content:
Jadi, sering banget aku nyelipin dikit aku ngajar programming. Dan, akhirnya, akan ditulis juga, yeay…
Tulisan hari ini akan showcase beberapa hal kenapa belajar programming itu penting di abad ke 21 ini. Dan mungkin yang udah punya anak dalam kisaran umur 8-13 mau nitip anaknya ke aku di Kota Bandung ini dan belajar Programming? Monggo aja sih…
Well, mungkin bisa tinggalkan comment dan akan aku email kontak-nya ya…
On topic. Artikel hari ini akan membahas kepentingannya belajar programming di abad ke 21, sebuah skill yang memang kepakai, dan semoga tidak akan di take over oleh Artificial Intelligence…
Shoutout ke Procode CG untuk mengajarkanku programming dan mengizinkanku mengajar disana, sampai aku bisa membuka kelas sendiri. Terima kasih 🙂
Anyways, juga akan ada hasil programming dengan Turtle juga selama 6 minggu kemarin.
Life Skill
Definisi Life Skill ini gak boleh solid. Dia sesuatu yang harus fluid dan mengikuti jaman-nya. Mungkin di zaman industri, life skill paling berharga adalah… misalnya menjahit. Meski sekarang skill menjahit masih terpakai, tentunya tidak salah juga belajar life skill yang lebih sesuai dengan zamannya.
Pada zaman informasi dan digital ini, tentunya life skill yang paling penting dan sesuai zaman adalah programming. Di Indonesia sendiri, dari banyaknya fakultas, STEI, atau Sekolah Tinggi Elektro dan Informatika ITB adalah yang paling diminati. Meski untuk memasukki STEI sendiri skill programming semacam irelevan… Jika nanti memang ingin kuliah di bidang ini, headstart dan iseng-iseng nyoba make bahasa kaya Python dan lain-lain ini akan sangat membantu.
Intermezzo dikit, survival skills juga akan selalu terpakai, dan bisa dibilang, sangat sedikit life skill yang gak akan kepake lagi di masa depannya. Karena ironisnya, ketika zaman industri mempermudah penciptaan sebuah baju atau meja, dasar itu… yang namanya manusia ketika ada suatu hal yang gampang dibuat, 20 tahun kemudian harga baju atau meja handmade naik…
Nah, jadi alasan pertama untuk belajar programming adalah, ini life skill yang sekarang sangat relevan pada zamannya.
Fungsi dan cara kerja
Fungsi… kata yang bisa jadi ambigu karena programming memang punya istilah fungsi. Tapi, fungsi disini maksudku adalah mencari tahu cara kerja suatu hal…
Aku pernah main DOTA, #ngakuaja…
Dan sebenernnya fase aku main dota ini mirip-mirip dengan fase aku mulai belajar programming… Well, sesudah mencapai titik yang rada dalem, aku akhirnya kayak ngeh gitu… Oh, jadi kalau mau ngeprogram si karakter A, caranya gini-gini-gini. Ya… mungkin pakai analogi aja deh… Anak-anak zaman sekarang, atau mungkin Kids Zaman Now itu kekeuh main game, dan emang super suka make sosmed, ya, itu kayanya nasib… Aku sih no, tapi… kalau yang yes mau digimanain lagi…
Nah, kalau anak-anak belajar programming, setidaknya sosmed atau game ini gak bakalan bener-bener in vain, karena well, dengan skill programming mendasar, anak-anak bakalan mencoba connect the dots antara kedua hal ini… Karena dasarnya mereka dibuat oleh kode yang mirip-mirip, meski pada skala berbeda…
Untuk analogi… Misalnya internet, sosmed, dan apapun yang ada di HP itu di analogikan sebagai mobil, nah, si anak-anak ini diajarin cara nyetir mobilnya, dan sering pisan nyetir mobil itu. Kalau anak-anak itu diajarin engineering maka dia bakalan tahu cara si mobil itu jalan, dan bensin itu memutar mesin, yang memutar roda, dan rodanya berputar membuat mobilnya jalan.
Setidaknya dengan logika dasar itu, si anak juga bisa membuat suatu hal yang meaningful dan berguna, meski tidak bisa digunakan di real life layaknya sebuah mobil yang jauh lebih kompleks dari simple engineering, karena harus mikirin enak diliat lah (dalam kasus app dan game: Grafik), speedometer (user interface), fuel consumption (battery consumption), speaker, klakson (audio dan musik) dan lain-lain…
Tapi dengan skill programming mendasar, tentunya meski tidak bisa membuat mobil yang berjalan dan siap jual, membuat mesin sederhana untuk berputarnya saja bisa dong…
Nah itu lah pentingnya untuk tahu fungsi dan cara kerja suatu hal…
Persistensi
Waduh ini mah sebenernya suatu masalah yang juga bisa diatasi dengan banyak cara…
Programming salah satunya kok 😉 tetapi aku juga membahas sedikit tentang menulis dan cara itu membuatmu lebih persisten… Silahkan cek di link ini…
Nah, kenapa seorang programmer harus persisten? Intinya, sebuah tantangan di programming gak bisa asal aja di atasi… Karena sebuah programmer yang bener-bener talented itu harusnya bisa memastikan suatu masalah tercover tanpa banyak lubang yang membuat bug, atau ngadatnya sebuah proses (proses programnya, bukan proses di dunia nyata).
Believe me, persistensi adalah hal yang sangat susah untuk didapatkan, tetapi kadang meski “maksa” juga, persistensi dapat didapatkan melalui cara yang unik, hanya saja caranya berbeda, dan tergantung orangnya. Ada yang harus persisten melawan challenge, ada yang gak persisten ngelawan challenge, tapi persisten dalam berkreasi…
Dalam konteks programming, seseorang harus persisten tidak hanya dalam menciptakan, tapi dalam membenarkan dan memperlembut jalannya program. WADUH itu mah… kalau ngebenerin kode, kita harus mau niat ngebaca dan ngebenerin, karena satu titik dua kelewatan dalam program 10000 line, maka ya… err… silahkan dicari 🙂
Selain itu, menciptakan program bukan hal yang susah-susah amat. Jauh lebih susah untuk memperlembut si program ini, biar dia yang tadinya kasar dan gak nyaman buat user jadi sesuatu yang lebih nyaman, gak banyak bug, dan juga lebih enak untuk dipakai…
Intinya, persistensi itu suatu hal yang dapat ditemukan melalui programming…
Creative Thinking
Berpikir kreatif… Ini suatu hal yang masih sangat relevan dengan persistensi…
Andaikan seseorang persisten, tapi dia gak mau berpikir kreatif, dia gak bakalan bisa nyelesain tantangan itu… So far sih, biasanya persistensi dan creative thinking ini relationship dua arah… Kalau orang berpikir kreatif, tapi gak persisten gak bakalan bisa selesai, kalau orang persisten, tapi gak terlalu kreatif mikirnya… ya… gitu deh.
Khusus untuk persistensi dan creative thinking ini, sebenernya dia semacam manfaat, tetapi menjadi alasan juga… Dengan sering-sering programming, seseorang akan mau berusaha untuk berpikir kreatif, dan jika dia gak bisa berpikir kreatif, dia akan stuck di sebuah challenge.
Ini semacam benefit karena, ini suatu hal yang seseorang bisa dapetin dari sering-sering programming. Dia akan mau mencari jalan lain, kalau jalan ini gak jalan, dan dia mau coba metode A sambil menimbang bahwa si A lebih efisien dari metode B.
Dan tentunya, creative thinking ini bukan hanya manfaat yang “stuck” di Programming doang. Dia akan pada akhirnya pindah dalam problem solving di dunia nyata… Course, ini penting dong…
Nah off topic dulu, sebenernya programming ini bisa saja diajarkan melalui suatu hal yang membutuhkan creative thinking. Kaya misalnya ngerjain maze, tapi maze ini mesti manual, dan gak boleh pake pensil melainkan lisan. Atau misal ngestack cup pakai perintah lisan… Yah banyak lah metodenya 🙂
Efisiensi
Efisiensi… Efisiensi… Efisiensi…
Ini hal yang seringkali didebat banyak orang… Efisiensi atau efektif? Jadi, efisiensi itu berarti… mendapatkan hasil semaksimal mungkin tapi dengan effort sepantasnya. Effort yang dikeluarin untuk hasil yang didapat sesuai.
Ini perlu di programming. Karena kadang ada program yang hanya melakukan A, tetapi butuh dikerjakan dengan WXYZ. Sedangkan juga ada program yang melakukan BCDEF, dengan pengerjaan V doang. Jadi, programmer yang talented, atau skilled biasanya bisa mengerjakan sebanyak-banyaknya, dengan kode seminim mungkin.
Ada joke di bahasa C++ kalau kita nulis variabel, bisa diketik dengan ; sesudah variabelnya, dan juga bisa diketik dengan Enter, lalu ; didepan variabel yang baru.
Well, sebenernya ini gak ada bedanya, hasil keluar programmingnya sama-sama aja. Tapi kedua cara cocok dan masing-masing bisa menghemat 3 keystroke jika digunakan dengan benar. Kadang kalau nggak peduli sih… gak ngaruh… Tapi ya… kalau emang mau efisien banget, wah! Cucok ngehemat 3 keystroke dengan mencet ; dan Enter ; .
Kalau gak ngerti joke-nya gapapa, emang ngebingungin. Tapi intinya, programmer C yang super efisien bakalan merhatiin ; dan enter-nya mereka karena itu akan menghemat.
Selain itu, efisiensi disini tidak sebatas teks, tetapi juga untuk berpikir. Programmer yang skilled akan menyuruh komputernya untuk mengerjakan lebih banyak dengan perintah yang minimum… Yah, mungkin bakalan rada bingung, tapi begitulah.
Untuk menyimpulkan chapter ini, efisiensi disini dapat dilatih dan didapatkan dari programmer yang persisten. Semakin efisien sebuah programmer, maka akan lebih mudah juga untuk menyelesaikan kode tanpa harus banyak-banyak memberi perintah. Tentunya, ini mungkin saja bisa tercermin di dunia nyata, tergantung orangnya juga sih, kalau aku gak… dan kalau aku ngakunya iya, siap-siap diomelin Bubi… “Kamu tuh mungkin programming efisien, nyuci baju aja mesti 4 load”. Atau apa lah… 😀
In Conclusion
Btw, ada sedikit gangguan dari wordpress, sehingga hasil pekerjaan bulan kemarin akan di posting di link lain, yang nanti akan ada link-nya disini…
Nah, tapi untuk kesimpulan hari ini… Segala sesuatu pasti ada manfaatnya. Dan terkadang manfaat itu bisa langsung, tidak langsung, ataupun hanya sebuah trait atau personality change saja… Nah, tetapi, jika diberikan sebuah kata manfaat, manfaat itu relatif 😀
Manfaat dari narkoba atau rokok misalnya, apaan coba… Tanya ke addict kedua hal itu, pasti ada manfaatnya. Jadi sebenernya manfaat itu gak selalu positif lho.
Nah, untuk itu sebenernya penting untuk introspeksi diri dan melihat apakah manfaat yang kita rasa kita dapatkan bagus atau gak? Cocok dan worth-it gak? Kalau gak cocok kan sebenernya… rada-rada redundan. Karena sebenernya konyol lho… 🙁 kalau kita melakukan atau membeli suatu yang dirasa ada manfaatnya padahal nyatanya gak ada manfaatnya.
Oleh karena itu, disinilah dimana critical thinking dan creative thinking play a part. Kalau kita mau kreatif, mencari manfaat bukan hal yang susah. Kalau kita kritis, kita bisa tahu manfaat hal yang kita cari itu beneran bermanfaat, dan bukan cuma asal ngomong doang.
Until next time 🙂 semoga artikelnya enjoyable…
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] Unnovation Seminar
[Azriel’s Late Post] Unnovation Seminar
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Aku pertama kali sampai di ITB pukul 8.00 dengan naik gojek. Gojeknya tidak mau mengantar sampai dalam kampus ITB. Beruntungnya, lokasi penyelenggaraan seminar tidak jauh dari gerbang, tepatnya di samping pintu gerbang, yaitu Aula Barat ITB. Ketika aku tiba ternyata peserta seminar belum boleh masuk ke dalam gedung seminar, padahal dalam jadwal disebutkan mulai pukul 8.00. Maka, aku memutuskan untuk berjalan-jalan di sekitar kampus ITB.
Pada pukul 8.45 aku sudah kembali ke Aula Barat dan sudah diperbolehkan masuk. Sudah ada bebereapa peserta di dalam ruangan namun masih belum terlalu ramai. Karena tempat duduk di barisan paling depan adalah untuk peserta lomba, maka aku memutuskan untuk duduk di barisan kedua sebelah kanan. Lucunya, seluruh peserta memilih untuk duduk di sebelah kiri sehingga kursi di sebelah kanan kosong.
Pak Arif Sasongko (Sumber foto situs ITB)
Acara dimulai pukul 9.15 dengan sambutan dari Kepala Program Studi Teknik Elektronika ITB, Arif Sasongko, S.T., M.Sc, Ph.D.. Sambutan berisi pentingnya tech-startup dalam ekosistem ekonomi sekarang. Menurutku, sambutan nya sangat menarik dan cocok dengan tema seminar. Sambutannya pun cukup pendek hanya sekitar 15menit. Cukup menarik bagiku, karena tidak ada sesi menyanyikan lagu Indonesia Raya pada seminar ini, biasanya bila aku mengikuti seminar selalu dimulai dengan menyanyikan lagu Indonesia Raya.
Setelah sambutan usai, pembicara pertama adalah Aussie Wijaya, dari Boston Consulting Group. Boston Consulting Group, merupakan sebuah perusahaan yang menyediakan jasa konsultasi decision making dalam sebuah bisnis. Sejak 2015, perusahaan ini lebih sering memberi advise tentang memberi sentuhan technology pada sebuah bisnis.
Beliau menunjukkan bahwa berdasarkan data, perubahan bisnis yang terjadi dari tahun 2012 hingga 2015 sangat drastis. Hal ini terlihat dalam sebuah perusahaan CD besar di Amerika Serikat kehilangan 100% value sahamnya, karena terkalahkan oleh Spotify dan iTunes. Selain perusahaan CD ada beberapa perusahaan lain yang terkena imbasnya, seperti Ace Hardware dan Electronic Solution. Perusahan-perusahaan ini kehilangan 30% salesnya, karena toko jual beli online seperti Tokopedia, Lazada, Bukalapak dan sebagainya. Masih banyak lagi perusahaan yang kehilangan penjualan tahunannya dengan angka sekitar 15-68%.
Sejak itu, maka Boston Consulting Group memutuskan untuk beralih dengan memberi saran berbasis teknologi untuk perusahaan-perusahaan yang menjadi clientnya. Berdasarkan data lagi, Indonesia, khususnya Pulau Jawa didominasi oleh ekonomi tingkat tengah dan menengah keatas. Kalangan ini, sebagian besar tidak punya banyak waktu untuk belanja sehingga mereka beralih ke belanja online. Bahkan, 80% dari kalangan ini memiliki gadget dan 60% memiliki akses ke wi-fi.
Kemudian, Pak Aussie menjelaskan cara memberi sentuhan teknologi dalam suatu bisnis. Penjelasannya, bahwa bisnis harus memiliki akses mudah dalam bentuk domain atau halaman toko online, untuk memudahkan kalangan dominan yaitu kalangan menengah yang sekarang lebih fokus dalam membeli barang via internet. Setelah itu beliau menutup dengan statement yang menyatakan bahwa apabila kita tidak melangkah masuk ke dunia digital maka kita akan tertinggal dengan kecepatan perubahan zaman.
Om Leon (Sumber foto situs ITB)
Pembicara kedua adalah Leontinus Alpha Edison – COO Tokopedia. Om Leon membuka dengan sejarah mengenai bagaimana tokopedia dimulai. Berdasarkan ceritanya, tokopedia mulai pada Januari 2009. Dimana ketika pertama kali launching baru ada 50 barang milik tokopedia sendiri. Dari kolaborasi Om Leon dan Om William Tanuwidjadja, yang sekarang menjadi CEO tokopedia.
Om Leon bercerita selama beliau menjadi (yang disebut oleh Om Leon sebagai) Half Engineer, beliau berkolaborasi dengan Om William untuk membuat sebuah website, yaitu tokopedia. Om Leon mendapatkan ide membuat tokopedia karena dia sempat mengalami kebingungan kala mengetahui promo sebuah brand ternama untuk produk mesin cuci. Ceritanya begini,di pagi hari Om Leon menghubungi dealer untuk mengklarifikasi sebuah promo yang beliau lihat. Kemudian beliau mendatangi dealer untuk membeli mesin cuci yang dipromokan. Namun, menurut dealer syarat dan ketentuan yang kurang sehingga mesin cuci tidak dibeli dengan harga promo. Selanjutnya, Om Leon kembali ke kantor untuk melanjutkan bekerja dan menyempatkan menghubungi dealer kembali dan diinformasikan bahwa barang sudah bisa dibeli. Pada jam istirahat, Om Leon datang kembali ke dealer dan katanya masih ada lagi syarat ketentuan yang kurang. Dan Om Leon kembali bekerja dan kembali lagi menghubungi via telp, pihak Customer Service dan diinformasikan bahwa promo tetap bisa diperoleh. Pada pukul 15.00 beliau kembali ke dealer hanya untuk menyampaikan keluhan tentang syarat dan ketentuan promo. Menurut Om Leon dan disampaikan ke pihak dealer syarat ketentuan promo tidak jelas, sehingga menimbulkan kebingungan. Dari pengalaman ini Om Leon berangan-angan memiliki online store dimana konsumen adalah prioritas.
Sekarang, tokopedia sudah menjadi sebuah perusahaan yang besar dan Om Leon menyampaikan DNA dari seluruh sistem operasi tokopedia. Prioritas pertama tokopedia adalah konsumen dan konsumen harus selalu menjadi prioritas tanpa terkecuali apapun. Tim tokopedia juga harus dapat bekerja sama dengan baik, karena setiap ada update dalam code tokopedia maka projectnya dilakukan secara bersama-sama dalam tim dan bukan perorangan. DNA terakhir dan menurutku paling penting adalah harus selalu mau berkembang, hal ini dapat dilihat dari perkembangan pesat tokopedia sejak 2009, dimana sekarang sudah ada jutaan jenis barang dan jutaan pengguna.
Kualitas DNA ini dapat dipertahankan oleh tokopedia dengan filter recruitment yang cukup ketat. Jika seseorang ingin menjadi bagian dari keluarga tokopedia, maka haruslah memiliki beberapa hal penting. Yang pertama, culture di rumah dan pendidikan rumah yang baik. Maksudnya, jika culture rumah dan kebiasaan si pelamar dirasa kurang cocok dengan culture tokopedia maka lamaran akan ditolak. Menurut Om Leon, jika seseorang tidak memiliki kebiasaan yang baik (yang dimulai dengan kebiasaan baik di rumah) maka dapat meberikan dampak negatif pada keseluruhan culture tokopedia. Setelah culture dari pelamar dirasa sesuai, maka yang dilihat adalah bagaimana pelamar dapat cocok dengan culture kerjasama dalam keluarga tokopedia. Apabila kedua culture tersebut sudah cocok, yang selanjutnya dinilai adalah pengalaman dan apakah si pelamar cukup kompeten. Langkah terakhir setelah kesemua syarat tersebut sesuai, adalah pihak tokopedia akan mencarikan tim yang tepat untuk rekan kerja si pelamar atau membuatkan tim baru yang sesuai.
Selanjutnya, Om Leon bercerita bahwa di tahun 2012 tokopedia memiliki akademi untuk bagian keluarga tokopedia. Akademi ini melatih keluarga tokopedia untuk menambah pengetahuan, kreativitas serta mempertajam DNA yang tertanam. Om Leon mendapatkan ide ini dari sebuah film yang beliau tonton bersama crew tokopedia (di tokopedia ada acara bernama movie day, yaitu sekali dalam satu bulan, keluarga tokopedia akan bersama-sama menonton sebuah film di bioskop) pada movie day, yang berjudul The Internship. Jadi dalam film berlatar belakang program magang sebagai seleksi untuk bekerja di Google. Karena tertarik dengan ide dari film tersebut, Om Leon memutuskan untuk membuat pelatihan tahunan, namanya adalah Nakama.
Nakama adalah event selama seminggu setiap tahunnya dimana crew tokopedia diberi tantangan untuk mengasah kemampuan dari crew. Kreativitas crew juga diuji dalam event ini. Seperti Om leon ceritakan bahwa diakhir minggu dari Nakama Academy ini, sudah ada ide baru yang kreatif untuk memperkuat environment tokopedia dari setiap tim. Tim dengan skor tertinggi di akhir minggu akan diapresiasi dengan Piala Nakama dan idenya akan diterima serta diimplementasikan.
Dari semua ide yang Om Leon ceritakan, yang paling menarik menurutku adalah bagaimana anak buah bisa menyampaikan report pada atasan. Yang membuat Om Leon menerima ide ini adalah karena ketika beliau masih menjadi Half-Engineer, beliau tidak suka pada bosnya yang menurut beliau cerewet dan tidak bisa apa-apa. Jadi beliau ingin memastikan bahwa dalam environment kerja tokopedia kekurangan ini tidak ada. Laporan haruslah memiliki 4 bagian, yaitu deskripsi mengenai bos, keuntungan memiliki bos tersebut sebagai atasan, kerugian memiliki bos tersebut sebagai atasan dan apa yang bisa diperbaiki.
Om Leon menutup presentasi dengan menyampaikan impiannya bahwa disuatu hari nanti tokopedia bisa memiliki sebuah kampus. Aku sangat senang mendengar presentasi dari Om Leon sehingga ketika presentasi selesai aku berlari cepat menuju Om Leon, mencegatnya dan memberikan kartu namaku. Om Leon cukup terkejut mengetahui aku memiliki kartu nama, dan aku pun meminta kartu nama Om Leon. Aku mengatakan keinginanku untuk magang di tokopedia, dan tanggapan Om Leon adalah bahwa biasanya tidak ada kesempatan magang untuk pihak luar. Tapi Om Leon berjanji akan menghubungiku apabila ada perubahan atau bila ada kesempatan untukku.
Sukan Makmuri (sumber foto Kudo)
Presentasi berikutnya adalah dari KUDO, dengan pembicara Sukan Makmuri, yang merupakan CTO dari KUDO. Aku menikmati presentasi dari Pak Sukan, beliau dahulu merupakan CEO dari Kaskus. Beliau mebuka dengan menceritakan apa itu Kudo. Kudo merupakan singkatan dari Kios Untuk Dagang Online.
Beliau menunjukkan data bahwa diluar pulau Jawa, orang yang meiliki akses ke Internet dan Smart Phone masih dibawah 20%. KUDO ingin dapat meningkatkan peluang perdagangan online ke daerah-daerah luar Jawa. Namun, banyak kendala yang harus diatasi, karena orang-orang di luar Jawa kurang teredukasi dalam hal internet dan kurang percaya jika tidak kenal dengan penjualnya. Salah satu faktor lain adalah kurang ATM untuk melakukan transaksi pembayaran belanja online.
Dalam hal inilah KUDO berperan. KUDO berusaha menghubungi warung terbesar dari satu daerah, kemudian diajak untuk menjadi partner KUDO. Setelah warung setuju, maka akan dipinjamkan smart phone yang telah terinstall aplikasi KUDO. Disini KUDO berperan memberi suplai barang dari daerah lain, misalnya beras dengan kualitas lebih baik. Aplikasi ini diharapkan memfasilitasi pedagang untuk menyediakan komoditas yang lebih baik dan variatif.
KUDO juga berperan meningkatkan value suatu warung karena aplikasi ini memiliki iklan, yang dapat menghasilkan uang. KUDO membagi sebagian penghasilan via iklan ini, serta membagi pada warung-warung setidaknya USD 100 dari hasil iklan. KUDO juga mengapresiasi warung dengan penghasilan terbanyak pada suatu pulau dengan memberikan smart phone yang awalnya dipinjamkan. Jika pada satu desa ada warung yang memiliki KUDO, maka menurutku secara tidak langsung warga-warga desa tersebut lebih teredukasi mengenai teknologi. Selain itu, bagi brand yang bekerja sama dengan KUDO dari pulau Jawa akan mendapatkan perluasan peluang bisnis.
Menurutku, meskipun Pak Sukan tidak menyebutnya secara langsung, KUDO sangat beneficial untuk orang di luar pulau Jawa dan bagi entrepreneur di dalam pulau Jawa. Ini yang membuatku menilai KUDO sebagai sociopreneursip. Aku sangat menikmati presentasi dari Pak Sukan dengan kontennya yang menarik dan baru kuketahui bahwa ada perusahaan seperti itu. Meskipun sebetulnya aku sudah cukup lama mengetahui tentang KUDO, karena ketika aku melewati Jalan Setiabudi disebelah jajaran tukang rotan ada kantor KUDO. Bahkan aku pernah mampir -ketika aku masih memainkan game online- untuk membeli voucher game. Tapi kala itu aku belum tahu bahwa KUDO memiliki benefit sedemikian rupa dan menambah value dari sebuah usaha di Indonesia.
Pembicara selanjutnya adalah Riri Satria, CEO dari value alignment group. Sayang sekali presentasinya kurang menarik sehingga membuatku tidak terlalu ingat akan materi yang disampaikan. Presentasi tersebut merupakan presentasi terakhir dari rangkaian presentasi dalam seminar ini. Menurutku, seminar ini secara keseluruhan menarik dan menyenangkan, karena selain mendapat ilmu dan wawasan baru, aku juga mendapat kesempatan bertemu orang-orang yang memberi inspirasi. Sayang sekali, seminar ini sepertinya tidak dipromosikan selain di dalam kampus ITB, meskipun aku bersyukur karena aku kebetulan berada di ITB tepat satu hari sebelum seminar sehingga aku melihat spanduk seminar hingga akhirnya mendaftar untuk menghadirinya. Akan lebih baik bila event-event seperti ini diinfokan melalui social media atau melalui komunitas juga agar lebih banyak yang bisa mengetahui.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] Seminar Explore Bandung Open Data – XBOT
[Azriel’s Late Post] Seminar Explore Bandung Open Data – XBOT
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Aku mendapat email pada pukul 16.15 bahwa kita harus sampai pada pukul 16.30 atau tidak diberi izin untuk mengikuti seminar. Ini membuatku kaget dan kecewa, karena pengumumannya sangat mendadak. Aku diantar oleh bubi dan kami sudah berangkat pukul 15.50, namun jalanan padat sehingga untuk tiba pukul 16.30 ke lokasi rasanya tidak memungkinkan. Untungnya kami akhirnya tiba pukul 16.40, dan ternyata ruangan seminar pun masih kosong.Setelah menunggu sampai pukul 17.15, akhirnya acara dimulai. Dibuka dengan menyanyikan lagu Indonesia Raya bersama-sama, dengan band hotel. Band hotel ini sepanjang seminar hanya duduk di tempat band sampai seminar usai.
Seminar dimulai dengan sambutan dari Ibu Henny S. Widyaningsih (mantan wakil ketua Komisi Informasi Pusat). Beliau tampak tergesa-gesa dalam memberikan sambutan, sehingga sambutannya cukup singkat (dan aku kurang bisa mengingat materi sambutannya). Setelah memberikan sambutan, Ibu Henny langsung segera pergi meninggalkan acara seminar, tanpa ada sesi tanya jawab.
Kemudian ada presentasi pembuka dari Bpk. Asep Cahyadi, yang menjelaskan bahwa Bandung sedang melangkah menuju creative city. Pak Asep menjelaskan bahwa menurut negara lain, Bandung sudah sangat dekat menjadi Creative City, namun anehnya orang Indonesia berpikir sebaliknya yaitu Bandung masih jauh dari Creative City. Jika ingin menjadi creative city, maka sebuah kota haruslah memiliki sistem data yang terbuka.
Bandung sekarang sudah memiliki 800 bahkan hampir 900 file data. Pak Asep juga menjelaskan jika sebuah kota ingin menjadi creative city, data sangat berperan untuk membuka tindak pidana pencucian uang, membantu memperbaiki masalah publik lainnya. Kota-kota lain di dunia banyak yang memiliki data yang lebih sedikit daripada kota Bandung. Namun di kota lain tersebut data lebih terperinci sedangkan di Bandung lebih mengutamakan kuantitas sebagai moral booster bagi para data miner dan warga-waraga dalam mengekspos data.
Lucunya adalah setelah bagian ini disampaikan, Pak Asep melewatkan beberapa slide yang menurutku penting, karena itu menunjukkan cara orang yang kurang familiar dengan data mining tentang bagaimana cara membuka data di Bandung. Setelah melewatkan beberapa slide tadi, Pak Asep langsung menutup sesi presentasi tanpa membuka sesi tanya jawab. Lalu pergi dengan tergesa-gesa dan memberi alasan bahwa ada acara lain.
Presentasi selanjutnya dari pihak Data Analyst Indonesia, sayang sekali aku tidak mendapatkan namanya dan juga tidak ada informasi di poster. Beliau yang membawakan presentasi menggantikan Bpk. Dio yang namanya tercantum di poster. Bapak pembicara menjelaskan bahwa Data Analyst Indonesia berdiri di Jakarta dan mencari klien yang ingin datanya diekstrak untuk kemudian disimpan atau dipost secara publik. Data Analyst Indonesia belum memiliki kantor tetap di Bandung, dan baru memiliki kantor tetap di Jakarta dan Yogyakarta.
Data Analyst Indonesia adalah menjadi tempat untuk data mining, yang dilakukan Data Analyst Indonesia adalah melihat dahulu format data yang disediakan klien, apabila format nya mudah untuk dibaca maka hanya disortir dan divualisasikan saja. Dan apabila data nya membutuhkan proses data mining, maka akan dilakukan proses mining data terlebih dahulu untuk kemudian di sortir dan divisualisasikan.
Data Analyst Indonesa juga menyediakan pelatihan data mining, yang berlangsung selama 3 bulan. Pelatihannya berupa Project Based Learning dimana setiap minggu peserta akan diajarkan teknik baru, serta mereview project sebelumnya dan diberikan project baru untuk dikerjakan selanjutnya.Selama proses ini akan ada selingan berupa seminar yang dilaksanakan pada hari kerja setelah jam kerja, karena mayoritas peserta sudah bekerja. Terkadang seminar ini dibuka juga untuk publik dan untuk peserta dari batch pelatihan sebelumnya. Baru ada satu batch pelatihan data mining yang berakhir pada pertengahan tahun 2016.
Presentasi diakhiri dengan tawaran untuk ikut menjadi data miner di Data Analyst Indonesia. Kemudian sesi tanya jawab dibuka, dan aku berdiri sambil mengangkat tangan dengan harapan aku dipilih untuk dapat mengajukan pertanyaan.
Aku bertanya 2 pertanyaan, dalam pertanyaan pertamaku aku bertanya apakah Data Analyst Indonesia sudah mulai memanfaatkan Artificial Intelligence (AI) untuk proses data mining. Beliau menjawab bahwa sekarang Data Analyst Indonesia sudah mulai developing sebuah AI untuk mengambil data dan menulisnya, namun sepertinya setelah membandingkan data dari prototipe AI dan pengambilan data manual, tampak lebih cepat untuk melakukan ekstrasi data secara manual. Dalam pertanyaan keduaku aku bertanya apakah ada kesempatan magang di Data Analyst Indonesia, dan ternyata belum ada kesempatan untuk sekarang.
Seusai presentasi, waktu istirahat dimulai dan aku bergegas memberikan kartu namaku ke bapak data miner, dan aku minta untuk dikontak jika ada kesempatan magang, atau batch pelatihan kedua. Lucunya, ketika aku sudah selesai memberikan kartu nama, seorang mahasiswa menanyakan padaku apakah aku kenal dengan Kak Febriyan, yang merupakan bosku di Pleasurra. Aku menjawab bahwa aku kenal, dan saat seminar ini, aku baru saja diberikan tawaran magang di Pleasurra.
Pada istirahat makan malam, aku sangat menikmati menu makan malam tersebut, dan aku mengambil makanan yang cukup banyak. Aku merasa bahwa makanan ini berupa bonus dari seminar, dan aku sangat bersyukur dan berterimakasih pada panitia karena sudah memberikan aku menu makanan yang lengkap, mulai dari cemilan, sampai ke makan malamnya.
Seusai istirahat, presentasi berikutnya berasal dari kak Aris Budi Wibowo yaitu co-founder dari Python ITB, Python ITB adalah sebuah komunitas yang fokus untuk membantu mahasiswa belajar Bahasa pemrogaman python. Kak Aris membuka presentasi dengan data pengguna social media atau search engine di dunia, dan aku ingat bahwa dalam 1 menit ada lebih dari 2 juta search di Google, dan hamper 3 juta video ditonton di Youtube.
Sesudah data ini di buka, Kak Aris memberi intermezzo dengan sebuah film berjudul “Money Ball”, dimana sesuai cerita Kak Aris, ada sebuah tim bernama Oakland Atlantics yang bermain di liga Major League Baseball yang memanfaatkan data untuk mendapatkan peluang menang terbaik. Pelatih dari tim ini (Billy Beane) menggunakan data dan persentase untuk mengukur keberhasilan sukses suatu pemain, dan tim ini telah memperoleh 26 permainan tanpa kalah, yang menurut aku sangat hebat, dan makin membuktikan bahwa olahraga dan matematika sangat berhubungan.
Kak Aris berkomentar mengenai presentasi pembuka dari Pak Asep, karena menurut Kak Aris, kota yang patut dicontoh baik dalam kuantitas file data, atau dalam kualitasnya adalah San Francisco, yang sekarang sudah memiliki lebih dari 1500 file data yang cukup runut. Beliau juga menyebut bahwa sekarang departemen polisi di San Francisco sekarang sudah menyiapkan 1 squad khusus untuk satu jenis tindakan kriminal, yang diarahkan ke pusat permasalahan tersebut. Ini membuktikan pentingnya peranan data dalam kehidupan sehari-hari.
Sesudah menyampaikan peranan data, Kak Aris memberi informasi mengenai beberapasoftware yang berguna untuk data mining, dan cara dasar dari data mining. Berdasarkan survey yang diambil ke orang-orang professional dalam bidang ini, software yang paling sering digunakan adalah R. Menurut Kak Aris, R adalah software yang cocok untuk data miner yang berpengalaman karena fleksibilitasnya, namun R sendiri adalah softwareyang kompleks. Software yang memang cocok untuk pemula adalah Excel, dan Python.
Menurut data dan Kak Aris orang pada umumnya tidak bisa memanfaatkan Microsoft Excel dengan sempurna, setelah slide yang menunjukkan statistik ini dilewati, Kak Aris menyebut bahwa beliau pernah mengikuti tutorial dengan judul “How To Use Excel”, ternyata tutorial ini menjelaskan penggunaan Excel untuk seorang Data Miner, yang ternyata mudah untuk diikuti pemula.
Beliau menutup presentasi dengan sejumlah tutorial website, seperti Udacity, EDX, dan beberapa website lagi yang namanya kulupakan. Sesudah menjelaskan keuntungan dan kekurangan dari sebuah website, Kak Aris mengajak mahasiswa untuk bergabung dengan Python ITB, dan aku tertarik, sehingga aku langsung add username line (yang Kak Aris display di screen utama) tersebut ke HP-ku, dan berharap untuk bisa ikut.
Presentasi berikutnya adalah presentasi terakhir yang dibawakan oleh Kak Erin Erina, yang bekerja di DataViz, yaitu sebuah perusahaan yang menjadi konsultan dari sebuah hasil data mining. Kak Erin membuka presentasi dengan analogi dari data. Menurut beliau, data bagai superpower yang mesti diketahui kegunaannya dan cara memanfaatkannya, aku suka analogi ini.
Kak Erin melanjutkan presentasi dengan menunjukkan sebuah kumpulan angka yang tidak rapih, dan meminta peserta untuk menghitung jumlah angka 7, dan aku tidak bisa menemukannya sampai Kak Erin memberikan warna kepada angka 7 yang ada di halaman itu, Kak Erin mengulang ini beberapa kali, namun dengan sampel data berbeda, dan cara berbeda seperti, penggelapan warna, pemberian bentuk, mewarnai graph, dan lain-lain
Kak Erin menjelaskan bahwa untuk memproses data, ada proses yang harus dilewati, dan ternyata, sebelum mengambil data, sebuah bisnis harus menentukan tujuan dari data mining ini. Sesudah tujuan ditentukan, maka bisnis tersebut harus menentukan jenis data yang diambil, dan dari mana. Jika kedua poin itu sudah ditentukan, maka data akan diproses (data mine), dan jika dirasa kurang lengkap bisa dipoles dan diperbaiki. Sesudah data mine dilakukan, maka proses berikutnya adalah memproses data itu dan menulisnya, sesudah itu data baru divisualisasikan, dan dianalisis untuk perbaikan bisnis.
Presentasi dilanjutkan dengan beberapa software yang mudah untuk digunakan data mining. Kak Erin merekomendasikan software Tableau karena Tableau tidak butuh pengalaman programming. Selain Tableau software lain yang bisa dilakukan tanpa pengalaman programming adalah Oracle, namun Oracle tidak sefleksibel Tableau karena hanya bisa memproses file-file dalam format native ke Oracle atau Java. Kak Erin merekomendasikan Tableau karena keringanannya, kecepatannya, fleksibilitasnya dan yang menurutku paling penting adalah kemudahan dipakainya. Kak Erin bercerita bahwa ia pernah melatih orang-orang yang mungkin kurang mengerti teknologi, karena berdasarkan cerita Kak Erin, peserta pelatihan ini sudah cukup berumur, dan bahkan tidak memiliki smartphone. Namun Tableau tetap mudah untuk dipakai dan dimengerti dengan baik oleh peserta pelatihan ini.
Poin penting terakhir dari presentasi Kak Erin adalah fungsi data dalam pembenahan masalah. Kak Erin menunjukkan data bahwa di Indonesia, daerah yang paling sering terkena Demam Berdarah adalah Jawa Timur, dan Kak Erin berpendapat bahwa pemerintah sebaiknya lebih memonitor dan mendidik warga di Jawa Timur dalam kasus Demam Berdarah.
Kak Erin menutup presentasi terakhir pada malam ini dengan menunjukkan bahwa di Bandung, banyak anak-anak yang tidak sekolah di daerah Bojong Soang, yang merupakan titik nomor satu paling banyak anak tidak bersekolah. Nomor 2 di data ini adalah Sarijadi, yang membuatku merasa tersindir, karena aku homeschool. Kak Erin menjelaskan bahwa anak-anak di daerah ini sebaiknya diedukasi pentingnya sekolah, agar mereka minat untuk bersekolah.
Aku cukup senang bisa ikut seminar ini, karena presentasinya menarik, dan cocok untukku yang suka membanding-bandingkan beberapa hal dengan data. Aku juga senang karena bisa berkenalan dengan kakak-kakak mahasiswa yang memiliki minat programming juga. Sebagai pelengkap, menu makan malam di seminar ini sangat enak.So I have feed my brain with precious information and feed my tummy with yummy food, thank you bubi for signing me to this seminar.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] OSCP Hacking Workshop
[Azriel’s Late Post] OSCP Hacking Workshop
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Jumat kemarin tanggal 17 maret 2017, aku mengikuti workshop hacking berbasis tes OSCP. Pelatih di workshop ini adalah Pak Yoko, yang merupakan sebuah konsultan security aplikasi. Tes OSCP sendiri adalah sebuah tes hacking yang dilakukan secara remote, dengan OS Kali Linux. Aku menginstall VmWare workstation untuk menggunakan device Kali Linux-ku
Sebelum workshop dimulai, Pak Yoko memberikan kita overview dari tes sertifikasi security. Ada 2 jenis tes, yaitu management dan offensive, OSCP termasuk yang Offensive. Selain itu OSCP juga menggunakan system soal dan scoring. Tes OSCP sendiri dilaksanakan dalam waktu 24 jam di rumah masing-masing, dan dengan soal berbeda. Selain itu ada juga banyak sekali metode yang bisa kita gunakan untuk mengexploit sebuah system. Semakin ketat sebuah system maka semakin besar poin yang kita dapatkan dari soal tersebut.
Sesudah masuk ke virtual machine Kali Linux, kita langsung diberi set command untuk mencari tahu data di sebuah system dan berusaha membobolnya. Sesudah masuk ke satu server spesifik IP, dan dokumen-dokumen yang memaintain server dan OS yang juga ada di IP itu, aku langsung memodif user lain di OS pemegang server ini. Sesudah masuk, aku menambahkan user administratorku agar aku bisa akses system server. Ini bisa kulakukan karena server punya banyak sekali loophole untuk aku exploit. Sesudah mendapat akses, aku masuk ke device server dan mendisable administrator lain. Ketika aku satu-satunya user administrator yang tersisa, aku mengopi list kode untuk exploitasi dan mengeksploit semua kelemahan data dengan software bernama Mimikatz. Mimikatz berfungsi untuk membobol OS apapun yang diatas Windows Vista. Aku langsung mematikan server dan menghapus semua user lain di PC itu dan membuat server di IP tersebut mati untuk durasi yang cukup lama. Semua proses ini sebenarnya bisa dilakukan tanpa perlu retrieve IP dan password user terlebih dahulu, tapi justru proses itu yang sulit, karena aku bisa mendisable device orang lain asal tidak di password, dan aku punya IP. Proses ini juga dilakukan dengan aplikasi yang windows sendiri miliki dalam built in OS tanpa perlu download atau install apapun terlebih dahulu.
Aku menggunakan proses diatas untuk 2 soal, namun metode aku mendapatkan administratornya yang berbeda. Di soal yang menggunakan server SQL, aku cukup menggunakan list command built in SQL-nya, password didapatkan via brute force, dan lokasi server didapatkan dengan melakukan perintah Nmap Scan, dan ditemukannya file Robots.txt dan XAMPP. Di soal yang satunya lagi menggunakan server berbasis Tomcat. Untuk memasukkan command ke server Tomcat ini, aku perlu mengupload shell yang sudah berisi command ke server dan mengakses shellnya untuk melakukan command seperti di paragraph atas ini. Ketika aku sudah mendapatkan username dan lokasinya, baru aku bisa masuk dan membobol server ini. Sesudah ini selesai, aku langsun berjalan ke Masjid Salman dan sholat disana
Hari ini ada total 7 soal, namun kami hanya sempat mengerjakan 6 soal, karena tidak ada cukup waktu untuk mengerjakan soal nomor 7, yaitu soal paling susah. Soal paling susah ini bernama Stack Overflow, yang bertujuan memenuhi threshold sebuah server sampai servernya terlalu penuh. Pada pagi hari kita sudah sempat mengerjakan 2 soal. Tinggal tersisa 4 soal lagi dari Jam 13.00 sampai jam 17.30.
Ke empat soal ini memiliki flow yang sama, dan kurang lebih dikerjakan seperti ini, cari page utama untuk server host-nya, cari hal yang bisa di exploit, (misal file, command, dan lain-lain) dari bahan yang bisa di exploit itu, buat user baru (contoh: Admin, Administrator, [NamaWebsitenya], dll), dengan password “P@ssw0rd”, brute force list password itu, cari yang benar, login dengan yang benar. Carilah ssh address yang mestinya sudah tampak ketika login, cari versi kernel server, cari daftar exploit di internet, dan tinggal download lalu compile command-nya. Laksanakan file compile-nya dan kamu sudah sukses menghack sebuah server. 4 soal itu dilakukan dengan flow yang sama, namun metode per soal beda, ada soal yang dilaksanakan dengan memasukkan username dan password yang paling common, ada yang perlu upload CMD terlebih dahulu, ada yang perlu command khusus, dan lain-lain.
Soal nomor 3 pada hari ini cukup simpel karena di IP yang Pak Yoko berikan (menggunakan server CuppaCMS) ada file .txt yang sudah ada address, username dan password. Sesudah masuk kita tinggal masukkan script via url, karena URL-nya support command langsung. Sesudah itu kita tinggal menambahkan username dan mem-brute force, di soal 3-5 semua proses sudah sama persis sesudah mem-brute force username dan passwordnya. Soal nomor 4 cukup mirip dengan soal nomor 3, tetapi karena menggunakan server Google Statistics, perlu upload command prompt terlebih daulu karena URL tidak bisa digunakan untuk menambahkan direct command. Untungnya, Google Statistics punya built in cloud untuk menjalankan file dan menguploadnya. Yang perlu dilakukan sesudah login ke server, cukup upload CMD Google Statistics yang sudah ada di Kali Linux secara built in. Sesudah di upload tinggal jalankan command brute force, dan kita akan dapatkan akses server dan user. Soal nomor 5 lucunya lebih mudah lagi karena semua data sudah ada di file Robots.txt dan kita tidak perlu upload file lebih lanjut, karena sudah punya Cmd built in di website (tidak menggunakan link ataupun upload file, sama seperti textbox kode). Data langsung didapatkan dan system server juga cukup rusak.
Soal terakhir yang cukup sulit untukku adalah web calendar, untuk ini tidak ada CMD atau metode memasukkan kode sama sekali. Karena itu untuk input code kita membutuhkan shell open source dari github, buatan orang Indonesia, bernama B374k Shell. B374k Shell berguna untuk memasukkan kode ke file web yang hidden, karena semua web pasti punya server di sebuah PC. B374k memasukkan kodenya ke dalam PC yang menjalankan servernya, dan bukan servernya. Tapi untuk masuk ke dalam Shell B374k, kita butuh keluar dari “gerbang” yang membatasi Kali Linux. Untuk melakukan itu cukup masukkan sedikit kode di python dan dia akan mengkonversi ke Terminal Linux semi Python, dan Shell B374K bisa dimasukkan ke sini. Sesudah selesai bruteforcing, aku mulai tidak mengerti dan sedikit salah di bagian ini (ini bukan pas aku pegang HP kok). Tapi intinya flownya masih cukup mirip, hanya ada sedikit perbedaan di injeksi karena harus menggunakan B374K.
Sesudah soal nomor 6 selesai, aku langsung memberikan kartu namaku ke Pak Yoko yang cukup sering bercanda dan tertawa sepanjang workshop ini. Oh iya, kata Pak Yoko, terkadang hacking bisa membuatmu frustasi, jadi setiap menyelesaikan soal, wajib istirahat 5-10 menit dahulu. Ketika foto selesai aku langsung mengembalikan semua meja bersama kakak mahasiswa ke ruangannya di lantai 3, baru aku jalan ke Pico.
Thoughts and Experiences:
Aku sangat senang akhirnya bisa belajar Hacking. Sejujurnya aku tidak mengira scope hacking lebih luas dari perkiraanku sebelumnya, dan ternyata lebih mudah dari yang kukira (basicnya). Pak Yoko juga hobi bercanda selama workshop jadi workshopnya kerasa lebih casual. Aku senang bisa ikut acara dari ISG dan Isaca dan ingin belajar hacking lebih lanjut.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] Devcember
[Azriel’s Late Post] Devcember
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Pada tanggal 17 Desember kemarin, aku pergi ke Co&Co Workshare untuk acara Devcember 2016. Devcember adalah sebuah event tahunan di Co&Co pada setiap bulan desember dimana developer bandung pada level skill apapun boleh sharing hasil development mereka.
Pada Devcember, acara di bagi-bagi per “bar”, dan memiliki jadwal sharing masing-masing. Semua orang yang melakukan sharing disebut dengan bartender. Setiap bartender sharing materi berbeda-beda sesuai keahlian mereka. Bartender termuda adalah mahasiswa kuliah lho.
Meski pada akhirnya aku tidak ikut yang Google Polymer dan Firebase Account Management karena mereka telat dan jadi bentrok dengan acara lain yang aku lebih prioritaskan.
Aku memulai Devcember dengan sharing mengenai programming with rust… Aku sayangnya tidak mengingat banyak mengenai bahasa open source ini selain fakta bahwa dia versatile dan dapat menggunakan logic external. Selain itu, Rust juga cocok untuk logic building karena dia bisa import ataupun export ke banyak bahasa. Setelah acara ini selesai aku langsung makan siang sambil menunggu Tante Chika datang…
Sesudah aku makan siang, aku kembali lagi ke Co&Co dan menunggu Tante Chika yang kebetulan mengisi materi enkripsi di Python ini. Aku sudah pernah melakukan ini sebelumnya bersama Tante Chika di ProcodeCG. Tapi aku tetap ikut untuk menonton Tante Chika. Enkripsi adalah proses untuk “menutupi” konten yang ada di sebuah teks. Biasanya Enkripsi digunakan dengan memajukan atau memundurkan huruf-huruf beberapa alfabet. Misalnya,
Text dienkripsi: Azriel Ganteng
Kunci: +1
Hasil enkripsi: Basjfm Hboufoh
Kurang lebih seperti itu. Untuk mendekripsi itu cukup mengubah kunci menjadi -1 dan memasukkan hasil enkripsi menjadi text dienkripsi. Tante Chika juga menceritakan ProCodeCG dan kegiatannya, dan bagaimana ProCode bisa sebesar sekarang. Aku yang ada disitu juga ditunjuk Tante Chika sebagai kapten dan salah satu member paling lama.
Aku diam di Bar 3 dan bertemu dengan Kak Arief yang sharing Google Assistant. Google Assistant adalah sebuah tool dengan built in AI untuk memproses word by word response dari kita. Menurutku ini hanyalah sebuah bonus entertainment saja. Tetapi aku pun mengerti bahwa Google Assistant lucu dan cukup bagus karena jika diprogram dengan benar bisa menghasilkan teman virtual. Menurut Babah Google Assistant hanyalah metode untuk Google memonitor kehidupan sehari-hari kita. Kalau bertanya ke aku sih… Aku kurang setuju karena meski Google melanggar privacy orang, Google juga memberikan kita banyak hal seperti Search Engine yang up to date, OS Smartphone paling banyak dipakai yang open source, dan banyak development tool yang open source. Tetapi ya ini hanya menurutku saja sih. Dan kita sudah sedikit off topic jadi kembali ke topic utama…
Berikutnya aku ke acara terakhir Devcember ini dan aku bertemu Kak Ibnu Sina dari GITS… Spoiler Alert: (kalau baca yang ini duluan) Aku bertemu Kak Ibnu beberapa kali sesudah ini… Kak Ibnu menceritakan mengenai Data Binding di Android… Data Binding adalah proses update data yang real time dan efektif menurutku. Data Binding juga merupakan metode memberi kehidupan yang unik untuk sebuah aplikasi karena, programming disini hanya dilakukan di layout dan string, dan tidak butuh logic dari Java. Data binding secara singkat adalah memasukkan data dari OS, dan mengupdatenya dari aplikasi. Ini tidak butuh banyak logic java karena bersifat internal. Aku pada akhirnya memakai ilmu ini di aplikasi yang belum kurilis, tetapi sudah ada… Yaitu Timer Earth Hour… Hore ada ilmu terpakai dari workshop ini…
Sesudah Kak Ibnu selesai aku pun langsung mengambil makan malam yang ada extra stok kelebihan untuk para bartender dan panitia. Aku pun langsung pulang dan aku naik angkot untuk ketemu babah bubi.
Personal Thoughts:
Aku senang bisa ikut Devcember, dan aku sangat senang karena ini adalah salah satu saat dimana aku dapat memanfaatkan ilmu dari sharing ini, aku juga senang bisa bertemu CEO dari Gits (Kak Ibnu) untuk ke 2 kalinya. Mungkin aku akan bertemu Kak Ibnu lagi.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] Bandung Azure IOT
[Azriel’s Late Post] Bandung Azure IOT
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Pada tanggal 23 desember 2017, aku mengikuti acara Azure IOT Meetup di gedung Bale Motekar. Acara ini di sponsori Microsoft untuk memajukan para peserta dalam bidang IoT, dan platform-platform Microsoft.
Pak Budi Rahardjo (Foto Dokumentasi Panitia)
Aku datang dan langsung menunggu speaker pertama, yaitu Tante Chika, dan Pak Budi, guru programmingku, dan gurunya guru programmingku :D. Materi yang Tante Chika berikan adalah materi Hacking IoT. Tante Chika mengajarkan kita untuk menggunakan dan memodifikasi development board yang cenderung murah. Tante Chika juga mengajarkan kita untuk (secara singkat) memrogram device IoT kita dan memberi device tersebut akses ke benda lain. Kata Tante Chika dan Pak Budi, jika dilakukan dengan benar, kita bisa mengetahui keadaan rumah kita seperti temperature, atau alarm jika ada malin masuk misalnya. Ternyata Python sekarang sudah memiliki modul yang support IoT, namun aku sih sebenarnya karena kurang tertarik hardware mungkin cukup di programmingnya saja.
Sesudah Tante Chika selesai, pembicara berikutnya adalah Kak Rezha Rochadi yang merupakan developer IoT. Aku sih dari mendengar presentasinya lebih cocok menjadi branding Azure IoT agar Microsoft bisa panen data dari pabrik-pabrik. Kak Reza bilang secara jelas bahwa sesudah device pabrik kita di support dengan Azure, maka kita cukup biarkan Microsoft mendapatkan data device kita, lalu mengirimnya lagi ke kita. Data ini bisa dipakai untuk mengetahui kondisi sebuah mesin dan performanya, dan juga di update secara real time. Aku pun bertanya ke Kak Rezha, kalau kita keberatan dengan data kita di ambil bagaimana? Katanya Kak Rezha, sekarang mah Google, Microsoft, Whatsapp, sudah jadi dewanya data, jadi sekarang sudah waktunya untuk kurangi kepedulian akan privacy kita, karena Google saja bisa tahu lokasi kita secara real time. Aku lalu bertanya lagi, tapi kalau misal data pabrik di jual oleh Microsoft dan diexploit oleh pabrik saingan bagaimana? Kak Rezha menjawab lagi, bukan masalah besar kok, Microsoft tidak menjual data tapi menyimpannya. Dalam pikiranku, buat apa menyimpan data jika tidak dijual, dan juga aku curiga bahwa Microsoft bisa mengalahkan Google dalam status evil empire, karena sebenarnya masih banyak opsi lain ke Microsoft Azure, tetapi entah kenapa pabrik-pabrik memilih opsi paling mudah dan murah.
Karena sedikit kesal dengan gaya bicara dan jawaban Kak Rezha, aku kurang memerhatikan demo yang Kak Rezha berikan, dan alasan kita harus menggunakan Azure (ini alasan aku melihat ini lebih ke marketing daripada sharing :D) dan langsung bersiap jumatan ketika sudah hampir selesai. Sesudah jumatan aku diberi makan siang yaitu Gudeg, aku menukar krecek yang ada di paketku dengan salah satu gudeg kakak panitia. Oh iya, karena aku bertanya, aku diberi Voucher Makestro DyCodeX lhooo.
Setelah sesi yang sedikit menyebalkan, berikutnya ada Kak Endang Suwarna dari Buitenzorg Makers Club. Kak Endang membawa materi mengenai development aplikasi di Azure Hub. Azure Hub adalah store aplikasi milik Microsoft yang bisa mengintegrasi IoT kedalam aplikasinya. Azure Hub juga punya system chat bot yang similar ke chat bot line dan menyetor datanya ke server. Kak Endang sendiri sudah membuat aplikasi untuk melaporkan tindakan criminal atau masalah di kota dengan Azure Hub ini. Selain aplikasi mobile, juga tersedia aplikasi web, Kak Endang pernah membuat sosmed dengan identifikasi gambar untuk hasil yang lebih aman dan terfilter. Sayangnya market Azure Hub masih sangat eksklusif dan belum bisa generate uang dengan cara efektif. Untungnya Kak Endang dapat menjelaskan Azure Hub ini dengan gaya yang fun jadi aku cukup senang mendengarnya. Kak Endang sendiri belum membuat aplikasi yang terintegrasi dengan IoT, namun pernah membuat mock up Azure dalam skala kecil yang belum dirilis. Jadi seperti tadi aku bilang, Azure hanya sering dipilih karena mudah dibuat dan digunakan. Padahal masih banyak bentuk lain SCADA yang bisa dipakai, atau dibuat.
Sesudah Kak Endang selesai, ada acara terakhir dari Kak Yugie Nugraha. Kak Yugie Nugraha adalah developer aplikasi di Holo Lens. Holo Lens sendiri adalah sebuah device yang similar ke sebuah computer dengan octoprocessor yang ringan, tetapi berbentuk seperti engine VR. Virtual Reality bukanlah jenis Reality yang di integrasikan ke Holo Lens. Holo Lens menggunakan bentuk reality yang similar ke AR, yang berfungsi untuk memasukkan benda-benda ke gambaran camera yang ditunjukkan di screen, nama reality ini adalah Mixed Reality. Holo Lens juga dikontrol dengan tangan si pengguna, jadi tidak butuh mouse. Demo Holo Lens ini adalah yang pertama di Indonesia lho. Harganya memang sangat mahal sih, dan belum ada di Indonesia.
Holo Lens dapat mengidentifikasi keadaan sekeliling, dan mengintegrasikan versi virtual kita. Sebagai contoh, kita bisa bermain FPS di Holo Lens, dan map di FPS itu ditentukan oleh bentuk ruanngan yang kita tempati. Alias peta akan selalu berubah tergantung lokasi kita bermain. Selain itu, Holo Lens juga bise mengidentifikasi benda-benda seperti meja, kursi, pintu, jendela dan tembok. Holo Lens sekarang memiliki teknologi space mapping terbaik.
Karena aku menjawab pertanyaan dari Kak Yugie, yang menanyakan definisi mixed reality, aku mencoba Holo Lens . Aku cukup suka menggunakan Holo Lens, tapi tetap belum bisa melihat Holo Lens menggantikan laptop, apalagi HP. Sesudah Kak Yugie selesai, acara pun ditutup dan aku memesan gojek, dan pulang ke kolenang.
Thoughts and Experiences
Aku cukup enjoy ikuti acara ini, dan mesti ada satu sesi yang sedikit zonk, aku menganggap zonk itu sebagai bukti bahwa akan ada zaman nanti, dimana kita bisa mengetahui apa yang seseorang telah lakukan dalam satu klik jari. Haduh dunia ini makin terbuka saja. Kalau menanyakan aku sih aku tidak terlalu keberatan dengan google, tapi kalau mengambil data pabrik dan ada potensi membuka aib sih sudah kelewatan.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
[Azriel’s Late Post] Workshop Augmented Reality BINER UNJ
[Azriel’s Late Post] Workshop Augmented Reality BINER UNJ
By admin | 12 July 2017 | Comments 0 Comment
Seri Azriel’s Late Post ini adalah kumpulan tulisan yang dibuat sebelum laman dikakipelangi ini diluncurkan, dan ditulis selama periode 2015 – 2017. Selamat menikmati 🙂
Pre Workshop:
Pada 24 Februari kemarin, aku dan Om Alle pergi ke Jakarta. Esoknya kami ada workshop Augmented Reality di UNJ. Aku dan Om Alle pergi ke Jakarta dengan kereta. Di perjalanan pergi kami mengobrol mengenai banyak hal. Mulai dari Augmented Reality, Pt. Freeport dan alasan dia diusir, konten negative di internet, perbedaan gaya sosialisasi anak Homeschool dan Formal, meme mengenai Bekasi yang dibully karena jauh kemana-mana, dan banyak banjir… dan percakapan yang menurutku paling penting dan menarik… alasan Reddit di block di Indonesia.
Sesampai di Jakarta kita berusaha memesan Gojek, dan sambil menunggu, kita ngemil di 7 Eleven. Sesudah 45 menit menunggu sayangnya kita tidak dapatkan . Jadi aku whatsapp Bubi dan Babah untuk ide transportasi lain. Kitapun memesan Uber dan kita mendapatkan supir Uber yang enak diajak ngobrol. Selama perjalanan kita mengobrol rute macet di Jakarta, kebanjiran di Jakarta, dan banyak masalah-masalah Jakarta lainnya yang aku tidak ingat.
Sesampai di rumah Nyanya, aku dan Om Alle langsung bersih-bersih dan menyiapkan kasur untuk tidur. Ketika Pak De Iqbal sampai rumah, Om Alle dan aku main Fifa di Xbox selama 1 jam, dan kita juga menunggu makan malam dari Nyanya sampai. Aku dan Om Alle makan Carl’s Jr. yang kebetulan buy 1 get 1 free, jadi kita juga dapat makan malam untuk di kereta esoknya. Sambil makan malam, aku dan Om Alle mengobrol bersama Nyanya mengenai beberapa topic yang ku tidak ingat. Kita langsung tertidur sesudah kita kenyang.
Esok paginya kita bangun dan bersiap-siap untuk workshop, sesudah sarapan kita pamit dengan Nyanya karena kita tidak ada rencana kembali lagi, dan langsung berangkat.
Workshop:
Sesampai di UNJ dan daftar, kita diberi tahu peraturan mengenai workshop dan langsung menyalakan laptop. Kami pun langsung menginstal AR Camera dan semua modul di Unity milik kita. Semua peserta workshop langsung mengenalkan diri, dan yang homeschool hanya aku dan Om Alle. Aku berharap dengan ada 2 homeschooler yang berteman dan rela pergi dari Bandung untuk mengikuti acara ini, dapat mengurangi bias orang-orang ke homeschooler yang di judge sebagai antisocial dan dilarang keluar, dan juga tidak bisa presentasi. Sebelum workshop dimulai, kita ditanyakan definisi AR. Aku menjawab bahwa AR adalah projeksi virtual dari kamera kita jika kamera kita melihat suatu gambar. Kak Ade, yang merupakan pemateri workshop ini mengafirmasi statementku.
Kami pun langsung melanjutkan dengan proses pembuatan AR. Sebelum memulai, Kak Ade menjelaskan bahwa resource AR dapat dibentuk di website official AR Camera Open Source Unity, dan kita bisa langsung membuat resource sendiri dengan memasukkan beberapa file ke website tersebut. Ketika kita memulai dengan import resource ke Unity, ada error di Unity-ku dan milik Om Alle, alhasil aku sedikit tertinggal karena resource yang diberikan tidak kompatibel dengan Unity milikku. Aku perlu menginstal ulang aplikasi Unity dan menginput modul lagi. Tidak lama sesudah itu, aku langsung berusaha mengejar, dan lucunya… Proses pembuatan program AR cenderung mudah untuk para programmer, dan bahkan tidak butuh suara. Untuk membuat sebuah program AR yang perlu dilakukan hanyalah memasukkan image target, (yaitu gambar untuk di-baca agar menghasilkan image 3D ketika gambar itu masuk kamera) dan di atasnya memasukkan sebuah gambar untuk output. Sesudah itu selesai kita cukup memodifikasi beberapa variable lain agar program AR kita smooth. Meski tampak tidak perlu programming, aku pun memprogram sedikit agar objek AR tersebut dapat diputar-putar dan dilihat dari sudut berbeda. Sesudah kita selesai melakukan ini dan mengetestnya, ISHOMA mulai.
Seusai Ishoma, dan acara mulai lagi, aku yang sekarang sudah setara progressnya dengan yang lain melanjutkan pembuatan projek kita dengan dadu sekarang, dan berusaha agar benda dapat dipindahkan ke titik berbeda. Untuk melakukan ini hal yang perlu kita lakukan hanyalah memasukkan beberapa line kode jika kedua benda menempel. Hasilnya, kurang lebih selama image target masih ada di screen, kedua benda akan tetap tampak dan tetap bisa dipindahkan. Benda yang sebelumnya berpindah tempat akan muncul di tempat yang sama, sampai dikembalikan ke Image Target. Sayangnya main game drag and drop AR ini sangat-sangat membuat kita frustasi karena kita butuh memegang kamera di HP kita, dan dua image target. Untuk melakukan ini aku memegang image target dengan dua tangan dan meminta tolong kamera agar dipegang Kakak pendamping. Tetapi meski sedikit menyenangkan, aku merasa permainan ini borderline impossible karena sangat menyebalkan (dengan cara yang tidak adiktif, tidak seperti flappy bird) ketika dimainkan.
Ketika stress dari memindahkan benda virtual di camera selesai, kita pun maju ke sesuatu yang lebih mudah dari kedua hal tadi… Gyroscope AR camera. Jika menggunakan Gyroscope, kita cukup memasukkan benda ke tengah view unity dan sudah… Kita cukup melakukan itu, dan nanti di kamera AR-nya akan muncul benda 3D di tengah-tengah screen kamera jika HP kita memiliki Gyroscope. Sesudah itu Workshop ditutup dan selesai 1 jam lebih cepat, jadi aku dan Om Alle terpikir untuk ketemu Nyanya lagi dan mungkin makan lagi agar kita tidak terlalu lapar nanti di kereta.
Ternyata membuat game AR jauh lebih mudah dari perkiraanku, namun sepertinya graphic designer sebuah game studio akan memiliki kerjaan yang menumpuk karena untuk setiap Image Target (misalkan, kartu remi), perlu resource 3D. Aku dan Om Alle sempat berusaha diskusi konsep Game AR yang tidak akan terlalu memberatkan Graphic Designer, namun aku dan Om Alle belum menemukan.
Post Workshop:
Kita kembali ke Asem Baris, dan mengemil sereal Lucky Charms di rumah Nyanya. Sepertinya kita ada waktu 1 jam kurang lebih sampai kita perlu naik gojek ke Gambir. Nyanya dan Pakde mengajak kita ngobrol mengenai kuliah kita nanti, karena Om Alle sudah hampir mau kuliah. Om Alle kepikiran untuk kuliah elektro di luar. Nyanya juga sangat senang lho ketemu Om Alle, Nyanya bahkan sempat mengajak Om Alle untuk balik ketemu Nyanya lagi soalnya menurut Nyanya Om Alle itu orangnya fun dan enak diajak ngobrol. Bagus menurutku sih, semoga setelah bertemu Om Alle, Nyanya bisa melihat Homeschooling dengan persepsi bahwa homeschooler itu bukan antisosial kok.
Sesampai Gambir, Om Alle dan aku mengemil lagi di 7 Eleven Gambir, dan kita bertemu Ibu-Ibu asal Solo yang hobi travelling, Ibu yang namanya aku belum ketahui itu (Lupa nanya aku) seringkali ke Jakarta naik kereta dan lagi menunggu dijemput anaknya. Kita mengobrol banyak hal seperti aku dan Om Alle, alasan kita pergi ke Jakarta, dan kebiasaan bepergian Ibu. Ibu yang namanya aku tidak ingat itu belum pernah ke Bandung, tetapi sudah pernah ke semua pulau besar di Indonesia! Selain itu, Ibu itu hobi pergi ke sebuah kota naik kereta dengan baju terbatas, dan balik esok harinya khusus untuk belanja oleh-oleh. Sebagai contoh Ibu itu pernah ke Malang hanya untuk beli apel sebanyak-banyaknya dan membawanya pulang. Bahkan karena Ibu itu cukup menarik aku memberi kartu namaku padanya, dan meminta untuk mengontak aku ketika akhirnya bisa ke Bandung. Entar aku ajak makan Baso Tahu, dan Yamien yang enak. Ibu itu pun tertawa dan Om Alle dan aku yang hampir lupa waktu berburu-buru ke kereta dan bersiap naik kereta. Kita tertidur sesudah makan malam.
Thoughts and Experiences:
Aku senang bisa mengajak Om Alle ke Jakarta karena Om Alle orangnya sangat fun dan bisa dengan mudah mengajak orang mengobrol. Karena Om Alle aku juga bisa mengobrol dengan Ibu yang hobi travelling, Supir Uber yang aware atas masalah-masalah di Jakarta, dan membantu Nyanya lebih setuju agar aku Homeschooling. Oh Iya… Jadi lupa… Kalau untuk Workshop-nya aku cukup takjub karena membuat AR ternyata sangat mudah untuk programmer-nya, dan ilmu itu sangat bermanfaat menurutku.
Share this:
Tweet
WhatsApp
Telegram
Social
View dikakipelangi’s profile on Facebook
View dikakipelangi’s profile on Instagram
YouTube
Search for:
Search
Subscribe to Di Kaki Pelangi
Biar ga ketinggalan postingan terbaru, jangan lupa subscribe ya :)
Email Address
Recent Posts
Menonton Film / Membaca Naskah
Podcast Astrologi Indonesia!
Menganalisa Virus Secara Sistematis.
Nintendo DS, Reshiram, dan Kakek.
Review Board Game: Aquatico
Mempelajari Astrologi… Twelve Houses
Reading List… – Corona Virus Edition.
Perubahan UNBK dan UTBK 2020.
Lagu-lagu Terbaik dari Album ~how I’m feeling~ Lauv
Novel Untuk Anak-Anak: A Series of Unfortunate Events
Archives
August 2020
July 2020
June 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
December 2019
November 2019
October 2019
September 2019
August 2019
July 2019
June 2019
February 2019
January 2019
December 2018
November 2018
October 2018
September 2018
August 2018
July 2018
June 2018
May 2018
April 2018
March 2018
February 2018
January 2018
December 2017
November 2017
October 2017
September 2017
August 2017
July 2017
Tags
AI anthropology azriel muhammad bandung bandung juara coding computer science dikakipelangi Filsafat filsafat unpar greek homeschool homeschool bandung homeschooling Homeschooling Bandung Institut Teknologi Bandung Interconnectedness iron man ITB jurgen klopp kids activity kids science Klopp kuliah umum kuliah umum ITB Liverpool marvel marvel cinematic universe mitologi mythologies mythology philosophy physics programming psikologi psychology review Rick Riordan Sahabat Museum Science self help SMKAA STEI ITB thor Unpar


content:
Kebanyakan pemain blackjack menggunakan taruhan datar, yaitu ketika Anda bertaruh jumlah yang sama sepanjang waktu. Namun beberapa penjudi ingin lebih. Sistem taruhan blackjack progresif populer di kalangan pemain yang ingin menang besar dan membawa lebih banyak kesenangan ke permainan.
Pada artikel ini, kita akan melihat dua tipe taruhan progresif dalam blackjack (positif dan negatif), dan sistem yang paling umum untuk setiap jenis. Pada akhirnya, Anda akan memiliki pemahaman yang baik tentang apakah pendekatan progresif cocok untuk Anda.
Taruhan Perkembangan: Definisi
Apa itu blackjack progresif pertaruhan? Sistem tersebut memiliki aturan dan ketentuan khusus untuk menaikkan atau mengurangi ukuran taruhan. Anda mempertimbangkan hasil dari tangan sebelumnya menjadi pertimbangan saat menyesuaikan taruhannya. Bagaimana Anda menyesuaikannya tergantung pada sistem yang digunakan, yaitu apakah itu perkembangan negatif atau kemajuan positif.
Secara umum, sistem yang paling terkenal sangat mudah dipelajari. Itu aturan blackjack progresif mudah dan hanya melibatkan perhitungan kecil. Juga, tidak perlu mempersiapkan. Selain memiliki dana yang cukup, Anda dapat mulai menggunakan sistem apa pun kapan pun Anda mau.
Progres Taruhan Blackjack Positif
Kemajuan positif menyiratkan bahwa Anda perlu bertaruh lebih tinggi ketika Anda menang dan lebih rendah ketika Anda kalah. Tentu saja, sulit untuk mengatakan kapan kemenangan atau kekalahan beruntun akan berakhir. Jadi, seperti dalam semua contoh blackjack progresif bertaruh, Anda harus melakukannya dengan lambat. Jika Anda meningkatkan taruhan Anda dalam jumlah kecil, itu akan membantu Anda terhindar dari serangkaian kerugian.
Kata sandi
Strategi Paroli adalah a blackjack sistem taruhan progresif yang mengambil keuntungan dari kemenangan beruntun. Sebelum bermain, Anda harus memilih sejumlah kemenangan dalam perkembangan. Katakanlah kemenangan Anda beruntun akan dimulai pada tiga. Berikut ini contoh skenario:
Anda bertaruh $ 5 dan memenangkan $ 5.
Untuk ronde berikutnya, Anda bertaruh $ 10 dan memenangkan $ 10.
Ketiga kalinya Anda menempatkan $ 20.
Terlepas dari hasilnya, Anda kembali ke taruhan $ 5 asli dan memulai kembali.
Jika Anda kalah di bagian mana pun dari kemajuan tiga kemenangan Anda, Anda harus memulai urutan lagi.
Satu Half Up
Kemajuan populer lainnya adalah One Half Up, tempat Anda meningkatkan taruhan setelah dua kemenangan beruntun. Setiap taruhan setelah itu bertambah setengah dari taruhan awal Anda. Inilah cara kerjanya:
Misalkan taruhan sukses pertama Anda adalah $ 10.
Anda menempatkan $ 10 lagi, dan jika Anda mau, Anda bisa memulai progresnya.
Taruhan berikutnya adalah $ 15 (satu setengah lebih tinggi dari yang asli).
Jika Anda menang, Anda menempatkan $ 20 dan jadi satu.
Jika kalah, Anda kembali ke $ 10 semula dengan untung.
Progres Taruhan Blackjack Negatif
Kemajuan negatif didasarkan pada gagasan untuk meningkatkan taruhan Anda setelah kalah. Alasannya adalah bahwa ketika Anda akhirnya menang, itu akan mengimbangi semua kerugian sebelumnya. Banyak pemain yang tertarik untuk belajar cara bermain blackjack progresif karena perkembangan negatif menjanjikan pengembalian besar-besaran (jika Anda menang).
Martingale
Itu Sistem Martingale adalah salah satu metode taruhan tertua dan terpopuler. Ini didasarkan pada gagasan bahwa itu tidak mungkin memiliki banyak kekalahan beruntun dan kemenangan besar pasti akan memecahnya. Di sini, setiap kali pemain kalah, mereka harus menggandakan taruhan mereka berikutnya untuk memenangkan uang kembali. Setelah menang, mereka memulai dari awal. Berikut ini sebuah contoh:
Anda menempatkan $ 5 dan kehilangan tangan.
Taruhan berikutnya adalah $ 10.
Jika Anda menang, Anda kembali ke taruhan $ 5; jika kalah, Anda menaikkan taruhannya menjadi $ 20.
Lanjutkan siklus menggandakan ukuran taruhan sampai Anda menang.
D’Alembert
Sistem ini juga mengharuskan Anda menaikkan taruhan Anda satu unit setelah kalah dan turunkan setelah menang. Anda harus memutuskan akan menjadi unit apa sebelum mulai bermain. Itu bisa $ 1, $ 10, atau apa pun. Jelas, kami sarankan pergi untuk unit yang lebih kecil. Untuk unit $ 1, hasilnya seperti ini:
Tempatkan $ 1, dan jika kalah, Anda akan menempatkan $ 2; jika Anda menang, tempatkan $ 1.
Taruhan $ 2 dan jika Anda kalah, naikkan ke $ 3; jika Anda menang, turunkan taruhan berikutnya dengan $ 1.
Jika Anda memiliki jumlah kemenangan yang sama dengan kerugian Anda, Anda akan mendapat untung.
Bahaya Kemajuan Pertaruhan di Blackjack
Premis di belakang taruhan progresif dalam blackjack didasarkan pada kesalahan penjudi. Banyak orang percaya bahwa jika koin mendarat dengan kepala sepuluh kali berturut-turut, maka kemungkinan besar akan mendarat di ekor di waktu berikutnya.
Mereka menerapkan kepercayaan ini pada blackjack juga. Namun, setiap kali Anda bermain, hasilnya tergantung pada keahlian Anda, tangan dealer, itu tepi rumah, dan banyak faktor lainnya. Tetapi kemungkinan kemenangan Anda berikutnya tidak pernah terpengaruh oleh hasil pertandingan sebelumnya.
Jika Anda memiliki pot uang yang tidak terbatas untuk dipertaruhkan, Anda akan memiliki cukup fleksibilitas untuk bermain dengan kemajuan. Tapi tidak ada yang punya yang tidak terbatas bankroll, dan itu membuat mereka terekspos kerugian besar. Pemain akan kehabisan uang atau mencapai meja batas taruhan.
Ringkasan
Tidak ada sistem yang sangat mudah menjamin keuntungan masuk permainan blackjack online. Anda memiliki peluang yang jauh lebih baik untuk menang jika Anda menggunakan teknik penghitungan kartu. Juga, sebagai pemula, Anda harus menguasai strategi dasar sebelum bermain uang sesungguhnya. Kombinasi keduanya akan memberi Anda hasil yang lebih baik daripada terjun langsung ke strategi taruhan.
Jika Anda masih tertarik untuk mencoba taruhan perkembangan game judi, kami sarankan untuk tetap berpegang pada sistem positif. Kemajuan taruhan negatif terlalu berbahaya, dan Anda berisiko menghabiskan seluruh uang Anda jika Anda menggunakannya secara konsisten. Tetapi sistem positif jauh lebih lembut untuk dana Anda serta stabilitas emosional Anda.
Terlepas dari sistem taruhan yang Anda pilih, Anda dijamin memiliki pengalaman hebat di Bob Casino. Akses pilihan utama permainan kasino online terbaik dalam perjudian industri dari kenyamanan rumah Anda sendiri!
This entry was posted in Default and tagged Bagaimana, Bertaruh, Blackjack, Cara, Dasar, Progresif by Roland Douglas. Bookmark the permalink.

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

label: id


content:
Magelang, KSR.COM - Pemerintah Kota Magelang, Jawa Tengah, meluncurkan pengoperasian mobil toilet keliling untuk melayani masyarakat, khususnya saat penyelenggaraan berbagai kegiatan umum di kota setempat.
selengkapnya...
Tue, 11 Oct 2016 @22:11
0 Komentar
Tags: magelang ksr com pemerintah kota magelang jawa tengah meluncurkan pengoperasian mobil toilet keliling untuk melayani masyarakat khususnya saat penyelenggaraan berbagai kegiatan umum di kota setempat

warc-identified-content-language: ind


content:
Pada bagian 1 dari seri ini saya bahas bermain di awal duduk dan pergi turnamen poker, di mana Anda harus sangat ketat. Di sini kita akan berbicara tentang teori di balik strategi “push-lipat” yang digunakan dalam permainan tengah atau “gelembung” sit dan pergi, yang secara kasar dapat didefinisikan sebagai berikut:
* Ada qq online atau lima pemain yang tersisa (di sepuluh pria SNG)
* Ukuran tumpukan rata-rata adalah 15 tirai besar atau kurang
Tidak seperti awal, pada gelembung sit dan pergi Anda perlu membuka permainan Anda. Mudah-mudahan Anda telah mengambil dua tangan atau dan ditambahkan ke tumpukan Anda pada tahap awal, tetapi jika Anda telah bermain ketat (dan benar) Anda biasanya akan memiliki suatu tempat di dekat tumpukan awal Anda. Karena tirai naik dengan cepat, di beberapa titik di turnamen SNG Anda harus mengumpulkan chip. Cukup sederhana, cara terbaik untuk melakukannya adalah untuk mendorong semua chip Anda di dalam pot dan berharap semua orang lipatan. “Mendorong atau lipat” strategi ini adalah kunci untuk memenangkan duduk dan pergi bermain dan semua pemain maju telah menguasainya. Dengan kurang dari 12 tirai besar atau lebih dan sering dengan 12 sampai 15 Anda memiliki dua drama: mendorong semua dalam atau lipat. Ini adalah satu-satunya drama yang bahkan dekat untuk memperbaiki, terlepas dari apa yang mungkin Anda lihat orang lain lakukan.
Banyak pemain di ini duduk dan pergi turnamen hanya akan lemas di saat mereka turun di bawah 10 tirai besar “berharap untuk hanya melihat flop”. Mereka beralasan bahwa jika mereka bergerak dan dipanggil, mereka bisa menerobos keluar, sehingga mereka mengambil kurang risiko dengan menunggu sampai mereka memiliki tangan yang baik. Tentu saja, ini bisa terjadi dan itu adalah bencana terburuk dalam SNG ketika itu terjadi. Masalahnya adalah bahwa mereka menyerah terlalu banyak keuntungan dengan melakukan hal ini. Meskipun menunggu untuk memukul flop dapat mengurangi kesempatan mereka untuk penghilang sedikit, itu juga sangat mengurangi rata-rata chip mereka menang di tangan. Ambil contoh berikut:
Pemain A memiliki offsuit A4 di buta kecil dan setumpuk sembilan kali besar buta, yang telah dia ditutupi dengan 15bb. Ada 5 pemain yang tersisa dan setiap orang memiliki sekitar 10-15 kali kiri buta besar.
Ini adalah situasi yang sangat umum di duduk dan pergi poker, dan pemahaman itu sangat penting. Ace kepala dengan tumpukan pendek dan tak seorang pun akan menerobos keluar terlalu bagus untuk lipat, jadi lupa tentang pilihan itu. Pemain A bisa menelepon, tapi banyak hal yang bisa salah jika dia tidak. Pertama-tama besar buta bisa menaikkan, yang akan terjadi cukup sering. A4 tidak cukup kuat untuk memanggil kenaikan gaji di sini meskipun buta dapat mengangkat dengan tangan yang mengalahkan, dan begitu A harus melipat tanpa melihat kegagalan pula, membuang 5% dari tumpukan nya. Lebih sering, bagaimanapun, orang buta akan memeriksa. Sekarang, pemain A akan memiliki tangan terbaik pada banyak jepit, tapi ace akan datang dari hanya satu kali dalam enam. Waktu lain, jika pemain A taruhan, dia akan memiliki apa-apa kecuali ace tinggi atau sesuatu seperti bawah sepasang / a gutshot. Pemain A akan dipaksa untuk sering bertaruh dengan tangan yang sangat lemah yang tidak dapat berdiri kenaikan gaji, atau menyerah pot dengan besar buta, yang biasanya akan bertaruh jika diperiksa untuk setelah kegagalan. Dan ketika A tidak memukul kegagalan, besar buta jarang akan menempatkan banyak uang dalam pot kecuali ia memiliki A beat. Dengan kata lain, pemain A telah berubah apa tangan yang cukup besar di tempat kepala-up menjadi sesuatu yang hanya sedikit lebih baik daripada tebing keseluruhan dengan sampah. Dengan posisi itu tidak cukup buruk, tetapi masalah dengan pincang di posisi adalah bahwa hal itu lebih mungkin seseorang akan meningkatkan setelah Anda masuk, ditambah lemas Anda tidak mendapatkan banyak rasa hormat begitu banyak pemain akan menggertak setelah kegagalan datang.
Jadi, apa pemain A melakukan di tempat ini? Setelah semua, ace adalah favorit besar kepala-up, kan? Di sinilah all-in push datang di. Dengan pergi all-in pemutar A memaksimalkan nilai dari tangannya. Buta besar hanya dapat memanggil atau lipat, sehingga memiliki posisi ada bedanya. Selanjutnya besar buta tahu bahwa jika dia sebut, ia bisa menghadapi kehilangan sebagian besar tumpukan nya. Hasilnya adalah bahwa besar buta akan harus lipat banyak tangan, mungkin sekitar 80-90% di tempat ini. Mari kita mengatakan itu adalah 85%. 85% dari waktu, Anda akan menang 1,5 bb lebih lipat, untuk keuntungan rata-rata ~ 1.3bb / push. 15% lainnya, Anda akan dipanggil. Berbagai panggilan 15% memiliki A4o dalam bentuk yang sangat buruk. Katakanlah Anda akan memenangkan semua dalam 35% dari waktu. kerugian rata-rata Anda adalah 2.7bb di tempat ini (Anda akan menang 0,35 * 18 keping pot = 6,3 chips di semua di atas rata-rata, dan Anda mulai dengan 9). -2,7 *. 15 adalah tentang -.4. Jadi keuntungan rata-rata dorongan sini, dari menambahkan kemungkinan, adalah .9bb. Hal ini sangat diragukan Anda bisa melakukan ini dengan baik oleh pincang dan taruhan jepit, atau mencoba untuk menangkap ace.
Namun hal ini tidak cukup baik karena tampaknya, karena sifat dari hadiah renang di duduk dan pergi pemotongan turnamen menjadi keuntungan kas aktual Anda pada setiap push. Memiliki semua chip pada akhir dari SNG hanya bernilai setengah uang, tidak semuanya. Jadi mendapatkan bahwa 0,9 bb atau 10% dari tumpukan Anda tidak menambahkan 10% dengan harapan uang tunai, melainkan sesuatu seperti 7 persen. Dan kesempatan penghilang luka yang bahkan lebih. Tapi di sini, jumlah keuntungan yang Anda buat dari dorongan begitu besar bahwa Anda harus tetap melakukannya. Bahkan K4 offsuit akan menjadi dorongan di di http://kliksini.net/ ini juga terhadap sebagian besar lawan (meskipun sangat dekat).
Category: Uncategorized Tagged http://kliksini.net/, pkvgames, qq online Leave a comment/
Search
Recent Posts
Bersenang-senang Dengan Judi Kasino Online
Game Roulette di iPad dan iPhone
Kesepakatan Nyata Dengan Bermain Poker Online Nyata
Poker Tangan Harus Tahu
Kasino Blackjack Berbasis Internet – Lebih Modis dan Lucu
Archives
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
December 2019
November 2019
October 2019
September 2019
August 2019
July 2019
June 2019
May 2019
April 2019
March 2019
February 2019
January 2019
December 2018
November 2018
October 2018
September 2018
August 2018
July 2018
June 2018
May 2018
April 2018
March 2018
Categories
Joker Gaming memiliki lisensi resmi serta mempunyai izin resmi situs slot online terbaik dari badan penerbit izin beroperasi judi online PAGCOR.
Main Bola Aman Terpercaya
Hokiqq BandarQ Terpercaya
http://161.117.41.106
Situs judi online Dvorista dikenal sebagai situs slot online terbaik di Indonesia. Dvorista bekerjasama dengan website judi slot besar.
Situs judi slot online Deposit Pulsa MPO500 terus meningkatkan perlayanan karena memiliki jumlah member yang banyak.

label: en


content:
Kami Telah Menjelajahi Sumber Kami Untuk Gagasan dan Trik Fakultas Yang Paling Efektif Hanya Untuk Anda - NABC 2009
NABC 2009
General Blog Info
Home
Kami Telah Menjelajahi Sumber Kami Untuk Gagasan dan Trik Fakultas Yang Paling Efektif Hanya Untuk Anda
Kursus PLCJuly 1, 2020Comments Off on Kami Telah Menjelajahi Sumber Kami Untuk Gagasan dan Trik Fakultas Yang Paling Efektif Hanya Untuk Anda
Kenali orang-orang di tempat bantuan keuangan di tempat kerja. Jika seseorang berteman bersama, mereka akan terlihat jauh lebih ramah untuk Anda. Kemudian, jika Anda memiliki masalah, mereka dapat membantu Anda lebih cepat. Meskipun mereka semua ahli, tidak ada salahnya untuk mengendurkan roda sosial sehubungan dengan kebutuhan keuangan Anda.
Ketika Anda harus memeriksa, terus membaca. Ini membantu Anda menemukan zat yang lebih besar. Otak Anda akan mendekati informasi saat Anda beristirahat. Pikiran Anda akan menyelesaikan kesenjangan yang melibatkan apa yang Anda peroleh, Belajar PLC yang artinya ini membantu membuat poin lebih cepat dipahami ketika Anda bangun.
Lihat silabus program studi hal pertama. Silabus akan menjelaskan kapan pelatih Anda ditawari untuk menjawab masalah dan menawarkan lebih banyak bantuan. Anda dapat dengan cepat melihat apa yang akan terjadi pada Anda dari kursus pelatihan. Silabus memberi tahu Anda apa yang diinginkan oleh instruktur Anda, dan karenanya cara terbaik untuk merencanakan penilaian.
Berusaha keras untuk mengenal setiap guru Anda. Gunakan jam kerja untuk melihat setiap guru setidaknya satu kali sepanjang kata. Jika pelatih mengajar kelas dengan utama Anda atau utama yang dirancang, habiskan lebih banyak waktu di jam kantor. Ketika Anda benar-benar membutuhkan pemberitahuan tentang rekomendasi profesional, itu akan lebih mudah ketika instruktur Anda mengenal Anda.
Pilih beberapa pelajaran yang menarik minat Anda dan bukan hanya pelajaran yang mudah untuk menciptakan nilai yang sangat baik. Setiap kali Anda memfungsikan pikiran Anda, Anda akan menemukan manfaat besar. Anda akan dapat belajar lebih banyak dan itu akan membantu Anda membangun jaringan pria dan wanita yang dapat membantu Anda saat mencari pekerjaan.
Pastikan Anda siap dengan berbagai hibah dan beasiswa yang mungkin memenuhi syarat untuk Anda terima. Banyak orang lalai untuk memahami bahwa uang beasiswa cenderung sangat berlimpah. Beasiswa dan hibah adalah hal-hal yang tidak harus dilunasi.
Jangan lupa untuk meminta bantuan jika Anda merasa kelebihan, Belajar PLC untuk pemula stres atau tertekan di tahun kalender pertama Anda. Sebagian besar lembaga pendidikan menyediakan metode pengobatan gratis atau bimbingan bagi siswa untuk memanfaatkan sebaik-baiknya jika Anda membutuhkannya. Beradaptasi dengan perguruan tinggi atau universitas dapat menjadi tantangan dan penuh tekanan, Kelas PLC jadi jangan malu untuk mengakui bahwa Anda tidak dapat menghadapinya juga seperti yang Anda bayangkan mungkin.
READ Beasiswa Pelatihan PLC
Setiap kali Anda dapat menemukan seseorang yang telah mengambil kelas yang sama, yang disediakan oleh pendidik yang sama, semester sebelum memutuskan untuk, maka tanyakan lebih lanjut mengenai jenisnya. Mereka dapat memberi Anda pemahaman yang berharga tentang jenis pengajaran guru, di mana pertanyaan analisis berasal, jenis ujian apa yang akan Anda temukan dan banyak tips berguna lainnya untuk membuat Anda berada di jalur yang benar.
Cobalah dan manfaatkan aset kampus Anda setiap saat, ketika Anda harus mengunjungi pusat konseling seandainya Anda merasa stres. Orang-orang di pusat khusus ini dapat membantu Anda untuk kembali ke jalan yang benar dan memastikan bahwa Anda biasanya tidak melihat celah yang juga kuat di seluruh sisa Anda.
Pastikan untuk mengambil jeda. Belajar terlalu banyak tentu bisa membuat Anda lelah. Individu Anda mungkin ingin seseorang memeriksanya terus-menerus, tetapi itu sebenarnya tidak cerdas. Perfeksionis mungkin merasa sulit untuk mendapatkan jeda, namun menguntungkan dalam jangka panjang.
Bersihkan melalui taktik penelitian sebelum Anda pergi ke perguruan tinggi. Anda mungkin tidak ingin menyia-nyiakan waktu untuk mempelajari cara meneliti ketika Anda mendapati diri Anda ingin melakukan penelitian. Ini hanya dapat membuatnya lebih menantang sehingga Anda dapat mengamankan info yang perlu Anda pelajari untuk kelas pribadi Anda.
Jika Anda harus menemukan rumah di luar kampus, pastikan untuk mencari tempat yang mungkin dekat dengan transportasi umum. Ini bisa menjadi tugas yang mudah untuk berjalan atau mengendarai sepeda motor Anda, tetapi jika Anda memiliki tugas yang cukup besar atau jogging terlambat, sebenarnya sangat bagus untuk menawarkan alternatif untuk mengakses kampus dengan cepat.
Nilai jam waktu biologis Anda! Jika pagi benar-benar bukan waktu Anda, jangan buat jadwal pelajaran tentang fajar. Anda harus memiliki waktu yang mengerikan menerima di sana, dan Anda pasti akan berhenti menjadi yang terbaik. Kursus jadwal untuk waktu ketika Anda dapat diandalkan, beristirahat dengan baik, diperbarui dan siap untuk melakukan fungsi terbaik. Dengan cara ini, Anda dapat mengambil keuntungan penuh dari $ universitas Anda dan memperoleh sekolah terbaik.
READ Pabrik Masa Depan: Virtual PLC Grids ?
Mendapatkan pelajaran itu penting tetapi Anda juga harus menemukan beberapa tindakan yang dapat Anda lakukan di kampus perguruan tinggi. Semua perguruan tinggi memiliki banyak klub malam atau tim yang memungkinkan untuk menjadi anggota, tetapi Anda dapat menjadi sukarelawan di sebuah asosiasi atau bahkan memulai keanggotaan Anda sendiri. Anda akan dapat memberikan pengalaman praktis ini pada lanjutan Anda.
Luangkan waktu untuk latihan fisik atau berjalan-jalan sambil tetap hidup secara pribadi. Di klub kesehatan Anda dapat bertemu orang baru dan tetap cocok. Periksa dengan kolega Anda untuk berolahraga bersama Anda yang akan membantu Anda membangun hubungan.
Tidur nyenyak. Ketika Anda berada di sekolah, dimungkinkan untuk mengambil semua malam untuk perayaan dan kelas dan penelitian, namun Anda perlu istirahat. Meskipun Anda kurang istirahat, Anda bisa berubah menjadi kesal dan kelelahan, yang bisa meredam kepuasan Anda dari pengalaman kuliah atau universitas Anda.


content: 1. Share pamflet dan informasi ini ke Story dan 3 grup whatsapp (yang ada mahasiswa IAI Sunan Giri Bojonegoro)


content: Jl.Soekarno-Hatta KM 7, Kali Tekuk, Desa Ngabul RT 01/01, Tahunan, Jepara, Jawa Tengah, Indonesia 59428


content:
Apakah Anda menyukai poker? Poker adalah permainan yang sangat populer dan jika Anda mahir, itu bisa membuat Anda kaya. Namun, itu juga pedang bermata dua. Jika Anda tidak berhati-hati, itu dapat dengan mudah menghasilkan banyak uang dan mungkin juga tabungan hidup Anda.
Jika Anda baru mengenal poker, artikel ini ditulis untuk Anda. Izinkan saya berbagi dengan Anda beberapa tip poker dasar yang dapat Anda gunakan di meja.
Pertama, saya harus menekankan daftar agen bola terpercaya di indonesia bahwa tips yang akan saya bagikan kepada Anda tidak akan membuat Anda menjadi jutawan, tetapi sangat bermanfaat bagi pemula poker. Tips poker ini akan mencegah Anda melakukan kesalahan konyol yang membuat Anda kehilangan uang. Sekarang tanpa basa-basi lagi, mari kita bahas tip ini secara rinci:
1. Tetap tenang di meja. Ini adalah tip yang sangat penting yang harus selalu Anda ingat. Tanpa pikiran yang jernih, Anda akan cenderung melakukan hal-hal yang biasanya tidak Anda lakukan. Dalam poker, akan ada saat-saat Anda mendapatkan tangan yang buruk. Yang penting Anda harus selalu tenang dan ingat bahwa keberuntungan pada akhirnya akan datang ke pihak Anda.
2. Tetap berpegang pada rencana permainan Anda. Sebelum Anda mulai memainkan permainan poker, selalu miliki rencana permainan dan patuhi itu. Jangan terpengaruh oleh pemain lain dan ubah rencana permainan Anda jika tidak perlu.
3. Selalu menggertak jika Anda memiliki tangan yang buruk. Dalam poker, keberuntungan sangatlah penting. Akan ada saat-saat ketika Anda mendapatkan tangan yang buruk. Jadi selalu mencoba menggertak jika Anda memiliki tangan yang buruk karena Anda bahkan mungkin memenangkan permainan! Tujuannya adalah untuk mencampuradukkan dan menjadi tidak terduga sehingga lawan Anda tidak akan tahu strategi Anda.
4. Bermain dengan uang gratis. Banyak kamar poker online menawarkan meja gratis di mana Anda tidak perlu menggunakan uang sungguhan untuk bertaruh. Jika Anda baru mengenal poker, saya akan menyarankan Anda untuk bermain di meja gratis untuk mendapatkan pengalaman dan mengembangkan keterampilan Anda. Kamar poker gratis juga menawarkan Anda kesempatan untuk mendapatkan dasar-dasar yang benar. Jika Anda bingung dengan mekanisme dasar poker seperti menelepon dan mengecek, ruang poker gratis adalah tempat terbaik untuk belajar.
5. Perhatikan ahli bermain poker. Anda dapat menonton ahli poker dan mempelajari keterampilan mereka di turnamen poker atau di TV. Dengan menonton para ahli ini, Anda bisa mendapatkan tip poker berharga yang akan menguntungkan Anda dalam jangka panjang.
6. Bermainlah dengan uang yang Anda mampu untuk kehilangan. Ini adalah tip poker paling penting yang harus selalu Anda ingat. Meskipun poker bisa membuat Anda kaya, itu juga bisa membuat Anda bangkrut. Oleh karena itu, Anda harus selalu bertaruh dengan uang yang Anda mampu untuk kehilangan. Dan ketika segala sesuatunya tidak berjalan dengan baik untuk Anda, jangan ragu untuk membatalkannya dan istirahat.
Semoga tips ini bisa membantu Anda dalam bermain poker. Semoga berhasil!
Category: Uncategorized Tagged agen bola, Agen Bola Terpercaya, Daftar agen bola terpercaya, Daftar agen bola terpercaya di indonesia, Situs Agen Bola Terpercaya Leave a comment/
Pertaruhan Olahraga yang Menguntungkan Dengan Pilihan Sepak Bola Profesional
On: April 19, 2019 April 9, 2019 By: admin
Memilih pilihan sepak bola yang tepat bisa sedikit rumit, terutama jika Anda tidak memiliki pengalaman dalam judi olahraga. Namun, jika Anda seorang veteran dan ingin menambah keterampilan Anda atau jika Anda adalah pendatang baru di permainan dan ingin membuat kaki Anda basah tanpa bangkrut, sistem taruhan olahraga adalah cara yang bagus untuk belajar. Sistem ini memberikan tips, saran, dan teknik taruhan yang benar-benar dapat membantu pemula mempelajari apa yang mereka lakukan dan mereka bahkan dapat memberikan pro berpengalaman dengan informasi baru dan berharga.
Lihatlah bagaimana sistem taruhan profesional memberi Anda pilihan bola yang dijamin menang dan bagaimana Anda bisa menggunakannya di situs taruhan online untuk memaksimalkan keuntungan.
Situs taruhan online Agen judi bola terpercaya dirancang untuk memungkinkan penjudi menelusuri banyak game yang berbeda. Anda dapat mengurutkan game berdasarkan liga, tim, olahraga, dan sejumlah opsi lainnya. Situs-situs ini adalah cara yang sangat mudah dan nyaman untuk terlibat dalam aksi perjudian olahraga, juga, mereka benar-benar bisa sangat menyenangkan. Anda cukup memasukkan pick sepakbola Anda untuk game yang berbeda, masukkan jumlah yang ingin Anda pertaruhkan, dan menunggu hasilnya. Tetapi bagaimana Anda bisa memaksimalkan kemenangan Anda dan bagaimana Anda tahu pilihan sepak bola mana yang paling mungkin menawarkan tingkat pengembalian yang tinggi?
Sistem taruhan profesional dirancang untuk memberikan pilihan sepak bola pemenang yang dihasilkan secara statistik dan menawarkan saran profesional tentang bagaimana dan kapan menempatkan taruhan yang lebih besar untuk memaksimalkan laba atas investasi Anda. Mereka biasanya menyertakan panduan umum tentang taruhan dan akan memberikan tips yang dapat diterapkan pada sebagian besar permainan. Sebagai contoh, tip taruhan yang umum adalah bertaruh pada underdog ketika mereka bermain di kandang mereka karena ini adalah di mana gangguan besar cenderung terjadi.
Sistem taruhan juga memberi pengguna daftar pilihan untuk musim mendatang dan memberikan akses ke informasi orang dalam yang dapat membuat perbedaan besar dalam menang atau kalah. Sistem yang lebih baik yang tersedia menawarkan pembaruan rutin dengan kiat-kiat berwawasan dan data akurat tentang game yang akan datang.
Jadi, jika Anda seorang pemula yang mencari cara untuk belajar tentang taruhan olahraga dan menginginkan pilihan sepak bola akurat yang tidak akan mengosongkan dompet Anda melalui trial and error, atau jika Anda seorang penjudi veteran yang mencari keunggulan tambahan, menggunakan online sistem taruhan adalah cara terbaik untuk memberi diri Anda dorongan. Sistem peringkat tertinggi yang tersedia memenangkan rata-rata sembilan dari sepuluh taruhan, dan dengan tingkat konsistensi ini menggunakan sistem taruhan olahraga yang dirancang secara profesional dapat menambah penghasilan serius hanya setelah beberapa taruhan yang ditempatkan dengan baik.
Category: Uncategorized Tagged agen bola, Agen judi bola terpercaya, agen sbobet, bola online, Daftar agen bola terpercaya Leave a comment/
Search
Recent Posts
Perbedaan Antara Bonus Poker Online dan Poker Rakeback
Dasar-dasar Turnamen Poker (Bagian 1)
Cara Bermain Poker – Menjadi Pemenang Konsisten Hari Ini!
Strategi Roulette Untuk Menang
Itu Akan Membantu Anda Membebaskan Diri dari Monoton dalam Melakukan Pekerjaan untuk Jam-jam Panjang Tanpa Batas
Archives
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
December 2019
November 2019
October 2019
September 2019
August 2019
July 2019
June 2019
May 2019
April 2019
March 2019
February 2019
January 2019
December 2018
November 2018
October 2018
Joker Gaming merupakan agen slot terbaik dan paling favorit dimainkan oleh sebagian besar kalangan indonesia hanya dengan melakukan deposit kecil.
Agen Judi Deposit Terpercaya
Main BandarQ Terpercaya
situs judi slot
https://dvorista.in/ adalah sebuah perusahan judi online ternama di Indonesia dan sudah berdiri sangat lama serta sangat di percayai.
Bergabung menjadi member agen slot online Terbesar MPO500 jika ingin mendapatkan keuntungan menarik dan banyak bonus.


content:
Dalam salah satu karya atas sindiran Soviet, penipu brilian, untuk memenangkan sedikit uang, meyakinkan klub catur-kota kecil lokal bahwa ia adalah seorang maestro perjalanan dan mengatur sebuah turnamen. Dia pertama kali mengumpulkan biaya dari yokel-penggemar terpesona dan kemudian memainkan “dua belas pertandingan yang identik” tanpa memahami banyak dari apa dia benar-benar melakukan, ini menjadi permainan catur kedua hidupnya, tetapi menempatkan angka lebih atau kurang benar, dengan penduduk setempat ketakutan membaca terlalu banyak ke bergerak dangkal nya. Segera, bagaimanapun, dia baik-ramah sekali kehilangan semua dua belas permainan simultan, hal yang mencengangkan kota. Membeli kemudian, bagaimanapun, dia telah memperoleh waktu yang ia butuhkan dan melarikan diri dengan uang. Dia bukan pemain yang baik, tapi dia adalah salah satu pemenang.
Dua Belas Kursi Togel Singapore judul novel menyindir. Telah diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris untuk menjadi baik buku dan film adaptasi di DVD tersedia di Amazon.com. Sebuah komedi Mel Brooks adalah subyek dari film dan kecuali Anda fanatik tentang Mel Brooks, tetap jelas satu ini. Mark Zaharov, direktur brilian, tidak juga dikenal sebagai rekan senegaranya Tarkovsky, diadaptasi menjadi sebuah mini seri Rusia pada tahun 1976.
Di jantung sindiran adalah bahwa baik pemain, poker atau sebaliknya, dapat didefinisikan dengan apa tujuannya adalah. Fiksi penipu sindiran itu pemain catur efektif karena tujuannya adalah untuk membuat uang dan lari, dan ia tidak hanya itu. Selain itu, ia pernah begitu sadar kekurangannya sebagai pemain catur dan terstruktur rencana untuk bermain cepat dan keluar dengan uang sebelum warga kota yang ke dia.
Sekelompok besar pemain poker di dunia ini berada dalam penyangkalan untuk kecakapan poker sejati mereka. Ego bisa sangat besar dalam game ini bullying dan pengambilan risiko. Mereka tidak pernah memahami kompleksitas menyenangkan permainan dan menghabiskan waktu dalam mendidik diri mereka sebagai untuk nuansa dan keterampilan yang diperlukan untuk bermain dengan sukses. Yang menyenangkan dari permainan ini adalah sangat kompleksitas, dan bahwa dibutuhkan seumur hidup untuk benar-benar belajar dengan baik, dan bahkan kemudian wawasan baru masih harus ditemukan. Pemain yang memahami ini akan memiliki karir yang menguntungkan di meja poker.
Beberapa pemain bermain game di luar kepala dan keluar pemenang dalam jangka panjang. Mereka tidak melihat permainan sebagai proses yang terus mencerahkan belajar dan berkembang. Tetapi mereka menang dan jika itu tujuan mereka untuk bermain game, maka mereka adalah pemain poker yang baik.
Bagi pemain kepada siapa poker adalah seni, jenis di atas tidak pemain poker benar, tidak benar-benar buruk, hanya tidak nyata. Mereka berada di klub tapi bukan bintang. Pemain yang baik adalah mencari pertumbuhan dan semakin banyak wawasan untuk meningkatkan permainan sudah bagus nya. Dia mengerti bahwa permainan adalah campuran rumit dari keterampilan, teater, dan persepsi. Mereka tahu kelemahan mereka dan bekerja keras untuk meningkatkan poin baik mereka sementara mengurangi yang buruk mereka.
Category: Uncategorized Tagged agen togel, Agen Togel Online, Dewa Togel Online, Dewa Togel Singapore, Dewatogel, http://finmarkfx.com, Togel online, Togel Singapore Leave a comment/
Search
Recent Posts
Perbedaan Antara Bonus Poker Online dan Poker Rakeback
Dasar-dasar Turnamen Poker (Bagian 1)
Cara Bermain Poker – Menjadi Pemenang Konsisten Hari Ini!
Strategi Roulette Untuk Menang
Itu Akan Membantu Anda Membebaskan Diri dari Monoton dalam Melakukan Pekerjaan untuk Jam-jam Panjang Tanpa Batas
Archives
January 2021
December 2020
November 2020
October 2020
September 2020
August 2020
July 2020
June 2020
May 2020
April 2020
March 2020
February 2020
January 2020
December 2019
November 2019
October 2019
September 2019
August 2019
July 2019
June 2019
May 2019
April 2019
March 2019
February 2019
January 2019
December 2018
November 2018
October 2018
Joker Gaming merupakan agen slot terbaik dan paling favorit dimainkan oleh sebagian besar kalangan indonesia hanya dengan melakukan deposit kecil.
Agen Judi Deposit Terpercaya
Main BandarQ Terpercaya
situs judi slot
https://dvorista.in/ adalah sebuah perusahan judi online ternama di Indonesia dan sudah berdiri sangat lama serta sangat di percayai.
Bergabung menjadi member agen slot online Terbesar MPO500 jika ingin mendapatkan keuntungan menarik dan banyak bonus.


content: Dr. Brown’s menghadirkan Convertible Bottle Tote yang diciptakan secara khusus sebagai cooler bag yang mudah dibawa kemanapun dan dapat disesuaikan dengan ukuran botol yang dibawa. Dilengkapi dengan removeable ice pack untuk menjaga suhu di dalam tas dan terbuat dari bahan neoprene sehingga tahan air dan juga ringan. Tas ini dapat menyimpan 4 buah botol susu, praktis untuk travelling, bagian dalam tas mudah dibersihkan, dan dapat menjaga agar suhu botol tetap dingin


content:
Memberikan informasi terbaru seputar judi slot online, para pemain juga menyadari slot online merupakan satu-satunya permainan yang memberi jackpot terbesar.
Search for:
Search
Judi Slot Diskon Besar
Memberikan informasi terbaru seputar judi slot online, para pemain juga menyadari slot online merupakan satu-satunya permainan yang memberi jackpot terbesar.
Beranda
Search for:
Search
Hari: 25 November 2020
Slot Online
Langkah Mudah Untuk Mendaftar Untuk Situs Perjudian Online Slot
Eric
Posted on November 25, 2020
Langkah Mudah Untuk Mendaftar Untuk Situs Perjudian Online Slot Judi slot tidak biasa ketika fokus pada Favorit bukan beberapa slot online terlengkap. Perjudian sekitar titik ini dalam permainan melalui mesin ini sekarang muncul dalam format online sejak beberapa tahun yang lalu. Tanpa cintaku bertangjangsana ke kasino kau bisa bermain game slot melewati komputer atau laptop…


content:
Inflatable Liferaft atau sering disebut juga dengan Liferaft, adalah salah satu alat keselamatan yang sangat penting pada kapal yang sedang berlayar, terlebih pada kapal yang memuat penumpang. Liferaft adalah sebutan untuk perahu karet dengan tenda pelindung dan dilengkapi obat-obatan, perbekalan makanan dan minuman untuk keadaan darurat. Bahkan Liferaft dilengkapi beberapa benda untuk memberi tanda signal, dan alat-alat keselamatan lainnya. Liferaft dan semua perlengkapannya itu biasanya dirancang agar pemakainya dapat bertahan hidup selama satu minggu sebelum regu penolong datang.
PT.VELASCO INDONESIA PERSADA menjual liferaft model CRV & HNF yang dimulai dari kapasitas 6 orang sampai 25 orang dan sudah bersertifikat. untuk info lebih lanjut atau pemesanan maka dapat menghubungi kami atau email ke :