content:
Dua puluh tahun setelah dia meninggalkan jabatan politik, mungkin tidak ada yang lebih memecah belah Ghana selain pendapat mereka tentang Letnan Penerbangan Jerry John Rawlings yang telah meninggal. Pengaruh politiknya yang masih ada di Ghana mungkin menjadi yang kedua setelah Kwame Nkrumah. Beberapa menyukai Rawlings, beberapa membencinya.
Saya menulis gelar PhD tentang Rawlings dan pemerintahannya pada akhir 1980-an. Setelah empat tahun belajar intensif, saya masih tidak yakin bagaimana memandang Rawlings. Apakah dia seorang patriot yang sangat percaya pada Ghana atau perusak yang ingin meruntuhkan bangunan pasca-kolonial? Hari ini, 30 tahun kemudian, saya masih tidak yakin apa pendapatnya tentang dia. Tapi, pasti, saya akan mengingat dia dan warisannya.
Rawlings telah menjadi tokoh penting, mutlak, dalam kekayaan politik dan ekonomi negara.
Ghana beralih dari pemerintahan militer ke pemerintahan demokratis dengan dua pemilihan pada tahun 1992 dan 1996. Keduanya menghasilkan pemilihan mantan pemimpin militer, Letnan Penerbangan Jerry Rawlings, sebagai presiden. Partai Rawlings memperoleh mayoritas kursi di parlemen pada kedua kesempatan tersebut. Tapi ini bukan hanya kasus rezim otoriter yang mencoba melegitimasi dirinya sendiri dengan pemilihan umum yang meragukan, seperti yang terjadi di Burkina Faso atau Kenya.
Sebaliknya, terpilihnya Rawlings sebagai presiden menunjukkan tanda-tanda bahwa Ghana sedang berkonsolidasi sebagai negara demokrasi liberal. Memiliki oposisi yang vokal dan cukup efektif sangat memengaruhi politik Ghana pada 1990-an. Untuk pertama kalinya dalam hampir 20 tahun sebuah rezim yang dipimpin oleh Rawlings harus menjawab secara terbuka program dan kebijakannya. Juga, lembaga-lembaga nasional tertentu diperkuat dan dibuat lebih mandiri.
Namun, kemungkinan kudeta militer tidak dapat diabaikan, terutama jika sebuah rezim yang dianggap bermusuhan akan dipilih pada tahun 2000. Ini adalah masa ketika Rawlings secara konstitusional tidak dapat mencalonkan diri sebagai presiden lagi. Tapi, meski begitu, sulit membayangkan Ghana kembali ke status quo ante. Sebaliknya, tampaknya akan ada periode yang lebih panjang – di mana pemerintah dan negara menunjukkan karakteristik campuran dari demokrasi dan otoriterisme. Saat ini, pada tahun 2020, Ghana adalah salah satu dari sedikit negara demokrasi liberal terkonsolidasi di Afrika.
Sejauh mana Rawlings berterima kasih atas keadaan yang disambut baik ini?
Era Rawlings
Setelah kemerdekaan pada tahun 1957, satu dekade pemerintahan yang awalnya demokratis, belakangan diktator, oleh Kwame Nkrumah dan pemerintahan Partai Rakyat Konvensi-nya berakhir pada tahun 1966 dengan kudeta gabungan polisi / militer. Setelah menyerahkan kekuasaan kepada warga sipil terpilih pada tahun 1969, militer menyerang lagi pada tahun 1972. Menyusul kudeta peringkat junior pada awal 1979, yang membawa Letnan Penerbang Jerry Rawlings ke tampuk kekuasaan untuk pertama kalinya, pemerintah sipil terpilih mengambil alih setelah pemilu kemudian. tahun yang sama.
Setelah dua tahun yang traumatis karena pemerintahan yang sangat tidak berhasil, Rawlings kembali berkuasa melalui kudeta lain pada akhir 1981. Dia awalnya menolak demokrasi multi-partai ‘gaya Barat’ sebagai ‘tidak cocok untuk realitas Ghana’. Namun seiring berjalannya waktu, Rawlings tampaknya menjadi petobat. Terpilih sebagai presiden dengan selisih yang mengesankan atas penantang terdekatnya pada tahun 1992 dan sekali lagi pada tahun 1996, partainya, Kongres Demokratik Nasional, mencapai mayoritas parlementer yang substansial dalam dua pemilihan tersebut.
Stabilitas politik dan kemantapan ekonomi
Fase kedua dari sejarah pasca-kolonial Ghana – dari tahun 1981 – adalah kisah tentang stabilitas politik yang berkembang dan pertumbuhan ekonomi yang stabil. Namun periode tersebut sangat kontroversial, bahkan hingga hari ini: berpusat pada sosok Rawlings sendiri.
Rawlings yang awalnya kacau, kemudian otoriter, belakangan demokratis, memerintah dengan keras atau licik berhasil membawa Ghana melalui ketidakpastian tahun 1970-an ke keseimbangan politik dan keseimbangan ekonomi komparatif tahun 1990-an dan ke abad ke-21.
Fase kekacauan berlangsung dari 1982 hingga 1983-84 ketika serangkaian strategi politik dan ekonomi kerakyatan dicoba tanpa banyak berhasil. Dari 1983-84 hingga awal 1990-an, pemerintah berusaha untuk mengelola ekonomi dan merekayasa perubahan politik yang diinginkan melalui campuran kontrol administratif yang sering diterapkan secara canggung dan mobilisasi rakyat. Seiring waktu, rezim menjadi lebih otoriter. Menjadi semakin tidak mau mendengarkan saran alternatif untuk menangani masalah negara.
Hingga tahun 1992, ketika negara itu mendemokratisasi, kebijakan ekonomi dan politik Rawlings tetap terlindungi oleh gaya otoriter dan kekuatan paksaannya yang luas. Keputusan dibuat oleh Rawlings kecil, sangat terpusat, coterie, dan termasuk. Bagi banyak orang, retorika populis telah menggantikan institusi pemerintah.
Selama tahun 1980-an upaya kudeta anti-Rawlings dilakukan secara teratur. Kunci kelangsungan hidup rezim ini adalah kontrol ketat atas aparat keamanan yang besar dan setia. Aparat tersebut pada awalnya dirancang untuk memobilisasi penduduk untuk mempertahankan apa yang oleh Rawlings bersikeras disebut sebagai ‘revolusi’. Seiring waktu, itu berkembang menjadi mesin yang menindas untuk memadamkan perbedaan pendapat. Taktik keras dari militan rezim dan personel keamanan memang memaksakan persetujuan pada oposisi politik yang pernah vokal di negara itu sejauh ada ‘budaya diam’.
Budaya diam itu sekarang sudah berakhir. Banyak orang Ghana akan senang melihat bagian belakang Rawlings. Beberapa orang akan mengingatnya sebagai pemimpin berwawasan ke depan yang membawa Ghana melalui masa sulit dan pada akhirnya meninggalkan negara itu di tempat yang lebih baik daripada tanpa pemerintahannya.
* Haynes adalah Profesor Emeritus Politik dan Koordinator Tata Kelola dan Hubungan Internasional di London Metropolitan University.
Posted By : Keluaran HK
Lanjut Membaca
Artikel sebelumnya Donald Trump berencana untuk menghadiri pelantikannya sendiri, kata sekretaris pers Gedung Putih


content:
DONALD Trump akan lama meninggalkan Gedung Putih ketika Senat AS mengadili dia setelah pemakzulannya, yang kedua selama masa kepresidenannya, oleh Dewan Perwakilan Rakyat.
Selain fakta bahwa Senat dapat melarangnya mencalonkan diri lagi untuk jabatan publik, langkah tersebut sebagian besar bersifat simbolis. Jadi, apakah Demokrat hanya bersikap pendendam, atau apakah mereka memberikan pelajaran bahwa kata-kata memiliki kekuatan, dan konsekuensi?
Jika pernah ada pelajaran yang bisa dipelajari tentang kekuatan berbicara, dan pepatah tentang kebohongan berulang menjadi kebenaran, era Donald Trump telah menyediakannya.
Hampir 80 juta orang Amerika masih percaya bahwa ada kecurangan dan penyimpangan dalam pemilihan mereka, meskipun hakim yang ditunjuk Trump tidak menemukan manfaat dalam tuduhan apa pun.
Kita dapat memahami pengusung jabatan publik Republik mengikuti garis Trump – karena masa depan mereka dalam banyak kasus terkait dengan dia – tetapi Joe dan Jenny Soaps?
Banyak dari individu terpelajar ini percaya pada kebohongan karena mereka ingin itu benar, tetapi yang lebih penting karena Trump telah meletakkan dasar berbulan-bulan sebelum pemilihan, berulang kali menuduh bahwa Demokrat akan terlibat dalam taktik curang untuk menang.
Bahwa mereka bertahan dalam keyakinan mereka, meskipun Partai Republik tidak memberikan sedikit pun bukti nyata penipuan, mendukung kutipan propagandis Nazi Joseph Goebbels bahwa kebohongan sederhana menjadi kebenaran jika diulangi cukup sering.
Trump sendiri tidak bisa disalahkan atas rasa malu yang dilemparkan pada AS minggu lalu.
Orang-orang seperti pengkhianat seperti Mitch McConnell dan Lindsey Graham, yang membantu dan mendorong ekses-ekses terburuk Trump, juga harus menerima tanggung jawab, seperti juga platform media sosial yang hanya bertindak ketika sudah terlambat, menggunakan argumen kebebasan berbicara untuk memungkinkannya menyebarkan kebencian. dan kebohongan, dan untuk menimbulkan kekerasan selama bertahun-tahun.
Bencana tersebut membuka kembali keamanan publik versus debat kebebasan berbicara, dan relevan dalam konteks Afrika Selatan, di mana hinaan pembakar, di masa lalu, telah memicu serangan terhadap warga negara asing, misalnya.
Biarlah contoh AS menjadi pelajaran yang bermanfaat tentang bahaya ucapan sembrono dan egois.
The Independent pada hari Sabtu
Posted By : Toto SGP
Lanjut Membaca
Artikel sebelumnya Menteri Ndabeni-Abrahams membela rencana untuk memaksa DStv, pengguna Netflix, membayar lisensi TV

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

content-type: text/plain

label: id

label: en


content:
DURBAN – Taman Bertema Laut Durban (uShaka Marine World) yang merugi dapat dibubarkan sebagai entitas independen dan fungsinya diambil alih oleh pemerintah kota karena entitas tersebut memiliki hutang yang dalam dan berjuang untuk tetap bertahan.
Minggu lalu komite eksekutif kota membuat proposal dengan harapan dapat membalikkan keuntungan finansial dari entitas yang mengandalkan dana talangan sejak dibangun pada 2004.
Tidak ada rincian yang tersedia tentang bagaimana hal ini dapat mengubah operasi entitas, yang dimiliki oleh kota tersebut.
Menurut pernyataan anggaran bulanan yang dirilis bulan lalu, entitas tersebut berhutang sekitar R40 juta kepada pemerintah kota untuk tarif dan layanan dan diragukan dapat membayarnya kembali. Pernyataan tersebut mencantumkan entitas sebagai pemilik kota sekitar R14,7 miliar.
“Marine Theme Park – Entitas tidak bekerja dengan baik, dan pemulihan jumlah utang ini diragukan. Sebuah saran bagi dewan untuk melihat pembubaran entitas ini dan memasukkannya ke dalam kota, ”kata laporan itu.
UShaka telah mengalami banyak keuntungan dalam hal kinerja ekonomi, menurut beberapa anggota dewan kota.
Tahun lalu, The Mercury melaporkan bahwa taman hiburan tersebut telah terpukul keras oleh peraturan Covid-19 dan meminta bailout jutaan rand dari pemerintah kota.
Entitas tersebut meminta bantuan keuangan sebesar R66,9 juta dari pemerintah kota, dengan mengatakan bahwa mereka harus menggunakan kembali jutaan dana internal yang ditujukan untuk fungsi lain, dan berhenti membayar sebagian tagihannya agar tetap bertahan.
Namun, pemerintah kota menolak untuk menawarkan suntikan dana penuh, dengan alasan juga menghadapi kesulitan keuangan dan hanya menawarkan bantuan keuangan R15 juta.
Manajemen entitas dihubungi kemarin untuk memberikan komentar dan berjanji untuk menanggapi.
Anggota dewan DA Nicole Graham mengatakan kota itu adalah jaminan finansial bagi entitas, yang merupakan masalah karena jika “UShaka naik turun, itu menjadi tanggung jawab pembayar pajak”.
Dia mengatakan entitas menjadi semakin bergantung pada kota. “Kota baru-baru ini mengambil keputusan untuk membeli pasar malam di tepi pantai dengan harga R40m, yang bukan merupakan ide yang baik karena mereka mengambil alih aset tambahan yang harus Anda pelihara dan jalankan.”
Ia mengatakan apakah Ushaka dibubarkan atau dibantu sebagai entitas yang merdeka, kenyataannya sama.
“Sesuatu harus dilakukan untuk membuatnya tetap layak secara finansial,” kata Graham.
Dia mengatakan objek wisata harus menarik pengunjung sepanjang tahun, menghasilkan uang sendiri, dan tidak menjadi beban bagi fiskal dan pembayar pajak kota. “Saat ini, kami belum melihat apa pun yang menunjukkan adanya rencana untuk melakukan itu.”
Anggota dewan IFP Mdu Nkosi mengatakan membubarkan entitas dan menempatkannya di bawah kotamadya tidak masuk akal kecuali jika tujuan akhirnya adalah menjualnya langsung.
“Ini adalah entitas kotamadya. Dewan telah memberikan uang untuk menalangi sebelumnya seperti yang telah dilakukan dengan entitas lain yang telah berjuang, seperti Stadion Moses Mabhida. Kalaupun Pemkot memberikan potongan tarif karena Covid, entitas ini termasuk yang diuntungkan, ”ujarnya.
Entitas sebaiknya memiliki rencana untuk memastikan bahwa itu menarik wisatawan dan tetap menguntungkan, tambahnya.
Nkosi mengatakan kota harus mengklarifikasi seperti apa pembubaran entitas itu. “Apakah itu akan menjadi salah satu departemen? Jika itu masalahnya, dalam jangka panjang kota ini juga akan mengeluh bahwa lebih banyak uang harus dikucurkan ke sana untuk bertahan hidup.
“Saya memperkirakan situasi buruk yang terjadi dengan bus, menjalankan bus kota adalah masalah dan bus dijual dan kota harus membelinya kembali dengan harga yang jauh lebih tinggi ketika sudah tua,” katanya.
Juru bicara pemerintah kota Msawakhe Mayisela mengatakan masalah keuangan saat ini muncul murni karena pandemi Covid-19. Untuk mengatasinya, kota sedang mencari berbagai opsi untuk mengelola entitas, katanya.
“Selama ini kami mencermati berbagai pemotongan belanja dan inovasi peningkatan pendapatan. Namun, intinya adalah bahwa infeksi Covid-19 berdampak pada ekonomi kita dan kepercayaan bahwa wisatawan akan aman untuk bepergian.
“Pengajuan oleh dewan dan unit pembangunan ekonomi akan ditinjau lebih lanjut oleh komite pembangunan ekonomi dan selanjutnya oleh exco dan dewan,” kata Mayisela.
Merkurius
Posted By : Toto HK
Lanjut Membaca
Artikel sebelumnya Pembayar peringkat Msunduzi mengancam tindakan hukum atas pemberian layanan yang buruk


content:
Meskipun kemunculannya sudah cukup lama, namun dari segi penikmatnya masih sangat banyak. Kopi Dalgona sendiri adalah sebuah minuman dari India yang kemudian dipopulerkan oleh seorang aktor dari Korea Selatan bernama Jung Il Woo, dalam perjalanannya menuju Macau. Di Korea sendiri resep ini menjadi viral karena banyaknya warga yang mengaku depresi karena tidak bisa keluar rumah karena pandemi lalu memutuskan untuk mencoba berbagai macam resep baru di internet.
Kecuali untuk menikmati ruang bersama teman, sekalian bisa mendapatkan foto-foto yang instagramable. Setiap bulannya, bisnis tersebut menjanjikan omzet puluhan juta rupiah.
Hal ini yang terjadi pada kebanyakan produk yang dipasarkan dengan sukses. Beberapa bisnis dengan produk yang viral dan mendapatkan keuntungan tinggi sebut saja seperti es kepal milo, kaos dengan desain viral, dan banyak lagi lainnya.
Namun, tentunya bukan bisa begitu gegabah saja memilihnya olehkarena itu hal tersebut pun akan berpengaruh lawan bisnis pembuatan kerusuhan yang kamu mengurus. Jika tak pintar-pintar memilih desain secara bagus dan kekinian, maka jasamu bukan akan dipakai / dikenal oleh orang2 banyak. Kalau bermacam-macam desain di kepada dapat membuatmu tampak menarik dan kekinian, justru dengan model yang satu itu kamu akan tampak lebih kreatif. Secara memelesetkan kata-kata khusus menjadi kata-kata cura, orang yang membacanya pun akan tersengsem dan bisa sebagai sebuah hiburan si panjang tangan bagi mereka. Kiranya viral itu sergut, bukan, tapi pantas fokus juga olehkarena itu, bisa enggak deliver-nya, nanti salah-salah sekiranya bisa drop pun dalam sehari, ” tutup Ferly. Membuat infrastruktur yang superior terlebih dahulu merupakan hal yang krusial. Sebab, begitu rakitan menjadi viral, kiriman akan meledak & bisa jadi, tak bisa dipenuhi sampai mengecewakan pelanggan.
Bila Anda mendapatkan suara untuk memulai usaha mainan, Anda mampu memulainya sekarang. Pelajari target pasar Dikau dan dapatkan keterangan dari berbagai titik berat tentang potensi dagang tersebut. Selain mencari ilmu melihat potensi bisnisnya, Fahrudin sempat menentang beberapa dinas buat mendapatkan data dibanding bisnis yang bakal digarapnya. Berawal dibanding tugas kuliah, ia menemukan ide ladenan cuci sepatu. Lalu bisnis tersebut bertambah berkembang, dan menyesar menjadi premium shoes laundry. Buktinya, Ganda Widyastuti mengaku mengikis omzet Rp5-6 juta per bulan dibanding bisnis bernama Avaya Outdoor yang ia bangun. Awalnya ia merintis bisnis tersebut karena pengalaman perseorangan saat sulit memperoleh alat mendaki nun ia butuhkan.
Misalnya dgn cara memberikan tagline unik atau ocehan humor yang siap membuat konsumen langsung mengingatnya. Viral marketing bekerja dengan jalan menyebarkan informasi oleh database pengguna computer digital yang telah terdaftar untuk digunakan berdasar pada massal. Misalnya atas situs web elektronik gratis seperti Yahoo, Hotmail, dan Gmail yang memberikan bujang email gratis satwa memberikan berbagai negosiasi produk bersamaan secara layanan email itu. Memang banyak amat inspirasi desain dengan bisa kamu temukan di internet oleh situs-situs website unik.
Di pusat bisnis F&B dengan tengah viral & menjamur ini, munculah Kopi Soe & juga Xing Fu Tang yang adalah brand minuman dengan sedang viral. Benar banyak orang berbondong untuk mencoba & rela mengantri berjam jam demi segelas ini loh. Karet pengusaha yang menghasilkan bisnis viral itu bisa memberikan suara menarik, dan dapat mendapat seputar tips dari beberapa ulung yang akan membangun penjualan bisnis sampeyan.
Dengan viral marketing, konten digital secara kita miliki dibagikan oleh banyak diantara kita berdasar pada terus menerus, di dalam jangkauan yang super luas dan gak butuh biaya secara sangat banyak. Pada waktu kita pakai publisitas untuk menjangkau audience yang sangat tidak sedikit dan luas, wajar biayanyapun juga gak sedikit. Namun dgn viral marketing bettor bisa lebih menyesuaikan biaya pemasaran. Selesai memiliki tujuan satwa juga target jadi kamu bisa rampung dalam mengembangkan skema konten marketing pada bisnis kamu. Saking besarnya pengaruh syarat sosial, bisnis kuliner kian jadi sripanggung yang membuat warga tertarik untuk mengetes peruntungannya di lebar tersebut. Sudah tak hal tabu lalu jika media sosial menjadi salah satu syarat yang paling tepat untuk pemasaran.
Vancelia dibanding Kopi Soe menyiarkan tidak peduli seberapa bagus marketing engkau jika kamu bukan punya strong brand character dan saja tidak jelas apa-apa tujuan yang akan dicapai maka tersebut semua akan sia. Selain itu, beserta mengenali usaha serta brand kita swasembada, kita dapat meminimalisir resiko, membuat long term vision serta plan, mengatur perkiraan yang sesuai. Trik lainnya yang dikasih oleh mereka berdua adalah untuk mengukuhkan apa goals brand kamu di short dan juga long term. Entah tersebut brand awareness ataupun pun sales, member harus punya postulat dan karakter yang beda yang mampu menghasilkan usaha kita mampu stand out dalam khalayak ramai. Beserta begitu, kita barang-kali memetakan apa wujud penjualan kita semata.
Bila Anda merupakan salah satu orang yang memerlukan inspirasi dari bervariasi konten menarik buat mengembangkan bisnis, uang, atau investasi, Kamu dapat mengikuti akun TikTok @william. sudhana. Pada akun itu, berbagai hal tentang dunia bisnis & keuangan dikupas dengan lengkap. Menurut Charlotte, intinya dalam usaha F&B, seharusnya seluruh aspek bisa balance dijalankan, bukan kian condong ke wahid sisi saja. Bila membangun usaha daripada awal, dibutuhkan saat yang cukup berjarak dan harus merempuh sasaran pasar produknya. Namun sekarang, jumlah pengusaha yang mencurigai orang-orang sudah ‘diedukasi’ dengan produk-produk kekinian yang sama dari industri lain. “Jadi mesti diketahui dari grup-grup ini adalah apakah mereka untuk marketing barang atau menghasilkan barangnya? Karena bukan mudah membicarakan bisnis Food and Beverage (F&B).
Post navigation
← Pengertian Viral Marketing Dan Penerapannya Di Dalam Bisnis	9 Bisnis Kuliner Yang Viral Tatkala Pandemi Beserta Sistem Usahanya →


content: London – Prediksi terbaru International Data Corporation (IDC) menunjukkan bahwa penjualan tablet akan mengalahkan PC pada akhir 2013. Seperti dikutip dari SlashGear, lembaga analis pasar IDC meramalkan bahwa penjualan tablet akan mengalahkan PC pada akhir 2013....


content: Admin adalah administrator laman flp.or.id yang mewakili para kontributor untuk memposting tulisannya di laman ini.


content:
Usahakan agar 5 mata uang kripto asal Indonesia modal trading Anda tidak diambil dari uang kebutuhan sehari-hari atau dana penting lainnya. Sementara Binary Options hanyalah produk bikinan perusahan-perusahaan broker forexyang tidak ada bursa resmi dan tidak ada lembaga otoritas atau badan pengawas yang kredibel. Oleh karenanya, seseorang yang berminat terjun ke dunia trading, seharusnya memulai dari instrumen yang aman dulu seperti saham. Penting: ***nb*** Forex yakni investasi dengan resiko besar. Pada gambar di atas, nampak bahwa tren bullish pada pasangan mata uang GBP/USD sudah berlangsung selama berhari-hari. Namun, terjadi sesuai pada tanggal 28 Januari 2019 yang merubah tren secara signifikan menjadi bearish. Tren bearish ini berlangsung hingga sekarang, dan belum nampak adanya tanda-tanda reversal lagi.
Bagaimana cara menggunakan dan membaca sinyal pada indikator ADX untuk trading binary option maupun forex? Iceland (2) Indonesia (1) Israel (6) Mexico (5) New Zealand (1) Norway (11) Panama (1) Poland (17).
Cara Belajar Forex – Telah disebutkan sebelumnya bahwa mata uang ditransaksikan dalam currency pair. Sebelum melangkah lebih jauh, kita akan mempelajari mengenai currency pair itu sendiri. Ada juga cross currencies seperti poundsterling dengan yen (GBP/JPY) euro dengan yen (EUR/JPY) euro 5 mata uang kripto asal Indonesia dengan poundsterling (EUR/GBP) dan lain-lainnya.
Bermacam-macam sinyal analog tidak tetap sedangkan bermacam-macam sinyal digital dibatasi dan berkisar antara 0 hingga 1.
SEXDROP perangsang cair Cairan perangsang wanita paling dasyat di dunia terlebih-lebih di jerman, " SEXDROP" sering kali di pake para artis porno di dunia untuk membangkitkan rangsangan sex secara sepontan dan instan. bisa juga dengan langsung di minum 5 mata uang kripto asal Indonesia tanpa campuran minuman lain. dalam waktu 15menit setelah di minum maka langsung bereaksi libido naik dengan sepontan dan terangsang. Harga Rp. 150.000,- Isi …. Ayo bagikan artikel ini kepada teman dan kerabat Anda. Semoga bermanfaat. Belajar cara trading forex yang aman dan tanpa risiko untuk forex merupakan cara cepat mencari penghasilan secara Dengan kata lain, setiap transaksi forex sudah otomatis dijalankan sistem tersebut.
Secara sederhana, trader bisa memperoleh gambaran entry option sesuai dengan momentum seperti contoh di gambar ini.
Cara main lion option
Ganti bahasa inggris ke Indonesia Binomo
Kamu bisa memperlajari bahasa pemrograman tersebut di Google ataupun melalui aplikasi yang memang menyediakan materi tentang bahasa pemrograman. langkah menuju sukses trading Forex.
Usd di binary option
5 mata uang kripto asal Indonesia
Sebagian besar perangkat lunak charting akan secara otomatis melakukan ini untuk Anda. Pastikan Anda mengonfigurasi pengaturan Anda sehingga menggunakan waktu dan harga penutupan yang benar. Tahukah Anda? Banyak trader mengartikan waktu trading forex terbaik sebagai saat tepat melakukan analisa. Entry, exit, dan modifikasi order kini tak lagi memerlukan pencarian waktu trading forex terbaik. Hal itu disebabkan oleh adanya tool-tool otomatis yang bisa dimanfaatkan, seperti pending order, stop loss, take profit, trailing stop, hingga robot trading. Sebagai contoh, seorang trader yang menggunakan strategi breakout bisa melakukan analisa di sesi Tokyo, memasang pending order, lalu menutup chart-nya. Ia tidak harus memantau chart dari pagi hingga sore karena setup entry-nya sudah dipasang dengan pending order.
Fogging paling baik dijadwalkan pada sekitar pukul 5.30-7.5 mata uang kripto asal Indonesia 30 pagi atau 4.30-6.30 malam. Waktu tersebut adalah saat nyamuk demam berdarah sedang aktif keluar dari sarangnya.
Itu broker lokal Indonesia, di jakarta Pak. Pusing dalam memilih perusahaan broker yang benar, ataupun bingung dengan dihadapkan pada beberapa itu broker lokal Indonesia, di jakarta Pak.Broker Forex Di Surabaya.
Fungsi trendline sebagai tool teknikal memang tak diragukan lagi. Selain dapat membantu mengenali tren, tool ini juga dapat dimanfaatkan untuk mencari titik entry. Ketika mulai menggaris chart dengan trendline, pengetahuan yang paling penting adalah setiap orang tidak akan sama dalam menarik garis trendline. Layanan Sinyal Strategi yang hebat tidak akan berguna jika Anda tidak tahu bagaimana cara mencari sinyal kunci dalam bagan analisis teknis yang beragam. Kami adalah satu-satunya broker opsi biner Indonesia terbaik yang menawarkan berbagai fasilitas tambahan yang sangat menarik. Panduan mengenai alat dagang Kami akan mengajarkan Anda tentang alat-alat dasar untuk berdagang secara sukses dan memberikan kepada Anda informasi terbaru dan terkini mengenai cara-cara agar Anda berhasil menggunakannya. Ketika mempelajari bagaimana menempatkan posisi trade ke dalam arah trend, kebanyakan trader memilih untuk fokus pada empat indikator yang paling umum digunakan oleh trader teknis saja. Namun, perlu diketahui, bahwa ternyata, dengan menambahkan Fibonacci untuk trading, Anda tidak hanya dapat mengetahui target pasar, posisi stop, dan kapan saat yang tepat untuk keluar dari trading jauh sebelumnya, tetapi juga dapat menemukan faktor-faktor pemicu yang berpengaruh kuat 5 mata uang kripto asal Indonesia dalam peningkatan hasil trading forex.


content:
Kami tidak akan memberitahukan anda jawabannya karena kami tidak tahu. Hanya anda yang tahu apakah anda memerlukannya atau tidak. Apakah Anda akan mendapatkan bantuan dari orang lain di sekitar anda seperti Ibu, Pendamping, Tunangan, teman atau Anda sendiri yang harus melakukan semuanya . Apakah anda dapat melakukan semuanya sendirian? Apakah Anda ingin merencanakan pernikahan anda sendirian? Hanya anda hanya tahu.
�
Apa yang Wedding Coordinator Lakukan untuk Saya?
Daftarnya panjang tapi ada beberapa tugas yang dapat anda harapkan:
Membantu anda untuk merencanakan jenis pernikahan yang anda inginkan, dengan itu anda dapat memilih lokasi, vendor, skema warna, tema, musik, dll
Membantu anda membuat anggaran pernikahan dan melacak kemana saja uang anda akan mengalir dan berapa banyak yang masih anda perlukan.
Membantu anda berjalan sesuai anggaran dan tidak lebih terlalu banyak!
Menyarankan vendor yang sesuai dengan anggaran dan ide anda.
Membuat jadwal perencanaan pernikahan, sehingga anda tahu apa yang sudah diselesaikan dan apa yang masih perlu anda dilakukan.
Dalam kebanyakan kasus, Wedding Coordinator dapat menghemat uang anda karena jaringannya di industri pernikahan.
Mengatasi keadaan darurat yang mungkin timbul.
Membuat jadwal saat hari pernikahan.
�
Bagaimana Cara Mencari Wedding Coordinator yang Baik?
Seperti semua vendor pernikahan lainnya, promosi yang datang dari mulut ke mulut selalu yang terbaik, Vendor pernikahan atau teman teman anda dapat menunjukkan Wedding Coordinator yang pernah mereka lihat sebelumnya. Telepon dahulu dan lihat apakah anda menyukai mereka di telepon. Jika anda tidak menyukainya, jangan membuang waktu dengan mengatur janji untuk bertemu.
Wedding Coordinator profesional pasti sudah melalui Kursus Koordinator / Konsultan / Perencana Pernikahan dan memiliki ijazah atau sertfikat untuk itu.
Hubungi organisasi yang tertera pada sertifikat atau ijazah tersebut untuk memastikan kebenarannya.
Apakah Coordinator tersebut terorganisir?
Apakah anda merasa nyaman dengan mereka?
Apakah mereka bersahabat?
Apakah mereka tahu hal-hal tentang pernikahan?
Apakah mereka mempunyai referensi?
Berapa lama mereka ada di bisnis pernikahan?
Apakah mereka terjangkau dalam anggaran anda?
Apakah mereka terbiasa bekerja dengan komputer?
Apakah mereka memiliki pekerjaan lain atau Wedding Coordinator merupakan pekerjaan utama mereka? Tidak selalu penting jika seorang Wedding Coordinator bekerja hanya di saat-saat merencanakan pernikahan, tapi akan lebih baik jika mereka adalah Wedding Coordinator full time karena mereka dapat menghubungi (dan dihubungi) vendor-vendor dan anda selama jam kerja.
Jika anda menyukai mereka dan jawaban mereka, maka bagus...Jika tidak, segera cari di tempat lain. Buatlah janji untuk bertemu sedikitnya dengan 2 Wedding Coordinator. Jangan langsung memilih vendor pertama yang anda temui pertama kali, Anda harus memiliki perbandingan.
�
Paket Apa Saja yang Dimiliki Wedding Coordinator?
Konsultasi Saja: Ini adalah seperti sebuah kursus kecil perencanaan pernikahan saja, paling baik anda ambil saat tahap awal perencanaan anda. Wedding Coordinator tidak akan hadir saat acara anda tetapi dia akan mengajarkan keterampilan untuk merencanakan sendiri hari pernikahan anda. Beberapa Coordinator akan mengenakan biaya berdasarkan jam, lainnya berdasarkan jumlah pertemuan, Anda dapat memesan satu pertemuan atau kembali sebanyak yang Anda inginkan.
Persiapan Perencanaan: Seiring dengan konsultasi, mereka akan menghemat waktu dengan mendengarkan kebutuhan anda dan membuat booking dengan vendor yang sesuai dengan kebutuhan anda.
Mereka akan menghubungi vendor dan menjelaskan apa saja yang anda inginkan, berapa anggaran Anda, dan apakah mereka masih kosong pada tanggal tersebut. Dengan cara ini para vendor sudah mengetahui tentang anda saat anda datang ke mereka.
Wedding Coordinator akan membantu Anda membuat sebuah arsip pernikahan yang membuat anda lebih mudah untuk melacak sesuatu.
Wedding Coordinator akan membuat denah layout ruangan pernikahan untuk vendor dan jadwal hari perkawinan anda.
Paket Pernikahan Hari-H: Coordinator dapat disewa untuk hari-H perkawinan saja. Coordinator akan mengarahkan langsung acara pada hari-H dan pastikan semua orang di sekitar anda sudah melakukan pekerjaannya. Jika ada keadaan darurat terjadi dia akan mengatasinya. Meskipun Coordinator disewa untuk hari-H saja, dalam kenyataannya mereka sudah mulai bekerja antara 30-50 jam sebelum hari-H untuk menyiapkan pernikahan anda. Anda harus bertemu dengan Coordinator sedikitnya sekali atau dua kali untuk mengulas rincian hari pernikahan anda. Coordinator yang mengatakan bahwa peretmua sebelum hari-H adalah Coordinator yang tidak profesional.
�
Bagaimana Perhitungan Biaya Wedding Coordinator?
Biaya Wedding Coordinator dapat dihitung dengan 3 cara yang berbeda dan anda harus menanyakan cara mereka menentukan harga:
oleh persentase dari total biaya anda untuk pernikahan,
oleh jam atau
oleh harga yang flat.
�
Pertanyaan Apa yang Sebaiknya Saya Tanyakan Ketika Menemui Wedding Coordinator?
Berapa lama Anda telah bekerja sebagai Wedding Coordinator?
Apakah kursus yang pernah anda ikuti dan apakah anda memiliki ijazah atau sertifikat?
Bagaimana perhitungan biaya anda? (persentase, harga flat atau per jam)
Berapa besar biaya yang akan kami tanggung untuk layanan yang kami butuhkan?
Berapa kali kita akan bertemu dan berapa lama setiap pertemuan berlangsung?
Apakah anda akan bertemu dengan para vendor kami dan mengulas kembali kontrak mereka?
Apakah anda bekerja dan menggunakan komputer dengan baik?
Apa ada anggota cadangan dalam kasus darurat yang mengakibatkan anda tidak dapat mengurusi pernikahan kami dan siapakah mereka?
Apakah anda hadir saat kami gladi bersih dan apakah ada biaya tambahan untuk itu?
Bagaimana penampilan anda saat acara? (seragam, baju resmi atau lainnya)
Apakah anda dapat membantu merencanakan sesuai dengan anggaran pernikahan kami?
Apakah bisnis anda resmi dan terdaftar?
Apakah anda sudah pernah bekerja di lokasi pernikahan kami sebelumnya?
Apakah anda sudah pernah bekerja dengan para vendor kami sebelumnya?
Apakah anda akan menghubungi vendor kami sebelum hari-H?
Apa ada biaya tambahan untuk konsultasi melalui telepon dan e-mai?
Apa anda memiliki daftar referensi vendor?
Jika pemuka agama kami tidak dapat hadir saat gladi bersih, apakah anda dapat memimpin latihan kami?
Apakah anda bersedia menangani perubahan di saat-saat terakhir dan keadaan darurat?
Apakah persyaratan pembayaran uang muka anda?
Jika kita membatalkan kontrak kami, apakah kami bisa mendapatkan semua uang muka kembali?
Jam berapa anda akan tiba di lokasi perkawinan saat hari-H dan jam berapa anda akan meninggalkan tempat?
Apakah kami bisa melakukan pembayaran untuk vendor kami melalui anda?
Apakah Anda tipe yang tenang atau anda seperti Martin Short dari film " Father of the Bride"?
�
Kontrak Wedding Coordinator
Jika anda hanya akan mengambil paket konsultasi saja, maka anda mungkin akan mendapatkan tagihan langsung. Adalah mustahil untuk mencantumkan semua informasi dalam kontrak Wedding Coordinator, sebagai sederhana saja bahwa mereka akan menangani semua aspek dari hari perkawinan dan memiliki banyak sekali tugas.

annotation: short_sentences header footer

label: ms


content:
Ayam aduan dengan nyali atau mental baja dan keberanian yang besar adalah modal utama yang harus dimiliki oleh ayam aduan dalam petarung untuk menghabisi lawannya. Ayam aduan yang mempunyai keberanian besar dan mental baja akan membuat mental lawannya menjadi drop ketika bertarung. Pada saat mental lawan drop, saat itulah yang akan membuat lawan menjadi semakin mudah untuk dikalahkan.
Dengan memiliki mental baja pada ayam aduan merupakan salah satu faktor penting bagi ayam petarung untuk memenangkan pertandingan, maka kita sebagai para botoh perlu melatih mental ayam agar menang pada setiap pertandingan.
Salah satu cara yang bisa dilakukan dalam melatih ayam aduan agar memiliki mental baja adalah dengan memberikan latihan bertarung. Dengan begitu, dalam latihan tarung yang diberikan pada ayam aduan akan membuat mental sang ayam menjadi berani pada saat masuk arena.
Dalam pelatihan ayam aduan tidak seta merta hanya melakukan pertarungan secara sembarangan, pertarungan tersebut diharuskan pelatihan khusus agar dapat menghasilkan perubahan mental yang optimal. Berikut ini adalah jenis jenis lawan bertarung yang perlu anda lakukan agar ayam aduan memiliki nyali atau mental yang besar.
Pelatihan Dengan Ayam Agresif
Apabila mental ayam aduan kita cukup baik sebaiknya carilah lawan tanding yang lebih agresif dari ayam yang dimiliki. Namun jika mental ayam anda tergolong buruk, maka ayam jangan cari lawan taung dengan ayam yang terlalu agresif. Dikarenakan hasilnya malah akan membuat ayam yang dilatih bukannya semakin berani, malah akan mental ayam anda tambah drop. Secara perlahan tingkatkan lawan tanding apabila ayam aduan sudah berani melawan ayam yang sangat agresif, itu menandakan mental ayam telah meningkat. Ayam aduan sebenarnya tidaklah mudah menyerah sekalipun menemukan lawan yang berat di Arena LAga Ayam.
Pelatihan Dengan Ayam Pukulan Keras
Tahap selanjutnya agar ayam memiliki mental baja, ayam dapat ditandingkan dengan ayam lain yang mempunyai pukulan yang keras. Akan tetapi jangan memilih ayam dengan pukulan yang terlalu keras dikarenakan bisa menyebabkan cedera serius terhadap ayam anda. Tujuan dari pelatihan dengan ayam yang memiliki pukulan keras secara bertahap akan membuat tubuh ayam anda menjadi terlatih menerima pukulan yang kuat. Setiap pukulan yang kuat dari pelatihan akan membuat otot otot ayam menjadi lebih keras dan ayam akan tahan terhadap pukulan. Ayam yang sudah sering menerima pukulan keras otomatis akan membuat kekuatan ayam menjadi bertambah dan akan memiliki mental baja.
Pelatihan Dengan Ayam Dewasa
Ayam dewasa biasanya akan membuat ayam yang lebih muda ketakutan. Latihlah ayam dengan bertarung dengan ayam yang lebih dewasa sampai ayam anda bisa mengalahkan ayam yang lebih dewasa. Sehingga akan memberikan kepercayaan diri ayam anda dan meningkatkan mental dan keberanian ayam aduan.
Sekian tips dari kami tentang Pelatihan Ayam Aduan Agar Memiliki Nyali Yang Besar semga tips kami bermanfaat untuk anda semua pecinta sabung ayam.
Tags: Ayam Aduan, ayam bangkok, Ayam Jago, Ayam Laga, Ayam Petarung, ayam sabung, latih ayam, pelatihan ayam, sabung ayam

warc-identified-content-language: msa,eng


content:
Baru tahu nih apa itu teknik hedging, soalnya masih mulai perdagangan untuk gratis dengan Olymp Trade baru juga di dunia trading. Peraturan dengan bisa diakui tinggi dan benar salah satunya: CFTC dan NFA Amerika Serikat, FSA Inggris, ASIC Australia dan CySEC Siprus. Hal di atas yang menjadikan beberapa trader forex yang berniat membuka akun dengan jumlah yang lumayan besar dan membutuhkan waktu yang lama dan usaha yang besar untuk mengumpulkan modal. Saat terjadi kerugian yang menimpa seperti margin call akan membuat mereka sulit memulihkan diri dari sisi finansial dan juga psikologis.
Broker memfasilitasi trading dalam beragam instrumen (aset) keuangan, bukan hanya valuta asing (forex) juga saham, bursa komoditi, dan lain sebagainya. Caranya gimana? Bisa ikuti langkah-langkah dibawah ini. Menggunakan RSI adalah keterampilan yang Anda butuhkan dalam perjalanan perdagangan Forex Anda. Ini adalah indikator yang banyak digunakan oleh trader sukses. Rasakan dan biasakan diri Anda dengan RSI di akun demo. Saya berharap Anda berhasil melakukan transaksi.
Sadurunge miwiti proses verifikasi akun, priksa manawa sampeyan duwe dokumen ing ngisor iki. Peningkatan kadar pulangan sehingga 92% untuk beberapa aset; Perdagangan bebas risiko, yang bermaksud bahawa anda tidak akan kehilangan wang walaupun transaksi anda akan hilang. Perlu diingatkan bahawa ini hanya mungkin untuk urus niaga yang dibuat tidak melebihi 5% daripada deposit awal; Pelan perdagangan eksklusif yang merangkumi maklumat mengenai aset yang akan dilaburkan, arah urus niaga, jangka masa kedudukan, dan strategi yang berguna; Isyarat perdagangan swasta, berdasarkan analisis profesional; Sumber pendidikan eksklusif.
Sudah difollow. tp tulisannya user tidak dikenali / belum follow.
Forex Malaysia gratis deposit; Cara belajar Forex yang benar; Cari untuk: Cari. Apakah robot opsi kisah benar jutawan forex biner benar- benar bermanfaat. Contoh Jawaban: "Saya bisa bekerja efektif karena xxx, saya mulai perdagangan untuk gratis dengan Olymp Trade juga terbiasa bekerja dalam tim dan bla. bla.blaa".
Membuka new chart window; Menukar chart properties; Memasukkan indicator; Save dan load template; 3 Cara setting indicator forex; 4 Cara mengendalikan object. Hi min, mau tanya, misal: jika saya open buy di Euro/usd 1.17000 dan ternyata sedang trend turun, jika kekuatan equity saya masih kuat sampai titik terendah, dan saya menunggu balik arah agar profit, mgkn sekitar 3 minggu atau lebih. Apakah ada batasan waktu utk posisi buy ditahan lebih lama? SOS FX © 2021. All rights reserved. Hosted by HUPERCLOUD.
Berkat kerja keras dan pantang mulai perdagangan untuk gratis dengan Olymp Trade menyerah, kini ia menjadi seorang Pro Traders yang sangat sukses.
Binomo tips: kesalahan trader Forex pemula
Tips yang keempat adalah menentukan jumlah emas yang akan diinvestasikan. Hal ini berhubungan dengan tips yang kedua yaitu menentukan target. Contohnya ketika kamu ingin membeli rumah secara tunai dalam kurun waktu 10 tahun dari saat ini.
Dalam hal ini, risiko berkaitan dengan pendekatan dan metodologi dalam menghadapi ketidakpastian dalam suatu bisnis tertentu. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, kata risiko memiliki arti akibat yang kurang menyenangkan, merugikan, membahayakan dari suatu tindakan. Pialang mempraktikkan strategi perdagangan yang berbeda dan memperluas penawaran mereka dengan menambahkan CFD pada alat dan saham dasar yang berbeda. Hasilnya, Anda dapat memperoleh keuntungan dari dinamika harga, bahkan tanpa memiliki aset fisik terkait. Apalagi abig variasi pasangan mata uang juga penting - jadi disarankan untuk memberikan preferensi kepada perusahaan dengan daftar layanan yang lebih luas.
5. Apa Contoh Masalah yang Dapat Kamu Selesaikan dalam Pekerjaan Ini? Banyak yang benar-benar terkunci dari akun mereka, alamat IP mereka diblokir, dan mulai perdagangan untuk gratis dengan Olymp Trade beberapa diantaranya adalah Analisis Teknis Biaya Swap Excel di Forex setoran awal mereka. Profit diperoleh dari trading Forex, bukan memutar uang investor. Semua dapat dipantau melalui smartphone.

warc-identified-content-language: ind


content: Download lagu Ata Ropna MP3 dapat kamu download secara gratis di Lagu. Untuk melihat detail lagu Ata Ropna klik salah satu judul yang cocok, kemudian untuk link download Ata Ropna ada di halaman berikutnya.

warc-identified-content-language: eng,msa


content:
Final Fantasy XIII-2 adalah sekuel langsung dari Final Fantasy XIII, dan juga merupakan bagian dari seri Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Ini dikembangkan oleh Square Enix dan tri-Ace. Permainan berlangsung tiga tahun setelah peristiwa Final Fantasy XIII, dan menggambarkan kisah perjalanan Serah Farron melintasi ruang dan waktu untuk mencegah akhir dunia sambil mencari saudara perempuannya yang hilang, Lightning.
Mengapa umat manusia menentang takdirnya?
–Tagline
Di dunia tempat saya pernah ada, jalur waktu tidak lagi pasti …
–Lightning
Gameplay
Final Fantasy XIII-2 mempertahankan sistem Command Synergy Battle dan Paradigm Shift dari pendahulunya dan sistem Pertempuran hanyalah bentuk yang lebih berevolusi dari sistem pertempuran dari Final Fantasy XIII. Satu elemen gameplay baru, yang disebut Mog Clock, telah ditambahkan, di mana pemain harus menyerang monster di lapangan sebelum waktunya habis untuk bisa unggul dalam pertempuran berikutnya. Saat pemain menyerang monster, layar menyala dan adegan beralih ke medan perang, menandai dimulainya pertempuran.
Karakter non-pemain (seperti sisa operasi militer) bereaksi terhadap monster yang muncul di lapangan tetapi tidak memengaruhi pertempuran apa pun yang mungkin terjadi. Fitur baru lainnya adalah Paradigm Tune, yang memungkinkan pemain menyesuaikan cara anggota party yang dikendalikan AI menggunakan kemampuan mereka dalam pertempuran. Meskipun pemain masih mengontrol satu dari tiga partai anggota, mereka dapat memulai opsi Ubah Pemimpin untuk mengganti anggota partai yang mereka kendalikan selama pertempuran. Jika pemimpin partai saat ini KO, pemimpin partai secara otomatis beralih ke karakter manusia lainnya. Kekalahan karakter manusia dalam pesta menghasilkan permainan berakhir.
Karakter tumbuh melalui sistem Crystarium yang dirubah, dan mereka memiliki level yang tidak seperti game sebelumnya, yang diperoleh dengan bergerak melalui Crystarium. Crystarium setiap karakter tidak lagi dalam bentuk tingkatan, tetapi sekarang mengambil bentuk senjatanya masing-masing, dan mencakup semua kemungkinan peran paradigma pada Crystarium tunggal, mirip dengan Sphere Grid dari Final Fantasy X.
Saat pemain maju melalui Crystarium, mereka dapat memilih peran paradigma mana untuk naik level dan mendapatkan peningkatan status bonus seiring dengan peningkatan level. Karakter mempelajari kemampuan yang berbeda pada tingkat tertentu selama pertumbuhan peran paradigma mereka. Tidak seperti Final Fantasy XIII, tidak ada batasan seberapa banyak karakter dapat tumbuh di Crystarium pada waktu tertentu. Cuaca atau Jenis Iklim di suatu area memengaruhi pertempuran, dan pada suatu waktu tamu yang tidak terkendali bergabung. Monster yang dipanggil kembali, tetapi tidak dalam bentuk yang sama dengan yang ada di game aslinya.
Monster bisa ditangkap, dilatih, dan digunakan sebagai anggota party melalui komponen Paradigm Pack. Tiga monster dapat ditahan dalam satu waktu, dan secara otomatis beralih ke peran yang diubah oleh pemain dalam paradigma. Pemain dapat menyesuaikan statistik monster melalui naik level melalui item, dan hiasan dapat diberikan kepada monster untuk mengubah penampilan mereka. Melalui sistem Feral Link, pemain dapat menggunakan kemampuan khusus dari monster dalam party dengan menekan kombinasi tombol setelah pengukur sinkronisasi terisi. Bentuk kerusakan baru, disebut Kerusakan Luka, menurunkan HP maks anggota target selama pertempuran dan hanya dapat disembuhkan dengan item, memberikan insentif lebih lanjut untuk mengalahkan musuh secepat mungkin.
Pemain diberikan penekanan tombol berjangka waktu yang mirip dengan Perintah Reaksi Kingdom Hearts selama urutan Cinematic Action untuk mendapatkan keunggulan dalam adegan pertempuran dan acara. Ada juga urutan “Live”, atau cutscene waktu nyata yang terjadi untuk melanjutkan cerita, yang berarti pemain mempertahankan kendali atas karakter mereka meskipun kamera difokuskan di tempat lain. Elemen baru lainnya, yang disebut Pemicu Langsung, memungkinkan pemain untuk memilih tanggapan mereka dalam percakapan. Karakter pemain dapat terlibat dalam percakapan dengan NPC dengan gelembung percakapan dan karakter lain dalam party tersebut berkeliaran di area tersebut untuk melakukan percakapan sendiri. Sistem minigame bawah tanah baru telah ditambahkan, disebut Temporal Rifts, di mana pemain harus memandu karakter melalui berbagai teka-teki.
Elemen gameplay baru lainnya adalah fitur Historia Crux, sistem perjalanan waktu dalam game yang dapat diakses melalui penggunaan Time Gates di seluruh area di lapangan. Gerbang tersebut diaktifkan dengan menemukan artefak dengan berbagai cara, seperti di peti harta karun menggunakan Mog. Dengan mengatur ulang gerbang, Noel dan Serah dapat mengulangi petualangan mereka. Menggunakan Historia Crux, pemain dapat memilih lokasi atau era untuk bepergian. Ada “matriks gerbang” di mana pemain memilih lokasi berikutnya berdasarkan garis waktu AF (After the Fall of Cocoon) game. Pemain dapat mengakses save dan menu utama melalui gerbang.
Setiap karakter memiliki empat slot untuk peralatan dan muatan maksimum yang dapat mereka bawa. Para pemain dapat menggunakan poin-poin ini sesuka mereka, menggunakannya untuk perlengkapan pertahanan atau aksesori penguat stat, tetapi tidak boleh melebihi batas. Monster dalam grup dapat diganti namanya dan melengkapi item dekoratif yang mengubah penampilan mereka dalam pertempuran. Monster tumbuh dengan menggunakan item, tidak seperti karakter manusia yang menggunakan Poin Crystogen. Pemain dapat membeli beberapa senjata, baju besi, item, dan barang pelatihan monster ini dari pedagang, Chocolina.
Serendipity adalah taman hiburan lengkap dengan kasino dan minigame seperti Chocobo Racing and Slots, yang telah dibandingkan dengan Gold Saucer di Final Fantasy VII. Gim ini mempertahankan misi dari Final Fantasy XIII serta sidequests alternatif dari berbagai NPC di mana pemain harus menemukan dan mengambil item tertentu. Tidak seperti yang ada di Final Fantasy XIII, ini tersedia dari titik awal permainan.
Final Fantasy XIII-2 menampilkan mode kesulitan gameplay: Mode Normal dan Mudah, yang dapat diubah kapan saja. Ada opsi untuk menyimpan gim di titik mana pun di sepanjang cerita dari menu utama, dan gim secara otomatis menyimpan gim secara berkala dengan fungsi Simpan otomatis. Sutradara Motomu Toriyama menciptakan cara alternatif bermain melalui banyak ujung permainan; pemain diizinkan untuk mengatur ulang gerbang Historia Crux, mengembalikannya ke awal periode waktu saat ini. Fitur “Game Baru +” juga dipertahankan; meskipun pemain dapat mengatur ulang gerbang kapan saja, konten dan akhir baru akan tersedia setelah misi utama selesai.
Ringkasan
Pengaturan
Akibat jatuhnya Cocoon pada akhir Final Fantasy XIII, beberapa warganya yang masih hidup sekarang tinggal di Gran Pulse, “dunia bawah”, dan dunia telah mengadopsi sistem penanggalan baru (“AF” atau “After the Fall”) . Dalam tiga tahun sejak itu, kota-kota baru telah didirikan. Saat mencari Lightning, Serah dan Noel melakukan perjalanan ke tempat lama dan baru di Pulse dan di Cocoon.
Saat mereka melakukan perjalanan melintasi waktu, beberapa lokasi dari Final Fantasy XIII berubah tampilan. Eden bukan lagi ibu kota dan Tempat Suci tidak lagi. Kota Academia adalah ibu kota baru, dan pemerintahan sementara yang baru dijalankan oleh Akademi, kelompok ekspedisi ilmiah yang ingin menggunakan teknologi manusia untuk membangun dunia yang tidak bergantung pada fal’Cie.
Sementara itu, Lightning menemukan dirinya berada di dunia baru misterius bernama Valhalla, alam kematian dan kekacauan di tepi waktu di masa depan yang jauh, yang diperintah oleh dewi Etro.
Karakter
Karakter yang dapat dimainkan
Serah Farron – Protagonis utama game. Dia adalah adik perempuan Lightning, tunangan Snow, dan satu-satunya dari teman-temannya yang mengetahui bahwa Lightning masih hidup. Mendapatkan kemampuan untuk memiliki visi masa depan, Serah melakukan perjalanan dengan Noel untuk menemukan dan menyelamatkan saudara perempuannya. Senjatanya adalah busur yang bisa berubah menjadi pedang, meskipun bentuk aslinya adalah Mog.
Noel Kreiss – Deuteragonis game. Noel berasal dari Dying World pada 700 AF, di mana dia adalah manusia terakhir yang masih hidup di dunia yang menghadapi kehancuran 200 tahun setelah Cocoon jatuh. Setelah kebetulan bertemu dengan Lightning, dia melakukan perjalanan ke masa lalu untuk menemukan saudara perempuannya, Serah. Dia berangkat dengannya untuk menyelamatkan Lightning dengan harapan mengubah masa depan. Ia menggunakan dua pedang yang mampu digabungkan untuk membentuk tombak dalam pertempuran.
Karakter yang dapat dimainkan sementara
Lightning – Narator utama game. Setelah diserang oleh kekacauan yang muncul dan kemudian dibawa ke Valhalla, Lightning diyakini tidak lagi hidup oleh siapa pun kecuali Serah. Kenyataannya, dia telah menjadi seorang ksatria, melindungi dewi Etro di Valhalla saat berperang dengan Caius. Dia memegang bilah senjata baru yang menyerupai kombinasi dari Blazefire Sabre dan pedang tradisionalnya.
Sazh Katzroy – Sazh dapat dimainkan setelah membeli skenario DLC-nya, “Heads or Tails”. Harapan mengungkapkan Sazh telah menghilang secara misterius, dan ternyata dia berakhir di Serendipity, di mana dia harus menyelamatkan putranya dengan menang dalam permainan kasino. Setelah waktunya di Serendipity, Sazh muncul kembali di Academia 500 AF bersama dengan Dajh. Sesampai di sana, dia membantu Noel dan Serah mengejar Caius di langit. Sazh hadir di akhir game bersama Noel dan Hope. Dia mempertahankan pistol afro dan pistol ganda miliknya.
Karakter tamu
Snow Villiers – Salju pergi untuk mencari Petir dua tahun setelah dia menghilang, tapi tidak bisa ditemukan saat Serah memulai pencariannya sendiri. Dia muncul sebagai karakter tamu tak terkendali di Sunleth Waterscape di 300 AF. Dalam episode DLC “Perpetual Battlefield”, Snow dihadapkan sebagai bos di Coliseum.
Cerita
Saat paradoks terwujud di sepanjang garis waktu, Lightning dituliskan dari sejarah dan hanya saudara perempuannya Serah yang ingat dia pernah kembali bersama mereka pada Hari Ragnarok ketika Lightning dan teman-temannya menyelamatkan Cocoon. Sebagian besar umat manusia menetap di Gran Pulse, dan Serah mencoba membiasakan diri dengan cara hidupnya yang baru di New Bodhum, tetapi tidak dapat menghilangkan perasaan bahwa Petir masih hidup. Snow berusaha menemukan Lightning tetapi juga menghilang.
Sebenarnya, energi misterius yang dikenal sebagai kekacauan yang merembes dari separuh kematian alam semesta, alam tak terlihat, telah menyeret Lightning ke dunia antara hidup dan mati — Valhalla — sebagai hasil dari dewi Etro yang menjangkau alam fana untuk melepaskan Lightning dan teman-temannya dari stasis kristal sebagai ucapan terima kasih karena mereka telah menyelamatkan Cocoon. Etro telah menutup gerbang antara alam untuk mencegah lebih banyak kekacauan yang datang, tetapi telah sangat lemah dan tertidur lelap. Petir menjadi ksatria Etro untuk melindunginya dari pria misterius yang ingin membunuh dewi untuk menghancurkan garis waktu, Caius Ballad, yang pernah dibuat abadi oleh Etro dengan memberinya hatinya sendiri, Heart of Chaos.
Saat Lightning terjebak dalam pertempuran tanpa akhir melawan Caius, keduanya sama kuatnya, dia tahu dia membutuhkan bantuan. Ketika Noel Kreiss memasuki Valhalla, dewi Etro yang telah memilihnya sebagai penjelajah waktu, Lightning mengirimnya dalam misi untuk membawa saudara perempuannya Serah kepadanya. Noel menempatkan Serah di New Bodhum dalam 3 AF dan Serah menemukan dia dapat melihat visi masa depan dan menggunakan Gerbang Waktu seperti yang bisa dilakukan Noel, setelah menerima berkah dari Etro. Keduanya melakukan perjalanan dunia ke era yang berbeda memecahkan paradoks saat mereka pergi untuk mencegah masa depan suram dari mana Noel berasal: dia adalah orang terakhir di ujung dunia di masa depan yang jatuh ke dalam kehancuran ketika kepompong yang mengkristal jatuh. Ketika rekan lama Lightning, Hope Estheim mendengar hal ini, dia bersiap untuk mencegah kejatuhan Cocoon yang akhirnya menghancurkan dunia.
Selama perjalanan mereka, Serah dan Noel mengetahui bahwa Salju telah menjadi penjelajah waktu seperti mereka, itulah sebabnya dia tidak pernah kembali. Mereka juga mengetahui tentang peramal Yeul, dan bagaimana Caius menjadi Penjaganya yang abadi sampai Yeul terakhir meninggal dalam periode waktu Noel. Bertemu dengan berbagai Yeul di era berbeda yang mereka kunjungi membebani Noel, yang ingin menjadi Penjaga Yeul yang dia kenal pada masanya. Jiwa Yeul tidak dapat kembali ke kekacauan alam gaib, dan karenanya dia terus bereinkarnasi dengan Caius sebagai Penjaga abadi sebagai “diberkati” oleh Etro. Menyaksikan kematiannya berkali-kali telah membuat Caius marah dan merindukan runtuhnya garis waktu untuk menyelamatkan Yeul dari siklus. Dengan demikian, Caius menciptakan paradoks di sepanjang garis waktu untuk mewujudkan kondisi yang sempurna baginya untuk membiarkan kekacauan alam gaib menghabiskan alam fana. Noel dan Serah bertekad untuk menghentikannya, bahkan setelah mereka belajar Serah juga memiliki kekuatan peramal yang menggerogoti hidupnya dengan setiap visi yang dimilikinya, dipicu oleh perubahan garis waktu yang mereka buat dengan memecahkan paradoks.
Setelah Serah dan Noel membunuh Caius di Valhalla, garis waktu tampaknya diperbaiki. Harapan telah membangun Kepompong Baru untuk melindungi umat manusia dari keruntuhan yang lama. Namun, saat mereka kembali ke alam fana, Serah mati dari sebuah visi saat masa depan berubah lagi. Kekacauan meletus ke Gran Pulse, mengubah dunia secara permanen. Noel menyadari bahwa mereka telah memainkan skema Caius dengan menghancurkan Heart of Chaos, hati Etro, dan meskipun dewi meninggal Caius sendiri masih hidup, karena dia telah terikat pada kekacauan. Dibebaskan dari Valhalla saat alam runtuh, harapan Lightning untuk masa depan diperbarui ketika roh Serah yang sekarat meyakinkannya bahwa mereka akan bertemu lagi. Petir memasuki stasis kristal untuk tidur sebagai prasasti yang tidak bisa dihancurkan menunggu waktu dia dan Serah bisa bersama.
Novelisasi
Final Fantasy XIII-2 memiliki dua novel yang memuat rangkaian cerita dari perspektif karakter yang berbeda. Final Fantasy XIII-2 Fragment Before berisi cerita yang mengungkapkan peristiwa sebelumnya di dalam game, dan Final Fantasy XIII-2 Fragments After mengungkapkan lebih banyak detail dari sebelum game serta peristiwa selama dan setelahnya.
Tema
Para developer telah mengungkap beberapa tema utama yang ingin mereka eksplorasi dengan membuat Final Fantasy XIII-2. Di akhir Final Fantasy XIII, dunia menjadi reruntuhan dan di Final Fantasy XIII-2 tim ingin menawarkan pemain pengalaman mengikuti cara dunia dibangun kembali dalam rentang waktu yang lama. Motomu Toriyama menyebut tema untuk cerita game tersebut “Wish for Rebirth” dan menjelaskan bahwa tema tersebut memiliki dua arti: yang pertama adalah kelahiran kembali dunia yang hancur, dan yang lainnya adalah pertemuan kembali dengan Lightning. Keinginan untuk membangun kembali dunia yang hancur mungkin, sebagian, berasal dari perasaan di Jepang setelah gempa bumi dan tsunami Tōhoku 2011, seperti yang disinggung Toriyama tentang bencana ini dalam sebuah wawancara, dengan mengatakan: “Tahun lalu telah melihat banyak bencana – tidak hanya di Jepang tetapi juga di seluruh dunia. Kami sangat berharap kisah Final Fantasy XIII-2 ini akan membawa harapan dan keberanian di hati banyak orang “. Dalam wawancara dari Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega, Daisuke Watanabe mengatakan bahwa temanya adalah “masa depan tidak diketahui, tetapi Anda dapat terus maju selama Anda memiliki harapan”.
Toriyama mengatakan bahwa selain Lightning menemukan kebahagiaan sejati, efek samping dari pengorbanan Fang dan Vanille padanya dan karakter lain adalah tema sentral lain dalam game ini. Dia bahkan telah membandingkan penampakan terang dan gelap dari Lightning dan Caius masing-masing dengan malaikat dan iblis, tetapi memperingatkan untuk tidak langsung mengambil kesimpulan tentang yang mana. Toriyama mengatakan bahwa sistem perjalanan telah sepenuhnya dibuat ulang sejak Final Fantasy XIII, karena tim tersebut mencoba untuk menciptakan “dunia yang benar-benar hidup, dengan banyak orang yang hidup sampai ke ujung-ujung permainan”.
Gim ini lebih berorientasi fantasi dibandingkan dengan nuansa futuristik pendahulunya. Nada umum gim ini lebih gelap dan lebih misterius, karena pengembang ingin mengambil konsep kematian dan mengekstrak fitur dunia kematian untuk merefleksikannya pada kisah dan alam semesta Final Fantasy XIII-2. Ceritanya berfokus pada Farron bersaudara, bukan bagaimana game pertama berfokus pada kisah cinta antara Snow dan Serah. Berbeda dengan cerita Final Fantasy XIII, dimana Lightning sedang dalam misi untuk menyelamatkan Serah, cerita Final Fantasy XIII-2 adalah sebaliknya, dengan Serah mencoba menyelamatkan Lightning. Kisah Final Fantasy XIII-2 juga mengeksplorasi hubungan mereka sebagai saudara perempuan, dan bagaimana mereka mirip namun berbeda dalam cara mereka sendiri.
Musik
Komposer game originalnya, Masashi Hamauzu dan Mitsuto Suzuki, kembali bergabung dengan Naoshi Mizuta, komposer Final Fantasy: The 4 Heroes of Light dan Final Fantasy XI. Tema utama game dalam versi PlayStation 3 Jepang adalah “Yakusoku no Basho”, dinyanyikan oleh Mai Fukui. Versi bahasa Inggris dari tema, yang disebut “Dunia Baru”, dinyanyikan oleh artis Filipina Charice Pempengco, digunakan dalam Xbox 360 Jepang dan rilis game Barat.
Soundtrack ini dirilis pada 14 Desember 2011. Ini termasuk edisi standar dan terbatas. Soundtrack versi standar mencakup lebih dari empat disk, sedangkan edisi terbatas memiliki bonus DVD yang dikemas dengan dua trailer, trailer ditampilkan di E3 2011 (versi suara Jepang), dan Trailer Final game (Edisi Musik Khusus). Edisi standar dijual seharga 3990 ¥, dan edisi terbatas adalah 4880 ¥. Pilihan lagu dari game ini akan tersedia dengan Edisi Kolektor Terbatas Final Fantasy XIII-2 di Eropa dan seluruh soundtrack akan tersedia bagi mereka yang membeli Edisi Kristal di Eropa atau Edisi Kolektor di Amerika Utara. Namun, keduanya tidak akan menyertakan “Dunia Baru” oleh Charice.
Final Fantasy XIII-2 menyertakan musik dari Final Fantasy XIII.
Konten dan ekstra yang dapat diunduh
Gim ini menampilkan konten yang dapat diunduh dalam bentuk pakaian, senjata, aksesori, skenario, monster yang dapat direkrut, dan gim mini yang dapat diunduh. Meskipun ada rencana awal untuk merilis DLC untuk Final Fantasy XIII, ide ini tidak membuahkan hasil. Untuk Final Fantasy XIII-2 tim merancang dan merencanakan konten, termasuk DLC, yang akan berkembang di dunia Final Fantasy XIII-2 sejak awal pengembangannya.
Pemain dengan penyimpanan data Final Fantasy XIII dapat membuka kunci wallpaper tambahan (PS3) atau gambar pemain (Xbox 360) untuk menyimpan file. Yoshinori Kitase meyakinkan pemain bahwa konten akan memungkinkan untuk bermain lebih lama. Download pasca-rilis termasuk “Laporan Hilang Final Fantasy XIII” yang didistribusikan melalui situs resmi permainan menawarkan melihat kembali kisah cerita Final Fantasy XIII melalui perspektif Rygdea dan Yaag Rosch.
Versi Steam menyertakan sebagian besar DLC dalam versi normalnya, tetapi beberapa konten yang merupakan DLC dalam versi konsol dihilangkan karena alasan lisensi, seperti kostum bertema Noel’s Assassin’s Creed dan Mass Effect. Segera ditemukan bahwa aset untuk kostum tersebut masih dalam file PC dan dapat dibuka tetapi patch yang dirilis pada 22 Desember menghapus aset tersebut, berpotensi memecahkan file simpanan orang-orang yang telah membuka kunci kostum tersebut.
Pengembangan
Petunjuk untuk sekuel Final Fantasy XIII pertama kali diberikan ketika Square Enix menyatakan bahwa mereka bersedia membuat sekuel langsung jika para penggemarnya menginginkannya. Mereka juga mengatakan bahwa cicilan pertama memiliki konten yang cukup untuk mengisi game baru. Akhir 2010, dalam sebuah wawancara dari Final Fantasy XIII Ultimania Omega, Motomu Toriyama memproklamirkan ide untuk membuat sebuah cerita dimana Lightning “berakhir bahagia pada akhirnya”. Selanjutnya, kartu pos bertanda tangan dikirim secara pribadi oleh Tetsuya Nomura kepada anggota komunitas Anggota Square Enix Jepang, dengan karya seni Lightning dan pesan yang mengatakan “Dia tidak boleh dilupakan.” Kemudian, Square Enix mendaftarkan domain untuk game tersebut. Game ini secara resmi diumumkan di acara “Square Enix 1st Production Department Premiere” pada tanggal 18 Januari 2011.
Toriyama telah mengatakan dalam sebuah wawancara dengan Famitsu alasan utama mereka memutuskan untuk membuat sekuel adalah karena ada permintaan di seluruh dunia dan karena staf pengembangan ingin menggambarkan karakter Lightning lebih jauh, untuk memberikan kesimpulan yang jelas. Namun, hal ini tidak terjadi, dan cerita Lightning akan dilanjutkan di sekuel Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Pengembangan game Final Fantasy XIII pertama bermasalah karena komunikasi yang buruk antara berbagai sektor pengembangan, karena Final Fantasy XIII memiliki tim produksi yang sangat besar. Dengan Final Fantasy XIII-2, tim berusaha untuk mengubah ini dengan menetapkan pencapaian dan berbagi konten secara internal. Motomu Toriyama mengatakan bahwa Square Enix menyadari bahwa mereka perlu menerapkan lebih banyak teknologi Barat dan teknik produksi. Karena Final Fantasy XIII adalah proyek berskala besar, para pengembang ingin merahasiakannya, tetapi ini menyebabkan pengujian pengguna terjadi terlambat dalam prosesnya dan banyak umpan balik tentang hal-hal yang perlu diperbaiki diputuskan untuk dimasukkan dalam Final Fantasy XIII -2. Tim melakukan tes pengguna dan menggunakan umpan balik untuk membuat penyesuaian pada gameplay dan proses ini dimulai sekitar satu tahun lebih awal dari yang dilakukan dengan Final Fantasy XIII. Pengembangan berjalan lebih baik untuk Final Fantasy XIII-2 daripada pendahulunya, tetapi Toriyama masih merasa itu bisa ditingkatkan, berpikir mereka perlu menambahkan lebih banyak waktu penyangga untuk pengujian pemain di masa depan.
Versi game PlayStation 3 dan Xbox 360 hanya membutuhkan satu disk. Dalam sebuah wawancara, sutradara Motomu Toriyama mengatakan bahwa gim ini memiliki jumlah volume yang sama dengan Final Fantasy XIII dan alasan mengapa mereka dapat menyesuaikan gim dalam ruang yang lebih sedikit kali ini adalah karena adegan acara bersifat waktu nyata daripada prapenguraian.
Selain staf Square Enix, staf tri-Ace juga terlibat dalam pengembangan Final Fantasy XIII-2, membantu game dengan aspek desain game, seni, dan pemrograman. Pengembangan outsourcing adalah sesuatu yang ingin dilakukan Square Enix lebih banyak di masa depan, berdasarkan pengalaman mengembangkan Final Fantasy XIII dan Final Fantasy XIII-2. “Kami juga berpikir bahwa kami tidak akan melakukan pengembangan internal skala besar lagi,” komentar Toriyama. “Kami memiliki banyak pembuat konten hebat di Square Enix, tetapi untuk pengembangan skala yang lebih besar, kami akan melakukan lebih banyak pengembangan yang didistribusikan dan dialihdayakan untuk mencapai target tepat waktu.”
Gameplay
Mengikuti umpan balik pemain tentang permainan linier berbasis cerita dari Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 berfokus pada permainan yang digerakkan oleh pemain dengan dunia yang lebih terbuka yang dapat dijelajahi pemain secara luas, memicu peristiwa saat mereka menemukannya. Dalam semua jenis permainan yang disajikan, tujuan pengembang adalah menjadikan pemain sebagai fokus utama dan penghasut, dan desain permainan untuk mempromosikan pemain yang maju melalui cerita daripada hanya menonton secara pasif. Toriyama membandingkan pola pikir ini dengan perbedaan antara Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2 – Final Fantasy X-2 dibangun di atas dunia dan kisah sebelumnya dan dengan demikian dapat memiliki fokus yang lebih kuat pada gameplay.
Para developer percaya bahwa sistem Paradigm Shift diterima dengan baik oleh para pemain yang memahami sistem tersebut. Mereka menganggap bahwa hal terbaik yang bisa mereka lakukan dalam satu permainan adalah membuat pemain menguasai dasar-dasar pertempuran. Dari sana, Direktur Motomu Toriyama merasa mereka dapat memberikan fleksibilitas yang lebih besar dan meningkatkan elemen strategis, dan dengan demikian mereka menjadikan Pergeseran Paradigma sebagai dasar pertempuran dan membuat monster bergabung dengan partai sebagai sekutu.
Arah seni
Final Fantasy XIII-2 menggunakan berbagai jenis gaya seni dan art director Isamu Kamikokuryo mengatakan bahwa bahkan dengan dunia yang hampir hancur setelah peristiwa Final Fantasy XIII, dia berhati-hati dalam mengekspresikan nada serius dari cerita dan dunia saat Dibandingkan dengan pengaturan game pertama yang indah tetapi diproduksi. Para developer ingin pergi dengan suasana gelap dan mengambil inspirasi dari karya-karya surealisme, seperti seni Salvador Dali dan Giorgio de Chirico, yang dijadikan referensi saat menentukan keseimbangan sejauh mana tim harus mengejar realisme layaknya foto. , atau fantasi yang tidak realistis. Kamikokuryo lebih lanjut mengatakan bahwa desain karakter dibangun dari skenario dan setting dan desain baru untuk Lightning dan Serah tercermin dalam lingkungan tempat mereka memulai perjalanan mereka.
Ada contoh di mana garis diburamkan karena karakter ini tidak dimaksudkan untuk menjadi hiper-realistis dan memiliki daya tarik misterius bagi mereka. Karakternya dimaksudkan sebagai perpaduan antara realisme dan fantasi. Jika produk akhir berbeda dari judul lain, kami telah berhasil.
–Isamu Kamikokuryo
Alur cerita
Toriyama pada awalnya tidak menginginkan sekuel langsung dari Final Fantasy XIII dan memulai dengan ide agar Final Fantasy XIII-2 berlangsung sekitar 900 tahun setelah game pertama. Setelah membuat backstory 900 tahun, tim memutuskan untuk menjadikannya sebagai cerita perjalanan waktu.
Kisah Final Fantasy XIII menyertakan banyak elemen misterius yang menjadi pusat cerita dan alam semesta game; l’Cie, fal’Cie, dan Ragnarok, untuk beberapa nama. Para developer menemukan bahwa banyak aspek dari cerita Final Fantasy XIII tidak dapat dijelaskan dengan mudah. Jadi, dalam Final Fantasy XIII-2 tim ingin menggunakan gaya bercerita yang berbeda, sedangkan meskipun elemen dasar alam semesta Final Fantasy XIII terus hadir sebagai latar belakang, cerita Final Fantasy XIII-2 berpusat di sekitar sebuah paradoks waktu, yang dianggap tim sebagai bentuk misteri yang lebih familiar.
Para pengembang mendapatkan inspirasi dari drama TV one-shot dan memilih struktur plot di mana potongan-potongan kecil terjadi dengan cepat satu demi satu. Kisah Final Fantasy XIII-2 digambarkan sebagai sekilas dari drama yang lebih kontemporer dan lebih mudah diikuti dibandingkan dengan Final Fantasy XIII.
Di bagian wawancara FMV dari Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega, direktur dari FMV penutup, Hiroshi Kamohara, menunjukkan bahwa “Bersambung …” di akhir tidak seharusnya berarti “sampai jumpa di lain waktu. .. “, tetapi lebih seperti” cerita akan berlanjut di generasi berikutnya “dan itu adalah staf non-Jepang yang memutuskan untuk mengucapkannya seperti itu; pembuat FMV tidak membuatnya dengan memikirkan sekuel. Namun, dalam wawancara lain Yoshinori Kitase mengatakan bahwa “Untuk dilanjutkan …” ditambahkan berkaitan dengan Lightning DLC.
Rencana asli untuk akhir dari Final Fantasy XIII-2 adalah agar Lightning secara berurutan mengalahkan Eidolons gelap yang mirip dengan Twilight Odin, tetapi karena cerita yang dibutuhkan untuk berakhir, itu “berakhir seperti itu.”
Rilis
Rilis Jepang
Bundel Final Fantasy XIII-2 dirilis di Jepang pada tanggal 15 Desember 2011 dengan PlayStation 3 Slim 320GB hitam dengan gambar Lightning. Square Enix juga merilis dua buku baru di Jepang pada tanggal rilis game pada 15 Desember. Yang pertama adalah buku kartu pos seharga ¥ 1.260 yang memiliki 24 ilustrasi CG yang menampilkan karakter seperti Lightning, Serah, Noel, dan Caius, serta pengenalan karakter delapan halaman. Yang kedua adalah buku 232 halaman dengan harga ¥ 1.470, berjudul FINAL FANTASY XIII-2 Fragments Before, yang berlangsung tepat sebelum peristiwa permainan dan berisi beberapa cerita seputar karakter seperti Serah, Snow, Noel, dan Rygdea dan Bartholomew Estheim. Cerita permainan akan dilanjutkan di FINAL FANTASY XIII-2 Fragments After.
Square Enix bekerja sama dengan Morinaga untuk mempromosikan Final Fantasy XIII-2 di Jepang; Camilan Potelong Morinaga yang populer ditampilkan dalam kemasan bertema Final Fantasy XIII-2 dalam waktu terbatas. Untuk mempromosikan rilis game, anggota AKB48, Yuko Oshima, ditunjuk sebagai pemimpin dari tiga belas pemain uji resmi dan Square Enix sering merilis video dirinya dan pemain uji lainnya yang bermain game.
Final Fantasy XIII-2 dirilis ulang di Jepang di bawah label “Ultimate Hits” Square Enix pada 18 Juli 2013. Square Enix juga merilis ulang game berjudul Final Fantasy XIII-2 Digital Contents Selection yang menyertakan sebagian besar DLC game tersebut . Itu dirilis pada 18 Juli 2013 seharga 5.040 yen. Game ini juga dirilis secara digital untuk PlayStation 3 dan Xbox 360. Bundel DLC yang berisi DLC yang sama termasuk dalam rilis “Pilihan Konten Digital” juga dirilis untuk diunduh di PlayStation Store dan Xbox Live Marketplace.
Paket DLC mencakup semua enam pertarungan Coliseum (Omega, PuPu, Gilgamesh, Ultros dan Typhon, Lightning dan Letnan Amodar, dan Jihl Nabaat), White Mage Serah, pakaian Summoner dan Beachwear, Noel’s Black Mage, Battle Attire dan Spacetime Guardian pakaian, Mog’s Pakaian Wardrobe yang menakjubkan, Genji Bow dari Serah, Noel’s Catastrophe Blade dan Muramasa, dan tiga episode bonus untuk Lightning, Sazh dan Snow.
Rilis Amerika Utara
Edisi kolektor Amerika Utara, dijual seharga $ 79,99 tersedia dalam jumlah terbatas di GameStop, Amazon dan Best Buy, dan termasuk:
Kemasan menampilkan karya seni oleh Yoshitaka Amano.
Soundtrack Asli 4-disk. Meskipun tidak termasuk “Yakusoku no Basho” dan “New World”, ini termasuk trek bonus di Disc 4, “Lagu Rahasia” yang diputar sebagai latar belakang DLC coliseum.
Kumpulan karya seni konsep yang berisi “berbagai ilustrasi, lingkungan, dan lainnya yang belum pernah dilihat sebelumnya”.
Pengecer ini juga memiliki bonus praorder mereka sendiri: GameStop memiliki kostum alternatif bernama “Summoner’s Garb” yang tersedia untuk Serah (dengan anggota PowerUp Rewards juga menerima Genji Bow untuknya); Amazon memiliki Omega sebagai bos Coliseum dan Best Buy memiliki buku hardcover berjudul “FINAL FANTASY XIII -Episode i-“, sebuah cerita yang ditulis oleh Jun Eishima yang menghubungkan peristiwa antara pendahulunya dan game tersebut.
Pemenang Hadiah Utama tur Word to Your Moogle menerima PlayStation 3 atau Xbox 360 berwarna merah muda dan putih yang menampilkan Mog.
Rilis Eropa dan Australia
Eropa dan Australia memiliki tiga edisi berbeda dari Final Fantasy XIII-2 yang tersedia untuk dibeli. “Edisi Kolektor Terbatas”, dengan harga eceran yang disarankan £ 59,99 / 68 €, termasuk permainan; CD soundtrack pilihan komposer, buku seni, enam kartu pos yang menampilkan karya seni CG Caius, Hope, Lightning, Noel, Serah dan Snow dan cetakan seni lentikular definisi tinggi dari Lightning.
Edisi Kristal, dengan harga eceran yang disarankan £ 79,99 / 91 €, mencakup semua item di atas, meskipun soundtrack yang dipilih komposer diganti dengan 4-disc Final Fantasy XIII-2 Original Soundtrack (soundtrack ini akan mencakup semua latar belakang musik dari game serta “Lagu Rahasia” dari DLC Coliseum, tetapi bukan lagu tema “Dunia Baru”). Juga termasuk T-shirt dari rangkaian Produk Square Enix yang tidak tersedia untuk dibeli di tempat lain. Edisi Kristal adalah edisi terbatas dan dikemas dalam kotak presentasi.
Edisi Nordic mencakup game dan dua konten tambahan yang dapat diunduh; paket “Fight In Style” yang mencakup kostum alternatif “Summoner’s Garb” untuk Serah dan kostum alternatif “Battle Attire” untuk Noel serta pertempuran monster yang dapat direkrut dengan Omega dan bonus kedua yang dapat diunduh adalah senjata Muramasa untuk Noel, yang mana meningkatkan tingkat pengisian ATB Gauge.
Bonus praorder untuk Eropa dan Australia tersedia untuk pelanggan yang memesan di awal dari gerai ritel tertentu.
Ekstra praorder meliputi:
Kasing buku baja eksklusif dari steelbook.com, konten yang dapat diunduh paket “Fight In Style”, yang berisi pertempuran bos dengan monster Omega yang dapat direkrut dan kostum alternatif “Pakaian Pemanggil” untuk Serah dan kostum alternatif “Pakaian Pertempuran” untuk Noel, Final Fantasy XIII -Episode i- yang merupakan novel paperback yang mengisi celah antara Final Fantasy XIII dan Final Fantasy XIII-2 dan tiga artcard litograf poster promosi resmi. Tersedia dari GAME UK.
Kode yang memungkinkan pembeli mendapatkan senjata unik Muramasa untuk Noel yang dapat diunduh, yang meningkatkan tingkat pengisian ATB Gauge. Tersedia dari Amazon.co.uk.
Rilis Asia
Beberapa edisi Asia dari Final Fantasy XIII-2 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 telah dirilis. Versi Asia Jepang (suara dan teks Jepang) untuk kedua konsol dirilis Pada 15 Desember 2011 dan semua versi lainnya dirilis pada 31 Januari 2012 untuk wilayah Asia (Hong Kong, Taiwan, Singapura dan Malaysia, dll). Seperti pendahulunya, versi ini menampilkan voice over bahasa Jepang dan tersedia terjemahan bahasa Mandarin dan Inggris. Versi yang dibundel dan terbatas juga tersedia.
PS3 Versi Jepang (Suara & Teks Jepang)
Versi Bahasa Inggris PS3 (Suara & Teks Bahasa Inggris) (8 kartu pos termasuk untuk bonus pemesanan di muka)
Versi Bahasa Cina + Bahasa Inggris PS3 (Suara Bahasa Jepang, Teks Bahasa Mandarin / Bahasa Inggris) (8 kartu pos termasuk untuk bonus pemesanan di muka)
Versi Bundel PS3 China + Inggris PS3 (Suara Jepang, Terjemahan China / Inggris), yang menyertakan disk game dan:
PS3 FINAL FANTASY XIII-2 LIGHTNING EDITION Ver.2 Konsol
2 kode DLC untuk Serah’s Outfit: Summoner’s Garb dan Noel’s Outfit: Battle Attire (penawaran terbatas cetakan pertama)
Poster bening mini (diberikan secara acak dari 8 desain)
1-disc Original Soundtrack -SPECIAL Package- (trek yang dipilih)
8 kartu pos (bonus praorder)
Xbox360 Versi Jepang (Suara & Teks Jepang)
Xbox360 Versi Mandarin + Inggris (Suara Jepang, Teks Mandarin / Inggris), yang menyertakan disk game dan:
Kalender meja
2 kode DLC untuk Serah’s Outfit: Summoner’s Garb dan Noel’s Outfit: Battle Attire (penawaran terbatas cetakan pertama)
X360 Chinese + English Version Limited Edition (Suara Jepang, Terjemahan Mandarin / Inggris), yang mencakup disk game dan:
Kalender meja
2 kode DLC untuk Serah’s Outfit: Summoner’s Garb dan Noel’s Outfit: Battle Attire (penawaran terbatas cetakan pertama)
1 poster mini bening (diberikan secara acak dari 8 desain)
1-disc Original Soundtrack -SPECIAL Package- (trek yang dipilih)
8 kartu pos
Pada bulan September 2012, Paket Ganda termasuk Final Fantasy XIII dan Final Fantasy XIII-2 dirilis di wilayah Asia.
Rilis PlayStation Network
Pada 11 Juni 2013, Final Fantasy XIII-2 tersedia di PlayStation Network Amerika Utara dan Eropa, bersama dengan paket bundel DLC. Jaringan PlayStation Jepang juga merilis game pada 16 Juli 2013.
Ports
Microsoft Windows dan Steam
Square Enix mengumumkan di Tokyo Game Show 2014 bahwa Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, dan Lightning Returns: Final Fantasy XIII akan hadir di PC dan Steam.
Gim ini tersedia pada 11 Desember 2014, termasuk berbagai konten yang dapat diunduh dari versi konsol aslinya, ditambah pilihan untuk sulih suara bahasa Inggris atau Jepang (sulih suara Jepang hanya untuk versi Asia, dengan terjemahan bahasa Inggris), 60 bingkai per- grafis kedua dan resolusi rendering yang dapat disesuaikan (720p, 1080p, dan lainnya).
iOS dan Android
Final Fantasy XIII-2 tersedia di sistem iOS dan Android di Jepang menggunakan teknologi cloud yang dialirkan ke perangkat seseorang dengan kontrol yang dioptimalkan untuk layar sentuh. Gim ini memiliki demo gratis selama 30 menit.
Penjualan dan penerimaan
Selama minggu pertama rilisnya di Jepang, Final Fantasy XIII-2 terjual 524.000 kopi dengan versi PlayStation 3 menduduki puncak tangga lagu. Xbox 360 terjual jauh lebih sedikit karena rendahnya jumlah pelanggan Xbox 360 di Jepang. Penjualan minggu pertama di Jepang jauh lebih buruk daripada Final Fantasy XIII, yang terjual 1,5 juta unit di minggu pertama. Pada akhir 2011, game tersebut terjual 697.146 unit, menjadi game terlaris kelima dari Jepang pada tahun 2011.
Majalah Jepang Famitsu memberikan game tersebut skor sempurna 40 dengan masing-masing dari empat pengulas memberikan game tersebut 10. Ini menandai Final Fantasy XIII-2 sebagai game Final Fantasy kedua yang menerima skor sempurna dari majalah tersebut, yang pertama adalah Final Fantasi XII. Dengeki memberi permainan itu skor S, skor tertinggi dalam skala mereka.
Peninjau Barat lebih kritis terhadap permainan. Ini menerima 8.0 dari IGN. Peninjau memuji peningkatan signifikan yang dimilikinya dibandingkan dengan aslinya meskipun mengkritik perkembangan cerita. Dia juga mencatat bahwa karakter tidak memiliki motivasi yang jelas selain untuk menyelamatkan Lightning. Majalah Xbox Resmi memberi permainan skor 9 dari 10. Majalah tersebut menunjukkan peningkatannya atas Final Fantasy XIII di sebagian besar aspek permainan terutama eksplorasi.
Baik versi PlayStation 3 dan Xbox 360 menerima 79/100 dari Metacritic. Hal ini menjadikan Final Fantasy XIII-2 judul Final Fantasy bernomor offline dengan skor Metacritic terendah (tidak termasuk remake dari Final Fantasy, Final Fantasy II, dan Final Fantasy III), lebih rendah dari Final Fantasy XIII, yang menerima 83/100. Dalam RPG of the Year Awards 2012, Game Informer menganugerahi Final Fantasy XIII-2 dengan penghargaan untuk “Sistem Tempur Terbaik” dan “Penjahat Terbaik: Caius.”
Rilis ulang Steam dari Final Fantasy XIII-2 menerima penerimaan yang jauh lebih baik pada saat dirilis dibandingkan dengan Final Fantasy XIII, dukungan para pemain menjadi 77%, karena penyertaan opsi grafis yang awalnya tidak tersedia di pelabuhan Final Fantasi XIII.
Pada Mei 2016, versi Microsoft Windows terjual lebih dari 340.000 unit di Steam.
Demo
Demo permainan yang dapat dimainkan dirilis pada 10 Januari 2012, di Amerika Utara, dan pada 11 Januari 2012, di Eropa, di PlayStation Network dan Xbox Games Store.
Kiasan
Final Fantasy XIII-2 melakukan panggilan balik ke Final Fantasy XIII dan mitos Fabula Nova Crystallis lainnya, serta game Final Fantasy lainnya, budaya pop, dan nomor 13 dan 2, antara lain.
Trivia
Objek di kiri bawah HUD dalam pertempuran menyerupai konsep Overclock awal yang terlihat di trailer E3 2006 Final Fantasy XIII.
Moogle di Final Fantasy XIII-2 berbeda dari yang terlihat di game aslinya karena artis lain, Toshitaka Matsuda, dipilih untuk mendesainnya untuk judul ini.
Meskipun secara mencolok menampilkan moogle, “Tema Moogle” tidak ada di dalam game.
Ide pertarungan monster di party pemain sebelumnya digunakan di Versi Internasional Final Fantasy X-2 dimana monster bisa direkrut dan digunakan dalam pertarungan dengan sistem “Creature Creator”.
Final Fantasy XIII-2 adalah game kedua dalam seri yang memiliki dua saudara perempuan sebagai karakter yang dapat dimainkan, yang pertama adalah Final Fantasy V.
Final Fantasy XIII-2 adalah game keenam dalam seri yang melibatkan perjalanan waktu sebagai elemen plot utama, setelah Final Fantasy, Final Fantasy VIII, Final Fantasy XI, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, dan Dissidia 012 Final Fantasy.
Final Fantasy XIII-2 mirip dengan logo Final Fantasy X-2 karena nomor game berukuran lebih besar (“FINAL FANTASY X-2” dan “FINAL FANTASY XIII-2”) dan memiliki karakter satu warna dalam pose pertempuran . Menurut wawancara dengan Isamu Kamikokuryo tentang arah seni, warna pink dan ungu banyak muncul, dan akibatnya itulah warna pada logo.
Ikon yang menunjukkan pemimpin party mirip dengan yang ada di Final Fantasy XII.
Tanggal rilis Final Fantasy XIII-2 di Amerika Utara berada pada hari dan bulan yang sama dengan rilis Final Fantasy VII untuk pertama kalinya di Jepang.
Pemeran pria dan Lightning dari Final Fantasy XIII-2 mencontoh koleksi pakaian musim semi / musim panas Prada tahun 2012 dalam “pemotretan.”
Game ini tidak menampilkan Cid, karena Raines tidak pernah muncul. Tidak seperti Final Fantasy VII Remake, bagaimanapun, Cid disebutkan namanya dalam dialog.
How useful was this post?
Click on a star to rate it!
Submit Rating
Average rating 0 / 5. Vote count: 0
No votes so far! Be the first to rate this post.
About admin
No comments yet Categories: Action, Adventure, Arcade, Casual, Character, Cheats, Games, Guides, News, Reviews, Role Playing, RPG, Trivia, Walkthroughs Tags: game android, game final fantasy, game final fantasy 13, game final fantasy 13 series, game final fantasy 13-2, game final fantasy seri 13, game final fantasy seri xiii, game final fantasy series, game final fantasy xiii, game final fantasy xiii series, game final fantasy xiii-2, game ios, game pc, game playstation 3, game ps 3, game seri final fantasy, game square, game square enix, game xbox 360, game xbox one
← Final Fantasy XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII →
Leave a Reply Cancel reply
You must be logged in to post a comment.
Post Terbaru
Final Fantasy XVI
Platinum Demo – Final Fantasy XV
Monster of the Deep: Final Fantasy XV
Final Fantasy XV Pocket Edition
Final Fantasy XV
Kategori
Action (178)
Adventure (181)
Arcade (76)
Board (23)
Card (56)
Casual (45)
Character (95)
Cheats (51)
Educational (4)
Fighting (13)
Games (403)
Guides (382)
Music (1)
News (256)
Pachislot (3)
Puzzle (3)
Racing (4)
Reviews (384)
Role Playing (240)
RPG (239)
Simulation (95)
Slot (2)
Sports (1)
Strategy (24)
Tactic (14)
Trivia (112)
Visual Novel (4)
Walkthroughs (288)
Popular Post
5 (1)
Old Book Vol. 5 (Suikoden)
5 (1)
Old Book Vol. 4 (Suikoden)
5 (1)
Old Book Vol. 3 (Suikoden)
5 (1)
Old Book Vol. 1 (Suikoden)
5 (1)
Book of Condemnation (Suikoden)
© 2021 Main Game | Main-Game – Game Cheats, Guides dan Walkthroughs, Ulasan atau Reviews, FAQ, Papan Pesan atau Message Boards, dan Lainnya


content:
Nah, seandainya sudah ada rek bank ibu bisa menjelaskan kalau tabungan terkait akan sangat berguna untuk masa hadapan si kecil. Membiasakan makan di luar untuk momen terpilih akan membuat dans le cas où kecil menghargai perkerjaan ini. Dia gak akan konsumtif lalu harus jajan sewaktu jalan-jalan ke jantung perbelanjaan atau wilayah wisata. Anak maka akan terbiasa mengikuti rule orangtua karena gak bisa bebas semaunya. Namun, sebaiknya ibu tetap memberikan dollar saku untuknya biar si kecil sanggup menyimpannya kemudian. Mengabaikan waktu liburan persis saja dengan membawa stres dalam kehidupan. Hal tersebut tentu saja tidak baik tuk kesehatan jiwa lalu juga raga.
sama mbak saya juga dulu bertambah suka masakan yg saya masak sendiri. Tapi kadang saya malesnya itu, Paham untuk makan buah juga baru sekarang-sekarang ini. Wah, pada malang, tempat saya kuliah sekarang, jarang qda yang jualan makanan murah pakai sayur. Ibu dapat menceritakan jika duit tabungan sudah penuh, si kecil dapat menyetorkan ke lender. Dengan begitu cuando kecil jadi mempunyai rekening pribadinya sejak dini.
Melalui datangnya penyakit, pengeluaran Anda untuk mengobatinya pun otomatis maka akan jadi lebih mahal. Karena itu, manfaatkanlah waktu liburan sebagus mungkin untuk menjauhi stres yang merugikan. Berhemat adalah salah satu cara bener untuk menyehatkan hal finansial. Dengan menekan segala bentuk pengeluaran, seseorang bisa memanfaatkan uang yang dimiliki untuk hal-hal yg lebih bermanfaat, misalnya untuk ditabung / investasi. pixabay. comJika pada lingkungan lingkungan tinggal, ada anak-anak yang berusia sebaya dengan anak Kamu, biarkan mereka main dan menikmati lingkungan di luar griya ya Moms.
Melalui mencuci pakaian, Kita dapat membakar sekitar133 kalori. Mengepel lalu menyapu setidaknya menghasilkan membakar sekitar 127 kalori dalam tubuh.
Oleh karena tersebut, berbagai cara dipikirkan dan diterapkan buat menjaga agar putra tetap sehat. Sayangnya, kenyataan bahwa bukan selama 24 jam ibu dapat mengawasi anaknya, apalagi andai sudah memasuki usia sekolah tidak jarang membuat ibu gelisah. Setiap hari, saya berusaha untuk menfasilitasi hidangan yang bertentangan. Namun ada kalanya hidangan yang dimasak hari itu masih bersisa.
Ketika Anda tengah malas berolahraga berat, melakukan peragangan ringan dan dinamis sudah cukup membuat tubuh Anda sehat serta bugar. Lebih melimpah makanan murah jg disana sekali makan dl cm 3-4rb.
Sesuatu tersebut sangat berguna untuk pertumbuhan kepribadian dan jiwa sosial anak. Namun masih ingatkan untuk kerap memakai sandal andai bermain di alam, untuk meminimalkan risiko menginjak kotoran ataupun cacing yang sanggup saja masuk menggunakan kulit. Memiliki buah hati yang sehat lalu ceria tentu akhirnya menjadi tujuan yang hendak dicapai setiap ibu di dunia di sini..
Kita seringkali menemukan barang-barang yang kondisinya masih istimewa, misalnya pakaian atau jas musim dingin, dengan harga tak lebih dari JPY 300 alias dibawah Rp. 40ribu. Karena sangat praktis dan membuat kamu tidak dipusingkan dengan biaya gas, listrik air, maupun biaya jaminan dalam wajib di bayar di muka. Fasilitasnya juga biasanya komplit, misalnya kamar beserta isinya yaitu meja, tempat tidur, lemari. Beberapa toko roti menurunkan harga hingga 50% lebih waktu menjelang tutup dalam malam hari. Hindari membeli barang tetap menerus karena perkara ini akan menyajikan kamu lapar matojo dan membeli barang yang tidak terlampau kamu butuhkan hingga menjadikan kamu kian boros. Membersihkan dalam rumah dapat pula akhirnya menjadi cara alternatif buat berolahraga. Aktivitas contohnya mengepel, menyapu, lalu mencuci pakaian merupakan beberapa pekerjaan dalam rumah yang dapat memberikan proses pembakaran kalori dalam tubuh.


content: Lamongan-Siswa MAN 1 Lamongan terus menorehkan prestasinya. Kali ini diraih dalam event Kompetisi Sains Madrasah (KSM) tingkat Kabupaten 2019. Bahkan, dalam lomba KSM yang diikuti 452 peserta dari 60 madrasah dan sekolah di seluruh Lamongan ini, MAN 1 Lamongan dinobatkan sebagai juara umum KSM 2019 karena siswanya paling banyak menyabetRead More →


content:
Eric Arthur Blair atau yang lebih akrab kita kenal dengan nama Georger Orwell, adalah penulis yang tidak bisa diremehkan sumbangsih pemikirannya. Orwell, termasuk sastrawan Inggris kelas dunia yang banyak menorehkan watak dan rona dalam kesusastraan. Melalui karya-karyanya, Orwell coba membuka mata dunia bahwa, di dalam negara yang mengklaim sosialis murni sekali pun, tidak menjamin penindasan akan hilang.
Menurut Orwell, penindasan, walau di negera sosialis akan tetap ada, dan subordinasi kepada sebagian orang, masih akan terus berlangsung. Buku Animal Farm, adalah salah satu karya Orwell yang menjelaskan anomali yang terjadi di negeri sosialis tersebut. Buku ini merupakan novel klasik yang isinya mengandung alegori politik. Buku setebal 144 halaman ini ditulis ketika perang dunia II sedang berlangsung. Buku ini ditulis dengan gaya satire yang benar-benar telak mengkritik totaliterisme yang terjadi di Uni Soviet waktu itu.
Latar tempat buku ini terjadi di tanah Britania Raya, dan lebih spesifik dalam sebuah peternakan yang dimiliki oleh Pak Jones. Walau pun hanya fokus pada peternakan, Orwell mampu membawakan sebuah kisah yang bijaksana, penuh pelajaran, dan tentunya mencerahkan. Ide cerita dalam buku ini begitu sederhana, dan sangat mudah dicerna bagi pembaca. Ketika membaca buku ini, kita akan diajak bertualang menyusuri lorong-lorong gelap dari kisah para binatang yang ada di peternakan.
Diceritakan, dalam peternakan yang bernama peternakan Manor ini, terdiri dari berbagai jenis binatang. Mulai dari babi, kuda, ayam, kucing, burung, anjing, sapi dan masih banyak lagi. Kisah dalam buku ini diawali dengan berkumpulnya para binatang pada malam hari, setelah disepakati sebelumnya bahwa, Major, si babi tua, akan bercerita perihal mimpinya.
Sebelum bercerita tentang mimpinya, Major, mengawali dialog dengan para binatang yang lain dengan sebuah pertanyaan. “Sekarang, Kamerad, apa sih, sifat kehidupan kita? Hidup kita ini sengsara, penuh kerja keras, dan pendek (hlm 5). Dari dialog awal tersebut, Orwell sangat menonjolkan ciri khas panggilan yang berlaku di kalangan orang-orang komunis dan sosialis. Selanjutnya, si tua Major juga berbicara persoalan Tanah Air yang seharusnya mampu memenuhi kehidupan orang banyak, termasuk para binatang yang ada di peternakan tersebut.
Dalam mimpinya, Major mendapat visi bahwa kelak, pemberontakan akan dilakukan binatang terhadap manusia. Para binatang, akan menciptakan dunia di mana binatang akan berkuasa atas dirinya sendiri, dan menjadi tuan dari tanah yang selama ini mereka tempati. Kelayakan yang ada di dalam mimpi Major, hanya berlaku bila manusia, yang menjadi musuh binatang selama ini bisa mereka singkirkan.
Menurut Major, “Manusia adalah satu-satunya makhluk yang mengonsumsi tanpa pernah menghasilkan (hlm 6).”
Manusia harus dilawan karena menjadi konsumen terbesar, dengan hasil kerja yang sedikit. Kejahatan yang muncul selalu berawal dari tirani manusia terhadap binatang. Dari mimpi Major tersebut lah, akhirnya binatang sepakat untuk melakukan sebuah pemberontakan.
Melalui ide dasar buku ini, tampak Orwell sangat menekankan prisnip kesetaraan. Selain membawa pesan kesetaraan di awal buku, Orwell juga menyisipkan pesan kesejahteraan yang seharusnya bisa dinikmati khalayak luas. Jangan dengarkan kalau mereka bilang bahwa Manusia dan binatang memiliki kepentingan sama, bahwa kesejahteraan yang satu adalah kesejahteraan yang lain. Ini bohong (hlm 8)!
Buku ini, juga mengajak kita berpikir untuk merenungkan perjalanan demokrasi sebagai suatu paham atau konsep, yang hampir di seluruh dunia diakui bahkan diklaim sebagai simbol yang sakral.
Demokrasi, begitu digaungkan dalam perjalanan cerita yang ada di dalam buku ini. Hal itu begitu kentara ketika para binatang berhasil memberontak, dan berhasil mengusir pak Jones selaku pemilik peternakan. Bahkan, di adegan perlawanan ketika peternakan hendak diambil alih lagi oleh pak Jones, konsep demokrasi masih sangat begitu terasa.
Namun, selayaknya paham dan konsep yang ideal, nasib demokrasi dalam buku ini juga mengalami penyelewengan atau pembelotan. Hal ini bermula ketika ada dualisme kepemimpinan yang terjadi. Dualisme kepemimpinan itu diemban oleh dua babi cerdas, yang pertama bernama Napoleon, dan yang terakhir bernama Snowball.
Di dalam kemabukan kepemimpinan itu, dualisme kepemimpinan tidak lah bisa dibiarkan, dan harus ada yang dikorbankan untuk menjadi tumbal. Akhirnya, Snowball lah yang menjadi tumbal dari ketamakan seorang pemimpin, yaitu Napoleon. Snowball pun lantas dicap sebagai binatang yang berkhianat. Hal itu terjadi karena tipu muslihat yang dibuat Napoleon beserta kelompoknya, yang tidak sepakat dengan pola kepemimpinan Snowball.
Snowball yang sebenarnya punya kontribusi besar dalam hal pemberontakan, pada akhirnya harus menerima kenyataan bahwa, ia adalah binatang yang terbuang. Saban hari, setelah kepergian Snowball, keadaan di peternakan tidak lah bertambah baik. Binatang yang lain selalu dimanipulasi oleh kepemimpinan Napoleon, dan harus tunduk dengan perintah yang dibuat olehnya. Sampai akhir cerita, setelah terusir dari peternakan, Snowball tidak pernah kelihatan batang hidungnya.
Prinsip dasar dari binatang yang ada di peternakan itu, atau yang disebut dengan prinsip binatangisme, semakin hari terus mengalami perubahan. Perubahan itu tentu saja menguntungkan Napoleon dan rombongannya, namun tidak bagi binatang lain. Diceritakan dalam buku ini, bahwa babi adalah hewan yang paling cerdas, dan di samping mereka ada komplotan anjing yang setia menjadi pengawal. Secara tidak langsung, babi dalam novel ini menjadi kelas elite tersendiri, dengan anjing yang melanggengkan perbedaan kelas.
Orwell, dalam buku ini bermaksud menyampaikan kritik yang sangat mengena dengan kondisi kehidupan kita sekarang. Adanya kelas elite yang selalu memanipulasi, dan memeras serta memperbudak kelas di bawahnya, sungguh sangat sesuai dengan kondisi kita sekarang. Jurang perbedaan yang ada dalam buku ini, seakan menggambarkan realitas kehidupan kita hari ini, di mana orang yang kaya akan semakin kaya, dan orang yang miskin tidak akan bisa keluar dari kemiskinannya. Lebih parah lagi, yang miskin akan semakin bertambah miskin.
Buku ini, secara tidak langsung mengajarkan kepada kita bahwa, kesetaraan dan kesejahteraan walau pun masih jauh dari yang dicita-citakan, harus tetap dipertahankan sebagai cita-cita yang mulia di kemudian hari. Kesulitan yang kita hadapi hari ini, seharusnya bisa diatasi kalau semua orang tidak memakai hukum alam, di mana yang kuat akan menjadi pemenang, dan yang lemah harus melayani yang kuat.
Tiranisme, di mana pun tidak akan terjadi jika, nafsu kebinatangan atau binatangisme yang ada dalam diri kita, mampu dikendalikan. Nafsu binatangisme, sejatinya akan tetap selalu ada dalam diri manusia, dan tidak akan bisa dihilangkan sepenuhnya. Yang bisa kita lakukan adalah, mengontrol jangan sampai nafsu tersebut sampai merugikan orang lain. Kita bisa belajar dari kisahnya Napoleon yang begitu ketakutan jika kekuasaannya diambil alih. Untuk melanggengakan kekuasaanya, Napoleon bahkan menciptakan hantu Snowball!
Oleh karena itu, buku ini masih sangat relevan jika dibaca sekarang. Apa yang diuraikan dalam buku ini, benar-benar relevan dengan kondisi negara di berbagai belahan dunia kontemporer. Meskipun buku ini ditulis ketika banyak negara-negara belum mendapatkan kemerdekaannya, apa yang menjadi ide dasar buku ini akan selalu berlaku ketika masih ada penghisapan terhadap suatu kelompok, sekalipun negaranya sudah merdeka. Bisa dibilang, buku ini masih akan tetap relevan dibaca berpuluh-puluh tahun, bahkan sampai satu abad lagi.
NOVELRESENSISASTRA
Previous Article A Gentleman With Two Cauliflower Ears
Next Article Amerika; Negara Super Power yang Kesepian
Recommended Articles
updated on November 3, 2020 August 18, 2020 buku
Merawat Ruang Imajiner
updated on November 3, 2020 September 4, 2020 buku
Sebuah Seni Memahami Perempuan
updated on November 3, 2020 August 25, 2020 buku
Absurditas dan Kesiapan Kita
Leave a Reply Cancel reply
Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment
Name*
Email*
Website
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Looking for Something?
Recent Posts
The Distance Fiend
Journalistic Jingles
When Greek Meets Greek
The Hour Glass Beauty And The Shuberts
The Hour Glass The Hausfrau Contralto
Recent Comments
robi arrosyad on Perihal Patah Hati dan Puisi Lainnya
mainmain on BEASISWA PENDIDIKAN ARAH PEMUDA INDONESIA
Indri Huriyatul Maziyah on Rangkulan Sulung untuk Sulung
aa on Merawat Ruang Imajiner
Sayli San Recca on Upaya Merawat Ingatan dan Mengolah Renungan
Archives
February 2021
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
Categories
BEST RECIPE
buku
cerpen
Enlighten and Mature
essai
film
musik
puisi
Meta
Log in
Entries feed
Comments feed
WordPress.org
Archives
February 2021
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
Categories
BEST RECIPE
buku
cerpen
Enlighten and Mature
essai
film
musik
puisi
Pages
CCPA
DMCA
Privacy Policy
Recipe Cooking Methods
Recipe Courses
Recipe Cuisines
Recipe Keys
Recipe Search
Recipe Tags
Terms of Use
© Copyright 2021 MarioLand. All Rights Reserved. Yummy Recipe | Developed By Blossom Themes. Powered by WordPress. Privacy Policy

label: sv

label: fr


content: Kekuatan deskripsinya, formula menulisnya, plot putus-putusnya, twist pada bagian ending, kontroversi nilai yang dibawanya adalah sebagian hal yang membuat saya mungkin jadi suka pada karya-karya […] Read More

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
RAMAIKAN PERSAINGAN: Kepala SDN 3 Kertosari Sudjari (paling kiri) beserta para siswa dan pendidiknya saat ditemui di sekolah (M ZAENURI/JAWA POS RADAR SEMARANG).
KENDAL – SDN 3 Kertosari tak mau kalah dengan sekolah inti di Kecamatan Singorojo. Pasalnya sekolah ini menerapkan sistem pembelajaran inovatif. Buktinya sekolah ini masuk tiga besar dalam rangking nilai akademik di UPTD Pendidikan dan Kebudayaan Kecamatan Singorojo.
Bagi, Kepala SDN 3 Kertosari, Sudjari mempunyai pengajar yang sebagian besar masih berstatus wiyata bakti tidak menyurutkan sekolah untuk terus berinovasi dalam pendidikan. Menurutnya, misi para pendidik-pendidiknya terjun di dunia pendidikan tidaklah berorientasi pada materi semata namun lebih kepada suatu pengabdian sebagai seorang guru. “Disini ada yang mulai dari 2004 sampai sekarang masih wiyata,” ungkapnya.
Kendati demikian, diakuinya semangat dan totalitas yang diberikan para pendidik yang masih berstatus wiyata tidak kalah dengan yang sudah berstatus pegawai.”Mereka itu mempunyai Jiwa pendidik dan merasa bertanggung jawab dalam memajukan pendidikan,” tuturnya.
Diakuinya, walaupun dalam kondisi yang jauh dari ideal baik SDM maupun sarana pendukung lainnya pihaknya selalu berupaya menggunakan dan memaksimalkan kondisi yang ada. “Kita gunakan sarana yang tersedia sembari melakukan inovasi-inovasi, buktinya bisa dilihat di kelas-kelas yang ada di SDN 3 Kertosari. Mulai dari depan kelas kebersihan dan penghijauan tanaman tergolong baik,” lanjutnya.
Setidaknya ada lebih dari lima tanaman hias yang tumbuh subur dan terawat di depan kelas. Soal kebersihan, sudah di sediakan tong sampah di masing–masing kelasnya. Kemudian di dalam ruang kelasnya tidak kalah dengan sekolah-sekolah unggulan sebut saja alat-alat peraga mulai ilmu pengetahuan alam dan ilmu pengetahuan sosial tersedia.
Selain itu, kreasi-kreasi siswa dari barang-barang bekas dan kertas juga tertempel rapi di dinding-dinding kelas sebagai hiasan. Bahkan, yang paling mencolok adalah adanya pohon di dalam kelas yakni pohon-pohonan dengan tinggi lebih dari satu meter terbuat dari bekas tanaman kemudian daunnya dibuat dari kertas yang telah dibentuk.
Yang menarik, di dalam setiap lembar daun terdapat tulisan-tulisan siswa yang berisi tentang pengetahuan alam dan pengetahuan umum yang berkaitan dengan pelajaran di sekolah. “Jadi, setiap melihat pohon tersebut para siswa juga sekaligus belajar dan mendapatkan pengetahuan,” katanya.
Maka, tidak heran jika selama ini SDN 3 Kertosari cukup diperhitungkan diantara sekolah-sekolah lain di Kecamatan Singorojo. (zen/bas)