content:
Mereka berada di kubah besar berbentuk bangunan di seberang alun-alun kota Ronbaru, ketujuhnya berpindah ke Save Crystal di lantai yang sedikit turun di tengah ruangan. Tentu saja, ini berarti bahwa mereka dikalahkan oleh serangan ganas dari bos hitam raksasa lantai 27 itu.
"Ugh... Meskipun kita berusaha sangat keras..."
Saat bahu Yuuki merosot dengan cemas, Asuna tiba-tiba merenggut kerahnya.
"Fue?"
Asuna menyeret Yuuki yang terkejut dan berlari ke salah satu sudut ruangan.
"Semuanya cepat datang ke sini!"
Jun dan yang lainnya, yang awalnya berencana kembali ke penginapan untuk beristirahat dan merenungkan pertarungan sebelumnya, berlari dengan mulut terbuka. Tidak ada orang lain di sekitar «Titik Respawn», tetapi untuk jaga-jaga, Asuna mengumpulkan semua orang di tempat di mana mereka tidak bisa terdengar dari luar dan berkata,
"Kita tidak memiliki waktu untuk beristirahat. Apa kalian ingat tiga orang di depan ruang Boss?"
"Ya, aku ingat."
Shiune mengangguk.
"Mereka adalah pengintai yang dikirim oleh guild yang mengkhususkan diri dalam berburu Bos, tujuan mereka adalah untuk memantau pemain di luar aliansi yang menantang bos. Kalian pasti telah dilihat oleh mereka sebelum kalian memasuki ruangan Bos di lantai sebelumnya dan juga lantai yang sebelumnya lagi."
"Eh... Kami bahkan tidak menyadarinya..."
"Aku takut bahwa tujuan mereka bukanlah untuk menghentikan kalian menantang Boss, tapi untuk mengumpulkan informasi. Mungkin ini sedikit kasar, tapi mereka menggunakan sebuah guild kecil seperti Sleeping Knight sebagai pion korban untuk mengetahui pola serangan Bos dan kelemahannya. Dengan cara ini, mereka tidak perlu kehilangan experience point karena death penalty dan juga dapat menyimpan sedikit biaya ramuan."
Pada titik ini, Taruken yang berkacamata mengangkat tangan kanannya dan bertanya,
"Ta-tapi, pintu segera tertutup di belakang kita setelah kita memasuki ruangan Boss. Mereka, mereka bahkan tidak bisa melihat pertarungan kita, jadi bagaimana mereka mengumpulkan informasi?"
"Itu karena kecerobohanku... Tepat sebelum pertempuran berakhir, aku melihat kadal kecil abu-abu menggeliat di sekitar kaki Jun. Itu Sihir Hitam «Megintip»- Sebuah mantra yang memanggil familiar yang dapat ditempelkan ke pemain yang ditunjuk, yang memungkinkan pembaca mantra untuk melihat sudut pandang pemain yang ditunjuk. Sesaat itu dilemparkan, sebuah ikon yang menunjukkan debuff akan muncul selama sekitar satu detik..."
"Eh, itu buruk, aku tidak menyadarinya sama sekali."
Mendengar penjelasan Asuna, ekspresi penyesalan menutupi wajah Jun. Semua orang menepuk punggungnya dengan lembut.
"Jangan katakan itu, seharusnya aku memperingatkan kalian di awal. Itu pasti telah menempel ketika Shiune sedang memperbarui buff tepat sebelum kita memasuki ruangan. Ada begitu banyak ikon yang muncul pada waktu itu, jadi wajar kalau kamu tidak menyadari ada satu tambahan."
"... Ngomong-ngomong, mungkinkah..."
Mata Yuuki melebar saat ia mengepalkan tangan di depan dadanya dan berteriak,
"Bos di lantai 25 dan 26 yang dikalahkan segera setelah kami kalah itu bukan hanya suatu kebetulan!"
Meskipun Yuuki cukup terkejut, tidak ada tanda-tanda kemarahan atau kebencian dalam suaranya. Merasa hormat pada Yuuki sekali lagi, Asuna mengangguk dan menjawab,
"Kamu mungkin benar. Serangan terus-menerus darimu terekspos bahkan di tempat bos sebelumnya, itulah sebabnya mereka mampu melakukannya dalam satu gerakan."
"Itu, itu berarti..."
Shiune mengerutkan kening dan berbisik,
"Kali ini kami sekali lagi dijadikan pion korban...?"
"Bagaimana ini bisa terjadi..."
Tepat ketika bahu kelimanya hendak terkulai mengikuti napas Nora, Asuna memukul armor Yuuki.
"Tidak, kita masih memiliki kesempatan!"
"Eh...? Asuna, apa maksudmu...?
"Saat ini sekitar pukul 2:30pm, aliansi besar sekalipun akan memiliki waktu yang sulit untuk mengumpulkan puluhan orang, mungkin akan memakan waktu setidaknya sekitar satu jam. Kita akan mengambil tindakan sekarang- Dengar, kita akan menyelesaikan diskusi kita dalam lima menit, dan kemudian bergegas kembali ke ruangan Boss dalam waktu tiga puluh menit! "
"Eeeh??"
Bahkan kelompok ini, yang terdiri dari pemain top, tidak bisa tidak berteriak karena terkejut akan ucapan ini. Melihat sekelilingnya, senyum muncul di wajah Asuna- senyum bangga yang sangat mirip dengan seseorang tertentu.
"Kita bisa melakukannya. Dan- kita pasti bisa mengalahkan Bos hanya dengan beberapa dari kita."
"Su-Sungguh?"
Yuuki membungkuk begitu jauh ke depan hingga hidungnya nyaris mengenai Asuna, dan Asuna melihatnya dan mengangguk.
"Yang harus kita lakukan adalah dengan tenang menyerang titik lemahnya. Ini adalah strategiku. Boss lantai ini berjenis raksasa. Meskipun lengan banyaknya agak sulit ditangani, masih jauh lebih mudah untuk ditangani daripada salah satu yang tidak memiliki bagian depan atau belakang yang nyata. Pola serangannya adalah mengayunkan turun palunya, menyapu dengan rantai baja dan menyerang dengan menurunkan kepalanya. Dia akan mulai menggunakan serangan napas beracun jarak menengah ketika darahnya tinggal setengah, dan setelah turun ke merah dia akan menggunakan skill pedang 8 hit dengan memanfaatkan empat senjata..."
Asuna menempatkan tampilan gambar hologram di tanah, beralih ke layar input dan dengan cepat menarik gambar pola serangan Boss. Dia kemudian mencatat cara untuk bertahan melawan serangan ini.
"... Oleh karena itu Jun dan Thatch dapat mengabaikan serangan dari rantai baja dan memusatkan perhatian pada palu. Berikutnya adalah titik lemah- Jika palu menyentuh tanah, akan memakan waktu sekitar 0,7 detik untuk pemulihan. Nora dan Taruken harus mengambil keuntungan dari pembukaan ini untuk menggunakan skill yang kuat. Juga, akan ada banyak bukaan di belakangnya. Yuuki dapat tetap berada di belakang punggungnya dan menggunakan serangan tipe skill pedang. Tapi tetap berhati-hatilah, rantainya juga akan menyapu daerah di belakang punggungnya. Cara untuk bertahan terhadap serangan napas beracun..."
Sejak saat ia bekerja sebagai sub-leader dari Knights of the Blood, ini pertama kalinya dia berbicara begitu banyak dalam pertemuan strategi. Saat ia memikirkan itu pada dirinya sendiri, Asuna dengan cepat terus menjelaskan strategi kepada mereka, dan keenamnya mengangguk saat mereka mendengarkannya dengan serius.
Asuna merasa bahwa dia hampir seperti seorang guru sekolah, dan segera menyelesaikan pertemuan strategi dalam waktu empat menit. Dia kemudian membuka persediaannya untuk mengeluarkan sejumlah besar ramuan yang dia beli menggunakan anggaran mereka dan hadiah yang dia terima dari Lisbeth dan teman-temannya yang lain.
Semua jenis botol kaca terus-menerus muncul di tanah dengan suara klak. Asuna membagi ramuan penyembuh berdasarkan jumlah luka yang mereka terima dalam pertempuran tadi, dan menempatkan ramuan mana pada dirinya dan ke tas Shiune. Dengan itu, semua persiapan mereka telah diselesaikan.
Asuna menegakkan punggungnya, matanya melihat seluruh wajah setiap orang sekali lagi, tersenyum dan mengangguk.
"Kuulangi sekali lagi, jika itu kalian... Tidak, jika itu kita, kita pasti bisa mengalahkan Bos. Aku, yang pernah berjuang di sini pada masa lalu, dapat menjamin hal ini kepada kalian."
Senyum polos brilian dari Yuuki segera menyebar di seluruh wajahnya, dan dia dengan percaya diri mengatakan,
"Perasaanku memang benar, ini hebat karena kita mampu mendapatkan Asuna untuk membantu kita. Walaupun kita gagal, perasaanku ini tidak akan pernah berubah. Terima kasih- Asuna."
Lima lainnya mengangguk serempak. Shiune, yang tampaknya menjadi sub-leader, menambahkan dengan suaranya yang jelas dan lembut,
"Aku benar-benar bersyukur. Aku sekali lagi memastikan bahwa keputusan Yuuki untuk membawamu ke sini adalah benar, kamu adalah orang yang sudah lama kami tunggu-tunggu."
Asuna dengan putus asa mencoba untuk menekan perasaan yang mengalir di dalam dirinya, mengangkat jari dan mengedipkan matanya-
"... Kata-kata seperti ini seharusnya diucapkan setelah kita selesai. Sekarang... sekali lagi, mari kita coba yang terbaik!"
Sekali lagi terbang dari jalanan Ronbaru, ketujuhnya pergi ke dungeon dengan kecepatan tinggi. Mereka terbang melalui rute terpendek, dan terlihat oleh mobs di luar. Namun, mereka terus menggunakan ilusi Nori dan berhasil melewati mobs saat mereka terbang.
Mereka menghabiskan waktu hanya 5 menit untuk mencapai menara, dan kemudian terbang ke pintu masuk tanpa ragu-ragu. Mereka mengambil jalan terpendek ke lantai paling atas. Meskipun mereka tidak bisa menembus mob rakasa dalam dungeon yang sempit, «Zekken» Yuuki mengaktifkan kemampuannya saat ini dan dengan seketika mengalahkan pemimpin musuh.
Saat timer menunjukan lewat 28 menit, koridor menuju ruangan bos akhirnya muncul di depan mereka. Jalanan panjang dan sempit ini melengkung sedikit ke kiri, dan jalan berbentuk spiral mengarah ke tengah menara.
"Syukurlah. Masih ada 2 menit!!"
Jun berteriak gembira dan berlari melewati Yuuki.
"Hei, tunggu!"
Yuuki mengangkat tangan kanannya dan mengejar. Masalahnya, kita harus mampu mengganggu aliansi guild. Berpikir tentang hal ini, Asuna mulai berlari ke depan dengan putus asa juga. Sekelompok orang terus berjalan dalam lingkaran dan sampai ke koridor, tiba di depan gerbang menuju ruangan bos-
"...!!"
Namun, adegan di depan pintu gerbang membuat Asuna menelan ludah. Jun dan Yuuki, yang berlari di depan, menggunakan sepatu mereka untuk menggesek tanah dan berhenti dengan cepat.
"A... Apa yang terjadi...!?"
Nori dengan kosong bergumam di samping Asuna. Pada 30m terakhir menuju ruangan bos, sekitar 20 pemain menghalangi jalan menuju ruangan bos.
Orang-orang itu berasal dari berbagai macam ras, namun satu-satunya titik sama di antara mereka adalah masing-masing dari mereka memiliki lambang serikat di samping kursor, seperti trio yang bersembunyi di pintu.
'Kami tidak berhasil!' Mereka tanpa terduga mengumpulkan begitu banyak orang dalam waktu yang singkat... Asuna meratap jauh di lubuk hatinya, tetapi menemukan bahwa ada sesuatu yang salah. Masih terlalu sedikit orang untuk menaklukkan bos. 20 orang, 3 kelompok. Tidak akan cukup untuk membuat 7 kelompok, 49 pemain sekaligus.
Para anggota yang ambil bagian dalam penaklukan ini mungkin belum datang. Sungguh berani memilih titik berkumpul di bagian terdalam dungeon, dan bisa dikatakan bahwa orang-orang ini agak tidak sabaran.
Asuna berjalan di samping Yuuki, yang bergumam dengan suara gugup, dan berbisik ke telinganya yang tertutupi oleh rambut ungu tua,
"Jangan khawatir. Sepertinya kita masih memiliki kesempatan untuk menantangnya."
"Benarkah...?"
Yuuki akhirnya menghela napas lega saat ini. Asuna dengan ringan menepuk bahunya dan dengan cepat berjalan menuju kelompok. Semua tatapan kelompok lain terfokus pada Asuna dan teman-temannya, namun mereka tidak menunjukkan keterkejutan atau ketegangan. Bahkan bisa dikatakan bahwa orang-orang ini menantikan pertunjukan yang akan dimulai. Asuna mengabaikan ekspresi mereka dan berdiri langsung di depan kerumunan, berkata kepada pemain Gnome laki-laki yang tampak seperti dia mengenakan armor yang paling mahal.
"Maaf, kami ingin menantang bos. Bisakah kalian membuka jalan?"
Namun, Gnome itu melipat tangan tebalnya, seolah-olah mencoba mengatakan sesuatu yang Asuna tidak harapkan,
"Maaf, tempat ini ditutup."
"Ditutup... Apa maksudmu?"
Asuna, yang tidak bisa mengatakan apa-apa untuk sementara waktu, akhirnya mengeluarkan pertanyaan ini. Gnome mengejangkan alisnya secara berlebihan, dan kemudian berkata dengan nada tenang yang langka,
"Guild kami akan menantang bos. Kami masih dalam persiapan. Tunggu saja di sini sebentar."
"Untuk beberapa saat... berapa lama?"
"Nah, sekitar satu jam."
Pada titik ini, Asuna akhirnya mengerti niatan mereka. Mereka hanyalah kelompok pengintai yang ditugaskan di depan ruangan bos, mengumpulkan informasi. Setelah kelompok lain yang mungkin bisa mengalahkan bos muncul, mereka akan mencoba untuk membuat barikade fisik melalui jumlah.
Baru-baru ini, Asuna mendengar bahwa beberapa guild tingkat tinggi menciptakan masalah dengan menduduki tempat berburu, tapi tanpa ia duga, mereka akan melakukan pendudukan dengan berani seperti ini. Bukankah ini sama saja seperti The Army yang memerintah dengan kejam di Aincrad lama?
Asuna mencoba yang terbaik untuk menekan kemarahannya dan akhirnya berkata dengan nada tenang,
"Kami tidak bisa menunggu selama itu. Ini berbeda jika kamu ingin menantangnya, tapi jika tidak, tolong biarkan kami masuk"
"Kamu agak benar juga..."
Namun Gnome itu tanpa malu-malu melanjutkan,
"Tapi kami datang duluan. Kamu harus mengantri."
"Kalau begitu kamu harus bersiap-siap sebelum datang ke sini. Kami harus menunggu selama satu jam meskipun kami dapat menyerang kapanpun. Itu tidak adil."
"Itulah sebabnya walaupun kamu mengomel, aku tidak bisa membantu. Ini adalah perintah atasan. Jika kamu memiliki perbedaan pendapat, pergilah ke markas guild untuk bernegosiasi. Kantor pusat kami berada di kota Pohon Dunia."
"AKAN MEMAKAN WAKTU SATU JAM KE SANA!!"
Tidak bisa menahan dirinya lagi, Asuna akhirnya berteriak. Dia kemudian menggigit bibirnya dan menarik napas panjang untuk menenangkan diri.
Tidak peduli bagaimana mereka bernegosiasi, tampaknya kelompok lain tidak berniat untuk minggir. Apa yang harus mereka lakukan?
Mereka tidak tahu apakah mereka bisa mencapai kesepakatan dengan memberikan item yang dijatuhkan bos dan field. Mungkin tidak, saat daya tarik untuk mengalahkan bos bukan hanya barang yang dijatuhkan, tetapi juga besarnya kenaikan experience point dan hadiah nyata meninggalkan nama mereka pada Monumen Swordsman. Orang-orang ini mungkin tidak akan menerima kondisi tersebut.
Jika ini adalah VRMMO lain, mereka bisa komplain kepada GM tentang tindakan yang menentang etika net-game. Namun, argumen pemain di ALO idealnya harus diselesaikan diantara para pemain. GM pada dasarnya hanya menangani kesalahan sistem.
Gnome melirik tajam pada Asuna, yang kehabisan akal, dan berpikir bahwa negosiasi telah selesai dan bersiap-siap untuk kembali ke sekutunya.
Pada saat ini, Yuuki, yang berdiri di belakang Asuna, berteriak,
"Oi, kamu..."
«Zekken» menggunakan suara enerjik untuk meminta Gnome itu berhenti dan berbalik,
"Maksudmu kamu tidak berniat membiarkan kami lewat tidak peduli bagaimana kami meminta, benar?"
"-Sejujurnya, itulah yang terjadi."
Setelah mendengar kata-kata langsung Yuuki, Gnome itu hanya bisa berkedip. Namun, ia segera kembali ke sikap arogannya dan mengangguk. Yuuki hanya tersenyum dan berkata,
"Begitukah? Mau bagaimana lagi kalau begitu. Kami hanya bisa menggunakan kekerasan."
"A... apa!?"
"Ehh!?"
Gnome dan Asuna mengeluarkan teriakan kaget pada waktu yang sama.
ALO benar-benar sebuah permainan yang memiliki poin menjual 'mampu menyerang pemain tanpa syarat di daerah netral'. Semua pemain akan memaksa menggunakan senjata mereka untuk melampiaskan ketidakpuasan mereka, dan kode ini jelas ada dalam instruksi permainan.
Namun, selain menjadi aturan yang sebenarnya, masih ada beberapa aturan tabu tersembunyi untuk menyerang pemain. Pemain harus memperhatikan jika mereka melawan sebuah guild besar. Itu karena walaupun mereka menang, guild yang bersangkutan dapat mengirimkan serangan besar-besaran untuk membalaskan dendam, dan terkadang bahkan membawa kebencian mereka kepada komunitas internet di luar permainan. Saat ini, tidak banyak pemain yang menantang guild besar selain mereka yang sudah bertujuan untuk PK di awal.
"Yu... Yuuki, itu..."
Mulut Asuna terbuka lebar, namun dia tidak bisa membiarkan suaranya keluar karena dia tidak tahu bagaimana menjelaskan hal ini. Namun, Yuuki hanya tersenyum dan menepuk bahunya dan berkata,
"Asuna, beberapa hal harus diselesaikan melalui cara yang keras agar kelompok lain dapat memahami. Misalnya, sekarang, kita harus menunjukkan kepada mereka betapa seriusnya kita."
"Ya, kamu benar."
Di belakang mereka, Jun mengangguk setuju. Asuna berbalik dan menemukan 5 anggota lainnya memegang senjata mereka seolah-olah itu adalah normal.
"Semuanya..."
"Orang-orang yang menyegel tempat ini harus bersiap untuk mempertahankan tempat ini sampai orang terakhir."
Yuuki memalingkan matanya lagi untuk melihat Gnome, memiringkan kepalanya dan berkata kepadanya,
"Bukankah itu benar?"
"Ah... erm, kami..."
Gadis mungil Imp ini segera menarik one-handed sword di pinggangnya tepat di depan pria yang belum pulih dari shocknya tersebut, dan mengarahkannya ke langit. Senyum di bibirnya lenyap, dan matanya menunjukkan kilatan tegas-
"Sekarang, keluarkan senjatamu."
Gnome yang termakan oleh provokasi Yuuki mengeluarkan kapak perang besar di pinggangnya dan dengan mudah membuat postur untuk menyerang.
Saat berikutnya, gadis mungil Imp itu menyerbu melalui seluruh koridor seperti angin puyuh.
"NUAA ...!!"
Setelah akhirnya mengerti apa yang sedang terjadi, Gnome menusuk hidungnya dan meraung, menggerakkan kapak besar di tangannya. Namun, gerakannya benar-benar terlalu lambat. Obsidian Longsword Yuuki meninggalkan jejak gelap sebelum mengayun naik dari bawah dan menusuk langsung ke pusat dada orang itu.
"GUU!!"
Yuuki menggunakan serangan ini untuk membuat Gnome, yang jauh lebih berotot dibandingkan dirinya, kehilangan keseimbangan. Dia kemudian menambahkannya dengan serangan lurus. Longsword mengeluarkan suara berat, menebas bahu Gnome, dan menyebabkan bar HPnya menurun drastis.
"NUOOOHHH!!"
Orang itu akhirnya mengeluarkan raungan marah dan mengangkat kapak perangnya saat ia bersiap-siap untuk mengayunkannya turun menuju Yuuki.
Pemain ini benar-benar pemain yang merupakan kapten tim dari guild yang terkenal karena serangannya sangat cepat. Namun, «Zekken» Yuuki hanya terus mengayunkan pedang tanpa terburu-buru.
*Ding!* Sebuah suara logam tajam terdengar, dan lintasan kapak dibelokkan sedikit, melewati rambut merah Yuuki beberapa sentimeter di atas kepala. Biasanya, senjata hanya dapat menggunakan skill «menangkis» ketika menghadapi senjata berat yang sama. Namun, Longsword tipis Yuuki yang terlihat tidak berbeda dari Rapier membelokkan kapak perang yang besar. Hal ini karena kecepatan kilat ayunannya. Mustahil untuk bisa menjadi begitu tangkas kecuali avatar pemain, saraf dan AmuSphere yang menghubungkan mereka menjadi satu.
Berapa banyak pengalaman yang harus dia dapatkan hanya untuk mencapai tingkat itu? Asuna terlihat benar-benar kagum saat dia melihat Yuuki bertarung di depannya. Pada saat ini, pedang Yuuki itu mulai mengeluarkan cahaya biru. Dia mengaktifkan skill pedang.
Kaki prajurit Gnome itu tidak stabil saat ia menangkis sebuah serangan berkekuatan penuh, tusukan, tebasan horizontal, tebasan bawah dan sebuah pukulan, empat serangan yang semua meledak saat mereka mengarah pada wajahnya. Ujung pedang berwarna biru muda mengelilingi tubuh Gnome dan mengeluarkan cahaya yang intens. Ini adalah 4 hit lurus berturut-turut «Vertical Square»
"GUAA ...!!"
Dengan teriakan, tubuh Gnome terlempar beberapa meter jauhnya dan mendarat di tanah. Bar HPnya langsung jatuh ke zona merah. Dia pasti menyadari ini saat matanya melirik sudut kanan atas yang terlihat menonjol keluar dari sendinya.
Saat matanya kembali ke Yuuki, ekspresi di wajahnya berganti dari shock menjadi kemarahan.
"I... Itu tidak bisa diterima, menyerang seperti itu tiba-tiba...!"
Saat pemimpin mulai berteriak kembali secara acak, sekitar 20 orang dari sekutunya akhirnya berhasil pulih dan masuk ke mode pertempuran. Para pemain yang bertanggung jawab menyerang di garis depan menyebar dan menarik senjata mereka. Asuna secara naluriah menarik tongkat Pohon Dunianya dan mengulangi apa yang dikatakan Yuuki di dalam pikirannya.
-Asuna, beberapa hal harus diselesaikan melalui cara yang keras agar kelompok lain dapat memahami. Ini jelas bukan sesuatu yang dapat gadis itu pikirkan secara acak pada saat terakhir, tapi ini adalah keyakinan gadis misterius yang disebut Yuuki itu miliki. Itu karena dia selalu mengikuti contoh ini. Dia akan menantang lawan yang tak terhitung jumlahnya di jalan-jalan dalam duel dan menggunakan ini untuk berinteraksi dengan mereka.
... Aku mengerti... kamu ada benarnya juga...
Saat Asuna bergumam tanpa kata, wajahnya tanpa sadar tersenyum. Jika dia terus mundur karena takut bertarung melawan orang lain atau balas dendam, maka makna bermain VRMMO akan hilang. Pedang di pinggangnya itu bukanlah hiasan belaka, dan itu jelas bukanlah beban yang berat. Asuna mengambil langkah maju dengan tekad dan tiba di samping Yuuki. Jun dan Shiune sedang berdiri di samping Asuna, dan Thatch, Nori dan Taruken berdiri di samping Yuuki.
Mungkin musuh yang berjumlah lebih dari kelompok beranggota 7 orang ini, tiga melawan satu, terlihat menyadari sesuatu saat mereka hanya bisa bergerak mundur.
Lalu, apa yang memecah suasana tegang ini?
Bukanlah musuh di depan, namun banyaknya jejak kaki yang datang ke sini. Prajurit Gnome menoleh ke belakang Asuna dan teman-temannya dan menunjukkan senyum kemenangan.
"...!"
Asuna tersentak dan berpikir- Mengapa pada saat yang tidak tepat seperti ini? Dan memutar kepalanya ke sekitar. Sejumlah jubah berwarna kemudian muncul di depan mereka. Sebagian besar lambang guild yang ditampilkan adalah «Sagitarius», namun beberapa dari mereka berlambang «Perisai dan Kuda». Dengan kata lain, orang-orang yang datang adalah bagian lain dari aliansi yang sedang Gnome tunggu, dan pasti ada sekitar 30 orang dari mereka.
Walaupun Yuuki sekuat itu, sulit untuk menang ketika dikelilingi oleh musuh yang 7 kali lipat jumlahnya dari mereka pada sisi depan dan belakang. Mantra dan panah yang dapat ditembakkan dari belakang cukup untuk menghabiskan HP mereka tanpa bisa melakukan apa-apa.
-Semua karena aku ragu-ragu...
Asuna merasa menyesal saat ia menggigit bibirnya dengan keras. Jika dia mengikuti keyakinan Yuuki dari awal, mereka setidaknya bisa menembus 20 orang di depan dan memasuki ruangan bos.
Sama seperti Asuna yang hendak membuka mulutnya dan meminta maaf. Yuuki, yang berada di sebelah kirinya, menepuk tangannya. Emosi Gadis Imp itu menyelimuti kulitnya di dunia virtual.
-Maaf, Asuna. Ketidaksabaranku malah menyeretmu. Tapi aku tidak menyesal melakukan hal ini. Sejak kita bertemu, aku belum pernah melihatmu menunjukkan senyum indah seperti itu.
Asuna memegang tangan Yuuki dan menjawab bisikan yang tampaknya muncul di dalam benaknya ini.
-Seharusnya aku yang meminta maaf karena tidak bisa banyak membantu. Kita mungkin tidak bisa melakukannya pada level ini, tapi kita pasti bisa mengalahkan bos di level berikutnya.
Shiune dan yang lain tampaknya merasakan interaksi mereka berdua karena mereka semua mengangguk, membentuk lingkaran dan menghadapi musuh di kedua sisi. 30 orang yang bergegas datang di depan dan belakang mereka tampaknya telah memahami situasi saat ini saat orang-orang itu menarik senjata mereka.
Saat ini, mereka hanya bisa berjuang sampai akhir. Asuna membuat keputusan dan mengangkat tongkat pendeknya sambil mengucapkan mantra serangan. Melihat tindakannya, Cakar prajurit Cait Sith mengeluarkan sifat karnivoranya dan berteriak,
"TETAP BERJUANG SAMPAI AKHIR!!"
-Tapi sesaat ketika ia hendak menyatakan kemenangan. Sesuatu yang jauh melampaui pikiran Asuna dan semua pemain terjadi.
"Itu... Itu adalah...?"
Orang yang pertama kali menyadari anomali adalah Nori, yang memiliki kemampuan penglihatan malam. Sedetik kemudian, Asuna menyaksikan fenomena itu juga.
Pada saat ini, pasukan musuh sudah 20m di depan mereka, namun, di belakang mereka, pada dinding yang melengkung secara bertahap dari koridor, ada semacam... atau lebih tepatnya, orang tertentu yang sedang berlari ke sini. Itu benar-benar sangat cepat, hanya bayangan hitamnya yang bisa dilihat.
Itu adalah «Wall Run» yang semua elf ringan bisa gunakan. Satu-satunya yang bisa menggunakannya adalah Sylph, Undine, Cait Sith, Imp dan Spriggan. Biasanya, 10m adalah batasnya, tapi bayangan di depan mereka berlari sekitar 30m. Gerakan yang sangat sulit ini hanya dapat dilakukan melalui kecepatan berlari yang berlebihan.
Saat ia menyadari hal ini, atau lebih tepatnya, saat dia melihat sosok samar itu, Asuna tahu siapa penyusup itu.
Sosok yang berlari dengan sangat cepat, berlari di dinding, melewati bala bantuan, dan dengan mudah mendarat di tanah. Kecepatannya melambat sambil mengeluarkan bunga api besar yang disebabkan oleh percikan api pada telapak sepatunya yang bergesekan dengan tanah. Ia tiba diantara pasukan utama dan teman-teman Asuna dan berhenti sambil menghadap kelompok Asuna.
Orang itu mengenakan celana kulit ketat hitam dan jubah panjang hitam, memiliki rambut hitam pendek yang jatuh ke samping, dan memiliki pedang satu tangan yang sedikit besar di punggungnya. Juga, sarung pedang kulit hitam yang memiliki lambang putih murni wyvern di atasnya. Itu adalah merek dagang dari «Toko Senjata Lisbeth» yang dibuka di jalanan kota pohon dunia. Pedangnya ditempa dari logam langka dari Jötunheimr, itu adalah masterpiece dari seorang teman dekat Asuna.
Tangan kanan pendekar pedang berpakaian hitam dengan cepat meraih pedang biru muda dari punggungnya, dan kemudian *Clang!* menusukkannya ke lantai batu di sampingnya. 30 orang penjelajah veteran berhenti seperti mereka terkejut akan kehadirannya.
Kemudian, kata-kata tamu tak diundang ini dengan keras mengatakan kembali apa yang Gnome tadi katakan pada Asuna.
"Maaf, tempat ini ditutup."
Suara yang agak jelas meskipun tidak ada perasaan pernyataan di dalamnya ini, menyebabkan kelompok 30 orang yang baru saja muncul, 20 orang di belakang Asuna, dan Sleeping Knights benar-benar terdiam.
Orang pertama yang menanggapi sikap menantang itu adalah Salamander kurus yang berdiri di depan bala bantuan. Dia mengguncang rambut merah gelapnya dan memberikan tampilan tidak percaya dan berkata,
"Oi oi, «Blackie». Bahkan kamu tidak akan bisa menghentikan begitu banyak orang di sini, kan?"
Pendekar pedang yang memiliki banyak nama panggilan karena pakaian hitamnya ini mengangkat bahu dan menjawab,
"Benarkah? Kenapa tidak kita coba?"
Sikap bermuka tebal ini menyebabkan Salamander, yang tampaknya pemimpin dari aliansi guild, tersenyum kecut dan mengangkat tangan kanannya. "Itu benar. Kalau begitu, cobalah... penyihir, panggang dia."
*BACHK!* Setelah dia mengatakan itu, orang itu menjentikkan jarinya, dan kelompok belakang segera meneriakkan kata-kata mantra mereka dengan cepat. Apakah itu adalah respon atau suara, orang bisa mengatakan bahwa mereka sangatlah terlatih. Asuna ingin mengucapkan mantra penyembuhan, namun 20 pasukan yang dekat di belakangnya tidak akan mengizinkannya untuk melakukan hal tersebut.
Pada saat ini, Spriggan itu memiringkan kepalanya sedikit.
Sejak keduanya saling kenal, dan walaupun avatar mereka berbeda, Asuna telah melihat senyum percaya diri itu pada pipi kirinya tak terhitung banyaknya. Saat berikutnya, cahaya mantra tertembak dari belakang dinding manusia dan segera menutupi bayangan hitam yang tersenyum itu.
«Pendekar Pedang Hitam» Kirito melihat tujuh serangan mantra tingkat tinggi yang mengarah padanya dan tidak bereaksi sama sekali. Tidak, sudah terlambat baginya untuk bereaksi. Semua mantra itu berjenis «Single Homing», dan tidak ada cara untuk menghindari serangan-serangan itu dengan bergerak di dalam koridor yang lebarnya 5m di mana ia tidak akan bisa terbang.
Kirito menarik Longsword dan mengistirahatkannya di bahu kanannya. Pada saat ini, pedang mengeluarkan efek cahaya merah gelap. Itu adalah sword skill?
Saat berikutnya, segala macam warna cahaya, meledak dan ekspresi terkejut dari 50 orang lebih memenuhi seluruh ruang sempit ini.
Kirito menggunakan skill 7 hit berturut-turut «Deadly Sins» untuk menghancurkan semua mantra serangan yang datang... atau lebih tepatnya, 'mengiris' mereka.
"Ti... Tidak mungkin..."
Bahkan «Zekken» Yuuki hanya bisa bergumam tak percaya. Asuna bisa memahami perasaannya, tetapi jika ia sendiri terkejut dengan level berlebihan, tindakan sembrono dan radikal ini, dia tidak akan bisa menjadi teman player VRMMO yang dipanggil Kirito ini.
Ini adalah skill Kirito sendiri yang dibuat di luar sistem, yang disebut «Spell Blast». Kemampuan khusus Kirito di Aincrad lama adalah menggunakan skill pedang untuk menyerang titik lemah dari senjata musuh daripada menyerang musuh, Skill di luar sistem yang disebut «Arm Blast». Meskipun skill luar biasa itu sendiri memerlukan refleks super dan skill sasaran yang sangat rumit, itu sulit untuk mengiris mantra di ALO.
Saat serangan mantra itu sendiri tidak sesolid benda-benda fisik, dan mereka terlihat seperti efek massa cahaya, 'hit designation' hanya dapat dibuat ketika mengenai pusat mantra. Juga, pusat mantra tidak bisa diserang dengan serangan biasa, tetapi dengan skill pedang yang mengenai titiknya pada kecepatan tinggi. Itu karena sifat padat senjata normal tidak bisa meniadakan sihir. Sebaliknya, skill pedang memiliki beberapa bentuk yang merusak elemen seperti bumi, air, api, angin, cahaya dan kegelapan. Namun, itu sudah melampaui kategori gila untuk mencoba menangkap pusat mantra dengan menggunakan ayunan pedang yang tidak bisa dikendalikan karena bantuan sistem, dan hampir mustahil untuk melakukannya.
Bahkan, Lyfa, Klein dan Asuna sendiri pernah mencoba untuk mempelajari skill «Spell Blast» ini dengan Kirito, dan harus menyerah setelah 3 hari. Bahkan Kirito sendiri mencatat bahwa ia mendapatkan pengalaman ini dari 'Menggunakan pedang untuk mengiris peluru' di dunia lain yang disebut «Gun Gale Online» ketika ia ditransfer ke sana. Mendengar Kirito mengatakan 'Tidak akan pernah ada mantra yang kecepatannya lebih tinggi dari peluru senapan' dengan wajah lurus, bahkan Asuna, yang sudah pada tingkat tidak akan terkejut oleh hal apapun, hanya bisa berdiri dalam shock.
Karena alasan ini, orang bisa mengatakan bahwa Kirito kemungkinan besar, tidak, pasti hanya satu-satunya orang yang bisa menggunakan skill «Spell Blast» di ALfheim. Dan diam-diam ia melatih skill ini sendiri, dan tidak pernah menggunakannya dalam duel atau kelompok berburu, jadi sekarang pasti menjadi pertama kalinya sebuah guild besar melihat hal ini.
"... Apa-apaan..."
Salamander berambut panjang mengeluarkan gumaman, dan dari belakang, mereka bisa mendengar suara-suara 'Dia mengiris sihir!' 'Itu bukan kebetulan, kan?, 'Itulah mengapa kukatakan...' dan segala macam suara lainnya.
Namun, kelompok lain yang adalah sebuah guild yang mengkhususkan diri dalam mengalahkan bos bereaksi. Di bawah perintah Salamander itu, para pejuang garis depan menarik senjata mereka, mengeluarkan tombak dan panah, dan dukungan mulai mengucapkan mantra lagi. Kali ini, itu tidak terlihat menjadi tipe «single homing», tetapi juga terlihat memasukkan tipe «multi-homing» dan tipe «Area ballistic».
Kirito berbalik lagi, mengangguk cepat pada Asuna, dan menunjukkan 3 jari dengan tangan kirinya. Tentu saja, ini bukan tanda kemenangan untuk mengubah situasi, tapi satu hal dengan makna 'aku akan membantumu menahan mereka selama 3 menit'. Tentu saja, dia tidak berpikir bahwa dia bisa mengalahkan 30 orang musuh dengan sendirian.
Pada saat ini, Asuna akhirnya mengerti alasan mengapa Kirito muncul di sini. Begitu dia mendengar Asuna mengatakan bahwa dia ingin membantu Sleeping Knights menaklukkan tingkat ini, dia tahu bahwa mereka akan dihalangi oleh guild besar. Kirito kemungkinan besar bersembunyi di area pintu masuk dungeon, dan menyadari gerakan aliansi guild itu.
Setelah ia melihat Asuna dan teman-temannya tidak bisa melawan jumlah orang sebanyak itu, dia berniat mengorbankan dirinya untuk mengulur waktu saat dia tertangkap. 3 menit. 180 detik. Ini hanyalah kedipan mata di dalam rumah hutan, tapi akan menjadi waktu yang lama di dalam pertarungan melawan pemain.
Asuna bukannya meragukan kemampuan Kirito, tapi bisakah dia benar-benar bertahan selama 3 menit melawan begitu banyak orang? Bijaksanakah mengirim seseorang untuk mengawal Kirito dari kelompok 7 orang ini...?
Tepat ketika Asuna ragu-ragu tentang hal ini, dua hal mengganggu pikirannya. Pertama, Kirito menaruh tangan kirinya di belakang punggungnya dan menyambar gagang pedang kedua yang ia wujudkan, dan menariknya dengan suara yang jelas. Itu Longsword emas yang terlihat glamor. Itu tidak dibuat oleh seorang swordsmith, namun senjata legendaris yang tersegel di bagian terdalam dari air bawah tanah Jötunheimr, «Pedang Suci Excalibur». Dalam rangka untuk mendapatkan pedang ini, kelompoknya menggunakan teman Lyfa, dewa jahat tipe penerbang «Tonkii» untuk mencapai batas kelompok dan menantang ke dalam Jötunheimr. Mereka hampir dimusnahkan total dalam pertempuran bos. Namun, bagian punggung Kirito saat ia kembali menggunakan dua pedang menjadikannya begitu kuat,
Asuna merasa bahwa kerja keras saat itu tidak sia-sia. Tekanan yang dikeluarkan oleh Longsword emas membuat bagian dukungan mundur perlahan-lahan. Seolah mengambil keuntungan saat musuh sedang goyah, gemuruh tiba-tiba bergema langsung dari bagian belakang kelompok.
"UWOOOAAAAAAHHH!! AKU DI SINI JUGA, MESKIPUN KAMU TIDAK BISA MELIHATKU!!!"
Suara agak kasar dan serak itu tidak diragukan lagi berasal dari pengguna katana Klein. Asuna hanya bisa berjinjit untuk melihat ke belakang, dan nyaris tidak bisa melihat rambut merah mengalir lurusnya yang diikat dengan bandana. Tampaknya Kirito bukan satu-satunya yang datang untuk memeriksa dungeon. Tapi mengapa ia muncul setelah beberapa saat?
"TERLALU LAMBAT. APA SIH YANG KAMU LAKUKAN!?"
Di sisi dinding manusia, Kirito berteriak, dan di ujung, Klein kembali berteriak,
"MAAF, AKU TERSESAT!!"
Asuna hampir saja terjatuh, tapi ia menyeimbangkan dirinya, dan melihat sosok kecil yang melambai di atas bahu Kirito. Itu adalah pixie navigasi Yui, yang juga 'anak' mereka. Senyum manisnya menunjukkan sinar kehangatan ke dalam hati Asuna.
-Terima kasih Yui-chan, terima kasih, Klein.
-Aku sangat mencintaimu, Kirito-kun.
Setelah menggumamkan ini jauh di dalam hatinya, Asuna segera berbisik kepada Yuuki di sampingnya.
"Kita pasti baik-baik saja jika kita menyerahkan hal ini pada mereka. Fokus saja untuk menembus 20 orang di depan kita dan menuju ruangan bos."
"Oke, aku mengerti." Yuuki mengedip beberapa kali, dan kemudian menjawab dengan suara yang jelas.
Dia berbalik, terlihat seperti ia akan mengaktifkan skill pedangnya dan mengangkat pedang di atas kepalanya. Jun dan Shiune di sebelah kanannya dan Thatch, Nori dan Taruken di sebelah kirinya melihat efek cahaya ungu dan masuk ke posisi pertempuran. 20 anggota kelompok yang tidak memahami situasi sama sekali dan prajurit Gnome yang merupakan pemimpin melihat gerakan teman-teman Asuna dan bersiap-siap untuk bertarung kembali.
Saat suara sihir dan skill pedang yang beradu bergema di belakang, Asuna berteriak,
"... MAJU!"
Dengan Yuuki memimpin, ketujuhnya masuk ke formasi wedge dan bergegas keluar. Gnome dan pengikutnya meraung dan menyerang.
Saat kedua belah pihak bentrok, *GAGAANN!!* suara dampak meledak, dan beberapa efek cahaya muncul pada saat yang sama. Battle royale kacau dimulai, dan setiap sudut koridor dipenuhi dengan suara pedang yang beradu satu sama lain.
Asuna sendiri merasakan skill Yuuki ketika duel melawannya, dan pada saat ini, dia bisa mengatakan bahwa anggota lainnya sebanding dengannya. Bahkan ketika melawan pemain, yang bukan monster biasa, mereka mampu mengayunkan senjata mereka dan bertarung.
Dengan menggunakan bobot pedang dua tangan Jun dan gada berat Thatch mereka bisa menghancurkan musuh dari depan. Tombak panjang Taruken dan tongkat Nori akan menyerang selama terjadi pembukaan. Yuuki sendiri menggunakan kemampuan menghindarnya yang luar biasa untuk dengan mudah menghindari beberapa pedang yang lewat ke dekat dirinya dan bergegas mencengkram musuh, menggunakan tebasan miring untuk menyerang.
Ketika menghadapi musuh yang jumlahnya lebih dari mereka, para anggota Sleeping Knights bisa dikatakan berjuang dengan gagah berani. Namun, kelompok musuh tidak akan hancur begitu saja- itu karena penyihir di belakang terus mengeluarkan mantra penyembuhan.
Dalam pertempuran besar ini, akan ada beberapa luka yang tak terduga. Selain Yuuki, HP anggota lain mulai menurun. Asuna dan Shiune mulai mengeluarkan mantra penyembuhan mereka.
Pada saat ini, 2 bayangan dari musuh bergegas datang ke atas mereka. Mereka adalah pemain tipe assassin dengan belati tajam dan mengenakan armor kulit yang ringan.
Asuna menyadari bahwa itu adalah Sylph yang bersembunyi di depan ruangan bos beberapa menit yang lalu, dan secara naluriah merubah mantranya. Dia menggunakan kecepatan membaca khususnya untuk menyelesaikan mantra dalam 2 detik. Kedua Sylph memiliki cahaya aliran air yang muncul di kaki mereka, dan kaki mereka yang terikat menyebabkan mereka terjatuh.
Menggunakan pembukaan ini, Asuna berbisik kepada Shiune, yang selesai membaca mantra penyembuhan.
"Bisakah kamu mengurus penyembuhan sendiri?"
Undine yang sedikit lebih tinggi dari Asuna itu segera menganggukkan kepalanya.
"Ya, aku harus bisa melakukannya."
"Aku akan mengurus penyembuh musuh kalau begitu."
Sudah beberapa menit sejak pertempuran dimulai, dan suara dari belakang mulai menjadi lebih dan lebih intens lagi. Ini pasti hasil dari Kirito dan Klein yang menyerang ke dalam kelompok musuh untuk mencegah serangan sihir. Namun, mereka tidak memiliki satupun penyembuh, dan tidak bisa menyembuhkan segala macam luka tak terduga. Kirito mengatakan bahwa ia bisa bertahan selama 3 menit, tapi akan lebih baik jika mereka bisa menembus musuh dalam waktu 2 menit untuk membayar pengorbanan mereka. Akan lebih baik untuk mengakhiri pertempuran ini dengan cepat.
Asuna dengan cepat memanggil jendela, menaruh tongkat ke dalam persediaan barangnya dan beralih ke Rapier yang lebih suka ia gunakan. Saat itu, cahaya perak muncul di pinggangnya, mewujudkan sabuk pedang yang dirajut dari benang mithril, dan sarungnya yang terbuat dari bahan yang sama.
*SHCHANK!* Pedang panjang yang tipis ditarik keluar. Pertama, ia berlari ke 2 Sylph yang tertahan oleh mantra penahan «Aqua Bind», dan tanpa ampun menyerang titik vital yang menyebabkan bar HP mereka segera menghilang.
Dia mengintip melalui sisa-sisa avatar yang hancur di depannya dan memandang ke mana dia akan melanjutkan pertempuran. Tampaknya setiap sudut koridor dipenuhi dengan pemain yang dengan sinting mengayunkan pedang di tangan mereka, tetapi jika ia harus meletakkannya, sisi kanan adalah bagian dengan orang yang lebih sedikit.
Asuna mengambil napas dalam-dalam, menyesuaikan napasnya, dan dengan kuat menendang tanah. Dia meletakkan Rapier di tangan kanan pada pinggangnya dan berlari. Begitu dia mencapai kecepatan tertentu, dia berteriak pada Yuuki, yang bertarung dengan punggung menghadap Asuna,
"YUUKI! MENGHINDAR!!"
"He...!?? AA!?"
Yuuki memiringkan kepalanya sedikit, melihat Asuna yang bergegas maju, dan buru-buru menghindar. Asuna mengarahkan pedangnya pada pemimpin Gnome, yang tetap berdiri dengan mengeluarkan kapaknya, dan mendorong serangan pedang dengan cara yang lurus tepat saat ia masuk ke postur membungkuk ke depan.
*BAA!!* Pedang mengeluarkan beberapa kilatan putih, dan beberapa cahaya mengelilingi Asuna. Asuna segera merasakan sensasi melayang, dan dia mengeluarkan ekor panjang seperti komet sebelum bergegas ke depan dengan kecepatan luar biasa.
"UWAAAHHH!"
Gnome itu akhirnya mampu menggerakkan kapak dua tangannya dan siap untuk menggunakannya sebagai perisai. Namun, Asuna lebih cepat, dan ujung depan Rapier menyentuh tubuhnya.
Gnome tampak seperti rakasa yang kehilangan kendali saat ia terlempar ke udara. Dia memiliki HP yang mendekati nol berkat serangan Yuuki, dan meledak dalam cahaya kuning dan tubuhnya menyebar saat di udara.
Setelah berubah menjadi komet putih, Asuna tidak melambat bahkan setelah berurusan dengan satu orang saat ia bergegas menjadi penyembuh. 3-4 Orang yang menghalanginya dan pemimpin mereka tertiup ke samping. Beberapa terbang ke udara, dan beberapa terduduk di tanah. Dia menggunakan skill pedang tusukan jarak jauh terkuat untuk rapier, «Flashing Penetrator». Butuh banyak berlari untuk menggunakan skill ini, jadi hampir tidak ada yang menggunakan ini dalam duel 1 v 1. Namun, itu sangat efektif ketika menerobos orang.
Asuna segera menembus dinding besi armor dan perisai sebelum meluncur ke depan sekitar beberapa meter. Saat ini, ia akhirnya mendarat di tanah dungeon. Dia menggunakan tumit sepatu botnya sebagai rem, menciptakan banyak bunga api dalam proses, dan berlutut di tanah dengan satu kaki sebelum mengangkat kepalanya. Keempat pembaca mantra, yang mengenakan jubah panjang, hanya bisa melihat ke bawah dengan kosong pada Asuna.
-Tampaknya julukan tak terkenal «Berserk Healer» menjadi lebih dikenal sekarang.
Asuna berpikir saat dia dengan kuat menyeret Rapier di belakang tangan kanannya.
Yang paling penting dalam pertempuran kelompok bukanlah kemampuan anggota yang bertarung di garis depan, tapi status kelompok yang mendukung mereka dari belakang, Asuna benar-benar menghancurkan penyembuh lawan, dan garis depan hancur oleh Yuuki, yang telah dibantu oleh Shiune dan yang lainnya.
Total waktu yang diambil adalah 2 menit dan 8 detik.
Menengok ke belakang, dia segera melihat bahwa Kirito dan Klein masih bertarung dengan sungguh-sungguh melawan bala bantuan. Musuh telah kehilangan banyak anggota, tetapi dua HP bar mereka berada di dekat wilayah merah seperti yang ditunjukkan oleh warna kursor.
Jauh di dalam hatinya, Asuna sekali lagi mengucapkan terima kasih pada mereka berdua dan Yui, yang berada di bahu Kirito yang berperan sebagai radar taktik.
Dia segera berbalik dan berteriak pada semua anggota Sleeping Knights, yang berhasil bertahan hidup,
"BAIKLAH, SAATNYA PERTUNJUKAN UTAMA! AYO KITA KALAHKAN BOSS!!"
Keenamnya segera berteriak 'baiklah' dan menendang tanah untuk berlari menuju gerbang hitam yang mengarah ke ruangan boss dengan Asuna.
Seperti tantangan pertama mereka, Jun meletakkan tangan kirinya di gerbang. Gerbang mengeluarkan suara berat dan membuka kedua pintu, mengeluarkan 2 baris api putih kebiruan.
Waktu yang dibutuhkan api untuk membentuk lingkaran akan menjadi waktu dimana gerbang tetap terbuka bagi mereka yang masih berada di luar, tapi tidak perlu untuk menunggu. Ketujuhnya segera meluncur masuk. Asuna adalah orang terakhir yang menyerbu masuk, dan segera berbalik menekan tombol batu yang ada di dinding kanan. Ini adalah tombol untuk membatalkan satu menit waktu tunggu.
Pintu mengeluarkan ledakan keras, dan perlahan-lahan menutup, dan pertempuran intens di baliknya mencapai momen kritis.
Pendekar pedang berpakaian hitam yang HP barnya menjadi merah terang mengangkat tangan kanannya. Dia kemudian mengangkat dua jari, kali ini benar-benar menunjukkan tanda V pada Asuna.
Setelah gerbang ruangan boss menutup sepenuhnya, mereka tidak akan bisa mendengar suara dari koridor. Tak seorang pun akan dapat membuka gerbang ini kecuali pertarungan di dalamnya berakhir.
Dalam keheningan total, api akan terus meningkat setiap dua detik. Saat ini, api mengisi setengah ruangan. Dengan kata lain, ada sekitar 50 detik sebelum bos muncul.
"Semuanya, cepatlah dan gunakan ramuan untuk memulihkan HP dan MP. Kita akan melanjutkan penaklukan sesuai dengan rencana dalam pertemuan itu. Pola serangan awalnya sederhana. Hindari saja dengan tenang."
Setelah mendengar kata-kata Asuna, keenamnya mengangguk sedikit dan mulai mengambil botol merah atau biru.
Asuna menyadari bahwa mereka masih memiliki sesuatu yang ingin dikatakan setelah meminum ramuan mereka, dan menunjukkan tatapan bingung.
Yuuki kemudian melangkah maju untuk mewakili mereka dan berbicara,
"Asuna... mereka berdua datang untuk membantu kita dan..."
"... Ya."
Asuna tersenyum dan mengangguk. Saat ini, HP Kirito dan Klein pasti telah habis dan menjadi «Remain Lights» kecil. Tidak, walaupun mereka tetap di sana, tak seorang pun akan menghidupkan mereka, jadi mereka pasti kembali ke titik respawn.
Memikirkan itu Yuuki dan yang lain pasti merasa khawatir tentang dua orang yang menjadi korban itu, Asuna terus menatap semuanya dan berkata dengan suara yang jelas,
"Mari kita kalahkan boss untuk membayar perjuangan mereka."
"Tapi... kami selalu mengandalkanmu dan teman-temanmu..."
Yuuki menggigit bibirnya, dan rambut yang memiliki bando merah di atasnya terkulai turun. Namun, Asuna hanya menepuk bahu Yuuki. Masih ada 10 detik sampai bos muncul. Undine itu menggunakan momen ini untuk mengatakan sesuatu yang penting.
"Kamu mengajariku sesuatu yang penting juga, Yuuki. Bukankah kamu mengatakan bahwa «Beberapa hal harus diselesaikan melalui cara keras agar kelompok lain dapat memahami»?"
Mata Yuuki melebar, tapi Shiune dan lima lainnya segera mengerti apa yang coba Asuna katakan. Saat para peri tersenyum dan mengangguk, api terakhir menembak langit di belakang mereka.
"Sekarang, ini adalah yang terakhir kalinya! Guild tadi pasti akan mencoba untuk mengelompok kembali saat kita sedang bertarung dan berkumpul di koridor. Kita harus bekerja keras dan perlihatkan pada mereka tanda kemenangan ketika pintu terbuka!"
Sebagai sub-leader dari «Knights of the Blood», dia juga akan menyemangati semua orang sebelum melawan boss. Namun, kata-kata yang Asuna katakan saat itu hanya akan menyebabkan sekutunya menjadi tegang. Kata-kata itu akan membuat mereka mencengkeram pedang mereka dengan keras, namun tidak meresonansi hati mereka. Itu karena Asuna hanya memikirkan cara yang efektif untuk memerintah orang lain, dan tidak pernah menunjukkan perasaan mereka yang sebenarnya.
…Yuuki, setelah pertempuran ini berakhir, beritahu aku lebih banyak tentang dirimu, seperti apa perjalananmu pergi ke seluruh dunia dan petualangan apa yang kamu miliki.
Dengan perasaan seperti itu, Asuna dengan kuat meraih pelindung bahu Yuuki dan melangkah mundur. Saat ini, ia menyimpan Rapiernya lagi dan mengangkat tongkat Pohon Dunia tinggi-tinggi.
Di depan mereka, teriakan yang dalam terdengar seiring dengan munculnya bentuk batu seperti poligon. Bos hendak muncul. Raksasa bersenjata empat melompat keluar saat blok seperti humanoid tertiup ke samping.
"Baiklah... Mari kita menantangnya lagi!"
Mendengar suara heroik Yuuki, semuanya meningkatkan semangat yang sama dengan auman raksasa hitam.
Prev [v d e]Sword Art Online Bahasa Indonesia
Next
Jilid 1
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Bab 13
Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Bab 17 - Bab 18 - Bab 19 - Bab 20 - Bab 21 - Bab 22 - Bab 23 - Bab 24 - Bab 25 - Catatan Pengarang
Jilid 2
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Catatan Pengarang
Jilid 3
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Catatan Pengarang
Jilid 4
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Catatan Pengarang
Jilid 5
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Catatan Pengarang
Jilid 6
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Bab 13 - Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Catatan Pengarang
Jilid 7
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Catatan Pengarang
Jilid 8
Ilustrasi Novel - Cerita 1 - Cerita 2 - Cerita 3 - Catatan Pengarang
Jilid 9
Ilustrasi Novel - Prolog I - Prolog II - Selingan I - Bab 1 - Catatan Pengarang
Jilid 10
Ilustrasi Novel - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Selingan II - Catatan Pengarang
Jilid 11
Ilustrasi Novel - Bab 5 - Selingan III - Bab 6 - Catatan Pengarang
Jilid 12
Ilustrasi Novel - Bab 7 - Bab 8 - Catatan Pengarang
Jilid 13
Ilustrasi Novel - Interlude IV - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Catatan Pengarang
Jilid 14
Ilustrasi Novel - Bab 12 - Bab 13 - Catatan Pengarang
Jilid 15
Ilustrasi Novel - Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Bab 17 - Catatan Pengarang
Side Stories
Aria di Malam Tanpa Bintang - Rondo of the Transient Sword - Sound of Water, Sound of Hammer
Caliber SS - Versus - Cradle of the Moon - There is but one ultimate way
Edisi Material
ME 1 - ME 2 - ME 3 - ME 4 - ME 5 - ME 6 - ME 7 - ME8 - ME 9
Retrieved from "https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Sword_Art_Online_Bahasa_Indonesia:Jilid_7_Bab_6&oldid=506949"
Navigation menu
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Namespaces
Page
Discussion
Variants
Views
Read
Edit
View history
More
Search
Navigation
Charter of Guidance
Project Presentation
Recent Changes
Categories
Quick Links
About Baka-Tsuki
Getting Started
Rules & Guidelines
Forum
IRC: #Baka-Tsuki
Discord server
Annex
MAIN PROJECTS
Alternative Languages
Teaser Projects
Web Novel Projects
Audio Novel Project
Network
Forum
Facebook
Twitter
IRC: #Baka-Tsuki
Discord
Youtube
Google+
Current/Upcoming Anime
Seishun Buta Yarou Series
Completed Series
Baka to test to shoukanjuu
Chrome Shelled Regios
Clash of Hexennacht
Cube × Cursed × Curious
Fate/Zero
Hello, Hello and Hello
Hikaru ga Chikyuu ni Itakoro......
Kamisama no Memochou
Kamisu Reina Series
Leviathan of the Covenant
Magika no Kenshi to Basileus
Masou Gakuen HxH
Maou na Ore to Fushihime no Yubiwa
Owari no Chronicle
Seirei Tsukai no Blade Dance
Silver Cross and Draculea
A Simple Survey
Ultimate Antihero
The Zashiki Warashi of Intellectual Village
One-shots
Amaryllis in the Ice Country
(The) Circumstances Leading to Waltraute's Marriage
Gekkou
Iris on Rainy Days
Mimizuku to Yoru no Ou
Tabi ni Deyou, Horobiyuku Sekai no Hate Made
Tada, Sore Dake de Yokattan Desu
The World God Only Knows
Up-to-Date (Within 1 Volume)
Heavy Object
Hyouka
I'm a High School Boy and a Bestselling Light Novel author, strangled by my female classmate who is my junior and a voice actress


content:
Tak terasa, sudah 6 tahun BCI berdiri. Cukup banyak suka duka yang kami lalui. Namun, dengan usaha dan kerja keras kami, BCI bisa tumbuh dan berkembang menjadi lebih besar, menjangkau lebih banyak orang, dan menolong mereka yang membutuhkan. Sebagai wadah untuk orang dengan bipolar + caregivernya terbesar di Indonesia, kami ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya untuk kalian yang telah setia mendukung kami dalam bentuk apapun, khususnya bagi pengurus dan volunteer BCI. Mohon doanya untuk BCI ya, semoga bisa lebih baik lagi kedepannya. Mohon maaf juga jika masih banyak kekurangan dalam banyak hal, kami akan terus berusaha berikan yang terbaik. Yuk kita tingkatkan kesadaran akan kesehatan jiwa, peduli terhadap sesama, untuk kehidupan yang lebih baik.
Share
Tweet
Pin
Share
No comments
Newer Posts
Older Posts
Bipolar Care Indonesia
Merupakan sebuah komunitas yang bergerak di bidang kesehatan jiwa, mewadahi penyintas bipolar, caregiver-nya, dan siapa saja yang peduli dengan bipolar. Melakukan edukasi, dukungan, dan aktivitas dengan bimbingan profesional maupun mandiri.

warc-type: conversion

content-type: text/plain

warc-identified-content-language: ind,eng

label: id

label: en


content:
IndoTrading.com adalah media iklan khusus Perusahaan, Toko, Distributor, Grosir, Agen, Supplier, Importir, Exportir, Trading dan Pabrik. Jika Anda tertarik untuk membeli Bubuk Glitter Warna Warni ini dengan harga murah, Mohon hubungi Kontak Perusahaan ini diatas.
Jika Anda adalah perusahaan yang ingin menjual di IndoTrading.com , Anda bisa mendaftarkan perusahan Anda disini


content:
Saat ini muncul sebuah tren baru yang bernama penis whitening, yaitu tren memutihkan penis menggunakan laser. Namun, amankah bagi kesehatan?
Baca
Bahaya Sering Menekan Tombol Snooze Alarm di Pagi Hari
Mitos Hamil Muda yang Tak Boleh Anda Percaya
Agar Selalu Sehat, Lansia Perlu Lakukan Aktivitas Fisik Ini
Mitos Seputar Panas Dalam
Trending
bangun pagi
garam
kesehatan lansia
Mitos
Hamil
Lihat Selengkapnya Berita Kesehatan
Reisa Broto Asmoro: Dokter Cantik yang Menginspirasi
Nama dr. Reisa Broto Asmoro semakin dikenal masyarakat setelah menjadi pembawa acara Dr. OZ Indonesia. Inilah sosoknya.
Baca
Gia Pratama: Dokter Itu Profesi Pengabdi Kemanusiaan
dr. Mangku Sitepoe: Berpegang Teguh pada Prinsip Altruisme
Doddy Partomihardjo: Mengubah Pola Pikir Masyarakat tentang Kesehatan
Dari Dokter Hingga Kepala BKKBN, Ini Cerita Singkat dr. Hasto Wardoyo
Lihat Selengkapnya Profil Sehat
Kecanduan Ponsel? Hati-Hati Serangan Sleep Texting
Tidak ingat pernah mengirim SMS atau WhatsApp di ponsel Anda? Hati-hati, mungkin Anda melakukannya saat tidur!
Baca
Cara Menyeimbangkan Antara Pekerjaan dan Kehidupan
Posisi Seks yang Aman untuk Lansia
Si Kakak Cemburu pada Adik? Ini Cara Menghadapinya
Penyebab Keputihan Warna Putih Susu dan Cara Mengatasinya
Lihat Selengkapnya Gaya Hidup
Tanya Dokter
Video
Download Aplikasi
Home
Info Sehat
Berita Kesehatan
Pentingnya Kombinasi Olahraga dan Pola Makan untuk Diet?
Pentingnya Kombinasi Olahraga dan Pola Makan untuk Diet?
ditulis olehTim Redaksi KlikDokter
18 Oct 2017, 10:30 WIB
0
11
Mengapa dalam sebuah program diet, olahraga saja tidak cukup? Agar berhasil, Anda juga dituntut untuk menjaga pola makan sehat.
Pentingnya Kombinasi Olahraga dan Pola Makan untuk Diet?
Klikdokter.com, Jakarta Sebagai bagian dari masyarakat modern, Anda tentu sering ‘terjebak’ dalam berbagai kesibukan. Namun, tuntutan untuk tampil prima dan sehat juga tidak bisa diabaikan. Agar tetap sehat di tengah aktivitas yang padat, penting bagi Anda untuk menjalani diet sehat dan berolahraga.
Memang, menurut Annual Review of Public Health, diet merupakan salah satu faktor penting dalam kesehatan modern saat ini. Tapi, jangan sembarangan diet. Diet yang keliru dapat berujung pada penyakit kronis, dan kematian di usia muda. Sebaliknya, diet yang sehat dapat meningkatkan kualitas dan usia harapan hidup seseorang.
Selain itu, sesuai dengan rekomendasi Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), diet yang sehat harus diimbangi dengan aktivitas fisik yang baik. Sebab, energi yang masuk ke dalam tubuh lewat diet harus dikeluarkan melalui aktivitas fisik dan olahraga.
Jurnal Progress in Cardiovascular Diseases, tahun 2014, juga menegaskan bahwa olahraga memegang peranan penting dalam menurunkan berat badan dan menjaga berat badan agar tidak naik kembali.
Diet yang sehat atau olahraga memang dapat dilakukan sendiri-sendiri dan tetap memberikan dampak terhadap berat badan. Namun, hasil penelitian yang dimuat di Jurnal Obesity, tahun 2012, menegaskan bahwa efek paling optimal terhadap penurunan berat badan didapatkan dari kombinasi diet sehat dan olahraga.
Jadi, bila ingin mendapatkan hasil yang maksimal, Anda harus olahraga secara rutin serta mengonsumsi makanan dan minuman sehat. Makanan yang rendah gula, lemak, dan garam adalah pilihan yang tepat.
Menurut dr. Jessica Florencia, Anda pun harus memperhatikan asupan makanan atau minuman setiap hari, seperti kopi. Jika Anda rutin mengonsumsi kopi, pilihlah yang rendah gula agar diet Anda tetap terjaga.
Ayo, hidup sehat mulai sekarang! Jangan sampai berat badan tidak turun dengan baik atau justru gagal diet hanya karena pola makan yang keliru. Pastikan juga Anda rutin berolahraga, agar hasilnya semakin maksimal.
[BA/ RH]
Total11
Kombinasi Olahraga
Olahraga
Diet
Silakan Klik “Tanya Dokter” Untuk Mengajukan Pertanyaan Anda
Tanya Dokter
Tanya Dokter
Email
Anda tidak dapat menerima pemberitahuan karena Email Anda belum diverifikasi
Jenis Kelamin
Male
Female
Usia (tahun)
Berat Badan (kg)
Tinggi Badan (cm)
Golongan Darah PilihABABO
Pertanyaan
Dengan menandai kotak ini, Anda menyatakan telah setuju dengan Syarat dan ketentuan yang berlaku di www.klikdokter.com
Tanya Dokter
Terima kasih telah berkonsultasi melalui Tanya Dokter. Jika pertanyaan telah dijawab, kami akan mengirimkan Anda Email pemberitahuan.

warc-identified-content-language: ind

annotation: short_sentences header footer


content: Hasilkan uang tambahan sekarang dengan menjual barang-barang di komunitas Anda. Ayo mulai berjualan di OLX, semua jadi cepat dan mudah.


content:
papaloker.com - Lowongan Kerja Terbaru Oktober 2020 - Setiap orang tentu mempunyai kisah suksesnya masing-masing. Ada beberapa orang yang berusaha mulai dari nol dan harus 'jatuh bangun' dahulu, ada pula yang sudah dikaruniai jalan mudah dalam mencapai kesuksesan.
Bagi Anda yang sedang mencari pekerjaan, jangan patah semangat. Semia orang punya cerita masing-masing dan kesuksesan masing-masing. Ayo semangat.
Persiapkan diri Anda sebelum mengikuti wawancara. Perusahaan yang tertarik dengan berkas yang kamu kirim pasti akan menghubungi lagi untuk melakukan wawancara. Mereka akan menanyakan banyak hal terkait dengan keinginan pekerjaan serta hal-hal lain yang sepertinya tidak nyambung. Dalam wawancara, kamu tak perlu bingung dan gugup. Persiapkan mental kamu dengan matang.
Dengan mental yang matang, maka hal-hal buruk selama wawancara bisa dihindari. Banyak kasus buruk terjadi pada orang yang sebenarnya sangat hebat. Ia juga memiliki keahlian yang tinggi. Namun saat wawancara, ia gugup dan akhirnya semuanya hancur. Itulah mengapa kamu harus mempersiapkan mental. Selebihnya jika memang kamu kompeten, semua pertanyaan pasti bisa dijawab dengan baik.
Bagi Anda yang sedang tegang dalam menjalani masa pengangguran Anda, Jangan lupa untuk sekadar tertawa jika Anda menginginkan kehidupan yang profesional saat bekerja. Tertawa akan menyeimbangkan hidup Anda di sela-sela aktifitas Anda yang padat. Jangan pernah remehkan hal ini karena energi positif akan tertular pada rekan-rekan kerja lainnya, maka tertawalah.
Persiapkan diri Anda sebelum mengikuti wawancara. Perusahaan yang tertarik dengan berkas yang kamu kirim pasti akan menghubungi lagi untuk melakukan wawancara. Mereka akan menanyakan banyak hal terkait dengan keinginan pekerjaan serta hal-hal lain yang sepertinya tidak nyambung. Dalam wawancara, kamu tak perlu bingung dan gugup. Persiapkan mental kamu dengan matang.
Dengan mental yang matang, maka hal-hal buruk selama wawancara bisa dihindari. Banyak kasus buruk terjadi pada orang yang sebenarnya sangat hebat. Ia juga memiliki keahlian yang tinggi. Namun saat wawancara, ia gugup dan akhirnya semuanya hancur. Itulah mengapa kamu harus mempersiapkan mental. Selebihnya jika memang kamu kompeten, semua pertanyaan pasti bisa dijawab dengan baik.
Bagi sebagian orang, mencari pekerjaan bukanlah sesuatu yang mudah. Kalaupun mudah mendapatkan pekerjaan, belum tentu sesuai dengan keinginan kita. Tugas kita yang terpenting adalah tepat semangat dan berusaha. Sesulit apapun rasanya menemukan pekerjaan yang tepat, namun kita tidak boleh pantang menyerah.
Kegagalan Belumlah Menghampiri Anda, Manakala Anda Masih Tetap Menikmati Hidup sembari Mencoba. Orang-orang mungkin menganggap anda telah gagal. Namun jika anda masih tetap berjuang mencoba dan menikmati hidup, maka anda belum berada pada kegagalan. Durasi Hidup Anda Akan Terasa Singkat Ketika Rasa Dendam Masih Memenuhi Kepala Anda. Jangan biarkan isi kepala dan hari-hari anda dipenuhi rasa dendam, karena itu akan membuat hidup anda penuh kegelapan dan takkan memiliki makna. Ujung -ujungnya adalah mempersingkat hidup anda. Yang Berani Mendengar adalah Mereka yang Memiliki Sejuta Angan-angan Belaka. Yang Berani Melihat adalah Mereka yang Memiliki Sejuta Impian Belaka. Dan Yang Berani Mencoba adalah Mereka yang Akan Memiliki Angan-angan dan Impian yang Nyata. Coba dan lakukan. Jangan hanya menyimpan pengetahuan yang anda lihat serta wawasan yang telah anda dengar. Karena tanpa dipraktikkan, semuanya takkan bermakna apa-apa.
Ketika bekerja, ada baiknya Hindari terlalu sering berganti pekerjaan. Meski saat ini job hopping atau berganti-ganti pekerjaan nampak umum, HRD ternyata memperhatikan hal ini. Begitu juga dengan jangka waktumu bekerja di perusahaan sebelumnya. Jika kamu bekerja dalam waktu yang cukup lama di suatu perusahaan, maka HRD bisa melihat loyalitasmu dalam posisi tertentu. Ini pun menjadi pertimbangan tersendiri bagi perusahaan untuk merekrutmu. Selain itu, Lakukan riset kecil mengenai perusahaan tempat kamu melamar kerja. Sebelum mengirimkan lamaran, atau sebelum kamu datang interview, ada baiknya kamu melakukan riset kecil mengenai perusahaan tersebut. Sehingga kamu tahu seperti apa perusahaan tersebut, bagaimana bisnis model perusahaan tersebut, siapa target pengguna perusahaan tersebut, dan apa kontribusi yang bisa kamu berikan kepada perusahaan tersebut.
Jika kamu sudah mengetahui beberapa hal ini, tentu akan menjadi nilai lebih untukmu. Baik HRD atau calon user juga akan terkesan denganmu.
Manusia suatu saat pasti akan merasakan yang namanya jenuh dan bosan, apalagi jika melakukan suatu hal yang sama terus-menerus dalam waktu yang lumayan lama. Sama juga halnya dengan melamar pekerjaan. Sebulan sampai 3 bulan mungkin kamu masih baik-baik saja. Tapi coba deh kalau udah setahun bahkan lebih kayak si Andra.
Rasa bosan itu harus kamu lawan. Salah satu caranya mungkin dengan memberi jeda waktu pada diri sendiri. Misalnya saja, kalau kamu sudah terus-menerus melamar pekerjaan, interview dan tes sana-sini selama 3 bulan berturut-turut, coba ambil waktu istirahat sejenak.
Stop dulu kegiatan melamar kerjaan dan review deh perusahaan dan posisi apa saja yang sudah kamu coba selama seminggu. Sambil mengistirahatkan pikiran dan tenaga kamu juga. Termasuk istirahatin dompet.
Mungkin dapat Anda rasakan, bahwa harga kebutuhan primer selalu mengalami kenaikan. Bahan pokok makanan, tempat tinggal, bahkan pendidikan dan buku pelajaran mengalami peningkatan harga yang signifikan.
Padahal di lain sisi, pendidikan tinggi adalah kebutuhan praktikal yang dibutuhkan setiap orang untuk memasuki dunia karier.
Tetapi uniknya, berkat sumber daya manusia yang murah di beberapa negara, produk sekunder seperti pakaian, gadget, teknologi dan lainnya tidak mengalami kenaikan dan semakin lama pun semakin murah.
Kaum milenial pun banyak yang menghabiskan uang nya untuk mengejar kecanggihan teknologi dengan sifat konsumtif dan gaya belanja yang impulsif.
Dalam hubungan antara motivasi kerja dan intensitas, intensitas terkait dengan seberapa giat seseorang berusaha, tetapi intensitas tinggi tidak menghasilkan prestasi kerja yang memuaskan kecuali upaya tersebut dikaitkan dengan arah yang menguntungkan organisasi. Sebaliknya elemen yang terakhir, ketekunan, merupakan ukuran mengenai berapa lama seseorang dapat mempertahankan usahanya.
Motivasi sendiri berasal dari bahasa Latin “movere”, yang berarti menggerakkan. Menurut Weiner (1990) motivasi kerja didefenisikan sebagai kondisi internal yang membangkitkan kita untuk bertindak, mendorong kita mencapai tujuan tertentu, dan membuat kita tetap tertarik dalam kegiatan tertentu. Menurut Uno (2007), motivasi dapat diartikan sebagai dorongan internal dan eksternal dalam diri seseorang yang diindikasikan dengan adanya; hasrat dan minat; dorongan dan kebutuhan; harapan dan cita-cita; penghargaan dan penghormatan. Sedangkan Imron (1966) menjelaskan bahwa motivasi berasal dari bahasa Inggris “motivation” yang berarti dorongn atau pengalasan untuk melakukan suatu aktifitas hingga mencapai tujuan.
Mencari pekerjaan memang tidak mudah. Masyarakat harus melakukan banyak cara agar bisa mendapatkan pekerjaan di perusahaan yang diinginkan. Namun, ternyata perusahaan juga sulit menemukan karyawan yang sesuai. Lalu di mana masalahnya?
Ada beberapa faktor yang membuat masyarakat maupun perusahaan berada dalam situasi ini.
Sukses di usia muda bukan hanya milik pengusaha dan pialang. Seorang karyawan pun bisa meraih sukses jika ia berhasil menemukan jalan karir yang cemerlang hingga mengantarkannya menjadi seorang eksekutif muda.
Memang banyak karyawan yang perjalanan karirnya biasa-biasa saja. Hanya massa kerja yang dapat menaikkan gajinya. Dari muda hingga menjelang pensiun kehidupannya begitu-begitu saja. Karyawan-karyawan seperti inilah yang membuat sebagian orang enggan menjadi karyawan.
Namun, apapun tantangannya kita harus tetap semangat.
Berikut ini kami bagikan informasi Lowongan Kerja Terbaru 2020 dari MRT Jakarta.
PT MRT (Mass Rapid Transit) Jakarta adalah perusahaan transportasi menggunakan kereta rel listrik di Jakarta yang mulai beroperasi tanggal 24 Maret 2019. Lintas MRT Jakarta rencananya akan membentang kurang lebih 110,8 km yang terdiri dari Koridor Selatan–Utara (Koridor Lebak Bulus–Kampung Bandan sepanjang 23,8 km) dan Koridor Timur-Barat sepanjang 87 km. Perusahaan menargetkan jumlah penumpang yang diangkut sebanyak 65.000 penumpang per hari. Selain itu, MRT memiliki prospek usaha melalui pengembangan usaha dan pendapatan non farebox. Sebagai BUMD, MRT Jakarta memiliki kewajiban besar untuk memenuhi seluruh peraturan dan perundang-undangan yang berlaku, baik peraturan terkait badan hukum Perusahaan Terbatas, maupun peraturan untuk penyelenggaraan operasi dan pemeliharaan.
Saat ini MRT Jakarta membuka rekrutmen untuk mengisi posisi sebagai:
Content and Corporate Branding Specialist (1001)
Deskripsi Pekerjaan
Pembuatan konten kreatif MRT Jakarta baik secara perencanaan, desain, kualitas produksi, kesesuaian dengan target, serta persebaran konten.
Bertanggung jawab dalam pengembangan permerekan korporasi, juga persebaran penerapannya.
Menetapkan strategi dan monitoring program-program corporate branding.
Melakukan penyusunan rencana dan implementasi pengembangan/peningkatan image.
Menjalin hubungan dengan pihak stakeholder serta media dalam rangka mendukung program corporate branding perusahaan.
Kualifikasi Jabatan
Pendidikan S1 dari semua Jurusan, diutamakan DKV Universitas dengan akreditas A.
Memiliki pengalaman kerja 1-3 tahun di bidang Creative Agency atau sejenis.
Memiliki kemampuan dalam Copywriting, Motion Graphic, dan Photography.
Memiliki pengetahuan tentang Branding dan Komunikasi Pemasaran; Advetorial; Activation; UI (User Interface) dan UX (User Experience); Website dan Mobile Apps; Wayfinder.
Menguasai aplikasi Adobe Ps, Ai, iD, Lr, Pr, Acr; Corel Dr, Dw; Windows Movie Maker dan iMovie.
Catatan: Unggah Curriculum Vitae dan Portofolio Anda dalam 1 dokumen PDF.
Remunerasi (untuk Kontrak 1 Tahun Pertama)
Gaji Pokok + Tunjangan.
BPJS Kesehatan dan BPJS Ketenagakerjaan.
Asuransi Kesehatan.
Asuransi Kecelakaan Kerja.
Dana Pensiun (setelah menjadi Karyawan Tetap).
Pelatihan dan Pengembangan Diri.
Tata Cara Pelamaran
Jika Anda berminat pada Lowongan Kerja Tahun 2020 ini, silakan daftarkan diri Anda di sini: DAFTAR
Semoga informasi ini bermanfaat bagi Anda semua. Jangan lupa untuk membagikannya kepada teman atau kerabat yang membutuhkan. Sekian dan terima kasih.


content: Kalian semua pastinya sudah tahu kalau dengan bermain judi poker slot online bisa menghasilkan sebuah keuntungan finansial dengan cara yang sangat mudah dan simpel, mungkin itu hanya tanggapan dari sekian banyaknya orang. Sedangkan untuk pemain lainnya justru malah merasa dirugikan dari kegiatan perjudian visualisasi yang satu ini. Apa masalahnya ?. Kalau bisa dibilang padahal cara […]


content:
Facebook adalah jejaring sosial atau bisa juga disebut media sosial (medsos) terpopuler yang ramai dipakai diseluruh dunia. negara indonesia adalah masuk dalam daftar pengguna terbayak sampai menduduki peringkat paling atas di Asia tenggara. Diperkirakan dari penduduk indonesia yang berjumlah dua ratusan juta lebih Diketahui hampir semua kalangan dari anak-anak sampai orang dewasa sudah mempunyai sebuah akun difacebook dan jumlahnya akan selalu bertambah setiap tahunnya. Sebagian pengguna facebook ternyata banyak yang ingin mencoba mengubah atau mengganti nama akun facebook/fb nya alasan mengganti nama facebook mungkin dulu saat pertama kali mendaftar mengisi nama mengasal, nama yang didaftarkan salah mengetik sampai keliru namanya atau mungkin dulu belum paham betul dalam membuat akun facebook. Nah pada kesempatan kali saya akan membuat panduan atau tutorial Cara mengganti nama Facebook lewat hp android. sebenarnya untuk mengganti nama facebook bisa juga dilakukan menggunakan Perangkat ios atau via pc laptop bahkan perangkat mendukung lainnya dengan melakukan cara yang sama.
Bagaimana cara mengubah/mengganti nama akun fb? Simak dibawah caranya:
Cara Mengganti Nama Akun facebook
Buka aplikasi facebook login seperti biasa dengan cara memasukan email atau nomer telepon dan password akun fb yang sudah terdaftar yang kamu miliki. Oia Login bisa dengan aplikasi facebook biasa/lite maupun dari browser kesayangan kalian, Bebas aja.
Setelah berada didalam beranda akun facebook tekan menu titik tiga dibagian kanan atas lalu cari Pengaturan disitu adalah menu pengaturan akun.
Pilih Informasi Pribadi untuk update nama dan cari Nama Edit.
Silahkan masukan nama baru pada kolom yang tersedia disitu ada tiga kolom untuk ubah nama facebook, isi pada kotak kolom pertama nama depan, kotak kolom kedua nama tengah, dan kotak kolom ketiga nama belakang jika hanya mempunyai nama depan dan nama belakan (2 suku kata) pada kolom tengah biarkan kosong saja tidak perlu diisi.
Jika nama baru sudah diisi semua silahkan tekan Tinjau Perubahan dan simpan jika berhasil maka nama facebook yang lama sudah tergantikan dengan nama facebook yang tadi diisikan nama facebook baru.
Perhatian: jika ingin mengganti nama facebook baru lagi harus menunggu 60 hari atau 2 bulan kedepan dihitung sejak hari itu saat menggubah nama fb baru, setelah itu baru bisa lagi mengganti nama facebook baru. Dan pastikan saat mengganti nama baru tidak mengisi tanda baca, simbol karakter yang tidak dibolehkan facebook dan huruf besarpun boleh diisi didepan nama huruf pertama, tengah, dan terakhir.


content: Banyak peluang usaha dan pengembangan dari ide sebelumnya. Melalui tulisan ini saya ingin berbagi ide dan pengalaman tentang peluang bisnis yang menguntungkan.


content:
bisnis online blogspot BPJS cara bayar BPJS online cara berjualan online cara memasarkan sebuah produk cara menggunakan google adword cara riset keyword distributor CCTV ecommerce email blasting HR manajemen ilmu pemasaran online internet marketing jakartacctv jenis bisnis startup jual akses kontrol Jual CCTV jakarta karya anak bangsa marketing communication marketing komunikasi strategi mesinabsensi.co.id news letter online shop fashion perusahaan rintisan digital review produk riset kata kunci dengan mudah riset keyword software email marketing software hacker blogspot software payroll Sosial media sosial media buatan indonesia strategi HR strategi pemasaran terpopuler Tips tips berjualan online tips dan trik tips mendirikan bisnis startup tips ngeblog tips pemasaran tips sukses toko online ubersugest
Recent Comments
October 2020
M
T
W
T
F
S
S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
« Sep
Facebook Segera Rilis Sosmed untuk Para Pekerja Bernama “facebook at works”
By blogadmin in Populer on October 21, 2016 .
Sepertinya hal yang wajar bila ada karyawan yang merasa jenuh dengan pekerjaan. Entah karena tekanan dari atasan atau pekerjaan yang menumpuk. Untuk menghilangkan rasa jenuh di kantor memang tidak bisa banyak yang dilakukan. Mungkin dengan cara membuka sosial media seperti facebook sedikit bisa menghilangkan kejenuhan pada saat bekerja. Namun, beberapa perusahaan justru melarang keras karyawannya untuk mengakses facebook pada saat jam kerja. Pihak Facebook tentunya mengetahui hal itu. Maka dari itu perusahaan raksasa tersebut akhirnya merilis social media terbaru yang diberi nama Facebook at Work. Tepat pada 10 Oktober kemarin, Facebook at Work telah resmi rilis untuk bisa digunakan di setiap perusahaan. Untuk mengenal lebih dalam tentang layanan terbaru dari Facebook mari kita simak pembahasan di bawah ini.
5 Hal Tentang Social Media Terbaru “Facebook at Work”
1 ) Aplikasi Berbayar
Jika selama ini kita menikmati facebook secara cuma-cuma alias gratis kini berbeda dengan sociala media terbaru khusus karyawan ini. Pada Facebook at Work, perusahaan yang menggunakan aplikasi ini akan dikenakan biaya oleh pihak Facebook. Tarif yang ditetapkan akan diminta setiap bulannya. Berarti Facebook mempunyai sumber keuangan baru yang di dapat dari tarif penggunaan Facebook at Work. Namun, Anda tidak perlu khawatir jika menggunakan Facebook at Work karena biaya tersebut tidak akan akan menariknya dari dompet Anda melainkan dari uang perusahaan.
2 ) Uji Coba Fitur
Jika ada perusahaan yang merilis sebuah produk atau social media terbaru biasanya akan menunjuk beberapa orang terpilih untuk melakukan uji coba. Namun, berbeda dengan Facebook at Work. Uji coba fitur untuk Facebook at Work ternyata hanya bisa di coba oleh karyawan perusahaan saja sehingga orang luar yang bukan karyawan perusahaan tidak akan bisa mencobanya. Maka sangat minim informasi terkait dengan layanan terbaru yang dikeluarkan oleh facebook ini. Kita hanya bisa mengetahui tanggal rilisnya namun tidak bisa mengetahui lebih spesifik terkait fitur yang terdapat di dalam layanan terbaru Facebook at Work.
3 ) Facebook at Work Lebih Privacy
Facebook at Work diciptakan untuk menjalin komunikasi internal sama halnya yang diterapkan pada social media Facebook. Anda tetap bisa menjalin komunikasi antar karyawan lain, membuat perencanaan rapat atau membuat pengumuman. Facebook at Work tetap dapat terhubung layaknya Facebook. Perbedaan dari Facebook at Work adalah informasi karyawan akan aman dan terjaga keamanannya. Informasi mengenai karyawan yang dibagikan tersebut juga hanya bisa dilihat oleh orang-orang yang berada di perusahaan tersebut saja. Jadi sepenuhnya informasi karyawan hanya bisa diakses oleh karyawan itu sendiri. Sehingga tidak akan ada orang yang tahu. Facebook at Work sudah menjadi keamanan dari privacy milik karyawan.
4 ) Fitur di Facebook at Work
Fitur yang di hadirkan oleh social media terbaru ini sebenarnya tidak jauh beda dengan fitur yang disediakan oleh Facebook fitur tersebut diantaranya adalah events, messages, news feed dan groups. Rencananya Facebook at Work juga akan hadir dengan berbagai versi yaitu Android, Ios dan Web. Jadi para karyawan bisa mengaksesnya lewat smartphonenya.
Apakah Anda sudah siap untuk mencoba social media terbaru yang dirilis oleh perusahaan Facebook ini? jadi tunggu saja kabar baiknya. Semoga layanan Facebook at Work ini bisa bersaing dengan layanan sejenis lainnya yang sudah terlebih dahulu rilis.
Tags: facebook at work, jejaring sosial terbaru, review artikel, Sosial media terbaru, sosmed untuk para pekerja
← Cara dan Tips Memulai Bisnis Dropship	Kisah Inspiratif Merry Riana, yang Dahulu Berjuang untuk Bertahan Hidup Kini Menjadi Miliarder →

label: fr


content:
Jika anda ingin bermain game slot online android 2020. kamu tidak perlu cemas karena saat ini telah hadir situs judi slot terbaru Indonesia. Yang menyediakan berbagai permainan judi slot online asia yang dapat anda mainkan kapan saja dan dimana saja.
Agar mendapatkan kesenangan bermain di link judi slot online resmi yang sebenarnya diharapkan bettor memiliki banyak modal uang asli di permainan. Dengan modal yang cukup anda dapat lebih fokus dalam permainan dan tidak perlu takut kekurangan modal uang asli indonesia.
Situs Game Slot Online Android Indonesia
Game judi slot online sendiri merupakan permainan yang menggunakan mesin slot dengan sistem melalui Internet. Berbeda dengan bermain slot offline, bermain games slot online memiliki tinggkat kemenangan lebih tinggi bagi setiap pemain.
Hal itu membuat permainan judi slot online resmi menjadi sangat diminati dikalangan penjudi Indonesia, karena mudah untuk dimainkan. Dengan menggunakan smartphone / Computer yang terhubung ke jaringan internet kamu sudah dapat mengakses permainan aplikasi judi slot online.
Meningkatnya permainan game judi slot online membuat banyak sekali oknum nakal yang memanfaatkan kesempatan tersebut untuk berbuat curang. Dengan membuat agen slot online penipu, yang mencari keuntungan diri sendiri dengan menipu banyak bettor pemula.
Untuk itu kami akan memberitahukan tips memilih situs judi slot terbaik dan terpercaya Indonesia resmi. Yang akan membayar setiap kemenangan anda berapa pun itu dan kapanpun anda minta.
Tips Memilih Situs Judi Slot Online Resmi Terpercaya
Memilih Situs Slot Dengan Tampilan Menarik
Daftar slot online resmi pastinya memiliki tampilan website yang menarik dan terpercaya yang membuat anda tidak perlu khawatir saat ingin bermain. Tampilan menarik membuktikan website judi slot online tersebut dijaga dengan baik.
Jangan Memilih Situs Yang Memberikan Bonus Berlebihan
Jangan terlalu tergiur dengan bonus besar dan tidak wajar yang diberikan oleh situs judi online android. Karena website judi slot tersebut bisa saja merupakan website bodong yang mencari keuntungan sendiri. Oleh karena itu carilah website yang memberikan bonus sewajarnya.
Memiliki Layanan Dengan Respown Cepat
Situs judi slot terpercaya pastinya memiliki layanan yang cepat, agar dapat membantu bettor yang mengalami kesulitan. Cepatnya layanan suatu bandar slot online membukti seberapa pedulinya mereka terhadap setiap pemain judi slot terbaru dan terbaik.
Memiliki Link Alternatif
Link alternatif dari suatu website sangat penting, karena website besar pastinya memiliki link alternatif yang menjadi cadang jika link utama mengalami masalah. Karena itu website yang tidak memiliki link alternatif dapat dipastikan merupakan situs slot penipu.
Itu dia tips memilih agen slot online terpercaya yang akan membantu anda untuk menghindari website yang memiliki niat merugikan member.

warc-identified-content-language: ind,eng,lat


content:
Bitcoin indonesia/ Editor. Begitu pula setiap produk pastinya memiliki strategi pemasaran yang berbeda dengan produk lain meskipun di dalam perusahaan yang sama. Atau Anda mungkin perlu mencurahkan sumber daya untuk iklan atau promosi yang bisa mendorong lebih banyak orang untuk meninggalkan kesetiaan terhadap produk mereka saat ini dan mencoba merek Anda. Untuk mengidentifikasi kompetensi dasar dari perusahaan, sangat perlu untuk memfokuskan kembali bisnis anda. Gagasan dan praktik terbaik perlu diteliti dan diadopsi kemudian dipatuhi. Bahkan untuk beberapa perusahaan, pemasaran menjadi sebuah departemen tersendiri dan mendapat alokasi biaya tersendiri.
Contents
Broker Forex Terbaik Di Indonesia Tahun 2016
Cara Bermain Forex Untuk Pemula Tanpa Modal
Berbagai konten premium Jurnal hanya untuk Anda
3 Langkah Mudah Membuat Strategi Pemasaran untuk Bisnis Anda
Pelanggan kehilangan ketertarikan dan margin perlahan menurun. Profitabilitas menurun.
Broker Forex Terbaik Di Indonesia Tahun 2016
Jika perusahaan anda seperti itu maka sudah waktunya untuk kembali focus ke kompetensi bisnis inti dari perusahaan. Melakukan spesialisasi pada sesuatu yang bisa dilakukan dengan yang terbaik. Saat manajemen perusahaan focus pada pertumbuhan, bisnis didorong oleh spesialisasi. Saat pengusaha menemukan brokers forex ecn kebingungan mereka memiliki pengetahuan yang mendalam mengenai industry mereka, mereka telah menetapkan target pasar, dan menentukan tujuan penjualan mereka, mereka haya tidak yakin bagaimana untuk mencapai tujuan yang telah mereka tetapkan, untuk itulah beberapa strategi berikut untuk megembangkan bisnis anda :.
Pemasaran merupakan salah satu kegiatan penting yang dilakukan oleh perusahaan maupun seorang pengusaha.
Untuk menjual lebih banyak produk kepada orang-orang yang sama, Anda perlu membeli customer dari pesaing Anda. Pilihan ini bisa menjadi mahal. Atau Anda mungkin perlu mencurahkan sumber daya untuk iklan atau promosi yang bisa mendorong lebih banyak orang untuk meninggalkan kesetiaan terhadap produk mereka saat ini dan mencoba merek Anda. Menjual lebih banyak produk atau jasa ke pasar yang berbeda juga dapat menjadi pilihan yang mahal.
Cara Bermain Forex Untuk Pemula Tanpa Modal
Setiap kali Anda berburu pelanggan baru, Anda perlu menciptakan kesadaran dan kredibilitas perusahaan dan produk Anda di pasar baru. Jika Anda adalah sedang ymenawarkan jasa Anda di wilayah barat tetapi ingin mulai menjual di wilayah timur, anda harus memperkenalkan produk anda ke wilayah timur, apa yang Anda perjuangkan, dan fitur dan manfaat dari produk Anda.
Anda hanya menyarankan mereka untuk menghabiskan sedikit ekstra untuk meningkatkan kualitas pembelian mereka.
Anda harus mendidik mereka tentang berbagai alasan mengapa pelanggan sangat cerdas bahwa mereka telah membuat merek terkemuka di wilayah barat. Ini adalah strategi paling mudah dan hemat biaya. Sementara berburu pelanggan baru penting untuk mempertahankan penjualan yang 1 sistem perdagangan laba jam dalam jangka panjang, mengelola pelanggan Anda lebih efisien. Statistik menunjukkan bahwa biaya penjualan ke pelanggan baru lebih dari dua belas kali lebih mahal dibandingkan menjual ke pelanggan saat ini. Anda tidak perlu untuk menciptakan kesadaran dan kredibilitas kepada mereka. Mereka pelatihan klub forex dimulai mempercayai Anda.
Ada banyak cara untuk memanen penjualan dari pelanggan yang sudah ada:.
Berbagai konten premium Jurnal hanya untuk Anda
Misalnya, penjual bunga dapat menghubungi pelanggan dan meminta hari peringatan pernikahan mereka dan ulang tahun pasangan. Menyimpan tanggal dalam database dan. Pengertian swap forex evaluasi secara periodik. Jadi tidak semua ritel dilakukan ditoko. Strategi perdagangan 50 pips yang dilakukan dalam bisnis ritel adalah menjual berbagai produk, jasa atau keduanya, kepada konsumen. Bertujuan untuk keperluan konsumsi pribadi maupun bersama. Produsen menjual produk-produknya kepada konsumen akhir atau pribadi maupun Ritel besar wholesaler. Retail besar ini juga sering disebut sebagai grosir atau pedagang partai besar karena penjualan dengan skala besar dalam segmen pemasaran ritel. Dalam dunis bisnis ritel ini perlu adanya pemahaman terhadap strategi pemasaran bisnis retail karena strategi pemasaran merupakan hal yang sangat penting bagi perusahaan. Dimana strategi menegaskan terhadap pemasaran untuk memanfaatkan sumber daya yang ada untuk mencapai tujuan. Strategi ritel meliputi penentuan target pasar, sifat barang dan jasa yang ditawarkan,dan bagaimana ritel memperoleh keuntungan jangkan panjang dari para pesaingnya.
Tingginya permintaan proses pengembangan strategi perdagangan akan produk ritel, membuat sebagian besar pelaku usaha memilih strategi pemasaran tertentu untuk melepas produk mereka ke pasaran.
3 Langkah Mudah Membuat Strategi Pemasaran untuk Bisnis Anda
Agar dapat menjaga kelangsungan hidup serta kemajuan dan keunggulan dalam bisnis eceran yang semakin kompetitif, maka pengelola bisnis tersebut harus berupaya mengembangkan strategi berupa program bauran penjualan eceran yang diharapkan memunculkan minat konsumen. Meskipun bisnis retail biasa menawarkan berbagai produk kebutuhan masyarakat, namun sebisa mungkin tentukan target konsumen yang ingin Anda jangkau. Strategi indikator siklus pasar forex yang efektif harus dapat memadukan semua elemen bauran pemasaran ke dalam suatu program pemasaran yang dirancang untuk mencapai tujuan pemasaran perusahaan dengan membuat nilai untuk konsumen. Strategi pemasaran yang dirancang dengan baik akan lebih mudah meraih sukses dan lebih banyak menjual produk. Satu perusahaan memiliki strategi pemasaran yang berbeda dengan perusahaan lain. Begitu pula setiap produk pastinya memiliki strategi pemasaran yang berbeda dengan produk lain meskipun di dalam perusahaan yang sama. Setelah mengetahui tentang strategi pemasaran, untuk kesuksesan dan kelancaran bisnis Anda juga harus merencanakan keuangan dengan baik. Melakukan penghitungan, pelaporan dan analisa keuangan merupakan kegiatan pendukung untuk melakukan 1 sistem perdagangan laba jam pemasaran. Jurnal merupakan software akuntansi online dengan berbagai macam fitur yang memudahkan proses akuntansi, mulai dari membuat laporan keuangan, menghitung biaya, mengelola stok, dan pelaporan pajak menjadi lebih mudah.
Retail besar ini juga sering disebut sebagai grosir atau pedagang partai besar karena penjualan dengan skala besar dalam segmen pemasaran ritel.
5 Strategi Pengembangan Bisnis - IPQI
3 Langkah Mudah Membuat Strategi Pemasaran untuk Bisnis Anda - Jurnal
Atau membeli satu hamburger dan mendapatkan.
Dapatkan informasi lengkapnya di sini dan segera daftarkan bisnis Anda sekarang juga untuk dapatkan free trial hingga 14 hari. Subscribe blog kami dan dapatkan perspektif baru tentang pengelolaan bisnis dan keuangan. Rangkuman konten-konten pilihan untuk menjawab semua kebutuhan usaha Anda. Table of Contents.
Saat manajemen perusahaan focus pada pertumbuhan, bisnis didorong oleh spesialisasi.
Bagaimana cara menggunakan tutorial forex cara menggunakan sistem perdagangan nishant pelatihan forex di durban
Apa itu Strategi Perdagangan ? - Forex Indonesia
Tahapan Dalam Mengembangkan Strategi Pemasaran Bisnis Ritel
Segmentasi Pasar. Penetapan Target Pasar. Diferensiasi dan Posisi Pasar. IN Marketing. Related Articles.


content:
Seberapa kamu merasakan bahwa hidup ini sangatlah bermakna??? Dan seberapa kamu merasakan bahwa hidup ini sangatlah sulit ???
Pertanyaan diatas yang mendasari bahwa apa sebetulnya hidup itu. Kadang pernah terbersit dalam lintas pikiran bahwa untuk apa sebenarnya Tuhan menciptakan kita di dunia ???
Dihidupkan, lalu dimatikan dan lalu dihidupkan kembali untuk selama2nya dalam negeri keabadian.
Terkadang jika memang itu adalah maunya Tuhan untuk menciptakan manusia di bumi, lalu dihidupkan dengan diberikan berbagai kenikmatan dunia, kesedihan rasa, dan tujuan syurga atau neraka. Lalu kenapa masih dipikirkan akan eksistensitas manusia di bumi. Tuhan sudah menganugerahkan segala-galanya untuk manusia. Kebutuhan raganya, kebutuhan jiwanya serta rasa yang menyertai kualitas hidup manusia. Tuhan sudah menganugerahkan segala-galanya untuk manusia. Manusia dimanjakan Tuhan, diberi, diurus dan dilindungi olehNya. Lantas mengapa masih punya rasa sedih, khawatir dan putus asa memikirkan esok akan bagaimana dan tujuan kita mau kemana.
Albert Camus mengatakan bahwa hidup itu adalah sebuah absurdisme. Sebuah ketidakbermaknaan yang dialami banyak manusia. Dimana setiap hari manusia melakukan sebuah rutinitas aktivitas yang intinya untuk mencapai apa, terkadang manusia pun tidak tau ia melakukan ini dan itu tujuannya untuk apa. Hari berganti hari, minggu berganti minggu, yang setiap harinya manusia merasakan hal yang relatif sama. Sekarang bahagia, besok sedih, besok nya lagi bahagia lagi dan begitu seterusnya.
Manusia setiap hari bekerja, mencari uang untuk memenuhi kebutuhan hidupnya, mengumpulkan harta benda untuk menjadi kepemilikannya. Padahal ia tidak tau, harta benda itu nantinya untuk apa. Sistem hidup manusia yang terus bergulir begitu-begitu saja sehingga terkadang menyebabkan manusia berpikir apa maksa dibalik hidup ini. Munculah sebuah esensi ketidak bermaknaan yang dialami manusia. Inilah yang disebut Albert camus sebagai absurdisme.
Sama halnya dengan apa yang saya rasakan saat ini. Dulu saya ingin sekali menjadi seorang kaya raya, memiliki harta berlimpah, memiliki keluarga yang sejahtera, memiliki anak-nak yang cerdas. Akan tetapi setelah dirasa dan dipikirkan secara mendalam, keinginan-keinginan itu sebetulnya untuk apa???. Terjadi perang dalam diri ini memikirkan itu semua. Apa sebetulnya yang saya inginkan yang betul-betul hakiki??? jawabannya adalah tidak tau. Saya mengalami absudrism dalam hidup ini.
Apakah mungkin ada pembaca disini yang pernah merasakan hal yang sama ???
Jadi sebetulnya hidup itu adalah sebuah angka nol saja.
Apapun yang dicita-citakan, yang diimpikan manusia, sebetulnya untuk apa ? manusia terbatas oleh ruang dan waktu yang hanya bisa merasakan bahagia senang itu dengan acuan standar dirinya bukan standar orang lain atau kebanyakan. Kebahagiaan anda, belum tentu merupakan kebahagiaan saya.
Dan pertanyaannya, setelah bahagia lalu anda mau apa ??? pernahkan dipikirkan tindakan-tindakan selanjutnya setelah anda mencapai bahagia, lalu anda mau apa???
Kenyataanya adalah sebuah angka nol saja.
Sehingga yang patut disadari adalah bukan hasil yang menjadi tujuan manusia. Akan tetapi proses yang dijalani lah yang sebetulnya disanalah merupakan makna hidup.
Pernah dengar dongengnya Sisypus dalam Mitologi Yunani ???
Ia adalah sorang raja yang dikutuk oleh dewa untuk menggelindingkan batu ke puncak bukit selama hidupnya. Dia terus dengan semangat mendorong batu tersebut ke atas bukit dengan sekuat tenaga. Dan setelah batu itu terdorong ke atas puncak bukit, batu itu menggelinding kembali ke bawah. Lalu Sisypus mendorong lagi ketas, lalu jatuh lagi, dorong lagi jatuh lagi dan seterusnya. Akan tetapi Sisypus tidak sedih dan kecewa ketika batunya menggelinding ke bawah lagi, ia malah dengan senang hati mendorongnya sampai ke puncak lagi.
Sumber :
https://www.kompasiana.com/yogaps/551149cf8133118a42bc619c/sisyphus?page=all
Pertanyaannya, kenapa Sisypus tidak sedih, kecewa atau bahkan mengeluh dengan hukumannya ???
Ternyata yang Sisypus jadikan tujuan adalah bukan hasilnya batu itu berada di puncak, tapi tujuannya adalah ia merasa gembira dengan proses mendorong batunya. Ia sangat suka cita melakukan pekerjaannya mendorong batu. Itulah makna hidup yang dirasakan oleh Sisypus. Bukan hasilnya tapi proses ketika menjalaninya.
Begitu pun dengan hidup kita, ketika tujuan kita adalah ending atau akhir. Selama nya kita tidak akan mersakan hidup. Tetapi jika kita menyelami proses hidup, itulah hidup yang sebenar-benarnya.
Hidup itu absurd. Tidak jelas… maka dari itu, untuk mengambil makna dari ketidakjelasan hidup yang kita rasakan, nikmatilah prosesnya sedalam mungkin, sebahagia mungkin. Lakukan proses hidup dengan suka cita. Agar kita dapat menikmati hidup senikmat-nikmatnya.
Jangan pernah menunggu esok untuk mendapatkan Syurga. Buatkan Syurgamu sekarang juga. Jadikanlah hidupmu seperti syurga. Agar kita selalu bahagia…
aS WelL a SpeNT DaY bRingS HAPPY SLEEP, So aLiFe WelL SpeNT BringS HAPPY DEATH
Sebagai mana jika hari yang indah akan membuat tidur yang bahagia, maka hidup yang indah akan membuat kematian yang bahagia…


content: Di antara anugerah Allah Subhanahu wata'ala adalah karuniaNya berupa alam semesta yang di dalamnya terdapat aneka penyembuhan alami terkait dengan tergores. Anugerah ini patutlah untuk disyukuri mengingat semuanya telah tersedia bagi kita dari alam. Manusia tinggal mengambil atau mengolahnya. Insya Allah akan membantu tubuh manusia untuk berfungsi seperti sedia kala. tergores adalah salah satu hal yang terkait dengan penyembuhan alami tersebut.


content: TANA PASER – Penipuan dengan membajak nomor Whatsapp lagi marak di Paser dalam beberapa hari terakhir. Ada beberapa korban yang sempat tidak bisa menggunakan nomornya karena dibajak, dan pembajak menggunakan nomor itu untuk meminta sejumlah uang kepada siapa saja yang ada di kontak WA.Korb ....

warc-identified-content-language: ind,jav,sun


content:
Saat ini mungkin sudah banyak perusahaan yang berpusat di kota besar seperti jakarta memiliki client di kota kecil, dan dengan pastinya harus sekekali kantor jakarta melakukan kunjungan kerja di kota kecil tersebut.
Karena kondisi pengusaha atau pekerja yang sibuk bahkan mungkin tidak sempat menginap , maka langkah yang praktis untuk menghemat dan efisiensi waktu adalah dengan mengunakan jasa rental mobil aceh di kota yang di kunjungi, Sekarang ini sudah banyak informasi yang tersebar di internet, sehingga dengan mudah kita dapat mencari jasa mobil aceh dari internet, bisa lewat mesin pencari semacam google.com atau yahoo.com. Setelah itu baru melakukan oreder dengan jasa sewa mobil lewat layanan telp atau email. Sebutkan data diri anda secara lengkap dan tujuan datang ke kota tersebut, jangan lupa sebutkan nama pesawat yang dan jam kedatangan, sehingga di bandara setempat sopir dari perusahaan jasa rental mobil aceh bisa langsung menjemput anda dan mengantar anda ke client anda, sehingga anda sudah merasa memiliki mobil dan sopir pribadi anda di setiap kota yang anda kunjungi untuk keperluan dinas .
Jangan kuatir jika anda belum sempat makan atau sarapan dari tempat anda, biasanya sopir rental sewa mobil sudah berpengalaman tempat tempat makananan favorit di kota tujuan anda. Setelah semua pekerjaan selesai anda bisa terbang kembali ke jakarta atau tempat tinggal anda, sehingga di sini dapat menghemat waktu anda. Dan anda dapat berkumpul kembali dengan keluarga dan anak tercinta pada malam harinya.
Dengan begini anda akan merasa tidak begitu lelah dan dapat konsentrasi ke pekerjaan, biar sopir yang menjemput anda dan mengantar anda kembali ke bandara. Anda tidak perlu mengeluarkan biaya tambahan untuk menginap dan ongkos tambahan lainnya di luar perencanaan. Estimasi biaya yang anda keluakan dapat si prediksi dan di tanyakan pada perusahaan rental mobil aceh serta waktu yang di tempuh dapat di perhitungkan dan di rencanakan
(baggio)
Dukung kampanye stop dreaming start action
http://www.alvarentcar.com
at 2:57 PM
Labels: cari rental mobil, harga rental mobil, info rental mobil, rent mobil, rental mobil, rental mobil aceh, rental mobil mewah, sewa mobil, sewa mobil murah, tips rental mobil

label: it


content: Seseorang yang semakin tergila-gila bercinta dengan benang dan jarum rajut. Addicted with crochet. Berharap segera diamanahi putra putri yang shalih & shalihah

warc-identified-content-language: eng,ind,jpn


content:
Internet telah memungkinkan lebih banyak orang bertaruh untuk olahraga. Dalam beberapa tahun terakhir, Anda harus menemukan bandar ilegal atau melakukan perjalanan ke Las Vegas untuk memesan taruhan. Ini membuat taruhan kurang tersedia untuk penggemar rata-rata Anda. Saat ini, siapa pun yang memiliki akses ke Internet dan kartu kredit dapat mencoba peruntungannya di taruhan olahraga.
Semua orang yang bertaruh pada olahraga melakukannya untuk menang. Mengapa taruhan bola mobile ada orang yang mempertaruhkan uang hasil jerih payah mereka jika mereka tidak mencoba mengubah uang itu menjadi lebih banyak uang. Cara terbaik untuk memenangkan taruhan dan meningkatkan rekening bank Anda adalah dengan menghindari kesalahan yang dibuat orang lain sebelum Anda. Kesalahan-kesalahan ini masih dibuat dan merupakan alasan utama sebagian besar petaruh akhirnya kehilangan lebih banyak uang daripada mereka menang.
Kesalahan pertama, juga kesalahan paling umum, bertaruh pada tim favorit Anda terlalu sering. Ini hanya berfungsi jika Anda dapat bertaruh secara obyektif, yang kebanyakan orang tidak dapat melakukannya. Untuk menguji ini, Anda perlu secara konsisten menempatkan taruhan melawan tim favorit Anda dalam gim yang Anda harapkan akan kalah. Jika Anda berpikir mereka akan kalah, Anda perlu memanfaatkan ini. Jika Anda tidak dapat bertaruh melawan tim favorit Anda, yang umum, Anda tidak harus bertaruh untuk mereka. Ketidakmampuan untuk bertaruh secara obyektif akan menyebabkan Anda kehilangan taruhan yang seharusnya Anda menangkan.
Jika Anda bisa bertaruh melawan tim favorit Anda, Anda beruntung. Ini membuktikan bahwa Anda dapat bertaruh secara obyektif dan ini akan memungkinkan Anda untuk memenangkan taruhan secara konsisten dengan memanfaatkan pengetahuan Anda sebagai penggemar.
Kesalahan orang lain membuat tidak menggunakan internet untuk keuntungan mereka. Hanya dalam 5 menit atau lebih, Anda dapat meneliti tim dan menemukan informasi yang akan membuat keputusan taruhan menjadi lebih mudah. 5 menit penelitian ini akan meningkatkan persentase kemenangan taruhan Anda dan memungkinkan Anda menghasilkan lebih banyak uang.
Category: Uncategorized Tagged agen bola sbobet, agen judi bola, agen sbobet, agen taruhan bola, agensbobet368, judi bola, sbobet mobile, taruhan bola mobile Leave a comment/


content:
AGEN JUDI ONLINE TEMBAK IKAN JOKER123 TERPERCAYA – Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang agen judi online tembak ikan joker123 terpercaya. Mendengar kata judi saja sudah hampir di pahami oleh seluruh masyarakat di Indonesia, tentunya perkembangan zaman yang sudah sangat maju ini membuat perjudian bisa di mainkan secara online, dan tentunya hal tersebut bisa memberikan jalan alternatif terbaru bagi anda yang menggemari perjudian, dan dengan memanfaatkan perkembangan zaman yang sudah sangat maju ini untuk melakukan perjudian sangatlah mudah.
Di dunia yang sudah berkembang pesat ini untuk melakukan segala hal tentunya sudah begitu mudah untuk di lakukan dan beberapa contoh hal yang sudah bisa di lakukan dengan memanfaatkan teknologi dan jaringan internet yang sudah maju. Dengan jaman yang sangat maju ini sangatlah mudah melakukan perjudian secara online.
Situs joker123 – merupakan permainan baru dalam judi Online di Indonesia, permainan yang berasal dari negeri china ini merupakan permainan yang terkenal dan banyak di mainkan di Negara asia. Karena permainan ini sangat lah seru dan sangat banyak di mainkan di benua asia. Oleh karena itulah permainan ini pun menjadi salah satu permainan yang paling ingin di coba dan di mainkan di Indonesia.
Tembak ikan – Game tembak ikan online adalah permainan menembak ikan seperti yang anda ketahui dan temui di tempat pembelajaan atau mall yang ada di timezone, namun sekarang permain game tembak ikan ini sudah dapat anda mainkan secara online melalui situs judi online StationIkan.com ini. Tembak ikan online yang kini menjadi salah satu game perjudian online yang paling populer di negara Indonesia dan telah menyita banyak perhatian para bettor judi online.
Judi ikan online – Dan sebagai salah satu agen judi online penyedia tembak ikan online telah mensuport bank lokal Indonesia untuk membantu para pemain yang ingin bergabung dan bertransaksi dalam bermain tembak ikan online. Tentunya sebagai salah satu syarat dalam bermain tembak ikan online ini, para pemain harus memiliki rekening bank lokal Indonesia yang aktif dan bisa digunakan untuk melakukan transaksi deposit atau yang ingin melakukan penarikan dana waktu memenangkan tembak ikan.
Bandar tembak ikan – Tapi anda tidak usah khawatir, karena kami hadir sebagai agen tembak ikan online dengan di suport bank lokal Indonesia yang lengkap seperti Bank Bca, Bank Bni, Bank Bri, Bank Mandiri dan Bank Danamon. Tentunya ini akan memudahkan anda dalam bertransaksi dan anda sebagai warga negara Indonesia pasti mempunyai salah satu bank lokal yang kami sebutkan di atas. Dengan keseruan yang berbeda pastinya tembak ikan online ini adalah pilihan yang terbaik untuk mendapatkan rezeki.
Karena ketika anda orang yang fokus dan cerdik dalam bermain permainan ini maka untuk membunuh ikan sangatlah mudah sekali, maka anda sangat mudah untuk bisa mendapatkan rejeki yang cukup banyak di permainan ini. Dan tentunya keuntungan lain di zaman yang semakin canggih ini adalah permainan tembak ikan bisa di mainkan menggunakan smartphone android maupun ios. Jadi bagi anda yang suka berpergian dan tidak mempunyai banyak waktu luang tetapi bisa memainkan game ini dengan santai.
Semoga artikel ini bisa membantu wawasan anda dalam bermain judi online terimakasih.
WWW.ESSEIKAN.COM
Promo Bonus:
Bonus New Member 15% LANGSUNG
Bonus Depo WeekEnd 5% SABTU-MINGGU
Bonus Cashback 10% HITUNGAN TIAP MINGGU
Bonus Referral 15% AWAL DEPO & BULAN
Contact:
LIVECHAT : www.EsseIkan.com
PIN BB : 7AD86187
WHATSAPP : +85593832587
SMS : +85593832587
LINE : ESSEBET
WE CHAT : ESSEBET
Share this article:
Facebook 0 Twitter 0 Google+ 0 LinkedIn 0
Tags assigned to this article:
agen judi online tembak ikan joker123 terpercayaBANDAR TEMBAK IKANJUDI IKAN ONLINEsitus joker123TEMBAK IKAN
Related Articles
Judi Online Terpercaya 4 years ago
Agen Tembak Ikan Online Dengan Bank Terlengkap Di Indonesia
Agen Tembak Ikan Online Dengan Bank Terlengkap Di Indonesia – Permainan Tembak Tembak ikan yang pada saat ini sudah bisa di
Game Tembak Ikan Online 2 years ago
AGEN TEMBAK IKAN JOKER123 TERPERCAYA DAN TERBAIK
AGEN TEMBAK IKAN JOKER123 TERPERCAYA DAN TERBAIK – Kami sebagai salah satu agen judi tembak ikan online akan membahas tentang
Mesin Judi Tembak Ikan 3 years ago
Daftar Joker123 Game Judi Tembak Ikan Online
Daftar Joker123 Game Judi Tembak Ikan Online Joker123 – Pada artikel kali ini kami Agen Joker123 Tembak Ikan Online akan