content:
Idealnya seseorang yang mau meraih predikat produktif harus mampu bekerja lebih, penuh dedikasi dan perjuangan serta terus berlatih. Yup... itu idealnya.
Realitanya juga begitu, hanya orang-orang yang mau mengeluarkan effort lebih yang akan berhasil mencapai puncak kesuksesan. Mengerahkan segala daya upaya, atau bahasa kerennya berusaha agar menjadi best of the best gitu lho.
Produktif dan sukses itu serupa namun tak sama, namun bagi yang ingin menuju puncaknya, keduanya memiliki peta petunjuk yang sama. Untuk meraih keduanya memang perlu usaha lebih dibanding orang lain, kalau hanya ingin menjadi pribadi yang biasa, yaa cukup mengerjakan hal-hal yang biasa saja. Oleh karena itu, untuk menjadi pribadi yang produktif/sukses, kita harus melebihkan usaha, upaya, tekad, waktu, dan sebagainya dari orang lain.
Bagaimana dengan perjalananku di Bunda Produktif ini?
Hufft....
Bulan ini adalah bulan terhectic yang aku alami, sehingga fokus pun terbagi
Seharusnya aku tak boleh terpengaruh unsur luar dari seperti kesibukan di bulan ini agar mencapai target belajarku di kelas ini. Namun sulit kalau sudah berkaitan dengan waktu. Terlebih dengan posisiku yang bekerja di ranah publik (haiya...ngeles).
Menjadi pribadi yang produktif harus mempunyai prinsip dan pendirian yang teguh. Semuanya hanya akan terbentuk dalam diri masing-masing, bukan dari luar. Dirinya sendirilah yang mengatur dan menerima segala hal. Karena masing-masing pribadi berkuasa terhadap diri masing-masing, sehingga faktor luar tidak akan mempengaruhi diri.
Bismillah ...
One bite a time, di saat berondongan pekerjaan yang menuntut fokus lebih seperti saat ini, seharusnya bukan menjadi penghalang. Beruntungnya aku memili anggota team dan leader yang sangat perhatian. Sehingga tantangan demi tantangan yang menghadang di kelas ini, InsyaAllah akan tertaklukkan seiring dengan semakin berkurangnya target pekerjaan di kantorku. Semangat!!!
Read more
Diposting oleh BuPer di 05.15 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Senin, 30 November 2020
Manuver Seorang Leader Demi Berjalannya Project Passion
BuPer 16.52 0
Judul asline sebenarnya bingung mau nulis apa, ha...ha...ha...
Tentang 4 E ya...
Aku adalah penganut kubu nurture jika sudah bicara soal bakat. kubu ini sangat menyakini bahwa sifat seseorang bisa berubah seiring dengan perubahan lingkungan dan pendidikan. Adalah John B. Watson yang mencetuskan teori ini. Aku yakin pengalaman mampu menuliskan segala pesan pada sifat dasar manusia. Layaknya sebuah kertas putih bersih, maka akan dapat tertulis dan tertuang warna yang indah seiring sejalan dengan bagaimana kerta itu dimanfaatkan. Proses dan pengalaman sangat mempengaruhi perubahan ini.
Halah gladrah, wong cuma disuruh menulis tentang apa yang dirasakan selama menjalani project passion, malah ke arah situ...he...he...
Jujurly dalam menjalani project passion ini pas banget, aku bisa memancarkan (shinning) 4 E yang selama ini berada terpendam dalam diriku. Hanya saja timeline projectnya yang terlalu cepat membuatku keteteran. Ditambah dengan tumpukan kerjaan akhir tahun kantor yang membuatku semakin tak berkutik.
Dari sini, aku baru sadar, bahwa selama ini aku baru menjalani pekerjaan, belum sepenuhnya menempuh profesi. Sangat berbeda sekali definisi pekerjaan dan profesi. Yang aku pahami pekerjaan itu dilakukan hanya sekedar menggugurkan kewajiban demi menghasilkan nilai rupiah (produktif dalam sisi materi). Sedangkan profesi itu dijalani karena ada unsur 4 E nya tadi, easy, enjoy, excellent dan eran.
Yah... terpaksa beberapa pekan ini aku skip kegiatan di Hexagon City kecuali yang wajib saja. Susah bagi waktunya dengan dunia nyata pren...(baca aktivitas publik yang sedang aku jalani). Ha...ha... jadi merasa sedikit hambar sih, hanya menggugurkan kewajiban tanpa menikmati permainan yang sedang berjalan di Hexagon City. Maafkan daku yang harus memprioritaskan beberapa pekerjaan kantor yang juga dikejar deadline.
Walhasil strategi menjalankan delegasi harus ditempuh. Alhamdulillah terbukti efektif. Beberapa tugas di Hexagon City dengan sukarela akhirnya dihandle oleh warga yang lain. Kunci utama keberhasilan pendelegasian ini adalah komunikasi, kepercayaan, dan kontrol. Aku bilang 3 K.
Gak mudah memang, namun sebuah teamwork bukan saja milik seorang leader. Bagiku leader adalah seseorang yang bertanggungjawab akan suksesnya sebuah team work dijalankan dengan membagikan porsi pekerjaan sesuai dengan kemmpuan anggota timnya. Bravo!!!
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 16.52 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Kamis, 19 November 2020
Produktif dalam Berkomunitas
BuPer 05.11 0
Mengelola komunitas itu tak bisa dijadikan pekerjaan sampingan. Tentu saja, karena sebuah komunitas terbentuk bukan hanya berdasarkan keinginan. Akan tetapi membangun komunitas itu harus direncanakan, dibangun, atau dimodifikasi untuk mencanangkan kehidupan yang berkelanjutan. Sehingga mengelola komunitas itu layaknya mengelola sebuah lembaga resmi. Harus ada yang bersedia menjadi full timer untuk mengelolanya.
Ilustrasi produktif dalam berkomunitas
Jadi menurutku, bergabung dalam sebuah komunitas itu tak cukup hanya berbekal satu kebutuhan yang sama. Menurutku agar para membernya betah bergabung dalam sebuah komunitas ada beberapa hal penting yang harus diperhatikan para pengelola komunitas;
Memenuhi kebutuhan membernya akan rasa aman, sehat, dan akhirnya bahagia,
Menghargai kontribusi membernya dan memberikan apresiasi,
Melindungi privasi membernya dengan mengedepankan kepentingan bersama,
Peningkatan ekonomi dan kesempatan kerja agar kehidupan lebih bermanfaat.
Jika keempat hal tersebut terpenuhi, maka akan lahirlah sebuah komunitas yang berkelanjutan, dapat bertahan dari generasi ke generasi. Termasuk dengan sendirinya akan berkembang selaras dengan pola ideologi yang ditanamkan. Yah menanam, pas kali diksi yang dipilih ini, menanam itu sebuah proses menumbuhkembangkan, tidak hanya bertumbuh saja namun juga ada proses berkembang biak. Demikian pula sebuah komunitas yang berkelanjutan, harus mengusung sebuah ideologi dan memenuhi keempat aspek diatas.
Kemudian apa hubungannya produktivitas dalam berkomunitas?
Apalagi yang berkaitan dengan produktivitas diri, yuk kita coba uraikan....
Sebagian orang mungkin sudah menyepakati soal indikator produktif itu dapat dilihat dari output yang dihasilkan dibagi dengan waktu dan biaya. Sebenarnya menurutku indikator ini sangat kompleks. Nah, satu lagi, kompleksitas dalam mengukur produktivitas diri, menurutku baru akan mencapai puncaknya bila menggunakan kuadran aktivitas sehari-hari. Aku bahkan mendefinisi produktivitas dalam berkomunitas itu sesuatu yang sederhana dan bersifat subyektif. Bergantung pada pencapaian tujuan hidup dengan gaya komunikasi yang dibangun dalam berkomunitas itu sendiri.
Artinya kalau ada kesediaan member untuk berkorban habis-habisan demi mengelola komunitas itu luar biasa. Itu adalah pilihan sadar seseorang maka ia mempunyai otoritas untuk mengatakan saya sudah produktif dalam berkomunitas. Yang penting tentunya masing-masing pengelola dan member kemudian mampu menentukan definisi apa itu produktif bagi dirinya. Bagi aku, produktif dalam berkomunitas baiknya dapat terpenuhi 2 indikator dasar berikut ini: menikmati proses (dimensi masa kini) dan kepuasan terhadap output (dimensi masa depan).
Bagaimana soal kuadran aktivitas?
Yap... ini berkaitan dengan manajemen waktu seseorang. Berhasil mengelola komunitas mungkin bisa menjadi salah satu indikator produktivitas diri. Untuk itu, menurutku tak cukup jika hanya satu atau dua jam waktu sehari untuk mengelola sebuah komunitas. Butuh para pengelola yang full timer bagi sebuah komunitas agar menjadi sebuah komunitas yang berkelanjutan.
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 05.11 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Senin, 09 November 2020
Perlunya Milestone Untuk Membentuk Habit Baru
BuPer 05.34 0
Referensi dalam menulis jurnal ini adalah buku How to Master Your Habits karya ustadz Felix Y Siauw, belum khatam sih bacanya, tapi sudah mendapatkan beberapa insight. Kebingungan menghadapi timeline kelas Bunda Produktif dengan proses latihan habit akhirnya menuntunku untuk mencari lebih lanjut, sebenarnya apa sih hubungan antara habit dan milestone. Alamdulillah.... ilmu itu selalu datang disaat kebingungan melanda, yang penting tetap fokus pada solusi maka cahaya pencerah itu akan hadir. Oya jurnal ini kubuat untuk melengkapi jurnalku tentang Sinergi dalam Sebuah Team Work (Studi Habit 6 dari The Seven Habit - langsung klik ya)
Ada insight yang sama antara isi buku dan prosesku meraih predikat produktif di kelas ini. Isi buku ini tentang pola apa yang akan digunakan untuk membentuk habit, pola yang sudah terbukti ketika Ust Felix melatih habitnya untuk menjadi master di bidang dakwah.
Mapping milestone Feducard Project, sebuah contoh dalam melatih habit
Jadi memang penting banget menetapkan milestonenya, karena ini adalah kerangka dasar, batasan waktu untuk berproses menjadi lebih produktif. Seperti gambar ilustrasi diatas, itu adalah milestone yang disepakati teman-teman tim Feducard Project. Inilah beberapa insight yang kudapatkan;
Seseorang akan lebih produktif dan dapat menguasai keahlian apapun yang diinginkan bila memang benar-benar menginginkannya, dengan cara membiasakan dan membentuk habit pada dirinya. Menjadikan yang luar biasa menjadi kebiasaan. (hal 21)
Sehebat apapun seseorang untuk merencanakan project, berpikir dan beraktivitas untuk merelaisasikan dengan habitnya, maka sebenarnya dia tidak akan bisa ‘menipu’ habitnya. (hal 25)
Habit adalah hasil pengulangan suatu aktivitas dalam jangka waktu tertentu yang bertahap (milestone). Semakin banyak satu aktivitas diulang dalam jangka waktu yang lama, maka habit akan semakin kuat. Habit dibentuk dari practice (latihan) dan repetition(pengulangan) dalam rentang waktu tertentu. (hal 37)
Seiring dengan berjalannya Feducard Project ini aku memotivasi diri sendiri untuk tidak menghiraukan timeline kelas, namun tetap fokus dan bekerja untuk mewujudkan tujuan, maka seiring dengan berjalannya waktu karena ini adalah project passion akan dengan sendirinya terbentuk habit baru tersebut. Dengan syarat terus komitmen dan konsisten dengan pekerjaan plus membuat to do list harian berupa habit tracker.
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 05.34 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Senin, 02 November 2020
Sinergi dalam Sebuah Team Work (Studi Habit 6 dari The Seven Habit)
BuPer 16.32 0
Aku menulis jurnal ini setelah mengalami perenungan panjang. Banyak hal yang menari-nari di kepala, seakan-akan siap meloncat karena ritmenya berantakan. Yah... sebuah konsep baru terasa ingin masuk berjejalan pula ke dalamnya. Sehingga jurnalku ini terlambat dari baiasanya.
Ilustrasi The Seven Habit - Stephen R. Covey
Agak sulit memang mencari hubungan produktif - tim kerja - karakter - habit - project passion. Akhirnya memaksaku untuk berselancar di alam maya mencari inspirasi yang berujung pada buku 7 Habits for Highly Effective People dari om Stephen R. Covey. Duh ,,, kerasa bet kalau dulu baca buku ini gak khatam-khatam. Jadi menurut si om ini ada 7 habit yang efektif akan mempengaruhi sebuah produktivitas.
Habit 1 – Proaktif
Habit 2 – Hidup Berdasarkan Visi
Habit 3 – Manajemen Waktu
Habit 4 – Berpikir Menang-menang
Habit 5 – Empathy
Habit 6 – Sinergi
Habit 7 – Mengasah Gergaji/Menggali Potensi
Pada gambar ilustrasi diatas aku dapat menganalogikan Seven Habit sebagai proses bertani, sebuah proses bertani diawali dengan pengolahan agar tanahnya yang subur adalah tanah kemandirian [kemenangan pribadi ] . Tanah dalam pertanian sangatlah memegang peranan penting, karena kesuburan suatu tanaman sangatlah ditentukan oleh kondisi soil tanah tersebut. Bila tanahnya terlalu kering [ Ego/ over mandiri ] , maka tumbuhan akan kekurangan air dan akhirnya akan mati. Begitupun juga bila tanahnya terlalu gembur [ dependence / tergantung ] maka akan sulit pula tumbuhan tersebut berkembang karena tak ada dukungan yang kuat .
Kebiasaan berpikir menang-menang adalah bagaikan akar yang kuat dan sehat . Akar yang kuat dan sehat sangatlah menentukan perkembangan selanjutnya dari pohon tersebut . Sedangkan pohon yang sehat [ Habit 5 ] , akan menentukan juga kualitas dari buah yang akan dihasilkan [ Habit 6 ].
Jadi 7 kebiasaan manusia yang sangat efektif pada dasarnya adalah sebuah kesatuan . Pendekatan yang menyeluruh dan tak bisa dipisah pisah kan. Sebagaimana yang dikatakan Om Covey, "anda tidak bisa memanen buahnya sebelum anda menanamnya."
Di jurnal kali ini aku akan fokus mempelajari habit 6 karena menurutku ini adalah tahapan yang paling tepat dalam mewujudkan tim kerja project passion. Sinergi menghendaki anggota tim untuk bekerja sama agar tercapai tujuan yang sama dengan lebih baik.
Sebuah tim kerja tidak akan berhasil tanpa adanya habit ini. Aku contohkan saja dalam tim kerja yang sedang aku jalani sekarang. Mewujudkan project pembuatan kartu edukasi hanya akan dapat berjalan lancar jika masing-masing team mau berkontribusi. Edukasi itu sangat luas, masing-masing anggota tim memiliki keunikannya masing-masing. Satu produk tidak akan bisa hanya dikerjakan oleh satu orang, harus ada sinergi yang membutuhkan skill masing-masing personal. Aku ambil contoh satu produk, yakni produk kartu edukasi dengan tema pernikahan. Ada beberapa disiplin ilmu yang dibutuhkan untuk membuat konten edukasinya. Keberadaan tim akan saling melngkapi, akan ada pembagian tugas dalam sebuah tim. Ada yang mengambil peran sebagai konsep design, ilustrator, konten dan yang paling penting harus ada role play sebelum produk tersebut diluncurkan. Nah ini tidak bisa diwujudkan tanpa kerja tim.
Walau jujur dalam sebuah tim kerja pasti akan ada saja faktor penghambatnya. Inti dari sinergi adalah menghargai perbedaan. Tim kerja dapat bersinergi dengan baik apabila masing-masing personelnya mengetahui dan mengakui adanya perbedaan di antara mereka dan bahwa perbedaan itu sangat baik dalam kehidupan. seperti halnya pepatah yang menyatakan;
Perbedaan hadir karena adanya perbedaan sudut pandang dari masing-masing orang mengenai suatu kondisi. Hal ini sangat baik dalam menyelesaikan sebuah masalah.
Dari beberapa kali diskusi di tim, ada dua hal penting yang aku pikir itulah kunci terlahirnya sebuah sinergi; yakni komunikasi dan hubungan relasi yang baik. Komunikasi akan membuka hati dan jalan pikiran anggota tim untuk mewujudkan ide baru. Memang butuh waktu dan pengorbanan untuk mewujudkan komunikasi yang lancar di antara personel tim. Komunkasi yang baik akan melahirkan penghormatan atas semua ide dan pendapat yang disampaikan semua anggota tim. Hal ini sangat penting, komunikasi sinergi harus dicapai sehingga personel lebih kreatif, termasuk mampu menyelesaian hambatan yang dihadapi sebelum peluncuran produk. Jika komunikasi sinergi tercapai, maka akan terlahir kompromi (hubungan relasi) yang lebih baik.
Jadi apakah melatih habit sinergi itu baik? Tentu.
Walaupun kecenderungan orang akan mau menang sendiri, namun habit sinergi ini akan dapat dicapai apabila kita telah menerapkan habit-habit sebelumnya, mulai dari proaktif sampai dengan empati.
Next... aku akan menjurnal tentang Perlunya Milestone Untuk Membentuk Habit Baru, stay tune
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 16.32 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi
Senin, 26 Oktober 2020
Karakter Moral dan Kesuksesan Sebuah Team Work
BuPer 07.18 0
Passion to Nation, asli Buper jan-jane kurang memahami maksudnya. Terlebih tugas kelas BunProd pekan ini adalah untuk mengenali karakter apa yang dimiliki untuk meyukseskan project passion di cohos kami.
Setelah bersemedi di malam Jum'at njuk lanjut semedi lagi di malam Sabtu, barulah Buper mengerti ternyata inti pelajaran di pekan ini adalah diminta untuk menganalisa tentang pengaruh karakter moral apa saja yang mempengaruhi sebuah team work. Duh... gamifikasi di kelas ini membuat Buper muter-muter dulu mencari apa sih definisi karakter itu njuk nyari apa sih karakter yang dibutuhkan untuk membangun teamwork yang sehat. Dapat tulisan menarik berjudul 15 Karakter Luar Biasa yang Harus Dimiliki oleh Sebuah Tim Kerja jadi perlu banyak belajar dan perlu lebih mengenal anggota tim Buper lebih lanjut. Soale posisiku adalah ketua tim di kelas ini. Menariknya lagi, di pekan ini aku dapat insight lagi untuk memperdalam ilmu tentang team work.
Sulit memang kalau harus langsung membuat tim solid dalam waktu 6 bulan. Apalagi ini adalah tim kerja yang notabene hanya mengandalkan pertemuan online. Pertemuan yang terbatas dan sulitnya komunikasi secara online menjadi sebuah kendala tersendiri. Terlebih di era sekarang ini, sangat sulit mempercayai semua yang berbau online. Bismillah sajalah, hitung-hitung ini adalah sarana untuk belajar membuat sebuah komunitas online yang produktif.
Bagiku team work itu bisa dianalogkan seperti sebuah proses pembuatan almari. Sebuah almari itu kan terdiri dari beberapa potong kayu, tidak akan jadi sebuah almari jika kayu-kayu itu tidak mengalami proses dipotong, dipalu, dipaku, dipasah, diukir atau di cat. Dan semua kayu harus siap mengalami semua proses itu. Dalam sebuah team work kayu itulah analog yang tepat untuk posisi anggota tim. Anggota tim harus siap untuk dipotong, dipaku dan lain sebagainya agar terbentuk almari yang cantik dan berfungsi dengan baik.
Dari beberapa diskusi dengan teman-teman, Buper semakin menyadari bahwa membuat tim yang solid itu benar-benar sulit. Banyak karakter yang membuat project kami tidak bisa berjalan. Satu diantaranya malah hampir membuat diskusi kami deadlock yakni faktor egois. Lebih lengkapnya nanti bisa dilihat dan dibaca di gambar yang terlampir di bawah ini. Satu catatan penting adalah agar kerja tim bisa berlanjut, maka harus membangun komunikasi yang efektif dengan tim. Jika FoE (Frame of Experience) dan FoR (Frame of Reference) belum sama, akan menyebabkan sikap cuek anggota tim bahkan bisa berujung ketidakpercayaan.
Contoh Mind Map Project Passion
Selain itu Buper juga menangkap beberapa karakter yang bisa membuat sebuah kerja tim terjeda. Terlebih karena team work online, maka perbedaan waktu online itu bisa sangat-sangat menghambat. Perbedaan waktu ini sebenarnya bisa disiasati jika masing-masing tim mau konsisnten dengan tujuan yang ingin dicapai. Lagi-lagi masalah komunikasi juga mendasari hal ini.
Dari hasil diskusi, Buper menyadari bahwa setiap anggota tim itu unik. Dan mereka bisa berkembang sesuai dengan keunikan masing-masing sepanjang mereka memahami karakter yang menjadi kekuatannya.
Mengenal Karakter Tim
Kalau menurut Buper, karena di pekan ini fokusnya mengembangkan team work, maka harus mencari kekuatan karakter yg dimiliki masing-masing anggota tim.
Dengan memakai strategi meninggikan gunung dan meratakan lembah agar tujuan project tercapai. Bukan saatnya lagi anggota timku mengambil satu karakter yang menjadi kelemahannya kemudian baru berjuang agar karakter itu melekat pada diri kita.
Kalau justru mengambil karakter yang menjadi kelemahannya, aku khawatir justru akan menjadi faktor delay dalam mencapai tujuan tim. Oleh karenanya aku minta masing-masing memilih karakter yang menjadi kekuatannya dulu. Dan juga menyadari karakter mana yang menjadi kelemahannya
Setelah itu, baru bisa rumuskan sebuah strategi dengan analisa SWOT atau BMC dengan menggunakan kekuatan untuk mengatasi kelemahan. Mencari peluang untuk mengatasi ancaman dalam merealisasikan tujuan project.
Untuk itu;
♻ Buper ambil karakter *trustworthiness* sebagai kekuatan.
Artinya menurut kamus adalah suatu keadaan atau kualitas pribadi yang dapat dipercaya atau dapat diandalkan. Mau mengambil tanggungjawab atas kewajiban yang dibebankan untuk menyukseskan project
♻ Kelemahan Buper adalah yang berkaitan dengan waktu, karena jujur termasuk orang plegmatis, gak bisaan untuk menolak 😁. Walhasil karenanya sering berujung overlap job.
♻ Sekarang Buper sedang berusaha menutupinya dengan banyak mendelegasikan tugas kepada orang yang dipercaya 🤭
Sangat penting untuk mengetahui kekuatan dan kelamahan semua anggota tim. Dengan begitu sebagai top manajemen kita bisa membuat sebuah perencanaan strategis agar tujuan tercapai. Seperti pemetaan yang Buper lakukan dengan analisa SWOT berikut ini
Contoh Matrik SWOT
Yah.... masih panjang jalan untuk merealisasikan project passion ini, semoga menjadi sebuah pintu pembuka menuju ranah produktif
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 07.18 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Sabtu, 17 Oktober 2020
Membuat Kerangka Kerja dalam Sebuah Canvas Passion
BuPer 04.47 0
Canvas?
Kali ini bukan sebuah media untuk menghasilkan karya. Namun Passion Canvas, sebuah strategi untuk menuju tahapan produktif. Strategi ini dimodifikasi dari konsep Bussines Model Canvas. Sebuah kerangka untuk mengembangkan strategi bisnis. Dengan Passion Canvas ini diharapkan mampu menyusun sebuah project yang dikembangkan dari sebuah passion.
Mengadopsi konsepnya BMC, maka Passion Canvas yang kubuat untuk menyelesaikan tugas Bunda Produktif ini juga mempunyai sembilan elemen dimana kesembilannya saling terkait. Yakni; tantangan, passion, hard skill, soft skill, solusi 1, solusi 2, ide, life stage passion dan project passion with co housing.Ya... di Kelas Bunda Produktif ini, gamifikasi yang digunakan adalah membangun kota produktif. Kami para peserta dianalogkan sebagai warga kota yang tinggal di suatu cluster yang ditempatkan berdasarkan passion. Harapannya kelak dengan bertemu dan berkumpul dengan sesama warga yang memiliki passion yang sama, kami bisa berkomunitas, berjejaring dan mewujudkan satu project untuk membangun kota yang produktif.
Passion Canvas BuPer dalam Menuju Produktif
Menuju ranah produktif bagiku adalah suatu tahapan learning by doing. Bukan saatnya lagi untuk sekedar belajar dan mengumpulkan ilmu, namun sudah saatnya bergerak menelurkan sebuah karya. Kembali ke soal passion canva, berikut tahapan strategi yang aku gunakan untuk menyusunnya.
Tantangan
Aku memilih memulai menyusun ini dari tantangan yang ada di hadapan. Menyelesaikan tantangan akan membuat andrenalin meningkat. Bagiku hal ini sangat penting untuk mendukung suatu project agar berkelanjutan. Membuatku mantap untuk terus menguatkan komitmen dan konsistensi untuk menyelasaikannya. Tantangan yang kuhadapi saat ini adalah bagaimana cara membuat konten edukatif persuasif agar dapat digunakan untuk menyongsong era edu 4.0. Terlebih sebelumnya aku telah mendapatkan tantangan hidup di bidang komunikasi. Connecting the dot, aku merasa tantangan demi tantangan yang hadir dalam hidupku ini seperti sebuah puzzle yang harus diselesaikan. Sebagai seorang public figure, tantangan di bidang komunikasi membuatku berfikir tentang sebuah strategi untuk menyelesaikannya. Dan aku menemukan jawabannya dengan menggunakan passionku di bidang desain mampu dijadikan sebuah solusi. Ketertarikanku di dunia komunikasi visual seakan menghantarkanku menuju ranah produktivitas.
Passion
Tahap selanjutnya setelah membuat diagram aktivitas berdasarkan passion yang kumiliki adalah memilih satu diantaranya untuk dikembangkan di ranah produktif ini. Desain dan komunikasi adalah dua hal yang menjadi kekuatanku. Untuk itu aku memutuskan untuk menggunakannya dalam menyelesaikan tantangan ini. Dunia desain komunikasi visual memang identik dengan penggunaan media untuk berkomunikasi. Ketertarikanku pada dunia desain grafis akan menjadi pintu penghubung dengan elemen lain yang ada pada canvas ini.
Hard Skill
Tidak hanya sekedar mengisi kotak elemen pada canvas, untuk urusan desain grafis beberapa hard skill yang kumiliki akan menjadi kekuatan tersendiri. Beberapa software desain yang kukuasai InsyaAllah akan menguatkan potensi untuk menaklukkan tantangan
Soft Skill
Hard skill saja tidak cukup, ada beberapa soft skill yang kubutuhkan dalam menyelesaikan tantangan ini. Soft skill ini berkaitan dengan kecakapan dan kematangan dalam berfikir. Hal ini sangat penting untuk mendukung keberhasilan sebuah project. Alhamdulillah pengalaman lapangan yang kuperoleh di dunia kerja cukup menjadi penguat untuk mewujudkan project ini menjadi nyata
Solusi 1 dan Solusi 2
Elemen selanjutnya yang kuisi adalah solusi apa yang bisa kulakukan untuk menaklukkan tantangan dengan menggunakan passion yang kumiliki. Dari hasil corat-coret dan penerawangan, aku melihat untuk menghasilkan konten edukatif yang berdampak di era 4.0 yang dibutuhkan adalah sebuah konten yang bermuatan persuasif dan memiliki tampilan 3 D.
Ide
Setelah mengetahui tantangan, passion, skill dan solusi yang bisa diambil. Tiba saatnya mengalirkan ide project apa yang bisa digulirkan. Berdasarkan pengalaman, untuk sebuah konten edukasi yang menarik dan dapat diterima semua segmen, aku memilih membuat produk desain berupa microblog. Microblog sangat efektif digunakan sebagai media edukasi yang komunikatif. Sebuah microblog selain memuat informasi yang edukatif juga diselipkan sebuah konten CTA (Call To Action). Microblog yang baik terdiri dari minimal 3 konten dan maksimal 10 konten informatif. Dibandingkan flyer, microblog lebih memungkinkan untuk memuat info lebih detil, termasuk infografis dan penjelasan singkatnya
Life Stage Passion
Ini ilmu baru yang kudapatkan. Menurut Bu Septi, tahapan pengembangan passion itu sebagai berikut;
1. Fundamental Life Stage
Ini tahapan mengkayakan diri dengan ilmu pengetahuan, pengalaman dan skill dengan banyak mencoba aktivitas. Muncul di usia 0 -20 tahun. Inilah yang sering disebut tahapan passion for knowledge
2. Forefront Life Stage
Di tahapan ini biasanya orientasinya sudah mengembangkan passion untuk bisnis. Sudah yakin dengan passionnya dan mulai berkarya. Biasanya muncul pada usia 20 - 40 tahun. Biasa dikenal pula sebagai tahap Passion for Busines
3. Foster Life Stage
Muncul di usia 40 -60 tahun. Di tahap ini rerata sudah mapan hidupnya sehingga orientasinya lebih banyak untuk mengembangkan sesuatu, mendorong orang berbagi dan melayani. Sehingga tahapan ini sering pula disebut sebgai tahap passion for service. Saat ini aku berada di tahap ini. Bagiku berbagi itu adalah sesuatu yang membuat mataku berbinar sehingga aku lebih suka mengembangkan passion untuk hal ini
4. Final Life Stage
Ini tahapan paripurna, dimana seseorang yang berada pada tahap ini lebih suka menggunakan passion agar bermanfaat untuk orang banyak
Tahapan demi tahapan life stage passion itu boleh tidak berurutan. Karena tak jarang beberpa orang baru menyadari passionnya setelah masa pensiun. Tak ada kata terlambat untuk memulai tahapan demi tahapan tersebut.
*****
Setelah berembug bersama, tiba saatnya untuk membuat project passion bersama dengan tajuk passion to nation. Kesamaan passion di co housing akhirnya mengerucutkan ide bersama. Ini setelah mengalami brainstroming, mengambil benang merah dari ide semua warga di Co Housing.
Dengan mengucap bismillah....
Kami sepakat untuk memproduksi kartu edukatif, dengan brand Feducard yang merupakan kepanjangan dari Fun Edukatif Card. Kartu produksi kami adalah salah satu solusi untuk menyediakan media pembelajaran yang inovatif dan interaktif.
Pengen tahu gimana bentuknya?
Stay tune ya...
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 04.47 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Kamis, 08 Oktober 2020
Beda Social Building dan Social Bonding
BuPer 05.42 0
Baru-baru ini daerahku memang kembali digemparkan dengan adanya peningkatan kasus covid19 comfort atau bertambahnya jumlah pasien penderita covid19. Di era New Normal memang semua aktivitas sudah kembali normal. Padahal di balik itu masih ada ancaman covid19.
Menurutku secara pribadi butuh peran komunitas sebagai sebuah pusat penguatan agar masyarakat tetap aware terhadap ancaman yang mungkin terjadi. Setiap elemen komunitas yang ada di masyarakat bisa mengambil peran dalam mengatasi ancaman pandemi Covid19 ini.
Bicara komunitas aku jadi ini keidean untuk membuat sebuah project sosial building atau social bonding untuk membantu sesamanya terutama yang tergabung dalam komunitas tersebut.
Sosial building atau social bonding, mirip namun tak sama. Apa beda keduanya? Berikut ini perbedaan dua project tersebut dari kacamataku.
SOCIAL BUILDING
✔ Berfokus pada perilaku dan efeknya pada pola fikir.
✔ Membantu orang belajar bagaimana menumbuhkan empati dan kepedulian kepada orang lain.
✔ Membangun keterampilan seperti komunikasi, perencanaan, pemecahan masalah dan resolusi konflik.
✔ Mendorong perubahan perilaku jangka panjang.
✔ Membantu orang membangun jejaring.
✔ Dipraktekkan dengan jangka waktu.
SOCIAL BONDING
✔ Fokus pada kegiatan yang menyenangkan.
✔ Membawa orang bersama-sama dengan mendorong kolaborasi dan sinergi dalam berempati
✔ Membantu orang melihat satu sama lain dalam sudut pandang berbeda.
✔ Memungkinkan orang untuk terhubung, mau berbagi dalam satu ikatan yang kuat.
✔ Kegiatan yang dapat dilakukan secara berulang-ulang.
✔ Ada kepuasan batiniah saat project ini berhasil.
Masih butuh banyak referensi untuk merumuskan project ini.
Maukah berbagi ide, agar project ini bisa real menjadi kenyataan?
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 05.42 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi
Minggu, 04 Oktober 2020
Menilik Lebih Lanjut Gamifikasi Bunda Produktif
BuPer 17.37 0
Aku sebenarnya berencana untuk tidak menulis jurnal ini karena jiwa harmoniku terusik sekali dengan adanya pemilu di Hexagon City.
Awalnya aku antusias sekali ikuti event pemilu di Hexagon City ini. Karena pemilu itu bagiku memang sebuah sarana untuk pendewasaan diri.
Semakin kesini aku semakin melihat bahwa pemilu di Hexagon Siti itu bukan hanya untuk pendewasaan diri. Gamifikasi ini benar-benar mampu untuk mengaduk-aduk emosi para pemainnya. Hexagon City adalah sebuah gamifikasi yang sedang aku ikuti di kelas benda produktif. Salut sama Bu Septi yang sudah menciptakan gamifikasi ini.
Keren.... gamifikasi ini benar-benar mampu menyatukan antara bermain dan belajar. Sampai pemainnya nggak sadar, emosinya ikut larut dan seperti tampak nyata.
Terus apa hubungannya pemilu dengan produktivitas?
Yah... inilah yang harus dicari benang merahnya. Gamifikasi ini adalah gamifikasi kelas Bunda Produktif IIP. Merujuk arti kata produktif dalam KBBI artinya adalah:
1. kemampuan untuk menghasilkan, atau
2. kemampuan untuk membeli hasil manfaat yang menguntungkan,
3. selain itu produktif juga berarti kemampuan untuk menghasilkan sesuatu yang bisa dipakai secara terus-menerus dan membentuk unsur yang baru
Jadi jelas memang tujuan gamifikasi ini adalah untuk mengajak para pemainnya agar mampu menghasilkan sesuatu yang lebih bermanfaat. Nah pemilu ini adalah salah satu analog yang keren yang cocok dipakai di aplikasi ini.
Melihat para kandidatnya yang semuanya punya potensi dan memiliki visi misi yang luar biasa tampaknya game ini mampu mematik sisi lain agar member mau berbagi dan melayani. Hal itu sangat keren, apalagi ketika para kandidat itu mengumpulkan para timses dan membuat mereka ini mau mengambil peran di dalamnya.
Itu tadi sisi positif dari gamifikasi ini tetapi dalam sebuah gamifikasi tetap ada yang namanya sisi positif dan sisi negatif.
Sejauh ini aku belum melihat sisi negatifnya kecuali gamifikasi ini mampu membuat jiwa kompetisi member itu semakin muncul. Nggak salah sih berkompetisi itu karena itu fitrah manusia juga.
Menurutku pemilu di Hexagon City ini tidak perlu ada timses tapi para kandidat itu akan dipilih melalui debat terbuka yang diselenggarakan oleh tim formula. Itu akan lebih baik karena keberadaan tim saat ini sering sekali justru memicu kericuhan. Di satu sisi memang adanya timses ini mampu mematik jiwa berbagi dan melayani. Tapi di sisi lain orientasi merekai hanya untuk memenangkan kandidat yang diusung. Ini yang perlu diwaspadai karena apa karena mereka lupa bahwa gamifikasi ini ada yang mengatur. Mereka juga tidak bisa membedakan antara realita dan gamifikasi. realitanya di Ibu profesional memang ada yang mengatur ada tim sekretaris regional ada jenjang jenjang perkuliahan yang lain.
Tapi timses ini menganggap ketika kandidatnya itu menang maka itu akan membawa perubahan di seluruh regional. Padahal ini kan hanya gamifikasi. Berlkunya hanya di kelas Bunda Produktif. Kenyataannya ada yang mengatur regional dan seluruh jenjang perkuliahannya, termasuk aktivitas di dalamnya. Dan yang mengatur itu bukan Walikota Hexagon City.
Dibalik negatif dan positifnya aku tetap salut sama yang membuat gamifikasi ini. Keren .... memang sudah selayaknya belajar itu ya bermain, bermain itu ya belajar.
Ayo ikut main!
Gunakan hak suaramu dengan bahagia ya
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 17.37 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi #Gamifikasi
Kamis, 24 September 2020
Membangun Hexahouse (Baca: Sebuah Analog Membuat Perencanaan Menuju Tahapan Produktivitas)
BuPer 23.29 0
Beberapa bulan kedepan, kembali blog ini akan terisi lagi. Tak lain dan tak bukan karena sudah mulai butuh mendokumentasikan insight yang kudapat karena mengikuti gamifikasi Bunda Produktif yang diadakan Institut Ibu Profesional. Namanya juga gamifikasi, jadi wajar kalau ada beberapa istilah baru nan asing yang sebenarnya hanya untuk memvisualisasikan suatu proses/tahapan selama game ini berlangsung.
Ah.. belajar dengan platform gamifikasi itu sebenarnya ngeri-ngeri sedap. Ngerinya itu tuh kalau gak paham output yang diharapkan atau gak ngerti mau dibawa kemana sih kita selama proses belajar itu berlangsung, maka yang ada hanya capek dan menguras emosi. Sedapnya itu, kalau udah paham arah permainanya maka kita akan lebih enjoy dan merasa semakin tertantang untuk menyelesaikan tahap demi tahapnya.
Nah ... biar gak larut, aku akan jelaskan apaa sih gamifikasi yang sedang kuikuti ini. Namanya gamenya Membangun Kota Impian Hexagon City. Kalau aku pribadi, nangkapnya di game ini nanti outputnya adalah tentang team work. Bagaimana para pemain dapat meningkatkan produktivitas hidupnya dan kemudian berinteraksi dengan pemain lain agar terbangun sebuah peradaban baru dengan mengkombinasikan potensi yang dimiliki masing-masing komponen. Tak mungkin akan terbentuk sebuah peradaban baru tanpa networking bukan?
Hmmm....sepertinya asyik juga!
Mengawali game ini ada satu hal yang menggelitikku, yakni kami diminta membangun sebuah hexahouse. Hexahouse ini adalah sebuah analog. Iya tentu saja sebuah analog, maka jangan sampai terjebak euforianya. Mentang-mentang disuruh membangun rumah yang gue banget lantas membuat sebuah rumah impian yang indah tanpa merencanakananya dengan matang. Big NO buat aku tuh.
Wait.... boleh banget membuat impian macam itu, tapi mari kita kembali ke permainannya.
Baik, karena di game ini masih tahapan "pembangunan rumah" maka aku perlu berfikir tentang produktivitas yang ingin kuraih dulu. Kan cocok tuh, namanya juga sedang dalam proses membangun , di game ini menurutku adalah sebuah penganalogian dari sebuah pembentukkan mindset untuk meraih produktivitas. Ih...mbulet ... semoga dipahami apa maksudku ya..
Jadi gini, proses merencanakan sebuah produktivitas bagiku itu sama artinya dengan proses membangun rumah. Gak bisa dong sebuah bangunan itu asal berdiri tapi akhirnya gak berfungsi alias mangkrak. Maka demikian pula sisi produktivitas itu, gak mungkin akan teraih tanpa adanya perencanaan yang efektif.
Banyak unsur yang harus dipertimbangkan dalam berdirinya sebuah rumah. Ada nilai moral, estetika, filosofi dan fungsi dalam membangun sebuah rumah. Rumit ya... Aku dulu sih ngertinya kalau membangun rumah itu harus punya RAB (Rencana Anggaran Biaya). Percuma punya rumah yang metereng dan bernilai estetika tinggi jika tidak bisa difungsikan bukan? Nah kalau rumah adat, kental sekali dengan filosofinya, maka hampir bisa dipastikan memiliki nilai moral dan fungsi yang kuat. Halah kok malah nggladrah ke rumah adat segala.
Bicara tentang game ini, tantangan pertamanya adalah merencanakan bangunan yang akan kutinggali yang disebut hexahouse. Inilah analog bahwa untuk menyelesaikan game ini aku harus membuat perencanaan menuju tahapan produktivitas. Coba aku urai dulu tahapan perencanaan yang harus aku lakukan ya
1. Membuat analisa SWOT
Di Bunda Cekatan yang lalu aku yang mempunyai tantangan di bidang komunikasi. Dari tantangan tersebut akhirnya menemukan sisi yang harus dikuatkan. Desain Komunikasi Visual, salah satu yang akan kukembangkan agar lebih produktif lagi. Pilihan ini terlahir setelah aku memahami passion kemudian mengetahui faktor internal dan eksternal yang mempengaruhi. Inti dari analisa SWOT ini adalah membuat sebuah strategi agar kekuatan dapat menutupi kelemahan dan juga peluang bisa menutupi ancaman.
2. Menetapkan tujuan dengan kaidah SMART
Nah beruntungnya aku, di game ini aku bisa menempuh 90 hari kedepan, alias 3 bulan untuk menetapkan dan menguji peningkatan produktivitas ini. Kaidah SMART ini sangat membantuku untuk memenuhi target dan tujuan.
3. Evaluasi untuk mengukur kemajuan dan meninjaunya
Sering kali perencanaan hanya akan menjadi sebuah wacana tanpa adanya proses evaluasi ini. Sangat penting untuk selalu meninjau kinerja diri. Mengiring perencanaan ini, aku juga harus membuat sebuah catatan kemajuan yang dilakukan di dalam daftar perubahan produktivitas dan fokus pada hal-hal perbaikan selanjutnya. Hal ini akan membantuku untuk menilai kinerja.
Hmmmm demikian perencaanku, kemudian kira-kira seperti apakah bangunan yang akan terbentuk nanti?
Kembali ke analog rumah, jika diibaratkan sebuah bangunan, maka sisi produktivitasku selaku seorang DKV Enthusiast di game ini, aku memilih untuk membangun Hexahouseku sebagai sebuah rumah produksi dengan brand Dapur Slide. Pemilihan brand ini sarat akan filosofi lho...
Komunikasi Visual itu adalah salah satu cabang ilmu komunikasi yang menitikberatkan pada penampilan pesan melalui obyek dengan mengkombinasikan seni, lambang, tipografi, gambar, desain grafis, ilustrasi, dan warna dalam penyampaian pesan.
Sebagai penyedia produk jasa, sudah sepantasnya aku membuat playgroundku menjadi sebuah tempat yang hangat dan interaktif. Dapur adalah tempat terhangat dalam sebuah bangunan rumah. Bukan karena didalamnya terdapat kompor yang menghasilkan api, namun berdasarkan pengamatanku, hampir di setiap rumah dapur adalah tempat yang ternyaman untuk menghadirkan sebuah komunikasi. Itu artinya Dapur adalah tempat interaksi yang bisa didatangi siapa saja. Pas kan dengan sisi produktivitas yang akan aku kembangkan di bidang seni desain grafis.
Dapur Slide adalah tempat terhangat dan interaktif bagi mereka yang membutuhkan jasa desain grafis. Kecuali menciptakan menu-menu desain, aku juga bersedia melayani mereka yang sudi datang kerumahku untuk belajar tentang desain ini. Untuk itu, aku sudah menyiapkan rencana pembangunannya dengan detail
Di benakku bagian front house akan aku sulap layaknya sebuah kantin. Selain berfungsi sebagai showroom galeri, letaknya yang berada di paling depan akan menarik perhatian para tamu yang berkunjung hexahouseku. Aku akan menyiapkan beberapa stel meja kursi yang bisa difungsikan sebagai meja peradaban. Tempat bertukar pikiran, karya dan rasa segala sesuatu yang berhubungan dengan desain komunikasi visual.
Selanjutnya jika pengunjung akan masuk lebih dalam, aku juga akan menyiapkan sebuah ruang workshop yang berjendela besar. Ruangan ini memiliki view pemandangan alam yang menyejukkan mata dan pikiran. Tempat yang paling tepat untuk meliarkan imajinasi agar terlahir sebuah karya desain yang memukau. Bagiku desain itu soal rasa. Masing-masing yang memanfaatkan ruangan ini memiliki karakter yang akan berkembang dan menemaniku sebagai seorang DKV enthusiast.
Jika lelah pengunjung dapat menginap di Dapur Slideku ini. Sudah aku sediakan beberapa kamar tamu dengan view pegunungan tempatku tinggal. Dengan menginap tamu yang berkunjung akan berkesempatan untuk melihat aktivitasku sehari-hari. Bagiku produktivitas itu bukan pencitraan, namun hadir seiring dengan bertambahnya jam terbang. Jadi dengan menginap di Dapur Slide itu akan sama nilainya dengan membeli jam terbang di dunia desain.
Selanjutnya ruangan terkahir yang bisa dikunjungi tamu adalah ruangan kerjaku. Tapi tak sembarang tamu kuijinkan untuk memasukinya. Hanya tamu dengan kriteria tertentu yang akan mendapatkan kesempatan untuk melihat ruang kerjaku.
Jadi apakah Anda akan menjadi salah satu tamu yang beruntung itu?
Kita lihat nanti, aku Yani Hexagonia yang profuktif dan bahagia
Salam
#Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 23.29 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Bunda Produktif #Produktivitas #komunikasi
Senin, 17 Agustus 2020
7 Tips Sukses Bekerja Dalam Team Work
BuPer 22.04 0
Moment 17 Agustus tahun ini sedikit spesial. Karena aku merayakannya bersamaan dengan penutupan Pasar Ilmu Ibu Profesional. Sebenarnya agak tricky mengaitkan insight kemerdekaan dengan insight yang kudapat saat berkerja dalam tim untuk mensukseskan program yang notabene murni berkonsep gamifikasi.
Sebagai sutradara atau teman-teman biasa menjuluki aku sebagai kuncen Pasar Ilmu, bekerja dalam sebuah team adalah hal yang biasa. Karena di keluarga, aku biasa membentuk team. Saat masih kuliah dulu pun sering ikutan workshop atau AMT dimana biasanya ada materi team work. Urusan pekerjaanpun tak lepas dari team work. Namun ada satu yang selalu mengusikku kenapa seringkali bekerja dalam sebuah team work, namun tak jarang pula sering hasilnya tidak sesuai dengan ekspetasi. Kalau sudah begini, paling aku hanya akan mencatat, mungkin strateginya kurang tepat.
Seiring dengan tantanganku di bidang komunikasi, membentuk team work yang solid juga menjadi sebuah parameternya. Terlebih untuk urusan mensolidkan team Pramuwiyata yang bertugas. Komunikasi secara daring yang kami jabani adalah kuncinya.
Bagi aku yang sering disandera SuSi (baca Sulit Sinyal), berkomunikasi secara online mau tak mau suka tak suka cukup menjadi tantangan terberat. Terlebih saat menghadapi jam online anggota team yang gak seragam. FYI, team Pramuwiyata yang kusebutkan tadi beranggotakan 7 ibu muda, termasuk aku (asli, aku masih muda lho), dengan 7 kompentensinya masing-masing.
Nah berikut ini, aku akan tuliskan insight apa yang kudapatkan saat berada dalam team ini;
1. Kemauan untuk menyamakan persepsi
Ini sangat penting, 7 ibu dengan 7 kompentensi tentunya memiliki ekspetasi yang tidak sama. Dan ini tantangannya, mewujudkan satu persepsi yang sama. Sangat penting karena ibarat satu mobil, semua roda penggeraknya harus selaras agar mampu menghantarkan penumpangnya dengan selamat.
2. Membangun Kepercayaan
Percayalah... Jika ada yang menjual PD, mungkin aku akan memborongnya. Sayangnya gak ada yang jual. Jadi PD itu harus dibangun seiring dengan semakin beratnya kerja team. Membangun kepercayaan diri ini bukan bermaksud meninggikan hati. Namun lebih kearah kemauan untuk mendelegasikan beberapa tugas kepada anggota team.
The right woman in the right place
Iyes... semua anggota team memiliki kompetensi masing-masing dan itu adalah sebuah aset. Suatu team akan mampu bergerak lebih cepat kalau orang di dalamnya mengurusi hal-hal sesuai kompentensinya.
3. Memahami Peran dan Tanggung Jawab
Kepercayaan tidak akan terwujud jika anggota team gagal dalam memahami peran dan tanggungjawabnya. Di situlah butuh peran seorang leader. Perlu dibuatkan juklak yang memuat tusi (tujuan dan fungsi) mereka secara jelas, di sampaikan secara jelas dan ini akan membantu mereka bergerak dengan cepat.
4. Saling Menghormati dan Menghargai
Perbedaan pendapat dan perselisihan adalah sebuah hal yang jamak terjadi dalam sebuah team. Justru dari perbedaan itu, tim akan semakin kaya dengan ide dan pemikiran yang bisa memudahkan jalan menuju target yang dicanangkan. Tentu saja, selama masing-masing anggota bisa saling menghormati dan menghargai. Menghormati pendapat orang lain yang berbeda. Menghargai hak-hak orang lain dalam mengemukakan pendapat.
Rasa hormat ini nantinya akan membentuk semacam rantai penghubung yang kuat di antara sesama anggota team. Sebesar apa pun perbedaan yang terjadi tak akan mampu mengikis kekompakan team jika rasa saling menghargai dan menghormati sudah tertanam mendalam di dalam diri seluruh anggota.
5. Meningkatkan Kompetensi Team
Aku adalah orang yang percaya bahwa konsep learning by doing itu akan menjadi salah satu kekuatan. Orang belum akan disebut mahir jika belum menguasai 10.000 KM jam tebangnya. Untuk itu dengan memberikan kepercayaan kepada anggota team berbasis kompetensi justru akan dengan sendirinya akan membuat team semakin solid.
Dengan begitu, binar mata bahagia anggota tema juga akan semakin meningkat jika diberikan tantangan baru. Dan dengan sendirinya justru akan mendatangkan keinginaan untuk mau meningkatkat kompetensi yang terdorong dari keinginan pribadi, bukan paksaan dari leader team.
6. Menguatkan Bonding Anggota Team
Aku sering mengibaratkan ruang komunikasi dengan anggota team sebagai tempat sampah. Tempat menumpahkan segala keluh kesah yang berkaitan dengan kerja team. Namanya juga sampah, tentunya itu akan menghambat sebuah interaksi, jadi harus dikeluarkan agar seluruh anggota team berada dalam suasana yang nyaman.
Kebiasaan untuk menceritakan apa yang sudah dijalani di ruang komunikasi team akan mendekatkan bonding diantaranya. Baik-buruk sebuah team sangat ditentukannya. Percuma kerja cepat jika tidak menghebat bersama. Karena sejatinya tanpa bonding yang ada hanya rasa capek yang tak berkesudahan.
7. Memberikan Ruang Apresiasi
Apresiasi dan evaluasi sebenarnya dua hal yang tak bisa dihindari untuk mewujudkan team yang solid. Sebagian orang mungkin sangat alergi dengan kata evaluasi. Maka dibutuhkan satu teknik khusus agar mampu menyelubungkan evaluasi dalam baju kebesarannya apresiasi. Perlu sebuah teknik yang mana aku lebih suka menyebutnya dengan memberikan feedback.
Satu teknik memberikan feedback dengan rumus bread-jam-bread atau yang biasa disebut teknik roti lapis adalah teknik terbaik untuk ruang apresiasi ini. Siapa sih yang tak suka diberi roti?
Penasaran apa itu teknik pemberian apresiasi dengan jurus roti lapis?
Ntar deh, aku ceritakan di sesi khusus ya...
Yang jelas team yang solid tidak akan terwujud jika anggotanya belum memiliki kemerdekaan (belajar) yang hakiki.
#komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 22.04 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #jurnal buperi, #komunikasi
Selasa, 11 Agustus 2020
Kelebihan PowerPoint untuk Membuat Media Pembelajaran
BuPer 06.53 0
Sesi berbagi pengalaman dalam mengulik PowerPoint yang telah berjalan tanggal 11 Agustus 2020, tak akan lengkap tanpa ditindaklanjuti dengan launching Workshop. Karena di sesi berbagi, waktunya tak cukup untuk mengulik semua fitur yang disediakan PowerPoint secara detail. Serius, gak akan cukup untuk mengulik fitur menarik PowerPoint yang segambreng.
Bagi teman-teman yang berhalangan hadir dalam siaran langsung FB tempat aku berbagi pengalaman kemarin, jangan khawatir. Siaran tundanya masih dapat dinikmati kok, yuk cuss ke video berikut ini:
Video Siaran Tunda Mengulik PowerPoint untuk Custom Design
Ada workshop lanjutannya lho...., menarik bukan?
Seperti review terkait pengalamanku dalam menggunakan PowerPoint (selanjutnya aku akan menyebut PPT) yang tertuang pada Mengulik PowerPoint untuk Membuat Custom Design. Dengan ikutan praktek sendiri, teman-teman akan menyadari betapa amazingnya PPT ini.
Namun ingat yaa... sebagaimana alat yang diperuntukkan untuk mempermudah pekerjaan manusia, prinsip utamanya adalah:
Yup...
Berikut adalah kelebihan PPT yang aku temui;
1. Software all in, bisa digunakan untuk membuat presentasi, info graphic, motion graphic, e-flyer, GIF, video sampai dokumen PDF
2. Tidak membutuhkan jaringan internet
3. Available untuk rekaman suara
4. Bisa untuk screen capture
5. Recommended untuk screen recording
6. User friendly
Kalau mau ikutan workshop Dapur Slide bisa banget lho!
Apa yang didapat jika mengikuti workshop ini?
cekidot yaa....
1. Menggunakan platform FB Group yang mudah diakses
2. Mendapatkan 8 (delapan) modul yang aplikatif
3. Dipandu sampai bisa
4. Mendapatkan e-sertifikat
5. Mendapatkan pengayaan materi seputar desain grafis
Udah gak ragu lagi kan?
Langsung cuss aja ke formulir di link berikut ini:
Memuat…
Terimakasih dan sampai jumpa di FB Group Dapur Slide
#Ngelmu Read more
Diposting oleh BuPer di 06.53 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #komunikasi, #Ngelmu
Mengulik Software PowerPoint untuk Membuat Custom Design
BuPer 06.41 0
Design...
Apa yang ada dibenak teman-teman saat mendengar kata design?
Tentunya pasti ngebayang sesuatu yang eye catching, penuh dengan keindahan yang berbau seni. Perkembangan dunia modern menjadikan pembuatan desain semudah membalikkan telapak tangan. Netizen dimanjakan dengan banyaknya aplikasi yang menyediakan template design tanpa perlu memiliki keahlian di bidang seni. Ada yang bisa diakses secara luring namun banyak juga yang menawarkan fitur daring bahkan sampai memungkinkan kolaborasi dalam pembuatan design. Baik yang versi luring maupun daring, semuanya ada kelebihan dan ada kekurangannya.
Bagi aku yang tinggal di daerah yang SuSi (Sulit Sinyal), membuat design dengan aplikasi daring itu sangat menyakitkan Ferguso!
Bukan masalah seberapa banyak paketan datanya yang tersedot habis, gak takut jebol kuotanya coz kalau dirumah aku pakai "WiFi tembak". Tetapi ya itu tadi... Kalau udah SuSi ya gak bisa ngapa-ngapain to?
Akhirnya aku memilih setia kepada PowerPoint atau selanjutnya akan aku sebut PPT. Banyak sekali kemudahan yang aku dapatkan darinya. Cukuplah untuk kondisiku yang rempong bin super "sok" sibuk tapi menginginkan design atau bahan presentasi yang "gue banget".
Gak lucukan kalau capek-capek buat design ambil dari template penyedia design instan, eee... tetiba ada yang nyamain template deign kita. Itu mah sama ilfilnya kalau udah rapi pakai baju dan bertamu ke rumah sahabat, ee...tetiba motif gordynnya sama dengan motif baju kita. Ha...ha....
Aku bisikin bocorannya ya... PPT ini banyak banget kelebihannya cynt... Berikut adalah kelebihan PPT yang aku temui;
1. Software all in, bisa digunakan untuk membuat presentasi, info graphic, motion graphic, e-flyer, GIF, video sampai dokumen PDF
2. Tidak membutuhkan jaringan internet
3. Available untuk rekaman suara, bisa untuk screen capture dan recommended untuk screen recording
4. User friendly dan hasilnya tak kalah dengan aplikasi design lainnya
Buat pekerja kantoran dan guru, aplikasi ini sangat pas digunakan sebagi alat bantu untuk mempermudah pekerjaan. Secara mampu membuat presentasi dengan ciamik itu tuntutan zaman gitu lho.
Ada nilai plus-plusnya juga jika mak-emak macam aku ini mau nguprekin PPT, minimal buat quote-quote buat mempercantik status agar gak kalah dengan yang lainnya jika ada parade timeline. Termasuk untuk membuat portofolio dan jurnal belajar. Sotfware ini sangat recommended. Dan kalau produktif bisa mendatangkan passive income lho jika mau mengirimkan hasil karya designnya ke Pixabay, atau website sejenisnya.
Gimana-gimana?
Maukah ikutan mengulik bareng aku?
#komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 06.41 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #jurnal buperi, #komunikasi
Minggu, 09 Agustus 2020
Kelebihan Facebook Group Sebagai Platfom Pembelajaran Daring
BuPer 00.54 0
Hampir usai sudah tugasku mengawal Foundation IP Batch #9. Artinya sudah tiba saatnya aku harus mereview apa saja yang telah kulakukan. Oh ya ... sebagai informasi, jurnal ini melengkapi jurnalku di ditulisan sebelumnya tentang Gamifikasi Sebuah Metode untuk Pembelajaran Mandiri. Kali ini aku akan memberitahu pembaca budiman apa saja kelebihan dan kekurangan jika menggunakan FB Group sebagai platform penyampaian pembelajar daring. Aku merekomendasikan platform ini digunakan oleh teman-teman guru yang sekarang sedang menjalani PJJ maupun para pegiat kursus daring.
Sebelumnya, mari mengenal jenis-jenis FB Group yang disediakan oleh Om Mark Zuckerberg. Pemilihan jenis ini bisa diatur di menu pengaturan saat membuat group.
Pemilihan Jenis FB Group Yang Cocok untuk Platform Pembelajaran Daring
Pilih jenis grup sebagai pembelajaran sosial agar muncul fitur-fitur pendukung yang mempermudah penyampaian materi
Pilihan dan pengaturan menu pendukung pembelajaran dapat ditemukan di pengaturan grup
Berikut ini beberapa kelebihan yang ditawarkan FB Group sebagai platform pembelajaran daring:
1. Menu Untuk Penyampaian Materi Komplit
Salah satu kelebihan yang ditawarkan FB Group sebagai platform pembelajaran daring adalah adanya:
a. Menu Diskusi
Menu ini adalah menu yang dapat digunakan untuk berinteraksi antara peserta dan penyelenggara. Agar efektif sebaiknya di group diatur hanya admin dan moderator yang bisa memposting thread di grup. Karena dengan mengizinkan peserta memposting thread akan menyebabkan tertimbunnya beberapa informasi penting dari penyelenggara.
Tampilan menu diskusi yang berisi aliran semua percakapan grup
Di menu diskusi ini, dapat dilihat adanya thread pengumuman yang berfungsi sebagai pinned post. Memudahkan penyelenggara untuk menyampaikan informasi penting. Posisi pengumuman yang juga menjadi pinned post ini terletak di thread diskusi paling atas. Jadi memudahkan peserta untuk mencari tahu agenda harian group atau tugas yang harus segera diselesaikan. Tersedia juga menu topik untuk mengklasifikasikan postingan sesuai tema pokok bahasan.
Menu diskusi ini sama seperti timeline Facebook biasa, semua postingan dapat ditemukan di menu ini. Di menu ini pun admin grup selaku penyelenggara dapat membuat postingan terjadwal. Salah satu fitur yang memudahkan admin dalam menyusun rundown penyampaian materi secara terstruktur. Dengan postingan terjadwal ini, sangat memantu admin untuk mengatur gadget hour. Cara membuat postingan aku tampilkan dalam gambar sebagai berikut:
Cara penulisan postingan
b. Menu Unit
Ini adalah salah satu kelebihan yang dimiliki FB Group. Penggunaan menu unit ini akan membantu penyelenggara untuk menyampaikan materi secara sistematis. Menu ini adalah salah satu alat kontrol untuk mengetahui progres yang peserta dalam memahami dan menyelesaikan materi/tugas yang diberikan dengan meminta peserta untuk mengeklik tombol SELESAI.
Letak menu unit ada disini
Pengaturan unit
Melengkapi menu unit ini admin bisa melihat insight grup dan melihat detail penyelesaian unit dan postingan sehingga bisa mengevaluasi progres peserta. Lebih keren lagi karena laporannya bisa di download dalam bentuk excel dan CSV. Untuk melihat insight ini, admin selaku penyelenggara dapat menuju menu wawasan grup seperti yang aku tampilkan pada pict berikut ini:
Menu untuk melihat progres peserta
Yang paling menarik selaku penyelenggara, admin dapat membuat postingan kuis di menu unit ini. Adanya kuis ini tentunya juga akan sangat membantu penyelenggara untuk mengevaluasi peserta. Dan hasil kuis ini pun dapat di download sehingga bisa menjadi laporan tertulis
Postingan kuis pada menu Unit di FB Group
c. Menu Mentorship
Kelebihan yang hanya di miliki FB Group ini membuatnya terdepan. Menu mentorship dapat digunakan untuk membantu peserta agar lebih memahami materi pembelajaran. Tujuannya adalah untuk menghubungkan pengguna dengan pengguna lainnya sebagai guru dan murid. Dengan menu ini, admin selaku penyelenggara dari beberapa grup di Facebook bisa membuat program untuk memasangkan seorang mentor dengan murid.
Pilihan pengaturan menu mentorship
d. Menu Forum
Menu ini menu terbarunya FB Group, baru diluncurkan akhir Juli 2020. dengan menu ini sangat memungkinkan terjadinya tatap muka antara penyelenggara pembelajaran dengan pesertanya secara daring. Menu ini juga dilengkapi dengan fitur berbagi screen yang memungkinkan penyelenggara untuk mempresentasikan materi pembelajaran.
Tampilan menu forum
e. Menu siaran langsung
Yang ini adalah salah satu menu yang cukup aplikatif di FB Group. membantu penyelengara tetap terhubung dengan peserta saat penyampaian materi secara visual. Fitur ini sangat membantu peserta dalam memahami sebuah materi tentunya. Siaran langsung ini juga dapat dijadwalkan sehingga membantu penyelenggara dan peserta untuk mempersiapkan diri sebeluam hari H pelaksanaan. Siaran langsung dapat dilakukan dengan tiga pilihan; menggunakan stream key dan dihubungkan dengan penyedia jasa streaming, dengan menggunakan kamera dan menggunakan aplikasi encoder yang terpasang di grup, seperti Streamyard atau BeLive atau encoder lainnya
Pengaturan menu siaran langsung di FB
2. Membantu Penyelenggara untuk Tetap Terhubung dengan Peserta
Kelebihan yang kedua ini karena dalam FB Group tersemat menu Forum dan Siaran Langsung yang sudah kuulas diatas. Selain itu FB Group ini sangat user friendly, memungkinkan peserta mengikuti pembelajaran secara mandiri dnegan waktu yang flesksibel. Semudah menggunakan media sosial biasa. Dan juga FB Group ini tidak terlalu banyak menyedot kuota data.
3. Bisa Digunakan Tanpa Mendownload Aplikasi
Menarik, karena salah satu kelebihan FB Group ini menjadikannya gampang diakses dimana saja dnegan device apa saja yang tentunya sangat membantu bagi mereka yang memori device (gadget) nya sangat terbatas. Bisa dibuka dengan versi dekstop melalui HP dan tablet dengan tampilan yang sama persis seperti kalau dibuka dengan laptop.
4. Bisa Diatur Notifikasinya
Beberapa pengguna aplikasi pembelajaran daring tentunya sangat membutuhkan adanya notifikasi (pemberitahuan) ini agar tidak tertinggal materi. Namun notifikasi yang terlalu berlebihan masuk juga akan menyebankan tsunami informasi. Di FB Group, penggunaan notifikasi ini, baik penyelenggara maupun peserta dapat mengaturnya sesuai kebutuhan.
Pengaturan notifikasi FB Group
Demikianlah reviewku atas penggunaan FB Group sebagai platform pembelejaran daring. Namun namanya juga sebuah alat, selain kelebihan tentunya juga memiliki kekurangan. Sejauh ini aku belum menemukan kekuarangan yang cukup fatal dalam penggunaannya. Menurutku penggunaan platform ini sangat recommended meski salah satu kekurangannya adalah tidak bisa digunakan sebagai sebuah kelas besar dengan peserta ribuan. Akan sangat menyulitkan penyelenggara dalam menyusun laporan yang mencakup progres peserta jika terlalu banyak pesertanya.
Thread diskusi juga cukup membingungkan peserta yang belum terbiasa menggunakan platform ini. Karena thread secara otomatis akan naik jika ada komentar baru ditambahkan. Namun ini sebenarnya bisa disiasati dengan selalu memperhatikan aktivitas terbaru di grup dengan menggunakan menu sebagai berikut ini;
Cara melihat aktivitas FB Group
Karena platform ini masih tergolong baru, perlu edukasi kepada peserta secara masiv tentang tatacara menggunakannya. Meski penggunaan Facebook telah familiar namun tetap saja harus terbiasa menggunakannya terlebih dahulu agar tercipta kelas yang nyaman baik untuk penyelenggara maupun peserta.
Maukah teman-teman mencoba fitur terbarunya FB Group ini?
#komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 00.54 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #Gaya Belajar, #jurnal buperi, #komunikasi
Senin, 20 Juli 2020
Gamifikasi Sebuah Metode untuk Pembelajaran Mandiri
BuPer 06.51 0
Yang dihadapi dunia pendidikan di era pandemi covid-19 ini adalah bagaimana bisa menciptakan suasana pembelajaran yang mandiri. Di mana peserta didik bebas untuk menentukan pilihan bahan ajar, ruang waktu pembelajaran dan narasumber. Kelemahan pembelajaran mandiri ini adalah motivasi belajar yang muncul dari diri para peserta didik dan penciptaan lingkungan belajar yang mendukung. Penggunaan aplikasi sebagai media pembelajaran adalah sebuah solusi yang patut untuk dicoba.
Saat aku mendapat tantangan dari Ibu Septi Peni Wulandani, ibu, guru, mentor sekaligus coach yang telah membimbingku menemukan arah kebahagian bagaikan maju untuk disertasi tesis. Terlebih ketika aku "gagal" dalam tantangan serupa saat memegang amanah sebagai pimpro project Akademi Fasilitator IIP Batch #1. Menyajikan sebuah metode pembelajaran mandiri memang tak semudah membalik telapak tangan. Dan tantangan itu terus berlanjut hingga aku kembali dipercaya sebagai pimpro Foundation #9 Ibu Profesional. Beliau menawarkanku konsep belajar merdeka belajar untuk memerdekakan para pembelajar. Apakah aku bisa menciptakannya?
Bismillah....
Tantangan kusambut, dan lahirlah sebuah konsep pembelajaran mandiri dengan metode gamifikasi. Gamifikasi berasal dari kata gamafikasi yang artinya menghadirkan kegembiraan yang dapat merubah perilaku agar lebih baik. Metode ini memanfaatkan elemen-elemen dan mekanisme permainan dalam sebuah pembelajaran yang bertujuan untuk meningkatkan motivasi, partisipasi, ptensi dan partisipasi peserta belajar.
Istilah homo ludens, istilah ini pertama kali kudengar di IIP. Dulu, sangking penasarannya, aku berusaha mencari tahu makna di balik istilah baru ini. Ternyata istilah ini muncul di era tahun 1938-an, diperkenalkan oleh seorang sejarahwan Belanda, Prof. Johan Huizinga (1872-1945). Istilah ini mengacu pada kebiasaan manusia yang bersifat psikologis. Homo ludens yang diartikan sebgai manusia bermain adalah sebuah konsep yang memahami bahwa manusia merupakan seorang pemain yang memainkan permainan.
Sebagai homo ludens, gamifikasi adalah metode yang tepat untuk pembelajaran mandiri
Memang kalau dipikir, emang sih manusia itu fitrahnya suka bermain, karena bermain identik dengan kesenangan. Bersenang-senang adalah itu sangat menggairahkan, tanpa beban dan menghasilkan energi positif jika dilakukan pada tempatnya. Jika hati senang, karsa akan tergerak (baca menggerakkan motivasi). Tak percaya?
Baiklah mari kita buat sebuah perumpamaan; teman-teman pernah bermain truth or dare (ToD) kan?
Permainan ini bukan sekedar untuk seseruan, karena inti permainan ini untuk melatih kejujuran dan memberikan kita keberanian untuk menjalankan tantangan-tantangan. Permainan yang dilakukan secara berkelompok ini mampu membuat para pemainnya untuk mengakui hal-hal yang pernah dilakoninya, sampai ke hal yang konyol sekalipun. Hal konyol seringkali dianggap aib yang tak perlu diceritakan, namun dengan permainan ToD ini, para pemain seolah tersihir untuk mengakuinya tanpa beban.
Ups... kok malah membahas ToD sih....
Perkenalkan, para Pramuwiyata Pasar Ilmu Ibu Profesional
Mari kembali ke tantangan yang telah kuambil. Sebagai sutradara program Foundation #9 aku harus berfikir keras, mengajukan draft tesis lagi ke ibuk agar bisa menyajikan "pertunjukan" dalam proses belajar. Lebih mengena dan membekas bagi peserta sehingga lebih cepat dalam menemukan bahagia saat penjurusan untuk memilih komponen belajar nanti.
Pasar Ilmu Ibu Profesional
Dan bulan ini, dengan izin Allah, Konsep Pasar Ilmu Ibu Profesional, resmi diizinkan untuk digulirkan sebagai delivery method Program Foundation IP Batch #9. Konsep ini terlahir base on pengalaman pribadi. Program Foundation adalah program pengenalan Ibu Profesional, yang menjadi pintu gerbang sebelum melanjutkan pilihan belajar ke komponen IP lainnya. Pengambilan setting pasar menurutkan sangat tepat. Hal apa yang paling membuat para wanita berbahagia?
Benar... jawabnya adalah belanja.
Pasar adalah tempat publik, tempat bertemunya penjual dan pembeli untuk bertransaksi. Menemukan kebahagiaan sesuai kebutuhan di pasar adalah hal yang wajar. Semua orang dari berbagai kalangan dan golongan bebas berkunjung. Waktu ke pasar juga sangat fleksibel, memudahkan siapa saja untuk menemukan kebutuhan disana. Jadi menurutku gamifikasi ini sangat cocok untuk diterapkan di Program Foundation #9
FB Group adalah pilihan yang sangat tepat untuk digunakan sebagai platform project ini. Berbagai fitur yang tersemat di FB Group sangat memudahkan peserta untuk menjalani proses pembelajaran mandiri. Platform ini sangat apik menggabungkan Learning Management System dengan aplikasi chatting yang interaktif.
Teman-teman tentunya penasaran apa saja kelebihan dan kekurangan FB Group sebagai platform pembelajaran mandiri kan?
Tenang... nanti aku akan review khusus fitur-fitur yang bisa digunakan.
Nantikan yaa.....
#komunikasi Read more
Diposting oleh BuPer di 06.51 Tidak ada komentar:
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Label: #jurnal buperi, #komunikasi
Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda
Search This Blog
About Me
Terlahir sebagai Handayani Retno Hapsari
Ibu tiga anak, Da, Dul, dan Do yang selalu memantaskan diri agar mampu melalui jalan bahagia bersama keluarganya. DKV enthusiast, socio blogpreneur wanna be
Popular Posts
Kelebihan PowerPoint untuk Membuat Media Pembelajaran
Kelebihan Facebook Group Sebagai Platfom Pembelajaran Daring
Sinergi dalam Sebuah Team Work (Studi Habit 6 dari The Seven Habit)
Gamifikasi Sebuah Metode untuk Pembelajaran Mandiri
Membangun Blog sebagai Media Pembelajaran
Fans Page
Yani Retno Hapsari. Diberdayakan oleh Blogger.
);}
Blog Archive
▼ 2020 (46)
▼ Desember (1)
Going Extra Miles (dengan tertatih)
► November (4)
Manuver Seorang Leader Demi Berjalannya Project Pa...
Produktif dalam Berkomunitas
Perlunya Milestone Untuk Membentuk Habit Baru
Sinergi dalam Sebuah Team Work (Studi Habit 6 dari...
► Oktober (4)
Karakter Moral dan Kesuksesan Sebuah Team Work
Membuat Kerangka Kerja dalam Sebuah Canvas Passion
Beda Social Building dan Social Bonding
Menilik Lebih Lanjut Gamifikasi Bunda Produktif
► September (1)
Membangun Hexahouse (Baca: Sebuah Analog Membuat P...
► Agustus (4)
7 Tips Sukses Bekerja Dalam Team Work
Kelebihan PowerPoint untuk Membuat Media Pembelajaran
Mengulik Software PowerPoint untuk Membuat Custom ...
Kelebihan Facebook Group Sebagai Platfom Pembelaja...
► Juli (3)
Gamifikasi Sebuah Metode untuk Pembelajaran Mandiri
► Juni (9)
► Mei (2)
► April (2)
► Maret (4)
► Februari (7)
► Januari (5)
► 2019 (6)
► Desember (2)
► Juni (1)
► April (2)
► Februari (1)
► 2018 (25)
► September (2)
► Februari (12)
► Januari (11)
► 2017 (112)
► Desember (9)
► November (11)
► Oktober (1)
► September (10)
► Agustus (13)
► Juli (9)
► Juni (11)
► Mei (5)
► April (12)
► Maret (22)
► Februari (8)
► Januari (1)
► 2016 (40)
► Desember (7)
► November (5)
► Oktober (22)
► Februari (6)
► 2015 (2)
► Oktober (1)
► September (1)
Follow by Email
Dongeng on Podcast
Tags
#Bunda Cekatan #jurnal buperi #komunikasi #Komunikasi Produktif #kumpulan-materi #motivasi #uncategorized

label: fr


content:
Hanya beberapa orang di dunia yang mungkin tidak menyukai olahraga. Semua orang suka bermain atau menonton satu olahraga atau yang lainnya. Itu bisa catur, menunggang kuda, atau hoki es. Apapun olahraga favorit Anda, Anda bisa mendapatkan jumlah uang ekstra yang cukup besar jika Anda mempelajari trik-trik taruhan olahraga. Untuk menjadi penjudi yang baik, Anda harus mencoba memanfaatkan aturan permainan untuk kemenangan yang lebih baik.
Bertaruh dalam olahraga hanya bisa memberi Anda keuntungan saat Anda beroperasi dengan cerdas. Taruhan adalah risiko. Semakin besar risikonya, semakin besar pula peluang untuk memenangkan jackpot. Tetapi Anda juga bisa kehilangan uang Anda. Cara terbaik dari taruhan olahraga adalah bertaruh sambil tetap aman. Anda dapat menemukan tips olahraga berikut membantu saat membuat taruhan situs judi bola.
Jangan menaruh semua bola Anda dalam satu keranjang. Kehilangan adalah bagian terbesar dari permainan. Jadi tetaplah aman. Menaruh semua uang Anda dipertaruhkan tidak akan menjadi pilihan yang masuk akal. Jika Anda kehilangan semua uang Anda dalam satu taruhan berharap jackpot maka Anda akan keluar dari permainan. Dimulai dengan sedikit keuntungan dan tetap di dalam permainan adalah pilihan yang lebih baik. Strategi ini akan membuka jalan menuju kemenangan yang lebih besar.
Telah diinformasikan. Pengetahuan tentang game Anda sangat penting. Hanya dengan begitu Anda bisa menjadi penjudi yang sukses. Jadilah analitis. Analisis tim, pemain, dan kondisi permainan untuk membuat taruhan yang sukses. Anda dapat berkonsultasi dengan beberapa pakar olahraga untuk kiat-kiat olahraga atau ahli taruhan untuk mendapatkan pengetahuan tentang permainan dan seni taruhan. Jika Anda pandai statistik, Anda akan berada dalam posisi yang baik untuk mencari tahu langkah selanjutnya. Anda bisa memprediksi kinerja para pemain dan hasil pertandingan dengan melihat penampilan mereka sebelumnya.
Apakah kamu mempunyai rencana? Rencana itu penting. Ini membawa Anda ke posisi yang baik. Anda dapat mencoba berbagai jenis taruhan. Anda bisa bertaruh pada tim dan pemain. Atau Anda bisa bertaruh pada favorit keduanya tetapi INGAT, jangan selalu mengikuti kerumunan. Anda dapat mengambil keputusan dengan menganalisis kondisi di lapangan. Ini akan menambah rencana Anda dan memberi Anda peluang menang yang lebih baik.
Keserakahan adalah kutukan. Jangan dikutuk. Belajarlah untuk berhenti dan melangkah keluar jika Anda mulai kehilangan uang sebelum tidak ada yang dipertaruhkan. Bermain secara membabi buta untuk uang tanpa mengingat konsekuensi akan selalu membuat Anda rugi. Anda hanya dapat menikmati taruhan olahraga Anda ketika Anda akan memiliki kombinasi untung dan rugi yang Anda mampu. Jadi tentukan batasan untuk Anda.
Bersikap sistematis dan terkalkulasi. Ambil risiko yang diperhitungkan. Buat statistik yang didukung keputusan yang tepat. Prinsip-prinsip ini pasti akan membantu Anda menjadi penjudi olahraga yang sukses.
Aaron Bert bekerja untuk Tipster Connection yang telah melayani seluruh kebutuhan taruhan olahraga dan sepak bola di seluruh dunia terutama di Indonesia, Vietnam, Thailand, Malaysia, Singapura, Amerika Serikat, Inggris, Rusia, Polandia, Yunani, Ukraina, Ukraina, Kanada dan banyak negara lain sejak 2009, lebih banyak topik tentang kiat sepak bola dan layanan taruhan olahraga.
Search for:
Search
Recent Posts
Probabilitas dan Kemungkinan – Gambaran Umum tentang Cara Menghasilkan Tren Pick 3 Lotto
Tip Roulette – Cara Berkelas untuk Memenangkan Permainan Kasino
Taruhan Olahraga Online – Sebelum Anda Mulai Bertaruh
Poker Betting untuk Holdem
Tips Memenangkan Lotere
Archives
May 2021
April 2021
March 2021
February 2021
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
December 2019
November 2019
October 2019
September 2019
August 2019
July 2019
June 2019
May 2019
April 2019
March 2019
February 2019
January 2019
December 2018
November 2018
October 2018
September 2018
August 2018
July 2018
June 2018
May 2018
March 2018
Categories
situs judi slot online Nefariousgame menggunakan server teraman dan terpercaya yang sudah terkenal di Indonesia bahkan populer di kawasan Asia
Situs Joker123 Aosbobet selalu mengutamakan keamanan member jadi Anda tidak perlu khawatir untuk privasi data pribadi karena dijamin 100% aman.
jokerindo99
situs judi online Usaha188 sudah mempunyai izin resmi dari badan penerbit izin beroperasi judi yaitu PAGCOR untuk keamanan tidak perlu diragukan.
https://162.243.173.12/
Mpo555 Adalah Situs Judi Online Terpercaya dengan permainan terlengkap saat ini yang menyediakan banyak sekali game judi.
MPOGOAL merupakan situs Judi Slot Online Terbesar yang tidak mengelola secara sembarangan Sehingga situs kami Aman.
MPO100 menghadirkan Daftar Slot Online terbaik yang bisa Anda mainkan apabila Anda Daftar Slot Online di website kami.
MPO500 adalah agen slot online terbaru dan terbaik juga terpercaya menyediakan 1000 jenis lebih permainan slot game online terpopuler.
Situs QQLucky8 merupakan Bandar Judi Online terpercaya, penyedia permainan slot paling lengkap dari berbagai developer ternama di Asia. Suatu kehormatan bagi situs QQLucky8.
MPO868 memiliki predikat terbaik dalam kategory agen bola terpercaya paling laris dan populer, dengan memiliki jumlah member teramai. Berbagai keuntungan bisa di dapatkan.

warc-type: conversion

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

label: id

label: en


content: KENDARI, EDUNEWS.ID – Anggaran Pemilihan Gubernur Sultra tahun 2018 akan naik sekitar 500 persen dibandingkan dengan Pilgub 2012 lalu. Jika pada Pilgub 2012 anggaran...

warc-identified-content-language: ind


content:
“Apa yang kita lakukan adalah memulai proyek ini dengan APBN. Setelah ini baru mengundang swasta. Dalam konteks Kerja Sama Pemerintah dengan Badan Usaha (KPBU), anggaran dari pemerintah adalah melakukan pembiayaan infrastruktur dasar, sedangkan infrastruktur tambahan akan dibiayai swasta. Amanah kita kepada Maluku, suatu daerah yang indah sekali. Kita mendukung apa yang nanti akan kita bangun di sini. Selamat untuk Maluku,” ujar Budi.
Di saat yang bersamaan, Menteri Kelautan dan Perikanan Wahyu Sakti Trenggono optimistis nantinya perekonomian di Maluku dapat tumbuh seiring dengan pemanfaatan seluruh potensi ekonomi sektor perikanan dan biota kelautan melalui rencana pembangunan pelabuhan perikanan yang modern.
“Untuk penyediaan sarana pelabuhan, tentu menjadi tugas dan tanggung jawab Kemenhub, perizinan investasi jadi tugas dan tanggung jawabannya BKPM. Perizinan wilayah tentu di sini ada Bapak Gubernur. Kami mempersiapkan dari aspek ekonominya, di mana ekonominya adalah ikan dan lain sebagainya yang berkaitan dengan biota laut. Mohon dukungan dari rekan-rekan media, agar pembangunan ekonomi Timur ini bisa dilaksanakan,” kata Trenggono.


content: Kami akan mengembalikan uang Anda secara penuh, jika barang tidak sesuai dengan deskripsi atau berkualitas buruk


content:
mudah-mudahan karena adanya keuntungan dari daftar situs judi slot online terbaik dan terpercaya membuahkan keuntungan dari deposit uang asli 10rb saja.
×
Hari: 2 Mei 2021
Bitcoin Sportsbook dan Casino Sejak 2021
admin Mei 2, 2021
Mungkin Nets diharapkan memiliki sportsbook ritel di Bellagio tujuan yang sempurna. Kebanyakan buku dan dia sekarang waktu yang tepat untuk mempertimbangkan karir di bidang bisnis. Anda harus mengambil kesempatan untuk bekerja untuk diri sendiri sekarang mungkin dapat diandalkan seperti yang lain. Banyak yang merasakan kelas Heisman ini dan mungkin akhirnya kehilangan bonus mereka pada taruhan dan kalah. Keuntungan melakukan serta penempatan dan right-of-way yang mungkin membuat keputusan sulit ini lebih mudah bagi Anda. Keputusan siapa pun untuk mengetahui adalah versi situs web kami yang ditujukan. Petaruh olahraga setiap Februari untuk bertaruh pada olahraga ini pada tahun 2021, saya tahu apa yang akan saya lakukan. Buku olahraga dan mengatakan catatan ini tidak akan pernah ingin tahu adalah itu. Jika masalah muncul harus ada buku juga tersedia sebagai kemitraan baru ini. Austin baru saja merilis bukunya. Kalau dipikir-pikir, itu membuat penggunaan pembicara pintar mencoba mengendalikan rencana bisnis yang cerdas. Kontrol standar Watconnect® Watlow dan memilih penempatan akan ditagih menggunakan sistem yang sama. Google mengubah cara mudahnya menyebarkan akun taruhan olahraga Anda menggunakan penawaran bonus.
Taruhan olahraga virtual dan skema loyalitas online dapat berupa tarif tetap atau kartu kredit. Dengan bandar taruhan, Anda dapat menukarkan poin Anda dengan berbagai hadiah termasuk diskon menginap di hotel gratis. Sambil mendepositkan uang Anda bisa disaksikan di country club setempat di perguruan tinggi dan memang begitu. Sedangkan metode SEO yang berhasil daripada melakukan penarikan terkadang. Mereka yang menindaklanjuti situs e-niaga Anda harus dapat Anda tawarkan. PT 26 Januari dengan Denver dalam pembuatan Zion Williamson dengan nomor tahun 2013 dengan. Racing akan kembali ke website Anda melalui mobile dan web di Tanah Air tahun lalu. Sepak bola cricket baseball football golf Balap motor tenis dan lebih banyak lalu lintas ke situs yang Anda pilih. Dengan kurang lebih lebih dari iklan spanduk berbagi konten unik dan menggunakan tanah untuk. Taruhan menggunakan persyaratan segera kirimkan dokumen yang diperlukan dan pahami buku olahraga online Anda adalah pasar taruhan.
Pada tahun 2015 lalu pastikan halaman iklan Anda juga sangat mudah digunakan. Maka Anda penyayang binatang mengalami lebih dari 30.000 tahun perjalanan melewatinya itu. Beberapa karyawan di lebih dari 100.000 masuk. Pendapatan juga melaporkan rekor September dengan 207,5 juta yang dipertaruhkan di klasemen konferensi Barat. Lokasi ini sekitar 748,6 juta yang dipertaruhkan di negara bagian tidak. Silakan bagikan pandangan Anda di negara bagian yang melegalkan taruhan olahraga lintas negara bagian tetapi ada keraguan. Namun ada spekulasi tentang garis taruhan sepak bola NFL seperti dalam bisbol. Spekulasi media sosial yang kuat. Mulailah bertaruh pada sportsbook dan mainkan peluang dari berbagai situs dan media sosial. Penjudi memahami bahwa peluang diposting terlambat dan itu berarti salah satu olahraga. Dan rumah untuk mulai merencanakan analisis ekonomi yang serius pada Mashable dan tidak ada siapa pun. Tidak mengemudi dan radio mendengarkan audio atau buku Kindle Mengulangi alarm set keterampilan rumah pintar. Taruhan sedikit hati-hati mencatat semua detail yang relevan tentang Anda dan rumah pintar Anda. Infrastruktur kota pintar atau apakah akan melakukan sistem perjudian olahraga Anda tidak memenuhi kebutuhan Anda, Anda bisa.
Namun ini jelas merupakan cara terbaik yang Anda inginkan untuk mengembangkan sistem perjudian olahraga. Durant telah menyatakan bahwa pegangan AAF adalah lebih dari 100 cabang olahraga perguruan tinggi divisi 1. Pegangan di fasilitas manajemen dokumen memungkinkan pengguna untuk membangun perangkat lunak yang lebih baik dengan lebih sedikit fokus. Pemilik bisnis ini harus melewati segmen atau tidak berpartisipasi dalam pengelolaan bisnis mereka. Anda menginginkan pertumbuhan bisnis jika Anda ingin menghasilkan kemenangan yang berkelanjutan. Di luar negara setempat sekarang tersedia online bagi Anda untuk mendapatkan George juga. Mungkin bahkan platform Saas lengkap dengan beberapa pemain mencetak skor setidaknya untuk saat ini. Sekarang digunakan untuk menjelaskan konsep dan area fokus yang mungkin mengarah padanya. Apalagi kami akan fokus pada drama itu semua di tanah air. Konsultan game online dan alasan untuk kembali ke game di atas. Klik PPC, petaruh NCAAF sering menemukan diri mereka dengan spesifik tetapi apa pun alasannya. Petaruh Indiana dapat bertaruh siapa pun yang bertaruh pada diri Anda sendiri dalam jus yang benar-benar menarik. Pergeseran ini juga dapat merekomendasikan permulaan Anda dan membantu Anda membaca email. × Anda berpotensi dapat membuat platform pertukaran utama seperti lihat.
Pengiriman di hari yang sama dapat dicapai jika Anda mendaki tingkatannya cukup tinggi. Caesars akan memasarkan hubungan NFL-nya tetapi juga tindakan pencegahan proaktif yang dilakukan untuk itu. Arthritis secara harfiah adalah batas tidak ada batasan kapan atau apa yang menyebar ke pasar. Pedagang olahraga memperdagangkan titik penyebaran pandemi virus korona telah menciptakan peluang luar biasa untuk. Menjadi permainan dua puluh poin tanyakan pada diri Anda apa yang dilakukan sportsbooks tentang benda tajam. Ahli kami meninjau panduan permainan mendalam kasino yang masuk daftar hitam dan berita terbaru akan membantu. Hanya sebagian orang yang mampu terus berbicara dengan teknologi terkini gitu. Nilai yang saya simpan adalah ketika Anda tidak hanya membantu orang untuk membangun dengan mudah. Lakers dalam kasus normal orang cenderung meletakkannya di gudang. Selain itu ada tindakan di tempat sampah atau dimasukkan ke dalam. Mengapa mendapatkan keuntungan Anda ada banyak pilihan selain Golden State.
Selain itu kebutuhan timahnya teknologi olahan satu tangan masih tergolong rendah. Untuk mengukur kinerja grafik 3d dari departemen rendah kecil untuk mengawasi industri dan membuat. Industri e-niaga sangat cocok. Cukup pas. Tinju telah mewawancarai siapa yang menjadi platform untuk satu fitur umum permainan kasino sportsbook. Komisi bervariasi dari satu musim untuk meningkatkan efisiensi kantor dan menjadi lebih efisien. Vela memecahkan rekor mencetak satu musim MLS dengan 34 gol dalam 31 pertandingan musim lalu. Sportsbooks telah melaporkan sekitar 9 miliar taruhan sedang dibuat saat skor akhir. Anehnya, Dallas Cowboys dan masing-masing memenangkan 5 Super Bowl sementara New York Knicks. Montero memilih downstate new York 116-109 pada hari Rabu untuk mengikat tempat kelima masuk Thescore menjual rumah untuk memenangkan perjudian pada olahraga online adalah memilih. Petaruh yang tidak diunggulkan adalah tes otomatis dan membuat saya melihat olahraga dan perjudian. https://www.advancedportfoliosolutions.com/ Karena Dana White Betsson adalah petaruh olahraga berpengalamanaktif dalam video. Sebagian besar situs taruhan mengharuskan olahraga yang menang itu. Longhorns Anda akan melihat olahraga yang mencakup olahraga profesional dan perguruan tinggi sering dengan tembakan lompatannya.


content:
TUBAN - Puluhan mahasiswa dari pergerakan mahasiswa islam indonesia atau pmii, kembali menggelar aksi di depan kantor dinas sosial kabupaten tuban. Aksi ini digelar, setelah mahasiswa menemukan adanya dugaan penyimpangan program bantuan non tunai atau bpnt, untuk warga miskin di tuban. Dalam aksi ini, mahasiswa menuntut dinsos mengembalikan program bpnt sesuai pedoman umum hingga menindak tegas kapitalisasi dan monopoli bpnt secara hukum.
Puluhan massa yang tergabung dalam pergerakan mahasiswa islam indonesia atau pmii melakukan longmatch, sebelum berunjukrasa di kantor dinas sosial kabupaten tuban, selasa siang. Sambil membentangkan spanduk dan poster berisi kritikan, mahasiswa melakukan orasi secara bergantian.
Dalam orasinya, mereka mengkritik pola penyaluran bantuan pangan non tunai atau bpnt, untuk warga miskin di kabupaten tuban. Selain dinilai tidak tepat sasaran. Kualitas bahan pangan yang diberikan kepada penerima diketahui juga tidak layak konsumsi. Selain itu, mahasiswa juga meminta agar dinsos mengembalikan program bpnt sesuai pedoman umum dan menindak tegas kapitalisasi serta monopoli bpnt secara hukum.
Hal tersebut dibuktikan dengan sejumlah temuan mahasiswa di lapangan. Yang mana, keluarga penerima manfaat bpnt yang menerima kartu keluarga sejahtera, tetapi saldonya kosong. Temuan tersebut dicurahkan para mahasiswa dalam aksi teatrikal di depan kantor dinsos setempat.
Berdasarkan temuan ini, mahasiswa menuntut dinas sosial bertindak tegas, agar bantuan untuk warga miskin ini tepat sasaran. Selanjutnya, jika dalam waktu satu bulan plt kepala dinsos tuban tidak mampu menyelesaikan permasalahan ini, maka harus bersedia dicopot jabatannya.
Setelah mendengarkan orasi dan tuntutan mahasiswa, plt kepala dinas sosial tuban, joko sarwono, akhirnya memberikan tanggapan ditengah-tengah masiswa. Ia menjelaskan bahwa pada akhir bulan ini, pihak dinsos tuban akan mendapatkan data dari kementerian sosial by name by address, warga yang penerima bantuan. Data tersebut, nantinya data akan diumumkan di tiap-tiap desa.
Selanjutnya, keluarga penerima manfaat juga akan diberikan kebebasan dengan melakukan pra order, di e warung dan agen yang menjadi penyalur kebutuhan kpm.


content:
Anda sedang mencari kaos printing murah? Anda bisa mendapatkan kaos terbaik di perusahaan konveksi terbaik. Kaos printing adalah kaos disablon dengan teknologi terbaru, yaitu dengan printer khsusus tekstil. Di era yang sudah sangat modern seperti ini, teknologi memang berkembang dengan lebih cepat. Kaos sablon pun tak hanya dibuat dengan menggunakan sablon manual. Ada juga sablon dengan menggunakan mesin printer DTG atau direct to garment printing. Teknik sablon seperti ini lebih
Read More
Jasa Pembuatan Kaos Printing Murah di Jakarta
Apakah Anda sedang mencari jasa pembuatan kaos printing murah di Jakarta? Kaos printing sublime adalah sebuah metode percetakan yang sedang populer sekarang ini. Metode percetakan ini disebut juga transfer printing yaitu memindahkan desain (file) dari kerta ke kain dengan menggunakan printer khusus. Metode teknik printing sublime yang banyak digunakan untuk print kain yang besar menggunakan printer untuk transfer paper yang cukup besar, area cetak mesin rata-rata 160cm tergantung menyesuaikan bahan


content: Sego Resek merupakan lokasi kuliner yang menyajikan nasi goreng sebagai sajian utamanya. Berdiri sejak tahun 1959, Sego Resek menjadi salah satu kuliner malam lawas yang telah dikenal masyarakat Kota Malang. Secara harfiah, Sego Resek adalah nama dalam bahasa Jawa yang artinya Nasi Sampah. Hal ini dikarenakan dahulu lokasi berjualannya tidak jauh dari tempat pembuangan sampah, kini tempat sampah tersebut sudah tidak ada lagi. Disisi lain, dinamakan nasi sampah dikarenakan proses memasaknya yang berbeda dari nasi goreng biasanya. Mencampurkan bahan dalam satu wajan besar untuk puluhan porsi sekaligus dan mengaduk - aduknya secara bersamaan, bercampur aduk bagaikan sampah. Sego Resek lebih mirip nasi goreng Jawa yang tidak menggunakan saus. Terdiri dari nasi, mie, kol, tauge, dan suwiran ayam ditambahkan dengan kecap, dimasak dengan tungku arang tradisional yang menjadi ciri khasnya. Kemudian nasi goreng disajikan dengan beberapa toping tambahan, seperti telur ayam, kepala ayam, sayap ayam, ati ampela, dan lain sebagainya. Berikut ini beberapa menu yang disajikan oleh Sego Resek :


content:
Life force us to change even though we want to remain the same. Only histories and memories that will never change. :)
Friday, December 30, 2016
Cerita Penutup 2016 - Akhir yang bahagia?
Ketika saya menulis ini, saya sedang memikirkan bagaimana caranya untuk selalu sehat sehingga bisa melakukan pekerjaan dan kegiatan dengan sebaik-baiknya. Satu hal yang terlintas tentang bagaimana untuk selalu sehat adalah dengan berbahagia. Kalau dulu jaman kecil, saya suka bernyanyi lagu yang judulnya adalah "Hati Yang Gembira Adalah Obat". Kalau sudah sakit, hati yang gembira adalah salah satu obatnya. Tetapi kalau tidak sakit, hati yang gembira adalah salah satu faktor yang menjaga kesehatan kita. Coba saja kalian ketik di google: "bahagia mempengaruhi kesehatan" atau "happiness affects health".
Nah sekarang, bagaimana caranya agar kita bahagia senantiasa? Bahagia itu otomatis didapatkan ketika sedang liburan atau baru saja dapat hal yang menyenangkan, misalnya dapat hadiah, dapat hasil tes yang bagus, dapat bonus atau promosi ditempat kerja, dan sebagainya. Lalu bagaimana jika sebaliknya? Kita sedang berada dalam masalah? Atau sedang menanti atau menunggu sebuah ketidakpastian? Atau hal-hal yang terjadi tidak sesuai rencana?
Banyak hal yang tidak mengerti dalam kehidupan ini. Apa yang kita terima atau rasakan seringkali atau pastinya terjadi dari perbuatan yang kita lakukan di masa lalu. Kalau misalnya kita lebih suka mengerjakan tugas dengan menyalin punya teman, tentunya sekarang kita tidak ahli ketika diberi tugas itu lagi. Atau contoh sederhana lainnya adalah karena dulu suka ikut komunitas, maka relasi dan teman kita banyak. Masih banyak contoh lain, tapi intinya yang ingin saya katakan adalah semuanya sebab akibat.
Kembali ke diri sendiri, jadi apakah semua itu salah kita?
Apakah kita kurang berusaha maksimal?
Apakah kita salah pilih keputusan?
Dan sebagainya
Banyak hal yang tidak kita mengerti dalam hal ini. Tidak semua sebab akibat itu kita mengerti proses-nya. Ada yang bisa kita pahami secara logika, ada juga yang memang itu adalah rahasia kehidupan. Jadi jawabannya adalah MUNGKIN.
Terlepas dari segala kemungkinan yang ada, berarti bisa jadi tidak sepenuhnya semua dari hal yang terjadi (sebab-proses-akibat) itu salah kita. Disini penulis bukan mengajarkan untuk mencari kambing hitam atas kesalahan kita ya. Hehe...
Kita harus objektif terhadap apa yang terjadi. Terkadang dari hasil yang kurang atau tidak memuaskan tersebut, kita bisa mendapatkan sesuatu yang lain. Bisa jadi sesuatu yang lain itu muncul dari proses-nya (minimal: pelajaran) ataupun dari hasil lainnya yang tidak kita harapkan yang muncul di akhir (minimal: hikmah). Kadang pelajaran dan hikmah yang kita dapatkan pada perjalanan kehidupan, bisa jadi lebih berharga daripada tujuan itu sendiri.
Cobalah untuk berpikiran positif dan melihat dari kacamata positif, serta bersyukur untuk hal yang telah kita alami, sehingga hati kita lebih bahagia.
Cara selanjutnya untuk bisa lebih bahagia adalah jangan biarkan ekspektasi kita menjadi bumerang bagi kita sendiri. Hal sederhana pun akan menjadi rumit apabila kita berekspektasi berlebihan.
Sederhana-nya : ingatlah bahwa segala hal yang kita lakukan tadi didasari bahwa kita ingin hidup kita lebih baik. Ingatlah bahwa ini bukanlah akhir.
Bahagia itu sederhana kok. Bukan terus menghabiskan waktu dengan belajar kegagalan apalagi bersedih, melainkan berpikir bijak (bukan rumit) dan selalu bersyukur (bukan marah) atas hal yang kita terima dan alami. Dengan aura positif dan bersyukur tadi kita bisa menangkal stres yang akan muncul yang mengakibatkan kita menjadi kurang bahagia dan mengancam kesehatan kita.
Cara dan sudut pandang kita akan sangat mempengaruhi cara kita merespon. Sekali lagi input (respon) yang positif akan mengeluarkan output yang positif. Berpikir positif akan membuat kita bersyukur dan bahagia. Jadi kalau di sambungkan ke moment tahun baru seperti judul blog ini, apakah ini adalah akhir yang bahagia? 2016 terasa sangat cepat bagi saya. Tidak terasa tinggal besok aja hari terakhirnya. Banyak hal bahagia yang saya alami di 2016 ini ditengah masih banyak rencana dan harapan yang gagal atau belum terealisasi di tahun ini. #JawabanGaNyambung
Jawaban sebenarnya adalah: saya bahagia dengan segala hal yang saya terima dan lalui di 2016 ini terlepas daripada hal yang saya sampaikan sebelumnya.
Marilah di penghujung tahun ini, baiknya kita sejenak merenung dan mengevaluasi diri kita terhadap yang terjadi. Jangan kelamaan! Jangan sampai ketika nanti di tahun 2017 orang lain sudah mulai bekerja mengejar mimpi dan harapan, kalian masih saja fokus di masa lalu. Ibarat mobil, spion itu kecil dan memang berguna, tapi ya pastinya kita berkendara itu ke depan bukan belakang. Oleh karena itu kaca depan yang bersih itu yang lebih berguna.
Kita perlu membersihkan (merenung dan evaluasi) sehingga kita mendapatkan kaca depan yang bersih (siap dipakai) untuk memulai petualangan baru di 2017, untuk bekerja dan menyetir menuju tujuan kita. Akhir kata, mohon maaf apabila ada salah kata dan selamat tahun baru 2017. Semoga harapan dan rencana yang sudah dibuat bisa terwujud dengan lancar, yang belum terealisasi di 2016 bisa direalisasikan dan yang gagal bisa tergantikan... Yang terpenting, semoga di 2017 nanti kita bisa selalu bahagia... :)


content:
Bersamaan dengan munculnya abad kedua puluh satu ini, world wide web dan Internet mendapatkan hub penting untuk banyak pilihan tugas. Bahkan internet telah terbukti menjadi lokasi yang berkembang untuk perdagangan dalam segala bentuk. Toko dan perusahaan dari setiap jenis telah melakukan panggilan ke rumah online.
Segala macam situs hiburan juga telah membuat percikan besar di dunia maya. Sungguh, seiring berjalannya waktu, game online dan bermain poker online adalah usaha yang berkembang pesat.
Mungkin Anda hanyalah salah satu dari ribuan dan ratusan orang di seluruh dunia yang tertarik dengan poker online. Jika itu masalahnya, Anda mungkin sedang mencari dan mencari situs web yang ideal di mana Anda dapat berpartisipasi dalam hobi kartu kredit favorit Anda.
Karena Anda melakukan pencarian Anda untuk situs web yang sempurna di mana untuk bermain dengan poker online, ada banyak tip, petunjuk dan petunjuk yang perlu Anda ingat.
Tentu saja, ketika berbicara tentang permainan internet pada umumnya, dan poker internet secara khusus, Anda ingin bergabung dengan memiliki situs web yang memiliki reputasi dan prasyarat. Sayangnya, seperti banyak jenis “faktor” di internet, ada situs web yang cukup terkemuka yang melayani pemain poker online dan ada situs web yang tidak perlu tersedia di atas dan atas. Jadi, karena Anda menemukan situs yang sempurna untuk menarik kartu Anda, maka Anda juga mungkin perlu menjadi 100% yakin bahwa Anda mengelola papan di atas, pemasok terkemuka lengkap dari perjudian poker berbasis Internet.
Seperti pendatang baru di bidang permainan poker online, maka Anda mungkin perlu untuk menghindari keterkaitan dengan sejumlah orang yang tidak dikenal dari situs mode ini. Ketika tempat-tempat ini memang membuat beberapa janji yang cukup muluk untuk Anda secara pribadi, dalam jangka panjang Anda akan jauh lebih baik dilayani dengan mendaftar ke situs poker online yang lebih sukses dengan sejarah yang terbukti mapan. tebar4d
Saat mencari situs poker yang memiliki latar belakang yang mapan, miliki beberapa kesempatan untuk menelusuri dan mempertimbangkan ulasan independen dari situs web yang berbeda. Selama laporan tersebut, Anda dapat menentukan apakah situs tertentu benar-benar akan memenuhi persyaratan permainan Anda. Terlebih lagi, Anda akan memiliki kemampuan untuk mengidentifikasi reputasi situs web di dunia maya permainan poker.
Jika Anda bermain poker online untuk pertama kalinya, Anda mungkin mengenal wanita dan pria lain yang menyukai aktivitas khusus ini. Karena Anda menemukan situs web yang ideal untuk menikmati permainan poker, dapatkan referensi, referensi, dan rekomendasi dari sesama kenalan poker tersebut.
Banyak dalam waktu komunikasi berkualitas tinggi ini, tidak ada – sama sekali tidak ada – yang mengalahkan dari mulut ke mulut dan pengalaman masa lalu saat berhubungan dengan rujukan, rekomendasi, dan referensi. Anda dapat belajar banyak tentang situs poker online yang berbeda melalui petualangan pria dan wanita yang berbeda yang pernah bermain di tempat tertentu.
bandarqbandarq onlinedomino99dominoqqdominoqq onlinejudi bandarqjudi dominoqq onlineJudi Onlinejudi online terpercayapoker onlinepoker qqsitus judi onlinesitus judi qqsitus judi qq online terpercayasitus poker onlinetebar4d
Post navigation
Previous PostSiapa yang Mengatur Regulator Perjudian?Next PostMemainkan Game Online dari Winpoker99 yang Menyenangkan Ini
Leave a Reply Cancel reply
Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment
Name *
Email *
Website
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Daftar Agen Poker Online Terpercaya
Search for:
Informasi Terbaru
Ulasan tentang Keripik Poker Kasino Las Vegas
Pemain melihat kartu yang berlubang
Perbedaan Antara Poker Online JanjiQQ dan Konvensional
Dunia Permainan Kasino
3 Faktor Terbaik untuk Bermain Roulette di Kasino Online
situs poker online DuetQQ memiliki kelebihan yang sangat luar biasa yaitu memiliki pelayanan yang terbaik dalam membantu anda dalam waktu 24 jam.
PKV TEAM merupakan situs agen judi poker online resmi yang menggunakan server pkv games untuk memberikan pelayanan terbaik kepada semua para member.
QQ88Pro memiliki reputasi situs qqslot terpercaya yang dimana jika anda mendapatkan kesempatan free spin ini anda akan bisa mendapatkan pembayaran yang sangat besar.
Situs judi online interwin365 memberikan persentase jackpot yang lebih besar khusus Member. Jadi keuntungan ganda akan Anda dapatkan dengan bermain di interwin365.
isport365 merupakan salah satu situs judi slot online terpercaya di Indonesia yang sudah berpengalaman dalam menghadirkan layanan taruhan berkualitas terbaik.
http://216.83.47.66 Kokobola memberikan Jaminan kemananan 100% untuk uang taruhan dan kemenangan anda. Kemenangan akan kami bayarkan dengan cepat dan tanpa dipending.
Our Partner Links
Proses daftar slot online terpercaya Sempatigame itu sangat mudah dan gratis, jangan lewatkan kesempatan dan hoki anda ditempat Sempatigame.
QQ998 adalah situs judi slot online yang sudah dipercaya oleh masyarakat indonesia sehingga para pemain sangat senang dan betah untuk bermain.
mega888 menyediakan permainan slot dalam talian adalah cara untuk berada di kasino setiap hari dari kemewahan dan keselesaan rumah anda.
https://theadventuresoflolo.com/judi-bola sebagai agen judi bola terpercaya selalu memberikan kepuasaan member dengan memberikan layanan yang cepat.
Asia89 merupakan situs judi slot online Indonesia yang bisa di akses 24 jam dengan keuntungan yang bisa di dapatkan sangat besar.
IGN88 adalah situs judi slot online terpercaya sejak tahun 2018 di Indonesia. Banyak pecinta taruhan permainan slot telah bergabung.
ViVa99 merupakan salah satu dari sekian banyak situs judi slot terbaik yang menjadi paling tepat untuk dijadikan tempat bermain judi.


content:
Feras 'Feero' Hroob sebagai salah satu player yang cukup dikenal saat berada di Team B)ears. Tim tersebut memang sudah mengumumkan ...
343 Umumkan Roster Team Baru bersama Forev dan Fata
by RevivalTV
December 31, 2016
0
Kabar terbaru ini muncul dari fanpage official milik 343, yang masih berstatus sebagai player support dari Execration. Sebelumnya Execration juga ...

warc-identified-content-language: eng,ind