content:
Setiap tahun, seseorang akan bergabung dengan permainan judi. Di sana, kebanyakan dari mereka tergiur dengan hadiah atau keuntungan yang sangat menggiurkan. Saking tergiurnya, sebagian dari mereka tidak memperdulikan resiko yang bisa didapat saat bermain game judi. Cabang judi sumobet88 ini memang memiliki daya tarik tersendiri dan sangat populer.
Meskipun diberitahu tentang risiko permainan, banyak orang masih bergabung dengan permainan. Dimana, permainan judi kini dapat dengan mudah mengaksesnya. Pemain hanya memiliki paket kuota data sebagai dana utama, dan smartphone atau komputer sebagai alat yang dapat membantu permainan. Banyak jenis permainan yang bisa ditemukan dalam judi online. Diantaranya, setiap game hanya bisa menggunakan 1 ID akun untuk bermain. Selain itu, setiap permainan sering memberikan bonus besar untuk pemain aktif. Tak heran, jika jumlah pemainnya terus bertambah setiap saat.
Jenis Permainan Judi Online Yang Populer
3 jenis permainan yang telah populer dan memiliki banyak pemain adalah sebagai berikut.
Permainan Casino
Permainan pertama yang sangat populer adalah permainan kasino. Dimana, aturan dan gameplay dari game ini hampir sama dengan versi daratnya. Oleh karena itu, pemain tidak memiliki masalah saat memainkan versi online. Bahkan, beberapa orang mengatakan bahwa versi online lebih mudah dimainkan.
Pada jenis permainan judi online ini terdapat berbagai jenis permainan lainnya. Diantaranya, setiap jenis permainan tidak hanya menggunakan kartu sebagai media permainan. Roulette adalah permainan pertama yang dapat ditemukan dan sangat populer.
Untuk menentukan kemenangan atau pemenang permainan roulette, bola dan roda roulette digunakan. Nantinya, roda akan diputar dan bola akan dilempar. Setelah itu, roda akan berhenti dan bola akan berhenti. Pemain harus menebak nomor mana yang akan ditempati bola.
Permainan kasino lain yang ditemukan dalam perjudian online adalah bakarat. Baccarat adalah permainan casino yang menggunakan kartu sebagai media permainannya. Di sana, kartu akan dibagikan ke dua kubu, yaitu bandar dan pemain. Pemenang dari permainan ini ditentukan oleh jumlah poin yang paling banyak dicetak. Di antara mereka, skor tertinggi adalah 9.
Lalu, ada Sic Bo yang merupakan permainan kasino yang menggunakan dadu sebagai media permainannya. Jelas, game ini berasal dari China dan disebut Dai-Siu pada saat itu. Pada saat yang sama, untuk permainan itu sendiri, gunakan tiga dadu, acak dan tambahkan hasilnya. Meski bukan game lama, banyak pemain yang sudah memainkan game ini.
Permainan Poker
Permainan populer berikutnya dalam judi online adalah poker. Permainan semacam ini dengan menggunakan kartu sebagai media permainan biasanya dimainkan oleh minimal 2 pemain hingga maksimal 9 pemain. Setelah itu, di awal pemain akan mendapatkan 2 kartu secara acak, jumlah kartu adalah 52.
Ada jenis permainan lain yang bisa dimainkan dalam permainan ini. Permainan pertamanya adalah Texas Hold’em. Game ini mulai populer pada tahun 2000, dan permintaannya masih tinggi. Dalam permainan Texas Hold’em, seorang bankir bertanggung jawab untuk memulai permainan. Secara umum, permainan ini dimainkan oleh 2 hingga 8 orang.
Diantara permainan poker yang terdapat dalam judi online adalah Omaha. Dimana, konon game ini mirip dengan Texas Hold’em. Biasanya, dalam setiap putaran, permainan dimainkan oleh 2-10 orang. Nantinya, pemain akan menerima 4 kartu di awal permainan. Kemudian, minta pemain untuk dapat menyusun kartu terbaik sehingga hanya tersisa 2 kartu.
Permainan Togel
Jenis permainan selanjutnya adalah togel atau togel gelap. Permainan ini sudah ada sejak lama. Bahkan, banyak orang menyukai versi tradisional. Dalam permainan ini, pemain hanya perlu menebak angka yang akan keluar nantinya. Tidak seperti negara kita, game ini legal di Singapura. Namanya menjadi Singapore Pools.
Dalam permainan judi togel online terdapat berbagai macam jenis taruhan dan jenis pasaran. Untuk pasarannya sendiri, ada pasar Hong Kong, Sydney dan Singapura. Diantaranya, masing-masing pasar akan mengeluarkan nomor sesuai waktunya sendiri, dan tentunya juga menurut negara asalnya. Selain itu, di semua jenis pasar, akan ada berbagai jenis taruhan yang dapat dipilih. Karena itu, pemain akan lebih fleksibel dan nyaman. Setiap jenis taruhan memberikan keuntungan yang berbeda. Namun, pemain biasa pasti akan memilih metode taruhan 2D, 3D, 4D, metode taruhan ini sederhana dan mudah digunakan, dengan banyak keuntungan.
Posted in Permainan Judi Tagged Jenis Permainan Judi Online, Permainan Judi Online Populer
Jenis Permainan Judi Online Di Indonesia
Posted on August 25, 2021 August 25, 2021 by Christy Pearson
Di era modern ini, rata-rata banyak orang akan menggunakan waktu luangnya untuk bermain game online, jika hanya bermain game online tentu hanya akan membawa kesenangan tersendiri. Namun jika anda mengisi waktu luang anda dengan bermain judi online khususnya permainan poker online atau joker123 yang sudah sangat familiar di masyarakat sekarang ini, karena mudah untuk dimainkan tentunya bermain judi akan membuat anda merasa lebih bahagia, bahkan ketika anda memenangkan permainan tersebut. Dapatkan keuntungan yang sangat besar, dan sekarang ini banyak sekali jenis permainan judi online lainnya yang bisa anda mainkan, dan saat ini sudah banyak perusahaan judi online yang menyediakan permainan judi yang bisa anda mainkan, walaupun permainan tersebut memiliki agen bola online yang memiliki tidak pernah ada di kasino terpercaya.
Jenis-Jenis Permainan Judi Online
Ada banyak sekali jenis permainan judi online di internet, namun tahukah anda mengapa ada begitu banyak permainan judi? Hal ini dikarenakan banyaknya peminat permainan judi dari berbagai kalangan. Berikut beberapa game terpopuler dari berbagai bidang, seperti:
Beberapa Jenis Permainan Judi Online
Permainan poker online
Poker online adalah permainan paling populer di semua lapisan masyarakat. Ini karena permainan poker tidak hanya bergantung pada keberuntungan, tetapi juga pada keterampilan Anda bermain poker, karena keterampilan Anda akan menjadi faktor penentu kemenangan poker online Anda. Sementara itu, jika Anda bermain seperti ceme dan domino qq, keberuntungan adalah salah satu faktor utama untuk memenangkan permainan.
Permainan Kasino Live
Permainan kasino langsung tidak jauh berbeda dengan kasino biasa, dan Anda dapat menemukannya di berbagai kota. Satu-satunya perbedaan adalah di mana Anda bermain dan bagaimana Anda berdagang. Kini dengan permainan live casino, anda tidak perlu lagi pergi ke casino untuk menukarkan chips terlebih dahulu. Di live casino, metode transaksinya sangat sederhana, Anda hanya perlu mentransfer uang, dan dana Anda akan segera diisi ulang ke akun Anda. Di live casino ini juga terdapat berbagai macam permainan yang bisa dimainkan secara bebas,
Permainan Baccarat
Baccarat adalah permainan yang menggunakan kartu, Anda hanya perlu membandingkan kartu yang dimiliki bandar dengan pemainnya. Jadi Anda hanya perlu bertaruh siapa yang akan memenangkan permainan. Untuk menentukan kemenangan, akan dihitung berdasarkan kartu bandar dan pemain, dan siapa pun yang memiliki kartu paling dekat dengan 9, adalah pemenangnya.
Permainan Roulette
Permainan roulette ini hanya menggunakan mesin berbentuk seperti mangkuk dengan bola berputar di dalamnya. Adapun cara bermainnya, Anda hanya perlu menentukan angka di mana bola akan berhenti.
permainan Sicbo
Game Sic Bo ini menggunakan 3 buah dadu yang nantinya akan dikocok. Anda hanya perlu menentukan jumlah 3 dadu yang akan dikocok.
Permainan Blackjack
Karena game ini merupakan game yang mudah dimainkan. Saat Anda memainkan game ini, Anda akan mendapatkan 2 kartu terlebih dahulu, dan Anda dapat menambahkan lebih banyak kartu. Yang terpenting adalah Anda tidak boleh memiliki lebih dari 21 kartu. Jika Anda memiliki lebih dari 21 kartu, Anda akan dinyatakan kalah.
Permainan Slot
Jenis permainan judi mesin slot ini tentunya sudah tidak asing lagi di semua kalangan. Cara memainkan game ini cukup sederhana, bahkan para penjudi baru pun bisa melihatnya, tentu saja Anda bisa memainkannya. Tapi mungkin Anda tidak tahu cara menghitungnya. Permainan slot ini bisa dimainkan tanpa skill, karena yang Anda butuhkan hanyalah keberuntungan untuk memenangkan jackpot. Permainan judi mesin slot ini tentunya juga bisa digunakan di casino manapun. Dengan memainkannya anda tinggal menarik tuas dan mesin akan berputar, jika anda bermain dengan handphone maka anda hanya perlu menekan tombol spin saja.
Permainan Taruhan Olahraga
Permainan judi taruhan olahraga adalah permainan judi yang menyediakan banyak cabang olahraga. Dalam sportsbook ini disediakan banyak permainan. Berikut ini adalah beberapa item olahraga dalam taruhan olahraga:
Sepak bola dan bola basket: Banyak permainan bola disediakan dalam taruhan olahraga. Bahkan dari permainan tim besar hingga tim yang belum pernah Anda dengar sebelumnya.
Moto GP: Mungkin sebagian orang awam hanya mengetahui bahwa taruhan olahraga hanya menyediakan taruhan pada pertandingan sepak bola dan bola basket, tetapi sebenarnya buku taruhan olahraga ini juga menyediakan taruhan untuk penggemar moto GP.
E-sports: Sportsbook juga menyediakan taruhan pertandingan untuk tim e-sports, dan juga menyediakan banyak game online, seperti dota 2, CS Go dan banyak game lainnya. Tentu saja, ada lebih banyak permainan olahraga di buku olahraga, seperti rugby, tinju, dan bulu tangkis. Maka tentu saja Anda tidak akan bosan saat memasang taruhan. Karena ada banyak jenis olahraga yang bisa dipertaruhkan dalam taruhan olahraga.
Permainan lotere
Judi Togel merupakan permainan yang sangat mudah dimainkan karena anda hanya perlu menebak angkanya saja. Angka yang harus kamu tebak tentu tidak sedikit, karena kamu harus menebak 4 angka. Peluang Anda untuk menang kecil, tetapi jika Anda berhasil memenangkan taruhan, keuntungan Anda akan sangat besar. Ada banyak angka berbeda untuk ditebak, Anda juga bisa menebak 2 angka atau bahkan 1 angka. Berikut adalah beberapa deskripsi singkat tentang taruhan dalam lotere.
Taruhan Colok Bebas : Terlepas dari lokasi, Anda hanya perlu menebak 1 angka. Kedengarannya mudah, tetapi biayanya sangat kecil.
Taruhan Colok Jitu : Ini sama dengan free-plug, Anda hanya perlu menebak 1 angka. Tapi Anda harus menebak berdasarkan lokasinya. Oleh karena itu, Anda menebak nomor 1 dari 4 posisi digit.
Taruhan 2D: Taruhan ini memungkinkan Anda untuk menebak 2 angka dari 4 angka. Dan pembayaran dari taruhan ini cukup besar.
Posted in Permainan Judi Tagged Jenis Permainan Judi Online, Permainan Judi Online di Indonesia, Permainan Judi Online Terpopuler
Categories
Default
Game online
Jam
Judi Bola
Permainan Judi
Slot Online
Recent Posts
Macam – Macam Situs Slot Gacor Terbaru 2022
Game Sepeda Android Terbaik dengan Grafis Bagus Hanya di sini !
3 Game Terbaik 2017 Versi Android yang Wajib Dimainkan
Cek Game MMORPG Terbaik yang Bisa Dimainkan di PC ! ￼
Pemain PSP ? Yuk Coba Game Ini Sekarang Juga !￼
Tags
Agen Bola agen bola sbobet Agen judi bola Online Akun Demo Slot arloji murah Bermain Slot Online Playtech Bursa Taruhan Bola game sepeda Gates of Olympus Idn Slot Terbaru Ikea Stomma Jagoan88 jam antik jam canggih Jam Dinding jam kekinian jam kuno jam mahal Jam populer Jam Rolex jam tangan Jam Tangan Chronograph Jam Tangan Mewah Jenis Permainan Judi Online Judi Online di Indonesia Kayu Nail Your Art Koleksi Jam Tangan kolektor jam Mesin Slot Buatan Playtech Model jam Mpo Slot Permainan Judi Online di Indonesia Permainan Judi Online Populer Permainan Judi Online Terpopuler Permainan Judi Terpopuler Pilihan menarik Produksi Jepang Seiko Digital QHL077 Sejarah Chronograph Situs Agen Judi Bola SItus Judi Online Slot777 Slot Online sumobet88 teknologi jam

warc-identified-content-language: ind

warc-type: conversion

content-type: text/plain

label: id

label: en


content:
Semenjak kuliah saya sudah bekerja baik di kampus maupun di luar kampus. Bahkan ketika lulus saya sudah bekerja di perusahaan. Sejak kembali ke Indonesia pun saya langsung bekerja di perusahaan keluarga sampai akhirnya memiliki perusahaan sendiri. Dalam bekerja saya terkadang merasa hampa, sepertinya apa yang saya kerjakan tidak seperti yang saya kira. Saya mengira bahwa dengan bekerja saya bisa bahagia. Pencapaian demi pencapaian saya usahakan, kejar dan dapatkan.
Ketika mendapatkan apa yang saya inginkan, bahagia hanya datang sesaat saja. Setelah beberapa lama, saya menginginkan hal lainnya. Sama halnya dengan gadget yang saya miliki, saya memiliki keinginan impulsif yang kuat untuk memiliki gadget-gadget terbaru. Peralatan-peralatan yang saya pikir apabila saya gunakan akan menjadikan hidup saya lebih baik. Bahkan sampai sekarang pun keinginan dan dorongan itu juga masih ada dan kadang sangat kuat. Padahal ketika saya memilikinya, saya tidak menggunakan sebagaimana pikiran saya sebelum saya memilikinya.
Belajar berkomunikasi dengan orang lain dengan tujuan untuk menjadi pemimpin, sales, orang tua, teman, atau pasangan yang lebih baik adalah sesuatu yang lumrah dan umum. Tetapi belajar untuk berkomunikasi dengan diri sendiri, masih sesuatu yang menarik hanya untuk sebagian orang. Terutama belajar berkomunikasi dengan diri sendiri untuk lebih mengetahui apa yang sebenarnya saya inginkan. Mengenal diri sendiri dan pola berpikir diri sendiri dalam menghadapi hidup yang sedang dihidupi.
Kesadaran secara intra personal inilah yang akan membantu kita untuk menjadi seorang yang lebih baik. Memahami dengan betul siapa diri sendiri dan apa yang diinginkan. Bukan apa yang saya pikir saya inginkan karena melihat orang lain memilikinya. Menyadari nilai-nilai hidup yang saya anggap penting bagi diri saya sendiri, keyakinan-keyakinan yang didapatkan dari kesimpulan selama hidup selama ini. Mulai mempertanyakan latar belakang dari tindakan-tindakan yang dilakukan dan mencari mana yang berguna dan tidak berguna dalam hidup diri sendiri.
Untuk kebahagiaan yang lebih dalam, berhenti sejenak dan mulai bertanya dan berkenalan dengan diri sendiri. Memahami sepenuhnya diri sendiri dengan usaha yang sama seperti bagaimana kita berusaha memahami orang lain di sekitar kita. Dengan begitu kita bukan hanya melakukan sesuatu dalam tindakan kita sehari-hari tetapi juga menyadari makna mengapa kita melakukannya.

warc-identified-content-language: ind,eng


content:
Melanjutkan video start MotoGP Perancis 2013, saya mengunggah lagi sebuah video MotoGP Perancis 2013. Kali ini yang saya unggah adalah video finish MotoGP Perancis 2013.
Memang video ini sudah telat diunggah tetapi lagi-lagi saya berharap video finish MotoGP Perancis 2013 ini bisa bermanfaat untuk yang tidak sempat menyaksikan siaran langsung MotoGP Perancis 2013.
Semoga bermanfaat.
MotoGP
Dapatkan link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Aplikasi Lainnya
Komentar
asiapoker Jumat, Oktober 23, 2015 3:21:00 PM
Nice article! Thanks for sharing.
BalasHapus
Balasan
Balas
Tambahkan komentar
Muat yang lain...
Posting Komentar
Postingan Populer
Foto-Foto Kedahsyatan Banjir Manado
Banjir Manado walaupun tidak seriuh genangan di Jakarta tetapi ternyata lumayan dhasyat besarnya. Banjir yang dikatakan sebagai imbas dari badai di Philipina itu sedikitnya telah menghancurkan dua jembatan dan memakan korban 50 jiwa . Berikut beberapa foto banjir Manado 2014. Dari foto-foto banjir Manado itu kita bisa membayangkan kedahsyatan banjir itu.
Goa Jatijajar Goa Kapur yang Eksotis di Kebumen
Halo Kawan-Kawan, apakah Kawan-Kawan pernah mendengar tentang Goa Jatijajar? Goa Jatijajar adalah tempat wisata gua kapur di Kabupaten Kebumen yang sangat eksotis. Lokasi Gua Jatijajar tepatnya berada di Desa Jatijajar, Kecamatan Ayah, Kabupaten Kebumen. Gua Jatijajar ini dekat dengan Gua Petruk dan Pantai Logending atau Pantai Ayah. Penanda Obyek Wisata Goa Jatijajar/FaceKebumen.com Menurut informasi dari FaceKebumen, Goa Jatijajar ditemukan oleh seorang petani pemilik tanah di atas Goa Jatijajar tersebut. Petani yang bernama Jayamenawi tersebut awalnya sedang merumput lalu terperosok ke dalam lubang dan pingsan. Setelah siuman, petani itu baru menyadari bahwa ia terperosok jatuh ke dalam gua melalui lubang ventilasi udara yang ada di atap gua. Karena belum pernah berkunjung ke lokasi wisata gua tersebut, kami sekeluarga memutuskan untuk berwisata ke Gua Jatijajar pada Sabtu, 27 Desember 2014. Kami berangkat dari Sleman, DIY, pukul 08:00 WIB. Jalur yang kami tempuh adalah mele
Cara Menyambungkan HP ke TV LED
Gambar MHL dari tt-store.com Halo Kawan-Kawan, apakah Kawan-Kawan mencari cara menyambungkan HP ke TV LED? Apabila iya, ada beberapa cara untuk menyambungkan HP ke TV LED. Di sini saya akan menunjukkan 2 cara yaitu menggunakan konverter micro USB ke HDMI atau menggunakan perangkat wireless display adapter. Menyambungan HP ke TV LED dengan Perangkat Wireless Display Adapter Perangkat wireless adapter yang dimaksud adalah perangkat seperti Chromecast , Miracast , Mirror2TV, EZCast dll yang akan menghubungkan HP dengan TV secara nirkabel. Cara kerjanya perangkat atau dongle itu dicolokkan ke port HDMI di TV LED lalu perangkat/dongle itu akan menyambungkan HP dengan TV LED secara nirkabel melalui gelombang WiFi. Contoh aplikasi perangkat wireless adapter EZCast (ezcastdongle.com) Menyambungan HP ke TV LED dengan Micro USB to HDMI Converter atau MHL Apabila HP tidak memiliki port HDMI seperti HP saya, maka bisa dicari konverter MHL atau Micro USB to HDMI Converter. HP dicolok
Tips Cara Mengawetkan Kayu Pohon Kelapa atau Glugu
Halo Kawan-Kawan, selamat bermalam Selasa. Kali ini Kang Kombor ingin bercerita mengenai cara mengawetkan kayu pohon kelapa. Kayu dari batang pohon kelapa dalam Bahasa Jawa disebut glugu . Jadi, cerita ini juga bisa berarti cara mengawetkan glugu . Apabila Kawan-Kawan melewati jalan utama di Daerah Istimewa Yogyakarta, kadang-kadang Kawan-Kawan akan menemukan toko yang memajang tulisan " Jual Glugu Sulawesi ", " Jual Glugu Super " atau sekedar " Jual Glugu ". Untuk informasi Kawan-Kawan, di Daerah Istimewa Yogyakarta dan sebagian Jawa Tengah, kayu batang pohon kelapa atau glugu dipergunakan untuk rangka atap dalam konstruksi rumah. Zaman dulu, waktu kayu jati masih mudah ditemukan dan harganya tidak mahal, rumah orang Jawa banyak yang mempergunakan kayu jati baik sebagai tiang, blandar, usuk, reng, dinding dan bahkan untuk membuat furnitur. Namun, sejak kayu jati mulai langka dan mahal, orang-orang Jawa mulai beralih ke kayu-kayu yang lain dan salah sa
MAIN AMAZON dengan RSS to EMAIL
RSS to EMAIL artinya mengirimkan umpan dari RSS Feed ke EMAIL. Daripada dikirim ke email Kamu dan gak Kamu baca juga kan mendingan Kamu kirim ke email postingnya blogspot. Akun Zapier yang gratis bisa bikin 5 zap. Sebulan bisa 100 tasks. Jadi, pilih 5 RSS Feed Amazon untuk diumpankan ke blog dengan cara bikin Zap RSS (apabila ada umpan baru) + GMAIL (kirim email ke email posting blog di blogspot). Daftar Zapier bisa pakai akun Google jadi pas login ke Blogger bisa langsung daftar Zapier. 5 Zap itu bisa diumpankan ke 1 blog atau 5 blog terserah Kamu. Kalau bikin blog yang pakai RSS to HTML, 1 akun Google bisa Kamu pakai buat bikin blog RSS sebanyak-banyaknya hanya dengan bikin variasi judul blog saja. Kalau pakai Zapier, mau bikin 100 blog dengan 1 blog 1 zap ya berarti harus punya 20 akun Gmail. Nah, kalau mau bikin blog RSS to EMAIL sebanyak-banyaknya dengan cukup 1 akun Google, Kamu perlu tambahan modal domain dan hosting. Cukup domain dan hosting murah saja karena hanya untuk h
Tahukah Kamu Biji Ketapang Bisa Dimakan Begitu Saja Tanpa Dimasak?
Buat kebanyakan orang pohon ketapang mungkin hanya dilihat sebagai pohon perindang saja. Padahal, hampir semua bagian dari pohon ketapang dapat dimanfaatkan. Pepagan dan daun-daunnya dapat dipakai untuk menyamak kulit, kayunya dipakai sebagai penutup lantai, dan biji buah ketapang dapat dimakan atau dipakai di kue-kue sebagai pengganti almond. Berikut sebagian informasi mengenai ketapang dai Wikipedia: Ketapang atau katapang (Terminalia catappa) adalah nama sejenis pohon tepi pantai yang rindang. Lekas tumbuh dan membentuk tajuk indah bertingkat-tingkat, ketapang kerap dijadikan pohon peneduh di taman-taman dan tepi jalan. Selain nama ketapang dengan pelbagai variasi dialeknya (misalnya Bat.: hatapang; Nias: katafa; Mink.: katapiĕng; Teupah: lahapang; Tim.: ketapas; Bug.: atapang; dll.), pohon ini juga memiliki banyak sebutan seperti talisei, tarisei, salrisé (Sulut); tiliso, tiliho, ngusu (Maluku Utara); sarisa, sirisa, sirisal, sarisalo (Mal.); lisa (Rote); kalis, kris (Papua Bar
Cara Membuat Kolam Terpal Batako
Kolam terpal batako Kawan-Kawan tentu sudah tidak asing lagi dengan kolam terpal . Kolam terpal adalah kolam yang dibuat di atas permukaan tanah baik digali atau tidak dan digelari terpal untuk menjaga air tetap berada di dalam kolam. Kolam terpal sudah banyak diaplikasikan untuk melakukan budidaya lele. Bahkan, di wilayah Pengasih, Kulon Progo, kolam terpal dipergunakan untuk membudidayakan ikan gurame. Aplikasi kolam terpal di Pengasih, Kulon Progo, berhasil menyulap lahan yang tidak produktif dan tidak subur menjadi sentra budidaya ikan air tawar. Kolam terpal di Kulon Progo dibuat dengan menggali tanah kemudian digelari terpal. Di tempat lain, kolam terpal dibuat di atas permukaan tanah dengan dibuat pagar penahan menggunakan bambu. Tentu saja masingmasing cara ada kekurangan dan kelebihannya. Tinggal kita mau memilih yang mana. Kang Kombor ingin berbagi pengetahuan untuk membuat kolam terpal batako. Kolam terpal batako adalah kolam terpal yang dinding pagarnya dibuat dengan b
Contoh soal tes akademik SMA Taruna Nusantara
Kang Kombor ingin tahu, apakah ada yang mau contoh soal tes akademik SMA Taruna Nusantara. Silakan beri komentar baik mau atau tidak. Kalau ada 100 komentar mau maka Kang Kombor akan publikasikan di blog ini. Halahh... pasti Kang Udin akan bilang Kombor menggunakan cara tertentu untuk menaikkan pagerank. Gundhulmu njeblug, Kang! Pendaftar untuk masuk SMA Taruna Nusantara tahun 2006 lalu itu 7000-an orang siswa kelas III SMP (atau saat ini = kelas 9). Kalau 100 kan hanya 1,4% saja. Mosok yang pingin contoh soal nggak ada 1,4%-nya... Kebangeten! Kalau tiba-tiba Kang Kombor publikasikan tanpa ada yang minat kan sama saja mubazir namanya. Padahal, publikasi contoh soal ini bisa mengundang kemarahan LPTTN atau SMATN. Aneh kan, mempublikasikan contoh soal bisa dimarahi tapi memberi jalur khusus anak nggak layak jadi layak malah tidak dimarahi. Aneh too???? Ayooo... siapa yang mau? Tahun 2001 Bahasa dan Sastra Indonesia Matematika Bahasa Inggris Ilmu Pengetahuan Alam Tahun 2002
Rekomendasi Software Text To Speech Berbahasa Indonesia dengan Suara Damayanti
Rekomendasi Software Text To Speech Berbahasa Indonesia dengan Suara Damayanti. Kamu tipe orang yang senang mendengar daripada membaca dan ingin ada yang membacakan buku, dokumen, email, atau berita untukmu? Kamu tentu membutuhkan piranti lunak yang bisa membacakan semua teks itu untukmu. Piranti lunak itu disebut text to speech . Dalam skenario lainnya, Kamu ingin membuat video yang dilengkapi dengan narasi suara tetapi Kamu tidak pede untuk merekam suaramu sendiri atau lingkungan di studiomu tidak memungkinkan bagimu untuk merekam suara tanpa ada gangguan-gangguan bunyi-bunyian yang lain? Untuk kasus ini Kamu juga butuh text to speech software . Kalau Kamu amati, banyak video di YouTube yang memiliki narasi berbahasa Indonesia memakai suara seorang wanita yang di hampir semua video suaranya muncul, itulah suara Damayanti. Suara yang sangat terkenal di dunia teks ke wicara karena sampai saat ini untuk teks ke wicara bahasa Indonesia baru ada dua suara yang sudah direkam yaitu sua


content: Aktifkan notifikasi untuk mendapatkan berita terkini dari medcom.id Notifikasi dapat dimatikan kapanpun dari pengaturan browser


content:
Seperti yang dijanjikan, Katsuto datang dengan mobil pribadi untuk menjemput Mayumi dari kediaman Saegusa.
Katsuto memiliki mobil yang mengesankan. Ukuran, tenaga, keandalan, semuanya lengkap ada.
Mayumi menatap bingung pada mobil itu, mobil itu tampak seolah-olah berada di zona konflik bersenjata di Asia Tengah.
"Juumonji-kun. Apakah Pasukan Bela Diri menjual ini kepadamu?". Ini adalah kendaraan komersial normal.
SUV ini bukanlah kemdaraan pesanan, juga bukan mobil yang dikonversi. ini adalah modifikasi model edisi terbatas khusus dari model asli, tetapi itu adalah mobil model murni yang komersial. Namun desainnya meniru kendaraan militer.
Tetapi Katsuto, yang menjadi sasaran tuduhan sepihak, juga memiliki sesuatu untuk ditanyakan kepada Mayumi.
"Yang lebih penting Saegusa, kenapa aku belum diberi tahu jika Watanabe juga ikut pergi."
Pandangan datang dari Katsuto, yang mengajukan pertanyaan yang hampir sama persis seperti bulan lalu, namun sedikit lebih intens dari biasanya.
Mari, berdiri di sebelah Mayumi, mengangguk dengan wajah berkata "katakan sesuatu."
Mayumi tersenyum pura-pura, seolah mengatakan "misalnya apa?!".
"Jadi ya...? Mari juga khawatir tentang kohai kita."
"Hei! Jangan katakan itu seolah aku masuk sesuka hati!" Keluh Mari, yang terkejut dengan pergeseran tanggung jawab seperti itu.
Namun, bahkan kata-kata protes ini tidak bisa menyembunyikan kebohongan yang jelas.
"Kamu adalah kamu Mari, jangan malu tentang hal itu."
"Bisa saja kamu ini ..."
Mari tidak bisa menemukan kata-kata untuk menjawab Mayumi yang berpura-pura ramah seperti itu.
"Daripada berdebat, ayo pergi! Kita tidak perlu membuang waktu." Mengambil keuntungan dari jeda itu, Mayumi menawarkan untuk melanjutkan tujuan mereka.
"Benar..."
"Tidak ada yang direncanakan untuk hari ini, tetapi tentu akan membuang-buang waktu jika kita malah bedebat di sini", pikir Katsuto dan kembali ke kursi pengemudi.
Dengan wajah puas, Mayumi naik ke kursi penumpang belakang. Mari mengikuti Mayumi dengan wajah pasrah.
◊ ◊ ◊
Mayumi yang telah berangkat ke Izu dalam suasana hati yang penuh kemenangan, kini menjadi sedikit depresi.
"Saya menolak." Ini adalah jawaban Tatsuya.
Kata-kata ini ditujukan kepada Katsuto yang duduk di seberang Tatsuya.
Di sebelah Tatsuya adalah Miyuki. Wajah tanpa ekspresi menoleh ke Mayumi yang duduk di sebelah Katsuto. Di bawah tekanan tatapan Miyuki, Mayumi tidak dapat mempertahankan senyum sopan yang biasa.
"Kenapa?"
Suara dengan mengerikan itu diucap Katsuto, Mayumi tanpa sadar sedikit gemetaran mendengarnaya.
Namun baik Tatsuya maupun Miyuki tidak menunjukkan reaksi terhadap suara sekuat itu.
"Aku harus balik bertanya. Mengapa harus berpartisipasi dalam "Project Dion" itu, Juumonji-senpai?"
Tatsuya menolak permintaan Katsuto untuk berpartisipasi dalam "Project Dion" Amerika.
"Shiba, dua tahun lalu aku bilang padamu bahwa kamu harus bergabung dengan Sepuluh Master Clan."
"Ya aku ingat."
"Sepuluh Master Clan adalah bagian dari sistem gotong royong untuk para penyihir negeri ini yang diciptakan oleh Ketua Kudo."
"Walau aku pikir ini bukan bagian dari sistem, tetapi tautan manajemennya, tapi ... aku juga memahaminya."
"Aku percaya bahwa mereka yang memiliki kekuatan besar, mereka yang memiliki kemampuan luar biasa, memikul tanggung jawab yang besar."
Tatsuya diam, menunggu untuk mendengar kelanjutannya.
"Kebanyakan penyihir tidak memiliki banyak kekuatan. Jika kamu membatasi dirimu pada kekuatan besar, kebanyakan penyihir tidak bisa bersaing dengan orang biasa yang hanya menguasai ilmu bela diri."
"Jadi nampaknya karena metode evaluasi yang berbeda. Selain itu, para penyihir yang tidak bertugas di tentara atau polisi dianggap warga sipil biasa."
"Benar-benar menyesatkan ..." Mari bergumam dengan suara jengkel, duduk di sisi yang berlawanan dengan Mayumi dari Katsuto.
Namun, Tatsuya mengabaikan pernyataan ini dan Katsuto juga tidak peduli.
"Penyihir non-penyihir berpikir bahwa penyihir adalah ras yang berbeda, dan ini tidak terbatas pada negara kita saja. Ini dapat dilihat dengan melihat apa yang terjadi di seluruh dunia."
"Tapi tidak semua orang berpikir begitu. Mari kita lewati bagian itu untuk saat ini." Tatapan Tatsuya memanggilnya untuk melanjutkan.
"Aku benar-benar tidak setuju dengan gagasan bahwa penyihir adalah ras yang berbeda dari orang. Jangan lupa fakta bahwa penyihir adalah minoritas. Penyihir harus berteman dan saling membantu. Dalam hal ini, aku percaya bahwa sistem Sepuluh Klan Master diciptakan oleh Ketua itu benar.
"Jika bantuan timbal balik oleh para penyihir ini tidak mengarah pada penghinaan dan pengucilan dari orang-orang yang tidak dapat menggunakan sihir, maka aku juga berpikir bahwa itu benar."
"... Apakah maksudmu bahwa para penyihir memandang rendah mereka yang tidak memiliki sihir, seperti beberapa kelas elit melihat pada rakyat jelata?" Mari bertanya duduk di sebelah Katsuto. Pertanyaannya dengan jelas membaca subteks "Kamu terlalu banyak berpikir."
"Dalam waktu dekat ini bisa menjadi kenyataan." Kali ini Tatsuya tidak mengabaikan Mari.
"Shiba. Memasuki Sepuluh Master Clan, kamu juga harus memberikan uluran tangan kepada para penyihir yang sama." Katsuto mengabaikan pertanyaan Mari dan juga jawaban Tatsuya.
"Kepala keluarga Juumonji yang terhormat. Maaf karena bersikap kasar, tetapi Tatsuya-sama adalah keturunan langsung dari kepala keluarga Yotsuba." Kata Miyuki. Setelah berbicara dengan Tatsuya tadi malam, Miyuki akhirnya mengakui bahwa untuk seluruh dunia "Tatsuya-sama" adalah tunangannya.
"Aku kenal donor penerus keluarga Yotsuba. Tapi kupikir Sepuluh Master Clan adalah tugas, bukan silsilah." Katsuto mengembalikan pandangannya ke Tatsuya.
"Penyihir yang memiliki kekuatan besar, harus membantu para penyihir yang lemah. Pendapat publik tentang penyihir telah menurun setiap hari dan kini penyihir mulai tersudutkan kembali. Semuanya sampai pada fakta bahwa mereka akan memfitnah kita dan mengatakan bahwa perang terjadi karena adanya para penyihir."
Katsuto menyela pidatonya dan melihat reaksi Tatsuya. Melihat bahwa Tatsuya sama sekali tidak mengubah ekspresinya, dia melanjutkan.
"Aku tidak akan menyalahkanmu untuk sihir Kelas Taktis itu. Karen kesalahan itu sudah jelas."
"Magic Class Magic" mengacu pada penggunaan "Active Air Mine" oleh seorang gadis pemberontak di Asia Tengah. Meskipun kejadian ini menyebabkan pembatalan Kompetisi Sembilan Sekolah yang menyebabkan reaksi publik yang luas di kalangan siswa sekolah menengah sihir, tetapi Tatsuya tidak merasakan setetespun rasa bersalah sejak awal, jadi sekarang dia hanya mengacuhkan ucapan itu. Katsuto terus berbicara sambil merasa bahwa dia telah salah hitung sedikit.
"Namun jika kamu mengambil bagian dalam "Project Dion" maka kami dapat menunjukkan kepada semua orang bahwa sihir bukan hanya untuk perang. Setelah deklarasi partisipasi Uni Soviet Baru dalam proyek tersebut, Jepang dapat dianggap tertinggal dalam penggunaan sihir untuk menjaga kedamaian. "Kita tidak bisa lagi menutup mata terhadap penyebaran fitnah terhadap penyihir di negara kita. Diperlukan langkah-langkah efektif."
"Aku bisa mengerti kekhawatiranmu itu Juumonji-sama, tapi mengapa Tatsuya-sama? Ada profesor di Universitas Sihir Nasional yang merupakan otoritas terkenal dunia."
Katsuto ragu untuk menjawab pertanyaan Miyuki. Dia mengerti bahwa ini adalah argumen yang adil. Kamu tidak dapat memaksa satu siswa sekolah menengah untuk menyelesaikan masalah nasional. Namun dia mencoba memberikan jawaban, merasakan utangnya sebagai kepala keluarga Juumonji dari Sepuluh Klan Master.
"Itu karena, Miyuki-san ..."
Tapi kemudian Mayumi berbicara, di depan Katsuto.
Katsuto seharusnya tidak lagi memikul beban ini sendirian. Saya akan mengambilnya sendiri untuk menjadi lawan Miyuki. Ini adalah jalan pikirannya.
"... Edward Clark mengatakan bahwa Tatsuya-kun adalah Taurus Silver."
"Apa!?" Mari menunjukkan reaksi yang kuat terhadap kata-kata Mayumi.
Miyuki hanya sedikit mengernyit. Wajah Tatsuya tidak memiliki gerakan yang terlihat.
"Bahkan jika itu, seharusnya ..." Miyuki diam-diam membalas .... "Tatsuya-sama dan Taurus Silver, lalu bagaimana dengan itu?"
"Er ...?" Mayumi menatap Miyuki dengan wajah yang tidak mengerti setelah mengatakan sesuatu yang sama sekali tidak terduga.
"Bahkan jika Tatsuya-sama adalah Taurus Silver, ini tidak mengubah fakta bahwa dia adalah siswa sekolah menengah pertama."
Membungkam Mayumi dengan kata-kata ini, dia melanjutkan:
"Selain itu, keluarga Yotsuba tidak akan mengakui bahwa Tatsuya-sama adalah Taurus Silver."
Itu adalah petunjuk bahwa, jika mereka memutuskan bahwa identitas asli Taurus Silver adalah Tatsuya, maka mereka harus siap untuk konfrontasi total dengan keluarga Yotsuba.
Miyuki siap untuk secara bersamaan melawan keluarga Saegusa dan Juumonji. Tetapi Mayumi tidak siap untuk memprovokasi konflik komprehensif antara keluarga Saegusa dan Yotsuba. Itulah perbedaan di antara mereka pada saat itu.
"Shiba." Suara Katsuto mengganggu kesunyian. "Apakah kamu masih keras kepala menolak untuk ikut andil dalam bagian proyek iti?"
"Ya. Proyek ini memiliki motif tersembunyi."
"Dan ini adalah alasan bagus mengapa para penyihir negara ini akan berada dalam situasi yang sulit?"
"Aku tidak keberatan jika kamu berpikiran seperti itu."
Dari konfrontasi percikan Tatsuya dan Katsuto muncul. "Aku mengerti ... Jika kamu tidak menginginkannya, maka itu tidak bisa dihindari." Katsuto berdiri.
"Shiba, ayo pergi keluar."
Tatsuya berdiri, menatap mata Katsuto.
"Juumonji Katsuto, kamu serius?"
Baik dari Mayumi, atau dari Mari, tangisan terdengar.
Udara di sekitarnya mulai semakin dingin. Alasan untuk ini bukan Miyuki. Itu adalah dinginnya aura yang dipancarkan oleh Tatsuya.
"Situasinya tidak bisa menunggu. Penolakanmu tidak diterima."
Entah dari Miyuki, atau Minami mendengar erangan tertahan.
Tubuh Katsuto memberikan tekanan, seolah-olah melebihi gravitasi Bumi.
"Ok."
Tatsuya benar-benar membuang kesopanan kohai terhadap sempainya. "Pixie, CAD-ku."
"Ya tuan."
Atas perintah Tatsuya, Pixie pergi ke membawa CAD.
"Aku akan pergi duluan."
Katsuto berbalik pada Tatsuya dan pergi. Dia sama sekali tidak takut diserang dari belakang. Minami buru-buru berlari untuk membuka pintu depan.
"Saegusa-sempai, Watanabe-sempai."
Tatsuya melunakkan suaranya sedikit. Dengan demikian, keduanya terbangun dari keadaan tertegun mereka.
"Kalian juga harus bersiap."
"Apakah kamu keberatan jika kami membantu Juumonji-kun ...?"
“Sudah terlambat untuk memikirkannya, bukan?” Tatsuya menjawab dengan dingin pertanyaan Mayumi.
"Kamu sangat arogan. Tidakkah kamu akan menyesal?"
"Terlepas dari apa yang terjadi, aku tidak akan menyesalinya."
Atas ucapan Mari yang jahat, Tatsuya merespons dengan nada yang sama seperti sebelumnya.
"... Mari, ayo pergi." Mayumi berdiri dan menoleh ke Mari.
"Baiklah .... Tatsuya-kun, jangan lupakan kata-kata itu." Mari berkata dan mengikutinya bersama Mayumi.
Katsuto berdiri di dekat SUV dan menunggu Tatsuya.
Tatsuya meninggalkan villa bersama Miyuki dan Minami. Dia menuju ke arah Katsuto, tetapi tidak berhenti ketika dia lewat.
"Ikuti aku. Kita bisa merusak vila jika disini." Tatsuya berkata, sembari melewati Katsuto.
Ketika Miyuki dan Minami lewat, Katsuto mengikuti mereka dengan jeda kecil. Mayumi dan Mari juga dengan bersemangat mengejar Katsuto.
◊ ◊ ◊
Di bawah bayang-bayang pepohonan, seseorang bersembunyi dan menyaksikan peristiwa yang sedang berkembang antara Tatsuya dan Katsuto. Pria ini menunggu sampai Mari melangkah cukup jauh, lalu ia mendekatkan jam yang melingkar di pergelangannya ke arah mulutnya.
Tikus itu berkata, "Shiba Tatsuya meninggalkan vila. Saat ini Dia menuju ke lapangan golf pribadi."
Ada mikrofon bawaan di tali jam komunikasinya.
Babi berkata, "Dimengerti. Hentikan pengamatan dan satukan kembali dengan unit utama. Dari kacamata tiruan speaker alat komunikasi, jawaban dari kaki tangannya terdengar.
"Bisakah aku memeriksa tujuannya?"
Monyet mengamati area lapangan golf tertutup, dan jika mereka berbelok ke persimpangan maka Burung sedang menunggu di arah lain.
Si tikus berkata, "Dimengerti."
Orang yang menggunakan nama kode Tikus adalah agen rahasia dari unit urusan khusus dari Unit Intelijen Pasukan Bela Diri Nasional.
Perencanaan detasemen untuk menyerang Tatsuya hari ini sebagian besar terdiri dari unit kontra intelijen yang menjadi milik keluarga Tooyama Tsukasa. Namun untuk memastikan mereka tidak melupakan Tatsuya di pegunungan, pengamat dari unit urusan khusus juga terlibat.
Suatu hari, Rat membuat kesalahan ketika data dari foto gadis yang mengunjungi Tatsuya rusak. Pada masalah itu, disimpulkan bahwa ini adalah kegagalan dari Perngkat keras kamera, dan tidak ada yang menuduh Tikus itu sendiri.
Tetapi bagi Tikus yang hidup di dunia operasi bayangan selama lebih dari 10 tahun, itu sangat mengkhawatirkan.
Meskipun dia dapat pulih dari ingatan potret seorang gadis yang mengunjungi Shiba Tatsuya, tetapi itu tidak cocok untuk melakukan pengenalan wajah untuk mengungkapkan penyamaran mereka. Faktanya, mereka belum dapat menetapkan identitas gadis cantik ini, yang mana darinya muncul perasaan tidak bersahabat yang aneh.
Bagi sang Tikus, misi hari ini adalah perjuangan untuk mendapatkan kembali kehormatannya. Dia benar-benar ingin terus memantau sampai tujuan ditentukan.
Namun, perintah diberikan, dan dia tidak punya pilihan. Ketika dia diperintahkan, dia meninggalkan tempat itu untuk bergabung dengan pasukan utama.
Karena kepalanya ada di angan, dia tidak memperhatikan ada yang mengawasinya.
◊ ◊ ◊
Di Semenanjung Izu ada banyak lapangan golf yang disita selama Perang Dunia terakhir untuk digunakan sebagai posisi pertahanan udara. Mereka akan dikembalikan ke pemilik aslinya setelah perang berakhir. Tetapi di antara mereka ada juga lapangan golf, perusahaan manajemen yang menolak untuk menerimanya kembali, membandingkan biaya pemulihan dan kemungkinan pendapatan.
Setelah pembayaran kompensasi menurut undang-undang, lapangan golf tersebut menjadi tanah negara, tetapi mereka tetap tidak tersentuh setelah senjata anti-pesawat dihapus dari posisi mereka.
Tatsuya membawa Katsuto ke salah satu lapangan golf tertutup ini.
Di sini mereka tidak perlu terganggu oleh kekhawatiran bahwa bangunan akan rusak.
Tatsuya berhenti, berbalik dan berkata pada Katsuto.
"Apakah tidak masalah kita berada di tempat yang begitu terbuka?"
Inti dari pertanyaan Katsuto adalah ia menganggap provokasi sebagai undangan untuk menjadi musuh di area terbuka.
"Juumonji-dono ingin beralasan?"
Respons Tatsuya adalah frasa standar, tetapi tampaknya berhasil.
"... Bagus. Shiba, aku meninggalkan langkah pertama untukmu."
Bersamaan dengan kata-kata itu, sihir penghalang Katsuto dikerahkan dan pertempuran di antara mereka dimulai. Kata-kata Katsuto juga merupakan provokasi lain: "Cobalah dan hancurkan pertahananku jika kamu mampu."
Berbeda dengan dia, Tatsuya tidak menunjukkan keinginan untuk terus bertarung dengan kata-kata saja. Dalam situasi ini, lebih baik mengekspresikan pikiranmu dengan sihir.
Di tangan kanan Tatsuya muncul CAD dalam bentuk pistol. Beberapa saat kemudian, Tanduk Perak "Trident" yang telah disesuaikan telah ditembakkan ke Katsuto.
Di sekitar Katsuto, banyak ledakan kekerasan muncul.
Itu adalah cahaya yang tidak terlihat oleh mata tanpa alat bantuan. Namun semua orang yang hadir adalah penyihir yang sangat baik. Tidak ada orang yang tidak bisa melihat semburan sinar psion ini.
Ada 18 kilatan dari serangan Tatsuya, dan tidak ada serangan ini mencapai tubuh Katsuto.
"Zona Interferensi", "Fortifikasi Data" dan "Dinding Psion"?
"Sangat mengesanka kamu dapat melihat ini, tapi aku tidak bisa dikalahkan dengan satu tatapan."
Kata-kata Tatsuya hanya untuk gangguan, tetapi rencana ini mudah diungkapkan. Tatsuya sekali lagi mengaktifkan sihir dekomposisi.
Psion Wall seperti namanya adalah sihir yang mengelilingi tubuh pengguna dengan dinding psions kepadatan tinggi. Meskipun sihir ini terlihat mirip dengan versi penghalang pembongkaran gram kontak, tetapi tidak seperti pertahanan bawaan Tomitsuki, struktur ini dibuat oleh kompresi buatan psions. Oleh karena itu, dapat diurai oleh sihir Tatsuya.
Namun, segera setelah membusuk dinding Psion, kubah sihir Zona Interferensi yang kuat muncul di jalan. Jika Anda memperluas Sihir Interferensi Zona, maka perisai muncul dari Fortifikasi Data.
Bahkan jika kamu memecahkannya, maka Psion Wall baru akan datang. Sihir Interferensi Zona. Selanjutnya diharapkan Fortifikasi Data, tetapi sekali lagi ada sihir Zona Interferensi. Dinding Psion. Fortifikasi data. Interferensi Zona. Fortifikasi data. Dinding Psion. Dinding Psion. Interferensi Zona. Fortifikasi Data ...
Dengan demikian, tiga perlindungan anti-sihir yang berbeda diciptakan satu demi satu.
Karena mereka tidak dibuat pada saat yang bersamaan, kamu tidak dapat menghapusnya sekaligus.
Karena kurangnya pola, tidak mungkin untuk mempersiapkan urutan yang diperlukan dari beberapa sihir dekomposisi dari awal.
Jika beberapa penghalang dari jenis yang sama dibuat secara bersamaan, maka Tatsuya dapat memprosesnya sebagai satu urutan sihir. Dengan kata lain, dia dapat menguraikannya pada saat yang bersamaan. Ini tidak terbatas pada sekuens ajaib dan badan informasi psion. Jika ada objek dengan struktur sederhana dan properti yang sama, maka ia dapat mengenalinya sebagai "set" tunggal dan melakukan dekomposisi satu "set" daripada setiap objek secara terpisah.
Namun, penghalang Katsuto diciptakan satu per satu, menggunakan penghancuran penghalang yang sudah dikerahkan sebagai sinyal untuk membuat penghalang berikutnya. Tapi Tatsuya belum bisa menguraikan apa yang belum ada.
Ketika kamu mengetahui apa yang akan dibuat, kamu dapat menghancurkan struktur yang menciptakan itu.
Tetapi setiap kali struktur ini, yang berfungsi sebagai "pabrik," dihancurkan, ia direproduksi lagi. Jika ini terjadi pada kecepatan yang sama dengan Tatsuya, maka dekomposisinya tidak akan bisa menyalipnya.
Dia sudah tahu bahwa sihirnya sangat tidak kompatibel dengan versi pertahanan Phalanx. Sekarang Tatsuya menyadari ini sebagai fakta.
Pecahnya cahaya psion yang menyertai penghancuran penghalang berhenti. Untuk mengatasi situasi secepat mungkin, Tatsuya menghentikan serangannya sesaat.
Segera setelah ini, dinding dua dimensi terbang ke arah Tatsuya.
Sihir, yang dirancang untuk menghancurkan target, terus menyerang dengan hambatan kedap substansi.
Versi menyerang Phalanx.
Dan itu sudah diaktifkan. Itu sudah ada. Dan jika itu ada, maka tidak ada urutan sihir manapun yang tidak dapat tatsuya uraikan.
Tatsuya satu "tembakan" menghapus 24 lapisan yang membentuk penghalang ajaib ini.
"Kamu ..."
Seru Katsuto dengan keras, dan dia menyeringai. Meskipun dia menyadari bahwa Attack Phalanx benar-benar tidak kompatibel dengan sihir Tatsuya, dia tidak menunjukkan kekhawatiran.
Katsuto duduk sebentar. Melalui Elemental Sight-nya, Tatsuya melihat bahwa Daerah Perhitungan Sihir Katsuto diterangi oleh cahaya psion yang kuat.
Overclocking dari Area Perhitungan Sihir.
Ichijou Gouki, kepala keluarga Ichijo menunjukkan tanda-tanda overheating bulan lalu. Suatu hari, Yotsuba Genzo, mantan kepala keluarga Yotsuba juga kehilangan nyawanya karena masal itu.
"Serang ...!"
Tatsuya bersiap-siap. Tubuh besar Katsuto terbang.
Membentangkan penghalang anti-objek dalam bentuk bulat di samping penghalang antimagic, Katsuto berubah menjadi bola meriam dan terbang ke depan. Tatsuya mengulurkan tangan kirinya ke depan.
Dari telapak tangan ini mengambil aliran psion yang sangat terkompresi.
Demolition Gram.
Setelah menembus penghalang anti-objek di sekitar Katsuto, dan melewati Zone Interference-nya, aliran psion menghancurkan sihir Akselerasi.
Namun.
Sementara tubuh Katsuto masih di udara, sihir Percepatan dan penghalang anti-benda dipulihkan. Tidak, mereka diaktifkan kembali.
Katsuto mendekat. Di ambang tabrakan, Tatsuya berhasil menghancurkan penghalang anti-objek. ... Tapi dia tidak bisa menetralkan sihir Akselerasi. Bahu Katsuto menghantam bahu Tatsuya.
"Tatsuya-sama!" Teriakan tak disengaja ini bukan berasal dari Miyuki, tetapi dari Minami.
Tubuh Tatsuya terlempar ke belakang, dan dia jatuh di rerumputan yang tumbuh. Miyuki mengepalkan bibirnya, tetapi menatap dengan sabar pada Tatsuya.
Sambil jatuh Tatsuya Flash Cast sihir tipe Pindah untuk mendapatkan jarak tertentu dari Katsuto. Katsuto tidak mengejar.
Bukan karena dia sudah mengakui kemenangannya, tetapi karena tujuannya adalah memaksanya untuk menyerah.
"Apakah kamu menggunakan sihir itu?" Tatsuya bergumam, bangkit.
Setelah dia terlempar ke belakang, Tatsuya menyadari bahwa tepat sebelum pukulan itu, Katsuto menggunakan sihir Fortifikasi di bahu jaketnya.
"Tidak ada alasan untuk tidak menggunakannya."
Katsuto kembali mengeluarkan cahaya dari kelebihan yang dipancarkan.
Overclocking area perhitungan sihir, menyebabkan overheating. Tatsuya tahu bahwa Katsuto melakukannya dengan sadar.
Kartu truf keluarga Juumonji "Overclocking".
Ini adalah teknik magis yang memungkinkann untuk sementara melampaui batasnmu sendiri dengan meningkatkan aktivitas area perhitungan sihir dan juga sementara meningkatkan kekuatan sihir.
Ini adalah taktik magis yang memungkinkanmu untuk menang dalam pertempuran namun dengan bayaran mengorbankan kehidupanmu sebagai seorang penyihir.
Ini adalah kutukan yang menghantui "Pertahanan Terakhir Ibukota" yang tidak diizinkan untuk kalah.
Juumonji Kazuki, kepala keluarga Juumonji sebelumnya, kehilangan kemampuan sihirnya karena sering menggunakan overclocking. Dan itu terjadi tepat di depan Katsuto. Namun dia menggunakan teknik ini untuk mengalahkan Tatsuya.
Tatsuya membusuk penghalang anti-benda yang terbang ke arahnya, dan menghindari pukulan itu, mengambil langkah ke samping. Tetapi sebelum Katsuto terbang melewati, penghalang anti-objeknya dipekerjakan kembali dan sangat diperluas. Tatsuya dipukul lagi.
Katsuto mendekati Tatsuya yang terbaring di tanah. Kaki kanan Katsuto ditekan dari atas. Di bawah sepatunya, penghalang anti-objek dikerahkan menduplikasi bentuk sol.
Tatsuya lolos dari serangan ini pada saat terakhir. Namun, ketika dia berhasil naik dengan satu lutut, Tatsuya menerima tinju dari Katsuto. Lebih tepatnya, itu adalah serangan oleh versi penyerang Phalanx dari jarak yang sangat dekat.
Tatsuya ingin menguraikannya, tetapi tinju yang mendekat tepat di belakangnya terbungkus oleh penghalang anti-objek dan Zone Interference. Interferensi Zona mencegah aktivasi sihir untuk semua kecuali penggunanya. Tangan Tatsuya yang telah memblokir tinju Katsuto membungkuk ke arah yang tidak wajar.
Tatsuya melompat mundur untuk menghindari kekuatan penuh dari pukulan itu. Pada saat kakinya menyentuh tanah, jejak fraktur hilang. Namun, segera setelah mendarat, kakinya tidak cukup kuat di tanah untuk melakukan lompatan berikutnya.
Jika dia memiliki beberapa fraksi sedetik lagi, dia bisa mengelak dari ini. Namun, Katsuto tidak memberinya waktu sebanyak itu.
Bahu Katsuto menghantam Tatsuya lagi. Tubuh Tatsuya terlempar ke belakang hampir 10 meter.
Kamu tidak akan terbang, bahkan ketika kamu ditabrak mobil biasa. Kekuatan tumbukan itu mungkin setara dengan tumbukan truk berat.
Tatsuya terbaring di tanah dengan darah terpercik di sekelilingnya. Jelas terlihat bahwa dia memiliki luka dalam yang parah.
"Tatsuya-kun!" Ada teriakan dari Mayumi, yang harus dianggap sebagai musuh.
Miyuki mengepalkan tangannya dan menempelkannya ke dadanya, tetapi diam-diam menahan diri sambil terus mengawasi Tatsuya.
Katsuto mengulurkan tangan kanannya ke arah Tatsuya.
"Hei, hentikan!"
Mengabaikan teriakan Mari, Katsuto merilis versi penyerang Phalanx ke arah Tatsuya yang masih berbaring telungkup. Penghalang dua dimensi, yang mampu menghancurkan mobil lapis baja, terbang menuju Tatsuya. Namun, tepat sebelum menyentuhnya penghalang 32-lapisan menghilang.
"Apa...?" Katsuto berkata dengan heran. Dia tidak berpikir bahwa Tatsuya masih memiliki kekuatan untuk melawan.
Tangan Tatsuya bergerak. Mendorong pergi dengan kedua tangan, dia mengangkat tubuh atasnya. Dan, akhirnya, perlahan bangkit.
Tidak ada jejak darah di sekitar mulutnya dan bercak darah juga telah menghilang dalam gulma yang tumbuh di lapangan tersebut.
"Shiba. Ini adalah sihir "pertumbuhan kembali" kamu ...?"
Katsuto tidak bisa menyembunyikan keterkejutannya. Namun, ia dengan cepat mendapatkan kembali ketenangannya dan mengerahkan versi defensif Phalanx.
Tatsuya tidak mengatakan apa-apa. Ekspresinya tidak menunjukkan emosi apa pun. Itu benar-benar sikap yang mengerikan dalam hal kemanuasiaan.
Tangan kiri Tatsuya membentang ke arah Katsuto. Tangan ini memegang CAD dalam bentuk pistol. Tapi itu sedikit berbeda dari yang ada di tangan kanan bawahnya.
Di ujung CAD terdapat "moncongnya", sesuatu yang mirip dengan lonjakan tajam terpasang. Panjang logam itu sekitar 15 cm.
Firasat apa ini? Katsuto tidak bisa memutuskan apakah akan menyerang. Dia mencoba melompat ke samping, tetapi Tatsuya menarik pelatuknya lebih cepat.
Tidak ada seorang pun, termasuk Katsuto, yang bisa melihat apa yang terjadi.
Tetapi semua orang menyadari bahwa sihir telah diaktifkan.
"Ghuu ..."
Katsuto berlutut.
"Juumonji-kun!?"
"Juumonji!?" Mayumi dan Mari berteriak.
Dengan tangan kanannya, Katsuto meremas apa yang tersisa dari lengan kirinya. Lengan sampai sikunya telah hangus, bagian di bawah siku itu robek dan berceceran di tanah.
"Apa yang kamu lakukan?"
Dia tidak harus menjawab. Katsuto tahu itu, tetapi Ia tidak bisa tidak bertanya.
Dia tidak bisa tidak bertanya tentang apa yang bisa menembus penghalangnya.
"Baryon Lance."
Namun, bertentangan dengan harapan Katsuto, Tatsuya menjawab.
"Ini adalah sihir anti-sihir yang menguraikan ujung tombak menjadi elektron, proton dan neutron, setelah itu elektron diserap oleh proton dan berkas neutron dilepaskan."
"Sinar neutron ...? Ini adalah senjata dengan kontaminasi radioaktif, sihir yang dilarang oleh Asosiasi Sihir Internasional!" Katsuto mengatasi rasa sakit dan menuduh Tatsuya.
"Tidak ada kontaminasi radiasi. Tidak ada zat radioaktif yang tersisa. Meninggalkan fakta bahwa serangan itu dilakukan, semua neutron yang digunakan untuk serangan kembali ke posisi semula."
"Pertumbuhan kembali ...?"
"Betul."
Tatsuya lagi mengarahkan "Baryon Lance" pada Katsuto. Kali ini langsung di hatinya.
"Juumonji-dono, menyerah."
"......"
"Phalanx-mu tidak bisa menghentikan Baryon Lance-ku."
Tatsuya menjelaskan bagaimana Baryon Lance bekerja untuk mendorong Katsuto untuk segera menyerah.
"Juumonji-kun!"
Mayumi mengaktifkan CAD-nya. Tetapi urutan aktivasi dibekukan selama proses output-nya.
"Ini Miyuki-san!?"
Mayumi menatap Miyuki dengan marah.
"Counter-magic" Freeze Gram. "Saegusa-sempai, kamu tidak bisa menggunakan CAD-mu." Kata Miyuki dengan tenang. Wajahnya yang damai memancarkan perasaan cinta dan kebaikan.
"Dalam hal itu!"
Untuk penyihir modern, CAD adalah alat yang sangat diperlukan, tetapi ini tidak berarti bahwa itu wajib untuk aktivasi sihir. Sejak awal, sihir modern berevolusi dari kemampuan supernatural untuk mengubah realitas hanya dengan kekuatan pikiran. Penyihir dengan kekuatan magis yang hebat dapat menggunakan sihir yang mereka kenal bahkan tanpa CAD. Ini hanya membutuhkan "mantra" sugesti otomatis, yang merangsang Area Perhitungan Sihir untuk membuat urutan sihir. Dibutuhkan lebih banyak waktu untuk mengaktifkan sihir tanpa CAD.
Set: mengurangi entropi • kontrol kerapatan • transisi fase • kondensasi • transformasi bentuk energi • akselerasi • sublimasi: input! Lakukan modifikasi fenomena! Sihir "Dry meteor"!
Jika Kamu dapat dengan jelas mendefinisikan konsep dengan kata-kata, dan memperkenalkan konsep ini ke dalam diri, maka kamu tidak perlu mengatakannya dengan keras.
Tetapi ketika kamu berada di depan musuh, terlalu lambat untuk melakukannya. dan musuh pasti akan menyerangmu. Magic modern membuang alat casting dan memilih CAD untuk menghindari hal itu.
Namun, Miyuki tidak menyerang Mayumi saat dia sedang membaca mantra. Karena dia tidak perlu melakukannya. Dry meteor tidak diaktifkan.
"Gangguan Zona yang kuat ..."
"Tidak ada gunanya. Aku tidak akan membiarkanmu mengganggu Tatsuya-sama." Miyuki mengumumkan
Mari berlari diam. Di tangannya ada pisau pertempuran yang diambil dari suatu tempat. Dia memutuskan bahwa karena sihir tidak akan berhasil maka dia perlu menetralkan Miyuki dengan senjata fisik.
Itu berlaku jika Miyuki sendirian. Namun Ia ditemani Minami yang berpenampilan seperti gadis yang baik.
Tiba-tiba Minami berdiri di samping Mari. Sebuah laras senapan diarahkan ke Mari.
"Watanabe-sama. Tolong jatuhkan senjatamu."
Bahkan dalam situasi ini, Minami tetap sopan. Mari mengepalkan giginya.
Pistol menimbulkan ancaman bagi para penyihir, dan bahkan lebih lagi dalam situasi seperti ini ketika mustahil untuk menggunakan sihir karena Zona Interferensi Miyuki. Cara Minami memegang pistol di tangannya jelas mengatakan bahwa dia sudah terbiasa dengan itu, dan tidak ada celah dalam pembelaannya.
Mari tidak mengatakan bahwa itu tidak adil atau pengecut. Dia sendiri hanya memiliki pisau, dan gadis ini menyembunyikan pistolnya. Dia mengerti kenaifannya. Kebanggaan Mari sendiri tidak memungkinkannya untuk berpaling dari sana.
"Juumonji! Tidak peduli seberapa mengesankan itu, pada akhirnya itu adalah sinar neutron! Kamu bisa mempertahankan diri dengan penghalang neutronmu!" Sebaliknya, dia meneriakkan pidato "jangan menyerah" Katsuto.
Tapi Katsuto terus diam tak bergerak di atas lututnya.
"Sayangnya, penghalang neutron tidak akan melindungi Baryon Lance."
"Apa!?" Mari terkejut.
"Dia menggertak, Juumonji-kun! Penghalang neutron adalah sihir yang cocok. Kamu benar-benar dapat menghentikan sinar neutron," teriak Mayumi.
Terhadap argumen ini, Tatsuya memberikan jawaban misterius: "Itu sebabnya." Tidak, itu bisa lebih tepat diungkapkan oleh kata-kata ini: "Jawabannya adalah misteri untuk Mayumi dan Mari." Karena Katsuto sudah mengerti arti kata-katanya.
Sinar neutron memiliki daya tembus yang sangat tinggi. Karena sifat-sifat zat tercermin dalam "informasi", informasi juga tertanam dalam neutron Eidos bahwa daya tembusnya tinggi.
Sihir adalah teknologi yang mengganggu fenomena melalui informasi. Sulit untuk memblokir balok neutron dengan sihir, yang secara informal ditunjuk "memiliki daya tembus tinggi". Bisa di definisi "sulit diblokir."
Pada awal kemunculannya, sihir modern terutama ditujukan untuk mencegah bencana yang disebabkan oleh reaksi fisi nuklir. Memblokir balok neutron juga merupakan tema yang tak terhindarkan dalam sihir modern. Banyak sumber daya penelitian telah dituangkan ke dalam pencarian cara untuk memblokir balok neutron menggunakan sihir.
Hasil dari penelitian ini adalah penghalang Neutron. Ini adalah sihir sempurna yang satu-satunya tujuannya adalah untuk memblokir sinar neutron.
Untuk memblokir sinar neutron, penyihir tidak menggunakan sihir lain selain penghalang Neutron. Ini adalah satu-satunya keajaiban yang cocok untuk memblokir berkas neutron. Karena sihir telah disempurnakan, tidak ada mantra lebih lanjut yang telah diteliti, jadi tidak ada contoh lain dari mantra yang mampu menghentikan sinar neutron pada saat ini.
Hal yang sama dapat dikatakan tentang penyihir keluarga Juumonji.
Di antara berbagai penghalang sihir yang termasuk dalam Phalanx, hanya penghalang Neutron yang dapat menghentikan sinar neutron. Karena satu-satunya mantra berguna yang diketahui sebelumnya, maka mantra itu tidak dapat lepas dari nasib dihancurkan oleh Tatsuya, karena tidak ada sihir yang tidak dapat "diurai".
Selain proses mengubah substansi "Ujung tombak" menjadi berkas neutron dan proses pengembalian neutron dengan "Pertumbuhan Kembali", ada satu proses tambahan dalam Baryon Lance yang bertanggung jawab atas "dekomposisi" penghalang neutron.
Bahkan jika kamu membela diri dengan bantuan Zone Interference, ini tidak akan mengubah apa pun. Penghalang neutron dihancurkan secara bersamaan dengan netralisasi Zone Interference dan kemudian sinar neutron mencapai targetnya.
Katsuto sudah menggunakan penghalang Neutron. Versi pelindung Phalanx adalah pertahanan magis yang "dapat menahan segala jenis serangan." Selain melindungi terhadap objek berkecepatan tinggi, menyemprotkan cairan, menembus gas, gelombang suara, gelombang elektromagnetik, gelombang gravitasi, gelombang psion, dan sebagainya, itu juga termasuk penghalang terhadap sinar neutron.
Dan Baryon Lance dari Tatsuya melewati pertahanan ini. Baik Tatsuya dan Katsuto tahu bahwa mencoba mengulang akan menghasilkan hasil yang sama.
"... Aku mengakui kekalahanku."
"Juumonji-kun!?"
"Juumonji !?"
Di bawah teriakan Mayumi dan Mari, Katsuto bangkit dan mengangkat tangan kanannya, menunjukkan bahwa dia menyerah.
◊ ◊ ◊
Menyaksikan pertempuran melalui teropong, agen intelijen bernama kode "Monyet," terkejut dengan akhir yang seperti itu. Departemen Intelijen mengharapkan Katsuto menang setelah 2 serangan. Setelah itu, mereka berencana untuk menculik Tatsuya yang lemah.
Dia buru-buru menyalakan perangkat komunikasi. Itu ditutup karena takut terdeteksi oleh detektor gelombang radio. Ini, serta penggunaan teropong optik kuno di zaman ini, merupakan tindakan pencegahan terhadap deteksi pengamat.
Dan bahkan saat menyalakan alat komunikasi, dia tidak melakukan hal yang ceroboh, seperti mengirim suara. Dia hanya mengirim sinyal yang sudah ditentukan sebelumnya.
Jawabannya datang dengan cepat. Izin untuk ikut campur.
Jiwanya jatuh ke tumitnya. Dia adalah seorang penyihir yang lemah, dan moralnya dihancurkan oleh pertempuran yang baru saja dilihatnya. Ini bukan level yang bisa mereka atasi.
"Monyet" milik unit masalah khusus. Mereka tidak bisa mengandalkan sihir keluarga Tooyama seperti unit kontra intelijen, meskipun mereka milik Departemen Intelijen yang sama. Dia tidak berpikir bahwa keajaiban keluarga Tooyama, bahkan salah satu dari Sepuluh Master Clan tidak akan membantu melawan penyihir keluarga Yotsuba.
Tapi perintah adalah perintah. Monyet itu bangkit untuk pergi ke unit utama. Dia meyakinkan dirinya sendiri bahwa dia tidak cukup baik untuk diperintahkan menembak monster ini. Dia dengan hati-hati melangkah mundur sehingga sosok Tatsuya dan yang lainnya menghilang di balik pohon, dan kemudian berbalik, tanpa memalingkan muka dari tempat itu.
Pada saat itu aliran warna-warni menyapu matanya. Partikel-partikel cahaya dari semua corak warna yang dapat dilihat seseorang telah memenuhi seluruh bidang penglihatannya dan bergerak dengan kacau. Pikirannya meledak dalam upaya untuk melarikan diri dari kilau gila ini.
◊ ◊ ◊
Tatsuya dan Katsuto saling memandang. Lengan kiri Katsuto telah dipulihkan ke kondisi aslinya oleh "pertumbuhan kembali" Tatsuya.
"Shiba. Apa yang akan kamu lakukan denganku?" Katsuto meminta persyaratan penyerahan dirinya.
"Kamu pergi dengan tangan kosong dan tidak akan pernah kembali dengan percakapan seperti itu lagi." Ini adalah satu-satunya syarat Tatsuya.
"... Dipahami."
Katsuto memutuskan bahwa itu pantas. Lebih tepatnya, dia mengerti bahwa sebagai pecundang dia tidak bisa menolak.
"Shiba. Seperti yang aku katakan sebelumnya, situasinya telah mencapai kondisi di mana kamu tidak bisa menunda lagi."
Dia tidak bisa membantu tetapi mengatakan ini.
"Asosiasi Sihir akan mengumumkan bahwa kamu adalah Taurus Silver, terlepas dari kenyataan bahwa ini akan mengganggu keluarga Yotsuba. Dan ketika ini terjadi, opini publik akan memaksamu untuk mengambil bagian dalam proyek."
Tatsuya tidak mengatakan apa-apa. Jelas bahwa Katsuto tidak kembali ke percakapan sebelumnya, tetapi mendekatinya dari sisi lain.
"Jika kamu menolak untuk berpartisipasi dalam proyek setelah itu, kamu hampir tidak dapat terus tetap berada di komunitas sihir Jepang, tidak, di seluruh negara ini. Aku yakin bahkan Yotsuba-dono tidak akan bisa melindungimu."
"Bahkan jika ini terjadi, aku tidak bisa berpartisipasi dalam Project Dion." Tatsuya menjawab tanpa ragu-ragu.
"Kenapa!?" Teriakan Mayumi dipenuhi dengan kesalahpahaman yang berasal dari kedalaman jiwa.
"Kenapa kamu begitu keras kepala menolak !? Pergi ke Amerika tidak berarti kamu akan menjadi kelinci percobaan di sana, atau kamu akan bekerja secara gratis! Dalam arti Tatsuya-kun kamu adalah perwakilan internasional resmi Jepang. Diundang ke proyek. Dan "Project Dion" sendiri sedang mencoba untuk menyelesaikan kesulitan yang dihadapi masa depan umat manusia! Bagaimana Anda bisa berbicara tentang menolak, memisahkan diri dari seluruh Jepang!"
"Keuntungan utama dari penggunaan sihir secara damai adalah bahwa penyihir sendiri harus menikmatinya." Tatsuya menjawab Mayumi dengan nada yang sama seperti dia telah menjawab kata-kata Katsuto sebelumnya. Mayumi menjadi terjerat dalam permainan kata-kata ini.
"...Maksud kamu apa?" Mari bertanya ketika Mayumi tidak bisa menemukan kata-kata.
"Project Dion memiliki tujuan tersembunyi di baliknya. "
"Apa maksudmu?"
"Tujuan resminya adalah terraforming Venus. Tujuan tersembunyi adalah pengusiran dari Bumi para penyihir yang dianggap sebagai ancaman."
"... Dalam arti apa? Tatsuya-kun, apa yang kamu katakan ...?" Mayumi bertanya-tanya. "Semakin aku memikirkan" Project Dion ", semakin aku yakin bahwa proyek ini dimaksudkan untuk tujuan tersembunyi."
"Jelaskan pada kita."
Tatsuya memutuskan untuk menanggapi permintaan Katsuto.
"Menurut "Project Dion", di orbit sekitar Venus, di sabuk asteroid, dekat dengan permukaan Jupiter, di Ganymede sebuah satelit Jupiter, banyak penyihir akan ditempatkan langsung pada tahap proyek. Mengingat ruang saat ini teknologi penerbangan, mereka yang akan melakukan pekerjaan ini, tidak akan dapat kembali ke Bumi untuk waktu yang lama. Bahkan jika ada jadwal kerja tertentu, maka kemungkinan besar kamu harus kembali ke tempat kerja segera setelah pemulihan.
"Tidak mungkin itu akan sangat buruk ..."
"Penyihir yang memenuhi persyaratan proyek terlalu sedikit dibandingkan dengan jumlah orang yang diperlukan." Tatsuya menolak keberatan Mayumi.
"Penyihir yang ditinggalkan untuk implementasi tahap proyek akan menjadi korban demi masa depan umat manusia. Skema di mana penyihir digunakan sebagai alat tidak berbeda dari situasi saat ini, ketika penyihir digunakan sebagai senjata."
◊ ◊ ◊
Menerima instruksi dari agen unit urusan khusus yang menyaksikan pertempuran antara Tatsuya dan Katsuto, unit penculikan Tatsuya, yang disiapkan oleh Departemen Intelijen, mulai bergerak.
Di antara mereka adalah Tooyama Tsukasa. Dia terkejut dengan kekalahan Katsuto, tetapi ia tidak menunjukkannya itu di wajahnya.
Intuisi Tsukasa membisikkan padanya untuk meninggalkan operasi dan mundur. Namun, operasi saat ini adalah keputusan wakil direktur Departemen Intelijen. Dia tidak memiliki wewenang untuk menghentikan operasi ini.
"Katsuto-san sepertinya tidak kehilangan kekuatan bertarungnya ... nona muda dari keluarga Saegusa juga akan memberi kita kekuatan jika terjadi keadaan darurat."
Membohongi dirinya sendiri dengan penghiburan seperti itu, dia diam-diam bergerak maju bersama dengan sisa pasukan penangkap.
Tujuannya (Tatsuya) adalah di lapangan golf tertutup.
Tsukasa dan rekan-rekannya mendekati bukan dari sisi jalan menuju lapangan golf, tetapi dari pegunungan di sekitarnya. Akhirnya, dari puncak gunung mereka bisa melihat tujuannya. Momen ini adalah awal dari pertempuran. Pada saat itu, ketika mereka menginjak lereng bukit yang ditumbuhi pepohonan, kehati-hatian mereka meningkat pesat.
Tiba-tiba, aliran warna kacau muncul di depan Intelijen
Agen departemen. Partikel cahaya pada pandangan pertama tampak berkilau secara acak, sebenarnya menggambarkan pola warna yang menyebabkan orang tertidur.
Setengah dari tim penyerang pingsan. Setengah sisanya entah bagaimana berhasil menghindari nasib ini dengan bantuan hambatan sihir pribadi Tsukasa yang dikerahkan secara langsung yang mampu memblokir sihir cahaya.
Letnan menunjuk komandan serangan ini menyerukan pemulihan posisi. Namun, dari lebih dari tiga puluh orang di peleton, kurang dari dua puluh tetap mampu. Dari ketiga petugas itu, hanya ada satu yang tersisa di kakinya.
Karena runtuhnya sistem komando, detasemen tidak terorganisir.
Dia memanfaatkan momen ini untuk serangan mendadak.
Dari lereng, sosok seorang wanita yang tampak kecil berlari ke arah mereka. Tidak, ukuran kecil mereka adalah ilusi optik. Itu adalah seorang gadis dengan tinggi sedang untuk seorang wanita.
Tidak ada yang punya waktu untuk berkedip. Dia tidak memperhatikan ranting-ranting pohon yang mengganggu dan mengatasi jarak di antara mereka mendekati prajurit utama, dan mengayunkan senjatanya dengan sinar perak berkilau.
Senjata ini adalah pedang. Bilahnya berhenti, menabrak perisai individu yang ditempatkan oleh Tsukasa.
Namun, prajurit itu, yang tidak harus mendapatkan pukulan, masih terjatuh.
"Ini sihir hipnotis sebelumnya!"
Pada saat penghalang beralih ke mode anti-objek, sihir cahaya menyerang seorang prajurit yang ramah yang membuat mereka tertidur. Melihatnya jatuh, Tsukasa tidak bisa menyembunyikan kebingungannya.
Tapi letnan yang memerintah tidak mengerti trik ini, dan dia tidak ragu dengan keputusan itu.
"Api!"
Atas perintah letnan, senapan serbu ditujukan pada gadis itu. Namun, sebelum mereka punya waktu untuk melepaskan tembakan, gadis itu dibayangi oleh seorang pria dengan tubuh besar.
Ada suara tembakan dan sebagian besar tembakan mengenai tubuh pria itu, tetapi dia tidak jatuh. Tidak ada darah juga. Peluru memantul darinya.
"Pelepasan senapan bertenaga tinggi!"
Suara letnan nyaris berteriak, tetapi keputusannya benar.
Mengesampingkan senapan serbu konvensional, 4 tentara dengan senapan bertenaga tinggi yang dirancang khusus untuk melawan penyihir kini tidak berguna sama sekali.
Guntur meraung, tetapi bukan suara tembakan senapan berkekuatan tinggi, atau suara guntur nyata. Raungan yang memekakkan telinga mengguncang udara di sekitarnya. Perisai individu Tsukasa terlindung dari serangan gelombang suara dan tidak ada prajurit yang menerima kerusakan signifikan dari keributan ini.
Tetapi ini mencegah eksekusi perintah.
Kegaduhan itu tidak terjadi begitu saja. Seolah-olah seseorang sedang memukul genderang, suara yang mengguncang udara diulangi lagi dan lagi, seolah-olah dewa guntur turun dari lukisan kuno.
Bahkan tubuh mereka bergetar sehingga para prajurit tidak memperhatikan bahwa bukan hanya udara yang bergetar. Tiba-tiba tanah di bawah mereka retak.
Retakan itu mengalir ke segala arah. Pohon mulai tumbang, memperlihatkan akarnya. Celah itu dangkal. Tapi itu sudah cukup untuk menyebabkan kekacauan di barisan tentara.
"Mundur! Keluar dari hutan!"
Setelah letnan memberi perintah, keributan tiba-tiba berhenti.
Petugas intelijen jarang berpartisipasi dalam pertempuran kelompok area terbuka. Biasanya bidang kegiatan mereka adalah daerah perkotaan. Bahkan ketika direncanakan akan terjadi baku tembak, operasi biasanya dirancang dengan satu atau dua agen, tidak lebih. Jadi retret lari mereka bisa disebut tidak terorganisir.
Kaki mereka tersangkut di rumput. Sepertinya rumput itu sendiri melilit kaki mereka.
Banyak dari mereka tidak bisa berdiri dan jatuh.
Tsukasa tidak dapat memahami situasi yang membingungkan ini. Meskipun dia memiliki informasi tentang posisi sekutu yang masih berdiri, dia kehilangan koordinat tentara yang jatuh, karena mereka menghilang dari bidang penglihatannya.
Perisai individu yang disediakan oleh Tsukasa menghilang pada saat yang sama dia kehilangan pandangan para prajurit.
Hujan petir menghantam mereka, terlepas dari kenyataan bahwa mereka berada di hutan lebat. Petir tidak datang dari langit, tetapi dari ruang di antara pepohonan.
Kita dapat mengatakan bahwa para prajurit yang berhasil berlari keluar dari hutan menemukan diri mereka dalam situasi yang sedikit lebih baik daripada rekan-rekan mereka, yang telah jatuh di bawah kilat. Mereka mungkin hanya menyesalinya.
Di atas mereka ada selongsong dengan jaring yang tidak bergerak, untuk memastikan bahwa tidak ada agen intelijen yang lolos.
Tsukasa ditinggalkan sendirian di hutan. dia menggigit bibirnya ketika dia melihat pemandangan ini. Rintangan pribadinya tidak ketinggalan peluru, bom, atau gas beracun. Namun, mereka tidak memberikan pasangan kemampuan fisik manusia super yang dilindungi.
Ketika seluruh perisai ditutupi jaring, mereka tidak bisa melarikan diri atau melawan. Tsukasa bahkan tidak bisa berpikir bahwa jaring ini, yang dirancang untuk menekan pemberontak, bisa menjadi musuh alami sihirnya.
Jadi, hanya ada satu yang tersisa.
Seorang gadis pedang dengan katana, Chiba Erika menoleh ke Tsukasa.
Tsukasa tahu tentang pendekatannya dan tentang fakta bahwa cara retret telah diblokir.
"Chiba Erika-san?"
"Ya itu benar." Erika menjawab singkat. Itu tidak diharapkan oleh kelicikan Tsukasa.
"Aku dari Pasukan Bela Diri Nasional, Sersan Tooyama Tsukasa."
"Ya? Jelas."
Tsukasa mencoba menentukan apakah perilaku Erika yang tidak tertarik itu nyata atau permainan akting, tetapi tidak berhasil.
"Chiba Erika-san. Kami sebenarnya sedang menjalankan misi."
Pertama-tama, Tsukasa memutuskan untuk menyerang dengan kata-kata, mengabaikan pedang yang diarahkan padanya.
"Hmm, jadi apa?"
"Menyerang, melukai, mencampuri urusan resmi negara, melanggar hukum tentang membawa senjata ... semua tuduhan ini bisa diterapkan padamu setelah kau menghentikan kami."
Erika menarik napas dalam-dalam, mengawasi Tsukasa.
"Kamu sama sekali tidak belajar, kan?"
Tampaknya Erika bahkan tidak sedikit takut.
"Maksud kamu apa?"
"Bahkan jika kamu adalah seorang prajurit Pasukan Bela Diri, kamu perlu izin dan pemberitahuan untuk membawa senjata bersamamu di luar pangkalan dan berlatih. Kamu memiliki senjata api yang tidak ada pemberitahuannya. Karena itu, kaulah yang melanggar hukum dengan membawa senjata, bukan kita."
"... Kamu tahu banyak tentang siswi."
"Kamu menggunakan senjata tanpa izin selama latihan yang disebut, bukan? Polisi sangat tidak senang tentang hal ini."
"Tapi kamu sendiri bukan polisi?"
"Ada polisi sungguhan di luar hutan. Meskipun aku bisa mengatakan bahwa kamu sudah tahu ini."
Mengucapkan kata-kata terakhir dengan suara agak tidak puas, Erika menurunkan tangannya dengan pedang.
Tanpa tindakan apa pun, dia berada di "Pose Tak Berwujud" *.
[Tl note: pose kenjutsu, posisi yg tertutup dari serangan dari segala arah.]
"Polisi bisa meminta kerja sama dari para penyihir sipil untuk menghadapi para penjahat-penyihir. Ini adalah pengecualian yang cukup terkenal bagi kita, para penyihir, bukan?"
Senyum muncul di wajah Tsukasa. Senyum ini tidak membawa apa pun yang bisa disebut emosi.
"Karena itu, tolong menyerahlah, Atau apakah kamu ingin memiliki pengalaman yang menyakitkan?"
"Pada saat Erika selesai berbicara, Tsukasa mengaktifkan penghalang sihir. Setelah itu dia langsung mengaktifkan sihir tipe bergerak. Target dari sihir itu adalah dirinya sendiri."
Erika tidak panik sama sekali, mengambil langkah ke samping, menghindari Tsukasa terbang di atasnya dan memukul tubuhnya terbang melewatinya di batang tubuh.
Dengan gema logam nyaring, pedang itu pecah. Bilahnya tidak tahan terhadap tekanan karena menyerang penghalang Tsukasa.
Setelah itu, Tsukasa mencoba melarikan diri ke sisi gunung. Tapi sebelum itu Ia dihadang oleh Leo.
Dalam lompatan Tsukasa mengambil pose serangan bahu. Leo membentengi posisi tubuhnya relatif terhadap tanah untuk menghadapi serangan ini.
Tsukasa mengenai tubuh Leo.
Leo tidak bergerak satu milimeter, dan Tsukasa melompat mundur. Akibatnya, efek sihir tipe bergerak dibatalkan.
Erika berlari dengan lancar ke Tsukasa.
Pada saat yang sama, dia memiliki postur yang stabil, seolah-olah dia berjalan di jalan raya yang datar, dan tidak melewati celah-celah dan akar-akar pohon.
Tsukasa mendapat kesan bahwa dia tidak akan bisa menghindari gerakan ke kiri, ke kanan, atau ke belakang.
Satu-satunya hal yang bisa dia lakukan adalah melindungi dirinya dengan penghalang.
Untuk dapat bergerak kapan saja dan tidak mengalami hambatan, Tsukasa membangun penghalang datar di depan tubuhnya.
Erika mengayunkan pedangnya yang patah. Sisa bilahnya tidak mencapai Tsukasa atau penghalang sihirnya.
"Dia tidak menghitung panjang bilah yang patah, itu keberuntungan yang tak terduga, dan itu sebuah peluang," pikir Tsukasa.
Erika tetap berpose dengan pedang diturunkan. Lebih tepatnya, dia membeku di dalamnya. Dia melihat Tsukasa berniat berlari ke samping darinya, dia mulai bergerak, mengambil langkah pertama dengan kaki kanannya.
Lutut kaki ini kehilangan kekuatan dan lemas. Ini tidak hanya terjadi dengan kaki kanan, tetapi kaki kiri juga mengalami hal yang sama. Kekuatan menghilang dari seluruh tubuhnya.
Tubuh Tsukasa runtuh ke tanah.
Erika keluar dari posisi bertarung. Tsukasa menatapnya.
Pada titik ini, Tsukasa akhirnya menyadari bahwa pedang Erika yang patah bukan pisau material, pisau psion yang terlihat seperti kilau panas.
Bilah berkilauan yang berkabut telah menghilang.
"Teknik Pedang Tersembunyi Ethereal - Kirikage" gumam Erika Pada saat itu. Tsukasa kehilangan kesadaran.
◊ ◊ ◊
"... Rencana dimana penyihir digunakan sebagai alat tidak berbeda dari situasi saat ini, ketika penyihir digunakan sebagai senjata. Aku tidak akan pernah tunduk pada sesuatu seperti itu."
Pengumuman Tatsuya menekan Katsuto, Mayumi dan Mari. Semua yang hadir mengerti bahwa Tatsuya menolak "Project Dion" bukan karena keras kepala yang sederhana.
"... Tapi!"
Tekad Tatsuya jelas. Keyakinannya bisa dimengerti, tapi itu sebabnya Mayumi tidak bisa diam. Dengan berlinangan air mata, dia tidak bisa menghentikan tangisnya.
"Bahkan jika alasan Tatsuya-kun benar! Tatsuya-kun akan kehilangan rumahnya! Tatsuya-kun akan menderita sendirian!"
Tatsuya seharusnya tidak menjadi korban. Itu adalah tangisan hati Mayumi.
Mayumi ingin menyampaikan gagasan bahwa akan lebih baik berpura-pura bahwa dia berpartisipasi, meskipun itu bohong bagi rakyat Amerika, Jepang, dan seluruh dunia. Tetapi suara yang datang dari hutan tidak memungkinkan Mayumi untuk selesai berbicara.
"Tatsuya-kun tidak akan terisolasi."
Tatsuya dan yang lainnya sekarang berada di lapangan halus bekas lubang pertama lapangan golf tertutup. Di sebelah kanan adalah gunung yang melestarikan medan aslinya.
Dari hutan lebat yang menutupi lereng gunung, datang empat orang yang akrab.
Erika. Leo. Mikihiko. Honoka.
Mizuki dan Shizuku juga jelas ada di suatu tempat di dekatnya, meskipun mereka tidak menunjukkan diri.
"Karena dia memiliki kita."
Leo menggendong seorang wanita di bahunya. Melihat siapa itu, Katsuto mengerutkan kening.
"Dia akrab dengan Juumonji-senpai, bukan? Bisakah kamu menjaganya?"
Leo mendekati Katsuto tanpa rasa takut dan menempatkan Tsukasa di tanah di sebelahnya.
"K-kita tidak akan membiarkan Tatsuya-san ter-isolasi!"
Honoka tegang dan tidak bisa menyembunyikan ketakutannya, tetapi masih mengumpulkan semua keinginannya untuk mengatakannya.
Mikihiko, yang terakhir berbicara menatap langsung Katsuto dan berkata.
"Kami adalah teman Tatsuya. Tidak, bukan hanya teman. Aku berutang banyak kepada Tatsuya sehingga aku tidak akan pernah bisa membalasnya. Bahkan jika Tatsuya menjadi penjahat, aku tidak akan berbalik melawan dia untuk apa pun itu. Aku tidak akan membiarkan Tatsuya ter-isolasi."
"Hei, hei, Mikihiko. Kewajiban apa itu? Kita 'kan berteman. Tidak perlu beralasan seperti itu."
Leo melingkarkan lengannya di leher Mikihiko dengan ramah.
"Kamu benar," kata Mikihiko sambil tersenyum tegang.
Katsuto mengangkat Tsukasa dari tanah dan berbalik ke Tatsuya.
"Shiba. Kamu punya teman baik. Aku agak iri."
Katsuto berbalik dan pergi ke kendaraan off-road yang ditinggalkan di dekat Vila.
"Juumonji-kun, tunggu!"
Mayumi bergegas mengejar Katsuto.
"Baiklah, sepertinya berakhir."
Mari mengangkat bahu dan mengikuti Mayumi.
Dengan wajah bingung, Tatsuya memandangi teman-temannya. Mereka semua tersenyum malu. Hanya Erika yang mencoba berbalik, tetapi dia tidak bisa menyembunyikan wajah yang tersenyum.
Tatsuya menoleh ke Miyuki. Air mata mengalir dari matanya, dan dia mencoba untuk menghapusn dengan jari-jari indahnya.
------------------------
Sebelumnya -- Main Menu -- Selanjutnya
------------------------
Jangan lupa komentar Bambang!!! klik iklan di bawah juga boleh *canda :v
Dan follow Instagram Kita.
Bagikan Artikel ini
Buka Komentar
Tutup Komentar
7 Komentar untuk "Mahouka Koukou no Rettousei (LN) Volume 23 Chapter 9 Bahasa Indonesia"
bashir Juli 21, 2019
Lanjutkan min
BalasHapus
Balasan
Balas
bashir Juli 28, 2019
Semangat update nya min
BalasHapus
Balasan
sukanim Juli 28, 2019
sip 👍
Hapus
Balasan
Balas
Balas
sasuga~kei Juli 28, 2019
Wooo!! Road to vol 24
BalasHapus
Balasan
Balas
Unknown Juli 29, 2019
Mantap min. Lanjut terus. Do'a ku bersamamu supaya sukses dunia akhirat di setiap mimin update mahouka koukou
BalasHapus
Balasan
sukanim Juli 29, 2019
sip, amin :)
Hapus
Balasan
Balas
Balas
Arif Agustus 26, 2019
Bacanya sambil terbawa "emosi" dalam cerita. Semoga admin sehat selalu dan semangat updatenya
BalasHapus
Balasan
Balas
Tambahkan komentar
Muat yang lain...
berkomentar dengan sopan :)
Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda
Langganan: Posting Komentar (Atom)
Iklan Atas Artikel
Iklan Tengah Artikel 1
Iklan Tengah Artikel 2
Iklan Bawah Artikel
Any content, trademarks or other materials that can be found on sukanim is not a property of sukanim, but the copyright of their respective owners. sukanim does not claim ownership or liability of this type contains, and you must obtain legal approval for any use of these materials from their owners
Postingan Populer
Light Novel: Sword Art Online Volume 1 – 21 Download Batch Bahasa Indonesia
Mahouka Koukou no Rettousei Light Novel Bahasa Indonesia
Musaigen no Phantom World (LN) Bahasa Indonesia
Mahouka Koukou no Rettousei Volume 21 Chapter 1 Bahasa Indonesia
Musaigen no Phantom World Volume 2 Bahasa Indonesia
Mahouka Koukou no Rettousei Volume 16 Bahasa Indonesia
Light Novel
Hige Wo Soru. Soshite Joshikosei Wo Hirou
Light Novel
Sword Art Online
Light Novel
mahouka koukou no rettousei
Light Novel
musaigen no phantom world
About
Contact
Privacy Policy
Disclaimer
Copyright 2020 SukΛnim
"+l+"
"+m+"
")}r.innerHTML=o+="
"+m,g.callBack()}},r(g.homePage.replace(/\/$/,"")+"/feeds/posts/summary"+i+"?alt=json-in-script&orderby=updated&max-results=0&callback=randomRelatedIndex")}(window,document,document.getElementsByTagName("head")[0]); }; //]]>

annotation: short_sentences header footer


content:
Tidak sama dengan taruhan handicap yang membutuhkan prediksi bagus tim mana yang akan menang dan berapa selisih golnya. Taruhan over under atau up and down atau sering disebut taruhan OU tidak masalah tim mana yang akan menang atau kalah tetapi pada berapa banyak gol yang akan terjadi dalam pertandingan tersebut.
Misalnya, tim kota dan vila M diberi nilai pasar 3 bola OU. Kemudian Anda bisa bertaruh over atau under. Anda akan memenangkan taruhan over jika jumlah gol dalam pertandingan adalah 4 gol atau lebih. Di sisi lain, Anda akan menang di bawah taruhan jika jumlah gol yang dicetak kurang dari 3 alias maksimal dua gol. Sedangkan jika jumlah gol dalam pertandingan adalah 3 atau sama dengan nilai pasaran OU maka taruhan judi bola online akan seri.
Bukankah mudah untuk bertaruh di bawah? Untuk itulah taruhan ini sering disebut sebagai taruhan yang menguntungkan dan populer dimainkan oleh para bettors pemula hingga pro bettors karena dapat menghasilkan uang yang cukup banyak darinya.
cara menghindari judi
negara manakah yang pertama kali menjuarai sepak bola,situs judi bola online,game online 3d sepak bola,berasal dari negara manakah permainan sepak bola,bandar agen taruhan judi bola,prediksi skor italia vs turki di euro 2021,trik menang judi bola online,hasil skor belanda vs austria,analisis permainan sepak bola,live score asian bokie,jadwal sepakbola piala eropa,apa yg di maksud dengan permainan sepak bola,cara menghitung poin sepak bola,agen bola deposit 25rb,cara taruhan bola biar menang terus,hal hal yang diperlukan dalam permainan sepak bola,cara main taruhan bola,agen bola terpercaya,
satu circle
hematologia – Dalam permainan judi bola online, selain taruhan judi bola jenis mix parlay, taruhan over under juga menjadi salah satu jenis taruhan bola yang sangat diminati oleh para penggemar sepakbola. Kemudahan memasang taruhan dan juga besarnya potensi keuntungan menjadi alas an bagi para bettor untuk memainkan taruhan tersebut. Sebelum Anda memasang taruhan Over Under, tentu saja Anda wajib untuk mengetahui terlebih dahulu mengenai konsep dari taruhan tersebut dan konsep sebenarnya dari judi bola over under sangat sederhana sehingga lebih mudah untuk dimainkan.
Taruhan judi bola Over Under yang terdapat pada situs judi bola terpercaya juga menitikberatkan pada ketepatan dalam menebak angka gol yang tercipta pada setiap babak pertandingan. Ketepatan dalam menebak ini berlaku dalam 90 menit penuh pertandingan, jadi Ketika Anda berhasil menebak angka gol dengan tepat maka keuntungan yang akan Anda dapatkan juga akan sesuai dengan nilai taruhan yang Anda pasang.
Saat ini terdapat banyak sekali cara yang dapat Anda gunakan untuk dapat memenangkan permainan judi bola online dengan jenis taruhan Over Under. Setiap pemain judi bola dapat memainkan taruhan over under sesuai dengan karateristik yang mereka miliki masing-masing tapi bagi para pemain pemula wajib untuk mempelajari tips dan trick untuk dapat memenangkan judi bola over under.
Tips Memasang Taruhan Bola Over Under di Tahun 2022
Memasang Taruhan di Babak Kedua,Tips paling utama untuk dapat memenangkan taruhan judi bola over under adalah dengan memasang taruhan pada babak kedua dan secara logika dalam sebuah pertandingan sepakbola, babak kedua merupakan babak yang sangat krusial bagi kedua belah pihak. Jadi, kedua tim yang bertanding juga akan melakukan segala upaya untuk dapat meraih kemenangan sehingga berbagai kemungkinan dapat tercipta pada babak akhir.
Memasang taruhan Over pada Liga Kecil.,Pada umumnya Ketika Anda memasang taruhan pada liga kecil di situs judi bola online terpercaya Indonesia maka biasanya akan lebih sulit karena hasil akhir dari pertandingan akan lebih sulit untuk diprediksikan. Jadi saat Anda memutuskan untuk memasang taruhan pada liga kecil, sebaiknya usahakan untuk tidak memilih taruhan under. Walaupun pertandingan tersebut telah berlangsung hingga menit ke-80, tetapi jika Anda memasang taruhan dengan pilihan Under pada liga kecil, maka kemungkinan kalah akan jauh lebih besar.
Memasang taruhan Under pada Liga Besar.,Apabila pada liga-liga kecil Anda diminta untuk memasang taruhan dengan pilihan Over, maka hal tersebut berbeda pada saat bertaruh di liga-liga besar. Saat Anda memasang taruhan judi bola pada liga besar, maka kami lebih menyarankan untuk Anda memasang taruhan dengan pilihan Under, kemungkinan menang akan semakin besar karena hasil dari liga besar lebih mudah untuk diprediksi.
Memasang Taruhan pada Liga Kompetitif.,Hal utama yang harus Anda pahami dari taruhan judi bola over under adalah hasil pertandingan dipengaruhi oleh jumlah gol per pertandingan sehingga system judi bola over under akan menguntungkan Ketika Anda memasang taruhan pada liga-liga yang kompetitif. Liga kompetitif biasanya akan di isi dengan tim yang memiliki kualitas merata sehingga jumlah gol yang akan tercipta pada pertandingan juga akan lebih banyak. Beberapa liga kompetitig yang kami sarankan yaitu, liga Spanyol, Perancis, Italia, Inggris dan Jerman.
Mencari pertandingan dengan skor yang imbang,Tips cerdas saat bermain judi bola over under berikutnya adalah Anda harus mencari pertandingan dengan skor yang masih imbang pada babak pertama. Contohnya: Anda dapat memasang taruhan pada saat skor masih imbang 0-0, 1-1, ataupun 2-2. Lalu pasang taruhan Over ketika pertandingan memasuki menit ke-60 atau disaat taruhan bola tinggal ¾.
Jangan Memasang Taruhan pada Liga Premier Rusia,Tips selanjutnya adalah sebaiknya Anda menghindari untuk memasang taruhan pada liga Rusia. Hal ini bukanlah berdasarkan pendapat saja, karena banyak sekali para pemain judi bola yang telah membuktikannya. Mengapa liga rusia harus dihindari pada taruhan judi bola over under? Hal tersebut dikarenakan iklim liga yang tidak kompetitif, factor kelelahan para pemain dan juga kondisi cuaca yang kurang mendukung untuk sebuah pertandingan sepak bola.
Demikianlah tips untuk dapat memenangkan taruhan judi bola over under pada piala dunia 2022 yang dapat Anda terapkan pada saat memasang taruhan dan Anda juga bisa langsung memainkan taruhan over under pada agen judi bola terpercaya.
sbobed
keluaran hk 22 april 2021
situs bola online
tabel keluaran hk 6d
keluaran hk tanggal 17 desember 2021
keluaran hk winning365
keluaran no togel hk malam ini
keluaran hk rgotogel
hongkong pools keluaran hk 2020 lengkap hari ini
situs slot bola,pasarbola slot,kode pulsa gratis telkomsel 50.000 tanpa aplikasi 2021,apa arti dari story,link judi terpercaya,cara deposit sbobet,bandar bola 88,arti agregat dalam sepak bola,liga dunia 88,waktu chicago sekarang,sobobet,sbbobet,dalam bola,trik judi,agen bola88 terbaik,bandar bola sbobet,bursa voor bandar sepak bola hari ini,daftar judi onlen,
agen bola88 terbaik apa arti dari story arti agregat dalam sepak bola bandar bola 88 bandar bola sbobet bursa voor bandar sepak bola hari ini cara deposit sbobet cara menghindari judi daftar judi onlen dalam bola kode pulsa gratis telkomsel 50.000 tanpa aplikasi 2021 liga dunia 88 link judi terpercaya pasarbola slot satu circle sbbobet sbobed situs slot bola sobobet trik judi waktu chicago sekarang
0 Jempolan
pengarang: aphelon
Menyarankan
pajak bola com
sbbobet
bolajona
daftar poker indonesia
psikologi judi
agen judi terbaik
sbo com
88 baru in agen casino online terpercaya agen judi online resmi agen judi onlin terpercaya alternatif bola 88 apabila kamu ingin mencoba lagi menggunakan teknik arti parlay berapa lama waktu permainan bola kaki berapa lama waktu satu pertandingan sepak bola bola.88 bola ibc bursa taruhan bola piala eropa 2021 bursa taruhan piala euro 2021 hari ini cara menang judi bola sbobet cara transfer ovo ke bsi daftar judi onlain data judi es bobet google coba tebak hbo judi bola hero bola88 judi 88 judi bola gila judi online juragan bola login kenapa judi selalu kalah lama waktu bermain sepak bola adalah link judi poker terpercaya link lain sbobet live skor sbobet loginsbobet lukisan model menang judi mingguan bola online sbobet pialasport.football poker bola online prediksi puran bola puran bandar bola same rp artinya sbobet situs alternatif ligabola situs slot internasional tips bola menang voor 1.5-2 artinya