content:
Edhy Aruman - Wartawan Utama (2868-PWI/WU/DP/VI/2012...), pernah menjadi redaktur di majalah SWA. Sebelum di Swa, Aruman pernah meniti karier kewartawanan di harian Jawa Pos, Berita Buana, majalah Prospek, Harian Republika dan editor eksekutif di Liputan 6 SCTV, sebelum pindah ke SWA (http://www.detik.com/berita/199902/990212-1319.html). Lulus S3 Komunikasi IPB, Redaktur Senior Majalah MIX, dosen PR FISIP UI, dosen riset STIKOM LSPR Jakarta, dan salah satu ketua BPP Perhumas periode 2011-2014.
Minggu, 27 Januari 2019
Buatlah Siaran Pers yang Mudah Di-share (Shareable)
Pada awalnya, siaran pers dimaksudkan untuk memberikan berita atau informasi kepada media massa agar mempublikasinya. Mereka biasanya dibagikan secara massal, melalui surat, telepon, faks, dan melalui email.
Sekarang wartawan atau siapa saja termasuk buzzer, bahkan warga biasa, bisa menjadi media yag juga ingin menyebarkan informasi terkini sehingga membutuhkan pasokan informasi akurat dan terbaru bahkan secara realtime. Wartawan atau siapa siapa saja memiliki akun media sosial dan aplikasi pengiriman pesan langsung seperti WhatsApp. Line, Instagram dan sebagainya.
Wartawan atau siapa saja yang menerima informasi yang disebarkan melalui WhatsApp misalnya menyebarkannya kepada orang lain setelah atau bahkan sebelum menuliskannya dalam bentuk berita untuk media tempatnya bekerja. Selanjutnya, orang lain menyebarkan informasi atau pesan tersebut sehingga terjadilah viral.
Di bagian lain, media “menggunakan” siaran pers sebagai bahan penulisan baik secara keseluruhan -- mungkin juga tidak ditulis ulang – atau memodifikasinya menjadi cerita yang seakan-akan asli dibuat oleh media. Jadi siaran pers berfungsi dengan baik bila informasi yang disediakan atau yang ada di dalam siaran pers itu memberikan sesuatu yang mempunyai nilai berita, setidaknya kebaruan.
Inipun harus dilihat kepada siapa siaran pers itu dikirimkan. Bisa saja seseorang menganggap baru namun orang lain tidak menganggapnya sebagai sesuatu yang baru. Jadi pelajari dulu mereka sebelum menulis dan mengirimkannya.
Sebelum Anda menulis dan mengeluarkan siaran pers, tanyakan "Apakah ada nilai berita dalam cerita ini?" Terlalu sering perusahaan menulis siaran pers tentang topik yang tidak layak diberitakan. Banyak fakta menunjukkan bahwa jika jurnalis menilai informasi yang Anda sampaikan tidak layak diberitakan dan menarik, maka informasi tersebut tidak akan mendapat peliputan.
Sekarang, wartawan memiliki akses ke saluran informasi, termasuk sosial media dan instant messenger yang begitu banyak dan beragam. Karena banyaknya saluran informasi tersebut, bisa jadi wartawan tidak memiliki cukup waktu mengakses semua media itu. Karena itu, menempatkan berita dalam siaran pers, mengunggahnya ke layanan online, dan Anda berharap akan mendapatkan liputan pers sama seperti melempar kerikil ke laut. Tidak seorang pun akan menemukannya.
Diakui atau tidak, siaran pers belum sepenuhnya mampu menghasilkan pemberitaan (earned media), namun demikian mereka sangat popular dan efektif sebagai sarrana yang berguna dalam pemanfaatan search engine optimization (SEO).
Siaran pers yang memuat kata kunci yang tepat dapat mendorong peringkat pencarian, sekalipun siaran per situ tidak pernah diambil oleh suatu media. Bisa saja yang meanfaatkannya adalah orang yang buakan pekerja media seperti buzzer, peneliti dan penulis lainnya.
Jadi, apakah itu berarti Anda dapat mengeluarkan siaran pers dari daftar tugas Anda? Nggak juga. Mereka masih dapat memenuhi beberapa tujuan yang bermanfaat, seperti membantu membantu mereka meluruskan cerita, membuat lini waktu (time line) sejarah organisasi dan menunntuk serta memberi petunjuk moment-moment tertentu, dan sebagai aset yang bagus untuk dibagikan sebagai bagian dari promosi media yang ditargetkan.
Intinya, siaran pers memang tidak seperti apa yang diharapkan, namun demikian siaran pers masih merupakan alat penting penyebarluasan informasi. Mungkin saja tidak seperti yang diharapkan, tetap siaran pers setidaknya memberikan gambaran tentang tentang bagaimana dan mengapa.
Berikut beberapa tips membuat siaran pers:
Buatlah siaran pers yang mempunyai nilai berita dan menarik - Beberapa tahun yang lalu, siaran pers merupakan salah satu alat terbaik untuk meningkatkan peringkat pencarian. Orang-orang lalu menyalahgunakan fakta ini dengan mengeluaran siaran pers berkualitas rendah dan tidak mempunyai nilai di dalam direktori web. Google melihat kelemahan ini sehingga mereka berusaha memecahkan dan memerangi praktek-praktek manipulatif ini. Sekarang, siaran pers tidak hanya mempertimbangkan SEO, siaran pers dibuat sedemikian rupa sehingga ayak diberitakan dan memberikan pengalaman yang luar biasa bagi penggunanya.
Buatlah struktur ceritanya sebagaimana wartawan menulis berita - tradisi wartawan dalam menulis berita adalah menggunakan struktur piramida terbalik, Disini informasi yang paling penting ditempatkan di bagian paling atas struktur cerita atau berita. Dengan demikian, bila ada pengurangan teks misalnya, pengguna bisa memenggalnya di bagian bawah yang dianggap tidak penting.
Jangan lupa menggunakan kata kunci – Memasukkan kata kunci ke dalam siaran pers bertujuan mendorong peringkat. Dengan integrasi terbaru dari algoritmanya, Google semakin peduli dengan percakapan pencari dan niat pengguna daripada sekadar kata kunci. Fokuslah pada upaya membuat konten yang diinginkan dan dibutuhkan audiens.
Gunakan link untuk memberikan informasi, bukan hanya untuk tujuan SEO. Siaran pers yang besar adalah untuk membangun inbound link ke website Anda. Tapi sekarang, link press release tidak selalu membawa arti bagi SEO. Bahkan, ada tuntutan dari Google agar Anda menggunakan link no follow dalam siaran pers Anda, dan memperlakukan mereka seperti link berbayar dalam iklan. Itu berarti tidak ada lagi penggunaan kata kunci kaya jangkar teks dalam link press release Anda. Namun demikian, menyertakan link informasi akan menambah pengalaman pengguna.
Harus tetap ketat dan langsung ke tujuan - Tidak ada orang yang ingin membaca siaran pers berkelok-kelok panjang. Usahakan rilis Anda itu ringkas dan ramping , termasuk hanya informasi yang paling penting . Satu hal yang dapat Anda lakukan adalah dengan menggunakan nomor daftar atau poin-poin untuk menyorot informasi penting dalam siaran pers Anda , sehingga lebih mudah untuk cepat memindai melalui.
Buatlah siaran press Anda mudah dibagi atau untuk berbagi (sharable) - Jika Anda ingin berita Anda benar-benar diperhatikan, Anda perlu mengembangkan strategi berbagi sosial . Anda ingin siaran pers Anda menyebar di seluruh Twitter, Facebook, LinkedIn, bahkan WhatsApp, dll. Jadi buatlah siaran pers Anda mudah untuk berbagi. Karaena, membuat siaran pers dalam dua format semisal pdf dan word sangatlah membantu. Sertakan tombol berbagi sosial dalam siaran pers Anda . Gunakan judul yang pendek dan tweetable. Tambahkan visual yang juga memudahkan bagi orang-orang yang ingin berbagi.
Buat visual - Sertakan alat bantu visual bila memungkinkan dalam siaran pers Anda. Hal-hal seperti infographics, video, dan foto dapat membuat siaran pers Anda lebih eye-catching dan lebih menarik. Ini semua tentang dandanan siaran pers Anda agar menjadi lebih semenarik mungkin.
Ciptakan sebuah cerita-cerita - Memasukkan cerita ke dalam siaran pers membuat mereka lebih menarik, mudah diingat, shareable, dan diceritakan ulang. Ini adalah posting benar-benar hebat dengan tips untuk menggunakan cerita dalam siaran pers Anda.
Perluas distribusi - Ini adalah tentang upaya meningkatkan visibilitas siaran pers Anda. Anda perlu untuk memperluas distribusi Anda, termasuk jejaring grup WhatsApp, Line, bahkan Instagram. Gunakan jaringan sosial itu untuk melaporkan berita penting. Gunakan blog Anda sebagai saluran distribusi berita . Lakukan apapun yang Anda bisa untuk mendapatkan berita Anda perhatikan !
Jangan gunakan kutipan basi - Kutipan adalah salah satu bagian yang paling sering diabaikan dari siaran pers. Kenapa? Sebab selama ini terlalu banyak kutipan generik ditempatkan dalam rilis sebagai renungan belaka. Apa yang banyak orang tidak menyadari adalah bahwa kutipan dapat menjadi alat yang hebat untuk spicing cerita Anda. Mereka dapat menambahkan lapisan baru untuk cerita Anda. Jadi gunakan dengan bijaksana.
Fokus pada membangun hubungan - PR masih benar-benar bermuara pada hubungan . Anda perlu membangun hubungan dengan wartawan, blogger , dan pelanggan Anda. Itulah cara Anda mendapatkan orang-orang untuk melihat dan peduli tentang berita Anda.
Diposting oleh edhyaruman.com di 04.05 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: earned media, Instagram, Line, nilai berita, press relase, search engine optimization (SEO), Siaran Pers, viral, WhatsApp
Selasa, 15 Januari 2019
City Branding Berbasis Budaya
Dalam branding sebuah kota (city branding) terdapat beberapa hal yang membuat strategi tersebut berhasil. Pertama, branding adalah emosional. Setiap orang pada dasarnya adalah seorang yang ahli dalam bidang yang mereka suka dan penjelasan meyakinkan dari pendapat pribadi pada suatu merek jarang menjadi prasyarat ketika seseorang mengekspresikan opininya.
Untuk itu, ada sesuatu yang harus ditampilkan dalam merek sebuah kota. Dalam konteks ini, identitas merek - identifikasi dasar organisasi; pesan promosi visual, kepribadian merek dan karakteristik emosional kota menciptakan image. Visual merek yang meliputi warna dan grafis juga merupakan identitas merek, bahkan pemerintahan kota merupakan identitas dari sebuah kota.
Sebuah bangunan pun bisa menjadi daya tarik. Hilton Hotel di Sydney dikenal sebagai landmark kota sebagai pernyataan kepercayaan diri warga di kawasan bisnis utama yang sedang booming itu. Hotel itu juga dijadikan sebagai komponen strategi pembaharuan perkotaan, dengan desain sebagai ikon untuk industri konvensi bisnis dan destinasi.
Bentuk bangunan menunjukkan selera eksterior dan interior yang sangat terapeutik. Para perancangnya seakan dengan hati-hati mempertimbangkan harmonisasi antara sifat publik dan pribadi warganya. Ruang hotel juga ekspresif dengan ritual konsumsi, status, dan menarik selera.
Kota Seoul misalnya mengalami beberapa kali transformasi. Pemerintah kota Seoul secara konsisten terus menambah nilai kota dengan menekankan pada kebijakan berbasis budaya, dengan menggunakan berbagai media dan kegiatan kreatif untuk merangsang pertumbuhan sosial dan ekonomi.
Paska krisis ekonomi 1996, Seoul memperbaiki 'citra merek'nya dan strategi pemasarannya dengan fokus pada event dan transformasi fisik. Kebijakan budaya dan acara kreatif tersebut menjadi kekuatan pendorong di balik perubahan kota Seoul. Secara khusus, di bawah Walikota Oh Se-hoon, kota tersebut meningkatkan dirinya sendiri melalui kebijakan budaya dengan menggunakan desain sebagai konsep utamanya, menciptakan 'kota desain' dan serangkaian kegiatan acara budaya.
Konteks budaya ini bahkan ditingkatkan menjadi diplomasi budaya. Pentingnya budaya dalam city atau place branding makin penting dalam konteks ekonomi global karena budaya dapat menyatukan produk dan memberikan nilai yang lebih besar bagi sebuah kota.
Ini karena budaya itu sendiri membedakan antara satu negara dengan negara lain. Implikasinya, dalam city branding, karena kemungkinan ada kemiripan antara satu kota dengan lainnya, maka kota harus menampilkan sesuatu yang berbeda dala budaya itu.
Kedua, merek memiliki sudut pandang ganda, yang mewakili siapa pengelolanya yang visioner. Pengelola kota yang sukses pada umumnya yang memiliki visi ke depan yang didasarkan pada masa lalu.
Ketiga, kota harus memiliki tagline seperti Michigan, taglinenya adalah Pure Michigan. Meskipun tidak penting, tagline dapat membantu dalam menyampaikan makna kognitif suatu simbol visual. Hal ini dapat menjadi sarana utama untuk menyampaikan pesan, yang memungkinkan seseorang membagun interpretasi lebih simbolis untuk sebuah visual. Slogan yang terbaik lebihb banik kurang dari tiga kata yang menyiratkan arti.
Akhirnya, merek tidak bisa menjadi segalanya bagi semua orang. Ada segmen tertentu yang membutuhkan kebutuhan tertentu. Karena itu, sebuah kota dianjurkan fokus pada keunggulan tertentu seperti alam, sungai, menara jam, kerajinan, adat istiadat masyarakat, tempat untuk sekolah, bisnis, pertemuan, warisan budaya dan sebagainya.
Setiap yang ditampilkan harus memberikan ruang bagi pesan tunggal dengan dampak terbesar pada audience terbesar, baik penduduk dan pengunjug. Pada gilirannya, bahwa pesan tunggal harus dibuat sehingga memungkinkan interpretasi yang bermakna. Ini memang bukan pekerjaan mudah, tapi itu layak diusahakan.
Diposting oleh edhyaruman.com di 23.57 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: advertising straategy, city branding, Hilton Hotel Sydney, Michigan, Seoul
Jumat, 11 Januari 2019
Praktek PR Lama Ditinggalkan, Kini Muncul PR Big Data
Praktek public relations pada dasarnya adalah membangun hubungan yang dilakukan secara kreatif, memanfaatkan jejaring dan kemampuan untuk berkomunikasi secara efektif melalui konten yang menarik. Yang jadi persoalan konten yang menarik bagi seseorang, belum tentu menarik bagi orang lain. Ini karena masing-masing orang atau audience memiliki karakteristik yang berbeda.
Disini pentingnya riset untuk mengetahui karakteristik audience sehingga dalam menginformasikan konten, praktisi PR dapat menentukan target audience dan penentuan posisi yang lebih baik, dan meningkatkan cara untuk mengevaluasi kinerjanya.
Sekarang, melalui kemunculan metode penelitian baru dan teknologi canggih, ditambah dengan tuntutan laju bisnis yang semakin cepat, suatu bentuk PR baru muncul. Kreativitas PR baru itu didrive oleh data statistic. Artinya, data mendorong pengambilan keputusan komunikasi yang lebih terintegrasi; dan alat memungkinkan orang untuk bertindak lebih cepat dan dengan kecerdasan yang lebih besar.
Dalam bisnis global, termasuk juga dalam praktek PR, kekuatan pendorong dikenal secara kolektif ini dikenal sebagai Big Data. Dalam lanskap baru yang didrive oleh big data ini, praktisi komunikasi harus berevolusi dalam arti beradaptasi dengan lingkungan, asumsi dan cara yang berubah tersebut.
Data memang bukan sesuatu yang baru bagi praktisi PR. Namun data yang biasa digunakan dalam praktek bisnis terbatas pada spreadsheet dan database terstruktur. Apa pun yang tidak diformat secara terpadu dianggap sulit untuk diajak bekerja sama dan sering diabaikan.
Yang berubah sekarang adalah arus data yang datangnya bak tsunami. Data sekarang sekarang tersedia dalam bentuk yang volumenya sangat besar, berkembang dengan cepat dan pesat, beragam, dan seringkali tidak terstruktur yang muncul setiap hari. Dari tweet, like, komentar, blog, video, dan gambar yang beredar di media maya pelanggan, Netflix misalnya menjaring 2,5 quintillion byte data per hari.
Karena kecepatan yang luar biasa, volume yang besar dan value luar biasa besar yang ada di dalamnya, tantangan perusahaan atau organisasi sekarang adalah bagaimana mengelolanya. Kumpulan data seperti transaksi pelanggan yang kini masuk pada tingkatan mega-pengecer, pola cuaca yang dipantau oleh ahli meteorologi, dan aktivitas jejaring sosial yang dapat dengan cepat melebihi kapasitas alat manajemen data tradisional.
Banyak pelaku bisnis menangkap, menyimpan, dan menilai berbagai jenis data, termasuk apa pun dari foto, video, rekaman suara, teks tertulis, dan data sensor. Proyek big data sering menggunakan teknologi mutakhir lainnya, seperti kecerdasan buatan dan mesin pembelajaran, yang dapat dengan cepat mengidentifikasi tren dan pola dalam set data yang besar.
Hari-hari ini semakin banyak perusahaan, organisasi baik kalangan swasta maupun pemerintahan serta individu yang berusaha menemukan cara agar bagaimana data yang volume besar ini dapat digunakan secara bermanfaat untuk menciptakan dan menangkap value bagi individu, bisnis, komunitas, dan pemerintah (McKinsey Global Institute, 2011).
Big data memberikan wawasan tentang para pemangku kepentingan, siapa mereka, apa keyakinan mereka dan dari mana mereka berasal. Informasi ini dapat digunakan untuk mengembangkan pesan yang disesuaikan dengan karakteristik berbagai pemangku kepentingan. Salah satu pemangku kepentingan adalah pelanggan, influencer, dan biasa jadi pelanggan yang menjadi influencer.
Mengetahui dan mengenali influencer -- yang paling berpengaruh -- membantu perusahaan atau organisasi menyebarkan pesan. Mengetahui siapa pelanggan Anda, akan membantu Anda menyusun pesan yang tepat untuk kelompok sasaran yang tepat.
Dengan big data, Anda dapat memahami siapa pelanggan Anda. Ketika berbagai sumber data seperti data program loyalitas, sistem CRM, ulasan, dan data sosial saling terhubung satu sama lain, tampilan pelanggan 360 derajat yang sesungguhnya akan muncul. Informasi berharga ini akan membantu membuat pesan yang menarik bagi pelanggan Anda.
Dalam marketing, big data telah membantu Netflix misalnya memutuskan program mana yang menarik bagi pelanggannya dan sistem rekomendasi Netflix memengaruhi 80% konten yang ditonton di platform. Algoritma membantu Netflix menghemat $ 1 miliar setahun dalam nilai dari retensi pelanggan.
Menyadari pentingnya data ini, pada 2009 lalu, Netflix pernah menawarkan hadiah $ 1 juta kepada kelompok yang menghasilkan algoritma terbaik untuk memprediksi bagaimana pelanggan menginginkan film yang ditontonnya dengan tidak sekadar mengandalkan data peringkat seperti yang sebelumnya dilakukan.
Mereka telah melihat peluang bahwa big data telah dengan cepat menjadi alat yang tidak hanya menganalisis sebuah pola, tetapi juga dapat memberikan kemungkinan prediktif suatu peristiwa.Mereka menggunakannya untuk memprediksi tindakan individu, pilihan konsumen, perilaku pencarian, pola lalu lintas, atau wabah penyakit.
Saat ini, pekerjaan PR tidak bisa lagi dengan hanya mengandalkan pada intuisi. Kenapa mengandalkan intuisi, bisa jadi karena pada praktek sebelumnya peluang untuk mendapatkan wawasan dengan fakta dan data masih sulit. Kini, data tersedia dalam jumlah yang besar dan cepat.
Dengan menggunakan alat bantu dengar sosial yang menyediakan big data, mereka dapat menggunakan informasi ini untuk membantu membuat keputusan berdasarkan fakta dan juga penilaian yang baik.
Data ini dapat membantu profesional mengidentifikasi komunitas pada tingkatan ceruk (niche communities) seperti komunitas bisnis atau teknologi sekalipun secara lebih baik untuk kampanye PR tertentu. Misalnya, jika agensi PR mengumpulkan data secara online dengan cara mendengarkan dan menjaring percakapan sosial, mereka dapat mempelajari lebih banyak informasi tentang sentimen klien mereka di komunitas niche tertentu.
Dari sana, mereka dapat menyesuaikan kampanye dan mengidentifikasi influencer dan jurnalis tertentu untuk menjangkau mereka. Ini mengubah permainan public relations online karena memungkinkan para profesional untuk memiliki data dan bukti yang kuat untuk inisiatif mereka sehingga peluang keberhasilan insiatif tersebut semakin besar.
Diposting oleh edhyaruman.com di 17.11 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: Big Data Public Relations, Big Data untuk PR, Netflix
Promosi Penjualan Era Big Data
Tahun 2002, Andrew Pole – seorang ahli statistik -- dipekerjakan oleh Target untuk memanfaatkan insight kebiasaan konsumen guna meningkatkan dan memperluas penjualan Target. Tugasnya adalah untuk menganalisis semua siklus pemberian-imbalan-rutinitas pembeli dan membantu perusahaan mencari cara untuk mengeksploitasinya.
Sebagian besar pekerjaannya sangatlah mudah, yakni menemukan pelanggan yang memiliki anak dan mengirimi mereka katalog yang menampilkan mainan sebelum Natal. Juga mencari pembeli yang terbiasa membeli pakaian renang pada bulan April dan mengirimi mereka kupon untuk produk atau merek tabir surya pada bulan Juli dan buku diet pada bulan Desember.
Namun tugas terpenting Pole adalah mengidentifikasi momen unik dalam kehidupan konsumen ketika kebiasaan belanja mereka menjadi sangat fleksibel dan iklan atau kupon yang tepat akan menyebabkan mereka mulai menghabiskan dengan cara baru.
Di antara peristiwa kehidupan itu, tidak ada yang lebih penting daripada kedatangan bayi. Pada saat itu, kebiasaan orang tua baru lebih fleksibel daripada hampir setiap saat dalam kehidupan dewasa mereka. Jika perusahaan dapat mengidentifikasi pembeli yang sedang hamil, mereka dapat menghasilkan jutaan.
Satu-satunya masalah adalah bahwa mengidentifikasi pelanggan yang hamil lebih sulit daripada kedengarannya. Target memiliki registrasi untuk produk baby-shower. Pole memulai penelitiannya dari data pembelian produk baby-shower tadi. Dia mengamati bagaimana kebiasaan belanja berubah ketika seorang wanita mendekati tanggal dekat-dekat saat melahirkan. Disini biasanya wanita bersedia mengungkapkannya saat di register.
Dia menjalankan tes demi tes, menganalisis data, dan tak lama kemudian beberapa pola muncul. Lotion, misalnya. Banyak orang membeli lotion, tetapi salah satu rekan Pole memperhatikan bahwa para wanita di registri bayi membeli lotion tanpa wewangian dalam jumlah besar di sekitar awal trimester kedua masa kehamilan mereka.
Analis lain mencatat bahwa kadang-kadang dalam 20 minggu pertama, wanita hamil mengonsumsi suplemen seperti kalsium, magnesium, dan seng. Banyak pembeli membeli sabun dan bola kapas, tetapi ketika seseorang tiba-tiba mulai membeli banyak sabun bebas aroma dan kantong bola kapas ekstra besar, selain pembersih tangan dan lap mandi, itu menandakan mereka bisa semakin dekat dengan tanggal mereka melahirkan.
Ketika Pole mempelajari data di komputernya, dia dapat mengidentifikasi sekitar 25 produk yang -- ketika dianalisis bersama-sama -- memungkinkan dia untuk menetapkan setiap pembelanja skor "prediksi kehamilan". Lebih penting lagi, dia juga bisa memperkirakan tanggal kelahirannya ke dalam kecil sebagai target market atau promosinya, sehingga Target dapat mengirimkan kupon waktunya untuk tahapan yang sangat spesifik dari kehamilannya.
Dalam tulisannya di the New York Times, Charles Duhigg menceritakan percakapannya dengan salah seorang staf Target. Staf tadi menjelaskan bagaimana model prediksi perempuan hamil bekerja. Menurut staf tadi, seorang pembeli Target -- katakanlah bernama Jenny Ward -- usia 23 tahun, tinggal di Atlanta dan pada bulan Maret membeli lotion cocoa-butter, sebuah dompet yang cukup besar untuk digandakan menjadi sebuah tas popok, suplemen zinc dan magnesium dan karpet biru cerah.
Dari pola dan macam produk yang dibeli tersebut, staf tadi memperkirakan kemungkinan 87 persen Jenny hamil dan tanggal persalinannya jatuh pada akhir Agustus. Terlebih lagi, dari data yang dilampirkan ke nomor ID Tamu, Target bisa melakukan kegiatan yang memicu kebiasaan Jenny.
Mereka mengetahui bahwa jika dia menerima kupon melalui e-mail, kemungkinan besar dia akan membeli online. Mereka tahu bahwa jika dia menerima iklan di surat pada hari Jumat, dia sering menggunakannya pada perjalanan akhir pekan ke toko. Mereka juga tahu bahwa jika mereka menghadiahinya dengan tanda terima tercetak yang memberinya hak untuk secangkir kopi Starbucks gratis, dia akan menggunakannya ketika dia kembali lagi.
Di masa lalu, pengetahuan itu memiliki nilai terbatas. Lagi pula, Jenny hanya membeli persediaan pembersih di Target, dan terdapat begitu banyak tombol psikologis yang bisa didorong oleh perusahaan. Tapi sekarang Jenny hamil, semuanya diperebutkan. Selain memicu kebiasaan Jenny untuk membeli lebih banyak produk pembersih, mereka juga dapat mulai memasukkan penawaran untuk berbagai produk yang mungkin diperlukan oleh seorang wanita pada tahap kehamilannya.
Setahun setelah Pole menciptakan model prediksi kehamilannya, seorang pria masuk ke salah satu gerai Target di Minnesota dan meminta bertemu manajernya. Tangannya memegang memegang iklan. Dia sangat marah.
“Anak perempuan saya menerima ini melalui pos!” Katanya. “Dia masih di sekolah menengah, dan Anda mengirim kupon untuk pakaian bayi dan boks bayi? Apakah kamu mencoba mendorongnya untuk hamil? ”
Manajer tidak tahu apa yang dibicarakan lelaki itu. Dia melihat surat itu. Benar saja, surat itu ditujukan kepada putri pria itu dan berisi iklan untuk pakaian hamil, furnitur anak-anak, dan foto-foto bayi yang tersenyum menatap mata ibu mereka.
Manajer meminta maaf dan berjanji meneleponnya. Beberapa hari kemudian, manajer tadi menelpon lelaki tersebut untuk meminta maaf lagi.
Namun dia mendapati sang ayah agak canggung. "Saya sudah bicara dengan putri saya," kata sang ayah. “Ternyata ada beberapa kegiatan di rumah saya yang belum saya sadari sepenuhnya.” Dia menarik napas dalam-dalam dan mengatakan, “…dia akan melahirkan pada bulan Agustus. Aku berhutang maaf padamu. "
Target bukanlah satu-satunya perusahaan yang telah menimbulkan kekhawatiran di kalangan konsumen. Perusahaan-perusahaan lain juga dikritik habis karena menggunakan data meski dengan cara yang jauh lebih tidak mengganggu.
Pada tahun 2011, misalnya, penduduk New York menggugat McDonald's, CBS, Mazda, dan Microsoft. Mereka menuduh biro iklan perusahaan tersebut memonitor penggunaan internet untuk membuat profil kebiasaan membeli mereka.
Ada gugatan class-action yang sedang berlangsung di California terhadap Target, Walmart, Victoria's Secret, dan rantai ritel lainnya karena meminta pelanggan memberikan kode pos mereka ketika mereka menggunakan kartu kredit, dan kemudian menggunakan informasi itu untuk menemukan alamat surat mereka.
Brand activation adalah cabang dari disiplin relationship marketing untuk meningkatkan retensi konsumen (Jackson, 2013). Sebagian besar merek global menggunakan brand activation sebagai mekanisme komunikasi atas pengubahan karena pengaruh langsung dan interaktifnya. Biasanya, peserta program brand activation dapat ditentukan sebelumnya. Disinilah consumer insight menjadi sangat penting.
Di era big data seperti ini – seperti yang pernah disampaikan sahabat saya ketika teman-teman presentasi hasil riset di sebuah kementrian – riset konvensioanl mungkin sudah ketinggalan. Publik masuk ke era big data. Dalam beberapa tahun terakhir, big data memainkan peran penting dalam dunia digital.
Sangat mudah untuk menyimpulkan bahwa big data menarik karena data pada skala yang lebih kecil tidak menarik, tidak penting, atau kemampuannya dalam memberikan kontribusi pada pemecahan masalah.
Bila gagasan itu diterima, konsep big data melibatkan hubungan antara seperangkat data, kompleksitas hubungan, tingkat perubahan data, dan kapasitas teknologi untuk memprosesnya secara tepat waktu. Ini memberikan gambaran bahwa sejatinya big data dan teknologi big data, memberikan peluang baru untuk menciptakan nilai dari data pada skala dan kedalaman dan skala yang belum pernah terjadi sebelumnya (Lazer et al. 2009).
Dalam konteks itulah ada gagasan bahwa dalam brand activation tidak semua orang perlu memiliki pengalaman agar aktivitas tersebut efektif. Bisa jadi suatu kegiatan malah menjadi kurang praktis bila melibatkan semua orang mengambil bagian dalam suatu experiential marketing dalam suatu tempat atau waktu tertentu.
Lalu bagaimana agar efisien? Salah satu teknik agar lebih banyak audiens adalah dengan memanfaatkan experiential marketing itu sendiri pada waktu yang sama di tempat berbeda atau pada waktu yang berbeda dan tempat berbeda pula.
Gagasan ini bisa diwujudkan dengan menggabungkan experiential marketing dengan marketing communications, baik melalui periklanan atau metode lainnya, terutama dengan menggunakan media sosial. Misalnya, sekelompok orang melakukan uji produk dengan cara mencicipi makanan baru dan membandingkannya dengan merek pesaing, tidaklah praktis menyertakan terlalu banyak orang dalam acara ini.
Aktivitas ini lebih praktis bila melibatkan kelompok kecil tetapi didokumentasikan dan dokumentasi itu disebarkan melalui media sosial. Dengan cara ini, merek bisa menjangkau khalayak yang lebih luas. Publik atau target matket yang melihat dokumentasi tersebut tidak akan memiliki pengalaman langsung yang sama dengan kelompok yang melaukan uji produk tadi, tetapi mereka tetap akan melihat dokumentasi – semisal video -- dan membentuk kesan merek tersebut.
Cara terbaik untuk melengkapi acara aktivasi merek Anda adalah dengan kehadiran media sosial yang kuat. Cara terbaik kedua adalah dengan menerapkan kampanye PR yang kuat untuk mendukungnya. Apakah Anda akan membiarkan orang mencoba sampel gratis dari produk Anda? Apakah Anda menjalankan acara di dalam toko? Kalau itu terjadi bertapa mahalnya, kampanye Anda. Karena itu, saatnya untuk memberi tahu dunia tentang hal itu.
Hubungi koran lokal atau stasiun TV Anda. Ramaikan dunia maya dengan twit, cerita dan video di instagram, Line, Facebook dan sebagainya. Bujuk teman-teman Anda di media social dan konvensional untuk membuat cerita tentang itu.
Dengan melakukan ini, Anda memastikan bahwa Anda akan menjangkau lebih banyak orang daripada mereka yang menghadiri acara Anda. Anda juga akan menjangkau siapa saja yang membuka twitter, instagram, Facebook, membaca koran, atau menyalakan berita malam baik di radio maupun televisi.
Diposting oleh edhyaruman.com di 07.37 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: Andrew Pole, Target
Data-Driven Brand Activation
Di masa lalu, pengetahuan tentang konsumen karena terlalu luasnya memiliki nilai terbatas. Tapi sekarang pengetahuan konsumen bisa diketahui per kesempatan dalam satuan ruang dan waktu. Ini membuka peluang bagi brand untuk mengaktivasi dirinya secara terfokus dengan hasil yang maksimal.
Pada tahun 1996, Procter & Gamble – perusahaan yang dikenal sebagai pengadopsi awal tentang pentingnya memahami kebiasaan konsumen -- meluncurkan produk pewangi, Febreze. Merek yang dikomunikasikan dengan positioning sebagai 'cleans odours away’ itu gagal di pasar.
Procter & Gamble (P&G) mengkaji kegagalan itu dengan melihat mengapa produk yang tampaknya inovatif itu gagal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa orang-orang yang memiliki rumah bau terbiasa dengan bau binatang atau asap rokok dan menjadi kebal terhadap bau-bauan yang mungkin bagi sebagian orang lainya tidak mengenakkan itu.
Bagi sebagian orang, sulit untuk mengubah kebiasaan seseorang. Namun selama penelitian lapangan, Tim P & G mendapati seorang pelanggan yang menggunakan Febreze. Dia menggunakan Febreze setelah rumahnya dibersihkan dan sangat menyukai aromanya. Tim P&G berkesimpulan bahwa konsumen tidak benar-benar menginginkan tanpa aroma setelah bersih. Mereka menginginkan bau segar setelah menghabiskan 30 menit bekerja keras di rumah mereka.
P & G lalu merombak materi pemasarannya dengan menekankan aroma segar yang diberikan Febreze ke rumah yang bersih. Dua bulan kemudian penjualan naik dua kali lipat. Febreze melanjutkan kampanye itu dan menghasilkan satu miliar dolar setahun.
Tahun 2011, Febreze meluncurkan kampanye baru dengan tagline, Breathe Happy, yang mempromosikan gagasan yang seakan-akan menjungkirbalikkan paradigm lama. Dalam kampanye disertakan penjelasan bahwa aromaterapi bukan sesuatu yang datang dalam stoples yang orang beli di toko kristal di samping CD Mannheim Steamroller dan putaran tak berujung air menetes di sungai .
Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsumen "sangat dipengaruhi oleh bau," termasuk aroma kesegaran. Perusahaan melakukan survei nasional "Scentsus", yang menemukan bahwa aroma dan bau adalah hal pertama yang kebanyakan orang Amerika perhatikan ketika mereka mengunjungi rumah seseorang untuk pertama kalinya.
P&G lalu melancarkan kampanye yang berpusat pada eksperimen aroma langsung. Iklan TV-nya menunjukkan Febreze digunakan di lingkungan publik seperti hotel dan restoran untuk mendapatkan reaksi nyata terhadap bau, dan mengungkapkan bagaimana Febreze memperbaiki lingkungan penciuman.
Kampanye, yang mencakup aktivasi di berbagai acara di seluruh negeri yang menampilkan eksperimen kesegaran langsung, bagi-bagi hadiah untuk pengguna yang beruntung, dan pembagian produk. Event itu dimulai dengan "oasis aroma" pada acara yoga Summer Solstice, Juni di Times Square, yang mendatangkan sekitar 8.000 orang. peserta.
Tahun itu, Febreze memimpin pasar untuk segmen aromaterapi rumah. Ini dicapai di tengah-tegah pasar berada di bawah tekanan dari produk private-label dan juga dari lemahnya pasar, menurut sebuah studi yang dilakukan Mintel pada November 2011. Menurut studi tersebut, pada 2009 dan 2010, pasar pengharum ruangan digelontor merek private yang saat itu meningkat 9 persen.
Beberapa diantaranya dari merek-merek berbasis isi ulang seperti Dollar General dengan merek DG Home Lavender Automatic Spray Refill dan Air Wick Freshmatic yang menawarkan alternative harga lebih murah. Namun saat itu P&G dan Henkel berhasil mendapatkan penjualan.
Keberhasilan kampanye brand activation P&G tersebut tidak lepas dari kontribusi hasil riset yang mereka lakukan. Brand activation mengacu pada kampanye terbatas tertentu yang terjadi saat bisnis baru saja dimulai, atau ketika bisnis sedang mencoba untuk memulai identitas baru.
Event dan pembagian sampel produk merupakan acara yang memungkinkan sekelompok orang mencoba sedikit contoh merek atau produk secara gratis. Harapannya adalah orang-orang akan menggunakan atau mencicipi produk dan menikmatinya sehingga akan mengingat, membelinya lagi di masa berikutnya dan memberi tahu teman-teman mereka tentang hal itu.
Ini bisa berjalan dengan baik karena tidak hanya memungkinkan orang untuk mencoba hal-hal gratis tetapi juga menciptakan hubungan positif orang-orang tersebut dengan merek. Ini menunjukkan kepada orang-orang bahwa merek tersebut adalah organisasi yang peduli terhadap orang. Ini menunjukkan bahwa merek tersebut peduli pada kebutuhan yang dipikirkan audiensnya, dan benar-benar ingin memberi mereka penawaran yang bagus.
Diposting oleh edhyaruman.com di 07.26 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: Data-Driven Brand Activation, Febreze, Procter & Gamble
Sabtu, 05 Januari 2019
KOPI KOPI LOMBOK
Diposting oleh edhyaruman.com di 11.39 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
PASAR JAMU NGUTER
Diposting oleh edhyaruman.com di 11.23 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Public Relations Berubah, Bagaimana dengan Anda?
Sejak akhir 1980-an, kemajuan dramatis terutama di bidang teknologi informasi telah menghasilkan cara baru masyarakat untuk berinteraksi, berbagi, belajar, dan berbisnis. Perubahan tanpa henti telah menjadi norma bagipraktisi public relations yang berusaha untuk tetap berada di posisi terdepan.
Banyak gagasan yang menggelitik di buku Public Relations in The Age of Disruption ini. Misalnya, semua orang bisa menjadi public relations (PR) sehingga seorang dokter, insinyur, dan sebagainya bisa menjadi PR, meski tidak sebaliknya. Gagasan lainnya adalah seorang PR haruslah memiliki ketrampilan menulis, menjadi PR itu lebih dari sekadar gelar sarjana komunikasi, dan sebagainya.
Buku ini dibuka dengan penyataan menarik dari sang penulis, “Selama bertahun-tahun berkarier di bidang PR, saya merasa dunia humas terus berevolusi. Dunia humas terus berubah, ilmunya semakin kompleks, ekspektasi atas profesi ini semakin tinggi, dan tren lainnya: semua orang bisa menjadi PR…..”
Dalam artikelnya di Journal of Advertising Education, 2016 lalu, Keith A Quesenberry menulis bahwa saat ini praktisi pemasaran, periklanan dan public relations menghadapi tantangan akibat perubahan radikal.
Bagaimana para praktisi public relations dan sebagainya menghadapi atau beradaptasi dengan perubahan itu membutuhkan integrasi disiplin yang bermuara pada marketing communications dengan segala ragamnya seperti integrated strategic communication, integrated marketing communication, marketing communication, departemen advertising, direct marketing dan public relations.
Para pemuka bisnis, akademisi, dan penggiat marketing lainnya termasuk mahasiswa marketing dan marketing communication sepakat bahwa yang dibutuhkan sekarang adalah keahlian fungsional (pengetahuan khusus) lebih penting ketimbang generalis (Schelfhaudt & Crittenden, 2005). Karena itu, pendidikan profesi marketing membutuhkan kurikulum dengan struktur yang lebih fleksibel dan memberi ruang untuk pengetahuan yang lebih bersifat spesialisasi, termasuk public relations.
Yang menarik, beberapa pihak merasakan bahwa untuk menjadi seorang eksekutif public relations yang berperan strategic di dalam perusahaan, dibutuhkan pengetahuan dan ketrampilan di luar kompetenssi seperti masalah makro ekonomi dan sebagainya. Sebab bagaimanapun, menjadi seorang strategic planner dibutuhkan pengetahuan dan ketampilan dalam mengelola informasi di sekitar perusahaan, termasuk isu-isu tentang politik.
Professional di bidang komunikasi saat ini harus mampu berbicara dalam berbagai bahasa (bilingual). Mereka harus lancar berbicara dengan bahasa public relations, idiom bisnis dan top eksekutif (C-suite). professional di bidang komunikasi haruslah mampu berbicara dalam berbagai bahasa (bilingual). Mereka harus lancar berbicara dengan bahasa public relations, idiom bisnis dan top eksekutif (C-suite).
Judul BukU : Public Relations in the Age of Disruption: 17 Pengakuan Professional PR & Kunci Sukses Membangun Karier pada Era Disrupsi
Penulis : Agung Laksamana
Penerbit : PT Bentang Pustaka, 2018
Tebal Buku : 240 halaman
Mengapa? Menurut Adita Irawati -- mantan Vice President Corporate Communications PT Telkomsel yang kini menjabat Staf Khusus Presiden bidang Komunikasi , para top eksekutif perusahaan saat ini semakin membutuhkan professional public relations (PR) yang bisa menjadi mitra berdiskusi, terutama untuk mengembangkan agenda setting perusahaan maupun mensikapi berbagai isu yang berpotensi mengancam perusahaan (https://mix.co.id/corcomm-pr/evolusi-profesi-mengapa-profesional-pr-kini-harus-memiliki-ketajaman-bisnis).
Inilah yang disebut Matt Ragas, Ph.D., dan Ron Culp, Fellow PRSA dalam Mastering Business for Strategic Communicators: Insights and Advice from the C-suite of Leading Brands (Emerald Publishing Limited, 2018) sebagai evolusi profesional PR, perubahan peran professional PR dari hanya sebagai seseorang yang mengkomunikasikan pesan setelah keputusan dibuat, menjadi berperan sebagai penasihat bisnis. Disini tantangannya adalah bagaimana professional komunikasi mengasah ketajaman bisnisnya.
Survei yang dilakukan Marlene Neill dan Erin Schauster (2015) terhadap para profesional di berbagai industri untuk mengetahui keterampilan inti yang dibutuhkan untuk praktik PR dan periklanan, menunjukkan bahwa saat ini yang dirasakan para eksekutif adalah kesenjangan dalam pendidikan. Ada beberapa ketrampilan khusus yang sebenarnya mereka butuhkan untuk memperkuat kampanye mereka yang belum dimiliki para karyawan pemula mereka.
Keterampilan paling umum yang mereka rasakan kurang tersebut misalnya ketrampilan storytelling, bisnis, perencanaan strategis, presentasi, matematika dan hubungan dengan klien. Satu spesialisasi baru yang umum dibutuhkan oleh kedua bidang tersebut adalah pendidikan tentang peran yang lagi berkembang saat ini, yakni social listening dan community management.
Neill dan Schauster (2015) menemukan bahwa baik eksekutif periklanan maupun eksekutif public relations sepakat bahwa para mahasiswa saat ini perlu memahami praktik dari kedua industri ini, namun juga menunjukkan adanya kebutuhan yang semakin besar akan keterampilan bisnis yang biasanya terkait dengan program pemasaran. Misalnya, untuk praktisi periklanan dan PR pemula, mereka harus memahami statistik, dokumen keuangan dan penganggaran, ditambah pemahaman tentang kosakata bisnis dan tantangan bisnis.
Para profesional industri ini mencoba mengidentifikasi kesenjangan spesialisasi dan mengatakan bahwa mahasiswa saat ini kurang mendapatkan pelatihan teknis secara real-time, meski harus diakui bahwa ada kebutuhan akan pemikir strategis.
Pesannya di sini bukan untuk membuang integrasi dengan pelatihan teknis, tapi untuk mengintegrasikan kurikulum yang mengajarkan pemecahan masalah melalui kursus teori dan pembelajaran kritis dengan kursus spesialisasi taktis. Neill dan Schauster (2015) mengamati bahwa banyak institusi yang menawarkan kursus di area khusus yang dibutuhkan ini, namun pelatihan itu masih dianggap sebagai pilihan tambahan.
Beradaptasi dengan perubahan memang tidak mudah. Tetapi, bagaimana jika orang lain berubah sementara Anda tidak? Jadi langkah bijaknya adalah Anda merevisi kurikulum dan kursus yang ada beberapa dekade yang lalu, dan mungkin layak untuk mengevaluasi kembali semuanya.
Saat ini hampir semuanya berubah. Pertama, harus diakui bahwa nama 'iklan' misalnya saat ini sedang berubah. Dalam artikelnya yang berjudul Where Shall I Go to Study Advertising and Public Relations? Billy I. Ross dan Jef. I. Richards (2015) menulis, berdasarkan pengamatannya, dalam 50 tahun terakhir, dari 110 program studi periklanan di perguruan tinggi atau universitas, hampir 50 nama program atau departemen tersebut berbeda namanya.
Benar masih banyak perguruan tinggi yang memiliki departemen periklanan dan PR. Namun banyak program yang telah berubah namanya. Kata-kata yang spesifik tetap ada, namun beragam kata digunakan untuk menggambarkan program marketing, advertising, PR atau media. Ada yang menggunakan nama communication arts, communication studies, communication information, communication design, mass communications, mass media, media and culture, and strategic communication.
Perubahan di bidang pendidikan itu mengikuti tren di industri advertising dan PR. Saat ini agency sudah jarang yang menggunakan kata 'periklanan', karena mereka memiliki disiplin yang terintegrasi dan pindah ke media digital dan sosial. Banyak agensi iklan telah mengubah citra diri mereka sendiri, dengan menggunakan istilah seperti digital, terintegrasi , merek , komunikasi, engagement, consumer connection dan experience.
Kata-kata baru ini bukan tidak memiliki makna. Mereka justru senagaja menggunakan kata-kata itu untuk menunjukkan kemampuan yang lebih luas di luar periklanan dan media massa tradisional, dengan integrasi strategi merek dan spesialisasi baru di media digital. Ini sekaligus menjadi pembeda mereka.
Banyak program periklanan dan agensi telah mengubah nama mereka, karena praktieknya sendiri juga berubah. Dalam dua dekade terakhir, komunikasi pemasaran telah mengalami perubahan signifikan di lapangan. Ini terutama didorong oleh perubahan media. Social media kini mewabah dan penetrasinya dari tahun ke tahun meningkat luar biasa.
Perubahan teknologi ini sangat berpengaruh dan mendisrupt (mengganggu) praktik pemasaran, periklanan dan hubungan masyarakat tradisional. Profesional komunikasi yang bertugas menciptakan dan mengendalikan citra merek kini banyak yang merasa kehilangan kendali dan pengaruh konsumen.
Prubahan tersebut meupakan tantangan baru bagi praktisi komunikasi. Sebab bagaimanpun menurut penelitian, para profesional komunikasi yang paling sukses tidak lagi hanya ahli komunikasi. Mereka yang berhasil adalah professional komunikasi yang juga ahli dalam bisnis. Kenapa? Tuntutan dari orang yang dilayani kini meningkat. Untuk bisa melayani sebagai penasihat terpercaya bagi kalangan C-suite misalnya dan berkolaborasi dengan para ekskutif selevelnya di seluruh perusahaan kini dibutuhkan ketajaman bisnis.
Bagi saya, ini mirip dengan seperti yang digambarkan Tom Nichols dalam The Death of Expertise, hari-hari ini, semua orang menjadi tahu segalanya. Diakui atau tidak, Web, Wikipedia, atau Google Search Engines – bahkan sekarang banyak web yang menyediakan literatur klasik yang gampang diakses dan gratis -- warga grup atau kelompok diskusi lainnya makin percaya diri bahwa mereka berada pada posisi intelektual yang setara dengan para politisi, lawyer, dokter atau diplomat.
Sampai pada tahap tertentu, mungkin benar yang ditulis di buku ini bahwa siapa saja bisa menjadi humas. “Apakah ini disrupsi dalam profesi? Bisa jadi. Faktanya, humas tidak harus sarjana komunikasi. Saya ingatkan lagi hal ini kepada para mahasiswa komunikasi di berbagai kampus,” tulis Laksamana (halaman 6).
Namun demikian, seperti yang ditulis Nichols, fenomena ini meningkatkan jumlah orang awam yang tidak memiliki pengetahuan dasar, menolak aturan dasar pembuktian dan menolak untuk belajar bagaimana membuat argumen yang logis. Di sisi lain, seperti halnya alat komunikasi lainnya, PR adalah persuasi dan kekuatan seseorang dalam mempersuasi orang lain terletak pada kemampuannya untuk beragumentasi secara logis.
Di bagian lain buku ini disebutkan seorang PR dituntut memiliki ketrampilan menulis (halaman 30). Dalam buku ini diilustrasikan bahwa seorang PR misalnya harus trampil dalam bertwitter yang hanya membatasi karakter pesannya hanya 140 karakter.
Dalam keterbatasan itu, pengetahuan teori tentang agenda setting dan framing menjadi sangat penting. Bagaimanapun, PR selalu berkaitan dengan kegiatan komunikasi yang dirancang untuk menciptakan dan mempertahankan citra, dan hubungan organisasi dengan publiknya. Lingkungan bisnis saat ini dicirikan oleh sinisme konsumen dan hilangnya kepercayaan dan kepercayaan konsumen (Moxham, 2008).
Di sisi lain, tugas komunikasi PR adalah bagaimana memperoleh perhatian publik sasaran, menstimuli minat terhadap isi pesan, membangun hasrat dan perhatian untuk menindaklanjuti isi pesan, dan mengarahkan tindakan yang diambil khalayak sasaran itu sesuai dengan isi pesan. Tak mudah memang, namun demikian itulah tantangan sebenarnya.
Dalam situasi seperti itu, konsep dan praktik keaslian (authenticity) dalam bisnis menjadi semakin penting. Menurut Hynes (2009), keaslian untuk meningkatkan kepercayaan terhadap merek atau perusahaan harus muncul dari PR. Gagasan ini mengimplementasikan pentingnya seorang PR memiliki ketrampilan bercerita.
Allen (2005) menunjukkan adanya hubungan antara keaslian dan storytelling. Kenapa? Bercerita memiliki peran di hampir setiap aspek organisasi dan ― penelitian menunjukkan pentingnya narasi dalam branding.
Bagaimana cara untuk mendapatkan perhatian, dalam konteks ini membingkai pesan merupakan kegiatan penting dalam konstruksi realitas sosial karena membantu membentuk perspektif orang dalam melihat dunianya. Framing memberikan landasan teoritis yang dapat digunakan penulis untuk mempengaruhi cara audiens menafsirkan teks yang mereka baca sehingga sejalan dengan tujuan manajemen.
Siaran pers misalnya adalah alat strategis yang penting bagi organisasi untuk mempengaruhi hubungan pemangku kepentingan dengan cara mempromosikan versi realitas perusahaan melalui pelaporan media berita. Dengan memberikan informasi yang cepat dan murah kepada wartawan, siaran pers berfungsi sebagai subsidi informasi yang dapat meningkatkan kemungkinan bahwa informasi tersebut akan menjadi berita (Gandy, 1982).
Tujuan siaran pers bisa jadi bertentangan dengan tujuan pelaporan berita. Itu sebabnya ada jurnalis yang mengabaikan, menulis ulang, atau menyusun ulang salinan siaran pers (Pander Maat, 2008). Bisa juga siaran pers yang dikirimkan tidak sesuai atau menyimpang dari agenda media. Disinilah pentingnya pemahaman praktisi PR tentang bagaimana informasi yang disampaikan perusahaan melalui siaran pers mengubah atau melengkapi agenda media.
Disini terkait dengan proses agenda building. Sebab seperti diketahui, proses pertama dalam agenda building yang dilakukan wartawan adalah mengidentifikasi, memilih, dan mengembangkan ide cerita, dan menilai pentingnya menggunakan fakta, sumber, dan penelitian latar belakang dalam cerita.
Disinilah pentingnya praktisi PR terlibat dalam proses tersebut.
Namun demikian, hal itu bukan berarti ikut dalam proses perencanaan, melainkan bagaimana caranya praktisi public relations mempengaruhi proses agenda building sebelum perencanaan dan selama proses perencanaan berlangsung dengan memasok informasi penting dan akurat serta membantu menentukan sudut pandang (enggel) dalam penulisannya.
Secara umum buku ini membuka wawasan tentang bagaimana praktisi PR di masa depan dengan segala tantangannya. Seperti yang dikatakan Prita Kemal Gani, founder & Direktur LSPR, dalam testimoninya, buku ini memberikan jawaban atas tantangan PR saat ini. Ini seakan memberikan pelita bagi pembaca tentang pentingnya adaptasi, progresif, dan kreatif. Thinking outside the box!. Karena itulah buku ini sangat cocok bagi mereka yang ingin mengetahui dan memperluas wawasan tentang dunia PR saat ini dan ke depan.
—
DAFTAR PUSTAKA
Allen, K. (2005). Organizational storytelling: Are you missing an opportunity to distinguish your goods and services in a crowded marketplace? Franchising World, 37(11): 63-64.
Gandy, O. (1982). Beyond Agenda-Setting: Information Subsidies and Public Policy. Norwood, NJ.: Ablex Publishing.
Hynes, A. (2009). Bridging the trust gap. The Public Relations Strategist, 15(4): 22.
Moxham, A. (2008). Tell the story without spin. Marketing: PR Essays, 7
Neill, Marlene and Schauster, Erin. (2015). Gaps in Advertising and Public Relations Education: Perspectives of Agency Leaders. Journal of Advertising Education, 19: 5-17.
Pander Maat, H. and de Jong, C. (2012). How newspaper journalists reframe product press release information. Journalism, 14(3): 348-371.
Schelfhaudt, Kristin & Crittenden, Victoria. (2005). Specialist or generalist: Views from academia and industry. Journal of Business Research, 58: 946-954.
Diposting oleh edhyaruman.com di 09.43 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: Adita Irawati, Keith A Quesenberry, Public Relations in The Age of Disruption, The Death of Expertise
Akankah Perbankan Kalah oleh Fintech Non-bank?
Go-Jek, Ovo dan pemain bisnis pembayaran non tunai lainnya yang bukan bank, bisa jadi salah satu “ancaman” bagi industri perbankan Indonesia. Survei yang dilakukan oleh PwC Indonesia menunjukkan, sekitar 72% responden yang terdiri para bankir senior, menganggap Go-Jek sebagai pesaing baru dengan fasilitas Go-Pay dan lainnya.
Dalam beberapa tahun ke depan, industri perbankan digital Indonesia yang sebagian besar berada di segmen pasar retail hanya tumbuh bila mampu bersaing vendor pembayaran seperti GoJek. Saat ini, terdapat lebih dari 100 aplikasi seperti GoJek di pasar. Namun bukan berarti tertutup peluang bagi perbankan untuk menggarap mereka.
Sebab bagaimanapun harus diakui bahwa rata-rata konsumen tidak dapat mengingat lebih dari dua aplikasi spesifik. Dengan begitu sedikit merek yang menonjol di pasar uang elektronik Indonesia yang siap untuk diambil.
Kajian yang dilakukan Tim Mckinsey menunjukkan bahwa satu dari tiga orang di pasar negara maju sekarang membawa smartphone. Tak banyak yang meragukan bahwa bank semakin bergantung pada saluran digital untuk melayani konsumen yang jumlahnya tumbuh pesat dan mengandalkan perangkat teknologi komunikasi untuk melakukan bisnis online harian.
Di Amerika Serikat akun ponsel cerdas mencapai lebih dari setengah langganan seluler. Sepertiga konsumen menggunakan ponsel mereka untuk melakukan pembayaran. Fenomena tersebut juga terjadi di Indonesia. Sayangnya, banyak pembayaran yang ditransaksikan melalui aplikasi seluler ini dikontrol oleh para perusahaan spesialis di pembayaran online dan pedagang digital.
Pembayaran merupakan landasan bagi seluruh hubungan perbankan. Kini bidang bisnis perbankan itu dikepung dan diserang oleh pemain bukan perbankan. Bisa jadi fenomena ini karena perbankan juga kurang serius menggarap segmen yang seharusnya mereka masuki dengan menawarkan alat-alat pembayaran yang lebih mudah dan sederhana.
Data McKinsey menunjukkan hanya 49 persen orang Indonesia memiliki akses ke layanan keuangan, jauh di bawah Negara-negara seperti Malaysia (85 persen) dan Thailand (82 persen). Segmen yang belum dimasukin oleh erbankan inilah yang kemudian digarap oleh pebinis fintech non-perbankan.
Karena itu, agar bisa bertahan dari serangan itu, perbankan harus menawarkan model pembayaran yang kuat sebagai bagian dari strategi komprehensif untuk perbankan digital. Sebab bagaimanapun, bisnis pembayaran merupakan keharusan bagi bank.
Tetapi untuk bersaing dalam arena yang baru ini, bank harus memenuhi harapan penduduk asli digital, memberikan beragam alat untuk membantu pelanggan membuat keputusan cerdas di berbagai layanan keuangan. Mereka harus mulai dengan menangkap transaksi paling sering pelanggan mereka dengan saluran seluler baru dan kemudian melanjutkan menuju hubungan digital sepenuhnya.
Penantang non-bank secara operasional dibangun untuk inovasi berkelanjutan, dan sering meningkatkan “persenjataan” mereka. Mereka memanfaatkan infrastruktur perbankan dan pembayaran yang ada dan dapat mempertahankan fokus sempit pada penawaran nilai tambah mereka. Dasarnya adalah peran marjinal yang mereka mainkan dalam infrastruktur ini.
Dengan demikian mereka sering lebih gesit dan efisien, meluncurkan pembaruan dengan kecepatan luar biasa. Adyen, misalnya, merilis perangkat lunak pembayaran yang diperbarui setiap dua hingga tiga minggu. Penantang nonbank juga melayani pelanggan mereka lebih cepat; misalnya, Square dan PayPal memungkinkan pedagang untuk menerima pembayaran dalam satu hari, hampir satu minggu lebih cepat daripada kebanyakan bank.
Di Indonesia, dalam beberapa tahun terakhir, tingkat adopsi adopsi layanan pembayaran mobile berbasis aplikasi melampaui layanan pembayaran mobile tradisional. GoPay dari GoJek, misalnya, baru diluncurkan pada tahun 2016.
Akan tetapi, posisinya sekarang mengarah pada Volume Transaksi Bruto (GTV) bila dibandingkan dengan layanan sejenis yang lahir sebelumnya, seperti Telkomsel T-Cash dan Mandiri e-Cash. Bundling antara layanan pembayaran seluler GoJek dan layanan go-ride (bersama dengan layanan gaya hidup lainnya) telah menjadi kombinasi yang kuat dan menawarkan kasus penggunaan harian yang relevan.
Dengan kata lain, strategi mereka untuk meningkatkan penggunaan aplikasi adalah dengan cara memberi peluang kepada konsumen untuk memanfaatkan aplikasinya untuk memuaskan kebutuhan mereka sehari-hari. Sebuah studi menunjukkan tiga aplikasi — GoPay, TokoCash, dan GrabPay — lebih dari 40% fitur ditawarkan untuk digunakan setiap hari.
Fitur tersebut didukung melalui berbagai kemitraan pemasaran offline dan online, berbagai produk dan layanan seperti pengantaran (ojek), pengiriman makanan dari restoran ke rumah, atau pengisian pulsa instan untuk tagihan dan utilitas, dan kemampuan untuk mentransfer uang secara elektronik ke pengguna lain.
Mereka juga fokus dan terus meningkatkan kesadaran dan mempromosikan manfaat utama platform kepada audiens targetnya. Berbagai kemitraan dengan pedagang online dan offline membantu mereka mendorong penggunaan uang elektronik untuk pembelian rutin kebutuhan harian. Itu terjadi karena wanita Indonesia memiliki kesempatan untuk menggunakan e-uang untuk berbelanja di toko, termasuk untuk hal-hal seperti hijab fashion atau kecantikan dan kosmetik.
Dari fenomena itu, sebagian besar layanan pembayaran seluler tradisional telah berubah menjadi layanan pembayaran seluler berbasis aplikasi. Akan tetapi sangat sedikit yang berhasil dalam membangun platform yang relevan untuk penggunaan sehari-hari dan sampai saat ini masih tetap lengket.
Layanan pembayaran seluler yang berbeda berhasil membangun skala dan kepemimpinan dalam mengatasi masalah pembayaran di segmen pembayaran tertentu. Jejak reseller prabayar nasional memungkinkan layanan pembayaran seluler telcos untuk mendapatkan skala dari penyediaan layanan pembayaran tagihan telekomunikasi dan utilitas, terutama di daerah pinggiran kota di mana opsi pembayaran untuk pembayaran tagihan utilitas agak terbatas dan rumit.
Dalam konteks tersebut, GoPay berhasil memberikan alternative pembayaran di layanan pengiriman transportasi dan pengiriman makanan dengan menggunakan pengendara GoJek sebagai agen ‘cash-out’-nya. Bahkan GoJek kini memperluas penerimaan solusi pembayarannya di antara mitra F & B dan pedagang gaya hidup.
Akuisisi Midtrans dan Mapan baru-baru ini oleh GoJek berpotensi memperbesar dan menjadikan GoPay sebagai platform e-commerce dan platform keuangan mikro terbesar di Indonesia. Ovo yang muncul belakangan memanfaatkan jejak ritel nasional sponsornya untuk mendorong F & B dan layanan pembayaran seluler dan juga berfokus pada gaya hidup.
Meskipun saat ini telah banyak bermunculan platform e-commerce dan pembayaran masih banyak segmen pembayaran yang belum digarap oleh oemain yang ada. Segmen yang belum tersentuh ini termasuk makanan & ritel seperti pembayaran pajak pribadi, transportasi umum (bus / kereta api), jalan tol, stasiun pengisian bahan bakar, dan sebagainya.
Selain itu, menambahkan simpanan pribadi dan fitur investasi ke layanan pembayaran seluler yang ada (tergantung pada persetujuan peraturan) dapat membantu mendorong lompatan adopsi, terutama di daerah yang memiliki akses ke layanan keuangan formal terbatas.
Perkembangan teknologi keuangan yang terjadi akhir-akhirnya idealnya memiliki dampak yang sangat positif terhadap perekonomian Indonesia, seperti mendorong pemerataan distribusi kesejahteraan penduduk; membantu kebutuhan pembiayaan domestik; mendorong distribusi pembiayaan nasional; meningkatkan inklusi keuangan nasional; dan mendorong kemampuan UMKM yang masih dianggap rendah. Namun demikian, agenda yang tetap harus dikerjakan adalah bagaimana menyiapkan UMKM untuk masuk ke perkembangan ini.
Diposting oleh edhyaruman.com di 09.31 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: Go-Jek, GoPay, McKinsey, Ovo, PwC Indonesia
Cashless Society
Jika abad ke-20 merupakan era uang tunai, cek, dan kartu kredit plastik, masuk era abad ke 21 ditandai dengan perkembangan sistem transfer elektronik yang pesat. Masing-masing berjalan pada platform yang berbeda dan menggunakan protokol serta infrastruktur jaringan yang berbeda. Kini transaksi pembayaran bisa dilakukan dimanapun, kapan saja melalui aplikasi di handphone atau gadjet lainnya.
Ketika saya pertama kali masuk ke dunia kerja pada tahun 1985, ATM adalah sebuah keajaiban bagi saya. Itupun saya jumpai di Sidney. Bersamaan dengan itu, masuklah kartu plastic dan hanya sebagian kecil meninggalkan uang tunai! Di beberapa lokasi di Sidney, orang kadang-kadang harus antri selama minimal 10 menit untuk menggunakannya, lebih cepat daripada layanan manual.
Konsep masyarakat tanpa uang tunai (cashless society) bukanlah hal baru. Konsep masyarakat tanpa uang didasarkan pada transaksi elektronik (e-transaction). Umumnya, transaksi tanpa uang tunai ini terkait dengan bank dan bank memiliki kontrol yang memadai atas transaksi. Dalam masyarakat di mana banyak orang tidak suka membawa mata uang dalam dompet mereka, orang-orang berpikir serius tentang pembayaran elektronik (pembayaran elektronik) melalui uang elektronik (e-money) dengan bantuan kartu elektronik (e-card) dan perbankan elektronik (e-banking).
Tahun 1961, seorang insinyur aerospace Simon Ramo memberi ceramah yang mendorong manfaat menjadi tidak punya uang tunai. Dia dapat melihat bagaimana informasi dapat mengubah cara orang menjalani hidup mereka dan memberikan pemahaman yang lebih baik tentang pola pembayaran dan kelayakan kredit.
Tahun 1990an, bagi kebanyakan pelancong internasional dan peserta konferensi, kehidupannya bisa menjadi jauh lebih sulit bila tidak memiliki kemampuan membayar dengan kartu plastik untuk barang dan jasa yang dikonsumsi. Bagaimana tidak, sebagian besar maskapai penerbangan, jaringan kereta api, perusahaan penyewaan mobil, hotel dan restoran sudah terbiasa menerima pembayaran dengan kartu plastik, seperti halnya banyak pengecer dan outlet pedagang lainnya. Dengan melakukan itu mereka mengurangi kebutuhan konsumen untuk membawa uang tunai dalam mata uang lokal atau cek perjalanan.
Kartu internasional utama seperti Visa, Europay / MasterCard, American Express, Diners Club, dan JCB semuanya berusaha agar kartu pembayaran mereka diterima di berbagai gerai pedagang seluas mungkin. Meski harus diakui bahwa hanya Visa dan MasterCard, dua asosiasi kartu utama, yang pada tahun 1995, memiliki lebih dari 12 juta lokasi penerimaan di seluruh dunia, yang menerima pembayaran dengan kartu kredit dan debit yang meeka keluarkan. American Express memiliki 3,6 juta akseptor pedagang di seluruh dunia.
Meskipun kartu plastik diterima secara luas di seluruh dunia, pada tahun 1995, terdapat disparitas diantara negara-negara dalam memegang dan penggunaan kartu pembayaran plastic. Di Eropa misalnya, rata-rata setiap 100 orang dewasa, satu diantaranya memiliki kartu kredit. Sementara Inggris memiliki jumlah kartu terbanyak yang dikeluarkan, diikuti oleh Spanyol, negara-negara lain seperti Italia, Irlandia dan Yunani memiliki relatif sedikit kartu yang dikeluarkan.
Selain itu, setiap pasar juga memiliki variasi yang tinggi dalam jenis kartu yang paling dikeluarkan. Di sebagian besar Eropa, kartu debit adalah jenis kartu pembayaran utama yang digunakan. Namun, di Inggris, Prancis, Irlandia dan Yunani kartu kredit yang paling umum. Kartu charge, ketika ditemukan di setiap pasar, bukan yang paling banyak di negara mana pun, tetapi mereka menjadi alternatif pembayaran utama di sebagian besar Eropa.
Perbedaan signifikan juga ada pada frekuensi penggunaan dan nilai transaksi rata-rata pembayaran kartu plastic. Di Prancis dan Inggris, kartu plastik menjadi metode pembayaran yang umum untuk sebagian besar konsumen, sedangkan di tempat lain masyarakatnya menggunakan bentuk pembayaran yang lain, termasuk cek dan uang tunai. Pembayaran dengan kartu plastik jauh lebih jarang.
Fenomena itu menunjukkan bahwa pada tahun 1995 masih terdapat kesenjangan yang masih cukup besar dalam nilai rata-rata transaksi kartu antar Negara. Di sini banyak faktor ikut bermain, termasuk jumlah dan jenis kartu yang dipegang dan sifat jaringan pedagang penerimaan kartu lokal.
Misalnya, di banyak negara Eropa, penerimaan kartu saat itu tidak meluas ke outlet yang melayani transaksi bernilai relatif rendah, meski outlet itu sering dimanfaatkan oleh masyarakat. Outlet itu terutama adalah toko kelontong. Kombinasi dari faktor-faktor seperti ini yang menempatkan Swiss dan Italiaberada di posisi teratas daftar nilai transaksi rata-rata, sementara Perancis dan Inggris berada di ujung skala yang berlawanan.
Hari ini mahasiswa saya dapat mengakses dan berpisah dengan uang kontan mereka melalui GOPay, Flash, Brizzi, e-Money, GoPay, dan sebagainya. Mereka menggunakan aplikasi seluler dan layanan berbasis web yang memungkinkan pembayaran orang ke orang. Untuk membayar atas pembelian sesuatumereka tinggal mengetuk ponsel yang dilengkapi komunikasi ke terminal tempat penjualan. Mereka menggunakan lapak elektronik untuk membeli atau memesan sesuatu dan metode pembayaran satu klik ke pedagang online lainnya untuk melakukan pembelian secara daring.
Lusinan teknologi komunikasi tertanam untuk memfasilitasi transfer uang . Ada yang menggunakan teknologi komunikasi jarak dekat, identifikasi frekuensi radio (RFID), gelombang radio bluetooth, magnetik, sinyal radio nirkabel (Wi-Fi), gelombang suara supersonik, barcode, QR code, dan representasi grafis lainnya yang dapat dipindai secara elektronik dengan menggunakan pemindai optik. Semua ini untuk memfasilitasi pembayaran yang efisien, tanpa gesekan, transfer nilai dari satu pihak ke pihak lain dan pembukaan dan penyelesaian transaksi-transaksi tersebut dengan cara cepat, aman, dan dapat diverifikasi.
Sekarang generasi cashless society masuk ke era yang lebih kompleks sekaligus sederhana.
Kini jutaan penduduk dewasa di Indonesia yang memiliki smartphone, namun masih belum memiliki rekening bank. Sebanyak 33% mengaku terkendala oleh jarak dari lembaga keuangan modern. Padahal 69% dari populasi tersebut memiliki ponsel. Kondisi ini lah yang melatari lahirnya beberapa aplikasi pembayaran non tunai dalam bentuk app-based mobile payment platform.
Diakui atau tidak masyarakat Indonesia memang masih awam dalam aplikasi pembayaran non-tunai. Penelitian Ipsos Indonesia, perusahaan riset pemasaran independen, terhadap 400 responden secara online panel pada 20-26 Agustus 2018, menunjukkan sebagian besar konsumen e-commerce adalah millenials (64%), orang-orang yang sudah menikah (62%), dan mereka yang aktif bekerja (86%).
Lebih dari setengahnya adalah lulusan universitas. Secara gender mereka seimbang, baik laki-laki ataupun perempuan, dan sebagian besar dari mereka tinggal di Jakarta (25%), Jakarta Pusat (17%), dan di Pulau Jawa (37%). Sebagian besar pembelanja e-commerce adalah dari kalangan ekonomi ke atas (81%) dengan rata-rata pendapatan Rp3,3 juta per bulan. Perilaku belanja millenials (43%) maupun non-millenials (44%) sama-sama melakukan belanja di e-commerce minimal satu kali dalam sebulan.
Yang menarik adalah, dalam hal pembayaran mereka, transfer lewat ATM atau internet banking adalah pembayaran yang paling umum mereka gunakan saat bertransaksi online. Milenials biasa berbelanja saat siang menuju sore yaitu pukul 12.00-15.00, dan memilih berbelanja dari rumah (72%). Sedangkan non-Milenials rata-rata belanja mulai dari pukul 15.00 sampai malam.
Mengubah budaya uang tunai dan cek ke salah satu pembayaran Internet dan seluler adalah langkah besar. Persyaratan pertama adalah penjelasan tercetak yang sederhana, jelas, dan multi-bahasa tentang bagaimana teknologi akan digunakan. Kedua adalah komunikasi dan akses yang cepat, meski butuh sabar dan kejelasan, dan mudah dihubungkan. Ketiga adalah pernyataan online mingguan yang sederhana dari posisi akun sehingga pemegang atau pengguna bisa mengontrol penggunaannya. Jangan sampai misalnya, mereka merasa malu hgara-gara saldo mereka tidak mencukupi. Ini yang sering dijumpai di pintu tol pembayaran.
TCash misalnya, pertama kali diperkenalkan ke konsumen sebagai brand electronic money di tahun 2007 atau sekitar 11 tahun lalu di mana produk e-money masih belum awam di kalangan konsumen. Tantangan terbesar saat itu adalah produk TCash sendiri, yaitu bagaimana mengomunikannya supaya bisa diterima, dipercaya, dan digunakan user dengan aman, nyaman, dan mudah.
“Sebagai kategori produk baru saat itu, tantangan memperkenalkan TCash sangat besar. Selama enam tahun pertama TCash hadir sebenarnya kurang berkembang signifikan. Karena TCash muncul sebagai alat pembayaran elektronik tapi tanpa physical aspect yang bisa 'dipegang' oleh pelanggan. Itu kelemahan TCash saat itu,” ungkap Puput Hidayat, Head of TCash Lifestyle Marketing & Customer Engagement TCash.
Sekarang tedapat banyak pilihan pembayaran tanpa uang tunai, dan kecepatan adopsi juga meningkat. Namun, beberapa tantangan yang ada termasuk masalah interoperabilitas di antara platform tertentu, biaya kartu dan biaya transaksi platform terkait terutama untuk UKM, dan masalah keamanan dan perlindungan data. Ada kebutuhan yang meningkat untuk membangun ekosistem dan platform tepercaya guna membangun kepercayaan konsumen untuk lebih mempercepat adopsi pembayaran digital.
Ini juga akan menjadi penting untuk menetapkan standardisasi lebih lanjut untuk meningkatkan kemudahan penggunaan bagi konsumen. Meskipun jelas ada banyak manfaat dalam menghasilkan uang tunai, akan ada kebutuhan untuk memelihara infrastruktur transaksi tunai untuk beberapa waktu untuk mendukung mereka yang berada dalam masyarakat yang mungkin perlu bergantung pada uang tunai sebagai cara pembayaran.
Di Singapura, menurut Philip Yuen, Chief Executive Officer Deloitte Southeast Asia and Singapore, adopsi pembayaran tanpa uang relative lambat. Ini karena populasi Singapura yang menua, dengan mayoritas belum terekspos atau cukup pintar untuk menavigasi dunia digital.
Salah satu cara untuk mendorong penggunaan adalah dengan menggabung platform pembayaran dan platform keterlibatan. Saat ini, Singapura memiliki beberapa platform pembayaran yang tidak banyak berhubungan dengan pengguna. Untuk mengatasi hal ini, Singapura melihat negara-negara seperti China dan Korea Selatan yang telah berhasil mengintegrasikan keduanya untuk mengembangkan satu platform di mana pengguna dapat memenuhi keterlibatan mereka (misalnya, berita, sosial dan mobilitas) dan kebutuhan pembayaran.
Pada akhirnya, untuk mencapai adopsi secara nasional, teknologi harus dikembangkan untuk memberi manfaat bagi masyarakat umum dalam hal kemudahan, kenyamanan dan keamanan, dan teknologi ini harus berevolusi untuk mengikuti perubahan sosio-ekonomi dan demografi. Ini adalah tentang menyerang keseimbangan yang tepat dan mengelola risiko yang terkait untuk memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal dalam masyarakat tanpa uang tunai.


content:
Sebanyak 31 pelukis dari berbagai daerah di Indonesia mengikuti pameran lukisan secara virtual, yang digelar sebulan penuh pada Februari 2021. Ini adalah pameran yang keempat kalinya, setelah dimulai bulan November tahun lalu.
Sebagai penyelenggara, Pasarlukisan.com mengadakan pameran virtual ini sebagai solusi untuk membantu para pelukis agar tetap dapat memamerkan karya-karya mereka pada musim pandemi.
Pameran lukisan secara offline sudah tidak memungkinkan karena para pelukis juga harus ketat menerapkan protokol kesehatan. Sementara apabila dipaksakan untuk tetap menyelenggarakan pameran, resikonya tidak gampang menghadirkan kolektor dan apresiator lukisan ke ruang pameran.
“Jadi pameran virtual inilah solusi bagi para pelukis untuk tetap dapat memamerkan karya-karya mereka, dengan jangkauan pengunjung yang jauh lebih luas. Karena setiap lukisan yang dipamerkan ini kita promosikan di medsos dengan berbayar, dan yang membayar itu adalah para pelukis sendiri. Kami sifatnya memfasilitasi saja, membantu memasarkan yang tentu saja tidak terbiasa dilakukan para pelukis, ” kata M. Anis, penanggung jawab pameran.
Menurutnya, respon para pelukis untuk mengikuti pameran ini sangat positif. “Peserta tidak saja dari kota-kota di Pulau Jawa, tetapi juga dari Kalimantan, Bali, Lombok dan Sumatera. Kami terbuka untuk pelukis dari mana saja,” tambahnya.
Ruslan, pelukis senior dari Kediri, Jawa Timur sangat mendukung pameran virtual. “Saya sangat terbantu, karena itu saya ikut pameran ini sejak bulan Desember lalu. Alhamdulillah, beberapa lukisan saya akhirnya dikoleksi orang dari pameran ini, dan sekarang saya sedang mengerjakan pesanan yang saya terima. Tetapi tentu saja bukan karena terjual saya rutin ikut pameran virtual ini, ada yang lebih penting lagi, yaitu ada kegiatan apresiasi seni meskipun musim pandemi sangat mengancam kehidupan kita semua,” katanya.
Karena dampak positif itu, Ruslan menganjurkan komunitasnya di Kediri untuk mengikuti pameran virtual tiap bulan ini. “Kepada komunitas saya yang kebanyakan para pelukis muda, saya katakan saat ini kita tidak mungkin mengadakan pameran secara tatap muka. Solusinya adalah pameran virtual, yang dapat menjangkau masyarakat lebih luas. Sungguh saya mendukung pameran ini,” kata Ruslan.
Dari Sukabumi, Jawa Barat, salah seorang pelukis, Neng Susilawati mengatakan, saya senang sekali bisa mengikuti pameran virtual ini. Bulan Januari lalu saya ikut, dan sekarang ikut lagi, berarti sudah dua kali saya ikut pameran di PasarLukisan.com ini.
“Sebelumnya saya juga pernah ikut pameran virtualyang diselenggarakan teman-teman dari Bandung. Tetapi yang membedakan, pada pameran ini kami berbayar. Jadi ruang lingkup dan jangkauannya di medsos bisa jauh lebih luas. Meskipun berbayar, tapi kalau dari segi biaya jauh lebih irit. Tidak ada biaya operasional, tidak ada biaya display, tidak ada sewa gedung, tidak ada biaya opening, dan lain lain. Selain itu, pameran virtual ini juga memamerkan karya – karya pelukis dari daerah lain, sehingga silaturrahmi antar pelukis juga lebih luas lagi, bisa saling mengenal walaupun saling berjauhan, karena untuk penyelenggara dan para peserta dibuatkan grup WhatsApp sebagai sarana berkomunikasi. Kami bisa saling bertukar ilmu melalui grup ini,” kata Neng Susilawati, yang tinggal di Cikole, Sukabumi.
“Pihak panitia tidak memungut komisi sepeserpun dari karya yang terjual. Masyarakat yang berminat dapat berhubungan langsung dengan tiap pelukis, karena dicantumkan juga nomer kontak masing-masing pelukis. Cara pendaftaran juga tidak sesulit yang dibayangkan, seleksinya tidak seketat pameran-pameran lain, baik pameran langsung maupun online. Sarana ini memberi semangat semangat kepada kami agar terus berkarya untuk menyebarkan keindahan kepada masyarakat luas pada musim pandemi covid ini,” tambahnya.
Ketiga puluh satu pelukis yang ikut “Virtual Joint Painting Exhibition in February 2021” masing-masing adalah Caecilya Dewanti (Bontang, Kaltim), Kelvinsen (Pontianak, Kalbar), Jean (Singkawang, Kalbar), Ni Wayan Supadmi (Lombok), Susilowati, Edi Cahyono (Banyuwangi), Susmiadi Zhoez (Jember), Maia , Rony Art, Sadikin Pard (Malang), Ruslan, Shohibuddin Rizal, Wahyudi Purniawan, Munna Laili Didayana (Kediri), Aries Maulana, Agung Suprianto (Blitar), Rudi Susanto, Aris Arfan (Tulungagung), Triyoso Yusuf (Surabaya), Darmawan (Mojokerto), Nur Indrini (Solo), Jaka EsPe (Klaten), Herry Purwanto (Yogyakarta), Sr. Laurensia SDP (Semarang), Tyas Febrian Rachman, Neng Susilawati, Joko Novinato, Harry Kartini (Sukabumi), Yoes Arwadinata (Bandung), Sari Hendradi (Jakarta) dan Ajeng (Lampung)

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

content-type: text/plain

label: id


content:
Ngobrolin tentang teknologi yang sudah berkembang pesat saat ini, pastinya membuat dunia digital menjadi kebutuhan hampir setiap orang. Gak bisa dipungkiri kalau dunia digital saat ini semakin memudahkan kita untuk berkomunikasi, mencari ilmu, dan bahkan melakukan hal berbagai hal dalam keseharian. Gaya hidup digital memang tidak bisa dihindari saat ini. Perubahan zaman mengakibatkan perubahan teknologi dan gaya hidup masyarakat, khususnya bagi saya seorang blogger. Dulu, ketika kegiatan menulis hanya dapat disalurkan melalui buku diary, surat menyurat dan hanya sekedar hobi. Nah, saat ini, untuk kita yang hobi menulis, kegiatan ini dapat disalurkan melalui sebuah platform digital dan tulisan kita pun dapat dibaca lebih banyak orang dari penjuru dunia.
Sebagai seorang blogger, dunia digital punya banyak manfaat untuk mengekspresikan kegiatan tulis menulis. Menulis merupakan ekspresi atau ungkapan yang diterjemahkan melalu kata. Menjadi seorang blogger berarti kita bisa menjalin pertemanan satu frekuensi yang lebih banyak karena kita bisa ditemukan dengan mudah melalui internet lewat tulisan-tulisan yang kita publikasikan. Selain melatih skill menulis yang baik, kita juga dapat berbagi pengetahuan, sharing pengalaman, dan dapat me-review sesuatu menjadi lebih mudah.
Tapi, seorang blogger membutuhkan jaringan yang baik agar dapat mempublikasikan tulisan pada platform digital. Dunia Tri kini hadir menjadi jawaban bagi kita semua. Dunia Tri merupakan ekosistem dari provider 3 Indonesia. Saat ini di dukung dengan jaringan 4.5G Pro, Dunia Tri memiliki jaringan yang lebih luas dan kuat, sehingga dapat menjangkau ke seluruh daerah Indonesia. Nah, untuk kalian para generasi muda, yuk mulai berkarya dan memanfaatkan dunia digital melalui Dunia Tri.
Dalam rangka mendukung aktivitas digital anak muda agar terus semangat dalam berkarya, 3 Indonesia menghadirkan Dunia Tri. Dunia Tri sendiri hadir sebagai sebuah ekosistem lengkap yang membawa rangkaian produk terpadu untuk memenuhi digital lifestyle anak muda. Didukung dengan jaringan baru 3 Indonesia yang lebih luas dan kuat, terdiri dari tujuh produk dan inovasi unggulan yang khusus diberikan untuk pelanggan 3 Indonesia. Adapun produk unggulan Dunia Tri lainnya, yaitu:
AlwaysOn
AlwaysOn adalah perdana dan kuota dengan masa aktif panjang mengikuti masa aktif kartu. Dengan masa aktif selamanya, kita bisa lebih puas mengakses internet tanpa batas, tanpa perlu khawatir kuota hangus.
Kuota Unlimited Internetan 24 jam dari harga 1.000
Melengkapi kebutuhan kita akan kuota harian, 3 Indonesia hadirkan kemudahan isi ulang mulai Rp 1.000,- saja yang bisa digunakan untuk membeli kuota Unlimited Chatting 24 jam hingga mengakses berbagai aplikasi seperti aplikasi streaming, media sosial dan gaming tanpa batas. Kuota Unlimited Internet 24 jam ini punya berbagai pilihan paket yang dapat disesuaikan kebutuhan digitalnya.
Ekosistem Gaming H3RO
3 Indonesia baru-baru ini juga menghadirkan sebuah platform digital sebagai sebuah hub atau pusat gaming ecosystem di h3ro.tri.co.id. Sebagai pelengkap dari kartu perdana dan isi ulang H3RO, gaming ecosystem dari 3 Indonesia memberikan pengalaman one-stop-gaming untuk para mobile gamers. Terintegerasi dengan bima+, H3RO siap mendampingi mobile gamers dengan memberikan jaringan prioritas untuk gamers, menyediakan dukungan, solusi juga hiburan.
Aplikasi bima+ untuk keseruan hidup digital
bima+ lebih dari sekedar digital assistant yang bisa membantu pelanggan mengecek kuota maupun pulsa, namun juga sebagai akses ke dalam keseruan hidup digital seperti film, musik, game dan bahkan platform e-commerce bima market. Hingga September 2020, bima+ sudah di download lebih dari 32 juta pengguna lho.
Buka peluang usaha lewat Bima Agent
Lewat bima Agent, 3 Indonesia berharap kita bisa dibantu arah jika ada keinginan untuk berwirausaha atau mendapat pemasukan tambahan tanpa perlu mengeluarkan modal yang besar. Menjadi Bima Agent, pengguna bisa melakukan KiKiPu (singkatan dari kirim-kirim pulsa) maupun KiKiDa (kirim-kirim data) dari rumah dengan modal dibawah Rp 100.000.
KeepOn untuk Inspirasimu
Paket isi ulang lengkap untuk memenuhi kebutuhan telepon, sms, hingga konten digital seperti musik, maupun video streaming, yang sudah menjadi bagian dari kehidupan anak muda setiap hari. seiring dengan meningkatnya data trafik pada aplikasi video streaming on demand seperti VIU, KlikFilm, Netflix maupun Amazon Prime Video.
Poin BonusTri
Sebuah program reward bagi kita pelanggan 3 dalam melakukan isi ulang, kita akan mendapatkan poin BonsTri yang bisa ditukar dengan berbagai voucher diskon serta produk 3.
Banyak banget nih manfaat yang kita dapat, khususnya bagi saya sebagai seorang blogger dengan menggunakan Dunia Tri, karena Dunia Tri adalah ekosistem lengkap yang membawa serangkaian produk terpadu untuk menunjang kebutuhan digital lifestyle bagi generasi muda. 3 Indonesia (H3I) mendukung gereasi muda dengan memberdayakan mereka melalui ekosistem produk Dunia Tri. Untuk info selengkapnya tentang Duani Tri, bisa langsung kunjungi ke sini.
Maka dari itu, waktunya kita jelajahi #DuniaTri dan temukan potensimu, inspirasimu dan dunia barumu!
Tinggalkan dunia lama, saatnya lebih dengan Dunia Tri!
+ READ MORE
Share on:
Leave a comment
Label: #PaidPost , #Tech
Newer Posts Older Posts
Subscribe to: Posts (Atom)
Auto Post Signature
Hello There!
Social Media
Follow by Email
Popular Posts
Jalan-jalan ke Toko Kirana di Pasar Asemka
Hampir sebulan lalu, sehabis ikut kelas bikin Anting-Anting cantik bareng Mba Indri dari My Unique Beads, saya jadi ketagihan bikin...
Celebrate Life with DEAR ZINDAGI
Berhubung ini malam minggu, dan saya tidak punya rencana apa-apa ( hello my single life ), saya mau share salah satu film Bollywood favorite...
Tips Me-Refresh Ide!
1. Mandi air hangat dengan pancuran. Kalau bisa sambil dengarkan lagu-lagu yg menenangkan. Awas jangan sampai ketiduran karena keenakan. ...

label: en


content: Pengurutan standar Urutkan berdasar tren Urutkan berdasar rata-rata rating Urutkan menurut yang terbaru Urutkan dari termurah Urutkan dari termahal


content:
Cara Menggunakan Aplikasi Gramblr Dengan Mudah – Seiring perkembangan jaman yang semakin maju, saat ini aplikasi sosial media seperti facebook, twitter dan juga lainnya terus mengembangkan fitur – fitur yang berada dalam aplikasi tersebut.
Aplikasi Instagram salah satu aplikasi sosial media yang seperti facebook dan twitter, akan teteapi aplikasi tersebut cendrung kepada foto. Aplikasi instagram ini banyak di gunakan para pengguna melalui samrtphone saja.
Nah, jika anda ingin menshare nya melalui laptop atau pc apakah bisa ? Nah, pada kesempatan ini kami akan memberikan informasi mengenai cara mengupload gambar melalui Gramblr dan akan masuk ke akun instagram kita melalui pc maupun laptop. Lantas bagai manakah caranya. Berikut ini kami berikan untuk anda cara menggunakan Aplikasi Gramblr.
Cara Menggunakan Aplikasi Gramplr
Langkah pertama yang harus anda lakukan yaitu masuk ke dalam akun instagram yang anda miliki
Langkah selanjutnya yaitu pilihlah foto atau gambar yang akan ada upload ke instagram.
Setelah upload sekarang anda tambahkan keterangan pada gambar yang akan anda upload.
Setelah sudah memberi keterangan upload sekarang anda klik tombol upload
Selesai.
Seperti itulah cara upload dengan menggunakan Gramblr. Cukup mudah bukan caranya. Nah, Selain itu akan kami berikan satu informasi lagi yaitu tips mengapload foto di instagram dengan menggunakan gramblr. Pertama usahakan ada sudah mengedit foto tersebut menggunakan aplikasi photoshop atau juga bisa dengan menggunakan photoscape dan bisa menggunakan aplikasi edit foto lainnya.
Pasalnya aplikasi Gramblr tidak menyediakan edit foto. Ukuran foto yang akan anda upload di usahakan jangan melebihi ukuran 500kb atau 650 x 650 piksel persegi.
Baca juga artikel : Menonaktifkan Aplikasi BBM Android Sementara
Dmikianlah informasi yang bisa kami informasikan untuk anda. Semoga info diatas bisa bermanfaat untuk anda dalam menggunakan aplikasi Gramblr. Ikuti terus informasi selanjutnya di Livetekno.com.


content: Situs ini adalah preview sementara, tidak ada maksud untuk menyimpan data dan sewaktu-waktu bisa saja kami tidak lanjut. Tetaplah membeli komik manga Originalnya jika sudah dirilis di daerah anda.

warc-identified-content-language: ind


content:
Rambut panjang dan tebal adalah impian setiap wanita karena mereka dapat menambah keindahan mereka. Bagian yang terbaik tidak perlu menghabiskan banyak uang pada perawatan spa untuk indah rambut panjang dan Anda dapat melakukannya di rumah dengan mengikuti beberapa pengobatan rumah yang efektif. Salah satu solusi rumah terbaik adalah dengan menggunakan sesuatu yang dapat dengan mudah ditemukan di setiap dapur untuk mengobati rambut yaitu minyak zaitun. Untuk hasil terbaik, Panaskan minyak zaitun dan pijat ke kulit kepala yang bersih. Membuat minyak tetap semalam atau setidaknya selama beberapa jam sebelum dicuci dengan ringan dan lembut pembersihan sampo.
Warisan kuno
Dongeng mengatakan bahwa menyikat rambut 100 kali sehari diperlukan, itu sebenarnya cukup merusak untuk rambut. Menyikat berlebihan tidak dianjurkan karena menyebabkan peningkatan rambut rontok. Hanya sisir rambut Anda dengan lembut dan ketika diperlukan untuk meningkatkan sirkulasi darah dan membantu rambut tumbuh sehat dan lusciously. Menjalani pijat kulit kepala adalah suatu keharusan setiap minggu untuk mempromosikan pertumbuhan rambut dan membuatnya lebih kuat.
Apakah dampak air asupan bagi rambut?
Tips Kecantikan tentang minum setidaknya dua liter air per hari untuk kulit cantik dan berseri juga berlaku untuk rambut. Jika Anda ingin memiliki rambut sehat, halus, mengkilat minum setidaknya dua liter atau delapan gelas air dalam sehari. Jika Anda tidak dapat melakukan hal ini untuk beberapa alasan kemudian mencoba banyak cairan dalam makanan Anda, seperti jus baru disiapkan, sup yang sehat, dan sebagainya. Cairan seperti kopi, teh, dan jus dikemas tidak menghitung karena mereka penuh dengan bahan-bahan yang tidak sehat dan kafein, yang tentu saja menguntungkan untuk perawatan rambut sehat.
Tips dan trik untuk perawatan rambut
Selalu mencoba untuk membiarkan rambut kering secara alami bukan pengeringan Blow karena menerapkan panas pada rambut menyebabkan kerusakan. Juga, jangan membuat kesalahan dari overusing alat yang berpemanas untuk styling rambut karena rambut cenderung untuk dapat kering dan tak bernyawa bila terkena panas dari alat-alat styling untuk jangka waktu. Obat rumah berguna menggunakan aloe vera gel pada kulit kepala. Atau bir juga sangat baik untuk rambut, dapat menggunakan bir untuk bilas sampo dan akan membuat rambut lembut, mengkilap dan produktif.
Post navigation
Next Article
3 Hal Yang Perlu Anda Lakukan Jika Anda Kehilangan Pekerjaan
Previous Article
Pertanyaan Seputar Mual Dan Muntah Saat Hamil
You May Also Like
Blog
Panduan Main dan Trik Menang Judi Capsa Susun Online
May 14, 2020
Jika Anda tidak suka dengan game betting dengan rumus maupun strategi yang rumis maka silakan coba game capsa…
Blog
Jaminan Jutaan Rupiah Setiap Hari Main Saja Judi Bandarq Online
May 14, 2020
Berjudi dalam era saat ini memang menjadi salah satu kegemaran sejumlah orang. Bahkan jika dilihart dari jumlah permainan…
Blog
Jenis – Jenis Judi Online Yang Paling Di Minati
May 14, 2020
Jenis – Jenis Judi Online Yang Paling Di Minati – Permainan judi memang permainan yang sangat diminati oleh…


content:
Tokohsebelah.com- Ceritanya saya kemaren Costum kaos sendiri di website ciptaloka, dan invoice orderan nya saya share di Facebook, eh ternyata banyak juga teman blogger saya yang pada minat, banyak pertanyaan yang teman blogger ajukan di halaman komentar, mulai dari pertanyaan kualitas kain, hasil design Custom dan harga kaos Costumnya.
Sebelumnya terimakasih untuk website ciptaloka telah memudahkan saya untuk mendesign dengan memberikan fitur di halam editor yang cukup lengkap, semoga fitur nya lebih lengkap lagi, dan halaman nya lebih ringan lagi, menurut saya halaman Editor nya sudah cukup ringan, jangan sampai halaman editor nya menjadi berat karna itu adalah kunci seorang castomer tidak kebingungan dan bikin betah sehingga Costum pun cepat jadi dan proses pemesanan nya pun insyaallah juga pasti terjadi.
Setelah saya selesai mengcostum Online dengan design di kaos, barang yang saya Costum 2 hari kemarin sudah datang, saya cukup senang dan bangga karna kaos yang saya tunggu sekitar 7harian Akhirnya datang juga, saya hampir tiap hari melihat atau mengechek data delivery jne dari resi, melihat barang saya sudah sampai dimana, dan alhamdulillah 2hr kemaren barang sudah sampai dengan selamat tanpa ada kendala yang menghambat.
Saya akan mencoba mengulas kaos yang saya pilih di website nya ciptaloka dan juga saya akan mengulas tentang cetakan Costum nya, Artikel ini hanya sekedar mereview saja, tidak berniat hal yang negatif, semua kembali lagi kepada perusahaan yang men cetak kaos nya, saya berharap pihak perusahaan bisa mengambil manfaat dari pada artikel yang di buat ini, siapa tau kedepan nya bisa menjadi lebih baik lagi dan lebih maju lagi jasa nya, silahkan simak review nya di bawah ini.
Kualitas Kain Pada Kaos
Kalau kain nya menurut saya memang agak tebal, di pakai nya juga lembut dan terasa nyaman, namun saya lihat kain nya agak cepat ngeblus, jadi kelihatan gak bagus kain nya, kaos ini belum di cuci, jadi saya gak tau lagi kain nya jadi seperti apa kalau kain sudah di cuci.
Kualitas Warna Pada Logo Custom
Untuk kualitas warna pada logo memang bagi saya sendiri kurang sesuai banget, warna yang saya custom lebih cerah dari pada warna custom aslinya pada kaos, jadi terlihat kurang puas banget karna cerah warna nya kurang maximal seperti yang saya mau pada saat saya custom, mungkin di kira nya kalau terlalu cerah terlihat tidak begitu bagus, maka dari itu, pihak ciptaloka memberikan kontras warna yang sesuai dengan warna kaos.
Warna Kaos Aslinya Dengan Di Website?
Saya bingung menjelaskan warnanya seperti apa, namun untuk warna kaos yang saya terima terlihat agak berbeda, kalau di custom warna nya agak abu-abu, tapi aslinya kurang warna abu-abu nya, jadi hampir terlihat seperti putih agak ke Kuningan.
Ukuran Kaos Aslinya Dengan Di website
Kalau soal ukuran kaos, saya memilih ukuran M, biasanya saya kalau beli kaos berukuran M, maka panjang kaos bisa sampai ke pantat kalau di lihat dari belakang, dan kaos yang saya terima ini, ukuran panjangnya di atas pantat kalau di lihat dari belakang, mungkin alangkah baiknya Ukuran nya jangan sampai ngepress ke badan, karna terlihat kurang pas dan kurang maksimal.
Jangan Mencuci Kaos Custom Dengan Mesin cuci/ Di Londry
Untuk kaos sablon/cetakan usahakan custom kaos nya sudah ber umur, kalau baru di custom, jangan langsung anda pakai dulu, tunggu 2-3 minggu baru di pakai, tujuan nya agar nanti di cuci nya tidak merusak custom nya, kalau masih baru langsung kena cuci di khawatirkan Custom nya masih belum mateng.
Kelebihan
*Cetakan custom nya bagus
*Cat custom tidak pecah-pecah
Kekurangan
*Warna custom kurang sesuai
*Warna kaos kurang sesuai
*Harga agak mahal
*Ukuran kaos Terlalu Pas
Dari data review tentang kaos custom di ciptaloka di atas ini, saya harap sampean sudah sangat paham, untuk yang lainnya silahkan terserah Anda nya, kalau memang yakin mau custom di ciptaloka maka silahkan, tapi bagi saya ovel all nya saya nilai 60%, mungkin anda bisa mencoba langsung custom di sana dan bisa lihat sendiri hasil nya, agar lebih memuaskan alangkah baik nya anda chat castomer service nya lewat WhatsApp agar lebih sesuai dengan apa yang anda minta.
Thanks for Reading.
Review
Location: Indonesia
Get link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Other Apps
Comments
Post a Comment
Popular Posts
Contoh Kata-kata Undangan Pernikahan Kirim Lewat WhatsAp BBM Chat
Tokohsebelah.com - Pernikahan adalah suatu hari kebahagiaan yang selalu ditunggu-tunggu oleh setiap insan. Pada hari ini pula banyak status yang berubah dari awalnya lajang menjadi punya pasangan. Ikatan janji suci ini akan terjadi apabila kedua belah pihak bersedia untuk dipersatukan dalam ikatan halal dengan ijin dan restu dari orang tua, sehingga pernikahan dapatlah terjadi. Jika kita siap untuk menikah, maka hal ini berarti juga kita siap untuk menjalani kehidupan baru. Dalam kiehidupan yang baru tentu kita akan mengalami banyak perubahan yang mungkin belum pernah kita temukan sebelumnya. Untuk itu akan banyak masalah dan juga ujian. Dan dalam hal ini ketabahan dan kesabaran kita diuji, sebarapa kita bisa kuat dalam menjalani hidup berumah tangga tersebut. Dalam hubungan berumah tangga, kita juga dituntut untuk bisa saling menerima perbedaaan. Karena perbedaan pasti akan kita temukan pada setiap masing-masing pasangan. Dalam perbedaan itu pulalah kita harus bisa menyamakan d
Kumpulan Link Group Facebook Luar Negeri | Informasi Internet
Tokosebelah.com- Halo selamat malam kembali lagi dengan saya Syaiful romadhon, saya sebagai pemilik blog ini tentu akan selalu memberikan hal yang bermanfaat buat semuanya termasuk buat Anda yang lagi berkunjung ke blog ini sekarang, banyak yang perlu anda cari dan anda baca artikel-artikel dalam blog ini karena semua artikel dalam blog ini bermanfaat buat semuanya jadi setelah baca artikel ini usahakan baca juga artikel lainnya ya. Grup Facebook Memang sekarang dijadikan lahan berdagang online mungkin sudah tahu sendiri kalau sekarang Facebook itu lebih rentan dengan orang berjualan tidak tahu itu Nama grupnya tentang apa dan khusus apa yang penting mereka jualan-jualan dan jualan untuk mendapatkan komisi setiap harinya, selain berjualan banyak juga yang menjadikan grup-grup sebagai tempat men sharing link artikel blog yang baru diposting dengan tujuan banyak yang melihat dan banyak juga yang mengunjungi dan membaca artikel tersebut, bukan karena itu saja melainkan karena dengan
Cara membungkus dry es agar tidak cepat cair
Tokohsebelah.com - Dry ice menjadi kebutuhan perusahaan besar maupun pedagang ukm, mungkin kebutuhan untuk dry ice di Indonesia tidak se pesat kebutuhan di negara lainnya, tapi walaupun begitu saya tetap akan mengulas kan Artikel tentang dry ice ini, siapa tau informasi ini di butuhkan oleh para search enginer lainnya. Dry ice adalah : Segumpal Cairan ice yang di bekukan untuk di jadikan balokan ice dan di gunakan untuk menahan bahan cair agar tetap beku. Kalau kita lihat perbedaan antara batu es dengan dry ice sangat sulit kita bedakan, karna dua-dua nya sama sama mengeluarkan udara dingin dan sama sama berbentuk batu ice, yang harus kita ketahui perbedaan nya adalah Kalau Dry ice : Dry ice kalau di pegang dengan tangan kosong lebih dari 10 detik, maka tangan anda akan seperti terbakar dan bisa terjadi pelepukan pada kulit tangan anda, selain itu dry ice apa bila anda mencium bau nya dengan hiripan yang dalam, maka anda akan kesedak bahkan anda akan merasakan kesesakan


content:
Uber terá Lia Clark, Karol Conká, Pepita, Candy Mel e Mateus Carrillho na Parada do Orgulho LGBT+ de SP
Curta o FQ no Facebook
SIGA O FQ NO INSTAGRAM
blogficaquietinho
O #BBB21 é dela! 👏👏 @juliette foi a grande
Do Rio para o mundo 🌎 Anitta vai apresentar seu
'Loki' ganhou um novo teaser e nossa ansiedade só
Ela merece! Ela merece! 💖 Pink será a grande h
Do terceirão pra vida ✌ A final de hoje do #
Baby misturinha 😍 Leigh-Anne, integrante do Lit
Ela está de volta! Karol Conká anunciou o lança
E essa capa maravilhosa de 'Ama, Sofre e Chora'?!
OMG! Segundo informações do jornal 'Extra', Just
Veja mais Sigam-me os bons!
Read more
Strategi Bermain Bandar Poker On line Jarang-jarang Didapati di Tahun ini Anda adalah orang yang seringkali Bermain, tentu saja Anda mengetahui permainan bandar dapat datangkan keuntungan yang terkait. Produk ini bisa dimenangi waktu Anda memperoleh gabungan slip paling tinggi supaya bisa datangkan keuntungan yang terkait. Perjudian online dengan memakai sajian poker salah satu yang betul-betul menarik di bumi. Beberapa orang yang membuahkan keuntungan dari permainan itu pada dengan bagian yang bisa saja seseorang kompeten andal. Supaya Anda bisa membuahkan keuntungan dengan selalu. Beberapa dari Anda pasti tahu jika permainan poker dapat menolong membuahkan moral bila diproses dengan strategi yang sesuai dengan. Sesungguhnya banyak beberapa macam yang tidak didapati oleh banyak diantara kita tapi seringkali Anda jumpai pada Bermain Bandar Poker Online permainan ini. Strategi Bermain Naikkan Taruhan beserta Pas Bila Anda menginterpretasikan beberapa rujukan berikut itu, Anda akan membuat basic bikin Anda supaya mampu mainkan pertimbangan pada musuh. Dengan begitu waktu Kamu mempunyai satu kartu yang kurang untung, tentu sekadar Anda dapat mainkan usulan itu. Sampai membuat sampar mengerti kemenangan Anda dengan mutlak. Tetapi sebelum Anda mengerti bagaimana mainkan pertimbangan, tentu saja Anda pula biar harus dapat terima usulan dari musuh dengan pas. Oleh karena itu Dikau dapat mengerti jika telatah ini benar-benar dapat diuntungkan jika disaksikan dari kausa yang pas. Karena tersebut, sebagian orang antara Dikau tentu saja sadar jika tingkah laku bermain poker bisa dipakai untuk membuahkan keuntungan beserta berkelanjutan. Tetapi sebenarnya pekerjaan ini harus Anda sadari ada banyak taktik di dalamnya yang perlu Anda siap aplikasikan Bermain Bandar poker online. dari Dikau tentu saja mengerti jika terdapat keuntungan waktu kartu raksasa bandar poker ada. Tempat 5 kartu yang terdapat pasti lah ada salah satunya yang besar serta bisa membuat Anda dapat memakainya untuk membuahkan keuntungan. Sama karenanya permainan itu tentu dapat menolong Anda memicu keuntungan yang terkait apabila diproses secara sesuai beserta. Sebagian dari Anda tetap mengerti game ini cela satu yang dapat tenteng juga Anda membuahkan moral. Dimana waktu Anda siap mainkan pertimbangan dari sampar jika Anda menggenggam slip yang sama besarnya. Beserta begitu waktu kartu Amerika yang ada tentu sekadar akan membuat Anda kian baik untuk lakukan all in saja. Walau begitu mungkin masih musuh Dikau ada tapi sebenarnya Kamu dapat membuahkan keuntungan yang semakin besar dengan meresahkan beberapa musuh. Unggul Bermain Bandar Poker Mainkan Kesempatan Flush Anda kudu mengerti jika 5 tiket dengan bunga yang kolektif tipenya dapat membuahkan flush. Karena itu Anda mesti tahu jika pekerjaan tersebut dapat membuahkan keuntungan yang terkait bila diproses dengan pas. Waktu Bermain terdapat 3-4 kartu yang benar-benar dapat terhitung untuk menolong Anda untuk membuahkan flush, karena itu Anda siap membuahkan keuntungan besar. Karena itu, kesempatan gabungan flush itu pasti lah bisa saja salah satunya pekerjaan yang dapat Anda pakai untuk ambil keuntungan menggertakan sampar. Langkah pada game itu lebih baik untuk lakukan all in dengan surat keterangan. Sampai dapat membuat sampar poker menggetarkan perbuatannya agar kurangi kesempatan kerugian. Olehkarena itu itu, mainkan pertimbangan secara cara barusan akan pada rasa benar-benar pas jadi satu taktik. Tetapi strategi ini yang jarang-jarang tapak oleh beberapa orang di waktu kekinian sekarang.
O Fica Quietinho é um site de informações e entretenimento que, por diversas vezes, usa da ironia e do humor para falar sobre as novidades da cultura pop. Parte das imagens que aparecem no blog são reproduções de outros sites e, sempre que possível, citamos as fontes de onde colhemos os materiais. Portanto, se você – ou sua empresa -possui os direitos de alguma imagem e não quer que ela apareça no Fica Quietinho, entre em contato e ela será prontamente removida.

warc-identified-content-language: ind,por

label: pt