content:
Language English Bahasa Indonesia Deutsch Español Español – América Latina Français Português – Brasil Tiếng Việt Türkçe Русский ภาษาไทย 中文 – 简体 中文 – 繁體 日本語 한국어
Platform
Ringkasan Rilis Perangkat Teknologi Library Game Pratinjau Ekstensi AGD EAP Android di PC Machine Learning Privasi Android 5G
Platform
Ringkasan
Rilis
Perangkat
Teknologi
Library
Game
Pratinjau Ekstensi AGD
EAP Android di PC
Machine Learning
Privasi
Android 5G
Android Studio
Google Play
Jetpack
Kotlin
Dokumen
Berita
Semua rilis Android
Android 12
Android 11
Android 10
Pie
Oreo
Nougat
Marshmallow
Lollipop
KitKat
Dasbor
Developer Android
Platform
Rilis
Android KitKat
Selamat datang di Android 4.4 KitKat!
Android KitKat menghadirkan semua fitur Android yang paling inovatif, paling indah, dan paling berguna ke makin banyak perangkat di mana saja.
Dokumen ini memberikan gambaran sekilas tentang hal apa saja yang baru untuk developer.
Ketahui selengkapnya tentang KitKat untuk konsumen di www.android.com.
Menjadikan Android untuk siapa saja
Android 4.4 didesain untuk berjalan cepat, mulus, dan responsif pada ragam perangkat yang lebih banyak daripada sebelumnya — termasuk jutaan perangkat kelas bawah di seluruh dunia yang memiliki RAM 512 MB.
KitKat mengefisienkan setiap komponen utama untuk mengurangi penggunaan memori dan memperkenalkan API baru dan alat untuk membantu Anda membuat aplikasi yang inovatif, responsif, dan hemat memori.
OEM yang membangun generasi berikutnya dari perangkat Android bisa memanfaatkan opsi dan saran yang ditargetkan untuk menjalankan Android 4.4 secara efisien, bahkan pada perangkat yang minim memori. Penyetelan cache kode JIT Dalvik, Kernel Samepage Merging (KSM), penukaran ke zRAM, dan optimalisasi lainnya membantu mengelola memori. Opsi konfigurasi baru memungkinkan OEM menyesuaikan tingkat kehabisan memori untuk berbagai proses, menyetel ukuran cache grafik, mengontrol pemulihan memori, dan sebagainya.
Di Android sendiri, perubahan di seluruh bagian sistem akan memperbaiki manajemen memori dan mengurangi footprint memori. Proses-proses sistem ini dirapikan untuk menggunakan heap lebih sedikit, dan kini lebih agresif melindungi memori sistem dari aplikasi yang mengonsumsi banyak RAM. Bila ada beberapa layanan yang dijalankan sekaligus — misalnya bila konektivitas jaringan berubah — Android kini meluncurkan layanan secara berseri, dalam kelompok-kelompok kecil, untuk menghindari permintaan memori puncak.
Bagi developer, Android 4.4 membantu Anda menghasilkan aplikasi yang efisien dan responsif pada semua perangkat. API baru, ActivityManager.isLowRamDevice(), memungkinkan Anda menyesuaikan perilaku aplikasi agar cocok dengan konfigurasi memori perangkat. Anda bisa memodifikasi atau menonaktifkan fitur memori-besar bila diperlukan, bergantung pada kasus penggunaan yang Anda inginkan untuk mendukung perangkat kelas bawah. Ketahui selengkapnya tentang mengoptimalkan aplikasi Anda untuk perangkat minim memori di sini.
Berbagai alat baru juga memberi Anda wawasan yang andal mengenai penggunaan memori aplikasi. Alat procstats memberikan detail penggunaan memori sepanjang waktu, bersama waktu proses dan footprint memori untuk aplikasi latar depan dan layanan latar belakang. Sebuah tampilan pada-perangkat juga tersedia sebagai opsi baru developer. Alat meminfo telah disempurnakan untuk mempermudah pemantauan tren dan masalah memori, dan akan mengungkapkan overhead memori tambahan yang sebelumnya tidak bisa terlihat.
Kemampuan NFC baru melalui Emulasi Kartu Host
Android 4.4 memperkenalkan dukungan platform baru untuk transaksi berbasis NFC aman melalui Emulasi Kartu Host (Host Card Emulation/HCE), untuk pembayaran, program loyalitas, akses kartu, tempat persinggahan, dan layanan khusus lainnya. Dengan HCE, aplikasi apa saja di perangkat Android bisa mengemulasikan kartu cerdas NFC, sehingga memungkinkan pengguna mengetuk untuk memulai transaksi dengan aplikasi pilihan mereka — tidak perlu ada penyediaan elemen aman (SE) di perangkat. Aplikasi juga bisa menggunakan Mode Pembaca baru untuk berfungsi sebagai pembaca kartu HCE dan transaksi lainnya yang berbasis NFC.
Android HCE mengemulasikan kartu cerdas berbasis ISO/IEC 7816 yang menggunakan protokol nirkontak ISO/IEC 14443-4 (ISO-DEP) untuk transmisi. Sekarang semua kartu ini digunakan oleh banyak sistem, termasuk infrastruktur pembayaran EMVCO NFC yang sudah ada. Android menggunakan Identifier Aplikasi (Application Identifier/AID) seperti yang didefinisikan dalam ISO/IEC 7816-4 sebagai basis untuk merutekan transaksi ke aplikasi Android yang tepat.
Aplikasi mendeklarasikan AID yang mereka dukung dalam file manifes, bersama identifier kategori yang menunjukkan tipe dukungan yang tersedia (misalnya, "pembayaran"). Jika ada beberapa aplikasi yang mendukung AID yang sama dalam kategori yang sama, Android akan menampilkan dialog yang memungkinkan pengguna memilih aplikasi yang akan digunakan.
Bila pengguna mengetuk untuk membayar di terminal kasir, sistem akan mengekstrak AID yang diutamakan dan merutekan transaksi ke aplikasi yang tepat. Aplikasi akan membaca data transaksi dan bisa menggunakan layanan lokal atau layanan berbasis jaringan untuk memverifikasi kemudian menyelesaikan transaksi.
Android HCE mengharuskan pengontrol NFC ada di perangkat. Dukungan untuk HCE sudah tersedia luas pada hampir semua pengontrol NFC, yang menawarkan dukungan dinamis untuk transaksi HCE maupun transaksi SE. Android 4.4 di perangkat yang mendukung NFC akan menyertakan Ketuk & Bayar untuk kemudahan pembayaran menggunakan HCE.
Kerangka kerja pencetakan
Aplikasi Android kini bisa mencetak semua tipe materi melalui Wi-Fi atau layanan yang di-host di awan seperti Google Cloud Print. Di aplikasi yang berkemampuan cetak, pengguna bisa menemukan printer yang tersedia, mengubah ukuran kertas, memilih laman tertentu yang akan dicetak, dan mencetak hampir semua macam dokumen, gambar, atau file.
Android 4.4 memperkenalkan dukungan platform asli untuk pencetakan, bersama API untuk mengelola pencetakan dan penambahan tipe baru dukungan printer. Platform ini menyediakan pengelola pencetakan yang menjadi perantara antara aplikasi yang meminta pencetakan dan layanan cetak terpasang yang menangani permintaan cetak. Pengelola pencetakan menyediakan layanan bersama dan UI sistem untuk pencetakan, sehingga memberi pengguna kontrol yang konsisten atas pencetakan dari aplikasi apa saja. Pengelola pencetakan juga memastikan keamanan materi saat melewati berbagai proses, dari aplikasi ke layanan cetak.
Anda bisa menambahkan dukungan pencetakan ke aplikasi atau mengembangkan layanan cetak untuk mendukung tipe printer tertentu.
Produsen printer bisa menggunakan API baru untuk mengembangkan layanan cetak mereka sendiri — komponen lepas-pasang yang menambahkan layanan dan logika vendor spesifik untuk berkomunikasi dengan tipe printer yang spesifik pula. Mereka bisa membangun layanan cetak dan mendistribusikannya melalui Google Play, sehingga memudahkan pengguna untuk menemukan dan memasangnya pada perangkat mereka. Sebagaimana dengan aplikasi lainnya, Anda bisa memperbarui layanan cetak lewat jaringan seluler kapan saja.
Aplikasi klien bisa menggunakan API baru untuk menambahkan kemampuan pencetakan ke aplikasi mereka dengan perubahan kode yang minimal. Umumnya, Anda perlu menambahkan aksi cetak ke Bilah Aksi dan UI untuk memilih item yang akan dicetak. Anda juga perlu mengimplementasikan API untuk membuat tugas cetak, melakukan kueri ke pengelola pencetakan untuk mengetahui status, dan membatalkan tugas. Ini memungkinkan Anda mencetak hampir semua tipe materi, dari dokumen dan gambar lokal hingga data jaringan atau tampilan yang di-render ke kanvas.
Demi kompatibilitas terluas, Android menggunakan PDF sebagai format file utama bagi pencetakan. Sebelum mencetak, aplikasi Anda perlu membuat versi PDF yang telah diberi nomor halaman dengan benar atas materi Anda. Agar praktis, API pencetakan menyediakan kelas helper WebView dan bawaan agar Anda bisa membuat PDF menggunakan API standar Android untuk menggambar. Jika aplikasi Anda mengetahui cara menggambar materi, maka ia bisa dengan cepat membuat PDF untuk pencetakan.
Kebanyakan perangkat yang menjalankan Android 4.4 akan menyertakan Google Cloud Print yang sudah terpasang sebagai layanan cetak, serta sejumlah aplikasi Google yang mendukung pencetakan, termasuk Chrome, Drive, Gallery, dan QuickOffice.
Storage Access Framework
Storage Access Framework baru memudahkan pengguna menjelajahi dan membuka dokumen, gambar, dan file lainnya di semua penyedia storage dokumen pilihannya. UI standar yang mudah digunakan memungkinkan pengguna menjelajahi file dan mengakses yang terbaru dengan cara konsisten di antara berbagai aplikasi dan penyedia.
Box dan lainnya telah mengintegrasikan layanan mereka ke dalam Storage Access Framework, sehingga memberi pengguna akses mudah ke dokumen mereka dari aplikasi di sistem.
Layanan storage awan atau lokal bisa ikut serta dalam ekosistem ini dengan mengimplementasikan kelas penyedia dokumen baru yang membungkus layanan mereka. Kelas penyedia menyertakan semua API yang diperlukan untuk mendaftarkan penyedia pada sistem dan mengelola penjelajahan, pembacaan, dan penulisan dokumen di penyedia. Penyedia dokumen bisa memberi akses kepada pengguna ke semua data lokal atau jauh yang bisa dinyatakan sebagai file — dari teks, foto, dan wallpaper hingga video, audio, dan sebagainya.
Jika Anda membangun penyedia dokumen untuk layanan awan atau lokal, Anda bisa mengirimnya ke pengguna sebagai bagian dari aplikasi Android yang sudah ada. Setelah mengunduh dan memasang aplikasi, pengguna akan memiliki akses instan ke layanan Anda dari aplikasi apa saja yang turut serta dalam kerangka kerja tersebut. Ini bisa membantu Anda mendapatkan eksposur dan keterlibatan penggunaan, karena pengguna akan menemukan layanan Anda dengan lebih mudah.
Jika Anda mengembangkan aplikasi klien yang mengelola file atau dokumen, Anda bisa mengintegrasikannya dengan Storage Access Framework cukup dengan menggunakan maksud baru CREATE_DOCUMENT atau OPEN_DOCUMENT untuk membuka atau membuat file — sistem secara otomatis menampilkan UI standar untuk menjelajahi dokumen, termasuk semua penyedia dokumen yang tersedia.
Anda bisa mengintegrasikan aplikasi klien satu kali, untuk semua penyedia, tanpa kode vendor-tertentu. Karena pengguna menambah atau membuang penyedia, mereka akan tetap memiliki akses ke layanan yang mereka sukai dari aplikasi Anda, tanpa perlu perubahan atau pembaruan dalam kode.
Storage Access Framework telah terintegrasi dengan maksud GET_CONTENT yang sudah ada, sehingga pengguna juga memiliki akses ke semua materi sebelumnya dan sumber data dari UI sistem yang baru untuk penjelajahan. Aplikasi bisa melanjutkan penggunaan GET_CONTENT sebagai cara untuk memungkinkan pengguna mengimpor data. Storage Access Framework dan UI sistem untuk penjelajahan mempermudah pengguna untuk menemukan dan mengimpor data mereka dari sumber yang lebih beragam.
Kebanyakan perangkat yang menjalankan Android 4.4 akan menyertakan Google Drive dan storage lokal yang telah terintegrasi sebagai penyedia dokumen, dan aplikasi Google yang dapat digunakan bersama file juga menggunakan kerangka kerja baru.
Sensor rendah daya
Penyatuan sensor
Android 4.4 memperkenalkan dukungan platform untuk penyatuan sensor perangkat keras, sebuah optimalisasi baru yang bisa mengurangi konsumsi daya secara dramatis oleh aktivitas sensor yang sedang berlangsung.
Dengan batching atau penyatuan sensor, Android dapat digunakan bersama perangkat keras untuk mengumpulkan dan mengirimkan kejadian sensor secara efisien dalam bentuk batch, daripada satu per satu begitu kejadian terdeteksi. Ini memungkinkan prosesor aplikasi di perangkat tetap dalam status diam dan rendah daya hingga semua batch dikirim. Anda bisa meminta batch kejadian dari sensor apa saja dengan menggunakan event listener standar, dan Anda bisa mengontrol interval untuk menerima batch tersebut. Anda juga bisa meminta pengiriman segera atas kejadian di antara siklus batch.
Penyatuan sensor cocok untuk kasus penggunaan yang rendah daya dan berjalan lama seperti kebugaran, pelacakan lokasi, pemantauan, dan lainnya. Ini bisa membuat aplikasi Anda lebih efisien dan memungkinkan Anda melacak kejadian sensor secara kontinu — bahkan saat layar dimatikan dan sistem sedang tidur.
Penyatuan sensor saat ini tersedia pada Nexus 5, dan kami sedang bekerja sama dengan mitra chipset untuk menghadirkannya ke lebih banyak perangkat lagi secepatnya.
Moves dan Runtastic Pedometer menggunakan detektor langkah perangkat keras untuk menawarkan layanan yang berjalan lama dan rendah daya.
Detektor Langkah dan Penghitung Langkah
Android 4.4 juga menambahkan dukungan platform untuk dua sensor komposit baru — detektor langkah dan penghitung langkah — yang memungkinkan aplikasi Anda melacak langkah saat pengguna berjalan, berlari, atau menaiki tangga. Sensor baru ini diimplementasikan dalam perangkat keras untuk konsumsi daya yang rendah.
Detektor langkah menganalisis masukan akselerometer untuk mengetahui kapan pengguna melangkah, kemudian memicu sebuah kejadian bersama setiap langkah. Penghitung langkah melacak total jumlah langkah sejak perangkat boot ulang terakhir kali dan memicu kejadian bersama setiap perubahan jumlah langkah. Karena manajemen sensor dan logika telah dimasukkan ke dalam platform dan perangkat keras utama, Anda tidak perlu memelihara algoritme deteksi sendiri di aplikasi.
Sensor detektor langkah dan penghitung langkah tersedia di Nexus 5, dan kami sedang bekerja sama dengan mitra chipset untuk menghadirkannya ke berbagai perangkat baru secepatnya.
Penyedia SMS
Jika Anda mengembangkan aplikasi perpesanan yang menggunakan SMS atau MMS, Anda kini bisa menggunakan penyedia SMS bersama dan API baru untuk mengelola storage dan pengambilan pesan aplikasi Anda. Penyedia SMS dan API baru mendefinisikan model interaksi terstandar untuk semua aplikasi yang menangani pesan SMS atau MMS.
Bersama penyedia dan API baru, Android 4.4 memperkenalkan semantik baru untuk menerima pesan dan menulis ke penyedianya. Bila sebuah pesan diterima, sistem akan merutekannya langsung ke aplikasi perpesanan default pengguna dengan menggunakan maksud baru SMS_DELIVER . Aplikasi lainnya tetap bisa mendengarkan pesan masuk dengan menggunakan maksud SMS_RECEIVED . Sistem juga sekarang hanya mengizinkan aplikasi default untuk menulis data pesan ke penyedia, walaupun aplikasi lain bisa membaca kapan saja. Aplikasi yang bukan default pengguna tetap bisa mengirim pesan — sistem akan menangani penulisan pesan itu ke penyedia atas nama aplikasi, jadi pengguna bisa melihatnya di aplikasi default.
Penyedia dan semantik baru ini membantu meningkatkan pengalaman pengguna ketika ada beberapa aplikasi perpesanan yang dipasang, dan semua itu membantu Anda membangun fitur perpesanan baru dengan API yang didukung penuh dan kompatibel ke depan.
Cara-cara baru untuk membangun aplikasi yang indah
Mode yang lebih mendalam baru memungkinkan aplikasi menggunakan setiap piksel di layar untuk menampilkan materi dan merekam kejadian sentuh.
Mode yang lebih mendalam layar penuh
Kini aplikasi Anda bisa menggunakan setiap piksel di layar perangkat untuk menunjukkan materi Anda dan merekam kejadian sentuh. Android 4.4 menambahkan mode yang lebih mendalam layar penuh baru yang memungkinkan Anda membuat UI full-bleed yang menjangkau dari tepi ke tepi di ponsel dan tablet, yang menyembunyikan semua UI sistem seperti bilah status dan bilah navigasi. Ini cocok untuk materi visual yang kaya seperti foto, video, peta, buku, dan game.
Dalam mode baru tersebut, UI sistem tetap tersembunyi, bahkan saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi atau game — Anda bisa merekam kejadian sentuh dari mana saja di seluruh bagian layar, bahkan area yang biasanya ditempati oleh bilah sistem. Ini memberi Anda cara hebat untuk membuat UI yang lebih besar, lebih kaya, dan lebih mendalam di aplikasi atau game Anda serta mengurangi pengalih visual.
Untuk memastikan pengguna selalu mendapatkan akses yang mudah dan konsisten ke UI sistem dari mode yang lebih mendalam layar penuh, Android 4.4 mendukung isyarat baru — dalam mode yang lebih mendalam, gesekan di pinggir dari atas atau bawah layar kini akan menampilkan UI sistem.
Untuk kembali ke mode yang lebih mendalam, pengguna bisa menyentuh sisi luar layar pada batas bilah atau menunggu sebentar agar bilah disembunyikan secara otomatis. Agar pengalaman pengguna konsisten, isyarat baru juga dapat berfungsi pada metode sebelumnya untuk penyembunyian bilah status.
Kerangka kerja transisi untuk menganimasikan adegan
Sebagian besar aplikasi menstrukturkan alurnya di seputar sejumlah keadaan UI utama yang mengekspos beragam tindakan. Banyak juga aplikasi yang menggunakan animasi untuk membantu pengguna memahami kemajuan mereka melalui status-status itu dan tindakan yang tersedia di setiap keadaan. Agar lebih mudah membuat animasi berkualitas tinggi di aplikasi Anda, Android 4.4 memperkenalkan kerangka kerja transisi baru.
Kerangka kerja transisi ini memungkinkan Anda mendefinisikan adegan, biasanya hierarki tampilan, dan transisi, yang menjelaskan cara menganimasikan atau mentransformasikan adegan bila pengguna masuk atau keluar dari tampilan. Anda bisa menggunakan sejumlah tipe transisi yang telah didefinisikan sebelumnya untuk menganimasikan adegan Anda berdasarkan properti tertentu, misalnya batas layout, atau visibilitas. Ada juga tipe transisi otomatis yang secara otomatis memudarkan, menggerakkan, dan mengubah ukuran tampilan selama perubahan adegan. Sebagai tambahan, Anda bisa mendefinisikan transisi khusus yang menganimasikan properti paling penting bagi aplikasi, dan jika perlu Anda bisa memasukkan gaya animasi sendiri.
Dengan kerangka kerja transisi Anda juga bisa menganimasikan perubahan pada UI seketika itu, tanpa perlu mendefinisikan adegan. Misalnya, Anda bisa membuat serangkaian perubahan pada hierarki tampilan kemudian atur agar TransitionManager secara otomatis menjalankan transisi tertunda atas perubahan itu.
Setelah mempersiapkan transisi, tinggal memanggilnya dari aplikasi Anda. Misalnya, Anda bisa memanggil metode tunggal untuk memulai transisi, membuat beragam perubahan dalam hierarki tampilan, dan pada animasi bingkai berikutnya akan secara otomatis dimulai, yang akan menganimasikan perubahan yang Anda tetapkan.
Aplikasi bisa menggunakan gaya jendela baru untuk meminta bilah sistem tembus pandang.
Untuk kontrol khusus atas transisi yang dijalankan di antara adegan tertentu dalam alur aplikasi, Anda bisa menggunakan TransitionManager. TransitionManager memungkinkan Anda mendefinisikan hubungan antara adegan dan transisi yang dijalankan untuk perubahan adegan tertentu.
Penataan gaya UI sistem tembus pandang
Untuk mengoptimalkan dampak materi, Anda kini bisa menggunakan beberapa gaya jendela baru dan tema untuk meminta UI sistem tembus pandang, termasuk bilah status dan bilah navigasi. Untuk memastikan keterbacaan tombol bilah navigasi atau informasi bilah status, gradien halus ditampilkan di belakang bilah sistem. Kasus penggunaan umum adalah aplikasi yang perlu ditampilkan melalui wallpaper.
Akses notifikasi yang disempurnakan
Layanan listener notifikasi kini bisa melihat informasi selengkapnya tentang notifikasi masuk yang dibuat menggunakan API pembangun notifikasi. Layanan listener bisa mengakses tindakan notifikasi serta bidang-bidang ekstra baru — teks, ikon, gambar, kemajuan, kronometer, dan banyak lagi — untuk mengekstrak informasi lebih bersih tentang notifikasi dan menyajikan informasi dengan cara berbeda.
Chromium WebView
Android 4.4 menyertakan implementasi WebView yang benar-benar baru berdasarkan Chromium. Chromium WebView yang baru memberi Anda yang terbaru untuk dukungan standar, kinerja, dan kompatibilitas untuk membangun dan menampilkan materi berbasis web.
Chromium WebView menyediakan dukungan luas untuk HTML5, CSS3, dan JavaScript. Ia mendukung hampir semua fitur HTML5 yang tersedia di Chrome untuk Android 30. Versi yang telah diperbarui juga dihadirkan untuk JavaScript Engine (V8) yang menghasilkan kinerja JavaScript yang meningkat secara dramatis.
Sebagai tambahan, Chromium WebView baru mendukung debug jarak jauh menggunakan Chrome DevTools. Misalnya, Anda bisa menggunakan Chrome DevTools di mesin development untuk memeriksa, men-debug, dan menganalisis materi WebView secara langsung di perangkat seluler.
Chromium WebView yang baru disertakan pada semua perangkat kompatibel yang menjalankan Android 4.4 dan yang lebih tinggi. Anda bisa langsung memanfaatkan WebView baru dan dengan modifikasi minimum pada aplikasi dan materi yang sudah ada. Umumnya, materi Anda akan bermigrasi ke implementasi baru secara mulus.
Kemampuan media baru
Perekaman layar
Sekarang mudah membuat video berkualitas tinggi di aplikasi Anda, langsung dari perangkat Android. Android 4.4 menambahkan dukungan untuk perekaman layar dan menyediakan utilitas perekaman layar yang memungkinkan Anda memulai dan menghentikan perekaman pada perangkat yang terhubung ke lingkungan Android SDK Anda melalui USB. Ini adalah cara baru yang bagus untuk membuat panduan dan tutorial untuk aplikasi Anda, material pengujian, video pemasaran, dan lainnya.
Dengan utilitas perekaman layar, Anda bisa merekam video materi layar perangkat dan menyimpan video sebagai file MP4 pada perangkat. Anda bisa merekam pada resolusi dan laju bit apa saja yang didukung perangkat yang Anda inginkan, dan keluarannya akan menyimpan rasio aspek tampilan. Secara default, utilitas akan memilih resolusi yang sama dengan atau mendekati resolusi tampilan perangkat dalam orientasi saat ini. Bila selesai merekam, Anda bisa berbagi video langsung dari perangkat atau menarik file MP4 ke komputer yang menjadi host untuk pascaproduksi.
Jika aplikasi Anda memutar video atau materi yang dilindungi lainnya yang tidak ingin direkam oleh perekam layar, Anda bisa menggunakan SurfaceView.setSecure() untuk menandai materi tersebut sebagai aman.
Anda bisa mengakses perekaman layar melalui alat adb yang disertakan dalam Android SDK, dengan menggunakan perintah adb shell screenrecord. Anda juga bisa meluncurkannya melalui panel DDMS di Android Studio.
Perpindahan resolusi melalui pemutaran adaptif
Android 4.4 menghadirkan dukungan resmi untuk pemutaran adaptif ke dalam kerangka kerja media Android. Pemutaran adaptif adalah fitur opsional dekoder video untuk format MPEG-DASH dan format lainnya yang memungkinkan perubahan resolusi secara mulus selama pemutaran. Klien bisa mulai mengumpan bingkai video masukan dekoder dengan resolusi baru dan resolusi buffer keluaran berubah secara otomatis, serta tanpa kesenjangan yang signifikan.
Perpindahan resolusi di Android 4.4 memungkinkan aplikasi media menawarkan pengalaman streaming video yang jauh lebih baik. Aplikasi bisa memeriksa adanya dukungan pemutaran adaptif pada waktu proses dengan menggunakan API yang ada dan mengimplementasikan perpindahan resolusi dengan menggunakan API yang diperkenalkan dalam Android 4.4.
Common Encryption untuk DASH
Android kini mendukung Common Encryption (CENC) untuk MPEG-DASH, menyediakan standar, skema DRM multiplatform untuk mengelola materi yang dilindungi. Aplikasi bisa memanfaatkan CENC melalui kerangka kerja DRM modular Android dan API platform untuk mendukung DASH.
HTTP Live Streaming
Android 4.4 memperbarui dukungan HTTP Live Streaming (HLS) di platform pada superset versi 7 spesifikasi HLS (versi 4 protokol). Lihat draf IETF untuk detailnya.
Penyaluran Audio ke DSP
Untuk mendapatkan pemutaran audio yang lebih rendah daya berkinerja tinggi, Android 4.4 menambahkan dukungan platform untuk penyaluran audio ke pemroses sinyal digital (Digital Signal Processor/DSP) di chipset perangkat. Dengan penyaluran, decoding audio dan efek keluaran dipindahkan bebannya ke DSP, sehingga tidak sering membangunkan prosesor aplikasi dan menggunakan baterai lebih sedikit.
Penyaluran audio bisa meningkatkan daya tahan baterai secara dramatis untuk kasus penggunaan seperti mendengarkan musik melalui headset dengan layar dimatikan. Misalnya, dengan penyaluran audio, Nexus 5 menawarkan total waktu pemutaran audio tanpa menggunakan jaringan hingga 60 jam, kenaikannya lebih dari 50% dibandingkan audio tanpa penyaluran.
Aplikasi media bisa memanfaatkan penyaluran audio pada perangkat yang didukung tanpa perlu memodifikasi kode. Sistem menerapkan penyaluran untuk mengoptimalkan pemutaran audio bila tersedia pada perangkat.
Visualisasi bagaimana efek LoudnessEnhancer bisa membuat materi ucapan menjadi lebih terdengar.
Penyaluran audio memerlukan dukungan perangkat keras. Saat ini penyaluran audio tersedia di Nexus 5 dan kami sedang bekerja sama dengan mitra chipset untuk menyediakannya pada lebih banyak perangkat secepatnya.
Pemantauan audio
Aplikasi bisa menggunakan alat pemantauan baru dalam efek Visualizer untuk mendapatkan pembaruan mengenai tingkat RMS dan puncak dari audio yang saat ini diputar di perangkat. Misalnya, Anda bisa menggunakannya secara kreatif di visualizer musik atau mengimplementasikan pengukur pemutaran di pemutar media.
Penambah kenyaringan
Aplikasi pemutaran media bisa menambah kenyaringan materi yang diucapkan dengan menggunakan efek baru LoudnessEnhancer, yang berfungsi sebagai kompresor dengan konstanta waktu yang secara khusus disesuaikan untuk ucapan.
Stempel waktu audio untuk sinkronisasi AV yang ditingkatkan
Kerangka kerja audio kini bisa melaporkan stempel waktu presentasi dari HAL keluaran audio ke aplikasi, demi sinkronisasi audio-video yang lebih baik. Stempel waktu audio memungkinkan aplikasi Anda menentukan kapan bingkai audio tertentu akan (atau telah) disajikan di luar perangkat ke pengguna; Anda bisa menggunakan informasi stempel waktu untuk menyinkronkan audio secara lebih akurat dengan bingkai video.
Wi-Fi CERTIFIED Miracast™
Android 4.4 di perangkat kini bisa bersertifikasi ke Wi-Fi Alliance Wi-Fi Display Specification sebagai kompatibel dengan Miracast. Untuk membantu pengujian, opsi baru developer Layar Nirkabel mengekspos setelan dan kontrol konfigurasi lanjutan untuk sertifikasi Layar Nirkabel. Anda bisa mengakses opsi ini di Settings > Developer options > Wireless display certification. Nexus 5 adalah perangkat dengan layar nirkabel bersertifikasi Miracast.
RenderScript Compute
Tolok ukur kinerja untuk Android 4.4 dibandingkan dengan Android 4.3, yang dijalankan pada perangkat yang sama (Nexus 7, Nexus 10).
Peningkatan kinerja yang sedang berlangsung
Bila aplikasi Anda menggunakan RenderScript, aplikasi itu akan diuntungkan oleh penyesuaian kinerja yang sedang berlangsung di waktu proses RenderScript itu sendiri, tanpa perlu kompilasi ulang. Bagan di sebelah kanan menunjukkan kinerja yang diperoleh di Android 4.4 pada dua chipset populer.
Akselerasi GPU
Semua aplikasi yang menggunakan RenderScript pada perangkat yang didukung akan diuntungkan oleh akselerasi GPU, tanpa perubahan kode atau kompilasi ulang. Sejak Nexus 10 pertama kali menghadirkan akselerasi GPU RenderScript, beragam mitra perangkat keras lainnya telah menambahkan dukungan.
Kini dengan Android 4.4, akselerasi GPU tersedia di Nexus 5, termasuk Nexus 4, Nexus 7 (2013), dan Nexus 10, dan kami bersama mitra sedang bekerja sama untuk sesegera mungkin menghadirkannya di perangkat lain.
RenderScript di Android NDK
Kini Anda bisa memanfaatkan RenderScript secara langsung dari kode asli Anda. C++ API yang baru di Android Native Development Kit (NDK) memungkinkan Anda mengakses fungsionalitas RenderScript yang sama, yang tersedia melalui API kerangka kerja, termasuk intrinsik skrip, kernel khusus, dan lainnya.
Jika Anda memiliki tugas besar yang membutuhkan banyak kinerja untuk menangani kode asli, Anda bisa melakukan tugas itu dengan menggunakan RenderScript dan mengintegrasikannya dengan kode asli Anda. RenderScript menawarkan kinerja yang hebat di semua macam perangkat, dengan dukungan otomatis untuk CPU multi-inti, GPU, dan prosesor lainnya.
Bila Anda membangun aplikasi yang menggunakan RenderScript melalui NDK, Anda bisa mendistribusikannya ke perangkat yang menjalankan Android 2.2 atau yang lebih tinggi, persis seperti pada pustaka dukungan RenderScript yang tersedia untuk API kerangka kerja.
Grafik
GLES2.0 SurfaceFlinger
Android 4.4 meningkatkan versi SurfaceFlinger dari OpenGL ES 1.0 ke OpenGL ES 2.0.
Dukungan baru Hardware Composer untuk tampilan virtual
Versi terbaru Android Hardware Composer, HWComposer 1.3, mendukung komposisi perangkat keras satu tampilan virtual sebagai tambahan untuk tampilan utama eksternal (mis. HDMI), dan telah meningkatkan interoperabilitas OpenGL ES.
Tipe Konektivitas Baru
Profil Bluetooth baru
Android 4.4 mendukung dua profil Bluetooth baru agar aplikasi bisa lebih luas mendukung interaksi media dan rendah daya. Bluetooth HID over GATT (HOGP) memberikan tautan rendah-latensi pada aplikasi perangkat periferal rendah daya seperti mouse, joystick, dan keyboard. Bluetooth MAP memungkinkan aplikasi Anda bertukar pesan dengan perangkat terdekat, misalnya terminal di mobil untuk penggunaan secara handsfree atau perangkat seluler lainnya. Sebagai ekstensi pada Bluetooth AVRCP 1.3, pengguna kini bisa menyetel volume absolut pada sistem dari perangkat Bluetooth mereka.
Dukungan platform untuk HOGP, MAP, dan AVRCP telah terpasang pada tumpukan Bluetooth Bluedroid yang diperkenalkan oleh Google dan Broadcom di Android 4.2. Dukungan langsung tersedia pada perangkat Nexus dan perangkat lainnya yang kompatibel dengan Android yang menawarkan kemampuan Bluetooth yang kompatibel.
IR Blaster
Android 4.4 memperkenalkan dukungan platform untuk IR blaster internal, bersama API baru dan layanan sistem yang memungkinkan Anda membuat aplikasi untuk memanfaatkannya.
Dengan menggunakan API baru, Anda bisa membangun aplikasi yang memungkinkan pengguna mengontrol TV, tuner, switch, dan perangkat elektronik lainnya yang terdekat dari jarak jauh. API tersebut memungkinkan aplikasi Anda memeriksa apakah ponsel atau tablet memiliki pemancar infra merah, mengkueri frekuensi operatornya, kemudian mengirimkan sinyal inframerah.
Karena API adalah standar di semua perangkat Android yang menjalankan Android 4.4 atau yang lebih tinggi, maka aplikasi Anda bisa seluas mungkin mendukung vendor tanpa menulis kode integrasi khusus.
Dukungan Wi-Fi TDLS
Android 4.4 memperkenalkan cara mulus untuk aliran media dan data lainnya lebih cepat di antara perangkat yang berada pada jaringan Wi-Fi yang sama dengan mendukung Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS).
Aksesibilitas
Setelan lingkup sistem untuk teks tertutup
Android 4.4 kini mendukung pengalaman aksesibilitas yang lebih baik di semua aplikasi dengan menambahkan preferensi lingkup sistem untuk Teks Tertutup. Pengguna bisa masuk ke Settings > Accessibility > Captions untuk menyetel preferensi teks tertutup, misalnya apakah akan menampilkan teks dan bahasa, ukuran teks, dan gaya teks yang akan digunakan.
Aplikasi yang menggunakan video kini bisa mengakses setelan teks tertutup milik pengguna dan menyesuaikan presentasi untuk memenuhi preferensi pengguna. API baru untuk pengelola teks memungkinkan Anda memeriksa dan memantau preferensi teks pengguna. Pengelola teks menyediakan Anda status pengaturan teks yang disukai pengguna serta lokal, faktor penskalaan, dan gaya teks yang disukainya. Gaya teks meliputi warna latar depan dan latar belakang, properti pinggir, dan bentuk huruf.
Aplikasi kini bisa merujuk ke preferensi teks lingkup sistem milik pengguna. Contoh gaya tampilan yang diperkirakan ditunjukkan langsung di setelan.
Selain itu, aplikasi yang menggunakan VideoView bisa menggunakan API baru untuk meneruskan aliran teks bersama aliran video untuk rendering. Sistem secara otomatis menangani tampilan teks di bingkai video sesuai dengan setelan lingkup sistem milik pengguna. Saat ini, dukungan VideoView penampilan otomatis untuk teks dalam format WebVTT saja.
Semua aplikasi yang menampilkan teks harus dipastikan memeriksa preferensi teks lingkup sistem milik pengguna dan me-render teks sedekat mungkin dengan preferensi itu. Untuk mendapatkan wawasan lebih lengkap mengenai bagaimana penampilan kombinasi setelan tertentu, Anda bisa mengamati pratinjau teks dalam beragam bahasa, ukuran, dan gaya, langsung di aplikasi Settings.
API Aksesibilitas yang Disempurnakan
Android 4.4 memperluas API aksesibilitas untuk mendukung keterangan semantik dan struktural yang lebih presisi dan pengamatan elemen di layar. Dengan API baru, developer bisa meningkatkan kualitas masukan yang bisa diakses dengan menyediakan layanan aksesibilitas bersama informasi selengkapnya tentang elemen di layar.
Di simpul aksesibilitas, developer kini bisa menentukan apakah suatu simpul berupa jendela munculan, mengambil tipe masukannya, dan lainnya. Anda juga bisa menggunakan API baru untuk digunakan bersama simpul yang berisi informasi seperti-petak, misalnya daftar dan tabel. Misalnya, Anda kini bisa menetapkan tindakan baru yang didukung, informasi pengumpulan, mode region yang selalu berubah, dan lainnya.
Kejadian aksesibilitas baru memungkinkan developer lebih dekat lagi mengikuti perubahan yang terjadi dalam materi jendela, dan mereka kini bisa mendengarkan perubahan dalam mode eksplorasi sentuh pada perangkat.
Dukungan untuk Pengguna Internasional
Pencerminan sumber daya dapat digambar untuk lokal RTL
Jika aplikasi Anda menargetkan pengguna yang menggunakan skrip RTL, Anda bisa menggunakan API baru untuk mendeklarasikannya sebagai sumber daya dapat digambar harus dicerminkan otomatis bila setelan lokal milik pengguna menyertakan bahasa RTL.
Mendeklarasikan sumber daya dapat digambar sebagai dicerminkan otomatis akan membantu Anda mencegah duplikasi aset dalam aplikasi dan mengurangi ukuran APK. Bila Anda memiliki sumber daya dapat digambar dan dapat digunakan kembali untuk presentasi LTR dan RTL, Anda bisa mendeklarasikan versi default sebagai dicerminkan otomatis kemudian menghilangkan Drawable itu dari sumber daya RTL.
Opsi Force RTL layout mempermudah Anda menguji pelokalan aplikasi.
Anda bisa mendeklarasikan beragam tipe sumber daya dapat digambar sebagai dicerminkan otomatis dalam kode aplikasi, misalnya bitmap, nine-patch, layer, daftar status, dan sumber daya dapat digambar lainnya. Anda juga bisa mendeklarasikan sumber daya dapat digambar sebagai dicerminkan otomatis dalam file sumber daya dengan menggunakan atribut baru.
Force RTL Layout
Untuk mempermudah Anda menguji dan men-debug masalah pencerminan layout tanpa beralih ke bahasa RTL, Android menyertakan opsi baru bagi developer untuk memaksa arah layout RTL di semua aplikasi.
Opsi Force RTL Layout akan memindah perangkat ke layout RTL untuk semua lokal dan menampilkan teks dalam bahasa Anda saat ini. Ini bisa membantu Anda menemukan masalah layout di semua bagian aplikasi, tanpa harus menampilkan aplikasi dalam bahasa RTL. Anda bisa mengakses opsi tersebut di Settings > Developer options > Force RTL layout direction.
Penyempurnaan keamanan
SELinux (mode enforcing)
Android 4.4 memperbarui konfigurasi SELinux-nya dari "permissive" menjadi "enforcing". Ini berarti potensi pelanggaran kebijakan dalam domain SELinux yang memiliki kebijakan pemberlakuan atau enforcing akan diblokir.
Algoritme kriptografik yang ditingkatkan
Android telah meningkatkan keamanannya lebih jauh dengan menambahkan dukungan untuk dua algoritme kriptografik lagi. Dukungan Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) telah ditambahkan ke penyedia keystore sehingga meningkatkan keamanan penandatanganan digital, berlaku pada beberapa skenario seperti penandatanganan aplikasi atau koneksi data. Fungsi derivasi kunci Scrypt diimplementasikan guna melindungi kunci kriptografik yang digunakan untuk enkripsi full-disk.
Penyempurnaan lainnya
Pada perangkat multipengguna, VPN kini diterapkan per pengguna. Ini bisa memungkinkan pengguna merutekan semua lalu lintas jaringan melalui VPN tanpa memengaruhi pengguna lainnya di perangkat. Selain itu, Android kini mendukung FORTIFY_SOURCE level 2, dan semua kode dikompilasi dengan perlindungan itu. FORTIFY_SOURCE telah disempurnakan untuk digunakan bersama clang.
Alat untuk menganalisis penggunaan memori
Procstats
Alat baru yang disebut procstats akan membantu Anda menganalisis sumber daya memori yang digunakan oleh aplikasi Anda, serta sumber daya yang digunakan oleh aplikasi dan layanan lain yang berjalan pada sistem.
Procstats memantau bagaimana aplikasi berjalan dari waktu ke waktu, yang menyediakan data tentang durasi eksekusinya dan penggunaan memori untuk membantu menentukan efisiensi kinerjanya. Ini yang paling penting bagi aplikasi yang memulai layanan yang berjalan di latar belakang, karena memungkinkan Anda memantau berapa lama layanan berjalan dan berapa banyak RAM yang digunakan saat melakukannya. Procstats juga akan mengumpulkan data untuk aplikasi latar depan tentang penggunaan memori selama waktu tertentu untuk menentukan profil memori aplikasi secara umum.
Procstats bisa membantu mengidentifikasi layanan latar belakang yang dimulai oleh aplikasi Anda. Anda bisa memantau berapa lama layanan itu terus berjalan dan berapa banyak RAM yang digunakan saat melakukannya. Procstats juga memungkinkan Anda memprofilkan aplikasi saat berada di latar depan, dengan menggunakan penggunaan memorinya dari waktu ke waktu untuk menentukan profil memorinya secara umum.
Alat baru procstats memungkinkan Anda memeriksa penggunaan memori aplikasi dan layanan dari waktu ke waktu.
Alat meminfo yang disempurnakan memungkinkan Anda melihat detail penggunaan memori untuk aplikasi.
Anda bisa mengakses procstats dari alat adb yang disertakan dalam Android SDK, adb shell dumpsys procstats. Selain itu, untuk pembuatan profil di perangkat, lihat opsi developer Process Stats, di bawah ini.
Pembuatan profil dan status memori di perangkat
Android 4.4 menyertakan opsi baru developer untuk mempermudah menganalisis profil memori aplikasi Anda saat dijalankan pada perangkat atau emulator. Ini khususnya berguna untuk mendapatkan tampilan mengenai cara aplikasi Anda menggunakan memori dan berjalan pada perangkat yang memiliki sedikit RAM. Anda bisa mengakses opsi ini di Settings > Developer options > Process stats
Process stats adalah cara praktis untuk memeriksa penggunaan memori aplikasi Anda. Anda bisa melihat bagaimana aplikasi dibandingkan dengan aplikasi lain dan memperbesar tampilan atas data tertentu tentang aplikasi Anda atau layanan latar belakangnya.
Opsi Process Stats pertunjukan kepada Anda beragam metrik tingkat tinggi atas penggunaan memori aplikasi, berdasarkan data yang dikumpulkan menggunakan layanan procstats baru. Pada layar utama Anda bisa melihat rangkuman status memori sistem. Hijau menunjukkan jumlah relatif waktu yang dihabiskan bersama penggunaan RAM yang rendah, kuning menunjukkan penggunaan RAM yang moderat, dan merah menunjukkan penggunaan RAM yang tinggi (kritis)
Di bawah rangkuman terdapat daftar yang merangkum setiap beban memori di sistem aplikasi. Untuk setiap aplikasi, bilah biru menunjukkan beban memori yang dihitung secara relatif (waktu proses x avg_pss) atas prosesnya, dan angka persentase menunjukkan jumlah relatif waktu yang dihabiskan di latar belakang. Anda bisa memfilter daftar untuk menampilkan proses-proses latar depan, latar belakang, atau yang di-cache, dan Anda bisa menyertakan atau mengecualikan proses sistem. Anda juga bisa mengubah durasi data yang dikumpulkan menjadi 3, 6, 12, atau 24 jam, dan Anda bisa menyertakan atau mengecualikan memori uss.
Untuk mengamati lebih dekat penggunaan memori aplikasi tertentu dalam isolasi, ketuk aplikasi tersebut. Untuk setiap aplikasi, Anda kini bisa melihat rangkuman memori yang dikonsumsi dan persentase interval pengumpulan yang telah dijalankan aplikasi. Anda juga bisa melihat rata-rata dan penggunaan maksimum selama jangka waktu pengumpulan, dan di bawah layanan aplikasi serta persentase waktu menjalankannya.
Menganalisis aplikasi Anda menggunakan data di Process Stats bisa mengungkapkan masalah dan menyarankan optimalisasi yang mungkin bagi aplikasi Anda. Misalnya, jika aplikasi Anda berjalan lebih lama daripada seharusnya atau menggunakan terlalu banyak memori selama kurun waktu tertentu, mungkin saja ada bug di kode Anda yang bisa diatasi untuk memperbaiki kinerja aplikasi, khususnya saat dijalankan pada perangkat yang memiliki sedikit RAM.
Content and code samples on this page are subject to the licenses described in the Content License. Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Last updated 2020-05-07 UTC.
[] []
WeChat
Ikuti Google Developers di WeChat
Twitter
Ikuti @AndroidDev di Twitter
YouTube
Lihat Developer Android di YouTube
Selengkapnya tentang Android
Android
Enterprise
Keamanan
Source
Dukungan
Laporkan bug platform
Laporkan bug dokumentasi
Google Play support
Bergabung dengan studi riset
Dokumentasi
Panduan developer
Panduan desain
Referensi API
Sampel
Android Studio
Android
Chrome
Firebase
Google Cloud Platform
Semua produk
Privasi
Lisensi
Pedoman brand
ICP证合字B2-20070004号
Dapatkan berita dan tips melalui email Berlangganan
Language English Bahasa Indonesia Deutsch Español Español – América Latina Français Português – Brasil Tiếng Việt Türkçe Русский ภาษาไทย 中文 – 简体 中文 – 繁體 日本語 한국어

label: it


content:
Berikut adalah hasil pencarian video dan lagu mp3 berdasarkan kata kunci Video King Years And Years Acoustic yang dapat kami sajikan untuk Anda. Untuk melihat hasil lainnya, silakan tekan tombol "Selanjutnya" atau "Sebelumnya" sebagai navigasi.
Semoga konten King Years And Years Acoustic ini dapat memberikan hiburan untuk Anda. Terima kasih telah berkunjung ke blog kami.

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

label: id


content:
Mesin bandar slot adalah cara yang bagus untuk memenangkan uang. Meskipun tidak sesederhana permainan slot di Las Vegas, mereka sangat populer di seluruh dunia. Meskipun jackpot progresif adalah hadiah paling menguntungkan yang bisa Kamu menangkan, itu juga yang paling kecil kemungkinannya. Kamu tidak akan pernah bisa 100% yakin jika Kamu akan memenangkannya, tetapi semakin tinggi jackpot, semakin banyak yang dapat Kamu belanjakan untuk perjalanan kasino Kamu berikutnya.
Cara terbaik untuk menang besar di mesin slot adalah dengan keberuntungan. Namun, jika Kamu tidak cukup beruntung untuk mendapatkan jackpot, Kamu masih bisa memenangkan jackpot yang beberapa kali lebih besar dari taruhan awal Kamu. Kunci untuk memenangkan jackpot adalah mencari tahu strategi yang tepat serta menemukan kasino yang tepat. Semakin banyak strategi yang Kamu gunakan, semakin besar kemungkinan Kamu akan menang besar. Setelah Kamu menguasai seni strategi mesin slot, Kamu akan menemukan cara terbaik untuk memaksimalkan keuntungan Kamu serta meningkatkan jackpot Kamu.
Saat memainkan mesin slot, Kamu ingin mengingat bahwa peluang menang didasarkan pada keberuntungan. Kamu harus bertujuan untuk mendapatkan jackpot sebanyak yang Kamu bisa. Kemudian, Kamu harus mencari kasino yang paling menguntungkan. Pastikan untuk memeriksa syarat serta ketentuan untuk menghindari kekecewaan. Selain itu, Kamu dapat main dengan uang sungguhan di kasino on-line. Satu-satunya hal yang harus Kamu ingat adalah tidak ada cara untuk mengetahui apakah Kamu akan memenangkan jackpot ataupun tidak. Kamu hanya bisa menang jika Kamu beruntung serta tahu cara main.
Kamu dapat mencoba memenangkan jackpot progresif di mesin slot dengan meminta petugas di lantai. Biasanya, mereka akan dapat memberi Kamu informasi historis, tetapi Kamu harus bertanya kepada mereka apakah jackpot yang Kamu inginkan tersedia. Jika itu adalah financial institution progresif, Kamu dapat memeriksa untuk melihat seberapa tinggi pencapaiannya di masa lalu. Jika Kamu telah memainkan permainan untuk beberapa waktu, kemungkinan besar Kamu akan berada dalam demam jackpot serta main lebih dari biasanya. Ini akan membantu Kamu mendapatkan jackpot lebih cepat dari yang diharapkan.
Kamu juga dapat memeriksa aturan kasino sebelum main. Sebagian besar kasino menawarkan bonus tanpa setoran. Meskipun ini bagus, Kamu harus berhati-hati saat memilih kasino. Beberapa situs net menawarkan promosi yang tidak memerlukan setoran apa pun. Mereka mungkin terlalu mahal untuk menandingi kemenangan Kamu. Ini berarti Kamu harus menghindari situs perjudian dengan jenis permainan ini. Kamu akan menghabiskan lebih banyak uang di kasino daripada yang Kamu mampu. Ini juga lebih baik untuk tetap berpegang pada anggaran kecil jika Kamu akan memenangkan sejumlah besar uang.
Jika Kamu berencana memainkan mesin slot, periksa situs net untuk melihat bonus apa yang tersedia. Beberapa kasino memungkinkan Kamu main tanpa deposit. Jika Kamu tidak yakin, Kamu selalu dapat mendaftar untuk masa percobaan serta kemudian memanfaatkan bonus yang Kamu peroleh. Jika Kamu memenangkan jackpot, Kamu akan dapat memenangkan banyak uang! Tapi jangan lupa bahwa permainan free of charge belum tentu merupakan hal yang baik. Jika Kamu tidak yakin, Kamu akan membuang-buang uang.
Sejenis halnya bentuk perjudian lainnya, memenangkan jackpot adalah pengalaman yang sangat menarik. Itu bisa mencapai jutaan dolar, jadi selalu merupakan ide bagus untuk bersikap realistis tentang peluang Kamu. Serta, Kamu harus ingat bahwa permainan slot free of charge tidak sama dengan uang sungguhan. Kamu selalu dapat mencobanya untuk bersenang-senang sebelum membuat keputusan. Kamu akan menemukan informasi lebih lanjut tentang kebijakan serta peraturan situs.
Sebagian besar situs net kasino memiliki aturan tentang penawaran bonus yang tidak memerlukan setoran. Tapi ada manfaat lain yang akan Kamu nikmati. Beberapa dari mereka menawarkan mini-game eksklusif yang hanya bisa Kamu mainkan di Las Vegas. Kamu dapat menggandakan kemenangan Kamu dengan membalik kartu. Ini bisa menjadi cara yang bagus untuk memenangkan uang. Slot free of charge pasti lebih baik daripada tidak ada slot sama sekali. Serta, Kamu bahkan dapat menggandakan kemenangan Kamu dengan memainkan sport yang sama lebih sering.
Tidak sejenis perjudian uang sungguhan, perjudian kasino sosial bisa menyenangkan serta membuat ketagihan. Tetapi Kamu harus selalu ingat bahwa memenangkan permainan jackpot bukanlah ilmu pasti. Kamu hanya boleh memainkannya jika Kamu merasa nyaman dengannya. Tidak ada yang namanya jackpot, jadi jangan terlalu serakah. Semakin besar kemenangan Kamu, semakin banyak koin yang Kamu butuhkan untuk mendorong permainan. Ini adalah kesalahpahaman umum bahwa seorang pemain tidak dapat memenangkan uang sungguhan.
cucukakek89
Author Bobby RodriguezPosted on April 20, 2022 April 20, 2022 Categories Judi OnlineTags Bonus, cara, Casino, Deposit, kasino, King, Memenangkan, Slot, Tanpa
Judi Online
Judi Slot
Kasino Online
Poker Online
RTP Live
Slot Online
Uncategorized
15 Hobi Aneh yang Akan Membuat Anda Lebih Baik demo slot
7 Factors You Really should Not Do With demo slot
Mengapa Anda Harus Fokus untuk Meningkatkan demo slot
12 Factors You Should not Invest in demo slot
Apa yang Kamus Bahasa Inggris Oxford Tidak Memberitahu Anda Tentang demo slot
777 slot online agen slot agen slot winrate tertinggi Bermain cara Casino daftar situs judi slot online terpercaya Demo demo slot pg soft aztec demo slot pg soft mahjong 2 game slot online Judi judi online slot kasino nama situs slot online terbaik onix gaming slot onix gaming slot bonus 100 onix gaming slot login onix gaming slot terbaru Online online kasino Poker poker online situs judi slot dengan winrate tertinggi situs judi slot online situs judi slot online gampang menang bonus new member 100 situs judi slot online terpercaya 2020 mudah menang situs slot onix gaming situs slot online terbaik situs slot online terbaik 2021 situs slot winrate tertinggi situs slot winrate tertinggi 2021 Slot slot demo habanero slot gacor slot onix gaming slot online slot online terpercaya slot online yang sering kasih jackpot slot paling gacor slot singapore winrate tertinggi slot winrate tertinggi slot winrate tertinggi 2021 slot winrate tertinggi hari ini togel


content:
Sepakbola / Juni 8, 2022 Juni 8, 2022 / liga inggris, natalie aspinall, premier league, wasit perempuan
JAKARTA – Liga Premier akan menjadi kedatangan wasit wanita musim depan. Natalie Aspinall dipromosikan, dan menjadi wasit wanita ketiga dalam sejarah Liga Premier.
Dilaporkan oleh Daily Mail, pejabat pertandingan game Professional Limited atau pejabat yang mengatur tubuh dalam pertandingan sepak bola profesional Inggris, telah mempromosikan empat wasit ke grup tertentu. Salah satunya adalah seorang wanita.
Dia adalah Natalie Aspinall, yang merupakan promosi dengan Tom Bramall, Nick Greenhalgh, dan Steve Meredith. Khusus untuk Aspinall, ia membuat rekor emas setelah promosi sebagai asisten wasit di Liga Premier musim depan.
Natalie Aspinall, seorang wanita 40 tahun dari Lancashire, akan menjadi wasit wanita ketiga yang menangani pertandingan liga Inggris. Sebelumnya hanya ada Wendy Toms di tahun 1990-an dan Sian Massey-Ellis, yang masih berkarir sampai sekarang.
Sejauh ini, wasit wanita masih mengalami kesulitan menembus liga Inggris. Tidak ada wanita yang memiliki wasit utama untuk memimpin pertandingan Liga Premier.
Selain kesempatan minimal, wasit wanita juga masih dibayangi oleh masalah seksisme di Inggris. Akhirnya, Massey-Ellis adalah korban presenter saat memimpin pertandingan Liga Inggris pada tahun 2011.

warc-identified-content-language: ind


content: Dimulai dengan Toko P&D, yang beralamat di Jl. Gatot Subroto No. 213 Medan. Bapak Kosim memilih nama SEHAT, karena alasan yang sangat sederhana bahwa dalam hidup ini kesehatan merupakan hal utama. slot gacor hari ini, furla77, Jawara638

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Kasus mafia tanah yang melibatkan keluarga Nirina Zubir memasuki babak baru. Semuanya diawali dengan konferensi pers dari Nirina Zubir dan keluarga besarnya yang mengungkapkan jika mereka semua menjadi korban dari mafia tanah yang ternyata salah satu tersangkanya adalah sang ART, Riri Khasmita.
Walaupun sudah ditangkap dan dijadikan tersangka, Riri tidak tinggal diam dan melaporkan balik kaka Nirina, Fadhlan atas tuduhan penyekapan. Ditambah lagi, pengacara Riri juga membantah tuduhan-tuduhan yang dilayangkan kepada kliennya dan menyatakan beberapa klaim seperti kliennya bukan seorang ART dan sudah mentransfer uang sebesar Rp 600 juta kepada keluarga Nirina.
Namun, pernyataan-pernyataan dari kuasa hukum Riri ternyata dibantah kembali oleh Nirina dalam konferensi pers yang diadakan baru-baru ini. Berikut adalah fakta terbaru dari kasus mafia tanah Nirina Zubir:
Baca juga: Tempati 4 Kamar Kos, Nirina Zubir Klaim Riri Khasmita Tidak Pernah Bayar
Nirina sudah mengembalikan uang Rp 600 juta kepada Riri Khasmita
Jumpa Pers Nirina Zubir Foto: Muhammad Ahsan Nurrijal/ detikHOT
Kuasa hukum dari Riri Khasmita, Syakhruddin, mengklaim jika kliennya telah mentransfer Rp 600 juta kepada Nirina dan keluarga.
Hal ini memang dibenarkan oleh Nirina yang saat itu akan membeli rumah di Bali. Namun, karena tidak jadi membeli rumah tersebut, Nirina mengembalikan uang sebesar Rp 600 juta tersebut ke rekening atas nama Riri Khasmita.
"Karena tidak jadi beli rumah, saya kembalikan. kembali lagi, mau istilahnya, bilang mau saya menikmati hasil penjualan tanah siapa yang lagi disebutkan ini..itu tidak benar adanya. saya punga buktinya, bahkan buktinya bener-bener jelas. nomor rekeningnya Riri Khasmita." ungkap Nirina Zubir ketika melakukan konferensi pers di kawasan Petamburan, Jakarta Barat, Jumat (26/11).
Riri tidak membayar sewa kost setelah Ibunda Nirina meninggal dunia
Nirina Zubir Foto: Yolanda/detikHOT
Selanjutnya, pengacara Riri pernah mengklaim jika Riri bukanlah seorang ART, melainkan anak kost. Syakhruddin juga menuturkan jika kliennya tidak digaji dan tetap membayar kosan.
Tetapi, pernyataan tersebut kembali dibantah oleh Nirina. Istri dari Ernest Fardiyan Syarief tersebut mengatakan jika setelah ibu meninggal, keluarga Nirina sama sekali tidak mendapatkan uang sewa kost sepeserpun.
"Jadi ibu saya sudah mentolerir dengan ya sudah simbiosis mutualismenya terjadi, oke, dia menjaga kosan tapi dia kan juga dapat benefit dari ibuku. Jadi, ya sudahlah. Mau dibilangin dibayar sampai detik ibu saya meninggal sih kita sudah ga terima apa apa ya," tutur Nirina.
Kost milik Ibunda Nirina dimanfaatkan Riri Khasmita untuk bisnis
Nirina Zubir jumpa pers soal mafia tanah. Foto: Palevi/detikcom
Seperti diketahui dalam konferensi pers Nirina sebelumnya, sang ART, Riri Khasmita memiliki usaha frozen food yang sudah memiliki lima cabang. Ternyata, bisnis yang dimulai setelah ibunda Nirina meninggal tersebut dimulai dari kost milik almarhumah.
Menurut Nirina, Riri memanfaatkan kost tersebut untuk memulai bisnisnya dan juga tempat tinggal karyawannya.
"Awal mulanya adalah bisnis ayam tiren gitu bener bener yang di freezer itu. Dan Itu pun bermulanya dari kosan ibu saya yg tadinya cuma 1 freezer 2 freezer begitu ibu saya, maksudnya itu setelah mama meninggal dia mulai karena pemasukan kan sudah tidak ada toh dari ibu saya," tutur Nirina.
"Setelah ibu meninggal, alasan satu dan lainnya bilangnya covid tidak ada pemasukan. Dia bilang bisa karena begini begini dan ditambah lagi karyawannya ditaro semuanya, ga semuanya ya, sebagian di kosan ibu saya yang juga tidak bayar," sambung Nirina.
Baca juga: Nirina Zubir Ngaku Pernah Dapat Uang Rp 600 Juta dari Riri Khasmita
Nirina bantah adanya penyekapan terhadap Riri dan suami
Nirina Zubir Bertemu dengan ART Riri Foto: Palevi/detikcom
Kasus memasuki babak baru ketika pengacara dari Riri, Syakhruddin melaporkan Fadhlan atas tuduhan penyakapan terhadap Riri dan suami di kost milik almarhumah ibu.
Nirina menanggapi hal tersebut dengan santai karena memang tidak ada penyekapan yang terjadi.
"Lagi lagi saya bilang yok kita pakai logika aja dimana letak penyekapan kalau seseorang bisa keluar masuk dengan bebasnya dengan hp, bisa katanya membawa polisi ngelapor ke tempat kita, loh gimana penyelapan kalau lo bisa lapor polisi," kata Nirina dengan santai.


content:
Sudah pernah mendengar tentang mitos apa saja? Bebagai mitos yang ada di Indonesia sudah banyak yang menyebar luas dari mulut ke mulut. Salah satu mitos yang sudah banyak kita tahu adalah mengenai adanya arti atau makna dari kedutan. Kedutan yaitu sebuah pergerakan atau denyutan yang terjadi pada area mata secara tiba-tiba. Kedutan yang terjadi di area maka ini adalah hal yang sudah biasa karena sudah banyak orang yang mengalaminya.
Ketika mata kita berkedut ini juga dikaitkan dengan adanya mitos yang sudah banyak dipercaya oleh banyak masyarakat di Indonesia. Mitos adanya kedutan ini biasanya berasal dari primbon Jawa, oleh karena itu mitos ini sering disebut primbon kedutan. Bahkan adanya letak posisi dari kedutan ini juga memiliki makna atau arti masing-masing. Misalnya bagian mata kiri atas atau bawah, ekor mata, dan alis memiliki arti yang berbeda. Terjadinya kedutan pada letak bagian mata ini ternyata memiliki arti yang berbeda-beda, salah satunya kedutan yang terjadi pada mata kiri bawah yang sering diartikan pertanda yang kurang baik.
Mitos-Mitos Kedutan
1. Tanda Kedutan di Mata Kiri Bagian Bawah
Tanda kedutan ini berbeda dengan kedutan mata kiri atas yang biasanya membawa kabar baik, namun kedutan mata kiri bagian bawah biasanya akan menandakan suatu hal yang kurang mengenakan atau tidak baik. Jika kamu mengalami kedutan pada mata kiri bawah ini bisa diartikan pertanda kamu akan mengalami sakit. Oleh karena itu, tetap hati-hati dan selalu jaga kondisi.
2. Tanda Kedutan di Ekor Mata Kiri Bagian Bawah
Sama seperti sebelumnya, kedutan yang terjadi pada ekor mata kiri bagian bawah ini biasanya juga menandakan sesuatu yang tidak baik. Jika kamu mengalami kedutan ini, biasanya kamu akan mendapatkan adanya kabar yang buruk atau mengecewakan.
3. Tanda Kedutan Pada Bola Mata Kiri Bawah
Untuk pertanda kedutan yang terjadi pada bola mata kiri bawah ini kemungkinan kamu akan mendapatkan sesuatu yang baik. Bagi kamu yang mengalami kedutan ini biasanya dalam waktu yang dekat ini aka nada kabar gembira. Kabar gembira ini bisa dalam bentuk apa saja seperti mendapatkan uang, jodoh, maupun bertemu dengan seseorang yang sudah lama kamu rindukan.
Beberapa pertanda dari adanya kedutan pada letak mata kiri bagian bawah bisa saja tidak terjadi atau terjadi secara kebetulan. Semua tergantung dengan kepercayaan masing-masing orang. Selain adanya mitos, ada pula fakta dari tanda kedutan pada mata kiri bawah yaitu menurut kacamata medis.
Penyebab Kedutan Secara Kesehatan
Jika kamu mengalami kedutan pada bagian kelopak mata atau sekitarnya, dalam istrilah medis kamu mengalami myokymia. Apa itu Myokymia? Myokymia merupakan sebuah kondisi dimana adanya oto-oto pada bagian mata menegang atau kejang berulang kali. Mengalami kedutan mata merupakan salah satu hal yang wajar dan sering terjadi pada banyak orang. Biasanya kedutan mata tidak akan merasakan adanya rasa sakit atau tidak berbahaya dan kedutan hanya terjadi beberapa menit saja. Namun jika kamu sering mengalami kedutan dalam jangka waktu yang cukup lama atau berhari-hari, maka perlu mewaspadai adanya gangguan mata yang serius. Lalu apa saja penyebab terjadinya kedutan mata dalam dunia medis?
1. Pertanda Sedang Stress
Pemicu terjadinya kedutan pada mata kiri bawah biasanya disebabkan karena kamu sedang mengalami stress. Walaupun tidak semua orang mengalami kedutan mata ketika mereka stress, namun beberapa orang yang sedang stress juga berefek pada terjadinya kedutan pada mata. Jika kamu mengalami kedutan akibat sedang stress, maka yang harus kamu lakukan yaitu relaksasi dengan melakukan olahraga pernapasan seperti olahraga yoga.
2. Mengkonsumsi Makanan atau Minuman Berkafein Secara Berlebihan
Jika kamu sering mengkonsumsi makanan atau minuman yang mengandung kafein seperti teh, kopi, dan coklat, maka akan menimbulkan mata menjadi kedutan. Makanan dan minuman yang mengandung kafein biasanya memiliki manfaat untuk menjadi lebih bertenaga. Namun kandungan kafein ini justru akan mudah merangsang pada sistem saraf pusat atau otak. Mengkonsumsi kafein secara berlebihan akan membuat kita sulit tidur sehingga kurangnya tidur tentu akan mengganggu kesehatan mata kamu. Hal ini dapat memicu penyebab terjadinya kedutan.
3. Menggunakan Alat Elektronik Secara Berlebihan
Penggunaan barang atau alat elektronik seperti laptop, computer, gadget, dan televisi yang berlebihan bisa menyebabkan mata kamu kelelahan akibat radiasi. Akibatnya mata akan mengalami kedutan karena kelelahan dalam penggunaan alat elektronik. Jika Anda tidak ingin hal ini terjadi bisa mencegahnya dengan mengalihkan pandangan terhadap alat elektronik setiap 20 menit sekali.
4. Mata Kelelahan Akibat Penggunaan Softlens atau Lensa Kontak
Jika kamu adalah salah satu pengguna lensa kontak atau softlens, maka kamu perlu hati-hati. Mata yang sering menggunakan lensa kontak ini akan lebih cepat merasakan kelelahan. Akibatnya mata akan mengalami gangguan seperti kedutan secara berulang, bahkan jika penggunaan lensa kontak terlalu lama bisa terjadi iritasi mata.
Nah, itulah beberapa informasi mengenai makna dari mitos dan fakta terjadinya kedutan pada mata kiri bawah. Semoga informasi di atas bisa bermanfaat untuk semuanya.


content: Mengenal Permainan Judi Slot Pragmatic Play – Kalau kamu mau selalu mudah dalam dimainkan permainan perjudian slot mesin daring. Lalu tentu saja kamu harus bisa memilih mesin yang pasti. Hingga hendak menambah hadirnya peluang keuntungan yang mudah diterima saat kamu dimainkan slot deposit pulsa mesin yang pasti. Dan kamu harus memilih provider yang pasti dalam…


content:
Rasa bosan main game slot Joker Gaming memang hampir tiada matinya. Namun semenjak adanya Vivoslot, banyak player yang mulai beralih untuk mencari keuntungan lain dari website yang berbeda. Dari namanya mungkin kalian tidak akan menyangka kalau sebenarnya ada banyak hal yang membuat keduanya situs ini terlihat sama dan hampir tiada bedanya.
Situs Vivoslot yang menawarkan game menembak ikan slot oline sebenarnya mengikuti jejak Joker123 yang menyediakan game dari Gaming World. Belakangan kita ketahui, bila ingin mengakses Joker sangat sulit karena adanya internet positif yang telah memblokir link game taruhan ternama seperti Sbobet, S128 dan Joker123.
Hadirnya website Vivo juga tidak sembarang, karena sedikit banyaknya situs ini lebih berfokus untuk pemasaran negara Indonesia. Seperti yang kita tahu kalau Joker menyediakan fitur multi bahasa yang berarti negara mana saja yang bisa mengaksesnya. Sedangkan website gaming Vivoslot hanya menyediakan 2 bahasa utama yakni Indonesia dan English ( Inggris ).
Karena sama – sama dari Gaming World maka isi game yang ada didalamnya tidak akan ada yang berbeda. Dari mulai Slot Terbaru sampai game ikan terpopuler dapat kamu temukan disini. Jadi buat sobat pemburu jackpot sekalian dapat coba main disini nih, rasa jackpotnya pasti tidak berbeda jauh dari Joker 😀 .
Situs Agen Vivoslot LetsBet303
Sungguhan ingin main di Vivoslot?, mau dapatin jackpotnya?, yauda mari kita daftarkan akun bersama LetsBet303. Hoki dan keberuntungan yang didapatkan mudah – mudahan bisa tembus.
LetsBet303 sebelumnya sudah berjaya dalam membawakan pengguna Joker Gaming pada pelayanan yang katanya sangat memuaskan. Maka jangan tanya mengapa saya percaya diri untuk memberikan kalian rekomendasi untuk join bersama agen yang satu ini. Berapa saja menang yang didapatkan akan dengan mudah dicairkan.
Banyak sekali keuntungan yang akan ditawarkan oleh LetsBet303 hal ini dikarenakan para player akan sangat membutuhkan hal yang menguntungkan. Misalnya bonus new member yang mana didapatkan diawal kalian melakukan deposit. Fasilitas deposit menggunakan Ovo juga akan membantu banyak pengguna platform Ovo untuk main game slot terbaru ini.
Daftar Akun
Mari daftarkan akun kamu bersama Agen Game Vivoslot agar mendapatkan sebuah akun keberuntungan. Karena server Vivo juga masih fresh maka sobat sekalian bisa lebih leluasa untuk mengeksplorasi. Untuk mendaftarkan satu akun tentu harus mempersiapkan beberapa data seperti nama rekening, nomor rekening dan data yang umum digunakan lainnya.
Live chat untuk melakukan pendaftaran terbuka lebar untuk kalian selama 24 jam full. Costume service yang ramah dan terampil akan memudahkan sobat sekalian untuk melakukan pendaftaran akun game online Slot Vivo.
Cukup serahkan data yang dimintai Costumer service, maka tidak membutuhkan waktu lama para sobat sekalian dapat menajajal kencangnya koin kemenangan yang mengalir dari salah satu Game Slot Online Vivo. Dengan minimal deposit yang tidak terlalu mahal tentu akan memudahkan kalian untuk mencoba pemutaran yang mungkin lebih hoki.
Published August 7, 2019 By Mr Stark
Categorized as Vivoslot Tagged Agen Vivoslot, Daftar Vivoslot, Game Slot Vivo, Situs Game Vivo, Situs Slot Baru, Slot Paling Hot, Vivoslot

label: en


content:
Makin banyak aktivitas di ponsel tentunya berujung pada makin borosnya konsumsi daya baterai. Jadi sebenarnya tak mengejutkan ketika ada pengguna yang terpaksa harus mengisi daya ponselnya di pertengahan hari.
Meski begitu bukan berarti tak ada cara mengakali supaya baterai ponsel lebih tahan lama. Sejatinya banyak cara yang bisa dilakukan untuk menekan penggunaan daya pada ponsel. Tapi hati-hati, ternyata ada cara yang diyakini bisa menghemat baterai ponsel malah berujung sebaliknya.
Cara yang dimaksud adalah membersihkan daftar recent apps, atau aplikasi yang berjalan di background. Banyak yang meyakini kalau membersihkan aplikasi berjalan di background bisa menghemat baterai, lantaran ponsel tak harus mengurusi aplikasi-aplikasi tersebut.
Tapi bisa jadi pemahaman tersebut salah. Pasalnya tujuan sistem operasi menyimpan aplikasi di background adalah supaya ketika pengguna ingin mengaksesnya lagi, aplikasi tak perlu dijalankan ulang. Metode ini diyakini mampu menekan konsumsi baterai.
Sementara ketika pengguna menghapus daftar recent apps, sistem terpaksa harus membuka lagi aplikasi yang ditutup dari awal. Ketika itu terjadi daya yang diserap lebih besar ketimbang mengambilnya dari background. Itu satu aplikasi, kalau kemudian pengguna membuka aplikasi lainnya maka dipastikan akan semakin besar daya baterai yang diserap.
Nah, sudah tahu kan alasannya. Tapi kalau kamu mau coba menghemat daya baterai ponsel, cara ini mungkin bisa dijajal.
1. Mengurangi notifikasi
Cara pertama yang bisa dicoba adalah dengan mengurangi penggunaan notifikasi dari aplikasi. Notifikasi yang dimaksud umumnya berasal dari WhatsApp, Facebook, dan lain-lain. Pengguna tak harus benar-benar menonaktifkannya, melainkan cukup mengurangi frekuensinya.
Sebab semakin sering notifikasi muncul, tentu daya baterai akan lebih banyak terserap. Apalagi layar ponsel akan menyala tiap kali notifikasi muncul.
Dengan mengurangi frekuensi kemunculan notifikasi, daya baterai akan lebih hemat. Karena selain layar tidak melulu menyala, sistem juga jadi jarang-jarang melakukan sinkronisasi.
2. Hapus izin aplikasi pemakan data
Selanjutnya cara yang bisa digunakan adalah dengan memantau daftar aplikasi yang memakan data di background. Pasalnya meski bukan aplikasi yang rutin dibutuhkan, terkadang ada aplikasi yang tetap berjalan di background.
Dan ketika ada di background, artinya ada daya baterai yang terpakai. Untuk meminimalkan hal tersebut, dari tabel konsumsi data di sistem operasi Android, hapus izin penggunaan aplikasi yang tak perlu di background.
Praktis, ponsel jadi bisa menekan sambungan datanya untuk aplikasi yang tak perlu tersebut, yang bikin konsumsi daya jadi lebih efisien.
3. Redupkan layar, matikan getar
Meredupkan layar juga bisa menjadi cara yang efektif untuk menghemat daya baterai pada ponsel, Karena dengan begitu lampu pada layar tak melulu harus terpancar maksimal, sehingga penggunaan dayanya jadi bisa lebih rendah.
Selain itu kamu juga bisa coba mematikan fungsi haptic atau getar pada ponsel. Getaran yang tiap kali terasa ketika kamu membuka aplikasi artinya ada daya yang digunakan. Dengan mematikan fungsi ini tentu artinya kamu telah menghemat penggunaan baterai. Sehingga kamu bisa lebih lama menikmati ponsel di genggaman kamu untuk menemaini aktivitas.
Demikian beberapa cara yang bisa digunakan untuk menghemat daya baterai pada ponsel. Tapi untuk amannya tentu kamu baiknya menyiapkan powerbank dalam keseharian kamu. Sehingga ketika kamu terpaksa akan kehabisan daya di tengah aktivitas, powerbank akan menyelamatkan harimu.


content:
Situs Judi Online Mpo555.com adalah situs Taruhan Togel Online, situs Mesin Slot dengan bonus jackpot dan promo Terbesar serta Terlengkap di Indonesia, dengan beraneka macam pilihan mesin slot online .
Mpo555.com juga dikenal agen mesin slot dan Bola Indonesia yang sudah terdaftar dan dipercayai oleh ribuan membernya sejak tahun 2015.
Selama ini kami telah menjadi salah satu Agen Judi Togel dan Bola Online yang sangat responsif dalam bidang pelayanan untuk para pemain judi togel dan bola yang di dukung oleh customer service profesional online 24jam, dan memiliki banyak tersedia media chating, sms dan telepon, sehingga akan sangat mempermudah proses deposit ataupun penarikan dana anda dengan sangat cepat.
Kami juga dikenal merupakan Agen Casino Terbaik yang menyediakan permainan live Casino dengan tampilan dinamis, modern dan streaming yang sangat ringan dan cepat.
Website kami juga mempunyai permainan judi slot online yang sangat banyak dengan tampilan yang modern dan jackpot yang sangat besar dan odds yang menarik untuk kalian penggemar slot game semua.
Semua tipe permainan judi bola dan togel online di website kami mempunyai promo yang menarik untuk masing-masing nya. Promo yang kami berikan adalah promo REAL TANPA BASA-BASI untuk semua member, syarat klaim sangat mudah dan juga yang pasti kecepatan CS kami dalam memproses promo ini sangatlah cepat sehingga player judi online tidak perlu menunggu lama untuk bisa menikmati kreditnya.
Perlu diketahui juga bahwa Mpo555.com merupakan agen mesin slot .
Mpo555 adalah situs judi bola dan togel online yang memiliki banyak sekali event menarik yang bisa kalian ikuti di sosial media Kami ( FACEBOOK )
Kami berani menjamin bahwa MPO555.com merupakan agen judi bola online, agen togel, dan agen sbobet terbaik di Indonesia karena kita selalu bisa dipercaya memberikan pelayanan yang memuaskan kepada setiap member.
Hal terpenting yang kita prioritaskan adalah MPO555.com bisa menjamin bahwa setiap data dan transaksi member berada di tingkat keamanan yang tinggi,


content: Pengertian Kebudayaan – Dalam hidupnya, manusia tak pernah lepas dari kebudayaan dan adat istiadat. Budaya juga berfungsi sebagai identitas dan ciri khas. Untuk itu, keberadaannya amatlah penting. Tak heran …


content:
Yang ditujukan ke sd smp sma s1 s2 ataupun s3. Scan atau foto ijazah dan transkrip yang sudah dilegalisir.
Beasiswa S2 Kominfo Dalam Dan Luar Negeri 2019
Beasiswa s2 manajemen di dalam negeri oleh ppm school of management jakarta.
Beasiswa s2 luar negeri manajemen. Namun beasiswa s2 luar negeri yang dimuat ini bisa anda manfaatkan untuk studi tahun akademik 2020 2021. Jumlah yang tersedia sebenarnya banyak sekali. Bahkan terkadang saya baru menerima info beasiswa tersebut saat pendaftaran telah ditutup.
Dibuka untuk lulusan s1 dari berbagai jurusan. Beasiswa s2 tersebut terdiri dari beasiswa s2 luar negeri yang umumnya disediakan oleh donatur luar sebagian lagi adalah beasiswa s2 dalam negeri yang diselenggarakan oleh lembaga di tanah air. Untuk pelamar dari perguruan tinggi negeri swasta dalam negeri.
Program beasiswa luar negeri satu ini sudah tak asing lagi di kalangan pemburu beasiswa mancanegara. Baik info beasiswa dalam negeri ataupun luar negeri. Ada 5 negara tujuan kuliah yang layak dicoba dengan beasiswa s2 yakni australia inggris kanada selandia baru.
Karenanya saya ingin membantu pelajar dan mahasiswa di seluruh indonesia untuk mendapatkan info beasiswa terbaru secepat mungkin. Beasiswa yang ditawarkan bisa dibilang beasiswa full. Total adalah 10 beasiswa yang disediakan untuk tahun akademik 2018 2019 dengan nilai masing masing beasiswa sebesar rp 113 500 000.
Bagi anda yang berminat melanjutkan s2 manajemen beasiswa yang ditawarkan ppm school of management ini dapat dicoba. Tersedia beasiswa d3 beasiswa s1 beasiswa s2 dan beasiswa s3 dari dalam dan luar negeri. Beasiswa s2 prodi agama dan lintas budaya ugm ipk mulai dari 2 5.
Khusus beasiswa s2 2020 2021 sebagian telah buka pendaftaran dan banyak lagi menyusul kemudian. Malaysian international scholarship mis. Beberapa beasiswa s2 luar negeri berikut ini bisa menjadi pilihan untuk mewujudkan impian tersebut.
Skema beasiswa kuliah yang disediakan langsung oleh pemerintah malaysia 2020 2021 bagi mahasiswa internasional yang ingin melanjutkan studi pascasarjana s2 dan s3 di universitas universitas malaysia. Tips beasiswa s2 luar negeri bagi pelajar indonesia. Legalisir dari perguruan tinggi terkait.


content:
Floresa.co – Tahun 2015, menjadi momentum penting bagi Kabupaten Manggarai dan Manggarai Barat. Bersama sejumlah daerah lain di Indonesia, dua kabupaten yang merupakan bagian dari Manggarai Raya ini, akan menggelar pemilihan kepala daerah.
Itu artinya, dua kabupaten yang terletak di Pulau Flores, NTT ini tidak lama lagi akan memiliki pemimpin baru. Bupati terpilih itulah yang akan meneruskan tongkat estafet kepemipinan di dua kabupaten itu.
Manggarai dan Manggarai Barat serta Manggarai Timur, dulunya merupakan satu kabupaten. Namun, jauh sebelum menjadi sebuah kabupaten, ketiga daerah yang dulunya hanya bernama Manggarai ini, sudah memiliki sejarah panjang tentang perebutan pengaruh dan kekuasaan.
Sebelum Belanda menguasai Manggarai pada 1908, ada sejumlah kerajaan kecil berdaulat di Mangggarai. Kerajaan-kerajaan tersebut adalah Lamba, Cibal, Welak, Todo-Pongkor dan Bajo.
Diantara kerjaan-kerajaan itu, kerajaan Cibal atau Nggaeng Cibal dan Adak Todo pernah terlibat dalam beberapa kali pertempuran dalam rangka memperluas teritori kekuasaan.
Pertempuran pertama antara Cibal dan Todo adalah pertempuran di Reok dan Rampas Rongot atau dikenal dengan Perang Rongot. Pertempuran ini dimenanagkan Cibal. Perang Rongot ini melahirkan perang-perang berikutnya, yaitu Perang Weol I dan Weol II.
Pada perang Weol I, kemangan masih ada pada pihak Cibal. Tetapi pada perang Weol II dimenangkan oleh Todo sehingga batas kerajaan adak Todo bukan lagi sampai di Wae Ras dekat Cancar, tetapi sampai jauh ke dekat Beo Kina (Rahong Utara).
Kemudian, perang berikut adalah perang Bea Loli di Cibal. Pada perang Bea Loli, Cibal kembali kalah. Sehingga menurut cerita Watu Cibal dibawah ke Todo.
Setelah itu, Todo-Pongkor memperluas wilayah ke arah timur di Borong. Maka, terjadilah perang Adak Tana Dena. Akibat perang Adak Tanah Dena ini, batas Todo-Pongkor meluas hingga Watu Jaji.
Pada saat Todo-Pongkor konsentrasi mengikuti perang Adak Tanah Dena, pasukan Nggaeng Cibal melancarkan serangan ke pusat kekuasaan Todo-Pongkor. Saat itu, terjadi pembakaran rumah adat Todo, yang disebut tapa niang dangka,poka niang wowang.
Konon, niang dangka saat itu tak bisa dibakar. Pasukan dari Nggaeng Cibal kemudian memperdayai seorang perempuan tua yang namanya Kembang Emas saudari dari Kraeng Mashur Nera Beang Lehang Tana Bombang Palapa untuk mengetahui mengapa niang dangka tidak bisa dibakar.
Perempuan tersebut kemudian memberti tahu niang dangka bisa dibakar bila bisa mengambil jimat yang ada dibubungannya. Pasukan dari Cibal pun mengambil jimat di atas bubungan.
Lalu, kemudian baru bisa membakar niang dangka tersebut. Sayangnya, mereka juga membakar perempuan yang memberitahu keberadaan jimat itu. Pasukan Cibal berusaha mengembalikan Watu Cibal yang dicaplok pada perang Weol II, namun tak bisa diangkat. Sampai sekarang Watu Todo dan Watu Cibal tertancap bersanding di kampung Todo.
Tahun 1907 Belanda masuk ke Manggarai dan hendak mendirikan pusat kekuasaan sipil di Todo. Namun, karena topografinya yang kurang baik, lalu pindah ke Puni, Ruteng. Secara resmi Belanda menaklukan Manggarai pada 1908.
Ketika Belanda mulai menguasai Manggarai, Raja Todo (1914-2924) yaitu Kraeng Tamur dipindahkan ke Puni.
Dalam perjalanan sejarahnya, Belanda melihat Manggarai yang meliputi Wae Mokel awon (batas timur) dan Selat Sape salen (batas barat) adalah satu kesatuan yang utuh. Tidak ada lagi Cibal, tidak ada lagi Todo, tidak ada lagi Bajo, maka disebutlah Manggarai.
Karena itulah, pada tahun 1925, melalui suatu surat keputusan dari Belanda, Manggarai menjadi suatu kerajaan dan diangkatlah orang Todo-Pongkor menjadi raja pertama yaitu Raja Bagung dari Pongkor.
Kerajaan Manggarai bentukan Belanda ini terdiri atas 38 kedaluan. Bersamaan dengan diangkatnya Raja Bagung, Belanda juga menyekolahkan Kraeng Alexander Baruk ke Manado.
Alexander Baruk adalah anak dari Kraeng Tamur, raja Todo. Tahun 1931/1932, Alexander Baruk kemabli dari sekolahnya. Lalu, kemudian diangkat menjadi raja Manggarai. Namun, karena raja Bagung masih hidup, maka keduanya tetap raja. Raja Bagung sebagai “raja bicara” sedangkan yang mengambil keputusan adalah Raja Baruk. Sehingga dulu ada istilah putus le Kraeng Wunut, bete le kraeng Belek.
Kekuasaan keduanya berakhir saat keduanya meninggal dunia. Raja Bagung meninggal 1947. Sedangkan, Raja Baruk meninggal 1949. Kemudian, keduanya diganti oleh Kraeng Langkas atau Kraeng Constantinus Ngambut, juga dari Todo, menjadi raja hingga 1958.
Saat Manggaria menjadi daerah swaparaja, Kraeng Ngambut masih memimpin Manggarai sebagai kepala daerah hingga 1960.
Tahun 1960 itu juga kemudian dipilih bupati pertama Manggarai yaitu Charolus Hamboer dan memimpin hingga 1967.
Setelah bupati Hambur, kemudian diganti oleh Bupati Frans Sales Lega. Bupati Lega memimpin sampai 1978. Setelah itu, 1978-1988, Manggarai dipimpimpin Bupati Frans Dula Burhan. Lalu, 1988-1999, dipimpin Gaspar Parang Ehok.
Pada masa transisi 1999-2000, Manggarai dipimpin oleh bupati sementara Daniel Woda Pale. Di era reformasi, bupati pertama yang memimpin adalah Antony Bagul Dagur yang memimpin Manggarai dari tahun 2000 hingga 2005.
Tahun 2005 diangkat bupati sementara Wilem Nope sebelum adanya bupati definitif hasil pemilihan kepala daerah secara langsung.
Pilkada langsung pertama di Manggarai berhasil dimenangkan pasangan Christian Rotok-Deno Kamelus. Pasangan dengan sebutan Credo ini, kembali terpilih pada pilkada langusng 2010. Kedunya memimpin Manggarai hingga September 2015 ini.
Pada tahun 2003, ada pembentukan kabupaten Manggarai Barat sebagai pemekaran dari Manggarai. Bupati sementara yang ditunjuk memimpin Manggarai Barat dari 2003-2005 adalah Fidelis Pranda.
Pada pilkada langsung 2005, Fidelis Pranda yang berpasangan dengan Agustinsu Ch Dula berhasil menjadi bupati dan wakil bupati hingga 2010.
Pasangan ini pecah kongsi pada pilkada 2010. Agustinus Ch Dula yang berpasangan dengan Maximus Gasa berhasil memenanagkan pertarungan dalam satu putaran. Kedunya pun memimpin Manggarai Barat hingga September 2015.
Tahun 2007, terbentuk juga Kabupaten Manggarai Timur, hasil pemekaran dari Manggarai. Bupati sementara yang diangkat untuk memimpin Manggarai Timur tahun 2007-2008 adalah Frans Padju Leok.
Tahun 2008, berlangsung pilkada pertama untuk Manggarai Timur dan berhasil dimenangkan oleh Yosep Tote yang berpasangan dengan Andreas Agas. Pada Pilkada 2013, pasangan dengan sebutan Yoga ini kembali terpilih untuk pimpin Manggarai Timur hingga 2018. (Petrus D/PTD/Floresa).
Artikel ini disarikan dari berbagai diskusi dan cerita dengan sejumlah narasumber yang dihubungi Floresa.co.
PUBLIKASI TERKINI
Rezim Penghancur di Bowosie
Warga dan BPO-LBF dalam Polemik Bowosie: Hidup Rentan di Moncong Negara
Galeri: Aksi Warga Compang Longgo, Mabar Tuntut Pemerintah Perbaiki Bendungan Rusak
“Anak-anak Kami Lapar,” Keluh Petani di Manggarai Barat yang Terancam Gagal Tanam Karena Bendungan Rusak


content: Setelah beberapa bulan yang lalu mager (males gerak) buat ngerjain blog karena urusan skripsi, sekarang saya pun masih males juga ngerjain blog. Padahal skripsinya juga udah lewat.


content: Sistem pencernaan Anda memecah makanan yang Anda makan menjadi nutrisi yang dibutuhkan tubuh Anda. Jika Anda mengabaikan kesehatan penc...


content: ‘Hati-hati kalau sama dia. Kecil sih badannya, tapi…’ Bisik-bisik para murid barupun segera terhenti begitu terdengar suara ketukan keras di depan kelas. Seorang wanita kecil dengan wajah tanpa senyum sudah berdiri dengan penggaris kayu panjang menyentuh papan tulis. ‘Saya walikelas kalian. Nama saya Suparni. Panggil saya Ibu Guru Parni’ suaranya …


content:
Dulu proses transaksi itu sangat sulit dan ribet Karena untuk bisa transfer dana atau menarik dana kita harus datang ke kantor bank. Akan tetapi zaman sekarang semuanya sudah sangat simpel dan praktis di mana kita tidak perlu lagi antri di bank untuk bisa transfer dana deposit. Kini kita bisa menggunakan beberapa aplikasi I banking atau mobile banking akan sangat memudahkan dalam transaksi online yang kita mainkan Slot Terpercaya Indonesia . Dengan adanya media tersebut kita bisa lebih mudah dan praktis.
Pertanyaannya Adakah situs judi slot yang kemudahan sistem transaksi seperti itu? Banyak diantara anda mungkin yang saat ini sedang mencari keberadaan pilihan situs agen judi slot yang menawarkan permainan taruhan judi Slot Online Terbaik Jakarta . Akan tetapi pada kenyataannya memang untuk bisa menemukan itu ternyata bukanlah hal yang mudah karena ada banyak proses yang harus kita lakukan terlebih dahulu.
Kemudahan Transaksi di Situs Judi Online Terbaik
Sebagaimana diketahui dan bisa anda cek sendiri bahwa ada banyak sekali kelebihan dan keuntungan yang ditawarkan oleh situs agen yang satu ini. Salah satu keuntungan yang pertama dan paling utama adalah dalam proses transaksi. Sebagaimana diketahui bahwa dalam proses transaksi yang dilakukan, kita bisa mendapatkan banyak kemudahan dan keuntungan yang sangat besar sekali. Kemudahan yang ditawarkan Main Slot Deposit Pulsa dalam sistem transaksi diantaranya sebagai berikut:
Support bank lengkap – Anda bisa transaksi dengan bank apa saja seperti BCA, BNI, BRI, Mandiri dan lainnya. Anda bisa gunakan mana saja sesuai yang anda punya.
Bisa transaksi dengan iBanking – untuk bisa memudahkan anda dalam transaksi, anda bisa mendapatkan kemudahan karena sudah support ibanding atau mobile banking. Hal itu tentu akan sangat menguntungkan.
Transaksi 24 jam –kemudian proses transaksi juga bisa dilakukan dengan mudah 24 jam nonstop dengan mudah sekali.
Nah demikian beberapa pilihan rekomendasi situs judi slot online yang memang sangat bagus dan layak sekali untuk anda jadikan pilihan.
Menjadi Jawaban Agen Slot Online Transaksi Tercepat
Saat ini bila kalian ingin bermain judi slot online dengan kecepatan transaksi yang baik tujuan yang paling tepat adalah bermain judi slot online di situs agen slot online terbaik yaitu Players99.
Karena saat ini Players99adalah situs permainan judi slot online terbaik dan terpercaya di Indonesia yang saat ini menjamin semua transaksi yang dilakukan tidak sampai 3 Menit saja dengan begini kalian bisa bermain judi slot online dengan aman dan nyaman serta bisa bermain judi slot online dimanapun dan kapanpun kalian ininkan, jadi tunggu apalagi saatnya untuk bergabung bersama kami di Players99 Gaming.


content:
Bunda, persoalan makan anak adalah masalah universal yang pasti dihadapi ibu-ibu pada masa pertumbuhan anak. Baik itu tidak mau makan, terlalu banyak makan, atau pilih-pilih makan, semuanya lazim dilakukan si kecil pada satu fase kehidupannya. Lantas, adakah cara mengatasi masalah makanan itu agar anak bisa tumbuh dengan pola makan yang sehat dan tercukupi gizinya?
Cara Menumbuhkan Pola Makan Sehat pada Anak
Dilansir dari laman Yogurt Nutrition, menumbuhkan pola makan sehat pada anak perlu dimulai dengan menggeser fokus pembahasan dari “gizi” menjadi “kebiasaan makan”. Maksudnya, alih-alih sekadar mempertimbangkan makanan apa yang baik untuk si kecil, orang tua juga perlu mempertimbangkan bagaimana cara anak makan.
Untuk itu, para ahli diet, ahli gizi, dokter anak, psikolog, sosiolog, dan tenaga kesehatan profesional lainnya sepakat bahwa cara menumbuhkan pola makan yang sehat pada anak terbagi ke dalam tiga tahap, yaitu menerapkan gaya makan positif, membiasakan makan bersama, dan menciptakan lingkungan makanan rumah yang sehat.
Menerapkan gaya makan positif
Positive feeding style, atau juga dikenal dengan istilah diplomatic feeding style, merupakan salah satu gaya makan yang mengedepankan sikap positif dan hubungan yang sehat terhadap makanan. Teori ini bisa tercapai apabila Bunda sebagai orang tua membebaskan anak untuk memilih makanan apa yang ia mau dan seberapa banyak makanan yang harus ia makan dalam satu kali duduk.
Selebihnya, Bunda ‘hanya’ perlu memikirkan pilihan jenis makanan, kapan waktu atau jam, serta di mana makanan-makanan itu harus disajikan. Mengutip laman Sugarbug Dental & Orthodontics, penerapan gaya makan positif ini kelak akan menumbuhkan kemampuan pengendalian diri anak terhadap makanan.
Lebih jauh, pola makan ini bisa bantu mencegah obesitas dan masalah makanan lainnya pada anak-anak. Pada akhirnya, anak akan punya dan terbiasa dengan pola makan yang sehat hingga ia tumbuh besar nanti.
Membiasakan makan bersama
Dewasa ini, makan bersama di meja makan tidak lagi jadi aktivitas harian yang wajib dilakukan oleh sebagian keluarga di dunia. Padahal, kegiatan ini memiliki banyak sekali manfaat untuk anak, lho, Bunda.
Dari sisi psikologis, anak yang terbiasa makan bersama orang tua cenderung punya kedekatan emosional yang lebih tinggi. Sebab, anak memiliki kesempatan yang lebih banyak untuk bertukar cerita dan menyampaikan masalahnya kepada orang tua saat makan bersama. Pada akhirnya, anak-anak bisa lebih fokus belajar untuk mendapatkan nilai yang bagus. Setidaknya, inilah hasil penelitian yang dilakukan oleh Pusat Nasional untuk Ketergantungan dan Penyalahgunaan Zat di Columbia University.
Begitu pula dari sisi kesehatan. Anak-anak yang terbiasa makan bersama orang tua terbukti memiliki kecukupan nutrisi yang lebih baik, pola makan yang sehat, serta gangguan makan yang lebih sedikit. Jika mengutip situs The Atlantic, manfaat-manfaat kesehatan ini bisa tercipta karena anak-anak lebih sering mengonsumsi makanan-makanan sehat yang Bunda buatkan di rumah dibandingkan dengan makanan tak sehat ketika ia harus makan sendiri atau beli dari luar.
Menciptakan lingkungan makanan yang sehat
Ahli nutrisi dari Departemen Pertanian Louisiana State University, Elizabeth Gollub, mengartikan lingkungan makanan yang sehat sebagai ketersediaan dan kemudahan akses makanan juga minuman sehat di dalam rumah. Menurutnya, hal ini bisa dimulai dari memilih bahan baku saat belanja hingga mengatur penyimpanannya (di kulkas atau rak) agar pilihan makanan atau minuman yang lebih sehat bisa lebih mudah dijangkau.
Sebagai contoh, teko atau cerek berisi air minum bisa jadi pengingat Bunda juga si kecil untuk lebih sering minum air demi memenuhi kecukupan air harian Bunda dan si kecil. Contoh lain dari lingkungan makanan yang sehat adalah menempatkan camilan sehat (buah-buahan atau kacang-kacangan rendah lemak) di meja ruang tamu, alih-alih keripik-keripik atau kue-kue manis.
Demikianlah ulasan mengenai cara menumbuhkan pola makan yang sehat pada anak. Di luar ketiga tahap di atas, Bunda juga bisa memberikan si kecil vitamin anak – yang bisa membantu jaga imun tubuhnya – untuk mendukung pola makan sehat. Produk dengan varian rasa kesukaan anak-anak ini bisa Bunda dapatkan di web Sido Muncul Store ataupun e-commerce seperti Tokopedia, Shopee, dan Bukalapak.


content: Sistem Informasi Pendidikan Terintegrasi Kabupaten Ogan Ilir yang terintegrasi dimulai dari orang tua, siswa, guru, sekolah dan dinas pendidikan

warc-identified-content-language: ces,ind


content: Minggu ini adalah angin puyuh. Tonton videonya untuk melihat! Juga, nikmati Mister James kecil di bagian akhir.


content: Hai, perkenalkan saya Irma, Konsultan Jafra Indonesia di Sukabumi, Jawa Barat. Apakah Anda sedang mencari produk Jafra Mud mask di Sukabumi? Jika ya, saya ingin mereview terlebih dulu biar kamu nggak ragu-ragu lagi mendapatkan produk best seller dengan sugudang manfaat ini. Sebetulnya sudah banyak juga review di berbagai media. Tapi tidak ada salahnya bukan, saya,…