content:
1. Teori Model Lasswell Salah satu teoritikus komunikasi massa yang pertama dan paling terkenal adalah Harold Lasswell, dalam artikel klasiknya tahun 1948 mengemukakan model komunikasi yang sederhana dan sering dikutif banyak orang yakni: Siapa (Who), berbicara apa (Says what), dalam saluran yang mana (in which channel), kepada siapa (to whom) dan pengaruh seperti apa (what that effect) (Littlejhon, 1996). 2. Teori Komunikasi dua tahap dan pengaruh antar pribadi Teori ini berawal dari hasil penelitian Paul Lazarsfeld dkk mengenai efek media massa dalam kampanye pemilihan umum tahun 1940. Studi ini dilakukan dengan asumsi bahwa proses stimulus bekerja dalam menghasilkan efek media massa. Namun hasil penelitian menunjukan sebaliknya. Efek media massa ternyata rendah dan asumsi stimulus respon tidak cukup menggambarkan realitas audience media massa dalam penyebaran arus informasi dan menentukan pendapat umum.
3. Teori Informasi atau Matematis Salah satu teori komunikasi klasik yang sangat mempengaruhi teori-teori komunikasi selanjutnya adalah teori informasi atau teori matematis. Teori ini
merupakan bentuk penjabaran dari karya Claude Shannon dan Warren Weaver (1949, Weaver. 1949 b), Mathematical Theory of Communication. Teori ini melihat komunikasi sebagai fenomena mekanistis, matematis, dan informatif: komunikasi sebagai transmisi pesan dan bagaimana transmitter menggunakan saluran dan media komunikasi. Ini merupakan salah satu contoh gamblang dari mazhab proses yang mana melihat kode sebagai sarana untuk mengonstruksi pesan dan menerjemahkannya (encoding dan decoding). Titik perhatiannya terletak pada akurasi dan efisiensi proses. Proses yang dimaksud adalah komunikasi seorang pribadi yang bagaimana ia mempengaruhi tingkah laku atau state of mind pribadi yang lain. Jika efek yang ditimbulkan tidak sesuai dengan apa yang diharapkan, maka mazhab ini cenderung berbicara tentang kegagalan komunikasi. Ia melihat ke tahaptahap dalam komunikasi tersebut untuk mengetahui di mana letak kegagalannya. Selain itu, mazhab proses juga cenderung mempergunakan ilmu-ilmu sosial, terutama psikologi dan sosiologi, dan cenderung memusatkan dirinya pada tindakan komunikasi. Karya Shannon dan
Weaver ini kemudian banyak berkembang setelah Perang Dunia II di Bell Telephone Laboratories di Amerika Serikat mengingat Shannon sendiri adalah insiyiur di sana yang berkepentingan atas penyampaian pesan yang cermat melalui telepon. Kemudian Weaver mengembangkan konsep Shannon ini untuk diterapkan pada semua bentuk komunikasi. Titik kajian utamanya adalah bagaimana menentukan cara di mana saluran (channel) komunikasi digunakan secara sangat efisien. Menurut mereka, saluran utama dalam komunikasi yang dimaksud adalah kabel telepon dan gelombang radio. Latar belakang keahlian teknik dan matematik Shannon dan Weaver ini tampak dalam penekanan mereka. Misalnya, dalam suatu sistem telepon, faktor yang terpenting dalam keberhasilan komunikasi adalah bukan pada pesan atau makna yang disampaikan-seperti pada mazhab semiotika, tetapi lebih pada berapa jumlah sinyal yang diterima dam proses transmisi.
Penjelasan Teori Informasi Secara Epistemologi, Ontologi, dan Aksiologi. Teori informasi ini menitikberatkan titik perhatiannya pada sejumlah sinyal yang lewat melalui saluran atau media dalam proses komunikasi. Ini sangat berguna pada pengaplikasian sistem elektrik dewasa ini yang mendesain transmitter, receiver, dan code untuk memudahkan efisiensi informasi. 4. Teori Pengharapan Nilai (The Expectacy-Value Theory)
Phillip Palmgreen berusaha mengatasi kurangnya unsur kelekatan yang ada di dalam teori uses and gratification dengan menciptakan suatu teori yang disebutnya sebagai expectance-value theory (teori pengharapan nilai). Dalam kerangka pemikiran teori ini, kepuasan yang Anda cari dari media ditentukan oleh sikap Anda terhadap media --kepercayaan Anda tentang apa yang suatu medium dapat berikan kepada Anda dan evaluasi Anda tentang bahan tersebut. Sebagai contoh, jika Anda percaya bahwa situated comedy (sitcoms), seperti Bajaj Bajuri menyediakan hiburan dan Anda senang dihibur, Anda akan mencari kepuasan terhadap kebutuhan hiburan Anda dengan menyaksikan sitcoms. Jika, pada sisi lain, Anda percaya bahwa sitcoms menyediakan suatu pandangan hidup yang tak realistis dan Anda tidak menyukai hal seperti ini Anda akan menghindari untuk melihatnya. 5. Teori Ketergantungan (Dependency Theory) Teori ketergantungan terhadap media mula-mula diutarakan oleh Sandra Ball-Rokeach dan Melvin Defleur. Seperti teori uses and gratifications, pendekatan ini juga menolak asumsi kausal dari awal hipotesis penguatan. Untuk mengatasi kelemahan ini, pengarang ini mengambil suatu pendekatan sistem yang lebih jauh. Di dalam model mereka mereka mengusulkan suatu relasi yang bersifat integral antara pendengar, media. dan sistem sosial yang lebih besar.
Sejalan dengan apa yang dikatakan oleh teori uses and gratifications, teori ini memprediksikan bahwa khalayak tergantung kepada informasi yang berasal dari media massa perlu yang dalam rangka memenuhi bahwa kebutuhan tidak khalayak memiliki media. bersangkutan serta mencapai tujuan tertentu dari proses konsumsi media massa. Namun digarisbawahi sama khalayak ketergantungan terhadap semua
Sumber ketergantungan yang kedua adalah kondisi sosial. Model ini menunjukkan sistem media dan institusi sosial itu saling berhubungan dengan khalayak dalam menciptakan kebutuhan dan minat. Pada gilirannya hal ini akan mempengaruhi khalayak untuk memilih berbagai media, sehingga bukan sumber media massa yang menciptakan ketergantungan, melainkan kondisi sosial. Untuk mengukur efek yang ditimbulkan media massa terhadap khalayak, ada beberapa metode yang dapat digunakan, yaitu riset eksperimen, survey dan riset etnografi. 6. Teori Agenda Setting Agenda-setting diperkenalkan oleh McCombs dan DL Shaw (1972). Asumsi teori ini adalah bahwa jika media memberi tekanan pada suatu peristiwa, maka media itu akan mempengaruhi khalayak untuk menganggapnya penting. Jadi apa yang dianggap penting media, maka penting juga bagi masyarakat. Dalam hal ini media diasumsikan memiliki efek yang sangat kuat, terutama karena asumsi ini berkaitan dengan proses belajar bukan dengan perubahan sikap dan pendapat. 7. Teori Dependensi Efek Komunikasi Massa Teori ini dikembangkan oleh Sandra Ball-Rokeachdan Melvin L. DeFluer (1976), yang memfokuskan pada kondisi struktural suatu masyarakat yang
mengatur kecenderungan terjadinya suatu efek media massa. Teori ini berangkat dari sifat masyarakat modern, diamana media massa diangap sebagai sistem informasi yang memiliki peran penting dalam proses memelihara, perubahan, dan konflik pada tataran masyarakat,kelompok, dan individu dalam aktivitas sosial. Secara ringkas kajian terhadap efek tersebut dapat dirumuskan dapat dirumuskan sebagai berikut: a. Kognitif, menciptakan atau menghilangkan ambiguitas, pembentukan sikap, agenda-setting, perluasan sistem keyakinan masyarakat, penegasan/ penjelasan nilai-nilai. b. Afektif, menciptakan ketakutan atau kecemasan, dan meningkatkan atau menurunkan dukungan moral. c. Behavioral, mengaktifkan isu tertentu atau menggerakkan atau meredakan, atau pembentukan dermawan. 8. Teori Uses and Gratifications (Kegunaan dan Kepuasan) atau penyelesaiannya, menjangkau
menyediakan strategi untuk suatu aktivitas serta menyebabkan perilaku
Teori ini pertama kali diperkenalkan oleh Herbert Blumer dan Elihu Katz (1974). Teori ini mengatakan bahwa pengguna media memainkan peran aktif untuk memilih dan menggunakan media tersebut. Dengan kata lain, pengguna media adalah pihak yang aktif dalam proses komunikasi. Pengguna media berusaha mencari sumber media yang paling baik di dalam usaha memenhi kebutuhannya. Artinya pengguna media mempunyai pilihan alternatif untuk memuaskan kebutuhannya. Elemen dasar yang mendasari pendekatan teori ini (Karl dalam Bungin, 2007): (1) Kebutuhan dasar tertentu, dalam interaksinya dengan (2) berbagai kombinasi antara intra dan ekstra individu, dan juga dengan (3) struktur masyarakat, termasuk struktur media, menghasilkan (4) berbagai
percampuran personal individu, dan (5) persepsi mengenai solusi bagi persoalan tersebut, yang menghasilkan (6) berbagai motif untuk mencari pemenuhan atau penyelesaian persoalan, yang menghasikan (7) perbedaan pola konsumsi media dan ( perbedaan pola perilaku lainnya, yang menyebabkan (9) perbedaan pola konsumsi, yang dapat memengaruhi (10) kombinasi karakteristik intra dan ekstra individu, sekaligus akan memengaruhi pula (11) struktur media dan berbagai struktur politik, kultural, dan ekonomi dalam masyarakat. 9. Teori The Spiral of Silence Teori the spiral of silence (spiral keheningan) dikemukakan oleh Elizabeth Noelle-Neuman (1976), berkaitan dengan pertanyaan bagaimana terbentuknya pendapat umum. Teori ini menjelaskan bahwa terbentuknya pendapat umum ditentukan oleh suatu proses saling mempengaruhi antara komunikasi massa, komunikasi antar pribadi, dan persepsi individu tentang pendapatnya dalam hubungannya dengan pendapat orang-orang lain dalam masyarakat. 10. Teori Konstruksi sosial media massa Gagasan awal dari teori ini adalah untuk mengoreki teori konstruksi sosial atas realitas yang dibangun oleh Peter L Berrger dan Thomas Luckmann (1966, The social construction of reality. A Treatise in the sociology of knowledge. Tafsir sosial atas kenyataan: sebuah risalah tentang sosisologi pengetahuan). Mereka menulis tentang konstruksi sosial atas realitas sosial dibangun secara simultan melalui tiga proses, yaitu eksternalisasi, objektivasi, dan internalisasi. Proses simultan ini terjadi antara individu satu dengan lainnya di dalam masyrakat. Bangunan realitas yang tercipta karena proses sosial tersebut adalah objektif, subjektif, dan simbolis atau intersubjektif.
11. Teori Difusi Inovasi Teori difusi yang paling terkemuka dikemukakan oleh Everett Rogers dan para koleganya. Rogers menyajikan deksripsi yang menarik mengenai mengenai penyebaran dengan proses perubahan sosial, di mana terdiri dari penemuan, difusi (atau komunikasi), dan konsekwensi-konsekwensi. Perubahan seperti di atas dapat terjadi secara internal dari dalam kelompok atau secara eksternal melalui kontak dengan agen-agen perubahan dari dunia luar. Kontak mungkin terjadi secara spontan atau dari ketidaksengajaan, atau hasil dari rencana bagian dari agen-agen luar dalam waktu yang bervariasi, bisa pendek, namun seringkali memakan waktu lama. Dalam difusi inovasi ini, satu ide mungkin memerlukan waktu bertahun-tahun untuk dapat tersebar. Rogers menyatakan bahwa pada realisasinya, satu tujuan dari penelitian difusi adalah untuk menemukan sarana guna memperpendek keterlambatan ini. Setelah terselenggara, suatu inovasi akan mempunyai konsekuensi konsekuensi mungkin mereka berfungsi atau tidak, langsung atau tidak langsung, nyata atau laten (Rogers dalam Littlejohn, 1996 : 336). 12. Teori Kultivasi Program penelitian teoritis lain yang berhubungan dengan hasil sosiokultural komunikasi massa dilakukan George Garbner dan teman-temannya. Peneliti ini percaya bahwa karena televisi adalah pengalaman bersama dari semua orang, dan mempunyai pengaruh memberikan jalan bersama dalam memandang dunia. Televisi adalah bagian yang menyatu dengan kehidupan sehari-hari kita. Dramanya, iklannya, beritanya, dan acara lain membawa dunia yang relatif koheren dari kesan umum dan mengirimkan pesan ke setiap rumah. Televisi mengolah dari awal kelahiran predisposisi yang sama dan pilihan yang biasa diperoleh dari sumber primer lainnya. Hambatan sejarah yang turun temurun yaitu melek huruf dan mobilitas teratasi dengan keberadaan televisi. Televisi telah menjadi sumber umum utama dari
sosialisasi dan informasi sehari-hari (kebanyakan dalam bentuk hiburan) dari populasi heterogen yang lainnya. Pola berulang dari pesan-pesan dan kesan yang diproduksi massal dari televisi membentuk arus utama dari lingkungan simbolis umum.
Garbner menamakan proses ini sebagai cultivation (kultivasi), karena televisi dipercaya dapat berperan sebagai agen penghomogen dalam kebudayaan. Teori kultivasi sangat menonjol dalam kajian mengenai dampak media televisi terhadap khalayak. Bagi Gerbner, dibandingkan media massa yang lain, televisi telah mendapatkan tempat yang sedemikian signifikan dalam kehidupan sehari-hari sehingga mendominasi lingkungan simbolik kita, dengan cara menggantikan pesannya tentang realitas bagi pengalaman pribadi dan sarana mengetahui dunia lainnya (McQuail, 1996 : 254) Teori Kritis dalam Komunikasi a. Sejarah dan Asumsi-Asumsi Kunci Teori komunikasi kritik ini muncul ketika terjadi aksi-aksi mahasiswa di Eropa Barat pada tahun 1960-an khususnya di Jerman pada tahun 1967 yang menuntut demokratisasi universitas. Aksi-aksi itu kemudian dilancarkan juga kepada media massa yang dianggapnya tidak memperdulikan ketertiban, hukum, tidak mengindahkan hakikat hasrat politik para mahasiswa, terutama pada media cetak. Teori komunikasi kritik itu semakin semarak, setelah muncul Jurgen Hubermas. Hubermas dikenal sebagai filsuf masa kini tentang kritisnya terhadap pemikiran Marxis. Dalam hubungan ini sebagai pengganti paradigma kerja, Habermas mengacu kepada paradigma komunikasi.
Implikasi dari paradigma baru ini adalah memahami praxis emansipatoris sebagai dialog-dialog komunikatif dan tindakan-tindakan komunikatif yang menghasilkan pencerahan. Hal ini bertolak belakang dengan teori-teori Marxis klasik yang menempuh jalan revolusioner untuk menjungkirbalikan struktur masyarakat demi terciptanya masyarakat sosialis yang dicita-citakan. Habermas menempuh jalan konsensus dengan sasaran terciptanya demokrasi radikal, yaitu hubungan-hubungan soisal yang terjadi dalam lingkup komunikasi bebas kekuasaan. Cara berpikir aliran Frankfurt dapat dikatakan sebagai teori kritik masyarakat atau eine Kritische Theorie der Gesselschaft. Maksud teori ini adalah membebaskan manusia dari manipulasi teknokrasi modern. Khas pula apabila teori ini berinspirasi pada pemikiran dasar Karl Marx, meskipun tidak menutup kemungkinan bahwa inspirasi Teori Kritis banyak didialogkan dengan aliran-aliran besar filsafat khususnya filsafat sosial pada waktu itu. Teori kritis menyatakan bahwa ternyata faktor utama perubahan sosial tidak terletak pada faktor ekonomi saja, tetapi ada faktor-faktor lain, seperti politiksosiologi dan kebudayaan yang turut juga mempengaruhi dinamika sosial masyarakat dan individu. Aliran frankfrut ingin memperjelas secara rasional struktur yang dimiliki oleh masyarakat pasca industri dan melihat akibatakibat struktur tersebut dalam kehidupan manusia dan dalam kebudayaan. Teori kritis ingin menjelaskan hubungan manusia dengan bertolak dari pemahaman rasio instrumental.Teori kritis ingin membangun teori yang mengkritik struktur dan konfigurasi masyarakat aktual sebagai akibat dari suatu pemahaman yang keliru tentang rasionalitas. b. Pengaruh Teori Kritis dalam Wacana Ilmu Komunikasi Pertemuan pertama Teori Kritis dengan ilmu komunikasi sebenarnya terjadi ketika Teori Kritis berimigrasi ke Amerika Serikat. Perkembangan ilmu
10
komunikasi di Amerika sudah mengalami perkembangan yang pesat. Premis awal Ilmu komunikasi di Amerika merupakan pernik awal perkembangan teknologi informasi bahkan sebelum perang dunia I. Perkembangan ilmu komunikasi di Amerika banyak ditandai dengan perkembangan komunikasi massa di negara tersebut. Sementara itu, paradigma dominan ilmu komunikasi dipenuhi dengan paradigma positivistik. Teori Kritis yang dibawa oleh para sarjana Jerman akhirnya berpindah di beberapa universitas di Amerika pada tahun 1933. Tentu saja, pertemuan dua tradisi intelektual tersebut menghasilkan kontroversi. Paradigma kritis yang sangat kritis idealistik bertemu dengan tradisi keilmuan yang pragmatis. Dalam sejarah perkembangannya, penelitian komunikasi di Amerika dipengaruhi oleh kondisi sejarah sosial, politik dan budaya yang terjadi. Komunikasi pada titik tertentu, di Amerika, berada dalam titik pragmatik yang sangat komersial dan memunculkan diskursus klasik terhadap perubahan sosial, terutama yang berkaitan dengan arus kesejahteraan yang bersifat kapitalistik. Ide pragmatisme sangat mewarnai penelitian komunikasi di Universitas Chicago yang kajiannya sangat empirik. Paul Lazarfeld, Kurt Lewin, Harold Laswell dan Carl Hovland. Studi yang dikembangkan oleh Wilbur Schramm adalah studi kuantitatif dalam konteks anthropologi komunikasi. Kontribusi kritisisme Teori Kritis dikembangkan oleh Adorno yang mengkritik pendekatan Paul Lazarfeld yang sangat dipengaruhi oelh pendekatan struktural fungsionalistik ala Talcott Parsons. Horkheimer dan Adorno melihat cacat epistemologi dalam ilmu komunikasi yang berwatak totaliter dan ideologis. Teori Kritis melihat bahwa ada kecenderungan di kalangan ilmuwan komunikasi menjadi ilmu ini untuk dipaksakan dalam wujud ilmu yang sangat mekanistik. Model pemikiran administratif yang dikembangkan oleh pemikir Universitas Chicago dikritisi oleh model pemikiran kritis.
11
Riset komunikasi yang berkembang bersamaan dengan asumsi pemikiran administratif adalah riset studi efek media massa. Selanjutnya dalam era 3040-an pemikiran Teori Kritis mengembangkan studi tentang ekonomi politik media, analisis budaya atas teks, dan studi resepsi khalayak studi ideologi dalam media yang pada akhirnya mengalami perkembangan yang pesat pada era 70-80-an. Pendekatan ekonomi politik memfokuskan pada kajian utama tentang hubungan antara struktur ekonomi-politik, dinamika industri media, dan ideologi media itu sendiri. Perhatian penelitian ekonomi politik diarahkan pada kepemilikan, kontrol serta kekuatan operasional pasar media. Dari titik pandang ini, institusi media massa dianggap sebagai sistem ekonomi yang berhubungan erat dengan sistem politik. Perspektif ekonomi politik kritis juga menganalisa secara penuh pada campur tangan publik sebagai proses legitimasi melalui ketidaksepakatan publik atas bentuk-bentuk yang harus diambil karena adanya usaha kaum kapitalis mempersempit ruang diskursus publik dan representasi. Dalam konteks ini dapat juga disebut adanya distorsi dan ketidakseimbangan antara masyarakat, pasar dan sistem yang ada. Sedangkan kriteria-kriteria yang dimiliki oleh analisa ekonomi politik kritis terdiri dari tiga kriteria. Kriteria pertama adalah masyarakat kapitalis menjadi kelompok (kelas) yang mendominasi. Kedua, media dilihat sebagai bagian dari ideologis di mana di dalamnya kelas-kelas dalam masyarakat melakukan pertarungan, walaupun dalam konteks dominasi kelas-kelas tertentu. Kriteria terakhir, profesional media menikmati ilusi otonomi yang disosialisasikan ke dalam norma-norma budaya dominan. Perspektif ekonomi-politik kritis memiliki tiga varian utama. Ketiga varian tersebut adalah instrumentalisme, kulturalisme, dan strukturalisme. Dalam
12
penelitian ini, varian yang digunakan adalah perspektif instrumentalisme. Perspektif ini memberikan penekanan pada determinisme ekonomi, di mana segala sesuatu pada akhirnya akan dikaitkan secara langsung dengan kekuatan-kekuatan ekonomi. Perspektif ini melihat media sebagai instrumen dari kelas yang mendominasi. Dalam hal ini kapitalis dilihat sebagai pihak yang menggunakan kekuatan ekonominya - untuk kepentingan apapun dalam sistem pasar komersial untuk memastikan bahwa arus informasi publik sesuai dengan kepentingannya. Studi Kajian Budaya Kritis juga menempatkan media sebagai salah satu aktor budaya dalam melakukan imperialisme budaya. Aktor budaya dalam konteks ini adalah konteks ideologi dominan maka media menjadi ideological apparatus. Studi resepsi kritis menempatkan bahwa kelompok khalayak terbagi dalam klasifikasi status sosial dan ekonomi. Secara politis, masyarakat terbagi dalam kelompok sosial yang mempunyai tingkat resepsi yang berbeda. Pendekatan Bordieu banyak memakai Teori-teori Komunikasi Organisasi UNCERTAINTY REDUCTION THEORY ( TEORI PENGURANGAN DAN KETIDAKPASTIAN) Teori prngurangan ketidakpastian kadang kala disebut dengan Teori Interaksi Awal (Initial Interaction Theory). Teori penguranagan ketidakpastian dipelopori oleh Charles berger dan Richard calabrese pada tahun 1975. Tahun 1987 Lester mengembangkan teori ini menjadi termasuk teori dalam suatu organisasi. PERKEMBANGAN
13
Setelah Berger dan Calabrese mengemukakan teori ini (1975), dengan tujuan untuk menjelaskan bagaimana komunikasi digunakan untuk mengurangi ketidakpastian di antara orang asing yang terlibat dalam pembicaraan satu sama lain untuk pertama kali. Berger dan Calabrese yakin bahwa ketika orang asing pertama kali bertemu, utamanya mereka tertarik untuk meningkatkan prediktabilitas dalam usaha untuk memahami pengalaman komunikasi mereka. Teori ini kemudian sedikit diperjelas (Berger, 1979; Berger & Bradac, 1982). Versi terbaru dari teori ini meyarankan bahwa terdapat dua tipe ketidakpastian dari perjumpaan awal: kognitif dan perilaku. Kognitif merujuk pada keyakinan dan sikap yang kita dan orang lain anut. Ketidakpastian kognitif (cognitive uncertainty), merujuk kepada tingkat ketidakpastian yang dihubungkan dengan keyakinan dan sikap tersebut. Ketidakpastian perilaku (behavioral uncertainty) merupakan batasan sampai mana perilaku dapat di prediksi dalam sebuah situasi tertentu (Berger & bradac,1982) Lebih lanjut lagi, Berger dan calabrese beragumen bahwa pengurangan ketidakpastian memiliki baik proses proaktif maupun retroaktif. Pengurangan ketidakpastian proaktif terjadi ketika seseorang berpikir mengenai pilihan-pilihan komunikasi sebelum melakukannya dengan orang lain. Penguranagan ketidakpastian retroaktif terdiri atas usaha-usaha untuk menjelaskan perilaku setelah perjumpaan itu sendiri. Pada tahun 1987 Lester mengembangkan teori ini dengan mengaplikasikan proses sosialisasi dari anggota-anggota suatu organisasi ketika pertama kali bergabung dengan suatu organisasi. ASUMSI DASAR TEORI PENGURANGAN KETIDAKPASTIAN Charles berger dan Richard calabrese: 1. Orang mengalami ketidakpastian dalam latar interpersonal. Terdapat harapan berbeda-beda mengenai kejadian interpersonal,maka masuk akal untuk menyimpulkan bahwa orang merasakan ketidakpastian atau bahkan cemas untuk bertemu orang lain.
14
2. Ketidakpastian adalah keadaan yang tidak mengenakkan,menimbulkan stres secara kognitif. Berada di dalam ketidakpastian membutuhkan energi emosional dan psikologis yang tidak sedikit. 3. Ketika orang asing bertemu, perhatian utama mereka adalah untuk mengurangi ketidakpastian mereka atau meningkatkan prediktabilitas. Pencarian informasi biasanya dilakukan dengan mengajukan pertanyaan dengan tujuan untuk memperoleh prediktabilitas 4. Komunikasi interpersonal adalah sebuah proses perkembangan yang terjadi melalui tahapan-tahapan. Menurut Berger dan Calabrese, biasanya, kebanyakan orang memulai interaksi dalam sebuah fase awal (entry phase), yang dapat didefinisikan sebagai tahap awal interaksi antara orang lain. Setelah itu, orang memasuki tahapan kedua, yang disebut sebagai fase personal (personal phase) tahap di mana pertisipan mulai berkomunikasi dengan lebih spontan dan membuka lebih banyak informasi pribadinya. Tahap ketiga, fase akhir (exit phase), individu membuat keputusan mengenai apakah mereka ingin untuk melanjutkan interaksi dengan pasangannya di masa yang akan datang. 5. Komunikasi interpersonal adalah alat yang utama untuk mengurangi ketidakpastian. Komunikasi mensyaratkan beberapa kondisi diantaranya adalah kemampuan untuk mendengar,tanda respons nonverbaal dan bahasa yang sama. 6. Kuantitas dan sifat informasi yang dibagi oleh orang akan berubah seiring berjalannya waktu. Berfokus pada fakta bahwa komunikasi interpersonal adalah perkembangan. Teorikus penguiranagan ketidakpastian percaya bahwa interaksi awal adalah elemen kunci dalam proses perkembangan ini. 7. Sangat mungkin untuk menduga perilaku orang dengan menggunakan
15
cara seperti hukum. Perilaku manusia diatur oleh prinsip-prinsip umum yang berfungsi dengan cara seperti hukum. Tujuan dari teori cakupan hukum adalah untuk menghasilkan hukum yang akan menjelaskan bagaimana kita berkomunikasi. Lester: 1. Set pertama dalam suatu hubungan adalah menyinggung tentang aktivitas yang berhubungan dengan organisasi. Anggota-anggota suatu organisasi akan meningkatkan penilaian kepercayaan mereka sebagaimana mereka menjadi lebih merasa pasti dalam organisasi tersebut. 2. Apabila keuntungan dan kerugian (seperti pembayaran, promosi, atau resiko kerja) perbandingannya sangat berbeda, maka anggota-anggota suatu organisasi akan menilai kepercayaan diri mereka akan rendah. Tetapi apabila antara keuntungan dan kerugian sama antar organisasi maka mereka akan merasa percaya diri. 3. Mendengar cerita dari organisasi lain atau cerita dari organisasi sendiri yang bisa terbilang sukses dapat meningkatkan kepercayaan diri untuk setiap pendatang baru. 4. Suatu organisai yang bersih dan tujuan organisasi yang jelas akan meningkatkan suatu sikap yang pasti akan suatu organisasi. setiap anggota dan membentuk sikap yang pasti. KARAKTERISTIK Setiap anggota kelompok yang baru bergabung menjadi anggota baru suatu organisasai akan melakukan sosialisasi diri terhadap lingkungan barunya. Organisasi sendiri baik faktor internal maupun eksternal juga sangat
16
mendukung proses sosialisasi yang dilakukan oleh pendatang baru yang bersangkutan.
IMPLEMENTASI Ketika seorang anak baru saja menjadi murid baru disalah satui tempat les bahasa inggris, dia akan mencoba untuk memprediksikan bagiamana mereka akan berhasil dalam oranisasi tersebut. Baik ketika berkomunikasi dengan anggota lainnya maupaun sikap yang sesuai dengan keadaan organisasi tersebut. Lester percaya anggota-anggota baru di suatu orgnisasi akan memiliki rasa percaya diri yang lebih dalam mempredikasi bagaiaman mereka akan berhasil dalam suatu organisasi apabila diperlihatkan tentang sikap dari organisasi yang bersangkutan (kepastian sikap).
Teori Hubungan Manusia
Tokoh : Elton Mayo Elton Mayo (1939) dengan dibantu oleh Fritz Roethlisberger melakukan peneli- tian yang disebut dengan Studi Hawthorne. Penelitian yang berskala besar ini membahas produktifitas dan hubungan-hubungan social di kompleks Hawthorne yang dimiliki Western Electric Company. Dikenal dengan Manajemen dan Pekerja. Studi ini disebut sebagai eksperimen ilmiah besar pertama dalam industry. Hasil terpenting terjadi pada eksperimen penerangan lampu. Pada awalnya peneliti mengira bahwa semakin baik penerangan, semakin tinggi hasil pekerja. Maka, mereka memutuskan untuk mengadakan suatu ruangan eksperimen dengan berbagai kondisi penerangan dan suatu ruangan yang
17
kontrol dengan kondisi cahaya yang konstan. Dua kelompok pekerja dipilih untuk melakukan pekerjaan mereka di dua tempat yang berbeda. Melalui suatu periode waktu penerangan di ruangan eksperimen ditambah hingga intensitas yang menyilaukan dan kemudian dikurangi hingga tingkat di mana cahaya tidak ada. Hasil yang didapat adalah sebagai berikut : ketika banyaknya penerangan bertambah, bertambah juga efisiensi pekerja diruangan eksperimen tetapi efisiensi pekerja di ruangan kontrol juga bertambah. Ketika cahaya berkurang di ruangan tes, efisiensi kelompok tes dan juga kelompok control bertambah dengan perlahan tetapi mantap. Ketika penerangan setaraf dengan penerangan tiga lilin di ruangan tes, para operator memprotes, mereka mengatakan bahwa mereka hampir tidak bisa melihat apa yang sedang mereka kerjakan, pada saat itu angka produksi berkurang. Hingga saat itu para pekerja dapat mempertahankan efisiensi meskipun terdapat hambatan. Terdapat dua kesimpulan yang berkembang dari studi Hawthorne yang sering disebut dengan Efek Hawthorne, yaitu : (1) Perhatian terhadap orangorang boleh jadi mengubah sikap dan perilaku mereka. (2) Moral dan produktifitas dapat meningkat apabila para pegawai mempunyai kesempatan untuk berinteraksi satu sama lainnya. Terdapat suatu kritik terhadap teori hubungan manusiawi yaitu bahwa pergerakan teori ini terlalu asyik dengan orang-orang dan hubunganhubungan mereka dan mengabaikan keseluruhan sumber daya organisasi dan anggota-anggotanya. Dewasa ini terdapat perbedaan yang penting antara pengembangan hubungan manusiawi yang baik dan pengembangan sumber daya manusia dalam suatu organisasi. Komunikasi organisasi mencoba memberikan latar belakang guna mengembangkan kualitas sumber daya manusia dalam suatu organisasi, tidak hanya mengembangkan kualitas hubungan manusiawi.
18
TEORI FUSI BAKKE DAN ARGYRIS Bakke (1950) dan Chris Argyris (1957) Sejarah Perkembangan : Sadar akan banyaknya masalah dalam rangka memuaskan minat manusia yang berlainan dan dalam rangka memenuhi tuntutan penting struktur birokrasi. Bakke (1950) menyarankan suatu proses fusi. Ia berpendapat bahwa organisasi, hingga suatu tahap tertentu, mempengaruhi individu, sementara pada saat yang sama individu pun mempengaruhi organisasi. Hasilnya adalah suatu organisasi yang dipersonalisasikan oleh setiap individu pegawai dan individu-individu yang disosialisasikan oleh organisasi. Karena itu setiap pegawai menunjukkan ciri-ciri organisasi, dan setiap jabatan tampak unik seperti individu yang mendudukinya. Setelah fusi, setiap pegawai tampak lebih menyerupai organisasi, dan setiap jabatan dalam organisasi dimodifikasi sesuai dengan minat khusus individu. Kemudian, Argyris (1957), seorang rekan Bakke di Universitas Yale, memperluas dan menyempurnakan karya Bakke. Ia berpendapat bahwa ada suatu ketidaksesuaian yang mendasar antara kebutuhan pegawai yang matang dengan persyaratan formal organisasi. Organisasi mempunyai tujuan yang berlawanan dengan tujuan pegawai perseorangan. Para pegawai mengalami frustrasi sebagai akibat dan ketidaksesuaian tersebut; sebagian pegawai mungkin meninggalkan tempat kerja mereka, menjadi apatis dan acuh tak acuh. Melalui konflik ini para pegawai lainnya menyadari untuk tidak mengharapkan kepuasan dari pekerjaan mereka. Banyak orang mengetahui berdasarkan pengalaman pribadi bahwa penyesuaian diri terhadap tuntutan-tuntutan suatu
19
organisasi formal tidak mudah dan tidak dapat diharapkan terjadi secara otomatis. Argyris memusatkan usahanya untuk menjelaskan perilaku orang dalam organisasi. Ia mengembangkan pokok utamanya yaitu tesis bahwa organisasi formal memerlukan perilaku yang cendrung kearah frustasi, membuat pertentangan dan menciptakan kegagalan bagi orang perseorangan yang secara psikologis sehat. Ada sejumlah akibat yang tak diharapkan, dari interaksi antara kebutuhan orang-perseorangan dan kebutuhan organisasi. Kedua perangkat kebutuhan itu diadaptasikan atau dikecewakan, dan timbulah organisasi informal dengan norma-norma yang cocok bagi orang-perseorangan yang frustasi dan apatis. Dengan demikian perilaku organisai sepenuhnya adalah suatu fungsi interaksi kebutuhan kelompok-kelompok informal dan kebutuhan organisasi. Selanjutnya, menurut teori lain, salah satu hal yang dapat membuat anggota/karyawan tetap merasa betah adalah dengan memotivasi mereka dan atau mengenal motivasi mereka dalam bekerja. Motivasi atau motif/ kebutuhan / desakan/ keinginan atau dorongan adalah kata yang sering digunakan untuk menyebut kata motivasi. motivasi bisa bersumber dari dalam diri orang atau bersumber dari luar diri orang. Asumsi Dasar Teori 1. Ketidaksesuaian yang mendasar antara kebutuhan pegawai yang matang dengan persyaratan formal organisasi. 2. Organisasi mempunyai tujuan yang berlawanan dengan tujuan pegawai perseorangan
20
3. Penyesuaian diri terhadap tuntutan-tuntutan suatu organisasi formal tidak mudah dan tidak dapat diharapkan terjadi secara otomatis.
Karakteristik Teori : Organisasi, hingga suatu tahap tertentu, mempengaruhi individu, sementara pada saat yang sama individu pun mempengaruhi organisasi. Hasilnya adalah suatu organisasi yang dipersonalisasikan oleh setiap individu pegawai dan individu-individu yang disosialisasikan oleh organisasi.
Implementasi Teori: Sebuah Perusahaan terkenal membangun kantor cabang di lokasi yang strategis dan berniat untuk memilih manager di kantor cabang tersebut, seorang pegawai merasa yakin ia akan dipilih menjadi manager karena merasa dirinya turut membesarkan perusahaan itu. Ia tahu benar siapa rivalnya. Rivalnya adalah seorang pegawai yang digambarkan self moving nya sebagai manusia yang lamban, egois, tidak peduli pada ingkungan, dan moody. Pegawai Pertama yang sudah sangat yakin akan diangkat menjadi manajer ternyata pada kenyataannya tidak diangkat menjadi manager dengan alasan pemilik perusahaan menganggap dirinya masih terlalu muda dan tidak mempunyai cukup pengalaman untuk memimpin perusahaan, kecewa dengan keputusan atasannya. Prediksi Bakke dan Argyris tepat, Pegawai Pertama pun menjadi frustrasi dan memilih untuk meninggalkan perusahaan dan mencari perusahaan yang tidak memangdang umur dan pengalaman, melainkan etos dan kinerja seseorang. Pilihan seorang pegawai untuk keluar atau menetap di oganisasi dengan
21
keputusasaan, perlu dicermati oleh organisasi, jika tidak menginginkan mereka menjadi duri dalam organisasi.
TEORI DIFUSI INOVASI
Everett m. Rogers Sejarah Munculnya Teori Difusi Inovasi dimulai pada awal abad ke-20, tepatnya tahun 1903, ketika seorang sosiolog Perancis, Gabriel Tarde, memperkenalkan Kurva Difusi berbentuk S (S-shaped Diffusion Curve). Kurva ini pada dasarnya menggambarkan bagaimana suatu inovasi diadopsi seseorang atau sekolompok orang dilihat dari dimensi waktu. Pada kurva ini ada dua sumbu dimana sumbu yang satu menggambarkan tingkat adopsi dan sumbu yang lainnya menggambarkan dimensi waktu. Pemikiran Tarde menjadi penting karena secara sederhana bisa menggambarkan kecenderungan yang terkait dengan proses difusi inovasi. Rogers (1983) mengatakan, Tardes S-shaped diffusion curve is of current importance because most innovations have an S-shaped rate of adoption. Dan sejak saat itu tingkat adopsi atau tingkat difusi menjadi fokus kajian penting dalam penelitian-penelitian sosiologi. Pada tahun 1940, dua orang sosiolog, Bryce Ryan dan Neal Gross, mempublikasikan hasil penelitian difusi tentang jagung hibrida pada para petani di Iowa, Amerika Serikat. Hasil penelitian ini memperbarui sekaligus menegaskan tentang difusi inovasimodel kurva S. Salah satu kesimpulan penelitian Ryan dan Gross menyatakan bahwa The rate of adoption of the
22
agricultural innovation followed an S-shaped normal curve when plotted on a cumulative basis over time. Perkembangan berikutnya dari teori Difusi Inovasi terjadi pada tahun 1960, di mana studi atau penelitian difusi mulai dikaitkan dengan berbagai topik yang lebih kontemporer, seperti dengan bidang pemasaran, budaya, dan sebagainya. Di sinilah muncul tokoh-tokoh teori Difusi Inovasi seperti Everett M. Rogers dengan karya besarnya Diffusion of Innovation (1961); F. Floyd Shoemaker yang bersama Rogers menulis Communication of Innovation: A Cross Cultural Approach (1971) sampai Lawrence A. Brown yang menulis Innovation Diffusion: A New Perpective (1981). Asumsi dasar Teori Difusi Inovasi pada dasarnya menjelaskan proses bagaimana suatu inovasi disampaikan (dikomunikasikan) melalui saluran-saluran tertentu sepanjang waktu kepada sekelompok anggota dari sistem sosial. Hal tersebut sejalan dengan pengertian difusi dari Rogers (1961), yaitu as the process by which an innovation is communicated through certain channels over time among the members of a social system. Lebih jauh dijelaskan bahwa difusi adalah suatu bentuk komunikasi yang bersifat khusus berkaitan dengan penyebaranan pesan-pesan yang berupa gagasan baru, atau dalam istilah Rogers (1961) difusi menyangkut which is the spread of a new idea from its source of invention or creation to its ultimate users or adopters. Sesuai dengan pemikiran Rogers, dalam proses difusi inovasi terdapat 4 (empat) elemen pokok, yaitu: (1) Inovasi; gagasan, tindakan, atau barang yang dianggap baru oleh seseorang. Dalam hal ini, kebaruan inovasi diukur secara subjektif menurut pandangan individu yang menerimanya. Jika suatu ide dianggap baru oleh seseorang maka ia adalah inovasi untuk orang itu. Konsep baru dalam ide yang inovatif tidak harus baru sama sekali.
23
(2)
Saluran komunikasi; alat untuk menyampaikan pesan-pesan inovasi dari sumber kepada penerima. Dalam memilih saluran komunikasi, sumber paling tidakperlu memperhatikan (a) tujuan diadakannya komunikasi dan (b) karakteristik penerima. Jika komunikasi dimaksudkan untuk memperkenalkan suatu inovasi kepada khalayak yang banyak dan tersebar luas, maka saluran komunikasi yang lebih tepat, cepat dan efisien, adalah media massa. Tetapi jika komunikasi dimaksudkan untuk mengubah sikap atau perilaku penerima secara personal, maka saluran komunikasi yang paling tepat adalah saluran interpersonal.
(3)
Jangka waktu; proses keputusan inovasi, dari mulai seseorang mengetahui sampai memutuskan untuk menerima atau menolaknya, dan pengukuhan terhadap keputusan itu sangat berkaitan dengan dimensi waktu. Paling tidak dimensi waktu terlihat dalam (a) proses pengambilan keputusan inovasi, (b) keinovatifan seseorang: relatif lebih awal atau lebih lambat dalammenerima inovasi, dan (c) kecepatan pengadopsian inovasi dalam sistem sosial.
(4) Sistem sosial; kumpulan unit yang berbeda secara fungsional dan terikat dalam kerjasama untuk memecahkan masalah dalam rangka mencapai tujuan bersama Karakteristik Lebih lanjut teori yang dikemukakan Rogers (1995) memiliki relevansi dan argumen yang cukup signifikan dalam proses pengambilan keputusan inovasi. Teori tersebut antara lain menggambarkan tentang variabel yang berpengaruh terhadap tingkat adopsi suatu inovasi serta tahapan dari proses pengambilan keputusan inovasi. Variabel yang berpengaruh terhadap tahapan difusi inovasi tersebut mencakup (1) atribut inovasi (perceived atrribute of innovasion), (2) jenis keputusan inovasi (type of innovation decisions), (3) saluran komunikasi (communication channels), (4) kondisi
24
sistem sosial (nature of social system), dan (5) peran agen perubah (change agents). Sementara itu tahapan dari proses pengambilan keputusan inovasi mencakup: 1. Tahap Munculnya Pengetahuan (Knowledge) ketika seorang individu (atau unit pengambil keputusan lainnya) diarahkan untuk memahami eksistensi dan keuntungan/manfaat dan bagaimana suatu inovasi berfungsi 2. Tahap Persuasi (Persuasion) ketika seorang individu (atau unit pengambil keputusan lainnya) membentuk sikap baik atau tidak baik 3. Tahap Keputusan (Decisions) muncul ketika seorang individu atau unit pengambil keputusan lainnya terlibat dalam aktivitas yang mengarah pada pemilihan adopsi atau penolakan sebuah inovasi. 4. Tahapan Implementasi (Implementation), ketika sorang individu atau unit pengambil keputusan lainnya menetapkan penggunaan suatu inovasi. 5. Tahapan Konfirmasi (Confirmation), ketika seorang individu atau unit pengambil keputusan lainnya mencari penguatan terhadap keputusan penerimaan atau penolakan inovasi yang sudah dibuat sebelumnya. Kategori Adopter Anggota sistem sosial dapat dibagi ke dalam kelompok-kelompok adopter (penerima inovasi) sesuai dengan tingkat keinovatifannya (kecepatan dalam menerima inovasi). Salah satu pengelompokan yang bisa dijadikan rujuakan adalah pengelompokan berdasarkan kurva adopsi, yang telah duji oleh Rogers (1961). dilihat sebagai berikut: 1. Innovators: Sekitar 2,5% individu yang pertama kali mengadopsi inovasi. Cirinya: petualang, berani mengambil resiko, mobile, cerdas, kemampuan ekonomi tinggi Gambaran tentang pengelompokan adopter dapat
25
2. Early Adopters (Perintis/Pelopor): 13,5% yang menjadi para perintis dalam penerimaan inovasi. Cirinya: para teladan (pemuka pendapat), orang yang dihormati, akses di dalam tinggi 3. Early Majority (Pengikut Dini): 34% yang menjadi pera pengikut awal. Cirinya: penuh pertimbangan, interaksi internal tinggi. 4. Late Majority (Pengikut Akhir): 34% yang menjadi pengikut akhir dalam penerimaan inovasi. Cirinya: skeptis, menerima karena pertimbangan ekonomi atau tekanan social, terlalu hati-hati. 5. Laggards (Kelompok Kolot/Tradisional): 16% terakhir adalah kaum kolot/tradisional. Cirinya: tradisional, terisolasi, wawasan terbatas, bukan opinion leaders,sumberdaya terbatas. Implementasi Pada awalnya, bahkan dalam beberapa perkembangan berikutnya, teori Difusi Inovasi senantiasa dikaitkan dengan proses pembangunan masyarakat. Inovasi merupakan awal untuk terjadinya perubahan sosial, dan perubahan sosial pada dasarnya merupakan inti dari pembangunan masyarakat. Rogers dan Shoemaker (1971) menjelaskan bahwa proses difusi merupakan bagian dari proses perubahan sosial. Perubahan sosial adalah proses dimana perubahan terjadi dalam struktur dan fungsi sistem sosial. Perubahan sosial terjadi dalam 3 (tiga) tahapan, yaitu: (1) Penemuan (invention), (2) difusi (diffusion), dan (3) konsekuensi (consequences). Penemuan adalah proses dimana ide/gagasan baru diciptakan atau dikembangkan. Difusi adalah proses dimana ide/gagasan baru dikomunikasikan kepada anggota sistem sosial, sedangkan konsekuensi adalah suatu perubahan dalam sistem sosial sebagai hasil dari adopsi atau penolakan inovasi. Sejak tahun 1960-an, teori difusi inovasi berkembang lebih jauh di mana fokus kajian tidak hanya dikaitkan dengan proses perubahan sosial dalam pengertian sempit. Topik studi atau penelitian difusi inovasi mulai
26
dikaitkan dengan berbagai fenomena kontemporer yang berkembang di masyarakat. Berbagai perpektif pun menjadi dasar dalam pengkajian proses difusi inovasi,seperti perspektif ekonomi, perspektif market and infrastructure (Brown, 1981). Salah satu definisi difusi inovasi dalam taraf perkembangan ini antara lain dikemukakan Parker (1974), yang mendefinisikan difusi sebagai suatu proses yang berperan memberi nilai tambah pada fungsi produksi atau proses ekonomi. Dia juga menyebutkan bahwa difusi merupakan suatu tahapan dalam proses perubahan teknik (technical change). Menurutnya difusi merupakan suatu tahapan dimana keuntungan dari suatu inovasi berlaku umum. Dari inovator, inovasi diteruskan melalui pengguna lain hingga akhirnya menjadi hal yang biasa dan diterima sebagai bagian dari kegiatan produktif. Berkaitan dengan proses difusi inovasi tersebut National Center for the Dissemination of Disability Research (NCDDR), 1996, menyebutkan ada 4 (empat) dimensi pemanfaatan pengetahuan (knowledge utilization), yaitu 1. Dimensi Sumber (SOURCE) diseminasi, yaitu insitusi, organisasi, atau individu yang bertanggunggung jawab dalam menciptakan pengetahuan dan produk baru. 2. Dimensi Isi (CONTENT) yang didiseminasikan, yaitu pengetahuan dan produk baru dimaksud yang juga termasuk bahan dan informasi pendukung lainnya. 3. Dimensi Media (MEDIUM) Diseminasi, yaitu cara-cara bagaimana pengetahuan atau produk tersebut dikemas dan disalurkan. 4. Dimensi Pengguna (USER), yaitu pengguna dari pengetahuan dan produk dimaksud.
Teori Antropological dan Pendekatan Simbolis
Teori Antropological dan Pendekatan Simbolis
27
Pacanowsky
dan
O'Donnell-Trujillo
(1982.1983)
mulai
belajar
untuk
mempelajari banyak komunikasi organisasi sebagai antropologi. Mereka menggunakan wawancara, audio dan videotapes, dan observasi pada anggota organisasi untuk memahami berbagai persepsi, mereka menggunakan matapora kinerja untuk tindakan manusia. Anggota organisasi dianggap seperti aktor, bermain berbagai peran dalam berbagai kelompok. Misalnya, orang yang sama mungkin menjadi pelayan toko, seorang manajer, seorang bawahan, dan anggota tim perusahaan golf. Peran in akan berbeda tergantung dengan situasi di mana anggota organisasi menemukan sendiri. Kita akan mengalami hipotesis berbeda sebagai pelayan, atau sebagai manajer dan sebagai subordinat pemimpin yang berbicara. Perasaan lain dari drama metapora dari perutunjukan layar menunjukkan bahwa pekerja mereka dilihat dari kenyataan untuk diri sendiri dan orang lain melalui tindakan mereka, termasuk komunikasi. misalnya, sebagai pelayan yang memberikan perintah pada bawahannya. Komunikasi ini dapat dilihat sebagai suatu "kinerja" yang menguak pelayan dari realitas sosial sebagai symbol hierarki dalam kegiatan yang berhubungan dengan atasan dan bawahannya yang tepat. Dengan berkomunikasi, pramuniaga yang menyatakan bahwa dia adalah pemimpin dan memiliki kewenangan untuk memberikan perintah yang lain dan harus dilakukan. (Trujillo, 1983) Hal semacam ini memungkinkan Pacanowsky dan analisis O'Donnell-Trujillo (1983) untuk belajar budaya dari perbedaan bisnis ada menggambarkan pendekatan itu. Dua teori budaya populer dari ilustrasi bisnis yang memiliki perbedaan dan aspek yang akan diteliti. Peters dan Waterman (1982) memeriksa 62 organisasi bisnis yang bagus di berbagai industri dan mereka telah menemukan delapan tema dalam budaya umum; 1. organisasi yang baik memiliki bias terhadap tindakan daripada perencanaan dan analisa.
28
2. mereka tetap dekat dengan pelanggan, mengidentifikasi kebutuhan pelanggan dan mencari cara untuk memenuhi kebutuhan mereka. 3. tidak menekankan tradisi dan birokrasi, organisai yang baik akan mendorong anggota organisasi untuk mengambil tanggung jawab individu untuk memecahkan masalah dan usulan baru untuk kegiatan organisasi. mereka menekankan otonomi dan inisiatif. 4. menekankan keprihatinan karyawan sebagai anggota dari organisasi "keluarga". Organisasi yang baik menekankan produktivitas melalui orang-orang. 5. mereka menekankan tanggung jawab, value-driven kegiatan. organisasiorganisasi ini memilih kegiatan sesuai dengan nilai-nilai organizasional. akan mendorong para manajer untuk menggunakan "tanggung jawab" pendekatan, yang akan berhubungan dengan bagaimana pekerja melaksanakan pekerjaan mereka sehari-hari dan apa masalah dan keberhasilan mereka. 6. organisasi yang baik tidak menyamakan menjadi daerah bisnis di mana mereka tidak memiliki keahlian: bukan, mereka menemukan apa yang terbaik dan organisasi tidak menekankan jenis kegiatan ini. mereka tetap mereka knitting. 7. 8. mereka mempertahankan bentuk yang sederhana dan pekerja yang berkualitas. menunjukkan kehilangan kesamaan dan property yang ketat. para anggotanya sangat bersatu melalui nilai-nilai bersama dan aksi (ketat properti), tetapi organisasi masih cukup fleksibel untuk mengubah bila diperlukan (longgar properti). Deal dan Kennedy (1982) merekomendasikan bahwa organisasi menciptakan budaya yang kuat agar berhasil. Mereka mengidentifikasi empat aspek penting budaya organisasi: nilai-nilai, pahlawan, dan upacara-upacara ritual, budaya dan komunikasi jaringan.
29
1.
kepercayaan adalah nilai-nilai bersama tentang organisasi dan apa yang baik untuk itu. Materi perizinan perguruan tinggi seperti viewbooks membantu mengidentifikasi nilai-nilai calon siswa dari berbagai sekolah: misalnya, atletik mungkin sangat penting di sekolah tetapi prestasi artistik mungkin lebih dihargai oleh teman menghadiri sebuah universitas.
2.
pahlawan adalah anggota organisasi yang berfungsi sebagai contoh yang bertindak keluar organisasi nilai-nilai penting. di beberapa sekolah, mungkin pahlawan anggota tim atletik yang telah sukses karir olahraga profesional. lainnya di shools, pahlawan mungkin famouse ilmuwan, filosof, atau pejabat pemerintah.
3.
upacara-upacara ritual dan upacara yang penuh dengan simbolisme un tuk organisasi anggota. organisasi ini melakukan upacara untuk merayakan nilai-nilai dan mereka influnce anggota baru untuk menerima mereka. Kelulusan dan klub sosial initations adalah contoh dari upacaraupacara dan ritual di perguruan tinggi.
4. Budaya jaringan komunikasi informal komunikasi yang membawa infor masi tentang nilai-nilai. pahlawan, dan upacara-upacara dan ritulas ke anggota organisasi. sebelum Anda memilih perguruan tinggi atau besar, Anda probablu mendengarkan cerita diberitahu oleh teman-teman yang telah hadir sekolah dan kelas-kelas yang berbeda. teman-teman ini adalah bagian dari budaya komunikasi jaringan. Pacanowky dan O'Donnell-Trujillo, namun tidak fokus pada budaya sebagai obyek statis tetapi pada proses di mana sebuah organisasi memunculkan komunikasi dengan budaya. Dengan menggunakan metode yang dijelaskan sebelumnya, teori ini meneliti topik seperti itu sebagai organisasi yang relevan membangun, kenyataannya, praktik, kosa kata, metafor, cerita, dan upacara-upacara dan ritual. Dengan melalui melalui berbagai kegiatan, teori dapat mencari apa organisasi bersama-sama melihat kenyataan ini dan bagaimana ia dibuat dan dipelihara.
30
misalnya, seandainya antropologi dari budaya lain datang ke universitas. jika mereka ingin memahami apa yang memahami? akan mereka constructs perlu
TEORI DRAMATURGI Kenneth Duva Burke(May 5, 1897 November 19, 1993) seorang teoritis literatur Amerika dan filosof memperkenalkan konsep dramatisme sebagai metode untuk memahami fungsi sosial dari bahasa dan drama sebagai pentas simbolik kata dan kehidupan sosial. Tujuan Dramatisme adalah memberikan penjelasan logis untuk memahami motif tindakan manusia, atau kenapa manusia melakukan apa yang mereka lakukan (Fox, 2002).Dramatisme memperlihatkan bahasa sebagai model tindakan simbolik ketimbang model pengetahuan (Burke, 1978). Pandangan Burke adalah bahwa hidup bukan seperti drama, tapi hidup itu sendiri adalah drama. 1959: The Presentation of Self in Everyday Life Tertarik dengan teori dramatisme Burke, Erving Goffman (11 Juni 1922 19 November 1982), seorang sosiolog interaksionis dan penulis, memperdalam kajian dramatisme tersebut dan menyempurnakannya dalam bukunya yang kemudian terkenal sebagai salah satu sumbangan terbesar bagi teori ilmu sosial The Presentation of Self in Everyday Life. Dalam buku ini Goffman yang mendalami fenomena interaksi simbolik mengemukakan kajian mendalam mengenai konsep Dramaturgi. INI BUKAN DRAMATURGI ARISTOTELES Istilah Dramaturgi kental dengan pengaruh drama atau teater atau pertunjukan fiksi diatas panggung dimana seorang aktor memainkan karakter
31
manusia-manusia yang lain sehingga penonton dapat memperoleh gambaran kehidupan dari tokoh tersebut dan mampu mengikuti alur cerita dari drama yang disajikan. Meski benar, dramaturgi juga digunakan dalam istilah teater namun term dan karakteristiknya berbeda dengan dramaturgi yang akan kita pelajari. Dramaturgi dari istilah teater dipopulerkan oleh Aristoteles. Sekitar tahun 350 SM, Aristoteles, seorang filosof asal Yunani, menelurkan, Poetics, hasil pemikirannya yang sampai sekarang masih dianggap sebagai buku acuan bagi dunia tentang teater. Dalam Poetics, Aristoteles berakhir menjabarkan tragedi/tragis penelitiannya penampilan/drama-drama
ataupun kisah-kisah komedi. Untuk menghasilkan Poetics Aristoteles meneliti hampir seluruh karya penulis Yunani pada masanya. Kisah tragis merupakan obyek penelitian utamanya dan dalam Poetic juga Aristoteles menyanjung Kisah Oedipus Rex, sebagai kisah drama yang paling dapat diperhitungkan. Meskipun Aristoteles mengatakan bahwa drama merupakan bagian dari puisi, namun Aristoteles bekerja secara utuh menganalisa drama secara keseluruhan. Bukan hanya dari segi naskahnya saja tapi juga menganalisa hubungan antara karakter dan akting, dialog, plot dan cerita. Ia memberikan contoh-contoh plot yang baik dan meneliti reaksi drama terhadap penonton. Nilai-nilai yang dikemukakan oleh Aristoteles dalam maha karyanya ini kemudian dikenal dengan aristotelian drama atau drama ala aristoteles, dimana deus ex machina[1] adalah suatu kelemahan dan dimana sebuah akting harus tersusun secara efisien. Banyak konsep kunci drama, seperti anagnorisis[2] dan katharsis[3], dibahas dalam Poetica. Sampai sekarang aristotelian drama sangat terlihat aplikasinya pada tayangan-tayangan tv, buku-buku panduan perfilman dan bahkan kursus-kursus singkat perfilman (dramaturgi dasar) biasanya sangat bergantung kepada dasar pemikiran yang dikemukakan oleh Aristoteles. DRAMATURGI: BENTUK LAIN DARI KOMUNIKASI
32
Bila Aristoteles mengungkapkan Dramaturgi dalam artian seni. Maka, Goffman mendalami dramaturgi dari segi sosiologi. Seperti yang kita ketahui, Goffman memperkenalkan dramaturgi pertama kali dalam kajian sosial psikologis dan sosiologi melalui bukunya, The Presentation of Self In Everyday Life. Buku tersebut menggali segala macam perilaku interaksi yang kita lakukan dalam pertunjukan kehidupan kita sehari-hari yang menampilkan diri kita sendiri dalam cara yang sama dengan cara seorang aktor menampilkan karakter orang lain dalam sebuah pertunjukan drama. Cara yang sama ini berarti mengacu kepada kesamaan yang berarti ada pertunjukan yang ditampilkan. Bila Aristoteles mengacu kepada teater maka Goffman mengacu pada pertunjukan sosiologi. Pertunjukan yang terjadi di masyarakat untuk memberi kesan yang baik untuk mencapai tujuan. Tujuan dari presentasi dari Diri Goffman ini adalah penerimaan penonton akan manipulasi. Bila seorang aktor berhasil, maka penonton akan melihat aktor sesuai sudut yang memang ingin diperlihatkan oleh aktor tersebut. Aktor akan semakin mudah untuk membawa penonton untuk mencapai tujuan dari pertunjukan tersebut. Ini dapat dikatakan sebagai bentuk lain dari komunikasi. Kenapa komunikasi? Karena komunikasi sebenarnya adalah alat untuk mencapai tujuan. Bila dalam komunikasi konvensional manusia berbicara tentang bagaimana memaksimalkan indera verbal dan non-verbal untuk mencapai tujuan akhir komunikasi, agar orang lain mengikuti kemauan kita. Maka dalam dramaturgis, yang diperhitungkan adalah konsep menyeluruh bagaimana kita menghayati peran sehingga dapat memberikan feedback sesuai yang kita mau. Perlu diingat, dramatugis mempelajari konteks dari perilaku manusia dalam mencapai tujuannya dan bukan untuk mempelajari hasil dari perilakunya tersebut. Dramaturgi memahami bahwa dalam interaksi antar manusia ada kesepakatan perilaku yang disetujui yang dapat mengantarkan kepada tujuan akhir dari maksud interaksi sosial tersebut. Bermain peran merupakan salah satu alat yang dapat mengacu
33
kepada tercapainya kesepakatan tersebut. Bukti nyata bahwa terjadi permainan peran dalam kehidupan manusia dapat dilihat pada masyarakat kita sendiri. Manusia menciptakan sebuah mekanisme tersendiri, dimana dengan permainan peran tersebut ia bisa tampil sebagai sosok-sosok tertentu. Hal ini setara dengan yang dikatakan oleh Yenrizal (IAIN Raden Fatah, Palembang), dalam makalahnya Transformasi Etos Kerja Masyarakat Muslim: Tinjauan Dramaturgis di Masyarakat Pedesaan Sumatera Selatan pada Annual Conference on Islamic Studies, Bandung, 26 30 November 2006: Dengan konsep dramaturgis dan permainan peran yang dilakukan oleh manusia, terciptalah suasana-suasana dan kondisi interaksi yang kemudian memberikan makna tersendiri. Munculnya pemaknaan ini sangat tergantung pada latar belakang sosial masyarakat itu sendiri. Terbentuklah kemudian masyarakat yang mampu beradaptasi dengan berbagai suasana dan corak kehidupan. Masyarakat yang tinggal dalam komunitas heterogen perkotaan, menciptakan panggung-panggung sendiri yang membuatnya bisa tampil sebagai komunitas yang bisa sendiri bertahan melalui hidup dengan yang keheterogenannya. Begitu juga dengan masyarakat homogen pedesaan, menciptakan panggung-panggung interaksinya, terkadang justru membentuk proteksi sendiri dengan komunitas lainnya. DRAMATURGIS : KITA SEBENARNYA HIDUP DI ATAS PANGGUNG Teori dramaturgi menjelaskan bahwa identitas manusia adalah tidak stabil dan merupakan setiap identitas tersebut merupakan bagian kejiwaan psikologi yang mandiri. Identitas manusia bisa saja berubah-ubah tergantung dari interaksi dengan orang lain. Disinilah dramaturgis masuk, bagaimana kita menguasai interaksi tersebut. Dalam dramaturgis, interaksi sosial dimaknai sama dengan pertunjukan teater. Manusia adalah aktor yang berusaha untuk menggabungkan karakteristik personal dan tujuan kepada orang lain melalui pertunjukan dramanya sendiri. Dalam mencapai tujuannya tersebut, menurut konsep dramaturgis, manusia akan mengembangkan perilaku-
34
perilaku yang mendukung perannya tersebut. Selayaknya pertunjukan drama, seorang aktor drama kehidupan juga harus mempersiapkan kelengkapan pertunjukan. Kelengkapan ini antara lain memperhitungkan setting, kostum, penggunakan kata (dialog) dan tindakan non verbal lain, hal ini tentunya bertujuan untuk meninggalkan kesan yang baik pada lawan interaksi dan memuluskan jalan mencapai tujuan. Oleh Goffman, tindakan diatas disebut dalam istilah impression management. Goffman juga melihat bahwa ada perbedaan akting yang besar saat aktor berada di atas panggung (front stage) dan di belakang panggung (back stage) drama kehidupan. Kondisi akting di front stage adalah adanya penonton (yang melihat kita) dan kita sedang berada dalam bagian pertunjukan. Saat itu kita berusaha untuk memainkan peran kita sebaik-baiknya agar penonton memahami tujuan dari perilaku kita. Perilaku kita dibatasi oleh oleh konsep-konsep drama yang bertujuan untuk membuat drama yang berhasil (lihat unsur-unsur tersebut pada impression management diatas). Sedangkan back stage adalah keadaan dimana kita berada di belakang panggung, dengan kondisi bahwa tidak ada penonton. Sehingga kita dapat berperilaku bebas tanpa mempedulikan plot perilaku bagaimana yang harus kita bawakan. Contohnya, seorang front liner hotel senantiasa berpakaian rapi menyambut tamu hotel dengan ramah, santun, bersikap formil dan perkataan yang diatur. Tetapi, saat istirahat siang, sang front liner bisa bersikap lebih santai, bersenda gurau dengan bahasa gaul dengan temannya atau bersikap tidak formil lainnya (merokok, dsb). Saat front liner menyambut tamu hotel, merupakan saat front stage baginya (saat pertunjukan). Tanggung jawabnya adalah menyambut tamu hotel dan memberikan kesan baik hotel kepada tamu tersebut. Oleh karenanya, perilaku sang front liner juga adalah perilaku yang sudah digariskan skenarionya oleh pihak manajemen hotel. Saat istirahat makan siang, front liner bebas untuk mempersiapkan dirinya menuju babak ke dua dari pertunjukan tersebut. Karenanya, skenario yang disiapkan oleh manajemen hotel adalah bagaimana sang front liner tersebut dapat refresh
35
untuk menjalankan perannya di babak selanjutnya. Sebelum berinteraksi dengan orang lain, seseorang pasti akan mempersiapkan perannya dulu, atau kesan yang ingin ditangkap oleh orang lain. Kondisi ini sama dengan apa yang dunia teater katakan sebagai breaking character. Dengan konsep dramaturgis dan permainan peran yang dilakukan oleh manusia, terciptalah suasana-suasana dan kondisi interaksi yang kemudian memberikan makna tersendiri. Munculnya pemaknaan ini sangat tergantung pada latar belakang sosial masyarakat itu sendiri. Terbentuklah kemudian masyarakat yang mampu beradaptasi dengan berbagai suasana dan corak kehidupan. Masyarakat yang tinggal dalam komunitas heterogen perkotaan, menciptakan panggung-panggung sendiri yang membuatnya bisa tampil sebagai komunitas yang bisa bertahan hidup dengan keheterogenannya. Begitu juga dengan masyarakat homogen pedesaan, menciptakan panggung-panggung sendiri melalui interaksinya, yang terkadang justru membentuk proteksi sendiri dengan komunitas lainnya. Apa yang dilakukan masyarakat melalui konsep permainan peran adalah realitas yang terjadi secara alamiah dan berkembang sesuai perubahan yang berlangsung dalam diri mereka. Permainan peran ini akan berubah-rubah sesuai kondisi dan waktu berlangsungnya. Banyak pula faktor yang berpengaruh dalam permainan peran ini, terutama aspek sosial psikologis yang melingkupinya. KRITIK TERHADAP DRAMATURGI Dramarturgi hanya dapat berlaku di institusi total Institusi total maksudnya adalah institusi yang memiliki karakter dihambakan oleh sebagian kehidupan atau keseluruhan kehidupan dari individual yang terkait dengan institusi tersebut, dimana individu ini berlaku sebagai sub-ordinat yang mana sangat tergantung kepada organisasi dan orang yang berwenang atasnya. Ciri-ciri institusi total antara lain dikendalikan oleh kekuasan (hegemoni) dan memiliki hierarki yang jelas. Contohnya, sekolah asrama yang masih menganut paham pengajaran kuno (disiplin tinggi), kamp konsentrasi (barak militer),
36
institusi pendidikan, penjara, pusat rehabilitasi (termasuk didalamnya rumah sakit jiwa, biara, institusi pemerintah, dan lainnya. Dramaturgi dianggap dapat berperan baik pada instansi-instansi yang menuntut pengabdian tinggi dan tidak menghendaki adanya pemberontakan. Karena di dalam institusiinstitusi ini peran-peran sosial akan lebih mudah untuk diidentifikasi. Orang akan lebih memahami skenario semacam apa yang ingin dimainkan. Bahkan beberapa ahli percaya bahwa teori ini harus dibuktikan dahulu sebelum diaplikasikan. Menihilkan kemasyarakatan Teori ini juga dianggap tidak mendukung pemahaman bahwa dalam tujuan sosiologi ada satu kata yang seharusnya diperhitungkan, yakni kekuatan kemasyarakatan. Bahwa tuntutan peran individual menimbulkan clash bila berhadapan dengan peran kemasyarakatan. Ini yang sebaiknya dapat disinkronkan. Dianggap condong kepada Positifisme Dramaturgi dianggap terlalu condong kepada positifisme[4]. Penganut paham ini menyatakan adanya kesamaan antara ilmu sosial dan ilmu alam, yakni aturan. Aturan adalah pakem yang mengatur dunia sehingga tindakan nyeleneh atau tidak dapat dijelaskan secara logis merupakan hal yang tidak patut. ANALISA DRAMATURGI Dramaturgis masuk dalam Perspektif Obyektif Dramaturgis dianggap masuk ke dalam perspektif obyektif karena teori ini cenderung melihat manusia sebagai makhluk pasif (berserah). Meskipun, pada awal ingin memasuki peran tertentu manusia memiliki kemampuan untuk menjadi subyektif (kemampuan untuk memilih) namun pada saat menjalankan peran tersebut manusia berlaku objektif, berlaku natural,
37
mengikuti alur. Misalnya, pada kasus Kekerasan pada Rumah Tangga (KDRT), saat perilaku kekerasan itu hendak terjadi, korban sebenarnya memiliki pilihan, berserah diri atau melakukan perlawanan. Bila ia memberontak maka konsekuensinya adalah ini dan bila ia pasrah maka akibatnya seperti itu. Proses subyektif ini akan beralih menjadi obyektif saat ia menjalani peran yang dipilihnya tersebut. Misalnya yang ia ambil adalah pasrah karena ia takut kalau ia melarikan diri konsekuensinya lebih parah, atau ia merasa terlalu tergantung kepada tersangka dan mengkhawatirkan nasih anaknya bila ia melawan. Maka, setelah itu ia akan menjalani perannya sebagai korban. Secara naluriah ia akan menutupi bagian tubuhnya yang mungkin menjadi sasaran kekerasan. Atau ia berusaha untuk menutupi telinganya untuk melindungi mental dan psikologisnya. Itulah mengapa dramaturgi di sebut memiliki muatan objektif. Karena pelakunya, menjalankan perannya secara natural, alamiah mengetahui langkah-langkah yang harus dijalani. Pendekatan Keilmuan Little John - Pendekatan Scientific (ilmiah - empiris) Seperti telah dijabarkan diatas, Dramaturgis merupakan teori yang mempelajari proses dari perilaku dan bukan hasil dari perilaku. Ini merupakan asas dasar dari penelitian-penelitian yang menggunakan pendekatan scientific[5]. Obyektifitas yang digunakan disini adalah karena institusi tempat dramaturgi berperan adalah memang institusi yang terukur dan membutuhkan peran-peran yang sesuai dengan semangat institusi tersebut. Institusi ini kemudian yang diklaim sebagai institusi total sebagaimana telah dijabarkan sebelumnya. Bahwa hasil dari peranan itu sesungguhnya, bila proses (rumusnya) dijalankan sesuai dengan standar observasi dan konsistensi maka bentuk akhirnya adalah sama. Contohnya, bila seorang pengajar mempraktekkan cara mengajar sesuai dengan template perguruan tinggi maka kualitas keluaran perguruan tinggi tersebut akan menghasilkan kualitas yang bisa dikatakan relatif sama. Atau untuk contoh front liner hotel
38
diatas, bila front liner dapat memainkan skenario penyambutan tamu manajemen hotel, niscaya tamu akan merasa dihargai, dihormati, senang dan bersedia untuk datang menginap kembali di hotel tersebut. [1] Frase ini berasal dari bahasa Latin yang secara bahsa berarti Tuhan keluar membantu. Hal ini menunjuk pada karakter buatan, imajiner, alat ataupun peristiwa yang tiba-tiba saja terjadi atau ada dalam sebuah pertunjukan fiksi atau drama sebagai jalan keluar dari sebuah situasi atau plot yang sulit (contohnya, tiba-tiba ada ibu peri yang muncul untuk menolong Cinderella supaya bisa datang ke pesta dansa di istana). [2] Aristoteles mengartikan kata ini sebagai perubahan perilaku dari acuh menjadi butuh karena perkembangan cerita (mengetahui yang sesungguhnnya), tumbuhnya rasa cinta atau benci yang timbul antar karakter yang ditakdirkan oleh alur cerita. Contohnya, pangeran dalam cerita Cinderella sebelum tidak peduli pada gadis-gadis yang memiliki sepatu kaca, tapi begitu ia mengetahui bahwa gadis misteriusnya memakai sepatu kaca, maka ia mencari gadis-gadis yang muat dengan sepatu kacanya. [3] Kata ini mengacu kepada sensasi, atau efek turut terbawanya alur cerita ke dalam hati. Perasaan ini seyogyanya muncul di hati para penonton seusai menonton drama yang mengena. (contohnya, turut menangis,tertawa, atau perasaan iba terhadap karakter drama). [4] Positifisme dirunut dari asalnya berasal dari pemikiran Auguste Comte pada abad ke 19. Comte berpendapat, positivisme adalah cara pandang dalam memahami dunia dengan berdasarkan sains. [5] Menurut pandangan ini ilmu diasosiasikan dengan objektivitas.
Objektivitas yang dimaksudkan di sini adalah objektivitas yang menekankan
39
prinsip standardisasu observasi dan kosistensi. Landasan philosofisnya adalah bahwa dunia ini pada dasarnya mempunyai bentuk dan struktur.
Riset Eksperimen Riset eksperimen (experimental research) merupakan pengujian terhadap efek media dibawah kondisi yang dikontrol secara hati-hati. Walaupun penelitian yang menggunakan riset eksperimen tidak mewakili angka statistik secara keseluruhan, namun setidaknya hal ini bisa diantisipasi dengan membagi obyek penelitian ke dalam dua tipe yang berada dalam kondisi yang berbeda. Riset eksperimen yang paling berpengaruh dilakukan oleh Albert Bandura dan rekan-rekannya di Stanford University pada tahun 1965. Mereka meneliti efek kekerasan yang ditimbulkan oleh tayangan sebuah film pendek terhadap anak-anak. Mereka membagi anak-anak tersebut ke dalam tiga kelompok dan menyediakan boneka Bobo Doll, sebuah boneka yang terbuat dari plastik, di setiap ruangan. Kelompok pertama melihat tayangan yang berisi adegan kekerasan berulang-ulang, kelompok kedua hanya melihat sebentar dan kelompok ketiga tidak melihat sama sekali. Ternyata setelah menonton, kelompok pertama cenderung lebih agresif dengan melakukan tindakan vandalisme terhadap boneka Bobo Doll dibandingkan dengan kelompok kedua dan ketiga. Hal ini membuktikan bahwa media massa memiliki peran membentuk karakter khalayaknya.
40
Kelemahan metode ini adalah berkaitan dengan generalisasi dari hasil penelitian, karena sampel yang diteliti sangat sedikit, sehingga sering muncul pertanyaan mengenai tingkat kemampuannya untuk diterapkan dalam kehidupan nyata (generalizability). Kelemahan ini kemudian sering diusahan untuk diminimalisir dengan pembuatan kondisi yang dibuat serupa mungkin dengan keadaan di dunia nyata atau yang biasa dikenal sebagai ecological validity Straubhaar dan Larose, 1997 :415). Survey Metode survey sangat populer dewasa ini, terutama kemanfaatannya untuk dimanfaatkan sebagai metode dasar dalam polling mengenai opini publik. Metode survey lebih memiliki kemampuan dalam generalisasi terhadap hasil riset daripada riset eksperimen karena sampelnya yang lebih representatif dari populasi yang lebih besar. Selain itu, survey dapat mengungkap lebih banyak faktor daripada manipulasi eksperimen, seperti larangan untuk menonton tayangan kekerasan seksual di televisi dan faktor agama. Hal ini akan diperjelas dengan contoh berikut. Riset Ethnografi Riset etnografi (ethnografic research) mencoba melihat efek media secara lebih alamiah dalam waktu dan tempat tertentu. Metode ini berasal dari antropologi yang melihat media massa dan khalayak secara menyeluruh (holistic), sehingga tentu saja relatif membutuhkan waktu yang lama dalam aplikasi penelitian.
Pencarian terkait
Teori komunikasi
Dokumen Serupa dengan TEORI-TEORI-KOMUNIKASI
Karusel SebelumnyaKarusel Berikutnya
SEJARAH SOSIOLOGI KOMUNIKASI
Diunggah oleh
Tyo Pяaz
teori komunikasi
Diunggah oleh
anon-360493
MAKALAH KOMUNIKASI
Diunggah oleh
kasdi_acc
Jenis-jenis teori komunikasi
Diunggah oleh
Andar WIdya Permana
Perspektif Teori Komunikasi, 7 Tradisi Komunikasi
Diunggah oleh
achwanNA
Makalah Model-model Komunikasi
Diunggah oleh
Sinta Rizki
Modul Teori Komunikasi
Diunggah oleh
Munzir Madhadzir
assigment teori 2
Diunggah oleh
Siti Aminah Atifah
Teori Komunikasi - Pengertian,Fungsi,Macam Teori Komunikasi
Diunggah oleh
Anggi Apriliana
TEORI KOMUNIKASI
Diunggah oleh
Azwan
TEORI KOMUNIKASI MASSA
Diunggah oleh
Puji Lestari
Model Model Komunikasi
Diunggah oleh
FLorenzhcia Sy
TEORI-TEORI-KOMUNIKASI
Diunggah oleh
Suprianto Sam PE
Teori Komunikasi Organisasi
Diunggah oleh
Cutra Aslinda
TEORI KOMUNIKASI
Diunggah oleh
Fiqihalimy Redzuan Hassan
9 Teori Komunikasi Massa
Diunggah oleh
Amin Nugroho
Assignment Komunikasi
Diunggah oleh
'Amirul Murshid'
Ilmu Komunikasi-Contoh Proposal Penelitian Kuantitatif
Diunggah oleh
Apis Akbar
TEORI JARINGAN KOMUNIKASI
Diunggah oleh
David Yu
CONTOH JUDUL TESIS
Diunggah oleh
Sasetyo Satria
Model Komunikasi Menurut Harold D Lasswell
Diunggah oleh
Rendy DenzerScremeamo
KEPENTINGAN KOMUNIKASI TERHADAP MASYARAKAT.docx
Diunggah oleh
IzrinFarahHaninovy
Teori Ekonomi Politik Media Vincent Moscow
Diunggah oleh
Aulia L Rizal
TEORI TEORI KOMUNIKASI
Diunggah oleh
Miftahul Razzaaq
assignment komunikasi.doc
Diunggah oleh
Ammie Gadarish
teori komunikasi.pdf
Diunggah oleh
ciciolina
Proses Pembentukan Teori Komunikasi Tugasan 2
Diunggah oleh
wyt9555
Tugasan Individu Ii2 Teori Komunikasi
Diunggah oleh
Looweese Hassau
Teori Komunikasi
Diunggah oleh
RudieAdieRazak
Lainnya Dari bumnbersatu
Karusel SebelumnyaKarusel Berikutnya
Eko Media
Diunggah oleh
bumnbersatu
Perspectives for Understanding Organizational Communication
Diunggah oleh
bumnbersatu
Komunikasi Organisasi
Diunggah oleh
bumnbersatu
Bahasa
Diunggah oleh
bumnbersatu
Mengatasi Kaidah Emas Simpati dan empati
Diunggah oleh
bumnbersatu
Tugas Group Think Final Arief
Diunggah oleh
bumnbersatu
informasi
Diunggah oleh
bumnbersatu
Penelitian Kecil Tentang Efek Komunikasi
Diunggah oleh
bumnbersatu
Groupthink Theory
Diunggah oleh
bumnbersatu
Kritik Terhadap Teori Group Think Dalam Tiga Perspektif Epistimologi, Ontologi dan Aksiologi
Diunggah oleh
bumnbersatu
Dramatugi Teori
Diunggah oleh
bumnbersatu
Tugas Makalah[1]
Diunggah oleh
bumnbersatu
Komunikasi politik
Diunggah oleh
bumnbersatu
Survey Jelang Pemilihan Gubenur DKI Diadakan Pada 28 Juni
Diunggah oleh
bumnbersatu
KUALIFIKASI SARJANA KOMUNIKASI
Diunggah oleh
bumnbersatu
Mengatasi Kaidah Emas Final
Diunggah oleh
bumnbersatu
Survey Bpjs
Diunggah oleh
bumnbersatu
Tugas Metodelogi Penelitian Komunikasi (Kuantitatif ) Program Pasca Sarja Univ Jaya Baya
Diunggah oleh
bumnbersatu
Group Think (Tugas Presentasi).
Diunggah oleh
bumnbersatu
Tugas Makalah
Diunggah oleh
bumnbersatu
Menu Footer
Kembali ke atas
Tentang
Tentang Scribd
Media
Blog kami
Bergabunglah dengan tim kami!
Hubungi Kami
Undang teman
Hadiah
Scribd untuk perusahaan
Dukungan
Bantuan / Pertanyaan Umum
Aksesibilitas
Bantuan pembelian
AdChoices
Penerbit
Hukum
Syarat
Privasi
Hak Cipta
Sosial
Instagram Instagram
Twitter Twitter
Facebook Facebook
Pinterest Pinterest
Dapatkan aplikasi gratis kami
Tentang
Tentang Scribd
Media
Blog kami
Bergabunglah dengan tim kami!
Hubungi Kami
Undang teman
Hadiah
Scribd untuk perusahaan
Hukum
Syarat
Privasi
Hak Cipta
Dukungan
Bantuan / Pertanyaan Umum
Aksesibilitas
Bantuan pembelian
AdChoices
Penerbit
Sosial
Instagram Instagram
Twitter Twitter
Facebook Facebook
Pinterest Pinterest
Dapatkan aplikasi gratis kami
Buku
Buku audio
Majalah
Podcast
Lembar Musik
Dokumen
Snapshots
Direktori
Bahasa:
Bahasa Indonesia
close menu
English
español
português
Deutsch
français
Русский
italiano
român
Bahasa Indonesia(dipilih)
Pelajari selengkapnya
Hak cipta © 2021 Scribd Inc.
Bahasa:
Bahasa Indonesia
close menu
English
español
português
Deutsch
français
Русский
italiano
român
Bahasa Indonesia(dipilih)
Pelajari selengkapnya
Hak cipta © 2021 Scribd Inc.
Judul terkait
Karusel SebelumnyaKarusel Berikutnya
SEJARAH SOSIOLOGI KOMUNIKASI
teori komunikasi
MAKALAH KOMUNIKASI
Jenis-jenis teori komunikasi
Perspektif Teori Komunikasi, 7 Tradisi Komunikasi
Makalah Model-model Komunikasi
Modul Teori Komunikasi
assigment teori 2
Teori Komunikasi - Pengertian,Fungsi,Macam Teori Komunikasi
TEORI KOMUNIKASI
TEORI KOMUNIKASI MASSA
Model Model Komunikasi
Klik untuk memperluas Judul Terkait
Navigasi cepat
Beranda
Buku
Buku audio
Dokumen
, aktif
Ciutkan bagian
Beri Nilai
Bermanfaat96%96% menganggap dokumen ini bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai bermanfaat
Tidak bermanfaat4%4% menganggap dokumen ini tidak bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai tidak bermanfaat

label: it

label: pl


content:
aku akan membagikan "rahasia" tentang membangun situs web AdSense yang sukses, yang aku dapet dari Guru Pena ku: tidak ada yang akan mengunjungi situs web kamu jika kamu tidak memberi mereka alasan untuk berkunjung.
Sederhananya, banyak pengguna AdSense awal tidak memahaminya sama sekali. Mereka berpikir menulis posting 400 kata beberapa kali seminggu akan menarik ratusan ribu pengunjung ke situs mereka. Tetapi ternyata setelah berbulan bulan, gak ada respon positif dari usaha kerasnya tersebut.
Oke.. Apa yang Salah? Sebenarnya tidak ada yang salah yang kamu lakukan itu, karena buktinya google mendukung konten yang kaya/banyak isinya :), tetapi hanya kurang tepat aja, Jika kamu hanya menulis kata tanpa keyword atau menonjolkan apa yang akan kamu berikan ke pengunjung. Kamu perlu menerapkan Teknik SEO. Kecuali kalau kamu itu artis atau yang udah dikenal banyak orang, sah sah aja kamu hanya menulis polosan. Tetapi kalau orang orang sebelumnya NGGAK KENAL Siapa sih Kamu. Maka Hal itu akan menjadi Bumerang karena Mesin Pencari menjadi lambat untuk mengindex artikel yang sangat bagus kamu buat itu.
Intinya Berikan pengunjung kamu alasan yang bagus untuk mengunjungi situs web kamu. Buat mereka ingin datang ke situs kamu. Ada banyak cara untuk melakukan itu, tetapi di sini kita bagikan beberapa tips:
Beri tahu pengunjung kamu cara mengatasi masalah
Buat konten unik dan menarik tentang subjek populer
Bagikan konten kamu di media social
Posting sesuatu yang kontroversial
Gunakan taktik link baiting untuk keuntungan kamu
Buat situs web tentang topik khusus tempat beberapa situs web lain pernah berkunjung sebelumnya
Cobalah menjadi viral di media sosial, atau, paling tidak, bagikan semua konten kamu di media sosial untuk melihat apa yang disukai orang
Itu adalah poin poinnya langsung, Untuk penjelasan masing masing Poinnya, sepertinya panjang deh, dan intinya juga itu.. jadi ndak usah dijabarkan ya disini, mungkin kalian bisa cari sendiri penjabarannya kalau memang tidak bisa menafsirkan sendiri.
Lakukanlah penelitian kata kunci / keyword
Penelitian kata kunci adalah bagian penting dari gaya hidup profesional AdSense.
Penelitian kata kunci memungkinkan kamu melihat tren penting sebelum terjadi. Ini memungkinkan kamu memanfaatkan kata kunci yang muncul dan menemukan niche yang tidak dibicarakan orang lain. Ini juga memungkinkan kamu melihat apakah ada peluang di niche volume tinggi yang populer di mana situs web sudah ada.
kamu dapat menggunakan sejumlah alat online untuk melakukan penelitian kata kunci. Google AdWords Keyword Planner adalah salah satu alat penelitian kata kunci yang populer - terutama karena informasi berasal dari Google sendiri.
Namun, ada banyak layanan online lain dan perusahaan SEO yang menawarkan alat kata kunci yang kuat sendiri.
Saat melakukan riset kata kunci, ada empat hal yang harus dicari:
Biaya Rata-Rata Per Klik / Cost per Click (CPC): Ini menunjukkan nilai rata-rata iklan AdSense di ceruk itu. Semakin tinggi BPK Rata-rata, semakin banyak uang yang akan kamu hasilkan per klik.
Volume pencarian global bulanan: Volume pencarian bulanan global menunjukkan perkiraan jumlah orang yang mencari kata kunci tertentu dalam sebulan rata-rata.
Volume pencarian lokal bulanan: Google semakin lokal. Hanya karena istilah pencarian didominasi oleh situs web yang kuat secara internasional tidak berarti situs web tersebut akan muncul di tempat pertama pada peringkat pencarian di negara kamu. Lihat volume pencarian lokal untuk melihat apakah kamu dapat menyudutkan ceruk pada kata kunci tertentu di negara kamu. Volume pencarian lokal adalah jumlah orang yang mencari kata kunci setiap bulan di negara kamu.
Tren pencarian: Beberapa kata kunci akan meledak dalam popularitas selama sebulan dan kemudian menghilang selamanya. Kata kunci lain mungkin melonjak pada waktu-waktu tertentu sepanjang tahun - seperti musim pajak atau pertandingan olahraga. Jangan tertipu oleh volume pencarian kata kunci tinggi atau rendah dalam satu bulan - lihat lintasan masa lalu dari volume pencarian kata kunci itu untuk mendapatkan ide tentang ke mana ia bisa pergi di masa depan.
Jangan takut untuk memilih niche mikro
Ada lebih dari 7 miliar orang di planet kita tercinta ini. Sekitar 2,5 miliar orang menggunakan internet secara teratur.
Dengan mengingat hal itu, ada sangat sedikit topik yang tidak menarik minat seseorang di internet. Bahkan relung yang paling tidak jelas dapat memiliki pengikut yang tertarik dan berdedikasi.
Jangan takut untuk membuat situs web tentang topik yang sangat khusus. Lakukan riset kata kunci untuk memastikan setidaknya ada beberapa orang yang mencari informasi tentang niche itu secara online dan kemudian membangun sebuah situs web.
Baik itu mancing iwak, video game lama, atau pencarian kehidupan di luar bumi, ada banyak niche bagus di luar sana yang menunggu untuk dieksploitasi - seperti InteenBisnis ini yang fokus membahas TENTANG BISNIS! dan akan selalu ada.
Jangan membuat iklan kamu terlihat seperti iklan
Sekarang ini, setiap pengguna internet telah melihat iklan yang mengganggu. Sebagian besar pengguna internet telah melihat ribuan iklan selama bertahun-tahun menjelajah.
Rata-rata pengguna internet menjadi sangat peka terhadap iklan pop-up mencolok yang umum ketika internet pertama kali menjadi populer. Sebagian besar pengguna internet tidak akan mengklik iklan jika mereka menganggapnya iklan kecuali ia menawarkan sesuatu yang sangat baik.
Dengan mengingat hal itu, cara terbaik untuk mendorong orang mengklik iklan kamu adalah dengan membuat mereka berbaur dengan situs kamu yang lain. Gunakan gaya dan warna kotak umum di seluruh iklan dan situs web kamu.
Mengapa? Jadi, ketika orang mengunjungi situs web kamu untuk menyelesaikan masalah, mereka dapat melihat iklan yang memecahkan masalah. Jika iklan itu terlihat seperti ekstensi situs web kamu, maka pengunjung lebih cenderung menganggapnya sebagai solusi yang direkomendasikan secara pribadi oleh situs kamu sebagai lawan dari iklan acak. Makannya terkadang hal inilah yang menjadikan kita perlu membuat Penanaman Keyword didalam Postingan kita, jika blog kita bukan blog niche khusus. Tetapi kalau Niche khusus, google adsense lebih mudah menyesuaikan iklan yang tampil. Wlaupun algoritma Google Adsense makin hari juga udah makin Pinter sih.. contohnya aja udah Ada Iklan Otomatis / Auto Ads.
Tentu saja, tidak semua situs berfungsi lebih baik dengan kebijakan ini. kamu mungkin menemukan bahwa situs kamu memiliki Klik Melalui Nilai yang lebih baik jika memiliki iklan yang mencolok dan jelas. Itu tergantung pada niche kamu dan jenis pengunjung yang kamu terima.
Catatan: Menyamarkan iklan sebagai tombol navigasi aktual di situs kamu merupakan pelanggaran terhadap Ketentuan Layanan AdSense. Namun tidak dengan membuat iklan terlihat seperti ekstensi alami situs kamu dengan memadukan gaya kotak dan kode warna.
Pahamilah kekuatan BESAR dari Teknik SEO ( Search Engine Optimized )
aku disini bisa menulis ribuan kata tentang Optimasi Mesin Pencari (SEO) dan pentingnya bagi pengguna AdSense, tetapi disini aku akan membuat semuanya menjadi lebih singkat. Bahkan kalo kamu liat postingan INTEENBISNIS ini dari atas ke bawah, semua ada kata yang selalu di Ulang ulang, ada yang di garis miring, ada yang huruf tebal.. itu adalah salah satu bagian dari teknik SEO.
SEO memungkinkan peringkat situs web kamu di bagian atas mesin pencari. Ketika orang mencari kata kunci di niche kamu, SEO memungkinkan situs kamu menjadi hal pertama yang dilihat orang di Halaman Hasil Mesin Pencari (SERP).
Sekitar 80% pencari mengklik pada 5 hasil pencarian Google teratas. Jika kamu berada dalam 5 hasil pencarian teratas untuk istilah bernilai tinggi, volume tinggi, maka kamu akan menghasilkan banyak uang AdSense.
Segera setelah kamu pindah dari peringkat 5 pencarian teratas, kamu mendapatkan porsi lalu lintas yang lebih kecil dan lebih kecil.
Tentu saja, untuk kata kunci pencarian bervolume sangat tinggi, bahkan situs web di halaman kelima, keenam, dan ketujuh dari Pencarian Google bisa mendapatkan lalu lintas yang cukup untuk membuat kampanye AdSense bermanfaat. Seperti disebutkan di atas, ini semua tentang penelitian kata kunci dan mengidentifikasi nilai potensial dalam sebuah niche.
SEO adalah profesi yang sangat teknis yang membutuhkan pemahaman yang kuat tentang persyaratan layanan Google serta banyak penelitian pesaing. Itu bukan sesuatu yang bisa dikuasai siapa pun dalam sehari atau sebulan. Tetapi jika kamu fokus mempelajari strategi SEO bulan demi bulan dan tahun demi tahun, maka kamu pada akhirnya akan melihat strategi mana yang meningkatkan peringkat situs dan mana yang membuat situs kamu dihukum.
Tujuan utama SEO adalah mendorong situs kamu ke atas Google untuk kata kunci bernilai tinggi dan bervolume tinggi. Setelah situs kamu mengakar kuat di posisi ini, itu akan menarik lalu lintas harian yang sangat baik dan menghasilkan banyak pendapatan Google AdSense untuk kamu.
Yang terbaik dari semuanya, pendapatan AdSense ini adalah penghasilan pasif karena situs kamu menarik lalu lintas tanpa keterlibatan aktif langsung kamu. Itu berarti kamu dapat menghabiskan lebih banyak waktu berfokus pada membangun situs web Google AdSense lainnya.Teknik SEO ini sangat Relevan menjadi Kunci Utama Tips Trik untuk Meningkatkan CPC Google Adsense yang telah kita buat ini Sobat InteenBisnis.
Oke Sobat InteenBisnis Segitu dulu untuk Tips Trik ini. Semoga Bermanfaat.
RahmanCyber RahmanCyber NET Merupakan Website yang Berisi Banyak Hal, Disini tidak Membatasi Kreativitas Penulis.
Berbagi
':"")+('
'+l+"
")+"
"}1==B.relatedPosts&&(A.innerHTML=m+="
")}},msRandomIndex=function(e){var t,l=B.jumlahRelatedPosts+1,a=e.feed.openSearch$totalResults.$t-l,s=(t=0
Posting Komentar untuk "Tips Trik untuk Meningkatkan CPC Google Adsense"
InteenBisnis RahmanCyber
Cari Referensi Bisnis ya di InteenBisnis
https://inteenbisnis.rahmancyber.net
Bisnis Online - Trik Bisnis - Cari Uang Mudah
InteenBisnis merupakan platform review bisnis online sebagai referensi... mengapa?
karena setiap aplikasi yang diangkat untuk dijadikan artikel di
InteenBisnis, telah dipraktekkan sebelumnya oleh penulis artikel, dan disini kitapun juga terbuka, jika aplikasi tersebut mengandung scam/kemungkinan scam/penipuan... maka akan kita tulis sesuai dengan apa yang dialami penulis. Tidak semua artikel terdapat bukti pembayaran... hanya artikel dari bisnis online yang telah terbukti membayar saja yang kita sertakan bukti pembayaran sebagai pendukung kebenaran dalam
setiap aplikasi yang telah kita coba dan praktekkan sebelumnya.
Salam
RahmanCyber Network
#Trending Mingguan
Cara mudah Deposit PayTren
Berikut ini panduan paytren untuk beli deposit paytren m…
Cara Mendapatkan Item Game Online seperti Dota 2, CSGO dengan GRATIS
Hello Sobat InteenBisnis… Bagi kamu yang suka bermain G…
Apakah Satu Akun Google Adsense Bisa di Pasang Banyak Situs?
Saat ini google adsense merupakan Bisnis Penayangan Iklan y…
Berbagai Macam Jenis Industri dan Penggolongannya
Kali ini InteenBisnis sedikit membahas tentang…
Cara Berbisnis di Internet
Saat ini Internet bukan lagi merupakan Sesuatu hal yang Ekl…
Label
Aplikasi Ponsel
Bisnis Afiliasi
Google Adsense
Youtube
Tentang
Selamat datang di Inteenbisnis versi 2.0
Inteenbisnis merupakan Blog yang fokus membahas tentang berbagai macam bisnis baik itu offline maupun online. Kebanyakan berasal dari pengalaman pribadi, ilmu yang didapat selama ini dan beberapa lainnya dari riset.
Penulis utama untuk Inteenbisnis, Code Name : F.N.A
Kategori
Aplikasi Ponsel (6) Bisnis Afiliasi (1) Google Adsense (11) InteenBisnis (31) Youtube (1)
Iklan
Dapatkan Update Artikel Terbaru secara Instan di Facebook FanPage InteenBisnis... Gabung Di Sini.....
Inteenbisnis
Ruang
Ruang merupakan Ruangan Khusus yang dibuat dikelola oleh penulis maupun beberapa orang lainnya yang menggunakan subdomain dibawah RahmanCyber.NET yang membahas Khusus fokus topik tertentu.

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id

label: en


content:
Sekarang ini memang makin banyak saja aplikasi WhatsApp yang telah dimodifikasi atau istilahnya adalah versi Mod. Salah satunya adalah YoWhatsapp Apk. Ya, YoWhatsapp Apk bisa dibilang adalah sebuah aplikasi WhatsApp Mod yang sedang populer dan mulai dicari oleh banyak pecinta aplikasi Mod.
Pada awalnya YoWhatsapp Apk adalah WhatsApp Mod yang dikembangkan oleh developer bernama Yousaf Al-Basha. Tapi developer dari YoWhatsapp ini menghentikan untuk melanjutkan pengembangan dari YoWhatsapp.
Sebenarnya ada total developer yang pernah mengembangkan YoWhatsapp ini, mulai dari Yousef Al-Basha, lalu ada juga Fouad Mokdad, kemudian berpindah ke Sam Mods, dan terakhir dikembangkan oleh KeyMods. Karena hal tersebut, bukan berarti YoWhatsapp Apk ini hilang begitu saja, tapi malah makin berkembang dengan berbagai fitur yang disediakan.
Ya, tentunya ada beberapa fitur baru dan unggul yang terdapat di YoWhatsapp Apk ini. Jelas fiturnya ini, tidak akan pernah kamu temukan di versi resmi dari aplikasi WhatsApp atau WhatsApp yang kamu download di Play Store dan App Store.
Nah, mungkin saja ada di antara kamu yang tertarik untuk download dan menggunakan YoWA Apk ini. Jika memang ada, maka kamu bisa simak dulu ulasan kali ini tentang YoWA Apk. Selain itu, kamu pun dapat download file di situs kamu ini.
Daftar Isi Sembunyikan
1) Sekilas Tentang YoWhatsapp Apk
2) Fitur YoWhatsapp Apk
2.1) Dapat Menghilangkan Centang Dua dan Centang Biru
2.2) Menyembunyikan Status Typing
2.3) Dapat Melihat Pesan yang Dihapus
2.4) Dapat Memblokir Panggilan WhatsApp Dari Kontak yang Dipilih
2.5) Dapat Mengunci Chat Tertentu
2.6) Dapat Melihat Status yang Telah Dihapus
2.7) Mengganti Tema
2.8) Menampilkan Status Selalu Online
3) Download YoWhatsapp Apk
4) Cara Install
5) Akhir Kata
Sekilas Tentang YoWhatsapp Apk
WhatsApp memang menjadi aplikasi chatting yang sangat populer di Indonesia sekarang ini. Ya, bisa dibilang hampir rata-rata pengguna smartphone baik Android atau IOS memiliki aplikasi chatting WhatsApp. Ya, meski begitu sayangnya masih banyak yang merasa jika fitur dari WhatsApp, kurang mendukung kebutuhan penggunanya dalam hal berkirim pesan atau chatting.
Karena hal tersebut lah, maka mulai banyak sekali developer tidak resmi yang mengembangkan WhatsApp Mod. Salah satunya adalah YoWhatsapp Apk. Ya, bisa dikatakan, jika YoWhatsapp Apk ini memiliki berbagai fitur tambahan yang menarik dan tentunya tidak akan pernah bisa kamu temukan di versi resmi WhatsApp.
Dengan fitur tambahan yang ada di YoWhatsapp Apk ini, maka tentunya akan memudahkan kamu sebagai pengguna dalam berkirim pesan atau berkomunikasi jarak jauh dengan teman kontak WhatsApp mu.
Nah, sebelum kamu download Yowhatsapp Apk, kamu lebih baik ketahui dulu fitur yang ada di YoWA Apk ini. Berikut ini, kamu akan berikan informasi mengenai fitur dari Whatsapp mod versi ini.
Fitur YoWhatsapp Apk
Meskipun sebenarnya WhatsApp Mod seperti YoWhatsapp Apk adalah ilegal, tapi tetap saja masih banyak yang mencari dan menggunakan untuk keperluan mengirim pesan lewat aplikasi WhatsApp. Ya, sebab fitur ini akan sangat membantu kamu dalam mengirim pesan. Sehingga, aktivitas mengirim pesan lewat WhatsApp akan semakin menyenangkan dan membuat kamu semakin nyaman.
Dapat Menghilangkan Centang Dua dan Centang Biru
Centang dua pada WhatsApp menandakan, bahwa pesan telah terkirim ke penerima. Sedangkan centang biru menandakan, bahwa pesan telah dibaca oleh penerima. Tapi terkadang ada yang merasa tidak nyaman jika tanda centang dua dan centang biru dinyalakan.
Nah, bagi kamu yang merasa demikian, maka tak ada salahnya menggunakan YoWhatsapp Apk. Sebab, selain bisa menghilangkan centang biru, YoWhatsapp juga dapat menghilangkan centang dua. Sehingga, pengirim pesan kepada kamu tidak akan pernah tahu, jika pesannya telah kamu baca.
Menyembunyikan Status Typing
Fitur lain adalah YoWhatsapp Apk dapat menyembunyikan status typing atau sedang mengetik. Dengan fitur ini, maka penerima pesan tidak akan tahu juga jika kamu sedang mengetik pesan balasan untuknya.
Dapat Melihat Pesan yang Dihapus
Terkadang pesan yang telah dikirim ke kamu bisa saja dihapus oleh pengirim pesan. Pesan yang dihapus ini, jelas akan membuat kamu kesal, dan penasaran dengan isi pesan tersebut. Tapi jika kamu menggunakan YoWhatsapp Apk maka kamu bisa mengaktifkan fitur anti hapus pesan. Ya, dengan fitur ini kamu akan tetap bisa mengetahui isi pesan yang dihapus oleh teman kamu.
Dapat Memblokir Panggilan WhatsApp Dari Kontak yang Dipilih
Terkadang kamu merasa terganggu, jika ada orang yang terus-menerus menelepon kamu lewat WhatsApp. Sayangnya, versi resmi WhatsApp tidak menyediakan fitur blokir panggilan dari kontak tertentu. Tapi di YoWhatsapp Apk ini ada fitur yang khusus atau hanya akan memblokir panggilan dari kontak tertentu. Tapi kontak tertentu atau kontak yang diblokir masih bisa melakukan kegiatan mengirim pesan untuk kamu.
Dapat Mengunci Chat Tertentu
Fitur satu ini akan bermanfaat untuk kamu yang ingin menyembunyikan chat tertentu dari seseorang atau kontak yang ada di WhatsApp kamu. Dengan demikian, bisa kamu gunakan untuk menjaga rahasia kamu.
Dapat Melihat Status yang Telah Dihapus
WhatsApp memang memiliki fitur story atau status. Tapi jika pemilik story telah menghapus story miliknya, maka kamu tak akan bisa menonton story atau status tersebut. Kalau kamu masih ingin tahu story teman yang telah dihapus, maka kamu wajib download YoWhatsapp Apk. Sebab YoWhatsapp memiliki fitur anti hapus story.
Mengganti Tema
Tampilan tema WhatsApp resmi memang sangat monoton. Jelas hal ini dapat membuat kamu melas untuk membuka chat WhatsApp. Nah, tapi di versi Whatsapp Apk ini kamu bisa mengganti tema. Ya, ada banyak sekali pilihan tema yang dapat kamu gunakan untuk membuat tampilan WhatsApp kamu semakin menarik.
Menampilkan Status Selalu Online
Ada juga fitur yang dapat menampilkan status WhatsApp kamu agar selalu Online, meskipun kamu sedang tak membuka WhatsApp. Hal ini mungkin bisa digunakan untuk menjahili teman kamu.
Itulah beberapa fitur unggulan yang dapat kamu gunakan, jika kamu download dan instal YoWA Apk. Jadi apakah kamu tertarik untuk menggunakan YoWA Apk ini?
Tenang saja, kami sudah menyediakan file atau link download gratis untuk kamu yang ingin mencoba menggunakan YoWhatsapp Apk.
Download YoWhatsapp Apk
Fitur yang sudah kamu jelaskan di atas, tentunya akan sangat bermanfaat bagi kamu pengguna YoWA Apk. Selagi masih ada developer yang mengembangkan aplikasi whatsapp mod ini, maka kemungkinan besar akan ada terus pembaharuan, mulai dari penambahan fitur dan juga perbaikan bug.
Sebenarnya masih ada fitur lain yang bisa kamu nikmati. Fitur yang kami sebutkan di atas hanyalah sebagai kecil saja. Agar lebih tahu, maka kamu bisa klik link download gratis yang sudah kami siapkan berikut ini.
Download
Cara Install
Cara install bisa dilakukan secara manual. Asal kamu sudah aktifkan ‘Sumber Tidak Dikenal’ pada smartphone kamu. Jika sudah lakukanlah langkah berikut ini.
Backup terlebih dahulu obrolan chat yang ada di WhatsApp resmi.
Kika sudah, pergilah ke menu file manager, lalu cari file YoWhatsapp Apk.
Kemudian, lakukan proses instal dengan klik saja filenya.
Setelah proses selesai, kamu bisa buka YoWA Apk dan lakukanlah proses login dengan akun WhatsApp kamu.

warc-identified-content-language: ind,eng

annotation: short_sentences header footer


content: Penunjukan empat komisaris di badan usaha milik negara sebagai anggota panitia seleksi calon anggota Ombudsman Republik Indonesia masa jabatan 2021-2026 mengindikasikan adanya konflik kepentingan yang serius.


content:
Mengenal Situs Idn poker online Serta Layanan Di Dalamnya – Permainan poker idn pada dasarnya adalah jenis game betting online yang bisa dimainkan melalui smartphone. Supaya bisa mengaksesnya, anda membutuhkan koneksi internet saja. Melaui kemudahan ini, maka pemain bisa merasakan betapa serunya bermain judi poker dengan mudah dan praktis. Jika dibandingkan dengan permainan judi poker di dunia nyata, situs idn poker online jelas menawarkan berbagai macam kelebihan yang tidak akan anda dapatkan melalui bermain permainan judi di dunia nyata.
Mengenal Situs Idn poker online Serta Layanan Di Dalamnya
Kepopuleran situs judi poker idn semakin terlihat ketika situs ini mulai diakses oleh ribuan orang. Para pemain yang mengakses situs judi tersebut menginginkan keuntungan dari memenangkan permainan. Untuk memenangkan suatu permainan poker, anda harus memahami permainannya terlebih dahulu. Poker dimainkan oleh beberapa orang di dalam satu room, biasanya terdiri dari 5 hingga 8 pemain. Anda akan bersaing untuk memperoleh poin sebanyak – banyaknya supaya menjadi yang terbaik. Meraih poin di dalam permainan dapat anda lakukan dengan cara menyusun kartu yang ada supaya menjadi kombinasi sempurna. Di samping itu, anda juga bisa menggabungkan skill lainnya supaya anda dapat memenangkan permainan dengan lebih mudah.
Layanan Terbaik Dan Berkualitas Situs Judi Poker Online
Selain terkenal karena keuntungan yang ditawarkan di dalamnya, situs ini juga menawarkan berbagai macam manfaat. Manfaat tersebut terkait dengan kemudahan yang ditawarkan melalui layanan – layanan yang disediakan. Beberapa layanan begitu populer dan dirasakan oleh pemain sebagai suatu kelebihan dari situs idn poker online ini. Supaya lebih jelas, berikut akan kami jelaskan layanan – layanan terbaik dan berkualitas yang ditawarkan oleh situs idn poker.
Layanan Live Chat Kapan Saja
Layanan terbaik pertama yang akan langsung anda dapatkan saat bermain di situs ini adalah layanan live chat. Live chat berguna bagi pemain untuk mendapatkan suatu informasi dan sarana yang menghubungkan antara pemain dengan penuh hak Customer Service. Layanan ini sangat berguna terutama di data anda membutuhkan suatu bantuan. Masalah yang bisa anda selesaikan melalui adanya layanan live chat diantaranya adalah masalah keuangan anda serta hal – hal lain yang tidak anda pahami di dalam situs tersebut.
Kualitas dari layanan live chat di situs idn poker online sudah tidak bisa diragukan lagi. Anda bisa menggunakan layanan ini kapan saja selama 24 jam. Selain itu, layanan live chat di situs ini juga begitu Praktis di mana Anda hanya harus memasukkan username supaya bisa mengaksesnya. Pihak customer service yang menjawab masalah anda juga sangat berpengalaman sehingga apapun masalah anda dapat terselesaikan dengan mudah dan cepat.
Layanan Fitur Aplikasi Berkualitas
Aplikasi merupakan salah satu fitur terbaik yang disediakan oleh situs judi poker online idn. Dengan tersedianya fitur aplikasi, apakah Anda bisa bermain di itu sini Kapan saja dan dimana saja. Di samping itu, layanan aplikasi juga dapat anda download dengan mudah melalui link pendownloadan yang ada di website utama. Proses download akan anda lakukan melalui smartphone Android yang anda miliki namun sebelum itu pastikan terlebih dahulu bahwa memori internal anda mencukupi. Hal ini bertujuan supaya aplikasi dapat terinstal karena itu akan memakan memori internal. Walaupun tidak banyak, namun tetap saja anda harus mempersiapkannya dengan baik.
Itulah Beberapa Point Point Penting
Berbicara tentang kualitas, fitur aplikasi di atas sudah dapat dipastikan akan membuat anda semakin mudah dalam bermain. Selain dimudahkan, hal – hal lain seperti game play, kontrol, dan grafik juga disajikan dengan kualitas terbaik pastinya.
Bermain judi melalui poker melalui smartphone dan koneksi internet jelas akan membuat anda semakin Praktis karena anda tidak harus keluar rumah. Oleh karena itu, pastikan anda segera mendaftarkan diri di situs judi idn poker online setelah membaca artikel ini. Saat anda sudah terdaftar, semua keuntungan, layanan, dan fasilitas terbaik yang sudah kami jelaskan seperti di pembahasan tentu saja akan menjadi milik anda. Sebagai saran, lakukan pendaftaran melalui smartphone saja supaya anda bisa mengisi data – data dengan lebih mudah dan cepat.