content:
Jasa Desain Arsitektur Dan Pelaksanaan Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Jasa Desain Arsitektur Dan Pelaksanaan Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk memudahkan konsumen… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Jasa Buat Desain Gambar Arsitektur Daerah Bogor
12 : 56 | 16 February 2019
Jasa Buat Desain Gambar Arsitektur Daerah Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Jasa Buat Desain Gambar Arsitektur Daerah Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Arsitek Bangunan Untuk Renovasi Rumah Bogor
3 : 44 | 1 February 2019
Arsitek Bangunan Untuk Renovasi Rumah Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Arsitek Bangunan Untuk Renovasi Rumah Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk memudahkan konsumen… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Jasa Desain Arsitektur Renovasi Banguan Rumah Bogor
4 : 26 | 24 January 2019
Jasa Desain Arsitektur Renovasi Banguan Rumah Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Jasa Desain Arsitektur Renovasi Banguan Rumah Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Arsitektur Desain Renovasi Rumah Kota Bogor
2 : 04 | 18 January 2019
Arsitektur Desain Renovasi Rumah Kota Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Arsitektur Desain Renovasi Rumah Kota Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk memudahkan konsumen… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Desain gambar Arsitek Dan Kontraktor Kota Bogor
7 : 02 | 11 January 2019
Desain gambar Arsitek Dan Kontraktor Kota Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Desain gambar Arsitek Dan Kontraktor Kota Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Jasa Desain Bangun Atau Renovasi Rumah Bogor
7 : 22 | 4 January 2019
Jasa Desain Bangun Atau Renovasi Rumah Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Jasa Desain Bangun Atau Renovasi Rumah Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Arsitek Desain Membangun Rumah Tinggal Bogor
2 : 30 | 27 December 2018
Arsitek Desain Membangun Rumah Tinggal Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Arsitek Desain Membangun Rumah Tinggal Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk memudahkan konsumen… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Desainn Arsitektur Untuk Renovasi Rumah Bogor
4 : 34 | 20 December 2018
Desainn Arsitektur Untuk Renovasi Rumah Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Desainn Arsitektur Untuk Renovasi Rumah Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk memudahkan konsumen… View Article
Artikel, Jasa Desain Rumah, Top News
Jasa Arsitek Dan Kontraktor Tempat Tinggal Bogor
2 : 40 | 13 December 2018
Jasa Arsitek Dan Kontraktor Tempat Tinggal Bogor– adalah merupakan salah satu pelayanan jasa desain rumah yang berada di Bogor dan sekitarnya. Selain itu, kami juga melayani pelaksanaan pembangunannya di daerah JABODETABEK (Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi) dan sekitarnya. Adapun hasil karya kami yang telah kami kerjakan di berbagai tempat. Jasa Arsitek Dan Kontraktor Tempat Tinggal Bogor rumahdesaintropis.com adalah situs yang sengaja kami adakan untuk… View Article


content:
Aplikasi Tiktok Lite penghasil uang APK kini tengah menjadi perbincangan di media sosial. Aplikasi yang satu ini disebut-sebut bisa menghasilkan uang dengan metode yang sangat mudah sekali. Ditengah pandemi seperti sekarang ini, hampir seluruh sektor luluh lantah akibat pandemi. Sektor ...
Posted by By Sabilia 3 Mei 2021
Aplikasi
Aplikasi Hari Pendidikan Nasional Hardiknas 2021
Belakangan ini banyak sekali warganet yang ingin mencari link aplikasi Hari Pendidikan Nasional atau Hardiknas 2021 untuk membuat foto dengan twibbon. Penasaran? Kali ini Sabilia akan membahasnya. Hari Pendidikan Nasional atau Hardiknas merupakan hari yang ditetapkan untuk memperingati hari kelahiran ...
Posted by By Sabilia 2 Mei 2021
Aplikasi
Propana Reload APK: Isi Ulang & Jadi Agen Pulsa Termurah
Aplikasi Propana Reload APK menjadi sebuah aplikasi yang banyak dicari-cari belakangan ini. Lantas, apa itu aplikasi Propana Reload dan bagaimana cara download serta daftar aplikasinya? Pada masa pandemi seperti sekarang ini, banyak sekali masyarakat yang terdampak. Tidak hanya mendapatkan keuntungan ...
Posted by By Sabilia 29 April 2021
Aplikasi
Aplikasi Digital Korlantas POLRI APK, Ini Link Downloadnya
Aplikasi Digital Korlantas POLRI APK Play Store memang sedang banyak dicari-cari masyarakat baru-baru ini. Tak heran jika demikian, karena aplikasi ini memudahkan kita dalam pengurusan SIM. Belum lama ini, dikabarkan jika Polri akan merilis sebuah aplikasi yang dapat memudahkan masyarakat ...
Posted by By Sabilia 14 April 2021
Aplikasi
SIM Nasional Presisi APK, Download Aplikasi Sinar SIM Disini
Aplikasi Sinar (SIM Nasional Presisi APK) rencananya akan dirilis belum lama lagi di bulan April 2021 ini. Banyak sekali warganet yang cukup antusias untuk mengunduh aplikasi yang satu ini. Pandemi membuat banyak sekali kegiatan dilakukan secara daring. Darimulai bekerja maupun ...

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind

warc-type: conversion

label: id

annotation: short_sentences header footer

label: en


content: Daftar dan mainkan Slot Ganesha Fortune PGSOFT Indonesia bersama situs Superbandar penyedia provider judi slot online PG SOFT terpercaya dan terbaik. Seperti yang kamu ketahui, Superbandar adalah agen judi slot online terpercaya yang bisa kamu percayai untuk bermain judi slot online. PGSOFT Slot merupakan salah satu provider slot terbaik seperti permainan slot lainnya. Namun PGSOFT […]

warc-identified-content-language: ind,eng


content:
Sebab ide bisnis online yang kami berikan di sini paling tidak dari dulu hingga sekarang masih tetap ada dan ke depan masih akan tetap ada kebutuhan yang cukup besar pada bisnis ini. Seseorang yang menawarkan kembali barang dengan dibelinya itulah dengan disebut sebagai reseller. Tak sekedar berjualan saja, anda kendati bisa menjual kira-kira tersebut dengan pajak yang berbeda.
Kamu kendi perlu tahu gimana mekanisme jualan online bekerja. Sistem dalam platform online marketplace akan membuka mata kamu tentang bagaimana suatu platform jual beli bekerja.
Setiap hari, semakin terlihat jelas sudut-sudut rumah yang terlihat berantakan atau kurang rapi. Bila Anda ingin memulai usaha yang menjanjikan ini sebagai kerja sampingan, sebaiknya menjual pakaian yang nyaman atau loose style yang sedang trending. Sementara untuk aksesoris, Anda bisa menjual masker kain dengan berbagai pola dan desain yang tidak kalah menarik.
Copywriting swasembada bertujuan untuk mendirikan kesadaran calon pemesan terhadap suatu rakitan atau bisnis dengan perantara tulisan. Setiap tahunnya tren fashion wanita terus berubah & mengalami banyak peningkatan. Jelas, hal itu menjadi ladang usaha yang menguntungkan bila anda bisa memakainya dengan sebaik kiranya. Sebagai contoh ialah hijab, yang kini telah trendi & tidak kuno sebagaimana zaman dahulu. Kental dipastikan desain hijab untuk tahun 2020 semakin jauh kian baik dan kian trendi. Untuk ladenan yang satu tersebut bentuknya bisa bermacam2 yaitu anda membuatnya sendiri ataupun dikau membuka jasa nun satu ini bertepatan beberapa orang.
Sistem GoBiz sendiri sudah terintegrasi dengan GoFood, jadi Anda bisa dengan mudah melakukan layanan delivery makanan. Bisnis online pun jadi lebih menguntungkan dengan GoBiz, jadi Anda hanya perlu fokus memberikan pelayanan terbaik dan meningkatkan kualitas produk yang dijual.
Itu tadi 7 peluang bisnis yang menguntungkan yang bisa dilakukan. Untuk membantu memudahkan kamu menjalankan bisnis yang menguntungkan tersebut, tentu kamu harus melakukan kegiatan yang serba cepat. Coba saja oleh sebab itu reseller dengan menawarkan paket lengkap berbentuk daging, sayur, tambahan siap pakai buat membuat shabu-shabu ataupun grill dengan mengijabkan harga yang kian terjangkau. Untuk mengeraskan penghasilan, kamu dapat menjual kimchi, seafood, sosis sapi ataupun ayam.
Caranya, dengan menghapuskan jasa tutor online, baik private maupun berkelompok. Kedua, membangun blog atau website portofolio yang menunjukkan skill Anda. Siapkan halaman kontak khusus agar calon klien mudah menghubungi Anda. Lalu, promosikan skill Anda melalui berbagai platform media sosial untuk mendukung upaya pemasarannya. Pada dasarnya, bisnis online Anda ini akan membantu website pebisnis untuk mendapat peringkat terbaik di mesin pencari. Dengan demikian, akan mendatangkan banyak pengunjung yang berpeluang meningkatkan penjualan produk tersebut. Peluang bisnis on line tanpa modal nun satu ini benar-benar layak untuk dicoba.
Beraneka ragam aktifitas sudah memakai internet dan ketergantungan ini menjadikannya untuk kebutuhan pokok dengan mau tidak target setiap orang kudu pelan pelan mengambil era internet dengan tiada batas. Pada berbisnis, perlu mencurigai out of the box agar usaha kamu bisa berbeda dari yang lain. Jika bisnis kamu tidak berbeda dengan kompetitor kamu, apa yang membuat kamu dapat memenangkan persaingan? Untuk itu kamu juga tidak boleh takut untuk berinovasi, karena inovasi terbaru dapat membuat kamu memenangkan persaingan. Kamu bisa berinovasi dari produk yang kamu jual, sistem transaksi, cara pemasaran, dan sebagainya. Sebelum kamu mengasaskan bisnis, analisa terlebih dahulu bisnis dengan kamu jalani. Pikirkan siapa target marketnya, kompetitornya, modal dengan harus disiapkan, ramalan kapan bisa pulih modal, dan segala sesuatu yang membuat usaha kamu berbeda daripada lainnya.
Setelah itu pasarkan nama daerah tersebut dengan bentuk lelang. Nama daerah yang bagus dapat dihargai mulai daripada $500 sampai $100, 000 bahkan lebih. Pintek merupakan perusahaan teknologi finansial (Peer-to-Peer Lending) yang mempunyai misi mendorong transformasi pendidikan melalui pemulihan layanan keuangan. Secara layanan ini, Pintek berkomitmen untuk jadi roda penggerak kelanjutan kemajuan, kronologi, pertambahan, pertumbuhan, perubahan, perurutan, urut-urutan, pendidikan Indonesia. Pasalnya, pihak satuan tuntunan kerap melakukan kiriman barang atau usaha dalam jumlah gede.
Kami acap mendengar keluhan juragan online yang acap mengalami pemesan bekedok penipuan. Jadi ketika sudah deal serta penjual sudah mengirim barang, ternyata bukti transfer yang diberikan palsu. Dan bisnis online shop bukan termasuk usaha yang dapat diandalkan untuk investasi jangka panjang karena hasilnya kadang tidak menentu. Namun, Anda dapat menjelmakan bisnis ini sebagai peluang usaha nun menguntungkan apabila Dikau menjual makanan sejahtera. Hal ini dikarenakan makanan sehat punya target pasar nun niche atau tertentu. Walakin, mengingat pandemi di tahun 2020, orang pun start lebih memerhatikan kesehatannya, sehingga bisnis persembahan sehat dapat dianggap sebagai peluang nun baik. Membuat satu blog/website memang bukan sulit bagi tersebut yang memiliki kepandaian, tetapi bagi tersebut yang masih sipil tentu sangat selit-belit.


content:
website melakukan registrasi ke penyedia kalender afiliasi, penyedia kalender afiliasi ini pula memiliki website dengan mempunyai produk & dijual secara online. Kedua, jika disetujui, pemilik website hendak mendapatkan kode pertalian dari penyedia kalender, dan kode itu bisa dipasang dalam website yang hendak memunculkan iklan. Ketiga, jika pembaca website – website membeli produk daripada referensi web Kamu, maka Anda akan mendapatkan komisi dari penyedia program afiliasi itu. Bagi pemilik website – website dengan traffic pengunjung yang tinggi, desain bisnis afiliasi pula layak Anda buktikan untuk mendapatkan gaji tambahan.
Dengan banyak pengguna lebih daripada dua miliar orang2, berarti ada jumlah niche bisnis dengan bisa ditelusuri kian jauh. Misalnya, memproduksi vlog, streaming video game, hingga cover lagu atau tumpuan. Nantinya Anda dapat membuat beberapa kesukaan berlangganan karya secara nomina biaya dengan berbeda-beda.
Mencekau konveksi yang bisa memproduksi hijab serasi keinginan kamu, tetap dengan kualitas terkemuka dan harga nun sesuai. Kemudian mencekau kelebihan produk hijab kamu dan jadikan sebuah branding dibanding bisnis kamu, agar orang mengetahui hijab seperti apa nun kamu jual serta membuat mereka interes. REPUBLIKA. CO. ID, JAKARTA — Pandemi Covid-19 membuat penuh pelaku usaha beringsut dari berjualan offline ke online. Nah TemanDANA, itu dia beberapa ide bisnis online yang mampu dilakukan di tanda pandemi ini.
Usaha online yang dilakukan tanpa melalui tekur muka secara sinambung dianggap sebagai cela satu cara dengan tepat untuk menetap di tengah pandemi. Sedangkan 71% perusahaan memilih tidak memakai content marketing sebab tidak memiliki jumlah waktu untuk memproduksi konten. Jika Kamu jeli, tentunya Kamu bisa memanfaatkan sistem tersebut untuk menggagas bisnis online. Secara adanya survei dengan dilakukan oleh WPCurve tersebut, Anda dapat menghitung seberapa gede potensi pendapat daripada bisnis yang wahid ini. Dalam lebar penjualan copywriter itu memberikan andil dengan besar dalam mempengaruhi pola pikir orang2 lain agar target melakukan atau mengambil sesuatu yang disampaikan dalam tulisan itu. Saat ini sistem bisnis copywriter itu terus berkembang selevel dengan semakin banyaknya iklan di syarat sosial. Tidak cuma tulisan biasa, tulisan yang dimuat dalam website harus betul-betul berkualitas dan bisa menjelaskan detail rakitan yang ditawarkan.
Mbah google yang sebagai perangkat pencari paling naik daun sekarang kian menghasilkan bisnis layanan SEO makin dibutuhkan. Ladenan ini membantu karet pebisnis online guna mendapatkan trafik nun tinggi. Trafik nun bagus adalah resep suksesnya penjualan di bisnis online.
Jika Anda sudah menguasai teknik copywriting dengan baik, Anda bisa langsung memulai bisnis tersebut. Bisa dengan mendapatkan klien dari platform freelance atau mempromosikan website portofolio yang menampilkan karya copywriting Anda. Meyakinkan konsumen untuk membeli sebuah produk membutuhkan skill. Jika menggunakan WordPress, Anda cukup menambahkan plugin download yang memiliki fitur sistem pembayaran untuk menjual ebook. Penjualan ebook yang Anda hasilkan bisa dilakukan dengan dua cara. Pertama, menjualnya lewat toko buku digital seperti BukaBuku, Karya Virtual hingga Google Play Store. Hal ini terjadi berkat perkembangan teknologi yang memudahkan buku digital dapat diakses di mana saja dengan berbagai perangkat.
Secara cara ini rakitan Anda bakal muslihat secara terus menusuk. Untuk memulai memproduksi blog, Anda dapat memilih metode bebas ataupun berbayar. Penghasilan bisa didapat daripada iklan kerja sebagaimana Adsense atau daripada iklan sponsor ataupun dari pembelian pada aplikasi itu otonom.
Copywriter satu golongan lebih superior pada atas content writer biasa. Di mana seorang pemula sekadar bisa meraup pertimbangan hingga puluhan juta per bulan. Asalkan Anda adalah seorang penulis, maka nun perlu dilakukan hanyalah menambah ilmu hal penulisan dan Dikau siap untuk terperenyak ke dalam dagang tersebut.


content:
Sabtu ini, saya menjadi Relawan Pengganti karena Atifah, Mutiah, Hendra dan Dilla, tak satupun yang bisa datang. Sebelum menuju sekolah, saya sudah dapat info dari Atifah jika hari ini kelas IVA bergabung dengan kelas IVB, belajar dalam ruangan yang sama.
Waduh, terlintas bagaimana rusuhnya kelas hari ini.
Sebelumnya, saya sudah pernah mendampingi sobat-sobat kecil di SDN Sungguminasa IV ini. Namun belum menghapal nama-nama mereka, apalagi kemajuan mereka dalam menulis.
“Saya harus mohon ijin dulu ke Guru Wali sebelum masuk kelas,” batin saya. Meski Atifah sudah menginformasikan ke Ibu Guru bahwa yang akan hadir hari ini adalah saya dan Samsir, namun penting bagi saya tuk memperkenalkan diri.
Saya tiba tepat di jam istirahat. Butuh sekitar 10 menit untuk bertanya dan menemukan ibu Guru Wali kelas IVB. Tatkala bertemu beliau di kantin sekolah, saya dikenalkan dengan wali kelas IVA. Ya, hari ini kedua kelas tersebut bergabung dalam satu ruangan. Mendadak galau saat teringat hal itu lagi.
Sangat menghargai tamu. Itu gambaran saya tentang Ibu Wali Kelas IVB yang dengan ramah menyapa saya, bahkan sampai mengantar ke ruang kelas nya. Anak-anak masih istirahat, mereka akan masuk lagi di jam 11.30, Ibu Wali menjelaskan sambil mempersilahkan duduk.
Sebenarnya saya sudah berencana berbasa basi dengan menanyakan mengapa kelas IVB digabung dengan kelas IVA, namun Ibu Wali sudah mendahului. Hari ini anak-anak dari dua kelas digabung jadi satu, karena minggu ini banyak tanggal merahnya. Saya hanya mengangguk sambil senyum dan berkata “oh begitu ya, bu”.
Mencoba bertanya dalam hati, menjurus ke protes, apa hubungannya yah antara banyak tanggal merah dan menggabungkan dua kelas menjadi satu? Tapi sudahlah. Toh, anak-anak ini sudah menatap penuh tanya ke saya, ketika saya mulai duduk di depan, di meja guru.
“Ibu mau mengajar di sini?” seorang siswi maju ke depan dan bertanya. Saya mengiyakan dan mencoba mengenali wajahnya. Ah, pasti siswa kelas IVA. Seingatku, belum pernah melihat wajahnya sebelumnya.
“Kak, mana temanta’ ?, sendirian jaki’ mengajar?” seorang siswi lain berlari dari luar kelas menuju ke saya. Nah, kalau yang ini, pastilah siswa kelas IVB. Salah satu yang membuatku betah ke Sekolah Dasar, baik di Takalar maupun di Gowa, kecuali sekolah anakku, adalah karena anak-anak ini memangglku dengan panggilan kakak, padahal mungkin ibu mereka seumuran dengan saya. Huu, gede rasa.
Samsir datang beberapa menit setelah saya memulai kelas. Sungguh padat kelas kami. Beberapa kali saya menegur dua orang siswa yang duduk di atas bangku. Ternyata mereka tidak kebagian kursi, jadi memilih duduk di atas bangku. Duh, pelajaran menulis hari ini, pastilah tidak maksimal.
Agar mereka fokus ke saya, saya memulai dengan menginformasikan bahwa saya akan membacakan sebuah tulisan singkat yang berjudul SAHABAT. Mereka harus menyimak dan nantinya harus menjawab pertanyaan yang akan saya ajukan.
Sepertinya cara ini berhasil karena mereka fokus mendengarkan, meski beberapa diantaranya banyak yang nyeletuk bercanda. Tingkah mereka mengingatkan saya dengan ulah saya di pelatihan-pelatihan, yang juga kadang nyeletuk tuk memancing tawa, biar suasana belajar tidak kaku. Mungkinkah siswa-siswa inipun bertujuan seperti saya?
Menghadapi siswa sekitar 40-50 orang ini, lumayan menguras energi dan membuat kerongkongan kering. Kenapa juga harus digabung. Saya masih protes dalam hati.
Samsir pun terlihat stress meski masih senyum-senyum. Sesekali ia berteriak “perhatikan”, “jangan ribut”, “kenapa pukul temannya?”. Malah sempat nada bicaranya sudah mulai dibuat meninggi karena anak-anak ini sudah mulai keterlaluan. Saya mencoba menahan diri untuk tidak menampakkan kemarahan. Padahal sumpah, sudah emosi.
Proses tanya jawab berdasarkan cerita singkat yang saya bacakan, dijawab dengan baik oleh anak-anak. Jawaban mereka saya tuliskan di papan untuk memudahkan mereka mengingat point-point apa saja yang diceritakan dalam tulisan tadi.
Untuk meminimalkan gaduhnya kelas dan ulah iseng beberapa siswa, saya menyegerakan meminta mereka menulis tentang sahabatnya masing-masing.
Saat membagikan kertas, anak-anak seperti sebelumnya, rebutan. Jika yang lalu rebutan bukunya cuma sekitar 20-30 siswa, hari ini sekitar 40-50an siswa yang rebutan kertas dari tangan saya. Ya ampun. Yang sabar yah, Bunga.
Bisa panjang sekali tulisan ini, jika saya harus menuliskan detil satu persatu suasana dan ulah anak-anak saat menulis cerita.
Memilih Menulis di Lantai
Andai saja ada yang merekam peristiwa di kelas hari ini, pasti akan bisa menonton video bagaimana Samsir dan saya secara bergantian memasang wajah kesal, lalu tersenyum kecut, lalu kemudian tertawa tuk mengobati kedongkolan.
Siswa paling tinggi di kelas IVB ini, takkan pernah bisa duduk tenang di bangkunya. Saat siswi yang diganggunya berteriak, saya coba mendekatinya dan bertanya, mengapa ganggu temannya. Si tinggi ini cuma menjawab cuek “tidakji”.
Menghindari memperpanjang, sayapun menanyakan siapa sahabatnya. “Ian, eh Udo”. Duh, anak ini asli galau. “Ayo,tulis tentang sahabatmu itu, yang lain menulismi tawwa” saya berusaha mengajak dengan nada seriang mungkin. Benar saja, anak ini mulai duduk dan menulis. Namun tidak berlangsung lama. Beberapa menit kemudian dia mulai lagi bangkit dan menuju bangku teman-teman perempuannya.
Bros flanel berbentuk pita milik teman-temannya diambil paksa dan ia kenakan di seragam pramukanya. Sudahlah. Saya skip saja. Mending fokus ke siswa yang serius belajar menulis.
Si Tinggi dan Bros Pita Rampasannya
Seorang siswa bernama Sahrul, yang duduk paling depan, kemudian menyita perhatian saya. Ia dan teman sebangkunya, Akbar, nampaknya tidak peduli dengan teman-temannya di belakang yang sibuk bermain, saling ganggu dan teriak-teriak.
Sahrul dan Akbar menulis dan sesekali ngobrol, lalu menulis lagi. Setelah tulisan mereka berdua selesai, mereka tukaran tulisan dan membacanya bersama. Syukurlah, masih ada yang serius menulis di kelas yang sesak dengan siswa di hari ini.
Syahrul dan Akbar
Pukul 12.15. Beberapa siswa sudah mulai mengumpulkan tulisan mereka. Anak bertubuh gendut yang beberapa minggu lalu, rajin mengumpulkan tandatangan semua relawan, hari ini duduk paling belakang dan matanya mulai jelalatan mengamati temannya. Saya sengaja menunggu aksi apa yang direncanakannya.
Seperti perkiraan saya, karena ia duduknya di sebelah Si Tinggi, pastilah ia tidak menulis hari ini. Tapi, anak ini maju ke saya dan membawa sebuah tulisan. “ini punyaku” katanya sambil menyerahkan tulisan ke saya. Mencurigakan. Saya langsung meneliti kertas yang ia serahkan. Hei, ini tulisan temanmu, nama perempuan. Dia berbalik sebentar sambil tertawa dan berlari menuju bangkunya. Iseng benar anak ini.
Saat beberapa anak rebutan menyetor tulisan, Si anak bertubuh gendut itu, muncul lagi dan menyerahkan kembali selembar kertas. Duh, kali ini masih tetap saja kertas temannya yang ia setor.
Belum seberapalah tingkah iseng Si Gendut dan Si Tinggi. Terpaksa memanggilnya demikian, karena saya lalai untuk menanyakan nama keduanya.
Di barisan siswa kelas IVA tiba-tiba rusuh. Mereka memukul-mukul bangku dan menyusul keributan dengan saling lempar bola kertas ke arah teman-teman perempuan dari kelas IVB. Tak mau kalah, teman-teman perempuannya pun balas melempar. Rusuh…rusuh.
Samsir mulai melarang dengan nada tinggi, tapi anak-anak ini tak mau berhenti. “Biarkan saja. Kita tunggu sampai mereka puas” kataku ke Samsir.
Saya hanya berdiri terdiam di depan sambil mengamati mereka saling lempar. Hingga ada yang menyadari dan berteriak meminta temannya menyudahi.
Lempar melempar berhenti total ketika Ibu Wali masuk ke kelas. Mereka duduk manis, meski masih tertawa-tawa kecil. “Masih ada yang mau lempar-lempar bola kertas?” saya menanyakan dengan suara keras. Ayo, sekarang lempar-lemparan dan tidak usah pulang. Saya menantang mereka, tapi tak ada yang bergeming.
Sebelum menutup pelajaran dan meminta mereka pulang, saya memamerkan 5 lembar sticker ke mereka. Semua spontan teriak, meminta sticker saya.
“Sticker ini hanya untuk 5 orang yang menulis, yang duduk di kursi bukan meja, yang tidak mengganggu temannya, dan tidak lempar-lempar kertas” saya menegaskan dengan suara super keras.
Saya memilih 5 orang anak untuk mendapatkan sticker ukuran 10x10cm dari saya.
Bagi saya, mengajarkan mereka konsekuensi dari perbuatan, masih lebih penting daripada menghabiskan suara tuk teriak-teriak memarahi mereka saat ribut dan berbuat nakal di kelas. Anak-anak sebenarnya sudah pandai untuk diajak berfikir.
Mereka pasti menyadari bahwa karena perbuatannya yang tidak seharusnya, mereka tidak bisa memperoleh sticker seperti temannya yang lain. Hal ini terbukti dari seorang anak yang tidak berhenti mengekori kami saat keluar kelas hingga menuju ke motor.
Ia tak berhenti mengeluh karena tak dapat sticker. Saya sarankan untuk menulis di dua minggu depan. Meski terlihat belum puas, namun ia sepertinya bisa menerima dan kemudian berlari melalui pagar besi pekarangan sekolah.
Satu hal yang kami syukuri, karena penggabungan dua kelas ini, hanya di hari ini saja. Maka bersyukurlah sobat-sobat Relawan yang bertugas di dua minggu depan karena tidak harus berhadapan dengan begitu banyak anak.
Tags LemINA, Nulis Bareng Sobat, Senyum Anak Indonesia, Tim 3 Sungguminasa
Categories
Voluntary
Komunitas Untuk Senyum Anak Indonesia
Post author By ungatongeng
Post date June 2, 2013
No Comments on Komunitas Untuk Senyum Anak Indonesia
Tulisan ini diikutkan pada 8 Minggu Ngeblog bersama Anging Mammiri, minggu kedelapan.
Tiap orang memiliki alasan-alasan berbeda ketika memutuskan bergabung dalam sebuah komunitas. Beberapa orang memiliki alasan bergabung karena memiliki visi dan tujuan yang sama, atau karena komunitas tersebut telah memiliki anggota banyak, atau telah memiliki kegiatan rutin, atau justru karena komunitas tersebut amat terkenal.
Namun pengalamanku berbeda. Saya justru ikut membentuk sebuah komunitas di awal, mengajak teman sekitar membantu kami tanpa harus bergabung dan memastikannya tetap berjalan hingga kini.
Semua diawali ketika saya dan keempat teman yang berbeda kantor, berbeda latar belakang pendidikan, bahkan berbeda kabupaten, ngobrol santai tentang kegiatan kami masing-masing. Lalu kemudian kami menyadari bahwa kami berlima memiliki kesamaan dan punya satu tanya yang sama pula, yang akhirnya menjadi alasan utama kami membentuk sebuah komunitas kecil.
Kami berlima bekerja untuk program pemberdayaan masyarakat. Meski beda program, beda lokasi kerja, tapi kesamaan kami adalah kami bekerja untuk masyarakat, memastikan masyarakat berdaya tanpa bergantung penuh kepada masyarakat dan menggalang swadaya dari masyarakat untuk membangun kampung halamannya.
Entah bagaimana, tiba-tiba muncul pertanyaan diantara kami berlima, apakah kami bisa bekerja untuk masyarakat tanpa digaji, tanpa bantuan dari sebuah lembaga besar dan pemerintah?. Sebuah tanya yang membuat kami memulai diskusi-diskusi panjang. “Kita memiliki beban moril kepada bangsa. Bisakah kita bekerja tanpa digaji ?” seorang teman melayangkan pernyataan tersebut.
Lalu kita mau melakukan apa? Kita berlima bukanlah pengusaha yang berpendapatan tinggi dan belum berlebih. “Apakah harus jadi orang kaya dulu?” tanya itusempat muncul pula.
Kamipun memutuskan melakukan sesuatu dengan berbasis dari kekuatan yang masing-masing kami miliki. Hingga kemudian diputuskan membentuk sebuah komunitas yang bertujuan mempersiapkan generasi akan datang yang lebih baik. Ya, sebuah komunitas yang bertujuan agar Senyum Anak Indonesia selalu terkembang.
Tanpa bermimpi tinggi, kami mencoba melakukan sesuatu yang sederhana, mudah dilaksanakan, tanpa biaya besar tapi tetap memiliki manfaat bagi anak-anak Indonesia. Khususnya mereka yang marginal, kurang mampu, dan belum tersentuh oleh Pemerintah atau pihak lain.
Salah satu kegiatan andalan kami adalah Seragam Tuk Sobatku. Kami selalu berfikir bahwa meskipun pendidikan telah gratis, namun seragam sekolah dan perlengkapannya, tentu saja tidak.
Ketika komunitas lain menyelenggarakan pendidikan dan sekolah alternatif bagi anak-anak jalan atau pekerja anak. Kami memandang bahwa anak-anak yang memiliki orangtua dengan pendapatan rendah, tetapi berpendapatan rendah dan tetap bertahan untuk bersekolah, beresiko terancam memilih untuk putus sekolah dan bekerja di jalan.
Jika komunitas lain mendorong anak-anak jalan untuk bersekolah, maka penting bagi kami untuk melakukan pencegahan agar jumlah anak jalan bertambah, dengan jalan membantu seragam dan perlengkapan bagi mereka yang kurang mampu.
“Ayo Bermain Puzzle” di Hari Anak Nasional bersama sobat-sobat Pemulung
Setiap tahunnya di tgl. 23 Juli, kami memperingati Hari Anak Nasional dengan mengajak anak-anak bermain. Hanya bermain saja. Mengapa bermain? Karena salah satu dari hak anak adalah bermain.
Selama ini, anak panti asuhan lebih sering diajak ikut buka puasa bersama, makan bersama, pemberian bantuan, dan lain-lain. Kami coba melakukan hal lain. Tanpa memberi bantuan apa-apa, tapi kami mengajak mereka ke lapangan, hanya untuk bermain bersama. Bukankah mereka jarang diundang untuk bermain bersama?.
Hingga saat ini, kami telah bermain bersama anak-anak panti asuhan dan anak-anak pemulung di sekitar TPA Tamangapa.
Terik Matahari pun Masih Betah Bermain
Kami juga memasuki wilayah kesehatan. Bukan pengobatan gratis, bukan bagi-bagi obat, bukan pula penyuluhan yang membosankan. Lalu apa dong?. Sebuah pesan dari rekan sejawat, biasanya lebih mengena dan lebih termonitoring, maka kamipun memilik mengajak anak-anak sekolah dasar untuk berlomba Story Telling.
Isinya bukan dongeng biasa, tapi dongeng yang mengandung pesan Perilaku Hidup Bersih dan Sehat. Kami menyediakan buku yang harus dibaca, yang kemudian mereka harus ceritakan ulang. Tokoh ceritanya binatang, sehingga alur cerita nya menarik dan lucu serta ringan untuk didengar oleh anak-anak. Dengan story telling, anak-anak lah yang menyampaikan pesan kesehatan kepada teman-teman mereka.
Lalu siapa yang mendanai kegiatan-kegiatan ini?. Sumber dana kami dari teman-teman relawan sendiri dan segelintir teman-teman yang peduli. Agak sulit mengajak orang untuk peduli di saat ini. Meski kami beberapa kali share di facebook atau melalui pesan singkat, tapi jumlah yang peduli masih amat bisa dihitung jari.
Kembali lagi, mungkin karena komunitas kami tidak se-terkenal yang lain. Tapi kami selalu berprinsip, tujuan kami bukan untuk dikenal, bukan untuk menjadi besar, tetapi untuk membuat anak-anak Indonesia selalu tersenyum.
Meski kegiatan kami belum setiap bulan, tapi saya menganggap kami telah memberikan yang terbaik dari kami. Mengingat kami cuma berenam dan menetap berbeda lokasi, yaitu di Makassar, Gowa, Bantaeng dan Luwu Utara. Sebuah pengorbanan besar, ketika teman-teman yang jauh dari Makassar, datang untuk berbagi bersama sobat-sobat kecil.
Satu hal yang saya suka dari komunitasku yang kemudian diberi nama Lemina ini, adalah kami menjunjung tinggi transparansi. Baik dalam hal pelaksanaan kegiatan maupun keuangan. Untuk menjaga transparansi dan kepercayaan teman-teman yang berdonasi, maka kami memutuskan harus memiliki rekening sendiri, bukan lagi rekening pribadi anggota.
Membuka rekening atas nama komunitas tidak segampang yang dibayangkan. Harus ada akte pendirian, ada NPWP, ada stempel dan lain-lain. Akhirnya komunitas kamipun dibuatkan akte pendirian. Aneh juga rasanya, sebuah komunitas memiliki akte pendirian melalui notaris.
Biar mudah, akhirnya komunitas ini berbentuk lembaga swadaya masyarakat, meskipun dalam pengelolaannya, kami amat berbeda jauh dengan sebuah LSM. Semua semata hanya untuk pembukaan rekening saja. Kami adalah komunitas relawan. Relawan yang mengeluarkan duit dan tenaga untuk anak-anak.
Membahas anak, khususnya Balita, maka peran Ibu amat penting. Kamipun memutuskan untuk menyentuh para ibu yang memiliki Balita. Hingga kini, baru satu kegiatan kami yang pemanfaatnya adalah ibu-ibu.
Hingga kini, kami masih berusaha mengajak teman-teman untuk berdonasi. Syukur-syukur jika mereka mau bergabung sebagai relawan di Lemina, dengan mengorbankan waktu dan tenaga mereka untuk senyum anak Indonesia. Kami melembagakan komunitas kami dengan nama Lembaga Mitra Ibu dan Anak (LEmina).


content:
Gadget atau smartphone adalah alat canggih masa kini yang memiliki berbagai macam fungsi. Ratusan juta orang menggunakan gadget bahkan banyak diantara penggunanya yang memiliki gadget lebih dari satu, hal tersebut biasa kita temui di lingkungan sendiri seperti kelurga yang memiliki banyak perangkat itu atau bisa kita lihat pada orang yang bekerja di perkantoran memiliki gadget yang digunakan untuk hal pribadi dan juga digunakan untuk pekerjaan.
Perkembangan teknologi yang begitu maju membuat pengembang gadget terus berinovasi meluncurkan gadget yang memiliki spesifikasi dan harga tertentu mulai dari Gadget kelas atas (high-end), Gadget kelas menengah (middle-level), dan Gadget kelas bawah (entry-level).
Daftar isi
1 Kecanduan gadget
2 Pengertian
3 Bahaya
4 Ciri umum
5 Akibat
6 Faktor penyebab
6.1 Pola asuh
6.2 Faktor neurosains
6.3 Desain teknologi
6.4 Pengaruh lingkungan
7 Indikator
8 Cara mencegah dan menghentikan
8.1 Sebagai anak/remaja
8.2 Sebagai orangtua
9 Manfaat gadget
10 Kesimpulan
Tahun ke tahun perkembangan perangkat itu semakin canggih dan memiliki banyak fungsi yang mulai menggantikan beberapa perangkat atau media seperti Radio, Televisi, Kalkulator, Kamera, Jam, Surat, Koran berita dan masih banyak lagi, semua perkembangan itu memang tidak bisa kita tolak sepenuhnya karena saat ini kita berada pada zaman yang semuanya serba cepat, dimana kebutuhan akan akses informasi semakin meningkat, disitulah gadget hadir dalam membantu segala urusan manusia.
Terlepas dari dampak positif kehadiran gadget, tentu ada pula dampak negatif dari gadget. Banyak pengguna rela menghabiskan waktu berjam-jam menatap layar gadget mereka, entah itu untuk membuka jejaring sosial, bermain game, atau kegiatan lain yang cukup menghabiskan waktu. Dari sinilah muncul kata 'Kecanduan Gadget', yaitu ketika seseorang mengabiskan waktu cukup lama demi gadgetnya lebih dari waktu ideal yaitu 4 jam maka orang tersebut bisa saja kecanduan dengan gadget.
Untuk lebih lanjutnya pada artikel Faaris.id yang pertama ini khusus membahas secara penuh mengenai kecanduan gadget, pembahasan mulai dari pengertian, bahaya, ciri, akibat, faktor, indikator, serta tips mengurangi dan mencegah kecanduan gadget. Simak artikel berikut.
Tips untuk Mengatasi Kecanduan Gadget/Smartphone pada Anak Usia Dini
Gadget bagai dua sisi mata pisau, jika penggunaannya salah maka bisa sangat berbahaya namun jika penggunaannya untuk hal positif maka banyak keuntungan yang dapat dirasakan. Artikel ini diperuntukkan bagi semua kalangan, kamu yang merasa mengalami kecanduan tentu harus membaca secara lengkap. Diharapkan setelah membaca artikel ini, kita semua dapat merasakan manfaat yang lebih dalam mencegah kecanduan gadget.
Pengertian Kecanduan Gadget
Pengertian dari kecanduan gadget sendiri ialah ketika seorang individu memiliki intensitas yang tinggi dalam menggunakan gadget melebihi batas penggunaan normal dan merasa gelisah ketika tidak menggunakan gadget dalam beberapa waktu. Bagi para pengguna gadget yang kecanduan sulit menyadari bahwa dirinya mengalami kecanduan dikarenakan terlalu terfokus dalam apa yang dilakukan pada gadgetnya, dalam hal ini peran orang lain sangatlah penting untuk saling mengingatkan akan bahaya kecanduan gadget agar dampak yang dialami tidak terlalu parah.
Bahaya Kecanduan Gadget
Sindrom kecanduan gadget ini dinamakan nomofobia yang berasal dari istilah “no-mobile-phone-phobia”. Sebenarnya sindrom ini menyerang banyak orang dari berbagai kalangan dan usia. Namun, yang paling banyak terkena sindrom nomofobia ini adalah anak-anak dan remaja yang sangat suka dan selalu ingin update dengan hal-hal baru.
Kecanduan inilah yang cukup berbahaya bagi para anak dan remaja di Indonesia, mengingat untuk keluar dari lingkup kecanduan gadget sangatlah sulit, bahkan di Indonesia sendiri pada bulan Oktober tahun 2019 lalu heboh dengan munculnya berita dengan tagline rumah sakit jiwa di Indonesia menjadi ramai karena kecanduan gadget. Kasus ini seolah menjadi tamparan keras bagi para orangtua karena mendidik anak dengan pola asuh yang kurang baik, yang seharusnya anak-anak bermain di luar rumah bersama teman sebaya lainnya, malah asyik di rumah dengan dunianya sendiri yaitu dengan gadget.
Anak-anak memang membutuhkan permainan, namun disaat mereka ingin bermain dan tidak ada media permainan lain maka gadget merupakan salah satu media agar anak-anak bisa menemukan dunianya. Disinilah peran orangtua hadir untuk menemani anaknya agar tidak hanya terfokus pada gadget saja karena hadirnya orangtua turut membantu pembentukan karakter dan semakin eratnya hubungan anak dan orangtua. Pada beberapa kasus banyak orangtua pekerja yang keduanya pergi pagi pulang malam dan menyerahkan urusan anaknya ke asisten rumah tangga atau babysitter, sehingga anaknya kurang mendapat perhatian khusus dari orangtua.
Sebenarnya tidak semua penggunaan gadget menimbulkan masalah, asalkan sang anak terkontrol oleh orangtua sehingga tidak menyebabkan kecanduan, oleh sebab itu orangtua harus memastikan bahwa anaknya tidak melebihi batas penggunaan gadget.
Ciri Umum Anak Mengalami Kecanduan Gadget
Jika melihat anak (bagi orangtua) atau sahabatmu memiliki lebih dari tiga ciri berikut bisa dipastikan dia mengalami kecanduan gadget.
Ketika di pagi hari, hal pertama yang dilakukan adalah mengecek gadget. Tentu hal ini bisa di ketahui oleh orangtua atau dirimu sendiri apakah kamu melakukan itu atau tidak.
Ketika ingin tidur selalu mengecek gadget dan meletakkan gadget di dekat dirinya. Hal ini berhubungan dengan penggunaan gadget diluar batas wajar, yang seharusnya pada manusia normal mengantuk secara alami dahulu kemudian tidur, justru membuka gadget agar muncul kantuk.
Merasa gelisah dan cemas ketika baterai gadget hampir habis. Pengguna yang kecanduan gadget tidak akan membiarkan gadgetnya kehabisan tenaga supaya dia tetap bisa melakukan kegiatannya, bahkan tak jarang melakukan kegiatannya di gadget sambil charging yang dapat merusak gadget secara perlahan baterai.
Selalu mengecek gadget kurang lebih 5 menit sekali. Tak ingin ketinggalan update yang ada, tak jarang pengguna membuka gadgetnya hanya untuk mengecek apakah ada kabar baru atau tidak, biasanya menunggu pesan dari jejaring sosialnya.
Selalu menggenggam gadget dalam segala aktivitas. Baik sedang melakukan makan, berjalan, bahkan olahraga tak ingin jauh dari gadgetnya, tak jarang orang ini melakukan poin ke 4 juga dalam kegiatannya.
Akibat Kecanduan Gadget pada Anak
Jangan pernah menyepelekan sindrom nomofobia ini karena jika dibiarkan dampak kecanduan gadget pada anak akan semakin memburuk dan bisa terkena beberapa masalah kesehatan di bawah ini.
Gangguan mata
Mengapa ini bisa terjadi? Jawabannya adalah ketika seseorang bermain gadget maka pandangan mata akan terfokus pada layar sehingga tanpa disadari mata menjadi jarang berkedip. Tak hanya gadget saja, pada laptop dan komputer bisa juga terjadi, hal ini membuat mata akan terasa perih dan panas, dan parahnya akan membuat pengelihatan menjadi kabur, minus pada mata bertambah, dan lain-lain.
Mengganggu pola tidur
Hal buruk dari penggunaan gadget adalah membuat penggunanya seringkali mengabaikan waktu sehingga dapat bermain sampai larut malam, jika hal ini dilakukan secara terus-menerus maka pola tidur dapat terganggu, yang tadinya waktu ideal manusia tidur umumnya 8 jam, bisa jadi hanya setengahnya akibat kecanduan gadget, tentu jika pengguna tersebut memiliki kegiatan di siang hari seperti belajar atau bekerja maka kegiatan yang dilakukannya tidak maksimal karena mengantuk.
Postur tubuh menjadi bungkuk
Pengguna yang kecanduan tanpa sadar menundukkan lehernya untuk melihat gadget, hal ini membuat beban leher dan tulang belakang menjadi bertambah besar karena menopang beban kepala, dan parahnya lagi jika dibiarkan terlalu lama akan menyebabkan postur tubuh menjadi bungkuk.
Mengganggu studi
Jika sudah kecanduan membuat pengguna itu menjadi malas untuk belajar karena sudah terpaku pada gadgetnya, sehingga mengganggu waktu yang seharusnya digunakan untuk belajar malah untuk bermain gadget.
Menjadi kurang bersosialisasi
Mendekatkan yang jauh, menjauhkan yang dekat.
Nampaknya kata tersebut menjadi sangat nyata dilingkungan kita saat ini, contoh kecilnya dapat kita temui contohnya anak muda saat ini cenderung lebih suka berkomunikasi lewat aplikasi chatting dibanding secara langsung, dan saat ini banyak orang yang hanya fokus pada gadgetnya tanpa menghiraukan orang disekitarnya, jika hal makin sering terjadi, akibatnya hubungan pertemanan atau keluarga akan menjadi renggang hanya karena gadget.
Radiasi
Gadget zaman sekarang tingkat radiasinya dibuat seminimalisir mungkin, namun bukan berarti tidak berbahaya, justru karena kecanduan gadget radiasi itu akan menumpuk ditubuh dan menimbulkan bibit-bibit penyakit.
Aktivitas tubuh berkurang
Sudah pasti hal ini akan terjadi, karena tubuh pengguna akan terpaku hanya untuk menggunakan gadget sedangkan kegiatan lain seperti olahraga jarang dilakukan, akibatnya daya tahan tubuh melemah yang menyebabkan pengguna mudah terkena penyakit.
Kurang peduli dengan lingkungan sekitar
Dampak yang satu ini sedih sekali jika dibahas, karena banyak orang diluar sana yang sikapnya seolah acuh tak acuh terhadap kehidupan sosial atau biasa disebut apatis. Mereka cenderung lebih mementingkan dirinya sendiri ketimbang orang lain.
Faktor Penyebab Kecanduan Gadget
Ada empat faktor yang menyebabkan kecanduan gadget.
Pola asuh yang kurang tepat
Mengapa? Karena biasanya orangtua memberikan gadget kepada anak dan tanpa memberi batasan waktu pemakaiannya, sehingga dari sinilah rawan muncul kecanduan gadget.
Kesibukan - Orangtua yang sibuk di era ini seakan tidak mau ambil pusing dalam mengurus anak dengan memberi gadget tanpa tahu akan bahaya kecanduan gadget. Dari perilaku yang saya perhatikan selama ini, orangtua beranggapan bahwa gadget merupakan penyelamat bagi mereka yang sibuk di kantor juga tidak memiliki banyak waktu di rumah.
Kurang ilmu - Tentu zaman sudah moderen dan banyak informasi penting di internet mengenai dampak kecanduan gadget salah satunya di Faaris.id ini. Orangtua cenderung lalai dalam hal ini karena tidak mengetahui dampak dari gadget, padahal permasalahan gangguan kesehatan fisik dan mental akarnya adalah penggunaan gadget yang berlebihan.
Teladan yang salah
Children see, children do.
Orangtua yang sibuk bermain gadget juga menjadi masalah. Mengapa demikian? Karena anak belajar dari situasi disekitarnya, jika orangtua sibuk bermain gadget maka besar kemungkinan sang anak akan mengikuti apa yang dilakukan oleh orangtuanya, maka dari itu ada baiknya jika sedang berada bersama anak sebaiknya melakukan aktivitas yang lebih bermanfaat atau lebih bagusnya seperti mengajak anak mengobrol.
Faktor neurosains
Apa itu neurosains? Yaitu segala sesuatu penelitian yang berhubungan dengan cara kerja otak.
Efek dopamin - Efek yang ditimbulkan gadget pada otak manusia tak jauh berbeda dari efek yang ditimbulkan narkoba, yaitu addiction effect atau efek kecanduan. Karena otak manusia pada dasarnya menyukai ganjaran (hadiah), contohnya adalah memenangkan permainan pada sebuah game, saat menang maka akan mendapat poin dan hadiah. Efek ini juga timbul ketika melihat video yang belum pernah ditonton sebelumnya. Hal-hal itu turut merangsang otak untuk memproduksi dopamin, yaitu zat yang membuat perasaan menjadi senang.
Kendali diri yang rendah - Faktor kedua dari neurosains adalah kendali diri yang rendah. Anak-anak atau remaja cenderung hanya menyukai hal-hal yang menyenangkan atau mengungtungkan tanpa berpikir kedepan dampak apa yang akan dialami. Karena itu, mereka cenderung memainkan gadget tanpa kenal waktu.
Desain teknologi yang menarik
Developer aplikasi saat ini berlomba-lomba agar dapat menciptakan user interface yang menarik dan mereka merancang agar penggunanya dapat membuka aplikasi terus-menerus.
Warna cerah - Warna yang kuat dan cerah dapat menarik perhatian anak karena warna ini lebih terlihat jelas di mata mereka. Karenanya banyak aplikasi atau games yang didesain dengan warna yang cerah agar anak-anak tertarik untuk menikmatinya.
Fitur autoplay - Pernah melihat fitur autoplay di Youtube? Autoplay merupakan fitur yang dapat memutar video selanjutnya secara otomatis, jadi ketika video telah habis ditonton maka video selanjutnya akan diputar sampai playlistnya habis. Fitur ini mendorong agar pengguna penasaran dengan apa yang ada di video selanjutnya.
Notifikasi - Fitur ini juga mendorong penggunanya agar tak ketinggalan info terbaru atau sekedar mengingatkan untuk membuka aplikasi atau game, dalam hal ini penggunanya akan terdorong untuk membuka aplikasi tersebut dan memainkannya karena tertarik dengan ajakan yang ada di notifikasi.
Pengaruh lingkungan
Hal ini pernah saya rasakan ketika semasa SD dimana pada saat itu Playstation sedang ramai-ramainya dimainkan dan teman saya mengajak untuk mencoba memainkannya, memang pada awalnya tidak menimbulkan efek kecanduan, namun, semakin sering diajak untuk memainkannya, lama kelamaan timbul rasa ingin terus bermain. Maka dapat dipetik pelajaran bahwa tidak selamanya lingkungan sekitar baik untuk perkembangan anak, ada kalanya orangtua lebih mengetahui kebiasaan dalam lingkungan pergaulan karena pengaruhnya cukup kuat.
Indikator Kecanduan Gadget
Jika sebelumnya pada ciri-ciri kecanduan gadget/smartphone terdapat ciri umum yang belum tentu bisa dikatakan pengguna dapat mengidap kecanduan terhadap gadget, maka pada indikator ini jika salah satu ada pada diri penggunanya maka sudah pasti dia kecanduan.
Perhatian tertuju pada gadget
Maksudnya adalah bahwa pengguna terlalu terpaku pada gadgetnya dan tidak mau ketinggalan sedikitpun tentang kehidupan sosial atau game di gadgetnya.
Penggunaan gadget terus meningkat
Indikator ini memiliki maksud bahwa pengguna memiliki keinginan yang tinggi untuk menggunakan gadget dengan jumlah waktu yang terus meningkat dan hanya untuk mendapatkan kepuasan.
Tidak mampu mengontrol penggunaan gadget
Pengguna tidak mampu mengurangi dan menghentikan kebiasaan menggunakan gadget secara berlebihan.
Perasaannya tidak nyaman jika tidak ada gadget
Pengguna yang jauh dari gadget biasanya akan merasa gelisah, murung, tertekan, dan timbul marah. Rasa itu juga timbul ketika seseorang mencoba menegur dan menghentikannya memakai gadget.
Menggunakan gadget lebih lama dari yang diharapkan
Biasanya pengguna akan sulit menentukan kapan harus menghentikan aktivitas menggunakan gadget, misalnya saja seseorang sudah direncanakan akan berhenti setelah satu jam penggunaan, namun kenyataannya tidak dapat menghentikan aktivitas tersebut, bahkan terus bertambah waktu penggunaannya.
Berani kehilangan segala sesuatu yang berarti
Indikator ini yang cukup berbahaya, misalnya seseorang rela kehilangan sesuatu yang berharga dalam hidupnya demi kepentingan gadget, contohnya kehilangan hubungan dengan orang dekat, bahkan bisa juga rela kehilangan karir, pekerjaan, dan pendidikan.
Berbohong tentang aktivitas di gadget
Biasanya orang ini akan menyembunyikan aktivitas gadgetnya di depan keluarga dan terapis agar terlihat tidak terlihat kecanduan.
Menggunakan gadget untuk melarikan diri dari masalah
Kriteria ini sangat jelas menggambarkan bahwa penggunanya mengalami kecanduan, bagaimana tidak, gadget dijadikannya sebagai tempat pelarian masalah yang menurut dia tidak ada jalan keluarnya dan juga biasanya kondisi ini berhubungan dengan kondisi mood seseorang dimana gadget sebagai penghilang rasa ketidaknyamanan.
Beberapa Cara Mencegah, Mengatasi dan Menghentikan Anak atau Remaja dari Kecanduan Gadget
Cara-cara ini merupakan pengalaman dari saya sendiri dalam mengalahkan diri saya dari kecanduan gadget, saya tidak menjamin 100% cara ini ampuh untuk terhindar dari kecanduan, karena semua perubahan tidak dapat dilakukan secara instan. Semua butuh proses.
Saya akan membagi menjadi dua cara, yaitu cara untuk anak/remaja dan cara untuk orangtua yang sedang membaca ini.
Sebagai anak/remaja:
Ikut aktif dalam kegiatan sekolah
Ikuti beragam kegiatan di sekolah seperti Ekstrakurikuler atau organisasi sekolah seperti OSIS. Dengan mengikuti kegiatan itu maka waktu luang kamu bisa digunakan untuk hal yang bermanfaat bagi diri kamu dan orang lain. Selain itu, mengikuti kegiatan di luar pelajaran sekolah bisa mengembangkan hobi kamu dan juga menambah pengalaman dalam berorganisasi.
Isi waktu luang dengan hal bermanfaat
Kamu bisa isi waktu senggang dengan mengerjakan tugas dari sekolah, menulis buku diary, atau pergi ke perpustakaan untuk membaca. Dengan begitu, lambat laun kamu akan terfokus dengan hal yang kamu lakukan dan akan terhindar dari kecanduan. Tapi hal tersebut juga dapat dilakukan dengan gadget kamu asalkan tidak melakukan poin-poin yang dilarang ya.
Buat batasan waktu bermain gadget
Buatlah jadwal menggunakan gadget, misalnya dalam satu hari batas maksimal bermain adalah 4 jam, dan tentukan pada waktu apa kamu bisa menggunakannya, contohnya setelah habis belajar dengan maksud refreshing. Tapi bagaimana jika tidak sadar melebihi waktu pemakaian? Kamu bisa menggunduh aplikasi pembatasan penggunaan gadget di PlayStore seperti YourHour - Phone Addiction Tracker & Controller.
Matikan notifikasi
Kenapa harus mematikan notifikasi? Karena notifikasi adalah pemicu pengguna untuk membuka aplikasi tertentu, biasanya notifikasi berisi ajakan untuk membuka aplikasi karena tidak digunakan dalam beberapa waktu.
Gunakan timer aplikasi
Timer aplikasi bermanfaat untuk mencegah kamu membuka aplikasi yang sudah diatur penggunaannya. Jika kamu mengaktifkan timernya dalam waktu yang ditentukan maka aplikasi tidak dapat dibuka dan kamu harus menunggu sampai esok hari untuk membukanya kembali. Aplikasi dapat dibatasi dengan fitur bawaan dari Android 9 yaitu Digital Wellbeing atau juga aplikasi pihak ketiga lainnya.
Hindari bermain game
Game memang mengasyikan tetapi terlalu sering bermain game dapat mengalami kecanduan yang cukup serius, oleh karena itu bermain game itu boleh, tetapi harus ingat waktu dan tahu kapan harus memainkannya dan jadikan juga game itu sebagai selingan dan bukan prioritas utama.
Perbanyak membaca buku
Banyak-banyaklah membaca buku maka lambat laun ilmu akan menumpuk. Selain menambah ilmu buku dipercaya juga bisa mengurangi kecanduan gadget, informasi yang ada di dalam buku akan menambah wawasan kamu serta mengobati rasa ingin tahu. Tak hanya bentuk fisiknya, kamu juga bisa membaca buku melalui gadget kamu melalui Google Play Books.
Sebagai orangtua:
Berikan gadget pada umur yang tepat
Kebanyakan orangtua saat ini memberikan gadget pada anak di bawah umur, akibat yang diberikan sangat besar yaitu bisa mempengaruhi teman disekitarnya, mengikuti perilaku yang anak lihat di internet, membuka hal-hal negatif, dan menjadi kecanduan. Sering lihat anak-anak SD berbicara kotor? Nah, itu dia sebagian kecil dampak yang didapat dari memberikan gadget pada anak bawah umur. Oleh karena itu orangtua dimohon untuk mempertimbangkan ulang untuk membelikan gadget, jika ia merengek untuk dibelikan coba berikan pengertian terlebih dahulu mengenai bahaya kecanduan gadget pada anak.
Usahakan tidak sering membuka gadget di depan anak
Seperti poin yang sudah dijelaskan di atas, sebaiknya orangtua tidak membuka gadget di depan anak karena dikhawatirkan anak akan mengikuti apa yang kita lakukan.
Mengobrol dengan anak
Dengan mengajak anak mengobrol bisa juga membantu anak keluar dari lingkup kecanduan, jadilah orangtua yang seperti sahabat karena mereka lebih menyukai ayah dan ibunya yang friendly. Jangan mengobrol tentang hal-hal baku seperti sedang apa disekolah, atau menanyakan soal pelajaran, cobalah mengobrol mengenai hobi atau hal menarik yang anak sukai dan usahakan untuk menjadi bagian dari sang anak dengan merasakan sudut pandang anak itu seperti apa.
Batasi waktu penggunaan gadget pada anak
Batasi bukan berarti melarang bermain gadget, bandingkan membatasi dengan melarang. Jika membatasi adalah memperbolehkan memainkannya namun dengan batasan waktu, tetapi jika melarang adalah tidak diperbolehkannya sama sekali untuk bermain gadget. Kenapa harus dibatasi bukan dilarang? Karena disaat ini banyak informasi penting yang dapat dicari juga dari gadget dengan syarat orangtua harus mengetahui apa yang anak buka di gadgetnya. Orangtua baru boleh melarang ketika anak masih di bawah umur.
Ajak anak ke tempat baru
Tempat baru seperti gunung, pantai, dan taman bermain memang menarik jika belum pernah dikunjungi sebelumnya. Coba sekali-kali ajak dia bermain ke tempat baru agar permainannya tidak hanya terfokus pada gadget sekaligus untuk melepas penat.
Selalu perhatikan lingkungan tempat anak bermain
Jika dirasa orangtua sudah melakukan hal-hal di atas namun tidak ada perubahan coba perhatikan lingkungannya, bisa jadi sang anak dibujuk temannya agar ikut bermain gadget. Tidak ada salahnya membatasi anak bermain bersama temannya dan memang harus dilakukan mengingat sekarang ini pergaulan anak-anak cenderung ke arah yang negatif. Solusi lain adalah membiarkannya bermain bersama temannya namun di bawah pengawasan dari orangtua.
Beritahu dampak kecanduan gadget
Tak lengkap rasanya jika melakukan tips-tips di atas tanpa memberitahu dampak sebenarnya dari kecanduan gadget. Beritahu anak dengan cara yang baik sesuai dengan sifat anak, jangan sampai ketika diberitahu justru bosan mendengarnya.
Manfaat dari Gadget
Setelah kita sama-sama membaca dampak negatifnya, tak lupa pemanfaatan gadget yang positif saya cantumkan disini, agar tidak selalu perpikiran yang negatif mengenai gadget.
Banyak informasi aktual dan informatif dari berbagai website
Sebagai alat bantu pekerjaan
Sebagai fasilitas usaha atau bisnis
Memudahkan komunikasi antar manusia
Membantu aktivitas sehari-hari
Alat penyimpanan dokumen atau data pribadi
Tempat belajar khusus secara online
Sebagai sarana hiburan tambahan
Kesimpulan
Gadget merupakan sebuah perangkat yang memudahkan pengguna melakukan aktivitasnya, namun penggunaan yang berlebihan bisa berbahaya seperti gangguan fisik dan mental, oleh karena itu muncul beberapa tips untuk mengurangi serta mencegah dari kecanduan gadget, penggunanya juga harus tahu kapan harus memakai dan berhenti menggunakan gadget. Kecanduan gadget mudah diatasi jika cara diatas dilakukan dengan tepat dan benar.
Sekian dari Faaris.id dengan artikel pertama yaitu Tips Mengatasi Kecanduan Gadget pada Anak, disini kita sama-sama masih belajar jika ada salah kata atau kekeliruan informasi mohon dimaafkan, dan apabila ada yang memiliki informasi tambahan silakan ketikkan di kolom komentar, terimakasih telah berkunjung.
Referensi:
https://media.neliti.com/media/publications/76878-ID-kecenderungan-internet-addiction-disorde.pdf
https://www.digitalmama.id/2019/01/faktor-penyebab-anak-kecanduan-gadget.html
https://www.halodoc.com/bahaya-kecanduan-gadget-pada-anak-milenia
Sumber gambar: freepik.com/pikisuperstar
Related Posts
Internet
Lebih baru Terlama
Faaris Muda
Hi
Related Posts
3 komentar
Fajar Muhammad Rivai 4 Februari 2020 04.21
Nah... terima kasih untuk infonya
BalasHapus
Balasan
Faaris Muda 4 Februari 2020 06.08
Sama-sama, jangan lupa berkunjung kembali 👍
Hapus
Balasan
Balas
Balas
Kelvin Cipta 26 Februari 2020 16.32
Tema blog nya cantik gan
BalasHapus
Balasan
Balas
Tambahkan komentar
Muat yang lain...
Penulis
Ditho Wisnu Pradana
Kunjungi profil
Faaris Muda
Kunjungi profil
Follow by Email
Recent
Label Cloud
Blogger (12)
Games (2)
Internet (5)
PC (5)
SEO (7)
Software Engineering (1)
Sponsored (1)
Terpopuler
Cara Mengaktifkan Lazy Load Image dan Frame di Microsoft Edge Chromium
Cara Mudah Membuat Halaman Partner Blog yang Moderen
Tips untuk Mengatasi Kecanduan Gadget/Smartphone pada Anak
6 Kategori Blog yang Ramai Dikunjungi di Tahun 2020
Ini Dia! Cara Mudah Melihat Product Key Windows 10 yang Sudah Terinstal
Faaris.id merupakan sebuah blog tempat berbagi Tutorial dan Tips Blogger, SEO, Gadget, PC, Games, Apps dan juga informasi menarik seputar dunia Internet.
Ingin mengirim artikel kamu di blog ini? Segera hubungi melalui halaman Contact untuk melihat syarat dan kententuannya.


content:
Berita F1: Carlos Sainz mengungkapkan bahwa apabila ia tak terkendala dengan masalah ban mobil saat balapan di GP Portugal, ia yakin dirinya mampu finis di lima besar.
Baca juga:
Mick Schumacher Ingin Konsisten Lolos Q2 Musim Ini
Carlos Sainz memulai balapan GP Portugal dengan start dari grid kelima. Dengan start di posisi strategis, ia berhasil mendahului pebalap Red Bull Racing, Sergio Perez, yang berada di urutan keempat. Sayangnya saat mengikuti iringan safety car, ia tergelincir dan memutuskan memakai ban medium pada 21 lap terakhir.
Akibatnya ia kesulitan untuk melaju cepat karena sebagian besar pebalap lainnya menggunakan ban hard. Sainz pun tak dapat menahan serangan lawan di belakangnya.
Usai disalip rekan setimnya, Charles Leclerc, posisi Sainz semakin merosot karena Esteban Ocon, Fernando Alonso, Daniel Ricciardo dan Pierre Gasly berhasil mendahuluinya. Alhasil, ia harus puas finis di posisi ke-11 dan gagal membawa pulang poin dari balapan yang digelar di Portimao tersebut..
“Melihat ke belakang adalah hal yang indah, dan jika dipikir-pikir, jelas masalah utama yang membuat kami kesulitan adalah ban, terutama pada mobil kami. Kami sangat kesulitan dengan ban medium, dan kami harus memahami mengapa mobil begitu kesulitan dengan ban medium, mengapa ban itu tak bekerja dengan baik di mobil kami,” ungkap Sainz seperti yang dikutip dari laman Motorsport.com.
“Kalau dipikir-pikir, pasti kami akan melakukan sesuatu dengan sangat berbeda, tetapi dengan data yang kami miliki sebelum perlombaan, kami berpikir bahwa strategi ban soft atau medium akan baik-baik saja, tapi ternyata tidak,” tambahnya.
Carlos Sainz lalu meminta timnya agar terus mempelajari data yang diperoleh sepanjang GP Portugal dan tidak mengulangi kesalahan yang sama pada balapan berikutnya.
“Banyak yang harus dianalisa dan banyak yang harus dilakukan sekarang dalam tiga atau empat hari ke depan. Saya yakin kami akan mengambil kesimpulan yang benar dan meningkatkannya. Saya tahu bahwa itu ada di tangan kami dan di tangan saya untuk finis di lima besar, enam besar dengan balapan yang bagus dan kecepatan yang kami tunjukkan sepanjang akhir pekan,” tutur pebalap Ferrari tersebut.
“Saya pulang dengan tangan hampa dan finis di posisi ke-11, sulit untuk memikirkan hal-hal positif,” katanya.
Bos Ferrari, Mattia Binotto, mengungkapkan bahwa ditengah balapan yang digelar di Sirkuit Algarve tersebut, timnya mengecek seberapa besar tingkat keausan ban mobil SF21 yang dikemudikan Sainz, kemudian memutuskan untuk menggantinya dengan ban medium.
Ferrapi pun mengambil keputusan agar Sainz bertukar posisi dengan Leclerc. Leclerc akhirnya mampu menyelesaikan balapan di urutan keenam, dengan selisih waktu lima detik di belakang pemimpin lini tengah, Lando Norris.
“Menukar posisi adalah sesuatu yang sangat ingin kami hindari, itu merupakan sesuatu yang tak bagus. Tapi, terkadang itu diperlukan. Di balapan ini, kami merasa itu perlu karena adanya perbedaan kecepatan, dan kami melihat Carlos kesulitan dengan ban medium. Kami memintanya, dan dia langsung melakukannya,” jelas Binotto.
“Jadi, ini terlihat dia sangat memahami pesan kami. Saya pikir ketika Anda memiliki pebalap yang memahami apa yang menjadi prioritas dan yang mendukung tim, itu selalu menjadi sebuah kebanggaan,” tutupnya.