencanaku, jadi kamu tahu bagaimana perasaan kami. Beritahu keluarga kerajaan Kairo. Jika Anda tidak menerima tawaran kami, kami akan berjuang sampai akhir sampai kami mendapatkan apa yang kami inginkan. Jangan berpikir waktu ada di pihak Anda. Jika kita tidak bisa mendapatkan apapun melalui tanah ini, kita akan menyebarkan racun yang kita peroleh dari Necromancer di semua sisi dan mengubahnya menjadi tanah kematian.]
membalikkan keadaan.
Pernyataan yang membuat Anda terpojok.
Itu dibalas dengan nomor Dong Gui-jin (同歸於盡).
Edwin Hector tidak berniat kembali dengan tangan kosong sejak awal.
[Nama saya Edwin Hector. Sebagai pangeran kerajaan Hector, saya siap melakukan apa saja untuk menyelamatkan rakyat saya. Romawi Dmitry. Pilihan apa yang akan Anda buat? Akankah dia jatuh dari tebing seperti kerajaan Hector yang didorong ke tepi tebing, atau akankah dia mengejar masa depan dengan kompromi yang tepat?]
Kairo.
Bagi mereka, dia adalah penjahat buas.
Tapi itu tidak masalah.
melakukan apapun untuk kerajaan.
[Pilihannya terserah Kairo.]
Itu adalah peran keluarga kerajaan dalam pandangan Edwin Hector.
* * *
Lawan mengungkapkan namanya.
Edwin Hector.
Seorang pria bernama Hector’s Star.
Saat menyelidiki kerajaan Hector, itu adalah nama yang familiar.
‘Tidak seperti ayahnya yang tidak kompeten, dia telah tumbuh menjadi tulang punggung kerajaan Hector dengan kemampuan luar biasa. Sejak usia muda, ia terlibat dalam urusan besar dan kecil negara dan memecahkan banyak masalah, dan mereka yang mengagumi kemampuannya menyebut Edwin Hector sebagai bintang Hector. Dia adalah bakat yang diakui baik di dalam maupun di luar negeri, sampai-sampai berbagai negara seperti Kerajaan Kronos menginginkan perjodohan dengan Edwin Hector, bahkan di tengah penderitaan kelaparan yang hebat. Dan, makhluk seperti itu mengambil alih tongkat perang ini.’
Itu seperti yang diharapkan.
perang ini.
Saya tidak berpikir bahwa orang biasa akan memimpin.
Penjurian yang sistematis dan berani yang masuk, bahkan Roman tidak punya pilihan selain mengakui kemampuan lawan.
peran kerajaan.
Penyebabnya sudah jelas.
Dia tahu mereka tidak akan pernah mundur, tetapi bahkan seorang pria bernama Roman Dmitry jauh dari biasa.
Ups!
“Aaaaaa!”
[Apa yang sedang kamu lakukan!]
Roman menusukkan pedang ke paha Thompson.
Berkat pemutusan suara, para prajurit tidak pernah mendengar teriakan.
Roman dengan kuat menekan tubuh Thompson, menggeliat kesakitan, dan perlahan memutar pedangnya seolah-olah sedang menjerit.
“Apa yang saya lakukan sekarang? Seperti yang Anda bisa dengar jeritannya, saya menikam pahanya dengan pedang saya sekarang.”
[Aku lebih suka membunuhnya! Tidak peduli berapa banyak mereka mengatakan mereka adalah musuh, mengapa kamu bahkan disiksa!]
“Kenapa kamu bahkan disiksa? Kamu membuat pernyataan yang sangat emosional. Aku tidak tertarik dengan urusan kerajaan Hector. Untuk alasan apa pun, kamu telah melintasi perbatasan dan membantai tentara Kerajaan Kairo yang tidak bersalah. Tapi itu seperti menangis seperti pengecut hanya karena Anda menusuk sedikit di paha. Jangan salah paham Sama seperti Anda merawat prajurit Hector, orang-orang saya penting bagi saya. Tapi mengapa saya harus menunjukkan belas kasihan kepada musuh saya? Perang sudah Dan Anda, yang melewati batas sejak awal, tidak dapat mengharapkan saya untuk melakukan apa pun sebagai manusia.”
Edwin Hector.
Dia membuat kesalahan besar.
Roman Dmitry bukanlah orang yang masuk akal.
Tidak peduli pilihan apa yang dibuat orang lain, dia melakukan apa yang dia yakini benar.
nyaring.
“Ahhhhhhhh!”
Thompson sangat marah.
Untuk rasa sakit memotong tulang, dia mengirim tangan yang menyedihkan seolah-olah akan segera membunuhnya.
Roman tidak mengenal seorang pria bernama Thompson.
Meskipun tidak ada kebencian dalam dirinya, dia menyiksanya tanpa ragu hanya karena dia berdiri di sisi lain medan perang.
Dunia makanan daging yang lemah.
Itu normal di sana.
Tidak peduli nilai apa yang kita miliki masing-masing atau keadilan apa yang kita cari.
Dari saat mereka mengenali satu sama lain sebagai musuh dan menunjukkan permusuhan, mereka dapat melakukan apa saja untuk mengalahkan mereka.
Itu saja.
Roman tidak berpikir rumit.
Dia tidak berniat mundur meskipun ada ancaman Edwin Hector, jadi dia menyiksa Thompson seolah-olah mendengarkan.
darah terciprat
Wajahnya berlumuran darah.
Roman menunjukkan matanya yang berdarah dan meraih tali Thompson.
“Saat Anda melakukan tugas Anda, saya akan melakukan apa yang saya yakini benar. Jadi jangan pernah tertangkap oleh saya. Saya akan membunuh semua orang yang saya temui kesakitan. Tidak seorang pun akan selamat, dan bahkan jika Anda memilih untuk melarikan diri dengan bendera putih Anda, saya akan mengikuti Anda sampai akhir dan menusukkan pisau di punggung Anda. Nama saya Roman Dmitry. Saya pasti akan membayar harga untuk satu-satunya alasan bahwa Anda menyentuh orang-orang saya, bukan untuk tujuan besar sepertimu.”
muntah permusuhan
Kerajaan Hector tidak akan tahu.
Dari saat Anda melintasi perbatasan.
Fakta bahwa Anda merangsang musuh yang tidak boleh disentuh.
Kerajaan Hector sudah mendirikan banyak kamp.
Jika mereka tidak memilih untuk menyerah, Roman juga sebaliknya mengirimkan rasa takut kepada lawan melalui komunikator.
doyan.
“Kriting.”
Dia menusukkan pisau ke leher Thompson.
Suara kehidupan yang sekarat melewati komunikator, dan Edwin Hector tidak mengatakan apa-apa.
Thompson menggelengkan kepalanya.
Roman berbicara kepada komunikator lagi.
“Jika Anda memilih untuk menolak hukuman mati. Kami akan segera menemui Anda.”
di akhir kata itu.
tuk.
komunikasi terputus.
* * *
Komunikasi berakhir.
Berbeda dengan amarah yang seolah meledak di dalam.
Ekspresi Edwin Hector dingin.
‘Romawi Dmitry. Dia adalah orang yang lebih berbahaya daripada yang saya kira.’
Jumlah orang sezaman.
Orang normal tidak punya pilihan selain merasa ngeri.
Bahkan jika kita mati, pernyataan bahwa kita harus mati bersama adalah sesuatu yang tidak bisa ditangani oleh hati rata-rata, tetapi reaksi orang lain lebih kuat.
Thompson terbunuh.
Seolah ingin mendengarkan dengan keras.
Meskipun Edwin Hector tahu apa keadaannya dan apa yang ada dalam pikirannya, dia mengirim peringatan kepada Thompson dengan memutilasi tubuh Thompson.
Dia adalah manusia yang berbahaya.
Mengetahui bahwa dia akan kehilangan momentum saat dia mundur satu langkah, Roman Dmitry tidak membiarkan satu momen pun istirahat.
Tipe orang yang tidak pernah ingin saya temui sebagai musuh.
Satu-satunya variabel yang terjadi dalam rencana yang sempurna adalah Edwin Hector tumbuh ke arah yang tidak ingin dia bayangkan.
“… … Apa yang akan kamu lakukan?”
Itu adalah Jackson.
Dari awal sampai akhir.
Jackson mendengarkan percakapan itu.
Apalagi saat Thompson sedang disiksa, dia tidak bisa mengontrol emosinya dan wajahnya terlihat seperti mau meledak.
kata Edwin Hector.
“Jika kita melalui waktu yang sama seperti sebelumnya tanpa membuat keputusan, kita akan perlahan mengering dan akhirnya kehilangan makna bangsa kita. Jadi saya membuat keputusan. Dia mengerahkan semua dana yang mungkin dan memobilisasi pejuang yang akan memberikan nyawanya. untuk negara. Jackson. Kita tidak punya jalan kembali. Bagi mereka yang tetap tinggal di Hector sekarang, hadiah yang kita bawa akan lebih penting daripada kelangsungan hidup kita.”
kenyataan pahit.
Tapi.
Itulah beban yang dipikul Edwin Hector.
Bahkan jika banyak orang mati, orang tidak bisa tidak berpikir bahwa mereka hidup lebih dari hati yang bersyukur.
Manusia memang seperti itu.
bahkan mengetahui itu
Edwin Hector memikul beban itu.
Mengambil semua tanggung jawab untuk perang, dia pergi ke medan perang atas nama raja suatu negara.
tanur tinggi.
“Kami tidak mendapatkan apa-apa dan kami tidak bisa kembali. Mobilisasi pasukan Anda sekarang dan bentuk pengepungan dari lokasi di mana Roman Dmitry muncul. Dan jika Anda menangkap orang itu hidup-hidup. Untuk membalas kematian Thompson dalam kesakitan, saya akan memotong dagingnya. dari Roman Dmitry satu per satu sendiri.”
berkata melawan kejahatan.
Atas ketulusan Edwin Hector, Jackson mengangguk.
“Aku akan menuruti perintahmu.”
perang ini.
Meski ujungnya adalah kematian.
Jackson tidak akan pernah menyesali kenyataan bahwa dia adalah pria Edwin Hector.
* * *
mengubah operasi.
Pendekar pedang aura Hector.
mereka memimpin
“Ikuti aku.”
10 menit yang lalu.
Perintah dikeluarkan dari Edwin Hector.
“Saya tidak bisa lagi terpengaruh oleh sisa-sisa Kairo. Mulai sekarang, bahkan jika kita siap untuk berkorban, kita akan menghukum makhluk dalam kegelapan. Pendekar pedang aura memimpin untuk menerangi jalan, dan ketika diserang, tentara dari daerah lain harus mendaki gunung itu sekaligus. Ini adalah pertempuran yang menguasai kepala. Aku akan memberikan dagingku, dan aku akan mengambil tulang-tulang musuhku.”
membuat keputusan
Keinginan Surgawi (天羅地網).
Saat Roman Dmitry terungkap dalam satu serangan, pasukan yang bangkit dengan berani akan memblokir semua rute pelarian dari mana Roman dapat melarikan diri.
Ini adalah strategi yang membutuhkan pengorbanan.
Sebagai Edwin Hector, dia berharap bisa memberikan hasil maksimal dengan damage minimal, tapi dia berubah pikiran saat menghadapi permusuhan Roman yang terdengar dari komunikator.
mengakui lawan.
Untuk menangkap monster itu, ditentukan bahwa tekad untuk mendorong para prajurit ke anggota tubuh mereka diperlukan.
jahat.
Pendekar pedang aura terkemuka.
Cahaya terang bersinar dari mereka.
Itu adalah artefak magis.
Itu untuk menghasilkan cahaya sebagai respons terhadap mana, dan musuh yang menyentuh cahaya ini untuk sementara terkena pecahan cahaya yang berkilauan.
Itu adalah jebakan untuk memaksimalkan efek Cheonra-Aimang.
Selama manifestasi artefak magis, sulit bagi pendekar aura untuk mengerahkan kekuatannya, tetapi seseorang harus mempertaruhkan nyawanya dan menggantungkan lonceng di leher Roman.
yang seperti itu.
Pendekar pedang Hector mempertaruhkan nyawa mereka.
Keinginan kuat untuk memimpin pertempuran ini menuju kemenangan, bahkan dengan mengorbankan kematian sebagai umpan, terungkap di mata mereka.
“Tidak ada seorang pun di luar sana! Ikuti aku perlahan!”
Inspektur Aura telah mengungkapkan jalannya.
memimpin dia.
Pasukan Hector bergegas maju.
Semua orang memiliki kepercayaan diri di wajah mereka.
Ketika saya yakin bahwa ketakutan yang tidak diketahui telah teratasi, operasi pencarian yang lambat dihidupkan kembali.
Tapi.
Itu adalah keyakinan awal.
Saat saya melangkah ke ruang yang saya pikir tidak ada seorang pun di dalamnya, ruang itu berputar dan sesuatu yang dipantulkan dalam cahaya melintas.
Menggaruk!
darah terciprat
Aura Swordsman membuka matanya dan jatuh dengan gelembung darah.
Lebih dari itu.
Rupanya, tentara Kairo, yang belum melihat sehelai rambut pun sampai sekarang, tampak seperti fatamorgana dan bergegas masuk sekaligus.

warc-identified-content-language: ind,eng

annotation: short_sentences header footer


content:
Dengan perkembangan teknologi yang terus-menerus mengikuti tren di industri 4.0 berdampak pada pengembangan aspek teknologi pada judi bola game online bermain. Dimana game ini selalu datang inovasi – inovasi yang memiliki kualitas canggih yang dapat mengikuti perubahan zaman dan perkembangan teknologi. Jika beberapa tahun lalu atau tahun sepuluh orang memainkan permainan dengan cara konvensional, khususnya di Indonesia, dan lain dengan kondisi saat ini di mana seluruh permainan dilakukan secara online melalui smartphone staf. permainan judi bola online yang dilakukan oleh paling luas di antara masyarakat Indonesia, di mana game ini sangat mudah dilakukan karena Anda hanya mengandalkan personil smartphone Anda.
permainan judi online dan bola secara offline
Pada dasarnya bermain game online dan bola permainan atau bola yang melakukan offline adalah sistem yang sama yang Anda bertaruh. perbedaannya adalah bahwa jika Anda dapat melakukannya secara online melalui smartphone Anda tanpa harus staf bertemu orang secara langsung.
Game online ini diklaim lebih banyak waktu pemain yang efisien dan di mana bisa bermain kapanpun dan dimanapun Anda inginkan. Selain itu, game online ini sudah tersedia di berbagai situs judi online yang akan memudahkan bagi pemain untuk memainkan permainan ini. Salah satu yang paling terkenal situs perjudian online adalah Livebet88 menyediakan permainan bola secara online.
Melakukan registrasi di lokasi permainan penyedia sepak bola secara online
Untuk melakukan permainan ini bola online, Anda harus terlebih dahulu mendaftar akun Anda ke salah satu website yang menawarkan pemain sepak bola secara online. Bagian menggambarkan bulan sebelumnya sebagai situs penyedia bola game online salah satunya adalah situs Livebet88.
Di sini, Anda dapat mengunjungi situs tersebut dan mendaftar untuk sebuah account. Cukup mengisi formulir untuk dapat mendaftarkan account kemudian, Anda akan mendapatkan user name dan password yang dapat Anda gunakan untuk login di website dan dapat memulai permainan.
pertandingan sepak bola secara online Sistem Kerja
Setelah berhasil login dalam permainan, Anda dapat pergi langsung untuk bermain selama Anda memiliki modal untuk taruhan. Model ini dapat bertaruh Anda miliki dengan cara Anda memimpin rekening deposito Anda. Untuk membuat deposit pastikan untuk catatan bagaimana deposit nominal minimum yang dapat Anda lakukan.
Setelah itu, Anda langsung bisa bermain dan bisa bertaruh uang yang dimasukkan langsung pada bola game online. Permainan ini biasanya membutuhkan kesempatan tinggi dan insting terlalu tinggi. Untuk pemain profesional yang memiliki kemampuan insting jauh lebih tinggi karena memiliki banyak pengalaman dalam permainan. Tapi itu tidak berarti bahwa pemain tidak memiliki naluri pemula yang tinggi, pemula bisa berlatih mengasah naluri untuk meningkatkan peluang menang.
Beberapa poin di atas merupakan game online judi bola kelebihan daripada bermain online. situs Livebet88 juga merupakan permainan judi online dari situs terpercaya pemasok yang memiliki banyak anggota aktif di dalamnya. Juga dalam game ini, Anda bisa mendapatkan keuntungan besar karena Anda tidak membutuhkan keahlian tinggi dan modal yang besar. Begitu pun dengan modal kecil, Anda selalu bisa mendapatkan manfaat yang fantastis
Baca Juga: Berikut Tips Tepat Dalam Memilih Aplikasi Poker Online Terbaik
Author adminPosted on May 19, 2020 Categories Berita PokerTags bet88, bola88, Cara Menang Judi, Casino Deposit Pulsa, Casino Live, Casino Online, Game Casino, Game Poker, Game Tembak Ikan, IDN Casino, IDN Poker, Judi Bola, judi bola online, Judi Capsa, Judi Ceme, judi online, Judi Online Pulsa, Judi Poker, judi slot, Live Casino, Menang Judi Poker, Poker Jackpot, Poker Online, Poker Online Android, Poker Online Pulsa, slot online, Slot Pulsa, Tembak Ikan Pulsa


content:
Merebaknya informasi terkait 43.000-an media online yang dicap abal-abal oleh Kemenkominfo dalam beberapa hari ini, yang dikutip dari situs onlinekompas.comedisi Januari 2017, telah menimbulkan keresahan di kalangan pekerja media online di berbagai tempat di Indonesia. Kemunculan dan penyebaran informasi penuh fitnah itu disinyalir dilakukan oleh pihak-pihak yang tidak senang atas pertemuan antara para pimpinan organisasi Pers Indonesia dengan Menteri Kominfo Rudiantara pada Rabu, 26 September 2018 lalu.
Sebagaimana diberitakan sebelumnya bahwa dalam pertemuan Rabu tersebut terungkap, Menteri Rudiantara mengaku selama ini tidak banyak tahu tentang berbagai masalah yang mendera Pers Indonesia akibat ulah oknum Pengurus Dewan Pers yang tidak becus dalam menjalankan tugasnya menjaga dan mengembangkan kemerdekaan pers di negeri ini. Menteri juga menyampaikan di depan para pimpinan 9 organisasi pers yang hadir saat itu akan melaporkan hasil pertemuan tersebut kepada Presiden Joko Widodo dalam waktu dekat.
Rudiantara Mentri Komunikasi, Memakai Batik Dan Informasi Bersama Wilson Lalengke, S.pd, M.Sc, MA Ketua Umum PPWI, Memakai Jas Hitam
Fakta dan perkembangan ini yang kemudian memicu kegerahan para oknum pers, yang selama ini memanfaatkan Dewan Pers sebagai ‘anjing penjaga’ status quo mereka, yang kemudian menyerang kalangan pers online dengan berita basi dari kompas itu. Hal ini tentu sangat merugikan, tidak hanya bagi ratusan ribu wartawan dan pekerja media online, tetapi juga pemerintah dan publik secara keseluruhan.
Merespon keadaan tersebut, Ketua Sekretariat Bersama (Sekber) Pers Indonesia Wilson Lalengke, S.Pd, M.Sc, MA menghimbau semua pihak agar berhati-hati dalam menyebarkan berita, dus juga mesti cerdas dalam mencerna informasi yang diterima, tidak mudah terprovokasi yang kemudian merespon secara membabi-buta. Lulusan PPRA-48 Lemhannas RI tahun 2012 itu secara khusus menasehatkan agar media-media tua dan berskala nasional hendaknya menjadi penerang jalan rakyat, bukan pembuat keonaran dan perusak pers di tanah air.
“Saya amat prihatin, ketika ada media yang sudah berusia cukup tua seperti kompas, masih kekanak-kanakan, senang menyebarkan informasi yang jelas-jelas bersifat melecehkan dan memarginalkan warga masyarakat lainnya,” ujar Wilson Lalengke, S.Pd, M.Sc, MA kepada pewarta media ini melalui pesan WhatsApp messenger-nya, Jum’at, 28 September 2018.
Sebagai sesepuh media, lanjut Ketua Umum PPWI itu, kompas seharusnya lebih arif dan bijaksana dalam pemberitaan. “Jika berita soal 43.000 media online itu dicap abal-abal oleh Menteri Kominfo sekalipun, seharusnya media kompas lebih arif menyikapinya, bertanya dalam hatinya, apakah informasi dari pejabat itu bermanfaat untuk publik, adakah informasi tersebut valid untuk menjadi konsumsi publik. Seandainya pejabat yang bicara itu asal njeplak? Bicara seenak perutnya saja, bagaimana? Berita terlanjur beredar, ratusan ribu rekan jurnalis kehilangan sumber penghidupannya. Ternyata, usia boleh tua, dewasa belum jaminan, apalagi menjadi arif dan bijaksana, masih sangat jauhlah yaa,” imbuh pemegang gelar Master in Global Ethics dari Birmingham University Inggris ini.
Kepada puluhan ribu media online se-Indonesia, Wilson menghimbau untuk tetap tenang, terus belajar dan tetaplah berkarya seperti biasa. Dia berharap agar para pekerja media online yang dinistakan oleh para oknum pejabat Kemenkominfo yang disebarluaskan oleh oknum media tua tak beradab itu, harus tetap bersabar, jangan biarkan emosi membakar masa depan kita.
“Tetap bersabar ya kawan-kawan, terus belajar, bekerja, dan berkarya. Ingat, tiada orang lain yang akan membantu Anda dalam kesulitan yang dihadapi sehari-hari. Jangankan kawan-kawan media tua-bangka itu, pemerintah Andapun tidak akan peduli dengan hidup kita. Pertebal kesabaran, semakin giat berkarya, dan doakan media-media besar itu segera siuman dari status quo-nya,” himbau alumni program persahabatan Indonesia Jepang Abad-21 itu menutup pesan WhatsApp-nya. (Red)


content: Download lagu Berbisa Kasta Lala Gerry MP3 dapat kamu download secara gratis di MetroLagu. Untuk melihat detail lagu Berbisa Kasta Lala Gerry klik salah satu judul yang cocok, kemudian untuk link download Berbisa Kasta Lala Gerry ada di halaman berikutnya.

warc-identified-content-language: eng,ind


content: Data dirimu akan digunakan untuk verifikasi akun ketika kamu membutuhkan bantuan atau ketika ditemukan aktivitas tidak biasa pada akunmu.


content:
Suka dengan suasana pantai? Ingin selalu merasa seperti liburan di pinggir pantai walaupun Anda sedang di rumah? Gaya nautical atau yang disebut dengan coastal bisa Anda terapkan. Gaya ini akan mengingatkan Anda kepada pemandangan tepi pantai yang akan selalu membangkitkan semangat sehari-hari.
Aplikasi dari gaya ini mencerminkan suasana yang nyaman dan santai seperti kehidupan di wilayah pesisir. Tak heran, awal terciptanya dari gaya ini terinspirasi dari bangunan interior rumah-rumah yang ada di pesisir pantai. Walaupun rumah Anda berada jauh dari kawasan pantai, Anda juga bisa lho menerapkan gaya ini. Penasaran bagaimana caranya? Simak yuk beberapa ciri dan inspirasi sebelum mengaplikasikannya.
1. Jendela Besar
Sumber: interiordesign
Unsur yang paling penting dari gaya coastal adalah cahaya. Coba Anda perhatikan, setiap rumah yang berlokasi di pinggir pantai pasti memiliki jendela dengan ukuran besar agar cahaya natural dan angin dari laut dapat masuk ke dalam rumah dengan sempurna. Banyaknya jendela, pintu kaca, dan juga skylight memungkinkan cahaya matahari natural dari luar untuk masuk ke dalam rumah. Selain dengan menggunakan jendela atau kaca, penggunaan warna putih pada rumah juga bisa membuat ruangan terlihat lebih cerah.
2. Motif Garis-Garis Putih Biru
Sumber: elledecor
Salah satu cara membuat ruangan nautical adalah dengan menambahkan pola garis-garis berwarna putih biru. Pola ini dapat Anda aplikasikan pada karpet, tirai, wallpaper, seprei kasur, bantal, atau beberapa aksesoris lain yang digunakan. Pilihlah motif garis yang masih mengandung unsur warna laut. Penggunaan motif garis ini membuat suasana nautical semakin terasa di rumah Anda.
BACA JUGA: 5 Trend Warna Rumah Minimalis Terpopuler 2020
3. Furnitur dengan Material Kayu
Untuk urusan furnitur, hunian dengan gaya nautical lebih banyak menggunakan yang berbahan dasar kayu solid. Agar semakin mencerminkan suasana pantai yang indah, Anda dapat mengecat furnitur kayu dengan warna putih, biru, atau cokelat. Material kayu ini mampu membawa suasana yang hangat dan tenang. Intinya, furnitur pada gaya ini selalu terbuat dari unsur alam dan tidak ada yang menggunakan unsur plastik atau bahan sintetis sedikit pun.
4. Dekorasi atau Aksesoris Beraksen Pantai
Sumber: stylemotivation
Suasana nautical mampu membuat Anda seolah-olah sedang berlibut di pantai. Nah, agar suasana yang ingin diciptakan semakin terbangun, Anda bisa menambahkan beberapa dekorasi atau aksesoris yang kental dengan aksen pantai. Anda bisa menambahkan kotak penyimpanan yang terbuat dari rotan, bantal dengan sarung yang bermotif jangkar laut, foto atau lukisan dengan suasana pantai, atau beberapa pajangan kerang dengan pasir.
5. Ruangan yang Luas dan Lapang
Sumber: myhararetimes
Sama seperti suasana pantai yang tenang, rumah bergaya nautical juga harus terasa santai dan tidak dipenuhi dengan banyak furnitur atau pernak-pernik lainnya. Letakkan berbagai aksen yang Anda inginkan di pinggir ruangan dan biarkan bagian tengah ruangan lengang tanpa banyak furnitur. Atur kembali furnitur yang Anda miliki akan ruangan terkesan lebih luas dan lapang. Jika Anda mempunyai anggaran yang cukup, Anda juga bisa merenovasi ruangan agar terlihat lebih luas.
BACA JUGA: 5 Tanaman Pagar Cantik untuk Tampilan Unik
6. Unsur Warna Laut
Sumber: impressiveinteriordesign
Pemilihan warna untuk menciptakan kesan pantai merupakan hal terpenting. Anda bisa menggunakan unsur warna laut, seperti biru navy, putih, biru muda, krem, hijau, atau abu-abu. Warna ini berlaku tidak hanya untuk dinding saja, tetapi juga untuk furnitur, keramik, kasur, sofa, lantai, dan sebagainya. Penggunaan warna yang kental akan unsur laut inilah yang akan menimbulkan suasana menenangkan pada rumah.
7. Mebel Sederhana yang Cocok dengan Suasana Pantai
Sumber: weblabfon
Furnitur nautical harus terlihat cocok dengan suasana pantai dan pasirnya, walaupun Anda sendiri tinggal di perkotaan. Sofa dengan kain linen, bangku dari anyaman, kaca dengan bingkai kayu, dan sebagainya bisa menjadi pilihan yang sempurna. Selain itu, interior coastal juga tidak pernah memakai furnitur yang glossy dan berkilau.
Gaya nautical adalah gaya yang paling tepat digunakan jika Anda ingin menciptakan mood yang menyenangkan sekaligus menenangkan pada rumah. Melalui desain ini, Anda bisa membuat tampilan yang serasa di pantai walaupun rumah Anda berada jauh dari kawasan pantai. Yuk, mulai berkreasi dengan desain ini!
Artikel Terkait:
7 Karakter Rumah Modern Jepang yang Nyaman & Menenangkan
Rumah Bolon, Rumah Adat yang Menjadi Lambang Budaya…
7 Ciri Gaya Rumah Perancis yang Artistik dan Elegan
Rumah Jungalow, Kombinasi Konsep Hutan dan Modern…
Mengenal Gaya Rumah Victorian yang Mewah Ala…
Mengenal Desain Rumah Unfinished yang Kental Gaya Industrial
Desain InteriorDesain RumahInterior Coastal
On 19/12/2019 • By Shabrina
0
About Shabrina
You Might Also Like...
7 Ciri Gaya Rustic yang Kental dengan Unsur Alam
14/01/2020
6 Bangunan Keren Paling Dinanti di Tahun 2020
04/02/2020
5 Desain Rumah Kaca dengan Gaya Modern Minimalis
09/07/2020
Previous Post 7 Tips Membuat Taman Kering ala Jepang di Rumah
Next Post 7 Dekorasi Natal yang Buat Rumah Semakin Ceria
Load Comments
Bramble Video
https://youtu.be/ACD0qrkkyaI
Tips Dekorasi Ruangan
7 Tips Membuat Tema Interior Musim Panas untuk Rumah
Roller Blind: Jenis, Sistem Pengoperasian dan Manfaat
5 Tips Cerdas Cara Memilih Kitchen Set untuk Dapur Rumah
Tips Dekorasi Rumah
Di Balik Rumah Cathy Sharon yang Bergaya Modern French
Penampakan Desain Rumah American Style Milik Vanessa Andrea
Mengintip Rumah Baru Irfan & Jennifer Bachdim di Bali
All Rights Reserved. Bramble Furniture 2019
Bramble Journal adalah situs yang membahas inspirasi dan tips terlengkap tentang rumah dan interior, dari desain ruangan hingga tren furniture.

label: fr

label: de


content:
Sebelum melanjutkan studi ke jenjang perkuliahan, ada baiknya kalau kamu juga sudah memahami mengenai sistem pembayaran yang berlaku. UKT adalah sistem pembayaran yang penting untuk kamu mengerti, agar tidak terjadi kesalahan dan mendapatkan pembagian yang sesuai dengan kemampuan.
Kepanjangan dari UKT adalah Uang Kuliah Tunggal, yang mana berbeda dengan BKT atau Biaya Kuliah Tunggal. Kedua sistem pembayaran tersebut telah diatur dalam Permendikbud. Agar dapat memahami UKT lebih jauh lagi, pahami manfaat, jenis, dan perbedaanya dengan BKT berikut ini.
Apa itu UKT?
UKT adalah pembayaran yang berlaku di seluruh PTN dengan sistem pengelompokkan. (Sumber: Pexels)
Seperti yang sudah disebutkan sebelumnya, UKT adalah singkatan dari Uang Kuliah Tunggal. Nah, sistem pembayaran UKT adalah sistem yang saat ini berlaku di seluruh Perguruan Tinggi Negeri (PTN). Pembayaran dari UKT sendiri akan ditanggung oleh setiap mahasiswa/mahasiswi per semester dan telah disubsidi oleh pemerintah.
Segala ketentuan mengenai UKT diatur dalam Permendikbud (Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan) Republik Indonesia Nomor 55 Tahun 2013 pasal 1 ayat 3, disebutkan bahwa setiap mahasiswa hanya membayar komponen saja (UKT).
Penentu besaran UKT adalah berdasarkan penghasilan orangtua. Nah, penting untuk kamu ketahui bahwa proses penentuan besaran UKT akan dilakukan sebelum memasuki perkuliahan. Setiap calon mahasiswa akan diminta untuk mengisi formulir yang akan menentukan nilai UKT.
Kriteria yang dijadikan pertimbangan besaran nilai UKT adalah pendapatan dan pengeluaran orang tua per bulannya. Termasuk didalamnya gaji, tunjangan, jumlah rumah, luas tanah, hingga jumlah dan jenis kendaraan bermotor yang dimiliki.
Baca juga: 10 Jurusan kuliah untuk berkarier di bidang IT
Bedanya UKT dengan BKT
Umumnya, perbedaan BKT dan UKT adalah pada cara penghitungan pembayaran. . (Sumber: Pexels)
UKT dan BKT sama-sama merupakan sistem pembayaran perkuliahan. Namun, kedua sistem pembayaran tersebut memiliki perbedaan yang cukup jelas. Dilansir dari liputan6.com, UKT adalah biaya kuliah tunggal yang ditanggung oleh setiap mahasiswa/mahasiswi pers semester, yang mana telah disubsidi oleh pemerintah.
Sedangkan, BKT adalah biaya keseluruhan operasional siswa per semester pada program studi. Selain itu, UKT adalah biaya yang dihitung berdasarkan kemampuan ekonomi mahasiswa. Pembayaran BKT akan dihitung berdasarkan program studi mahasiswa.
Disinggung sebelumnya, UKT adalah sistem yang telah disubsidi pemerintah dengan menerapkan subsidi silang, sehingga diharapkan dapat memberi keringanan bagi mahasiswa yang secara ekonomi kurang mampu. Untuk BKT sendiri biaya perkuliahan tidak dikenakan potongan dana bantuan dari pemerintah.
Manfaat UKT bagi mahasiswa
Manfaat penting UKT adalah pemerataan bagi mahasiswa dengan subsidi silang. (Sumber: Pexels)
Manfaat utama dari UKT adalah memberikan subsidi silang berdasarkan kondisi ekonomi orang tua dari setiap calon mahasiswa. Pengelompokan dari UKT didasarkan pada penghasilan orang tua calon mahasiswa. Dimana, semakin tinggi penghasilan orang tua, maka semakin tinggi pula nilai UKT yang harus dibayarkan. Hal tersebut juga berlaku sebaliknya, apabila penghasilan orang tua semakin rendah, biaya UKT yang harus dibayarkan juga rendah.
Dengan begitu, diharapkan akan berdampak pada pemerataan dan membantu mahasiswa dengan kondisi ekonomi yang lebih rendah. Sehingga, mahasiswa yang kurang secara ekonomi tetap mendapatkan kesempatan untuk melanjutkan studi ke jenjang perkuliahan.
Jenis-jenis UKT
Jenis UKT penuh secara otomatis akan membayar tarif tertinggi. (Sumber: Pexels)
Penentuan besaran nilai UKT yang harus dibayarkan dilakukan setelah mengisi formulir secara online. Hal penting lain dari UKT yang perlu kamu pahami adalah mengenai jenis dari UKT. Jenis dari UKT adalah berkeadilan dan penuh.
1. UKT berkeadilan
UKT berkeadilan adalah besaran biaya yang ditentukan atau dihitung setelah mengisi formulir UKT. Dimana dalam formulir tersebut tertera kategori nominal paling kecil hingga paling besar.
Baca juga: Mau kuliah sambil bekerja? Simak manfaat dan 8 tipsnya berikut ini!
2. UKT penuh
UKT penuh adalah nilai biaya yang harus dibayarkan oleh calon mahasiswa yang tidak mau untuk mengisi formulir, makan akan langsung dikenakan kategori yang paling besar. Kamu bisa memilih kedua jenis UKT di atas, namun harus tetap disesuaikan dengan kemampuan atau kondisi ekonomi orang tua.
Nilai besaran UKT dikelompokkan menjadi beberapa bagian, berdasarkan Surat Edaran Dirjen Dikti no.272/E1.1/KU/2013 mengenai kisaran tarif UKT. Terdapat kelompok I, II, III, IV, dan V, dimana kelompok satu memiliki tarif yang paling rendah.
Baca juga: 5 Tips karier untuk fresh graduate agar cepat dapat kerja
Bagaimana cara menentukan besaran UKT?
Langkah pertama menentukan UKT adalah dengan mengisi formulir (Sumber: Pexels)
Lalu, bagaimana cara menghitung besaran UKT yang harus dibayarkan? Sudah disebutkan sebelumnya bahwa besaran biaya yang harus dibayarkan oleh setiap calon mahasiswa bisa berbeda-beda, tergantung dari penghasilan orang tua.
Cara pertama yang harus dilakukan untuk menentukan besaran UKT adalah dengan mengisi formulir online, dimana kamu bisa mengisi nominal UKT dari gaji orang tua. Serta pertanyaan lainnya terkait kondisi ekonomi dari orang calon mahasiswa. Berikut ini formula atau rumus yang diterapkan untuk menghitung UKT.
UKT = BKT - BOPTN (Bantuan Operasional Perguruan Tinggi Negeri)
Setelahnya, kamu bisa mengetahui patokan UKT yang akan dibayarkan setiap bulannya. Setelah menyelesaikan jenjang perkuliahan, kamu akan masuk ke dunia kerja. Nah, itulah saatnya kamu bergabung di talent marketplace EKRUT, untuk dihubungkan dengan berbagai macam perusahaan yang membutuhkan keahlianmu.
Baca juga: Aktivitas fresh graduate setelah lulus, kerja atau kuliah lagi ya?
Selain mempersiapkan diri secara akademis, penting untuk kamu mengetahui biaya yang harus dibayarkan sebelum kuliah. UKT adalah sistem pembayaran yang memberikan kesempatan untuk setiap calon mahasiswa untuk tetap berkuliah dengan menerapkan subsidi silang. Kamu bisa menentukan jenis UKT yang ingin kamu pilih, lho.
Selain dari artikel EKRUT Media ini, kamu masih bisa memperoleh informasi dan berbagai tips bermanfaat lainnya melalui YouTube EKRUT Official. Nah, kalau kamu ingin mengembangkan karier dan mencari pekerjaan baru, yuk, sign up di EKRUT sekarang juga karena banyak peluang kerja dari perusahaan dan startup ternama menantimu!
Sumber:
liputan6.com
merdeka.com
tempo.com
Tags
finansial
berita
Share
Apakah Kamu Sedang Mencari Pekerjaan?
Full Name
Password
Email
Re-enter Password
Phone Number
Position Category Select position category
By signing up you agree to EKRUT's
Privacy policiesTerms & conditions
Register
I have not received a verification e-mail
Already have an account? Login
Artikel Terkait
Careers
10 Pilihan Pekerjaan yang Sesuai untuk Seorang INTJ
Anisa Sekarningrum
30 June 2022
5 min read
Careers
INFP Adalah: Karakteristik, Kelebihan dan Kekurangan, beserta Rekomendasi Pekerjaannya
Alvina Vivian
30 June 2022
5 min read
Careers
8 Pekerjaan yang Cocok untuk ISFJ, Kamu yang Mana?
Chrissila Jessica
30 June 2022
5 min read
Video
Millennium Centennial Center, 38th-39th FloorJalan Jendral Sudirman No. 25 Kota Jakarta Selatan 12920


content:
Assalamualaikum apa kabar sobat semua semoga sehat-sehat saja. Mungkin 2-3 hari ini sebagai pengguna internet terutama media sosial seperti Facebook, Instagram dan WhatsApp mengalami gangguan atau terblokir. Kita masih bisa membuka media sosial tersebut Namun mengakses beberapa fitur seperti memposting foto dan video atau membuat status dengan foto di WhatsApp. Dan memang dari beberapa sumber media TV maupun online yang terpercaya memang kemenkominfo sengaja memblokir sementara media sosial tersebut untuk menghindari menyebarnya beberapa berita hoax. Yang seperti kita ketahui suasana di Jakarta terjadi kerusuhan.
Untuk itulah agar masyarakat mendapatkan berita yang betul-betul benar dan bukan hoax maka untuk sementara kemenkominfo memblokir beberapa fitur pada media sosial tersebut. Dan untuk sampai kapan kemenkominfo memblokir itu belum ada informasi yang terpercaya sehingga saya sendiri juga tidak tahu sampai kapan fitur-fitur dari media sosial yang diblokir bisa digunakan kembali.
Tentu buat sobat yang hobi berselancar di dunia maya maupun penjual online di Facebook Instagram ataupun WhatsApp akan kelimpungan dengan adanya take down dari kemenkominfo tersebut. Karena beberapa media sosial tersebut tentu saja sudah menjadi keseharian sobat. Namun Jangan khawatir karena ada 1 cara agar kita bisa tetap menggunakan media sosial Facebook Instagram, maupun WhatsApp seperti biasa dan tidak terblokir. Jadi kita tetap bisa memposting foto atau video dan penjual online bisa beraktivitas lagi
Untuk caranya sangat mudah sekali yaitu kita menggunakan VPN. Banyak sekali aplikasi VPN yang bisa kita dapatkan di play Store Google. Yang saya sarankan adalah super VPN. Jadi sobat buka ja saja jaPlaystore, lalu ketik super VPN. Kenapa saya sarankan super VPN karena ukurannya yang kecil dan sangat simpel penggunaannya. Ukuran super VPN cuma 3,86 MB jadi tidak terlalu mengganggu kapasitas RAM HP Android sobat.
Setelah terinstal langsung saja buka super VPN klik continue, setelah muncul lingkaran connect klik saja tombol connect. Dan tunggu beberapa saat sampai ada notifikasi bahwa koneksi berhasil. Jika koneksi berhasil akan ada ikon pada bagian atas layar HP sobat. Nah setelah itu tu sobat bisa gunakan Facebook, instagram, ataupun WhatsApp seperti biasa dan tanpa terblokir. Demikian sedikit artikel tentang cara menghilangkan blokir sementara media sosial dari kemenkominfo.
Berbagi
':"")+('
'+l+"
")+"
"}1==B.relatedPosts&&(u.innerHTML=m+="
")}},msRandomIndex=function(e){var t,l=B.jumlahRelatedPosts+1,a=e.feed.openSearch$totalResults.$t-l,s=(t=0


content:
Manfaat Microsoft Certified dan Tingkatannya – Sobat SBKI. Setelah mendapatkan sertifikasi, 23% ahli teknologi bersertifikasi Microsoft melaporkan menerima kenaikan gaji hingga 20%. Terlebih lagi, jika anda berprofesi sebagai tenaga pendidik, Project Manager dalainnya. Dengan adanya keahlian khusus yang anda dapatkan dari Microsoft ini, anda secara tidak langsung dapat promosi dalam meningkatkan fungsional jabatan dalam mengontrol rekan-rekan karyawan yang anda pimpin. Dapatkan sertifikasi profesi hanya di Lembaga Pelatihan dan Sertifikasi SBKI.
Manfaat Microsoft Certified dan 4 Tingkatannya
Tingkatan Microsoft Certified
Ada baberapa tingkatan atau jenjang dalam sertifikasi Microsoft ini. Berdasarkan pengalaman yang telah kami ikuti, dan dari sumber pelatihan yang terpercaya yang ada di indonesi. Tingkatan Sertifikasi Microsoft yang mestinya anda ikuti.
1. Microsoft Office Specialist (MOS)
Program Spesialis Microsoft Office memberikan penilaian keterampilan dan pengetahuan terdepan di industri bagi anda yang berprofesi sebagai karyawan kantoran yang ingin menguasai berbagai bentuk kemampuan dalam mengoperasikan Microsoft Office dapat mengikuti pelatihan ini.
Ini menjamin bahwa setiap pengguna bersertifikat telah mendemonstrasikan kemampuan untuk menjalankan fitur dan fungsionalitas lengkap Microsoft Office, mempersiapkan mereka untuk peluang akademis atau tenaga kerja di masa mendatang. Bagi anda yang berkecipung dalam perbankan yang dituntut membuat sebuah aplikasi keuangan menggunakan Excel maka MOS ini cocok untuk anda ikuti.
2. Microsoft Technology Associate (MTA)
Sertifikasi Microsoft Technology Associate (MTA) adalah kredensial tingkat awal yang memvalidasi keterampilan dan pengetahuan teknologi dasar di antara siswa dan pencari kerja yang mengejar karir di bidang teknologi. MTA membahas berbagai konsep teknologi penting dengan ujian yang dirancang untuk menilai dan memvalidasi konsep core technical di tiga area utama: Development, Database, dan Profesional IT.
Jika anda bekerja sebagai ICT / IT Support dalam sebuah perusahaan dan lembaga Instansi lainnya,Microsoft Technology Associate (MTA) ini akan mengajarkan anda menjadi IT yang Professional. Sebelumnya anda mengikuti pelatihan seperti Microsoft Certified Solutions Associate (MCSA) dan Microsoft Certified Solutions Developer (MCSD), anda disarankan mengikuti MTA terlebih dahulu karena titik awal yang ideal bagi siapa pun yang tertarik untuk memulai karir di bidang teknologi
3. Microsoft Technical Certifications (MTC)
Microsoft Technical Certifications (MTC) ini adalah jalur untuk memahami sepenuhnya apa itu Cloud Center, Big Data, Database Analityc, Ilmu Kecerdasan Buatan yang biasa orang kenal dengan AI. Ada beberap opsi apa yang tersedia dari Microsoft, dan opsi mana yang masuk akal bagi bisnis untuk berinvestasi sesuai kebutuhan anda.
Rangkaian ujian ini adalah titik awal bagi siswa yang ingin memulai karir di bidang Kecerdasan Buatan, Cloud Center, Big Data. Dengan perkembangan yang menggunakan Big Data penggunaan serta Kecerdasan Buatan yang terus berkembang menuntut anda harus selalu berinovasi sesuai kebutuhan saat ini.
4.Microsoft Certified Educator (MCE)
Microsoft Certified Educator (MCE) adalah program pengembangan profesional yang menjembatani kesenjangan antara keterampilan Teknologi dan Pendidikan inovatif. Pengajar yang memegang sertifikasi MCE dapat membuktikan bahwa mereka memiliki keterampilan yang dibutuhkan untuk memberikan pengalaman belajar yang kaya dan dapat disesuaikan bagi siswanya yang menggabungkan keterampilan penting abad 21 dengan pemanfaatna produk dari Microsoft.
Program Pelatihan ini cocok untuk anda yang berprofesi sebagai Dosen, Guru Profesional dan Instruktur lainnya, Manfaat penerapan program pengembangan profesional dan sertifikasi Pengajar Bersertifikat Microsoft di institusi Anda meliputi:
Memastikan fakultas / staf memiliki pemahaman dasar tentang alat Microsoft Education.
Memastikan fakultas / staf dapat mendemonstrasikan bagaimana berhasil memasukkan pengetahuan IR 4.0 ke dalam pelajaran.
Memastikan fakultas / stafmengetahui alat Microsoft Education mana yang dapat mendukung keterampilan khusus pengetahuan IR 4.0.
Memberikan akses ke pengembangan profesional yang efektif dan gratis.
Memberikan validasi investasi Teknologi Pendidikan yang handal.
Demikian artikel kali ini yang membahas Manfaat Microsoft Certified dan Tingkatannya, semoga bermanfaat dan mencerahkan
Bagikan ini Facebook Twitter Google+ Pin ItBuffer
Pos Terkait
Program Pelatihan Karyawan
Sobat SBKI, Program pelatihan karyawan saat ini dipandang sebagai salah satu cara efektif untuk mengembalikan kecintaan mereka pada pekerjaan yang mereka jalani. Karena tidak sedikit karyawan yang mengeluh “bosan” atau bahkan “benci” dengan pekerjaan yang dijalani. Memang, menurut sebagian orang ini memakan biaya, tapi coba pikirkan kembali. Pikirkan kalau ini adalah investasi jangka panjang. Tentu saja sulit. …
Mengapa Pelatihan Sertifikasi Begitu Penting?
Sertifikasi profesi bertujuan untuk memastikan kompetensi seseorang yang telah didapatkan melalui pembelajaran, pelatihan, maupun pengalaman kerja. Sertifikasi biasanya diberikan oleh organisasi atau asosiasi profesi yang mengetahui dengan pasti suatu kompetensi profesional dalam bidang tertentu. Sertifikasi yang diberikan organisasi atau asosiasi profesi memberikan jaminan bahwa orang yang menyandangnya telah mendapatkan standar kompetensi tertentu. Kredibilitas suatu sertifikasi …
Manfaat Menjadi Pemimpin
Sobat SBKI, Pemimpin merupakan salah satu unsur yang di butuhkan dalam sebuah kelompok, baik itu organisasi keagamaan, pendidikan, komunitas, hingga organisasi profit. Pemimpin secara umum dapat dimaknai dengan seorang yang memiliki kemampuan dalam mengakomodir, mempengaruhi, dan memberikan perintah kepada para bawahannya. Pemimpin adalah seorang yang memiliki wibawa dan kharisma dalam setiap penampilannya, yang dirasakan oleh …
Memilih Lembaga Pelatihan Karyawan
Sobat SBKI, Training karyawan atau pelatihan karyawan sangat penting bagi sebuah perusahaan. Selain karena karyawan adalah salah satu asset terpenting yang wajib dijaga dan dikembangkan, training pegawai atau pelatihan sumber daya manusia merupakan cara untuk mengembangkan karyawan, mengetahui keahlian baru, mempelajari inovasi – inovasi baru yang berhubungan dengan pekerjaannya, meningkatkan kedisiplinan, cara meningkatkan produktivitas kerja, dan cara meningkatkan etos kerja. Sehingga training SDM dapat menjadi sarana …
Pentingnya Memiliki Jiwa Entrepreneurship
Sobat SBKI, Era industrialisasi digital saat ini memiliki banyak fenomena menarik yang bisa dilihat. Mulai dari semakin banyaknya bisnis digital startup yang mulai tumbuh dan berkembang bahkan dalam menjalankan bisnis apapun saat ini. Pemerintah di seluruh dunia juga terus mendukung booming dan meningkatnya jumlah wirausahawan yang memanfaatkan keterampilan teknologi mereka sehingga lahirlah istilah technopreneurship. Sebagai …


content:
Mungkin aku ingin bertanya lebih jauh, tetapi kami lalu hanya berpapasan di tangga fakultas lantai dua depan ruang dekan, berjalan beriring dengan temannya di tengah kesibukan siang itu. urusan kuliah, dan seminar satu.
ketika sosok itu melewatiku, satu-satunya petunjuk bagiku untuk mengambil kesimpulan tentang sikapnya adalah dia hanya melihatku dengan sekilas kemudian melangkah pergi tanpa mengucap sepatah kata pun. Seulas senyum pun bahkan tidak.
diiringi rasa bersalah dan tidak nyaman dengan pemandangan ini, dan sedu sedan yang terdengar semakin nyaring di hatiku. dengan seruan bismillah, aku hanya berucap pada diriku;


content:
DODOSLOT - Untuk kamu yang sedang mencari agen slot Dana tanpa potongan, maka Dodoslot adala pilihan tepat. Mengapa? Dengan segala fasillitas yang diberikan bisa membuat kamu menang mudah. Kita tahu, yang namanya game slot adalah permainan yang sebenarnya tidak sulit dimainkan siapa saja. Namun, jika dihadapkan dengan faktor kemenangan maka ada beberapa item yang harus diperhatikan. Jika tidak, maka yang namanya kekalahan akan menjadi milik kamu selamanya.
Berikut daftar game slot gacor terbaru 2022 dodoslot :
Slot Gacor Pragmatic Play
Slot Gacor Habanero
Slot Gacor PG Soft
Slot Gacor Joker123
Slot Gacor ION Slot
Slot Gacor Spadegaming
Slot Gacor Slot88
Slot Gacor YGGDrasil
Slot Gacor Playtech
Slot Gacor CQ9
Satu hal yang perlu kamu tahu untuk bisa menang game slot adalah kamu harus gabung di agen slot. Dengan begitu, kamu tidak akan kesulitan untuk memainkan game slot yang diinginkan tanpa harus login atau logout. Cukup menggunakan 1 akun user saja, kamu sudah bisa main ratusan permainan berkualitas. Begitu juga halnya dengan Dodoslot, dimana kamu harus terdaftar dulu agar bisa menikmati fitur maupun bocoran tentang slot gacor.
Untuk mendaftar menjadi anggota tidak ribet. Hanya butuh waktu kurang lebih 5 menit, maka kamu sudah bisa memainkan koleksi game slot yang ada. Adapun caranya adalah mengunjungi situs resmi Dodoslot dan mengisi form yang disediakan. Atau, bisa juga menghubungi Cs yang siap membantu kamu selama 24 jam nonstop. Berikan saja data valid dan tunggu beberapa saat sampai ada pemberitahuan jika keanggotaan kamu aktif.
Jika sudah aktif, kamu bisa deposit dengan banyak cara dan salah satunya adalah Dana. Dompet digital yang satu ini memang cukup banyak peminatnya khususnya di kalangan anak muda. Berbagai merchant sudah banyak bekerja sama dengan aplikasi yang satu ini. Hal inilah yang dilihat Dodoslot sehingga membuka fasiltas pembayaran deposit dengan Dana.
Kumpulan Game Slot Dana Terbaik dan Mudah Menang Tanpa Potongan
Seperti yang dijelaskan diawal artikel bahwa kehadiran slot Dana sebenarnya sangat memberikan kemudahan bagi pemain slotter di Indonesia. Mereka tak usah menggunakan akun Bank atau ATM namun cukup gunakan gadget. Yang penting, aplikasi Dana sudah terinstal di gadget dan sudah aktif akunnya. Begitu juga dengan saldo yang ada tercukupi untuk bisa melakukan deposit atau paling tidak 10000 sudah bisa memainkan game slot yang ada.
Berbicara soal game slot, maka Dodoslot menyediakan ratusan koleksi game yang berkualitas. Mereka semua berasal dari provider ternama dan terkenal di industry game di seluruh dunia. Mulai dari Pragmatic Play yaitu provider yang terus menerus mengeluarkan game terbaik dan mudah menang. Kemudian, ada juga spadegaming hingga habanero yang kesemua provider ini punya RTP tinggi.
Jadi, kamu tidak usah bingung bagaimana memainkannya karena memang permainan ini bisa bikin kamu jadi jutawan dalam semalam. Yang penting, kamu rajin mencoba berkali kali sampai mendapat pola yang sesuai. Lagipula, dengan deposit Dana 10000 saja kamu bisa memainkannya sesering mungkin tanpa perlu bingung nilai depositnya. Karena selain minim, tidak ada potongan sama sekali. Buruan daftar jika kamu tertarik!
Nama Nama Situs Judi Slot Online Terpercaya di Dodoslot
Yang namanya game slot selalu hadir setiap saat. Bahkan, beberapa provider ternama sering kali mengeluarkan game terbaru yang bisa dimainkan begitu saja. Namun, tidak semua game slot Dana ini punya RTP tinggi. Berikut ini beberapa judi online yang bisa kamu mainkan seperti :
Pragmatic play
Joker123
Habanero
Skywind
Spade gaming
Playtech
Yggdrasil
Top trend gaming (ttg)
Playson
Booming
Pgsoft
Playngo
Isoftbet
Cq9
Microgaming
Gameplay
Evoplay
Playstar
Nolimitcity
Booongo
Mancala gaming
Semua game slot diatas bisa kamu mainkan hanya dengan menggunakan 1 akun user saja. Jadi, tak perlu buka akun berkali kali namun pastikan kamu tidak melakukan hal yang dilarang Dodoslot. Karena secara otomatis, akun kamu akan dibanned dan tidak bisa memainkan game slot lagi. Buruan daftar sekarang juga dan nikmati semua fasilitas yang ada di Dodoslot.
Banjir Bonus dan Jackpot Terbesar Tergacor Pasti Cuan Hanya di Dodoslot
Kamu bisa dapatkan bonus menarik yang tiap hari diberikan baik untuk pemain baru maupun mereka yang membawa anggota baru. Ada banyak macamnya mulai dari bonus slot 100%, bonus ulang tahun, bonus refferal hingga bonus ulang tahun. Belum lagi jackpot dengan nilai besar yang bisa kamu dapatkan dengan mudah jika keberuntungan di pihak kamu.
Dodoslot bandar judi slot Dana memberikan jackpot yang bervariasi dan bisa kamu menangkan. Yaitu jackpot non progresif yaitu jackpot yang bisa kamu dapatkan dengan memainkan jenis game yang kamu pilih. Nilainya sendiri cukup stabil namun besarannya sendiri tidak berbeda jauh dari jackpot progresif.
Nah, kalau jackpot progresif adalah jackpot yang hadiah kemenangannya akan terus bertambah apabila memenuhi syarat ketentuan. Jenis bonus ini lebih sulit untuk didapatkan karena berkaitan dengan yang namanya hoki dan keberuntungan. Meski demikian, Dodoslot yang merupakan situs slot gacor terbaru menjadi tempat untuk kamu bisa dapatkan bonus jackpot ini. Karena hadiah bonus besar inilah, membuat game ini menjadi game yang sangat populer.
Jika kamu mengunjungi situs Dodoslot, coba perhatikan tampilan di halaman utama. Disitu tertulis nilai jackpot yang terus bertambah setiap detiknya. Semakin banyak pemain slotter yang menaruhkan uangnya, maka akan semakin besarlah potensi nilai jackpot terus bertambah.
Daftar Situs Agen Judi Slot Online Resmi Indonesia
Daftar judi slot online Dodoslot sering memberikan jackpot dan pastinya banyak koleksi judi online yang bisa kamu mainkan. Sebut saja live casino online, sabung ayam, togel dan poker online terbaik. Kamu hanya cukup daftar situs judi online menggunakan 1 user ID saja dan langsung bisa memainkan semua permainan agen slot online terpercaya yang disediakan Dodoslot. Sebagai situs judi online terbesar dan terpercaya di indonesia yang telah memiliki ribuan member yang selalu aktif bermain bersama slot online.
Dodoslot sangatlah mengutamakan kenyamanan dan keamanan setiap pemain selama bermain bersama situs judi slot online indonesia. Salah satunya adalah menjaga privasi data dari semua anggota slot Dana online mulai dari transaksi, pengisian form pendaftaran hingga penarikan dana.
Tak hanya itu, kamu juga bisa mengakses situs Dodoslot tanpa menggunakan VPN atau pihak ketiga. Kita tahu bahwa situs judi slot cukup rentan untuk diakses menggunakan operator yang ada di Indonesia. Namun, tidak berlaku di Dodoslot yang bisa kamu akses baik menggunakan komputer maupun gadget tanpa hambatan.
Buruan gabung sekarang juga dan nikmati semua fasilitas yang diberikan Dodoslot. Potensi menang yang cukup besar bisa kamu dapatkan sekarang juga karena rata rata game slot Dana punya Winrate tinggi. Dengan deposit minim, kamu bisa jadi jutawan dalam semalam.

warc-identified-content-language: ind,spa,eng