content:
Mururu sedang duduk di sebuah kursi tanpa jubah yang dia kenakan sebelumnya, sehingga kakinya yang sehat, bokongnya yang ditutupi celana pendek dan ekor yang mencuat dari baliknya benar-benar menggoda mata.
Di depan Mururu adalah meja penerima guild. Dia pasti cemas tentang apakah permintaan yang dia ajukan akan diterima atau tidak.
"Kau sebaiknya tenang sedikit." (Renji)
"Itu susah."
[Dia seperti seorang anak kecil.]
Benar. Aku setuju dengan Ermenhilde.
Aku menaruh permintaan itu dengan namaku, tapi mungkin hanya aku, Mururu dan Feirona yang pergi ke ibu kota. Nona Francesca adalah seorang murid bagaimanapun juga dan aku tidak bisa membuat seorang putri bangsawan buru-buru ke ibu kota.
Kami hanya sedikit tapi karena ini berkaitan dengan Dewa Roh, kami harus cepat-cepat.
Setidaknya itulah yang Feirona putuskan. Saat ini, dia sedang pergi berbelanja dengan Nona Francesca untuk persiapan perjalanan.
Kami mencoba menaruh sebuah permintaan di guild, berharap mendapat seorang penyihir untuk ikut bersama kami, tapi aku ragu siapapun akan mengajukan diri.
Tidak peduli seberapa terkenalnya namaku, tidak akan ada seorangpun yang akan ikut mengawal ke ibu kota hampir secara gratis. Pada saat-saat seperti ini, hal-hal praktis seperti uang adalah hal yang lebih penting daripada sesuatu seperti gelar seorang Pembantai Dewa atau Pahlawan.
Ada batasan seberapa banyak uang yang aku dan Feirona miliki dan juga, meskipun ini adalah permintaan dari Dewa Roh, seseorang tidak akan siap untuk menghabiskan seluruh tabungannya untuk Mururu yang hanya seorang kenalan saja. Bahkan setelah permintaan ini selesai, fakta bahwa Mururu tidak punya uang tidak akan berubah. Karena tidak ada hadiah, itu hanya akan menciptakan masalah untuk mata pencahariannya nanti.
"Kuharap kita bisa mendapat beberapa rekan."
"Yah, semoga."
Berkata demikian, aku menjentikkan Ermenhilde dengan jariku.
Dia terbang di udara dengan suara kering dan saat aku menangkapnya——itu adalah Ekor. Aku sudah menduganya sejauh itu.
Mendengar suara itu, Mururu berbalik ke arahku. Telinga serigalanya berkedut, membuatnya terlihat sangat menghibur.
"Apa yang kau lakukuan?" (Mururu』
"Menguji keberuntungan."
"Aku mengerti. Kuharapa kau mendapatkan hasil yang bagus."
Dan kemudian, dia tersenyum seperti seorang anak kecil yang polos. Dengan penilaian yang berbeda dari Ermenhilde, aku sekali lagi merasa bahwa dia benar-benar seorang anak kecil. Setelah menunjukkan padaku senyuman itu, dia sekali lagi berbalik ke arah konter.
Ekor putihnya mendorong naik jubahnya dan menunjukkan kaki indahnya yang tersembunyi di baliknya.
Menghela napas, aku mengalihkan tatapan ke arah catatan-catatan kecil dari permintaan misi penaklukan yang terkumpul. Aku hanya melihatnya untuk menghabiskan waktu, tapi kurasa mungkin aku sebaiknya menerima salah satu, mengingat dompetku sedang kosong. Aku juga ingin tahu seberapa terampilnya Mururu di pertarungan. Untuk seorang beastwoman yang melakukan perjalanan sendirian, dia seharusnya sangat berpengalaman.
Dunia ini sangat praktis hanya di saat-saat seperti itu. Kau bisa mendapatkan banyak uang hanya dengan memburu monster-monster. Semakin kuat monsternya, semakin besar hadiahnya juga. Dan itu tidak membutuhkan banyak waktu juga.
"Yah, jangan terlalu banyak berharap."
"Tapi aku mau."
Kurasa ini adalah pertama kalinya dia berpergian seperti ini. Setelah aku mentraktirnya makan, dia telah melihat-melihat ke mana pun dengan penasaran. Bagaimanapun semua hal di sini baru baginya. Aku bisa mengetahui hal itu dari mengamatinya.
Beastmen—Werewolf seperti Mururu, ada yang lainnya dengan karakteristik macan, beruang, atau kelinci juga. Mereka tidak satu spesies seperti Manusia. Mereka adalah sebuah komunitas yang terbentuk dari beragam tipe spesies.
Perbedaan terbesar antara Beastmen dan demi-human atau manusia adalah bahwa mereka tidak menggunakan uang. Mereka bergantung pada kegiatan barter sebagai gantinya. Karena itulah gadis ini tidak pernah merasa panik ataupun marah setelah uangnya dicuri. Bahkan sekarang, dia berpikir bahwa seseorang pasti akan membantunya.
Karena inilah meskipun ada perdagangan antara Elf atau Dwarf dan manusia, tidak ada banyak interaksi dengan beastman. Aliran uang adalah hal penting bagi masyarakat bagaimanapun juga. Keuntungan dari setiap transaksi akan semakin memperkaya negara dan itu pada akhirnya akan membuat hidup banyak orang lebih baik.
Benar, barter dan kepercayaan terhadap tetanggamu juga penting, tapi itu saja tidak akan mengembangkan masyarakat.
Karena itulah, tidak seperti demi-human, tidak ada banyak interaksi dengan Beastman. Para Beastman benar-benar keluar dari dunia mereka dengan cara di mana mereka sanggup memenuhi kebutuhan diri sendiri. Ada beberapa yang keluar karena rasa ingin tahu terhadap dunia luar atau karena pekerjaan seperti Mururu, tapi mereka adalah minoritas.
——atau begitulah caraku melihatnya, untuk lebih tepatnya. Yah, pendapatku juga berubah banyak di tahun yang lalu. Ada sangat sedikit Beastman di Kota Sihir. Aku dapat melihat mereka sesekali sambil berjalan mengelilingi distrik. Mengikuti tren, mungkin ada yang lainnya di kota lain dan ibu kota juga.
Kurasa dunia ini juga berubah, sementara aku mengundurkan diri ke pinggiran desa yang terpencil.
[Santai sekali. Aku lebih khawatir tentang apa yang harus dia antarkan pada Yuuko, kau tahu.]
Yah, itu benar kurasa.
Hubungan antara sang Dewi dan Dewa Roh tidaklah buruk, tapi juga tidak bagus.
Selama perjalanan kami, mereka bahkan awalnya bermusuhan……dan tidak juga, tapi ada perselisihan. Ada beberapa kali kami berakhir dengan bertarung melawan para pendeta mereka dan terluka juga.
Bagi Dewa Roh, mengirimkan sesuatu pada Utano-san yang adalah seorang utusan Dewi adalah hal yang aneh. Yah, itu pasti sesuatu yang merepotkan tentunya, instingku berkata begitu.
Sejak awal, 'Permintaan dari Dewa' ini sendiri terdengar mencurigakan. Pertama, kami mendapatkan 'permintaan' dari sang Dewi untuk mengalahkan Dewa Iblis dan bahkan mendapat tuntutan yang lebih tidak masuk akal lagi sepanjang perjalanan. Bagiku, adalah hal yang lumrah untuk bersikap waspada.
Saat aku memikirkan hal lama semacam itu, pintu ayun guild berderit terbuka dan Nona Francesca dan Feirona kembali. Guild menjadi sedikit berisik karena kemunculan kombinasi orang-orang yang rupawan ini.
"Yō, bagaimana?" (Renji)
"Untuk sementara ini, aku meminta makanan untuk sepuluh hari. Itu akan siap besok." (Feirona)
"Kalau begitu, yang tersisa tinggal transportasi, ya?"
Makanan untuk sepuluh hari. Sekalipun itu hanya daging kering atau makanan yang diawetkan atau semacam yang lainnya, itu akan sangat berat. Kita memerlukan kuda.
Untuk kuda, meskipun itu tergantung dari kualitasnya, kita akan memerlukan koin emas daripada koin perunggu. Sudah jelas tidak ada mobil di dunia ini, dan alat transportasi hanyalah kuda atau gerobak kayu. Sudah jelas harganya lebih tinggi dalam hal itu. Belum lagi kami memerlukan dua kuda. Dan mengikuti tingkat harga di Kota Sihir, dompetku akan kosong. Dompet Feirorna juga sudah terpakai untuk memesan makanan.
Menghela napas, aku berdiri. Tidak peduli seberapa banyak aku mencoba menghemat, itu pasti segera dihabiskan di suatu tempat. Aku merasa ingin menangis karena fakta itu.
Kalau begitu tinggalkan saja ini, itulah yang Ermenhilde akan katakan tapi Penyihir Wanita dari Ibu Kota—Utano-san, begitu namanya muncul, aku tidak bisa berpura-pura tidak tahu juga. Kalau aku mengabaikannya saat aku melihat si gadis putih di konter, aku pastinya bebas. Tapi sekarang begitu nama Utano-san disebut, aku tidak bisa……begitulah sebuah ikatan hubungan bekerja, kurasa. Aku berakhir dengan merasa aku harus melakukan sesuatu juga.
Yah, Ermenhilde adalah Ermenhilde. Tahu bahwa aku tidak akan bisa mengabaikan dia bagaimanapun juga tapi tetap berkata demikian berarti dia benar-benar punya kepribadian yang buruk. Mengingat sosoknya dari belakang yang sedang berdiri di depan konter, aku tidak bisa berbuat apa-apa. Sebagai seorang dewasa, aku tidak bisa begitu saja mengabaikan seorang anak kecil yang sedang kesulitan.
"Maaf tapi, bisakah aku memintamu untuk menyiapkan kudanya juga?"
"Ya, tidak masalah."
Berkata demikian, aku berdiri sehingga tatapan Mururu beralih padaku.
"Pergi ke suatu tempat?"
"Kau ikut juga. Apa yang akan Nona Francesca lakukan?"
"Aku?"
"Kita akan mencari uang. Mururu, aku akan sedikit mengajarimu tentang bagaimana cara kerja uang."
Aku berkata demikian tapi dia hanya menelengkan kepalanya karena bingung.
Merasa khawatir dengan masa depan kami, aku hanya bisa menghela napas saat aku memerosotkan bahuku.
Tidak akan jadi masalah jika dia hidup di dunia beastman, tapi sekarang dia ada di sini. Dia harus belajar bagaimana uang bekerja kalau dia akan hidup dengan manusia.
Aku tidak tahu berapa banyak uang yang dicuri darinya, tapi dia pasti adalah mangsa empuk bagi para perampok.
"Mencari uang, apa kau akan menaklukan monster?"
"Itu benar. Kita tidak punya banyak waktu jadi kita hanya akan mencari sasaran yang gampang di tempat yang mudah pula."
Berkata demikian, aku menggoyangkan catatan kecil di tanganku.
Penaklukan monster. Lawan kami adalah goblin yang bisa ditemukan di dekat sini. Ini juga bisa diselesaikan dengan cepat. Karena kami akan pergi besok, aku tidak ingin menghadapi monster yang akan membuat kami lelah.
Sejujurnya, aku hanya ingin bergantung pada pengumpulan tanaman obat, tapi mempertimbangkan kepribadian Mururu, itu akan sulit. Gadis ini benar-benar benci menunggu.
"Uang?" (Mururu)
"Ya, benar. Di dunia manusia, kau tidak dianggap sebagai orang dewasa sampai kau mulai menghasilkan uang sendiri."
"…Aku mengerti…"
"Ini menyakitkan bagi telingaku." (Francesca)
[Sebagai setengah manusia, sebenarnya mungkin akan lebih baik dalam masalah itu.]
Ermenhilde berkata begitu tapi aku sendiri juga berpikir demikian. Rasanya aneh karena akulah yang mengatakan hal itu, tapi rasanya juga menyakitkan bagi telingaku sendiri.
Mururu memperlihatkan ekspresi terkejut dan Nona Francesca bermuka masam.
Mengecualikan Mururu, kurasa Nona Francesca bisa menghasilkan uang sendiri padahal. Yah, perburuan goblinnya yang pertama kali mungkin menjadi trauma baginya. Dia hampir mati setelah berburu sendirian bagaimanapun juga. Dia pasti teringat hal itu.
"Serahkan urusan kudanya padaku."
"Ya. Untuk sementara waktu, ayo setidaknya dapatkan biaya penginapan Mururu."
Saat ini, dia tidak punya pilihan selain menginap bersamaku atau menghabiskan malah bersama para Elf di hutan.
Aku sendiri tidak masalah, tapi para Elf biasanya tidak begitu menyambut ras lain. Feirona bisa dibilang kasus yang tidak biasa. Memikirkan hal itu, aku memberikan dompetku pada Feirona. Aah, aku penasaran, berapa banyak biaya yang dibutuhkan. Tidak peduli seberapa besar yang kudapatkan setelah datang ke sini, aku ragu itu akan cukup untuk membeli beberapa kuda.
"Ayo, kita pergi."
"Un, baik."
"Ya."
Sepertinya, Nona Francesca juga ikut bersama kami.
Akan lebih mudah dengan seorang penyihir, jadi sejujurnya aku merasa lega.
[Seperti yang kuduga, lebih mudah hidup bersama dengan orang-orang.]
Aku sedikit kaget dengan perkataan yang mendadak itu.
Adalah hal yang langka bagi Ermenhilde untuk mengatakan sesuatu semacam itu.
[Dengan begini, Renji akan melakukan misi penaklukan monster karena pengaruh dari orang-orang.]
"Tolong berhenti mengatakan seakan itu adalah hal yang bagus. Aku tidak suka bertarung ataupun menaklukan monster."
Itu berbahaya. Rasanya menyakitkan saat kau terluka dan mungkin saja kau bahkan bisa mati. Dan itu sama halnya bagi para rekanku juga.
Karena itulah aku ingin hidup santai sambil hanya mengumpulkan tanaman obat. Tapi dunia ini kejam. Sebelum aku menyadarinya, aku sudah akan menjalani misi menaklukkan monster lagi.
Memburu Orc hitam bersama Nona Francesca, dan Ogre hitam itu dan pasukan goblin. Dan Iblis itu juga. Aku bekerja sedikit terlalu banyak akhir-akhir ini. Tepat saat aku berpikir aku akhirnya bisa santai, kali ini aku harus mengawal gadis putih ini ke ibu kota. Karena penyihir ibu kota—Utano-san terlibat, aku merasa tidak enak hati untuk mengabaikan dia.
"Ada apa tiba-tiba begitu?"
"Temanku yang cerewet mengatakan sesuatu yang aneh."
Saat aku menjawab Mururu yang mendekatiku dan menanyakan apa yang terjadi, dia membuat wajah tak mengerti dan menatapku.
Yah, itu adalah reaksi yang normal mengingat dia tidak bisa mendengar Ermenhilde. Mungkin karena Nona Francesca mengingat bagaimana dulu dia bereaksi yang sama, dia pun mulai tertawa.
"Renji, kau aneh."
"Aku sering dibilang begitu."
[……dan setiap kali kau dikomentari begitu, aku jadi bertanya-tanya, apa benar tidak masalah seperti itu?]
Yah, tidak juga, tapi itu lebih baik daripada diandalkan sebagai seorang Pahlawan.
Sekalipun kau mengharapkan sesuatu yang bersifat kepahlawanan dariku, aku hanya punya sangat sedikit hal yang bisa kulakukan. Aku hanya bisa bertarung. Itu juga, hanya sedikit lebih kuat dari para petualang biasanya.
* * *
Bersama dengan Nona Francesca dan Mururu, aku meninggalkan distrik. Bahkan tidak perlu mencari-cari goblin. Mereka akan memunculkan diri mereka sendir selama kau pergi sedikit menjauh dari jalan besar dan menuju padang rumput.
Normalnya, seperti itu. Hari ini, sedikit berbeda. Keberadaan Mururu mengurangi kesulitan dalam misi perburuan goblin.
"Ada. Ketemu."
"Hebat, Mururu-chan."
"……kalau hanya segini, bahkan anak-anak kecil di desa bisa melakukannya."
Dia berkata demikian tapi dia pasti merasa senang telah dipuji karena ekornya bergoyang-goyang dengan begitu bersemangat di balik jubahnya.
Melihat ke arah yang dikatakan Mururu, aku bisa memastikan tiga goblin dengan penglihatanku. Mururu menemukan mereka dengan begitu mudahnya karena indera penciumannya. Bisa dibilang itu sebagai salah satu dari kemampuan khusus Beastman.
Kemampuan fisik Beastman melampaui manusia atau demi human dengan perbedaan yang cukup besar. Sama halnya dengan ketajaman kelima indera. Kekuatan lengan mereka, kekuatan kaki, dll juga berada di level yang berbeda. Dan mereka seperti itu sejak mereka anak-anak. Seorang beastman dewasa berada di tingkatan yang sama sekali berbeda. Di sisi lain, mereka tidak bisa menggunakan sihir jenis apapun. Itu bukan karena mereka tidak memiliki energi magis, mereka bahkan juga tidak menggunakan sihir roh. Satu teori mengemukakan bahwa mereka menggunakan semua energi magis mereka untuk memperkuat kemampuan fisik mereka sehingga karena itulah mereka kuat secara fisik.
Sambil merangkak dan bersembunyi di antara rumput setinggi pinggang, aku merasa takjub dengan kemampuan fisik mereka.
"Sekalipun kau memiliki tubuh yang kecil, kau benar-benar beastwoman yang berkembang sepenuhnya." (Renji)
"Aku bahkan sudah menyelesaikan upacara kedewasaan."
Berkata demikian, dia membusungkan dada dengan bangga. Itu begitu kekanak-kanakan sampai rasanya imut sekali. Kenapa rasanya begitu senang melihatnya, aku bertanya-tanya.
Tidak seperti demi-human, beastman memiliki rentang umur yang sama dengan manusia. Dilihat dari penampilannya, dia seharusnya berusia sekitar 14 tahun. Kalau dipikir-pikir lagi, Souichi dan yang lainnya juga berumur sekitar itu saat kami dipanggil.
"Mururu-chan sudah diperlakukan sebagai orang dewasa di antara Beastman?" (Francesca)
"Itu benar. Upacara kedewasaan untuk beastman tidak ditentukan oleh umur tapi dari kekuatan fisik. Menang melawan monster tertentu, mengumpulkan material, dengan melakukan hal-hal seperti itu kau mendapatkan pengakuan dari teman-temanmu untuk diterima sebagai orang dewasa."
Upacara kedewasaan. Itu tidak didasarkan pada umur seperti dengan manusia. Itu berbeda untuk setiap ras tapi pada dasarnya melibatkan mengalahkan monster sendirian. Mereka yang tidak cocok untuk bertarung akan mengumpulkan material tertentu sebagai gantinya. Monster yang termasuk dalam penaklukan biasanya entah goblin atau Orc, jadi Mururu seharusnya terbiasa untuk bertarung sendirian melawan monster setingkat itu.
Saat aku menjelaskan itu, keduanya menatapku dengan terkejut.
"Kau tahu banyak."
"Aku juga sudah menjalani upacara itu. Yah, dalam kasusku itu bukan diakui sebagai orang dewasa tapi diakui sebagai seorang rekan sebagai gantinya."
Seharusnya lebih tepat dikatakan bahwa kami diseret untuk melakukannya secara pastinya.
Di benua Elfreim, untuk mendapatkan kepercayaan mereka, kami diminta untuk memburu monster yang dikatakan sebagai penguasa dari salah satu bagian hutan. Seperti yang diduga, aku tidak melakukannya sendirian tapi dengan Souichi dan yang lainnya.
Nantinya, kami diberi tahu bahwa biasanya kau tidak menghadapi monster kelas bos seperti itu tapi hanya menghadapi goblin. Pada dasarnya, daripada upacara, kami dimanfaatkan begitu saja untuk menyingkirkan masalah mereka.
"Benarkah?"
"Aku mungkin tidak terlihat seperti itu, tapi aku menjalani hidup yang HARD…hidup yang keras bagaimanapun juga." (TL : Capslock di sini karena Renji mengatakannya dalam bahasa Inggris awalnya kemudian menyadari bahwa mereka tidak akan mengerti, jadi dia menggantinya ke bahasa Jepang)
[Ya ampun…]
Untuk beberapa alasan, Ermenhilde menghela napas letih. Yah, aku benar-benar menjalani hidup yang berat. Dari karyawan biasa ke menyelamatkan dunia.
Kalau aku terus berpikir ke arah itu, aku akan merasa depresi lagi jadi aku menghela napas dan melihat ke arah para goblin yang belum merasakan kehadiran kami.
"Apa kau tidak apa-apa dengan Goblin?" (Renji)
"Ya, tidak masalah. Aku bahkan bisa menghadapi lebih banyak……bahkan lima dari mereka dengan mudah." (Mururu)
"Itu menenangkan."
Dia pasti menyadari apa yang kumaksud karena suasananya berubah.
Tubuh kecilnya yang terbungkus jubah terasa seakan membesar. Matanya yang lembut dan kurang hati-hati berubah menjadi berbahaya dan bersinar. Kakinya ditutupi rambut hewan putih sepenuhnya. Mungkin, lengan di bawah jubahnya juga sama.
Posisi bertarung. Aku melihat para goblin lagi. Sepertinya mereka masih belum menyadari kami tapi melihat ke sekeliling mungkin karena merasakan sebuah keberadaan yang kuat di sekitar mereka.
Nona Francesca juga terkejut dengan perubahan mendadak Mururu. Aku bertanya-tanya apakah mereka mengajarkan ekologi beastman di Akademi Sihir? Sekalipun ya, tidak akan ada penyihir yang tidak merasa tertarik melihat hal ini secara langsung.
"Bisa aku buru mereka sekarang?" (Mururu)
"Itulah pekerjaannya."
"Mengerti."
Menjawab santai seperti itu, dia berlari dengan kecepatan yang mengagumkan ke arah para goblin.
[Apa dia akan baik-baik saja?]
Yah, siapa yang tahu? Aku menerima permintaan ini untuk memeriksa itu juga. Lagipula kami akan berpergian bersama mulai sekarang. Aku harus tahu seberapa baik dia dapast bertarung, hal-hal apa yang bisa dia lakukan.
Setelah melihatnya menikmatinya kembali, berikutnya aku menoleh pada Nona Francesca.
"Apakah ini pertama kalinya kau melihat seorang Beastwoman?"
"Y-ya……awalnya kupikir mereka tidak akan begitu berbeda dari manusia."
"Mereka hanya terlihat mirip. Kecuali untuk telinga dan ekornya."
Tapi saat mereka memasuki sebuah pertempuran, mereka sama sekali berubah.
Dari kejauhan, aku mendengar sebuah jeritan *gii*
Saat aku menoleh melihat ke sana, Mururu telah menundukkan salah satu goblin. Walau begitu, aku tidak bisa benar-benar memastikannya. Aku hanya bisa menebaknya karena ketiga goblin yang bisa kulihat dari sejauh ini telah berkurang menjadi dua.
Kemudian, bayangan putih saat Mururu melompat begitu tinggi dan menukik pada goblin berikutnya.
Yang terakhir menghilang ke dalam rerumputan begitu saja. Mungkin ditarik dan dipukul jatuh oleh makhluk buas bernama Mururu. Gaya bertarungnya benar-benar cocok dengan sesosok makhluk buas.
Aku menghela napas terhadap perubahan mendadak ini dan Nona Francesca sepertinya kehilangan kata-kata.
"Luar biasa."
Aku hanya bisa berkata begitu.
Sejujurnya, dia mungkin lebih kuat dariku di usia semuda itu. Aku merasa aku akan kehilangan kepercayaan diri lagi.
Entah itu Souichi dan kelompoknya atau gadis itu, kenapa anak-anak di sekitarku begitu kuat? Apakah aku bahkan punya posisi atau status di sini?
"Dia luar biasa." (Francesca)
"Yah."
Berkata begitu, aku berjalan keluar dari rerumputan tempatku bersembunyi.
Mururu sedang menunggu di sana, tak ternoda darah sedikit pun, untuk kami datang ke situ. Meskipun dia adalah petarung jarak dekat sepertiku, seberapa hebat dia ini sampai menghindari terkena darah sedikit pun, gadis putih ini?
Kilatan berbahaya di matanya telah menghilang, menunjukkan bahwa dia sudah tenang sekarang. Tapi di bawah jubahnya yang berkibar, lengannya tidak sekurus gadis biasanya tapi ditutupi rambut hewan berwarna putih bersih sampai ke sikunya. Dan yang lebih tidak biasa lagi adalah empat cakar panjang mirip pisau yang tumbuh dari tangannya. Saat ini, hanya tangan kanannya yang mengalami transformasi, tapi biasanya kedua tangannya seharusnya seperti itu.
Penampilan itu sudah jelas bukan manusia. Itu membuktikan bahwa gadis ini spesies yang sama sekali berbeda, sang Beastman.
Nona Francesca di sebelahku menelan ludah gugup, tapi bahkan sebagai seseorang yang sedikit terbiasa melihat beastman, dia merasa gadis petarung sejati ini benar-benar cantik.
Kecantikan dan keindahan luar biasa yang tidak akan pernah dimiliki manusia. Ditambah dengan kekuatan yang dia tunjukkan barusan, membuatnya terlihat luar biasa menawan.
"Yang tersisa adalah…"
Menutupi emosiku, aku menarik pisauku dari sarungnya. Membuka mulut goblin yang Mururu kalahkan itu, aku memotong taringnya dengan pisauku.
"Kalau kau membawa ini kembali ke resepsionis guild, kau akan mendapat hadiah sebagai balasannya."
"Itu pekerjaan Renji?"
"Bukan hanya aku, tapi setiap petualang."
Sambil memberikan penjelasan singkat, aku mulai melepaskan perlengkapan dari para goblin itu. Ini adalah pekerjaanku yang biasanya setelah setiap pertarungan. Meskipun Mururu-lah yang sebenarnya mengalahkan mereka semua ini.
[…Bisa tidak kau jangan bertindak seperti seorang bandit untuk kali ini?"]
"Juga, kau bisa menjual perlengkapan semacam ini untuk uang juga."
[Oi, Renji! Ini pertama kalinya kau bertarung bersama beastwoman ini. Setidaknya cobalah bersikap seperti seorang Pahlawan, bisa 'kan?]
Sambil mengabaikan Ermenhilde yang terus mengatakan hal semacam itu, aku melepaskan perlengkapan dari para goblin.
Kalau bersikap sebagai Pahlawan dapat mengisi dompetku, maka aku tidak akan keberatan. Tapi tidak seperti itu dan yang lebih penting lagi saat ini adalah uang daripada kehormatan sebagai seorang pahlawan. Kau tidak bisa makan hanya dengan kehormatan……Kalau aku mengatakan sesuatu seperti "Aku adalah seorang Pahlawan", mungkin aku bisa mendapatkan makanan di desa-desa, tapi itu saja terasa konyol untuk dilakukan sebagai seorang manusia.
Ngomong-ngomong, sayangnya senjata yang bisa digunakan di sini adalah pedang pendek. Itu juga ada pecahan kecil di bilahnya. Aku ragu aku bisa mendapatkan banyak dari menjual ini. Aku hanya bisa menghela napas.
"Aku mengerti." (Mururu)
"Kurasa tidak banyak petualang yang melakukan hal itu sebenarnya…" (Francesca)
"Saat kau tidak punya uang, ini adalah sumber utama pemasukan."
[Sangat menyedihkan…]
Setelah itu, kami meminta Mururu mencari Goblin dan aku serta Nona Francesca juga bergabung dalam pertarungan.
Walau begitu, sulit bagi kami untuk menyaman kecepatan Mururu. Dia cepat dan kuat. Lebih mudah untuk bergerak secara terpisah darinya daripada bersama-sama dengannya. Sejujurnya, perbedaan dalam kemampuan fisiknya sedikit terlalu banyak.
Sekali lagi ini membuatku menyadari perbedaan antara manusia dan Beastman.
Mungkin saja, bahkan Feirona tidak akan bisa menandinginya.
"Kita cukup banyak bertarung, tapi…apa kau baik-baik saja?" (Francesca)
"Yah, aku hampir mencapai batasku." (Renji)
Dua pedang panjang di pinggangku, satu pedang pendek di bagian lain pinggang. Sebuah perisai besi di tangan kiri dan dua kapak perang di punggung. Berat totalnya mungkin lebih sedikit dari 40kg. Daripada dibilang berat, rasanya bahkan sulit untuk menggerakkan tubuhku. Tubuhku terlatih dengan baik dari perjalanan yang terus-menerus, tapi ini tetap saja menghabiskan sebagian besar staminaku. Kalau aku tidak mempunyai Cheat yang diberikan padaku, aku bahkan mungkin tidak bisa bergerak.
Napasku menjadi lebih berat tapi aku masih bisa pergi sedikit lagi. Aku benar-benar ingin kembali secepatnya. Bagaimana bisa protagonist kisah fantasi berjalan ke sana ke mari begitu mudahnya dengan lebih banyak barang di tas mereka? Kalau aku berharap pada sang Dewi bahwa aku ingin menjadi seperti protagonist di sebuah kisah fantasi, aku penasaran aku akan seperti apa?
Sambil berpikir demikian, aku mengalihkan perhatianku dari beban ini.
[Kau hanya terlalu serakah.]
"Sebanyak ini seharusnya sudah cukup untuk mengisi dompet kita."
"Daripada hal-hal semacam itu, tebasan cakarku lebih baik. Bagaimana itu bisa berguna, benda tumpul itu?"
Mururu yang mengatakan itu juga memegang sebuah gada kasar dan sebatang pedang, yang tidak sesuai dengan tubuh kecilnya, di kedua tangannya.
Itu lebih sedikit dari yang kupunya tapi dia bahkan tidak terlihat merasakan sedikit berat dari benda-benda itu. Aku merasa ingin membuatnya membawa setengah dari apa yang kupunya tapi segera membuang pemikiran tersebut. Itu akan merendahkanku baik sebagai seorang orang dewasa dan seorang pria.
"Mendapatkan uang berarti kau harus mengumpulkan barang-barang semacam itu yang bisa dijual."
"……Aku sama sekali tidak mengerti manusia."
"Aku tidak merasa itu benar sepenuhnya." (Francesca)
[Kau sudah jelas salah di sini, Renji.]
Oh, diamlah. Kita harus pergi besok jadi kita harus mendapatkan uang sebanyak mungkin hari ini.
Kita harus memperoleh perbekalan, dan kita harus mendapatkan kuda juga. Tapi ada banyak hal lain seperti herba dan obat-obatan yang diperlukan dalam perjalanan. Tidak ada yang namanya punya terlalu banyak uang.
Biasanya, aku tidak akan bekerja sekeras ini, tapi karena kita memiliki jadwal yang ketat, aku ingin siap untuk keadaan tidak terduga apapun. Belum lagi aku telah terlibat terlalu banyak hal-hal yang merepotkan akhir-akhir ini.
Memikirkan hal itu…aku merasa letih lagi. Aku penasaran apakah aku bahkan bisa bergerak besok.
Setelah kembali ke Kota Sihir, aku pertama-tama langsung ke toko barang-barang untuk menjual perlengkapan yang kudapat dari goblin. sementara aku menurunkan semua perlengkapan di konternya, si penjaga toko berseru kaget. Yah, mau bagaimana lagi. Umumnya seorang petualang tidak muncul dengan begitu banyak perlengkapan untuk dijual setelah hanya pergi berburu sekali.
Meskipun itu menghasilkanmu uang, ini juga berukuran besar sekali dan sulit untuk dibawa pulang ke kota. Itu juga menjadi penghambat saat bertarung dan kalau kau menjatuhkannya untuk bertarung kemudian mengumpulkannya lagi, itu saja sudah merepotkan sekali. Dan, kebanyakan perlengkapan tidak bisa langsung digunakan karena monster tidak merawat senjata mereka. Karena itulah orang-orang lebih suka berburu lebih banyak monster daripada mengumpulkan barang-barang dari setiap monster. Kebanyakan petualang menemukan cara yang kedua lebih efisien bagaimanapun juga.
Setelah itu, aku menyerahkan taring-taring goblin ke guild dan mengambil hadiah kami. Seperti yang diduga, dengan kami bertiga, kami sangat banyak memburu makhluk itu, jadi jumlahnya sangat bagus. Biaya untuk perjalanan masih lebih besar meskipun begitu.
"Oh iya, Mururu. Di mana kau tidur selama ini?"
"Di luar."
Aku seharusnya sudah tahu. Nona Francesca begitu terkejut tapi aku tidak terlalu karena aku sudah menduga jawaban ini.
Dia tidak punya uang dan tidak tahu bagaimana cara kerja uang. Belum lagi para beastman adalah pemburu alamiah yang tinggal di alam liar. Mereka sama sekali tidak ada masalah dengan tidur di ruang terbuka.
"Ini."
Berkata demikian, aku menyerahkan pada Mururu sejumlah uang yang kami dapatkan dalam sebuah kantung.
Aku menyerahkan kepada Nona Francesca juga. Dia menolak pada awalnya tapi saat aku bilang itu tidak masalah, dia menerimanya. Yah, dia membantu kami jadi itu adalah hal yang normal.
"Ini?" (Mururu)
"Hadiah dari misi. Ini adalah uang yang kau dapatkan dari pekerjaan hari ini."
Dia melihat kantung tersebut dengan tatapan penasaran dan memeriksa berat dan semacamnya.
Itu terlihat begitu lucu dan meskipun aku tahu itu tidak sopan, aku tetap saja tertawa.
"Jadi, kau bisa makan makanan lainnya selain daging kering dengan ini juga." (Renji)
"Aku mengerti. Mendapatkan uang seperti ini dan kemudian menggunakannya untuk makanan, ya 'kan?" (Mururu)
"Tidak, uang digunakan tidak hanya untuk makanan, tapi…"
Kalau aku mulai menjelaskan tentang 'belanja' padanya sekarang, aku akan sangat capek.
Berburu goblin, mengumpulkan perlengkapan, menjualnya di kota……sejujurnya, aku benar-benar sudah capek. Aku ingin kembali ke penginapanku dan tidur saja.
Duduk di kursi tanpa sandaran di guild, aku menghela napas. Aah, aku benar-benar capek.
[Kau baru menyadari bahwa menjelaskan itu merepotkan, ya?]
"Ayo bertemu dengan Foreina dan memutuskan waktu untuk pertemuan esok hari. Aku sangaat capek."
"……Mouu." (Francesca)
Berkata demikian, Nona Francesca mulai menjelaskan berbagai kegunaan uang pada Mururu.
[Ilustrasi]
Yah, terserahlah. Mengesampingkan itu, aku mulai memikirkan hal-hal lainnya. Aku penasaran apa yang Feirona sedang lakukan sekarang. Dia terlalu banyak memakan waktu hanya untuk kuda. Apa mungkin dia juga sedang berburu sendirian?
[Fuu, kita benar-benar bekerja keras hari ini.]
"Kau sama sekali tidak melakukan apa-apa, 'kan?"
Mengeluarkan Ermenhilde dari sakuku, aku menjentikkannya.
"Hmm."
Itu kepala.
"Semoga saja terjadi sesuatu yang bagus."
Sambil melihat ke konter, aku bergumam demikian. Tapi kurasa itu akan sulit.
Mungkin kami tidak akan bisa mempekerjakan seorang penyihir. Ada banyak permintaan yang lebih baik daripada yang kupasang. Seorang penyihir normal tidak akan menerima permintaanku.
Karena itulah aku memutuskan untuk tidak memikirkan hal yang membuat depresi seperti itu.
Tapi berikutnya, aku memikirkan perjalanan kami. Kami akan pergi dengan kuda, tapi sejujurnya, mengendarai kuda itu benar-benar menyakitkan. Bahkan setelah aku terbiasa dengan itu, secara fisik menguras tenaga untuk melakukan perjalanan jarak jauh dengan kuda.
Pada dasarnya bokongmu, atau tepatnya, seluruh tubuh bagian bawahmu mulai merasa kesakitan. Dan kalau kau melanjutkannya lebih jauh, seluruh tubuhmu akan mulai terasa sakit juga.
Memikirkannya lagi, aku kembali menghela napas.
Di sampingku, Nona Francesca si mantan pemula sedang mengajari petualang pemula Mururu tentang kegunaan uang. pemandangan itu terlihat begitu menyenangkan, memulihkanku.
"Rasanya damai."
[Padahal kau baru saja bertarung melawan goblin beberapa jam yang lalu.]
……Partnerku benar-benar kekurangan mimpi.
Tags Kamigoroshi
Posting Komentar
0 Comments
Posting Komentar
Most Popular
Juli 25, 2015
Sakurasou no Pet na Kanojo Jilid 7 Bab 1 LN Bahasa Indonesia
Mei 13, 2018
Sakurasou no Pet na Kanojo Jilid 10 Bab 1 Part 1 LN Bahasa Indonesia
Oktober 23, 2021
Sakurasou no Pet na Kanojo Jilid 10.5 Bab 3.1 LN Bahasa Indonesia
Formulir Kontak
© KimiNovel. Indonesian Light Novel Fantranslation. All Right Reserved. Template by Blogger Templates.
'))}$that.each(function(){var o={};o.sidebar=$(this);o.options=options||{};o.container=$(o.options.containerSelector);if(o.container.length==0){o.container=o.sidebar.parent()}o.sidebar.parents().css('-webkit-transform','none');o.sidebar.css({'position':o.options.defaultPosition,'overflow':'visible','-webkit-box-sizing':'border-box','-moz-box-sizing':'border-box','box-sizing':'border-box'});o.stickySidebar=o.sidebar.find('.theiaStickySidebar');if(o.stickySidebar.length==0){var javaScriptMIMETypes=/(?:text|application)\/(?:x-)?(?:javascript|ecmascript)/i;o.sidebar.find('script').filter(function(index,script){return script.type.length===0||script.type.match(javaScriptMIMETypes)}).remove();o.stickySidebar=$('
').addClass('theiaStickySidebar').append(o.sidebar.children());o.sidebar.append(o.stickySidebar)}o.marginBottom=parseInt(o.sidebar.css('margin-bottom'));o.paddingTop=parseInt(o.sidebar.css('padding-top'));o.paddingBottom=parseInt(o.sidebar.css('padding-bottom'));var collapsedTopHeight=o.stickySidebar.offset().top;var collapsedBottomHeight=o.stickySidebar.outerHeight();o.stickySidebar.css('padding-top',1);o.stickySidebar.css('padding-bottom',1);collapsedTopHeight-=o.stickySidebar.offset().top;collapsedBottomHeight=o.stickySidebar.outerHeight()-collapsedBottomHeight-collapsedTopHeight;if(collapsedTopHeight==0){o.stickySidebar.css('padding-top',0);o.stickySidebarPaddingTop=0}else{o.stickySidebarPaddingTop=1}if(collapsedBottomHeight==0){o.stickySidebar.css('padding-bottom',0);o.stickySidebarPaddingBottom=0}else{o.stickySidebarPaddingBottom=1}o.previousScrollTop=null;o.fixedScrollTop=0;resetSidebar();o.onScroll=function(o){if(!o.stickySidebar.is(":visible")){return}if($('body').width()o.container.width()){resetSidebar();return}}var scrollTop=$(document).scrollTop();var position='static';if(scrollTop>=o.sidebar.offset().top+(o.paddingTop-o.options.additionalMarginTop)){var offsetTop=o.paddingTop+options.additionalMarginTop;var offsetBottom=o.paddingBottom+o.marginBottom+options.additionalMarginBottom;var containerTop=o.sidebar.offset().top;var containerBottom=o.sidebar.offset().top+getClearedHeight(o.container);var windowOffsetTop=0+options.additionalMarginTop;var windowOffsetBottom;var sidebarSmallerThanWindow=(o.stickySidebar.outerHeight()+offsetTop+offsetBottom)<$(window).height();if(sidebarSmallerThanWindow){windowOffsetBottom=windowOffsetTop+o.stickySidebar.outerHeight()}else{windowOffsetBottom=$(window).height()-o.marginBottom-o.paddingBottom-options.additionalMarginBottom}var staticLimitTop=containerTop-scrollTop+o.paddingTop;var staticLimitBottom=containerBottom-scrollTop-o.paddingBottom-o.marginBottom;var top=o.stickySidebar.offset().top-scrollTop;var scrollTopDiff=o.previousScrollTop-scrollTop;if(o.stickySidebar.css('position')=='fixed'){if(o.options.sidebarBehavior=='modern'){top+=scrollTopDiff}}if(o.options.sidebarBehavior=='stick-to-top'){top=options.additionalMarginTop}if(o.options.sidebarBehavior=='stick-to-bottom'){top=windowOffsetBottom-o.stickySidebar.outerHeight()}if(scrollTopDiff>0){top=Math.min(top,windowOffsetTop)}else{top=Math.max(top,windowOffsetBottom-o.stickySidebar.outerHeight())}top=Math.max(top,staticLimitTop);top=Math.min(top,staticLimitBottom-o.stickySidebar.outerHeight());var sidebarSameHeightAsContainer=o.container.height()==o.stickySidebar.outerHeight();if(!sidebarSameHeightAsContainer&&top==windowOffsetTop){position='fixed'}else if(!sidebarSameHeightAsContainer&&top==windowOffsetBottom-o.stickySidebar.outerHeight()){position='fixed'}else if(scrollTop+top-o.sidebar.offset().top-o.paddingTop<=options.additionalMarginTop){position='static'}else{position='absolute'}}if(position=='fixed'){var scrollLeft=$(document).scrollLeft();o.stickySidebar.css({'position':'fixed','width':getWidthForObject(o.stickySidebar)+'px','transform':'translateY('+top+'px)','left':(o.sidebar.offset().left+parseInt(o.sidebar.css('padding-left'))-scrollLeft)+'px','top':'0px'})}else if(position=='absolute'){var css={};if(o.stickySidebar.css('position')!='absolute'){css.position='absolute';css.transform='translateY('+(scrollTop+top-o.sidebar.offset().top-o.stickySidebarPaddingTop-o.stickySidebarPaddingBottom)+'px)';css.top='0px'}css.width=getWidthForObject(o.stickySidebar)+'px';css.left='';o.stickySidebar.css(css)}else if(position=='static'){resetSidebar()}if(position!='static'){if(o.options.updateSidebarHeight==true){o.sidebar.css({'min-height':o.stickySidebar.outerHeight()+o.stickySidebar.offset().top-o.sidebar.offset().top+o.paddingBottom})}}o.previousScrollTop=scrollTop};o.onScroll(o);$(document).on('scroll.'+o.options.namespace,function(o){return function(){o.onScroll(o)}}(o));$(window).on('resize.'+o.options.namespace,function(o){return function(){o.stickySidebar.css({'position':'static'});o.onScroll(o)}}(o));if(typeof ResizeSensor!=='undefined'){new ResizeSensor(o.stickySidebar[0],function(o){return function(){o.onScroll(o)}}(o))}function resetSidebar(){o.fixedScrollTop=0;o.sidebar.css({'min-height':'1px'});o.stickySidebar.css({'position':'static','width':'','transform':'none'})}function getClearedHeight(e){var height=e.height();e.children().each(function(){height=Math.max(height,$(this).height())});return height}})}function getWidthForObject(object){var width;try{width=object[0].getBoundingClientRect().width}catch(err){}if(typeof width==="undefined"){width=object.width()}return width}return this}})(jQuery); /*! Shortcode.js by @nicinabox | v1.1.0 - https://github.com/nicinabox/shortcode.js */ var Shortcode=function(el,tags){if(!el){return}this.el=el;this.tags=tags;this.matches=[];this.regex='\\[{name}(\\s[\\s\\S]*?)?\\]'+'(?:((?!\\s*?(?:\\[{name}|\\[\\/(?!{name})))[\\s\\S]*?)'+'(\\[\/{name}\\]))?';if(this.el.jquery){this.el=this.el[0]}this.matchTags();this.convertMatchesToNodes();this.replaceNodes()};Shortcode.prototype.matchTags=function(){var html=this.el.outerHTML,instances,match,re,contents,regex,tag,options;for(var key in this.tags){if(!this.tags.hasOwnProperty(key)){return}re=this.template(this.regex,{name:key});instances=html.match(new RegExp(re,'g'))||[];for(var i=0,len=instances.length;i


content:
Kamu yang merasa kurang produktif karena kesulitan menyusun prioritas, metode eat the frog bisa kamu coba untuk mulai produktif kembali. Dengan metode ini, metode yang disebut oleh Bryan Tracy, bisa membantumu untuk tetap produktif kala bekerja. Terutama masa-masa Work From Home (WFH) seperti ini, dimana hari-harimu dipenuhi oleh jadwal meeting yang membuatmu kesulitan meluangkan waktu untuk menyelesaikan pekerjaan.
Kamu yang seringkali ingin melakukan banyak hal dalam sehari dan menyusun to-do-list dengan jumlah yang banyak, akan membuatmu semakin kesulitan untuk melaksanakan kegiatan tersebut, hingga mengarahkanmu pada prokrastinasi atau kebiasaan menunda yang berlebihan. Karena itu, sebelum prokrastinasi menghambat pekerjaanmu, coba terapkan metode eat the frog untuk meningkatkan produktivitas.
Apa itu metode eat the frog?
Metode eat the frog secara garis besar adalah metode dimana kita harus menyelesaikan to-do-list pekerjaan yang paling tidak kamu sukai (diistilahkan sebagai “the frog”) di awal hari atau di pagi hari. Misalnya, membuat proposal presentasi untuk klien adalah hal yang paling kamu tidak sukai ketika bekerja, maka kamu harus mengerjakan hal tersebut pertama kali di pagi hari.
Teknik ini memberikan pesan kepada semua orang "jika ingin sukses dalam hidup, mereka harus mengambil tindakan segera tanpa perlu banyak berpikir". Brain percaya jika kita konsistensi dalam mengembangkan kebiasaan menyelesaikan pekerjaan penting akan menjadi kunci kesuksesan dalam hidup.
Hal-hal yang tidak disukai pada setiap orang tentu saja berbeda, karena itu temukan dan identifikasi "the frog" milikmu terlebih dahulu.
Cara meningkatkan produktivitas dengan metode eat the frog
Untuk memudahkanmu dalam meningkatkan produktivitas dengan metode eat the frog, coba ikuti dengan baik cara meningkatkan produktivitas dengan metode eat the frog di bawah ini. Selamat mencoba!
1. Identifikasi “the frog”
Langkah ini berkaitan dengan prioritas yang kamu miliki. Cari tahu hal atau pekerjaan yang paling sulit dan yang tidak kamu sukai. Jika kamu merasa bahwa semua to-do-list pekerjaanmu begitu penting, maka coba fokus dan prioritaskan dulu. Misalnya, jika kamu perlu mengerjakan presentasi untuk klien, maka kamu dapat menyebut tugas tersebut sebagai “Frog” milikmu yang akan dieksekusi di pagi hari.
2. Eat it
Lakukan pekerjaan tersebut di awal hari, dan jangan berikan jeda untuk dikerjakan nanti. Paksa dirimu untuk mengerjakan dan menyelesaikan tugas yang telah kamu rencanakan. Berikan konsentrasi penuh dengan semangat dan motivasi yang telah kamu siapkan sebelumnya.
3. Ulangi setiap hari
Lakukan metode eat the frog ini setiap hari, dengan begitu susunan to-do-list yang sudah kamu susun akan cepat terselesaikan. Karena secara tidak langsung kamu akan terbiasa untuk melatih fokusmu sebelum teralihkan oleh sosial media dan lainnya. Sehingga, pekerjaan yang penting bagimu mampu kamu selesaikan dengan baik.

Metode eat the frog ini hanyalah satu dari sekian banyak cara untuk menghindari menunda-nunda pekerjaan atau procrastination. Kamu bisa cari tahu lebih banyak lagi di program Mindtera untuk meningkatkan produktivitasmu. Selamat produktif!
Rekomendasi Program Sesuai Artikel Ini
Kerja Kok Ditunda-tunda?
Siapa yang nggak asing dengan moto, "Kalau bisa besok, kenapa harus sekarang?" Hayo, ketahuan suka menunda-nunda pekerjaan, nih. Yuk, intip program kali ini, supaya kamu bisa menyadari dampak negatif kebiasaan prokrastinasi terhadap perkembangan karier. Ikuti dan terapkan dengan baik, ya.
Work vs Me Time
Kerja lembur bagai kuda sampai tidak sempat menikmati kehidupan pribadi? Hati-hati, kalau terus dibiarkan produktivitas kerja akan menurun, hingga mengganggu kesehatan. Tenang, kamu masih bisa kerja dengan happy, tanpa harus mengorbankan kehidupan pribadimu, kok. Yuk, biasakan work hard, lalu istira hard. Bagaimana caranya? Simak baik-baik di program kali ini.
Relax at Work
Seharian di depan laptop, bikin badan nyeri seharian! Tenang, kamu bisa relaksasi sejenak di tengah rutinitas kerja, tanpa harus meninggalkan tempat kerja kok. Yuk, ikuti panduan Tsamara Fahrana untuk merelaksasikan dirimu sejenak!
Burnout di Pekerjaan
Kebanyakan deadline, mengelola ekspektasi atasan, sampai permintaan klien yang nggak tahu selesainya kapan, memang bikin stress. Kalau stressmu tidak dikelola, hati-hati, jadi burnout! Ikuti program ini, biar burnout kamu bisa segera ditangani.
Share this article
Bergabung menjadi kontributor bersama Mindtera
Life Improvement
access for all
© 2021 Mindtera
Artikel
Bisnis & Partnership
Hubungi Kami
Connect with us
Download The App
Mindtera is a trademark of PT Mindtera Cita Inovasi. Registered in the Directorate General of Intellectual Property of the Republic of Indonesia.

content-type: text/plain

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind,eng

label: id

label: si

label: en

label: de


content:
Cara Mudah Daftar Judi Bola Online Di Agen Resmi Terbaik – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya – authenticclippersstores
Skip to content
Menu
Home
About Us
Contact Us
Privacy Policy
Terms of Use
Search for:
×
authenticclippersstores
Menu
Home
About Us
Contact Us
Privacy Policy
Terms of Use
Cara Mudah Daftar Judi Bola Online Di Agen Resmi Terbaik – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Krin Peters February 12, 2022 Posted in My Blog
Langkah pertama untuk daftar judi bola online adalah dengan mendownload software taruhan bola. Anda harus mendaftarkan detail Anda seperti nama dan alamat email Anda. Setelah ini selesai, Anda sekarang dapat masuk ke situs bingo atau kasino. Di sinilah Anda akan membuat profil sehingga Anda dapat memiliki akses kapan pun Anda mau. Penting untuk selalu diingat bahwa mendaftar hanya untuk bersenang-senang, dan bukan untuk transaksi uang sungguhan.
Langkah Anda selanjutnya untuk mendaftar judi bola online adalah menelusuri banyak penawaran judi bola. Ada penawaran berbeda untuk pemula dan ahli. Dengan ini, mudah untuk membandingkan penawaran dan memilih salah satu yang paling cocok untuk Anda. Penawaran dikategorikan ke dalam level. Untuk pemula, ada penawaran dua puluh lima ratus Euro yang paling umum dan termurah di ceruk taruhan olahraga ini.
Agen Judi Bola Online Terbesar Layanan Terbaik Modal 10RB
Langkah selanjutnya adalah mencari penawaran ini dan melamarnya. Setelah Anda menyelesaikan ini, Anda akan diberikan semua dokumen yang diperlukan untuk mendaftar di agen judi bola terbesar. Ini termasuk proses pendaftaran itu sendiri, instruksi serta biaya pendaftaran yang penting. Biaya ini bervariasi dari satu situs ke situs lainnya, jadi yang terbaik adalah berbelanja terlebih dahulu sebelum membuat keputusan akhir. Dengan cara ini, Anda akan memastikan bahwa Anda mendapatkan harga situs agen taruhan bola online termurah.
Langkah selanjutnya dalam melakukan transaksi taruhan bola adalah dengan membuka rekening di situs agen taruhan bola online. Setelah melakukan ini, Anda harus menyelesaikan langkah-langkah lain termasuk menyetor dana serta melakukan transaksi taruhan sepak bola yang sebenarnya. Segera setelah semua langkah selesai, Anda akan menerima konfirmasi yang memungkinkan Anda untuk memulai transaksi. Hal ini dilakukan melalui transfer dana elektronik. Transfernya instan dan gratis.
Setelah Anda mendaftar, Anda sekarang dapat melakukan transaksi judi bola uang asli yang sebenarnya. Ini melibatkan penyetoran dana serta penarikan sebenarnya dari uang yang telah Anda setorkan. Hal ini dilakukan melalui proses pembayaran yang telah difasilitasi oleh situs sbobet online terpercaya Anda. Ini adalah pengalaman judi olahraga online paling sederhana dan paling nyaman yang bisa Anda dapatkan.
Mendaftar di situs agen judi bola online terpercaya sangat penting karena ini akan memberi Anda kesempatan untuk bekerja dengan beberapa layanan taruhan olahraga. Ini akan memungkinkan Anda menghasilkan banyak uang melalui berbagai layanan yang dapat Anda berikan untuk klien Anda. Anda dapat beroperasi pada satu layanan yang Anda tawarkan kepada beberapa penggemar sepak bola atau Anda juga dapat memilih untuk menawarkan beberapa layanan yang menurut Anda benar-benar dibutuhkan pelanggan Anda.
Ini adalah masalah pilihan pribadi di pihak Anda. Selama Anda mendapatkan keuntungan dari setiap taruhan yang dibuat klien Anda, maka tidak masalah jenis layanan perjudian online yang akan Anda operasikan.
Keuntungan Dan Bonus Terbesar Bermain Judi Slot Online Uang Asli
Ada keuntungan lain menjadi member situs agen judi online terpercaya ini. Pertama, Anda akan dapat menikmati semua manfaat yang menjadi anggota satu lakukan untuk Anda. Selain dapat menghasilkan lebih banyak dan menghasilkan lebih banyak, Anda juga akan dapat menikmati lebih banyak manfaat sebagai anggota situs judi bola resmi ini.
Misalnya, ketika Anda bermain judi bola deposit 10rb, Anda dapat memanfaatkan tips dan teknik yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang. Tips dan teknik ini akan diberikan oleh para ahli yang tergabung dalam situs agen judi online terpercaya ini agar Anda bisa belajar darinya.
Selain mendapatkan penghasilan yang lebih banyak, Anda juga akan dapat menikmati banyak keuntungan lainnya. Jika Anda baru mulai bermain taruhan judi bola online di agen judi bola terbaik, maka Anda bisa mencoba uji coba gratis terlebih dahulu sebelum Anda memutuskan untuk mendaftar dengan akun uang asli.
Tidak ada biaya saat Anda bermain online dengan akun percobaan gratis. Ini akan memberi Anda kesempatan untuk mengetahui apakah taruhan online benar-benar sesuatu yang ingin Anda lakukan. Lagi pula, bahkan jika ada banyak orang yang telah menjadi besar dan berpenghasilan cukup untuk menjadi wiraswasta, tetap tidak ada jaminan bahwa Anda akan dapat menjadi besar seperti mereka.
Author: Krin Peters
Tagged Agen, Bola, Cara, Daftar, Judi, Mudah, online, Resmi, SBOBET, Situs, Taruhan, Terbaik, Terpercaya
Post navigation
Layanan Situs Judi Poker Online Terbaik Deposit Mudah Via LINKAJA – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya →
← Agen Judi Slot Online Uang Asli Deposit Pulsa Tepercaya – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Recent Posts
Biggest Futures Win Bets – Mon Blog Poker
Slot Demo Mirip Asli Gratis Uang Asli Rupiah Microgaming – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Idr Poker Pusat Judi Online Terbaik Dan Terbesar Indonesia – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Judi Bola Online Cara Mudah Dan Simpel Bertaruh Dari HP – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Trik Togel Online Untung Terus Terhindar Dari Kerugian – Situs Judi Bola Resmi SBOBET Taruhan Terpercaya
Tags
Anda baccarat BET betting Blog Bola Cara Casino Casinos Dan gambling Game Games Gaming Guide Judi Kasino Mesin Mon money Mudah online people Play playing Poker Resmi SBOBET site Sites Situs Slot Slots Sports Taruhan Tentang Terbaik Terpercaya Tips Top Untuk Web win Winning yang


content:
Pikiran hukum telah beralih ke undang-undang perjudian internet ketika datang ke pertumbuhan industri dan meledak ke dalam pikiran publik. "Amerika Serikat telah suram," menurut Lawrence G. Walters, salah satu pengacara yang bekerja di gameattorneys.com. Sebaliknya, undang-undang perjudian internet di Inggris Raya. Penyedia dan pemain kehidupan menjadi sedikit lebih mudah. Undang-Undang Perjudian tahun 2005 pada dasarnya telah melegalkan dan mengatur permainan online di Inggris Raya http://149.28.154.163/. Dengan tujuan mengimbangi perjudian, "kejahatan atau kekacauan" di Inggris Raya. Tindakan tersebut berupaya untuk menjaga perjudian tetap adil, selain melindungi warga yang lebih muda dan orang lain yang mungkin menjadi korban operasi perjudian. Berbeda dengan Amerika Serikat, yang masih berpegang teguh pada Wire Wager Act 1961, Inggris Raya kebanyakan mengendurkan regulasi yang seringkali sudah tua. Komisi perjudian dibentuk untuk menegakkan kode dan operator lisensi. Sebuah Negara Lain Menurut Walters dan banyak pengamat lain dari undang-undang perjudian Internet, Departemen Kehakiman Amerika Serikat sedang menyelidiki Undang-Undang Perjudian berdasarkan Undang-Undang Kawat. Tetapi ada perincian tentang hukum federal yang menentang upaya untuk menutupi semua perjudian online. Wire Wager Act menjadi dasar untuk tindakan federal terhadap undang-undang perjudian federal di Amerika Serikat. Hukum itu dimaksudkan untuk melengkapi dan mendukung hukum di berbagai negara bagian, seperti berfokus pada "terlibat dalam bisnis taruhan atau taruhan" pada komunikasi kawat hingga taruhan atau taruhan pada acara olahraga atau kontes serupa. Hukum juga mengomentari penerimaan uang atau kredit yang dihasilkan dari taruhan semacam itu. Kuncinya adalah "bisnis", "uang atau kredit", dan "fasilitas komunikasi kawat". Tetapi karena banyak pengacara dan pendukung menekankan undang-undang perjudian internet yang adil, undang-undang federal tidak membahas bentuk perjudian lain. Hal ini membuat undang-undang terbuka untuk ditafsirkan terkait dengan kasino online dan menggunakan World Wide Web untuk bermain game online. 13 Oktober 2006 adalah tanggal keputusan kontroversial tentang legalisasi perjudian. Bagi siapa pun yang ingin memahami undang-undang perjudian Internet, undang-undang federal yang disahkan hari itu adalah pengetahuan penting. Presiden George W. Bush menandatangani Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum (UIGEA), yang dimaksudkan untuk membatasi "transaksi keuangan" tertentu yang digunakan untuk perjudian online. Tetapi bahkan jika undang-undang perjudian federal saat ini dapat dengan jelas mendefinisikan sesuatu yang sederhana seperti usia perjudian yang sah, UIGEA yang lebih baru belum menyelesaikan masalah perjudian online. Pengacara seperti Walters (dan banyak lainnya) telah menunjukkan bahwa UIGEA tampaknya hanya mengacu pada transaksi keuangan dan taruhan yang ilegal di mana taruhan atau transaksi dilakukan. Beberapa taruhan mungkin legal sementara yang lain mungkin tidak. Sesederhana itu. UIGEA berdampak pada perjudian Internet, karena banyak perusahaan sukses gulung tikar, setidaknya di Amerika Serikat. Faktanya, dengan berlakunya undang-undang pada tahun 2006, sebagian besar A.S. Pemain online menemukan bahwa mereka tidak dapat bermain di kasino online atau ruang poker, untuk waktu yang singkat. Banyak penyedia perjudian menemukan cara untuk mendirikan kantor dan server di luar AS. Pemain Amerika Serikat kembali. Waktu istirahat Saatnya untuk berhenti, tarik napas dalam-dalam, dan beralih ke berbagai status hukum perjudian Internet. Beberapa telah mengeluarkan aturan dan regulasinya sendiri (sebelum dan sesudah UIGEA). Di beberapa negara bagian, perusahaan tidak dapat menjalankan bisnis perjudian online. Di negara bagian lain adalah ilegal bagi seseorang untuk menempatkan web. Beberapa ahli hukum berpendapat bahwa aturan masing-masing negara bagian ini tidak konstitusional karena perdagangan lintas negara bagian harus diatur oleh hukum federal, bukan hukum negara bagian. Namun, bisnis perjudian online komersial tidak beroperasi di Amerika Serikat. Jika Anda ingin mengunjungi "kantor pusat" mereka, Anda mungkin harus pergi ke Malta, Gibraltar atau Curacoa. Inggris 2005 Hukum seringkali mengizinkan situs terpencil seperti ini. Aturannya tidak begitu santai di A.S. Namun, putusan pengadilan banding baru-baru ini di AS. menyatakan bahwa, setidaknya satu kasus, situs perjudian berbasis web tidak melanggar undang-undang negara bagian. Sebagian besar pemikir hukum mendesak penjudi dan lainnya untuk tetap mengikuti masalah ini. Perjudian yang dilegalkan dari beberapa keuntungan pencarian perhatian mereka bukanlah kunci pemulihan ekonomi di industri besar ini. Inti dari argumen mereka adalah contoh lotere canggih yang dijalankan di berbagai negara bagian, selain pendapatan pemerintah yang mengalir ke kas negara dari perahu sungai dan kasino darat. Undang-undang perjudian internet dalam akal sehat untuk lebih dari 100 perwakilan hukum yang bekerja. Tim pengacara ini memiliki tugas untuk mengimbanginya poker.
Search for:
Informasi Terbaru
Memilih kasino online untuk pemula
Perjudian Monte Carlo
Perjudian Internet Judi Kasino
Poker Online Dimainkan Bot?
Taruhan Prediksi Olahraga – Peluang dan Opsi Perjudian
Partner Kami
Premium PBN – Jasa PBN – Jasa Backlink Termurah di Dunia
VIVA99 merupakan sebuah situs judi online terpercaya yang menawarkan banyak permainan poker online menarik dari IDN play.
Obor138 menghadirkan game 138 Slott online terpercaya dan terlengkap yang bisa dimainkan, semuanya mempunyai kelengkapan sistem serta visualisasi terbagus.


content: Banyak pemilik usaha yang ingin menjadikan cetak paper bag murah sebagai kemasan produknya. Selain sebagai wadah paper bag juga dapat menarik perhatian konsumen, karena bentuk dan warnanya yang cantik.


content:
Desember 6, 2021 Agen Sbobet, Judi Online, Judi Slot Online, Slot OnlineAgen SBOBET, Judi Bola Online, Judi Online, Situs Judi Online, Slot, Slot OnlineFecou
Banyak yang sangat tahu tentang banyaknya jenis permainan judi online yang ada di dunia ini. Permainan judi bola online ini sangat banyak di minati dari banyak pihak dan kalangan yang ada di segala penjuru dunia ini.
Penjelasan yang kami berikan adalah cara atau trik bagaimana bermain di agen sbobet terpercaya dan terbesar di indonesia ini dan sangat di bawah banyak orang. Bermain di dalam agen sbobet adalah sebuah keuntungan yang sangat luar biasa.
Semua penggemar dan pecinta permainan judi bola online ini sangat mencari dan berbondong bondong mencari tempat ini dan selalu mencari apa saja kelebihan yang ada di dalam agen sbobet ini. Karena permainan yang ada di dalam agen sbobet ini sangat sulit dan jarang orang dapat bermain di dalamnya.
Trik Bermain Di Dalam Agen SBOBET
1. MEMPERBARUI
Untuk bermain dengan Agen Sbobet Anda perlu membuka rekening permainan, alat yang unik untuk diri Pribadi, dimana semua transaksi Judi Online yang berkaitan dengan bermain, bonus pembayaran dan dana, deposito dan pembayaran yang jelas dan lengkap dalam suatu rekening.
Setiap pelanggan adalah pemilik dari satu akun akun permainan, diidentifikasi oleh Nama pengguna dan Sandi yang menyediakan akses eksklusif dan dapat berbicara dan preferensi pribadi.
mengingatkan kamu bahwa untuk bermain dengan uang asli kamu dapat mengisi ulang Akun game dalam cara yang mudah dan aman dengan menggunakan salah satu metode pembayaran yang berasal seperti, Visa, Mastercardc, Neteller, Skrill bitcoin, PayPal dan vaucher.
Untuk transfer bank kamu dapat memilih pembayaran yang cocok dengan kamu atau juga bisa menggunakan kartu kredit.
Kamu juga dapat menarik kemenangan melalui Visa, PostePay, PayPal, Neteller, Skrill dan transfer bank.
Buka akun Slot Gacor Hari Ini sbobet dengan sangat sederhana dan akan segera memberikan kesempatan untuk bertaruh pada semua permainan yang tersedia, seperti MIX PARLAY, SPOOTBOK dan lain-lain, periksa taruhan dalam memainkan permainan sbobet dan menarik kemenangan kamu.
Segala sesuatu secara online, tanpa perlu mendowload perangkat lunak atau aplikasi khusus. Pendaftaran gratis dan cepat kamu hanya perlu memasukkan data pribadi kamu, memperhatikan kebenaran mereka, dan memilih Username dan Password yang akan memungkinkan kamu untuk mengakses situs di agen sbobet yang memperhatikan.
Pastikan data benar dan bertepatan dengan orang-orang yang terdaftar pada identitas kamu pilih dan melaksanakan pemeriksaan untuk memverifikasi kebenaran dari penyisipan identitas Sandi yang kamu pilih akan diketahui hanya oleh kamu sendiri, dan kamu akan mengakses area terbatas, dimana kamu dapat membuat perubahan pada syarat- syarat kontrak, termasuk dalam permainan, membuat deposito dan penarikan pada akun game kamu menyimpan kata sandi kamu di lokasi yang terpisah dari nama pengguna dan di tempat yang aman untuk mencegah orang lain dari menggunakan kredensial kamu untuk mengakses Situs Judi Slot Online Jackpot Terbesar dan rekening kamu pada SBOBET.
Setelah registrasi pendaftaran online, kamu harus tahu siapa, duplex , dokumen identitas yang sah. Memperlengkapi dokumen kamu akan memiliki untuk mengupload file langsung dari bagian Data Pribadi akun game.
Harap dicatat bahwa ukuran file harus kurang dari 3 MB (tiga megabites). Dokumentasi akan dianalisis dalam waktu 24 jam pengiriman.
Rekening permainan akan terbuka dan siap untuk menjalankan segera ketika kamu telah menyelesaikan proses pendaftaran online dan dapat diisi ulang dan digunakan untuk bertaruh pada permainan sbobet.
kamu tidak akan melakukan penarikan sebelum kamu mengirimkan dokumen yang kamu gunakan selama proses pendaftaran. Dalam ketiadaan dokumentasi yang diperlukan, melebihi 30 hari pendaftaran akun yang akan mendaftar, ditutup secara permanen jika 60 hari lebih lanjut dokumentasi tidak akan diterima. Akun permainan dapat ditutup setiap saat setelah kamu melakukan penarikan sisa saldo.
Setelah penarikan jumlah sisa, rekening bank yang ditunjukkan oleh nasabah atau pelanggan sbobet dengan bank yang terdaftar jumlah yang dibayar atas kemengan Anda menebak tim yang menang atau scord nilai dari pertandingan berdasar analisis kamu? Dan pihak agen sbobet juga yang berhak untuk menutup permainan setiap saat tanpa harus menjelaskan alasan.
Dalam KASUS Penyanyi, Sisa Saldo akun akan dihitung , Yang akan Menghitung mencakup biaya apapun Yang diperlukan, JIKA ADA hearts Kontrak.
2. KEAMANAN
Bagaimana sebuah perllindungan hukum? Untuk menjawab itu, kami akan mengambil contoh yang terjadi di Italia, Operator hanya memiliki konsesi yang dikeluarkan oleh Badan Bea dan monopoli, atau AAMS, dapat menawarkan layanan game online.
Jumlah konsesi dan logo AAMS harus selalu diperhatikan di situs web mana umum permainan yang ditawarkan dalam sebuah web biasa terdapat di tengah pojok bawah atau di sisi kiri pojok atas atau bawah web.
AAMS adalah organ Italia Kementerian ekonomi dan keuangan untuk manajemen umum permainan dan dengan demikian berkomitmen untuk terus-terus memverifikasi keteraturan perilaku operator dengan tujuan utama untuk memastikan lingkungan hukum dan bertanggung jawab permainan, dalam konteks yang sangat dipantau dan berteknologi maju.
Kamu dapat melihat daftar semua operator yang memegang lisensi reguler di situs web resmi AAMS di bagian Authorized Dealer permainan Remote dan berhubungan dengan koleksi saluran.
Juga pada web resmi AAMS, itu akan menjadi mungkin untuk menemukan daftar semua situs operator yang ilegal, karena mereka tidak memegang lisensi biasa.
Daftar ini dilihat dari bagian situs yang dapat menghambat .Sebuah situs yang ilegal selalu berisiko risiko penonaktifan tiba-tiba yang dapat mengakibatkan pemain tidak mampu mengakses situs dan laporan dana sekarang di akun-nya sendiri game.
Kadang-kadang hal ini tidak mudah untuk membedakan situs hukum dari satus ilegal. Untuk alasan ini banyak yang melaporkan di bawah beberapa faktor yang membedakan sebuah sbobet online yang hukum dari sbobet online ilegal. Nama situs dapat diakhiri dengan garansi. Bahkan jika itu adalah sebuah sbobet online yang dikenal dan ramai pengunjung dan dengan pengalaman yang luas dalam bidang game dan taruhan online, kamu dapat pergi di sisi yang aman.
Kami juga mengingatkan kamu bahwa sebagian besar sbobet online hukum memiliki domain dan hadiah, di bagian bawah setiap halaman pada platform game, nomor lisensi dan logo AAMS untuk situs italia.
Sedangkan diindonesia badan yang seperti AAMS bisa seperti BUPETI, dan lain-lain cari lah yang bekerja sama dengan badan pengawasan tersebut, tapi untuk di indonesia sendiri belum punya badan pengawasan untuk web judi sudah pasti ditolak.
3. Data dienkripsi dan pengungkit data
Setiap transaksi harus dilindungi oleh program-program yang data pengguna, memastikan bahwa satu-satunya yang dapat datang ke dalam kontak dengan data tersebut operator yang dikendalikan dan dikendalikan oleh AAMS untuk situs itu.
Pada Sbobet semua data yang aman berkat penggunaan sistem SSL . Sistem SSL adalah sebuah sistem untuk mengenkripsi hubungan antara pengguna dan server setiap kali koneksi SSL didirikan, alamat perubahan dari http: // https: //.
Hal ini menjamin bahwa informasi dipertukarkan antara pengguna dan server tidak dapat dibaca oleh pihak ketiga.
Selain itu, hukum juga menyanggupi untuk memverifikasi identitas dari pemain dalam tiga puluh hari pertama pendaftaran akun di suatu cara yang tidak untuk mendukung situs di bawah 18 tahun penggunaan situs.
JIKA Pemain TIDAK mengirim Dokumentasi Yang diperlukan hearts periode Penyanyi, akun akan dinonaktifkan Beroperasi Otomatis .
Pengecualian dan batas pada jumlah deposit Selain batasan ini, pemain dapat memanfaatkan atau membatasi diri dari akun game, untuk mencegah jenis permainan yang bertanggung jawab.
Pilihan yang ditawarkan setiap hukum online adalah untuk memilih batas deposit mingguan yang harus diwajibkan untuk tahu dan memutuskan sebelum bahkan mulai bermain di sbobet.
4. FOTO DOKUMEN UTNUK VERIFIKASI DATA
Why this penting semua data kamu apakah aman dalam sebuah web yang belum kamu ketahui, nah dengan peringatan perlindungan yang kamu dapat, maka kamu bisa menuntut jika terjadi kesalahan dalam pemakaian data kamu, dan kamu bisa minta ganti rugi? kamu belum memperhitungkan akun? Kirim foto dokumen kamu untuk memverifikasi akun sangat sederhana!
Ikuti petunjuk dan Jika kamu mengalami kesulitan, jangan ragu untuk menghubungi layanan pelanggan yang terhubung sesuai dengan kewajiban konsesi yang diberikan, hal ini diperlukan untuk memeriksa identitas anggota baru suatu Daftar sbobet, dan untuk alasan ini, banyak agen meminta kamu untuk mengirimkan dokumen yang tepat untuk itu .
Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa kamu tidak berusia dibawah 18 tahun dan untuk melindungi identitas kamu dalam kasus penipuan apa pun.
Biasanya dokumen harus dikirim dalam waktu 30 hari dari tanggal pendaftaran, kamu tidak akan dapat mengumpulkan setiap kemenangan kecuali jika kami dapat berhasil memverifikasi generalisasi kamu, kamu dapat mengirim foto (depan dan belakang) dokumen yang dibuat dengan kamera digital kamu atau ponsel, memastikan bahwa gambar berisi semua informasi yang diperlukan. Atau, kamu dapat mengecek kualitas tinggi, pihak dalam warna (depan dan belakang).
Untuk penyediaan dokumen kamu akan memiliki untuk meng-upload file langsung dari bagian “ My Documents ” akun game. Harap dicatat bahwa ukuran file harus kurang dari 3MB.
Jika kamu berniat untuk melakukan operasi menggunakan scanner, biasanya agen mengundang kamu untuk memeriksa dari komputer bahwa kualitas gambar scan sangat baik dan bahwa semua data dalam dokumen sempurna dapat dibaca. kamu dapat menyimpan dokumen gambar ke PC kamu, memilih dari JPG, GIF atau PDF format.

warc-identified-content-language: ind


content: Bagi Anda yang sudah tertarik dan ingin mengajukan KPR rumah, perlu Anda siapkan persyaratan dokumen serta pahami langkah-langkahnya. Untuk lebih jelasnya, simak ulasan berikut ini!


content: Aktual adalah media pemberitaan yang dikelola oleh PT Caprof Media Negeri (CMN) yang memiliki kecepatan, ketepatan pemberitaan, selalu memberitakan kebenaran, terhangat serta dapat dipercaya dan teraktual.


content: Jika Anda berlibur ke Australia saat musim panas, yaitu sekitar bulan Desember sampai Februari, kebun binatang dapat menjadi salah satu destinasi menarik. Kebun binatang di Australia memiliki beragam koleksi hewan asli Australia yang unik dan menarik. Berikut adalah tempat-tempat yang direkomendasikan untuk dikunjungi saat liburan musim panas. Taronga Zoo, Sydney Taronga Zoo atau Kebun Binatang …


content:
Siapa lagi kalau bukan kita yang Bangga menjadi warga Indonesia. Ayo tunjukkan rasa bangga kamu menggunakan produk lokal Indonesia. Cukup dengan pilih nama domain kamu dan jangan lupa tambahkan .id dibelakangnya.
Cepat & Mudah Aktifasi
Mulai dengan daftarkan nama domain, lakukan pembayaran dan setelah terkonfirmasi, maka domain langsung aktif. Dokumen persyaratan? Bisa disusul kemudian.
Domain (apapun).id itu Sangat Menarik
Untuk mendapatkan domain (apapun).id sekarang bisa tanpa melampirkan dokumen KTP, sehingga bisa langsung aktif dengan cepat. Dokumen persyaratan? Bisa menyusul.
Untuk Berbagai Kalangan
Nama-nama domain yang disediakan dapat digunakan untuk berbagai kalangan mulai dari individu, pebisnis, perusahaan, sekolah, organisasi, dsb
Harga Terjangkau
Kamu akan mendapatkan harga-harga yang murah ketika mendaftarkan nama domain yang kamu inginkan. Bila ada promo kamu tentu akan mendapatkan harga yang lebih murah lagi.
Kepercayaan yang meningkat
Dengan menggunakan domain (apapun).id kamu akan mendapatkan kepercayaan dari pengunjung web kamu. Karena secara legalitas kamu resmi terdaftar domain
Jenis Domain
Harga (Rp.)
Syarat
Link Order
.ID Rp. 100.000.- /Tahun Tanpa Syarat Order sekarang
.CO.ID Rp. 350.000.- /Tahun KTP, SIUP/TDP, Akta Notaris halaman 1 dan halaman NPWP saja Order sekarang
.WEB.ID Rp. 100.000.- /Tahun KTP Order sekarang
.OR.ID Rp. 100.000.- /Tahun KTP, Akta Notaris/SK Organisasi/SK Susunan Pengurus Order sekarang
.AC.ID Rp. 100.000.- /Tahun KTP, SK Depdiknas Pendirian Lembaga, SK Pengangkatan Rektor/Pimpinan Order sekarang
.SCH.ID Rp. 100.000.- /Tahun KTP, SK Kepala Sekolah (Pendidikan Formal) / SK Pendirian Lembaga dari Kementrian (Pendidikan Non-formal yang diakui oleh SKPD) Order sekarang
.BIZ.ID Rp. 150.000.- /Tahun Tanpa syarat Order sekarang
.MY.ID Rp. 150.000.- /Tahun pertama Tanpa Syarat Order sekarang
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu nama domain ?
Domain name system (DNS) atau biasa dikenal dengan sebutan Nama Domain adalah nama unik yang diberikan untuk mengindentifikasi server komputer agar lebih mudah diingat daripada menggunakan IP (Internet Protocol) address. Agar website/aplikasi online dapat diakses dengan mudah oleh pengunjung website, maka pemilik website tersebut harus menggunakan nama domain.
Mengapa saya membutuhkan Domain?
Nama domain sangat dibutuhkan oleh suatu brand untuk menjadi identitas brand tersebut agar lebih mudah diketahui oleh para pengunjung sebuah situs. Logikanya seperti ini, coba kamu bayangkan sebuah website sebagai rumah dan nama domain sebagai alamat rumah kamu. Tanpa alamat yang jelas,bagaimana kamu bisa menuju alamat tersebut?
Apa saja persyaratan pendaftaran nama domain?
Untuk domain .TLD pada umumnya tidak memerlukan persyaratan khusus, kamu hanya perlu memilih nama domain, melakukan pembayaran dan domain sudah bisa kamu gunakan. Berbeda dengan domain Indonesia (domain .ID) yang membutuhkan persyaratan khusus seperti mengunggah beberapa dokumen untuk syarat pengaktifan suatu domain. Selain itu ada proses verifikasi dokumen yang biasanya membutuhkan waktu 1- 3 hari kerja dan maksimal 7 hari kerja.
Apa perbedaan domain .TLD dengan domain .ID?
Domain TLD (Top Level Domain) merupakan domain yang umum sering digunakan dan dapat dipakai untuk keperluan apa saja. Selain itu untuk mendapatkannya tidak memerlukan persyaratan khusus. Contoh domain .TLD adalah .COM, .ORG, .NET, .INFO. Sedangkan domain .ID atau domain Indonesia merupakan domain yang sangat kental dengan identitas Indonesia. Biasanya disimbolkan dengan huruf ID. Kategori yang termasuk kedalam domain indonesia adalah .ID, .CO.ID, .WEB.ID, .OR.ID.
Berapa lama masa aktif suatu domain?
Setelah didaftarkan, nama domain memiliki masa aktif minimal selama satu tahun. Selanjutnya Anda perlu melakukan perpanjangan agar domain tersebut tidak expired (jatuh tempo) dan terhapus dari registrar. Jika terhapus, domain Anda tersedia kembali dan dapat didaftarkan oleh orang lain.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk pointing domain?
Proses pointing domain umumnya memerlukan waktu beberapa menit hingga maksimal 1 x 24 jam. Waktu ini kami gunakan untuk mengecek semua persyaratan yang diperlukan. Setelah pengecekan selesai, staf kami akan langsung mengaktifkannya untuk Anda.
Bagaimana cara menentukan nama domain yang tepat untuk saya?
Memilih sebuah nama domain sebenarnya sama seperti kamu memilih nama untuk perusahaan atau bisnis kamu. Nama domain yang akan kamu pilih nantinya akan menjadi identitas kamu di internet. Ada baiknya kamu memastikan bahwa nama domain yang kamu pilih sesuai dengan bisnis kamu, mudah ditemukan dan dipromosikan.

label: ms


content:
meraih sukses tidak dengan menakhlukkan orang lain, …tapi menampilkan yang terbaik dari diri sendiri. Become Our Best Selves
Tujuan dan Target Belajar/Sekolah
Pada umumnya semua siswa tahu bahwa tujuan belajar atau bersekolah adalah untuk memperoleh pengetahuan yang belum dimiliki atau kalau pun sudah dimiliki, belum dipahami struktur dan filosofinya. Semua siswa tahu bahwa belajar atau bersekolah bertujuan untuk menambah bekal pengetahuan bagi diri mereka sendiri, yang berhubungan dan diperlukan dalam berinteraksi dengan orang lain. Belajar atau bersekolah lebih berkaitan dengan kebutuhan sendiri untuk menambah nilai diri.
Di sisi lain, ada yang memahami bahwa belajar atau bersekolah adalah untuk mencapai target menjadi juara, atau setidaknya masuk dalam sekian besar terbaik atau teratas dari sebuah kelompok atau kategori. Menjadi penting baginya untuk mengetahui siapa-siapa yang peringkatnya berada di atasnya, yang lebih baik darinya. Namun terutama untuk meyakinkan diri dan orang lain siapa-siapa yang berada di peringkat di bawahnya. Jadi belajar atau bersekolah sangat erat kaitannya dengan capaian prestasi orang-orang lain di sekelilingnya. Sukses didefinisikan sebagai menaklukkan orang lain. Lebih memprihatinkan lagi apabila pemahaman bahwa belajar atau bersekolah untuk mencapai target tertentu itu ditetapkan oleh orang lain dan dibebankan pada siswa. Inilah yang menjadi sumber demotivasi banyak siswa dalam belajar dan bersekolah, karena ukuran keseriusan, keberhasilan, dan kecemerlangan mereka dalam belajar dibandingkan dengan orang lain. Belajar atau bersekolah jadi dikaitkan dengan hasil atau prestasi orang lain.
Kedua pemahaman yang berbeda ini jadi mengaburkan tujuan belajar atau bersekolah, bahkan membingungkan para siswa dalam mengarungi proses belajar atau bersekolah tersebut. Ada yang sudah berusaha mati-matian menjalankan tugas dan tanggung jawab seoptimal mungkin, tapi pada akhirnya tidak mendapatkan apresiasi sama sekali karena tidak masuk dalam lima besar. Banyak faktor yang menjadi penyebabnya. Temannya mungkin lebih cerdas dan punya kesempatan yang lebih baik, atau memiliki orangtua yang lebih mampu secara finansial. Salahkah anak-anak yang sudah berupaya sedemikian rupa tapi kurang berprestasi? Jelas tidak! Semua anak punya kekuatan dan kekurangan masing-masing. Yang salah adalah orangtua yang menetapkan target-target tertentu kepada anaknya tanpa mengetahui kondisi anak-anak lain di sekeliling anak tersebut. Lebih salah lagi kalau hal itu dilakukan sebagai kompensasi atas ketidakmampuannya dulu dalam meraih prestasi, sehingga harapan tersebut kini ditumpukkan di bahu anaknya.
Menjadi Pemenang Sejati
Derek Redmond, pemegang rekor lari 400 meter dari Inggris, adalah juga pemegang medali emas lari 4×400 meter kejuaraan dunia, kejuaraan Eropa dan kejuaraan negara-negara Commonwealth. Pada tahun 1992, ia adalah kandidat juara lari 400 meter di Olympiade Barcelona. Ketika lomba baru berlangsung dan 3 pelari terdepan—termasuk Derek—mencapai jarak 150 meter, tiba-tiba Derek menjerit kesakitan karena otot hamstring-nya cedera/sobek. Ia terkapar di lapangan. Namun ia bertekad untuk menyelesaikan perlombaan itu. Akhirnya ia berdiri dan dengan terpincang-pincang menahan sakit ia melanjutkan larinya menuju finis. Ia berjingkat-jingkat sambil tak kuasa menahan tangisnya dan terus berusaha maju. Tak lama kemudian masuklah seseorang ke dalam lapangan untuk mendampinginya, yang tak lain adalah Jack Redmond, ayah Derek. Jack membujuk anaknya untuk berhenti dan tidak meneruskan larinya, namun Derek menolak. Akhirnya Jack mendukung tekad anaknya. Derek menyelesaikan targetnya dengan baik meskipun tidak menjadi pemenang. Namun ia menjadi pemenang di hati sekitar 65.000 penonton yang memberikan standing applaus bagi perjuangannya.
Belajar dari kasus Derek dan juga pengalaman hidup yang lebih luas lainnya, sebenarnya tugas kita dalam belajar, bersekolah, bekerja, bahkan melakukan tugas kehidupan bukanlah untuk menjadi sukses atau menjadi juara. Jika tujuannya itu, berapa juta atau berapa miliar manusia yang merasa hidup mereka sia-sia dan gagal karena tidak berhasil (menurut terminologi tertentu) mencapai puncak?
Jadi kalau begitu, apa dong tugas kehidupan, karya, sekolah, dan belajar kita? Tugas kita adalah menampilkan yang terbaik dari diri kita. Tugas kita adalah membentuk dan membekali diri sebaik-baiknya dan menampilkannya dalam kehidupan, untuk memberi kontribusi yang baik bagi kehidupan. Jika dengan mampu menampilkan yang terbaik, lalu kita disebut sukses atau juara, maka itu sekadar bonus dari upaya-upaya kita melatih, memenuhi, dan membekali diri dengan bekal yang memadai.
Bukan Fokus Pada Orang Lain Tapi Pada Diri Sendiri
Agnez Monica, salah seorang diva di blantika musik Indonesia, adalah penampil yang jarang ditemukan bandingnya. Namun apabila terpaksa dibandingkan dengan Mariah Carey, Beyonce, Lady Gaga, Raisha, Syahrini, Kris Dayanti, dsb. tentunya akan ada penilaian yang beragam tentang hal itu. Seandainya Agnez Mo dikatakan tidak sesukses Mariah Carey dan ia berusaha mati-matian mengejar ketertinggalannya, maka ia akan sama seperti Mariah Carey saja. Karakter Agnez Mo-nya akan hilang dan dia tidak akan dikenal sebagai diva yang orisinal lagi. Pada kenyataannya, Agnez Mo tidak pernah peduli bahwa Mariah Carey atau siapapun dinilai orang lebih sukses dan lebih terkenal dari dirinya, karena memang bukan hal itu yang dipahaminya sebagai kesuksesan. Ia terus berusaha membekali diri tanpa membandingkannya dengan siapa pun, kecuali sebatas sumber inspirasi untuk bisa menampilkan yang terbaik dari dirinya. Maka itulah Agnez Mo yang kita kenal sebagai diva saat ini. Tidak merasa perlu mengejar atau membandingkan diri dengan siapapun tapi terus berupaya menampilkan yang terbaik dari dirinya … become her best self.
Kahlil Gibran, seorang pujangga dari Libanon, pernah mengatakan: “Nilai lebih seseorang tidak terletak pada apa yang sudah dicapainya, tapi lebih pada apa yang ingin diraihnya.” Maka karsa atau kehendak untuk ‘cukup seadanya’ pastilah tidak termasuk dalam nilai yang dibicarakan Kahlil Gibran. Cukup seadanya, berarti tidak berhasrat, bahkan pesimis untuk mencapai lebih, dan akhirnya apatis menerima keberadaannya—meskipun sebenarnya tidak puas, tapi tidak berupaya mengatasi dan memenuhi ketidakpuasannya—menyerah pada keadaan, terima kalah/nasib. Hal ini kemudian bisa diperparah dengan tidak melakukan apa-apa dan hanya diam. Jika hendak menilai sebuah kesuksesan atau kegagalan, maka itulah kegagalan yang sempurna. Perwujudan dari idiom: “pesimis adalah separuh kegagalan, dan berdiam diri akan menyempurnakannya.”
‘Cukup seadanya’ jelas tidak sama dengan menjadi diri ‘apa adanya’. Menjadi diri apa adanya adalah merasa cukup menampilkan keberadaan diri sendiri tanpa meniru atau menjadi seperti orang lain. Tidak menampilkan diri dalam balutan aksesori yang berlebihan, sehingga aksesori itu yang lebih dikenal daripada diri kita sendiri. Contoh konkret yang dapat kita amati terdapat dalam pribadi Presiden Jokowi. Presiden Jokowi jelas bukan orang yang bermental ‘cukup seadanya’. Jika itu yang terjadi, sudah hampir bisa dipastikan bahwa beliau tidak akan berada di kursi kepresidenan Repubilk Indonesia. Di Solo, beliau adalah pengusaha mebel yang sukses. Tidak ada kesuksesan yang dibangun tanpa sebuah perencanaan untuk lebih maju dan lebih mampu. Beliau terus membekali diri untuk bisa menampilkan yang terbaik dari dirinya sehingga akhirnya memperoleh kesempatan untuk menjadi Walikota Solo, Gubernur DKI Jakarta, dan Presiden Republik Indonesia. Keinginan untuk terus menampilkan yang terbaik dari dirinya itulah yang mengantar beliau kepada tugas dan tanggung jawab yang diembannya saat ini. Kendati demikian, Presiden Jokowi—yang menghayati kesederhanaan penampilan tapi disertai kualitas kerja yang baik—tidak berubah setelah memangku jabatan ini. Beliau tetap konsisten tampil sederhana. Dengan menampilkan yang terbaik dari dirinya, ia memberi teladan yang sangat berarti bagi keluarga, lingkungan dan rakyat. Sebaliknya, orang yang bermental cukup seadanya tapi membalut diri dengan aksesori mewah karena merasa mampu membelinya—apalagi jika mendapatkannya dari fasilitas orangtua yang kebetulan kaya—tidak mampu berbuat atau berkontribusi banyak bagi masyarakat.
Be Yourself, but Better Everyday
‘Be Yourself’ adalah pesan yang sangat relevan untuk menjadikan diri apa adanya. Punya prinsip, sikap, pandangan, dan keputusan sendiri. Tidak berusaha menjadi imitasi orang lain. Untuk itu diperlukan bekal yang mumpuni agar menjadi diri sendiri yang berisi, berbobot, berkualitas, dan berintegritas. Oleh karenanya tidak cukup ‘be yourself’ saja, tapi juga ‘better every day’. Inilah yang akan meningkatkan kesadaran kita untuk terus memacu dan membekali diri agar mampu menampilkan yang terbaik dari diri sendiri. Jadi jadilah diri sendiri yang terus menjadi lebih baik.
Bagaimana mencapainya? Belajar! Teruslah belajar, mengisi diri dengan pengetahuan dan pengalaman, dan terus memahami dan mempraktikkan nilai-nilai yang baik dan benar. Meyakini bahwa usaha yang baik akan mendatangkan hasil yang baik. Kita terlahir sebagai pemenang. Dalam proses pembuahan, sel sperma yang berhasil membuahi sel telur harus bersaing dengan 500 juta sel sperma lainnya. Begitu satu sel sperma berhasil masul ke sel telur, maka secara otomatis semua akses tertutup untuk 500 juta sel sperma lainnya yang tertolak, mati, dan terbuang. Butuh perjuangan yang luar biasa untuk bisa menjadi pemenang dalam kompetisi dengan 500 juta kompetitor, dan kitalah hasil kemenangan itu. Jadi proses kelahiran kita adalah hasil perjuangan dari sebuah sel sperma pemenang. Seyogyanya semangat, jiwa, dan mental pemenang itulah yang menempel dan memengaruhi kita serta membangun semangat kita dalam berjuang. Jadi pemenang adalah karakteristik dasar kita.
Unik dan sesuai Passion-nya
Albert Eintein mengatakan bahwa: “Semua orang pada dasarnya jenius, tapi bila kita menilai kehebatan ikan dari kemampuannya memanjat pohon, maka ikan akan merasa bodoh seumur hidupnya.” Itu sebabnya, kita tidak bisa menilai dan menyamaratakan ukuran kemampuan, kehebatan, dan kesuksesan semua orang. Pada saatnya, orang akan memilih untuk menggeluti sebuah profesi atau kompetensi tertentu sebagai upaya menghidupi passion yang dirasakan dan ditemukannya dalam kehidupan ini.
Pesan ini lebih ditujukan kepada para guru dalam mengasah, mengasuh, dan mengasihi para siswa. Setiap siswa memiliki kelebihan dan kekurangan yang tidak bisa disamaratakan dengan yang lain. Jika seorang siswa tidak pandai matematika, bukan berarti dia pasti akan gagal dalam hidupnya. Bagi yang punya passion menari, mungkin matematika tidak akan menjadi fokus dan kompetensi yang diandalkan. Sebaliknya, keterampilan menarinya yang harus difokuskan dan diberi perhatian, melebihi tunttutan bidang pelajaran lainnya. Intinya, semua pilihan profesi bisa mengantar anak pada kesuksesan masing-masing, dan semuanya baik bagi yang menekuninya.
Kepada para siswa yang saat ini harus menerima sedemikian banyak jenis mata pelajaran di luar bidang minat mereka, tetaplah berusaha memahami dan menguasai ilmu sambil menguatkan bidang minat yang menjadi passion masing-masing, karena sistem pendidikan yang dianut dan disepakati Pemerintah Indonesia masihlah model yang demikian. Semua pendidikan tinggi di mana para siswa akan melanjutkan jenjang pendidikan mereka nanti juga masih menuntut penguasaan pengetahuan dasar menengah ini. Jadi para siswa tetap harus menuntaskan kewajiban dan target dengan belajar giat secara cerdas.
>> sujarwo
Dituliskan kembali dari materi workshop berjudul: ‘Become Our Best Selves’ yang disampaikan pada Character Day SMAK Tirta Marta – BPK Penabur, Pondok Indah, 11 Januari 2018
Komentar Anda
Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom dengan tanda (**) wajib diisi.
Nama (**)
Email (**)
Website
Komentar Anda (**)
Batal
Δ
GKI Pondok Indah
Jl. Sekolah Kencana IV/TN-7 Pondok Indah – Jakarta 12310
Telp: 62 – 21 – 750 5811/3247
Email: kantorgereja@gkipi.org
Waktu operasional pelayanan kantor gereja dalam PPKM adalah sebagai berikut :
Senin – Jumat : Pukul 09:00 – 15:00 WIB
Sabtu : Pukul 09:00 – 13:00 WIB
Minggu : Pukul 07:30 – 12:00 WIB
Bapos Parakan Salak
Jl. Parakan Salak RT.02/08
Desa Kemang – Bogor
Klinik Pratama GKI Pondok Indah
Poli Umum
Buka setiap hari, Senin s/d Jumat
Jam 09.00 s/d 12.00
Poli Gigi, dengan perjanjian
Buka hari Senin, Rabu, Jumat
Jam 09.00 s/d 12.00
Telp: 62-21-759 032 62
WA: 0858 8373 3399
Telp/WA dilayani saat jam kerja
Jadwal Ibadah
Ibadah Umum Online 09:00 WIB
Story Telling Anak Kecil & Besar 11:30 WIB
Renungan Remaja 11:30 WIB
Dapat di akses melalui channel GKIPI
Tema Ibadah
19 Juni 2022
Bukan Sekadar Bertahan
Roma 8:22-28
12 Juni 2022
Dikepung Kasih Karunia
2 Korintus 1:17-22
5 Juni 2022
Dalam Roh Kudus, Yesus Menjadi Sahabat Kita
Unduh Media
Kasut 144: Kasih Terbesar
Selasa, 26 April 2022
Lagu Whitney Houston “The Greatest Love of All” telah melambungkan namanya ke kancah internasional dengan suaranya yang merdu dan liriknya yang mengajak kita untuk bangga dan mencintai diri kita sendiri. Namun benarkah kasih terbesar itu terletak di dalam diri...
Kasut 143: Menjadi Warga Kerajaan Allah
Jumat, 25 Februari 2022
Dengan berakhirnya visi dan misi GKI Pondok Indah pada akhir 2021 yang lalu, Gereja merasa perlu menentukan visi dan misi baru yang mulai diterapkan tahun ini. Visi dan misi tersebut berkenaan dengan keberadaan kita sebagai warga Kerajaan Allah dan...

label: ru


content:
Salah satu game yang terdapat dalam casino online lainnya yakni games baccarat online,permainan kategori ini selain utk dapat menghibur atau bersenang senang,ternyata games baccarat ini dapat menghasilkan uang dalam waktu yang terbilang singkat.walaupun dalam games judi uang tidak mudah didapat,namun dengan sedikit kerja keras serta mengandalkan peruntungan yang baik bukan tidak mungkin seluruh keinginan pemain buat meraih uang dengan cepat piawai tercapai.mungkin banyak dari kita yang belum mengenal salah satu permainan judi online tersebut.kali ini kita bakal membahas dengan cara singkat pengertian tentang games baccarat itu berserta anjuran kusus utk pemula yang tertarik ingin mempelajarinya.
Baccarat sendiri ialah tebak angka dengan memanfaatkan card remi tanpa perlu banyak mengeluarkan strategi yang rumit utk melakukannya,mungkin apabila saat itu tidak ada yang membuat card remi mungkin game baccarat ini tidak ada sampai sekarang.sekilas tentang sejarah kartu remi itu sendiri menurut histori yang telah telah berkembang bahwa awal mula ditemukannya card remi itu sendiri berasal dari negeri tiongkok,kemudian mulai tersebar dari india dan Persia.sebenarnya hal ini telah menjadi perdebatan lama oleh orang orang eropa,karena mereka berpendapat bahwa awal yang mula-mula kali menemukan card remi tersebut berasal dari daratan eropa.namun pada artikel kali ini kami bukan akan membahas tentang asal usul kartu remi tersebut,melainkan akan membahas permainan judi baccarat online.
Jaman dulu game baccarat ini ialah permainan kartu yang dapat dimainkan oleh kaum bangsawan saja,masyarakat biasa pada jaman itu tidak diperbolehkan memainkan game kartu yang berkelas itu.para bangsawan akan memasang nilai taruhan dengan jumlah yang sangat gemilang supaya jadi daya Tarik masyarakatnya saat itu.namun hal itu telah mengalami peruahan semenjak awal terciptanya internet,orang biasapun dapat memainkan game tersebut secara daring lewat perangkat penunjang seperti ponsel pintar maupun notebook yang dapat membuka ke internet.
Istilah Yang Terdapat Dalam Games Baccarat Judi Online
Dalam games baccarat online hal yang harus dipelajari oleh seorang pemula adalah istilah istilah yang terdapat dalam game tersebut,adapun istilah yang terdapat dalam game baccarat online adalah sebagai berikut.
Dealer: adalah orang yang bertugas mengolah atau membagikan kartu,dalam permaianan live judi online seseorang dealer rata rata adalah bukan orang asli melainkan animasi yang bergerak dengan cara virtual.
Deck: tempat menaruh card pemain yang dapat dipakai oleh player yang dapat bertaruh nantinya,kartu ini sendiri berjumlah 52 lembar.
Chip: dalam permaianan judi online sarana pembayaran yang dipakai berupa chip yang dapat dimanfaatkan buat memasang taruhan,untuk nilai chip sendiri rata-rata sama dengan nilai mata uang setempat.
Player: yaitu posisi taruhan yang diperbolehkan menebak angka kartu pemain apakah lebih besar dari pada banker.
Banker: yakni posisi taruhan yang diperolehkan menebak angka kartu pemain lebih besar dari pada player.
Tie: adalah posisi tebakan apakah hasilnya tebakan card memiliki nilai yang sama atau draw dengan banker.
Player pair: menebak dua kartu yang sama dalam putaran mula-mula setelah dimulai.
Banker pair: menebak dua pasang card dalam putaran mula-mula dimulai.
Fortune six: bertaruh atau menebak angka 6 pada card yang terdapat pada segi banker,namun pada menu ini jarang diperlukan hanya ada pada games baccarat tertentu.
Tata cara Main-main Baccarat Dengan Mudah
Sebenanrnya cara kerja games yang satu ini terbilang cukup mudah,seperti yang telah dibahas diawal mulanya bahwa permainan ini hanya menebak angka apakah nilai card pemain lebih besar dari nilai banker,tidak perlu memanfaatkan strategi kusus dalam bertaruh karena permainan baccarat ini sebagian besar hanya mengandalkan peruntungan saja,namun ada beberapa tutorial yang mahir anda pelajari agar permainan dapat terjadi sesuai dengan keinginan pemain.berikut yakni beerapa panduan yang bisa anda pelajari:
Anjuran ampuh yang dapat anda pelajari adalah dengan melihat atau mencatat berapa kali player atau banker menang dalam setiap pertandingan,jika anda jeli ini mampu digambarkan sebagai pola dalam permainan.


content:
Di 4Life, kami tidak hanya menjual produk. Kami menjual ilmu. Satu-satunya perusahaan yang didukung oleh transfer factor, molekul komunikasi yang kuat, kami berkomitmen untuk mendukung kesehatan sistem kekebalan tubuh.* Produk kami diteliti dengan cermat di laboratorium kami oleh para ilmuwan internal. Sebagai penyedia suplemen inovatif, minyak esensial, perawatan kulit mewah, dan banyak lagi, kami memiliki produk untuk Anda.
Produk yang terbukti secara ilmiah
6 paten US dan 38 paten internasional
Jaminan uang kembali 30 hari
Informasi Produk
Bagikan Rasa Cinta Anda
Bagikan Rasa Cinta Anda
Dapatkan bonus dengan berbagi Kesehatan
4Life mempermudah dalam hal memperoleh penghasilan dengan menjual produk yang mengubah hidup. Dengan salah satu pembayaran tertinggi di industri ini, membangun bisnis Anda sendiri tidak pernah semenarik ini
Keuntungan retail
Cash back 25% melalui program Rapid Rewards kami untuk semua pesanan pelanggan MyShop
Penghasilan tambahan saat Anda membangun tim
Tonton Video
Biarkan 4Life Membawa Anda
Biarkan 4Life Membawa Anda
Klaim rewards dan bonus
Sebagai Mitra 4Life, Anda dapat menerima komisi besar atas penjualan produk, ditambah berbagai insentif menarik. Dapatkan pembayaran tunai dan liburan mewah dengan program reward komprehensif kami.
Rencana kompensasi yang mudah diikuti
Hadiah uang tunai untuk mengembangkan bisnis 4Life Anda
Liburan mewah gratis dari setiap pencapaian†
Jelajahi Rewards
TESTIMONI
"Terima kasih, 4Life! Saya tidak bekerja di akhir pekan lagi, dan saya bisa lebih sering bertemu anak-anak saya. Setiap hari, saya merekomendasikan produk yang membantu orang menjalani kehidupan yang lebih baik.”*
- Dr. Rolando Toulon
“Produk-produknya fenomenal dan mengubah hidup saya. Saya berusia 50 tahun, dan orang-orang mengatakan bahwa saya memiliki energi seperti anak berusia 20 tahun!”*
- Frances Stapleton
“Setiap hari, tim saya semakin terkejut dengan hasil yang kami dapatkan dari produk 4Life, dan itulah percikan yang menginspirasi kami untuk berbagi 4Life dengan semua orang.”*
- Jacob Ramirez
FAQs Preferred Customer
FAQs Preferred Customer
Berapa biaya untuk menjadi Preferred Customer?
Untuk mendapatkan akses ke harga (grosir) terbaik 4Life, sebagai Preferred Customer, biaya keanggotaan adalah Rp150.000
Apa itu 4Life Loyalty Program?
Loyalty Program adalah program langganan produk bulanan yang memungkinkan Anda memperoleh 15% Poin Loyalty. Anda dapat menukarkan Poin Loyalty dengan produk 4Life gratis! Jika Anda mempertahankan pesanan bulanan Loyalty Program 125 LP, Anda memenuhi syarat untuk menerima Produk Bonus Bulan Ini.
Apa yang dimaksud dengan LP?
LP adalah singkatan dari Life Points, nilai poin yang diberikan untuk setiap produk 4Life yang mendapat komisi. Life Points diubah menjadi komisi berdasarkan total nilai poin produk yang dijual oleh setiap mitra dan organisasinya.
FAQs Mitra
FAQs Mitra
Bagaimana saya dapat dibayar sebagai seorang Mitra?
Penghasilan dapat ditransfer ke rekening bank Anda atau digunakan untuk membeli produk 4Life melalui akun 4Life Anda.
Apakah saya harus membeli produk setiap bulan sebagai seorang Mitra?
Tidak, pembelian produk oleh pelanggan Anda dapat membantu Anda mempertahankan status Mitra Anda.
Kapan saya dibayar?
4Life membayar komisi harian dan bulanan.
Mengapa saya perlu memberikan Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) saya?
Karena 4Life membayar komisi kepada mitra, pembelian dan penghasilan Anda akan dilaporkan ke kantor pajak.
Apa perbedaan antara sponsor dan pendaftar?
Sponsor Anda adalah mitra upline langsung Anda. Pendaftar Anda adalah orang yang memperkenalkan Anda pada 4Life. Pendaftar dan sponsor terkadang adalah orang yang sama.
**Produk bonus bulan ini dipilih oleh 4Life dan hanya akan dikirimkan bersama pesanan Loyalty Program bulan berikutnya selama Anda tetap menjadi peserta aktif dalam program. Produk bonus bulan ini tidak memiliki LP dan tidak dapat dikembalikan atau ditukar dengan produk lain.
† Kurang dari 1% Mitra 4Life yang memenuhi syarat untuk perjalanan insentif.
†† Preferred Customer dan Mitra menerima diskon instan 25% — saat checkout — untuk semua volume pribadi di atas 100 LP. Diskon instan tidak berlaku untuk pesanan pertama Anda dengan 4Life.

annotation: short_sentences header footer


content: Kami adalah pabrik yang menjual rambu dan perlengkapan jalan lainnya. serta menyediakan jasa pengecatan marka jalan

warc-identified-content-language: ind,eng,som


content: Nama Terra diambil dari kata latin untuk “Bumi”. Terra dirancang dengan kesederhanaan agar sesuai dengan sifat dasar rumah dan kantor modern saat ini.


content: LAZISMU adalah lembaga zakat nasional dengan SK Menag No. 90 Tahun 2022, yang berkhidmat dalam pemberdayaan masyarakat melalui pendayagunaan dana zakat, infaq, wakaf dan dana kedermawanan lainnya baik dari perseorangan, lembaga, perusahaan dan instansi lainnya. Lazismu tidak menerima segala bentuk dana yang bersumber dari kejahatan. UU RI No. 8 Tahun 2010 Tentang Pencegahan dan Pemberantasan Tindak Pidana Pencucian Uang


content:
Dalam buku ini, Fiersa Besari menceritakan tentang silsilah keluarganya, mulai dari Ibu, Ayah, Adik serta menceritakan tentang masa lalu dirinya sendiri. Kisah yang berawal dari niat dan tujuan yang berbeda, Bung dan 2 sahabatnya yakni Anisa dan Andini atau yang akrab disapa Prem dan Baduy memulai perjalanan menyusuri Indonesia. Sebelumnya, Bung sudah lebih dulu menceritakan kisah petualangannya bersama Prem dan Baduy dalam buku Arah Langkah yang terbit pada tahun 2018 dan pada buku Tapak Jejak ini menjadi sekuel lanjutan cerita dari buku Arah Langkah.
Dalam buku Tapak Jejak, Bung melanjutkan cerita perjalanannya, yang pada akhirnya harus seorang diri menjejaki perjalanan hingga ke Indonesia Timur setelah Prem dan Baduy memilih pulang untuk kembali pada rutinitas masing-masing dan tidak melanjutkan perjalanan bersama Bung.
Kisah-kisah Bung dalam menyusuri Indonesia terbilang sangat menarik, dalam perjalanannya Bung bercerita bahwa ia bertemu banyak sahabat baru disetiap tempat yang ia singgahi dan mereka berasal dari berbagai kalangan. Ada Sarah, Novi, Agu, Desi, yang bekerja di civitas akademik Universitas Papua, para anggota komunitas pencinta alam di daerah yang didatangi Bung, Irfan yang gigih dari Banda Neira dan masih banyak lagi sahabat lainnya.
Disetiap tempat yang berbeda pasti memiliki keindahan alam, budaya, tradisi, hingga cerita daerah yang berbeda-beda, hal demikian pun tidak luput untuk diceritakan oleh Bung dalam buku Tapak Jejak.
Dalam perjalanannya pula, Bung akhirnya sampai hingga perbatasan Indonesia-Papua Nugini berkat keberanian dan ketekunannya. Beliau juga sampai memotong habis rambut panjangnya ketika sampai di Raja Ampat, Papua untuk memenuhi salah satu nazarnya.
Dalam buku ini pun, kita dapat mengenal Bung dan kisah lamanya. Karena ada bagian dalam buku yang diberi nama Kepingan Ingatan disetiap sub bagian cerita. Ada 7 kepingan ingatan yang berisi cerita-cerita metamorfosis Bung. Dari ia kecil, masa Sekolah Menengah Pertama (SMP), masa Sekolah Menengah Atas (SMA), masa kuliah, hingga melakukan perjalanan panjangnya selama 7 bulan menyusuri Indonesia lalu kembali menemukan makna pulang dan rumah.
Masih sama dengan buku-buku karya Bung sebelumnya, dalam buku ‘Tapak Jejak’ juga berisi pesan-pesan humanisme dalam setiap sub judul cerita, seperti
“Kita merasa sendirian karena kita yang memilih untuk sendirian” Bagian Derana
“Menangis enggak menandakan kamu lemah, selama kamu tahu cara untuk bangkit lagi” Bagian Derana
“Kekuatan Tuhan memang misterius. Tepat saat aku gundah, Dia mengutus seseorang yang memberikan jawaban ke mana kaki ini harus melnjutkan arah” Bagian Kaul
“Kamu boleh ngelawan siapa pun di dunia ini, tapi jangan pernah sekalipun ngelawan perempuan yang sudah melahirkan kamu” Bagian Kaul
”Mencintai alam bukan hanya soal pergi bertualang. Bukan hanya soal menginjakan kaki digunung tertinggi atau melihat keindahan laut terdalam. Mencintai alam bisa dimulai dari hal terkecil. Dari melakukan kerja bakti, menanam pohon, bahkan dengan tidak membuang sampah sembarangan” Bagian Resistan
“Teruslah bertualang, sahabatku, jelajahi seluruh penjuru negeri ini. Lukislah cahaya terindahmu di setiap lubuk hati sahabat lain yang akan kau temui nantinya. Aku juga akan belajar mencintai negeri ini dengan cara yang sederhana, mencintai sesama anak bangsa” Bagian Resistan
“Ada kalanya kita harus berhenti berlari, menerima kenyataan, lalu pulang untuk melanjutkan hidup” Bagian Banda
“Apa yang menurutku benar, belum tentu benar menurut orang lain. Bukankah setiap orang punya alasannya sendiri?” Bagian Banda
“Kurasa, inilah yang dimaksud dengan iklhas. Ketika kita tidak lagi memaksa melupakan, ketika mengingat tidak lagi menyakitkan” Bagian Janabijana
Dari buku ini kita dapat mengetahui bagaimana kisah perjalanan dari sih penulis yaitu Fiersa Besari dengan petualangan di kehidupan alam yang ia jejaki.
Kelebihan novel ini
Dalam buku ini dilengkapi berbagai foto dokumentasi dan buku ini benar-benar dapat membawa pembaca kepada dunia yang benar-benar di jelajahi Fiersa Basari, bagaimana indahnya berpetualang di alam Indonesia.
Buku ini tidak hanya menjabarkan tentang pengalaman dari Fiersa Basari saja, buku ini juga menambahkan pengetahuan beberapa bahasa seperti :
DERANA = Tahan dan tabah menderita sesuatu (tidak lekas patah hati, putus asa, dan sebagainya)
KAUL = Niat yang diucapkan sebagai janji untuk melakukan sesuatu jika permintaannya dikabulkan (nazar)
Kekurangan novel
Dalam buku tapak jejak ini karya dari Fiersa Besari memiliki sebuah kekurangan yang tentunya pasti ada dalam sebuah karya tulis. Saya rasa kekurangan yang ada pada novel karya tulis ini terlalu mudah ditebak alur ceritanya. Mungkin karena memang novel ini diangkat dari kisah pribadi penulis juga notabenenya harus ditulis secara nyata.