content:
Turbin pabrik kelapa sawit disebut-sebut sebagai pusat dari pabrik tersebut. Hal ini disebabkan karena ketel uap adalah asal tenaga prioritas yang dipergunakan untuk mengolah kelapa sawit. Minyak sawit adalah salah satu produk yang permintaannya sangat besar saat ini. Permintaan yang besar ini mendorong perngusaha minyak sawit melakukan banyak upaya untuk membuat perubahan berupa penghematan. Turbin pabrik sawit digunakan sebagai salah satu cara untuk melakukan penghematan biaya operasi. Mesin turbin disebut bisa menghemat biaya operasional karena digerakkan tanpa bahan bakar seperti solar ataupun bensin, melainkan dengan menggunakan uap atau steam dari boiler atau ketel uap.
Mengenai ketel uap (Boiler)
Sesuai yang sudah disebutkan sebelumnya dalam melakukan prosesnya, pabrik kelapa sawit tidak akan bisa lepas dari pemakaian mesin turbin uap yang digunakan untuk memproduksi uap. Uap yang dibutuhkan bisa dibuat dari ketel uap yang memakai bahan bakar dari sabut kelapa dan juga cangkang kelapa sawit. Selain untuk menggerakkan turbin uap pabrik sawit, ketel uap juga dipakai dalam berbagai peralatan lain seperti sterilizer dan juga untuk memproses minyak.
Prinsip kerja turbin uap
Turbin uap terdiri dari bagian utama sebagai berikut:
Ketel uap sebagai penghasil tenaga
Turbin uap untuk penggerak
Pompa untuk mengisikan air ke ketel (boiler)
Turbin uap merupakan sebuah mesin yang mempunyai cakram yang mempunyai daun-daun. Daun-daun inilah yang kemudian bergerak dengan menggunakan uap yang diproduksi oleh ketel uap dan menghasilkan tenaga listrik.
Car kerja dari turbin di pabrik kelapa sawit diawali dengan mengubah air menjadi uap yang dilakukan diketel uap dengan pembakaran seperti yang telah diceritakan sebelumnya. Nanti uap akan dialirkan ke turbin. Uap yang adalah energi kinetik ini diubah menjadi energi mekanik dengan menggunakan cakram turbin yang berdaun. Cakram gunanya seperti kincir angin yang digunakan sebagai pembangkit listrik. Nanti itu uap akan dialirkan ke kondensor untuk diubah kembali ke dalam bentuk air. Nanti berubah menjadi air kemudian air dipompakan lagi ke ketel untuk mengalami proses atau siklus selanjutnya.
Turbin uap industri kelapa sawit adalah penghasil tenaga listrik di pabrik kelapa sawit
Uap yang dihasilkan oleh mesin ketel uap akan dipanaskan kembali untuk menghasilkan uap kering. Uap kering inilah yang nantinya akan digunakan dalam mesin turbin uap. Meski turbin uap ini nantinya memakai uap kering yang dimilikinya untuk memutar turbin. Pemutaran trubin yang terjadi pada mesin uap ini sangat bergantung pada temperatur dan juga tekanan dari uap kering yang dihasilkan. Secara tidak langsung turbin untuk pabrik kelapa sawit dipakai untuk mengubah energi kinetik menjadi sebuah energi listrik yang nantinya dipakai sebagai penggerak perlengkapan yang ada di industri kelapa sawit.
Dalam seleksi mesin turbin uap dalam pabrik kelapa sawit, baiknya tidak dilakukan secara sembarangan. Mesin turbin uap harus dipilih yang dapat menghasilkan tekanan yang sama dengan ketel uap. Ketel uap bisa menghasilkan tenaga atau tekanan yang berlebihan atau kurang dalam sebuah mesin turbin. Ketel uap yang sesuai adalah ketel yang memiliki tekanan 3 bar lebih dari tekanan yang diperlukan. Tekanan yang lebih ini diperlukan untuk mengatasi hilangnya energi yang bisa terjadi karena pemasangan pipa yang tidaktepat. Jika tekananannya tidak tepat hal ini bisa berakibat pengolahan minyak sawit menjadi tidak sempurna. Jadi pemilihan mesin turbin pabrik kelapa sawit tidak boleh sembarangan.
Untuk memperoleh Turbin yang tepat, perlu kerjasama dengan distributor yang tepat.
Author mesinsawitPosted on July 27, 2020 Categories Turbin Uap PKSTags shinko pabrik sawit, shinko pks, shinko rb4, shinko rb5, shinko turbin, Turbin Industri Kelapa Sawit, turbin pks


content:
“Baby box”, yang dapat diartikan sebagai kotak bayi, adalah wadah di mana orang tua dapat meninggalkan bayi mereka secara anonim. Walau konsep ini sedikit asing bagi orang Indonesia, nyatanya baby box ini sangat populer di Korea Selatan. Kore-eda yang sejak tahun 2013 tertarik untuk mengangkat cerita tentang sistem adopsi baik di Jepang maupun Korea Selatan, akhirnya dapat merealisasikan idenya dalam film Broker, film pertamanya yang digarap di Korea Selatan.
Selain Kore-eda, ensemble cast yang terdiri oleh Song Kang-Ho, Gang Dong-Won, dan IU diantaranya, juga patut untuk diacungi jempol. Bahkan Song Kang-Ho sendiri pun berhasil meraih penghargaan aktor terbaik di Cannes Film Festival ke-75 yang diadakan beberapa bulan silam.
Film ini berceritakan tentang Sang-Hyun dan Dong-Soo, secara ilegal mengambil bayi dari baby box yang terletak di sebuah gereja, lalu menjual bayi-bayi itu ke calon orang tua barunya. Menurut Sang-Hyun dan Dong-Soo, mereka adalah perantara (broker) yang berniat baik dengan tujuan yang mulia, menawarkan alternatif dari sistem adopsi konvensional yang terkenal memakan proses yang sulit dan panjang. Oleh karena itu, banyak calon orang tua yang memilih adopsi black market karena jauh lebih mudah. Sang-Hyun dan Dong-Soo melihat permasalahan ini sebagai peluang bisnis. Suatu hari, Sang-Hyun dan Dong-Soo terlibat dengan So-Young, seorang ibu yang menempatkan bayinya di baby box namun kembali untuk mengambil anaknya. Di balik itu semua, terdapat juga dua orang detektif bernama Soo-Jin dan Lee yang ingin menangkap basah Sang-Hyun dan Dong-Soo atas tindakan mereka yang termasuk kriminal.
So-Young bekerja sama dengan Sang-Hyun dan Dong-Soo untuk menjual bayinya. Dalam perjalanan mereka menemukan pembeli yang pas, mereka malah menemukan arti keluarga yang sesungguhnya. Keluarga bisa kita temukan di mana saja, tidak harus melulu memiliki hubungan darah.
“Kenapa aku harus lahir jika aku tidak diinginkan?” merupakan pertanyaan besar yang jelas nampak di film Broker ini. Walaupun isu yang diangkat terdengar berat dan sedikit melodramatis, namun Kore-eda berhasil menyajikannya dengan cukup hangat, humoris, dan sangat manusiawi. Selama dua jam lebih, kita diajak untuk menangis dan tertawa melihat perjalanan sekumpulan orang yang memiliki luka dalam ini berusaha memaknai keberadaannya dalam hidup. Kita juga diingatkan kembali walaupun kita pernah mengambil keputusan buruk bukan berarti kita tidak layak untuk mendapatkan pengampunan serta kesempatan kedua.
Film ini, bersama dengan Shoplifters yang dirilis di tahun 2018 kemarin, menjadi bukti nyata bahwa kepekaannya terhadap emosi dan kapasitas manusia merupakan kekuatan Kore-eda sebagai seorang sutradara, yang membuat film Broker sangat layak untuk ditonton.

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

label: id


content:
RG Squad, kali ini kita bakal belajar konsep Hukum Newton. Hukum Newton itu nggak sama dengan hukum dalam meja hijau, lho! Apa sih bedanya? Yuk, kita cari tahu sama-sama! Hukum Newton terdiri dari 3 bagian, yaitu Hukum I Newton, Hukum II Newton, dan Hukum III Newton. Ketiganya berkaitan dengan gaya.
Hukum I Newton
Hukum II Newton
Hukum III Newton
Hukum I Newton berbunyi “jika resultan gaya yang bekerja pada benda sama dengan nol maka benda yang mula-mula diam akan tetap diam dan benda yang mula-mula bergerak lurus beraturan akan tetap bergerak lurus beraturan”


content:
Persepsi kita tentang realitas bisa terdistorsi. Cara kita menangani keyakinan dan situasi kita dapat menyebabkan persepsi yang menyimpang. Kita cenderung salah paham atau keliru terhadap diri sendiri dan orang lain.
Perangkap mental ini dapat menyebabkan pola pikir beracun dan bias kognitif yang merusak perspektif dan pikiran kita. Kemampuan kita untuk sukses dapat dengan mudah terhambat oleh pola pikir yang berubah ini. Dengan mengakui kesalahan pemikiran batin ini, Anda dapat meningkatkan kemampuan Anda untuk mengontrol dan mencapainya dalam hidup Anda.
10 Jebakan Mental Yang Ada Di Jalan Kesuksesan Anda
Perluas pikiran Anda dengan memahami bagaimana 10 perangkap ini mengalihkan realitas Anda dan menjauhkan Anda dari kesuksesan.
1. Keyakinan yang membatasi diri
Tidak ada yang membatasi peluang Anda untuk sukses dan kemampuan Anda untuk sukses, kecuali keraguan diri dan keyakinan yang membatasi lainnya. Katakan pada diri sendiri bahwa Anda tidak bisa atau tidak boleh. Keyakinan yang membatasi diri ini membuat Anda frustrasi dan meyakinkan Anda bahwa Anda tidak memiliki apa yang Anda butuhkan untuk sukses.
Seringkali, keyakinan ini dibentuk melalui pengalaman negatif. Keyakinan yang membatasi diri secara terus-menerus merusak kemampuan Anda untuk mencapai potensi penuh Anda. Daripada mengatakan pada diri sendiri bahwa Anda tidak bisa, tanyakan "Apa yang harus saya lakukan ...?"
2. Obsesi dengan perfeksionisme
Meningkatkan diri sendiri dan melakukan yang terbaik adalah hal yang baik karena dapat memotivasi Anda untuk belajar dan terus berkembang. Tetapi Anda juga harus menerima bahwa Anda tidak sempurna. Nyatanya, tidak ada yang sempurna.
Itu bagian dari menjadi manusia. Jika Anda tergila-gila pada perfeksionisme, atau jika Anda tidak dapat puas jika semua detail tidak sempurna, Anda menahan diri pada perfeksionisme.
Faktanya, perfeksionisme Anda didorong oleh rasa takut. Takut dikritik. Takut ditolak. Takut bahwa setiap orang akan melihat kekurangan Anda dan menilai Anda. Membiarkan perfeksionisme mendominasi hidup Anda akan mencegah Anda melewati garis finis dan Anda akan melewatkan tenggat waktu.
Itu akan menjauhkan Anda dari orang lain. Pada akhirnya, obsesi terhadap perfeksionisme dapat merampok Anda dari menghargai dan merayakan pencapaian Anda.
3. Hanya melihat apa yang Anda inginkan
Pernahkah Anda membaca laporan dan menafsirkan fakta dengan satu cara, sementara rekan kerja menganalisisnya dengan cara yang sama sekali berbeda? Sebagian alasan hal ini terjadi adalah karena kita semua melihat sesuatu melalui lensa kita sendiri.
Ternyata, perspektif kita bisa menjadi bias utama yang menahan kita. Jebakan mental ini terkait dengan bias konfirmasi , yaitu kecenderungan untuk melihat sesuatu dengan cara yang menegaskan keyakinan kita sendiri.
Kita sering berusaha untuk mengekspos diri kita sendiri hanya pada sudut pandang yang konsisten dengan pandangan kita sendiri. Kita tidak memaksakan diri untuk mencoba melihat sudut pandang lain. Sebaliknya, kita hanya menafsirkan informasi sehingga sesuai dengan perspektif kita.
Hal ini terutama berlaku untuk masalah yang secara emosional melekat pada kita atau memiliki keyakinan yang mengakar kuat. Tidak sulit untuk melihat bagaimana hal ini dapat menyebabkan pengambilan keputusan yang salah yang dapat berdampak serius pada kemampuan kita untuk sukses.
4. Takut akan perubahan
Pepatah lama, "Jika tidak rusak, jangan perbaiki," secara langsung mencerminkan ketakutan kita akan perubahan. Meskipun tidak terbukti secara dangkal, banyak dari kita merasa lebih aman dan lebih mudah untuk menjaga agar segala sesuatunya tetap sama.
Lagi pula, jika cara itu berhasil, mengapa harus mengacaukannya? Tapi suka ataupun tidak, perubahan tetap tidak bisa dihindari. Sukses berasal dari inovasi dan pemecahan masalah yang kreatif. Ini mencerminkan kemampuan kita untuk merangkul perubahan dan mendorong pertumbuhan.
Sebagian alasan kita memilih untuk tetap sama adalah karena bias saat ini. Kita percaya bahwa ini adalah fondasi untuk mempertahankan status quo. Pemikiran seperti ini memperlambat pertumbuhan Anda, mempersulit Anda untuk merangkul inovasi, dan mencegah Anda membuat penyesuaian yang diperlukan. Jika dibiarkan, bias saat ini akan mencegah Anda mengambil risiko atau memanfaatkannya.
5. Bertahan terlalu lama
Seberapa sering kita mendengar tentang CEO atau pemimpin bisnis yang menghabiskan waktu dan uang untuk proyek yang jelas tidak akan pernah berhasil? Apa yang awalnya dimulai sebagai ide yang bagus tidak akan berjalan dengan baik. Alih-alih pergi, mereka menggandakan rencana dan terus memompa sumber daya ke dalamnya, berharap mereka dapat membuatnya berhasil.
Ini adalah perangkap dari kesalahan sunk-cost . Biaya hangus adalah investasi yang kita masukkan ke dalam sesuatu yang tidak dapat kita tarik kembali. Ketika Anda menyadari ada sesuatu yang pasti gagal, inilah saatnya untuk mengurangi kerugian Anda, tidak peduli apa yang Anda masukkan ke dalam investasi awal. Jika tidak, Anda hanya membuang uang, waktu, energi, dan sumber daya yang baik setelah kejadian buruk.
Anda terus menyia-nyiakan modal Anda, baik karena Anda tidak ingin mengakui bahwa Anda melakukan kesalahan atau karena Anda tidak memiliki rencana alternatif untuk menggantikannya. Anda harus melepaskan dan mengatur ulang kursus Anda. Ini akan memungkinkan Anda menemukan peluang baru dan menciptakan kesuksesan sejati.
6. Mengira Anda adalah penipu
Tidak peduli seberapa banyak yang kita capai, seberapa sukses kita atau seberapa besar orang lain memandang kita, banyak dari kita menderita karena keyakinan yang tertanam dalam bahwa kita benar-benar penipu. Kita merasa seperti aktor, memainkan peran yang tidak kita kuasai.
Pola berpikir ini disebut sindrom penipu , ketika Anda meragukan validitas pencapaian Anda sendiri dan takut terungkap sebagai penipuan. Ini sering kali dipicu oleh pencapaian baru, seperti mendapatkan pekerjaan baru atau menyelesaikan pencapaian. Anda mulai merasa tidak pantas atau tidak benar-benar mendapatkan pencapaian ini.
Sindrom penipu dapat dikaitkan dengan kecemasan, depresi, dan keraguan diri. Itu dapat menyebabkan Anda menunda-nunda atau menghindari mengambil risiko, dan dapat memengaruhi karier dan kesuksesan Anda karena Anda merasa harus terus membuktikan diri.
7. Pemikiran hitam-putih
Kita semua cenderung menyederhanakan segalanya, baik atau buruk. Kita mendukung atau menentangnya. Ketidakjelasan dan ketidaknyamanan seringkali membuat sulit untuk menemukan posisi netral.
Pola pikir hitam-putih yang terpolarisasi ini dapat membatasi kita untuk melihat berbagai hal dalam kehidupan nyata. Kenyataannya biasanya berada di tengah-tengah.
Ketika kita mempolarisasi pemikiran kita, kita membatasi kemampuan kita sendiri untuk menjadi fleksibel dan tidak memihak.
Seringkali ada lebih dari satu jawaban yang benar, tetapi ada banyak jawaban berbeda yang mungkin berhasil. Mengesampingkan pola pikir hitam-putih, kita dapat melihat bahwa dunia sebenarnya adalah pelangi yang kompleks. Anda hanya perlu membuka pikiran Anda terhadap berbagai kemungkinan.
Bonus
Mencoba mengontrol segalanya
Orang yang sering mengontrol orang lain, itu hanyalah sebagai cara untuk menghindari atau mengatasi kerentanan mereka sendiri. Mereka percaya bahwa tingkat kesempurnaan mereka menghindari risiko eksternal.
Tetapi kenyataannya adalah kita tidak bisa mengendalikan segalanya. Rahasianya adalah mengenali apa yang sebenarnya dapat Anda kendalikan: tindakan, pikiran, dan emosi Anda.
Banggalah dengan pekerjaan Anda dan selalu lakukan yang terbaik. Tetapi jadilah kuat dan percaya diri pada diri sendiri dan orang lain untuk mengetahui kapan harus melepaskan.

warc-identified-content-language: ind

label: ms


content:
Softball adalah olahraga beregu yang terdiri dari 11 orang pemain, dalam memahami dan mendalami permainan softball perlu anda ketahui bahwa untuk bisa bermain softball perlu adanya penguasaan teknik dasar softball dengan baik, rutinitas serta latihan akan memberikan efek yang lebih baik untuk meningkatkan ketrampilan anda bermain softball.
Softball tergolong olahraga yang membutuhkan skill yang lebih baik, dan terdapat banyak istilah kata atau istilah asing dalam permainan softball, baik dari proses permainannya atau peraturan permainan softball, untuk itu pada kesempatan kali ini volimanik ingin memberikan sedikit pengetahuan kepada anda semuanya mengenai istilah kata pada permainan softball, berikut rincian detailnya;
Istilah Kata Dalam Permainan Softball
Bola: Lihat Softball
Basis: Ada empat pangkalan di softball. Pertama, kedua dasar, ketiga dan rumah. Pertama, kedua dan ketiga adalah tas kanvas, home plate terbuat dari karet. Ketika seorang pemain menjalankan dasar ia harus menginjak dasar masing-masing dan jika ia / dia tidak menyentuh dasar mereka bisa disebut keluar.
Baseline: Ini adalah garis yang ditandai dengan kapur yang menghubungkan atau berjalan antara masing-masing dasar dan garis bahwa pelari umumnya harus dijalankan bersama.
Pelari dasar: Seorang pelari dasar adonan yang telah mendapat di pangkalan. (Lihat Batter / Runner)
Basa Loaded: Ketika basis dimuat berarti bahwa ada seorang pelari pada masing-masing dari tiga basis.
Bat: Sebuah kelelawar softball biasanya terbuat dari titanium dengan paduan aluminium. Kelelawar kayu dapat digunakan tetapi tidak banyak pemain menggunakannya. Kelelawar tidak boleh lebih dari 34 inci dan tidak bisa menimbang lebih dari 38 ons tetapi kelelawar rata-rata akan memiliki berat badan antara 24-26 ons. Kelelawar tidak bisa melebihi 2,25 inci dengan diameter dan kelelawar harus memiliki pegangan keselamatan yang harus antara 10 dan 15 inci panjang tapi tidak bisa memperpanjang lebih dari 15 inci dari bagian bawah kelelawar.
Basis Pelatih (s): Dia adalah salah satu pelatih di tim dan ketika timnya memukul dia berdiri di dalam kotak pelatih di base pertama atau ketiga untuk mengarahkan adonan dan pelari.
Basis Hit: Ketika seorang pemain mampu memukul bola dan mencapai 1, dasar 2 atau 3. Jika ada kesalahan yang memungkinkan pemain untuk mencapai dasar, maka itu bukan hit dasar.
Garis dasar: Garis dasar adalah daerah 3 kaki kedua sisi dari garis kapur yang membentang antara dasar. Seorang pelari tidak menganggap untuk berjalan di luar garis dasar dan jika ia lakukan untuk menghindari ditandai keluar atau untuk beberapa alasan lain mereka akan dipanggil keluar.Pengecualian untuk aturan ini adalah, jika Fielder berada dalam garis dasar dan pelari harus pergi di sekelilingnya sehingga ia tidak mengganggu bermain, maka dia tidak akan memanggil.
Berdasarkan Balls: Apakah ketika pitcher melempar empat pitches luar zona pemogokan, dan adonan pergi ke base pertama. (Lihat Bola)
Basis Runner: Seorang pemain yang membentang antara basis. Ini bisa menjadi pemain yang hanya pada kelelawar dan mendapat hit atau bisa menjadi runner mencubit.
Batter: Dia adalah pemain ofensif, yang memukul, yang mencoba untuk memukul bola ketika pitcher melempar itu.
Adonan / Runner: Pemain yang baru saja adonan dan kemudian mendapat hit.
Kotak batter: Apakah daerah ditandai sekitar home plate dengan kapur dan adonan harus berdiri di daerah ini sementara ia memukul.
Batting Order: The agar tim batting harus mengirim pemain sampai dengan kelelawar. Urutan memukul diberikan kepada Umpire Home Plate sebelum pertandingan dimulai. Urutan batting tidak berubah setelah pertandingan dimulai.
Bench atau Dugout: Ini adalah area tempat duduk di mana pemain, pengganti dan anggota tim lainnya duduk dan menonton pertandingan ketika mereka tidak bermain di lapangan.
Bullpen: bullpen adalah di mana pitcher bantuan tersebut selama pertandingan. Ini adalah area yang luas yang telah melempar gundukan dimana pitcher dapat pemanasan sebelum masuk ke permainan.
Disebut Game: Ini adalah permainan, yang untuk alasan apapun, wasit berakhir bermain. Hal ini biasanya terjadi karena cuaca buruk.
Mogok Ketiga disebut: Bila adonan memiliki dua pemogokan dan tidak ayunan di lapangan berikutnya dan wasit panggilan lapangan pemogokan.
Menangkap: Anda akan berpikir ini akan menjadi lurus ke depan, tetapi ada beberapa contoh ketika menangkap tidak menangkap. Sebuah tangkapan tidak terjadi ketika Fielder menangkap bola di tangannya atau sarung tangan bola dalam penerbangan dan berpegang pada itu. Dia tidak dapat menggunakan topi atau bagian lain dari seragamnya untuk menangkap bola.Hal ini tidak menangkap, namun, jika secara bersamaan atau segera setelah menangkap bola, dia bertabrakan dengan pemain, atau dengan dinding, atau ia hanya jatuh, dan karena ini dia menjatuhkan bola. Hal ini juga tidak menangkap jika sentuhan Fielder adalah bola lalat yang kemudian memukul pemain lain atau wasit dan kemudian ditangkap oleh pemain lain defensif, maaf tidak menangkap. Jika Fielder telah membuat tangkapan dan kemudian menjatuhkan bola sementara dalam tindakan melempar, masih menangkap.Wasit akan membuat penilaian jika Fielder yang memegang bola dan memiliki penguasaan bola sebelum ia mulai gerak melempar. Tangkapan adalah hukum jika Fielder setiap memegang bola, meskipun juggled, atau dipegang oleh Fielder lain sebelum menyentuh tanah. Fielder Sebuah diperbolehkan untuk mencapai lebih dari garis pagar, pagar, tali atau lainnya demarkasi untuk membuat menangkap. Seorang pemain dapat melompat di atas pagar, atau kanvas yang mungkin di tanah busuk. Tidak ada gangguan akan dipanggil ketika Fielder mencapai di atas pagar, pagar, atau ke tribun untuk menangkap bola. Ia melakukannya atas resiko sendiri. Jika Fielder, mencoba menangkap di tepi ruang istirahat, yang "mengangkat" dan terus jatuh ke ruang istirahat oleh pemain atau pemain dari kedua tim dan hasil tangkapan dibuat, itu adalah tangkapan yang baik.
Catcher: Dia adalah pemain yang posisinya berada di belakang home plate dan ia menangkap bola dilemparkan oleh pitcher.
Kotak Catcher ini: Ini adalah daerah di belakang home plate mana penangkap berdiri dan knells.
Interferensi Catcher ini: Ini adalah ketika penangkap, dalam beberapa cara membuat adonan dari berayun pada pitch. Ini biasanya tidak disengaja.
Changeup: Dalam fast-pitch softball ini adalah lapangan yang dilemparkan dengan gerakan lengan menipu yang dimaksudkan untuk menipu adonan ke dalam pemikiran bola datang ke arah mereka jauh lebih cepat daripada yang sebenarnya.
Periksa swing: Sebuah ayunan setengah di lapangan di mana adonan mampu menghentikan ayunan sebelum mereka sepenuhnya memperpanjang pergelangan tangan mereka. Jika adonan "istirahat" pergelangan tangannya maka itu adalah ayunan. Jika penangkap berpikir bahwa adonan melakukan ayunan dan wasit home plate tidak memanggil mogok, penangkap akan menarik bagi wasit base pertama untuk adonan tangan kanan atau wasit base ketiga untuk adonan tangan kiri karena mereka memiliki sudut yang lebih baik untuk mengetahui apakah adonan melakukan ayunan.
Chin Music: Sebuah lapangan dilemparkan sangat dekat dengan dagu adonan atau wajah baik sengaja atau untuk memindahkan adonan jauh dari piring. Jika adonan berpikir pitcher sengaja melemparkan padanya, berkelahi mungkin hasilnya. Lihat juga tinggi dan ketat.
Bola Chopped: Ini adalah hit ilegal di lambat-pitch softball dan terjadi ketika adonan mencoba untuk memukul bola dengan cara yang akan membuatnya pergi ke bawah dan mental yang tinggi di udara. Jika adonan melakukan hal ini mereka dikesampingkan.
Klub: ini mengacu pada waralaba dari tim softball. Klub ini adalah seseorang atau sekelompok orang yang bertanggung jawab untuk menempatkan tim bersama-sama, tim personel, pemain dan pelatih. Klub ini menyediakan lapangan dan fasilitas lain yang diperlukan, dan mewakili tim dalam hubungan dengan sisa tim di liga.
Pelatih: Ada manajer yang merupakan pelatih dan 5 pelatih lain di tim selain manajer. Ada pelatih bangku, dua pelatih dasar, dan pelatih pitching dan pelatih bullpen.
Kotak pelatih: Ada dua kotak persegi ditandai bahwa berada di wilayah busuk sebelah base pertama dan ketiga. Satu pelatih akan berdiri di masing-masing kotak ketika tim mereka memukul dan mereka akan memberitahu pelari dasar jika harus menjalankan atau tidak. Pelatih base pertama juga akan memberikan sinyal ke adonan pada apakah atau tidak mereka harus ayunan di lapangan dan bagian lain dari nasihat yang adonan lebih baik ikuti.
Pertandingan Lengkap: Ketika kendi mampu memulai permainan dan masih pitching ketika permainan berakhir ini adalah permainan lengkap. Itu tidak terjadi banyak. Kebanyakan pitcher bertahan hingga inning 7 atau 8 dan kemudian kendi bantuan dibawa masuk
Menghitung atau Menyerang Count: Ini mengacu pada bola dan serangan yang wasit menyerukan adonan. Misalnya penghitungan mungkin 1 dan 2, yang hanya berarti bahwa 1 bola dan 2 pemogokan telah dipanggil terhadap adonan. Hanya ingat bahwa ketika Anda mendengar seorang penyiar mengatakan count adalah 2 dan 1 bahwa bola yang pertama dan pemogokan terakhir. Jadi itu adalah 2 bola dan 1 mogok. Sebuah hitungan penuh adalah 3 dan 2, yang berarti bahwa lapangan berikutnya baik akan menjadi bola dan adonan akan mendapatkan berjalan-jalan atau akan mogok dan adonan akan keluar. Tentu saja mungkin ada banyak bola busuk sebelum salah satu dari hal-hal ini terjadi atau adonan bisa mendapatkan hit.
Gagak Hop: Ini adalah teknik yang digunakan dalam cepat-pitch softball di mana kendi akan turun atau hop off depan dari pelat pitchers, maka akan menanam kembali kaki poros mereka dan kemudian melemparkan bola.
Curveball: Dalam fast-pitch softball ini adalah lapangan dilempar dengan rotasi pada bola yang membuat kurva.
Cut Off Man: Ini adalah ketika salah satu Fielder melemparkan bola ke satu pemain (cut off manusia) dan kemudian dia relay bola ke pemain lain. Ini biasanya merupakan pemain luar melemparkan bola ke infielder dan kemudian infielder melempar bola ke pemain lain.
Bola mati: Ini hanya berarti bahwa bola tidak lagi dalam bermain. Bermain telah dihentikan untuk beberapa alasan dan sampai bermain dilanjutkan bola mati.
Pertahanan: Tim defensif adalah tim yang ada di outfield.
Pemain yang ditunjuk (DP): Dalam fast-pitch memiliki opsi untuk memiliki pemain yang ditunjuk (DP) yang bisa memukul salah satu dari sembilan pemain lain yang membentuk tim. Lihat bagian kami pada Cara Bermain untuk penjelasan lengkap dari DP.
Diamond: Diamond singkat untuk berlian softball dan bagaimana lapangan softball berbentuk, seperti berlian. Lihat juga Field.
Ganda: Sebuah terkena adonan yang memungkinkan adonan mencapai base kedua.
Header ganda: Ini adalah istilah untuk dua pertandingan yang dijadwalkan secara rutin atau dijadwal ulang diputar satu tepat setelah yang lain.Membuat untuk hari yang panjang softball.
Ganda Play: Sebuah bermain ganda semakin dua pria keluar pada bermain yang sama. Ada beberapa cara untuk mendapatkan bermain ganda. Drama ganda yang paling umum adalah ketika ada pelari di base pertama, dan adonan memukul bola ke shortstop tersebut. Shortstop kemudian melempar bola ke baseman kedua, ia menginjak base kedua, untuk satu keluar dan kemudian dia melempar bola ke baseman pertama yang memiliki kakinya di base pertama untuk keluar kedua. Ini dikenal sebagai 6-4-3 - bermain ganda.Nomor 6 mengacu pada shortstop, nomor 4 untuk baseman kedua dan nomor 3 ke baseman pertama. Anda mendengar hal ini sepanjang waktu di permainan softball. Sebuah gaya bermain terbalik ganda adalah satu di mana keluar pertama adalah bermain kekuatan dan keluar kedua dibuat pada pelari untuk siapa gaya dihapus dengan alasan keluar pertama. Contoh memainkan gaya terbalik: pelari di pertama, satu, adonan alasan untuk baseman pertama, yang menginjak base pertama (satu) dan melemparkan ke baseman kedua atau shortstop untuk keluar kedua (bermain tag). Contoh lain: basis dimuat, keluar none; dasar adonan untuk baseman ketiga, yang menginjak base ketiga (satu), kemudian melemparkan ke penangkap untuk keluar kedua (bermain tag).
Dropball: Dalam fast-pitch softball ini adalah lapangan yang turun sebelum sampai ke home plate.
Dugout: (Lihat definisi BENCH)
Mati Quail: Sebuah bola yang dipukul ke infield dangkal. Untuk panjang untuk infielders untuk menangkap tapi pendek untuk outfielders untuk menangkapnya, sehingga jatuh dalam untuk hit. Juga disebut bakat.
Memperoleh Run: Sebuah run diperoleh adalah lari yang mencetak gol ketika kesalahan TIDAK berkomitmen. Jadi hit, pengorbanan, pilihan Fielder ini, jalan-jalan, ini adalah salah satu cara yang dijalankan diperoleh dapat skor. Lihat lari juga diterima di muka.
Error: Sebuah kesalahan yang dibuat oleh Fielder yang memungkinkan seorang pelari baser untuk memajukan dasar atau memungkinkan adonan untuk sampai ke dasar ketika mereka seharusnya keluar. Jika bermain dikuasai kesalahan adonan tidak mendapatkan kredit untuk hit. Jika skor dijalankan pada kesalahan pitcher tersebut tidak dibebankan dengan run.
Basis Hit tambahan: Sebuah bola hit yang menghasilkan lebih dari satu, seperti dua atau tiga. Disimpan sebagai data statistik, untuk mengukur berapa banyak Hit Basis Ekstra pemain memiliki lebih dari musim dan lebih dari karir mereka.
Innings Tambahan: Jika dasi yang mencetak gol setelah akhir putaran ke-9 telah dimainkan, maka permainan masuk ke babak tambahan. Permainan terus berlanjut sampai satu tim menang.
Pemain Tambahan (EP): Dalam lambat-pitch softball tim diperbolehkan untuk memiliki pemain ekstra tapi ini adalah opsional. Pemain ini bisa kelelawar tapi tidak bisa bermain di lapangan. Mereka harus berada di lineup awal dan mereka harus digunakan untuk seluruh permainan. Lihat kami Cara Bermain bagian untuk penjelasan lengkap dari EP.
Bola Fair: Sebuah bola adil adalah bola yang telah memukul, dan tetap di-batas. Ada garis kapur yang menandai keluar batas Ada juga tiang tinggi di outfield yang membantu dalam mengatakan apakah bola terbang yang panjang adil atau busuk, ini disebut tiang busuk. Para wasit akan memanggil apakah bola adil atau busuk. Jika tanah bola terbang di tengah lapangan antara rumah dan base pertama, atau rumah dan base ketiga, dan kemudian memantul untuk busuk wilayah tanpa menyentuh pemain atau wasit dan sebelum melewati base pertama atau ketiga, itu adalah bola busuk. Anda sering melihat bunt pemain bola dan kemudian pemain defensif tidak menyentuh bola tapi menunggu untuk itu untuk menggelar batas. Ini bisa menjadi semacam permainan berisiko karena bola tidak mungkin menggelar.Jika bola menempel di wilayah busuk atau disentuh oleh pemain di wilayah busuk, itu adalah bola busuk. Jika bola terbang menyentuh tanah pada atau di luar base pertama atau ketiga dan kemudian memantul ke wilayah busuk, itu adalah bola yang adil.
Wilayah Fair: wilayah Fair adalah lapangan bermain yang meliputi dasar pertama dan garis base ketiga, dari home base untuk bagian bawah pagar outfield dan tegak lurus ke atas. Semua garis busuk berada di wilayah yang adil.
Cepat-lapangan Softball: Ini adalah jenis softball di mana bola akan lapangan sangat keras dan sangat cepat. Sebagai lawan Lambat-pitch softball.
Bidang: Sebuah lapangan softball sebagai infield dan outfield sebuah. Infield adalah di mana empat basa berada. Outfield dimulai di mana kotoran dari tengah lapangan belakang 1, berakhir basis 2 dan 3 dan rumput dimulai.Outfield berakhir ketika ada dinding dan pemain bisa pergi lebih jauh lagi.
Fielder: Setiap pemain defensif.
Fielder s Choice: Ini terjadi ketika Fielder yang menangkap atau menangani bola tanah adil dan, bukannya melempar ke base pertama untuk memadamkan runner adonan, dia melempar ke basis lain dalam upaya untuk memadamkan pelari lain. Istilah ini juga digunakan oleh pencetak gol untuk melacak ketika adonan / pelari mengambil satu atau lebih basa ekstra ketika Fielder yang menangani hit aman nya, mencoba untuk memadamkan pelari sebelumnya. Hal ini juga membantu pencetak gol terbanyak untuk melacak kemajuan pelari (selain dengan basis dicuri atau kesalahan), sementara Fielder berupaya untuk memadamkan pelari lain, dan juga untuk menjelaskan kemajuan pelari dibuat semata-mata karena tim defensif memungkinkan pelari untuk mencuri. Ini disebut mencuri dipertahankan.
Flair: Lihat Mati Quail.
Fly Ball: Sebuah bola dipukul yang terkena ke udara.
Fly Out: Ini adalah ketika adonan memukul bola di udara dan itu tertangkap sebelum menyentuh tanah.
Angkatan Play: Ini adalah permainan di mana pelari kehilangan haknya untuk berada di dasar dengan alasan adonan menjadi seorang pelari. Mari kita lihat sebuah contoh: ada seorang pria pada awalnya, satu, dan bola dipukul ke baseman pertama yang menyentuh tas dan pelari adonan / keluar. Pasukan akan dihapus pada saat itu dan pelari maju ke kedua harus ditandai untuk mendapatkan dia keluar. Jika baseman pertama adalah cukup jauh dari base pertama dan melemparkan bola ke base kedua, runner pergi dari pertama kedua akan dipaksa keluar pada kedua dan tag tidak akan diperlukan.Sebuah bermain ganda melibatkan bermain berlaku pada base kedua.
Permainan gagal diperoleh: Ketika satu tim tidak muncul untuk bermain.Permainan dinyatakan berakhir oleh wasit dalam mendukung tim yang tidak muncul, dengan skor 7 sampai 0, karena melanggar aturan.
Bola Foul: Sebuah bola busuk adalah bola yang telah memukul dan lahan di wilayah busuk antara rumah dan base pertama, atau antara rumah dan base ketiga. Sebuah bola busuk juga setiap bola yang melewati batas-batas base pertama atau ketiga pada atau di atas wilayah busuk, atau yang jatuh di wilayah busuk luar base pertama atau ketiga sebelum disentuh, seperti bola terbang. Juga, ini tidak pernah terjadi tetapi bisa dalam teori. Sebuah bola dipukul tidak tersentuh oleh Fielder, yang hits karet pitcher dan rebound ke wilayah busuk, antara rumah dan pertama, atau antara rumah dan base ketiga adalah bola busuk.
Garis Foul: Ini adalah baris yang dimulai pada home plate dan dijalankan melalui base pertama dan ketiga dan melanjutkan ke outfield sampai mereka berhenti di pagar outfield.
Kutub Foul: Ada dua kutub busuk dan mereka berada di akhir dari garis busuk di lapangan kiri dan kanan dan mereka membantu wasit melihat apakah bola terkena adil atau busuk.
Wilayah Foul: Ini adalah bagian dari lapangan di luar garis base pertama dan ketiga diperluas ke pagar outfield dan tegak lurus ke atas.
Foul Tip: Ini terjadi ketika bola dipukul adalah tip tajam mundur dan pergi langsung dari kelelawar ke tangan penangkap dan secara hukum tertangkap.Ini bukan tip busuk kecuali tertangkap dan setiap ujung busuk yang tertangkap adalah pemogokan, dan bola berada dalam permainan. Hal ini tidak menangkap jika itu adalah rebound, kecuali bola telah menyentuh pertama sarung tangan penangkap atau tangan.
Rope Beku: Sebuah bola memukul sangat rendah dan keras sehingga memiliki busur sangat sedikit di atasnya. Namun bola biasanya memukul ke outfield.
Gap: Ini adalah daerah antara outfielders. Ketika bola dipukul ke Gap itu biasanya pergi semua jalan ke pagar dan hasil dalam adonan mendapatkan hit basis ekstra. (Lihat basis extra hit)
Glove: Bagian kulit dari peralatan yang pemain bola dikenakan di tangan mereka untuk menangkap bola dengan. Tidak bercanda. Sebuah penangkap dan sarung tangan baseman pertama yang berbeda dari sisa dari tim. Sarung tangan penangkap ini tidak memiliki tempat individu untuk setiap jari, tetapi adalah sebuah sarung tangan. The baseman pertama juga dapat memakai sarung tangan.
Grand Slam: Sebuah home run ketika ada 3 orang di pangkalan, sehingga empat berjalan yang mencetak gol.
Ball Ground: Ini adalah bola dipukul yang menyentuh tanah dan kemudian gulungan di atasnya.
Tanah Out: The hit adonan itu bola menyusur tanah dan infielder yang mendapat bola dan melemparkannya ke baseman sebelum adonan / pelari memiliki waktu untuk basa.
Prinsip Dasar Dua: Bila adonan memukul bola dan itu memantul balik tembok atau pergi tempat di mana Fielder tidak bisa sampai ke sana. Pelari hanya dapat pergi ke base kedua.
Tinggi dan ketat: Ketika bola dilemparkan sehingga "tinggi", sama tingginya dengan kepala batter, dan "ketat" sehingga dekat dengan kepala batter.Untuk beberapa alasan batters tidak menyukai nyata dari hal ini, mereka adalah sekelompok temperamental.
Hit: Bila adonan mampu memukul bola dan kemudian sampai ke dasar dengan aman. Jika ada kesalahan pada bola maka adonan tidak diberikan hit.
Hit and Run: Sebuah permainan di mana pelari berjalan secepat pitcher masuk ke penyelesaian nya. Adonan akan mencoba untuk melakukan kontak dengan bola, dan bahkan jika adonan keluar pelari akan mampu untuk memajukan basis. Ini adalah teori setidaknya. Hal ini sering digunakan untuk tetap keluar dari sebuah drama ganda.
Terpukul oleh pitch: Jika bola menyentuh adonan dia pergi ke base pertama.Adonan A tidak bisa bersandar ke zona pemogokan untuk mendapatkan terkena pitch sengaja, untuk mencoba dan mencapai base pertama.
Home Plate: Ini adalah bagian 5-sisi karet yang berfungsi sebagai salah satu dari empat basa. Lebar home plate digunakan untuk menentukan zona strike.Sebuah bola telah melakukan perjalanan di atas piring rumah dalam rangka untuk itu untuk disebut mogok.
Rumah Run: Sebuah bola yang biasanya memukul pagar dan outfield yang bernilai satu run dengan sendirinya. Hal ini dimungkinkan untuk memiliki "dalam taman" home run tetapi mereka sangat, sangat jarang. Dalam berbagai tingkat softball, selama run pagar rumah yang terbatas.
Tim rumah: Ini adalah tim yang pada atau alasan stadion game yang sedang dimainkan. Jika permainan ini dimainkan di tanah netral, tim tuan rumah harus ditunjuk berdasarkan kesepakatan bersama. Hal ini penting karena tim tuan rumah memiliki keuntungan memukul terakhir.
Ilegal: Melawan hukum atau dalam hal ini melanggar aturan.
Infield: Areal lapangan yang meliputi home plate, gundukan pitcher dan base pertama, kedua dan ketiga. Batas terluar dari tengah lapangan adalah rumput yang berjalan di belakang tiga basis. Rumput adalah awal dari outfield.
Infielder: Ini adalah pemain yang bermain di posisi tengah lapangan.
Infield Fly Peraturan: Tidak ada yang benar-benar memahami aturan Fly Infield, tapi kami akan mencoba dan menjelaskannya sebaik mungkin. Sebuah Fly Infield adalah bola terbang yang adil (tidak termasuk line drive atau bunt percobaan) yang dapat ditangkap oleh infielder dengan upaya biasa, ketika basis pertama dan kedua, atau pertama, kedua dan ketiga penuh dan ada kurang dari dua out. Kendi, penangkap dan setiap pemain luar yang stasiun sendiri di tengah lapangan pada drama itu dianggap infielders untuk tujuan peraturan ini. Bagian PENTING dari aturan adalah bahwa ketika wasit menyatakan aturan ini berlaku, adonan secara otomatis memanggil. Bahkan jika pemain defensif merindukan bola atau menjatuhkannya adonan masih keluar. Hal ini untuk menjaga Fielder dari sengaja menjatuhkan bola dan dengan demikian mungkin memaksa bermain ganda pada tim lain. Sisa dari penjelasan yang mengikuti hanya detail, sehingga Anda dapat berhenti membaca kapan saja. Jika bola berada di dekat baseline, wasit akan menyatakan "Fly Infield jika Fair." Bola masih hidup dan pelari dapat maju dengan risiko bola ditangkap, atau retouch dan muka setelah bola disentuh, sama seperti pada setiap bola terbang. Jika hit menjadi bola busuk, itu diperlakukan sama seperti busuk apapun. Jika Fly Infield menyatakan dibiarkan jatuh ke tanah tak tersentuh, dan memantul busuk sebelum melewati base pertama atau ketiga, itu adalah bola busuk. Jika Fly Infield dinyatakan jatuh ke tanah tak tersentuh luar baseline, dan memantul adil sebelum melewati base pertama atau ketiga, itu adalah Fly Infield. Pada aturan infield fly wasit adalah untuk memutuskan apakah bola biasanya bisa ditangani oleh sebuah infielder. Wasit harus memerintah juga bahwa bola adalah Fly Infield, bahkan jika ditangani oleh pemain luar, jika, dalam penilaian wasit, bola bisa saja dengan mudah ditangani oleh seorang infielder. Lalat infield adalah tidak masuk akal untuk dianggap sebagai permainan banding. Penilaian wasit harus memerintah, dan keputusan harus segera dibuat. Ketika aturan infield fly disebut, pelari dapat maju pada risiko mereka sendiri.
Dalam Flight: Ini menggambarkan dipukul, dilempar, atau bola bernada yang belum menyentuh tanah atau objek lain selain Fielder. Anda hampir tidak pernah mendengar ini.
Dalam Jeopardy: Istilah ini berarti bahwa bola berada dalam permainan dan pemain ofensif dapat dipadamkan. Anda hampir tidak pernah mendengar hal ini, baik.
Inning: Sebuah inning adalah bagian dari permainan di mana tim alternatif pada pelanggaran dan pertahanan dan di mana ada tiga putouts untuk setiap tim. Setiap kali tim di bat adalah inning setengah. Ada 7 inning dalam permainan softball normal. Para kelelawar tim tuan rumah di paruh terakhir dari inning. Bottom of the 1st, Bawah 2 dan seterusnya, ini memberi mereka keuntungan karena jika mereka unggul di bagian bawah 7 maka permainan berakhir, atau jika mereka berada di belakang atau skor terikat dan mereka bisa mendapatkan memimpin, maka permainan berakhir dan mereka menang.
Interferensi: gangguan Serangan terjadi ketika tim di bat mengganggu, menghalangi, merintangi, atau menghambat setiap Fielder mencoba untuk membuat drama. Jika wasit menyatakan adonan, runner adonan, atau seorang pelari keluar untuk gangguan, semua pelari lainnya harus kembali ke dasar terakhir yang dalam penilaian wasit, hukum menyentuh pada saat gangguan. Dalam hal pelari adonan belum mencapai base pertama, semua pelari harus kembali ke dasar terakhir diduduki pada saat lapangan.Gangguan defensif adalah tindakan oleh Fielder yang menghalangi atau mencegah adonan dari memukul pitch. Gangguan wasit juga dapat terjadi dan terjadi ketika wasit menghalangi, menghambat atau mencegah melempar penangkap sementara ia berusaha untuk mencegah basis dicuri, atau ketika bola menyentuh seorang wasit yang adil di wilayah yang adil sebelum melewati Fielder. Gangguan penonton terjadi ketika penonton mencapai keluar dari tribun, atau berjalan di lapangan bermain, dan menyentuh bola hidup. Pada gangguan bola mati.
K: Ini adalah surat yang digunakan untuk menunjukkan Coret dalam lembar nilai resmi. Anda akan sering melihat orang-orang di tribun menggantung kertas K yang menunjukkan berapa banyak batters kendi telah memukul.Sebuah mundur "K" berarti adonan menyerang mencari. Mereka tidak ayunan di lapangan dan itu mogok.
Memimpin Off Hitter: Ini adalah adonan yang pertama dalam urutan batting.
Melompat: Ini adalah istilah yang digunakan dalam cepat-pitch softball, dan menggambarkan teko dan fakta bahwa mereka kadang-kadang bisa mendapatkan kedua kaki mereka dari piring pitcher ketika mereka melempar bola. Kaki pitcher kembali ke tanah seperti bola dilepaskan. Ini adalah lapangan hukum cepat-pitch softball pria, tetapi tidak legal di fast-pitch softball perempuan.
Hukum: Dalam hukum atau dalam hal ini mengamati dan bermain menurut aturan.
Hard Line: Ini adalah bola dipukul yang berlangsung tajam dan langsung dari kelelawar untuk mengajukan atau kanan untuk Fielder tanpa menyentuh tanah.
Hidup BALL: Ini adalah bola yang berada dalam permainan.
Kehilangan Pitcher: The pitcher yang ditentukan telah kehilangan permainan untuk timnya. Hal ini belum tentu pitcher yang memulai permainan.
Manager: Manajer adalah orang yang ditunjuk oleh klub untuk bertanggung jawab atas tindakan tim di lapangan. Dia mewakili tim dalam komunikasi dengan wasit dan tim lawan. Seorang pemain dapat ditunjuk manajer untuk alasan yang berbeda. Klub menunjuk manajer kepada presiden liga atau wasit tidak kurang dari tiga puluh menit sebelum waktu mulai dijadwalkan dari permainan. Manajer mungkin menyarankan wasit bahwa dia telah mendelegasikan tugas-tugas khusus yang ditetapkan oleh aturan untuk pemain atau pelatih, dan setiap tindakan perwakilan yang ditunjuk tersebut harus resmi. Manajer, bagaimanapun, tetap bertanggung jawab atas perilaku timnya, ketaatan aturan resmi, dan penghormatan kepada wasit. Jika seorang manajer meninggalkan lapangan, dia akan menunjuk pemain atau pelatih sebagai penggantinya. Manajer pengganti memiliki tugas yang sama, hak dan tanggung jawab manajer. Jika manajer gagal atau menolak untuk menunjuk penggantinya sebelum meninggalkan, wasit akan menunjuk anggota tim sebagai manajer pengganti. Pada dasarnya, manajer adalah orang yang memberitahu pemain apa yang harus dilakukan dan jika mereka ingin terus bermain Manajer adalah salah satu yang berpendapat dengan wasit dan akan dilemparkan keluar dari permainan. Kami mohon maaf atas legalese, kadang-kadang terjadi.
Mid-lega: Lihat Bantuan Pitcher
Mitt: The penangkap dan baseman pertama adalah pemain hanya diperbolehkan memakai Mitt, semua sisa pemain memakai sarung tangan. The Mitt tidak memiliki tempat untuk meletakkan jari individu dalam, melainkan memiliki daerah terbuka besar di mana semua jari telunjuk dan jempol pergi memang memiliki tempat semua untuk dirinya sendiri.
Hitter No: Ini adalah ketika pitcher telah bernada 9 inning lengkap tapi adonan tidak bisa mendapatkan hit.
Obstruksi: Ini terjadi ketika Fielder yang, sementara tidak dalam kepemilikan bola dan tidak dalam tindakan tangkas bola, menghalangi kemajuan pelari apapun. Jika Fielder akan segera menerima bola dilemparkan dan jika bola berada dalam penerbangan langsung menuju dan cukup dekat untuk Fielder sehingga ia harus menempati posisinya untuk menerima bola ia dapat dianggap "dalam tindakan tangkas bola". Terserah pada penilaian wasit, apakah Fielder adalah dalam tindakan tangkas bola atau tidak. Setelah Fielder telah membuat upaya untuk lapangan bola dan tidak terjawab, dia tidak bisa lagi berada di "tindakan tangkas" bola. Misalnya: penyelaman infielder di sebuah bola tanah dan bola melewati dia dan dia terus berbaring di tanah dan penundaan kemajuan pelari, ada kemungkinan bahwa ia telah menghalangi pelari.
Offense: pelanggaran adalah tim, atau setiap pemain di tim itu, yaitu pada kelelawar.
Pencetak gol Resmi: Orang yang menjaga statistik selama pertandingan.
Bidang Opposite: Sebuah bola dipukul dengan bidang berlawanan berarti bahwa hitter yang telah mampu memukul bola ke lapangan berlawanan cara dia kelelawar, yaitu adonan tangan kanan memukul bola ke kiri lapangan.
Out: Ketika tim defensif puts out pemain ofensif ini berarti bahwa ia tidak berhasil mencapai dasar. Setiap tim mendapat tiga out selama waktu tersebut pada kelelawar saat sebuah inning. Setelah mereka memiliki tiga adalah batting tim pergi ke outfield dan menjadi tim defensif dan tim ofensif sekarang sampai ke kelelawar.
Outfield: Area yang semua rumput yang dimulai pada tepi tengah lapangan dan di antara garis dasar pertama dan ketiga. Ini adalah tempat outfielders bermain. (Lihat di bawah)
Outfielder: pemain luar adalah sebuah Fielder yang bermain di outfield. Ada tiga outfielders: fielders Kiri, Center dan Kanan.
Overslide (atau oversliding): Ketika sebuah slide pemain ofensif menjadi basis, selain ketika maju dari rumah ke base pertama, atau ketiga ke rumah, dengan momentum sehingga ia kehilangan kontak dengan dasar, dan kemudian ia dapat ditandai keluar.
Bola Lulus: Ketika penangkap tidak dapat menangkap lapangan dan pelari dasar (s) dapat bergerak ke atas dasar atau bahkan mungkin untuk mencetak lari. Bila adonan ayunan dan itu adalah pemogokan 3, dan penangkap tidak menangkap bola, maka adonan dapat lari menuju base pertama dan penangkap jika tidak mengusirnya, maka ia akan aman, meskipun itu pemogokan 3.
Penalti: Ini adalah penerapan aturan ini menyusul tindakan ilegal.
Pinch Runner: Seorang pemain yang menggantikan pemain lain dan mengambil alih menjalankan basis untuknya.
Lapangan: Sebuah bola dilemparkan oleh pitcher ke penangkap bahwa adonan mencoba untuk memukul. (Hei, beberapa orang mungkin tidak tahu)
Pitcher: Dia adalah Fielder yang tugasnya adalah untuk melemparkan bola ke penangkap. Dia adalah salah satu berdiri di gundukan kotoran besar. Kami tahu Anda tahu, tapi kita masih harus menempatkan definisi ke bawah.
Plat pitcher: Ini adalah bagian karet yang ada di atas gundukan pitcher pitcher yang harus berdiri di atas sebelum ia / dia melempar pitch. Pitcher mulai pengiriman mereka di lapangan dengan kedua kaki di Lempeng Pitchers dan mereka harus memiliki satu kaki di piring ketika mereka melepaskan bola.Karet itu sendiri adalah 24 inci panjang (61 cm) dan 6 inci lebar, (15 cm).
Kaki Pivot: Mengacu pada bagian kaki pitcher yang harus berada dalam kontak dengan karet pitcher saat ia melempar lapangan.
Bermain Bola: Perintah wasit untuk memulai permainan atau untuk melanjutkan aksi mengikuti setiap bola mati.
Pop-up: (Lihat definisi BALL FLY)
Putout: Ketika wasit memanggil pemain ofensif. Pemain dikatakan telah Putout.
Kembali Cepat: Ini adalah lapangan dibuat dengan maksud yang jelas untuk menangkap adonan kehilangan keseimbangan.
Rain Delay: Berarti permainan telah dihentikan karena hujan.
Peraturan Game: Sebuah permainan yang dimainkan dalam tujuh babak.
Bangkit Bola: Dalam fast-pitch softball ini adalah pitch bergerak ke atas dengan hasil bahwa bola lebih tinggi di home plate kemudian ketika pelempar dirilis.
Roster: Manajer tim softball harus memberikan kepada wasit kepala daftar pemain yang akan memulai pertandingan dan posisi mereka akan bermain. Ini disebut daftar a.
Jalankan (atau skor): Sebuah run dibuat oleh pemain ofensif yang uang muka dari adonan untuk pelari dan kemudian menyentuh pertama, kedua, ketiga dan home base dalam urutan itu.
Jalankan dipukul Dalam (RBI): Ini adalah ketika adonan mampu memukul bola dan salah satu rekan tim maka nilai lari.
Run Down: Ini terjadi ketika seorang pelari tertangkap antara dasar dan ditandai keluar.
Runner atau Runner Base: Seorang pelari dasar pemain ofensif yang maju menuju, atau menyentuh, atau kembali ke dasar apapun.
Pengorbanan: Ini biasanya sebuah bola terbang yang memungkinkan pelari untuk memajukan basis. Adonan keluar, jadi dia telah mengorbankan dirinya.
Aman: Ini adalah panggilan oleh wasit bahwa pelari telah mencapai dasar aman.
Skoring Posisi: ini biasanya mengacu pada seorang pelari berada di base kedua atau ketiga karena, dengan hit dasar, itu adalah kesempatan baik bahwa pelari dasar akan mencetak.
Shutout: Ini adalah ketika sebuah tim tidak mencetak berlari. Untuk kendi untuk mendapatkan kredit untuk shutout, mereka harus bernada seluruh permainan.
Tunggal: Sebuah bola yang dipukul dan adonan yang bisa mendapatkan ke base pertama dengan aman.
Slide: Ketika seorang pemain berjalan ke arah dasar dan kemudian meluncur ke dalamnya.
Kecil Bola: Ini berarti bahwa tim softball berfokus pada melakukan hal-hal kecil yang akan menyebabkan berjalan yang mencetak gol, seperti mendapatkan hits dasar, mencuri basis, bendera, memukul pengorbanan lalat, dll, dll Hal ini akan bertentangan dengan pemain berusaha untuk memukul home run setiap kali mereka mendapatkan untuk kelelawar.
Mulai Pitcher: The pitcher yang memulai permainan.
Mencuri: Ketika seorang pelari dasar dapat pergi dari satu basis ke yang lain meskipun bola tidak memukul.
Dicuri Base: Dalam fast-pitch softball runner dapat mencoba untuk berpindah dari satu basis ke yang lain ketika pitcher adalah melempar bola ke adonan.Mencuri tidak diperbolehkan dalam lambat-pitch softball.
Strike: Sekali lagi Anda akan berpikir ini akan menjadi hal yang sederhana, tapi itu tidak selalu terjadi. Pemogokan adalah pitch hukum ketika disebut oleh wasit, ketika bola: (a) Apakah memukul atau berayun di oleh adonan dan tidak terjawab (b) Apakah tidak menyerang, tapi bola, setiap bagian dari itu, melewati setiap bagian dari zona strike (c) Apakah diganjal off dengan adonan ketika ia memiliki kurang dari dua serangan (d) Apakah bunted busuk (e) Touches adonan saat ia menyerang di itu (f) Menyentuh adonan dalam penerbangan dalam pemogokan zona, atau (g) Menjadi tip busuk.
Mogok Count: Ini berarti berapa banyak bola dan serangan adonan memiliki pada dirinya. Jika dihitung adalah 3-2 maka adonan memiliki 3 bola dan 2strikes pada dirinya. Ingat bahwa bola selalu mengatakan pertama dan menyerang kedua.
Menyerang Out: Ketika ayunan adonan di lapangan ketiga dan tidak memukul lapangan. Adonan telah memukul.
Zona Strike: The Strike Zone resmi adalah: bahwa daerah atas home plate batas atas yang merupakan garis horizontal di titik tengah antara bagian atas bahu dan tingkat yang lebih rendah adalah garis di hallow bawah tempurung lutut. The Strike Zone seharusnya ditentukan dari sikap adonan sebagai adonan siap untuk ayunan pada bola bernada. Wasit home plate memiliki banyak kebijaksanaan pada menelepon bola dan pemogokan.
Substitusi: Satu pemain mungkin akan digantikan oleh pemain lain, tetapi pemain yang diambil dari permainan tidak diizinkan untuk kembali.
Suspended Game: Sebuah permainan yang tidak dapat dimainkan atau selesai dan yang akan diselesaikan di kemudian hari.
Tag: tag adalah ketika Fielder menyentuh dasar dengan tubuhnya sambil memegang bola aman dan tegas di tangannya atau sarung, atau menyentuh pelari dengan bola dengan tangannya atau sarung tangan memegang bola.
Tagging Up: Ini adalah ketika seorang pelari dasar menunggu untuk pemain luar untuk menangkap bola terbang dan kemudian meninggalkan dasar ia berdiri di atas untuk pindah ke dasar berikutnya. Runner dasar tidak bisa meninggalkan dasar ia berdiri di depan pemain luar menangkap bola. Jika ia meninggalkan basis awal maka tim defensif dapat melempar bola kembali ke dasar dia hanya meninggalkan, langkah di dasar dan pelari akan dipanggil keluar.
Tim: Sebuah tim softball harus memiliki sedikitnya 9 pemain di lapangan softball cepat-tidak menghitung pemain yang ditunjuk. Dalam lambat-pitch softball tim memiliki 10 pemain tidak menghitung pemain ekstra.
Throw: mendorong bola dengan tangan dan lengan untuk tujuan yang dipilih dan harus selalu dibedakan dari pitch.
Ikat Game: Ini adalah permainan regulasi yang dihentikan ketika tim masing-masing memiliki jumlah yang sama berjalan. Tidak terjadi dalam softball, mereka bermain sampai menang seseorang.
Time Ini benar-benar waktu keluar, dan merupakan pernyataan wasit dari gangguan hukum bermain, di mana bola mati.
Touch Untuk menyentuh pemain atau wasit adalah untuk menyentuh setiap bagian dari tubuhnya, pakaiannya atau peralatannya. Jika seorang pemain atau pelatih menyentuh wasit, selama argumen misalnya, dia akan dilempar keluar dari permainan. Tidak ada pertanyaan yang diajukan.
Triple Play: Sebuah triple play adalah peristiwa langka dalam permainan softball. Ini adalah bermain dengan pertahanan di mana tiga pemain ofensif yang dikeluarkan pada bermain yang sama.
Umpire: Salah satu orang yang bertanggung jawab menegakkan aturan selama pertandingan softball.
Unearned Run run A yang nilai karena kesalahan tangkas. Karena ini adalah ditangguhkan menjalankan run tidak menghitung ketika rata-rata run meraih pitcher dihitung.
Walk In adalah ketika pitcher melempar bola empat yang disebut. Adonan kemudian mendapat untuk pergi ke base pertama.
Warning Track The strip atau bidang tanah yang ada di depan dinding di outfield dan ini berfungsi sebagai peringatan kepada outfielders bahwa mereka semakin dekat ke dinding.
Wild Pitch Sebuah lapangan liar adalah lapangan begitu tinggi, begitu rendah, atau lebih luas piring yang penangkap tidak dapat menangkap bola dengan usaha biasa. Biasanya hasil dalam bola berlalu.
Assist: Ketika Fielder melemparkan bola ke pemain lain dan pemain yang keluar dengan melawan tim lain. Pemain yang melempar bola mendapat assist, bagaimanapun adalah mungkin bagi dua pemain untuk mendapatkan bantuan pada bermain yang sama.
ASSIST : Bantuan dari pemain bertahan hingga salah seorang pemain menyerang mati.
AT BAT : Giliran pemain menyerang untuk memukul bola.
BACK STOP : Pagar yang berada dibelakang home plate
BALK : Hukuman yang diberikan kepada pitcher karena melakukan gerakan yang dilarang.
BALL: Lemparan diluar strike zone
BASE HIT : Permainan yang terjadi karena seseorang pemukul memukul bola di daerah fair territory dan pemukul itu berhasil mencapai sekurang - kurangnya base 1 sebelum dimatikan.
BASE ON BALLS : Berjalan, dikarenakan pitcher melempar 4 kali ball, dan pemukul maju ke base 1.
BASE COACH : Seorang pelatih yang berdiri di dekat base 1 atau base 3. Para base coach memberi instruksi kepada pemukul dan pelari base dengan serangkaian gerakan tangan.
BASE LINE : Garis putih dari kapur yang ditarik dari home plate melalui base 1 dan base 3 ke lapangan luar sampai tiang batas, disebelah dalamnya adalah fair territory dan di sebelah luarnya adalah foul territory.
BASES EMPTY : Tak seorangpun pelari yang ada pada tiap base.
BASES LOADED : Tiap base diisi oleh pelari.
BATT : Alat yang digunakan oleh pemukul sewaktu memukul bola. Liga baseball Australia menggunakan batt yang terbuat dari alumunium atau kayu. Panjangnya tidak boleh lebih dari 42 inchi ( 105 cm ), dan lebarnya tidak boleh lebih dari 2 3/4 inchi ( 6,8 cm ). Pemain dibolehkan memegang pada pangkalnya ( pegangan ) sejauh 18 inchi ( 45 cm ) agar dapat memegang dengan baik.
BATTER : Seorang pemain penyerang yang mengambil tempat di kotak batter.
BATTER BOX : Tempat yang diberi batas garis kapur putih di sebelah kiri dan kanan home plate, dimana seorang pemain harus berdiri sewaktugiliran memukul.
BATTERY : Istilah untuk menunjukkan pitcher dan catcher sekaligus.
BATTING ORDER : Daftar urut pemukul dari tim penyerang. Batting order harus diserahkan kepada Umpire sebelum pertandingan.
BOX SCORE : Laporan perkembangan pertandingan yang tertulis, yang menunjukkan jumlah hit, runs, errors, dan pemain pengganti dari tiap inning yang dimainkan.
BREAKING BALL : Bola lemparan pitcher yang kecepatannya dihentikan dengan tiba-tiba dan jalannya melengkung.
BULLPEN : Tempat untuk pitcher melakukan pemanasan, biasanya terdiri dari 2 buah mound dan 2 buah home plate.
BUNT : Pukulan pendek yang dilakukan dengan cara bola dikenai pemukul tanpa ayunan; dilakukan untuk mengejutkan fielder atau supaya salah seorang pelari maju.
CALLED GAME : Pertandingan yang ditunda atau dihentikan oleh umpire.
CATCHER : Pemain yang posisinya di belakang home plate dan bertugas untuk menangkap bola yang dilemparkan oleh pitcher.
CATCHER'S BOX : Tempat di balakang home plate dimana catcher harus berdiri sampai ia menangkap bola yang dilempar oleh pitcher.
CHANGE-UP : Lemparan bola lambat dengan melakukan gerakan tangan untuk bola cepat; dengan tujuan untuk mengganggu waktu ayunan dari pemukul.
CHECKED SWING : Ayunan sebagian. Kalau ayunan telah melewati lebih dari 1/2 putaran, maka umpire bisa memutuskan sebagai ayunan penuh atau strike.
CHOKE-UP : Memegang batt menjauhi ujung handle.
CLEAN-UP HITTER : Pemain dengan urutan pemukul ke 4 dalam batting order.
CLOSER : Pitcher dengan keahlian khusus untuk mematikan pemain lawan menjelang pertandingan berakhir. Biasanya dipasang untuk mempertahankan kemenangan tim sampai pertandingan berakhir.
COMPLETE GAME : Nilai yang diberikan kepada seorang pitcher yang berhasil bermain dari mulai sampai pertandingan selesai.
COUNT : Jumlah bola ball dan strike yang diterima seorang pemukul.
CURVE : Lemparan bola pitcher yang bergerak melengkung ke bawah, kesamping atau kebawah dan ke samping, bergantung pada putaran bola.
DESIGNATED HITTER : Adalah pemain yang melakukan pukulan pada urutan giliran dari pitcher. Seorang DH tidak mempunyai posisi di lapangan.
DIAMOND : Daerah permainan sebelah dalam.
DOUGHNUT : Cincin bulat dan berat yang diselipkan di sekitar batt. Gunanya untuk peregangan sewaktu pemain berada di lingkaran on-deck.
DOUBLE : Suatu pukulan yang menyebabkan pemukul dapat berlari sampai ke base 2.
DOUBLE HEADER : Tim yang melakukan dua pertandingan secara berurutan pada hari yang sama.
DOUBLE PLAY : Permainan bertahan yang menghasilkan dua orang pelari di base dimatikan.
DUGOUT : Tempat tertutup yang berisi perlengkapan duduk untuk pemain, pemain cadangan, pelatih dan lain-lain anggota tim yang memakai seragam.
EARNED RUN : Suatu nilai lari yang dihasilkan dari pukulan, walk aatau seatl; bukan hasil dari error yang dilakukan pemain bertahan.
ERROR : Kesalahan pemain bertahan sehingga seorang pemukul dapat tetap berada di plate nya, ayau maju ke base 1, atau majunya pelari di base.
FAST BALL : Suatu lemparan (pitch) yang lurus oleh pitcher yang dilakukan sekeras-kerasnya.
FAIR TERRITORY : Bagian dari lapangan permainan, termasuk di dalamnya garis batas base 1 dan base 3, dari home base sampai ke batas pagar lapangan termasuk wilayah udara tegak lurus di atasnya. Semua garis foul berada di dalam fair territory.
FIELDER'S CHOICE : Istilah yang digunakan untuk menyatakan pilihan dari permainan bertahan untuk men tag/ mematikan atau ke arah pelari base mana bola akan dilempar.
FLY BALL : Bola pukulan yang melayang tinggi di udara.
FORCE OUT : Matinya pelari yang terjadi karena ia terpaksa lari ke base berikutnya, sebab ada pelari lain di belakangnya, dengan resiko akan di tag atau dikeluarkan. Seorang pemain bertahan hanya perlu menyentuh base yang akan dicapai oleh pelari tadi, dengan memegang bola, akan menyebabkan pelari mati.
FORK BALL : Suatu lemparan yang dilakukan dengan menempatkan bola diantara dua jari pertama, biasanya menghasilkan sinking ball.
FOUL BALL : Adalah bola yang jatuh di luar garis batas base 1 dan base 3.
FOUL LINE : Adalah garis yang ditarik dari home plate melalui base 1 dan base 3 sampai ke pagar lapangan dan tegak lurus ke atas. Garis-garis ini harus diperhatikan dalam permainan.
FOUL TERRITORY : Bagian dari lapangan permainan yang berada di luar garis batas base 1 dan base 3 sampai ke pagar dan tegak lurus ke atasnya.
GRAND SLAM : Adalah suatu home run dari suatu pukulan dengan seluruh base terisi pelari. Pukulan ini menghasilkan nilai 4 runs.
GREEN LIGHT : Kode yang diberikan oleh coach untuk memukul bola berikutnya yang enak, atau kode untuk pelari di base untuk memutuskan kapan akan melakukan steal.
GROUNDER : Adalah suatu bola yang menggulir di tanah.
GROUND BALL : Adalah suatu bola pukulan di lapangan dalam dan memantul di lapangan dalam.
HIT : Suatu permainan dimana pemukul selamat sampai di base setelah memukul bola tanpa ada suatu kesalahan yang dilakukan oleh pemain bertahan atau fielder choice.
SACRIFICE BUNT : usaha batter melakukan pukulan ke arah first base, pitcher atau third base, untuk membantu pelari menuju base didepannya.


content:
Meskipun perjudian jelas hukum di Amerika Serikat, tidak semua website yang menawarkan perjudian online memiliki izin hukum. Selain itu, perjudian terutama kasino diatur secara ketat di AS, bahkan mungkin lebih daripada di negara-negara lain di dunia. Hal yang sama tidak dapat dikatakan http://www.allinservicedc.com/ online. Tidak seperti negara-negara di Eropa dan di Inggris, perjudian online di Amerika Serikat tidak layak perhatian belum. Bahkan, tidak ada hukum khusus yang mengatur proses perjudian online. Ini bisa sangat membingungkan bagi penjudi online. Sementara mereka tidak akan masuk ke terlalu banyak kesulitan karena seperti yang disebutkan, negara baru mulai untuk mengembangkan peraturan untuk perjudian online, penjudi tentu saja masih enggan untuk berpartisipasi jika ada masalah hukum yang potensial. potensi risiko Pada dasarnya, hanya operator situs judi online bisa mendapat masalah jika mereka tidak memiliki lisensi. Pemain tidak benar-benar dilarang untuk berpartisipasi dalam permainan judi online walaupun tentu saja akan ada risiko untuk uang mereka jika mereka memilih untuk bermain di situs yang tidak memiliki izin. Risiko lain yang pemain di situs perjudian online yang tidak memiliki izin adalah kenyataan bahwa informasi pribadi mereka akan menjadi buku terbuka untuk operator situs. Jika situs ternyata palsu, ini akan menimbulkan risiko yang besar pada pemain ... itu adalah jika ia tidak sudah kehilangan privasi untuk hacker online yang dapat dengan mudah hack informasi. hanya operator Kebanyakan negara sudah cukup bersemangat untuk melegalkan perjudian online. Namun, pemerintah sangat berhati-hati pada subjek karena situs perjudian online dapat digunakan oleh pelaku pencucian uang untuk operasi ilegal mereka. Sejauh ini, tidak ada hukum tunggal di Amerika Serikat Amerika Serikat yang dianggapnya bermain di kasino online ilegal. Namun, Kawat Act, yang sering digunakan atau dikutip dalam referensi untuk perjudian online ilegal memiliki bagian yang mengatakan bahwa orang-orang yang terlibat dalam bisnis perjudian online dapat didenda atau dipenjara tetapi tindakan tentu hanya mencakup individu yang memimpin alih bisnis. Namun ini dibersihkan ketika Mahkamah Agung AS menolak untuk meninjau kasus Jay Cohen. The Wire Act, tampaknya, tidak melarang perjudian internet. Putusan ini dikuatkan oleh Kelima AS Sirkuit Federal Pengadilan Banding, yang menyatakan bahwa "UU Kawat menyangkut perjudian di acara olahraga atau kontes ..." Salah satu tagihan yang diajukan di Iowa oleh James Leach, menghambat orang untuk berjudi secara online meskipun tidak ada di RUU yang mengkriminalisasi tindakan. Beberapa tagihan sebenarnya telah diusulkan, menargetkan bertaruh secara online dan judi online. Namun ada tidak ada tagihan yang sejauh ini ditargetkan pemain. Tampaknya meskipun beberapa ingin mencegah proliferasi situs perjudian dan partisipasi masyarakat dalam perjudian online, tidak ada yang mau membuatnya tindak pidana. Untuk beberapa negara, judi online per se adalah ilegal tetapi surat hukum tidak menghukum pemain tetapi pelaku. Sebuah selama pemain tetap hanya pemain dalam permainan dan tidak bertindak sebagai bandar, agen, atau pemilik, maka tidak akan ada masalah dengan hukum yang ada. Hal ini tentu saja benar dengan semua game online termasuk poker online.
Search for:
Informasi Terbaru
Perjudian Internet Judi Kasino
Poker Online Dimainkan Bot?
Taruhan Prediksi Olahraga – Peluang dan Opsi Perjudian
Wanita di Kasino Online
Judi Online dan iPad Pertandingan Made in Heaven
Partner Kami
Premium PBN – Jasa PBN – Jasa Backlink Termurah di Dunia
VIVA99 merupakan sebuah situs judi online terpercaya yang menawarkan banyak permainan poker online menarik dari IDN play.
Obor138 menghadirkan game 138 Slott online terpercaya dan terlengkap yang bisa dimainkan, semuanya mempunyai kelengkapan sistem serta visualisasi terbagus.


content:
Banyak orang senang pergi ke kasino online, tetapi mereka tidak menyukai kasino online biasa. Perbedaannya dapat dilihat, dan cukup mudah untuk memahami mengapa banyak orang lebih suka bermain di kasino online daripada kasino online biasa. Beberapa perbedaan utama diuraikan di bawah ini:
Kasino Online memiliki semua kesenangan dan kemewahan dari rekan-rekan kehidupan nyata mereka, tetapi mereka juga memiliki kelebihan dan manfaat yang tidak ada di kasino nyata. Area pertama di mana Anda akan menemukan perbedaan besar adalah ketika Anda menutup pintu ruang kasino online Anda, tidak ada yang keluar untuk mengucapkan selamat tinggal, dan Anda tidak dapat mendengar orang-orang yang bermain dengan Anda dengan sangat baik. Dengan bermain online, Anda tidak membawa teman-teman Anda. Jauh lebih mudah untuk bermain di rumah, dan Anda dapat memilih permainan apa pun yang ingin Anda mainkan. Saya sarankan Anda tetap menggunakan slot tanpa unduhan jika Anda menginginkan bentuk Tomb Raider yang paling murni, ini karena ini hampir tidak realistis seperti mengunduh permainan slot yang dapat diunduh lengkap yang memiliki kelemahannya.
Kasino online juga menawarkan bonus besar untuk pemain baru sehingga mereka dapat memulai lebih cepat. Mereka menawarkan bonus yang lebih menarik daripada kasino nyata yang tidak online. Mereka menawarkan pendapatan yang dijamin dalam jangka waktu yang lama, ini sebenarnya sama dengan kebanyakan kasino online yang dicap sebagai kasino online. Meskipun mereka menawarkan lebih banyak, peluangnya sebenarnya lebih kecil karena peluang di kasino biasa sudah ditetapkan. Area kedua di mana Anda akan menemukan perbedaan besar adalah Anda dapat bermain di rumah dan tidak harus mengikuti aturan berpakaian atau aturan apa pun saat Anda ingin bermain dengan piyama atau apa pun.
Ada juga gangguan yang lebih sedikit, dan setiap permainan selesai dengan cepat dengan sedikit atau tanpa interaksi dengan pemain lain. Ini adalah salah satu alasan mengapa mesin video game seperti mesin slot sangat populer, dan bermain slot adalah salah satu permainan kasino favorit saya. Jika Anda menggunakan kemauan dan kontrol Anda dan tidak membuat kekacauan, Anda akan memiliki peluang lebih baik untuk menghasilkan uang dengan cepat dengan bermain slot video.
Cara apa pun yang Anda pilih untuk dimainkan, Anda tidak akan percaya ini, tetapi ada beberapa permainan kasino adiktif yang tersedia secara online yang dapat sangat membunuh uang Anda, dan Anda akan memainkannya sampai Anda sendiri bangkrut. Yang paling populer dari permainan ini adalah mesin slot. Mesin slot mungkin adalah permainan metropolis yang dapat Anda mainkan secara online. Mereka tampaknya sangat populer hanya karena fakta bahwa Anda hampir dapat memenangkan jackpot secara gratis, dan mabuk perjalanan dari mesin slot asli hilang.
Untuk mesin slot, tidak ada keraguan bahwa kasino online jelas merupakan pilihan terbaik. Mereka tidak hanya menawarkan pembayaran yang lebih besar, tetapi kemungkinannya jauh lebih menguntungkan Anda daripada jika Anda bermain slot di kasino yang sebenarnya. Selain itu, pemilik permainan kasino online umumnya lebih bersedia untuk memungkinkan Anda memiliki peluang yang adil untuk mengalahkan peluang dan karenanya bermain lebih banyak, yang secara agregat berarti Anda menang lebih banyak. Terakhir, Anda dapat memainkan permainan yang Anda inginkan dengan lebih mudah daripada yang dapat Anda mainkan di kasino, yang berisiko menjadi tempat bermain yang sangat berasap atau berasap. Menikmati!


content:
Daftar Joker388 Dengan Layanan Terbaik Di Agen Tersohor – Kembali lagi bersama agen kita yang mana akan sangat membantu dalam pencarian keberuntungan nya di setiap hari hanya dengan mendaftarkan akun id nya dengan agen slot bersama agen gaming world indonesia yang mana sangat di pandang di dunia maya saat ini dan di sini sendiri sudah menjadi salah satu agen yang di percaya oleh pusat gaming wolrd Asia yang mana sebagai penyedia layanan gaming slot terbaik dan terbesar se asia dengan memberikan keuntungan yang sangat menarik banyak orang di dunia untuk bermain gaming slot yang mana di setiap harinya ketika bermain game slot ini para pemain akan mendapatkan keuntungan yang lebih dan serta kenikmatan yang tiada henti ketika bermain game slot ini sendiri sob karena di sini adalah tempat yang sangat pas untuk bermain game slot untuk mencari berbagai keuntungan seperti kesenangan dan keberuntungan di setiap hari nya.
Untuk bermain game slot di agen NagaGaming.Live ini sendiri sangat lah mudah untuk di temukan dan sangat mudah untuk bermain di sini karena dengan layanan yang bermacam macam sangat lah membantu dalam melakukan Daftar Joker388 untuk akun id nya sampa mencari keberuntungan nya di setiap hari karena di sini sendiri akan sangat mudah karena adanya seorang Customer service kita yang akan siap melayani dengan 24 jam tanpa henti untuk memberikan layanan terbaik di setiap hari nya untuk para pemain agar bisa mencari keberuntungan nya di Agen Joker388 bersama NagaGaming ini sendiri yang mana di sini situs kita sudah di percaya sepenuh nya oleh pusat gaming world untuk masalah kepercayaan nya sendiri sobat bisa lihat dengan mata kepala sendiri bahwa banyak nya peminat dari berbagai negara dan daerah membuat nama dari situs kita ini sendiri terkenal sampai ke semua penjuru negara dan kota di dunia ini.
Pusat Tempat Daftar Joker388 Dengan Layanan Terbaik Dari NagaGaming.Live
Pusat pendaftaran NagaGaming.Live ini sendiri sangat lah banyak yang mencari karena dengan layanan yang terbaik yang sudah di akui oleh pusat gaming world yang mana sebagai tempat pendaftaran akun id yang terpercaya dan terbesar seasia yang sudah menampung banyak pemain pemain dari seleuruh dunia membuat nama dari situs kita ini sendiri mudah di ingat dan mudah untuk di temukan agar bisa bermain game slot bersama agen Situs Joker388 ini yang membuat para pemain nanti nya akan merasakan kenikmatan dan kesenangan yang tiada henti karena bermain nya bersama Agen Joker situs NagaGaming.
Untuk Daftar Joker388 ini hanya dengan NagaGaming yang mana dengan sangat mudah untuk mendapatkan akun id nya karena di sini sobat nanti nya akan di layani oleh seorang Cs ( Customer Service ) yang sangat profesional dan sangat ahli dalam bidang nya yang membuat para pemain tidak akan menunggu lama untuk pencarian keberuntungan nya di setiap hari, di sini sobat juga bisa mendaftarkan akun id nya dengan menggunakan berbagai macam bank lokal indonesia seperti yang di bawah ini yang sering sekali di pakai semua orang untuk mendaftarkan akun id nya, namun tidak hanya itu sobat di sini dengan berbagai aplikasi lain nya sobat bisa mendaftarkan akun id nya kok sob, berikut adalah berbagai bank lokal indonesia yang sering kali di pergunakan dalam bermain game slot di NagaGaming.Live ini sob.
Berikut Adalah Beberapa Bank Lokal Top Indonesia
☼ Bank Central Asia ( BCA )
☼ Bank Negara Indonesia ( BNI )
☼ Bank Rakyat Indonesia ( BRI )
☼ Bank Tabungan Negara ( BTN )
☼ Bank Indonesia ( BI )
☼ Bank Mandiri
☼ Bank Cimb Niaga
☼ Bank Danamon Indonesia
☼ Bank Maybank Indonesia
☼ Bank Mega
☼ Bank OCBC NISP
☼ Panin Bank
☼ Bank Permata
☼ Bank SinarMas
☼ Bank Sahabat Sampoerna
☼ Bank BPD
☼ Dan Berbagai Bank Lain nya.
Di Sini Juga Tersedia Beberapa Daftar Layanan Pembayaran Digital E-Money Populer
☼ Ovo
☼ Go-Pay
☼ LinkAja
☼ Mandiri Online
☼ DANA – Indonesia’s Digital Wallet
☼ i.Saku
☼ Sakuku
☼ Doku
☼ PayTren
☼ True Money
Nah Sob, Dari beberapa layanan bank lokal indonesia dan layanan pembayaran digital seperti di atas kemungkinan akan sangat membantu para pemain untuk mendapatkan keuntungan yang lebih bersama agen Joker Gaming ini karena di sini sendiri sangat lah lengkap untuk berbagai layanan yang mana akan sangat menguntungkan bagi para pemain nya sendiri.
Cara Daftar Akun ID Bersama NagaGaming.Live
Untuk cara Daftar Joker388 akun id nya sangat lah mudah sob karena di sini sendiri para pemain akan di bantu oleh salah satu Customer yang handal dalam bidang nya ohh tentu sangat lah profesional, maka dengan itu sobat di sini ketika ingin melakukan pendaftaran akun id nya sobat cukup siapkan beberapa data seperti yang ada di bawah ini sob sehingga nanti akan mempermudah dalam proses pendaftaran akun id nya sob.
Nama Rekening :
No Rekening :
Jenis Bank :
Jenis Permainan :
Email :
Kontak Aktif / Kontak WA :
Nah, Ketika sudah di persiapkan data seperti yang ada di atas maka lakukan lah konfirmasi ke layanan kontak seperti di bawah ini untuk mendapatkan akun id dengan sangat cepat sehingga sobat akan sangat cepat dalam melakukan pencarian keberuntungan nya di setiap hari sobat. berikut adalah beberapa kontak resmi dari Agen NagaGaming.Live yang mana 24 jam siap melayani semua para pemain yang ingin melakukan pencarian keberuntungan nya di setiap hari.
WhatSapp : + 855886053077
Line : AdaBet303
WeChat : AdaBet303
Live Chat
Facebook : Caca Slot
Info Tambahan Sob, Ketika Sobat membaca artikel admin ini baca juga di info lain nya di :
http://arenamain.org/
http://arenajoker.vip/
Category: JOKER GAMING Tags: Agen Joker388, arenajoker.vip, arenamain.org, Daftar Joker388, Joker Gaming, Joker388, nagagaming.live, Situs Joker388
Post navigation
← Layanan Bank Lokal Agen Vivoslot Indonesia Terbesar Panduan Bermain Sabung Ayam Pusat S128 S1288 Sv388 →

annotation: short_sentences header footer

label: en


content:
PENGARUH MEDIA AUDIO-VISUAL TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PUISI OLEH SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 SERBAJADI TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Jurnal Bahasa Indonesia UNIVERSITAS PRIMA INDONESIA, Volume III Edisi ke-2 Tahun 2016, ISSN 9772088365005
Oktaviandi Bertua Pardede , Wahyu Ningsih
Kamis, 12 Desember 2019 14:19 | Sudah dibaca 296 kali
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media audio-visual terhadap kemampuan membaca puisi siswa kelas X SMA Negeri 1 Serbajadi Tahun Pelajaran 2015/2016. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif menggunakan metode eksperimen dengan desain true design. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas X SMA Negeri 1 Serbajadi yang berjumlah 120 siswa. Penentuan sample dengan teknik random sampling. Berdasarkan teknik tersebut diperoleh kelas X-A sebagai kelas eksperimen dan kelas X-B sebagai kelas kontrol. Kelas eksperimen terdiri dari 30 siswa dan kelas kontrol terdiri dari 30 siswa. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan tes, yaitu posttest. Proses pengumpulan data dengan cara menugaskan siswa membaca puisi di depan kelas. Sebelum dilakukan analisis data, terlebih dahulu dilakukan uji normalitas dan uji homogenitas yang menunjukkan bahwa skor posttest berdistribusi normal dan homogen. Teknik analisis data yang digunakan adalah uji-t. Hasil penelitian menunjukkan adanya perbedaan kemampuan membaca puisi siswa kelas X SMA Negeri 1 Serbajadi dengan menggunakan media audio-visual dan tanpa menggunakan media audio-visual. Perbedaan tersebut ditunjukkan oleh hasil uji-t yaitu thitung = -16.12, ttabel = 2.002, - ttabel = -2.002 sehingga kriteria pengujian hipotesis penelitian ini adalah - ttabel >thitung < ttabel , maka hipotesis nilai H0 ditolak dan hipotesis alternative (Ha) diterima. Hal ini membuktikan bahwa terdapat pengaruh positif media audio- visual daripada tanpa menggunakan media audio-visual terhadap kemampuan membaca pusisi siswa kelas X SMA Negeri 1 Serbajadi Tahun Pelajaran 2015/2016.

warc-identified-content-language: eng


content: Kami menyediakan pelayanan operasi hewan yang selalu berkomitmen untuk memperbaiki kualitas dan fasilitas. Kami bekerja bersama dokter hewan profesional untuk kesembuhan hewan kesayangan kamu.

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Jika penyedia layanan kesehatan yakin bahwa Medicare tidak akan membayar sebagian atau semua item atau layanan , ABN harus diberikan kepada pasien. Contoh layanan yang memerlukan ABN termasuk pemeriksaan bidang visual untuk dokter mata, pemeriksaan panggul untuk penyedia perawatan primer, atau ekokardiogram.
Demikian juga, dapatkah Anda menagih pasien Medicare tanpa ABN?
Pasien akan bertanggung jawab secara pribadi atas pembayaran penuh jika Medicare menolak pembayaran untuk prosedur atau perawatan tertentu. ABN harus diberikan kepada pasien sebelum layanan atau prosedur yang diberikan . Jika tidak ada ABN yang ditandatangani maka Anda tidak dapat menagih pasien dan harus dihapuskan jika ditolak oleh Medicare .
Juga, apa itu ABN untuk Medicare? ABN adalah pemberitahuan tertulis dari Medicare (formulir standar pemerintah CMS-R-131), yang diberikan kepada Anda sebelum menerima item atau layanan tertentu, yang memberi tahu Anda: Medicare dapat menolak pembayaran untuk prosedur atau perawatan khusus tersebut. Anda akan bertanggung jawab secara pribadi atas pembayaran penuh jika Medicare menolak pembayaran.
Demikian juga, orang bertanya, apakah ABN diperlukan untuk layanan yang tidak ditanggung?
Layanan yang tidak tercakup tidak memerlukan ABN karena layanan tersebut tidak pernah tercakup dalam Medicare . Meskipun tidak diwajibkan , ABN memberikan kesempatan untuk berkomunikasi dengan pasien bahwa Medicare tidak menanggung layanan tersebut dan pasien akan bertanggung jawab untuk membayar layanan tersebut .
Apa itu formulir ABN dan siapa yang membutuhkannya?
Pemberitahuan Penerima di Muka ( ABN ), juga dikenal sebagai pengabaian kewajiban, adalah pemberitahuan yang harus diberikan penyedia kepada Anda sebelum Anda menerima layanan jika, berdasarkan aturan cakupan Medicare, penyedia Anda memiliki alasan untuk meyakini bahwa Medicare tidak akan membayar layanan tersebut .
asep
Komentar Dinonaktifkan pada Pujian yang terbaik diucapkan bagi orang yang bersumpah akan mengucapkan pujian
22 Maret 2017
Pujian yang terbaik diucapkan bagi orang yang bersumpah akan mengucapkan pujian
Kalangan ulama muta-akhkhirin dari Khurasan mengatakan, “Seandainya seseorang bersumpah dia benar-benar akan mengucapkan pujian kepada Allah swt dengan segala pujian, menurut sebagian dari mereka dengan pujian yang paling agung, maka cara untuk menunaikan sumpah itu hendaklah ia mengucapkan kalimat berikut: اَلْحَمْدُ لِلّٰهِ حَمْدًايُوَافِى نِعَمَهُ وَيُكَافِىءُمَزِيْدَهُ Alhamdulillaahi hamdan yuwaafii ni’amahu wayukaafii-u maziidahu. “Segala puji bagi Allah


content:
Pegiat lingkungan membawa replika bola dunia sebelum aksi pawai global untuk keadilan iklim jelang pelaksanaan Conference of Parties (COP) ke 21 United Nation Convention on Climate Change (UNFCCC) di kawasan Jalan Sudirman, Jakarta, Minggu (29/11). Aksi tersebut dilakukan untuk menyikapi kondisi iklim dunia yang sudah kritis sekaligus berupa seruan kepada pemimpin negara yang sedang mengikuti konferensi iklim di Prancis. ANTARA FOTO/M Agung Rajasa/kye/15.
Nilai dan Tinjauan Kritis terhadap Tradisi Pingitan Jawa
Sabtu, 25 Juni 2022
Cerita Jalil Naik Haji, Rajin Baca Bismillah
Sabtu, 25 Juni 2022
9 Tips Menyeberang Jalan Bagi Jemaah Haji Indonesia di Arab Saudi
Jumat, 24 Juni 2022
Ketua PIS Ade Armando Meminta Mahkamah Konstitusi Mengabulkan Permohonan Pengesahan Nikah Beda Agama
Jumat, 24 Juni 2022
Anicetus Windarto
Peneliti di Litbang Realino, Sanata Dharma, Yogyakarta
Deklarasi bersama dari para pemuka agama Kristiani ihwal krisis iklim yang kini sedang melanda dunia cukup menggembirakan. Sebab dalam deklarasi yang baru pertama kali dalam sejarah ini, Paus Fransiskus dari Gereja Katolik Roma, Patriark Ekumenis Bartholomew dari Spiritual Gereja Ortodoks, dan Uskup Agung Canterbury, Justin Welby, dari Persekutuan Anglikan mengeluarkan peringatan bersama tentang dunia yang sedang menghadapi saat kritis karena krisis iklim mengancam masa depan bumi. Dengan demikian, deklarasi ini menjadi pelajaran penting dan menentukan bahwa beragam masalah duniawi juga merupakan tanggungjawab dari kaum agamawan untuk terlibat dan mengambil bagian sebagai pemain alias bukan sekadar hanya menjadi penonton belaka.
Pelajaran yang enam tahun silam telah digaungkan oleh Paus Fransiskus dalam ensiklik berjudul Laudato Si menegaskan tentang krisis lingkungan hidup yang kian masif dan perlu untuk segera ditangani secara serentak. Dengan kata lain, diperlukan suatu “pertobatan”, atau pembalikan cara pandang dan aksi yang lebih dari sekadar pengajaran untuk menyatu dengan alam. Penyatuan ini merupakan keutuhan dari lima elemen yang menjadi bagian dari bumi, yaitu tanah, air, angin, api, dan eter. Keutuhan itulah yang mampu menjadi penyangga atau penopang dari keseimbangan alam.
Penting untuk dicatat bahwa alam selalu memperbaharui dirinya dalam suatu proses yang tidak pernah sekali jadi. Artinya, diperlukan waktu yang tidak sebentar untuk misalnya, menghijaukan kembali hutan yang sudah ditebang pohonnya untuk dijadikan kayu sebagai bahan pembuat rumah. Begitu pula dengan penggalian atau eksplorasi berbagai mineral, seperti batu bara, nikel, minyak dan gas bumi, tidak dapat diperbaharui secepat kilat tanpa melalui proses alami yang berlangsung selama ratusan tahun lamanya.
Itulah mengapa dampak dari ekplorasi alam seperti itu perlu untuk dipertimbangkan dengan jeli dan waspada agar tidak sekadar menjadi lahan eksploitasi. Sebab akibat dari eksploitasi cukup jelas adalah kerusakan alam yang tidak terjadi pada saat ekplorasi dikerjakan, namun justru pada waktu yang tak terduga dan tak disadari.
Maka, ungkapan dari Mahatma Gandhi yang berbunyi: “bumi ini cukup untuk tujuh generasi, namun tidak akan pernah cukup untuk tujuh orang serakah” menjadi dering peringatan yang sedemikian kritis. Sebab jeritan atau tangisan bumi, sebagaimana tertuang dalam deklarasi di atas, nyaris tak terdengar lagi. Bahkan meski sudah diperingatkan dengan beragam tanda ilmiah sekalipun, tetap saja eksploitasi terhadap alam terus-menerus dikerjakan demi memuaskan hasrat atau kepentingan ekonomi segelintir pihak saja.
Tak heran, jika saat ini terjadi berbagai krisis iklim yang begitu dahsyat, seperti gempa di Haiti, badai Ida di Amerika Serikat, banjir bandang di Cina, atau hujan es di Arab Saudi. Sementara di Indonesia, gempa yang terus-menerus terjadi dengan kekuatan sedang hingga kecil membentang dari barat hingga timur, khususnya di laut selatan atau Samudera Indonesia. Dan tragisnya, segenap krisis ini berlangsung di tengah pandemi yang masih merajalela dengan kemunculan beragam varian baru dari Covid-19.
Dalam wawancaranya dengan antropolog James T. Siegel tentang tsunami di Aceh pada 17 tahun yang lalu, Joshua Barker dan Vicente Rafael mencatat bahwa bukan tsunami yang sesungguhnya ditakutkan oleh warga di sana, melainkan apa saja yang dihanyutkan oleh luapan air laut di dalam kota. Itu artinya, orang-orang Aceh yang sudah akrab dengan air laut tentu tidak terlalu terkejut dengan gelombang air laut sedahsyat apapun. Namun, yang justru mengagetkan adalah apa saja yang dibawa oleh arus dari tsunami yang justru mengambil nyawa sebagian besar orang saat diterjang gelombang besar itu. Itulah yang disebut “sampah” dari tsunami yang telah membuat kota Aceh hancur berantakan dan meninggalkan beban tak tertanggungkan.
“Sampah” itu (objects) menjadi ingatan yang amat membebani (objections) warga kota Aceh lantaran telah merusak, bahkan membunuh, apapun yang dilaluinya. Inilah dampak dari pembangunan tata ruang kota, khususnya di kawasan pesisir atau pantai, yang terlalu berorientasi pada pariwisata. Hal ini berakibat pada pendirian bangunan yang dimanfaatkan untuk penginapan para wisatawan misalnya, yang hanya bersifat sementara. Itulah mengapa ketika gelombang air menyapu kawasan wisatawan itu segala bangunan yang didirikan secara temporal pun dengan mudah hanyut terbawa arus. Padahal arus yang sudah dipadati dengan beragam “sampah” itu semakin merusak dan memporak-porandakan segala sesuatu yang dilaluinya.
Apalagi saat memasuki kota yang sudah sedemikian padat dengan pemukiman, arus pun semakin menjadi liar dan tak terkendali melalui setiap jalan yang sempit dan tak beraturan. Maka tak heran jika semakin masuk ke dalam kota, arus air semakin tak terbendung dan menggenangi, bahkan menenggelamkan, apapun yang dilewatinya. Inilah yang menjadi peristiwa yang tak terduga dan tak terbayangkan sebelumnya.
Jadi, apa yang ditunjuk sebagai krisis iklim itu sesungguhnya adalah kejadian alam yang seolah-olah belum pernah dialami oleh siapapun. Padahal sejarah mencatat bahwa tsunami yang pernah terjadi di sepanjang pantai selatan dari Pulau Jawa, seperti Pacitan, sungguh tak kalah dahsyatnya. Karena itulah, sejak awal BMKG (Badan Metereologi, Klimatologi, dan Geofisika) telah memberi peringatan akan potensi dari tsunami ini. Peringatan yang bukan sekadar ramalan ini agaknya layak untuk diperhatikan dengan lebih jeli dan waspada. Sebab dalam sejarah sedikit sekali yang dapat selamat, apalagi diselamatkan, dari tsunami ini.
Keselamatan warga dari segala akibat yang ditimbulkan oleh krisis iklim ini memang menjadi tanggungjawab bersama. Namun, tak dapat diabaikan bahwa pemerintah, baik di pusat maupun di daerah, adalah pihak yang dituntut untuk segera dapat beraksi dalam menanggulangi krisis iklim ini. Bagaimanapun juga seperti ditegaskan dalam deklarasi di atas bahwa jeritan bumi adalah juga jeritan orang-orang miskin di dunia yang patut untuk didengarkan dan disuarakan.

label: de


content: Menyediakan perumahan yang berkualitas untuk kehidupan masa depan. Hubungi kami untuk mendapatkan informasi lebih lanajut mengenai perumahan yang tersedia.


content:
Tahukah Anda bahwa saat tidur Anda akan melalui serangkaian tahapan? Mungkin, selama ini Anda berpikir tidur hanyalah aktivitas sehari-hari yang menjadi bagian dari rutinitas harian. Padahal, tidur adalah aktivitas kompleks yang terdiri dari beberapa tahapan berbeda dan terjadi secara berurutan. Lalu, apa saja tahapan tidur dan apa yang terjadi pada diri Anda pada setiap tahapan tersebut? Yuk, cari tahu jawabannya berikut ini.
Mengenal empat tahapan tidur
Pada dasarnya, tahapan tidur terbagi ke dalam dua tipe, yaitu tahapan tidur rapid eye movement (REM) dan tahapan tidur non-REM. Akan tetapi, tahapan tidur non-REM terbagi lagi ke dalam tiga tahapan berbeda. Alhasil, setiap tidur, Anda akan melalui empat tahapan tidur ini.
Nah, umumnya, sepanjang jam tidur Anda pada malam hari, Anda bisa saja melalui empat tahapan ini selama beberapa kali. Setiap kali memasuki siklus tahapan yang baru, durasi dari masing-masing tahapan akan berlangsung lebih lama. Biasanya, Anda akan mengalami tahapan tidur REM yang paling lama menjelang pagi hari.
Seperti yang telah disinggung sebelumnya, dalam satu siklus, tahap tidur akan terjadi secara berurutan. Dari tahap 1 non-REM, tahap 2 non-REM, tahap 3 non-REM, hingga tahapan yang terakhir adalah tahapan tidur REM. Untuk penjelasan lebih lengkapnya, baca ulasan berikut:
Tahap 1 NREM: “Tidur-tidur ayam”
Selama tahapan tidur pertama, yaitu tahap 1 NREM, tubuh, mental, dan pikiran Anda masih berada pada ambang realitas dan alam bawah sadar. Ini artinya, Anda masih setengah sadar tetapi sekaligus setengah tertidur. Pada tahap ini, detak jantung, pernapasan, hingga pergerakan mata melambat.
Peristiwa yang sangat umum terjadi selama periode ini adalah sentakan mioklonik. Jika Anda pernah terkejut mendadak tanpa alasan apapun, artinya Anda mengalami fenomena ini. Mungkin tampak mengkhawatirkan, tetapi sentakan mioklonik sebenarnya cukup umum.
Nah, meski mata sudah tertutup, Anda masih bisa dibangunkan atau tidak sengaja terbangun dengan mudah pada tahap tidur ini. Sebagai tahapan awal, tahap 1 NREM normalnya berlangsung selama satu hingga lima menit. Jika pada tahap ini tidur tidak terganggu, Anda bisa dengan cepat memasuki tahap berikutnya, yaitu tahap 2 NREM.
Tahap 2 NREM: Menyambut tidur pulas
Pada tahapan tidur selanjutnya, yaitu tahap 2 NREM, Anda mulai memasuki tidur nyenyak. Ini artinya, Anda sudah mulai benar-benar tidur. Saat itu, detak jantung dan pernapasan Anda lebih lamban dan otot juga lebih rileks. Lalu, suhu tubuh semakin rendah dan pergerakan mata terhenti.
Ketika memasuki tahap tidur kedua ini, gerak mata berhenti dan gelombang aktivitas otak melambat. Namun, kondisi ini juga disertai dengan semburan gelombang elektrik cepat pada otak yang terjadi sesekali. Selain itu, K-complex, puncak tegangan tinggi negatif pendek, juga menjadi penanda dari tahapan 2 tidur NREM ini.
Kedua fenomena tersebut bekerja sama melindungi tidur dan menekan respons terhadap rangsangan luar. Selain itu, keduanya juga bermanfaat untuk membantu penggabungan memori berbasis tidur dan pengolahan informasi.
Memasuki tahap tidur yang ke-2 ini, Anda juga akan menjadi semakin kurang sadar akan lingkungan sekitar. Jika ada orang yang melakukan percakapan dan terdengar pada tahap ini, Anda tidak dapat memahami apa isi dari percakapan tersebut.
Anda biasanya berada pada tahapan ini selama 10-25 menit pada siklus tidur yang pertama. Namun, saat mengulang siklus, Anda mungkin akan menghabiskan waktu yang lebih lama pada tahapan ini. Bahkan, waktu yang Anda habiskan untuk berada pada tahapan ini lebih lama daripada pada tahapan lainnya.
Tahap 3 NREM: Tidur nyenyak
Selanjutnya, Anda memasuki tahap tidur ketiga, yaitu tahap 3 NREM. Jika tahapan sebelumnya, Anda baru mulai memasuki tidur nyenyak, pada tahapan ini Anda sudah berada dalam tidur yang pulas atau terlelap. Pada tahap ini, otak melepaskan gelombang delta.
Awalnya, aktivitas otak diselingi oleh gelombang yang lebih kecil dan cepat, tetapi kemudian secara eksklusif didominasi oleh gelombang delta. Oleh sebab itu, para ahli juga menyebut tahap tidur ini sebagai tahap tidur delta atau delta sleep.
Selama tahap ini, Anda menjadi kurang responsif dan suara serta aktivitas di lingkungan mungkin gagal untuk menghasilkan respons. Tidak ada gerakan mata atau aktivitas otot. Tahapan ketiga juga bertindak sebagai masa transisi antara tidur ringan dan tidur yang sangat dalam (deep sleep).
Akan sangat sulit untuk membangunkan seseorang yang sedang ada pada tahapan ini. Biasanya, jika terbangun, ia tidak bisa sesegera mungkin menyesuaikan diri dengan perubahan. Bahkan, sering kali merasa kikuk atau grogi serta kebingungan selama beberapa menit setelah bangun tidur.
Ada beberapa gangguan tidur yang mulai terjadi saat memasuki tahap tidur ketiga ini. Sebagai contoh parasomnia, mengompol, teror malam, atau sleepwalking. Jika mengidap salah satu jenis gangguan tidur, Anda mungkin mengalaminya pada tahap yang satu ini.
Selama tahapan tidur nyenyak, tubuh memulai perbaikan dan pertumbuhan jaringan kembali. Tak hanya itu, tubuh juga membangun kekuatan tulang dan otot, meningkatkan pasokan darah ke otot, hingga meningkatkan dan memperkuat sistem imun.
Tidur REM: Tidur bermimpi
Ketika Anda beralih ke tahap tidur terakhir ini, yaitu tidur REM (Rapid Eye Movement), pernapasan menjadi lebih cepat, tidak teratur, dan dangkal. Selain itu, mata bergerak ke segala arah dengan sangat cepat, seperti gelisah. Lalu, aktivitas otak dan detak jantung meningkat, tekanan darah naik, dan pada pria, mengembangkan ereksi.
Menurut Sleep Foundation, tahap tidur ini sangat penting untuk fungsi kognitif otak, seperti ingatan, proses belajar, dan kreativitas. Tak hanya itu, meski bisa juga terjadi pada tahapan tidur lainnya, mimpi paling sering terjadi saat Anda memasuki tahapan yang satu ini.
Biasanya, sebagian besar orang menghabiskan sekitar 20% dari total tidurnya pada tahap ini. Tidur REM juga sering dikenal sebagai tidur paradoks, karena saat otak dan sistem tubuh lainnya aktif bekerja, otot-otot menjadi lebih rileks. Pada tahapan ini, mimpi terjadi karena peningkatan aktivitas otak, tetapi otot mengalami kelumpuhan sementara yang terjadi secara sengaja.
Periode tidur REM pertama biasanya terjadi sekitar 70-90 menit setelah Anda tertidur. Nah, sebuah siklus tidur lengkap membutuhkan waktu 90-110 menit. Artinya, setelah melalui tahapan ini, otak mengulang kembali siklus tidur melalui tahap tidur non-REM. Rata-rata, siklus ini terulang hingga empat kali dalam tidur malam.
Siklus tidur pertama setiap malam mengandung periode REM yang relatif singkat dan jangka waktu tidur nyenyak. Saat malam berlangsung, periode tidur REM meningkat durasinya, sementara tidur Anda sudah tidak nyenyak seperti siklus awal.
Anda biasanya akan kehilangan beberapa kemampuan untuk mengatur suhu tubuh selama berada di bawah pengaruh tidur REM. Alhasil, suhu yang terlalu panas atau dingin pada lingkungan tidur dapat mengganggu kualitas tidur Anda.
Hello Health Group tidak menyediakan saran medis, diagnosis, atau perawatan.
Sumber
Brain Basics: Understanding Sleep. Retrieved 15 April 2021, from https://www.ninds.nih.gov/Disorders/patient-caregiver-education/Understanding-sleep#2
Stages of Sleep. Retrieved 15 April 2021, from https://www.sleepfoundation.org/how-sleep-works/stages-of-sleep
Stages of Sleep. Retrieved 15 April 2021, from https://www.uofmhealth.org/health-library/hw48331
Artikel Terkait
5 Gangguan Tidur pada Remaja Plus Dampaknya untuk Kesehatan
Mengatasi Stres, Depresi, dan Kecemasan dengan Cara Tidur
Mengenal Siklus Tidur Bayi, Sejak Dalam Kandungan Hingga Setelah Lahir
Mengubah Jam Tidur Ternyata Berpengaruh Pada Kesehatan
Ditulis oleh Annisa Hapsari Diperbarui May 18, 2021
Ditinjau secara medis oleh dr. Tania Savitri
Share
Hello Sehat ingin menjadi sumber informasi Anda dalam membuat keputusan kesehatan dan agar Anda bisa selalu hidup sehat dan bahagia.
Daftar Sekarang
Follow kami
KategoriCek KesehatanRumah sakitKomunitas
Informasi
Ketentuan Pengguna
Kebijakan Privasi
Kebijakan Editorial dan Koreksi
Kebijakan Iklan dan Sponsor
Panduan Komunitas
Hello Sehat Dan Kemenkes
Hello Sehat
Tentang Kami
Profil Manajemen
Karier
Kontak Kami
Silakan kunjungi situs Hello Health lainnya
©2022 Hello Health Group Pte. Ltd. Hak Cipta Dilindungi. Hello Health Group tidak menawarkan saran medis, diagnosis, atau perawatan.


content: HighEnd Magazine adalah majalah mode dan gaya hidup eksklusif pertama Indonesia yang berkomitmen untuk menyajikan berita mode dan gaya hidup terbaik di dunia bagi mereka yang tahu cara menikmati hidup. HighEnd membagikan hanya berita terkurasi dan menjamu klien maupun pelanggan kami dengan acara-acara eksklusif. Pertama kali muncul dalam format cetak berbahasa Inggris, HighEnd Magazine kini hadir dalam format digital berbahasa Indonesia yang dapat Anda akses di manapun dan kapanpun. HighEnd adalah bagian dari grup media terbesar di Asia Tenggara, Media Nusantara Citra.


content:
Warna Cat Rumah Minimalis – Desain interior adalah bagian vital untuk tingkatkan kenyamanan tempat tinggal. Tak heran jikalau tak terhitung orang yang berlomba-lomba untuk menerapkan dekorasi beserta desain interior yang disesuaikan untuk hunian tercinta. Tidak benar satu elemen berarti di dalamnya adalah cat tempat tinggal minimalis. Layaknya yang diketahui, cat tempat tinggal tak sebatas berfaedah … Baca Selengkapnya
Kategori Artikel Tag cat rumah minimalis tampak depan warna cerah, warna cat rumah bagian dalam, warna cat rumah bagian luar, warna cat rumah bagian luar yang elegan, warna cat rumah minimalis 2022, warna cat rumah minimalis 2022 bagian luar, warna cat rumah sederhana, warna cat rumah sederhana tapi mewah, warna cat rumah yang bagus, warna cat rumah yang bagus dan cerah, warna cat rumah yang sejuk tampak depan, warna cat tembok luar rumah 2022 Tinggalkan komentar


content: Slot adalah salah satu jenis permainan judi dimana ada 3 buah atau lebih urutan deret gambar, simbol atau ikon sejajar yang berputar saat kita


content: BOOK ONE by K-Aera F.R Rating : PG-17 *** Tentang beberapa hal yang aku benar-benar yakin: Pertama, mereka benar-benar terbukti berbakat. Mereka adalah manusia tampan yang memiliki keterampilan luar biasa. Kedua, aku akan melakukan apapun untuk melindungi mereka. Ketiga, aku tidak boleh mengambil keputusan yang salah. Dan terakhir, aku mencintainya. Aku tidak tahu sejak kapan dan bagaimana, aku sangat tahu bahwa aku mencintainya, sangat dalam, sangat besar. Kau Read More >>